Klasifikacija tehničnih sredstev za obdelavo informacij. Tehnična sredstva za zbiranje, obdelavo in izdajo informacij Katera tehnična sredstva za obdelavo informacij

Predavanje št. 3

Glavna vprašanja predavanja:

1. Tehnična sredstva Računalništvo.

2. Pojem principov delovanja računalnika.

3. Glavne komponente osebni računalnik.

Tehnična sredstva računalništva

Računalnik je glavno tehnično sredstvo za obdelavo informacij, razvrščeno po številnih značilnostih, zlasti: glede na namen, princip delovanja, metode organizacije računalniškega procesa, velikosti in računalniška moč, funkcionalnost, zmožnost vzporednega izvajanja programov in itd.

Avtor: namen Računalnike lahko razdelimo v tri skupine:

· univerzalni (glavni namen) - so zasnovani za reševanje najrazličnejših inženirskih in tehničnih problemov: ekonomskih, matematičnih, informacijskih in drugih problemov, za katere je značilna kompleksnost algoritmov in velik obseg obdelanih podatkov. Značilnosti teh računalnikov so visoka zmogljivost, različne oblike obdelave podatkov (binarni, decimalni, simbolni), različne operacije (aritmetične, logične, posebne), velika zmogljivost. pomnilnik z naključnim dostopom, razvita organizacija vnosa-izhoda informacij;

· problemsko usmerjen - namenjeni reševanju ožjega kroga problemov, običajno povezanih s tehnološkimi objekti, registracijo, kopičenjem in obdelavo majhnih količin podatkov (kontrolni računalniški sistemi);

· specializirano - za reševanje ozkega obsega problemov, z namenom zmanjšanja kompleksnosti in stroškov teh računalnikov, ob ohranjanju visoke zmogljivosti in zanesljivosti (programabilni mikroprocesorji za posebne namene, krmilniki, ki opravljajo krmilne funkcije). tehnične naprave).

Avtor: princip delovanja(merilo za delitev računalnikov je oblika predstavitve informacij, s katerimi delajo):

· analogni računalniki (AVM) - zvezni računalniški stroji, ki delajo z informacijami, predstavljenimi v zvezni obliki, tj. v obliki neprekinjenega niza vrednosti katere koli fizikalne količine (najpogosteje električna napetost); v tem primeru je vrednost napetosti analog vrednosti neke merjene veličine. Na primer, vnos števila 19,42 z lestvico 0,1 je enakovreden uporabi napetosti 1,942 V na vhodu;

· digitalni računalniki (DCM) - diskretni računalniki, ki delajo z informacijami, predstavljenimi v diskretni oziroma digitalni obliki - v obliki več različnih napetosti, ekvivalentnih številu enot v predstavljeni vrednosti spremenljivke;

· hibridni računalniki (HCM) - kombinirani računalniki, ki delujejo z informacijami, predstavljenimi v digitalni in analogni obliki.

AVM so preprosti in enostavni za uporabo; programiranje problemov za njihovo reševanje ni delovno intenzivno, hitrost reševanja se spreminja na zahtevo operaterja (več kot pri digitalnem računalniku), vendar je natančnost rešitve zelo nizka (relativna napaka 2-5%). AVM se uporabljajo za reševanje matematičnih problemov, ki vsebujejo diferencialne enačbe, ki ne vsebujejo kompleksne logike. Digitalni računalniki so najpogosteje uporabljeni; nanje se misli, ko ljudje govorijo o računalnikih. Priporočljivo je, da uporabite GVM za nadzor kompleksnih hitrih tehničnih sistemov.

Avtor: generacije Razlikujemo lahko naslednje skupine:

1. generacija. Leta 1946 je bila objavljena ideja o uporabi binarna aritmetika(John von Neumann, A. Burns) in princip shranjenega programa, ki se aktivno uporabljajo v računalnikih 1. generacije. Računalnike so odlikovale velike dimenzije, velika poraba energije, majhna hitrost, majhna zanesljivost in programiranje v kodah. Težave so bile v glavnem rešene računske narave , ki vsebuje zapletene izračune, potrebne za napovedovanje vremena, reševanje problemov jedrske energije, krmiljenje letal in druge strateške naloge.

2. generacija. Leta 1948 je Bell Telefon Laboratory napovedal izdelavo prvega tranzistorja. V primerjavi s prejšnjo generacijo računalnikov je vse izboljšano specifikacije. Za programiranje se uporabljajo algoritemski jeziki in narejeni so bili prvi poskusi avtomatskega programiranja.

3. generacija. Značilnost računalnikov 3. generacije je uporaba integriranih vezij pri njihovi zasnovi in ​​operacijskih sistemov pri krmiljenju delovanja računalnika. Nove možnosti za multiprogramiranje, upravljanje pomnilnika in vhodno/izhodne naprave. Obnovo po okvarah je prevzel operacijski sistem. Od sredine 60. do sredine 70. let prejšnjega stoletja so baze podatkov, ki vsebujejo različne vrste informacij z različnih področij znanja, postale pomembna vrsta informacijskih storitev. Prvič se pojavi informacijska tehnologija za podporo odločanju. To je popolnoma nov način interakcije med človekom in računalnikom.

4. generacija. Glavne značilnosti te generacije računalnikov so prisotnost pomnilniških naprav, zagon računalnika z zagonskim sistemom iz ROM-a, različne arhitekture, zmogljivi operacijski sistemi in povezovanje računalnikov v omrežja. Od sredine 70. let prejšnjega stoletja, z nastankom nacionalnega in globalna omrežja Prenos podatkov Vodilna vrsta informacijskih storitev je postalo interaktivno iskanje informacij v bazah podatkov, oddaljenih od uporabnika.

5. generacija. Računalniki z veliko desetinami vzporedno delujočih procesorjev, ki vam omogočajo gradnjo učinkovitih sistemov za obdelavo znanja; Računalniki, ki temeljijo na zelo kompleksnih mikroprocesorjih z vzporedno vektorsko strukturo, ki hkrati izvajajo več deset zaporednih programskih ukazov.

6. generacija. Optoelektronski računalniki z masivnim paralelizmom in nevronsko strukturo - z mrežo velikega števila (desettisoč) preprostih mikroprocesorjev, ki modelirajo strukturo nevronskih bioloških sistemov.

Računalniška klasifikacija po velikosti in funkcionalnosti.

Glavni računalniki. Zgodovinsko gledano so se prvi pojavili veliki računalniki, katerih elementarna osnova je izhajala iz vakuumske cevi do integriranih vezij z izjemno visoko stopnjo integracije. Vendar se je izkazalo, da njihova zmogljivost ni zadostna za modeliranje ekoloških sistemov, problemov genskega inženiringa, upravljanje kompleksnih obrambnih kompleksov itd.

Mainframe računalnike v tujini pogosto imenujejo MAINFRAME in govorice o njihovi smrti so močno pretirane.

Običajno imajo:

· zmogljivost vsaj 10 MIPS (milijonov operacij s plavajočo vejico na sekundo)

glavni pomnilnik od 64 do 10000 MB

· zunanji pomnilnik ne manj kot 50 GV

· večuporabniški način delovanja

Glavna področja uporabe- to je rešitev znanstvenih in tehničnih problemov, delo z velikimi bazami podatkov, upravljanje računalniška omrežja in njihove vire kot strežnike.

Majhni računalniki. Majhni (mini) računalniki so zanesljivi, poceni in enostavni za uporabo, vendar imajo nekoliko manjše zmogljivosti v primerjavi z velikimi računalniki.

Super-mini računalniki imajo:

zmogljivost glavnega pomnilnika - 4-512 MB

zmogljivost diskovni pomnilnik- 2 - 100 GV

· število podprtih uporabnikov - 16-512.

Mini računalniki so namenjeni uporabi kot krmilni računalniški sistemi, v enostavnih modelirnih sistemih, v avtomatskih krmilnih sistemih in za krmiljenje tehnoloških procesov.

Superračunalnik. To so zmogljivi večprocesorski računalniki s hitrostmi sto milijonov – desetine milijard operacij na sekundo.

Zaradi končne hitrosti širjenja elektromagnetnega valovanja (300.000 km/s) na enem samem mikroprocesorju z uporabo sodobnih tehnologij ni mogoče doseči takšne zmogljivosti, saj postane čas, potreben za širjenje signala na razdalji nekaj milimetrov, primerljiv na čas, potreben za dokončanje ene operacije. Zato so superračunalniki ustvarjeni v obliki zelo vzporednih večprocesorskih računalniških sistemov.

Trenutno je na svetu nekaj tisoč superračunalnikov, od preprostih pisarniških Cray EL do zmogljivih Cray 3, SX-X podjetja NEC, VP2000 podjetja Fujitsu (Japonska), VPP 500 podjetja Siemens (Nemčija).

Mikroračunalnik ali osebni računalnik. Osebni računalnik mora imeti lastnosti, ki izpolnjujejo zahteve splošne dostopnosti in univerzalnosti:

· poceni

· avtonomnost delovanja

· fleksibilnost arhitekture, ki omogoča prilagajanje na področju izobraževanja, znanosti, upravljanja in v vsakdanjem življenju;

· prijaznost do operacijskega sistema;

· visoka zanesljivost (več kot 5000 ur med okvarami).

Večina jih deluje na baterije, vendar jih je mogoče priključiti v omrežje.

Posebni računalniki. Posebni računalniki so osredotočeni na reševanje posebnih računalniških ali krmilnih problemov. Kot poseben računalnik lahko štejemo tudi elektronske mikrokalkulatorje. Program, ki ga izvaja procesor, je v ROM-u ali v OP in od takrat Stroj običajno reši eno težavo, potem se spremenijo samo podatki. To je priročno (program je shranjen v ROM), v tem primeru se poveča zanesljivost in hitrost računalnika. Ta pristop se pogosto uporablja v vgrajenih računalnikih, pri nadzoru načina delovanja kamere, filmske kamere in v športnih simulatorjih.

Pojem principov delovanja računalnika

Arhitektura sodobnih osebnih računalnikov temelji na hrbtenično-modularnem principu. Modularni princip omogoča potrošniku, da sestavi želeno računalniško konfiguracijo in jo po potrebi nadgradi. Modularna organizacija računalnika temelji na hrbteničnem (bus) principu izmenjave informacij med napravami.

Hrbtenica vključuje tri večbitna vodila:

· podatkovno vodilo,

naslovno vodilo

· in krmilno vodilo.

Avtobusi so večžične proge.

Podatkovno vodilo. To vodilo prenaša podatke med različnimi napravami. Na primer, podatki, prebrani iz RAM-a, se lahko pošljejo procesorju v obdelavo, nato pa se lahko prejeti podatki pošljejo nazaj v RAM za shranjevanje. Tako se lahko podatki na podatkovnem vodilu prenašajo iz naprave v napravo v kateri koli smeri.

Širina podatkovnega vodila je določena z zmogljivostjo procesorja, tj. število binarnih bitov, ki jih procesor obdela v enem taktu. Zmogljivost procesorjev se je z razvojem računalniške tehnologije nenehno povečevala.

Naslovno vodilo. Izbira naprave ali pomnilniške celice, kateri se podatki pošiljajo ali berejo preko podatkovnega vodila, opravi procesor. Vsaka naprava ali celica RAM ima svoj naslov. Naslov se prenaša po naslovnem vodilu, signali po njem pa se prenašajo enosmerno od procesorja do RAM-a in naprav (enosmerno vodilo). Širina naslovnega vodila definira naslovni prostor procesorja, tj. število celic RAM, ki imajo lahko edinstvene naslove. Širina naslovnega vodila se nenehno povečuje in v sodobnih osebnih računalnikih znaša 32 bitov.

Nadzorni avtobus. Krmilno vodilo oddaja signale, ki določajo naravo izmenjave informacij vzdolž avtoceste. Nadzorni signali določajo, katero operacijo za branje ali pisanje informacij iz pomnilnika je treba izvesti, sinhronizirajo izmenjavo informacij med napravami itd.

Konstrukcija velike večine računalnikov temelji na naslednjih splošnih načelih, ki jih je leta 1945 oblikoval ameriški znanstvenik John von Neumann.

1. Načelo nadzor programa. Program je sestavljen iz niza ukazov, ki jih procesor samodejno izvaja v določenem zaporedju.Program se iz pomnilnika pridobi z programski števec. Ta procesorski register zaporedno poveča naslov naslednjega ukaza, ki je v njem shranjen, za dolžino ukaza. In ker se programski ukazi nahajajo v pomnilniku drug za drugim, je s tem organizirana veriga ukazov iz zaporednih pomnilniških celic. Če se po izvedbi ukaza ne morate premakniti na naslednjega, ampak na drugega, uporabite ukaze pogojno oz brezpogojni prehod, ki v programski števec vpišejo številko pomnilniške celice, ki vsebuje naslednji ukaz. Pridobivanje ukazov iz pomnilnika se ustavi, ko dosežete in izvršite ukaz stop. torej procesor izvaja program samodejno, brez človekovega posredovanja.

2. Načelo homogenosti spomina. Programi in podatki so shranjeni v istem pomnilniku, zato računalnik ne loči, kaj je shranjeno v določeni pomnilniški celici - številka, besedilo ali ukaz. Na ukazih lahko izvajate enaka dejanja kot na podatkih. To odpira celo vrsto možnosti. na primer program je lahko predmet revizije tudi med izvajanjem, ki vam omogoča, da v samem programu nastavite pravila za pridobivanje nekaterih njegovih delov (tako program organizira izvajanje zank in podprogramov), poleg tega pa lahko ukaze enega programa pridobite kot rezultate izvajanja drugega programa. Na podlagi tega načela metode prevajanja- prevod programskega besedila iz visokonivojskega programskega jezika v jezik določenega stroja.

3. Načelo ciljanja. Strukturno je glavni pomnilnik sestavljen iz preštevilčenih celic. Vsaka celica je kadarkoli na voljo procesorju. To pomeni zmožnost poimenovanja pomnilniških območij, tako da je do vrednosti, shranjenih v njih, mogoče pozneje dostopati ali jih spremeniti med izvajanjem programa z uporabo dodeljenih imen. Računalniki, zgrajeni na zgornjih načelih, so te vrste von Neumanna. Toda obstajajo računalniki, ki so bistveno drugačni od von Neumannovih. Pri njih se lahko na primer ne upošteva načelo programskega nadzora, tj. lahko delujejo brez programskega števca, ki prikazuje trenutno izvajajoči se programski ukaz. Za dostop do katere koli spremenljivke, shranjene v pomnilniku, ji tem računalnikom ni treba dati imena. Takšni računalniki se imenujejo ne von Neumanna.

Osnovne komponente osebnega računalnika

Računalnik ima modularno strukturo, ki vključuje:

Sistemska enota

Kovinsko ohišje z napajalnikom. Trenutno se sistemske enote proizvajajo v standardu ATX, velikosti 21x42x40cm, napajalnik - 230W, delovna napetost 210-240V, predelki 3x5,25"" in 2x3,5"", samodejni izklop po končanem delu. V ohišju je tudi zvočnik.

1.1. Sistemska (matična plošča) plošča(matična plošča), na kateri se nahajajo razne naprave vključeno v sistemska enota. Zasnova matične plošče je narejena po principu modularne zasnove, kar vsakemu uporabniku omogoča enostavno zamenjavo okvarjene oz zastareli elementi sistemska enota. Nameščeno na sistemsko ploščo:

A) procesor (CPU - Central Processing Unit) - veliko integrirano vezje na čipu. Izvaja logične in aritmetične operacije, nadzoruje delovanje računalnika. Procesor je označen s proizvajalcem in urna frekvenca. Najbolj znani proizvajalci so Intel in AMD. Procesorji imajo svoja imena: Athlon, Pentium 4, Celeron itd. Urna frekvenca določa hitrost procesorja in se meri v Hertzih (1\s). Torej, Pentium 4 2,2 GHz ima takt 2200000000 Hz (izvaja več kot 2 milijardi operacij na sekundo). Druga značilnost procesorja je prisotnost predpomnilnik- še hitreje kot RAM pomnilnik, ki shranjuje najpogosteje uporabljene podatke procesorja. Predpomnilnik je medpomnilnik med procesorjem in RAM-om. Predpomnilnik je popolnoma pregleden in ga programsko ni mogoče zaznati. Predpomnilnik zmanjša skupno število taktov, ki jih procesor čaka pri dostopu do RAM-a.

b) Koprocesor (FPU - enota s plavajočo vejico). Vgrajen v CPE. Izvaja aritmetične operacije s plavajočo vejico.

V) Krmilniki - mikrovezja, odgovorna za delovanje različnih računalniških naprav (tipkovnica, HDD, FDD, miška itd.). To vključuje tudi čip ROM (Read Only Memory), v katerem je shranjen ROM-BIOS.

d) Reže(vodila) - priključki (ISA, PCI, SCSI, AGP itd.) za različne naprave (RAM, video kartica itd.).

Vodilo je pravzaprav niz žic (linij), ki povezujejo različne računalniške komponente za napajanje in izmenjavo podatkov. Obstoječa vodila: ISA (frekvenca – 8 MHz, število bitov – 16, hitrost prenosa podatkov – 16 Mb/s),

d) Pomnilnik z naključnim dostopom (RAM, RAM - Random Access Memory (vrste SIMM, DIMM (Dual Inline Memory Module), DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Synchronous DRAM), RDRAM)) - mikrovezja, ki se uporabljajo za kratkotrajno shranjevanje vmesnih ukazov, računskih vrednosti ​​​​​producira CPE, kot tudi druge podatke. Tam so shranjeni tudi izvedljivi programi za izboljšanje delovanja. RAM - hitri pomnilnik s časom regeneracije 7·10 -9 s. Kapaciteta do 1GB. Napajanje 3,3V.

e) Video kartica (video pospeševalnik) - naprava, ki razširi zmogljivosti in pospeši delo z grafiko. Video kartica ima svoj video pomnilnik (16, 32, 64, 128 MB) za shranjevanje grafične informacije in GPU(GPU - Graphic Processor Unit), ki skrbi za izračune pri delu s 3D grafiko in videom. GPU deluje pri 350 MHz in vsebuje 60 milijonov. tranzistorji. Podpira ločljivost 2048x1536 60Hz z 32-bitno barvo. Zmogljivost: 286 milijonov slikovnih pik/s. Lahko ima TV izhod in video vhod. Podprti so naslednji učinki: prosojnost in prosojnost, senčenje (pridobivanje realistične osvetlitve), bleščanje, barvna osvetlitev (viri svetlobe različnih barv), zamegljenost, tridimenzionalnost, zamegljenost, odsev, odsev v ukrivljenem ogledalu, tresenje površine, popačenje slike povzročena z vodo in toplim zrakom, transformacija popačenj z algoritmi hrupa, imitacija oblakov na nebu itd.

in) Zvočna kartica - naprava, ki razširi zvočne zmogljivosti računalnika. Zvoki se generirajo z uporabo vzorcev zvokov različnih barv, posnetih v pomnilniku (32 MB). Hkrati se predvaja do 1024 zvokov. Podprti so različni učinki. Lahko ima linijski vhod/izhod, izhod za slušalke, vhod za mikrofon, priključek za igralno palčko, vhod za telefonski odzivnik, analogni in digitalni avdio vhod za CD.

h) LAN kartico - naprava, ki je odgovorna za povezavo računalnika z omrežjem, da se omogoči izmenjava informacij.

Sistemska enota poleg matične plošče vsebuje:

1.2. Trdi disk(trdi disk, HDD - trdi disk) - hermetično zaprto ohišje z vrtljivimi magnetnimi diski in magnetnimi glavami. Služi za dolgoročno shranjevanje informacij v obliki datotek (programi, besedila, grafike, fotografije, glasba, video). Kapaciteta - 75 GB, velikost medpomnilnika 1-2 MB, hitrost prenosa podatkov 66,6 MB/sek. Največja hitrost vretena - 10.000, 15.000 rpm. IBM HDD ima kapaciteto 120 GB in hitrost vretena 7200 rpm.

1.3. Disketni pogon(diskni pogon, disketa, FDD - Floppy Disk Drive) - naprava za zapisovanje/branje informacij z disket, ki jih je mogoče prenašati iz računalnika v računalnik. Kapaciteta diskete: 1,22 MB (velikost 5,25"" (1""=2,54 cm)), 1,44 MB (velikost 3,5""). 1,44 MB je enakovredno 620 stranem besedila.

1.4. CD ROM(Compact Disc Read Only Memory) - naprava, ki služi le branju informacij s CD-ja. Binarne informacije s površine CD-ja bere laserski žarek. Kapaciteta CD-ja - 640MB=74min. glasba=150000 strani. besedilo. Hitrost vretena 8560 rpm, velikost medpomnilnika 128Kb, največja hitrost prenosa podatkov 33,3Mb/s. Preskoki in prekinitve med predvajanjem videa so vzrok za nenapolnjenost ali prepolnost medpomnilnika, ki se uporablja za vmesno shranjevanje prenesenih podatkov. Obstaja nadzor glasnosti in izhod za slušalke (za poslušanje glasbenih CD-jev).

1.5. CD-R(Compact Disc Recorder) - naprava za enkratno branje in zapisovanje informacij na CD. Snemanje temelji na spremembi odbojnih lastnosti substrata CD pod vplivom laserskega žarka.

1.6. DVD-ROM diski (digitalni video diski) imajo veliko večjo informacijsko kapaciteto (do 17 GB), ker informacije se lahko snemajo dvostransko, dvoslojno na eno stran, same sledi pa so tanjše.

Prva generacija pogonov DVD-ROM je zagotavljala hitrost branja informacij približno 1,3 MB/s. Trenutno DVD-ROM-i s 5 hitrostmi dosegajo hitrosti branja do 6,8 MB/s.

obstajati DVD-R diski (R - zapisljivi, zapisljivi), ki so zlate barve. Poseben DVD-R pogoni Imajo dokaj močan laser, ki med procesom snemanja informacij spreminja odbojnost delov površine posnetega diska. Informacije na take diske je mogoče zapisati samo enkrat.

1.7. Tukaj so tudi CD-RW in DVD-RW diski (RW - večkratno zapisljivi, ponovno zapisljivi), ki imajo "platinasti" odtenek. Posebni pogoni CD-RW in DVD-RW med zapisovanjem informacij spreminjajo tudi odbojnost posameznih predelov površine diska, vendar se lahko podatki na takšnih diskih zapisujejo večkrat. Pred ponovnim zapisovanjem se posnete informacije "izbrišejo" s segrevanjem površin diska z laserjem.

Poleg sistemske enote je računalnik sestavljen iz naslednjih informacijskih vhodno-izhodnih naprav.

2. Monitor(display) - naprava za prikaz grafičnih informacij. Obstajajo digitalni in tekoči kristali. Diagonalne dimenzije - 14"", 15"", 17"", 19"", 21"", 24"". Velikost slikovnih pik - 0,2-0,3 mm. Hitrost sličic - 77Hz pri ločljivosti 1920x1200 slikovnih pik, 85Hz pri 1280x1024, 160Hz pri 800x600. Število barv je določeno s številom bitov na slikovno piko in je lahko 256 (2 8, kjer je 8 število bitov), ​​65536 (2 16, način High Color), 16.777.216 (2 24, način True Color, morda 2 32) . Obstajajo katodni in LCD monitorji. Monitorji uporabljajo barvni sistem RGB, tj. barvo dobimo z mešanjem 3 osnovnih barv: rdeče (Red), zelene (Green) in modre (Blue).

3. Tipkovnica(tipkovnica) - naprava za vnos ukazov in simbolnih informacij (108 tipk). Priključi se na serijski vmesnik (COM port).

4. Manipulator tipa miške(miška) - naprava za vnos ukazov. Standardna je miška s tremi gumbi in kolescem za pomikanje.

5. Tiskalna naprava(tiskalnik) - naprava za prikaz informacij na papirju, filmu ali drugi površini. Povezuje se z vzporednim vmesnikom (vrata LPT). USB (Universal Serial Bus) je univerzalno serijsko vodilo, ki je nadomestilo zastarela vrata COM in LPT.

A) Matrix. Slika nastane z iglami, ki prebadajo črnilni trak.

b) Jet. Sliko tvorijo mikrokapljice barve, ki se izločijo iz šob (do 256). Hitrost gibanja kapljic je do 40m/s.

V) Laser. Slika se na papir prenese iz posebnega bobna, naelektrenega z laserjem, na katerega se privlačijo delci črnila (tonerja).

6. Skener- naprava za vnos slik v računalnik. Obstajajo priročnik, tablica, boben.

7. Modem(MODulator-DEMOdulator) – naprava, ki omogoča izmenjavo informacij med računalniki preko analogne oz digitalnih kanalov. Modemi se med seboj razlikujejo po največji hitrosti prenosa podatkov (2400, 9600, 14400, 19200, 28800, 33600, 56000 bitov na sekundo), ki jo podpirajo komunikacijski protokoli. Obstajajo notranji in zunanji modemi.

1 Načini obdelave podatkov

Pri oblikovanju tehnološki procesi osredotočiti na načine njihovega izvajanja. Način izvajanja tehnologije je odvisen od prostorsko-časovnih značilnosti nalog, ki se rešujejo: pogostosti in nujnosti, zahtev po hitrosti obdelave sporočil, pa tudi od operativnih zmogljivosti tehničnih sredstev, predvsem računalnikov. Obstajajo: paketni način; način v realnem času; način deljenja časa; regulativni režim; prošnja; dialog; daljinska obdelava; interaktivni; enoprogramski; večprogramski (večprocesni).

Paketni način. Pri uporabi tega načina uporabnik nima neposredne komunikacije z računalnikom. Zbiranje in evidentiranje informacij, vnos in obdelava časovno ne sovpadajo. Najprej uporabnik zbira informacije, ki jih oblikuje v pakete glede na vrsto naloge ali kakšno drugo lastnost. (Praviloma so to naloge neoperativne narave, z dolgoročno veljavnostjo rezultatov rešitve). Po končanem prejemu se informacije vnesejo in obdelajo, kar pomeni, da pride do zamika obdelave. Ta način se praviloma uporablja s centralizirano metodo obdelave informacij.

Način dialoga (poizvedba), v katerem ima uporabnik možnost neposredne interakcije z računalniškim sistemom, medtem ko uporabnik dela. Programi za obdelavo podatkov so trajno v pomnilniku računalnika, če je računalnik kadarkoli dosegljiv, oziroma določen čas, ko je računalnik na voljo uporabniku. Interakcija uporabnika z računalniškim sistemom v obliki dialoga je lahko večdimenzionalna in jo določajo različni dejavniki: jezik komunikacije, aktivna ali pasivna vloga uporabnika; kdo je pobudnik dialoga - uporabnik ali računalnik; odzivni čas; struktura dialoga itd. Če je pobudnik dialoga uporabnik, potem mora imeti znanje dela s postopki, formati podatkov ipd. Če je pobudnik računalnik, potem stroj sam na vsakem koraku pove, kaj je treba narediti z različnimi izbirami. Ta način delovanja se imenuje "izbira menija". Zagotavlja podporo za dejanja uporabnika in predpisuje njihovo zaporedje. Hkrati se od uporabnika zahteva manj priprav.

Dialoški način zahteva določeno stopnjo tehnične opremljenosti uporabnika, tj. prisotnost terminala ali osebnega računalnika, ki je s komunikacijskimi kanali povezan s centralnim računalniškim sistemom. Ta način se uporablja za dostop do informacij, računalniških ali programskih virov. Možnost dela v interaktivnem načinu je lahko omejena v času začetka in konca dela ali pa je neomejena.



Včasih se razlikuje med interaktivnim in poizvedovalnim načinom, potem poizvedba pomeni enkraten klic v sistem, po katerem ta izda odgovor in se izklopi, dialog pa način, v katerem sistem po zahtevi izda odgovor in čaka. nadaljnje ukrepe uporabnik.

Način v realnem času. Nanaša se na sposobnost računalniškega sistema za interakcijo z nadzorovanimi ali upravljanimi procesi s hitrostjo teh procesov. Reakcijski čas računalnika mora zadostiti hitrosti nadzorovanega procesa oziroma zahtevam uporabnika in imeti minimalno zakasnitev. Običajno se ta način uporablja za decentralizirano in porazdeljeno obdelavo podatkov.

Način teleprocesiranja omogoča oddaljenemu uporabniku interakcijo z računalniškim sistemom.

Interaktivni način predvideva možnost dvosmerne interakcije med uporabnikom in sistemom, tj. uporabnik ima možnost vplivati ​​na proces obdelave podatkov.

Način deljenja časa predvideva zmožnost sistema, da dodeli svoje vire skupini uporabnikov enega za drugim. Računalniški sistem vsakemu uporabniku služi tako hitro, da se zdi, kot da dela več uporabnikov hkrati. To možnost dosežemo z ustreznimi programsko opremo.

Enoprogramski in večprogramski načini označujejo sposobnost sistema, da deluje hkrati z uporabo enega ali več programov.

Za načrtovani način je značilna časovna gotovost posameznih uporabniških opravil. Na primer, prejemanje povzetkov rezultatov ob koncu meseca, izračun obračunov plač za določene datume itd. Roki za odločitev so vnaprej določeni po predpisih, za razliko od arbitrarnih zahtev.



2 Metode obdelave podatkov

Spreminjajte se naslednje metode obdelava podatkov: centralizirana, decentralizirana, porazdeljena in integrirana.

Centralizirano predpostavlja razpoložljivost. Pri tej metodi uporabnik posreduje začetne informacije v računalniški center in prejme rezultate obdelave v obliki dokumentov rezultatov. Posebnost te metode obdelave je zapletenost in delovna intenzivnost vzpostavitve hitre, neprekinjene komunikacije, velika obremenitev računalnika z informacijami (ker je njegov obseg velik), regulacija časovnega razporeda operacij in organizacija varnosti sistema. pred morebitnim nepooblaščenim dostopom.

Decentralizirana obdelava. Ta metoda je povezana s prihodom osebnih računalnikov, ki omogočajo avtomatizacijo določenega delovnega mesta.

Porazdeljeni način obdelave podatkov temelji na porazdelitvi procesnih funkcij med različnimi računalniki, vključenimi v omrežje. To metodo je mogoče izvesti na dva načina: prvi vključuje namestitev računalnika v vsako omrežno vozlišče (ali na vsako raven sistema), pri čemer obdelavo podatkov izvaja en ali več računalnikov, odvisno od dejanskih zmogljivosti sistema in njegovih potreb. v trenutnem času. Drugi način je namestitev večjega števila različnih procesorjev znotraj enega sistema. Ta pot se uporablja v sistemih za obdelavo bančnih in finančnih informacij, kjer je potrebna mreža za obdelavo podatkov (podružnice, oddelki itd.). Prednosti porazdeljene metode: možnost obdelave poljubne količine podatkov v določenem časovnem okviru; visoka stopnja zanesljivosti, saj če eno tehnično sredstvo odpove, ga je mogoče takoj zamenjati z drugim; zmanjšanje časa in stroškov za prenos podatkov; povečanje fleksibilnosti sistema, poenostavitev razvoja in delovanja programske opreme itd. Porazdeljena metoda temelji na kompleksu specializiranih procesorjev, tj. vsak računalnik je zasnovan za reševanje določene naloge, ali naloge na vaši ravni.

Integrirana metoda obdelave informacij. Zagotavlja ustvarjanje informacijski model upravljanega objekta, torej ustvarjanja porazdeljena baza podatke. Ta metoda zagotavlja največje udobje za uporabnika. Po eni strani baze podatkov zagotavljajo skupno uporabo in centralizirano upravljanje. Po drugi strani pa obseg informacij in raznolikost nalog, ki jih je treba rešiti, zahtevata distribucijo baze podatkov. Integrirana tehnologija obdelave informacij vam omogoča izboljšanje kakovosti, zanesljivosti in hitrosti obdelave, ker obdelava se izvaja na podlagi enotnega informacijskega polja, ki se enkrat vnese v računalnik. Značilnost te metode je tehnološka in časovna ločenost postopka obdelave od postopkov zbiranja, priprave in vnosa podatkov.

3 Kompleks tehničnih sredstev za obdelavo informacij

Komplet tehničnih sredstev za obdelavo informacij je niz avtonomnih naprav za zbiranje, kopičenje, prenos, obdelavo in predstavitev informacij, pa tudi pisarniška oprema, upravljanje, popravilo in vzdrževanje ter drugo. Obstajajo številne zahteve za nabor tehničnih sredstev:

Zagotavljanje reševanja problemov z minimalnimi stroški, zahtevano natančnostjo in zanesljivostjo

Možnost tehnične združljivosti naprav, njihova agregabilnost

Zagotavljanje visoke zanesljivosti

Minimalni stroški za pridobitve

Domača in tuja industrija proizvaja široko paleto tehničnih sredstev za obdelavo informacij, ki se razlikujejo po elementni bazi, zasnovi, uporabi različnih informacijskih medijev, operativnih značilnostih itd.

4 Klasifikacija tehničnih sredstev za obdelavo informacij

Tehnična sredstva za obdelavo informacij so razdeljena v dve veliki skupini. To so glavna in pomožna orodja za obdelavo.

Pomožna oprema je oprema, ki zagotavlja delovanje osnovnih sredstev, ter oprema, ki lajša in udobneje upravljavsko delo. Pomožna sredstva za obdelavo informacij vključujejo pisarniško opremo ter opremo za popravila in vzdrževanje. Pisarniško opremo predstavlja zelo široka paleta orodij, od pisarniškega materiala do sredstev za dostavo, reprodukcijo, shranjevanje, iskanje in uničenje osnovnih podatkov, sredstev za administrativne in proizvodne komunikacije itd., kar naredi delo vodje udobno. in udobno.

Osnovna sredstva so orodja za avtomatsko obdelavo informacij. Znano je, da so za obvladovanje določenih procesov potrebne nekatere upravljavske informacije, ki označujejo stanja in parametre tehnoloških procesov, količinske, stroškovne in delovne kazalnike proizvodnje, dobave, prodaje, finančne dejavnosti itd. Med glavna sredstva tehnične obdelave sodijo: sredstva za beleženje in zbiranje informacij, sredstva za sprejem in prenos podatkov, sredstva za pripravo podatkov, sredstva za vnos, sredstva za obdelavo informacij in sredstva za prikaz informacij. Spodaj so vsa ta sredstva podrobno obravnavana.

Pridobivanje primarnih informacij in registracija je eden od delovno intenzivnih procesov. Zato se široko uporabljajo naprave za mehanizirano in avtomatizirano merjenje, zbiranje in zapisovanje podatkov. Paleta teh sredstev je zelo obsežna. Sem spadajo: elektronske tehtnice, razni števci, prikazovalniki, merilniki pretoka, registrske blagajne, števci bankovcev, bankomati in še marsikaj. Sem spadajo tudi različni produkcijski registratorji, namenjeni obdelavi in ​​zapisovanju podatkov o poslovanju na računalniške medije.

Sredstva za sprejemanje in prenos informacij. Prenos informacij se nanaša na proces pošiljanja podatkov (sporočil) iz ene naprave v drugo. Medsebojno delujoč niz objektov, ki ga tvorijo naprave za prenos in obdelavo podatkov, se imenuje omrežje. Združujejo naprave, namenjene prenosu in sprejemanju informacij. Zagotavljajo izmenjavo informacij med krajem njihovega izvora in krajem njihove obdelave. Struktura sredstev in načinov prenosa podatkov je določena z lokacijo virov informacij in objektov za obdelavo podatkov, obsegom in časom prenosa podatkov, vrstami komunikacijskih linij in drugimi dejavniki. Sredstva za prenos podatkov predstavljajo naročniške točke (AP), prenosna oprema, modemi, multiplekserji.

Orodja za pripravo podatkov predstavljajo naprave za pripravo informacij na računalniških medijih, naprave za prenos informacij iz dokumentov na medije, vključno z računalniškimi napravami. Te naprave lahko izvajajo sortiranje in prilagajanje.

Orodja za vnos se uporabljajo za zaznavanje podatkov iz računalniških medijev in vnos informacij v računalniške sisteme

Orodja za obdelavo informacij igrajo ključno vlogo v kompleksu tehničnih orodij za obdelavo informacij. Sredstva za obdelavo vključujejo računalnike, ki so razdeljeni v štiri razrede: mikro, majhni (mini); veliki računalniki in superračunalniki. Obstajata dve vrsti mikroračunalnikov: univerzalni in specializirani.

Tako univerzalni kot specializirani so lahko večuporabniški - zmogljivi računalniki, opremljeni z več terminali in delujejo v načinu delitve časa (strežniki), ali enouporabniški (delovne postaje), ki so specializirani za opravljanje ene vrste dela.

Majhni računalniki delujejo v načinu delitve časa in večopravilnosti. Njihova pozitivna stran je zanesljivost in enostavnost upravljanja.

Za velike računalnike (mainfarme) je značilna velika količina pomnilnika, visoka toleranca napak in zmogljivost. Odlikuje ga tudi visoka zanesljivost in varovanje podatkov; možnost povezovanja velikega števila uporabnikov.

Superračunalniki so zmogljivi večprocesorski računalniki s hitrostjo 40 milijard operacij na sekundo.

Strežnik je računalnik, namenjen obdelavi zahtev vseh postaj v omrežju in tem postajam zagotavlja dostop do sistemskih virov ter distribucijo teh virov. Univerzalni strežnik se imenuje aplikacijski strežnik. Zmogljive strežnike lahko razdelimo na majhne in velike računalnike. Zdaj so vodilni strežniki Marshall, tu so tudi strežniki Cray (64 procesorjev).

Orodja za prikaz informacij se uporabljajo za prikazovanje rezultatov izračuna, referenčnih podatkov in programov na računalniških medijih, tisku, zaslonu ipd. Izhodne naprave vključujejo monitorje, tiskalnike in risalnike.

Monitor je naprava, namenjena prikazovanju informacij, ki jih uporabnik vnese s tipkovnico ali izpiše iz računalnika.

Tiskalnik je naprava za izpis besedilnih in grafičnih informacij na papir.

Risalnik je naprava za tiskanje risb in diagramov velikega formata na papir.

Tehnologija je kompleks znanstvenih in inženirskih znanj, ki se izvajajo v tehnikah dela, sklopih materialnih, tehničnih, energetskih, delovnih dejavnikov proizvodnje, načinih njihovega združevanja za ustvarjanje izdelka ali storitve, ki izpolnjuje določene zahteve. Zato je tehnologija neločljivo povezana z mehanizacijo proizvodnega ali neproizvodnega, predvsem upravljavskega procesa. Tehnologije upravljanja temeljijo na uporabi računalnikov in telekomunikacijske tehnologije.

Po definiciji UNESCO-a je informacijska tehnologija niz med seboj povezanih znanstvenih, tehnoloških in inženirskih disciplin, ki preučujejo metode za učinkovito organizacijo dela ljudi, ki sodelujejo pri obdelavi in ​​shranjevanju informacij; računalniška tehnologija in metode organiziranja in interakcije z ljudmi in proizvodno opremo. Njihova praktična uporaba, pa tudi socialni, ekonomski in kulturni problemi, povezani z vsem tem. Same informacijske tehnologije zahtevajo kompleksno usposabljanje, visoke začetne stroške in visokotehnološko tehnologijo. Njihovo uvajanje bi se moralo začeti z ustvarjanjem matematične programske opreme in oblikovanjem informacijskih tokov v sistemih specialističnega usposabljanja.

Sistemska enota sestavljen iz ohišja z napajalnikom in matične plošče (sistemske plošče). Napajalnik se pretvori izmenični tok v nizkonapetostni enosmerni tok. Moč napajalnika določa, koliko dodatnih naprav, ki nimajo lastnega napajanja, lahko priključimo na sistemsko enoto.

Matična plošča - glavni del računalnika, s pomočjo katerega so združeni drugi elementi. To je velik tiskano vezje, na katerem se nahajajo sistemska in lokalna vodila, mikroprocesor, RAM, dodatni čipi in reže za priklop dodatnih naprav. Matične plošče so poenotene po standardnih dimenzijah (trenutno so najpogostejše AT, ATX, LPX, NLX).

Sistemsko vodilo zasnovan za prenos informacij med centralnim procesorjem in drugimi komponentami računalnika. Sodobni računalniki uporabljajo vodila EISA, PCI, PCMCIA in AGP. Vodila delimo na sinhrona, kjer se podatki prenašajo glede na frekvenco ure (RSI), in asinhrona, kjer se podatki prenašajo ob poljubnem času (EISA).

procesor (Central Processing Unit - CPU) je veliko integrirano vezje, implementirano na enem polprevodniškem čipu, ki je namenjeno programsko vodeni obdelavi informacij. Glede na vrsto ukazov, ki se izvajajo, mikroprocesorje ločimo na CISC (Complex Instruction Set Computer) in RISC (Reduce Instruction Set Computer). Prvi mikroprocesorji so bili procesorji CISC. Procesorji RISC uporabljajo ukaze enake dolžine, ki jih je lažje in hitreje izvesti.

Bitna zmogljivost mikroprocesorja določa, koliko bitov informacij obdela v enem taktu. Prvi mikroprocesor Intel 4004, ki se je pojavil leta 1971, je imel več praznjenj in je imel taktno frekvenco 750 kHz. Z razvojem procesorjev urna frekvenca, poveča se širina registrov in zunanjega podatkovnega vodila ter izboljša dekodiranje ukazov. Sodobni računalniki Pentium III imajo takt 450 MHz in več.

Oven je lahko dinamična ali statična. Dinamični pomnilnik z naključnim dostopom (DRAM) je pomnilnik z naključnim dostopom (DRAM). Vsak bit takega pomnilnika je predstavljen kot prisotnost ali odsotnost naboja na kondenzatorju, oblikovanem v strukturi polprevodniškega kristala. Statični pomnilnik (Static RAM - SRAM) kot osnovno celico uporablja statični prožilec, sestavljen iz več tranzistorjev. Ta pomnilnik ima visoko zmogljivost, vendar je dražji.

Glede na način dostopa do podatkov delimo pomnilnik na sinhroni in asinhroni. Dinamični pomnilniški čipi so izdelani v različnih paketih: SIMM (Single In line Memory Module), DIMM (Dual In line Memory Module). SDRAM je sinhroniziran s sistemskim časovnikom, ki nadzoruje CPE. SDRAM II (DDR - Double Data Rate) uporablja natančnejši notranji čas, ki podvoji hitrost dostopa.

Video pomnilnik uporablja dinamični pomnilnik z naključnim dostopom, ki ima številne funkcije: dostop se izvaja v precej velikih blokih, podatki se prepisujejo brez prekinitve postopka branja.

BIOS (osnovni vhodno/izhodni sistem) - poseben čip, ki vsebuje nabor vhodno/izhodnih programov, s katerimi lahko operacijski sistem in aplikacijski programi komunicirajo z računalniškimi napravami na fizični ravni; program za testiranje računalnika in njegovih naprav, ki se zažene ob vklopu računalnika; namestitveni program za spreminjanje parametrov, ki določajo konfiguracijo računalnika.

Naprave za shranjevanje

Naprave za shranjevanje informacij so zasnovane za dolgoročno shranjevanje velikih količin informacij. Ta vrsta pomnilnika je za razliko od RAM-a energetsko neodvisna, tj. podatki se po izklopu računalnika ne izgubijo. Delovanje naprav za shranjevanje informacij temelji na različnih principih (magnetni, optični itd.). Stroški shranjevanja enote informacije na njih so bistveno nižji v primerjavi z RAM-om, količina uporabljenih medijev v teh napravah je veliko večja, vendar je čas dostopa do informacij v njih še daljši. Obstajajo pogoni z izmenljivimi in trajnimi mediji. Zanesljivost shranjevanja informacij na neizmenljive medije je veliko večja, čas dostopa pa krajši.

Za integracijo naprav za shranjevanje informacij v računalnik so bili razviti posebni vmesniki, med katerimi sta danes najbolj priljubljena IDE (Integrated Drive Electronics) in SCSI (Small Computer System Interface).

Vmesnik SCSI je bil razvit leta 1970 p. Na vodilo je mogoče priključiti do osem naprav, vključno z glavnim krmilnikom SCSI. Krmilnik SCSI ima lasten BIOS, ki upravlja osembitno vodilo SCSI in s tem sprosti procesor.

Vmesnik IDE je bil predlagan leta 1988. Funkcije krmilnika so implementirane v elektronski del naprave. Izmenjava podatkov se lahko izvaja tako preko centralnega procesorja (RIO - Programmed Input/Output) kot neposredno (DMA - Direct Memory Access).

Streamers - pogoni magnetnih trakov. Običajno se uporabljajo za ustvarjanje varnostnih kopij velikih količin in imajo vgrajene zmožnosti stiskanja podatkov.

Vozi naprej trdi diski - to so naprave s stalno obrabo. pogosto jih imenujemo trdi diski. Vsebujejo mehanski pogon, bralne glave za pisanje na več medijev ter krmilnik, ki skrbi za delovanje naprave in prenos podatkov. Za zapis informacij se uporabljajo magnetne lastnosti površine medijskih diskov.

Trdi diski se med seboj razlikujejo predvsem po kapaciteti in hitrosti delovanja. Hitrost diska označujeta dva kazalnika: čas dostopa do podatkov na disku ter hitrost branja in zapisovanja podatkov na disk.

Pri branju ali pisanju kratkih blokov podatkov, ki se nahajajo na različnih delih diska, je hitrost delovanja določena s časom dostopa do podatkov, pri branju ali pisanju velikih blokov podatkov pa je prepustnost izmenjave z diskom veliko večja. pomembno.

Izmenljivi diskovni pogoni: pogoni za diskete velikosti "in 5,25" - FDD (Floppy Disk Drive), magnetno-optični diski - MOD (Magneto-Optical Disk), CD-ROM, CD-RW, DVD (Digital Versatile Disk). Omogočajo vam prenos informacij iz enega računalnika v drugega in izdelavo arhivskih kopij informacij na vašem trdem disku.

Treba je opozoriti, da dostopni čas in hitrost branja-pisanja nista odvisna le od same naprave, temveč tudi od parametrov celotne komunikacijske poti z diskom: od hitrosti krmilnika diska, sistemskega vodila in centralnega procesorja računalnika.

Tipkovnica je glavna naprava za vnos informacij v računalnik. To je niz mehanskih senzorjev, ki zaznajo pritiske tipk in zaprejo določeno električni tokokrog. Razvitih je bilo veliko vrst tipkovnic, ki se razlikujejo predvsem po ergonomskih lastnostih. V tipkovnico je mogoče vgraditi dodatne naprave, na primer mikrofon. Najpogostejše vrste tipkovnic so tiste z mehanskimi in membranskimi stikali. Tehnologija, ki temelji na membranskih stikalih, pa velja za naprednejšo posebne ugodnosti nima.

Miši in sledilne kroglice - to so koordinatne naprave za vnos informacij v računalnik. Imajo dva ali tri gumbe za upravljanje, tretji gumb pa se praktično ne uporablja. Poleg tega ima lahko miška z dvojnim gumbom posebno kolesce za hiter ogled informacij na več straneh. Pogoste so mehanske in optične miške, ki omogočajo večjo natančnost. Miško lahko povežete na tri načine: prek serijskih vrat COM, vrat PS/2 in vrata USB. IN sledilne kroglice Telo se ne premika, temveč le njegova žoga, kar vam omogoča, da povečate natančnost nadzora kazalca in ne potrebujete dodatnega prostora za delo. Sledilne krogle se običajno uporabljajo v prenosnih računalnikih.

Skener je naprava, s katero se informacije s papirnatih medijev vnašajo v računalnik. Optična ločljivost skenerja določa velikost elementov, ki jih lahko skener prenese brez popačenja. Ločljivost je odvisna od števila uporabljenih elementov na enoto dolžine v liniji fotoobčutljivih elementov in od koraka premikanja skenirne naprave. Meri se v dpi – številu pik na palec.

Vse modele skenerjev lahko razdelimo na ročne, ploske, zvitke in bobni Ročne skenerje je treba z roko premikati po materialu, ki ga skenirate. Pri ploskih skenerjih se skenirna glava po sliki premika s koračnim motorjem. Roll skenerji potegnejo slike skozi skenirno napravo. Bobnasti skenerji uporabljajo fotopomnoževalec kot svetlobno občutljiv element.

Poleg tega so skenerji razdeljeni na monotrem, da uporabljajo tri ravnila za istočasno pridobivanje informacij o treh osnovnih barvah, stojala pa, da v enem prehodu pridobijo informacije o eni barvi. Barvna globina optičnega bralnika je določena s številom bitov, ki se uporabljajo za shranjevanje barvnih informacij. Sodobni skenerji uporabljajo vsaj 24 bitov (8 bitov na barvo).

Za komunikacijo z računalnikom skenerji uporabljajo serijska in vzporedna vrata ter vmesnike SCSI in USB.

Elektronska tablica - pretvornik koordinat, ki se uporablja predvsem za CAD naloge.

Krmilna palica - analogna vzvodna naprava za vnos koordinatnih informacij. Uporablja se skoraj izključno v igrah in simulatorjih.

Pošljite svoje dobro delo v bazo znanja je preprosto. Uporabite spodnji obrazec

Študenti, podiplomski študenti, mladi znanstveniki, ki bazo znanja uporabljajo pri študiju in delu, vam bodo zelo hvaležni.

Objavljeno na http://www.allbest.ru/

MINISTRSTVO ZA IZOBRAŽEVANJE IN ZNANOST UKRAJINE

NACIONALNA TEHNIŠKA UNIVERZA

"POLITEHNIČNI INŠTITUT KHARKIV"

ODDELEK ZA "INFORMACIJSKE SISTEME"

na temo: "Tehnična sredstva za obdelavo informacij"

pri predmetu "Informatika"

Izvaja: 1. letnik, skupina: Ek50A

Gorbačenko Alena Dmitrijevna

Preveril: izredni profesor Oddelka za SI

Tkachenko V.A.

Harkov 2010

Uvod

Računalnik za računalništvo ni le orodje za delo z informacijami, ampak tudi predmet preučevanja. Spoznali boste, kako računalnik deluje, kaj vse je mogoče z njim opravljati in katera programska orodja za to obstajajo.

Že od antičnih časov so si ljudje prizadevali olajšati delo. V ta namen so bili ustvarjeni različni stroji in mehanizmi za povečanje človekovih fizičnih sposobnosti. Računalnik je bil izumljen sredi 20. stoletja, da bi povečal zmožnosti človekovega miselnega dela, torej dela z informacijami.

Po svojem namenu je računalnik univerzalno tehnično orodje za človekovo delo z informacijami. Po načelih zasnove je računalnik model človeka, ki dela z informacijami.

Nekaj ​​več kot 50 let je minilo od pojava prvega elektronskega računalnika. V tem kratkem obdobju razvoja družbe se je zamenjalo več generacij računalnikov, prvi računalniki pa so danes muzejska redkost. Zgodovina samega razvoja računalniška tehnologija je zelo zanimiva, saj prikazuje tesno povezavo med matematiko in fiziko (predvsem fiziko trdne snovi, polprevodnikov, elektronike) ter sodobno tehnologijo, katere stopnjo razvoja v veliki meri določa napredek v proizvodnji računalniške opreme.

1. Zgodovina razvoja računalnika

1.1 Prva generacija računalnikov (1948 - 1958)

Elementna osnova strojev te generacije so bile elektronske cevi - diode in triode. Stroji so bili namenjeni reševanju razmeroma preprostih znanstvenih in tehničnih problemov. Ta generacija računalnikov vključuje: MESM, BESM-1, M-1, M-2, M-Z, "Strela", "Minsk-1", "Ural-1", "Ural-2", "Ural-3", M-20, "Setun", BESM-2, "Hrazdan". Bili so precej veliki, porabili so veliko energije, imeli nizko zanesljivost in šibko programsko opremo. Njihova hitrost ni presegla 2-3 tisoč operacij na sekundo, zmogljivost RAM-a je bila 2K ali 2048 strojnih besed (1K=1024) z dolžino 48 binarnih znakov. Leta 1958 se je pojavil stroj M-20 s pomnilnikom 4K in hitrostjo približno 20 tisoč operacij na sekundo. V strojih prve generacije so bili implementirani osnovni logični principi konstruiranja elektronskih računalnikov in koncepti Johna von Neumanna o delovanju računalnika s programom vnesenim v pomnilnik in začetnimi podatki (števili).

računalniška tipkovnica monitor miška

1.2 Druga generacija računalnikov (1959-1967)

Elementna baza strojev te generacije je bila polprevodniške naprave. Stroji so bili namenjeni reševanju različnih delovno intenzivnih znanstvenih in tehničnih problemov ter krmiljenju tehnoloških procesov v proizvodnji. Pojav polprevodniških elementov v elektronska vezja znatno povečala zmogljivost RAM-a, zanesljivost in hitrost računalnika. Zmanjšale so se dimenzije, teža in poraba energije. S prihodom strojev druge generacije se je področje uporabe elektronske računalniške tehnologije močno razširilo, predvsem zaradi razvoja programske opreme.

Pojavili so se tudi specializirani stroji, na primer računalniki za reševanje ekonomskih problemov, za vodenje proizvodnih procesov, sistemi za prenos informacij itd.

1.3 Tretja generacija računalnikov (1968-13-973)

Elementna osnova računalnika so mala integrirana vezja (SIC). Stroji so bili namenjeni široki uporabi na različnih področjih znanosti in tehnologije (izračuni, vodenje proizvodnje, premikanje objektov itd.). Zahvaljujoč integriranim vezjem je bilo mogoče bistveno izboljšati tehnične in operativne lastnosti računalnikov. Na primer, stroji tretje generacije imajo v primerjavi s stroji druge generacije večjo količino RAM-a, večjo zmogljivost, večjo zanesljivost ter manjšo porabo energije, odtis in težo.

1.4 Četrta generacija računalnikov (1974-1982)

Elementna osnova računalnika so velika integrirana vezja (LSI). Stroji naj bi dramatično povečali produktivnost dela v znanosti, proizvodnji, upravljanju, zdravstvu, storitvah in vsakdanjem življenju. Visoka stopnja integracije pomaga povečati gostoto pakiranja elektronske opreme in izboljšati njeno zanesljivost, kar vodi do povečanja zmogljivosti računalnika in znižanja njegovih stroškov. Vse to pomembno vpliva na logična struktura(arhitektura) računalnika in njegove programske opreme.

1.5 Peta generacija

90-a; Računalniki z veliko desetinami vzporedno delujočih mikroprocesorjev, ki omogočajo gradnjo učinkovitih sistemov za obdelavo znanja; Računalniki na ultra-kompleksnih mikroprocesorjih z vzporedno-vektorsko strukturo, ki istočasno izvajajo več deset zaporednih programskih ukazov;

Šesta in naslednje generacije; optoelektronski računalniki z masivnim paralelizmom in nevtronsko strukturo - s porazdeljeno mrežo velikega števila (več deset tisoč) preprostih mikroprocesorjev, ki modelirajo arhitekturo nevtronskih bioloških sistemov.

2. Klasifikacija računalnikov

Glede na namen lahko računalnike razdelimo v tri skupine: univerzalne (splošne), problemsko usmerjene in specializirane.

Univerzalni računalniki so zasnovani za reševanje najrazličnejših inženirskih in tehničnih problemov: ekonomskih, matematičnih, informacijskih in drugih problemov, za katere je značilna kompleksnost algoritmov in velik obseg obdelanih podatkov. Pogosto se uporabljajo v skupnih računalniških centrih in drugih zmogljivih računalniških sistemih.

Značilne lastnosti računalnikov za splošno uporabo so:

visokozmogljivo;

različne oblike obdelanih podatkov: binarne, decimalne, simbolne, z velikim obsegom njihovih sprememb in visoko stopnjo njihove zastopanosti;

obsežen nabor izvedenih operacij, tako aritmetičnih, logičnih kot posebnih;

velika zmogljivost RAM-a;

dobro razvita organizacija informacijskega vhodno-izhodnega sistema, ki zagotavlja povezavo različnih vrst zunanjih naprav.

Problemsko usmerjeni računalniki se uporabljajo za reševanje ožjega obsega problemov, povezanih praviloma z upravljanjem tehnoloških objektov; registracija, kopičenje in obdelava relativno majhnih količin podatkov; izvajanje izračunov z relativno preprostimi algoritmi; imajo omejene vire strojne in programske opreme v primerjavi z velikimi računalniki.

Med problemsko usmerjene računalnike sodijo predvsem vse vrste nadzornih računalniških sistemov.

Specializirani računalniki se uporabljajo za reševanje ozkega obsega problemov ali izvajanje strogo določene skupine funkcij. Tako ozka usmerjenost računalnikov omogoča jasno specializacijo njihove strukture, znatno zmanjšanje njihove kompleksnosti in stroškov ob ohranjanju visokozmogljivo in zanesljivost njihovega dela.

Specializirani računalniki vključujejo na primer programabilne mikroprocesorje za posebne namene; adapterji in krmilniki, ki izvajajo logične nadzorne funkcije posameznih enostavnih tehničnih naprav za usklajevanje in povezovanje delovanja vozlišč računalniškega sistema. Takšni računalniki vključujejo na primer tudi vgrajene računalnike avtomobilov, ladij, letal in vesoljskih plovil. Vgrajeni računalniki nadzorujejo orientacijske in navigacijske pripomočke, spremljajo stanje sistemov na vozilu in izvajajo nekatere funkcije avtomatsko krmiljenje in komunikacije ter večina funkcij za optimizacijo obratovalnih parametrov objekta (na primer optimizacija porabe goriva objekta glede na specifične vozne razmere). Specializirani miniračunalniki, osredotočeni na delo z grafiko, se imenujejo grafične postaje. Specializirani računalniki, ki povezujejo poslovne računalnike v eno omrežje, se imenujejo datotečni strežniki. Računalniki, ki zagotavljajo prenos informacij med različnimi udeleženci v svetovnem računalniškem omrežju, se imenujejo omrežni strežniki.

V mnogih primerih so običajni računalniki za splošno uporabo kos nalogam specializiranih računalniških sistemov, vendar velja, da je uporaba specializiranih sistemov vseeno učinkovitejša. Merilo za ocenjevanje učinkovitosti je razmerje med produktivnostjo opreme in njenimi stroški.

Glede na velikost in funkcionalnost lahko računalnike razdelimo na ultra velike, velike, majhne in ultra majhne (mikroračunalnike).

Funkcionalnost računalnika določa najpomembnejše tehnične in operativne lastnosti:

zmogljivost, merjena s povprečnim številom operacij, ki jih stroj izvede na časovno enoto;

bitna globina in oblike predstavitve števil, s katerimi računalnik operira;

nomenklatura, zmogljivost in hitrost vseh pomnilniških naprav;

nomenklatura ter tehnične in ekonomske značilnosti zunanjih naprav za shranjevanje, izmenjavo in vnos/izhod informacij;

vrste in zmogljivost komunikacijskih naprav ter povezovanje računalniških vozlišč med seboj (znotrajstrojni vmesnik);

sposobnost računalnika za sočasno delo z več uporabniki in izvajanje več programov hkrati (multiprogramiranje);

vrste ter tehnične in operativne značilnosti operacijskih sistemov, ki se uporabljajo v stroju;

razpoložljivost in funkcionalnost programska oprema;

sposobnost izvajanja programov, napisanih za druge vrste računalnikov ( združljivost programske opreme z drugimi vrstami računalnikov);

sistem in struktura strojnih navodil;

možnost povezave s komunikacijskimi kanali in računalniško mrežo;

zanesljivost delovanja računalnika;

koeficient koristne uporabe računalnika v času, določen z razmerjem časa koristno delo in čas preprečevanja.

Slika Shema razvrstitve računalnikov glede na njihovo računsko moč in dimenzije

Zgodovinsko gledano so se prvi pojavili veliki računalniki, katerih elementarna osnova je segala od vakuumskih elektronk do integriranih vezij z ultra visoko stopnjo integracije. Prvi veliki računalnik ENIAC je bil izdelan leta 1946. Ta stroj je imel maso več kot 50 ton, hitrost nekaj sto operacij na sekundo, RAM z zmogljivostjo 20 številk; je zasedla ogromno dvorano s površino 100 kvadratnih metrov.

Zmogljivost velikih računalnikov se je izkazala za nezadostno za številne naloge: vremensko napoved, nadzor kompleksnih obrambnih sistemov, modeliranje okoljskih sistemov itd. To je bil predpogoj za razvoj in ustvarjanje superračunalnikov, najmočnejših računalniških sistemov, ki se trenutno intenzivno razvijajo.

Pojav majhnih računalnikov v 70. letih je bil po eni strani posledica napredka na področju elektronskih komponent, po drugi pa redundantnosti velikih računalniških virov za številne aplikacije. Za krmiljenje tehnoloških procesov se najpogosteje uporabljajo majhni računalniki. So bolj kompaktni in veliko cenejši od velikih računalnikov.

Nadaljnji napredek na področju elementne baze in arhitekturnih rešitev je pripeljal do nastanka supermini računalnika - računalnika, ki po arhitekturi, velikosti in ceni sodi v razred malih računalnikov, a je po zmogljivosti primerljiv z velikim računalnikom.

Izum mikroprocesorja leta 1969 je privedel do nastanka drugega razreda računalnikov v 70-ih letih - mikroračunalnika. Prisotnost mikroprocesorja je bila prvotna značilnost mikroračunalnika. Zdaj se mikroprocesorji uporabljajo v vseh razredih računalnikov brez izjeme.

Superračunalniki so po hitrosti in zmogljivosti najmočnejši računalniški stroji. Superračunalniki vključujejo "Cray" in "IBM SP2" (ZDA). Uporabljajo se za reševanje obsežnih računalniških problemov in modeliranja, za kompleksne izračune v aerodinamiki, meteorologiji, fiziki visokih energij, uporabljajo pa se tudi v finančnem sektorju.

Veliki stroji ali veliki računalniki. Glavni računalniki se uporabljajo v finančnem sektorju, obrambnem kompleksu in se uporabljajo za osebje oddelkov, teritorialnih in regionalnih računalniških centrov.

Splošnonamenski srednje veliki računalniki se uporabljajo za vodenje kompleksnih tehnoloških proizvodnih procesov.

Mini računalniki so zasnovani za uporabo kot nadzorni računalniški sistemi in kot omrežni strežniki.

Mikroračunalniki so računalniki, ki kot centralno procesno enoto uporabljajo mikroprocesor. Sem spadajo vgrajeni mikroračunalniki (vgrajeni v različno opremo, opremo ali instrumente) in osebni računalniki (PC).

Sodobni osebni računalniki imajo skoraj enake lastnosti kot miniračunalniki iz osemdesetih let. Na podlagi tega razreda računalnikov so zgrajene avtomatizirane delovne postaje (AWS) za strokovnjake na različnih ravneh in se uporabljajo kot sredstvo za obdelavo informacij v informacijskih sistemih.

Osebni računalniki vključujejo namizne in prenosne računalnike.

Prenosni računalniki vključujejo Notebook (notebook ali notebook) in žepne osebne računalnike (Personal Computers Handheld - Handheld PC, Personal Digital Assistants - PDA in Palmtop).

3 Arhitektura računalnika

Klasična načela računalniške arhitekture so bila predlagana v delu J. von Neumanna, G. Goldsteiga in A. Burksa leta 1946 in so znana kot "von Neumannova načela". Avtorji so prepričljivo prikazali prednosti binarnega sistema za tehnično izvedbo udobja in enostavnost izvajanja aritmetike in logične operacije. Računalniki so začeli obdelovati nenumerične vrste informacij - besedilo, grafiko, zvok in druge, vendar je kodiranje binarnih podatkov še vedno informacijsko osnovo vsak sodoben računalnik

3.1 Načelo shranjenega programa

Sprva je bil program nastavljen z namestitvijo mostičkov na posebno ploščo za povezovanje. To je bila zelo delovno intenzivna naloga. Neumann je prvi ugotovil, da je program mogoče shraniti tudi v obliki ničel in enic ter v istem pomnilniku kot števila, ki jih obdeluje. Odsotnost temeljne razlike med programom in podatki je omogočila, da je računalnik zase oblikoval program v skladu z rezultati izračunov.

Von Neumann ni samo predstavil temeljnih principov logične strukture računalnika, ampak je predlagal tudi njegovo strukturo (glej sliko 1), ki je bila reproducirana v prvih dveh generacijah računalnikov.

Krmilna enota (CU) in aritmetično-logična enota (ALU) v sodobnih računalnikih sta združeni v eno enoto - procesor, ki je pretvornik informacij, ki prihajajo iz pomnilnika in zunanjih naprav.

Pomnilnik (memory) hrani informacije (podatke) in programe. Shranjevalna naprava v sodobnih računalnikih je "večplastna" in vključuje pomnilnik z naključnim dostopom (RAM) in zunanje pomnilniške naprave (ESD).

RAM je naprava, ki shranjuje informacije, s katerimi računalnik v določenem trenutku neposredno dela (izvedljiv program, del podatkov, potrebnih zanj, nekateri nadzorni programi). Naprave RAM imajo veliko večjo kapaciteto kot RAM, vendar znatno počasnejši.

3.2 Načelo zaporednega izvajanja operacij

Strukturno je glavni pomnilnik sestavljen iz oštevilčenih celic. Vsaka celica je kadarkoli na voljo procesorju. Iz tega sledi, da je možno poimenovati pomnilniška področja, tako da je mogoče kasneje dostopati do vrednosti, shranjenih v njih, ali jih spremeniti med izvajanjem programa z uporabo dodeljenih imen.

4. Računalniške naprave in njihove značilnosti

Osebni računalniki so tisti, ki jih lahko hkrati uporablja samo en uporabnik. Osebni računalniki imajo samo eno delovno postajo.

Izraz "konfiguracija" računalnika se nanaša na seznam naprav, vključenih v njegovo sestavo.

V skladu z načelom odprte arhitekture je računalniška strojna oprema lahko zelo različna. Toda vsak osebni računalnik ima obvezen in dodaten nabor naprav.

Potreben komplet naprav:

Monitor je naprava za izpis besedilnih in grafičnih informacij.

Tipkovnica je naprava za vnos besedilnih informacij.

Sistemska enota je kombinacija velikega števila različnih računalniških naprav.

4.1 Sistemska enota

Sistemska enota je najpomembnejša enota računalnika. Nanj so povezane vse ostale enote, imenovane zunanje ali periferne naprave. Sistemska enota vsebuje glavne elektronske komponente računalnika. Računalnik je zgrajen na osnovi VLSI (ultra-large-scale integriranih vezij), skoraj vsa pa so nameščena znotraj sistemske enote, na posebnih ploščah (plošča je plastična plošča, na kateri so pritrjene in med seboj povezane elektronske komponente - VLSI, mikrovezja itd.). Najpomembnejša plošča v računalniku je matična plošča. Vsebuje centralni procesor, koprocesor, pomnilnik z naključnim dostopom (RAM) in konektorje za povezavo krmilnih plošč zunanjih naprav.

Sistemska enota vsebuje:

· napajalnik - naprava, ki pretvarja izmenično omrežno napetost v enosmerno napetost različne polarnosti in velikosti, potrebno za napajanje sistemske plošče in notranjih naprav. Napajalnik vsebuje ventilator, ki ustvarja kroženje zraka za hlajenje sistemske enote.

· sistemska plošča (matična plošča);

· avtocesta (sistemsko vodilo);

· procesor;

· zvočna kartica;

· video kartica (grafična kartica);

· trdi diski;

· disketni pogoni;

· optične, magnetooptične in druge pomnilniške naprave;

· CD-ROM, DVD-ROM pogon;

4.2 Monitor

Monitor je eno glavnih univerzalnih sredstev za prikaz informacij, ki prikazuje, kaj računalnik počne v tem trenutku. Monitor je povezan z video kartico, nameščeno v računalniku.

Monitorji so na voljo z različnimi cevmi - od 14 do 21 inčev. Cev se meri diagonalno od kota do kota - to ne velja za vodoravno širino. Ker so zunanji robovi cevi delno skriti z ohišjem monitorja, je vidna diagonala zaslona vedno manjša od njegove določene velikosti.

Če boste pripravljali knjige ali revije za objavo ali ustvarjali velike risbe in diagrame, potem boste v tem primeru potrebovali 21-palčni monitor. Če pa ste redni uporabnik, potem vam bo dovolj že 15 ali 17-palčni monitor.

Nadzorna plošča monitorja lahko vsebuje kontrolnike, gumbe ali kombinacijo obojega. Vsi monitorji razen najcenejših imajo navodila za nastavitev prikazana na zaslonu. Nastavitve vam omogočajo spreminjanje svetlosti, kontrasta in položaja slike na zaslonu.

Nekateri monitorji (večinoma zastarelega tipa) imajo vgrajene zvočnike in mikrofon, včasih pa tudi vgrajeno video kamero za videokonference.

4.3 Tipkovnica

Tipkovnica je na prvem mestu v hierarhiji vnosnih naprav. Poleg celotnega nabora abeced, številk in matematičnih simbolov ima tipkovnica tudi tipke za upravljanje, kot sta tabulator in povratni znak. Poleg tega obstajajo tipke, povezane izključno z ukazi - na primer premikanje kazalca po zaslonu, premikanje na začetek ali konec dokumenta in brisanje napak. Glavna funkcija tipkovnice je vnos številskih in besedilnih informacij. Tipkovnica je na voljo v različnih barvah in oblikah, vendar ne glede na videz ustvari standardni niz digitalnih kod, ki jih prepozna računalnik. Tipkovnico sestavlja mikroprocesor ter 104 tipke in 3 indikatorske lučke v zgornjem desnem kotu, ki obveščajo o načinih delovanja. Kabel prevzame napajanje iz računalnika in ga usmeri na tipkovnico. Kontakti pod vsako tipko so povezani z mikroprocesorjem, tako da je vsako tipko enostavno prepoznati. Ko pritisnete tipko, pride do odklona električnega toka. Mikroprocesor računalniku pošlje kodo, imenovano koda za izpraševanje tipkovnice. Zazna tudi, ko sta bili hkrati pritisnjeni dve tipki, kot je to v primeru uporabe tipke Shift za vnašanje velikih črk. Pri poceni tipkovnicah kontakti pod tipkami spominjajo na sendviče na prožni membrani. Pokvarijo se hitreje kot dragi modeli, ki uporabljajo mehanska stikala za vsako tipko. Razlika je tudi v kvaliteti dela in proizvedenem hrupu.

Standardne tipkovnice imajo razporeditev QWERTY (ime izhaja iz prvih šestih angleških črk v zgornji vrstici) in so na voljo v naslednjih vrstah: odporne proti madežem in vodoodbojne; ergonomske, otroške tipkovnice in infrardeče, ki ne zahtevajo kabelske povezave.

4.4 Pristanišča

Na vrata so priključene periferne vhodno/izhodne naprave. Konektorji vrat so običajno nameščeni neposredno na matični plošči in nameščeni na zadnji steni računalnika. Vrata so v interakciji z južnim mostom nabora čipov; možno je tudi, da nekatera vrata servisira specializiran čip SuperlO, ki pa je v interakciji z južnim mostom. Vrata imenujemo tudi vmesniki. Na zadnji plošči računalnika so priključki za naslednja vrata (vmesnike).

Serijska vrata (COM). Računalništvu prisoten že več kot dve desetletji, a v Zadnje čase ne uporablja se zelo pogosto. Sprva so imeli računalniki dve zaporedni vrati COMI in COM2, vendar ima veliko sodobnih plošč konektor samo za COMI, nekatere nove plošče pa nimajo serijskih vrat, saj so zastarele.

Vzporedna vrata (LPT). Nanj so povezani nekateri modeli tiskalnikov, skenerjev in drugih naprav. Standardna vzporedna vrata niso zelo hitra, zato se uporabljajo njegovi pospešeni načini delovanja ECP ali EPP.Tudi ta vrata so zastarela in morda ne bodo na voljo na nekaterih novih ploščah.

Igralna vrata. Nanj so povezane krmilne palice, volani in drugi igralni krmilniki. Novi računalniki nimajo tega priključka, sodobne igralne naprave pa se povezujejo prek USB-ja.

vrata PS/2. Večina računalnikov ima dve od teh specializiranih vrat: prva za priključitev tipkovnice, druga za miško. Če jih ni, morate tipkovnico in miško priključiti na USB priključek.

USB. Najbolj priljubljen vmesnik za najrazličnejše periferne naprave. Na zadnji plošči je običajno od 2 do 8 USB priključki Poleg tega je lahko na sprednji plošči računalnika več priključkov

IEEE 1394 (FireWire). Hitra serijska vrata za digitalne video naprave. Vsaka matična plošča ne podpira IEEE 1394, zato morate običajno kupiti dodaten krmilnik za delo z digitalnim videom.

Priključki zvočnega adapterja. Vsaka matična plošča ima vgrajen zvočni adapter, zadnja plošča pa ima običajno več priključkov za priključitev zvočnikov, mikrofona in drugih zvočnih naprav. V zadnjem času lahko vedno pogosteje najdete visokokakovostne večkanalne zvočne adapterje (HD Audio), pa tudi nove vrste priključkov: optične in koaksialne.

VGA. Uporablja se za priklop monitorja. Če imate vgrajen video adapter, bo ta priključek prisoten na zadnji steni matične plošče.

4.5 Miška

Računalniška miška ni videti kot soimenjakinja, vendar je to ime trdno pritrjeno nanjo. Glavna naloga miške je nadzor premikanja kazalca po zaslonu.

Vse miške delujejo skoraj enako. Kroglica v miški drgne ob valje. Na koncu vsakega valja je disk in senzor za zaznavanje gibanja. Prav tako se vrtenje krogle prenaša na dve plastični gredi, katerih položaj z veliko natančnostjo odčitavajo infrardeči optični spojniki (to so pari svetlobni oddajnik-fotodetektor). En valj se vrti, ko premikate miško od leve proti desni, drugi valj pa se vrti, ko miško premikate naprej in nazaj. Ti premiki so zabeleženi v navodilih kazalca na zaslonu.

Večina miši je optično-mehanskih. Obstajajo pa popolnoma mehanske in optične možnosti. Mehanski deli miške so z gumo prevlečena jeklena kroglica in dva (ali več) kolesca. Valji delujejo z optičnimi detektorji, ki zaznavajo horizontalne in vertikalne premike. Dodatni valji so potrebni za stabilizacijo žoge in njeno gibanje bolj gladko. Ko se miška premika, valji beležijo stopnjo, hitrost in smer. Ti podatki se pošljejo v računalnik. Uporabnik pritisne eno od tipk miške. signal je poslan na operacijski sistem in programski opremi pove, katera tipka je bila pritisnjena. Programska oprema nato dokonča nalogo.

Obstajajo trije načini za povezavo miške z računalnikom. Večina miši se poveže na vrata PS/2, ki so standardna za vse miške. sodobnih računalnikov. Na starejših računalnikih so miške priključene na serijska vrata. Nekatere miške se priklopijo preko USB vhoda (tako se laserske miške priklopijo na računalnik). Samo novi računalniki imajo ta vrata.

Ločljivost miši je običajno približno 600 dpi (pik na palec). To pomeni, da ko premaknete miško za 1 palec (2,54 cm), se kazalec miške na zaslonu premakne za 600 točk.

Miške imajo običajno dva gumba za upravljanje, ki se uporabljata pri delu s programi grafičnega vmesnika. Trenutno so se pojavile miške z dodatnim kolesom, ki se nahaja med gumbi. Zasnovan je za pomikanje gor ali dol po slikah, besedilih ali spletnih straneh, ki se ne prilegajo v celoti na zaslon.

Sodobni modeli miške so pogosto brezžični - povezujejo se z računalnikom brez kabla, z običajnimi baterijami.

V prenosnih računalnikih se namesto miške uporablja sledilna ploščica (iz angleške besede TouchPad), ki je pravokotna plošča, ki je občutljiva na premikanje in pritisk prstov. Premikanje prsta po površini sledilna ploščica se pretvori v premikanje kazalca na zaslonu monitorja. Pritisk na površino sledilne ploščice je enakovreden pritisku gumba miške.

5. Strukturna shema in računalniško napravo

Glavna naprava osebnega računalnika je matična plošča, ki določa njegovo konfiguracijo. Vse računalniške naprave so povezane s to ploščo s priključki na tej plošči. Povezava vseh naprav v enoten sistem je zagotovljena s sistemsko hrbtenico (bus), ki je podatkovna, naslovna in krmilna linija.

Jedro osebnega računalnika sestavljata procesor (centralni mikroprocesor) in glavni pomnilnik, sestavljen iz RAM-a in pomnilnika samo za branje (ROM) ali reprogramabilnega pomnilnika samo za branje (PROM). ROM je zasnovan za snemanje in trajno shranjevanje podatkov.

Priključitev vseh zunanjih naprav: tipkovnica, monitor, zunanje pomnilniške naprave, miška, tiskalnik itd. zagotovljeno prek krmilnikov, adapterjev, kartic.

Krmilniki, adapterji ali kartice imajo lasten procesor in pomnilnik, tj. so specializiran procesor.

Mikroprocesor .

Centralni mikroprocesor (majhen čip, ki izvaja vse izračune in obdelavo informacij) je jedro osebnega računalnika. Računalniki, kot je IBM PC, uporabljajo mikroprocesorje Intel in združljive mikroprocesorje drugih podjetij.

Mikroprocesorske komponente:

ALU izvaja logične in aritmetične operacije

· Krmilna naprava krmili vse PC naprave

Registri se uporabljajo za shranjevanje podatkov in naslovov

· Krmilno vezje vodila in vrat - pripravlja naprave za izmenjavo podatkov med mikroprocesorjem in vhodno/izhodnimi vrati, prav tako pa krmili naslovno in krmilno vodilo.

· Glavne značilnosti procesorja:

· Bitna zmogljivost - število binarnih bitov, ki se hkrati obdelujejo pri izvajanju enega ukaza. Večina sodobnih procesorjev je 32-bitnih, vendar so na voljo tudi 64-bitni procesorji.

· Urna frekvenca - število ciklov delovanja naprave na časovno enoto. Višji kot je takt, večja je zmogljivost.

· Razpoložljivost vgrajenega matematičnega koprocesorja

· Razpoložljivost in velikost predpomnilnika.

· OVEN

Pomnilnik z naključnim dostopom (RAM ali RAM) je pomnilniško območje, namenjeno shranjevanju informacij med eno sejo dela z računalnikom. Strukturno je RAM izdelan v obliki integriranih vezij.

Iz njega procesor bere programe in začetne podatke za obdelavo v svoje registre ter vanj zapisuje rezultate. Ta pomnilnik je dobil ime "RAM", ker deluje zelo hitro, posledično procesorju ni treba čakati pri branju ali zapisovanju podatkov v pomnilnik.

Hitrost RAM-a pa je manjša od hitrosti registrov procesorja, zato procesor pred izvajanjem ukazov zapiše podatke iz RAM-a v registre. Glede na princip delovanja ločimo dinamični in statični pomnilnik.

Dinamične spominske celice so mikrokondenzatorji, ki kopičijo naboj na svojih ploščah. Statične pomnilniške celice so natikači, ki so lahko v dveh stabilnih stanjih.

Glavna parametra, ki označujeta RAM, sta zmogljivost in čas dostopa do pomnilnika. Tip RAM-a DDR SDRAM (sinhroni pomnilnik z dvojno hitrostjo prenosa podatkov) velja za najbolj obetavnega za osebne računalnike.

Predpomnilnik

Računalnik je treba zagotoviti hiter dostop v RAM, sicer bo mikroprocesor miroval in zmogljivost računalnika se bo zmanjšala. Zato so sodobni računalniki opremljeni s predpomnilnikom ali pomnilnikom z naključnim dostopom.

Če obstaja predpomnilnik, se podatki iz RAM-a najprej zapišejo vanj in nato v registre procesorja. Pri ponovnem dostopu do pomnilnika se potrebni podatki najprej poiščejo v predpomnilniku in se potrebni podatki iz predpomnilnika prenesejo v registre, zato se zmogljivost poveča.

Krmilniki

Procesorju so za obdelavo na voljo samo informacije, shranjene v RAM-u. Zato je nujno, da so program in podatki shranjeni v njegovem RAM-u.

V osebnem računalniku informacije iz zunanjih naprav (tipkovnice, trdi disk itd.) se pošlje v RAM, informacije (rezultati izvajanja programa) iz RAM-a pa se izpišejo tudi na zunanje naprave (monitor, HDD, tiskalnik itd.).

Tako mora računalnik izmenjevati informacije (vhod-izhod) med RAM-om in zunanjimi napravami. Naprave, ki izmenjujejo informacije med RAM-om in zunanjimi napravami, se imenujejo krmilniki ali adapterji, včasih kartice. Krmilniki, adapterji ali kartice imajo lasten procesor in pomnilnik, tj. so specializiran procesor.

Krmilniki ali adapterji (vezja, ki krmilijo zunanje naprave računalnika) se nahajajo na ločenih ploščah, ki so vstavljene v standardizirane priključke (reže) na matični plošči.

Sistemska avtocesta.

Sistemska hrbtenica (bus) je zbirka žic in konektorjev, ki zagotavljajo integracijo vseh naprav osebnega računalnika v enoten sistem in njihovo interakcijo.

Za priključitev krmilnikov ali adapterjev so sodobni osebni računalniki opremljeni z režami, kot je PCI. PCI - E Express reže za priklop novih naprav na hitrejše podatkovno vodilo. Reže AGP so zasnovane za priključitev video adapterja

Za povezavo pogonov ( trdi diski in CD-ji) se uporabljajo vmesniki IDE in SCSI. Vmesnik je niz sredstev za povezovanje in komunikacijo računalniških naprav.

Povezava perifernih naprav (tiskalniki, miške, skenerji itd.) se izvaja prek posebnih vmesnikov, imenovanih vrata. Vrata so nameščena na zadnji steni sistemske enote.

Razširitvene reže (konektorji) konfiguracije osebnega računalnika so zasnovane za priključitev dodatnih naprav na glavno podatkovno vodilo računalnika. Glavne razširitvene kartice, namenjene priključitvi dodatnih naprav na vodilo, vključujejo:

· Video adapterji (video kartice)

· Zvočne kartice

· Notranji modemi

Omrežni adapterji (za povezavo z lokalno omrežje)

adapterji SCSI

Zunanji pomnilnik. Klasifikacija pogona

Pogoni se uporabljajo za shranjevanje programov in podatkov na osebnem računalniku. različne vrste. Pogoni so naprave za zapisovanje in branje informacij z različnih medijev za shranjevanje. Obstajajo pogoni z izmenljivimi in vgrajenimi mediji.

Glede na vrsto pomnilniškega medija delimo pogone na magnetne tračne pogone in diskovne pogone. Magnetni tračni pogoni vključujejo tračne pogone itd. Širši razred pogonov sestavljajo diskovni pogoni.

Glede na način zapisovanja in branja informacij na medij diske delimo na magnetne, optične in magnetnooptične.

Diskovni pogoni vključujejo:

· disketni pogoni;

· pomnilniške naprave na neodstranljivih trdih diskih (trdi diski);

· pomnilniške naprave na izmenljivih trdih diskih;

Naprave za magnetno shranjevanje optični diski;

· optični pogoni (CD-R CD-RW CD-ROM) z možnostjo enkratnega pisanja in

· optični DVD pogoni (DVD-R DVD-RW DVD-ROM itd.)

Dodatne naprave

Periferne naprave so naprave, ki se povežejo s krmilniki osebnega računalnika in razširijo njegovo funkcionalnost.

Glede na namen so dodatne naprave razdeljene na:

· vhodne naprave (sledilne kroglice, igralne palice, svetlobna peresa, skenerji, digitalni fotoaparati, digitalizatorji)

izhodne naprave (ploterji ali risalniki)
naprave za shranjevanje (strimerji, zip pogoni, magnetno-optični pogoni, HiFD pogoni itd.)

naprave za izmenjavo (modemi)

6. Predstavitev informacij na računalniku, merske enote informacij

Računalnik uporablja binarni številski sistem, tj. Vsa števila v računalniku so predstavljena z ničlami ​​in enicami, zato lahko računalnik obdeluje le informacije, ki so predstavljene v digitalni obliki.

Za pretvorbo številskih, besedilnih, grafičnih in zvočnih informacij v digitalne informacije je potrebno uporabiti kodiranje. Kodiranje je pretvorba podatkov ene vrste skozi podatke druge vrste. Računalnik uporablja binarni sistem kodiranja, ki temelji na predstavitvi podatkov kot zaporedja dveh znakov: 1 in 0, ki ju imenujemo binarne števke (skrajšano bit).
Tako je enota informacije v računalniku en bit, tj. binarna cifra, ki ima lahko vrednost 0 ali 1. Osem zaporednih bitov sestavlja bajt. En bajt lahko kodira vrednost enega znaka od 256 možnih (256 = 2 na potenco števila 8). Večja enota informacij je kilobajt (KB), ki je enak 1024 bajtom (1024 = 2 na potenco števila 10). Še večje podatkovne enote: megabajt, gigabajt, terabajt (1 MB = 1024 KB; 1 GB = 1024 MB; 1 TB = 1024 GB).

Cela števila so binarno kodirana precej preprosto (z deljenjem števila z dva). Za kodiranje nenumeričnih informacij se uporablja naslednji algoritem: vse možne vrednosti kodiranih informacij so oštevilčene in te številke so kodirane z binarno kodo.

Na primer, za predstavitev besedilnih informacij se uporablja tabela oštevilčevanja znakov ali tabela za kodiranje znakov, v kateri vsak znak ustreza celemu številu (vrstni številki). Osem binarnih števk lahko kodira 256 različni liki.

Obstoječi standard ASCII (8-bitni sistem kodiranja) vsebuje dve kodirni tabeli - osnovno in razširjeno. Prva tabela vsebuje 128 osnovnih znakov, vsebuje kode znakov angleške abecede, druga kodirna tabela pa vsebuje 128 razširjenih znakov.

Ker ta standard ne vključuje znakov iz nacionalnih abeced drugih držav, je v vsaki državi 128 kod razširjenih znakov nadomeščenih z znaki iz nacionalne abecede. Zdaj obstaja veliko tabel za kodiranje znakov, v katerih je 128 razširjenih kod znakov nadomeščenih z znaki iz nacionalne abecede.

Na primer, kodiranje znakov ruskega jezika Widows - 1251 se uporablja za računalnike z operacijskim sistemom Windows. Drugo kodiranje za ruski jezik je KOI - 8, ki se pogosto uporablja tudi v računalniških omrežjih in ruskem internetnem sektorju.

Trenutno obstaja univerzalni sistem UNICODE, ki temelji na 16-bitnem kodiranju znakov. Ta 16-bitni sistem zagotavlja univerzalne kode za 65.536 različnih znakov, tj. Ta tabela lahko sprejme znake jezikov večine držav sveta.

Za kodiranje grafičnih podatkov se na primer uporablja metoda kodiranja, kot je raster. Koordinate točk in njihove lastnosti so opisane s celimi števili, ki so zakodirana z binarno kodo. Tako črno-belo grafični objekti lahko opišemo s kombinacijo točk s 256 odtenki sive, tj. Za kodiranje svetlosti katere koli točke zadostuje 8-bitno binarno število.

Način predstavljanja barvne grafike v sistemu RGB z uporabo 24 bitov (8 bitov za vsako od treh osnovnih barv) se imenuje polna barva. Za polnobarvni način v sistemu CMYK morate imeti 32 bitov (štiri barve po 8 bitov).

zaključki

Zgodovina razvoja osebnih računalnikov je sestavljena iz 5 faz:

· Prva generacija računalnikov (1948-1958)

· Druga generacija računalnikov (1959-1967)

· Tretja generacija računalnikov (1968-1973)

· Četrta generacija računalnikov (1974-1982)

· Peta generacija računalnikov

Vsaka naslednja generacija računalnikov ima bistveno boljše lastnosti v primerjavi s prejšnjimi. Tako se zmogljivost računalnika in zmogljivost vseh pomnilniških naprav praviloma povečata za več kot red velikosti.

Razvoj osebnih računalnikov je pripeljal do hitrejšega in več enostaven način obdelava informacij. Računalniki so postali dostopni vsem in ne le določenemu krogu ljudi. Delo vseh slojev družbe je postalo lažje.

PC naprave:

· Sistemska enota

· Tipkovnica

· Monitor

Dandanes računalniške naprave vključujejo tudi zvočnike (za predvajanje zvoka), tiskalnik, optični bralnik, spletne kamere in drugo.

Seznam uporabljene literature

1. Ugrinovich N. D. Delavnica o računalništvu in informacijski tehnologiji. - Binom Laboratorij znanja, 2004 - 106 strani.

2. Tsvetkova A.V. Računalništvo in informacijske tehnologije, 2008 - 228 str.

Objavljeno na Allbest.ur

Podobni dokumenti

    Področja uporabe osebnega računalnika (PC). Osnovni bloki osebnega računalnika, metode računalniške obdelave informacij. Vhodne in izhodne naprave, shranjevanje informacij: sistemska enota, tipkovnica, monitor, miška, skener, digitalizator, tiskalnik, diskovni pogon.

    predstavitev, dodana 25.02.2011

    Računalniška obdelava informacij. Sredstva za pretvorbo informacij v digitalno obliko in nazaj. Glavne računalniške naprave: sistemska enota, trdi disk, matična plošča. Vhodne in izhodne naprave: tipkovnica in miška.

    predmetno delo, dodano 25.11.2010

    Analiza lastnosti delovanja posebnih naprav za vnos informacij v pomnilnik računalnika. Tipkovnica je naprava, ki omogoča vnos številk in besedilne informacije. Vrste manipulatorjev: miška, sledilna krogla, igralna palica. Naprave za vnos digitalnih informacij.

    tečajna naloga, dodana 14.4.2013

    Funkcije glavnih komponent računalnika: sistemska enota, tipkovnica, miška, monitor. Namen vsebine sistemske enote, lastnosti izvornih materialov. Značilnosti in principi delovanja tekočekristalnih in plazemskih monitorjev.

    test, dodan 10.10.2009

    Trendi v razvoju računalniške tehnologije. Ključne funkcije delovno mesto ter sanitarni in higienski standardi. Varnostni ukrepi pri delu na osebnem računalniku, njegovi napravi in ​​programski opremi. Prihodnost shranjevanja.

    predstavitev, dodana 12.7.2011

    Značilnosti informacij. Pretvarjanje števil iz binarnih v decimalna, šestnajstiška in osmiška. Metode za ocenjevanje količine informacij. Tehnična sredstva za obdelavo informacij. Načelo delovanja, zgodovina izuma brizgalnega tiskalnika.

    test, dodan 22.10.2012

    Razvrstitev osebnih računalnikov (PC) po stopnji specializacije, arhitekturi procesorja itd. Glavni strukturni elementi osebnega računalnika: sistemska enota, monitor, miška, tipkovnica, zunanje naprave. Dodatne naprave, povezane z računalniki.

    predstavitev, dodana 11.7.2017

    Vrste informacij, s katerimi delujejo sodobni računalniki. Pojem "informacije": v fiziki, biologiji, kibernetiki. Predstavitev informacij. Kodiranje in kanali za prenos informacij. Lokalno računalniška omrežja. Shranjevanje informacij v datoteke.

    test, dodan 13.01.2008

    Varnost informacij, njegove cilje in cilje. Kanali za uhajanje informacij. Programske in strojne metode in sredstva za zaščito informacij pred nepooblaščenim dostopom. Model varnostnih groženj informacijam, ki se obdelujejo v računalniški napravi.

    diplomsko delo, dodano 19.02.2017

    Sestavni deli osebnega računalnika: napajalnik, matična plošča, procesor, RAM, video in zvočna kartica, omrežni adapter in trdi disk. Odstranljivi mediji informacije. Monitor, tipkovnica in miška. periferne naprave.

Pri načrtovanju tehnoloških procesov jih vodijo načini njihovega izvajanja. Način izvajanja tehnologije je odvisen od prostorsko-časovnih značilnosti nalog, ki se rešujejo: pogostosti in nujnosti, zahtev po hitrosti obdelave sporočil, pa tudi od operativnih zmogljivosti tehničnih sredstev, predvsem računalnikov. Obstajajo: paketni način; način v realnem času; način deljenja časa; regulativni režim; prošnja; dialog; daljinska obdelava; interaktivni; enoprogramski; večprogramski (večprocesni).

Paketni način. Pri uporabi tega načina uporabnik nima neposredne komunikacije z računalnikom. Zbiranje in evidentiranje informacij, vnos in obdelava časovno ne sovpadajo. Najprej uporabnik zbira informacije, ki jih oblikuje v pakete glede na vrsto naloge ali kakšno drugo lastnost. (Praviloma so to naloge neoperativne narave, z dolgoročno veljavnostjo rezultatov rešitve). Po končanem prejemu se informacije vnesejo in obdelajo, kar pomeni, da pride do zamika obdelave. Ta način se praviloma uporablja s centralizirano metodo obdelave informacij.

Pogovorni način(poizvedovanje) način, v katerem ima uporabnik možnost neposredne interakcije z računalniškim sistemom, medtem ko uporabnik dela. Programi za obdelavo podatkov so trajno v pomnilniku računalnika, če je računalnik kadarkoli dosegljiv, oziroma določen čas, ko je računalnik na voljo uporabniku. Interakcija uporabnika z računalniškim sistemom v obliki dialoga je lahko večdimenzionalna in jo določajo različni dejavniki: jezik komunikacije, aktivna ali pasivna vloga uporabnika; kdo je pobudnik dialoga - uporabnik ali računalnik; odzivni čas; struktura dialoga itd. Če je pobudnik dialoga uporabnik, potem mora imeti znanje dela s postopki, formati podatkov ipd. Če je pobudnik računalnik, potem stroj sam na vsakem koraku pove, kaj je treba narediti z različnimi izbirami. Ta način delovanja se imenuje "izbira menija". Zagotavlja podporo za dejanja uporabnika in predpisuje njihovo zaporedje. Hkrati se od uporabnika zahteva manj priprav.

Dialoški način zahteva določeno stopnjo tehnične opremljenosti uporabnika, tj. prisotnost terminala ali osebnega računalnika, ki je s komunikacijskimi kanali povezan s centralnim računalniškim sistemom. Ta način se uporablja za dostop do informacij, računalniških ali programskih virov. Možnost dela v interaktivnem načinu je lahko omejena v času začetka in konca dela ali pa je neomejena.

Včasih se razlikuje med pogovornim in prošnja načini, potem s poizvedbo razumemo enkraten klic v sistem, po katerem izda odgovor in se izklopi, z dialogom pa način, v katerem sistem po zahtevi izda odgovor in čaka na nadaljnjega uporabnika. dejanja.

Način v realnem času. Nanaša se na sposobnost računalniškega sistema za interakcijo z nadzorovanimi ali upravljanimi procesi s hitrostjo teh procesov. Reakcijski čas računalnika mora zadostiti hitrosti nadzorovanega procesa oziroma zahtevam uporabnika in imeti minimalno zakasnitev. Običajno se ta način uporablja za decentralizirano in porazdeljeno obdelavo podatkov.

Način teleprocesiranja omogoča oddaljenemu uporabniku interakcijo z računalniškim sistemom.

Interaktivni način predvideva možnost dvosmerne interakcije med uporabnikom in sistemom, t.j. uporabnik ima možnost vplivati ​​na proces obdelave podatkov.

Način deljenja časa predpostavlja sposobnost sistema, da dodeli svoje vire skupini uporabnikov enega za drugim. Računalniški sistem vsakemu uporabniku služi tako hitro, da se zdi, kot da dela več uporabnikov hkrati. To možnost dosežemo z ustrezno programsko opremo.

Enoprogramski in večprogramski načini označujejo sposobnost sistema, da deluje hkrati v enem ali več programih.

Regulativni režim zaznamuje časovna gotovost posameznih uporabniških opravil. Na primer, prejemanje povzetkov rezultatov ob koncu meseca, izračun obračunov plač za določene datume itd. Roki za odločitev so vnaprej določeni po predpisih, za razliko od arbitrarnih zahtev.

Ločimo naslednje načine obdelave podatkov: centralizirano, decentralizirano, porazdeljeno in integrirano.

Centralizirano prevzame prisotnost. Pri tej metodi uporabnik posreduje začetne informacije v računalniški center in prejme rezultate obdelave v obliki dokumentov rezultatov. Posebnost te metode obdelave je zapletenost in delovna intenzivnost vzpostavitve hitre, neprekinjene komunikacije, velika obremenitev računalnika z informacijami (ker je njegov obseg velik), regulacija časovnega razporeda operacij in organizacija varnosti sistema. pred morebitnim nepooblaščenim dostopom.

Decentralizirano zdravljenje. Ta metoda je povezana s prihodom osebnih računalnikov, ki omogočajo avtomatizacijo določenega delovnega mesta.

Porazdeljena metoda obdelava podatkov temelji na porazdelitvi procesnih funkcij med različnimi računalniki, vključenimi v omrežje. To metodo je mogoče izvesti na dva načina: prvi vključuje namestitev računalnika v vsako omrežno vozlišče (ali na vsako raven sistema), pri čemer obdelavo podatkov izvaja en ali več računalnikov, odvisno od dejanskih zmogljivosti sistema in njegovih potreb. v trenutnem času. Drugi način je namestitev večjega števila različnih procesorjev znotraj enega sistema. Ta pot se uporablja v sistemih za obdelavo bančnih in finančnih informacij, kjer je potrebna mreža za obdelavo podatkov (podružnice, oddelki itd.). Prednosti porazdeljene metode: možnost obdelave poljubne količine podatkov v določenem časovnem okviru; visoka stopnja zanesljivosti, saj če eno tehnično sredstvo odpove, ga je mogoče takoj zamenjati z drugim; zmanjšanje časa in stroškov za prenos podatkov; povečanje fleksibilnosti sistema, poenostavitev razvoja in delovanja programske opreme itd. Porazdeljena metoda temelji na kompleksu specializiranih procesorjev, tj. Vsak računalnik je zasnovan za reševanje specifičnih problemov ali nalog na svojem nivoju.

Integrirano način obdelave informacij. Gre za izdelavo informacijskega modela upravljanega objekta, to je za izdelavo porazdeljene baze podatkov. Ta metoda zagotavlja največje udobje za uporabnika. Po eni strani baze podatkov zagotavljajo skupno uporabo in centralizirano upravljanje. Po drugi strani pa obseg informacij in raznolikost nalog, ki jih je treba rešiti, zahtevata distribucijo baze podatkov. Integrirana tehnologija obdelave informacij vam omogoča izboljšanje kakovosti, zanesljivosti in hitrosti obdelave, ker obdelava se izvaja na podlagi enotnega informacijskega polja, ki se enkrat vnese v računalnik. Značilnost te metode je tehnološka in časovna ločenost postopka obdelave od postopkov zbiranja, priprave in vnosa podatkov.

Komplet tehničnih sredstev za obdelavo informacij je niz avtonomnih naprav za zbiranje, kopičenje, prenos, obdelavo in predstavitev informacij, pa tudi pisarniška oprema, upravljanje, popravilo in vzdrževanje ter drugo. Obstajajo številne zahteve za nabor tehničnih sredstev:

Zagotavljanje reševanja problemov z minimalnimi stroški, zahtevano natančnostjo in zanesljivostjo

Možnost tehnične združljivosti naprav, njihova agregabilnost

Zagotavljanje visoke zanesljivosti

Minimalni stroški nakupa

Domača in tuja industrija proizvaja široko paleto tehničnih sredstev za obdelavo informacij, ki se razlikujejo po elementni bazi, zasnovi, uporabi različnih informacijskih medijev, operativnih značilnostih itd.

Tehnična sredstva za obdelavo informacij so razdeljena v dve veliki skupini. to osnovni in pomožni sredstva za obdelavo.

Pomožna oprema je oprema, ki zagotavlja delovanje osnovnih sredstev, ter oprema, ki lajša in udobneje upravljavsko delo. Pomožna sredstva za obdelavo informacij vključujejo pisarniško opremo ter opremo za popravila in vzdrževanje. Pisarniško opremo predstavlja zelo široka paleta orodij, od pisarniškega materiala do sredstev za dostavo, reprodukcijo, shranjevanje, iskanje in uničenje osnovnih podatkov, sredstev za administrativne in proizvodne komunikacije itd., kar naredi delo vodje udobno. in udobno.

Osnovna sredstva so orodja za avtomatsko obdelavo informacij. Znano je, da so za obvladovanje določenih procesov potrebne nekatere upravljavske informacije, ki označujejo stanja in parametre tehnoloških procesov, količinske, stroškovne in delovne kazalnike proizvodnje, dobave, prodaje, finančne dejavnosti itd. Med glavna sredstva tehnične obdelave sodijo: sredstva za beleženje in zbiranje informacij, sredstva za sprejem in prenos podatkov, sredstva za pripravo podatkov, sredstva za vnos, sredstva za obdelavo informacij in sredstva za prikaz informacij. Spodaj so vsa ta sredstva podrobno obravnavana.

Pridobivanje primarnih informacij in registracija je eden od delovno intenzivnih procesov. Zato se pogosto uporabljajo naprave za mehanizirano in avtomatsko merjenje, zbiranje in snemanje podatkov. Paleta teh sredstev je zelo obsežna. Sem spadajo: elektronske tehtnice, razni števci, prikazovalniki, merilniki pretoka, registrske blagajne, števci bankovcev, bankomati in še marsikaj. Sem spadajo tudi različni produkcijski registratorji, namenjeni obdelavi in ​​zapisovanju podatkov o poslovanju na računalniške medije.