Samsung Galaxy S6 Edge를 검토하고 테스트합니다. 첫 번째 중 첫 번째. 삼성 갤럭시 S6 스마트폰 테스트: 깎은 연필

갤럭시 S6 엣지를 발표한 지 4개월 만에 삼성은 출시를 결정했습니다. 업데이트된 버전스마트 폰. Galaxy S6 Edge+는 iPhone 6 Plus 및 후속 제품인 Paroli뿐만 아니라 자체 라인과도 경쟁하도록 설계되었습니다. 갤럭시 노트. 스타일러스를 갖춘 새로운 세대의 패블릿이 등장할 때까지 기다려야 할까요? 아니면 "+"를 추가하면 패블릿 팬을 만족시킬 수 있을까요?

얼핏 보면 Galaxy S6 Edge+가 더 큰 버전인 것처럼 보입니다. 직접 비교를 통해 첫인상을 확인해보세요. 그러나 삼성은 디스플레이만 확대한 것이 아닙니다. 본체가 커짐에 따라 더 큰 배터리를 수용할 수 있게 되었습니다. 몇 가지 예외를 제외하면 거의 모든 측면에서 스마트폰은 매우 유사합니다. 새 모델에는 독점적인 소프트웨어 기능이 있지만 더 이상 내부 메모리가 128GB인 버전이 없으며 32GB 및 64GB 옵션으로 만족해야 합니다. 러시아에서는 32GB 버전을 55,000루블, 유럽에서는 799유로에 구입할 수 있습니다. 64GB 모델의 가격은 84,000루블입니다.

표시하다

사양에 따라 새로운 디스플레이는 단 하나의 매개변수만 변경되었습니다. 원래 모델의 대각선 길이는 5.1"였지만 현재는 5.7"로 늘어났습니다. 해상도는 변경되지 않았으며 동일한 2,560 x 1,440 픽셀을 얻었으므로 결과적으로 픽셀 밀도가 577에서 515ppi로 감소했습니다. 11% 감소는 심각해 보이지만 실제로는 사용자가 이를 알아차릴 가능성이 거의 없습니다. 여전히 뛰어난 디테일과 선명도를 갖춘 디스플레이를 얻을 수 있습니다. 일부 사용자는 Galaxy S6 Edge의 해상도가 너무 높다고 비판했습니다. 대부분의 시나리오에서는 Full-HD로도 충분하지만 Galaxy S6 Edge+의 경우 더 높은 해상도가 더 적합합니다. Galaxy S6 Edge+와 iPhone 6 Plus를 나란히 비교해 보면 세부적인 차이점을 알 수 있습니다.

디스플레이의 두 곡선은 원래 모델의 "약점"이 여기에 보존됩니다. 입력할 때 바깥쪽 키가 구부러져 정확도가 떨어집니다. 또한 일부 응용 프로그램 및 시나리오의 디스플레이는 왜곡을 추가합니다. 이는 16:9 형식의 비디오와 전체 화면의 사진을 보는 경우에도 적용됩니다.

디스플레이의 기본 품질에 대한 심각한 불만은 없습니다. 밝기 수동 모드최대 341cd/m²이고 자동 모드에서는 542cd/m²로 증가하여 매우 밝은 영상을 제공하며 패널 덕분에 슈퍼 아몰레드검정색은 검정색으로 남아 있습니다. 흰색은 흰색 점의 색온도가 약 6,500K 정도의 이상적인 수준이므로 이질적인 색조 없이 표시됩니다. 그러나 이 연색 모드는 "AMOLED 사진"을 수동으로 선택한 후에 사용할 수 있습니다. AMOLED 영화 및 적응형 디스플레이 모드에서는 눈에 띄는 푸른 색조가 있습니다. 또한 연색성이 밝기 선택에 따라 달라지는 것도 권장되지 않습니다. 자동 밝기 조정을 놔두면 낮은 색 재현 품질을 감수해야 합니다. 하지만 이 모드에서만 최대 밝기를 얻을 수 있습니다. 삼성이 왜 이런 조치를 취했는지는 알려져 있지 않습니다. 아마도 그 이유는 최대 밝기에서 화면의 높은 전력 소비 때문일 것입니다.

액자

디스플레이가 커지면서 케이스 크기도 커졌습니다. 삼성은 본체를 154.4 x 75.8 x 6.9mm로 확대했고 무게는 153g입니다. 그래서 스마트폰은 갤럭시S6 엣지(142.1 x 70.1 x 7.0mm, 132g)보다 크고 무겁지만, 그래도 아이폰6 플러스보다는 컴팩트하다. 경쟁사인 Apple에서 크기는 158.1 x 77.8 x 7.1mm이고 무게는 172g입니다. 새로운 Samsung 스마트폰은 크지만 대부분의 주머니에 쏙 들어갑니다.

새로운 디자인을 기다릴 필요가 없습니다. 하지만 외관상으로는 원래 디자인이 꽤 괜찮았습니다. 갤럭시 S6 엣지+ 역시 직선과 곡선이 어우러져 스타일리시해 보입니다. 디스플레이 오른쪽과 왼쪽의 얇은 면과 홈 버튼 주변의 테두리, 전면 스피커가 있는 패널도 보기 좋습니다. 단점 중 다시 튀어 나온 카메라 렌즈에 주목합니다.

얇은 측면 프레임은 아름다워 보이지만 3.5mm 정도의 두께는 여전히 좁기 때문에 스마트폰을 손에 들고 측면을 잡는 것은 그다지 즐겁지 않습니다. 하지만 삼성은 인체공학적 측면을 개선할 수 있었습니다. 이제 오른쪽 패널의 대기 버튼 위치가 더 좋아져서 실수로 누를 가능성이 줄어듭니다. 또한 디스플레이가 전면 패널에서 약 76%를 차지하는 반면, Galaxy S6 Edge는 72%로 더 낮은 비율을 기록했습니다. 그러나 일반적으로 인체공학적 측면에서 우리는 스마트폰을 "더 젊은" 모델과 마찬가지로 평균으로 평가합니다. 우리는 이상을 얻지 못했습니다.

케이스를 자세히 보시면, 솜씨가 좋아진 것을 보실 수 있습니다. "주니어" Edge 모델은 모든 면에서 완벽하지는 않았지만 여기서는 불평할 것이 없습니다. 고르지 못한 간격, 버튼 플레이 또는 기타 결함을 발견하지 못했습니다. 삼성전자는 스마트폰이 외관적으로도 주목을 끌 수 있도록 고품질 소재, 내구성이 뛰어난 금속 프레임, 유리를 선택했습니다.

삼성은 두 번째 시도를 하기로 결정했습니다. 처음으로 곡면 디스플레이갤럭시 노트 엣지 스마트폰에 등장했습니다. 하지만 이제 또 다른 스마트폰인 Galaxy S6 edge가 S 라인으로 출시되어 표준 모델을 선택하거나 추가 비용을 지불하고 곡면 디스플레이를 선택할 수 있습니다. 그러나 그러한 추가 지불은 얼마나 정당합니까?

물론 그러한 조치는 우연이 아닙니다. 12월에 우리는 패블릿의 곡면 디스플레이에 완전히 확신을 갖지 못했습니다. 일부 응용 분야에서는 그 잠재력을 인정할 수 있었지만 줄자 및 제어 아이콘이 있는 패널 외에는 큰 장점이 없었습니다. Galaxy S6 Edge 제조업체와 첫 번째 테스트를 통해 일부 영역에서 진전이 확인되었습니다.

하지만 스마트폰이 좋은 것은 디스플레이 때문만이 아닙니다. 장비와 마찬가지로 디자인도 처음부터 개발되었습니다. SoC부터 내부 메모리, 디스플레이까지 삼성은 방열 문제 해결 등 모든 부분을 개선했습니다. 과거의 일은 내구성이 뛰어난 플라스틱으로 만들어진 케이스였습니다. 확장 가능한 메모리와 탈착식 배터리의 가능성을 포기해야 합니다.

표시하다

언뜻 보면 디스플레이가 눈길을 끕니다. 삼성은 이전의 5.1인치 대각선을 고수했지만 이제 1,920 x 1,080픽셀 대신 2,560 x 1,440픽셀의 해상도를 얻게 됩니다. 따라서 픽셀 밀도는 432ppi에서 577ppi로 약 1/3 증가했습니다. 이와 관련하여 우리는 qHD 디스플레이로 작년에 나왔던 수준에 도달했지만 더 큰 디스플레이로 인해 픽셀 밀도는 "538ppi에 불과"했습니다. 일상적인 사용에서는 이러한 차이가 중요하지 않으며 육안으로는 눈에 띄지 않습니다. 하지만 이는 Full-HD에서 QHD로의 전환에 대해서도 어느 정도 사실입니다: Galaxy S6의 디스플레이는 직접 비교하면 더 세밀해 보일 뿐이지만 문자나 플레이 영상과 같은 미세한 구조를 자세히 살펴보지 않는 한 기본 해상도에서는 이 대각선의 증가된 픽셀 수가 차이를 만들지 않습니다.


하지만 디스플레이의 기본적인 품질은 떨어지지 않기 때문에 딱히 단점은 보이지 않습니다. 스마트폰은 밝기와 연색성 측면에서 상당히 설득력 있는 결과를 보여주었다. 수동 밝기 조정을 사용하면 최대 335cd/m², 자동 모드에서는 최대 542cd/m²를 얻을 수 있습니다. 흥미로운 점은 밝기뿐만 아니라 따뜻한 조명이나 차가운 조명에 따라 색온도도 자동으로 조정된다는 점입니다. 삼성은 사용자가 수동 모드에서 최대 밝기 조정을 사용할 수 없는 이유를 비밀로 유지합니다.

그러나 디스플레이의 연색성을 조정하는 것은 가능합니다. 비디오나 사진 표시와 같은 다양한 시나리오에 최적화된 4가지 모드를 사용할 수 있습니다. Galaxy S6 edge의 표준 모드에서는 7,700K 이상의 백점 온도를 제공하므로 사진에 푸른 색조가 나타납니다. AMOLED 모드에서는 6,700K의 온도가 이미 중성 수준에 가까워졌습니다.

Super AMOLED 패널 덕분에 좋은 색 재현이 보장됩니다. 과거 삼성 자체 개발로 인해 "광고" 사양이 부풀려져 자연스러운 색상 재현이 가능해졌습니다. 그러나 OLED 기술은 매우 좋은 대비를 제공합니다. 우리가 측정한 바에 따르면 무한하지는 않지만 30,000:1 이상입니다.

이 디스플레이는 매우 높은 픽셀 밀도로 인해 과거에 주요 단점이 남아 있던 많은 비판을 받은 Pentile 매트릭스를 기반으로 합니다. 픽셀 레이아웃의 RGB 매트릭스와의 차이점은 육안으로는 그다지 눈에 띄지 않습니다.

SoC

스마트폰이 등장하기 전부터 자세한 정보 SoC에 대해 처음에는 Galaxy S6 edge의 제조업체가 (에 따르면) 가정되었습니다. 적어도, 유럽 버전)은 Qualcomm이 되지만, 삼성은 다르게 행동할 것입니다. 그 이유 중에는 무엇보다도 한국의 거대 기업이 좋아하지 않는 높은 에너지 소비가 있었습니다. 어쨌든 실제 이유는 밝혀지지 않았습니다. 스마트폰에는 퀄컴 스냅드래곤 810 대신 삼성전자의 엑시노스 7420 칩이 탑재됐다.

흥미롭게도 기본 특성 측면에서 두 SoC는 매우 유사합니다. 삼성은 64비트 컴퓨팅을 지원하는 Cortex-A53 및 -A57 코어를 사용하는 ARM Big.Little 개념을 사용합니다. 두 "시스템 온 칩" 모두 각 유형의 4중 코어 2개를 갖추고 있습니다. 클럭 속도조금씩 다릅니다. 까다로운 시나리오를 위해 최대 2.1GHz에서 작동하는 Cortex-A57 코어가 설계되었으며, "주니어" 코어는 최대 1.5GHz에서 작동합니다. 통합 그래픽에 더욱 심각한 변화가 생겼습니다. 삼성은 772MHz에서 ARM의 Mali T760 코어를 사용했습니다. 그러나 Qualcomm SoC는 600MHz에서 더 느린 Adreno 430 코어를 설치했습니다. 게다가, 삼성은 더 낮은 전력 소비를 달성할 수 있었습니다. Qualcomm SoC가 여전히 20nm 공정 기술을 사용하여 생산된다면 한국 회사는 새로운 14nm 공정 기술에 만족합니다.

메모리 인터페이스에 따르면 최신 스마트폰의견 차이가 없으며 메모리는 고성능으로 작동합니다. 각각의 경우 LPDDR4 메모리가 사용됩니다. 갤럭시S6 엣지의 용량은 3GB다.

스냅드래곤 810과 비슷한 점이 많기 때문에 엑시노스 7420의 성능도 비슷한 수준이다. 3DMark - Ice Storm Unlimited에서는 약 21,000점을 얻었고, AnTuTu에서도 성능이 높습니다. 테스트에서 스마트폰은 32비트 모드에서 48,000개 이상의 포인트, 64비트 모드에서는 55,000개 이상의 포인트를 보여주었습니다. 강력한 아키텍처의 이점은 CPU 성능에서도 드러납니다. 32비트 모드에서 정수 및 부동 소수점 숫자를 사용한 계산 성능은 5,300 및 5,100포인트였고, 64비트 모드에서는 9,300 및 5,600포인트였습니다. 그러나 선두 위치의 경우 두 경우 모두 이 값이 여전히 충분하지 않았습니다. 상황은 비슷한 것으로 나타났습니다 그래픽 성능. AnTuTu에서는 2D 모드에서 1,600포인트, 3D 모드에서 12,000포인트를 받았습니다. 이는 높은 수준이지만 기록적인 수준은 아닙니다.


두 가지 브라우저 테스트인 SunSpider와 BrowserMark 2.0은 평균적인 성능을 보였지만 실제로 서핑하는 동안 어떤 단점도 발견하지 못했습니다. 매끄럽고 원활하게 작동하는 시스템 인터페이스도 마찬가지입니다. 홈 화면과 애플리케이션 간 전환이 빨랐고 프로그램 실행도 빠르게 이루어졌습니다.

그러나 테스트 중에 밝혀진 바와 같이 Galaxy S6 Edge는 일정한 수준의 성능에 문제가 있습니다. AnTuTu를 5번 실행한 결과 55,000점에서 약 70,000점까지 다양한 성능 결과를 얻었습니다. 이 동작의 이유는 알 수 없지만 연속 테스트 실행을 수행했기 때문에 과열과 관련이 있을 가능성은 없습니다. 다이어그램은 최소값을 보여줍니다.

추가 하드웨어

테스트는 새로운 내부 메모리의 이점을 활용합니다. 일반적으로 제조업체는 eMMC 솔루션에 의존하며 가격은 저렴하지만 고급 스마트폰의 경우 성능이 항상 충분하지는 않습니다. 동일한 4K 콘텐츠에 주목해 보겠습니다. UFS 2.0(Universal Flash Storage)을 통해 삼성은 eMMC 메모리와 SSD 솔루션 간의 가교를 구축하고자 합니다. UFS 2.0 메모리 칩은 다음보다 저렴합니다. SSD 메모리하지만 대부분의 경우 더 높은 성능을 제공합니다. 일반 기억. 삼성은 SSD 수준의 순차 전송 속도를 약속하지만 대부분은 대중 시장용 드라이브에 대해 이야기하고 있습니다.

이러한 비교 기준은 초당 작업 수에서 볼 수 있습니다. 한국 회사는 최대 19,000 IOPS의 성능을 약속하고 최신 SSD는 이를 초과합니다. 이 수준네 번인가 다섯 번인가. 기존 솔루션과 비교 새로운 기술장점 제공: 삼성전자는 스마트폰을 탑재했습니다. 입문 단계 32GB; 64GB와 128GB 버전이 있습니다. iPhone과 마찬가지로 구매자는 스마트폰을 구매하기 전에 필요한 메모리 양을 선택해야 합니다. 메모리 카드 슬롯은 오랫동안 Galaxy의 심각한 장점이었지만 마이크로 SD 카드를 통한 확장은 없습니다.


나머지 장비도 괜찮은 수준으로 수행됩니다. LTE 모뎀은 Cat 6, 즉 최대 300Mbit/s의 다운로드 속도를 지원하고, WLAN 모듈은 802.11ac 네트워크에서 작동할 수 있으며, MIMO 기술과 2개의 대역이 지원되며, 근거리에는 Bluetooth 4.1 및 NFC가 제공되며, 적외선 포트. 지문과 심박수를 측정하는 새로운 센서도 있습니다. 후자는 카메라 옆 뒤쪽에 있고 첫 번째는 카메라 옆에 통합되어 있습니다. 홈 버튼디스플레이 아래. 게다가 센서 인식도 향상되었습니다. 이제 버튼 위에 손가락을 대는 대신 처럼 센서에 손가락을 대기만 하면 됩니다. 인식 신뢰성 측면에서 센서는 젖은 손가락이나 크림을 바른 손가락 등 경쟁사 제품보다 나쁘지 않은 것으로 입증되었습니다. 단점: 센서에 손가락을 대는 것만으로는 스마트폰이 대기 모드에서 깨어나지 않습니다. 여기서는 여전히 선두에 있습니다.

USB 포트와 SIM 카드 슬롯도 변경되었습니다. 첫 번째 경우에는 Micro-USB 형식의 USB 2.0으로 돌아왔습니다. 이제 카드는 nano-SIM 형식으로만 지원됩니다. 지금까지 삼성은 새로운 커넥터 구현을 시작하지 않았습니다. USB 타입-C, 이는 스마트폰에 고유성을 부여합니다. 그러나 개발 주기를 제때 완료하지 못했을 가능성이 높습니다.


새로운 기능은 외부 사용자에게 표시되지 않지만 유럽과 러시아에서는 아직 지원되지 않습니다. 이 기능은 자기 띠 판독 대신 MST에 의존합니다. 플라스틱 카드결제 단말기는 스마트폰으로부터 필요한 모든 정보를 받을 수 있습니다. 하지만 애플페이 등 NFC 시스템과 달리 매장에서는 서비스 지원을 별도로 추가할 필요가 없다. 다만, 결제수단을 통해 NFC 스마트폰삼성도 지원합니다.

일반적인 시나리오에서는 갤럭시폰 S6 엣지의 성능은 훌륭했습니다. 대화 상대의 목소리도 잘 들리고, 외부 소음 억제 시스템 덕분에 주인의 목소리도 또렷하게 전달됐다. 스피커폰이 우리를 설득하지 못했다는 점을 제외하면. 하단 패널에 배치된 스피커는 고주파 및 중주파수로 제한되어 있어 이를 통해 음악을 듣는 것조차 전혀 즐겁지 않습니다. 음질은 동일합니다. HTC 원한 단계 더 높습니다.

새 시즌의 가장 매력적이고 강력한 모델 중 하나

업데이트된 모델과 함께 플래그십 스마트폰한국 기업 삼성은 지난 봄 갤럭시 S6와 갤럭시 S6 엣지라는 좀 더 특이한 변형을 선보였습니다. 이 모델은 화면 때문에 특이합니다. Samsung Galaxy Note Edge에서 시작된 테마 개발에는 디스플레이의 측면 구부러짐과 그에 따라 전면 유리 자체도 있습니다. 단, 이전 제품과 달리 양쪽에 곡률이 있으며 이 경우 유리는 대칭입니다. 동시에 유리 패널로 덮인 뒷면은 완전히 평평한 상태로 유지되므로 약간의 불협화음이 발생하지만 동시에 디자인에 약간의 신선함이 있습니다.

눈길을 끄는 디자인 외에도 플래그십 갤럭시 S6 라인의 새로운 대표자는 여러 측면에서 삼성 고유의 고급 하드웨어 플랫폼을 자랑하며 경쟁 솔루션으로는 아직 달성할 수 없는 최고 수준의 성능을 입증할 수 있습니다. 전반적으로 새로운 Galaxy S6 시리즈 스마트폰은 아름다움과 강력함의 훌륭한 조합입니다. 우리는 이미 해당 리뷰에서 더 친숙한 주요 "플랫" 버전을 자세히 조사했습니다. 이제 "곡선" 수정 사항을 주의 깊게 검토할 차례입니다. 두 Galaxy S6 모델은 대부분의 매개변수와 특성이 유사하므로 이 리뷰의 대부분은 리뷰를 놓치지 않은 독자들에게 친숙해 보일 것입니다. 삼성 갤럭시 S6.

비디오 리뷰

시작하려면 비디오 리뷰를 시청하는 것이 좋습니다 삼성 스마트폰갤럭시 S6 엣지:

이제 신제품의 특징을 살펴보겠습니다.

Samsung Galaxy S6(모델 SM-G925F)의 주요 특징

삼성 갤럭시 S6 엣지 HTC 원 M9 메이주 MX4 LG G4 넥서스 6
화면 5.1인치, 슈퍼 AMOLED 5인치, S-LCD 3 5.36인치, IPS 5.5인치, IPS 5.96인치, 아몰레드
허가 2560×1440, 577ppi 1920×1080, 441ppi 1920×1152, 418ppi 2560×1440, 538ppi 2560×1440, 493ppi
SoC 엑시노스 7420(4x Cortex-A57 @2.1GHz + 4x Cortex-A53 @1.5GHz) Qualcomm Snapdragon 810(4x Cortex-A57 @2.0GHz + 4x Cortex-A53 @1.5GHz) Mediatek MT6595 옥타코어(4 Cortex-A17 @2.2 GHz 및 4 Cortex-A7 @1.7 GHz) Qualcomm Snapdragon 808(2x Cortex-A57 @1.8GHz + 4x Cortex-A53 @1.5GHz) Qualcomm Snapdragon 805(4코어 Krait 450 @2.7GHz)
GPU 말리-T760 아드레노 430 파워VR G6200 아드레노 418 아드레노 420
3GB 3GB 2GB 3GB 3GB
플래시 메모리 32/64/128GB 32GB 16/32/64GB 32GB 32/64GB
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 5.1 구글 안드로이드 5.0
배터리 고정식, 2600mAh 고정식, 2840mAh 고정식, 3100mAh 이동식, 3000mAh 고정식, 3220mAh
카메라 메인(16MP, 4K 비디오), 전면(5MP) 메인(20.7 MP, 4K 비디오), 전면(2 MP) 메인(20.7 MP, 4K 비디오), 전면(2 MP) 메인(16MP, 4K 비디오), 전면(8MP) 메인(13MP, 4K 비디오), 전면(2MP)
크기 및 무게 142×70×7mm, 132g 145×70×9.6mm, 157g 144×75×8.9mm, 147g 149×76×9.8mm, 155g 159×83×10.1mm, 184g
평균 가격 T-12259971 T-12259334 T-11036319 해당 없음 T-11153512
삼성 갤럭시 S6 엣지(32GB) 제공 L-12259971-10
  • SoC Exynos 7420(64비트), 4개의 프로세서 코어로 구성된 2개의 클러스터: 2.1GHz 주파수의 ARM Cortex-A57 및 1.5GHz 주파수의 ARM Cortex-A53
  • GPU Mali-T760
  • 수술실 안드로이드 시스템 5.0 롤리팝
  • 터치 듀얼 엣지 슈퍼 AMOLED 디스플레이, 5.1인치, 2560×1440
  • RAM(랜덤 액세스 메모리) 3GB LPDDR4
  • 내부 기억 32, 64 또는 128GB
  • microSD 카드 슬롯 없음
  • GSM 통신 850, 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G WCDMA 850, 900, 1900, 2100MHz
  • 데이터 전송 속도 최대 4G LTE Cat6 최대 300Mbps
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac(2.4/5GHz) HT80 MIMO Wi-Fi 핫스팟
  • 블루투스 4.1, NFC
  • IR 포트, USB OTG
  • GPS/A-GPS, 글로나스, BDS
  • 위치, 근접, 조명, 기압계, 지문 센서, 홀 및 심박수 센서
  • 카메라 16MP(F1.9), 광학 안정화, 자동 초점, LED 플래시
  • 카메라 5MP(F1.9), 전면
  • 배터리 2600mAh, 분리 불가능
  • 무선 충전 지원
  • 크기 142×70×7mm
  • 무게 132g

외관 및 사용 편의성

칭찬할 수도 있고 꾸짖을 수도 있다 새로운 디자인한국인을 위한 최고급 스마트폰의 업데이트된 라인, 어떤 사람들은 그것을 좋아했고(그리고 그런 사람들이 정말 많습니다), 어떤 사람들은 그러한 급격한 변화에 기뻐하지 않지만(또한 이해할 수도 있습니다) 사실은 남아 있습니다. 디자이너들은 질적으로 큰 도약을 이루었고 제품의 이미지 구성 요소를 완전히 다른 수준으로 끌어올렸습니다. 그들이 말했듯이, 당신은 옷으로 사람들을 만나고, 한국 회사의 새로운 스마트폰에 있는 이 동일한 "옷"은 이제 시크하지는 않더라도 확실히 비싸고 화려합니다. 광택이 나는 플라스틱과 금속을 모방한 플라스틱에서 개발자들은 마침내 강화유리, 실제 금속과 같은 정말 존경할 만한 프리미엄 소재로 옮겨갔고, 성공했다고 말할 수밖에 없습니다.

금속 테두리로 연결된 케이스의 두 개의 유리 반쪽을 의미하는 디자인 옵션이 새롭지 않을뿐만 아니라 상당히 험난하고 험난하다는 강박적인 생각을 무시하면 (삼성 이전에는 Sony에서 Huawei에 이르는 대부분의 제조업체 인 것 같습니다) , 그렇다면 인기있는 스마트 폰 라인의 이러한 변화는 환영받을 수밖에 없습니다. Samsung Galaxy S6 및 S6 Edge 스마트 폰은 확실히 더 존경 받고, 비싸고, 인상적이며, 심지어 다소 고상해 보이기 시작했습니다. 어쨌든 이제 이러한 장치는 가장 비싼 환경에서도 꽤 괜찮아 보입니다.

인체 공학의 경우 이 경우 배경으로 사라지고 적당히 조용해집니다. 이제 바닥이 제공되지 않았습니다. 솜씨의 아름다움과 품질에 대한 감탄 속에서 사용자는 유리가 딱딱한 표면에 떨어뜨리면 쉽게 깨지는 깨지기 쉬운 소재이며 Samsung Galaxy S6 Edge의 얇은 금속 가장자리와 부드러운 유리 패널이 결합되어 있다고 생각하지 않으려고 노력합니다. 너무 미끄러워서 길거리에서 주머니에서 스마트폰을 꺼내는 것조차 무섭습니다. 아마도 곡면 유리와 얇은 측면을 갖춘 S6 Edge는 당연히 우리 시대의 가장 미끄러운 스마트폰이라고 부를 수 있을 것입니다.

또한, 처음 받아보신 분들도 모두 주목해 볼 만한 점입니다. 삼성 손 Galaxy S6 Edge(꺼진 상태) 그냥 손으로 뒤집어서 평평한 뒷벽이 위로 향하게 하고, 구부러진 전면 패널을 손바닥에 얹고 싶었어요. 그게 더 편할 것 같아서요. .

그렇지 않으면 Samsung Galaxy S6 Edge 케이스의 외부 구조에 대한 불만이 없습니다. 스마트 폰은 많은 최신 태블릿 휴대폰과 비교할 때 크기가 그리 크지 않고 평균 크기의 손에 아주 쉽게 맞으며 무게와 두께는 케이스는 편해요. 완벽주의자는 개발자가 버튼, 마이크 구멍, 스피커 그릴 및 카드 슬롯과 같은 모든 요소를 ​​케이스에 비해 비뚤게 배치했다는 사실을 이미 지적했지만 어셈블리는 불만을 일으키지 않으며 모든 것이 잘 맞습니다. 중심축. 또한 놀라운 것은 얇은 금속 측면 프레임을 제외하고 대부분의 표면이 극도로 긁힌 것으로 판명되었다는 사실입니다. 양쪽 유리는 즉시 지문으로 덮여 많은 사람들을 짜증나게 합니다. 반면에 그런 아름다움을 케이스에 숨기는 것은 왠지 모독적인 일이므로 적어도 처음에는 참아야합니다.

언급된 하드웨어 제어 요소의 경우 케이스의 위치는 다음과 같습니다. 전원 및 잠금 버튼은 논리적으로 오른쪽 가장자리의 위쪽 절반에 정당한 위치를 차지하고 볼륨 키는 반대쪽 가장자리에 대칭으로 배치됩니다. 삼성은 처음으로 마지막 제한을 버리고 단일 볼륨 로커를 두 개의 별도 버튼으로 나누었습니다. 이제 이 점에서 한국 스마트폰은 Apple iPhone과 구별할 수 없습니다.

메인 스피커 그릴은 둥근 구멍이 배열된 형태로 제작되어 논리적으로 하단에 배치됩니다. 케이스의 이 부분은 요소로 가득 차 있습니다. 스피커 그릴 외에도 마이크로 USB 커넥터와 헤드폰 미니잭(3.5mm)용 오디오 출력도 있습니다. 위에서 언급했듯이 이러한 요소는 iPhone과 달리 어떤 이유로 든 중앙 세로 축을 기준으로 이동되어 다소 엉성하고 미완성처럼 보입니다.

반대편 상단에는 작은 IR 포트 창과 보조 마이크 구멍 외에 Nano-SIM 형식의 SIM 카드용 슬롯이 있습니다. 플라스틱 재질로 되어 있어 어쩐지 위엄이 떨어지는 카드슬라이드는 보통 열쇠나 종이클립을 이용해 비밀버튼을 누르면 제거된다. Samsung Galaxy S6 Edge 스마트폰에는 두 번째 SIM 카드와 메모리 카드용 슬롯이 없습니다.

스마트폰 전면이 완전히 가려져 있습니다. 보호 유리 Gorilla Glass 4. 이어피스 그릴 왼쪽에 보입니다. LED 표시기알림은 큰 점이 다양한 색상으로 빛나며 충전 상태 및 들어오는 이벤트를 알려줍니다. 표시기의 작동은 해당 설정 섹션을 통해 제어할 수 있습니다.

하단 화면 아래에는 일반적인 타원형 기계식 키와 그 양쪽에 두 개의 터치 버튼이 있습니다. 터치 버튼에는 밝은 흰색 백라이트가 있습니다. 지문 스캐너는 중앙 키에 통합되어 있으며 더 나은 방향으로 일부 변경되었습니다. 이제 손가락을 대지 않아도 됩니다. 간단한 터치만으로 충분하며 이전 시리즈 모델에 구현된 옵션보다 더 편리합니다.

이 장치는 WPC 1.1 표준과 호환되는 무선 충전을 지원합니다( 출력 파워 4.6W) 및 PMA 1.0(4.2W). 스마트폰은 먼지와 습기로부터 보호되지 않으며, 케이스에 스트랩을 고정하는 장치도 없습니다.

Samsung Galaxy S6 Edge는 "플랫" 형제인 일반 S6와 마찬가지로 여러 가지 밝은 본체 색상으로 제공되며, 일반 S6와 달리 곡면 버전에만 녹색 색상 옵션이 있어 "Noble Emerald"라는 회사 이름을 받았습니다. ” . 아마도 참신함과 놀라움의 요소가 여기에 중요한 역할을 할 것입니다. 그러나 대중의 가장 많은 관심을 끌었던 것은 바로 이 무지개 빛깔의 녹색 색조였습니다. 보통의 것을 선호하는 많은 사람들 갤럭시 버전 S6에서는 그린 버전을 사용할 수 없다는 점을 후회하기도 합니다. Galaxy S6 Edge 스마트폰은 녹색 외에도 검정색(진한 파란색), 흰색, 골드 색상 옵션으로 제공됩니다.

화면

삼성 갤럭시 S6 엣지 스마트폰에는 다음과 같은 기능이 탑재되어 있습니다. 터치 스크린 Gorilla Glass 4로 보호되는 Super AMOLED는 곡선형 모서리로 특이한 모양을 특별히 부여했습니다(Dual Edge). 그러나 화면의 물리적 곡률에도 불구하고 Samsung Galaxy Note Edge의 경우에 구현된 것처럼 경사면에 별도의 측면 매트릭스가 없다는 점에 유의해야 합니다. 즉, 여기의 디스플레이는 하나의 전체입니다. 소프트웨어화면의 곡선 가장자리는 실제로 추가 하중을 전달하여 별도의 측면 미니 디스플레이 역할을 할 수 있습니다.

물리적 크기디스플레이 크기는 63x113mm, 대각선 - 5.1인치입니다. 픽셀 단위의 화면 해상도는 2560x1440이므로 픽셀 밀도는 매우 높고 577ppi와 같습니다.

화면 주변의 프레임은 매우 얇습니다. 케이스 가장자리에서 측면 화면 가장자리까지의 거리가 약 3mm입니다. 유리 곡면의 대부분을 차지하는 것은 바로 이 프레임이라는 점에 유의해야 합니다. 화면 자체는 가장자리가 불과 몇 밀리미터에 불과해 꽤 많이 구부러집니다. 손가락 바로 아래에 있는 디스플레이의 곡선 가장자리를 실수로 클릭하는 것에 대한 일부 사용자의 우려는 확인되지 않았습니다. 특별한 실험을 할 때만 약간의 불편함을 느낄 수 있고 우발적인 클릭이 발생할 수도 있지만 일상생활에서는 의도하지 않은 클릭이 거의 발견되지 않았습니다.

디스플레이 밝기에는 수동 및 자동 조정이 있으며 후자는 광 센서의 작동을 기반으로 합니다. 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 탑재됐다. 멀티 터치 기술을 사용하면 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. (그러나 가장자리쪽으로 구부러진 것 외에도 외부 표면이 약간 매끄럽게 고르지 않은 것도 확인됩니다.) 물체의 반사로 판단하면 화면의 눈부심 방지 특성은 Google 화면보다 나쁘지 않습니다. Nexus 7(2013)(이하 간단히 Nexus 7) 명확성을 위해 다음은 화면이 꺼졌을 때 흰색 표면이 반사되는 사진입니다(왼쪽은 Nexus 7, 오른쪽은 Samsung Galaxy S6 Edge이며 크기로 구분 가능).

Samsung Galaxy S6 Edge의 화면은 약간 더 어둡고(사진의 밝기는 Nexus 7의 93에 비해 96이며, 테스트한 화면의 눈부심 곡선 가장자리는 제외됨) 뚜렷한 색조가 없습니다. Samsung Galaxy S6 Edge 화면의 밝은 물체에서 반사되는 반사에는 옅은 푸른 빛이 도는 후광이 있으며 가로 방향으로 더 뚜렷합니다. Samsung Galaxy S6 Edge 화면에서 반사된 물체의 고스트 현상은 매우 약하여 화면 레이어 사이에 에어 갭이 없음을 나타냅니다. 굴절률이 매우 다른 경계(유리/공기 유형) 수가 적기 때문에 에어 갭이 없는 스크린은 강한 외부 조명 조건에서 더 잘 보이지만 깨진 외부 유리의 경우 수리 비용이 훨씬 더 비쌉니다. 화면 전체를 교체해야 합니다. Samsung Galaxy S6 Edge 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅이 있어(효과적이지만 Nexus 7보다 조금 더 나쁜 것 같습니다) 지문이 훨씬 쉽게 제거되고 나타납니다. 일반 유리보다 느린 속도로.

백색 필드를 전체 화면으로 표시하고 밝기를 수동으로 제어한 경우 최대값은 340cd/m², 최소값은 1.4cd/m²였습니다. 또한 이 경우 화면의 흰색 영역이 작을수록 더 밝아진다는 사실도 고려해야 합니다. 즉, 흰색 영역의 실제 최대 밝기는 거의 항상 지정된 값보다 높습니다. 결과적으로 낮 동안의 가독성은 상당히 좋은 수준이어야 합니다(테스트할 기회가 없었습니다). 밝기 수준이 감소하면 완전한 어둠 속에서도 문제 없이 장치를 사용할 수 있습니다. 자동 밝기 조정은 조도 센서(전면 스피커 슬롯 왼쪽에 위치)를 기반으로 작동합니다. 설정 슬라이더를 움직여 이 기능의 작동을 조정할 수 있습니다. 아래에서는 세 가지 조건에 대해 이 설정의 세 가지 값(0%, 50% 및 100%)에 대한 화면 밝기 값을 제시합니다. 자동 모드의 완전한 암흑에서는 인공 조명(약 400lux)으로 조명된 사무실에서 밝기가 각각 1.4, 6.5 및 15cd/m²로 감소합니다(첫 번째와 두 번째는 너무 어둡고 세 번째는 정상). 밝기는 50, 130 및 250 cd/m²로 설정됩니다(어두운 것이 적당합니다. 약간 밝습니다. 이는 주어진 보정에 해당함). 밝은 조명 환경(맑은 날 실외의 조명에 해당하지만 직사광선이 없는 경우) - 20,000lux 이상) - 슬라이더 위치에 관계없이 340cd/m²로 증가합니다. 이 값은 수동 조정의 최대값과 같습니다. 외부 조명(광 센서 영역)의 밝기를 약 수십만 럭스(직사광선에 해당)로 높이면 화면 밝기가 550cd/m²로 증가합니다. 이 밝기는 어떤 자연 조건에서도 화면의 이미지를 선명하게 볼 수 있을 만큼 충분해야 합니다. 일반적으로 함수의 결과는 자동 조정밝기는 예상대로입니다. 모든 밝기 수준에서 237.5Hz의 주파수로 상당한 변조가 있습니다. 아래 그림은 여러 밝기 설정에 대한 밝기(세로 축)와 시간(가로 축)을 보여줍니다.

최대 및 밝기에 가까운 경우 변조 진폭이 그다지 크지 않아 눈에 보이는 깜박임이 없음을 알 수 있습니다. 그러나 밝기가 감소할수록 상대 진폭이 큰 변조가 나타납니다. 따라서 이러한 변조의 존재는 스트로보스코프 효과의 존재 여부에 대한 테스트 또는 단순히 빠른 안구 운동을 통해 이미 볼 수 있습니다. 개인의 민감도에 따라 이러한 깜박임은 피로를 증가시킬 수 있습니다.

이 화면은 유기발광다이오드의 활성 매트릭스인 Super AMOLED 매트릭스를 사용합니다. 풀컬러 이미지는 빨간색(R), 녹색(G), 파란색(B)의 세 가지 색상의 하위 픽셀을 사용하여 생성되지만 RGBG라고 할 수 있는 녹색 하위 픽셀이 두 배 더 많습니다. 이것은 현미경 사진의 일부로 확인됩니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

위의 조각에서는 녹색 하위 픽셀 4개, 빨간색 2개(반쪽 4개) 및 파란색 2개(전체 1개 및 4분의 1)를 셀 수 있으며, 이러한 조각을 반복하면 끊기거나 겹치는 일 없이 전체 화면을 레이아웃할 수 있습니다. 이러한 매트릭스의 경우 삼성은 PenTile RGBG라는 이름을 도입했습니다. 제조업체는 녹색 하위 픽셀을 기준으로 화면 해상도를 계산하며, 나머지 두 개를 기준으로 하면 두 배 더 낮아집니다. 이 버전의 하위 픽셀 위치와 모양은 AMOLED 화면이 있는 Samsung Galaxy S4 및 기타 일부 최신 Samsung 장치 화면의 경우와 유사합니다. 이 PenTile RGBG 버전은 빨간색 사각형, 파란색 직사각형 및 녹색 하위 픽셀 줄무늬가 있는 이전 버전보다 좋습니다. 그러나 대비 테두리 및 기타 아티팩트의 일부 불균일성이 여전히 존재합니다. 그러나 매우 인해 높은 해상도이미지 품질에 최소한의 영향을 미칩니다.

화면은 시야각이 뛰어난 것이 특징이지만 흰색은 작은 각도에서도 벗어나면 연한 청록색과 분홍빛이 번갈아 가며 번갈아 가며 나타납니다. 그러나 검은 색은 어떤 각도에서도 단순히 검은 색입니다. 이 경우 대비 설정을 적용할 수 없을 정도로 검은색입니다. 수직으로 보면 백색 필드의 균일성이 우수합니다. 비교를 위해 Samsung Galaxy S6 Edge(프로필)의 화면이 표시된 사진은 다음과 같습니다. 영화 아몰레드) 및 두 번째 비교 참가자에서는 동일한 이미지가 표시되었으며 화면 밝기는 처음에 약 200cd/m²로 설정되었으며 카메라의 색상 밸런스는 6500K로 강제 전환되었습니다. 백색 필드:

우리는 백색 필드의 밝기와 색조의 우수한 균일성을 주목합니다(곡선 가장자리를 향한 색상의 어두워짐 및 변화 제외). 그리고 테스트 사진(프로필 기초적인):

연색성이 좋고 색상의 채도가 적당하며 화면의 색상 균형이 약간 다릅니다. 이 경우 이미지는 이미지 표시에 사용할 수 있는 전체 영역의 높이(이 화면 방향)를 차지하고 화면의 곡선 가장자리까지 확장되어 어두워지고 색상이 왜곡됩니다. 또한 빛이 있는 곳에서는 이러한 영역이 거의 항상 빛나기 때문에 전체 화면에 표시되는 이미지를 보기가 더욱 어렵습니다. 그리고 화면비가 16:9인 영화의 사진도 휘어져 영화 감상에 큰 방해가 됩니다. 위 사진은 프로필을 선택한 후 찍은 사진입니다. 기초적인화면 설정에는 다음 네 가지가 있습니다.

프로필 적응형 디스플레이표시된 이미지 유형과 환경 조건에 대한 일종의 자동 조정이 다릅니다. 이는 아래 표시된 나머지 두 프로필을 선택하여 얻을 수 있습니다.

영화 아몰레드:

채도 및 색상 대비눈에 띄게 확대되었습니다.

사진 AMOLED:

채도는 여전히 높지만 색상 대비는 정상에 더 가깝습니다. 이제 평면과 화면 측면(프로파일)에 대해 약 45도 각도로 영화 아몰레드). 화이트 필드:

두 화면 모두 각도에서의 밝기가 눈에 띄게 감소했지만(강한 어두워짐을 방지하기 위해 이전 사진에 비해 셔터 속도를 높였습니다), 삼성의 경우 밝기 저하가 훨씬 덜 두드러졌습니다. 결과적으로 형식적으로는 동일한 밝기로 삼성 스크린 Galaxy S6 Edge는 LCD 화면에 비해 시각적으로 훨씬 더 밝아 보입니다. 휴대 기기종종 최소한 약간의 각도에서도 보아야 합니다. 그리고 테스트 사진:

두 화면 모두 색상이 크게 변하지 않았으며 각도에서 삼성의 밝기가 눈에 띄게 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 매트릭스 요소의 상태 전환은 거의 즉시 수행되지만 전환 에지에는 약 17ms(59Hz의 화면 새로 고침 빈도에 해당) 폭의 단계가 있을 수 있습니다. 예를 들어, 검정색에서 흰색으로, 그리고 그 반대로 이동할 때 시간에 따른 밝기의 의존성은 다음과 같습니다.

어떤 조건에서는 그러한 계단이 있으면 움직이는 물체 뒤에 깃털이 생길 수 있습니다. 그러나 OLED 화면의 영화에서 역동적인 장면은 높은 선명도와 약간의 "변덕스러운" 움직임으로 구별됩니다.

프로필의 경우 사진 AMOLED그리고 기초적인회색 음영의 수치를 기준으로 등간격으로 32개의 점을 사용하여 구성한 감마 곡선에서는 하이라이트나 그림자 모두 막힘이 나타나지 않았으며 근사 검정력 함수 지수는 2.39로 표준 값보다 높습니다. 2.2(따라서 이미지가 약간 어두워짐), 실제 감마 곡선은 거듭제곱 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다(괄호 안의 캡션은 근사 거듭제곱 함수의 지수와 결정 계수를 나타냅니다).

프로필용 영화 아몰레드감마 곡선에는 뚜렷한 S자 모양의 문자가 있어 이미지의 가시적 대비가 증가하지만 그림자에서는 음영 구별이 유지됩니다.

OLED 화면의 경우 이미지 조각의 밝기는 표시된 이미지의 특성에 따라 동적으로 변경되며 일반적으로 밝은 이미지에서는 감소합니다. 결과적으로, 색조(감마 곡선)에 대한 밝기의 의존성은 정적 이미지의 감마 곡선과 약간 일치하지 않을 가능성이 높습니다. 측정은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 수행되었기 때문입니다.

프로필의 경우 색 영역 영화 아몰레드매우 넓으며 Adobe RGB 영역을 거의 포괄합니다.

프로필을 선택할 때 사진 AMOLED적용 범위는 Adobe RGB 경계에 맞게 조정됩니다.

프로필을 선택할 때 기초적인적용 범위는 거의 sRGB 경계로 압축됩니다.

수정하지 않으면 구성 요소의 스펙트럼이 매우 잘 분리됩니다.

프로필의 경우 기초적인최대 보정을 사용하면 색상 구성 요소가 이미 서로 눈에 띄게 혼합되어 있습니다.

적절한 보정 없이 넓은 색 영역을 갖춘 화면에서는 sRGB 장치에 최적화된 일반 이미지의 색상이 부자연스럽게 채도가 높아 보입니다. 따라서 권장 사항 - 대부분의 경우 프로필을 선택할 때 영화, 사진 및 모든 자연스러운 것을 보는 것이 더 좋습니다. 기초적인, 그리고 사진이 촬영된 경우에만 어도비 설치 RGB, 프로필을 다음으로 전환하는 것이 좋습니다. 사진 AMOLED. 프로필 영화 아몰레드, 이름에도 불구하고 영화를 보거나 다른 것을 보는 데 가장 적합하지 않습니다.

그레이스케일 밸런스가 좋습니다. 프로필의 색온도 영화 아몰레드 6500K 이상, 나머지 두 개는 6500K에 가깝지만 그레이 스케일의 상당 부분에서는 이 매개변수가 크게 변하지 않아 색상 균형에 대한 시각적 인식이 향상됩니다. 대부분의 그레이 스케일에 대한 흑체 스펙트럼(ΔE)의 편차는 10단위 미만으로 유지되며 이는 소비자 장치에 대한 좋은 지표로 간주되지만 이 매개변수의 변동은 이미 큽니다.

(대부분의 경우 그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 없기 때문에 무시할 수 있습니다. 매우 중요한, 낮은 밝기에서 색특성을 측정할 때 오차가 크다.)

요약해보자. 화면의 최대 밝기가 높고 눈부심 방지 기능이 뛰어나 화창한 여름날에도 문제없이 야외에서 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 매우 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것이 허용됩니다(밝은 조명에서는 필요함). 화면의 장점에는 우수한 소유성 코팅, sRGB에 가까운 색 영역 및 허용 가능한 색상 균형(적절한 프로필을 선택한 경우)이 포함됩니다. 동시에, 진정한 검정색(화면에 아무것도 반사되지 않는 경우), 뛰어난 백색 필드 균일성, LCD보다 눈에 띄게 적음, 이미지 밝기 저하 등 OLED 화면의 일반적인 장점을 상기시켜 드리겠습니다. 각도로 봤을 때. 단점에는 화면 밝기 변조가 포함됩니다. 깜박임에 특히 민감한 사용자의 경우 피로도가 높아질 수 있습니다. 그러나 전반적인 화면 품질은 매우 높습니다. 이와 별도로, 이미지 품질의 관점에서 볼 때 곡선 가장자리는 해로울 뿐이라는 점에 주목합니다. 이 디자인 발견으로 인해 색상 톤이 매우 눈에 띄게 왜곡되고 사진 가장자리의 밝기가 감소하며 불가피한 눈부심이 발생하기 때문입니다. 적어도 하나의 긴 측면 스크린에 따른 주변광 조건.

소리

Samsung Galaxy S6 Edge의 사운드는 괜찮은 것 이상이며, 이 장치는 최고 수준의 진정한 플래그십처럼 들립니다. 스테레오 스피커가 없음에도 불구하고 장치가 생성하는 사운드는 매우 크고 낮은 주파수를 포함하여 전체 주파수 스펙트럼이 풍부합니다. 최대 볼륨 레벨에서는 왜곡이나 천명음이 거의 감지되지 않았습니다. 스마트폰 소리는 정말 좋고 불만은 전혀 없습니다. 스피커 그릴이 하단에 위치하여 스마트폰을 딱딱한 표면에 눕혀도 소리가 차단되지 않습니다. 대화 역학에서는 친숙한 대담 자의 목소리, 음색 및 억양이 인식 가능하며 대화는 매우 편안합니다.

헤드폰을 사용하면 스마트 폰도 최신 플래그십 수준의 소리를 내며, 멜로디를 재생하기 위해 최대 설정 수를 갖춘 독점 플레이어가 표준으로 사용됩니다. 모든 사운드 효과는 SoundAlive라는 기술과 결합됩니다. 하지만 일부는 연결된 헤드폰에서만 사용할 수 있습니다. 사운드 최적화 기능에도 동일하게 적용됩니다. 을 위한 수동 설정사전 설정 값이 있는 이퀄라이저를 사용할 수 있을 뿐만 아니라 저음과 고음에 대한 별도의 제어도 가능합니다.

전통적으로 스마트폰의 표준 구성에는 FM 라디오가 포함되어 있지 않지만 음성 녹음기는 있습니다. 표준 모드 외에도 음성 녹음기에는 특정 "인터뷰"와 "음성 메모"도 있습니다. 이 모든 것은 이미 시리즈의 이전 모델에서 우리에게 친숙합니다. 전화 대화스마트폰은 회선에서 녹음할 수 없습니다.

카메라

Samsung Galaxy S6 Edge에는 1600만 화소와 500만 화소 해상도의 디지털 카메라 모듈 2개가 장착되어 있습니다. 전면 카메라에는 f/1.9 조리개 렌즈가 장착된 500만 화소 모듈이 장착되어 있으며, 최대 QHD 해상도(2560×1440)로 영상을 촬영합니다. 화면을 터치하지 않고도 손바닥 동작이나 음성 명령을 이용해 전면 카메라로 사진을 찍을 수 있습니다. 스마트폰 뒷면에 위치한 심박수 센서에 손가락을 대고 자신의 셀카를 찍을 수도 있습니다.

기본 1600만 화소 카메라에는 f/1.9 조리개 렌즈, 자동 초점 추적, 광학 이미지 안정화(OIS) 및 단일 LED 플래시가 있습니다. 동일한 모델의 다른 사본에 센서를 사용할 수 있다는 의견이 있습니다. 다른 제조업체- Sony IMX240 및 Samsung ISOCELL 모두. 빠른 시작화면 아래 중앙의 하드웨어 키를 더블클릭하면 카메라를 사용할 수 있습니다.

카메라 설정은 일반적인 설정 외에도 긴 스크롤로 결합됩니다. 자동 모드수동 설정 모드에서는 파노라마, 선택적 초점 모드, 고속 및 슬로우 모션 비디오 모드를 선택할 수도 있습니다. 실제로 추가되지 않음 일반 모드사물의 다중 각도 보기를 생성하는 소위 가상 촬영.

동영상 삼성 카메라 Galaxy S6 Edge는 최대 4K(UHD) 해상도로 촬영할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 1920x1080(풀 HD) 해상도로 60fps로 촬영하는 옵션은 매우 흥미롭습니다. 카메라는 모든 옵션에 완벽하게 대처하며 결과 비디오 이미지의 품질에 대한 불만이 없습니다. 비디오 녹화 품질은 테스트 비디오를 통해 판단할 수 있습니다.

  • 비디오 1번(31MB, 1920×1080 @60fps)
  • 비디오 2번(54MB, 3840×2160 @30fps)

프레임 전체에 걸쳐 선명도가 좋습니다.

카메라는 그림자와 아주 잘 작동합니다.

샷을 제거해도 선명도는 실제로 감소하지 않지만 전체적으로 이미지의 특정 비눗물이 더욱 눈에 띄게됩니다.

위에서 언급한 비눗물 때문에 약간 손상되기는 하지만 세부적인 작업은 잘 수행됩니다.

하늘과 건물의 색상이 매우 균일합니다.

그림자가 잘 그려졌네요. 멀리 있는 계획에서는 작은 세부 사항의 흐림이 명확하게 보입니다.

비눗물로 인해 원격 차량의 번호판을 구별하기가 어렵습니다.

많은 최신 스마트폰과 마찬가지로 HDR 모드를 강제로 켜지 않고도 자동으로 설정할 수 있습니다. 이 경우 사진 생성 시간은 늘어나지 않지만 이미지가 더 흥미로워 보이는 경우가 많습니다.

자동 모드 자동 HDR

우리는 또한 우리의 방법을 사용하여 실험실 벤치에서 카메라를 테스트했습니다.

약간의 실망감이 있지만 사진은 매우 괜찮아 보입니다. 많은 이미지가 약간 씻겨 나가기 때문에 디테일이 손상되고 노이즈가 항상 정확하게 처리되지는 않습니다.

카메라의 프로그램은 S6와 같아야 하지만 EXIF에 표시된 펌웨어 버전이 더 최신으로 보이고 카메라 촬영 속도가 눈에 띄게 나빠집니다. 그러나 "눈에 띄게"라는 단어는 여전히 너무 강한 단어입니다. 그 차이는 실험실 테스트에서만 명확하게 볼 수 있기 때문입니다. S6 Edge의 현장 사진에는 세부 사항을 가리는 약간의 비눗물이 있지만 S6 사진에서도 눈에 띄지는 않았지만 관찰되었습니다. 프로그래머들이 프로세싱을 개선하고 싶었지만 "항상 그렇듯이" 결과가 나온 것 같습니다. 스마트폰의 카메라 모듈은 분명히 동일하기 때문입니다.

그러나 S6 Edge 샘플은 적어도 S6 샘플에서 언급된 오른쪽의 흐릿한 영역이 없기 때문에 더 좋아 보였습니다. 그러나 객관적인 테스트에서는 S6 Edge를 다른 스마트폰이나 덜 충격적인 스마트폰과 구별할 수 없습니다. 사진은 매우 좋아 보이지만 정확히 동일한 조건에서 동시에 테스트한 LG G4와 비교할 수는 없습니다. 이러한 비눗물이 생산 샘플에서 제거될 가능성은 있지만 이는 의심스럽고 이미 판매가 본격화되고 있습니다.

결과적으로 카메라는 다큐멘터리 및 예술 사진에 매우 적합하며, 또한 먼 계획에서만 디테일이 눈에 띄게 저하됩니다.

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하며 4세대 네트워크도 지원합니다. LTE 세대최대 수신 속도가 300Mbit/s인 Cat6입니다. 실제로 스마트폰은 국내 통신사 MTS의 SIM 카드를 사용하여 4G 네트워크를 자신있게 인식하고 작동합니다.

나머지 네트워킹 기회스마트폰도 훌륭합니다. NFC 기술을 지원하고, Bluetooth 4.1은 A2DP, LE, apt-X, ANT+ 프로필을 지원합니다. Wi-Fi 모듈 802.11n/ac, HT80 MIMO(2x2, 최대 620Mbps)는 두 주파수 대역(2.4 및 5GHz) 및 기술 모두에서 작동을 지원합니다. Wi-Fi 다이렉트, 배열될 수 있다 무선 포인트다음을 통해 액세스 Wi-Fi 채널아니면 블루투스. 외부기기 연결이 가능합니다 USB 포트 OTG 모드에서.

내비게이션 모듈은 GPS 및 국내 Glonass 시스템과 모두 작동하며 중국 Beidou(BDS)의 위성도 볼 수 있습니다. 탐색 모듈에 대한 불만은 없으며 1분 이내에 콜드 스타트가 발생합니다. 이 장치에는 내비게이션 프로그램의 나침반이 작동하는 데 사용되는 자기장 센서도 장착되어 있습니다.

OS 및 소프트웨어

삼성 갤럭시S6엣지 5위로 달렸다 안드로이드 버전그 위에 독점적인 TouchWiz 쉘이 설치된 OS입니다. 새 버전 TouchWiz는 두 S6 모델 모두에 설치되어 있으며 완전히 동일합니다. 모든 기능에 대한 자세한 내용은 Samsung Galaxy S6 리뷰에서 확인할 수 있습니다.

S6 Edge 수정 인터페이스의 유일한 차이점은 작업 설정 전용 메뉴의 특수 섹션입니다. 곡면 스크린. 장치는 디스플레이 측면의 백라이트를 켜서 전화나 알림을 받을 때 경고 센서를 복제할 수 있습니다. 화면의 이쪽은 즐겨찾는 개별 연락처를 여러 색상의 원으로 표시하고 그에 따라 작업하는 데에도 사용됩니다. 전화와 메시지가 도착하면 엣지가 특정 연락처에 할당된 정확한 색상으로 켜집니다. 이 모든 것은 People Edge라는 기능 메뉴에서 구성됩니다. 또한 측면 화면에는 구독 채널에서 수신한 뉴스가 포함된 스크롤 정보 피드와 야간 모드 시계를 표시할 수 있습니다. 이 아이디어는 매우 신선해 보이며 배터리 에너지를 절약할 수도 있지만 실제로 장치 소유자가 이 기능을 요구할지 여부는 시간이 말해 줄 것입니다.

업데이트로 또 다른 하나가 나타났습니다 새로운 기능, 갤럭시 S6 모델 발표 이후 삼성이 선보인 스마트 스위치(Smart Switch)라는 데이터 전송 서비스입니다. 스마트 앱 PC 및 Mac용 Switch는 iTunes는 물론 Blackberry 및 Windows 운영 체제 기반 장치를 사용하여 데이터를 동기화하도록 설계되었습니다. Smart Switch를 사용하면 연락처를 Samsung Galaxy 스마트폰으로 전송할 수 있습니다. 문자 메시지, 사진, 음악, 비디오, 캘린더 데이터, 통화 기록, 메모, 알람, Wi-Fi 설정심지어 벽지까지. iOS 사용자는 iTunes에서 구입한 음악을 Samsung Galaxy 장치로 전송할 수 있습니다. 개인정보를 이전하려면 안드로이드 스마트폰(버전 4.0 이상) 두 기기 모두에 애플리케이션을 설치하고 사용해야 합니다. Wi-Fi 기능직접 무선 전송. iOS 사용자는 USB OTG 케이블( iOS 버전 5.0 이상).

성능

Samsung Galaxy S6 Edge의 하드웨어 플랫폼은 14나노미터 표준에 따라 생산된 Samsung 자체 Exynos 7420의 단일 칩 시스템(SoC)을 기반으로 합니다. 기술적 과정. 이 단일 칩 시스템의 구성에는 4개의 코어로 구성된 2개의 클러스터, 즉 2.1GHz 주파수의 ARM Cortex-A57과 1.5GHz 주파수의 ARM Cortex-A53이 포함됩니다. GPU는 Mali T760 비디오 가속기입니다. 스마트폰에는 3GB RAM이 있습니다(LPDDR4 사용). 내부 메모리는 UFS 2.0 사양을 충족하는 드라이브에 구현됩니다. 플래시 메모리 용량은 32, 64 또는 128GB입니다. 최소 볼륨 모델의 경우 명목상 지정된 32GB 중 약 25GB가 처음에 사용자에게 제공됩니다. 메모리 카드를 통한 확장 가능성은 없지만 OTG 모드에서 USB 포트에 플래시 드라이브를 포함한 장치 연결을 지원합니다.

아래는 GFXBenchmark 프로그램에서 10분 동안 배터리 테스트를 수행한 후 얻은 후면(이미지 왼쪽 상단)의 열 이미지입니다.

뒷면의 반사광은 주변 물체(특히 촬영에 사용된 태블릿의 화면과 이 화면에 반사되는 내용)가 반사된다는 사실로 이어집니다. 하지만 발열이 전원 버튼 영역에서 가장자리 쪽으로 고도로 국부화되어 있음을 알 수 있는데, 이는 명백히 SoC 칩의 위치와 일치한다. 열화상 카메라에 따르면 최대 난방 온도는 44도였습니다.

테스트 결과에 따르면 삼성 갤럭시 S6 엣지 하드웨어 플랫폼은 오랫동안 안투투(AnTuTu) 테스트에서 1위를 차지했던 메이주 MX4, 삼성 갤럭시 노트 4 등 이전 기록 보유자들을 모두 제칠 정도로 높은 결과를 보였다.

그 결과, 삼성은 전력 측면에서 또 다른 기록 보유자를 세계에 선사했습니다. 즉, 시즌 내내 사람들이 우러러보고, 따라잡으려고 노력하고, 매치할 수 있는 레퍼런스 스마트폰입니다. 이 장치는 매우 생산적이며, 장치에 내장된 기능은 가장 까다로운 게임을 포함하여 지정된 작업을 완료하는 데 오랜 시간 동안 충분합니다.

테스트 중 최신 버전 복잡한 테스트 AnTuTu 및 GeekBench 3:

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것은 불가능합니다. 따라서 많은 가치 있고 관련성 있는 모델이 한때 "장애물 코스"를 통과했다는 사실 때문에 "뒤에" 남아 있습니다. 이전 버전테스트 프로그램.

게임 테스트 3DMark, GFXBenchmark 및 Bonsai Benchmark에서 그래픽 하위 시스템 테스트:

3DMark에서 테스트할 때 가장 강력한 스마트폰은 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화되는 무제한 모드에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다(이로 인해 속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

삼성 갤럭시 S6엣지
(엑시노스 7420)
HTC 원 M9
(퀄컴 스냅드래곤 810)
메이주 MX4
(미디어텍 MT6595)
넥서스 6
(퀄컴 스냅드래곤 805)
LG G4
(퀄컴 스냅드래곤 808)
3D마크 아이스 스톰 익스트림
(많을수록 좋다)
최대치! 최대치! 최대치! 최대치! 최대치!
3DMark 아이스 스톰 언리미티드
(많을수록 좋다)
21773 20538 16691 23234 18372
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 화면상) 38fps 37fps 21.7fps 23fps 25fps
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 오프스크린) 50fps 36fps 23.2fps 29fps 35fps
분재 벤치마크 4155(59fps) 4092(58fps) 4033(58fps) 3633(52fps) 3340(48fps)

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 항상 가능한 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다. 모든 결과는 하나의 표에 요약되어 있습니다.

테스트 결과에 따르면 대상은 네트워크에서 가장 일반적인 멀티미디어 파일 대부분을 완전히 재생하는 데 필요한 모든 디코더를 갖추고 있지 않았습니다. 성공적으로 재생하려면 MX 플레이어와 같은 타사 플레이어의 도움을 받아야 합니다. 사실, 이제 이 플레이어가 공식적으로 AC3 사운드 형식을 지원하지 않기 때문에 설정을 변경하고 추가 사용자 정의 코덱을 수동으로 설치해야 합니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어의 사운드는 대체 사용자 정의 오디오 코덱을 설치한 후에만 재생되었습니다. 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

테스트된 비디오 출력 기능 알렉세이 쿠드랴브체프.

Mobility DisplayPort와 같은 MHL 인터페이스 이 스마트폰우리는 그것을 찾지 못했기 때문에 장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 출력을 테스트하는 것으로 제한해야 했습니다. 이를 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다(“비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법” 참조. 버전 1(모바일 장치용) 720/24p

괜찮은 아니요

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 다음을 나타냅니다. 가능한 문제해당 파일의 재생과 관련됩니다.

프레임 출력 기준에 따르면 장치 자체 화면에서 비디오 파일 재생 품질이 좋습니다. 프레임(또는 프레임 그룹)이 프레임을 건너뛰지 않고 다소 균일한 간격 교대로 출력될 수 있기 때문입니다. 60fps 파일을 제외하면 59Hz라는 이상한 화면 주사율로 인해 항상 한 프레임을 건너뜁니다. 삼성의 누군가가 방해 행위에 연루되어 최신 AMOLED 화면의 일반적인 60Hz에서 재생률을 고의로 낮추는 것 같습니다. 스마트폰 화면에서 1920 x 1080(1080p) 해상도의 동영상 파일을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 표시되면서 구부러지는 현상이 발생합니다. 그림의 선명도는 높지만 화면 해상도에 대한 보간에서 벗어날 수 없기 때문에 이상적이지는 않습니다. 그러나 실험을 위해 픽셀별로 일대일 모드로 전환할 수 있습니다. 보간은 없지만 PenTile의 기능이 나타납니다. 픽셀을 통과하는 수직 세계는 그리드에 있고 수평은 약간 녹색을 띕니다. 이는 테스트 세계에 관한 것이며 설명된 아티팩트가 실제 프레임에는 존재하지 않습니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 실제로 16-235의 표준 범위에 해당합니다. 그림자에서는 몇 가지 음영만 검정색과 병합되지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다.

배터리 수명

내장 용량 이동식 배터리 Samsung Galaxy S6 Edge에 설치된 는 기록과는 거리가 멀습니다. 2600mAh에 불과하지만 이는 S6의 "플랫"버전보다 약간 더 높습니다. 그러나 가장 강력한 플랫폼과 상당히 큰 5인치 화면에도 불구하고 스마트폰은 내구성 측면에서 그 이상의 가치가 있음을 입증했습니다. 배터리 수명. 현재 삼성의 주력 제품은 동종 제품 중 상위 부문에서 최고의 자율성을 보여줄 뿐만 아니라 이 문제에 있어서 다른 많은 제조업체에 대해서는 말할 수 없는 부러워할 만한 일관성을 보여줍니다. 예를 들어 LG의 G2 기기는 자율성 측면에서 탁월했지만, 후속 모델이 출시될 때마다 이 수치는 안타깝게도 점점 더 나빠졌습니다. NTS 주력 제품에 대해서도 마찬가지입니다.

장치 설정에는 전통적으로 일반 및 극한이라는 두 가지 독점 에너지 절약 모드가 포함되어 있습니다. 최대 에너지 절약 모드는 불필요한 것을 끄고 중요한 것을 절약하여 에너지 소비 수준을 크게 줄입니다. 이 순간기능을 수행할 뿐만 아니라 시각적 효과를 위해 화면의 이미지를 흑백으로 변환합니다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
삼성 갤럭시 S6 엣지 2600mAh 19:00 오후 12시 20분 3시간 50분
삼성 갤럭시 S6 2550mAh 20:00 오후 12시 오전 4시
HTC 원 M9 2840mAh 오전 11시 오전 8시 오후 20시 3시간 50분
요타폰 2 2500mAh 오후 12시 오전 9시 30분 3시간 15분
레노버 바이브 X2 2300mAh 13:00 오전 6시 3시간 15분
메이주 MX4 3100mAh 오후 12시 8시간 40분 3시간 45분
메이주 MX4 Pro 3350mAh 16:00 8시간 40분 3시간 30분
소니 엑스 페리아 Z3 3100mAh 20:00 오전 10시 4시간 50분
LG G4 3000mAh 17:00 오전 9시. 오전 3시
넥서스 6 3220mAh 18:00 오전 10시 30분 3시간 40분

연속 읽기 FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마 기준) 편안한 최소 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정)에서 배터리가 완전히 방전될 때까지 약 19시간이 걸렸습니다. 영상을 계속 시청할 때 고품질(720p) 집에서 동일한 밝기 수준으로 Wi-Fi 네트워크장치는 12시간 이상 지속되었습니다. 3D 게임 모드에서는 장치가 거의 4시간 동안 작동했습니다. 스마트폰은 기술을 지원한다 고속 충전, 따라서 완전 충전 시간은 1.5시간에 불과하며 개발자에 따르면 "콘센트에서" 단 10분만 충전하면 이후 4시간 동안 스마트폰을 충전할 수 있습니다.

결론

삼성은 다음 플래그십에서 훌륭한 성과를 거두었습니다. 디자인의 아름다움이 취향의 문제이고 여기에서 의견이 다를 수 있다면 하드웨어 측면에서 갤럭시 스마트폰 S6에게 가장 높은 점수를 안전하게 부여할 수 있습니다. 성능은 최고 수준이지만 동시에 자율성도 높다는 점은 좋은 소식이다. 해당 카테고리에서 최고의 카메라 중 하나를 갖는 것도 매우 중요한 포인트이지만, 이 측면이 모든 사람에게 중요한 것은 아닙니다. 화면 품질과 사운드는 매우 괜찮은 수준이며 스마트 폰의 네트워크 기능은 모든 요구 사항을 충족합니다. 또한 Samsung Galaxy S6 Edge는 지문 스캐너부터 IR 포트, 무선 충전 지원까지 대부분의 주요 기능을 갖추고 있습니다. 사실이며 그만한 가치가 있습니다 새로운 스마트폰모든 경쟁사보다 비싸지만 이 문제는 검토 범위를 벗어나며 전적으로 판매자의 양심에 달려 있습니다.

Samsung Galaxy S6 Edge는 특별한 스마트폰이며, 그 특성 전체를 기준으로 볼 때 독창적인 디자인 상을 받지 않을 수 없습니다. 하지만 저는 특히 이 제품의 특이한 화면을 강조하고 앞으로 이 분야에서 훨씬 더 대담한 실험을 보고 "곡선" 화면의 새로운 응용 분야를 발견할 것이라는 희망을 표현하고 싶습니다.

장치 유출에 대한 내 칼럼을 읽어보셨다면 거의 모든 주력 제품의 데이터가 온라인에 빠르게 나타난다는 것을 아실 것입니다. 또한 Android 기기는 먼저 앵무새 수에 대한 테스트를 통과하고 거기에서 새 스마트폰의 하드웨어에 대해 알아봅니다. 벤치마크 작성자는 개인 정보 보호에 크게 신경 쓰지 않습니다. 거의 같은 일이 일어났습니다. 새로운 삼성갤럭시 S6. 하지만 모습스마트폰이 인터넷에 100% 유출된 것은 아니었고, 프레젠테이션에서 모두가 하드웨어는 아니더라도 신체에 놀랐습니다.

지금까지 삼성의 플래그십은 애플과 경쟁해야 했고, 성능에서는 성공했지만 디자인에서는 성공하지 못했습니다. 최고급 스마트폰은 아름답고 플래그십처럼 가식적이어야 합니다. 플라스틱의 저주를 극복한 갤럭시S 라인은 올봄에야 변신했다.

삼성은 보안을 포기했고, 솔직히 말해서 끔찍한 측면도 있었습니다. 갤럭시 S6 케이스의 경우 금속은 모든 것의 머리이다. 케이스 주변부와 뒷면의 프레임에 사용됩니다. 스마트폰 전면과 후면은 강화유리 고릴라글래스 4로 덮여있습니다. 양면에 소유성 코팅이 되어 있는 것으로 보이지만 후면 탈착식 커버에 뚜렷한 표시가 있어서 전혀 코팅이 되어 있지 않은 것으로 보입니다. . 그 지문은 당근 상자 위에 토끼처럼 모인다.

물론 열렬한 아이폰 팬들이라면 한국 대표 제품의 특징에서 아이폰6와 많은 유사점을 보게 되겠지만, 소송 없이 모든 것이 잘 진행됐기 때문에 큐퍼티노 팀이 표절을 발견하지 못했다는 뜻이다.

버튼 레이아웃은 클래식합니다. 간격을 두고 볼륨 높이기/낮추기 버튼이 왼쪽에 있습니다. 오른쪽에는 음식과 클립용 구멍이 있는 트레이가 있습니다.


오디오 잭, 스피커, 마이크는 하단에 있습니다. 네, 모든 것이 쿠퍼티노 순서대로 진행됩니다. 상단 가장자리에만 독점 적외선 포트와 또 다른 소음 제거 마이크가 있습니다.

케이스 유리는 완전 직선형이지만, 정면에서 보면 측면으로 갈수록 약간 둥글게 된 것처럼 보입니다. 이 착시 현상은 유리 아래에서 아름답게 빛나는 금속과 함께 매우 좋아 보입니다. 진한 파란색은 카멜레온처럼 행동하며 거의 검은색에서 보라색으로 변합니다. 그러나 다른 바디 컬러도 매우 맛있어 보입니다. 빛이 없는 방에서는 색상이 무광택이 되고 빛이 있으면 금속성 효과가 나타납니다.

이미 말했듯이 삼성은 스마트폰에서 끔찍한 플라스틱을 없앴지만 또 다른 나쁜 습관이 남아있습니다. 하드웨어 버튼은 여전히 ​​본체에 위치하여 어둠 속에서 무작위로 눌려집니다. 게다가 수평으로 잡으면 항상 거짓으로 트리거됩니다. 이제는 화면 하단으로 옮겨야 할 때라고 생각합니다. 그리고 누군가에게 더 편리하다면 장소를 바꾸는 방법을 "가르치십시오".

지문 센서 버튼으로 이동했습니다더 안정적으로 작동합니다. 또한, 손가락을 스와이프할 필요 없이 터치만 하면 됩니다. 사실, 버튼 모양 때문에 손가락이 인식되지 않으면 손에 있는 스마트폰을 움직여야 합니다.

Super AMOLED 화면은 언제나 그렇듯 눈을 즐겁게 해줍니다. 해상도는 2560x1440이고 대각선은 5.1인치입니다. 따라서 픽셀 밀도는 577ppi였습니다. 색상 렌더링 설정에서는 일반적으로 산성, 육즙 및 적응 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 최고 화면 밝기가 증가했습니다. 377cd/m2에 이르렀습니다. 이는 이전 제품보다 더 많은 기능을 제공하므로 밝은 조명에서 가독성이 더욱 향상됩니다. 그러나 iPhone 6의 화면은 494cd/m2로 여전히 더 밝았습니다. 언제나 그렇듯이 삼성 sAMOLED 화면의 최소 밝기는 매우 낮으며 어두운 방에서는 기본적으로 눈이 멀지 않습니다.

갤럭시S6 모든 벤치마크를 폭파하다경쟁자들이 AnTuTu에서 7만 포인트에 도달하도록 강제합니다. 이번에는 삼성이 다른 프로세서를 사용하는 버전을 포기했기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 14nm 공정 기술을 사용하여 자체 설계한 Exynos 7420 칩만 설치되어 있습니다. 이 칩에는 8개의 코어가 있으며 BigLittle 모드에서 작동합니다(4개의 Cortex-A53 코어와 4개의 Cortex A57 코어). 빠른 3GB RAM과 함께 스마트폰은 매우 생산적입니다.


어디에서도 브레이크를 찾을 수 없습니다. 유일한 불편함은 로드와 충전이 동시에 이루어지는 동안 스마트폰이 뜨거워지는 것입니다. 그러나 이러한 두께와 금속 본체를 사용하면 이는 놀라운 일이 아닙니다.

4+4 프로세서 아키텍처, 최적화 및 다양한 절전 모드 덕분에 Galaxy S6의 자율성은 영향을 받지 않았습니다. 인터넷과 전화로 열심히 일하면 근무일 동안 지속됩니다. 게다가 1시간 안에 배터리를 빠르게 충전할 수 있는 기능도 있다.

내장도 있어요 무선 충전기, 많은 모델을 지원합니다. 따라서 Samsung에서 브랜드 제품을 구입하거나 동일한 Lumia의 제품을 사용할 수 있습니다. 그런데 삼성은 IKEA와 협력을 시작했기 때문에 다른 침대협탁을 구입할 때 무선 충전 기능이 있는 모델을 선택할 수 있습니다.

Galaxy S6의 메인 카메라는 전통적입니다. 잘 쏜다 Full HD 및 4K로 사진과 비디오를 볼 수 있습니다. 카메라 인터페이스는 약간 단순화되었습니다. 기본 버전에는 모드가 거의 없지만 추가 모드를 다운로드할 수 있습니다. 고급 설정은 별도의 모드에서 활성화됩니다.

사실, 카메라는 사진을 약간 노랗게 만듭니다. 우리 동료는 훨씬 더 자연스러운 색상으로 iPhone 6으로 사진을 찍습니다. 캐논과 니콘의 대결이 벌어졌습니다. 그러나 이에 대해서는 별도의 기사에서 더 자세히 설명하겠습니다.

중요한 업데이트는 다음과 같습니다. 재활용 껍질터치위즈. 메뉴가 너무 많아서 기억할 수 없는 메뉴 항목을 제거했습니다. 이제 찾아보세요 원하는 설정정말 간단합니다.

알림 창은 동일하게 유지됩니다. 여전히 모든 버튼이 표시되지 않습니다. 빠른 설치및 버전 순수한 안드로이드우리는 5.0을 더 좋아합니다. S헬스는 목표 설정(더 많이 걷기, 더 많이 하기 등)을 위한 동기 부여 요청을 추가했습니다. 이제 음식 일기를 입력할 수 있습니다. 심박수 센서는 전통적으로 케이스 뒷면 플래시 근처에 있습니다.

Galaxy S6와 함께 친척도 발표되었습니다. 삼성 갤럭시 S6 엣지. 이름에서 알 수 있듯이 감각적인 가장자리가 돋보입니다. 그들은 멀리서도 볼 수 있고 이제는 양쪽에서도 볼 수 있습니다. 셸의 채우기와 모든 기능은 동일하며 측면에 표시하기 위해 절반만 필요한 위젯은 포함되지 않습니다. 전화 알림과 관련된 여러 기능이 추가되었습니다. 개별 접점의 경우 측면 가장자리 색상을 직접 지정할 수 있습니다. 다음 간행물에서 Galaxy S6 Edge에 대해 자세히 설명하겠습니다.

새로워진 갤럭시S6 정말 멋지네요. 삼성 디자이너와 엔지니어들이 최선을 다해 일해왔습니다. 유리와 금속의 사용으로 인해 새로운 레벨설계. 새로운 프로세서는 경쟁사에 대한 높은 기준을 설정했습니다. 케이스의 인체공학적 특성은 좋을 뿐만 아니라 쾌적합니다. 사실, 여전히 버튼에 문제가 있는 것은 사실이지만, 지금까지 전통적으로 고품질의 화면과 카메라는 이러한 단점을 보완하고 있습니다. 그리고 S6가 iPhone보다 더 쉽게 구부러지는 것으로 밝혀졌음에도 불구하고 우리는 이것을 문제로 보지 않습니다. 이렇게 멋진 스마트폰을 조심스럽게 다루는 것은 정말 가치 있는 일입니다.

삼성 갤럭시 S6
OS: 안드로이드 5.0.2, 터치위즈 셸
CPU: Exynos 7420, 8코어(4코어 A53, 4코어 A57), 2.1GHz, 64비트
비디오 가속기: 말리-T760
메모리 + RAM: 32GB + 3GB LP DDR4
카메라:
기본: 16 MP, OIS, True HDR, 자동 초점, F 1.9
앞쪽: 5메가픽셀
연락: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Wi-FiDirect, 모바일 핫스팟, Bluetooth 4.1, NFC, 적외선
무선 충전/내장: 예 예
배터리: 리튬 이온 2550mAh
치수: 143.4×70.5×6.8mm
무게: 138g
공급자: 삼성전자 우크라이나,
가격: $800부터
등급:
+ 케이스 디자인 및 소재
+ 매우 높은 성능
+ 메인 카메라 작동
+ 무선 충전 내장
— 하드웨어 버튼의 오탐지

가장 빠른 플랫폼의 이미지 모델

삼성 갤럭시 S 시리즈의 주력 스마트폰은 특별한 소개가 필요하지 않습니다. Apple 제품과 함께 삼성 스마트폰은 전통적으로 연령, 성별, 종교를 막론한 사용자들에게 큰 관심을 불러일으켰습니다. 새 시즌에 한국 회사는 팬들을 위해 깜짝 선물을 준비했습니다. 원하는대로 가치에 대한 재고 또는 재부팅이라고 부를 수 있지만 사실은 남아 있습니다. 수년간의 지루한 동일성 끝에 삼성 디자이너는 마침내 실질적인 변화를 결정했습니다. 수년 만에 처음으로 우리는 삼성이 정말 세련되고 현대적이며 매력적인 디자인을 선보였다고 자신있게 말할 수 있습니다. 원칙적으로 두 개의 유리 패널과 금속 측면 프레임이 있는 옵션은 그다지 새로운 것이 아니며 지난 몇 년 동안 iPhone, Sony Xperia 및 Huawei P 시리즈의 패션 모델에서도 볼 수 있었지만 삼성 스마트폰에서는 볼 수 있었습니다. 정말 새롭습니다. 그리고 지난 몇 년간 한국 스마트폰에 사용된 플라스틱이 다른 플라스틱으로 교체된 경험을 생각해보면 이러한 급격한 변화는 돌파구라고도 할 수 있습니다.

그러나 MWC 2015 전시회 참가자들이 삼성 모바일 제품군의 신제품을 처음 접하면서 유쾌하게 놀란 것은 예상치 못한 디자인 변화와 매력적인 외관 뿐만이 아니었습니다. 갤럭시 S6와 갤럭시 S6 엣지의 하드웨어를 접한 사람들도 이 강력한 모바일 기기가 보여주는 유례없는 수준의 성능에 놀랐다. 새로운 SoC 덕분에 삼성의 새로운 플래그십은 자신있게 시상대 꼭대기에 자리 잡았으며 조만간 그곳에서 밀려나지 않을 것 같습니다.

물론 실망스러운 부분도 있었습니다. 한국 브랜드의 팬들은 삼성과 애플의 대결에서 그들이 선택한 쪽이 변화에 대한 최대 개방성이라는 생각에 항상 영혼을 따뜻하게 해왔습니다. 메모리 카드 슬롯 및 탈부착 가능 축전지-애플 스마트 폰이 처음부터 키워온 폐쇄 정책, '사물 자체'와 비교할 때 규모를 능가하는 지속적인 가치입니다. 이제 마지막 보루가 무너졌습니다. 이러한 특성에 따라 새로운 한국 장치는 iPhone 및 다른 최신 스마트 폰과 구별 할 수 없으며 제작자는 다른 장치보다 빠르게 방향을 바꿉니다. 새로운 Samsung 플래그십에서는 메모리 카드 설치용 슬롯이나 탈착식 배터리를 찾을 수 없습니다. 이 모든 것은 과거의 유물로 간주됩니다. 재미있는 점은 Android의 최신 다섯 번째 버전이 마침내 사용자가 메모리 카드에 애플리케이션을 설치할 수 있게 된 중요한 순간에 이런 일이 일어났다는 것입니다. 삼성 기기. 다시 한번, 개발자들은 불행한 실수를 저질렀지만 대부분의 사용자는 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 매우 빨리 잊어버릴 것입니다. 팬들은 이해하고 용서할 것입니다. 내 기억 속에 남을 것은 그저 멋지고 매우 빠른 스마트폰 중 하나일 뿐입니다.

비디오 리뷰

시작하려면 Samsung Galaxy S6 스마트폰에 대한 비디오 리뷰를 시청하는 것이 좋습니다.

이제 신제품의 특징을 살펴보겠습니다.

Samsung Galaxy S6(모델 SM-G920F)의 주요 특징

삼성 갤럭시 S6 소니 엑스페리아 Z3 레노버 바이브 X2 요타폰 2 메이주 MX4
화면 5.1인치, 슈퍼 AMOLED 5.2인치, IPS 5인치, IPS 5인치, 아몰레드 5.36인치, IPS
허가 2560×1440, 577ppi 1920×1080, 423ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1152, 418ppi
SoC Exynos 7420(4x Cortex-A57 @2.1GHz 및 4x Cortex-A53 @1.5GHz) Qualcomm Snapdragon 801(4코어 Krait 400 @2.5GHz) Mediatek MT6595m(4x Cortex-A17 @2.0GHz + 4x Cortex-A7 @1.3GHz) Qualcomm Snapdragon 800(4코어 Krait 400 @2.26GHz) Mediatek MT6595 옥타코어(4 Cortex-A17 @2.2 GHz 및 4 Cortex-A7 @1.7 GHz)
GPU 말리-T760 아드레노 330 파워VR G6200 아드레노 330 파워VR G6200
3GB 3GB 2GB 2GB 2GB
플래시 메모리 32/64/128GB 16 기가 바이트 32GB 32GB 16/32/64GB
메모리 카드 지원 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 5.0 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4 구글 안드로이드 4.4
배터리 고정식, 2550mAh 고정식, 3100mAh 고정식, 2300mAh 고정식, 2500mAh 고정식, 3100mAh
카메라 후면(16MP, 4K 비디오), 전면(5MP) 후면(20.7MP, 4K 비디오), 전면(2.2MP) 후면(13 MP, 비디오 1080p), 전면(5 MP) 후면(8 MP, 비디오 1080p), 전면(2.1 MP) 후면(20.7MP, 4K 비디오), 전면(2MP)
크기 및 무게 143×70×6.8mm, 138g 146×72×7.3mm, 152g 140×69×7.3mm, 120g 145×69×9.0mm, 145g 144×75×8.9mm, 147g
평균 가격 T-12259333 T-11028534 T-11168521 T-11743876 T-11036319
삼성 갤럭시 S6 제공 L-12259333-10
  • SoC Exynos 7420(64비트), 4개의 프로세서 코어로 구성된 2개의 클러스터: 2.1GHz 주파수의 ARM Cortex-A57 및 1.5GHz 주파수의 ARM Cortex-A53
  • GPU Mali-T760
  • 운영 체제 안드로이드 5.0 롤리팝
  • 터치 슈퍼 AMOLED 디스플레이, 5.1인치, 2560×1440
  • RAM(랜덤 액세스 메모리) 3GB LPDDR4
  • 내부 메모리 32, 64 또는 128GB
  • microSD 카드 슬롯 없음
  • 통신 GSM 850, 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G WCDMA 850, 900, 1900, 2100MHz
  • 데이터 전송 속도 최대 4G LTE Cat6 최대 300Mbps
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac(2.4/5GHz), Wi-Fi 핫스팟
  • 블루투스 4.1, NFC
  • IR 포트, USB OTG
  • GPS/A-GPS, 글로나스, BDS
  • 위치, 근접, 조명, 기압계, 지문 센서, 홀 및 심박수 센서
  • 카메라 16MP(F1.9), 광학 안정화, 자동 초점, LED 플래시
  • 카메라 5MP(F1.9), 전면
  • 배터리 2550mAh, 분리 불가능
  • 무선 충전 지원
  • 크기 143×70×6.8mm
  • 무게 138g

장비

Samsung Galaxy S6는 내부에 여러 개의 점퍼가 들어 있는 두꺼운 판지로 만든 작은 상자에 들어 있습니다. 더 얇은 판지로 만든 덮개가 상자 상단 위로 펼쳐져 있습니다.

이 키트는 작지만 강력한 충전기(출력 전류 2A), 마이크로 USB 연결 케이블, Apple EarPods와 똑같은 모양의 평면 와이어와 고무 이어 패드가 있는 헤드폰으로 구성됩니다.

외관 및 사용 편의성

Samsung Galaxy S6는 너무 크지도 않고 다소 우아한 스마트폰입니다. 아마도 우리는 단순히 5인치 화면 크기가 표준으로 익숙해졌을 뿐이지만 그것이 표준이 되었고, 더 이상 포켓 모바일 장치의 이러한 크기를 평범하지 않은 것으로 간주하지 않습니다. 얇은 프로필, 강하게 둥근 모서리, 가벼운 무게 - 이 장치는 어떤 크기의 손에도 편안하게 맞으며 어떤 옷의 주머니에도 맞습니다. 하지만 매끄러운 금속 프레임과 유리 표면으로 인해 갤럭시 S6는 상당히 미끄러운 것으로 나타났기 때문에 이러한 장치를 항상 조심하고 손에서 미끄러지거나 바닥에 깨지지 않도록 주의해야 합니다.

소재는 취향에 따라 선택됩니다. 전면과 후면 패널 모두 강화 유리 Corning Gorilla Glass 4로 만들어졌으며 케이스 전체 둘레를 따라 이어지는 측면 프레임은 금속으로 만들어졌습니다. 다행스럽게도 이번에는 제작자들이 갤럭시 A 시리즈처럼 금속 위에 페인트를 칠하거나 플라스틱으로 덮거나 다른 방식으로 숨기지 않았습니다. 프레임 자체는 상당히 두꺼운 프로파일, 고귀한 무광택 표면 및 물론 이것이 장치의 심각성과 높은 비용의 외관을 가장 크게 제공하는 것입니다. 기분 좋은 시원함과 거친 금속성 광택 덕분에 스마트폰은 가장 비싼 양복과 가장 비싼 환경에서도 잘 어울릴 것입니다. 아마도 몸체가 완전히 금속이었다면 현재의 유리와 금속의 조합만큼 눈길을 끌거나 표현력이 풍부해 보이지는 않을 것입니다. 그러나 어쨌든 우리는 알 수 없습니다. 결국 한국인이 S6를 완전히 금속으로 만들었다면 아이폰 사본 6, 이는 명백한 이유로 받아 들일 수 없습니다.

조립으로 인해 불만이 발생하지 않으며 삼성은 괜찮습니다. 탈착식 덮개를 버리고 개발자는 측면 슬롯에 카드를 배치하기 위한 일반적인 솔루션을 사용했습니다. 이제 여기서도 SIM 카드가 들어 있는 컨테이너를 제거하려면 종이 클립으로 비밀 버튼을 눌러야 합니다. 슬라이드는 금속으로 만들어졌으며 Nano-SIM 카드용으로 설계되었으며 메모리 카드용 다른 슬롯은 여기에서 찾을 수 없습니다. 그건 그렇고, iFixit 웹 사이트의 전문가들은 분해 용이성과 유지 관리 용이성을 위해 스마트 폰에 4 점 (가능한 10 점 만점) 만 부여했습니다 (S6 Edge의 상황은 더 나쁩니다. 3 점을 받았습니다).

스마트폰 본체는 상당히 얇으며, 카메라 모듈이 뒷벽에서 눈에 띄게 돌출되어 있습니다. 이 문제에서 새로운 삼성 스마트 폰은 악명 높은 Apple iPhone 6/6 Plus보다 나을 것이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 게으른 사람만이 카메라 모듈 배치 옵션을 위해 뼈를 씻지 않았습니다. 렌즈에서 멀지 않은 곳에 단일 LED 플래시와 심박수 센서로 구성된 블록이 있습니다.

스마트폰 전면은 고릴라 글래스 4 보호유리로 완전히 덮여 있으며, 스피커 그릴 왼쪽에는 LED 알림 표시기가 있으며, 그 큰 점이 다양한 색상으로 빛나며 충전 상태와 수신 이벤트를 알려줍니다. 흥미롭게도 표시기의 작동은 사운드 전용 설정 섹션에서 규제됩니다.

하단 화면 아래에는 일반적인 타원형 기계식 키와 그 양쪽에 두 개의 터치 버튼이 있습니다. 터치 버튼에는 밝은 흰색 백라이트가 있습니다. 지문 스캐너가 다시 중앙 기계식 키에 통합되어 있으므로 이에 대해 몇 가지 특별한 단어를 언급해야 합니다. 마지막으로 삼성은 이전 모델에서 오랫동안 Apple iPhone에서 완벽하게 구현되었던 이 가장 유용한 도구를 유능하게 구현하지 못한 이유를 이해했습니다. Galaxy S5에서는 한 손으로 장치를 단단히 잡고 다른 손으로 스캐너 위로 손가락을 천천히 지루하게 끌어야 했기 때문에 짜증이 났습니다. 결과적으로 소유자는 기억할 필요 없이 스마트폰 잠금을 해제할 수 있는 편리함에도 불구하고 효율성이 떨어지기 때문에 빠르게 스캐너를 끄게 되었습니다. 디지털 코드지그재그 패스도 훌륭했고, 정확하게 전달해야만 했습니다. 마침내, 한국인들은 오랜 시간을 기다린 끝에 원래 아이폰에 내장된 스캐너의 아이디어를 정확하게 채택하기로 결정했습니다. 이제 Galaxy S6에서는 버튼을 누르는 것과 동시에 지문을 판독하여 화면 잠금을 해제합니다. 손가락을 스와이프할 필요가 없고, 어떤 각도에서든 손을 잡을 수 있으며, 한 손으로 한 번의 클릭으로 모든 작업이 완료됩니다. 모든 것이 iPhone과 완전히 동일합니다. 드디어 삼성 스마트폰의 스캐너가 사용하기 편해졌습니다. 한국 개발자들이 너무 많은 시간을 소비한 것이 안타깝습니다.

지문 판독 및 잠금 설정 과정은 iPhone과 동일합니다. 더 이상 전체 버튼 패널을 손가락으로 여러 번 드래그할 필요가 없으며 포인트 터치만으로 충분합니다. 당연히 인식을 위해 여러 손가락을 추가할 수 있으며 신뢰성을 위해 코드를 작성하라는 메시지가 표시됩니다. 인식도 잘 되고, 스마트폰을 제대로 집어 들면 원터치만으로 화면 잠금이 해제되니 매우 편리합니다.

기계식 볼륨 및 잠금 키는 반대편 측면에 위치하며 금속으로 만들어집니다. 삼성이 처음으로 볼륨 키를 단일 2위치 로커가 아닌 두 개의 별도 버튼(다른 잘 알려진 휴대폰과 마찬가지로...)으로 구현했다는 점에 유의해야 합니다. 버튼은 작고 본체보다 훨씬 돌출되어 있으며 동작은 탄력 있고 반응성이 뛰어나며 전통적으로 삼성 장치의 컨트롤에 대한 불만은 없습니다.

Micro-USB 2.0 커넥터와 직경 3.5mm(미니잭 아래) 헤드폰용 오디오 출력이 한쪽 하단에 설치되었습니다. Micro-USB는 OTG 모드에서 외부 장치 및 플래시 드라이브 연결을 지원합니다.

상단 중앙에는 적외선 포트를 위한 작고 어두운 창이 있습니다. 이 창은 이전과 마찬가지로 TV부터 TV에 이르기까지 다양한 가전제품을 제어하기 위한 리모콘을 에뮬레이트하는 역할을 합니다. 음악 센터. 스마트폰에는 모든 유형의 장비에 대해 미리 만들어진 다양한 설정이 포함된 Smart Remote라는 친숙한 프로그램이 이미 사전 설치되어 있으며 현재 프로그램 가이드를 사용할 수 있습니다.

스마트폰은 먼지와 습기로부터 보호되지 않으며, 케이스에 스트랩 마운트도 없습니다. 그러나 이 장치는 WPC 1.1(출력 4.6W) 및 PMA 1.0(4.2W) 표준과 호환되는 무선 충전 지원을 약속합니다.

Samsung Galaxy S6는 여러 가지 밝은 본체 색상으로 제공되며 개발자는 전통적으로 이러한 색상에 낭만적인 이름을 부여했습니다. 구매자에게는 화이트(화이트 펄), 블랙(블랙 사파이어) 색상 옵션 외에 '눈부신 플래티늄', '블루 토파즈'도 제공되는데, 많은 분들이 선호했던 그린 옵션(노블 에메랄드)은 Galaxy S6 Edge의 수정.

화면

Samsung Galaxy S6 스마트폰에는 최신 Gorilla Glass 4로 보호되는 Super AMOLED 터치 스크린이 장착되어 있습니다. 디스플레이의 물리적 크기는 63x113mm, 대각선 - 5.1인치입니다. 픽셀 단위의 화면 해상도는 2560x1440(픽셀 밀도 577ppi)으로 괜찮은 수준입니다.

화면 주변의 프레임은 매우 얇습니다. 케이스 가장자리에서 측면 화면 가장자리까지의 거리는 약 3mm, 상단과 하단은 약 15mm입니다. 이 시점에서 케이스의 측면 가장자리가 직선이고 거의 평평하기 때문에 손가락으로 화면을 감싸면 같은 가장자리가 강하게 경사진 스마트폰보다 화면 위로 더 많이 올라간다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 결과적으로 원치 않는 실수로 화면을 탭하는 일이 기록되었습니다.

디스플레이 밝기에는 수동 및 자동 조정이 있으며 후자는 광 센서의 작동을 기반으로 합니다. 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 탑재됐다. 멀티 터치 기술을 사용하면 10개의 동시 터치를 처리할 수 있습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스크린의 전면은 긁힘 방지 기능이 있는 거울처럼 매끄러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단할 때 화면의 눈부심 방지 특성은 Google Nexus 7(2013) 화면(이하 간단히 Nexus 7)보다 나쁘지 않습니다. 이해를 돕기 위해 화면이 꺼졌을 때 흰색 표면이 반사되는 사진은 다음과 같습니다(왼쪽이 Nexus 7, 오른쪽이 Samsung Galaxy S6이며 크기로 구분 가능).

Samsung Galaxy S6의 화면은 약간 더 가볍고(사진에 따른 밝기는 105이고 Nexus 7의 경우 101임) 뚜렷한 색조가 없습니다. Samsung Galaxy S6 화면의 밝은 물체에서 반사되는 부분에는 옅은 푸른 빛이 도는 후광이 있습니다. Samsung Galaxy S6 화면에서 반사된 물체의 고스트 현상은 매우 약합니다. 이는 화면 레이어 사이에 에어 갭이 없음을 나타냅니다. 굴절률이 매우 다른 경계(유리-공기 유형) 수가 적기 때문에 에어 갭이 없는 스크린은 외부 조명이 강한 조건에서 더 잘 보이지만 외부 유리가 깨진 경우 수리 비용이 훨씬 더 비쌉니다. 화면 전체를 교체해야 합니다. Samsung Galaxy S6 화면 외부 표면에는 특수 소유성(기름 방지) 코팅(매우 효과적이며 Nexus 7보다 눈에 띄게 우수함)이 있어 지문이 훨씬 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다. 일반 유리의 경우

백색 필드를 전체 화면으로 표시하고 밝기를 수동으로 제어한 경우 최대값은 355cd/m², 최소값은 1.9cd/m²였습니다. 또한 이 경우 화면의 흰색 영역이 작을수록 더 밝아진다는 사실도 고려해야 합니다. 즉, 흰색 영역의 실제 최대 밝기는 거의 항상 지정된 값보다 높습니다. 결과적으로 낮 동안의 가독성은 상당히 좋은 수준이어야 합니다(테스트할 기회가 없었습니다). 밝기 수준이 감소하면 완전한 어둠 속에서도 문제 없이 장치를 사용할 수 있습니다. 자동 밝기 조정은 조도 센서(전면 스피커 슬롯 왼쪽에 위치)를 기반으로 작동합니다. 설정 슬라이더를 움직여 이 기능의 작동을 조정할 수 있습니다. 아래에서는 세 가지 조건에 대해 이 설정의 세 가지 값(0%, 50% 및 100%)에 대한 화면 밝기 값을 제시합니다. 자동 모드의 완전한 암흑에서는 밝기가 각각 1.9, 8.5 및 18cd/m²로 감소합니다(첫 번째는 너무 어둡고 나머지는 정상). 인공 조명(약 400럭스)으로 조명된 사무실에서는 밝기가 다음과 같습니다. 65, 140 및 210cd/m²(약간 어두움 - 딱 적당함 - 딱 적당함, 주어진 보정에 해당함), 밝은 조명 환경(맑은 날 야외 조명에 해당하지만 직사광선은 없음 - 20,000)으로 설정 lux 또는 그 이상) - 슬라이더 위치에 관계없이 355cd/m²로 증가합니다. 이 값은 수동 조정의 최대값과 같습니다. 일반적으로 자동 밝기 조정 기능의 결과는 예상대로입니다. 모든 밝기 수준에서 237Hz의 주파수로 상당한 변조가 있습니다. 아래 그림은 여러 밝기 설정에 대한 밝기(세로 축)와 시간(가로 축)을 보여줍니다.

최대 및 밝기에 가까운 경우 변조 진폭이 그다지 크지 않아 눈에 보이는 깜박임이 없음을 알 수 있습니다. 그러나 밝기가 감소하면(75% 미만) 변조가 큰 상대 진폭으로 나타납니다. 따라서 이러한 변조의 존재는 스트로보스코프 효과의 존재 여부에 대한 테스트 또는 단순히 빠른 안구 운동을 통해 이미 볼 수 있습니다. 개인의 민감도에 따라 이러한 깜박임은 피로를 증가시킬 수 있습니다.

이 화면은 유기발광다이오드의 활성 매트릭스인 Super AMOLED 매트릭스를 사용합니다. 풀컬러 이미지는 빨간색(R), 녹색(G), 파란색(B)의 세 가지 색상의 하위 픽셀을 사용하여 생성되지만 RGBG라고 할 수 있는 녹색 하위 픽셀이 두 배 더 많습니다. 이것은 현미경 사진의 일부로 확인됩니다.

비교를 위해 모바일 기술에 사용되는 화면의 현미경 사진 갤러리를 볼 수 있습니다.

위의 조각에서는 녹색 하위 픽셀 4개, 빨간색 2개(반쪽 4개) 및 파란색 2개(전체 1개 및 4분의 1)를 셀 수 있으며, 이러한 조각을 반복하면 끊기거나 겹치는 일 없이 전체 화면을 레이아웃할 수 있습니다. 이러한 매트릭스의 경우 삼성은 PenTile RGBG라는 이름을 도입했습니다. 제조업체는 녹색 하위 픽셀을 기준으로 화면 해상도를 계산하며, 나머지 두 개를 기준으로 하면 두 배 더 낮아집니다. 이 버전의 하위 픽셀 위치와 모양은 AMOLED 화면뿐만 아니라 Samsung Galaxy S4 및 기타 Samsung의 일부 최신 장치 화면의 경우와 유사합니다. 이 PenTile RGBG 버전은 빨간색 사각형, 파란색 직사각형 및 녹색 하위 픽셀 줄무늬가 있는 이전 버전보다 좋습니다. 그러나 대비 테두리 및 기타 아티팩트의 일부 불균일성이 여전히 존재합니다. 그러나 해상도가 매우 높기 때문에 이미지 품질에 미치는 영향은 최소화됩니다.

화면은 시야각이 뛰어난 것이 특징이지만 흰색은 작은 각도에서도 벗어나면 연한 청록색과 분홍빛이 번갈아 가며 번갈아 가며 나타납니다. 그러나 검은 색은 어떤 각도에서도 단순히 검은 색입니다. 이 경우 대비 설정을 적용할 수 없을 정도로 검은색입니다. 수직으로 보면 화이트 필드의 균일성이 우수하지만, 자세히 보면 픽셀 그룹 수준에서 색상 톤이 약간 불균일하다는 것을 알 수 있습니다. 비교를 위해 Samsung Galaxy S6 (프로필)의 화면이 표시된 사진은 다음과 같습니다. 영화 아몰레드) 및 두 번째 비교 참가자에서는 동일한 이미지가 표시되었으며 화면 밝기는 처음에 약 200cd/m²로 설정되었으며 카메라의 색상 밸런스는 6500K로 강제 전환되었습니다. 백색 필드:

백색 필드의 밝기와 색상 톤의 탁월한 균일성을 확인하세요. 그리고 테스트 사진(프로필 기초적인):

연색성이 좋고 색상의 채도가 적당하며 화면의 색상 균형이 약간 다릅니다. 위 사진은 프로필을 선택한 후 찍은 사진입니다. 기초적인화면 설정에는 다음 네 가지가 있습니다.

프로필 적응형 디스플레이표시된 이미지 유형과 환경 조건에 대한 일종의 자동 조정이 다릅니다. 이는 아래 표시된 나머지 두 프로필을 선택하여 얻을 수 있습니다.

영화 아몰레드:

채도와 색상 대비가 눈에 띄게 증가합니다.

사진 AMOLED:

채도는 여전히 높지만 색상 대비는 정상에 더 가깝습니다. 이제 평면과 화면 측면(프로파일)에 대해 약 45도 각도로 영화 아몰레드). 화이트 필드:

두 화면 모두 각도에서의 밝기가 눈에 띄게 감소했지만(강한 어두워짐을 방지하기 위해 이전 사진에 비해 셔터 속도를 높였습니다), 삼성의 경우 밝기 저하가 훨씬 덜 두드러졌습니다. 결과적으로 공식적으로 동일한 밝기로 Samsung Galaxy S6의 화면은 시각적으로 훨씬 더 밝게 보입니다 (LCD 화면에 비해). 모바일 장치의 화면을 최소한 약간의 각도에서 봐야하는 경우가 많기 때문입니다. 그리고 테스트 사진:

두 화면 모두 색상이 크게 변하지 않았으며 각도에서 삼성의 밝기가 눈에 띄게 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 매트릭스 요소의 상태 전환은 거의 즉시 수행되지만 전환 에지에는 약 17ms(59Hz의 화면 새로 고침 빈도에 해당) 폭의 단계가 있을 수 있습니다. 예를 들어, 검정색에서 흰색으로, 그리고 그 반대로 이동할 때 시간에 따른 밝기의 의존성은 다음과 같습니다.

어떤 조건에서는 그러한 계단이 있으면 움직이는 물체 뒤에 깃털이 생길 수 있습니다. 그러나 OLED 화면의 영화에서 역동적인 장면은 높은 선명도와 약간의 "변덕스러운" 움직임으로 구별됩니다.

프로필의 경우 사진 AMOLED그리고 기초적인회색 음영의 수치에 따라 동일한 간격으로 32개의 점을 사용하여 구성된 감마 곡선은 하이라이트나 그림자 모두에서 막힘을 나타내지 않았으며 근사 검정력 함수의 지수는 2.22로 크게 높지 않습니다. 2.2의 표준 값보다 실제 감마 -곡선은 거듭제곱 법칙 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다(괄호 안의 캡션은 근사 거듭제곱 함수의 지수와 결정 계수를 보여줍니다).

프로필용 영화 아몰레드감마 곡선은 약간 뚜렷한 S자 모양을 갖고 있어 이미지의 뚜렷한 대비가 증가하지만 그림자에서는 여전히 음영을 구별할 수 있습니다.

OLED 화면의 경우 이미지 조각의 밝기는 표시된 이미지의 특성에 따라 동적으로 변경되며 일반적으로 밝은 이미지에서는 감소합니다. 결과적으로, 색조(감마 곡선)에 대한 밝기의 의존성은 정적 이미지의 감마 곡선과 약간 일치하지 않을 가능성이 높습니다. 측정은 거의 전체 화면에 회색 음영을 순차적으로 표시하여 수행되었기 때문입니다.

프로필의 경우 색 영역 영화 아몰레드매우 넓으며 Adobe RGB 영역을 거의 포괄합니다.

프로필을 선택할 때 사진 AMOLED적용 범위가 약간 감소합니다.

프로필을 선택할 때 기초적인적용 범위는 sRGB 경계로 정확하게 압축됩니다.

수정하지 않으면 구성 요소의 스펙트럼이 매우 잘 분리됩니다.

프로필의 경우 기초적인최대 보정을 사용하면 색상 구성 요소가 이미 서로 눈에 띄게 혼합되어 있습니다.

적절한 보정 없이 넓은 색 영역을 갖춘 화면에서는 sRGB 장치에 최적화된 일반 이미지의 색상이 부자연스럽게 채도가 높아 보입니다. 따라서 권장 사항 - 대부분의 경우 프로필을 선택할 때 영화, 사진 및 모든 자연스러운 것을 보는 것이 더 좋습니다. 기초적인, Adobe RGB 설정에서 사진을 찍은 경우에만 프로필을 다음으로 전환하는 것이 합리적입니까? 사진 AMOLED. 프로필 영화 아몰레드, 이름에도 불구하고 영화를 보거나 다른 것을 보는 데 가장 적합하지 않습니다.

그레이스케일 밸런스가 좋습니다. 프로필의 색온도 영화 아몰레드 6500K 이상, 나머지 두 개는 6500K에 가깝지만 그레이 스케일의 상당 부분에서는 이 매개변수가 크게 변하지 않아 색상 균형에 대한 시각적 인식이 향상됩니다. 대부분의 그레이 스케일에 대한 흑체 스펙트럼(ΔE)의 편차는 10단위 미만으로 유지되며 이는 소비자 장치에 대한 좋은 지표로 간주되지만 이 매개변수의 변동은 이미 큽니다.

(그레이 스케일의 가장 어두운 부분은 색상 균형이 그다지 중요하지 않고 낮은 밝기에서 색상 특성을 측정할 때 오류가 크기 때문에 대부분의 경우 무시할 수 있습니다.)

요약해보자. 화면은 최대 밝기가 상당히 높고 눈부심 방지 특성이 우수하여 화창한 여름날에도 문제없이 야외에서 사용할 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 값으로 줄일 수 있습니다. 매우 적절하게 작동하는 자동 밝기 조정 모드를 사용하는 것이 허용됩니다. 화면의 장점에는 매우 우수한 소유성 코팅, sRGB에 가까운 색 영역 및 허용 가능한 색상 균형(적절한 프로필을 선택한 경우)이 포함됩니다. 동시에, 진정한 검정색(화면에 아무것도 반사되지 않는 경우), 뛰어난 백색 필드 균일성, LCD보다 눈에 띄게 적음, 이미지 밝기 저하 등 OLED 화면의 일반적인 장점을 상기시켜 드리겠습니다. 각도로 봤을 때. 단점에는 화면 밝기 변조가 포함됩니다. 깜박임에 특히 민감한 사용자의 경우 피로도가 높아질 수 있습니다. 그러나 전반적인 화면 품질은 매우 높습니다.

소리

Samsung Galaxy S6의 사운드는 매우 괜찮습니다. 스마트폰은 다음을 포함하여 전체 주파수 스펙트럼으로 포화된 상당히 큰 소리를 생성합니다. 저주파. 스마트폰의 소리는 정말 훌륭합니다. 최대 볼륨 수준에서는 소리가 왜곡되지 않고 쌕쌕거림도 없으며 전혀 불만이 없습니다. 스피커 그릴이 하단에 위치하여 스마트폰을 딱딱한 표면에 눕혀도 소리가 차단되지 않습니다. 대화 역학에서는 친숙한 대담 자의 목소리, 음색 및 억양이 인식 가능하며 대화는 매우 편안합니다.

헤드폰을 사용하면 스마트 폰도 최신 플래그십 수준의 소리를 내며, 멜로디를 재생하기 위해 최대 설정 수를 갖춘 독점 플레이어가 표준으로 사용됩니다. 모든 사운드 효과는 SoundAlive라는 기술과 결합됩니다. 하지만 일부는 연결된 헤드폰에서만 사용할 수 있습니다. 사운드 최적화 기능에도 동일하게 적용됩니다. 수동 설정의 경우 사전 설정된 값이 있는 이퀄라이저를 사용할 수 있을 뿐만 아니라 저음과 고음에 대한 별도의 제어도 가능합니다.

전통적으로 스마트폰의 표준 구성에는 FM 라디오가 포함되어 있지 않지만 음성 녹음기는 있습니다. 음성 녹음기의 경우 표준 모드 외에도 특정 "인터뷰" 및 "음성 메모"도 있습니다. 이 모든 것은 이미 시리즈의 이전 모델에서 우리에게 친숙합니다. 스마트폰은 회선의 전화 대화를 녹음할 수 없습니다.

카메라

Samsung Galaxy S6에는 1600만 화소와 500만 화소 해상도의 디지털 카메라 모듈 2개가 장착되어 있습니다. 여기에 전면 카메라는 f/1.9 조리개를 갖춘 500만 화소 모듈을 탑재해 최대 QHD 해상도(2560×1440)로 영상을 촬영한다. 인기 있는 셀카 스타일의 즐거움을 위해 그룹 셀카 모드가 있으며 특정 피사체를 가상으로 촬영하여 피사체(이 경우에는 자신의 머리일 가능성이 높음)에 대한 다방향 보기를 생성하는 것도 가능합니다. 화면을 터치하지 않고도 손바닥 동작이나 음성 명령을 이용해 전면 카메라로 사진을 찍을 수 있습니다. 스마트폰 뒷면에 위치한 심박수 센서에 손가락을 대고 자신의 셀카를 찍는 것도 가능하다.

기본 1600만 화소 카메라에는 f/1.9 조리개, 추적 자동 초점, 광학 안정화(OIS) 및 필요한 경우 손전등으로 작동하는 LED 플래시가 있습니다. 화면 아래 중앙 하드웨어 버튼을 두 번 클릭하면 카메라를 빠르게 시작할 수 있습니다.

설정 메뉴가 완전히 새롭게 디자인되었습니다. 이제 대화형 정사각형 셀의 매트릭스가 없고, 촬영 모드를 선택하기 위한 버튼이 하나 있으며, 나머지 설정은 필요에 따라 열리는 긴 스크롤로 결합됩니다. 일반적인 자동 및 수동 모드 외에도 파노라마, 선택적 초점 모드 및 동일한 소위 가상 촬영 모드를 선택하여 피사체에 대한 다방향 보기를 생성할 수도 있습니다. 그건 그렇고, 빠르고 느린 비디오 녹화의 특정 모드도 여기에서 제거되었으므로 카메라 자체 설정에서는 찾을 수 없습니다 (해상도는 거기에서만 설정됩니다).

Samsung Galaxy S6의 비디오 카메라는 최대 4K(UHD)의 최신 해상도로 촬영할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 1920x1080(풀 HD) 해상도로 60fps로 촬영하는 옵션은 매우 흥미롭습니다. 카메라는 모든 옵션에 완벽하게 대처하며 결과 비디오 이미지의 품질에 대한 불만이 없습니다. 비디오 녹화 품질은 테스트 비디오를 통해 판단할 수 있습니다.

  • 비디오 1번(30MB, 1920×1080 @60fps)
  • 비디오 2번(43MB, 3840×2160 @30fps)
  • 비디오 3번(26MB, 2560×1440 @30fps)

프레임 전체의 선명도는 좋지만 가장자리로 갈수록 약간 떨어집니다.

그림자 속에서도 선명도는 좋습니다.

원거리 촬영 시 선명도가 뛰어납니다.

하늘과 건물의 색상이 꽤 균일합니다. 프레임 가장자리에 가벼운 노이즈가 보일 수 있습니다.

카메라는 그림자 속의 세부 묘사를 잘 포착합니다.

전선을 날카롭게하는 것은 사실상 없습니다.

나뭇가지가 잘 다듬어져 있습니다.

프레임에 있는 모든 차량의 번호판이 선명하게 보입니다.

그리고 상당히 어두운 프레임에서는 좋은 선명도와 노이즈 감소 작업이 보입니다.

실내 조명과 플래시를 사용하면 텍스트가 잘 렌더링됩니다.

카메라는 플래시 없이도 잘 작동합니다.

카메라는 실내 조명에서 매크로 사진 촬영에 적합합니다.

우리는 또한 우리의 방법을 사용하여 실험실 벤치에서 카메라를 테스트했습니다.

플래그십 카메라를 평가할 때 다른 카메라와 비교하지 않을 수 없습니다. 그리고 그것으로 사진을 찍기 시작하자마자 나는 이미 이 특별한 카메라가 이제 최고로 여겨져야 한다고 말하고 싶습니다. 물론 연고에 파리가 있을 것은 분명하지만 카메라는 정말 놀랍습니다. 스마트폰 카메라에서 더 많은 것을 얻으려면 사진에 대한 상상력이 좋아야 하고, 사진에 대한 지식이 전혀 없어야 합니다. 작은 일에도 결점을 찾기가 어렵습니다. 그림자가 시끄럽지 않고 디테일이 잘 표현되어 있으며 작은 결함이 있지만 이것은 DSLR 카메라도 아니고 컴팩트 카메라도 아닙니다. 스마트 폰입니다. 사진에서 '영혼'이나 '즐거움'이 부족한 것을 오랫동안 찾을 수 있지만 객관적으로 불평할 것은 없습니다.

이제 연고의 파리에 대해. 모든 이미지의 오른쪽에는 초점이 맞지 않는 영역이 있습니다. 아마도 이것은 사용된 카메라 모듈의 문제가 아니라 특히 우리 카피의 문제이지만 의심이 심어졌습니다. 물론 그러한 결함이 있는 것은 플래그십으로서 가치가 없습니다. 카메라는 정말 좋고 어쩌면 최고일지도 모르지만 문제는 여전히 심각합니다. 일반적으로 구매할 때 적어도 카메라를 확인하십시오.

실험실 테스트에서 Samsung Galaxy S6는 주요 경쟁사인 iPhone 6보다 자신있게 뛰어난 성능을 보였습니다. 그리고 프레임 중앙에서 결과가 약간 다르면 가장자리에서 Galaxy S6는 매우 괜찮은 결과를 생성합니다. 게다가 이 결과로 보면 상당히 월등하다(약간 -). 프레임 중앙에는 모든 최신 삼성 플래그십이 거의 동일하게 작동하지만 Galaxy S6의 조명에 대한 해상도 의존도가 가장 "부드럽고 아름답습니다".

프레임 오른쪽의 흐림 영역을 잊어버리면 결함이 있는 샘플로 인해 발생하는 카메라를 우수하다고 할 수 있습니다. 다큐멘터리 및 예술 사진 촬영에 매우 적합합니다.

카메라의 새로운 "칩" 중에는 원거리 계획과 근거리 계획에 초점을 맞춘 두 프레임을 촬영하고 나중에 두 프레임 사이를 전환할 수 있는 모드가 있습니다. 우리는 최근 Xiaomi Mi Note에서 비슷한 것을 보았습니다.

"회전"할 수 있는 3D 이미지 촬영 모드도 있습니다. 스마트폰을 물체 주위로 움직여서 생성됩니다. 다시 말하지만, 우리는 최근 Jiayu S3에서 비슷한 것을 보았습니다.

두 모드 모두 실용적인 측면에서 매우 의심스럽기 때문에 재미있는 "트릭"이라고만 주장할 수 있습니다.

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하며 네트워크도 지원합니다. 4세대최대 수신 속도가 300Mbit/s인 LTE Cat6. 실제로 스마트폰은 국내 통신사 MTS의 SIM 카드를 사용하여 4G 네트워크를 자신있게 인식하고 작동합니다.

스마트폰의 나머지 네트워크 기능도 훌륭합니다. NFC 기술이 지원되고 Bluetooth 4.1은 A2DP, LE, apt-X, ANT+ 프로필을 지원합니다. Wi-Fi 모듈 802.11n/ac, HT80 MIMO(2×2)(최대 620Mbit/s)는 두 주파수 대역(2.4 및 5GHz) 모두에서 작동을 지원하며 Wi-Fi Direct 기술을 통해 무선 액세스 포인트를 구성할 수 있습니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth 채널을 통해. OTG 모드에서는 USB 포트에 외부 장치를 연결할 수 있습니다.

내비게이션 모듈은 GPS 및 국내 Glonass 시스템과 모두 작동하며 중국 Beidou(BDS)의 위성도 볼 수 있습니다. 탐색 모듈에 대한 불만은 없으며 1분 이내에 콜드 스타트가 발생합니다. 이 장치에는 내비게이션 프로그램의 자기 나침반이 작동하는 데 사용되는 자기장 센서도 장착되어 있습니다.

테스트 중에 자발적인 재부팅/종료는 관찰되지 않았지만 놀라운 일이 발생했습니다. 따라서 일반 모드에서 다시 재부팅한 후 장치 화면이 갑자기 터치에 반응하지 않고 스마트폰의 기계식 하드웨어 버튼만 작동했습니다. 전원 버튼과 볼륨 낮추기 버튼을 길게 눌러 강제 재부팅을 통해서만 상황에서 벗어날 수 있었고 그렇지 않으면 장치를 사용할 수 없었습니다.

키의 레이아웃과 위치는 삼성 스마트폰의 표준입니다. 언어 전환은 지구본 이미지가 있는 특수 버튼을 누르는 것이 아니라 스페이스바를 따라 가로 세로 제스처를 사용하여 수행됩니다. 가장 편리한 옵션은 아닙니다. 표준 레이아웃에는 숫자가 있는 전용 맨 윗줄이 있습니다. Swype 팬의 경우 문자에서 문자까지 획을 사용하여 연속 타이핑하는 방법이 있습니다. 전화 신청스마트 다이얼을 지원합니다. 즉, 전화를 거는 동안 전화 번호연락처의 첫 글자를 사용하여 즉시 검색도 수행됩니다.

OS 및 소프트웨어

Samsung Galaxy S6는 최신 다섯 번째 버전의 Android OS에서 즉시 실행되지만 Material Design 스타일의 자체 인터페이스는 여기에서 볼 수 없으며 상단에 설치된 독점 브랜드의 전통적인 디자인으로 완전히 대체되었습니다. 터치위즈 스킨. TouchWiz의 새 버전은 약간의 변경을 거쳤지만 전반적으로 모든 것이 이 제조업체의 이전 스마트폰과 유사합니다. Android OS 다섯 번째 버전의 가장 눈에 띄는 혁신에서 채택된 유일한 것은 실행 중인 애플리케이션 위에 팝업되는 대화형 알림 패널이며, 측면 동작으로 편리하게 옆으로 스와이프할 수 있습니다.

제스처 작업은 지원되지만 그 수는 편안하고 논리적인 최소값으로 줄어듭니다. 에너지 절약 모드, 개인 정보 보호 모드, 두 창에서 동시에 작업할 수 있는 기능, HTC Blinkfeed와 유사한 왼쪽 측면 스와이프로 호출되는 브리핑 뉴스 패널은 그대로 유지됩니다. 사이드바가 제거됨 가상 버튼, 한 손의 손가락을 제어하기 위해 화면의 작업 영역을 줄일 방법은 없습니다. 새로운 안드로이드 5.0에서는 게스트 모드 활성화 기능이 여기서 제거되고 독점 모드로 대체되었습니다. 개인 모드. 알림 패널에는 Android 5.0의 독점 패널과 공통점도 없으며 여기의 모든 것이 동일하게 유지됩니다. 패널이 두 단계로 접히지 않고 빠른 액세스 아이콘 목록이 가로 스와이프로 스크롤되며 독점 버튼이 구축됩니다. 다른 장치 및 S Finder에 빠르게 연결하려면 여기를 클릭하세요.

뒷면 카메라 옆에 위치한 심박수 센서는 S헬스라는 자신의 건강을 전역적으로 모니터링하는 동일한 독점 프로그램으로 제어됩니다. 적외선 포트 서비스 특별 프로그램 Smart Remote라는 원격 제어 에뮬레이션입니다. 조금도, 추가 프로그램설치된 것이 많지 않아 대부분 유용하지만 사전 설치된 브랜드 블록에 놀랐습니다. 마이크로소프트 프로그램(원드라이브, 원노트, 스카이프).

성능

Samsung Galaxy S6의 하드웨어 플랫폼은 14나노미터 기술 프로세스의 표준에 따라 생산된 Samsung 자체 생산 Exynos 7420의 가장 강력한 단일 칩 시스템(SoC)을 기반으로 합니다. 이 단일 칩 시스템의 구성에는 4개의 코어로 구성된 2개의 클러스터, 즉 2.1GHz 주파수의 ARM Cortex-A57과 1.5GHz 주파수의 ARM Cortex-A53이 포함됩니다. 강력한 Mali T760 비디오 가속기가 GPU로 사용됩니다. 랜덤 액세스 메모리장치의 용량은 최대 3GB(LPDDR4)입니다. 내부 메모리는 UFS 2.0 사양을 충족하는 드라이브에 구현됩니다. 플래시 메모리 용량은 32, 64 또는 128GB이며 메모리 카드를 통한 확장 가능성은 없습니다. 최소 볼륨 모델의 경우 명목상 지정된 32GB 중 약 25GB가 처음에 사용자에게 제공됩니다. 또한 이 장치는 외부 장치를 USB 포트(USB 호스트, USB OTG)에 연결하는 모드를 지원합니다. 외부 플래시 드라이브는 OTG 어댑터를 통해 연결할 수 있습니다.

테스트 결과에 따르면 Samsung Galaxy S6 하드웨어 플랫폼은 매우 높은 결과를 보여 Meizu MX4 및 꽤 오랫동안 AnTuTu 테스트에서 1위를 차지했던 Samsung Galaxy Note 4를 포함하여 이전 기록 보유자를 모두 연단에서 밀어냈습니다. 시간.

그 결과, 삼성은 전력 측면에서 또 다른 기록 보유자를 세계에 선사했습니다. 즉, 시즌 내내 사람들이 우러러보고, 따라잡으려고 노력하고, 매치할 수 있는 레퍼런스 스마트폰입니다. 이 장치는 매우 생산적이며, 장치에 내장된 기능은 가장 까다로운 게임을 포함하여 지정된 작업을 완료하는 데 오랜 시간 동안 충분합니다.

최신 버전의 종합 테스트 AnTuTu 및 GeekBench 3에서 테스트:

편의를 위해 최신 버전의 인기 벤치마크에서 스마트폰을 테스트할 때 얻은 모든 결과를 표로 정리했습니다. 이 테이블에는 일반적으로 다양한 세그먼트의 여러 다른 장치가 추가되며 유사한 최신 버전의 벤치마크에서도 테스트됩니다(이는 얻은 건조 수치를 시각적으로 평가하는 경우에만 수행됩니다). 불행하게도 한 번의 비교 프레임워크 내에서 다양한 벤치마크 버전의 결과를 제시하는 것은 불가능합니다. 따라서 이전 버전에서 한때 "장애물 코스"를 통과했다는 사실로 인해 많은 가치 있고 관련성 높은 모델이 "뒤에" 남아 있습니다. 테스트 프로그램의.

게임 테스트 3DMark, GFXBenchmark 및 Bonsai Benchmark에서 그래픽 하위 시스템 테스트:

3DMark에서 테스트할 때 가장 강력한 스마트폰은 이제 렌더링 해상도가 720p로 고정되고 VSync가 비활성화되는 무제한 모드에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다(이로 인해 속도가 60fps 이상으로 올라갈 수 있음).

삼성 갤럭시 S6
(엑시노스 7420)
소니 엑스페리아 Z3
(스냅드래곤 801)
요타폰 2
(스냅드래곤 800)
레노버 바이브 X2
(미디어텍 MT6595m)
메이주 MX4
(미디어텍 MT6595)
3D마크 아이스 스톰 익스트림
(많을수록 좋다)
최대치! 최대치! 9852 8566 최대치!
3DMark 아이스 스톰 언리미티드
(많을수록 좋다)
21204 18496 14780 14067 16691
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 화면상) 30fps 29.4fps 23fps 17.0fps 21.7fps
GFXBenchmark T-Rex HD(C24Z16 오프스크린) 46fps 27.8fps 22fps 17.8fps 23.2fps
분재 벤치마크 4185(60fps) 3820(54fps) 3362(48fps) 3549(51fps) 4033(58fps)

브라우저 크로스 플랫폼 테스트:

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과가 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 정확할 수 있다는 사실을 항상 고려해야 합니다. 테스트 중에 항상 가능한 것은 아닙니다. Android OS의 경우 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다. 모든 결과는 하나의 표에 요약되어 있습니다.

테스트 결과에 따르면 대상은 네트워크에서 가장 일반적인 멀티미디어 파일 대부분을 완전히 재생하는 데 필요한 모든 디코더를 갖추고 있지 않았습니다. 성공적으로 재생하려면 MX 플레이어와 같은 타사 플레이어의 도움을 받아야 합니다. 사실, 이제 이 플레이어가 공식적으로 AC3 사운드 형식을 지원하지 않기 때문에 설정을 변경하고 추가 사용자 정의 코덱을 수동으로 설치해야 합니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어의 사운드는 대체 사용자 정의 오디오 코덱을 설치한 후에만 재생되었습니다. 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

테스트된 비디오 출력 기능 알렉세이 쿠드랴브체프.

이 스마트폰에서는 Mobility DisplayPort와 같은 MHL 인터페이스를 찾을 수 없었기 때문에 장치 자체 화면에서 비디오 파일 출력을 테스트하는 것으로 제한해야 했습니다. 이를 위해 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 있는 테스트 파일 세트를 사용했습니다(“비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법” 참조. 버전 1(모바일 장치용) 720/24p

괜찮은 아니요

참고: 두 열 모두에 있는 경우 일률그리고 패스녹색 등급이 부여됩니다. 이는 영화를 볼 때 고르지 않은 교대 및 프레임 건너뛰기로 인한 아티팩트가 전혀 보이지 않거나 그 수와 가시성이 시청 편의성에 영향을 미치지 않음을 의미합니다. 빨간색 표시는 해당 파일 재생에 문제가 있을 수 있음을 나타냅니다.

프레임 출력 기준에 따르면 장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 재생 품질은 좋습니다. 프레임(또는 프레임 그룹)은 프레임을 건너뛰지 않고 간격을 다소 균일하게 교대로 출력할 수 있기 때문입니다. 60fps 파일은 예외입니다. 화면 새로 고침 빈도가 59Hz이기 때문에 항상 한 프레임을 건너뜁니다. 스마트폰 화면에서 1920 x 1080(1080p) 해상도의 동영상 파일을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 화면의 넓은 테두리를 따라 정확하게 표시됩니다. 그림의 선명도는 높지만 화면 해상도에 대한 보간에서 벗어날 수 없기 때문에 이상적이지는 않습니다. 그러나 실험을 위해 픽셀별로 일대일 모드로 전환할 수 있습니다. 보간은 없지만 PenTile의 기능이 나타납니다. 픽셀을 통과하는 수직 세계는 그리드에 있고 수평은 약간 녹색을 띕니다. 이는 테스트 세계에 관한 것이며 설명된 아티팩트가 실제 프레임에는 존재하지 않습니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 실제로 16-235의 표준 범위에 해당합니다. 그림자에서는 몇 가지 음영만 검정색과 병합되지만 하이라이트에서는 음영의 모든 그라데이션이 표시됩니다.

배터리 수명

Samsung Galaxy S6에 설치된 내장형 일체형 배터리의 용량은 2550mAh에 불과한 최신 표준 기록과는 거리가 멀습니다. 그러나 가장 강력한 플랫폼과 상당히 큰 5인치 화면에도 불구하고 스마트폰은 배터리 수명 측면에서 좋은 성능을 발휘하여 대부분의 표준 사용 시나리오에서 뛰어난 자율성을 보여주었습니다. 에너지를 절약하기 위해 장치 설정에는 전통적으로 일반 및 극한이라는 두 가지 독점 에너지 절약 모드가 포함되어 있습니다. 최대 에너지 절약 모드는 불필요한 기능은 끄고 꼭 필요한 기능은 순간적으로 보존해 에너지 소비를 획기적으로 줄여주며, 시각적 효과를 위해 화면의 영상을 흑백으로 바꿔주는 효과도 있다.

배터리 용량 읽기 모드 비디오 모드 3D 게임 모드
삼성 갤럭시 S6 2550mAh 20:00 오후 12시 오전 4시
삼성 갤럭시 A7 2600mAh 22:10 오후 12시 3시간 20분
삼성 노트 4 3220mAh 오전 10시 30분 오전 8시 30분 3시간 50분
요타폰 2 2500mAh 오후 12시 오전 9시 30분 3시간 15분
레노버 바이브 X2 2300mAh 13:00 오전 6시 3시간 15분
메이주 MX4 3100mAh 오후 12시 8시간 40분 3시간 45분
메이주 MX4 Pro 3350mAh 16:00 8시간 40분 3시간 30분
소니 엑스페리아 Z3 3100mAh 20:00 오전 10시 4시간 50분
HTC 원 M8 2600mAh 22:10 13:20 3시간 20분
삼성 갤럭시 S5 2800mAh 17:20 오후 12시 30분 4시간 30분

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 연속 읽기는 배터리가 완전히 방전될 때까지 약 20시간 동안 지속되었습니다. 동일한 밝기 수준의 고화질(720p) 영상을 지속적으로 시청할 경우 홈 네트워크 Wi-Fi 장치는 12시간 동안 지속되었습니다. 이 장치는 3D 게임 모드에서 4시간 동안 작동했습니다. 스마트폰은 고속 충전 기술을 지원하므로 장치가 매우 빠르게 충전됩니다. 완전 충전 시간은 약 1.5시간에 불과하며 개발자에 따르면 단 10분만 충전하면 스마트폰을 충전하여 이후 4시간 동안 사용할 수 있습니다.

결론

삼성은 차기 주력 제품을 출시하면서 눈에 띄는 혁신이나 기술 혁신을 이루지는 않았지만 이번에는 불평할 것이 없을 정도로 세련되고 세련된 제품을 시장에 제공했습니다. 스마트폰은 사려 깊은 실용성으로 모두를 만족시키려고 노력하는 것 같습니다. 불필요한 세부 사항이 하나도 없으며 불필요한 모든 항목이 제거되고 빗질되고 다듬어졌으며 말 그대로 일반 사용자의 위시리스트에 있는 모든 항목이 선택되었습니다. 크기는 크지도 작지도 않으며 장치의 무게와 마찬가지로 편안합니다. 선택된 재료와 조립의 품질은 만족스럽지 않습니다. 금속 표면은 마침내 칠해지거나 숨겨지지 않고 모든 영광을 드러냅니다. 모두 명세서- 최대 센서까지 선택할 수 있습니다. 지문 스캐너, 적외선 포트, 심박수 센서, 무선 충전 등 모든 추가 플래그십 슈퍼 기능을 사용할 수 있습니다. 마음에 떠오르는 유일한 것은 물로부터의 보호가 부족하다는 것입니다. 최근에그러한 기능의 필요성에 대한 사용자의 관심이 사라지기 시작했고 한국인들은 즉시 해당 기능을 삭제했습니다. 스마트폰은 거의 이상적이지만 이제 모든 사람이 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 가격 새로운 주력삼성은 굳건한 기기 애호가조차도 창백하게 만들 정도로 설치되었습니다. 모든 사람이 5만 루블의 새 스마트폰을 구입할 수 있는 것은 아니지만 삼성도 여기서 추세를 보이고 있습니다. 모든 최고 계층 플레이어는 예외 없이 공동 노력을 통해 점진적이지만 자신있게 이 기준을 더욱 높이고 있습니다. 그래서 우리는 새 시즌에 한 번 이상 놀라게 될 것입니다. 하지만 지금으로서 우리가 할 수 있는 일은 새로운 가격에 익숙해지면서 이러한 신제품에 감탄하는 것뿐입니다.