내부 컴퓨터 메모리 주제에 대한 프레젠테이션. "컴퓨터 메모리" 주제에 대한 프레젠테이션. 레이저 디스크의 분류

Bits Bytes 내부 메모리 정보 구조 - bit-byte


내부 메모리의 특성 1. 이산성(lat. discretus) - 간헐적, 별도의 부분으로 구성됨) 하나의 이진 문자를 저장하는 메모리 셀을 BIT라고 합니다. BIT 0 또는 1 이진 인코딩 2. 주소 지정 가능 메모리 바이트는 내부 메모리에서 주소 지정이 가능한 가장 작은 부분입니다. 프로세서는 주소로 내부 메모리에 액세스합니다. 내부 메모리 구조 BytesBits 바이트의 일련 번호를 ADDRESS라고 합니다.


파일 – 정보를 저장하기 위한 디스크 상의 명명된 공간 외부 매체에 있는 정보는 파일 구성을 가지고 있습니다. 정보 구조 외부 메모리 정보 구조외부 메모리 - 파일 보기정보: 텍스트, 숫자, 그래픽, 사운드


자기 테이프 드라이브 NMD(스트리머) 카세트 드라이브 자기 디스크 드라이브 NMD(디스크 드라이브) 컴팩트 디스크 드라이브 광학(레이저) 드라이브 플로피 디스크 드라이브(플로피 디스크) 하드 디스크 드라이브(하드 드라이브) CD-R, CD-RW DVD 드라이브 -ROM




플로피 자기 디스크에 정보를 쓰고 읽는 장치는 디스크 드라이브(FDD - Floppy Disk Drive)입니다. 플로피 디스크의 정보 용량은 1.44MB로 작습니다. 디스크의 느린 회전(360rpm)으로 인해 정보를 쓰고 읽는 속도도 느립니다(약 50KB/s). 플로피 자기 디스크(플로피 디스크, 플로피 디스크)



정보를 디스크에 저장하려면 디스크를 포맷해야 합니다. 육체적이고 논리적 구조디스크. 포맷 과정에서 디스크에 동심원 트랙이 형성되어 섹터로 나뉘는데, 이를 위해 드라이브의 자기 헤드가 디스크의 특정 위치에 트랙과 섹터 표시를 배치합니다.


3.5" 플로피 디스크를 포맷한 후 해당 매개변수는 다음과 같습니다.




최초의 하드 드라이브는 1973년 IBM이 개발했으며 용량은 16KB였습니다. 하드 자기 디스크는 한 축에 여러 개의 디스크가 배치되어 있고 금속 케이스에 둘러싸여 있으며 높은 각속도로 회전합니다. 각 면의 트랙 수가 많고 디스크 수가 많기 때문에 정보 용량이 하드 드라이브플로피 디스크의 정보 용량보다 수만 배 더 크고 수백 GB에 달할 수 있습니다. 디스크의 빠른 회전(7200rpm)으로 인해 하드 드라이브에서 정보를 쓰고 읽는 속도는 상당히 빠릅니다(약 133MB/s).


자기 테이프 유연한 자기 테이프에서 정보를 쓰고 읽는 장치를 스트리머라고 합니다. 자기 테이프에는 데이터 아카이브 생성을 위해 설계된 카세트, 릴, 예약 사본; 얇은 자기층으로 코팅된 유연한 플라스틱 테이프입니다. 정보는 자기 녹음을 통해 기록됩니다. 자기 테이프의 용량은 수 기가바이트에 이릅니다.






작은 영역에 많은 양의 정보를 저장하는 데 사용됩니다. 디스크는 한쪽 면이 반사층으로 코팅된 폴리카보네이트로 만들어졌습니다. 정보는 광학 기록을 통해 기록됩니다. 용량 광디스크- 640MB 이상 레이저(광) 디스크


MAGNETO-OPTICAL DISK는 광학 라이브러리 구성에 사용됩니다. 여러 개의 박막층이 적용된 1.2mm 두께의 폴리카보네이트 기판입니다. 정보는 자기 및 광학 기록을 통해 기록됩니다. 광자기 디스크 용량은 최대 9.1GB입니다.


플래시 디스크(카드) 플래시 메모리는 마이크로 회로에 데이터를 기록하고 저장할 수 있는 비휘발성 메모리 유형입니다. 플래시 메모리 기반 장치에는 움직이는 부품이 없으므로 다음 용도로 사용할 때 높은 데이터 보안이 보장됩니다. 모바일 장치. 플래시 메모리는 소형 패키지에 들어 있는 칩입니다. 정보를 쓰거나 읽으려면 드라이브가 USB 포트를 통해 컴퓨터에 연결됩니다. 256MB 이상의 메모리 카드 정보 용량은 4GB입니다. 판독 장치 – 카드 리더기.


플래시 메모리의 첫 번째 샘플은 1984년 Toshiba에서 개발되었지만 대량 사용은 불과 몇 년 전 디지털 카메라의 출현과 함께 시작되었습니다. 플래시 메모리는 데이터 저장 및 전송에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 오늘날 제조업체에서는 2001년에 처음 등장한 여러 유형의 카드와 USB 드라이브를 생산합니다.

다른 프레젠테이션 요약

"정보 전송, 10등급" - 정보 전송. 정보 교환 채널. 정보 수신자. 타이어; 별; 반지; 눈송이(타이어 별) 점-점; 2010년 8학년 종류 컴퓨터 네트워크. 스타 토폴로지 – 모든 정보가 서버를 통과합니다. 역사적 참고자료. 로컬 CS 지역 CS 글로벌 CS. "BUS" 토폴로지 – 모든 컴퓨터는 하나의 공통 라인인 버스에 연결됩니다.

"Windows Movie Maker의 영화" - 타임라인. 보안 질문: 이 경우에는 서버에 있는 미리 만들어진 멜로디를 사용합니다. 8 학년. 멀티미디어 장치의 종류. 윈도우 영화 제작자. 네트워크 환경 - school85015361의 SharedDocs - 사진(일반) 폴더를 선택합니다. 작업 표시줄에서 이미지 가져오기를 선택합니다.

"슬라이드" - 애니메이션. 장르. B) 프리젠테이션 만들기 – 디자인 템플릿에서 – 템플릿 적용... 사운드를 삽입합니다. 레이아웃 및 텍스트 삽입. 조국을 사랑한다는 것은 무엇을 의미합니까? 장르: 정보 제공 또는 창의적인? 입력 선택 출력 이동 애니메이션이 인식에 해롭지 않은 경우는 언제입니까? 프레젠테이션을 설정합니다. 하이퍼링크란 무엇입니까? 하이퍼링크를 만드는 방법은 무엇입니까? 4. 그림 애니메이션 사진 도형 파일에서.

"내부 컴퓨터 메모리" - 메모리 용량은 단위로 측정됩니다. 컴퓨터의 내부 메모리는 신속한 데이터 처리를 위해 설계되었습니다. 내면의 기억. 학생 8 "B"클래스 Bakhshiyan Diana의 작품입니다. 지정 RAM - 랜덤 액세스 메모리 - 랜덤 액세스 메모리; 영어로부터 캐시 - 은신처, 창고. 신중함. 캐시 메모리. 컴퓨터 구성 설정을 저장합니다. 내부 메모리의 유형은 다음과 같이 구분됩니다. 바이트의 시퀀스 번호를 바이트 주소라고 합니다.

"소프트웨어 8학년" - 소프트웨어(소프트웨어) – 최신 컴퓨터에서 사용되는 모든 다양한 프로그램입니다. 분포. 시스템 디스크. 램. 설치 및 다운로드 운영 체제. 컴퓨터 소프트웨어. 8 학년.

"정보학 8급 정보" - 작업할 때 각별히 주의해야 합니다. 살아있는 유기체의 복잡성이 증가하는 척도로서의 정보. 5. 1.1.3. 사람과 정보. 2006년 9월 15일. 1. 2. 9. 정보 신호. 유전 정보. 살아있는 유기체의 편리한 행동은 정보 신호 수신에 기초합니다. 1.1. 자연, 사회, 기술의 정보. 1.1.1. 무생물의 정보.

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수업 목표 설정: 컴퓨터 메모리는 인간의 기억과는 달리 집어들 수 있는 물리적 장치입니다. 인간의 기억과 컴퓨터 기억의 공통점은 무엇인가? 컴퓨터가 평생 동안 "기억"하는 것과 매일 "잊는" 것. 컴퓨터는 새 장치가 있는지 또는 오래된 장치를 교체했는지 어떻게 "알" 수 있습니까?

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램. 랜덤 액세스 메모리(RAM – Random Access Memory)는 데이터를 저장할 수 있는 결정질 셀 배열입니다. 셀(비트)

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메모리 특성 볼륨(용량) RAM: 최대 4GB(이론적으로는 더 많음) 하드 드라이브: 최대 1TB 데이터의 최소 부분을 읽고 쓰는 데 필요한 성능(액세스 시간) 시간(RAM:< 10 нс, винчестеры: около 4 мс) Разрядность число бит, которые читаются или записываются за 1 операцию (8, 16, 32, 64, …) Доступ произвольный – в любой момент могут быть переданы любые данные (ОЗУ, винчестер, flash-память) последовательный – данные могут передаваться только в 특정 순서(자기 테이프)

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램. 비트는 컴퓨터 메모리의 가장 작은 입자이므로 메모리는 RAM의 첫 번째 속성인 이산성을 결정하는 비트 구조를 갖습니다. 비트는 8바이트 그룹으로 결합되었습니다. 1바이트의 메모리는 1바이트의 정보를 저장할 수 있습니다. 바이트 0 1 ... 0 1 2 ... 각 바이트는 시퀀스 번호(주소)를 받습니다. 주소 지정 가능성은 RAM의 두 번째 속성입니다. 번호 매기기는 0부터 시작됩니다.

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램. 언제든지 모든 메모리 셀에 액세스할 수 있습니다. 따라서 RAM을 랜덤 액세스 메모리라고 합니다. 프로세서가 단일 단위로 처리할 수 있는 여러 바이트의 그룹을 기계어라고 합니다. 기계어의 길이는 8, 16, 32비트 등 다양할 수 있습니다. 기계어의 주소는 이 단어에 포함된 하위 바이트의 주소와 같습니다.

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램. 물리적인 관점에서 보면 동적(DRAM) 메모리와 정적 메모리(SRAM)가 구분됩니다.

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램. RAM의 세 번째 속성은 변동성입니다. 컴퓨터의 RAM은 모듈이라는 표준 패널에 배치됩니다. 모듈은 해당 커넥터에 삽입됩니다. 마더보드. RAM이 많을수록 컴퓨터 실행 속도가 빨라집니다.

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영구 기억. 프로세서가 RAM에서 첫 번째 명령을 받을 수 있나요? 왜? 프로세서가 외부 메모리에서 첫 번째 명령을 받을 수 있습니까? 왜? 프로세서가 시작 시 메모리에 액세스할 수 있으려면 메모리가 얼마나 커야 합니까?

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영구 기억. 읽기 전용 메모리(ROM, Read Only Memory)는 변경할 필요가 없는 데이터를 저장하는 데 사용되는 비휘발성 메모리입니다. 메모리 내용은 영구 저장을 위해 제조 과정에서 장치에 특별히 "하드와이어"됩니다. ROM은 읽기만 가능합니다.

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ROM 칩은 메모리가 필요한 주소를 차지하도록 설치됩니다. 따라서 프로세서가 작업을 시작하면 미리 준비된 영구 메모리에 저장됩니다. 읽기 전용 메모리(ROM)

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영구 기억. - ROM 제조업체가 귀하의 매개변수를 알고 있다고 생각하십니까? 하드 드라이브아니면 모니터? 모니터를 바꾸셨습니다. 정보를 직접 변경할 수 없는 경우 ROM 매개변수를 보고하는 방법은 무엇입니까? 이 정보를 RAM에 쓸 수 있나요? 결론: 정보를 기록할 수 있고(ROM과 달리) 비휘발성(RAM과 달리) 메모리가 필요합니다.

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플래시 메모리. 비 휘발성 기억 장치. 내용을 여러 번 다시 쓸 수 있습니다. 우선, 프로세서 자체의 동작을 제어하는 ​​프로그램을 영구 메모리에 기록한다. ROM에는 디스플레이, 키보드, 프린터, 외부 메모리를 제어하는 ​​프로그램, 컴퓨터를 시작 및 중지하는 프로그램, 장치 테스트가 포함되어 있습니다. 가장 중요한 플래시 메모리 칩은 BIOS 모듈입니다. BIOS의 역할은 두 가지입니다. 한편으로는 하드웨어의 필수 요소이고 다른 한편으로는 모든 운영 체제의 중요한 모듈입니다.

"하드 디스크 장치" - 전자 보드. 하드 디스크 드라이브(HDD). 하드 드라이브의 수평 크기: 랜딩 존). 하드 드라이브의 주요 목적: HDD. 하드 드라이브의 구조와 작동 원리. 폼 팩터: 윈체스터. 전자 보드에는 다음이 포함됩니다. 저장 매체. 기록 정보: 읽기-쓰기 헤드.

“개인용 컴퓨터 장치” - 광학-기계식 마우스와 광학 마우스의 차이점은 무엇입니까? 프린터. 스캐너에는 휴대용 평판형 스캐너의 두 가지 유형이 있습니다. "은 무슨 뜻인가요? 개인용 컴퓨터"? 정보는 영숫자 데이터 형식으로 입력됩니다. 프린터에는 매트릭스 잉크젯 레이저의 세 가지 유형이 있습니다. 시스템 장치. 건반.

"컴퓨터 명령"-1) 다음으로 전화하십시오. A. 1946년 미국 ENIAC 1952 IAS 폰 노이만. 장점과 단점. 그런 다음 값을 읽을 때까지 기다립니다. 두 가지 접근 방식 모두 생명권이 있습니다! 명령 실행 블록. 개발의 기본 원칙 현대 컴퓨터. 컨베이어. 피연산자 가져오기 블록.

"플래시 메모리" - 플래시 메모리 특성. 처음에 CD는 디지털 오디오 저장(소위 프레젠테이션)용으로 만들어졌습니다. 따라서 표시된 100x 속도는 100 × 150 Kb/s = 15,000 Kb/s = 14.65 MB/s를 의미합니다. 플래시 메모리 응용 프로그램. 플래시 메모리 단점 일부 HDD 하나의 플레이트를 사용하고 다른 플레이트는 동일한 축에서 여러 개를 사용합니다.

"트리거" - Rt=St=1 값을 사용하면 트리거 상태가 정의되지 않습니다. 역 입력이 있는 UGO RS 트리거. R-S TRIGGERS 진리표. 트리거 분류. 정상 상태에서는 항상 Q=1이면!Q=0이고, Q=0이면!Q=1입니다. RS 유형 트리거의 구조 방정식. 트리거 정의. 테이블 R-S 전환방아쇠.

"메모리 장치" - 컴퓨터 구축의 백본 모듈 원리. 레이저 드라이브정보를 읽는 광학 원리를 사용하십시오. 읽기 전용 메모리(ROM, 영어. 보통 집적 회로로 만들어졌습니다. ROM은 읽기만 가능합니다. 포트는 표준 인터페이스 장치(직렬, 병렬)라고도 합니다.

해당 주제에 대한 총 33개의 프레젠테이션이 있습니다.