컴퓨터 및 통신 네트워크. 통신 및 컴퓨터 네트워크 정보 시스템 통신 컴퓨터 컴퓨터 네트워크

생쥐

건반

건반개인용 컴퓨터의 키보드 제어 장치.영숫자 데이터 및 제어 명령을 입력하는 데 사용됩니다. 모니터와 키보드 조합은 가장 간단한 사용자 인터페이스를 제공합니다.

키보드 기능은 특수 시스템 프로그램(드라이버)에서 지원할 필요가 없습니다. 컴퓨터를 시작하는 데 필요한 소프트웨어는 이미 기본 입출력 시스템의 읽기 전용 메모리(ROM) 칩에 있으므로 컴퓨터를 켜자마자 키 입력에 응답합니다.

표준 키보드에는 100개 이상의 키가 있으며 기능적으로 여러 그룹에 분산되어 있습니다.

영숫자 키 그룹은 문자 정보와 문자로 입력되는 명령을 입력하기 위한 것입니다. 각 키는 여러 모드(레지스터)에서 작동할 수 있으며 그에 따라 여러 문자를 입력하는 데 사용할 수 있습니다.

기능 키 그룹에는 키보드 상단에 위치한 12개의 키가 포함되어 있습니다. 이러한 키에 할당된 기능은 특정 운영 체제의 속성에 따라 다릅니다. 이 순간프로그램, 경우에 따라 운영 체제의 속성에서. F1 키를 누르면 다른 키의 동작에 대한 도움말을 찾을 수 있는 도움말 시스템이 호출되는 것이 대부분의 프로그램에 대한 일반적인 규칙입니다.

서비스 키는 영숫자 그룹 키 옆에 있습니다. 자주 사용해야 하기 때문에 크기가 커졌습니다. 여기에는 SHIFT, ENTER, ALT, CTRL, TAB, ESC, BACKSPACE 등의 키가 포함됩니다.

두 그룹의 커서 키가 영숫자 패드 오른쪽에 있습니다.

추가 패널의 키 그룹은 기본 패널의 숫자 및 일부 기호 키의 동작을 복제합니다. 추가 키보드의 등장은 80년대 초반으로 거슬러 올라갑니다. 당시 키보드는 비교적 고가의 기기였습니다. 추가 패널의 원래 목적은 현금 및 결제 계산을 수행할 때뿐만 아니라 컴퓨터 게임을 제어할 때 메인 패널의 마모를 줄이는 것이었습니다. 오늘날 키보드는 저가형 웨어러블 장치 및 고정 장치로 분류되어 마모로부터 보호할 필요가 없습니다.

생쥐 – 머니퓰레이터형 제어장치. 2개 또는 3개의 버튼이 있는 평평한 상자입니다. 평평한 표면에서 마우스를 움직이는 것은 모니터 화면의 그래픽 개체(마우스 포인터)의 움직임과 동기화됩니다.

키보드와 달리 마우스는 표준 컨트롤이 아니며 개인용 컴퓨터에는 전용 포트가 없습니다. 마우스에 대한 영구적인 전용 인터럽트는 없으며 기본 입력 및 출력 기능에는 마우스 인터럽트를 처리하는 소프트웨어가 포함되어 있지 않습니다. 이로 인해 컴퓨터를 켠 후 처음에는 마우스가 작동하지 않습니다. 마우스 드라이버라는 특수 시스템 프로그램의 지원이 필요합니다. 마우스 드라이버는 포트를 통해 들어오는 신호를 해석하도록 설계되었습니다. 또한 마우스의 위치와 상태에 대한 정보를 전송하는 메커니즘을 제공합니다. 운영 체제그리고 프로그램을 실행합니다.



컴퓨터는 평면을 따라 마우스를 이동하고 오른쪽 및 왼쪽 버튼을 짧게 누르는 방식(클릭)으로 제어됩니다. 키보드와 달리 마우스는 문자 정보를 입력하는 데 직접 사용할 수 없습니다. 마우스의 제어 원리는 이벤트 기반입니다. 마우스 움직임과 마우스 버튼 클릭은 드라이버 프로그램의 관점에서 볼 때 이벤트입니다. 드라이버는 이러한 이벤트를 분석하여 이벤트가 발생한 시기와 그 순간 화면에서 포인터가 어디에 있었는지 판단합니다. 이 데이터는 사용자가 현재 작업 중인 응용 프로그램으로 전송됩니다. 이를 기반으로 프로그램은 사용자가 염두에 둔 명령을 결정하고 실행을 시작할 수 있습니다.

모니터와 마우스의 조합은 그래픽 인터페이스라고 불리는 가장 현대적인 유형의 사용자 인터페이스를 제공합니다. 사용자가 화면을 시청합니다. 그래픽 객체그리고 통제. 마우스를 사용하여 개체의 속성을 변경하고 컨트롤을 활성화합니다. 컴퓨터 시스템, 모니터의 도움으로 그래픽 형식으로 응답을 받습니다.

조정 가능한 마우스 매개변수에는 감도(마우스의 특정 선형 움직임에 대해 화면에서 포인터가 움직이는 양을 나타냄), 오른쪽 및 왼쪽 버튼 기능, 두 번 클릭 감도(마우스를 두 번 클릭하는 최대 시간 간격)가 포함됩니다. 마우스 버튼은 한 번의 더블 클릭으로 간주됩니다.).

컴퓨터 네트워크(CN)통신 채널을 통해 연결된 컴퓨터와 단말기의 집합체 통합 시스템, 분산 데이터 처리 요구 사항을 충족합니다.

일반적으로 아래에는 통신망(TS ) 네트워크의 지점(노드)이라고 불리는 제품의 생성, 변환, 저장 및 소비 기능을 수행하는 개체와 지점 간에 제품을 전송하는 전송 라인(통신, 통신, 연결)으로 구성된 시스템을 이해합니다.

제품의 유형에 따라 정보, 에너지, 질량 네트워크가 정보, 에너지 네트워크, 물질 네트워크로 구분됩니다.

정보네트워크(IS) 통신 네트워크, 정보를 생성, 처리, 저장 및 사용하는 제품이 정보입니다. 전통적으로 전화망은 오디오 정보를 전송하는 데 사용되고, 텔레비전은 이미지를 전송하는 데 사용되며, 전신(텔레타이프)은 텍스트를 전송하는 데 사용됩니다. 현재는 정보 제공 통합 서비스 네트워크,단일 통신 채널에서 소리, 이미지, 데이터를 전송할 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크) 정보 네트워크, 여기에는 컴퓨팅 장비가 포함됩니다. 컴퓨터 네트워크의 구성 요소는 컴퓨터와 주변기기, 이는 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 소스이자 수신자입니다.

항공기는 다양한 특성에 따라 분류됩니다.

1. 네트워크 노드 간의 거리에 따라 항공기는 세 가지 클래스로 나눌 수 있습니다.

· 현지의(LAN, LAN – 근거리 통신망) - 제한된 지역을 포괄합니다(보통 역 간 거리는 수십 또는 수백 미터 이내, 경우에 따라 1~2km 이내).

· 기업 (기업 규모 ) – 하나의 기업이나 기관이 하나 이상의 밀접하게 위치한 건물에 위치한 지역을 포괄하는 상호 연결된 LAN 세트

· 지방 수비병– 덮음중요한 지리적 영역; 지역 네트워크 중에서 지역 네트워크(MAN - Metropolitan Area Network)와 글로벌 네트워크(WAN - Wide Area Network)를 각각 지역 또는 글로벌 규모로 구분할 수 있습니다.

주제 9. 통신

강의개요

1. 통신 및 컴퓨터 네트워크

2. 로컬 및 글로벌 네트워크의 특징

3. 시스템 소프트웨어

4. OSI 모델 및 정보 교환 프로토콜

5. 데이터 전송 매체, 모뎀

6. 원격정보 시스템의 역량

7. 월드와이드웹의 가능성

8. 정보고속도로 창출 전망

통신 및 컴퓨터 네트워크

의사소통은 다양한 수단(음성, 기호 시스템, 의사소통 시스템)을 사용하여 수행되는 사람들 간의 정보 전송입니다. 통신이 발달하면서 통신이 등장했다.

통신 - 다음을 사용하여 먼 거리에서 정보를 전송합니다. 기술적 수단(전화, 전신, 라디오, 텔레비전 등).

통신은 국가의 산업 및 사회 인프라의 필수적인 부분이며 물리적, 사회적 요구를 충족하도록 설계되었습니다. 법인, 통신 서비스의 공공 기관. 데이터 네트워크의 출현과 발전 덕분에 사람들 간의 매우 효율적인 새로운 상호 작용 방법, 즉 컴퓨터 네트워크가 등장했습니다. 컴퓨터 네트워크의 주요 목적은 분산된 데이터 처리를 제공하고 정보 및 관리 솔루션의 신뢰성을 높이는 것입니다.

컴퓨터 네트워크는 중간 저장 매체를 사용하지 않고 네트워크상의 컴퓨터 간 정보 교환을 제공하는 컴퓨터 및 다양한 장치의 집합입니다.

이 경우 네트워크 노드라는 용어가 있습니다. 네트워크 노드는 컴퓨터 네트워크의 일부로 다른 장치에 연결되는 장치입니다. 노드는 컴퓨터일 수도 있고 라우터, 스위치, 허브와 같은 특수 네트워크 장치일 수도 있습니다. 네트워크 세그먼트는 노드에 의해 제한되는 네트워크의 일부입니다.

컴퓨터 네트워크상의 컴퓨터는 "워크스테이션"이라고도 합니다. 네트워크상의 컴퓨터는 워크스테이션과 서버로 구분됩니다. 워크스테이션에서 사용자는 응용 프로그램 문제(데이터베이스 작업, 문서 작성, 계산)를 해결합니다. 서버는 네트워크를 제공하고 워크스테이션을 포함한 모든 네트워크 노드에 자체 리소스를 제공합니다.

컴퓨터 네트워크는 다양한 분야에서 사용되며 인간 활동의 거의 모든 영역에 영향을 미칩니다. 효과적인 도구기업, 조직, 소비자 간의 연결.

네트워크는 더 많은 것을 제공합니다 빠른 액세스다양한 정보 소스에. 네트워크를 사용하면 리소스 중복이 줄어듭니다. 여러 대의 컴퓨터를 함께 연결하면 다음과 같은 여러 가지 이점을 얻을 수 있습니다.

· 이용 가능한 정보의 총량을 확대합니다.


· 모든 컴퓨터(공통 데이터베이스, 네트워크 프린터 등)와 하나의 리소스를 공유합니다.

· 컴퓨터에서 컴퓨터로 데이터를 전송하는 절차를 단순화합니다.

당연히, 네트워크에 연결된 컴퓨터에 축적되는 정보의 총량은 한 대의 컴퓨터에 비해 비교할 수 없을 정도로 많습니다. 결과적으로 네트워크는 다음을 제공합니다. 새로운 레벨직원 생산성과 회사 및 제조업체 및 고객과의 효과적인 커뮤니케이션.

컴퓨터 네트워크의 또 다른 목적은 이 네트워크에 분산된 리소스에 대한 액세스를 구성하여 네트워크 사용자에게 다양한 컴퓨터 서비스를 효율적으로 제공하는 것입니다.

또한 네트워크의 매력적인 측면은 이메일 및 근무일 계획 프로그램을 사용할 수 있다는 것입니다. 덕분에 대기업 관리자는 직원이나 비즈니스 파트너의 대규모 직원과 빠르고 효과적으로 상호 작용할 수 있으며 회사 전체의 활동을 계획하고 조정하는 것은 네트워크가 없을 때보다 훨씬 적은 노력으로 수행됩니다.

실제 요구를 실현하는 수단인 컴퓨터 네트워크는 가장 예상치 못한 응용 분야를 찾습니다. 예를 들어 항공 및 철도 티켓 판매; 참조 시스템, 컴퓨터 데이터베이스 및 데이터 뱅크의 정보에 대한 접근; 소비재 주문 및 구매; 유틸리티 비용 지불; 교사 직장과 학생 직장 간의 정보 교환(원격 학습) 등.

데이터베이스 기술과 컴퓨터 통신소위 사용이 가능해졌습니다. 분산 데이터베이스데이터. 인류가 축적한 막대한 양의 정보는 다양한 지역, 국가, 도시에 분산되어 도서관, 기록 보관소, 정보 센터에 보관됩니다. 일반적으로 모든 대규모 도서관, 박물관, 기록 보관소 및 기타 유사한 조직에는 해당 기관에 저장된 정보가 포함된 자체 컴퓨터 데이터베이스가 있습니다.

컴퓨터 네트워크는 네트워크에 연결된 모든 데이터베이스에 대한 액세스를 허용합니다. 이를 통해 네트워크 사용자는 거대한 라이브러리를 유지 관리할 필요가 없으며 필요한 정보 검색 효율성을 크게 높일 수 있습니다. 어떤 사람이 컴퓨터 네트워크 사용자인 경우 해당 데이터베이스에 요청하고, 네트워크를 통해 필요한 도서, 기사, 보관 자료의 전자 사본을 받고, 특정 박물관에 어떤 그림 및 기타 전시물이 있는지 확인할 수 있습니다. , 등.

따라서 통합 통신 네트워크의 생성은 우리 주의 주요 방향이 되어야 하며 다음 원칙을 따라야 합니다(원칙은 2009년 2월 20일자 우크라이나 "통신에 관한 법률"에서 따옴).

  1. 공개적으로 이용 가능한 통신 서비스에 대한 소비자 접근
    그들은 자신의 필요를 충족시키고, 정치 활동에 참여해야 하며,
    경제 및 사회 생활;
  2. 통신 네트워크의 상호 작용 및 상호 연결성을 보장합니다.
    모든 네트워크 소비자 간의 통신 기능;
  3. 통신 네트워크의 지속 가능성을 보장하고 이러한 네트워크를 관리합니다.
    통일된 표준, 규범 및 규칙을 기반으로 기술적 특징을 고려합니다.
  4. 국내 기술 생산 개발에 대한 국가 지원
    통신 수단;

5. 통신 서비스 소비자의 이익을 위한 경쟁 장려

6. 통신 서비스의 양, 목록 및 새로운 일자리 창출의 증가

7. 통신 분야에서 세계적 성과의 이행, 국내외 물질적, 재정적 자원의 유치 및 사용, 최신 기술, 관리 경험;

8. 전기통신 분야의 국제 협력 확대와 글로벌 전기통신 네트워크 개발을 촉진합니다.

9. 전기통신 서비스의 획득 절차 및 품질에 관한 정보에 대한 소비자의 접근을 보장합니다.

10. 전기통신 분야 규제의 효율성, 투명성

11. 기술 및 통신 시장의 특성을 고려하여 통신 분야 활동에 유리한 조건을 조성합니다.

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경제 정보

코스 작업

규율에 따라 « 컴퓨터 과학"

"컴퓨터 네트워크 및 통신"이라는 주제로

수행:

플락시나 나탈리아 니콜라예브나

국립 의과 대학의 전문 분야

기록부 번호 07МГБ03682

확인됨:

사조노바 N.S.

첼랴빈스크 - 2009

  • 소개
  • 이론적 부분
    • 1. 컴퓨터 네트워크의 분류
  • 2. LAN 구성 토폴로지
  • 3. LAN에서 전송 미디어에 액세스하는 방법
  • 4. 기업 인터넷 네트워크
  • 5. 원칙, 기술, 인터넷 프로토콜
  • 6. 인터넷 개발 동향
  • 7. 주요 구성요소 WWW, URL, HTML
  • 실제적인 부분
  • 결론
  • 서지

소개

뒤에 지난 몇 년글로벌 인터넷은 세계적인 현상이 되었습니다. 최근까지 제한된 수의 과학자, 정부 관료 및 교육 종사자들이 전문 활동에 사용했던 이 네트워크는 대기업과 중소기업, 심지어 개인 사용자에게도 제공되었습니다. 컴퓨터 LAN 네트워크인터넷

처음에 인터넷은 일반 사용자에게 상당히 복잡한 시스템이었습니다. 기업과 개인 사용자가 인터넷을 사용할 수 있게 되자마자 소프트웨어 개발은 ​​FTP, Gopher, WAIS 및 Telnet과 같은 다양하고 유용한 인터넷 서비스와 함께 작동하기 시작했습니다. 전문가들은 또한 텍스트, 그래픽 및 사운드를 통합할 수 있는 시스템인 World Wide Web과 같은 완전히 새로운 유형의 서비스를 만들었습니다.

이 작업에서 나는 네트워크의 구조, 네트워크의 도구와 기술, 인터넷의 응용을 살펴볼 것입니다. 제가 연구하고 있는 질문은 오늘날 인터넷이 폭발적인 성장을 경험하고 있기 때문에 매우 관련성이 높습니다.

이론적 부분

1. 컴퓨터 네트워크의 분류

컴퓨터 네트워크는 다음을 포함하여 개별 시스템 모음에 비해 많은 장점을 가지고 있습니다.

· 자원 공유.

· 시스템의 신뢰성을 높입니다.

· 부하분배.

· 확장성.

자원 공유.

네트워크 사용자는 모든 네트워크 노드의 특정 리소스에 액세스할 수 있습니다. 여기에는 데이터 세트, 원격 노드의 여유 메모리, 원격 프로세서의 컴퓨팅 성능 등이 포함됩니다. 이를 통해 운영 중 리소스 사용과 동적 재분배를 최적화하여 상당한 비용을 절약할 수 있습니다.

시스템 운영의 신뢰성을 높입니다.

네트워크는 개별 노드의 집합으로 구성되므로 하나 이상의 노드에 장애가 발생하면 다른 노드가 해당 기능을 대신할 수 있습니다. 동시에 사용자는 이를 인지하지 못할 수도 있으며 작업 재분배는 네트워크 소프트웨어에 의해 대신됩니다.

부하 분산.

부하 수준이 가변적인 네트워크에서는 일부 네트워크 노드(부하가 증가함)에서 무료 리소스를 사용할 수 있는 다른 노드로 작업을 재분배하는 것이 가능합니다. 이러한 재분배는 작업 중에 동적으로 수행될 수 있으며, 더욱이 사용자는 네트워크에서 작업 예약의 특성을 인식하지 못할 수도 있습니다. 이러한 기능은 네트워크 소프트웨어로 대체될 수 있습니다.

확장성.

새로운 노드를 추가하여 네트워크를 쉽게 확장할 수 있습니다. 또한 거의 모든 네트워크의 아키텍처를 통해 구성 변경에 따라 네트워크 소프트웨어를 쉽게 조정할 수 있습니다. 게다가 이 작업은 자동으로 수행될 수도 있습니다.

그러나 보안 관점에서 볼 때 이러한 장점은 취약점으로 바뀌어 심각한 문제를 야기합니다.

네트워크 작업의 특징은 이중 특성에 따라 결정됩니다. 한편으로는 네트워크를 단일 시스템으로 간주해야 하고, 다른 한편으로는 각각 자체 기능을 수행하는 독립적인 시스템 집합으로 간주해야 합니다. 자체 사용자가 있습니다. 네트워크의 논리적, 물리적 인식에서도 동일한 이중성이 나타납니다. 물리적 수준에서 개별 노드의 상호 작용은 프로토콜에 의해 해석되는 다양한 유형과 형식의 메시지를 사용하여 수행됩니다. 논리적 수준(즉, 상위 수준 프로토콜의 관점에서)에서 네트워크는 다양한 노드에 분산되어 있지만 단일 복합체로 연결된 기능 집합으로 표현됩니다.

네트워크는 다음과 같이 나뉩니다.

1. 네트워크 토폴로지별(조직별 분류) 신체적 수준).

일반버스.

모든 노드는 공통 고속 데이터 버스에 연결됩니다. 이들은 메시지를 수신하도록 동시에 구성되지만 각 노드는 의도된 메시지만 수신할 수 있습니다. 주소는 네트워크 컨트롤러에 의해 식별되며, 주어진 주소를 가진 네트워크에는 하나의 노드만 있을 수 있습니다. 두 노드가 동시에 메시지를 전송하는 중이라면(패킷 충돌), 둘 중 하나 또는 둘 다 메시지를 중지하고 임의의 시간 간격을 기다린 다음 전송을 다시 시도합니다(충돌 해결 방법). 또 다른 경우도 가능합니다. 한 노드가 네트워크를 통해 메시지를 전송하는 순간 다른 노드는 전송을 시작할 수 없습니다(충돌 방지 방법). 이 네트워크 토폴로지는 매우 편리합니다. 모든 노드가 동일하고 두 노드 사이의 논리적 거리가 1이며 메시지 전송 속도가 빠릅니다. 처음으로 "공통 버스" 네트워크 조직과 해당 하위 수준 프로토콜이 DIGITAL과 Rank Xerox가 공동으로 개발했으며 이를 이더넷이라고 불렀습니다.

반지.

네트워크는 스테이션 간 단방향 채널의 폐쇄 루프 형태로 구축됩니다. 각 스테이션은 입력 채널을 통해 메시지를 수신하며, 메시지의 시작 부분에는 주소와 제어 정보가 포함됩니다. 이를 기반으로 스테이션은 메시지 복사본을 만들어 링에서 제거하거나 출력 채널을 통해 이웃 노드로 전송하기로 결정합니다. 현재 전송 중인 메시지가 없으면 스테이션 자체에서 메시지를 전송할 수 있습니다.

링 네트워크는 여러 가지를 사용합니다. 다양한 방법으로통제 수단:

데이지 체인 - 제어 정보는 별도의 링 컴퓨터 세트(체인)를 통해 전송됩니다.

제어 토큰 - 제어 정보는 링 주위를 순환하는 특정 비트 패턴의 형태로 형식화됩니다. 스테이션이 토큰을 수신한 경우에만 네트워크에 메시지를 보낼 수 있습니다(가장 잘 알려진 방법인 토큰 링).

세그먼트(Segmental) - 일련의 세그먼트가 링 주위를 순환합니다. 빈 것을 찾으면 스테이션은 그 안에 메시지를 넣어 네트워크로 전송할 수 있습니다.

레지스터 삽입 - 링이 사용 가능해지면 메시지가 시프트 레지스터에 로드되고 네트워크로 전송됩니다.

별.

네트워크는 서로 직접 연결되지 않고 하나의 허브 노드와 여기에 연결된 여러 터미널 노드로 구성됩니다. 하나 이상의 터미널 노드는 다른 네트워크의 허브가 될 수 있으며, 이 경우 네트워크는 트리 토폴로지를 획득합니다.

네트워크는 전적으로 허브에 의해 관리됩니다. 터미널 노드는 이를 통해서만 서로 통신할 수 있습니다. 일반적으로 터미널 노드에서는 로컬 데이터 처리만 수행됩니다. 전체 네트워크와 관련된 데이터 처리는 허브에서 수행됩니다. 중앙집중화라고 합니다. 네트워크 관리는 일반적으로 폴링 절차를 사용하여 수행됩니다. 허브는 특정 간격으로 터미널 스테이션을 차례로 폴링하여 이에 대한 메시지가 있는지 확인합니다. 존재하는 경우 단말국은 허브로 메시지를 전송하고, 존재하지 않는 경우에는 다음 국을 폴링한다. 허브는 언제든지 하나 이상의 터미널 스테이션에 메시지를 전송할 수 있습니다.

2. 네트워크 규모별:

· 현지의.

· 영토.

현지의.

하나의 로컬 영역(방, 조직)에 있는 여러 노드를 연결하는 데이터 네트워크입니다. 네트워크 노드에는 일반적으로 동일한 유형의 하드웨어 및 소프트웨어가 장착되어 있습니다(필수는 아니지만). 로컬 네트워크는 빠른 정보 전송 속도를 제공합니다. 로컬 네트워크는 짧은(몇 킬로미터 이하) 통신 회선, 통제된 운영 환경, 낮은 오류 가능성, 단순화된 프로토콜이 특징입니다. 게이트웨이는 로컬 네트워크를 영토 네트워크와 연결하는 데 사용됩니다.

지방 수비병.

통신 회사에서 제공할 수 있는 통신 회선(도시, 지역, 국가, 국가 그룹)의 길이가 더 길다는 점에서 지역 회선과 다릅니다. 지역 네트워크는 여러 로컬 네트워크, 개별 원격 터미널 및 컴퓨터를 연결할 수 있으며 다른 지역 네트워크에도 연결할 수 있습니다.

영역 네트워크는 일반적으로 특정 작업을 수행하도록 설계되었기 때문에 표준 토폴로지 설계를 거의 사용하지 않습니다. 따라서 일반적으로 임의의 토폴로지에 따라 구축되며 특정 프로토콜을 사용하여 제어가 수행됩니다.

3. 정보 처리 조직에 따라(논리적 표현 수준으로 분류, 여기서 시스템은 전체 네트워크를 단일 복합체로 이해함):

중앙 집중식.

그러한 조직의 시스템은 가장 널리 퍼져 있고 친숙합니다. 이는 시스템이 수행하는 전체 기능을 구현하는 중앙 노드와 정보의 부분적인 입력 및 출력으로 역할이 제한되는 터미널로 구성됩니다. 기본적으로 주변기기는 정보처리 과정을 제어하는 ​​단말기 역할을 한다. 단말기의 역할은 디스플레이 스테이션이나 개인용 컴퓨터, 로컬 및 원격 모두. 모든 처리(다른 네트워크와의 통신 포함)는 중앙 노드를 통해 수행됩니다. 이러한 시스템의 특징은 중앙 노드의 부하가 높기 때문에 신뢰성이 높고 성능이 뛰어난 컴퓨터가 있어야 한다는 것입니다. 중앙 노드는 시스템에서 가장 취약한 부분입니다. 중앙 노드가 실패하면 전체 네트워크가 비활성화됩니다. 동시에 중앙 집중식 시스템의 보안 문제는 가장 간단하게 해결되며 실제로는 중앙 노드를 보호하는 것으로 귀결됩니다.

이러한 시스템의 또 다른 특징은 중앙 노드의 자원을 비효율적으로 사용하고 작업의 성격을 유연하게 재배치할 수 없다는 점입니다(중앙 컴퓨터는 항상 작동해야 하며 이는 일부가 유휴 상태일 수 있음을 의미함). . 현재 중앙 통제 시스템의 비중은 점차 줄어들고 있습니다.

분산.

이 시스템의 거의 모든 노드는 유사한 기능을 수행할 수 있으며, 각 개별 노드는 다른 노드의 하드웨어 및 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 이러한 시스템의 주요 부분은 파일, 프로세스(또는 작업), 메모리 세그먼트 및 기타 리소스와 같은 시스템 개체를 배포하는 분산 OS입니다. 그러나 동시에 OS는 모든 리소스나 작업을 배포할 수 있는 것이 아니라 그 중 일부(예: 파일 및 디스크의 여유 메모리)만 배포할 수 있습니다. 이 경우 시스템은 여전히 ​​분산된 것으로 간주되며 개체(개별 노드에 분산될 수 있는 기능)의 수를 분산 정도라고 합니다. 이러한 시스템은 지역적이거나 영토적일 수 있습니다. 수학적인 측면에서 분산 시스템의 주요 기능은 개별 작업을 해당 작업이 실행되는 노드 집합에 매핑하는 것입니다. 분산 시스템에는 다음 속성이 있어야 합니다.

1. 투명성, 즉 시스템은 위치에 관계없이 정보 처리를 보장해야 합니다.

2. 다음 기능을 수행해야 하는 리소스 할당 메커니즘: 프로세스의 상호 작용 및 작업의 원격 호출을 보장하고, 가상 채널, 분산 트랜잭션 및 이름 지정 서비스를 지원합니다.

3. 통합 디렉토리 서비스 지원을 포함하여 전체 시스템에 대해 통일된 이름 지정 서비스입니다.

4. 동종 및 이종 네트워크의 서비스 구현.

5. 병렬 프로세스의 기능을 제어합니다.

6. 보안. 분산 시스템에서는 전체 시스템의 리소스와 프로세스는 물론 시스템 요소 간 정보 전송을 제어해야 하기 때문에 보안 문제가 질적으로 새로운 수준으로 이동합니다. 보호의 주요 구성요소(액세스 제어 및 정보 흐름, 네트워크 트래픽 제어, 인증, 운영자 제어 및 보안 관리)는 동일하게 유지됩니다. 그러나 이 경우 제어가 더욱 복잡해집니다.

분산 시스템에는 다른 정보 처리 조직에는 고유하지 않은 여러 가지 장점이 있습니다. 즉, 최적의 리소스 사용, 오류에 대한 저항(한 노드의 오류가 치명적인 결과로 이어지지 않고 쉽게 교체될 수 있음) 등이 있습니다. 그러나 자원 분배 방법, 보안, 투명성 보장 등 새로운 문제가 발생합니다. 현재 분산 시스템의 모든 기능은 완전히 실현되지 않습니다.

최근에는 클라이언트-서버 정보 처리의 개념이 점점 더 인식되고 있습니다. 이 개념은 중앙 집중식에서 분산식으로 전환되는 동시에 후자를 모두 결합합니다. 그러나 클라이언트-서버는 네트워크를 구성하는 방법이라기보다는 정보를 논리적으로 표현하고 처리하는 방법입니다.

클라이언트-서버는 수행되는 모든 기능이 외부와 내부의 두 가지 클래스로 구분되는 정보 처리 조직입니다. 외부 기능은 사용자 인터페이스 지원과 사용자 수준의 정보 표현 기능으로 구성됩니다. 내부 작업은 다양한 요청 실행, 정보 처리, 정렬 프로세스 등에 관한 것입니다.

클라이언트-서버 개념의 핵심은 시스템에 데이터 처리를 수행하는 서버(내부 기능)와 요청을 생성하고 처리 결과를 표시하는 기능(외부 기능)을 수행하는 워크스테이션이라는 두 가지 수준의 요소가 있다는 것입니다. 워크스테이션에서 서버로의 요청 스트림이 있으며 반대 방향으로 처리 결과가 있습니다. 시스템에는 여러 개의 서버가 있을 수 있으며 이들은 서로 다른 하위 수준 기능 세트(인쇄 서버, 파일 및 네트워크 서버)를 수행할 수 있습니다. 대부분의 정보는 서버에서 처리되며, 이 경우 서버는 로컬 센터 역할을 합니다. 정보는 워크스테이션을 사용하여 입력되고 표시됩니다.

클라이언트-서버 원칙을 바탕으로 구축된 시스템의 특징은 다음과 같습니다.

자원의 가장 최적의 사용;

네트워크에 정보 처리 프로세스를 부분적으로 배포합니다.

원격 리소스에 대한 투명한 액세스

단순화된 관리;

트래픽 감소;

보다 안정적이고 간단한 보호 가능성

이기종 장비 및 소프트웨어뿐만 아니라 시스템 전체를 사용할 때 유연성이 향상됩니다.

특정 리소스에 대한 중앙 집중식 액세스,

하나의 시스템의 개별 부분은 다양한 원리에 따라 구축될 수 있으며 적절한 일치 모듈을 사용하여 결합될 수 있습니다. 각 네트워크 클래스는 조직 및 보호 측면에서 고유한 특성을 가지고 있습니다.

2. LAN 구축의 토폴로지

네트워크 토폴로지라는 용어는 데이터가 네트워크를 통해 이동하는 경로를 나타냅니다. 토폴로지에는 버스, 스타, 링의 세 가지 주요 유형이 있습니다.

그림 1. 버스(선형) 토폴로지.

"공통 버스" 토폴로지는 네트워크의 모든 컴퓨터가 연결되는 하나의 케이블을 사용합니다(그림 1). "공통 버스"의 경우 케이블은 모든 스테이션에서 차례로 공유됩니다. 공통 케이블을 사용하여 작업할 때 컴퓨터가 서로 데이터를 전송하고 수신하는 것을 방해하지 않도록 특별한 조치가 취해졌습니다.

공통 버스 토폴로지에서는 네트워크에 연결된 개별 컴퓨터가 보내는 모든 메시지입니다. 개별 컴퓨터의 오류로 인해 네트워크 전체의 기능이 중단되지 않으므로 신뢰성이 더 높습니다. 케이블의 결함을 찾는 것은 어렵습니다. 또한 하나의 케이블만 사용하기 때문에 단선이 발생하면 전체 네트워크가 중단됩니다.

그림 2. 스타 토폴로지.

그림에서. 그림 2는 별 모양으로 연결된 컴퓨터를 보여줍니다. 이 경우 각 컴퓨터는 특수한 방법을 통해 네트워크 어댑터별도의 케이블로 통합 장치에 연결됩니다.

필요한 경우 여러 네트워크를 스타 토폴로지로 결합하여 분기된 네트워크 구성을 만들 수 있습니다.

신뢰성의 관점에서 볼 때 이 토폴로지는

중앙 노드에 장애가 발생하면 전체 네트워크가 종료되므로 최선의 솔루션입니다. 그러나 스타 토폴로지를 사용하면 케이블 네트워크에서 결함을 찾는 것이 더 쉽습니다.

"링" 토폴로지도 사용됩니다(그림 3). 이 경우 릴레이 경주처럼 데이터가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송됩니다. 컴퓨터가 다른 컴퓨터를 위한 데이터를 수신하면 이를 링을 통해 전달합니다. 데이터가 이를 수신한 컴퓨터를 위한 것이라면 더 이상 전송되지 않습니다.

로컬 네트워크는 다음 중 하나를 사용할 수 있습니다. 나열된 토폴로지. 이는 결합되는 컴퓨터 수, 상대적 위치 및 기타 조건에 따라 달라집니다. 또한 서로 다른 토폴로지를 사용하는 여러 로컬 네트워크를 단일 로컬 네트워크로 결합할 수도 있습니다. 예를 들어 트리 토폴로지가 될 수 있습니다.

그림 3. 링 토폴로지.

3. LAN에서 전송 미디어에 액세스하는 방법

컴퓨터 네트워크에서 정보 처리의 확실한 이점은 정보 보호를 구성하는 데 상당한 어려움을 초래합니다. 다음과 같은 주요 문제를 살펴보겠습니다.

공유자원을 공유합니다.

서로 다른 네트워크 사용자 간에 많은 수의 리소스를 공유하기 때문에 긴 거리 NSD의 위험은 크게 증가합니다. 온라인에서 더 쉽고 눈에 띄지 않게 수행할 수 있습니다.

통제구역 확대.

특정 시스템이나 하위 네트워크의 관리자나 운영자는 다른 국가에 있는 사용자의 활동을 모니터링해야 합니다. 동시에 그는 다른 조직의 동료들과 업무상 접촉을 유지해야 합니다.

다양한 소프트웨어와 하드웨어의 결합.

특성이 동일하더라도 여러 시스템을 네트워크로 연결하면 전체 시스템의 취약성이 증가합니다. 시스템은 특정 보안 요구 사항을 충족하도록 구성되어 있으며 이는 다른 시스템의 보안 요구 사항과 호환되지 않을 수 있습니다. 서로 다른 시스템이 연결되면 위험이 증가합니다.

알 수 없는 경계.

네트워크의 확장이 쉽다는 것은 네트워크의 경계를 결정하는 것이 때로는 어렵다는 것을 의미합니다. 동일한 노드는 다른 네트워크의 사용자가 액세스할 수 있습니다. 더욱이, 이들 중 다수는 특정 노드에 액세스할 수 있는 사용자 수와 이들이 누구인지 정확하게 판단하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.

여러 공격 지점.

네트워크에서는 동일한 데이터 또는 메시지 세트가 여러 중간 노드를 통해 전송될 수 있으며, 각 노드는 잠재적인 위협 원인이 됩니다. 당연히 이는 네트워크 보안을 향상시킬 수 없습니다. 또한, 많은 최신 네트워크는 전화 접속 회선과 모뎀을 사용하여 액세스할 수 있으므로 가능한 공격 지점 수가 크게 늘어납니다. 이 방법은 간단하고 구현하기 쉬우며 제어하기 어렵습니다. 그러므로 가장 위험한 것 중 하나로 간주됩니다. 네트워크 취약점 목록에는 통신 회선과 다양한 유형의 통신 장비(신호 증폭기, 중계기, 모뎀 등)도 포함됩니다.

시스템에 대한 접근을 관리하고 제어하는 ​​데 어려움이 있습니다.

네트워크에 대한 많은 공격은 원격 지점에서 네트워크를 사용하여 특정 노드에 물리적으로 액세스하지 않고도 수행될 수 있습니다. 이 경우 범인을 식별하는 것이 불가능하지는 않더라도 매우 어려울 수 있습니다. 또한 공격 시간이 너무 짧아 적절한 조치를 취할 수 없을 수도 있습니다.

근본적으로 네트워크 보호 문제는 후자의 이중 특성에 기인합니다. 위에서 이에 대해 이야기했습니다. 한편, 네트워크는 정보 처리에 대한 통일된 규칙을 갖는 단일 시스템이고, 다른 한편으로는 정보 처리에 대한 고유한 규칙을 갖는 개별 시스템의 집합입니다. 특히 이러한 이중성은 보호 문제에 적용됩니다. 네트워크에 대한 공격은 두 가지 수준에서 수행될 수 있습니다(이들의 조합도 가능함).

1. 상위 - 공격자는 네트워크의 속성을 이용하여 다른 노드에 침투하여 승인되지 않은 특정 작업을 수행합니다. 취해진 보호 조치는 공격자의 잠재적 능력과 개별 노드의 보안 조치의 신뢰성에 따라 결정됩니다.

2. 낮은 수준 - 공격자는 네트워크 프로토콜의 속성을 이용하여 개별 메시지 또는 전체 흐름의 기밀성이나 무결성을 위반합니다. 메시지 흐름이 방해를 받으면 정보가 유출될 수 있으며 심지어 네트워크에 대한 통제력이 상실될 수도 있습니다. 사용되는 프로토콜은 메시지 및 해당 흐름의 보안을 전체적으로 보장해야 합니다.

개별 시스템 보호와 마찬가지로 네트워크 보호는 네트워크에서 전송 및 처리되는 정보의 기밀성 유지, 리소스 및 네트워크 구성 요소의 무결성 및 가용성 유지라는 세 가지 목표를 추구합니다.

이러한 목표는 최상위 수준의 공격으로부터 보호를 구성하기 위한 조치를 결정합니다. 네트워크 보호를 구성할 때 발생하는 특정 작업은 상위 수준 프로토콜의 기능에 따라 결정됩니다. 이러한 기능이 넓을수록 해결해야 할 작업이 더 많아집니다. 실제로 네트워크의 기능이 데이터 세트 전송으로 제한되는 경우 주요 보안 문제는 전송 가능한 데이터 세트의 변조를 방지하는 것입니다. 네트워크 기능을 통해 프로그램의 원격 실행을 구성하거나 가상 터미널 모드에서 작업할 수 있는 경우 모든 범위의 보호 조치를 구현해야 합니다.

네트워크 보호는 정보 처리의 모든 기능을 포괄하는 단일 조치 세트로 계획되어야 합니다. 이러한 의미에서 네트워크 보호 조직, 보안 정책 개발, 구현 및 보호 관리에는 위에서 논의한 일반 규칙이 적용됩니다. 그러나 각 네트워크 노드는 수행되는 기능과 네트워크 성능에 따라 개별적인 보호를 받아야 한다는 점을 고려해야 합니다. 이 경우 개별 노드의 보호는 전체 보호의 일부가 되어야 합니다. 각 개별 노드에서 다음을 구성해야 합니다.

다음에서 액세스할 수 있는 모든 파일 및 기타 데이터 세트에 대한 액세스를 제어합니다. 지역 네트워크및 기타 네트워크;

원격 노드에서 활성화된 프로세스 모니터링

네트워크 다이어그램 제어;

네트워크에서 이 노드에 액세스하는 사용자의 효과적인 식별 및 인증

네트워크 사용자가 사용할 수 있는 로컬 노드 리소스에 대한 액세스를 제어합니다.

로컬 네트워크 및 이에 연결된 다른 네트워크 내에서 정보의 유포를 제어합니다.

그러나 네트워크는 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 한 노드에서 다른 노드로 정보를 전송하기 위해 후자는 여러 단계의 변환을 거칩니다. 당연히 이러한 모든 변환은 전송된 정보를 보호하는 데 기여해야 합니다. 그렇지 않으면 낮은 수준의 공격으로 인해 네트워크 보안이 손상될 수 있습니다. 따라서 단일 시스템으로서의 네트워크 보호는 각 개별 노드에 대한 보호 조치와 이 네트워크 프로토콜의 보호 기능으로 구성됩니다.

데이터 전송 프로토콜에 대한 보안 기능의 필요성은 다시 네트워크의 이중 특성에 의해 결정됩니다. 네트워크는 메시지를 사용하여 서로 정보를 교환하는 별도의 시스템 모음입니다. 한 시스템에서 다른 시스템으로 이동하는 동안 이러한 메시지는 모든 수준의 프로토콜에 의해 변환됩니다. 그리고 이는 네트워크에서 가장 취약한 요소이기 때문에 이를 보호하여 네트워크를 통해 전송되는 정보의 기밀성, 무결성 및 가용성을 유지하도록 프로토콜을 설계해야 합니다.

네트워크 소프트웨어는 네트워크 노드에 포함되어야 합니다. 그렇지 않으면 프로그램이나 데이터 변경으로 인해 네트워크 작동 및 보안이 손상될 수 있습니다. 동시에 프로토콜은 전체 보안 정책의 일부인 전송된 정보의 보안을 보장하기 위한 요구 사항을 구현해야 합니다. 다음은 네트워크별 위협(낮은 수준의 위협)을 분류한 것입니다.

1. 소극적 위협(네트워크에서 순환하는 데이터의 기밀성 위반) - 통신 회선을 통해 전송되는 데이터의 보기 및/또는 기록:

메시지 보기 - 공격자는 네트워크를 통해 전송된 메시지의 내용을 볼 수 있습니다.

그래프 분석 - 공격자는 네트워크에서 순환하는 패킷의 헤더를 보고 여기에 포함된 서비스 정보를 기반으로 패킷의 발신자와 수신자 및 전송 조건(출발 시간, 메시지 클래스, 보안)에 대한 결론을 내릴 수 있습니다. 카테고리 등); 또한 메시지 길이와 그래프 크기를 파악할 수 있습니다.

2. 활성 위협(네트워크 리소스의 무결성 또는 가용성 위반) - 개별 메시지 또는 메시지 흐름을 변경하기 위해 네트워크에 액세스할 수 있는 장치를 무단으로 사용:

메시징 서비스 실패 - 공격자는 개별 메시지 또는 전체 메시지 흐름을 파괴하거나 지연시킬 수 있습니다.

- "가장" - 공격자는 다른 사람의 식별자를 자신의 노드에 할당하거나 다른 사람을 대신하여 메시지를 중계하고 수신하거나 보낼 수 있습니다.

네트워크 바이러스 주입 - 원격 또는 로컬 노드 사용자에 의한 후속 활성화와 함께 네트워크를 통해 바이러스 본체가 전송됩니다.

메시지 흐름 수정 - 공격자는 메시지를 선택적으로 파괴, 수정, 지연, 재정렬 및 ​​복제할 수 있을 뿐만 아니라 위조된 메시지를 삽입할 수도 있습니다.

위에서 설명한 개별 메시지와 흐름 전체를 조작하면 네트워크 중단이나 기밀 정보 유출이 발생할 수 있다는 점은 매우 분명합니다. 이는 네트워크 또는 개별 노드의 상태, 개별 노드에서 발생하는 이벤트(예: 프로그램의 원격 실행)에 대한 정보를 전달하는 서비스 메시지의 경우 특히 그렇습니다. 이러한 메시지에 대한 적극적인 공격은 네트워크에 대한 제어권 상실로 이어질 수 있습니다. . 따라서 메시지를 생성하고 이를 스트림에 넣는 프로토콜은 메시지를 보호하고 수신자에게 왜곡되지 않은 전달을 보장하기 위한 조치를 취해야 합니다.

프로토콜에 의해 해결되는 작업은 로컬 시스템을 보호할 때 해결되는 작업과 유사합니다. 즉, 네트워크에서 처리 및 전송되는 정보의 기밀성 보장, 네트워크 리소스(구성 요소)의 무결성 및 가용성을 보장합니다. 이러한 기능은 특수 메커니즘을 사용하여 구현됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

전송된 데이터 및/또는 데이터 흐름에 대한 정보의 기밀성을 보장하는 암호화 메커니즘입니다. 다음에서 사용됨 이 메커니즘암호화 알고리즘은 비밀을 사용할 수 있습니다. 공개 키. 첫 번째 경우에는 키를 관리하고 배포하는 메커니즘이 있다고 가정합니다. 암호화 방법에는 데이터 링크 계층 프로토콜을 사용하여 구현되는 채널과 애플리케이션 또는 일부 경우 대표 계층 프로토콜을 사용하여 구현되는 끝(가입자)의 두 가지 암호화 방법이 있습니다.

채널 암호화의 경우 서비스 정보를 포함하여 통신 채널을 통해 전송되는 모든 정보가 보호됩니다. 이 방법에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

한 채널의 암호화 키를 공개해도 다른 채널의 정보가 손상되지는 않습니다.

서비스 메시지, 데이터 메시지의 서비스 필드를 포함하여 전송된 모든 정보는 안정적으로 보호됩니다.

모든 정보는 중간 노드(릴레이, 게이트웨이 등)에서 공개됩니다.

사용자는 수행되는 작업에 참여하지 않습니다.

각 노드 쌍에는 자체 키가 필요합니다.

암호화 알고리즘은 충분히 강력해야 하며 채널 처리량 수준에서 암호화 속도를 제공해야 합니다. 그렇지 않으면 메시지 지연이 발생하여 시스템이 차단되거나 성능이 크게 저하될 수 있습니다.

이전 기능을 사용하면 암호화 알고리즘을 하드웨어에 구현해야 하므로 시스템 생성 및 유지 관리 비용이 증가합니다.

종단 간(가입자) 암호화를 사용하면 두 응용 프로그램 개체 간에 전송되는 데이터의 기밀성을 보장할 수 있습니다. 즉, 보낸 사람이 데이터를 암호화하고 받는 사람이 이를 해독합니다. 이 방법에는 다음과 같은 기능이 있습니다(채널 암호화와 비교).

메시지 내용만 보호됩니다. 모든 독점 정보는 공개된 상태로 유지됩니다.

보낸 사람과 받는 사람 외에는 누구도 정보를 복구할 수 없습니다(사용된 암호화 알고리즘이 충분히 강력한 경우).

전송 경로는 중요하지 않습니다. 정보는 모든 채널에서 보호됩니다.

각 사용자 쌍에는 고유한 키가 필요합니다.

사용자는 암호화 및 키 배포 절차에 익숙해야 합니다.

하나 또는 다른 암호화 방법 또는 그 조합의 선택은 위험 분석 결과에 따라 달라집니다. 질문은 다음과 같습니다. 무엇이 더 취약합니까? 개별 통신 채널 자체 또는 다양한 채널을 통해 전송되는 메시지 내용입니다. 채널 암호화는 더 빠르고(더 빠른 다른 알고리즘이 사용됨) 사용자에게 투명하며 더 적은 키가 필요합니다. 종단 간 암호화는 더 유연하고 선택적으로 사용할 수 있지만 사용자 참여가 필요합니다. 각각의 구체적인 경우에는 문제를 개별적으로 해결해야 합니다.

메커니즘 전자 서명여기에는 데이터 블록을 닫고 닫힌 데이터 블록을 확인하는 절차가 포함됩니다. 첫 번째 프로세스는 비밀 키 정보를 사용하고, 두 번째 프로세스는 공개 키 정보를 사용하므로 비밀 데이터 복구가 허용되지 않습니다. 발신자는 비밀 정보를 이용하여 서비스 데이터 블록(예: 단방향 기능 기반)을 형성하고, 수신자는 공개된 정보를 기반으로 수신된 블록을 확인하고 발신자의 진위 여부를 판단합니다. 적절한 키를 가지고 있는 사용자만이 진짜 블록을 형성할 수 있습니다.

액세스 제어 메커니즘.

리소스에 액세스하기 위해 네트워크 개체의 권한을 확인합니다. 승인은 개발된 보안 정책(선택적, 권한적 또는 기타)의 규칙과 이를 구현하는 메커니즘에 따라 확인됩니다.

전송된 데이터의 무결성을 보장하는 메커니즘.

이러한 메커니즘은 개별 블록이나 데이터 필드 및 데이터 스트림의 무결성을 보장합니다. 데이터 블록의 무결성은 전송 및 수신 개체에 의해 보장됩니다. 송신 객체는 데이터 블록에 속성을 추가하며, 그 값은 데이터 자체의 함수입니다. 수신 객체도 이 함수를 평가하고 수신된 함수와 비교합니다. 불일치가 있는 경우 무결성 위반에 대한 결정이 내려집니다. 변경 사항이 감지되면 데이터 복구 노력이 촉발될 수 있습니다. 의도적으로 무결성을 위반하는 경우 제어 기호의 값이 이에 따라 변경될 수 있습니다(구성 알고리즘이 알려진 경우). 이 경우 수신자는 무결성 위반을 감지할 수 없습니다. 그런 다음 데이터와 비밀 키의 함수로 제어 기능을 생성하는 알고리즘을 사용해야 합니다. 이 경우 키를 모르면 제어 특성을 정확하게 변경할 수 없으며 수신자는 데이터가 수정되었는지 확인할 수 있습니다.

데이터 스트림의 무결성 보호(메시지 재정렬, 추가, 반복 또는 삭제)는 추가 형식의 번호 지정(스트림의 메시지 번호 제어), 타임스탬프 등을 사용하여 수행됩니다.

다음 메커니즘은 네트워크 보안의 바람직한 구성 요소입니다.

네트워크 객체를 인증하는 메커니즘.

인증을 보장하기 위해 비밀번호, 객체 특성 확인 및 암호화 방법(디지털 서명과 유사)이 사용됩니다. 이러한 메커니즘은 일반적으로 피어 네트워크 엔터티를 인증하는 데 사용됩니다. 사용되는 방법은 "삼중 핸드셰이크" 절차(인증 매개변수 및 확인을 사용하여 발신자와 수신자 간에 메시지를 3회 교환하는 방식)와 결합될 수 있습니다.

텍스트 채우기 메커니즘.

차트 분석에 대한 보호를 제공하는 데 사용됩니다. 이러한 메커니즘은 예를 들어 가상 메시지를 생성하여 사용할 수 있습니다. 이 경우 트래픽은 시간이 지남에 따라 일정한 강도를 갖습니다.

경로 제어 메커니즘.

물리적으로 안전한 서브넷, 중계기 및 채널을 사용하기 위해 경로를 동적으로 선택하거나 사전 정의할 수 있습니다. 침입 시도를 탐지할 때 최종 시스템은 다른 경로를 통해 연결을 설정해야 할 수도 있습니다. 또한 선택적 라우팅을 사용할 수 있습니다(즉, 경로의 일부가 발신자에 의해 명시적으로 설정되어 위험한 섹션을 우회함).

검사 메커니즘.

둘 이상의 객체(무결성, 소스, 시간, 수신자) 간에 전송되는 데이터의 특성은 증명 메커니즘을 사용하여 확인할 수 있습니다. 모든 관련 당사자가 신뢰하고 필요한 정보를 보유한 제3자(중재인)가 확인을 제공합니다.

다양한 수준의 프로토콜에 의해 구현되는 위에 나열된 보안 메커니즘 외에도 특정 수준에 속하지 않는 두 가지 보안 메커니즘이 더 있습니다. 그 목적은 로컬 시스템의 제어 메커니즘과 유사합니다.

이벤트 감지 및 처리(위험한 이벤트를 모니터링하는 수단과 유사)

네트워크 보안 정책을 위반하거나 위반할 수 있는 이벤트를 감지하도록 설계되었습니다. 이러한 이벤트 목록은 개별 시스템 목록에 해당합니다. 또한 위에 나열된 보호 메커니즘의 작동에 대한 위반을 나타내는 이벤트가 포함될 수 있습니다. 이러한 상황에서 취해지는 조치에는 다양한 복구 절차, 이벤트 로깅, 단방향 연결 해제, 로컬 또는 주변 이벤트 보고(로깅) 등이 포함될 수 있습니다.

보안 검사 보고서(시스템 로그를 이용한 검사와 유사)

보안 감사는 지정된 보안 정책에 따라 시스템 기록 및 활동을 독립적으로 검토하는 것입니다.

각 수준에서 프로토콜의 보안 기능은 목적에 따라 결정됩니다.

1. 물리 계층 - 제어 전자기 방사선통신 회선 및 장치, 통신 장비를 작동 상태로 유지합니다. 보호 켜기 이 수준이는 차폐 장치, 소음 발생기 및 전송 매체의 물리적 보호 수단을 통해 보장됩니다.

2. 데이터 링크 수준 - 채널을 통해 전송되는 데이터를 암호화하여 보호 신뢰성을 높입니다(필요한 경우). 이 경우 서비스 정보를 포함하여 전송되는 모든 데이터는 암호화됩니다.

3. 네트워크 수준은 보안 관점에서 가장 취약한 수준이다. 여기에 모든 라우팅 정보가 생성되고 보낸 사람과 받는 사람이 명시적으로 나타나며 흐름 제어가 수행됩니다. 또한 패킷은 모든 라우터, 게이트웨이 및 기타 중간 노드에서 네트워크 계층 프로토콜에 의해 처리됩니다. 거의 모든 특정 네트워크 위반은 이 수준의 프로토콜(읽기, 수정, 파괴, 복제, 개별 메시지 또는 전체 흐름 리디렉션, 다른 노드로 가장 등)을 사용하여 수행됩니다.

이러한 모든 위협에 대한 보호는 네트워크 및 전송 계층 프로토콜과 암호화 보호 도구를 사용하여 수행됩니다. 예를 들어 이 수준에서는 선택적 라우팅을 구현할 수 있습니다.

4. 전송 계층 - 수신 및 전송 노드에서 네트워크 계층의 기능을 제어합니다(중간 노드에서는 전송 계층 프로토콜이 작동하지 않음). 전송 계층 메커니즘은 개별 데이터 패킷, 패킷 순서, 이동 경로, 출발 및 배달 시간, 발신자와 수신자의 식별 및 인증, 기타 기능의 무결성을 확인합니다. 이 수준에서는 모든 활성 위협이 표시됩니다.

전송된 데이터의 무결성은 데이터 및 서비스 정보의 암호화 보호를 통해 보장됩니다. 수신자 및/또는 발신자의 비밀 키를 갖고 있는 사람 외에는 누구도 변경 사항이 눈에 띄지 않는 방식으로 정보를 읽거나 변경할 수 없습니다.

정보가 포함되어 있지 않지만 실제처럼 보이는 메시지를 전송하면 그래프 분석이 방지됩니다. 전송되는 정보의 양에 따라 이러한 메시지의 강도를 조정하면 지속적으로 균일한 일정을 달성할 수 있습니다. 그러나 이러한 모든 조치로도 메시지의 파괴, 리디렉션 또는 지연 위협을 방지할 수는 없습니다. 이러한 위반에 대한 유일한 방어 방법은 다른 경로를 따라 중복 메시지를 병렬로 전달하는 것입니다.

5. 상위 수준 프로토콜은 로컬 시스템과 수신 또는 전송된 정보의 상호 작용을 제어합니다. 세션 및 대표 수준 프로토콜은 보안 기능을 수행하지 않습니다. 애플리케이션 계층 프로토콜 보안 기능에는 특정 데이터 세트에 대한 액세스 제어, 특정 사용자 식별 및 인증, 기타 프로토콜별 기능이 포함됩니다. 네트워크에서 권위 있는 보안 정책을 구현하는 경우 이러한 기능은 더욱 복잡해집니다.

4. 기업 인터넷 네트워크

기업 네트워크는 특별한 경우입니다. 기업 네트워크대기업. 활동의 세부 사항으로 인해 컴퓨터 네트워크의 정보 보안 시스템에 대한 엄격한 요구 사항이 적용되는 것은 분명합니다. 기업 네트워크를 구축할 때 똑같이 중요한 역할은 문제 없고 중단 없는 운영을 보장해야 한다는 것입니다. 운영에 단기적인 실패가 있어도 막대한 손실을 초래할 수 있기 때문입니다. 마지막으로, 많은 애플리케이션이 실시간으로 작동해야 하기 때문에 대량의 데이터를 빠르고 안정적으로 전송해야 합니다.

기업 네트워크 요구 사항

기업 네트워크에 대한 다음과 같은 기본 요구 사항을 확인할 수 있습니다.

네트워크는 모든 것을 구조화되고 제어되는 폐쇄형 시스템으로 연결합니다. 회사 소유 정보 장치: 개별 컴퓨터 및 근거리 통신망(LAN), 호스트 서버, 워크스테이션, 전화, 팩스, 사무실 PBX.

네트워크는 안정적인 운영과 강력한 정보 보안 시스템을 보장합니다. 즉, 직원 오류 및 무단 액세스 시도가 발생한 경우에도 시스템의 문제 없는 작동이 보장됩니다.

서로 다른 수준의 부서(시 및 비거주 부서 모두) 간에 원활하게 작동하는 의사소통 시스템이 있습니다.

현대적인 개발 추세와 관련하여 특정 솔루션이 필요합니다. 신속하고 안정적이며 안전한 액세스 구성이 중요한 역할을 합니다. 원격 클라이언트현대적인 서비스로.

5. 원칙, 기술, 인터넷 프로토콜

인터넷을 다른 네트워크와 구별하는 가장 중요한 점은 프로토콜(TCP/IP)입니다. 일반적으로 TCP/IP라는 용어는 인터넷상의 컴퓨터 간 통신을 위한 프로토콜과 관련된 모든 것을 의미합니다. 이는 전체 프로토콜 제품군, 애플리케이션 프로그램, 심지어 네트워크 자체까지 포괄합니다. TCP/IP는 인터네트워킹 기술, 인터넷 기술입니다. 인터넷 기술을 사용하는 네트워크를 "인터넷"이라고 합니다. 인터넷 기술로 많은 네트워크를 통합하는 글로벌 네트워크를 말한다면 이를 인터넷이라고 합니다.

TCP/IP 프로토콜은 두 가지 통신 프로토콜(또는 통신 프로토콜)에서 이름을 얻습니다. 이는 전송 제어 프로토콜(TCP)과 인터넷 프로토콜(IP)입니다. 인터넷이 수많은 다른 프로토콜을 사용한다는 사실에도 불구하고 인터넷은 물론 이 두 프로토콜이 가장 중요하기 때문에 종종 TCP/IP 네트워크라고 불립니다.

인터넷의 다른 네트워크와 마찬가지로 컴퓨터 간 상호 작용에는 물리적, 논리적, 네트워크, 전송, 세션 수준, 프레젠테이션 및 응용 프로그램 수준의 7가지 수준이 있습니다. 따라서 각 상호 작용 수준은 일련의 프로토콜(즉, 상호 작용 규칙)에 해당합니다.

물리 계층 프로토콜은 컴퓨터 간 통신 회선의 유형과 특성을 결정합니다. 인터넷은 단순 전선(연선)에서 광섬유 통신 회선(FOCL)에 이르기까지 현재 알려진 거의 모든 통신 방법을 사용합니다.

각 유형의 통신 회선에 대해 해당 논리 수준 프로토콜이 개발되어 채널을 통한 정보 전송을 제어합니다. 논리 수준 프로토콜을 향하여 전화선프로토콜에는 SLIP(Serial Line Interface Protocol) 및 PPP(Point to Point Protocol)가 포함됩니다. LAN 케이블을 통한 통신을 위한 LAN 카드용 패키지 드라이버입니다.

네트워크 계층 프로토콜은 서로 다른 네트워크에 있는 장치 간에 데이터를 전송하는 역할을 합니다. 즉, 네트워크에서 패킷 라우팅을 담당합니다. 네트워크 계층 프로토콜에는 IP(인터넷 프로토콜)와 ARP(주소 확인 프로토콜)가 포함됩니다.

전송 계층 프로토콜은 한 프로그램에서 다른 프로그램으로의 데이터 전송을 제어합니다. 전송 계층 프로토콜에는 TCP(전송 제어 프로토콜)와 UDP(사용자 데이터그램 프로토콜)가 포함됩니다.

세션 계층 프로토콜은 적절한 채널을 설정, 유지 및 파괴하는 역할을 담당합니다. 인터넷에서 이는 이미 언급한 TCP 및 UDP 프로토콜과 UUCP(Unix to Unix Copy Protocol)를 통해 수행됩니다.

대표적인 계층 프로토콜은 응용 프로그램을 제공합니다. 대표급 프로그램에는 예를 들어 Unix 서버에서 실행되어 가입자에게 다양한 서비스를 제공하는 프로그램이 포함됩니다. 이러한 프로그램에는 텔넷 서버, FTP 서버, Gopher 서버, NFS 서버, NNTP(Net News Transfer Protocol), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), POP2 및 POP3(Post Office Protocol) 등이 포함됩니다.

애플리케이션 계층 프로토콜에는 네트워크 서비스와 이를 제공하는 프로그램이 포함됩니다.

6. 인터넷 개발 동향

1961년에 DARPA(Defense Advanced Research Agency)는 미국 국방부를 대신하여 실험적인 패킷 전송 네트워크를 만드는 프로젝트를 시작했습니다. ARPANET이라고 불리는 이 네트워크는 원래 서로 다른 유형의 컴퓨터 간에 안정적인 통신을 제공하는 방법을 연구하기 위해 만들어졌습니다. 모뎀을 통해 데이터를 전송하는 다양한 방법이 ARPANET에서 개발되었습니다. 동시에 네트워크 데이터 전송 프로토콜인 TCP/IP가 개발되었습니다. TCP/IP는 서로 다른 유형의 컴퓨터가 서로 통신할 수 있는 방법을 정의하는 통신 프로토콜 집합입니다.

ARPANET 실험은 매우 성공적이어서 많은 조직이 이를 일상 데이터 전송에 사용하기 위해 참여하기를 원했습니다. 그리고 1975년에 ARPANET은 실험적인 네트워크에서 작동하는 네트워크로 발전했습니다. 네트워크 관리 책임은 현재 DISA(국방정보시스템국)로 불리는 DCA(국방통신국)에서 맡았다. 그러나 ARPANET의 개발은 여기서 끝나지 않았습니다. TCP/IP 프로토콜은 계속 발전하고 개선되었습니다.

1983년에 군사 표준(MIL STD)에 포함된 TCP/IP 프로토콜에 대한 첫 번째 표준이 발표되었습니다. 군사 표준에 따라 네트워크에서 작업하는 모든 사람은 이러한 새로운 프로토콜로 전환해야 했습니다. 이러한 전환을 촉진하기 위해 DARPA는 Berkeley(BSD) UNIX에서 TCP/IP 프로토콜을 구현하자는 제안으로 회사의 리더들에게 접근했습니다. 여기서 UNIX와 TCP/IP의 결합이 시작되었습니다.

얼마 후 TCP/IP는 공용, 즉 공개적으로 사용 가능한 표준으로 채택되었으며 인터넷이라는 용어가 일반적으로 사용되었습니다. 1983년에 MILNET은 ARPANET에서 분리되어 미국 국방부의 일부가 되었습니다. 인터넷이라는 용어는 MILNET과 ARPANET이라는 단일 네트워크를 가리키는 데 사용되기 시작했습니다. ARPANET은 1991년에 존재하지 않았지만 인터넷은 존재하며 전 세계의 많은 네트워크를 통합하므로 그 크기는 원래 크기보다 훨씬 큽니다. 그림 4는 인터넷에 연결된 호스트 수가 1969년 4대에서 1996년 830만 개로 증가한 것을 보여줍니다. 인터넷 호스트는 멀티태스킹 운영 체제(Unix, VMS)를 실행하고 TCP\IP 프로토콜을 지원하며 사용자에게 모든 네트워크 서비스 중.

7. 주요 구성요소 WWW, URL, HTML

월드 와이드 웹(World Wide Web)은 러시아어로 다음과 같이 번역됩니다. 월드 와이드 웹" 그리고 본질적으로 이것은 사실입니다. WWW는 글로벌 인터넷 작업을 위한 가장 진보된 도구 중 하나입니다. 이 서비스는 비교적 최근에 등장했으며 여전히 빠르게 발전하고 있습니다.

가장 많은 개발은 WWW-CERN, 유럽 입자 물리학 연구소의 본토와 관련되어 있습니다. 그러나 웹을 물리학자들과 물리학자들을 위해 고안된 도구로 생각하는 것은 실수입니다. 프로젝트의 기반이 되는 아이디어의 유용성과 매력으로 인해 WWW는 인간 활동의 거의 모든 영역에 대한 정보를 제공하고 83개국에서 약 3천만 명의 사용자를 포괄하는 글로벌 규모의 시스템으로 변모했습니다.

WWW와 인터넷 작업을 위한 다른 도구의 주요 차이점은 WWW를 사용하면 현재 컴퓨터에서 사용할 수 있는 거의 모든 유형의 문서(텍스트 파일, 그림, 사운드 및 비디오 클립 등)로 작업할 수 있다는 것입니다.

WWW란 무엇인가? 이는 인터넷상의 모든 정보와 사용자가 선택한 로컬 정보를 일련의 하이퍼텍스트 문서로 구성하려는 시도입니다. 한 문서에서 다른 문서로 연결되는 링크를 따라 웹을 탐색합니다. 이러한 모든 문서는 이러한 목적을 위해 특별히 개발된 HTML(HyperText Markup Language)이라는 언어로 작성되었습니다. 이는 텍스트 문서를 작성하는 데 사용되는 언어와 다소 유사하며 HTML만이 더 간단합니다. 또한 인터넷에서 제공하는 정보를 활용할 수 있을 뿐만 아니라 자신만의 문서를 만들 수도 있습니다. 후자의 경우에는 시리즈가 있습니다. 실용적인 권장 사항그것들을 쓰는 것.

하이퍼텍스트의 모든 이점은 하이퍼텍스트 문서를 생성하는 것입니다. 그러한 문서의 항목에 관심이 있는 경우 커서를 해당 위치에 갖다 대면 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. 한 문서에서 다른 작성자가 작성했거나 다른 서버에 있는 다른 문서에 대한 링크를 만드는 것도 가능합니다. 그것이 당신에게 하나의 전체로 나타나는 동안.

하이퍼미디어는 하이퍼텍스트의 상위 집합입니다. 하이퍼미디어에서는 텍스트뿐만 아니라 사운드, 이미지, 애니메이션에 대해서도 작업이 수행됩니다.

Unix, Macintosh, MS Windows 및 VMS용 WWW 서버가 있으며 대부분은 무료로 배포됩니다. WWW 서버를 설치하면 다음 두 가지 문제를 해결할 수 있습니다.

1. 외부 소비자에게 정보 제공(회사 정보, 제품 및 서비스 카탈로그, 기술 또는 과학 정보).

2. 직원들이 조직의 내부 정보 자원에 편리하게 접근할 수 있도록 하세요. 최신 관리 명령, 내부 전화번호부, 응용 프로그램 시스템 사용자에 대한 자주 묻는 질문에 대한 답변, 기술 문서 및 관리자와 사용자의 상상력이 제안하는 모든 것이 될 수 있습니다. WWW 사용자에게 제공하려는 정보는 다음의 파일 형식으로 지정됩니다. HTML 언어. HTML은 텍스트 조각을 표시하고 다른 문서에 대한 링크를 설정하고, 여러 수준에서 제목을 강조 표시하고, 텍스트를 단락으로 나누고, 가운데에 배치하는 등의 작업을 수행하여 간단한 텍스트를 형식화된 하이퍼미디어 문서로 변환할 수 있는 간단한 마크업 언어입니다. HTML 파일을 수동으로 생성하는 것은 매우 쉽지만, 다른 형식의 파일에 대한 특수 편집기와 변환기가 있습니다.

World Wide Web 기술의 기본 구성 요소

1989년까지 하이퍼텍스트는 한편으로는 상대적으로 많은 수의 구현을 가진 새롭고 유망한 기술을 대표했으며, 다른 한편으로는 본질적으로 더 설명적이고 하이퍼텍스트 시스템의 공식 모델을 구축하려는 시도가 이루어졌습니다. 데이터 기술에 대한 관계형 접근 방식의 성공. T. Berners-Lee의 아이디어는 하이퍼텍스트 모델을 네트워크에 분산된 정보 자원에 적용하고 이를 가능한 가장 간단한 방법으로 수행하는 것이었습니다. 그는 네 가지 기존 시스템의 세 가지 초석을 마련하여 다음을 개발했습니다.

하이퍼텍스트 마크업 언어 HTML 문서(하이퍼텍스트 마크업 언어);

* 보편적인 방법 URL 네트워크(Universal Resource Locator)의 리소스 주소 지정

* 하이퍼텍스트 정보 교환을 위한 프로토콜 HTTP(HyperText Transfer Protocol).

* CGI(Common Gateway Interface) 범용 게이트웨이 인터페이스.

HTML 아이디어는 특수 디스플레이 제어 도구를 사용하여 하이퍼텍스트 시스템을 구축하는 문제에 대한 매우 성공적인 솔루션의 예입니다. 하이퍼텍스트 마크업 언어의 개발은 두 가지 요소, 즉 하이퍼텍스트 시스템의 인터페이스 분야에 대한 연구와 단순하고 빠른 방법네트워크를 통해 분산된 하이퍼텍스트 데이터베이스를 생성합니다.

1989년에는 하이퍼텍스트 시스템의 인터페이스 문제가 활발히 논의되었습니다. 하이퍼텍스트 정보를 표시하고 하이퍼텍스트 네트워크에서 탐색하는 방법. 하이퍼텍스트 기술의 중요성은 인쇄의 중요성과 비교되어 왔습니다. 종이와 컴퓨터의 표시/재생 수단은 서로 현저히 다르기 때문에 정보를 표현하는 형태도 달라야 한다는 주장이 제기되었다. 문맥상 하이퍼텍스트 링크는 하이퍼텍스트 구성의 가장 효과적인 형태로 인식되었으며, 또한 전체 문서와 개별 부분과 관련된 링크로의 분할이 인식되었습니다.

문서를 만드는 가장 쉬운 방법은 문서를 입력하는 것입니다. 텍스트 에디터. CERN에서 후속 전시를 위해 잘 표시된 문서를 만든 경험이 있었습니다. TeX 또는 LaTeX 시스템을 사용하지 않는 물리학자를 찾는 것은 어렵습니다. 또한 그 당시에는 SGML(Standard Generalized Markup Language)이라는 마크업 언어 표준이 있었습니다.

또한 그의 제안에 따르면 Berners-Lee는 CERN의 기존 정보 자원을 단일 시스템으로 결합하려고 의도했으며 첫 번째 시연 시스템은 NeXT 및 VAX/VMS용 시스템이었다는 점도 고려해야 합니다.

일반적으로 하이퍼텍스트 시스템에는 특수한 기능이 있습니다. 소프트웨어하이퍼텍스트 연결 구축. 하이퍼텍스트 링크 자체는 특별한 형식으로 저장되거나 심지어 특별한 파일을 구성합니다. 이 접근 방식은 다음과 같은 경우에 좋습니다. 로컬 시스템, 그러나 다양한 컴퓨터 플랫폼에 배포되지는 않습니다. HTML에서는 하이퍼텍스트 링크가 문서 본문에 포함되어 문서의 일부로 저장됩니다. 시스템은 액세스 효율성을 높이기 위해 특수한 데이터 저장 형식을 사용하는 경우가 많습니다. WWW에서 문서는 모든 텍스트 편집기에서 작성할 수 있는 일반 ASCII 파일입니다. 따라서 하이퍼텍스트 데이터베이스 생성 문제는 매우 간단하게 해결되었습니다.

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컴퓨터 및 통신 네트워크

컴퓨터 네트워크(CN) –분산 데이터 처리 요구 사항을 충족하는 단일 시스템에 통신 채널을 통해 연결된 컴퓨터 및 터미널 세트입니다.

일반적으로 아래에는 통신망(TN)네트워크의 지점(노드)이라고 불리는 제품의 생성, 변환, 저장 및 소비 기능을 수행하는 개체와 지점 간에 제품을 전송하는 전송 라인(통신, 통신, 연결)으로 구성된 시스템을 이해합니다.

제품 유형(정보, 에너지, 질량)에 대한 의존성을 고려하여 정보, 에너지 및 재료 네트워크가 각각 구별됩니다.

정보 네트워크(IS) –정보를 생성, 처리, 저장 및 사용하는 결과가 정보인 통신 네트워크입니다. 전통적으로 전화망은 오디오 정보를 전송하는 데 사용되고, 텔레비전은 이미지를 전송하는 데 사용되며, 전신(텔레타이프)은 텍스트를 전송하는 데 사용됩니다. 오늘은 정보 제공 통합 서비스 네트워크,단일 통신 채널에서 소리, 이미지, 데이터를 전송할 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크(CN)– 컴퓨팅 장비를 포함하는 정보 네트워크. 컴퓨터 네트워크의 구성 요소는 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 소스이자 수신기인 컴퓨터와 주변 장치입니다.

항공기는 다양한 특성에 따라 분류됩니다.

1. 네트워크 노드 간 거리의 의존성을 고려하여 항공기는 세 가지 클래스로 나눌 수 있습니다.

· 현지의(LAN, LAN - 근거리 통신망) - 제한된 지역을 포괄합니다(보통 스테이션 간 거리는 수십 또는 수백 미터 이내, 경우에 따라 1~2km 이내).

· 기업 (기업 규모)– 하나의 기업이나 기관이 하나 이상의 밀접하게 위치한 건물에 위치한 지역을 포괄하는 상호 연결된 LAN 세트

· 지방 수비병– 중요한 지리적 영역을 포괄하는 경우 지역 네트워크 중에서 지역 네트워크(MAN - Metropolitan Area Network)와 글로벌 네트워크(WAN - Wide Area Network)를 각각 지역 또는 글로벌 규모로 구분할 수 있습니다.

특히 글로벌 인터넷 네트워크가 부각된다.

2. 컴퓨터 네트워크 분류의 중요한 특징은 컴퓨터 네트워크의 기본 리소스와 리소스 간의 연결의 기하학적 위치를 결정하는 토폴로지입니다.

노드 연결의 토폴로지에 대한 의존성을 고려하여 버스(백본), 링, 스타, 계층적 및 임의 구조의 네트워크가 구별됩니다.

LAN 중에서 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.

· 버스- 임의의 두 스테이션 사이의 통신이 하나의 공통 경로를 통해 설정되고 임의의 스테이션에서 전송된 데이터가 동일한 데이터 전송 매체에 연결된 다른 모든 스테이션에서 동시에 사용할 수 있게 되는 로컬 네트워크

· 반지– 노드는 링 데이터 라인으로 연결됩니다(각 노드에는 2개의 라인만 적합합니다). 링을 통과하는 데이터는 모든 네트워크 노드에서 차례로 사용할 수 있게 됩니다.

· – 데이터 전송 라인이 다른 노드 각각으로 분기되는 중앙 노드가 있습니다.

네트워크의 토폴로지 구조는 처리량, 장비 오류에 대한 네트워크의 저항, 네트워크의 논리적 기능 및 비용에 상당한 영향을 미칩니다.

3. 제어 방법에 대한 의존성을 고려하여 네트워크가 구별됩니다.

· 클라이언트 서버- 네트워크에서 제어 또는 특수 유지 관리 기능을 수행하는 하나 이상의 노드(이름은 서버)를 할당하고 나머지 노드(클라이언트)는 사용자가 작업하는 터미널 노드입니다. 클라이언트-서버 네트워크는 서버 간 기능 배포의 성격, 즉 서버 유형(예: 파일 서버, 데이터베이스 서버)에 따라 다릅니다. 특정 애플리케이션에 대한 서버를 전문화할 때 우리는 분산 컴퓨팅 네트워크.이러한 네트워크는 메인프레임에 구축된 중앙 집중식 시스템과도 구별됩니다.

· 피어 투 피어– 그 안의 모든 노드는 동일합니다. 일반적으로 클라이언트는 특정 서비스를 요청하는 개체(장치 또는 프로그램)로 이해되고, 서버는 이러한 서비스를 제공하는 개체로 이해되므로 P2P 네트워크의 각 노드는 클라이언트와 클라이언트의 기능을 모두 수행할 수 있습니다. 그리고 서버.

4. 네트워크에서 동일한 컴퓨터 또는 다른 컴퓨터가 사용되는지 여부에 대한 의존성을 고려하여 유사한 컴퓨터의 네트워크를 구별합니다. 동종의,그리고 다양한 종류의 컴퓨터들 - 이질적인 (이질적인).크게 자동화 시스템일반적으로 네트워크는 이질적입니다.

5. 네트워크에서 속성 전송의 의존성을 고려하면 다음과 같습니다. 네트워크 일반적인 사용(공공의)또는 개인 (비공개).

모든 통신 네트워크에는 송신기, 메시지, 전송 매체, 수신기와 같은 기본 구성 요소가 포함되어야 합니다.

송신기 –데이터의 소스가 되는 장치입니다.

수화기 -데이터를 수신하는 장치.

수신기는 컴퓨터, 단말기 또는 기타 디지털 장치일 수 있습니다.

메시지 -전송을 목적으로 하는 특정 형식의 디지털 데이터.

데이터베이스 파일, 테이블, 쿼리 응답, 텍스트 또는 이미지여야 합니다.

전송 매체 –물리적 전송 매체와 메시지 전송을 보장하는 특수 장비.

컴퓨터 네트워크에서 메시지를 전송하기 위해 다양한 유형의 통신 채널이 사용됩니다. 가장 일반적인 것은 전용 전화 채널과 디지털 정보 전송을 위한 특수 채널입니다. 라디오 채널과 위성 통신 채널도 사용됩니다.

커뮤니케이션 채널스위칭 노드 간에 정보를 전송하는 물리적 환경과 하드웨어를 호출합니다.

단일한 세계 공간을 형성해야 한다는 요구가 글로벌 인터넷의 탄생으로 이어졌습니다. 오늘날 인터넷은 전 세계 약 10억 명의 사람들이 사용하는 정보 자원과 서비스로 사용자를 끌어 모으고 있습니다. 온라인 서비스에는 게시판 시스템(BBS), 이메일(이메일), 화상회의 또는 뉴스 그룹(뉴스 그룹), 컴퓨터 간 파일 공유(FTR), 인터넷에서의 병렬 대화(인터넷 릴레이 채팅 - IRC), 검색 엔진월드 와이드 웹.

각 로컬 또는 회사 네트워크에는 일반적으로 적어도, 고대역폭 링크(인터넷 서버)를 사용하여 인터넷에 영구적으로 연결된 컴퓨터 한 대.

인터넷은 사람에게 다양한 유형의 필요한 정보를 검색할 수 있는 무한한 기회를 제공합니다.

거의 모든 프로그램에는 도움말 시스템 외에도 전자 및 인쇄된 문서가 포함되어 있습니다. 이 문서가 출처입니다 유용한 정보프로그램에 대해 무시해서는 안됩니다.

프로그램을 알아가는 것은 설치와 함께 제공되는 정보 화면으로 시작됩니다. 설치가 진행되는 동안 프로그램의 목적과 기능에 대해 최대한 많이 배워야 합니다. 이는 프로그램을 설치한 후 프로그램에서 무엇을 찾아야 하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

인쇄된 문서는 매장에서 구입한 프로그램에 포함되어 있습니다. 이는 일반적으로 최대 수백 페이지에 달하는 매우 광범위한 매뉴얼입니다. 매뉴얼을 주의 깊게 읽고 싶은 욕구를 억누르는 것은 매뉴얼의 길이 때문입니다. 실제로 질문에 대한 답을 더 많이 얻을 수 있다면 매뉴얼을 공부할 의미가 없습니다. 간단한 방법으로. 또한, 어려움이 있는 경우 프로그램 매뉴얼은 매우 중요한 정보를 얻을 수 있는 가장 편리한 소스 중 하나입니다.

많은 경우 추가로 참고정보프로그램에 따라 다음과 같은 형식으로 제공됩니다. 텍스트 파일배포 키트에 포함되어 있습니다. 역사적으로 이러한 파일의 이름은 일반적으로 ``Read me''라는 영어 문구에서 파생된 README로 명명되었습니다.

일반적으로 README 파일에는 프로그램 설치에 대한 정보, 인쇄된 매뉴얼에 대한 추가 사항 및 설명, 기타 정보가 포함되어 있습니다. 인터넷을 통해 배포되는 셰어웨어 프로그램 및 소규모 유틸리티의 경우 이 파일에는 전체 내용이 포함될 수 있습니다. 전자 버전매뉴얼.

인터넷을 통해 배포되는 프로그램에는 다른 텍스트 정보 파일이 포함될 수 있습니다.

프로그램에 대해 필요한 정보를 얻을 수 있는 "일반적인" 소스가 없는 경우 인터넷이라는 무한한 정보 보고를 이용할 수 있습니다. 인터넷에서 정보를 검색하는 데는 몇 가지 어려움이 있지만 인터넷에는 모든 질문에 대한 답변이 있습니다.

모든 주요 컴퓨터 소프트웨어 회사와 작성자는 인터넷에 존재합니다. 검색 엔진을 사용하면 전용 웹 페이지를 찾는 것이 어렵지 않습니다. 원하는 프로그램또는 일련의 프로그램. 이러한 페이지에는 리뷰 또는 간단한 설명, 정보 최신 버전프로그램, 프로그램 개선 또는 오류 수정과 관련된 "패치" 및 동일한 문제를 다루는 다른 웹 문서에 대한 링크입니다. 여기서는 무료, 셰어웨어, 데모 및 평가판프로그램들.

인터넷은 매우 빠른 속도로 성장하고 있으며, 수십억 개의 웹 페이지와 파일 중에서 필요한 정보를 찾는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 정보를 검색하기 위해 수천만 개의 인터넷 서버에 저장된 웹 페이지, 파일 및 기타 문서에 대한 다소 완전하고 지속적으로 업데이트되는 정보를 포함하는 특수 검색 서버가 사용됩니다.

서로 다른 검색 서버는 정보를 검색하고, 저장하고, 사용자에게 표시하기 위해 서로 다른 메커니즘을 사용할 수 있습니다. 인터넷 검색 서버는 두 그룹으로 나눌 수 있습니다.

범용 검색 엔진;

· 전문 검색 엔진.

최신 검색 엔진은 사용자에게 인터넷에서 문서를 검색하는 기능뿐만 아니라 기타 정보 리소스(뉴스, 날씨 정보, 환율 정보, 대화형 지리 지도 등)에 대한 액세스 기능을 제공하는 정보 포털인 경우가 많습니다.

범용 검색 엔진은 World Wide Web의 정보 자원에 대한 주제별로 그룹화된 정보를 포함하는 데이터베이스입니다.

이러한 검색 엔진을 사용하면 데이터베이스의 키워드를 사용하거나 계층적 디렉토리 시스템을 검색하여 웹 사이트나 웹 페이지를 찾을 수 있습니다.

이러한 범용 검색 엔진의 인터페이스에는 디렉토리 섹션 목록과 검색 필드가 포함되어 있습니다. 검색 필드에 사용자는 문서를 검색하기 위한 키워드를 입력하고 카탈로그의 특정 섹션을 선택할 수 있으므로 검색 필드가 좁아져 검색 속도가 빨라집니다.

데이터베이스는 인터넷 웹 서버를 주기적으로 "우회"하는 특수 로봇 프로그램을 사용하여 채워집니다.

로봇 프로그램은 접하는 모든 문서를 읽고, 그 안에 있는 키워드를 강조 표시하고, 문서의 URL이 포함된 데이터베이스에 입력합니다.

인터넷의 정보는 지속적으로 변경되므로(새 웹 사이트 및 페이지 생성, 이전 웹 사이트 및 페이지 삭제, 해당 URL 변경 등) 검색 작업에 이러한 모든 변경 사항을 추적할 시간이 항상 있는 것은 아닙니다. 검색 엔진 데이터베이스에 저장된 정보는 실제 인터넷 상태와 다를 수 있으며, 사용자는 검색 결과 더 이상 존재하지 않거나 이동된 문서의 주소를 받게 될 수도 있습니다.

검색 엔진 데이터베이스의 내용과 실제 인터넷 상태 간의 일관성을 높이기 위해 대부분의 검색 엔진에서는 새 웹 사이트나 이동된 웹 사이트의 작성자가 등록 양식을 작성하여 데이터베이스에 정보를 입력할 수 있도록 허용합니다. 설문지를 작성하는 과정에서 사이트 개발자는 사이트를 더 쉽게 찾을 수 있도록 사이트의 URL, 이름, 사이트 콘텐츠에 대한 간략한 설명, 키워드를 입력합니다.

데이터베이스의 사이트는 일별, 주별 또는 월별 방문 횟수로 등록됩니다. 사이트 트래픽은 사이트에 설치된 특수 카운터를 사용하여 결정됩니다. 카운터는 각 사이트 방문을 기록하고 방문 횟수에 대한 정보를 검색 엔진 서버로 전송합니다.

검색 엔진 데이터베이스에서 문서 검색은 검색 필드에 쿼리를 입력하여 수행됩니다. 단순 요청에는 하나 이상의 항목이 포함됩니다. 키워드, 이 문서의 핵심입니다. 다음을 사용하여 복잡한 쿼리를 사용할 수도 있습니다. 논리 연산, 템플릿 등.

전문 검색 시스템을 사용하면 파일 보관 서버, 메일 서버 등 인터넷의 다른 정보 "계층"에 있는 정보를 검색할 수 있습니다.

컴퓨터 및 통신 네트워크 - 개념 및 유형. 2017년, 2018년 "컴퓨터 및 통신 네트워크" 카테고리의 분류 및 특징.

1. 컴퓨터 네트워크의 종류. 유형, LAN의 주요 구성 요소.

컴퓨터 네트워크 유형:

컴퓨터 네트워크 (컴퓨터 네트워크, 데이터 네트워크)- 두 대 이상의 컴퓨터 사이의 통신 시스템. 다양한 물리적 현상, 일반적으로 다양한 유형의 전기 신호 또는 전자기 방사선을 사용하여 정보를 전송할 수 있습니다. 컴퓨터 네트워크 유형: 개인 네트워크사람 "주변"에 구축된 네트워크입니다. 이러한 네트워크는 사용자의 모든 개인 전자 장치(전화기, 휴대용 개인용 컴퓨터, 스마트폰, 노트북, 헤드셋 등)를 통합하도록 설계되었습니다. 이러한 네트워크의 표준에는 현재 Bluetooth가 포함됩니다. – 서로 짧은 거리에 있는 컴퓨터를 연결하는 역할을 합니다. 이러한 네트워크는 일반적으로 한 건물 이상으로 확장되지 않습니다. 도시 컴퓨터 네트워크(eng. MAN - 수도권 네트워크)은 한 도시 또는 도시 전체 내의 여러 건물을 포괄합니다. 기업 네트워크– 교환을 위해 공통 정보 고속도로를 사용하는 일련의 LAN, 강력한 컴퓨터 및 터미널 시스템입니다. 전국 네트워크– 하나의 상태 내에서 컴퓨터를 연결하는 네트워크(National LambdaRail, GEANT) 글로벌 컴퓨팅 네트워크– 공개적으로 접근 가능한 통신 회선을 사용하여 중요한 지역에 서비스를 제공하도록 설계된 데이터 전송 네트워크.

유형: 기능적 상호작용 유형별: P2P(Peer-to-Peer) - 가장 간단하며 소규모 작업 그룹을 위한 것입니다. 이들의 도움으로 여러 컴퓨터 사용자는 공유 디스크, 프린터 및 기타 장치를 사용하고 서로에게 메시지를 전송하며 기타 공동 작업을 수행할 수 있습니다. 여기서는 모든 컴퓨터가 서버와 클라이언트 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 이러한 네트워크는 저렴하고 유지 관리가 쉽지만 대규모 네트워크 규모에 대한 정보 보호를 제공할 수 없습니다. 다중 순위(전용 컴퓨터 서버를 사용하여 공유 액세스 리소스를 사용하기 위한 공유 데이터 및 프로그램을 저장합니다. 이러한 네트워크는 우수한 확장 기능, 고성능 및 안정성을 갖추고 있지만 지속적인 자격을 갖춘 유지 관리가 필요합니다). 네트워크 토폴로지 유형별:타이어, 별, 반지, 격자. 혼합 토폴로지. 네트워크 OS별:윈도우, 유닉스, 혼합.

LAN의 유형, 주요 구성요소:

슬레이브 스테이션– 로컬 네트워크용 컴퓨터. 네트워크 어댑터는 컴퓨터가 동일한 네트워크에 있는 다른 장치와 상호 작용할 수 있게 해주는 특수 보드입니다. 네트워크 케이블을 통해 네트워크 장치와 물리적인 통신을 수행합니다. 섬기는 사람– 일부 서비스 장치, LAN의 고양이는 제어 센터 및 데이터 집중 장치 역할을 합니다. 이는 공유 네트워크 리소스를 관리하는 데 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 조합입니다.

3. 네트워크 토폴로지. 네트워크 표준(네트워크 유형) 데이터 전송 매체(네트워크 케이블).

네트워크 토폴로지(그리스어 τόπος, 장소에서 유래) - 네트워크 구성, 레이아웃 및 네트워크 장치 연결에 대한 설명입니다.

네트워크 토폴로지는 다음과 같습니다.

물리적- 네트워크 노드 간의 실제 위치와 연결을 설명합니다.

논리적- 물리적 토폴로지 내의 신호 흐름을 설명합니다.

연결하는 방법은 다양합니다 네트워크 장치, 버스, 링, 스타, 메쉬 및 격자의 다섯 가지 기본 토폴로지를 구별할 수 있습니다. 나머지 방법은 기본 방법의 조합입니다. 일반적으로 이러한 토폴로지는 혼합 또는 하이브리드라고 부르지만 일부는 "Tree"와 같이 고유한 이름을 갖습니다.

반지- 워크스테이션이 서로 직렬로 연결되어 폐쇄형 네트워크를 형성하는 컴퓨터 네트워크의 기본 토폴로지입니다. 링은 경쟁적인 데이터 전송 방법을 사용하지 않으며 네트워크의 컴퓨터는 이웃으로부터 데이터를 수신하고 주소가 지정되지 않은 경우 추가로 리디렉션합니다. 데이터를 전송할 수 있는 사람을 결정하기 위해 일반적으로 토큰이 사용됩니다. 데이터는 한 방향으로만 원을 그리며 이동합니다.

장점: 설치가 용이함; 추가 장비가 거의 없습니다. 마커를 사용하면 충돌 가능성이 없어 네트워크 부하가 심한 경우에도 데이터 전송 속도가 크게 떨어지지 않고 안정적인 운영이 가능합니다.

단점: 한 워크스테이션의 오류 및 기타 문제(케이블 끊김)는 전체 네트워크 성능에 영향을 미칩니다. 구성 및 설정의 복잡성 문제 해결의 어려움;

타이어는 모든 워크스테이션을 연결하는 공통 케이블(버스 또는 백본이라고 함)입니다. 신호 반사를 방지하기 위해 케이블 끝 부분에 터미네이터가 있습니다.

워크스테이션에서 보낸 메시지는 네트워크의 모든 컴퓨터에 배포됩니다. 각 기계는 메시지가 누구에게 전달되었는지 확인하고 메시지가 그녀에게 전달되었는지 확인한 다음 처리합니다. 데이터 동시 전송을 제외하기 위해 "캐리어" 신호가 사용되거나 컴퓨터 중 하나가 기본 컴퓨터이고 다른 스테이션에 "바닥을 제공"합니다. 장점: 네트워크 설치 시간이 짧습니다. 저렴함(더 적은 케이블 및 네트워크 장치 필요) 설정이 쉽습니다. 워크스테이션의 장애는 네트워크 작동에 영향을 미치지 않습니다.

단점 케이블 파손이나 터미네이터 고장 등 네트워크에 문제가 발생하면 전체 네트워크의 작동이 완전히 중단됩니다. 결함 위치 파악이 어렵습니다. 새 워크스테이션이 추가되면 네트워크 성능이 저하됩니다.

- 네트워크의 모든 컴퓨터가 중앙 노드(일반적으로 네트워크 허브)에 연결되어 네트워크의 물리적 세그먼트를 형성하는 컴퓨터 네트워크의 기본 토폴로지입니다. 이러한 네트워크 세그먼트는 개별적으로 또는 복잡한 네트워크 토폴로지(일반적으로 "트리")의 일부로 작동할 수 있습니다.

데이터를 보내야 하는 워크스테이션은 이를 허브로 보내며, 허브는 수신자를 결정하고 그에게 정보를 제공합니다. 특정 시점이 되면 네트워크의 한 컴퓨터만 데이터를 보낼 수 있습니다. 두 개의 패킷이 동시에 허브에 도착하면 두 패킷 모두 수신되지 않으며 보낸 사람은 데이터 전송을 재개하기 위해 임의의 시간을 기다려야 합니다. .

장점: 한 워크스테이션의 오류가 전체 네트워크의 작동에 영향을 미치지 않습니다. 좋은 네트워크 확장성; 쉬운 문제 해결 및 네트워크 중단; 높은 네트워크 성능(적절한 설계에 따라 다름) 유연한 관리 옵션.

단점: 중앙 허브에 장애가 발생하면 네트워크(또는 네트워크 세그먼트) 전체가 작동하지 않게 됩니다. 네트워크를 배치하려면 대부분의 다른 토폴로지보다 더 많은 케이블이 필요한 경우가 많습니다. 네트워크(또는 네트워크 세그먼트)의 제한된 수의 워크스테이션은 중앙 허브의 포트 수에 의해 제한됩니다.

메시 토폴로지(영어 메쉬) - 각각을 연결합니다. 워크스테이션동일한 네트워크에 있는 다른 모든 워크스테이션과 네트워크를 연결합니다. 토폴로지는 부분적으로 연결된 다른 토폴로지와 달리 완전히 연결된 상태를 나타냅니다.

메시지를 보낸 사람은 필요한 노드를 찾을 때까지 네트워크 노드에 차례로 연결하고, 그 노드는 그로부터 데이터 패킷을 받습니다.

다른 토폴로지와의 비교

장점: 신뢰성, 컴퓨터의 케이블이 끊어져도 네트워크에 충분한 연결 경로가 남아 있습니다.

단점: 높은 설치 비용; 설정 및 운영의 복잡성;

유선 네트워크에서는 과도한 케이블 소비로 인해 비용이 너무 많이 들기 때문에 이 토폴로지는 거의 사용되지 않습니다. 그러나 무선 기술에서는 네트워크 미디어 비용이 증가하지 않고 네트워크 안정성이 중요해지면서 메시 기술 기반의 네트워크가 점점 보편화되고 있습니다.

격자- 컴퓨터 네트워크 조직 이론의 개념. 이는 노드가 규칙적인 다차원 격자를 형성하는 토폴로지입니다. 이 경우 각 격자 가장자리는 축과 평행하며 이 축을 따라 인접한 두 노드를 연결합니다. 1차원 "격자"는 여러 내부 노드(왼쪽과 오른쪽에 두 개의 이웃이 있음)를 통해 두 개의 외부 노드(단 하나의 이웃만 있음)를 연결하는 체인입니다. 두 외부 노드를 모두 연결하면 "링" 토폴로지가 생성됩니다. 2차원 및 3차원 격자는 슈퍼컴퓨터 아키텍처에 사용됩니다.

장점: 높은 신뢰성. 단점: 구현이 복잡합니다.

컴퓨터는 신호 전송을 위한 물리적 매체 역할을 합니다.

네트워크 케이블.같은 축의– 비교. 구리 코어, 절연체, 주변 구리 브레이드 및 외부 피복으로 구성됩니다. 추가 호일 층이 있을 수 있습니다. 얇은 동축 케이블은 직경이 약 0.5cm로 유연하여 눈에 띄는 왜곡 없이 최대 185m 거리까지 신호를 전송할 수 있습니다. 10Mbit/s의 속도로 데이터를 전송할 수 있어 버스 및 링 토폴로지를 구현할 수 있습니다. 두꺼운 동축 케이블은 직경이 약 1cm이고 구리 코어는 얇은 케이블보다 두껍습니다. 500m 거리에 걸쳐 신호를 전송하며 연결하기 위해 트랜시버, 고양이에는 특수 커넥터가 장착된 특수 장치가 사용됩니다. 꼬인 쌍– 두 개의 절연 구리선이 서로 꼬여 있습니다. 전선을 꼬으면 인접한 쌍 및 기타 소스에 의해 유발된 전기 간섭을 제거할 수 있습니다. STP(차폐 연선) 및 UTP(비차폐 연선) - 최대 100m까지 신호를 전송할 수 있습니다. UTP에는 5가지 범주가 있습니다. : 1) 아날로그 신호 전송을 위한 기존 전화 케이블 2) 4 Mbit/s의 속도로 신호를 전송할 수 있는 4개의 꼬인 쌍 케이블 3) 10 Mbit의 속도로 신호를 전송할 수 있는 4개의 꼬인 쌍 케이블 /s 4) 16 Mbit/s 5) 100-1000 Mbit/s c (쌍의 카테고리가 높을수록 비틀림 단계가 짧아집니다). RJ-45 커넥터는 연선을 네트워크에 연결하는 데 사용됩니다. 스타 토폴로지에 사용됩니다. 광섬유– 데이터는 변조된 광 펄스 형태로 광섬유를 통해 전송됩니다. 전기 신호가 전송되지 않으므로 광섬유 케이블이 열리거나 데이터가 차단될 수 없으므로 안정적이고 안전한 전송 방법입니다. 광섬유 회선은 대량의 데이터를 고속으로 이동하도록 설계되었습니다. 그 신호는 실제로 희미해지지 않고 왜곡되지 않습니다. 이는 코어라고 불리는 얇은 유리 실린더로 구성되며, 코어와 왜곡 계수가 다른 유리층(클래딩)으로 덮여 있습니다. 때로는 광섬유가 플라스틱으로 만들어지기도 합니다. 각 광섬유는 한 방향으로만 신호를 전송하므로 케이블은 별도의 커넥터(송신용 및 수신용)가 있는 2개의 광섬유로 구성됩니다. 싱글모드 및 다중 모드– 단거리 통신용 설치가 더 쉽습니다. 광섬유는 정보 고속도로, 기업 네트워크를 구축하고 상당한 거리에 걸쳐 데이터를 전송하는 데 사용됩니다. (다중 모드 광섬유를 통한 전이중 모드에서는 2km, 단일 모드에서는 최대 32km).

무선 LAN(WLAN) - 무선 근거리 통신망. Wi-Fi는 무선 LAN 옵션 중 하나입니다. 케이블을 놓지 않고도 네트워크를 구축할 수 있으며 네트워크 구축 및 확장 비용을 줄일 수 있습니다. 표준 802.11a/b/g 속도는 11~53Mbps입니다. WiMAX는 컨소시엄(English WiMAX Forum)에서 개발한 광대역 무선 프로토콜(Worldwide Interoperability for Microwave Access)입니다. . 같지 않은 WiFi 네트워크(IEEE 802.11x), 액세스 포인트에 대한 액세스가 클라이언트에게 무작위로 제공되는 경우 WiMAX에서는 각 클라이언트에 명확하게 규제된 기간이 제공됩니다. 또한 WiMAX는 메시 토폴로지를 지원합니다.