HTC One M7 - 사양. HTC One M7 - 사양 모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

마지막 '고독한 영웅'

이번 시즌 최고의 신제품 중에서 새로운 스마트폰 HTC는 다른 모든 주력 장치에 대한 리뷰가 이미 우리 간행물 페이지에 나타났을 때 우리 손에 있는 마지막 장치였습니다. 이는 우리의 잘못이 아닌데 발생했습니다. 장치 출시가 오랫동안 연기되었고 최종 샘플이 없었으며 이 상황은 매우 상징적입니다. 대만 회사는 현재 그다지 잘하지 못하고 있습니다. 지난 1년 반 동안 NTS는 사용자들 사이에서 점차 이전의 영광을 잃었고 세계 시장에서 회사의 입지가 눈에 띄게 약화되었습니다. 이름에 X와 X+라는 접두사가 붙은 문제가 있는 모델이 출시된 후 회사는 한동안 시장에 중요한 신제품을 제공하지 않았으며 이 기간 동안 출시된 유일한 눈에 띄는 모델이었습니다. HTC 나비이상한 운명을 겪었습니다. 안에 유럽 ​​버전어떤 이유에서인지 전화기에는 플래시 메모리가 너무 적었고 동시에 카드를 사용하여 확장할 가능성도 없었습니다. 이 모든 것이 모호한 광택 바디와 결합되어 매우 높은 가격에, 원인이 될 수 없습니다 (에 의해 적어도, 우리 지역에서는) 이 모델에 대한 사용자의 관심이 큽니다. 그리고 이제 회사는 "재부팅"하고 다시 시작하기로 결정했습니다. 개발자들은 다시 한 번 더 이상 흩어지지 않고 단 하나의 모델에 모든 노력을 집중했고 이는 즉시 결실을 ​​맺었습니다. NTS의 최신 창작물은 매우 흥미로웠기 때문에 사용자의 관심이 사라진 부분을 즉시 회사로 다시 끌어들였습니다. 아직 이전 위치로의 완전한 복귀에 대해 이야기하고 있지는 않지만 바르셀로나에서 열린 마지막 모바일 월드 콩그레스에서 NTS 스탠드는 규모나 방문객 및 언론의 관심을 자랑할 수 없었습니다. 그리고 전시 기간 동안 스탠드에 전시된 모델은 사실상 단 한 대뿐이었습니다. HTC 원. 이제 회사의 모든 베팅이 걸린 것입니다. "만약 이륙하면 더 멀리 날아갈 것입니다."

'새로운 희망'을 향한 회사의 유난히 긴장된 태도는 신제품이라는 이름에서도 드러났다. 매우 이상한 이름이라는 점을 인정해야 합니다. 대만인들은 갑자기 자신들의 공장에서 나온 전체 스마트폰 라인의 일반적인 이름에 해당하는 이름을 자신들의 창작물에 부여하기로 결정했습니다. 최근에- 그 이상도 이하도 아닌. 'HTC One'은 소니가 차기 스마트폰을 단순히 ''라고 부르는 것과 같다. 소니 엑스 페리아", 추가 문자나 숫자 없이. 흥미로운 솔루션. 인터넷 검색이 매우 불편하며("HTC One"으로 시작하는 다른 장치의 이름을 입력하면 HTC One 자체에 대한 정보가 자동으로 표시되고 그 반대도 마찬가지임) 회사 자체에 매우 수익성이 높습니다(동일한 경우). 이유). 그러나 최근 글로벌 시장에서 대만 회사의 위상이 흔들리고 있는 상황에서 아마도 이러한 조치는 HTC 제품에 대한 관심이 줄어들기 위해 매우 의도적으로 이루어졌을 것입니다.

기초적인 주력 모델이전에 테스트한 를 시각적으로 쉽게 비교할 수 있도록 아래에 제시된 단일 표에 추가했습니다.

HTC 원 삼성 갤럭시 S4 소니 엑스페리아 Z 오포 파인드 5 구글 넥서스 4 LG 옵티머스G
화면 4.7인치, S-LCD3(IPS) 4.99인치, 슈퍼AMOLED 5인치, IPS? 5인치, IPS 4.7인치, IPS 플러스 4.7인치, IPS 플러스
허가 1920×1080, 469ppi 1920×1080, 441ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1280×768, 317ppi 1280×768, 317ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 600 @1.7GHz(4코어, ARMv7 Krait) 엑시노스 5410 @1.8GHz(8코어) Qualcomm APQ8064 @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait)
2GB 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB
플래시 메모리 32/64GB 16/32/64GB 16 기가 바이트 16/32GB 8/16GB 32GB
메모리 카드 지원 아니요 마이크로SD 마이크로SD 아니요 아니요 아니요
운영 체제 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.2 구글 안드로이드 4.1
SIM 형식* 마이크로 SIM 마이크로 SIM 마이크로 SIM 마이크로 SIM 마이크로 SIM 마이크로 SIM
배터리 고정식, 2300mAh 이동식, 2600mAh 고정식, 2330mAh 고정식, 2500mAh 고정식, 2100mAh 고정식, 2100mAh
카메라 후면(4 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.9 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.3 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(1.3 MP)
치수 137×68×9.3mm, 143g 137×70×7.9mm, 130g 139×71×7.9mm, 146g 142×69×8.9mm, 165g 134×69×9.1mm, 139g 132×69×8.5mm, 145g

* 가장 일반적인 SIM 카드 형식은 별도 자료에 설명되어 있습니다.

HTC One의 주요 기능

  • SoC Qualcomm Snapdragon 600, 1.7GHz, 4코어, ARMv7 Krait
  • GPU 아드레노 320
  • 운영 체제 안드로이드 4.1.2 젤리 빈
  • IPS 터치 디스플레이, 4.7인치, 1920×1080
  • (RAM) 2GB, 내면의 기억 32/64GB
  • 슬롯 microSD 카드결석한
  • GSM 통신 GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G UMTS HSDPA 850, 900, 1900, 2100MHz
  • 블루투스 4.0, NFC, MHL, OTG
  • Wi-Fi 디스플레이/DLNA 지원
  • 와이파이 802.11a/ac/b/g/n
  • GPS/글로나스
  • 디지털 나침반, 자이로스코프, 가속도계, 위치 센서, 광 센서
  • 4MP 카메라, HDR 비디오 지원
  • 카메라 2.1MP(전면)
  • 리튬 폴리머 배터리 2300mAh
  • 크기 137.4 x 68.2 x 9.3mm
  • 무게 143g

외관 및 사용 편의성

물론 설명은 사건의 자료부터 시작되어야 합니다. 대부분의 최신 플라스틱 커뮤니케이터와 달리 NTS One은 거의 전체가 금속으로 만들어졌습니다. 모든 프레젠테이션에서 개발자들은 특히 새 스마트폰 본체의 생산 기술에 중점을 두고 이 사진을 끊임없이 보여줍니다.

본체는 단일 알루미늄 조각으로 완전히 절단되어 화면 유리와 카메라 광학 장치만 위한 공간을 남겨 둡니다. 원칙적으로 NTS는 이전에 스마트폰 케이스를 만들 때 금속을 사용한 경험이 있었습니다. 그러나 그녀 자신도 인정했듯이, 그녀는 금속이 전파를 차폐하지 못하도록 플라스틱 부품을 금속 본체에 통합하는 방식으로 항상 타협을 해야 했습니다. HTC One을 만들 때 개발자는 다른 길을 택했습니다. 그들은 모든 안테나와 마이크를 외부로 가져와 특수한 홈(외부에서 본체 재료로 직접 절단한 홈)에 배치했습니다. 금속으로 보호되어서는 안 되는 요소는 이 홈에 배치됩니다. 위에서 보면 이 홈은 일반 플라스틱 구조를 연상시키는 특수 복합 재료로 채워져 있습니다. 뒷면의 홈뿐만 아니라 둘레의 네 측면 가장자리도 모두 이 재료로 채워져 있다는 점이 궁금합니다. 이는 사용자에게 불편을 끼치지 않으며 이상하게 보입니다. 어쨌든 "해킹되지 않은" 것입니다.

나머지는 모두 금속과 유리뿐이므로 새 스마트폰이 비싸 보이는지, 저렴해 보이는지에 대해 오랫동안 이야기할 필요가 없습니다. 소재 자체가 프리미엄이기 때문에 HTS One은 언제 어떤 환경에도 잘 어울리는 것처럼 보입니다. 즉, HTC One은 값비싼 양복과 십대의 손에 모두 똑같이 좋아 보일 것입니다.

스마트폰은 상당히 무겁습니다(143g). 본체를 가공하는 데 사용되는 금속이 풍부하다는 점을 고려하면 이는 논리적입니다. 치수에 대해 이야기하면 가장자리가 좁고 뒤로 기울어지기 때문에 전화기가 손에 아주 편안하게 맞습니다. 그러나 이것이 내가 금속을 스마트폰 생산에 가장 적합한 소재로 칭찬할 준비가 되었다는 의미는 전혀 아닙니다. 그런데 많은 사용자는 "따뜻하고" 가볍고 거친 플라스틱을 선호합니다. 특히 내구성이 뛰어나기 때문입니다. 그리고 손가락에 쥐기 쉬운 점에서는 매끄럽고 때로는 미끄러운 금속보다 무광 소프트 터치 코팅이 더 실용적일 것입니다. 이것은 손에서 미끄러질 수 있으며(특히 무게를 고려할 때) 플라스틱보다 열에 더 취약합니다. 예, 물론 금속은 플라스틱보다 프로세서 충전에서 열을 더 잘 제거합니다. 우리 모두는 이것을 알고 있지만 편안함 측면에서 항상 차가운 금속을 손에 쥐는 것이 매우 즐겁다고 말하기는 어렵습니다. 작동 온도가 갑자기 뜨거워집니다. 이런 의미에서 플라스틱은 더 차분하게 행동합니다. 그게 전부입니다. 그러나 어쨌든 깔끔한 외관과 얇은 두께 덕분에 HTC One은 남성과 여성 모두의 손에 똑같이 적합한 범용 스마트 폰이라고 말할 수 있습니다.

물론 이러한 견고한 케이스는 플라스틱보다 다양한 외부 영향을 더 잘 견딜 것입니다. 이 시점에서 NTS One 스마트폰을 분해한 한 유명 해외 출판사의 전문가들은 스마트폰이 분해가 불가능하기 때문에 실질적으로 수리가 불가능하다고 주장한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 즉, 스피커에서 쌕쌕거리는 소리가 나거나 유리가 깨지는 경우 이러한 요소를 교체하는 것은 아마도 매우 문제가 될 것입니다. 그러나 이는 일부 언론인의 비공식 의견일 뿐이다.

이제 NTS 원바디의 디테일과 개별 요소를 살펴보겠습니다. 뒷면에는 언급된 홈 외에도 근처에 디지털 카메라 창과 포토 플래시 눈이 있습니다. 모든 것이 표준입니다. 케이스 폼 팩터는 모노블록입니다. 케이스는 분리불가이고, 탈부착 가능한 부품이 없어 커버도 탈부착이 불가능합니다.

이러한 신체 구조에서 논리적으로 또 다른 사실이 나옵니다. 여기 SIM 카드는 스마트폰 왼쪽 측면 홈에 삽입되어 금속 슬라이드 위로 미끄러집니다. 장착 방법은 iPhone과 완전히 동일합니다. 카드가 들어 있는 컨테이너를 꺼내려면 키 클립을 눌러야 합니다. 여기의 SIM 카드는 Micro-SIM 형식으로 사용되며 컨테이너 자체는 금속으로 만들어졌습니다.

일반적으로 장치의 상단과 하단에 있는 두 커넥터는 모두 범용입니다. 마이크로 USB는 하단에 있고 3.5mm 오디오 출력은 상단에 있습니다.

그러나 그것이 논리가 끝나는 곳입니다. NTS One의 다른 모든 컨트롤은 너무 특이하고 불편해서 놀랄 수밖에 없습니다. 첫째, 불운한 전원 및 잠금 키입니다. 어떤 이유에서인지 다시 측면이 아닌 손가락이 닿지 않는 상단에 배치되었습니다. 그리고 이 버튼이 IR 송신기라는 사실이 어떤 식으로든 이를 정당화하는 것은 아닙니다. 그리고 실제로 IR 포트를 전원 버튼에 내장하도록 강요한 사람은 누구입니까? 상단에는 IR 송신기가 없어도 IR 송신기를 설치할 수 있는 충분한 공간이 있습니다. 그건 그렇고, 그는 통제를 위해 여기에 필요합니다. 다양한 기술 TV나 셋톱박스 등 - 적절함 소프트웨어스마트폰에 이미 설치되어 있습니다.

둘째, 이 키와 볼륨을 제어하는 ​​다른 키는 모두 케이스 평면과 같은 높이로 내장되어 있습니다. 전혀 튀어 나오지 않기 때문에 맹목적으로 느낄 수 없습니다. 이러한 버튼을 조작하는 것은 매우 불편하며, 어디를 누르는지 항상 확인해야 하고 익숙해지는 것이 불가능합니다. 이미 언급했듯이 이 버튼은 표면의 나머지 부분과 구별할 수 없는 느낌입니다.

그리고 이 부조리 목록은 특이한 것으로 장식되었습니다. 터치패드화면 아래의 제어 버튼. 인류가 스마트폰을 만들어온 동안 터치스크린, 모든 것을 정리한 것 같았습니다 가능한 옵션화면 아래 버튼 블록 디자인. 그러나 NTS의 개발자들은 이번에 모든 것을 바꾸었습니다. 메뉴를 불러오는 버튼은 표준 세트에서 단순히 "절단"되었습니다. 그 자리에는 이제 NTS 로고가 있습니다. 패널 중앙에 있고 측면에는 뒤로와 홈만 있고 여기에는 메뉴 버튼이 전혀 없습니다. 공간 절약에 대한 이야기는 없었습니다. 일부 스마트폰에서 화면으로 이동한 완전히 가상 버튼 블록과 달리 여기서는 버튼이 세 개가 아닌 두 개임에도 불구하고 화면 아래의 스트립이 여전히 공간을 차지합니다. 이는 다소 이상한 결정이며, 그것이 어떻게 정당화되는지 완전히 명확하지 않습니다. 이에 따라 최근 목록은 애플리케이션 열기지금은 직관적으로 찾기도 쉽지 않습니다. 여기에서는 홈 버튼을 두 번 탭하면 호출됩니다.

버튼 주제를 마치면 전원 키를 길게 누르면 나타나는 메뉴에 종료, 재부팅 및 비행 모드로 전환하는 표준 기능 외에도 하나 이상의 항목이 추가된다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 어린이 모드. 이 모드에서는 자녀가 차단된 중요한 전화 기능에 액세스할 염려 없이 안전하게 스마트폰을 가지고 놀 수 있도록 할 수 있습니다.

HTS One의 두 가지 버전이 서로 다른 색상 구성으로 시장에 나와 있다는 점을 추가해야 합니다. 리뷰에서와 같이 Glacial Silver(로맨틱한 이름 "silver glacier"의 메탈릭 회색)와 Stealth Black("보이지 않는 검정색")입니다. - 위 사진에서요. 검정색 버전에서는 모든 재료가 동일하고 금속 부분만 도색되어 있으며 모든 홈과 측면을 채우는 플라스틱이 케이스 색상과 일치합니다. 회색 버전에서는 흰색이지만 검정색 전화기에서는 검은 색입니다. 그렇지 않으면 스마트폰은 동일합니다. 여기에는 광택 있는 표면이 없기 때문에 두 옵션 모두 쉽게 더러워지지 않습니다. 사실, 검은색 HTC One의 표면에서는 지문, 먼지, 먼지 및 기름기가 회색 표면보다 더 눈에 띕니다. 현명한 순수주의자는 선택할 때 이를 고려해야 합니다.

화면

HTC One에는 제작자가 S-LCD 3이라고 부르는 고품질 터치 디스플레이가 있습니다. 숫자로 보면 새 화면의 물리적 매개변수는 크기 - 58x103mm, 대각선 - 119mm(4.7인치), 해상도 - Full HD 1080p(1920×1080픽셀), PPI 픽셀 밀도는 469ppi로 현재 스마트폰 시장 최고 기록입니다. HTC One 디스플레이에는 광 센서의 작동을 기반으로 하는 수동 및 자동 밝기 조정 기능이 있습니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 터치를 동시에 처리할 수 있으며 이는 테스트를 통해 확인되었습니다. 여기서 이 기능을 설정에서 수동으로 활성화해야 한다는 점이 궁금합니다. 그렇지 않으면 화면이 두 번의 동시 터치만 인식합니다. 이러한 이상한 노하우는 이전에 NTS 장치에서 이미 볼 수 있었습니다. 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 탑재됐다.

측정 장비를 사용하여 디스플레이에 대한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 이에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다. HTC 화면하나.

스마트폰 화면은 거울처럼 매끄러운 표면의 유리판으로 덮여 있으며, 그 안의 밝은 광원이 반사되는 것으로 판단하여 눈부심 방지 필터가 있습니다. 화면 외부 표면에 특수하고 매우 효과적인 소유성(기름 방지) 코팅이 되어 있어 지문이 일반 유리만큼 빨리 나타나지는 않지만 더 쉽게 제거됩니다.

수동 밝기 조절 시 최대값은 약 450cd/m², 최소값은 11cd/m²였습니다. 최대값은 상당히 높으므로 밝은 낮에도 화면을 어느 정도 읽을 수 있습니다. 완전한 어둠 속에서는 밝기를 편안한 수준으로 줄일 수 있습니다. 먹다 자동 조정광 센서에 따른 밝기(전면 패널의 왼쪽 상단에 있음): 완전히 어두운 곳에서 자동 밝기 조정 기능은 인공 조명이 사무실에 있는 경우 밝기를 18cd/m²(매우 어둡지 않음)로 줄입니다. 조명에서는 81cd/m²(허용)로 설정되고, 매우 밝은 환경에서는 최대 450-460cd/m²(그대로)까지 증가합니다. 안에 자동 모드외부 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 백라이트 깜박임이 없습니다.

안에 이 스마트폰 IPS 유형 매트릭스가 설치됩니다. 현미경 사진은 일반적인 IPS 하위 픽셀 구조를 보여줍니다.

화면은 화면 수직에서 큰 시야 편차가 있는 경우에도 음영 반전이나 색상 변화 없이 양호한 시야각을 제공합니다. 대각선으로 벗어나면 검정색 필드가 상당히 밝아지고, 편차 방향에 따라 보라색 색조를 띠거나 거의 중간 회색으로 유지됩니다. 수직으로 보면 블랙필드의 균일성이 매우 좋습니다. 흑백-검정 전환에 대한 응답 시간은 21ms(켜짐 12ms + 꺼짐 9ms)입니다. 색상의 숫자 값에 따라 25%와 75% 사이의 중간톤과 그 반대로 전환하는 데 총 33ms가 걸립니다. 대비는 약 950:1 정도로 좋습니다. 32개 점을 이용하여 구축한 감마곡선은 하이라이트나 암부에 막힘이 전혀 나타나지 않았으며, 근사 검정력함수의 지수는 2.23으로 표준값인 2.2에 가까운 반면, 실제 감마곡선은 2.2에서 약간 벗어나 있다. 전력 의존성:

색역은 sRGB입니다.

따라서 시각적으로 이 화면의 색상은 자연스러운 채도를 갖습니다. 스펙트럼은 매트릭스 필터가 구성 요소를 서로 적당히 혼합한다는 것을 보여줍니다.

그레이 스케일의 음영 균형이 좋습니다. 색온도가 6500K 이상이지만 그레이 스케일의 전체 중요한 부분에서 이 매개변수는 크게 변하지 않지만 흑체 스펙트럼(델타 E)과의 편차는 더 적습니다. 10보다 크면 소비자 기기에 있어서 좋은 지표로 간주됩니다. (그레이 스케일의 어두운 부분은 색상 균형이 없기 때문에 무시할 수 있습니다. 매우 중요한, 낮은 밝기에서 색특성을 측정할 때 오차가 크다.)

그 결과, 우리는 높은 평가를 받을 만한 IPS 매트릭스의 고품질 스크린 버전을 갖게 되었습니다.

소리

사운드 측면에서 HTC One 스마트폰은 다음 중 하나입니다. 최고의 솔루션시장에. 최근 테스트한 모든 스마트폰 중에서 Oppo Find 5만이 음질 측면에서 HTC One과 비교할 수 있습니다. HTC One의 스피커는 가장 특이한 방식으로 배치되어 있습니다. 제작자는 TV 광고에서 이를 상기시키는 데 지치지 않습니다. 전화기에는 두 개의 전면 스테레오 스피커가 있으며, 두 스피커 모두 대부분의 스마트폰처럼 후면이 아닌 전면을 향하고 있습니다. 이 장치는 지나치게 크지는 않지만 전체 범위에 걸쳐 깊고 풍부한 사운드를 매우 명확하게 생성합니다. 저주파. 전면에 있는 스피커 그릴의 개구부는 테이블 표면에 의해 막힐 수 없으므로 소리가 나오는 것을 방해하는 것은 없습니다(물론 스마트폰을 "뒤로" 놓을 경우의 옵션은 제외). 여기의 사운드는 HTC Boomsound 및 Beats Audio 기술을 사용하여 더욱 처리되고 개선되었습니다.

스마트폰에는 FM 라디오가 있지만 전통적으로 안테나 역할을 하는 헤드폰이 연결된 경우에만 작동합니다. 음성 메모를 작성하는 데 사용되는 표준 음성 녹음기도 있습니다. 두 응용 프로그램 모두 별도의 폴더에서 검색해야 하며, 여기서 응용 프로그램 주제에 해당하는 아이콘이 신중하게 수집됩니다(멀티미디어 폴더의 라디오, 도구 폴더의 음성 녹음기). 기본적으로 녹음 기능 내장 전화 대화불행히도 HTC One은 그렇지 않습니다.

카메라

사진 평가 및 품질 결론은 Anton Solovyov가 작성했습니다.

HTC One은 대부분의 장비와 마찬가지로 장착되어 있습니다. 최신 스마트폰, 두 개의 디지털 카메라 모듈. 영상 통신에 사용되는 전면 카메라에는 2.1 메가 픽셀 해상도의 센서가 있으며 사진의 예가 눈앞에 있습니다. 원칙적으로 전면 카메라의 촬영 품질은 나쁘지 않으며 원하는 경우 텍스트를 읽을 수도 있습니다. 전면 카메라를 사용하여 얻은 이미지의 최대 해상도는 1920×1088 픽셀입니다.

200만 화소 전면 카메라의 경우 품질이 상당히 괜찮습니다. 중앙에서는 텍스트를 쉽게 읽을 수 있지만 가장자리로 갈수록 선명도가 떨어집니다. 바코드가 있는 조각은 이미 눈에 띄게 흐릿합니다.

모든 음모는 스마트폰의 메인 후면 카메라의 새로운 모듈에 있습니다. 여기에서 개발자는 해상도가 4메가픽셀에 불과한 모듈을 설치했습니다. 현대 표준에 비해 너무 낮은 해상도를 설명하면서 개발자들은 프레젠테이션에서 메가픽셀 수는 실제로 아무 의미도 없다는 점을 끊임없이 반복하고 새 센서의 다른 특성을 살펴볼 것을 제안합니다. 그건 그렇고, 제조업체 웹 사이트의 사양 목록에서 가장 방대한 섹션을 구성합니다.

HTC UltraPixel 카메라:

  • 픽셀 크기 2.0μm
  • 센서 크기 1/3″, 매트릭스 후면 조명
  • 맞춤형 HTC ImageChip 2 프로세서
  • F2.0 조리개 및 [상대적으로] 28mm 광각 렌즈

다채로운 별명과 큰 픽셀 크기는 아직 큰 도움이 되지 않습니다. 사진은 특별한 품질로 빛나지 않으며 원하는 것이 많이 남습니다. "현재로서는" - HTC One용 새 소프트웨어 펌웨어가 출시되면 뭔가 개선될 수 있다는 의견이 있기 때문입니다. 적어도 대부분의 HTC 브랜드 팬들은 이제 그것을 믿고 기다리고 있습니다. 그동안 아래에 제시된 썸네일을 클릭하면 결과 이미지의 품질을 독립적으로 평가할 수 있습니다. 기본적으로 카메라는 최대 해상도 400만 화소로 촬영하도록 설정되어 있으며, 사진 크기는 2688x1520이고 화면 비율은 16:9입니다.

4 MP에 대한 좋은 세부 사항. 기하학적 구조의 약간의 왜곡은 아마도 렌즈의 각도가 너무 넓다는 것을 나타냅니다. 좋은 색상 표현.

그리고 다양한 조명 조건에서 다양한 설정으로 찍은 몇 장의 사진이 더 있습니다.

광각 렌즈에서는 눈에 띄는 기하학적 왜곡이 매우 일반적입니다. 큰 왜곡은 없습니다. 전화선 부분에서는 작은 색수차가 눈에 띕니다.

거의 백라이트가 있는 이미지의 전체 필드에 걸쳐 상당히 균일한 노출입니다.

이미지를 자세히 조사해 보면 소프트웨어 선명화가 없거나 성능이 양호하다는 것을 알 수 있습니다.

가까운 물체의 매크로 사진과 종이의 텍스트 예.

이미지 오른쪽의 선명도가 이상하게 저하됩니다. 왼쪽의 텍스트가 선명하면 오른쪽의 텍스트가 초점이 맞지 않는 것처럼 보입니다. 아마도 나쁜 사진 일 것입니다.

가지의 선명도가 좋습니다. 게다가 보케에는 색수차가 전혀 없습니다.

비디오 설정에는 1080p의 최대 Full HD 해상도, 고속(초당 60프레임) 및 슬로우 모션 효과, HDR 기술을 사용하는 Full HD 비디오 등 4가지 촬영 모드가 있습니다.

스마트폰 카메라로 빠르고 느린 모드로 동영상을 촬영하는 기능과 동영상 촬영 시 HDR 기술을 사용하는 기능은 이제 제조업체들 사이에서 유행하는 "트릭"이 되었습니다. 우리는 다음과 같은 경우에도 동일한 가능성에 직면했습니다. 삼성 테스트 Galaxy S4 및 Oppo Find 5 및 기타 최고의 스마트폰. 그건 그렇고, Oppo Find 5의 고속 촬영은 초당 120 프레임의 속도로 수행되는 반면 HTC One에서는 초당 60 프레임에 불과하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 Oppo에서는 비디오 해상도를 480p로 줄여 이를 달성하고, HTC One에서는 속도는 낮지만 가속 모드는 720p 해상도로 구현됩니다. 따라서 이 새로운 전선에서의 투쟁이 이제 막 전개되기 시작했다는 것은 모든 것에서 분명합니다. 어쨌든 현재로서는 느리고 빠른 이 두 가지 "비정상적인" 모드는 Full HD가 아닌 낮은 해상도로 촬영할 때만 사용할 수 있으므로 결과 비디오의 이미지 품질은 항상 아쉬운 점이 많습니다. . 설명된 네 가지 모드 모두에서 비디오 촬영의 예가 아래에 게시되어 있습니다.

  • 비디오 1번(일반, 30.5MB, 1920×1080, 16:9, 30fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 192Kbps, 48kHz, 2채널)
  • 비디오 2번(슬로우 모션, 11.9MB, 768×432, 16:9, 23fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC)
  • 비디오 3번(가속, 13.5MB, 1280×720, 16:9, 60fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 192Kbps, 48kHz, 2채널)
  • 비디오 4번(HDR, 26.3MB, 1920×1080, 16:9, 29fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 192Kbps, 48kHz, 2채널)

그리고 물론 우리는 또 다른 "찾기"를 언급하지 않을 수 없습니다. 카메라가 여러 장의 사진을 연속으로 촬영할 뿐만 아니라 전체 마이크로 클립에 함께 붙여서 짧은 부분을 캡처할 수 있는 사진 모드입니다. 이벤트 진행 중입니다. 이는 표준 비디오 촬영 모드가 아니지만 약간 다른 모드입니다. 이는 결과 마이크로 비디오의 해상도가 달라도 입증됩니다(풀 HD의 일반 비디오 촬영에서처럼 1920×1080이 아닌 1920×1080). 원칙적으로 이 모드에는 특별한 것이 없습니다. 아마도 이러한 경우 일반 비디오 촬영으로 가능할 것입니다. 게다가 이 형식은 고유하지 않습니다. 프레젠테이션에서 삼성 갤럭시 S4는 댄스 피루엣과 같은 움직이는 짧은 이벤트를 캡처할 수 있는 정확히 동일한 모드를 보여줍니다. 그러나 어떤 이유에서인지 HTC 개발자들은 이 모드를 강조하기로 결정하고 이 모드에 별도의 버튼을 화면의 가장 눈에 띄는 위치에 할당했으며 모드에 고유한 이름인 Zoe를 부여했습니다. 그러한 "Zoe"의 예가 여러분 앞에 있습니다.

  • Zoe No.1(3.82MB, 1920×1088, 16:9, 24fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 108Kbps, 48kHz, 2채널)
  • Zoe 2(3.74MB, 1920×1088, 16:9, 24fps, 비디오 - MPEG-4 AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 107Kbps, 48kHz, 2채널)

휴대폰 메모리에서 이러한 Full HD 비디오 외에도 동일한 비디오 시퀀스의 전체 일련의 사진이 발견되었으며 번호는 "zoe"로 표시되어 있지만 마이크로 클립과 해상도는 2688x1520입니다. . 즉, Zoe는 실제 연속 촬영이므로 내장된 도구를 사용하여 시리즈의 개별 프레임으로 작업할 수 있습니다. 특히 가장 적합한 것을 선택하세요. 예를 들어 다음은 "Zoe No. 2"와 관련된 "프레임"입니다.

카메라 제어 설정은 어쩐지 비정상적으로 하나의 긴 리본으로 수집되어 관심 있는 하위 항목을 하나씩 열어야 합니다. 처음에는 조금 혼란스럽지만 익숙해지면 익숙해집니다. 결과 사진의 해상도를 변경할 수 있는 옵션이 없다는 점이 궁금합니다. 촬영은 하나의 해상도로만 수행됩니다. 사실, 다양한 종횡비로 "자르기"가 가능합니다. 설정에는 위치 태그 연결, 그래픽 효과 추가, 얼굴 인식 활성화, 스마일, 파노라마 촬영 등의 기능도 포함됩니다. 수동 설정노출, 화이트 밸런스 등 셔터 소리를 끌 수 있습니다. 화면에 그리드를 표시할 수도 있어 편리합니다.

HTC One에는 장치 측면에 카메라를 제어하기 위한 별도의 하드웨어 키가 없습니다. 여기에서도 볼륨 키를 사용하여 카메라 셔터를 누를 수 없지만 현재는 다른 회사의 스마트폰에서 자주 실행됩니다. 여기에서는 촬영 모드에서도 이 키가 계속해서 음량을 조정하는데, 이는 솔직히 놀랍습니다. 긍정적인 측면에서는 비디오를 녹화하면서 사진을 찍을 수 있다는 점과 표준 연사 촬영 기능도 있다는 점을 알 수 있습니다.

사진 촬영을 위한 카메라 기능에 대한 결론:

이 카메라는 일상적인 사진 촬영에 적합하며 흥미로운 순간이나 사진을 포착하도록 설계되었습니다. 중요한 정보. 우리가 강조할 수 있는 장점 중 좋은 프로그램노출 선택뿐만 아니라 매크로 사진의 흥미로운 구현도 가능합니다. 중요한 단점은 카메라 해상도가 낮다는 것입니다. 정말 잘 만들었지만, 여전히 스마트폰 카메라의 주요 임무는 예술적인 것보다는 다큐멘터리에 가깝습니다. 그리고 여기서 HTC One은 경쟁사의 최고급 스마트폰보다 거의 3배나 열등합니다. 반면, 제조업체가 매트릭스의 많은 수의 픽셀을 큰 문제로 간주하지 않는 일부 스마트폰에 비해 좋은 선명도를 자랑합니다.

LG Nexus 4에 비해 HTC One 스마트폰은 해상도만 떨어집니다. Nexus에서는 가장자리 선명도가 떨어지지만 그다지 많지는 않습니다. LG Optimus G는 노출 선택 프로그램 측면에서 HTC One에 패했습니다. 어떤 곳에서는 13 메가픽셀의 해상도에도 불구하고 선명도가 많이 요구됩니다. 이러한 "대형" 매트릭스에 비해 광학 장치가 확실히 약한 Sony Xperia Z에 대해서도 마찬가지입니다. 하지만 Oppo Find 5 스마트폰의 카메라는 매우 잘 만들어졌습니다. 이미지 가장자리로 갈수록 선명도가 거의 떨어지지 않고 전체적으로 이미지의 선명도가 좋습니다. 노출 선택도 좋습니다. 그러나 광각 렌즈 사용으로 인해 나열된 모든 스마트폰의 특징인 기하학적 왜곡도 있습니다. Samsung Galaxy S4는 Oppo Find 5보다 다소 열등하지만 사진 촬영에도 잘 대처합니다. 분명히 모든 제조업체는 색수차와 "백색 윤곽선"을 거의 극복했습니다. 본질적으로, 이 전반적인 비교에서 HTC One은 카메라를 최고급 스마트폰 중 최고라고 부르기에는 해상도가 많이 부족합니다.

회사는 상대적으로 적은 수의 픽셀을 가진 표준 크기 매트릭스를 사용하여 의도적으로 고해상도를 포기했다는 것을 기억하십시오. 즉, 여기에서 감광 요소의 선형 크기는 상대적으로 크며, 이는 최소한 감소된 노이즈 수준으로 이러한 매트릭스로부터 이미지를 제공해야 합니다. 실제로 소음 측면에서는 HTC One 사진이 확실히 승리한다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 동일한 Oppo Find 5의 이미지를 4 메가픽셀로 줄이면 디테일과 노이즈 측면에서 HTC One 버전보다 나쁘지 않으며 아마도 더 좋을 것입니다. 4~5메가픽셀 매트릭스를 갖춘 오래된 카메라가 12메가픽셀을 갖춘 초기 카메라보다 더 깨끗한 사진을 찍었다는 것은 비밀이 아닙니다. 이제 제조업체는 소프트웨어 처리를 통해 더 높은 해상도에서 동일한 순도를 달성하려고 노력하고 있습니다. HTC는 반대 경로를 택하여 더 낮은 해상도로 승리하려고 했습니다. 실험은 매우 흥미롭지만 시리즈에서는 "새것이 잊혀진 오래된 것"입니다. 그러나 현장 사진을 이용하여 스마트폰의 소음과 디테일을 객관적으로 평가하는 것은 불가능하다(오히려 매우 어렵다)는 점도 지적한다. 좋은 의미에서는 특별히 준비된 방에서 세상을 촬영해야 하는데, 스마트폰 카메라에 적용했을 때 독자들이 이러한 기술적인 세부 사항에 관심을 가질 것이라고 전혀 확신할 수 없습니다. "사용자" 수준으로 돌아가서 다음과 같은 평가를 내릴 수 있습니다. HTC는 최고의 사진 품질을 달성했지만 이 품질은 다큐멘터리 사진의 세부 사항이 아닌 예술 사진의 "아름다움"에서 나타납니다. 매트릭스의 많은 수의 픽셀에 대한 모든 싫어함에도 불구하고 우리는 HTC가 올바른 방향으로 가고 있지 않다고 믿습니다. 왜냐하면 4 메가픽셀은 플래그십 스마트폰에 비해 너무 작기 때문입니다. 적어도 스마트폰 카메라가 일반적으로 사용되는 영역에서는 그렇습니다. 이 카메라는 이전 HTC 스마트폰의 500만 화소 카메라보다 더 나은 사진을 찍기 때문에 최소 600만 화소 이상이어야 합니다.

결론적으로 HTC One 카메라는 세세한 부분까지 볼 필요가 없는 예술적인 장면을 촬영하는 데 매우 적합하다고 말할 수 있습니다.

소프트웨어

HTC One은 다음에서 작동합니다. 이 순간~에 소프트웨어 플랫폼 Google 안드로이드 버전 4.1.2. 표준 OS 인터페이스 위에 회사는 HTC Sense 5라는 독점 쉘을 설치했습니다. 쉘은 이전 버전에 비해 상당한 변화를 겪었습니다. 이전 버전. 말 그대로 데스크탑의 색 구성표와 일반 ​​구성부터 이상하고 길쭉한 글꼴에 이르기까지 모든 것이 완전히 재설계되었습니다.

HTC One의 프로그램 메뉴가 다른 사람들처럼 수평이 아닌 수직으로 완전히 예기치 않게 스크롤되는 것이 궁금합니다. 이전에 통신 경험이 있는 사용자에게는 매우 이례적인 일입니다. 안드로이드 시스템힌트가 없으면 수직으로 스크롤해야 한다는 것을 여전히 알 수 없습니다. 어떤 사람들은 이것이 더 편리하다고 생각할 수도 있지만, 제가 요청한 사람들은 그러한 변화에 대해 그다지 만족하지 않았습니다.

기본 애플리케이션 메뉴 자체는 "느슨하게" 보입니다. 프로그램 아이콘은 서로 상당한 거리를 두고 있습니다. 그러나 설정에서 그리드 구성을 3x4에서 4x5로 변경하면 애플리케이션 아이콘의 매트릭스를 더 조밀하게 만들 수 있습니다. 프로그램 메뉴를 통한 변경, 정렬 및 검색을 위한 설정 버튼은 처음에는 표시되지 않습니다. 완전히 관례적이지 않은 작업 화면을 추가로 당겨서 불러와야 합니다.

하지만 여기서 가장 눈에 띄는 혁신은 HTC BlinkFeed인 것 같습니다. 이것은 홈 화면에 바로 내장된 독립적인 서비스로, 제거할 수 없는 데스크탑의 일종의 위젯입니다. 웹사이트의 소식, 친구의 소셜 활동, 이벤트 공지 등 지속적으로 업데이트되는 이벤트를 라이브 피드로 제공합니다. HTC 담당자에 따르면 BlinkFeed는 회사 서버에서 수집 및 처리된 다음 피드에 게시되는 다양한 소스의 관련 콘텐츠를 통합합니다. 이 수치는 전 세계 1,400개 이상의 미디어 소스로부터 매일 수신되는 10,000개의 기사를 기준으로 발표됩니다. 개발자에 따르면 사용자는 이제 다양한 프로그램과 웹 사이트를 전환하지 않고도 가장 필요하고 중요한 모든 것을 한 눈에 볼 수 있습니다. 피드의 콘텐츠는 섹션으로 나누어져 있으며, HTS One 스마트폰 소유자는 BlinkFeed 피드에서 정보 업데이트를 받고 싶은 주제를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 문제는 다릅니다. 사용자는 BlinkFeed 서비스를 위해 HTC 서버에서 처리되는 목록에 처음에 포함되지 않은 다른 소스를 여기에 독립적으로 연결할 수 없습니다. 즉, 사용자는 HTC 자체의 선택이 제한하는 범위 내에서만 선택할 수 있습니다. BlinkFeed 보기에서 데스크톱으로 전환하려면 화면을 가로로 스와이프해야 합니다. 이렇게 하면 애플리케이션 메뉴가 열립니다.

사전 설치된 프로그램은 그리 많지 않습니다. Polaris Office 문서 관리 제품군이나 손전등과 같은 일부 기능이 유용할 수 있습니다. 게다가, 사무실 프로그램예를 들어, 여기서는 친숙한 내용을 열 수 있을 뿐만 아니라 워드 문서, Excel 및 PowerPoint뿐만 아니라 편집하고 저장할 수도 있습니다. Rescue라는 흥미로운 서비스도 있는데, 이를 통해 사용자는 회사 전문가로부터 원격 기술 지원을 받을 수 있습니다. 우리는 애플리케이션 메뉴의 모양을 개선하려는 욕구에 깊은 인상을 받았습니다. Google이 아이콘 폴더를 생성하는 기능을 추가하자마자 제조업체는 즉시 주제별로 깔끔하게 정리하기 시작했습니다.

그러나 안타깝게도 HTC One에 설치된 브랜드 애플리케이션은 우리나라에서 작동하지 않습니다. 어디를 클릭하든(HTC Watch, HTC TB...) - 프로그램은 러시아어로 올바르게 번역되었음에도 불구하고 우리 지역을 지원하지 않는다고 보고합니다. 러시아는 단순히 국가 목록에 없습니다.

HTC One에서는 의외로 '어린이 문제'에 많은 관심이 집중되고 있습니다. 스마트폰에는 어린이의 접근을 차단할 수 있는 별도의 서비스가 내장되어 있습니다. 중요한 설정, 이 모드는 재부팅 시 메뉴에도 별도 항목으로 포함됩니다. 분명히 이것은 누군가에게 유용할 수 있지만 요즘에는 그렇게 값비싼 부모 장치를 신뢰하는 것보다 저렴한 전자 장난감을 아이에게 구입하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.

전화 및 통신

테스트된 HTC One 스마트폰의 무선 부분은 안정적이며 통신 사업자 네트워크에서 임의의 신호 손실이나 끊김이 발견되지 않았습니다. 화면이 크고 숫자 다이얼링의 키와 숫자, 글자가 그려져 있고 가상 키보드 SMS 메시지를 입력하는 데 매우 편리합니다. HTC One에서는 정보를 입력하는 방법에 많은 관심을 기울이고 있으며 스트로크로 입력하는 표준 기능이 있으며 심지어 전체 지도 시간"더 쉽게 입력하는 방법"이라는 주제에 대해

테스트 중에 정지, 재부팅 또는 자발적인 종료가 관찰되지 않았습니다. 전원버튼을 길게 누르면 나타나는 메뉴를 이용하여 휴대폰을 재부팅하는 것이 편리합니다. 귀에 가져가면 근접 센서에 의해 화면이 차단됩니다. 조도 센서는 화면 밝기 수준을 자동으로 제어합니다. 가장 일반적인 방식으로 구축되지 않은 편리한 LED 이벤트 표시기가 있습니다. 표시기에는 자체 "창"이 없지만 상단 스피커 그릴의 구멍을 통해 직접 빛납니다.

이 장치에는 최신 네트워크 인터페이스와 무선 통신 모듈이 장착되어 있습니다. Bluetooth 버전 4.0, Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n(802.11ac를 지원하는 최초의 발표 장치입니다!), Wi에 대한 지원이 있습니다. -Fi Direct, DLNA 및 Wi-Fi 액세스 포인트 구성 기능. Micro-USB 커넥터는 MHL 및 OTG 모드를 지원합니다. 어댑터를 통해 장치에 연결된 32GB 플래시 드라이브가 완벽하게 인식되어 별도의 저장소로 마운트되었습니다. MHL의 경우 비디오 재생 섹션에서 이 모드를 자세히 테스트했습니다.

우리는 새로운 것을 별도로 테스트했습니다 Wi-Fi 표준 802.11ac는 HTC One에서 지원됩니다. 테스트는 현지 시장에 존재하는 802.11ac 표준을 지원하는 두 가지 모델 중 하나인 ASUS RT-AC66U 라우터를 사용하여 수행되었습니다. 참고로 이 새 버전의 표준은 5GHz 대역에서만 작동하며 802.11n 속도의 두 배 이상을 제공합니다. 스마트폰의 경우 대부분 안테나 하나만 사용하므로 이 경우 연결 속도는 802.11n의 경우 최대 150Mbps, 802.11ac의 경우 433Mbps가 될 수 있습니다. 실제 성능은 일반적으로 그 절반 정도입니다. 또한 많은 모바일 장치는 이중 채널 작동도 지원하지 않으므로 802.11n의 경우 72Mbps 제한이 발생합니다.

802.11a/b/g/n/ac에 대한 지원이 명시되어 있음에도 불구하고 일반적인 802.11g 속도인 54Mbit/s에서만 장치에서 연결할 수 있었습니다. 동시에 실제 성능은 20Mbit/s를 약간 넘었습니다. 라우터 설정에 공을 많이 들였으나 스마트폰이 5GHz 대역을 인식하지 못해 802.11ac 모드에서는 테스트를 진행하지 못했습니다. 아마도 상황은 사전 판매 샘플을 사용했기 때문일 것입니다. 가능하다면 나중에 이 문제를 다시 다루겠습니다.

HTC One은 약 10cm 거리에 있는 기기 간 데이터 교환이 가능한 근거리 고주파 무선통신 기술인 NFC도 지원한다. 이 기술은 주로 다음 분야에서 사용되는 것을 목표로 합니다. 휴대 전화결제 단말기, 일부 국가에서는 이미 비접촉식 결제, 대중교통 결제, 심지어 개인 식별에 널리 사용되고 있습니다. 우리나라에서는 아직 NFC가 널리 보급되지 않았으나, 현재는 NFC를 지원하는 스마트폰 사용자들이 이 기술, 실제로 사용해 볼 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 Yandex.Metro 애플리케이션을 다운로드하여 설치하는 것뿐입니다. 여행 티켓사용 시기와 남은 운행 횟수를 표시할 수 있습니다. 국내 운영자가 다른 응용 프로그램을 제공합니다. 셀룰러 통신비접촉 결제를 위한 NFC 지원을 조직한 MTS. 모바일 지갑 키트에는 MasterCard PayPass 기술이 적용된 특수 MTS SIM 카드가 포함되어 있습니다. 은행 카드 MTS 돈. 또한 키트에는 NFC 안테나가 함께 제공되며 SIM 카드 슬롯에 배치해야 합니다. 즉, 이러한 비접촉 결제의 경우 어떤 경우에도 스마트폰만으로는 충분하지 않습니다. 또한 새로운 특수 SIM 카드를 얻어 삽입해야 하며 MTS 은행에서 해당 계좌를 개설해야 합니다. 하지만 NFC 기술을 지원하는 휴대폰의 경우 안테나도 설치할 필요가 없습니다. 하지만 이는 그리 간단하지 않으며 SIM 카드가 슬롯을 통해 본체에 밀어 넣어지는 iPhone에서는 간단히 설치가 불가능할 것입니다.

GPS 모듈은 A-GPS 기술을 통해 위치를 파악하는 데 도움을 주며, 이를 통해 지형 방향이 거의 즉각적으로 수행됩니다. 모든 무선 통신 모듈을 끄면 위성 검색 및 위치 파악을 위한 콜드 스타트가 1분 30초 정도 소요됩니다. 이 전화기는 또한 러시아 위성 내비게이션 서비스인 Glonass를 지원한다고 주장합니다.

성능

HTC One 하드웨어 플랫폼은 최신 Qualcomm Snapdragon 600 단일 칩 시스템을 기반으로 하며 1.7GHz 주파수의 쿼드 코어 Krait 300 CPU와 Adreno 320 GPU를 포함합니다. 제작자에 따르면 새 시스템은 40% 이전 세대 시스템인 Snapdragon S4 Pro보다 성능이 향상되었으며 전력 소비는 30% 줄였습니다.

HTC One의 RAM 용량은 2GB입니다. 스마트폰의 시스템 메모리는 선택한 구성에 따라 32GB 또는 64GB입니다. 우리의 경우 스토리지 사용자가 접근 가능자신의 파일을 업로드하는 데 필요한 용량은 약 25GB였으며 공칭 지정 볼륨은 32GB였습니다. 스마트폰을 PC에 연결하면 내부 저장소가 독립적으로 탑재됩니다. 이동식 드라이브. 불행히도 HTC One은 microSD 카드를 사용하여 메모리를 확장하는 기능을 제공하지 않았으므로 사용자는 모든 요구 사항을 충족하기 위해 이 25GB만으로 만족해야 합니다.

우리는 다양한 인기 테스트에서 HTC One의 하드웨어 성능을 이전에 테스트한 다른 최고급 최신 스마트폰의 성능과 비교했습니다. 그런데 대부분은 위에서 언급한 이전 Snapdragon S4 Pro 플랫폼을 기반으로 구축되었습니다. 따라서 테스트 결과에 따르면 새로운 Snapdragon 600 기반 장치가 경쟁사에 비해 선두에 있었을 것으로 예상됩니다. HTC One은 Samsung Galaxy S4와 동등하고 나머지는 뒤처지는 등 매우 강력한 성능 결과를 보여주었습니다. 최고의 스마트폰 Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ 및 Samsung과 같은 현대성 갤럭시 노트 II. AnTuTu 테스트 데이터베이스를 기반으로 한 결과를 비교하여 요약 데이터를 제시합니다. 우리의 데이터는 이것과 약간 다르지만 힘의 전반적인 균형은 분명합니다.

다음은 HTC One을 테스트한 결과입니다. 새로운 버전 GLBenchmark - 2.7.0에는 복잡성이 증가된 새로운 T-Rex HD 장면이 추가되었습니다. 우리가 기억하는 것처럼 Oppo Find 5와 같은 강력한 시스템조차도 이 테스트에서는 13fps만 생성했습니다. HTC One의 새로운 Qualcomm Snapdragon 600 플랫폼은 이 어려운 테스트를 더 잘 처리했지만 15fps에 불과했습니다.

비디오 재생 및 외부 화면에 연결

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 참고하세요 모바일 장치프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 거의 불가능하므로 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 동영상은 정상적으로 재생되고, 소리는 소프트웨어로만 재생됩니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 동영상은 정상적으로 재생되고, 소리는 소프트웨어로만 재생됩니다.1 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어의 사운드는 소프트웨어 디코딩으로 전환한 후에만 재생되었습니다. 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

또한 MHL 인터페이스도 테스트되었습니다. 테스트를 위해 Micro-USB에서 HDMI로의 패시브 어댑터 케이블을 사용하여 직접 MHL 연결을 지원하는 LG IPS237L 모니터를 사용했습니다. 이 경우 MHL을 통한 출력은 30 프레임/초의 빈도로 1920 x 1080 픽셀의 해상도로 수행됩니다. 스마트폰 화면의 세로 방향으로 모니터 화면이 표시되는 경우에만 세로 방향으로 표시됩니다. 현재 프로그램원칙적으로 가로 방향을 지원하지 않으며 모니터 화면의 이미지 높이가 표시 영역의 높이보다 약간 낮고 오른쪽과 왼쪽에 검정색 필드가 표시됩니다. 그 밖의 모든 경우에는 스마트폰 방향에 관계없이 스마트폰 화면과 모니터 화면의 이미지가 강제로 가로 방향으로 표시됩니다. 불행히도 이미지는 모니터에 약간 축소된 형태로 표시되어 주변에 검은 줄무늬가 남습니다. 이 출력을 비활성화할 수 있는 방법은 없는 것 같습니다. 결과적으로 모니터 화면의 실제 해상도는 스마트폰 자체 화면보다 낮습니다. 즉, Full HD보다 낮습니다. 사운드는 MHL을 통해 출력되며(이 경우 모니터 자체에 스피커가 없기 때문에 모니터에 연결된 헤드폰을 통해 사운드가 들렸습니다) 품질이 좋습니다. 동시에 적어도 멀티미디어 사운드는 스마트폰 자체의 스피커를 통해서는 출력되지 않고, 볼륨은 스마트폰 본체에 있는 버튼으로 조절된다. MHL을 통해 연결된 스마트폰이 충전 중입니다.

표준 플레이어를 사용한 비디오 출력에는 특별한 설명이 필요합니다. 우선, 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 포함된 테스트 파일 세트(동영상 재생 및 표시 장치 테스트 방법론. 버전 1 참조)를 사용하여 스마트폰 자체 화면에 동영상이 어떻게 표시되는지 확인했습니다. . 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(다양한 해상도(1280 x 720(720p) 및 1920 x 1080(1080p) 픽셀) 및 프레임 속도(24, 25))를 사용하여 비디오 파일 프레임 출력의 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. , 30, 50 및 60 프레임/ 포함). 이 결과("라는 제목의 블록) 화면") 및 다음 테스트가 표로 작성되었습니다.

파일 일률 패스
화면
시계-1920x1080-60p.mp4 놀지 않았다
시계-1920x1080-50p.mp4 심하게 약간의
시계-1920x1080-30p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1920x1080-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1920x1080-24p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-60p.mp4 엄청난 아니요
시계-1280x720-50p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-30p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 괜찮은 아니요
MHL(모니터)
시계-1920x1080-60p.mp4 놀지 않았다
시계-1920x1080-50p.mp4 심하게 많은
시계-1920x1080-30p.mp4 괜찮은 약간의
시계-1920x1080-25p.mp4 심하게 아니요
시계-1920x1080-24p.mp4 심하게 아니요
시계-1280x720-60p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-50p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-30p.mp4 심하게 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 심하게 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 심하게 아니요
MHL(어댑터)
시계-1280x720-60p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-50p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-30p.mp4 심하게 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 심하게 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 심하게 아니요

참고: 균일성 및 드롭아웃 열이 모두 녹색으로 평가된 경우 이는 영화를 볼 때 프레임 간격이나 드롭아웃으로 인한 아티팩트가 거의 없거나 전혀 없음을 의미합니다. 이는 시청 편의성에 영향을 미치지 않습니다. "빨간색" 표시는 다음을 나타냅니다. 가능한 문제해당 파일의 재생과 관련됩니다.

단 하나의 파일만 완벽하게 재생됩니다. 60fps에서 1280x720, 다른 모든 경우에는 프레임 간 간격이 고르지 않게 번갈아 가며, 어떤 경우에는 프레임의 일부가 건너뛰고 60fps에서 1080p 파일이 재생되지 않습니다. 그러나 이 두 가지 경우를 제외하고는 아티팩트를 시각적으로 알아차리기가 상당히 어렵습니다. 프레임의 균일한 교대가 존재하는 경우 일부 외부 및 내부 백그라운드 프로세스로 인해 프레임 간 간격의 올바른 교대가 주기적으로 실패하기 때문에 여전히 상대적으로 불안정한 상태입니다. Full HD 해상도(1920x1080픽셀)의 동영상 파일을 스마트폰 화면에서 재생하면, 동영상 파일 자체의 이미지가 화면 테두리를 따라 정확하게 True Full HD 해상도로 1:1로 표시됩니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 원래 밝기 범위와 약간 일치하지 않습니다. 그림자에서는 3~4개의 회색 음영이 검은색과 구별되지 않지만 하이라이트에서는 모든 음영 그라데이션이 표시됩니다(16-235 범위의 비디오의 경우). . 이 스마트폰의 서로 떨어져 있는 두 개의 스피커에서 생성되는 상대적으로 좋은(크고 좋은 품질) 스테레오 사운드를 주목하지 않는 것은 불가능합니다. 결과적으로, 소리가 주변 사람들에게 방해가 되지 않는 한, 영화를 보기 위해 헤드폰을 착용할 필요가 전혀 없습니다.

MHL을 통해 연결된 모니터를 사용하여 표준 플레이어로 동영상을 재생하면 동영상 파일 자체의 이미지가 스마트폰 화면과 연결된 모니터에 모두 표시되지만, 정보 요소와 가상 컨트롤은 스마트폰 화면에만 표시됩니다. Full HD 해상도(1920×1080 픽셀)로 비디오 파일을 재생할 때 위에서 언급한 것처럼 비활성화되지 않은 오버스캔으로 인해 모니터 화면의 실제 이미지 해상도는 Full HD 해상도보다 약간 낮습니다. 모니터에 표시되는 밝기 범위는 원래 밝기 범위에 해당합니다. 모든 음영 그라데이션은 하이라이트와 섀도우로 표시됩니다(16-235 범위의 비디오의 경우). 모니터 출력 테스트 결과는 위 표의 "MHL(모니터)" 블록에 나와 있습니다. 프레임 간(또는 프레임 그룹 간) 간격이 고르지 않게 번갈아 나타나고 어떤 경우에는 프레임을 건너뛰기 때문에 출력 품질이 높지 않습니다.

또한 MHL 어댑터를 사용하여 MHL을 통한 비디오 출력(표준 플레이어 포함)을 테스트했습니다. 이 어댑터를 사용하면 모니터로의 출력이 720p 모드에서 60fps로 수행되어 최대 실제 이미지 해상도가 결정되었습니다. 해상도와 프레임 속도를 제외하고 인터페이스 출력, 충전, 오디오 출력 및 그레이 스케일의 특성 등 다른 모든 것은 MHL을 통한 직접 연결과 다르지 않았습니다. 테스트 결과는 위 표의 "MHL(어댑터)" 블록에 표시되어 있습니다. 결론은 비슷합니다. 출력 품질이 낮습니다.

결과적으로 HTC One 스마트폰에 MHL 인터페이스를 구현하는 데에는 여러 가지 심각한 단점이 있는 것으로 나타났습니다. 그럼에도 불구하고, 이 유형연결은 원칙적으로 게임, 영화 감상, 웹 페이지 표시 등에 사용될 수 있지만 동적 이미지를 표시할 때 실제 해상도가 감소하고 사진이 주기적으로 떨린다는 점을 이해해야 합니다.

배터리 수명

HTC One에 탑재된 리튬폴리머 배터리의 용량은 2300mAh이다. 배터리는 분리가 불가능하므로 직접 분리하여 새 배터리로 교체할 수 없습니다.

스마트폰은 지속시간 측면에서 매우 좋은 성능을 보여주었습니다. 배터리 수명, 최근 테스트한 모든 최고 신제품보다 약간 뒤떨어져 있습니다. 다음은 여러 배터리 모드에서 테스트 대상을 테스트한 결과입니다.

연속 읽기 FBReader 프로그램최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 약 100cd/m²으로 설정)에서 2시간 동안 전체 배터리 충전량의 14%만 소모되었으며, 집에서 YouTube 동영상을 고화질(HQ)로 2시간 동안 시청했습니다. Wi-Fi 네트워크장치가 배터리 용량의 27%를 사용했습니다. 연속 3D 게임 모드(100% 밝기, 60fps)의 최대 부하에서 스마트폰은 2시간 14분 동안 작동했습니다. HTC One은 2시간 안에 완전히 충전됩니다.

물가

기사를 읽을 당시 모스크바의 루블 단위 장치의 평균 소매 가격은 마우스를 가격표로 이동하면 확인할 수 있습니다.

결론

비용에 관해서는 이미 러시아에서 HTC 스마트폰의 공식 판매가 시작되었습니다. 4월 10일부터 스마트폰은 대부분의 소매 체인과 상점에서 29,990루블의 권장 가격으로 판매되기 시작했습니다. 이번에는 개별 판매자와의 독점 계약이 없을 것입니다. 이는 이해할 수 있는 일입니다. 회사는 현재 누구에게도 조건을 지시할 수 있는 위치에 있지 않습니다. 따라서 스마트폰은 모든 매장에서 판매될 예정이며 회사 웹사이트와 모든 주요 파트너에서 사전 주문한 사람들은 27,990 루블의 가격으로 스마트폰을 받게 됩니다. 다른 회사의 주력 제품과 비교하면 매우 매력적인 가격이며 스마트 폰은 상당히 흥미로운 것으로 나타났습니다. 확실한 장점 중 하나는 고품질의 내구성 있는 소재로 제작된 신뢰할 수 있는 본체와 현재까지 가장 강력하고 진보된 하드웨어 플랫폼을 갖추고 있다는 것입니다. 상대적인 단점으로는 이상한 카메라, 불편한 조합 및 모든 하드웨어 버튼 위치, 수직 프로그램 메뉴 및 BlinkFeed와 같은 소프트웨어 및 인터페이스에서 표현된 개발자의 "발견"에 대해 잘 알고 있어야 한다는 점 등이 있습니다. 예.

비표준적인 매력을 지닌 하나의 제품에 집중된 혁신적인 솔루션 세트 모습, HTC One 스마트폰은 확실히 우리 상을 받을 자격이 있습니다.

장비: 전화기, USB 커넥터 TC E250이 있는 네트워크 충전기, 유선 스테레오 헤드셋, 다양한 크기의 이어팁 3쌍, USB 케이블, SIM 카드 이젝터, 보증 카드, 지침, 포장

상품 설명

일반 스마트폰은 친구들과 함께 음악을 듣거나 동영상을 시청하는 데 그다지 적합하지 않습니다. 작은 스피커는 가장 격렬한 사운드트랙도 약하게 만들어줍니다. 하지만 HTC One의 BoomSound 기술 덕분에 모든 것이 달라졌습니다. 듀얼 프론트...

이 장치는 모든 GSM 사업자의 Micro-SIM 카드와 함께 작동합니다.

절묘한 디자인. 내구성이 뛰어난 디자인. 뛰어난 결과.풀 메탈 바디. 빈틈없는 디자인. 경사진 모서리 덕분에 장치를 손에 쥐기 편합니다. HTC One의 디자인에는 타협의 여지가 없습니다.

이 장치는 모든 GSM 사업자의 Micro-SIM 카드와 함께 작동합니다.

절묘한 디자인. 내구성이 뛰어난 디자인. 뛰어난 결과.풀 메탈 바디. 빈틈없는 디자인. 경사진 모서리 덕분에 장치를 손에 쥐기 편합니다. HTC One의 디자인에는 타협의 여지가 없습니다.

당신의 생활은 메인 화면에서 실시간으로 진행됩니다. BlinkFeed를 사용하면 동적 홈 화면을 원하는 대로 맞춤 설정할 수 있습니다. 그냥 선택하세요 소셜 미디어, 뉴스피드, 업데이트를 팔로우하고 싶은 채널 등이 모두 휴대폰에 실시간으로 반영됩니다. 당신의 세계의 생명이 당신의 손바닥에 있습니다 ...

전화 볼륨을 높이세요. 더 크게.일반 스마트폰은 친구들과 함께 음악을 듣거나 동영상을 시청하는 데 그다지 적합하지 않습니다. 작은 스피커는 가장 격렬한 사운드트랙도 약하게 만들어줍니다. 하지만 HTC One의 BoomSound 기술 덕분에 모든 것이 달라졌습니다. 증폭기가 내장된 듀얼 전면 스테레오 스피커는 다른 휴대폰보다 더 크고 강력하며 풍부한 사운드를 제공합니다.

300% 더 많은 빛.빛. 이것이 바로 스냅샷과 사진을 구별하는 것입니다. 그리고 HTC One의 초고감도 카메라로 300% 더 많은 빛을 포착할 수 있게 되면 멋진 사진을 찍는 것이 훨씬 쉬워집니다. HTC One을 사용하면 선명도, 대비, 세부 묘사 등 사진 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한 역광 및 저조도에서도 촬영할 수 있어 가장 위험한 사진 촬영도 절약할 수 있습니다.

대화형 TV 가이드.리모콘이 지겹다 리모콘소파에 누워있어? HTC One은 귀하가 올바른 채널을 선택할 수 있도록 도와드릴 준비가 되어 있습니다. Sense TV를 사용하면 몇 가지 간단한 단계만으로 HTC One에서 TV 채널 선택, 프로그램 가이드 보기, 사운드 조정 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 좋아하는 프로그램을 찾으면 프로그램이 방송될 때 스마트폰에서 알려줍니다. 휴대폰을 사용하여 TV 시청을 제어하세요.

군중 속에서도 선명한 사운드.외부 소음은 볼륨 조절을 사용하여 음소거할 수 없습니다. 따라서 시끄럽고 혼잡한 환경에서 전화 통화를 하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. HTC One은 Sense for Voice를 통해 이 문제를 해결합니다. 여기에는 시끄러운 외부 소음을 감지한 다음 휴대폰의 음성을 동적으로 증폭하는 듀얼 내장 마이크가 포함되어 있습니다. 선명한 사운드를 오래도록 즐겨보세요!

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

68.2mm(밀리미터)
6.82cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.69인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

137.4mm(밀리미터)
13.74cm(센티미터)
0.45피트(피트)
5.41인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

9.3mm(밀리미터)
0.93cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.37인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

143g(그램)
0.32파운드
5.04온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

87.15cm³ (세제곱센티미터)
5.29인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

검은색

빨간색
파란색

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크로 불립니다. GPRS(General Packet Radio Services)와 이후 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 개선되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
CDMA

CDMA(Code-Division Multiple Access)는 통신에 사용되는 채널 액세스 방식입니다. 모바일 네트워크. GSM 및 TDMA와 같은 다른 2G 및 2.5G 표준과 비교하여 더 많은 것을 제공합니다. 고속데이터 전송 및 연결 동시에 소비자.

CDMA 800MHz
CDMA 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. 그것은 기반으로합니다 GSM 표준 3G 모바일 네트워크에 적용됩니다. 3GPP에서 개발한 이 기술의 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)은 기술로 정의됩니다. 4세대(4G). 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 개발되었습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 1700/2100MHz
LTE 1800MHz
LTE 1900MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 600 APQ8064T
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

크레이트 300
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비도 줄어드는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1 캐시보다 느리지만 대신 용량이 더 크기 때문에 더 많은 데이터를 캐시할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1700MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 320
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

4
GPU 클럭 속도

작업 속도는 클럭 주파수메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정되는 GPU 속도입니다.

400MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 채널이 많을수록 데이터 속도가 높아집니다.

듀얼 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

600MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

슈퍼 LCD 3
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

4.7인치(인치)
119.38mm(밀리미터)
11.94cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.3인치(인치)
58.53mm(밀리미터)
5.85cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.1인치(인치)
104.05mm(밀리미터)
10.4cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 더 고해상도이미지의 세부 묘사가 더 선명하다는 의미입니다.

1080x1920픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

469ppi (인치당 픽셀)
184ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

65.2%(%)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
코닝 고릴라 글래스 2

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 모델ST마이크로일렉트로닉스 VD6869
센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

CMOS BSI(이면 조사)
센서 크기5.44 x 3.07mm(밀리미터)
0.25인치(인치)
픽셀 크기2.024μm(마이크로미터)
0.002024mm(밀리미터)
자르기 계수6.93
ISO(감도)

ISO 값/숫자는 빛에 대한 센서의 감도를 나타냅니다. 디지털 카메라 센서는 특정 ISO 범위 내에서 작동합니다. ISO 수치가 높을수록 센서가 빛에 더 민감합니다.

100 - 1600
스베트로실라f/2
초점 거리3.82mm(밀리미터)
26.46mm(밀리미터) *(35mm / 풀프레임)
플래시 종류

모바일 기기의 후면(후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용한다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양도 다양합니다.

주도의
이미지 해상도2688x1520픽셀
4.09MP(메가픽셀)
비디오 해상도1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
연속 촬영
전자식 확대
광학 이미지 안정화
지리적 태그
파노라마 사진
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
셀프 타이머
장면 선택 모드
720p - 60fps

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

센서 모델

카메라에 사용되는 센서의 제조업체 및 모델에 대한 정보입니다.

옴니비전 OV2722
센서 크기

장치에 사용되는 포토센서의 크기에 대한 정보입니다. 일반적으로 센서가 더 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 더 많은 기능을 제공합니다. 고품질낮은 해상도에도 불구하고 이미지.

2.73 x 1.53mm(밀리미터)
0.12인치(인치)
픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 더 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착할 수 있으므로 작은 픽셀보다 더 나은 저조도 사진과 더 넓은 동적 범위를 제공합니다. 반면, 픽셀이 작을수록 동일한 센서 크기를 유지하면서 더 높은 해상도를 얻을 수 있습니다.

1.414μm(마이크로미터)
0.001414mm(밀리미터)
자르기 계수

자르기 비율은 풀프레임 센서 크기(36 x 24mm, 표준 35mm 필름 프레임과 동일)와 장치의 포토센서 크기 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀프레임 센서(43.3mm)의 대각선과 특정 장치의 포토 센서의 비율을 나타냅니다.

13.81
스베트로실라

F-스톱(조리개, 조리개 또는 f-번호라고도 함)은 센서에 들어오는 빛의 양을 결정하는 렌즈 조리개 크기를 측정한 것입니다. f값이 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 도달하는 빛의 양이 많아집니다. 일반적으로 f-번호는 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하도록 지정됩니다.

f/2
초점 거리

초점 거리는 센서에서 렌즈의 광학 중심까지의 거리를 밀리미터 단위로 나타냅니다. 등가 초점 거리(35mm)는 35mm 풀프레임 센서의 초점 거리와 동일한 모바일 장치 카메라의 초점 거리로, 동일한 시야각을 달성합니다. 이는 모바일 장치 카메라의 실제 초점 거리에 해당 센서의 크롭 계수를 곱하여 계산됩니다. 크롭 팩터는 35mm 풀프레임 센서의 대각선과 모바일 장치의 센서 사이의 비율로 정의할 수 있습니다.

1.59mm(밀리미터)
21.95mm(밀리미터) *(35mm / 풀프레임)
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

1932x1092픽셀
2.11MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

에 관한 정보 최대 속도카메라가 최대 해상도로 지원하는 녹화(초당 프레임 수, fps)입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

버전

여러 가지가 있습니다 블루투스 버전, 이후의 각 버전은 통신 속도와 적용 범위를 향상시키고 장치 감지 및 연결을 더 쉽게 해줍니다. 장치의 Bluetooth 버전에 대한 정보입니다.

4.0
형질

Bluetooth는 더 많은 기능을 제공하기 위해 다양한 프로필과 프로토콜을 사용합니다. 빠른 교환데이터, 에너지 절약, 향상된 장치 검색 등 장치가 지원하는 이러한 프로필 및 프로토콜 중 일부가 여기에 표시됩니다.

A2DP(고급 오디오 배포 프로필)
AVDTP(오디오/비디오 배포 전송 프로토콜)
AVRCP(오디오/비주얼 원격 제어 프로필)
FTP(파일 전송 프로필)
GAVDP(일반 오디오/비디오 배포 프로필)
GOEP(일반 개체 교환 프로필)
HFP(핸즈프리 프로필)
HID(휴먼 인터페이스 프로필)
HSP(헤드셋 프로필)
OPP(개체 푸시 프로필)
PAN(개인 영역 네트워킹 프로필)
PBAP/PAB(전화번호부 액세스 프로필)
SDAP(서비스 검색 애플리케이션 프로필)
SDP(서비스 검색 프로토콜)

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

2300mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 배터리에는 다양한 유형이 있으며, 리튬 이온 배터리와 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용되는 배터리입니다.

리튬폴리머
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

27시간(시간)
1620분(분)
1.1일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 상태에서 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

500시간(시간)
30000분(분)
20.8일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

18시간(시간)
1080분(분)
0.8일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

480시간(시간)
28800분(분)
20 일
형질

일부에 대한 정보 추가 특성장치 배터리.

결정된

전자파 흡수율(SAR)

SAR 수준은 모바일 장치를 사용하는 동안 인체가 흡수하는 전자기 방사선의 양을 나타냅니다.

헤드 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 대화하는 자세로 모바일 기기를 귀에 가까이 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서는 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값이 인체 조직 10g당 2W/kg으로 제한됩니다. 이 표준 1998년 ICNIRP 지침에 따라 IEC 표준에 따라 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.863W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(EU)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 유럽에서 모바일 장치에 허용되는 최대 SAR 값은 인체 조직 10g당 2W/kg입니다. 이 표준은 ICNIRP 1998 지침 및 IEC 표준을 준수하여 CENELEC 위원회에 의해 확립되었습니다.

0.36W/kg (킬로그램당 와트)
머리 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 귀 근처에 대고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 사용되는 최대값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 미국의 모바일 장치는 CTIA의 규제를 받으며, FCC는 테스트를 수행하고 SAR 값을 설정합니다.

0.655W/kg (킬로그램당 와트)
신체 SAR 수준(미국)

SAR 수준은 모바일 장치를 엉덩이 높이에 들고 있을 때 인체가 노출되는 전자기 방사선의 최대량을 나타냅니다. 미국에서 허용되는 최고 SAR 값은 인체 조직 1g당 1.6W/kg입니다. 이 값은 FCC에서 설정하며 CTIA는 모바일 장치의 이 표준 준수 여부를 모니터링합니다.

0.404W/kg (킬로그램당 와트)

- 대만 회사 HTC의 주력 스마트폰 중 하나입니다. 2013년 2월 생산을 시작했습니다. 스마트폰에는 32GB의 내장 메모리, 2300mAh 배터리, 4.7인치 디스플레이가 탑재되어 있습니다. RAM – 2048MB. 커넥터 추가 카드메모리가 제공되지 않습니다. 또한 HTC One M7에는 1.7GHz 주파수의 쿼드 코어 Qualcom Shapedragon 600 프로세서가 장착되어 있습니다. Android 4.1.2(Jilly Bean) 운영체제로 제어되지만, 최신 버전으로 업그레이드하는 것도 가능합니다. 운영 체제는 HTC 장치용 기존 HTC Sense 셸을 사용하므로 디자인이 크게 변경되었습니다. 스마트폰 본체는 거의 전부 알루미늄으로 만들어졌으며 플라스틱 요소는 없습니다. 금속으로 인해 안테나 작동에 문제가 발생하는 것을 방지하기 위해 하우징에 특수 구멍이 만들어졌습니다. HTC One M7의 무게는 143g입니다.

디스플레이는 내구성이 뛰어난 강화 유리 Gorilla Glass 2로 보호되며 기름기 많은 지문을 방지하기 위해 소유성 코팅으로 코팅되었습니다. 이 장치에는 손가락이나 스타일러스를 사용한 터치에 빠르게 반응하는 민감한 터치스크린이 있습니다. 주목할 가치가 있는 것은 높은 픽셀 밀도 디스플레이를 갖춘 스마트폰으로 간주됩니다. 화면 확장 – 1920×1080 픽셀. HTC One M7의 오른쪽 모서리에는 충전 시 불이 들어오고 SMS 메시지, 전화 수신 또는 배터리 잔량이 부족할 때 깜박이는 LED가 있습니다. 스마트폰은 흰색, 검정색, 파란색, 빨간색, 금색으로 출시되었습니다.

HTC One M7에는 4 울트라 픽셀 해상도의 카메라도 내장되어 있습니다. 픽셀 크기가 2미크론으로 늘어났습니다(표준 크기는 1.4미크론). 이렇게 하면 더 많은 빛이 카메라 센서에 도달할 수 있습니다. 스마트폰에는 두 개의 스테레오 스피커가 장착되어 있습니다. 이는 소위 Boom Sound 기술로, 숫자가 늘어납니다. 오디오 주파수, HTC One M7에서 출판. 스피커는 스마트폰 전면, 디스플레이 아래와 위에 있습니다. 또한 HTC One M7에는 Beats Audio 기술이 내장되어 있습니다. 모든 주요 무선 통신 지원 – WiFi 다이렉트 Wi-Fi 802. 11a/ac/b/g/n, LTE, GLONASS 및 GPS, LTE, 3G, GPRS, EDGE, NFC. 또한 스마트폰에는 적외선 포트가 있어 TV 리모컨 기능을 수행할 수 있습니다.

기술 혁신 외에도 HTC One M7을 위한 새로운 서비스가 개발되었으며, 그 중 가장 주목할만한 것은 뉴스 애플리케이션 Blink Feed입니다. 이 서비스는 다양한 소스로부터 뉴스를 수집하고 지속적으로 업데이트되는 단일 피드를 생성합니다. 그러나 뉴스를 얻을 수 있는 소스의 수는 제한되어 있습니다. 응용 프로그램 메뉴에서 폴더를 만드는 것도 가능합니다. 그러나 전화 기능, 음악 애플리케이션, 사진 및 비디오 파일 갤러리 등 많은 기능은 큰 변화 없이 그대로 유지되었습니다. 아티스트 이름, 앨범 제목 또는 해당 장르별로 오디오 녹음을 정렬합니다. 갤러리에서는 파일이 어떻게 다운로드되었는지 확인할 수 있습니다. 월드 와이드 웹, 스마트폰 카메라로 촬영했습니다.

위의 내용 외에도 스마트폰은 배터리 수명이 길다. Wi-Fi를 켜고 하루에 2시간씩 인터넷 검색을 하면 HTC One M7은 하루 정도 작동합니다. 하지만 GPS를 켜고 인터넷 이용시간을 늘리면 이용시간은 12시간으로 줄어든다.

이는 HTC가 생산하는 주력 스마트폰 중 하나의 주요 기술적 특징입니다.

스마트폰 사진

6개 중 1개

HTC 원 M7 64GB/32GB

HTC 원 M7 64GB/32GB

HTC 원 M7 64GB/32GB


HTC 원 M7 64GB/32GB

장비: 전화기, USB 커넥터 TC E250이 있는 네트워크 충전기, 유선 스테레오 헤드셋, 다양한 크기의 이어팁 3쌍, USB 케이블, SIM 카드 이젝터, 보증 카드, 지침, 포장

상품 설명

일반 스마트폰은 친구들과 함께 음악을 듣거나 동영상을 시청하는 데 그다지 적합하지 않습니다. 작은 스피커는 가장 격렬한 사운드트랙도 약하게 만들어줍니다. 하지만 HTC One의 BoomSound 기술 덕분에 모든 것이 달라졌습니다. 듀얼 프론트...

이 장치는 모든 GSM 사업자의 Micro-SIM 카드와 함께 작동합니다.

절묘한 디자인. 내구성이 뛰어난 디자인. 뛰어난 결과.풀 메탈 바디. 빈틈없는 디자인. 경사진 모서리 덕분에 장치를 손에 쥐기 편합니다. HTC One의 디자인에는 타협의 여지가 없습니다.

이 장치는 모든 GSM 사업자의 Micro-SIM 카드와 함께 작동합니다.

절묘한 디자인. 내구성이 뛰어난 디자인. 뛰어난 결과.풀 메탈 바디. 빈틈없는 디자인. 경사진 모서리 덕분에 장치를 손에 쥐기 편합니다. HTC One의 디자인에는 타협의 여지가 없습니다.

당신의 생활은 메인 화면에서 실시간으로 진행됩니다. BlinkFeed를 사용하면 동적 홈 화면을 원하는 대로 맞춤 설정할 수 있습니다. 팔로우하고 싶은 소셜 네트워크, 뉴스피드, 채널을 선택하기만 하면 모두 휴대폰에 실시간으로 반영됩니다. 당신의 세계의 생명이 당신의 손바닥에 있습니다 ...

전화 볼륨을 높이세요. 더 크게.일반 스마트폰은 친구들과 함께 음악을 듣거나 동영상을 시청하는 데 그다지 적합하지 않습니다. 작은 스피커는 가장 격렬한 사운드트랙도 약하게 만들어줍니다. 하지만 HTC One의 BoomSound 기술 덕분에 모든 것이 달라졌습니다. 증폭기가 내장된 듀얼 전면 스테레오 스피커는 다른 휴대폰보다 더 크고 강력하며 풍부한 사운드를 제공합니다.

300% 더 많은 빛.빛. 이것이 바로 스냅샷과 사진을 구별하는 것입니다. 그리고 HTC One의 초고감도 카메라로 300% 더 많은 빛을 포착할 수 있게 되면 멋진 사진을 찍는 것이 훨씬 쉬워집니다. HTC One을 사용하면 선명도, 대비, 세부 묘사 등 사진 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한 역광 및 저조도에서도 촬영할 수 있어 가장 위험한 사진 촬영도 절약할 수 있습니다.

대화형 TV 가이드.소파에 누워있는 리모컨이 지겨우신가요? HTC One은 귀하가 올바른 채널을 선택할 수 있도록 도와드릴 준비가 되어 있습니다. Sense TV를 사용하면 몇 가지 간단한 단계만으로 HTC One에서 TV 채널 선택, 프로그램 가이드 보기, 사운드 조정 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 좋아하는 프로그램을 찾으면 프로그램이 방송될 때 스마트폰에서 알려줍니다. 휴대폰을 사용하여 TV 시청을 제어하세요.

군중 속에서도 선명한 사운드.외부 소음은 볼륨 조절을 사용하여 음소거할 수 없습니다. 따라서 시끄럽고 혼잡한 환경에서 전화 통화를 하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. HTC One은 Sense for Voice를 통해 이 문제를 해결합니다. 여기에는 시끄러운 외부 소음을 감지한 다음 휴대폰의 음성을 동적으로 증폭하는 듀얼 내장 마이크가 포함되어 있습니다. 선명한 사운드를 오래도록 즐겨보세요!