스마트폰 소니 엑스페리아 zr. Sony Xperia ZR - 사양. 모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

또 다른 일본의 "잠수함" - 고품질이지만 매우 비싼 스마트폰

최고의 가족 모바일 장치 소니 엑스 페리아 Z 같은 삼성 갤럭시 S, 매달 성장해요. 주요 내용 외에도 플래그십 스마트폰라인에서 회사는 이미 Sony Xperia ZL이라는 단순화된 버전을 시장에 출시했으며 곧 "삽 레코더" 버전인 Xperia ZU를 출시할 계획이며 현재 이미 시장에 약간 더 작은 크기를 제공하고 있습니다. 엑스페리아 크기 ZR이지만 내부에 최고 충전재도 있습니다. ZU 태블릿은 아직 테스트 실험실에 도달하지 않았지만 오늘 서둘러 알려 드리는 새로운 "SUV"Sony Xperia ZR을 이미 제대로 테스트했습니다.

사진 속: Sony Xperia ZR을 주력 제품인 Xperia Z 및 주요 경쟁자인 방수 한국 장치인 Samsung Galaxy S4 Active와 비교합니다.

성능 측면에서 이 모델은 진정한 최고급 모델로 판명되었습니다. 성능면에서 열등할 뿐만 아니라 자체 주력 제품인 Sony Xperia Z보다 앞서 있습니다. 겉으로는 스마트폰이 라인에 있는 고급스러운 형이 아니라 최근 출시된 Sony Xperia SP를 더 연상시킵니다. 이 제품은 중간 크기의 겸손한 휴대폰으로 플래그십보다 훨씬 저렴합니다. 그건 그렇고, 이 두 모델은 러시아에서 사용되는 모델에 대한 지원 여부와도 관련이 있습니다. LTE 주파수. 이 시점에서 4세대 네트워크를 지원하는 C5503 모델이 우리 손에 있다는 점을 명확히 할 필요가 있습니다. 러시아 시장. 본질적으로 여전히 모델 C5502(LTE 지원 없음)가 있지만 공식적으로 우리 시장용으로 설계된 것은 아닙니다. Sony Xperia 가계도의 복잡성으로 인해 완전히 혼동되지 않도록 나열된 모든 항목을 수집합니다. 최근 뉴스일본 회사의 모바일 부문을 하나의 비교표로 나누고 이야기를 시작하겠습니다.

소니 엑스페리아 ZR 소니 엑스페리아 SP 소니 엑스페리아 Z 소니 엑스페리아 ZL 삼성 갤럭시 S4 액티브
화면 4.55인치, IPS(?) 4.6인치, IPS 5인치, IPS 5인치, IPS 5″, 제발
허가 1280×720, 322ppi 1280×720, 319ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi
SoC Qualcomm Snapdragon S4 Pro @1.7GHz(2코어, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon S4 Pro @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon S4 Pro @1.5GHz(4코어, ARMv7 Krait) Qualcomm Snapdragon 600 @1.9GHz(4코어, Krait 300)
GPU 아드레노 320 아드레노 320 아드레노 320 아드레노 320 아드레노 320
2GB 1GB 2GB 2GB 2GB
플래시 메모리 8GB 8GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트 16 기가 바이트
메모리 카드 지원 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD 마이크로SD
운영 체제 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.1 구글 안드로이드 4.2
배터리 이동식, 2300mAh 고정식, 2370mAh 고정식, 2330mAh 고정식, 2300mAh 이동식, 2600mAh
카메라 후면(13MP, 비디오 - 1080p), 전면(0.3MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(0.3 MP) 후면(13 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP) 후면(8 MP, 비디오 - 1080p), 전면(2 MP)
치수 131×67×10.4mm, 138g 131×67×9.9mm, 155g 139×71×7.9mm, 146g 132×69×9.8mm, 151g 140×71×9.1mm, 151g

Sony Xperia ZR(모델 C5503)의 주요 특징

  • SoC Qualcomm Snapdragon S4 Pro(APQ8064), 1.5GHz, 4 Krait 코어(ARMv7)
  • GPU 아드레노 320
  • 운영 체제 Android 4.1.2 Jelly Bean
  • 터치 LCD 디스플레이, 4.55인치, 1280×720
  • RAM(Random Access Memory) 2GB, 내부 메모리 8GB
  • 슬롯 microSD 카드최대 32GB
  • 통신 GSM 850, 900, 1800, 1900MHz
  • 통신 3G UMTS 850, 900, 2100MHz
  • LTE 800, 850, 900, 1800, 2100, 2600 MHz(2600/800 FDD는 러시아 연방에서 사용됨)
  • HSDPA 42Mbps/5.8Mbps
  • 블루투스 4.0, NFC
  • DLNA, MHL, OTG, Media Go, MTP 지원
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n(듀얼 밴드), 포인트 Wi-Fi 접속
  • Exmor RS 13 MP 카메라, LED 플래시, 자동 초점
  • 카메라 0.3MP(전면)
  • 먼지 및 습기 보호(IP55/IP58)
  • 리튬이온 배터리 2300mAh(BA950)
  • 크기 131×67.4×10.4mm
  • 무게 138g

외관 및 사용 편의성

이미 언급했듯이 Sony Xperia ZR 모델은 이름의 문자 Z 덕분에 주력 Sony Xperia Z와 직접적인 관계가 있지만 모습그리고 다른 여러 기능(720p 화면과 Xperia Z의 1080p)은 거의 비슷하지 않으며 최근 출시된 Sony Xperia SP와 비슷합니다. 스마트폰은 본체 크기와 화면 대각선이 거의 동일합니다.

  • 소니 엑스페리아 ZR - 131x67.4x10.4mm, 138g
  • 소니 엑스페리아 SP - 131x67x9.9mm, 155g
  • 소니 엑스페리아 Z - 139x71x7.9mm, 146g
  • 소니 엑스페리아 ZL -132x69x9.8mm, 151g

디자인에 관해서, 신제품은 이 두 친척의 기능을 통합합니다. 측면의 둥근 패널은 OmniBalance 디자인 컨셉으로 플래그십에서 가져온 인서트이며, 스마트폰 뒷면은 통통한 Sony Xperia SP를 더 연상시킵니다. 소박한 느낌의 무광택 플라스틱 외관. "파사드"에 관해서는 모두가 하나를 가지고 있습니다 소니 모델동일함: 스피커 그릴 없음(유리의 일반적인 컷아웃), 가장자리가 없는 완전히 평평한 유리, 아래는 단색 검정색 - 어떤 이유로 일본인은 전면 패널을 본체와 같은 색상으로 칠하는 일이 거의 없습니다. 이것은 조금 이상하지만 평소와 같이 사용자의 취향은 이 문제에 동의하지 않습니다. 일부는 이를 좋아하고(더 엄격한 모양) 다른 일부는 그렇지 않습니다(다양한 세부 사항).

이 장치는 외관상 매우 겸손한 것으로 판명되었습니다. 이는 문자 그대로 우리에게 장치를 준 모든 사람이 언급했습니다. 케이스 재질이나 만듦새는 모두 적당한 수준인데 디자인 자체는... 그냥 별로네요. 특히 현재 및 지난 시즌의 이전 Sony 발견량과 비교하면 더욱 그렇습니다. 얼마 전 Ericsson에서 분리된 Sony Mobile 사업부는 유명한 투명 스트립, Arc 스타일의 곡선 뒷벽, 탈부착 가능한 바닥 커버, 그리고 매우 대표적인 디자인 컨셉인 Sony Mobile의 대표적인 디자인 컨셉을 몇 년 만에 시장에 선보였습니다. OmniBalance 또는 최악의 경우 거칠지만 독특한 Xperia SP로 장식된 거대한 금속 테두리입니다. Sony Xperia ZR에는 그런 것이 전혀 없습니다. 매우 단순하고 설명이 없으며 장식이 없는 상당히 두껍고 무거운 장치이며 저렴하고 눈에 띄지 않게 보입니다. 구어체로 플라스틱 조각이라고 합니다.

케이스 재질은 견고한 플라스틱이며 여기에는 금속이 없습니다. 또한 Sony Xperia ZR의 본체에는 광택이 없습니다. 모든 표면은 무광택이며, 플래그십 Xperia Z의 OmniBalance 미러 패널을 모호하게 연상시키는 측면 인서트도 광택을 잃었습니다. 이러한 무광택 마감으로 인해 스마트폰이 손바닥에서 미끄러지지 않고 지문이 수집되지 않습니다. 뒷면 커버의 기름기와 얼룩은 거의 눈에 띄지 않고, 나타나는 것은 쉽게 지워지므로 새 제품의 본체는 매우 실용적입니다.

스마트 폰의 크기는 그리 크지 않습니다. 이 장치는 남성과 여성 모두에게 매우 적합합니다. 사실, 장치는 상당히 무겁습니다. 대용량 배터리 덕분에 무게가 거의 140g에 달해 휴대전화가 무거워집니다(44g은 배터리 자체의 무게이고 스마트폰의 무게는 배터리 제외 시 94g이며 총 조립 무게는 138g).

후면 커버는 분리 가능하며 여러 개의 플라스틱 래치로 기본적으로 고정되어 있습니다. 이 커버의 특징은 고무 개스킷이 접착되어 스마트폰 내부를 습기로부터 보호한다는 것입니다. 개스킷은 전화기의 뒷면 전체를 둘러싸지 않고 슬롯과 그에 따른 배터리, SIM 카드 및 메모리 카드의 접점을 숨기는 중간 구획만 둘러쌉니다. 스피커의 보호 메쉬와 카메라 유리를 포함한 나머지 스마트폰 프레임, 커버 아래의 모든 부분은 물에 담그면 결국 물에 넘치게 됩니다. 이것이 개발자가 의도한 방식입니다. 예를 들어 Sony Xperia V와 같은 회사의 다른 견고한 스마트폰 중 일부에서도 정확히 동일한 내부 배열이 발견되었습니다.

두 슬롯(SIM 카드 및 메모리 카드)은 모두 피라미드 형태로 배열되어 있으며 배터리를 제거한 후에만 접근할 수 있습니다. 배터리는 둘 다 백업하므로 걱정할 필요가 없습니다. 핫스왑의문의 여지가 없습니다. 카드에는 스프링이 장착된 캡처 메커니즘이 없으므로 카드를 꺼내기만 하면 됩니다. SIM 카드는 작은 돌출부를 잡아 당겨 빼내야 하는 얇은 플라스틱 슬라이드 위로 미끄러져 나옵니다. 여기에 사용된 SIM 카드는 Micro-SIM 형식이며 지원되는 메모리 카드 용량은 32GB입니다.

전면 패널이 완전히 덮여 있습니다. 보호 유리, 이는 전통적으로 사용자가 직접 제거할 수 없는 독점 공장 보호 필름으로 덮여 있습니다. 유리는 완전히 평평하고 돌출이나 경사가 없으며 가장자리로 둘러싸여 있지 않습니다. 화면은 전체 면적의 큰 부분을 차지하지 않습니다. 현대에는 측벽을 상당히 넓게 부를 수 있습니다. 여기의 컨트롤 버튼은 하드웨어가 아닌 가상 소프트웨어라는 점을 고려하면, 하단 부분확실히 더 작게 만드는 것이 가능할 것입니다. 그러면 장치가 덜 거대해 보일 것입니다. 왜 화면 아래 하단에 불필요한 것들을 이렇게 많이 남겨두었을까요? 자유 공간- 불분명해요. 표시등을 삽입하기 위해 작은 공간을 남겨두는 것만으로도 충분합니다. 그게 전부입니다.

그런데 표시기는 매우 특이한 모양을 가지고 있습니다. 점이 아니라 장치 하단을 따라 뻗어 있는 긴 빛나는 스트립입니다. 표시기는 설정에 따라 다양한 색상으로 켜집니다. 들어오는 이벤트, 충전 프로세스에 반응할 수 있으며 보고 있는 사진의 일반적인 배경이나 재생 중인 음악 트랙의 표지에 적응할 수 있습니다. 새로운 유형의 표시기의 이 특이한 버전은 이미 모바일 장치에서 볼 수 있습니다. 소니 이전, 예를 들어 동일한 Xperia ZL에서.

하드웨어 버튼 및 커넥터 세트는 최신 Sony 모델에서도 전통적입니다. Micro-USB 커넥터는 하단이 아니라 측면-왼쪽 상단에 있습니다. 전원 및 잠금 버튼은 평평하지 않고 둥글다. 눈에 띄는 알루미늄 원형 조각이 일반 배경에 비해 눈에 띄게 돋보이며 크고 밝은 명판으로 반짝인다.

2위치 볼륨 로커는 사용자에게 특이한 방식으로 위치합니다. 어떤 이유로 Sony는 이를 전원 키 아래로 낮추기 시작했습니다. 어떤 사람들은 이미 익숙해져서 이 특이한 배열을 좋아하게 되었지만, 생각해 보면 오른손잡이는 말할 것도 없고 왼손잡이가 이 키를 누르는 것이 완전히 불편합니다. 볼륨 조절을 하려면 본체를 손가락으로 움직여 다른 위치로 움직여야 합니다. 더 낮은 곳에는 카메라 제어를 위한 별도의 버튼이 있습니다. 일본인은 아마도 어떤 이유로 하드웨어 볼륨 키에 카메라 제어권을 부여할 수 없는 유일한 사람일 것입니다. 다른 모든 주요 제조업체는 오랫동안 이 옵션으로 전환했으며 별도의 사진 버튼에 대한 필요성은 저절로 사라졌습니다. 모든 키는 매우 얇고 단단하며 터치가 거의 구별되지 않습니다. 이 옵션은 가장 편안하다고 할 수 없습니다. 예를 들어 삼성 장치의 크고 유연한 버튼은 손가락 아래에서 훨씬 더 기분 좋게 느껴집니다.

스마트폰은 먼지와 물로부터 보호되므로 두 커넥터 모두 고무 개스킷이 포함된 덮개로 덮여 있습니다. 커버는 거의 눈에 띄지 않으며 잘 들어맞습니다. 일반적인 형태그리고 그들은 그림을 망치지 않습니다. 매우 쉽게 열고 닫힐 수 있습니다. 문제가 없습니다.

지속적인 개폐로 인해 Micro-USB 커넥터 커버의 밀봉이 깨지지 않도록 Sony는 도킹 스테이션 접점과 도킹하기 위해 케이스에 개방형 접점 커넥터를 추가하는 방법을 배웠습니다. 이러한 추가 액세서리가 키트에 포함되는 경우도 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 안타깝게도 표준 크래들은 다른 스마트폰이나 태블릿 모델에 적합하지 않습니다. 모두 해당 모델에서만 작동합니다. 여기에는 통일의 냄새가 없지만 그런 것을 생각해내는 것이 가능할 것입니다.

그건 그렇고, 추가 도킹 스테이션과 고품질 헤드폰이 포함 된 것은 인증 모델 C5503의 러시아 구성이었습니다. 사실, 우리 시장의 가격이 다른 시장에 비해 일반적으로 얼마나 부풀려져 있는지 고려한다면 이 차이에 대해 해당 액세서리를 두 개 이상 추가로 구입할 수 있습니다. 그러나 우리는 이 장치를 습관적으로 도킹 스테이션이라고 부릅니다. 이 플라스틱 스탠드에는 충전 이외의 다른 기능이 없습니다. 장치의 기능을 확장하는 스피커나 추가 커넥터가 없습니다.

그리고 몇 가지 추가 사항: 이 장치는 외부 장치 연결을 위한 OTG 모드를 지원합니다. 후면 스피커 그릴에는 돌출부가 없으므로 장치를 테이블 위에 놓으면 소리가 약해집니다. 일본 전통에 따르면 Sony Xperia ZR에는 끈을 손에 걸 수 있는 고리가 있습니다(마이크 구멍 옆 하단 모서리에 있음).

Sony Xperia ZR의 색상은 평소보다 더 많습니다. 표준 흑백 외에도 분홍색 및 청록색 색상 옵션도 판매되지만 위에서 언급했듯이 전면 패널은 항상 검정색으로 유지됩니다. Sony 장치는 코팅 품질, 내마모성 및 사용된 재료의 일반적인 비마킹 측면에서 항상 완벽한 상태를 유지해 왔으며 일본인은 이를 부인할 수 없습니다. 예를 들어 볼펜으로 뒷 표지에 그림을 그린 다음 손가락으로 문지르면 흔적이 남지 않습니다. 따라서 색상의 장점에 대해 이야기 할 필요가 없습니다. 모든 옵션은 고품질이고 얼룩이 없으며 내구성이 뛰어나며 선택은 취향에 따라 달라집니다.

보안에 대하여

IP55 및 IP58 표준에 따라 Sony Xperia ZR은 습기와 먼지로부터 보호됩니다. 모든 포트와 커버가 단단히 밀봉되면 이 스마트폰은 IP55에 따라 모든 방향의 저압 물 분사로부터 보호되고/또는 IP58에 따라 1.5미터 담수에서 최대 30분 동안 견딜 수 있습니다.

사실 우리는 이미 Sony 모바일 장치의 방수 기능에 관해 할 수 있는 모든 것을 언급했습니다. 리뷰에서 우리는 그러한 보호 기능을 갖춘 단일 모델을 놓치지 않았으며 이제 일본인은 보호되지 않은 모델보다 더 많은 모델을 보유하고 있을 것입니다. 그러나 반복합니다. 실제로 이러한 모바일 장치를 "SUV"라고 부를 수는 없습니다. 충격과 낙하로부터 보호 기능이 없으며 덮개 잠금 장치도 잠글 수 없습니다. 좋은 충격으로 열리는 표준 플라스틱 걸쇠만 있습니다. 이러한 장치는 조심스럽게 담수에 담그고 약 30분 동안 보관할 수 있습니다. 이와 관련하여 새로운 Xperia ZR 모델이 수중 HD 품질로 촬영할 수 있다는 개발자의 진술은 특히 흥미 롭습니다. 물 속에서도 사진을 찍을 수 있지만 담수에서만 사진을 찍을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 이 장치는 공식적으로 바다 산호와 물고기를 촬영하도록 설계되지 않았습니다. 깨끗하고 신선한 물은 어디서 구할 수 있나요? 아마 수영장에만 있을 거예요. 따라서 Sony Xperia ZR 소유자에게 남은 것은 수영장에서 파티를 촬영하는 것뿐입니다. 실제로 Sony 자체의 공식 포스터에 명확하게 명시되어 있습니다.

특히 이러한 환경에서 Xperia ZR 스마트폰의 동작에 관해서는 화면이 물에 완전히 잠길 때까지 물과 플래시를 사용하여 정말 좋은 사진을 찍고 젖은 손가락으로도 완벽하게 제어된다는 점에 주목할 가치가 있습니다. , 터치에 민감한 상태로 유지됩니다. 촬영 품질을 평가하기 위해 담수에 완전히 담그고 플래시를 사용하거나 사용하지 않고 촬영한 사진을 제시합니다.

화면

소니 엑스페리아 ZR에는 터치 스크린크기 57x102mm, 대각선 - 115mm(4.55인치), 해상도 - HD(1280x720픽셀), 픽셀 밀도는 322ppi입니다.

디스플레이 밝기에는 수동 및 자동 조정이 모두 있으며 후자는 광 센서의 작동을 기반으로 합니다. 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10개의 터치를 동시에 처리할 수 있으며 AnTuTu Tester에서 테스트했습니다. 화면의 반응성이 매우 뛰어나 아무런 문제가 없습니다. 스마트폰에는 스마트폰을 귀에 가져가면 화면을 차단하는 근접 센서도 있습니다. Sony Xperia Z에 대한 기사에서 독점 Mobile Bravia Engine 2 기능이 이미지와 함께 수행하는 작업을 살펴보았습니다.

측정 장비를 사용한 자세한 조사는 "모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 수행했습니다. 연구중인 샘플 화면에 대한 그의 전문가 의견은 다음과 같습니다.

스마트폰 화면은 유리판으로 덮여 있으며 그 위에 거울처럼 매끄러운 플라스틱 보호 필름이 공장에서 접착되어 있습니다. 이 보호 필름은 상대적으로 긁힘에 강하지만 무기 유리보다 덜 단단합니다. 결과적으로 일정 시간 사용하면 화면이 긁힌 자국으로 덮이게 됩니다. 그러나 약간의 노력을 기울이면 이 필름을 분리하여 새 필름으로 교체할 수 있습니다. 공장 보호 필름은 소유성(기름 방지) 특성이 약하므로 일반 유리보다 지문이 더 쉽게 제거되고 느린 속도로 나타납니다. 물체의 반사로 판단하면 눈부심 방지 필터가 있으며 그 효과는 상당히 높습니다.

밝기를 수동으로 제어할 때 최대값은 480cd/m², 최소값은 20cd/m²입니다. 결과적으로 밝은 곳에서는 최대 밝기로 일광스마트폰은 불편함 없이 사용할 수 있으며, 최소 밝기로 인해 완전한 어둠 속에서도 편안하게 작업할 수 있습니다. 조도 센서를 기반으로 자동 밝기 조정이 있습니다(전면 스피커 오른쪽 및 아래에 위치). 이 기능의 작동은 밝기 조정 슬라이더의 위치에 따라 다릅니다. 100%로 설정되면 완전한 어둠 속에서 자동 밝기 조정 기능이 밝기를 최소 85cd/m²(과도하게 밝지는 않지만 너무 밝지는 않음)로 줄입니다. 더 낮을 수도 있음), 인공 조명이 있는 조건에서는 사무실 밝기가 170cd/m²(허용)까지 증가하고, 매우 밝은 환경에서는 최대 485cd/m²까지 증가합니다. 밝기 슬라이더를 50%로 설정하면 해당 값은 55, 105 및 315cd/m²입니다. 0% - 23, 45 및 135cd/m². 안에 자동 모드외부 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 밝기가 낮으면 백라이트 변조(최대 100kHz 포함)가 없으므로 백라이트 깜박임도 없습니다.

아래는 스크린 매트릭스의 현미경 사진입니다.

서브픽셀 구조는 일반적인 IPS 매트릭스 구조와 다릅니다. 이 장치에는 어떤 유형의 *VA 매트릭스가 설치되어 있을 수 있습니다. 이는 화면을 큰 각도로 볼 때 빨간색 음영의 특징적인 변화로 간접적으로 확인됩니다. 또한 시선이 화면에 대한 수직 방향에서 벗어나면 밝은 색조가 더욱 밝고 창백해지며 검은색 필드도 크게 밝아지지만 거의 중간 회색으로 유지됩니다. 엄밀히 수직으로 보면 블랙 필드의 균일성이 우수합니다. 명암비는 800:1로 상당히 높습니다. 32개 점을 이용하여 구축한 감마곡선은 하이라이트나 암부 모두 막힘 현상이 나타나지 않았으며, 근사 검정력함수의 지수는 2.12로 표준값인 2.2에 비해 상당히 낮은 수준인 반면, 실제 감마곡선은 전력 의존성에서 거의 벗어나지 않습니다.

색 영역은 sRGB보다 약간 넓습니다.

분명히 구성 요소는 잘 분리되어 있으며 스펙트럼은 다음을 확인합니다.

색상 채도는 적당하며 시각적으로 색상은 좀 더 생생하지만 아직 색상 이미지가 왜곡되어 나타날 정도로 과포화되지는 않았습니다. 그레이 스케일의 해당 부분(어두운 부분은 색상 균형이 없기 때문에 무시할 수 있습니다) 매우 중요한, 낮은 밝기에서의 측정 오류가 큼) 델타 E는 6보다 작으며 이는 비전문 장치에 대한 좋은 지표로 간주되며 색온도는 표준 6500K보다 훨씬 높지 않습니다 (에 따라 다름). 우리를. = 0, 시작. = 0):

일반적으로 색상 균형에 대한 특별한 불만은 없지만 이 스마트폰에는 추가 색상과 채도를 변경하는 두 개의 슬라이더를 사용하여 회색 음영 균형을 조정할 수 있으므로 이를 개선하려고 노력할 수 있습니다.

이 보정 결과는 화면 상단이나 좌측의 그레이스케일로 표시되며, 이 부분을 손가락으로 터치하면 보정 없이 원래의 색상을 볼 수 있습니다. 실험적으로 매개변수를 남겨두었습니다. 색조변함없이 늘었다 포화최대 3.6개 단위. 이 수정 결과는 위의 그래프에 나와 있습니다(점 우리를. = 3.6, 부터. = 0). 이 보정을 통해 색온도가 표준 6500K에 가까워지고 Delta E가 약간 감소하여 색 균형이 약간 향상되었음을 알 수 있습니다.

소리

저는 Sony Xperia ZR 스피커의 사운드가 별로 마음에 들지 않았습니다. 외부 스피커의 소리는 크지만 베이스가 없으므로 낮은 주파수를 들을 수 없습니다. 청각의 경우 여기에서 약간의 불쾌한 왜곡이 관찰됩니다. 소리는 단조롭고 둔하며, 한 음표의 소리는 금속 음을 발산하며, 친숙한 목소리의 음색과 억양은 때때로 인식하기 어렵습니다. 청각 스피커의 소리는 확실히 순수하고 자연스럽다고 할 수 없습니다.

다른 Sony 장치와 마찬가지로 전통적으로 Walkman이라고 불리는 표준 오디오 플레이어는 설정이 풍부하고 사전 설정 값이 많은 내장 이퀄라이저(직접 설정할 수 있음), ClearBass와 같은 추가 소프트웨어 사운드 개선 사항이 포함되어 있습니다. , Clear Phase, xLoud 기술 또는 가상 서라운드 사운드. ClearAudio+ 기능이 꺼져 있으면 대부분의 설정을 제어할 수 있습니다. 그렇지 않으면 모든 설정이 기기에 맡겨집니다.

스마트폰 후면에 위치한 외부 스피커 그릴에는 돌출부가 없어 화면을 위로 향하게 하여 기기를 테이블 위에 눕혔을 때 소리가 크게 약해집니다.

스마트폰에는 FM 라디오가 있습니다. 전통적으로 외부 안테나 역할을 하는 헤드폰을 연결할 때만 작동합니다. 표준 음성 녹음기 소프트웨어 패키지 Sony Xperia ZR이 발견되었는데 특이한 방식으로 호출됩니다. 목록에서 찾을 수 없습니다. 설치된 애플리케이션, 그리고 맨 오른쪽을 클릭하여 언제든지 불러올 수 있는 소위 작은 응용 프로그램 메뉴에서 화면 버튼. 이 메뉴는 이미 모든 최신 Sony 모바일 장치의 표준이 되었습니다.

카메라

Sony Xperia ZR은 대부분의 장비와 동일하게 장착되어 있습니다. 최신 스마트폰, 두 개의 디지털 카메라 모듈. 사실, 여기 전면 카메라에는 해상도가 0.3메가픽셀인 적당한 VGA 모듈만 장착되어 있습니다.

메인 후면 1300만 화소 카메라에는 이면조사형 BSI 매트릭스를 갖춘 Exmor RS 센서가 장착되어 있습니다. 밝은 조명 환경에서 사진을 만드는 데 사용되는 HDR(High Dynamic Range) 기술이 지원됩니다. HDR 카메라는 서로 다른 셔터 속도로 동일한 이미지를 여러 장 촬영한 다음 이를 오버레이하여 최고 품질의 사진을 만듭니다. 따라서 세부 사항을 볼 수 없는 과다 노출 또는 매우 어두운 영역이 없습니다. 제품군의 주력 솔루션과 마찬가지로 Xperia ZR 스마트폰의 HDR 기술은 동영상 녹화에도 사용할 수 있습니다.

기본적으로 Sony 장치의 카메라는 9 메가픽셀의 해상도와 4:3의 화면비를 갖춘 소위 슈퍼 자동 모드(iauto)에서 표준으로 작동하며 사진은 3920 × 2204 크기로 얻어집니다. 카메라 이미지의 최대 해상도는 13 메가픽셀이지만 이는 촬영 모드를 일반으로 독립적으로 전환하는 경우에만 달성할 수 있습니다. 그러면 결과 사진의 크기는 4128 × 3096, 즉 동일한 13 메가픽셀로 표시됩니다. 공장 설정으로 촬영한 사진의 예가 아래에 나와 있습니다.

선명도는 장소에서만 좋습니다. 대비가 낮은 영역과 잔디가 제대로 렌더링되지 않습니다.

단풍이 제대로 이루어지지 않았습니다.

작은 글꼴은 꽤 읽기 쉽습니다.

잔디를 보면 물체가 부드럽게 제거되면서 선명도가 꽤 빨리 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.

매크로 사진에는 특별한 것이 없습니다.

벽의 소음이 꽤 눈에 띕니다.

심하게 부식되었음에도 불구하고 텍스트는 명확하게 읽을 수 있습니다.

인공 조명 아래에서 플래시 없이 촬영합니다. 카메라는 시끄럽지만 적당히요.

플래시는 상황을 약간 개선합니다.

저조도 촬영은 시끄럽지만 다큐멘터리 촬영에는 여전히 적합합니다.

플래시는 많지 않지만 더 좋습니다.

빛이 거의 전혀 없는 상태에서 촬영합니다. 카메라는 소음을 많이 내고 처리 과정에서 모든 것이 더욱 악화됩니다.

이 경우 플래시는 상황을 상당히 개선합니다. 적어도 일부 비문을 읽을 수 있게 됩니다.

어떤 이유로 Sony는 자체 매트릭스의 소음 처리를 고집스럽게 거부합니다. 다른 제조업체가 이에 성공했지만 때로는 동일한 Sony 매트릭스에서 매우 잘 수행되었습니다. 눈에 보이지 않는 곳에서도 소음이 눈에 띕니다.

카메라의 선명도는 매우 평범하지만 13 메가픽셀이면 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 이 모든 것 때문에 카메라에는 이러한 단점을 어떻게든 보완할 수 있는 좋은 플래시가 장착되어 있지도 않았습니다. 반면에 최소 감도에서 카메라에 노이즈가 발생하면 플래시가 도움이 되지 않을 것입니다.

아마도 이 카메라는 다큐멘터리 촬영에만 적합하고 그다지 까다롭지 않을 수도 있습니다. 이러한 소음은 많은 작은 세부 사항을 망칠 수 있습니다. 우리는 이러한 매개변수를 사용하면 훨씬 더 나은 카메라를 만들 수 있다는 것을 이미 알고 있지만 Sony는 그렇지 않습니다.

카메라는 비디오를 촬영할 수 있으며 기본적으로 최대 해상도인 1080p로 촬영합니다. 다음은 정지 상태와 동작 상태를 촬영한 몇 가지 테스트 비디오입니다. 비디오는 MP4 컨테이너(비디오 - AVC( [이메일 보호됨]), 사운드 - AAC LC, 128Kbps, 48kHz, 2채널).

  • 동영상 1번(34.5MB, 1920×1080)
  • 동영상 2번(35.9MB, 1920×1080)

카메라 제어 설정은 최신 Sony 스마트폰의 표준입니다(아이콘이 있는 가로 스트립, 세로 스트립). 아이콘은 눈에 띄게 잘 그려져 있지만 설정 자체의 비문은 얇고 작으며 밝은 태양 아래서 보기 어렵습니다.

소니 스마트폰에서는 옛날 방식대로 볼륨키가 디지털 줌을 담당하는데, 엑스페리아 SP 모델은 카메라 제어를 위한 별도의 하드웨어 키가 있다. 잠긴 상태에서도 작동하여 장치를 즉시 절전 모드에서 깨우고 카메라를 켭니다. 아마도 일본인이 별도의 하드웨어 사진 버튼을 남겨두는 것은 바로 이 기능 때문일 것입니다. 긍정적인 측면에서는 동영상을 녹화하면서 사진을 찍는 기능도 주목할 수 있는데, 이 기능은 거의 모든 최신 스마트폰에 구현되어 있습니다.

소프트웨어

Sony Xperia ZR은 Google Android 소프트웨어 플랫폼 버전 4.1.2에서 실행됩니다. 표준 OS 인터페이스 위에 회사는 자체 사용자 인터페이스를 설치하여 표준을 대폭 수정하고 보완했습니다. 프로그램 메뉴의 주요 특징은 설치된 응용 프로그램의 아이콘을 정렬, 선택 및 작업할 수 있는 광범위한 가능성입니다. 여기서는 자신만의 임의 배열을 설정하거나 여러 가지 미리 설정된 방식으로 정렬할 수도 있습니다. 폴더를 생성하는 기능이 지원됩니다.

Sony 스마트폰에 사전 설치된 프로그램 세트는 단말기마다 크게 다르지 않습니다. TrackID, Movies, PlayNow와 같은 여러 온라인 서비스에서는 음악, 영화 및 게임을 선택, 구매하고 즉시 실행할 수 있습니다. Timescape는 친구들의 소셜 활동에 대한 정보를 수집합니다. 사전설치되어있습니다 파일 관리자, QR 코드 스캐너도있었습니다. 백업 복사본을 저장하는 자체 프로그램이 있습니다. 평소와 같이 OfficeSuite에서는 문서를 볼 수만 있고 문서를 만들거나 저장할 수는 없습니다.

전화 및 통신

스마트폰은 최신 2G GSM 및 3G WCDMA 네트워크에서 표준으로 작동하고, 5GHz Wi-Fi 대역을 지원하고, NFC 기술을 사용할 수 있으며, 러시아에서 사용되는 4세대 네트워크(LTE)도 지원합니다. 이는 널리 사용되는 모든 최신 기능입니다. LTE의 경우 Moscow Megafon의 SIM 카드를 사용하여 모바일 네트워크에서 상당히 괜찮은 속도를 달성했습니다 (아직 MTS를 사용하여 모스크바에서 4G 네트워크를 찾을 수 없었습니다).

테스트 중에 정지나 자발적인 재부팅/종료가 관찰되지 않았습니다. 귀에 가져가면 근접 센서에 의해 화면이 차단됩니다. 조도 센서는 화면 밝기 수준을 자동으로 제어합니다. 위에서 언급한 것처럼 특이한 모양의 광 센서는 다양한 기능을 갖추고 있으며 화면의 기본 배경에 적응할 수 있습니다.

성능

Sony Xperia ZR 하드웨어 플랫폼은 Qualcomm Snapdragon S4 Pro 단일 칩 시스템(SoC)을 기반으로 합니다. CPU 1.5GHz에서 작동하는 4개의 Krait 코어가 있습니다. 강력한 Adreno 320 비디오 프로세서로 그래픽 처리를 지원합니다. 모든 것이 플래그십과 정확히 동일하며 화면 해상도가 두 배입니다. 장치에는 2GB의 RAM과 저장 공간이 있습니다. 사용자가 접근 가능자신의 파일을 업로드하는 데 필요한 초기 용량은 공칭 8GB 중 5GB 미만입니다. 내부 저장소. microSD 카드를 사용하여 메모리를 확장하고 OTG(USB 호스트)를 통해 외부 장치를 연결할 수도 있습니다.

Sony Xperia ZR 플랫폼의 성능에 대한 아이디어를 얻기 위해 표준 테스트 세트를 수행합니다. 먼저 AnTuTu 데이터베이스 자체를 사용하여 얻은 비교 결과를 제시합니다. 성능은 인정받는 시장 리더인 Samsung Galaxy S4보다 낮았지만 자체 주력 제품인 Sony Xperia Z보다 높은 것으로 나타났습니다.

테스트 중 얻은 데이터에 따르면 Sony Xperia ZR의 성능은 Xperia ZL 모델에 가장 가깝습니다.

크로스 플랫폼 3DMark 테스트에서 그래픽 하위 시스템 테스트에서도 테스트 대상은 10565점이라는 매우 높은 결과를 보여주었습니다.

Epic Citadel 게임 테스트에서 Sony Xperia ZR 그래픽 하위 시스템의 결과는 상당히 좋았습니다. Adreno 비디오 코어의 성능과 낮은 화면 해상도가 영향을 미쳤습니다. 이것은 특히 눈에 띄게 나타납니다 울트라 모드고품질.

자바스크립트 엔진의 속도를 평가하기 위한 벤치마크의 경우 결과는 실행되는 브라우저에 따라 크게 달라지므로 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교가 정확할 수 있습니다. 이 가능성이 항상 가능한 것은 아닙니다. 최신 Android 운영 체제를 실행하는 기기의 경우 표준 브라우저(제조업체가 펌웨어에 남겨둔 경우)에서 동일한 테스트 결과가 Chrome보다 더 나은 경우가 많지만 우리는 항상 Google Chrome을 사용하려고 노력합니다.

비디오 재생 중

비디오 재생의 잡다한 특성(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능 지원 포함)을 테스트하기 위해 우리는 인터넷에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 대부분을 구성하는 가장 일반적인 형식을 사용했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 옵션을 처리하는 것이 대부분 불가능하기 때문입니다. 또한 모바일 장치가 모든 것을 디코딩할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 유연성의 선두주자는 PC에 속하고 누구도 이에 도전하지 않을 것이기 때문입니다.

체재 컨테이너, 비디오, 사운드 MX 비디오 플레이어 표준 비디오 플레이어
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL SD AVI, XviD 720×400 1400Kbps, MP3+AC3 정상적으로 재생됩니다 정상적으로 재생됩니다
웹-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000Kbps, AC3 하드웨어+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000Kbps, AC3 디코더와 잘 재생됩니다 하드웨어+ 동영상은 잘 재생되지만 소리가 나지 않습니다.1

¹ MX 비디오 플레이어는 소프트웨어 디코딩 또는 새 모드로 전환한 후에만 사운드를 재생했습니다. 하드웨어+; 표준 플레이어에는 이 설정이 없습니다.

또한 MHL 인터페이스도 테스트되었습니다. 테스트를 위해 Micro-USB에서 HDMI로의 패시브 어댑터 케이블을 사용하여 직접 MHL 연결을 지원하는 LG IPS237L 모니터를 사용했습니다. 삼성이 물리적 수준에서 이 인터페이스의 자체 버전을 구현했다는 점을 기억해 보겠습니다. 따라서 MHL을 통해 외부 장치를 연결하려면 특수 어댑터를 사용하거나 간단한 패시브 어댑터를 통해 표준 MHL 어댑터를 연결해야 합니다.

LG IPS237L 모니터 사용시 MHL 출력은 1920 x 1080 픽셀의 해상도와 30 프레임/초의 주파수로 진행되었습니다. MHL 연결이 활성화되면 스마트폰의 실제 방향에 관계없이 이미지가 스마트폰과 모니터 화면에 가로 방향으로 표시됩니다. 실제 해상도는 스마트폰 화면 해상도(1280 x 720픽셀)와 동일합니다. 사운드는 MHL을 통해 출력되며(이 경우 모니터 자체에 스피커가 없기 때문에 모니터에 연결된 헤드폰을 통해 사운드가 들렸습니다) 품질이 좋습니다. 동시에,에 따르면 적어도멀티미디어 사운드는 스마트폰 자체의 스피커를 통해서는 출력되지 않으며, 스마트폰 본체에 있는 버튼을 이용하여 볼륨을 조절하는 것도 아니고, 볼륨 슬라이더의 최소 위치에서는 사운드가 꺼집니다. MHL을 통해 연결된 스마트폰이 충전 중입니다.

표준 플레이어를 사용한 비디오 출력에는 특별한 설명이 필요합니다. 우선, 프레임당 한 칸씩 이동하는 화살표와 직사각형이 포함된 테스트 파일 세트(동영상 재생 및 표시 장치 테스트 방법론. 버전 1 참조)를 사용하여 스마트폰 자체 화면에 동영상이 어떻게 표시되는지 확인했습니다. . 셔터 속도가 1초인 스크린샷은 다양한 매개변수(다양한 해상도(1280 x 720(720p) 및 1920 x 1080(1080p) 픽셀) 및 프레임 속도(24, 25))를 사용하여 비디오 파일 프레임 출력의 특성을 결정하는 데 도움이 되었습니다. , 30, 50 및 60 프레임/ 있음). 이 결과("라는 제목의 블록) 화면") 및 후속 테스트가 표에 요약되어 있습니다.

파일 일률 패스
화면
시계-1920x1080-60p.mp4 재생할 수 없음
시계-1920x1080-50p.mp4 재생할 수 없음
시계-1920x1080-30p.mp4 엄청난 아니요
시계-1920x1080-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1920x1080-24p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-60p.mp4 엄청난 아니요
시계-1280x720-50p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-30p.mp4 엄청난 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 괜찮은 아니요
MHL(모니터)
시계-1920x1080-60p.mp4 재생할 수 없음
시계-1920x1080-50p.mp4 재생할 수 없음
시계-1920x1080-30p.mp4 엄청난 아니요
시계-1920x1080-25p.mp4 엄청난 아니요
시계-1920x1080-24p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-60p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-50p.mp4 심하게 많은
시계-1280x720-30p.mp4 엄청난 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 엄청난 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 괜찮은 아니요
MHL(어댑터)
시계-1280x720-60p.mp4 괜찮은 약간의
시계-1280x720-50p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-30p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-25p.mp4 괜찮은 아니요
시계-1280x720-24p.mp4 괜찮은 아니요

참고: 균일성 및 드롭아웃 열이 모두 녹색으로 평가된 경우 이는 영화를 볼 때 프레임 간격이나 드롭아웃으로 인한 아티팩트가 거의 없거나 전혀 없음을 의미합니다. 이는 시청 편의성에 영향을 미치지 않습니다. "빨간색" 표시는 다음을 나타냅니다. 가능한 문제해당 파일의 재생과 관련됩니다.

결과는 좋은 편이고 50fps, 60fps의 1080p 파일은 실제로 재현되지 않지만 이 두 경우 외에는 시각적으로 아티팩트를 관찰하기 어렵습니다. 프레임의 균일한 교체는 상대적으로 불안정한 상태입니다. 일부 외부 및 내부 백그라운드 프로세스로 인해 프레임(또는 프레임 그룹) 간 간격이 올바르게 교체되지 않거나 개별 프레임이 건너뛰는 경우가 주기적으로 발생하기 때문입니다. 스마트폰 화면에서 720p 비디오 파일(해상도 1280 x 720픽셀)을 재생하면 비디오 파일 자체의 이미지가 트루 720p 해상도로 화면 테두리를 따라 정확히 일대일로 표시됩니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 표준 밝기 범위와 정확히 일치합니다. 모든 음영 그라데이션은 그림자와 하이라이트로 표시됩니다(16-235 범위의 비디오의 경우).

MHL로 연결된 모니터에서 영상을 재생하면 스마트폰 화면이 그대로 표시됩니다. Full HD 해상도(1920 x 1080 픽셀)의 비디오 파일을 모니터 화면에서 재생할 때 비디오 파일 자체의 이미지가 True Full HD 해상도로 화면 테두리를 따라 정확히 1:1로 표시됩니다. 모니터에 표시되는 밝기 범위는 원래 밝기 범위와 눈에 띄게 일치하지 않습니다. 그림자에는 14개 음영이 감소하고 하이라이트에는 16개(16-235 범위의 비디오의 경우) 감소하며 선택 사항에 따라 다릅니다. 모니터 화면의 모니터 메뉴에 있는 밝기 범위의 흰색 색상이 약간 회색이거나 검정색이 실제 검정색보다 밝습니다. 테스트 결과는 블록 위의 표에 나와 있습니다. MHL(모니터). 50 및 60fps의 1080p 파일은 재생되지 않으며, 50 및 60fps의 720p 파일의 경우 일부 프레임이 자연스럽게 건너뛰지만 다른 경우에는 출력 품질이 매우 좋습니다(24fps의 1080p 파일의 경우 분명히 외부 활동이 있었습니다).

또한 MHL 어댑터를 사용하여 MHL을 통한 비디오 출력(표준 플레이어 포함)을 테스트했습니다. 이 어댑터를 사용하면 모니터로의 출력이 720p 모드에서 60fps로 수행되어 최대 실제 이미지 해상도가 결정되었습니다. 해상도와 프레임 속도를 제외하고 인터페이스 출력, 충전, 오디오 출력 및 그레이 스케일의 특성 등 다른 모든 것은 MHL을 통한 직접 연결과 다르지 않았습니다. 테스트 결과는 블록 위의 표에 나와 있습니다. MHL(어댑터). 출력 품질은 상당히 높으며 프레임 속도가 높을수록 50 및 60fps 파일을 정상적으로 표시할 수 있습니다. 이러한 어댑터를 사용하면 동적 게임을 플레이하는 것이 확실히 더 좋습니다.

원칙적으로 MHL 연결은 게임, 영화 감상, 웹 서핑 및 화면 크기를 늘리는 데 도움이 되는 기타 활동에 사용할 수 있습니다.

배터리 수명

Sony Xperia ZR에 설치된 배터리 용량은 2300mAh입니다. 이미 언급한 바와 같이 배터리는 여기에서 탈부착이 가능하므로 꺼내서 교체할 수 있습니다(배터리 브랜드 BA950).

FBReader 프로그램(표준, 밝은 테마)에서 최소한의 편안한 밝기 수준(밝기는 100cd/m²으로 설정됨)에서 배터리가 완전히 방전될 때까지 13시간 20분 동안 연속 읽기가 지속되었으며, 높은 밝기로 YouTube 동영상을 연속 시청했습니다. 집에서도 동일한 밝기 수준의 품질(HQ) Wi-Fi 네트워크장치는 11시간 동안 사용되었으며 좋은 결과를 얻었습니다. 게임 모드에서 스마트폰은 괜찮은 4시간 15분 동안 지속되었습니다.

결론

출시 당시 공식 권장 가격은 인증 소니 스마트폰러시아의 Xperia ZR은 23,990 루블에 달했으며 인증되지 않은 가격은 17,000 이내입니다. 이것은 이미 이 수준의 장치에 대해 상당히 적절한 가격입니다. 스마트폰은 매우 강력하고 생산적인 것으로 판명되었지만 위에서 언급한 것처럼 외관이나 특별한 기능 모두 우리의 관심을 끌지 못했습니다. 잘 생겼다고 할 수는 없기 때문에 우선 문제의 실질적인 측면에 관심이있는 사람들이 장치를 선택하게 될 것이며 시장 가격 비교를 피할 수 없습니다. 원칙적으로 표시된 17,000의 경우 스마트 폰 구매를 권장하는 것 이상이지만 더 많은 비용을 지불하는 것은 권장하지 않습니다. 주력 제품인 Xperia Z는 이미 공식적으로 동일한 24,000대에 판매되고 있습니다. 최신 모바일에서 가장 강력한 Lenovo K900 인텔 플랫폼최근 동일한 17,000 가격으로 발표 된 HTC One 및 노키아 루미아 925는 25,000개 이하로 찾을 수 있습니다. 그리고 이것들은 모두 Full HD 화면, 플래그십 및 전체 브랜드 엔진을 갖춘 거의 모든 최고의 모델입니다. 배경에 비해 Sony Xperia ZR에 대한 판매자의 24,000 요청은 상당히 우스꽝스러워 보입니다. 이 장치는 확실히 그만한 가치가 없으며 아마도 러시아 매장에서 인증된 장치의 가격 인하 소식을 곧 듣게 될 것입니다.

결론적으로, 스마트폰에 대한 비디오 리뷰를 여러분께 알려드립니다.


우리는 Sony xperia zr c5503 휴대폰에 대한 리뷰를 실시하여 이 모델의 주요 장점과 단점을 알아볼 수 있었습니다. 키트에는 다음이 포함됩니다.

  • 스마트 폰;
  • 헤드폰;
  • USB 케이블;
  • 전원 장치;
  • 설명서와 보증서입니다.

소니 엑스페리아 ZR 디자인

소니는 계속해서 제품을 늘려가고 있습니다. 라인업흥미로운 스마트폰. 이론적으로 ZR은 V를 대체했으며 지금도 많은 구매자에게 흥미로운 모델로 남아 있습니다. ZR의 디자인은 Z 시리즈 스타일로 제작되었으며, 우측면에는 둥근 모양의 알루미늄 전원 버튼이 있고, 측면 끝 부분에는 패드가 있습니다. Sony xperia zr c5503 스마트폰은 Z보다 크기가 훨씬 작습니다. 완벽한 옵션컴팩트함과 사용 편의성을 중시하는 사람들을 위한 제품입니다. 장치는 손에 완벽하게 맞고 제작 기술이 최고 수준이므로 백래시가 없습니다. 기기는 아이폰5보다 조금 더 넓고 무겁지만, 삽이라고 할 수는 없다.

뒷면 덮개는 제거 가능하며 장치 구조에 습기가 침투하는 것을 방지하는 밀봉된 라이닝을 볼 수 있습니다. 모든 커넥터는 플러그로 덮여 있으며 항상 열리지 않도록 도킹 스테이션을 추가로 구입하여 배터리를 충전하는 데 사용할 수 있습니다. 뒷면 커버에는 카메라 렌즈, 플래시, NFC, 스피커 그릴이 있고 하단에는 스트랩을 고정할 수 있는 홈이 있습니다.

헤드폰 잭은 상단 플러그 아래에 있습니다. 장치는 브랜드 표시 등으로 장식되어 있습니다. 이벤트 종류에 따라 다양한 색상으로 켜지는 바입니다.

화면 위에는 스피커, 셀카 카메라 렌즈, 근접 및 조도 센서, 기업 로고가 있습니다. 화면은 필름으로 보호되어 있으며 회사 로고가 인쇄되어 있으므로 벗겨지지 않는 것이 가장 좋습니다.

배터리는 탈부착이 가능한 점이 큰 장점입니다. 추가로 구매해서 메인과 번갈아가며 사용할 수 있습니다. 덮개 아래에는 SIM 카드와 마이크로 플래시 드라이브용 슬롯이 있습니다. 가장자리를 따라 습기로부터 보호하기 위해 필요한 특정 공극이 있습니다. 휴대폰의 무게는 138g에 불과합니다. 느낌은 아이폰5와 비슷하다. 블랙 버전은 커버가 무광이고, 지문도 눈에 띈다. 닦아내기가 꽤 어렵습니다. Sony xperia zr 휴대폰은 수심 1.5m에서 최대 30분 동안 물속에 머물 수 있습니다.


화면 Sony Xperia ZR

Sony xperia zr의 디스플레이 대각선은 4.55인치이고 해상도는 HD(720 x 1280픽셀)입니다. 품질이 높고 시야각은 iPhone 5와 비슷합니다. 사용자는 화이트 밸런스를 변경할 수 있으며 이를 통해 다음을 설정할 수 있습니다. 최적의 설정이미지. xperia zr 화면은 햇빛 아래에서도 잘 작동하며 충분한 밝기 수준에서 정보를 쉽게 읽을 수 있습니다.


제어

오른쪽에는 전원 키, 볼륨 로커 및 ​​별도의 키가 있으며 이를 눌러 사진을 찍거나 카메라를 열 수 있습니다. 전원 키가 엄지손가락 바로 아래에 딱 맞아서 사용하기가 매우 편리합니다.


성능 Sony Xperia ZR

기본적으로 스마트폰은 Android OS 4.1.2에서 실행되지만 무선으로 얻을 수 있는 많은 업데이트가 출시되었습니다. 장치의 우수한 성능은 1.5GHz 주파수의 Qualcomm APQ8064+MDM9215M 쿼드 코어 프로세서를 통해 제공됩니다. Sony xperia zr 스마트폰 특성은 최적으로 선택되었으며 모든 애플리케이션에서 작동할 수 있는 충분한 성능을 제공합니다. Adreno 320 칩은 고품질 그래픽을 보장하며 제조업체는 속도를 위해 2GB를 설치했습니다. 랜덤 액세스 메모리. 전화기는 매우 빠르게 작동하며 까다로운 게임에도 충분한 전력이 있습니다. Antutu에서 이 장치는 Sony Z(20,834마리의 앵무새)보다 훨씬 더 많은 점수를 받았습니다.


상호 작용

사용자는 다양한 테마와 표준 벨소리를 선택할 수 있습니다. 필요한 모든 Google 브랜드 애플리케이션 및 서비스가 있습니다. 잠금 화면은 다른 요소나 아이콘처럼 자신만의 방식으로 사용자 정의할 수 있어 특히 아름답습니다. 잠금 화면에서 카메라나 음악 플레이어에 빠르게 액세스할 수 있습니다. 화면의 작은 부분을 차지하는 미니 애플리케이션을 사용하면 편리할 것입니다. 다른 프로그램 위에 열립니다. 스마트폰은 표준 플레이어를 사용하는 경우에도 모든 최신 비디오 형식을 인식합니다. ClearAudio+ 기능은 사운드를 크게 향상시키지만 원하는 경우 자신만의 이퀄라이저 설정을 지정할 수 있습니다. 헤드셋을 사용하면 전화기에서 탁월한 음질이 제공되고 청취가 더욱 흥미로워집니다. 스마트폰에는 라디오와 노래 이름을 결정하는 TrackID가 있습니다.


메모리

소니 엑스페리아 zr LTE 가격 9,000 루블부터 시작하는데 이는 그러한 특성에 비해 그리 많지 않습니다. 내장 메모리는 8GB인데 4.95GB만 사용할 수 있다. 공식 웹사이트에는 32GB만 표시되어 있지만 최대 64GB 용량의 microSD를 수용할 수 있습니다.


자율성 소니 엑스페리아 ZR

시간 배터리 수명전화기는 독점 절전 모드 체력을 크게 증가시킵니다. 디스플레이를 끄면 Wi-Fi가 자동으로 꺼지고 프로그램이 데이터를 업데이트하지 않으므로 자율성을 여러 번 높일 수 있습니다. 내장 배터리 용량은 2300mAh에 불과하지만 통화 모드에서는 약 11시간, 음악 재생 시에는 45시간 정도 지속됐다. 요금은 가제트를 사용하는 하루 동안 충분합니다. 전화를 걸고 가끔 소셜 네트워크에서 소통하면 훨씬 더 오래 작동합니다.


소니 엑스페리아 ZR 카메라

메인 카메라의 해상도는 13 메가 픽셀이며 물론 자동 초점과 고품질 LED 플래시도 있습니다. FullHD로 비디오를 촬영할 수 있습니다. 최대 사진 해상도는 3920 x 2940 픽셀입니다. 카메라 메뉴는 매우 편리하며 수동으로 설정할 수 있는 많은 설정이 포함되어 있습니다. 사진의 예는 아래에서 확인할 수 있습니다.


결론

Sony xperia zr c5503 휴대폰은 확실히 그만한 가치가 있습니다. 음성 품질은 최고 수준이지만 일부 사람들에게는 멀티미디어 스피커의 볼륨이 너무 낮게 느껴질 수 있습니다. 장치의 주요 장점은 방수성, 우수한 하드웨어 및 카메라, 사용자 친화적 인 인터페이스촬영을 위한 별도의 키 존재, 컴팩트한 크기 및 세련된 디자인. 단점에는 자율성이 포함되지만 이 문제는 모든 Android 휴대폰에 해당됩니다.

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스마트폰에 대한 귀하의 평가:

일본 기업 Sony는 세계 최대의 전자 제품 제조업체 중 하나입니다. 당연히 회사는 스마트 폰 생산과 같은 수익성있는 틈새 시장을 무시할 수 없었습니다. 운영 체제기계적 인조 인간. 이번 리뷰에서는 Sony의 최고 Z 라인인 Xperia ZR 스마트폰에 대해 이야기하겠습니다. 이 장치는 2013년 여름에 발표되었으며 주요 기능은 IP58 표준에 따른 물과 먼지로부터 보호하는 것입니다.

이 가젯은 2013년 여름에 발표되었습니다.

명세서

표시하다화면 대각선: 4.55
디스플레이 해상도: 1280x720
매트릭스 유형: TFT
제조업체소니
모델엑스페리아ZR
발표일2013년
치수131×67×10.4mm
무게: 138g
SIM 카드SIM 카드 1개
운영 체제구글 안드로이드 4.1
통신 표준UMTS
GSM
LTE
메모리OP: 2GB;
부사장: 32GB;
메모리 카드 지원: 최대 32GB의 microSD
카메라메인: 13MP
플래시/자동 초점: 예/예
전면: 0.3MP
플래시/자동 초점: 아니요/아니요
CPU이름: 퀄컴 APQ8064 스냅드래곤
비디오 코어: Adreno 320
코어 수: 4
주파수: 1.5GHz
무선 기술Wi-Fi 802.11b/g/n
블루투스 4.0
GPS
NFC
배터리배터리 용량: 2300mAh
고속 충전: 아니요
이동식 배터리: 예
커넥터커넥터 충전기: 마이크로 USB
헤드폰 잭: 3.5mm
항해GPS: 예
A-GPS: 예
베이두: 아니요
글로나스: 아니요
센서근접 센서
광 센서
가속도계
나침반

옵션 및 포장

스마트폰은 멋진 중간 크기의 직사각형 상자에 들어 있습니다. 패키지 앞면에는 장치 이미지가 있고 회사 로고와 모델명이 있습니다. 패키지 하단에는 케이스에 맞는 다양한 색상 옵션의 가젯 사진이 있습니다. 간략한 정보스마트폰의 주요 특징과 기타 기술 데이터에 대해 알아보세요.

스마트폰의 패키지 내용물은 다음과 같습니다.

  • 장치 자체;
  • 전원 어댑터;
  • 스마트폰 충전용 도킹 스테이션;
  • 마이크로 USB 케이블;
  • 보증 문서;
  • 스테레오 헤드셋;
  • 주요 기능에 대한 설명과 함께 전화기 사용 지침.

소니는 뛰어난 포장으로 견고한 휴대폰을 출시합니다. 스마트폰을 더 쉽게 충전할 수 있는 도킹 스테이션은 말할 것도 없고 헤드폰이 있는 것도 좋습니다.

스마트폰은 직사각형 상자에 들어있습니다.

동영상

외관 및 디자인

리뷰의 주인공은 그의 형인 Sony Xperia Z의 주력 전화에 비해 디자인이 훨씬 열등합니다. 아마도 이것은 그 목적 때문일 것입니다. 결국 IP58 보호는 장치의 다소 극단적 인 사용을 의미합니다. 결과적으로 장치는 촉감이 좋고 거친 플라스틱 본체를 받았으며 화려한 금속 또는 유리 삽입물이 없습니다. 그렇다면 Sony Xperia ZR은 어떤 모습일까요?

전면 패널은 검정색으로 제작되었습니다. 디스플레이 위에는 이어피스, 전면 카메라, 표준 센서(근접 및 조명)가 있습니다. 화면 아래에는 넓은 프레임에도 불구하고 제어 버튼을 놓을 공간이 없었으며 Sony는 전통적으로 화면에 제어 버튼을 배치했습니다. 그러나 아래에는 회사의 또 다른 독점 기능을 위한 공간이 있었습니다. LED 표시기알림 및 이벤트는 좁은 띠 형태로 만들어집니다. 이 표시기는 알림 유형에 따라 색상이 변경될 수 있습니다.

디스플레이 주변의 프레임이 너무 넓습니다. 좋은 보호 필름이 공장에서 화면에 붙어 있었는데 이는 즐거운 보너스로 간주될 수 있습니다.

뒷면 커버는 분리 가능하며 고품질 소프트 터치 플라스틱으로 제작되어 휴대폰이 손에 잘 맞고 땀에 젖은 손바닥에도 미끄러지지 않습니다.

검정색 전면 패널

가젯 후면의 모든 주요 요소는 하나의 수직선으로 정렬됩니다. 주 광학 모듈의 렌즈는 상단 가장자리에 있고 LED 플래시는 바로 아래에 있습니다. 그 아래에는 대략 후면 패널의 기하학적 중심에 "XPERIA"라는 문구가 있고 하단 가장자리에는 장치의 메인 스피커가 있습니다. 조화를 깨뜨리는 유일한 것은 플래시 오른쪽에 위치한 작은 NFC 영역입니다.

벗다 뒷 표지(그런데 방수를 위해 고무 씰이 붙어 있습니다.) 액세스 할 수 있습니다 배터리, 마이크로 SIM 및 마이크로 SD 슬롯도 있습니다.

하단에는 마이크와 손목 스트랩을 부착할 수 있는 구멍이 있는 Sony 장치에 익숙한 구멍이 있습니다. 상단에는 고무 플러그로 닫힌 스테레오 헤드셋 연결 잭이 있습니다.

전원 버튼

왼쪽에는 컴퓨터에 연결하고 배터리 충전을 보충하도록 설계된 마이크로 USB 커넥터가 있습니다. 커넥터는 좋은 고무 플러그로 닫혀 있습니다. 제조업체는 배터리 충전을 위해 USB 소켓을 자주 사용하면 플러그를 빨리 사용할 수 없게 될 수 있다고 가정하고 마이크로에 접근하지 않고도 전원 어댑터를 연결할 수 있는 도킹 스테이션을 상자에 넣었습니다. -USB 커넥터, 접점을 사용합니다.

Sony Xperia ZR 본체 오른쪽 중앙에는 Sony 스마트폰의 또 다른 시그니처 기능인 둥근 알루미늄 전원 버튼이 있습니다. 바로 아래에는 이중 볼륨 조절 키가 있습니다. 매우 논란의 여지가 있는 결정입니다. 한 손에 전화기를 들고 볼륨을 조절하는 것은 오른손잡이와 왼손잡이 모두에게 불편합니다. 더 낮은 것은 카메라 실행을 담당하는 버튼입니다.

스마트폰은 흰색, 검정색, 분홍색, 청록색의 네 가지 본체 색상으로 제공됩니다.


이제 크기에 대해. 휴대폰은 플래그십 Xperia Z보다 더 콤팩트해 보이지만 본체의 두께는 얇으며 무게도 조금 더 가볍습니다.

Sony XPeria ZR의 크기는 길이 – 131.3mm, 너비 – 67.3mm, 두께 – 10.5mm입니다. 장치의 무게는 138g입니다.

스마트폰의 전체적인 느낌은 좋습니다. 물론 디자인은 단순하지만 장치는 주로 비정상적인 조건에서 전화기를 사용하는 사람들을 대상으로하므로 이 사실을 단점으로 간주해서는 안됩니다.

스마트폰의 빌드 품질은 높은 수준이며 보호된 장치와 마찬가지로 모든 것이 단단히 맞습니다. 일부 사람들은 케이스 디자인에 금속이 충분하지 않을 수도 있지만 이러한 장치 배치를 사용하면 필요하지 않으므로 약간의 추가 비용을 지불하고 주력 모델을 구입하는 것이 더 쉽습니다.

표시하다

Sony Xperia ZR에는 4.55인치 TFT 디스플레이가 있습니다. 화면 해상도는 720x1280(HD)입니다. 화면은 긁힘을 방지하기 위해 공장에서 보호 필름으로 덮여 있습니다. 10개의 터치에 대한 멀티 터치 지원이 구현되었습니다.

디스플레이 대각선 4.55인치

디스플레이의 연색성 품질이 만족스럽지 않아 사진이 창백해 보였습니다. 밝기 보유에 대한 불만은 없습니다. 밝은 태양 광선 아래서 편안하게 작업하기에 충분합니다. 어두운 곳에서는 과도한 눈의 피로를 피하기 위해 디스플레이 밝기를 최소값으로 쉽게 설정할 수도 있습니다. 기능 자동 조정밝기가 올바르게 작동합니다.

시야각은 정상이지만 그 이상은 아닙니다. 기울기가 강하면 사진이 강하게 밝아지는 것이 관찰됩니다.

일반적으로 스마트폰의 화면 품질은 평균 수준이지만 HD 해상도에도 불구하고 대부분의 사용자는 만족할 것입니다.

소프트웨어

스마트폰은 수술실의 동시 제어에 따라 작동합니다. 안드로이드 시스템 4.2 및 브랜드 쉘엑스페리아 홈. 쉘 기능은 다음과 같습니다.

  • 데스크탑의 고급 관리, 번호 변경 기능;
  • 효율적인 전력 관리 및 에너지 절약 시스템 STAMINA;
  • 제스처 입력을 지원하는 편리한 다기능 키보드;
  • 내장 카메라를 사용하여 바코드를 읽는 프로그램;
  • 문서 작업을 위한 편리한 소프트웨어 패키지인 OfficeSuite 7의 가용성:
  • 음악 재생에 좋은 Walkman 프로그램.

스마트폰은 Android 4.2 운영 체제를 실행합니다.

일반적으로 Sony Xperia ZR의 독점 펌웨어는 훌륭하며 기능성과 실용성 덕분에 가장 까다로운 사용자의 모든 요구 사항을 충족할 것입니다.

소리

메인 스피커를 사용하여 Sony Xperia ZR 스마트폰에서 음악을 듣는 것은 그다지 즐겁지 않습니다. 첫째, 저음이 거의 없으며 둘째, 장치를 수평 표면에 놓을 때 소리가 울리는 것을 방지하는 메인 스피커 가장자리에 특수 결절이 없습니다.

포함된 헤드폰의 사운드는 물론 표준이 아닌 상당히 높은 품질이지만 대부분의 사용자의 요구를 충족합니다. 브랜드 Walkman 플레이어에는 원하는 대로 사운드를 사용자 정의할 수 있는 다양한 설정이 있습니다. 자동 사운드 조정 기능인 ClearAudio+를 사용할 수 있습니다.

안타깝게도 이어피스를 통한 음성 전송 품질은 좋다고 할 수 없습니다. 말할 때 대담자가 지하에서 들리는 것처럼 금속성 음표가 나타납니다. 따라서 통화 시 음성 왜곡으로 인해 발신자를 정확하게 인식하기 어려울 수 있습니다.

자동 사운드 튜닝 기능 - ClearAudio+

스마트폰에는 FM 라디오가 있으며 이를 들으려면 헤드폰을 안테나로 연결해야 합니다.

성능

2013년 스마트폰이 처음 출시됐을 당시에는 그 성능이 최고급으로 평가됐다.

이 장치에는 코어 주파수가 최대 1500MHz인 쿼드 코어 QualcommAPQ8064 프로세서가 탑재되었습니다. 그래픽은 Adreno 320 GPU에 의해 처리됩니다.

RAM 용량은 2GB로 기기 출시 당시에는 훌륭한 지표였습니다. 내장 디스크의 용량은 솔직히 8GB로 작습니다. 다행히 마이크로SD 메모리 카드(최대 32GB)를 사용해 내부 저장 용량을 늘릴 수 있다. OTG 기술을 사용하여 외부 드라이브를 연결할 수 있습니다.

합성 AnTuTu 테스트를 실행할 때 이 가젯은 20,845점을 얻었으며 이는 주력 제품인 Xperia Z(20,225점)의 점수를 약간 초과했습니다. 게임에서 장치는 어떻게 작동합니까?

이러한 성능으로 인해 가장 어려운 게임이라도 문제가 없습니다. Real Racing 3와 GTA Vice City는 질문 없이 실행되며 최대 설정으로 실행됩니다. 단점 중에는 장치가 과부하 상태에서 케이스를 눈에 띄게 가열하는 경향이 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

스마트폰으로 플레이하는 것은 매우 편안합니다

카메라

Sony Xperia ZR의 기본 광학 모듈의 해상도는 13 메가픽셀입니다. 장치의 광학 구성 요소에 대해서는 의문의 여지가 없어 보입니다. 그러나 그것은 거기에 없었습니다.

매트릭스의 좋은 해상도에도 불구하고 사진의 선명도가 부족하고 이상적인 촬영 조건에서도 사진에 노이즈가 나타납니다. 이러한 상황에서는 플래시가 도움이 되지만 때로는 사진을 망칠 수도 있습니다.

메인 카메라는 FullHD 해상도의 비디오 녹화를 지원합니다.

위의 단점은 불쾌하지만 약간의 기술을 사용하면 장치에서 좋은 품질의 사진을 얻을 수 있습니다.

메인 카메라는 FullHD 촬영을 지원합니다.

해상도가 0.3메가픽셀에 불과한 전면 카메라를 영상 통화에 사용할 수 있습니다. 이를 사용하여 소화 가능한 품질의 이미지를 얻는 것은 어렵습니다.

무선 인터페이스 및 통신

제조업체는 가제트에 전체 무선 인터페이스 세트를 갖추고 있습니다. 5GHz 작동을 지원하는 Bluetooth 버전 4, Wi-Fi 802.11a가 있으며 NFC 모듈도 있습니다.

휴대폰의 내비게이션 하드웨어는 GPS 및 GLONASS 위성과 작동할 수 있습니다. 스마트폰 내비게이션에 대한 불만은 없습니다. 모듈이 빠르게 시작되고 연결이 안정적입니다.

휴대폰은 하나의 마이크로 SIM 카드만 사용할 수 있으며 4G 주파수를 지원합니다.

배터리

보호되는 Sony Xperia ZR 스마트폰에는 다음이 장착되어 있습니다. 이동식 배터리, 용량은 2300mAh입니다. 스마트폰 출시 당시 안드로이드 기기 평균 수치입니다. 전원 콘센트 없이 기기를 얼마나 오랫동안 작동할 수 있나요? 다양한 부하 모드에서 장치의 작동 시간은 다음과 같습니다.

Sony Xperia ZR에는 탈착식 배터리가 탑재되어 있습니다.

  • 통화 시간 – 최대 11시간
  • FBReader 프로그램에서 읽기 – 10-12시간;
  • 오디오 콘텐츠 재생 – ​​40-45시간;
  • 인터넷을 통해 비디오를 시청하는 중 Wi-Fi 연결– 9-10시간;
  • 게임 모드 - 4~5시간.

그렇다면 구매자는 궁극적으로 어떤 종류의 배터리 수명을 얻게 될까요? 화면이 비활성 상태일 때 무선 인터페이스 사용을 제한하는 내장된 STAMINA 에너지 절약 시스템을 사용하는 경우 일반 사용자는 장치에서 2일 동안 중단 없이 작동할 수 있습니다. 이러한 매개변수가 있는 가젯의 경우 이는 좋은 지표입니다. 원한다면 예비 배터리를 구입할 수 있지만 다행히도 장치에는 교체 가능한 배터리가 있어 문명에서 벗어나 스마트폰의 수명을 연장할 수 있습니다.

장점과 단점

출시 당시 러시아의 Sony Xperia ZR 권장 가격은 25,000 루블이었습니다. 장치의 기능을 고려하면 가격이 부적절하게 높습니다. 사실, 자주 발생하는 것처럼 발표 후 몇 달 후에 스마트폰 비용은 "신성한" 17-18,000으로 떨어졌습니다.

이 장치는 흥미롭고 특히 비용이 절감된 후에는 팬을 찾을 것입니다. 많은 사람들이 장치의 컴팩트함을 좋아할 것입니다.

소니 엑스페리아 ZR의 장점:

  • 뛰어난 성능.
  • 괜찮은 배터리 수명.
  • 충분한 양의 RAM(2GB).
  • IP68 먼지 및 습기 보호.
  • 신체에 실용적인 재료.
  • 마이크로 SD 메모리 카드를 지원합니다.
  • 괜찮은 장비.

가젯의 단점:

  • 판매 시작시 높은 가격.
  • 디스플레이 품질이 좋지 않습니다.
  • 작은 내장 스토리지(8GB, 약 5개 사용 가능)
  • 평범한 광학 모듈.
  • 스마트 폰
  • 스테레오 헤드셋
  • USB 케이블
  • 전원 장치
  • 선적 서류 비치






Sony에 따르면 중급 - 충전재는 Xperia Z/ZL과 동일하며 프로세서와 카메라는 동일하지만 디스플레이는 더 작습니다. 물과 먼지로부터 보호 기능도 더해 차분한 디자인. 위치가 이상하지만 결론에서 이에 대해 이야기하겠습니다. 지금은 장치에 중점을 두겠습니다.

설계, 시공

Sony는 계속해서 모델 범위를 확장하고 있습니다. 이론적으로는 ZR이 V를 대체하지만 후자는 여전히 매우 흥미로운 모델입니다. 또 다른 질문은 디자인 측면에서 ZR이 2013 컬렉션의 정신을 완전히 따르고 오른쪽에는 친숙한 알루미늄 전원 버튼이 있고 측면에는 안감이 있다는 것입니다. 이 전체 이야기의 아버지 인 Xperia 씨 Z는 막내를 자랑스러워할 수 있다. ZR은 크기가 더 작기 때문에 손에 더 잘 맞고 잘 조립되었으며 느슨하거나 삐걱거리는 현상이 없습니다. iPhone 5보다 약간 넓고 약간 무겁지만 삽은 아닙니다. 이는 Xperia Z 및 SGS4 이후에 특히 두드러집니다. 뒷면의 덮개는 제거 가능하며 밀봉된 안감을 볼 수 있으며 장치는 습기 침투로부터 보호됩니다. 커버 외에도 커넥터용 플러그도 있어 깔끔한 분들이 도킹 스테이션과 왼쪽의 접점을 사용할 수 있습니다. 뒷면에는 카메라 렌즈, 플래시, NFC 영역, 스피커 구멍이 있고 하단에는 스트랩을 부착할 수 있는 영원한 홈이 있습니다. 3.5mm 잭은 상단 끝에 있는 플러그 아래에 있습니다. 표시 등 기업 스타일, 최초의 Xperia인 X1 시절부터 친숙했습니다. 이 스트립은 상황에 따라 다양한 색상으로 켜질 수 있습니다. 디스플레이 위에는 스피커와 렌즈가 있습니다. 전면 부 카메라, 조명 및 근접 센서, Sony 비문 - 화면이 필름으로 덮여 있으므로 벗기지 않는 것이 좋습니다. 그러면 Sony 비문이 사라지기 때문입니다.








전반적으로 장치는 좋아 보입니다. 색상은 흰색, 검정색, 분홍색, 녹색의 4가지 옵션이 있습니다. 실생활에서 흰색이 가장 흥미롭고 검정색은 지루하다는 점에 주목하고 싶습니다.


두 번째 배터리를 구입하여 기본 배터리가 소진되면 사용할 수 있으며, 탈착식 커버를 사용하면 이를 수행할 수 있습니다. 그런데 덮개 아래에는 SIM 카드(microSIM)와 microSD 메모리 카드용 슬롯이 있습니다. 케이스 가장자리를 따라 약간의 빈 공간이 있다는 점에 유의하세요. 분명히 이 디자인은 장치를 습기로부터 보호하는 데 필요한 것 같습니다.





크기는 67.4 x 131 x 10.4mm, 무게는 138g입니다. 크기가 조금 더 크다는 점만 빼면 내 손에 쥐어진 아이폰4S를 연상시키는 느낌이 어느 정도 느껴졌다. 블랙 버전의 배터리 커버는 무광택이고 지문 흔적이 있어 제거가 상당히 어렵습니다.









보호에 대해서도 말씀드리겠습니다. 공식 웹사이트에서는 다음과 같이 말합니다. “IP55 및 IP58 표준 요구 사항에 따라 Xperia ZR은 습기와 먼지로부터 보호됩니다. 모든 포트와 커버가 단단히 밀봉되면 이 스마트폰은 IP55에 따라 모든 방향에서 발생하는 저압 물 분사로부터 보호되며 IP58에 따라 1.5m 수심의 담수에서 최대 30분 동안 견딜 수 있습니다." 어떤 사람들에게는 이것이 선택할 때 추가적인 "프로"가 될 것입니다. 표준, ZR 테스트에 대해 읽을 수 있습니다. 흥미롭습니다. 매우 흥미로운 테스트 보고서도 있습니다.


표시하다

디스플레이 대각선은 4.55인치, 해상도 720 x 1280픽셀입니다. 디스플레이는 정상이지만 그 이상은 아니며 이미지가 흐릿하고 시야각이 iPhone 5와 다릅니다. 화이트 밸런스를 조정할 수 있지만 실제로는 도움이되지 않습니다. 솔직히 올해 Sony는 화면에 문제가 있습니다. 적어도 개인적으로 Sony Xperia Z Ultra라는 일반 화면 하나만 보았습니다. 하지만 9월에만 판매될 예정입니다(아마도).

ZR 화면은 햇빛 아래에서도 정상적으로 작동하는데 이는 장점입니다. 하지만 제 생각에는 밝기가 충분하지 않습니다.






제어

오른쪽에는 전원 버튼, 볼륨 로커가 있으며 ZR의 특징은 별도의 카메라 실행 버튼이며 실행 및 촬영하도록 구성할 수 있으며 카메라만 실행하도록 구성할 수 있습니다. 어떤 사람들에게는 이것이 큰 장점이 될 것입니다. 터치 스크린에는 문제가 없으며 전원 버튼은 엄지 손가락 바로 아래에 맞습니다. 오른손 잡이에게는 축복이고 왼손잡이에게는 재앙입니다.




성능

메모리

사양에는 메모리가 약 8GB라고 나와 있지만 실제로는 사용자가 사용할 수 있는 4.95GB가 장치에 들어 있습니다. microSD 카드 슬롯이 있으며 공식 웹 사이트에는 최대 32GB의 카드가 지원된다고 나와 있지만 믿지 마세요. 64GB 용량의 카드를 설치할 수 있습니다.

근무 시간

Android가 탑재된 또 다른 스마트폰이 무엇이라고 말할 수 있을까요? 올해 다른 Xperia와 마찬가지로 흥미로운 스태미나 모드가 있습니다. 장치(즉, 디스플레이)를 끄면 Wi-Fi가 꺼지고 애플리케이션이 네트워크에 액세스할 수 없으므로 작동 시간이 심각하게 늘어날 수 있습니다. . Facebook과 같은 일부 프로그램이 이 모드와 충돌하는 것을 발견했습니다.

2300mAh 배터리가 탑재됐으며, 명시된 작동시간은 통화모드에서 약 11시간, 음악재생 모드에서 45시간 정도 지속된다. 실제 생활에서 적극적으로 사용하면 저녁 무렵에 배터리 충전량이 소진될 수 있습니다. 그냥 전화하면 문자도 쓰고 가끔 확인도 하고 소셜 미디어, 그러면 ZR은 훨씬 더 오래 살 수 있습니다. 예를 들어, 주말에 외출하여 장치를 다이얼러로만 사용하고 차 안에서는 음악 시스템에 연결했습니다. 이 장치는 아침부터 늦은 저녁까지 쉽게 지속되었으며 여전히 약 36%가 남아 있었고 체력 모드는 물론 켜져 있었습니다. 전반적으로 나쁘지 않습니다.



카메라

카메라 해상도는 13 메가 픽셀, LED 플래시이며 당연히 자동 초점, FullHD 비디오 촬영이 있습니다. 최대 이미지 해상도는 3920 x 2940 픽셀입니다. 모듈은 ZL, Z와 동일하며 나쁘지 않습니다. 카메라 메뉴는 동일하며 별도의 버튼 덕분에 빠르게 촬영을 시작할 수 있습니다. 사진의 예는 어떤 설명보다 훨씬 더 많은 것을 말해 줄 것입니다. 제 생각에는 ZR 촬영입니다. FullHD가 아닌 고해상도 동영상 녹화가 지원되므로 기기의 동영상을 보는 것이 즐겁습니다. 그리고 노트북 화면에서도 나쁘지 않습니다.









결론

스피커가 나에게는 아주 조용해 보였지만 음성 전송 품질에는 문제가 없습니다. 메인 스피커는 시끄럽고, ZR은 진동이 잘 만들어진 반면, ZR은 날카로운 소리가 나고, 테이블이 흔들리고, 화면을 누르면 손가락이 튕겨 나오는데, 여기서는 진동이 부드럽습니다. 화면을 누를 때 "반동"을 끄고 싶지도 않습니다. 네트워크에서 장치 비용은 약 18,000 루블이고 Svyaznoy에서는 약 24,000 루블입니다. 그 차이는 크다. 구입처는 귀하의 사업이며 나와 관련이 없습니다. 소니는 포지셔닝에 문제가 있습니다. ZR의 주요 장점은 투명함, 방수성, 좋은 카메라촬영 버튼, 비교적 컴팩트하고 심플한 디자인, 아름다운 버튼. 단점도 이해할 수 있습니다. 디스플레이는 놀랍지 않지만 여기의 작동 시간은 Android에서 일반적입니다. 가장 흥미로운 점은 Yandex.Market을 보고 25,990 루블에 대한 "White Wind"의 Sony Xperia Z를 본다는 것입니다. 그렇다면 ZR의 요점은 무엇입니까? 2천을 추가로 지불하고 자연스러운 플래그십을 얻는 것이 낫습니다. Z는 더 큰 디스플레이, 더 흥미로운 본체를 갖추고 있으며 새 펌웨어로 많은 버그가 제거되었습니다. 일반적으로 Z는 이제 Android를 탑재한 "대형" 스마트폰 중에서 가장 흥미로운 제안 중 하나이며 가격이 전부입니다.


Sony Xperia V도 할인하지 마십시오. 측면에 버튼이 없지만 16,000 루블 또는 더 저렴하게 구입할 수 있습니다. 물로부터도 보호되며, 더욱 컴팩트해졌고, 디스플레이는 약간 더 작지만 해상도는 동일합니다.

방수가 필요하지 않습니까? 나는 당신을 완벽하게 이해합니다. 나 자신은 전화기를 가지고 수영하거나, 스마트 폰을 가지고 수영하거나, 설거지와 함께 태블릿을 씻는 습관이 없기 때문입니다. 따라서 보호할 필요가 없습니다. Sony Xperia ZL을 사용하세요! 비용은 약 21,000 루블이고 촬영 버튼도 있으며 전반적으로 ZL은 Z와 나머지 Xperia 라인 간의 합리적인 절충안입니다.

ZR을 구매하는 이유를 모르겠습니다. 말이되지 않습니다. 아니면 오히려 마케터들이 그 의미를 알겠지만 이곳에는 보통 사람들이 모여 있는 것 같다.

추신장치가 나쁘다고 생각해서는 안됩니다. Samsung, Huawei 및 기타 유사한 회사(HTC 제외)의 제품과 달리 Sony Xperia ZR은 정말 좋아 보입니다. 사진과 사용 첫 시간에는 지루해 보이지만 Xperia Z 이후 손에 아주 잘 맞습니다. 카메라도 좋습니다. 가격 인하로 인해 이 기기는 현재 Xperia 스마트폰 중에서 가장 인기 있는 기기 중 하나가 될 수 있다고 생각합니다.

관련된 링크들

세르게이 쿠즈민 ()

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

67.3mm(밀리미터)
6.73cm(센티미터)
0.22피트(피트)
2.65인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

131.3mm(밀리미터)
13.13cm(센티미터)
0.43피트(피트)
5.17인치(인치)
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보입니다.

10.5mm(밀리미터)
1.05cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.41인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

138g(그램)
0.3파운드(파운드)
4.87온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

92.78cm³ (세제곱센티미터)
5.63인치³ (입방인치)
인증

이 장치가 인증된 표준에 대한 정보입니다.

IP55
IP58

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 기기에서 모바일 서비스 가입자의 신뢰성을 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

GSM

GSM(Global System for Mobile Communications)은 아날로그 모바일 네트워크(1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM은 종종 2G 모바일 네트워크로 불립니다. GPRS(General Packet Radio Services)와 이후 EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술을 추가하여 개선되었습니다.

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
UMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. GSM 표준을 기반으로 하며 3G 모바일 네트워크에 속합니다. 3GPP에서 개발한 이 기술의 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE(Long Term Evolution)는 4세대(4G) 기술로 정의됩니다. 무선 모바일 네트워크의 용량과 속도를 높이기 위해 GSM/EDGE 및 UMTS/HSPA를 기반으로 3GPP에서 개발되었습니다. 후속 기술 개발을 LTE Advanced라고 합니다.

LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 900MHz
LTE 1800MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

이동통신 기술 및 데이터 전송 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다양한 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 사용하여 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S4 프로 APQ8064
기술적 과정

칩이 제조되는 기술 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

28nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

크레이트
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서에 비해 더 높은 성능을 제공하므로 16비트 프로세서보다 더 강력합니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 0 캐시(L0)

일부 프로세서에는 L1, L2, L3 등보다 액세스 속도가 빠른 L0(레벨 0) 캐시가 있습니다. 이러한 메모리를 사용하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 전력 소비도 줄어드는 이점이 있습니다.

4kB + 4kB(킬로바이트)
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

16kB + 16kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시 메모리는 L1보다 느리지만 대신 용량이 더 커서 캐싱이 가능합니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

2048KB(킬로바이트)
2MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

4
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1500MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 320
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

4
GPU 클럭 속도

실행 속도는 GPU의 클록 속도로, 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

400MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

2GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 많은 것을 의미합니다 고속데이터 전송.

듀얼 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

533MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

4.55인치(인치)
115.57mm(밀리미터)
11.56cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.23인치(인치)
56.66mm(밀리미터)
5.67cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.97인치(인치)
100.73mm(밀리미터)
10.07cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.778:1
16:9
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

720x1280픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보가 화면에 더 명확하게 표시될 수 있습니다.

323ppi (인치당 픽셀)
126ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

64.8%(퍼센트)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
긁힘 방지
긁힘 방지 유리에 비산 방지 시트
소니 모바일 BRAVIA 엔진 2

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

메인 카메라

모바일 기기의 메인 카메라는 일반적으로 본체 뒷면에 위치하며, 사진 및 동영상 촬영에 사용됩니다.

플래시 종류

모바일 장치 카메라의 가장 일반적인 유형의 플래시는 LED 및 크세논 플래시입니다. LED 플래시는 더 부드러운 빛을 생성하며 더 밝은 크세논 플래시와 달리 비디오 촬영에도 사용됩니다.

주도의
이미지 해상도

모바일 장치 카메라의 주요 특징 중 하나는 이미지의 수평 및 수직 픽셀 수를 나타내는 해상도입니다.

4128 x 3096픽셀
12.78MP(메가픽셀)
비디오 해상도

해당 장치로 동영상을 촬영할 때 지원되는 최대 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 - 프레임 속도/초당 프레임.

최대 해상도로 비디오를 촬영할 때 장치가 지원하는 최대 초당 프레임 수(fps)에 대한 정보입니다. 주요 표준 동영상 촬영 및 재생 속도 중 일부는 24p, 25p, 30p, 60p입니다.

30fps (초당 프레임)

추가 카메라

추가 카메라는 일반적으로 장치 화면 위에 장착되며 주로 영상 대화, 동작 인식 등에 사용됩니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 기기의 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 그들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 밀리암페어-시간 단위로 측정할 수 있는 최대 충전량을 나타냅니다.

2300mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 더 정확하게는 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 존재하다 다른 유형모바일 장치에 가장 많이 사용되는 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 포함된 배터리입니다.

리튬 이온(리튬 이온)
2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

11시(시계)
660분(분)
0.5일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결된 상태에서 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

470시간(시간)
28200분(분)
19.6일
3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 통화 중 배터리 충전이 완전히 방전되는 시간입니다.

13시간(시간)
780분(분)
0.5일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 기기가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전량이 완전히 방전되는 시간입니다.

520시간(시간)
31200분(분)
21.7일
형질

일부에 대한 정보 추가 특성장치 배터리.

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