การเปิดใช้งานหน้าจอสัมผัส Windows 7 หน้าจอสัมผัสไม่ทำงาน? มาหาคำตอบกัน! ก่อนคุณเริ่ม

หน้าจอสัมผัสในคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปดูเหมือนเป็นความบันเทิงมากกว่าองค์ประกอบระบบควบคุมที่ครบครัน ด้วยการเปิดตัว Windows 7 สถานการณ์อาจมีการเปลี่ยนแปลง ความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซของโปรแกรมเฉพาะนั้นสามารถตัดสินได้จากความเร็วที่ผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์สามารถเข้าใจได้ หากไม่ต้องการเวลามากก็ถือว่าการควบคุมสะดวก หากคุณต้องนั่งหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นโดยคลิกที่ไอคอนต่างๆ และเลื่อนดูเมนูต่างๆ โปรแกรมดังกล่าวไม่น่าจะได้รับความนิยม ความสะดวกในการทำงานกับพีซีนั้นขึ้นอยู่กับผู้ควบคุมที่ใช้ด้วย

เป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายให้เด็กเล็กฟังอย่างรวดเร็วว่าอะไร เมาส์คอมพิวเตอร์ และวิธีการใช้งาน เขาอยากจะชี้นิ้วไปที่ เฝ้าสังเกตและรอปฏิกิริยาบางอย่างจากคอมพิวเตอร์ ดังนั้นการควบคุมแบบสัมผัสจึงง่ายขึ้นและเป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับบุคคล: เขามองว่าเป็นการโต้ตอบโดยตรงและทันทีกับสภาพแวดล้อมของข้อมูล อย่างไรก็ตามมีเพียงประสาทสัมผัสเดียวเท่านั้น หน้าจอยังไม่เพียงพอ - ซอฟต์แวร์ยังต้องได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมด้วย

ปัจจุบันระบบปฏิบัติการที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีหน้าจอไวต่อการสัมผัสคือ Windows 7 วิศวกรของ Microsoft ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มระบบปฏิบัติการใหม่ ฟังก์ชั่นและการเปลี่ยนแปลงส่วนประกอบที่มีอยู่เพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับพีซีได้อย่างเป็นธรรมชาติที่สุดสำหรับเขา

Windows 7 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการควบคุมด้วยนิ้ว

มาตรฐาน แป้นพิมพ์หน้าจอซึ่งก็อยู่ในนั้นด้วย รุ่นก่อนหน้า Windows ในระบบปฏิบัติการใหม่ได้รับการปรับให้เหมาะกับการพิมพ์ด้วยนิ้วได้ดีขึ้นมาก: ปุ่มมีขนาดใหญ่ขึ้นและจะถูกไฮไลต์เมื่อสัมผัส เพิ่มการรองรับการแตะพร้อมกันหลายครั้งเพื่อการพิมพ์และแป้นพิมพ์ลัดที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น นอกจากนี้ Windows 7 ยังมีเครื่องมือในตัวสำหรับจดจำข้อความที่เขียนด้วยลายมือในภาษาต่าง ๆ รวมถึงภาษารัสเซียด้วย

หน้าจอสัมผัสสะดวกยิ่งขึ้น

ระบบจดจำแม้กระทั่งตัวอักษรที่อ่านไม่ออกมากที่สุดและสร้างคำจากตัวอักษรเหล่านั้น โดยตรวจสอบกับพจนานุกรมในตัว นอกจากนี้ยังสามารถป้อนสูตรด้วยมือได้อีกด้วย ฟังก์ชั่นของเมาส์ใน Windows 7 สามารถควบคุมได้ด้วยหน้าจอที่ไวต่อการสัมผัส: ในการวางตำแหน่งเคอร์เซอร์คุณเพียงแค่ต้องสัมผัสพื้นผิวจอแสดงผลที่จุดที่ต้องการ รองรับวินโดวส์ 7 มัลติทัชหน้าจอและท่าทาง รวมถึงการเลื่อนแบบสัมผัส ตัวอย่างเช่น การแยกสองนิ้วออกจากกันทำให้คุณสามารถซูมเข้ารูปภาพหรือเอกสารได้ และนำนิ้วทั้งสองมารวมกันเพื่อซูมออก การเลื่อนนิ้วของคุณจากขวาไปซ้ายและในทิศทางตรงกันข้ามใช้เพื่อนำทางเบราว์เซอร์และโปรแกรมอื่น ๆ ที่รองรับการดำเนินการไปข้างหน้าและย้อนกลับ นอกจากนี้ คุณสามารถเปิดใช้งานสิ่งที่เรียกว่าท่าทางการแก้ไขได้ จากนั้นการเคลื่อนไหวของนิ้วในแนวทแยงจะสอดคล้องกับฟังก์ชันการคัดลอก การวาง การลบ หรือการยกเลิก การสัมผัสแบบยาวจะเทียบเท่ากับการคลิกขวาและเปิดเมนูบริบทขึ้นมา

แถบงานยังได้รับการดัดแปลงสำหรับการทำงานกับหน้าจอสัมผัส: แท็บใน Windows 7 มีรูปร่างเหมือนปุ่มที่กดได้ง่ายด้วยมือของคุณ หากคุณมีแอปพลิเคชันประเภทเดียวกันจำนวนมากที่เปิดอยู่ - ตัวอย่างเช่น ไฟล์ข้อความจากนั้นการสัมผัสดังกล่าวจะทริกเกอร์ ดูตัวอย่างเอกสารทั้งหมดและให้คุณเลือกเอกสารที่คุณต้องการ

หน้าจอที่ละเอียดอ่อน

ทุกวันนี้ จอสัมผัสของพีซีที่ออกแบบให้เป็นอุปกรณ์สแตนด์อโลนมักไม่ค่อยพบในการขายปลีก ส่วนใหญ่มักจะรวมอยู่ใน จอภาพ, แล็ปท็อปหรือ โมโนบล็อกหมวดหมู่ต่างๆ

มันคุ้มค่าที่จะจ่ายเพิ่มสำหรับตลาดใหม่นี้หรือไม่? คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลตัวเลือก? คำตอบสำหรับคำถามนี้ขึ้นอยู่กับว่าพีซีของคุณจะถูกใช้งานอย่างไร หากคุณวางแผนที่จะใช้มันเพื่อทำงานกับข้อความ ประมวลผลไฟล์เสียงและวิดีโอ และแก้ไขงานอื่นที่คล้ายคลึงกันเป็นหลัก ตอนนี้การใช้สิ่งนี้จะง่ายกว่ามาก หนูและ คีย์บอร์ด. แต่ถ้าคอมพิวเตอร์มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นศูนย์มัลติมีเดียในบ้านตลอดจนสำหรับการท่องเว็บและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ต หน้าจอที่ไวต่อแรงกดจะช่วยลดความยุ่งยากในการโต้ตอบกับระบบได้อย่างมาก บางคนจะชอบไอเดียการวางพีซีไว้ในห้องครัวซึ่งอาจไม่มีพื้นที่สำหรับวางคีย์บอร์ดและเมาส์

การเลือกแท่งขนม

หน้าจอสัมผัสแบบออลอินวัน - ประเภท การตั้งค่า ความผิดปกติ

หน้าจอคอมพิวเตอร์ออลอินวันเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบหลัก หน้าจอพีซีออลอินวันมีขนาดตั้งแต่ 15 ถึง 27 นิ้วที่น่าประทับใจ และสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ทุกคนได้ หากคุณเลือกพีซีแบบออลอินวันเพื่อความบันเทิงและการเล่นเกม ขนาดและคุณภาพของหน้าจอมีบทบาทสำคัญ ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณคือพีซีออลอินวันสำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังซึ่งมีหน้าจอขนาดใหญ่และ เมทริกซ์คุณภาพสูง สำหรับผู้ใช้ทางธุรกิจและไม่โอ้อวด เครื่องจักรที่มีหน้าจอแนวทแยงขนาดกลาง (17-20 นิ้ว) และพารามิเตอร์เมทริกซ์เฉลี่ยมีความเหมาะสม คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับสิ่งที่คุณไม่ต้องการและยังไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตา

ซินธิไซเซอร์บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ มาเล่นกันไหม?

ใหญ่ หน้าจอสัมผัส- นี่คือสิ่งที่ทำให้คอมพิวเตอร์ออลอินวันแตกต่างจากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่อื่นๆ และหากมีหน้าจอสัมผัสอยู่ อุปกรณ์เคลื่อนที่ได้กลายเป็นสิ่งที่คุ้นเคยสำหรับเราแล้ว หน้าจอขนาดใหญ่เทคโนโลยีระบบสัมผัสเป็นสิ่งใหม่ ชื่ออื่นๆ ที่ใช้เรียกหน้าจอสัมผัส: หน้าจอสัมผัส, แผงสัมผัส, แผงสัมผัส

หน้าจอสัมผัสมีไว้เพื่ออะไร?

ประการแรก เซ็นเซอร์เป็นวิธีการควบคุมอินเทอร์เฟซ การทำงานหลายอย่างทำให้ง่ายขึ้นหรือลดจำนวนการกระทำลงด้วยการควบคุมแบบสัมผัส การควบคุมแบบสัมผัสนั้นสะดวกและชัดเจน ใช้งานง่าย การจัดการโปรแกรมกลายเป็นเรื่องง่าย และมีความสามารถด้านมัลติมีเดียมากขึ้น

สำหรับอุตสาหกรรมเกม หน้าจอสัมผัสเป็นเพียงสิ่งที่มาจากสวรรค์ ซึ่งหมายถึงทิศทางและประเภทของเกมใหม่ การดื่มด่ำไปกับเกมที่มากขึ้น กระบวนการเกมโต้ตอบได้มากขึ้น ยังไม่มีเกมมากมายสำหรับเซ็นเซอร์ แต่การทำงานอย่างแข็งขันในทิศทางนี้กำลังดำเนินการอยู่อย่างไม่ต้องสงสัย


เกมสัมผัส

หน้าจอประเภทไหนดีกว่ากัน?

คุณภาพของภาพและมุมมองที่ดีที่สุดคือหน้าจอบนเมทริกซ์ IPS เมื่อมองจากด้านบนและด้านล่างในมุมหนึ่งสีจะไม่ผิดเพี้ยนคอนทราสต์ลดลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้นสีดำดูลึกมืดและ สีขาวยังไม่มีเฉดสีภายนอก สำหรับเมทริกซ์ประเภทอื่นๆ เช่น PVA หรือ MVA คุณยังสามารถได้คุณภาพที่เกือบจะเหมือนกับเมทริกซ์ IPS อีกด้วย หน้าจอที่เรียบง่ายกว่าในมุมมองที่กว้างจะสูญเสียคอนทราสต์และความสมบูรณ์ของภาพ แต่ในทางกลับกันเรามักจะมองที่หน้าจอโดยตรงเสมอในกรณีนี้ภาพจะดีและราคาของ monoblock ที่มีเมทริกซ์ประเภทนี้ ต่ำกว่า ที่นี่มันคุ้มค่าที่จะคิดว่าคุ้มไหมที่จะจ่ายเงินมากเกินไป?

โดยทั่วไป คุณลักษณะของโมโนบล็อกไม่ได้ระบุประเภทของเมทริกซ์ และคุณภาพของเมทริกซ์นั้นสามารถกำหนดได้ด้วยตาเท่านั้นหรือเมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ทราบพารามิเตอร์ของหน้าจอ เช่น จอภาพหรือแล็ปท็อป นอกจากนี้ยังมีหน้าจอแบบมันและแบบด้าน โดยแบบแรกให้แสงจ้าจากแสงโดยเฉพาะในแสงแดด หน้าจอแบบด้านไม่มีแสงสะท้อน แต่พบได้น้อยกว่าแบบแบบมันมาก ด้วยเหตุผลบางประการ ผู้ผลิตส่วนใหญ่ผลิต monoblocks ที่มีหน้าจอแบบมันเป็นหลัก เหตุผลยังคงเป็น ความลึกลับ. หากคุณมีทางเลือก แน่นอนว่าให้เลือกแคนดี้บาร์ที่มีหน้าจอด้าน

Monoblocks พร้อมเมทริกซ์ IPS (ด้าน/เงา)

รายชื่อคอมพิวเตอร์ออลอินวันที่มีเมทริกซ์ IPS ซึ่งระบุประเภทของการเคลือบ (ด้าน/มัน) และคุณลักษณะหน้าจออื่นๆ

รุ่นโมโนบล็อค ประเภทเมทริกซ์ การอนุญาต เส้นทแยงมุม การเคลือบผิว
HP EliteOne 800 ออลอินวัน ไอพีเอส 1920x1080 23"" เคลือบ
HP ProOne 600 G1 ออลอินวัน ไอพีเอส 1920x1080 21,5"" เคลือบ
เอเซอร์ Aspire Z3-615 ไอพีเอส 1920x1080 23"" มันเงา
เลอโนโว ThinkCentre ออลอินวัน M93z ไอพีเอส 1920x1080 23"" เคลือบ
เลอโนโว ThinkCentre M92z ไอพีเอส 1920x1080 23"" ไม่มีข้อมูล
แอปเปิล ไอแมค 21.5 ไอพีเอส 1920x1080 21,5"" มันเงา
แอปเปิล ไอแมค 27 ไอพีเอส 2560x1440 27"" มันเงา
เลอโนโว B50 ไอพีเอส 1920x1080 23,8"" มันเงา
เลอโนโว B750 ไอพีเอส 2560x1080 29"" มันเงา
ไอพีเอส 1920x1080 23"" มันเงา
HP ENVY Beats รุ่นพิเศษ ไอพีเอส 1920x1080 23"" ไม่มีข้อมูล
ASUS ออลอินวัน พีซี ET2322INTH ไอพีเอส 1920x1080 23"" มันเงา
เดลล์ อินสปิรอน 23 5348 ไอพีเอส 1920x1080 23"" เคลือบ

วิธีการเปิด/ปิดการใช้งานหน้าจอสัมผัสบนเครื่อง All-in-One PC

มีบางสถานการณ์ที่จำเป็นต้องปิดใช้งานเซ็นเซอร์บนหน้าจอออล-อิน-วัน โปรดดูคำแนะนำด้านล่างสำหรับวิธีดำเนินการนี้

หากต้องการปิดการใช้งานหน้าจอสัมผัสที่เราใช้ การตั้งค่ามาตรฐานในหน้าต่าง คลิก เริ่ม > แผงควบคุม > เรียกดูตามหมวดหมู่ > ปากกาและการสัมผัส ในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้น ให้เลือกแท็บ "สัมผัส" หากต้องการปิดใช้งานหน้าจอสัมผัส ให้ยกเลิกการเลือก "ใช้นิ้วเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูล" หากต้องการเปิดใช้งาน ให้ทำเครื่องหมายในช่องเดียวกันแล้วกด "ตกลง" เพื่อยืนยันและบันทึกการทำงาน


การป้อนข้อมูลด้วยปากกาและการสัมผัส

ใช้นิ้วของคุณเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูล

น่าเสียดายที่ใน Windows 8 ไม่มีการตั้งค่าให้ปิดใช้งานหน้าจอสัมผัส แต่คุณสามารถปิดใช้งานได้ด้วยวิธีอื่น ไปที่ตัวจัดการอุปกรณ์ > อุปกรณ์ HID > หน้าจอสัมผัสที่รองรับ HID คลิกขวาแล้วเลือกปิดใช้งาน ในกล่องโต้ตอบที่ถามเกี่ยวกับการปิดใช้งาน ให้เลือก "ใช่"


หน้าจอสัมผัสที่รองรับ HID ปิดการใช้งาน

ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถปิดใช้งานหรือเปิดใช้งานหน้าจอสัมผัสได้ไม่เพียงแต่บนออลอินวันพีซีของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์ Windows อื่นๆ เช่น แล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตที่มีหน้าจอสัมผัส

ใช้ออลอินวันพีซีเป็นจอภาพ

ในบางกรณี เช่น การเชื่อมต่อ เกมคอนโซล, หน่วยระบบแล็ปท็อป หรือแค่ต้องการจอภาพที่สอง จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์ออลอินวันเป็นจอภาพ คำถามเกิดขึ้น: AIO สามารถทำงานเป็นจอภาพได้หรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น จะต้องทำอย่างไร

ได้ คุณสามารถเชื่อมต่อโมโนบล็อกเป็นจอภาพได้หากโมโนบล็อกมีอินพุต HDMI (HDMI-in) แผนภาพการเชื่อมต่อโดยใช้ สาย HDMIระดับประถมศึกษา: สายเคเบิลจากยูนิตระบบออกมาจากพอร์ต HDMI-OUT และเชื่อมต่อกับ monoblock เข้ากับพอร์ต HDMI-IN ต่อไป ให้สลับ All-in-One PC ไปที่โหมดตัวรับสัญญาณ จะต้องมีปุ่มหรือการตั้งค่าพิเศษ เพียงเท่านี้คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับภาพด้วย แหล่งภายนอกง่ายและสะดวก!


ตรวจสอบให้แน่ใจว่า monoblock มีพอร์ตอินพุต HDMI ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถเชื่อมต่อเป็นจอภาพได้

เพียงจำไว้ว่า monoblock จะใช้ไฟฟ้าในปริมาณเท่ากันนั่นคือมากกว่าจอภาพที่มีขนาดเทียบเคียงอย่างมากและอย่างน้อยก็ใช้คอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนเป็นจอภาพอย่างต่อเนื่อง

จอแสดงผลออลอินวันไม่เปิดขึ้น สาเหตุที่เป็นไปได้

การแสดงผลของคอมพิวเตอร์ออลอินวันไม่เปิดขึ้น - หน้าจอเป็นสีดำ แต่คอมพิวเตอร์กำลังทำงาน ได้ยินเสียงพัดลม ไฟเปิดอยู่ ดิสก์หมุนอยู่ นี่คือวิธีที่คุณสามารถอธิบายได้ ความผิดปกติของการแสดงผลของคอมพิวเตอร์ออลอินวัน อาจมีสาเหตุหลายประการ ลองพิจารณาสาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุด

  • ปัญหาเกี่ยวข้องกับการทำงานของการ์ดแสดงผลของคอมพิวเตอร์ การ์ดแสดงผลทำงานไม่ถูกต้อง เช่น สายไฟหลวม หรือการ์ดหลุดออกจากช่องบางส่วนหรือไม่ทำงานเลย ลองแทนที่ด้วยอันใหม่หรืออันที่ใช้งานได้จริง
  • อาจเป็นความล้มเหลวหรือทำงานผิดปกติ ไบออสคอมพิวเตอร์. ในการแก้ปัญหา คุณควรดำเนินการตามขั้นตอนการรีเซ็ต BIOS ซึ่งโดยปกติจะต้องกดคีย์ผสมบางคีย์ขณะบู๊ต ผู้ผลิตแต่ละรายอาจมีการตั้งค่าของตัวเองสำหรับฟังก์ชันนี้ ตรวจสอบได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทต่างๆ
  • อีกอันหนึ่ง เหตุผลที่เป็นไปได้- สายไฟหลุดจากการ์ดแสดงผลไปยังจอภาพออลอินวันไม่ว่าจะเป็นจริงหรือไม่ก็ตามสามารถระบุได้ด้วยสายตาโดยการแยกชิ้นส่วนออล - อิน - วันและตรวจสอบสายไฟอย่างระมัดระวัง
  • และเหตุผลที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดสำหรับการพังคืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ควบคุมเมทริกซ์พังพูดโดยประมาณหน้าจอถูกปกคลุมมีบางอย่างเกิดขึ้นกับเมทริกซ์เพียงนำไปซ่อมแซมเพื่อเปลี่ยนไมโครวงจรบางทีอาจช่วยได้
  • มันก็เกิดขึ้นเช่นกันที่ monoblock แสดง หน้าจอสีขาวอาจมีปัญหากับการสัมผัสสายเคเบิลไม่ดีหรือทำงานผิดปกติโดยสิ้นเชิง หรืออาจเป็นปัญหากับชุดอิเล็กทรอนิกส์ควบคุมเมทริกซ์

ทำความสะอาดหน้าจอและตัวเครื่องออลอินวัน

การทำความสะอาดหน้าจอคอมพิวเตอร์ออลอินวัน รวมถึง AIO PC โดยทั่วไปทั้งหมด ควรทำเป็นประจำ เนื่องจากส่วนประกอบของ All-in-One ถูกวางไว้ในพื้นที่ขนาดเล็ก ในพื้นที่แคบดังกล่าว หากมีฝุ่นปนเปื้อน ปัญหาในการระบายความร้อนของเครื่อง All-in-One อาจเริ่มต้นขึ้น โปรเซสเซอร์และการ์ดแสดงผลอาจมีความร้อนมากเกินไป และหน้าจอ ของเครื่องออลอินวันก็จะร้อนขึ้นเช่นกัน ซึ่งอาจนำไปสู่การทำงานที่ไม่เสถียรและอาจพังได้

ในการทำความสะอาดหน้าจอออลอินวัน ห้ามใช้ผลิตภัณฑ์ เช่น แอลกอฮอล์ ผลิตภัณฑ์ที่มีแอลกอฮอล์ อะซิโตน โซดา น้ำยาทำความสะอาดหน้าต่าง ผลิตภัณฑ์ที่เป็นผง ฯลฯ ควรใช้ผลิตภัณฑ์พิเศษสำหรับการดูแลจอภาพ - เจล, โฟม, สเปรย์, ผ้าเช็ดทำความสะอาดพร้อมฟิลเลอร์ซึ่งสามารถหาซื้อได้ตามร้านคอมพิวเตอร์ วิธีแก้ไขที่ง่ายที่สุดและเข้าถึงได้มากที่สุดคือการใช้สบู่ในน้ำอุ่น เช็ดจอแสดงผล จากนั้นล้างออกด้วยน้ำสะอาดแล้วเช็ดให้แห้งด้วยผ้าแห้ง

การทำความสะอาดเคสสามารถแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ขั้นตอนแรกคือการทำความสะอาดอย่างรวดเร็วเป็นประจำ เพียงใช้เครื่องดูดฝุ่นผ่านรูและซอกมุมทั้งหมด พยายามดูดทุกสิ่งที่เป็นไปได้ออก ประการที่สองคือการทำความสะอาดทั่วไป, การแยกชิ้นส่วน ปกหลัง monoblock และดูดฝุ่นทุกอย่างให้หมดจด ไม่ควรทำบ่อย ทุก ๆ หกเดือนถึงหนึ่งปี และอย่าลืมเช็ดด้วยผ้าหมาดทั้งสองกรณี


การทำความสะอาดโมโนบล็อกทั่วไป

© ออล-อิน-วัน พีซี คลับ

เรามาไกลมากในการพัฒนา Windows 7 เมื่อมองย้อนกลับไป เราย้อนกลับไปเมื่อแนวคิดของอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสสำหรับ Windows 7 ถูกนำเสนอครั้งแรกในการประชุม D: All Things Digital เราต้องการพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาสถานการณ์การสัมผัสใน Windows 7 เนื่องจากเรารู้ว่านี่เป็นงานใหญ่และระยะยาว รวมถึงการทำงานกับระบบนิเวศทั้งหมด ซึ่งจำเป็นต่อการตระหนักถึงคุณประโยชน์ทั้งหมดของวิธีการนี้

สำหรับ Windows 7 การสนับสนุนระบบสัมผัสได้รับการพัฒนาโดยอิงจากเทคโนโลยีอินพุตขั้นสูงที่เราพัฒนาขึ้น และนำมาใช้ใน Add-on ของ TabletPC สำหรับ Windows XP การใช้งานระบบควบคุมแบบสัมผัสใน Windows 7 จำเป็นต้องมีการปรับปรุงฐานฮาร์ดแวร์ ไดรเวอร์ และการสนับสนุนแอปพลิเคชัน รวมถึงการปรับปรุงการโต้ตอบของผู้ใช้กับอินเทอร์เฟซระบบโดยรวม การสนับสนุนนี้ซึ่งใช้แพลตฟอร์มแบบเปิดจะมอบสิทธิประโยชน์ให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา - ในการเลือกอุปกรณ์ ซอฟต์แวร์, ฟอร์มแฟคเตอร์ของคอมพิวเตอร์ บางคนสงสัยเกี่ยวกับระบบควบคุมแบบสัมผัส สาเหตุหลักมาจากพวกเขาไม่ชอบลายนิ้วมือบนหน้าจอ เราเชื่ออย่างนั้น วิธีการทางประสาทสัมผัสฝ่ายบริหารมีอนาคตที่ดี - เนื่องจากอุปกรณ์สามารถรองรับได้อย่างเต็มที่และสำหรับคอมพิวเตอร์บางประเภทวิธีนี้จะกลายเป็นคอมพิวเตอร์หลัก (หน้าจอรวมในยา, ซุ้ม, เครื่องถอนเงิน) พวกเขาจะพิสูจน์ความเป็นอยู่ของพวกเขาใน e-books, แท็บเล็ตแบบปรับเปลี่ยนได้, พีซีในครัว หนึ่งในสถานที่โปรดของฉันคือการเฝ้าดูผู้คนในร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รุมล้อมคอมพิวเตอร์ออลอินวันที่มีอินเทอร์เฟซระบบสัมผัส และลองใช้หน้าจอของพวกเขาด้วยการสัมผัส แน่นอนว่าปรากฏการณ์นี้ยังคงเป็นที่น่าพอใจตราบใดที่คอมพิวเตอร์ตอบสนองต่อการกระทำของผู้ใช้ ความจริงที่ว่าคอมพิวเตอร์สามารถใช้งานด้วยมือจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาอย่างรวดเร็วและวิธีการนั้นก็จะกลายเป็นเรื่องปกติ โพสต์นี้เป็นโพสต์แรกที่ทุ่มเทให้กับอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสทั้งหมด มันเป็นผลมาจากความพยายามร่วมกันของสมาชิกในทีม Touch หลายคน: Reed Townsend, Dave Matthews และ Ian LeGrow --สตีเฟ่น

Windows Touch ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์ของคุณ สำหรับพวกเราที่ใช้ชีวิตและสัมผัสอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา โอกาสที่จะมอบส่วนที่เหลือ ผู้ใช้วินโดวส์๗ การได้รับผลบุญนั้นก็เป็นความยินดียิ่งนัก. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีที่เราสร้าง Windows 7 ให้จับต้องได้ - เพียงปลายนิ้วสัมผัส เราได้รับผลลัพธ์นี้โดยการมาจากทิศทางที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกัน: การปรับปรุงที่สำคัญในพื้นฐานของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการควบคุมแบบสัมผัสในตำแหน่งสำคัญ การทำงานร่วมกันกับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ - จำเป็นต้องสร้างพีซีที่เชื่อถือได้และทนทานพร้อมการสนับสนุน สำหรับการคลิกและเป็นแพลตฟอร์มสำหรับโปรแกรมที่รองรับการคลิกพร้อมกันหลายครั้ง

ทำให้ Windows เป็นรูปธรรม
เริ่มต้นด้วย Windows 7 เราได้มอบอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสในตัวให้กับ Windows ทำให้เป็นวิธีการควบคุมคอมพิวเตอร์ระดับเฟิร์สคลาส ถัดจากเมาส์และคีย์บอร์ด เราได้มุ่งเน้นไปที่การควบคุมหลักและปรับปรุงให้พร้อมสำหรับนิ้ว ผู้ใช้มีโอกาสที่จะโต้ตอบกับพีซีโดยตรงได้อย่างอิสระ เช่น เปิดหน้าเว็บและเลื่อนดูช้าๆ จากนั้นเร่งความเร็วการเลื่อนอย่างรวดเร็วเพื่อไปยังบรรทัดสุดท้าย ด้วยแอปปรับปรุงระบบสัมผัสใหม่ๆ ที่สร้างโดยนักพัฒนาที่มีความสามารถ คุณสามารถดื่มด่ำไปกับโลกเสมือนจริง เรียกดูอัลบั้มรูปของคุณ ถ่ายภาพทิวทัศน์อันน่าทึ่ง ไล่ล่าคนร้ายในเกมโปรดของคุณ

ด้วยการปรับปรุงอินเทอร์เฟซแบบสัมผัส เราได้ทำให้มันเป็นวิธีการทำงานกับระบบอย่างเต็มรูปแบบ ไม่ใช่ส่วนเสริมเหนือตัวเลือกปกติ เราถูกถามว่าเรากำลังสร้าง Touch UI หรือ Touch Shell สำหรับ Windows แบบพิเศษบางประเภทหรือไม่ เช่น Media Center ซึ่งมาแทนที่อินเทอร์เฟซปกติโดยสิ้นเชิง เวอร์ชันวินโดวส์ปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษสำหรับการควบคุมแบบสัมผัส ดังที่คุณเห็นจากรุ่นเบต้า เรามุ่งเน้นไปที่การแนะนำระบบควบคุมแบบสัมผัสให้กับทุกระดับของระบบ และทำให้แน่ใจว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดในจุดที่คุณต้องการ แผงสัมผัสเฉพาะสำหรับการรันโปรแกรมที่เน้นการสัมผัสเพียงอย่างเดียวไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้ใช้: มีการสลับระหว่างโหมดสัมผัสและโหมดปกติมากเกินไป แต่เราได้มุ่งเน้นความพยายามของเราในการมอบวิธีการควบคุมที่เชื่อถือได้ให้กับ Windows แทน นั่นคือการสัมผัส

เราใช้แนวทางที่หลากหลาย ตั้งแต่แบบกว้างไปจนถึงแบบเฉพาะเจาะจงอย่างยิ่ง เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย:

  • ท่าทาง: ใน Windows 7 คุณสามารถใช้ชุดท่าทางที่จำกัดได้ ซึ่งมีอยู่ในแอปพลิเคชันที่มีอยู่จำนวนมาก ซึ่งรวมถึงการเลื่อนแบบกดและลาก คลิกขวา ย้อนกลับ ไปข้างหน้า ซูม และหมุน เราจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของท่าทางในภายหลัง
  • ปรับปรุงการรองรับค่า DPI สูง: Windows 7 ได้รับการปรับปรุงการรองรับ ความละเอียดสูง(รายละเอียดเพิ่มเติมใน) ข้อได้เปรียบหลักสำหรับการควบคุมแบบสัมผัสคือขนาดขององค์ประกอบ GUI จะไม่เปลี่ยนแปลง (ก่อนหน้านี้ต้องเพิ่มขึ้นอย่างมาก) - ปุ่มเล็ก ๆ ลิงก์และรายละเอียดอื่น ๆ ควบคุมได้ง่ายกว่า
  • ปรับปรุงการจัดการหน้าต่าง: ความสามารถในการแถบงานและการจัดกลุ่มหน้าต่างที่อัปเดตได้ปรับปรุงความสามารถในการจัดการของ Windows อย่างมาก ประเด็นเล็กๆ แต่สำคัญได้รับการปรับให้เหมาะสม:
    • ขนาดของปุ่มและรูปขนาดย่อในแถบงานได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสมสำหรับการควบคุมแบบสัมผัส นอกจากนี้ ในกรณีนี้ยังให้ปฏิกิริยาพิเศษเมื่อสัมผัสอีกด้วย ตัวอย่างเช่น รายการแบบเลื่อนลงสามารถเรียกขึ้นมาได้โดยการลากจากแถบงาน และเมื่อเรียกขึ้นมาด้วยการแตะ ทางลัดในรายการเหล่านี้จะมีพื้นที่แนวตั้งเพิ่มเติมเพื่อให้ง่ายต่อการเลือกรายการใดรายการหนึ่ง
    • Aero Peek ได้รับการกำหนดค่าให้ทำงานกับระบบควบคุมแบบสัมผัส - ปุ่ม "แสดงเดสก์ท็อป" มีความกว้างเป็นสองเท่าจากเมื่อก่อน (เป็นเพียงข้อบ่งชี้ที่มองเห็นได้ว่าคุณกำลังทำงานบนพีซีที่ใช้ Windows Touch) และแทนที่จะวางเคอร์เซอร์ (ซึ่งเป็นไปไม่ได้ ด้วยการป้อนข้อมูลแบบสัมผัส) คุณต้องเปิดใช้งาน Aero Peek โดยกดปุ่มค้างไว้
    • การปรับขนาดและการวางตำแหน่งหน้าต่างทำได้ง่ายด้วย Aero Snap เพียงลากหน้าต่างไปที่ขอบของหน้าจอ นอกจากนี้ ยังมีการสอบเทียบพิเศษสำหรับการควบคุมแบบสัมผัส: ไม่จำเป็นต้องดึงหน้าต่างไปที่ขอบทางกายภาพที่สมบูรณ์ - ความสมดุลของการตอบสนองได้รับการปรับให้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับการใช้วิธีการสัมผัส
  • การปรับปรุง ฟังก์ชั่นที่สำคัญ : การท่องเว็บและแอปพลิเคชั่นมัลติมีเดียได้รับการปรับปรุงเพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัสที่ดีที่สุด IE8 รองรับท่าทางพื้นฐาน (เลื่อน ย้อนกลับ ไปข้างหน้า ซูม) แถบที่อยู่จะเปิดขึ้นโดยการลากนิ้วของคุณลงบนหน้าจอ และมีการเพิ่มระยะห่างเพิ่มเติมในรายการโปรดและประวัติเมื่อเปิดด้วยการสัมผัส การควบคุมการเล่นใน Windows เครื่องเล่นมีเดีย(เล่น หยุดชั่วคราว ฯลฯ) ได้รับการติดตั้งช่องขยายสำหรับการสัมผัส แม้ว่าจะดูเหมือนเดิม แต่เพื่อความสะดวกในการควบคุมแบบสัมผัส
  • แป้นพิมพ์สัมผัส: แป้นพิมพ์บนหน้าจอได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส - ปุ่มต่างๆ จะสว่างขึ้นเมื่อสัมผัส ทำให้มองเห็นได้เมื่อนิ้วของคุณบดบังไอคอนบนปุ่ม และเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการแตะหลายครั้งพร้อมกันเพื่อการพิมพ์และการผสมคีย์ที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น มีไว้สำหรับ เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเพื่อป้อนข้อความจำนวนเล็กน้อย เช่น เพื่อป้อนที่อยู่เว็บ

โดยรวมแล้ว คุณสมบัติของ Windows Touch นั้นให้ประสบการณ์การสัมผัสที่ยอดเยี่ยม ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ IE8 ผู้ใช้สามารถท่องเว็บได้โดยใช้เพียงนิ้วเท่านั้น การป้อนที่อยู่ การซูม การแพน และการดำเนินการอื่นๆ สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เมาส์หรือแป้นพิมพ์ อย่างไรก็ตาม ในการดำเนินการนี้ คุณต้องมีแท็บเล็ตที่รองรับเทคโนโลยีการกดหลายครั้งพร้อมกัน (ดูข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง)

ท่าทาง
ท่าทางใน Windows Touch คือ องค์ประกอบพื้นฐานเพื่อให้ผู้ใช้โต้ตอบกับ Windows หรือโปรแกรมที่ใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส ตามที่เราระบุไว้ข้างต้น เนื่องจากการจดจำท่าทางถูกสร้างขึ้นในแกนหลักของระบบ จึงสามารถใช้งานได้กับแอปพลิเคชันทั้งหมด แม้แต่แอปพลิเคชันที่โดยหลักการแล้วไม่รองรับฟังก์ชันการสัมผัสตามค่าเริ่มต้น

ในขณะที่ทำงานเพื่อรวมท่าทางเข้ากับระบบ เราก็ย้ำกับตัวเองเสมอว่า: " การคาดการณ์ + ความน่าเชื่อถือ = นิสัย"เพื่อให้สามารถคาดเดาได้ การกระทำจะต้องเชื่อมโยงกับผลลัพธ์ - หากมีสิ่งใดถูกดึงลง สิ่งนั้นจะต้องเลื่อนลง ความน่าเชื่อถือหมายความว่าท่าทางบางอย่างควรให้ผลลัพธ์ประมาณเดียวกันทุกที่ ต้องมีการตอบสนองของระบบต่อท่าทางนั้นอย่างแน่นอน - ความแปรปรวนของท่าทางบางอย่าง (แน่นอน ภายในช่วงที่ยอมรับได้) ไม่ควรรบกวนสิ่งนี้ หากตรงตามเงื่อนไขเหล่านี้ ผู้ใช้จะมีความสุขมากขึ้น และไม่ต้องคิดมากที่จะรวมการใช้ท่าทางเข้ากับทักษะการใช้พีซีในแต่ละวัน

เราจงใจมุ่งเน้นไปที่ท่าทางเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำงานตลอด ระบบวินโดวส์ 7. โดยการปฏิบัติตามข้อจำกัดเหล่านี้ เราจะลดจำนวนข้อผิดพลาดในการจดจำ และทำให้การจดจำมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น นอกจากนี้เรายังลดเวลาตอบสนองเนื่องจากเราจำกัดปริมาณข้อมูลที่จำเป็นสำหรับระบบในการตอบสนอง ในที่สุด ท่าทางเพียงเล็กน้อยก็ง่ายต่อการจดจำ! นี่คือรายการท่าทางพื้นฐาน:

  • การแตะและการแตะสองครั้ง- แตะแล้วปล่อย จำลองการคลิกเมาส์ นี่คือท่าทางสัมผัสพื้นฐาน แตะสองครั้งเพื่อเปิดไฟล์หรือโฟลเดอร์ ความคลาดเคลื่อนมีความเข้มงวดน้อยกว่าการใช้เมาส์ ทำงานได้ทุกที่
  • ลาก- สัมผัสหน้าจอแล้วเลื่อนนิ้วไปบนนั้น เช่นเดียวกับการลากด้วยเมาส์ ท่าทางนี้จะย้ายทางลัดและหน้าต่างไปรอบๆ เดสก์ท็อป ไฮไลต์ข้อความ (เลื่อนจากซ้ายไปขวา) ฯลฯ ทำงานได้ทุกที่
  • เลื่อน- การลากเนื้อหา (ไม่ใช่แถบเลื่อน!) ลงหรือขึ้นในหน้าต่าง โดยที่เนื้อหาบางส่วนยังคงอยู่นอกพื้นที่ที่มองเห็นได้ของหน้าจอ อาจฟังดูซ้ำซากเล็กน้อย แต่เป็นการดำเนินการที่ใช้มากที่สุด (และมีประโยชน์มากที่สุด - เข้าถึงเนื้อหาได้ง่ายกว่าการเล็งนิ้วไปที่แถบเลื่อน) โดยผู้ใช้เบต้า นี่คือข้อมูลการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของเรา คุณสามารถเห็นได้ด้วยตัวคุณเองว่าความแตกต่างบางอย่างทำให้การกระทำนี้มีความเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์: ความเฉื่อยระหว่างการเร่งความเร็วตรงกลางและ "การเด้ง" เล็กน้อยในตอนท้าย การเลื่อนเป็นหนึ่งในการกระทำที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในขณะท่องเว็บและเมื่อทำงานด้วย โดยอีเมลความสามารถในการเลื่อนเนื้อหาของหน้าต่างด้วยความเร่งนั้นสอดคล้องกับความแรงและความถี่ของการกดโดยตรง (การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วหลายครั้งของนิ้วบนหน้าจอ) การเลื่อนสามารถทำได้โดยใช้หนึ่งนิ้วขึ้นไป ใช้งานได้กับโปรแกรมส่วนใหญ่ที่มีหน้าต่างพร้อมแถบเลื่อน
  • การปรับขนาด- นำนิ้วเข้าหากันหรือแยกนิ้วออกจากกันเพื่อขยายหรือย่อขนาดเอกสาร สะดวกเมื่อดูภาพถ่ายหรืออ่านเอกสารบนหน้าจอขนาดเล็ก ทำงานในโปรแกรมที่รองรับการซูมโดยใช้ล้อเลื่อนของเมาส์
  • แตะสองนิ้ว- การสัมผัสด้วยสองนิ้วพร้อมกันจะเพิ่มเนื้อหาจากศูนย์กลางของการสัมผัสไปด้านข้างหรือกลับสู่สถานะดั้งเดิม โอกาสที่ดีสำหรับไฮเปอร์ลิงก์ ต้องดัดแปลงโปรแกรม (เพิ่มโค้ด)
  • การหมุน- แตะสองจุดบนภาพถ่ายแล้วหมุนเช่นเดียวกับที่คุณทำกับการ์ดภาพถ่ายจริง ต้องดัดแปลงโปรแกรม (เพิ่มโค้ด)
  • ลื่น- เลื่อนนิ้วของคุณจากขวาไปซ้ายหรือกลับกันเพื่อนำทางไปข้างหน้าและย้อนกลับในเบราว์เซอร์และโปรแกรมอื่นๆ ใช้งานได้กับแอพพลิเคชั่นส่วนใหญ่ที่รองรับโหมดเดินหน้าและถอยหลัง
  • กดค้างไว้- กดนิ้วของคุณบนหน้าจอ จากนั้นปล่อยนิ้วในขณะที่ภาพเคลื่อนไหวปรากฏขึ้น (เพื่อจำลองการคลิกขวา) ทำงานได้ทุกที่
  • คลิกด้วยนิ้วอื่น- เพื่อจำลองการคลิกขวา เช่นเดียวกับที่คุณใช้เมาส์หรือแทร็กแพดทั่วไป ทำงานได้ทุกที่

สิ่งสำคัญคือต้องดูว่าจริงๆ แล้วมีลักษณะอย่างไร ดูวิดีโอสั้น ๆ:

เพื่อให้การรู้จำท่าทางมีความน่าเชื่อถือ เราได้ปรับกลไกการรู้จำโดยใช้ท่าทางจริง โดยให้ผู้ใช้จริงดำเนินการบนฮาร์ดแวร์จริงในรุ่นก่อนเผยแพร่ของระบบ คุณจะเห็นการรับรู้ที่ปรับเทียบแล้วในชุดประกอบ RC การดีบักเป็นกระบวนการที่ต้องใช้แรงงานมาก เช่นเดียวกับการรวบรวมข้อมูลสำหรับการรู้จำลายมือ เราใช้เครื่องมือพิเศษในการรวบรวมข้อมูลเบื้องต้นโดยใช้อาสาสมัครที่ดำเนินการตามที่กำหนดไว้ เราได้รวบรวมตัวอย่างนับพันตัวอย่างที่สร้างโดยคนหลายร้อยคน ข้อมูลนี้ได้รับการตรวจสอบเพื่อค้นหาปัญหาและโอกาสในการปรับให้เหมาะสม ข้อดีของระบบของเราคือเราสามารถกลับมาได้ ข้อมูลการทดสอบหลังจากมีการเปลี่ยนแปลงกลไก ทดสอบการปรับปรุง และปกป้องระบบจากการย้อนกลับในด้านอื่น ๆ

ส่งผลให้เกิดการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการ ตัวอย่างเช่น เราพบว่าบางครั้งการปรับขนาดและการหมุนมีความสับสน การจดจำเฉพาะท่าทางการซูมในโปรแกรมที่ไม่ได้ใช้การหมุนทำให้คุณภาพการจดจำดีขึ้น 15%

การวิเคราะห์เพิ่มเติมแสดงให้เห็นว่าการเคลื่อนไหวที่ [ไม่สมบูรณ์] สั้นๆ ส่วนใหญ่ยังคงไม่เป็นที่รู้จัก ระบบรู้จำท่าทางแบบฮิวริสติกต้องใช้เวลา 100 มิลลิวินาทีหรือ 5 มม. ก่อนที่จะตัดสินใจแยกประเภทการเคลื่อนไหว ข้อจำกัดนี้ถูกกำหนดโดยความกังวลที่ทราบเกี่ยวกับการตัดสินใจเร็วเกินไปว่าผู้ใช้ทำท่าทางประเภทใด ซึ่งนำไปสู่ข้อผิดพลาดในที่สุด ในความเป็นจริง หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลที่เรารวบรวม เราก็ได้ข้อสรุปว่าเราสามารถละทิ้งข้อจำกัดเหล่านี้ไปได้เลย - การจดจำพฤติกรรมทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบในทุกสถานการณ์ที่น่าสงสัย หลังจากเปลี่ยนการตั้งค่าและเรียกใช้ตัวอย่างท่าทางที่เรารวบรวมผ่านการทดสอบอีกครั้ง เราพบว่าการจดจำการซูมและการหมุนได้รับการปรับปรุงขึ้นครั้งละ 6% และการเลื่อนแบบสั้นได้ถึง 20%!

รองรับท่าทาง [ในโปรแกรม]
การสนับสนุนที่มีอยู่ในระบบทำงานในลักษณะที่หลายโปรแกรมไม่ต้องการความสนใจจากนักพัฒนาในด้านนี้เลย สถานการณ์นี้เกิดขึ้นได้เนื่องจากระบบมีล่ามพิเศษที่แปลท่าทางเป็น "ภาษา" ของเมาส์หรือวงล้อ โดยปกติแล้วทุกอย่างจะทำงานได้ดี แต่มีบางโปรแกรมที่การจดจำทำงานไม่ราบรื่นหรือไม่ทำงานเลย ในกรณีนี้ จะต้องสร้างแอปพลิเคชันให้ตอบสนองต่อการควบคุมแบบสัมผัสโดยตรง

แอปพลิเคชั่นบางตัวที่รวมอยู่ในระบบโดยรองรับระบบควบคุมแบบสัมผัส เราได้ทุ่มเททำงานอย่างหนักกับ IE8 เพื่อให้แน่ใจว่าการเลื่อนและซูมทำงานได้อย่างไร้ที่ติ และคำสั่งไปข้างหน้าและย้อนกลับนั้นใช้งานง่ายจริงๆ Media Center ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเหมาะสำหรับระบบควบคุมแบบสัมผัส ขณะนี้มีการเลื่อนในอัลบั้มและบนเดสก์ท็อปได้อย่างราบรื่น XPS Viewer ยังรองรับระบบควบคุมแบบสัมผัสด้วย ซึ่งควรเป็นตัวอย่างให้โปรแกรมดูเอกสารทุกคนใช้การสนับสนุนที่คล้ายกัน การเลื่อนและซูมทำงานได้ตามที่คาดไว้ เมื่อผู้ใช้เลื่อนเพื่อซูมออกในช่องว่างระหว่างหน้า ผู้ใช้จะเรียงกันเพื่อให้สามารถดูหลายหน้าพร้อมกันได้ ในตำแหน่งการซูมนี้ การแตะสองครั้งที่รูปภาพหน้าจะทำให้การซูมกลับเป็นขนาดดั้งเดิม การแตะสองนิ้วจะคืนค่าการซูมเป็น 100% ความสามารถในการคาดการณ์นี้เอื้อต่อการพัฒนาทักษะของผู้ใช้อย่างรวดเร็ว

การทำงานร่วมกับระบบนิเวศ
ข้อได้เปรียบหลักของระบบนิเวศของ Windows คือความหลากหลาย: มีคอมพิวเตอร์ทุกรูปทรงและขนาด เพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้งานการควบคุมแบบสัมผัสที่ยอดเยี่ยม ประเภทต่างๆฮาร์ดแวร์ เราได้พัฒนาชุดการทดสอบพิเศษและพารามิเตอร์การปฏิบัติตามข้อกำหนดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการรับรองโลโก้ Windows เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตอุปกรณ์เซ็นเซอร์ตั้งแต่เริ่มต้น การสร้างวินโดวส์ 7. เรากำหนดข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่เมื่อมีการเปิดตัวระบบ

แนวทางของเราคือการจัดเตรียมระดับนามธรรมที่จำเป็นสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ให้การสนับสนุนฟังก์ชันนี้ เราได้พัฒนาข้อมูลจำเพาะที่ครอบคลุมความแม่นยำ ช่วงเวลาการสุ่มตัวอย่าง ความละเอียด และพารามิเตอร์อื่นๆ คำแนะนำของเราอิงตามตัวอย่างที่รับประกัน งานที่ถูกต้องการควบคุมแบบสัมผัส ตัวอย่างเช่น เราได้กำหนดความแม่นยำที่จำเป็นสำหรับหน้าจอแท็บเล็ต เพื่อให้ผู้ใช้ไม่มีปัญหากับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซเล็กๆ น้อยๆ เช่น ปุ่มสำหรับปิดหน้าต่าง

ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้เป็นพื้นฐานของโปรแกรมโลโก้ Windows Touch สำหรับผู้ใช้ การมีโลโก้ดังกล่าวบนอุปกรณ์หมายความว่าคอมพิวเตอร์และส่วนประกอบทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ทำงานบน Windows โลโก้อุปกรณ์ต่อพ่วงที่เรากำหนดให้กับแท็บเล็ตดิจิไทเซอร์ ช่วยให้ OEM เลือกอุปกรณ์ที่จะจัดหาได้ การสนับสนุนที่ดีที่สุดการควบคุมแบบสัมผัส

ตามข้อกำหนดของเรา เราได้พัฒนาชุดทดสอบแบบโต้ตอบจำนวน 43 รายการที่จะทดสอบประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ภายใต้เงื่อนไขต่างๆ ดังนั้นจึงมีการตรวจสอบความแม่นยำของตำแหน่งในพื้นที่ต่างๆ ของหน้าจอแยกต่างหาก รวมถึงมุมต่างๆ ซึ่งมักจะรักษาความแม่นยำได้ยาก แต่เป็นจุดสำคัญสำหรับระบบ มีการทดสอบแบบไดนามิกหลายครั้งซึ่งมีการวัดความแม่นยำขณะวาดเส้น (ดูรูปที่ 1) ในการทดสอบนี้ ผู้ใช้ลากเส้นสองเส้นพร้อมกันบนรางสีดำตั้งแต่ต้นจนจบ การสัมผัสควรเริ่มติดตามภายใน 2.5 มม. บนแทร็กระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการเคลื่อนไหว ภาพแรกแสดงการทดสอบที่กำลังดำเนินอยู่ โดยมีกระบวนการติดตามทั้งหมดทำเครื่องหมายเป็นสีเขียว (ขออภัยในความเบลอของภาพ - การปรับขนาดภาพจากหน้าจอขนาดใหญ่มีข้อเสีย)


ข้าว. 1: ทดสอบความแม่นยำจากเครื่องมือทดสอบโลโก้ Windows 7 Touch

อุปกรณ์บางรุ่นไม่ผ่านการทดสอบ ด้านล่างคุณจะเห็นอุปกรณ์ที่ล้มเหลว อุปกรณ์นี้มีสัญญาณรบกวน - โปรดสังเกตการเบี่ยงเบนไปจากเส้นสีแดง ต้องแก้ไขข้อผิดพลาดก่อนจึงจะสามารถกำหนดโลโก้ได้ ปัญหาประเภทนี้อาจทำให้การจดจำท่าทางทำได้ยาก


ข้าว. 2: ความไม่สอดคล้องกันของความแม่นยำในการทดสอบโลโก้ Windows 7 Touch

เพื่อให้มั่นใจในความน่าเชื่อถือของวิธีการทดสอบ เราได้จัดทำชุดแม่แบบพลาสติกที่มีช่องเจาะ (ดูรูปที่ 3) เทมเพลตนี้ใช้สำหรับการทดสอบ 5 ครั้งและการวัดความแม่นยำเมื่อวาดส่วนโค้ง

แม่แบบพลาสติกที่มีช่องเจาะเพื่อการทดสอบความน่าเชื่อถือ


รูปที่ 3 แม่แบบพลาสติกที่มีช่องรูปโค้งสำหรับการทดสอบ

เครื่องมือทดสอบพร้อมให้บริการแก่พันธมิตรของเราแล้ว เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรบางราย เราช่วยให้พวกเขาปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ฮาร์ดแวร์ถึงระดับที่สอดคล้องกับคุณภาพที่เหมาะสมของการควบคุมแบบสัมผัส เราได้จัดทำไซต์ทดสอบพิเศษ [ใน Redmond] ซึ่งเราจะทดสอบฮาร์ดแวร์ใดๆ ที่แย่งชิงโลโก้ Windows 7 Touch

เมื่อ Windows 7 เวอร์ชัน RC เปิดตัวแล้ว OEM และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์รายใหญ่จะสามารถดำเนินการตามกระบวนการรับรองสำหรับโลโก้นี้ให้เสร็จสิ้นได้ สำหรับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงที่ออกแบบมาสำหรับ Windows 7 โดยบางรายได้จัดเตรียมอุปกรณ์และไดรเวอร์สำหรับการทดสอบให้กับเราแล้ว

Windows Touch สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
นอกจากนี้เรายังอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการพัฒนาระบบสัมผัสที่ผู้สร้างซอฟต์แวร์สามารถใช้สำหรับแอปของตนได้ Windows 7 ให้การสนับสนุนระบบสัมผัสอย่างกว้างขวางสำหรับแอพพลิเคชั่น เราได้กล่าวถึงท่าทางแล้ว นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มระดับต่ำพิเศษที่ช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถควบคุมทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมแบบสัมผัสได้อย่างเต็มที่ เราคิดว่าสิ่งนี้เป็นระดับการจัดวางแพ็คเกจการสนับสนุนทางประสาทสัมผัส ขึ้นอยู่กับระดับการบูรณาการเข้ากับโปรแกรม

ดี
ชุด "ดี" คือฟังก์ชันระบบสัมผัสที่ Windows 7 มอบให้ในระดับระบบสำหรับแอปพลิเคชันใดๆ ตามค่าเริ่มต้น ใน Windows ท่าทางต่างๆ หลายอย่างสอดคล้องกับเหตุการณ์ของระบบบางอย่าง และเหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กระตุ้นการกระทำของพวกเขา ตัวอย่างเช่น หากมีคนเริ่มเลื่อนเนื้อหาของหน้าต่างโปรแกรมที่รองรับการตั้งค่าระบบสัมผัส Windows จะตรวจพบแถบเลื่อนและอนุญาตให้มีการเลื่อนเกิดขึ้น ในทำนองเดียวกัน เมื่อผู้ใช้ใช้ท่าทางบีบนิ้วเพื่อซูม ข้อความเหตุการณ์ระบบในตัวของโปรแกรมหลายโปรแกรมจะส่งสัญญาณว่าการดำเนินการบีบนิ้วเพื่อซูมกำลังจะเกิดขึ้น โปรแกรมเมอร์ทุกคนสามารถมั่นใจได้ว่าท่าทางที่รองรับโดยค่าเริ่มต้นจะทำงานได้เมื่อใช้แถบเลื่อนธรรมดาและตอบสนองต่อสัญญาณที่ส่งไปยังโปรแกรมเมื่อผู้ใช้เลื่อนเมาส์ในขณะที่กดปุ่ม Ctrl ค้างไว้

ดีกว่า
แพ็คเกจ "ดีกว่า" มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการรองรับระบบสัมผัสโดยตรงให้กับโปรแกรม รวมถึงการปรับปรุง GUI เล็กน้อย และการปรับแต่งอื่นๆ เพื่อทำให้โปรแกรมเป็นมิตรกับระบบสัมผัสมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เหตุการณ์ระบบลักษณะการทำงานของหน้าต่างใหม่ WM_GESTURE (แสดงตัวอย่างบน MSDN) ซึ่งจะบอกแอปพลิเคชันว่าผู้ใช้ได้เคลื่อนไหวอะไรโดยสัมพันธ์กับหน้าต่างโปรแกรม แต่ละข้อความประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับท่าทาง - ตำแหน่งที่ผู้ใช้เลื่อนเนื้อหา ตำแหน่งที่จุดกึ่งกลาง ซึ่งนับการซูม ฯลฯ

โปรแกรมที่ตอบสนองต่อการควบคุมแบบสัมผัสโดยตรงจะสามารถควบคุมวิธีตอบสนองได้อย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่น การเลื่อนด้วยนิ้วเริ่มต้นได้รับการออกแบบสำหรับหน้าต่างที่มีเนื้อหาข้อความที่เลื่อนในแนวตั้งเป็นหลัก ในขณะที่การเลื่อนแนวนอนมีแนวโน้มที่จะตีความโดยกลไกการจดจำว่าเป็นความพยายามในการเลือกองค์ประกอบ ในโปรแกรมส่วนใหญ่ วิธีนี้ใช้ได้ผลดีพอสมควร แต่ในบางโปรแกรม คุณต้องให้ความสำคัญกับการเลื่อนในแนวนอนมากกว่า นอกจากนี้ สำหรับบางโปรแกรม การเลื่อนตามค่าเริ่มต้นอาจดูไม่สวยงามนัก สิ่งที่รับรู้ได้ดีเมื่อใช้ล้อเมาส์อาจดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อควบคุมด้วยนิ้วของคุณ บางโปรแกรมต้องการความพิเศษ การปรับแต่งอย่างละเอียดการเลื่อนในพื้นที่เส้นขอบ (บน, ล่าง, ด้านข้าง) - ตัวอย่างเช่น โปรเซสเซอร์ตาราง, รายการภาพถ่าย IE8 จะเปิดลิงก์แตกต่างออกไปเมื่อคุณลากเพื่อเปิดกว่าเมื่อคุณเปิดตามปกติโดยการคลิกที่ลิงก์

นอกจากท่าทางแล้ว ยังมีการปรับปรุงกลไกการสัมผัสเล็กน้อยเพื่อให้ระบุได้ง่ายขึ้นเมื่อใช้งานอยู่ การปรับปรุงกลไกการสัมผัสมากมาย การจัดการวินโดวส์ทำในลักษณะนี้อย่างแน่นอน เพิ่มช่องว่างระหว่างรายการในรายการป๊อปอัป พื้นที่ทริกเกอร์ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการจัดเรียงหน้าต่าง การจดจำการกดค้างไว้สำหรับ Aero Peek บนเดสก์ท็อป - รายละเอียดอินเทอร์เฟซทั้งหมดนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อการควบคุมเมาส์ แต่มีพารามิเตอร์ที่แตกต่างจากพารามิเตอร์มาตรฐานเล็กน้อยเมื่อใช้งาน ระบบควบคุมแบบสัมผัส

ยอดเยี่ยม
ชุดที่ยอดเยี่ยมและแอพที่รองรับให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเมื่อใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส สร้างขึ้นจาก WM_TOUCH ซึ่งเป็นเหตุการณ์ของระบบที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของหน้าต่างที่อนุญาตให้ส่งข้อมูลไปยังแอปพลิเคชันโดยตรง ผู้เขียนโปรแกรมสามารถใช้นอกเหนือจากท่าทางของระบบหลักและสร้างชุดท่าทางของตนเองสำหรับแอปพลิเคชันได้ พวกเขายังสามารถใช้การแสดงภาพการเคลื่อนไหวของการควบคุมแบบสัมผัส (เช่น การแรสเตอร์ของหน้าต่างที่แก้ไขได้) สร้างการควบคุมของตนเอง โดยทั่วไป ทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการ รวมถึงสิ่งที่เราไม่เคยคิดมาก่อน

นอกจากนี้เรายังนำเสนออินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมเวอร์ชัน COM ที่สร้างขึ้นสำหรับโครงการ Surface - การจัดการและความเฉื่อย (การจัดการและความเฉื่อย) Manipulations API ช่วยลดความยุ่งยากในการโต้ตอบในสถานการณ์ต่อไปนี้: ผู้ใช้แตะวัตถุ 2 มิติด้วยจำนวนนิ้วที่กำหนด หลังจากนั้นจึงสามารถจัดการวัตถุได้ และในขณะเดียวกันวัตถุก็เปลี่ยนรูป ตัวอย่างเช่น เมื่อสร้างโปรแกรมแก้ไขภาพ คุณสามารถสร้างเพื่อให้ผู้ใช้สามารถถ่ายภาพสองภาพพร้อมกัน และใช้นิ้วได้มากเท่าที่ต้องการย้ายภาพ ปรับขนาด ย้ายภายในแอปพลิเคชัน ฯลฯ ความเฉื่อยให้พื้นฐานที่สุด โมเดลทางกายภาพสำหรับแอปพลิเคชัน และดังตัวอย่างข้างต้น ช่วยให้คุณสามารถ "ดัน" รูปภาพ ลดการเคลื่อนไหว และหยุดเพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติ

การสาธิตการทำงานของประสาทสัมผัส
ก่อนหน้านี้เราได้นำเสนอ Microsoft Surface Globe ซึ่งเป็นลูกโลกแบบโต้ตอบที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับทีมงานโครงการ Surface การหมุนลูกโลกจะคล้ายกับพฤติกรรมลูกโลกจริง และด้วยลูกโลกที่รองรับฟังก์ชันการสัมผัส คุณจึงสามารถปรับขนาด หมุน หรือย้ายพื้นที่ของพื้นผิวได้ การโต้ตอบกับโลกและการสำรวจเป็นเนื้อหาหลักของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ในกรณีนี้ และใช้งานง่ายกว่ามากด้วยการใช้ระบบควบคุมแบบสัมผัส ฟังก์ชันอื่นๆ เช่น การค้นหาและการทำเครื่องหมายแผนที่ ยังได้รับการออกแบบสำหรับการควบคุมแบบสัมผัสอีกด้วย

วิดีโอด้านล่างจะทำให้คุณเข้าใจว่าเราหมายถึงอะไร:


การสาธิต Windows 7 Touch โดยใช้ Surface Globe

เรากำลังรอคอยอินเทอร์เฟซใหม่ที่ปรับให้เหมาะสมกับระบบสัมผัส หากคุณมีแนวคิดในการสร้างโปรแกรมที่เกี่ยวข้องหรือเพิ่มการสนับสนุนแบบสัมผัสให้กับโปรแกรมที่มีอยู่ คุณควรตรวจสอบเอกสารประกอบและตัวอย่างใน MSDN

อะไรต่อไป?
ใน RC ฟังก์ชั่นการสัมผัสจะได้รับการอัปเดตบางส่วน หากคุณมี Windows 7 รุ่นเบต้า คุณสามารถทดลองใช้งานได้บนคอมพิวเตอร์ที่รองรับเทคโนโลยีมัลติคลิก โปรดทราบว่าพีซีที่มีอยู่ในปัจจุบันถูกสร้างขึ้นในขณะที่ข้อกำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Windows 7 ยังอยู่ในระหว่างการหารือ เราเชื่อว่าคอมพิวเตอร์เหล่านี้จะทำงานร่วมกับ Windows 7 ได้ แต่มีเพียงผู้ผลิตเท่านั้นที่สามารถจัดหาไดรเวอร์ Windows 7 ที่ได้รับการรับรองและการสนับสนุนสำหรับอุปกรณ์ของตนเมื่อใช้งานบน Windows 7 ด้วยเหตุนี้ คุณอาจต้องการพิจารณาคอมพิวเตอร์ต่อไปนี้:

  • พีซี HP TouchSmart All-in-One (IQ500 และ IQ800)
  • แท็บเล็ตพีซี HP TouchSmart tx2
  • เดลล์ ละติจูดแท็บเล็ตพีซี XT หรือ XT2

คุณสามารถเปิดใช้งานการสนับสนุนแบบหลายคลิกได้เมื่อมีการติดตั้ง Windows 7 รุ่นเบต้าบนฮาร์ดแวร์นี้ โดยการขอรับตัวอย่างล่าสุดของไดรเวอร์ที่เกี่ยวข้อง (รวมถึงรุ่นเบต้าด้วย) โปรดทราบว่าไดรเวอร์เหล่านี้ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Microsoft, Dell หรือ HP เราขอเตือนคุณว่าพวกเขายังคงต้องผ่านการทดสอบโลโก้ Windows ก่อนที่เวอร์ชันสุดท้ายจะปรากฏ

  • สำหรับพีซี HP TouchSmart All-in-One: ดูตัวอย่างไดร์เวอร์ได้ที่ วินโดวส์อัพเดต. หลังจากติดตั้ง Windows 7 เบต้า ให้เปิด Windows Update จากเมนู Start คุณอาจต้องเรียกตัวเลือก "ตรวจสอบ" สำหรับการอัพเดต" เพื่อค้นหาไดรเวอร์ เนื่องจากเป็นทางเลือก คุณจะต้องเลือกด้วยตนเอง นอกจากนี้ยังสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ NextWindow
  • สำหรับแท็บเล็ตพีซี Dell Latitude XT, XT2 และ HP TouchSmart tx2: มีไดรเวอร์อยู่ในเว็บไซต์ N-Trig N-Trig เป็น บริษัท ที่ผลิตหน้าจอ digitizer สำหรับพีซีเหล่านี้ (โปรดดูเอกสารประกอบการเปิดตัว: ไดรเวอร์มีข้อ จำกัด - ไม่รองรับการป้อนข้อมูลด้วยปากกาซึ่งจะได้รับการแก้ไขตามเวลาที่ RC build เปิดตัวและยังให้ความสนใจกับ คุณสมบัติของการสลับระหว่าง วินโดวส์วิสต้าและวินโดวส์ 7)

เรามักได้รับคำถามเกี่ยวกับพีซีที่ป้อนข้อมูลด้วยปากกา พวกเขาจะทำงานร่วมกับ Windows 7 หรือไม่? มีตัวเลือกมากมายสำหรับอุปกรณ์ดังกล่าว โดยทั่วไปแล้วพีซีเหล่านี้จะใช้หน้าจอแบบต้านทาน การใช้งานพีซีระบบสัมผัสทั่วไปใน Windows 7 จะมีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกับการใช้งานใน Vista และคุณจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากระบบสัมผัสใน Windows 7 ได้ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น การป้อนข้อมูลแบบสัมผัสใน Windows 7 ได้รับชุดการปรับปรุง ซึ่งบางส่วนต้องการการสนับสนุนสำหรับการคลิกหลายครั้งพร้อมกัน มิฉะนั้นจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเพลิดเพลินไปกับมันอย่างเต็มที่

เนื่องจากปัจจัยด้านรูปแบบตลอดจนข้อกำหนดของผู้ใช้สำหรับอินเทอร์เฟซอาจมีการเปลี่ยนแปลง ทั้งความสามารถและวิธีการป้อนข้อมูลจึงเปลี่ยนไป เราภูมิใจกับความก้าวหน้าในการติดต่อที่เรามอบให้กับผู้ใช้ และวิธีที่ฟีเจอร์เหล่านี้อนุญาตให้ผู้ใช้ใช้คอมพิวเตอร์ของตนในรูปแบบใหม่ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น เราหวังว่าจะเห็นฟอร์มแฟคเตอร์ใหม่ๆ พร้อมใช้งานในอนาคต อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ด้วยความช่วยเหลือนี้จึงจะสามารถบรรลุศักยภาพสูงสุดได้ คุณสมบัติของวินโดวส์ 7.

Windows 7 ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้เทคโนโลยีมัลติคลิกอย่างมีประสิทธิภาพกับองค์ประกอบหลักทั้งหมด กุยเนื่องจากวิธีการควบคุมคอมพิวเตอร์นี้เป็นส่วนเสริมที่เป็นธรรมชาติและใช้งานง่ายสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน

หน้าจอสัมผัสประสบความสำเร็จในการเข้าสู่ชีวิตของผู้คนเกือบทุกคนบนโลกนี้มานานแล้ว แน่นอนว่าบทบาทหลักในข้อเท็จจริงนี้มอบให้กับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต แต่พื้นที่อื่นๆ ที่มีอุปกรณ์ที่มีความเชี่ยวชาญมากกว่านั้นก็ไม่ล้าหลังเทรนด์สมัยใหม่ หนึ่งในสาขาดังกล่าวคืออุตสาหกรรม อุปกรณ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในกลุ่มอุตสาหกรรมที่ติดตั้งหน้าจอสัมผัส แน่นอนว่าได้แก่ คอมพิวเตอร์แผงควบคุมและจอภาพ บ่อยครั้งที่คำถามเกี่ยวกับการทำงานของหน้าจอสัมผัสเกิดขึ้นอย่างแม่นยำเมื่อใช้กับอุปกรณ์เหล่านี้ - จะเชื่อมต่ออย่างไร? วิธีการตั้งค่า? จะปรับเทียบได้อย่างไร? ฯลฯ เราจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในภายหลัง

วิธีการเชื่อมต่อ?

ตามกฎแล้วในคอมพิวเตอร์แผงควบคุม ระบบปฏิบัติการจะตรวจพบตัวควบคุมหน้าจอสัมผัสโดยอัตโนมัติและไม่จำเป็นต้องติดตั้งไดรเวอร์เพิ่มเติม สิ่งเดียวที่อาจจำเป็นเพิ่มเติมคือการปรับเทียบ แต่จะทำได้ก็ต่อเมื่อหน้าจอสัมผัสทำงานไม่ถูกต้องเท่านั้น ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการสอบเทียบด้านล่าง แผนภาพการเชื่อมต่อจอภาพแตกต่างออกไปเล็กน้อย จอภาพอุตสาหกรรมแต่ละเครื่องที่ติดตั้งหน้าจอสัมผัสจะมาพร้อมกับอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติมเสมอ สายยูเอสบีหรือคอม. ด้วยสายเคเบิลนี้ คุณจะเชื่อมต่อจอภาพเข้ากับคอมพิวเตอร์ซึ่งจะส่งสัญญาณวิดีโอออกมา นอกจากนี้อัลกอริธึมการเชื่อมต่อยังคล้ายกับตัวเลือกของคอมพิวเตอร์แผงควบคุม

ลองดูตัวอย่างการเชื่อมต่อจอภาพ P6217WPC-24VDC-U กับคอมพิวเตอร์ในตัว eBOX670-883-FL-DC

วิธีการตั้งค่า?

การกำหนดค่าหมายถึงการระบุตัวควบคุมหน้าจอสัมผัสในระบบและทำให้ทำงานได้สำเร็จ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ระบบปฏิบัติการจดจำหน้าจอสัมผัสโดยอัตโนมัติ แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากไม่เกิดขึ้น? สิ่งแรกที่คุณต้องการอย่างแน่นอนคือไดรเวอร์ เพื่อค้นหาหรือรับไดรเวอร์ที่จำเป็น คุณมีหลายทางเลือก:

  • ไดรเวอร์มีอยู่ในดิสก์ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์
  • หากดิสก์สูญหาย คุณสามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ได้จากคอมพิวเตอร์แผงควบคุมหรือเว็บไซต์ของผู้ผลิตจอภาพ หรือหากคุณทราบแน่ชัดว่าตัวควบคุมหน้าจอสัมผัสตัวใดติดตั้งอยู่ในอุปกรณ์ของคุณ เช่น AMT PenMount คุณจะมีโอกาสดาวน์โหลดไดรเวอร์จากตัวควบคุมได้เสมอ เว็บไซต์ของผู้ผลิต
  • ติดต่อใช้บริการ การสนับสนุนทางเทคนิค IPC2U โดยเขียนในการแชทออนไลน์หรือส่งอีเมลไปที่

จะดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิตได้อย่างไร?

ผู้ผลิตแต่ละรายมีการออกแบบเว็บไซต์ของตัวเอง ดังนั้นอัลกอริทึมการดำเนินการเดียวในกรณีนี้จึงไม่เหมาะสม แต่ตำแหน่งของไดรเวอร์นั้นเป็นมาตรฐานสำหรับทุกคน ดังนั้นคุณจึงสามารถค้นหาไดรเวอร์ได้ในส่วน "ดาวน์โหลด" สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือไปที่หน้าผลิตภัณฑ์ของคุณบนเว็บไซต์ของผู้ผลิต จากนั้นมองหาแท็บ "ดาวน์โหลด"

หน้าแผงคอมพิวเตอร์บนเว็บไซต์ของผู้ผลิตโดยใช้ตัวอย่างรุ่น GOT-3177T-834 จาก Axiomtek

หลังจากนำทางหรือขยายแท็บ คุณจะเห็นรายการไดรเวอร์ทั้งหมดที่พร้อมให้ดาวน์โหลด ของอุปกรณ์นี้. ไดรเวอร์หน้าจอสัมผัสนั้นง่ายต่อการระบุด้วยชื่อเสมอ ต้องมีคำว่าสัมผัสด้วย บางครั้งไดรเวอร์ทั้งหมดจะอยู่ในไฟล์เก็บถาวรขนาดใหญ่ไฟล์เดียว ค่อนข้างเป็นไปได้ที่คุณจะถูกขอให้เลือกระบบปฏิบัติการที่คุณต้องการไดรเวอร์ทันที เลือกสิ่งที่คุณต้องการและกระบวนการดาวน์โหลดจะเริ่มขึ้น

สถานการณ์จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยเมื่อคุณต้องการดาวน์โหลดไดรเวอร์จากเว็บไซต์ของผู้ผลิตคอนโทรลเลอร์ บ่อยครั้งที่ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์แผงควบคุมอุตสาหกรรมและจอภาพใช้ตัวควบคุมจากสองบริษัท ได้แก่ AMT PenMount และ EETI ที่กล่าวถึงข้างต้น ไดรเวอร์บนเว็บไซต์ของผู้ผลิตเหล่านี้จะอยู่ในแท็บ "ดาวน์โหลด" ด้วย คุณสามารถไปได้ทันทีจาก หน้าแรก.

ปากกาเมาท์

ส่วน “ดาวน์โหลด” บนเว็บไซต์ของผู้ผลิตคอนโทรลเลอร์ AMT EETI

จะปรับเทียบหน้าจอสัมผัสได้อย่างไร?

คุณได้ติดตั้งไดรเวอร์แล้ว หน้าจอสัมผัสใช้งานได้ แต่ต้องการวางเคอร์เซอร์ที่มุมซ้ายบน แต่เลื่อนไปทางขวาล่าง ควรทำอย่างไร? ในกรณีเช่นนี้ มีวิธีแก้ปัญหาเพียงวิธีเดียวเท่านั้น นั่นก็คือ การปรับเทียบหน้าจอสัมผัส ส่วนใหญ่แล้วยูทิลิตี้การปรับเทียบจะอยู่ในไฟล์เก็บถาวรเดียวกันพร้อมกับไดรเวอร์ ต่อไปเราจะพิจารณาตัวเลือกในการปรับเทียบหน้าจอสัมผัสโดยใช้ตัวอย่างของคอมพิวเตอร์แผง APPC-1740T รุ่นยอดนิยมรุ่นหนึ่งจาก Nexcom

ในระหว่างกระบวนการปรับเทียบ คุณจะต้องคลิกที่จุดเคอร์เซอร์บนหน้าจอ โดยทำตามคำแนะนำ เช่น คลิกเคอร์เซอร์ค้างไว้ปล่อยแล้วย้ายไปยังจุดถัดไป ทั้งหมดนี้จะใช้เวลาสองสามนาทีอย่างแท้จริง เมื่อเสร็จแล้ว หน้าต่างการปรับเทียบจะปิดโดยอัตโนมัติ จากนั้นคุณสามารถตรวจสอบได้ว่าหน้าจอสัมผัสทำงานอย่างถูกต้องหรือไม่ หากใช่ ยินดีด้วย คุณได้ตั้งค่าหน้าจอสัมผัสแล้ว! ถ้าไม่เช่นนั้น โปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคของ IPC2U