Sony Ericsson Xperia X1: en smartphone som kom för sent. Recensioner av Sony Ericsson Xperia X1 Tekniska egenskaper hos telefonen sony xperia x1

Mellannivåmodell med snygg design och balanserade egenskaper

Förra våren i Barcelona under Mobile World Congress kände Sony sig inte bara stolt över sin flaggskeppssmarttelefon Xperia XZ Premium, som gynnades av press och kritiker, utan lyckades också presentera en ny produkt från medelklassen, som blev efterföljaren till Xperia XA-familjen. Ny smartphone, ringde Sony Xperia XA1 har inga coola flaggskeppsfunktioner, som att spela in slo-mo-videor med 960 bilder per sekund, men den kan också göra något. Idag presenterar vi detaljerad genomgång en av de mest balanserade och tillgängliga modeller moderna smartphones japansk tillverkare.

Huvudegenskaper hos Sony Xperia XA1 (G3112)

  • SoC MediaTek Helio P20 (MT6757), 8 kärnor ARM Cortex-A53 @1,6/2,3 GHz
  • GPU Mali-T880
  • operativ system Android 7.0
  • Pekskärm IPS 5″, 1280×720, 293 ppi
  • Random Access Memory (RAM) 3 GB, inre minne 32 GB
  • Nano-SIM-stöd (2 st.)
  • MicroSD-stöd upp till 256 GB
  • GSM/GPRS/EDGE-nätverk (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA/HSPA+-nätverk (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE-nätverk Kat.4/6 (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 28, 38, 39, 40, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 och 5 GHz)
  • Bluetooth 4.2
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB typ-C,USB OTG
  • Huvudkamera 23 MP, f/2.0, autofokus, 1080p video
  • Frontkamera 8 MP, f/2.0, fast. fokus
  • Närhet, belysning, magnetfältssensorer, accelerometer
  • Batteri 2300 mAh
  • Mått 145×67×8 mm
  • Vikt 143 g

Utseende och användarvänlighet

Under den nya säsongen kommer Sony Mobile inte att avvika från långvariga traditioner: alla nya smartphones, inklusive Xperia XA1, använder den välbekanta Loop Surface-principen. Det vill säga att metallramen, böjd, med sina böjda kanter sträcker sig över alla paneler - fram, bak och ände.

Samtidigt fortsätter kroppen att förbli "fyrkantig", med skarpa hörn, detta är också en signatur touch av alla mobila enheter av det japanska varumärket. Företagsrepresentanter uthärdar orubbligt alla klagomål från användare om de vassa hörnen på Sony-smarttelefoner som sliter sönder sina fickor och fortsätter att stå på sin plats.

Sony Xperia XA1-kroppen fick en ovanlig vanliga smartphones form med en mycket tunn ram på sidorna av skärmen, men med mycket breda topp- och bottenmarginaler. Resultatet är en tunn och lång, långsträckt enhet, och dess skarpa hörn (utan någon rundning alls) förlänger den visuellt ännu mer. Visst hålls den smala anordningen bra i handen tack vare ett bekvämt grepp, men man kan inte säga att t.ex. Huawei Nova 2, med lite bredare sidor, men mycket jämnare konturer och rundade hörnpartier, känns sämre i handen.

Fodralet visade sig vara halkfritt och icke-märkande, men dess bakvägg i matt plast täcks omedelbart med många och ganska märkbara repor, detta noteras av många användare som har stött på problemet. Den söta Sony Xperia XA1 kan snabbt tappa sitt presentabla utseende om inte åtgärder vidtas för att skydda den.

Överst på frontpanelen, förutom sensorer och Fram kamera, tillgängliga LED-indikator evenemang.

Nedan, som vanligt för Sony-smarttelefoner, tryckknappar nej, men samtidigt återstår ett tomt, obemannat utrymme nästan två centimeter högt. Med moderna standarder ser en enhet med sådana indrag på något sätt gammaldags, gammaldags ut.

Panelens glasyta har subtila kurvor på sidorna, men de sluttande kanterna är knappt definierade och böjningarna är minimala. Smarttelefonen, som kostar 22 tusen rubel, fick ingen fingeravtrycksläsare alls, och detta är en ganska stark nackdel med Xperia XA1; det är omöjligt att hitta en ursäkt för detta till ett sådant pris.

På baksidan finns bara ett enda kameraöga med blixt, även enstaka. Blixten är inte särskilt ljusstark. Dessa element sticker inte ut utanför ytan, så smarttelefonen ligger stadigt på en hård yta.

Hårdvaruknapparna finns på höger sida. Den som står för kraft och låsning har en rund form, resten av knapparna är av vanlig form, avlånga.

Naturligtvis finns det en traditionell Sony dedikerad nyckel som ansvarar för att arbeta med kameran. Xperia XA1-modellen har inget skydd mot damm och fukt.

Du kan installera tre kort samtidigt i din smartphone: två SIM-kort i Nano-SIM-format placeras på släden, och bredvid den finns en separat kortplatskontakt för kortet microSD-minne, utan utdragbar bricka. Alla kontakter är täckta med ett bekvämt lock som inte behöver dras ut med en speciell nyckel eller gem. Alla Sony-smarttelefoner startar om automatiskt så fort SIM-kortplatserna tas bort från fodralet, oavsett om korten är installerade i kortplatserna.

I den övre änden finns en ljudutgång för hörlurar (3,5 mm), samt en extra mikrofon.

Den nedre änden ges över till högtalarutgången och en universell USB Type-C-kontakt som stöder anslutning av externa enheter i USB OTG-läge. Den huvudsakliga samtalsmikrofonen är placerad längst ner på frontpanelen, inte i slutet.

Sony Xperia XA1 finns i fyra färger: vit, svart, guld och rosa. Frontpanelen under glaset matchar i alla fall den övergripande färgen på boetten, vilket visuellt gör designen mer holistisk. Dessutom har Sony beslutat att alltid ställa in färgteman för gränssnittet i enlighet med färgen på kroppen, vilket gör bilden av produkten komplett.

Skärm

Sony Xperia XA1 har en IPS-skärm med skyddsglas Corning Gorilla Glas. Kanske, formellt hör detta glas till kategorin 2,5D-glas, men de sluttande kanterna är mycket svagt uttryckta, kurvorna är knappt synliga. En viss bildförbättringsteknik används utan några symboler eller namn. Skärmens mått är 62x110 mm med en diagonal på 5 tum. Upplösningen är 1280×720, pixeltätheten är cirka 293 ppi. Ramen runt skärmen har en minsta (cirka en millimeter av den svarta ramen och ungefär en millimeter av själva kroppen) tjocklek på sidorna, totalt 2 mm. Men fördjupningarna i toppen och botten varierar från 16 till 17 mm.

Du kan justera skärmens ljusstyrka manuellt eller ställa in automatiska inställningar baserat på omgivande ljussensor. AnTuTu-testet diagnostiserar stöd för 4 samtidiga multitouch-beröringar.

En detaljerad undersökning med hjälp av mätinstrument utfördes av redaktören för sektionerna "Monitorer" och "Projektorer och TV". Alexey Kudryavtsev. Här är hans expertutlåtande på skärmen av provet som studeras.

Skärmens framsida är gjord i form av en glasplatta med en spegelslät yta som är reptålig. Att döma av reflektion av föremål är skärmens antireflexegenskaper bättre än Google Nexus 7 (2013)-skärmen (nedan helt enkelt Nexus 7). För tydlighetens skull är här ett fotografi där en vit yta reflekteras i de avstängda skärmarna på båda enheterna (Sony Xperia XA1, eftersom det inte är svårt att avgöra, är till höger; då kan de särskiljas efter storlek):

Båda skärmarna är mörka, men Sony-skärmen är fortfarande mörkare (dess ljusstyrka på bilden är 108 mot 112 för Nexus 7). Tredubblingen av reflekterade föremål i Sony Xperia XA1-skärmen är mycket svag, detta indikerar att det inte finns något luftgap mellan det yttre glaset (även känd som peksensorn) och ytan på matrisen (OGS - One Glass Solution-typskärm) . På grund av det mindre antalet gränser (glas/lufttyp) med mycket olika brytningsindex ser sådana skärmar bättre ut under förhållanden med intensiv yttre belysning, men reparationen av dem vid sprucket externt glas är mycket dyrare, eftersom hela skärmen har att bli ersatt. Skärmens yttre yta har en speciell oleofobisk (fettavvisande) beläggning (effektiv, bättre än den på Nexus 7), så fingeravtryck tas bort mycket lättare och visas i lägre takt än med vanligt glas.

Vid manuell kontroll av ljusstyrkan och visning av det vita fältet i helskärm, var dess maximala värde cirka 490 cd/m², och minimum var 40 cd/m². Det maximala värdet är högt och, med tanke på de utmärkta antireflexegenskaperna, i ljus dagsljus Bilden på skärmen ska vara tydligt synlig. I totalt mörker kan ljusstyrkan reduceras till en behaglig nivå. Arbetar automatisk justering ljusstyrka av ljussensorn (den sitter till höger om logotypen på frontpanelen). I automatiskt läge När yttre ljusförhållanden ändras ökar och minskar skärmens ljusstyrka. Denna funktion är beroende av justering av ljusstyrkan. Om den är på ett minimum, då i totalt mörker reducerar den automatiska ljusstyrkan ljusstyrkan till 5,5 cd/m² (mörkt), i ett kontor upplyst av artificiellt ljus (cirka 550 lux) ställer den in den till 110 cd/m² (normalt) ), i en ljus miljö (motsvarande belysning en lätt molnig dag utomhus - cirka 10 000 lux) ökar till 500 cd/m² (även något mer än maxvärdet med manuell justering). Om skjutreglaget för ljusstyrka är på halv skala, är skärmens ljusstyrka för de tre förhållanden som anges ovan enligt följande: 50, 210 och 500 cd/m² (lite ljus i mörkret). Om ljusstyrkan är inställd på maximalt - 110, 320, 500 cd/m² (de två första värdena är för höga). Vi var mer nöjda med alternativet med ett reglage på cirka 10% - 30, 140, 500 cd/m². Det visar sig att funktionen för automatisk ljusstyrka fungerar adekvat och i viss mån låter användaren anpassa sitt arbete efter individuella krav. På vilken ljusstyrka som helst, finns det ingen betydande bakgrundsbelysningsmodulering, så det finns inget skärmflimmer.

Den här skärmen använder en matris av IPS-typ. Mikrofotografierna visar en typisk IPS-subpixelstruktur:

Som jämförelse kan du se galleriet med mikrofotografier av skärmar som används inom mobilteknik.

Skärmen har bra betraktningsvinklar utan inverterande nyanser (förutom de väldigt, väldigt mörka när man avviker längs en diagonal) och utan signifikanta färgskiftningar även vid stora avvikelser i vyn från vinkelrätt mot skärmen. Som jämförelse, här är fotografier där samma bilder visas på skärmarna på Nexus 7 och Sony Xperia XA1, medan skärmens ljusstyrka initialt är inställd på cirka 200 cd/m² (över ett vitt fält på hela skärmen), och färgbalansen på kameran tvångsomkopplas till 6500 K .

Vitt fält vinkelrätt mot skärmarnas plan:

Observera den goda enhetligheten i ljusstyrkan och färgtonen i det vita fältet.

Och en testbild:

Färgerna är måttligt mättade på båda skärmarna och färgbalansen är märkbart olika.

Nu i en vinkel på cirka 45 grader mot planet och åt sidan av skärmen:

Det kan ses att färgerna inte har förändrats särskilt mycket på båda skärmarna, men på Sony Xperia XA1 har kontrasten minskat i större utsträckning på grund av den större ljusningen av svarta, och det finns även tecken på inversion av mörka nyanser.

Och ett vitt fält:

Ljusstyrkan i vinkel för båda skärmarna minskade märkbart, men i fallet med Sony Xperia XA1 är minskningen i ljusstyrka något mindre. När det avviker diagonalt ljusnar det svarta fältet mycket och får en lila eller rödaktig nyans. Fotografierna nedan visar detta (ljusstyrkan för de vita områdena i riktningen vinkelrät mot skärmarnas plan är densamma för skärmarna!):

Och från en annan vinkel:

När det ses vinkelrätt är det svarta fältets enhetlighet bra:

Kontrasten (ungefär i mitten av skärmen) är normal - cirka 860:1. Svarstiden för övergången svart-vit-svart är 25 ms (12 ms på + 13 ms av). Övergången mellan halvtoner av grått 25 % och 75 % (baserat på färgens numeriska värde) och tillbaka tar totalt 35 ms. Gammakurvan, konstruerad med 32 punkter med lika intervall baserat på det numeriska värdet av den grå nyansen, avslöjade ingen blockering i varken högdagrar eller skuggor. Exponenten för den approximerande potensfunktionen är 2,20, vilket är lika med standardvärdet på 2,20, medan den verkliga gammakurvan avviker lite från effektberoendet:

På grund av förekomsten av dynamisk justering av bakgrundsbelysningens ljusstyrka i enlighet med den utgående bildens natur (i mörka bilder tenderar ljusstyrkan att minska), kanske det resulterande beroendet av ljusstyrkan på nyansen (gammakurvan) inte motsvarar gammakurvan av en statisk bild, eftersom mätningarna utfördes med sekventiell utmatning av grå nyanser nästan över hela skärmen. Av denna anledning genomförde vi ett antal tester - bestämning av kontrast och svarstid, jämför svart belysning i vinklar - när vi visade speciella mallar med konstant medelljusstyrka och inte monokromatiska fält på hela skärmen. I allmänhet gör en sådan icke-inaktiverad ljusstyrkekorrigering inget annat än skada, eftersom den minskar synligheten av graderingar i skuggorna vid mörka bilder. Dessutom minskar denna dynamiska justering vid visning av någon annan bild än ett vitt fält på hela skärmen ljusstyrkan avsevärt, vilket försämrar läsbarheten i starkt ljus, och den ständiga justeringen av ljusstyrkan kan vara mycket irriterande.

Färgomfånget är nära sRGB:

Spektran visar att matrisfiltren måttligt blandar komponenterna med varandra:

Som ett resultat har färgerna visuellt en naturlig mättnad. Gråskalebalansen är bra, eftersom färgtemperaturen ligger nära standarden 6500K, och avvikelsen från svartkroppsspektrumet (ΔE) är under 10, vilket anses acceptabelt för en konsumentenhet. Samtidigt ändras färgtemperatur och ΔE lite från nyans till nyans - detta har en positiv effekt på den visuella bedömningen av färgbalansen. (De mörkaste områdena i gråskalan kan ignoreras, eftersom färgbalansen där inte är särskilt viktig, och felet vid mätning av färgegenskaper vid låg ljusstyrka är stort.)

Denna smartphone har förmågan att justera färgbalansen genom att justera intensiteten för de tre primära färgerna.

Det är vad vi försökte göra, resultatet är data signerad som Corr. i graferna ovan. Som ett resultat förbättrade vi balansen något på det vita fältet, men det är faktiskt ingen mening att göra korrigeringar i det här fallet. I inställningarna kan du välja en av tre korrigeringsprofiler.

Bilderna ovan är tagna för alternativ Stäng av. Observera att korrigeringen bara fungerar i Sony-applikationer - när du tittar på bilder och, tydligen, i videospelaren. Detta är vad som händer om du väljer en profil Extremt ljusstyrka läge:

Färgkontrasten ökar, ingenting återstår av färgernas naturlighet. I läge Bildförbättring bildkorrigering är inte så extrem:

Låt oss sammanfatta. Ljusstyrkans justeringsområde för denna skärm är brett, antireflexegenskaperna är utmärkta, vilket gör att du bekvämt kan använda smartphonen både på en solig dag utomhus och i totalt mörker. Det är också möjligt att använda ett läge med automatisk ljusstyrkejustering, som fungerar adekvat. Fördelarna är bland annat en effektiv oleofobisk beläggning, ingen luftspalt i skärmskikten och inget flimmer, bra likformighet i det svarta fältet, samt ett färgomfång nära sRGB och bra färgbalans. Nackdelarna är den låga stabiliteten hos svart till avvikelsen av blicken från vinkelrätt mot skärmplanet, såväl som den icke-omkopplingsbara dynamiska justeringen av bakgrundsbelysningens ljusstyrka. Ändå, med hänsyn till vikten av egenskaper för denna speciella klass av enheter (och det viktigaste är synligheten av information i ett brett spektrum av yttre förhållanden), kan skärmens kvalitet anses vara hög.

Kameror

Frontmodulen har en 1/4″ Exmor R-sensor med en upplösning på 8 MP, samt ett 23 mm vidvinkelobjektiv med f/2.0-bländare och autofokus, men utan egen blixt. Matrisens maximala ljuskänslighet är ISO 3200.

Fotograferingskvaliteten är bra: bilden är ljus, skärpan över hela bildrutan är tillfredsställande, det finns inga klagomål på detaljer.

För huvud Sony kameror använde sin 1/2,3-tums 23-megapixel Exmor RS-modul för Mobil enheter med en pixelstorlek på 1,22 mikron. Vidvinkelobjektivet på 23 mm har en bländare på f/2.0. Matrisens maximala ljuskänslighet är ISO 6400, men du kan bara ställa in ISO 3200 manuellt. Det finns en digital 5x Clear Image-zoom och proprietär elektronisk stabilisering SteadyShot, samt snabb hybrid autofokus.

Kontrollmenyn är standard för alla Sony-enheter; det är inte särskilt bekvämt, eftersom inställningarna är utspridda på olika platser, men för vanliga användare är detta inte längre ett problem. Automatisk och manuella lägen skjutkontroll är det möjligt att ladda ner och installera ytterligare lägen. Som vanligt finns det en AR-effekt med förstärkt verklighet.

Manuella inställningar ger som vanligt tillgång till slutartid, ISO, exponeringskompensation, vitbalans och fokusalternativ. Det är sant att kameran alltid slås på i autoläge om du använder sidoknappen.

Kameran kan spela in video i en maximal upplösning på 1080p med H.264-codec, det finns inga 4K- och 60 fps-lägen. Kameran klarar inte bra av videoinspelning. Fokuseringen misslyckas inte, men bilden är lös, detaljen är inte så hög som vi skulle vilja. Ljudinspelningen är tydlig, men brusreduceringssystemet dämpar vissa frekvenser för mycket, dövhet uppträder och ljudet förlorar sin naturliga livlighet.

  • Video nr 1 (27 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
  • Video nr 2 (25 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)

Skärpan över ramen är ganska bra.

Kameran klarar sig relativt bra när man fotograferar inomhus.

Kameran klarar makrofotografering.

Texten är välgjord.

Registreringsskyltarna på närliggande bilar är urskiljbara.

Skärpa enligt planerna är inte dålig.

Kameran visade sig, enligt de flesta recensioner, inte dålig. Den klarar sig bra i starkt ljus, men vid minsta fall börjar stora korn från brusreduceringen dyka upp. Det förstör dock inte alltid detaljerna: i de flesta fall är brusreduceringen ganska exakt. Du kan ofta lägga märke till små områden som är oskarpa runt ramens kanter. Annars är kameran egentligen ganska bra och klarar sig bra med dokumentärfotografering.

Telefon och kommunikation

MediaTek Helio P20 stöder LTE Cat.6 med en maximal nedladdningshastighet på upp till 300 Mbps, och i vissa regioner stöds den av Sony Xperia XA1, medan den i andra kan använda den långsammare LTE Cat.4 (upp till 150 Mbps) ) . Stort antal intervall stöds LTE-frekvenser FDD och TDD, inklusive alla tre vanligaste banden i Ryssland (Band 3, 7, 20). I stadsgränserna i Moskva-regionen betedde sig enheten inte helt självsäkert, det tog lång tid att "fånga" nätverket, demonstrerade långt ifrån de högsta möjliga hastigheterna på bekanta testplatser, och det fanns alltid en eller två "pinnar ” på indikatorerna, även om detta naturligtvis inte var En helt objektiv indikator. I allmänhet fick jag intrycket att återigen Sony-smarttelefonen inte klarar sig särskilt bra med radiomodemets känslighet, en sådan synd är vanlig med dem.

Dessutom stöds Bluetooth 4.2, båda Wi-Fi-banden (2,4 och 5 GHz), det finns NFC med stöd för Mifare Classic, det vill säga enheten fungerar med en applikation för resedokument. Kan ordnas trådlös punktåtkomst via Wi-Fi-kanaler eller Bluetooth. USB Type-C-kontakten stöder anslutning av externa enheter i USB OTG-läge.

När du slår ett nummer stöds Smart Dial med sökning med de första bokstäverna i kontakter. I telefonbok kan hittas standard för Android-funktioner för sortering och visning av kontakter.

Mjukvara och multimedia

Som mjukvaruplattform OS används Android-versioner 7.0 och egen märkesskal, som förändras lite från serie till serie. Uppdateringar sker dock, och just nu är det det närmaste man kan köpa Android.

Det är inte första gången som Sony Xperia-smarttelefoner använder Xperia Actions-teknik, som studerar användarbeteende och hjälper till i olika situationer med anpassningsbara inställningar och personliga rekommendationer. Xperia kan till exempel lära sig att upptäcka vilken tid du brukar gå och lägga dig och vakna, så att den kan dämpa skärmens ljusstyrka och sänka samtalsvolymen vid de tidpunkterna. Smart Cleaner inaktiverar automatiskt oanvända appar och rensar cacheminnet för att frigöra minne.

Också bekant är uppsättningen av förinstallerade program som går från modell till modell (Movie Creator, Sketch, AVG antivirus). Som standard kommer alla Sony-smarttelefoner med ett SwiftKey-tangentbord förinstallerat.

För att spela musik använder enheten en välkänd spelare med välbekanta inställningar för att optimera ClearAudio+-ljudet.

Ljudet från huvudhögtalaren är ganska blekt och tyst, det finns inga två stereohögtalare, som i äldre modeller. I hörlurar låter enheten mer eller mindre anständigt: ljudet är klart, högt och fylligt låga frekvenser inte i överskott, och det kan inte kallas kristallklart. För att använda vissa modeller av interna hörlurar har Sony förinstallerat färdiga profiler. Det finns även en inbyggd FM-radio. Men som vanligt finns det ingen röstinspelningsapplikation på Sonys smartphones.

Prestanda

Sony Xperia XA1-hårdvaruplattformen är baserad på ett enchipssystem MediaTek MT6757 (Helio P20), tillverkat med 16-nanometersteknik. Denna SoC innehåller åtta 64-bitars ARM Cortex-A53-kärnor i två kluster med en frekvens på 1,6 eller 2,3 GHz. Mali-T880 GPU:n med dubbla kärnor ansvarar för grafikbearbetning. Mängden RAM är 3 GB, och det inbyggda flashminnet är 32 GB. Initialt gratis 23 GB fillagring och 1,7 GB random access minne.

MediaTek MT6757 (Helio P20) är en relativt ny SoC som släpptes 2016, designad för smartphones och surfplattor i mellanklassen. Den är ganska produktiv: på nivån Qualcomm Snapdragon 625 och märkbart kraftfullare än den tidigare MediaTek MT6755 (Helio P10). I AnTuTu-testet visar hjälten i recensionen ganska anständiga 60K-pluspoäng, detta är en säker genomsnittlig nivå.

Denna SoC förser systemet med tillförlitlig prestanda och i verkliga scenarier låter smartphonen klara alla moderna uppgifter. Det finns inga problem med spel heller; alla spel vi testade, inklusive Modern Combat 5, Mortal Kombat X och andra, körs utan avmattning.

Testar in komplexa tester AnTuTu och GeekBench:

För enkelhetens skull har vi sammanställt alla resultat vi fick när vi testade smarttelefonen i de senaste versionerna av populära riktmärken i tabeller. Tabellen lägger vanligtvis till flera andra enheter från olika segment, även testade på liknande senaste versionerna riktmärken (detta görs endast för en visuell bedömning av de erhållna torra siffrorna). Tyvärr är det inom ramen för en jämförelse omöjligt att presentera resultaten från olika versioner riktmärken, så många värdiga och relevanta modeller förblir "bakom kulisserna" - på grund av det faktum att de en gång klarade "hinderbanan" på tidigare versioner testprogram.

Testa det grafiska undersystemet i speltester 3DMark, GFXBenchmark och Bonsai Benchmark:

När man testar i 3DMark har de mest kraftfulla smartphones nu möjlighet att köra applikationen i obegränsat läge, där renderingsupplösningen är fixerad till 720p och VSync är inaktiverat (vilket kan få hastigheten att stiga över 60 fps).

Sony Xperia XA1
(MediaTek MT 6757)
Huawei Nova 2
(HiSilicon Kirin 659)
HTC-ett X10
(MediaTek (MT6755)
Asus Zenfone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
Nokia 5
(Qualcomm Snapdragon 430)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(mer är bättre)
671 413 421 466 299
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (skärm, fps) 15 5,2 5 6 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen, fps) 6 4,7 5 6 4,6
GFXBenchmark T-Rex (på skärmen, fps) 32 20 17 22 20
GFXBenchmark T-Rex (1080p Offscreen, fps) 21 18 17 23 16

Webbläsare plattformsoberoende tester:

När det gäller riktmärken för att bedöma hastigheten på Javascript-motorn, bör du alltid ta hänsyn till det faktum att deras resultat avsevärt beror på webbläsaren där de lanseras, så jämförelsen kan bara vara riktigt korrekt på samma OS och webbläsare, och detta är inte alltid möjligt under testning. För Android OS försöker vi alltid använda Google Chrome.

de vanligaste formaten som utgör huvuddelen av innehållet på webben. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd för hårdvaruvideoavkodning på chipnivå, eftersom det oftast är omöjligt att bearbeta moderna alternativ med enbart processorkärnor. Dessutom bör du inte förvänta dig att en mobil enhet ska avkoda allt, eftersom ledarskapet inom flexibilitet tillhör PC:n och ingen kommer att utmana det. Alla resultat sammanfattas i en tabell.

Ytterligare tester av videouppspelning utfördes Alexey Kudryavtsev.

Vi kunde inte kontrollera det teoretiskt möjliga stödet för adaptrar för utmatning av bilder till en extern enhet på grund av bristen på ett adapteralternativ som kan anslutas till USB uttag Typ-C, så vi var tvungna att begränsa oss till att testa utdata från videofiler på själva enhetens skärm. För att göra detta använde vi en uppsättning testfiler med en pil och en rektangel som flyttade en division per bildruta (se "Metod för att testa videouppspelning och visningsenheter. Version 1 (för mobila enheter)"). Skärmdumpar med en slutartid på 1 s hjälpte till att bestämma typen av utdata från bildrutor av videofiler med olika parametrar: upplösningen varierade (1280 gånger 720 (720p), 1920 gånger 1080 (1080p) och 3840 gånger 2160 (4K) pixlar) och bildhastighet (24, 25, 30, 50 och 60 fps). I testerna använde vi videospelaren MX Player i läget "Hårdvara". Testresultaten sammanfattas i tabellen:

Bra Nej 720/30p Bra Nej 720/25p Bra Nej 720/24p Bra Nej

Obs: Om i båda kolumnerna Enhetlighet Och Passerar Gröna betyg ges, vilket betyder att artefakter som orsakats av ojämn växling och bildöverhoppning inte kommer att synas alls, eller så kommer deras antal och synlighet inte att påverka tittarkomforten när du tittar på film. Röda märken indikerar eventuella problem relaterat till uppspelningen av motsvarande filer.

Enligt ramutmatningskriteriet är kvaliteten på uppspelningen av videofiler på själva smartphonens skärm bra, eftersom ramar (eller grupper av bildrutor) kan (men inte krävs) matas ut med mer eller mindre enhetlig växling av intervall och , i de flesta fall, utan att hoppa över ramar. När du spelar upp videofiler med en upplösning på 1280 gånger 720 (720p) på en smartphoneskärm visas bilden av själva videofilen exakt längs skärmens kant, en till en i pixlar, det vill säga i den ursprungliga upplösningen. Ljusstyrkan som visas på skärmen motsvarar det faktiska intervallet - alla graderingar visas i skuggor och högdagrar.

Batteri-liv

Fast ackumulatorbatteri, installerad i Sony Xperia XA1, har traditionellt en liten kapacitet på 2300 mAh. Som väntat visar en smartphone med ett så litet batteri, och till och med på MediaTek-plattformen, som aldrig har varit känd för sin ekonomiska strömförbrukning, inte en hög nivå av autonomi. Nivån kan man säga är knappt tillfredsställande med moderna mått.

Tester har traditionellt gjorts vid normala energiförbrukningsnivåer utan att använda energisparfunktioner. Naturligtvis finns det ett proprietärt energibesparande Smart Stamina-läge, och den proprietära Qnovo Adaptive Charging-teknologin är ansvarig för en mer skonsam inställning till batteriladdning.

Kontinuerlig läsning i programmet Moon+ Reader (med ett standard, ljustema) vid en lägsta behaglig ljusstyrka (ljusstyrkan var inställd på 100 cd/m²) med automatisk rullning varade inte mer än 13 timmar tills batteriet var helt urladdat, och när tittar på videor kontinuerligt hög kvalitet(720p) med samma ljusstyrka via hemmet Wi-Fi-nätverk Enheten fungerar i 8,5 timmar. I 3D-spelläge kan smarttelefonen fungera i cirka 4 timmar.

Från vanliga nätverksadapter Smarttelefonen är fulladdad inom 2 timmar 45 minuter med en ström på 1,28 A vid en spänning på 5 V. Trådlös laddning smartphone stöder inte.

Slutsats

Enheten har redan presenterats i rysk detaljhandel; det officiella priset för Sony Xperia XA1 är 22 tusen rubel. För dessa pengar får användaren en balanserad smartphone i mellanklassen som inte är den högsta flygningen, men också utan märkbara misslyckanden. Skärm, kamera, hårdvarusystemprestanda, uppsättning kommunikationsmoduler, ljud i hörlurar - allt är ganska tillfredsställande och till och med bra nivå. Ljudet från huvudhögtalaren och nivån på autonomi är sämre än vi skulle vilja ha till det här priset, men överpriser har alltid varit normen för Sony-produkter. Detta stoppar inte riktiga fans av varumärket; de betalar för mycket för ett populärt varumärke, såväl som för förtroende för den höga kvaliteten på företagets produkter.

XPERIA X1 har inte ens dykt upp ännu, men har redan blivit rekordhållare. Rekordhållare för den tid det börjar säljas. Det tog henne "bara" lite över ett år att komma i våra händer, såväl som på hyllorna i ukrainska butiker. Var vår väntan värt det?

Standard GSM 850/900/1800/1900 (GPRS/EDGE)/UMTS 900/1900/2100 (HSDPA/HSPA)

Mått och vikt 111×53×17 mm, 158 g

OS Windows Mobile 6.1 Professionell

CPU n/a

Minne 256 MB RAM, 400 MB Flash ROM + microSD (upp till 16 GB)

Skärm TFT, 3", 800×480 pixlar

Batteri, autonomi Li-Ion, 1500 mAh, 1-2 dagar

Kommunikationer USB (Mini-USB) 2.0, Bluetooth 2.0 + EDR, A2DP, Wi-Fi

Kamera 3,2 MP, max. 2048×1536 pixlar, autofokus, videoinspelning (VGA, 30 fps), bakgrundsbelysning

Arbeta med budskap SMS, MMS, e-post

Ljudformat MP3, MIDI, WAV, WMA, AMR, AAC, AAC+, Real Audio

Videoformat 3GP, WMV, Real Video, MPEG-4

webbläsare WAP 2.0, HTML, XHTML, Opera Mobile

Ytterligare egenskaper GPS SiRF Star III; radio, X-paneler, 3,5 mm jack

Design; ergonomi för QWERTY-tangentbordet; idén med X-paneler, deras utbyggbarhet; multimedia

Ergonomi för kontrollnyckelblocket; X-paneler behöver förbättras

En extremt intressant WM-kommunikatör från ett företag specialiserat på multimediaenheter. Resultatet motsvarade nästan förväntningarna

Dom

Produkt tillhandahållen av företaget Sony Ericsson

Vid tidpunkten för tillkännagivandet skapade XPERIA en sensation. Naturligtvis den första Sony Ericsson-kommunikatören på Windows Mobile, ett nytt användargränssnitt, en ”avancerad” multimediakomponent etc. Sedan visade det sig att releasedatumen skjutits upp, för att sedan skjutas upp igen... Snart HTC Diamond, Touch Pro, Samsung Witu dök upp. Både journalister och användare började glömma XPERIA. Och till sist nådde hon oss, och intresset vaknade med förnyad kraft. Jag ville desperat veta vad vi hade väntat på så länge. Som det visade sig försvann inte heller potentiella användares intresse: detta visades både av läsarnas aktivitet och reaktionen från människor som såg den här enheten i händerna på redaktionen. Det återstår att se om produkten är värd sådan uppmärksamhet, om konkurrenterna lyckades ta sig fram under tiden de fick som ett försprång? Vårt detaljerade test är utformat för att svara på dessa frågor.

Utseende

Enheten ser väldigt cool ut. Vi har den svarta versionen. Det är omöjligt att med säkerhet säga att den är mer intressant än den kombinerade (vi har inte sett den andra live), men den här ser bäst ut. Metallkroppen med en mörk beläggning framkallar associationer till blånat stål och antyder generellt att detta är en enhet som kan lösa alla stridsuppdrag och pålitlig, som ett Kalashnikov-gevär. Med ett ord, XPERIA ser verkligen cool ut, är välbyggd och låter dig verkligen inte skiljas från den. Dessutom, när den är öppen är enheten inte mindre imponerande: det ljusa, återigen metall, tangentbordsblocket kontrasterar positivt med den mörka kroppen. Generellt sett ett fast A för utseende.

Visa

Med en diagonal på tre tum har XPERIA-skärmen en upplösning på 800x480 pixlar. För att tydligt föreställa dig hur mycket det är, är det värt att göra en bild av denna storlek och visa den på datorskärmen i "full storlek". Naturligtvis kan det inte vara fråga om någon grynighet - displayen är magnifik. Det finns heller inga klagomål på bildkvaliteten och visade färger. I solen bleknar skärmen, men inte för mycket, förblir ganska läsbar. Det finns en ljussensor, tack vare vilken ljusstyrkan på bakgrundsbelysningen kan justeras automatiskt, vilket sparar batterikraft och syn. Bearbetning av klick utförs utan problem - allt är typiskt för sådana enheter. Det finns bara ett minus, och det är inte ens relaterat till displayen som sådan, utan till dess design. Enligt den gamla "kommunikations"-traditionen är skärmen infälld i kroppen, vilket bidrar till att smuts samlas runt kanterna. Det finns en åsikt att detta är ännu bättre - det finns någonstans att limma skyddsfilmen. Men vi tror på det moderna apparater Med ett gränssnitt fokuserat på kontroll utan penna borde detta inte längre vara fallet.

Ergonomi

Men ergonomin, särskilt några av dess aspekter, är kanske den svagaste punkten med XPERIA. Även om problemet med största sannolikhet inte ens finns i själva kommunikatören (i stort sett är allt "på nivån"), utan i det faktum att vi gradvis vänjer oss vid det bästa och vill att allt ska motsvara detta bästa. Men först till kvarn.

Våra klagomål orsakas i första hand av kommunikatörens kontroller. Ett externt tangentbord är ett utmärkt exempel på designens triumf över sunt förnuft. Layouten som helhet är misslyckad - nycklarna är placerade för lågt och nära kanten av fodralet, du måste nå dem, vilket gör att den ganska tunga enheten uppvägs. Men själva nycklarna är extremt obekväma. Inte bara är accept/avslut-knapparna de minsta av alla, utan också "tack vare" sin form måste du trycka på kanten. Att göra detta utan att sikta är ganska svårt. Tydligen trodde den som designade dessa knappar själv inte att de skulle användas, utan skulle lita mer på touch-gränssnittet.

Joysticken är verkligen intressant. För det första är den stor, sticker ut över kroppen och är väldigt bekväm. Med OK-knappen i mitten - allt är som det ska. Och för det andra är samma OK-knapp också en pekplatta, ganska lämplig för rullning. Men om företaget så att säga gick hela vägen och lade till en gratis markör till denna joystick, som kunde styras som på en bärbar dator, skulle det inte finnas något pris för en sådan lösning! Men det här är redan från kategorin "van till det bästa."

Vi har få klagomål på det fullständiga QWERTY-tangentbordet. Knapparna är små, men väl åtskilda, handlingen är tydlig - allt är bara bra. Och även om inte all den kyrilliska layouten passar in på sina vanliga platser, finns det en liten förskjutning längst ner till höger, men det finns ett minimum av tangentkombinationer. Du kan klaga på bristen på markörkontrollspilar, men i princip är det lätt att klara sig utan dem tack vare joysticken på höger sida, som din tumme lätt kan nå.

Funktionalitet, prestanda

När det gäller funktionalitet, om man inte tar hänsyn till X-panelerna så verkar Sony Ericsson X1 ganska vanlig. För att parafrasera klassikern, alla Windows-kommunikatörer är likadana inuti, bara varje användargränssnitt är original på sitt eget sätt. Så XPERIA, vad gäller "paneler", är i princip en typisk kommunikatör, som på grund av skärmens höga upplösning ser ganska dålig ut i prestandatester. Det enda plus vi kan sätta är närvaron av en 3D-accelerator, som har visat sig utmärkt i spel, men okonverterad video visade sig vara för tuff för enheten, vilket är något nedslående, särskilt i jämförelse med vanliga telefoner, eftersom vissa av dem lätt klarar av VGA-upplösning och en stream på 1,5 Mbit/s.

X paneler

Spb Mobile Shell är den mest intressanta och funktionella panelen på det här ögonblicket, vilket avsevärt förbättrar enhetens funktion

Äntligen kom vi till den mest intressanta delen - X-paneler. Vad är det? X-panels är ett gränssnitt inom vilket användaren kan arbeta med individuella applikationer, paneler, vars möjligheter är mycket breda - från att utföra en enkel funktion till fullständig kontroll över kommunikatören. De anropas med en speciell knapp, högst nio kan visas på skärmen åt gången. Åtgärder med paneler åtföljs av vacker animation - allt flyger runt skrivbordet och vänder. Det saktar bara ner lite - vi hoppas att programmerarna ska kunna optimera detta moment. Användaren är fri att placera paneler efter eget gottfinnande och välja de mest nödvändiga. Endast en är ordentligt fixerad - Today-skärmen, som öppnar åtkomst till det traditionella Work Windows skrivbord Mobil. Tyvärr är valet av paneler inte särskilt brett, men Officiell sida Det finns bara ett fåtal XPERIA-enheter, och tredjepartsutvecklare har ännu inte uppmärksammat denna nisch tillräckligt. Installationen av nya paneler är mycket enkel: de är välbekanta .cab-filer som kan installeras med ett synkroniseringsprogram eller laddas ner direkt till enheten. Tyvärr kan genomförandet av panelerna ännu inte kallas slutgiltigt. Det finns en allvarlig nackdel - bristen på multitasking. Så efter att du har startat spelaren kan du inte lämna den här panelen och gå till Facebook - uppspelningen stoppas. Men klicka på Start och starta Opera - tack. Endast om du sedan klickar på X-paneler kommer uppspelningen fortfarande att stanna. Det är ett irriterande fel, men så vitt vi vet arbetar företaget aktivt med detta och lovar att fixa allt i nästa mjukvaruversion.

Multimedia

Och nu, beväpnade med vetskapen om att användning av X-paneler ur multimediasynpunkt är möjligt med vissa reservationer, går vi direkt vidare till att studera möjligheterna.

Multimediapanel. Faktum är att vi har en plågsamt välbekant multimediameny, som finns i nästan alla nya Sony Ericsson-telefoner. Det ser i alla fall väldigt likt ut - samma bildvisare, musik- och videospelare, kontakter (läs nedan för varför de togs hit - läs nedan) och spel. Dessutom är spelen inte bara förinstallerade utan också installerade av dig. Magi, inte mindre. Men allvarligt talat, närvaron av kontakter i multimediapanelen roade oss först, men sedan insåg vi att en sådan lösning är ganska rationell. Eftersom vi inte kan implementera multitasking, låt oss ge användaren möjligheten att åtminstone bekvämt ringa samtal, skriva SMS och e-post direkt härifrån, från spelaren. Lösningen är extraordinär och förmodligen tillfällig, men som man säger, tack för det.

Musikspelaren är intressant - den ser bra ut och saknar inte funktionalitet. Ett organiserat bibliotek med metadata och taggar är välkomna. Allt uppdateras automatiskt, ända fram till den omedelbara uppkomsten av nyinspelad musik i menyn. Men det viktigaste är ljudet. Den är helt enkelt magnifik, och utan att bortse från det faktum att detta är en WM-kommunikatör. Det här är det bästa vi någonsin har lyssnat på på den här plattformen; terminalen "spelar" definitivt i samma viktkategori som vår tids ledande musikenheter. Spela in dina favoritlåtar på ett minneskort, ta dina vanliga hörlurar, gå till butiken och lyssna. Det är värt det.

Videospelaren är också mycket väl implementerad. Det är sant, som vi redan har sagt, det kan inte klara av okonverterad video, men om du anpassar en video specifikt för det, med en ström på upp till en megabit och en upplösning upp till VGA, i ett lättsmält format, till exempel H. 264 codec (container.m4v), - resultatet kommer att glädja dig. Du kan få hundratals sådana här videor olika sätt, och vilken iPod/iPhone/PSP-videokonverterare som helst kan hjälpa dig med detta.

Utnyttjande

I de bästa traditionerna för multimediaenheter är Sony Ericsson XPERIA X1 utrustad med två högtalare designade för att ge högkvalitativt stereoljud. Ja, enheten spelar bra och är ganska högljudd. Men på gatan räcker det fortfarande inte, och det är väldigt lätt att missa ett samtal. Vibrationssignalen hjälper inte heller; i själva verket är den väldigt svag - enheten är tung och det är inte så lätt att "skaka" den. Kroppen har inte en tendens att gnugga av, och tydligen kommer färgen att hålla länge. Enhetens autonomi är inte enastående: surfning, GPS, Wi-Fi/3.5G-nätverk, konversationer - allt detta tappar batteriet mycket snabbt.

Slutsatser

Vad är slutresultatet? Ingen revolution, tyvärr. Snarare är han en bra, mycket bra kommunikatör, som fortfarande behöver lite tid på sig att "behandlas med en fil." Multitasking av panelerna kommer att läggas till, deras arbete kommer att påskyndas lite, programvaran kommer att bli stabil - och här är den, en utmärkt multimediakommunikatör. Men det betyder inte att han inte är intressant nu. Tvärtom, det är ibland skönt att känna sig som en pionjär, att vara den första att prova nya paneler och firmware, för att se hur enheten förbättras framför dina ögon. Jag vill tro att allt detta kommer att hända. Under tiden har vi framför oss en intressant kommunikatör, utmärkt till utseendet och inte alls tom inuti. Och bara tiden kommer att utvisa om Sony Ericsson kommer att kunna utveckla den fulla potentialen hos inte bara den här enheten, utan även den framtida XPERIA-linjen - om den är avsedd att dyka upp. Resultatet är välförtjänta fyra stjärnor och rekommendationer för att titta närmare på det när du väljer en ny enhet. Jag skulle verkligen vilja ge den en femma, men vi gillar inte att ge betyg i förväg.

Alternativ

XPERIA X1 eller HTC Touch Pro?

HTC Touch Pro

Dessa kommunikatörer är mycket nära varandra - på grund av det faktum att X1 skapades på basis av HTC-modellen. Produktens formfaktor och grundläggande konfigurationselement är desamma, men priserna är för närvarande nästan desamma. De viktigaste skillnaderna i hårdvara är upplösningen och därför bildförhållandet på skärmen och de tillhörande funktionerna i QWERTY-tangentbordslayouten och, naturligtvis, fodralmaterialen. XPERIA är mer långsträckt, vilket gör att den känns mer som en "telefon" och ligger mer bekvämt i handen när man pratar, och dess "glesa" alfabetiska tangentbord är lättare att arbeta med. Båda kommunikatörerna är utrustade med specialutvecklade mjukvaruskal, där HTC TouchFLO 3D är mindre funktionell, men mer ergonomisk och bättre integrerad i systemet. I slutändan, när vi väljer mellan dessa två modeller, skulle vi föredra XPERIA.

XPERIA X1 eller topp allt-i-ett-kommunikatörer?

Samsung SGH-i900 Witu

Om du planerar att använda din kommunikatör som en universell enhet, det vill säga att ständigt ringa från den, är det vettigt att jämföra XPERIA med två modeller av liknande klass, även designade som "telefoner", men i en all-in -ett fodral - HTC Touch Diamond och Samsung SGH-i900 Witu. Alla tre produkterna skiljer sig markant från varandra, så det ska bli intressant att välja. För att kort beskriva sina konkurrenter, HTC är en "designer" enhet, vacker och ovanlig, med användarvänligt gränssnitt TouchFLO 3D, vars märke är ganska prestigefyllt, men utrustningen ser ganska svag ut i modern tid: 4 GB icke-expanderbart minne och en 3-megapixelkamera kommer inte att överraska någon idag, även om VGA-skärmen är mycket bra.

HTC Touch Diamond

Samsung är en ganska teknisk produkt, utrustningsmässigt är den den starkaste av de tre. Det finns 16 GB minne plus ett microSD-kortplats, en 5-megapixelkamera, en touchjoystick med en "virtuell mus"-funktion och ett gyroskop som fungerar i alla applikationer. Namnet Samsung är dock inte lika älskat bland "technomaniacs" som de andra två, men skalmjukvara Enligt vår erfarenhet är det bättre att ersätta TouchWiz med det betalda Spb Mobile Shell 2.0. När det gäller Sony Ericsson har den bästa förhållandet"extern data" (design, fodralmaterial) och utrustning, men QWERTY-tangentbordet är fortfarande väldigt viktigt för en Windows-kommunikatör. Därför kommer det avgörande argumentet i denna tvist att vara priset: om du är villig att spendera $800, ta XPERIA, om du vill spara pengar, var uppmärksam på Samsung.

XPERIA X1 eller glofiish M800?

glofiish M800

Vid första anblicken är dessa kommunikatörer väldigt lika, och produkten från glofiish lovar betydande besparingar. Och utrustningsmässigt skiljer sig enheterna inte särskilt mycket från varandra, eftersom M800 praktiskt taget är en analog till HTC Touch Pro, även den med en skärm på 640x480 pixlar. Men kvaliteten på Sony Ericsson-produkten är objektivt sett högre i många avseenden, därför rekommenderar vi, trots skillnaden i pris, XPERIA.

XPERIA X1 eller "superkommunikatörer"?

ASUS P835 HTC Touch HD

I Nyligen enheter dyker upp i stort antal med samma skärmupplösning som X1 (800×480 pixlar), men med en större diagonal - 3,5-3,8". Vi jämförde XPERIA med två sådana produkter - ASUS P835 och HTC Touch HD - med liknande utrustning. Resultatet i båda fallen är detsamma: med en till synes obetydlig skillnad i skärmdiagonal, uppfattas enheterna helt olika, eftersom "superkommunikatörerna" är märkbart större. Och ASUS och HTCs produkter riktar sig mer till dem som aktivt använder Mobilt internet och multimedia, respektive, skillnaden i skärmstorlek har för dem stor betydelse. En jämförelse av den externa designen och dimensionerna på produkterna avslöjar XPERIA:s mer fashionabla karaktär - det verkar som att Sony Ericsson-enheten är "för människor", medan dess konkurrenter är "för datornördar". Det är precis så du bör närma dig valet, även om ingen kommer att förneka fördelarna med XPERIA QWERTY-tangentbordet, inklusive datornördar.

Sony Xperia X kan vara den mest bekväma Sony-telefon jag någonsin haft i mina händer. Den behåller många av de bästa designelementen i Xperia Z, men lägger också till många nya funktioner. Tyvärr är priset helt enkelt för högt, när du kan få bättre (eller liknande) smartphones för ett par hundra dollar mindre.

Sony Xperia X Smartphone - Recensioner

Sony har verkligen förbättrat sin design med Xperia X

Vad är bra med designen på Sony Xperia X

Vid första anblicken ser smarttelefonen ut som mer gammal modell Xperia Z, men den har några snygga uppgraderingar som gör telefonen mycket bekvämare att hålla i handen. Den första förändringen är skärmstorleken, den har minskat från 5,2 till 5,0 tum, och själva smartphonen har blivit mycket bekvämare i handen (detta beror förstås på storleken på händerna), vilket gör den till ett bra alternativ till många av de gigantiska phablets på marknaden.

Bräcklighet, halka, fingeravtryck på baksidan av fodralet, de kommer inte längre att finnas här, eftersom glaset har ersatts av metall bakpanelen. Sidorna är böjda och gjorda av polykarbonat, som starkt påminner om metall. Dessa plastsidor eliminerar nästan alla sömmar och gör att Sony Xperia X känns mjukare i handen. Trots närvaron av en 23-megapixelkamera är modulen placerad nästan på samma nivå som panelen i telefonens övre vänstra hörn. På frontpanelen är glaset dolt bakom kanterna. Detta hjälper enheten att se mycket bättre ut än tidigare versioner och gör den mer hållbar.

Svag processorkraft

Xperia X drivs av ett Qualcomm Snapdragon 650-chip med 3 GB RAM. I våra 3D Mark-tester fick X:en runt 18 200 på det obegränsade testet och 850 på det nyare Slingshot, vilket gör den i paritet med avancerade 2014-enheter inklusive HTC One M7/M8 och LG:s G3. På Geekbench fick Sony Xperia X poäng som satte den ungefär i nivå med förra årets Galaxy S6. Detta oroar oss eftersom det betyder att Xperia X:s hållbarhet, trots högt pris, kan vara mindre än andra smartphones med jämförbara priser.


Xperia X ser bra ut, kör Android 6.0 Marshmallow och ligger bra i handen

Några fördelar: plats för MicroSD-kort vilket betyder att lagringsutrymme inte är ett så stort problem här, skärmen har en 5-tums 1 920 x 1 080 pixlar IPS LCD-skärm. Det finns helt enkelt inget behov av att ha fler pixlar här eftersom de skadar batteritiden. Och på den noten är den icke-borttagbara batteritiden på 2 620 mAh ganska bra! Efter flera dagars stresstester slutade batteriet ändå dagen på 13 procent. En vanlig dag bör du hamna på 20-40 procent, och Sonys boostlägen verkar verkligen hjälpa till i ett nafs.

Samtalskvaliteten är bra, även om vi hade några konstiga samtal de första dagarna, men detta är inte ett problem med enheten utan snarare med operatören.

Sony Xperia X-garanti

Sony erbjuder den vanliga begränsade ettåriga garantin, som endast täcker tillverkningsfel och inte problem som orsakas av användning av telefonen.

Slutsats

Sony Xperia X är vacker smartphone, som har Android 6.0 Marshmallow och är bekväm att hålla i. Kameran är inte perfekt, men det är ändå en väldigt bra kamera och avtryckaren känns bra att röra vid.

Men för 40 000 rubel kan du köpa mycket bästa telefonen. Snapdragon 650-processor, svag jämfört med andra enheter i samma prisklass. X-prestanda kan bli bättre om du väljer Sony Xperia X Performance-versionen, som kostar från 50 000 rubel och har ny processor Snapdragon 820, även om den kommer att se likadan ut som den granskade smartphonen.

Fördelar

  • Mer hållbar design;
  • Bekväm att hålla i handen;
  • Ren Android 6.0;
  • Du kan ta bort program och virus;
  • Det finns en microSD-kortplats.

Flaggskepp XPERIA smartphone X1 kommer att förbli så tills modellen får kodnamnet . Intresset för det drivs av utmärkta fodralmaterial, en stor 3-tumsskärm med en upplösning på 800x480, ett QWERTY-tangentbord och ett spännande gränssnitt - X-paneler, som är skrivbordsliknande skal med olika funktionalitet. Uppsättningen kom ut intressant, om inte unik, men samtidigt motsägelsefull.

Ärligt talat, redaktörerna gg Jag plågades av tvivel om att ta denna smartphone för granskning eller inte. Den tillkännagavs förra året på Mobile World Congress 2008 och började säljas strax under Nyår. Samtidigt levererades en extremt liten mängd av den här telefonen till vårt land. Det är inte billigt och du kan bara köpa det "på beställning" - du hittar det inte på den öppna marknaden. Sannerligen Hamlets fråga löstes till slut till förmån för "att vara", eftersom modellen fortfarande visade sig vara ikonisk och intressant, trots att dess utträde försenades. Dessutom har vi vissa ömma känslor för varumärket Sony Ericsson (liksom för den kämpande Motorola), så vi kunde inte motstå frestelsen att vända det i våra händer flaggskepps smartphone företag, om än utvecklat i HTC:s djup (även om båda företagen inte kommenterar detta faktum utan att förneka det).

Lite historia

Sony Ericsson XPERIA X1-modellen gav effekten av en bomb som exploderade vid Mobile World Congress 2008 i ordets bokstavliga bemärkelse. Ingen förväntade sig ett sådant steg från företaget - att ta och i ett slag överge Symbian UIQ-plattformen, som stora resurser hade hällts i, och tillkännage ett nytt flaggskepp på Windows Mobile. Även en så liten sak som stöd för microSD-minneskort och att vägra Sony-kort verkade vara ett rimligt steg mot konsumenten, på gränsen till företagshädelse. En enorm skärm med avancerad upplösning, ett QWERTY-tangentbord och ett utlovat innovativt gränssnitt - allt förebådade framgång och drev intresset hos en publik som inte var förberedd på sådana stötar och en skarp vändning i den kurs som företaget tog. Först utlovades en ny Windows version Mobil, men Microsoft svikit oss här, till slut kom modellen ut lite uppdaterad version 6.1. I verkligheten var det lite fler problem. I juni tillkännagav HTC en liknande produkt (vi pratar naturligtvis om HTC Touch Pro). Och det nådde hyllorna mycket tidigare än "experimentet", efter att ha kommit före krisen. Dessutom är distributörer av Windows Mobile-system, på grund av sin specifika karaktär, närmare datorpubliken än mobilpubliken. Och HTC:s position i detta segment under andra halvåret 2008 var starkare än någonsin. Som ett resultat, av alla fördelar, hade XPERIA X1 bara en delvis metallkropp, ett utlovat gränssnitt med möjligheten att skapa anpassade skal (det antogs att oberoende utvecklare skulle kunna skapa sina egna paneler) och en armé av fans av märket Sony Ericsson, som med spänning väntade på den nya produkten.

Specifikationer

De otvivelaktiga fördelarna med modellen inkluderar en 3-tumsskärm med en upplösning på 800x480. Låt mig påminna dig om att Asus Eee PC 4G netbook hade en liknande upplösning. Naturligtvis finns det en del profanering med användarvänlighet, som replikeras i stor utsträckning av media, men i allmänhet tror man att det är bekvämt att se webbplatser på en 3-tumsskärm med en sådan upplösning. Även på samma Asus Eee PC 4G är denna bekvämlighet tveksam, trots den betydligt större fysiska dimensioner skärm. Som jämförelse, givet HTC specifikationer Touch Pro. De är båda tillgängliga för försäljning i begränsade kvantiteter (det finns märkbart fler erbjudanden av HTC Touch Pro, men de kunde ha importerats redan före krisen, räknat med försäljning före nyår). Priset för båda modellerna kretsar kring mängden 5 000 hryvnia.

Utseende

Med hänsyn till QWERTY-tangentbordet var enheten inte särskilt stor, men metalldelarna gjorde den ganska tung. Basen på chassit som själva tangentbordet sitter på är av metall. När den är stängd ser den ut som en metallkant på fodralet, och när den är öppen ger metallen runt tangentbordet enheten ett dyrt utseende. Det finns lysdioder i hörnen som lyser för inkommande och missade samtal och mottagna meddelanden.

Tangentbordet är vid första anblick extremt likt ett datortangentbord – ett långt mellanslag, en L-formad Enter, men det tar så klart lång tid att vänja sig vid. Dessutom kräver vissa nycklar helt enkelt detta. Till exempel en knapp med Windows-ikonen eller den helt "ointuitiva" "ok"-tangenten. Och avsaknaden av markörkontrollpilar är förvirrande till en början - för att flytta markören måste du flytta fingrarna till det övre blocket med displayen, där navigationsmodulen finns.

Trots att vi fick ett testexemplar och det blev allvarligt "slagen av livet" (till exempel förklarar detta frånvaron av en gummerad plugg som döljer monteringsskruven i det övre högra hörnet av bilden). Men batterilocket i metall och mjukt material på baksidan ser ut som nytt. Baserat på material i detta Sony modeller Ericsson snålade inte alls. Förutom dammet som hela tiden fastnar i alla små sprickor på fodralet ser enheten ut som ny.

I den nedre änden finns en ögla för att knyta en nyckelring, sladd eller andra hängen. Längst upp finns ett 3,5 mm-uttag och en strömknapp.

Den högra sidopanelen innehåller den traditionella kamerans strömknapp och volymkontrollknappar. Var uppmärksam på högtalargapet (på vänster sida av den övre och högra sidan av de nedre bilderna). Det finns en USB-kontakt till vänster - den används för laddning och för att utbyta data med en dator. Förresten, Laddare Den kommer med XPERIA, som i fallet med HTC, i kontakten som du behöver ansluta samma USB-kabel till. Dvs laddning kommer i alla fall från USB.

Locket gör ett ambivalent intryck. Å ena sidan ser det pålitligt ut. Å andra sidan, efter att telefonen av misstag föll, flög den av tillsammans med batteriet som ramlade ut ur dess fack. På dessa två bilder sitter hon inte hårt, kanske är det värt att ta om den här vinkeln för fullständig recension. Pennan med sin svarta keps gömmer sig i telefonens kropp som en partisan i skogarna i Transcarpathia - att hitta den är inte så lätt och snabbt. Jag har dock helt tappat vanan att använda den. Dessutom var mina tre senaste telefoner med pekskärmar och jag fick kläm på att slå rätt (om det behövs) med spetsen skärpt som en rakkniv nagel

Navigeringsblocket, om jag ska vara ärlig, slutade med att bli överflödig. Sex tangenter, en navigeringsknapp och till och med en optisk joystick (som faktiskt varken är optisk eller en joystick - allt är precis som ett marsvin). I allmänhet, i mitten av navigationsblocket finns en liten Pekplatta. Detsamma finns i Samsung Witu och en rad andra modeller. För att vara ärlig, skulle författaren till sådan navigering vilja uppföra ett monument Ställ några frågor. Till exempel varför, med två funktionstangenter, göra en separat "ok"-knapp (duplicerad, förresten, på ett QWERTY-tangentbord och samtidigt är det fortfarande helt oklart i vilken situation den används). Knapparna för att acceptera och avvisa samtal är ganska motiverade. Samt en separat nyckel som lanserar just X Panels som diskuterades så mycket i tillkännagivandet. Men den här nyckeln bör placeras separat på något sätt. Till exempel skulle jag få panelerna att starta på ett enklare och mer naturligt sätt - genom att trycka på mitten av navigeringsknappen. Som vanligtvis används för att komma in i menyn. Förresten, den här optiska joysticken kan inaktiveras i Windows Mobile-inställningarna och du kan använda navigeringsknappen som vanligt.

SIM-kortet är lätt att installera. Det stöds av en speciell platta, som måste tryckas in för att dra ut kortet tillbaka.

Men även om minneskortet kan tas bort utan att stänga av telefonen, är dess kontakt gömd under locket. Därför måste locket tas bort när du byter ut ett minneskort. Detta foto visar också tydligt pennan i sin nisch och 3-megapixelkameramodulen med LED-bakgrundsbelysning.

Utseende video

Gränssnitt och X-paneler

X-paneler är ett nyckelelement för att arbeta med Sony Ericsson XPERIA X1. Alternativt kan du använda standarden Windows-menyn Mobil, men det är svårt att säga vilken som är värst. Det fanns en känsla av att utvecklarna av X-paneler inte brydde sig om att bekanta sig med liknande tillägg till operativsystemet (det finns redan många av dem, men vi kunde utgå från den vanligaste - TouchFLO 3D, skapad av HTC). För att vara rättvis måste det sägas att det redan finns elva ytterligare paneler tillgängliga för gratis nedladdning (lyckliga telefonägare kan få tillgång att ladda ner nya paneler direkt från telefonen). Dessa är paneler för åtkomst till Evernote, Facebook, Skype, Windows Live. Men generellt sett, för en telefon som började säljas för ett halvår sedan är det naturligtvis smulor. X-panelens meny tas fram genom att trycka på en speciell knapp. Samtidigt visas ett ikongalleri med alla installerade paneler. Det finns inte så många av dem och de duplicerar varandra, och skiljer sig för det mesta bara i färgdesign. Visualisering av panelerna implementeras på 3 sätt - du kan arrangera dem som en fläkt på det här sättet, eller så kan du ordna dem så. Men allt detta är självöverseende, det enda bekväma sättet är att ordna dem i ett bord. För att ta bort eller lägga till nya paneler måste du trycka på inställningsknappen.

Google-panelen används för att starta motsvarande tjänster. Dess närvaro är mer som en nick av artighet till din partner, snarare än en rimlig nödvändighet. Problemet med alla X-paneler är att för att starta en applikation som inte finns på den aktuella panelen måste du gå in i panelmenyn, välja en "mer annorlunda" panel, vänta på att den ska laddas (några sekunder) och först då starta applikationen. Det skulle vara svårt att komma på en mer komplex mekanism. En annan värdelös men vacker panel är fiskpanelen. De flyter helt enkelt över skärmen med en klocka och reagerar på fingrarnas beröring - du kan köra iväg dem. Det är här allt det roliga slutar.

De återstående panelerna är ganska lika varandra. Panelladdningsprocessen implementeras som i Apple iPhone. Det vill säga, först laddas den omkomprimerade bilden (uppenbarligen tror man att eftersom den är där är idiotanvändaren säker på att applikationen laddas omedelbart), och efter 3-4 sekunder får den inte klarhet - det här är den nedladdade applikation med X-panelen. Men i allmänhet är allt bättre att se i videon nedan.

X-paneler

Den mest användbara (och den enda riktigt bekväma) panelen är utvecklad av St. Petersburg-företaget Spb Software. Tydligen kommer det att ingå i standardpaketet (låt mig påminna om att jag hade ett testprov). Panelen har tre flikar - dagbok, huvudapplikationer och kontakter.

Men, som populär visdom säger, det är bättre att se en gång än att höra hundra gånger: Spb Shell panel

Ytterligare två standardpaneler har rena underhållningsfunktioner. Det är helt obegripligt varför deras funktioner inte kombineras – jag har aldrig sett en telefon i mitt liv där bytet mellan radio och mediaspelare krävde så mycket tid och action. Dessutom, om du laddar en av dem, kommer den andra oundvikligen att laddas ur minnet, vilket generellt är konstigt för en multitasking-enhet. Mediapanelen är ganska snyggt animerad och låter dig förutom att lyssna på musik titta på videor och foton. Men radiopanelen är extremt asketisk - den ser ganska adekvat ut och är bekväm att använda, men stationerna i minnet måste du erkänna, det här är milt sagt fel. Troligtvis handlar det om hur snabbt utvecklarna gjorde den här panelen.

Radiopanel

Bland "släktingarna" heter den mest intressanta (efter Spb Shell-panelen) panelen XPERIA. Den har många inställningar, låter dig lägga till RSS-flöden, välj block som kommer att visas på skrivbordet. Det vore på sin plats att här säga att XPERIA är en telefon riktad till dem som föredrar att vara ständigt online. Det första smarttelefonen gör efter att ha angett PIN-koden är att ansluta till Internet och försöka hålla sin ägare uppdaterad med alla nyheter (e-post- och RSS-kanaler). Dessa möjligheter kan inte annat än uppskattas av dem som verkligen är intresserade av dem. Enheten låter dig inte glömma att det nu är 2009.

Liknande inställningar är dock tillgängliga för de återstående två panelerna, som blygsamt kallas (minus för marknadsförare - det var möjligt att komma på något minnesvärt, men det fanns inte tillräckligt med tid, intelligens eller båda samtidigt) "panel 1" och "panel 2".

Ytterligare ett par intressanta skärmdumpar - den första visar åtkomst till Googles Picasa-panel, den andra visar Comm Manager-applikationen som används av HTC. Det låter dig enkelt och enkelt hantera alla kommunikationsmöjligheter i telefonen (även om det inte är klart hur "flygplansläget" skiljer sig från att stänga av telefonen).

Och här Google kartor Aldrig tidigare har de sett så bra ut på en telefon som de gör här. Naturligtvis är detta pga en hög upplösning skärm och dess mått. Kanske är de i denna form riktigt bekväma att använda.

För formalitetens skull kommer jag att ge dig några fler skärmdumpar Windows-inställningar Mobil. De är standard, som du kan förvänta dig. Och de bär inte på något ovanligt eller tidigare osynligt.

Kamera

Det är värt att säga att premiumsmarttelefoner, som verkligen inkluderar XPERIA X1, aldrig har kännetecknats av avancerade kameror. Det är inte så att deras kunder skulle vägra en bra kamera i sin enhet. Snarare utrustar inte tillverkare sina enheter med avancerade kameror så att priset, som redan är jämförbart med kostnaden för en bärbar dator, inte stiger till kostnaden för en dyr bärbar dator, vilket begränsar antalet köpare (och minskar produktionsresurserna, vilket i tur, kommer också att leda till högre kostnader). Kameran i XPERIA X1 är ganska standard, tre megapixel med autofokus och LED-bakgrundsbelysning. Logiskt sett borde den likna den i HTC Tocuh Pro, men jag gillade kameran i HTC Touch Diamond, som jag hade nöjet (eller missnöjet - beroende på hur man ser på det så var det många besvikelser) att använda, mindre. Dessutom har XPERIA X1-kameran möjlighet att välja en autofokuszon när du fotograferar - för att göra detta behöver du bara aktivera lämpligt läge och helt enkelt tala om för enheten vad den ska fokusera på genom att peka med fingret på motsvarande område på visa. Förresten, autofokusen, antingen på grund av den ofärdiga versionen av enheten eller något annat, gav ofta misslyckanden under makrofotografering, med fokus på den allmänna bakgrunden (i det här fallet var det bakgrunden vars fokus inte intresserade mig på Allt). Men i det påtvingade fokuseringsläget fungerade allt hur bra som helst - hur mycket jag än försökte hitta brister i driften av automatiken så hade det inte varit möjligt. Standardupplösningen är 2048x1280, vilket motsvarar skärmproportionerna. Men om du vill kan du välja 2048x1536 (det vill säga 4:3). I praktiken klipper kameran helt enkelt av en remsa upptill och nedtill, men var och en kan bestämma med vilken upplösning de ska fotografera på egen hand. För utskrift är förstås 2048x1536 bättre. Men någon kanske tar bilder för att se dem på sin widescreen-skärm eller TV. Exempel på bilder i originalupplösning finns genom att klicka på förhandsgranskningen. Bilderna öppnas i ett nytt webbläsarfönster. Du kan se hela galleriet, bestående av femtio fotografier, i

Typ: smartphone Operativsystem: MS Windows Mobile 6.1 Fodraltyp: horisontell reglage Fodralmaterial: stål och plast QWERTY-tangentbord: ja Kontroll: navigeringsknapp SIM-korttyp: vanligt Antal SIM-kort: 1 Vikt: 158 g Mått (BxHxT) : 53x110x17 mm

Skärm

Skärmtyp: färg, 65,54 tusen färger, pekdiagonal: 3 tum. Bildstorlek: 800x480 pixlar per tum (PPI): 311 Automatisk skärmrotation: ja

Samtal

Ljusindikering av händelser: ja

Multimediafunktioner

Kamera: 3 miljoner pixlar, 2048x1536, LED-blixt Kamerafunktioner: autofokus, digital zoom 3x Videoinspelning: ja Ljud: MP3, AAC, WMA, FM-radio Hörlursuttag: 3,5 mm

Förbindelse

Standard: GSM 900/1800/1900, 3G-gränssnitt: Wi-Fi, Bluetooth 2.0, USB Satellitnavigering: GPS A-GPS-system: ja Använd som USB-enhet: ja

Minne och processor

Processor: Qualcomm MSM7200A, 528 MHz Antal processorkärnor: 1 Inbyggd minneskapacitet: 400 MB RAM-kapacitet: 256 MB Minneskortplats: ja

Näring

Batterityp: Li-polymer Batterikapacitet: 1500 mAh Taltid: 10 h Standbytid: 640 h

Andra funktioner

Högtalartelefon (inbyggd högtalare): ja Flygläge: ja A2DP-profil: ja Sensorer: ljus

ytterligare information

Funktioner: Bågformad design; RSS-flöden; Öppna GL ES-support Tillkännagivandedatum: 2008-02-10