Telekomunikacije povzetek. Računalniška omrežja in telekomunikacije. Spodaj so imena domen nekaterih držav

Pošljite svoje dobro delo v bazo znanja je preprosto. Uporabite spodnji obrazec

Študenti, podiplomski študenti, mladi znanstveniki, ki bazo znanja uporabljajo pri študiju in delu, vam bodo zelo hvaležni.

Objavljeno na http://allbest.ru

NACIONALNA TEHNIČNA UNIVERZA UKRAJINE

"Kijevski politehnični inštitut"

Katedra za matematično modeliranje gospodarskih sistemov

Zapiski predavanj za študij akademske discipline

« Računalniška omrežja in telekomunikacije"

za področje znanja: 0306 "Upravljanje in upravljanje"

področja usposabljanja: 6.030601 “Management”

dr. fizika in matematika znanosti,

Izredni profesor, Oddelek za MMES

Ristsov I.K.

Predavanje 1. Osnove računalniških omrežij

1.1 Splošne informacije

Računalniško omrežje--To je zbirka računalnikov, povezanih s kanali za prenos podatkov.

Splošni diagram računalniškega omrežja je prikazan na sl. 1.

riž. 1.1 Splošni diagram računalniškega omrežja

Računalniško omrežje rešuje dvoje glavnih tehnične naloge:

· omogoča hitro izmenjavo podatkov med računalniki;

· omogoča kolektivni dostop do omrežnih virov (tiskalniki, programi, podatki).

Družbeno-ekonomski pomen računalniških omrežij je v tem, da računalniško omrežje ustvarja predpogoje za kolektivno informacijsko delo.

Računalniška omrežja so po teritorialni osnovi običajno razdeljena na lokalna, regionalna in globalna omrežja.

Lokalna omrežja priključite naročnike ene ali več sosednjih stavb. Računalniki v lokalnem omrežju so povezani s skupnim hitrim komunikacijskim kanalom. Običajno razdalja med naročniki lokalnega omrežja ni večja od 1 km, vendar lahko doseže 10 km. pri uporabi radijskih kanalov.

Regionalna omrežja združiti naročnike ene regije ali države. Pogosto regionalna omrežja ustvarjajo posamezni oddelki (davčni urad, carina, banke). Razdalje med naročniki tukaj lahko dosežejo več tisoč km.

Globalno omrežje povezuje uporabnike po vsem svetu. Globalno omrežje za komunikacijo uporablja vse vrste fizičnih medijev, od telefonskih linij do satelitskih kanalov.

Objavljeno na http://allbest.ru

riž. 1.2 Razvrstitev omrežja

Upoštevajte, da so omrežja na različnih ravneh lahko tesno povezana, saj so omrežja višje ravni zgrajena iz omrežij nižje ravni. Na primer, lokalno omrežje lahko deluje kot vozlišče v regionalnem ali globalnem omrežju. Vse naprave, povezane v omrežje, lahko razdelimo v naslednje funkcionalne skupine.

Objavljeno na http://allbest.ru

riž. 1.3 Strojna oprema računalniškega omrežja

Delovna postaja To je osebni računalnik, povezan v omrežje s posebnimi omrežnimi napravami, ki uporabljajo adapterje in modeme. Strežnik-- to je praviloma zmogljiv računalnik v omrežju, ki uporabnikom zagotavlja določene storitve.

Podatkovni kanali ali komunikacijske linije se trenutno gradijo na podlagi kabelona (žice) ali na podlagi radiokanalov(glej sliko 1.4).

Objavljeno na http://allbest.ru

riž. 1.4 Vrste podatkovnih kanalov

kabel s sukanim parom je sestavljen iz dveh vodnikov, zaprtih v plastičnem ovoju. Za zmanjšanje vpliva motenj je vanj vstavljena tudi oklopljena lupina, nato pa se zvit par imenuje oklopljen. Kabel s sukanim parom stopnje 3 lahko zagotovi hitrost prenosa podatkov do 10 megabitov na sekundo, stopnje 5 pa do 100 megabitov na sekundo. Prednost sukanega para je relativna poceni in izdelljivost namestitve, pomanjkljivost pa nizka odpornost proti hrupu in nezadostna visoka hitrost prenos podatkov.

V kablu iz optičnih vlaken Za prenos podatkov se uporabljajo svetlobni impulzi. Ta kabel ni dovzeten za elektromagnetne motnje in lahko zagotavlja hitrost prenosa do 10 Gbit na sekundo. Tako je prednost optičnega kabla njegova visoka odpornost proti hrupu in visoka hitrost prenosa podatkov, njegova pomanjkljivost pa relativno visoka cena.

Radijski kanali prizemne in satelitske komunikacije se oblikujejo s pomočjo oddajnika in sprejemnika radijskih valov in spadajo med tehn brezžični prenos podatke. Satelitske komunikacije se uporabljajo predvsem na internetu za komunikacijo med postajami, ki se nahajajo na zelo velikih razdaljah, in za oskrbo naročnikov na najbolj nedostopnih mestih na svetu. Prepustnost satelitskih kanalov je precej visoka in znaša nekaj deset Mbit/s.

Trenutni standard brezžične komunikacije za lokalna omrežja je Wifi (Brezžično Zvestoba-- »brezžična natančnost«). Ta tehnologija omogoča povezavo več računalnikov na eno dostopno točko (brezžični usmerjevalnik). Hitrost izmenjave podatkov lahko doseže do 50 Mbit/s.

Radijski kanali Bluetooth(dobesedno prevedeno modri zob) je tehnologija za prenos podatkov na kratke razdalje (ne več kot 10 m) in se lahko uporablja za ustvarjanje domačih računalniških omrežij. Trenutno Bluetooth čas zagotavlja izmenjavo informacij med napravami, kot so žepni in običajni osebni računalniki, Mobilni telefon, prenosni računalniki, tiskalniki, digitalni fotoaparati, miške, tipkovnice, igralne palice, slušalke, naglavne slušalke. Ta uporablja zanesljivo, poceni, široko dostopno radijsko frekvenco kratkega dosega. Hitrost prenosa podatkov tukaj ne presega 1 Mbit/s.

TO omrežne naprave vključujejo: adapterje, modeme, zvezdišča, stikala, usmerjevalnike.

Adapterji in modemi se uporabljajo za povezavo računalnika s kanali za prenos podatkov. Adapterji povezujejo računalnik s kabelskimi sistemi in radijskimi kanali (radijski adapterji). Modemi (modulator, demodulator) se uporabljajo za povezavo računalnika s tradicionalnimi komunikacijskimi omrežji, kot so telefonska ali televizijska omrežja.

Hub To je omrežna naprava, namenjena povezovanju več računalnikov v skupni omrežni segment. Zvezdišče, ki prejme paket iz ene linije, ga preprosto prenese na vse druge linije, ki so z njim povezane. Zato je v danem trenutku izmenjava podatkov podprta le med dvema postajama. Trenutno se vozlišča skoraj ne proizvajajo - nadomestila so jih stikala, ki so po funkcijah, ki jih opravljajo, boljša od zvezdišč, njihova cena pa ni veliko višja.

Stikalo-- naprava, namenjena povezovanju več vozlišč računalniškega omrežja. Za razliko od zvezdišča, ki distribuira promet od ene povezane naprave do vseh drugih, stikalo prenaša podatke le neposredno do prejemnika, lahko pa tudi oddaja pakete do vseh vozlišč v omrežju. Neposreden prenos paketov do cilja izboljša zmogljivost in varnost omrežja z odpravo potrebe (in zmožnosti), da drugi segmenti omrežja obdelujejo podatke, ki jim niso bili namenjeni.

Usmerjevalnik je omrežna naprava, ki posreduje podatkovne pakete med različnimi omrežnimi vozlišči. Običajno usmerjevalnik uporablja ciljni naslov, naveden v podatkovnih paketih, in iz usmerjevalne tabele določi pot, po kateri naj se pošljejo podatki. Poleg tega usmerjevalniki pogosto igrajo vlogo strojnih omrežnih prehodov, ki se uporabljajo za povezovanje omrežij različnih ravni. IN Zadnje čase Radijski usmerjevalniki (usmerjevalniki) se pogosto uporabljajo doma za povezavo več računalnikov v globalno omrežje.

Predavanje 2. Lokalna računalniška omrežja

2.1 Protokoli in referenčni model

Za usklajeno delo različne naprave V lokalnem omrežju mora obstajati dogovor, ki je običajno formaliziran v obliki industrijskega standarda (protokola). Interakcija naprav v računalniškem omrežju je kompleksen proces, ki zahteva reševanje številnih problemov. Inženirji so se odločili, da jih razdelijo na ločene podnaloge (ravni), od katerih je rešitev vsake razmeroma preprost problem (načelo »deli in vladaj«).

Pravila ali konvencije so vzpostavljene za opisovanje odnosov v omrežju, imenovano protokol.

Protokol je nabor pravil, ki določajo obliko omrežnih sporočil in nabor omrežnih storitev, ki so na voljo na vsaki ravni.

Mednarodna organizacija za standardizacijo ISO je razvila model interakcije med odprtimi sistemi OSI (Open System Interconnection), katerega diagram je prikazan na sl. 2.1. V modelu OSI lahko ločimo naslednje plasti in protokole:

1. Fizični sloj. Vklopljeno fizični ravni določene so značilnosti električnih signalov, ki prenašajo bit informacij po komunikacijskih kanalih. Funkcije fizičnega sloja v računalniku izvaja omrežni adapter.

2. Sloj podatkovne povezave. Na tem nivoju je določena razpoložljivost komunikacijskega kanala, saj lahko podatke naenkrat prenaša samo en računalnik. Poleg tega se tukaj odkrivajo in popravljajo napake. Izmenjava podatkov poteka v določenih delih, ki se imenujejo osebje. Protokole sloja povezave izvajajo omrežni adapterji in njihovi gonilniki.

3. Omrežna plast. Na tej ravni rešena so vprašanja dostave ločenega podatkovnega paketa naslovniku. Vsak paket ima naslov tako za prejemnika kot za pošiljatelja. Paket lahko gre skozi več omrežnih vozlišč, zato se tu pojavi problem izbire najboljše poti.

4. Transportna plast. Tukaj je sporočilo razdeljeno na dele, imenovane v paketih. Na tej ravni spremljajo se vprašanja vrstnega reda dostave paketov, povezanih z enim sporočilom, in popravljajo napake pri prenosu (izkrivljanje ali izguba paketov). Protokoli na transportni ravni in višje so implementirani v programski opremi.

5. Aplikacijska plast. Na tej ravni je zagotovljen uporabniški dostop (vmesnik) do omrežnih storitev. Sem spadajo e-pošta, hipertekst in druge storitve sodelovanja. Enota informacije na tej ravni je sporočila.

Imenuje se nabor protokolov, ki zadostujejo za organizacijo interakcije v omrežju kup komunikacijskih protokolov.

riž. 2.1. Protokoli v modelu OSI.

2.2 Topologija omrežja in metode dostopa

Lokalna računalniška omrežja so zgrajena predvsem na fizičnih in podatkovno povezovalnih protokolih. Po drugi strani pa se protokoli sloja povezave lahko razlikujejo topologijo povezave in metode dostopa.

Topologija -- gre za geometrijsko konfiguracijo povezav med računalniki v omrežju s pomočjo komunikacijskih linij. V zgodovini so bile uporabljene različne topologije povezav: (skupno vodilo, obroč, zvezda).

riž. 2.2. Zvezdasta topologija.

Trenutno se v glavnem uporablja zvezdasta topologija (slika 2.2). Temelji na uporabi osnovnih topologij omrežno opremo Ustvarjajo se kompleksnejše konfiguracije omrežja. Zlasti drevesne strukture so ustvarjene z uporabo "zvezde".

Za pravilno uporabo skupnega medija za prenos podatkov, posebnega metode skupnega dostopa do okolja (Media Access Control). Običajno metoda dostopa omogoča uporabo komunikacijskega kanala samo enemu paru računalnikov hkrati. V praksi so možne situacije, ko poskušata dva računalnika hkrati prenesti svoje dele podatkov, to je t.i. trk. Ena glavnih nalog dostopne metode je reševanje in odpravljanje posledic tovrstnih kolizij.

Metoda dostopa je niz pravil, ki določajo vrstni red uporabe skupnega skupnega medija za prenos podatkov in odpravljajo posledice kolizij..

2 . 3 Družinski standardi Ethernet

Najbolj razširjena v lokalna omrežja prejeli omrežni standard Ethernet, ki ureja delo na fizičnem in podatkovnem nivoju. Kasneje je bil na njegovi podlagi razvit mednarodni standard IEEE 802.3, ki trenutno opisuje tri poddružine: Ethernet; Fast Ethernet; Gigabit Ethernet.

Sam standard Ethernet ima trenutno le zgodovinski pomen, saj je bil osredotočen na hitrosti prenosa podatkov do 10 Mbit/s.

Standard Fast Ethernet (IEEE 802.3u) zagotavlja hitrosti prenosa podatkov do 100 Mbit/s in temelji na topologiji zvezde: Standard Gigabit Ethernet (IEEE 802.3z) zagotavlja hitrosti prenosa podatkov do 1 Gbit/s, in je zasnovan za kategorijo kablov s prepletenimi paricami ali kablov iz optičnih vlaken. Se je že pojavilo nov standard za 10 Gigabit Ethernet, ki bi moral biti vključen v naslednjo različico standarda IEEE 802.3.

Vsi protokoli Ethernet se uporabljajo kot način dostopa metoda večkratnega dostopa z zaznavanjem nosilca in zaznavanjem trkov(carrier-sense-multiply-access with collision detection) ali metoda CSMA/CD . Ta metoda se uporablja v omrežjih, kjer imajo vsi računalniki neposreden dostop do skupnega medija za prenos podatkov in lahko takoj sprejmejo podatke, ki jih pošlje kateri koli računalnik.

2 . 4 Poslovna omrežja

Podjetniško omrežje povezuje računalnike znotraj enega velikega podjetja ali korporacije. V literaturi v angleškem jeziku se ta vrsta omrežja imenuje " podjetje- široka omrežja" (omrežja na ravni podjetja). Število računalnikov v takšnem omrežju se lahko meri v stotinah, število strežnikov pa v desetinah.

Omrežje podjetja je zgrajeno po nivojih (hierarhično). Na prvi stopnji so lokalna omrežja delovne skupine, ki združuje zaposlene istega profila (računovodstvo, kadrovska služba itd.). Delovne skupine običajno združujejo do 10 računalnikov, pri čemer so vsi računalniki enakovredni. Prednost te arhitekture je njena zanesljivost, slabost pa, da je takšno omrežje težko upravljati. Za lažje delo sta v delovno skupino praviloma vključena tudi datotečni strežnik in omrežni tiskalnik. Kot omrežna oprema na tem nivoju se največkrat uporabljajo vozlišča in stikala.

Na naslednji stopnji, ki se imenuje ravni oddelka, so delovne skupine enega oddelka ali divizije združene v en segment s pomočjo stikala. Omrežne storitve, ki morajo biti zagotovljene vsem zaposlenim v oddelku, so običajno implementirane na posebej namenskem strežniku. V tem primeru je na strežniku nameščen omrežni operacijski sistem, ki omogoča spremljanje vseh uporabnikov z računi in upravljanje omrežnih virov. Tako tukaj deluje tudi strežnik centralna naprava, zagotavljanje informacijskih virov in kot namenski računalnik, ki ima običajno več pomnilnika, zmogljivejšo komunikacijo itd.

Na naslednji ravni hierarhije, ki se imenuje raven kampusih, so majhna lokalna omrežja združena v eno veliko omrežje. To omrežje lahko pokriva vse zgradbe, v katerih je podjetje, in prenaša podatke na razdalje do nekaj kilometrov. Včasih imajo ta omrežja tako imenovano hrbtenico ali glavno omrežje, na katerega so povezana druga podomrežja. Kot omrežna oprema se uporabljajo stikala in usmerjevalniki. Delček korporativnega omrežja na ravni podjetja je prikazan na naslednji sliki.

riž. 3.1. Poslovno omrežje

Upoštevajte, da v omrežjih podjetij teritorialni atribut morda nima nobenega pomena. Takšna omrežja so lahko razpršena po vsem svetu. V tem primeru se uporabljajo sodobna komunikacijska sredstva za povezovanje oddaljenih lokalnih omrežij ( satelitskih kanalov). Velike korporacije imajo lastne namenske komunikacijske linije, ki niso dostopne z interneta.

Centralizirano upravljanje lokalnega omrežja vam omogoča, da povečate število računalnikov v njem na stotine in celo tisoče enot. Toda centralizacija in koncentracija porazdeljenih virov imata tudi očitno pomanjkljivost, saj se v omrežju pojavi nezanesljivo (ozko grlo). Okvara osrednjega strežnika lahko povzroči zaustavitev celotnega podjetja, saj je ohromljeno kolektivno delo. Zato so strežniki narejeni za red velikosti bolj zanesljivi kot delovne postaje, v posebej pomembnih primerih pa so podvojeni in tvorijo t.i. grozdi.

Pojav namenskega strežnika v omrežju povzroči nastanek "skupnega pomnilnika", ki se lahko uporablja za shranjevanje rezultatov skupnega dela. Zgodovinsko so se najprej pojavile t.i datotečni strežniki, na kateri so bili v obliki datotek shranjeni rezultati dela. Vendar je kmalu postalo jasno, da je med ogromnim številom datotek precej težko najti potrebne informacije.

Naslednji pomemben korak k socializaciji podatkov v računalniških omrežjih je bil arhitektura odjemalec-strežnik. Ta arhitektura prevzame prisotnost splošno baze podatkov, ki so običajno shranjeni na posebej za ta namen namenjenih strežniki baz podatkov. Odjemalec pri dostopu do strežnika baz podatkov morda ne ve, kje so podatki, ki ga zanimajo, saj je zahteva oblikovana v posebnem strukturiranem jeziku (SQL). Prednost v primerjavi z datotečnimi strežniki je dosežena z zmanjšanjem obremenitve omrežja na strani odjemalca.

Še en dosežek arhitekture odjemalec-strežnik je bil prehod na delo z splošni programi. V tem primeru lahko program za vodenje določenega poslovnega procesa teče samo na strežniku, na odjemalcu pa le majhen modul tega programa. Tako se pojavi koncept aplikacijski strežnik, to je strežnik, na katerem tečejo običajni aplikacijski programi. Upoštevajte, da lahko isti strežnik strojne opreme deluje kot strežnik baz podatkov in aplikacijski strežnik.

Na primeru korporativnih omrežij lahko sledimo procesu medsebojnega prodiranja lokalnih in globalna omrežja, kar je privedlo do nastanka intranet-tehnologije. Intranetno omrežje je poslovno omrežje, ki deluje z uporabo standardnih protokolov, ki se uporabljajo v internetu. Hkrati je dostop iz globalnega omrežja do omrežja podjetja običajno zaščiten ali popolnoma blokiran.

Predavanje 3. Globalno računalniško omrežje Internet

Internet je globalno računalniško omrežje, ki povezuje na desetine milijonov naročnikov v več kot 150 državah po vsem svetu. Internet dobesedno pomeni internet, to je omrežje omrežij, ki na splošno odraža njegovo bistvo.

Internet lahko štejemo tudi za globalno informacijski prostor, ki mesečno raste za 7-10% odstotkov in kot nova vrsta medija, posebnost kateri je interaktivnost. Tako je internet hkrati mehanizem za širjenje informacij in medij za interakcijo med uporabniki, ne glede na njihovo geografsko lokacijo. Trenutno se vpliv interneta širi na skoraj celotno človeštvo.

3 .1 Zgodovina interneta

Prva raziskava povezave oddaljeni računalniki so bile izvedene v začetku 60. let. Leta 1965 je bil računalnik na MIT povezan z računalnikom v Kaliforniji prek telefonska linija. Leta 1969 se je začel mrežni projekt, imenovan ARPANET, v katerega so bili vključeni štirje oddaljeni računalniki.

Sprva je bila tehnologija uporabljena za povezovanje računalnikov preklop tokokroga, ki je značilen za telefonske tehnologije. Njegovo bistvo je, da mora med izmenjavo informacij med naročniki obstajati fizični komunikacijski kanal. Kot rezultat poskusa se je izkazalo, da preklapljanje vezij ni primerno za ustvarjanje računalniških omrežij, kar je zahtevalo uporabo nove tehnologije prenosa podatkov - preklapljanje paketov.

Pri uporabi te tehnologije so vsa sporočila, ki se prenašajo v omrežju, razdeljena na majhne dele, ki se imenujejo paketi. Vsak paket je opremljen z glavo, ki označuje ciljni naslov paketa. Usmerjevalniki uporabljajo naslov za posredovanje paketov drug drugemu, dokler ne dosežejo cilja.

V letih 1971-72 so bila oblikovana osnovna načela za izgradnjo novega enotnega omrežja (Internet):

· za dodajanje novega podomrežja v internet ne smete narediti nobenih dodatnih sprememb v samem omrežju;

· paketi v internetu se prenašajo po principu paketnega preklapljanja z nezajamčeno dostavo posameznih paketov. Če paket ne doseže cilja, ga je treba po kratkem času znova poslati;

· za povezovanje podomrežij se uporabljajo posebne naprave - usmerjevalniki, ki naj čim bolj poenostavijo prehod paketnega toka;

· Medsebojno povezano omrežje ne sme imeti centraliziranega upravljanja.

Ključ do povezovanja podomrežij je bil nov protokol, ki je podpiral medmrežno delovanje in se je pojavil leta 1973, imenovan TCP (Transmission Control Protocol).

TCP je dobro deloval pri večini omrežnih težav, vendar je v nekaterih primerih prišlo do izgube paketov. To dejstvo je vodilo do razdelitve TCP na dva protokola: IP za naslavljanje in prenos posameznih paketov ter TCP za ločevanje sporočil v pakete, ki zagotavlja celovitost in obnovitev. izgubljenih paketov. Kombinirani protokol se običajno imenuje TCP/IP.

3 .2 Zgradba in principi delovanja interneta

Trenutno internet temelji na visokih hitrostih hrbtenična omrežja. Neodvisna omrežja se povezujejo hrbtenično omrežje prek omrežnih dostopnih točk NAP (Network Access Point). Neodvisna omrežja se štejejo za avtonomni sistemi, to pomeni, da ima vsak svojo administracijo in lastne usmerjevalne protokole.

riž. 4.1. Struktura interneta

Običajno velika, neodvisna nacionalna omrežja delujejo kot avtonomni sistemi. Primera takih omrežij sta omrežje EUNet, ki pokriva države srednje Evrope, in omrežje RUNet, ki združuje podomrežja v Rusiji. Avtonomna omrežja lahko tvorijo podjetja, specializirana za zagotavljanje storitev dostopa do interneta, -- ponudniki. Takšni ponudniki v Ukrajini so na primer Volya, Adamant, Lucky Net itd.

Pomemben parameter, ki določa kakovost omrežnega dela, je hitrost dostopa do omrežja, ki je razvrščen glede na zmogljivost fizičnih komunikacijskih kanalov na naslednji način:

· pri modemski povezavi, ki jo uporablja večina uporabnikov interneta, je zmogljivost kanala nizka - od 20 do 60 Kbps;

· za namenske telefonske linije in tiste, ki se uporabljajo za povezavo manjših lokalnih računalniških omrežij z internetom - od 64 Kbit/s do 2 Mbit/s;

· za satelitske in optične komunikacijske kanale, ki se uporabljajo predvsem za ustvarjanje avtonomnih omrežij - od 2 Mbit/s. in višje.

Internet uporablja družino protokolov TCP/IP (slika 4.2).

riž. 4.2.

Na povezovalni in fizični ravni TCP/IP podpira številne obstoječe standarde, ki določajo medij za prenos podatkov. To so lahko na primer tehnologije Ethernet in Token Ring za lokalna računalniška omrežja ali X.25 in ISDN za organiziranje velikih teritorialnih omrežij.

Eden glavnih protokolov te družine je inter omrežni protokol IP. Pretok podatkov na tej ravni je razdeljen na posebne dele, imenovane IP-paketi(datagrami). Protokol IP obravnava vsak paket kot neodvisno enoto, nepovezano z drugimi paketi, in ga usmerja posamično. Protokol IP je vrsta protokola brez povezave, kar pomeni, da se po omrežju ne prenašajo nobene druge kontrolne informacije razen tistih, ki jih vsebuje sam paket IP. Poleg tega protokol IP ne zagotavlja zanesljive dostave paketov.

Protokol TCP deluje na transportni ravni in določa velikost paketa, parametre prenosa in nadzor celovitosti sporočila. Ker protokol IP ne zagotavlja zanesljive dostave sporočil, je ta problem rešen z protokol TCP. V nasprotju s protokolom IP protokol TCP vzpostavlja logično povezavo med procesi, ki komunicirajo. Pred prenosom podatkov se pošlje zahteva za začetek prenosne seje, prejemnik pa pošlje potrditev. Zanesljivost protokola TCP je v tem, da vir podatkov ponavlja pošiljanje, če od prejemnika v določenem času ne prejme potrditve o uspešnem prejemu.

Aplikacijski sloj združuje vse storitve, ki jih internet ponuja uporabnikom. Najpomembnejši aplikacijski protokoli vključujejo protokol za prenos hiperteksta (HTTP), protokol za prenos datotek (FTP) in e-poštne protokole SMTP, POP, IMAP in MIME.

3.3 IP -naslovi

Vsak računalnik, povezan z internetom, ima edinstveno IP-naslov, ki je sestavljen iz štirih bajtov in je zapisan kot štiri decimalna števila, ločena s pikami, na primer:

194.85.120.66

Naslov IP je sestavljen iz dveh logičnih delov: številke omrežja in številke gostitelja v omrežju. Številko omrežja izda poseben oddelek interneta - InterNIC (Internet Network Information Center) ali njegovi predstavniki. Številko vozlišča določi skrbnik omrežja. Glede na to, koliko bajtov v naslovu IP je dodeljenih številki omrežja in številki gostitelja, ločimo več razredov naslovov IP.

riž. 3.3. Struktura naslova IP

Če številka omrežja zavzema en bajt, številka vozlišča pa tri bajte, se ta naslov nanaša na razred A.Število vozlišč v omrežju v tem razredu lahko doseže 2 24 , ali 16777216. Številka omrežja v tem razredu se spreminja od 1.0.0.0 do 126.0.0.0.

Če sta za številko omrežja in številko vozlišča dodeljena dva bajta, potem naslov pripada razred B.Število možnih vozlišč v omrežju razreda B je 2 16 ali 65.536 vozlišč. Številka omrežja razreda B se spreminja od 128.0.0.0 do 191.255.0.0.

Če so za številko omrežja dodeljeni trije bajti, potem naslov pripada razred C.Število vozlišč v omrežju razreda C je omejeno na 2 8 ali 256. Številka omrežja se spreminja od 192.0.1.0 do 223.255.255.0.

Na primer, v naslovu IP 194.85.120.66 je 66 številka gostitelja v omrežju, 194.85.120.0 pa številka omrežja razreda C.

3.4 Imena domen

Za osebo je izjemno neprijetno uporabljati številske naslove IP, zato se zdi logična uporaba simboličnih imen namesto naslovov IP. Na internetu se v ta namen uporablja sistem domenskih imen (DNS Domain Name System), ki ima hierarhično strukturo. Manjši del imena domene ustreza končnemu vozlišču omrežja. Sestavni deli so med seboj ločeni s piko.

na primer pošta. ekon. pu. ru. Eno vozlišče ima lahko več imen, vendar samo en naslov IP.

Imenuje se niz imen, v katerih več višjih delov imena domene sovpada domena. Na primer imena pošta. ekon. pu. ru in www. ekon. pu. ru spadajo v domeno ekon. pu. ru.

Najpomembnejša stvar je korenska domena. Sledijo domene prve, druge in tretje ravni.

Korensko domeno upravlja InterNIC. Domene prve ravni so dodeljene vsaki državi, običajna pa je uporaba tričrkovnih in dvočrkovnih okrajšav.

Tako je na primer za Rusijo domena prve ravni ru, za ZDA pa mi.

Poleg tega je več imen domen najvišje ravni dodeljenih različnim vrstam organizacij:

· com – komercialne organizacije (npr. ibm. com);

edu – izobraževalne organizacije (npr. spb. edu)

· gov -- vladne organizacije (npr. lok. gov);

org -- neprofitne organizacije (npr. w3. org);

net – organizacije, ki podpirajo omrežja (npr. ukr. mreža);

Spodaj so imena domen nekaterih držav:

ch -- Švica

au -- Avstralija

fr -- Francija

se -- Švedska

hu -- Madžarska

sa -- Kanada

jp -- Japonska

ru -- Rusija

hk -- Hong Kong

ua -- Ukrajina

de -- N1mechina

mx -- Mehika

fi -- F1nland1ya

Vsaka domena ima svojo DNS- strežnik, ki hrani bazo podatkov o korespondenci med naslovi IP in imeni domen, ki se nahajajo v dani domeni, vsebuje pa tudi povezave do DNS strežnikov domen nižjega nivoja.

Za pridobitev naslova računalnika po imenu domene mora aplikacija torej le vzpostaviti stik z DNS strežnikom korenske domene, ta pa posreduje zahtevo DNS strežniku domene nižjega nivoja. Zahvaljujoč tej organizaciji sistema domenskih imen je obremenitev ločljivosti imen enakomerno porazdeljena med strežnike DNS.

Računalniška informacijska programska oprema

Predavanje 4. Osnovne storitve na internetu

Glavne informacijske storitve na internetu vključujejo naslednje storitve:

· Hiperbesedilna storitev svetovnega spleta.

· E-naslov;

· FTP arhivi;

Vse storitve na internetu delujejo po shemi odjemalec-strežnik. Na strani strežnika so vse storitve združene v en program, imenovan internetni strežnik, na strani odjemalca pa vsako storitev predstavlja ločen odjemalski program. Toda pred kratkim je prišlo do poenotenja odjemalskih programov in en program - brskalnik, zdaj lahko zagotavlja vse vrste informacijskih storitev (pošta, prenos datotek, klepeti itd.).

4 .1 E-naslov

Sistem E-naslov(e-pošta) omogoča dostavo sporočila na kateri koli računalnik, povezan z internetom. Sporočilo lahko vsebuje besedilo, sporočilu pa je lahko pripeta datoteka poljubnega formata (grafika, glasba itd.).

Vsi uporabniki elektronske pošte imajo edinstvene naslove. Internet je sprejel naslovni sistem, ki temelji na naslovu domene naprave, povezane z omrežjem.

Naslov uporabnika je sestavljen iz dveh delov, ločenih s simbolom "@":<имя>@<доменное_имя>. na primer Jones@ register. org, kjer je Jones uporabniško ime, Registry.org pa ime domene poštnega strežnika.

Windows OS ponuja dva programa kot e-poštni odjemalec: MS Outlook Express in MS Outlook. Prvi od njih je čisti e-poštni odjemalec, drugi pa združuje funkcije organizatorja osebnih informacij.

V zadnjem času se je pojavila tako imenovana spletna pošta, ko delo s poštnim strežnikom poteka prek brskalnika. Vendar je še prezgodaj enačiti »pravo« pošto s spletno pošto, saj slednja nalaga precej stroge omejitve tako glede količine shranjenih informacij kot glede časa shranjevanja. Poleg tega je z vidika zaupnosti osebno korespondenco bolje shranjevati na vašem računalniku kot na strežniku.

Poleg tega sta se pojavili tako imenovana takojšnja pošta (Internet pager) in glasovna pošta (Skype), ko se sporočila izmenjujejo v realnem času.

Odjemalci takojšnje pošte vključujejo Microsoft MSN Messenger, priljubljeni izraelski program ISQ in druge. V zadnjem času priljubljena družbena omrežja (Facebook) lahko obravnavamo kot vrsto takojšnje pošte, ko komunikacija poteka med celotno skupino sogovornikov.

4 . 2 Hipertekst storitev svet Široko Splet

Storitev World Wide Web je trenutno najbolj priljubljena storitev na internetu. Skrajšano je tudi WWW, W3 ali preprosto Web. Ideja storitve WWW je bila uporaba hipertekstnega modela za informacijske vire na internetu. Hiperbesedilni dokument lahko vsebuje besedilo, grafiko, zvok, video, pa tudi hiperpovezave, ki neposredno dostopajo do informacijskih virov omrežja.

Storitev WWW ima naslednje tri glavne komponente:

· HTML (Hyper Text Markup Language) označevalni jezik za hiperbesedilne dokumente;

· univerzalni način naslavljanja virov v omrežju URL (Universal Resource Locator);

· HTTP (HyperText Transfer Protocol) protokol za izmenjavo hiperbesedilnih informacij.

Kasneje so jim dodali še dve komponenti:

· univerzalni prehodni vmesnik CGI (Common Gateway Interface) za programiranje na strani strežnika;

· Programski jezik JavaScript za programiranje na strani odjemalca, ki omogoča vnos programske kode v dokumente HTML.

Program na strani odjemalca za storitev WWW je brskalnik (brskalnik), ki omogoča dostop do skoraj vseh informacijskih virov v omrežju s pomočjo interpretacije HTML.

Najpogostejši brskalniki so Microsoft Internet Explorer, Opera, Mozilla in drugi. Oglejmo si na kratko glavne komponente storitve WWW.

4.3 Hiperbesedilni označevalni jezik HTML

Večina dokumentov na storitvi WWW je shranjenih v format HTML. HTML je nabor ukazov, ki brskalniku povedo, naj prikaže vsebino dokumenta, vendar sami ukazi HTML niso prikazani. IN jezik HTML implementiran je mehanizem hiperbesedilnih povezav, ki zagotavlja povezavo enega dokumenta z drugimi. Ti dokumenti se lahko nahajajo na istem strežniku kot stran, s katere so povezani, ali pa gostujejo na drugem strežniku.

Ukaze v besedilu dokumenta HTML imenujemo oznake (deskriptorji). Oznaka HTML lahko vsebuje seznam atributov. Besedilo oznake je v oglatih oklepajih (< и >).

4.3 URL univerzalnega vira

Če želite pridobiti podatke iz interneta, morate poznati naslov, na katerem se nahajajo. Univerzalni naslov vira (URL) je naslov v sistemu WWW, ki enolično identificira vsak dokument.

Na splošno ima enotni naslov vira naslednjo obliko:

protokol://računalnik/pot.

Z drugimi besedami, univerzalni naslov vira lahko opišemo z naslednjo formulo:

URL= zunanja pot (ime domene) + notranja pot.

Glavni protokol v svetovnem spletu je HTTP, protokol za prenos hiperbesedila, zato se večina naslovov začne takole: http://

Lahko pa se uporabljajo tudi drugi protokoli za prenos podatkov, na primer protokol za prenos datotek - FTP. Nato je prvo mesto v naslovu univerzalnega vira ime uporabljenega protokola, na primer ftp://

Računalnik-- to je naslov strežnika, s katerim se želite povezati. Uporabite lahko naslov IP ali ime strežnika v sistemu domenskih imen. Na primer: http://www.econ.pu.ru ali ftp://194.85.120.66. Večina naslovov strežnikov v svetovnem spletu se začne s predpono www. Ta predpona se preprosto uporablja kot priročnost za označevanje, da se spletni strežnik izvaja na danem računalniku.

Pot je natančen pokazatelj lokacije dokumenta na spletnem strežniku. To je lahko ime imenika in datoteke, kot v naslednjem primeru:

http://www.econ.pu.ru/info/history/jubilee.htm.

Če ta naslov vnesete v vrstico »naslov« brskalnika, bo brskalnik vzpostavil povezavo z računalnikom www.econ.pu.ru prek protokola HTTP in od njega zahteval dokument, imenovan jubilee.htm iz /info/ zgodovinski imenik.

Zadnji del URA lahko vključuje dodatne informacije, ki se običajno uporabljajo za prenos parametrov uporabnikove zahteve na interaktivnih straneh do spletnega strežnika, kot tudi pot in ime programa na strežniku, ki bo obdelal zahtevo. Na primer:

http://www.econ.pu.ru/sf/cgi-bin/main.bat?object=teachers&id=1

Po prejemu takšne zahteve bo spletni strežnik poskusil najti program main.bat v imeniku /sf/cgi-bin, ga zagnati in mu posredovati parametra objekta in id z ustreznimi vrednostmi.

IN sodobne različice brskalnikom ni treba določiti imena protokola na začetku vsakega naslova vira. Če ime protokola ni podano, bo brskalnik poskušal ugotoviti, kateri protokol uporabiti. Če ime datoteke ni določeno, ampak samo imenik, v katerem naj se nahaja, potem Uporabniku bo poslana datoteka, ki jo je skrbnik spletnega strežnika določil kot privzeto datoteko. Običajno je to datoteka z imenom index.htm (index.html) ali default.htm (default.html). Če v imeniku ni privzete datoteke, se prikaže sporočilo o napaki.

4.4

Protokol za prenos hiperteksta(HTTP) je standardni protokol za prenos dokumentov med strežniki in brskalniki v storitvi WWW. Protokol HTTP omogoča vzpostavitev povezave med odjemalcem in strežnikom, povezava pa se vzdržuje le, ko strežnik obdeluje zahteve odjemalcev.

Odjemalčeva zahteva in odgovor strežnika tvorita tako imenovano transakcijo. Izmenjava podatkov prek protokola HTTP poteka na naslednji način.

Odjemalec vzpostavi povezavo s strežnikom z uporabo navedene številke vrat. Če je odjemalec brskalnik, je številka vrat podana v zahtevi URL. Če številka ni navedena, so privzeta vrata 80. Odjemalec nato pošlje zahtevo za dokument, pri čemer navede ukaz HTTP, naslov dokumenta in številko različice HTTP.

Na primer:

DOBITI / kazalo. html HTTP/1.0

Objavljeno na Allbest.ru

...

Podobni dokumenti

    Namestitev in namestitev lokalnega omrežja 10 Base T. Splošna povezovalna shema. Področja uporabe računalniških omrežij. Protokoli za prenos informacij. Topologije, ki se uporabljajo v omrežju. Metode prenosa podatkov. Značilnosti glavne programske opreme.

    tečajna naloga, dodana 25.04.2015

    Bistvo in razvrstitev računalniških omrežij po različnih kriterijih. Topologija omrežja je diagram povezovanja računalnikov v lokalna omrežja. Regionalna in korporativna računalniška omrežja. Internetna omrežja, koncept WWW in enotni lokator virov URL.

    predstavitev, dodana 26.10.2011

    Namen lokalnih omrežij kot kompleksa opreme in programske opreme, njihovih tehničnih sredstev, topologije. Organizacija prenosa podatkov v omrežju. Zgodovina razvoja globalnih omrežij, nastanek interneta. Organizacija programske in strojne opreme interneta.

    povzetek, dodan 22.06.2014

    Svetovni sistem med seboj povezanih računalniških omrežij, ki temelji na uporabi protokola IP in usmerjanja podatkovnih paketov. Glavni protokoli, ki se uporabljajo v internetu. Prvi spletni brskalnik na svetu. Splošni razvoj elektronske pošte, njeno šifriranje.

    povzetek, dodan 22.10.2012

    Prednosti računalniških omrežij. Osnove gradnje in delovanja računalniških omrežij. Izbira omrežne opreme. Plasti modela OSI. Osnovne omrežne tehnologije. Izvedba interaktivne komunikacije. Protokoli na ravni seje. Medij za prenos podatkov.

    tečajna naloga, dodana 20.11.2012

    Klasifikacija računalniških omrežij. Namen računalniškega omrežja. Glavne vrste računalniških omrežij. Lokalna in globalna računalniška omrežja. Metode za gradnjo omrežij. Omrežja enakovrednih. Žični in brezžični kanali. Protokoli za prenos podatkov.

    predmetno delo, dodano 18.10.2008

    Vrste računalniških omrežij. Značilnosti komunikacijskih kanalov. Vrste komunikacije: električni kabli, telefonska linija in optični kabel. Najpogostejši modemi so zdaj njihove vrste. Vrste komunikacijskih kanalov: omrežni adapterji in protokoli. Omrežja enakovrednih.

    predstavitev, dodana 01.10.2010

    Skupni omrežni protokoli in standardi, ki se uporabljajo v sodobnih računalniških omrežjih. Razvrstitev omrežij glede na nekatere značilnosti. Modeli omrežne interakcije, tehnologije in protokoli za prenos podatkov. Vprašanja tehnične izvedbe omrežja.

    povzetek, dodan 07.02.2011

    Klasifikacija računalniških omrežij s tehnološkega vidika. Struktura in princip delovanja lokalnih in globalnih omrežij. Komutirana omrežja, omrežja telekomunikacijskih operaterjev. Topologije računalniških omrežij: vodilo, zvezda. Njihove glavne prednosti in slabosti.

    povzetek, dodan 21.10.2013

    Funkcije računalniških omrežij (shranjevanje in obdelava podatkov, uporabniški dostop do podatkov in njihov prenos). Osnovni kazalniki kakovosti lokalnih omrežij. Klasifikacija računalniških omrežij, njihove glavne komponente. Topologija omrežja, značilnosti opreme.

RAČUNALNIŠTVO IN INFORMACIJSKA TEHNOLOGIJA

za humanitarne in jezikovne profile
10-11 razredi splošnoizobraževalnih ustanov

Vadnica:
Semakin I.G., Henner E.K. Računalništvo X, Računalništvo XI

POJASNILO

"Informatika-XXI" je tečaj računalništva za višje razrede (10., 10.-11. razred), ki se preučuje po tem, ko učenci obvladajo osnovni tečaj računalništvo v osnovni šoli. Znanje osnovnega tečaja zadostuje v obsegu obveznega minimuma iz računalništva, ki ga priporoča Ministrstvo za izobraževanje Ruske federacije.

"Informatika-XXI" se lahko uči z uporabo različne možnosti učni načrt:
34 ur (skrajšana različica) - 1 študijsko leto, 1 učna ura na teden;
68 ur (polna različica) - 1 študijsko leto z 2 učnima urama na teden ali 2 študijski leti z 1 učno uro na teden.

"Informatika-XXI" je predmet, namenjen višjim razredom srednjih šol, specializiranih za discipline iz izobraževalnih področij družboslovja (zgodovina, družboslovje, geografija, ekonomija) in filologije (ruščina in tuji jeziki, literatura). Poleg tega se lahko preučuje v nespecializiranih (splošnih) razredih.

Predmet “Informatika-XXI” je sestavljen iz dveh sklopov: teoretičnega dela in računalniške laboratorijske delavnice. Dijaki delajo v teh dveh sklopih vzporedno.

Teoretična vsebina predmeta odraža trend razvoja šolskega računalništva v smeri fundamentalizacije in poglabljanja splošno izobraževalnih znanstvenih vsebin. Nadaljuje se tečaj, ki se je začel z osnovnim predmetom računalništvo, s seznanjanjem študentov z glavnimi vsebinskimi sklopi predmeta, opredeljenimi v »Obveznem minimumu vsebin srednjega (popolnega) splošnega izobraževanja. Izobraževalno področje: matematika, računalništvo.” To so najprej vrstice:
Informacije in informacijski procesi (človekova informacijska kultura, informacijska družba, informacijske baze procesi upravljanja);
Modeliranje in formalizacija (Modeliranje kot metoda spoznavanja. Materialni in informacijski modeli. Informacijsko modeliranje. Osnovni tipi informacijskih modelov (tabelarni, hierarhični, mrežni). Računalniško raziskovanje informacijskih modelov z različnih predmetnih področij).
Informacijska tehnologija(tehnologije za delo z besedilom in grafične informacije; tehnologije za shranjevanje, iskanje in razvrščanje podatkov; tehnologije za obdelavo numeričnih informacij z uporabo preglednic; multimedijske tehnologije).
Računalniške komunikacije (informacijski viri globalnih omrežij, organizacija in informacijske storitve interneta).

"Informatika-XXI" ni visoko specializiran predmet, vezan na določeno vrsto poklicne dejavnosti, ampak je splošne izobraževalne narave.

Vadba"Informatika-XXI" je osredotočena na uporabo osebnih računalnikov razreda IBM PC s programsko opremo (programsko opremo) Microsoft Windows - Microsoft Office. V šolah, ki te opreme in programske opreme nimajo, ta tečaj(Avtor vsaj, v praktičnem delu) ne velja.

Pri laboratorijskih delavnicah bodo študenti delali z operacijskim sistemom Windows, urejevalnik besedil Word, paket za pripravo PowerPoint predstavitev, relacijski DBMS Access, procesor za preglednice Excel, omrežni odjemalski programi (poštni program in internetni brskalnik). Posledično se morajo začetne veščine, določene v osnovnem tečaju, premakniti na višjo raven, blizu poklicne.

Vsebina specializiranih predmetov ni tako strogo urejena z zahtevami izobrazbenega standarda, kot velja za osnovni predmet računalništva. Učitelj, ki poučuje specializiran predmet, ima večje število »stopenj svobode« pri izbiri tem in metod. Zato se lahko v vsakem posameznem primeru spremeni vrstni red in obseg gradiva, predlaganega v učbeniku. Na primer, učitelj se iz nekega razloga odloči, da ne bo obravnaval teme »Informacijski modeli za načrtovanje in upravljanje« (5. poglavje). Vsak prosti čas za študij lahko zasedete z dodatnimi lekcijami, ki so dodeljene drugim temam tečaja. Dodatne naloge za laboratorijsko delo o teh temah lahko izvlečete iz učbenika »Delavnica iz računalništva. Ed. I. Semakina, E. Henner. Založba Laboratorij osnovnega znanja, Moskva, 2000"

Vsebina skrajšane izvedbe predmeta “Informatika-XXI” (34 ur) vključuje vse tri teme invariantne komponente in temo “Informacijski viri računalniških omrežij”. Tudi tu so možne spremembe, vendar zaradi variabilne komponente. Na primer, zaradi pomanjkanja praktične sposobnosti za delo na internetu lahko učitelj nadomesti ta razdelek s temo "Informacijski sistemi in baze podatkov", s čimer nekoliko zmanjša obseg v rezervi učnega časa. Za šole, ki nimajo dostopa do interneta, je treba pozornost nameniti uporabi intranetnih tehnologij. Obstoječe izkušnje poučevanja v nekaterih izobraževalnih ustanovah v tej smeri dajejo odlične rezultate.

Na koncu je treba opozoriti, da je predmet "Informatika-XXI" osredotočen na vse glavne pedagoške cilje, ki so določeni za šolski tečaj računalništva v regulativnih dokumentih Ministrstva za izobraževanje:

    prispeva k oblikovanju znanstvenega pogleda na svet, ki temelji na razumevanju enotnosti osnovnih informacijskih zakonov v naravi in ​​družbi;

    razvija študentovo razumevanje informacijskih objektov in njihovega preoblikovanja z uporabo orodij informacijske tehnologije, strojne in programske opreme, ki izvajajo te tehnologije;

    prispeva k oblikovanju nabora splošnih izobraževalnih in strokovnih znanj in veščin, družbenih in etičnih standardov obnašanja ljudi v informacijskem okolju 21. stoletja.

TEMATSKO NAČRTOVANJE

10. razred

Ime teme

Oddelek za učbenike

Število ur

Vadite

Uvod. Struktura računalništva

Predgovor, §1.1

Delo v MS Windows: delo z okni, mapami, datotekami, objekti

Teoretično računalništvo

Delo z MS Wordom. Vnašanje, urejanje in oblikovanje besedil

Informacijska sredstva in informacijske tehnologije

Delo z MS Wordom. Pisave, oblikovanje besedila

Informacijski viri. Nacionalni informacijski viri Rusije

Delo z MS Wordom. Vstavljanje predmetov. Delo s tabelami

Zaključno delo z urejevalnikom besedil MS Word

Zgodovina in razvoj računalniških telekomunikacij. Tehnični in programski viri Internet

Priprava povzetka na temo " Računalniške telekomunikacije» z uporabo MS Word

Kako deluje omrežje. Informacijske storitve Internet

Delo z po elektronski pošti in telekonference

Osnovni pojmi svetovnega spleta. Delo z WWW brskalnikom

Delo z brskalnikom, pregledovanje spletnih strani

Storitev internetnega iskanja. Iskanje informacij na WWW

Delo z iskalniki

Izdelava spletne strani

Shranjevanje prenesenih spletnih strani

Zaključna ustvarjalna naloga za delo z internetom

Računalniško informacijsko modeliranje. Osnovni koncepti sistemologije

Uvod v PowerPoint Presentation Suite

Izdelava predstavitve na temo "Modeli in sistemi"

O komunikacijskih vrstah in nadzornih sistemih

Orodja za risanje v MS Wordu

Grafi in mreže. Hierarhične strukture in drevesa

Gradnja modelov sistemov na grafih

Opis hierarhičnih sistemov

Tabelarična organizacija podatkov

Izdelava tabelarnih informacijskih modelov z uporabo MS Word

Družboslovna informatika. Koncept informacijska družba. (Podajte temo za esej)

§6.1, §6.2, §6.3

Vprašanja informacijske varnosti in pravni akti na informacijskem področju

Zagovor povzetkov o vprašanjih družboslovne informatike

11. razred

Ime teme

Oddelek za učbenike

Število ur

Vadite

Informacijski sistemi. Lokalna računalniška omrežja

Osnovni koncepti baz podatkov. DBMS

Oblikovanje informacijski sistem

Izdelava strukture baze podatkov in njeno polnjenje

Uporaba baze podatkov. Zahteve.

Poročilo kot končni dokument o delovanju informacijskega sistema

Geografski informacijski sistemi

Naloge načrtovanja in vodenja. Tabelni procesor kot orodje za njihovo reševanje

Poslovna grafika in njena implementacija v procesor za preglednice

Predstavitev odvisnosti med količinami. Regresijski modeli in napovedovanje

Korelacijske odvisnosti

Optimalno načrtovanje

po disciplini "Računalniška omrežja in telekomunikacije"


UVOD ... 65

2 KABL IN VMESNIK... 10

3 IZMENJAVA PODATKOV NA OMREŽJU.. 15

6 INTERNETNE STORITVE 40

8 SPLETNI GLEDALCI 54

UVOD 6

1 OMREŽNI POJMI IN POJMI... 7

1.1 Osnovni pojmi. 7

1.2 Razvrstitev omrežij po obsegu. 7

1.3 Razvrstitev omrežij glede na prisotnost strežnika. 7

1.3.1 Omrežja enakovrednih. 7

1.3.2 Omrežja z namenskim strežnikom. 8

1.4 Izbira omrežja. 9

2 KABL IN VMESNIK... 10

2.1 Vrste kablov. 10

2.1.1 Dvožilni kabel – prepleteni par 10

2.1.2 Koaksialni kabel. enajst

2.1.3 Kabel iz optičnih vlaken. 12

2.2 Brezžične tehnologije. 12

2.2.1 Radijska komunikacija. 13

2.2.2 Mikrovalovne komunikacije. 13

2.2.3 Infrardeča komunikacija. 13

2.3 Parametri kabla. 13

3 IZMENJAVA PODATKOV NA OMREŽJU.. 15

3.1 Splošni pojmi. Protokol. Protokolni sklad. 15

3.2 Model ISO/OSI 16

3.3 Funkcije slojev modela ISO/OSI 18

3.4 Protokoli za interakcijo aplikacij in protokoli transportnega podsistema. 21

3.5 Funkcionalna skladnost tipov komunikacijske opreme z nivoji modela OSI 22

3.6 Specifikacija IEEE 802.24

3.7 Glede na protokolni sklad. 25

4 OMREŽNA OPREMA IN TOPOLOGIJE.. 27

4.1 Omrežne komponente. 27

4.1.1 Omrežne kartice. 27

4.1.2 Repetitorji in ojačevalci. 28

4.1.3 Koncentratorji. 29

4.1.4 Mostovi. 29

4.1.5 Usmerjevalniki. trideset

4.1.6 Prehodi. trideset

4.2 Vrste topologije omrežja. 31

4.2.1 Pnevmatika. 31

4.2.2 Prstan. 32

4.2.3 Zvezdica. 32

4.2.5 Mešane topologije. 33

5 GLOBALNO INTERNETNO OMREŽJE.. 36

5.1 Teoretične osnove Internet. 36

5.2 Delo z internetnimi storitvami. 37

6 INTERNETNE STORITVE 40

6.1 Terminalni način. 40

6.2 Elektronska pošta (e-pošta) 40

6.4 Storitev telekonference (Usenet) 41

6.5 Storitev svetovnega spleta (WWW) 43

6.6 Storitev domenskih imen (DNS) 45

6.7 Storitev prenosa datotek (FTP) 48

6.8 Storitev internetnega klepeta 49

6.9 Storitev ICQ.. 49

7 POVEZAVA Z INTERNETOM.. 51

7.1 Osnovni pojmi. 51

7.2 Namestitev modema. 52

7.3 Povezovanje z računalnikom ponudnika internetnih storitev. 53

8 SPLETNI GLEDALCI 54

8.1 Pojem brskalnikov in njihove funkcije. 54

8.2 Delo s programom internet Explorer 54

8.2.1 Odpiranje in pregledovanje spletnih strani. 56



8.2.3 Tehnike nadzora brskalnika. 57

8.2.4 Delo z več okni. 58

8.2.5 Nastavitev lastnosti brskalnika. 58

8.3 Iskanje informacij na svetovnem spletu. 60

8.4 Prejemanje datotek iz interneta. 62

9 DELO Z ELEKTRONSKIMI SPOROČILI... 64

9.1 Pošiljanje in prejemanje sporočil. 64

9.2 Delo s programom Outlook Express. 65

9.2.1 Ustvarjanje račun. 65

9.2.2 Ustvarjanje e-poštnega sporočila. 66

9.2.3 Priprava odgovorov na sporočila. 66

9.2.4 Branje telekonferenčnih sporočil. 67

9.3 Delo z imenikom. 67


UVOD

Snov, obravnavana v teh zapiskih predavanj, ne govori o določenem operacijski sistem in niti o določeni vrsti operacijskega sistema. Preučuje operacijske sisteme (OS) z zelo splošne perspektive, opisani temeljni koncepti in načela oblikovanja pa veljajo za večino operacijskih sistemov.


1 POJMI IN POJMI OMREŽJA

1.1 Osnovni pojmi

Omrežje je povezava med dvema ali več računalniki, ki jim omogoča skupno rabo virov.

1.2 Razvrstitev omrežij po obsegu

Lokalno omrežje(Lokalno omrežje) je zbirka omrežnih računalnikov, ki se nahajajo v majhni fizični regiji, kot je ena sama zgradba.

To je niz računalnikov in drugih povezanih naprav, ki se prilegajo območju pokritosti enega fizičnega omrežja. Lokalna omrežja so osnovni gradniki za gradnjo medomrežij in globalnih omrežij.

Globalna omrežja(Wide Area Network) lahko povezuje omrežja po vsem svetu; komunikacijska orodja tretjih oseb se običajno uporabljajo za medmrežno povezovanje.

Povezave WAN so lahko zelo drage, saj stroški komunikacije naraščajo s pasovno širino. Tako le majhno število WAN povezav podpira enako pasovno širino kot običajna LAN.

Regionalna omrežja(Metropolitansko omrežje) uporabljajo tehnologije prostranih omrežij za povezovanje lokalnih omrežij v določeni geografski regiji, kot je mesto.

1.3 Razvrstitev omrežij glede na prisotnost strežnika

1.3.1 Omrežja enakovrednih

Računalniki v omrežjih enakovrednih lahko delujejo kot odjemalci in strežniki. Ker imajo vsi računalniki v tej vrsti omrežja enake pravice, omrežja enakovrednih nimajo centraliziranega nadzora nad skupno rabo virov. Vsak računalnik v tem omrežju lahko svoje vire deli s katerim koli računalnikom v istem omrežju. Odnosi enakovrednih pomenijo tudi, da noben računalnik nima višje prioritete dostopa ali večje odgovornosti za skupno rabo virov.

Prednosti omrežij enakovrednih:

– jih je enostavno namestiti in konfigurirati;

– posamezni stroji niso odvisni od namenskega strežnika;

– uporabniki lahko nadzorujejo lastne vire;

– poceni vrsta omrežij za nakup in upravljanje;

– razen operacijskega sistema ni potrebna nobena dodatna strojna ali programska oprema;

– ni potrebe po najemanju skrbnika omrežja;

– dobro deluje s številom uporabnikov, ki ne presegajo 10.

Slabosti omrežij enakovrednih:

– uporaba varnosti omrežja samo za en vir hkrati;

– uporabniki si morajo zapomniti toliko gesel, kot je skupnih virov;

- mora biti izdelan rezerva ločeno na vsakem računalniku za zaščito vseh skupnih podatkov;

– pri dostopu do vira se na računalniku, na katerem se ta vir nahaja, občuti padec zmogljivosti;

– Ni centralizirane organizacijske sheme za iskanje in upravljanje dostopa do podatkov.

1.3.2 Omrežja namenskih strežnikov

Microsoft ima raje izraz strežniško. Strežnik je stroj (računalnik), katerega glavna naloga je odzivanje na zahteve odjemalcev. Strežnike le redkokdo upravlja neposredno - samo za namestitev, konfiguracijo ali vzdrževanje.

Prednosti omrežij z namenskim strežnikom:

– zagotavljajo centralizirano upravljanje uporabniških računov, varnosti in dostopa, kar poenostavi administracijo omrežja;

– zmogljivejša oprema pomeni učinkovitejši dostop do omrežnih virov;

– uporabniki si morajo za prijavo v omrežje zapomniti le eno geslo, ki jim omogoča dostop do vseh virov, do katerih so upravičeni;

– takšna omrežja se z večanjem števila odjemalcev bolje skalirajo (rastejo).

Slabosti namenskih strežniških omrežij:

– okvara strežnika lahko povzroči nedelovanje omrežja, v najboljšem primeru – izguba omrežnih virov;

– takšna omrežja zahtevajo usposobljeno osebje za vzdrževanje kompleksne specializirane programske opreme;

– stroški omrežja se povečajo zaradi potrebe po specializirani opremi in programsko opremo.

1.4 Izbira omrežja

Izbira omrežja je odvisna od številnih okoliščin:

– število računalnikov v omrežju (do 10 – enakovredna omrežja);

– finančni razlogi;

– prisotnost centraliziranega upravljanja, varnosti;

– dostop do specializiranih strežnikov;

– dostop do globalnega omrežja.


2 KABLA IN VMESNIKOV

Na najnižji ravni omrežnih komunikacij je medij, po katerem se prenašajo podatki. V zvezi s prenosom podatkov lahko izraz medij (medij, medij za prenos podatkov) vključuje tako kabelsko kot brezžično tehnologijo.

2.1 Vrste kablov

V sodobnih omrežjih se uporablja več različnih vrst kablov. Morda bodo potrebne različne omrežne situacije različne vrste kabli

2.1.1 Dvožilni kabel

Je omrežni medij, ki se uporablja v številnih omrežnih topologijah, vključno z Ethernetom, ARCNet, IBM Token Ring.

Obstajata dve vrsti sukanega para.

1. Neoklopljeni sukani par.

Obstaja pet kategorij neoklopljenih kablov z dvojno parico. Oštevilčeni so po naraščajoči kakovosti od CAT1 do CAT5. Kabli višjega razreda običajno vsebujejo več parov vodnikov in ti vodniki imajo več ovojev na enoto dolžine.

CAT1 – telefonski kabel, ne podpira digitalni prenos podatke.

CAT2 je redko uporabljena starejša vrsta neoklopljenega dvožilnega kabla. Podpira hitrost prenosa podatkov do 4 Mbps.

CAT3 je najnižja raven neoklopljenega dvožilnega kabla, ki je potrebna za današnji čas digitalna omrežja, ima prepustnost 10 Mbit/s.

CAT4 je vmesna specifikacija kabla, ki podpira podatkovne hitrosti do 16 Mbps.

CAT5 je najučinkovitejša vrsta neoklopljenega kabla z dvojno parico, ki podpira hitrosti prenosa podatkov do 100 Mbps.

Kabli UTP povezujejo omrežno kartico vsakega računalnika z omrežno ploščo ali omrežnim zvezdiščem s priključkom RJ-45 na vsaki priključni točki.

Primer takšne konfiguracije je omrežni standard 10Base-T Ethernet, za katerega je značilna neoklopljena parica (CAT3 do CAT5) in uporaba konektorja RJ-45.

Napake:

– občutljivost na motnje zunanjih elektromagnetnih virov;

– medsebojno prekrivanje signala med sosednjimi žicami;

– neoklopljeni sukani par je občutljiv na prestrezanje signala;

– veliko slabljenje signala na poti (omejeno na 100 m).

2. Oklopljeni sukani par.

Ima podobno zasnovo kot prejšnji in zanj velja ista omejitev 100 metrov. Običajno vsebuje štiri ali več parov vpletenih bakrenih izoliranih žic na sredini, skupaj z električno ozemljeno pleteno bakreno mrežo ali aluminijasto folijo, ki ustvarja ščit pred zunanjimi elektromagnetnimi vplivi.

Napake:

– kabel je manj prožen;

– zahteva električno ozemljitev.

2.1.2 Koaksialni kabel

Ta vrsta kabla je sestavljena iz osrednjega bakrenega vodnika, ki je debelejši od žic v kablu s sukanim parom. Osrednji prevodnik je prekrit s plastjo penastega plastičnega izolacijskega materiala, ki je nato obdan z drugim prevodnikom, običajno tkano bakreno mrežo ali aluminijasto folijo. Zunanji vodnik se ne uporablja za prenos podatkov, ampak deluje kot ozemljitev.

Koaksialni kabel lahko prenaša podatke s hitrostjo do 10 Mbps na največjo razdaljo od 185 m do 500 m.

Dve glavni vrsti koaksialnih kablov, ki se uporabljata v omrežjih LAN, sta Thicknet in Thinnet.

Znan tudi kot kabel RG-58, je najbolj uporabljen. Je najbolj prilagodljiv med vsemi vrstami koaksialnih kablov in je debel približno 6 mm. Uporablja se lahko za povezavo vsakega računalnika z drugimi računalniki v lokalnem omrežju s pomočjo T konektorja, konektorja British Naval Connector (BNC) in zaključkov 50 Ohmov. Uporablja se predvsem za omrežja 10Base-2 Ethernet.

Ta konfiguracija podpira hitrosti prenosa podatkov do 10 Mbps na največji razdalji 185 m med repetitorji.

Je debelejši in dražji koaksialni kabel. Po zasnovi je podoben prejšnjemu, a manj prilagodljiv. Uporablja se kot osnova za omrežja 10Base-5 Ethernet. Ta kabel ima oznako RG-8 ali RG-11, premera približno 12 mm. Uporablja se kot linearni avtobus. Za povezavo z vsakim omrežno kartico za dostop do žice se uporablja poseben zunanji sprejemnik AUI (vmesnik priključne enote) in "vampir" (veja), ki prebada ovoj kabla.

Ima debel osrednji vodnik, ki zagotavlja zanesljiv prenos podatkov na razdaljah do 500 m na segment kabla. Pogosto se uporablja za ustvarjanje povezovalnih avtocest. Hitrost prenosa podatkov do 10 Mbit/s.

2.1.3 Kabel iz optičnih vlaken

Zagotavlja odlično hitrost prenosa informacij na velike razdalje. So imuni na elektromagnetni šum in prisluškovanje.

Sestavljen je iz osrednjega steklenega ali plastičnega prevodnika, obdanega z drugo plastjo steklene ali plastične prevleke, in zunanjega zaščitnega ovoja. Podatki se prenašajo po kablu z uporabo laserskega ali LED oddajnika, ki pošilja enosmerne svetlobne impulze skozi osrednje stekleno vlakno. Steklena prevleka pomaga ohranjati svetlobo fokusirano v notranjem prevodniku. Na drugem koncu prevodnika signal sprejema fotodiodni sprejemnik, ki svetlobne signale pretvori v električni signal.

Hitrost prenosa podatkov po optičnem kablu sega od 100 Mbit/s do 2 Gbit/s. Podatke je mogoče zanesljivo prenašati na razdalje do 2 km brez repetitorja.

Svetlobni impulzi potujejo samo v eno smer, zato morate imeti dva prevodnika: dohodni kabel in odhodni kabel.

Ta kabel je težko namestiti in je najdražja vrsta kabla.

2.2 Brezžične tehnologije

Brezžični načini prenosa podatkov so bolj priročna oblika. Brezžične tehnologije se razlikujejo po vrstah signalov, frekvenci in razdalji prenosa.

Tri glavne vrste brezžičnega prenosa podatkov so: radijske komunikacije, mikrovalovne komunikacije in infrardeče komunikacije.

2.2.1 Radijske komunikacije

Radijske komunikacijske tehnologije pošiljajo podatke na radijskih frekvencah in praktično nimajo omejitev dosega. Uporablja se za povezovanje lokalnih omrežij na velikih geografskih razdaljah.

Napake:

– radijski prenos je drag,

– predmet vladne uredbe,

– izjemno občutljiv na elektronske ali atmosferske vplive,

– je dovzeten za prestrezanje in zato zahteva šifriranje.

2.2.2 Mikrovalovne komunikacije

Podpira prenos podatkov v mikrovalovnem območju, uporablja visoke frekvence in se uporablja tako na kratke razdalje kot v globalnih komunikacijah.

Omejitev: Oddajnik in sprejemnik morata biti v vidnem polju drug drugega.

Pogosto se uporablja pri globalnem prenosu informacij s pomočjo satelitov in prizemnih satelitskih anten.

2.2.3 Infrardeča komunikacija

Deluje pri visokih frekvencah, ki se približujejo frekvencam vidne svetlobe. Uporablja se lahko za vzpostavitev dvosmernega ali oddajnega prenosa podatkov na kratke razdalje. Običajno se LED diode uporabljajo za prenos infrardečih valov do sprejemnika.

Ti valovi so lahko fizično blokirani in povzročajo motnje zaradi močne svetlobe, zato je prenos omejen na kratke razdalje.

2.3 Parametri kabla

Pri načrtovanju omrežja ali širitvi obstoječega omrežja je treba jasno upoštevati več težav s kabli: stroške, razdaljo, hitrost prenosa podatkov, enostavnost namestitve, število podprtih vozlišč.

Primerjava vrst kablov glede na hitrost prenosa podatkov, ceno kabla, zahtevnost namestitve in največjo razdaljo prenosa podatkov je prikazana v tabeli 2.1.

Število vozlišč na segment in vozlišč v omrežju pri gradnji omrežij z različno uporabo kablov je prikazano v tabeli 2.2.

Tabela 2.1 – Primerjalne značilnosti kablov

Tabela 2.2 – Število vozlišč glede na vrsto omrežja


3 IZMENJAVA PODATKOV NA OMREŽJU

3.1 Splošni pojmi. Protokol. Protokolni sklad.

Glavni cilj, ki ga zasledujemo pri povezovanju računalnikov v omrežje, je možnost uporabe virov posameznega računalnika s strani vseh uporabnikov omrežja. Za uresničitev te funkcije morajo imeti računalniki, povezani v omrežje, potrebna sredstva za interakcijo z drugimi računalniki v omrežju.

Naloga souporabe omrežnih virov vključuje reševanje številnih problemov - izbira načina naslavljanja računalnikov in usklajevanja električnih signalov pri vzpostavljanju električne komunikacije, zagotavljanje zanesljivega prenosa podatkov in obdelava sporočil o napakah, generiranje poslanih in interpretiranje prejetih sporočil ter mnoga druga enako pomembna opravila. .

Običajni pristop k reševanju kompleksnega problema je, da ga razdelimo na več podproblemov. Za reševanje vsake podnaloge je dodeljen določen modul. Hkrati so jasno opredeljene funkcije vsakega modula in pravila za njihovo interakcijo.

Poseben primer dekompozicije nalog je večnivojska predstavitev, pri kateri je celoten nabor modulov, ki rešujejo podnaloge, razdeljen na hierarhično urejene skupine – nivoje. Za vsako raven je definiran nabor poizvedovalnih funkcij, s katerimi lahko do modulov na dani ravni dostopajo moduli na višji ravni za reševanje svojih težav.

Ta nabor funkcij, ki jih določena plast izvaja za višjo plast, kot tudi formati sporočil, izmenjani med dvema sosednjima plastma med njuno interakcijo, se imenujejo vmesnik.

Pravila za interakcijo med dvema strojema lahko opišemo kot niz postopkov za vsako raven. Takšna formalizirana pravila, ki določajo zaporedje in obliko sporočil, izmenjanih med komponentami omrežja, ki ležijo na isti ravni, vendar v različnih vozliščih, se imenujejo protokoli.

Imenuje se dogovorjen nabor protokolov na različnih ravneh, ki zadostuje za organizacijo medmrežnega delovanja protokolni sklad.

Pri organizaciji interakcije se lahko uporabljata dve glavni vrsti protokolov. IN povezovalno usmerjeni protokoli(connection-oriented network service, CONS) pred izmenjavo podatkov morata pošiljatelj in prejemnik najprej vzpostaviti logično povezavo, torej se dogovoriti o parametrih postopka izmenjave, ki bodo veljavni samo v okviru te povezave. Po končanem dialogu morata prekiniti to povezavo. Ko je vzpostavljena nova povezava, se ponovno izvede postopek pogajanja.

Druga skupina protokolov je protokoli brez povezave(omrežna storitev brez povezave, CLNS). Takšni protokoli se imenujejo tudi datagramski protokoli. Pošiljatelj preprosto pošlje sporočilo, ko je pripravljeno.

3.2 Model ISO/OSI

Samo zato, ker je protokol dogovor med dvema medsebojno delujočima entitetama, v tem primeru dvema računalnikoma, ki delata v omrežju, še ne pomeni, da je nujno standard. Toda v praksi se pri izvajanju omrežij nagibajo k uporabi standardnih protokolov. To so lahko lastniški, nacionalni ali mednarodni standardi.

Mednarodna organizacija za standardizacijo (ISO) je razvila model, ki jasno opredeljuje različne ravni interakcije med sistemi, jim daje standardna imena in določa, kakšno delo mora posamezna raven opraviti. Ta model se imenuje interakcijski model odprti sistemi(Open System Interconnection, OSI) ali model ISO/OSI.

V modelu OSI je komunikacija razdeljena na sedem plasti ali plasti (slika 1). Vsaka raven se ukvarja z enim posebnim vidikom interakcije. Tako je problem interakcije razdeljen na 7 posebnih problemov, od katerih je vsakega mogoče rešiti neodvisno od drugih. Vsaka plast vzdržuje vmesnike s plastmi zgoraj in spodaj.

Model OSI opisuje le sistemske komunikacije, ne pa aplikacij za končnega uporabnika. Aplikacije izvajajo lastne komunikacijske protokole z dostopom do sistemskih zmogljivosti. Upoštevati je treba, da lahko aplikacija prevzame funkcije nekaterih zgornjih plasti modela OSI, v tem primeru pa po potrebi medmrežnega dostopa neposredno do sistemskih orodij, ki opravljajo funkcije preostalih nižjih plasti modela OSI. model OSI.

Aplikacija končnega uporabnika lahko uporablja orodja za sistemsko interakcijo ne samo za organizacijo dialoga z drugo aplikacijo, ki se izvaja na drugem računalniku, ampak tudi preprosto za prejemanje storitev določene omrežne storitve.

Recimo, da aplikacija pošlje zahtevo aplikacijski plasti, kot je datotečna storitev. Na podlagi te zahteve programska oprema na ravni aplikacije generira sporočilo standardnega formata, ki vsebuje servisne informacije (glava) in po možnosti poslane podatke. To sporočilo se nato posreduje na reprezentativno raven.

Predstavitvena plast doda svojo glavo v sporočilo in posreduje rezultat navzdol v plast seje, ta nato doda svojo glavo itd.

Na koncu sporočilo doseže najnižjo, fizično plast, ki ga pravzaprav posreduje po komunikacijskih linijah.

Ko sporočilo prispe na drugo napravo prek omrežja, se zaporedno pomika navzgor z ravni na raven. Vsaka raven analizira, obdela in izbriše glavo svoje ravni, izvede ustrezno tej ravni funkcijo in posreduje sporočilo na višjo raven.

Poleg izraza "sporočilo" obstajajo tudi druga imena, ki jih strokovnjaki za omrežja uporabljajo za označevanje enote za izmenjavo podatkov. Standardi ISO za protokole katere koli ravni uporabljajo izraz "podatkovna enota protokola" - Protocol Data Unit (PDU). Poleg tega se pogosto uporabljajo imena okvir, paket in datagram.

3.3 Funkcije slojev modela ISO/OSI

Fizični nivo. Ta plast se ukvarja s prenosom bitov po fizičnih kanalih, kot so koaksialni kabel, kabel s prepleteno parico ali optični kabel. Ta raven je povezana z značilnostmi medijev za fizični prenos podatkov, kot so pasovna širina, odpornost proti hrupu, značilna impedanca in drugo. Na istem nivoju se določajo značilnosti električnih signalov, kot so zahteve glede robov impulzov, nivoji napetosti ali toka oddanega signala, vrsta kodiranja, hitrost prenosa signala. Poleg tega so tu standardizirani tipi konektorjev in namen posameznega kontakta.

Funkcije fizičnega sloja so implementirane v vse naprave, povezane v omrežje. Na strani računalnika funkcije fizične plasti izvaja omrežni adapter ali serijska vrata.

Raven podatkovne povezave. Ena od nalog povezovalnega sloja je preverjanje razpoložljivosti prenosnega medija. Druga naloga povezovalnega sloja je implementacija mehanizmov za odkrivanje in popravljanje napak. Da bi to naredili, so na ravni podatkovne povezave biti združeni v nize, imenovane okvirji. Povezovalna plast zagotavlja, da je vsak okvir pravilno prenesen tako, da na začetku in koncu vsakega okvira postavi posebno zaporedje bitov, ki ga označijo, poleg tega pa izračuna kontrolno vsoto tako, da na določen način sešteje vse bajte okvira in doda kontrolno vsoto na okvir. Ko okvir prispe, sprejemnik ponovno izračuna kontrolno vsoto prejetih podatkov in rezultat primerja s kontrolno vsoto iz okvira. Če se ujemata, se okvir šteje za pravilnega in sprejetega. Če se kontrolni vsoti ne ujemata, se zabeleži napaka.

Protokoli povezovalne plasti, ki se uporabljajo v lokalnih omrežjih, vsebujejo določeno strukturo povezav med računalniki in metode za njihovo naslavljanje. Čeprav plast podatkovne povezave zagotavlja dostavo okvirov med katerima koli dvema vozliščema v lokalnem omrežju, to stori le v omrežju z zelo specifično topologijo povezave, točno tisto topologijo, za katero je bil zasnovan. Tipične topologije, ki jih podpirajo protokoli povezovalne plasti LAN, vključujejo skupno vodilo, obroč in zvezdo. Primeri protokolov povezovalne plasti so Ethernet, Token Ring, FDDI, 100VG-AnyLAN.

Omrežna plast. Ta raven služi za oblikovanje enotnega transportnega sistema, ki združuje več omrežij z različnimi principi prenosa informacij med končnimi vozlišči.

Sporočila omrežnega sloja se običajno imenujejo paketi. Pri organizaciji dostave paketov na ravni omrežja se uporablja koncept "omrežne številke". V tem primeru je naslov prejemnika sestavljen iz številke omrežja in številke računalnika v tem omrežju.

Če želite prenesti sporočilo od pošiljatelja, ki se nahaja v enem omrežju, do prejemnika, ki se nahaja v drugem omrežju, morate narediti več tranzitnih prenosov (skokov) med omrežji, pri čemer vsakič izberete ustrezno pot. Tako je pot zaporedje usmerjevalnikov, skozi katere gre paket.

Problem izbire najboljše poti se imenuje usmerjanje in njegova rešitev je glavna naloga omrežne plasti. Ta problem je zapleten zaradi dejstva, da najkrajša pot ni vedno najboljša. Pogosto je merilo za izbiro poti čas prenosa podatkov na tej poti, odvisen je od zmogljivosti komunikacijskih kanalov in intenzivnosti prometa, ki se lahko skozi čas spreminja.

Na ravni omrežja sta definirani dve vrsti protokolov. Prva vrsta se nanaša na definicijo pravil za prenos podatkovnih paketov končnega vozlišča od vozlišča do usmerjevalnika in med usmerjevalniki. To so protokoli, ki so običajno mišljeni, ko ljudje govorijo o protokolih omrežne plasti. Omrežni sloj vključuje tudi drugo vrsto protokola, imenovanega protokoli za izmenjavo usmerjevalnih informacij. Z uporabo teh protokolov usmerjevalniki zbirajo informacije o topologiji medmrežnih povezav. Protokoli omrežnega sloja se izvajajo s programskimi moduli operacijskega sistema ter programsko in strojno opremo usmerjevalnika.

Primeri protokolov omrežnega sloja so TCP/IP stack IP Internetwork Protocol in Novell IPX stack Internetwork Protocol.

Transportna plast. Na poti od pošiljatelja do prejemnika se lahko paketi poškodujejo ali izgubijo. Medtem ko imajo nekatere aplikacije lastno obravnavo napak, obstajajo druge, ki se raje takoj spopadejo z zanesljivo povezavo. Naloga transportne plasti je zagotoviti, da aplikacije ali zgornje plasti sklada – aplikacija in seja – prenašajo podatke s stopnjo zanesljivosti, ki jo zahtevajo. Model OSI definira pet razredov storitev, ki jih zagotavlja transportna plast.

Praviloma so implementirani vsi protokoli, od transportne plasti naprej programsko opremo končna vozlišča omrežja – komponente njihovih omrežnih operacijskih sistemov. Primeri transportnih protokolov vključujejo protokola TCP in UDP sklada TCP/IP in protokol SPX sklada Novell.

Raven seje. Plast seje omogoča upravljanje pogovorov za beleženje, katera stranka je trenutno aktivna, in nudi tudi možnosti za sinhronizacijo. Slednje vam omogočajo vstavljanje kontrolnih točk v dolge prenose, tako da se lahko v primeru neuspeha vrnete na zadnjo kontrolno točko, namesto da začnete znova. V praksi malo aplikacij uporablja plast seje in se redko izvaja.

Predstavitvena raven. Ta plast zagotavlja zagotovilo, da bo aplikacijska plast v drugem sistemu razumela informacije, ki jih prenaša aplikacijska plast. Po potrebi predstavitveni sloj pretvori podatkovne formate v nek skupni predstavitveni format in na recepciji ustrezno izvede obratno pretvorbo. Na ta način lahko aplikacijski sloji premagajo na primer sintaktične razlike v predstavitvi podatkov. Na tej ravni je mogoče izvajati šifriranje in dešifriranje podatkov, zaradi česar je zagotovljena tajnost izmenjave podatkov za vse storitve aplikacije hkrati. Primer protokola, ki deluje na predstavitveni plasti, je protokol SSL (Secure Socket Layer), ki zagotavlja varno sporočanje za protokole aplikacijske plasti sklada TCP/IP.

Aplikacijska plast. Aplikacijska plast je v resnici samo nabor različnih protokolov, ki uporabnikom omrežja omogočajo dostop do skupnih virov, kot so datoteke, tiskalniki ali hiperbesedilne spletne strani, in sodelovanje, na primer prek e-poštnega protokola. Podatkovna enota, s katero deluje aplikacijski sloj, se običajno imenuje sporočilo.

Obstaja zelo veliko različnih protokolov aplikacijskega sloja. Naj za primere navedemo vsaj nekaj najpogostejših izvedb datotečnih storitev: NCP v operacijskem sistemu Novell NetWare, SMB v Microsoft Windows NT, NFS, FTP in TFTP, ki so del sklada TCP/IP.

3.4 Protokoli za interakcijo aplikacij in protokoli transportnega podsistema

Funkcije na vseh ravneh modela OSI lahko razvrstimo v eno od dveh skupin: ali funkcije, ki so odvisne od specifične tehnične izvedbe omrežja, ali funkcije, ki so usmerjene v delo z aplikacijami.

Trije nižji nivoji - fizični, kanalski in omrežni - so odvisni od omrežja, to pomeni, da so protokoli teh nivojev tesno povezani s tehnično izvedbo omrežja in uporabljeno komunikacijsko opremo.

Zgornje tri plasti - seja, predstavitev in aplikacija - so usmerjene k aplikacijam in so malo odvisne od njih tehnične značilnosti izgradnja mreže. Na protokole na teh ravneh ne vplivajo nobene spremembe topologije omrežja, zamenjava strojne opreme ali selitev na drugo omrežno tehnologijo.

Transportna plast je vmesna plast, ki skriva vse podrobnosti delovanja spodnjih plasti pred zgornjimi plastmi. To vam omogoča razvoj aplikacij, ki so neodvisne od tehničnih sredstev, ki so neposredno vključena v prenos sporočil.

Slika 2 prikazuje plasti modela OSI, na katerih delujejo različni omrežni elementi.

Računalnik z nameščenim omrežnim OS komunicira z drugim računalnikom z uporabo protokolov vseh sedmih ravni. Računalniki to interakcijo izvajajo prek različnih komunikacijskih naprav: vozlišč, modemov, mostov, stikal, usmerjevalnikov, multiplekserjev. Odvisno od vrste lahko komunikacijska naprava deluje samo na fizični ravni(repeater), bodisi na fizični in povezavi (most in stikalo), bodisi na fizični, povezavi in ​​omrežju, včasih zajame tudi transportno plast (usmerjevalnik).

3.5 Funkcionalna skladnost vrst komunikacijske opreme z nivoji modela OSI

Najboljši način Ključ do razumevanja razlik med omrežnimi adapterji, repetitorji, mostovi/stikali in usmerjevalniki je, da pogledamo, kako delujejo v smislu modela OSI. Razmerje med funkcijami teh naprav in plastmi modela OSI je prikazano na sliki 3.

Repetitor, ki regenerira signale in s tem omogoča povečanje dolžine omrežja, deluje na fizični ravni.

Omrežni adapter deluje na fizični ravni in ravni podatkovne povezave. Fizična plast vključuje tisti del funkcij omrežne kartice, ki je povezan s sprejemom in prenosom signalov po komunikacijski liniji, pridobivanje dostopa do skupnega prenosnega medija in prepoznavanje naslova MAC računalnika pa je že funkcija povezovalni sloj.

Mostovi večino svojega dela opravijo na ravni podatkovne povezave. Omrežje zanje predstavlja nabor MAC naslovov naprav. Te naslove izvlečejo iz glav, dodanih paketom na ravni podatkovne povezave, in jih uporabijo med obdelavo paketov, da se odločijo, na katera vrata bodo poslali določen paket. Mostovi nimajo dostopa do informacij o omrežnem naslovu višje ravni. Zato so omejeni pri sprejemanju odločitev o možnih poteh ali poteh za pakete, ki potujejo po omrežju.

Usmerjevalniki delujejo na omrežni ravni modela OSI. Za usmerjevalnike je omrežje niz omrežnih naslovov naprav in niz omrežnih poti. Usmerjevalniki analizirajo vse možne načine med katerima koli dvema omrežnima vozliščema in izberite najkrajšega. Pri izbiri se lahko upoštevajo tudi drugi dejavniki, na primer stanje vmesnih vozlišč in komunikacijskih vodov, zmogljivost vodov ali stroški prenosa podatkov.

Da lahko usmerjevalnik izvaja funkcije, ki so mu dodeljene, mora imeti dostop do podrobnejših informacij o omrežju od tistih, ki so na voljo mostu. Glava paketa omrežnega sloja poleg omrežnega naslova vsebuje podatke, na primer o kriterijih, ki jih je treba uporabiti pri izbiri poti, o življenjski dobi paketa v omrežju in o tem, kateremu protokolu višje ravni paket pripada do.

Zahvaljujoč uporabi Dodatne informacije, lahko usmerjevalnik izvede več paketnih operacij kot most/stikalo. Zato je programska oprema, potrebna za delovanje usmerjevalnika, bolj zapletena.

Slika 3 prikazuje drugo vrsto komunikacijske naprave - prehod, ki lahko deluje na kateri koli ravni modela OSI. Prehod je naprava, ki izvaja prevajanje protokola. Prehod je nameščen med komunikacijskimi omrežji in služi kot posrednik, ki prevaja sporočila, ki prihajajo iz enega omrežja, v format drugega omrežja. Prehod se lahko izvaja izključno s programsko opremo, nameščeno na običajnem računalniku, ali na podlagi specializiranega računalnika. Prevajanje enega sklada protokolov v drugega je zapletena intelektualna naloga, ki zahteva maksimum popolne informacije o omrežju, zato prehod uporablja glave vseh oddajnih protokolov.

3.6 Specifikacija IEEE 802

Približno v istem času, ko je bil predstavljen model OSI, je bila objavljena specifikacija IEEE 802, ki učinkovito razširja omrežni model OSI. Ta razširitev se pojavi na podatkovni povezavi in ​​fizičnih ravneh, ki določajo, kako lahko več kot en računalnik dostopa do omrežja, ne da bi prišlo do konflikta z drugimi računalniki v omrežju.

Ta standard podrobno opisuje te plasti tako, da plast podatkovne povezave razdeli na 2 podplasti:

– Logical Link Control (LLC) – podnivo nadzora logične povezave. Upravlja povezave med podatkovnimi kanali in definira uporabo logičnih vmesniških točk, imenovanih Services Access Points, ki jih lahko drugi računalniki uporabljajo za posredovanje informacij višjim plastem modela OSI;

– Media Access Control (MAC) – podplast nadzora dostopa do naprave. Omogoča vzporedni dostop za več omrežnih adapterjev na fizični ravni, ima neposredno interakcijo z omrežno kartico računalnika in je odgovoren za zagotavljanje brezhibnega prenosa podatkov med računalniki v omrežju.

3.7 Po skladu protokolov

Komplet protokolov (ali sklad protokolov) je kombinacija protokolov, ki skupaj zagotavljajo omrežno komunikacijo. Te zbirke protokolov so običajno razdeljene v tri skupine, ki ustrezajo modelu omrežja OSI:

– omrežje;

– prevoz;

– uporabljeno.

Omrežni protokoli zagotavljajo naslednje storitve:

– naslavljanje in usmerjanje informacij;

– preverjanje napak;

– zahteva za retransmisijo;

– vzpostavitev pravil interakcije v določenem omrežnem okolju.

Priljubljeni omrežni protokoli:

– DDP (Delivery Datagram Protocol). Protokol za prenos podatkov Apple, ki se uporablja v AppleTalk.

– IP (internetni protokol). Del nabora protokolov TCP/IP, ki zagotavlja informacije o naslavljanju in usmerjanju.

– IPX (Internetwork Packet eXchange) in NWLink. Omrežni protokol Novell NetWare (in Microsoftova izvedba tega protokola), ki se uporablja za usmerjanje in posredovanje paketov.

– NetBEUI. Ta protokol, ki sta ga skupaj razvila IBM in Microsoft, zagotavlja transportne storitve za NetBIOS.

Transportni protokoli so odgovorni za zagotavljanje zanesljivega prenosa podatkov med računalniki.

Priljubljeni transportni protokoli:

– ATP (AppleTalk Transaction Protocol) in NBP (Name Binding Protocol). Seja AppleTalk in transportni protokoli.

– NetBIOS/NetBEUI. Prvi vzpostavlja povezavo med računalniki, drugi pa zagotavlja storitve prenosa podatkov za to povezavo.

– SPX (Sequenced Packet exchange) in NWLink. Novellov povezovalno usmerjen protokol, ki se uporablja za zagotavljanje dostave podatkov (in Microsoftova implementacija tega protokola).

– TCP (protokol za nadzor prenosa). Del nabora protokolov TCP/IP, odgovoren za zanesljivo dostavo podatkov.

Aplikacijski protokoli, odgovorni za interakcijo aplikacij.

Priljubljeni aplikacijski protokoli:

– AFP (datotečni protokol AppleTalk). Protokol za oddaljeno upravljanje datotek Macintosh.

– FTP (protokol za prenos datotek). Še en član nabora protokolov TCP/IP, ki se uporablja za zagotavljanje storitev prenosa datotek.

– NCP (NetWare Core Protocol – NetWare Basic Protocol). Odjemalska lupina Novell in preusmerjevalniki.

– SMTP (Simple Mail Transport Protocol). Član nabora protokolov TCP/IP, odgovoren za prenos elektronske pošte.

– SNMP (Simple Network Management Protocol). Protokol TCP/IP, ki se uporablja za upravljanje in nadzor omrežnih naprav.


4 OMREŽNA OPREMA IN TOPOLOGIJE

4.1 Omrežne komponente

Obstaja veliko omrežnih naprav, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje, segmentiranje in izboljšanje omrežja.

4.1.1 Omrežne kartice

Omrežni adapter(omrežna vmesniška kartica, NIC) - To periferna naprava Računalnik, ki neposredno sodeluje z medijem za prenos podatkov, ki ga neposredno ali prek druge komunikacijske opreme povezuje z drugimi računalniki. Ta naprava rešuje problem zanesljive izmenjave binarnih podatkov, ki jih predstavljajo ustrezni elektromagnetni signali, po zunanjih komunikacijskih linijah. Kot vsak krmilnik računalnika tudi omrežna kartica deluje pod nadzorom gonilnika operacijskega sistema.

Večina sodobnih standardov za lokalna omrežja predvideva, da je med omrežne kartice medsebojno delujočih računalnikov nameščena posebna komunikacijska naprava (hub, most, stikalo ali usmerjevalnik), ki prevzame nekatere funkcije za nadzor pretoka podatkov.

Omrežni vmesnik običajno opravlja naslednje funkcije:

Oblikovanje prenesenih informacij v obliki okvirja določenega formata. Okvir vključuje več servisnih polj, vključno z naslovom ciljnega računalnika in kontrolno vsoto okvirja.

Pridobivanje dostopa do medija za prenos podatkov. Lokalna omrežja večinoma uporabljajo komunikacijske kanale, ki si jih deli skupina računalnikov (skupno vodilo, obroč), dostop do katerih je zagotovljen s posebnim algoritmom (najpogosteje uporabljena metoda naključnega dostopa ali metoda prenosa dostopnega žetona po obroču) .

Kodiranje zaporedja bitov okvirja z uporabo zaporedja električnih signalov pri prenosu podatkov in dekodiranje pri njihovem sprejemu. Kodiranje mora zagotavljati prenos izvirne informacije po komunikacijskih linijah z določeno pasovno širino in določeno stopnjo motenj, tako da lahko sprejemna stran z veliko verjetnostjo prepozna poslano informacijo.

Pretvarjanje informacij iz vzporedne v serijsko obliko in obratno. Ta operacija je posledica dejstva, da se v računalniških omrežjih informacije prenašajo v serijski obliki, bit za bitom in ne bajt za bajtom, kot znotraj računalnika.

Sinhronizacija bitov, bajtov in okvirjev. Za stabilen sprejem poslanih informacij je potrebno vzdrževati stalno sinhronizacijo sprejemnika in oddajnika informacij.

Omrežni adapterji se razlikujejo po vrsti in zmogljivosti notranjega podatkovnega vodila, ki se uporablja v računalniku - ISA, EISA, PCI, MCA.

Omrežni adapterji se razlikujejo tudi glede na vrsto omrežne tehnologije, sprejete v omrežju - Ethernet, Token Ring, FDDI itd. običajno, določen model Omrežni adapter deluje na določeni omrežni tehnologiji (na primer Ethernet).

Zaradi dejstva, da ima vsaka tehnologija zdaj možnost uporabe različnih medijev za prenos, lahko omrežni adapter podpira enega ali več medijev hkrati. V primeru, da omrežni adapter podpira samo en medij za prenos podatkov, vendar je treba uporabiti drugega, se uporabljajo oddajniki in pretvorniki.

Transiver(transceiver, transmitter+receiver) je del omrežnega adapterja, njegove terminalske naprave, ki se poveže s kablom. V različicah Ethernet se je izkazalo, da je priročno izdelati omrežne kartice z vrati AUI, na katere je mogoče priključiti oddajnik-sprejemnik za zahtevano okolje.

Namesto da izberete ustrezen oddajnik-sprejemnik, lahko uporabite pretvornik, ki se lahko ujema z izhodom oddajnika-sprejemnika, zasnovanega za en medij z drugim (na primer, izhod sukane parice se pretvori v izhod koaksialnega kabla).

4.1.2 Repetitorji in ojačevalci

Kot smo že omenili, signal oslabi, ko se premika po omrežju. Da bi preprečili to oslabitev, je mogoče uporabiti repetitorje in/ali ojačevalnike za ojačanje signala, ki poteka skozi njih.

Repetitorji se uporabljajo v digitalnih signalnih omrežjih za boj proti slabljenju signala (zmanjšanje). Ko repetitor sprejme oslabljen signal, ga očisti, ojača in pošlje v naslednji segment.

Ojačevalniki, čeprav imajo podoben namen, se uporabljajo za povečanje dometa prenosa v omrežjih z uporabo analognega signala. To se imenuje širokopasovni prenos. Nosilec je razdeljen na več kanalov, tako da se lahko različne frekvence prenašajo vzporedno.

Običajno arhitektura omrežja določa največje število repetitorjev, ki jih je mogoče namestiti v eno omrežje. Razlog za to je pojav, znan kot zakasnitev širjenja. Čas, potreben za vsak repetitor za čiščenje in ojačanje signala, pomnožen s številom repetitorjev, lahko povzroči opazne zamude pri prenosu podatkov po omrežju.

4.1.3 Pesta

Zvezdišče (HUB) je omrežna naprava, ki deluje na fizični ravni omrežnega modela OSI in služi kot osrednja povezovalna točka in povezava v konfiguraciji omrežja zvezda.

Obstajajo tri glavne vrste vozlišč:

– pasivno (pasivno);

– aktiven (aktiven);

– intelektualec (inteligenten).

Pasivna vozlišča ne potrebujejo električne energije in delujejo kot fizična povezovalna točka, ne da bi kar koli dodali signalu, ki poteka skozi).

Aktivni potrebujejo energijo, ki se porabi za obnovitev in okrepitev signala.

Pametna vozlišča lahko nudijo storitve, kot sta preklapljanje paketov in usmerjanje prometa.

4.1.4 Mostovi

Most je naprava, ki se uporablja za povezovanje segmentov omrežja. Mostove lahko štejemo za izboljšavo repetitorjev, ker zmanjšajo obremenitev omrežja: mostovi preberejo naslov omrežno kartico(MAC naslov) prejemnega računalnika iz vsakega dohodnega podatkovnega paketa in si oglejte posebne tabele, da ugotovite, kaj storiti s paketom.

Most deluje na ravni podatkovne povezave omrežnega modela OSI.

Most deluje kot repetitor, sprejema podatke iz katerega koli segmenta, vendar je bolj diskriminatoren kot repetitor. Če je prejemnik na istem fizičnem segmentu kot most, potem most ve, da paket ni več potreben. Če je prejemnik na drugem segmentu, most ve, da posreduje paket.

Ta obdelava zmanjša obremenitev omrežja, ker segment ne bo prejel sporočil, ki mu ne pripadajo.

Mostovi lahko povezujejo segmente, ki uporabljajo različne vrste medijev (10BaseT, 10Base2), kot tudi z različnimi shemami dostopa do medijev (Ethernet, Token Ring).

4.1.5 Usmerjevalniki

Usmerjevalnik je omrežna komunikacijska naprava, ki deluje na omrežni ravni omrežnega modela in lahko poveže dva ali več omrežnih segmentov (ali podomrežij).

Deluje kot most, vendar za filtriranje prometa ne uporablja naslova omrežne kartice računalnika, temveč informacije o omrežnem naslovu, ki se prenašajo v delu paketa omrežne plasti.

Po prejemu teh informacij usmerjevalnik s pomočjo usmerjevalne tabele določi, kam naj usmeri paket.

Obstajata dve vrsti usmerjevalnih naprav: statične in dinamične. Prvi uporabljajo statično usmerjevalno tabelo, ki jo mora ustvariti in posodobiti skrbnik omrežja. Drugi ustvarjajo in posodabljajo svoje tabele sami.

Usmerjevalniki lahko zmanjšajo prezasedenost omrežja, povečajo prepustnost in izboljšajo zanesljivost dostave podatkov.

Usmerjevalnik je lahko poseben elektronska naprava, in specializiran računalnik, povezan z več segmenti omrežja z uporabo več omrežnih kartic.

Lahko poveže več majhnih podomrežij z uporabo različne protokole, če uporabljeni protokoli podpirajo usmerjanje. Usmerjeni protokoli imajo možnost preusmeritve podatkovnih paketov na druge segmente omrežja (TCP/IP, IPX/SPX). Neusmerjevalni protokol – NetBEUI. Ne more delovati izven svojega podomrežja.

4.1.6 Prehodi

Prehod je način komuniciranja med dvema ali več segmenti omrežja. Omogoča komuniciranje različnih sistemov v omrežju (Intel in Macintosh).

Druga funkcija prehodov je pretvorba protokolov. Prehod lahko sprejme IPX/SPX, usmerjen na odjemalca TCP/IP na oddaljenem segmentu. Prehod pretvori izvorni protokol v želeni ciljni protokol.

Prehod deluje na transportni ravni omrežnega modela.

4.2 Vrste topologije omrežja

Topologija omrežja se nanaša na opis njegove fizične lokacije, to je, kako so računalniki med seboj povezani v omrežju in prek katerih naprav so vključeni v fizično topologijo.

Obstajajo štiri glavne topologije:

– Avtobus (avtobus);

– Prstan (prstan);

– Zvezda (zvezda);

– Mreža (celica).

Topologija fizičnega vodila, imenovana tudi linearno vodilo, je sestavljena iz enega kabla, na katerega so povezani vsi računalniki v segmentu (slika 4.1).

Sporočila so poslana po liniji vsem povezanim postajam, ne glede na to, kdo je prejemnik. Vsak računalnik pregleda vsak paket na žici, da določi prejemnika paketa. Če je paket namenjen drugi postaji, ga računalnik zavrne. Če je paket namenjen določenemu računalniku, ga bo ta prejel in obdelal.

Slika 4.1 – Topologija vodila

Kabel glavnega vodila, znan kot hrbtenica, ima na obeh koncih zaključke (terminatorje), ki preprečujejo odboj signala. Običajno omrežja topologije vodil uporabljajo dve vrsti medijev: debeli in tanek Ethernet.

Napake:

– težko je izolirati težave s postajo ali drugo komponento omrežja;

– napake v hrbteničnem kablu lahko povzročijo izpad celotnega omrežja.

4.2.2 Prstan

Topologija obroča se uporablja predvsem v omrežjih Token Ring in FDDI (optična vlakna).

V topologiji fizičnega obroča podatkovne linije dejansko tvorijo logični obroč, v katerega so povezani vsi računalniki v omrežju (slika 4.2).

Slika 4.2 – Topologija obroča

Dostop do medijev v obroču se izvaja prek žetonov, ki se pošiljajo v krogu od postaje do postaje in jim dajejo možnost, da paket posredujejo, če je potrebno. Računalnik lahko pošilja podatke le, če ima v lasti žeton.

Ker je vsak računalnik v tej topologiji del obroča, lahko posreduje vse pakete podatkov, ki jih prejme in so naslovljeni na drugo postajo.

Napake:

– težave na eni postaji lahko povzročijo izpad celotnega omrežja;

– pri ponovni konfiguraciji katerega koli dela omrežja je potrebno začasno odklopiti celotno omrežje.

4.2.3 Zvezdica

V topologiji Star so vsi računalniki v omrežju povezani med seboj s pomočjo centralnega zvezdišča (slika 4.3).

Vsi podatki, ki jih postaja pošlje, se pošljejo neposredno v zvezdišče, ki paket posreduje prejemniku.

V tej topologiji lahko samo en računalnik pošilja podatke hkrati. Če dva ali več računalnikov poskušata poslati podatke hkrati, vsi ne bodo uspeli in bodo morali čakati naključno dolgo, da poskusijo znova.

Ta omrežja se merijo bolje kot druga omrežja. Težave na eni postaji ne porušijo celotnega omrežja. Če imate osrednje zvezdišče, je enostavno dodati nov računalnik.

Napake:

– zahteva več kablov kot druge topologije;

– okvara zvezdišča bo onemogočila celoten segment omrežja.

Slika 4.3 – Zvezdasta topologija

Topologija Mesh (celica) povezuje vse računalnike v pare (slika 4.4).

Slika 4.4 – Topologija celice

Mrežna omrežja se v veliki meri uporabljajo velika količina kabel kot druge topologije. Ta omrežja je veliko težje namestiti. Toda ta omrežja so odporna na napake (zmožna delovati v primeru poškodb).

4.2.5 Mešane topologije

V praksi obstaja veliko kombinacij glavnih omrežnih topologij. Poglejmo si glavne.

Star Bus

Mešana topologija Star Bus (zvezda na vodilu) združuje topologijo Bus in Star (slika 4.5).

Topologija Star Ring je znana tudi kot Star-wired Ring, ker je samo vozlišče zasnovano kot obroč.

To omrežje je identično zvezdasti topologiji, vendar je vozlišče dejansko povezano kot logični obroč.

Tako kot fizični obroč tudi to omrežje pošilja žetone, da določi vrstni red, v katerem računalniki prenašajo podatke.

Slika 4.5 – Topologija zvezda na vodilu

Hibridna mreža

Ker je uvedba prave mrežne topologije v velikih omrežjih lahko draga, lahko omrežje hibridne mrežne topologije zagotovi nekatere pomembne prednosti pravega mrežnega omrežja.

Večinoma se uporablja za povezovanje strežnikov, ki shranjujejo kritične podatke (slika 4.6).

Slika 4.6 – Topologija »hibridne celice«.


5 GLOBALNI INTERNET

5.1 Teoretične osnove interneta

Prvi poskusi prenosa in sprejemanja informacij z uporabo računalnikov so se začeli v 50. letih in so bili laboratorijske narave. Šele v poznih 60. letih prejšnjega stoletja je s sredstvi Agencije za napredni razvoj Ministrstva za obrambo ZDA nastal nacionalno omrežje. Dobila je ime ARPANET. To omrežje je povezovalo več večjih znanstvenih, raziskovalnih in izobraževalnih središč. Njegova glavna naloga je bila koordinacija skupin timov, ki delajo na skupnih znanstvenih in tehničnih projektih, njegov glavni namen pa izmenjava datotek z znanstveno in projektno dokumentacijo po elektronski pošti.

ARPANET je začel delovati leta 1969. Nekaj ​​vozlišč, ki so bila takrat vključena vanj, je bilo povezanih z namenskimi linijami. Za sprejem in prenos informacij so poskrbeli programi, ki tečejo na gostiteljskih računalnikih. Omrežje se je postopoma širilo s povezovanjem novih vozlišč in do zgodnjih 80-ih so na podlagi največjih vozlišč nastala lastna regionalna omrežja, ki so poustvarila splošno arhitekturo ARPANET na nižji ravni (na regionalni ali lokalni ravni).

Zares rojstvo interneta Splošno sprejeto je, da je leto 1983. Letos je prišlo do revolucionarnih sprememb v programski opremi za računalniške komunikacije. Rojstni dan interneta v sodobnem pomenu besede je bil datum standardizacije komunikacijskega protokola TCP/IP, ki je še danes osnova svetovnega spleta.

TCP/IP ni en omrežni protokol, temveč več protokolov, ki ležijo na različnih ravneh omrežnega modela OSI (to je tako imenovani protokolni sklad). Med njimi je TCP protokol transportne plasti. Nadzoruje, kako se informacije prenašajo. IP naslov protokol. Spada v omrežni sloj in določa, kje poteka prenos.

Opombe o lekciji

v disciplini "Računalniška omrežja in telekomunikacije"

Tema lekcije:»Metode iskanja informacij na internetu. strežniki za internetno iskanje"

skupina: D3T1

Namen lekcije: utrditi, posplošiti in sistematizirati znanje in spretnosti študentov na temo »Metode iskanja informacij na internetu. Internetni iskalni strežniki«, z uporabo nestandardnih in ustvarjalnih nalog.

Cilji lekcije: izobraževalni:

Študij metod iskanja informacij na internetu;

Nadaljnji razvoj veščin uporabe internetnih storitev;

Krepitev medpredmetnih povezav (razvijanje matematičnega obzorja študentov, večanje njihove pripravljenosti za kasnejše zaznavanje idej za organizacijo dela v računalniških omrežjih;

    spodbujanje zanimanja za temo, ki se preučuje, z reševanjem nestandardnih problemov;

Ugotoviti kakovost in stopnjo obvladovanja znanja in spretnosti na temo »Metode iskanja informacij na internetu. strežniki za internetno iskanje";

razvoju :

    razvoj kognitivnega interesa, logičnega mišljenja in pozornosti učencev;

    razvoj individualnih praktičnih veščin in sposobnosti timskega dela;

    razvoj komunikacijske kompetence pri učencih, veščin vrednotenja rezultatov izvedenih dejanj in uporabe pridobljenega znanja pri reševanju problemov;

izobraževalni :

    povečanje motivacije študentov z uporabo nestandardnih nalog;

    oblikovanje ustvarjalnega pristopa k reševanju problemov, jasnosti in organiziranosti, sposobnost ocenjevanja lastnih dejavnosti in dejavnosti svojih tovarišev;

    negovanje duha zdrave tekmovalnosti in prijateljskega odnosa drug do drugega;

    negovanje čuta za kolektivizem, sposobnost za skupinsko delo, spoštovanje mnenj drugih, vredno sprejemanje kritike, naslovljene na samega sebe;

    ustvariti pogoje za resnično samospoštovanje učencev;

    razvijanje sposobnosti samoorganizacije in pobude;

    negovanje občutka namena in vztrajnosti za doseganje ciljev.

Vrsta lekcije: kombinirani pouk (multimedijsko predavanje z elementi praktično delo).

Vrsta lekcije: pridobivanje in oblikovanje znanja, spretnosti, sistematizacija in utrjevanje preučene snovi.

Medpredmetne povezave: " Računalništvo", "Informacijske tehnologije", "Uporabna elektronika", "Diskretna matematika".

Oblike in metode poučevanja: verbalno, vizualno, praktično, interaktivno; individualno delo študentov, reševanje problemov; skupinsko delo (timsko delo), kreativno reševanje problemov.

Mesto pouka v programu dela: pouk poteka po študiju teoretično gradivo na temo “Osnovne storitve telekomunikacijskih tehnologij.”

Zahteve glede znanja študentov:

Dijaki morajo imaš idejo:

O internetnih storitvah

Dijaki morajo Plemeniti b:

- osnovne logične funkcije, metode podajanja logičnih funkcij s tabelo resnic;

Osnovne internetne storitve;

Osnovni principi delovanja velikih omrežij;

    mehanizmi delovanja telekomunikacijskih omrežij.

Dijaki morajobiti sposoben :

    uporaba standardnih komunikacijskih paketov za organizacijo omrežne interakcije,

Uporaba poštarji za delo z internetno elektronsko pošto in internetnimi brskalniki za iskanje informacij.

Skupni čas razredi: 90 minut.

Oprema za pouk: Predstavitveni program Microsoft PowerPoint, računalniki z Microsoftov program Power Point računalniška predstavitev »Načini iskanja informacij na internetu. Internetni iskalni strežniki«, multimedijski projektor, platno, zvočniki, didaktični izročki, kontrolni listi.

Tema: »Metode iskanja informacij na internetu. Internetni iskalni strežniki" nosijo veliko kognitivno obremenitev. Poučevanje metod dela v računalniških omrežjih je nemogoče brez razvijanja logičnega razmišljanja študentov in sposobnosti delovanja s pojmi in simboli matematične logike.

Med lekcijo je treba obravnavati naslednja vprašanja:

    metode iskanja informacij na internetu;

    Strežniki za internetno iskanje;

    sestavljanje poizvedb za iskalnike z uporabo logičnih izrazov;

Priporočila za lekcijo:

Frontalno vprašanje je sestavljeno v obliki ustnih odgovorov na podlagi gradiva prejšnje lekcije na vprašanja, ki so prikazana na predstavitvenih diapozitivih.

Med lekcijo, ko je snov razložena, učenci delajo opombe v opombah in dajejo svoje primere.

Teoretični del lekcije temelji na diapozitivih.

Praktični del pouka je zgrajen na podlagi individualnega dela in izvedbe praktičnih nalog, ki jih dodeli učitelj.

Učni načrt

    Organizacijski trenutek – 1 min.

    Uvodna beseda – 2 min.

    Teoretični del: multimedijsko predavanje »Metode iskanja informacij na internetu. Strežniki za iskanje po internetu” – 30 min.

    Predstavitve študentov na teme: iskalnik Yandex, Rambler, Google – 15 min

    Delavnica reševanja problemov: delo študentov pod vodstvom učitelja na internetu – 35 min.

    Refleksija –3 min.

    Zaključek – 2 min.

    Domača naloga – ​​2 min.

Med poukom

Organiziranje časa. Pozdrav dijakov, pogovor z dežurnim . Označevanje odsotnosti učencev od pouka.

Uvodna beseda. Določanje učnih ciljev in motivacije . Danes imamo lekcijo na temo "Metode iskanja informacij na internetu. Internetni iskalni strežniki" z uporabo nestandardnih in ustvarjalnih nalog.

    (Prikazan je diapozitiv 1. Naslov). Seznanili se bomo z eno temo iz razdelka "Internetni informacijski viri in protokoli na ravni aplikacij", ponovili, posplošili in integrirali preučeno gradivo na dano temo. Vaša naloga je pokazati teoretično znanje o osnovnih konceptih in metodah uporabe internetnih virov. Danes pri pouku boste morali tudi oceniti svoje znanje, kako popolno in zadostno je. Pripravite se na študij nadaljnjih tem. Zdaj vidite načrt, v skladu s katerim moramo delati danes. (Dokazano diapozitiv 2)

Teoretični del: multimedijsko predavanje " Metode iskanja informacij na internetu. Strežniki za iskanje po internetu»

Interaktivno predavanje (projektor + platno) v dialogu s študenti z uporabo elektronske predstavitve.

Pri organizaciji pouka je bila uporabljena skupinska oblika samostojnega dela učencev: učenci so razdeljeni v skupine. Vsaka skupina je odgovorna za določen iskalnik. Prva skupina je iskalnik Yandex, druga skupina je iskalnik Rambler, tretja skupina je iskalnik Google.

splošne informacije

Po podatkih analitične službe Netcraft je bilo od oktobra 2013 na internetu registriranih več kot 360 milijonov spletnih mest in vsak mesec se je na internetu pojavilo več kot 2 milijona spletnih mest. (Dokazano diapozitiv 3)

Kateri so znaki zanesljivosti spletnega mesta?

3. Viri informacij.

4. Natančnost podajanja informacij (pismenost).

5. Namen izdelave spletnega mesta.

6. Relevantnost podatkov (ažuriranje).

Če je odgovor na vseh šest vprašanj pritrdilen, bomo upoštevali to stran "popolnoma zanesljiv."

Če je odgovor na zadnji dve dvoumno pozitiven, bo "precej zanesljivo spletno mesto."

Če ne opazimo vseh treh prvih znakov, zaznamo pa prvega ali drugega, bomo poklicali mesto "vzbujanje suma."

V odsotnosti glavnih (prvih treh) znakov bo to "ni vreden zaupanja" vir. (Dokazano diapozitiv 4)

Če pogledamo diagram informacijskih tokov na internetu, lahko vidimo, da so vse storitve in viri omrežja pod nadzorom iskalnikov. (Dokazano diapozitiv 5).

Paradoks interneta je v tem, da več ko se koristnih informacij nabere, težje je najti vse, kar potrebujete. (Dokazano diapozitiv 6).

Za iskanje potrebnih informacij se uporabljajo različni iskalniki:

1. Iskalniki. Ta iskalna orodja se na zahtevo odzovejo z

seznam strani, ki izpolnjujejo podana merila. Na primer:

Yandex ( http://www.yandex.ru);

2. katalogi, v katerem so mesta organizirana po kategorijah posebej razvitega drevesa rubrikatorja. Na primer: Yahoo (http:// www. yahoo. com);

3. Tematske zbirke povezav. Včasih vsebujejo rubrikator in jih lahko obravnavamo kot poseben primer kataloga, omejenega na določeno temo. Na primer: , spletno mesto alledu.ru;

4. Portali. Včasih vsebujejo rubrikator in jih lahko obravnavamo kot poseben primer kataloga, omejenega na določeno temo. Na primer , http:// www.5 ballov. ru

5. Iskalni mehanizmi, ki delujejo znotraj Splet -stran.

(Dokazano diapozitiv 7)

Vprašanje: Navedite imena portalov v ruskem jeziku, ki ponujajo iskalna orodja? (Najbolj priljubljeni: Yandex, Rambler, Google)

Vprašanje: Kakšne so značilnosti iskalnikov?

Imenovali ste glavne značilnosti iskalnikov. Vsak si je doma pripravil odgovore na določena vprašanja s svojim iskalnikom.

II. Prva predstavitev na iskalniku Yandex. (govorijo učenci prve skupine)

III. Druga predstavitev na iskalniku Rambler.(govorijo učenci druge skupine)

IV. Tretja predstavitev na iskalniku Google. (govorijo učenci tretje skupine)

(Dokazano diapozitivi 8,9,10)

. Posploševanje. Vsaka skupina je na iskalniku izpolnila tabelo (značilnosti iskalnikov, pa tudi tabelo poizvedovalnega jezika). Lahko zaključimo: vsako iskalno vozlišče je drugačno od drugih in zato, da izvlečemo koristne informacije iz interneta, morate vedeti, kje in kako iskati.

Nadaljevanje predavanja:

Kako oblikovati zahtevo za iskanje potrebnih informacij?

1. Ne glede na obliko, v kateri ste besedo uporabili v poizvedbi, iskanje upošteva vse njene oblike v skladu s pravili ruskega jezika.

na primer
če je navedena poizvedba "pojdi", bo rezultat iskanja našel povezave do dokumentov, ki vsebujejo besede "pojdi", "gre", "hodil", "šel" itd.

2. Če ste v poizvedbo vpisali besedo z veliko začetnico, bodo najdene le besede z veliko začetnico, sicer pa bodo najdene tako besede z veliko kot malo začetnico.

na primer
poizvedba 'hitroci' bo našla tako ptice kot letečo skupino. Poizvedba 'hitroci' - leteča skupina
in tiste primere, ko je ptica omenjena, ko je napisana z veliko začetnico.

3. Čeprav privzeto iskanje upošteva vse oblike dane besede, je možno iskanje po natančni besedni obliki. V tem primeru je pred zahtevo Klicaj "!".

na primer
request!college bo našel povezave, ki vsebujejo besedo colleges

(Dokazano diapozitiv 11)

Če želite, da so besede iz poizvedbe najdene, potem pred vsako od njih postavite »+«. Če želite katero koli besedo izključiti iz rezultatov iskanja, pred vsako od njih postavite »-«.

Pozor! Znak "-" je znak minus. Napisana mora biti ločena s presledkom od prejšnje in skupaj z naslednjo besedo.

na primer jet tiskalnik ".
Če napišete '
jet tiskalnik "ali"jet tiskalnik ", bo znak "-" prezrt.

na primer prošnja "zasebni oglasi za prodajo računalnikov ", bo vrnil veliko povezav do spletnih mest z različnimi zasebnimi oglasi. In zahteva "zasebni oglasi prodam + računalniki « bodo prikazovali oglase za prodajo računalnikov.

Če potrebujete opis Krima in ne ponudb številnih potovalnih agencij, je smiselno vprašati takšno zahtevo "vodnik po Krimu - agencija - ogled " (Dokazano diapozitiv 12).

Več besed, vnesenih v poizvedbo, ločenih s presledki, pomeni, da morajo biti vse vključene v en stavek iskanega dokumenta. Uporaba znaka "&" bo imela enak učinek.

na primer
na vprašanje "
laserski tiskalnik" ali "laser in tiskalnik" ali "+laserski +tiskalnik" Rezultat iskanja bo seznam dokumentov, ki vsebujejo besedo "laser" in besedo "tiskalnik" v istem stavku

Znak tilda »~« vam omogoča iskanje dokumentov s stavki, ki ne vsebujejo besede, pred katero je znak tilde.

na primer
na zahtevo '
šport ~ nogomet "najdeni bodo vsi dokumenti, ki vsebujejo besedo 'šport', poleg katere (znotraj stavka) ni besede 'nogomet'." (Dokazano diapozitiv 13)

Enotni znaki & in ~ iščejo v enem stavku, dvojni && in ~~ pa v dokumentu.

na primer
na zahtevo "
recepti && predelani & sir " bodo najdeni dokumenti, ki vsebujejo besedo "recepti" in besedi "stopljeno" in "sir", "predelani" in "sir" pa morata biti v istem stavku.

Med besede lahko postavite "|", da poiščete dokumente, ki vsebujejo katero koli od navedenih besed. (Priročno pri iskanju sinonimov).

na primer
Zahtevaj kot "
fotografija | fotografija | fotografija | posnetek | fotografska podoba « določa iskanje dokumentov, ki vsebujejo vsaj eno od navedenih besed.

(Dokazano diapozitiv 14)

Namesto ene besede v poizvedbi lahko nadomestite celoten izraz. Če želite to narediti, ga morate dati v oklepaje.

na primer
prošnja "(
Priročnik za Visual C) « vrne vse dokumente z besedami »Priročnik za Visual C«.

(Dokazano diapozitiv 15)

Delavnica reševanja problemov: delo učencev pod vodstvom učitelja na internetu

Pisanje poizvedb za iskalnike z uporabo logičnih izrazov.

Primeri nalog in rešitev

Primer 1

Tabela prikazuje poizvedbe do iskalnega strežnika. Razporedite številke poizvedb v naraščajočem vrstnem redu glede na število strani, ki jih bo iskalnik našel za vsako poizvedbo. Za označevanje logične operacije "ALI" v poizvedbi se uporablja simbol|, za logično operacijo “IN” pa – &.

1) tiskalniki & skenerji & prodaja

2) tiskalniki & skenerji

3) tiskalniki | skenerji

4) tiskalniki | skenerji | prodaja

Rešitev (preko diagramov):

    vse odgovore si bomo zapisali preko logične operacije

,
,
,

    Pokažimo območja, ki jih določajo ti izrazi, v diagramu treh območij

    Če primerjamo diagrame, najdemo zaporedje področij v naraščajočem vrstnem redu: (1,2,3,4) in vsako naslednje območje v tem nizu pokriva celotno prejšnje (kot je predlagano v nalogi, to je pomembno!)

    zato je pravilen odgovor 1234.

Primer 2

Prošnja

Število strani (na tisoče)

torte & pecivo

torta

Koliko strani (v tisočih) najdemo po naročilu

torta | pekarna

Rešitev (reševanje sistema enačb):

    ta naloga je poenostavljena različica prejšnje, saj sta tukaj uporabljeni samo dve področji (namesto treh): "torta" (označujemo jo s P) in "peka" (B)

    Narišimo te ploskve v obliki diagrama (Eulerjevih krogov); ko so se križale, so nastale tri podregije, označene s številkami 1, 2 in 3;

    število lokacij, ki izpolnjujejo zahtevo na območju jaz, bomo označili z n jaz

    Sestavimo enačbe, ki določajo poizvedbe, navedene v pogoju:

torte & pecivon 2 = 3200

tortan 1 + n 2 = 8700

pekarnan 2 + n 3 = 7500

    zamenjava vrednosti n 2 od prve enačbe do ostalih, dobimo

n 1 = 8700 - n 2 = 8700 – 3200 = 5500

n 3 = 7500 - n 2 = 7500 – 3200 = 4300

    število mest na zahtevo torta | pekarna enako

n 1 + n 2 + n 3 = 5500 + 3200 + 4300 = 13000

    torej je odgovor 13.000.

Primer 3

Tabela prikazuje poizvedbe in število strani, ki jih je iskalnik našel za te poizvedbe v določenem segmentu interneta:

Prošnja

Število strani (na tisoče)

Dinamo & Rubin

Spartak & Rubin

(Dinamo | Spartak) & Rubin

Koliko strani (v tisočih) najdemo po naročilu

Rubin & Dinamo & Spartak

R rešitev (Eulerjevi krogi):

    V tem problemu so podatki nepopolni, saj nam ne omogočajo določitve velikosti vseh površin; pa so dovolj za odgovor na zastavljeno vprašanje

    označimo področja, ki ustrezajo vsaki zahtevi

    Prošnja

    Regije

    Število strani (na tisoče)

    Dinamo & Rubin

    Spartak & Rubin

    (Dinamo | Spartak) & Rubin

    Ruby& Dinamo & Spartak

  1. Iz tabele sledi, da skupni rezultat prvih dveh poizvedb dvakrat vključuje območje 2 (1 + 2 + 2 + 3), zato, če primerjamo ta rezultat s tretjo poizvedbo (1 + 2 + 3), takoj najdemo rezultat četrtega:

N 2 = (320 + 280) – 430 = 170

    torej je odgovor 170.

(Dokazano diapozitivi 16-22).

Samostojno skupinsko delo učencev s pomočjo kart

Pri organizaciji pouka je bila uporabljena skupinska oblika organiziranja samostojnega dela študentov: študentje, razdeljeni v tri skupine, rešujejo prejete logične probleme za zahteve po informacijah.

Ko rešijo problem in prejmejo zahtevani odgovor, se učenci usedejo za svoje računalnike in iskalnim programom zastavijo iste poizvedbe,

Vsaka skupina je odgovorna za določen iskalnik. Prva skupina je iskalnik Yandex, druga skupina je iskalnik Rambler, tretja skupina je iskalnik Google.

Iskalniki zagotavljajo informacije o številu najdenih spletnih mest, ki izpolnjujejo poizvedbe. Dobljene rezultate primerjajte z izračunanimi podatki in analizirajte delo iskalnik.

(Dokazano diapozitiv 23)

Posploševanje.(Dokazano diapozitiv 24)

Z diskusijo analiziramo rezultate dela treh skupin, ki delajo z različnimi iskalniki. Podana je ocena dela vsake skupine in posameznega iskalnega programa.

1. Zapišite najboljši način za iskanje teh informacij (izbira iskalnika, vrsta poizvedbe).

2. Uporabite zmogljivosti več iskalnikov in določite najučinkovitejše iskalnike.

3. Dobljene rezultate analizirati z vidika učinkovitosti iskalnikov in učinkovitosti poizvedb z uporabo logičnih izrazov. Rezultate dela predstavite v tabeli:

Vrsta zahteve

Stopnja ustreznosti

Stopnja ustreznosti

Stopnja ustreznosti

Pojasnilo: Ustreznost(latinsko relevo - dvig, olajšanje) pri iskanju informacij - semantična korespondenca med iskalno poizvedbo in iskalno sliko dokumenta, tj. pomensko ujemanje med zahtevo po informacijah in prejetim sporočilom.. Po stopnji ustreznost SERPs ocenjujejo učinkovitost iskalnika.

Odsev (Dokazano diapozitiv 25)

Vprašanja za razmislek:

    Kakšni so vaši rezultati?

    Katere naloge so vam bile najbolj všeč?

    Katere naloge so povzročale težave, kako ste se spopadli?

    Na čem je treba še delati?

    Ste pripravljeni na test?

    Določite odstotek svoje pripravljenosti na test.

    Skozi moje delo v razredu I:

  • ni povsem zadovoljen;

    Nisem vesel, ker...

Zaključek. (Dokazano diapozitiv 26)

Pomočniki v vsaki skupini objavijo število točk, ki jih je vsaka ekipa in vsak učenec dosegel med nalogami.

Skupno število točk sestavljajo predstavitve, odgovori na vprašanja, aktivno sodelovanje pri izračunih in poskusih organiziranja poizvedb ter analiza rezultatov, pridobljenih v skupinah. Za vsak element sodelovanja se študentu dodeli 1 točka. Največje število točk je 10.

Vse točke, dobljene pri individualnem delu vsakega študenta, se seštejejo in na podlagi njih ocenijo delo pri pouku.

Učitelj ima pravico prišteti 2 točki študentom, ki so aktivno sodelovali v splošnih razpravah in analizi skupnih rezultatov.

Tako lahko največje število točk doseže 12.

Ocena "5" se določi, če učenec med poukom doseže skupno 11-12 točk;

razred "4" - 9-10 točk;

razred "3" - 6-8 točk;

razred "2" - manj kot 6 točk.

Globalno računalniško omrežje Internet smo si lahko ogledali z različnih zornih kotov. Ugotovljene so bile njegove pozitivne in negativne lastnosti ter zmogljivosti njegovih virov. Če povzamemo vse našteto, lahko zaključimo, da je internet zelo pomemben vir informacij, ki ga je nedvomno potrebno izkoristiti, ne smemo pa pozabiti na težave, ki jih računalniško omrežje prinaša s seboj.

Danes ste dobro delali, se spoprijeli z nalogo, ki vam je bila dodeljena, pokazali pa ste tudi dobro znanje o temi »Metode iskanja informacij na internetu. strežniki za internetno iskanje." Za svoje delo pri pouku prejmete naslednje ocene (ocene vsakega učenca za delo pri pouku so objavljene).

Hvala vsem za Dobro opravljeno. Dobro opravljeno!

Domača naloga (Dokazano diapozitiv 27)

1. Pregled pravil za pretvorbo logičnih izrazov in zakonov algebre logike – Poglavje 2, § 2.1.- 5.6; 36-76, V. Lysakova, E. Rakitina. Logika v računalništvu. Moskva. Laboratorij osnovno znanje, 2002

2. Ponovite metode za sestavljanje poizvedb za iskalnike z uporabo logičnih izrazov -

2.Uporaba logični izrazi, naredite poizvedbo za iskalnik in določite število najdenih spletnih mest

- tabela prikazuje poizvedbe;

Določite število strani, ki jih je iskalnik našel za te poizvedbe v določenem segmentu interneta

Prošnja

Število strani (na tisoče)

križarka| bojna ladja

križarka

bojna ladja

Analizirajte dobljene rezultate

Literatura:(Dokazano diapozitiv 28)

    Olifer V.G., Olifer N.A. Računalniška omrežja. Principi, tehnologije, protokoli: Učbenik za univerze. 3. izd. - SPb.: PETER, 2006. - 958 str.: ilustr. (elektronski učbenik)

    Osnove računalniških omrežij: Učbenik. – M.: BINOM. Laboratorij znanja, 2006. – 167 str.: ilustr.

    Metodološki priročnik "Metode iskanja informacij na internetu", Zhigulevsk, GBOU SPO ZhGK, 2013-16

    V. Lysakova, E. Rakitina. Logika v računalništvu. Moskva. Laboratorij temeljnega znanja, 2002

Računalniške telekomunikacije se uporabljajo na različnih področjih življenja sodobne družbe: v gospodarstvu, financah, bančništvu in medijih.

Telekomunikacije- v širšem pomenu besede so to sredstva za prenos informacij na daljavo, kot so radio, televizija, telefon, telegraf, teletip, teleks, telefaks, pa tudi računalniške telekomunikacije, ki so se pojavile relativno nedavno.

Računalniške telekomunikacije ali telekomunikacije v ožjem pomenu so sredstva za prenos informacij na daljavo med računalniki po različnih komunikacijskih kanalih.

Računalniške telekomunikacije temeljijo na treh glavnih elementih: računalniku, modemu in telefonskem omrežju.

Prenos podatkov iz enega računalnika v drugega po telefonski liniji ni mogoč neposredno, saj računalnik uporablja digitalne signale, telefonske linije pa analogne. Pretvorba digitalni signali v analognem se imenuje modulacija, obratni proces pa demodulacija. Polet takšno preobrazbo modem.

Modemi so na voljo v dveh vrstah: vgrajeni v računalnik in zunanji. Najbolj znana podjetja, ki proizvajajo visokokakovostne modeme: Hayes Microcomputer Products, US Robotics, Multech, Paradyne.

Lastnosti modema:

1. Hitrost prenosa odraža število prenesenih bitov na sekundo. Najpogostejše hitrosti modema so 1200, 2400 in 9600 bps, največja hitrost pa približno 3800 bps. Očitno je, da višja kot je hitrost, večjo količino informacij na enoto časa lahko prenesemo. Po drugi strani pa vsi hitri modemi ne prenesejo zastarele telefonske opreme pri nas. In poleg tega, večja kot je hitrost prenosa podatkov, večja je verjetnost napak v podatkih. Zato mora modem podpirati standardni protokol za odpravljanje napak MNP. Trenutno obstaja 10 razredov protokola. Od razreda 5 dalje protokol ne omogoča le popravljanja napak, ampak tudi stiskanje podatkov. Protokoli MNP so vgrajeni v modem in delujejo samodejno.

2. Modem mora biti združljiv s Hayesom, tj. izvajajo določen standardni niz ukazov, ki jih je razvil Hayes Microcomputer Products. Večina ukazov za takšne modeme se začne s črkama AT.

Modemi delujejo v polnem dupleksnem ali poldupleksnem načinu prenosa podatkov. V dupleksnem načinu se podatki prenašajo prek modema v obe smeri. V poldupleksnem načinu se podatki prenašajo v eno smer naenkrat. Ta shema je primerna, ko je potreben enosmerni prenos podatkov (faksi, prenosi datotek), ni pa primerna za interaktivni dostop (na primer v BBS).

Poleg glavnega namena modem opravlja številne druge funkcije. Na primer, lahko samodejno pokliče naročnika, sprejme telefonski klic ali sporoči trenutno stanje telefonske linije. Modem opravlja vse te funkcije pod računalniškim nadzorom.

Ko je kombiniranih več komunikacijskih sistemov, a telekomunikacijsko računalniško omrežje. Večina računalnikov, vključenih v omrežje, opravlja funkcije naročniških točk.

Naročniška točka- to je delovno mesto uporabnika, ki se lahko z računalnikom, periferno opremo, modemom, telefonom poveže v poljubno omrežje in sprejema ali oddaja informacije.

Da bi računalniški sistemi tvorili enotno celoto in da bi se informacije po omrežju prenašale 24 ur na dan, so v omrežju računalniška komunikacijska vozlišča, ki se imenujejo gostiteljski računalniki(Host) Gostiteljski računalniki z modemi so stalno povezani v telefonsko omrežje in prek njih komunicirajo vsi naročniki.

Večina obstoječa omrežja- To so majhna računalniška omrežja, ki imajo samo en gostiteljski računalnik.

Naslednja vrsta omrežij so prostrana omrežja, ki povezujejo velike računalnike. Prenos podatkov med takimi računalniki poteka preko satelitov ali namenskih kanalov. Najbolj znano globalno internetno omrežje. Domača omrežja - Relcom, Glasnet, Rico.

Registriranemu uporabniku so po povezavi v omrežje na voljo različne storitve, med katerimi so glavne:

    računalniško podprte medosebne telekomunikacije (sporočila, elektronske novice, telekonference itd.);

    dostop do oddaljenih baz podatkov.

Imenuje se celoten sklop računalniških komunikacijskih sistemov in informacijskih tokov različnih vrst, ki krožijo v globalnih omrežjih kibernetski prostor.

Ustvarjeno na računalniškem zaslonu z uporabo računalniške tehnologije slike resnični predmeti in procesi različne narave - ljudje, glasbila, inštrumenti, stroji, umetniška dela itd. klical navidezna resničnost Seveda ne gre za »fotografije« predmetov (tudi premikajočih se, kot v filmu), s katerimi nimate stika, ampak za čisto oprijemljive predmete. Z njimi lahko delate, kot da bi bili prava stvar (na primer uglaševanje in igranje klavirja), ter izvajate raziskave in testiranja.

Tako nas kibernetski prostor in virtualna resničnost, ki postopoma vstopata v naša življenja, uvajata v informacijske vire vsega človeštva, širita naša obzorja in spreminjata sam način življenja.