ความละเอียดหน้าจอ 640x480. ความละเอียดหน้าจอคืออะไร มีประเภทใดบ้าง และแตกต่างกันอย่างไร ระยะทางที่เหมาะสมที่สุดในการตรวจสอบ

คุณเคยพบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ต่อไปนี้หรือไม่? เจ้านายหรือลูกค้าต้องการทราบว่าการออกแบบของคุณจะมีขนาดเท่าใดเมื่อพิมพ์ แต่จอภาพไม่แสดงขนาดจริง สิ่งที่คุณต้องทำทั้งหมดคือปรับเลย์เอาต์โดยใช้ไม้บรรทัดโดยใช้แว่นขยาย และวางใบไม้ลงบนหน้าจอ หลังจากบทความนี้จะจบลง!

ความละเอียดของจอภาพวัดเป็นพิกเซล

เมื่อพูดถึงการอนุญาต ความสับสนวุ่นวายก็เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความละเอียดใน Photoshop หมายถึงจำนวนพิกเซลต่อตารางนิ้ว ความละเอียดของจอภาพหมายถึงจำนวนพิกเซลตลอดความกว้างและความสูงของหน้าจอ แล้วความละเอียดของกล้องหรือความละเอียดของกล้องล่ะ?

สาเหตุของความสับสนคือคำศัพท์ที่แปลผิด เป็นภาษาอังกฤษ. ผู้คนมักสับสนระหว่างคำว่า ความละเอียด และ มิติ คุณไม่ควรตำหนิพวกเขาในเรื่องนี้ ความหมายคล้ายกันมาก

แต่ตอนนี้เรากำลังพูดถึงความละเอียดของจอภาพ ความละเอียดของจอภาพของคุณหมายถึงความกว้างและความสูงเป็นพิกเซล และไม่มีอีกแล้ว

ตอนที่ฉันอยู่โรงเรียน จอคอมพิวเตอร์มีความละเอียดไม่เกิน 800 x 600 พิกเซล และนี่ก็ถือว่าค่อนข้างดี ผู้โชคดีบางคนมีจอภาพขนาด 1,024 x 768 พิกเซล แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ถือว่าเจ๋งที่สุดในโรงเรียน

เวลาผ่านไป วันนี้พ่อแม่ของฉันมีจอภาพโดยเฉลี่ยที่ความละเอียด 1920 x 1080 พิกเซล สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในแง่ง่าย? ซึ่งหมายความว่าภายใน 10 ปี จอภาพของเราได้รับความสูงและความกว้างเพิ่มขึ้น 1,000 พิกเซล แต่ขนาดทางกายภาพของพวกเขายังคงเท่าเดิม จอภาพไม่ได้เพิ่มขนาดเป็นสองเท่า บางทีพวกเขาอาจมีความกว้างแตกต่างกันเล็กน้อย จอกว้างคุณก็รู้ แต่มติก็เปลี่ยนสัดส่วนด้วย

หนึ่งนิ้วของจอภาพของคุณมีพิกเซลกี่พิกเซล?

จะคำนวณขนาดจริงบนหน้าจอได้อย่างไร?

Photoshop และมืออันชาญฉลาดจะช่วยตอบคำถามข้างต้นได้ คุณเคยพบลูกค้าที่รอบคอบและต้องการทราบว่าสติกเกอร์ ใบปลิว ปก หรือโปสการ์ดของคุณจะใช้พื้นที่เท่าใด อย่างไรก็ตาม สินค้าไม่ได้ไปพิมพ์ มีเฉพาะในจอภาพเท่านั้นหรือไม่

ในสถานการณ์นี้คุณกำลังพยายามอธิบายว่าขนาดไม่ตรงกัน แต่ประมาณ... และเริ่มเดาขนาดด้วยเครื่องมือแว่นขยาย ตรวจสอบด้วยไม้บรรทัดที่วางอยู่บนหน้าจอ โอเค ฉันยอมรับว่าฉันทำสิ่งนี้เมื่อเริ่มทำงานครั้งแรก

Zoom Tool จะช่วยคุณคำนวณขนาดจริง เลือกแว่นขยายใน Photoshop และในแผงการตั้งค่า ให้คลิกปุ่มขนาดพิมพ์ ปุ่มนี้จะแสดงขนาดการพิมพ์จริงของกราฟิกของคุณ

และหากทุกอย่างถูกต้อง คุณจะได้รับความไม่ตรงกันโดยสิ้นเชิงกับขนาดงานพิมพ์จริง นั่นคือใช่ปุ่มจะทำอะไรบางอย่างเพิ่มหรือลดกราฟิก น่าเสียดายที่ไม่ใช่ขนาดสิ่งพิมพ์ แต่เป็นขนาดสมมติบางประเภท ดูเหมือนว่าจะใช้งานไม่ได้ใช่ไหม? หรือไม่?

ความลึกลับ 72 และ 96 dpi

คุณอาจเคยเจอสองความหมายนี้ 72dpi หรือแม่นยำกว่านั้นคือ 72 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว) ตามทฤษฎีแล้ว หมายความว่าจอภาพของคุณมี 72 พิกเซลต่อนิ้ว ในทางปฏิบัติ สิ่งนี้จะเป็นจริงหากเป็นปี 1985 หลังจากนั้นไม่นาน จอภาพก็ปรับปรุงประสิทธิภาพพิกเซล หน้าจอสามารถใส่ได้มากถึง 96 พิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งมีขนาดเล็กมากจนเมื่อมองที่จอภาพ คุณยังคงสามารถแยกแยะพิกเซลได้

วันนี้จอมอนิเตอร์ได้อย่างสมบูรณ์ ความละเอียดที่แตกต่างกันและความสามารถในการปรับพิกเซลต่อนิ้วให้พอดี ตัวเลขนี้แตกต่างกันไปตั้งแต่ 90 ถึง 120 พิกเซลต่อนิ้ว

เมื่อเราสร้าง พื้นที่ใหม่ใน Photoshop โปรแกรมจะให้เราตั้งค่าความละเอียด บริเวณที่ทำงาน. ค่าเริ่มต้นคือ 72 อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกเค้าโครงที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับกราฟิกบนเว็บ ค่าจะเปลี่ยนเป็น 96 ค่าทั้งสองไม่มีความหมายอะไรเลย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อพื้นที่ทำงานแต่อย่างใด จอภาพจะแสดงพิกเซลมากเท่ากับพิกเซลที่ติดตั้งในระบบปฏิบัติการในด้านความกว้างและความสูง

หากคุณสร้างเว็บไซต์ให้มีความกว้าง 1280 พิกเซล ให้เตรียมพร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าจะไม่สามารถแสดงผลได้อย่างถูกต้องบนจอภาพที่มีความละเอียด 800 พิกเซล แม้ว่าจอภาพดังกล่าวจะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปก็ตาม

คำถามคือ ถ้าการอนุญาตไม่กระทบอะไร เหตุใดจึงต้องมีเลย? จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการพิมพ์และการเตรียมการพิมพ์เป็นหลัก จำนวนพิกเซลต่อนิ้วมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากจะเป็นตัวกำหนดคุณภาพของภาพบนกระดาษ

ในการออกแบบเว็บ ความละเอียดยังส่งผลต่ออัตราส่วนของพารามิเตอร์ทางกายภาพบางตัวด้วย พูดโดยประมาณในบรรทัด View > Ruler ในหนึ่งนิ้วคุณจะมี 96 พิกเซลแทนที่จะเป็น 72 อัตราส่วนขนาดตัวอักษรก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน Time New Roman 12p ที่ 72 พิกเซลและ Time New Roman 12pt ที่ 96 พิกเซลเป็นแบบอักษรที่มีขนาดต่างกัน เนื่องจาก Pt เป็นขนาดทางกายภาพแบบจุด และขึ้นอยู่กับปริมาณทางกายภาพ และขนาดภาพของปริมาณทางกายภาพขึ้นอยู่กับขนาดความละเอียดที่เกี่ยวข้อง ในกรณีของเรามันแตกต่างออกไป นั่นคือตัวอักษร 12p ที่ความละเอียด 96 พิกเซลมากกว่าที่ 72x


หรือตั้งค่าเป็นอย่างน้อย 1ppi ตราบใดที่คุณเตรียมเค้าโครงสำหรับหน้าจอก็ไม่สำคัญเลย เมื่อพิจารณาว่าอัตราส่วนความละเอียดต่อขนาดของพื้นที่ทำงานสามารถคำนวณได้ในเวลาไม่กี่วินาที

จะวัดใบปลิวบนจอภาพได้อย่างไร?

แล้วคุณจะวัดความละเอียดที่แท้จริงของจอภาพได้อย่างไร และเหตุใดปุ่ม Print Size จึงไม่ทำงาน ไม่ต้องกังวล ทุกอย่างอยู่ภายใต้การควบคุม ปุ่มไม่ทำงานเนื่องจากการตั้งค่าความละเอียดไม่ถูกต้อง สิ่งประดิษฐ์ในอดีต 72 หรือ 96ppi พุ่งเข้าสู่การตั้งค่าความละเอียด คุณต้องตั้งค่าความละเอียดที่แท้จริงของจอภาพของคุณ จากนั้นทุกอย่างจะเป็นไปตามที่ควรจะเป็น

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าจอภาพรองรับความละเอียดหลายรายการพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น สิ่งที่ฉันกำลังทำงานอยู่ตอนนี้รองรับขนาดตั้งแต่ 800 x 600 ถึง 1920 x 1080 พิกเซล แน่นอนว่าอันหลังถูกตั้งค่าไว้เป็นค่าเริ่มต้น

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าด้วยขนาด 800 x 600 พิกเซล จะมีหนึ่งจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว และด้วยความละเอียด 1920 x 1080 ก็จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ใหญ่กว่ามาก แน่นอนว่าเราสนใจในความละเอียดที่ดีที่สุดที่จอภาพของคุณสามารถรองรับได้ ไม่ใช่ความละเอียดที่แย่ที่สุด เราจะสร้างมันขึ้นมา

วิธีค้นหาความละเอียดของจอภาพของคุณ

ความละเอียดของจอภาพของคุณควรเขียนไว้ในเอกสารข้อมูลทางเทคนิคของจอภาพ ส่วนใหญ่มักเป็นไปไม่ได้ที่จะค้นหามัน ใน ข้อกำหนดทางเทคนิคความละเอียดที่แท้จริงไม่ได้ถูกเขียนไว้เสมอไป ยิ่งไปกว่านั้นขนาดความกว้างและความสูงก็ไม่ได้ถูกเขียนเสมอไป สำหรับคุณ ซัมซุงเก่าฉันพบขนาดโดยคำนึงถึงขอบพลาสติก แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นเลย คุณต้องการขนาดหน้าจอที่บริสุทธิ์และไม่มีอะไรเพิ่มเติม

หากคุณไม่พบขนาดหรือความละเอียด ให้ไปยังแผน B แท่งและเชือก ใช้ไม้บรรทัดแล้ววัดความกว้างและความสูงของจอภาพ ฉันวัดจอภาพ LG ที่ฉันเขียนบทความนี้กลายเป็น 48 x 27 ซม.

1 นิ้ว = 2.54 ซม. นั่นคือจอภาพของฉันมีขนาดประมาณ 19 x 10.5 นิ้ว ฉันปัดเศษเพราะไม่ต้องการความแม่นยำพิเศษที่นี่ และความแม่นยำแบบใดที่เราสามารถพูดถึงเมื่อทำการวัดจอภาพด้วยไม้บรรทัด?

ความละเอียดบนจอภาพตั้งไว้ที่ 1920 x 1080 พิกเซล หารความกว้างของ 1920 ด้วย 19 เมื่อปัดเศษแล้วจะได้ 100 การหาร 1,080 ด้วย 10.5 ก็ได้ผลลัพธ์เท่ากัน นั่นคือทั้งหมด ความละเอียดจอภาพจริงคือ 100ppi

นั่นคือบนจอภาพขนาด 1 นิ้วที่มีความละเอียด 1920 x 1080 ซึ่งมีขนาดพอดีประมาณ 100 พิกเซล

การปรับความละเอียดใน Photoshop

สุดท้ายจะปรับแต่งปุ่ม Print Size ใน Photoshop ได้อย่างไร? ไปที่การตั้งค่า แก้ไข > การตั้งค่า เปิดแท็บหน่วยและไม้บรรทัด ในกล่องโต้ตอบ ในการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอ ให้เปลี่ยนความละเอียดสมมติให้เป็นค่าที่ถูกต้อง ในกรณีของฉัน 100 แค่นั้นแหละ.


ตอนนี้ลองสร้างแผ่น A4 ที่มีความละเอียด 300dpi สมมติว่าเรากำลังเตรียมใบปลิวสำหรับการพิมพ์ ค้นหากระดาษ A4 จริง ๆ บนเดสก์ท็อปของคุณ ใน Photoshop ให้คลิกปุ่มขนาดพิมพ์ วางแผ่นกระดาษไว้บนหน้าจอ มันเสร็จแล้ว

มาถึงคำถามของลูกค้าว่า “ในชีวิตจริงจะขนาดไหน?” ไม่ต้องใช้มือวาดในอากาศ ไม่ต้องปรับหน้าจอตามไม้บรรทัด ไม่ต้องแตะกระดาษแล้วพูดคุย แต่อันนี้ เพียงคลิกที่ขนาดการพิมพ์ Photoshop จะแสดงทุกอย่างเอง

ฉันหวังว่าบทความนี้มีประโยชน์สำหรับคุณและการทดลองการพิมพ์ที่ประสบความสำเร็จ!

การเตรียมการก่อนกด การเตรียมการก่อนพิมพ์ในการพิมพ์ เตรียมพิมพ์เค้าโครง หลักสูตรเตรียมพิมพ์ การเตรียมสิ่งพิมพ์ก่อนการพิมพ์ การจัดเตรียมหนังสือก่อนพิมพ์ ผู้เชี่ยวชาญก่อนการพิมพ์ การพิมพ์และการจัดเตรียมก่อนการพิมพ์ใน Photoshop เตรียมพิมพ์ตำแหน่งงานว่าง กระบวนการเตรียมพิมพ์ แผนกเตรียมพิมพ์. การเตรียมการออกแบบก่อนพิมพ์ การพิมพ์และการจัดเตรียมก่อนการพิมพ์ ขั้นตอนการเตรียมงานก่อนพิมพ์ ดาวน์โหลดเตรียมพิมพ์. เตรียมพิมพ์ดิจิตอล การเตรียมภาพก่อนพิมพ์ งานเตรียมพิมพ์.

ความละเอียดหน้าจอคืออะไร มีประเภทใดบ้าง และแตกต่างกันอย่างไร

ความละเอียดหน้าจอเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดที่ทุกคนควรคำนึงถึงเมื่อพยายามซื้อ LCD TV จากร้านฮาร์ดแวร์ ความละเอียดซึ่งส่งผลต่อต้นทุนอย่างไม่ต้องสงสัยนั้นวัดเป็นพิกเซล การกำหนดความละเอียดคืออัตราส่วนของจำนวนพิกเซลแนวตั้งต่อพิกเซลแนวนอน ผู้ผลิตสมัยใหม่ลงทุนเงินจำนวนมากในการพัฒนา LCD TV ซึ่งหน้าจอจะมีความละเอียดสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

โปรดทราบว่าผู้ผลิตทีวีไม่จำเป็นต้องเป็นผู้ผลิตเมทริกซ์ผลึกเหลวเสมอไป บริษัทต่างๆอาจซื้อหน้าจอจากผู้ผลิตรายเดียวกันซึ่งส่งผลให้เราสามารถสังเกตเมทริกซ์เดียวกันในรุ่นต่างๆ ได้

การทำให้เป็นมาตรฐาน

แน่นอนว่าบริษัทผู้ผลิตจะต้องประสานงานการพัฒนาในแง่ของการเพิ่มความละเอียดของเมทริกซ์ นี่เป็นวิธีเดียวที่จะบรรลุการดำเนินงานการแพร่ภาพกระจายเสียงทางโทรทัศน์อย่างมั่นคงในทุกภูมิภาค ส่งผลให้ผู้ผลิตสามารถขายผลิตภัณฑ์ของตนในประเทศต่างๆ ได้ ด้วยเหตุนี้ องค์กรระหว่างประเทศจึงได้พัฒนามาตรฐานเฉพาะสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับโทรทัศน์ความละเอียดสูง และมาตรฐานเหล่านี้จำเป็นสำหรับผู้ผลิตและนักพัฒนาทุกคน

สิทธิ์ โมเดลที่ทันสมัยทีวี

มาตรฐานสำหรับโทรทัศน์ความละเอียดสูงได้รับการพัฒนาโดยองค์กรระหว่างประเทศของยุโรป ETSI และองค์กรระหว่างประเทศของสหรัฐอเมริกา ATSC ตามมาตรฐานเหล่านี้ซึ่งอนุญาตให้ทีวีที่ใช้เทคโนโลยี LCD เข้ากันได้กับทุกภูมิภาคระหว่างประเทศ ความละเอียดของทีวี LCD ต่อไปนี้มีความโดดเด่น:

1. 720 ถู มาตรฐานสำหรับความละเอียด 1280*720 พิกเซล โดยมีอัตราส่วนภาพ 16:9 อัตราเฟรม 50 และ 60 Hz และการสแกนแบบโปรเกรสซีฟ

2.1080i. มาตรฐานนี้มีไว้สำหรับความละเอียด 1920*1080 พิกเซล โดยมีอัตราส่วนภาพ 16:9, การสแกนแบบอินเทอร์เลซ และอัตราเฟรมที่ 25 และ 30 เฟรมต่อวินาที

3. 1,080r. มาตรฐานสำหรับความละเอียด 1920*1080 ที่มีอัตราเฟรมตั้งแต่ 24 ถึง 60 Hz, อัตราส่วนภาพ 16:9 และการสแกนแบบโปรเกรสซีฟ

ความแตกต่างหลัก

ดังที่คุณเข้าใจ มาตรฐานการสลายตัวของสัญญาณโทรทัศน์สมัยใหม่สำหรับประเทศต่างๆ ถูกสร้างขึ้นด้วยความพยายามที่จะให้ได้คุณภาพของภาพสูงสุดเมื่อส่งสัญญาณในระยะไกล ลักษณะสำคัญของการสลายตัวของสัญญาณคือประเภทของการสแกนเฟรม ความถี่ของเฟรม และจำนวนเส้น

ในบรรดามาตรฐานโทรทัศน์หลักสำหรับการส่งสัญญาณโทรทัศน์ มาตรฐานยุโรป PAL/SECAM สามารถเน้นเป็นพิเศษได้ ในสหรัฐอเมริกามาตรฐานคือ NTSC มาตรฐานยุโรปมี 625 สาย และสายอเมริกันมีน้อยกว่า 100 สาย มีความจำเป็นต้องคำนึงว่ามาตรฐานได้รับการพัฒนาแม้ว่าจะมีโทรทัศน์ CRT เครื่องแรกสำหรับการใช้งานจำนวนมากก็ตาม ตัวอย่างเช่น บนทีวี CRT จะไม่ได้ใช้รูปภาพผลลัพธ์ทั้ง 625 เส้น ในระบบขดลวดเบี่ยง ไม่เพียงแต่ต้องระบุเวลาที่ลำแสงเคลื่อนที่ไปยังแหล่งกำเนิดเท่านั้น แต่ยังต้องระบุเวลาย้อนกลับของการเคลื่อนที่ของลำแสงด้วย ดังนั้นกรอบที่มองเห็นจึงเกิดขึ้นจากเส้นเพียง 576 เส้นเท่านั้น ข้อเท็จจริงนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการอนุญาตมาตรฐานสำหรับ โทรทัศน์ระบบดิจิตอลซึ่งมีค่าเท่ากับ 720*576

ถ้าเราพูดถึงอัตราเฟรมสำหรับเครื่องรับโทรทัศน์รุ่นเก่านั้นจะถูกกำหนดโดยความถี่ของกระแสในเครือข่ายไฟฟ้าของภูมิภาคหนึ่ง ดังนั้น ในอเมริกา ความถี่ของกระแสคือ 60 Hz ในขณะที่ในยุโรปจะเป็น 50 Hz ความจริงเรื่องนี้ช่วยอำนวยความสะดวกอย่างมากในการสร้างเครื่องกำเนิดการสแกนโทรทัศน์

แม้ว่ามาตรฐานจะได้รับการพัฒนามานานแล้ว แต่ยังคงยึดถือมาจนถึงทุกวันนี้ เนื่องจากทีวีใหม่จะต้องเข้ากันได้กับรุ่นเก่า สำหรับเครื่องรับโทรทัศน์ระบบดิจิทัล นั่นคือสำหรับโทรทัศน์แอลซีดีและพลาสมา ไม่จำเป็นต้องมีข้อ จำกัด ซึ่งอธิบายไว้บางประการ คุณสมบัติการออกแบบ. ดังนั้น, มาตรฐานใหม่ HDTV ซึ่งออกแบบมาสำหรับโทรทัศน์ที่มีความคมชัดสูงนั้นมีพื้นฐานมาจาก การส่งสัญญาณดิจิตอลสัญญาณทีวี. ในการสร้างพัลส์บริการนั้นไม่จำเป็นต้องใช้เส้น เนื่องจากจำนวนบรรทัดในชื่อของมาตรฐานจะกำหนดจำนวนบรรทัดที่สร้างภาพ มาตรฐาน HDTV สามารถสร้างขึ้นด้วยเส้น 720 หรือ 1080 พร้อมการสแกนแบบโปรเกรสซีฟหรือแบบอินเทอร์เลซและอัตราเฟรมที่ 50 และ 60 Hz

มาตรฐานระบุด้วยรายการที่ระบุจำนวนเส้นสัญญาณ การสแกนแบบอินเทอร์เลซ (i) หรือโปรเกรสซีฟ (p) รวมถึงอัตราเฟรม ซึ่งสามารถเขียนโดยคั่นด้วยเครื่องหมายทับ

การสแกนแบบอินเทอร์เลซ - การอัปเดตเบื้องต้นของเส้นคู่พร้อมการอัปเดตเส้นคี่ในภายหลังในอีกครึ่งเฟรม Progressive scan – บันทึกทุกบรรทัดของภาพบนหน้าจอเดียวพร้อมกัน ตามที่คุณสามารถจินตนาการได้ การสแกนแบบโปรเกรสซีฟจะสร้างภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้น

การสลายตัวของสัญญาณโทรทัศน์ประเภทต่อไปนี้มีความโดดเด่นซึ่งใช้มาตั้งแต่เริ่มต้นของการพัฒนาโทรทัศน์สมัยใหม่:

1. โทรทัศน์ความละเอียดต่ำ LDTV มาตรฐาน 240p และ 288p
2. โทรทัศน์ความละเอียดมาตรฐาน SDTV, มาตรฐาน 576i สำหรับ PAL และ 480i สำหรับ NTSC;
3. โทรทัศน์ความละเอียดสูง EDTV มาตรฐาน 480p, 576p และ 720p;
4. โทรทัศน์ความละเอียดสูง HDTV, 1080i และ 1080p มาตรฐาน;
5. โทรทัศน์ความละเอียดสูงพิเศษ UHDTV มาตรฐาน 4320p

  • เตาไฟฟ้าโดยใช้ตัวอย่างของ บริษัท Redmond ข้อดีบทวิจารณ์ของผู้บริโภค

  • เหตุใดจึงดีกว่าถ้าซื้อตู้เย็นจาก LG - ข้อดีบทวิจารณ์

  • การซ่อมแซมเครื่องปั่นแบบ Do-it-yourself จะทำอย่างไรถ้ามันไม่เปิดหรือเสีย?

  • ตู้เย็นเทอร์โมอิเล็กทริกในรถยนต์ - ข้อดีหลัก

จำนวนพิกเซลที่สามารถระบุแอดเดรสได้ (องค์ประกอบภาพ) สำหรับจอ LCD ความละเอียดคือโหมดการทำงานที่ให้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุด หากโหมดวิดีโอของคอมพิวเตอร์ไม่ตรงกับความละเอียดของแผงจริง จอภาพ... ... อภิธานศัพท์สำหรับครัวเรือนและ อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ซัมซุง

คำนี้มีความหมายอื่น ดูการอนุญาต ความละเอียดคือค่าที่กำหนดจำนวนจุด (องค์ประกอบภาพแรสเตอร์) ต่อหน่วยพื้นที่ (หรือความยาวหน่วย) โดยทั่วไปคำนี้ใช้กับรูปภาพในรูปแบบดิจิทัล... ... Wikipedia

ความละเอียดกราฟิก- ความละเอียดหน้าจอซึ่งกำหนดระดับรายละเอียดของภาพ ยิ่งความละเอียดหน้าจอสูงเท่าไร รายละเอียดก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น หัวข้อ เทคโนโลยีสารสนเทศความละเอียดกราฟิก EN โดยรวม...

หรืออัตราส่วนความกว้างของเฟรมต่อความสูง (อัตราส่วนภาพภาษาอังกฤษ) เป็นแนวคิดในการถ่ายภาพ ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ ในโรงภาพยนตร์จะใช้การกำหนดอัตราส่วนภาพของหน้าจอซึ่งแตกต่างจากภาพถ่ายและโทรทัศน์ซึ่งมีอัตราส่วน ... ... Wikipedia

คำนี้มีความหมายอื่น ดูที่ การยิงปืน คำนี้มีความหมายอื่น โปรดดู Reshoot การถ่ายหน้าจอ การถ่ายใหม่เป็นกระบวนการคัดลอกภาพยนตร์ โทรทัศน์ หรือภาพที่ถ่ายไม่บ่อยนัก... Wikipedia

การเปรียบเทียบความละเอียด 4K, 2K และ HDTV 4K เป็นการกำหนดความละเอียดในภาพยนตร์ดิจิทัลและ ... Wikipedia

ความละเอียดสูง- ความสามารถของจอภาพ เครื่องพิมพ์ หรือหน้าจอสแกนเนอร์ในการนำเสนอภาพที่มีรายละเอียดระดับสูงขององค์ประกอบแต่ละส่วน จอแสดงผลกราฟิกความละเอียดสูงสามารถแสดงบนหน้าจอได้ตั้งแต่ 1024x1024 พิกเซลขึ้นไป เครื่องพิมพ์มี... ... คู่มือนักแปลทางเทคนิค

ขีดจำกัดความละเอียดของโทรทัศน์- วัดโดยความละเอียดแนวนอน (เส้น) โดยปกติจะแสดงเป็นจำนวนเส้นสูงสุดตามความสูงของภาพ (หน้าจอ) แตกต่างในรูปแบบการทดสอบโดยใช้มาตรฐาน IEEE 208/1960 หรือเทียบเท่ามาตรฐานนี้... พจนานุกรมแนวคิดและคำศัพท์ที่กำหนดไว้ในเอกสารกำกับดูแลของกฎหมายรัสเซีย

Keyless PDA Casio Cassiopeia E 125 Casio Cassiopeia เป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัท Casio ซึ่งมีการผลิตพ็อกเก็ตโฟนหลายรุ่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล(เค...วิกิพีเดีย

ไอแพด- แท็บเล็ตอินเทอร์เน็ตที่ผลิตโดย Apple Internet แท็บเล็ตที่ Apple เปิดตัวในเดือนมกราคม 2010 แท็บเล็ตรุ่นที่สองเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2554 รุ่นที่สาม (The New iPad) ในเดือนมีนาคม 2555 รุ่นสี่ (iPad พร้อมจอแสดงผล... ... สารานุกรมของผู้ทำข่าว

ความละเอียด (คอมพิวเตอร์กราฟิก)

การอนุญาต- ค่าที่กำหนดจำนวนจุด (องค์ประกอบภาพแรสเตอร์) ต่อพื้นที่หน่วย (หรือความยาวหน่วย) โดยปกติคำนี้ใช้กับรูปภาพในรูปแบบดิจิทัล แม้ว่าจะสามารถนำมาใช้ได้ เช่น เพื่ออธิบายระดับเกรนของฟิล์มถ่ายภาพ กระดาษถ่ายภาพ หรือสื่อทางกายภาพอื่นๆ มากกว่า ความละเอียดสูง(องค์ประกอบเพิ่มเติม) โดยทั่วไปจะให้การนำเสนอต้นฉบับที่แม่นยำยิ่งขึ้น ลักษณะสำคัญอีกประการหนึ่งของภาพคือความลึกของชุดสี

โดยทั่วไปแล้ว ความละเอียดจะเท่ากันในทิศทางที่ต่างกัน ส่งผลให้ได้พิกเซลที่มีรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ไม่จำเป็น - ตัวอย่างเช่น ความละเอียดแนวนอนอาจแตกต่างจากแนวตั้ง และองค์ประกอบรูปภาพ (พิกเซล) จะไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่เป็นสี่เหลี่ยม

ความละเอียดของภาพ

กราฟิกแรสเตอร์

ความละเอียดที่เข้าใจผิดคือขนาดของภาพถ่าย หน้าจอมอนิเตอร์ หรือภาพในหน่วยพิกเซล ขนาด ภาพแรสเตอร์แสดงเป็นจำนวนพิกเซลในแนวนอนและแนวตั้ง เช่น 1600×1200 ในกรณีนี้หมายความว่าความกว้างของรูปภาพคือ 1600 และความสูงคือ 1200 พิกเซล (รูปภาพดังกล่าวประกอบด้วย 1,920,000 พิกเซล ซึ่งก็คือประมาณ 2 ล้านพิกเซล) จำนวนจุดแนวนอนและแนวตั้งอาจแตกต่างกันไปในแต่ละภาพ ตามกฎแล้วรูปภาพจะถูกจัดเก็บในรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการแสดงบนหน้าจอมอนิเตอร์ - โดยจะจัดเก็บสีของพิกเซลในรูปแบบของความสว่างที่ต้องการขององค์ประกอบการแผ่รังสีของหน้าจอ (RGB) และได้รับการออกแบบเพื่อให้ พิกเซลของภาพจะแสดงทีละพิกเซลบนหน้าจอ ทำให้ง่ายต่อการแสดงภาพบนหน้าจอ

เมื่อรูปภาพแสดงบนพื้นผิวของหน้าจอหรือกระดาษ รูปภาพนั้นจะใช้พื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าในขนาดที่กำหนด เพื่อให้ตำแหน่งภาพบนหน้าจอเหมาะสมที่สุด จำเป็นต้องประสานจำนวนพิกเซลในภาพ สัดส่วนของด้านภาพด้วยพารามิเตอร์ที่สอดคล้องกันของอุปกรณ์แสดงผล หากพิกเซลของรูปภาพถูกส่งออกโดยพิกเซลของอุปกรณ์เอาท์พุตแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ขนาดจะถูกกำหนดโดยความละเอียดของอุปกรณ์เอาท์พุตเท่านั้น ดังนั้น ยิ่งความละเอียดของหน้าจอสูงเท่าไร จุดจะแสดงในพื้นที่เดียวกันก็จะมากขึ้นเท่านั้น และภาพของคุณก็จะยิ่งมีเม็ดเกรนน้อยลงและมีคุณภาพดีขึ้นด้วย เนื่องจากมีจุดจำนวนมากวางอยู่ในพื้นที่เล็กๆ ดวงตาจึงไม่สังเกตเห็นลวดลายโมเสก สิ่งที่ตรงกันข้ามก็เป็นจริงเช่นกัน ความละเอียดต่ำจะทำให้ตาสังเกตเห็นแรสเตอร์ของภาพ (“ขั้นตอน”) ความละเอียดของภาพสูงที่มีขนาดระนาบเล็กของอุปกรณ์แสดงผลจะไม่อนุญาตให้แสดงภาพทั้งหมดหรือในระหว่างการส่งออกภาพจะถูก "ปรับ" ตัวอย่างเช่นสำหรับแต่ละพิกเซลที่แสดงสีของส่วนของ ภาพต้นฉบับที่อยู่ภายในนั้นจะถูกเฉลี่ย เมื่อคุณต้องการแสดงภาพขนาดเล็กที่มีขนาดใหญ่บนอุปกรณ์ที่มีความละเอียดสูง คุณจะต้องคำนวณสีของพิกเซลระดับกลาง การเปลี่ยนจำนวนพิกเซลจริงในรูปภาพเรียกว่าการสุ่มตัวอย่างใหม่ และมีอัลกอริธึมจำนวนหนึ่งสำหรับสิ่งนี้ซึ่งมีความซับซ้อนแตกต่างกันไป

เมื่อพิมพ์บนกระดาษ ภาพดังกล่าวจะถูกแปลงเป็นความสามารถทางกายภาพของเครื่องพิมพ์: การแยกสี การปรับขนาด และการแรสเตอร์จะดำเนินการเพื่อส่งออกภาพด้วยหมึกที่มีสีและความสว่างคงที่สำหรับเครื่องพิมพ์ หากต้องการแสดงสีที่มีความสว่างและเงาต่างกัน เครื่องพิมพ์จะต้องจัดกลุ่มสีต่างๆ ขนาดที่เล็กกว่าตัวอย่างเช่น จุดสีที่มีให้ เช่น พิกเซลสีเทาหนึ่งพิกเซลของรูปภาพต้นฉบับนั้น ตามกฎแล้วจะปรากฏบนการพิมพ์เป็นจุดสีดำเล็กๆ หลายจุดบนพื้นหลังกระดาษสีขาว ในกรณีที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเตรียมพิมพ์โดยมืออาชีพ กระบวนการนี้จะดำเนินการโดยผู้ใช้น้อยที่สุด ตามการตั้งค่าเครื่องพิมพ์และขนาดการพิมพ์ที่ต้องการ ภาพในรูปแบบที่ได้รับระหว่างการเตรียมพิมพ์ก่อนพิมพ์และออกแบบมาเพื่อส่งออกโดยตรงโดยอุปกรณ์การพิมพ์จำเป็นต้องมีการแปลงแบบผกผันจึงจะแสดงบนหน้าจอได้อย่างสมบูรณ์

รูปแบบส่วนใหญ่ ไฟล์กราฟิกช่วยให้คุณสามารถจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับขนาดที่ต้องการเมื่อพิมพ์นั่นคือเกี่ยวกับความละเอียดที่ต้องการในหน่วย dpi (ภาษาอังกฤษ. จุดต่อนิ้ว- ค่านี้ระบุจำนวนจุดต่อหน่วยความยาว เช่น 300 dpi หมายถึง 300 จุดต่อนิ้ว) นี่เป็นค่าอ้างอิงเท่านั้น ตามกฎแล้ว หากต้องการพิมพ์ภาพถ่ายซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อดูจากระยะประมาณ 20-30 เซนติเมตร ความละเอียด 300 dpi ก็เพียงพอแล้ว จากข้อมูลนี้ คุณสามารถประมาณว่าภาพที่มีอยู่จะพิมพ์ได้ขนาดไหน หรือต้องได้ภาพขนาดใดจึงจะสามารถพิมพ์ภาพตามขนาดที่ต้องการได้

ตัวอย่างเช่นคุณต้องพิมพ์รูปภาพที่มีความละเอียด 300 dpi บนกระดาษขนาด 10x10 ซม. เมื่อแปลงขนาดเป็นนิ้วเราจะได้ 3.9x3.9 นิ้ว ตอนนี้เมื่อคูณ 3.9 ด้วย 300 เราจะได้ขนาดภาพถ่ายเป็นพิกเซล: 1170x1170 ดังนั้น หากต้องการพิมพ์ภาพคุณภาพที่ยอมรับได้ขนาด 10x10 ซม. ขนาดของภาพต้นฉบับต้องมีขนาดอย่างน้อย 1170x1170 พิกเซล

เพื่อแสดงถึงความละเอียดของกระบวนการแปลงรูปภาพต่างๆ (การสแกน การพิมพ์ การแรสเตอร์ ฯลฯ) มีการใช้คำต่อไปนี้:

  • dpi (อังกฤษ) จุดต่อนิ้ว) - จำนวนจุดต่อนิ้ว
  • พีพีไอ (อังกฤษ) พิกเซลต่อนิ้ว) - จำนวนพิกเซลต่อนิ้ว
  • lpi (อังกฤษ) เส้นต่อนิ้ว) - จำนวนบรรทัดต่อนิ้ว ความละเอียด แท็บเล็ตกราฟิก(ดิจิไทเซอร์)
  • สไป (ภาษาอังกฤษ) ตัวอย่างต่อนิ้ว) - จำนวนตัวอย่างต่อนิ้ว; ความหนาแน่นของการสุ่มตัวอย่าง ( ความหนาแน่นของการสุ่มตัวอย่าง) รวมถึงความละเอียดของเครื่องสแกนภาพ (th:ตัวอย่างต่อนิ้ว ภาษาอังกฤษ)

ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์ พวกเขาพยายามลดค่าเป็น dpi แม้ว่าจากมุมมองเชิงปฏิบัติแล้ว ppi จะแสดงลักษณะกระบวนการพิมพ์หรือสแกนสำหรับผู้บริโภคได้ชัดเจนยิ่งขึ้น การวัด lpi ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมการพิมพ์ การวัดในรูปแบบ spi ใช้เพื่ออธิบายกระบวนการภายในของอุปกรณ์หรืออัลกอริธึม

ค่าความลึกของสี

เพื่อสร้างภาพที่สมจริงโดยใช้ คอมพิวเตอร์กราฟิกบางครั้งสีก็มีความสำคัญมากกว่าความละเอียด (สูง) เนื่องจากดวงตาของมนุษย์รับรู้ภาพด้วย จำนวนมากเฉดสีให้น่าเชื่อยิ่งขึ้น การปรากฏตัวของภาพบนหน้าจอโดยตรงขึ้นอยู่กับโหมดวิดีโอที่เลือกซึ่งขึ้นอยู่กับคุณสมบัติสามประการ: นอกเหนือจากความเป็นจริง สิทธิ์(จำนวนจุดในแนวนอนและแนวตั้ง) อัตรารีเฟรชของภาพ (Hz) และจำนวนสีที่แสดง (โหมดสีหรือความลึกของสี) จะแตกต่างกัน พารามิเตอร์สุดท้าย (ลักษณะ) มักเรียกอีกอย่างว่า ความละเอียดของสี, หรือ ความถี่ความละเอียด (ความถี่หรือ ความลึกแกมมา) สี.

ไม่มีความแตกต่างที่มองเห็นได้ระหว่างสี 24- และ 32 บิต เนื่องจากในการแสดงแบบ 32 บิตนั้นไม่ได้ใช้ 8 บิต ทำให้ง่ายต่อการระบุพิกเซล แต่เพิ่มหน่วยความจำที่รูปภาพครอบครองและสี 16 บิต มีความ "หยาบกว่า" อย่างเห็นได้ชัด สำหรับกล้องดิจิตอลและสแกนเนอร์ระดับมืออาชีพ (เช่น 48 หรือ 51 บิตต่อพิกเซล) ความลึกของบิตที่สูงกว่าจะมีประโยชน์สำหรับการประมวลผลภาพถ่ายในภายหลัง เช่น การแก้ไขสี รีทัช ฯลฯ

กราฟิกแบบเวกเตอร์

สำหรับ ภาพเวกเตอร์เนื่องจากหลักการสร้างภาพ แนวคิดเรื่องความละเอียดจึงไม่สามารถใช้ได้

ความละเอียดของอุปกรณ์

ความละเอียดของอุปกรณ์ ( ความละเอียดโดยธรรมชาติ) อธิบายความละเอียดของภาพสูงสุดที่สร้างโดยอุปกรณ์อินพุตหรือเอาต์พุต

  • ความละเอียดของเครื่องพิมพ์มักจะระบุเป็น dpi
  • ความละเอียดของเครื่องสแกนภาพระบุเป็น ppi (พิกเซลต่อนิ้ว) ไม่ใช่ dpi
  • ความละเอียดของหน้าจอมอนิเตอร์มักจะหมายถึงขนาดของภาพที่ได้รับบนหน้าจอเป็นพิกเซล: 800x600, 1024x768, 1280x1024 ซึ่งหมายความว่าความละเอียดจะสัมพันธ์กับขนาดทางกายภาพของหน้าจอ และไม่ใช่หน่วยอ้างอิงที่มีความยาว เช่น 1 นิ้ว เพื่อให้ได้ความละเอียดในหน่วย ppi ปริมาณที่กำหนดพิกเซลจะต้องหารด้วยขนาดทางกายภาพของหน้าจอ ซึ่งแสดงเป็นนิ้ว ลักษณะทางเรขาคณิตที่สำคัญอีกสองประการของหน้าจอคือขนาดในแนวทแยงและอัตราส่วนกว้างยาว
  • ความละเอียดของเมทริกซ์ของกล้องดิจิตอลรวมถึงหน้าจอมอนิเตอร์นั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยขนาด (เป็นพิกเซล) ของภาพที่ได้ แต่ไม่เหมือนกับหน้าจอตรงที่ได้รับความนิยมในการใช้ไม่ใช่ตัวเลขสองตัว แต่เป็นจำนวนพิกเซลทั้งหมดที่ปัดเศษ , แสดงเป็นเมกะพิกเซล เราสามารถพูดถึงความละเอียดที่แท้จริงของเมทริกซ์โดยคำนึงถึงขนาดของมันเท่านั้น เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความละเอียดที่แท้จริงของภาพที่ได้ ทั้งที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เอาท์พุต - หน้าจอและเครื่องพิมพ์ หรือเกี่ยวกับวัตถุที่ถ่ายภาพ โดยคำนึงถึงการบิดเบือนเปอร์สเปคทีฟระหว่างการถ่ายภาพและลักษณะของเลนส์

ตรวจสอบความละเอียดหน้าจอ

สำหรับความละเอียดหน้าจอมอนิเตอร์ แดชบอร์ด และอุปกรณ์ทั่วไป ( ความละเอียดโดยธรรมชาติ) มีการกำหนดตัวอักษรไว้:

มาตรฐานคอมพิวเตอร์/ชื่ออุปกรณ์ การอนุญาต อัตราส่วนภาพของหน้าจอ พิกเซล รวม
VIC-II หลากสี, IBM PCjr 16 สี 160×200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, สเปกตรัม ZX 256×192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4 สี (1981), Atari ST 16 สี, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320×200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320×240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC ในโหมด 40 บรรทัด, Amiga OCS PAL LowRes 320×256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400×240 1.67 (15:9) 96 000
KGD (ตัวควบคุมการแสดงผลกราฟิก) DVK 400×288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 สี, CGA โมโน, Amiga OCS NTSC HiRes 640×200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480×270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06Ts, อิเล็กทรอนิกส์ BK 512×256 2,00 (2:1) 131 072
466×288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
เอชวีจีเอ 480×320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC ในโหมด 80 บรรทัด 640×256 2,50 (5:2) 163 840
เอมิกา OCS PAL จ้างงาน 640×256 2,50 (5:2) 163 840
คอนเทนเนอร์ AVI (MPEG-4/MP3), โปรไฟล์ขั้นสูงอย่างง่ายระดับ 5 640×272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
แมคอินทอชขาวดำ (9") 512×342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
อิเล็กทรอนิกส์ MS 0511 640×288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12")/สีคลาสสิก 512×384 1,33 (4:3) 196 608
อีก้า (ในปี 1984) 640×350 1,83 (64:35) 224 000
เอช.จี.ซี. 720×348 2,07 (60:29) 250 560
ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (ในปี 1981) 720×350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST โมโน, โตชิบา T3100/T3200, Amiga OCS, NTSC อินเทอร์เลซ 640×400 1,60 (8:5) 256 000
แอปเปิ้ล ลิซ่า 720×360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (ในปี 1987) และ MCGA 640×480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL อินเทอร์เลซ 640×512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800×480 1,67 (5:3) 384 000
หน้าจอสัมผัสในเน็ตบุ๊ก Sharp Mebius 854×466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854×480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
เอสวีจีเอ 800×600 1,33 (4:3) 480 000
แอปเปิ้ล ลิซ่า+ 784×640 1,23 (49:40) 501 760
800×640 1,25 (5:4) 512 000
โซนี่ XEL-1 960×540 1,78 (16:9) 518 400
เดลล์ ละติจูด 2100 1024×576 1,78 (16:9) 589 824
แอปเปิ้ล ไอโฟน 4 960×640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024×600 1,71 (128:75) 614 400
1152×648 1,78 (16:9) 746 496
เอ็กซ์จีเอ (ในปี 1990) 1024×768 1,33 (4:3) 786 432
1152×720 1,60 (8:5) 829 440
1200×720 1,67 (5:3) 864 000
1152×768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (พร้อม HD) 1280×720 1,78 (16:9) 921 600
เน็กซ์คิวบ์ 1120×832 1,35 (35:26) 931 840
WXGA+ 1280×768 1,67 (5:3) 983 040
เอ็กซ์จีเอ+ 1152×864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280×800 1,60 (8:5) 1 024 000
ดวงอาทิตย์ 1152×900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (พร้อม HD) 1366×768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA++ 1280×854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280×960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600×768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA+ 1440×900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280×1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536×864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440×960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA++ 1600×900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA+ 1400×1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD/"HDV 1080i" (อะนามอร์ฟิกไวด์สกรีน HD) 1440×1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600×1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA+ 1680×1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600×1200 1,33 (4:3) 1 920 000
ฟูลเอชดี (1080p) 1920×1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048x1080 1,90 (256:135) 2 211 840
ว็อกซ์ก้า 1920×1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048×1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920×1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920×1440 1,33 (4:3) 2 764 800
คิวเอ็กซ์จีเอ 2048×1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560×1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560×1600 1,60 (8:5) 4 096 000
แอปเปิล แมคบุคโปรด้วยจอประสาทตา 2880×1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560×2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200×2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280×2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
ควอกก้า 3200×2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD/UHD 3840×2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840×2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120×4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400×4096 1,56 (25:16) 26 214 400
ฮักก้า 6400×4800 1,33 (4:3) 30 720 000
ซุปเปอร์ไฮวิชั่น (UHDTV) 7680×4320 1,78 (16:9) 33 177 600
วอกก้า 7680×4800 1,60 (8:5) 36 864 000

ดูสิ่งนี้ด้วย

หมายเหตุ

บทความนี้ประกอบด้วยรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันและความละเอียดที่สอดคล้องกันของหน้าจอมอนิเตอร์หรือทีวี

เริ่มจากรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน เช่น 16:9, 16:10 และ 4:3 และในตอนท้ายของบทความ เราจะรวบรวมรูปแบบที่เหลือแต่ยังคงใช้อยู่และความละเอียดของรูปแบบเหล่านั้น

ความละเอียดรูปแบบ 16:9

บน ช่วงเวลานี้เป็นรูปแบบที่นิยมมากที่สุด ภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ส่วนใหญ่จะพบในรูปแบบนี้

ความละเอียด HD 640 x 360 (16:9) - 230.4 kpix

FWVGA 854 x 480 (16:9) - 409.92 kpx

qHD 960 x 540 (16:9) - 518.4 kpix

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921.6 kpix

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) - 1.44 ล้านพิกเซล

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) - 2.07 ล้านพิกเซล

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) - 2.36 ล้านพิกเซล

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) - 3.68 ล้านพิกเซล

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) - 5.76 ล้านพิกเซล

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) - 8.29 ล้านพิกเซล

UHD (8K) (ซุปเปอร์ ไฮ-วิชั่น) 7680 x 4320 (16:9) - 33.17 ล้านพิกเซล

ความละเอียดรูปแบบ 16:10

ในขณะนี้ รูปแบบ 16:10 กำลังได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ภาพยนตร์ใหม่เกือบทั้งหมดออกฉายในรูปแบบนี้ ดังนั้นผู้ชื่นชอบภาพยนตร์เรื่องใหม่ควรพิจารณาซื้อจอภาพหรือทีวีในรูปแบบนี้<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) - 1,296 ล้านพิกเซล

XJXGA 1536 x 960 (16:10) - 1,475 ล้านพิกเซล

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) - 1.76 ล้านพิกเซล

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2.3 ล้านพิกเซล

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) - 4.09 ล้านพิกเซล

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) - 9.2 ล้านพิกเซล

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) - 36.86 ล้านพิกเซล

ความละเอียด 4:3

เมื่อ 5-6 ปีที่แล้วเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแต่ใน เมื่อเร็วๆ นี้สูญเสียความเป็นอันดับหนึ่งไปเป็นรูปแบบใหม่ เช่น 16:9 และ 16:10

QVGA - 320 x 240 (4:3) - 76.8 kpix

VGA 640 x 480 (4:3) - 307.2kpix

SVGA 800 x 600 (4:3) - 480 kpx

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786.432 กม.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) - 995.3 กิโลพิกเซล

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1.47 ล้านพิกเซล

HDV 1080i (พิกเซลอะนามอร์ฟิก Full HD ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส) 1440 x 1080 (4:3) - 1.55 MP

UXGA 1600 x 1200 (4:3) - 1.92 ล้านพิกเซล

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3.15 ล้านพิกเซล

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7.68 ล้านพิกเซล

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30.72 ล้านพิกเซล

รูปแบบหน้าจอที่เหลือทั้งหมดและความละเอียด

ด้านล่างนี้คือรายการรูปแบบต่างๆ ที่ใช้น้อยในปัจจุบัน (5:4 ฯลฯ) และความละเอียด

LDPI 23 x 33 - 759 พิกเซล

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1,408 kpix

TVDPI 42.6 x 58.5 - 2,492 kpix

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3,168 kpix

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5,632 kpix

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12.672 kpix

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84.48 kpix

CIF (NTSC) (MPEG1 วิดีโอซีดี) 352 x 240 (11:9) - 84.48 kpix

CIF (PAL) (MPEG1 วิดีโอซีดี) 352 x 288 (11:9) - 101.37 kpix

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpix

MPEG2 SV-CD - 480 x 576 (5:6) - 276.48 kpix

HVGA 640 x 240 (8:3) - 153.6 kpx

HVGA 320 x 480 (2:3) - 153.6 kpx

2CIF (NTSC) (ครึ่ง D1) 704 x 240 - 168.96 kpx

2CIF (PAL) (ครึ่ง D1) 704 x 288 - 202.7 kpx

SATRip 720 x 400 - 288 kpix

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 - 337.92 kpix

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 - 405.5 kpix

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpix

WSVGA 1024 x 600 (128:75) - 614.4 kpx

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpix

ความละเอียด WXGA 1280 x 768 (5:3) - 983.04 kpx

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1.31 ล้านพิกเซล

16CIF 1408 x 1152 - 1.62 ล้านพิกเซล

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1.57 ล้านพิกเซล

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) - 1.64 ล้านพิกเซล

2K 2048 x 1080 (256:135) - 2.2 ล้านพิกเซล

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) - 5.24 ล้านพิกเซล

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) - 6.55 ล้านพิกเซล

อัลตร้า HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) - 8.8 ล้านพิกเซล

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) - 20.97 ล้านพิกเซล

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) - 26.2 ล้านพิกเซล

นั่นคือทั้งหมดที่ การตรวจสอบรูปแบบหลักและความละเอียดเสร็จสิ้นแล้ว

วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอบน windows 7 เป็น 1920 1080

วิธีเพิ่มความละเอียดสูงสุดของหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณ

ความละเอียดหน้าจอสูงมีบทบาทพิเศษในเกม ยิ่งมีจุด (พิกเซล) บนหน้าจอมากเท่าไร ภาพโดยรวมก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น อื่น การตั้งค่ากราฟิกเช่น การลดรอยหยัก คุณภาพพื้นผิว การวาดเงาและน้ำ มักส่งผลต่อภาพบนหน้าจอไม่มากเท่ากับค่าความละเอียด นั่นก็คือ จำนวนของจุดเดียวกันนี้ ดังนั้นการเพิ่มความละเอียด (และในกรณีของเราคือความละเอียดสูงสุด) จะช่วยยกระดับกราฟิกโดยรวมในเกม

แน่นอนว่าวิธีการที่อธิบายไว้ในบทความจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความละเอียดหน้าจอในระบบปฏิบัติการโดยรวมได้ ไม่ใช่แค่ในเกมเท่านั้น

ปัจจุบันตลาดการ์ดแสดงผลถูกแบ่งออกเป็นสองบริษัทใหญ่ ได้แก่ AMD และ Nvidia แต่ละคนได้พัฒนาเทคโนโลยีของตัวเองซึ่งช่วยให้คุณสามารถเพิ่มความละเอียดสูงสุดที่อนุญาต (ตามข้อกำหนดของจอภาพ) คุณต้องมีการ์ดแสดงผลจากผู้ผลิตรายใดรายหนึ่งที่ไม่อ่อนแอเกินไป (ไม่เก่าเกินไป) เพื่อให้เนื้อหาในบทความนี้สมเหตุสมผลสำหรับคุณ

หากคุณไม่ทราบยี่ห้อของการ์ดแสดงผลของคุณ โปรดอ่านบทความในย่อหน้าถัดไป ถ้ารู้ก็ข้ามไปได้เลย

วิธีค้นหาแบรนด์การ์ดวิดีโอของคุณ

เราเสนอวิธีแก้ปัญหาสำหรับ เจ้าของหน้าต่าง. เราจำเป็นต้องเข้าสู่ Device Manager ผ่านแผงควบคุม ใน Windows 8 ให้เปิดเมนูด้านข้างทางด้านขวาคลิกที่การตั้งค่า (ปุ่มที่มีไอคอนรูปเฟือง) จากนั้นคลิกที่รายการแผงควบคุมที่เกี่ยวข้อง

ใน รุ่นก่อนหน้าแผงควบคุม Windows สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูเริ่ม ตอนนี้จากแผงควบคุมเราไปที่ Device Manager

ในตัวจัดการอุปกรณ์ ไปที่ส่วนอะแดปเตอร์วิดีโอ จากนั้นคุณจะเห็นแบรนด์การ์ดวิดีโอของคุณในรายการที่เกี่ยวข้องเป็นอย่างน้อย หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลให้ดับเบิลคลิกที่รายการนี้หรือเรียกเมนูบริบทโดยคลิกขวาที่รายการนั้นโดยคลิกที่รายการคุณสมบัติ

ข้อกำหนดของเอเอ็มดี

ตามเว็บไซต์ของ AMD คุณต้องมีหนึ่งในกราฟิกการ์ดต่อไปนี้ หรือการ์ดที่ใหม่กว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า:

  • ซีรีส์ AMD Radeon™ R9 Fury
  • AMD Radeon™ R9 390 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 380 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R7 370 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R7 360 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 295X2.
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 290 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R9 280 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ R9 270 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ R7 260 ซีรีส์
  • เอเอ็มดี Radeon™ HD ซีรีส์ 7900
  • เอเอ็มดี Radeon™ HD 7800 ซีรีส์
  • AMD Radeon™ HD ซีรีส์ 7790
  • เดสก์ท็อป A-Series 7400K APU และสูงกว่า

ด้านล่างนี้คือตารางที่มีความละเอียดที่รองรับและความละเอียดที่สามารถทำได้ตามลำดับ

โซลูชันสำหรับเจ้าของการ์ดวิดีโอ AMD Radeon

AMD มีเทคโนโลยี Virtual Super Resolution (เรียกย่อว่า VSR) ซึ่งพัฒนาขึ้นเมื่อหลายปีก่อนอย่างแม่นยำเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงคุณภาพของกราฟิกในเกมได้ หากต้องการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอสูงสุด คุณจะต้องมีโปรแกรมเวอร์ชันใหม่ เอเอ็มดี แคตตาลิสต์ศูนย์ควบคุมซึ่งควรติดตั้งบนเจ้าของการ์ดแสดงผล AMD ทุกคน หากคุณไม่มีโปรแกรมด้วยเหตุผลบางประการ คุณสามารถดาวน์โหลดได้บนเว็บไซต์ทางการ เราขอแนะนำให้อัปเดตไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผลของคุณด้วย

ขั้นตอนที่ 1 ไปที่โปรแกรม: คลิกที่รายการ จอแบนดิจิทัลของฉัน รายการอื่นปรากฏขึ้น

คลิกที่คุณสมบัติ (จอแบนดิจิทัล) ในส่วนการตั้งค่ามาตราส่วนภาพ ให้เลือกช่องเปิดใช้งานความละเอียดสูงพิเศษเสมือน

คลิกที่ปุ่ม Apply ที่มุมขวาล่างของโปรแกรม

ขั้นตอนที่ 2 จากนั้นคุณต้องไปที่การตั้งค่าเพื่อเปลี่ยนความละเอียด โดยคลิกขวาที่ ที่ว่างบนเดสก์ท็อปและในเมนูบริบทให้เลือกความละเอียดของหน้าจอหรือไปที่แผงควบคุมจากนั้นไปที่ส่วนหน้าจอซึ่งคุณต้องคลิกที่ปุ่มปรับความละเอียดหน้าจอ ตอนนี้คุณสามารถเลือกความละเอียดที่สูงขึ้นในรายการชื่อเดียวกันได้

สามารถเลือกความละเอียดใหม่ที่มีอยู่ได้ในโปรแกรมอื่นที่มีตัวเลือกในการเปลี่ยนความละเอียด

ควรสังเกตว่าเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น คอมพิวเตอร์จะใช้พลังการประมวลผลเพิ่มเติม โดยปกติต้องใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์จำนวนมากและควรจำไว้ว่าการเปลี่ยนความละเอียดของหน้าจอเป็นค่าที่สูงขึ้นอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง

ข้อกำหนดของ NVIDIA

คุณต้องมีจอภาพที่มีความละเอียดอย่างน้อย 1920x1080 พิกเซล และการ์ดแสดงผลอย่างน้อย 400 ซีรีส์ (GeForce 400 Series)

โซลูชันสำหรับเจ้าของการ์ดวิดีโอ Nvidia

Nvidia มีเทคโนโลยีที่คล้ายกัน - Dynamic Super Resolution (เรียกสั้น ๆ ว่า DSR) ซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มความละเอียดหน้าจอในเกมได้สูงสุด 4K นั่นคือสูงสุด 3840x2160 พิกเซล เราขอแนะนำให้อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณ เช่นเดียวกับกรณีของ AMD Radeon

ไปที่แผงควบคุม Nvidia จากนั้นภายใต้การตั้งค่า 3D เลือกจัดการการตั้งค่า 3D ที่นี่ในพารามิเตอร์ DSR - องศาในรายการแบบเลื่อนลงให้ทำเครื่องหมายรายการเหล่านั้นด้วยความละเอียดที่เกี่ยวข้องที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการตั้งค่าความละเอียดเป็น 4K ให้เลือก 4.00x (ความละเอียดดั้งเดิม) คุณไม่ควรเลือกความละเอียดมากเกินไป เนื่องจากอาจทำให้ประสิทธิภาพช้าลงได้ ให้เลือกเฉพาะความละเอียดที่คุณต้องการใช้ อย่าลืมบันทึกการตั้งค่าของคุณ

ขณะนี้ความละเอียดที่เลือกไว้คล้ายกันมีให้ใช้งานแล้วในเกมและในการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอในระบบปฏิบัติการของคุณ โปรดจำไว้ว่าความละเอียดสูงเกินไปจะลดประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ ซึ่งอาจทำให้ FPS ลดลงในเกมได้

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอและอัตราการรีเฟรชใน windows7, windows 8.1

ความละเอียดหน้าจอจะกำหนดความชัดเจนของข้อความและรูปภาพที่แสดงบนหน้าจอ

ที่ความละเอียดสูงกว่า เช่น 1920x1080 พิกเซล (Full HD) วัตถุจะดูคมชัดยิ่งขึ้น นอกจากนี้ วัตถุยังดูเล็กลง และวัตถุอื่นๆ ก็สามารถพอดีกับหน้าจอได้ ที่ความละเอียดต่ำกว่า เช่น 1024x768 พิกเซล วัตถุจะพอดีกับหน้าจอน้อยลง แต่จะดูใหญ่ขึ้น

โดยทั่วไป ยิ่งจอภาพมีขนาดใหญ่เท่าใด ความละเอียดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ความสามารถในการเพิ่มความละเอียดของหน้าจอขึ้นอยู่กับขนาดและความสามารถของจอภาพ รวมถึงประเภทของอะแดปเตอร์วิดีโอที่ใช้

มีหลายวิธีในการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอ:

1 การใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน

2 การใช้ยูทิลิตี้ของบุคคลที่สาม (โดยปกติเมื่อติดตั้งไดรเวอร์บนการ์ดแสดงผลคุณได้ติดตั้งโปรแกรมที่คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่ารูปภาพได้แล้ว)

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอโดยใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน

ในการเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอใน windows7/windows 8.1 คุณต้องคลิกขวาที่เดสก์ท็อปและเลือก "ความละเอียดหน้าจอ"

ในบรรทัด "ความละเอียด" คุณสามารถใช้แถบเลื่อนเพื่อเลือกความละเอียดหน้าจอที่ต้องการได้

หลังจากเลือกความละเอียดแล้ว คุณต้องคลิกปุ่ม "นำไปใช้" หน้าต่างจะปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณบันทึกการตั้งค่า หากคุณไม่คลิก "บันทึกการเปลี่ยนแปลง" ภายใน 15 วินาที การตั้งค่าความละเอียดจะไม่ถูกบันทึก ซึ่งทำเพื่อให้สามารถคืนการตั้งค่ากลับไปเป็นค่าก่อนหน้าได้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นหากคุณเลือกความละเอียดหน้าจอผิด ให้คลิกปุ่ม Apply แล้วทุกอย่างจะหายไป/บิดเบือนภาพ จากนั้นรอ 15 วินาที ทุกอย่างจะกลับมาและคุณจะเข้าใจ ความละเอียดที่เลือกไม่เหมาะกับจอภาพของคุณ

นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนความถี่ของการเปลี่ยนรูปภาพบนหน้าจอได้ โดยคลิก "การตั้งค่าขั้นสูง" ไปที่แท็บ "จอภาพ" และในฟิลด์การตั้งค่าจอภาพเลือกอัตราการรีเฟรชหน้าจอ

เปลี่ยนความละเอียดหน้าจอด้วยโปรแกรมบุคคลที่สาม

บ่อยครั้งเมื่อติดตั้งไดรเวอร์บนการ์ดแสดงผลนอกเหนือจากไดรเวอร์แล้วยังมีการติดตั้งโปรแกรมที่ช่วยปรับภาพบนจอภาพด้วย โดยเฉพาะถ้าคุณมี การ์ดแสดงผล NVIDIAอาจเป็นแผงควบคุมของ Nvidia ในการเปิดแผงนี้ คุณต้องคลิกขวาที่เดสก์ท็อปแล้วเลือก “แผงควบคุม NVIDIA” หรือเปิดใช้งานจากทาสก์บาร์ (ไอคอนจะอยู่ใกล้นาฬิกา)

ในแผงที่เปิดขึ้น ให้เลือกแท็บ "เปลี่ยนความละเอียด" ตั้งค่าความละเอียดที่ต้องการและอัตราการรีเฟรชหน้าจอในช่องทางด้านขวา แล้วคลิกปุ่ม "นำไปใช้"

การเพิ่มความละเอียดหน้าจอใน Windows 7

สวัสดีผู้อ่านที่รัก ในบทความวันนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอบน Windows 7 รวมถึงวิธีใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ก่อนที่เราจะเริ่มต้นฉันต้องการอธิบายว่าความละเอียดหน้าจอคืออะไร

เป็นค่าที่ระบุจำนวนคะแนนต่อหน่วยของพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยทั่วไป คำนี้ใช้กับไฟล์วิดีโอและภาพถ่าย คลิกขวาที่พื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อปและเลือก "ความละเอียดหน้าจอ" จากเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หลังจากนี้หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณไม่เพียงแต่สามารถเพิ่มความละเอียดของหน้าจอเท่านั้น แต่ยังค้นหารูปแบบภาพที่คุณมีอยู่ในปัจจุบันด้วย ในการดำเนินการนี้คุณเพียงแค่ต้องขยายเมนูในรายการ "ความละเอียด" ที่นี่คุณจะเห็นว่ารูปภาพมีขนาดไม่เกิน 1680x1050 ในคอมพิวเตอร์ของฉัน ดังนั้นเราจึงบอกได้ว่านี่เป็นค่าสูงสุดตามมาตรฐานของการ์ดแสดงผลและจอภาพของฉัน แต่หากไม่เป็นเช่นนั้นสำหรับคุณ คุณสามารถเพิ่มเป็น สูงสุดโดยการตั้งค่าสูงสุด อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ ระวังเมื่อเพิ่มรูปแบบภาพความเร็วของคอมพิวเตอร์ (ประสิทธิภาพ) มักจะลดลง โดยเฉพาะหากคอมพิวเตอร์ของคุณอ่อนแอ และสุดท้าย ให้ฉันเขียนเกี่ยวกับหลาย ๆ ที่สุด รูปแบบยอดนิยมที่พบในคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งระบบปฏิบัติการ Windows 7:

  1. 1680x1050 – WSXGA+ สูงที่สุด
  2. 1600x1200 - UXGA;
  3. 1600x1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280x720 - HD 720p;
  6. 800x600 - SVGA ความละเอียดต่ำสุดบน Windows 7

โอเค จบแล้ว! ตอนนี้คุณรู้วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอแล้วและครั้งต่อไปที่คุณสามารถทำได้ด้วยตัวเอง แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าคุณไม่ควรหักโหมจนเกินไปเนื่องจากความเร็วของคอมพิวเตอร์อาจลดลงอย่างเห็นได้ชัด

www.yrokicompa.ru

วิธีเพิ่มความละเอียดหน้าจอบนแล็ปท็อป -

การเพิ่มความละเอียดของหน้าจอไม่ใช่ขั้นตอนง่าย ๆ ซึ่งมักบังคับให้ผู้ใช้ใช้ความช่วยเหลือจากภายนอกระหว่างการใช้งาน มักมีสถานการณ์ที่ผู้ใช้แล็ปท็อปเปลี่ยนความละเอียดของหน้าจอ (เมทริกซ์) โดยไม่ได้ตั้งใจโดยการกดปุ่มลัดหรือเลือกอันที่ตรงกับความต้องการเพื่อความสะดวกในการใช้งาน

วิธีเพิ่มความละเอียดเมทริกซ์บนแล็ปท็อป

บันทึก! แต่ละรุ่นมี "เพดาน" ที่มีความละเอียดสูงสุดของตัวเอง

มีความละเอียดจอภาพอะไรบ้าง?

ถูกกำหนดโดยค่าสูงสุดที่เมทริกซ์ของแล็ปท็อปรองรับ ความพยายามที่จะเพิ่มความละเอียดเป็นค่าที่เมทริกซ์ไม่รองรับอาจทำให้เกิดความเสียหายและเพิ่มเติมได้ การดำเนินการที่ไม่ถูกต้อง. อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนเมทริกซ์แล็ปท็อปเป็นหนึ่งในการซ่อมพีซีที่แพงที่สุด

แต่ละระบบปฏิบัติการมียูทิลิตี้สำหรับตั้งค่าความละเอียดหน้าจอ

1. เพื่อใช้งาน ให้ไปที่ Desktop คลิกขวาที่พื้นที่ว่าง

คุณยังสามารถใช้ทางเลือกต่อไปนี้และไม่ต้องใช้อีกต่อไป วิธีที่ยาก: “เริ่ม/แผงควบคุม/จอแสดงผล/ความละเอียดหน้าจอ” เส้นทางไปยังยูทิลิตี้นี้อาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ใช้

3. เลือกความละเอียดที่เหมาะสมที่สุดโดยเลื่อนแถบเลื่อน

ไม่สามารถบรรลุสิ่งที่คุณต้องการได้เสมอไปโดยใช้วิธีนี้: ในกรณีส่วนใหญ่ผู้ใช้ไม่มีโอกาสเลือกความละเอียดสูงสุดเนื่องจากระบบไม่สามารถรับรู้พารามิเตอร์ทางเทคนิคของเมทริกซ์ที่ติดตั้งได้

การกำหนดค่าผ่านซอฟต์แวร์การ์ดแสดงผล

1. ก่อนที่จะดำเนินการตามขั้นตอนที่อธิบายไว้โดยใช้ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ให้ตรวจสอบว่าติดตั้งแล้วโดยเปิดพรอมต์คำสั่งโดยใช้คีย์ผสม Win+R และป้อนคำสั่ง devmgmt.msc ลงไป

3. หาก OS ไม่มีความจำเป็น ซอฟต์แวร์คุณต้องติดตั้งไดรเวอร์การ์ดแสดงผลจากดิสก์ที่มาพร้อมกับแล็ปท็อปหรือจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล

หลังการติดตั้ง อย่าลืมรีสตาร์ทพีซีของคุณ

4. หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีไดรเวอร์วิดีโอให้ใช้งานแล้ว ให้ไปที่ “แถบงาน” ซึ่งอยู่ที่มุมขวาล่างของหน้าจอ

5. ค้นหาและเปิดซอฟต์แวร์การ์ดแสดงผล จากนั้นเลือกส่วน "การตั้งค่าส่วนบุคคลของหน้าจอ" และเริ่มเลือกความละเอียดที่เหมาะสม

→ ฮาร์ดแวร์ → จอภาพ, ทีวี → วิธีปรับความละเอียดหน้าจอคอมพิวเตอร์

วัสดุที่คล้ายกัน

วิธีพลิกภาพบนจอภาพ

ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากบางครั้งพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ภาพบนจอภาพกลับหัว นี่อาจเป็นผลมาจากการแกล้งเด็ก การกดคีย์ผสมบางคีย์โดยไม่ได้ตั้งใจ กิจกรรมของโปรแกรมตลก ฯลฯ ด้วยเหตุผลที่ชัดเจนการทำงานกับจอภาพ "กลับหัว" ไม่สะดวกมากและจำเป็นต้องแก้ไขปัญหา คำสั่ง การดำเนินการที่จำเป็นขึ้นอยู่กับ เวอร์ชันของ Windowsคอมพิวเตอร์.

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเชื่อมต่อทีวีเข้ากับคอมพิวเตอร์

ทีวีเกือบทุกเครื่องรวมทั้ง CRT รุ่นเก่าสามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปได้ ตัวเลือกทั้งหมดสำหรับการเชื่อมต่อทีวีเข้ากับคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกเป็น 2 ประเภท: 1.

ความละเอียดของจอภาพคืออะไร?

การเชื่อมต่อเป็นจอภาพ (เดี่ยวหรือเพิ่มเติม) ในกรณีนี้ วิดีโอ เพลง รูปภาพ และไฟล์อื่นๆ ที่แสดงบนทีวีจะถูกเล่นโดยคอมพิวเตอร์ 2. การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับทีวีเพื่อเล่นไฟล์ที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์โดยใช้ทีวี ที่จริงแล้วคอมพิวเตอร์ในกรณีนี้จะทำหน้าที่ของแฟลชไดรฟ์ทั่วไป แต่วิธีนี้เป็นไปได้เฉพาะกับเท่านั้น ทีวีสมัยใหม่พร้อมเครื่องเล่นในตัว

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเปิดใช้งานโหมด AHCI สำหรับ SATA ใน Windows Vista และ Windows 7

AHCI เป็นโหมดการทำงานขั้นสูงของอินเทอร์เฟซ SATA (ตัวเชื่อมต่อ) ซึ่งเชื่อมต่ออุปกรณ์เก็บข้อมูลสมัยใหม่ (ฮาร์ดไดรฟ์, SSD) เมนบอร์ดคอมพิวเตอร์. การใช้ AHCI ช่วยให้คุณเพิ่มความเร็วให้กับระบบย่อยของดิสก์ของคอมพิวเตอร์ บทความนี้อธิบายวิธีการเปิดใช้งาน AHCI ใน Windows Vista และ Windows 7

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

วิธีเปิดใช้งานโหมด AHCI สำหรับ SATA ใน Windows 8

อุปกรณ์เก็บข้อมูลภายในของคอมพิวเตอร์ของคุณ (ฮาร์ดไดรฟ์และ SSD) ที่เปิดใช้งานโหมด AHCI จะทำงานได้เร็วขึ้น สิ่งนี้ส่งผลดีต่อประสิทธิภาพโดยรวมของคอมพิวเตอร์ทั้งหมด วิธีเปิดใช้งาน AHCI บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows 8 จะกล่าวถึงในบทความนี้

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

โหมด AHCI SATA คืออะไร

การเปิดใช้งานโหมด AHCI ของอินเทอร์เฟซ SATA ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถใช้ความสามารถขั้นสูงสำหรับการทำงานกับอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายใน (ฮาร์ดไดรฟ์, SSD) และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ โหมด AHCIรวมถึงสิ่งที่จำเป็นในการเปิดใช้งาน จะมีการหารือในบทความนี้

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

BIOS, UEFI คืออะไร วิธีเข้า BIOS ของคอมพิวเตอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับ BIOS คืออะไร, UEFI คืออะไร, ความสามารถใดบ้างที่ผู้ใช้มอบให้, วิธีเข้าสู่ระบบ การตั้งค่าไบออส,ยูเอฟอี.

Ξอ่านเพิ่มเติมΞ

แสดงมากขึ้น

วิธีการตั้งค่า
ความละเอียดหน้าจอ

ข้อมูลสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับความละเอียดหน้าจอคอมพิวเตอร์และวิธีการตั้งค่าอย่างถูกต้อง บทความนี้จะให้โอกาสคุณได้ทำความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการของการสร้างภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ตลอดจนปัจจัยบางประการที่มีอิทธิพลต่อคุณภาพของภาพ

ความละเอียดหน้าจอคืออะไร

ภาพบนหน้าจอของทุกคน อุปกรณ์ที่ทันสมัย(จอคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต ฯลฯ) เกิดจากจุดเล็กๆ ที่เรียกว่า พิกเซล. มองเห็นได้ชัดเจนหากคุณมองจอภาพจากระยะใกล้ ยิ่งมีจุดต่างๆ ก่อตัวเป็นภาพ จุดเหล่านี้ก็จะยิ่งสังเกตเห็นได้น้อยลง และภาพก็จะยิ่งชัดเจนยิ่งขึ้น หนึ่งใน ลักษณะที่สำคัญที่สุดจอภาพใดๆ คือจำนวนจุดที่สามารถแสดงพร้อมกันได้ เรียกจำนวนจุดที่แสดงพร้อมกันสูงสุด ความละเอียดหน้าจอสูงสุด. โดยทั่วไปความละเอียดของหน้าจอจะระบุเป็นตัวเลขสองตัว โดยตัวแรกหมายถึงจำนวนพิกเซลที่แสดงโดยจอภาพในแนวนอน ตัวเลขตัวที่สอง - แนวตั้ง (เช่น 1920 X 1080) จอภาพแต่ละรุ่นมีความละเอียดหน้าจอสูงสุดของตัวเอง ยิ่งสูงเท่าไร. จอภาพที่ดีขึ้น. ในเวลาเดียวกัน การอนุญาตไม่สามารถกระทำได้โดยพลการ มีมาตรฐานบางประการที่ตรวจสอบผู้ผลิตปฏิบัติตามและพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ มาตรฐานความละเอียดที่พบบ่อยที่สุดคือ 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960 เป็นต้น ผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์บางครั้งอาจสับสนแนวคิดนี้ "ความละเอียดหน้าจอ"ด้วยแนวคิด "ขนาดหน้าจอ". สิ่งเหล่านี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ขนาดหน้าจอ- นี่คือความยาวแนวทแยง (ระยะห่างจากมุมหนึ่งถึงมุมตรงข้าม) วัดเป็นนิ้ว จอภาพที่มีขนาดต่างกันสามารถมีความละเอียดเท่ากันได้ และในทางกลับกัน จอภาพที่มีขนาดเท่ากันก็สามารถมีความละเอียดต่างกันได้ ยิ่งขนาดหน้าจอใหญ่ขึ้นเท่าใด ความละเอียดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น มิฉะนั้นพิกเซลที่ใช้สร้างภาพจะมองเห็นได้ชัดเจนเกินไปในระยะใกล้ (ภาพจะไม่ชัดเจนเพียงพอ) ในการตั้งค่าคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณควรเลือกความละเอียดหน้าจอสูงสุดที่จอภาพของคุณรองรับเสมอ โดยไม่คำนึงถึงขนาดของมัน หากคุณเลือกความละเอียดที่ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ คุณภาพของภาพจะแย่กว่าที่จอภาพสามารถทำได้จริง ถ้ามากกว่านั้นจะไม่มีภาพเลย (เราจะได้จอดำ)

วิธีปรับความละเอียดหน้าจอ

ก่อนอื่น คุณต้องค้นหาความละเอียดสูงสุดที่จอคอมพิวเตอร์ของคุณรองรับ ข้อมูลนี้มักจะรวมอยู่ในเอกสารที่มาพร้อมกับจอภาพเมื่อคุณซื้อ เมื่อทราบชื่อรุ่นจอภาพแล้ว คุณยังสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดได้จากอินเทอร์เน็ต (ดูเว็บไซต์ของผู้ผลิตหรือไซต์เฉพาะ)

วิธีการตั้งค่าความละเอียดหน้าจอขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของ Windows ที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์:

วินโดวส์วิสตา, วินโดว 7: ปิดหรือยุบทั้งหมด เปิดหน้าต่างเลื่อนตัวชี้เมาส์ไปบนพื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อป แล้วกดปุ่มเมาส์ขวา เมนูบริบทจะเปิดขึ้นโดยคุณต้องเลือกรายการ "ความละเอียดหน้าจอ" (คลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นคุณจะต้องเปิดเมนูแบบเลื่อนลงถัดจากคำว่า "ความละเอียด" (คลิกด้วยเมาส์) แล้วเลื่อนแถบเลื่อนไปยังค่าที่สอดคล้องกับความละเอียดหน้าจอที่ต้องการ (ดูภาพด้านขวา) ให้คลิกเมาส์เพื่อขยาย) จากนั้นคลิกปุ่ม "ใช้" และยืนยันการติดตั้งพารามิเตอร์ใหม่

วินโดวส์เอ็กซ์พี: ปิดหรือย่อหน้าต่างที่เปิดอยู่ทั้งหมด เลื่อนตัวชี้เมาส์ไปยังพื้นที่ว่างบนเดสก์ท็อป แล้วกดปุ่มเมาส์ขวา เมนูบริบทจะเปิดขึ้นโดยคุณต้องเลือกรายการ "คุณสมบัติ" (คลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์) ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นให้ไปที่แท็บ "ตัวเลือก" โดยที่ในรายการ "ความละเอียดหน้าจอ" ให้เลื่อนแถบเลื่อนไปที่ค่าที่สอดคล้องกับความละเอียดหน้าจอที่ต้องการ (ดูภาพทางด้านขวาคลิกเพื่อขยาย) จากนั้นคลิกปุ่ม "นำไปใช้" และยืนยันการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า

หากตัวเลือกที่เหมาะสมไม่อยู่ในค่าที่คอมพิวเตอร์ของคุณเสนอ แสดงว่าคุณอาจกำหนดความละเอียดหน้าจอสูงสุดสำหรับรุ่นจอภาพของคุณไม่ถูกต้อง (ตรวจสอบอีกครั้ง) หรือคอมพิวเตอร์ของคุณไม่มีไดรเวอร์การ์ดแสดงผล

ในกรณีหลัง คุณต้องค้นหาว่าคอมพิวเตอร์ของคุณติดตั้งการ์ดแสดงผลใด ดาวน์โหลดไดรเวอร์ (จากเว็บไซต์ของผู้ผลิต) และติดตั้ง หลังจากรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ ตัวเลือกความละเอียดที่เหมาะสมจะพร้อมใช้งานในการตั้งค่า

บทที่ 13 กฎหมายและงานสังคมสงเคราะห์

พารามิเตอร์ทั่วไปและการออกแบบเดสก์ท็อปโดยใช้ตัวอย่างของ Windows 7 การทำงานกับระบบวิธีใช้ Windows ในตัว

เป้าหมายของงาน:ศึกษาองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป เรียนรู้วิธีใช้การตั้งค่าการออกแบบต่างๆ และทำงานในระบบวิธีใช้

งาน: ตอบคำถาม ปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จ

คำถามและงาน

1.วัตถุประสงค์และคุณสมบัติของเดสก์ท็อปคืออะไร?

2. ความละเอียดของภาพคืออะไร และมีลักษณะอย่างไร?

ความละเอียดหน้าจอ อัตราส่วนภาพ และตัวย่อตัวอักษร

ความละเอียดหน้าจอสัมพันธ์กับความจุข้อมูลอย่างไร

4. ความถี่ของการรีเฟรชหน้าจอส่งผลต่อการทำงานของบุคคลอย่างไร?

5 จะตั้งค่าอัตราการรีเฟรชหน้าจอได้อย่างไร?

6. เครื่องมือใดที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนการออกแบบเดสก์ท็อปของคุณได้?

7. ภาพพักหน้าจอใช้ทำอะไร?

8. อธิบายวัตถุประสงค์ของรายการทั้งหมดในหน้าต่างหน้าจอจากแผงควบคุม

9 ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำที่ยอมรับได้ที่จำเป็นสำหรับการรันระบบปฏิบัติการ Windows 7 คือเท่าใด

10 แกดเจ็ตคืออะไร ใช้งานอย่างไร?

11 อะไรคือคุณสมบัติของการใช้รายการข้ามเพื่อเปิดโปรแกรมและออบเจ็กต์?

12 คุณสมบัติเดสก์ท็อปใดที่อนุญาตให้คุณกำหนดค่าฟังก์ชัน Snap, Shake, Peek

13 สาธิตให้ครูเห็นถึงการใช้นวัตกรรมต่างๆ ในการเตรียมงาน เดสก์ท็อป Windows 7.

14. โทรขอความช่วยเหลือและการสนับสนุน ปุ่มวินโดวส์ F1 แสดงรายการสามโปรแกรมที่ทำให้การโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้น

15. วิดเจ็ตบนเดสก์ท็อปคืออะไร ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ Windows ติดตั้งหนึ่งในนั้นบนเดสก์ท็อปของคุณ

16. ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ Windows เลือกแป้นพิมพ์ ค้นหาคีย์ผสมที่ช่วยให้คุณสามารถจับภาพเฉพาะหน้าต่างที่ใช้งานอยู่ ไม่ใช่ทั้งหน้าจอ ใช้ชุดค่าผสมนี้คัดลอกหน้าต่างเปิด โปรแกรมแก้ไขข้อความวางภาพ บันทึกเอกสารลงบนเดสก์ท็อปของคุณเป็น Help นำผลงานที่เสร็จแล้วไปแสดงให้คุณครูดู

17. ใช้เคล็ดลับวิธีใช้ของ Windows ค้นหาส่วนเดสก์ท็อป เพิ่มทางลัดไปยังโปรแกรมใด ๆ จากรายการโปรแกรมที่ติดตั้งบนเดสก์ท็อป แสดงให้คุณครูของคุณดู

ข้อความทางการศึกษา

Windows 7 เป็นระบบที่ทรงพลังและยืดหยุ่นมาก: ด้วยเครื่องมือปรับแต่งอันทรงพลัง คุณสามารถกำหนดค่าเชลล์ระบบตามรสนิยมและงานของคุณได้

การปรับแต่งอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป Windows 7

ไปที่หน้าจอ เดสก์ทอปเราพบว่าตัวเองเมื่อเราเข้าสู่ระบบ Windows XP นี่คือหน้าจอที่เราต้องใช้งานมากที่สุดและสิ่งสำคัญคือต้องตั้งค่าก่อน

เดสก์ทอป- นี่คือหน้าจอหลักของระบบปฏิบัติการ Windows การตั้งค่าจะส่งผลต่อวิธีการแสดงหน้าต่างโฟลเดอร์และโปรแกรมแอพพลิเคชันส่วนใหญ่

การตั้งค่าเดสก์ท็อปทั่วไป

ความละเอียดของภาพหน้าจอเป็นอุปกรณ์ประเภทแรสเตอร์ ซึ่งหมายความว่าภาพบนหน้าจอเป็นแบบคอมโพสิต ประกอบด้วยจุดแรสเตอร์แต่ละจุดที่เรียกว่า พิกเซล

ภาพแรสเตอร์มีสองลักษณะ: ขนาดทางกายภาพและความจุข้อมูล ขนาดทางกายภาพแสดงเป็นหน่วยการวัดเชิงเส้น เช่น เมตร มิลลิเมตร นิ้ว ฯลฯ โดยเชื่อมโยงกับสื่อที่ใช้สร้างภาพอย่างแยกไม่ออก

ความจุข้อมูลมีลักษณะเฉพาะด้วยจำนวนจุด (พิกเซล) ที่ประกอบเป็นภาพแรสเตอร์

มีความสัมพันธ์ระหว่างขนาดภาพและความจุผ่านพารามิเตอร์ที่เรียกว่า ความละเอียดของภาพหรือการขยายความละเอียดวัดจากจำนวนจุดข้อมูลต่อความยาวหน่วยของภาพเมื่อมีการทำซ้ำ

ความละเอียดเป็นพารามิเตอร์ที่แสดงออกได้ชัดเจนมาก มันแสดงลักษณะไปพร้อม ๆ กัน:

· ความสมบูรณ์แบบของกระบวนการสร้าง บันทึก และทำซ้ำภาพ

· ระดับเทคนิคอุปกรณ์บันทึกและเล่นภาพ

· คุณภาพของสื่อและภาพลักษณ์

เมื่อรวมกับขนาดหรือความจุแล้ว พารามิเตอร์ความละเอียดจะระบุลักษณะของคุณภาพของภาพและความเหมาะสมในการแก้ปัญหาที่กำหนด

ตรวจสอบความละเอียดหน้าจอขนาดจอภาพวัดเป็นแนวทแยง หน่วยวัดเป็นนิ้ว สำหรับสำนักงานหรือ คอมพิวเตอร์ที่บ้านค่าที่พบบ่อยที่สุดคือ: 14, 15, 17, 19, 21 นิ้ว เนื่องจากอัตราส่วนภาพของจอภาพได้รับการแก้ไขแล้ว (ปกติคือ 4:3) ขนาดเส้นทแยงมุมจึงเป็นลักษณะของความกว้างและความสูงของหน้าจอ

ความจุข้อมูลของจอภาพถูกกำหนดโดยจำนวนพิกเซลของภาพที่สามารถแสดงบนหน้าจอพร้อมกันได้ สำหรับจอภาพผลึกเหลว (LCD) ค่านี้จะคงที่ โดยพิจารณาจากขนาดของเมทริกซ์

สำหรับจอภาพที่ใช้หลอดรังสีแคโทด (CRT) ค่านี้จะแปรผัน: ถูกกำหนดโดยการตั้งค่าของอะแดปเตอร์วิดีโอของคอมพิวเตอร์ ค่ามาตรฐาน พิกเซล: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 เป็นต้น สำหรับจอภาพจะเรียกค่านี้ ความละเอียดหน้าจอ.

การตั้งค่าความละเอียดหน้าจอ

เครื่องมือหลักสำหรับการจัดการพารามิเตอร์กราฟิก เดสก์ทอป- หน้าต่างโต้ตอบ ความละเอียดหน้าจอ(ข้าว.). สามารถเปิดได้โดยใช้แผงควบคุม: เริ่ม → แผงควบคุม → หน้าจอ

คุณยังสามารถเลือกคำสั่งจากเมนูบริบทของเดสก์ท็อปได้ ความละเอียดหน้าจอ.

ชุดความละเอียดที่เป็นไปได้ขึ้นอยู่กับความสามารถของฮาร์ดแวร์ของระบบวิดีโอ หากติดตั้งอะแดปเตอร์วิดีโอและไดรเวอร์จอภาพที่ถูกต้องแสดงว่ามีเพียงค่าที่ถูกต้องเท่านั้น

ความละเอียดของหน้าจอถูกเลือกตามสภาพการทำงานที่สะดวกสบาย เนื่องจากขนาดของหน้าจอมอนิเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลง เราจึงสามารถพูดได้ว่าแต่ละพิกเซลจะใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงเมื่อความละเอียดเปลี่ยนแปลง หากความละเอียดลดลง พิกเซลจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นองค์ประกอบภาพจึงมีขนาดใหญ่ขึ้น แต่มีองค์ประกอบน้อยลงบนหน้าจอ - ความจุข้อมูลของหน้าจอลดลง

เมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้น ความจุข้อมูลของหน้าจอก็จะเพิ่มขึ้น โปรแกรมสมัยใหม่มีการควบคุมมากมาย ยิ่งพอดีกับหน้าจอมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ดังนั้น เมื่อตั้งค่า คุณควรเลือกความละเอียดหน้าจอสูงสุดที่โหลดภาพจะยังอยู่ภายในขีดจำกัดที่ยอมรับได้ ขึ้นอยู่กับสถานะของอวัยวะที่มองเห็นลักษณะของงานและคุณภาพของอุปกรณ์ระบบวิดีโอ ข้อมูลโดยประมาณสำหรับจอภาพแสดงไว้ในตารางที่ 1

ตารางที่ 1

สำหรับจอภาพ LCD ความละเอียดจะถูกเลือกแตกต่างออกไป สะดวกที่สุดในการทำงานกับความละเอียดที่พิกเซลภาพตรงกับองค์ประกอบของเมทริกซ์คริสตัลเหลว

บางครั้งคุณต้อง โปรแกรมที่แตกต่างกันทำงานในส่วนขยายที่แตกต่างกัน โปรแกรม (ส่วนใหญ่เป็น เกมส์คอมพิวเตอร์) ที่ต้องการโหมดเต็มหน้าจอ ให้ตั้งค่าความละเอียดหน้าจอด้วยตนเองเมื่อเริ่มต้น

ความลึกของสีค่าความลึกของสีหรือความละเอียดของสีจะระบุว่าเป็นเท่าใด ตัวเลือกที่แตกต่างกันสามารถแสดงสีได้เพียงพิกเซลเดียว ระบบปฏิบัติการ Windows 7 รองรับสิ่งต่อไปนี้ โหมดสี: สีสูง, สี 24 บิต; ทรูคัลเลอร์ สี 32 บิต

อะแดปเตอร์วิดีโอสมัยใหม่สามารถจัดสรรสีได้ 32 บิตแม้ว่าจะยังมีบิตนัยสำคัญอีก 24 บิต ประสิทธิภาพแทบไม่แตกต่างกันระหว่างโหมด Hight Color และ True Color ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะลดจำนวนสี

อัตราการรีเฟรชหน้าจอความสะดวกในการทำงานกับคอมพิวเตอร์ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากอัตราการรีเฟรชของภาพบนหน้าจอ - ความถี่เฟรมการตั้งค่านี้มีความสำคัญสำหรับจอภาพ CRT เท่านั้น ก่อนที่จะจัดเฟรม ลำแสงไคเนสสโคปของจอภาพจะกลับจากด้านล่างของหน้าจอไปยังมุมซ้ายบน ซึ่งเป็นสาเหตุที่บางครั้งผู้คนพูดถึงความถี่แนวตั้ง สำหรับจอภาพ LCD พารามิเตอร์นี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

เมื่อใช้อัตราเฟรมต่ำ ดวงตาจะสังเกตเห็น “การกระวนกระวายใจ” ในภาพ ซึ่งทำให้ดวงตาเมื่อยล้าอย่างรวดเร็ว ความถี่ต่ำสุดที่ยอมรับได้คือ 60 Hz สามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ในระยะยาวได้ด้วยอัตราการรีเฟรช 75 Hz และสูงกว่า มั่นใจในการใช้งานที่สะดวกสบายด้วยความถี่ 85 ... 100 Hz ขึ้นไป

อัตรารีเฟรชที่ยอมรับได้ขึ้นอยู่กับความสามารถของจอภาพของคุณ ในโหมดเอ็กซ์ตรีม เมื่ออัตราการรีเฟรชใกล้กับค่าสูงสุดที่อนุญาต คุณภาพของภาพอาจลดลง บางครั้งขอบเขตที่คมชัด เช่น เส้นในตัวอักษรและสัญลักษณ์อื่นๆ อาจเบลอได้ ในกรณีนี้ ความถี่ในการอัพเดตจะต้องลดลง สำหรับจอภาพบางรุ่น ผู้ผลิตไม่แนะนำให้เลือกความถี่สูงสุด

พารามิเตอร์ทั้งหมด โหมดกราฟิก(ความละเอียด, จำนวนสี, อัตราเฟรม) สามารถตั้งค่าได้พร้อมกัน