Klasifikácia technických prostriedkov spracovania informácií. Technické prostriedky na zhromažďovanie, spracovanie a vydávanie informácií Aké technické prostriedky na spracovanie informácií

Prednáška č.3

Hlavné otázky prednášky:

1. Technické prostriedky počítačová veda.

2. Pojem princípov činnosti počítača.

3. Hlavné komponenty osobný počítač.

Technické prostriedky informatiky

Počítač je hlavným technickým prostriedkom na spracovanie informácií, ktorý je klasifikovaný podľa viacerých charakteristík, najmä: podľa účelu, princípu činnosti, metódy organizácie výpočtového procesu, veľkosti a výpočtový výkon, funkčnosť, schopnosť paralelného vykonávania programov atď.

Autor: účel Počítače možno rozdeliť do troch skupín:

· univerzálny (všeobecný účel) - sú určené na riešenie širokej škály inžinierskych a technických problémov: ekonomické, matematické, informačné a iné problémy, vyznačujúce sa zložitosťou algoritmov a veľkým objemom spracovávaných údajov. Charakteristickým znakom týchto počítačov je vysoký výkon, rozmanitosť foriem spracovávaných dát (binárne, desiatkové, symbolické), množstvo vykonávaných operácií (aritmetické, logické, špeciálne), veľká kapacita Náhodný vstup do pamäťe, rozvinutá organizácia informačného vstupu-výstupu;

· orientovaný na problém - určené na riešenie užšieho okruhu problémov, zvyčajne spojených s technologickými objektmi, registráciou, hromadením a spracovaním malého množstva údajov (riadiace počítačové systémy);

· špecializovaný - na riešenie úzkeho okruhu problémov, s cieľom znížiť zložitosť a cenu týchto počítačov pri zachovaní vysokého výkonu a spoľahlivosti (programovateľné mikroprocesory na špeciálne účely, ovládače, ktoré vykonávajú riadiace funkcie technické zariadenia).

Autor: princíp fungovania(kritériom na rozdelenie počítačov je forma prezentácie informácií, s ktorými pracujú):

· analógové počítače (AVM) - kontinuálne počítacie stroje, ktoré pracujú s informáciami prezentovanými v spojitej forme, t.j. vo forme súvislého radu hodnôt akejkoľvek fyzikálnej veličiny (najčastejšie elektrické napätie); v tomto prípade je hodnota napätia analógom hodnoty nejakej meranej veličiny. Napríklad zadanie čísla 19,42 so stupnicou 0,1 je ekvivalentné privedeniu napätia 1,942 V na vstup;

· digitálne počítače (DCM) - diskrétne počítače, ktoré pracujú s informáciami prezentovanými v diskrétnej, alebo skôr digitálnej forme - vo forme niekoľkých rôznych napätí, ekvivalentných počtu jednotiek v reprezentovanej hodnote premennej;

· hybridné počítače (HCM) - počítače s kombinovanou činnosťou, ktoré pracujú s informáciami prezentovanými v digitálnej aj analógovej forme.

AVM sú jednoduché a ľahko sa používajú; programovanie problémov na ich riešenie nie je náročné na prácu, rýchlosť riešenia sa líši podľa požiadavky operátora (viac ako pri digitálnom počítači), ale presnosť riešenia je veľmi nízka (relatívna chyba 2-5%). AVM sa používajú na riešenie matematických problémov obsahujúcich diferenciálne rovnice, ktoré neobsahujú zložitú logiku. Digitálne počítače sú najpoužívanejšie; to je to, čo sa myslí, keď ľudia hovoria o počítačoch. Na riadenie zložitých vysokorýchlostných technických systémov je vhodné použiť GVM.

Autor: generácie Možno rozlíšiť tieto skupiny:

1. generácie. V roku 1946 myšlienka jeho použitia bola zverejnená binárna aritmetika(John von Neumann, A. Burns) a princíp uloženého programu, ktoré sa aktívne využívajú v počítačoch 1. generácie. Počítače sa vyznačovali veľkými rozmermi, vysokou spotrebou energie, nízkou rýchlosťou, nízkou spoľahlivosťou a programovaním v kódoch. Problémy sa riešili hlavne výpočtovej povahy , obsahujúci komplexné výpočty potrebné na predpovedanie počasia, riešenie problémov jadrovej energetiky, riadenie lietadiel a ďalšie strategické úlohy.

2. generácie. V roku 1948 Bell Telefon Laboratory oznámilo vytvorenie prvého tranzistora. Oproti počítačom predchádzajúcej generácie sa všetko zlepšilo technické údaje. Na programovanie sa používajú algoritmické jazyky a boli urobené prvé pokusy o automatické programovanie.

3. generácie. Charakteristickým znakom počítačov 3. generácie je použitie integrovaných obvodov pri ich návrhu a operačných systémov pri riadení činnosti počítača. Nové možnosti pre multiprogramovanie, správu pamäte a vstupno/výstupné zariadenia. Operačný systém prevzal obnovu po zlyhaniach. Od polovice 60. do polovice 70. rokov sa databázy obsahujúce rôzne typy informácií v rôznych oblastiach poznania stali dôležitým typom informačných služieb. Prvýkrát sa objavujú informačné technológie na podporu rozhodovania. Ide o úplne nový spôsob interakcie človeka s počítačom.

4. generácie. Hlavnými črtami tejto generácie počítačov sú prítomnosť úložných zariadení, spustenie počítača pomocou zavádzacieho systému z ROM, rôzne architektúry, výkonné operačné systémy a pripojenie počítačov do sietí. Od polovice 70. rokov sa vznikom národných a globálne siete Prenos dát Vedúcim typom informačných služieb sa stalo interaktívne vyhľadávanie informácií v databázach vzdialených od používateľa.

5. generácie. Počítače s mnohými desiatkami paralelne pracujúcich procesorov, ktoré vám umožňujú budovať efektívne systémy spracovania znalostí; Počítače založené na veľmi zložitých mikroprocesoroch s paralelnou vektorovou štruktúrou, ktoré súčasne vykonávajú desiatky sekvenčných programových príkazov.

6. generácie. Optoelektronické počítače s masívnym paralelizmom a neurónovou štruktúrou – so sieťou veľkého počtu (desiatok tisíc) jednoduchých mikroprocesorov, ktoré modelujú štruktúru neurónových biologických systémov.

Počítačová klasifikácia vo veľkosti a funkčnosti.

Sálové počítače. Historicky sa ako prvé objavili veľké počítače, z ktorých vychádzala elementárna základňa vákuové trubice na integrované obvody s ultravysokým stupňom integrácie. Ich výkon sa však ukázal ako nedostatočný na modelovanie ekologických systémov, problémov genetického inžinierstva, riadenie zložitých obranných komplexov atď.

Sálové počítače sa v zahraničí často nazývajú MAINFRAME a fámy o ich smrti sú značne zveličené.

Zvyčajne majú:

· výkon aspoň 10 MIPS (milióny operácií s pohyblivou rádovou čiarkou za sekundu)

Hlavná pamäť od 64 do 10 000 MB

· externá pamäť nie menej ako 50 GV

· režim prevádzky pre viacerých používateľov

Hlavné oblasti použitia- ide o riešenie vedeckých a technických problémov, prácu s rozsiahlymi databázami, manažment počítačové siete a ich zdroje ako servery.

Malé počítače. Malé (mini) počítače sú spoľahlivé, lacné a ľahko sa používajú, ale majú o niečo nižšie možnosti v porovnaní s veľkými počítačmi.

Super mini počítače majú:

kapacita hlavnej pamäte - 4-512 MB

kapacita disková pamäť- 2 - 100 GV

· počet podporovaných používateľov - 16-512.

Minipočítače sú určené na použitie ako riadiace počítačové systémy, v jednoduchých modelovacích systémoch, v automatických riadiacich systémoch a na riadenie technologických procesov.

Superpočítač. Ide o výkonné viacprocesorové počítače s rýchlosťou stoviek miliónov – desiatok miliárd operácií za sekundu.

Takýto výkon na jednom mikroprocesore s využitím moderných technológií nie je možné dosiahnuť vzhľadom na konečnú rýchlosť šírenia elektromagnetických vĺn (300 000 km/s), pretože čas potrebný na šírenie signálu na vzdialenosť niekoľkých milimetrov je porovnateľný. na čas potrebný na dokončenie jednej operácie. Preto vznikajú superpočítače vo forme vysoko paralelných viacprocesorových výpočtových systémov.

V súčasnosti je na svete niekoľko tisíc superpočítačov, od jednoduchých kancelárskych Cray EL až po výkonné Cray 3, SX-X od NEC, VP2000 od Fujitsu (Japonsko), VPP 500 od Siemensu (Nemecko).

Mikropočítač alebo osobný počítač. Počítač musí mať vlastnosti, ktoré spĺňajú požiadavky všeobecnej dostupnosti a univerzálnosti:

· nízke náklady

· autonómia prevádzky

· flexibilita architektúry, ktorá umožňuje adaptáciu v oblasti vzdelávania, vedy, manažmentu a každodenného života;

· prívetivosť operačného systému;

· vysoká spoľahlivosť (viac ako 5000 hodín medzi poruchami).

Väčšina z nich je napájaná batériami, ale je možné ich pripojiť k sieti.

Špeciálne počítače.Špeciálne počítače sú zamerané na riešenie špeciálnych výpočtových alebo riadiacich problémov. Za špeciálny počítač možno považovať aj elektronické mikrokalkulačky. Program, ktorý procesor vykonáva, je v ROM alebo v OP a od r Automat väčšinou vyrieši jeden problém, potom sa už len menia údaje. To je pohodlné (program je uložený v ROM), v tomto prípade sa zvyšuje spoľahlivosť a rýchlosť počítača. Tento prístup sa často používa v palubných počítačoch, pri ovládaní prevádzkového režimu kamery, filmovej kamery a v športových simulátoroch.

Koncepcia princípov činnosti počítača

Architektúra moderných osobných počítačov je založená na chrbticovo-modulárnom princípe. Modulárny princíp umožňuje spotrebiteľovi zostaviť si konfiguráciu počítača, ktorú potrebuje, a v prípade potreby ju aktualizovať. Modulárna organizácia počítača je založená na chrbticovom (zbernicovom) princípe výmeny informácií medzi zariadeniami.

Chrbtica obsahuje tri multibitové zbernice:

· dátová zbernica,

adresná zbernica

· a riadiacu zbernicu.

Autobusy sú viacžilové linky.

Dátová zbernica. Táto zbernica prenáša dáta medzi rôznymi zariadeniami. Napríklad dáta načítané z RAM môžu byť odoslané do procesora na spracovanie a potom môžu byť prijaté dáta odoslané späť do RAM na uloženie. Dáta na dátovej zbernici je teda možné prenášať zo zariadenia na zariadenie v ľubovoľnom smere.

Šírka dátovej zbernice je určená kapacitou procesora, t.j. počet binárnych bitov, ktoré procesor spracuje v jednom hodinovom cykle. Kapacita procesorov sa s rozvojom výpočtovej techniky neustále zvyšovala.

Adresný autobus. Voľbu zariadenia alebo pamäťovej bunky, do ktorej sa dáta posielajú alebo čítajú cez dátovú zbernicu, robí procesor. Každé zariadenie alebo bunka RAM má svoju vlastnú adresu. Adresa sa prenáša po adresovej zbernici a signály pozdĺž nej sa prenášajú jedným smerom z procesora do pamäte RAM a zariadení (jednosmerná zbernica). Šírka adresovej zbernice definuje adresný priestor procesora, t.j. počet buniek RAM, ktoré môžu mať jedinečné adresy. Šírka adresovej zbernice sa neustále zväčšovala av moderných osobných počítačoch je 32 bitov.

Riadiaca zbernica. Riadiaca zbernica prenáša signály, ktoré určujú charakter výmeny informácií pozdĺž diaľnice. Riadiace signály určujú, akú operáciu na čítanie alebo zápis informácií z pamäte je potrebné vykonať, synchronizujú výmenu informácií medzi zariadeniami atď.

Konštrukcia veľkej väčšiny počítačov je založená na nasledujúcich všeobecných princípoch, ktoré v roku 1945 sformuloval americký vedec John von Neumann.

1. Princíp ovládanie programu. Program sa skladá zo sady príkazov, ktoré sú vykonávané automaticky procesorom v určitom poradí. Program sa získava z pamäte pomocou počítadlo programov. Tento register procesora postupne zvyšuje adresu nasledujúcej inštrukcie v ňom uloženej o dĺžku inštrukcie. A keďže programové príkazy sú umiestnené v pamäti jeden po druhom, reťaz príkazov je takto organizovaná zo sekvenčne umiestnených pamäťových buniek. Ak sa po vykonaní príkazu potrebujete presunúť nie na ďalší, ale na iný, použite príkazy podmienené alebo bezpodmienečný prechod, ktoré zadajú do programového počítadla číslo pamäťovej bunky obsahujúcej nasledujúci príkaz. Načítanie príkazov z pamäte sa zastaví po dosiahnutí a vykonaní príkazu stop. teda procesor vykonáva program automaticky, bez ľudského zásahu.

2. Princíp homogenity pamäte. Programy a dáta sú uložené v rovnakej pamäti, takže počítač nerozlišuje medzi tým, čo je uložené v danej pamäťovej bunke – číslom, textom alebo príkazom. S príkazmi môžete vykonávať rovnaké akcie ako s údajmi, čo otvára celý rad možností. Napríklad, program môže byť tiež predmetom revízie počas jeho vykonávania,čo umožňuje nastaviť pravidlá pre získanie niektorých jeho častí v samotnom programe (takto program organizuje vykonávanie slučiek a podprogramov) Navyše príkazy jedného programu možno získať ako výsledky vykonávania iného programu. Na tomto princípe prekladateľské metódy- preklad textu programu z vysokoúrovňového programovacieho jazyka do jazyka konkrétneho stroja.

3. Princíp cielenia.Štrukturálne pozostáva hlavná pamäť z prečíslovaných buniek. Akákoľvek bunka je procesoru kedykoľvek k dispozícii. To znamená schopnosť pomenovať oblasti pamäte, aby bolo možné k hodnotám v nich uloženým neskôr pristupovať alebo ich zmeniť počas vykonávania programu pomocou priradených názvov. Počítače postavené na vyššie uvedených princípoch sú typu von Neumann. Existujú však počítače, ktoré sa od von Neumannových zásadne líšia. Pri nich napríklad nemusí byť dodržaný princíp programového riadenia, t.j. môžu pracovať bez programového počítadla indikujúceho práve vykonávaný programový príkaz. Na prístup k akejkoľvek premennej uloženej v pamäti tieto počítače nemusia dávať jej meno. Takéto počítače sú tzv nie von Neumann.

Základné komponenty osobného počítača

Počítač má modulárnu štruktúru, ktorá zahŕňa:

Systémová jednotka

Kovové puzdro s napájacím zdrojom. V súčasnosti sa systémové jednotky vyrábajú v štandarde ATX, rozmer 21x42x40cm, napájanie - 230W, prevádzkové napätie 210-240V, priehradky 3x5,25"" a 2x3,5"", automatické vypnutie po dokončení práce. V kryte sa nachádza aj reproduktor.

1.1. Systémová (základná doska) doska(základná doska), na ktorej sú umiestnené rôzne zariadenia zahrnuté v systémová jednotka. Konštrukcia základnej dosky je vyrobená na princípe modulárnej konštrukcie, ktorá umožňuje každému užívateľovi jednoducho vymeniť zlyhané resp zastarané prvky systémová jednotka. Namontované na systémovej doske:

A) CPU (CPU - Central Processing Unit) - veľký integrovaný obvod na čipe. Vykonáva logické a aritmetické operácie, riadi fungovanie počítača. Procesor sa vyznačuje výrobcom a frekvencia hodín. Najznámejšími výrobcami sú Intel a AMD. Procesory majú svoje názvy: Athlon, Pentium 4, Celeron atď. Frekvencia hodín určuje rýchlosť procesora a meria sa v Hertzoch (1\s). Takže, Pentium 4 2,2 GHz, má rýchlosť hodín 2200000000 Hz (vykonáva viac ako 2 miliardy operácií za sekundu). Ďalšou charakteristikou procesora je prítomnosť rýchla vyrovnávacia pamäť- ešte rýchlejšie ako RAM pamäť, ktorý ukladá najčastejšie používané údaje CPU. Cache je vyrovnávacia pamäť medzi procesorom a RAM. Vyrovnávacia pamäť je úplne transparentná a nedá sa programovo zistiť. Cache znižuje celkový počet hodinových cyklov, ktoré procesor čaká pri prístupe k RAM.

b) Koprocesor (FPU - Floating Point Unit). Zabudované v CPU. Vykonáva aritmetické operácie s pohyblivou rádovou čiarkou.

V) Ovládače - mikroobvody zodpovedné za prevádzku rôznych počítačových zariadení (klávesnica, HDD, FDD, myš atď.). To zahŕňa aj čip ROM (Read Only Memory), v ktorom je uložený ROM-BIOS.

d) Sloty(zbernice) - konektory (ISA, PCI, SCSI, AGP atď.) pre rôzne zariadenia (RAM, grafická karta atď.).

Zbernica je vlastne súbor vodičov (línií), ktoré spájajú rôzne počítačové komponenty, aby ich napájali a vymieňali si dáta. Existujúce zbernice: ISA (frekvencia – 8 MHz, počet bitov – 16, rýchlosť prenosu dát – 16 Mb/s),

d) Náhodný vstup do pamäťe (RAM, RAM - Random Access Memory (typy SIMM, DIMM (Dual Inline Memory Module), DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Synchronous DRAM), RDRAM)) - mikroobvody používané na krátkodobé ukladanie medzipríkazov, výpočtové hodnoty ​produkované procesorom, ako aj ďalšie údaje. Na zlepšenie výkonu sú tam uložené aj spustiteľné programy. RAM - vysokorýchlostná pamäť s dobou regenerácie 7·10 -9 sek. Kapacita až 1 GB. Napájanie 3,3V.

e) Grafická karta (video akcelerátor) - zariadenie, ktoré rozširuje možnosti a urýchľuje prácu s grafikou. Grafická karta má vlastnú video pamäť (16, 32, 64, 128 MB) na ukladanie grafické informácie A GPU(GPU - Graphic Processor Unit), ktorá sa stará o výpočty pri práci s 3D grafikou a videom. GPU pracuje na frekvencii 350 MHz a obsahuje 60 miliónov. tranzistory. Podporuje rozlíšenie 2048x1536 60Hz s 32-bitovými farbami. Výkon: 286 miliónov pixelov/s. Môže mať TV výstup a video vstup. Podporované sú tieto efekty: priehľadnosť a priesvitnosť, tieňovanie (získanie realistického osvetlenia), oslnenie, farebné osvetlenie (svetelné zdroje rôznych farieb), rozmazanie, trojrozmernosť, zahmlenie, odraz, odraz v krivom zrkadle, chvenie povrchu, skreslenie obrazu spôsobené vodou a teplým vzduchom, transformácia skreslení pomocou šumových algoritmov, imitácia oblakov na oblohe atď.

a) Zvuková karta - zariadenie, ktoré rozširuje zvukové možnosti počítača. Zvuky sú generované pomocou vzoriek zvukov rôznych timbrov zaznamenaných v pamäti (32 MB). Súčasne sa prehrá až 1024 zvukov. Podporované sú rôzne efekty. Môže mať linkový vstup/výstup, výstup pre slúchadlá, vstup pre mikrofón, konektor pre joystick, vstup pre záznamník, analógový a digitálny audio vstup pre CD.

h) LAN karta - zariadenie zodpovedné za pripojenie počítača k sieti na umožnenie výmeny informácií.

Systémová jednotka okrem základnej dosky obsahuje:

1.2. Pevný disk(pevný disk, HDD - Hard Disk Drive) - hermeticky uzavreté puzdro s otočnými magnetickými diskami a magnetickými hlavami. Slúži na dlhodobé ukladanie informácií vo forme súborov (programy, texty, grafika, fotografia, hudba, video). Kapacita - 75 GB, veľkosť vyrovnávacej pamäte 1-2 MB, rýchlosť prenosu dát 66,6 MB/sec. Maximálne otáčky vretena - 10 000, 15 000 ot./min. IBM HDD má kapacitu 120 GB a rýchlosť vretena 7200 ot./min.

1.3. Disketová mechanika(disk mechanika, floppy, FDD - Floppy Disk Drive) - zariadenie slúžiace na zápis/čítanie informácií z diskiet, ktoré je možné prenášať z počítača do počítača. Kapacita diskety: 1,22 MB (veľkosť 5,25"" (1""=2,54 cm)), 1,44 MB (veľkosť 3,5""). 1,44 MB zodpovedá 620 stranám textu.

1.4. CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory) - zariadenie, ktoré slúži len na čítanie informácií z CD. Binárne informácie z povrchu CD sa načíta laserovým lúčom. Kapacita CD - 640MB=74min. hudba = 150 000 strán. text. Rýchlosť vretena 8560 ot./min., veľkosť vyrovnávacej pamäte 128Kb, maximálna rýchlosť prenosu dát 33,3Mb/s. Skoky a prerušenia pri prehrávaní videa sú príčinou nenaplnenia alebo preplnenia vyrovnávacej pamäte, ktorá slúži na medziukladanie prenášaných dát. Nechýba ovládanie hlasitosti a výstup na slúchadlá (na počúvanie hudobných CD).

1.5. CD-R(Compact Disc Recorder) – zariadenie používané na jednorazové čítanie a zápis informácií na CD. Záznam je založený na zmene odrazových vlastností CD substrátovej substancie pôsobením laserového lúča.

1.6. DVD-ROM disky (digitálne video disky) majú oveľa väčšiu informačnú kapacitu (až 17 GB), pretože informácie môžu byť zaznamenané na dvoch stranách, v dvoch vrstvách na jednej strane a samotné stopy sú tenšie.

Prvá generácia jednotiek DVD-ROM poskytovala rýchlosť čítania informácií približne 1,3 MB/s. V súčasnosti dosahujú 5-rýchlostné disky DVD-ROM rýchlosť čítania až 6,8 MB/s.

Existovať DVD-R disky (R - zapisovateľné, zapisovateľné), ktoré majú zlatú farbu. Špeciálne DVD-R mechaniky Disponujú pomerne výkonným laserom, ktorý počas procesu zaznamenávania informácií mení odrazivosť plôch povrchu nahrávaného disku. Informácie na takéto disky je možné zapísať iba raz.

1.7. Existujú tiež CD-RW A DVD-RW disky (RW - Rewritable, prepisovateľné), ktoré majú „platinový“ odtieň. Špeciálne CD-RW a DVD-RW mechaniky počas procesu zaznamenávania informácií menia aj odrazivosť jednotlivých oblastí povrchu disku, no informácie na takéto disky je možné zaznamenať mnohokrát. Pred prepísaním sú zaznamenané informácie „vymazané“ zahrievaním oblastí povrchu disku pomocou lasera.

Okrem systémovej jednotky sa počítač skladá z nasledujúcich informačných vstupno/výstupných zariadení.

2. Monitor(displej) - zariadenie na zobrazovanie grafických informácií. Existujú digitálne a tekuté kryštály. Rozmery uhlopriečky - 14"", 15"", 17"", 19"", 21"", 24"". Veľkosť pixelov - 0,2-0,3 mm. Snímková frekvencia - 77Hz pri rozlíšení 1920x1200 pixelov, 85Hz pri 1280x1024, 160Hz pri 800x600. Počet farieb je určený počtom bitov na pixel a môže byť 256 (2 8, kde 8 je počet bitov), ​​65536 (2 16, režim High Color), 16 777 216 (2 24, možno režim True Color). 2 32). Existujú katódové a LCD monitory. Monitory využívajú farebný systém RGB, t.j. farba sa získa zmiešaním 3 základných farieb: červená (červená), zelená (zelená) a modrá (modrá).

3. Klávesnica(klávesnica) - zariadenie na zadávanie príkazov a symbolických informácií (108 kláves). Pripája sa k sériovému rozhraniu (port COM).

4. Manipulátor typu myši(myš) - príkazové vstupné zariadenie. Štandardom je 3-tlačidlová myš s rolovacím kolieskom.

5. Tlačiarenské zariadenie(tlačiareň) - zariadenie na zobrazovanie informácií na papier, film alebo iný povrch. Pripája sa k paralelnému rozhraniu (port LPT). USB (Universal Serial Bus) je univerzálna sériová zbernica, ktorá nahradila zastarané COM a LPT porty.

A) Matrix. Obraz je tvorený ihlami, ktoré prepichujú farbiacu stuhu.

b) Jet. Obraz tvoria mikrokvapôčky farby vystreľované z trysiek (až 256). Rýchlosť pohybu kvapiek je až 40 m/s.

V) Laser. Obraz sa na papier prenáša zo špeciálneho bubna, elektrifikovaného laserom, ku ktorému sú priťahované častice atramentu (tonera).

6. Skener- zariadenie na zadávanie obrázkov do počítača. K dispozícii je manuál, tablet, bubon.

7. Modem(MODulator-DEMOdulator) - zariadenie, ktoré vám umožňuje vymieňať si informácie medzi počítačmi cez analógové resp digitálnych kanálov. Modemy sa navzájom líšia maximálnou rýchlosťou prenosu dát (2400, 9600, 14400, 19200, 28800, 33600, 56000 bitov za sekundu) podporovanou komunikačnými protokolmi. Existujú interné a externé modemy.

1 Režimy spracovania údajov

Pri navrhovaní technologických procesov zamerať sa na spôsoby ich implementácie. Spôsob implementácie technológie závisí od časopriestorových vlastností riešených úloh: frekvencie a naliehavosti, požiadaviek na rýchlosť spracovania správ, ako aj od prevádzkových možností technických prostriedkov, predovšetkým počítačov. Existujú: dávkový režim; režim v reálnom čase; režim zdieľania času; regulačný režim; žiadosť; dialóg; teleprocessing; interaktívne; jednoprogramový; multi-program (multi-processing).

Dávkový režim. Pri použití tohto režimu nemá používateľ priamu komunikáciu s počítačom. Zber a registrácia informácií, zadávanie a spracovanie sa časovo nezhodujú. Po prvé, používateľ zhromažďuje informácie a formuje ich do balíkov podľa typu úlohy alebo inej charakteristiky. (Spravidla ide o úlohy mimoprevádzkového charakteru s dlhodobou platnosťou výsledkov riešenia). Po dokončení príjmu sa informácie zadajú a spracujú, t. j. dôjde k oneskoreniu spracovania. Tento režim sa spravidla používa pri centralizovanom spôsobe spracovania informácií.

Režim dialógu (dotaz), v ktorom má používateľ možnosť priamo interagovať s počítačovým systémom, kým používateľ pracuje. Programy na spracovanie údajov sú trvalo v pamäti počítača, ak je počítač dostupný kedykoľvek, alebo po určitú dobu, keď je počítač dostupný používateľovi. Interakcia používateľa s počítačovým systémom vo forme dialógu môže byť viacrozmerná a determinovaná rôznymi faktormi: jazyk komunikácie, aktívna alebo pasívna rola používateľa; kto je iniciátorom dialógu - používateľ alebo počítač; Doba odozvy; štruktúra dialógu atď. Ak je iniciátorom dialógu používateľ, potom musí mať znalosti o práci s postupmi, formátmi údajov atď. Ak je iniciátorom počítač, potom samotný stroj v každom kroku povie, čo je potrebné urobiť pomocou rôznych možností. Tento spôsob prevádzky sa nazýva „výber ponuky“. Poskytuje podporu pre akcie používateľa a predpisuje ich postupnosť. Zároveň je od užívateľa potrebná menšia príprava.

Dialógový režim vyžaduje určitú úroveň technického vybavenia používateľa, t.j. prítomnosť terminálu alebo PC pripojeného k centrálnemu počítačovému systému komunikačnými kanálmi. Tento režim sa používa na prístup k informáciám, výpočtovým alebo softvérovým zdrojom. Schopnosť pracovať v interaktívnom režime môže byť obmedzená v čase začiatku a konca práce alebo môže byť neobmedzená.



Niekedy sa rozlišuje medzi interaktívnym a dotazovacím režimom, potom dotaz znamená jednorazové volanie systému, po ktorom systém vydá odpoveď a vypne sa, a dialóg znamená režim, v ktorom systém po požiadavke vydá odpoveď. a čaká. ďalšie akcie užívateľ.

Režim v reálnom čase. Vzťahuje sa na schopnosť výpočtového systému interagovať s riadenými alebo riadenými procesmi tempom týchto procesov. Reakčný čas počítača musí vyhovovať tempu riadeného procesu alebo požiadavkám užívateľa a mať minimálne oneskorenie. Typicky sa tento režim používa na decentralizované a distribuované spracovanie údajov.

Režim teleprocessingu umožňuje vzdialenému používateľovi interakciu s počítačovým systémom.

Interaktívny režim predpokladá možnosť obojsmernej interakcie medzi používateľom a systémom, t.j. užívateľ má možnosť ovplyvňovať proces spracovania údajov.

Režim zdieľania času predpokladá schopnosť systému prideľovať svoje zdroje skupine používateľov jedného po druhom. Výpočtový systém obsluhuje každého používateľa tak rýchlo, že sa zdá, že niekoľko používateľov pracuje súčasne. Táto možnosť sa dosiahne vhodným softvér.

Jednoprogramové a viacprogramové režimy charakterizujú schopnosť systému pracovať súčasne pomocou jedného alebo viacerých programov.

Plánovaný režim sa vyznačuje časovou istotou jednotlivých užívateľských úloh. Napríklad prijímanie prehľadov výsledkov na konci mesiaca, výpočet mzdových výkazov za určité dátumy atď. Lehoty na rozhodnutie sú stanovené vopred podľa predpisov, na rozdiel od svojvoľných žiadostí.



2 Metódy spracovania údajov

Vari nasledujúce metódy spracovanie údajov: centralizované, decentralizované, distribuované a integrované.

Centralizované predpokladá dostupnosť. Pri tejto metóde používateľ doručí počiatočné informácie do výpočtového strediska a dostane výsledky spracovania vo forme výsledkových dokumentov. Zvláštnosťou tejto metódy spracovania je zložitosť a pracovná náročnosť nadviazania rýchlej, neprerušovanej komunikácie, veľké zaťaženie počítača informáciami (keďže jeho objem je veľký), regulácia načasovania operácií a organizácia zabezpečenia systému. pred možným neoprávneným prístupom.

Decentralizované spracovanie. Tento spôsob je spojený s nástupom osobných počítačov, ktoré umožňujú automatizovať konkrétne pracovisko.

Distribuovaný spôsob spracovania dát je založený na rozdelení funkcií spracovania medzi rôzne počítače zahrnuté v sieti. Táto metóda môže byť implementovaná dvoma spôsobmi: prvý zahŕňa inštaláciu počítača do každého sieťového uzla (alebo na každej úrovni systému), pričom spracovanie údajov vykonáva jeden alebo viacero počítačov v závislosti od skutočných možností systému a jeho potrieb. v aktuálnom čase. Druhým spôsobom je umiestnenie veľkého počtu rôznych procesorov v rámci jedného systému. Táto cesta sa používa v bankových a finančných systémoch na spracovanie informácií, kde je potrebná sieť na spracovanie údajov (pobočky, oddelenia atď.). Výhody distribuovanej metódy: schopnosť spracovať ľubovoľné množstvo údajov v danom časovom rámci; vysoký stupeň spoľahlivosti, pretože ak jeden technický prostriedok zlyhá, je možné ho okamžite nahradiť iným; zníženie času a nákladov na prenos dát; zvýšenie flexibility systému, zjednodušenie vývoja a prevádzky softvéru atď. Distribuovaná metóda je založená na komplexe špecializovaných procesorov, t.j. každý počítač je navrhnutý tak, aby riešil určité úlohy alebo úlohy vašej úrovne.

Integrovaný spôsob spracovania informácií. Zabezpečuje tvorbu informačný model spravovaný objekt, teda vytváranie distribuovaná základňaúdajov. Táto metóda poskytuje užívateľovi maximálne pohodlie. Na jednej strane databázy umožňujú zdieľané používanie a centralizovanú správu. Na druhej strane si objem informácií a rôznorodosť úloh, ktoré je potrebné vyriešiť, vyžaduje distribúciu databázy. Integrovaná technológia spracovania informácií umožňuje zlepšiť kvalitu, spoľahlivosť a rýchlosť spracovania, pretože spracovanie sa uskutočňuje na základe jedného informačného poľa, ktoré sa raz zadá do počítača. Charakteristickým rysom tejto metódy je technologické a časové oddelenie postupu spracovania od postupov zberu, prípravy a zadávania údajov.

3 Komplex technických prostriedkov na spracovanie informácií

Súbor technických prostriedkov na spracovanie informácií je súbor autonómnych zariadení na zhromažďovanie, zhromažďovanie, prenos, spracovanie a prezentáciu informácií, ako aj kancelárske vybavenie, riadenie, opravy a údržbu a iné. Na súbor technických prostriedkov existuje niekoľko požiadaviek:

Zabezpečenie riešenia problémov s minimálnymi nákladmi, požadovanou presnosťou a spoľahlivosťou

Možnosť technickej kompatibility zariadení, ich agregovateľnosť

Zabezpečenie vysokej spoľahlivosti

Minimálne náklady na akvizície

Domáci a zahraničný priemysel vyrába širokú škálu technických prostriedkov na spracovanie informácií, líšia sa prvkovou základňou, dizajnom, využitím rôznych informačných médií, prevádzkovými vlastnosťami atď.

4 Klasifikácia technických prostriedkov spracovania informácií

Technické prostriedky spracovania informácií sa delia do dvoch veľkých skupín. Toto sú hlavné a pomocné nástroje spracovania.

Pomocné zariadenia sú zariadenia, ktoré zabezpečujú funkčnosť dlhodobého majetku, ako aj zariadenia, ktoré uľahčujú a spríjemňujú manažérsku prácu. Medzi pomocné prostriedky spracovania informácií patria kancelárske zariadenia a zariadenia na opravu a údržbu. Kancelárske vybavenie predstavuje veľmi široká škála nástrojov, od kancelárskych potrieb cez prostriedky doručovania, reprodukcie, uchovávania, vyhľadávania a ničenia základných údajov, prostriedkov administratívnej a výrobnej komunikácie a pod., čo spríjemňuje prácu manažéra. a pohodlné.

Fixné aktíva sú nástroje na automatizované spracovanie informácií. Je známe, že na riadenie určitých procesov sú potrebné určité manažérske informácie, ktoré charakterizujú stavy a parametre technologických procesov, kvantitatívne, nákladové a mzdové ukazovatele výroby, zásobovania, predaja, finančnej činnosti a pod. Medzi hlavné prostriedky technického spracovania patria: prostriedky na zaznamenávanie a zhromažďovanie informácií, prostriedky na príjem a prenos údajov, prostriedky na prípravu údajov, prostriedky na vstup, prostriedky na spracovanie informácií a prostriedky na zobrazovanie informácií. Nižšie sú všetky tieto prostriedky podrobne diskutované.

Získavanie primárnych informácií a registrácia je jedným z pracovne náročných procesov. Preto sú široko používané zariadenia na mechanizované a automatizované meranie, zber a záznam dát. Rozsah týchto fondov je veľmi široký. Patria sem: elektronické váhy, rôzne počítadlá, displeje, prietokomery, registračné pokladnice, automaty na počítanie bankoviek, bankomaty a mnohé ďalšie. Patria sem aj rôzne výrobné registrátory určené na spracovanie a zaznamenávanie informácií o obchodných transakciách na počítačové médiá.

Prostriedky prijímania a prenosu informácií. Prenos informácií sa týka procesu odosielania údajov (správ) z jedného zariadenia do druhého. Interakčný súbor objektov tvorený zariadeniami na prenos a spracovanie údajov sa nazýva sieť. Kombinujú zariadenia určené na prenos a príjem informácií. Zabezpečujú výmenu informácií medzi miestom ich vzniku a miestom ich spracovania. Štruktúra prostriedkov a spôsobov prenosu údajov je určená umiestnením zdrojov informácií a zariadení na spracovanie údajov, objemami a časom prenosu údajov, typmi komunikačných liniek a inými faktormi. Prostriedky na prenos dát predstavujú účastnícke body (AP), prenosové zariadenia, modemy, multiplexory.

Nástroje na prípravu údajov predstavujú zariadenia na prípravu informácií na počítačových médiách, zariadenia na prenos informácií z dokumentov na médiá vrátane počítačových zariadení. Tieto zariadenia môžu vykonávať triedenie a nastavovanie.

Vstupné nástroje slúžia na vnímanie údajov z počítačových médií a zadávanie informácií do počítačových systémov

Nástroje na spracovanie informácií zohrávajú rozhodujúcu úlohu v komplexe nástrojov na spracovanie technických informácií. Prostriedky spracovania zahŕňajú počítače, ktoré sú zase rozdelené do štyroch tried: mikro, malé (mini); veľké počítače a superpočítače. Existujú dva typy mikropočítačov: univerzálne a špecializované.

Univerzálne aj špecializované môžu byť buď viacužívateľské – výkonné počítače vybavené viacerými terminálmi a pracujúce v režime zdieľania času (servery), alebo jednoužívateľské (pracovné stanice), ktoré sa špecializujú na vykonávanie jedného druhu práce.

Malé počítače fungujú v režime zdieľania času a multitaskingu. Ich pozitívnou stránkou je spoľahlivosť a jednoduchosť obsluhy.

Veľké počítače (mainfarmy) sa vyznačujú veľkým množstvom pamäte, vysokou odolnosťou voči chybám a výkonom. Vyznačuje sa tiež vysokou spoľahlivosťou a ochranou údajov; schopnosť pripojiť veľký počet používateľov.

Superpočítače sú výkonné viacprocesorové počítače s rýchlosťou 40 miliárd operácií za sekundu.

Server je počítač určený na spracovanie požiadaviek zo všetkých staníc v sieti a poskytovanie prístupu k systémovým zdrojom a distribúciu týchto zdrojov. Univerzálny server sa nazýva aplikačný server. Výkonné servery možno klasifikovať ako malé a veľké počítače. Teraz sú lídrom servery Marshall a existujú aj servery Cray (64 procesorov).

Nástroje na zobrazenie informácií sa používajú na zobrazenie výsledkov výpočtov, referenčných údajov a programov na počítačových médiách, tlači, obrazovke atď. Medzi výstupné zariadenia patria monitory, tlačiarne a plotre.

Monitor je zariadenie určené na zobrazovanie informácií zadaných používateľom z klávesnice alebo výstupu z počítača.

Tlačiareň je zariadenie na výstup textových a grafických informácií na papier.

Ploter je zariadenie na tlač veľkoformátových výkresov a schém na papier.

Technológia je komplex vedeckých a inžinierskych poznatkov implementovaných do pracovných techník, súborov materiálových, technických, energetických, pracovných faktorov výroby, spôsobov ich kombinovania za účelom vytvorenia produktu alebo služby, ktorá spĺňa určité požiadavky. Technika je preto neoddeliteľne spojená s mechanizáciou výrobného či nevýrobného, ​​predovšetkým riadiaceho procesu. Manažérske technológie sú založené na využití počítačov a telekomunikačnej techniky.

Podľa definície, ktorú prijalo UNESCO, informačné technológie sú súborom vzájomne prepojených vedeckých, technologických a inžinierskych disciplín, ktoré študujú metódy efektívnej organizácie práce ľudí zapojených do spracovania a uchovávania informácií; výpočtová technika a metódy organizácie a interakcie s ľuďmi a výrobnými zariadeniami. Ich praktické aplikácie, ako aj sociálne, ekonomické a kultúrne problémy s tým všetkým spojené. Samotné informačné technológie si vyžadujú komplexné školenie, vysoké počiatočné náklady a špičkové technológie. Ich zavedenie by sa malo začať vytvorením matematického softvéru a vytvorením informačných tokov v špecializovaných vzdelávacích systémoch.

Systémová jednotka pozostáva zo skrine so zdrojom a základnej dosky (systémovej dosky). Napájací zdroj sa konvertuje striedavý prúd na jednosmerný prúd nízkeho napätia. Výkon napájacieho zdroja určuje, koľko prídavných zariadení, ktoré nemajú vlastný zdroj, je možné pripojiť k systémovej jednotke.

Základná doska - hlavná časť počítača, pomocou ktorej sa kombinujú ďalšie prvky. Toto je veľké vytlačená obvodová doska, na ktorej sú umiestnené systémové a lokálne zbernice, mikroprocesor, RAM, prídavné čipy a sloty na pripojenie ďalších zariadení. Základné dosky sú unifikované štandardnou veľkosťou (v súčasnosti sú najrozšírenejšie AT, ATX, LPX, NLX).

Systémová zbernica určené na prenos informácií medzi centrálnym procesorom a inými komponentmi počítača. Moderné počítače používajú zbernice EISA, PCI, PCMCIA a AGP. Zbernice sa delia na synchrónne, kde sa dáta prenášajú podľa frekvencie hodín (RSI), a asynchrónne, kde sa dáta prenášajú v ľubovoľnom čase (EISA).

CPU (Central Processing Unit - CPU) je veľký integrovaný obvod implementovaný na jedinom polovodičovom čipe, ktorý je určený na softvérovo riadené spracovanie informácií. V závislosti od typu vykonávaných inštrukcií sa mikroprocesory rozlišujú medzi CISC (Complex Instruction Set Computer) a RISC (Reduce Instruction Set Computer). Prvými mikroprocesormi boli procesory CISC. Procesory RISC používajú inštrukcie rovnakej dĺžky, ktoré sa ľahšie a rýchlejšie vykonávajú.

Bitová kapacita mikroprocesora určuje, koľko bitov informácií spracuje v jednom hodinovom cykle. Prvý mikroprocesor Intel 4004, ktorý sa objavil v roku 1971, bol viacvýbojový a mal taktovaciu frekvenciu 750 kHz. S vývojom procesorov frekvencia hodín zväčšuje sa šírka registrov a externej dátovej zbernice a zlepšuje sa dekódovanie príkazov. Moderné počítače Pentium III majú taktovanie 450 MHz a vyššie.

RAM môže byť dynamický alebo statický. Dynamická pamäť s náhodným prístupom (DRAM) je pamäť s náhodným prístupom (DRAM). Každý bit takejto pamäte je reprezentovaný ako prítomnosť alebo neprítomnosť náboja na kondenzátore vytvorenom v štruktúre polovodičového kryštálu. Statická pamäť (Static RAM - SRAM) využíva ako elementárnu bunku statickú spúšť pozostávajúcu z niekoľkých tranzistorov. Táto pamäť má vysoký výkon, ale je drahšia.

Na základe spôsobu prístupu k údajom sa pamäť delí na synchrónnu a asynchrónnu. Čipy dynamickej pamäte sa vyrábajú v rôznych baleniach: SIMM (jednoradový pamäťový modul), DIMM (pamäťový modul s dvomi radmi). SDRAM je synchronizovaná so systémovým časovačom, ktorý riadi CPU. SDRAM II (DDR - Double Data Rate) využíva presnejšie interné časovanie, ktoré zdvojnásobuje rýchlosť prístupu.

Video pamäť využíva dynamickú pamäť s náhodným prístupom, ktorá má množstvo funkcií: prístup sa vykonáva v pomerne veľkých blokoch, údaje sa prepisujú bez prerušenia procesu čítania.

BIOS (základný vstupno/výstupný systém) - špeciálny čip, ktorý obsahuje sadu vstupno/výstupných programov, s ktorými môže operačný systém a aplikačné programy interagovať s počítačovými zariadeniami na fyzickej úrovni; program na testovanie počítača a jeho zariadení, ktorý sa spustí po zapnutí počítača; inštalačný program na zmenu parametrov, ktoré určujú konfiguráciu počítača.

Úložné zariadenia

Zariadenia na ukladanie informácií sú určené na dlhodobé ukladanie veľkých objemov informácií. Tento typ pamäte je na rozdiel od RAM energeticky nezávislý, t.j. po vypnutí počítača sa informácie nestratia. Prevádzka zariadení na ukladanie informácií je založená na rôznych princípoch (magnetických, optických atď.). Náklady na uloženie jednotky informácií na nich sú výrazne nižšie v porovnaní s RAM a objem médií používaných v týchto zariadeniach je oveľa väčší, ale čas na prístup k informáciám v nich je ešte dlhší. Existujú jednotky s vymeniteľnými a trvalými médiami. Spoľahlivosť ukladania informácií na nevymeniteľné médiá je oveľa väčšia a prístupový čas je kratší.

Na integráciu zariadení na ukladanie informácií do počítača boli vyvinuté špeciálne rozhrania, z ktorých dnes sú najpopulárnejšie IDE (Integrated Drive Electronics) a SCSI (Small Computer System Interface).

Rozhranie SCSI bolo vyvinuté v roku 1970 p. Na zbernicu je možné pripojiť až osem zariadení vrátane hlavného SCSI radiča. Radič SCSI má svoj vlastný BIOS, ktorý spravuje osembitovú zbernicu SCSI a uvoľňuje ho CPU.

Rozhranie IDE bolo navrhnuté v roku 1988. Funkcie radiča sú implementované v elektronickej časti zariadenia. Výmena dát môže prebiehať ako cez centrálny procesor (RIO - Programmed Input/Output), tak aj priamo (DMA - Direct Memory Access).

Streamery - magnetické páskové mechaniky. Zvyčajne sa používajú na vytváranie veľkoobjemových záloh a majú vstavané možnosti kompresie údajov.

Jazdí ďalej pevné disky - sú to zariadenia s neustálym opotrebovaním. často sa nazývajú pevné disky. Obsahujú mechanickú mechaniku, čítacie hlavy pre zápis na viacero médií a ovládač, ktorý zabezpečuje chod zariadenia a prenos dát. Na zaznamenávanie informácií sa využívajú magnetické vlastnosti povrchu mediálnych diskov.

Pevné disky sa od seba líšia predovšetkým svojou kapacitou a prevádzkovou rýchlosťou. Rýchlosť disku charakterizujú dva ukazovatele: čas prístupu k údajom na disku a rýchlosť čítania a zápisu údajov na disk.

Pri čítaní alebo zápise krátkych blokov údajov umiestnených v rôznych častiach disku je rýchlosť operácie určená časom prístupu k údajom a pri čítaní alebo zápise veľkých blokov údajov je priepustnosť výmennej cesty s diskom oveľa väčšia. dôležité.

Vymeniteľné diskové jednotky: mechaniky pre diskety veľkosti "a 5,25" - FDD (Floppy Disk Drive), magneto-optické disky - MOD (Magneto-Optical Disk), CD-ROM, CD-RW, DVD (Digital Versatile Disk). Umožňujú vám prenášať informácie z jedného počítača do druhého a vytvárať archívne kópie informácií na pevnom disku.

Treba si uvedomiť, že prístupová doba a rýchlosť čítania a zápisu nezávisia len od samotného zariadenia, ale aj od parametrov celej komunikačnej cesty s diskom: od rýchlosti diskového radiča, systémovej zbernice a centrálneho procesora počítača.

Klávesnica je hlavným zariadením na zadávanie informácií do počítača. Ide o súpravu mechanických snímačov, ktoré snímajú stlačenie klávesov a zatvárajú určitý elektrický obvod. Bolo vyvinutých mnoho typov klávesníc, ktoré sa líšia najmä ergonomickými kvalitami. Do klávesnice je možné zabudovať ďalšie zariadenia, napríklad mikrofón. Najbežnejšie typy klávesníc sú tie s mechanickými a membránovými spínačmi. Technológia založená na membránových spínačoch sa však považuje za pokročilejšiu špeciálne výhody nemá.

Myši A guľôčky - sú to súradnicové zariadenia na zadávanie informácií do počítača. Majú dve alebo tri ovládacie tlačidlá, no tretie tlačidlo sa prakticky nepoužíva. Dvojtlačidlová myš môže mať navyše špeciálne koliesko na rýchle prezeranie viacstránkových informácií. Mechanické aj optické myši sú bežné, čo umožňuje väčšiu presnosť. Existujú tri spôsoby pripojenia myši: cez sériový port COM, port PS/2 a USB vstup. IN guľôčky Nehýbe sa telo, ale iba jeho gulička, čo umožňuje zvýšiť presnosť ovládania kurzora a nevyžaduje ďalší priestor na prácu. Trackbally sa bežne používajú v prenosných počítačoch.

Skener je zariadenie, pomocou ktorého sa do počítača zadávajú informácie z papierových médií. Optické rozlíšenie skenera určuje veľkosť prvkov, ktoré môže skener prenášať bez skreslenia. Rozlíšenie závisí od počtu prvkov použitých na jednotku dĺžky v rade fotocitlivých prvkov a od kroku pohybu snímacieho zariadenia. Meria sa v dpi - počet bodov na palec.

Všetky modely skenerov je možné rozdeliť na ručné, ploché, rolovacie a bubny Ručné skenery sa musia presúvať rukou nad skenovaným materiálom. V plochých skeneroch sa skenovacia hlava pohybuje po obrázku pomocou krokového motora. Kotúčové skenery ťahajú obrázky cez skenovacie zariadenie. Bubnové skenery využívajú ako svetlocitlivý prvok fotonásobič.

Okrem toho sa skenery delia na monotrém, že pomocou troch pravítok súčasne získavajú informácie o troch základných farbách a statívov, že jedným prechodom získajú informáciu o jednej farbe. Farebná hĺbka skenera je určená počtom bitov použitých na uloženie informácií o farbe. Moderné skenery používajú minimálne 24 bitov (8 bitov na farbu).

Na komunikáciu s počítačom skenery využívajú sériové a paralelné porty, ako aj rozhrania SCSI a USB.

Elektronický tablet - prevodník súradníc, využívaný najmä pri CAD úlohách.

Joystick - analógové pákové zariadenie na zadávanie súradnicových informácií. Používa sa takmer výlučne v hrách a simulátoroch.

Odoslanie dobrej práce do databázy znalostí je jednoduché. Použite nižšie uvedený formulár

Študenti, postgraduálni študenti, mladí vedci, ktorí pri štúdiu a práci využívajú vedomostnú základňu, vám budú veľmi vďační.

Uverejnené na http://www.allbest.ru/

MINISTERSTVO ŠKOLSTVA A VEDY UKRAJINY

NÁRODNÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA

"CHARKIVSKÝ POLYTECHNICKÝ INŠTITÚT"

KATEDRA "INFORMAČNÝCH SYSTÉMOV"

na tému: „Technické prostriedky spracovania informácií“

v kurze "Informatika"

Vyplnil: študent 1. ročníka, skupina: Ek50A

Gorbachenko Alena Dmitrievna

Kontroloval: docent Katedry SI

Tkačenko V.A.

Charkov 2010

Úvod

Počítač je pre informatiku nielen nástrojom na prácu s informáciami, ale aj predmetom štúdia. Dozviete sa, ako počítač funguje, aká práca sa s ním dá robiť a aké softvérové ​​nástroje na to existujú.

Od pradávna sa ľudia snažili uľahčiť si prácu. Na tento účel boli vytvorené rôzne stroje a mechanizmy na zlepšenie fyzických schopností človeka. Počítač bol vynájdený v polovici 20. storočia na zlepšenie schopností ľudskej duševnej práce, t. j. práce s informáciami.

Počítač je podľa svojho účelu univerzálny technický nástroj človeka na prácu s informáciami. Počítač je podľa princípov jeho konštrukcie modelom človeka pracujúceho s informáciami.

Od objavenia sa prvého elektronického počítača uplynulo o niečo viac ako 50 rokov. Za toto krátke obdobie pre rozvoj spoločnosti sa vystriedalo niekoľko generácií počítačov a prvé počítače sú dnes múzejnou vzácnosťou. História samotného vývoja počítačová technológia je značný záujem, ukazuje úzky vzťah medzi matematikou a fyzikou (predovšetkým fyzika pevných látok, polovodiče, elektronika) a modernou technológiou, ktorej úroveň rozvoja je do značnej miery determinovaná pokrokom vo výrobe počítačových zariadení.

1. História vývoja počítačov

1.1 Prvá generácia počítačov (1948 – 1958)

Elementárnou základňou strojov tejto generácie boli elektrónky - diódy a triódy. Stroje boli určené na riešenie relatívne jednoduchých vedeckých a technických problémov. Táto generácia počítačov zahŕňa: MESM, BESM-1, M-1, M-2, M-Z, "Strela", "Minsk-1", "Ural-1", "Ural-2", "Ural-3", M-20, „Setun“, BESM-2, „Hrazdan“. Boli značnej veľkosti, spotrebovali veľa energie, mali nízku spoľahlivosť a slabý softvér. Ich rýchlosť nepresahovala 2-3 tisíc operácií za sekundu, kapacita RAM bola 2K alebo 2048 strojových slov (1K=1024) s dĺžkou 48 binárnych znakov. V roku 1958 sa objavil stroj M-20 s pamäťou 4K a rýchlosťou asi 20 tisíc operácií za sekundu. V strojoch prvej generácie boli implementované základné logické princípy konštrukcie elektronických počítačov a koncepcie Johna von Neumanna týkajúce sa prevádzky počítača pomocou programu zapísaného do pamäte a počiatočných údajov (čísel).

počítačová klávesnica monitor myš

1.2 Druhá generácia počítačov (1959-1967)

Základom strojov tejto generácie boli polovodičové zariadenia. Stroje boli určené na riešenie rôznych pracovne náročných vedeckých a technických problémov, ako aj na riadenie technologických procesov vo výrobe. Vzhľad polovodičových prvkov v elektronické obvody výrazne zvýšila kapacitu pamäte RAM, spoľahlivosť a rýchlosť počítača. Znížili sa rozmery, hmotnosť a spotreba. S nástupom strojov druhej generácie sa rozsah použitia elektronickej výpočtovej techniky výrazne rozšíril najmä vďaka vývoju softvéru.

Objavili sa aj špecializované stroje, napríklad počítače na riešenie ekonomických problémov, na riadenie výrobných procesov, systémy prenosu informácií atď.

1.3 Tretia generácia počítačov (1968-13-973)

Základom počítača sú malé integrované obvody (SIC). Stroje boli určené pre široké využitie v rôznych oblastiach vedy a techniky (výpočty, riadenie výroby, presúvanie predmetov a pod.). Vďaka integrovaným obvodom bolo možné výrazne zlepšiť technické a prevádzkové vlastnosti počítačov. Napríklad stroje tretej generácie v porovnaní so strojmi druhej generácie majú väčšie množstvo pamäte RAM, zvýšený výkon, vyššiu spoľahlivosť a zníženú spotrebu energie, pôdorys a hmotnosť.

1.4 Štvrtá generácia počítačov (1974-1982)

Základom počítača sú veľké integrované obvody (LSI). Stroje mali dramaticky zvýšiť produktivitu práce vo vede, výrobe, manažmente, zdravotníctve, službách a každodennom živote. Vysoký stupeň integrácie pomáha zvýšiť hustotu balenia elektronických zariadení a zlepšiť ich spoľahlivosť, čo vedie k zvýšeniu výkonu počítača a zníženiu jeho nákladov. To všetko má významný vplyv na logická štruktúra(architektúra) počítača a jeho softvéru.

1.5 Piata generácia

90. roky; Počítače s mnohými desiatkami paralelne pracujúcich mikroprocesorov, ktoré umožňujú konštrukciu efektívnych systémov na spracovanie znalostí; Počítače na ultrakomplexných mikroprocesoroch s paralelnou vektorovou štruktúrou, ktoré súčasne vykonávajú desiatky sekvenčných programových príkazov;

Šiesta a nasledujúce generácie; optoelektronické počítače s masívnym paralelizmom a neutrónovou štruktúrou - s distribuovanou sieťou veľkého počtu (desiatok tisíc) jednoduchých mikroprocesorov modelujúcich architektúru neutrónových biologických systémov.

2. Klasifikácia počítačov

Počítače možno podľa účelu rozdeliť do troch skupín: univerzálne (univerzálne), problémové a špecializované.

Univerzálne počítače sú navrhnuté tak, aby riešili širokú škálu inžinierskych a technických problémov: ekonomické, matematické, informačné a iné problémy charakterizované zložitosťou algoritmov a veľkým objemom spracovávaných údajov. Sú široko používané v zdieľaných výpočtových centrách a iných výkonných výpočtových systémoch.

Charakteristické vlastnosti počítačov na všeobecné použitie sú:

vysoký výkon;

rôzne formy spracovávaných údajov: binárne, desiatkové, symbolické, s veľkým rozsahom ich zmien a vysokým stupňom ich zastúpenia;

široký rozsah vykonávaných operácií, aritmetických, logických a špeciálnych;

veľká kapacita pamäte RAM;

dobre vyvinutá organizácia informačného vstupno-výstupného systému, zabezpečujúca pripojenie rôznych typov externých zariadení.

Problémovo orientované počítače sa používajú na riešenie užšieho okruhu problémov spojených spravidla so správou technologických objektov; registrácia, zhromažďovanie a spracovanie relatívne malého množstva údajov; vykonávanie výpočtov pomocou relatívne jednoduchých algoritmov; majú obmedzené hardvérové ​​a softvérové ​​zdroje v porovnaní so sálovými počítačmi.

Problémovo orientované počítače zahŕňajú najmä všetky druhy riadiacich počítačových systémov.

Špecializované počítače sa používajú na riešenie úzkeho okruhu problémov alebo implementáciu presne definovanej skupiny funkcií. Takáto úzka orientácia počítačov umožňuje jednoznačne ozvláštniť ich štruktúru, výrazne znížiť ich náročnosť a cenu pri zachovaní vysoký výkon a spoľahlivosť ich práce.

Medzi špecializované počítače patria napríklad programovateľné mikroprocesory na špeciálne účely; adaptéry a ovládače, ktoré vykonávajú logické riadiace funkcie jednotlivých jednoduchých technických zariadení na koordináciu a prepojenie prevádzky uzlov počítačového systému. Medzi takéto počítače patria napríklad aj palubné počítače áut, lodí, lietadiel a kozmických lodí. Palubné počítače riadia orientačné a navigačné pomôcky, monitorujú stav palubných systémov a vykonávajú niektoré funkcie automatické ovládanie a komunikácie, ako aj väčšina funkcií na optimalizáciu prevádzkových parametrov objektu (napríklad optimalizácia spotreby paliva objektu v závislosti od konkrétnych jazdných podmienok). Špecializované minipočítače zamerané na prácu s grafikou sa nazývajú grafické stanice. Špecializované počítače, ktoré spájajú podnikové počítače do jednej siete, sa nazývajú súborové servery. Počítače, ktoré zabezpečujú prenos informácií medzi rôznymi účastníkmi celosvetovej počítačovej siete, sa nazývajú sieťové servery.

V mnohých prípadoch bežné počítače na všeobecné použitie dokážu zvládnuť úlohy špecializovaných počítačových systémov, ale predpokladá sa, že použitie špecializovaných systémov je stále efektívnejšie. Kritériom hodnotenia účinnosti je pomer produktivity zariadenia k jeho nákladom.

Podľa veľkosti a funkčnosti možno počítače rozdeliť na ultra-veľké, veľké, malé a ultra-malé (mikropočítače).

Funkčnosť počítača určuje najdôležitejšie technické a prevádzkové vlastnosti:

výkon, meraný priemerným počtom operácií vykonaných strojom za jednotku času;

bitová hĺbka a formy reprezentácie čísel, s ktorými počítač pracuje;

nomenklatúra, kapacita a rýchlosť všetkých pamäťových zariadení;

nomenklatúra a technické a ekonomické charakteristiky externých zariadení na ukladanie, výmenu a vstup/výstup informácií;

typy a kapacita komunikačných zariadení a vzájomné prepojenie počítačových uzlov (vnútrostrojové rozhranie);

schopnosť počítača súčasne pracovať s viacerými používateľmi a súčasne vykonávať niekoľko programov (multiprogramovanie);

typy a technické a prevádzkové charakteristiky operačných systémov používaných v stroji;

dostupnosť a funkčnosť softvér;

schopnosť spúšťať programy napísané pre iné typy počítačov ( softvérová kompatibilita s inými typmi počítačov);

systém a štruktúra strojových inštrukcií;

schopnosť pripojiť sa ku komunikačným kanálom a počítačovej sieti;

prevádzková spoľahlivosť počítača;

koeficient užitočného využitia počítača v čase, určený pomerom času užitočná práca a čas prevencie.

Obrázok Schéma klasifikácie počítačov na základe ich výpočtového výkonu a rozmerov

Historicky ako prvé sa objavili veľké počítače, ktorých elementárna základňa prešla od elektrónok k integrovaným obvodom s ultravysokým stupňom integrácie. Prvý sálový počítač, ENIAC, bol vytvorený v roku 1946. Tento stroj mal hmotnosť viac ako 50 ton, rýchlosť niekoľko stoviek operácií za sekundu, RAM s kapacitou 20 čísel; obsadil obrovskú halu s rozlohou 100 m2.

Výkon veľkých počítačov sa ukázal ako nedostatočný pre množstvo úloh: predpovedanie počasia, riadenie zložitých obranných systémov, modelovanie environmentálnych systémov a pod.. To bol predpoklad pre vývoj a vznik superpočítačov, najvýkonnejších výpočtových systémov, ktoré sa v súčasnosti intenzívne rozvíjajú.

Vznik malých počítačov v 70. rokoch bol spôsobený na jednej strane pokrokom v oblasti elektronických komponentov a na druhej strane nadbytočnosťou veľkých počítačových zdrojov pre množstvo aplikácií. Na riadenie technologických procesov sa najčastejšie využívajú malé počítače. Sú kompaktnejšie a oveľa lacnejšie ako veľké počítače.

Ďalší pokrok v oblasti elementovej základne a architektonických riešení viedol k vzniku supermini počítača – počítača, ktorý architektúrou, veľkosťou a cenou patrí do triedy malých počítačov, ale výkonom je porovnateľný s veľkým počítačom.

Vynález mikroprocesora v roku 1969 viedol v 70. rokoch k vzniku ďalšej triedy počítačov - mikropočítačov. Bola to prítomnosť mikroprocesora, ktorý spočiatku slúžil ako definujúca vlastnosť mikropočítača. Teraz sa mikroprocesory používajú vo všetkých triedach počítačov bez výnimky.

Superpočítače sú najvýkonnejšie výpočtové stroje z hľadiska rýchlosti a výkonu. Medzi superpočítače patria „Cray“ a „IBM SP2“ (USA). Používajú sa na riešenie rozsiahlych výpočtových problémov a modelovania, na zložité výpočty v aerodynamike, meteorológii, fyzike vysokých energií a využívajú sa aj vo finančnom sektore.

Veľké stroje alebo sálové počítače. Sálové počítače sa využívajú vo finančnom sektore, obrannom komplexe a slúžia na obsadzovanie rezortných, územných a regionálnych výpočtových stredísk.

Univerzálne počítače strednej veľkosti slúžia na riadenie zložitých technologických výrobných procesov.

Minipočítače sú určené na použitie ako riadiace počítačové systémy a ako sieťové servery.

Mikropočítače sú počítače, ktoré využívajú ako centrálnu procesorovú jednotku mikroprocesor. Patria sem vstavané mikropočítače (zabudované do rôznych zariadení, zariadení alebo nástrojov) a osobné počítače (PC).

Moderné osobné počítače majú takmer rovnaké vlastnosti ako minipočítače z osemdesiatych rokov. Na základe tejto triedy počítačov sú vybudované automatizované pracovné stanice (AWS) pre špecialistov na rôznych úrovniach a používajú sa ako prostriedok na spracovanie informácií v informačných systémoch.

Osobné počítače zahŕňajú stolové a prenosné počítače.

Medzi prenosné počítače patria notebooky (notebook alebo notebook) a vreckové osobné počítače (Personal Computers Handheld – Handheld PC, Personal Digital Assistant – PDA a Palmtop).

3 Architektúra počítača

Klasické princípy počítačovej architektúry boli navrhnuté v práci J. von Neumanna, G. Goldsteiga a A. Burksa v roku 1946 a sú známe ako „von Neumannove princípy“. Autori presvedčivo demonštrovali výhody binárneho systému pre technickú implementáciu vymožeností a jednoduchosť vykonávania aritmetických a logické operácie. Počítače začali spracovávať nečíselné typy informácií – textové, grafické, zvukové a iné, no binárne kódovanie dát je stále informačnú základňu akýkoľvek moderný počítač

3.1 Princíp uloženého programu

Spočiatku bol program nastavený inštaláciou prepojok na špeciálny patch panel. Bola to veľmi náročná úloha. Neumann ako prvý pochopil, že program môže byť uložený aj vo forme núl a jednotiek a v rovnakej pamäti ako čísla, ktoré spracováva. Neexistencia zásadného rozdielu medzi programom a údajmi umožnila počítaču vytvoriť si program pre seba v súlade s výsledkami výpočtov

Von Neumann nielenže predložil základné princípy logickej štruktúry počítača, ale navrhol aj jeho štruktúru (pozri obr. 1), ktorá bola reprodukovaná počas prvých dvoch generácií počítačov.

Riadiaca jednotka (CU) a aritmeticko-logická jednotka (ALU) v moderných počítačoch sú spojené do jednej jednotky - procesora, ktorý je prevodníkom informácií prichádzajúcich z pamäte a externých zariadení.

Pamäť (pamäť) ukladá informácie (údaje) a programy. Pamäťové zariadenie v moderných počítačoch je „viacvrstvové“ a zahŕňa pamäť s náhodným prístupom (RAM) a externé pamäťové zariadenia (ESD).

RAM je zariadenie, ktoré ukladá informácie, s ktorými počítač priamo v danom čase pracuje (spustiteľný program, časť údajov preň potrebných, niektoré riadiace programy).Zariadenia RAM majú oveľa väčšiu kapacitu ako RAM, ale sú výrazne pomalšie.

3.2 Princíp postupného vykonávania operácií

Štrukturálne pozostáva hlavná pamäť z očíslovaných buniek. Akákoľvek bunka je procesoru kedykoľvek k dispozícii. Z toho vyplýva, že je možné pomenovať oblasti pamäte tak, aby k hodnotám v nich uloženým bolo možné neskôr pristupovať alebo ich meniť počas vykonávania programu pomocou priradených názvov.

4. PC zariadenia a ich vlastnosti

Osobné počítače sú tie, ktoré môže súčasne používať iba jeden používateľ. Osobné počítače majú iba jednu pracovnú stanicu.

Pojem „konfigurácia“ počítača sa vzťahuje na zoznam zariadení zahrnutých v jeho zložení.

V súlade s princípom otvorenej architektúry môže byť hardvér počítača veľmi odlišný. Ale každý osobný počítač má povinnú a dodatočnú sadu zariadení.

Požadovaná sada zariadení:

Monitor je zariadenie na výstup textových a grafických informácií.

Klávesnica je zariadenie na zadávanie textových informácií.

Systémová jednotka je kombináciou veľkého počtu rôznych počítačových zariadení.

4.1 Systémová jednotka

Systémová jednotka je najdôležitejšou jednotkou počítača. Všetky ostatné jednotky, nazývané externé alebo periférne zariadenia, sú k nemu pripojené. Systémová jednotka obsahuje hlavné elektronické komponenty počítača. Počítač je postavený na báze VLSI (ultra-veľké integrované obvody) a takmer všetky sú umiestnené vo vnútri systémovej jednotky, na špeciálnych doskách (doska je plastová doska, na ktorej sú upevnené a vzájomne prepojené elektronické komponenty - VLSI, mikroobvody atď.). Najdôležitejšia doska v počítači je základná doska. Obsahuje centrálny procesor, koprocesor, pamäť s priamym prístupom (RAM) a konektory na pripojenie dosiek radiča externých zariadení.

Systémová jednotka obsahuje:

· napájací zdroj - zariadenie, ktoré premieňa striedavé sieťové napätie na jednosmerné napätie rôznej polarity a veľkosti, potrebné na napájanie systémovej dosky a vnútorných zariadení. Napájací zdroj obsahuje ventilátor, ktorý vytvára cirkulujúce prúdy vzduchu na chladenie systémovej jednotky.

· systémová doska (základná doska);

· diaľnica (systémová zbernica);

· procesor;

· zvuková karta;

· grafická karta (grafická karta);

· pevné disky;

· disketové mechaniky;

· optické, magnetooptické a iné pamäťové zariadenia;

· CD-ROM, DVD-ROM mechanika;

4.2 Monitor

Monitor je jedným z hlavných univerzálnych prostriedkov na zobrazovanie informácií, ktoré ukazujú, čo počítač práve robí. Monitor je pripojený k grafickej karte nainštalovanej v počítači.

Monitory sú dostupné s rôznymi trubicami – od 14 do 21 palcov. Rúrka sa meria diagonálne od rohu k rohu - to neplatí pre horizontálnu šírku. Keďže vonkajšie okraje tubusu sú čiastočne skryté telom monitora, viditeľná uhlopriečka obrazovky je vždy menšia ako jej špecifikovaná veľkosť.

Ak sa chystáte pripravovať knihy alebo časopisy na vydanie alebo vytvárať veľkorozmerné kresby a schémy, potom v tomto prípade budete potrebovať 21-palcový monitor. Ak ste ale bežný používateľ, potom vám bude stačiť 15 alebo 17-palcový monitor.

Ovládací panel monitora môže obsahovať ovládacie prvky, tlačidlá alebo kombináciu oboch. Všetky monitory okrem najlacnejších majú na obrazovke zobrazené pokyny na nastavenie. Nastavenia vám umožňujú zmeniť jas, kontrast a polohu obrazu na obrazovke.

Niektoré monitory (väčšina z nich zastaraného typu) majú vstavané reproduktory a mikrofón a niekedy aj vstavanú videokameru na videokonferencie.

4.3 Klávesnica

Klávesnica je na prvom mieste v hierarchii vstupných zariadení. Okrem kompletnej sady abecedy, čísel a matematických symbolov má klávesnica ovládacie klávesy, ako sú tabulátor a návrat vozíka. Okrem toho existujú klávesy spojené výlučne s príkazmi - napríklad pohyb kurzora po obrazovke, pohyb na začiatok alebo koniec dokumentu a odstraňovanie chýb. Hlavnou funkciou klávesnice je zadávanie číselných a textových informácií. Klávesnica sa dodáva v rôznych farbách a tvaroch, ale bez ohľadu na to vzhľad generuje štandardnú sadu digitálnych kódov rozpoznaných počítačom. Klávesnica pozostáva z mikroprocesora, ako aj 104 kláves a 3 kontroliek v pravom hornom rohu, ktoré informujú o prevádzkových režimoch. Kábel odoberá energiu z počítača a smeruje ho ku klávesnici. Kontakty pod každým tlačidlom sú prepojené s mikroprocesorom, takže každý kľúč možno ľahko identifikovať. Po stlačení klávesu dôjde k vychýleniu elektrického prúdu. Mikroprocesor odošle do počítača kód, ktorý sa nazýva volací kód klávesnice. Detekuje aj súčasné stlačenie dvoch kláves, ako je to v prípade použitia Shift na písanie veľkých písmen. V lacných klávesniciach kontakty pod klávesmi pripomínajú sendviče na pružnej membráne. Rozpadajú sa rýchlejšie ako drahé modely, ktoré používajú mechanické spínače pre každý kľúč. Rozdiel je aj v kvalite práce a produkovanom hluku.

Štandardné klávesnice majú rozloženie QWERTY (názov pochádza z prvých šiestich anglických písmen v hornom riadku) a dodávajú sa v týchto typoch: odolné voči škvrnám a odpudzujúce vodu; ergonomické, detské klávesnice a infračervené, ktoré nevyžadujú káblové pripojenie.

4.4 Porty

Periférne vstupno/výstupné zariadenia sú pripojené k portom. Portové konektory sú zvyčajne inštalované priamo na základnej doske a umiestnené na zadnej stene počítača. Porty interagujú s južným mostíkom čipovej sady; je tiež možné, že niektoré porty sú obsluhované špecializovaným čipom SuperlO, ktorý zasa spolupracuje s južným mostíkom. Porty sa tiež nazývajú rozhrania. Na zadnom paneli počítača nájdete konektory pre nasledujúce porty (rozhrania).

Sériový port (COM). V počítačoch je prítomný už viac ako dve desaťročia, ale v V poslednej dobe nepoužíva sa veľmi často. Spočiatku mali počítače dva sériové porty COMI a COM2, ale mnohé moderné dosky majú konektor len pre COMI a niektoré nové dosky sériový port nemajú, pretože je zastaraný.

Paralelný port (LPT). Sú k nemu pripojené niektoré modely tlačiarní, skenerov a iných zariadení. Štandardný paralelný port nie je príliš rýchly, preto sa používajú jeho zrýchlené prevádzkové režimy ECP alebo EPP.Tento port je tiež zastaraný a nemusí byť dostupný na niektorých nových doskách.

Herný port. Sú k nemu pripojené joysticky, volanty a ďalšie herné ovládače. Nové počítače tento port nemajú a moderné herné zariadenia sa pripájajú pomocou USB.

PS/2 port. Väčšina počítačov má dva z týchto špecializovaných portov: prvý na pripojenie klávesnice a druhý na myš. Ak tam nie sú, klávesnica a myš by mali byť pripojené ku konektoru USB.

USB. Najpopulárnejšie rozhranie pre širokú škálu periférne zariadenia. Na zadnom paneli je zvyčajne 2 až 8 USB konektory Okrem toho sa na prednom paneli počítača môže nachádzať niekoľko konektorov

IEEE 1394 (FireWire). Vysokorýchlostný sériový port pre digitálne video zariadenia. Nie každá základná doska podporuje IEEE 1394, takže na prácu s digitálnym videom si zvyčajne musíte dokúpiť ďalší ovládač.

Konektory zvukového adaptéra. Každá základná doska sa dodáva so vstavaným zvukovým adaptérom a na zadnom paneli sa zvyčajne nachádza niekoľko konektorov na pripojenie reproduktorov, mikrofónu a iných zvukových zariadení. V poslednej dobe stále viac nájdete vysokokvalitné viackanálové audio adaptéry (HD Audio), ako aj nové typy konektorov: optické a koaxiálne.

VGA. Používa sa na pripojenie monitora. Ak máte integrovaný grafický adaptér, tento konektor sa bude nachádzať na zadnej stene základnej dosky.

4.5 Myš

Počítačová myš sa nepodobá na svojho menovca, no tento názov je s ňou pevne spojený. Hlavnou úlohou myši je ovládať pohyb kurzora po obrazovke.

Všetky myši fungujú takmer rovnako. Gulička vo vnútri myši sa trie o valčeky. Na konci každého valčeka je kotúč a senzor na detekciu pohybu. Rotácia guľôčky sa tiež prenáša na dva plastové hriadele, ktorých polohu s veľkou presnosťou snímajú infračervené optočleny (čiže páry žiarič-fotodetektor). Jeden valec sa otáča pri pohybe myšou zľava doprava a druhý valec sa otáča pri pohybe myšou tam a späť. Tieto pohyby sú zaznamenané v pokynoch ukazovateľa na obrazovke.

Väčšina myší je opticko-mechanická. Existujú však úplne mechanické a optické možnosti. Mechanickými časťami myši sú pogumovaná oceľová gulička a dva (alebo viac) valčeky. Valce spolupracujú s optickými detektormi, ktoré detegujú horizontálne a vertikálne pohyby. Na stabilizáciu lopty a plynulejšie pohyby sú potrebné ďalšie valčeky. Ako sa myš pohybuje, valčeky zaznamenávajú stupeň, rýchlosť a smer. Tieto údaje sa odosielajú do počítača. Používateľ stlačí jedno z klávesov myši. signál sa odošle operačný systém a oznámi softvéru, ktorý kláves bol stlačený. Softvér potom dokončí úlohu.

Existujú tri spôsoby pripojenia myši k počítaču. Väčšina myší sa pripája k portu PS/2, ktorý je štandardom u všetkých myší. moderné počítače. Na starších počítačoch sú myši pripojené k sériovému portu. Niektoré myši sú pripojené cez USB port (takto sú laserové myši pripojené k počítaču). Tento port majú iba nové počítače.

Rozlíšenie myši je zvyčajne asi 600 dpi (bodov na palec). To znamená, že keď pohnete myšou o 1 palec (2,54 cm), kurzor myši na obrazovke sa posunie o 600 bodov.

Myši majú zvyčajne dve ovládacie tlačidlá, ktoré sa používajú pri práci s programami grafického rozhrania. Aktuálne sa objavili myši s prídavným kolieskom, ktoré sa nachádza medzi tlačidlami. Je určený na posúvanie obrázkov, textov alebo webových stránok nahor alebo nadol, ktoré sa celé nezmestia na obrazovku.

Moderné modely myší sú často bezdrôtové – k počítaču sa pripájajú bez kábla, pomocou bežných batérií.

V prenosných počítačoch sa namiesto myši používa touchpad (z anglického slova TouchPad), čo je obdĺžnikový panel, ktorý je citlivý na pohyb prstov a tlak prstov. Pohybom prsta po povrchu touchpad sa prevedie na pohyb kurzora na obrazovke monitora. Stlačenie povrchu touchpadu je ekvivalentné stlačeniu tlačidla myši.

5. Štrukturálna schéma a PC zariadenie

Hlavným zariadením PC je základná doska, ktorý definuje jeho konfiguráciu. Všetky PC zariadenia sú pripojené k tejto doske pomocou konektorov umiestnených na tejto doske. Prepojenie všetkých zariadení do jedného systému je zabezpečené pomocou systémovej chrbtice (zbernice), ktorou je dátová, adresová a riadiaca linka.

Jadro PC pozostáva z procesora (centrálny mikroprocesor) a hlavnej pamäte, ktorá sa skladá z RAM a pamäte iba na čítanie (ROM) alebo preprogramovateľnej pamäte iba na čítanie (PROM). ROM je určená na zaznamenávanie a trvalé ukladanie údajov.

Pripojenie všetkých externých zariadení: klávesnica, monitor, externé úložné zariadenia, myš, tlačiareň atď. poskytované prostredníctvom ovládačov, adaptérov, kariet.

Ovládače, adaptéry či karty majú vlastný procesor a pamäť, t.j. sú špecializovaným procesorom.

Mikroprocesor .

Centrálny mikroprocesor (malý čip, ktorý vykonáva všetky výpočty a spracovanie informácií) je jadrom PC. Počítače ako IBM PC používajú mikroprocesory od Intelu a kompatibilné mikroprocesory od iných spoločností.

Komponenty mikroprocesora:

ALU vykonáva logické a aritmetické operácie

· Ovládacie zariadenie ovláda všetky PC zariadenia

Registre slúžia na ukladanie údajov a adries

· Riadiaci obvod zbernice a portu - pripravuje zariadenia na výmenu dát medzi mikroprocesorom a vstupným/výstupným portom a riadi aj adresovú a riadiacu zbernicu.

· Hlavné vlastnosti procesora:

· Bitová kapacita - počet binárnych bitov súčasne spracovaných pri vykonávaní jedného príkazu. Väčšina moderných procesorov sú 32-bitové procesory, no dostupné sú aj 64-bitové procesory.

· Frekvencia hodín - počet prevádzkových cyklov zariadenia za jednotku času. Čím vyššia je rýchlosť hodín, tým vyšší je výkon.

· Dostupnosť vstavaného matematického koprocesora

· Dostupnosť a veľkosť vyrovnávacej pamäte.

· RAM

Pamäť s náhodným prístupom (RAM alebo RAM) je oblasť pamäte určená na ukladanie informácií počas jednej relácie práce s počítačom. Štrukturálne je RAM vyrobená vo forme integrovaných obvodov.

Z nej procesor načíta programy a počiatočné dáta na spracovanie do svojich registrov a výsledky do nich zapíše. Táto pamäť dostala názov „RAM“, pretože pracuje veľmi rýchlo, vďaka čomu procesor nemusí čakať pri čítaní alebo zápise dát do pamäte.

Rýchlosť pamäte RAM je však nižšia ako rýchlosť registrov procesora, takže pred vykonaním príkazov procesor zapíše údaje z pamäte RAM do registrov. Na základe princípu fungovania sa rozlišuje medzi dynamickou pamäťou a statickou pamäťou.

Dynamické pamäťové bunky sú mikrokondenzátory, ktoré akumulujú náboj na svojich platniach. Statické pamäťové bunky sú klopné obvody, ktoré môžu byť v dvoch stabilných stavoch.

Hlavnými parametrami, ktoré charakterizujú RAM, sú kapacita a čas prístupu do pamäte. RAM typu DDR SDRAM (synchrónna pamäť s dvojnásobnou rýchlosťou prenosu dát) sa považuje za najsľubnejšiu pre PC.

Rýchla vyrovnávacia pamäť

Počítač musí byť poskytnutý rýchly prístup do RAM, inak bude mikroprocesor nečinný a výkon počítača sa zníži. Preto sú moderné počítače vybavené vyrovnávacou pamäťou alebo pamäťou s náhodným prístupom.

Ak existuje Cache pamäť, dáta z RAM sa najskôr zapíšu do nej a potom do registrov procesora. Pri opätovnom prístupe do pamäte sa potrebné dáta najskôr vyhľadajú v Cache pamäti a potrebné dáta z Cache pamäte sa prenesú do registrov, preto sa zvyšuje výkon.

Ovládače

Na spracovanie má procesor k dispozícii iba informácie uložené v pamäti RAM. Preto je potrebné, aby bol program a dáta uložené v jeho RAM.

V PC sa informácie z externých zariadení (klávesnice, pevný disk atď.) sa odosiela do pamäte RAM a informácie (výsledky vykonávania programu) z pamäte RAM sa tiež odosielajú do externých zariadení (monitor, HDD, tlačiareň atď.).

Počítač si teda musí vymieňať informácie (vstup-výstup) medzi RAM a externými zariadeniami. Zariadenia, ktoré si vymieňajú informácie medzi RAM a externými zariadeniami, sa nazývajú radiče alebo adaptéry, niekedy karty. Ovládače, adaptéry či karty majú vlastný procesor a pamäť, t.j. sú špecializovaným procesorom.

Ovládače alebo adaptéry (obvody, ktoré ovládajú externé zariadenia počítača) sú umiestnené na samostatných doskách, ktoré sa vkladajú do štandardizovaných konektorov (slotov) na základnej doske

Systémová diaľnica.

Chrbtica systému (zbernica) je súbor vodičov a konektorov, ktoré zabezpečujú integráciu všetkých zariadení PC do jedného systému a ich interakciu.

Na pripojenie ovládačov alebo adaptérov sú moderné počítače vybavené slotmi, ako je PCI. Sloty PCI - E Express na pripojenie nových zariadení k rýchlejšej dátovej zbernici. Sloty AGP sú určené na pripojenie grafického adaptéra

Na pripojenie diskov ( pevné disky a CD) používajú sa rozhrania IDE a SCSI. Rozhranie je súbor prostriedkov na pripojenie a komunikáciu počítačových zariadení.

Pripojenie periférnych zariadení (tlačiarne, myši, skenery atď.) sa vykonáva cez špeciálne rozhrania nazývané porty. Porty sú inštalované na zadnej stene systémovej jednotky.

Rozširujúce sloty (konektory) konfigurácie PC sú určené na pripojenie ďalších zariadení k hlavnej dátovej zbernici počítača. Medzi hlavné rozširujúce karty určené na pripojenie ďalších zariadení k zbernici patria:

· Video adaptéry (grafické karty)

· Zvukové karty

· Interné modemy

Sieťové adaptéry (na pripojenie k lokálna sieť)

SCSI adaptéry

Externá pamäť. Klasifikácia pohonu

Mechaniky slúžia na ukladanie programov a dát v PC. rôzne druhy. Mechaniky sú zariadenia na zapisovanie a čítanie informácií z rôznych pamäťových médií. Existujú jednotky s vymeniteľnými a vstavanými médiami.

Podľa typu pamäťového média sa mechaniky delia na magnetické páskové mechaniky a diskové mechaniky. Magnetické páskové jednotky zahŕňajú páskové jednotky atď. Širšia trieda jednotiek pozostáva z diskových jednotiek.

Na základe spôsobu zápisu a čítania informácií na médium sa diskové jednotky delia na magnetické, optické a magnetooptické.

Diskové jednotky zahŕňajú:

· disketové mechaniky;

· úložné zariadenia na nevymeniteľných pevných diskoch (pevné disky);

· úložné zariadenia na vymeniteľných pevných diskoch;

Magnetické pamäťové zariadenia optické disky;

· optické mechaniky (CD-R CD-RW CD-ROM) s jednorazovým zápisom a

· Optické DVD mechaniky (DVD-R DVD-RW DVD-ROM atď.)

Prídavné zariadenia

Periférne zariadenia sú zariadenia, ktoré sa pripájajú k ovládačom PC a rozširujú jeho funkčnosť.

Podľa účelu sa ďalšie zariadenia delia na:

· vstupné zariadenia (trackball, joysticky, svetelné perá, skenery, digitálne fotoaparáty, digitizéry)

výstupné zariadenia (plotre alebo plotre)
úložné zariadenia (streamery, zips, magneto-optické mechaniky, HiFD mechaniky atď.)

výmenné zariadenia (modemy)

6. Prezentácia informácií na počítači, jednotky merania informácií

Počítač používa dvojkovú číselnú sústavu, t.j. Všetky čísla v počítači sú reprezentované pomocou núl a jednotiek, takže počítač dokáže spracovať iba informácie, ktoré sú reprezentované v digitálnej forme.

Na prevod numerických, textových, grafických a zvukových informácií na digitálne informácie je potrebné použiť kódovanie. Kódovanie je transformácia údajov jedného typu cez údaje iného typu. Počítač používa systém binárneho kódovania založený na reprezentácii údajov ako sekvencie dvoch znakov: 1 a 0, ktoré sa nazývajú binárne číslice (skrátene bit).
Jednotkou informácie v počítači je teda jeden bit, t.j. binárna číslica, ktorá môže mať hodnotu 0 alebo 1. Osem po sebe idúcich bitov tvorí bajt. Jeden bajt môže zakódovať hodnotu jedného znaku z 256 možných (256 = 2 na mocninu 8). Väčšia jednotka informácie je kilobajt (KB), čo sa rovná 1024 bajtom (1024 = 2 na 10). Ešte väčšie dátové jednotky: megabajt, gigabajt, terabajt (1 MB = 1024 KB; 1 GB = 1024 MB; 1 TB = 1024 GB).

Celé čísla sa binárne kódujú celkom jednoducho (vydelením čísla dvomi). Na kódovanie nečíselných informácií sa používa nasledujúci algoritmus: všetky možné hodnoty kódovaných informácií sú očíslované a tieto čísla sú zakódované pomocou binárneho kódu.

Napríklad na vyjadrenie textovej informácie sa používa tabuľka číslovania znakov alebo tabuľka kódovania znakov, v ktorej každý znak zodpovedá celému číslu (poradovému číslu). Osem binárnych číslic môže kódovať 256 rôzne postavy.

Existujúci štandard ASCII (8-bitový kódovací systém) obsahuje dve kódovacie tabuľky – základnú a rozšírenú. Prvá tabuľka obsahuje 128 základných znakov, obsahuje kódy znakov anglickej abecedy a druhá kódovacia tabuľka obsahuje 128 rozšírených znakov.

Keďže tento štandard nezahŕňa znaky z národných abecied iných krajín, v každej krajine je 128 rozšírených kódov znakov nahradených znakmi z národnej abecedy. Teraz existuje veľa tabuliek kódovania znakov, v ktorých je 128 kódov rozšírených znakov nahradených znakmi z národnej abecedy.

Napríklad kódovanie znakov ruského jazyka Widows - 1251 sa používa pre počítače so systémom Windows. Ďalším kódovaním pre ruský jazyk je KOI - 8, ktorý je tiež široko používaný v počítačových sieťach a ruskom internetovom sektore.

V súčasnosti existuje univerzálny systém UNICODE založený na 16-bitovom kódovaní znakov. Tento 16-bitový systém poskytuje univerzálne kódy pre 65 536 rôznych znakov, t.j. Do tejto tabuľky sa zmestia znaky jazykov väčšiny krajín sveta.

Na kódovanie grafických údajov sa napríklad používa metóda kódovania, ako je raster. Súradnice bodov a ich vlastnosti sú opísané pomocou celých čísel, ktoré sú zakódované pomocou binárneho kódu. Takže čierno-biele grafické objekty možno opísať kombináciou bodov s 256 odtieňmi sivej, t.j. Na zakódovanie jasu ľubovoľného bodu postačuje 8-bitové binárne číslo.

Režim reprezentácie farebnej grafiky v systéme RGB pomocou 24 bitov (8 bitov pre každú z troch základných farieb) sa nazýva plná farba. Pre plnofarebný režim v systéme CMYK musíte mať 32 bitov (štyri farby po 8 bitoch).

závery

História vývoja PC pozostáva z 5 etáp:

· Prvá generácia počítačov (1948-1958)

· Druhá generácia počítačov (1959-1967)

· Tretia generácia počítačov (1968-1973)

· Štvrtá generácia počítačov (1974-1982)

· Piata generácia počítačov

Každá ďalšia generácia počítačov má výrazne lepšie vlastnosti v porovnaní s predchádzajúcimi. Výkon počítača a kapacita všetkých úložných zariadení sa teda spravidla zvyšujú o viac ako rádovo.

Vývoj PC viedol k rýchlejšiemu a viac jednoduchý spôsob spracovávanie informácií. Počítače sa stali dostupnými pre každého človeka, nielen pre určitý okruh ľudí. Práca všetkých vrstiev spoločnosti sa uľahčila.

PC zariadenia:

· Systémová jednotka

· Klávesnica

· Monitor

V dnešnej dobe medzi PC zariadenia patria aj reproduktory (na prehrávanie zvuku), tlačiareň, skener, webkamery a iné.

Zoznam použitej literatúry

1. Ugrinovič N. D. Workshop o informatike a informačných technológiách. - Binom.Laboratórium vedomostí, 2004 - 106 strán.

2. Tsvetková A.V. Informatika a informačné technológie, 2008 - 228 s.

Uverejnené na Allbest.ur

Podobné dokumenty

    Oblasti použitia osobného počítača (PC). Základné bloky PC, metódy počítačového spracovania informácií. Vstupné a výstupné zariadenia, úložisko informácií: systémová jednotka, klávesnica, monitor, myš, skener, digitizér, tlačiareň, disková jednotka.

    prezentácia, pridané 25.02.2011

    Spracovanie informácií počítačmi. Prostriedky prevodu informácií do digitálnej podoby a späť. Hlavné počítačové zariadenia: systémová jednotka, pevný disk, základná doska. Vstupné a výstupné zariadenia: klávesnica a myš.

    kurzová práca, pridané 25.11.2010

    Analýza prevádzkových funkcií špeciálnych zariadení na zadávanie informácií do pamäte počítača. Klávesnica je zariadenie, ktoré umožňuje zadávať číselné a textové informácie. Typy manipulátorov: myš, trackball, joystick. Zariadenia na zadávanie digitálnych informácií.

    kurzová práca, pridané 14.04.2013

    Funkcie hlavných komponentov počítača: systémová jednotka, klávesnica, myš, monitor. Účel obsahu systémovej jednotky, vlastnosti východiskových materiálov. Charakteristika a princíp činnosti monitorov s tekutými kryštálmi a plazmy.

    test, pridaný 10.10.2009

    Trendy vo vývoji výpočtovej techniky. Kľúčové vlastnosti pracovisko a sanitárne a hygienické normy. Bezpečnostné opatrenia pri práci na osobnom počítači, jeho zariadení a softvéri. Budúcnosť skladovania.

    prezentácia, pridané 7.12.2011

    Charakteristika informácií. Prevod čísel z dvojkových na desiatkové, hexadecimálne a osmičkové. Metódy hodnotenia množstva informácií. Technické prostriedky spracovania informácií. Princíp činnosti, história vynálezu atramentovej tlačiarne.

    test, pridaný 22.10.2012

    Klasifikácia osobných počítačov (PC) podľa stupňa špecializácie, architektúry procesora atď. Hlavné konštrukčné prvky PC: systémová jednotka, monitor, myš, klávesnica, externé zariadenia. Ďalšie zariadenia pripojené k počítačom.

    prezentácia, pridané 7.11.2017

    Typy informácií, s ktorými pracujú moderné počítače. Pojem „informácie“: vo fyzike, biológii, kybernetike. Prezentácia informácií. Kanály kódovania a prenosu informácií. Miestne počítačové siete. Ukladanie informácií do súborov.

    test, pridané 13.01.2008

    Informačná bezpečnosť, jej ciele a zámery. Kanály úniku informácií. Softvérové ​​a hardvérové ​​metódy a prostriedky na ochranu informácií pred neoprávneným prístupom. Model bezpečnostných hrozieb pre informácie spracovávané v počítačovom zariadení.

    práca, pridané 19.02.2017

    Komponenty osobného počítača: napájací zdroj, základná doska, procesorové zariadenie, RAM, video a zvuková karta, sieťový adaptér a pevný disk. Vymeniteľné médiá informácie. Monitor, klávesnica a myš. Periférne zariadenia.

Pri navrhovaní technologických procesov sa riadia spôsobmi ich realizácie. Spôsob implementácie technológie závisí od časopriestorových vlastností riešených úloh: frekvencie a naliehavosti, požiadaviek na rýchlosť spracovania správ, ako aj od prevádzkových možností technických prostriedkov, predovšetkým počítačov. Existujú: dávkový režim; režim v reálnom čase; režim zdieľania času; regulačný režim; žiadosť; dialóg; teleprocessing; interaktívne; jednoprogramový; multi-program (multi-processing).

Dávkový režim. Pri použití tohto režimu nemá používateľ priamu komunikáciu s počítačom. Zber a registrácia informácií, zadávanie a spracovanie sa časovo nezhodujú. Po prvé, používateľ zhromažďuje informácie a formuje ich do balíkov podľa typu úlohy alebo inej charakteristiky. (Spravidla ide o úlohy mimoprevádzkového charakteru s dlhodobou platnosťou výsledkov riešenia). Po dokončení príjmu sa informácie zadajú a spracujú, t. j. dôjde k oneskoreniu spracovania. Tento režim sa spravidla používa pri centralizovanom spôsobe spracovania informácií.

Konverzačný režim(dotazovací) režim, v ktorom má používateľ možnosť priamo interagovať s počítačovým systémom, kým používateľ pracuje. Programy na spracovanie údajov sú trvalo v pamäti počítača, ak je počítač dostupný kedykoľvek, alebo po určitú dobu, keď je počítač dostupný používateľovi. Interakcia používateľa s počítačovým systémom vo forme dialógu môže byť viacrozmerná a determinovaná rôznymi faktormi: jazyk komunikácie, aktívna alebo pasívna rola používateľa; kto je iniciátorom dialógu - používateľ alebo počítač; Doba odozvy; štruktúra dialógu atď. Ak je iniciátorom dialógu používateľ, potom musí mať znalosti o práci s postupmi, formátmi údajov atď. Ak je iniciátorom počítač, potom samotný stroj v každom kroku povie, čo je potrebné urobiť pomocou rôznych možností. Tento spôsob prevádzky sa nazýva „výber ponuky“. Poskytuje podporu pre akcie používateľa a predpisuje ich postupnosť. Zároveň je od užívateľa potrebná menšia príprava.

Dialógový režim vyžaduje určitú úroveň technického vybavenia používateľa, t.j. prítomnosť terminálu alebo PC pripojeného k centrálnemu počítačovému systému komunikačnými kanálmi. Tento režim sa používa na prístup k informáciám, výpočtovým alebo softvérovým zdrojom. Schopnosť pracovať v interaktívnom režime môže byť obmedzená v čase začiatku a konca práce alebo môže byť neobmedzená.

Niekedy sa rozlišuje medzi hovorovým a žiadosť režimy, potom dotazom rozumieme jednorazové zavolanie systému, po ktorom vydá odpoveď a vypne sa a dialógom režim, v ktorom systém po požiadavke vydá odpoveď a čaká na ďalšieho používateľa akcie.

Režim v reálnom čase. Vzťahuje sa na schopnosť výpočtového systému interagovať s riadenými alebo riadenými procesmi tempom týchto procesov. Reakčný čas počítača musí vyhovovať tempu riadeného procesu alebo požiadavkám užívateľa a mať minimálne oneskorenie. Typicky sa tento režim používa na decentralizované a distribuované spracovanie údajov.

Režim teleprocessingu umožňuje vzdialenému používateľovi interakciu s počítačovým systémom.

Interaktívny režim predpokladá možnosť obojsmernej interakcie medzi používateľom a systémom, t.j. užívateľ má možnosť ovplyvňovať proces spracovania údajov.

Režim zdieľania času predpokladá schopnosť systému prideľovať svoje zdroje skupine užívateľov jedného po druhom. Výpočtový systém obsluhuje každého používateľa tak rýchlo, že sa zdá, že niekoľko používateľov pracuje súčasne. Táto možnosť je dosiahnutá pomocou vhodného softvéru.

Jednoprogramové a viacprogramové režimy charakterizujú schopnosť systému pracovať súčasne pod jedným alebo viacerými programami.

Regulačný režim charakterizuje časová istota jednotlivých užívateľských úloh. Napríklad prijímanie prehľadov výsledkov na konci mesiaca, výpočet mzdových výkazov za určité dátumy atď. Lehoty na rozhodnutie sú stanovené vopred podľa predpisov, na rozdiel od svojvoľných žiadostí.

Rozlišujú sa tieto spôsoby spracovania údajov: centralizované, decentralizované, distribuované a integrované.

Centralizované predpokladá prítomnosť. Pri tejto metóde používateľ doručí počiatočné informácie do výpočtového strediska a dostane výsledky spracovania vo forme výsledkových dokumentov. Zvláštnosťou tejto metódy spracovania je zložitosť a pracovná náročnosť nadviazania rýchlej, neprerušovanej komunikácie, veľké zaťaženie počítača informáciami (keďže jeho objem je veľký), regulácia načasovania operácií a organizácia zabezpečenia systému. pred možným neoprávneným prístupom.

Decentralizované liečbe. Tento spôsob je spojený s nástupom osobných počítačov, ktoré umožňujú automatizovať konkrétne pracovisko.

Distribuovaná metóda spracovanie údajov je založené na rozdelení funkcií spracovania medzi rôzne počítače zahrnuté v sieti. Táto metóda môže byť implementovaná dvoma spôsobmi: prvý zahŕňa inštaláciu počítača do každého sieťového uzla (alebo na každej úrovni systému), pričom spracovanie údajov vykonáva jeden alebo viacero počítačov v závislosti od skutočných možností systému a jeho potrieb. v aktuálnom čase. Druhým spôsobom je umiestnenie veľkého počtu rôznych procesorov v rámci jedného systému. Táto cesta sa používa v bankových a finančných systémoch na spracovanie informácií, kde je potrebná sieť na spracovanie údajov (pobočky, oddelenia atď.). Výhody distribuovanej metódy: schopnosť spracovať ľubovoľné množstvo údajov v danom časovom rámci; vysoký stupeň spoľahlivosti, pretože ak jeden technický prostriedok zlyhá, je možné ho okamžite nahradiť iným; zníženie času a nákladov na prenos dát; zvýšenie flexibility systému, zjednodušenie vývoja a prevádzky softvéru atď. Distribuovaná metóda je založená na komplexe špecializovaných procesorov, t.j. Každý počítač je navrhnutý tak, aby riešil špecifické problémy alebo úlohy vlastnej úrovne.

Integrovaný spôsob spracovania informácií. Ide o vytvorenie informačného modelu riadeného objektu, teda o vytvorenie distribuovanej databázy. Táto metóda poskytuje užívateľovi maximálne pohodlie. Na jednej strane databázy umožňujú zdieľané používanie a centralizovanú správu. Na druhej strane si objem informácií a rôznorodosť úloh, ktoré je potrebné vyriešiť, vyžaduje distribúciu databázy. Integrovaná technológia spracovania informácií umožňuje zlepšiť kvalitu, spoľahlivosť a rýchlosť spracovania, pretože spracovanie sa uskutočňuje na základe jedného informačného poľa, ktoré sa raz zadá do počítača. Charakteristickým rysom tejto metódy je technologické a časové oddelenie postupu spracovania od postupov zberu, prípravy a zadávania údajov.

Súbor technických prostriedkov na spracovanie informácií je súbor autonómnych zariadení na zhromažďovanie, zhromažďovanie, prenos, spracovanie a prezentáciu informácií, ako aj kancelárske vybavenie, riadenie, opravy a údržbu a iné. Na súbor technických prostriedkov existuje niekoľko požiadaviek:

Zabezpečenie riešenia problémov s minimálnymi nákladmi, požadovanou presnosťou a spoľahlivosťou

Možnosť technickej kompatibility zariadení, ich agregovateľnosť

Zabezpečenie vysokej spoľahlivosti

Minimálne obstarávacie náklady

Domáci a zahraničný priemysel vyrába širokú škálu technických prostriedkov na spracovanie informácií, líšia sa prvkovou základňou, dizajnom, využitím rôznych informačných médií, prevádzkovými vlastnosťami atď.

Technické prostriedky spracovania informácií sa delia do dvoch veľkých skupín. Toto základné A pomocný spracovateľských prostriedkov.

Pomocné zariadenia sú zariadenia, ktoré zabezpečujú funkčnosť dlhodobého majetku, ako aj zariadenia, ktoré uľahčujú a spríjemňujú manažérsku prácu. Medzi pomocné prostriedky spracovania informácií patria kancelárske zariadenia a zariadenia na opravu a údržbu. Kancelárske vybavenie predstavuje veľmi široká škála nástrojov, od kancelárskych potrieb cez prostriedky doručovania, reprodukcie, uchovávania, vyhľadávania a ničenia základných údajov, prostriedkov administratívnej a výrobnej komunikácie a pod., čo spríjemňuje prácu manažéra. a pohodlné.

Fixné aktíva sú nástroje na automatizované spracovanie informácií. Je známe, že na riadenie určitých procesov sú potrebné určité manažérske informácie, ktoré charakterizujú stavy a parametre technologických procesov, kvantitatívne, nákladové a mzdové ukazovatele výroby, zásobovania, predaja, finančnej činnosti a pod. Medzi hlavné prostriedky technického spracovania patria: prostriedky na zaznamenávanie a zhromažďovanie informácií, prostriedky na príjem a prenos údajov, prostriedky na prípravu údajov, prostriedky na vstup, prostriedky na spracovanie informácií a prostriedky na zobrazovanie informácií. Nižšie sú všetky tieto prostriedky podrobne diskutované.

Získavanie primárnych informácií a registrácia je jedným z pracovne náročných procesov. Preto sú široko používané prístroje na mechanizované a automatizované meranie, zber a zaznamenávanie údajov. Rozsah týchto fondov je veľmi široký. Patria sem: elektronické váhy, rôzne počítadlá, displeje, prietokomery, registračné pokladnice, automaty na počítanie bankoviek, bankomaty a mnohé ďalšie. Patria sem aj rôzne výrobné registrátory určené na spracovanie a zaznamenávanie informácií o obchodných transakciách na počítačové médiá.