Telekomunikačný abstrakt. Počítačové siete a telekomunikácie. Nižšie sú uvedené názvy domén niektorých krajín

Odoslanie dobrej práce do databázy znalostí je jednoduché. Použite nižšie uvedený formulár

Študenti, postgraduálni študenti, mladí vedci, ktorí pri štúdiu a práci využívajú vedomostnú základňu, vám budú veľmi vďační.

Uverejnené dňa http://allbest.ru

NÁRODNÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA UKRAJINA

"Kyjevský polytechnický inštitút"

Katedra matematického modelovania ekonomických systémov

Poznámky z prednášok pre štúdium akademickej disciplíny

« Počítačové siete a telekomunikácie"

pre znalostný sektor: 0306 "Manažment a správa"

oblasti školenia: 6.030601 “Manažment”

Ph.D. fyzika a matematika vedy,

docent, Katedra MMES

Ristov I.K.

Prednáška 1. Základy počítačových sietí

1.1 Všeobecné informácie

Počítačová sieť--Ide o súbor počítačov prepojených kanálmi na prenos údajov.

Všeobecná schéma počítačovej siete je znázornená na obr. 1.

Ryža. 1.1 Všeobecná schéma počítačovej siete

Počítačová sieť rieši dve hlavné technickéúlohy:

· poskytuje rýchlu výmenu údajov medzi počítačmi;

· poskytuje kolektívny prístup k sieťovým zdrojom (tlačiarne, programy, dáta).

Sociálno-ekonomický význam počítačových sietí spočíva v tom, že počítačová sieť vytvára predpoklady pre kolektívnu prácu s informáciami.

Počítačové siete sa konvenčne delia podľa teritoriálneho základu na lokálne, regionálne a globálne siete.

Lokálne siete pripojiť účastníkov jednej alebo viacerých susedných budov. Počítače v lokálnej sieti sú prepojené spoločným vysokorýchlostným komunikačným kanálom. Vzdialenosť medzi účastníkmi miestnej siete zvyčajne nie je väčšia ako 1 km, ale môže dosiahnuť 10 km. pri používaní rádiových kanálov.

Regionálne siete zjednotiť predplatiteľov jedného regiónu alebo krajiny. Často regionálne siete vytvárajú jednotlivé rezorty (daňový úrad, colnica, banky). Vzdialenosti medzi účastníkmi tu môžu dosiahnuť niekoľko tisíc km.

Globálna sieť spája používateľov z celého sveta. Globálna sieť využíva na komunikáciu všetky typy fyzických médií, od telefónnych liniek až po satelitné kanály.

Uverejnené dňa http://allbest.ru

Ryža. 1.2 Klasifikácia siete

Všimnite si, že siete na rôznych úrovniach môžu byť úzko prepojené, pretože siete vyššej úrovne sú postavené zo sietí nižšej úrovne. Napríklad lokálna sieť môže pôsobiť ako uzol v regionálnej alebo globálnej sieti. Všetky zariadenia pripojené k sieti možno rozdeliť do nasledujúcich funkčných skupín.

Uverejnené dňa http://allbest.ru

Ryža. 1.3 Hardvér počítačovej siete

Pracovná stanica Ide o osobný počítač pripojený k sieti pomocou špecializovaných sieťových zariadení, ktoré využívajú adaptéry a modemy. Server-- toto je spravidla výkonný počítač v sieti, ktorý používateľom poskytuje určité služby.

Dátové kanály alebo sa v súčasnosti budujú komunikačné linky na základe kábeljej (drôty) alebo na základe rádiokanály(pozri obr. 1.4).

Uverejnené dňa http://allbest.ru

Ryža. 1.4 Typy dátových kanálov

krútená dvojlinka pozostáva z dvoch vodičov uzavretých v plastovom plášti. Na zníženie vplyvu rušenia sa do nej vkladá aj tienený plášť a potom sa krútená dvojlinka nazýva tienená. Krútená dvojlinka úrovne 3 môže poskytnúť rýchlosť prenosu dát až 10 megabitov za sekundu a úroveň 5 až 100 megabitov za sekundu. Výhodou krútenej dvojlinky je relatívna lacnosť a vyrobiteľnosť inštalácie a nevýhodou je nízka odolnosť voči šumu a nedostatočná vysoká rýchlosť prenos dát.

V kábli z optických vlákien Na prenos údajov sa používajú svetelné impulzy. Tento kábel nie je náchylný na elektromagnetické rušenie a môže poskytnúť prenosovú rýchlosť až 10 Gbit za sekundu. Výhodou optického kábla je teda vysoká odolnosť voči šumu a vysoká rýchlosť prenosu dát a nevýhodou relatívne vysoká cena.

Rozhlasové kanály pozemná a satelitná komunikácia sa vytvára pomocou vysielača a prijímača rádiových vĺn a patrí k technológii bezdrôtový prenosúdajov. Satelitná komunikácia sa využíva najmä na internete na komunikáciu medzi stanicami umiestnenými na veľmi veľké vzdialenosti a na obsluhu účastníkov na najnedostupnejších miestach sveta. Priepustnosť satelitných kanálov je pomerne vysoká a dosahuje niekoľko desiatok Mbit/s.

Súčasný štandard bezdrôtovej komunikácie pre lokálne siete je WiFi (Bezdrôtový Vernosť-- „bezdrôtová presnosť“). Táto technológia umožňuje pripojiť niekoľko počítačov k jednému prístupovému bodu (bezdrôtovému smerovaču). Rýchlosť výmeny dát môže dosiahnuť až 50 Mbit/s.

Rozhlasové kanály Bluetooth(v doslovnom preklade modrý zub) je technológia na prenos dát na krátke vzdialenosti (nie viac ako 10 m) a možno ju použiť na vytváranie domácich počítačových sietí. V súčasnosti Bluetooth čas zabezpečuje výmenu informácií medzi zariadeniami, ako sú vreckové a bežné osobné počítače, Mobilné telefóny, notebooky, tlačiarne, digitálne fotoaparáty, myši, klávesnice, joysticky, slúchadlá, headsety. Využíva spoľahlivú, lacnú a široko dostupnú rádiovú frekvenciu krátkeho dosahu. Rýchlosť prenosu dát tu nepresahuje 1 Mbit/s.

TO sieťové zariadenia zahŕňajú: adaptéry, modemy, rozbočovače, prepínače, smerovače.

Adaptéry a modemy sa používajú na prepojenie počítača s kanálmi na prenos údajov. Adaptéry spájajú počítač s káblovými systémami a rádiovými kanálmi (rádiové adaptéry). Modemy (modulátor, demodulátor) slúžia na pripojenie počítača k tradičným komunikačným sieťam, ako sú telefónne alebo televízne siete.

Stredisko Ide o sieťové zariadenie určené na pripojenie viacerých počítačov do spoločného segmentu siete. Hub, ktorý prijal paket z jednej linky, ho jednoducho odošle na všetky ostatné linky, ktoré sú k nemu pripojené. Preto je v každom čase podporovaná výmena dát iba medzi dvoma stanicami. V súčasnosti sa huby takmer vôbec nevyrábajú - boli nahradené prepínačmi, ktoré sú lepšie ako huby vo funkciách, ktoré vykonávajú, a ich cena nie je oveľa vyššia.

Prepínač-- zariadenie určené na prepojenie viacerých uzlov počítačovej siete. Na rozdiel od rozbočovača, ktorý distribuuje prevádzku z jedného pripojeného zariadenia na všetky ostatné, prepínač prenáša dáta iba priamo k príjemcovi, ale môže vysielať aj pakety vysielania do všetkých uzlov v sieti. Priamy prenos paketov do cieľa zlepšuje výkon a bezpečnosť siete tým, že eliminuje potrebu (a schopnosť) iných sieťových segmentov spracovávať dáta, ktoré pre ne neboli určené.

Router je sieťové zariadenie, ktoré preposiela dátové pakety medzi rôznymi sieťovými uzlami. Router zvyčajne používa cieľovú adresu špecifikovanú v dátových paketoch a zo smerovacej tabuľky určí cestu, po ktorej sa majú dáta posielať. Okrem toho smerovače často zohrávajú úlohu hardvérových sieťových brán, ktoré sa používajú na prepojenie sietí rôznych úrovní. IN V poslednej dobe Rádiové smerovače (smerovače) sú široko používané doma na pripojenie niekoľkých počítačov do globálnej siete.

Prednáška 2. Lokálne počítačové siete

2.1 Protokoly a referenčný model

Pre koordinovanú prácu rôzne zariadenia V lokálnej sieti musí existovať dohoda, ktorá je zvyčajne formalizovaná vo forme priemyselného štandardu (protokolu). Interakcia zariadení v počítačovej sieti je zložitý proces, ktorý si vyžaduje riešenie mnohých problémov. Inžinieri sa ich rozhodli rozdeliť do samostatných podúloh (úrovní), pričom riešenie každej z nich je pomerne jednoduchý problém (princíp „rozdeľ a panuj“).

Pravidlá alebo konvencie sú stanovené na opis vzťahov v sieti, tzv protokol.

Protokol je súbor pravidiel, ktoré definujú formát sieťových správ a súbor sieťových služieb, ktoré sú poskytované na každej vrstve.

Medzinárodná organizácia pre normalizáciu ISO vyvinula model interakcie medzi otvorenými systémami OSI (Open System Interconnection), ktorého schéma je znázornená na obr. 2.1. V modeli OSI možno rozlíšiť nasledujúce vrstvy a protokoly:

1. Fyzická vrstva. Zapnuté fyzickej úrovni sú určené charakteristiky elektrických signálov prenášajúcich bity informácií cez komunikačné kanály. Funkcie fyzickej vrstvy v počítači vykonáva sieťový adaptér.

2. Data Link Layer. Na tejto úrovni sa určuje dostupnosť komunikačného kanála, pretože dáta môže prenášať súčasne iba jeden počítač. Okrem toho sa tu zisťujú a opravujú chyby. Výmena dát sa uskutočňuje v určitých častiach, ktoré sú tzv personál. Protokoly spojovej vrstvy sú implementované sieťovými adaptérmi a ich ovládačmi.

3. Sieťová vrstva. Na tejto úrovni sú vyriešené otázky doručenia samostatného dátového balíka adresátovi. Každý paket je vybavený adresou pre príjemcu aj odosielateľa. Paket môže prejsť niekoľkými sieťovými uzlami, takže tu vzniká problém výberu najlepšej trasy.

4. Transportná vrstva. Tu je správa rozdelená na časti tzv v balíkoch. Na tejto úrovni sledujú sa otázky poradia doručovania paketov týkajúce sa jednej správy a opravujú sa chyby prenosu (skreslenie alebo strata paketov). Protokoly na úrovni transportu a vyššie sú implementované softvérovo.

5. Aplikačná vrstva. Na tejto úrovni je zabezpečený užívateľský prístup (rozhranie) k sieťovým službám. Patria sem e-mail, hypertext a ďalšie služby spolupráce. Jednotkou informácie na tejto úrovni je správy.

Volá sa súbor protokolov postačujúcich na organizáciu interakcie v sieti zásobník komunikačných protokolov.

Ryža. 2.1. Protokoly v modeli OSI.

2.2 Topológia siete a prístupové metódy

Lokálne počítačové siete sú postavené hlavne na protokoloch fyzickej a dátovej vrstvy. Na druhej strane, protokoly spojovej vrstvy sa môžu líšiť topológia pripojenia A prístupové metódy.

topológia -- ide o geometrickú konfiguráciu spojení medzi počítačmi v sieti pomocou komunikačných liniek. Historicky sa používali rôzne topológie pripojenia: (spoločná zbernica, kruh, hviezda).

Ryža. 2.2. Topológia hviezdy.

V súčasnosti sa využíva najmä hviezdicová topológia (obr. 2.2). Na základe použitia základných topológií sieťové vybavenie Vytvárajú sa zložitejšie konfigurácie siete. Najmä stromové štruktúry sa vytvárajú pomocou „hviezdy“.

Pre správne používanie bežného média na prenos údajov, špeciálne metódy zdieľaného prístupu k prostrediu (Media Access Control). Metóda prístupu zvyčajne umožňuje používať komunikačný kanál súčasne iba jednému páru počítačov. V praxi sú možné situácie, keď sa dva počítače súčasne pokúšajú preniesť svoje časti dát, teda tzv Zrážka. Jednou z hlavných úloh prístupovej metódy je riešenie a eliminácia následkov takýchto kolízií.

Metóda prístupu je súbor pravidiel, ktoré určujú poradie používania spoločného zdieľaného média na prenos údajov a eliminujú následky kolízií..

2 . 3 Rodinné štandardy Ethernet

Najrozšírenejšie v lokálnych sietí prijaté sieťový štandard Ethernet, ktorý reguluje prácu na fyzickej a dátovej úrovni. Následne bol na jeho základe vyvinutý medzinárodný štandard IEEE 802.3, ktorý v súčasnosti popisuje tri podrodiny: Ethernet; rýchly Ethernet; Gigabit Ethernet.

Samotný štandard Ethernet má v súčasnosti len historický význam, keďže bol zameraný na prenosové rýchlosti do 10 Mbit/s.

Štandard Fast Ethernet (IEEE 802.3u) poskytuje rýchlosť prenosu dát až 100 Mbit/s a je založený na hviezdicovej topológii: Štandard Gigabit Ethernet (IEEE 802.3z) poskytuje rýchlosti prenosu dát až 1 Gbit/s, a je určený pre kategóriu krútených párových káblov alebo kábel z optických vlákien. Už sa objavil nový štandard pre 10 Gigabit Ethernet, ktorý by mal byť zahrnutý v ďalšej verzii štandardu IEEE 802.3.

Ako prístupová metóda sa používajú všetky ethernetové protokoly metóda viacnásobného prístupu so snímaním nosnej frekvencie a detekciou kolízie(carrier-sense-multiply-access s detekciou kolízie), alebo metóda CSMA/CD . Táto metóda sa používa v sieťach, kde všetky počítače majú priamy prístup k spoločnému médiu na prenos údajov a môžu okamžite prijímať údaje odoslané ktorýmkoľvek počítačom.

2 . 4 Firemné siete

Firemná sieť spája počítače v rámci jedného veľkého podniku alebo korporácie. V anglickej literatúre sa tento typ siete nazýva " podnik- široký siete" (podnikové siete). Počet počítačov v takejto sieti možno merať v stovkách a počet serverov v desiatkach.

Firemná sieť je budovaná podľa úrovní (hierarchicky). Na prvej úrovni sú lokálne siete pracovné skupiny, ktorá združuje zamestnancov rovnakého profilu (účtovníctvo, oddelenie ľudských zdrojov a pod.). Pracovné skupiny zvyčajne združujú až 10 počítačov, v ktorých sa všetky počítače považujú za rovnocenné. Výhodou tejto architektúry je jej spoľahlivosť, nevýhodou však je náročná správa takejto siete. Pre uľahčenie práce je v pracovnej skupine spravidla zahrnutý aj súborový server a sieťová tlačiareň. Ako sieťové vybavenie sa na tejto úrovni najčastejšie používajú rozbočovače a prepínače.

Na ďalšej úrovni, ktorá je tzv úroveň oddelenia, sú pracovné skupiny jedného oddelenia alebo divízie spojené do jedného segmentu pomocou prepínača. Sieťové služby, ktoré je potrebné poskytnúť všetkým zamestnancom oddelenia, sú zvyčajne implementované na špeciálne vyhradenom serveri. V tomto prípade je na serveri nainštalovaný sieťový operačný systém, ktorý vám umožňuje sledovať všetkých používateľov používajúcich účty a spravovať sieťové zdroje. Server tu teda funguje aj ako centrálne zariadenie, poskytovanie informačných zdrojov a ako vyhradený počítač, ktorý má zvyčajne väčšiu pamäť, výkonnejšiu komunikáciu atď.

Na ďalšej úrovni hierarchie, ktorá sa nazýva úroveň kampusy, sú malé lokálne siete spojené do jednej veľkej siete. Táto sieť dokáže pokryť všetky budovy, v ktorých sa podnik nachádza a prenášať dáta na vzdialenosť až niekoľkých kilometrov. Niekedy majú tieto siete takzvanú chrbticu alebo hlavnú sieť, ku ktorej sú pripojené ďalšie podsiete. Ako sieťové vybavenie sa používajú prepínače a smerovače. Fragment podnikovej siete je znázornený na nasledujúcom obrázku.

Ryža. 3.1. Firemná sieť

Všimnite si, že v podnikových sieťach nemusí mať územný atribút žiadny význam. Takéto siete môžu byť roztrúsené po celom svete. V tomto prípade sa na pripojenie vzdialených lokálnych sietí používajú moderné komunikačné prostriedky ( satelitné kanály). Veľké korporácie majú svoje vlastné vyhradené komunikačné linky, ktoré nie sú dostupné z internetu.

Centralizovaná správa lokálnej siete umožňuje zvýšiť počet počítačov v nej na stovky a dokonca tisíce jednotiek. Centralizácia a koncentrácia distribuovaných zdrojov má však aj zjavnú nevýhodu, pretože v sieti sa objavuje nespoľahlivé (úzke miesto) miesto. Zlyhanie centrálneho servera môže viesť k odstaveniu celého podniku, pretože práve kolektívna práca je paralyzovaná. Preto sú servery rádovo spoľahlivejšie ako pracovné stanice a v obzvlášť dôležitých prípadoch sú duplikované a tvoria tzv. klastre.

Vzhľad dedikovaného servera v sieti vedie k vzniku „zdieľanej pamäte“, ktorú možno použiť na ukladanie výsledkov kolektívnej práce. Historicky ako prvé sa objavili tzv súborové servery, na ktorej boli uložené výsledky práce vo forme súborov. Čoskoro sa však ukázalo, že nájsť potrebné informácie medzi obrovským množstvom súborov je dosť ťažké.

Ďalším významným krokom k socializácii údajov v počítačových sieťach bolo architektúra klient-server. Táto architektúra predpokladá prítomnosť všeobecný databázy, ktoré sú zvyčajne uložené na špeciálne vyhradených na tento účel databázové servery. Pri prístupe na databázový server nemusí klient vedieť o umiestnení údajov, ktoré ho zaujímajú, pretože požiadavka je formulovaná v špeciálnom štruktúrovanom jazyku (SQL). Výhoda v porovnaní so súborovými servermi je dosiahnutá znížením zaťaženia siete na strane klienta.

Ďalším úspechom architektúry klient-server bol prechod na prácu s všeobecné programy. V tomto prípade môže program na riadenie určitého obchodného procesu bežať iba na serveri a na klientovi pobeží len malý modul tohto programu. Takto sa objavuje koncept aplikačný server, teda server, na ktorom bežia bežné aplikačné programy. Všimnite si, že ten istý hardvérový server môže fungovať ako databázový server aj ako aplikačný server.

Na príklade podnikových sietí môžeme sledovať proces vzájomného prenikania lokálnych a globálne siete, čo viedlo k vzniku intranet-technológie. Intranetová sieť je podniková sieť, ktorá funguje pomocou štandardných protokolov používaných na internete. Zároveň je prístup z globálnej siete do podnikovej siete zvyčajne chránený alebo úplne zablokovaný.

Prednáška 3. Globálna počítačová sieť Internet

Internet je globálna počítačová sieť, ktorá spája desiatky miliónov predplatiteľov vo viac ako 150 krajinách sveta. Internet doslova znamená internet, teda sieť sietí, ktorý vo všeobecnosti odráža jeho podstatu.

internet možno považovať aj za globálny informačný priestor, ktorý mesačne rastie o 7-10% percent a ako nový typ média, charakteristický znak ktorý je interaktivita. Internet je teda mechanizmus šírenia informácií a zároveň aj médium interakcie medzi používateľmi bez ohľadu na ich geografickú polohu. V súčasnosti sa vplyv internetu rozširuje prakticky na celé ľudstvo ako celok.

3 .1 História internetu

Prvý výskum spojenia vzdialené počítače sa uskutočnili začiatkom 60-tych rokov. V roku 1965 bol počítač umiestnený na MIT pripojený k počítaču v Kalifornii cez telefónna linka. V roku 1969 sa začal sieťový projekt s názvom ARPANET a súčasťou boli štyri vzdialené počítače.

Spočiatku sa technológia používala na pripojenie počítačov prepínanie okruhov, charakteristické pre telefónne technológie. Jeho podstatou je, že počas výmeny informácií medzi účastníkmi musí existovať fyzický komunikačný kanál. V dôsledku experimentu sa ukázalo, že prepínanie okruhov nie je vhodné na vytváranie počítačových sietí, čo si vyžiadalo použitie novej technológie prenosu dát - prepínanie paketov.

Pri použití tejto technológie sú všetky správy prenášané v sieti rozdelené na malé časti, ktoré sú tzv balíkov. Každý paket je vybavený hlavičkou, ktorá označuje cieľovú adresu paketu. Smerovače používajú adresu na preposielanie paketov medzi sebou, kým nedosiahnu svoj cieľ.

V rokoch 1971-72 boli sformulované základné princípy budovania novej jednotnej siete (internetu):

· ak chcete pridať novú podsieť do internetu, v samotnej sieti by sa nemali robiť žiadne ďalšie zmeny;

· pakety na internete sú prenášané na princípe prepínania paketov s negarantovaným doručením jednotlivých paketov. Ak paket nedorazí do cieľa, musí sa po krátkom čase znova preniesť;

· na pripojenie podsietí sa používajú špeciálne zariadenia - smerovače, ktoré by mali čo najviac zjednodušiť prechod paketového toku;

· Prepojená sieť by nemala mať centralizované riadenie.

Kľúčom k prepojeniu podsietí bol nový protokol podporujúci medzisieť, ktorý sa objavil v roku 1973, nazvaný TCP (Transmission Control Protocol).

TCP fungoval dobre pri väčšine problémov so sieťou, ale v niektorých prípadoch došlo k strate paketov. Táto skutočnosť viedla k rozdeleniu TCP na dva protokoly: IP na adresovanie a prenos jednotlivých paketov a TCP na rozdeľovanie správ do paketov, ktoré zabezpečujú integritu a obnovu. stratené pakety. Kombinovaný protokol sa bežne nazýva TCP/IP.

3 .2 Štruktúra a princípy fungovania internetu

V súčasnosti je internet založený na vysokorýchlostnom chrbtových sietí. Pripojte sa k nezávislým sieťam chrbticovej siete cez sieťové prístupové body NAP (Network Access Point). Nezávislé siete sa považujú za autonómne systémy, to znamená, že každý má svoju vlastnú správu a svoje vlastné smerovacie protokoly.

Ryža. 4.1. Štruktúra internetu

Typicky veľké, nezávislé národné siete fungujú ako autonómne systémy. Príkladmi takýchto sietí sú sieť EUNet pokrývajúca krajiny strednej Európy a sieť RUNet, ktorá združuje podsiete v Rusku. Autonómne siete môžu vytvárať spoločnosti špecializujúce sa na poskytovanie služieb prístupu na internet, -- poskytovateľov. Takýmito poskytovateľmi na Ukrajine sú napríklad Volya, Adamant, Lucky Net atď.

Dôležitým parametrom, ktorý určuje kvalitu sieťovej práce, je rýchlosť prístupu k sieti, ktorý je klasifikovaný v závislosti od kapacity fyzických komunikačných kanálov takto:

· pre modemové pripojenie, ktoré používa väčšina používateľov internetu, je kapacita kanála nízka - od 20 do 60 Kbps;

· pre vyhradené telefónne linky a tie, ktoré sa používajú na pripojenie malých lokálnych počítačových sietí do internetu - od 64 Kbit/s do 2 Mbit/s;

· pre satelitné a optické komunikačné kanály, ktoré sa používajú najmä na vytváranie autonómnych sietí - od 2 Mbit/s. a vyššie.

Internet využíva rodinu protokolov TCP/IP (obr. 4.2).

Ryža. 4.2.

Na linkovej a fyzickej vrstve TCP/IP podporuje mnohé z existujúcich štandardov, ktoré definujú médium na prenos údajov. Môže ísť napríklad o technológie Ethernet a Token Ring pre lokálne počítačové siete alebo X.25 a ISDN pre organizovanie veľkých teritoriálnych sietí.

Jedným z hlavných protokolov tejto rodiny je inter sieťový protokol IP. Dátový tok na tejto úrovni je rozčlenený na konkrétne časti tzv IP-balíčky(datagramy). Protokol IP považuje každý paket za nezávislú jednotku, ktorá nie je prepojená s inými paketmi, a smeruje ho individuálne. Protokol IP je typ protokolu bez spojenia, to znamená, že cez sieť sa neprenášajú žiadne iné riadiace informácie než tie, ktoré sú obsiahnuté v samotnom IP pakete. Okrem toho protokol IP nezaručuje spoľahlivé doručenie paketov.

Protokol TCP funguje na transportnej vrstve a určuje veľkosť paketu, parametre prenosu a kontrolu integrity správ. Keďže protokol IP nezaručuje spoľahlivé doručovanie správ, tento problém rieši TCP protokol. Na rozdiel od IP protokolu TCP protokol vytvára logické spojenie medzi komunikujúcimi procesmi. Pred prenosom dát sa odošle požiadavka na spustenie prenosovej relácie a príjemca odošle potvrdenie. Spoľahlivosť protokolu TCP spočíva v tom, že zdroj dát zopakuje ich odoslanie, ak nedostane od príjemcu potvrdenie o úspešnom prijatí do určitej doby.

Aplikačná vrstva spája všetky služby, ktoré internet používateľom poskytuje. Medzi najdôležitejšie aplikačné protokoly patria Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP) a emailové protokoly SMTP, POP, IMAP a MIME.

3.3 IP -adresy

Každý počítač pripojený na internet má unikát IP- adresa, ktorý pozostáva zo štyroch bajtov a je zapísaný ako štyri desatinné čísla oddelené bodkami, napríklad:

194.85.120.66

IP adresa pozostáva z dvoch logických častí: čísla siete a čísla hostiteľa v sieti. Číslo siete vydáva špeciálna divízia internetu - InterNIC (Informačné centrum internetovej siete) alebo jej zástupcovia. Číslo uzla určuje správca siete. V závislosti od toho, koľko bajtov v IP adrese je pridelených číslu siete a číslu hostiteľa, sa rozlišuje niekoľko tried IP adries.

Ryža. 3.3. Štruktúra IP adresy

Ak číslo siete zaberá jeden bajt a číslo uzla tri bajty, potom sa táto adresa vzťahuje na trieda A. Počet uzlov v sieti v tejto triede môže dosiahnuť 2 24 , alebo 16777216. Číslo siete v tejto triede sa pohybuje od 1.0.0.0 do 126.0.0.0.

Ak sú pre číslo siete a číslo uzla pridelené dva bajty, potom adresa patrí trieda B. Počet možných uzlov v sieti triedy B je 2 16 alebo 65 536 uzlov. Číslo siete triedy B sa mení od 128.0.0.0 do 191.255.0.0.

Ak sú pre číslo siete pridelené tri bajty, adresa patrí trieda C. Počet uzlov v sieti triedy C je obmedzený na 2 8 alebo 256. Číslo siete sa mení od 192.0.1.0 do 223.255.255.0.

Napríklad v adrese IP 194.85.120.66 je 66 číslo hostiteľa v sieti a 194.85.120.0 je číslo siete triedy C.

3.4 Doménové mená

Pre človeka je mimoriadne nepohodlné používať číselné IP adresy, takže sa zdá logické používať symbolické mená namiesto IP adries. Na internete sa na tento účel používa systém doménových mien (DNS Domain Name System), ktorý má hierarchickú štruktúru. Menšia časť názvu domény zodpovedá koncovému uzlu siete. Jednotlivé časti sú od seba oddelené bodkou.

Napríklad, pošty. ekon. pu. ru. Jeden uzol môže mať niekoľko mien, ale iba jednu IP adresu.

Volá sa súbor mien, v ktorých sa zhodujú viaceré vyššie časti názvu domény domény. Napríklad mená pošty. ekon. pu. ru A www. ekon. pu. ru patria do domény ekon. pu. ru.

Najdôležitejšia vec je koreňová doména. Potom nasledujú domény prvej, druhej a tretej úrovne.

Koreňovú doménu spravuje InterNIC. Domény prvej úrovne sú pridelené každej krajine a je zvykom používať trojpísmenové a dvojpísmenové skratky.

Takže napríklad pre Rusko je doména prvej úrovne ru, pre USA sme to my.

Okrem toho je niekoľko názvov domén najvyššej úrovne priradených rôznym typom organizácií:

· com - komerčné organizácie (napr. ibm. com);

vzdelávacie organizácie (napr. spb. edu)

· vláda -- vládne organizácie (napr. lok. vlád);

org -- neziskové organizácie (napr. w3. org);

net – organizácie, ktoré podporujú siete (napr. ukr. net);

Nižšie sú uvedené názvy domén niektorých krajín:

ch -- Švajčiarsko

au -- Austrália

fr -- Francúzsko

se -- Švédsko

hu -- Maďarsko

sa -- Kanada

jp -- Japonsko

ru -- Rusko

hk -- Hong Kong

ua -- Ukrajina

de -- N1mechina

mx -- Mexiko

fi -- F1nland1ya

Každý názov domény má svoj vlastný DNS- server, ktorý uchováva databázu korešpondencie medzi IP adresami a názvami domén umiestnenými v danej doméne a obsahuje aj odkazy na DNS servery domén nižšej úrovne.

Aby teda aplikácia získala adresu počítača podľa názvu domény, stačí kontaktovať DNS server koreňovej domény, ktorý následne prepošle požiadavku na DNS server domény nižšej úrovne. Vďaka tejto organizácii systému názvov domén je zaťaženie rozlíšenia názvov rovnomerne rozdelené medzi servery DNS.

počítačový informačný softvér

Prednáška 4. Základné služby na internete

Medzi hlavné informačné služby na internete patria tieto služby:

· Hypertextová služba World Wide Web.

· Email;

· FTP archívy;

Všetky služby na internete fungujú podľa schémy klient-server. Na strane servera sú všetky služby spojené do jedného programu tzv internetový server a na strane klienta je každá služba zastúpená samostatným klientskym programom. Nedávno však došlo k zjednoteniu klientskych programov a jeden program – prehliadač, už dokáže poskytovať všetky typy informačných služieb (pošta, prenos súborov, chaty atď.).

4 .1 Email

Systém Email(e-mail) umožňuje doručiť správu na akýkoľvek počítač pripojený k internetu. Správa môže obsahovať text a k správe možno pripojiť súbor ľubovoľného formátu (grafika, hudba atď.).

Všetci používatelia e-mailu majú jedinečné adresy. Internet prijal systém adries, ktorý je založený na adrese domény zariadenia pripojeného k sieti.

Adresa používateľa sa skladá z dvoch častí oddelených symbolom „@“:<имя>@<доменное_имя>. Napríklad, Jones@ Registratúra. org, kde Jones je používateľské meno a Registry.org je názov domény poštového servera.

Operačný systém Windows poskytuje dva programy ako e-mailového klienta: MS Outlook Express a MS Outlook. Prvý z nich je čistý e-mailový klient a druhý kombinuje funkcie organizátora osobných informácií.

Nedávno sa objavila takzvaná webová pošta, keď sa práca s poštovým serverom vykonáva prostredníctvom prehliadača. Je však príliš skoro porovnávať „skutočnú“ poštu a webovú poštu, pretože tá ukladá pomerne prísne obmedzenia na množstvo uložených informácií a čas uloženia. Okrem toho z hľadiska dôvernosti je lepšie uchovávať osobnú korešpondenciu na vašom počítači a nie na serveri.

Okrem toho sa objavila takzvaná okamžitá pošta (internetový pager) a hlasová pošta (Skype), kedy sa správy vymieňajú v reálnom čase.

Klienti okamžitej pošty zahŕňajú Microsoft MSN Messenger, populárny izraelský program ISQ a ďalšie. V poslednej dobe populárne sociálne siete (Facebook) možno považovať za typ okamžitej pošty, keď komunikácia prebieha medzi celou skupinou účastníkov rozhovoru.

4 . 2 Hypertext služby Svet Široký Web

Služba World Wide Web je v súčasnosti najpopulárnejšou službou na internete. Označuje sa tiež skratkou WWW, W3 alebo jednoducho Web. Myšlienkou WWW služby bolo aplikovať hypertextový model na informačné zdroje umiestnené na internete. Hypertextový dokument môže obsahovať text, grafiku, zvuk, video, ako aj hypertextové odkazy, ktoré priamo pristupujú k sieťovým informačným zdrojom.

Služba WWW má tieto tri hlavné komponenty:

· HTML (Hyper Text Markup Language) značkovací jazyk pre hypertextové dokumenty;

· univerzálny spôsob adresovania zdrojov v sieti URL (Universal Resource Locator);

· HTTP (HyperText Transfer Protocol) protokol výmeny hypertextových informácií.

Neskôr k nim boli pridané ďalšie dve zložky:

· univerzálne rozhranie brány CGI (Common Gateway Interface) pre programovanie na strane servera;

· JavaScript programovací jazyk pre programovanie na strane klienta, ktorý vám umožňuje zadávať programový kód do HTML dokumentov.

Klientsky program pre WWW službu je prehliadač (prehliadač), ktorý poskytuje prístup k takmer všetkým informačným zdrojom v sieti pomocou interpretácie HTML.

Medzi najbežnejšie prehliadače patria Microsoft Internet Explorer, Opera, Mozilla a ďalšie. Poďme sa v krátkosti pozrieť na hlavné komponenty služby WWW.

4.3 Hypertextový značkovací jazyk HTML

Väčšina dokumentov na WWW službe je uložená v HTML formát. HTML je súbor príkazov, ktoré prikazujú prehliadaču zobraziť obsah dokumentu, ale samotné príkazy HTML sa nezobrazujú. IN jazyk HTML bol implementovaný mechanizmus hypertextových odkazov, ktorý zabezpečuje prepojenie jedného dokumentu s ostatnými. Tieto dokumenty môžu byť umiestnené na rovnakom serveri ako stránka, z ktorej sú prepojené, alebo môžu byť umiestnené na inom serveri.

Príkazy v texte HTML dokumentu sa nazývajú tagy (deskriptory). Značka HTML môže obsahovať zoznam atribútov. Text značky je uzavretý v lomených zátvorkách (< и >).

4.3 Univerzálna adresa URL zdroja

Aby ste získali informácie z internetu, potrebujete poznať adresu, kde sa nachádza. Univerzálna adresa zdroja (URL) je adresa v systéme WWW, ktorá jednoznačne identifikuje akýkoľvek dokument.

Vo všeobecnosti má jednotná adresa zdroja nasledujúci formát:

protokol://počítač/cesta.

Inými slovami, adresu univerzálneho zdroja možno opísať nasledujúcim vzorcom:

URL= externá cesta (názov domény) + interná cesta.

Hlavným protokolom na World Wide Web je HTTP, hypertextový prenosový protokol, takže väčšina adries začína takto: http://

Ale dajú sa použiť aj iné protokoly prenosu dát, napríklad protokol na prenos súborov - FTP. Potom na prvom mieste v adrese univerzálneho zdroja je názov použitého protokolu, napríklad ftp://

Počítač-- toto je adresa servera, s ktorým sa chcete spojiť. Je možné použiť IP adresu alebo názov servera v systéme názvov domén. Napríklad: http://www.econ.pu.ru alebo ftp://194.85.120.66. Väčšina adries serverov na World Wide Web začína predponou www. Táto predpona sa používa len ako pomôcka na označenie toho, že na danom počítači beží webový server.

Cesta je presný údaj o umiestnení dokumentu na webovom serveri. Môže to byť názov adresára a súboru, ako v nasledujúcom príklade:

http://www.econ.pu.ru/info/history/jubilee.htm.

Ak zadáte túto adresu do riadku „adresa“ prehliadača, prehliadač nadviaže spojenie s počítačom www.econ.pu.ru prostredníctvom protokolu HTTP a vyžiada si od neho dokument s názvom jubilee.htm z /info/ adresár histórie.

Posledná časť URA môže obsahovať dodatočné informácie, ktoré sa zvyčajne používajú na prenos parametrov požiadavky používateľa na interaktívnych stránkach na webový server, ako aj cestu a názov programu na serveri, ktorý spracuje požiadavku. Napríklad:

http://www.econ.pu.ru/sf/cgi-bin/main.bat?object=teachers&id=1

Po prijatí takejto požiadavky sa webový server pokúsi nájsť program main.bat v adresári /sf/cgi-bin, spustiť ho a odovzdať mu parametre object a id s príslušnými hodnotami.

IN moderné verzie prehliadače nemusia uvádzať názov protokolu na začiatku každej adresy zdroja. Ak nie je zadaný názov protokolu, prehliadač sa pokúsi určiť, ktorý protokol sa má použiť. Ak nie je zadaný názov súboru, ale iba adresár, v ktorom sa má nachádzať, potom Používateľovi bude odoslaný súbor, ktorý správca webového servera určil ako predvolený súbor. Zvyčajne ide o súbor s názvom index.htm (index.html) alebo default.htm (default.html). Ak sa v adresári nenachádza žiadny predvolený súbor, zobrazí sa chybové hlásenie.

4.4

Hypertext Transfer Protocol(HTTP) je štandardný protokol na prenos dokumentov medzi servermi a prehliadačmi v službe WWW. Protokol HTTP umožňuje nadviazanie spojenia medzi klientom a serverom a spojenie je udržiavané iba vtedy, keď server spracováva požiadavky klienta.

Požiadavka klienta a odpoveď servera tvoria takzvanú transakciu. Výmena dát cez HTTP protokol prebieha nasledovne.

Klient vytvorí spojenie so serverom pomocou zadaného čísla portu. Ak je klientom prehliadač, číslo portu je uvedené v požiadavke URL. Ak nie je zadané žiadne číslo, predvolený je port 80. Klient potom odošle požiadavku na dokument s uvedením príkazu HTTP, adresy dokumentu a čísla verzie HTTP.

Napríklad:

GET / index. html HTTP/1.0

Uverejnené na Allbest.ru

...

Podobné dokumenty

    Inštalácia a inštalácia lokálnej siete 10 Base T. Všeobecná schéma zapojenia. Oblasti použitia počítačových sietí. Protokoly prenosu informácií. Topológie používané v sieti. Metódy prenosu dát. Charakteristika hlavného softvéru.

    kurzová práca, pridané 25.04.2015

    Podstata a klasifikácia počítačových sietí podľa rôznych kritérií. Topológia siete je schéma pripojenia počítačov do lokálnych sietí. Regionálne a podnikové počítačové siete. Internetové siete, koncept WWW a jednotné URL lokátora zdrojov.

    prezentácia, pridané 26.10.2011

    Účel lokálnych sietí ako komplexu zariadení a softvéru, ich technické prostriedky, topológia. Organizácia prenosu dát v sieti. História vývoja globálnych sietí, vznik internetu. Softvérová a hardvérová organizácia internetu.

    abstrakt, pridaný 22.06.2014

    Celosvetový systém vzájomne prepojených počítačových sietí postavený na využití protokolu IP a smerovaní dátových paketov. Hlavné protokoly používané na internete. Prvý webový prehliadač na svete. Všeobecný vývoj elektronickej pošty, jej šifrovanie.

    abstrakt, pridaný 22.10.2012

    Výhody počítačových sietí. Základy výstavby a prevádzky počítačových sietí. Výber sieťového zariadenia. Vrstvy modelu OSI. Základné sieťové technológie. Implementácia interaktívnej komunikácie. Protokoly na úrovni relácie. Médium na prenos dát.

    kurzová práca, pridané 20.11.2012

    Klasifikácia počítačových sietí. Účel počítačovej siete. Hlavné typy počítačových sietí. Lokálne a globálne počítačové siete. Metódy budovania sietí. Peer-to-peer siete. Káblové a bezdrôtové kanály. Protokoly prenosu dát.

    kurzová práca, pridané 18.10.2008

    Typy počítačových sietí. Charakteristika komunikačných kanálov. Typy komunikácie: elektrické káble, telefónna linka a kábel z optických vlákien. Najbežnejšie modemy sú teraz ich typy. Typy komunikačných kanálov: sieťové adaptéry a protokoly. Peer-to-peer siete.

    prezentácia, pridaná 1.10.2010

    Bežné sieťové protokoly a štandardy používané v moderných počítačových sieťach. Klasifikácia sietí podľa určitých charakteristík. Modely sieťovej interakcie, technológie a protokoly prenosu dát. Otázky technickej realizácie siete.

    abstrakt, pridaný 02.07.2011

    Klasifikácia počítačových sietí z technologického hľadiska. Štruktúra a princíp fungovania lokálnych a globálnych sietí. Siete s prepájaním okruhov, siete telekomunikačných operátorov. Topológie počítačových sietí: zbernica, hviezda. Ich hlavné výhody a nevýhody.

    abstrakt, pridaný 21.10.2013

    Funkcie počítačových sietí (ukladanie a spracovanie dát, užívateľský prístup k dátam a ich prenos). Základné ukazovatele kvality lokálnych sietí. Klasifikácia počítačových sietí, ich hlavné komponenty. Topológia siete, charakteristiky zariadení.

POČÍTAČOVÁ VEDA A INFORMAČNÉ TECHNOLÓGIE

pre humanitárne a jazykové profily
10-11 ročníkov inštitúcií všeobecného vzdelávania

Návod:
Semakin I.G., Henner E.K. Informatika X, Informatika XI

VYSVETLIVKA

„Informatika-XXI“ je kurz informatiky pre vyššie ročníky (10., 10. – 11. ročník), ktorý sa študuje po tom, ako študenti zvládnu základný kurz informatika na základnej škole. Znalosť základného kurzu je dostatočná v rozsahu povinného minima v informatike odporúčaného Ministerstvom školstva Ruskej federácie.

"Informatika-XXI" sa dá študovať pomocou rôzne možnosti učebný plán:
34 hodín (skrátená verzia) - 1 akademický rok, 1 vyučovacia hodina týždenne;
68 hodín (plná verzia) - 1 akademický rok s 2 vyučovacími hodinami týždenne alebo 2 akademické roky s 1 vyučovacou hodinou týždenne.

„Informatika-XXI“ je kurz určený pre vyššie ročníky stredných škôl so špecializáciou v odboroch v oblasti spoločenských vied (história, spoločenské vedy, geografia, ekonómia) a filológie (ruština a cudzie jazyky, literatúra). Okrem toho sa môže študovať v nešpecializovaných (všeobecnovzdelávacích) triedach.

Kurz „Informatika-XXI“ pozostáva z dvoch častí: teoretickej časti a workshopu počítačového laboratória. Študenti pracujú v týchto dvoch sekciách paralelne.

Teoretický obsah predmetu odráža vývojový trend školskej informatiky v smere fundamentalizácie a prehlbovania všeobecnovzdelávacieho vedeckého obsahu. Kurz pokračuje, začína základným kurzom informatiky, oboznamovaním študentov s hlavnými obsahovými líniami predmetu, definovaným v „Povinnom minimálnom obsahu stredoškolského (úplného) všeobecného vzdelania. Vzdelávacia oblasť: matematika, informatika.“ Toto sú v prvom rade riadky:
Informácie a informačné procesy (ľudská informačná kultúra, informačná spoločnosť, informačné základne procesy riadenia);
Modelovanie a formalizácia (Modelovanie ako metóda poznávania. Materiálové a informačné modely. Informačné modelovanie. Základné typy informačných modelov (tabuľkové, hierarchické, sieťové). Počítačový výskum informačných modelov z rôznych tematických oblastí).
Informačné technológie(technológie pre prácu s textom a grafické informácie; technológie na ukladanie, vyhľadávanie a triedenie údajov; technológie na spracovanie numerických informácií pomocou tabuľkových procesorov; multimediálne technológie).
Počítačová komunikácia (informačné zdroje globálnych sietí, organizačné a informačné služby internetu).

„Informatika-XXI“ nie je vysokošpecializovaný kurz viazaný na konkrétny typ odbornej činnosti, ale má všeobecný vzdelávací charakter.

Výcvikový kurz"Informatika-XXI" je zameraná na využitie osobných počítačov triedy IBM PC so softvérom (softvérom) Microsoft Windows - Microsoft Office. V školách, ktoré nemajú takéto vybavenie a softvér, tento kurz(Od najmenej, v jeho praktickej časti) nie je použiteľný.

Počas laboratórneho workshopu budú študenti musieť pracovať s operačným systémom Windows, textový procesor Word, balík na prípravu prezentácií v PowerPointe, relačný DBMS Access, tabuľkový procesor Excel, programy sieťového klienta (poštový program a internetový prehliadač). V dôsledku toho sa počiatočné zručnosti stanovené v základnom kurze musia posunúť na vyššiu úroveň, blízku profesionálnej.

Obsah špecializovaných kurzov nie je tak prísne regulovaný požiadavkami vzdelávacieho štandardu ako v prípade základného kurzu informatiky. Učiteľ vyučujúci špecializovaný kurz má väčší počet „stupňov slobody“ pri výbere tém a metód. Preto je možné v každom konkrétnom prípade zmeniť poradie a objem učiva navrhovaného v učebnici. Napríklad z nejakého dôvodu sa učiteľ rozhodne nepokryť tému „Informačné modely pre plánovanie a manažment“ (kapitola 5). Akýkoľvek voľný študijný čas môže byť obsadený ďalšími hodinami priradenými k iným témam kurzu. Ďalšie úlohy pre laboratórne práce o týchto témach možno získať z učebnice „Workshop z informatiky. Ed. I. Semakina, E. Henner. Laboratórium základných znalostí vydavateľstva, Moskva, 2000"

Obsah skrátenej verzie kurzu „Informatika-XXI“ (34 hodín) zahŕňa všetky tri témy invariantnej zložky a tému „Informačné zdroje počítačových sietí“. Aj tu sú možné zmeny, ale kvôli variabilnej zložke. Napríklad z dôvodu nedostatku praktických schopností pracovať na internete môže učiteľ nahradiť túto časť témou „Informačné systémy a databázy“, čím sa trochu zníži jej objem v rámci rezervy vyučovacieho času. Pre školy, ktoré nemajú prístup na internet, by sa mala venovať pozornosť využívaniu intranetových technológií. Doterajšie pedagogické skúsenosti v niektorých vzdelávacích inštitúciách v tomto smere poskytujú vynikajúce výsledky.

Na záver je potrebné poznamenať, že kurz „Informatika-XXI“ je zameraný na všetky hlavné pedagogické ciele, ktoré sú stanovené pre kurz školskej informatiky v regulačných dokumentoch ministerstva školstva:

    prispieva k formovaniu vedeckého svetonázoru založeného na pochopení jednoty základných informačných zákonitostí v prírode a spoločnosti;

    rozvíja u žiakov chápanie informačných objektov a ich transformáciu pomocou nástrojov informačných technológií, hardvéru a softvéru, ktoré tieto technológie implementujú;

    prispieva k formovaniu súboru všeobecných vzdelanostných a odborných vedomostí a zručností, sociálnych a etických noriem správania sa ľudí v informačnom prostredí 21. storočia.

TEMATICKÉ PLÁNOVANIE

10. ročník

Názov témy

Učebnicová časť

Počet hodín

Prax

Úvod. Štruktúra informatiky

Predslov, §1.1

Práca v MS Windows: práca s oknami, priečinkami, súbormi, objektmi

Teoretická informatika

Práca s MS Word. Zadávanie, úprava a formátovanie textov

Informačné prostriedky a informačné technológie

Práca s MS Word. Písma, dizajn textu

Informačné zdroje. Národné informačné zdroje Ruska

Práca s MS Word. Vkladanie predmetov. Práca s tabuľkami

Záverečná práca s textovým procesorom MS Word

História a vývoj počítačových telekomunikácií. Technické a softvérové ​​zdroje Internet

Príprava zhrnutia na tému „ Počítačové telekomunikácie» pomocou MS Word

Ako funguje sieť. Informačné služby Internet

Pracovať s e-mailom a telekonferencie

Základné pojmy World Wide Web. Práca s WWW prehliadačom

Práca s prehliadačom, prezeranie webových stránok

Internetová vyhľadávacia služba. Hľadanie informácií na WWW

Práca s vyhľadávačmi

Tvorba webových stránok

Ukladanie stiahnutých webových stránok

Záverečná kreatívna úloha pre prácu s internetom

Počítačové informačné modelovanie. Základné pojmy systemológie

Úvod do balíka PowerPoint Presentation Suite

Vytvorenie prezentácie na tému „Modely a systémy“

O typoch komunikácie a riadiacich systémoch

Nástroje na kreslenie v MS Word

Grafy a siete. Hierarchické štruktúry a stromy

Budovanie modelov systémov na grafoch

Popis hierarchických systémov

Tabuľková organizácia údajov

Konštrukcia tabuľkových informačných modelov pomocou MS Word

Sociálna informatika. koncepcia informačnej spoločnosti. (Dajte tému na esej)

§ 6.1, § 6.2, § 6.3

Problematika informačnej bezpečnosti a právne akty v informačnej sfére

Obhajoba abstraktov k problematike sociálnej informatiky

11. ročník

Názov témy

Učebnicová časť

Počet hodín

Prax

Informačné systémy. Lokálne počítačové siete

Základné pojmy databáz. DBMS

Dizajn informačný systém

Vytvorenie štruktúry databázy a jej vyplnenie

Používanie databázy. Žiadosti.

Správa ako záverečný dokument prevádzky informačného systému

Geografické informačné systémy

Úlohy plánovania a riadenia. Tabuľkový procesor ako nástroj na ich riešenie

Podniková grafika a jej implementácia v tabuľkovom procesore

Znázornenie závislostí medzi veličinami. Regresné modely a prognózy

Korelačné závislosti

Optimálne plánovanie

disciplínou "Počítačové siete a telekomunikácie"


ÚVOD... 65

2 KÁBLE A ROZHRANIA... 10

3 VÝMENA ÚDAJOV V SIETI.. 15

6 INTERNETOVÉ SLUŽBY 40

8 WEBOVÝCH DIVÁKOV 54

ÚVOD 6

1 SIEŤOVÉ KONCEPCIE A PODMIENKY... 7

1.1 Základné pojmy. 7

1.2 Klasifikácia sietí podľa mierky. 7

1.3 Klasifikácia sietí na základe prítomnosti servera. 7

1.3.1 Peer-to-peer siete. 7

1.3.2 Siete s dedikovaným serverom. 8

1.4 Výber siete. 9

2 KÁBLE A ROZHRANIA... 10

2.1 Typy káblov. 10

2.1.1 Krútená dvojlinka – krútená dvojlinka 10

2.1.2 Koaxiálny kábel. jedenásť

2.1.3 Kábel z optických vlákien. 12

2.2 Bezdrôtové technológie. 12

2.2.1 Rádiová komunikácia. 13

2.2.2 Mikrovlnná komunikácia. 13

2.2.3 Infračervená komunikácia. 13

2.3 Parametre kábla. 13

3 VÝMENA ÚDAJOV V SIETI.. 15

3.1 Všeobecné pojmy. Protokol. Zásobník protokolov. 15

Model 3.2 ISO/OSI 16

3.3 Funkcie vrstiev modelu ISO/OSI 18

3.4 Protokoly interakcie aplikácií a protokoly transportného subsystému. 21

3.5 Funkčná zhoda typov komunikačných zariadení s úrovňami modelu OSI 22

3.6 Špecifikácia IEEE 802.24

3.7 Podľa zásobníka protokolov. 25

4 SIEŤOVÉ VYBAVENIE A TOPOLÓGIE.. 27

4.1 Sieťové komponenty. 27

4.1.1 Sieťové karty. 27

4.1.2 Opakovače a zosilňovače. 28

4.1.3 Koncentrátory. 29

4.1.4 Mostíky. 29

4.1.5 Smerovače. tridsať

4.1.6 Brány. tridsať

4.2 Typy topológie siete. 31

4.2.1 Pneumatika. 31

4.2.2 Krúžok. 32

4.2.3 Hviezdička. 32

4.2.5 Zmiešané topológie. 33

5 GLOBÁLNA INTERNETOVÁ SIEŤ.. 36

5.1 Teoretický základ internet. 36

5.2 Práca s internetovými službami. 37

6 INTERNETOVÉ SLUŽBY 40

6.1 Režim terminálu. 40

6.2 Elektronická pošta (e-mail) 40

6.4 Telekonferenčná služba (Usenet) 41

6.5 Služba World Wide Web (WWW) 43

6.6 Služba doménových mien (DNS) 45

6.7 Služba prenosu súborov (FTP) 48

6.8 Služba Internet Relay Chat 49

6.9 Služba ICQ.. 49

7 PRIPOJENIE K INTERNETU.. 51

7.1 Základné pojmy. 51

7.2 Inštalácia modemu. 52

7.3 Pripojenie k počítaču poskytovateľa internetových služieb. 53

8 WEBOVÝCH DIVÁKOV 54

8.1 Pojem prehliadačov a ich funkcie. 54

8.2 Práca s programom internet Explorer 54

8.2.1 Otváranie a prezeranie webových stránok. 56



8.2.3 Techniky ovládania prehliadača. 57

8.2.4 Práca s viacerými oknami. 58

8.2.5 Nastavenie vlastností prehliadača. 58

8.3 Vyhľadávanie informácií na World Wide Web. 60

8.4 Prijímanie súborov z internetu. 62

9 PRÁCA S ELEKTRONICKÝMI SPRÁVAMI... 64

9.1 Odosielanie a prijímanie správ. 64

9.2 Práca s programom Outlook Express. 65

9.2.1 Vytvorenie účtu. 65

9.2.2 Vytvorenie e-mailovej správy. 66

9.2.3 Príprava odpovedí na správy. 66

9.2.4 Čítanie telekonferenčných správ. 67

9.3 Práca s adresárom. 67


ÚVOD

Materiál diskutovaný v týchto poznámkach nie je o konkrétnom operačný systém a to ani o konkrétnom type operačného systému. Skúma operačné systémy (OS) z veľmi všeobecnej perspektívy a opísané základné pojmy a princípy návrhu sú platné pre väčšinu operačných systémov.


1 SIEŤOVÉ KONCEPCIE A PODMIENKY

1.1 Základné pojmy

Sieť je spojenie medzi dvoma alebo viacerými počítačmi, ktoré im umožňuje zdieľať zdroje.

1.2 Klasifikácia sietí podľa mierky

Lokálna sieť(Local Area Network) je súbor sieťových počítačov umiestnených v malej fyzickej oblasti, ako je napríklad jedna budova.

Ide o sadu počítačov a iných pripojených zariadení, ktoré sa zmestia do oblasti pokrytia jednej fyzickej siete. Lokálne siete sú základnými stavebnými kameňmi pre budovanie sietí a globálnych sietí.

Globálne siete(Wide Area Network) môže spájať siete po celom svete; Na prepojenie medzi sieťami sa zvyčajne používajú komunikačné nástroje tretích strán.

Pripojenia WAN môžu byť veľmi drahé, pretože náklady na komunikáciu sa zvyšujú so šírkou pásma. Len malý počet pripojení WAN teda podporuje rovnakú šírku pásma ako bežné siete LAN.

Regionálne siete(Metropolitan Area Network) využívajú technológie rozsiahlych sietí na prepojenie miestnych sietí v špecifickom geografickom regióne, ako je napríklad mesto.

1.3 Klasifikácia sietí na základe prítomnosti servera

1.3.1 Peer-to-peer siete

Počítače v sieťach typu peer-to-peer môžu fungovať ako klienti aj servery. Keďže všetky počítače v tomto type siete majú rovnaké práva, siete typu peer-to-peer nemajú centralizovanú kontrolu nad zdieľaním zdrojov. Každý počítač v tejto sieti môže zdieľať svoje prostriedky s akýmkoľvek počítačom v rovnakej sieti. Vzťahy peer-to-peer tiež znamenajú, že žiadny počítač nemá vyššiu prioritu prístupu alebo väčšiu zodpovednosť za zdieľanie zdrojov.

Výhody sietí typu peer-to-peer:

– ľahko sa inštalujú a konfigurujú;

– jednotlivé stroje nezávisia od dedikovaného servera;

– používatelia sú schopní kontrolovať svoje vlastné zdroje;

– lacný typ sietí na nákup a prevádzku;

– nie je potrebný žiadny ďalší hardvér alebo softvér okrem operačného systému;

– nie je potrebné najímať správcu siete;

- funguje dobre s počtom používateľov nepresahujúcim 10.

Nevýhody sietí typu peer-to-peer:

– uplatňovanie zabezpečenia siete iba na jeden zdroj naraz;

– používatelia si musia pamätať toľko hesiel, koľko je zdieľaných zdrojov;

- musí byť vyrobený zálohovanie samostatne na každom počítači na ochranu všetkých zdieľaných údajov;

– pri získaní prístupu k zdroju pocítite pokles výkonu na počítači, na ktorom sa tento zdroj nachádza;

– Neexistuje žiadna centralizovaná organizačná schéma na vyhľadávanie a správu prístupu k údajom.

1.3.2 Dedikované serverové siete

Microsoft uprednostňuje výraz Server-based. Server je stroj (počítač), ktorého hlavnou úlohou je odpovedať na požiadavky klientov. Servery sú zriedkavo spravované niekým priamo - iba na inštaláciu, konfiguráciu alebo údržbu.

Výhody sietí s dedikovaným serverom:

– poskytujú centralizovanú správu používateľských účtov, bezpečnosť a prístup, čo zjednodušuje správu siete;

– výkonnejšie vybavenie znamená efektívnejší prístup k sieťovým zdrojom;

– používatelia si na prihlásenie do siete potrebujú zapamätať iba jedno heslo, ktoré im umožňuje prístup ku všetkým zdrojom, na ktoré majú nárok;

– takéto siete sa s nárastom počtu klientov lepšie škálujú (rastú).

Nevýhody dedikovaných serverových sietí:

– porucha servera môže spôsobiť nefunkčnosť siete, v najlepšom prípade – stratu sieťových zdrojov;

– takéto siete vyžadujú kvalifikovaný personál na údržbu zložitého špecializovaného softvéru;

– náklady na sieť sa zvyšujú v dôsledku potreby špecializovaného vybavenia a softvér.

1.4 Výber siete

Výber siete závisí od viacerých okolností:

– počet počítačov v sieti (do 10 – siete typu peer-to-peer);

– finančné dôvody;

– prítomnosť centralizovaného riadenia, bezpečnosť;

– prístup k špecializovaným serverom;

– prístup do globálnej siete.


2 KÁBLE A ROZHRANIA

Na najnižšej úrovni sieťovej komunikácie je médium, cez ktoré sa prenášajú dáta. Vo vzťahu k prenosu dát možno pod pojem médium (médium, médium na prenos dát) zahrnúť káblové aj bezdrôtové technológie.

2.1 Typy káblov

V moderných sieťach sa používa niekoľko rôznych typov káblov. Môžu si to vyžadovať rôzne sieťové situácie rôzne druhy káblov

2.1.1 Krútený párový kábel

Ide o sieťové médium používané v mnohých sieťových topológiách vrátane Ethernetu, ARCNet, IBM Token Ring.

Existujú dva typy krútených párov.

1. Netienená krútená dvojlinka.

Existuje päť kategórií netienených krútených párov káblov. Sú očíslované v poradí zvyšujúcej sa kvality od CAT1 po CAT5. Káble vyššej triedy zvyčajne obsahujú viac párov vodičov a tieto vodiče majú viac závitov na jednotku dĺžky.

CAT1 – telefónny kábel, nepodporuje digitálny prenosúdajov.

CAT2 je zriedka používaný starší typ netieneného krúteného párového kábla. Podporuje rýchlosť prenosu dát až 4 Mbps.

CAT3 je minimálna úroveň netieneného krúteného párového kábla vyžadovaného pre dnešok digitálnych sietí, má priepustnosť 10 Mbit/s.

CAT4 je stredná špecifikácia kábla, ktorá podporuje prenosové rýchlosti až do 16 Mbps.

CAT5 je najefektívnejší typ netieneného krúteného párového kábla, ktorý podporuje prenosové rýchlosti až do 100 Mbps.

Káble UTP spájajú sieťovú kartu každého počítača so sieťovým panelom alebo sieťovým rozbočovačom pomocou konektora RJ-45 v každom bode pripojenia.

Príkladom takejto konfigurácie je sieťový štandard 10Base-T Ethernet, ktorý sa vyznačuje netieneným krúteným párom kábla (CAT3 až CAT5) a použitím konektora RJ-45.

nedostatky:

– citlivosť na rušenie z vonkajších elektromagnetických zdrojov;

– vzájomné prekrytie signálov medzi susednými vodičmi;

– netienená krútená dvojlinka je náchylná na zachytenie signálu;

– veľký útlm signálu po ceste (obmedzený na 100 m).

2. Tienený krútený pár.

Má podobný dizajn ako predchádzajúci a vzťahuje sa naň rovnaký 100-metrový limit. Typicky obsahuje štyri alebo viac párov lankových medených izolovaných drôtov v strede, spolu s elektricky uzemneným opleteným medeným pletivom alebo hliníkovou fóliou, ktoré vytvárajú tienenie pred vonkajšími elektromagnetickými vplyvmi.

nedostatky:

– kábel je menej pružný;

– vyžaduje elektrické uzemnenie.

2.1.2 Koaxiálny kábel

Tento typ kábla pozostáva z centrálneho medeného vodiča, ktorý je hrubší ako drôty v krútenej dvojlinke. Stredový vodič je pokrytý vrstvou penového plastového izolačného materiálu, ktorý je zase obklopený druhým vodičom, zvyčajne tkaným medeným pletivom alebo hliníkovou fóliou. Vonkajší vodič sa nepoužíva na prenos dát, ale funguje ako uzemnenie.

Koaxiálny kábel dokáže prenášať dáta rýchlosťou až 10 Mbps na maximálnu vzdialenosť 185 m až 500 m.

Dva hlavné typy koaxiálnych káblov používaných v sieťach LAN sú Thicknet a Thinnet.

Tiež známy ako kábel RG-58 je najpoužívanejší. Je to najflexibilnejší zo všetkých typov koaxiálnych káblov a má hrúbku približne 6 mm. Môže sa použiť na pripojenie každého počítača k iným počítačom v lokálnej sieti pomocou konektora T, konektora British Naval Connector (BNC) a zakončenia 50 Ohm. Používa sa hlavne pre siete Ethernet 10Base-2.

Táto konfigurácia podporuje rýchlosti prenosu dát až 10 Mbps na maximálnu vzdialenosť 185 m medzi opakovačmi.

Je hrubší a drahší koaxiálny kábel. Dizajnovo je podobný predchádzajúcemu, no menej flexibilný. Používa sa ako základ pre siete Ethernet 10Base-5. Tento kábel má označenie RG-8 alebo RG-11 s priemerom približne 12 mm. Používa sa ako lineárna zbernica. Na pripojenie ku každému internetová karta na získanie prístupu k drôtu sa používa špeciálny externý transceiver AUI (Attachment unit interface) a „upír“ (vetva) prepichujúci plášť kábla.

Má hrubý stredový vodič, ktorý poskytuje spoľahlivý prenos dát na vzdialenosť až 500 m na segment kábla. Často sa používa na vytváranie spojovacích diaľnic. Rýchlosť prenosu dát až 10 Mbit/s.

2.1.3 Kábel z optických vlákien

Poskytujte vynikajúcu rýchlosť prenosu informácií na veľké vzdialenosti. Sú imúnne voči elektromagnetickému šumu a odpočúvaniu.

Pozostáva z centrálneho skleneného alebo plastového vodiča obklopeného ďalšou vrstvou skleneného alebo plastového povlaku a vonkajšieho ochranného plášťa. Dáta sa prenášajú cez kábel pomocou laserového alebo LED vysielača, ktorý vysiela jednosmerné svetelné impulzy cez centrálne sklenené vlákno. Sklenený povlak pomáha udržiavať svetlo zaostrené vo vnútornom vodiči. Na druhom konci vodiča je signál prijímaný fotodiódovým prijímačom, ktorý premieňa svetelné signály na elektrický signál.

Rýchlosť prenosu dát pre optický kábel dosahuje od 100 Mbit/s do 2 Gbit/s. Dáta je možné spoľahlivo prenášať na vzdialenosť až 2 km bez opakovača.

Svetelné impulzy sa šíria iba jedným smerom, takže musíte mať dva vodiče: vstupný kábel a výstupný kábel.

Tento kábel sa ťažko inštaluje a je to najdrahší typ kábla.

2.2 Bezdrôtové technológie

Bezdrôtové spôsoby prenosu dát sú pohodlnejšou formou. Bezdrôtové technológie sa líšia typmi signálu, frekvenciou a prenosovou vzdialenosťou.

Tri hlavné typy bezdrôtového prenosu údajov sú: rádiová komunikácia, mikrovlnná komunikácia a infračervená komunikácia.

2.2.1 Rádiová komunikácia

Rádiokomunikačné technológie posielajú dáta na rádiových frekvenciách a nemajú prakticky žiadne obmedzenia dosahu. Používa sa na pripojenie miestnych sietí na veľké geografické vzdialenosti.

nedostatky:

- rádiový prenos je drahý,

- podlieha nariadeniu vlády,

- extrémne citlivé na elektronické alebo atmosférické vplyvy,

– je náchylný na odpočúvanie, a preto vyžaduje šifrovanie.

2.2.2 Mikrovlnná komunikácia

Podporuje prenos dát v mikrovlnnom rozsahu, využíva vysoké frekvencie a používa sa na krátke vzdialenosti aj v globálnej komunikácii.

Obmedzenie: Vysielač a prijímač musia byť vo vzájomnej viditeľnosti.

Široko používaný pri globálnom prenose informácií pomocou satelitov a pozemných satelitných antén.

2.2.3 Infračervená komunikácia

Pracuje pri vysokých frekvenciách približujúcich sa frekvenciám viditeľného svetla. Môže sa použiť na vytvorenie obojsmerného alebo vysielacieho prenosu dát na krátke vzdialenosti. Typicky sa LED diódy používajú na prenos infračervených vĺn do prijímača.

Tieto vlny môžu byť fyzicky blokované a môžu rušiť jasné svetlo, takže prenos je obmedzený na krátke vzdialenosti.

2.3 Parametre kábla

Pri plánovaní siete alebo rozširovaní existujúcej siete je potrebné jasne zvážiť niekoľko problémov s kabelážou: náklady, vzdialenosť, rýchlosť dát, jednoduchosť inštalácie, počet podporovaných uzlov.

Porovnanie typov káblov podľa rýchlosti prenosu dát, ceny kábla, zložitosti inštalácie a maximálnej vzdialenosti prenosu dát je uvedené v tabuľke 2.1.

Počet uzlov na segment a uzlov v sieti pri budovaní sietí s rôznym využitím káblov je uvedený v tabuľke 2.2.

Tabuľka 2.1 – Porovnávacie charakteristiky káblov

Tabuľka 2.2 – Počet uzlov v závislosti od typu siete


3 VÝMENA ÚDAJOV V SIETI

3.1 Všeobecné pojmy. Protokol. Zásobník protokolov.

Hlavným cieľom, ktorý sa sleduje pri pripájaní počítačov do siete, je schopnosť využívať zdroje každého počítača všetkými používateľmi siete. Na realizáciu tejto funkcie musia mať počítače pripojené k sieti potrebné prostriedky na interakciu s ostatnými počítačmi v sieti.

Úloha zdieľania sieťových zdrojov zahŕňa riešenie mnohých problémov - výber spôsobu adresovania počítačov a koordinácie elektrických signálov pri nadväzovaní elektrickej komunikácie, zabezpečenie spoľahlivého prenosu dát a spracovania chybových hlásení, generovanie odoslaných a interpretovaných prijatých správ, ako aj mnoho ďalších rovnako dôležitých úloh. .

Zvyčajným prístupom k riešeniu zložitého problému je jeho rozdelenie na niekoľko podproblémov. Na riešenie každej čiastkovej úlohy je priradený určitý modul. Zároveň sú jasne definované funkcie každého modulu a pravidlá ich interakcie.

Špeciálnym prípadom dekompozície úloh je viacúrovňová reprezentácia, pri ktorej je celý súbor modulov, ktoré riešia podúlohy, rozdelený do hierarchicky usporiadaných skupín – úrovní. Pre každú úroveň je definovaný súbor dotazovacích funkcií, pomocou ktorých môžu moduly na danej úrovni pristupovať k modulom na vyššej úrovni, aby vyriešili svoje problémy.

Tento súbor funkcií vykonávaných danou vrstvou pre vyššiu vrstvu, ako aj formáty správ vymieňané medzi dvoma susednými vrstvami počas ich interakcie, sa nazýva rozhranie.

Pravidlá pre interakciu medzi dvoma strojmi možno opísať ako súbor procedúr pre každú úroveň. Takéto formalizované pravidlá, ktoré určujú poradie a formát správ vymieňaných medzi sieťovými komponentmi ležiacimi na rovnakej úrovni, ale v rôznych uzloch, sa nazývajú protokoly.

Nazýva sa dohodnutý súbor protokolov na rôznych úrovniach, ktoré sú dostatočné na organizáciu medzisieťového prepojenia zásobník protokolov.

Pri organizácii interakcie možno použiť dva hlavné typy protokolov. IN protokoly orientované na pripojenie(sieťová služba orientovaná na spojenie, CONS) pred výmenou údajov musia odosielateľ a príjemca najskôr nadviazať logické spojenie, teda dohodnúť parametre výmenného konania, ktoré budú platné len v rámci tohto spojenia. Po ukončení dialógu musia toto spojenie ukončiť. Keď sa vytvorí nové spojenie, proces vyjednávania sa vykoná znova.

Druhá skupina protokolov je protokoly bez pripojenia(služba siete bez pripojenia, CLNS). Takéto protokoly sa tiež nazývajú datagramové protokoly. Odosielateľ jednoducho odošle správu, keď je pripravená.

3.2 ISO/OSI model

To, že protokol je dohodou medzi dvoma interagujúcimi entitami, v tomto prípade dvoma počítačmi pracujúcimi v sieti, ešte neznamená, že ide nevyhnutne o štandard. Ale v praxi pri implementácii sietí majú tendenciu používať štandardné protokoly. Môžu to byť patentované, národné alebo medzinárodné normy.

Medzinárodná organizácia pre normalizáciu (ISO) vyvinula model, ktorý jasne definuje rôzne úrovne interakcie medzi systémami, dáva im štandardné názvy a špecifikuje, akú prácu by mala každá úroveň vykonávať. Tento model sa nazýva interakčný model otvorené systémy(Open System Interconnection, OSI) alebo model ISO/OSI.

V modeli OSI je komunikácia rozdelená do siedmich vrstiev alebo vrstiev (obr. 1). Každá úroveň sa zaoberá jedným špecifickým aspektom interakcie. Interakčný problém je teda rozložený na 7 konkrétnych problémov, z ktorých každý môže byť riešený nezávisle od ostatných. Každá vrstva udržiava rozhrania s vrstvami nad a pod.

Model OSI popisuje iba systémovú komunikáciu, nie aplikácie pre koncových používateľov. Aplikácie implementujú svoje vlastné komunikačné protokoly prístupom k systémovým zariadeniam. Treba mať na pamäti, že aplikácia môže prevziať funkcie niektorých vyšších vrstiev modelu OSI, v takom prípade, ak je to potrebné, pristupuje priamo k systémovým nástrojom, ktoré vykonávajú funkcie zostávajúcich nižších vrstiev modelu OSI. OSI model.

Aplikácia koncového používateľa môže využívať nástroje na interakciu so systémom nielen na organizovanie dialógu s inou aplikáciou spustenou na inom počítači, ale aj na jednoduchý príjem služieb konkrétnej sieťovej služby.

Povedzme teda, že aplikácia odošle požiadavku na aplikačnú vrstvu, ako je napríklad súborová služba. Na základe tejto požiadavky softvér na aplikačnej úrovni vygeneruje správu v štandardnom formáte, ktorá obsahuje servisné informácie (hlavičku) a prípadne prenášané dáta. Táto správa sa potom prepošle na reprezentatívnu úroveň.

Prezentačná vrstva pridá svoju hlavičku do správy a výsledok odovzdá do vrstvy relácie, ktorá zase pridá svoju hlavičku atď.

Nakoniec sa správa dostane do najnižšej, fyzickej vrstvy, ktorá ju vlastne prenáša po komunikačných linkách.

Keď správa príde na iný počítač cez sieť, postupne sa posúva z úrovne na úroveň. Každá úroveň analyzuje, spracuje a vymaže hlavičku svojej úrovne, vykoná príslušné túto úroveň funkciu a odovzdáva správu vyššej úrovni.

Okrem výrazu „správa“ existujú aj iné názvy, ktoré používajú sieťoví špecialisti na označenie jednotky výmeny údajov. Normy ISO pre protokoly akejkoľvek úrovne používajú termín „protokolová dátová jednotka“ – Protocol Data Unit (PDU). Okrem toho sa často používajú názvy rám, paket a datagram.

3.3 Funkcie vrstiev modelu ISO/OSI

Fyzická úroveň. Táto vrstva sa zaoberá prenosom bitov cez fyzické kanály, ako je koaxiálny kábel, krútená dvojlinka alebo kábel z optických vlákien. Táto úroveň súvisí s charakteristikami fyzických médií na prenos dát, ako je šírka pásma, odolnosť voči šumu, charakteristická impedancia a iné. Na rovnakej úrovni sa určujú charakteristiky elektrických signálov, ako sú požiadavky na hrany impulzov, napäťové alebo prúdové úrovne prenášaného signálu, typ kódovania, rýchlosť prenosu signálu. Okrem toho sú tu štandardizované typy konektorov a účel každého kontaktu.

Funkcie fyzickej vrstvy sú implementované vo všetkých zariadeniach pripojených k sieti. Na strane počítača sú funkcie fyzickej vrstvy vykonávané sieťovým adaptérom alebo sériovým portom.

Úroveň dátového spojenia. Jednou z úloh spojovej vrstvy je kontrola dostupnosti prenosového média. Ďalšou úlohou spojovej vrstvy je implementácia mechanizmov detekcie chýb a ich korekcie. Na tento účel sa vo vrstve dátového spojenia bity zoskupujú do sád nazývaných rámce. Linková vrstva zaisťuje, že každý rámec sa prenáša správne, umiestnením špeciálnej sekvencie bitov na začiatok a koniec každého rámca, aby ho označili, a tiež vypočíta kontrolný súčet tak, že sčíta všetky bajty rámca určitým spôsobom a pridá kontrolný súčet. do rámu. Keď rámec príde, prijímač opäť vypočíta kontrolný súčet prijatých dát a porovná výsledok s kontrolným súčtom z rámca. Ak sa zhodujú, rámec sa považuje za správny a akceptovaný. Ak sa kontrolné súčty nezhodujú, zaznamená sa chyba.

Protokoly spojovej vrstvy používané v lokálnych sieťach obsahujú určitú štruktúru spojení medzi počítačmi a spôsoby ich adresovania. Hoci vrstva dátového spojenia poskytuje doručovanie rámcov medzi ľubovoľnými dvoma uzlami v lokálnej sieti, robí to len v sieti s veľmi špecifickou topológiou pripojenia, presne s topológiou, pre ktorú bola navrhnutá. Typické topológie podporované protokolmi vrstvy LAN zahŕňajú zdieľanú zbernicu, kruh a hviezdu. Príklady protokolov spojovej vrstvy sú Ethernet, Token Ring, FDDI, 100VG-AnyLAN.

Sieťová vrstva. Táto úroveň slúži na vytvorenie jednotného transportného systému, ktorý spája niekoľko sietí s rôznymi princípmi prenosu informácií medzi koncovými uzlami.

Správy sieťovej vrstvy sa zvyčajne nazývajú pakety. Pri organizovaní doručovania paketov na úrovni siete sa používa pojem „číslo siete“. V tomto prípade sa adresa príjemcu skladá z čísla siete a čísla počítača v tejto sieti.

Aby ste mohli preniesť správu od odosielateľa nachádzajúceho sa v jednej sieti k príjemcovi nachádzajúcemu sa v inej sieti, musíte vykonať niekoľko tranzitných prenosov (preskokov) medzi sieťami, pričom vždy vyberiete vhodnú trasu. Trasa je teda postupnosť smerovačov, cez ktoré prechádza paket.

Problém výberu najlepšej cesty sa nazýva smerovanie a jeho riešenie je hlavnou úlohou sieťovej vrstvy. Tento problém komplikuje fakt, že najkratšia cesta nie je vždy najlepšia. Často je kritériom pre výber trasy čas prenosu dát po tejto trase, závisí od kapacity komunikačných kanálov a intenzity dopravy, ktorá sa môže v čase meniť.

Na úrovni siete sú definované dva typy protokolov. Prvý typ sa týka definície pravidiel pre prenos dátových paketov koncového uzla z uzla do smerovača a medzi smerovačmi. Toto sú protokoly, ktoré sa zvyčajne myslia, keď ľudia hovoria o protokoloch sieťovej vrstvy. Sieťová vrstva zahŕňa aj iný typ protokolu, nazývaný protokoly výmeny informácií o smerovaní. Pomocou týchto protokolov smerovače zhromažďujú informácie o topológii sieťových pripojení. Protokoly sieťovej vrstvy sú implementované softvérovými modulmi operačného systému, ako aj softvérom a hardvérom smerovača.

Príklady protokolov sieťovej vrstvy sú protokol TCP/IP stack IP Internetwork Protocol a Novell IPX stack Internetwork Protocol.

Transportná vrstva. Na ceste od odosielateľa k príjemcovi môžu byť pakety poškodené alebo stratené. Zatiaľ čo niektoré aplikácie majú svoje vlastné spracovanie chýb, sú iné, ktoré uprednostňujú okamžité riešenie spoľahlivého pripojenia. Úlohou transportnej vrstvy je zabezpečiť, aby aplikácie alebo horné vrstvy zásobníka – aplikácia a relácia – prenášali dáta s takým stupňom spoľahlivosti, aký vyžadujú. Model OSI definuje päť tried služieb poskytovaných transportnou vrstvou.

Spravidla sú implementované všetky protokoly, počnúc transportnou vrstvou a vyššie softvér koncové uzly siete – komponenty ich sieťových operačných systémov. Príklady transportných protokolov zahŕňajú protokoly TCP a UDP zásobníka TCP/IP a protokol SPX zásobníka Novell.

Úroveň relácie. Vrstva relácie poskytuje správu konverzácií na zaznamenanie toho, ktorá strana je momentálne aktívna, a tiež poskytuje možnosti synchronizácie. Tie vám umožňujú vkladať kontrolné body do dlhých presunov, takže v prípade zlyhania sa môžete vrátiť k poslednému kontrolnému bodu, namiesto toho, aby ste začínali odznova. V praxi používa vrstvu relácie len málo aplikácií a málokedy sa implementuje.

Prezentačná úroveň. Táto vrstva poskytuje záruku, že informácie prenášané aplikačnou vrstvou budú pochopené aplikačnou vrstvou v inom systéme. V prípade potreby prezentačná vrstva konvertuje dátové formáty do nejakého bežného prezentačného formátu a na recepcii podľa toho vykoná spätnú konverziu. Aplikačné vrstvy tak môžu prekonať napríklad syntaktické rozdiely v reprezentácii dát. Na tejto úrovni je možné vykonávať šifrovanie a dešifrovanie dát, vďaka čomu je zabezpečená tajnosť výmeny dát pre všetky aplikačné služby naraz. Príkladom protokolu, ktorý funguje na prezentačnej vrstve, je protokol Secure Socket Layer (SSL), ktorý poskytuje bezpečné zasielanie správ pre protokoly aplikačnej vrstvy zásobníka TCP/IP.

Aplikačná vrstva. Aplikačná vrstva je v skutočnosti len súbor rôznych protokolov, ktoré umožňujú používateľom siete pristupovať k zdieľaným zdrojom, ako sú súbory, tlačiarne alebo hypertextové webové stránky, a spolupracovať napríklad pomocou e-mailového protokolu. Jednotka údajov, s ktorou aplikačná vrstva pracuje, sa zvyčajne nazýva správa.

Existuje veľmi široká škála protokolov aplikačnej vrstvy. Uveďme ako príklady aspoň niekoľko najbežnejších implementácií súborových služieb: NCP v operačnom systéme Novell NetWare, SMB v Microsoft Windows NT, NFS, FTP a TFTP, ktoré sú súčasťou zásobníka TCP/IP.

3.4 Protokoly interakcie aplikácií a protokoly transportného subsystému

Funkcie na všetkých vrstvách OSI modelu možno zaradiť do jednej z dvoch skupín: buď funkcie, ktoré závisia od konkrétnej technickej implementácie siete, alebo funkcie, ktoré sú orientované na prácu s aplikáciami.

Tri nižšie úrovne – fyzická, kanálová a sieťová – sú závislé od siete, to znamená, že protokoly týchto úrovní úzko súvisia s technickou implementáciou siete a použitým komunikačným zariadením.

Tri najvyššie vrstvy – relácia, prezentácia a aplikácia – sú orientované na aplikáciu a sú od nich málo závislé technické vlastnosti budovanie siete. Protokoly v týchto vrstvách nie sú ovplyvnené žiadnymi zmenami v topológii siete, výmenou hardvéru alebo migráciou na inú sieťovú technológiu.

Transportná vrstva je medzivrstva, skrýva všetky detaily fungovania spodných vrstiev od vrchných vrstiev. To vám umožňuje vyvíjať aplikácie, ktoré sú nezávislé od technických prostriedkov priamo zapojených do prenosu správ.

Obrázok 2 zobrazuje vrstvy modelu OSI, na ktorých fungujú rôzne prvky siete.

Počítač s nainštalovaným sieťovým operačným systémom komunikuje s iným počítačom pomocou protokolov všetkých siedmich úrovní. Počítače vykonávajú túto interakciu prostredníctvom rôznych komunikačných zariadení: rozbočovačov, modemov, mostov, prepínačov, smerovačov, multiplexerov. V závislosti od typu môže komunikačné zariadenie fungovať iba na fyzickej úrovni(repeater), buď na fyzickej a linke (bridge and switch), alebo na fyzickej, linke a sieti, niekedy zachytávajúcej aj transportnú vrstvu (router).

3.5 Funkčná zhoda typov komunikačných zariadení s úrovňami modelu OSI

Najlepšia cesta Kľúčom k pochopeniu rozdielov medzi sieťovými adaptérmi, opakovačmi, mostmi/prepínačmi a smerovačmi je pozrieť sa na to, ako fungujú z hľadiska modelu OSI. Vzťah medzi funkciami týchto zariadení a vrstvami modelu OSI je znázornený na obrázku 3.

Na fyzickej úrovni funguje opakovač, ktorý regeneruje signály, čím vám umožňuje zväčšiť dĺžku siete.

Sieťový adaptér pracuje na fyzickej vrstve a vrstve dátového spojenia. Fyzická vrstva zahŕňa tú časť funkcií sieťového adaptéra, ktorá je spojená s príjmom a prenosom signálov cez komunikačnú linku a získanie prístupu k zdieľanému prenosovému médiu a rozpoznanie MAC adresy počítača je už funkciou odkazová vrstva.

Mosty vykonávajú väčšinu svojej práce na vrstve dátového spojenia. Pre nich je sieť reprezentovaná množinou MAC adries zariadení. Extrahujú tieto adresy z hlavičiek pridaných do paketov na vrstve dátového spojenia a používajú ich počas spracovania paketov na rozhodnutie, na ktorý port sa má konkrétny paket poslať. Mosty nemajú prístup k informáciám o sieťových adresách vyššej úrovne. Preto sú pri rozhodovaní o možných cestách alebo trasách paketov po sieti obmedzené.

Smerovače fungujú na sieťovej vrstve modelu OSI. V prípade smerovačov je sieť množinou sieťových adries zariadení a množinou sieťových ciest. Smerovače všetko analyzujú možné spôsoby medzi ľubovoľnými dvoma sieťovými uzlami a vyberte najkratší. Pri výbere možno brať do úvahy aj ďalšie faktory, napríklad stav medziuzlov a komunikačných liniek, kapacitu linky alebo náklady na prenos dát.

Aby router mohol vykonávať funkcie, ktoré mu boli pridelené, musí mať prístup k podrobnejším informáciám o sieti, než aké sú dostupné pre most. Hlavička paketu sieťovej vrstvy obsahuje okrem sieťovej adresy napríklad údaje o kritériách, ktoré by sa mali použiť pri výbere trasy, o dobe životnosti paketu v sieti a o protokole vyššej úrovne, ktorý paket patrí. do.

Vďaka použitiu Ďalšie informácie, router môže vykonávať viac paketových operácií ako most/prepínač. Preto je softvér potrebný na prevádzku smerovača zložitejší.

Na obrázku 3 je znázornený iný typ komunikačného zariadenia – brána, ktorá môže fungovať na akejkoľvek úrovni modelu OSI. Brána je zariadenie, ktoré vykonáva preklad protokolu. Brána je umiestnená medzi komunikujúcimi sieťami a slúži ako sprostredkovateľ, ktorý prekladá správy prichádzajúce z jednej siete do formátu inej siete. Bránu je možné realizovať buď čisto softvérovo nainštalovaným na bežnom počítači, alebo na báze špecializovaného počítača. Preklad jedného zásobníka protokolov do druhého je komplexná intelektuálna úloha, ktorá si vyžaduje maximum úplné informácie o sieti, takže brána používa hlavičky všetkých vysielacích protokolov.

3.6 Špecifikácia IEEE 802

Približne v rovnakom čase, ako bol predstavený model OSI, bola zverejnená špecifikácia IEEE 802, ktorá efektívne rozširuje sieťový model OSI. Toto rozšírenie sa vyskytuje v dátovom spojení a fyzických vrstvách, ktoré určujú, ako môže viac ako jeden počítač pristupovať k sieti bez konfliktu s inými počítačmi v sieti.

Tento štandard podrobne popisuje tieto vrstvy rozdelením vrstvy dátového spojenia na 2 podvrstvy:

– Logical Link Control (LLC) – podúroveň riadenia logického spojenia. Spravuje spojenia medzi dátovými kanálmi a definuje použitie bodov logického rozhrania, nazývaných prístupové body služieb, ktoré môžu ostatné počítače použiť na odovzdávanie informácií vyšším vrstvám modelu OSI;

– Media Access Control (MAC) – podvrstva riadenia prístupu k zariadeniu. Poskytuje paralelný prístup pre viacero sieťových adaptérov na fyzickej úrovni, má priamu interakciu so sieťovou kartou počítača a zodpovedá za zabezpečenie bezchybného prenosu dát medzi počítačmi v sieti.

3.7 Podľa zásobníka protokolov

Sada protokolov (alebo zásobník protokolov) je kombináciou protokolov, ktoré spolupracujú pri poskytovaní sieťovej komunikácie. Tieto sady protokolov sú zvyčajne rozdelené do troch skupín, ktoré zodpovedajú modelu siete OSI:

– sieť;

– doprava;

– aplikovaný.

Sieťové protokoly poskytujú nasledujúce služby:

– adresovanie a smerovanie informácií;

– kontrola chýb;

– žiadosť o retransmisiu;

– stanovenie pravidiel interakcie v špecifickom sieťovom prostredí.

Populárne sieťové protokoly:

– DDP (Delivery Datagram Protocol). Protokol prenosu dát Apple používaný v AppleTalk.

– IP (Internet Protocol). Časť sady protokolov TCP/IP, ktorá poskytuje informácie o adresovaní a smerovaní.

– IPX (Internetwork Packet eXchange) a NWLink. Sieťový protokol Novell NetWare (a implementácia tohto protokolu spoločnosťou Microsoft) používaný na smerovanie a posielanie paketov.

– NetBEUI. Tento protokol, vyvinutý spoločne spoločnosťami IBM a Microsoft, poskytuje transportné služby pre NetBIOS.

Transportné protokoly sú zodpovedné za zabezpečenie spoľahlivého prenosu údajov medzi počítačmi.

Populárne transportné protokoly:

– ATP (AppleTalk Transaction Protocol) a NBP (Name Binding Protocol). Protokoly relácie a prenosu AppleTalk.

– NetBIOS/NetBEUI. Prvý vytvára spojenie medzi počítačmi a druhý poskytuje služby prenosu dát pre toto spojenie.

– SPX (Sequenced Packet exchange) a NWLink. Protokol Novell orientovaný na pripojenie používaný na poskytovanie údajov (a implementácia tohto protokolu spoločnosťou Microsoft).

– TCP (Transmission Control Protocol). Časť sady protokolov TCP/IP zodpovedná za spoľahlivé doručovanie údajov.

Aplikačné protokoly zodpovedné za interakciu aplikácií.

Populárne aplikačné protokoly:

– AFP (AppleTalk File Protocol). Protokol vzdialenej správy súborov Macintosh.

– FTP (File Transfer Protocol). Ďalší člen sady protokolov TCP/IP, ktorý sa používa na poskytovanie služieb prenosu súborov.

– NCP (NetWare Core Protocol – NetWare Basic Protocol). Klientsky shell a presmerovače Novell.

– SMTP (Simple Mail Transport Protocol). Člen sady protokolov TCP/IP zodpovedný za prenos elektronickej pošty.

– SNMP (Simple Network Management Protocol). TCP/IP protokol používaný na správu a monitorovanie sieťových zariadení.


4 SIEŤOVÉ VYBAVENIE A TOPOLÓGIE

4.1 Sieťové komponenty

Existuje mnoho sieťových zariadení, ktoré možno použiť na vytvorenie, segmentáciu a rozšírenie siete.

4.1.1 Sieťové karty

Sieťový adaptér(karta sieťového rozhrania, NIC) - Toto periférne zariadenie Počítač, ktorý priamo interaguje s médiom na prenos údajov, ktoré ho priamo alebo prostredníctvom iného komunikačného zariadenia spája s inými počítačmi. Toto zariadenie rieši problém spoľahlivej výmeny binárnych dát, reprezentovaných zodpovedajúcimi elektromagnetickými signálmi, cez externé komunikačné linky. Ako každý počítačový ovládač, sieťový adaptér funguje pod kontrolou ovládača operačného systému.

Väčšina moderných štandardov pre lokálne siete predpokladá, že medzi sieťovými adaptérmi interagujúcich počítačov je nainštalované špeciálne komunikačné zariadenie (hub, bridge, switch alebo router), ktoré preberá niektoré funkcie na riadenie toku dát.

Sieťový adaptér zvyčajne vykonáva nasledujúce funkcie:

Formátovanie prenášaných informácií vo forme rámca určitého formátu. Rámec obsahuje niekoľko servisných polí, vrátane adresy cieľového počítača a kontrolného súčtu rámca.

Získanie prístupu k médiu na prenos údajov. Lokálne siete využívajú najmä komunikačné kanály zdieľané medzi skupinou počítačov (spoločná zbernica, kruh), ku ktorým je zabezpečený prístup pomocou špeciálneho algoritmu (najčastejšie využívaná je metóda náhodného prístupu alebo metóda odovzdávania prístupového tokenu po kruhu). .

Kódovanie sekvencie rámcových bitov pomocou sekvencie elektrických signálov pri prenose dát a dekódovanie pri ich prijímaní. Kódovanie musí zabezpečiť prenos originálnych informácií po komunikačných linkách s určitou šírkou pásma a určitou mierou rušenia tak, aby prijímacia strana mohla s vysokou mierou pravdepodobnosti rozoznať odosielané informácie.

Prevod informácií z paralelnej do sériovej formy a naopak. Táto operácia je spôsobená skutočnosťou, že v počítačových sieťach sa informácie prenášajú v sériovej forme, bit po bite, a nie bajt po byte, ako v počítači.

Synchronizácia bitov, bajtov a rámcov. Pre stabilný príjem prenášaných informácií je potrebné udržiavať stálu synchronizáciu prijímača a vysielača informácií.

Sieťové adaptéry sa líšia typom a kapacitou použitej internej dátovej zbernice v počítači – ISA, EISA, PCI, MCA.

Sieťové adaptéry sa líšia aj typom sieťovej technológie prijatej v sieti - Ethernet, Token Ring, FDDI atď. zvyčajne konkrétny model Sieťový adaptér pracuje na špecifickej sieťovej technológii (napríklad Ethernet).

Vzhľadom na skutočnosť, že každá technológia má teraz schopnosť používať rôzne prenosové médiá, sieťový adaptér môže podporovať jedno aj niekoľko médií súčasne. V prípade, že sieťový adaptér podporuje iba jedno médium na prenos dát, ale je potrebné použiť iné, používajú sa transceivery a konvertory.

Transceiver(transceiver, vysielač+prijímač) je súčasťou sieťového adaptéra, jeho koncového zariadenia, ktoré sa pripája na kábel. V ethernetových variantoch sa ukázalo ako výhodné vyrábať sieťové adaptéry s AUI portom, ku ktorým je možné pripojiť transceiver pre požadované prostredie.

Namiesto výberu vhodného transceivera môžete použiť prevodník, ktorý môže zodpovedať výstupu transceivera určeného pre jedno médium k druhému (napríklad výstup krútenej dvojlinky je prevedený na výstup koaxiálneho kábla).

4.1.2 Opakovače a zosilňovače

Ako už bolo spomenuté, signál sa pri pohybe v sieti oslabuje. Aby sa tomuto útlmu zabránilo, je možné použiť zosilňovače a/alebo zosilňovače na zosilnenie signálu prechádzajúceho cez ne.

Opakovače sa používajú v digitálnych signálových sieťach na boj proti útlmu signálu (útlm). Keď zosilňovač prijme oslabený signál, signál vyčistí, zosilní a odošle do ďalšieho segmentu.

Zosilňovače, aj keď majú podobný účel, sa používajú na zvýšenie prenosového dosahu v sieťach pomocou analógového signálu. Toto sa nazýva širokopásmový prenos. Nosič je rozdelený do niekoľkých kanálov, takže je možné paralelne prenášať rôzne frekvencie.

Sieťová architektúra zvyčajne určuje maximálny počet opakovačov, ktoré možno nainštalovať na jednu sieť. Dôvodom je jav známy ako oneskorenie šírenia. Čas potrebný na každý zosilňovač na vyčistenie a zosilnenie signálu, vynásobený počtom zosilňovačov, môže mať za následok výrazné oneskorenie pri prenose dát cez sieť.

4.1.3 Náboje

Hub (HUB) je sieťové zariadenie, ktoré funguje na fyzickej vrstve modelu siete OSI a slúži ako centrálny bod pripojenia a prepojenie v konfigurácii hviezdnej siete.

Existujú tri hlavné typy rozbočovačov:

– pasívny (pasívny);

– aktívny (aktívny);

– intelektuálny (inteligentný).

Pasívne rozbočovače nevyžadujú žiadne napájanie a fungujú ako fyzický spojovací bod bez toho, aby pridávali čokoľvek k prechádzajúcemu signálu).

Aktívne vyžadujú energiu, ktorá sa využíva na obnovenie a posilnenie signálu.

Inteligentné rozbočovače môžu poskytovať služby, ako je prepínanie paketov a smerovanie prevádzky.

4.1.4 Mostíky

Most je zariadenie používané na prepojenie segmentov siete. Mosty možno považovať za zlepšenie opakovačov, pretože znižujú zaťaženie siete: mosty čítajú adresu internetová karta(adresa MAC) prijímajúceho počítača z každého prichádzajúceho dátového paketu a pozrite si špeciálne tabuľky, aby ste určili, čo sa má s paketom urobiť.

Most funguje na vrstve dátového spojenia sieťového modelu OSI.

Most funguje ako opakovač, prijíma dáta z akéhokoľvek segmentu, ale je náročnejší ako opakovač. Ak je príjemca na rovnakom fyzickom segmente ako most, most vie, že paket už nie je potrebný. Ak je príjemca na inom segmente, most vie, že má paket poslať ďalej.

Toto spracovanie znižuje zaťaženie siete, pretože segment nebude prijímať správy, ktoré mu nepatria.

Mosty môžu spájať segmenty, ktoré používajú rôzne typy médií (10BaseT, 10Base2), ako aj s rôznymi schémami prístupu k médiám (Ethernet, Token Ring).

4.1.5 Smerovače

Smerovač je sieťové komunikačné zariadenie, ktoré funguje na sieťovej vrstve sieťového modelu a môže spájať dva alebo viac sieťových segmentov (alebo podsietí).

Funguje ako most, ale na filtrovanie prevádzky nepoužíva adresu sieťovej karty počítača, ale informácie o sieťovej adrese prenášané v časti sieťovej vrstvy paketu.

Po prijatí týchto informácií router použije smerovaciu tabuľku na určenie, kam smerovať paket.

Existujú dva typy smerovacích zariadení: statické a dynamické. Prvé používajú statickú smerovaciu tabuľku, ktorú musí vytvoriť a aktualizovať správca siete. Druhí si sami vytvárajú a aktualizujú svoje tabuľky.

Smerovače môžu znížiť preťaženie siete, zvýšiť priepustnosť a zlepšiť spoľahlivosť doručovania údajov.

Router môže byť buď špeciálny elektronické zariadenie a špecializovaný počítač pripojený k niekoľkým sieťovým segmentom pomocou niekoľkých sieťových kariet.

Dokáže pripojiť niekoľko malých podsietí pomocou rôzne protokoly, ak používané protokoly podporujú smerovanie. Smerované protokoly majú schopnosť presmerovať dátové pakety do iných segmentov siete (TCP/IP, IPX/SPX). Nesmerovateľný protokol – NetBEUI. Nemôže fungovať mimo svojej vlastnej podsiete.

4.1.6 Brány

Brána je spôsob komunikácie medzi dvoma alebo viacerými segmentmi siete. Umožňuje rôznym systémom komunikovať v sieti (Intel a Macintosh).

Ďalšou funkciou brán je konverzia protokolov. Brána môže prijímať IPX/SPX nasmerované na klienta TCP/IP na vzdialenom segmente. Brána konvertuje zdrojový protokol na požadovaný cieľový protokol.

Brána funguje na transportnej vrstve sieťového modelu.

4.2 Typy topológie siete

Topológia siete sa vzťahuje na popis jej fyzického umiestnenia, to znamená, ako sú počítače navzájom prepojené v sieti a prostredníctvom ktorých zariadení sú zahrnuté vo fyzickej topológii.

Existujú štyri hlavné topológie:

– Autobus (autobus);

– Krúžok (prsteň);

– Hviezda (hviezda);

– Sieťka (bunka).

Fyzická topológia zbernice, nazývaná aj lineárna zbernica, pozostáva z jedného kábla, ku ktorému sú pripojené všetky počítače v segmente (obr. 4.1).

Správy sa posielajú cez linku všetkým pripojeným staniciam bez ohľadu na to, kto je príjemca. Každý počítač skúma každý paket na drôte, aby určil príjemcu paketu. Ak je paket určený pre inú stanicu, počítač ho odmietne. Ak je paket určený pre daný počítač, tak ho prijme a spracuje.

Obrázok 4.1 – Topológia zbernice

Kábel hlavnej zbernice, známy ako chrbtica, má na oboch koncoch zakončenia (terminátory), aby sa zabránilo odrazom signálu. Zbernicové topologické siete zvyčajne používajú dva typy médií: hrubý a tenký Ethernet.

nedostatky:

– je ťažké izolovať problémy so stanicou alebo iným sieťovým komponentom;

– poruchy v chrbticovom kábli môžu viesť k zlyhaniu celej siete.

4.2.2 Krúžok

Prstencová topológia sa používa predovšetkým v sieťach Token Ring a FDDI (optické vlákno).

Vo fyzickej kruhovej topológii tvoria dátové linky vlastne logický kruh, ku ktorému sú pripojené všetky počítače v sieti (obrázok 4.2).

Obrázok 4.2 – Kruhová topológia

Prístup k médiám v kruhu sa vykonáva prostredníctvom tokenov, ktoré sa v kruhu posielajú zo stanice na stanicu, čo im dáva možnosť v prípade potreby preposlať paket. Počítač môže odosielať údaje iba vtedy, keď vlastní token.

Keďže každý počítač v tejto topológii je súčasťou kruhu, má možnosť posielať všetky prijaté dátové pakety, ktoré sú adresované inej stanici.

nedostatky:

– problémy na jednej stanici môžu viesť k zlyhaniu celej siete;

– pri rekonfigurácii ktorejkoľvek časti siete je potrebné dočasne odpojiť celú sieť.

4.2.3 Hviezdička

V hviezdicovej topológii sú všetky počítače v sieti navzájom prepojené pomocou centrálneho rozbočovača (obr. 4.3).

Všetky dáta, ktoré stanica posiela, sú odosielané priamo do hubu, ktorý preposiela paket smerom k príjemcovi.

V tejto topológii môže odosielať dáta naraz iba jeden počítač. Ak sa dva alebo viac počítačov pokúsi odoslať údaje v rovnakom čase, všetky zlyhajú a budú nútené náhodne dlho čakať, kým to skúsia znova.

Tieto siete sa škálujú lepšie ako iné siete. Problémy na jednej stanici nezrútia celú sieť. Centrálny rozbočovač uľahčuje pridávanie nového počítača.

nedostatky:

– vyžaduje viac káblov ako iné topológie;

– porucha hubu zablokuje celý segment siete.

Obrázok 4.3 – Topológia hviezdy

Topológia Mesh (bunka) spája všetky počítače v pároch (obr. 4.4).

Obrázok 4.4 – Topológia bunky

Významne sa využívajú sieťované siete veľká kvantita kábel ako iné topológie. Tieto siete sú oveľa náročnejšie na inštaláciu. Ale tieto siete sú odolné voči poruchám (schopné fungovať v prípade poškodenia).

4.2.5 Zmiešané topológie

V praxi existuje veľa kombinácií hlavných sieťových topológií. Pozrime sa na tie hlavné.

Hviezdny autobus

Zmiešaná topológia Star Bus (hviezda na zbernici) kombinuje topológie Bus a Star (obr. 4.5).

Topológia Star Ring je tiež známa ako Star-wired Ring, pretože samotný rozbočovač je navrhnutý ako kruh.

Táto sieť je identická s hviezdicovou topológiou, ale rozbočovač je v skutočnosti prepojený ako logický kruh.

Rovnako ako fyzický kruh, aj táto sieť posiela tokeny na určenie poradia, v ktorom počítače prenášajú dáta.

Obrázok 4.5 – Topológia hviezda na zbernici

Hybridná sieťovina

Keďže implementácia skutočnej topológie mesh vo veľkých sieťach môže byť nákladná, sieť s hybridnou topológiou Mesh môže poskytnúť niektoré z významných výhod skutočnej siete mesh.

Používa sa hlavne na pripojenie serverov uchovávajúcich kritické dáta (obr. 4.6).

Obrázok 4.6 – Topológia „Hybridná bunka“.


5 GLOBÁLNY INTERNET

5.1 Teoretické základy internetu

Prvé experimenty s prenosom a prijímaním informácií pomocou počítačov sa začali v 50. rokoch a mali laboratórny charakter. Až koncom 60-tych rokov bola vytvorená z prostriedkov Agentúry pre pokročilý rozvoj Ministerstva obrany USA národnej siete. Dostala meno ARPANET. Táto sieť spájala niekoľko významných vedeckých, výskumných a vzdelávacích centier. Jeho hlavnou úlohou bola koordinácia skupín tímov pracujúcich na spoločných vedecko-technických projektoch a jeho hlavnou náplňou bola výmena súborov s vedeckou a projektovou dokumentáciou prostredníctvom elektronickej pošty.

ARPANET bol spustený v roku 1969. Tých niekoľko uzlov v ňom zahrnutých bolo v tom čase spojených vyhradenými linkami. Príjem a prenos informácií zabezpečovali programy bežiace na hostiteľských počítačoch. Sieť sa postupne rozširovala pripájaním nových uzlov a začiatkom 80. rokov sa na základe najväčších uzlov vytvorili vlastné regionálne siete, ktoré obnovili všeobecnú architektúru ARPANET na nižšej úrovni (v regionálnom alebo lokálnom meradle).

Naozaj zrod internetu Všeobecne sa uznáva, že sa píše rok 1983. V tomto roku došlo k revolučným zmenám v softvéri počítačovej komunikácie. Narodeninami internetu v modernom zmysle slova bol dátum štandardizácie komunikačného protokolu TCP/IP, ktorý je základom World Wide Web dodnes.

TCP/IP nie je jeden sieťový protokol, ale niekoľko protokolov ležiacich na rôznych úrovniach modelu siete OSI (ide o tzv. zásobník protokolov). Z nich TCP je protokol transportnej vrstvy. Riadi spôsob prenosu informácií. protokol IP adresy. Patrí do sieťovej vrstvy a určuje, kde dochádza k prenosu.

Poznámky k lekcii

v disciplíne "Počítačové siete a telekomunikácie"

Téma lekcie:„Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery"

Skupina: D3T1

Účel lekcie: upevniť, zovšeobecniť a systematizovať vedomosti a zručnosti žiakov na tému „Spôsoby vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“, využívajúce neštandardné a kreatívne úlohy.

Ciele lekcie: vzdelávacie:

Študijné metódy vyhľadávania informácií na internete;

Neustály rozvoj zručností pri používaní internetových služieb;

Posilňovanie interdisciplinárnych prepojení (rozvíjanie matematických obzorov študentov, zvyšovanie ich pripravenosti na následné vnímanie nápadov na organizovanie práce v počítačových sieťach;

    podnecovanie záujmu o študovanú tému prostredníctvom riešenia neštandardných problémov;

Identifikovať kvalitu a úroveň zvládnutia vedomostí a zručností na tému „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“;

rozvíjanie :

    rozvoj kognitívneho záujmu, logického myslenia a pozornosti žiakov;

    rozvoj individuálnych praktických zručností a schopnosti pracovať v tíme;

    rozvoj komunikačnej kompetencie u žiakov, schopnosti vyhodnocovať výsledky vykonaných akcií a aplikovať získané poznatky pri riešení problémov;

vzdelávacie :

    zvýšenie motivácie žiakov využívaním neštandardných úloh;

    formovanie tvorivého prístupu k riešeniu problémov, prehľadnosť a organizácia, schopnosť hodnotiť svoje vlastné aktivity a aktivity svojich kamarátov;

    pestovanie ducha zdravej súťaže a priateľského prístupu k sebe navzájom;

    pestovanie zmyslu pre kolektivizmus, schopnosť pracovať v skupine, rešpektovanie názorov druhých, hodné prijímania kritiky na adresu seba;

    vytvárať podmienky pre skutočnú sebaúctu žiakov;

    rozvíjanie schopností sebaorganizácie a iniciatívy;

    pestovanie zmyslu pre účel a vytrvalosť pri dosahovaní cieľov.

Typ lekcie: kombinovaná hodina (multimediálna prednáška s prvkami praktická práca).

Typ lekcie: získavanie a formovanie vedomostí, zručností, systematizácia a upevňovanie preberanej látky.

Interdisciplinárne prepojenia: " Informatika", "Informačné technológie", "Aplikovaná elektronika", "Diskrétna matematika".

Formy a metódy výučby: verbálne, vizuálne, praktické, interaktívne; samostatná práca žiakov, riešenie problémov; skupinová práca (tímová práca), tvorivé riešenie problémov.

Miesto lekcie v pracovnom programe: lekcia sa koná po štúdiu teoretický materiál na tému „Základné služby telekomunikačných technológií“.

Požiadavky na znalosti študenta:

Študenti musia mať nápad:

O internetových službách

Študenti musia ušľachtilý b:

- základné logické funkcie, spôsoby špecifikácie logických funkcií s pravdivostnou tabuľkou;

Základné internetové služby;

Základné princípy fungovania veľkých sietí;

    mechanizmy fungovania telekomunikačných sietí.

Študenti musiabyť schopný :

    používať štandardné komunikačné balíky na organizáciu sieťovej interakcie,

Použite poštové programy pre prácu s internetovým e-mailom a internetovými prehliadačmi na vyhľadávanie informácií.

Celkový čas triedy: 90 minút.

Vybavenie lekcie: Prezentačný program Microsoft PowerPoint, počítače s program Microsoft Power Point počítačová prezentácia „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“, multimediálny projektor, plátno, reproduktory, didaktické materiály, kontrolné hárky.

Téma: „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“ nesú veľkú kognitívnu záťaž. Vyučovacie metódy práce v počítačových sieťach nie sú možné bez rozvíjania logického myslenia žiakov a schopnosti pracovať s pojmami a symbolmi matematickej logiky.

Počas lekcie by ste mali odpovedať na nasledujúce otázky:

    metódy vyhľadávania informácií na internete;

    Internetové vyhľadávacie servery;

    vytváranie dopytov pre vyhľadávače pomocou logických výrazov;

Odporúčania na lekciu:

Predná otázka sa robí formou ústnych odpovedí na základe materiálov z predchádzajúcej lekcie na otázky, ktoré sú demonštrované na prezentačných snímkach.

Počas hodiny, keď sa látka vysvetľuje, si študenti robia poznámky do poznámok a uvádzajú vlastné príklady.

Teoretická časť hodiny je založená na diapozitíve.

Praktická časť hodiny je postavená na samostatnej práci a plnení praktických úloh zadaných vyučujúcim.

Plán lekcie

    Organizačný moment – ​​1 min.

    Úvodné slovo – 2 min.

    Teoretická časť: multimediálna prednáška „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“ – 30 min.

    Študentské prezentácie na témy: Vyhľadávač Yandex, Rambler, Google – 15 min

    Workshop riešenia problémov: práca žiakov pod vedením učiteľa na internete – 35 min.

    Odraz – 3 min.

    Záver – 2 min.

    Zadanie domácej úlohy – 2 min.

Počas vyučovania

Organizovanie času. Pozdrav študentov, rozhovor s dôstojníkom . Označovanie žiakov neprítomných na vyučovaní.

Úvodné slovo. Stanovenie cieľov lekcie a motivácie . Dnes máme lekciu na tému „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery“ využívajúce neštandardné a kreatívne úlohy.

    (Zobrazí sa snímka 1. Názov). Zoznámime sa s jednou témou z časti “Internetové informačné zdroje a protokoly na aplikačnej úrovni”, zopakujeme, zovšeobecníme a začleníme naštudovaný materiál na danú tému. Vašou úlohou je preukázať teoretické znalosti základných pojmov a metód využívania internetových zdrojov. Dnes na hodine budete musieť zhodnotiť aj svoje vedomosti, nakoľko sú úplné a dostatočné. Pripravte sa na štúdium ďalších tém. Teraz vidíte plán, v súlade s ktorým musíme dnes pracovať. (Preukázané snímka 2)

Teoretická časť: multimediálna prednáška “ Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery»

Interaktívna prednáška (projektor + plátno) v dialógu so študentmi pomocou elektronickej prezentácie.

Pri organizácii hodiny bola použitá skupinová forma organizácie samostatnej práce žiakov: žiaci sú rozdelení do skupín. Každá skupina je zodpovedná za konkrétny vyhľadávací nástroj. Prvou skupinou je vyhľadávač Yandex, druhou skupinou je vyhľadávač Rambler, treťou skupinou je vyhľadávač Google.

všeobecné informácie

Podľa analytickej služby Netcraft bolo k októbru 2013 na internete zaregistrovaných viac ako 360 miliónov stránok a každý mesiac sa na internete objavilo viac ako 2 milióny stránok. (Preukázané snímka 3)

Aké sú znaky spoľahlivosti stránky?

3. Zdroje informácií.

4. Presnosť pri poskytovaní informácií (gramotnosť).

5. Účel vytvorenia stránky.

6. Relevantnosť údajov (aktualizácia).

Ak je odpoveď na všetkých šesť otázok áno, zvážime túto stránku "absolútne spoľahlivé."

Ak je odpoveď na posledné dve nejednoznačne kladná, bude "celkom spoľahlivá stránka."

Ak nie sú pozorované všetky tri prvé príznaky, ale je zistený prvý alebo druhý, potom zavoláme lokalitu "vyvolávať podozrenie."

Pri absencii hlavných (prvých troch) znakov to bude "nedôveryhodný" zdroj. (Preukázané snímka 4)

Ak vezmeme do úvahy diagram informačných tokov na internete, vidíme, že všetky služby a zdroje siete spadajú pod kontrolu vyhľadávačov. (Preukázané snímka 5).

Paradoxom internetu je, že čím viac užitočných informácií sa hromadí, tým ťažšie je nájsť čokoľvek, čo potrebujete. (Preukázané snímka 6).

Na nájdenie potrebných informácií sa používajú rôzne vyhľadávače:

1.Vyhľadávače. Tieto vyhľadávacie nástroje reagujú na požiadavku s

zoznam stránok, ktoré spĺňajú zadané kritériá. Napríklad:

Yandex ( http://www.yandex.ru);

2. katalógy, v ktorých sú stránky usporiadané podľa kategórií špeciálne vyvinutého stromu rubrikátora. Napríklad: Yahoo (http:// www. yahoo. com);

3. Tematické zbierky odkazov. Niekedy obsahujú rubrikátor a možno ich považovať za špeciálny prípad katalógu obmedzeného na určitú tému. Napríklad: , webová stránka alledu.ru;

4. Portály. Niekedy obsahujú rubrikátor a možno ich považovať za špeciálny prípad katalógu obmedzeného na určitú tému. Napríklad , http:// www.5 ballov. ru

5. Vyhľadávacie mechanizmy fungujúce v rámci Web -stránka.

(Preukázané snímka 7)

Otázka: Uveďte názvy portálov v ruskom jazyku, ktoré poskytujú vyhľadávacie nástroje? (Najpopulárnejšie: Yandex, Rambler, Google)

Otázka: Aké sú vlastnosti vyhľadávacích nástrojov?

Pomenovali ste hlavné charakteristiky vyhľadávačov. Odpovede na konkrétne otázky si každý pripravil doma pomocou vlastného vyhľadávača.

II. Prvá prezentácia vo vyhľadávacom nástroji Yandex. (hovoria študenti prvej skupiny)

III. Druhá prezentácia na vyhľadávači Rambler.(hovoria študenti druhej skupiny)

IV. Tretia prezentácia vo vyhľadávači Google. (hovoria študenti tretej skupiny)

(Preukázané snímky 8,9,10)

. Zovšeobecnenie. Každá skupina vyplnila tabuľku vo vyhľadávači (charakteristiky vyhľadávačov, ako aj tabuľku jazyka dopytu). Môžeme dospieť k záveru: každý vyhľadávací uzol sa líši od ostatných a na extrahovanie užitočná informácia z internetu, musíte vedieť, kde a ako hľadať.

Pokračovanie prednášky:

Ako formulovať požiadavku na vyhľadanie potrebných informácií?

1. Bez ohľadu na formu, v ktorej ste slovo použili v dopyte, vyhľadávanie zohľadňuje všetky jeho formy podľa pravidiel ruského jazyka.

Napríklad,
ak je zadaný dopyt „ísť“, výsledok vyhľadávania nájde odkazy na dokumenty obsahujúce slová „ísť“, „ide“, „kráčal“, „šiel“ atď.

2. Ak ste v dopyte zadali slovo s veľkým písmenom, nájdu sa iba slová s veľkým písmenom, inak sa nájdu slová s veľkým aj malým písmenom.

Napríklad,
dotaz 'swifts' nájde vtáky aj skupinu letov. Dotaz 'Swifts' - skupina letov
a tie prípady, keď sa uvádza vták, keď sa píše s veľkým písmenom.

3. Hoci predvolené vyhľadávanie zohľadňuje všetky tvary daného slova, je možné vyhľadávať podľa presného tvaru slova. V tomto prípade žiadosti predchádza Výkričník "!".

Napríklad,
žiadosť! vysoká škola nájde odkazy obsahujúce slovo vysoké školy

(Preukázané snímka 11)

Ak chcete nájsť slová z dopytu, vložte pred každé z nich „+“. Ak chcete z výsledku vyhľadávania vylúčiť akékoľvek slová, vložte pred každé z nich znak „-“.

Pozor! Znamienko "-" je znamienko mínus. Musí byť napísané oddelené medzerou od predchádzajúceho a spolu s nasledujúcim slovom.

Napríklad, trysková tlačiareň ".
Ak napíšete ‚
trysková tlačiareň "alebo"trysková tlačiareň “, znak „-“ bude ignorovaný.

Napríklad, žiadosť"Súkromné ​​inzeráty na predaj počítačov ", vráti mnoho odkazov na stránky s rôznymi súkromnými reklamami. A požiadavka "súkromné ​​inzeráty na predaj + počítače “ zobrazí inzeráty na predaj počítačov.

Ak potrebujete popis Krymu a nie ponuky od mnohých cestovných kancelárií, má zmysel požiadať o takúto žiadosť “sprievodca po Kryme - agentúra - zájazd " (Preukázané snímka 12).

Niekoľko slov napísaných v dopyte oddelených medzerami znamená, že všetky musia byť zahrnuté v jednej vete hľadaného dokumentu. Použitie znaku "&" bude mať rovnaký účinok.

Napríklad,
keď sa spýtali"
laserova tlačiareň" alebo "laserova tlačiareň" alebo "+laser +tlačiareň" Výsledkom vyhľadávania bude zoznam dokumentov, ktoré v tej istej vete obsahujú slovo „laser“ aj slovo „tlačiareň“

Znak vlnovky „~“ vám umožňuje nájsť dokumenty s vetami, ktoré neobsahujú slovo, pred ktorým nie je znak vlnovky.

Napríklad,
na požiadanie '
šport ~ futbal „nájdu sa všetky dokumenty obsahujúce slovo „šport“, vedľa ktorých (v rámci vety) nie je uvedené slovo „futbal“. (Preukázané snímka 13)

Jednoduché & a ~ vyhľadávanie v rámci jednej vety, zatiaľ čo dvojité && a ~~ vyhľadávanie v rámci dokumentu.

Napríklad,
NA ZNAMENIE"
recepty && spracované & syry "nájdu sa dokumenty, ktoré obsahujú slovo "recepty" aj slová "tavený" a „syr“ a „spracované“ a „syr“ by mali byť v rovnakej vete.

Medzi slová môžete umiestniť znak „|“, aby ste našli dokumenty, ktoré obsahujú ktorékoľvek zo zadaných slov. (Pohodlné pri hľadaní synoným).

Napríklad,
Žiadosť ako "
foto | fotografovanie | fotografia | snímka | fotografický obraz “ určuje vyhľadávanie dokumentov obsahujúcich aspoň jedno z uvedených slov.

(Preukázané snímka 14)

Namiesto jedného slova v dotaze môžete nahradiť celý výraz. Ak to chcete urobiť, musíte ho uviesť do zátvoriek.

Napríklad,
žiadosť "(
Visual C manuál) “ vráti všetky dokumenty so slovami „Manuál Visual C“.

(Preukázané snímka 15)

Workshop na riešenie problémov: práca študentov pod vedením učiteľa na internete

Písanie dopytov pre vyhľadávače pomocou logických výrazov.

Príklady úloh a riešení

Príklad 1

Tabuľka zobrazuje dopyty na vyhľadávací server. Usporiadajte čísla dopytov vo vzostupnom poradí podľa počtu stránok, ktoré vyhľadávací nástroj nájde pre každý dopyt. Na označenie logickej operácie "ALEBO" v dotaze sa používa symbol|, a pre logickú operáciu „AND“ – &.

1) predaj tlačiarní a skenerov

2) tlačiarne a skenery

3) tlačiarne | skenery

4) tlačiarne | skenery | zľava

Riešenie (prostredníctvom diagramov):

    všetky odpovede zapíšeme cez logické operácie

,
,
,

    Ukážme si oblasti definované týmito výrazmi v trojoblastnom diagrame

    Porovnaním diagramov nájdeme postupnosť oblastí v rastúcom poradí: (1,2,3,4) a každá nasledujúca oblasť v tejto sérii pokrýva celú predchádzajúcu (ako je uvedené v úlohe, je to dôležité!)

    správna odpoveď je teda 1234.

Príklad 2

Žiadosť

Počet strán (tisíce)

koláče a pečivo

koláč

Koľko strán (v tisícoch) nájde sa na požiadanie

torta | pekáreň

Riešenie (riešenie sústavy rovníc):

    táto úloha je zjednodušenou verziou predchádzajúcej, pretože sú tu použité iba dve oblasti (namiesto troch): „koláč“ (označujeme ho P) a „pečenie“ (B)

    Nakreslite tieto oblasti vo forme diagramu (eulerovské kruhy); pri ich pretínaní vznikli tri podoblasti označené číslami 1, 2 a 3;

    počet lokalít, ktoré spĺňajú požiadavku v danej oblasti i, budeme označovať podľa N i

    Zostavujeme rovnice, ktoré určujú dopyty uvedené v podmienke:

koláče a pečivoN 2 = 3200

koláčN 1 + N 2 = 8700

pekáreňN 2 + N 3 = 7500

    nahradenie hodnoty N 2 od prvej rovnice k ostatným, dostaneme

N 1 = 8700 - N 2 = 8700 – 3200 = 5500

N 3 = 7500 - N 2 = 7500 – 3200 = 4300

    počet miest na vyžiadanie torta | pekáreň rovná sa

N 1 + N 2 + N 3 = 5500 + 3200 + 4300 = 13000

    takže odpoveď je 13 000.

Príklad 3

Tabuľka zobrazuje dopyty a počet stránok, ktoré vyhľadávací nástroj našiel pre tieto dopyty v určitom segmente internetu:

Žiadosť

Počet strán (tisíce)

Dynamo a Rubin

Spartak a Rubín

(Dynamo | Spartak) & Rubin

Koľko strán (v tisícoch) nájde sa na požiadanie

Rubin & Dynamo & Spartak

R riešenie (eulerovské kruhy):

    V tomto probléme sú údaje neúplné, pretože nám neumožňujú určiť veľkosti všetkých oblastí; na zodpovedanie položenej otázky však stačia

    označme oblasti, ktoré zodpovedajú každej požiadavke

    Žiadosť

    regióny

    Počet strán (tisíce)

    Dynamo a Rubin

    Spartak a Rubín

    (Dynamo | Spartak) & Rubin

    Ruby& Dynamo & Spartak

  1. Z tabuľky vyplýva, že celkový výsledok prvých dvoch dotazov zahŕňa oblasť 2 dvakrát (1 + 2 + 2 + 3), preto pri porovnaní tohto výsledku s tretím dotazom (1 + 2 + 3) okamžite zistíme výsledok zo štvrtého:

N2 = (320 + 280) – 430 = 170

    takže odpoveď je 170.

(Preukázané snímky 16-22).

Samostatná skupinová práca žiakov pomocou kariet

Pri organizácii hodiny bola použitá skupinová forma organizácie samostatnej práce študentov: študenti rozdelení do troch skupín riešia prijaté logické úlohy na informačné požiadavky.

Po vyriešení problému a získaní požadovanej odpovede si študenti sadnú k počítačom a pýtajú sa svojich vyhľadávacích programov na rovnaké otázky,

Každá skupina je zodpovedná za konkrétny vyhľadávací nástroj. Prvou skupinou je vyhľadávač Yandex, druhou skupinou je vyhľadávač Rambler, treťou skupinou je vyhľadávač Google.

Vyhľadávače poskytujú informácie o počte nájdených stránok, ktoré vyhovujú dopytom. Porovnajte získané výsledky s vypočítanými údajmi a analyzujte prácu vyhľadávač.

(Preukázané snímka 23)

Zovšeobecnenie.(Preukázané snímka 24)

Výsledky práce troch skupín pracujúcich s rôznymi vyhľadávačmi sú analyzované diskusiou. Uvádza sa hodnotenie práce každej skupiny a každého vyhľadávacieho programu.

1. Zapíšte si najlepší spôsob, ako tieto informácie nájsť (výber vyhľadávacieho nástroja, typ dopytu).

2. Využite možnosti viacerých vyhľadávačov a určte najefektívnejšie vyhľadávače.

3. Analyzujte získané výsledky z pohľadu efektivity vyhľadávačov a efektivity dopytov pomocou logických výrazov. Výsledky práce prezentujte v tabuľke:

Typ žiadosti

Úroveň relevantnosti

Úroveň relevantnosti

Úroveň relevantnosti

Vysvetlenie: Relevantnosť(lat. relevo - zdvihnúť, uľahčiť) pri získavaní informácií - sémantická zhoda medzi vyhľadávacím dotazom a vyhľadávacím obrázkom dokumentu, t.j. sémantická zhoda medzi žiadosťou o informácie a prijatou správou.. Podľa stupňa relevantnosť SERP posudzujú efektivitu vyhľadávacieho nástroja.

Reflexia (Preukázané snímka 25)

Otázky na zamyslenie:

    Aké sú vaše výsledky?

    Ktoré úlohy sa vám páčili najviac?

    Aké úlohy spôsobovali ťažkosti, ako ste ich zvládali?

    Na čom ešte treba popracovať?

    Si pripravený na test?

    Určite percento vašej pripravenosti na test.

    Prostredníctvom mojej práce v triede I:

  • nie celkom spokojný;

    Nie som šťastný, pretože...

Záver. (Preukázané snímka 26)

Pedagogickí asistenti v každej skupine oznamujú počet bodov dosiahnutých každým tímom a každým študentom počas úloh.

Celkový počet bodov pozostáva z prezentácií, odpovedí na otázky, aktívnej účasti na výpočtoch a experimentoch s organizovaním otázok a analýzy výsledkov získaných v skupinách. Za každý prvok participácie je študentovi pridelený 1 bod. Maximálny počet bodov je 10.

Všetky získané body za samostatnú prácu každého žiaka sa sčítajú a na základe nich sa hodnotí jeho práca na hodine.

Učiteľ má právo pridať 2 body tým žiakom, ktorí sa aktívne zúčastnili všeobecných diskusií a analýzy celkových výsledkov.

Maximálny počet bodov teda môže dosiahnuť 12.

stupňa "5" sa nastavuje, ak počas vyučovacej hodiny študent získa súč 11-12 bodov;

stupňa "4" - 9-10 bodov;

stupňa "3" - 6-8 bodov;

stupňa „2“ – menej ako 6 bodov.

Na globálnu počítačovú sieť Internet sme sa mohli pozrieť z rôznych uhlov pohľadu. Boli identifikované jeho pozitívne aj negatívne vlastnosti a schopnosti jeho zdrojov. Zhrnutím všetkého uvedeného môžeme konštatovať, že internet je veľmi dôležitým zdrojom informácií, ktorý je nepochybne potrebné využívať, no netreba zabúdať ani na problémy, ktoré so sebou počítačová sieť prináša.

Dnes ste pracovali dobre, zvládli ste úlohu, ktorá vám bola pridelená, a tiež preukázali dobré znalosti na tému „Metódy vyhľadávania informácií na internete. Internetové vyhľadávacie servery." Za svoju prácu na hodine dostávate nasledujúce známky (známe známky každého študenta za prácu na hodine).

Ďakujem všetkým za Dobrá práca. Výborne!

Domáca úloha (Preukázané snímka 27)

1. Zopakujte si pravidlá transformácie logických výrazov a zákony algebry logiky – kapitola 2, § 2.1.- 5.6; s. 36-76, V. Lysáková, E. Rakitina. Logika v informatike. Moskva. Laboratórium základné znalosti, 2002

2. Zopakujte metódy na vytváranie dopytov pre vyhľadávače pomocou logických výrazov -

2.Používanie logické výrazy, zadajte dopyt do vyhľadávača a zistite počet nájdených stránok

- v tabuľke sú uvedené dopyty;

Určte počet stránok, ktoré vyhľadávací nástroj našiel pre tieto dopyty v určitom segmente internetu

Žiadosť

Počet strán (tisíce)

krížnik| bojová loď

krížnik

bojová loď

Analyzujte získané výsledky

Literatúra:(Preukázané snímka 28)

    Olifer V.G., Olifer N.A. Počítačové siete. Princípy, technológie, protokoly: Učebnica pre vysoké školy. 3. vyd. - SPb.: PETER, 2006. - 958 s.: chor. (elektronická učebnica)

    Základy počítačových sietí: Učebnica. – M.: BINOM. Laboratórium vedomostí, 2006. – 167 s.: ill.

    Metodická príručka „Metódy vyhľadávania informácií na internete“, Žigulevsk, GBOU SPO ZhGK, 2013-16

    V. Lysáková, E. Rakitina. Logika v informatike. Moskva. Laboratórium základných znalostí, 2002

Počítačové telekomunikácie sa používajú v rôznych sférach života modernej spoločnosti: v obchode, financiách, bankovníctve a médiách.

Telekomunikácie- v širšom zmysle slova ide o prostriedky diaľkového prenosu informácií, ako je rozhlas, televízia, telefón, telegraf, ďalekopis, ďalekopis, telefax, ale aj pomerne nedávno sa objavili počítačové telekomunikácie.

Počítačové telekomunikácie alebo telekomunikácie v užšom zmysle sú prostriedky na diaľkový prenos informácií medzi počítačmi pomocou rôznych komunikačných kanálov.

Počítačové telekomunikácie sú založené na troch hlavných prvkoch: počítač, modem a telefónna sieť.

Nie je možné prenášať údaje priamo z jedného počítača do druhého prostredníctvom telefónnych liniek, pretože počítač používa digitálne signály a telefónne linky používajú analógové. Konverzia digitálnych signálov analógovo sa nazýva modulácia a opačný proces sa nazýva demodulácia. Let takú premenu modem.

Modemy sú dostupné v dvoch typoch: vstavané v počítači a externé. Najznámejšie spoločnosti vyrábajúce vysokokvalitné modemy: Hayes Microcomputer Products, US Robotics, Multech, Paradyne.

Vlastnosti modemu:

1. Prenosová rýchlosť vyjadruje počet prenesených bitov za sekundu. Najbežnejšie rýchlosti modemu sú 1200, 2400 a 9600 bps Maximálna rýchlosť je približne 3800 bps. Je zrejmé, že čím vyššia je rýchlosť, tým väčšie množstvo informácií za jednotku času je možné preniesť. Na druhej strane nie všetky vysokorýchlostné modemy znesú u nás zastaranú telefónnu výbavu. A okrem toho, čím vyššia je rýchlosť prenosu údajov, tým väčšia je pravdepodobnosť chýb v údajoch. Preto musí modem podporovať štandardný protokol opravy chýb MNP. V súčasnosti existuje 10 tried protokolu. Počnúc triedou 5 protokol umožňuje nielen opravu chýb, ale aj kompresiu údajov. Protokoly MNP sú zabudované do modemu a spúšťajú sa automaticky.

2. Modem musí byť kompatibilný s Hayes, t.j. vykonávať špecifickú štandardnú sadu príkazov vyvinutú spoločnosťou Hayes Microcomputer Products. Väčšina príkazov pre takéto modemy začína písmenami AT.

Modemy pracujú v režime plne duplexného alebo poloduplexného prenosu dát. V duplexnom režime sa dáta prenášajú cez modem v oboch smeroch. V polovičnom duplexnom režime sa dáta prenášajú v jednom smere naraz. Táto schéma je vhodná, keď je potrebný jednosmerný prenos dát (faxy, prenosy súborov), ale nie je vhodná na interaktívny prístup (napríklad v BBS).

Okrem svojho hlavného účelu plní modem mnoho ďalších funkcií. Dokáže napríklad automaticky vytočiť číslo účastníka, prijať telefónny hovor alebo oznámiť aktuálny stav telefónnej linky. Modem vykonáva všetky tieto funkcie pod kontrolou počítača.

Keď sa kombinujú viaceré komunikačné systémy, a telekomunikačná počítačová sieť. Väčšina počítačov zahrnutých v sieti vykonáva funkcie účastníckych bodov.

Predplatiteľský bod- je to pracovisko používateľa, ktorý má počítač, periférne zariadenie, modem, telefón, môže sa pripojiť k akejkoľvek sieti a prijímať alebo prenášať informácie.

Na to, aby počítačové systémy tvorili jeden celok a aby sa informácie prenášali cez sieť 24 hodín denne, sú v sieti počítačové komunikačné uzly, tzv. hostiteľské počítače(Host) Hostiteľské počítače s modemami sú neustále pripojené k telefónnej sieti a všetci účastníci prostredníctvom nich komunikujú.

Väčšina z existujúce siete- Ide o malé počítačové siete, ktoré majú iba jeden hostiteľský počítač.

Ďalším typom sietí sú rozsiahle siete, ktoré spájajú veľké uzlové počítače. Prenos údajov medzi takýmito počítačmi sa uskutočňuje prostredníctvom satelitov alebo vyhradených kanálov. Najznámejšia globálna internetová sieť. Vnútroštátne siete - Relcom, Glasnet, Rico.

Po pripojení k sieti sa registrovanému používateľovi poskytujú rôzne služby, z ktorých hlavné sú:

    medziľudské telekomunikácie na báze počítača (správy, elektronické spravodajstvo, telekonferencie atď.);

    prístup k vzdialeným databázam.

Celý súbor počítačových komunikačných systémov a informačných tokov rôzneho charakteru cirkulujúcich v globálnych sieťach sa nazýva kyberpriestoru.

Vytvorené na obrazovke počítača pomocou výpočtovej techniky snímky reálne predmety a procesy rôzneho charakteru – ľudia, hudobné nástroje, nástroje, stroje, umelecké diela a pod. volal virtuálna realita Samozrejme, nejde o „fotografie“ predmetov (dokonca aj pohybujúcich sa ako vo filme), s ktorými nemáte kontakt, ale o celkom hmatateľné predmety. Môžete s nimi pracovať, akoby to bola skutočná vec (napríklad ladiť a hrať na klavíri), vykonávať výskum a testovanie.

Kyberpriestor a virtuálna realita, ktoré postupne vstupujú do našich životov, nám teda predstavujú informačné zdroje celého ľudstva, rozširujú naše obzory a menia samotný spôsob života.