로컬 네트워크의 구조와 기본 개념. 연구대상인 네트워크 장비의 구성 및 목적 Active LAN 장비

네트워크 하드웨어 - 컴퓨터 네트워크 작동에 필요한 장치(예: 라우터, 스위치, 허브, 패치 패널 등) 능동 및 수동 네트워크 장비를 구별할 수 있습니다.

활성 네트워크 장비 하드웨어와 "스마트" 기능이 뒤따릅니다. 즉, 라우터, 스위치(스위치 ) 등. 활성 네트워크 장비입니다.

패시브 네트워크 장비 "지능형" 기능이 부여되지 않은 장비. 예를 들어 케이블 시스템: 케이블(동축 및 연선(UTP/STP)), 플러그/소켓(RG58, RJ45, RJ11, GG45), 리피터(리피터), 패치 패널, 집중 장치(허브), 발룬(발룬) 동축 케이블(RG-58) 등 또한 수동 장비에는 설치 캐비닛 및 랙, 통신 캐비닛이 포함됩니다.

네트워크의 주요 구성 요소는 워크스테이션, 서버, 전송 미디어입니다.(케이블) 및 네트워크 장비.

워크스테이션 네트워크 사용자가 적용 작업을 구현하는 네트워크 컴퓨터입니다.

네트워크 서버네트워크 리소스 배포를 관리하는 기능을 수행하는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템 공개 액세스. 서버는 로컬 네트워크의 다른 장치에서 사용하는 리소스가 포함된 네트워크에 연결된 컴퓨터일 수 있습니다. 매우 강력한 컴퓨터가 서버 하드웨어로 사용됩니다.

모든 유형의 케이블을 사용하여 네트워크를 만들 수 있습니다.

1. 트위스트 페어(TP- Twisted pair)는 전선을 꼬아서 만든 케이블입니다. 차폐되거나 차폐되지 않을 수 있습니다. 차폐 케이블은 전자기 간섭에 더 강합니다. 트위스트 페어 케이블은 소규모 기관에 가장 적합합니다. 단점 이 케이블의신호 감쇠 계수가 높고 전자기 간섭에 대한 민감도가 높으므로 연선 케이블을 사용할 때 LAN의 활성 장치 간 최대 거리는 100미터를 넘지 않아야 합니다.

2. 동축 케이블은 유전체 층으로 둘러싸인 하나의 단선 또는 꼬인 중앙 도체로 구성됩니다. 알루미늄 호일, 금속 브레이드 또는 이들의 조합으로 구성된 전도성 층이 유전체를 둘러싸고 동시에 간섭에 대한 차폐 역할을 합니다. 전체 절연층은 케이블의 외부 피복을 형성합니다.

동축 케이블은 신호 변조가 없는 것과 변조가 있는 두 가지 데이터 전송 시스템에 사용될 수 있습니다. 첫 번째 경우 디지털 신호 PC에서 나온 그대로 사용되며 케이블을 통해 수신 스테이션으로 즉시 전송됩니다. 최대 10Mbit/s의 속도와 최대 범위 4000m의 전송 채널이 하나 있으며, 두 번째 경우에는 디지털 신호가 아날로그로 변환되어 수신 스테이션으로 전송된 후 다시 디지털로 변환됩니다. 신호 변환 작업은 모뎀에 의해 수행됩니다. 각 스테이션에는 자체 모뎀이 있어야 합니다. 이 전송 방식은 다중 채널(단 하나의 케이블을 사용하여 수십 개의 채널에 걸쳐 전송 제공)입니다. 이러한 방식으로 사운드, 비디오 신호 및 기타 데이터를 전송할 수 있습니다. 케이블 길이는 최대 50km에 이릅니다.

3. 광섬유 케이블은 네트워크에 사용되는 최신 기술입니다. 정보 매체는 네트워크에 의해 변조되고 신호 형태를 취하는 광선입니다. 이러한 시스템은 외부 전기 간섭에 강하므로 최대 2Gbit/s의 속도에서 매우 빠르고 안전하며 오류 없는 데이터 전송이 가능합니다. 이러한 케이블의 채널 수는 엄청납니다. 데이터 전송은 단순 모드에서만 수행되므로 데이터 교환을 구성하려면 장치를 두 개의 광섬유로 연결해야 합니다(실제로 광섬유 케이블에는 항상 짝수 쌍의 광섬유가 있습니다). 광섬유 케이블의 단점은 높은 비용과 연결의 복잡성을 포함합니다.

4. 마이크로파 범위의 전파는 무선 근거리 통신망의 전송 매체로 사용되거나 근거리 통신망 간의 통신을 위한 브리지 또는 게이트웨이 사이에 사용됩니다. 첫 번째 경우 스테이션 간 최대 거리는 200-300m이고 두 번째 경우 이는 가시 거리입니다. 데이터 전송 속도 - 최대 2Mbit/s.

무선 로컬 네트워크는 LAN 개발의 유망한 방향으로 간주됩니다. 그들의 장점은 단순성과 이동성입니다. 케이블 연결 배치 및 설치와 관련된 문제도 사라집니다. 워크스테이션에 인터페이스 카드를 설치하기만 하면 네트워크가 작동할 준비가 됩니다.

종류 네트워크 장비.

1. 네트워크 카드는 컴퓨터 마더보드의 확장 슬롯에 연결되는 컨트롤러로, 네트워크에 신호를 전송하고 네트워크에서 신호를 수신하도록 설계되었습니다.

2. 터미네이터는 네트워크 세그먼트 끝의 신호를 감쇠시키는 50Ω 저항입니다.

3. 허브는 케이블 시스템 또는 스타형 물리적 토폴로지 네트워크의 중앙 장치로, 포트 중 하나에서 패킷을 수신하면 이를 다른 모든 포트로 전달합니다. 그 결과 논리적 공통 버스 구조를 갖춘 네트워크가 탄생했습니다. 능동 및 수동 집중 장치가 있습니다. 능동형 집중 장치는 수신된 신호를 증폭하여 전송합니다. 패시브 허브는 신호를 증폭하거나 복원하지 않고 자체적으로 신호를 전달합니다.

4. 리피터는 다른 세그먼트에 걸쳐 수신되는 아날로그 네트워크 신호의 모양을 증폭하고 재형성하는 네트워크 장치입니다. 리피터는 전기 수준에서 작동하여 두 세그먼트를 연결합니다. 리피터는 네트워크 주소를 인식하지 못하므로 트래픽을 줄이는 데 사용할 수 없습니다.

5. 스위치는 수신 패킷을 분석하여 수신자의 주소를 결정하고 그에 따라 해당 수신자에게만 전송된다는 사실로 인해 네트워크 트래픽을 줄이는 케이블 시스템의 소프트웨어 제어 중앙 장치입니다.

스위치를 사용하는 것은 비용이 더 많이 들지만 더 생산적인 솔루션입니다. 스위치는 일반적으로 훨씬 더 복잡한 장치이며 여러 요청을 동시에 처리할 수 있습니다. 어떤 이유로든 필요한 포트가 특정 시간에 사용 중인 경우 패킷은 스위치의 버퍼 메모리에 배치되어 차례를 기다립니다. 스위치를 사용하여 구축된 네트워크는 수백 대의 시스템을 포함할 수 있으며 길이는 수 킬로미터에 이릅니다.

6. 라우터 - 네트워크 수준에서 작동하고 한 네트워크에서 다른 네트워크로 패킷을 전달 및 라우팅할 수 있을 뿐만 아니라 브로드캐스트 메시지를 필터링할 수 있는 표준 네트워크 장치입니다.

7. 브리지는 물리적 길이로 제한되는 두 개의 개별 세그먼트를 연결하고 세그먼트 간에 트래픽을 전송하는 네트워크 장치입니다. 브리지는 또한 다른 유형의 케이블에 대한 신호를 증폭하고 변환합니다. 이를 통해 최대 케이블 길이, 연결된 장치 수 또는 네트워크 세그먼트당 리피터 수에 대한 제한을 유지하면서 최대 네트워크 크기를 확장할 수 있습니다.

8. 게이트웨이는 이기종 네트워크나 네트워크 장치를 연결하는 소프트웨어 및 하드웨어 시스템입니다. 게이트웨이를 사용하면 프로토콜이나 주소 지정 시스템의 차이 문제를 해결할 수 있습니다. OSI 모델의 세션, 프레젠테이션 및 애플리케이션 계층에서 작동합니다.

9. 멀티플렉서는 수백 개의 디지털을 지원하는 중앙 사무실 장치입니다. 가입자 회선. 멀티플렉서는 다음을 통해 가입자 데이터를 보내고 받습니다. 전화선, 모든 트래픽을 하나의 고속 채널에 집중하여 인터넷이나 회사 네트워크로 전송합니다.

10. 방화벽(방화벽)– 로컬 네트워크에 들어오고 나가는 정보에 대한 제어를 구현하고 정보를 필터링하여 로컬 네트워크를 보호하는 네트워크 장치입니다. 대부분의 방화벽은 주체(사용자, 프로그램, 프로세스 또는 네트워크 패킷)에 고유한 일부 고유 요소가 표시되면 객체(파일 또는 네트워크 노드)에 대한 액세스가 허용되거나 거부되는 고전적인 액세스 제어 모델을 기반으로 구축됩니다. . 대부분의 경우 이 요소는 비밀번호입니다. 다른 경우 이러한 고유 요소는 마이크로프로세서 카드, 사용자의 생체 특성 등입니다. 네트워크 패킷의 경우 이러한 요소는 패킷 헤더에 있는 주소 또는 플래그와 기타 매개변수입니다.

소개

제1장 네트워크 구축을 위한 이론적 기초

컴퓨터 네트워크 토폴로지

링은 각 컴퓨터가 통신 회선을 통해 다른 두 컴퓨터에만 연결되는 토폴로지입니다. 한 컴퓨터에서는 정보만 수신하고 다른 컴퓨터에서는 전송만 합니다. 링 토폴로지는 그림 1에 나와 있습니다.

그림 1 - 링 토폴로지

별의 경우와 마찬가지로 각 통신 회선에는 송신기와 수신기가 하나씩만 있습니다. 이렇게 하면 외부 종결자를 사용하지 않아도 됩니다. 링 네트워크에서의 작업은 각 컴퓨터가 신호를 중계(갱신), 즉 중계기 역할을 하므로 링 전체의 신호 감쇠는 중요하지 않으며 링의 인접한 컴퓨터 간의 감쇠만 중요합니다. 이 경우 명확하게 정의된 센터가 없으며 모든 컴퓨터가 동일할 수 있습니다. 그러나 교환을 관리하거나 교환을 제어하는 ​​특별 가입자가 링에 할당되는 경우가 많습니다. 그러한 제어 가입자의 존재는 네트워크의 신뢰성을 감소시키는 것이 분명합니다. 그 이유는 그 실패가 전체 교환을 즉시 마비시키기 때문입니다.

별 - 기본 토폴로지컴퓨터 네트워크(그림 2): 네트워크의 모든 컴퓨터가 중앙 노드(일반적으로 스위치)에 연결되어 네트워크의 물리적 세그먼트를 형성합니다.

그림 2 - 스타 토폴로지

이러한 네트워크 세그먼트는 개별적으로 또는 복잡한 네트워크 토폴로지(일반적으로 "트리")의 일부로 작동할 수 있습니다. 모든 정보 교환은 중앙 컴퓨터를 통해서만 이루어지며, 이러한 방식으로 부하가 매우 크기 때문에 네트워크 외에는 다른 작업을 수행할 수 없습니다. 일반적으로 가장 강력한 것은 중앙 컴퓨터이며 교환 관리를 위한 모든 기능이 할당됩니다. 원칙적으로 스타 토폴로지를 사용하는 네트워크에서는 관리가 완전히 중앙 집중화되므로 충돌이 발생하지 않습니다.

버스 - 모든 워크스테이션이 연결되는 공통 케이블(버스 또는 백본이라고 함)입니다. 신호 반사를 방지하기 위해 케이블 끝 부분에 터미네이터가 있습니다. 버스 토폴로지는 그림 3에 나와 있습니다.

그림 3 - 버스 토폴로지

네트워크 장비

네트워크 장비 - 컴퓨터 네트워크 작동에 필요한 장치(예: 라우터, 스위치, 허브, 패치 패널 등). 능동 및 수동 네트워크 장비를 구분할 수 있습니다.

활성 네트워크 장비

이 이름은 하드웨어 뒤에 일부 "지능형" 기능이 따라오는 것을 나타냅니다. 즉, 라우터, 스위치(switch), 플렉서블 멀티플렉서 등이다. 활성 네트워크 장비입니다. 반대로 리피터(repeater)]와 집선기(hub)는 단순히 연결 거리를 늘리거나 위상 분기를 늘리기 위해 전기 신호를 반복할 뿐 "지능형"을 나타내지 않기 때문에 ASO가 아닙니다. 그러나 관리되는 허브는 일종의 "지능형 기능"을 부여받을 수 있으므로 활성 네트워크 장비에 속합니다.

패시브 네트워크 장비

수동 장비는 주로 주전원에서 직접 전원을 공급받지 않고 증폭 없이 신호를 전송한다는 점에서 능동 장비와 다릅니다. 패시브 네트워크 장비는 "지능형" 기능이 부여되지 않은 장비를 의미합니다. 예를 들어, 케이블링 시스템: 케이블(동축 및 연선), 플러그/소켓(RG58, RJ45, RJ11, GG45), 리피터, 패치 패널, 허브, 동축 케이블 발룬(RG-58) 등. 또한 수동 장비에는 다음이 포함됩니다. 장착 캐비닛 및 랙, 통신 캐비닛. 설치 캐비닛은 표준형, 특수형, 파손 방지형으로 구분됩니다. 설치 유형별 : 벽, 바닥 및 기타.

기본 네트워크 장비

기본 네트워크 장비에는 다음이 포함됩니다.

서버는 전용 컴퓨터입니다. 서버는 직접적인 사람의 개입 없이 일부 서비스 작업을 수행하기 위해 개인용 컴퓨터(또는 워크스테이션) 그룹에서 선택된 컴퓨터입니다. 서버와 워크스테이션은 작업 시 콘솔에 있는 사람의 참여만 다르기 때문에 동일한 하드웨어 구성을 가질 수 있습니다.

일부 서비스 작업은 다음에서 수행될 수 있습니다. 워크스테이션사용자의 작업과 병행합니다. 이러한 워크스테이션을 일반적으로 비전용 서버라고 합니다.

초기 설정 단계, 긴급 상황 시 하드웨어 유지 관리 및 관리 중에만 서버에 콘솔(일반적으로 모니터/키보드/마우스)과 사람의 참여가 필요합니다(일반적으로 대부분의 서버는 원격으로 관리됩니다). 긴급 상황의 경우 서버에는 일반적으로 서버 그룹당 하나의 콘솔 키트가 제공됩니다(KVM 스위치와 같은 스위치 유무에 관계 없음).

전문화(아래 참조)로 인해 서버 솔루션은 단순화된 형태(예: 통신 포트)로 콘솔을 받거나 완전히 잃을 수 있습니다(이 경우 초기 구성 및 비표준 관리만 ​​수행 가능) 네트워크를 통해 네트워크 설정을 기본 상태로 재설정할 수 있습니다). 서버는 그림 4에 나와 있습니다.

그림 4 - 서버

모뎀(변조기(modulator)와 복조기(demodulator)라는 단어로 구성된 약어)는 정보 신호를 전파 매체와 물리적으로 연결하기 위해 통신 시스템에서 사용되는 장치로, 적응 없이는 존재할 수 없습니다.

모뎀의 변조기는 데이터를 전송할 때 반송파 신호를 변조합니다. 즉, 입력 정보 신호의 변화에 ​​따라 특성을 변경하고, 복조기는 통신 채널에서 데이터를 수신할 때 역과정을 수행합니다. 모뎀은 통신선의 단말 장치 역할을 합니다. 수신된 데이터의 전송 및 처리를 위한 데이터의 형성은 소위 수행됩니다. 단말 장비(개인용 컴퓨터도 이 역할을 할 수 있음)

모뎀은 전화망(telephone modem), 케이블망(cable modem), 전파(en:Packet_radio, 무선 중계 통신). 이전에는 모뎀도 사용되었습니다. 휴대폰(아직 디지털 데이터 전송 방법으로 대체되지 않았습니다). 모뎀은 그림 5에 나와 있습니다.

그림 5 - 모뎀

연선은 플라스틱 외피로 덮인 하나 이상의 절연 도체 쌍으로 구성된 통신 케이블의 일종입니다.

도체 꼬임은 한 쌍의 도체 사이의 연결 정도를 높이고 (전자기 간섭은 쌍의 두 와이어에 동일하게 영향을 미침) 이후에 전자기 간섭을 줄이기 위해 수행됩니다. 외부 소스, 차동 신호 전송 중 상호 간섭. 카테고리 5 이상의 UTP 케이블에서 개별 케이블 쌍의 결합(다른 쌍의 도체를 주기적으로 모으는 것)을 줄이기 위해 쌍의 와이어는 서로 다른 피치로 꼬여 있습니다. 연선은 현대 구조의 케이블링 시스템의 구성 요소 중 하나입니다. 이더넷, Arcnet 및 토큰 링과 같은 많은 기술에서 물리적 신호 전송 매체로 통신 및 컴퓨터 네트워크에 사용됩니다. 현재 저렴한 비용과 설치 용이성으로 인해 유선(케이블) 로컬 네트워크 구축을 위한 가장 일반적인 솔루션입니다.

케이블은 8P8C 커넥터(RJ45라고도 함)를 사용하여 네트워크 장치에 연결됩니다. 꼬인 쌍은 그림 6에 나와 있습니다.

그림 6 - 연선

동축(영어 동축)이라고도 알려진 동축 케이블(라틴어 동축 및 축 축, 즉 "동축")은 동축으로 위치한 중앙 도체와 스크린으로 구성된 전기 케이블입니다. 일반적으로 고주파 신호를 전송하는 데 사용됩니다. 1880년 영국 물리학자 올리버 헤비사이드(Oliver Heaviside)가 발명하고 특허를 받았습니다. 동축 케이블은 그림 7에 나와 있습니다.

그림 7 - 동축 케이블

광섬유는 내부 전반사를 통해 자체적으로 빛을 전달하는 데 사용되는 광학적으로 투명한 재료(유리, 플라스틱)로 만들어진 실입니다.

광섬유는 이러한 섬유를 설명하는 응용 과학 및 기계 공학의 한 분야입니다. 광섬유 케이블은 광섬유 통신에 사용되며, 이를 통해 전자 통신보다 더 높은 데이터 속도로 더 먼 거리에 정보를 전송할 수 있습니다. 어떤 경우에는 센서를 만드는 데에도 사용됩니다. 광섬유는 그림 8에 나와 있습니다.

현재 이것은 전자기 간섭을 줄이기 위해 서로 얽힌 8개의 구리 도체로 구성된 가장 일반적인 네트워크 도체입니다. 이러한 와이어 세그먼트의 길이는 최대 100m입니다(그림 1.1).


쌀. 1.1.

연선의 평균 정보 속도는 100MB/초입니다. 특성 임피던스- 100옴. 속도가 빨라지면 정보 전송이 급격히 증가합니다. 신호 감쇠(속도가 높을수록 감쇠가 커집니다.) 따라서 100Mbit/초(100MHz)의 속도에서 진폭은 1000배로 떨어지며 이는 67dB의 신호 감쇠에 해당합니다. 케이블 1미터당 신호 지연은 일반적으로 4~5나노초입니다. 비교 꼬인 쌍다른 케이블의 경우 설치가 쉽지만 간섭을 받기 쉽다는 점을 알 수 있습니다. 케이블은 상대적으로 저렴하지만 정보 프라이버시가 낮습니다. 점대점 방식(수신기 1개와 송신기 1개)을 사용하여 전송하며, 스타 토폴로지는 일반적으로 연선 케이블 설치에 사용됩니다. 여러 카테고리로 제공됩니다. 카테고리 1 - 전화선(국수). 음성 전송에 사용됩니다. 카테고리 2의 속도는 최대 1MHz(1메가비트 초)입니다. 카테고리 3 케이블은 미터당 9회전, 감쇠는 최대 40dB, 정보 속도는 최대 10Mbps입니다. 카테고리 4 케이블은 최대 20MHz의 신호를 전송합니다. 카테고리 5가 가장 인기가 있습니다. 최대 100Mgb초의 정보 속도를 가지며 미터당 27회전의 비틀림을 사용합니다. 범주

6은 최대 500MHz의 주파수로 신호를 전송할 수 있습니다. 카테고리 7 케이블은 매우 비쌉니다. 개별 도체와 공통 도체 모두에 차폐를 사용합니다. 케이블 절연체로는 회색 PVC(비플레넘) 절연체가 가장 많이 사용됩니다. 가격은 저렴하지만 유독가스 방출로 화상을 입는다. 케이블은 8P8C 커넥터를 사용하여 네트워크 카드에 연결됩니다(그림 1.2).


쌀. 1.2.

와이어에는 구리로 만들어진 중앙 도체, 구리 또는 알루미늄 편조로 된 절연체 층(전자기 간섭에 대한 차폐) 및 외부 PVC 절연체가 포함되어 있습니다. 최고 전송 속도데이터 - 10Mbit/초 얇은 동축 세그먼트의 길이는 최대 185m입니다(그림 1.3). 이 와이어의 직경은 약 5mm입니다.


쌀. 1.3.

케이블은 회전식 BNC(BIEN SI) 총검형 커넥터를 통해 네트워크 카드에 연결됩니다(그림 1.4).


쌀. 1.4.

연선에 비해 동축 케이블은 더 비싸고 수리가 더 어렵고 유연성도 더 나쁩니다(특히 두꺼운 케이블의 경우). 그러나 장점이 있습니다. 케이블 브레이드(구리 또는 알루미늄 호일)는 신호를 왜곡하는 간섭을 제거합니다. 일반적으로 버스 토폴로지에서는 동축 케이블이 사용되며, 다중 지점 신호 전송이 사용됩니다(많은 수신기와 많은 송신기).

광섬유 케이블

케이블에는 절연체로 보호되는 여러 개의 유리 광 가이드가 포함되어 있습니다. 초당 수 Gbit의 데이터 전송 속도를 가지며 전기 간섭을 받지 않습니다. 감쇠 없는 신호 전송은 킬로미터 단위로 측정된 거리에 걸쳐 진행됩니다. 1.5. 다중 모드 케이블에서 세그먼트 길이는 최대 2km이고 단일 모드 케이블에서는 최대 40km입니다.


쌀. 1.5.

정보의 비트는 강한 빛, 약한 빛, 빛 없음 등의 개체에 의해 인코딩됩니다. 케이블의 신호 소스는 적외선 LED 또는 레이저입니다. 광선은 모든 케이블 신호 전송 매체 중에서 가장 유연성이 떨어지지만, 노이즈에 가장 강하고 정보 기밀성이 높습니다. 이러한 케이블의 설치는 일반적으로 특수 장비를 사용하여 용접하여 복잡하고 비용이 많이 듭니다. 케이블은 때때로 장갑 처리되어 있습니다. (강도를 위해) 금속 껍질로 보호됩니다. 광케이블은 단일 모드 또는 다중 모드일 수 있습니다. 단일 모드 케이블에서 신호는 1.3 마이크론의 단일 파장을 가진 적외선 레이저로 전송되므로 매우 장거리 신호 전송에 적합합니다. 고출력 레이저는 비용이 많이 들 뿐만 아니라 수명도 짧습니다. 실제로는 다중 모드 광케이블이 더 자주 사용됩니다. 0.85μm 파장과 적외선 다이오드를 많이 사용합니다. 각 파동에는 고유한 감쇠 및 굴절이 있기 때문에 신호 모양의 부분적인 왜곡이 발생하며 이러한 케이블은 단일 모드 케이블보다 짧은 거리에서 사용됩니다. 광케이블의 다른 특징 중 유리는 기계적 응력으로 인해 깨질 수 있고 방사선으로 인해 흐려질 수 있으며, 이로 인해 케이블의 신호 감쇠가 증가한다는 점을 알 수 있습니다. 테프론(플레넘)은 일반적으로 광섬유를 절연하는 데 사용됩니다. 이것은 가격이 비싸지만(PVC에 비해) 주황색 단열재이지만 실제로 화재가 발생하지 않습니다. 케이블 커넥터는 일반적으로 총검형입니다(그림 1.6). 그림은 ST형 광커넥터로서 접착방식, 즉 광섬유를 팁에 접착한 후 건조, 분쇄하는 방식으로 케이블에 연결하는 모습이다. 코드 장착 및 연결용 커넥터는 생크 직경(각각 0.9mm 및 3.0mm)이 다르며 첫 번째 커넥터에는 케이블 고정 요소가 없습니다. 단일 모드 및 다중 모드 커넥터는 세라믹 팁 모세관 매개변수에 대한 공차 요구 사항이 다릅니다.

LAN 장비는 활성 또는 수동일 수 있습니다. 수동 요소에는 케이블, 상자, 캐비닛, 패치 패널, 소켓, 패치 코드와 같은 스위칭 장치가 포함됩니다.

Active LAN 장비에는 사용자를 LAN에 연결하는 기능을 수행하는 네트워크 어댑터가 포함되어 있으며, PC와 LAN 데이터 전송 매체 간의 데이터 교환을 지원합니다. 또한 네트워크 어댑터는 임시 데이터 저장소 및 버퍼링 역할을 합니다.

네트워크 카드는 클라이언트 컴퓨터용 어댑터와 서버용 어댑터의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 사용되는 이더넷, 고속 이더넷 또는 기가비트 이더넷 기술에 따라 네트워크 카드는 10, 100 또는 1000Mbit/s의 데이터 전송 속도를 제공합니다.

연발총(REPITER)는 네트워크 세그먼트의 길이를 늘리도록 설계된 중계기 장치입니다.

바퀴통(ACTIVE HUBE)는 사용자를 네트워크에 연결하는 데 사용되는 4~32개의 포트가 있는 다중 액세스 장치입니다.

다리(BRIDGE)는 일반적으로 여러 LAN 작업 그룹을 연결하는 데 사용되는 2개의 포트가 있는 장치(예: 컴퓨터)로, 네트워크(MAC) 주소를 구문 분석하여 네트워크 트래픽을 필터링할 수 있습니다.

스위치(SWITCH) - 전체 데이터 전송 매체를 논리 세그먼트로 나누는 4-32개의 포트가 있는 장치입니다. 각 논리 세그먼트는 별도의 스위치 포트에 연결되어 여러 LAN 작업 그룹을 결합합니다.

라우터(ROUTER) - 여러 네트워크 간에 데이터를 전송하고 여러 LAN 작업 그룹을 결합하기 위한 경로(예: 컴퓨터)를 선택할 수 있으며, 네트워크(IP) 주소를 구문 분석하여 네트워크 트래픽을 필터링할 수 있습니다.

미디어 변환기- 일반적으로 두 개의 포트가 있는 장치로 일반적으로 데이터 전송 매체(동축 연선, 연선-섬유)를 변환하는 데 사용됩니다.

트랜시버- 어댑터와 네트워크 케이블 또는 두 개의 케이블 세그먼트 간의 양방향 전송에 사용되는 신호 증폭기. 트랜시버는 다른 정보 전송 매체를 사용하기 위해 전기 신호를 다른 유형의 신호(광학 또는 무선 신호)로 변환하는 변환기로도 사용됩니다.

게이트웨이- 이종 네트워크와 네트워크를 결합하는 역할을 하는 통신 장비(예: 컴퓨터)입니다. 다양한 프로토콜교환. 게이트웨이는 코드, 형식, 제어 방법 등을 포함한 전체 데이터 흐름을 완전히 변화시킵니다.

활성 장비 - LAN의 브리지, 라우터 및 게이트웨이는 특수 소프트웨어를 사용합니다.

누가 능동 장비를 설치합니까?

능동 장비의 설치 및 구성은 실제로 서로 다르며 사전 개발된 프로젝트에 따라 고도로 전문화된 전문가가 수행해야 합니다. 이 경우에만 올바르게 작동하지 않는 장비 낭비 없이 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 연락하여 러시아 공학 협회활성 장비 설치 및 구성에 대해 항상 자격을 갖춘 조언과 지원을 받을 수 있으며 작동하지 않는 장비를 가지고 홀로 남겨지지 않을 것입니다.

점점 늘어나는 전선망에서 혼란을 겪지 않는 방법은 무엇입니까?

모든 기업이 발전하는 과정에는 직원 수를 변경하고, 부서를 늘리거나 줄이고, 지점과 원격 부서를 개발하는 지속적인 프로세스가 있습니다. 기업은 살아있는 유기체와 마찬가지로 독소가 없는 "순환 시스템"이 필요하며, 성장하고 확장함에 따라 직원 수가 늘어나고 다양한 활성 및 실행 장비의 수가 증가하고 있습니다. 회사 경영진이 IT 인프라 분야에 추가 투자를 결정하고 현대적인 네트워크를 구축하는 데 있어서 예측 가능한 뛰어난 결과를 얻어야 하는 때가 옵니다.

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우리의 활동 영역 중 하나는 중소기업의 IT 인프라 구축, 데이터 처리 센터(DPC) 구축을 위한 능동 및 수동 장비의 설계, 현대화, 공급 및 설치에 관한 모든 작업을 수행하는 것입니다. , 데이터 저장 시스템, 저 전류 케이블 시스템을 갖춘 "서버 룸", 무정전 전원 공급 장치 시스템, 모니터링 시스템 및 특정 기후 조건 유지 관리를 구축합니다. 우리는 또한 이러한 건물과 기타 모든 건물에 비디오 감시, 화재 경보, 접근 제어 및 관리와 같은 안정적인 보안 시스템을 갖추고 있습니다.

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소개

현대 기업의 기능 프로세스를 평가할 때 생산, 기업 관리 및 기술 프로세스에 컴퓨터 기술 사용이 증가하는 추세에 주목해야 합니다. 생산의 성격에 따라 관리에는 공간에 위치하고 네트워크 통신을 통해 연결된 컴퓨터 1대에서 수백 대, 심지어 수십만 대가 포함될 수 있습니다.

근거리 통신망(LAN)은 하드웨어(네트워크 장비), 소프트웨어 및 정보와 같은 네트워크 리소스의 공동 사용에 초점을 맞춘 기업 및 조직 내의 소규모 영역을 포괄하는 정보 교환 및 분산 데이터 처리를 위한 시스템입니다.

기본 LAN 네트워크 장비: 터미널 수신 및 전송 장비와 케이블; 워크스테이션 - 컴퓨터; 서버 - 더 강력한 컴퓨터; 네트워크 어댑터 - 네트워크 카드; 모뎀; 집중 장치; 스위치; 라우터와 브리지.

요즘 시장에서는 컴퓨터 장비개인용 컴퓨터를 포함한 LAN 네트워크 장비는 경쟁 제조업체의 매우 다양한 유형, 수정 및 개발로 대표됩니다. 이 클래스의 장비는 지속적으로 업데이트되어 평균 5~7년 내에 쓸모 없게 되므로 컴퓨터 기술 전문가 및 관련 전문가에 대한 객관적인 필요성이 발생합니다. 컴퓨터 기술, 시장 변동을 지속적으로 모니터링하고 현재 순간에 LAN 네트워크 장비의 구성 및 특성을 분석합니다. 주제가 관련성이 있습니다. 위 내용과 최종 적격 작업의 작성자로서 제가 실무 교육을 받은 서비스 무역 기업 Torg-Service LLC에서 기존 LAN의 현대화를 위한 기술 사양을 충족하는 데 대한 개인적 관심이 주제 선택을 결정했습니다. .

최종 적격 작업의 대상은 로컬 컴퓨터 네트워크(LAN) 장비입니다.

연구의 목적은 LAN 네트워크 장비의 구성과 특성이다.

최종 적격 작업의 목적은 LAN 네트워크 장비의 구성과 특성을 분석하는 것입니다.

연구의 목적은 명시된 목표에서 비롯됩니다.

고려중인 문제에 관한 과학 문헌을 연구하십시오.

근거리 통신망(LAN) 모델, 추상 네트워크 모델, 네트워크 프로토콜 개발의 구조와 기능을 정의합니다.

로컬 컴퓨터 네트워크의 네트워크 장비 구성 및 특성을 검토하고 분석합니다.

기술 사양의 틀 내에서 기업에서 운영되는 네트워크 운영을 현대화하기 위해 Torg-Service LLC의 LAN을 검사하고 네트워크 장비 분석을 수행합니다.

네트워크 현대화 요소를 개발하고 프로덕션에 구현합니다.

근거리 통신망은 네트워크의 "지원"인 하드웨어, 네트워크 장비, 장비 간 및 네트워크 서버와의 통신 수단이 없으면 아무것도 아닙니다. 구조화된 케이블링 시스템, LAN의 범용 데이터 전송 매체; 서버 캐비닛, 커넥터, 크로스오버 패널은 프로토콜 독립적인 장비입니다. 설계 및 기능의 다른 모든 장비는 어떤 특정 프로토콜이 구현되는지에 따라 크게 달라집니다. 주요한 것은 네트워크, 컴퓨터의 논리적 구조화 수단인 네트워크 어댑터(NA), 집중 장치 또는 허브, 브리지 및 스위치입니다.

최종 적격 작업의 연구 방법은 과학 문헌 분석, 이론적 지식과 실무 기술의 체계화 및 통합입니다.

이 작업은 서론, 세 장, 결론, 사용된 소스 목록으로 구성되며 작업의 그래픽 부분은 부록에 나와 있습니다.

1. LAN 네트워크 장비의 구성 및 특성 분석

.1 주제 영역의 특성

근거리 통신망(LAN)은 기업과 조직 내의 소규모 영역을 포괄하는 정보 교환 및 분산 데이터 처리를 위한 시스템으로, 하드웨어, 소프트웨어, 정보 등 공공 자원의 집단적 사용에 중점을 둡니다.

로컬 컴퓨터 네트워크를 구축할 때 해결하는 주요 과제는 전기적, 기계적 특성 측면에서 장비의 호환성을 보장하고 코딩 시스템 및 데이터 형식 측면에서 정보 지원(프로그램 및 데이터)의 호환성을 보장하는 것입니다. 이 문제에 대한 해결책은 표준화 분야에 속하며 소위 OSI 모델(Model of Open System Interconnections)을 기반으로 합니다. OSI 모델은 국제표준화기구(ISO)의 기술 제안을 기반으로 만들어졌습니다.

OSI 네트워크 모델(OSI), 개방형 시스템 상호 연결 기본 참조 모델(1978)은 통신 및 네트워크 프로토콜 개발을 위한 추상적인 네트워크 모델입니다. 컴퓨터 네트워킹에 대한 측정 관점을 제공합니다. 각 차원은 장비 상호 작용 프로세스의 일부를 담당합니다. 이러한 구조 덕분에 네트워크 장비와 소프트웨어훨씬 더 간단해지고 투명해집니다.

OSI 모델에 따르면 컴퓨터 네트워크의 아키텍처는 다양한 수준에서 고려되어야 합니다(총 수준 수는 최대 7개입니다). 최상위 레벨이 적용됩니다. 이 수준에서 사용자는 컴퓨팅 시스템과 상호 작용합니다. 낮은 수준은 물리적입니다. 장치 간 신호 교환을 보장합니다. 통신 시스템에서의 데이터 교환은 상위 레벨에서 하위 레벨로 이동한 후 전송되고, 마지막으로 하위 레벨에서 상위 레벨로 이동한 결과 클라이언트의 컴퓨터에서 재생되는 방식으로 이루어집니다.

필요한 호환성을 보장하기 위해 프로토콜이라는 특수 표준이 컴퓨터 네트워크 아키텍처의 7가지 가능한 수준 각각에서 작동합니다. 이는 네트워크 구성 요소의 하드웨어 상호 작용 특성(하드웨어 프로토콜)과 프로그램과 데이터 상호 작용 특성(소프트웨어 프로토콜)을 결정합니다. 물리적으로 프로토콜 지원 기능은 하드웨어 장치(인터페이스)와 소프트웨어(프로토콜 지원 프로그램)에 의해 수행됩니다. 프로토콜을 지원하는 프로그램을 프로토콜이라고도 합니다.

아키텍처의 각 수준은 두 부분으로 나뉩니다.

서비스 사양;

프로토콜 사양.

서비스 사양은 레이어가 수행하는 작업을 정의하고, 프로토콜 사양은 이를 수행하는 방법을 정의하며, 특정 레이어에는 둘 이상의 프로토콜이 있을 수 있습니다.

소프트웨어의 각 계층에서 수행되는 기능을 살펴보겠습니다.

물리 계층은 물리 채널에 연결하고, 채널과의 연결을 끊고, 채널을 관리합니다. 데이터 전송 속도와 네트워크 토폴로지가 결정됩니다.

모델의 가장 낮은 수준은 데이터 스트림을 직접 전송하기 위한 것입니다. 전기 또는 광 신호를 케이블 또는 라디오 방송으로 전송하고 그에 따라 이를 수신하여 디지털 신호 인코딩 방법에 따라 데이터 비트로 변환합니다. 즉, 네트워크 미디어와 네트워크 장치 간의 인터페이스를 제공합니다.

이 레벨에서 정의된 매개변수: 전송 매체 유형, 신호 변조 유형, 논리 레벨 "0" 및 "1" 등

이 수준에서는 신호 집중기(허브), 신호 중계기(리피터) 및 미디어 변환기가 작동합니다.

물리 계층 기능은 네트워크에 연결된 모든 장치에 구현됩니다. 컴퓨터 측에서 물리적 계층 기능은 네트워크 어댑터 또는 직렬 포트에 의해 수행됩니다. 물리 계층은 두 시스템 간의 물리적, 전기적, 기계적 인터페이스를 나타냅니다. 물리 계층에서는 광섬유, 연선, 동축 케이블과 같은 유형의 데이터 전송 매체를 정의합니다. 위성 채널데이터 전송 등. 물리 계층과 관련된 네트워크 인터페이스의 표준 유형은 V.35, RS-232C, RS-485, RJ-11, RJ-45, AUI 및 BNC 커넥터입니다.

데이터 링크 계층은 전송된 정보 배열에 보조 기호를 추가하고 전송된 데이터의 정확성을 모니터링합니다. 여기서 전송된 정보는 여러 패킷 또는 프레임으로 나뉩니다. 각 패킷에는 소스 및 대상 주소와 오류 감지가 포함됩니다.

1계층은 물리계층에서 네트워크 상호작용을 보장하고 발생할 수 있는 오류를 제어하도록 설계됐다. 물리 계층에서 받은 데이터를 프레임으로 압축하고 무결성을 검사하고, 필요한 경우 오류를 수정(손상된 프레임에 대해 반복적인 요청을 형성)하여 네트워크 계층으로 보냅니다. 데이터 링크 계층은 하나 이상의 물리적 계층과 통신하여 이러한 상호 작용을 모니터링하고 관리할 수 있습니다.

IEEE 802 사양은 이 계층을 두 개의 하위 계층으로 나눕니다. MAC(Media Access Control)은 공유된 물리적 매체에 대한 액세스를 규제하고 LLC(Logical Link Control)는 네트워크 계층 서비스를 제공합니다. 스위치와 브리지는 이 수준에서 작동합니다.

네트워크 계층은 네트워크 간 정보 전송 경로를 결정하고 오류 처리를 제공하며 데이터 흐름도 관리합니다. 네트워크 계층의 주요 임무는 데이터 라우팅(네트워크 간 데이터 전송)입니다.

OSI 네트워크 모델의 세 번째 계층은 데이터 전송 경로를 결정하도록 설계되었습니다. 논리적 주소와 이름을 물리적 주소로 변환하고, 최단 경로를 결정하고, 스위칭 및 라우팅하고, 네트워크의 문제와 정체를 모니터링하는 일을 담당합니다.

네트워크 계층 프로토콜은 소스에서 대상으로 데이터를 라우팅합니다. 라우터(Router)는 이 수준에서 동작합니다.

전송 계층은 소프트웨어로 구현된 상위 계층과 하위 계층(물리적, 데이터 링크, 네트워크)을 연결합니다. 이 수준은 네트워크에서 데이터를 생성하는 수단과 데이터를 전송하는 수단을 분리합니다. 여기에서는 정보를 특정 길이로 구분하고 대상 주소를 지정합니다.

모델의 세 번째 수준은 보낸 사람에서 받는 사람으로 안정적인 데이터 전송을 보장하도록 설계되었습니다. 그러나 신뢰성 수준은 매우 다양할 수 있습니다. 전송 계층 프로토콜에는 기본 전송 기능(예: 승인 없는 데이터 전송 기능)만 제공하는 프로토콜부터 여러 데이터 패킷이 적절한 순서로 대상에 전달되도록 보장하는 프로토콜, 여러 데이터를 다중화하는 프로토콜에 이르기까지 다양한 클래스가 있습니다. 스트림은 데이터 흐름 제어 메커니즘을 제공하고 수신된 데이터의 신뢰성을 보장합니다.

세션 계층은 상호 작용하는 두 사용자 간의 통신 세션을 관리하고, 통신 세션의 시작과 끝, 통신 세션의 시간, 기간 및 모드, 데이터 전송 중 중간 제어 및 복구를 위한 동기화 지점을 결정합니다. 데이터 손실 없이 통신 세션 중 오류가 발생한 후 연결을 복원합니다.

예: UDP는 하나의 데이터그램 내의 데이터 무결성을 모니터링하는 것으로 제한되며 전체 패킷 손실, 패킷 복제 또는 데이터 패킷 수신 순서를 방해할 가능성을 배제하지 않습니다. TCP는 안정적인 연속 데이터 전송을 제공하여 데이터 손실이나 도착 순서 또는 복제 순서의 중단을 제거하고, 데이터를 재분배하여 많은 양의 데이터를 조각으로 나누고, 반대로 조각을 하나의 패킷으로 병합할 수 있습니다.

대표 수준 - 사용자 프로그램에서 요구하는 형식으로 데이터 표시를 제어하고 데이터 압축 및 압축 해제를 수행합니다. 이 수준의 임무는 정보를 전송할 때 데이터를 정보 시스템에서 사용되는 형식으로 변환하는 것입니다. 데이터를 수신할 때 이 데이터 표현 계층은 역변환을 수행합니다.

이 계층은 프로토콜 변환과 데이터 인코딩/디코딩을 담당합니다. 애플리케이션 계층에서 받은 애플리케이션 요청을 네트워크를 통해 전송할 수 있는 형식으로 변환하고, 네트워크에서 받은 데이터를 애플리케이션이 이해할 수 있는 형식으로 변환합니다. 이 계층은 데이터의 압축/압축 풀기 또는 인코딩/디코딩을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 요청을 로컬에서 처리할 수 없는 경우 다른 네트워크 리소스로 리디렉션할 수도 있습니다.

OSI 참조 모델의 계층 6(프리젠테이션)은 일반적으로 인접 계층의 정보를 변환하기 위한 중간 프로토콜입니다. 이를 통해 응용 프로그램에 투명한 방식으로 서로 다른 컴퓨터 시스템의 응용 프로그램 간에 통신할 수 있습니다. 프레젠테이션 계층은 코드 형식 지정 및 변환을 제공합니다. 코드 형식은 응용 프로그램이 처리할 정보를 수신하는지 확인하는 데 사용됩니다. 필요한 경우 이 레이어는 한 데이터 형식에서 다른 데이터 형식으로 변환을 수행할 수 있습니다.

표현 계층은 데이터의 형식과 표현을 다룰 뿐만 아니라 프로그램에서 사용되는 데이터 구조도 다룹니다. 따라서 계층 6은 전송되는 데이터의 구성을 제공합니다.

애플리케이션 계층은 파일을 제공하는 애플리케이션 네트워크 프로그램과 상호 작용하고 계산, 정보 검색 작업, 정보의 논리적 변환, 메일 메시지 전송 등을 수행합니다. 이 레벨의 주요 임무는 사용자에게 편리한 인터페이스를 제공하는 것입니다.

모델의 최상위 수준은 사용자 애플리케이션과 네트워크의 상호 작용을 보장합니다. 이 계층을 통해 애플리케이션은 다음과 같은 네트워크 서비스를 사용할 수 있습니다.

파일 및 데이터베이스에 대한 원격 액세스

이메일 전달.

위에서 우리는 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

다양한 수준에서는 비트, 프레임, 패킷, 세션 메시지, 사용자 메시지 등 다양한 정보 단위가 교환됩니다.

1.2 연구 대상인 네트워크 장비의 구성 및 목적

주요 LAN 장비는 단말 수신 및 전송 장비, 네트워크 어댑터, 모뎀, 허브, 스위치, 라우터, 브리지, 워크스테이션(PC), 서버를 포함하는 케이블입니다. 네트워크 장비의 가장 간단한 예는 모뎀 또는 변조기-복조기입니다. 모뎀은 전화선에서 아날로그 신호를 수신하도록 설계되었으며, 이 신호는 모뎀 자체에 의해 처리되어 컴퓨터가 이해하는 정보의 형태로 컴퓨터로 전송됩니다. 컴퓨터는 수신된 정보를 처리하고 필요에 따라 결과를 모니터 화면에 표시합니다. 일반적으로 능동형 네트워크 장비와 수동형 네트워크 장비가 있습니다.

액티브 하드웨어는 하드웨어에 이어 일부 "지능형" 기능이 뒤따르는 것을 의미합니다. 즉, 라우터, 스위치(스위치) 등이다. 활성 네트워크 장비(ANE)입니다. 반대로, 리피터(repeater)와 집중기(hub)는 연결 거리나 토폴로지 분기를 늘리기 위해 단순히 전기 신호를 반복할 뿐 "지능형"을 나타내지 않기 때문에 ASO가 아닙니다. 그러나 관리되는 스위치는 일종의 "지능형 기능"을 부여받을 수 있으므로 활성 네트워크 장비에 속합니다.

패시브 네트워크 장비는 "지능형" 기능이 부여되지 않은 장비를 의미합니다. 예 - 케이블 시스템: 케이블(동축 및 연선(UTP/STP)), 플러그/소켓(RG58, RJ45, RJ11, GG45), 리피터(리피터), 패치 패널, 허브(허브), 발룬(발룬) 동축 케이블(RG-58) 등 또한 수동 장비에는 장착 캐비닛 및 랙, 통신 캐비닛이 포함됩니다. 설치 캐비닛은 표준형, 특수형, 파손 방지형으로 구분됩니다. 설치 유형별 : 벽, 바닥 및 기타.

전송 매체를 통해 데이터를 전송할 수 있는 가장 중요한 네트워크 장비는 네트워크 어댑터 또는 네트워크 카드(네트워크 카드)입니다. 다양한 유형의 네트워크에 대해 다양한 네트워크 어댑터가 있습니다. 이것이 바로 어댑터, 즉 특정 전송 매체에 적합한 데이터 전송 장비인 이유입니다.

네트워크 카드, 네트워크 카드, 네트워크 어댑터, 이더넷 어댑터, NIC(네트워크 인터페이스 컨트롤러)라고도 함 - 주변기기, 컴퓨터가 네트워크의 다른 장치와 통신할 수 있도록 합니다. 현재 네트워크 카드는 편의성과 전체 컴퓨터 비용을 줄이기 위해 마더보드에 통합되어 있습니다.

디자인에 따라 네트워크 카드는 다음과 같이 나뉩니다.

내부 - PCI, ISA 또는 PCI-E 슬롯에 삽입되는 별도의 카드

외부, USB 또는 PCMCIA 인터페이스를 통해 연결되며 주로 랩톱에 사용됩니다.

내장 마더보드.

10메가비트 네트워크 카드에서는 로컬 네트워크에 연결하는 데 3가지 유형의 커넥터가 사용됩니다.

연선의 경우 8P8C;

BNC - 얇은 동축 케이블용 커넥터;

두꺼운 동축 케이블용 15핀 트랜시버 커넥터.

이러한 커넥터는 서로 다른 조합으로 존재할 수 있으며 때로는 세 개가 동시에 존재할 수도 있지만 주어진 시간에는 그 중 하나만 작동합니다.

트위스트 페어 커넥터 옆에 하나 이상의 정보 LED가 설치되어 연결 여부와 정보 전송을 나타냅니다.

최초로 대량 생산된 네트워크 카드 중 하나는 Novell의 NE1000/NE2000 시리즈였으며, 1980년대 후반에는 다양한 소련 컴퓨터와 별도로 생산된 BNC 커넥터가 있는 소련 네트워크 카드 복제품이 많이 있었습니다.

네트워크 어댑터(NIC)는 해당 드라이버와 함께 네트워크의 최종 노드인 컴퓨터에서 개방형 시스템 모델의 두 번째 채널 수준을 구현합니다. 보다 정확하게는 네트워크 운영 체제에서 어댑터와 드라이버 쌍은 물리적 계층과 MAC 계층의 기능만 수행하는 반면, LLC 계층은 일반적으로 모든 드라이버와 네트워크 어댑터에 공통적인 운영 체제 모듈에 의해 구현됩니다. 실제로 이것은 IEEE 802 프로토콜 스택 모델을 따라야 하는 방식입니다. 예를 들어 Windows NT에서는 드라이버가 지원하는 기술에 관계없이 모든 네트워크 어댑터 드라이버에 공통적으로 적용되는 NDIS 모듈에서 LLC 수준이 구현됩니다.

드라이버와 함께 네트워크 어댑터는 프레임 전송과 수신이라는 두 가지 작업을 수행합니다. 컴퓨터에서 케이블로 프레임을 전송하는 작업은 다음 단계로 구성됩니다(채택된 인코딩 방법에 따라 일부가 누락될 수 있음).

MAC 계층 주소 정보와 함께 크로스 계층 인터페이스를 통해 LLC 데이터 프레임을 수신합니다. 일반적으로 컴퓨터 내의 프로토콜 간 통신은 RAM에 있는 버퍼를 통해 발생합니다. 네트워크로 전송될 데이터는 상위 계층 프로토콜에 의해 이러한 버퍼에 배치됩니다. 디스크 메모리또는 운영 체제의 I/O 하위 시스템을 사용하여 파일 캐시 메모리에서 가져옵니다.

MAC 데이터 프레임 포맷 - LLC 프레임이 캡슐화되고(01111110 플래그가 삭제됨) 대상 주소와 소스 주소를 채우고 체크섬을 계산하는 계층입니다.

유형 4B/5B의 중복 코드를 사용할 때 코드 기호의 형성. 보다 균일한 신호 스펙트럼을 얻기 위한 코드 스크램블링. 이 단계는 모든 프로토콜에서 사용되지는 않습니다. 예를 들어 10 Mbit/s 이더넷 기술은 이 단계 없이 사용됩니다.

허용되는 선형 코드(Manchester, NRZ1)에 따라 케이블로 신호를 출력합니다. MLT-3 등

케이블에서 컴퓨터로 프레임을 수신하는 단계는 다음과 같습니다.

비트 스트림을 인코딩하는 케이블로부터 신호를 수신합니다.

잡음으로부터 신호를 분리합니다. 이 작업은 다양한 특수 칩이나 DSP 신호 프로세서를 통해 수행될 수 있습니다. 결과적으로 특정 비트 시퀀스가 ​​어댑터 수신기에 형성되며 이는 송신기에서 보낸 것과 높은 확률로 일치합니다.

데이터가 케이블로 전송되기 전에 스크램블된 경우 디스크램블러를 통과한 후 송신기에서 보낸 코드 기호가 어댑터에서 복원됩니다.

프레임 체크섬을 확인하는 중입니다. 정확하지 않은 경우 해당 프레임을 폐기하고 해당 오류 코드가 계층 간 인터페이스를 통해 LLC 프로토콜로 전달됩니다. 체크섬이 정확하면 MAC 프레임에서 LLC 프레임이 추출되어 계층 간 인터페이스를 통해 LLC 프로토콜로 전송됩니다. LLC 프레임은 RAM 버퍼에 배치됩니다.

어댑터 분류의 예로 3Com 접근 방식을 사용합니다. 3Com은 이더넷 네트워크 어댑터가 3세대에 걸쳐 개발되었다고 믿습니다.

1세대 네트워크 어댑터는 다중 프레임 버퍼링 방식을 사용합니다. 이 경우 이전 프레임이 네트워크로 전송되는 동시에 다음 프레임이 컴퓨터 메모리에서 어댑터 버퍼로 로드됩니다. 수신 모드에서는 어댑터가 한 프레임을 완전히 수신한 후 네트워크에서 다른 프레임을 수신하는 동시에 이 프레임을 버퍼에서 컴퓨터 메모리로 전송하기 시작할 수 있습니다.

2세대 네트워크 어댑터는 고집적 회로를 널리 사용하므로 어댑터의 신뢰성이 향상됩니다. 또한 이러한 어댑터용 드라이버는 표준 사양을 기반으로 합니다. 2세대 어댑터에는 일반적으로 3Com과 Microsoft가 개발하고 IBM이 승인한 NDIS(Network Driver Interface Spec) 표준과 Novell이 개발한 ODI(Open Driver Interface) 표준 모두에서 실행되는 드라이버가 함께 제공됩니다.

3세대 네트워크 어댑터(3Com에는 EtherLink III 제품군의 어댑터가 포함되어 있음)에서는 파이프라인 프레임 처리 체계가 구현됩니다. 컴퓨터의 RAM에서 프레임을 수신하고 이를 네트워크로 전송하는 프로세스가 시간에 따라 결합된다는 사실에 있습니다. 따라서 프레임의 처음 몇 바이트를 수신한 후 전송이 시작됩니다. 이는 "RAM - 어댑터 - 물리적 채널 - 어댑터 - RAM" 체인의 성능을 크게(25~55%) 향상시킵니다. 이 체계는 전송 시작 ​​임계값, 즉 네트워크로의 전송이 시작되기 전에 어댑터 버퍼에 로드되는 프레임 바이트 수에 매우 민감합니다. 3세대 네트워크 어댑터는 네트워크 관리자의 참여 없이 운영 환경 분석 및 계산을 통해 이 매개변수의 자체 조정을 수행합니다. 부트스트래핑은 컴퓨터 내부 버스, 인터럽트 시스템 및 DMA 시스템 성능의 특정 조합에 대해 최상의 성능을 제공합니다.

3세대 어댑터는 ASIC(주문형 집적 회로)을 기반으로 하여 어댑터 성능과 신뢰성을 향상시키는 동시에 비용을 절감합니다. 3Com은 자사의 프레임 파이프라인 기술을 병렬 작업(Parallel Tasking)이라고 불렀으며 다른 회사들도 자사 어댑터에 유사한 체계를 구현했습니다. 허브, 스위치, 라우터, 글로벌 통신 링크 등을 포함한 복잡한 프레임 처리 경로의 성능이 향상되기 때문에 어댑터 메모리 채널의 성능을 높이는 것은 네트워크 전체의 성능을 향상시키는 데 매우 중요합니다. 는 항상 이 경로에서 가장 느린 요소의 성능에 따라 결정됩니다. 따라서 서버나 클라이언트 컴퓨터의 네트워크 어댑터가 느린 경우 빠른 스위치로는 네트워크 속도를 향상시킬 수 없습니다.

오늘날 생산되는 네트워크 어댑터는 다음과 같이 분류될 수 있습니다. 4세대. 최신 어댑터에는 MAC 수준(MAC-PHY) 기능을 수행하는 ASIC이 반드시 포함되어 있으며 속도는 최대 1Gbit/s이며 많은 고급 기능도 있습니다. 이러한 기능에는 RMON 원격 모니터링 에이전트 지원, 프레임 우선 순위 체계, 원격 컴퓨터 제어 기능 등이 포함될 수 있습니다. 서버 버전의 어댑터에서는 중앙 프로세서의 부담을 덜어주는 강력한 프로세서가 거의 필요합니다. 4세대 네트워크 어댑터의 예로는 3Com Fast EtherLink XL 10/100 어댑터가 있습니다.

케이블은 전선을 통해 전자 신호를 전달하는 요소입니다. 모든 케이블은 전류를 전도하는 금속 코어(와이어)로 구성됩니다. 전선은 전자 신호를 전송하는 일종의 전송 매체입니다. 케이블을 설치할 때 적절한 케이블 라우팅 기술을 따라야 합니다. 미세 손상 가능성을 줄이려면 케이블을 예각으로 구부려서는 안 됩니다(둥근 각도를 갖는 것이 더 좋음). 네트워크 장비는 이러한 손상에 매우 민감합니다. 케이블을 반복적으로 구부리거나 펴지 마십시오. 이는 또한 미세 구조의 붕괴로 이어지며 결과적으로 데이터 전송 속도가 평소보다 느려지고 네트워크가 더 자주 실패하게 됩니다.

컴퓨터 매장에서는 처음에 짧은 거리용으로 설계된 케이블을 찾을 수 있습니다.

무선 네트워크를 설치할 때 노트북의 PCI 또는 PCMCIA 슬롯이나 네트워크 어댑터 자체가 연결된 USB 커넥터가 컴퓨터에 있는지 여부만 고려됩니다. 사실 무선 네트워크의 데이터 전송 매체는 무선 통신입니다. 더 이상 전선을 연결할 필요가 없습니다.

오늘날 고정 케이블 컴퓨터 네트워크를 생성하는 데 사용되는 커넥터(종종 포트라고 함)에는 RJ-11 커넥터, RJ-45 커넥터 및 BNC 커넥터의 세 가지 유형이 있습니다.

RJ-11 커넥터는 전화 커넥터로 더 잘 알려져 있습니다. 이 표준의 케이블은 4개의 와이어로 구성됩니다. 이러한 커넥터는 전화 아날로그 또는 디지털 ADSL 모뎀에 사용됩니다. 표준 버전에서 RJ-11 커넥터는 가운데 와이어 두 개만 사용합니다.

RJ-45 커넥터는 최신 네트워크 어댑터 및 유사한 장비에 사용되는 널리 사용되는 표준 네트워크 커넥터이며 핀이 8개 있습니다. 마더보드에 이 아이콘이 있으면 네트워크 카드가 마더보드에 통합되어 있음을 나타냅니다. 컴퓨터 로컬 네트워크에 연결할 수 있는 사용자는 이 포트를 통해 연결하는 데 큰 어려움이 없습니다.

마지막으로 BNC 커넥터는 현재 거의 사용되지 않습니다. 컴퓨터 네트워크가 막 생성되던 70년대에 나타났습니다. 이 커넥터는 안테나 케이블을 TV에 연결하는 데 사용되므로 TV에서 찾을 수 있습니다. 컴퓨터 네트워크가 이전에 구축된 것은 이러한 케이블이었습니다. 요즘에는 그러한 네트워크가 거의 없습니다. 그러나 케이블은 TV나 방송 장비에 안테나를 연결할 때, 컴퓨터 무선 네트워크를 구축할 때(안테나 연결에도 사용) 일상생활에서 널리 사용됩니다.

이러한 장비에는 라우터, 위성 접시 디코더 및 모뎀과 같은 네트워크 장비 요소가 포함됩니다.

라우터 또는 라우터 - 네트워크 장치, 네트워크 토폴로지 및 특정 규칙에 대한 정보를 기반으로 서로 다른 네트워크 세그먼트 간의 네트워크 계층 패킷(OSI 모델의 계층 3) 전달에 대한 결정을 내립니다.

일반적으로 라우터는 데이터 패킷에 지정된 대상 주소를 사용하고 라우팅 테이블에서 데이터가 전송되어야 하는 경로를 결정합니다. 해당 주소에 대한 라우팅 테이블에 설명된 경로가 없으면 해당 패킷은 폐기됩니다.

소스 주소, 사용된 상위 계층 프로토콜 및 네트워크 계층 패킷 헤더에 포함된 기타 정보를 사용하는 등 패킷의 전달 경로를 결정하는 다른 방법이 있습니다. 종종 라우터는 발신자와 수신자의 주소를 변환하고, 특정 규칙에 따라 전송 데이터 스트림을 필터링하여 액세스를 제한하고, 전송된 데이터를 암호화/해독할 수 있습니다.

라우터는 네트워크를 충돌 도메인이나 브로드캐스트 도메인으로 나누고 패킷을 필터링하여 네트워크 정체를 줄이는 데 도움을 줍니다. 주로 네트워크를 연결하는 데 사용됩니다. 다른 유형예를 들어 xDSL, PPP, ATM, 프레임 릴레이 등의 프로토콜을 사용하여 이더넷 로컬 네트워크와 WAN 연결을 결합하기 위해 아키텍처 및 프로토콜이 호환되지 않는 경우가 많습니다. 라우터는 종종 로컬 네트워크에서 글로벌 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 데 사용됩니다. 인터넷은 주소 변환 및 방화벽 기능을 수행합니다.

라우터는 특수(하드웨어) 장치일 수도 있고 라우터 기능을 수행하는 일반 컴퓨터일 수도 있습니다. PC를 Quagga와 같이 기능이 풍부한 고성능 라우터로 전환할 수 있는 여러 소프트웨어 패키지(주로 Linux 커널 기반)가 있습니다.

케이블, 커넥터, 플러그 및 네트워크 장비를 함께 연결하려면 모든 작업에 필수적인 도구입니다. 시스템 관리자. 당연히 더 많은 도구가 있을 수 있지만 우리의 경우 가장 기본적인 도구만 고려하므로 시스템 관리자가 작업하지 않으면 작업이 불가능합니다.

기관을 위한 대규모 컴퓨터 네트워크를 구축할 때 시스템 관리자는 네트워크 장비의 최신 가격을 알고 있어야 하며, 이는 네트워크용으로 구입한 장비에 대한 예비 계산을 제공해야 하는 경우 중요합니다. 관리자는 장비 및 기타 상품 가격에 대해 걱정할 필요가 없으며 컴퓨터 네트워크 자체 생성에만 전적으로 관여하는 사람의 역할을 맡습니다.

따라서 시스템 관리자의 툴킷에는 RJ-45 펜치, 다용도 칼, RJ-45 잭 세트, 다이얼러(디지털 장치), 1.0 - 1.5m 길이의 패치 코드, 장비 설치용 볼트 세트가 포함됩니다. 시스템 케이스, 범용 드라이버, 계산기. 이제 순서대로 각 요소에 대해 개별적으로 설명합니다.

RJ-45 클램프: 연선 케이블을 압착하는 데 사용되며 네트워크를 설치하려는 경우 필요합니다.

간단한 로컬 네트워크를 구축하려면 적절한 유형의 네트워크 어댑터와 케이블만 있으면 충분합니다. 그러나 이 경우에도 케이블 세그먼트의 최대 길이에 대한 제한을 극복하려면 신호 중계기와 같은 추가 장치가 필요합니다.

리피터의 주요 기능은 다른 모든 포트(이더넷)의 포트 중 하나 또는 논리 링(토큰 링, FDDI)의 다음 포트에서 수신된 신호를 원래 신호와 동기적으로 반복하는 것입니다. 중계기는 신호의 전기적 특성과 동기화를 향상시켜 결과적으로 네트워크에서 가장 먼 스테이션 간의 거리를 늘리는 것이 가능해집니다.

멀티포트 중계기를 흔히 허브(hub, concentrator)라고 부르는데, 그 이유는 이 기기신호 반복 기능을 구현하는 것뿐만 아니라 컴퓨터를 네트워크에 연결하는 기능을 하나의 장치에 집중합니다. 거의 모든 최신 네트워크 표준에서 허브는 개별 노드를 네트워크에 연결하는 필수 네트워크 요소입니다.

두 대의 컴퓨터 또는 두 개의 다른 네트워크 장치를 연결하는 케이블 섹션을 물리적 세그먼트라고 합니다. 결과적으로 허브와 중계기는 네트워크를 물리적으로 구성하는 수단입니다.

네트워크 허브 또는 허브(영어 허브 - 활동 센터의 jarg)는 여러 이더넷 장치를 공통 네트워크 세그먼트로 결합하도록 설계된 네트워크 장치입니다. 장치는 연선, 동축 케이블 또는 광섬유를 사용하여 연결됩니다. 허브(hub)라는 용어는 USB, FireWire 등 다른 데이터 전송 기술에도 적용됩니다.

허브는 OSI 네트워크 모델의 물리적 계층에서 작동하며 한 포트에 도착하는 신호를 모든 활성 포트에 반복합니다. 신호가 두 개 이상의 포트에 동시에 도착하면 충돌이 발생하고 전송된 데이터 프레임이 손실됩니다. 따라서 허브에 연결된 모든 장치는 동일한 충돌 도메인에 있습니다. 허브는 항상 연결된 모든 이더넷 장치가 사용 가능한 액세스 대역폭을 공유하는 반이중 모드로 작동합니다.

많은 허브 모델에는 연결된 장치 중 하나로 인해 발생하는 과도한 충돌에 대한 간단한 보호 기능이 있습니다. 이 경우 일반 전송 매체로부터 포트를 격리할 수 있습니다. 연선 기반의 네트워크 세그먼트는 동축 케이블의 세그먼트보다 훨씬 안정적입니다. 첫 번째 경우 각 장치는 허브를 통해 일반 환경과 격리될 수 있고 두 번째 경우에는 여러 장치가 하나의 케이블 세그먼트를 사용하여 연결되기 때문입니다. 그리고 충돌 횟수가 많은 경우 허브는 전체 세그먼트만 격리할 수 있습니다.

최근에는 허브가 거의 사용되지 않고 대신 OSI 모델의 링크 수준에서 작동하고 연결된 각 장치를 충돌 도메인인 별도의 세그먼트로 논리적으로 분리하여 네트워크 성능을 향상시키는 장치인 스위치가 널리 보급되었습니다.

네트워크 허브의 다음 특성을 나타냅니다.

포트 수 - 네트워크 회선을 연결하기 위한 커넥터; 일반적으로 4, 5, 6, 8, 16, 24 및 48 포트가 있는 허브가 생산됩니다(가장 인기 있는 것은 4, 8 및 16 포트입니다). 포트가 더 많은 허브는 훨씬 더 비쌉니다. 그러나 허브는 서로 계단식으로 연결되어 네트워크 세그먼트의 포트 수를 늘릴 수 있습니다. 일부에는 이를 위한 특별한 포트가 있습니다.

데이터 전송 속도 - Mbit/s로 측정되며 허브는 10, 100 및 1000의 속도로 사용할 수 있습니다. 또한 속도 변경 기능이 있는 허브는 대부분 일반적이며 10/100/1000 Mbit/s로 지정됩니다. 속도는 자동으로 전환되거나 점퍼나 스위치를 사용하여 전환될 수 있습니다. 일반적으로 하나 이상의 장치가 저대역 속도로 허브에 연결되어 있으면 해당 속도로 모든 포트에 데이터를 전송합니다.

네트워크 미디어의 유형은 일반적으로 연선 또는 광섬유이지만 연선 및 동축 케이블과 같은 혼합 미디어뿐만 아니라 다른 미디어를 위한 허브도 있습니다.

워크스테이션(PC)은 개인용 컴퓨터(PC)를 기반으로 랜(LAN)상에 구성되어 응용문제 해결, 네트워크에 서비스 요청, 요청 만족 결과 수신, 다른 워크스테이션과 정보 교환 등에 사용된다. PC의 핵심은 워크스테이션 구성이 좌우되는 PC입니다.

네트워크 서버는 공용 네트워크 리소스 배포를 관리하는 기능을 수행하지만 일반 컴퓨터처럼 작동할 수도 있는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템입니다.

서버는 워크스테이션 컴퓨터보다 훨씬 강력한 강력한 컴퓨터를 기반으로 만들어졌습니다.

LCS에는 네트워크 리소스 관리를 위한 여러 서버가 있을 수 있지만 일반 액세스 및 조직을 위한 외부 저장 장치(SSD) 관리를 위한 파일 서버(데이터가 없는 서버)는 항상 하나(또는 여러 개) 있습니다. 분산 데이터베이스데이터. 결론적으로, LAN에서는 위에서 설명한 네트워크 장비의 상호 작용을 구성하는 중요한 역할이 매우 구체적인 네트워크 토폴로지에 초점을 맞춘 링크 계층 프로토콜에 속한다는 점에 유의해야 합니다.

1.3 LAN 하드웨어 상호작용을 위한 기술 및 프로토콜

LAN 네트워크 장비의 상호 작용을 구성할 때 링크 계층 프로토콜이 중요한 역할을 합니다.

그러나 링크 계층이 이 작업을 처리하려면 LAN의 구조가 매우 구체적이어야 합니다. 예를 들어 가장 널리 사용되는 링크 계층 프로토콜인 이더넷은 모든 네트워크 노드를 공통 버스에 병렬 연결하도록 설계되었습니다. 그들 - 동축 케이블 조각. . 토큰 링 프로토콜은 또한 컴퓨터 간 연결(링 연결)의 매우 구체적인 구성을 위해 설계되었습니다. 링 및 IEEE 802.5는 토큰 전달 네트워크의 대표적인 예입니다. 토큰 전달 네트워크는 네트워크를 따라 토큰이라는 작은 데이터 블록을 이동합니다. 이 토큰을 소유하면 양도 권리가 보장됩니다. 토큰을 받은 노드에 보낼 정보가 없으면 단순히 토큰을 다음 엔드포인트로 전달합니다. 각 스테이션은 특정 최대 시간(기본값은 10ms) 동안 마커를 보유할 수 있습니다.

이 기술은 원래 IBM이 1984년에 개발했습니다. 1985년에 IEEE 802 위원회는 이 기술을 기반으로 IEEE 802.5 표준을 채택했습니다. 이전에는 회사가 로컬 네트워크 구축을 위한 주요 기술로 토큰 링을 오랫동안 사용했다는 사실에도 불구하고 최근 IBM 제품조차도 이더넷 기술 제품군이 지배하고 있습니다.

기본적으로 기술은 유사하지만 약간의 차이가 있습니다. IBM의 토큰 링은 모든 컴퓨터가 하나의 중앙 장치(MSAU(Multistation Access Unit))에 연결되는 "스타" 토폴로지를 설명하는 반면, IEEE 802.5는 토폴로지에 중점을 두지 않습니다. 부록 B에서는 기술 간의 차이점을 보여줍니다.링 - 토큰 링 근거리 통신망(LAN) 기술 - OSI 모델의 데이터 링크 계층(DLL)에 상주하는 근거리 통신망 프로토콜입니다. . 링 주위를 이동하는 토큰이라는 특수한 3바이트 프레임을 사용합니다. 토큰을 소유하면 소유자에게 매체에 대한 정보를 전송할 수 있는 권리가 부여됩니다. 토큰 링 프레임은 루프로 이동합니다.

LAN(근거리 통신망) 토큰 링의 스테이션은 제어 액세스 링 주위를 순환하는 제어 토큰을 사용하여 한 링 스테이션에서 다른 링 스테이션으로 데이터가 순차적으로 전송되는 링 토폴로지로 논리적으로 구성됩니다. 이 토큰 전달 메커니즘은 ARCNET, 토큰 버스 및 FDDI에서 공유되며 확률론적 CSMA/CD 이더넷에 비해 이론적으로 이점이 있습니다.

이 기술은 로컬 네트워크를 운영할 때 발생하는 충돌 문제에 대한 솔루션을 제공합니다. 이더넷 기술에서 이러한 충돌은 정보가 동일한 세그먼트 내에 있는 여러 워크스테이션에서 동시에 전송될 때, 즉 공통의 물리적 데이터 채널을 사용하여 발생합니다.

토큰을 소유한 스테이션에 전송할 정보가 있는 경우 토큰을 가져와서 한 비트를 변경하고(결과적으로 토큰은 "데이터 블록의 시작" 시퀀스가 ​​됨) 전송하려는 정보로 완성하여 전송합니다. 해당 정보를 다음 링 네트워크 스테이션에 전달합니다. 정보 블록이 링 주위를 순환할 때 네트워크에 토큰이 없으므로(링이 조기 토큰 릴리스를 제공하지 않는 한) 정보를 전송하려는 다른 스테이션은 기다려야 합니다. 따라서 토큰링 네트워크에서는 충돌이 있을 수 없습니다. 조기 토큰 릴리스가 보장되면 데이터 블록 전송이 완료된 후 새 토큰이 릴리스될 수 있습니다.

정보 블록은 추가 처리를 위해 정보를 복사하는 의도된 대상 스테이션에 도달할 때까지 링 주위를 순환합니다. 정보 블록은 링 주위를 계속 순환합니다. 블록을 보낸 스테이션에 도달한 후 영구적으로 삭제됩니다. 송신 스테이션은 반환된 블록을 검사하여 대상 스테이션이 본 후 복사했는지 확인할 수 있습니다.

CSMA/CD 네트워크(예: 이더넷)와 달리 토큰 전달 네트워크는 결정적 네트워크입니다. 이는 우리가 계산할 수 있음을 의미합니다. 최대 시간이는 최종 스테이션이 전송하기 전에 통과됩니다. 이러한 특성과 일부 신뢰성 특성으로 인해 토큰링 네트워크는 대기 시간을 예측할 수 있어야 하고 네트워크 안정성이 중요한 애플리케이션에 이상적입니다. 이러한 응용 분야의 예로는 공장의 자동화 스테이션 환경이 있습니다. 이는 더 저렴한 기술로 사용되며 안정적인 정보 전달만큼 속도가 중요하지 않은 중요한 응용 프로그램이 있는 곳이면 어디든 널리 보급되었습니다. 현재 이더넷은 신뢰성 측면에서 토큰링보다 열등하지 않으며 성능면에서 훨씬 더 높습니다.

지난 몇 년간 로컬 네트워크에서는 공유 데이터 전송 매체의 사용을 포기하고, 종단 노드가 개별 통신 회선으로 연결되는 스테이션 간 능동 스위치 사용을 의무화하는 움직임이 있었습니다. 순수한 형태로 이 접근 방식은 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 기술로 제공되며, 공유 및 개별 데이터 전송 미디어를 결합하는 혼합 접근 방식은 스위칭 접두사(스위칭)를 사용하는 전통적인 이름을 사용하는 기술(스위칭 이더넷, 스위칭)에 사용됩니다. 토큰링, FDDI 전환.

그러나 새로운 기술의 출현에도 불구하고 전문가에 따르면 로컬 이더넷 네트워크 및 토큰 링의 고전적인 프로토콜은 적어도 5~10년 동안 널리 사용될 것이므로 성공적인 사용을 위해서는 세부 사항에 대한 지식이 필요합니다. 현대 통신 장비의 집합입니다. (광섬유 분산 데이터 인터페이스) - 분산 데이터용 광섬유 인터페이스 - 최대 200km 거리에 걸쳐 확장된 로컬 네트워크의 데이터 전송 표준입니다. 표준은 토큰링 프로토콜을 기반으로 합니다. FDDI 네트워크는 넓은 면적 외에도 수천 명의 사용자를 지원할 수 있습니다.

FDDI의 데이터 전송 매체로는 광섬유 케이블을 사용하는 것이 좋지만 구리 케이블도 사용할 수 있으며 이 경우 약어 CDDI(Copper Distributed Data Interface)가 사용됩니다. 토폴로지는 데이터가 서로 다른 방향으로 링에서 순환하는 이중 링 방식입니다. 하나의 링이 주요 링으로 간주되며 정보는 정상 상태에서 이를 통해 전송됩니다. 두 번째는 보조이며 첫 번째 링이 중단되면 데이터가 이를 통해 전송됩니다. 링의 상태를 제어하기 위해 토큰링 기술에서와 같이 네트워크 토큰이 사용됩니다.

이러한 중복은 시스템의 신뢰성을 높이기 때문에 이 표준은 트렁크 통신 채널에서 성공적으로 사용됩니다.

이 표준은 ANSI(National American Standards Institute)에서 80년대 중반에 개발되었으며 ANSI X3T9.5.Ethernet(IEEE802.3u, 100BASE-X) 번호를 받았습니다. 이는 컴퓨터 네트워크의 데이터 전송 표준 세트입니다. 일반 이더넷(10Mbit/s)과 달리 최대 100Mbit/s의 속도를 제공합니다.

고속 이더넷 기술은 기존 이더넷 기술이 진화적으로 발전한 것입니다.

고속 이더넷 기술의 주요 장점은 다음과 같습니다.

네트워크 세그먼트의 용량을 최대 100Mb/s까지 늘립니다.

별 모양의 네트워크 토폴로지를 유지하고 기존 데이터 전송 미디어(연선 및 광섬유 케이블)를 지원합니다.

이더넷 기술 구현을 위한 옵션은 다음과 같습니다(부록 B):

BASE-T - 연선에 대한 100Mbit 고속 이더넷 표준 중 하나:

BASE-TX - 두 쌍의 카테고리 5 케이블 도체 또는 차폐 연선 STP 유형 1을 사용합니다.

BASE-T4 - 반이중 모드의 4쌍 Cat3 케이블(이상) 사용, 더 이상 사용되지 않습니다.

BASE-T2 - Cat3 케이블 2쌍 이상; 더 이상 사용되지 않습니다.

100BASE-T 케이블 세그먼트 길이는 100미터(328피트)로 제한됩니다. 일반적인 구성에서 100BASE-TX는 각 방향에서 한 쌍의 연선을 사용하여 데이터를 전송하므로 각 방향(이중)에서 최대 100Mbps의 처리량을 제공합니다.

BASE-FX는 광섬유 케이블을 사용하는 고속 이더넷의 변형입니다. 이 표준은 두 개의 와이어, 즉 수신(RX)용과 전송(TX)용으로 전송되는 스펙트럼(1300nm)의 장파 부분을 사용합니다. 네트워크 세그먼트 길이는 반이중 모드(충돌 감지 보장)에서 최대 400미터(1,310피트), 다중 모드 광섬유를 사용하는 전이중 모드에서 2킬로미터(6,600피트)까지 가능합니다. 단일모드 광섬유를 사용하여 장거리 운용이 가능합니다. 100BASE-FX는 10BASE-FL, 10Mbps 파이버 옵션과 호환되지 않습니다.

BASE-SX는 저렴한 단파 광학을 사용하므로 다중 모드 광섬유를 사용하는 100BASE-FX에 대한 저렴한 대안입니다. 100BASE-SX는 최대 300미터(980피트) 거리에서 작동할 수 있습니다. 100BASE-SX는 10BASE-FL과 동일한 파장을 사용합니다. 100BASE-FX와 달리 이를 통해 100BASE-SX는 10BASE-FL과 역호환이 가능합니다. 100BASE-SX는 더 짧은 파장(850nm)을 사용하고 작동할 수 있는 짧은 범위 덕분에 저렴한 광학 부품(레이저 대신 발광 다이오드(LED))을 사용합니다. 이 모든 것이 10BASE-FL 네트워크를 업그레이드하는 사람들과 장거리 작업이 필요하지 않은 사람들에게 이 표준을 매력적으로 만듭니다.

BASE-BX는 신호를 전송 및 수신 파동으로 분할하는 특수 멀티플렉서와 ​​함께 단일 모드 광섬유를 사용하는 단일 코어 광섬유를 통한 고속 이더넷의 변형입니다.

BASE-LX - 광케이블을 사용하는 100Mbps 이더넷 옵션입니다. 최대 길이한 쌍의 단일 모드 광섬유를 통해 전이중 모드로 15km를 분할합니다.

BASE-LX WDM - 광섬유 케이블을 사용하는 100Mbps 이더넷 옵션입니다. 최대 세그먼트 길이는 1310nm 및 1550nm 파장의 단일 모드 광섬유를 통한 전이중 모드에서 15km입니다. 인터페이스는 두 가지 유형으로 제공되며 송신기의 파장이 다르며 숫자(파장) 또는 라틴 문자 A(1310) 또는 B(1550) 중 하나로 표시됩니다. 페어링된 인터페이스만 쌍으로 작동할 수 있습니다. 한쪽에는 1310nm의 송신기가 있고 다른 한쪽에는 1550nm의 송신기가 있습니다.

ATM 기술은 많은 매력적인 특성을 가지고 있습니다. 즉, 최대 10Gb/s의 확장 가능한 데이터 전송 속도; 멀티미디어 트래픽에 대한 탁월한 지원과 로컬 및 글로벌 네트워크 모두에서 작동하는 기능. .(Asynchronous Transfer Mode) - 비동기식 데이터 전송 방법 - 고정된 크기(53바이트)의 셀 형태로 데이터 전송을 기반으로 하는 고성능 네트워크 스위칭 및 다중화 기술로, 이 중 5바이트는 헤더로 사용됩니다. . 동기식 데이터 전송 방법(STM - 동기식 전송 모드)과 달리 ATM은 매우 다양하거나 다양한 비트 전송률로 데이터 전송 서비스를 제공하는 데 더 적합합니다.

네트워크는 ATM 스위치와 ATM 라우터를 기반으로 구축됩니다. 이 기술은 로컬 네트워크와 글로벌 네트워크 모두에서 구현됩니다. 영상, 음성 등 다양한 정보의 공동전송이 허용됩니다.

ATM에 사용되는 데이터 셀은 다른 기술에 사용되는 데이터 셀에 비해 크기가 더 작습니다. ATM에 사용되는 작고 일정한 셀 크기는 다음을 가능하게 합니다.

저속 및 고속 모두에서 동일한 물리적 채널을 통해 데이터를 전송합니다.

지속적이고 가변적인 데이터 스트림으로 작업합니다.

텍스트, 음성, 이미지, 비디오 등 모든 유형의 정보를 통합합니다.

지점간, 지점대다, 다대다 연결을 지원합니다.

ATM 기술에는 세 가지 수준의 인터네트워킹이 포함됩니다.

ATM 네트워크에서 발신자로부터 수신자에게 데이터를 전송하기 위해 가상 채널 VC(가상 회로)가 생성되며 이는 두 가지 유형으로 제공됩니다.

두 지점 사이에 생성되어 전송할 데이터가 없더라도 오랫동안 존재하는 영구 가상 채널 PVC(Permanent Virtual Circuit);

데이터 전송 직전 두 지점 사이에 생성되고 통신 세션이 끝나면 끊어지는 스위칭 가상 채널, SVC(Switched Virtual Circuit).

패킷 라우팅에는 소위 패킷 식별자가 사용됩니다. 두 가지 유형이 있습니다.

VPI(가상 경로 식별자) - 가상 경로 식별자(채널 번호)

VCI(가상 연결 식별자) - 가상 연결 식별자(연결 번호)입니다.

FDDI 기술과 Fast Ethernet 및 Token Ring 기술을 비교한 결과는 부록 B에 나와 있습니다.

FDDI 네트워크의 모든 스테이션은 다음 기준에 따라 여러 유형으로 구분됩니다: 최종 스테이션 또는 허브; 기본 및 보조 링에 연결하는 옵션에 따라; MAC 노드 수에 따라 스테이션당 MAC 주소가 결정됩니다.

스테이션이 기본 링에만 연결된 경우 이 옵션을 단일 연결(Single Attachment, SA)이라고 합니다. 스테이션이 기본 링과 보조 링 모두에 연결된 경우 이 옵션을 이중 연결(DA)이라고 합니다.

분명히 스테이션은 두 번 연결된 경우 두 개의 FDDI 링을 통해 제공되는 내결함성 속성만 활용할 수 있습니다. 그림 1에서 볼 수 있듯이, 케이블 파손에 대한 스테이션의 반응은 스테이션의 개별 구성 요소 간 정보 전송의 내부 경로를 변경하는 것입니다. 가상 네트워크는 브로드캐스트 트래픽을 포함한 트래픽이 데이터 링크 수준에서 다른 네트워크 노드로부터 완전히 격리된 네트워크 노드 그룹입니다. 즉, 주소 유형(고유, 멀티캐스트 또는 브로드캐스트)에 관계없이 링크 계층 주소를 기반으로 하는 서로 다른 가상 세그먼트 간에 프레임을 전송할 수 없습니다. 동시에 가상 네트워크 내에서 프레임은 스위칭 기술을 사용하여 전송됩니다. 즉, 프레임의 대상 주소와 연결된 포트로만 프레임이 전송됩니다.

그림 1 - 케이블이 끊어진 경우 이중 연결 스테이션 재구성

스위치에서 가상 네트워크 기술을 사용하면 두 가지 작업이 동시에 해결됩니다.

스위치가 그러한 네트워크의 프레임을 대상 노드에만 전송하기 때문에 각 가상 네트워크의 성능이 향상됩니다.

사용자 액세스 권한을 관리하고 브로드캐스트 폭풍에 대한 보호 장벽을 만들기 위해 네트워크를 서로 격리합니다.

가상 네트워크를 인터넷에 연결하려면 네트워크 계층이 필요합니다. 별도의 라우터에서 구현하거나 스위치 소프트웨어의 일부로 작동할 수도 있습니다.

가상 네트워크를 구축하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

포트 그룹화

MAC 주소 그룹화

프레임의 추가 필드에서 태그 사용 - 독점 프로토콜 및 사양 IEEE 802.1 Q/p;

ATM 스위치에 대한 LANE 사양;

네트워크 계층을 사용합니다.

포트 그룹화 기반 VLAN.

최종 적격 작업의 주제 영역에 대한 과학 및 기술 문헌의 연구 및 분석에 따르면 로컬 컴퓨터 네트워크에 대한 생산 작업자의 증가하는 요구 사항을 충족해야 할 필요성이 다음에 기여합니다. 역동적인 변화네트워크 구성의 목적, 구성, 구조, 방법. 이를 위해서는 새롭고 점점 더 발전되는 유형의 네트워크 하드웨어의 개발 및 구현뿐만 아니라 컴퓨터 네트워크 생성에 사용되는 장비의 상호 작용을 위한 기술 및 프로토콜의 역동적인 개발이 필요합니다.

저는 최종 적격 작품의 저자로서 서비스 무역 기업 Torg-Service LLC에서 인턴십을 마쳤습니다. 2006년부터 기업에서 운영되고 있는 로컬 네트워크의 기술 장비 서비스 담당 엔지니어로 일하면서 그는 기존 장비의 장단점을 연구하고 자신의 지식을 개발 및 구현에 구현할 기회를 가졌습니다. 기업에서 운영되는 로컬 컴퓨터의 현대화 프로젝트의 기술 부분을 구현하기 위해 기업으로부터 받은 "위임 조건" 네트워크"(부록 I)

2. 네트워크 현대화를 위한 Torg-Service LLC의 LAN 검사 및 분석

Torg-Service LLC는 4개의 생산 부서와 회계를 포함한 행정 및 경제 부서를 포함하는 민간 기업입니다.

회사는 수익을 창출하기 위해 미디어 자료, 광고 오디오 클립의 제작 및 각색에 종사하고 있습니다. 사용자 요청에 따라 방송사용 소프트웨어 제품, 광고 공연, 콘서트 등을 개발합니다. 컴퓨터용 모기지, 부품, 소모품 판매 PC 판매 및 서비스.

이러한 다기능 기업은 2006년에 분산 근거리 통신망을 개발하고 구현했습니다.

지난 5년 동안 현재 LAN은 시대에 뒤떨어져 다음과 같은 이유로 조직의 수행자와 관리에 적합하지 않습니다. 네트워크 서버 및 워크스테이션의 성능 저하; LAN에 포함된 장비의 견고한 구조 및 기능; 오래된 네트워크 프로토콜.

이러한 객관적인 이유로 기업에서 운영되는 로컬 컴퓨터 네트워크(LAN)를 현대화할 필요가 있었습니다.

기업의 기존 LAN 현대화 프로젝트는 다음을 목표로 수행됩니다.

기존 장비 외에 임베디드 및 컴퓨터 구성 요소의 진단 및 테스트, PC 성능 테스트를 위한 새로운 기술 장비 포함

서버의 시스템과 기본 소프트웨어를 보다 강력하고 현대적인 시스템으로 교체합니다.

3개의 모바일 워크스테이션을 중앙 LAN 서버에 연결합니다.

동시에 기업의 직원들에게 자격과 직위에 따라 LAN 리소스와 글로벌 인터넷 네트워크 리소스에 대한 신속하고 고품질의 액세스를 제공합니다. LAN 및 인터넷 리소스를 사용하는 데 필요한 개별 시간이 자동으로 고려되어야 합니다.

수행할 작업의 유형과 양.

네트워크 장비, 프로토콜 운영, 데이터베이스 구성 및 유지 관리, 서버 운영을 감사하기 위해 기업의 기존 LAN에 대한 조사를 수행합니다.

현대화된 네트워크 구현을 위해 제안된 장비 다이어그램을 작성하고 다이어그램에 모바일 워크스테이션 3개를 포함시킵니다.

중앙 LAN 서버의 네트워크 장비에 대한 최신 운영 체제, 관리 프로그램 및 최신 통신 프로토콜을 선택하고 설치합니다.

기업의 현대화된 LAN을 시범 운영합니다.

2.1 기업의 구조와 기존 LAN

서비스 무역 기업 Torg-Service LLC의 LAN 조사는 "기업에서 운영되는 로컬 컴퓨터 네트워크를 현대화하기 위한 프로젝트의 기술 부분 구현에 대한 참조 조건"의 틀 내에서 수행되었습니다(부록 I). ) 이를 통해 다음과 같은 결론을 내릴 수 있었습니다.

회사는 현재 4개의 생산 부서와 회계 및 차고를 포함하는 관리 부서로 구성되어 있습니다. 회사는 한 건물에 한 층에 위치하고 있습니다.

각 부서의 기능과 업무는 다음과 같습니다.

제작 부서(제작) - 미디어 자료의 제작 및 각색, 광고 오디오 클립 판매에 종사합니다.

상업 부서 - 부품 판매 및 구매, PC, 고객 서비스, 회계, 통계를 담당합니다.

기술 부서 - LAN 작동을 보장하고 모든 하드웨어 및 소프트웨어를 유지 관리합니다.

서비스 센터 - 대중과 협력하고, 수리를 위해 PC를 접수하고, 상업 부서를 위해 구성 요소와 PC를 점검합니다.

경영진은 현재 활동을 확대할 계획이다.

기업, 즉 서비스 센터의 자급 자족을 보장하기 위해 인구에게 제공되는 서비스 목록입니다. 부서에서는 컴퓨터 구성 요소 및 내장 부품을 테스트 및 진단하고 기업에서 상업적 목적으로 구입하여 수리 또는 판매를 위해 대중으로부터 승인받은 개인용 컴퓨터의 작동을 진단하기 위해 최신 Antec P183 장비를 구입했습니다.

기업에서 운영되는 LAN의 블록 다이어그램은 그림 D.1에 나와 있습니다. (부록 D).

Windows Server 2003 네트워크 운영 체제를 실행하고 20대의 컴퓨터를 통합하는 네트워크 구조는 정보 흐름의 구조에 해당합니다. 네트워크 트래픽에 따라 네트워크의 컴퓨터는 그룹(네트워크 세그먼트)으로 구분됩니다. 이 경우 컴퓨터는 생성된 대부분의 메시지가 이 그룹의 컴퓨터로 전달되는 경우 원칙에 따라 그룹으로 결합됩니다.

통합 전송 시스템 형성을 위한 다양한 링크 계층 프로토콜은 2세대에 속합니다. 엔드 노드 간 정보 전송을 보장합니다.

패킷은 스타 토폴로지에 따라 네트워크에서 라우팅됩니다.

정보에 대한 접근권한은 각 부서의 직원별로 개별적으로 결정됩니다. 일부 정보는 공개적으로 제공되는 반면, 일부 정보는 특정 부서의 사용자에게만 제공되어야 합니다.

모든 네트워크 사용자는 조직의 내부 정보 리소스와 글로벌 인터넷 리소스에 모두 액세스할 수 있습니다. 또한, 이 경우 각 부서의 직원에게도 회사의 업무 수행 과정에서 부여된 직무에 따라 개별적으로 접근권한이 부여됩니다. 예를 들어, 일부 직원은 인터넷의 모든 서비스와 리소스에 액세스할 수 있어야 하고, 일부 직원은 이러한 목적을 위해 사용 가능한 특정 프로토콜 세트만 사용하여 전자 메일에만 액세스해야 합니다.

네트워크와 인터넷을 통해 특정 출연자와 특정 부서의 작업 시간을 기록하는 것은 어렵습니다. 모든 시간은 기업에 전달되며 정확히 누구에게, 정보가 언제 제공되는지 자동으로 고려되지 않습니다. 그리고 이것은 생산 요구에 맞지 않는 정보의 기밀성을 위반하고 인터넷 작업에 시간을 낭비하는 것입니다.

네트워크를 가상 세그먼트로 나눌 필요가 없으며, VLAN 기술을 사용하지 않고 네트워크가 구축됩니다. 모든 부서의 트래픽 이동이 투명하며 정보 리소스에 대한 액세스 권한의 차별화는 소프트웨어 수준에서 보장됩니다. 액티브 디렉토리(Windows 2003 서버 디렉토리 서비스)

기업의 기존 LAN을 조사하고 기술 사양에 따라 최종 적격 작업의 작성자로서 최종 적격 작업에서 추가로 해결해야 하는 작업 범위를 결정했습니다.

기존 LAN 구조에는 서비스 센터에서 새로 인수한 장비와 서비스 센터의 업무를 관리하기 위한 두 번째 전용 서버가 포함됩니다. 네트워크 서비스(서비스) 구성: DNS, Active Directory, DHCP, DNS, 파일 서버, 터미널 서버

활성 네트워크 장비에 무정전 전원 공급을 구성하고,

분산 시스템을 사용하는 서버 무정전 전원 공급 장치. 배터리 수명은 최소 7분 이상이어야 합니다.

표준 구성 외에도 주 통신 센터의 무정전 전원 공급 장치는 다음과 같은 추가 기능을 지원해야 합니다.

SNMP/Telnet/HTTP(모든 웹 브라우저 사용)를 통해 네트워크를 통해 UPS 관리를 제공합니다. 배터리가 완전히 방전된 경우 UPS에 연결된 각 서버를 정기적으로 종료합니다.

업그레이드된 네트워크는 여전히 20대의 개인용 컴퓨터의 상호 작용을 지원해야 합니다. 케이블 인프라는 하나의 주요 통신 센터를 기반으로 구축됩니다.

네트워크는 다음을 제공해야 합니다: 파일 저장 및 관리, 네트워크 인쇄; 이메일, 정보(데이터베이스)를 통한 최적의 팀워크; 서버 파일 백업; 네트워크 애플리케이션 파일 백업(이메일 저장소, 데이터베이스)

전체 네트워크에는 하나의 주요 통신 센터가 필요합니다.

3Com 제품을 활성 네트워크 장비로 사용하고 워크스테이션과의 통신 채널 대역폭은 최소 100Mbit/s여야 하며, 이 대역폭은 각 워크스테이션(교환 네트워크)에 할당되어야 합니다.

백본은 통신 센터의 최대 트래픽의 최소 33%에 해당하는 처리량을 제공해야 합니다.

활성 네트워크 장비의 통계를 관리, 모니터링 및 수집하는 것이 필요합니다. 장비는 주 통신 센터에서만 제어되어야 합니다.

내부 네트워크 트래픽을 효과적으로 관리하기 위한 수단은 필요하지 않으며, 외부 인터넷 트래픽을 관리하려면 Traffic Inspector 소프트웨어 플랫폼에 시스템을 구현해야 합니다.

네트워크 내결함성 수준을 높이려면 주 통신 센터의 활성 네트워크 장비 장치에 이중 전원 공급 장치를 제공해야 합니다.

구조화된 케이블링 시스템을 제공하십시오. 서버와 통신하려면 비차폐 연선 케이블을 사용해야 하며, 워크스테이션과 통신하려면 비차폐 연선 케이블을 사용해야 합니다.

기업 전문가의 각 작업장에는 2개에 해당하는 케이블 시스템 포트를 설치해야 합니다. 또한 개인용 컴퓨터 수를 초과하는 작업장 수는 통신으로부터 평균 거리인 30% 이상이어야 합니다. 직장 중심은 45m입니다.

중앙 서버 수는 1개여야 합니다.

표 1은 서버 전반에 걸친 애플리케이션과 사용자의 분포를 보여줍니다.

표 1 - 서비스 및 클라이언트

근거리 통신망 현대화

6. 메인 서버의 필수 구성:

프로세서 유형: 서버(Intel Xeon 5140)

서버의 프로세서 수: 4

서버의 RAM(Random Access Memory) 용량(MB): 4096

필요한 디스크 공간(TB): 2

원하는 섀시 유형: Intel 서버 섀시 SC5299-E

필요한 데이터 백업 장치: Spire Spectrum II(1TB)

서버 통신 회선 수는 1개여야 합니다.

전송선 속도는 100Mbit/s여야 합니다.

무정전 전원 공급 장치.

기업의 기존 LAN을 현대화하는 위의 작업을 기반으로 장비 및 장비 통신 선택의 정당성을 입증해 보겠습니다.

2.2 향후 네트워크 장비 개발 동향

시간이 지남에 따라 컴퓨터를 로컬 네트워크에 연결할 수 있는 표준이 점차 최적화되고, 통신 채널의 처리량이 증가하고, 소프트웨어가 발전하고, 데이터 전송 속도가 향상되었습니다. 곧, 로컬 네트워크는 여러 컴퓨터 사이에서 문자나 각종 문서를 보내는 것뿐만 아니라 소리, 이미지 등 멀티미디어 정보를 전송하는 데에도 사용되기 시작했습니다. 이를 통해 로컬 네트워크 내에서 화상 회의 시스템을 구성할 수 있는 가능성이 열렸으며, 이러한 시스템의 사용자는 실시간으로 "직접" 의사소통하고 물리적으로 다른 방에 있을 수 있으며 텍스트와 표의 공동 편집을 수행하고 "가상 프레젠테이션"을 준비할 수 있습니다. . 이미 컴퓨터 비디오 통신 시스템은 대규모 상업 기업에서 널리 사용되고 있으며, 다양한 부서 간의 통신을 구성하는 데 사용되며 군사 단지에서는 여러 가입자와 전체 장치 간의 정보를 신속하게 전송하며 최근에는 가정의 "데스크톱"에서 사용됩니다. 여가의 수단 조직으로서의 시스템. KBC의 장점 중 하나는 현재 존재하는 다른 통신 시스템에 비해 상대적으로 낮은 운영 비용, 다용성 및 비교적 사용 용이성을 언급할 수 있습니다. 작업 과정에서 화상 회의 가입자는 일반적으로 모니터 화면에서 대담자와 자신의 이미지를 볼 수 있으며 이는 설정된 연결을 시각적으로 제어하는 ​​데 필요합니다.

신흥 지난 몇 년로컬 네트워크와 기업 및 글로벌 네트워크의 꾸준한 융합 추세는 해당 기술의 상당한 상호 침투로 이어집니다(예: 인터넷에서 로컬로). 이를 위해서는 하드웨어와 하드웨어를 거의 완전히 교체해야 합니다. 소프트웨어 LAN. 부록 B에는 네트워크 장치 간의 주요 차이점이 나열되어 있습니다.

인간 활동의 모든 영역에서 요구되는 빠르게 발전하는 네트워크 기술과 함께 네트워크용 하드웨어 및 소프트웨어의 개발 및 생산은 멈추지 않습니다.

하드웨어, 케이블, 어댑터, 라우터, 스위치, 허브 및 기타 네트워크 장비의 유망한 개발은 정보 전송 및 처리 속도를 높이고 네트워크 및 장비 작동에 대한 무단 간섭으로부터 보호하는 방향으로 나아가고 있습니다.

현재 많은 네트워크 장비 제조업체는 설계 및 생산 단계에서 내장 소프트웨어(펌웨어)를 업데이트하여 추가 개선 가능성을 장비에 포함하고 있습니다.

로컬 네트워크에서 최신 Windows Server 2008 운영 체제를 사용함으로써 관리 유틸리티의 향상된 작동, ​​연결 안정성, "매장" 관리, 고급 필터링 및 데이터 검색, 다중 선택, 기록 확인, 내보내기 기능 및 우수한 클라이언트 내결함성이 달성됩니다. Windows Server 2008은 EFS 암호화 파일 시스템을 사용하여 NTFS 볼륨의 파일과 폴더를 보호하는 기능을 제공합니다.

2.3 네트워크 현대화를 위한 장비 선택의 정당성

이제 주요 작업이 정의되었으므로 가장 일반적인 네트워크 장비의 특성과 차이점을 다시 한 번 간략하게 살펴보겠습니다(부록 B).

종종 허브 또는 허브라고 불리는 이더넷 리피터는 수신된 패킷을 대상에 관계없이 모든 포트로 전달합니다.

브리지는 IEEE 802.1d 표준에 따라 작동합니다. 이더넷 스위치와 마찬가지로 브리지는 프로토콜 독립적이며 대상이 연결된 포트로 패킷을 전달합니다. 그러나 대부분의 이더넷 스위치와 달리 브리지는 모든 패킷이 대상 포트로 전달되기 전에 버퍼링되므로 충돌이 발생할 때 패킷 조각과 오류가 있는 패킷을 전송하지 않습니다. 패킷 버퍼링(저장 및 전달)은 실시간 전환에 비해 대기 시간을 발생시킵니다. 브리지는 미디어 처리량과 동일한 성능을 제공할 수 있지만 내부 차단으로 인해 성능이 다소 저하됩니다.

라우터의 작동은 네트워크 프로토콜에 따라 달라지며 패킷에 포함된 프로토콜 관련 정보에 따라 결정됩니다. 브리지와 마찬가지로 라우터는 충돌이 발생할 때 패킷 조각을 대상으로 전달하지 않습니다. 라우터는 전체 패킷을 대상으로 전송하기 전에 메모리에 저장하므로 라우터를 사용할 때 패킷이 지연되어 전송됩니다. 라우터는 채널 용량과 동일한 대역폭을 제공할 수 있지만 내부 차단이 특징입니다. 리피터, 브리지, 스위치와 달리 라우터는 전송된 모든 패킷을 수정합니다.

최종 네트워크 장비는 네트워크를 통해 전송되는 정보의 소스이자 수신자입니다.

일부 네트워크 장비는 관리에 사용되는 가상 인터페이스에서 루프백이라는 용어를 사용합니다. 루프백 인터페이스와 달리 루프백 장치는 자체적으로 통신하지 않습니다.

프린트 서버는 유무선 네트워크 사용자 그룹이 집이나 사무실에서 프린터를 공유할 수 있도록 해주는 장치입니다. 프린터 연결을 위한 고속 USB 2.0, LPT 또는 COM 포트가 있습니다. 일반적으로 10/100BASE 이더넷 인터페이스가 장착되어 있으며 고속 802.11g 무선 네트워크 인터페이스가 장착되어 있는 경우도 많습니다. 다양한 네트워크 운영 체제를 지원하여 인쇄 프로세스에 높은 수준의 유연성과 생산성을 제공합니다. 컴퓨터 네트워크용 장비를 선택할 때 저자로서 저는 3Com을 제조업체로 선택하기로 결정했습니다.

저는 이 제조업체의 장비에 대한 좋은 평가와 장비 생산 시 자체 설계에 따른 추가 기능, 기술 및 프로토콜을 제공한다는 사실 때문에 3Com을 선택했습니다. 특이한 점은 3Com의 활성 네트워크 장비에만 네트워크를 구축하면 해당 네트워크의 신뢰성과 효율성이 크게 향상된다는 것입니다. 이는 장비 자체와 인접 활성 노드를 테스트하면서 서로 최신 연결을 지속적으로 유지하기 때문에 발생합니다. 3Com 장비가 있는 네트워크에서는 트래픽 압축 기술 덕분에 속도가 향상됩니다. 스위칭 장치로 스위치형 허브를 선택한 이유는 수신된 패킷을 모든 포트에 복사만 하는 허브와 달리 목적지 포트로 패킷을 전송할 뿐 아니라 신호를 증폭시키기 때문이다. 이렇게 하면 네트워크의 원격 영역에서 신호 감쇠의 영향을 피할 수 있습니다. 또한, 스위치형 장치는 허브와 달리 수신된 신호가 목적지 포트에만 엄격하게 전송되고 모든 포트에 중복되지 않기 때문에 네트워크의 불필요한 트래픽을 크게 줄일 수 있습니다.

복잡한 턴키 네트워크 구축의 경우 다음과 같은 이유로 한 공급업체로부터 장비를 구입하는 것이 좋습니다.

첫째, 장비 공급은 일회성일 가능성이 높습니다.

둘째, 장비 구매 시 상당한 할인을 받을 수 있으므로 새로운 네트워크 구축 프로젝트 비용을 최대한 줄일 수 있습니다.

셋째, 24시간 내내 프롬프트를 받을 수 있습니다. 기술적 지원이 장비를 사용하고 보증 서비스 기간을 연장하면 장비 운영에 드는 총 비용이 크게 절감됩니다.

기술 사양의 조건을 토대로 3Com의 러시아 공식 대리점이기도 한 공급업체 담당자와 모든 세부 사항을 논의한 후 장비를 선택하게 되었습니다.

따라서 프린터를 제외한 전체 활성 및 수동 네트워크 장비 세트를 65,048.68 루블에 구입했습니다. 평균 이상의 등급, 매우 기능적이고 고품질의 장비를 선택했으며 기존 작업장에 비해 +30%의 마진을 가지고 있음에도 불구하고 이 프로젝트는 오늘날의 기준으로도 상대적으로 저렴한 것으로 나타났습니다. 네트워크를 설치하고 최종 네트워크 장비를 연결한 후 워크스테이션을 구성하는 작업만 남았습니다. 아래 표 2는 사용자 컴퓨터의 네트워크 매개변수를 구성하는 방법을 보여줍니다.

표 2 - 컴퓨터 네트워크 사용자의 네트워크 매개변수


기본 게이트웨이는 컴퓨터 네트워크 사용자의 인터넷 액세스를 구성하기 위한 컴퓨터의 주소입니다. 기본 서버는 Microsoft Windows 2008 Server Enterprise Edition 운영 체제가 설치된 중앙 서버입니다(부록 D). 네트워크 서비스 Active Directory, 설치된 DNS 서버, 파일 서버 등 이 경우 클라이언트 컴퓨터에 로그온할 때 네트워크 주소로 호스트 이름을 확인할 수 있고 도메인 컨트롤러 역할도 하는 실행 중인 DNS 서버가 네트워크에 있어야 하므로 네트워크 매개변수로 지정됩니다. . 기본 DNS 서버는 인터넷 게이트웨이이기도 하지 않은 경우 내부 이름 범위만 확인할 수 있습니다. 내부 네트워크 외부에서는 클라이언트 요청을 처리할 수 없습니다. 서버는 추가입니다. 이 경우 조직의 인터넷 게이트웨이이자 프록시 서버입니다. 외부 리소스, 인터넷에 대한 이름 확인 요청을 해결할 수 있으므로 사용자 컴퓨터의 네트워크 매개 변수로 등록됩니다.

중앙 서버, 인터넷 게이트웨이 및 클라이언트 컴퓨터를 설정하면 네트워크를 사용할 수 있습니다.

2.4 Torg-Service LLC의 LAN 개발 전망

현재 다양한 크기의 LAN 하드웨어에는 안정성 향상, 내결함성, 오류 복구, 높은 처리량 및 로드 용량, 확장성, 개별 노드와 전체 네트워크의 성능에 영향을 미치는 기타 질적, 양적 특성 개선에 대한 요구 사항이 적용됩니다. 전체적으로. . 각 후속 세대에서 이러한 요구 사항은 하드웨어 제조업체에서 충족합니다. 그러나 개발은 여기서 끝나지 않고 이제 시작에 불과합니다.

제조업체는 장비의 개방형 공통 프로토콜을 지원하는 것 외에도 장치의 기능과 성능을 향상시키고 이러한 장비를 미세 조정하고 관리할 수 있는 추가 기회를 열어주는 자체 발명 기술, 알고리즘 및 프로토콜도 포함합니다.

개발은 이미 존재하는 것의 개선뿐만 아니라 이전에 널리 사용되지 않았던 것의 생산도 의미합니다. 금세기의 획기적인 발전은 민간 목적을 위한 광대역 무선 접속 기술의 사용이었습니다. 이러한 기술에는 SDH 네트워크, RRL, WiMax, BWA, Wi-Fi가 포함됩니다.

현재 더욱 광범위하게 확립되고 검증된 기술인 X.25, 프레임 릴레이, FDDI, ATM, 이더넷에도 불구하고 무선 액세스 기술은 의심할 여지 없이 특정 틈새 시장에서 응용되고 있습니다. 더욱이 어떤 경우에는 유선 기술에 대한 기술적 조건이 없거나 제한으로 인해 케이블을 설치할 물리적 기회가 없는 경우 무선 기술만이 액세스를 제공할 수 있습니다.

Wi-Fi 네트워크는 유선 없이 전파를 통해 사물 간에 정보를 전송할 수 있는 무선 네트워크입니다. Wi-Fi Alliance는 이 분야의 표준을 개발하고 있습니다. Wi-Fi의 가장 큰 장점은 클라이언트에게 "이동성"을 제공한다는 것인데, 이는 매우 편리합니다. 가장 큰 단점은 공격자에 대한 취약성입니다.

현재 러시아 시장에는 802.11a, 802.11b 및 802.11g의 세 가지 표준이 있습니다.

11b - 장비 이 표준의최대 11Mbps의 전송 속도를 지원합니다. 주파수 - 2.4GHz. 암호화 - WEP. 이 표준에는 소위 802.11b+라는 연속 표준이 있습니다. 802.11b+와 802.11b의 주요 차이점은 속도입니다. 802.11b+를 사용하면 최대 22Mbit/s의 속도로 데이터를 교환할 수 있습니다.

11g는 보호 수준과 데이터 전송 속도를 54Mbit로 높인 고급 표준입니다. 주파수 - 2.4GHz. 암호화 - WEP, WPA, WPA2. 이 표준 장비의 주요 특징은 하위 호환성 802.11b 표준을 사용합니다. 즉, 이전에 802.11g 네트워크 어댑터를 구입했다면 802.11b 네트워크에서 해당 어댑터를 사용할 수 있다는 것을 확신할 수 있습니다.

위의 두 표준 모두 현재 러시아 연방에서 사용하도록 승인되어 있으며 이는 802.11a에 대해서는 말할 수 없습니다.

11a는 802.11g와 유사한 표준이지만 여러 클라이언트가 동시에 연결할 수 있도록 만들어졌습니다. 저것들. 이 표준은 802.11g에 비해 증가된 밀도를 허용합니다. 두 번째로 중요한 차이점은 전파 주파수 - 5GHz입니다. 이 표준은 특별한 허가 없이 러시아 연방 영토에서 사용될 수 없는 빈도 때문입니다. (영어: Worldwide Interoperability for Microwave Access)는 보편적인 정보를 제공하기 위해 개발된 통신 기술입니다. 무선 통신다양한 장치(워크스테이션, 노트북부터 휴대폰까지)를 장거리에서 사용할 수 있습니다. 이 기술은 Wireless MAN이라고도 불리는 IEEE 802.16 표준을 기반으로 합니다. "WiMAX"라는 이름은 WiMAX 기술의 홍보 및 개발을 목표로 2001년 6월에 설립된 조직인 WiMAX 포럼에서 만들어졌습니다. 포럼에서는 WiMAX를 "전용 회선 및 DSL의 대안으로 고속 무선 네트워크 액세스를 제공하는 표준 기반 기술"이라고 설명합니다. WiMAX는 다음 애플리케이션에 적합합니다.

Wi-Fi 액세스 포인트를 서로 연결하고 인터넷의 다른 세그먼트에 연결합니다.

임대 회선 및 DSL의 대안으로 무선 광대역 액세스를 제공합니다.

고속 데이터 전송 및 통신 서비스를 제공합니다.

지리적 위치에 얽매이지 않는 액세스 포인트 생성보다 훨씬 넓은 범위에서 빠른 속도로 인터넷에 액세스할 수 있습니다. Wi-Fi 네트워크. 이를 통해 기술을 "트렁크 채널"로 사용할 수 있으며, 이는 기존 DSL 및 전용 회선은 물론 로컬 네트워크까지 이어집니다. 결과적으로 이 접근 방식을 통해 도시 전체에서 확장 가능한 고속 네트워크를 구축할 수 있습니다.

라스트 마일 문제는 통신 사업자에게 항상 시급한 문제였습니다. 지금까지 많은 라스트 마일 기술이 등장했으며 모든 통신 사업자는 모든 유형의 트래픽을 가입자에게 전달하는 문제를 최적으로 해결하는 기술을 선택해야 하는 과제에 직면해 있습니다. 이 문제에 대한 보편적인 해결책은 없으며 각 기술에는 고유한 적용 영역과 장점과 단점이 있습니다. 특정 기술 솔루션의 선택은 다음을 포함한 여러 요인의 영향을 받습니다.

운영자 전략, 대상 고객, 현재 제공 및 계획된 서비스,

네트워크 개발에 대한 투자 금액 및 투자 회수 기간,

기존 네트워크 인프라, 이를 작동 순서대로 유지하기 위한 리소스,

네트워크를 시작하고 서비스 제공을 시작하는 데 필요한 시간입니다.

이러한 각 요소에는 고유한 가중치가 있으며 특정 기술의 선택은 모든 요소를 ​​함께 고려하여 이루어집니다. WiMAX 기술 사용에 따른 경제적 매개변수를 신속하게 평가할 수 있는 간단하고 효과적인 모델

많은 통신 회사들이 WiMAX를 사용하여 고속 통신 서비스를 제공하는 데 크게 투자하고 있습니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다.

첫째, 802.16 기술 제품군을 사용하면 유선 기술에 비해 비용 효율적으로 새로운 클라이언트에게 네트워크 액세스를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 서비스 범위를 확장하고 도달하기 어려운 새로운 영역을 포괄할 수 있습니다.

둘째, 무선 기술은 기존 유선 채널보다 사용하기가 훨씬 쉽습니다. WiMAX 및 Wi-Fi 네트워크는 배포가 쉽고 필요에 따라 쉽게 확장할 수 있습니다. 이 요소는 가능한 한 짧은 시간에 대규모 네트워크를 구축해야 할 때 매우 유용한 것으로 나타났습니다. 예를 들어, WiMAX는 2004년 12월 인도네시아(아체)에서 발생한 쓰나미 생존자들에게 인터넷 액세스를 제공하는 데 사용되었습니다. 지역의 전체 통신 인프라가 비활성화되었으며 전체 지역에 대한 통신 서비스의 신속한 복구가 필요했습니다.

전체적으로 이러한 모든 이점은 비즈니스 구조와 개인 모두를 위한 고속 인터넷 액세스 서비스 제공 가격을 낮출 것입니다.

2.5 Torg-Service LLC의 LAN 네트워크 장비 현대화를 위한 요소 개발 및 구현

새로 접수된 장비인 Antec P183 테스트벤치는 기존 컴퓨터 중에서 선정된 서버를 통해 연결되도록 제안되었다. 서비스 센터. 서비스 센터 내에서의 작동과 메인 LAN 서버와의 통신을 보장해야 합니다. Windows XP, 2GB RAM, 400GB 하드 드라이브 메모리를 실행하는 표준 PC 구성을 기준으로 선택했습니다.

연구 결과에 따르면 기술 사양(부록 A)에 설정된 문제를 해결하고 운영 체제 요구 사항(부록 D)을 충족하려면 중앙 LAN 서버에 Windows Server 2008 운영 체제를 설치해야 하는 것으로 나타났습니다.

새 서버의 케이스에는 강력한 전원 공급 장치, 추가 팬, 탈착식 덮개 및 보호 전면 패널이 장착되어 있습니다. 마더보드 제조업체에서 인증한 타워(랙)(5U) 케이스가 선택되었습니다.

고속 DVD-ROM 드라이브는 OS 및 응용 프로그램 소프트웨어(소프트웨어)를 설치할 때 시간을 절약할 뿐만 아니라 중앙 집중식 도움말 시스템으로 작업할 때에도 매우 유용합니다.

네트워크에 연결된 모든 워크스테이션은 지속적으로 서버에 액세스하므로 가장 중요한 구성 요소 중 하나는 강력한 64비트 네트워크 카드입니다. 정보 교환을 효과적으로 관리합니다. 즉, 서버에서 수신한 데이터를 처리하기 위해 중앙 프로세서의 주요 기능을 대신하는 보조 프로세서가 있습니다.

추가적인 신뢰성을 제공하기 위해 두 가지 네트워크 카드동시에. Windows Server 2008에는 향상된 관리 유틸리티가 함께 제공됩니다. 안정적인 연결을 생성하고 "매장", 고급 필터링 및 데이터 검색, 다중 선택, 기록 확인 및 내보내기 기능을 관리하는 기능을 제공합니다. Server 2008은 볼륨의 파일과 폴더에 대한 안정적인 보호를 제공하고 네트워크 확장성을 제공합니다.

부록 E에는 고객의 요청에 따라 네트워크를 업그레이드할 수 있는 옵션이 나와 있습니다. 여기에는 LAN에 있는 세 개의 모바일 위치가 포함됩니다(부록 A). 이러한 네트워크 모델의 구성에서는 원격 클라이언트가 연결되는 중앙 사무실에 VPN 서버가 있다고 가정합니다. 원격 클라이언트는 집에서나 랩톱 컴퓨터를 사용하여 전 세계 어디에서나 액세스할 수 있는 곳에서 작업할 수 있습니다. 월드 와이드 웹. 이 방법지리적으로 독립적인 직원이 인터넷 액세스를 통해 조직의 로컬 네트워크에 액세스하는 경우 가상 네트워크 구성을 사용하는 것이 좋습니다. 공급자는 클라이언트가 인터넷 리소스에 대한 액세스를 구성할 수 있도록 VPN 연결을 만드는 경우가 많습니다.

보안 액세스 채널을 통해 조직의 클라이언트에 대한 액세스를 제공하는 소위 엑스트라넷 VPN은 전자 상거래의 인기로 인해 널리 사용되고 있습니다. 이 경우 원격 클라이언트는 로컬 네트워크를 사용할 수 있는 기회가 매우 제한적이며 실제로 클라이언트와 작업할 때 필요한 회사 리소스(예: 상업용 제안이 있는 사이트 및 VPN)에 대한 액세스로 제한됩니다. 이 경우 기밀 데이터의 안전한 전송을 위해 사용됩니다. 정보 보안 도구(암호화 프로토콜)는 원격 액세스 클라이언트 컴퓨터에 내장되어 있습니다.

PPTP 프로토콜을 사용한 데이터 캡슐화는 GRE(Generic Routing Encapsulation) 헤더와 IP 헤더를 추가하여 발생합니다.

이 네트워크는 Windows Server 2008을 실행하는 도메인 네트워크입니다. 서버에는 IP 주소가 있는 두 개의 네트워크 인터페이스(로컬 네트워크 11.7.3.1용 내부 및 인터넷 연결용 외부 191.168.0.2)가 있습니다. 네트워크를 설계할 때 VPN 서버가 마지막에 배치된다는 점에 유의해야 합니다.

Windows Server 2008에서는 VPN 서버 역할을 설치하는 것이 매우 간단합니다.

우리의 경우 위에서 설명한 주소를 사용하여 이미 네트워크가 형성되어 있습니다. 다음으로 VPN 서버를 구성하고 특정 사용자가 외부 네트워크에 액세스하도록 허용해야 합니다. 로컬 네트워크에 내부 사이트가 있는데, 여기에 가상 요소를 포함시켜 액세스해 보겠습니다.

그림 2의 마법사 프롬프트에 따라 다음을 설치합니다.

첫 번째 단계에서는 필요한 매개변수를 입력합니다.

두 번째 단계에서는 원격 액세스(VPN 또는 모뎀)를 선택합니다.

세 번째 단계에서는 인터넷을 통한 원격 액세스를 설정합니다.

네 번째 단계에서는 인터넷에 연결된 서버 인터페이스(이 경우 191.168.0.2)를 나타냅니다.

다섯 번째 단계에서는 주소 할당 방법을 결정합니다. 원격 클라이언트, 우리의 경우 주소가 자동으로 할당됩니다.

따라서 VPN 서버가 생성되었으며 설치가 완료되면 도메인 사용자 관리로 넘어갑니다. 조직의 내부 네트워크에 대한 원격 액세스가 필요한 직원의 경우 "수신 전화" 탭에서 적절한 스위치를 설정하여 동일한 액세스를 허용합니다(그림 3 참조).

올바른 작동을 위해서는 설치된 방화벽이 VPN에서 사용되는 프로토콜을 허용해야 한다는 점을 기억해야 합니다.

그림 2 - 서버 구성 마법사 대화 상자의 스크린샷

서버 부분은 끝났습니다. 이제 네트워크의 클라이언트 부분을 생성해 보겠습니다. 원격 컴퓨터.

원격 컴퓨터에서 LKS 네트워크(그림 4)의 클라이언트 부분을 생성하려면 다음을 수행해야 합니다.

첫 번째 단계에서는 네트워크 연결 마법사를 시작합니다.

두 번째 단계에서는 프롬프트에 따라 "직장 네트워크에 연결"을 선택합니다.

세 번째 단계에서는 "로컬 네트워크에 연결"합니다.

네 번째 단계에서는 연결 이름을 입력합니다.

다섯 번째 단계에서는 인터넷에 사전 연결할지 여부를 선택합니다. (지속적으로 액세스할 수 있는 장소에서 연결하는 경우 "아니요"를 선택하고, 예를 들어 휴대폰을 모뎀으로 사용하는 경우에는 "아니요"를 선택해야 합니다. 인터넷에 연결하려면 미리 전화를 걸어야 합니다.)

여섯 번째 단계에서는 액세스 중인 서버의 IP 주소를 입력합니다(그림 4 참조).

마지막(7번째) 단계에서는 속성을 조정하고 보안 및 생성된 연결 유형과 관련된 몇 가지 사항을 구성합니다.

그림 3 - 모바일 LAN 사용자의 주소 연결 창 스크린샷

결론적으로 VPN을 활용하는 방법은 실제로 많다고 말씀드리고 싶습니다. 이 최종 적격 작업에 설명된 방법은 전송되는 정보뿐만 아니라 연결 자체의 보안도 보장하므로 좋습니다.

그림 4 - “새 연결 마법사” 창의 스크린샷

원격 액세스 구성이 완료되었으므로 이제 기능을 확인할 차례입니다. 모두가 선호하는 "ping" 명령으로 전통적으로 시작해 현대화된 로컬 네트워크에서 일부 워크스테이션을 "ping"해 보겠습니다(그림 5).

모든 것이 잘 작동하고 남은 것은 생성된 네트워크의 성능을 측정하는 것뿐입니다. 이렇게 하려면 VPN 연결을 통해 파일을 복사하고, 사용하지 않고 VPN 서버에 복사하세요. 정보 전송을 위한 물리적 매체는 100Mbit 네트워크입니다. 이 경우 네트워크 처리량은 제한 요소가 아닙니다. 따라서 342,921,216바이트 크기의 파일을 복사하는 데 121초가 걸렸습니다. VPN 연결 사용 시 - 153초. 일반적으로 복사 시간 손실은 26%로 이는 당연한 일이다. VPN을 통해 정보를 전송할 때 데이터 암호화/복호화에 따른 추가 오버헤드 비용이 발생하기 때문이다.

그림 5 - 연결 테스트 결과 창

우리의 경우 PPTP 프로토콜이 사용되었으며 다른 유형의 프로토콜을 사용할 경우 시간 손실도 다양합니다. Microsoft는 현재 인증 및 정보 전송에 대한 최대 보안을 제공하기 위해 스마트 카드와 함께 L2TP IPSec를 사용할 것을 권장합니다.

전문 소프트웨어인 "Traffic Inspector"를 사용하여 외부 환경(인터넷) 및 내부 LAN 예비에 대한 액세스 시간을 계산하는 것이 제안되었습니다. 프로그램은 중앙 LAN 서버에 설치되어 제공되는 액세스에 대한 트래픽, 통계, 계정을 관리할 수 있으며 NAT 프로토콜을 사용하여 외부 네트워크(INTERNET)에 대한 액세스가 제공됩니다.

아래(그림 6)는 Traffic Inspector 프로그램을 호출하는 스크린샷입니다. Torg-Service LLC에서 작동하는 LAN 장비의 작동에 대한 검사가 수행되었으며 작업이 해결되었다는 결론을 내려야 합니다. 계획에 3개의 모바일 워크스테이션을 포함하여 현대화된 네트워크를 위한 계획을 개발하고 정당화가 수행되었습니다. 현대화된 LAN 네트워크 구성을 구현하기 위해 중앙 LAN 서버, VPN 서버에 최신 운영 체제 Windows 서버 2008을 선택 및 설치하고 현대화된 LAN 네트워크의 시험 운영을 수행했습니다.

그림 6 - Traffic Inspector 프로그램 호출 스크린샷

결론

최종 적격 작업에서는 서비스 무역 기업 Torg-Service LLC에서 운영되는 로컬 컴퓨터 네트워크에 대한 실제 조사에서 얻은 이론적 지식과 결론을 체계화하고 통합하여 네트워크 장비의 구성과 특성을 연구하고 분석할 때 다음을 수행했습니다. :

LAN의 설계, 운영 및 현대화에서 중요한 작업은 네트워크 모델의 구조(아키텍처), 네트워크 요소의 상호 작용을 위한 기술 및 프로토콜에 의해 수행되는 것으로 나타났습니다.

연구대상인 네트워크 장비의 역할과 구성, 특성을 제시하고 연구한다.

다른 기업과 마찬가지로 Torg-Service LLC도 효과적인 비즈니스를 수행하기 위해 "자사" LAN을 현대적인 수준으로 유지하는 데 큰 관심을 갖고 있는 것으로 확인되었습니다.

네트워크 장비의 구성과 기능의 향후 발전 동향, 장비 상호 작용을 위한 기술 및 프로토콜에 대한 전망을 분석합니다.

제안됨 실용적인 계획네트워크 사용자인 Torg-Service LLC의 기술 사양에 따라 네트워크 장비 및 운영 체제 선택에 대한 정당성을 갖춘 기존 LAN의 현대화.

작업의 첫 번째 장에서는 네트워크 아키텍처의 가장 중요한 구성 요소인 로컬 컴퓨터 네트워크의 네트워크 장비가 장비 간 및 네트워크 서버와의 통신 수단 없이는 고려될 수 없음을 보여줍니다.

구조화된 케이블링 시스템, LAN의 범용 데이터 전송 매체; 서버 캐비닛, 커넥터, 크로스오버 패널은 프로토콜 독립적인 장비입니다.

설계 및 기능의 다른 모든 장비는 어떤 특정 프로토콜이 구현되는지에 따라 크게 달라집니다. 주요한 것은 네트워크, 컴퓨터의 논리적 구조화 수단인 네트워크 어댑터(NA), 집중 장치 또는 허브, 브리지 및 스위치입니다.

2장에서는 오늘날의 많은 네트워킹 장치가 다양한 기능을 결합하고 있음을 언급했습니다. 예를 들어 최신 ADSL 모뎀은 ISP 공급자의 네트워크에 연결하는 기능 외에도 방화벽(방화벽), 라우터 및 간단한 기능을 수행할 수 있습니다. 서지 보호기. 더욱이 그러한 모뎀의 가격은 중산층 모뎀의 가격을 넘지 않습니다.

이전에는 컴퓨터에 설치된 특별히 개발된 복잡한 소프트웨어로 네트워크 관리를 해결했다면 이제는 솔루션에 완벽하게 대응하는 최신 소형 데스크탑 장치 또는 랙 마운트 형식을 사용하여 가능해졌습니다. 특정 작업, VLAN 스위치이든, 방화벽, 포괄적인 네트워크 보호 장비, 캐리어 등급 장비(멀티플렉서, 인터페이스 변환기, 모듈형 스위치 등).

많은 경우, 이미 생산 단계에 있는 제조업체에서는 내장 소프트웨어(펌웨어)를 업데이트하여 개선할 수 있는 가능성을 장비에 포함시킵니다. 이를 통해 차세대 장비가 출시되면 기존 장치를 버리고 새 장치를 구입할 필요가 없으므로 장비 총 소유 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 업데이트를 다운로드하여 설치하기만 하면 장치에 추가 기능, 새로운 프로토콜 지원 및 향상된 작동 알고리즘이 적용됩니다.

액세스 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, 유무선 등 다양한 기술을 사용하여 액세스를 제공하는 솔루션이 이미 시장에 많이 나와 있습니다. 더욱이 유무선 접속 기술이 서로 경쟁할 필요는 전혀 없다. 그들 각각은 자체 틈새 시장, 자체 적용 영역을 가지고 있습니다. 반대로 복잡하고 광범위한 시스템을 구축하는 경우 이러한 기술을 조합하여 사용할 수 있으며, 종종 기술 중 하나가 메인 채널에 장애가 발생하는 경우 작동하는 백업 액세스 채널을 생성합니다.

최종 적격 작업의 이 장을 완료함으로써 장비 시장의 상황과 향후 로컬 컴퓨터 네트워크를 구축하는 데 사용될 기술을 더 잘 이해할 수 있었습니다. 네트워크 장비의 주요 개발 방향은 다음과 같습니다.

의사소통 채널의 용량을 늘리는 것;

네트워크 장치의 포트 간 데이터 전송 속도를 높입니다.

총 대역폭 확장;

패킷이 활성 장비 포트를 통과할 때 지연을 줄입니다.

데이터 네트워크 액세스를 위한 기존 기술 및 프로토콜 개선

새로운 유망 접속 기술 개발;

네트워크 장비 관리를 위한 보다 편리하고 현대적인 도구 및 방법 개발.

WRC의 실무 부분인 3장은 "기술 부분 구현을 위한 참조 조건"의 틀 내에서 서비스 무역 기업 Torg-Service LLC의 기존 LAN 네트워크 장비 현대화 개발 및 구현을 제시합니다. 기업에서 운영되는 로컬 컴퓨터 네트워크의 현대화 프로젝트”:

임베디드 부품 및 부품 테스트를 위한 새로운 장비와 PC가 연결되었습니다.

탑재 운영 체제 Windows Server 2008은 Windows Server 2003을 대체합니다.

3개의 모바일 워크스테이션이 LAN 기능 체계에 도입되었으며, VPN 서버가 메인 북쪽과 모바일 워크스테이션의 컴퓨터에 설치되어 테스트되었습니다.

용어 사전


프레임 스위칭 네트워크 구축을 위한 최신 기술을 제공합니다. 고속 전송광대역 근거리 및 광역 네트워크를 통해 데이터 셀(고정 크기 프레임)을 전송하여 데이터를 전송합니다.


제한된 지역에 위치한 하나의 조직 구조 내의 여러 건물.


네트워크 토폴로지의 작동은 데이터 전송 방향을 결정하는 마커 원의 전송을 기반으로 합니다.


다양한 장치에 보편적인 장거리 무선 연결을 제공하도록 설계된 통신 기술


가입자 케이블

작업 공간에서 장비를 연결하는 데 사용되는 연결 케이블입니다.


다양한 유형의 커넥터가 있는 연결 요소로 다음이 가능합니다. - 비대칭 케이블 커넥터 연결 - 커넥터에 포함된 도체의 순서(크로스 어댑터) 또는 수를 변경합니다. - 웨이브 임피던스를 변경합니다(웨이브 어댑터).

자원의 정상적인 기능과 사용을 담당하는 전문가 자동화 시스템및/또는 컴퓨터 네트워크


무선 네트워크

구성 요소를 연결하기 위해 케이블을 사용하지 않는 네트워크입니다. 무선 네트워크 채널은 무선으로 연결됩니다. 무선 네트워크무선 네트워크와 적외선 네트워크로 구분됩니다.


광역 네트워크

지리적으로 멀리 떨어져 있는 컴퓨터들을 연결하는 컴퓨터 네트워크. 글로벌 네트워크로컬 네트워크를 연결합니다.


전선을 통해 전자 신호를 전송하는 요소. 모든 케이블은 전류를 전도하는 금속 코어(와이어)로 구성됩니다. 전선은 전자 신호를 전송하는 일종의 전송 매체입니다.


회선, 가입자 및 네트워크 케이블을 포함하여 두 개의 활성 장비 장치 간의 신호 전송 매체입니다.


로컬 네트워크

하드웨어, 네트워크 리소스 및 주변 장치를 공유할 목적으로 물리적(케이블 시스템) 및 무선 채널을 사용하여 건물 또는 건물 단지의 가입자, 네트워크 및 주변 장치를 통합합니다.


고속도로

사이의 물리적 통신 채널 세트 배포 지점(통신 단말기 - 미국 표준) 건물 내부 및 건물 사이.


라우터

네트워크 토폴로지 및 특정 규칙에 대한 정보를 기반으로 서로 다른 네트워크 세그먼트 간의 네트워크 계층 패킷(OSI 모델의 계층 3) 전달에 대한 결정을 내리는 네트워크 장치입니다.


정문

컴퓨터 네트워크 사용자의 인터넷 액세스를 구성하기 위한 컴퓨터의 주소입니다.


컴퓨터 또는 소프트웨어 시스템정보 교환을 목적으로 서비스나 리소스에 대한 원격 액세스를 제공하는 경우. 일반적으로 클라이언트와 서버 간의 통신은 메시지 전달을 통해 유지되며 클라이언트 요청과 서버 응답을 인코딩하는 데 특정 프로토콜이 사용됩니다.


네트워크 카드, 이더넷 어댑터

컴퓨터가 네트워크의 다른 장치와 통신할 수 있게 해주는 주변 장치입니다.


네트워크 하드웨어

컴퓨터 네트워크 작동에 필요한 장치(예: 라우터, 스위치, 허브). 일반적으로 능동형 네트워크 장비와 수동형 네트워크 장비가 있습니다.


네트워크 허브

여러 이더넷 장치를 공통 네트워크 세그먼트에 연결하도록 설계된 네트워크 장치입니다.


통신

전선, 라디오 및 기타 채널을 통한 전자기 신호 또는 정보의 전송 및 수신

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