640x480 ekran o'lchamlari. Ekran o'lchamlari nima, qanday turlari mavjud va ular qanday farq qiladi. Kuzatuv uchun optimal masofa

Siz hech qachon quyidagi vaziyatga tushib qolganmisiz? Boss yoki mijoz sizning dizayningiz chop etilganda qanday o'lchamda bo'lishini bilishni xohlaydi, lekin monitor haqiqiy o'lchamni ko'rsatmaydi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - lupa yordamida chizg'ich yordamida tartibni sozlash va barglarni ekranga qo'llash. Ushbu maqoladan keyin bu tugaydi!

Monitorning o'lchamlari piksellarda o'lchanadi

Ruxsat haqida gapirganda, doimo dahshatli chalkashliklar paydo bo'ladi. Photoshop-dagi piksellar soni kvadrat dyuym uchun piksellar sonini anglatadi; monitor o'lchamlari ekranning kengligi va balandligidagi piksellar sonini anglatadi. Kamera o'lchamlari yoki kamera o'lchamlari haqida nima deyish mumkin?

Chalkashlikning sababi noto'g'ri tarjima qilingan atamalardir inglizchada. Odamlar doimiy ravishda rezolyutsiya va o'lchov so'zlarini chalkashtirib yuborishadi. Buning uchun ularni ayblamaslik kerak; ma'no haqiqatan ham juda o'xshash.

Ammo endi biz monitor o'lchamlari haqida gapiramiz. Monitoringizning o'lchamlari uning piksellardagi kengligi va balandligini anglatadi. Va boshqa yo'q.

Men maktabda bo'lganimda, kompyuter monitorlarining o'lchamlari 800 dan 600 pikseldan oshmagan. Va bu juda yaxshi deb hisoblangan. Ba'zi omadli odamlar 1024 ga 768 pikselli monitorlarga ega edi. Bular, albatta, butun maktabdagi eng zo'r hisoblangan.

Vaqt o'tdi, bugungi kunda ota-onam 1920 dan 1080 pikselgacha bo'lgan o'rtacha monitorga ega. Bu oddiy tilda nimani anglatadi? Bu shuni anglatadiki, 10 yil ichida monitorlarimiz balandligi va kengligi bo'yicha qo'shimcha 1000 piksel oldi. Ammo ularning jismoniy hajmi taxminan bir xil bo'lib qoldi. Monitorlar hajmi ikki baravar kattalashmagan. Ehtimol, ular kengligida bir oz farq qilgan. Keng ekran, bilasiz. Ammo rezolyutsiya nisbatlarni ham o'zgartirdi.

Xo'sh, monitoringizning bir dyuymida nechta piksel bor?

Ekrandagi haqiqiy o'lchamni qanday hisoblash mumkin?

Photoshop va qo'lning chaqqonligi yuqoridagi savolga javob berishga yordam beradi. Sizning stikeringiz, flayeringiz, qopqog'ingiz yoki otkritkangiz qancha joy egallashini tushunishni istagan jiddiy mijozga duch kelganmisiz? Biroq, mahsulot chop etilmadi, u faqat monitorda mavjudmi?

Bunday vaziyatda siz o'lchamlar mos kelmasligini tushuntirishga harakat qilyapsiz, lekin taxminan ... va kattalashtiruvchi shisha asbob bilan o'lchamni taxmin qilishni boshlang, uni ekranga o'rnatilgan o'lchagich bilan tekshiring. Mayli, tan olaman, men buni birinchi ish boshlaganimda qilganman.

Kattalashtirish vositasi haqiqiy o'lchamni hisoblashda yordam beradi. Photoshop va sozlamalar panelida kattalashtiruvchi oynani tanlang, Chop etish hajmi tugmasini bosing. Ushbu tugma sizning grafikingizning haqiqiy chop etish hajmini ko'rsatadi.

Va agar hamma narsa to'g'ri bo'lsa, siz haqiqiy bosilgan o'lcham bilan to'liq mos kelmaysiz. Ya'ni, ha, tugma biror narsa qiladi, grafikani oshiradi yoki kamaytiradi. Afsuski, bosma hajmda emas, balki qandaydir xayoliy o'lchamda. Ishlamayapti shekilli? Yoki yo'q?

Sirli 72 va 96 dpi

Ehtimol, siz bu ikki ma'noga duch kelgansiz. 72 dpi yoki aniqrog'i 72 ppi (dyuymga piksel). Nazariy jihatdan, bu sizning monitoringiz bir dyuym uchun 72 pikselga ega ekanligini anglatadi. Amalda, agar 1985 yil bo'lsa, bu to'g'ri bo'lar edi. Biroz vaqt o'tgach, monitorlar piksel ishlashini yaxshiladilar. Ekranlar bir dyuymga 96 pikselni sig'dira oldi. Bu shunchalik kichikki, siz monitorga qarab piksellarni farqlay olasiz.

Bugungi kunda monitorlar to'liq mavjud turli xil rezolyutsiya va dyuymga piksellarni sig'dirish qobiliyati. Bu raqam dyuym uchun 90 dan 120 pikselgacha o'zgarib turadi.

Biz yaratganimizda yangi hudud Photoshop-da dastur bizga ruxsatni o'rnatishni taklif qiladi ish maydoni. Standart qiymat 72. Biroq, agar siz veb-grafika uchun oldindan oʻrnatilgan tartibni tanlasangiz, qiymat 96 ga oʻzgaradi. Ikkala qiymat ham mutlaqo hech narsani anglatmaydi. Bu ish joyiga hech qanday ta'sir qilmaydi. Monitor o'zining operatsion tizimida o'rnatilgan piksellarning kengligi va balandligi bo'yicha shuncha pikselni ko'rsatadi.

Agar siz 1280 piksel kenglikdagi veb-sayt yaratgan bo'lsangiz, u kengligi 800 pikselli monitorlarda to'g'ri ko'rsatilmasligiga tayyor bo'ling, garchi bunday monitorlar endi mavjud emas.

Savol shundaki, agar ruxsat hech narsaga ta'sir qilmasa, u nima uchun kerak? Bu, birinchi navbatda, chop etish va chop etishga tayyorlash uchun kerak. U erda bir dyuymdagi piksellar soni juda muhim, chunki u qog'ozdagi tasvir sifatini belgilaydi.

Veb-dizaynda o'lchamlari ba'zi jismoniy parametrlarning nisbatiga ham ta'sir qiladi. Taxminan aytganda, View > Ruler qatorida bir dyuymda siz 72 o'rniga 96 pikselga ega bo'lasiz. Shrift o'lchami nisbati ham o'zgaradi. 72 pikselli Time New Roman 12p va 96 pikselli Time New Roman 12pt turli o'lchamdagi shriftlardir. Chunki Pt nuqta jismoniy o'lchamidir va fizik miqdorlarga asoslanadi va jismoniy miqdorning vizual o'lchami tegishli ruxsat o'lchamiga bog'liq. Bizning holatlarimizda bu boshqacha. Ya'ni, 96 piksel o'lchamdagi 12p harflar 72xdan kattaroqdir.


Aks holda, uni kamida 1ppi ga o'rnating, agar siz ekran uchun tartibni tayyorlasangiz, ruxsatning ish maydonining o'lchamiga nisbati bir necha soniya ichida hisoblanishi mumkinligini hisobga olsak, bu hech qanday ahamiyatga ega emas.

Monitorda flayerni qanday o'lchash mumkin?

Xo'sh, monitorning haqiqiy ruxsatini qanday o'lchash mumkin va nima uchun Chop etish hajmi tugmasi ishlamaydi? Xavotir olmang, hammasi nazorat ostida. Noto'g'ri ruxsat sozlamalari tufayli tugma ishlamaydi. O'tgan 72 yoki 96 ppi artefaktlar ruxsat sozlamalariga kirdi. Siz monitoringizning haqiqiy ruxsatini o'rnatishingiz kerak va keyin hamma narsa kerak bo'lganda bo'ladi.

Monitor bir vaqtning o'zida bir nechta rezolyutsiyalarni qo'llab-quvvatlashini tushunish muhimdir. Masalan, men hozir ishlayotganim 800 dan 600 dan 1920 ga 1080 pikselgacha bo'lgan o'lchamlarni qo'llab-quvvatlaydi. Ikkinchisi, albatta, sukut bo'yicha o'rnatiladi.

Shuni tushunish kerakki, 800 dan 600 pikselgacha bo'lgan o'lchamda bir dyuymda bitta piksel soni bo'ladi va 1920 dan 1080 gacha bo'lgan piksellar soni bilan u butunlay boshqacha bo'ladi. Ancha kattaroq. Biz, albatta, sizning monitoringiz qo'llab-quvvatlaydigan eng yaxshi piksellar soniga qiziqamiz, eng yomoni emas. Biz uning asosida quramiz.

Monitoringizning o'lchamlarini qanday aniqlash mumkin

Monitoringizning o'lchamlari monitorning texnik ma'lumotlar varag'ida yozilishi kerak. Ko'pincha uni topish mumkin emas. IN texnik xususiyatlar Haqiqiy rezolyutsiya ham har doim ham yozilmaydi. Bundan tashqari, hatto kenglik va balandlik o'lchamlari ham har doim ham yozilmaydi. Sizning uchun eski Samsung Men o'lchamlarni plastik qirralarni hisobga olgan holda topdim, ammo bu umuman kerak emas. Siz toza ekran o'lchamini xohlaysiz va boshqa hech narsa yo'q.

Agar siz o'lchamlarni yoki ruxsatni topa olmasangiz, B rejasiga o'ting, tayoq va arqon. O'lchagichni oling va monitorning kengligi va balandligini o'lchang. Men ushbu maqolani yozayotgan LG monitorini o'lchadim, u 48 dan 27 sm gacha bo'lib chiqdi.

1 dyuym = 2,54 sm, ya'ni mening monitorim taxminan 19 x 10,5 dyuym. Men dumaloq qilaman, chunki bu erda maxsus aniqlik kerak emas. Va monitorni o'lchagich bilan o'lchashda qanday aniqlik haqida gapirish mumkin?

Monitordagi o'lcham 1920x1080 pikselga o'rnatiladi. 1920 ning kengligini 19 ga bo'ling. Dumaloq, biz 100 ni olamiz. 1080 ni 10,5 ga bo'lish bir xil miqdorni beradi. Hammasi shu, monitorning haqiqiy o'lchamlari 100ppi.

Ya'ni, 1920 dan 1080 gacha bo'lgan 1 dyuymli monitorga taxminan 100 piksel mos keladi.

Photoshop-da ruxsatni sozlash

Va nihoyat, Photoshop-da Chop etish hajmi tugmachasini qanday sozlash mumkin? Sozlamalarga o'ting Tahrirlash > Afzalliklar. Birliklar va o'lchagichlar yorlig'ini oching. Muloqot oynasidagi "Ekran o'lchamlari" sozlamalarida xayoliy ruxsatni to'g'risiga o'zgartiring. Mening holimda 100. Hammasi shu.


Endi 300 dpi o'lchamli A4 varag'ini yaratishga harakat qiling. Aytaylik, biz chop etish uchun varaqa tayyorlayapmiz. Ish stolida haqiqiy A4 qog'ozni toping. Photoshop-da Chop etish hajmi tugmasini bosing. Qog'oz parchasini ekranga qo'ying. Bu bajarildi.

Endi, mijozning savoliga, "haqiqiy hayotda u qanday o'lchamda bo'ladi?" qo'llaringiz bilan havoda chizishingiz shart emas, ekranni o'lchagichga ko'ra sozlashingiz shart emas, uni qog'ozga tegizishingiz va gapirishingiz shart emas, lekin bu. Faqat Chop etish hajmini bosing. Photoshop hamma narsani o'zi ko'rsatadi.

Umid qilamanki, ushbu maqola siz uchun foydali bo'ldi va chop etishdagi muvaffaqiyatli tajribalar!

Matbuotdan oldingi tayyorgarlik. Bosib chiqarishda chop etishdan oldingi tayyorgarlik. Rejalarni chop etishdan oldin tayyorlash. Matbuotdan oldingi kurslar. Nashrni matbuotdan oldin tayyorlash. Kitobni matbuotdan oldin tayyorlash. Matbuotdan oldingi mutaxassis. Photoshop-da chop etish va chop etishdan oldin tayyorlash. Bosmadan oldin bo'sh ish o'rinlari. Bosishdan oldingi jarayonlar. Matbuotdan oldingi bo'lim. Matbuotdan oldingi dizaynni tayyorlash. Chop etish va chop etishdan oldin tayyorlash. Bosmadan oldingi tayyorgarlik bosqichlari. Prepress yuklab olish. Raqamli bosma. Rasmni chop etishdan oldin tayyorlash. Matbuotdan oldingi ish.

Ekran o'lchamlari nima, qanday turlari mavjud va ular qanday farq qiladi.

Ekran o'lchamlari har bir kishi apparat do'konidan LCD televizor sotib olishga urinayotganda e'tiborga olishi kerak bo'lgan eng muhim xususiyatlardan biridir. Narxga ta'sir qiladigan aniqlik piksellarda o'lchanadi. Ruxsat belgisi vertikal piksellar sonining gorizontal piksellarga nisbati. Zamonaviy ishlab chiqaruvchilar LCD televizorlarini ishlab chiqishga katta miqdorda mablag 'sarflaydilar, ularning ekranlari eng yuqori ruxsatga ega bo'ladi.

E'tibor bering, televizor ishlab chiqaruvchisi suyuq kristalli matritsalar ishlab chiqaruvchisi bo'lishi shart emas. Turli kompaniyalar bir xil ishlab chiqaruvchidan ekranlarni sotib olishi mumkin, buning natijasida biz turli modellarda bir xil matritsalarni kuzatishimiz mumkin.

Standartlashtirish

Albatta, ishlab chiqaruvchi kompaniyalar matritsalarning o'lchamlarini oshirish nuqtai nazaridan ishlanmalarni muvofiqlashtirishlari kerak. Bu barcha hududlarda teleeshittirishning barqaror ishlashiga erishishning yagona yo‘li. Bu, o‘z navbatida, ishlab chiqaruvchilarga o‘z mahsulotlarini turli mamlakatlarda sotish imkonini beradi. Shu maqsadda xalqaro tashkilotlar yuqori aniqlikdagi televidenie texnologiyalarini ishlab chiqish bo'yicha ixtisoslashtirilgan standartlarni ishlab chiqdi va bu standartlar barcha ishlab chiqaruvchilar va ishlab chiquvchilar uchun majburiydir.

Ruxsatlar zamonaviy modellar televizorlar

Yuqori aniqlikdagi televizor standartlari Yevropa xalqaro tashkiloti ETSI va Amerika xalqaro tashkiloti ATSC tomonidan ishlab chiqilgan. LCD texnologiyasiga asoslangan televizorlarning barcha xalqaro mintaqalarga mos kelishiga imkon beradigan ushbu standartlarga muvofiq, LCD televizorlarning quyidagi o'lchamlari ajralib turadi:

1. 720 rub. 16:9 aspekt nisbati, 50 va 60 Gts kadr tezligi va progressiv skanerlash bilan tavsiflangan 1280*720 pikselli ruxsat uchun standart.

2. 1080i. Standart 1920*1080 piksel o'lchamlari, tomonlar nisbati 16:9, o'zaro skanerlash va soniyasiga 25 va 30 kadrlar tezligi uchun.

3. 1080r. 24 dan 60 Gts gacha kadr chastotasi, 16:9 nisbat va progressiv skanerlash bilan 1920*1080 piksellar soni uchun standart.

Asosiy farqlar

Siz tushunganingizdek, turli mamlakatlar uchun zamonaviy televizion signallarni parchalash standartlari signalni masofadan uzatishda maksimal tasvir sifatiga erishish maqsadida yaratilgan. Signal parchalanishining asosiy xarakteristikalari - bu kadrlarni skanerlash turi, kadr chastotasi va chiziqlar soni.

Televizion signallarni uzatishning asosiy televizion standartlari orasida PAL/SECAM Evropa standartlarini alohida ta'kidlash mumkin. AQShda standart NTSC hisoblanadi. Yevropa standarti 625 qatorni taqdim etadi, Amerikada esa 100 qator kamroq. Shuni hisobga olish kerakki, standartlar ommaviy iste'mol uchun birinchi CRT televizorlari paydo bo'lganda ham ishlab chiqilgan. Masalan, CRT televizorlarida olingan tasvirning barcha 625 satri ishlatilmaydi. Burilish bobinlari tizimida nafaqat nurning manbaga o'tadigan vaqtini, balki nur harakatining teskari vaqtini ham ta'minlash kerak, shuning uchun ko'rinadigan ramka aslida faqat 576 chiziqdan hosil bo'ladi. Bu fakt standartlashtirilgan ruxsat olish uchun asos bo'ldi raqamli televideniye, uning qiymati 720*576.

Agar kvadrat tezligi haqida gapiradigan bo'lsak, eski televizor qabul qiluvchilar uchun ma'lum bir mintaqaning elektr tarmog'idagi oqim chastotasi bilan aniqlangan. Shunday qilib, Amerikada oqim chastotasi 60 Gts edi, Evropada esa 50 Gts edi. Bu fakt televizor skanerlash generatorlarini yaratish bo'yicha ishlarni sezilarli darajada osonlashtirdi.

Standartlar uzoq vaqt oldin ishlab chiqilganiga qaramay, ular bugungi kunda ham amal qilmoqda, chunki yangi televizorlar eski modellarga mos kelishi kerak. Raqamli televizion qabul qiluvchilar uchun, ya'ni LCD va plazma televizorlari uchun hech qanday cheklovlar talab qilinmaydi, bu ma'lum bir sabab bilan izohlanadi. dizayn xususiyatlari. Shunday qilib, yangi standart Yuqori aniqlikdagi televideniye uchun mo'ljallangan HDTV faqatgina asoslanadi raqamli uzatish Televizor signali. Xizmat pulslarini yaratish uchun chiziqlardan foydalanish shart emas, buning natijasida standart nomidagi chiziqlar soni tasvirni tashkil etuvchi chiziqlar sonini aniqlaydi. HDTV standarti 720 yoki 1080 qatorli, progressiv yoki interlaced skanerlash va 50 va 60 Gts kvadrat tezligi bilan yaratilishi mumkin.

Standartlar bir-biriga bog'langan (i) yoki progressiv (p) skanerlashda signal liniyalari sonini, shuningdek, chiziq bilan ajratilishi mumkin bo'lgan kvadrat tezligini belgilaydigan yozuv bilan ko'rsatilgan.

Interlace skanerlash - juft chiziqlarni oldindan yangilash, keyinchalik boshqa yarim kadrda toq chiziqlarni yangilash. Progressiv skanerlash - tasvirning barcha satrlarini bir vaqtning o'zida bir ekranda yozib olish. Tasavvur qilganingizdek, progressiv skanerlash yuqori sifatli tasvirlarni ishlab chiqaradi.

Zamonaviy televidenie rivojlanishining boshidan beri qo'llanilgan televizion signallarni parchalashning quyidagi turlari ajralib turadi:

1. Past aniqlikdagi televizor LDTV, standart 240p va 288p;
2. Standart aniqlikdagi televizor SDTV, PAL uchun standart 576i va NTSC uchun 480i;
3. Yuqori aniqlikdagi televizor EDTV, 480p, 576p va 720p standartlari;
4. Yuqori aniqlikdagi televizor HDTV, 1080i va 1080p standartlari;
5. Ultra yuqori aniqlikdagi televizor UHDTV, standart 4320p.

  • Redmond kompaniyasi misolida elektr pishirgich, afzalliklari, iste'molchi sharhlari.

  • Nima uchun LG-dan muzlatgichni sotib olish yaxshiroq - afzalliklari, sharhlari.

  • Blenderni o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash, agar u yoqilmasa yoki buzilgan bo'lsa nima qilish kerak?

  • Avtomobil termoelektrik muzlatgichi - asosiy afzalliklari.

Manzilli piksellar soni (tasvir elementlari). LCD paneli uchun piksellar sonini eng yaxshi tasvir sifatiga erishadigan ish rejimidir. Agar kompyuterning video rejimi panelning haqiqiy ruxsatiga mos kelmasa, u holda monitor... ... Uy xo'jaligi uchun atamalar lug'ati va kompyuter uskunalari Samsung

Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, ruxsatnomaga qarang. Ruxsat - bu maydon birligi (yoki uzunlik birligi) uchun nuqtalar sonini (rastr tasvir elementlari) aniqlaydigan qiymat. Bu atama odatda raqamli... ... Vikipediyadagi tasvirlarga nisbatan qo'llaniladi

grafik piksellar sonini- Tasvirning batafsillik darajasini tavsiflovchi ekran o'lchamlari. Ekran o'lchamlari qanchalik yuqori bo'lsa, tafsilotlar shunchalik yaxshi bo'ladi. Mavzular axborot texnologiyalari umumiy EN grafik piksellar sonini...

Yoki kadr kengligining balandlikka nisbati (inglizcha aspekt nisbati) fotografiya, kino va televideniedagi tushunchadir. Kinoda fotografiya va televideniedan farq qiladigan ekranning nisbati belgilanishi qo'llaniladi, bu nisbatda ... ... Vikipediya

Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, qarang. Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, qarang. Ekranni suratga olish, qayta suratga olish kino, televizor yoki kamroq tez-tez fotografik tasvirni nusxalash jarayonidir... Vikipediya

4K, 2K va HDTV 4K o'lchamlarini taqqoslash raqamli kino va ... Vikipediya.

yuqori aniqlik- Monitor, printer yoki skaner ekranining alohida elementlarning yuqori darajadagi detallari bilan tasvirlarni taqdim etish qobiliyati. Yuqori aniqlikdagi grafik displeylar ekranda 1024x1024 yoki undan ortiq pikselni ko'rsatishga qodir; printerlar... ... Texnik tarjimon uchun qo'llanma

TELEVIZIONLARNING ROLAT CHEKORLARI- gorizontal (chiziq) ruxsat bilan o'lchanadi, odatda IEEE 208/1960 standarti yoki ushbu standartning har qanday ekvivalentidan foydalangan holda sinov namunasida ajratilgan tasvir (ekran) balandligi bo'ylab maksimal chiziqlar sonida ifodalanadi ... Rossiya qonunchiligining me'yoriy hujjatlarida tuzilgan tushunchalar va atamalar lug'ati

Kalitsiz PDA Casio Cassiopeia E 125 Casio Cassiopeia Casio kompaniyasining savdo belgisi bo'lib, uning ostida bir qator cho'ntak telefonlari ishlab chiqarilgan. shaxsiy kompyuterlar(K... Vikipediya

iPad- Apple tomonidan ishlab chiqarilgan Internet-planshet Apple tomonidan 2010 yil yanvar oyida taqdim etilgan Internet-planshet. Planshetning ikkinchi versiyasi 2011 yil mart oyida, uchinchi versiyasi (The New iPad) 2012 yil mart oyida, to'rtinchi versiyasi (displeyli iPad... ...) Newsmakers ensiklopediyasi

Ruxsat (kompyuter grafikasi)

Ruxsat- maydon birligi (yoki uzunlik birligi) uchun nuqtalar sonini (rastr tasvir elementlari) aniqlaydigan qiymat. Bu atama odatda raqamli shakldagi tasvirlarga nisbatan qo'llaniladi, garchi u, masalan, fotografik plyonka, fotografik qog'oz yoki boshqa jismoniy vositalarning don darajasini tavsiflash uchun qo'llanilishi mumkin. Ko'proq yuqori aniqlik(ko'proq elementlar) odatda asl nusxaning aniqroq ko'rinishini ta'minlaydi. Tasvirning yana bir muhim xususiyati rang palitrasining chuqurligidir.

Odatda, piksellar soni turli yo'nalishlarda bir xil bo'ladi, natijada kvadrat shaklidagi piksel paydo bo'ladi. Ammo bu shart emas - masalan, gorizontal piksellar soni vertikaldan farq qilishi mumkin va tasvir elementi (piksel) kvadrat emas, balki to'rtburchaklar shaklida bo'ladi.

Tasvir ravshanligi

Rastr grafikasi

Ruxsat deganda noto'g'ri piksellardagi fotosurat, monitor ekrani yoki tasvirning o'lchami tushuniladi. O'lchamlari rastrli tasvirlar gorizontal va vertikal piksellar soni sifatida ifodalanadi, masalan: 1600×1200. Bunday holda, bu tasvirning kengligi 1600 va balandligi 1200 piksel (bunday tasvir 1 920 000 piksel, ya'ni taxminan 2 megapikseldan iborat) degan ma'noni anglatadi. Gorizontal va vertikal nuqtalar soni turli tasvirlar uchun farq qilishi mumkin. Rasmlar, qoida tariqasida, monitor ekranlarida namoyish qilish uchun eng mos bo'lgan shaklda saqlanadi - ular piksellar rangini ekranning nurlantiruvchi elementlarining (RGB) talab qilinadigan yorqinligi shaklida saqlaydi va shunday yaratilganki, ular tasvir piksellari ekran piksellari bo'yicha birma-bir ko'rsatiladi. Bu tasvirlarni ekranda ko'rsatishni osonlashtiradi.

Tasvir ekran yoki qog'oz yuzasida ko'rsatilganda u ma'lum o'lchamdagi to'rtburchakni egallaydi. Tasvirni ekranda optimal joylashtirish uchun tasvirdagi piksellar sonini, tasvir tomonlari nisbatlarini displey moslamasining mos keladigan parametrlari bilan muvofiqlashtirish kerak. Agar tasvir piksellari chiqish qurilmasi piksellari birma-bir chiqarilsa, o'lcham faqat chiqish moslamasining o'lchamlari bilan aniqlanadi. Shunga ko'ra, ekran o'lchamlari qanchalik baland bo'lsa, xuddi shu sohada ko'proq nuqta ko'rsatiladi va sizning rasmingiz kamroq donli va sifatli bo'ladi. Kichkina maydonda joylashgan ko'p sonli nuqta bilan ko'z mozaik naqshini sezmaydi. Buning aksi ham to'g'ri: past piksellar soni ko'zni tasvirning rasterini ("qadamlar") sezishiga imkon beradi. Displey qurilmasining kichik tekislik o'lchamiga ega bo'lgan yuqori tasvir o'lchamlari unda butun tasvirni ko'rsatishga imkon bermaydi yoki chiqish paytida tasvir "sozlanadi", masalan, har bir ko'rsatilgan piksel uchun qismning ranglari. uning ichiga tushadigan asl tasvir o'rtacha hisoblanadi. Yuqori aniqlikdagi qurilmada katta hajmdagi kichik tasvirni ko'rsatish kerak bo'lganda, siz oraliq piksellarning ranglarini hisoblashingiz kerak. Tasvirdagi piksellarning haqiqiy sonini o'zgartirish qayta namuna olish deb ataladi va buning uchun murakkabligi bo'yicha farq qiluvchi bir qator algoritmlar mavjud.

Qog'ozga chop etilganda, bunday tasvirlar printerning jismoniy imkoniyatlariga aylantiriladi: tasvirni printerda mavjud bo'lgan qat'iy rang va yorqinlikdagi siyohlar bilan chiqarish uchun ranglarni ajratish, masshtablash va rasterlash amalga oshiriladi. Turli xil yorqinlik va soya ranglarini ko'rsatish uchun printer bir nechta guruhlashi kerak kichikroq o'lcham Buning uchun mavjud bo'lgan rang nuqtalari, masalan, bunday asl tasvirning bitta kulrang pikseli, qoida tariqasida, oq qog'oz fonida bir nechta kichik qora nuqta sifatida chop etiladi. Professional chop etish bilan bog'liq bo'lmagan hollarda, bu jarayon printer sozlamalari va kerakli bosib chiqarish o'lchamiga muvofiq minimal foydalanuvchi aralashuvi bilan amalga oshiriladi. Bosmadan oldingi tayyorgarlik jarayonida olingan va bosib chiqarish moslamasi tomonidan to'g'ridan-to'g'ri chiqarish uchun mo'ljallangan formatlardagi tasvirlar ekranda to'liq ko'rsatilishi uchun teskari konvertatsiya qilishni talab qiladi.

Ko'pgina formatlar grafik fayllar chop etishda kerakli masshtab, ya'ni kerakli piksellar soni to'g'risidagi ma'lumotlarni dpi (ingliz. dyuym uchun nuqta- bu qiymat uzunlik birligi uchun nuqtalarning ma'lum sonini bildiradi, masalan, 300 dpi dyuym uchun 300 nuqtani bildiradi). Bu faqat mos yozuvlar qiymati. Qoida tariqasida, taxminan 20-30 santimetr masofadan ko'rish uchun mo'ljallangan fotosuratning bosma nusxasini olish uchun 300 dpi piksellar soniga ega bo'lish kifoya. Bunga asoslanib, siz mavjud rasmdan qanday o'lchamdagi bosmani olish mumkinligini yoki kerakli o'lchamdagi chop etish uchun qanday o'lchamdagi rasmni olish kerakligini taxmin qilishingiz mumkin.

Misol uchun, siz 10x10 sm o'lchamdagi qog'ozga 300 dpi o'lchamdagi rasmni chop etishingiz kerak.O'lchamni dyuymga aylantirsak, biz 3,9x3,9 dyuymni olamiz. Endi 3,9 ni 300 ga ko'paytirsak, biz piksellardagi fotosurat hajmini olamiz: 1170x1170. Shunday qilib, 10x10 sm o'lchamdagi maqbul sifatli tasvirni chop etish uchun asl tasvirning o'lchami kamida 1170x1170 piksel bo'lishi kerak.

Tasvirni o'zgartirishning turli jarayonlari (skanerlash, chop etish, rasterlashtirish va boshqalar) ruxsatini belgilash uchun quyidagi atamalar qo'llaniladi:

  • dpi (ingliz) dyuym uchun nuqta) - dyuymdagi nuqtalar soni.
  • ppi (inglizcha) dyuym uchun piksel) - dyuymdagi piksellar soni.
  • lpi (ingliz) dyuym uchun chiziqlar) - dyuymdagi chiziqlar soni, o'lchamlari grafik planshetlar(raqamlashtirgichlar).
  • spi (inglizcha) dyuym uchun namunalar) - dyuymdagi namunalar soni; namuna olish zichligi ( namuna olish zichligi), shu jumladan tasvir skanerlarining ruxsati (en:Dyuym uchun namunalar Ingliz)

Tarixiy sabablarga ko'ra, ular qiymatlarni dpi ga kamaytirishga harakat qilishadi, garchi amaliy nuqtai nazardan, ppi iste'molchi uchun bosib chiqarish yoki skanerlash jarayonlarini aniqroq tavsiflaydi. Lpi o'lchovi poligrafiya sanoatida keng qo'llaniladi. Spi'dagi o'lchov qurilmalar yoki algoritmlarning ichki jarayonlarini tavsiflash uchun ishlatiladi.

Rang chuqurligi qiymati

Haqiqiy tasvirni yaratish uchun kompyuter grafikasi rang ba'zan (yuqori) aniqlikdan ko'ra muhimroqdir, chunki inson ko'zi bilan rasmni qabul qiladi katta miqdor rang soyalari yanada ishonchli. Tasvirning ekrandagi ko'rinishi to'g'ridan-to'g'ri tanlangan video rejimiga bog'liq bo'lib, u uchta xususiyatga asoslanadi: haqiqiyga qo'shimcha ravishda ruxsatlar(gorizontal va vertikal nuqtalar soni), tasvirning yangilanish tezligi (Hz) va ko'rsatilgan ranglar soni (rang rejimi yoki rang chuqurligi) farqlanadi. Oxirgi parametr (xarakteristika) ko'pincha deyiladi rang o'lchamlari, yoki rezolyutsiya chastotasi (chastota yoki gamma chuqurligi) ranglar.

24 va 32 bitli ranglar o'rtasida ko'rinadigan farq yo'q, chunki 32 bitli tasvirda 8 bit oddiygina ishlatilmaydi, bu piksellarga murojaat qilishni osonlashtiradi, lekin tasvir egallagan xotirani va 16 bitli rangni oshiradi. sezilarli darajada "qo'polroq". Professional raqamli kameralar va skanerlar uchun (masalan, piksel boshiga 48 yoki 51 bit) yuqori bit chuqurligi keyingi fotosuratlarni qayta ishlash uchun foydalidir: ranglarni tuzatish, retushlash va h.k.

Vektor grafika

Uchun vektor tasvirlar, tasvirni qurish printsipi tufayli o'lchamlari tushunchasi qo'llanilmaydi.

Qurilmaning ruxsati

Qurilma ruxsati ( o'ziga xos rezolyutsiya) kirish yoki chiqish qurilmasi tomonidan ishlab chiqarilgan maksimal tasvir o'lchamlarini tavsiflaydi.

  • Printer ruxsati odatda dpi da ko'rsatiladi.
  • Tasvir skaneri o'lchamlari dpi emas, balki ppi (dyuymdagi piksel) da ko'rsatilgan.
  • Monitor ekranining o'lchamlari odatda ekranda olingan tasvirning piksellardagi o'lchamiga ishora qiladi: 800x600, 1024x768, 1280x1024, ya'ni piksellar soni 1 dyuym kabi uzunlikning mos yozuvlar birligiga emas, balki ekranning jismoniy o'lchamlariga nisbatan. ppi birliklarida ruxsat olish uchun berilgan miqdor piksellar dyuymlarda ifodalangan ekranning jismoniy o'lchamlariga bo'linishi kerak. Ekranning yana ikkita muhim geometrik xususiyati uning diagonali kattaligi va tomonlar nisbati hisoblanadi.
  • Raqamli kamera matritsasi, shuningdek, monitor ekranining o'lchamlari olingan tasvirlarning o'lchami (piksellarda) bilan tavsiflanadi, ammo ekranlardan farqli o'laroq, ikkita raqamni emas, balki yaxlitlangan umumiy piksellar sonini ishlatish mashhur bo'ldi. , megapiksellarda ifodalangan. Matritsaning haqiqiy o'lchamlari haqida faqat uning o'lchamlarini hisobga olgan holda gapirish mumkin. Olingan tasvirlarning haqiqiy rezolyutsiyasi haqida yoki chiqish moslamasi - ekranlar va printerlarga nisbatan yoki suratga olingan ob'ektlarga nisbatan, tortishish paytida ularning istiqbolli buzilishlarini va linzalarning xususiyatlarini hisobga olgan holda gapirish mumkin.

Ekran o'lchamlari monitori

Oddiy monitor, asboblar paneli va qurilma ekrani ruxsati uchun ( o'ziga xos rezolyutsiya) belgilangan harf belgilari mavjud:

Kompyuter standarti/qurilma nomi Ruxsat Ekran nisbati Piksel, jami
VIC-II ko'p rangli, IBM PCjr 16 rangli 160×200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256×192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4 rangli (1981), Atari ST 16 rangli, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320×200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320×240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC 40 qatorli rejimda, Amiga OCS PAL LowRes 320×256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400×240 1.67 (15:9) 96 000
KGD (grafik displey boshqaruvchisi) DVK 400×288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 rangli, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes 640×200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480×270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06Ts, Electronics BK 512×256 2,00 (2:1) 131 072
466×288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA 480×320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC 80 qatorli rejimda 640×256 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL HiRes 640×256 2,50 (5:2) 163 840
AVI konteyneri (MPEG-4/MP3), Kengaytirilgan oddiy profil darajasi 5 640×272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Qora va oq Macintosh (9") 512×342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Elektron MS 0511 640×288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12")/Color Classic 512×384 1,33 (4:3) 196 608
EGA (1984 yilda) 640×350 1,83 (64:35) 224 000
H.G.C. 720×348 2,07 (60:29) 250 560
MDA (1981 yilda) 720×350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS, NTSC interlaced 640×400 1,60 (8:5) 256 000
Olma Liza 720×360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (1987 yilda) va MCGA 640×480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL o'zaro bog'langan 640×512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800×480 1,67 (5:3) 384 000
Sharp Mebius netbuklarida sensorli ekran 854×466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854×480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA 800×600 1,33 (4:3) 480 000
Olma Lisa + 784×640 1,23 (49:40) 501 760
800×640 1,25 (5:4) 512 000
SONY XEL-1 960×540 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100 1024×576 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4 960×640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024×600 1,71 (128:75) 614 400
1152×648 1,78 (16:9) 746 496
XGA (1990 yilda) 1024×768 1,33 (4:3) 786 432
1152×720 1,60 (8:5) 829 440
1200×720 1,67 (5:3) 864 000
1152×768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD tayyor) 1280×720 1,78 (16:9) 921 600
NeXTcube 1120×832 1,35 (35:26) 931 840
wXGA+ 1280×768 1,67 (5:3) 983 040
XGA+ 1152×864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280×800 1,60 (8:5) 1 024 000
Quyosh 1152×900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD tayyor) 1366×768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA++ 1280×854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280×960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600×768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA+ 1440×900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280×1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536×864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440×960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA++ 1600×900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA+ 1400×1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD/"HDV 1080i" (anamorf keng ekranli HD) 1440×1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600×1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA+ 1680×1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600×1200 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920×1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048x1080 1,90 (256:135) 2 211 840
WUXGA 1920×1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048×1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920×1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920×1440 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA 2048×1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560×1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560×1600 1,60 (8:5) 4 096 000
olma MacBook Pro Retina bilan 2880×1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560×2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200×2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280×2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
QUXGA 3200×2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD/UHD 3840×2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840×2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120×4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400×4096 1,56 (25:16) 26 214 400
HUXGA 6400×4800 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680×4320 1,78 (16:9) 33 177 600
WHUXGA 7680×4800 1,60 (8:5) 36 864 000

Shuningdek qarang

Eslatmalar

Ushbu maqolada bugungi kunda eng mashhur formatlar va monitor yoki televizor ekranlarining mos o'lchamlari mavjud.

Keling, bugungi kunda 16:9, 16:10 va 4:3 kabi eng mashhur formatlardan boshlaylik va maqolaning oxirida qolgan, lekin hali ham foydalanilgan formatlar va ularning ruxsatlarini to'playmiz.

16:9 formatdagi ruxsatlar

Yoniq bu daqiqa eng mashhur format hisoblanadi. Ko'pgina filmlar va teleseriallar ushbu formatda topilgan.

nHD 640 x 360 (16:9) - 230,4 kpiks.

FWVGA 854 x 480 (16:9) - 409,92 kpx.

qHD 960 x 540 (16:9) - 518,4 kpiks.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921,6 kpiks.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) - 1,44 megapiksel.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) - 2,07 MP.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) - 2,36 megapiksel.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) - 3,68 megapiksel.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) - 5,76 megapiksel.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) - 8,29 megapiksel.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) - 33,17 MP.

16:10 formatdagi ruxsatlar

Ayni paytda 16:10 formati tezda mashhurlikka erishmoqda, deyarli barcha yangi filmlar ushbu formatda chiqariladi, shuning uchun yangi filmlarni sevuvchilar ushbu formatdagi monitor yoki televizor sotib olish haqida o'ylashlari kerak.<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) - 1296 megapiksel.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) - 1475 megapiksel.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) - 1,76 megapiksel.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2,3 megapiksel.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) - 4,09 megapiksel.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) - 9,2 megapiksel.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) - 36,86 megapiksel.

4:3 o'lchamlari

Faqat 5-6 yil oldin bu eng mashhur format edi, lekin unda Yaqinda 16:9 va 16:10 kabi yangi formatlarga ustuvorligini yo'qotdi.

QVGA - 320 x 240 (4:3) - 76,8 kpiks.

VGA 640 x 480 (4:3) - 307,2 kpiks.

SVGA 800 x 600 (4:3) - 480 kpx.

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786,432 kp.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) - 995,3 kpx.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1,47 megapiksel.

HDV 1080i (Full HD Anamorfik kvadrat bo'lmagan piksel) 1440 x 1080 (4:3) - 1,55 MP.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) - 1,92 megapiksel.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3,15 megapiksel.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7,68 megapiksel.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30,72 megapiksel.

Qolgan barcha ekran formatlari va ularning o'lchamlari

Quyida hozirda kam foydalaniladigan turli formatlar roʻyxati (5:4, va hokazo) va ularning oʻlchamlari keltirilgan.

LDPI 23 x 33 - 759 piksel.

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1408 kpiks.

TVDPI 42,6 x 58,5 - 2,492 kpiks.

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3168 kpiks.

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5 632 kpiks.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12,672 kpiks.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84,48 kpiks.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) - 84,48 kpiks.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) - 101,37 kpiks.

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpiks.

MPEG2 SV-CD - 480 x 576 (5:6) - 276,48 kpiks.

HVGA 640 x 240 (8:3) - 153,6 kpx.

HVGA 320 x 480 (2:3) - 153,6 kpx.

2CIF (NTSC) (Yarim D1) 704 x 240 - 168,96 kpx.

2CIF (PAL) (Yarim D1) 704 x 288 - 202,7 kpx.

SATRip 720 x 400 - 288 kpiks.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 - 337,92 kpiks.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 - 405,5 kpiks.

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpiks.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) - 614,4 kpx.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpiks.

WXGA 1280 x 768 (5:3) - 983,04 kpx.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1,31 megapiksel.

16CIF 1408 x 1152 - 1,62 megapiksel.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1,57 megapiksel.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) - 1,64 megapiksel.

2K 2048 x 1080 (256:135) - 2,2 megapiksel.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) - 5,24 megapiksel.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) - 6,55 megapiksel.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) - 8,8 megapiksel.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) - 20,97 megapiksel.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) - 26,2 megapiksel.

Ana xolos. Asosiy formatlarni va ularning qarorlarini ko'rib chiqish yakunlandi.

Windows 7 dan 1920 1080 gacha ekran o'lchamlarini qanday oshirish mumkin

Monitor ekranining maksimal ruxsatini qanday oshirish mumkin

Yuqori ekran o'lchamlari o'yinlarda alohida rol o'ynaydi. Ekranda nuqtalar (piksellar) qancha ko'p bo'lsa, umuman rasm shunchalik yaxshi bo'ladi. Boshqa grafik sozlamalari, masalan, anti-aliasing, tekstura sifati, chizilgan soyalar va suv kabilar ko'pincha ekrandagi tasvirga ruxsat qiymati, ya'ni bir xil nuqtalar soni kabi ta'sir qiladi. Shuning uchun, piksellar sonini oshirish (va bizning holatlarimizda, maksimal ruxsat) o'yinlardagi grafiklarning umumiy darajasini oshirishga yordam beradi.

Albatta, maqolada tasvirlangan usullar nafaqat o'yinlarda, balki butun operatsion tizimda ekran o'lchamlarini oshirishga imkon beradi.

Hozirgi vaqtda video kartalar bozori ikkita yirik kompaniya o'rtasida bo'lingan: AMD va Nvidia. Ularning har biri maksimal ruxsat etilgan (monitor spetsifikatsiyasiga ko'ra) o'lchamlarini oshirishga imkon beruvchi o'z texnologiyasini ishlab chiqdi. Ushbu ishlab chiqaruvchilardan birining video kartasi bo'lishi kerak, bu maqoladagi material siz uchun mantiqiy bo'lishi uchun juda zaif emas (juda eski emas).

Agar siz video kartangizning brendini bilmasangiz, maqolaning keyingi bandini o'qing. Agar bilsangiz, o'tkazib yuboring.

Video kartangiz brendini qanday aniqlash mumkin

uchun yechim taklif qilamiz windows egalari. Boshqaruv paneli orqali Qurilma menejeriga kirishimiz kerak. Windows 8-da o'ng tarafdagi yon menyuni oching, Sozlamalar (tishli uzatma belgisi bo'lgan tugma) ni bosing va keyin Boshqarish panelining tegishli elementini bosing.

IN oldingi versiyalar Windows boshqaruv paneliga Boshlash menyusi orqali kirish mumkin. Shunday qilib, endi Boshqarish panelidan biz Device Manager-ga o'tamiz.

Qurilma menejerida "Video adapterlari" bo'limiga o'ting va u erdan hech bo'lmaganda tegishli elementda video kartangiz brendini ko'rishingiz mumkin. Agar siz video karta haqida ko'proq ma'lumot olishni istasangiz, ushbu elementni ikki marta bosing yoki ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib kontekst menyusiga qo'ng'iroq qiling, bunda Xususiyatlar bandini bosing.

AMD talablari

AMD veb-saytiga ko'ra, sizda quyidagi grafik kartalardan biri yoki yangiroq va kuchliroq bo'lishi kerak:

  • AMD Radeon™ R9 Fury seriyasi.
  • AMD Radeon™ R9 390 seriyali.
  • AMD Radeon™ R9 380 seriyali.
  • AMD Radeon™ R7 370 seriyali.
  • AMD Radeon™ R7 360 seriyali.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 seriyali.
  • AMD Radeon™ R9 280 seriyali.
  • AMD Radeon™ R9 270 seriyali.
  • AMD Radeon™ R7 260 seriyali.
  • AMD Radeon™ HD 7900 seriyali.
  • AMD Radeon™ HD 7800 seriyali.
  • AMD Radeon™ HD 7790 seriyali.
  • Ish stoli A-Series 7400K APU va undan yuqori.

Quyida qo'llab-quvvatlanadigan ruxsatlar va mos ravishda qo'llab-quvvatlanadigan ruxsatlarga erishish mumkin bo'lgan jadval mavjud.

AMD Radeon video kartalari egalari uchun yechim

AMD o'yinchilarga o'yinlardagi grafika sifatini yaxshilashga imkon berish uchun bir necha yil oldin ishlab chiqilgan Virtual Super Resolution texnologiyasiga ega (qisqacha VSR deb ataladi). Maksimal ekran o'lchamlarini o'zgartirish uchun sizga dasturning yangi versiyasi kerak bo'ladi AMD katalizatori AMD video kartalarining barcha egalariga o'rnatilishi kerak bo'lgan boshqaruv markazi. Agar biron sababga ko'ra dastur mavjud bo'lmasa, uni rasmiy veb-saytdan yuklab olishingiz mumkin. Shuningdek, video kartangiz uchun drayverlarni yangilashni tavsiya etamiz.

Qadam 1. Shunday qilib, dasturga o'ting: elementni bosing Mening raqamli tekis panellarim. Boshqa ro'yxat paydo bo'ladi.

Xususiyatlar (Raqamli tekis panel) ni bosing. Tasvirni o'lchash sozlamalari bo'limida "Virtual o'ta piksellar sonini yoqish" katagiga belgi qo'ying.

Dasturning pastki o'ng burchagidagi Qo'llash tugmasini bosing.

Qadam 2. Keyin piksellar sonini o'zgartirish uchun sozlamalarga o'tishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing bo'sh joy ish stolida va kontekst menyusida Ekran o'lchamlari ni tanlang yoki boshqaruv paneliga o'ting va u erdan Ekran bo'limiga o'ting, bu erda ekran o'lchamlarini sozlash tugmasini bosishingiz kerak. Endi siz xuddi shu nomdagi ro'yxatda yuqoriroq piksellar sonini tanlashingiz mumkin.

Yangi mavjud ruxsatlar ruxsatni o'zgartirish imkoniyati mavjud bo'lgan boshqa dasturlarda ham tanlanishi mumkin.

Shuni ta'kidlash kerakki, piksellar soni oshishi bilan kompyuter qo'shimcha ishlov berish quvvatini sarflaydi. Bu odatda katta kompyuter resurslarini talab qiladi va shuni esda tutish kerakki, ekran o'lchamlarini yuqoriroqqa o'zgartirish ishlashning pasayishiga olib kelishi mumkin.

Nvidia talablari

Sizda kamida 1920x1080 pikselli monitor va kamida 400 seriyali video karta (GeForce 400 Series) bo'lishi kerak.

Nvidia video kartalari egalari uchun yechim

Nvidia-da shunga o'xshash texnologiya mavjud - Dynamic Super Resolution (qisqacha DSR) - bu o'yinlarda ekran o'lchamlarini 4K gacha, ya'ni 3840x2160 pikselgacha oshirish imkonini beradi. AMD Radeon kabi video karta drayverlarini yangilashni tavsiya qilamiz.

Nvidia boshqaruv paneliga o'ting, so'ngra 3D sozlamalari ostida 3D sozlamalarini boshqarish-ni tanlang. Bu erda, DSR - daraja parametrida, ochiladigan ro'yxatda ushbu elementlarni sizga kerak bo'lgan mos piksellar bilan belgilang. Misol uchun, agar siz ruxsatni 4K ga o'rnatmoqchi bo'lsangiz, u holda 4.00x (mahalliy ruxsat) ni tanlang. Siz juda ko'p piksellar sonini tanlamasligingiz kerak, chunki bu sekinroq ishlashga olib kelishi mumkin: faqat siz foydalanmoqchi bo'lganlarini tanlang. Sozlamalaringizni saqlashni unutmang.

Endi xuddi shunday tanlangan ruxsatlar o'yinlarda va operatsion tizimingizdagi ekran o'lchamlari sozlamalarida mavjud. Esda tutingki, juda yuqori piksellar soni kompyuterning ish faoliyatini pasaytiradi, bu esa o'yinlarda FPS pasayishiga olib kelishi mumkin.

Windows 7, Windows 8.1 da ekran o'lchamlari va yangilanish tezligini o'zgartiring

Ekran o'lchamlari ekranda ko'rsatilgan matn va tasvirlarning ravshanligini aniqlaydi.

1920x1080 piksel (Full HD) kabi yuqori ruxsatlarda ob'ektlar aniqroq ko'rinadi. Bundan tashqari, ob'ektlar kichikroq ko'rinadi va ularning ko'pi ekranga sig'ishi mumkin. 1024x768 piksel kabi past ruxsatlarda ekranga kamroq ob'ektlar sig'adi, lekin ular kattaroq ko'rinadi.

Odatda, monitor qanchalik katta bo'lsa, u yuqori piksellar sonini qo'llab-quvvatlaydi. Ekran o'lchamlarini oshirish qobiliyati monitorning o'lchami va imkoniyatlariga, shuningdek ishlatiladigan video adapter turiga bog'liq.

Ekran o'lchamlarini o'zgartirishning bir necha yo'li mavjud:

1 Standart Windows vositalaridan foydalanish.

2 Uchinchi tomon yordam dasturlaridan foydalanish (odatda video kartaga drayverlarni o'rnatishda siz allaqachon tasvir sozlamalarini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan dasturni o'rnatasiz).

Standart Windows vositalari yordamida ekran o'lchamlarini o'zgartiring.

Windows 7/windows 8.1 da ekran o'lchamlarini o'zgartirish uchun ish stolida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib, "Ekran o'lchamlari" ni tanlashingiz kerak.

"Rezolyutsiya" qatorida kerakli ekran o'lchamlarini tanlash uchun slayderdan foydalanishingiz mumkin.

Ruxsatni tanlagandan so'ng, siz "Ilova" tugmasini bosishingiz kerak, sozlamalarni saqlashni taklif qiluvchi oyna paydo bo'ladi, agar 15 soniya ichida "O'zgarishlarni saqlash" tugmasini bosmasangiz, ruxsat sozlamalari saqlanmaydi. Bu sozlamalarni avvalgilariga avtomatik ravishda qaytarish uchun qilingan, shuning uchun agar siz noto'g'ri ekran o'lchamlarini tanlasangiz, "Ilova" tugmasini bosing va hamma narsa yo'qoladi/tasvirni buzadi, keyin 15 soniya kutgandan so'ng hamma narsa qaytib keladi va siz tushunasiz. tanlangan piksellar soni monitörünüz uchun mos emas.

Bundan tashqari, siz ekranda tasvirni o'zgartirish chastotasini o'zgartirishingiz mumkin, buning uchun "Kengaytirilgan sozlamalar" ni bosing, "Monitor" yorlig'iga o'ting va Monitor sozlamalari maydonida Ekranni yangilash tezligini tanlang.

Uchinchi tomon dasturlari yordamida ekran o'lchamlarini o'zgartiring.

Ko'pincha, drayverlarni video kartaga o'rnatishda, haydovchiga qo'shimcha ravishda, monitordagi tasvirni sozlashga yordam beradigan dastur o'rnatiladi. Xususan, agar sizda bo'lsa Nvidia video karta keyin bu Nvidia boshqaruv paneli bo'lishi mumkin. Ushbu panelni ishga tushirish uchun siz ish stolida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz va "NVIDIA boshqaruv paneli" ni tanlashingiz yoki uni vazifalar panelidan ishga tushirishingiz kerak (belgi soat yaqinida bo'ladi).

Ochilgan panelda "Rassomlikni o'zgartirish" yorlig'ini tanlang, o'ngdagi maydonda kerakli piksellar sonini va ekranni yangilash tezligini o'rnating va "Ilova" tugmasini bosing.

Windows 7 da ekran o'lchamlarini oshirish.

Assalomu alaykum aziz o'quvchilar, bugungi maqolada siz Windows 7 da ekran o'lchamlarini qanday oshirishni, shuningdek, ulardan qaysi biri eng mashhur ekanligini bilib olasiz, lekin biz boshlashdan oldin men ekran o'lchamlari nima ekanligini tushuntirmoqchiman.

Bu ma'lum bir hudud birligiga to'g'ri keladigan nuqtalar sonini ko'rsatadigan qiymat. Odatda, bu atama video fayllar va fotosuratlar uchun qo'llaniladi. Ish stolidagi bo'sh joyni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing va ochilgan kontekst menyusida "Ekran ravshanligi" ni tanlang. Shundan so'ng, oyna ochiladi, u orqali siz nafaqat ekran o'lchamlarini oshiribgina qolmay, balki hozirda qanday tasvir formati mavjudligini ham bilib olishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun siz shunchaki "Rezolyutsiya" bandida menyuni kengaytirishingiz kerak. Bu yerda siz mening kompyuterimda tasvir 1680x1050 oralig'ida ekanligini ko'rasiz, shuning uchun bu mening video kartam va monitorim standartlari bo'yicha eng yuqori qiymat deb aytishimiz mumkin, ammo agar bu siz uchun bo'lmasa, ularni o'lchamiga oshirishingiz mumkin. maksimal qiymatni belgilash orqali, ammo bu holda ehtiyot bo'ling, tasvir formatini oshirganda, kompyuterning tezligi (ishlash) tez-tez pasayadi, ayniqsa sizning kompyuteringiz zaif bo'lsa.Va nihoyat, eng ko'p bir nechtasi haqida yozishga ijozat bering. Windows 7 operatsion tizimi o'rnatilgan kompyuterlarda topilgan mashhur formatlar:

  1. 1680x1050 - WSXGA+ eng yuqori;
  2. 1600x1200 - UXGA;
  3. 1600x1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280x720 - HD 720p;
  6. 800x600 - SVGA, Windows 7 da eng past ruxsat.

OK, hammasi tugadi! Endi siz ekran o'lchamlarini qanday oshirishni bilasiz va keyingi safar buni o'zingiz qilishingiz mumkin, lekin yana takror aytamanki, uni haddan tashqari oshirmaslik kerak, chunki kompyuterning tezligi sezilarli darajada pasayishi mumkin.

www.yrokicompa.ru

Noutbukda ekran o'lchamlarini qanday oshirish mumkin -

Ekran o'lchamlarini oshirish oson protsedura emas, bu ko'pincha foydalanuvchini uni amalga oshirishda tashqi yordamdan foydalanishga majbur qiladi. Ko'pincha noutbuk foydalanuvchisi tezkor tugmalar birikmasini bosish orqali ekran (matritsa) o'lchamlarini tasodifan o'zgartiradigan yoki foydalanish qulayligi uchun o'z ehtiyojlariga mos keladiganini tanlagan holatlar mavjud.

Noutbukda matritsa o'lchamlarini oshirish usullari

Eslatma! Har bir o'ziga xos model eng yuqori piksellar sonini o'z "shiftiga" ega.

Qanday monitor o'lchamlari mavjud?

Bu noutbuk matritsasi tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan maksimal qiymat bilan belgilanadi. Ruxsatni matritsa tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydigan qiymatlarga oshirishga urinishlar uning shikastlanishiga olib kelishi mumkin. noto'g'ri operatsiya. Aytgancha, noutbuk matritsasini almashtirish kompyuterni ta'mirlashning eng qimmat usullaridan biridir.

Har bir operatsion tizimda ekran o'lchamlarini sozlash uchun yordamchi dastur mavjud;

1. Uni ishlatish uchun Ish stoliga o'ting, istalgan bo'sh joyni o'ng tugmasini bosing.

Bundan tashqari, quyidagi muqobildan foydalanishingiz mumkin va boshqa emas qiyin yo'l: “Boshlash/Boshqarish paneli/Displey/Ekran ravshanligi.” Yordamchi dasturga bu yo'l ishlatilgan OS versiyasiga qarab biroz farq qilishi mumkin;

3. Slayderni siljitish orqali eng mos ruxsatni tanlang.

Ushbu usul yordamida siz xohlagan narsaga erishish har doim ham mumkin emas: ko'p hollarda tizim o'rnatilgan matritsaning texnik parametrlarini taniy olmasligi sababli foydalanuvchi maksimal ruxsatni tanlash imkoniyatiga ega emas.

Video karta dasturi orqali konfiguratsiya

1. Video karta drayverlari yordamida tasvirlangan protsedurani bajarishdan oldin, Win + R tugmalar birikmasi bilan buyruq satrini ochib, unda devmgmt.msc buyrug'ini kiritish orqali ularning o'rnatilganligini tekshiring.

3. Agar OT talabga ega bo'lmasa dasturiy ta'minot, video karta drayverini noutbuk bilan birga kelgan diskdan yoki video karta ishlab chiqaruvchisining rasmiy veb-saytidan o'rnatishingiz kerak.

O'rnatishdan so'ng, kompyuteringizni qayta ishga tushirishni unutmang.

4. Video drayverlari mavjudligiga ishonch hosil qilgandan so'ng, ekranning pastki o'ng burchagida joylashgan "Vazifa paneli" ga o'ting.

5. Video karta dasturini toping va oching, so'ngra "Ekranni shaxsiylashtirish" bo'limini tanlang va tegishli ruxsatni tanlashni boshlang.

→ Uskuna → Monitor, televizor → Kompyuter ekrani ruxsatini qanday sozlash mumkin

Shunga o'xshash materiallar

Monitordagi tasvirni qanday aylantirish mumkin

Ko'pgina kompyuter foydalanuvchilari ba'zida monitordagi tasvir teskari bo'lgan vaziyatga duch kelishadi. Bu bolalarning hazillari, ma'lum bir tugmalar birikmasini tasodifiy bosish, hazil dasturlari faolligi va boshqalar natijasi bo'lishi mumkin. Aniq sabablarga ko'ra, "teskari" monitor bilan ishlash juda noqulay va muammoni hal qilish kerak. Buyurtma zarur harakatlar ga bog'liq Windows versiyalari kompyuter.

Batafsil o'qing

Televizorni kompyuterga qanday ulash mumkin

Deyarli har bir televizor, shu jumladan eski CRT, kompyuter yoki noutbukga ulanishi mumkin. Televizorni kompyuterga ulashning barcha variantlarini 2 turga bo'lish mumkin: 1.

Monitorning o'lchamlari qanday?

Monitor sifatida ulanish (bitta yoki qo'shimcha). Bunday holda, televizorda ko'rsatilgan video, musiqa, fotosuratlar va boshqa fayllar kompyuter tomonidan o'ynaladi. 2. Televizor yordamida kompyuterda saqlangan fayllarni ijro etish uchun kompyuterni televizorga ulash. Aslida, bu holda kompyuter oddiy flesh-disk funktsiyalarini bajaradi. Lekin bu usul faqat nisbatan mumkin zamonaviy televizorlar o'rnatilgan o'yinchilar bilan jihozlangan.

Batafsil o'qing

Windows Vista va Windows 7 da SATA uchun AHCI rejimini qanday yoqish mumkin

AHCI - zamonaviy xotira qurilmalari (qattiq disklar, SSDlar) ulangan SATA interfeysi (ulagich) ishining ilg'or rejimi. anakart kompyuter. AHCI dan foydalanish kompyuterning disk quyi tizimini tezlashtirish imkonini beradi. Ushbu maqola Windows Vista va Windows 7 da AHCI-ni qanday faollashtirishni tasvirlaydi.

Batafsil o'qing

Windows 8 da SATA uchun AHCI rejimini qanday yoqish mumkin

AHCI rejimi yoqilgan kompyuteringizning ichki xotira qurilmalari (qattiq disklar va SSD) tezroq ishlaydi. Bu butun kompyuterning umumiy ishlashiga ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Windows 8-ga ega kompyuterlarda AHCI-ni qanday yoqish mumkinligi ushbu maqolada muhokama qilinadi.

Batafsil o'qing

AHCI SATA rejimi nima

SATA interfeysining AHCI rejimini faollashtirish kompyuterga ichki xotira qurilmalari (qattiq disklar, SSDlar) bilan ishlash uchun ilg'or imkoniyatlardan foydalanish imkonini beradi va shu bilan ularning ish faoliyatini oshiradi. haqida ko'proq o'qing AHCI rejimi, shuningdek, uni faollashtirish uchun nima kerak, ushbu maqolada muhokama qilinadi.

Batafsil o'qing

BIOS, UEFI nima. Kompyuterning BIOS-ga qanday kirish kerak.

BIOS nima, UEFI nima, ular foydalanuvchiga qanday imkoniyatlar beradi, tizimga qanday kirish mumkinligi haqida ma'lumot BIOS sozlamalari,UEFI.

Batafsil o'qing

KO'PROQ KO'RSATISH

Qanday sozlash kerak
ekran o'lchamlari

Tajribasiz foydalanuvchilar uchun kompyuter ekrani o'lchamlari va uni qanday qilib to'g'ri sozlash haqida ma'lumot. Maqola sizga kompyuter monitorida tasvirni shakllantirish tamoyillari, shuningdek, uning sifatiga ta'sir qiluvchi ba'zi omillar haqida tasavvurga ega bo'lish imkoniyatini beradi.

Ekran o'lchamlari nima

Tasvir hammaning ekranida zamonaviy qurilmalar(kompyuter monitorlari, noutbuklar, planshetlar va boshqalar) deb ataladigan juda kichik nuqtalardan hosil bo'ladi piksellar. Agar siz monitorga yaqin masofadan qarasangiz, bu aniq ko'rinadi. Tasvirni qancha ko'p nuqta hosil qilsa, bu nuqtalar shunchalik kamroq seziladi va tasvir aniqroq bo'ladi. Bittasi eng muhim xususiyatlar Har qanday monitor - bu bir vaqtning o'zida ko'rsatishga qodir bo'lgan nuqtalar soni. Bir vaqtning o'zida ko'rsatiladigan nuqtalarning maksimal soni chaqiriladi maksimal ekran o'lchamlari. Ekran o'lchamlari odatda ikkita raqam sifatida ko'rsatiladi, ularning birinchisi monitor tomonidan gorizontal ravishda ko'rsatiladigan piksellar sonini, ikkinchisi - vertikal (masalan, 1920 X 1080). Har bir monitor modeli o'zining maksimal ekran o'lchamlariga ega. U qanchalik baland bo'lsa, shuncha yuqori bo'ladi yaxshiroq monitor. Shu bilan birga, ruxsat o'zboshimchalik bilan bo'lishi mumkin emas. Ishlab chiqaruvchilar rioya qilishlari va kompyuter dasturlari ishlab chiqilishini nazorat qiluvchi ma'lum standartlar mavjud. Eng keng tarqalgan ruxsat standartlari 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960 va boshqalar. Tajribasiz foydalanuvchilar ba'zan kontseptsiyani chalkashtirib yuborishadi. "ekran o'lchamlari" tushunchasi bilan "Ekran o'lchami". Bular butunlay boshqa narsalar. Ekran o'lchami- bu uning diagonali uzunligi (burchaklardan biridan qarama-qarshi burchakgacha bo'lgan masofa), dyuym bilan o'lchanadi. Turli o'lchamdagi monitorlar bir xil o'lchamga ega bo'lishi mumkin va aksincha - bir xil o'lchamdagi monitorlar turli xil ruxsatlarga ega bo'lishi mumkin. Ekran o'lchami qanchalik katta bo'lsa, uning o'lchamlari shunchalik yuqori bo'lishi kerak. Aks holda, tasvir hosil bo'lgan piksellar yaqin masofada juda ko'rinadi (rasm etarlicha aniq bo'lmaydi). Kompyuter sozlamalarida siz har doim monitor tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan maksimal ekran o'lchamlarini tanlashingiz kerak. , hajmidan qat'i nazar. Agar siz ruxsat etilgan maksimaldan pastroq piksellar sonini tanlasangiz, tasvir sifati monitor haqiqatda qodir bo'lganidan ham yomonroq bo'ladi. Agar u ko'proq bo'lsa, umuman tasvir bo'lmaydi (biz qora ekranga ega bo'lamiz).

Ekran o'lchamlarini qanday sozlash kerak

Avvalo, siz kompyuteringiz monitori tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan maksimal ruxsatni topishingiz kerak. Ushbu ma'lumot odatda monitorni sotib olganingizda birga kelgan hujjatlarga kiritilgan. Monitor modelining nomini bilib, siz Internetdan uning maksimal ruxsati haqida ma'lumot olishingiz mumkin (ishlab chiqaruvchining veb-saytiga yoki ixtisoslashtirilgan saytlarga qarang).

Ekran o'lchamlari qanday o'rnatiladi kompyuterda o'rnatilgan Windows versiyasiga bog'liq:

Windows Vista, Windows 7: hammasini yopish yoki yopish ochiq derazalar, sichqoncha ko'rsatkichini ish stolidagi bo'sh joyga olib boring va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Kontekst menyusi ochiladi, unda siz "Ekran o'lchamlari" bandini tanlashingiz kerak (uni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing). Ko'rsatilgan oynada siz "Rezolyutsiya" so'zi yonidagi ochiladigan menyuni ochishingiz kerak (uni sichqoncha bilan bosing) va slayderni kerakli ekran o'lchamlariga mos keladigan qiymatga o'tkazing (o'ngdagi rasmga qarang). , kattalashtirish uchun sichqoncha bilan ustiga bosing). Keyin "Ilova" tugmasini bosing va yangi parametrlarni o'rnatishni tasdiqlang;

Windows XP: barcha ochiq oynalarni yoping yoki minimallashtiring, sichqoncha ko'rsatkichini ish stolidagi bo'sh joyga olib boring va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Kontekst menyusi ochiladi, unda siz "Xususiyatlar" bandini tanlashingiz kerak (uni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing). Ochilgan oynada "Tanlovlar" yorlig'iga o'ting, u erda "Ekran o'lchamlari" bandida slayderni kerakli ekran o'lchamlariga mos keladigan qiymatga o'tkazing (o'ngdagi rasmga qarang, kattalashtirish uchun ustiga bosing). Keyin "Ilova" tugmasini bosing va sozlamalarga o'zgartirish kiritishni tasdiqlang.

Agar mos variant sizning kompyuteringiz tomonidan taqdim etilgan qiymatlar orasida bo'lmasa, bu sizning monitoringiz modeli uchun maksimal ekran o'lchamlarini to'g'ri aniqlamaganligingizni anglatadi (yana tekshiring) yoki kompyuteringizda video karta drayveri yo'q.

Ikkinchi holda, kompyuteringizda qanday video karta o'rnatilganligini bilib olishingiz kerak, u uchun drayverni yuklab oling (ishlab chiqaruvchining veb-saytidan) va uni o'rnating. Kompyuterni qayta ishga tushirgandan so'ng, uning sozlamalarida tegishli ruxsat opsiyasi mavjud bo'ladi.

Dars 13. Huquq va ijtimoiy ish

Windows 7 misolida ish stolining umumiy parametrlari va dizayni. O'rnatilgan Windows yordam tizimi bilan ishlash.

Ishning maqsadi: Ish stoli interfeysi elementlarini o'rganish, turli dizayn sozlamalarini qo'llashni o'rganish va yordam tizimida ishlash.

Vazifalar: Savollarga javob bering, amaliy topshiriqlarni bajaring.

Savol va topshiriqlar

1.Ish stolining maqsadi va xususiyatlari nimadan iborat?

2. Tasvirning aniqligi nima va uning xususiyatlari qanday?

Ekran o'lchamlari, tomonlar nisbati va ularning harf qisqartmalari

Ekran o'lchamlari uning axborot sig'imi bilan qanday bog'liq?

4. Ekranni yangilash chastotasi insonning ishiga qanday ta'sir qiladi?

5 Ekranni yangilash tezligini qanday sozlash mumkin?

6. Ish stoli dizaynini o'zgartirishga qanday vositalar imkon beradi?

7. Ekran pardasi nima uchun ishlatilgan?

8. Boshqaruv panelidagi Ekran oynasidagi barcha elementlarning maqsadini tasvirlab bering.

9 Windows 7 operatsion tizimini ishga tushirish uchun qabul qilinadigan minimal ekran o'lchamlari qancha?

10 Gadjet nima, ular bilan qanday ishlash kerak?

11 Dasturlar va ob'ektlarni ochish uchun o'tish ro'yxatidan foydalanishning xususiyatlari qanday?

12 Ish stolining qanday funksiyalari Snap, Shake, Peek funksiyalarini sozlash imkonini beradi?

13 Asar tayyorlashda o`qituvchiga turli yangiliklardan foydalanishni ko`rsatish Windows ish stoli 7.

14. Yordam va yordam uchun qo'ng'iroq qiling Windows tugmasi F1 Kompyuter bilan ishlashni osonlashtiradigan uchta dasturni sanab o'ting.

15. Ish stoli vidjetlari nima?Windows yordam maslahatlaridan foydalanib, ulardan birini ish stolingizga o'rnating.

16. Windows Yordam maslahatlaridan foydalanib, Klaviatura ni tanlang, butun ekranni emas, balki faqat faol oyna tasvirini olish imkonini beruvchi tugmalar birikmasini toping. Ushbu kombinatsiyani qo'llash, oynani nusxalash, oching matn muharriri, tasvirni joylashtiring, hujjatni ish stolingizga Yordam sifatida saqlang. Tugallangan ishingizni o'qituvchingizga ko'rsating.

17. Windows yordam maslahatlaridan foydalanib, Ish stoli bo'limini toping, ish stolida o'rnatilgan dasturlar ro'yxatidan istalgan dasturga yorliq qo'shing. O'qituvchingizga ko'rsating.

Tarbiyaviy matn

Windows 7 juda kuchli va moslashuvchan tizim: kuchli moslashtirish vositalari tufayli siz tizim qobig'ini didingiz va vazifalaringizga muvofiq sozlashingiz mumkin.

Windows 7 ish stoli interfeysini sozlash

Ekran uchun Ish stoli biz Windows XP tizimiga kirganimizda o'zimizni topamiz. Bu biz eng ko'p ishlashimiz kerak bo'lgan ekran va birinchi navbatda uni sozlash muhimdir.

Ish stoli- Bu Windows operatsion tizimining asosiy ekrani. Uning sozlamalari papka oynalari va ko'pgina dastur dasturlari qanday ko'rsatilishiga ta'sir qiladi.

Umumiy ish stoli sozlamalari

Rasm o'lchamlari. Ekran rastr tipidagi qurilmadir. Bu ekran tasvirining kompozit ekanligini bildiradi. U alohida rastr nuqtalaridan tashkil topgan piksellar.

Rastr tasvir ikki xususiyatga ega: jismoniy o'lcham va axborot sig'imi. Jismoniy o'lcham chiziqli o'lchov birliklarida ifodalangan: metr, millimetr, dyuym va boshqalar. U tasvirni qayta ishlab chiqarilgan vosita bilan uzviy bog'liqdir.

Axborot sig'imi rastrli tasvirni tashkil etuvchi nuqtalar (piksellar) soni bilan tavsiflanadi.

deb nomlangan parametr orqali tasvir hajmi va uning sig'imi o'rtasida bog'liqlik mavjud tasvir o'lchamlari yoki kengaytmasi. Rezolyutsiya tasvirni qayta ishlab chiqarishda uning uzunligi birligiga to'g'ri keladigan axborot nuqtalari soni bilan o'lchanadi.

Ruxsat - bu juda ifodali parametr. U bir vaqtning o'zida quyidagilarni tavsiflaydi:

· tasvirlarni yaratish, yozib olish va takrorlash jarayonlarini mukammallashtirish;

· texnik daraja tasvirni yozib olish va ijro etish qurilmalari;

· media material va tasvir sifati.

Hajmi yoki sig'imi bilan birgalikda ruxsat parametri tasvirning o'zi sifatini va berilgan muammolarni hal qilish uchun mosligini tavsiflaydi.

Ekran o'lchamlari monitori. Monitorning o'lchami diagonal ravishda o'lchanadi. O'lchov birligi - dyuym. Ofis uchun yoki uy kompyuteri eng keng tarqalgan qiymatlar: 14, 15, 17, 19, 21 dyuym. Monitorning tomonlar nisbati (odatda 4:3) belgilanganligi sababli, diagonal o'lcham ekranning kengligi va balandligini tavsiflaydi.

Monitorning axborot sig'imi bir vaqtning o'zida ekranda takrorlanishi mumkin bo'lgan tasvir piksellari soni bilan belgilanadi. Suyuq kristall (LCD) monitorlar uchun bu qiymat doimiy: u matritsaning o'lchami bilan belgilanadi.

Katod nurlari trubkasi (CRT) ga asoslangan monitorlar uchun bu qiymat o'zgaruvchan: u kompyuterning video adapter sozlamalari bilan belgilanadi. Standart qiymatlar, piksel: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440 va hokazo. Monitorlar uchun bu qiymat deyiladi ekran o'lchamlari.

Ekran o'lchamlarini sozlash

Grafik parametrlarni boshqarish uchun asosiy vosita Ish stoli- dialog oynasi Ekran o'lchamlari(guruch.). U boshqaruv paneli yordamida ochilishi mumkin: Boshlash → Boshqarish paneli → Ekran.

Buyruqni ish stoli kontekst menyusidan ham tanlashingiz mumkin Ekran o'lchamlari.

Mumkin bo'lgan ruxsatlar to'plami video tizimining apparat imkoniyatlariga bog'liq. Agar to'g'ri video adapter va monitor drayverlari o'rnatilgan bo'lsa, unda faqat to'g'ri qiymatlar mavjud.

Ekran o'lchamlari qulay ish sharoitlari asosida tanlanadi. Monitor ekranining o'lchami o'zgarmasligi sababli, ruxsat o'zgarganda alohida piksellar katta yoki kichikroq bo'ladi, deb aytishimiz mumkin. Ruxsat pasaysa, piksellar ortadi. Shunga ko'ra, tasvir elementlari kattalashadi, lekin ularning kamroq qismi ekranga sig'adi - ekranning axborot sig'imi kamayadi.

Ruxsat oshgani sayin, ekranning axborot sig'imi ortadi. Zamonaviy dasturlarda juda ko'p boshqaruv mavjud. Ekranga qanchalik ko'p mos kelsa, shuncha yaxshi. Shuning uchun, sozlashda siz vizual yuk qabul qilinadigan chegaralarda qoladigan maksimal ekran o'lchamlarini tanlashingiz kerak. Ular ko'rish organlarining holatiga, ishning tabiatiga va video tizim qurilmalarining sifatiga bog'liq. Monitorlar uchun taxminiy ma'lumotlar 1-jadvalda keltirilgan.

1-jadval

LCD monitorlar uchun o'lchamlari boshqacha tanlanadi. Tasvir pikseli suyuq kristall matritsaning elementi bilan mos keladigan piksellar soni bilan ishlash eng qulaydir.

Ba'zan kerak turli dasturlar turli kengaytmalarda ishlash. Dasturlar (asosan Kompyuter o'yinlari) to'liq ekran rejimiga muhtoj bo'lganingizda, ishga tushirish vaqtida ekran o'lchamlarini o'zingiz o'rnating.

Rang chuqurligi. Rang chuqurligi qiymati yoki rang o'lchamlari qancha ekanligini ko'rsatadi turli xil variantlar ranglarni bitta piksel bilan takrorlash mumkin. Operatsion tizim Windows 7 quyidagilarni qo'llab-quvvatlaydi rang rejimlari: Hight Color, 24-bit rang; Haqiqiy rang, 32-bit rang.

Zamonaviy video adapterlar rang uchun 32 bit ajratishi mumkin, garchi hali ham 24 muhim bit mavjud bo'lsa-da. Hight Color va True Color rejimlari o'rtasida ishlashda deyarli farq yo'q, shuning uchun ranglar sonini kamaytirishning ma'nosi yo'q.

Ekranni yangilash tezligi. Kompyuter bilan ishlash qulayligiga ekrandagi tasvirning yangilanish tezligi katta ta'sir ko'rsatadi - kadr chastotasi. Bu sozlama faqat CRT monitorlari uchun muhim. Ramka hoshiyalanishidan oldin monitorning kineskop nuri ekranning pastki qismidan yuqori chap burchagiga qaytadi, shuning uchun ham odamlar ba'zan vertikal chastota haqida gapirishadi. LCD monitorlar uchun bu parametrni o'zgartirib bo'lmaydi.

Kam kvadrat tezligida ko'z tasvirdagi "jitter" ni sezadi, bu esa ko'zning tez charchashiga olib keladi. Minimal qabul qilinadigan chastota 60 Hz. Kompyuterda uzoq muddatli ishlash 75 Gts va undan yuqori yangilanish tezligi bilan mumkin. Qulay ishlash 85 ... 100 Hz yoki undan ortiq chastota bilan ta'minlanadi.

Qabul qilinadigan yangilanish tezligi monitoringizning imkoniyatlariga bog'liq. Ekstremal rejimlarda, yangilanish tezligi maksimal ruxsat etilgan qiymatga yaqin bo'lsa, tasvir sifati pasayishi mumkin. Ba'zan o'tkir chegaralar, masalan, harflardagi chiziqlar va boshqa belgilar xiralashadi. Bunday holda, yangilanish chastotasini kamaytirish kerak. Ba'zi monitorlar uchun ishlab chiqaruvchi maksimal chastotani tanlashni tavsiya etmaydi.

Barcha parametrlar grafik rejimi(ravshanlik, ranglar soni, kadrlar tezligi) bir vaqtning o'zida o'rnatilishi mumkin.