World of tanks server manzillari. WOT sirlari - serverni qanday tanlash kerak. Angar qayerda va urush qayerda va o'yinchi "Jang!" tugmasini bosganida nima sodir bo'ladi.

Dunyoning bir nechta mamlakatlarida o'yinda eng qulay vaqt uchun WoT serverlari mavjud, chunki serverning uzoqda joylashganligi o'yinda kechikishni keltirib chiqaradi, bu esa jang natijasiga sezilarli ta'sir ko'rsatishi mumkin. Tanklar olamida qaysi serverni tanlash bilan bezovtalanmasligingiz kerak, shunchaki o'yinchining kompyuteriga eng yaqin bo'lgan serverni tanlang va kechikish minimal bo'ladi, xususan WoT klasterlarida server sifatida foydalaniladi. Klaster - bu yuqori tezlikdagi kanallar orqali bitta apparat resursiga birlashtirilgan kompyuterlar guruhi; tanklar bo'lsa, bu kompyuterlar guruhi bitta o'yin dunyosini qo'llab-quvvatlaydi.

Ping buyrug'i yordamida eng yaxshi serverni tanlashingiz mumkin

Buni amalga oshirish uchun siz buyruq qatorini ochishingiz kerak. Jarayon: "Boshlash - Aksessuarlar - Buyruqning satri". Kirish qatorida "ping IP" buyrug'ini yozing, bu erda IP - server manzili. Natija shunday bo'ladi: "ping [manzil 000.00.000.000 raqamlar to'plamiga o'xshaydi]." Biroq, pingni domen bo'yicha tekshirish osonroq. Natija shunday ko'rinadi: "ping login.p1.worldoftanks.net". Buning uchun siz PingCheck dasturidan ham foydalanishingiz mumkin, garchi u yaqinda nashr etilgan bo'lsa-da, u allaqachon mashhurlikka erishgan. Dastur bir vaqtning o'zida bir nechta serverlarni tekshirishni va o'yin klasterlarini mavjudligini tekshirishni qo'llab-quvvatlaydi. To'g'ri ishlashi uchun PingCheck Microsoft Net Framework 4.0 ni o'rnatishni talab qiladi.

WoT Ping Clusters dasturi boshqa shunga o'xshash dasturlardan ustunlikka ega

Pingning odatiy ko'rinishidan tashqari, natijalar qo'shimcha ravishda grafik shaklida ko'rsatiladi. Ulanish barqarorligini ta'minlash va kechikishni kamaytirish uchun paket yo'qolishi minimal yoki kechikish bo'lmagan joyda klaster hisoblanadi. Tanklar dunyosida qaysi serverni tanlash kerakligi haqidagi ma'lumotlar tavsiyalarda ko'rsatiladi.

Serverni klasterlashning ushbu usuli afzalligi shundaki, o'yin dunyolari to'qqizta avtonomga bo'lingan va server ishlamay qolsa, muammosiz o'ynashga imkon beradigan boshqasidan foydalaniladi. Shu bilan birga, rus serverida o'ynashda xorijiy serverda o'ynash imkonsiz bo'ladi.

0.8.8 yangilanganidan so'ng, o'yinchilarga boshqa serverlarda bo'lgan o'yinchilarni tarkibga qo'shilishga taklif qilish imkoniyati beriladi. Bunday holda, serverlar o'rtasidagi o'tish shaklga taklifni qabul qilgandan so'ng avtomatik ravishda amalga oshiriladi.

Barcha mavjud serverlarning to'liq ro'yxati

Xo'sh, nimani tekshirish kerak WoT IP manzillari ro'yxati, Biz siz uchun maxsus tuzgan jadvalga qarang.

Server nomi Qayerda? Foydalanilgan domen Server elektron pochta manzili
RU 1 Moskva, Rossiya) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moskva, Rossiya) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt (Germaniya) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Yekaterinburg, Rossiya) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moskva, Rossiya) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moskva, Rossiya) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moskva, Rossiya) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnoyarsk (Rossiya) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Xabarovsk (Rossiya) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pavlodar (Qozog'iston) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Endi siz haqida ma'lumot bor IP manzillarini topish World of Tanks serverlari. Ko'rib turganingizdek, faol o'yinlar uchun juda ko'p platformalar mavjud va bu faqat foydalanuvchilarga to'liq va normal ulanishni ta'minlash uchun qilingan. World of Tanks IP-serverlarining yaqin joylashuvi tufayli PING qiymati ham barqarorlashadi, bu o'yinda qulaylik uchun javobgardir.

Aslida, World of Tanks serverlarining IP manzillari, ayniqsa o'yinchilar tomonidan katta rol o'ynamaydi. Bu IP WoT taqsimotining funksionalligi va ahamiyatini mukammal tushunadigan ishlab chiquvchilar tomonidan amalga oshiriladi. Shuning uchun, agar to'satdan serverlarning ishlashi bilan bog'liq muammolar yuzaga kelsa, unda ularning sig'imi albatta ortadi yoki qo'shimcha saytlar paydo bo'ladi.

(1 reytinglar, o'rtacha: 5,00 5 dan)

Dastlab, barcha o'yin va tegishli ma'lumotlar (masalan, forumdagi xabarlaringiz va ushbu portaldagi materiallarimiz) faqat bitta server klasteri quvvatida saqlangan, qayta ishlangan va tarqatilgan. Server klasteri - bu bitta resurs vazifasini bajaradigan o'zaro bog'langan kompyuterlar guruhi. Dastlab, birinchi World of Tanks klasteri Myunxenda joylashgan bo'lib, 2011 yilda u Rossiyaga ko'chirilgan.

Keyin o'yinchilar juda xursand bo'lishdi, chunki ping darhol pasayib ketdi va "hammasi yaxshi edi". Ammo faqat bitta klaster bo'lganligi sababli va serverlar haftada bir necha marta qayta ishga tushirilishi kerak edi, ularning ishlamay qolgan vaqtida bironta ham tanker o'yinga kira olmadi.

Hech kim xafa bo'lmasligi uchun versiyaga 0.7.0 serverlar ko'p klasterli texnologiyaga o'tkazildi. Klasterning alohida qismlari o'rtasidagi o'zaro ta'sir tuzilishidagi o'zgarishlar uning markaz va periferiyaga bo'linishiga olib keldi. Funktsional bo'linish quyidagicha: markaz - barcha foydalanuvchi ma'lumotlari saqlanadigan baza va periferiya - bu aslida foydalanuvchilar o'ynaydigan barcha boshqa serverlar. Yozish vaqtida barcha o'yinlar to'qqizta tashqi qurilmada qo'llab-quvvatlanadi. Hamma chekkada o'ynaydi, markazda hech kim o'ynamaydi, lekin bu markaz periferiyaga xizmat qiladi. Agar markaz ishlamasa, foydalanuvchilar o‘yinga kira olmaydi, lekin agar tizimga kirgan bo‘lsa, o‘ynashni davom ettirishi mumkin bo‘ladi.


O'yin serverlari qayerda?

Uy-joy server uskunalari uchun maxsus bino ma'lumotlar markazi deb ataladi va ma'lumotlar markazi foydalanuvchilarga qanchalik yaqin bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi.

Shuning uchun Wargaming serverlari geografik jihatdan barcha oʻyin hududlarida tarqalgan. Moskvada uchta ma'lumot markazlari joylashgan. Ulardan birida bir vaqtning o'zida uchta o'yin uchun jihozlar mavjud: World of Tanks, World of Warplanes va World of Warships. Moskvadagi ikkita boshqa saytlarda jami to'rtta tashqi qurilmalar mavjud va RU4 va RU8 serverlariga Novosibirsk va Krasnoyarskda xizmat ko'rsatiladi. Evropada uchta ma'lumot markazlari mavjud: Amsterdam, Frankfurt va Lyuksemburgda. G'arbiy va sharqiy qirg'oqlarda Amerika serverlari mavjud, shuningdek, Osiyo mintaqasiga xizmat ko'rsatish uchun Koreya va Singapur klasterlari mavjud. Xitoy klasteri hamkorlar tomonidan boshqariladi.

Server tuzilishi juda moslashuvchan va tezda o'zgartirishlar kiritish imkonini beradi. Tizim ma'murlari nuqtai nazaridan, serverlarda qanday material mavjudligi mutlaqo farq qilmaydi: ular "tanklar", "samolyotlar" yoki "kemalar".


Hamma o'ynashi uchun sizga nechta kompyuter kerak?

Qachon World of Tanks faqat bitta klasterda joylashgan edi, u uchun ruxsat etilgan maksimal onlayn yuk 250-270 ming foydalanuvchini tashkil etdi. Ushbu klasterda bitta birlik sifatida ishlaydigan yuzga yaqin server mavjud edi. Yuklash chegarasi ham jismoniy bazaga, ham provayderning tashqi kanallariga tayangan. 250 ming o'yinchi onlayn bo'lsa, aloqa kanallaridagi yuk taxminan 6-7 Gbit/s tr afika (ya'ni, standart 1,4 GB film ular orqali har 2 soniyada uchib ketadi).

Bugungi kunda periferik qurilmalar sonining ko'payishi tufayli loyihalar hech narsa bilan cheklanmaydi va muammolar paydo bo'lishi bilan hal qilinadi. Bitta jismoniy server 2,5-3 ming foydalanuvchiga mo'ljallangan va maksimal trafik 60-70 Mbit/s ni tashkil qiladi. Oddiy klaster 50 dan 80 gacha serverlarni birlashtiradi; ba'zi tashqi qurilmalar ularga tezda serverlar qo'shishga imkon beradi, lekin odatda ma'lumotlar markazlaridagi server raflari allaqachon maksimal darajada ishlatiladi.


Foydalanuvchilar o'yin yangilanishlarini qanday olishadi?

Maxsus o'qitilgan odamlar - muhandislarni qurish - har bir o'yin yangilanishi uchun yamoqlarni tayyorlaydi. Yamoq - bu o'yin dasturining istalgan qismini almashtiradigan va ma'lum bir foydalanuvchining o'yin jarayoniga joriy yangilanishlarni kiritadigan ma'lumotlarga ega fayl. Foydalanuvchilar yamoqni yuklab olishlari uchun u yuklangan CDN ( TarkibYetkazib berishTarmoq"kontentni etkazib berish tarmog'i")va server tarqatuvchi kompaniyalar. Agar yamoq hajmi 30 MB dan ortiq bo'lsa, tarqatish samaradorligi va tezligini oshirish uchun u uchun torrent fayli yaratiladi, u ham foydalanuvchining so'rovini kutadi. CDN.

Foydalanuvchi o'yinni boshlaganida, ishga tushirgich yangilanish serveri bilan bog'lanadi va ishga tushirgichda "Torrentga ruxsat berish" sozlamasi yoqilganligiga qarab yamoq yoki uning torrent fayliga havola oladi.


Foydalanuvchilar o'yinga qanday kirishadi?

Foydalanuvchi istalgan hududdan istalgan serverga kirishi mumkin. Agar foydalanuvchi tizimga kirgan bo'lsa RU -klaster, u har qanday periferiyaga kirishi mumkin. Odatiy bo'lib, mijoz sozlamalari tashqi qurilmalarni avtomatik tanlashni o'z ichiga oladi va o'yinchiga ruxsat berilganda, uning so'rovi nafaqat foydalanuvchi pingini hisobga oladigan, balki serverlardagi umumiy yukni ham baholaydigan murakkab algoritmdan o'tadi. Agar server X Rossiyada serverdan ko'ra ko'proq yuk bor Y , keyin foydalanuvchi serverga o'tadi Y . Umuman olganda, tizim uni Amsterdam yoki Novosibirskga yuborishi mumkin. Lekin foydalanuvchi serverni o'zi tanlashi mumkin.


Angar qayerda va urush qaerda va o'yinchi "Jang!" tugmasini bosganida nima bo'ladi?

Foydalanuvchilarga xizmat ko'rsatadigan serverlar mavjud: masalan, ular o'yin jarayonlarini, Hangardagi jarayonlarni yoki kirish jarayonlarini o'z ichiga oladi. Foydalanuvchilarga xizmat qilmaydigan, lekin tizim ma'lumotlari bilan ishlaydiganlar mavjud.

Misol uchun, foydalanuvchi ishga tushirgichni ishga tushirganda, u kirish jarayoniga kiradi. Avtorizatsiya so'rovi ichki kanallar orqali yagona avtorizatsiya markaziga yuboriladi, bu foydalanuvchi paroli to'g'ri ekanligini va o'yinga ruxsat berilishi mumkinligini tasdiqlaydi. Avtorizatsiyadan so'ng foydalanuvchi Angarga kiradi va uning ma'lumotlarini boshqarish boshqa jarayonga o'tkaziladi.

Bu shuni anglatadiki, agar server muvaffaqiyatsiz bo'lsa, o'yinchi xatoni sezmasligi va o'z sessiyasini xotirjam yakunlashi mumkin. Misol uchun, agar atrof-muhitda og'ir yuk bo'lsa - yuz mingdan ortiq odam onlayn bo'lsa - klaster buzilishi mumkin va uni qayta ishga tushirish kerak. Ammo agar jarayondan faqat bitta jismoniy server tushib qolsa, klasterning qolgan qismi ish holatida qoladi, buning natijasida foydalanuvchi o'yinni davom ettiradi.

Agar o'yinchiga ruxsat berilgan server ishlamay qolsa, eng katta muammo yuz berishi mumkin. Keyin, o'yinga kirishga harakat qilganda, foydalanuvchi boshqa atrof-muhit qurilmasiga ulanganligi haqida xabar oladi.

Muammo faqat periferiyani qayta ishga tushirish yo'li bilan hal qilinadi, chunki ma'lumotlar bazasida foydalanuvchi periferiyada qolganligini va periferiyada - foydalanuvchi serverda joylashgan falon o'yin jarayonida ekanligini ko'rsatadigan belgini saqlab qoladi. buzilgan. Bu belgi o'chirilmaguncha, o'yinchi hech qanday joyga kira olmaydi, ammo hiyla-nayrang shundaki, bu foydalanuvchilarning manfaati va manfaati uchun amalga oshiriladi.

Hisob muzlatilganida foydalanuvchilarga boshqa tashqi qurilmalarga "ruxsat berish" texnik jihatdan mumkin, ammo keyin "muzlatilgan" periferiyadagi ikki soatlik ish yo'qoladi, chunki hisob har ikki soatda ma'lumotlar bazasiga saqlanishi kerak. Shunday qilib, bu holatda, siz olgan Raseynyaya qahramon medalini yo'qotishdan ko'ra kutish yaxshiroqdir.

Tarmoq va server uskunalarining ishonchli va uzluksiz ishlashini ta'minlash uchun ortiqcha va takrorlash keng qo'llaniladi. Misol uchun, takrorlangan qattiq disklar mantiqiy ravishda bitta bo'ladi: agar ikkita diskdan biri ishlamay qolsa, ma'lumotlar serverda mavjud bo'lib qoladi va hamma narsa ishlaydi. Har bir serverda juftlikda birlashtirilgan to'rtta tarmoq kartasi mavjud: biri klaster ichidagi serverlar o'rtasidagi aloqa uchun, ikkinchisi o'yinchilar bilan aloqa uchun. Yangi ma'lumotlar markazlaridagi serverlar ma'lumotlar markaziga turli quvvat kirishlariga ulangan ikkita quvvat manbai bilan jihozlangan bo'lib, ular binoning turli tomonlaridan va turli energiya etkazib beruvchilardan (iloji bo'lsa) ta'minlanishi kerak. Serverlarni Internetga ulash uchun kanallar mustaqil etkazib beruvchilardan olinadi va ular mustaqil jismoniy yo'llar orqali ma'lumotlar markaziga keltirilishi kerak. Ikki-uch yil oldin texnik nosozlikni sezmaslikning iloji yo'q edi, ammo hozir shunday bo'lishi mumkinki, hech bir futbolchi buzilishni umuman sezmaydi.

Ommaviy ko'p o'yinchi o'yinlar kompyuteringizdan ko'p narsani talab qilmasligi mumkin, lekin ayni paytda ular juda sekin va glitches bo'lishi mumkin. Muammo nima bo'lishi mumkin? Gap shundaki, o'ynash uchun siz ushbu loyihaning dunyoning turli burchaklarida joylashgan serverlaridan biriga ulanishingiz kerak. Va shu bilan birga, server qanchalik uzoqda bo'lsa, signal shunchalik yomon bo'ladi - shunga ko'ra, o'yin samaradorligi past bo'ladi. Shunday qilib, agar sizning kompyuteringiz belgilangan tizim talablaridan ikki baravar yuqori sozlangan bo'lsa ham, uzoq serverga ulansangiz, qiyinchiliklarga duch kelishingiz mumkin. Xuddi shu narsa World of Tanks uchun ham amal qiladi - bizning zamonamizning eng mashhuri. Shuning uchun, agar siz ushbu o'yindan bahramand bo'lishni istasangiz, World of Tanks serverlari qayerda joylashganligini bilish siz uchun muhimdir. Bu sizga to'g'ri tanlov qilishga yordam beradi.

Asosiy serverlar

Darhol aytish kerakki, ushbu loyiha Belarusiya kompaniyasi tomonidan yaratilgan, ammo asosiy serverlar Rossiyada tugadi, chunki bu erda ko'proq funktsiyalar mavjud. Shuning uchun, agar siz World of Tanks serverlari qayerda joylashganligini bilmoqchi bo'lsangiz, unda siz Moskvadan boshlashingiz kerak. Aynan Rossiya Federatsiyasining poytaxtida siz dunyodagi eng ko'p klasterlarni topasiz. Bu erda ulardan beshtasi bor - birinchi, ikkinchi, beshinchi, oltinchi va ettinchi. Agar siz Moskvada yoki ushbu shahar yaqinida yashasangiz, ushbu serverlarga ulanishingiz ma'qul, chunki signal shunchaki ideal bo'ladi va siz ushbu muammodan kelib chiqadigan hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmaysiz. Tabiiyki, hech kim sizga ideal ishlashni kafolatlamaydi, lekin hech bo'lmaganda bu muammo sizni bezovta qilmaydi. Ammo Moskvada yashamaydigan, balki o'ynashni xohlaydiganlar nima qilishlari kerak? Buning uchun siz World of Tanks serverlari Rossiyada ham, xorijda ham boshqa shaharlarda joylashganligini bilib olishingiz kerak.

Boshqa rus serverlari

Agar siz World of Tanks serverlari Rossiya Federatsiyasining boshqa shaharlarida joylashganligi bilan qiziqsangiz, to'rtinchi va sakkizinchi klasterlarga ulanishga harakat qilishingiz mumkin. Birinchisi Novosibirskda, ikkinchisi esa Krasnoyarskda joylashgan. Biroq, RU serverlarining ro'yxati ular bilan cheklanmaydi. Gap shundaki, ulardan yana ikkitasi Rossiya Federatsiyasidan tashqarida joylashgan, ammo ayni paytda ular nominal ravishda rus hisoblanadi. Bu Germaniyada, Frankfurt shahrida joylashgan uchinchi klaster, shuningdek, Amsterdam, ya'ni Niderlandiya joylashgan eng yangi, to'qqizinchi klaster. Shunday qilib, juda ta'sirli hudud allaqachon qoplangan va millionlab o'yinchilar tank janglariga qo'shilishlari mumkin. Ammo bu bilan tugamaydi - axir, Rossiya Federatsiyasidan tashqarida joylashgan va ruscha bo'lmagan boshqa klasterlar ham bor. Shuning uchun, World of Tanks serverlari qayerda joylashganiga hayron bo'lishingiz kerak. RU8 - bu Rossiya Federatsiyasidan tashqarida yashovchi, lekin baribir rus serverlarida o'ynashni xohlaydiganlar uchun yaxshi imkoniyat. Ammo bu variant hamma uchun mos emas.

Nemis serverlari

World of Tanks butun dunyoda mashhur, ammo bu loyiha uchun ikkinchi eng mashhur mamlakat Germaniya - bu erda yana to'rtta server joylashgan. Albatta, ko'pchilik World of Tanks serverlari qayerda joylashganligini aniqlashga harakat qilmoqda - RU8 juda yaxshi ko'rsatkich, chunki nafaqat rus tilida so'zlashuvchilar, balki boshqa vakillar ham etarli. Biroq, Germaniyaning o'zida barcha to'rtta klaster bitta shaharda - Myunxenda joylashgan. Shunga ko'ra, geymer ushbu shahardan qanchalik uzoqda bo'lsa, u qanday kompyuterga ega bo'lishidan qat'i nazar, bu o'yinning ishlashi shunchalik yomon bo'ladi. Shunday qilib, endi boshqa mamlakatlar haqidagi savolga qaytish va RU9 serverini esga olish kerak. Germaniya va Gollandiya World of Tanks serverlari joylashgan mamlakatlardir. RU9 - Amsterdamda joylashgan rus serveri, ammo Gollandiyada ham sof golland klasterlari mavjud.

Niderlandiya

Agar siz boshqa mamlakatlardagi World of Tanks serverlariga qiziqsangiz, Gollandiyada joylashganlarga e'tibor berishingiz kerak. Albatta, Rossiya Federatsiyasi aholisi uchun bu juda mos variant emas, chunki bu klasterlar mavjud bo'lganlar orasida eng uzoqda joylashgan. Biroq, agar kimdir ta'tilga chiqsa yoki Evropaning g'arbiy qismida yashasa, bu ma'lumot ular uchun juda foydali bo'ladi. Xuddi shu Amsterdam Gollandiya va boshqa mamlakatlar aholisi ulanishi mumkin bo'lgan yana to'rtta serverning joylashuvi bo'lib xizmat qiladi.Shunday qilib, Evropa Ittifoqining deyarli butun hududi shu tarzda qoplanadi, shuning uchun World of Tanksni shubhasiz deb atash mumkin emas. faqat xalqaro, balki butun dunyo bo'ylab o'yin. Nega? Gap shundaki, o'yinning tarqalishi faqat Evropada cheklanmagan. Endi siz World of Tanks RU serverlari, shuningdek, Germaniya va Gollandiya serverlari qayerda joylashganligini bilasiz. Lekin u bilan ham tugamaydi.

AQShning sharqiy sohillari

Tabiiyki, agar siz World of Tanks serverlari qayerda joylashganligi haqida savol bersangiz, biz Amerika Qo'shma Shtatlari haqida unutmasligimiz kerak, chunki u erda siz deyarli har bir ommaviy multiplayer o'yinlari uchun klasterlarni topishingiz mumkin, ularning ko'plari yaratilganligini unutmang. U yerda . Shunga ko'ra, uchta server Vashingtonda joylashgan Sharqiy qirg'oq va AQShning sharqiy qismi uchun javobgardir. Amerika uskunasining kuchini hisobga olsak, AQShning markaziy aholisi bevosita Vashingtonda yashovchilar bilan solishtirganda o'yin ko'rsatkichlarida juda ta'sirli farqlarni ko'rmaydilar. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, kichik bo'lsa-da, farq bor, shuning uchun Vashingtonga yaqinroq yashaydiganlar uchun bu juda oson. Ammo hatto markazda emas, balki G'arbiy sohilda bo'lganlar haqida nima deyish mumkin? World of Tanks serverlarini qayerdan izlash kerak? AQShning ikkinchi yarmi uchun World of Tanks serverlari qayerda?

G'arbiy sohil AQSh

Xavotir olmang - amerikaliklar hamma narsani nazorat qiladi. Gap shundaki, Vashingtondagi uchta klaster Amerika Qo'shma Shtatlarida mavjud bo'lgan hamma narsa emas. Los-Anjelesda Vashingtondagidan kam bo'lmagan uchta server mavjud, shuning uchun ular ushbu mamlakat aholisining ikkinchi yarmiga World of Tanks o'ynash imkoniyatini berishi mumkin. Tabiiyki, agar siz Los-Anjeles yoki Vashingtonda yoki hech bo'lmaganda unga yaqin joyda yashasangiz, WoT o'ynash ancha yoqimli, chunki unumdorlik sezilarli darajada oshadi. Siz hech qachon FPS, kechikishlar yoki kechikishlar bilan bog'liq muammolarga duch kelmaysiz. Ammo shuni ham ta'kidlash kerakki, klasterlar imkon qadar katta maydonni qamrab oladigan tarzda joylashganki, shuning uchun AQShda boshqa WoT nuqtasiga ehtiyoj yo'q.

Koreya

Hammaga yaxshi ma’lumki, koreyslar eng ilg‘or geymerlardan biri – ularning mutaxassislari ko‘plab chempionatlarda g‘olib chiqishadi, ular bir necha kun davomida kompyuter o‘yinlarida mashq qilishlari mumkin, shuning uchun ular bilan raqobatlashish qiyin bo‘lishi mumkin. World of Tanksda ular ham mutaxassislardir, chunki ularning o'z serverlari bor va hatto bir nechta. Seulda barchaga WoT o'ynash imkonini beruvchi uchta kuchli klaster mavjud. Tabiiyki, kuch butun Shimoliy Koreya uchun yetarli bo'lardi, lekin, afsuski, u erda hech kim bunday zavqlanmaydi.

Xitoy

Kompyuter o'yinlari kult darajasiga ko'tarilgan yana bir mamlakat - Janubiy Koreyadagi kabi keng qamrovli bo'lmasa ham. Gap shundaki, xitoyliklar hamma narsada mukammallikka erishishga harakat qilmoqdalar, shuning uchun tank simulyatori ular uchun - bunda ular albatta maksimal natijalarga erishishlari kerak. Biroq, bu mamlakat uchun o'yin klasterlarining soni va joylashuvi haqida aniq ma'lumotlar yo'q. Bir manbaga ko'ra, faqat ikkita server mavjud, biri Xebeyda, ikkinchisi Shanxayda joylashgan. Biroq, boshqa manbaga ko'ra, aslida ikki barobar ko'p serverlar mavjud - qolgan ikkitasi Chengdu va Guanchjouda joylashgan. Shunga ko'ra, siz ushbu klasterlarga ulanishga ham urinib ko'rishingiz mumkin, ammo siz ajoyib natijalarga erisha olmaysiz. Bundan tashqari, u erdagi o'yinchilarning 99 foizi o'z tillarida gaplashadi, bu sizga tushunarli emas.

Singapur

Ushbu o'yin uchun faqat bitta server eslatilmagan - va u Singapurda joylashgan. Bu ma'lumot rossiyalik futbolchilarga yordam berishi dargumon, ammo bilim har doim foydalidir. Taqdir WoT muxlisini Singapurga yoki yaqin atrofdagi biror joyga olib kelishini kim biladi - shunda u ushbu klasterga xavfsiz ulanishi va maksimal qulaylik bilan o'ynashi mumkin bo'ladi. Bundan tashqari, boshqa o'yinchilar SEA1 nomini ko'rishlari mumkin - va bunday klasterga ulanishning ma'nosi yo'qligini darhol tushunishadi, chunki u juda uzoqda joylashgan. Shunga ko'ra, yuqorida tavsiflangan barcha ma'lumotlarga ega bo'lgan holda, siz o'zingizga kerakli serverni osongina topishingiz, unga ulanishingiz va World of Tanksni hech qanday muammosiz o'ynashingiz mumkin. Agar biron-bir muammo yuzaga kelsa, serverning joylashgan joyiga yaqin bo'lsangiz, u bilan bog'liq muammolarni darhol istisno qilishingiz mumkin.

Buyruqlar qatoridagi nslookup buyrug'i yordamida IP-ni domen nomi bo'yicha bilib olishingiz mumkin.
Buning uchun: Boshlash - Ishga tushirish - cmd - nslookup , Qayerda - bu server nomi, masalan login.p1.worldoftanks.net

Natija

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Manzil: 8.8.8.8 Ishonchsiz javob: Ism: login.p1.worldoftanks.net Manzillar: 178.20.235.129 178.20.235.129 178.20.13.12. .20 .235.189

Bunday holda login.p1.worldoftanks.net IP manzillari quyidagicha:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Eng yaxshi serverni tanlash

Ping buyrug'idan foydalanish

Qaysi serverda WOT o'ynash yaxshiroq ekanligini bilish uchun buyruq qatorini ochishingiz kerak: Boshlash - Aksessuarlar - Buyruqning satri va yozing ping IP(bu erda IP - server manzili).

Jamoa natijalari ping 178.20.235.180 Moskvadan

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 32 bayt ma'lumot bilan: 178.20.235.180 dan javob: bayt=32 vaqt=3ms TTL=55 Javob: 178.20.20.235msn TTL=55 Javob: 178.20.20.2323pm. 178.20.235.180 dan: bayt = 32 vaqt = 3 ms TTL = 55 178.20.235.180 dan javob: bayt = 32 vaqt = 3 ms TTL = 55 178.20.235.180 uchun Ping statistikasi: Paketlar: Yuborildi = 4, Qabul qilindi 0% yo'qotish), milli-sekundlarda taxminan aylanish vaqtlari: Minimal = 3ms, maksimal = 3ms, o'rtacha = 3ms

Biroq, domen nomidan foydalanib, serverga pingni tekshirish osonroq, chunki uning orqasidagi IP manzillarni o'zgartirish mumkin.

Jamoa natijalari login.p1.worldoftanks.net ping

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net 32 ​​bayt ma'lumotlarga ega login.p1.worldoftanks.net bilan paketlar almashinuvi: 178.20.235.189 dan javob: baytlar soni=32 vaqt=2ms TTL=127 17820 dan javob. .235.189: baytlar soni=32 vaqt=2ms TTL=127 178.20.235.189 dan javob: baytlar soni=32 vaqt=2ms TTL=127 178.20.235.189 dan javob: baytlar soni=32 vaqt=1ms TTL=statistik 178.20.235.189 uchun: Paketlar : yuborilgan = 4, qabul qilingan = 4, yo'qolgan = 0 (0% yo'qotilgan) Taxminiy aylanma safar vaqti milodiyda: Minimal = 1ms, Maksimal = 2ms, O'rtacha = 1ms

Bir nechta serverlar uchun ping tekshiruvini avtomatik ravishda ishga tushirish mumkin.

Buning uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:

  1. Matnli hujjat.txt faylini yarating
  2. Unga quyidagi kodni qo'shing
  3. Uni ping.bat deb o'zgartiring
  4. Ishga tushirish

Matnli hujjatga kiritish uchun kod

@echo off rang 0a @echo==============Server RU1============ ========####### ############ @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== =============== =====Server RU2======================###### ############# @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======Server RU3======############### ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo=============================Server RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ===========================Server RU5============== ======# ################## @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo========== ======= ===========Server RU6=======================######## ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo===============Server RU7== ====== ==============##################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= ============================================ Server RU8===== =================================================== ========== ====################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== ================ Server RU9===================== ==============########### ######## @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ========================== Server RU10===================== ==============################## @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== =================================================== ==== ==============################### @pauza

Natija

PingCheck dasturidan foydalanish

Dastur qaysi RU da WoT o'ynash yaxshiroq ekanligini aniqlashga yordam beradi. PingCheck. U ishlab chiquvchi tomonidan nisbatan yaqinda nashr etilgan, ammo allaqachon mashhurlikka erishgan. Dastur bir vaqtning o'zida bir nechta serverlarni tekshirishni qo'llab-quvvatlaydi. World of Tanks o'yin klasterlaridan tashqari, dastur World of Warplanes o'yin klasterlarining mavjudligini ham tekshirishi mumkin. Dasturning o'ziga xos xususiyati uning soddaligi va chiroyli dizaynidir.
Ishlash uchun Microsoft .NET Framework 4.0 talab qilinadi

Skrinshot

WoT Ping Server dasturidan foydalanish

World of Tanks uchun eng yaxshi server yoki pingni aniqlash uchun yuqorida tavsiflangan usullarning soddaligi va ishonchliligiga qaramay, foydalanuvchi uchun eng tushunarlisi ixtisoslashtirilgan yordam dasturidan foydalanish bo'ladi. WoT Ping Server. Dastur WoT Ping Server o'nta o'yin serverlari bilan Internetga ulanish sifatini tahlil qilish uchun mo'ljallangan. Dastur intuitiv interfeys va ko'p tilli qo'llab-quvvatlashga ega, bu sizga bir necha marta bosish orqali qulay o'yin uchun eng mos serverni aniqlash imkonini beradi.
Ushbu dasturning afzalligi shundaki, u toza operatsion tizimda ishlaydi, ya'ni qo'shimcha dasturlarni o'rnatishni talab qilmaydi. Sinov natijalari gistogramma shaklida ko'rsatiladi. Kengaytirilgan ulanish testini o'tkazish mumkin.

Skrinshot

WoT Ping Clusters dasturidan foydalanish

Analoglarga nisbatan afzalliklari shundaki, matnga qo'shimcha ravishda ping ham grafik shaklida ko'rsatiladi.
Ulanish barqarorligi uchun paket yo'qotilishi minimal yoki umuman yo'q bo'lgan klaster hisoblanadi.
Va ping natijalariga asoslangan eng mos server tavsiyalarda ko'rsatiladi.
Konfiguratsiya fayli amalga oshirildi, ya'ni siz cheksiz miqdordagi klasterlarni (serverlarni) qo'shishingiz mumkin.
Urinishlar sonini va ular orasidagi intervalni tanlash mumkin.
Ishlash uchun o'rnatish talab qilinadi