Povečaj sliko. Vstavite gradnik v dokument. Zakaj slike pri povečavi izgubijo kakovost?

riž. 4.12. Nastavitev standardnih parametrov bloka

      Na terenu Ime Vnesite naslov (ime) standardnega bloka. Ime bloka mora biti edinstveno znotraj zbirke, v kateri bo shranjen. Različne zbirke imajo lahko bloke z istimi imeni.

      Na spustnem seznamu Zbirka izberite zbirko, v kateri bo gradnik shranjen. Zbirka, ki jo izberete, določa vrstni red vstavljanja bloka pri ustvarjanju dokumenta. Za bloke, vstavljene neposredno v besedilo dokumenta, je bolje izbrati zbirko Ekspresni bloki. Poleg tega zbirka Ekspresni bloki prikazan kot seznam v meniju gumbov Ekspresni bloki(cm. riž. 4.11).

      Na spustnem seznamu Kategorija izberite kategorijo bloka. Izbira kategorije določa položaj bloka v meniju gumbov Ekspresni bloki v skupini Besedilo zavihki Vstavi. Izberete lahko eno od obstoječih kategorij ali ustvarite novo. Prisotnost kategorij olajša iskanje želenega bloka na seznamu menija gumbov Ekspresni bloki(cm. riž. 4.11).

      Na terenu Opis Vnesete lahko poljubno besedilo za pojasnjevalni opis ustvarjenega bloka, ki bo prikazan kot opis orodja, ko izberete blok. Polje ni dovoljeno izpolniti!

      Na spustnem seznamu Opcije izberite Prilepite vsebino na isto stran tako da je gradnik vstavljen na ločeno stran. Izberite Prilepite vsebino v isti odstavek da preprečite, da bi vsebina postala del drugega odstavka, tudi če je kazalec na sredini odstavka. Vsa druga vsebina uporablja parameter Prilepi samo vsebino.

Ko ustvarite nove gradnike ali spremenite njihove nastavitve, boste ob koncu seje v programu Word 2010 pozvani, da shranite spremembe v datoteko gradnikov ( riž. 4.13). Kliknite gumb Shrani.

Povečaj sliko

riž. 4.13. Shranjevanje sprememb v zbirko blokov

5.3. Vstavljanje gradnika v dokument

Za vstavljanje standardnega bloka v dokument potrebujete:

    Kazalec postavite na mesto, kjer bo blok vstavljen.

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki.

    Če želite vstaviti gradnik iz zbirke Ekspresni bloki poiščite ta blok na seznamu ( riž. 4.14) in nanj kliknite z miško.

Povečaj sliko

riž. 4.14. Vstavljanje gradnika

Če želite blok iz poljubne zbirke vstaviti v dokument:

    Iz menija gumbov Ekspresni bloki izberite ekipo (glejte riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov (riž. 4.15) najti potreben blok in pritisnite gumb Vstavi. Za lažje iskanje lahko bloke razvrstite po imenih, zbirkah, kategorijah, predlogah in opisih. Za razvrščanje kliknite ustrezen gumb ( na primer kliknite na gumb Ime za razvrščanje blokov po imenu).

Povečaj sliko

riž. 4.15. Izbira standardnega bloka

5.4. Spreminjanje gradnika

5.4.1. Spremenite vsebino

Vsebine standardnega bloka ni mogoče spreminjati.

Izbrišete lahko obstoječi blok in nato ustvarite novega z istim imenom.

Lahko zamenjate obstoječi blok.

    Vstavite gradnik.

    Naredite potrebne spremembe.

    Shranite gradnik z istim imenom in enakimi parametri.

    ja.

5.4.2. Spremenite nastavitve

Gradniku lahko spremenite ime, zbirko, v kateri se nahaja, dodate ali spremenite opis itd.

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki in izberite ekipo Organizator gradnikov(cm. riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov(cm. riž. 4.15 Spremenite lastnosti.

    V pogovornem oknu Spreminjanje gradnika (riž. 4.16) spremenite parametre in kliknite gumb v redu.

povečaj sliko

riž. 4.16. Spreminjanje standardnih parametrov bloka

    Ko ste pozvani, da preglasite gradnik, kliknite ja.

5.5. Odstranjevanje gradnika

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki in izberite ekipo Organizator gradnikov(cm. riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov(cm. riž. 4.15) poiščite želeni blok in kliknite gumb Izbriši.

    Ko ste pozvani, da izbrišete gradnik, kliknite ja.

6. Dodajte naslovnico

Dokumentu lahko dodate posebno oblikovano naslovno (prvo) stran.

    V zavihku Vstavi v skupini Strani kliknite gumb Prednja stran in na seznamu, ki se prikaže, izberite eno od predlaganih možnosti ( riž. 4.17).

povečaj sliko

riž. 4.17. Izbira naslovnice

    Dodana stran lahko vsebuje slike in drugo grafični objekti, kot tudi pozive, ki označujejo podatke, ki jih je treba vnesti ( riž. 4.18).

povečaj sliko

riž. 4.18. Prednja stran

Nekatera polja na naslovnici se samodejno izpolnijo s podatki, na primer iz lastnosti datoteke. Nekatera polja morate izpolniti sami.

Pri izpolnjevanju polj vam ni treba slediti navedenim pozivom. Vsebino samodejno izpolnjenih polj lahko spremenite. Ne smete pustiti praznih polj; jih je treba odstraniti.

Vsebino polj je mogoče oblikovati kot golo besedilo. Vklopljeno Naslovna stran lahko dodate besedilo, tabele, grafične objekte.

Za odstranitev naslovne strani v zavihku Vstavi v skupini Strani kliknite gumb Prednja stran in v meniju, ki se prikaže, izberite ukaz Izbriši trenutno naslovnico(cm. riž. 4.17).

razumevanje osnovnih pojmov računalniška grafika.

Računalniška grafika je področje računalništva, ki se ukvarja z ustvarjanjem, shranjevanjem in obdelavo različnih slik (risb, risb, animacij) na računalniku.

Računalniška grafika je razvrščena glede na vrsto predstavitve grafične informacije, in algoritmi za obdelavo slike, ki sledijo iz tega. Računalniško grafiko običajno delimo na vektorsko in rastrsko.

Spodaj raster razumeti način predstavitve slike kot zbirke posameznih pik (pikslov) različnih barv ali odtenkov.

Ko večkrat povečate rastrsko sliko, postane jasno, da je slika sestavljena iz končnega števila "kvadratov" določene barve. Ti kvadrati se imenujejo slikovnih pik.

V vektorski grafiki so vse slike opisane v obliki matematičnih objektov - kontur, tj. slika je razdeljena na številne grafične primitive - točke, ravne črte, lomljene črte, loke, mnogokotnike.

Oba načina kodiranja grafičnih informacij imata svoje značilnosti in slabosti.

Raster grafika vam omogoča, da ustvarite (reproducirate) skoraj vsak dizajn z uporabo več kot 16 milijonov odtenkov barv, ne glede na kompleksnost.

Rastrska predstavitev slike je naravna za večino grafičnih vhodno/izhodnih naprav, kot so monitorji, matrične in brizgalni tiskalniki, digitalni fotoaparati, skenerji.

Glavni problem rastrska grafika je velika količina datotek, ki vsebujejo slike: kot večja količina slikovnih pik in manjše kot so njihove velikosti, boljša je slika.

Druga pomanjkljivost rastrskih slik je, da jih ni mogoče povečati za ogled podrobnosti. Ker je slika sestavljena iz pik, povečanje slike samo povzroči, da se pike povečajo in postanejo podobne mozaiku. Pri povečavi rastrske slike ni mogoče videti nobenih dodatnih podrobnosti. Poleg tega povečanje rastrskih pik vizualno popači ilustracijo in jo naredi grobo. Ta učinek se imenuje pikselizacija (iz piksel– najmanjši element slike, točka (kot atom v molekuli)).


riž. 1.1.

U vektorske slike , nasprotno, velikost datoteke ni odvisna od dejanske velikosti predmeta, kar omogoča uporabo minimalne količino informacij, opisujejo poljubno velik objekt z datoteko minimalne velikosti.

Opise predmetov lahko enostavno spremenite. To tudi pomeni, da različne operacije z risbo, kot so premikanje, skaliranje, vrtenje, polnjenje itd., ne poslabšajo njene kakovosti.


riž. 1.2.

Do slabosti vektorske grafike vključujejo naslednje:

  1. Zmožnost prikaza v vektorski obliki ni na voljo za vsak predmet: to lahko zahteva razdelitev predmeta na zelo veliko število vektorskih črt, kar močno poveča količino pomnilnika, ki ga zaseda slika, in čas, ki je potreben za njeno risanje na zaslon.
  2. Vektorski format ne omogoča prikazovanja gladkih barvnih prehodov ali ohranjanja fotografske natančnosti slike.

Izbira rastrske ali vektorske oblike je odvisna od ciljev in ciljev dela s sliko. Vsaka vrsta računalniške grafike je bila razvita za rešitev določene naloge in ima svoj določen obseg.

Če je potrebna fotografska barvna natančnost, je bolje uporabiti raster. Bolj priročno je predstaviti logotipe, diagrame in oblikovne elemente v vektorski obliki.

Piksli, ločljivost, velikost slike

Dimenzije rastrskih slik so izražene kot število slikovnih pik vodoravno in navpično, na primer 600×800. V tem primeru to pomeni, da je širina slike 600 in višina 800 slikovnih pik. Število vodoravnih in navpičnih pik se lahko razlikuje za različne slike.

Ko je slika prikazana na površini zaslona ali papirja, zavzame pravokotnik določene velikosti. Za optimalno postavitev slike na zaslon je treba uskladiti število slikovnih pik v sliki, razmerje stranic slike z ustreznimi parametri prikazovalne naprave.

Imenuje se stopnja podrobnosti slike, število slikovnih pik (pik), dodeljenih na enoto površine resolucija.

Če so slikovne pike ena proti ena izhodne s slikovnimi pikami izhodne naprave, bo velikost določena samo z ločljivostjo izhodne naprave. Skladno s tem višja kot je ločljivost zaslona, ​​več pik je prikazanih na istem območju in manj zrnata ter boljša kakovost bo vaša slika.

Z velikim številom pik na majhnem območju oko ne opazi mozaičnega vzorca. Velja tudi obratno: nizka ločljivost bo očesu omogočila, da opazi raster slike (»korake«).

Visoka ločljivost slike z majhno velikostjo ravnine prikazovalne naprave ne bo omogočila prikaza celotne slike ali pa bo med izpisom slika "prilagojena", na primer za vsako prikazano slikovno piko barve dela dela izvirna slika, ki spada znotraj nje, bo povprečena. Po potrebi prikažite majhno sliko veliko na napravi z visoka ločljivost morate izračunati barve vmesnih slikovnih pik.

Treba je jasno razlikovati: ločljivost zaslona; ločljivost tiskalnika; ločljivost slike.

Vsi ti pojmi se nanašajo na različne predmete. Te vrste dovoljenj med seboj nikakor niso povezane, dokler ne ugotovite katera fizična velikost bo imel sliko na zaslonu monitorja, tisk na papirju ali datoteko na trdem disku.

Ločljivost zaslona (zaslonske slike).- to je lastnina računalniški sistem(odvisno od monitorja in video kartice) in operacijski sistem(odvisno od Nastavitve sistema Windows). Ločljivost zaslona se meri v slikovnih pikah in določa velikost slike, ki se lahko v celoti prilega zaslonu. Za merjenje ločljivosti zaslona se uporablja oznaka ppi (piksel na palec).

Ločljivost tiskalnika (natisnjena slika) je lastnost tiskalnika, ki izraža število posameznih pik, ki jih je mogoče natisniti na enoto dolžine (raster). Meri se v enotah dpi (pik na palec) in določa velikost slike pri dani kakovosti ali, nasprotno, kakovost slike pri dani velikosti. Glede na vrsto papirja izberite naslednje vrednosti rastrske frekvence: za časopisni papir - 70-90 dpi, za papir srednje kakovosti - 90-100 dpi, za sijajni - 133 dpi in več.

Ločljivost slike (izvirna) je lastnost slike same. Prvotna ločljivost se uporablja pri vnosu slike v računalnik in se meri v pikah na palec (dpi), nastavljenih pri ustvarjanju slike v grafični urejevalnik ali z uporabo optičnega bralnika. Nastavitev izvirne ločljivosti je odvisna od kakovosti slike in zahtev glede velikosti datoteke. Na splošno velja pravilo: višje kot so zahteve glede kakovosti, večja mora biti ločljivost izvirnika.

Vrednost ločljivosti slike je shranjena v slikovni datoteki in je neločljivo povezana z drugo lastnostjo slike – njeno fizično velikostjo.

Fizična velikost Slike se lahko merijo tako v slikovnih pikah kot v dolžinskih enotah (milimetri, centimetri, palci). Nastavljen je, ko je slika ustvarjena in shranjena z datoteko.

Če se slika pripravlja za prikaz na zaslonu, sta njena širina in višina podani v slikovnih pikah, da se ve, kolikšen del zaslona zavzema. Če se slika pripravlja za tisk, je njena velikost določena v dolžinskih enotah, da vemo, kolikšen del lista papirja bo zasedla.

Povečanje digitalnih fotografij na večkratno prvotno velikost 300 PPI ob ohranjanju ostrih podrobnosti je verjetno glavni cilj mnogih interpolacijskih algoritmov. Kljub temu splošnemu cilju se lahko rezultati nadgradnje znatno razlikujejo glede na uporabljene programe ter algoritme interpolacije in ostrenja, ki jih izvajajo.

Osnove

Težave nastanejo, ker za razliko od filma digitalne slike shranjujejo slike v diskretnih enotah: slikovnih pikah. Vsak poskus povečave slike bo ustrezno povečal te slikovne pike – razen če je uporabljena interpolacija. Premaknite miškin kazalec nad sliko na desni, da si ogledate, kako lahko tudi najpreprostejša standardna interpolacija izboljša kvadratičnost, ki jo povzroči slikovna pika.

Preden se poglobite v to poglavje, vedite, da čarobne palice ni; najboljša optimizacija je začeti z najvišjo možno kakovostjo slike. To pomeni uporabo pravih orodij: visokoločljive kamere z nizkim šumom in dobrega pretvornika v datoteke RAW. Če je vse to prisotno, vam lahko optimizacija povečave vaše digitalne fotografije pomaga kar najbolje izkoristiti vašo sliko.

Pregled neprilagodljive interpolacije

Spomnimo se, da se algoritmi neprilagodljive interpolacije vedno soočajo s kompromisom med tremi napakami: nazobčanostjo, zameglitvijo in mejnimi oreoli. Naslednji grafikon in interaktivna vizualna primerjava prikazujeta mesto vsakega algoritma v tej vojni na treh frontah.

Spodaj so prikazani rezultati skaliranja z najpogostejšimi algoritmi. Premaknite miškin kazalec nad oznake, da si ogledate, kako vsak interpolator izvaja določeno povečavo:

*standardni interpolacijski algoritem v Adobe Photoshop CS in CS2


Diagram kakovosti na desni v grobem prikazuje območje pokritosti vsakega algoritma. Metoda najbližjega soseda je najbolj dovzetna za vzdevek, vendar sta ona in bilinearna metoda najmanj dovzetni za mejne haloje - razlikujeta se le v različnem ravnovesju med nazobčanostjo in zameglitvijo. Videli boste, kako se ostrina meje postopoma povečuje med različicami bikubične metode (3-5), vendar se dosežejo s povečanjem stopnjevanja in mejnih halojev. Lanczosova metoda daje rezultate, ki so zelo podobni bikubičnim in bikubičnim ostrim v Photoshopu, le da je morda nekoliko več aliasa. Vse pa kažejo določeno stopnjo stopnjevanja aliasing lahko vedno popolnoma odpravite z uporabo zameglitve slike (7).

Lanczosovi in ​​bikubični algoritmi so med najpogosteje uporabljenimi, verjetno zato, ker so precej dobri pri izbiri med tremi napakami (kot je očitno iz njihove lokacije blizu središča trikotnika). Metoda najbližjega soseda in bilinearna metoda nista računsko dragi in ju je zato mogoče uporabiti za razširitev na spletnih mestih ali v prenosnih napravah.

Pregled prilagodljivih metod

Spomnimo se, da prilagodljivi algoritmi (tisti, ki uporabljajo zaznavanje robov) ne obravnavajo vseh slikovnih pik enako, temveč se prilagajajo okoliški vsebini slike. Ta prilagodljivost ustvarja veliko ostrejše slike z manj artefakti (kot bi bilo mogoče z neprilagodljivo metodo). Na žalost pogosto zahtevajo daljši čas obdelave in so običajno dražji.

Tudi najosnovnejše neprilagodljive metode precej dobro delujejo pri ohranjanju gladkih gradientov, vendar vse začnejo kazati svoje omejitve, ko poskušajo interpolirati blizu ostrega roba.

Standardni algoritem v Adobe Photoshop CS in CS2
še v fazi raziskovanja, ni javno dostopen

« Pravi fraktali"(Genuine Fractals) so verjetno najpogosteje uporabljen iterativni (ali fraktalni) program za povečavo. Poskuša obdelati fotografije podobno kot vektorska grafična datoteka – doseči skaliranje skoraj brez izgub (z vsaj v teoriji). Zanimivo je, da njegov prvotni namen sploh ni bil povečevanje, temveč učinkovito stiskanje slik. Od njegove uvedbe so se časi spremenili in prostor na disku je zdaj veliko bolj dostopen, zato ima nove uporabe.

Bližnjica PhotoZoom Pro(prej S-Spline Pro) je še en pogost povečevalnik fotografij. Pri interpolaciji vsake slikovne pike upošteva številne okoliške slikovne pike in poskuša ponovno ustvariti gladko mejo, ki poteka skozi vse znane slikovne pike. Za rekonstrukcijo meja uporablja spline algoritem, ki ga podobno uporabljajo proizvajalci avtomobilov pri razvoju novih gladkih linij za svoje avtomobile. PhotoZoom ima več nastavitev - vsaka je zasnovana za drugo vrsto slike.

Upoštevajte, kako PhotoZoom ustvarja vrhunske rezultate na zgornji grafiki CG, saj je sposoben ustvariti jasne, gladke robove brez neravnin za vse krivulje v zastavici. Pravi fraktali uvajajo drobno teksturo, ki je ni bilo v izvirniku, njihov rezultat pa je ta primer nič boljše od bikubične interpolacije. Vendar je treba omeniti, da so se pravi fraktali najbolje odrezali na konicah zastavic, medtem ko jih PhotoZoom včasih razbije. Edini interpolator, ki mu je uspelo ohraniti gladke, jasne meje in čiste zaključke, je SmartEdge.

Primeri iz življenja

Zgornje primerjave so pokazale povečanje števila teoretičnih primerov, vendar so slike iz resničnega življenja le redko tako preproste. Ukvarjati se morajo z vrsto barv, hrupa, finih tekstur in robov, ki jih ni tako zlahka razločiti. Naslednji primer vsebuje fine podrobnosti, ostre robove in gladko ozadje:


Metoda najbližjega soseda Bikubični Bikubično mehko PhotoZoom Pravi fraktali SmartEdge
Z ostrenjem: bikubični bikubično mehko PhotoZoom (standardno) pravi fraktali SmartEdge

Vse metode razen metode najbližjega soseda (ki preprosto poveča slikovne pike) so opravile izjemno delo glede na razmeroma majhno velikost izvirnika. Posebno pozornost posvetite problematičnim področjem: glede stopnjevanja so to most nosu, konice ušes, brki in zaponka pasu. Kot je bilo pričakovano, je pri upodabljanju mehkega ozadja vse delovalo skoraj enako.

Kljub težavam, ki jih je pravim fraktalom povzročala računalniška grafika, so na tej resnični fotografiji dobesedno prekosili sami sebe. Ustvarili so najtanjše brke, ki so izpadli še tanjši, kot so bili na originalni sliki (glede na druge). Poleg tega so ostro upodobili mačji kožuh, pri čemer so se izognili halo učinku vzdolž konture. Po drugi strani pa se lahko nekaterim zdi nastala tekstura krzna nezaželena, zato je pri odločitvi prisoten tudi subjektiven element. Na splošno bi rekel, da je bil njihov rezultat najboljši.

Izkazalo se je, da sta PhotoZoom Pro in bikubični algoritem precej podobna, le da je PhotoZoom ustvaril manj vidnih mejnih halojev in nekoliko manj vzdevkov. SmartEdge se je prav tako izkazal izjemno dobro, vendar je še v razvoju in ni na voljo za uporabo. To je edini algoritem, ki je dobro deloval tako za računalniško grafiko kot za pravo fotografijo.

Izostritev povečanih fotografij

Naš poudarek je bil na vrsti interpolacije. Vendar imajo lahko tehnike ostrenja vsaj enakovreden učinek.

Uporabite ostrenje, potem ko fotografijo povečate na končno velikost, in ne pred ali med postopkom. V nasprotnem primeru bodo prej nevidne maske halo blur postale jasno vidne. Ta učinek je podoben tistemu, ki ga dobimo z uporabo neostre maske s polmerom, večjim od idealnega. Premaknite miškin kazalec nad sliko na levi (del prej prikazane povečave), da vidite, kaj se zgodi, če pred povečavo uporabite ostrenje. Opazite povečanje velikosti haloja okoli brkov in vzdolž konture.

Upoštevajte tudi to veliko interpolacijskih algoritmov ima vgrajeno nekaj izostritve(kot je bikubična ostra v Photoshopu). Pogosto se je nemogoče izogniti pretiravanju robov, saj lahko interpolacija Bayerjeve matrike sama prav tako poveča robove (in poveča vizualno ostrino).

Če vaš fotoaparat ne podpira RAW format(in ste prisiljeni obdelovati JPEG), se prepričajte, da je vgrajena ostrina fotoaparata izklopljena ali pomanjšana. Omogoči shranjevanje maksimalna kakovost JPEG, saj se bodo napake pri stiskanju, nevidne pri prvotni velikosti, znatno povečale s povečavo in poznejšim ostrenjem.

Ker lahko povečana fotografija postane bistveno bolj zamegljena od izvirnika, imajo povečane slike pogosto več koristi od naprednih tehnik ostrenja. Ti vključujejo obračanje konvolucije, fino nastavitev hipertrofije robov, neostro masko z več radiji in nova priložnost PhotoShop CS2: pametno ostrenje.

Ostrenje in razdalja gledanja

Pričakovana razdalja gledanja vašega tiska lahko spremeni zahteve glede globine polja in kroga zmede. Poleg tega bo slika, povečana za plakat, zahtevala večji polmer maske zamegljenosti od tistega, prikazanega na spletnem mestu. Naslednja ocena se ne sme uporabljati kot nič drugega kot približek; Idealni radij je odvisen tudi od drugih dejavnikov, kot sta upodobljen motiv in kakovost interpolacije.

Gostota slikovnih pik tipičnega zaslona je od 70 do 100 PPI, odvisno od nastavitve ločljivosti in velikosti zaslona. Standardna vrednost 72 PPI pri uporabi zgornjega kalkulatorja pomeni polmer maske 0,3 slikovne pike – to je običajen polmer, ki se uporablja za slike, objavljene na spletnih mestih. V nasprotnem primeru bo ločljivost tiskanja 300 PPI (standardna za tiskalnike fotografij) proizvedla polmer maske približno 1,2 slikovnih pik (prav tako tipično).

Ko interpolacija postane pomembna

Velik reklamni pano ob cesti ne bo nikoli zahteval tako visoke ločljivosti kot tisk umetniške galerije, če si ga ogledate od blizu. Naslednje orodje prikazuje najmanjši PPI in največjo velikost tiskanja, ki ju je mogoče uporabiti, preden oko začne razlikovati posamezne slikovne pike (brez interpolacije).

04/12/16 59K

Ne veste, kako povečati sliko? To je zelo preprosta naloga, saj je vse, kar potrebujete, že nameščeno na vašem računalniku. Preberite to vadnico in naučili se boste, kako spremeniti velikost fotografije s 5 preprostimi orodji.

1. način: Kako spremeniti velikost slike v programu Microsoft Paint

  1. Poiščite in zaženite MS Paint. Prednameščen je v vseh različicah operacijskega sistema Windows. Start> Vsi programi> Pripomočki> Paint:
  1. Povlecite sliko v okno Paint ali uporabite Meni > Odpri (Ctrl + O).
  2. V glavnem meniju programa poiščite element " Spremeni velikost" in ga izberite:
  1. Odpre se plošča za spreminjanje velikosti in proporcev slike. Vrednost lahko določite v slikovnih pikah. Ne pozabite preveriti " Ohranite proporce" V nasprotnem primeru bo slika deformirana:
  1. Če želite povečati sliko, kliknite gumb "V redu" in shranite fotografijo.

Nasvet:

  • Če fotografije ne morete povečati, ne da bi jo raztegnili, lahko z orodjem Crop odstranite neželene robove. Kako to storiti, je opisano v odstavku 3;
  • Če želite fotografijo odpreti hitreje, jo kliknite z desno tipko miške in izberite » Odprite s programom Paint»;
  • Najbolje je, da sliko shranite v enaki obliki kot izvirnik.

2. način. Kako spremeniti velikost slike v MS Photo Gallery

  1. Če v vašem računalniku ni nameščena Microsoft Photo Gallery ( Start > Galerija fotografij), ga morate prenesti in namestiti kot del sistema Windows Essentials 2012;
  2. Zaženite MS Photo Gallery in poiščite svojo grafično datoteko;
  3. Z desno miškino tipko kliknite nanj in izberite »Spremeni velikost ...«:
  1. Izberite že pripravljeno prednastavitev: " Majhnih 640 slikovnih pik", "Srednje 1024", "Veliko 1280" itd.
  1. Kliknite " Spremenite velikost in shranite" Ko povečate sliko, bo slika postavljena v isto mapo, v njej pa bo ostal tudi izvirnik.

Nasvet:

  • Če želite nastaviti natančno velikost slike, izberite " Po meri" in nastavite velikost na večjo stran fotografije;
  • Če želite spremeniti velikost več fotografij hkrati, jih izberite, medtem ko držite tipko Ctrl.

3. način: Kako spremeniti velikost slike v programu Photoscape

V Photoshopu lahko povečate velikost slike. Ali pa za to uporabite Photoscape.

  1. Prenesite Photoscape in ga namestite. Zaženite program;
  2. Pojdite na zavihek "Urejevalnik" in poiščite fotografijo, ki jo želite urediti:
  1. Na dnu slike je gumb »Spremeni velikost«, kliknite nanj.
  2. Nastavite novo velikost fotografije. Prepričajte se o možnosti " Ohranite razmerje stranic" je omogočen in pritisnite gumb "V redu":
  1. Shranite urejeno sliko.

Nasvet:

  • Če morate spremeniti velikost več slik, uporabite " Paketni urejevalnik" Dodajte mapo in spremenite velikost vseh fotografij v njej;
  • Če ne poznate točne velikosti, lahko nastavite "odstotek" prvotne velikosti.

4. način. Kako spremeniti velikost slike v IrfanView

  1. Namestite IrfanView - odlično orodje za ogled in povečanje velikosti slike;
  2. Dodajte fotografijo tako, da jo povlečete v okno programa ali kliknete prvi gumb v orodni vrstici:
  1. Pojdite na zavihek "Slika", izberite " Spremenite velikost/sorazmerja» ( Ctrl+R);
  2. Nastavite novo velikost v slikovnih pikah, centimetrih, palcih ali kot odstotek izvirne slike:
  1. Shranite sliko.

Nasvet:

  • Uporabite lahko standardne velikosti: 640 x 480 slikovnih pik, 800 x 600 slikovnih pik, 1024 x 768 slikovnih pik itd.;
  • Shraniti visoka kvaliteta fotografije, se prepričajte, da je DPI nastavljen na vsaj 300.

Metoda 5. Kako spremeniti velikost slike na spletu

  1. Če želite spremeniti velikost slike v spletu, pojdite na PicResize.
  2. Kliknite gumb Prebrskaj", da izberete fotografijo. Kliknite " Nadaljuj»:
  1. Izberite odstotek izvirne slike, na primer 50 % manjšo. Orodje bo prikazalo velikost izhodne slike. Lahko pa vnesete svojo natančno velikost tako, da izberete " Velikost po meri»:
  1. Velikost slike. Fizična, logična velikost in ločljivost
  2. Spremenite velikost slike. Ukaz za velikost slike. Koncept ponovnega vzorčenja.

Velikost slike. Fizična, logična velikost in ločljivost.

Velikost slikovne datoteke je fizična velikost datoteke, v kateri je shranjena slika. Meri se v kilobajtih (KB), megabajtih (MB) ali gigabajtih (GB). Velikost datoteke je sorazmerna z dimenzijami slikovnih pik slike. Večje kot je število slikovnih pik, bolj podrobna je slika, pridobljena pri tiskanju. Vendar njihovo shranjevanje zahteva več prostora na disku ter upočasni urejanje in tiskanje. Tako je pri izbiri ločljivosti treba narediti kompromis med kakovostjo slike (ki mora vsebovati vse potrebne podatke) in velikostjo datoteke.

Drug dejavnik, ki vpliva na velikost datoteke, je njena oblika. Zaradi razlik v metodah stiskanja, uporabljenih v formatih datoteke GIF, JPEG in PNG, se lahko velikosti datotek z enakimi dimenzijami slikovnih pik zelo razlikujejo. Na velikost datoteke vpliva tudi bitna globina barve ter število plasti in kanalov.

Photoshop podpira maksimalne dimenzije slike v slikovnih pikah, ki so enake 300.000 vodoravno in navpično. Ta omejitev določa največjo dovoljeno velikost in ločljivost slike na zaslonu in pri tiskanju.

O velikosti slikovnih pik in ločljivosti

Dimenzije slikovnih pik (velikost slike ali višina in širina) bitne slike so merilo števila slikovnih pik po širini in višini slike. Ločljivost je merilo jasnosti podrobnosti v rastrski sliki in se meri v slikovnih pikah na palec (ppi). Več slikovnih pik na palec, večja je ločljivost. Na splošno ima slika višje ločljivosti za posledico višjo kakovost tiskanja.

Ista slika pri 72 ppi in 300 ppi; povečano na 200%

Kombinacija velikosti slikovnih pik in ločljivosti določa količino slikovnih podatkov. Če slika ni bila ponovno vzorčena, ostane količina slikovnih podatkov enaka, ko se slika ali ločljivost spremeni posamezno. Ko spremenite ločljivost datoteke, se spremenita njena višina in širina, tako da količina slikovnih podatkov ostane enaka. Enako se zgodi, ko spremenite višino in širino datoteke.

Photoshop vam omogoča, da določite razmerje med velikostjo slike in ločljivostjo v pogovornem oknu Image Size (Image > Image Size). Počistite možnost Interpolacija, ker ni treba spreminjati količine slikovnih podatkov. Nato spremenite višino, širino ali ločljivost slike. Ko se ena od vrednosti spremeni, se druge uskladijo s prvo.

A. Mere v slikovnih pikah so enake zmnožku dimenzij izhodnega dokumenta in ločljivosti.
B. Originalne dimenzije in ločljivost Zmanjšanje ločljivosti brez spreminjanja dimenzij slikovnih pik (brez ponovnega vzorčenja).
B. Zmanjšanje ločljivosti ob ohranjanju istih dimenzij dokumenta povzroči povečanje dimenzij slikovnih pik (ponovno vzorčenje)

Spremenite velikost slike. Ponovno vzorčenje.

Spreminjanje dimenzij slikovnih pik slike ne vpliva samo na njeno velikost na zaslonu, temveč tudi na kakovost slike na zaslonu in pri tiskanju, to je na velikost tiskanja ali ločljivost slike.

  1. Izberite Slika > Velikost slike.
  2. Če želite shraniti trenutno razmerje med višino in širino v slikovnih pikah, izberite Ohrani razmerje stranic. Ta funkcija samodejno spreminja širino pri spreminjanju višine in obratno.
  3. V polja Dimenzija vnesite vrednosti za širino in višino. Če želite vnesti vrednosti kot odstotek trenutnih dimenzij, izberite odstotek kot mersko enoto. Nova velikost slikovne datoteke se prikaže na vrhu pogovornega okna Image Size (stara velikost je v oklepaju).
  4. Prepričajte se, da je izbrana možnost Interpolation in izberite metodo interpolacije.
  5. Če ima vaša slika plasti z uporabljenimi slogi, izberite Scale Styles, da prilagodite učinek slogov na spremenjeno velikost slike. Ta funkcija je na voljo le, če je izbrana možnost Ohranjanje razmerij.
  6. Ko končate s spreminjanjem nastavitev, kliknite V redu.

Za najboljše rezultate pri ustvarjanju manjše slike zmanjšajte vzorčenje in nato uporabite filter Unsharp Mask. Če želite ustvariti večjo sliko, znova skenirajte sliko pri višji ločljivosti.

Ponovno vzorčenje spremeni količino slikovnih podatkov, ko spremeni njene dimenzije slikovnih pik ali ločljivost. Pri znižanju ločljivosti (zmanjšanju števila slikovnih pik) slika izgubi nekaj informacij. Pri ponovnem vzorčenju (povečanje števila slikovnih pik ali povečanje ločljivosti) se dodajo nove slikovne pike. Metoda interpolacije določa, kako se slikovne pike odstranijo ali dodajo.

Ponovno vzorčenje slikovnih pik

A. Zmanjšanje vzorčenja

B. Brez sprememb

B. Ponovno vzorčenje (izbrane slikovne pike so prikazane za vsak niz slik)

Ne pozabite, da lahko ponovno vzorčenje povzroči zmanjšano kakovost slike. Na primer, ponovno vzorčenje slike na večjo velikost slikovnih pik zmanjša njene podrobnosti in ostrino. Uporaba filtra Unsharp Mask na znova vzorčeni sliki lahko izostri podrobnosti na sliki.

Ponovnemu vzorčenju se lahko izognete s skeniranjem ali ustvarjanjem slik z dovolj visoko ločljivostjo. Če si želite ogledati rezultate spreminjanja velikosti v slikovnih pikah ali tiskanja poskusnih odtisov pri različnih ločljivostih, ponovno vzorčite dvojnik izvirne datoteke.

Photoshop ponovno vzorči sliko s tehnikami interpolacije in dodeli barvne vrednosti novim slikovnim pikam na podlagi barvnih vrednosti obstoječih slikovnih pik. V pogovornem oknu Image Size lahko izberete način, ki ga želite uporabiti.

V sosednjem Hitra, a manj natančna metoda, ki sledi slikovnim pikam slike. Ta tehnika se uporablja pri ilustracijah, ki vsebujejo nezglajene robove, da ohranijo ostre robove in ustvarijo datoteko manjša velikost. Vendar pa lahko ta metoda ustvari nazobčane robove, ki postanejo opazni, ko popačite ali povečate sliko ali izvedete številne izbirne operacije. Bilinearno Ta metoda doda nove slikovne pike z izračunom povprečne barvne vrednosti okoliških slikovnih pik. Daje rezultate povprečne kakovosti. Bikubični Počasnejša, a natančnejša metoda, ki temelji na analizi barvnih vrednosti okoliških slikovnih pik. Z uporabo bolj zapletenih izračunov bikubična interpolacija ustvari bolj gladke barvne prehode kot sosednja interpolacija ali bilinearna interpolacija. Bikubično, bolj gladko Dobra metoda za povečavo slike na osnovi bikubične interpolacije, zasnovana posebej za bolj gladke rezultate. Bikubično, bolj jasno Dobra metoda za zmanjšanje velikosti slike, ki temelji na bikubični interpolaciji s povečano ostrino. Ta metoda vam omogoča, da ohranite podrobnosti ponovno vzorčene slike. Če interpolacija Bicubic Sharper naredi nekatera področja slike preostra, poskusite uporabiti Bicubic Interpolation.

Določite lahko privzeti način interpolacije, ki bo uporabljen pri ponovnem vzorčenju slikovnih podatkov v Photoshopu. Izberite Uredi > Nastavitve > Splošno (Windows) ali Photoshop > Nastavitve > Splošno (Mac OS) in nato izberite metodo v meniju Interpolacija slike.
V pripravi slike za tisk Koristno je nastaviti velikost slike tako, da določite dimenzije tiskanja in ločljivost slike. Ta dva parametra, imenovana velikost dokumenta, določata skupno število slikovnih pik in s tem velikost datoteke slike. Velikost dokumenta določa tudi osnovno velikost slike, ko jo postavite v drugo aplikacijo. Velikost tiskanja lahko nadzorujete z ukazom Natisni, vendar bodo spremembe, ki jih izvede ukaz Natisni, vplivale le na natisnjeno sliko – velikost slikovne datoteke se ne bo spremenila.
Če je za dano sliko uporabljeno ponovno vzorčenje, lahko spremenite dimenzije tiskanja in ločljivost neodvisno eno od druge (s tem spremenite skupno število slikovnih pik na sliki). Če je ponovno vzorčenje izklopljeno, lahko spremenite dimenzije ali ločljivost slike - Photoshop bo samodejno spremenil preostalo vrednost in ohranil skupno število slikovnih pik. Na splošno velja, da morate za najvišjo kakovost tiskanja najprej spremeniti dimenzije in ločljivost brez ponovnega vzorčenja. Šele nato, če je potrebno, se lahko izvede ponovno vzorčenje.

  1. Izberite Slika > Velikost slike.
  2. Spremenite dimenzije slikovnih pik, ločljivost slike ali oboje.
    • Če želite spremeniti samo dimenzije tiskanja ali samo dimenzijo in sorazmerno spremeniti skupno število slikovnih pik na sliki, izberite Interpolacija in nato izberite metodo interpolacije.
    • Če želite spremeniti velikost in ločljivost tiskanja, ne da bi spremenili skupno število slikovnih pik na sliki, ne izberite Interpolacija.
  3. Če želite shraniti trenutno razmerje med višino in širino slike, izberite »Shrani razmerja stranic«. Ta funkcija samodejno spremeni širino, ko se spremeni višina in obratno.
  4. V polje Velikost tiskanja vnesite nove vrednosti višine in širine. Po potrebi izberite novo mersko enoto. Upoštevajte, da polje Širina v funkciji Stolpci uporablja širino in razmik med stolpci, ki sta navedena v nastavitvah enot in ravnil.
  5. V polje Ločljivost vnesite novo vrednost. Po potrebi izberite novo mersko enoto.

Če želite obnoviti vrednosti v pogovornem oknu Velikost slike na njihove prvotne vrednosti, pritisnite tipko Alt (Windows) ali tipko Option (Mac OS) in kliknite gumb Obnovi.

Spreminjanje velikosti in vrtenje platna. Ukaz Velikost platna.

Zasukajte ali obrnite celotno sliko

Z ukazi Zavrti sliko lahko zasukate ali obrnete celotno sliko. Teh ukazov ni mogoče uporabiti za posamezne plasti, rezine plasti, obrise ali obrobe izbir. Izbor ali plast lahko zasukate z ukazoma Transform ali Free Transform.
Zasukaj slike
A. Obrnite platno vodoravno
B. Izvirna slika
B. Zasukajte platno navpično
D. Zavrtite za 90° v nasprotni smeri urnega kazalca
D. 180°
E. Zavrtite za 90° v smeri urinega kazalca

V meniju Slika izberite Vrtenje slike, nato pa v podmeniju izberite enega od naslednjih ukazov.

  • 180° — Zasukaj sliko za 180°.
  • 90° v smeri urinega kazalca — Zasuka sliko za 90° v smeri urinega kazalca.
  • 90° v nasprotni smeri urinega kazalca — Zasuka sliko za 90° v nasprotni smeri urinega kazalca.
  • Prosto—zasukajte sliko za določen kot. Ko izberete to možnost, morate v besedilno polje vnesti kot med 359,99 in 359,99 stopinj. (V Photoshopu lahko nastavite vrtenje v smeri urnega kazalca ali nasprotni smeri urnega kazalca z možnostma CW ali CW.) Kliknite V redu.

Opomba. Vrtenje slike je trajno urejanje, ki spremeni dejanske informacije slikovne datoteke. Če želite zasukati sliko za ogled brez trajnih sprememb, uporabite orodje Zavrti.

Spreminjanje velikosti platna

Velikost platna je celotno območje slike, ki ga je mogoče urejati. Z ukazom Velikost platna lahko povečate ali zmanjšate velikost slikovnega platna. Povečanje velikosti platna doda prostor okoli obstoječe slike. Ko zmanjšate velikost platna, je slika obrezana. Ko povečate velikost platna slike s prozornim ozadjem, bo dodano območje prosojno. Če slika nima prozorno ozadje, potem bo barva dodanega platna določena na različne načine.

  1. V meniju Slika izberite Velikost platna.
  2. Izvedite eno od naslednjih dejanj.
    • V polji Širina in Višina vnesite dimenzije platna. V pojavnih menijih poleg polj za širino in višino izberite želene merske enote.
    • Izberite možnost Relativno in vnesite znesek, ki ga želite dodati ali odšteti od trenutne velikosti platna. Vnesite pozitivno število za povečanje in negativno število za zmanjšanje velikosti platna za določeno količino.
  3. Če želite pridobiti sidrišče, kliknite kvadrat, ki prikazuje želeno lokacijo obstoječe slike na novem platnu.
  4. Izberite možnost v meniju Canvas Extension Barva.
    • “Osnovna barva” - napolni novo platno s trenutno primarno barvo
    • “Ozadje” - zapolni novo platno s trenutno barvo ozadja
    • "Bela", "Črna" ali "Siva" - napolni novo platno z ustrezno barvo
    • “Drugo” - izberite barvo za novo platno iz barvne palete

      Opomba. Izbirnik barv lahko odprete tudi tako, da kliknete kvadratek na desni strani menija Canvas Extension Barva.

    Meni Canvas Extension Barva ni na voljo, če slika nima ozadja.

  5. Kliknite OK.

Originalno platno in osnovno barvno platno dodano na desno stran slike

Obrežite sliko. Orodje za obrezovanje.

Obrezovanje je rezanje delov slike z namenom ostrenja ali izboljšanja kompozicije. Sliko lahko obrežete z orodjem Okvir in ukazom Obreži. Poleg tega lahko slikovne pike obrežete z ukazoma »Razravnaj in obreži« in »Obreži«.

Uporaba orodja Frame Tool

Obrežite sliko z orodjem Crop

Obrežite sliko z ukazom Obreži

  1. Del slike, ki ga želite shraniti, izberete z izbirnim orodjem.
  2. V meniju Slika izberite Obreži.

Obrežite sliko z ukazom Trim

Obrezovanje z ukazom Obrezovanje odstrani neželene elemente drugače kot z ukazom Obrezovanje. Sliko lahko obrežete tako, da izrežete okoliške prosojne slikovne pike ali slikovne pike ozadja določene barve.

  1. V meniju Slika izberite Obrezovanje.
  2. V pogovornem oknu Obrezovanje izberite možnost.
    • Če izberete možnost na podlagi prosojnih slikovnih pik, odstranite prosojnost z robov slike in ostane najmanjša slika, sestavljena iz neprozornih slikovnih pik.
    • Če izberete barvo zgornje leve slikovne pike, odstranite območje, ki se ujema z barvo zgornje leve slikovne pike na sliki.
    • Če izberete možnost Bottom Right Pixel Barva, odstranite območje, katerega barva se ujema z barvo spodnje desne slikovne pike na sliki.
    • Izberite področja slike, ki jih želite odstraniti: zgoraj, spodaj, levo ali desno

Preoblikovanje perspektive pri kadriranju

Eden od parametrov orodja Frame vam omogoča preoblikovanje perspektive slike. Ta funkcija je uporabna pri delu s slikami, ki vsebujejo trapezno popačenje. Trapezno popačenje se pojavi pri fotografiranju predmeta pod kotnim kotom. Na primer, če je visoka stavba fotografirana od tal, bo vrh stavbe videti ožji od podnožja.

Koraki preoblikovanja perspektive
A. Označite prvotno območje obreza B. Poravnajte območje obreza z robovi predmeta C. Razširite meje obreza D.
Nastala slika