Lekcija »Spreminjanje velikosti slike. Velikost slike. Fizična, logična velikost in ločljivost. Obrežite sliko z ukazom Trim

Povečanje digitalnih fotografij na večkratno prvotno velikost 300 PPI ob ohranjanju ostrih podrobnosti je verjetno glavni cilj mnogih interpolacijskih algoritmov. Kljub temu splošnemu cilju se lahko rezultati nadgradnje znatno razlikujejo glede na uporabljene programe ter algoritme interpolacije in ostrenja, ki jih izvajajo.

Osnove

Težave nastanejo, ker za razliko od filma digitalne slike shranjujejo slike v diskretnih enotah: slikovnih pikah. Vsak poskus povečave slike bo ustrezno povečal te slikovne pike – razen če je uporabljena interpolacija. Premaknite miškin kazalec nad sliko na desni, da si ogledate, kako lahko tudi najpreprostejša standardna interpolacija izboljša kvadratičnost, ki jo povzroči slikovna pika.

Preden se poglobite v to poglavje, vedite, da čarobne palice ni; najboljša optimizacija je začeti z najvišjo možno kakovostjo slike. To pomeni uporabo pravih orodij: visokoločljive kamere z nizkim šumom in dobrega pretvornika v datoteke RAW. Če je vse to prisotno, vam lahko optimizacija povečave vaše digitalne fotografije pomaga kar najbolje izkoristiti vašo sliko.

Pregled neprilagodljive interpolacije

Spomnimo se, da se algoritmi neprilagodljive interpolacije vedno soočajo s kompromisom med tremi napakami: nazobčanostjo, zameglitvijo in mejnimi oreoli. Naslednji grafikon in interaktivna vizualna primerjava prikazujeta mesto vsakega algoritma v tej vojni na treh frontah.

Spodaj so prikazani rezultati skaliranja z najpogostejšimi algoritmi. Premaknite miškin kazalec nad oznake, da si ogledate, kako vsak interpolator izvaja določeno povečavo:

*standardni interpolacijski algoritem v Adobe Photoshop CS in CS2


Diagram kakovosti na desni v grobem prikazuje območje pokritosti vsakega algoritma. Metoda najbližjega soseda je najbolj dovzetna za vzdevek, vendar sta ona in bilinearna metoda najmanj dovzetni za mejne haloje - razlikujeta se le v različnem ravnovesju med nazobčanostjo in zameglitvijo. Videli boste, kako se ostrina meje postopoma povečuje med različicami bikubične metode (3-5), vendar se dosežejo s povečanjem stopnjevanja in mejnih halojev. Lanczosova metoda daje rezultate, ki so zelo podobni bikubičnim in bikubičnim ostrim v Photoshopu, le da je morda nekoliko več aliasa. Vse pa kažejo določeno stopnjo stopnjevanja aliasing lahko vedno popolnoma odpravite z uporabo zameglitve slike (7).

Lanczosovi in ​​bikubični algoritmi so med najpogosteje uporabljenimi, verjetno zato, ker so precej dobri pri izbiri med tremi napakami (kot je očitno iz njihove lokacije blizu središča trikotnika). Metoda najbližjega soseda in bilinearna metoda nista računsko dragi in ju je zato mogoče uporabiti za razširitev na spletnih mestih ali v prenosnih napravah.

Pregled prilagodljivih metod

Spomnimo se, da prilagodljivi algoritmi (tisti, ki uporabljajo zaznavanje robov) ne obravnavajo vseh slikovnih pik enako, temveč se prilagajajo okoliški vsebini slike. Ta prilagodljivost ustvarja veliko ostrejše slike z manj artefakti (kot bi bilo mogoče z neprilagodljivo metodo). Na žalost pogosto zahtevajo daljši čas obdelave in so običajno dražji.

Tudi najosnovnejše neprilagodljive metode precej dobro delujejo pri ohranjanju gladkih gradientov, vendar vse začnejo kazati svoje omejitve, ko poskušajo interpolirati blizu ostrega roba.

Standardni algoritem v Adobe Photoshop CS in CS2
še v fazi raziskovanja, ni javno dostopen

« Pravi fraktali"(Genuine Fractals) so verjetno najpogosteje uporabljen iterativni (ali fraktalni) program za povečavo. Fotografijo poskuša obdelati na enak način kot datoteko vektorske grafike- doseganje skaliranja skoraj brez izgube (z vsaj v teoriji). Zanimivo je, da njegov prvotni namen sploh ni bil povečevanje, temveč učinkovito stiskanje slik. Od njegove uvedbe so se časi spremenili in prostor na disku je zdaj veliko bolj dostopen, zato ima nove uporabe.

Bližnjica PhotoZoom Pro(prej S-Spline Pro) je še en pogost povečevalnik fotografij. Pri interpolaciji vsake slikovne pike upošteva številne okoliške slikovne pike in poskuša ponovno ustvariti gladko mejo, ki poteka skozi vse znane slikovne pike. Za rekonstrukcijo meja uporablja spline algoritem, ki ga podobno uporabljajo proizvajalci avtomobilov pri razvoju novih gladkih linij za svoje avtomobile. PhotoZoom ima več nastavitev - vsaka je zasnovana za drugo vrsto slike.

Upoštevajte, kako PhotoZoom ustvarja vrhunske rezultate na zgornji grafiki CG, saj je sposoben ustvariti jasne, gladke robove brez neravnin za vse krivulje v zastavici. Pravi fraktali uvajajo drobno teksturo, ki je ni bilo v izvirniku, njihov rezultat pa je ta primer nič boljše od bikubične interpolacije. Vendar je treba omeniti, da so se pravi fraktali najbolje odrezali na konicah zastavic, medtem ko jih PhotoZoom včasih razbije. Edini interpolator, ki mu je uspelo ohraniti gladke, jasne meje in čiste zaključke, je SmartEdge.

Primeri iz življenja

Zgornje primerjave so pokazale povečanje števila teoretičnih primerov, vendar so slike iz resničnega življenja le redko tako preproste. Ukvarjati se morajo z vrsto barv, hrupa, finih tekstur in robov, ki jih ni tako zlahka razločiti. Naslednji primer vsebuje fine podrobnosti, ostre robove in gladko ozadje:


Metoda najbližjega soseda Bikubični Bikubično mehko PhotoZoom Pravi fraktali SmartEdge
Z ostrenjem: bikubični bikubično mehko PhotoZoom (standardno) pravi fraktali SmartEdge

Vse metode razen metode najbližjega soseda (ki preprosto poveča slikovne pike) so opravile izjemno delo glede na razmeroma majhno velikost izvirnika. Posebno pozornost posvetite problematičnim področjem: glede stopnjevanja so to most nosu, konice ušes, brki in zaponka pasu. Kot je bilo pričakovano, je pri upodabljanju mehkega ozadja vse delovalo skoraj enako.

Kljub težavam, ki jih je pravim fraktalom povzročala računalniška grafika, so na tej resnični fotografiji dobesedno prekosili sami sebe. Ustvarili so najtanjše brke, ki so izpadli še tanjši, kot so bili na originalni sliki (glede na druge). Poleg tega so ostro upodobili mačji kožuh, pri čemer so se izognili halo učinku vzdolž konture. Po drugi strani pa se lahko nekaterim zdi nastala tekstura krzna nezaželena, zato je pri odločitvi prisoten tudi subjektiven element. Na splošno bi rekel, da je bil njihov rezultat najboljši.

Izkazalo se je, da sta PhotoZoom Pro in bikubični algoritem precej podobna, le da je PhotoZoom ustvaril manj vidnih mejnih halojev in nekoliko manj vzdevkov. SmartEdge se je prav tako izkazal izjemno dobro, vendar je še v razvoju in ni na voljo za uporabo. To je edini algoritem, ki je dobro deloval pri obeh računalniška grafika, in za pravo fotografijo.

Izostritev povečanih fotografij

Naš poudarek je bil na vrsti interpolacije. Vendar imajo lahko tehnike ostrenja vsaj enakovreden učinek.

Uporabite ostrenje, potem ko fotografijo povečate na končno velikost, in ne pred ali med postopkom. V nasprotnem primeru bodo prej nevidne maske halo blur postale jasno vidne. Ta učinek je podoben tistemu, ki ga dobimo z uporabo neostre maske s polmerom, večjim od idealnega. Premaknite miškin kazalec nad sliko na levi (del prej prikazane povečave), da vidite, kaj se zgodi, če pred povečavo uporabite ostrenje. Opazite povečanje velikosti haloja okoli brkov in vzdolž konture.

Upoštevajte tudi to veliko interpolacijskih algoritmov ima vgrajeno nekaj izostritve(kot je bikubična ostra v Photoshopu). Pogosto se je nemogoče izogniti pretiravanju robov, saj lahko interpolacija Bayerjeve matrike sama prav tako poveča robove (in poveča vizualno ostrino).

Če vaš fotoaparat ne podpira RAW format(in ste prisiljeni obdelovati JPEG), se prepričajte, da je vgrajena ostrina fotoaparata izklopljena ali pomanjšana. Omogoči shranjevanje maksimalna kakovost JPEG, saj se bodo napake pri stiskanju, nevidne pri prvotni velikosti, znatno povečale s povečavo in poznejšim ostrenjem.

Ker lahko povečana fotografija postane bistveno bolj zamegljena od izvirnika, imajo povečane slike pogosto več koristi od naprednih tehnik ostrenja. Ti vključujejo obračanje konvolucije, fino nastavitev hipertrofije robov, neostro masko z več radiji in nova priložnost PhotoShop CS2: pametno ostrenje.

Ostrenje in razdalja gledanja

Pričakovana razdalja gledanja vašega tiska lahko spremeni zahteve glede globine polja in kroga zmede. Poleg tega bo slika, povečana za plakat, zahtevala večji polmer maske zamegljenosti od tistega, prikazanega na spletnem mestu. Naslednja ocena se ne sme uporabljati kot nič drugega kot približek; Idealni radij je odvisen tudi od drugih dejavnikov, kot sta upodobljen motiv in kakovost interpolacije.

Gostota slikovnih pik tipičnega zaslona je od 70 do 100 PPI, odvisno od nastavitve ločljivosti in velikosti zaslona. Standardna vrednost 72 PPI pri uporabi zgornjega kalkulatorja pomeni polmer maske 0,3 slikovne pike – to je običajen polmer, ki se uporablja za slike, objavljene na spletnih mestih. V nasprotnem primeru bo ločljivost tiskanja 300 PPI (standardna za tiskalnike fotografij) proizvedla polmer maske približno 1,2 slikovnih pik (prav tako tipično).

Ko interpolacija postane pomembna

Dovoljenje za velik oglasni pano ob cesti nikoli ne zahteva toliko visoka ločljivost, kot natis iz umetniške galerije, ki si ga ogledate od blizu. Naslednje orodje prikazuje najmanjši PPI in največjo velikost tiskanja, ki ju je mogoče uporabiti, preden oko začne razlikovati posamezne slikovne pike (brez interpolacije).

  1. Velikost slike. Fizična, logična velikost in ločljivost
  2. Spremenite velikost slike. Ukaz za velikost slike. Koncept ponovnega vzorčenja.

Velikost slike. Fizična, logična velikost in ločljivost.

Velikost slikovne datoteke je fizična velikost datoteke, v kateri je shranjena slika. Meri se v kilobajtih (KB), megabajtih (MB) ali gigabajtih (GB). Velikost datoteke je sorazmerna z dimenzijami slikovnih pik slike. kako večja količina slikovnih pik, bolj podrobna je slika, pridobljena med tiskanjem. Vendar njihovo shranjevanje zahteva več prostora na disku ter upočasni urejanje in tiskanje. Tako je pri izbiri ločljivosti treba narediti kompromis med kakovostjo slike (ki mora vsebovati vse potrebne podatke) in velikostjo datoteke.

Drug dejavnik, ki vpliva na velikost datoteke, je njena oblika. Zaradi razlik v metodah stiskanja, uporabljenih v formatih datoteke GIF, JPEG in PNG, se lahko velikosti datotek z enakimi dimenzijami slikovnih pik zelo razlikujejo. Na velikost datoteke vpliva tudi bitna globina barve ter število plasti in kanalov.

Photoshop podpira maksimalne dimenzije slike v slikovnih pikah, ki so enake 300.000 vodoravno in navpično. Ta omejitev določa največjo dovoljeno velikost in ločljivost slike na zaslonu in pri tiskanju.

O velikosti slikovnih pik in ločljivosti

Dimenzije slikovnih pik (velikost slike ali višina in širina) bitne slike so merilo števila slikovnih pik po širini in višini slike. Ločljivost je merilo jasnosti podrobnosti v rastrski sliki in se meri v slikovnih pikah na palec (ppi). Več slikovnih pik na palec, večja je ločljivost. Na splošno ima slika višje ločljivosti za posledico višjo kakovost tiskanja.

Ista slika pri 72 ppi in 300 ppi; povečano na 200%

Kombinacija velikosti slikovnih pik in ločljivosti določa količino slikovnih podatkov. Če slika ni bila ponovno vzorčena, ostane količina slikovnih podatkov enaka, ko se slika ali ločljivost spremeni posamezno. Ko spremenite ločljivost datoteke, se spremenita njena višina in širina, tako da količina slikovnih podatkov ostane enaka. Enako se zgodi, ko spremenite višino in širino datoteke.

Photoshop vam omogoča, da določite razmerje med velikostjo slike in ločljivostjo v pogovornem oknu Image Size (Image > Image Size). Počistite možnost Interpolacija, ker ni treba spreminjati količine slikovnih podatkov. Nato spremenite višino, širino ali ločljivost slike. Ko se ena od vrednosti spremeni, se druge uskladijo s prvo.

A. Mere v slikovnih pikah so enake zmnožku dimenzij izhodnega dokumenta in ločljivosti.
B. Originalne dimenzije in ločljivost Zmanjšanje ločljivosti brez spreminjanja dimenzij slikovnih pik (brez ponovnega vzorčenja).
B. Zmanjšanje ločljivosti ob ohranjanju istih dimenzij dokumenta povzroči povečanje dimenzij slikovnih pik (ponovno vzorčenje)

Spremenite velikost slike. Ponovno vzorčenje.

Spreminjanje dimenzij slikovnih pik slike ne vpliva samo na njeno velikost na zaslonu, temveč tudi na kakovost slike na zaslonu in pri tiskanju, to je na velikost tiskanja ali ločljivost slike.

  1. Izberite Slika > Velikost slike.
  2. Če želite shraniti trenutno razmerje med višino in širino v slikovnih pikah, izberite Ohrani razmerje stranic. Ta funkcija samodejno spreminja širino pri spreminjanju višine in obratno.
  3. V polja Dimenzija vnesite vrednosti za širino in višino. Če želite vnesti vrednosti kot odstotek trenutnih dimenzij, izberite odstotek kot mersko enoto. Nova velikost slikovne datoteke se prikaže na vrhu pogovornega okna Image Size (stara velikost je v oklepaju).
  4. Prepričajte se, da je izbrana možnost Interpolation in izberite metodo interpolacije.
  5. Če ima vaša slika plasti z uporabljenimi slogi, izberite Scale Styles, da prilagodite učinek slogov na spremenjeno velikost slike. Ta funkcija je na voljo le, če je izbrana možnost Ohranjanje razmerij.
  6. Ko končate s spreminjanjem nastavitev, kliknite V redu.

Za najboljše rezultate pri ustvarjanju manjše slike zmanjšajte vzorčenje in nato uporabite filter Unsharp Mask. Če želite ustvariti večjo sliko, znova skenirajte sliko pri višji ločljivosti.

Ponovno vzorčenje spremeni količino slikovnih podatkov, ko spremeni njene dimenzije slikovnih pik ali ločljivost. Pri znižanju ločljivosti (zmanjšanju števila slikovnih pik) slika izgubi nekaj informacij. Pri ponovnem vzorčenju (povečanje števila slikovnih pik ali povečanje ločljivosti) se dodajo nove slikovne pike. Metoda interpolacije določa, kako se slikovne pike odstranijo ali dodajo.

Ponovno vzorčenje slikovnih pik

A. Zmanjšanje vzorčenja

B. Brez sprememb

B. Ponovno vzorčenje (izbrane slikovne pike so prikazane za vsak niz slik)

Ne pozabite, da lahko ponovno vzorčenje povzroči zmanjšano kakovost slike. Na primer, ponovno vzorčenje slike na večjo velikost slikovnih pik zmanjša njene podrobnosti in ostrino. Uporaba filtra Unsharp Mask na znova vzorčeni sliki lahko izostri podrobnosti na sliki.

Ponovnemu vzorčenju se lahko izognete s skeniranjem ali ustvarjanjem slik z dovolj visoko ločljivostjo. Če si želite ogledati rezultate spreminjanja velikosti v slikovnih pikah ali tiskanja poskusnih odtisov pri različnih ločljivostih, ponovno vzorčite dvojnik izvirne datoteke.

Photoshop ponovno vzorči sliko s tehnikami interpolacije in dodeli barvne vrednosti novim slikovnim pikam na podlagi barvnih vrednosti obstoječih slikovnih pik. V pogovornem oknu Image Size lahko izberete način, ki ga želite uporabiti.

V sosednjem Hitra, a manj natančna metoda, ki sledi slikovnim pikam slike. Ta tehnika se uporablja pri ilustracijah, ki vsebujejo nezglajene robove, da ohranijo ostre robove in ustvarijo datoteko manjša velikost. Vendar pa lahko ta metoda ustvari nazobčane robove, ki postanejo opazni, ko popačite ali povečate sliko ali izvedete številne izbirne operacije. Bilinearno Ta metoda doda nove slikovne pike z izračunom povprečne barvne vrednosti okoliških slikovnih pik. Daje rezultate povprečne kakovosti. Bikubični Počasnejša, a natančnejša metoda, ki temelji na analizi barvnih vrednosti okoliških slikovnih pik. Z uporabo bolj zapletenih izračunov bikubična interpolacija ustvari bolj gladke barvne prehode kot sosednja interpolacija ali bilinearna interpolacija. Bikubično, bolj gladko Dobra metoda za povečavo slike na osnovi bikubične interpolacije, zasnovana posebej za bolj gladke rezultate. Bikubično, bolj jasno Dobra metoda za zmanjšanje velikosti slike, ki temelji na bikubični interpolaciji s povečano ostrino. Ta metoda vam omogoča, da ohranite podrobnosti ponovno vzorčene slike. Če interpolacija Bicubic Sharper naredi nekatera področja slike preostra, poskusite uporabiti Bicubic Interpolation.

Določite lahko privzeti način interpolacije, ki bo uporabljen pri ponovnem vzorčenju slikovnih podatkov v Photoshopu. Izberite Uredi > Nastavitve > Splošno (Windows) ali Photoshop > Nastavitve > Splošno (Mac OS) in nato izberite metodo v meniju Interpolacija slike.
V pripravi slike za tisk Koristno je nastaviti velikost slike tako, da določite dimenzije tiskanja in ločljivost slike. Ta dva parametra, imenovana velikost dokumenta, določata skupno število slikovnih pik in s tem velikost datoteke slike. Velikost dokumenta določa tudi osnovno velikost slike, ko jo postavite v drugo aplikacijo. Velikost tiskanja lahko nadzorujete z ukazom Natisni, vendar bodo spremembe, ki jih izvede ukaz Natisni, vplivale le na natisnjeno sliko – velikost slikovne datoteke se ne bo spremenila.
Če je za dano sliko uporabljeno ponovno vzorčenje, lahko spremenite dimenzije tiskanja in ločljivost neodvisno eno od druge (s tem spremenite skupno število slikovnih pik na sliki). Če je ponovno vzorčenje izklopljeno, lahko spremenite dimenzije ali ločljivost slike - Photoshop bo samodejno spremenil preostalo vrednost in ohranil skupno število slikovnih pik. Običajno dobiti najvišja kakovost Tisku je treba najprej spremeniti velikost in velikost brez ponovnega vzorčenja. Šele nato, če je potrebno, se lahko izvede ponovno vzorčenje.

  1. Izberite Slika > Velikost slike.
  2. Spremenite dimenzije slikovnih pik, ločljivost slike ali oboje.
    • Če želite spremeniti samo dimenzije tiskanja ali samo dimenzijo in sorazmerno spremeniti skupno število slikovnih pik na sliki, izberite Interpolacija in nato izberite metodo interpolacije.
    • Če želite spremeniti velikost in ločljivost tiskanja, ne da bi spremenili skupno število slikovnih pik na sliki, ne izberite Interpolacija.
  3. Če želite shraniti trenutno razmerje med višino in širino slike, izberite »Shrani razmerja stranic«. Ta funkcija samodejno spremeni širino, ko se spremeni višina in obratno.
  4. V polje Velikost tiskanja vnesite nove vrednosti višine in širine. Po potrebi izberite novo mersko enoto. Upoštevajte, da polje Širina v funkciji Stolpci uporablja širino in razmik med stolpci, ki sta navedena v nastavitvah enot in ravnil.
  5. V polje Ločljivost vnesite novo vrednost. Po potrebi izberite novo mersko enoto.

Če želite obnoviti vrednosti v pogovornem oknu Velikost slike na njihove prvotne vrednosti, pritisnite tipko Alt (Windows) ali tipko Option (Mac OS) in kliknite gumb Obnovi.

Spreminjanje velikosti in vrtenje platna. Ukaz Velikost platna.

Zasukajte ali obrnite celotno sliko

Z ukazi Zavrti sliko lahko zasukate ali obrnete celotno sliko. Teh ukazov ni mogoče uporabiti za posamezne plasti, rezine plasti, obrise ali obrobe izbir. Izbor ali plast lahko zasukate z ukazoma Transform ali Free Transform.
Zasukaj slike
A. Obrnite platno vodoravno
B. Izvirna slika
B. Zasukajte platno navpično
D. Zavrtite za 90° v nasprotni smeri urnega kazalca
D. 180°
E. Zavrtite za 90° v smeri urinega kazalca

V meniju Slika izberite Vrtenje slike, nato pa v podmeniju izberite enega od naslednjih ukazov.

  • 180° — Zasukaj sliko za 180°.
  • 90° v smeri urinega kazalca — Zasuka sliko za 90° v smeri urinega kazalca.
  • 90° v nasprotni smeri urinega kazalca — Zasuka sliko za 90° v nasprotni smeri urinega kazalca.
  • Prosto—zasukajte sliko za določen kot. Ko izberete to možnost, morate v besedilno polje vnesti kot med 359,99 in 359,99 stopinj. (V Photoshopu lahko nastavite vrtenje v smeri urnega kazalca ali nasprotni smeri urnega kazalca z možnostma CW ali CW.) Kliknite V redu.

Opomba. Vrtenje slike je trajno urejanje, ki spremeni dejanske informacije slikovne datoteke. Če želite zasukati sliko za ogled brez trajnih sprememb, uporabite orodje Zavrti.

Spreminjanje velikosti platna

Velikost platna je celotno območje slike, ki ga je mogoče urejati. Z ukazom Velikost platna lahko povečate ali zmanjšate velikost slikovnega platna. Povečanje velikosti platna doda prostor okoli obstoječe slike. Ko zmanjšate velikost platna, je slika obrezana. Ko povečate velikost platna slike s prozornim ozadjem, bo dodano območje prosojno. Če slika nima prozorno ozadje, potem bo barva dodanega platna določena na različne načine.

  1. V meniju Slika izberite Velikost platna.
  2. Izvedite eno od naslednjih dejanj.
    • V polji Širina in Višina vnesite dimenzije platna. V pojavnih menijih poleg polj za širino in višino izberite želene merske enote.
    • Izberite možnost Relativno in vnesite znesek, ki ga želite dodati ali odšteti od trenutne velikosti platna. Vnesite pozitivno število za povečanje in negativno število za zmanjšanje velikosti platna za določeno količino.
  3. Če želite pridobiti sidrišče, kliknite kvadrat, ki prikazuje želeno lokacijo obstoječe slike na novem platnu.
  4. Izberite možnost v meniju Canvas Extension Barva.
    • “Osnovna barva” - napolni novo platno s trenutno primarno barvo
    • “Ozadje” - zapolni novo platno s trenutno barvo ozadja
    • "Bela", "Črna" ali "Siva" - napolni novo platno z ustrezno barvo
    • “Drugo” - izberite barvo za novo platno iz barvne palete

      Opomba. Izbirnik barv lahko odprete tudi tako, da kliknete kvadratek na desni strani menija Canvas Extension Barva.

    Meni Canvas Extension Barva ni na voljo, če slika nima ozadja.

  5. Kliknite OK.

Originalno platno in osnovno barvno platno dodano na desno stran slike

Obrežite sliko. Orodje za obrezovanje.

Obrezovanje je rezanje delov slike z namenom ostrenja ali izboljšanja kompozicije. Sliko lahko obrežete z orodjem Okvir in ukazom Obreži. Poleg tega lahko slikovne pike obrežete z ukazoma »Razravnaj in obreži« in »Obreži«.

Uporaba orodja Frame Tool

Obrežite sliko z orodjem Crop

Obrežite sliko z ukazom Obreži

  1. Del slike, ki ga želite shraniti, izberete z izbirnim orodjem.
  2. V meniju Slika izberite Obreži.

Obrežite sliko z ukazom Trim

Obrezovanje z ukazom Obrezovanje odstrani neželene elemente drugače kot z ukazom Obrezovanje. Sliko lahko obrežete tako, da izrežete okoliške prosojne slikovne pike ali slikovne pike ozadja določene barve.

  1. V meniju Slika izberite Obrezovanje.
  2. V pogovornem oknu Obrezovanje izberite možnost.
    • Če izberete možnost na podlagi prosojnih slikovnih pik, odstranite prosojnost z robov slike in ostane najmanjša slika, sestavljena iz neprozornih slikovnih pik.
    • Če izberete barvo zgornje leve slikovne pike, odstranite območje, ki se ujema z barvo zgornje leve slikovne pike na sliki.
    • Če izberete možnost Bottom Right Pixel Barva, odstranite območje, katerega barva se ujema z barvo spodnje desne slikovne pike na sliki.
    • Izberite področja slike, ki jih želite odstraniti: zgoraj, spodaj, levo ali desno

Preoblikovanje perspektive pri kadriranju

Eden od parametrov orodja Frame vam omogoča preoblikovanje perspektive slike. Ta funkcija je uporabna pri delu s slikami, ki vsebujejo trapezno popačenje. Trapezno popačenje se pojavi pri fotografiranju predmeta pod kotnim kotom. Na primer, če je visoka stavba fotografirana od tal, bo vrh stavbe videti ožji od podnožja.

Koraki preoblikovanja perspektive
A. Označite prvotno območje obreza B. Poravnajte območje obreza z robovi predmeta C. Razširite meje obreza D.
Nastala slika

Grafični urejevalnik Photoshop se imenuje raster, ker je namenjen ustvarjanju in obdelavi rastrskih slik. Preprosto povedano, rastrske slike sestavljajo pike (raster, piksli), barvna koda vsake od njih je shranjena v pomnilniku računalnika. Digitalna slika je torej le niz številk, vidna pa je skozi katero koli izhodno napravo: monitor, tiskalnik ali drugo tiskalno napravo.

Pri delu z digitalnimi slikami morate razumeti, za kaj bo slika uporabljena. Na primer, če se slika pripravlja za objavo na spletni strani, je predvidena izhodna naprava monitor. Če boste v prihodnosti želeli sliko shraniti kot fotografijo v foto album, jo ​​morate najprej natisniti na foto tiskalniku. In za tiskanje slike v kakšni sijajni reviji bo uporabljen tiskarski stroj.

Zato morate za pripravo digitalnih slik za izhod v napravo vedeti, kakšno ločljivost je treba dodeliti. Za prikaz slike prek monitorja je ločljivost največkrat nastavljena na 72 ali 96 slikovnih pik na palec. Za tiskanje na tiskalniku - od 120 do 200 pixel/inch. Za visokokakovosten tipografski tisk - od 250 do 300 pixel/inch.

Ločljivost in geometrijske dimenzije slike so medsebojno povezane. Višja kot je ločljivost, manjša je njena velikost, saj večja kot je ločljivost predvidene izhodne naprave, manjše so njene rastrske pike in manjša je geometrijska velikost slike.

OPOMBE

Povečanje ločljivosti slike poveča velikost datoteke, kar lahko zmanjša zmogljivost računalnika pri obdelavi slike. Zato se morate pri izbiri visoke ločljivosti držati zlate sredine med kakovostjo slike in velikostjo datoteke.

Če želite spremeniti ločljivost, uporabite pogovorno okno Velikost slike(Velikost slike), in ko je ločljivost določena in je treba spremeniti samo geometrijske dimenzije slike, se uporabita dve orodji: Okvir(Obreži) in pogovorno okno Velikost platna(Velikost platna).

Na sl. Prikazano je okno 2.5 Velikost slike(Velikost slike), katere ime je v meniju Slika ++(na Mac OS

Dimenzije slike, ko je prikazana na monitorju

Dimenzije slike, ki jih bo imela, ko bo natisnjena na tiskalniku

riž. 2.5. Pogovorno okno Velikost slike

Bodite pozorni na dve področji, kjer so označene dimenzije. Zgornje območje lahko prikazuje samo dimenzije v dveh enotah: slikovnih pikah ali odstotkih. Tukaj so dimenzije slike, ko je prikazana na monitorju. Zato je treba to področje uporabiti na primer za pripravo slike za uporabo kot sliko namizja ali za objavo na internetu.

V spodnjem delu so prikazane mere, ki jih bo imela slika, ko bo natisnjena na tiskalniku. Zato je treba to območje uporabiti za določitev in nastavitev dimenzij vaše prihodnje natisnjene fotografije.

Če morate hkrati spremeniti ločljivost slike in njene geometrijske dimenzije, pred spremembami onemogočite potrditveno polje Interpolacija(Ponovni vzorec slike). Potem, ko se slika zmanjša, se njene dimenzije povečajo, in ko se poveča ločljivost, nasprotno, se zmanjšajo.

POZOR!

Zmanjšanje ločljivosti zmanjša število slikovnih pik na sliki; te pike so za vedno izgubljene in jih ni mogoče vrniti s povečanjem ločljivosti! Torej, če imate sliko visoke kakovosti, na primer 300 ppi, jo lahko znižate na 180 ppi ali 72 ppi, če pa je izvirna slika nizke kakovosti, na primer 72 ppi, je ne boste mogli povečati na kakovost tiskanja.

Na sl. 2.6 prikazuje okno Velikost platna(Velikost platna), katerega ime je v meniju Slika(Slika). Lahko tudi zaradi kombinacije tipk ++(na Mac OS

Samo klikniti morate na ta kvadrat

riž. 2.6. Pogovorno okno Velikost platna

To okno je namenjeno spreminjanju geometrijskih dimenzij slike, vendar ne vpliva na ločljivost.

Upoštevajte potrditveno polje Sorodnik(Sorodnik). Ne pozabite ga namestiti, preden nastavite nove dimenzije. Če želite povečati širino ali višino slike, morate v ta polja vnesti pozitivno število. Če želite zmanjšati velikost, vnesite negativno število.

Prav tako je priročno uporabljati stikalo Lokacija(Sidro), ki označuje smer spreminjanja velikosti. Na primer, če morate zmanjšati višino slike na vrhu za 2 cm, nato v polju Višina(Višina), ko je potrditveno polje potrjeno, morate vnesti vrednost –2 cm Sorodnik(Sorodnik) in stikalo Lokacija(Sidro) postavite v spodnji srednji položaj. Stikalo se nastavi s preprostim klikom na želeno polje.

riž. 4.12. Nastavitev standardnih parametrov bloka

      Na terenu Ime Vnesite naslov (ime) standardnega bloka. Ime bloka mora biti edinstveno znotraj zbirke, v kateri bo shranjen. Različne zbirke imajo lahko bloke z istimi imeni.

      Na spustnem seznamu Zbirka izberite zbirko, v kateri bo gradnik shranjen. Zbirka, ki jo izberete, določa vrstni red vstavljanja bloka pri ustvarjanju dokumenta. Za bloke, vstavljene neposredno v besedilo dokumenta, je bolje izbrati zbirko Ekspresni bloki. Poleg tega zbirka Ekspresni bloki prikazan kot seznam v meniju gumbov Ekspresni bloki(cm. riž. 4.11).

      Na spustnem seznamu Kategorija izberite kategorijo bloka. Izbira kategorije določa položaj bloka v meniju gumbov Ekspresni bloki v skupini Besedilo zavihki Vstavi. Izberete lahko eno od obstoječih kategorij ali ustvarite novo. Prisotnost kategorij olajša iskanje želenega bloka na seznamu menija gumbov Ekspresni bloki(cm. riž. 4.11).

      Na terenu Opis Vnesete lahko poljubno besedilo za pojasnjevalni opis ustvarjenega bloka, ki bo prikazan kot opis orodja, ko izberete blok. Polje ni dovoljeno izpolniti!

      Na spustnem seznamu Opcije izberite Prilepite vsebino na isto stran tako da je gradnik vstavljen na ločeno stran. Izberite Prilepite vsebino v isti odstavek da preprečite, da bi vsebina postala del drugega odstavka, tudi če je kazalec na sredini odstavka. Vsa druga vsebina uporablja parameter Prilepi samo vsebino.

Ko ustvarite nove gradnike ali spremenite njihove nastavitve, boste ob koncu seje v programu Word 2010 pozvani, da shranite spremembe v datoteko gradnikov ( riž. 4.13). Kliknite gumb Shrani.

Povečaj sliko

riž. 4.13. Shranjevanje sprememb v zbirko blokov

5.3. Vstavljanje gradnika v dokument

Za vstavljanje standardnega bloka v dokument potrebujete:

    Kazalec postavite na mesto, kjer bo blok vstavljen.

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki.

    Če želite vstaviti gradnik iz zbirke Ekspresni bloki poiščite ta blok na seznamu ( riž. 4.14) in nanj kliknite z miško.

Povečaj sliko

riž. 4.14. Vstavljanje gradnika

Če želite blok iz poljubne zbirke vstaviti v dokument:

    Iz menija gumbov Ekspresni bloki izberite ekipo (glejte riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov (riž. 4.15) poiščite želeni blok in pritisnite gumb Vstavi. Za lažje iskanje lahko bloke razvrstite po imenih, zbirkah, kategorijah, predlogah in opisih. Za razvrščanje kliknite ustrezen gumb ( na primer kliknite na gumb Ime za razvrščanje blokov po imenu).

Povečaj sliko

riž. 4.15. Izbira standardnega bloka

5.4. Spreminjanje gradnika

5.4.1. Spremenite vsebino

Vsebine standardnega bloka ni mogoče spreminjati.

Izbrišete lahko obstoječi blok in nato ustvarite novega z istim imenom.

Lahko zamenjate obstoječi blok.

    Vstavite gradnik.

    Naredite potrebne spremembe.

    Shranite gradnik z istim imenom in enakimi parametri.

    ja.

5.4.2. Spremenite nastavitve

Gradniku lahko spremenite ime, zbirko, v kateri se nahaja, dodate ali spremenite opis itd.

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki in izberite ekipo Organizator gradnikov(cm. riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov(cm. riž. 4.15 Spremenite lastnosti.

    V pogovornem oknu Spreminjanje gradnika (riž. 4.16) spremenite parametre in kliknite gumb v redu.

povečaj sliko

riž. 4.16. Spreminjanje standardnih parametrov bloka

    Ko ste pozvani, da preglasite gradnik, kliknite ja.

5.5. Odstranjevanje gradnika

    V zavihku Vstavi v skupini Besedilo kliknite gumb Ekspresni bloki in izberite ekipo Organizator gradnikov(cm. riž. 4.14).

    V pogovornem oknu Organizator gradnikov(cm. riž. 4.15) poiščite želeni blok in kliknite gumb Izbriši.

    Ko ste pozvani, da izbrišete gradnik, kliknite ja.

6. Dodajte naslovnico

Dokumentu lahko dodate posebno oblikovano naslovno (prvo) stran.

    V zavihku Vstavi v skupini Strani kliknite gumb Prednja stran in na seznamu, ki se prikaže, izberite eno od predlaganih možnosti ( riž. 4.17).

povečaj sliko

riž. 4.17. Izbira naslovnice

    Stran, ki jo dodate, lahko vsebuje slike in druge grafične predmete ter pozive, ki označujejo informacije, ki jih vnesete ( riž. 4.18).

povečaj sliko

riž. 4.18. Prednja stran

Nekatera polja na naslovnici se samodejno izpolnijo s podatki, na primer iz lastnosti datoteke. Nekatera polja morate izpolniti sami.

Pri izpolnjevanju polj vam ni treba slediti navedenim pozivom. Vsebino samodejno izpolnjenih polj lahko spremenite. Ne smete pustiti praznih polj; jih je treba odstraniti.

Vsebino polj je mogoče oblikovati kot golo besedilo. Na naslovno stran lahko dodate besedilo, tabele in grafične predmete.

Za odstranitev naslovne strani v zavihku Vstavi v skupini Strani kliknite gumb Prednja stran in v meniju, ki se prikaže, izberite ukaz Izbriši trenutno naslovnico(cm. riž. 4.17).

Podelno polinomske metode povečave slike (bilinearne ali celo bikubične), ki se standardno uporabljajo v številnih grafičnih programih, kažejo specifične artefakte - zabrišejo meje ali oblikujejo stopnice pri ostrih spremembah svetlosti.
Če je potrebno precejšnje skaliranje ob ohranjanju jasnih meja in barvnih območij, so bolj zaželene kontekstualne fraktalne metode povečave slike. Fraktalne metode so brez zgoraj opisanih pomanjkljivosti in za razliko od na primer bikubične metode (ki velja za najboljšo med lokalnimi polinomskimi metodami) dobro prenašajo gladke prehode in jasne podrobnosti povečane slike.

Zakaj je takšna metoda morda potrebna? Na primer, iz majhne fotografije želite narediti ogromen plakat. In tudi če bo po povečavi videti kot slika avantgardnega umetnika, vsaj ne bo postala skupek brezobličnih lis, kot pri tradicionalni povečavi.

Mimogrede, mnogi fotografi uporabljajo fraktalno povečavo skeniranih starih fotografij, po kateri so stari filmski okvirji videti veliko bolje v ostrini in podrobnostih kot nove digitalne slike visoke ločljivosti. Razlike v delovanju delno polinomskih in fraktalnih algoritmov za povečanje so ponazorjene v stranski vrstici »Highly Artistic Fractal«.

Še posebej zanimiva je uporaba fraktalne povečave na tehničnih risbah. Na primer, če želimo izdelati lastno voščilnico b O večjem obsegu od tistega malega, ki ga imamo (recimo, da sami razjasnimo), potem bo seveda naša glavna prioriteta pri povečanju ohranjanje čistih linij, cest in meja območij (gozdov, polj in rezervoarjev) . V tem primeru je za nas bolje uporabiti fraktalno povečavo, morda celo nekoliko pretirano.

In karkoli O Večjo kot povečavo bomo potrebovali, bolj opazna bo razlika v delovanju bikubičnih in fraktalnih algoritmov. Upoštevajte tudi, da poleg tradicionalnih bilinearnih ali bikubičnih algoritmov za glajenje za povečavo slike obstajajo tudi drugi, bolj zapleteni. Na primer, obstajajo poceni vtičniki za Adobe Photoshop, ki izvajajo tako imenovano B- ali S-spline glajenje. Poleg tega se pogosto uporabljajo tam, kjer je potrebno znatno povečati sliko za tiskanje velikega formata. Nekateri od teh modulov vključujejo Stair Interpolation Pro (SIPro) Freda Mirande (http://www.fredmiranda.com), ki stane manj kot 20 USD, ali Shortcut PhotoZoom (http://www.shortcutpublishing.com), ki stane približno Zanje se morda zanimajo tudi tiskalniki za 50 $, ker ponujajo najboljša kakovost kaj ponujajo standardna orodja. Vendar bomo danes obravnavali samo fraktalno povečavo, za katero lahko uporabite enega od naslednjih programov.

ADV Fraktal

Programi za delo s fraktali so običajno precej zapleteni in dragi. Obstaja pa na primer preprost in brezplačen vtičnik ADV Fractal (http://serioussoft.narod.ru/adv/frk.htm) za Adobe Photoshop, ki izvaja fraktalno stiskanje slike (stiskanje in dekompresija) ter povečavo slike. ADV Fractal ponuja naslednje zmožnosti: nastavitev parametrov kakovosti slike, razmerja stiskanja, ogled statistike in trenutnega rezultata v realnem času, možnost branja in zapisovanja nastalega sistema ponavljajočih se funkcij v datoteko ter možnost urejanja nastalega rezultata. fraktalna slika - skaliranje, urejanje barvne in prostorske orientacije slike, število iteracij obnove.

Obseg uporabe tega programa je po mnenju avtorja lahko znanstven (za tiste, ki se ukvarjajo s fraktalnim stiskanjem) in praktičen: zagotavlja izvedbo visokokakovostne povečave slike - pri skaliranju v smeri znatnega povečanja velikosti slike, korak strukture in zamegljenosti barvnih odtenkov, kar je značilno za tradicionalne interpolacijske algoritme.

Pristni fraktali

Po našem mnenju je najboljši komercialni program za povečavo fraktalne slike, ki je trenutno na voljo, morda Genuine Fractals iz programske opreme onOne (http://www.ononesoftware.com/), ki je bila prej v lasti LizardTecha.

To je tudi družina vtičnikov za Adobe Photoshop (podjetje izjavlja podporo za vse različice, vključno s CS3) - Genuine Fractals 5 in Genuine Fractals Print Pro 5. Zadnje posodobitve prinašajo izboljšano tehnologijo povečanja ločljivosti, hitrejše predvajanje, več popolnoma novih funkcij in novo Uporabniški vmesnik. Po besedah ​​razvijalcev vam Genuine Fractals 5 zdaj omogoča povečavo digitalnih slik za več kot 1000 % brez izgube kakovosti.

Dodana je tudi večprocesorska podpora, prednastavitev velikost dokumenta, razširjena podpora za plasti, vgrajeno ostrenje in tekstura, zrnatost filma, krmilniki Photoshop Action in dodana podpora za dodatne formate datotek. Poleg tega Genuine Fractals zdaj podpira spreminjanje velikosti slik v datotekah Photoshop, ki vsebujejo več plasti, vključno s plastmi neobdelanega besedila, pametnimi predmeti, alfa kanali itd. Genuine Fractals stane 5–160 USD. Preizkusno različico tega vtičnika lahko prenesete na: http:/ /www.ononesoftware.com/download.php?action=download&dl_id=6&type=demo.

Za poznavalce raztezanja slik do neverjetnih velikosti brez opaznega poslabšanja kakovosti slike se bodo vtičniki Genue Fractals izkazali za nepogrešljivo orodje.

Extensis.Pxl.SmartScale

Modul pxl SmartScale podjetja Extensis Incorporated (http://www.extensis.com/) je podoben in tekmuje z Genue Fractals.

Ime Extensis Incorporated zagotovo pozna veliko uporabnikov programa Adobe Photoshop. Vtičniki, kot so Mask Pro, Intellihance, PhotoTools in PhotoFrame, so še vedno zelo priljubljeni med računalniškimi umetniki po vsem svetu.

Vtičnik pxl SmartScale je rezultat prilagoditve edinstvena tehnologija skaliranje in stiskanje slik PixelLive za potrebe množičnih potrošnikov (razvijalec tehnologije je Celartem, ki je od nedavnega v lasti Extensisa). Zahvaljujoč SmartScale je mogoče katerikoli del slike ali celotno sliko povečati do velikanskih velikosti. Na primer, odstotek največjega skaliranja vira doseže 1600 % izvirnika. Za takšne algoritme je značilno, da se tako visok indikator ustrezno ohrani pri vizualizaciji končne slike.

Z uporabo lastniškega formata tehnologije PixelLive za shranjevanje projektov lahko nastale slike stisnemo in s tem bistveno olajšamo njihov kasnejši prenos v tiskarno ali na strankin računalnik. Implementirana je tudi aktivacija zaščite pred nepooblaščeno uporabo. Umetniki, ki imajo pravice za delo z vsebino PL, bodo potrebovali samo namestitev brezplačen program PixelLive Viewer, na voljo kot samostojna aplikacija ali kot vtičnik.

Stroški pxl SmartScale, ki jih je navedel proizvajalec - 200 $ - nikakor niso majhni, vendar so naloge, ki jih ta modul rešuje, pogosto neverjetne glede kakovosti njegove izvedbe.

Visoko umetniški fraktal

Za ponazoritev razlik v delovanju delno polinomskih in fraktalnih algoritmov za povečevanje slike vzemimo majhno sliko in jo poskušajmo desetkrat povečati.

Če bi to sliko natisnili z desetkratno povečavo brez kakršnega koli algoritma za izravnavo, bi bil rezultat odkrito »mozaičen« (slika 1).

Pri uporabi metode bikubičnega glajenja (ki velja za najboljšo med lokalnimi polinomi) v programu Adobe Photoshop s privzeto nastavitvijo za povečanje jasnosti slike, bikubična metoda delno odstrani "mozaik", vendar pokaže specifične artefakte - zabriše meje in oblikuje korake. pri ostrih spremembah svetlosti. Poleg tega se ustvari splošen vtis "postete" slike (slika 2).

Nastavitev za povečanje gladkosti slike samo poslabša sliko - s takšno povečavo postane nesprejemljivo "motna", čeprav so nekateri artefakti na mejah zamegljeni in je manj "smeti" (slika 3).

Veliko najboljši učinek daje fraktalno povečavo. Če ne želite izbrati parametrov, potem je najprimernejši program Genuine Fractals 5 (vtičnik za Adobe Photoshop). Tudi če nastavite vse parametre na privzete ali uporabite modul Genuine Fractals Express, bo povečana slika videti nekoliko stilizirana, vendar veliko jasnejša ob robovih, ohranila bo fine podrobnosti, gladke barvne prehode in praktično brez "smeti". Možno je, da s tako znatnim povečanjem ne bodo odstranjene vse "stopnice", vendar tudi tisto, kar ostane, ne bo poškodovalo očesa (slika 4).

Če vas močna "stilizacija" ne moti, potem lahko poskusite popolnoma odstraniti ostanke in doseči jasne in enakomerne meje ter enotno barvno senčenje na vseh področjih. Z nastavitvijo parametrov na najvišja jasnost in kontrast, bomo seveda neizogibno izgubili številne majhne podrobnosti, vendar nihče ne bo uganil o nekdanjem "mozaiku" (slika 5).