Názvy zariadení osobných počítačov. Čo je súčasťou počítača. Pamäť len na čítanie označuje _____________ pamäť

Systémová jednotka je centrálna časť PC. Vo vnútri skrinky systémovej jednotky sú elektronické obvody namontované na niekoľkých dosky plošných spojov. Okrem toho v systémová jednotka Nachádza pohonná jednotka , transformuje prichádzajúce zo siete striedavý prúd napätie 220v D.C. nízke napätie, ventilátor, pevný magnetický disk, mechaniky pre magnetické diskety, zariadenia na čítanie/zápis CD (DVD) diskov.

Základná doska– označuje konštrukčnú časť počítača a je hlavnou doskou počítača. Obsahuje: procesor, súpravu mikroprocesora, zbernice, RAM, ROM, konektory na pripojenie ďalších zariadení. Základná doska je navrhnutá pre interakciu svojich zariadení a výmenu informácií medzi nimi.

Centrálna procesorová jednotka (CPU)– funkčná časť počítača, ktorá vykonáva základné operácie na spracovanie údajov a riadenie chodu ďalších blokov. Centrálna procesorová jednotka (mikroprocesor) je navrhnutá tak, aby zabezpečovala všeobecné vedenie POČÍTAČ.

Toto je najzložitejšia súčasť počítača, a to ako z elektroniky, tak aj funkčnosť. Centrálny procesor sa skladá z týchto vzájomne prepojených komponentov: aritmeticko-logická jednotka, riadiaca jednotka a registre.

Mikroprocesor vyrobený vo forme VLSI (ultra-veľký integrovaný obvod), obsahuje približne 10 6 alebo viac prvkov.

Centrálny procesor je „mozog“ počítača, hlavný čip, ktorý vykonáva aritmetické a logické operácie a riadi ostatné počítačové zariadenia.

Hlavné vlastnosti procesora sú:

- bitová hĺbka ukazuje, koľko bitov dát môže prijať a spracovať vo svojich registroch v jednom hodinovom cykle;



- frekvencia prevádzkových hodín je počet operácií za sekundu (Hz). Prevádzková frekvencia niektorých procesorov presahuje 3 miliardy cyklov za sekundu

- faktor násobenia frekvencie vnútorných hodín môže dosiahnuť 10 až 20 a viac;

- veľkosť vyrovnávacej pamäte: Vnútri procesora je oblasť vyrovnávacej pamäte na zvýšenie rýchlosti spracovania dát – toto je vyrovnávacia pamäť.

Aritmetická logická jednotka(ALU) je súčasťou procesora,

vykonáva hlavnú prácu pri spracovaní informácií uložených v pamäti RAM. Vykonáva aritmetické a logické operácie.

Operácie sa vykonávajú pomocou elektronické obvody, z ktorých každý pozostáva z niekoľkých tisíc prvkov.

Riadiace zariadenie (CU)– toto je funkčná časť centrálneho procesora. Generuje sekvenciu riadiacich signálov, ktoré zabezpečujú

na načítanie a vykonávanie príkazov.

Úložné zariadenia: klasifikácia, princíp činnosti, hlavné charakteristiky

Na ukladanie programov slúžia pamäťové zariadenia (pamäť). Pamäť osobného počítača PC je rozdelená na internú a externú. Interná pamäť je rozdelená na:

1) prevádzkové; 2) konštantný; 3) vyrovnávacia pamäť.

Tabuľka 11 uvádza hlavné charakteristiky a účel každého typu pamäte.

Tabuľka 11 – Hlavné charakteristiky počítačovej pamäte

ROM je pamäťové zariadenie určené len na čítanie.

Pomalá pamäť je potrebná na spustenie počítača pri zapnutí, energeticky nezávislá.

RAM – pamäť s náhodným prístupom alebo pamäť s náhodným prístupom (RAM).

Prístupový čas je určujúcou charakteristikou Náhodný vstup do pamäťe(OP). Meria sa v miliardtinách sekundy (nanosekundy, ns). jednotky ns – pre moderné pamäťové moduly. Pamäť pozostáva z konečného počtu buniek, z ktorých každá má svoje jedinečné číslo alebo adresu. Prístup k bunkovej kosti

je indikovaný uvedením jeho adresy.

Vyrovnávacia pamäť - RAM: Nachádza sa medzi procesorom a RAM. Keď mikroprocesor pristupuje k pamäti, najprv hľadá požadované údaje vo vyrovnávacej pamäti, čím skracuje priemerný čas prístupu do pamäte.

Časť pamäte RAM je pridelená na ukladanie obrázkov prijatých na obrazovke monitora a je volaná video pamäť . Čím väčšia je video pamäť, tým zložitejšia a obrázky vysokej kvality možno získať na displeji.

RAM, vyrovnávacia pamäť sú nestále, t.j. sa vymažú po vypnutí napájania.

ESD – externé úložné zariadenie (nevolatilné)

Typy VZU:

Winchester je pevný disk. Princíp zápisu dát na pevný disk spočíva v magnetizácii povrchu disku;

Diskety sú úložné zariadenia na flexibilných magnetických diskoch;

Laserové disky: príklad: Kompaktný disk (CD) je optický disk, z ktorého sa informácie čítajú laserovým lúčom;

Flash pamäť vymeniteľné zariadenia na ukladanie dát, vyznačujúce sa neustále rastúcou kapacitou pamäte z jedného modelu na druhý.

Porty

Porty sú zariadenia, cez ktoré sú periférne zariadenia pripojené k systémovej jednotke. V hardvéri sú porty implementované vo forme konektorov na zadnej stene systémovej jednotky. Typicky sa rozlišujú tieto typy portov:

Sériový port (COM, PS/2) – prenáša dátové znaky po jednom bite. Myš a modem sú pripojené cez porty COM a klávesnica a myš sú pripojené cez port PS/2;

Paralelný port (LPT) – súčasne prenáša bajt dát. Používa sa pre tlačiarne a skenery. USB vstup– univerzálny port, ku ktorému môžete pripojiť až 127 externých zariadení kompatibilný so štandardom USB. Môže to byť tlačiareň, skener, monitor, klávesnica, myš atď.

Okrem menovaných portov existujú aj ďalšie.

Hlavné charakteristiky počítačová technológia

Medzi hlavné charakteristiky výpočtovej techniky patria:

Výkon, ktorý sa meria počtom základných operácií vykonaných centrálnym procesorom za sekundu (hertz). V závislosti od oblasti použitia sa počítače vyrábajú s rýchlosťou od niekoľkých stoviek tisíc až po miliardy operácií za sekundu;

Množstvo pamäte RAM je určené maximálnym množstvom informácií, ktoré je možné umiestniť do pamäte počítača;

Presnosť výpočtu závisí od počtu číslic (bitov) použitých na vyjadrenie jedného čísla. Moderné počítače sú vybavené 32- alebo 64-bitovými mikroprocesormi, čo úplne postačuje na zabezpečenie vysokej presnosti výpočtov v širokej škále aplikácií.

Spoľahlivosť počítača je schopnosť stroja zachovať si svoje vlastnosti za daných prevádzkových podmienok po určitú dobu.

Otázky na sebaovládanie

1. Základné princípy konštrukcie počítača, ktoré sformuloval John von Neumann.

2. Externé zariadenia osobného počítača na zadávanie informácií.

3. Externé zariadenia osobného počítača na výstup informácií.

4. Hlavné charakteristiky centrálneho procesora.

5. Druhy VZU.

6. Aritmetická logická jednotka (ALU), štruktúra a účel

7. Hlavné komponenty každého počítača.

8. Účel centrálneho procesora.

9. Typy počítačovej pamäte a účel.

10.Rozdiely medzi externou a internou pamäťou.

11. Charakteristika mikroprocesora.

12.Hlavné charakteristiky výpočtovej techniky

Počítačový softvér

Softvér je súbor všetkých programov a dokumentácie potrebnej na ich fungovanie.

Počítačový softvér je určený na spracovanie rôznych informácií za účelom riešenia rôznych problémov.

UK na tému: „Štruktúra počítača a softvér».

Zhrnutie lekcie č. 1 na tému: „Základné počítačové zariadenia“.

Ciele: - poskytnúť predstavu o účele počítača.

Uveďte predstavu o hlavných počítačových zariadeniach a ich vlastnostiach.

Počítačový hardvér je systém vzájomne prepojených technické zariadenia ktoré vykonávajú vstup, ukladanie, spracovanie a výstup informácií (hardvér).

Hlavné fázy spracovania informácií:

Výkon počítača je charakteristika, ktorá ukazuje rýchlosť, akou počítač vykonáva operácie spracovania informácií.

Hlavné zariadenia: monitor, klávesnica, systémová jednotka.

  1. Monitor je zariadenie na zobrazovanie symbolických a grafické informácie na obrazovku. Pripája sa k grafickej karte nainštalovanej v počítači.

CRT (katódová trubica) monitor vyzerá ako kineskop na televízore. Displej z tekutých kryštálov (LCD) alebo plochý monitor je vyrobený z tekutej látky.

Monitory môžu mať rôzne veľkosti obrazovky. Veľkosť uhlopriečky obrazovky sa meria v palcoch (1 palec = 2,54 cm) a zvyčajne je 15,17 palca.

Akýkoľvek obrázok na obrazovke je reprezentovaný súborom bodov nazývaných pixely. Počet bodov vodorovne a zvisle na obrazovke sa nazýva rozlíšenie monitora. Čistota obrazu na monitore je určená vzdialenosťou medzi bodkami na obrazovke alebo veľkosťou kroku. Hodnoty sa pohybujú od 0,22 do 0,43 mm.

  1. Klávesnica je zariadenie na zadávanie textových a číselných informácií. Miesto, kde sa na obrazovke zadávajú informácie, je označené špeciálnou ikonou nazývanou kurzor. Kurzor môže vyzerať inak vo forme blikajúcej pomlčky, obdĺžnika atď. Štandardná klávesnica má 104 kláves a 3 kontrolky v pravom hornom rohu, ktoré označujú prevádzkový režim klávesnice.

Skupiny kláves: 1. abecedné – numerické.

2.ovládacie klávesy – na zadávanie a vykonávanie príkazov (shift, ctrl, alt).

3. funkčné klávesy- od F1 do F12.

4. ovládanie kurzora – pohyb kurzora na obrazovke monitora.

5. malá numerická klávesnica (kontrolka Num Lock – svieti, numerické zadávanie funguje, nesvieti – ovládanie kurzora funguje.)

Tabuľka priradenia hlavných ovládacích kláves

kľúč

Účel

Zadajte

Zadanie napísaného príkazu alebo textu

Zrušiť aktuálnu akciu

Nastavenie kurzora na konkrétnu pozíciu

Zámok veľkých písmen

Oprava vodného režimu veľkými písmenami

Shift, ctrl, alt

Funguje s písmenom alebo ovládacím tlačidlom

Backspace

Odstránenie znaku naľavo od kurzora

Vymažte aktuálny znak

Režim vkladania alebo nahrádzania znakov

Num lock

Prepínanie prevádzkového režimu malej klávesnice

Odfotiť obrazovku

Odfotiť obrazovku

Domov\koniec,stránka hore\stránka dole

Dopredu\dozadu, hore\dole

  1. Systémová jednotka zahŕňa: systémovú resp základná doska, procesor, pamäť, chrbtica.

CPU – zariadenie, ktoré zabezpečuje konverziu informácií a ovládanie iných počítačových zariadení.

Moderný procesor je mikroobvod alebo čip vyrobený na kremíkovej doštičke - kryštáli. Preto sa nazýva mikroprocesor. IN moderné počítače rovná sa 2 cm^2. Procesor vykonáva aritmetické a logické operácie. Aritmetické operácie sú matematické operácie (sčítanie, odčítanie, násobenie, delenie). Logické operácie sú vzťahy medzi objektmi.

Charakteristika procesora: 1. Výkon - počet základných operácií, ktoré vykoná za jednu sekundu.

2. Frekvencia hodín– počet cyklov procesora za sekundu. Zaškrtnutie je krátky časový úsek, počas ktorého možno vykonať základnú operáciu (napríklad sčítanie dvoch čísel). Čím vyššia je rýchlosť hodín, tým viac operácií za sekundu vykoná procesor. Hodinová frekvencia sa meria v MHz. 1 MHz = milión hodinových cyklov za sekundu.

3. Kapacita procesora je určená počtom binárnych bitov, ktoré môže procesor preniesť alebo spracovať súčasne. Táto informácia sa často nazýva strojové slovo. Procesor môže mať súčasný prístup k 8, 16, 32, 64 bitom. S rastúcou bitovou hĺbkou sa zvyšuje množstvo informácií spracovaných procesorom za cyklus hodín. Čím väčšia bitová hĺbka, tým viac veľké množstvo pamäť môže využívať procesor. Bitová veľkosť procesora je často špecifikovaná ako 64\36, čo znamená, že procesor má 64-bitovú dátovú zbernicu a 36-bitovú adresovú zbernicu.

Pamäť je súbor zariadení na ukladanie informácií.

Charakteristika a operácie pamäte: 1. Adresovanie - pamäť pozostáva z buniek, z ktorých každá uchováva určitú informáciu. Ak chcete prevziať informácie z bunky alebo ich tam umiestniť, musíte zadať adresu bunky.

2. Pamäťové operácie: čítanie a zápis.

Čítanie (čítanie) informácií z pamäte je proces získavania informácií z pamäťových buniek nachádzajúcich sa na danej adrese.

Zaznamenávanie (ukladanie) informácií do pamäte je proces umiestňovania informácií na danú adresu na uloženie.

Čas prístupu do pamäte alebo výkon je čas potrebný na čítanie z pamäte alebo zápis minimálnej časti informácie do nej.

Objem (kapacita) pamäte je maximálne množstvo informácií, ktoré sú v nej uložené.

Klasifikácia typov počítačovej pamäte podľa účelu:

Vnútorná pamäť a jej charakteristické vlastnosti: rýchlosť a obmedzená kapacita.

Read-only memory (ROM) je zariadenie na dlhodobé ukladanie programov a dát potrebných pre chod počítača (ROM je read-only memory).

RAM je zariadenie na ukladanie programov a údajov, ktoré spracováva procesor v aktuálnej pracovnej relácii ( RAM pamäť s náhodným prístupom).

Cache – pamäť (cache, storage) – slúži na zvýšenie výkonu počítača, koordináciu chodu zariadení rôznych rýchlostí. Ide o prechodné úložné zariadenie alebo vyrovnávaciu pamäť.

Externá pamäť je dlhodobé uchovávanie informácií.

Médium je hmotný objekt schopný uchovávať informácie.

Zariadenie externá pamäť(disk) – fyzické zariadenie, ktoré umožňuje čítať a zapisovať informácie na príslušné médium.

Hustota záznamu je množstvo informácií zaznamenaných na jednotku dĺžky stopy.

Porovnávacie charakteristiky pamäťových zariadení

Typ pamäte

Objem

RAM

32, 64, 128 MB

Rýchla vyrovnávacia pamäť

Od 8 do 512 KB, 1 MB

Trvalá pamäť

128 – 256 kB

GMD - disketa

1,44 MB

LMD - pevný disk

2 – 74 GB

CD - kompaktný disk

250 – 1500 MB

Testové otázky: 1. Aké vlastnosti sú spoločné pre všetky typy pamäte.

2. Aké typy pamäti existujú a aký je ich rozdiel.

3. Čo je podstatou čítania a zapisovania informácií do pamäte.

4. Aké sú vlastnosti pamäte RAM.

5. Aké sú vlastnosti trvalej pamäte.

6. Čo charakterizuje vnútornú pamäť počítača.

7. Aký je účel mikroprocesora.

8. Aké vlastnosti mikroprocesora poznáte.

9. Aká je rýchlosť procesora.

10. Aká je bitová kapacita procesora?

11. Čo je súčasťou základného počítačového komplexu.

12. Čo znamená počítačový hardvér.

13. Aký je účel monitora a klávesnice.

14. Bolo stanovené, že na zaznamenanie symbolu je potrebný 1 bajt pamäte. V štvorčekovom zošite zloženom z 18 listov napíšeme do každej bunky jeden znak. Koľko notebookov je možné zapísať na jednu disketu s kapacitou pamäte 1,44 MB.

15. Určite množstvo pamäte potrebnej na uloženie 2 miliónov znakov. Koľko 1,44 MB diskov bude potrebných na zaznamenanie týchto informácií?

Zhrnutie lekcie č. 2 na tému: „Prídavné počítačové zariadenia“.

Ciele: -

Zariadenia na vstup informácií.

Ovládač zariadenia - program, vedúci práce konkrétne zariadenie vstup/výstup informácií.

Vstupné zariadenia podľa spôsobu zadávania informácií možno rozdeliť na:

1. Priame vstupné zariadenia - údaje sa čítajú priamo počítačové zariadenia(manipulátory, dotyk, skenovanie, rozpoznávanie reči).

  1. Zariadenia s klávesnicovým vstupom - manuálny vstup z klávesnice.

Myš je zariadenie s tlačidlami a loptou umiestnenou vo vnútri.

Myši sa od seba líšia: - spôsobom, akým čítajú informácie (mechanické, opticko-mechanické a optické).

Počet tlačidiel (2-3),

Spôsob pripojenia k počítaču (káblové a bezdrôtové).

Skener – čítanie informácií z papiera do počítača.

Vlastnosti skenera: - hĺbka rozpoznávania farieb,

Optické rozlíšenie alebo presnosť skenovania,

softvér,

Dizajn (handheld, stránka, tablet),

Čas skenovania a veľkosť dokumentu.

Zariadenia na výstup informácií.

Tlačiareň je zariadenie na výstup informácií na papier.

Podľa spôsobu generovania výstupných informácií sa tlačiarne delia na:

Sekvenčné, keď sa dokument tvorí znak po znaku,

Malé písmená, keď je celý riadok vytvorený naraz,

Na základe stránky, keď sa vytvorí obraz celej stránky.

Podľa počtu farieb použitých pri tlači: čiernobiele a farebné.

Podľa spôsobu tlače: perkusívne a bez prízvuku.

Podľa spôsobu získavania obrázkov na papieri: matricový, atramentový, laserový, termálny, písmenkový.

Vlastnosti tlačiarne: - šírka vozíka, ktorá určuje formát dokumentu,

Rýchlosť tlače, definuje počet znakov alebo strán za sekundu alebo minútu,

Rozlíšenie tlačiarne.

Ihličková tlač sa vzťahuje na nárazové tlačové zariadenia; obraz sa vytvára pomocou ihiel narážajúcich na papier cez atramentovú pásku umiestnenú v kazete. V dôsledku toho zostane na papieri odtlačok symbolu. Pohyb ihiel je riadený pomocou elektromagnetu. Maticové tlačiarne sa dodávajú v 9-, 18-, 24-ihličkových typoch.

Atramentové zariadenie je bezdotykové tlačové zariadenie. Z otvorov (dýz) náplne vychádzajú tenké prúdy atramentu. Kvapky sú vychyľované elektromagnetmi. Počet trysiek od 12 do 64.

Laser používa laserový lúč na vytváranie obrázkov. Pomocou šošoviek vytvára tenký laserový lúč elektronický obraz na svetlocitlivom bubne. Do spoplatnených oblastí elektronický obraz priťahujú sa častice prášku - farbiva (tonera), ktoré sa následne prenáša na papier.

Testovacie otázky: 1. Ako môžete klasifikovať vstupné a výstupné zariadenia?

2. Charakteristika myší.

3. Základné skupiny klávesov klávesnice.

4. Aké sú hlavné charakteristiky skenerov.

5. Aký je princíp činnosti ihličkovej tlačiarne?

6. Dajte porovnávacie hodnotenie laserová a atramentová tlačiareň.

Zhrnutie hodiny č.3 na tému: „Chrbtica je modulárny princíp stavby počítača. Štrukturálna schéma počítač."

Vo vnútri systémovej jednotky sú umiestnené nasledujúce zariadenia:

mikroprocesor,

Vnútorná pamäť,

Diskové mechaniky,

systémová zbernica,

Elektronické obvody,

Napájací, ventilačný, signalizačný a ochranný systém.

Všetky uvedené zariadenia sú umiestnené v kryte. Typy puzdier: horizontálne alebo stolové, vertikálne.

Základná doska obsahuje procesor a pamäť. Spája rôzne zariadenia do jedného celku.

Počítač je založený na princípe ovládanie programu. Všetky dáta a príkazy sú uložené v zašifrovanej forme v RAM.

Princípom otvorenej architektúry sú pravidlá pre stavbu počítača, podľa ktorých musí byť každý nový uzol (blok) kompatibilný so starým a musí byť jednoducho inštalovaný na rovnaké miesto v počítači.

Trunk (systémová zbernica) je systém vodičov, ktorý spája všetky počítačové zariadenia a cez ktorý sa prenášajú informácie. Zbernica obsahuje tri zbernice: dátovú zbernicu, adresovú zbernicu a riadiacu zbernicu. Procesor a RAM sú pripojené k chrbtici.

Dátová zbernica (8, 16, 32, 64 bitov). Dáta sa prenášajú medzi rôzne zariadenia. Bitová kapacita je určená bitovou kapacitou procesora, t.j. počet binárnych bitov, ktoré sa spracúvajú súčasne.

Adresová zbernica (16, 20, 24, 32, 36 bitov). Každé zariadenie alebo pamäťová bunka má svoju vlastnú adresu. Adresa sa prenáša cez adresovú zbernicu.

Riadiaca zbernica. Vysielajú sa signály, ktoré určujú charakter výmeny informácií pozdĺž diaľnice. Signály indikujú, ktorú operáciu – čítanie alebo zápis – je potrebné vykonať.

Počítač komunikuje s rôznymi vstupnými a výstupnými zariadeniami prostredníctvom portov. Porty môžu byť sériové (myš - nie viac ako štyri, ich názvy sú COM1 ....COM4) a paralelné (tlačiareň, skener - sú tri porty a ich názvy sú LPT1, LPT2, LPT3).

SCHÉMA POČÍTAČOVÉHO ZARIADENIA

Prenos kódovania zbierky

informácie a vstup a spracovanie a dekódovanie

Testy: 1. Aký je princíp ovládania programu.

2. Na čo slúži základná doska?

3. Čo je to prístav.

4. Aký je princíp otvorenej architektúry.

Zhrnutie lekcie č. 4 na tému „Klasifikácia softvéru“.

  1. Úvod.

Na prácu s počítačom je dôležité mať nielen dobré Hardvér(hardvér), ale aj softvér.

Počítačový softvér (softvér) je súbor všetkých programov používaných v počítači.

Program je označenie postupnosti akcií (príkazov), ktoré musí počítač vykonať, aby vyriešil danú úlohu spracovania informácií.

Dáta sú informácie vložené do počítača a spracované počítačom.

Príklad: vypočítajte objem pravouhlého rovnobežnostena.

Počiatočné údaje: Program:

Tri čísla a, b, c – 1. Vypočítajte plochu základne

Dĺžky hrán rovnobežnostenu. S=a*b;

2. Vypočítajte objem:

V=S*c.

Tu sú údaje päť čísel: a,b,c,s,v. delia sa na počiatočné, stredné a konečné (výsledky).

Program pozostáva z dvoch príkazov, ktoré musí osoba vykonať, aby problém vyriešila.

Počítač je formálnym vykonávateľom programu, t.j. nerozumie tomu, čo robí. Akákoľvek práca na počítači sa vykonáva pomocou programov.

  1. Klasifikácia programov.

Všetok softvér je zvyčajne rozdelený do troch tried:

Systémové, aplikované, inštrumentálne.

Systémový softvér

Nevyhnutné príslušenstvo pre počítač, pretože zabezpečuje interakciu medzi osobou, všetkými počítačovými zariadeniami a programami.

Najdôležitejším systémovým programom je operačný systém (OS), ktorý je uložený na pevnom disku.

OS poskytuje:

  1. Vykonávanie aplikačných programov,
  2. Správa počítačových zdrojov – pamäť, procesor, externé zariadenia,
  3. Kontakt človeka s počítačom.

Medzi najznámejšie operačné systémy patria: Windows 98, NT, Unix, MS-Dos.

Systémové programy okrem OS zahŕňajú shelly (Norton Commander), čistenie disku, kontrolu disku.

Aplikačný softvér

PP sú špeciálne programy potrebné pre užívateľa na riešenie jeho problémov. Nazývajú sa aj aplikácia.

PPO zahŕňajú:

  1. Textové procesory – na vytváranie textových dokumentov,
  2. Tabuľkové procesory (tabuľkové procesory) – na výpočty a analýzu informácií,
  3. Databázy – na organizáciu a správu údajov,
  4. Grafické balíčky – na prezentáciu informácií vo forme obrázkov a grafov,
  5. Komunikačné programy – na výmenu informácií medzi počítačmi,
  6. Školiace programy ( elektronické učebnice, slovníky, encyklopédie),
  7. Hry.

Inštrumentálne programy

IP – určené na vytváranie nových programov. Toto sú programovacie jazyky.

  1. Ako súvisí softvér s hardvérom.

Ako vidno na obrázku, prostredie systému priamo zabezpečuje chod zariadení. Aplikačné prostredie je pre používateľa „priateľskejšie“, čo má menší vplyv na chod hardvéru a je zamerané najmä na konverziu informácií a vytváranie výsledkov.

Počítačové zdroje sú schopnosti hardvéru a softvér, pomocou ktorého je možné vyriešiť konkrétny problém za určité časové obdobie.

Počítačové zdroje sú určené:

  1. Vlastnosti procesora,
  2. Kapacita vnútornej a externej pamäte,
  3. Charakteristika zariadení na vstup a výstup informácií.

Testovacie otázky: 1. Ako sa volá program?

2. Povedzte nám o klasifikácii softvéru?

3. Uveďte príklad systémových programov a ich účel?

4. Príklady aplikačných programov a ich účel?

5. Ako máme rozumieť pojmu „počítačové zdroje“?

Zhrnutie lekcie č. 5 na tému: „Operačný systém: účel a zloženie. Načítanie OS. Súbory".

  1. Účel prostredia systému Windows.

Hlavným systémovým programom je operačný systém. Pri zapnutí počítača sa používateľ v prvom rade ocitne vo vytvorenom prostredí operačný systém. Jedným z predstaviteľov tejto triedy je Windows, ktorý zabezpečuje správu počítačových zdrojov, vykonávanie aplikačných programov a interakciu používateľa s počítačom. Windows poskytuje jednotný, objektívny prístup k údajom a programom. Všetko, s čím sa používateľ zaoberá systémové prostredie, sú objekty, každý objekt je charakterizovaný parametrami a akciami.

Medzi objektmi OS by sa mali zvýrazniť tieto: súbor, priečinok, objekty grafického rozhrania. GUI umožňuje interakciu medzi osobou a počítačom vo forme dialógu pomocou okien, menu a ovládacích prvkov.

  1. Reprezentácia súboru.

Predstavte si skrinku na vlakovej stanici. Tašky a kufre môžu byť ponechané v bunkách umiestnených na regáloch. Každá bunka má špecifické miesto v stojane a číslo. Zamestnanec si musí zapísať priezvisko cestujúceho, počet ním obsadených ciel a čas uloženia vecí - to stačí na neskoršie nájdenie všetkých vecí.

V počítači sú materiálnymi médiami na dlhodobé uchovávanie informácií disky a pásky. laserové disky. Dáta, podobne ako veci v úložných priestoroch, môžu byť distribuované cez voľné oblasti médií. Úlohu „skladníka“ preberá operačný systém.

Súbor je súbor údajov uložených na externom médiu. Súbor musí mať názov, pod ktorým možno tieto údaje nájsť.

Názov súboru sa skladá z dvoch častí: - skutočný názov zadaný používateľom,

A prípona, ktorá závisí od programu, v ktorom bol tento súbor vytvorený, a údajov v ňom uložených, pozostáva z troch alebo menej písmen.

TYPE (rozšírenie)

Význam

Textové informácie

Grafické informácie

Video obrázok

Zvukové informácie

Kopírovať

Exe.com

Spustiteľný súbor vám umožňuje vstúpiť do konkrétneho prostredia – napríklad do hry.

Okrem názvu a typu je súbor charakterizovaný: veľkosťou, dátumom a časom vytvorenia.

Ikona – elementárna grafický objekt. Podľa ikony zistíte, v akom prostredí bol súbor vytvorený alebo o aký typ ide.

Akcie so súbormi: vytváranie, ukladanie, zatváranie, otváranie, premenovanie, kopírovanie, mazanie.

  1. Zobrazenie priečinka.

Doma dávame veci do poriadku, veci dávame do jednej zásuvky, sestry do druhej, aby sa nám nič nepomiešalo. Rovnako aj v počítači, na disku, kde je uložených veľa súborov, musí byť poriadok. Na tento účel sú vytvorené priečinky. Existujú ako ikona na obrazovke. V priečinkoch môžete kombinovať súbory podľa ľubovoľných kritérií, napríklad:

  1. Podľa témy (priečinok s hrami, školiacimi programami),
  2. Podľa mena jeho majiteľa,
  3. Podľa doby stvorenia.

Okrem súborov môže priečinok obsahovať ďalšie priečinky.

Priečinok – Objekt Windows, navrhnutý tak, aby spájal súbory a iné priečinky do skupín.

Priečinok má názov bez prípony. Akcie sú rovnaké ako pri súboroch.

  1. Kontrola systém súborov- zdieľanie súborov medzi zariadeniami.
  2. Príkazový procesor - požaduje príkazy od užívateľa a vykonáva ich.
  3. Ovládače zariadení – špeciálne programy, ktoré poskytujú kontrolu nad prevádzkou zariadení a koordináciu výmeny informácií s inými zariadeniami a tiež umožňujú konfigurovať niektoré parametre zariadenia.
  4. Grafické rozhranie je dialóg medzi používateľom a počítačom.
  5. Servisné programy (utility) - skontrolujte disk, archívne súbory atď.
  6. Referenčný systém.

Zhrnutie lekcie č. 8 na tému: „Počítačové vírusy a antivírusové programy“.

  1. Typy počítačových vírusov.

Prvá masová epidémia počítačový vírus došlo v roku 1986, keď vírus Brain infikoval diskety.

Povinnou vlastnosťou počítačového vírusu je schopnosť reprodukovať (samokopírovať) a byť vložený do súborov bez povšimnutia používateľa. zavádzacie sektory disky a dokumenty.

Po infikovaní počítača sa vírus môže aktivovať a prinútiť vás vykonať určité akcie. Aktivácia vírusu môže byť spojená s rôznymi udalosťami (príchod určitého dátumu, spustenie programu, otvorenie dokumentu).

  1. Klasifikácia vírusov.
  1. Podľa veľkosti škodlivých účinkov: nie je nebezpečný, nebezpečný, veľmi nebezpečný.
  2. Podľa biotopu: súbor, boot, makrovírusy, sieť.
  1. Antivírusové programy
  1. Polyfágy kontrola súborov, zavádzacích diskov atď. medzi ne patrí Dr. Web, Kaspersky.
  2. audítori výpočet kontrolných súčtov pre súbory nachádzajúce sa na disku.
  3. Blokátory zachytávanie vírusovo nebezpečných situácií a upovedomenie používateľa o nich.

záver

Pamäť

skladovanie

transformácia

vstup

interné

externé

RAM

ROM

Rýchla vyrovnávacia pamäť

HDD

NGMD

Laz. D.

Mag. L.

Vstupné zariadenia

CPU

Výstupné zariadenia

Pamäť

softvér

Systémové

Aplikované

Inštrumentálne

Hardvér

Systémové programovanie

Inštrumentálne programy

Náhľad:

Schéma počítačového zariadenia

názov

Zariadenia

Hlavný účel

Základné

vlastnosti

Možné hodnoty

RAM

CPU

Skener

Tlačiareň

Klávesnica

Tlačiareň

Monitor

Drive

ovládač

ovládač

ovládač

ovládač

RAM

ROM

CPU

Dátová zbernica

HIGHWAY Adresný autobus

Riadiaca zbernica

Náhľad:

Cvičenie 1

otázka:

Skener je:

1) zariadenie na ukladanie informácií

2) zariadenie na spracovanie informácií

3) zariadenie na výstup informácií na papier

4) zariadenie na zadávanie informácií z papiera

Úloha č. 2

otázka:

Zadajte typ tlačiarne s najhoršou kvalitou tlače:

1) prúdové lietadlo

2) matrica

3) laser

Úloha č. 3

otázka:

Presunie kurzor na začiatok riadku pomocou klávesu:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) PgDown

2) Koniec

3) PgUp

4) Domov

Úloha č. 4

otázka:

Zadajte zariadenie, ktoré nie je výstupným zariadením:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) mikrofón

2) monitorovať

3) tlačiareň

4) zvukové reproduktory

Úloha č. 5

otázka:

Myš je zariadenie:

1) čítanie informácií

2) modulácia a demodulácia

3) dlhodobé uchovávanie informácií

4) na pripojenie tlačiarne k počítaču

5) zadávanie informácií

Úloha č. 6

otázka:

Klávesnica je

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) polohovacie vstupné zariadenie

2) zariadenie na vstup symbolických informácií

3) zariadenie na výstup informácií

4) zariadenie na ukladanie informácií symbolického typu

Úloha č.7

otázka:

Kliknutie myšou:

Vyberte si jednu z 3 možností odpovede:

1) posúva objekt

2) otvorí objekt

3) označuje objekt

Úloha č. 8

otázka:

Kláves ukončí zadávanie príkazu:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) Zadajte

2) Priestor

3) Posun

4) Backspace

Úloha č. 9

otázka:

Ak chcete pripojiť počítač k telefónnej sieti, použite:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) ploter

2) tlačiareň

3) fax

4) skener

5) modem

Úloha č.10

otázka:

Trvalé úložné zariadenie sa používa na:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) uloženie užívateľského programu počas prevádzky

2) ukladanie neustále používaných programov

3) ukladanie programov na počiatočné spustenie počítača a testovanie jeho uzlov

4) záznamy o obzvlášť cenných aplikačných programoch

5) trvalé uloženie obzvlášť cenných dokumentov

Úloha č. 11

otázka:

Rýchlosť procesora závisí od:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) objem spracovaných informácií

2) organizácia rozhrania operačného systému

3) externá úložná kapacita

4) frekvencia hodín

5) prítomnosť alebo neprítomnosť pripojenej tlačiarne

Úloha č. 12

otázka:

Zadajte zariadenia, ktoré nie sú vstupnými zariadeniami:

Vyberte niekoľko zo 4 možností odpovede:

1) skener

2) monitorovať

3) myš

4) klávesnica

Úloha č. 13

otázka:

Počítač je (vyberte úplnú správnu definíciu):

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) zariadenie na spracovanie analógových signálov

2) zariadenie na prácu s textami

3) multifunkčné elektronické zariadenie na prácu s informáciami

4) elektronické výpočtové zariadenie na spracovanie čísel

5) zariadenie na ukladanie informácií akéhokoľvek druhu

Úloha č.14

otázka:

Grafická karta je:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) zariadenie na vstup informácií

2) mikroobvod, ktorý zobrazuje informácie na obrazovke

3) zariadenie na rozpoznávanie textu

4) zariadenie na výstup informácií

Úloha č.15

otázka:

Na dlhodobé uchovávanie informácií sa používa:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) externé médiá

2) procesor

3) napájanie

4) disková jednotka

5) RAM

Úloha č.16

otázka:

Zadajte príkaz, ktorý charakterizuje ihličkovú tlačiareň:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) vysoká rýchlosť vytlačiť

2) vysoká kvalita vytlačiť

3) prítomnosť tlačovej hlavy

4) tichá prevádzka

Úloha č.17

otázka:

Účel klávesu Shift:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) tlač veľkých písmen

2) zadanie príkazu

3) prejdite na začiatok stránky

4) vymazanie postavy

Úloha č.18

otázka:

Osobný počítač nebude fungovať, ak zakážete:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) RAM

2) myš

3) tlačiareň

4) disková jednotka

5) skener

Úloha č.19

otázka:

Uveďte čo najúplnejší zoznam hlavných prvkov osobného počítača:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) CPU, RAM, vstupno/výstupné zariadenia

2) skener, myš, monitor, tlačiareň

3) mikroprocesor, koprocesor, monitor

4) monitor, pevný disk, tlačiareň

5) ALU, riadiaca jednotka, koprocesor

Úloha #20

otázka:

Adresovateľnosť RAM znamená:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) schopnosť ukladať programy a dáta

2) prítomnosť čísla pre každú bunku RAM a možnosť prístupu k nej

3) diskrétnosť štruktúrnych jednotiek pamäte

4) energeticky nezávislá RAM

5) volatilita pamäte RAM

Úloha č.21

otázka:

Počas vykonávania je aplikačný program uložený:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) vo videopamäti

2) v pamäti RAM

3) v procesore

4) v ROM

5) na pevnom disku

Úloha č.22

otázka:

Pri vypínaní informácií o počítači:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) vymazateľné na diskete

2) zmizne z trvalého uloženia

3) vymazané na pevnom disku

4) vymazateľné na CD

5) zmizne z pamäte RAM

Úloha č.23

otázka:

Mikrofón je:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) výstupné zvukové zariadenie

3) zariadenie na spracovanie zvukových informácií

4) zariadenie na ukladanie zvukových informácií

Úloha č.24

otázka:

Základný modulárny princíp architektúry moderného osobného počítača predpokladá takú logickú organizáciu hardvérových komponentov počítača, v ktorej:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) každé zariadenie komunikuje s ostatnými priamo, ako aj cez jednu centrálnu chrbticu

2) všetky zariadenia medzi sebou komunikujú cez chrbticu, ktorá zahŕňa dátové, adresové a riadiace zbernice

3) zariadenia medzi sebou komunikujú v určitom pevnom poradí (zvonenie)

4) každé zariadenie komunikuje s ostatnými priamo

5) komunikácia zariadení medzi sebou prebieha prostredníctvom centrálneho procesora, ku ktorému sú všetky pripojené

Úloha č. 25

otázka:

Akustické reproduktory sú:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) zariadenie na spracovanie zvukových informácií

2) audio vstupné zariadenie

3) zariadenie na ukladanie zvukových informácií

4) výstupné zariadenie zvukových informácií

Úloha #26

otázka:

Procesor obsahuje nasledujúce zariadenia:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) zobrazovací procesor, grafický adaptér

2) skener, ROM

3) vyrovnávacia pamäť, video pamäť

4) pamäť s náhodným prístupom, tlačiareň

5) aritmeticko-logická jednotka, riadiace zariadenie, registre

Úloha č.27

otázka:

Zariadenie je určené na zadávanie informácií:

Vyberte si jednu z 5 možností odpovede:

1) monitor

2) procesor

3) tlačiareň

4) klávesnica

5) ROM

Úloha #28

otázka:

Prídavná klávesnica sa aktivuje tlačidlom:

Vyberte si jednu zo 4 možností odpovede:

1) Výkon

2) ScrollLock

3) CapsLock

4) NumLock

Odpovede:

1) Správna odpoveď (1 bod): 4;

2) Správna odpoveď (1 bod): 2;

3) Správna odpoveď (1 bod): 4;

4) Správna odpoveď (1 bod): 1;

5) Správna odpoveď (1 bod): 5;

6) Správna odpoveď (1 bod): 2;

7) Správna odpoveď (1 bod): 3;

8) Správna odpoveď (1 bod): 1;

9) Správna odpoveď (1 bod): 5;

10) Správna odpoveď (1 bod): 3;

11) Správna odpoveď (1 bod): 4;

12) Správne odpovede (1 bod): 2;

13) Správna odpoveď (1 bod): 3;

14) Správna odpoveď (1 bod): 2;

15) Správna odpoveď (1 bod): 1;

16) Správna odpoveď (1 bod): 3;

17) Správna odpoveď (1 bod): 1;

18) Správna odpoveď (1 bod): 1;

19) Správna odpoveď (1 bod): 1;

20) Správna odpoveď (1 bod): 2;

21) Správna odpoveď (1 bod): 2;

22) Správna odpoveď (1 bod): 5;

23) Správna odpoveď (1 bod): 2;

24) Správna odpoveď (1 bod): 2;

25) Správna odpoveď (1 bod): 4;

26) Správna odpoveď (1 bod): 5;

27) Správna odpoveď (1 bod): 4;

28) Správna odpoveď (1 bod): 4;

Test

Z čoho teda pozostáva náš bežný osobný počítač (PC), ktorý používame doma alebo v práci?

Pozrime sa na jeho hardvér („hardvér“):

  • systémová jednotka (tá veľká krabica, ktorá stojí na vašom stole alebo pod stolom, na jeho boku atď.). Obsahuje všetky hlavné komponenty počítača.
  • periférií(ako je monitor, klávesnica, myš, modem, skener atď.).

Systémová jednotka v počítači je „hlavná“ jednotka. Ak opatrne odskrutkujete skrutky zo zadnej steny, odstránite bočný panel a pozriete sa dovnútra, jeho štruktúra sa bude zdať komplikovaná iba na pohľad. Teraz stručne opíšem jeho štruktúru a potom opíšem hlavné prvky v najzrozumiteľnejšom jazyku.

Systémová jednotka obsahuje nasledujúce prvky (nie nevyhnutne všetky naraz):

- Pohonná jednotka

— Pevný disk (HDD)

— Disketová jednotka (FDD)

— CD alebo DVD mechanika (CD/DVD ROM)

— Konektory pre prídavné zariadenia (porty) na zadnom (niekedy aj na prednom) paneli atď.

— Systémová doska (častejšie nazývaná základná doska), ktorá zase obsahuje:

  • mikroprocesor;
  • matematický koprocesor;
  • generátor hodinové impulzy;
  • pamäťové čipy(RAM, ROM, vyrovnávacia pamäť, pamäť CMOS)
  • radiče (adaptéry) zariadení: klávesnice, disky a pod.
  • zvuk, video a sieťové karty ;
  • časovač atď.

Všetky sú pripojené k základnej doske pomocou konektorov (slotov). Jeho prvky, zvýraznené tučným písmom, pozrieme sa nižšie.

A teraz, v poradí, o systémovej jednotke:

1. S napájacím zdrojom je všetko jasné: napája počítač. Dovoľte mi povedať, že čím je jeho výkon vyšší, tým je chladnejší.

2. Pevný disk (HDD - hard disk drive) sa ľudovo nazýva pevný disk.

Táto prezývka vznikla zo slangového názvu prvého modelu pevný disk s kapacitou 16 KB (IBM, 1973), ktorá mala 30 stôp po 30 sektoroch, ktoré sa zhodou okolností zhodovali s kalibrom „30/30“ slávnej loveckej pušky Winchester. Kapacita tohto disku sa zvyčajne meria v gigabajtoch: od 20 GB (na starých počítačoch) po niekoľko terabajtov (1 TB = 1 024 GB). Najbežnejšia kapacita pevného disku je 250-500 GB. Rýchlosť operácií závisí od rýchlosti otáčania (5400-10000 ot./min.). V závislosti od typu pripojenia medzi pevným diskom a základná doska rozlišovať medzi ATA a IDE.

3. Disketová mechanika (FDD - floppy disk drive) nie je nič iné ako disketovú mechaniku. Ich štandardná kapacita je 1,44 MB s priemerom 3,5" (89 mm). Ako pamäťové médium sú magnetické disky sa používajú magnetické materiály so špeciálnymi vlastnosťami, ktoré umožňujú zaznamenať dva magnetické stavy, z ktorých každý má priradené binárne číslice: 0 a 1.

4 . Jazdí ďalej optické disky(CD-ROM) prichádzajú v rôznych priemeroch (3,5" a 5,25") a kapacitách. Najbežnejšie z nich sú s kapacitou 700 MB. Stáva sa, že CD disky je možné použiť na nahrávanie iba raz (vtedy sa nazývajú R) a výhodnejšie je použiť opakovane prepisovateľné disky RW.

DVD pôvodne znamenalo Digital Video Disk. Napriek názvu môžu disky DVD zaznamenať čokoľvek od hudby až po dáta. Preto v V poslednej dobeĎalšia interpretácia tohto názvu je čoraz bežnejšia - Digital Versatile Disk, voľne preložený znamená „digitálny univerzálny disk“. Hlavným rozdielom medzi DVD a CD je množstvo informácií, ktoré je možné na takéto médiá zaznamenať. Na disk DVD možno zaznamenať od 4,7 do 13 a dokonca až 17 Gb. To sa dosahuje niekoľkými spôsobmi. Po prvé, čítanie diskov DVD používa laser s kratšou vlnovou dĺžkou ako čítanie diskov CD, čo výrazne zvýšilo hustotu záznamu. Po druhé, štandard poskytuje takzvané dvojvrstvové disky, na ktorých sú na jednej strane dáta zaznamenané v dvoch vrstvách, pričom jedna vrstva je priesvitná a druhá vrstva sa číta „cez“ prvú. To umožnilo zapisovať dáta na obe strany DVD diskov, čím sa zdvojnásobila ich kapacita, čo sa niekedy robí.

5. TO osobný počítač ostatní sa môžu pridať prídavné zariadenia (myš, tlačiareň, skener a iné). Pripojenie sa vykonáva cez porty - špeciálne konektory na zadnom paneli.

Existujú paralelné (LPT), sériové (COM) a univerzálne sériové (USB) porty. Sériový port prenáša informácie bit po bite (pomalšie) cez malý počet vodičov. Myš a modem sú pripojené k sériovému portu. Prostredníctvom paralelného portu sa informácie prenášajú súčasne cez veľký počet vodičov zodpovedajúcich počtu bitov. K paralelnému portu je pripojená tlačiareň a externý pevný disk. Port USB slúži na pripojenie širokej škály periférne zariadenia- od myši po tlačiareň. Je možná aj výmena dát medzi počítačmi.

6. Hlavné počítačové zariadenia (procesor, RAM atď.) sú umiestnené na základná doska.

Mikroprocesor (jednoduchší - procesor) je centrálna jednotka PC, určená na riadenie činnosti všetkých jednotiek stroja a na vykonávanie aritmetických a logické operácie nad informáciami.

Jeho hlavnými charakteristikami sú bitová hĺbka (čím vyššia, tým vyšší výkon počítača) a frekvencia hodín (do značnej miery určuje rýchlosť počítača). Frekvencia hodín udáva, koľko základných operácií (cyklov) procesor vykoná za jednu sekundu.
Procesory Intel Pentium a jeho ekonomická verzia Celeron sú na trhu rešpektované a oceňovaní sú aj ich konkurenti - AMD Athlon s ekonomickou verziou Duron. procesory Intel vyznačuje sa vysokou prevádzkovou spoľahlivosťou, nízkou tvorbou tepla a kompatibilitou so všetkým softvérom a hardvérom. A AMD vykazuje vyššiu rýchlosť s grafikou a hrami, ale je menej spoľahlivé.

Pamäť počítača môže byť interná alebo externá. Medzi externé pamäťové zariadenia patria už diskutované HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. TO vnútorná pamäť zahŕňa trvalé úložisko (ROM, ROM), prevádzkové úložisko (RAM, RAM), vyrovnávaciu pamäť.

ROM je určená na uloženie trvalého programu a referenčné informácie(BIOS - Basic Input-Output System - základný vstupno-výstupný systém).

RAM je rýchla a procesor ju využíva na krátkodobé ukladanie informácií počas chodu počítača.

Keď je zdroj napájania vypnutý, informácie v pamäti RAM sa neuložia. Pre bežné fungovanie počítača v dnešnej dobe je vhodné mať od 1 GB do 3 GB RAM.

Cache pamäť je ultra-vysokorýchlostná medzipamäť.

Pamäť CMOS - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Ukladá konfiguračné nastavenia počítača, ktoré sa kontrolujú pri každom zapnutí systému. Ak chcete zmeniť nastavenia konfigurácie počítača, BIOS obsahuje konfiguračný program počítača - SETUP.

Zvukové, video a sieťové karty môže byť zabudovaný na základnej doske alebo externe. Externé dosky sa dajú vždy vymeniť, zatiaľ čo ak zlyhá vstavaná grafická karta, budete musieť vymeniť celú základnú dosku. Pokiaľ ide o grafické karty, verím ATI Radeon a Nvidia. Čím vyššia je pamäť grafickej karty, tým lepšie.

Periférne zariadenia

Počítač sa skladá zo 6 skupín klávesov:

  • alfanumerické;
  • Ovládacie prvky (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Zámok veľkých písmen, Num Lock, Scroll Lock, Pauza, Odfotiť obrazovku);
  • Funkčné (F1-F12);
  • Numerická klávesnica;
  • Ovládanie kurzora (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Svieti indikátor funkcií (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Myš (mechanická, optická). Väčšina programov používa dve z troch klávesov myši. Ľavá klávesa je hlavná, ovláda počítač. Hrá úlohu klávesu Enter. Funkcie pravého tlačidla sa líšia v závislosti od programu. V strede sa nachádza rolovacie koliesko, na ktoré si rýchlo zvyknete.

Modem - sieťový adaptér. Môže to byť vonkajšie aj vnútorné.

Skener automaticky načítava papierové médiá a zadáva vytlačené texty a obrázky do počítača.

Mikrofón sa používa na vstup zvuku do počítača.

(displej) je určený na zobrazovanie informácií na obrazovke. V moderných počítačoch sa najčastejšie používajú SVGA monitory s rozlíšením (počet bodov umiestnených horizontálne a vertikálne na obrazovke monitora) 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200 pri prenose až 16,8 milióna farieb.

Veľkosť obrazovky monitora sa pohybuje od 15 do 22 palcov po uhlopriečke, no najčastejšie je to 17 palcov (35,5 cm). Veľkosť bodu (zrnitosti) - od 0,32 mm do 0,21 mm. Čím menšie, tým lepšie.

Počítače, ktoré sú vybavené televíznymi monitormi (CRT), už nie sú také populárne. Z nich by sa mali uprednostniť monitory s nízkou úrovňou žiarenia (Low Radiation). Displeje z tekutých kryštálov (LCD) sú bezpečnejšie a väčšina počítačov ich má.

Určené na tlač textu a grafiky. Tlačiarne sú ihličkové, atramentové a laserové. V ihličkových tlačiarňach sa obraz vytvára z bodov nárazom. Atramentové tlačiarne majú v tlačovej hlave namiesto ihiel tenké trubičky – trysky, cez ktoré sa na papier vrhajú drobné kvapôčky atramentu. Atramentové tlačiarne vyrábajú aj farebnú tlač zmiešaním základných farieb. Výhodou je vysoká kvalita tlače, nevýhodou nebezpečenstvo zaschnutia atramentu a vysoká cena spotrebného materiálu.

Laserové tlačiarne využívajú elektrografickú metódu tvorby obrazu. Laser sa používa na vytvorenie ultratenkého lúča svetla, ktorý sleduje obrysy neviditeľného bodkovaného elektronického obrazu na povrchu vopred nabitého svetlocitlivého bubna. Po vyvolaní elektronického obrazu farbivom (tonerovým) práškom priľnutým na vybité miesta sa vykoná tlač - prenesenie tonera z valca na papier a fixácia obrazu na papieri zahriatím tonera, kým sa neroztopí. Laserové tlačiarne poskytujú najvyššiu kvalitu tlače s vysokou rýchlosťou. Farebné laserové tlačiarne sú široko používané.

Reproduktory výstupný zvuk. Kvalita zvuku závisí - opäť - od výkonu reproduktorov a materiálu, z ktorého sú skrinky vyrobené (najlepšie drevo) a jeho objemu. Dôležitú úlohu zohráva prítomnosť bassreflexu (otvor na prednom paneli) a počet reprodukovaných frekvenčných pásiem (vysoké, stredné a nízke reproduktory na každom reproduktore).

USB flash disky sa podľa mňa stali najuniverzálnejším prostriedkom na prenos informácií. Toto miniatúrne zariadenie má menšie rozmery a hmotnosť ako zapaľovač. Má vysokú mechanickú pevnosť a nebojí sa elektromagnetického žiarenia, tepla a chladu, prachu a nečistôt.

Najcitlivejšou časťou mechaniky je konektor, krytý krytkou. Kapacita týchto zariadení sa pohybuje od 256 MB do 32 GB, čo vám umožňuje vybrať si disk s požadovanou kapacitou podľa vašich potrieb. Vďaka rozhraniu je možné USB disk pripojiť k akémukoľvek modernému počítaču. Funguje s operačnými systémami Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4. V systéme Windows dokonca nemusíte inštalovať žiadne ovládače: stačí ho zapojiť do portu USB a môžete začať.

Potrebné na vstup dynamických obrázkov do počítača a zvuku (na komunikáciu a možnosť vytvárať telekonferencie).

Neprerušiteľný zdroj energie potrebné v prípade výpadku prúdu.

Puff, no, podľa môjho názoru, to je všetko hlavné, čo som vám chcel povedať o hardvéri počítača, takzvanom hardvéri.

Článok „Počítačový dizajn“ bol napísaný už veľmi dávno. Preto, ak nájdete chybu alebo nájdete nejakú nepresnosť, napíšte o nej pomocou formulára komentárov. Budeme vám veľmi vďační!

Moderný svet je taký mobilný, že je absolútne nemožné zaobísť sa bez počítača. Elektronické počítače sa objavili v rôznych oblastiach ľudskej činnosti, takže pre plnohodnotnú prácu je potrebné vybrať toto zariadenie múdro.

Zariadenie osobného počítača

Aby ste pochopili, z čoho pozostáva počítač, musíte sa pozrieť na štandardnú sadu zariadení. Je však potrebné rozlišovať medzi niekoľkými typmi elektronických počítačov:

Hlavnými komponentmi architektúry osobného počítača sú teda procesor, interná pamäť, video systém a vstupné/výstupné zariadenia. Je potrebné pripomenúť, že táto charakteristika platí pre stacionárne stroje. Konkrétnejšie možno rozlíšiť tieto komponenty:

  • monitor (displej, obrazovka);
  • systémová jednotka;
  • klávesnica;
  • manipulátory:
    • myš,
    • joystick,
    • trackball;
  • I/O zariadenia:
    • skener;
    • Webkamera;
    • tableta;
    • mikrofón;
    • Tlačiareň;
    • akustický systém.

Samozrejme, že monitor, klávesnica a manipulátory sú zaradené do kategórie vstupno-výstupných zariadení, ale rozlišujú sa ako hlavné časti počítača, pretože sa bez nich nezaobíde ani jeden stacionárny počítač.


Systémová jednotka

Aby ste pochopili, z čoho sa skladá počítačová systémová jednotka, musíte objasniť, že obsahuje všetky elektronické komponenty počítača:

  • základná doska;
  • diskové mechaniky;
  • pevné disky;
  • adaptéry a ovládače;
  • pohonná jednotka.

Existujú aj nasledujúce typy diskových jednotiek a pevných diskov:

  • disketové mechaniky;
  • pevné disky (nevymeniteľné pevné disky);
  • Odnímateľné pevné disky;
  • optické mechaniky;
  • flash disky.

Čo je potrebné na „vytvorenie“ vlastného počítača?

Ak si chcete „vytvoriť“ vlastný počítač, musíte najskôr vedieť, ako zostaviť systémovú jednotku. Najprv musíte určiť, aký typ zariadenia bude „vytvorený“ stroj: možnosť rozpočtu, produktívna alebo pokročilá. Do prvej kategórie patrí počítač, ktorý bude vykonávať všetky úlohy začínajúceho používateľa: sledovanie videí, hranie hier, práca na internete a kancelárske programy. Druhý bod zahŕňa modely, ktoré sú schopné vykonávať rovnaké úlohy, ale s vyššou produktivitou. Prirodzene, takýto počítač je možné zatiaľ vylepšiť, pretože hlavné komponenty budú zastarané a budú nahradené novými. Do tretej kategórie patria stroje, ktoré sú obzvlášť výkonné. Nevýhodou takýchto počítačov je ich vysoká cena.


Základná doska

Základná doska je hlavnou súčasťou počítača, pretože ostatné súčasti počítača sú k nej pripojené. Pri výbere základnej dosky musíte venovať maximálnu pozornosť, pretože od toho závisí výkon systému a možnosť jeho zlepšenia. Základnú dosku možno považovať za „zbierku“ zariadení, ako napríklad:

  • CPU;
  • Pamäť;
  • matematický procesor;
  • rozširujúce sloty;
  • Čipová súprava.

Zvyčajne na tomto komponente počítača nájdete vstavané prvky, napríklad sieťovú, zvukovú a grafickú kartu. Táto situácia by vás nemala znepokojovať, pretože integrované zariadenie môžete kedykoľvek vymeniť za externé. Koniec koncov, pri zostavovaní počítača je potrebné vziať do úvahy, z čoho sa počítač skladá, keďže každý typ počítača vyžaduje iné časti. V niektorých prípadoch je použitie integrovaných prvkov neprijateľné. Výrobca nedokáže predpovedať, čo potrebuje jeden používateľ z hľadiska výkonu a čo iný. Preto sú základné dosky vybavené špeciálnymi rozširujúcimi slotmi, vďaka ktorým je možné počítač vylepšiť.


CPU

Procesor je hlavným zariadením počítača, ktorý riadi činnosť všetkých komponentov stroja a spracováva všetky prichádzajúce informácie. Hlavné charakteristiky a komponenty CPU sú:

Bitová kapacita procesora sa vzťahuje na množstvo informácií, ktoré môže CPU spracovať v jednom hodinovom cykle. Dnes je väčšina počítačov vybavená procesormi, ktoré spracovávajú 64 bitov, hoci existujú aj 32 bitové. Vyrovnávacia pamäť je druh vyrovnávacej pamäte na dočasné ukladanie údajov, ktoré môže procesor kedykoľvek potrebovať. CPU pristupuje k takýmto informáciám oveľa rýchlejšie ako k informáciám z internej pamäte. Systémová zbernica spája procesor a RAM. Moderné CPU pracujú na frekvencii, ktorá prevyšuje výkon tejto dosky. Rozdiel medzi frekvenciami procesora a systémovej zbernice sa nazýva multiplikátor. Čím väčší je multiplikátor, tým väčšia je schopnosť pretaktovania CPU.


RAM

Hlavným účelom pamäte RAM je schopnosť dočasne ukladať informácie a podporovať spustený softvér. Iný názov pre toto zariadenie je RAM (Random Access Memory). Takže RAM je tiež zahrnutá v zozname toho, z čoho sa počítač skladá, a tieto komponenty musia byť prítomné. Informácie v pamäti RAM sa vymažú po vypnutí alebo reštarte. RAM označuje dynamickú RAM, tiež známu ako DRAM. Dnes je najobľúbenejšia pamäť DDR2, ale čoskoro jej miesto obsadí DDR3, ktorá sa vyznačuje obzvlášť vysokou šírkou pásma a nízkou spotrebou energie. Jeho nevýhodou je však rozprávková cena. Skúsení používatelia odporúčajú zakúpiť základnú dosku s podporou DDR3, aby bolo v budúcnosti možné nainštalovať tento typ pamäte do slotu, hoci DDR2 sa výkonovo príliš nelíši od svojho potomka. Tiež stojí za to venovať pozornosť počtu slotov pre RAM: mali by byť aspoň 4. Toto usporiadanie vecí spôsobí, že bude účelnejšie zvýšiť vnútornú pamäť. Bežná prevádzka počítača už dnes vyžaduje 2 GB a v blízkej budúcnosti možno budete potrebovať všetky 4 GB.

HDD

Pevný disk, známy ako HDD, pevný disk a skrutka, je nepostrádateľným počítačovým zariadením, ktoré je nevyhnutné na trvalé ukladanie množstva informácií. Po vypnutí napájania informácie nikde nezmiznú. Pevný disk je elektronické aj mechanické zariadenie, ktoré podlieha opotrebovaniu na niektorých častiach.

Na pripojenie HDD možno budete potrebovať jedno z troch rozhraní:

Všetky tri odrody sa dodnes používajú, hoci prvé dva typy boli vyvinuté už v roku 1986. Ak ste si zakúpili nový pevný disk a už ste pripojený k počítaču, je potrebné ho rozdeliť na niekoľko logických oddielov. Existuje niekoľko programov, ktoré vám pomôžu zvládnuť túto úlohu. Zoznam ich hlavných funkcií zahŕňa:

  • vytvorenie nového disku;
  • vymazanie sekcie;
  • zmena rozmerov;
  • formátovanie atď.


Grafická karta

Špeciálne zariadenie na osobnom počítači, ktoré zobrazuje obrázky na monitore, sa nazýva grafická karta. Môžeme povedať, že ide o najdôležitejšiu zložku. Iné názvy pre grafickú kartu: grafická karta, grafický adaptér, grafický adaptér.

Hlavné detaily zariadenia sú:

  • video pamäť;
  • video procesor;
  • digitálno-analógový prevodník;
  • BIOS grafickej karty.

Grafické adaptéry sú rozdelené do dvoch typov:


Prvý typ je zabudovaný do základnej dosky. Ak je poškodený, nie je možné ho nahradiť iným integrovaným dielom. Môžete však použiť externú grafickú kartu, ktorá sa tiež vkladá do špeciálne určeného slotu na základnej doske.

Medzi hlavné charakteristiky grafického adaptéra patria:

  • objem videopamäte;
  • frekvencia RAMDAC;
  • typ video pamäte;
  • šírka pamäťovej zbernice;
  • rýchlosť hodín video procesora;
  • konektory.

Monitor

Na zobrazenie grafických a textových informácií je potrebný monitor známy ako displej alebo obrazovka. Existujú dva typy tohto zariadenia: tekuté kryštály; na katódových trubiciach. Prvý typ monitora sa v poslednej dobe stáva čoraz populárnejším, pretože je kompaktný, menej nebezpečný pre zrak a poskytuje väčšiu čistotu obrazu.

Hlavné charakteristiky akéhokoľvek displeja sú:

  • uhlopriečka;
  • povolenie;
  • veľkosť zrna sita;
  • frekvencia regenerácie;
  • tvorba obrazu;
  • presnosť farieb;
  • pozorovací uhol;
  • spotreba energie a žiarenie;
  • rozhranie;
  • pôsobnosť.

Okrem hlavných typov monitorov existujú aj iné, ktoré sa v každodennom živote používajú oveľa menej často:

  • plazmové obrazovky;
  • organické LED;
  • vákuové fluorescenčné;
  • elektrostatické emisné displeje;
  • elektroluminiscenčné.


Klávesnica

Na zadávanie textových informácií a ovládanie počítača je potrebná klávesnica. V stacionárnom počítači pôsobí ako samostatná jednotka, vybavená hlavným a doplnkovým modulom. Klávesnica je zahrnutá v zozname zariadení, ktoré určujú, z čoho sa počítač skladá. Je možné pracovať aj bez klávesnice, ale je to mimoriadne nepohodlné. V prenosných počítačoch je toto zariadenie zabudované do puzdra. Moderné zariadenie má 105 kláves. Ak je tlačidiel viac, znamená to, že sú určené na ovládanie multimediálneho obsahu.

Klávesnica sa pripája k počítaču jedným z troch spôsobov:


Niektoré zariadenia sú vybavené vstavaným touchpadom, podobným polohovacej podložke používanej v notebooku. Navyše si môžete bližšie pozrieť klávesnicu, ktorej tvar sa od klasickej odlišuje. Ergonomické zariadenie je rozdelené na dve časti, kde sú ruky umiestnené v určitom uhle voči sebe.


Myška

Pre pohodlné ovládanie kurzora sa zvyčajne používa myš. Toto zariadenie je klasifikované podľa nasledujúcich kritérií: podľa počtu tlačidiel; spôsobom pripojenia; podľa spôsobu pôsobenia. Na základe prvého atribútu sa myši delia na dvoj- a trojtlačidlové. Podľa druhého - pre zariadenia pripojené cez kábel alebo bezdrôtovo. Podľa tretieho sú optické a mechanické. V poslednej dobe si obľubu získali najmä optické preparáty vybavené mikrokamerou v spodnej časti. Je potrebné zafixovať polohu myši, aby signál mohol v budúcnosti spracovávať CPU. Optické modely sa vyznačujú vysokou presnosťou, bez potreby pravidelného čistenia a prítomnosti rohože.


Tlačiareň

Ak potrebujete tlačiť informácie na papier, potom sa bez tlačiarní nezaobídete. Ide o externé zariadenia pripojené k počítaču pomocou kábla. Spravidla sa pripájajú cez USB port. Existujú monochromatické (čiernobiele) a farebné zariadenia. Okrem toho sú tlačiarne maticové, atramentové a laserové. Prvý typ sa dnes používa extrémne zriedkavo kvôli jeho početným a významným nevýhodám - vysoká cena, nízka kvalita tlače, vysoká hlučnosť, nízka rýchlosť tlače. Atramentové tlačiarne nanášajú atrament cez dýzy (špeciálne otvory) a elektrický prúd spôsobí, že atrament priľne na papier. Medzi nevýhody tohto typu patrí nízka prevádzková rýchlosť, ako aj to, že pri zaschnutí atramentu v matrici je potrebné vymeniť celý diel. Laserové tlačiarne tlačia pomocou tonera, ktorý je fixovaný tepelným spracovaním. Toto zariadenie má iba jednu nevýhodu: relatívne vysoké náklady.


Skener

Zariadenie potrebné na digitalizáciu informácií prostredníctvom analýzy obrazu sa nazýva skener. Ergonomický model pre prácu je kópia tabletu. Predpokladá sa, že na sklo tabletu bude položený predmet. Mal by byť umiestnený skenovanou stranou nadol. Objekt je chránený špeciálnym krytom. Pod sklom tabletu sa nachádza mechanizmus vyvinutý zo sady zrkadiel a pravítok. Počas prevádzky sa plošina pohybuje a prenáša celý obraz na obrazovku. Skener je schopný digitalizovať fotografie, text, film, čiarové kódy atď.

Toto zariadenie má nasledujúce vlastnosti:

  • hardvérové ​​rozlíšenie;
  • optické rozlíšenie;
  • farebná hĺbka;
  • typ optického systému;
  • spôsob pripojenia k počítaču.

Ako si vybrať počítač

Pri výbere počítača je potrebné určiť, aké úlohy by mal vykonávať. Existujú tri možnosti pre účely, pre ktoré je počítač vybraný:

  • prezeranie pošty, filmov; počúvanie hudby; chatovanie na internete;
  • hry; prezeranie pošty, filmov; počúvanie hudby; chatovanie na internete;
  • pracovať vo výkonných programoch; sledovanie videa vo vysokom rozlíšení.

V každej z troch situácií bude počítač vybraný špeciálnym spôsobom. Takže v prvom prípade je potrebné vybrať počítače, ktoré nie sú obzvlášť výkonné, s priemernými vlastnosťami. V druhej situácii musíte zvážiť typ hry. To je to, čo určuje, aké výkonné by malo byť auto. V treťom prípade budete potrebovať výkonný procesor, veľké množstvo pamäte RAM a výkonnú grafickú kartu. Pri výbere akéhokoľvek počítača musíte pamätať na to, že stroj musí byť vyvážený. To znamená, že všetky komponenty by mali mať približne rovnaký výkon. V opačnom prípade bude počítač fungovať nesprávne a iracionálne.

Záver

Počítač má dnes takmer každá domácnosť. Jeho úlohu je ťažké preceňovať, pretože počet oblastí, v ktorých sa počítače využívajú, neustále rastie. Preto je potrebné študovať jeho hlavné zložky, aby sme pochopili princíp fungovania technologického úspechu ľudstva.