Tasvirni kattalashtirish. Hujjatga qurilish blokini kiriting. Nega tasvirlar kattalashganda sifatini yo'qotadi?

Guruch. 4.12. Standart blok parametrlarini o'rnatish

      Dalada Ism Standart blokning sarlavhasini (nomini) kiriting. Blok nomi saqlanadigan to'plam ichida yagona bo'lishi kerak. Turli to'plamlarda bir xil nomdagi bloklar bo'lishi mumkin.

      Ochiladigan ro'yxatda To'plam qurilish bloki saqlanadigan to'plamni tanlang. Siz tanlagan to'plam hujjatni yaratishda blokni kiritish tartibini belgilaydi. To'g'ridan-to'g'ri hujjat matniga kiritilgan bloklar uchun to'plamni tanlash yaxshidir Ekspress bloklar. Bundan tashqari, to'plam Ekspress bloklar tugma menyusida ro'yxat sifatida ko'rsatiladi Ekspress bloklar(sm. guruch. 4.11).

      Ochiladigan ro'yxatda Turkum blok toifasini tanlang. Kategoriyani tanlash tugma menyusidagi blokning o'rnini aniqlaydi Ekspress bloklar guruhda Matn yorliqlar Kiritmoq. Siz mavjud toifalardan birini tanlashingiz yoki yangisini yaratishingiz mumkin. Kategoriyalarning mavjudligi tugmalar menyusi ro'yxatida kerakli blokni topishni osonlashtiradi Ekspress bloklar(sm. guruch. 4.11).

      Dalada Tavsif Siz yaratilayotgan blokning aniq tavsifi uchun o'zboshimchalik bilan matn kiritishingiz mumkin, bu blokni tanlaganingizda maslahat sifatida ko'rsatiladi. Maydon to'ldirilmasligi mumkin!

      Ochiladigan ro'yxatda Variantlar tanlang Kontentni bir xil sahifaga joylashtiring shunday qilib, qurilish bloki alohida sahifaga kiritiladi. Tanlang Tarkibni xuddi shu paragrafga joylashtiring kursor xatboshining o'rtasida bo'lsa ham, tarkib boshqa paragrafning bir qismiga aylanishiga yo'l qo'ymaslik uchun. Boshqa barcha kontent parametrdan foydalanadi Faqat tarkibni joylashtirish.

Yangi qurilish bloklarini yaratganingizdan yoki ularning sozlamalarini o'zgartirganingizdan so'ng, Word 2010 da seansni tugatgandan so'ng, sizdan qurilish bloklari fayliga o'zgartirishlaringizni saqlash so'raladi ( guruch. 4.13). Tugmasini bosing Saqlash.

Tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.13. Bloklar to'plamidagi o'zgarishlarni saqlash

5.3. Hujjatga qurilish blokini kiritish

Hujjatga standart blokni kiritish uchun sizga kerak bo'ladi:

    Kursorni blok qo'yiladigan joyga qo'ying.

    Yorliqda Kiritmoq guruhda Matn tugmasini bosing Ekspress bloklar.

    To'plamdan qurilish blokini kiritish uchun Ekspress bloklar ushbu blokni ro'yxatda toping ( guruch. 4.14) va sichqoncha bilan ustiga bosing.

Tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.14. Qurilish blokini kiritish

Hujjatga ixtiyoriy to'plamdan blok qo'shish uchun:

    Tugma menyusidan Ekspress bloklar jamoani tanlang (qarang guruch. 4.14).

    Muloqot oynasida Qurilish bloklari tashkilotchisi (guruch. 4.15) toping zarur blok va tugmani bosing Kiritmoq. Qidiruvni osonlashtirish uchun siz bloklarni nomlar, to'plamlar, toifalar, andozalar va tavsiflar bo'yicha saralashingiz mumkin. Saralash uchun tegishli tugmani bosing ( masalan, tugmani bosing Ism bloklarni nomi bo'yicha saralash uchun).

Tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.15. Standart blokni tanlash

5.4. Qurilish blokini almashtirish

5.4.1. Tarkibni o'zgartirish

Standart blokning mazmunini o'zgartirib bo'lmaydi.

Siz mavjud blokni o'chirib tashlashingiz va keyin xuddi shu nom bilan yangisini yaratishingiz mumkin.

Siz mavjud blokni almashtirishingiz mumkin.

    Qurilish blokini joylashtiring.

    Kerakli o'zgarishlarni amalga oshiring.

    Qurilish blokini bir xil nom va bir xil parametrlar bilan saqlang.

    Ha.

5.4.2. Sozlamalarni o'zgartirish

Siz qurilish blokining nomini, u joylashgan to'plamni o'zgartirishingiz, tavsifni qo'shishingiz yoki o'zgartirishingiz mumkin va hokazo.

    Yorliqda Kiritmoq guruhda Matn tugmasini bosing Ekspress bloklar va jamoani tanlang Qurilish bloklari tashkilotchisi(sm. guruch. 4.14).

    Muloqot oynasida Qurilish bloklari tashkilotchisi(sm. guruch. 4.15 Xususiyatlarni o'zgartirish.

    Muloqot oynasida Qurilish blokini almashtirish (guruch. 4.16) parametrlarni o'zgartiring va tugmani bosing KELISHDIKMI.

tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.16. Standart blok parametrlarini o'zgartirish

    Qurilish blokini bekor qilish so'ralganda, bosing Ha.

5.5. Qurilish blokini olib tashlash

    Yorliqda Kiritmoq guruhda Matn tugmasini bosing Ekspress bloklar va jamoani tanlang Qurilish bloklari tashkilotchisi(sm. guruch. 4.14).

    Muloqot oynasida Qurilish bloklari tashkilotchisi(sm. guruch. 4.15) kerakli blokni toping va tugmani bosing Oʻchirish.

    Qurilish blokini o'chirish so'ralganda, bosing Ha.

6. Muqova sahifasini qo'shing

Hujjatga maxsus mo'ljallangan sarlavha (birinchi) sahifani qo'shishingiz mumkin.

    Yorliqda Kiritmoq guruhda Sahifalar tugmasini bosing Old sahifa va paydo bo'lgan ro'yxatda taklif qilingan variantlardan birini tanlang ( guruch. 4.17).

tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.17. Muqova sahifasini tanlash

    Qo'shilgan sahifada rasmlar va boshqalar bo'lishi mumkin grafik ob'ektlar, shuningdek, kiritilishi kerak bo'lgan ma'lumotlarni ko'rsatadigan takliflar ( guruch. 4.18).

tasvirni kattalashtirish

Guruch. 4.18. Old sahifa

Muqova sahifasidagi ba'zi maydonlar, masalan, fayl xususiyatlaridan olingan ma'lumotlar bilan avtomatik ravishda to'ldiriladi. Ba'zi maydonlarni o'zingiz to'ldirishingiz kerak.

Maydonlarni to'ldirishda siz ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qilishingiz shart emas. Avtomatik to'ldirilgan maydonlar tarkibini o'zgartirishingiz mumkin. Siz bo'sh maydonlarni qoldira olmaysiz; ular olib tashlanishi kerak.

Maydonlarning mazmuni oddiy matn sifatida formatlanishi mumkin. Yoniq sarlavha sahifasi matn, jadvallar, grafik ob'ektlarni qo'shishingiz mumkin.

Yorliqdagi qopqoq sahifasini olib tashlash uchun Kiritmoq guruhda Sahifalar tugmasini bosing Old sahifa va paydo bo'lgan menyuda buyruqni tanlang Joriy muqova sahifasini o'chirish(sm. guruch. 4.17).

asosiy tushunchalarni tushunish kompyuter grafikasi.

Kompyuter grafikasi kompyuterda turli tasvirlarni (chizma, chizma, animatsiya) yaratish, saqlash va qayta ishlash bilan shug‘ullanuvchi informatika sohasi.

Kompyuter grafikasi taqdimot turlari bo'yicha tasniflanadi grafik ma'lumotlar, va undan kelib chiqadigan tasvirni qayta ishlash algoritmlari. Kompyuter grafikasi odatda vektor va rastrga bo'linadi.

ostida rastr tasvirni turli rang yoki soyalarning alohida nuqtalari (piksellari) to'plami sifatida tasvirlash usulini tushunish.

Rastr tasvirini bir necha marta kattalashtirganda, tasvir ma'lum bir rangdagi cheklangan miqdordagi "kvadratchalar" dan iborat ekanligi ayon bo'ladi. Bu kvadratlar deyiladi piksellar.

Vektorli grafikada barcha tasvirlar matematik ob'ektlar - konturlar shaklida tasvirlangan, ya'ni. tasvir bir qator grafik primitivlarga bo'linadi - nuqtalar, to'g'ri chiziqlar, siniq chiziqlar, yoylar, ko'pburchaklar.

Grafik ma'lumotni kodlashning ushbu ikkala usuli ham o'ziga xos xususiyatlarga va kamchiliklarga ega.

Rastr grafikasi murakkabligidan qat'i nazar, 16 milliondan ortiq ranglardan foydalangan holda deyarli har qanday dizaynni yaratish (ko'paytirish) imkonini beradi.

Tasvirning rastrli ko‘rinishi ko‘pgina grafik kiritish/chiqarish qurilmalari, masalan, monitorlar, matritsalar va boshqalar uchun tabiiydir. inkjet printerlar, raqamli kameralar, skanerlar.

Asosiy muammo rastr grafikasi tasvirlarni o'z ichiga olgan katta hajmdagi fayllar: dan ko'proq miqdor piksellar va ularning o'lchamlari qanchalik kichik bo'lsa, tasvir shunchalik yaxshi ko'rinadi.

Rastrli tasvirlarning ikkinchi kamchiligi shundaki, ularni tafsilotlarni ko'rish uchun kattalashtirib bo'lmaydi. Tasvir nuqtalardan iborat bo'lganligi sababli, tasvirni kattalashtirish faqat nuqtalarning kattalashishiga va mozaikaga o'xshashiga olib keladi. Rastr tasvirini kattalashtirishda qo'shimcha tafsilotlar ko'rinmaydi. Bundan tashqari, rastr nuqtalarini ko'paytirish tasvirni vizual ravishda buzadi va uni qo'pol qiladi. Ushbu effekt piksellanish deb ataladi (dan piksel– tasvirning eng kichik elementi, nuqta (molekuladagi atom kabi)).


Guruch. 1.1.

U vektor tasvirlar , aksincha, fayl hajmi ob'ektning haqiqiy hajmiga bog'liq emas, bu esa minimal foydalanish imkonini beradi. ma'lumotlar miqdori, minimal o'lchamdagi faylga ega bo'lgan o'zboshimchalik bilan katta ob'ektni tasvirlang.

Ob'ektlarning tavsiflarini osongina o'zgartirish mumkin. Bu shuningdek, chizma bilan turli operatsiyalar, masalan, siljitish, masshtablash, aylantirish, to'ldirish va hokazolar uning sifatini pasaytirmasligini anglatadi.


Guruch. 1.2.

Kamchiliklarga vektor grafikasi quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  1. Vektor ko'rinishida ko'rsatish qobiliyati har bir ob'ekt uchun mavjud emas: bu ob'ektni juda ko'p vektor chiziqlariga bo'lishni talab qilishi mumkin, bu esa tasvirni egallagan xotira hajmini va uni chizish uchun ketadigan vaqtni sezilarli darajada oshiradi. ekran.
  2. Vektor formati silliq rang o'tishlarini ko'rsatishga yoki tasvirning fotografik aniqligini saqlashga imkon bermaydi.

Rastr yoki vektor formatini tanlash rasm bilan ishlashning maqsad va vazifalariga bog'liq. Kompyuter grafikasining har bir turi hal qilish uchun ishlab chiqilgan muayyan vazifalar va o'zining belgilangan doirasiga ega.

Agar fotosuratda ranglarning aniqligi kerak bo'lsa, unda rastr afzalroqdir. Logotiplar, diagrammalar va dizayn elementlarini vektor formatida taqdim etish qulayroqdir.

Piksellar, piksellar sonini, tasvir hajmi

Rastr tasvirlarining o'lchamlari gorizontal va vertikal piksellar soni sifatida ifodalanadi, masalan, 600×800. Bunday holda, bu tasvirning kengligi 600 va balandligi 800 piksel ekanligini anglatadi. Gorizontal va vertikal nuqtalar soni turli tasvirlar uchun farq qilishi mumkin.

Tasvir ekran yoki qog'oz yuzasida ko'rsatilganda u ma'lum o'lchamdagi to'rtburchakni egallaydi. Tasvirni ekranda optimal joylashtirish uchun tasvirdagi piksellar sonini, tasvir tomonlari nisbatlarini displey moslamasining mos keladigan parametrlari bilan muvofiqlashtirish kerak.

Tasvirning detallashtirilganlik darajasi, maydon birligiga ajratilgan piksellar (nuqtalar) soni deyiladi rezolyutsiya.

Agar tasvir piksellari chiqish qurilmasi piksellari birma-bir chiqarilsa, o'lcham faqat chiqish moslamasining o'lchamlari bilan aniqlanadi. Shunga ko'ra, ekran o'lchamlari qanchalik baland bo'lsa, xuddi shu sohada ko'proq nuqta ko'rsatiladi va sizning rasmingiz kamroq donli va sifatli bo'ladi.

Kichkina maydonda joylashgan ko'p sonli nuqta bilan ko'z mozaik naqshini sezmaydi. Buning aksi ham to'g'ri: past piksellar soni ko'zni tasvirning rasterini ("qadamlar") sezishiga imkon beradi.

Displey qurilmasining kichik tekislik o'lchamiga ega bo'lgan yuqori tasvir o'lchamlari unda butun tasvirni ko'rsatishga imkon bermaydi yoki chiqish paytida tasvir "sozlanadi", masalan, har bir ko'rsatilgan piksel uchun qismning ranglari. uning ichiga tushadigan asl tasvir o'rtacha hisoblanadi. Agar kerak bo'lsa, qurilmada kichik tasvirni katta hajmda ko'rsating yuqori aniqlik oraliq piksellarning ranglarini hisoblashingiz kerak.

Buni aniq ajratib ko'rsatish kerak: ekran o'lchamlari; printer o'lchamlari; tasvir o'lchamlari.

Bu tushunchalarning barchasi turli ob'ektlarga tegishli. Ushbu turdagi ruxsatnomalar bir-biriga hech qanday aloqasi yo'q, siz qaysi biri ekanligini aniqlamaguningizcha jismoniy o'lcham monitor ekranida rasm, qog'ozga chop etish yoki qattiq diskda fayl bo'ladi.

Ekran (ekran tasviri) o'lchamlari- bu mulk kompyuter tizimi(monitor va video kartaga qarab) va operatsion tizim(ga bog'liq Windows sozlamalari). Ekran o'lchamlari piksellarda o'lchanadi va ekranga to'liq sig'adigan tasvir hajmini aniqlaydi. Ekran o'lchamlarini o'lchash uchun ppi (dyuymga piksel) belgisi ishlatiladi.

Printer ruxsati (chop etilgan rasm) birlik uzunlikdagi maydonda (raster) chop etilishi mumkin bo'lgan alohida nuqtalar sonini ifodalovchi printer xususiyatidir. U dpi (dyuymdagi nuqta) birliklarida o'lchanadi va ma'lum sifatdagi tasvirning o'lchamini yoki aksincha, ma'lum o'lchamdagi tasvirning sifatini aniqlaydi. Qog'oz turiga qarab quyidagi rastr chastotasi qiymatlarini tanlang: gazeta qog'ozi uchun - 70-90 dpi, o'rtacha sifatli qog'oz uchun - 90-100 dpi, porloq uchun - 133 dpi va undan yuqori.

Rasm ruxsati (asl) tasvirning o'ziga xos xususiyatidir. Asl piksellar soni kompyuterga tasvirni kiritishda ishlatiladi va dyuymdagi nuqtalarda (dpi) o'lchanadi, tasvirni yaratishda o'rnatiladi. grafik muharriri yoki skaner yordamida. Asl ruxsatni o'rnatish tasvir sifati va fayl hajmiga bo'lgan talablarga bog'liq. Umuman olganda, qoida qo'llaniladi: sifat talablari qanchalik baland bo'lsa, asl nusxaning o'lchamlari shunchalik yuqori bo'lishi kerak.

Rasm ravshanligi qiymati tasvir faylida saqlanadi va tasvirning boshqa xususiyati - uning jismoniy o'lchami bilan uzviy bog'liqdir.

Jismoniy o'lcham Tasvirlarni ham piksellarda, ham uzunlik birliklarida (millimetr, santimetr, dyuym) o'lchash mumkin. Tasvir yaratilganda va fayl bilan birga saqlanganda o'rnatiladi.

Agar tasvir ekranda ko'rsatish uchun tayyorlanayotgan bo'lsa, u holda ekranning qancha qismini egallashini bilish uchun uning kengligi va balandligi piksellarda ko'rsatiladi. Agar rasm chop etish uchun tayyorlanayotgan bo'lsa, u qog'oz varag'ining qancha qismini egallashini bilish uchun uning o'lchami uzunlik birliklarida ko'rsatiladi.

Raqamli fotosuratlarni o'zining dastlabki 300 PPI hajmidan bir necha baravar kattalashtirish va aniq tafsilotlarni saqlab qolish, ehtimol, ko'plab interpolyatsiya algoritmlarining asosiy maqsadidir. Ushbu umumiy maqsadga qaramasdan, o'sish natijalari ishlatiladigan dasturlarga va ular amalga oshiradigan interpolyatsiya va keskinlashtirish algoritmlariga qarab sezilarli darajada farq qilishi mumkin.

Asoslar

Muammolar filmdan farqli o'laroq, raqamli tasvirlar tasvirlarni diskret birliklarda saqlaganligi sababli yuzaga keladi: piksel. Rasmni kattalashtirishga bo'lgan har qanday urinish, agar interpolatsiya qo'llanilmasa, bu piksellarni mos ravishda kattalashtiradi. Hatto eng oddiy standart interpolyatsiya ham pikseldan kelib chiqadigan kvadratiklikni qanday yaxshilashini ko'rish uchun kursorni o'ngdagi rasm ustiga olib boring.

Ushbu bobga sho'ng'ishdan oldin, sehrli tayoqcha yo'qligini bilib oling; eng yaxshi optimallashtirish mumkin bo'lgan eng yuqori tasvir sifati bilan boshlashdir. Bu to'g'ri vositalardan foydalanishni anglatadi: yuqori aniqlikdagi, past shovqinli kamera va yaxshi konvertor RAW fayllari. Agar bularning barchasi mavjud bo'lsa, raqamli fotosuratingizni kattalashtirishni optimallashtirish tasviringizdan maksimal darajada foydalanishga yordam beradi.

Moslashuvchan bo'lmagan interpolyatsiyaga umumiy nuqtai

Eslatib o'tamiz, adaptiv bo'lmagan interpolyatsiya algoritmlari har doim uchta nuqson o'rtasida muvozanatga duch keladi: jaggies, loyqalik va chegara halolari. Quyidagi diagramma va interaktiv vizual taqqoslash har bir algoritmning ushbu uchta front urushidagi o'rnini ko'rsatadi.

Eng keng tarqalgan algoritmlar yordamida amalga oshirilgan masshtablash natijalari quyida ko'rsatilgan. Har bir interpolator berilgan kattalashtirishni qanday bajarishini koʻrish uchun yorliqlar ustiga kursorni olib boring:

* standart interpolyatsiya algoritmi Adobe Photoshop CS va CS2


O'ngdagi sifat diagrammasi taxminan har bir algoritmning qamrov maydonini ko'rsatadi. Eng yaqin qo'shni usuli taxallusga eng sezgir, lekin u va ikki chiziqli usul chegara halolariga eng kam sezgir - ular faqat jaggies va loyqalik o'rtasidagi turli muvozanatda farqlanadi. Bikubik usulning o'zgarishi (3-5) o'rtasida chegaraning aniqligi asta-sekin o'sib borishini ko'rasiz, ammo ular gradatsiya va chegara halolarini oshirish orqali erishiladi. Lanczos usuli Photoshop-dagi bikubik va bikubik o'tkir natijalarga juda o'xshash natijalarni beradi, ehtimol biroz ko'proq taxalluslashdan tashqari. Garchi ularning barchasi ma'lum darajada gradatsiyani ko'rsatadi taxallusni har doim tasvirni xiralashtirish yordamida butunlay yo'q qilish mumkin (7).

Lanczos va bikubik algoritmlar eng ko'p qo'llaniladigan algoritmlar qatoriga kiradi, ehtimol ular uchta nuqsonni tanlashda juda yaxshi bo'lganligi sababli (ularning uchburchak markaziga yaqin joylashuvidan ko'rinib turibdi). Eng yaqin qo'shni va ikki chiziqli usullar hisoblash qimmat emas va shuning uchun veb-saytlarda yoki portativ qurilmalarda ko'paytirish uchun ishlatilishi mumkin.

Moslashuvchan usullarning umumiy ko'rinishi

Eslatib o'tamiz, adaptiv algoritmlar (chekkani aniqlashdan foydalanadiganlar) barcha piksellarga teng munosabatda bo'lmaydi, aksincha tasvirning atrofdagi mazmuniga moslashadi. Ushbu moslashuvchanlik kamroq artefaktlar bilan (moslashuvchan bo'lmagan usul bilan mumkin bo'lgandan ko'ra) ancha aniqroq tasvirlarni ishlab chiqaradi. Afsuski, ular ko'pincha uzoqroq ishlov berish vaqtlarini talab qiladi va odatda qimmatroqdir.

Hatto eng oddiy moslashtirilmaydigan usullar ham silliq gradientlarni saqlab qolishda juda yaxshi ishlaydi, ammo ularning barchasi o'tkir chetga yaqinroq interpolyatsiya qilishga harakat qilganda o'z cheklovlarini ko'rsata boshlaydi.

Adobe Photoshop CS va CS2 da standart algoritm
hali tadqiqot bosqichida, ommaga ochiq emas

« Haqiqiy fraktallar"(Haqiqiy Fraktallar) ehtimol eng ko'p ishlatiladigan iterativ (yoki fraktal) kattalashtirish dasturidir. U fotosuratlarni vektor grafik fayliga o'xshash tarzda qayta ishlashga harakat qiladi - deyarli yo'qotishsiz o'lchovga erishadi kamida nazariy jihatdan). Qizig'i shundaki, uning asl maqsadi umuman kattalashtirish emas, balki tasvirlarni samarali siqish uchun mo'ljallangan edi. U joriy qilinganidan beri vaqt o'zgardi va disk maydoni endi ancha qulayroq bo'ldi, shuning uchun u yangi foydalanishga ega.

PhotoZoom Pro yorlig'i(ilgari S-Spline Pro) yana bir keng tarqalgan fotosurat kattalashtiruvchi. Har bir pikselni interpolyatsiya qilishda u ko'plab atrofdagi piksellarni hisobga oladi va barcha ma'lum piksellar orqali o'tadigan silliq chegarani qayta yaratishga harakat qiladi. Chegaralarni qayta tiklash uchun u avtomobil ishlab chiqaruvchilari o'z avtomobillari uchun yangi silliq chiziqlarni ishlab chiqishda xuddi shunday qo'llaniladigan spline algoritmidan foydalanadi. PhotoZoom bir nechta sozlamalarga ega - har biri boshqa turdagi tasvirlar uchun mo'ljallangan.

PhotoZoom yuqoridagi CG grafiklarida qanday yuqori natijalarga erishayotganiga e'tibor bering, chunki u bayroqdagi barcha egri chiziqlar uchun tirqishlarsiz aniq, silliq qirrani yaratishga qodir. Haqiqiy fraktallar asl nusxada mavjud bo'lmagan nozik miqyosli teksturani taqdim etadi va ularning natijasidir bu misol bikubik interpolyatsiyadan yaxshiroq emas. Shunisi e'tiborga loyiqki, haqiqiy fraktallar bayroqchalar bo'yicha eng yaxshi ishni bajargan, PhotoZoom esa ba'zan ularni ajratib turadi. Ham silliq, aniq chegaralarni va toza yakunlarni saqlab qolishga muvaffaq bo'lgan yagona interpolator bu SmartEdge.

Hayotdan misollar

Yuqoridagi taqqoslashlar nazariy misollarning ko'payishini ko'rsatdi, ammo real hayotdagi tasvirlar kamdan-kam hollarda oddiy. Ular bir qator ranglar, shovqin, nozik to'qimalar va chekkalarni osonlikcha ajratib bo'lmaydi. Quyidagi misol nozik tafsilotlarni, o'tkir qirralarni va silliq fonni o'z ichiga oladi:


Eng yaqin qo'shni usuli Ikki kubik Yumshoq bikubik PhotoZoom Haqiqiy fraktallar SmartEdge
O'tkirlash bilan: ikki kubik bikubik yumshoq PhotoZoom (standart) haqiqiy fraktallar SmartEdge

Eng yaqin qo'shni usulidan tashqari barcha usullar (bu oddiygina piksellarni kattalashtiradi) asl nusxaning nisbatan kichik hajmini hisobga olgan holda ajoyib ish qildi. Muammoli joylarga alohida e'tibor bering: gradatsiya nuqtai nazaridan, bu burun ko'prigi, quloqlarning uchlari, mo'ylov va kamar tokasi. Kutilganidek, yumshoq fonni ko'rsatishda hamma narsa deyarli bir xil ishladi.

Kompyuter grafikasi haqiqiy fraktallarga olib kelgan qiyinchiliklarga qaramay, ular ushbu haqiqiy fotosuratda o'zlarini ortda qoldirdilar. Ular eng nozik mo'ylovni yaratdilar, u asl tasvirdagidan (boshqalarga nisbatan) ham ingichka bo'lib chiqdi. Bundan tashqari, ular kontur bo'ylab halo effektidan qochib, mushukning mo'ynasini keskin ravishda ko'rsatdilar. Boshqa tomondan, ba'zilar paydo bo'lgan mo'yna to'qimasini istalmagan deb topishlari mumkin, shuning uchun qaror qabul qilishda sub'ektiv element ham mavjud. Umuman olganda, ularning natijasi eng yaxshi bo'ldi, deb aytardim.

PhotoZoom Pro va ikki kubik algoritmi juda o'xshash bo'lib chiqdi, faqat PhotoZoom kamroq ko'rinadigan chegara halolarini va biroz kamroq aliaslashni yaratdi. SmartEdge ham juda yaxshi ishladi, lekin hali ishlab chiqilmoqda va foydalanish uchun mavjud emas. Bu kompyuter grafikasi va haqiqiy fotosurat uchun yaxshi ishlagan yagona algoritmdir.

Kattalashtirilgan fotosuratlarni aniqlashtirish

Bizning e'tiborimiz interpolyatsiya turiga qaratildi. Biroq, o'tkirlash texnikasi hech bo'lmaganda ekvivalent ta'sirga ega bo'lishi mumkin.

Suratingizni yakuniy oʻlchamiga qadar kattalashtirgandan soʻng aniqlikni qoʻllang, va jarayondan oldin yoki davomida emas. Aks holda, ilgari ko'rinmas halo xiralashgan niqoblar aniq ko'rinadigan bo'ladi. Bu ta'sir idealdan kattaroq radiusga ega bo'lmagan niqobni qo'llash orqali olingan effektga o'xshaydi. Kattalashtirishdan oldin aniqlashtirishni qo'llasangiz nima bo'lishini ko'rish uchun kursorni chap tarafdagi tasvir ustiga (oldin ko'rsatilgan masshtabning bir qismi) olib boring. Mo'ylovlar atrofida va kontur bo'ylab halo hajmining oshishiga e'tibor bering.

Iltimos, shuni ham yodda tuting ko'pgina interpolyatsiya algoritmlarida o'rnatilgan keskinlashtirish mavjud(masalan, Photoshop-da bicubic sharp). Ko'pincha chekka bo'rttirmalardan qochishning iloji yo'q, chunki Bayer matritsasi interpolyatsiyasining o'zi ham qirralarni oshirib yuborishi mumkin (va vizual aniqlikni oshiradi).

Agar kamerangiz qo'llab-quvvatlamasa RAW formati(va siz JPEG-larni qayta ishlashga majbur bo'lasiz), kameraning o'rnatilgan aniqlashtirish o'chirilgan yoki minimallashtirilganligiga ishonch hosil qiling. Saqlashni yoqing maksimal sifat JPEG, chunki asl o'lchamda ko'rinmaydigan siqish nuqsonlari kattalashtirish va keyingi o'tkirlash bilan sezilarli darajada oshadi.

Kattalashtirilgan fotosurat asl nusxadan sezilarli darajada xiralashishi mumkinligi sababli, kengaytirilgan tasvirlar ko'pincha ilg'or aniqlashtirish usullaridan ko'proq foyda oladi. Bu konvolyutsiya teskari o'z ichiga oladi, chekka gipertrofiyasi nozik sozlash, ko'p radiusli unsharp niqob va yangi imkoniyat PhotoShop CS2: Smart charxlash.

Aniqlash va ko'rish masofasi

Chop etishning kutilgan ko'rish masofasi maydon chuqurligi va chalkashlik talablari doirasini o'zgartirishi mumkin. Bundan tashqari, afisha uchun kattalashtirilgan rasm veb-saytda ko'rsatilganidan ko'ra kattaroq xiralashgan niqob radiusini talab qiladi. Quyidagi taxminni taxmin qilishdan boshqa narsa sifatida ishlatmaslik kerak; Ideal radius, shuningdek, tasvirlangan ob'ekt va interpolyatsiya sifati kabi boshqa omillarga ham bog'liq.

Oddiy displeyning piksel zichligi piksellar soniga va ekran o'lchamiga qarab 70-100 PPI oralig'ida. Yuqoridagi kalkulyatordan foydalanganda 72 PPI standart qiymati 0,3 pikselli niqob radiusini bildiradi - bu veb-saytlarda chop etilgan tasvirlar uchun ishlatiladigan odatiy radius. Aks holda, 300 PPI (foto printerlar uchun standart) chop etish ruxsati taxminan 1,2 piksel (shuningdek odatiy) niqob radiusini hosil qiladi.

Interpolatsiya qachon muhim bo'ladi

Yo'l chetidagi katta bilbord hech qachon yaqindan ko'rilgan san'at galereyasi kabi yuqori piksellar sonini talab qilmaydi. Quyidagi vosita ko'z individual piksellarni (interpolyatsiyasiz) ajrata boshlashdan oldin foydalanish mumkin bo'lgan minimal PPI va maksimal bosib chiqarish hajmini ko'rsatadi.

12.04.16 59K

Rasm hajmini qanday oshirishni bilmayapsizmi? Bu juda oddiy vazifa, chunki sizga kerak bo'lgan hamma narsa allaqachon kompyuteringizda o'rnatilgan. Ushbu qo'llanmani o'qing va siz 5 ta oddiy vosita yordamida fotosuratning o'lchamini qanday o'zgartirishni o'rganasiz.

1-usul: Microsoft Paint-da tasvir hajmini qanday o'zgartirish mumkin

  1. MS Paint dasturini toping va ishga tushiring. U operatsion tizimning barcha versiyalarida oldindan o'rnatilgan bo'ladi Windows. Boshlash> Barcha dasturlar> Aksessuarlar> Paint:
  1. Rasmni Paint oynasiga torting yoki foydalaning Menyu > Ochish (Ctrl + O).
  2. Dasturning asosiy menyusida " O'lchamini o'zgartirish" bandini toping va uni tanlang:
  1. Rasm o'lchamlari va nisbatlarini o'zgartirish paneli ochiladi. Qiymatni piksellarda belgilashingiz mumkin. Tekshirishni unutmang " Proportionlarni saqlang" Aks holda tasvir deformatsiyalanadi:
  1. Rasm hajmini oshirish uchun "OK" tugmasini bosing va fotosuratni saqlang.

Maslahat:

  • Agar siz fotosuratingizni cho'zmasdan o'lchamini o'zgartira olmasangiz, keraksiz qirralarni olib tashlash uchun Crop vositasidan foydalanishingiz mumkin. Buni qanday qilish 3-bandda tasvirlangan;
  • Suratni tezroq ochish uchun ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va "ni tanlang. Paint bilan oching»;
  • Rasmni asl nusxasi bilan bir xil formatda saqlash yaxshidir.

2-usul. MS Fotogalereyasida tasvir hajmini qanday o'zgartirish mumkin

  1. Agar Microsoft Fotogalereyasi kompyuteringizda o'rnatilmagan bo'lsa ( Boshlash > Fotogalereya), uni yuklab olishingiz va o'rnatishingiz kerak Windowsning bir qismi Essentials 2012;
  2. MS Photo Gallery-ni ishga tushiring va grafik faylingizni toping;
  3. Unga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va "O'lchamini o'zgartirish ..." ni tanlang:
  1. Tayyor sozlamalarni tanlang: " Kichik 640 piksel", "O'rta 1024", "Katta 1280" va boshqalar.
  1. ni bosing Oʻlchamini oʻzgartiring va saqlang" Rasm hajmini oshirganingizdan so'ng, rasm xuddi shu papkaga joylashtiriladi va asl nusxasi ham unda qoladi.

Maslahat:

  • Agar siz aniq tasvir hajmini belgilashingiz kerak bo'lsa, "ni tanlang. Maxsus" va o'lchamni fotosuratning kattaroq tomoniga o'rnating;
  • Bir vaqtning o'zida bir nechta fotosuratlarning hajmini o'zgartirish uchun Ctrl tugmachasini bosib ushlab turganda ularni tanlang.

3-usul: Photoscape-da tasvir hajmini qanday o'zgartirish mumkin

Siz Photoshop-da rasm hajmini oshirishingiz mumkin. Yoki buning uchun Photoscape-dan foydalaning.

  1. Photoscape-ni yuklab oling va o'rnating. Dasturni ishga tushiring;
  2. "Muharrir" yorlig'iga o'ting va tahrir qilmoqchi bo'lgan fotosuratni toping:
  1. Rasmning pastki qismida "O'lchamini o'zgartirish" tugmasi mavjud, ustiga bosing.
  2. Yangi rasm hajmini o'rnating. Variantga ishonch hosil qiling " Tomonlar nisbatini saqlang" yoqilgan va "OK" tugmasini bosing:
  1. Tahrirlangan rasmni saqlang.

Maslahat:

  • Agar bir nechta tasvir hajmini o'zgartirish kerak bo'lsa, " To'plam muharriri" Jild qo'shing va undagi barcha fotosuratlarning hajmini o'zgartiring;
  • Agar siz aniq o'lchamni bilmasangiz, asl o'lchamning "Foiz" ni o'rnatishingiz mumkin.

4-usul. IrfanView-da tasvir hajmini qanday o'zgartirish mumkin

  1. IrfanView-ni o'rnating - ajoyib vosita rasmni ko'rish va hajmini oshirish;
  2. Rasmni dastur oynasiga sudrab yoki asboblar panelidagi birinchi tugmani bosish orqali qo'shing:
  1. "Rasm" yorlig'iga o'ting, "ni tanlang" Hajmi / nisbatlarini o'zgartiring» ( Ctrl+R);
  2. Yangi o'lchamni piksel, santimetr, dyuym yoki asl rasmning foizi sifatida o'rnating:
  1. Rasmni saqlang.

Maslahat:

  • Siz standart o'lchamlardan foydalanishingiz mumkin: 640 x 480 piksel, 800 x 600 piksel, 1024 x 768 piksel va boshqalar;
  • Saqlamoq yuqori sifatli fotosuratlar uchun DPI kamida 300 ga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling.

Usul 5. Tasvirning o'lchamini onlayn qanday o'zgartirish mumkin

  1. Rasmni onlayn o'lchamini o'zgartirish uchun PicResize-ga o'ting.
  2. Tugmasini bosing Ko‘rib chiqish" rasmni tanlash uchun. ni bosing Davom eting»:
  1. Asl rasmning foizini tanlang, masalan, 50% kichikroq. Asbob chiqadigan tasvir hajmini ko'rsatadi. Shu bilan bir qatorda, "ni tanlash orqali aniq o'lchamingizni kiritishingiz mumkin. Maxsus o'lcham»:
  1. Rasm hajmi. Jismoniy, mantiqiy o'lcham va ruxsat
  2. Tasvir hajmini o'zgartiring. Rasm hajmi buyrug'i. Qayta namuna olish tushunchasi.

Rasm hajmi. Jismoniy, mantiqiy o'lcham va ruxsat.

Tasvir fayl hajmi tasvir saqlanadigan faylning jismoniy hajmi. U kilobayt (KB), megabayt (MB) yoki gigabayt (GB) da o'lchanadi. Fayl hajmi tasvirning piksel o'lchamlariga mutanosibdir. Piksellar soni qanchalik ko'p bo'lsa, chop etilganda olingan tasvir shunchalik batafsilroq bo'ladi. Biroq, ularni saqlash diskda ko'proq joy talab qiladi va tahrirlash va chop etishni sekinlashtiradi. Shunday qilib, rezolyutsiyani tanlashda tasvir sifati (barcha kerakli ma'lumotlarni o'z ichiga olishi kerak) va fayl hajmi o'rtasida kelishuvga erishish kerak.

Fayl hajmiga ta'sir qiluvchi yana bir omil uning formatidir. Formatlarda ishlatiladigan siqish usullaridagi farqlar tufayli GIF fayllar, JPEG va PNG formatlarida bir xil piksel o'lchamli fayl o'lchamlari juda katta farq qilishi mumkin. Rangning bit chuqurligi va qatlamlar va kanallar soni ham fayl hajmiga ta'sir qiladi.

Photoshop qo'llab-quvvatlaydi maksimal o'lchamlar gorizontal va vertikal ravishda 300 000 ga teng piksellardagi tasvirlar. Ushbu cheklash ekranda va chop etishda tasvirning ruxsat etilgan maksimal hajmi va o'lchamlarini belgilaydi.

Piksel o'lchamlari va ruxsati haqida

Bitmap tasvirining piksel o'lchamlari (tasvir o'lchami yoki balandligi va kengligi) tasvirning kengligi va balandligidagi piksellar sonining o'lchovidir. Ruxsat - rastr tasviridagi detallarning ravshanligi o'lchovidir va dyuymdagi piksellarda (ppi) o'lchanadi. Bir dyuymga qancha piksel ko'p bo'lsa, piksellar soni shunchalik yuqori bo'ladi. Umuman olganda, yuqori aniqlikdagi tasvir yuqori sifatli chop etishga olib keladi.

72-ppi va 300-ppi da bir xil tasvir; 200% gacha ko'tarildi

Piksel o'lchami va piksellar sonining kombinatsiyasi tasvir ma'lumotlari miqdorini aniqlaydi. Agar rasm qayta namuna olinmagan bo'lsa, rasm yoki ruxsat alohida o'zgartirilganda tasvir ma'lumotlari miqdori bir xil bo'lib qoladi. Fayl ruxsatini o'zgartirganda, uning balandligi va kengligi tasvir ma'lumotlari miqdori bir xil bo'lib qolishi uchun o'zgartiriladi. Xuddi shu narsa faylning balandligi va kengligini o'zgartirganda sodir bo'ladi.

Photoshop sizga tasvir o'lchami va ruxsati o'rtasidagi munosabatni "Rasm o'lchami" dialog oynasida aniqlash imkonini beradi (Rasm > Rasm hajmi). Interpolatsiya opsiyasini tozalang, chunki tasvir ma'lumotlari miqdorini o'zgartirishga hojat yo'q. Keyin tasvirning balandligi, kengligi yoki o'lchamlarini o'zgartiring. Qiymatlardan biri o'zgarganda, qolganlari birinchisiga moslashtiriladi.

A. Piksellardagi o'lchamlar chiqish hujjatining o'lchamlari va o'lchamlari ko'paytmasiga teng.
B. Asl o'lchamlar va ruxsat. Piksel o'lchamlarini o'zgartirmasdan (qayta namunalarsiz) ruxsatni kamaytirish.
B. Hujjatning bir xil o'lchamlarini saqlab, piksellar sonini pasaytirish piksel o'lchamlarini oshirishga olib keladi (qayta namuna olish)

Tasvir hajmini o'zgartiring. Qayta namuna olish.

Tasvirning piksel o'lchamlarini o'zgartirish nafaqat uning ekrandagi o'lchamiga, balki ekrandagi tasvir sifatiga va chop etilganda, ya'ni chop etish hajmi yoki tasvir o'lchamlariga ham ta'sir qiladi.

  1. Tasvir > Rasm hajmi-ni tanlang.
  2. Piksellarda balandlik va kenglik o'rtasidagi joriy nisbatni saqlash uchun Aspekt nisbatini saqlash-ni tanlang. Bu funksiya balandlikni o'zgartirganda avtomatik ravishda kenglikni o'zgartiradi va aksincha.
  3. O'lchov maydonlarida kenglik va balandlik uchun qiymatlarni kiriting. Joriy o'lchamlarning foizi sifatida qiymatlarni kiritish uchun o'lchov birligi sifatida foizni tanlang. Yangi rasm fayli oʻlchami “Rasm oʻlchami” muloqot oynasining yuqori qismida paydo boʻladi (eski oʻlcham qavs ichida koʻrsatilgan).
  4. Interpolatsiya tanlanganligiga ishonch hosil qiling va interpolatsiya usulini tanlang.
  5. Agar sizning rasmingizda uslublar qo'llaniladigan qatlamlar bo'lsa, uslublarning o'lchamini o'zgartirilgan tasvirga ta'sirini kengaytirish uchun Scale Styles-ni tanlang. Bu xususiyat faqat Proportionlarni saqlash tanlangan taqdirdagina mavjud.
  6. Sozlamalarni o'zgartirishni tugatgandan so'ng, OK tugmasini bosing.

Kichikroq tasvirni yaratishda eng yaxshi natijalarga erishish uchun namunani pastga tushiring va undan soʻng “Sharp niqob” filtrini qoʻllang. Kattaroq tasvirni yaratish uchun tasvirni yuqori aniqlikda qayta skanerlang.

Qayta namuna olish piksel o'lchamlari yoki ruxsatini o'zgartirganda tasvir ma'lumotlari miqdorini o'zgartiradi. Namunalarni tushirishda (piksellar sonini kamaytirish) tasvir ba'zi ma'lumotlarni yo'qotadi. Qayta namuna olishda (piksellar sonini ko'paytirish yoki piksellar sonini oshirish) yangi piksellar qo'shiladi. Interpolatsiya usuli piksellar qanday olib tashlanishi yoki qo'shilishini aniqlaydi.

Pikselni qayta namuna olish

A. Namunalarni qisqartirish

B. O'zgarish yo'q

B. Qayta namuna olish (tanlangan piksellar har bir tasvir to‘plami uchun ko‘rsatiladi)

Shuni yodda tutingki, qayta namuna olish tasvir sifatining pasayishiga olib kelishi mumkin. Misol uchun, tasvirni kattaroq piksel o'lchamiga o'zgartirish uning tafsilotlari va aniqligini pasaytiradi. Qayta namunali tasvirga “Sharf niqobi” filtrini qo‘llash tasvirdagi tafsilotlarni aniqlashtirishi mumkin.

Skanerlash yoki etarlicha yuqori piksellar soniga ega tasvirlarni yaratish orqali qayta namuna olishdan qochishingiz mumkin. Piksellarda o'lchamlarni o'zgartirish natijalarini ko'rish yoki dalillarni turli o'lchamlarda chop etish uchun asl faylning dublikatini o'zgartiring.

Photoshop interpolyatsiya usullaridan foydalangan holda tasvirni qayta namuna qiladi, mavjud piksellarning rang qiymatlariga asoslanib yangi piksellarga rang qiymatlarini tayinlaydi. Rasm hajmi dialog oynasida foydalanish usulini tanlashingiz mumkin.

Qo'shnida Rasmning piksellarini kuzatib boradigan tez, ammo kamroq aniq usul. Ushbu usul silliq qirralarni o'z ichiga olgan rasmlarda aniq qirralarni saqlash va fayl yaratish uchun ishlatiladi kichikroq o'lcham. Biroq, bu usul tasvirni buzib yoki masshtablashtirganda yoki ko'plab tanlash operatsiyalarini bajarganingizda sezilarli bo'ladigan qirrali qirralarni yaratishi mumkin. Ikki chiziqli Ushbu usul atrofdagi piksellarning o'rtacha rang qiymatini hisoblash orqali yangi piksellar qo'shadi. Bu o'rtacha sifatli natijalar beradi. Ikki kubik Atrofdagi piksellarning rang qiymatlarini tahlil qilishga asoslangan sekinroq, ammo aniqroq usul. Murakkab hisob-kitoblardan foydalangan holda, bikubik interpolyatsiya qo'shni interpolatsiya yoki ikki chiziqli interpolyatsiyaga qaraganda yumshoqroq rang o'tishlarini keltirib chiqaradi. Bikubik, silliqroq Ikki kubik interpolyatsiyaga asoslangan tasvirni kattalashtirishning yaxshi usuli, yanada silliqroq natijalarni olish uchun maxsus ishlab chiqilgan. Bikubik, aniqroq Yuqori aniqlik bilan bikubik interpolyatsiyaga asoslangan tasvir hajmini kamaytirishning yaxshi usuli. Bu usul qayta namunali tasvirning tafsilotlarini saqlab qolish imkonini beradi. Agar Bicubic Sharper interpolatsiyasi tasvirning ba'zi joylarini juda aniq qilib qo'ysa, Bicubic Interpolationdan foydalanib ko'ring.

Photoshop-da tasvir ma'lumotlarini qayta namunalashda foydalanish uchun standart interpolyatsiya usulini belgilashingiz mumkin. Tahrirlash > Afzalliklar > Umumiy (Windows) yoki Photoshop > Afzalliklar > Umumiy (Mac OS) ni tanlang, so‘ngra Rasm interpolatsiyasi menyusidan usulni tanlang.
Tayyorgarlikda chop etish uchun rasmlar Chop etish o'lchamlari va tasvir o'lchamlarini belgilash orqali tasvir hajmini o'rnatish foydalidir. Hujjat hajmi deb ataladigan ushbu ikki parametr piksellarning umumiy sonini va shuning uchun tasvirning fayl hajmini aniqlaydi. Hujjat o'lchami boshqa ilovaga joylashtirilganda tasvirning asosiy hajmini ham aniqlaydi. Chop etish hajmini Chop etish buyrug'i yordamida boshqarishingiz mumkin, lekin Chop etish buyrug'i bilan kiritilgan o'zgartirishlar faqat chop etilgan tasvirga ta'sir qiladi - rasm fayli hajmi o'zgarmaydi.
Agar ma'lum bir tasvir uchun qayta namuna olish ishlatilsa, siz chop etish o'lchamlari va piksellar sonini bir-biridan mustaqil ravishda o'zgartirishingiz mumkin (shu bilan tasvirdagi piksellarning umumiy sonini o'zgartirasiz). Qayta namuna olish o'chirilgan bo'lsa, siz tasvir o'lchamlarini yoki piksellar sonini o'zgartirishingiz mumkin - Photoshop qolgan qiymatni avtomatik ravishda o'zgartirib, umumiy piksellar sonini saqlaydi. Umuman olganda, eng yuqori sifatli chop etish uchun siz avval o'lchamlarni va piksellar sonini qayta namunasiz o'zgartirishingiz kerak. Shundan keyingina, agar kerak bo'lsa, qayta namuna olish mumkin.

  1. Rasm > Rasm hajmi-ni tanlang.
  2. Piksel o'lchamlarini, tasvir o'lchamlarini yoki ikkalasini o'zgartiring.
    • Faqat chop etish o'lchamlarini yoki faqat o'lchamni o'zgartirish va tasvirdagi piksellarning umumiy sonini mutanosib ravishda o'zgartirish uchun Interpolatsiyani tanlang va keyin interpolatsiya usulini tanlang.
    • Rasmdagi piksellarning umumiy sonini o'zgartirmasdan chop etish o'lchami va ruxsatini o'zgartirish uchun Interpolatsiyani tanlamang.
  3. Tasvirning balandligi va kengligi o'rtasidagi joriy nisbatni saqlash uchun "Aspekt nisbatlarini saqlash" ni tanlang. Bu funksiya balandlik o'zgarganda avtomatik ravishda kenglikni o'zgartiradi va aksincha.
  4. Chop etish hajmi maydoniga yangi balandlik va kenglik qiymatlarini kiriting. Agar kerak bo'lsa, yangi o'lchov birligini tanlang. E'tibor bering, Ustunlar xususiyatidagi Kenglik maydoni birliklar va o'lchagichlar sozlamalarida ko'rsatilgan ustunlar orasidagi kenglik va masofadan foydalanadi.
  5. Rezolyutsiya maydoniga yangi qiymat kiriting. Agar kerak bo'lsa, yangi o'lchov birligini tanlang.

Tasvir o'lchami dialog oynasidagi qiymatlarni asl qiymatlariga qaytarish uchun Alt (Windows) yoki Option (Mac OS) tugmachasini bosib tiklash tugmasini bosing.

Tuval hajmini o'zgartirish va aylantirish. Canvas Size buyrug'i.

Butun rasmni aylantiring yoki aylantiring

Tasvirni aylantirish buyruqlaridan butun tasvirni aylantirish yoki aylantirish uchun foydalanishingiz mumkin. Ushbu buyruqlarni alohida qatlamlarga, qatlamlar bo'laklariga, konturlarga yoki tanlovlar chegaralariga qo'llash mumkin emas. Transform yoki Free Transform buyruqlari yordamida tanlangan yoki qatlamni aylantirishingiz mumkin.
Tasvirlarni aylantiring
A. Tuvalni gorizontal ravishda aylantiring
B. Asl tasvir
B. Tuvalni vertikal ravishda aylantiring
D. Soat miliga teskari 90° aylantiring
D. 180°
E. Soat yo'nalishi bo'yicha 90° aylantiring

"Tasvir" menyusidan "Tasvirni aylantirish" ni, so'ngra pastki menyudan quyidagi buyruqlardan birini tanlang.

  • 180° — Tasvirni 180° ga aylantiring.
  • 90° soat yo'nalishi bo'yicha — Tasvirni soat yo'nalishi bo'yicha 90° aylantiradi.
  • 90° soat miliga teskari — Tasvirni soat miliga teskari 90° aylantiradi.
  • Erkin - tasvirni belgilangan burchak ostida aylantiring. Ushbu parametrni tanlaganingizda, matn maydoniga 359,99 va 359,99 daraja orasidagi burchakni kiritishingiz kerak. (Photoshop-da siz CW yoki CW opsiyalaridan foydalanib, aylanishni soat yo'nalishi bo'yicha yoki teskari yo'nalishda sozlashingiz mumkin.) OK tugmasini bosing.

Eslatma. Tasvirni aylantirish - bu rasm faylining haqiqiy ma'lumotlarini o'zgartiradigan doimiy tahrirlash. Agar siz rasmni doimiy o'zgartirishlarsiz ko'rish uchun aylantirmoqchi bo'lsangiz, Rotate asbobidan foydalaning.

Kanvas hajmini o'zgartirish

Tuval o'lchami rasmning to'liq tahrirlanadigan maydonidir. Rasm tuvalining o'lchamini kattalashtirish yoki kamaytirish uchun Canvas Size buyrug'idan foydalanishingiz mumkin. Tuval hajmini oshirish mavjud tasvir atrofida bo'sh joy qo'shadi. Tuval hajmini kichraytirsangiz, tasvir kesiladi. Shaffof fon bilan rasmning tuval hajmini oshirsangiz, qo'shilgan maydon shaffof bo'ladi. Agar rasmda bo'lmasa shaffof fon, keyin qo'shilgan tuvalning rangi turli yo'llar bilan aniqlanadi.

  1. Rasm menyusidan Canvas Size-ni tanlang.
  2. Quyidagi amallardan birini bajaring.
    • Kenglik va balandlik maydonlarida tuval o'lchamlarini kiriting. Kenglik va balandlik maydonlari yonidagi qalqib chiquvchi menyulardan kerakli o'lchov birliklarini tanlang.
    • Nisbatan variantni tanlang va joriy tuval hajmiga qo'shish yoki undan ayirish uchun miqdorni kiriting. Ko'paytirish uchun ijobiy raqamni kiriting va tuval hajmini belgilangan miqdorga kamaytirish uchun salbiy raqamni kiriting.
  3. Ankraj nuqtasini olish uchun yangi tuvalda mavjud tasvirning kerakli joyini ko'rsatadigan kvadratni bosing.
  4. Canvas Extension Color menyusidan variantni tanlang.
    • "Asosiy rang" - yangi tuvalni joriy asosiy rang bilan to'ldiradi
    • "Fon" - yangi tuvalni joriy fon rangi bilan to'ldiradi
    • "Oq", "Qora" yoki "Kulrang" - yangi tuvalni mos rang bilan to'ldiradi
    • "Boshqalar" - ranglar palitrasidan yangi tuval uchun rangni tanlang

      Eslatma. Shuningdek, siz Canvas Extension Color menyusining o'ng tomonidagi kvadratni bosish orqali rang tanlash vositasini ochishingiz mumkin.

    Agar rasmda fon bo'lmasa, Canvas Extension Color menyusi mavjud emas.

  5. OK tugmasini bosing.

Tasvirning o'ng tomoniga asl tuval va asosiy rangli tuval qo'shilgan

Tasvirni kesish. Kesish vositasi.

Kesish - diqqatni jamlash yoki kompozitsiyani yaxshilash maqsadida tasvir qismlarini kesish. Ramka asbobi va Crop buyrug'i yordamida tasvirni kesishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz "To'g'rilash va kesish" va "Trim" buyruqlari yordamida piksellarni kesishingiz mumkin.

Frame Tool yordamida

Crop asbobi yordamida rasmni qirqish

Crop buyrug'i yordamida rasmni kesish

  1. Tasvirning siz saqlamoqchi bo'lgan qismi tanlash vositasi yordamida tanlanadi.
  2. Tasvir menyusidan Crop-ni tanlang.

Trim buyrug'i yordamida rasmni kesish

Trim buyrug'i yordamida kesish keraksiz elementlarni Crop buyrug'idan farqli ravishda olib tashlaydi. Atrofdagi shaffof piksellarni yoki ma'lum bir rangdagi fon piksellarini kesish orqali tasvirni kesishingiz mumkin.

  1. Rasm menyusidan Trimming-ni tanlang.
  2. Trim dialog oynasida opsiyani tanlang.
    • Shaffof piksellar asosidagi opsiyani tanlash tasvirning chetlaridagi shaffoflikni olib tashlaydi va shaffof bo'lmagan piksellardan tashkil topgan eng kichik tasvirni qoldiradi.
    • Yuqori chap piksel rangini tanlash tasvirdagi yuqori chap piksel rangiga mos keladigan maydonni olib tashlaydi.
    • Pastki o'ng piksel rangi opsiyasini tanlash, rangi tasvirdagi pastki o'ng piksel rangiga mos keladigan maydonni olib tashlaydi.
    • O'chirish uchun rasm maydonlarini tanlang: yuqori, pastki, chap yoki o'ng

Ramkalashda istiqbolni o'zgartirish

Frame vositasining parametrlaridan biri tasvirning istiqbolini o'zgartirishga imkon beradi. Bu xususiyat asosiy tosh buzilishlarini o'z ichiga olgan tasvirlar bilan ishlashda foydalidir. Ob'ektni burchak burchagidan suratga olishda asosiy toshning buzilishi sodir bo'ladi. Misol uchun, agar baland bino zamin sathidan suratga olinsa, binoning tepasi uning poydevoridan torroq ko'rinadi.

Perspektivni o'zgartirish bosqichlari
A. Dastlabki ekin maydonini belgilang B. Ekin maydonini ob'ektning chetlari bilan tekislang C. Ekin chegaralarini kengaytiring D.
Olingan rasm