Datorkursprogram för nybörjare. Program utbildningsprogram. Kurs: Datorprogram

Lim KeyBoard Pro 3.2 Programmet hjälper dig att snabbt lära dig att trycka på tangentbordet. Med dess hjälp lär du dig snabbt var tangenterna är placerade på tangentbordet, både ryska och engelska layouter.

City Car Driving 1.5.7 En realistisk bilkörningssimulator som lär ut körfärdigheter i stads-, landsbygds- och bergsområden i en mängd olika väderförhållanden och tid på dygnet.

PascalABC.NET 3.4.2 Bekväm och gratis verktyg lära sig programmering i Pascal. Designad för gymnasie- och universitetsstudenter. Innehåller en samling uppgifter för att öva på en mängd olika grundläggande programmeringsfärdigheter.

Tentamensbiljetter för trafikregler 2016 (A,B) 4.0 Förberedelseprogram för godkänd tentamen vid Statens Trafiksäkerhetsinspektion för erhållande av tillstånd av kategorierna "A" och "B". Programmet innehåller alla ändringar och tillägg till reglerna daterade den 19 juli 2012.

Schulte-tabeller Schulte-tabeller används för att öka en persons perifera synfält och träna dem att snabbt läsa text och memorera information. Att träna med bord har också en gynnsam effekt på utvecklingen av minne och koncentration.



Engelsk övning 7.2 Bekvämt och lättanvänt program för Självstudie på engelska. Programmet kommer att avsevärt utöka ditt ordförråd och lära dig att uppfatta engelska med gehör.

English Language Trainer 1.12 Trainer-program för att lära sig engelska: fullständiga ord, fraser och dialoger, avancerat system med tester och bedömningar, mycket lätt att använda

PerfectBrain 2.1 Pro Träningsprogram för träning och utveckling av snabbläsningsförmåga, uppmärksamhet och intelligens. Med dess hjälp kan du förbättra minnet och reaktionshastigheten. Det kommer att vara användbart för skolbarn, studenter och de som vill förbättra sina intellektuella prestationer.

Keyboard Trainer 2.0.2 Ett litet, gratis program för att lära sig snabbt skriva och lära sig datorns tangentbordslayout. Programmet innehåller många lektioner om både ryska och engelska tangentbordslayouter.

Testdel 2.4.7 Testdel testprogram är utformat för att klara och skapa tester. Stöder formler, bilder. Lagrar arbetsresultat och exporterar till Textdokument varje verk, exporterar alla verk till Excel.


Mapsmaker 1.0 Mapsmaker-programmet är utformat för att hjälpa dig skapa och spara tekniska kartor lektion om Federal State Educational Standard. Alla komponenter i lektionen väljs från de som föreslås av programmet med ett enkelt musklick.

ANVÄND GIA-handledare och problembok "ExamL 16.2.7 Förberedelse inför USE- och GIA-proven för elever i årskurs 9-11 i följande ämnen: Matematik, Ryska och Litteratur, Samhällskunskap, Historia, Geografi, Fysik, Biologi. Innehåller 4500 frågor från 150 prov för 2012 -4 år och 4150 skolproblem.

Remember Everything 2.0 Programmet är utformat för att snabbt memorera de 3 500 vanligaste orden på engelska enligt systemet för Guinness rekordhållare för att memorera främmande ord - Samvel Gharibyan.

MemoryUp 1.1 Har du glömt inloggningar, lösenord, ditt eget telefonnummer, födelseår? Då är det enkla MemoryUp-programmet något för dig. Med dess hjälp kommer du snabbt att förbättra processen att memorera både symbolisk och figurativ information av vilken komplexitet som helst.

Minnesträning 2.1 Gratis program att utveckla mänskligt visuellt minne och mentala förmågor. Din uppmärksamhet uppmanas att memorera några ord under en begränsad tid och sedan, om möjligt, komma ihåg vart och ett av dem.



Test Yourself 2.0 Ett program för att testa skol- eller universitetsstudenter. Ämnet för testerna bestäms av kompilatorn med förmågan att koppla en grafik (jpg, bmp), ljud (wav, mp3) eller videofil (avi, mpeg) till frågan.

Examinator Education Pack Ett program för att organisera utbildningsmaterial om ett specifikt ämne, skapa fuskblad. Med hjälp av exportfunktionen kan du spara dina cheat sheets i olika former, allt från textfiler till inbyggd Android-applikation

Knowing 2.3 Programmet är utformat för att skapa tester och testa elever i datorklasser på skolor, universitet, såväl som hemma, för att testa kunskaper inom olika områden.

Indelningstabell i tecknade serier 1.0 Ett utbildningsprogram för barn i matematik som låter dig studera indelningstabellen med hjälp av bilder och melodier från inhemska och utländska tecknade serier.

AnimalsBaby 1.0 Med hjälp av detta enkla utbildningsprogram kan du utöka ditt barns vyer, förbättra hans uppfattning om världen och lärdom. Programmet är en färgstark guide till djurvärlden, där barnet ska gissa namnen på olika djurs bebisar.

Multiplikationstabell i tecknade serier 1.0 Programmet låter barn studera multiplikationstabellen med tre olika sätt med hjälp av bilder från inhemska och utländska tecknade serier.
Uppgiften är att gissa fragmentet av den avbildade tecknade filmen, öppna bilden i sin helhet och samtidigt göra ett minimum av misstag.

Grundläggande språk i HTML 2.0 HTML-språk- handledning, särdrag som är en grafisk representation av information med hjälp av kunskapskartor (mind maps). Varje lektion avslutas med ett prov med noggrant utvalda frågor och övningsuppgifter.

FlowersTest 1.0 Gissa namnen på blommor från deras bilder.
Programmet är testande och lärorikt, avsett för barn i förskole- och skolåldern. Ingjuter i barn en kärlek till naturen.

Rotationskroppar 1.0 Automatisk konstruktion och visning av rotationskroppar i rymden. Efter att ha konstruerat en figur på ett plan har användaren möjlighet att se konstruktionen av en rotationskropp i förhållande till någon av de tre koordinataxlarna, rotera den och klara testet.

GeoGebra är ett unikt matematikprogram. Den skrevs och förbättrades i programspråk Java. Denna applikation är inte begränsad till bara grafik, utan har många alternativ. I grund och botten används GeoGebra för olika ritningar, för att lösa geometriproblem och deras snygga design. Det färdiga materialet som passerat GeoGebra kan skrivas ut, sparas i ett speciellt GeoGebra-format eller exporteras till önskat lagringsmedium. Ladda ner gratis GeoGebra 6.0.573.0 Lösenord för alla arkiv: 1progs...

De flesta experter uppskattade programmet WinHex. Detta är en applikation som tillåter dataåterställning och bearbetning på låg nivå. Programmet har alla nödvändiga verktyg för alla tillfällen. Tack vare detta program är det möjligt att återställa och förstöra data från hårddisk, minneskort och andra enheter. Applikationen stöder datakryptering, radering av data, diskkloning. Ladda ner WinHex 19.9 Packa om gratis Lösenord för alla arkiv: 1progs Huvudfunktioner i programmet: Arbeta med flash-kort, hård...

På den här sidan är alla lektioner på sajten ordnade exakt i den ordning som vi rekommenderar att ta dem. Tyvärr, i det här ögonblicket Det finns luckor i listan över lektioner som kommer att fyllas utan att misslyckas. Ämnen som redan har artiklar om dem är länkar (markerade i blått med understrykningar) - följ dem och lär dig! Listan innehåller inte nyheter och vissa artiklar (till exempel om att lösa datorproblem) pga De är inte användbara för träning, men du får dem om du prenumererar på nyhetsbrevet.

Du kan fritt skriva dina önskemål i kommentarerna, detta är mycket välkommet. De föreslagna ämnena ingår i artikelplanen.

Låt oss skapa det bästa gratis steg-för-steg träningssystemet tillsammans!

Mål: skapa en lista med artiklar på webbplatsen, studera vilka i en viss ordning, du kommer att känna dig fri när du arbetar vid datorn.

Viktig! Om du kan skriva en expertartikel om något av dessa ämnen, skriv till oss, artiklar är betalda.

Kurs: Datoranvändare - Grundnivå

  1. Vad är en netbook
  2. Vad är en ultrabook
  3. Vad är en surfplatta
  4. Vad är en surfplatta
  5. USB-port: vad är det och vad kan anslutas genom det
  6. Hur man sätter på datorn, vad händer i detta ögonblick
  7. Vad är en förare? Vad är ett grafiskt operativsystemskal
  8. Dator skrivbord.
  9. Mus, markör, hur man använder musen.
  10. Vad är en genväg, fil, program, mapp.
  11. Grundläggande filtyper. Vad är en förlängning
  12. Vad har hänt HDD och hur det fungerar ( Vid publicering)
  13. Datorns hårddisk, partitioner.
  14. Tangentbord. Hur man arbetar med henne. Skapa en textfil.
  15. Startmenyn, vad som finns i den
  16. Vad är viloläge och när det ska användas
  17. Vad är standbyläge och när det ska användas
  18. Installera programmet. De viktigaste stegen för att installera ett program. Var den kommer att visas, hur du hittar var den är installerad, hur du hittar den i Start-menyn.
  19. Vi arbetar med programmet. Standardprogramelement: inställningar, rullgardinsmeny, snabbåtkomstpanel.
  20. Skapa en genväg. Alla vägar.
  21. Hur du ser din dators egenskaper.
  22. Datorskärm. Upplösning, inställningar, ändra skrivbordstema.
  23. Hur man installerar en enhetsdrivrutin. Var man laddar ner drivrutinen om den inte installeras automatiskt. ( Pågående)
  24. Datorstart. Hur man inaktiverar ett program från start. Hur man inaktiverar automatisk laddning i själva programmet. ( Pågående)
  25. Vad är ett arkiv? Arbetar med arkiveringsprogrammet
  26. Hur man öppnar en video på en dator
  27. Hur man öppnar e-bok(.pdf .djvu .pdf) ( Pågående)
  28. Hur man öppnar en presentation
  29. Hur man öppnar ett dokument (.doc, .docx, .fb2)
  30. Hur man tar reda på vilket grafikkort jag har
  31. Blue Screen of Death (BSOD) - vad är det?
  32. Vad är BIOS och vad är det till för?
  33. Hur man öppnar.pdf
  34. Hur man öppnar.mkv
  35. Hur man öppnar.djvu
  36. Tangentbord på skärmen - vad är det och vad är det till för?
  37. Hur man ändrar språk på din dator
  38. Varm Windows-tangenter 10
  39. Hur man ökar teckenstorleken på datorn

Kurs: Datorsäkerhet

  1. Hur man ställer in ett lösenord på Windows
  2. Hur man kommer på ett komplext lösenord
  3. Hur du skyddar ditt Google-konto
  4. Vad är antivirus
  5. Vad är en brandvägg
  6. Hur man blockerar popup-fönster
  7. Hur man gör filtillägg synliga i Windows
  8. Hur du skyddar dig på Internet med WOT-tillägget
  9. Recension av Kaspersky Anti-Virus

Väl: Datorprogram

  1. Punto Switcher
  2. Väckarklocka på datorn
  3. Program för att skapa videor från bilder

Kurs: Google Services

Kurs: Datoranvändare: Mellannivå

  1. Hur man skapar virtuell maskin(virtuell dator)
  2. Hur man överför gamla bilder till datorn
  3. Hur man lägger ett lösenord på en mapp
  4. Hur man rengör Windows-registret
  5. Hur man går in i BIOS
  6. Hur man formaterar en hårddisk
  7. Hur man defragmenterar en hårddisk.

Kurs: Laptop och Netbook-användare

  1. Vad är skillnaden mellan en bärbar dator och en netbook?
  2. Hur man väljer en bärbar dator
  3. Funktioner för att arbeta med en bärbar dator och netbook
  4. Bärbar dator, netbook-enhet
  5. Tangentbord för bärbar dator och netbook - driftfunktioner
  6. Hur man förlänger batteritiden
  7. Vad du ska göra om din bärbara dator (netbook) blir varm
  8. Datorställ: kylande och inte så mycket.
  9. Hur man aktiverar WiFi på en bärbar dator

Kurs: Dator- och näradatorenheter

Idag är många intresserade av om det går att lära sig programmera från grunden.

Vi har alla hört historier om att människor som gör den här verksamheten har enorma inkomster, åker till Bali varje helg och under de första månaderna av sitt arbete kunde köpa lägenheter till alla sina släktingar.

I princip är detta inte långt ifrån sanningen, men Sådana resultat kräver erfarenhet och rykte. Och du måste börja med det enklaste. Vi kommer att titta på vilka steg en person som inte kan något om skrivprogram behöver följa för att resa till Bali och köpa fastigheter i framtiden.

Innehåll:

Steg ett. Förberedelse

Ofta kan nybörjarprogrammerare inte nå framgång av den enkla anledningen att de först misslyckades med att prioritera korrekt.

De presenterar detta hantverk som något romantiskt, dynamiskt – bara någon form av konstant handling.

I filmer visas denna process helt annorlunda än vad den verkligen är.

Dessutom finns det i allmänhet Skrivningen av koder visas inte, vi visas bara händelser som kretsar kring det.

Filmerna visar också att vem som helst kan bli programmerare utan kunskap, erfarenhet eller ens grå substans i hjärnan. I det här fallet kan vi komma ihåg filmen "Frames".

Så om du helt enkelt är mättad med andan i alla typer av filmer och vill börja "koda" dig själv, programmering är uppenbarligen inte för dig.

Här är sanningen om hantverket i fråga - programmering är:

  • timmar och ibland dagar av monotont arbete, under vilken du inte kan slappna av, måste du alltid vara fokuserad;
  • oändligt lärande i jakten på de senaste trenderna i detta område;
  • liknande projekt med kunder som inte vet vad de vill och hur det ska se ut.

När det gäller det senare måste du Det är värt att titta på en video om sju röda linjer i olika färger, varav en är i form av en kattunge. I princip ligger detta nära sanningen, eftersom kunder ofta kräver det omöjliga. Det händer också att de beställer något, men de är alltid inte nöjda med resultatet.

https://youtu.be/nU0Fy5JXOtY

Om du förstår allt detta och är redo att kasta dig in i programmerings underbara värld, fortsätt sedan till nästa steg.

Steg två. Välj ditt första språk

Det finns ett stort antal programmeringsspråk. Enligt vissa uppskattningar har deras antal redan nått flera tusen.

I allmänhet är C ett av de enklaste språken som ligger till grund för allt annat. Dessutom används dess element i många andra system och program.

Men det är intressant att i bra utbildningsinstitutioner, liksom Under kurserna läser eleverna språk i följande ordning:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP och allt relaterat till webbprogrammering, samt SQL(detta är ett system designat för att fungera med databaser genom frågor).

  1. webb(webbplatsutveckling, online-system och allt som är kopplat till det) - html(även om det inte kan kallas ett fullfjädrat programmeringsspråk), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, samt ASP.NET-teknik.
  2. Anpassad programvara(alla typer av program som referensböcker, webbläsare, instant messengers, etc.) – Delphi, C, C++, C#.
  3. Anpassad programvara för Mobil enheter – Java, Objective-C.
  4. Maskinutveckling(arbetar med mikroprocessorer och andra enheter, robotdesign) – Assembler, modifieringar C.

Någon kan också lägga till så kallad 1C-programmering till denna lista. Lita inte på lekmän och människor som inte vet någonting! Detta är inte alls programmering.

När du väl har bekantat dig med grunderna i arbetet i fråga kommer du att förstå varför detta kan sägas.

Välj det du gillar bäst.

Råd: Gör ditt val direkt! Du måste veta exakt i vilken riktning du kommer att utvecklas och vad du ska studera i framtiden.

De flesta specialister också Det rekommenderas att börja din inlärning med Pascal. Det här alternativet tillåter

Du måste skriva de enklaste programmen och ha en allmän uppfattning om hantverket i fråga som helhet.

Vi kan säga att Pascal är en sorts bro. En person som helt enkelt kan matematik väl kan ta sig igenom den in i programmeringsvärlden.

Uppmärksamhet! Oavsett vilket företag du väljer att arbeta för efter utbildning, du kommer att omskolas för dig själv. Därför måste du bara förstå själva principen för att skriva program. Och för detta det finns inget bättre än Pascal.

Steg tre. Studerar kompilatorer

Som referens: Kompilator- Det här teknisk lösning, utformad för att översätta inmatningskommandon till maskininstruktioner, grovt sett, till nollor och ettor, det vill säga till en tolkning där maskinen kommer att förstå vad den ska göra.

Egentligen kommer du att skriva och köra alla dina program i kompilatorer.

Om du bestämmer dig för att följa våra råd och börja med Pascal, bör du ladda ner gratis Pascal. Denna kompilator är helt gratis och distribueras på den officiella webbplatsen.

Som du kan se ser det ganska "gammaldags" ut, men programmering börjar exakt med detta. Förresten, C++-kompilatorn ser nästan likadan ut.

Den heter Turbo C++ (du kan ladda ner den).

När det gäller Pascal finns det även GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal och Virtual Pascal. Och för C++ kan du använda Borland C++, +, Dev C++, GCC och Eclipse.

Men detta är, som vi sa ovan, bara början. Du kan inte sluta där. När du har gjort ett val om din riktning kan du gå vidare till mer komplexa kompilatorer.

Här är en lista över de mest populära kompilatorerna idag beroende på verksamhetsområde:

    RörandeDelphi, då är det vad kompilatorn heter där. Det finns också Embarcadero Delphi och några andra modifieringar. Delphi 7 kan laddas ner från många sajter, till exempel. Om du väljer C, C++ eller C# behöver du Microsoft Visual Studio. Du kan ladda ner den direkt från tillverkarens officiella webbplats.

    Om vi ​​pratar omAssembler och andra språk som används i robotik, då måste du omedelbart ladda ner MASM om du arbetar på Windows. Generellt sett kan kompilatorerna vara väldigt olika beroende på vilket verksamhetsområde du väljer och vilket företag du får jobb för. Vissa företag skriver sina egna kodbehandlingslösningar. Därför, om du har valt robotik, är det bättre att studera de relevanta böckerna och göra allt som de säger. Vi ska prata om detta senare.

Det finns också många onlinekompilatorer. De är användbara eftersom de stöder många programmeringsspråk och inte kräver installation - mycket bekvämt!

Här är de mest populära:

Detta är en unik tjänst som låter dig skapa flera virtuella datorer och gör vad du vill med dem, inklusive att sammanställa chiffer.

Virtuella maskiner kommer att köras under . På dem kan du åtminstone ta bort systemmappen, installera absolut vilket program som helst och så vidare.

Låt oss nu börja skriva ditt första chiffer (kod). Detta kan göras även utan böcker och långa instruktioner.

Steg fyra. Första koden

För den första koden kommer vi att använda det första språket och den första kompilatorn, som vi rekommenderade att välja ovan. Dessa är Pascal och Free Pascal.

En av de mest enkla program skrivs så här:

1 Ladda ner gratis Pascal följ länken ovan och kör den på din dator.

2 Ange följande: "program [namn];". Det vill säga, om du vill att programmet ska heta "hej", måste du ange "program hej;".

3 Ange "börja"-satsen. Det betyder att koden som kommer att behöva exekveras senare har börjat.

4 Vi använder en av de vanligaste konstruktionerna i Pascal "writeln('[någon text]');". Den visar helt enkelt text på skärmen. Som står inom parentes och citattecken. Vi kommer att presentera kombinationen "Hej världen!". Det är vanligtvis där människor börjar sin resa in i den stora världen av mjukvaruutveckling. Så nästa rad skulle se ut "writeln('Hej, värld!');".

5 För att slutföra chifferet som körs, ange "slut".(nödvändigtvis med en punkt i slutet).

6 Tryck nu på knappen "F9" att köra det du skrev. Du kommer att se orden visas på skärmen "Hej världen!". Detta är vad som krävdes!

För att komma igång med andra språk ger böcker vanligtvis också instruktioner om hur man skriver "Hej, värld!" , det vill säga instruktioner som helt enkelt visar så enkel text på skärmen.

Så du har behärskat ditt första chiffer! En början. Gå nu vidare till intensiv träning.

Steg fem. Ta onlineutbildning

Fördelen med onlinelektioner är att du ser allt tydligt, från början till slut.

Därför är det bättre för nybörjare att börja sin resa med onlineutbildningar. Här bästa kurserna i ryska:

Om du väljer Python, kolla in McGraths Python-programmering för nybörjare.

Steg sju. Hålla sig uppdaterad

När du tillräckligt har studerat materialet i ditt valda område och redan har lite erfarenhet, måste du ständigt övervaka utvecklingstrenderna på mjukvarumarknaden.

Här är vad vi pratar om här:

Allt detta är nödvändigt för att du ska kunna bygga om i tid.

Låt oss säga att du bestämmer dig för att göra en viss typ av programmering, har studerat tekniken och är redo att gå till jobbet för att skicka in ditt CV.

De tittar på din data, men de säger att företaget behöver en specialist med en annan profil.

För att du ska ha så få sådana situationer som möjligt bör du alltid veta vilka utvecklingsområden som är mest populära just nu.

Viktig! Studera både globala trender och situationen i din stad där du ska arbeta. Om du vill vara frilansare, studera beställningar på olika utbyten och forum.

Allt detta gör att du kan utvecklas och arbeta i rätt riktning utan att slösa bort dyrbar tid.

Detta är mycket viktigt i vår tid, eftersom programmeringstrender förändras inte bara på några månader, utan på några dagar!

Om du studerade vissa metoder för att skriva program för två eller tre år sedan, Nu är allt detta definitivt irrelevant.

Steg åtta. Hitta en lärare

Det är bäst att hitta en personlig mentor som berättar vad och hur man bäst gör i ett givet fall.

Det här alternativet har många positiva aspekter, varav den viktigaste är närvaron av ett personligt förhållningssätt till dig personligen.

Om problem uppstår hjälper läraren dig också att lösa dem. A Du kan hitta en mentor på följande sätt:

1 Gå på universitet. Ja, träningsprogram i postsovjetiska länder kan vara ganska föråldrade, men du kan definitivt förstå grunderna, själva principen om programmering, någon grund för allt

2 Olika kurser. Det finns ett enormt antal kurser där människor samlas på något kontor och läraren, precis som på ett universitet, förklarar det ena eller det andra konceptet. Vanligtvis är sådana kurser mycket intensiva, och studenterna behärskar snabbt den nödvändiga informationen.

Naturligtvis kommer en lärares tjänster att kosta pengar, men dina studier kommer att vara mycket produktiva och du kommer att kunna lära dig mycket nödvändig information.

Steg nio. Analysera andras arbete

Detta är en mycket intressant metod som gör att du kan utvecklas mycket snabbt. Faktum är att det är väldigt svårt att förstå någon annans kod, endast ett fåtal till och med professionella programmerare är kapabla till detta.

Om du gör detta i början av din verksamhet är du säker på att kunna skörda stora fördelar i framtiden.

Dessutom kommer detta att tillåta dig att bli projektledare i framtiden, eftersom du kommer att ha förmågan att korrigera andra människors arbete.

Mer specifikt, du måste göra följande:

  • tänk på hur du kan optimera chiffret, det vill säga minska listningen;
  • leta efter fel och brister utan och med en kompilator;
  • Arbete och därmed intäkterna finns i fickan! Och om så inte är fallet, träna vidare. Du har åtminstone lärt dig vilka uppgifter du behöver utföra för att bli anställd.

    I vilket fall som helst, ägna tillräckligt med tid åt detta och då kommer du att lyckas!