640x480 skärmupplösning. Vad är skärmupplösning, vilka typer finns och hur skiljer de sig åt. Optimalt avstånd att övervaka

Har du någonsin hamnat i följande situation? Chefen eller kunden vill veta vilken storlek din design kommer att ha när den skrivs ut, men bildskärmen visar inte den faktiska storleken. Allt du behöver göra är att justera layouten med hjälp av en linjal med ett förstoringsglas och applicera bladen på skärmen. Efter den här artikeln tar detta slut!

Bildskärmens upplösning mäts i pixlar

När man talar om tillstånd uppstår ständigt fruktansvärd förvirring. Upplösning i Photoshop hänvisar till antalet pixlar per 1 kvadrattum, bildskärmsupplösning hänvisar till antalet pixlar över skärmens bredd och höjd. Hur är det med kameraupplösning eller kameraupplösning?

Orsaken till förvirringen är felöversatta termer på engelska. Människor blandar ständigt ihop orden upplösning och dimension. Du ska inte skylla på dem för detta; innebörden är verkligen väldigt lik.

Men nu pratar vi om bildskärmsupplösning. Upplösningen på din bildskärm hänvisar till dess bredd och höjd i pixlar. Och inte mer.

När jag gick i skolan hade datorskärmar en upplösning på högst 800 gånger 600 pixlar. Och detta ansågs ganska bra. Vissa lyckliga människor hade bildskärmar på 1024 gånger 768 pixlar. Dessa ansågs förstås vara de coolaste på hela skolan.

Tiden har gått, idag har mina föräldrar en genomsnittlig bildskärm med en upplösning på 1920 gånger 1080 pixlar. Vad betyder detta i enkla ordalag? Det betyder att våra monitorer på 10 år har fått ytterligare 1000 pixlar i höjd och bredd. Men deras fysiska storlek förblev ungefär densamma. Skärmarna har inte fördubblats i storlek. De kanske skiljde sig lite i bredd. Widescreen, du vet. Men upplösningen ändrade också proportionerna.

Så hur många pixlar finns det på en tum på din bildskärm?

Hur beräknar man den faktiska storleken på skärmen?

Photoshop och lättfärdighet hjälper till att svara på ovanstående fråga. Har du någonsin stött på en noggrann kund som ville förstå hur mycket utrymme ditt klistermärke, flygblad, omslag eller vykort faktiskt kommer att ta upp? Produkten gick dock inte till tryck, finns den bara i monitorn?

I det här läget försöker du förklara att storlekarna inte stämmer, men ungefär... och börja gissa storleken med ett förstoringsglasverktyg, kontrollera det med en linjal placerad på skärmen. Okej, jag erkänner, jag gjorde det här när jag började jobba.

Zoomverktyget hjälper dig att beräkna den faktiska storleken. Välj förstoringsglaset i Photoshop och klicka på knappen Utskriftsstorlek i inställningspanelen. Den här knappen visar den faktiska utskriftsstorleken för din grafik.

Och om allt stämmer får du en fullständig avvikelse med den faktiska tryckta storleken. Det vill säga, ja, knappen kommer att göra något, öka eller minska grafiken. Tyvärr inte i tryckt format, utan i någon form av fiktiv storlek. Det verkar inte fungera? Eller inte?

Mystiska 72 och 96 dpi

Du har förmodligen stött på dessa två betydelser. 72 dpi, eller mer exakt 72 ppi (pixlar per tum). Teoretiskt betyder det att din bildskärm har 72 pixlar per tum. I praktiken skulle detta vara sant om det var 1985. Lite senare förbättrade bildskärmar sin pixelprestanda. Skärmarna kunde rymma så mycket som 96 pixlar per tum. Den här är så liten att du fortfarande kan urskilja pixlarna när du tittar på skärmen.

Idag bildskärmar har helt annan upplösning och möjligheten att passa pixlar per tum. Detta antal varierar från 90 till 120 pixlar per tum.

När vi skapar nytt område i Photoshop uppmanar programmet oss att ställa in upplösningen arbetsyta. Standardvärdet är 72. Men om du väljer en förinställd layout för webbgrafik kommer värdet att ändras till 96. Båda värdena betyder absolut ingenting. Detta kommer inte att påverka arbetsytan på något sätt. Bildskärmen visar lika många pixlar som de pixlar som är installerade i dess operativsystem i bredd och höjd.

Om du har gjort en webbplats 1280 pixlar bred, var beredd på att den inte kommer att kunna visas korrekt på bildskärmar med en upplösning på 800 pixlar i bredd, även om sådana bildskärmar inte längre är tillgängliga.

Frågan är, om tillstånd inte påverkar någonting, varför behövs det överhuvudtaget? Det behövs främst för tryckning och förberedelse för tryckning. Där är antalet pixlar per tum oerhört viktigt, eftersom det avgör kvaliteten på bilden på papper.

Inom webbdesign påverkar upplösningen även förhållandet mellan vissa fysiska parametrar. Grovt sett, på linjen Visa > Linjal, på en tum har du 96 pixlar istället för 72. Teckenstorleksförhållandet kommer också att ändras. Time New Roman 12p vid 72 pixlar och Time New Roman 12pt vid 96 pixlar är typsnitt i olika storlekar. Eftersom Pt är en punktfysisk storlek och är baserad på fysiska kvantiteter, och den visuella storleken på en fysisk kvantitet beror på den associerade upplösningsstorleken. I vårt fall är det annorlunda. Det vill säga 12p bokstäver vid 96 pixlars upplösning är större än vid 72x.


Annars, ställ in den på minst 1ppi, så länge du förbereder layouten för skärmen spelar det ingen roll, med tanke på att förhållandet mellan upplösning och storleken på arbetsområdet kan beräknas på några sekunder.

Hur mäter man ett flygblad på en bildskärm?

Så hur mäter du den faktiska upplösningen på en bildskärm, och varför fungerar inte knappen Utskriftsstorlek? Oroa dig inte, allt är under kontroll. Knappen fungerar inte på grund av felaktiga upplösningsinställningar. Artefakter från de senaste 72 eller 96ppi har smugit sig in i upplösningsinställningarna. Du måste ställa in den verkliga upplösningen på din bildskärm och sedan blir allt som det ska.

Det är viktigt att förstå att monitorn stöder flera upplösningar samtidigt. Till exempel, den jag jobbar på nu stöder storlekar från 800 gånger 600 till 1920 gånger 1080 pixlar. Det senare är givetvis inställt som standard.

Det är viktigt att förstå att med en storlek på 800 gånger 600 pixlar kommer det att finnas ett antal pixlar per tum, och med en upplösning på 1920 gånger 1080 blir det helt annorlunda. Mycket större. Vi är naturligtvis intresserade av den bästa upplösningen din skärm kan stödja, inte den värsta. Vi kommer att bygga vidare på det.

Hur man tar reda på upplösningen på din bildskärm

Upplösningen på din bildskärm bör skrivas i monitorns tekniska datablad. Oftast är det omöjligt att hitta det. I tekniska specifikationer Den verkliga upplösningen är inte heller alltid skriven. Dessutom skrivs inte ens bredd- och höjdmåtten alltid. För din gamla Samsung Jag hittade måtten med hänsyn till plastkanten, men detta är inte alls vad som behövs. Du vill ha ren skärmstorlek och inget mer.

Om du inte hittar måtten eller upplösningen, gå vidare till plan B, sticka och rep. Ta en linjal och mät monitorns bredd och höjd. Jag mätte LG-skärmen som jag skriver den här artikeln på, den visade sig vara 48 gånger 27 cm.

1 tum = 2,54 cm Det vill säga, min skärm är ungefär 19 gånger 10,5 tum. Jag rundar för här behövs ingen speciell precision. Och vilken typ av noggrannhet kan vi prata om när vi mäter en monitor med en linjal?

Upplösningen på skärmen är inställd på 1920 gånger 1080 pixlar. Dividera 1920 års bredd med 19. Avrundat får vi 100. Att dividera 1080 med 10,5 ger samma mängd. Det är allt, den verkliga bildskärmsupplösningen är 100ppi.

Det vill säga, på 1 tum av en bildskärm, med en upplösning på 1920 gånger 1080, passar cirka 100 pixlar.

Justera upplösningen i Photoshop

Slutligen, hur anpassar man knappen Utskriftsstorlek i Photoshop? Gå till inställningar Redigera > Inställningar. Öppna fliken Enheter och linjaler. I dialogrutan, i inställningen Skärmupplösning, ändra den fiktiva upplösningen till den korrekta. I mitt fall 100. Det är allt.


Försök nu att skapa ett A4-ark med en upplösning på 300 dpi. Låt oss säga att vi förbereder en broschyr för tryckning. Hitta ett riktigt A4-papper på ditt skrivbord. I Photoshop klickar du på knappen Utskriftsstorlek. Placera papperslappen på skärmen. Det är klart.

Nu, till kundens fråga, "vilken storlek kommer det att vara i verkligheten?" du behöver inte rita i luften med händerna, du behöver inte justera skärmen enligt linjalen, du behöver inte röra den mot ett papper och prata, men det här. Klicka bara på Utskriftsstorlek. Photoshop visar allt själv.

Jag hoppas att den här artikeln var användbar för dig och framgångsrika experiment i tryckning!

Pre-press förberedelse. Pre-press förberedelse vid tryckning. Prepress förberedelse av layouter. Prepress-kurser. Pre-press förberedelse av publikationen. Pre-press förberedelse av boken. Pre-press specialist. Tryck och pre-press förberedelse i Photoshop. Prepress lediga tjänster. Pre-press processer. Prepressavdelning. Pre-press design förberedelse. Tryckning och prepressberedning. Stadier av pre-press beredning. Ladda ner prepress. Digital prepress. Prepress bildförberedelse. Prepress arbete.

Vad är skärmupplösning, vilka typer finns och hur skiljer de sig åt.

Skärmupplösning är en av de viktigaste egenskaperna som varje person bör ta hänsyn till när de försöker köpa en LCD-TV från en järnaffär. Upplösning, som utan tvekan påverkar kostnaden, mäts i pixlar. Upplösningsbeteckningen är förhållandet mellan antalet vertikala pixlar och horisontella pixlar. Moderna tillverkare investerar enorma summor pengar i utvecklingen av LCD-TV, vars skärmar skulle ha högsta möjliga upplösning.

Observera att tillverkaren av TV:n inte nödvändigtvis kommer att vara tillverkare av flytande kristallmatriser. Olika företag kan köpa skärmar från samma tillverkare, vilket gör att vi kan observera samma matriser i olika modeller.

Standardisering

Självklart måste tillverkande företag samordna utvecklingen när det gäller att öka upplösningen av matriser. Detta är det enda sättet att uppnå en stabil drift av tv-sändningar i alla regioner. Detta gör i sin tur att tillverkare kan sälja sina produkter i olika länder. För detta ändamål har internationella organisationer utvecklat specialiserade standarder för utveckling av teknik för högupplöst TV, och dessa standarder är obligatoriska för alla tillverkare och utvecklare.

Behörigheter moderna modeller TV-apparater

Standarder för högupplöst TV har utvecklats av den europeiska internationella organisationen ETSI och den amerikanska internationella organisationen ATSC. I enlighet med dessa standarder, som tillåter TV-apparater baserade på LCD-teknik att vara kompatibla med alla internationella regioner, särskiljs följande upplösningar för LCD-TV:er:

1. 720 rub. En standard för en upplösning på 1280*720 pixlar, kännetecknad av ett bildförhållande på 16:9, bildhastigheter på 50 och 60 Hz och progressiv skanning.

2. 1080i. Standarden är för en upplösning på 1920*1080 pixlar, med ett bildförhållande på 16:9, interlaced scanning och bildhastigheter på 25 och 30 bilder per sekund.

3. 1080r. Standard för 1920*1080 upplösning med bildhastigheter från 24 till 60 Hz, 16:9 bildförhållande och progressiv skanning.

Huvudsakliga skillnader

Som du förstår skapades moderna standarder för TV-signalnedbrytning för olika länder i ett försök att uppnå maximal bildkvalitet vid sändning av en signal över avstånd. De viktigaste egenskaperna för signalnedbrytning är typen av ramavsökning, ramfrekvens och antal linjer.

Bland de viktigaste tv-standarderna för sändning av tv-signaler kan de europeiska standarderna PAL/SECAM särskilt lyftas fram. I USA är standarden NTSC. europeisk standard ger 625 linjer, och den amerikanska har 100 linjer mindre. Det är nödvändigt att ta hänsyn till att standarderna utvecklades även när de första CRT-tv-apparaterna för masskonsumtion dök upp. På CRT-TV-apparater används till exempel inte alla 625 linjerna i den resulterande bilden. I ett system med avböjningsspolar är det nödvändigt att tillhandahålla inte bara den tid under vilken strålen färdas till källan, utan också den omvända tiden för strålens rörelse, så att den synliga ramen faktiskt bildas av endast 576 linjer. Detta faktum låg till grund för standardiserade tillstånd för digital-tv, vars värde är 720*576.

Om vi ​​pratar om bildhastigheten, så bestämdes den för gamla tv-mottagare av frekvensen av strömmen i det elektriska nätverket i en viss region. Så i Amerika var strömfrekvensen 60 Hz, medan den i Europa var 50 Hz. Detta faktum underlättade avsevärt arbetet med att skapa TV-skanningsgeneratorer.

Trots att standarderna utvecklades för länge sedan, följs de fortfarande idag, eftersom nya TV-apparater måste vara kompatibla med äldre modeller. För digital-tv-mottagare, det vill säga för LCD- och plasma-tv, krävs inga begränsningar, vilket förklaras av vissa design egenskaper. Så, ny standard HDTV, designad för högupplöst TV, är enbart baserad på digital överföring TV-signal. För att skapa servicepulser behöver den inte använda linjer, vilket leder till att antalet linjer i standardens namn bestämmer antalet linjer som bildar bilden. HDTV-standarden kan genereras med 720 eller 1080 linjer, med progressiv eller interlaced scanning och bildhastigheter på 50 och 60 Hz.

Standarder indikeras med en post som anger antalet signallinjer, interlaced (i) eller progressiv (p) skanning, samt bildhastigheten, som kan skrivas åtskilda med ett snedstreck.

Interlace scanning - preliminär uppdatering av jämna linjer med efterföljande uppdatering av udda linjer i en annan halvbildruta. Progressiv skanning – spelar in alla linjer i en bild på en skärm samtidigt. Som du kan föreställa dig ger progressiv skanning bilder av högre kvalitet.

Följande typer av TV-signalnedbrytning särskiljs, som har använts sedan början av utvecklingen av modern TV:

1. Lågupplöst TV LDTV, standard 240p och 288p;
2. Standard TV SDTV, standard 576i för PAL och 480i för NTSC;
3. Högupplöst TV EDTV, standarderna 480p, 576p och 720p;
4. Högupplöst TV HDTV, 1080i och 1080p standarder;
5. Ultrahögupplöst TV UHDTV, standard 4320p.

  • Elektrisk spis med exemplet från Redmond-företaget, fördelar, konsumentrecensioner.

  • Varför är det bättre att köpa ett kylskåp från LG - fördelar, recensioner.

  • Gör-det-själv-mixerreparation, vad ska man göra om den inte slås på eller är trasig?

  • Bil termoelektriskt kylskåp - huvudsakliga fördelar.

Adresserbart antal pixlar (bildelement). För en LCD-panel är upplösning det driftsläge som ger den bästa bildkvaliteten. Om datorns videoläge inte matchar den faktiska panelupplösningen, då... ... Ordlista med termer för hushåll och datorutrustning Samsung

Denna term har andra betydelser, se Tillstånd. Upplösning är ett värde som bestämmer antalet punkter (rasterbildselement) per ytenhet (eller längdenhet). Termen används vanligtvis för bilder i digital... ... Wikipedia

grafisk upplösning- Skärmupplösning, som kännetecknar bildens detaljgrad. Ju högre skärmupplösning, desto bättre detaljer. Ämnen informationsteknologiövergripande EN-grafikupplösning...

Eller förhållandet mellan bildbredd och höjd (engelsk bildförhållande) är ett begrepp inom fotografi, film och tv. På bio används beteckningen bildförhållande, vilket skiljer sig från fotografi och tv, där förhållandet ... ... Wikipedia

Denna term har andra betydelser, se Shooting. Denna term har andra betydelser, se Ombilda. Skärmfotografering, omfotografering är processen att kopiera en filmisk, tv- eller mindre ofta fotografisk bild... Wikipedia

Jämförelse av upplösning av 4K, 2K och HDTV 4K är en beteckning för upplösning i digital film och ... Wikipedia

en hög upplösning- Förmågan hos en bildskärm, skrivare eller skannerskärm att presentera bilder med en hög detaljgrad av enskilda element. Högupplösta grafiska skärmar kan visa 1024x1024 pixlar eller mer på skärmen; skrivare har... ... Teknisk översättarguide

GRÄNSER FÖR TELEVISIONSUPPLÖSNING- mätt med horisontell (linje) upplösning, vanligtvis uttryckt i det maximala antalet linjer längs höjden av bilden (skärmen) som urskiljs på ett testmönster med IEEE 208/1960-standarden eller någon motsvarighet till denna standard... Ordbok över begrepp och termer formulerade i reglerande dokument av rysk lagstiftning

Keyless PDA Casio Cassiopeia E 125 Casio Cassiopeia är ett varumärke som tillhör företaget Casio, under vilket ett antal ficktelefoner tillverkades personliga datorer(K... Wikipedia

iPad- Internetsurfplatta tillverkad av Apple Internet-surfplatta introducerad av Apple i januari 2010. Den andra versionen av surfplattan presenterades i mars 2011, den tredje versionen (The New iPad) i mars 2012, den fjärde (iPad med display... ... Encyclopedia of Newsmakers

Upplösning (datorgrafik)

Lov- ett värde som bestämmer antalet punkter (rasterbildelement) per ytenhet (eller längdenhet). Termen används vanligtvis för bilder i digital form, även om den kan användas för att till exempel beskriva kornnivån hos fotografisk film, fotografiskt papper eller andra fysiska medier. Mer en hög upplösning(fler element) ger vanligtvis mer exakta representationer av originalet. En annan viktig egenskap hos en bild är färgpalettens djup.

Vanligtvis är upplösningen densamma i olika riktningar, vilket resulterar i en kvadratisk pixel. Men detta är inte nödvändigt - till exempel kan den horisontella upplösningen skilja sig från den vertikala, och bildelementet (pixel) kommer inte att vara kvadratiskt utan rektangulärt.

Bildupplösning

Raster grafik

Upplösning förstås av misstag som storleken på ett fotografi, skärm eller bild i pixlar. Mått rasterbilder uttryckt som antalet pixlar horisontellt och vertikalt, till exempel: 1600×1200. I det här fallet betyder det att bildens bredd är 1600 och höjden är 1200 pixlar (en sådan bild består av 1 920 000 pixlar, det vill säga ungefär 2 megapixlar). Antalet horisontella och vertikala punkter kan variera för olika bilder. Bilder lagras som regel i en form som är mest lämpad för visning på monitorskärmar - de lagrar färgen på pixlarna i form av den erforderliga ljusstyrkan för skärmens strålningselement (RGB), och är utformade så att bildpixlar kommer att visas en till en av skärmpixlarna. Detta gör det enkelt att visa bilder på skärmen.

När en bild visas på ytan av en skärm eller papper upptar den en rektangel av en viss storlek. För optimal placering av en bild på skärmen är det nödvändigt att koordinera antalet pixlar i bilden, bildsidornas proportioner med motsvarande parametrar för displayenheten. Om bildpixlarna matas ut en till en av utdataenhetens pixlar, kommer storleken endast att bestämmas av utdataenhetens upplösning. Följaktligen, ju högre skärmupplösning, desto fler punkter visas i samma område och desto mindre kornig och bättre kvalitet blir din bild. Med ett stort antal prickar placerade på ett litet område, märker inte ögat mosaikmönstret. Motsatsen är också sant: låg upplösning gör att ögat kan lägga märke till bildens raster ("steg"). En hög bildupplösning med en liten planstorlek på displayenheten tillåter inte att hela bilden visas på den, eller under utmatningen kommer bilden att "justeras", till exempel för varje visad pixel färgerna på den del av den ursprungliga bilden som faller inom den kommer att beräknas i genomsnitt. När du behöver visa en liten bild stor på en högupplöst enhet måste du beräkna färgerna på de mellanliggande pixlarna. Att ändra det faktiska antalet pixlar i en bild kallas resampling, och det finns ett antal algoritmer för detta som varierar i komplexitet.

När de skrivs ut på papper omvandlas sådana bilder till skrivarens fysiska kapacitet: färgseparation, skalning och rastrering utförs för att mata ut bilden med bläck med fast färg och ljusstyrka som är tillgänglig för skrivaren. För att visa färger med olika ljusstyrka och nyans måste skrivaren gruppera flera mindre storlek tillgängliga färgprickar, till exempel en grå pixel av en sådan originalbild, visas som regel på tryck som flera små svarta prickar på en vit pappersbakgrund. I fall som inte är relaterade till professionell prepress, utförs denna process med minimalt användaringripande, i enlighet med skrivarinställningarna och önskad utskriftsstorlek. Bilder i format som erhållits under pre-press-förberedelser och designade för direkt utmatning av en utskriftsenhet kräver omvänd konvertering för att visas fullt ut på skärmen.

De flesta format grafiska filer låter dig lagra data om önskad skala vid utskrift, det vill säga om önskad upplösning i dpi (engelska. prickar per tum- detta värde indikerar ett visst antal punkter per längdenhet, till exempel 300 dpi betyder 300 punkter per tum). Detta är endast ett referensvärde. För att få en utskrift av ett fotografi, som är avsett att ses på ett avstånd av cirka 20-30 centimeter, räcker det i regel med en upplösning på 300 dpi. Utifrån detta kan du uppskatta vilken storlek utskrift som kan erhållas från en befintlig bild eller vilken storlek bild som behöver erhållas för att sedan göra ett tryck i önskad storlek.

Till exempel behöver du skriva ut en bild med en upplösning på 300 dpi på papper som mäter 10x10 cm.Om du konverterar storleken till tum får vi 3,9x3,9 tum. Nu, multiplicerar vi 3,9 med 300, får vi fotostorleken i pixlar: 1170x1170. För att skriva ut en bild av acceptabel kvalitet som mäter 10x10 cm måste storleken på originalbilden vara minst 1170x1170 pixlar.

För att beteckna upplösningen för olika bildkonverteringsprocesser (skanning, utskrift, rastrering, etc.) används följande termer:

  • dpi (engelska) prickar per tum) - antal punkter per tum.
  • ppi (engelska) pixlar per tum) - antal pixlar per tum.
  • lpi (engelska) linjer per tum) - antal rader per tum, upplösning grafiska surfplattor(digitaliserare).
  • spi (engelska) prover per tum) - antal prover per tum; provtagningstäthet ( provtagningstäthet), inklusive upplösningen för bildskannrar (en:Samples per inch engelsk)

Av historiska skäl försöker de reducera värden till dpi, även om ppi ur praktisk synvinkel tydligare karakteriserar utskrifts- eller skanningsprocesserna för konsumenten. Lpi-mätningen används flitigt inom den grafiska industrin. En mätning i spi används för att beskriva de interna processerna för enheter eller algoritmer.

Färgdjupsvärde

För att skapa en realistisk bild med hjälp av Datorgrafik färg är ibland viktigare än (hög) upplösning, eftersom det mänskliga ögat uppfattar en bild med stor mängd färgnyanser som mer trovärdigt. Utseendet på bilden på skärmen beror direkt på det valda videoläget, vilket är baserat på tre egenskaper: förutom det faktiska behörigheter(antal punkter horisontellt och vertikalt), bildens uppdateringsfrekvens (Hz) och antalet visade färger (färgläge eller färgdjup) skiljer sig åt. Den sista parametern (karakteristiken) kallas ofta också färgupplösning, eller upplösningsfrekvens (frekvens eller gammadjup) färger.

Det finns ingen synlig skillnad mellan 24- och 32-bitars färg, för i 32-bitars representationen används helt enkelt inte 8 bitar, vilket gör det lättare att adressera pixlar, men ökar minnet som upptas av bilden och 16-bitars färgen är märkbart "strävare". För professionella digitalkameror och skannrar (till exempel 48 eller 51 bitar per pixel) är ett högre bitdjup användbart för efterföljande fotobehandling: färgkorrigering, retuschering, etc.

Vektorgrafik

För vektorbilder, på grund av principen för bildkonstruktion är begreppet upplösning inte tillämpligt.

Enhetsupplösning

Enhetsupplösning ( inneboende upplösning) beskriver den maximala bildupplösningen som produceras av en in- eller utenhet.

  • Skrivarupplösningen anges vanligtvis i dpi.
  • Bildskannerns upplösning anges i ppi (pixlar per tum), inte dpi.
  • Skärmens upplösning hänvisar vanligtvis till storleken på bilden som tas emot på skärmen i pixlar: 800x600, 1024x768, 1280x1024, vilket betyder att upplösningen är relativt till skärmens fysiska dimensioner och inte till en referensenhet för längd som 1 tum. För att få upplösning i ppi-enheter given kvantitet pixlar måste delas med skärmens fysiska mått, uttryckt i tum. Två andra viktiga geometriska egenskaper hos en skärm är dess diagonala storlek och bildförhållande.
  • Upplösningen för en digitalkameramatris, såväl som en bildskärm, kännetecknas av storleken (i pixlar) på de resulterande bilderna, men till skillnad från skärmar har det blivit populärt att använda inte två siffror, utan ett avrundat totalt antal pixlar , uttryckt i megapixlar. Vi kan prata om den faktiska upplösningen av matrisen endast med hänsyn till dess dimensioner. Vi kan prata om den faktiska upplösningen av de resulterande bilderna antingen i förhållande till utmatningsenheten - skärmar och skrivare, eller i förhållande till de fotograferade objekten, med hänsyn till deras perspektivförvrängningar under fotografering och objektivets egenskaper.

Skärmupplösning

För typiska bildskärms-, instrumentpanel- och enhetsskärmupplösningar ( inneboende upplösning) det finns etablerade bokstavsbeteckningar:

Datorstandard/enhetsnamn Lov Skärmens bildförhållande Pixlar, totalt
VIC-II flerfärgad, IBM PCjr 16-färgad 160×200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256×192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-färg (1981), Atari ST 16 färg, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320×200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320×240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC i 40-radsläge, Amiga OCS PAL LowRes 320×256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400×240 1.67 (15:9) 96 000
KGD (grafisk display controller) DVK 400×288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 färg, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes 640×200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480×270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06Ts, Electronics BK 512×256 2,00 (2:1) 131 072
466×288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA 480×320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC i 80-radsläge 640×256 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL HiRes 640×256 2,50 (5:2) 163 840
AVI-behållare (MPEG-4/MP3), Advanced Simple Profile Level 5 640×272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Svartvit Macintosh (9") 512×342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Elektronik MS 0511 640×288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12")/Color Classic 512×384 1,33 (4:3) 196 608
EGA (1984) 640×350 1,83 (64:35) 224 000
H.G.C. 720×348 2,07 (60:29) 250 560
MDA (1981) 720×350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS, NTSC interlaced 640×400 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa 720×360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (1987) och MCGA 640×480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL interlaced 640×512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800×480 1,67 (5:3) 384 000
Pekskärm i Sharp Mebius netbooks 854×466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854×480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA 800×600 1,33 (4:3) 480 000
Apple Lisa + 784×640 1,23 (49:40) 501 760
800×640 1,25 (5:4) 512 000
SONY XEL-1 960×540 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100 1024×576 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4 960×640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024×600 1,71 (128:75) 614 400
1152×648 1,78 (16:9) 746 496
XGA (1990) 1024×768 1,33 (4:3) 786 432
1152×720 1,60 (8:5) 829 440
1200×720 1,67 (5:3) 864 000
1152×768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD Ready) 1280×720 1,78 (16:9) 921 600
NeXTcube 1120×832 1,35 (35:26) 931 840
wXGA+ 1280×768 1,67 (5:3) 983 040
XGA+ 1152×864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280×800 1,60 (8:5) 1 024 000
Sol 1152×900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD Ready) 1366×768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA++ 1280×854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280×960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600×768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA+ 1440×900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280×1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536×864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440×960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA++ 1600×900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA+ 1400×1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD/"HDV 1080i" (anamorfisk widescreen HD) 1440×1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600×1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA+ 1680×1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600×1200 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920×1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048x1080 1,90 (256:135) 2 211 840
WUXGA 1920×1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048×1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920×1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920×1440 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA 2048×1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560×1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560×1600 1,60 (8:5) 4 096 000
Äpple MacBook Pro med Retina 2880×1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560×2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200×2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280×2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
QUXGA 3200×2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD/UHD 3840×2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840×2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120×4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400×4096 1,56 (25:16) 26 214 400
HUXGA 6400×4800 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680×4320 1,78 (16:9) 33 177 600
WHUXGA 7680×4800 1,60 (8:5) 36 864 000

se även

Anteckningar

Den här artikeln innehåller de mest populära formaten idag och motsvarande upplösningar för bildskärmar eller TV-skärmar.

Låt oss börja med de mest populära formaten idag, som 16:9, 16:10 och 4:3, och i slutet av artikeln kommer vi att samla de återstående men fortfarande använda formaten och deras upplösningar.

16:9-formatupplösningar

det här ögonblicketär det mest populära formatet. De flesta filmer och tv-serier finns i detta format.

nHD 640 x 360 (16:9) - 230,4 kpix.

FWVGA 854 x 480 (16:9) - 409,92 kpx.

qHD 960 x 540 (16:9) - 518,4 kpix.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921,6 kpix.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) - 1,44 megapixlar.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) - 2,07 MP.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) - 2,36 megapixlar.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) - 3,68 megapixlar.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) - 5,76 megapixlar.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) - 8,29 megapixlar.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) - 33,17 MP.

16:10 formatupplösningar

För tillfället blir formatet 16:10 snabbt populärt, nästan alla nya filmer släpps i detta format, så älskare av nya filmer bör tänka på att köpa en bildskärm eller TV med detta format.<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) - 1 296 megapixlar.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) - 1 475 megapixlar.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) - 1,76 megapixlar.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2,3 megapixlar.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) - 4,09 megapixlar.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) - 9,2 megapixlar.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) - 36,86 megapixlar.

4:3 upplösningar

För bara 5-6 år sedan var det det mest populära formatet, men i Nyligen förlorade företräde till nya format som 16:9 och 16:10.

QVGA - 320 x 240 (4:3) - 76,8 kpix.

VGA 640 x 480 (4:3) - 307,2 kpix.

SVGA 800 x 600 (4:3) - 480 kpx.

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786.432 kp.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) - 995,3 kpx.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1,47 megapixlar.

HDV 1080i (Full HD Anamorphic Non-Square Pixel) 1440 x 1080 (4:3) - 1,55 MP.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) - 1,92 megapixlar.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3,15 megapixlar.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7,68 megapixlar.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30,72 megapixlar.

Alla återstående skärmformat och deras upplösningar

Nedan finns en lista över olika för närvarande lite använda format (5:4, etc.) och deras upplösningar.

LDPI 23 x 33 - 759 pixlar.

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1 408 kpix.

TVDPI 42,6 x 58,5 - 2 492 kpix.

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3 168 kpix.

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5 632 kpix.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12,672 kpix.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84,48 kpix.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) - 84,48 kpix.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) - 101,37 kpix.

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpix.

MPEG2 SV-CD - 480 x 576 (5:6) - 276,48 kpix.

HVGA 640 x 240 (8:3) - 153,6 kpx.

HVGA 320 x 480 (2:3) - 153,6 kpx.

2CIF (NTSC) (Halv D1) 704 x 240 - 168,96 kpx.

2CIF (PAL) (Halv D1) 704 x 288 - 202,7 kpx.

SATRip 720 x 400 - 288 kpix.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 - 337,92 kpix.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 - 405,5 kpix.

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpix.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) - 614,4 kpx.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpix.

WXGA 1280 x 768 (5:3) - 983,04 kpx.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1,31 megapixlar.

16CIF 1408 x 1152 - 1,62 megapixlar.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1,57 megapixlar.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) - 1,64 megapixlar.

2K 2048 x 1080 (256:135) - 2,2 megapixlar.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) - 5,24 megapixlar.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) - 6,55 megapixlar.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) - 8,8 megapixlar.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) - 20,97 megapixlar.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) - 26,2 megapixlar.

Det är allt. Granskningen av huvudformaten och deras resolutioner har slutförts.

Hur man ökar skärmupplösningen på Windows 7 till 1920 1080

Hur man ökar den maximala upplösningen på din skärm

Hög skärmupplösning spelar en speciell roll i spel. Ju fler punkter (pixlar) det finns på skärmen, desto bättre blir bilden som helhet. Övrig grafiska inställningar, som till exempel kantutjämning, texturkvalitet, skuggor och vatten, påverkar ofta bilden på skärmen inte lika mycket som upplösningsvärdet, det vill säga antalet av samma punkter. Att öka upplösningen (och i vårt fall den maximala upplösningen) kommer därför att bidra till att höja den övergripande grafiknivån i spel.

Naturligtvis kommer metoderna som beskrivs i artikeln att låta dig öka skärmupplösningen i operativsystemet som helhet, inte bara i spel.

Numera är grafikkortsmarknaden uppdelad mellan två stora företag: AMD och Nvidia. Var och en av dem har utvecklat sin egen teknik som gör att du kan öka den maximalt tillåtna (enligt monitorspecifikationen) upplösningen. Du måste ha ett grafikkort från någon av dessa tillverkare som inte är för svagt (inte för gammalt) för att materialet i den här artikeln ska vara vettigt för dig.

Om du inte känner till märket på ditt grafikkort, läs nästa stycke i artikeln. Om du vet, hoppa gärna över.

Hur man tar reda på märket på ditt grafikkort

Vi erbjuder en lösning för windows ägare. Vi måste komma in i Enhetshanteraren via kontrollpanelen. I Windows 8, öppna sidomenyn till höger, klicka på Inställningar (knappen med en kugghjulsikon) och klicka sedan på motsvarande kontrollpanelobjekt.

I tidigare versioner Windows Kontrollpanel kan nås via Start-menyn. Så nu från kontrollpanelen går vi till Enhetshanteraren.

I Enhetshanteraren, gå till avsnittet Videoadaptrar, och direkt därifrån kan du se åtminstone märket på ditt grafikkort i motsvarande objekt. Om du vill ta reda på mer information om grafikkortet, dubbelklicka på detta alternativ eller ta fram snabbmenyn genom att högerklicka på det, där klickar du på objektet Egenskaper.

AMD krav

Enligt AMD:s hemsida måste du ha något av följande grafikkort, eller ett nyare och kraftfullare:

  • AMD Radeon™ R9 Fury-serien.
  • AMD Radeon™ R9 390-serien.
  • AMD Radeon™ R9 380-serien.
  • AMD Radeon™ R7 370-serien.
  • AMD Radeon™ R7 360-serien.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290-serien.
  • AMD Radeon™ R9 280-serien.
  • AMD Radeon™ R9 270-serien.
  • AMD Radeon™ R7 260-serien.
  • AMD Radeon™ HD 7900-serien.
  • AMD Radeon™ HD 7800-serien.
  • AMD Radeon™ HD 7790-serien.
  • Desktop A-Series 7400K APU och högre.

Nedan finns en tabell med stödda resolutioner respektive de resolutioner som kan uppnås.

Lösning för ägare av AMD Radeon grafikkort

AMD har Virtual Super Resolution-teknik (förkortat VSR), utvecklad för flera år sedan just för att göra det möjligt för spelare att förbättra kvaliteten på grafiken i spel. För att ändra den maximala skärmupplösningen behöver du en ny version av programmet AMD Catalyst Control Center, som bör installeras på alla ägare av AMD-grafikkort. Om du inte har programmet av någon anledning kan du ladda ner det på den officiella webbplatsen. Vi rekommenderar även att du uppdaterar drivrutinerna för ditt grafikkort.

Steg 1. Så, gå till programmet: klicka på objektet Mina digitala platta paneler. En annan lista visas.

Klicka på Egenskaper (Digital Flat Panel). Markera rutan Aktivera virtuell superupplösning i avsnittet Bildskalningsinställningar.

Klicka på knappen Verkställ i programmets nedre högra hörn.

Steg 2. Sedan måste du gå till inställningar för att ändra upplösningen. För att göra detta, högerklicka på fritt utrymme på skrivbordet och i snabbmenyn, välj Skärmupplösning eller gå till kontrollpanelen och därifrån till avsnittet Skärm, där du behöver klicka på knappen Justera skärmupplösning. Nu kan du välja en högre upplösning i listan med samma namn.

Nya tillgängliga upplösningar kan även väljas i andra program där det finns möjlighet att ändra upplösningen.

Det bör noteras att när upplösningen ökar förbrukar datorn ytterligare processorkraft. Detta kräver vanligtvis betydande datorresurser, och det är värt att komma ihåg att om du ändrar skärmupplösningen till en högre upplösning kan det leda till en minskning av prestanda.

Nvidia krav

Du måste ha en bildskärm med en upplösning på minst 1920x1080 pixlar och ett grafikkort i minst 400-serien (GeForce 400-serien)

Lösning för ägare av Nvidia grafikkort

Nvidia har en liknande teknik – Dynamic Super Resolution (förkortat DSR) – som gör att du kan öka skärmupplösningarna i spel upp till 4K, det vill säga upp till 3840x2160 pixlar. Vi rekommenderar att du uppdaterar dina grafikkortsdrivrutiner, som är fallet med AMD Radeon.

Gå till Nvidias kontrollpanel och välj sedan Hantera 3D-inställningar under 3D-inställningar. Här, i parametern DSR - grad, i rullgardinsmenyn, markera dessa objekt med motsvarande upplösning som du behöver. Om du till exempel vill ställa in upplösningen till 4K, välj sedan 4.00x (native resolution). Du bör inte välja för många upplösningar, eftersom det kan leda till långsammare prestanda: välj bara de du vill använda. Glöm inte att spara dina inställningar.

Nu finns liknande valda upplösningar tillgängliga i spel och i skärmupplösningsinställningarna i ditt operativsystem. Kom ihåg att för hög upplösning minskar datorns prestanda, vilket kan göra att FPS sjunker i spel.

Ändra skärmupplösning och uppdateringsfrekvens i Windows 7, Windows 8.1

Skärmupplösningen bestämmer klarheten i text och bilder som visas på skärmen.

Vid högre upplösningar, som 1920x1080 pixlar (Full HD), verkar objekt skarpare. Dessutom verkar objekt mindre, och fler av dem får plats på skärmen. Vid lägre upplösningar, som 1024x768 pixlar, får färre objekt plats på skärmen, men de verkar större.

Vanligtvis, ju större bildskärm, desto högre upplösning stöder den. Möjligheten att öka skärmupplösningen beror på bildskärmens storlek och kapacitet, samt vilken typ av videoadapter som används.

Det finns flera sätt att ändra skärmupplösningen:

1 Använda vanliga Windows-verktyg.

2 Använda verktyg från tredje part (vanligtvis när du installerar drivrutiner på ett grafikkort, installerar du redan ett program där du kan ändra bildinställningar).

Ändra skärmupplösning med vanliga Windows-verktyg.

För att ändra skärmupplösningen i windows7/windows 8.1 måste du högerklicka på skrivbordet och välja "Skärmupplösning".

På raden "Upplösning" kan du använda skjutreglaget för att välja önskad skärmupplösning.

När du har valt upplösning måste du klicka på knappen "Verkställ", ett fönster kommer att visas som uppmanar dig att spara inställningarna, om du inte klickar på "Spara ändringar inom 15 sekunder", kommer upplösningsinställningarna inte att sparas. Detta görs för att automatiskt kunna återställa inställningarna till de tidigare, så om du väljer fel skärmupplösning klickar du på knappen Apply och allt försvinner/förvränger bilden, sedan efter att ha väntat 15 sekunder kommer allt tillbaka och du förstår att den valda upplösningen inte är lämplig för din bildskärm.

Dessutom kan du ändra hur ofta bilden ändras på skärmen; för att göra detta klickar du på "Avancerade inställningar", går till fliken "Monitor" och väljer Skärmuppdateringshastighet i fältet Monitorinställningar.

Ändra skärmupplösning med program från tredje part.

Ofta, när du installerar drivrutiner på ett grafikkort, installeras förutom drivrutinen ett program som hjälper till att justera bilden på skärmen. I synnerhet om du har Nvidia grafikkort då är det förmodligen Nvidia Control Panel. För att starta den här panelen måste du högerklicka på skrivbordet och välja "NVIDIA Control Panel" eller starta den från aktivitetsfältet (ikonen kommer att vara nära klockan).

I panelen som öppnas väljer du fliken "Ändra upplösning", ställer in önskad upplösning och skärmuppdateringsfrekvens i fältet till höger och klickar på knappen "Använd".

Öka skärmupplösningen på Windows 7.

Hej kära läsare, i dagens artikel kommer du att lära dig hur du ökar skärmupplösningen på Windows 7, liksom vilka av dem som är mest populära, men innan vi börjar vill jag förklara vad skärmupplösningen är.

Detta är ett värde som anger antalet poäng per enhet av ett visst område. Vanligtvis gäller denna term för videofiler och fotografier. Högerklicka på ett ledigt utrymme på skrivbordet och välj "Skärmupplösning" från snabbmenyn som öppnas. Efter detta öppnas ett fönster genom vilket du inte bara kan öka skärmupplösningen, utan också ta reda på vilket bildformat du har för närvarande. För att göra detta behöver du bara expandera menyn under "Upplösning". Här kommer du att se att på min dator är bilden inom 1680x1050, så vi kan säga att detta är det högsta värdet enligt standarden för mitt grafikkort och min bildskärm. Men om detta inte är fallet för dig, kan du öka dem till maximalt genom att ställa in det högsta värdet, men i det här fallet, var försiktig, när du ökar bildformatet sjunker ofta datorns hastighet (prestanda), speciellt om din dator är svag. Och till sist, låt mig skriva om flera av de mest populära format som finns på datorer med operativsystemet Windows 7 installerat:

  1. 1680x1050 – WSXGA+ är den högsta;
  2. 1600x1200 - UXGA;
  3. 1600x1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280x720 - HD 720p;
  6. 800x600 - SVGA, lägsta upplösning på Windows 7.

OK det är över nu! Nu vet du hur du ökar skärmupplösningen och nästa gång kan du göra det själv, men återigen upprepar jag att du inte ska överdriva, eftersom datorns hastighet kan minska märkbart.

www.yrokicompa.ru

Hur man ökar skärmupplösningen på en bärbar dator -

Att öka skärmupplösningen är inte en lätt procedur, vilket ofta tvingar användaren att använda extern hjälp under implementeringen. Det finns ofta situationer när en bärbar dator av misstag ändrar skärmupplösningen (matris) genom att trycka på en kombination av snabbtangenter, eller, för att underlätta användningen, väljer den som passar hans behov.

Sätt att öka matrisupplösningen på en bärbar dator

Notera! Varje specifik modell har sitt eget "tak" med högsta upplösning.

Vilka bildskärmsupplösningar finns det?

Det bestäms av det maximala värdet som stöds av den bärbara datorns matris. Försök att öka upplösningen till värden som inte stöds av matrisen kan leda till dess skada och ytterligare felaktig funktion. Förresten, att ersätta en bärbar datormatris är en av de dyraste PC-reparationerna.

Varje operativsystem har ett verktyg för att ställa in skärmupplösning;

1. För att använda den, gå till skrivbordet, högerklicka på valfritt ledigt utrymme.

Du kan också använda följande alternativ och inte mer den svåra vägen: "Start/Kontrollpanelen/Skärm/Skärmupplösning." Den här sökvägen till verktyget kan variera något beroende på vilken OS-version som används;

3. Välj den lämpligaste upplösningen genom att flytta skjutreglaget.

Det är inte alltid möjligt att uppnå vad du vill med den här metoden: i de flesta fall har användaren inte möjlighet att välja maximal upplösning på grund av att systemet inte kan känna igen de tekniska parametrarna för den installerade matrisen.

Konfiguration via grafikkortsmjukvara

1. Innan du utför den beskrivna proceduren med grafikkortsdrivrutiner, kontrollera att de är installerade genom att öppna kommandotolken med tangentkombinationen Win+R och ange kommandot devmgmt.msc i den.

3. Om operativsystemet inte har det som krävs programvara, måste du installera grafikkortsdrivrutinen från disken som följde med den bärbara datorn eller från grafikkortstillverkarens officiella webbplats.

Efter installationen, se till att starta om din dator.

4. Efter att ha kontrollerat att videodrivrutiner är tillgängliga, gå till "Taskbar", som finns i det nedre högra hörnet av skärmen.

5. Hitta och öppna grafikkortets programvara, välj sedan avsnittet "Skärmanpassning" och börja välja lämplig upplösning.

→ Hårdvara → Bildskärm, TV → Hur man justerar datorskärmens upplösning

Liknande material

Hur man vänder bilden på monitorn

Många datoranvändare hamnar ibland i en situation där bilden på skärmen är upp och ner. Detta kan vara resultatet av barns spratt, oavsiktlig tryckning av en viss tangentkombination, aktiviteten i skämtprogram, etc. Av uppenbara skäl är det mycket obekvämt att arbeta med en "inverterad" monitor och problemet måste lösas. Beställa nödvändiga åtgärder beror på Windows-versioner dator.

Läs mer

Hur man ansluter en TV till en dator

Nästan varje TV, inklusive den gamla CRT, kan anslutas till en dator eller bärbar dator. Alla alternativ för att ansluta en TV till en dator kan delas in i 2 typer: 1.

Vilka är bildskärmsupplösningarna?

Anslutning som monitor (enkel eller extra). I det här fallet kommer video, musik, foton och andra filer som visas på TV:n att spelas upp av datorn. 2. Ansluta en dator till en TV för att spela upp filer lagrade på datorn med hjälp av TV:n. Faktum är att datorn i det här fallet kommer att utföra funktionerna på en vanlig flashenhet. Men denna metod är endast möjlig i förhållande till moderna TV-apparater utrustad med inbyggda spelare.

Läs mer

Hur man aktiverar AHCI-läge för SATA i Windows Vista och Windows 7

AHCI är ett avancerat driftsätt för SATA-gränssnittet (kontakten), genom vilket moderna lagringsenheter (hårddiskar, SSD:er) är anslutna till moderkort dator. Genom att använda AHCI kan du snabba upp datorns diskundersystem. Den här artikeln beskriver hur du aktiverar AHCI i Windows Vista och Windows 7.

Läs mer

Hur man aktiverar AHCI-läge för SATA i Windows 8

Din dators interna lagringsenheter (hårddiskar och SSD:er) med AHCI-läge aktiverat fungerar snabbare. Detta har en positiv effekt på hela datorns prestanda. Hur du aktiverar AHCI på datorer med Windows 8 kommer att diskuteras i den här artikeln.

Läs mer

Vad är AHCI SATA-läge

Genom att aktivera AHCI-läget för SATA-gränssnittet kan datorn använda avancerade funktioner för att arbeta med interna lagringsenheter (hårddiskar, SSD-enheter) och därmed öka deras prestanda. Läs mer om AHCI-läge, liksom vad som behövs för att aktivera det, kommer att diskuteras i den här artikeln.

Läs mer

Vad är BIOS, UEFI. Hur man går in i datorns BIOS.

Information om vad BIOS är, vad UEFI är, vilka möjligheter de ger användaren, hur man loggar in BIOS-inställningar,UEFI.

Läs mer

VISA MER

Hur man ställer in
skärmupplösning

Information för oerfarna användare om vad datorskärmens upplösning är och hur man ställer in den korrekt. Artikeln ger dig en möjlighet att få en uppfattning om principerna för bildbildning på en datorskärm, såväl som några av de faktorer som påverkar dess kvalitet.

Vad är skärmupplösning

Bild på allas skärmar moderna apparater(datorskärmar, bärbara datorer, surfplattor, etc.) bildas av mycket små punkter som kallas pixlar. Detta syns tydligt om du tittar på monitorn på nära håll. Ju fler punkter som bildar en bild, desto mindre märkbara är dessa punkter och desto tydligare blir bilden. En av de viktigaste egenskaperna Varje bildskärm är antalet punkter som den kan visa samtidigt. Det maximala antalet samtidigt visade punkter anropas maximal skärmupplösning. Skärmupplösningen anges vanligtvis som två siffror, varav det första betyder antalet pixlar som visas av monitorn horisontellt, det andra - vertikalt (till exempel 1920 X 1080). Varje bildskärmsmodell har sin egen maximala skärmupplösning. Ju högre den är, desto bättre bildskärm. Samtidigt kan tillstånd inte vara godtyckligt. Det finns vissa standarder som bildskärmstillverkare följer och med vilka datorprogramvara utvecklas. De vanligaste upplösningsstandarderna är 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960, etc. Oerfarna användare blandar ibland ihop konceptet "skärmupplösning" med konceptet "Skärmstorlek". Det är helt olika saker. Skärmstorlek- detta är dess diagonala längd (avståndet från ett av hörnen till det motsatta hörnet), mätt i tum. Bildskärmar av olika storlekar kan ha samma upplösning, och vice versa - skärmar av samma storlek kan ha olika upplösningar. Ju större skärmstorlek, desto högre bör upplösningen vara. Annars kommer pixlarna som bilden bildas av att vara för synliga på nära håll (bilden blir inte tillräckligt tydlig). I dina datorinställningar bör du alltid välja den maximala skärmupplösning som stöds av din bildskärm. , oavsett storlek. Väljer du en lägre upplösning än den maximala möjliga blir bildkvaliteten sämre än vad bildskärmen faktiskt klarar av. Om det är mer blir det ingen bild alls (vi får en svart skärm).

Hur man justerar skärmupplösningen

Först och främst måste du ta reda på den maximala upplösningen som stöds av din datorskärm. Denna information ingår vanligtvis i dokumentationen som följde med bildskärmen när du köpte den. Genom att känna till namnet på monitormodellen kan du också få information om dess maximala upplösning från Internet (se tillverkarens webbplats eller specialiserade webbplatser).

Hur man ställer in skärmupplösning beror på vilken version av Windows som är installerad på datorn:

Windows Vista, Windows 7: stäng eller komprimera alla öppna fönster, flytta muspekaren över ett tomt utrymme på skrivbordet och tryck på höger musknapp. En snabbmeny öppnas där du måste välja alternativet "Skärmupplösning" (klicka på det med vänster musknapp). I fönstret som visas måste du öppna rullgardinsmenyn bredvid ordet "Upplösning" (klicka på det med musen) och flytta reglaget till värdet som motsvarar önskad skärmupplösning (se bilden till höger , klicka på den med musen för att förstora). Klicka sedan på knappen "Apply" och bekräfta installationen av nya parametrar;

Windows XP: stäng eller minimera alla öppna fönster, flytta muspekaren till ett tomt utrymme på skrivbordet och tryck på höger musknapp. En snabbmeny öppnas där du måste välja objektet "Egenskaper" (klicka på det med vänster musknapp). I fönstret som öppnas, gå till fliken "Alternativ", där i objektet "Skärmupplösning" flyttar du reglaget till det värde som motsvarar önskad skärmupplösning (se bilden till höger, klicka på den för att förstora den). Klicka sedan på knappen "Apply" och bekräfta att du gör ändringar i inställningarna.

Om ett lämpligt alternativ inte finns bland värdena som erbjuds av din dator, betyder det att du antingen inte har bestämt den maximala skärmupplösningen för din bildskärmsmodell korrekt (kolla igen), eller så har din dator ingen drivrutin för grafikkortet.

I det senare fallet måste du ta reda på vilket grafikkort som är installerat på din dator, ladda ner en drivrutin för det (från tillverkarens webbplats) och installera det. När du har startat om datorn blir lämpligt upplösningsalternativ tillgängligt i dess inställningar.

Lektion 13. Juridik och socialt arbete

Allmänna parametrar och design av skrivbordet med exemplet Windows 7. Arbeta med det inbyggda Windows-hjälpsystemet.

Målet med arbetet: studera elementen i skrivbordsgränssnittet, lär dig hur du tillämpar olika designinställningar och arbeta i hjälpsystemet.

Uppgifter: Svara på frågor, genomföra praktiska uppgifter.

Frågor och uppgifter

1.Vilket är syftet och funktionerna med skrivbordet?

2. Vad är bildupplösning och vad är dess egenskaper?

Skärmupplösning, bildförhållande och deras bokstavsförkortningar

Hur är skärmupplösning relaterad till dess informationskapacitet?

4. Hur påverkar frekvensen av skärmuppdateringar en persons arbete?

5 Hur ställer jag in skärmens uppdateringsfrekvens?

6. Vilka verktyg låter dig ändra designen på ditt skrivbord?

7. Vad användes skärmsläckare till?

8. Beskriv syftet med alla objekt i skärmfönstret från kontrollpanelen.

9 Vilken är den lägsta acceptabla skärmupplösning som krävs för att köra operativsystemet Windows 7?

10 Vad är en pryl, hur arbetar man med dem?

11 Vilka funktioner har det att använda hopplistor för att öppna program och objekt?

12 Vilka skrivbordsfunktioner låter dig konfigurera Snap, Shake, Peek-funktionerna?

13 Demonstrera för läraren användningen av olika innovationer när man förbereder ett verk Windows skrivbord 7.

14. Ring efter hjälp och stöd Windows-knapp F1 Lista tre program som kan göra det enklare att interagera med en dator.

15. Vad är skrivbordswidgetar Använd Windows Hjälptips och installera en av dem på skrivbordet.

16. Använd Windows Hjälptips, välj Tangentbord, hitta tangentkombinationen som låter dig ta en bild av endast det aktiva fönstret, och inte hela skärmen. Använd denna kombination, kopiera fönstret, öppna textredigerare, klistra in bilden, spara dokumentet på skrivbordet som hjälp. Visa ditt färdiga arbete för din lärare.

17. Använd Windows Hjälptips, hitta avsnittet Skrivbord, lägg till en genväg till valfritt program från listan över program som är installerade på skrivbordet. Visa det för din lärare.

Pedagogisk text

Windows 7 är ett mycket kraftfullt och flexibelt system: tack vare kraftfulla anpassningsverktyg kan du konfigurera systemskalet i enlighet med din smak och dina uppgifter.

Anpassa skrivbordsgränssnittet i Windows 7

Att undersöka Skrivbord vi befinner oss när vi loggar in på Windows XP. Det här är den skärm vi måste arbeta mest med, och det är viktigt att ställa in den först.

Skrivbord- Det här är huvudskärmen i Windows-operativsystemet. Dess inställningar påverkar hur mappfönster och de flesta applikationsprogram visas.

Allmänna skrivbordsinställningar

Bildupplösning. Skärmen är en enhet av rastertyp. Det betyder att skärmbilden är sammansatt. Den består av individuella rasterpunkter som kallas pixlar.

En rasterbild har två egenskaper: fysisk storlek och informationskapacitet. Fysisk storlek uttryckt i linjära måttenheter: meter, millimeter, tum, etc. Det är oupplösligt kopplat till det medium på vilket bilden återges.

Informationskapacitet kännetecknas av antalet punkter (pixlar) som utgör en rasterbild.

Det finns ett samband mellan bildstorleken och dess kapacitet genom en parameter som kallas bildupplösning eller förlängning. Upplösningen mäts av antalet informationspunkter per längdenhet av bilden när den återges.

Upplösning är en mycket uttrycksfull parameter. Det karakteriserar samtidigt:

· perfektion av processerna för att skapa, spela in och återskapa bilder;

· teknisk nivå anordningar för bildinspelning och uppspelning;

· kvalitet på mediematerial och bild.

Tillsammans med storleken eller kapaciteten kännetecknar upplösningsparametern kvaliteten på själva bilden och dess lämplighet för att lösa givna problem.

Skärmupplösning. Bildskärmens storlek mäts diagonalt. Måttenheten är tum. För kontor eller hemdator de vanligaste värdena är: 14, 15, 17, 19, 21 tum. Eftersom bildförhållandet på bildskärmen är fast (vanligtvis 4:3), kännetecknar den diagonala storleken skärmens bredd och höjd.

En bildskärms informationskapacitet bestäms av antalet bildpixlar som kan reproduceras samtidigt på skärmen. För monitorer med flytande kristaller (LCD) är detta värde konstant: det bestäms av storleken på matrisen.

För bildskärmar baserade på ett katodstrålerör (CRT) är detta värde variabelt: det bestäms av inställningarna för datorns videoadapter. Standardvärden, pixel: 640x480; 800x600; 1024x768; 1152x864; 1280x1024; 1600x1200; 1920x1440, etc. För monitorer kallas detta värde skärmupplösning.

Ställa in skärmupplösningen

Huvudverktyget för att hantera grafiska parametrar Skrivbord- dialogfönster Skärmupplösning(ris.). Den kan öppnas med hjälp av kontrollpanelen: Start → Kontrollpanelen → Skärm.

Du kan också välja kommandot från skrivbordets snabbmeny Skärmupplösning.

Uppsättningen av möjliga upplösningar beror på videosystemets hårdvarukapacitet. Om rätt grafikadapter och bildskärmsdrivrutiner är installerade är endast de korrekta värdena tillgängliga.

Skärmupplösningen väljs utifrån bekväma arbetsförhållanden. Eftersom storleken på skärmen inte ändras kan vi säga att enskilda pixlar blir större eller mindre när upplösningen ändras. Om upplösningen minskar ökar pixlarna. Följaktligen blir bildelementen större, men färre av dem får plats på skärmen - skärmens informationskapacitet minskar.

När upplösningen ökar ökar skärmens informationskapacitet. Moderna program har många kontroller. Ju fler av dem som får plats på skärmen, desto bättre. Därför bör du, när du konfigurerar, välja den maximala skärmupplösningen vid vilken den visuella belastningen förblir inom acceptabla gränser. De beror på tillståndet hos de visuella organen, arten av arbetet och kvaliteten på videosystemenheterna. Ungefärliga data för monitorer presenteras i tabell 1.

bord 1

För LCD-skärmar väljs upplösningen annorlunda. Det är mest bekvämt att arbeta med en upplösning där bildpixeln sammanfaller med elementet i den flytande kristallmatrisen.

Ibland måste man olika program arbeta i olika förlängningar. Program (för det mesta datorspel) som behöver helskärmsläge, ställ in själva skärmupplösningen vid start.

Färgdjup. Färgdjupsvärdet, eller färgupplösningen, anger hur mycket olika alternativ färger kan återges med en enda pixel. operativ system Windows 7 stöder följande färglägen: Hight Color, 24-bitars färg; True Color, 32-bitars färg.

Moderna videoadaptrar kan allokera 32 bitar för färg, även om det fortfarande finns 24 signifikanta bitar.Det är nästan ingen skillnad i prestanda mellan lägena Hight Color och True Color, så det är ingen mening att minska antalet färger.

Skärmuppdateringsfrekvens. Bekvämligheten med att arbeta med en dator påverkas mycket av uppdateringsfrekvensen för bilden på skärmen - ramfrekvens. Denna inställning är endast viktig för CRT-monitorer. Innan ramen ramas in går monitorns kinescope-stråle tillbaka från skärmens nedre del till det övre vänstra hörnet, varför man ibland talar om den vertikala frekvensen. För LCD-skärmar kan denna parameter inte ändras.

Vid en låg bildfrekvens märker ögat ett "jitter" i bilden, vilket leder till snabb ögontrötthet. Minsta acceptabla frekvens är 60 Hz. Långtidsarbete på datorn är möjligt med en uppdateringsfrekvens på 75 Hz och högre. Bekväm drift säkerställs av en frekvens på 85 ... 100 Hz eller mer.

Acceptabla uppdateringshastigheter beror på din bildskärms kapacitet. I extrema lägen, när uppdateringsfrekvensen är nära det högsta tillåtna värdet, kan bildkvaliteten minska. Ibland blir skarpa gränser, som linjer i bokstäver och andra symboler, suddiga. I detta fall måste uppdateringsfrekvensen minskas. För vissa bildskärmar rekommenderar tillverkaren inte att man väljer maximal frekvens.

Alla parametrar grafikläge(upplösning, antal färger, bildhastighet) kan ställas in samtidigt.