Nokia Lumia 1013. Nokia X2 - Tehnične specifikacije. Življenjska doba baterije

Nekoliko večja in izboljšana različica “pametnega telefona za Android aplikacije”

Velike spremembe so to poletje zajele Microsoftov mobilni oddelek. Nokia je opustila svojo poceni linijo Asha. Programski gigant je McLarnov ambiciozni projekt opustil. In odločeno je bilo, da se linija Nokia X prenese na OS Windows Phone, ki konča vse odnose s platformo Android. Toda malo prej je proizvajalec uspel predstaviti drugo generacijo teh pametnih telefonov, o katerih bomo govorili v današnjem pregledu.

Glavne značilnosti telefona Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • procesor: 2 jedri Cortex-A7 (ARMv7-A) pri 1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Operacijski sistem: Nokia X 2.0
  • Zaslon: IPS, 4,3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • Notranji pomnilnik: 4 GB
  • Podpora za zemljevide pomnilnik microSD(do 32 GB)
  • Podpira dve kartici Micro-SIM v stanju pripravljenosti
  • GSM komunikacija 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Zadnja kamera: 5 MP s samodejnim ostrenjem in bliskavico (720p video snemanje)
  • Sprednja kamera: 0,3 MP
  • Baterija: odstranljiva, 1800 mAh
  • Dimenzije: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Teža: 150 g
Nokia X2 Nokia X Explay Atom Oppo Muse R821
zaslon 4,3″, IPS 4″, IPS 4″, TN 4″, IPS
Dovoljenje 800×480, 217 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1,2 GHz (2 jedri ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1 GHz (2 jedri ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @1,2 GHz (2 jedri ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali-400 MP Mali-400 MP
Oven 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Flash pomnilnik 4 GB 4 GB 4 GB 2,5 GB
Podpora za pomnilniško kartico microSD (do 32 GB) microSD microSD microSD
Podpora za kartico SIM 2 × Micro-SIM 2 × Micro-SIM 3 × Mini-SIM Mini-SIM + Micro-SIM
Operacijski sistem* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 z lupino Nokia Glance Screen Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Baterija odstranljiva, 1800 mAh odstranljiva, 1500 mAh odstranljiva, 2000 mAh odstranljiva, 1700 mAh
Kamere zadaj (5 MP; video - 720p), spredaj (0,3 MP) zadaj (3 MP) zadaj (3 MP; video - 720p), spredaj (0,3 MP)
Velikost, teža 122×68×11,1 mm, 150 g 116×63×10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
Povprečna cena T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Nokia X2 ponuja

* - v času pisanja ustreznega članka

Drugi model Nokia X ni več videti “poglodan” z vseh strani. Glasnost pomnilnik z naključnim dostopom povečal na udoben gigabajt, pojavila sta se sprednja kamera in bliskavica, nameščen je bil zmogljivejši SoC. Toda cena se je tudi povečala in za proračunski segment opazno.

Oprema

Nokia X2 ima enak nabor dodatkov kot njen predhodnik. Samo slušalke so bile prebarvane v običajno črno barvo. To ni koristilo "svetli Nokii X2".

Mimogrede, slušalke nimajo klicnega gumba, zato boste morali pri klicu pametni telefon odstraniti iz žepa. Še vedno ni kabla za povezavo z računalnikom.

Oblikovanje

Navzven se Nokia X2 ne razlikuje veliko od svojega predhodnika. Na prvi pogled pade v oči le dodatni gumb »Domov« pod zaslonom, ki je gumb »Nazaj« pomaknil v levo.

Glavna oblikovna značilnost telefona Nokia X2 je dvoslojno ohišje, izdelano po enaki tehnologiji kot pri Nokia Asha 500/502/503. Spodnji sloj je izdelan iz barvnega polikarbonata. Zgornja je izdelana iz skoraj prozornega polimernega materiala, rahlo niansiranega v barvi spodnje plasti.

Prvotna Nokia X je bila videti kot igrača, predvsem zaradi preprostega plastičnega ohišja. Druga generacija se je v tem pogledu izkazala za veliko bolj zanimivo.

Telefoni z dvoslojnim ohišjem na trgu niso pogosti, kar omogoča Nokii X2, da zaradi svoje izvirnosti zmaguje ob svojih diskretnih sosedih v izložbi.

Zadnji zvočnik je zdaj na sredini. Bliskavica se nahaja nad kamero.

Natančen pregled leče in bliskavice pokaže, da se zadnji pokrov ne prilega dobro glavnemu delu ohišja pametnega telefona.

Mehanski gumbi so ostali skoraj nespremenjeni, le gumb za glasnost je zdaj ločen z režo.

Priključek Micro-USB smo premaknili od spodaj navzgor, k izhodu za slušalke. 3,5 mm priključek je pomaknjen navzdol, vendar je njegova luknja prekrita z zunanjo plastjo ohišja. Preostali robovi pametnega telefona nimajo funkcionalnih elementov.

Če želite odpreti pametni telefon, morate pritisniti na spodnje vogale ohišja in hkrati na zadnjo ploščo, tako kot pri Nokii X. Po več takih manipulacijah se barvni pokrov začne ohlapno prilegati in igrati na območju v spodnjem levem kotu - prejšnji model je bil v tem pogledu bolj zanesljiv.

Dostop do kartice SIM1 in microSD je možen samo z odstranjeno baterijo. Upoštevajte, da je na nalepki na prvem modelu pisalo »Nokia«, tukaj pa piše »Microsoft Mobile«.

Drugi priključek za kartico SIM je nameščen tako, da je dostopen med uporabo pametnega telefona. funkcija " vroča zamenjava»Tukaj deluje odlično, telefon hitro zazna zemljevid na poti brez ponovnega zagona. Še en lep napredek v seriji.

Kakovost izdelave telefona Nokia X2 je slabša od originala. Odstranitev stane pet ali šestkrat zadnji pokrov, in se že začne ohlapno prilegati telesu, kar včasih zaznamo tudi na uho. Na splošno je druga različica pametnega telefona postala bolj zanimiva tako z estetskega kot funkcionalnega vidika, vendar temeljnih sprememb ni sledilo. Morda bomo videli drznejše oblikovalske poteze, ko bo serija prešla na Windows.

zaslon

Sprednja površina zaslona je izdelana v obliki steklene plošče z zrcalno gladko površino, ki je odporna na praske. Sodeč po odsevu predmetov lastnosti zaslona proti bleščanju niso nič slabše od lastnosti zaslona Google Nexus 7 (2013) (v nadaljevanju samo Nexus 7). Za jasnost je tukaj fotografija, na kateri se bela površina odraža v izklopljenih zaslonih obeh naprav (Nokia X2 je na desni, potem ju je mogoče razlikovati po velikosti):

Zaslon Nokie X2 je še nekoliko temnejši (svetlost po fotografijah je 99 proti 101 pri Nexusu 7). Potrojitev odbitih predmetov na zaslonu Nokia X2 je zelo šibka, kar pomeni, da med zunanjim steklom (znanim tudi kot senzor za dotik) in površino matrike ni zračne reže ( Zaslon vrste OGS – One Glass Solution). Zaradi manjšega števila meja (tipa steklo-zrak) z zelo različnimi lomnimi količniki so takšni zasloni videti bolje v pogojih močne zunanje osvetlitve, vendar pa je njihovo popravilo v primeru počenega zunanjega stekla veliko dražje, saj ima celoten zaslon zamenjati. Na zunanji površini zaslona, Zdi se, da obstaja poseben oleofobni (maščobni) premaz, vendar je njegova učinkovitost nizka, zato se prstni odtisi pojavijo hitro in zahtevajo razmeroma veliko truda za odstranitev.

Pri ročnem uravnavanju svetlosti je bila njena največja vrednost približno 455 cd/m², najmanj pa je 9 cd/m². Največja svetlost je visoka in glede na dobre lastnosti proti bleščanju svetla dnevna svetloba Slika na zaslonu mora biti jasno vidna. V popolni temi lahko svetlost zmanjšate na udobno raven. Samodejna prilagoditev Senzor svetlobe ne oddaja svetlosti. Senzor med sprednjim zvočnikom in kamero lahko zamenjamo za svetlobni senzor, vendar CPU-Z pokaže, da je senzor bližine.

Pri kateri koli ravni svetlosti je modulacija osvetlitve ozadja s pravokotnimi impulzi z amplitudo 100% in frekvenco 300 Hz. Pri visoki svetlosti je polnilni faktor visok, skoraj 100 %, zato ni utripanja zaslona, ​​ko se svetlost zmanjša, se polnilni faktor zmanjša, utripanje pa lahko opazimo že na primer, ko oči (oz. telefon glede na oči) premikajte hitro. Odvisno od posameznih značilnosti lahko takšna modulacija povzroči večjo utrujenost. Ali pa morda ne.

Ta zaslon uporablja Matrika tipa IPS. Mikrofotografije prikazujejo tipično strukturo podpikslov IPS:

Za primerjavo si lahko ogledate galerijo mikrofotografij zaslonov, ki se uporabljajo v mobilni tehnologiji.

Zaslon ima dobre vidne kote brez bistvenega barvnega premika tudi pri velikih odstopanjih pogleda od pravokotnosti na zaslon in brez inverzije (razen pri zelo temnih, ko je pogled zamaknjen po eni diagonali) odtenkov. Za primerjavo so tukaj fotografije, na katerih se na zaslonih Nexusa 7 in Nokie X2 prikazujejo enake slike, pri čemer je svetlost zaslona na začetku nastavljena na približno 200 cd/m² (čez belo polje čez celoten zaslon), barvno ravnovesje pa na kameri je prisilno preklopljen na 6500 K. Belo polje pravokotno na ravnino zaslonov:

Upoštevajte sprejemljivo enakomernost svetlosti in barvnega tona belega polja. In še testna slika:

Barvna reprodukcija je dobra in barve so bogate na obeh zaslonih, vendar je barvno ravnovesje nekoliko drugačno. Zdaj pod kotom približno 45° glede na ravnino in stran zaslona:

Vidi se, da sta se barvi na obeh zaslonih nekoliko spremenili, pri Nokii X2 pa se je kontrast v večji meri zmanjšal zaradi večjega zmanjšanja svetlosti in močne posvetlitve črnine, vidno pa se je povečala modrina . In belo polje:

Svetlost pod kotom se je pri obeh zaslonih opazno zmanjšala (vsaj 5-krat glede na razliko v hitrosti zaklopa), pri Nokii X2 pa je padec svetlosti bistveno večji. Hkrati se je barvni ton belega polja na zaslonu Nokia X2 nekoliko spremenil. Pri diagonalnem odstopanju se črno polje močno posvetli (zlasti ob upoštevanju celotnega padca svetlosti slike) in pridobi vijoličen ali rdeče-vijoličen odtenek. To prikazujejo spodnje fotografije (svetlost belih območij v smeri, ki je pravokotna na ravnino zaslonov, je za zaslone enaka):

In še iz drugega zornega kota:

Če pogledamo pravokotno, je enakomernost črnega polja povprečna, saj je na več mestih ob robu črna opazno posvetljena, celotna površina zaslona pa je ponekod prekrita:

Kontrast (približno na sredini zaslona) je normalen - približno 700:1. Odzivni čas za prehod črno-belo-črno je 21 ms (10 ms vklopljeno + 11 ms izklopljeno). Prehod med poltoni sive 25 % in 75 % (glede na številčno vrednost barve) in nazaj traja skupaj 32 ms. Krivulja gama, izdelana z uporabo 32 točk z enakimi intervali glede na številčno vrednost odtenka sive, ni razkrila blokade niti v svetlih niti v senčnih delih, indeks aproksimativne funkcije moči pa je bil 2,15, ki ni bistveno nižja od standardne vrednosti 2,2, medtem ko realna krivulja gama malo odstopa od potenčne zakonodaje:

Barvna lestvica se nekoliko razlikuje od sRGB:

Spektri kažejo, da matrični filtri zmerno mešajo komponente med seboj:

Hkrati koordinate rdeče in zelene barve niso zelo oddaljene od ustreznih točk sRGB, zato so barve slik - risb, fotografij in filmov - usmerjene v prostor sRGB (in velika večina teh) imajo naravno nasičenost in odtenek. Ravnovesje odtenkov na sivi lestvici ni idealno, saj barvna temperatura ni veliko višja od standardnih 6500 K, kljub temu pa je odstopanje od spektra črnega telesa (ΔE) več kot 10 (zaradi presežka zelene), kar je ni zelo dober pokazatelj niti za potrošniško napravo. Vendar je razlika v barvni temperaturi in ΔE majhna, kar pozitivno vpliva na vizualno zaznavo barvnega ravnovesja. Temna področja sive lestvice lahko prezrete, ker ni barvnega ravnovesja velikega pomena, napaka pri merjenju barvnih značilnosti pri nizki svetlosti pa je velika.

Naj povzamemo. Zaslon ima dovolj visoko največjo svetlost in ima dobre lastnosti proti bleščanju, zato lahko napravo brez težav uporabljate na prostem, tudi na sončen poletni dan. V popolni temi lahko svetlost zmanjšate na udobno raven. Res je, da bo treba svetlost prilagoditi ročno, saj ni načina s samodejnim prilagajanjem svetlosti. Prednosti zaslona vključujejo odsotnost zračne reže v plasteh zaslona, ​​barvni razpon blizu sRGB in dobro – vizualno ocenjeno – barvno ravnovesje. Do slabosti - šibek oleofobni premaz, nizka stabilnost črne barve pri odstopanju pogleda od pravokotne na ravnino zaslona, hiter padec svetlosti slike pri gledanju pod kotom, ne zelo dobra enakomernost črnega polja. Opazimo tudi nadzor svetlosti PWM s frekvenco 300 Hz, kar je lahko tudi pomanjkljivost v primeru individualne nestrpnosti. Na splošno je kakovost zaslona kompromis, čeprav ni slaba.

Zvok

Zdi se, da so zadnji zvočnik v Nokii X2 le malo premaknili in tu se novost konča. Poslušni vtisi so ostali približno enaki kot pri prvem modelu. Kakovost zvoka je pričakovana od poceni pametnih telefonov. Pri največji glasnosti se popačenje ne pojavi.

Kar zadeva dinamiko pogovora, je tu opazen določen napredek. Nokia X2 ne trpi več zaradi popačenja tembra. Vendar ne bi smeli sanjati o kristalno jasni komunikaciji, ki je značilna za vodilne tukaj.

Pogovora ni mogoče posneti s pametnim telefonom. Obstaja FM radio, ki za delovanje potrebuje slušalke.

Telefon in komunikacije

Nokia X2 je opremljena z dvema režama formata Micro-SIM, od katerih ena podpira funkcijo "hot swap", ki ne zahteva ponovnega zagona pametnega telefona. Za prenos podatkov je mogoče dodeliti katero koli od kartic, v tem pogledu so enakovredne. Sodelovanje je organizirano v načinu dvojne pripravljenosti - obe kartici SIM sta na voljo v stanju pripravljenosti.

Podpira Wi-Fi 802.11 b/g/n in ustvarjanje dostopne točke prek Wi-Fi, USB in Bluetooth. Navigacija v Nokii X2 deluje odlično, v manj kot minuti zazna veliko satelitov, ne le GPS in Glonass, ampak tudi kitajski sistem Beidou. In jih takoj kontaktira.

USB OTG pametni telefon ne podpira, vendar je majhno količino pomnilnika mogoče razširiti z uporabo microSD. Od 4 GB notranji pomnilnik Na voljo 2,25 GB. Vklop pametnega telefona traja 50 sekund, kar je precej več od povprečja.

Kamera

Nokia X2 je naredila velik korak na področju svojih foto in video zmogljivosti. Prvotni model je imel eno samo kamero z ločljivostjo le 3 milijone slikovnih pik. V drugi različici pametnega telefona je zrasel na 5 milijonov slikovnih pik in pridobil bliskavico. Poleg tega se je pojavila sprednja kamera z ločljivostjo 0,3 milijona slikovnih pik.

Anton Soloviev je komentiral delovanje glavne kamere:

Ostrina po načrtih ni slaba.

Zmanjšanje hrupa obdela hrup le v temnih sencah. Pri močnejših so opazne, a ne vpadljive.

Kljub nekaj hrupa je barva neba precej enakomerna.

Na desni strani lahko vidite območje zamegljenosti.

Registrska tablica najbližjega avtomobila je razločna, bolj oddaljenih registrskih tablic pa ni več.

Ostrenje na žicah je praktično odsotno.

Kamera se dobro spopade z makro fotografijo.

Kamera dobro obvlada besedilo, vendar vsi znaki niso jasno vidni.

Za svojo kamero s 5 megapiksli ni tako slaba, čeprav ima veliko težav. Zmanjšanje hrupa skuša delovati kar se da previdno in posledično ne povzroči skoraj nobenih vidnih izboljšav. Po drugi strani pa senzor oddaja dokaj »mehak« hrup in hrup ni opazen. Optika v kameri je kar dobra. Iz nekega razloga se ponekod pojavijo zamegljena območja, vendar so na splošno slike precej ostre na polju in v načrtih. V tem primeru lahko optika deluje več, kot lahko senzor zazna. Kljub temu je kamera kar dobra, vendar ne deluje gladko in ne bo kos vsem prizorom. Vendar je sposobna posneti veliko besedilo ali splošne načrte.

Največja video ločljivost, ki jo zmore fotoaparat Nokia X2 - 1280x720.

Videoposnetek ni zelo jasen zaradi nizke bitne hitrosti. Čeprav se spomnite, da je Nokia X snemala pri največ 352x288, je napredek očiten.

Programska oprema

Nokia X2 poganja operacijski sistem Nokia X2 2.0 (očitno temelji na Androidu 4.3). Razlikuje se le od prvotnega operacijskega sistema, nameščenega v Nokii X videz. Struktura sistema je ostala nespremenjena. Glavni zaslon vsebuje bližnjice do aplikacij v obliki ploščic, tako kot v sistemu Windows. Če povlečete levo, se odpre seznam vseh aplikacij, medtem ko povlečete desno, odpre vir obvestil Fastlane. Operacijski sistem na splošno deluje stabilno, včasih pa se vmesnik upočasni, zlasti pri preklapljanju med aplikacijami in pri nastavljanju namizja

Za namestitev aplikacij so na voljo trgovine z blagovno znamko Nokia in Yandex. Trgovina z igračami odsoten. Poleg tega ne boste mogli niti dodati Googlov račun za uvoz stikov in drugih informacij. Tega ni težko popraviti.

Predhodno namestitev gonilnika in pridobitev korenskih pravic je mogoče preprosto izvesti s pomočjo pripomočka. Med namestitvijo se na vašem telefonu pojavi ena ali dve zahtevi aplikacije – potrdite jih. Z orodjem Nokia X2 Tools lahko namestite in Play Market. Toda v našem primeru je imel resno pomanjkljivost: program se ni povezal z račun nakupi. Zato smo uporabili alternativno metodo.

Play Market je nameščen na približno enak način kot Googlove storitve v Ramos i10 Pro. Preprosto morate kopirati vse tri datoteke, vključno z Vending.apk. In jih vzemite iz tega. Po kopiranju in spreminjanju dovoljenj znova zaženite pametni telefon. Play Market je nameščen.

IN nova različica OS Nokia X se je nekoliko približal izvirni Android. Zdaj lahko z drsenjem od zgoraj prikličete dva ločena menija z opozorili in stikali. To nekoliko razširi funkcionalnost, lahko postavite več ikon kot prej

Ahilova peta Nokie X je bilo brskanje po internetu, namreč zelo počasno izrisovanje spletnih strani. V drugi različici pametnega telefona, Brskalnik Opera. Z njim in Chromom smo prebrskali veliko spletnih strani. Vtisi so se izkazali za veliko bolj prijetne, le v redkih primerih je upodabljanje zaostajalo za delček sekunde, pa še to na zelo prometnih mestih.

Izvedba

Za drugo generacijo Nokie X je bil izbran tudi sistem z enim čipom proizvajalca Qualcomm. Iz osnovne serije naslednje generacije - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Centralni procesor sestavljata dve jedri Cortex-A7 (arhitektura ARMv7-A) s frekvenco 1,2 GHz. Za grafiko je uporabljen čip Adreno 302. Konfiguracija je zelo proračunska, od Nokie X2 ne smete pričakovati več. Na srečo je proizvajalec razširil količino RAM-a na en gigabajt, kar ne more ugodno vplivati ​​na zmogljivost.

Povečanje zmogljivosti omogoča, da Snapdragon 200 v Antutu 4 zlahka preseže Mediatek MT6572, ki je zelo pogost v poceni pametnih telefonih. Prejšnja Nokia X tega ni bila sposobna. Toda za Geekbench 3 ni velike razlike: oba SoC imata procesorska jedra z enakimi lastnostmi. Nenavadno je, da dvakratna količina RAM-a ni bila upoštevana.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Explay Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
3DMark Ice Storm
(več je bolje)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (večji je boljši) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (večje je boljše) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 sličic na sekundo 32,3 sličice na sekundo 41,9 sličic na sekundo
Basemark X srednje kakovosti (večje je boljše) 3682
Bonsai Benchmark 1634 (23,3 posnetkov na sekundo) 823 (11,7 posnetkov na sekundo)
Epska Citadela visoke kakovosti 42,9 sličic na sekundo 23,4 sličice na sekundo
Epic Citadel ultra visoke kakovosti 32,3 sličice na sekundo

V sintetičnem 3DMarku je superiornost nad MT6572 več kot dvakratna. Tudi v najzahtevnejšem načinu Epic Citadel sistem z enim čipom Snapdragon 200 kaže spodobne rezultate

Skozi prizadevanja Google Chrome Sistem z enim čipom Snapdragon 200 premaga podoben Mediatek. Glede na strojne zmogljivosti bi lahko Nokia X2 zmogla igrati povprečne igre, vendar zelo majhna količina notranjega pomnilnika tega ne omogoča. Vredno je namestiti več aplikacije tretjih oseb za zapolnitev vrzeli v vdelani programski opremi in na primer Asphalt 8, ki še zdaleč ni najtežji, se bo pritoževal nad pomanjkanjem pomnilnika. Ljubitelji serije X so še vedno deležni le priložnostne zabave.

Predvajanje videa

Vmesnik MHL, kot je Mobility DisplayPort, v katerem smo ta pametni telefon Nismo ga našli, zato smo se morali omejiti na testiranje izpisa video datotek na zaslonu same naprave. Da bi to naredili, smo uporabili nabor testnih datotek s puščico in pravokotnikom, ki se premikata za en razdelek na okvir (glejte »Metoda za testiranje naprav za predvajanje videa in prikazovanje. Različica 1 (za mobilne naprave)«). Posnetki zaslona s hitrostjo zaklopa 1 s so pomagali določiti naravo izpisa okvirjev video datotek z različnimi parametri: ločljivost je bila različna (1280 × 720 (720p) in 1920 × 1080 (1080p) slikovnih pik) in hitrost sličic (24, 25 , 30, 50 in 60 sličic/S). Pri testiranju smo uporabljali standardni video predvajalnik. Rezultati testa so povzeti v tabeli:

Opomba: Če v obeh stolpcih Enotnost in Prepustnice Podane so zelene ocene, kar pomeni, da pri gledanju filmov najverjetneje artefakti, ki nastanejo zaradi neenakomernega menjavanja in preskakovanja sličic, sploh ne bodo vidni ali pa njihovo število in vidnost ne bosta vplivala na udobje gledanja. Rdeče oznake kažejo možne težave povezane s predvajanjem ustreznih datotek.

Če se omejimo na 24-25 sličic/s, značilnih za kino, potem je glede na merilo izhoda sličic kakovost predvajanja videodatotek na samem zaslonu pametnega telefona dobra, saj lahko sličice (ali skupine sličic) izhajati z bolj ali manj enakomernim menjavanjem intervalov in brez preskakovanja sličic. Prikazani razpon svetlosti je enak standardnemu razponu 16-235, kar pomeni, da so v sencah in svetlih delih prikazani vsi odtenki odtenkov v primeru navadnih video datotek.

Poskusimo reproducirati pet datotek običajnih formatov.

Oblika Posoda, video, zvok MX video predvajalnik Standardni video predvajalnik
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 igra normalno igra normalno, brez podnapisov
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 igra normalno igra normalno, brez podnapisov
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 igra normalno predvaja brez zvoka
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 igra normalno predvaja brez zvoka
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 igra normalno predvaja brez zvoka

Nova nizkocenovna platforma Nokia X2 dobro deluje z vsemi petimi običajnimi formati, medtem ko se njen predhodnik ni mogel spopasti niti s 720p. Strojno dekodiranje skladb AC3 ni podprto.

Življenjska doba baterije

Zmogljivost baterije Nokia X2 je 1800 mAh. Razvijalci niso dosegli okrogle vrednosti, vendar je to že bolje od skromnih 1500 mAh v prvi modifikaciji.

Poraba baterije ni enakomerna skozi celotno obdobje praznjenja, pri izračunu je vredno dodati približno 6% časa, ko pametni telefon ostane na zadnjem odstotku.

Kapaciteta baterije Način branja Video način Igralni način 3D
Nokia X2 1800 mAh 12 ur 40 minut 7 ur 45 minut 4 ure 25 minut
Nokia X 1500 mAh 14 h 15 min 6 ur 50 minut 3 ure 50 minut
Explay Atom 2000 mAh 9 ur 50 minut 5 ur 40 minut
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 h 30 min 10 ur 30 minut
Oppo Mirror R819 2000 mAh 10 ur 20 minut 8 ur 20 minut 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10:00 7 h 00 min 4 h 10 min
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 6 ur 40 minut 4 h 00 min

Avtonomija Nokia X2 je v primerjavi s predhodnikom postala bolj uravnotežena. V načinu branja pametni telefon zdrži manj, vendar še vedno ni slabši od večine konkurentov. Toda zmogljivejši SoC učinkoviteje porablja polnjenje v bolj obremenjenih načinih, kar vam omogoča, da podaljšate čas življenjska doba baterije v igrah in predvajanju videa. Polnjenje pametnega telefona iz priloženega adapterja (5 V, 0,75 A) traja približno štiri ure.

Zaključek

Linija Nokia X se še naprej razvija. V drugi različici naprave so razširili funkcionalnost, izboljšali stabilnost in odpravili nekatere moteče težave. Nokia X2 bi se zlahka kosala na vseh frontah z bolj grdimi poceni pametni telefoni, vendar je to zaradi povišane cene težko. Seznam konkurenčnih prednosti naprave še vedno vključuje prvotno zasnovo, čeprav je poslabšanje kakovosti izdelave pokvarilo vtis. Upamo, da se bo v tretji različici Nokia X količina bliskovnega pomnilnika povečala na izvedljivih 8 GB in mobilni Windows bo pustil nekaj od njih za skromne potrebe uporabnika.

Informacije o znamki, modelu in alternativnih imenih določene naprave, če so na voljo.

Oblikovanje

Podatki o dimenzijah in teži naprave, predstavljeni v različnih merskih enotah. Uporabljeni materiali, ponujene barve, certifikati.

Premer

Informacije o širini - nanašajo se na vodoravno stran naprave v njeni standardni orientaciji med uporabo.

68,3 mm (milimetri)
6,83 cm (centimetri)
0,22 ft (čevljev)
2.69 in (palcev)
Višina

Informacije o višini - nanašajo se na navpično stran naprave v njeni standardni orientaciji med uporabo.

121.7 mm (milimetri)
12,17 cm (centimetri)
0,4 ft (čevljev)
4.79 in (palci)
Debelina

Podatek o debelini naprave v različne enote meritve.

11.1 mm (milimetri)
1,11 cm (centimetri)
0,04 ft (čevljev)
0.44 in (palcev)
Utež

Podatki o teži naprave v različnih merskih enotah.

149 g (grami)
0,33 lbs
5,27 oz (unče)
Glasnost

Približna prostornina naprave, izračunana na podlagi dimenzij, ki jih je zagotovil proizvajalec. Nanaša se na naprave v obliki pravokotnega paralelopipeda.

92,26 cm³ (kubični centimetri)
5,6 in³ (kubični palci)
Barve

Informacije o barvah, v katerih je ta naprava na voljo za prodajo.

Zelena
Rumena
Črna
Bela
Siva
Oranžna

SIM kartica

Kartica SIM se v mobilnih napravah uporablja za shranjevanje podatkov, ki potrjujejo pristnost naročnikov mobilnih storitev.

Mobilna omrežja

Mobilno omrežje je radijski sistem, ki omogoča medsebojno komunikacijo več mobilnih naprav.

Tehnologije mobilne komunikacije in hitrosti prenosa podatkov

Komunikacija med napravami v mobilnih omrežjih poteka s pomočjo tehnologij, ki omogočajo različne hitrosti prenosa podatkov.

Operacijski sistem

Operacijski sistem je sistemska programska oprema, ki upravlja in usklajuje delovanje komponent strojne opreme v napravi.

SoC (sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) vključuje vse najpomembnejše strojne komponente mobilne naprave na enem čipu.

SoC (sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) združuje različne komponente strojne opreme, kot so procesor, GPU, pomnilnik, zunanje naprave, vmesniki itd., kot tudi programsko opremo, potrebno za njihovo delovanje.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Tehnološki proces

Informacije o tehnološki proces, na katerem je narejen čip. Nanometri merijo polovico razdalje med elementi v procesorju.

28 nm (nanometri)
Procesor (CPU)

Primarna funkcija procesorja mobilne naprave (CPE) je interpretacija in izvajanje navodil, ki jih vsebujejo programske aplikacije.

ARM Cortex-A7
Velikost procesorja

Velikost (v bitih) procesorja je določena z velikostjo (v bitih) registrov, naslovnih vodil in podatkovnih vodil. 64-bitni procesorji imajo več visokozmogljivo v primerjavi z 32-bitnimi procesorji, ki so bolj produktivni od 16-bitnih procesorjev.

32 bit
Arhitektura nabora navodil

Instrukcije so ukazi, s katerimi programska oprema nastavi/nadzira delovanje procesorja. Informacije o naboru ukazov (ISA), ki jih lahko izvaja procesor.

ARMv7
Predpomnilnik ravni 2 (L2)

Predpomnilnik L2 (raven 2) je počasnejši od L1, vendar ima večjo zmogljivost, ki omogoča predpomnilnik več podatke. Tako kot L1 je veliko hitrejša sistemski pomnilnik(OVEN). Če procesor ne najde zahtevanih podatkov v L2, jih nadaljuje z iskanjem v predpomnilniku L3 (če je na voljo) ali v pomnilniku RAM.

1024 kB (kilobajtov)
1 MB (megabajti)
Število jeder procesorja

Procesorsko jedro izvaja programska navodila. Obstajajo procesorji z enim, dvema ali več jedri. Več jeder poveča zmogljivost, saj omogoča vzporedno izvajanje več navodil.

2
takt procesorja

Urna hitrost procesorja opisuje njegovo hitrost v ciklih na sekundo. Izmeri se v megahercih (MHz) ali gigahercih (GHz).

1200 MHz (megaherc)
Grafična procesna enota (GPE)

Grafična procesna enota (GPE) upravlja izračune za različne 2D/3D grafične aplikacije. IN mobilne naprave ah najpogosteje ga uporabljajo igre, potrošniški vmesnik, video aplikacije itd.

Qualcomm Adreno 302
Količina pomnilnika z naključnim dostopom (RAM)

Pomnilnik z naključnim dostopom (RAM) v uporabi operacijski sistem in vse nameščene aplikacije. Podatki, shranjeni v RAM-u, se izgubijo, ko napravo izklopite ali znova zaženete.

1 GB (gigabajti)
Vrsta pomnilnika z naključnim dostopom (RAM)

Informacije o vrsti pomnilnika z naključnim dostopom (RAM), ki ga uporablja naprava.

LPDDR2

Vgrajen pomnilnik

Vsaka mobilna naprava ima vgrajen (neodstranljiv) pomnilnik s fiksno kapaciteto.

Pomnilniške kartice

Pomnilniške kartice se v mobilnih napravah uporabljajo za povečanje zmogljivosti shranjevanja podatkov.

zaslon

Zaslon mobilne naprave je označen s svojo tehnologijo, ločljivostjo, gostoto slikovnih pik, dolžino diagonale, barvno globino itd.

Tip/tehnologija

Ena glavnih značilnosti zaslona je tehnologija, s katero je izdelan in od katere je neposredno odvisna kakovost informacijske slike.

IPS
Diagonala

Pri mobilnih napravah je velikost zaslona izražena z dolžino njegove diagonale, merjeno v palcih.

4.3 in (palci)
109.22 mm (milimetri)
10,92 cm (centimetri)
Premer

Približna širina zaslona

2.21 in (palci)
56,19 mm (milimetri)
5,62 cm (centimetri)
Višina

Približna višina zaslona

3.69 in (palcev)
93,66 mm (milimetri)
9,37 cm (centimetri)
Razmerje

Razmerje med dimenzijami dolge in krajše stranice zaslona

1.667:1
5:3
Dovoljenje

Ločljivost zaslona prikazuje število slikovnih pik navpično in vodoravno na zaslonu. več visoka ločljivost pomeni ostrejše podrobnosti na sliki.

480 x 800 slikovnih pik
Gostota slikovnih pik

Informacije o številu slikovnih pik na centimeter ali palec zaslona. več visoka gostota Omogoča prikaz informacij na zaslonu z jasnejšimi podrobnostmi.

217 ppi (pikslov na palec)
85 ppcm (pikslov na centimeter)
Barvna globina

Barvna globina zaslona odraža skupno število bitov, uporabljenih za barvne komponente v eni slikovni piki. Informacije o največjem številu barv, ki jih zaslon lahko prikaže.

24 bit
16777216 rože
Območje zaslona

Približen odstotek površine zaslona, ​​ki ga zaseda zaslon na sprednji strani naprave.

63,52 % (odstotek)
Druge značilnosti

Informacije o drugih funkcijah in značilnostih zaslona.

Kapacitivni
Multi-touch
Odpornost na praske
Zaslon ClearBlack

Senzorji

Različni senzorji izvajajo različne kvantitativne meritve in pretvarjajo fizične indikatorje v signale, ki jih mobilna naprava lahko prepozna.

Zadnja kamera

Glavna kamera mobilne naprave je običajno nameščena na zadnji plošči in je lahko kombinirana z eno ali več sekundarnimi kamerami.

Vrsta senzorja

Informacije o tipu senzorja kamere. Nekatere najpogosteje uporabljene vrste senzorjev v kamerah mobilnih naprav so CMOS, BSI, ISOCELL itd.

CMOS (komplementarni kovinsko-oksidni polprevodnik)
Velikost senzorja

Informacije o dimenzijah fotosenzorja, uporabljenega v napravi. Običajno kamere z večjimi senzorji in manjšo gostoto slikovnih pik ponujajo višjo kakovost slike kljub nižji ločljivosti.

3,6 x 2,7 mm (milimetri)
0.18 in (palci)
Velikost pikslov

Piksli se običajno merijo v mikronih. Večje slikovne pike lahko zajamejo več svetlobe in zato zagotovijo boljšo fotografijo pri šibki svetlobi ter širši dinamični razpon kot manjše slikovne pike. Po drugi strani pa manjše slikovne pike omogočajo večjo ločljivost, hkrati pa ohranjajo enako velikost senzorja.

1,406 µm (mikrometri)
0,001406 mm (milimetri)
Faktor pridelka

Faktor obrezovanja je razmerje med dimenzijami tipala polnega formata (36 x 24 mm, kar ustreza okvirju standardnega 35 mm filma) in dimenzijami fotosenzorja naprave. Navedena številka predstavlja razmerje diagonal tipala polnega formata (43,3 mm) in fotosenzorja določeno napravo.

9.61
Svetlosilaf/2,7
Goriščna razdalja

Goriščna razdalja označuje razdaljo v milimetrih od tipala do optičnega središča leče. Ekvivalentna goriščna razdalja (35 mm) je goriščna razdalja kamere mobilne naprave, ki je enaka goriščni razdalji 35 mm senzorja polnega formata, ki bo dosegel enak vidni kot. Izračuna se tako, da se dejansko goriščna razdalja kamere mobilne naprave pomnoži s faktorjem obrezovanja njenega senzorja. Crop faktor lahko definiramo kot razmerje med diagonalama 35-milimetrskega tipala polnega formata in tipala mobilne naprave.

3,13 mm (milimetri)
30,11 mm (milimetrov) *(35 mm / polni okvir)
Vrsta bliskavice

Zadnja (zadnja) kamera mobilnih naprav uporablja predvsem LED bliskavice. Lahko so konfigurirani z enim, dvema ali več viri svetlobe in se razlikujejo po obliki.

LED
Ločljivost slike2560 x 1920 slikovnih pik
4,92 MP (megapiksli)
Video ločljivost1280 x 720 slikovnih pik
0,92 MP (megapiksli)
Hitrost snemanja videa (hitrost sličic)

Podatki o največji hitrosti snemanja (sličice na sekundo, fps), ki jo podpira kamera pri največji ločljivosti. Nekatere najbolj osnovne hitrosti snemanja videa so 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 sličic na sekundo (sličice na sekundo)
Značilnosti

Informacije o dodatnih funkcijah programske in strojne opreme zadnje (zadnje) kamere.

Samodejno ostrenje
Digitalni zoom
Geografske oznake
Dotaknite se Fokus
Kompenzacija osvetlitve

Sprednja kamera

Pametni telefoni imajo eno ali več sprednjih kamer različnih oblik - izskočno kamero, vrtljivo kamero, izrez ali luknjo na zaslonu, kamero pod zaslonom.

Svetlosila

F-stop (znan tudi kot zaslonka, zaslonka ali število f) je merilo velikosti zaslonke objektiva, ki določa količino svetlobe, ki vstopi v senzor. Nižje kot je število f, večja je zaslonka in več svetlobe doseže senzor. Običajno je število f določeno tako, da ustreza največji možni odprtosti zaslonke.

f/2,8
Ločljivost slike

Ena glavnih značilnosti kamer je ločljivost. Predstavlja število vodoravnih in navpičnih slikovnih pik na sliki. Proizvajalci pametnih telefonov zaradi udobja pogosto navajajo ločljivost v megapikslih, kar kaže na približno število slikovnih pik v milijonih.

640 x 480 slikovnih pik
0,31 MP (megapiksli)
Video ločljivost

Informacije o največji video ločljivosti, ki jo kamera lahko posname.

640 x 480 slikovnih pik
0,31 MP (megapiksli)

Avdio

Informacije o vrsti zvočnikov in zvočnih tehnologijah, ki jih podpira naprava.

Radio

Radio mobilne naprave je vgrajen FM sprejemnik.

Določitev lokacije

Informacije o navigacijskih in lokacijskih tehnologijah, ki jih podpira vaša naprava.

Wifi

Wi-Fi je tehnologija, ki omogoča brezžično komunikacijo za prenos podatkov na majhne razdalje med različnimi napravami.

Bluetooth

Bluetooth je standard za varen brezžični prenos podatkov med različnimi napravami različnih vrst na kratkih razdaljah.

Različica

Več jih je Bluetooth različice, vsaka naslednja pa izboljša hitrost komunikacije, pokritost ter olajša zaznavanje in povezovanje naprav. Informacije o različici Bluetooth naprave.

4.0
Značilnosti

Bluetooth uporablja različne profile in protokole, da zagotovi več hitra menjava podatki, varčevanje z energijo, izboljšano odkrivanje naprav itd. Nekateri od teh profilov in protokolov, ki jih podpira naprava, so prikazani tukaj.

A2DP (napredni profil distribucije zvoka)
AVRCP (avdio/vizualni profil daljinskega upravljanja)
FTP (profil za prenos datotek)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
HFP (Profil za prostoročno telefoniranje)
HID (profil človeškega vmesnika)
HSP (Profil slušalk)
OPP (Profil potiskanja objektov)
PAN (profil osebnega omrežja)
PBAP/PAB (profil za dostop do telefonskega imenika)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard, ki omogoča izmenjavo podatkov med različnimi elektronskimi napravami.

Priključek za slušalke

To je avdio priključek, imenovan tudi avdio priključek. Najbolj razširjen standard v mobilnih napravah je 3,5 mm priključek za slušalke.

Povezovanje naprav

Informacije o drugih pomembnih povezovalnih tehnologijah, ki jih podpira vaša naprava.

Brskalnik

Spletni brskalnik je programska aplikacija za dostop in pregledovanje informacij na internetu.

Brskalnik

Informacije o nekaterih glavnih značilnostih in standardih, ki jih podpira brskalnik naprave.

HTML
HTML5
CSS 3

Formati zvočnih datotek/kodeki

Mobilne naprave podpirajo različne formate zvočnih datotek in kodeke, ki shranjujejo in kodirajo/dekodirajo digitalne zvočne podatke.

Formati/kodeki video datotek

Mobilne naprave podpirajo različne formate video datotek in kodeke, ki shranjujejo in kodirajo/dekodirajo digitalne video podatke.

Baterija

Baterije mobilnih naprav se med seboj razlikujejo po kapaciteti in tehnologiji. Zagotavljajo električni naboj, potreben za njihovo delovanje.

Zmogljivost

Kapaciteta baterije označuje največjo napolnjenost, ki jo lahko prenese, merjeno v miliamperskih urah.

1800 mAh (miliamperske ure)
Vrsta

Vrsto baterije določa njena struktura in natančneje uporabljene kemikalije. Obstajajo različne vrste baterij, pri čemer so litij-ionske in litij-ionske polimerne baterije najpogosteje uporabljene baterije v mobilnih napravah.

Li-Ion (litij-ionski)
čas pogovora 2G

Čas pogovora 2G je čas, v katerem je baterija med neprekinjenim pogovorom v omrežju 2G popolnoma izpraznjena.

10 h (ure)
600 min (minute)
0,4 dni
2G zakasnitev

Čas pripravljenosti 2G je čas, v katerem je baterija popolnoma izpraznjena, ko je naprava v stanju pripravljenosti in je povezana z omrežjem 2G.

552 h (ure)
33120 min (minute)
23 dni
čas pogovora 3G

Čas pogovora v omrežju 3G je čas, v katerem se baterija popolnoma izprazni med neprekinjenim pogovorom v omrežju 3G.

13 h (ure)
780 min (minute)
0,5 dni
3G zakasnitev

Čas pripravljenosti 3G je čas, v katerem je baterija popolnoma izpraznjena, ko je naprava v stanju pripravljenosti in je povezana v omrežje 3G.

552 h (ure)
33120 min (minute)
23 dni
Značilnosti

Informacije o nekaterih dodatne lastnosti baterijo naprave.

Odstranljiva
Model baterije: BV-5S

Specifična stopnja absorpcije (SAR)

Stopnja SAR se nanaša na količino elektromagnetnega sevanja, ki ga absorbira človeško telo med uporabo mobilne naprave.

Raven SAR za glavo (EU)

Raven SAR označuje največjo količino elektromagnetnega sevanja, ki mu je izpostavljeno človeško telo, ko mobilno napravo držimo blizu ušesa v položaju za pogovor. V Evropi je največja dovoljena vrednost SAR za mobilne naprave omejena na 2 W/kg na 10 gramov človeškega tkiva. Ta standard ki ga je določil odbor CENELEC v skladu s standardi IEC ob upoštevanju smernic ICNIRP iz leta 1998.

0,81 W/kg (Wat na kilogram)
Stopnja SAR za telo (EU)

Raven SAR označuje največjo količino elektromagnetnega sevanja, ki mu je izpostavljeno človeško telo, ko mobilno napravo držimo v višini bokov. Največja dovoljena vrednost SAR za mobilne naprave v Evropi je 2 W/kg na 10 gramov človeškega tkiva. Ta standard je določil odbor CENELEC v skladu s smernicami ICNIRP 1998 in standardi IEC.

0,78 W/kg (Wat na kilogram)
Raven SAR za glavo (ZDA)

Raven SAR označuje največjo količino elektromagnetnega sevanja, ki mu je izpostavljeno človeško telo, ko mobilno napravo držimo ob ušesu. Največja vrednost, ki se uporablja v ZDA, je 1,6 W/kg na 1 gram človeškega tkiva. Mobilne naprave v ZDA ureja CTIA, FCC pa izvaja teste in določa njihove vrednosti SAR.

0,99 W/kg (Wat na kilogram)
Stopnja SAR za telo (ZDA)

Raven SAR označuje največjo količino elektromagnetnega sevanja, ki mu je izpostavljeno človeško telo, ko mobilno napravo držimo v višini bokov. Najvišja dovoljena vrednost SAR v ZDA je 1,6 W/kg na 1 gram človeškega tkiva. To vrednost določi FCC, CTIA pa spremlja skladnost mobilnih naprav s tem standardom.

0,53 W/kg (Wat na kilogram)

VSA NAROČILA, KI SO PO PRETEKU DNI V STATUSU "ČAKANJE NA PLAČILO", BODO BREZ PREDHODNEGA OBVESTILA AVTOMATSKO PREKLICANA.

V naši spletni trgovini je cena blaga, navedena na straneh spletnega mesta, končna.

Postopek plačila z elektronskim denarjem, bančno kartico ali mobilnim računom:

  • Po oddaji naročila bo vaše naročilo oddano v vašo Osebni prostor s statusom " Čaka na pregled"
  • Naši menedžerji bodo preverili razpoložljivost v skladišču in izdelek, ki ste ga izbrali, dali v rezervo. Hkrati se status vašega naročila spremeni v " Plačano".Poleg stanja" Plačano"povezava bo prikazana" plačaj«, s klikom na katerega se odpre stran za izbiro plačilnih sredstev na spletni strani Robokassa.
  • Po izbiri načina in plačilu naročila se status samodejno spremeni v " Plačano»Takrat vam bo blago poslano v najkrajšem možnem času z načinom dostave, ki ste ga izbrali med kreiranjem naročila.

1. Plačilo v gotovini

Z gotovino lahko kupljeno blago plačate kurirju (ki dostavi vaše blago) ali v trgovini (za prevzem). Če plačate z gotovino, boste prejeli potrdilo o prodaji ali blagajniško potrdilo.

POZOR!!! NE DELAMO z gotovino po povzetju, torej plačilo po povzetju poštni paket nemogoče!

2. Plačilo z bančnim nakazilom

Za pravne osebe Zagotovili smo možnost plačila nakupov z bančnim nakazilom. Pri oddaji naročila izberite način plačila z bančnim nakazilom in vnesite podatke za račun.

3. Plačilo preko plačilnega terminala

ROBOKASSA - omogoča sprejemanje plačil od strank z uporabobančne kartice, na katerem koli elektronska valuta, z uporabo storitevmobilna trgovina(MTS, Megafon, Beeline), plačila prekInternetna bankavodilne banke Ruske federacije, plačila prek bankomatov, prekterminali za takojšnje plačilo, in tudi s pomočjoaplikacije za iPhone.