График программуудын хооронд файл солилцох. График файлууд. Үндсэн ойлголт, нэр томъёо

“Компьютер график” хичээл нь 9-р ангийн сурагчдад зориулсан сонгон судлах хичээл бөгөөд 17 цагийн хугацаатай.

Энэхүү сургалт нь үндсэн арга техникийг сурах хүсэлтэй хүүхдүүдтэй ажиллахад зориулагдсан болно компьютер график CorelDRAW болон Adobe Photoshop дээр.

Хичээлийн зорилго, зорилтууд:

1. Сурагчдад зураг бүтээх, хадгалах зарчмуудын талаар гүнзгий ойлголт өгөх.

2. График файлын форматыг судлах, янз бүрийн файлуудтай ажиллахад тохиромжтой ашиглах график програмууд.

3. Төрөл бүрийн график программд компьютерийн графикийн үндсийг хэрхэн ашиглах талаар авч үзэх.

4. График программын хэрэглүүрийг ашиглан өөрийн зургийг бүтээх, засварлахыг оюутнуудад заах.

5. Оюутнуудад график өгөгдөл солилцох аргыг заах янз бүрийн хөтөлбөрүүд.

Татаж авах:


Урьдчилан үзэх:

Краснодар хотын хотын байгуулалт

(нутаг дэвсгэр, засаг захиргааны дүүрэг (хот, дүүрэг, тосгон)

хотын төсвийн боловсролын байгууллага

Краснодар хотын засаг захиргаа

93-р дунд сургууль

(боловсролын байгууллагын бүтэн нэр)

АЖЛЫН ХӨТӨЛБӨР

II төрөл

Компьютерийн шинжлэх ухааны сонголтын хичээл "Компьютерийн график"

Сургалтын түвшин (зэрэг)суурь ерөнхий боловсролын 9-р анги ____________

Цагийн тоо 17 Үндсэн түвшин _________________________________

Багша Соколова И.В. ________________________________________________

Хөтөлбөрийг үндэслэн боловсруулсан болнозохиогчийн хөтөлбөрЛ.А.Залогов, сонгогдсонЕрөнхий боловсролын байгууллагуудад зориулсан хөтөлбөрүүдийн эмхэтгэлд хэвлэгдсэн бага сургуулийн (9-р анги) "Компьютерийн график" хичээл: Компьютерийн шинжлэх ухаан. 2-11-р анги / Эмхэтгэсэн: М.Н.Бородин. - 6 дахь хэвлэл. - М.: БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори, 2009 он. ________________________________________

ТАЙЛБАРЫН ТАЙЛБАР

“Компьютер график” хичээл нь 9-р ангийн сурагчдад зориулсан сонгон судлах хичээл бөгөөд 17 цагийн хугацаатай.

Энэхүү сургалт нь CorelDRAW, Adobe Photoshop программ дээр компьютер графиктай ажиллах үндсэн арга техникийг эзэмших хүсэлтэй хүүхдүүдтэй ажиллахад зориулагдсан болно.

Хичээлийн зорилго, зорилтууд:

1. Сурагчдад зураг бүтээх, хадгалах зарчмуудын талаар гүнзгий ойлголт өгөх.

2. Төрөл бүрийн график программтай ажиллахдаа график файлын формат, тэдгээрийн зохистой хэрэглээг судлах.

3. Төрөл бүрийн график программд компьютерийн графикийн үндсийг хэрхэн ашиглах талаар авч үзэх.

4. График программын хэрэглүүрийг ашиглан өөрийн зургийг бүтээх, засварлахыг оюутнуудад заах.

5. Оюутнуудад янз бүрийн программуудын хооронд график өгөгдөл солилцох аргыг заах.

Боловсролын үр дүн:

1. Сурагчид заавал эзэмших ёстойкомпьютер графикийн үндэс,тухайлбал, та мэдэх ёстой:

Растер графикийн онцлог, давуу болон сул талууд;

Онцлог, давуу болон сул талууд вектор график;

Өнгө дүрслэх аргууд компьютер график- өнгөт загвар;

дэлгэц болон принтер дээр өнгөт сүүдэр олж авах аргууд;

Растер болон вектор форматтай файлд зургийг хадгалах арга;

График өгөгдлийг шахах аргууд;

График файлын форматыг хөрвүүлэхтэй холбоотой асуудал;

Төрөл бүрийн график програмын зорилго, үүрэг.

2. Хөгжлийн үр дүндпрактик хэсэгоюутнууд заавал байх ёстойболомжтой байх:

2.1. CorelDRAW вектор программын үндсэн хэрэгслүүдийг ашиглан өөрийн зургуудыг бүтээгээрэй, тухайлбал:

-аас зураг үүсгэх энгийн объектууд(шугам, нуман, тойрог гэх мэт);

Объект дээр үндсэн үйлдлүүдийг хийх (устгах, зөөх, масштаблах, эргүүлэх, толины тусгалгэх мэт);

Төрөл бүрийн өнгөт загварт өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох;

Хэд хэдэн өнгөний шилжилтээс дүүргэлт үүсгэх;

Загвар, бүтэцтэй дүүргэлтийг ашиглах;

Объектуудын контуртай ажиллах;

Муруйнуудаас зураг зурах;

Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх аргууд, мөн хасах, огтлолцох үйлдлүүдийг ашиглан зураг зурах;

Гурван хэмжээст дүрсийг хүлээн авах;

Төрөл бүрийн график эффект (эзлэхүүн, урсгал, буржгар тайрах гэх мэт) хэрэглэх;

Бичээс, гарчиг үүсгэх, текстийг траекторийн дагуу байрлуулах.

2.2. Adobe Photoshop дээр зураг засах, тухайлбал

Төрөл бүрийн хэрэгслийг ашиглан зургийн хэсгүүдийг сонгох (Талбай, Лассо, Шидэт саваа гэх мэт);

Сонгосон хэсгийг зөөх, хуулбарлах, эргүүлэх;

Төрөл бүрийн уран сайхны хэрэгслийг ашиглан зураг засах;

Сонгосон хэсгүүдийг дараа нь ашиглахаар хадгалах;

Гэрэл зургийг холбох (олон давхаргат баримт бичиг үүсгэх);

"КОМПЬЮТЕР ГРАФИК" сонгох хичээлийн хөтөлбөр

Өнгөт хар цагаан ноорог, гэрэл зураг.

Текстэд хэрэглэх янз бүрийн нөлөө;

Гэрэл зургийн өнгө аяс засах;

Гэрэл зургийн өнгөний засварыг хийх;

Зургийг засварлах;

График программуудын хооронд файл солилцох.

Салбар хоорондын холбоо

Оюутнууд "Компьютер график" хичээлийг судалснаар олж авсан мэдлэгээ зар сурталчилгааны материал бүтээх, физик, хими, биологи гэх мэт янз бүрийн мэдлэгийн чиглэлээр шинжлэх ухаан, хэрэглээний судалгааг дүрслэн харуулахад ашиглах боломжтой. тайлан, нийтлэл, мультимедиа танилцуулга, вэб хуудсанд байрлуулсан эсвэл хэвлэлийн системийн баримт бичигт импортлогдсон. “Компьютер график” хичээлийг эзэмшсэний үр дүнд олж авсан мэдлэг, ур чадвар ньгурван хэмжээст загварчлал, хөдөлгөөнт дүрс, видео засварлах, виртуал бодит байдлын системийг бий болгох чиглэлээр ур чадварыг цаашид сайжруулах үндэс суурь болно.

Компьютерийн графикийн курс нь:

Зураг үүсгэх, засварлах, хадгалах үндсэн асуудлууд;

Растер програм дахь зурагтай ажиллах онцлог;

Вектор программд дүрслэл үүсгэх аргууд Үүсгэх 3D зурагКомпьютерийн дэлгэц дээр ажиллах нь нэлээд төвөгтэй ажил бөгөөд бид үүнийг тусад нь авч үзэх хэрэгтэй. Компьютерийн графикийн бусад салбарууд ихээхэн сонирхол татдаг нь эргэлзээгүй боловч тодорхой мэргэжлийн мэргэшил шаарддаг.

CorelDRAW вектор программыг зураг зурахад, Adobe Photoshop програмыг зураг засварлах, гэрэл зургийг засварлахад ашигладаг.

CorelDRAW нь одоогоор хамгийн алдартай вектор график програмуудын нэг юм. Энэхүү хөтөлбөр нь эхлэгч болон мэргэжлийн зураачдад янз бүрийн нарийн төвөгтэй чимэглэл хийх боломжийг олгодог тул алдартай болсон. Асаалттай хувийн компьютерууд IBM PC CorelDRAW бол зургийн программуудын "хаан" юм

Adobe Photoshop бол дэлхийн хамгийн алдартай засварлах програм юм растер зургууд. Үүнийг засварлах, өнгө аяс, өнгө засах, янз бүрийн зургийн хэсгүүдийг нэгтгэж, сонирхолтой, ер бусын эффект бий болгох эвлүүлэг бүтээхэд ашигладаг.

Заавар

1 . . Растер график. Растер графикийн давуу болон сул талууд. Вектор график. Вектор графикийн давуу болон сул талууд. Растер ба вектор графикийн харьцуулалт. Растер ба вектор програмын онцлог.

2. Компьютер график дахь өнгөт системүүд. Хяналтын дэлгэц дээр өнгөт сүүдэр үүсгэх (нэмэлт өнгөт систем). Зураг хэвлэх үед өнгөт сүүдэр үүсэх (хасах өнгөний систем). Төрөл бүрийн график программд өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох арга замууд. Өнгөний ханалт-гэрэлтлийн өнгөний систем. Харилцаа янз бүрийн системүүдөнгө.

3. График файлын форматууд. Вектор форматууд. Растер форматууд. График өгөгдлийг шахах аргууд. Файлуудыг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх.

4. Дүрслэл бүтээх. Вектор програмын онцлог. CorelDRAW програмын танилцуулга. Объектуудтай ажиллах үндэс. Зургийг будах. Туслах ажиллагааны горимууд. Муруйнуудаас зураг үүсгэх. Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх арга. Эзлэхүүний нөлөө. Халих. Тексттэй ажиллах. Corel DRAW дээр зураг хадгалах, ачаалах.

5. . Растер програмын онцлог. Adobe Photoshop програмын танилцуулга. Газар нутгийг сонгох. Маск ба суваг. Давхаргатай ажиллах үндэс. Зурах, будах. Ая засах. Өнгөний засвар. Зургийг засварлах. Контуртай ажиллах.

Семинар

1. . CorelDRAW үндсэн дэлгэц. Объектуудтай ажиллах үндэс. Зургийг будах. Муруйнуудаас зураг үүсгэх. Төрөл бүрийн график эффектүүд. Тексттэй ажиллах. CorelDRAW дээр зураг хадгалах, ачаалах.

2 . . Adobe Photoshop ажлын дэлгэц. Сонгосон хэсгүүдтэй ажиллах. Маск ба суваг. Давхаргатай ажиллах үндэс. Зурах, будах. Өнгө засах үндэс. Дууны өнгө засах үндэс. Зургийг засварлах. Контуртай ажиллах. График программуудын хооронд файл солилцох.

Цагийн сэдэвчилсэн хуваарилалтын хүснэгт

p/p

Хэсэгүүд

Цагийн тоо

хөтөлбөр

Ажиллаж байна

хөтөлбөр

Хичээлийн лекцийн хэсэг

График дүрсийг үзүүлэх арга

Компьютерийн график дахь өнгө

График файлын форматууд

Дүрслэл бүтээх

Зургийг засах, сайжруулах

Нийт:

Хичээлийн практик хэсэг

Вектор графикийн практик хичээлүүд

CorelDRAW ажиллаж байгаа цонх

Объектын үндэс

Сүүдэрлэх зураг

Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

Төрөл бүрийн график эффектүүд

Тексттэй ажиллах

Нийт:

Растер графикийн практик хичээлүүд

Adobe Photoshop програмын ажлын цонх

Сонголтуудтай ажиллах

Маск ба суваг

Давхаргатай ажиллах

Зурах, будах

Дууны аяыг засах үндэс

Өнгө засах үндэс

Зургийг засварлах

График программуудын хооронд файл хуваалцах

Нийт:

НИЙТ:

Нөөцлөх хугацаа - 8 цаг

Сургалтын арга

Хичээлүүдэд лекц болон практик хэсгүүд орно. Хичээлийн практик хэсгийг хичээл хэлбэрээр зохион байгуулдаг. Хичээл бүрийн чухал бүрэлдэхүүн хэсэг бол оюутнуудын бие даасан ажил юм. Хичээлийн сэдэв нь олж авсан ур чадвараар тодорхойлогддог; Жишээ сэдэв: "Муруйнуудаас зураг үүсгэх." Хичээл бүрт материалыг дараах байдлаар үзүүлэв.

  1. Тэдэнтэй ажиллах үндсэн ойлголт, аргуудыг тоймлох.
  2. Ажлын үндсэн ур чадварыг эзэмшүүлэх даалгавруудыг бие даан гүйцэтгэх; Даалгавар бүр зорилгоо тодорхойлж, түүнд хэрхэн хүрэхийг тодорхойлдог.
  3. Бие даан хийх дасгалууд.
  4. Өөрөө хийх төслүүд.

Онолын асуудлыг практикт нэн даруй нэгтгэхийн тулд хичээлийн онолын болон хэрэглээний хэсгүүдийг (багшийн үзэмжээр) зэрэгцүүлэн судалж болно.

Мэдлэгийг хянах хэлбэрүүд

Хичээлийн онолын хэсгийг эзэмшсэн эсэхийг тест ашиглан шалгана.

Практик хичээл бүрийг тодорхой тооны оноогоор үнэлдэг.

Энэ курс нь хэд хэдэн тест хийх, улмаар завсрын үнэлгээг (тест болон практик даалгаврын онооны тоо) тооцоолох боломжийг олгодог.

Төгсгөлийн үнэлгээг дараах схемийн дагуу бүх шалгалт, практик дасгалын онооны нийлбэр дээр үндэслэн өгнө.

"2" - нийт онооны 40% -иас бага;

"3" - нийт онооны 40% -иас 59% хүртэл;

"4" - нийт онооны 60% -иас 74% хүртэл;

"5" - нийт онооны 75% -иас 100% хүртэл.

Ашигласан боловсрол, арга зүйн ном зохиолын жагсаалт

  1. L.A. Залогова Компьютерийн график. Сонгон суралцах хичээл: Сурах бичиг - М.БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори, 2005 – 212 х.
  2. L.A. Залогова Компьютерийн график. Сонгон суралцах хичээл: Семинар – М.БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори, 2005 – 245 х.

нэмэлт уран зохиол

  1. Дуванов А.А. Компьютерийн шинжлэх ухааны үндэс. Бид компьютер дээр зурдаг. Санкт-Петербург: BHV-Петербург, 2005;
  2. Симонович С.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. Тусгай мэдээлэл зүй: Сурах бичиг. – М.: AST-PRESS: Inforkom-Press, 2000; 2012 оны 8-р сарын 29 _ №1,

    толгой хэлтэс

    Хмара С.Э.

    ТОХИОЛДСОН

    Хүний нөөцийн дэд захирал

    Азарова Л.В

    "__" 2012 оны наймдугаар сар


    Одоогийн технологи, төхөөрөмжүүд (PC эсвэл Mac) нь .PSD (Photoshop) болон .AI (Illustrator) зэрэг том хэмжээний анхны файлуудыг хуулбарлах боломжтой боловч харамсалтай нь энэ нь файл хуваалцахад хамаарахгүй. Тэд үйлчлүүлэгчид болон хамтран ажиллагсадтайгаа хуваалцахад хэтэрхий том бөгөөд том хэмжээтэй байдаг. Энэ тохиолдолд бид нөхцөл байдлаас гарах арга замыг ихэвчлэн хоёр аргын аль нэгээр нь олдог: имэйлээр илгээх эсвэл хостинг дансаар файл хуваалцах. Бид үүний эсрэг юу ч хэлэхийг хүсэхгүй байгаа ч үүнийг бүгд мэднэ имэйлТа 100MB-аас ихгүй хэмжээтэй хавсаргах боломжтой. Нөгөө талаас, вэб байршуулах дансаар дамжуулан файл хуваалцах нь таны дансанд тохирох файлуудыг байршуулах боломжийг олгодог; Энэ нь шууд замыг нь мэддэг хүн бүр файлд хандах боломжтой гэсэн үг юм.

    Файл хуваалцах вэб үйлчилгээдээрх асуудлуудын ихэнхийг шийдвэрлэх. Тэдгээрийн ихэнх нь үнэ төлбөргүй бөгөөд том файлуудыг найдвартай дамжуулах боломжийг танд олгоно. Цаашид нийтлэлдээ бид хэд хэдэн ийм үйлчилгээний талаар ярих болно. Хэрэв та найз нөхөд эсвэл хамтран ажиллагсадтайгаа интернетээр ихэвчлэн файл хуваалцдаг бол энэ файл хуваалцах аргыг туршиж үзэхийг хүсч болно.

    Сонирхолтой интерфэйс, ашиглахад хялбар, өгөгдөл дамжуулахад хялбар, Стокгольм хотод суурилсан Streamfile болно оновчтой шийдэлтаны байршлаас үл хамааран файл хуваалцах.

    Файлын дээд хэмжээ: 300MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Pando - үнэгүй P2P програм хангамжтом медиа файлуудыг хурдан, хялбар, хөгжилтэй татаж авах, тоглуулах, хуваалцахад зориулагдсан.

    Файлын дээд хэмжээ: 1GB | Бүртгэл: шаардлагатай | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: тийм ээ

    Төрөл бүрийн хэмжээ, өгөгдлийн багц, мультимедиа файлуудыг татаж авах, байршуулах, архивлах, синк хийх.

    Файлын дээд хэмжээ: 100MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: Үгүй | Нууц үгийн хамгаалалт: тийм ээ

    Хөгжим, кино, үзүүлэнг секундын дотор илгээгээрэй!

    Файлын дээд хэмжээ: 200MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Файлын дээд хэмжээ: нэг файлд 100MB, нийт хэмжээ: 5GB | Бүртгэл: шаардлагатай | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    SendThisFile-ийн тусламжтайгаар та том файлуудыг хэнд ч, хаана ч хамаагүй илгээж, хүлээн авах боломжтой.

    Files2U нь хэрэглэгчдэд хязгаарлалтын талаар санаа зовохгүйгээр том хэмжээний файл илгээх боломжийг олгодог вэб үйлчилгээ юм Имэйлболон FTP-ийг удаашруулж байна.

    Файлын дээд хэмжээ: хязгааргүй | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: Үгүй | Нууц үгийн хамгаалалт: дугаар хянах

    iDrive Online Backup-ийн үнэгүй вэб програмын тусламжтайгаар та онлайнаар болон ширээний компьютерээрээ дамжуулан файл хуваалцах боломжтой.

    Файлын дээд хэмжээ: 500MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Файлын дээд хэмжээ: 100MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Файлын дээд хэмжээ: 100MB | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: тийм ээ

    Энэхүү программ хангамж нь онлайн болон таны компьютер дээрх файлуудыг синхрончлохоос гадна найз нөхөд, хамтран ажиллагсаддаа ашиглах боломжтой болгодог.

    Файлын дээд хэмжээ: хязгааргүй | Бүртгэл: шаардлагатай | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: тийм ээ

    Box.netнь холбоос эсвэл хуваалцсан фолдероор дамжуулан агуулгыг хэн нэгэнтэй хялбар, аюулгүй хуваалцах боломжийг олгодог онлайн хадгалах байгууламж юм.

    Файлын дээд хэмжээ: хязгааргүй | Бүртгэл: шаардлагатай | Дээд зэрэглэлийн данс: тийм | Нууц үгийн хамгаалалт: тийм ээ

    Файлын дээд хэмжээ: хязгааргүй | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: Үгүй | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Файлын дээд хэмжээ: 5 ГБ | Бүртгэл: шаардлагагүй | Дээд зэрэглэлийн данс: Үгүй | Нууц үгийн хамгаалалт: үгүй

    Бусад үйлчилгээ

    Бусад файл хуваалцах вэб үйлчилгээний талаар мэдэхийг хүсч байна уу? Энд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй өөр хэд хэдэн (бүгд үнэ төлбөргүй биш ч гэсэн) байна.

    Энэ бол псевдо-SAAS хүргэлтийн үйлчилгээ юм дижитал мэдээлэл YouSendIt.Inc-ээс. Энэ нь хэрэглэгчдэд хүссэн файлуудыг илгээх, хүлээн авах, хянах боломжийг олгодог. Yousendit нь том файлуудыг имэйлийн хэрэглүүрээр илгээх, FTP ашиглах, Wiki-ээр дамжуулан CD, DVD болон флаш дискүүдийг илгээх өөр хувилбар юм.

    санал болгодог тэргүүлэгч үйлчилгээ үзүүлэгч аюулгүй ачаалах, файл зөөх, солилцох. Энэ үйлчилгээ нь бараг хязгааргүй санах ой бүхий хамгийн хурдан, хамгийн шинэ, найдвартай серверүүдийн сүлжээг ашигладаг.

    - сайт бүртгүүлэх шаардлагагүй: зүгээр л очно уу нүүр хуудасфайлуудыг байршуулж эхэлнэ.

    Усольскийн дүүргийн хотын захиргааны дүүргийн захиргааны боловсролын хороо
    Хотын боловсролын байгууллага

    7-р дунд сургууль

    ТОХИОЛДСОН

    "___" __________ 2014 он

    орлогч Нийслэлийн боловсролын байгууллагын 7 дугаар дунд сургуулийн захирал

    _________________________________

    (гарын үсэг, овог нэр)

    PS ДЭЭР ШАЛГАРСАН

    Протоколын дугаар_________

    2014 оны "___" __________-аас

    БИ БАТЛСАН

    Нийслэлийн боловсролын байгууллагын 7 дугаар дунд сургуулийн захирал

    Mullina A.V.

    захиалгын дугаар ________________

    2014 оны "___" __________-аас

    Сонгон суралцах хичээлийн ажлын хөтөлбөр

    компьютерийн шинжлэх ухаанд "КОМПЬЮТЕР ГРАФИК"

    10-р ангийн хувьд

    Карпова Татьяна Юрьевна

    Мэдээллийн технологийн багш

    2-р мэргэшлийн ангилал

    Хотын боловсролын байгууллага 7-р дунд сургууль

    -тай. Сосновка

    2014 он

    Тайлбар тэмдэглэл

    Компьютер ашиглан зураг үүсгэх, засварлах аргуудыг судалдаг компьютерийн шинжлэх ухааны салбарыг компьютерийн график гэж нэрлэдэг.
    Төрөл бүрийн мэргэжлийн хүмүүс ажилдаа компьютер график ашигладаг. Эдгээр нь янз бүрийн шинжлэх ухаан, хэрэглээний салбарын судлаачид, зураачид, дизайнерууд, компьютерийн зохион байгуулалтын мэргэжилтнүүд, дизайнерууд, зар сурталчилгааны бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэгчид, вэб хуудас бүтээгчид, мультимедиа илтгэлийн зохиогчид, эмч нар, нэхмэлийн болон хувцасны дизайнерууд, гэрэл зурагчид, телевизийн салбарын мэргэжилтнүүд юм. болон видео засварлах гэх мэт.
    Компьютерийн дэлгэц дээрх зургийг график программ ашиглан бүтээдэг. Эдгээр нь растер ба вектор редакторууд, гурван хэмжээст объектыг үүсгэх, боловсруулах програмууд, дизайны автоматжуулалтын систем, ширээний хэвлэлийн систем гэх мэт.
    Компьютерийн графикийн хичээлийн гол анхаарал нь зураг зурах, зураг засварлах явдал юм. вектор ба растер програмууд. Компьютерийн дэлгэцэн дээр гурван хэмжээст дүрс үүсгэх нь нэлээд төвөгтэй ажил бөгөөд үүнийг авч үзэхэд тусдаа хичээл хийх хэрэгтэй. Компьютерийн графикийн бусад салбарууд ихээхэн сонирхол татдаг нь эргэлзээгүй боловч тодорхой мэргэжлийн мэргэшил шаарддаг.

    Зураг зурах шалтгаанууд ажлын хөтөлбөр

    10 ангийн компьютерийн шинжлэх ухааны сонгон суралцах хичээлийн ажлын хөтөлбөр нь:

    Компьютерийн шинжлэх ухаан, МХХТ-ийн “Компьютерийн график” сонгон суралцах хичээлийн зохиогчийн хөтөлбөр, хөтөлбөрийн зохиогч Л.А. Залогова, Ph.D. Физик-математик, Пермийн Улсын Их Сургуулийн Компьютерийн системийн математикийн дэмжлэгийн тэнхимийн дэд профессор.

    Сургуулийн сургалтын хөтөлбөр, үүнд заасны дагуу сургалтын байгууллагын бүрэлдэхүүнээр дамжуулан 10-р ангид анхан шатны сургалтанд хамрагдана.

    Долоо хоногт 1 цаг, жилд 34 цаг.

    Онол - 15 цаг

    Дасгал - 18 цаг

    Зорилтот:

      оюутнуудын сонирхлыг татах, орчин үеийн боломжуудыг харуулах програм хангамжграфик дүрс боловсруулах;

      растер график засварлагчийн ажиллах зарчмуудыг танилцуулах;

      зураг боловсруулах технологийг ашиглах хязгааргүй боломжийн тухай ойлголтыг бий болгох.

    Даалгаварууд:
    зураг бүтээх, хадгалах зарчмуудын талаар гүнзгий ойлголт өгөх;
    график файлын форматыг судлах, янз бүрийн график програмуудтай ажиллахдаа тэдгээрийг ашиглахыг зөвлөж байна;
    янз бүрийн график програмуудад компьютерийн графикийн үндсийг ашиглах талаар авч үзэх;
    оюутнуудад график програмын хэрэгслийг ашиглан өөрийн зургийг бүтээх, засварлахыг заах;
    янз бүрийн программуудын хооронд график өгөгдлийг хэрхэн солилцохыг заах.

    Боловсролын үр дүн


    Оюутнууд эзэмших ёстой компьютер графикийн үндэс,тухайлбал тэд ёстой мэдэх:
    растер графикийн онцлог, давуу болон сул талууд;
    вектор графикийн онцлог, давуу болон сул талууд;
    компьютерийн график дахь өнгийг дүрслэх аргууд - өнгөт загвар;
    дэлгэц болон принтер дээр өнгөт сүүдэр авах арга;
    растер болон вектор форматтай файлд зургийг хадгалах арга;
    график өгөгдлийг шахах аргууд;
    график файлын форматыг хөрвүүлэхтэй холбоотой асуудлууд;
    төрөл бүрийн график програмуудын зорилго, чиг үүрэг.
    Хөгжлийн үр дүнд практик хэсэгоюутнууд заавал байх ёстой боломжтой байх:
    1) вектор програмын үндсэн хэрэгслийг ашиглан өөрийн зураг зурах, тухайлбал:
    энгийн объектуудаас (шугам, нуман, тойрог гэх мэт) зураг зурах;
    объектууд дээр үндсэн үйлдлүүдийг хийх (устгах, зөөх, масштаблах, эргүүлэх, толин тусгал хийх гэх мэт);
    янз бүрийн өнгөт загварт өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох;
    янз бүрийн төрлийн дүүргэгч ашиглан зураг зурах;
    объектын контуртай ажиллах;
    муруйгаас зураг үүсгэх;
    объектыг цэгцлэх, нэгтгэх аргыг ашиглан зураг зурах;

    Гурван хэмжээст дүрсийг хүлээн авах;

    Төрөл бүрийн график эффект (эзлэхүүн, урсгал, буржгар тайрах гэх мэт) хэрэглэх;

    Бичээс, гарчиг үүсгэх, текстийг траекторийн дагуу байрлуулах;

    2) програмын зургийг засварлах , А

    Төрөл бүрийн хэрэгслүүд (талбай, lasso, шидэт саваа гэх мэт) ашиглан зургийн хэсгүүдийг сонгох;

    Сонгосон хэсгийг зөөх, хуулбарлах, эргүүлэх;

    Төрөл бүрийн уран сайхны хэрэгслийг ашиглан зураг засах;

    Сонгосон хэсгүүдийг дараа нь ашиглахаар хадгалах;

    гэрэл зургийг холбох (олон давхаргат баримт бичиг үүсгэх);

    Өнгөт хар, цагаан ноорог, гэрэл зураг;

    Текстэнд янз бүрийн эффект хэрэглэх;

    Гэрэл зургийн өнгө аяс засах;

    Гэрэл зургийн өнгөний засварыг хийх;

    Зургийг засварлах;

    3) гүйцэтгэх.

    Оюутны үнэлгээний шалгуур

    Сурагчдын гүйцэтгэлийн үр дүнд үндэслэн материалыг эзэмших түвшингийн одоогийн хяналтыг хийдэг практик даалгавархичээл бүр дээр. Хичээлийн төгсгөлд оюутан бүр хувийн төслийг кредит хэлбэрээр гүйцэтгэнэ. Сүүлчийн хичээл бол оюутнууд өөрсдийн бүтээлээ танилцуулж, ярилцдаг хурал юм.
    Төгсгөлийн үнэлгээг дараах схемийн дагуу бүх шалгалт, практик дасгалын онооны нийлбэр дээр үндэслэн өгнө.
    "2" - нийт онооны 40% -иас бага;
    "3" - нийт онооны 40-59%;
    "4" - нийт онооны 60-74%;
    "5" - нийт онооны 75-аас 100% хүртэл.

    Ажлын хөтөлбөрийн агуулга

    Сэдэв 1. График дүрсийг үзүүлэх арга

    Растер график. Растер графикийн давуу тал. Растер графикийн сул тал. Вектор график. Вектор графикийн давуу тал

    Компьютерийн графикийн курс нь:

    Зураг үүсгэх, засварлах, хадгалах үндсэн асуудлууд;

    Растер програм дахь зурагтай ажиллах онцлогууд:

    Вектор программд зураг зурах арга.

    Вектор графикийн сул тал. Растер ба вектор графикийн харьцуулалт. Растер ба вектор програмын онцлог.

    Сэдэв 2. Компьютер график дахь өнгө

    Хяналтын дэлгэц болон принтер дээрх өнгөт сүүдэрүүдийн тайлбар (өнгөт загвар). Өнгөт загвар. Хяналтын дэлгэц дээр өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох. Зураг хэвлэхдээ өөрийн гэсэн өнгөт сүүдэр бий болгох. Өнгөт загваруудын хамаарал. Төрөл бүрийн график программ дахь өнгөний кодчилол.

    Сэдэв 3. График файлын формат

    Вектор форматууд. Растер форматууд. График өгөгдлийг шахах аргууд. Зургийг стандарт формат, түүнчлэн график програмын өмчлөлийн форматаар хадгалах. Файлуудыг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх.

    Сэдэв 4. Зураг чимэглэл хийх

    CogelDRAW програмын танилцуулга. CogelDRAW програмын ажиллах цонх.

    Цэсний онцлог. Ажлын хуудас. Хэрэгслийн самбарын зохион байгуулалт. Properties самбар. Өнгөт палитр. Статусын мөр. Объектын үндэс

    Шугаман, тэгш өнцөгт, дөрвөлжин, эллипс, тойрог, нум, сектор, олон өнцөгт, од зэргийг зурах. Объектуудыг сонгох. Объект дээрх үйлдлүүд: зөөх, хуулах, устгах, толин тусгал хийх, эргүүлэх, масштаблах. Жижиг нарийн ширийн зүйлийг зурахдаа харах масштабыг өөрчлөх. Компьютер дээр зураг зурах онцлог.Зургийг будах. Туслах ажиллагааны горимууд. Объектуудыг бие биентэйгээ харьцуулан нарийн зурах, байрлуулах хэрэгслүүд: захирагч, хөтөч, тор. Дэлгэц дээр объектыг харуулах горимууд. Муруйнуудаас зураг үүсгэх. Муруй зурах онцлог. Муруйн хамгийн чухал элементүүд: зангилаа ба замнал. Муруйн хэлбэрийг засах. Муруйгаас зураг зурах зөвлөмж.

    Объектуудын дарааллыг өөрчлөх. Ажлын хуудсан дээрх объектуудыг хооронд нь уялдуулах. Объектуудыг нэгтгэх аргууд: бүлэглэх, нэгтгэх, гагнах. Нэг объектыг нөгөө объектоос хасах.

    Эзлэхүүний нөлөө. Техникийн зураг зурах. Гүдгэр ба хотгор объектуудыг бий болгох. Уран сайхны эффект авах. Тексттэй ажиллах.

    Энгийн ба буржгар текстийн онцлог. Текст форматлах. Зам дагуу текст байрлуулах. Товойлгон бичвэр үүсгэх. Текстийн үсгийг томруулах, эргүүлэх, зөөх. Зургийг хадгалах, ачаалах.

    Сэдэв 5. Зургийг засварлах, сайжруулах

    Ad ob e PhotoSh op програмын танилцуулга. Програмын ажиллах цонх.

    Цэсний онцлог. Ажлын талбар. Хэрэгслийн самбарын зохион байгуулалт. Properties самбар. Самбарууд нь туслах цонх юм. Зургийг өөр өөр масштабаар үзэх. Статусын мөр. Газар нутгийг сонгох. Маск ба суваг.

    Сонгосон газартай ажиллах горимууд: стандарт ба хурдан маск горим. Түргэн маск горимд өмнө нь үүсгэсэн сонголтыг сайжруулах. Сонгосон хэсгүүдийг сувагт дахин ашиглахаар хадгал. Коллаж. Давхаргатай ажиллах үндэс. Компьютерийн эвлүүлэг үүсгэх онцлог. Зурах, будах. Ая засах.

    Боловсролын болон сэдэвчилсэн төлөвлөгөө

    Хэсэг болон сэдвүүдийн нэр

    Нийт цаг

    Дасгал хийх

    1-р хэсэг "График дүрсийг үзүүлэх арга" - 5 цаг

    Растер график

    Вектор график

    Вектор ба растер графикийн харьцуулалт

    График засварлагчийн онцлог

    Практик ажил №1. "Миний зураг"

    Хэсэг 2. “Компьютер график дахь өнгө” - 3 цаг

    Өнгөт загвар

    Өөрийнхөө цэцэг үүсгэх

    Практик ажил №2. "Өнгөт чимэглэл"

    3-р хэсэг. "График файлын формат" - 5 цаг

    Растер форматууд

    Вектор форматууд

    Файлуудыг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх

    4-р хэсэг. "Зураглал бүтээх" - 15 цаг

    CogelDRAW програмын танилцуулга

    CogelDRAW програмын ажиллах цонх.

    Объектын үндэс

    Сүүдэрлэх зураг

    Туслах ажиллагааны горимууд

    Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

    Эзлэхүүн эффект

    Урсгал

    Тексттэй ажиллах

    Практик ажил №3. "Зураг бүтээх"

    Хэсэг 5. “Зургийг засварлах, сайжруулах” - 5 цаг

    Ad ob e PhotoSh op програмын танилцуулга

    Програмын ажиллах цонх

    Зурах, будах

    Практик ажил №4. "Холлаж бүтээх"

    Нийт:

    Вектор графикийн практик хичээлүүд

    CorelDRAW ажиллаж байгаа цонх

    Объектын үндэс

    Сүүдэрлэх зураг

    Зургийг сүүдэрлэх (төгсгөл). Туслах ажиллагааны горимууд

    Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

    Эзлэхүүний нөлөө

    Цус алдах нөлөө

    Тексттэй ажиллах

    Растер графикийн практик хичээлүүд

    Маск ба суваг

    Зурах, будах

    Давхаргатай ажиллах (үргэлжлэл)

    Дууны аяыг засах үндэс

    Өнгө засах үндэс

    Зургийг засварлах

    Замуудтай ажиллах

    График программуудын хооронд файл хуваалцах

    Хичээлийн боловсрол, арга зүйн дэмжлэг

    Багшийн хувьд

    "Компьютерийн график" сургалт, арга зүйн багц нь дараахь зүйлсээс бүрдэнэ сургалтын тусламжболон семинар.

      Залогова Л.А. Компьютерийн график. Сонгох хичээл: Сурах бичиг/Л.А.Залогова. - 2-р хэвлэл. – М .: БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори, 2011. – 212 х., 16 х. Өвчин: өвчтэй.

      Залогова Л.А. Компьютерийн график. Сонгох хичээл: Семинар/Л.А.Залогова. – М .: БИНОМ. Мэдлэгийн лаборатори, 2011. – 245 х., 16 х. Өвчин: өвчтэй.

    Оюутнуудад:

      Гринберг А.Д., Гринберг С. Дижитал зургууд. Минск, 000 Medley, 2010 он.

      Корриган Ж. Компьютер график. М.: ENTROP, 1995 он.

      Altman R. CogelDRAW 9. М.: ENTROP. Киев: VEK+, Киев: VNU Publishing Group, 2000 он.

      Тайц А.М., Тайц А.А. CogelDRAW 11. - SP6.: BHV-Петербург, 2003 он.

      Taits A.M. Taits A.A. Ad ob e РhotoSh op 7. - SP6.: BHV-Петербург, 2001 он.

    Курсын програм хангамж

    CorelDRAW нь одоогоор хамгийн алдартай вектор график програмуудын нэг юм. Энэхүү хөтөлбөр нь эхлэгчдэд болон мэргэжлийн уран бүтээлчдэд янз бүрийн нарийн төвөгтэй чимэглэл хийх боломжийг олгодог тул алдартай болсон. IBM PC хувийн компьютер дээр CorelDRAW бол зургийн программуудын "хаан" юм.

    Adobe PhotoShop бол дэлхийн хамгийн алдартай растер зураг засварлах програм юм. Үүнийг засварлах, өнгө аяс, өнгө засах, янз бүрийн зургийн хэсгүүдийг нэгтгэж, сонирхолтой, ер бусын эффект бий болгох эвлүүлэг бүтээхэд ашигладаг.

    "Компьютер график" сонгон суралцах хичээлийн хуанли, сэдэвчилсэн төлөвлөлт

    10-р анги

    Хичээлийн сэдэв

    Цагийн тоо

    Практик ажил

    тэмдэглэл

    хийх

    График дүрсийг үзүүлэх арга

    Компьютер график дахь өнгөт системүүд

    Объектын үндэс

    График файлын форматууд

    Дүрслэл бүтээх

    Зургийг засах, сайжруулах

    Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх арга

    Ажлын дэлгэц Cog elDRAW

    CorelDRAW ажиллаж байгаа цонх

    Объектын үндэс

    Эзлэхүүний нөлөө

    Сүүдэрлэх зураг

    Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

    Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

    Төрөл бүрийн график эффектүүд

    Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх арга

    Тексттэй ажиллах

    Ажлын дэлгэц А гО б e Р hotoSh op

    Adobe PhotoShop ажлын цонх

    Сонголтуудтай ажиллах

    Сонголтуудтай ажиллах

    Маск ба суваг

    Маск ба суваг

    Давхаргатай ажиллах

    Зурах, будах

    Давхаргатай ажиллах

    Зурах, будах

    Сүүдэрлэх зураг

    Зурах, будах

    Сүүдэрлэх зураг

    Дууны аяыг засах үндэс

    Коллаж үүсгэх. Давхаргын үндэс

    Дууны аяыг засах үндэс

    Дууны аяыг засах үндэс

    Өнгө засах үндэс

    Зурах, будах

    Өнгө засах үндэс

    Зурах, будах

    Зургийг засварлах

    Зургийг засварлах

    Зургийг засварлах

    Цус алдах нөлөө

    Зургийг засварлах

    График программуудын хооронд файл хуваалцах

    График программуудын хооронд файл хуваалцах

    График программуудын хооронд файл хуваалцах

    Замуудтай ажиллах

    Дизайн ажлын гүйцэтгэл

    Дизайн ажлын гүйцэтгэл

    Дизайн ажлын гүйцэтгэл

    Төслийн ажлыг хамгаалах

    Тексттэй ажиллах

    Тексттэй ажиллах

    Тексттэй ажиллах

    Тексттэй ажиллах

    Мэдээллийн бүрэн байдал, түүнийг шинэчлэх График ба техникийн зураг төсөлНавигац

    Хуудас ачаалах хурд ба тодорхойлох хүчин зүйлс Сайтын интерактив байдал Интернэт технологи Одоо байгаа сайтуудын судалгаа Сайтыг үнэлэх шалгуурууд Ерөнхий дүгнэлт Бүтээлч ажил Өөрийгөө үнэлэх Тусгал

    Бүлэг V. HTML-ийн үндэс (8 цаг)

    Энэ бүлгээс та мэдээллийг вэб хуудасны зөв газарт хэрхэн байрлуулах талаар сурах болно; дэлгэцийг хуваана тусдаа цонхнуудбие даасан мэдээлэлтэй, агуулгыг удирдах чадвартай; янз бүрийн интерактив элементүүдийг үүсгэж, хэрэглэгч тэдэнтэй хэрхэн ажилласан тухай мессеж хүлээн авах; зааварчилгаа өгөх Хайлтын системүүдвэб хуудсуудынхаа хамгийн чухал зүйлсийн талаар. Вэб сайтын элементүүдийг хөгжүүлэхийн тулд хэд хэдэн бие даасан бүтээлч ажил хий. Вэб хуудасны зочдод интерактив туршлага өгөх.

    Үндсэн ойлголтууд: жагсаалт, хүснэгт, хүрээ, маягт, мета шошго, интерактив.

    Хүснэгтүүд "Гол зүйлийн тухай хуучин дуунууд" Нэмэлт эсүүд. Хоосон эсүүд

    Нүднүүдийг нэгтгэх. Хөршүүдтэйгээ уялдаа холбоотой байх эсийн хэлтэс. Дахин зохицуулах. Хуваах нь зүйтэй болов уу? Оруулсан хүснэгтүүд Арын өнгө. Хүснэгт нь солонго байж болно Солонгын хувьд - өнгөт эс!

    Талбайнууд. Давчуу нөхцөлд, гэхдээ гомдоохгүй, Ширээтэй амьдрал

    Мета шошго

    Ерөнхий дүгнэлт Бүтээлч ажил. “Жижиг төслийн хэрэгжилт, хамгаалалт” сэдэв Өөрийгөө үнэлэх эргэцүүлэл

    VI бүлэг. Вэб сайт засварлагч (8 цаг)

    Энэ бүлгийг судалсны дараа Dreamweaver болон бусад вэб сайт засварлагч яагаад хэрэгтэйг мэдэх болно; ямар боломж байна

    Dreamweaver нь HTML код засварлагчаас ялгаатай нь вэбсайт үүсгэх, засварлах үед; Dreamweaver тохиргоог хэрхэн тохируулах; түүний тусламжтайгаар төрөл бүрийн мэдээллийн нөөцийг хэрхэн бий болгож, тэдгээрийг өөр хоорондоо болон гадаад нөөцтэй холбох.

    Үндсэн ойлголтууд: вэб хуудасны засварлагч, идэвхтэй элементүүд, динамик хэл, скрипт, баннер, сервер, удирдлага.

    Шинэ сайт үүсгэх Шинэ файл, хавтас үүсгэх

    Вэб хуудасны шинж чанарыг өөрчлөх арын текст

    Rollover Navigation Bar ашиглах

    Вэб хуудасны хураангуй HTML код руу нэвтрэх

    Бүтээлч ажил. Сэдэв: “Төслийн хэрэгжилт, хамгаалалт” Өөрийгөө үнэлэх эргэцүүлэл

    VII бүлэг. Нэмэлт функцуудвэб хуудас үүсгэх (6 цаг)

    Энэ бүлгээс та сайт дээрх бүх вэб хуудасны гадаад төрхийг хэрхэн хурдан бөгөөд үр дүнтэй өөрчлөх, ижил хэв маягаар дизайн хийх талаар сурах болно. Cascading Style Sheets - CSS үүсгэх үндсийг мэдэж аваарай. Энгийн Flash хөдөлгөөнт дүрс хий. Динамик, интерактив вэб хуудас үүсгэж сур.

    Гол ойлголтууд: Каскадын загварын хүснэгт, CSS, сонгогч, флаш, тэмдэг, клип, товчлуур, хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрс, маягтын хөдөлгөөнт дүрс, динамик HTML, интерактив, скрипт, статик ба динамик хуудсууд, идэвхтэй элементүүд.

    CSS Cascading Style Sheets-ийн зорилго

    Үндсэн мэдээлэл CSS өнгө CSS дээр

    CSS сэтгэгдэл дэх хэмжээ

    Загварын хуудасны синтакс үүсгэх

    Өв залгамжлалын контекст сонгогчид

    Үсгийн болон текст - ихэр ах Вон. Том Сойерт хашаа будахад тусална уу

    Хуудасны хэсэг дээр загварын хуудас хэрэглэх нь үнэхээр гайхалтай!

    Дэд ангиуд. Магадгүй хэн нэгэнд өөрийн гэсэн хувийн шошго хэрэгтэй болов уу? Вэбмастер бол илбэчин биш, гэхдээ тэр ямар нэгэн зүйл хийж чадна

    Мөр элемент Блок элемент

    Блокийн шинж чанарууд

    Хүрээ Текстийн блокыг тойруулан боох

    Байршил. Хэрхэн тийшээ очих вэ, Дуртай хуудсууд хаана байдгийг мэдэхгүй байна. Хувийн хэв маяг

    Загварыг шошгонд хэрэглэж байна. Хэсэгчилсэн ажил Загварын харилцан үйлчлэл. Хэн шинэ вэ?

    Каскадын хэв маяг ба тэргүүлэх чиглэлүүд. Нөлөөлөл их байх тусам ач холбогдол багатай - бүх зүйл амьдрал шиг байдаггүй

    Дүгнэлт Загвар тохируулах гурван арга

    Тэргүүлэх чиглэл

    Үндсэн ойлголт Тэмдэгтийн төрлүүд Хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт дүрс Хөдөлгөөнт дүрсний товчлуурууд

    Динамик HTML ажилдавхаргатай

    DHTML Бүтээлч ажлыг ашиглах жишээ. Сэдэв " Техникийн төсөл» Өөрийгөө үнэлэх эргэцүүлэл

    VIII бүлэг. Вэб дизайны үндэс (8 цаг)

    Энэ бүлгээс та сайтын агуулгыг зохион бүтээх нь аливаа вэб нөөцийг бий болгоход хамгийн чухал мөчүүдийн нэг гэдгийг харах болно. Жуулчдыг голчлон өөрт хамааралтай мэдээллээр татдаг бөгөөд энэ нь тэднийг сайт руу дахин дахин буцаж ирэхийг шаарддаг. Дизайн нь зөвхөн сайтын агуулгыг онцолж, ойлгоход хялбар болгож, тусалдаг

    Логик дизайн Сайтын бүтцийн төрөл (шугаман, шаталсан, контекст, бусад)

    Хэсгийн нэр Хэсэг бүр юуг агуулна

    Хэсгийн зохион байгуулалт, бие биентэйгээ холбох Сайтын тодорхой хуудсанд ямар мэдээлэл байршуулах вэ

    Физик дизайн Сайт дээр хэрэглэгдэх технологиуд

    Ашигласан програм хангамж Боломжит асуудлуудтэдгээрийг арилгах арга замууд Мэдээлэл хэрхэн шинэчлэгдэх вэ

    Ерөнхий дүгнэлт Бүтээлч ажил Өөрийгөө үнэлэх эргэцүүлэл

    XI бүлэг. Туршилтын ажил (10 цаг)

    Өөрийнхийгөө хийх цаг боллоо эцсийн төсөл. Та вэбсайтын янз бүрийн элементүүдийг бий болгох туршлагатай болсон. Одоо таны бүх мэдлэг

    è нарийн төвөгтэй төслийг бий болгохын тулд ур чадвар, өмнөх хөгжүүлэлтийг ашиглах ёстой -өөрийн сонгосон сэдвээр вэбсайт. Сайтыг бүлгээр эсвэл дангаар нь хөгжүүлдэг. Ямар ч тохиолдолд та вэбсайтаа интернетэд зохион бүтээх, үйлдвэрлэх, байршуулах шаардлагатай болно. Та дуусгасан төслөө ангийнханынхаа өмнө хамгаалах хэрэгтэй.

    è багш. Энэ нь бас боломжтой зайны хэлбэралслагдсан мэргэжилтнүүдийн оролцоотойгоор хамгаалах.

    Үндсэн ойлголтууд: вэбсайтын сэдэв, бүтэц, дизайн, үйлдвэрлэл, байршуулалт, сайтын туршилт, шинжээчийн үнэлгээ.

    Бүтээлч төслийн сэдвийг сонгох - вэбсайт Техникийн үзүүлэлтүүд

    Төрөл бүрийн мэргэжилтнүүдийн (үйлчлүүлэгч, урлагийн захирал, вэбмастер, кодлогч, программист, зохион бүтээгч, менежер) ажлын хуваарилалт, тэдгээрийн ерөнхий төсөл дэх чиг үүрэг. Сайт хөгжүүлэгчдийн хамтын (бүлэг) үйл ажиллагааны онцлог.

    Сүлжээнд вэбсайтыг зохион бүтээх, үүсгэх, байршуулах Ажил хүлээн авах гэрчилгээ Дууссан төслүүдийг хамгаалах Өөрийгөө үнэлэх, үнэлэх. Тусгал

    XII бүлэг. Вэб дизайны олимпиад (2 цаг)

    Компьютер график, вэб дизайны олимпиад - сайн аргауран сайхны, график, техникийн чадварыг харуулах

    sti. Энэхүү олимпиад нь салбар дундын шинж чанартай бөгөөд урлаг, уран зураг, уран сайхны бүтээлч байдал, гоёл чимэглэлийн болон хэрэглээний урлаг, МСК, дизайн, компьютерийн шинжлэх ухааны хэд хэдэн хичээлийн хүрээнд явагдах боломжтой.

    Үндсэн ойлголтууд: лого, хэлбэрийн хэв маяг, баннер, зохион байгуулалт, график, дизайн.

    Олимпийн даалгавар:

    1. Байршлаа төлөвлө"вэб нэрийн хуудас" Шаардлагатай уриа лоозон, тэдгээрийн график дагалдах хэрэгслийг олоорой.

    2. Сургуулийнхаа (анги) логоны загвар зохион бүтээ jpg форматэсвэл gif. мөн үүнийг өнгөт болонхар ба цагаан хувилбарууд.

    3. 120x60 хэмжээтэй хоёр баннер хий - хөдөлгөөнт ба статик. Баннерын зорилго нь боломжит үзэгчдийн сэтгэл хөдлөлийн талбарт нөлөөлөх явдал юм.

    4. Вэб сайтын хошигнол хэсгийн график дүрслэлийг гаргаж ирээрэй. Дүрслэл нь хөгжилтэй, хөгжилтэй, анхны байх ёстой. Зургийн хэмжээ 130x190 пиксел. Формат jpg файлэсвэл gif.

    5. Гарчиг боловсруулах"Манай анги", "Манай сургууль", "Бид шүтэн бишрэгчид!", "Онлайн сонин", "Вэб клуб", "Борлуулалтын цэг" гэсэн сэдвүүдийн нэг вэб хуудас. гар утас", "Цэцгийн дэлгүүр", "Болзооны үйлчилгээ".

    Оюутны гарын авлагын ишлэл ("Дэвшилтэт вэб хуудас үүсгэх" 7-р бүлгээс)

    Суурь. Том Сойерт хашаа будахад тусална уу

    Та интернетийн хашаа (вэб хуудас) дээр бичээсийг хэрхэн бичих талаар аль хэдийн сурсан. Та өнгөний нэр эсвэл RGB код хэлбэрээр дурын шошгонд COLOR атрибутын утгыг оноож өгдөг. Мөн текстэнд шошгыг хэрэглэнэ.

    Та HTML хэлийг сурахдаа дэвсгэрийн өнгө, дэвсгэр зургийг хэрхэн тохируулах талаар сурсан. Загварын хүснэгтүүд үүнд ямар боломж олгож байгааг авч үзье.

    Арын тохиргоог зөвхөн блокийн тэмдэглэгээний тодорхой элементийн хувьд хянах боломжтой. Ийм элемент нь бүхэл бүтэн хуудас, хүснэгт, догол мөр, гарчиг гэх мэт байж болно. Жишээлбэл, хэрэв бид хэв маягийг тохируулбал:

    h4 (арын өнгө: хар; өнгө: цагаан;)

    дараа нь бүх дөрөв дэх түвшний гарчиг хар дэвсгэр дээр цагаанаар харагдах болно.

    Арын өнгө, түүний ил тод байдлаас гадна та одоо хянах боломжтой дэвсгэр зураг(түүний байршлын координат ба давталтын аргууд).

    Хамт ажиллах Арын зурагХэд хэдэн шинж чанарууд байдаг:

    background-image - дэвсгэр зургийн хаягийг тохируулна;

    background-repeat - дэлгэц дээрх зургууд хэрхэн хуулбарлахыг тодорхойлдог; асуудал:

    Дахин давтах - зураг хоёр чиглэлд давхардсан;

    Repeat-x - зургийг зөвхөн хэвтээ байдлаар хуулбарлана;

    Repeat-y - зургийг зөвхөн босоо байдлаар хуулбарлана;

    Давтагдахгүй - нэг зураг үнэнээсээ харагдана

    өөр өөр хэмжээтэй;

    background-attachment - арын дэвсгэрийн үйлдлийг тохируулдаг бөгөөд үүнийг засах эсвэл зургийн хамт гүйлгэх боломжтой. Энэ өмчийг ашигласнаар та сайн нөлөө үзүүлж чадна;

    background-position - дэлгэц дээрх анхны зургийн байрлалыг тодорхойлно. Утга нь ЗҮҮН, БАРУУН, ТӨВ гэсэн командууд, координатуудыг пиксел эсвэл цэгээр, мөн хувиар илэрхийлж болно. Та координатыг хоёуланг нь зааж өгч болно, нэг эсвэл байхгүй. Алга болсон координатыг ихэвчлэн анхдагч утгаар солино

    гэхдээ төвлөрөх замаар.

    Товчхондоо бүх дэвсгэр шинж чанарыг ерөнхий суурь шинж чанараар дүрсэлж болно:

    дэвсгэр: ил тод|өнгөт url давтах гүйлгэх байрлал

    p (арын дэвсгэр: саарал http://www.eidos.ru/logo.gif давтагдахгүй 50% 30px; )

    их бие ( url("fon.gif"); дэвсгэр-давталт:давталт-x; дэвсгэр-хавсралт:зассан;)

    Арын дэвсгэр дээр зөвхөн нэг зургийг ашиглах нь ямар их боломж вэ! Гэсэн хэдий ч элбэг дэлбэг боломжийн хувьд тэдгээрийг муугаар ашиглах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

    2-р бүлэгт та логог бүтээж, vizitka-family.htm файлын вэб хуудсанд байрлуулсан. Хуудсыг өөрчлөх. Логог дээд булангийн аль нэгэнд бэхэлсэн дэвсгэр зураг болго. Энэ зургийг хуулбарлах, гүйлгэхийг идэвхгүй болгох.

    Курсын төгсөгчдийн хэтийн төлөв

    Мэргэшсэн сургуулийн оюутнуудын хувьд нэг буюу өөр сонголтын хичээлийг сонгох нь тодорхой ашиг тус, практик ашиг тус чухал юм энэ курс. Тиймээс энэ хичээлийг танилцуулж буй багшийн үүрэг бол энэ хичээлийн ирээдүйтэй талуудыг оюутнуудад илчлэх явдал юм.

    хамтран ажиллах. Энэ нь бидэнд хэрэг болно гэдэгт итгэлтэй байна." - Михаил Бочков, 10 Б, 39-р биеийн тамирын заал, Тольятти.

    "Юрий Викторович шиг агуу хүмүүсийг дэлхий нийтэд таниулах ёстой учраас бид Эргин Юрий Викторовичийг сайтынхаа сэдэв болгон сонгохоор шийдсэн. Энэ бол манай хотын шилдэг, ухаалаг, нэр хүндтэй физикч юм. Миний ажил бол сайтын мэдээлэл цуглуулах явдал байв. Ийм алдартай хүнийг "барих" амаргүй байсан! Гэвч эцэст нь тэр надад өөрийнхөө тухай ярихад үнэтэй хэдэн минут өгсөн. Би энэ хүнийг ийм сэтгэл хөдөлгөм хувь тавилантай гэж сэжиглэж байгаагүй. Ергинтэй уулзсаны дараа би мэдээллийг ангилахад хэдэн цаг зарцуулсан бөгөөд үүний үр дүнд намтар, хэвлэл, хобби, оюутнууд, зөвлөгөө гэсэн таван хэсэг гарсан. Дизайн хийхэд илүү их цаг зарцуулсан: хэвлэх, уран сайхны засварлах. Миний хамгийн сайн зүйл бол мэдээллийг уран сайхны аргаар боловсруулах явдал байсан гэж би боддог." - Жибурда Олеся, 11-р анги Б, гимнази 111, Уфа.

    “Би ажлаа өөрөө хийсэн. Эхлээд би сонгосон янз бүрийн хувилбаруудхуудсуудыг толгойдоо суулгаж, дараа нь тэдгээрийг компьютер дээр хэрэгжүүлэв. Би Notepad болон зарим html засварлагч ашигласан. Хамгийн хэцүү зүйл бол 800x600 нягтралтай сайт хийх байсан тул би сайтыг засварлах шаардлагатай болсон. янз бүрийн компьютерууд" - Роман Стаценко, Владивосток дахь Номхон далайн шугам сургуулийн 10-р анги.

    “Эйдос төвийн олимпиадын ачаар би вэб дизайнтай өөрийгөө холбож чадна гэдэгтээ дахин итгэлтэй болсон - надад хүч чадал, ур чадвар, хүсэл эрмэлзэл, хамгийн чухал нь санаа байна. Эцсийн эцэст, санаа байхгүй бол хүн бизнесээ хэчнээн сайн эзэмшсэнээс үл хамааран үүнээс ямар ч үнэ цэнэтэй зүйл гарахгүй. Би өнгөт гүйлгэх самбар гэх мэт дизайны элементийг бүтээсэн - би үүнийг сайтын өнгөний схемийн дагуу хийсэн (цайвар цэнхэр тоймтой цагаан). - Олег Бершак, 11 В анги, 1-р лицей, Нефтекамск

    Мэдээллийн нөөцийн жагсаалт

    Хөгжил мэдээллийн технологихурдацтай явагдаж байна. Шинэ стандартууд албан ёсоор батлагдахаас өмнө хуучирдаг. Энэ утгаараа шинэчлэгдсэн цахим хэвлэлүүд сурах бичгийн “цаасан” хувилбараас илүү хөдөлгөөнт байдаг. Ямар ч төвөгтэй, чанартай вэбсайт үүсгэхэд хэрэгтэй мэдээллийг агуулсан интернетийн эх сурвалжуудын хаягууд энд байна.

    http://htmlbook.ru - Мержевич Влад.

    Вэбсайт үүсгэх технологи, HTML, CSS, дизайн, график гэх мэт богино боловч мэдээллээр баялаг сурах бичиг. Жишээ бүхий өргөтгөсөн лавлах номын хэв маягаар хийсэн. Хүртээмжтэй хэлээр бичсэн. Багшийн удирдлаган дор болон ганцаарчилсан гүнзгийрүүлсэн хичээлд тохиромжтой.

    http://www.intuit.ru/ - P.B. Храмцов, С.А. Брик, А.М. Русак, А.И. Сурин.

    Интернэт Мэдээллийн Технологийн Их Сургуулийн вэбсайт. Лекцийн курс нь вэб технологийн үндсүүдэд зориулагдсан болно. Их сургуулийн оюутнуудад зориулагдсан боловч энэ чиглэлээр мэдлэгээ гүнзгийрүүлэхийг хүссэн хэн бүхэнд хэрэгтэй байж болно.

    http://www.postroika.ru/ - Аленова Наталья.

    html дээрх сурах бичиг (гарын авлага). Би энэ гарын авлагыг анхлан суралцагчдыг бодож, өөрийгөө хэрхэн эхлүүлж байсныг санаж байна. Энэ бол бүх зүйлийн хуурай танилцуулга биш, энэ бол холбоод дээр ажиллах, бүх зүйлийг санахад хялбар болгох оролдлого юм. Зарим газар уйтгартай мөчүүдээс зайлсхийж чадахгүй байсан ч бичсэн бүхнээ үе үе нэмж, засч залруулахыг хичээсэн, цаашид ч хичээх болно."

    http://html.manual.ru/ - Городулин Владимир. "HTML лавлах. Энэ нь уйтгартай тодорхойлолт эсвэл орчуулга биш юм

    сурах бичиг бичих оролдлого. Лавлах номын зорилго нь бүх элементүүдийн үйл ажиллагааг товч бөгөөд тодорхой тайлбарлах явдал юм HTML хэл, та ямар ч хөтчийн зарим хувилбар нь танд таагүй гэнэтийн бэлэг өгөх болно гэж айхгүйгээр интернет хуудас үүсгэхдээ аюулгүй ашиглаж болно. Өөрөөр хэлбэл мэргэжлийн вэб хөгжүүлэгчдийн ашигладаг “сонгодог” HTML-г энд оруулав. Мөн илүүц зүйл байхгүй."

    http://winchanger.narod.ru - А.Климов HTML хэлний тагуудын тухай товч лавлах ном.

    http://www.w3.org/ - Дэлхий Өргөн сүлжээКонсорциум.

    HTML 4.0 тодорхойлолтын тухай. Мэргэжлийн баримт бичиг. Лавлах ном хангалтгүй байгаа хүмүүст эсвэл маргааны шийдвэрлэх маргаанд зориулагдсан. Цорын ганц норматив хувилбар нь Англи хувилбарэнэ баримт бичгийн. Гэхдээ энэ баримт бичгийн орчуулгыг эндээс авах боломжтой http://www.w3.org/MarkUp/html40-updates/translations.html

    Дүгнэлт

    Компьютерийн шинжлэх ухаан нь нийгмийн практикт мэдлэгийг боловсруулах, ашиглах аргын талаархи суурь шинжлэх ухааны хувьд ахлах тусгай сургуульд онцгой үүрэг гүйцэтгэдэг. Оюутнууд мэдээллийн технологийн техник, программ-арга зүйн хэрэгслийг нас, нөхцөл байдлаасаа хамааран өдөр бүр ашигладаг. Оюуны хөдөлмөрийн орчин үеийн хэрэгслийг ашиглан өдөр бүр оюутан ертөнцийг үзэх үзэл бодлыг бий болгоод зогсохгүй мэдээллийн үйлчилгээг өөрийн амьдрал, боловсролын үйл ажиллагаанд үр дүнтэй ашиглаж сурдаг.

    Технологийн чиглэлээр суралцаж буй оюутнуудын ерөнхий боловсролын сургалтад “Вэб сайт бүтээх технологи” сонгон хичээл хувь нэмрээ оруулж байна. Энэ хичээлээр судлагдсан ихэнх мэдлэгийн түгээмэл байдал ба

    Үйл ажиллагааны арга барил нь үүнийг сургуулийн хичээлийн янз бүрийн сэдвүүдийг нэгтгэсэн сахилга бат болгон хувиргадаг, учир нь энэ нь оюутнуудад олон сэдвийн мэдээллийн урсгалыг боловсруулах, танилцуулах ажлыг даван туулахад тусалдаг.

    Тусгай сургуульд энэхүү хичээлийн амжилт нь хувь хүний ​​үр бүтээлтэй чиг баримжаа, нийгмийн өндөр нөхцөл байдал, үйл ажиллагааны арга барил, түүнчлэн сургуулийн сурагчид, багш нарт сурган хүмүүжүүлэх олон жилийн туршлага дээрээ үндэслэн боловсруулсан курс зохиогчдын мэргэжлийн ур чадвараас үүдэлтэй юм. вэб сайт бүтээх үндэс.

    сургалтын урьдчилсан түвшинд бэлтгэх - эзэмших " Үндсэн курс"компьютерийн шинжлэх ухаанд.

    Сургалт нь 70 цагийн хичээлд зориулагдсан.

    Хичээлийн зорилго, зорилтууд:

    график файлын форматыг судлах, янз бүрийн график програмуудтай ажиллахдаа тэдгээрийг ашиглахыг зөвлөж байна;

    янз бүрийн график програмуудад компьютерийн графикийн үндсийг ашиглах талаар авч үзэх;

    оюутнуудад график програмын хэрэгслийг ашиглан өөрийн зургийг бүтээх, засварлахыг заах;

    янз бүрийн программуудын хооронд график өгөгдлийг хэрхэн солилцохыг заах.

    БОЛОВСРОЛЫН ҮР ДҮН

    Оюутнууд компьютер графикийн үндсийг эзэмшсэн байх ёстой, тухайлбал:

    растер графикийн онцлог, давуу болон сул талууд;

    вектор графикийн онцлог, давуу болон сул талууд;

    компьютерийн график дахь өнгийг дүрслэх аргууд - өнгөт загвар;

    дэлгэц болон принтер дээр өнгөт сүүдэр авах арга;

    растер болон вектор форматтай файлд зургийг хадгалах арга;

    график өгөгдлийг шахах аргууд;

    график файлын форматыг хөрвүүлэхтэй холбоотой асуудлууд;

    төрөл бүрийн график програмуудын зорилго, чиг үүрэг.

    Хичээлийн практик хэсгийг эзэмшсэний үр дүнд оюутнууд

    1) CorelDRAW вектор програмын үндсэн хэрэгслүүдийг ашиглан өөрийн зураг чимэглэлийг бий болгох, тухайлбал:

    энгийн объектуудаас (шугам, нуман, тойрог гэх мэт) зураг зурах;

    объектууд дээр үндсэн үйлдлүүдийг хийх (устгах, зөөх, масштаблах, эргүүлэх, толин тусгал хийх гэх мэт);

    янз бүрийн өнгөт загварт өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох;

    янз бүрийн төрлийн дүүргэгч ашиглан зураг зурах;

    объектын контуртай ажиллах;

    муруйгаас зураг үүсгэх;

    объектыг цэгцлэх, нэгтгэх аргыг ашиглан зураг зурах;

    Хичээлийн боловсрол, арга зүйн дэмжлэг

    "Компьютер график" сургалт, арга зүйн багц нь сурах бичиг, семинараас бүрдэнэ.

    Хичээлийн зорилго нь:

    зураг бүтээх, хадгалах зарчмуудын талаар гүнзгий ойлголт өгөх;

    хамгийн алдартай график програмуудын үндсэн боломжуудыг авч үзье.

    Түүнчлэн олж авсан мэдлэг, ур чадвар нь цаашид ур чадвараа дээшлүүлэх сайн үндэс суурь болох ёстой.

    Компьютер графикийн семинар нь сурах бичгийн нэмэлт юм. Сургалтын материал нь сурах бичгийн агуулгатай бүрэн нийцэж байгаа тул эдгээр хоёр номыг зэрэгцүүлэн судлахыг зөвлөж байна. Сургалтын хичээл бүр нь сурах бичгийн судлах шаардлагатай хэсгүүдийн холбоос, үндсэн ажлын арга барилын тодорхойлолт, бие даан хэрэгжүүлэх дасгал, төслүүдийг агуулдаг.

    Семинарын зорилго нь:

    зураг бүтээх, хадгалах зарчмуудыг практикт нэгтгэх;

    ашиглан зураг үүсгэж, засварлаж сурах вектор програм CorelDRAW болон растер програм Adobe PhotoShop.

    CorelDRAW нь одоогоор хамгийн алдартай вектор график програмуудын нэг юм. Энэхүү хөтөлбөр нь эхлэгчдэд болон мэргэжлийн уран бүтээлчдэд янз бүрийн нарийн төвөгтэй чимэглэл хийх боломжийг олгодог тул алдартай болсон. IBM PC хувийн компьютер дээр CorelDRAW бол зургийн программуудын "хаан" юм.

    Adobe PhotoShop бол дэлхийн хамгийн алдартай растер зураг засварлах програм юм. Үүнийг засварлах, өнгө аяс, өнгө засах, янз бүрийн зургийн хэсгүүдийг нэгтгэж, сонирхолтой, ер бусын эффект бий болгох эвлүүлэг бүтээхэд ашигладаг.

    1-р хэсэг. Зургийн үндсэн ойлголт 1. График дүрсийг үзүүлэх аргууд

    Растер график. Растер графикийн давуу тал. Растер графикийн сул тал. Вектор график. Вектор графикийн давуу тал

    ки. Вектор графикийн сул тал. Растер ба вектор графикийн харьцуулалт. Растер ба вектор програмын онцлог.

    2. Компьютер график дахь өнгө

    Хяналтын дэлгэц болон принтер дээрх өнгөт сүүдэрүүдийн тайлбар (өнгөт загвар). RGB өнгөт загвар. Хяналтын дэлгэц дээр өөрийн өнгөт сүүдэр бий болгох. CMYK өнгөт загвар. Зураг хэвлэхдээ өөрийн гэсэн өнгөт сүүдэр бий болгох. RGB болон CMYK өнгөт загваруудын хоорондын хамаарал. Төрөл бүрийн график программ дахь өнгөний кодчилол. HSB өнгөт загвар (Hue - Saturation - Brightness).

    3. График файлын форматууд

    Вектор форматууд. Растер форматууд. График өгөгдлийг шахах аргууд. Зургийг стандарт формат, түүнчлэн график програмын өмчлөлийн форматаар хадгалах. Файлуудыг нэг форматаас нөгөө формат руу хөрвүүлэх.

    2-р хэсэг. Вектор ба растер график програмууд

    4. Дүрслэл бүтээх

    4.1. CorelDRAW програмын танилцуулга

    4.2. CorelDRAW ажиллаж байгаа цонх

    Цэсний онцлог. Ажлын хуудас. Хэрэгслийн самбарын зохион байгуулалт. Properties самбар. Өнгөт палитр. Статусын мөр.

    4.3. Объектын үндэс

    Шугаман, тэгш өнцөгт, дөрвөлжин, эллипс, тойрог, нум, сектор, олон өнцөгт, од зэргийг зурах. Объектуудыг сонгох. Объект дээрх үйлдлүүд: зөөх, хуулах, устгах, толин тусгал хийх, эргүүлэх, масштаблах. Жижиг нарийн ширийн зүйлийг зурахдаа харах масштабыг өөрчлөх. Компьютер дээр зураг зурах онцлог.

    4.4. Сүүдэрлэх зураг

    Объектыг зурах (бөглөх). Нэг төрлийн, градиент, хэв маяг, бүтэцтэй дүүргэлт. Өөрийнхөө өнгөт палитрыг бий болгох. Баригдсан палитрыг ашиглах.

    4.5. Туслах ажиллагааны горимууд

    Объектуудыг бие биентэйгээ харьцуулан нарийн зурах, байрлуулах хэрэгслүүд: захирагч, хөтөч, тор. Дэлгэц дээр объектыг харуулах горимууд: утас хүрээ, хэвийн, сайжруулсан.

    4.6. Муруйнуудаас хэв маягийг бий болгох

    Муруй зурах онцлог. Муруйн хамгийн чухал элементүүд: зангилаа ба замнал. Муруйн хэлбэрийг засах. Муруйгаас зураг зурах зөвлөмж.

    4.7. Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх арга

    Объектуудын дарааллыг өөрчлөх. Ажлын хуудсан дээрх объектуудыг хооронд нь уялдуулах. Объектуудыг нэгтгэх аргууд: бүлэглэх, нэгтгэх, гагнах. Нэг объектыг нөгөө объектоос хасах.

    4.8. Эзлэхүүний нөлөө

    Гурван хэмжээст дүрсийг авахын тулд шахах арга. Перспектив ба изометрийн зургууд. Гурван хэмжээст дүрсийг сүүдэрлэх, эргүүлэх, тодруулах.

    4.9. Урсгал

    Техникийн зураг зурах. Гүдгэр ба хотгор объектуудыг бий болгох. Уран сайхны эффект авах.

    4.10. Тексттэй ажиллах

    Энгийн ба буржгар текстийн онцлог. Текст форматлах. Зам дагуу текст байрлуулах. Товойлгон бичвэр үүсгэх. Текстийн үсгийг томруулах, эргүүлэх, зөөх. Текстийн тэмдэгтүүдийн хэлбэрийг өөрчлөх.

    Үүсгэсэн зурагтай ажиллах онцлог янз бүрийн хувилбарууд CorelDRAW програмууд. CorelDRAW руу зураг импортлох, экспортлох.

    5. Зургийг засах, сайжруулах

    5.1. Adobe PhotoShop програмын танилцуулга

    5.2. Ажлын цонх Adobe програмууд PhotoShop

    Цэсний онцлог. Ажлын талбар. Хэрэгслийн самбарын зохион байгуулалт. Properties самбар. Самбарууд нь туслах цонх юм. Зургийг өөр өөр масштабаар үзэх. Статусын мөр.

    5.3. Газар нутгийг сонгох

    Растер программ дахь талбаруудыг сонгох асуудал. Сонгох янз бүрийн хэрэгслийг ашиглах: Marquee, Lasso, Magic Wand. Сонгох хүрээг зөөж, өөрчлөх. Сонгосон хэсэгт хувирна. Зургийг тайрах.

    5.4. Маск ба суваг

    Сонгосон газартай ажиллах горимууд: стандарт ба хурдан маск горим. Түргэн маск горимд өмнө нь үүсгэсэн сонголтыг сайжруулах. Сонгосон хэсгүүдийг сувагт дахин ашиглахаар хадгал.

    5.5. Коллаж. Давхаргын үндэс

    Компьютерийн эвлүүлэг үүсгэх онцлог. Давхаргын тухай ойлголт. Коллаж үүсгэхийн тулд давхаргыг ашиглах. Давхаргууд дээрх үйлдлүүд: устгах, зөөх, масштаблах, эргүүлэх, толин тусгал хийх, нэгтгэх.

    5.6. Зурах, будах

    Урд болон дэвсгэр өнгө сонгох. Зурах хэрэгслийг ашиглах: харандаа, сойз, баллуур, дүүргэх, градиент. Хар цагаан гэрэл зургийг будах.

    5.7. Ая засах

    Зургийн өнгөний хүрээний тухай ойлголт. Пикселийн гэрэлтүүлгийн хуваарилалтын график (гистограм). Гэрэл, харанхуй, харанхуйн гистограмм

    Зургийн бөглөрөл. Дууг засах гол ажил. Ая засах командууд.

    5.8. Өнгөний засвар

    Зурган дээрх өнгөний хамаарал. Өнгө засах зарчим. Өнгө засах командууд.

    5.9. Зургийг засварлах

    Гэрэл зургийн согогийг арилгах арга. Зургийн хэсгүүдийг гараар гэрэлтүүлж, бараан болгох. Зургийг хурцалж байна.

    5.10. Замуудтай ажиллах

    Контурын зорилго. Контурын элементүүд. Тоймыг засварлах. Тойм тойм. Тоймыг сонгох хүрээ болгон хувиргана. Зургийн программ дээр үүсгэсэн дүрслэлд зургийн хэсгийг нэмэхийн тулд хайчлах замыг ашиглана уу.

    1. Вектор графикийн практик хичээлүүд

    Хичээл 1. CorelDRAW ажлын цонх Хичээл 2. Объектуудтай ажиллах үндэс Хичээл 3. Сүүдэрлэх зураг Хичээл 4. Сүүдэрлэх зураг (төгсгөл).

    Туслах ажиллагааны горимууд Хичээл 5. Муруйнуудаас зураг үүсгэх

    Хичээл 6. Объектуудыг цэгцлэх, нэгтгэх аргууд Хичээл 7. Эзлэхүүний эффект Хичээл 8. Урсгалын эффект Хичээл 9. Тексттэй ажиллах

    2. Растер графикийн практик хичээлүүд

    Хичээл 1. Adobe PhotoShop програмын ажлын цонх Хичээл 2. Сонгосон хэсэгтэй ажиллах Хичээл 3. Маск, суваг

    Хичээл 4. Коллаж бүтээх. Давхаргын үндсэн хичээл 5: Зурах, будах Хичээл 6: Давхарга (үргэлжлэл)

    Хичээл 7. Өнгө засах үндэс Хичээл 8. Өнгө засах үндэс Хичээл 9. Гэрэл зургийг засварлах Хичээл 10. Тоймтой ажиллах

    Хичээл 11. График программуудын хооронд файл хуваалцах

    ВЕКТОР ГРАФИКИЙН ПРАКТИКУМЫН ФРАГМЕНТ

    Хичээл 5 Хичээлийн сэдэв: Муруйнуудаас зураг үүсгэх.

    Энэ хичээлд:

    муруйн хэлбэрийг өөрчлөх (засварлах);

    Үндсэн ойлголтууд

    Муруйн үндсэн элементүүд - зангилаа ба замнал.

    Зангилаа нь муруй чиглэлээ өөрчлөх цэг юм. Зангилаа

    Хэрэв та Shape хэрэгслийг сонгоод муруй дээр дарвал харагдах болно (Зураг 1).

    Таныг зурах явцад CorelDRAW нь зангилаа бүрийн төрлийг тохируулдаг - гөлгөр эсвэл хурц.

    Гөлгөр зангилаа нь муруй чиглэлээ жигд өөрчилдөг зангилаа юм.

    Цочмог зангилаа нь шугамын чиглэлийг огцом өөрчилдөг зангилаа юм.

    Цагаан будаа. 1. Freehand хэрэглүүрийг ашиглан гараар зурсан муруй (Curve)

    Shape хэрэгслийг муруйг засахад ашигладаг.

    Муруй дээрх үйлдлүүд:нэг буюу хэд хэдэн зангилаа сонгох; шулуун шугамыг муруй болгон хувиргах ба эсрэгээр; зангилааны төрлийг өөрчлөх; зангилаа нэмэх; зангилаа арилгах; муруй тасрах; хоёр нээлттэй замыг нэг болгон нэгтгэх.

    Дээрх бүх үйлдлүүдийг Shape хэрэглүүрийн шинж чанарын самбар (Зураг 2) ашиглан гүйцэтгэнэ.

    Муруйг засварлахдаа CorelDRAW нь тэгш хэмтэй, гөлгөр, хурц гэсэн гурван төрлийн зангилаатай ажилладаг.

    Түр санах ой нь өгөгдлийг зөөх, хуулах үед мэдээллийг түр хадгалахад ашиглагддаг. Түр санах ой– зөөсөн эсвэл хуулсан мэдээллийг түр хадгалахын тулд Windows-ээс хуваарилдаг санах ойн хэсэг. Түр санах ойг ашигласнаар та баримт доторх, баримт бичгийн хооронд, тэр ч байтугай программуудын хооронд хэсгүүдийг хуулж, зөөж болно.

    Түр санах ойд хадгалагдсан мэдээллийг өөр өөр программ дээр үүсгэж болох нэг буюу хэд хэдэн баримт бичигт дахин дахин буулгаж болно. Түр санах ойд байрлуулсан өгөгдлийг шинэ өгөгдөлөөр солих хүртэл эсвэл таны Windows сесс дуусах хүртэл хадгалагдана. Ерөнхийдөө санах ойд хадгалагдсан мэдээллийг үзэх шаардлагагүй. Хэрэв та хүсвэл санах ойн агуулгыг програмыг ашиглан тусгай файлд үзүүлж, хадгалах боломжтой Түр санах ой.

    Бүгдээрээ Windows програмууд, санах ойг ашиглахыг зөвшөөрч, түүнтэй ажиллах схемийг стандартчилсан. Юуны өмнө хуулах эсвэл зөөх фрагментийг сонгох ёстой. Цэсийн зүйлийн командууд солилцоход зориулагдсан Засварлах:

    · Таслах– сонгосон фрагментийг буфер руу зөөж, баримтаас устгах;

    · Хуулбарлах– сонгосон фрагментийг баримтаас устгахгүйгээр санах ойд хуулах;

    · Оруулах– санах ойн агуулгыг одоогийн баримт бичигт буулгана. Оруулах байршлыг курсорын байрлалаар тодорхойлно.

    Олон программууд эдгээр командуудыг хэрэгслийн мөр болон контекст цэсэнд давхардуулдаг бөгөөд та тохирох товчлуур дээр энгийн товшилтоор хэсгүүдийг зөөж, хуулж, буулгаж болно.

    Өнөө үед хэрэглэгчдэд зохиоход илүү их боломжийг олгодог тусгай программууд өргөн хэрэглэгддэг текст баримт бичиг, аудио болон видео файлуудтай ажиллах үед. онд үүсгэсэн баримтууд өөр өөр програмууд, өөр өөр форматтай. Тэд Object Linking and Embedding (OLE) технологийг ашиглан хоорондоо харилцах боломжтой. Хүн бүр энэ технологийг дэмждэг Windows програмууд.

    OLE нэр томьёоны дагуу нэг программ ашиглан үүсгэсэн баримтаас өөр программ дээр үүсгэсэн баримт бичигт шилжсэн аливаа өгөгдлийг (текст, зураг гэх мэт) объект гэж нэрлэдэг. Объект нь бүхэл баримт бичиг, тусдаа фрагмент эсвэл тэмдэг байж болно.

    Холбоостой объект нь нэг файлд үүсгэгдсэн, өөр файлд оруулсан, файлуудын хоорондын харилцааг хадгалдаг объект (өгөгдөл) юм. Эх объектын байрлах файл болон түүнийг үүсгэсэн програм нь эх файл (эх файл) болон эх програм юм. Оруулсан объектыг агуулсан файлыг үндсэн баримт бичиг (очих файл) гэж нэрлэдэг. Нийлмэл баримт бичиг нь тухайн объектыг үүсгэсэн програмын талаарх мэдээллийг хадгалдаг. Баримт бичгийн эх сурвалжийн холболтыг таслахгүйн тулд та файлын нэрийг зөөх, устгах, өөрчлөх боломжгүй.

    Эх файл дахь өгөгдөл өөрчлөгдөх үед зорилтот файл дахь өгөгдлийг шинэчлэхийг хүсвэл холбогдсон объектуудыг ашигладаг. Жишээлбэл, хэрэв Paint зургийг Wordpad баримт бичигт холбосон объект болгон оруулсан бол та зургийг өөрчлөх үед Paint програм, энэ нь Wordpad баримт бичигт автоматаар өөрчлөгдөх болно. Зорилтот файл дахь өгөгдлийг шинэчлэх үед эх файл дахь өгөгдөл өөрчлөгдөхгүй.

    Объектуудын хооронд холболт үүссэн тохиолдолд өгөгдөл нь үүсгэгдсэн программдаа (баримт бичгийн серверт) физик байдлаар байршдаг. Холбогдсон объект нь оруулсан файлын хэсэг биш юм. Холбох үйл ажиллагааны сул тал нь үйлчлүүлэгчийн баримт бичгийн файлыг өөр компьютерт шилжүүлэх үед гарч ирдэг: түүний серверийн баримт бичигтэй холболт тасарсан.