ddr2 RAM 특성. RAM이 무엇인지 확인하는 방법: DDR, DDR2, DDR3 또는 DDR4. 특수 프로그램 사용

우리 웹사이트의 많은 독자들은 선택과 관련된 어떤 식으로든 질문에 관심이 있습니다. 랜덤 액세스 메모리우리 사이트는 모든 사람에게 답변하고자 하는 열망이 매우 큽니다. 지식을 얻는 과정을 흥미롭게 만들기 위해 저자는 컴퓨터 RAM에 대한 모든 것을 배울 수 있는 흥미로운 이야기 형식으로 이 기사를 제공합니다!

고품질 제조업체에서 RAM을 선택하고 구입하는 방법뿐만 아니라 컴퓨터에 RAM 모듈을 올바르게 설치하는 방법 등도 배우게 됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  1. 최대 설정의 최신 게임, 비디오 및 사운드 처리 프로그램 등과 같이 리소스 집약적인 모든 응용 프로그램을 편안하게 작동하려면 최신 컴퓨터에 얼마나 많은 RAM이 필요합니까? 얼마나 강력해야합니까? 현대 컴퓨터?
  2. (링크를 따라가서 별도의 기사를 읽어보세요).
  3. (링크를 따라가서 별도의 기사를 읽으세요)?
  4. 그는 상황에서 어떤 탈출구를 찾았나요? 운영 체제램이 부족해서?
  5. RAM이 너무 많으면 컴퓨터에 좋을까요?
  6. 페이징 파일이 있는 경우 완전히 비활성화해야 합니까? 대용량물리적 RAM(예: 16~32GB)?
  7. 단일 채널보다 듀얼 채널 RAM 작동 모드가 얼마나 더 좋습니까? 8GB 메모리 스틱 1개와 4GB 메모리 스틱 2개 중 무엇을 구입하는 것이 더 낫습니까?
  8. 이중 채널 작동에 적합한 RAM 모듈을 선택하는 방법은 무엇입니까?
  9. RAM의 주파수는 얼마이며 컴퓨터에 다른 주파수의 RAM 스틱을 설치할 수 있습니까?
  10. RAM 대기 시간(타이밍)이란 무엇입니까? 컴퓨터에 타이밍이 다른 RAM 스틱을 설치할 수 있습니까?
  11. 노트북에 사용되는 RAM 스틱과 일반 RAM의 차이점은 무엇입니까?
  12. 요즘 DDR3 메모리가 활발히 사용되고 있는데, DDR4 메모리 스틱도 시판되고 있나요?
  13. 당신이 가지고 있다면 오래된 컴퓨터 DDR2 RAM을 추가로 구매하려는 경우 DDR2 메모리가 비싸기 때문에 마더보드, 프로세서를 교체하고 RAM을 DDR3으로 변경하는 것이 더 나을 수도 있으므로 여러 번 생각해 보십시오.
  14. RAM 제조업체를 선택하는 방법과 모든 RAM은 중국에서 제조됩니까?
  15. RAM 오버클러킹이 필요합니까? 오버클러킹 중에 RAM 성능이 얼마나 향상됩니까?
  16. RAM에 방열판이 정말 필요한가요?
  17. RAM 컨트롤러란 무엇이며 왜 필요하며 어디에 있습니까?
  18. ECC RAM 표시는 무엇을 의미합니까?

RAM을 선택하는 방법

친구 여러분, 지난 기사에서 선택의 문제에 대해 논의했고 다음에는 어떤 기사를 쓸지 고민하고 있었습니다. 프로세서 다음으로 마더보드를 선택하는 것이 논리적인 것처럼 보이지만 일반적으로 다르게 사용합니다. 프로세서를 선택한 후 메모리와 비디오 카드를 선택하는데 이유는 모르겠습니다. 마더보드를 선택하는 것이 컴퓨터 구성을 선택할 때 가장 어려운 부분이기 때문에 더 쉽고 예상할 수 있는 양을 즉시 예측할 수 있습니다. 이를 고려하여 나는 내가 선택한 전통에서 벗어나지 않기로 결정하고 이 기사를 RAM(Random Access Memory) 선택에 집중했습니다. 이 사이트는 개인용 컴퓨터 수리 전용이므로 RAM 선택 문제는 새 PC뿐만 아니라 구형 PC에도 고려됩니다.

프로세서를 선택하는 것과 마찬가지로 RAM을 선택하는 것도 전혀 어려운 작업이 아닙니다.아마도 더 쉬울 것입니다. 그러나 모든 것과 마찬가지로 약간의 뉘앙스가 있습니다. 종종 RAM 선택은 현재 가격과 지출할 금액에 따라 결정됩니다. 안에 최근에 RAM 모듈의 가격 추세는 매우 모호합니다. 몇 년 전에는 RAM 용량을 늘리는 일이 붐을 이루었습니다. 개인용 컴퓨터. 이는 최신 애플리케이션 및 운영 체제에 대한 요구 사항이 증가했기 때문이 아니라 가격이 엄청나게 하락했기 때문입니다.

4GB 메모리 스틱은 단 25달러 또는 그보다 더 저렴한 가격으로 구입할 수 있습니다. 결과적으로, 마케팅 목적(컴퓨터를 더 매력적으로 만들고 판매를 늘리기 위해)만을 위해 이 동일한 메모리가 엄청난 양의 새 컴퓨터에 "채워지기" 시작했습니다. 응, 제일 저렴해 시스템 장치 200-250달러 정도의 가격은 반드시 4GB의 메모리를 가지고 있었고, 300-350달러의 평균 메모리는 모두 8GB였습니다. 매장의 영업사원들은 프로세서와 비디오 카드와 같은 나머지 "채우기"가 떠나기 때문에 이러한 양의 메모리가 이러한 PC에서 결코 실현(완전히 사용)되지 않을 것이라는 사실에 대해 침묵을 지켰습니다. 바라는 것이 많습니다. 이는 본질적으로 일종의 구매자를 기만하는 행위였으며, 좋게 말하면 마케팅 전략이었습니다.

안타깝게도 놀지 않고도 RAM을 무료로 비축할 수 있는 시대는 지나갔고 이제 RAM 가격이 크게 올랐습니다. 우리 또 푹 빠진 것 같아 기술적 진보... 하지만 정말 많은 양의 RAM이 필요한가요?

최신 컴퓨터에는 얼마나 많은 RAM이 필요합니까?

나는 최근까지 현대를 좋아했다고 말하고 싶다. 컴퓨터 게임. 그래서 저는 항상 PC를 최신 상태로 유지하려고 노력했습니다. 아마도 1997년에 처음으로 완전한 PC를 만든 이후로 새 비디오 카드, 프로세서 또는 메모리를 구입하지 않은 지 단 1년도 지나지 않았을 것입니다.

그 옛날(컴퓨터 표준에 따라) 시절에는 컴퓨터가 운영 체제 구성 요소를 사용하는 방식에 일정한 구분이 있었습니다. 게임에는 강력한 비디오 카드와 약간의 RAM만 필요했고 프로세서는 거의 중요하지 않았습니다. 왜냐하면 모든 계산이 자체 프로세서와 자체 메모리를 모두 갖춘 비디오 카드에서 수행되었기 때문입니다.

반대로 비디오를 인코딩하려면 강력한 프로세서 RAM은 충분하지만 비디오 카드는 중요하지 않습니다. 최신 게임 응용 프로그램은 프로세서 및 RAM과 같이 이전에 "유휴"였던 최신 컴퓨터의 강력한 구성 요소를 최대한 활용하는 방법을 "학습"했습니다.

PC를 게임 및 엔터테인먼트 플랫폼으로 사용하는 것에 대해 이야기한다면그러다가 최근까지 최대 그래픽 설정에서도 최소 3GB의 메모리를 100% 로딩할 수 있는 게임을 본 적이 없었습니다. 그러나 어떤 경우에는 게임 자체가 약 2GB를 소비하고 나머지는 Skype, 바이러스 백신 등과 같은 다른 응용 프로그램에서 소비했음에도 불구하고 총 메모리 로드가 이 수치에 가깝습니다.

참고: 4GB가 아니라 3GB에 대해 이야기한 것입니다. 사실 32비트 Windows 운영 체제(OS)는 3GB 이상의 RAM을 사용하는 방법을 모르기 때문에 "초과"는 단순히 "보이지 않습니다"입니다... 공정하게 말하면 32에 주목할 가치가 있습니다. -bit Linux 커널을 기반으로 구축된 OS이므로 이러한 엄격한 제한은 존재하지 않습니다. 따라서 친구 여러분, 32비트 Windows에 4GB 이상의 메모리를 설치하는 것은 의미가 없으며 단순히 사용되지 않습니다.

아주 새롭지는 않지만 많은 메모리를 탑재할 수 있는 상대적으로 오래된 시스템의 경우 64비트 OS를 사용하면 문제가 될 수 있습니다. 일부 장비의 64비트 버전 드라이버는 존재하지 않을 수도 있습니다.

얼마 전 메모리 가격이 완전히 인하되는 순간 4GB 외에 같은 양을 구입했습니다. 그러나 이것은 단점 때문이 아니라 내 경우에는 매우 강력했기 때문입니다. 마더보드, 약간의 오해로 인해) 거의 쓸모가 없는 DDR2 메모리를 위한 슬롯이 있었고 조금 더 있으면 완전히 사라지거나 엄청나게 비쌀 수 있다는 것이 두려웠지만 여기에 그런 "공짜 제품"이 있습니다... 그 후 64로 전환했습니다. -비트 운영 체제 시스템, 그렇지 않으면 이번 인수가 그렇게 합리적으로 보이지 않을 것이기 때문입니다). 또한 제가 상당히 강력한 4코어 프로세서와 고가의 최신 비디오 카드를 가지고 있다는 점도 고려해야 합니다. 덕분에 RAM 소비가 최대가 되는 매우 높은 그래픽 설정에서 게임을 플레이할 수 있습니다.

보급형 또는 중급 PC를 사용하는 경우 4GB RAM이면 충분합니다., 많은 양의 메모리가 필요하지 않은 낮음 또는 중간 설정에서만 최신 게임을 편안하게 플레이할 수 있기 때문입니다. 이러한 상황에서 8GB RAM을 설치하는 것은 비용 낭비입니다. 그러나 PC가 충분히 강력하고 게임용 PC라면 최신 게임에서 RAM 소비가 점진적으로 증가하는 경향이 있으므로 8GB를 설치하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 최근 출시된 게임인 Call of Duty: Ghosts는 설치된 RAM이 6GB 미만이라는 사실이 감지되면 실행을 거부했습니다. 공평하게 말하자면, 민속 공예가들이 출시 시 이 제한을 우회할 수 있는 수정 작업을 수행했고 게임이 작동했다는 점에 주목해야 합니다.

64비트 운영 체제 관련, 모든 64비트 응용 프로그램과 마찬가지로 이 응용 프로그램도 32비트 응용 프로그램보다 정확히 2배 더 많은 메모리를 소비한다는 점을 알아야 합니다. 여기서 이는 메모리 주소 지정 기술을 통해 이미 완전히 입증되었으며 성능이 크게 향상되었습니다.

빠른 컴퓨터는 어떤 모습이어야 할까요?

자세한 내용은 다루지 않겠지만, 속도 증가를 느끼기 위해서는 다음 조건이 충족되어야 한다는 점을 이해해야 합니다.

중앙 처리 장치(CPU)에는 64비트 아키텍처가 있어야 하며 운영 체제는 64비트여야 합니다.

특정 작업의 성능을 향상시키기 위해 사용하려는 애플리케이션은 64비트여야 하며, 처리되는 데이터는 스트리밍(비디오 변환, 보관)이어야 합니다. 한 번에 처리하면 속도가 향상되기 때문입니다. 정보. 이 경우 증가폭은 최대 2배로 매우 커집니다. 이러한 조건에서 Intel 프로세서(더 긴 파이프라인 포함)를 사용하면 해당 작업에 대해 가능한 최고의 성능을 얻을 수 있습니다. 하지만 아시다시피 게임 데이터는 (사용자의 다음 단계를 예측하는 것이 불가능하기 때문에) 작은 부분으로 전송됩니다. 따라서 64비트 버전의 게임 엔진을 출시할 수 있는 게임에서도 거의 증가하지 않습니다. 그러나 비디오 카드의 결정적인 역할은 사라지지 않았습니다.

비디오 편집, 3D 모델링, 디자인과 같은 전문 응용 프로그램의 경우 해당 분야의 전문가는 필요한 하드웨어와 메모리 양을 정확히 알고 있습니다. 일반적으로 이는 16GB 이상입니다. 그리고 예를 들어 3D 모델링에 스트리밍 데이터 처리가 없다면 단순히 모델의 양과 품질이 너무 높아서 이 모델을 수용하기 위해 "어리석게도" 많은 RAM이 필요할 수 있습니다.

전문가는 아니지만 비디오 변환을 정말로 좋아한다면 4-8GB이면 충분합니다.

실제로 엄청난 크기의 RAM이 요구될 수 있습니다. 과학 시스템그리고 부하가 높은 서버. 예를 들어 후자의 경우 64GB 이상의 메모리 용량이 매우 일반적인 것으로 간주됩니다. 그러나 메모리도 저렴하지 않습니다. 서버 메모리 (패리티 검사 및 자동 오류 수정 기능 포함)는 실패가 허용되지 않기 때문입니다.

음, 예를 들어 제 실생활의 상황을 말씀드리겠습니다. 제가 훈련을 받았을 때 네트워크 기술그리고 시스템 관리, 동시에 실행되는 수많은 운영 체제를 에뮬레이트해야 하는 경우가 많았으며 네트워크 장비. VirtualBox(또는 VMware)에서 실행되는 5~10개의 운영 체제 + 동일한 수의 에뮬레이트된 운영 체제와 같은 조합 네트워크 장치 GNS는 상당한 양의 RAM을 사용할 수 있습니다. 최신 가상화 기술을 지원하는 강력한 프로세서 외에도 8-16GB의 RAM이 있으면 좋습니다. 그렇지 않으면 브레이크가 보장됩니다...

페이지 파일을 비활성화할 수 없는 이유는 무엇입니까?

RAM이 충분하지 않으면 어떻게 되나요? 예, 매우 간단합니다. OS는 메모리 부족을 보상하기 위해 적극적으로 사용하기 시작합니다. HDD(소위 스왑 파일). 그건 그렇고, 신은 당신이 그것을 끄는 것을 금지합니다. 시스템 작동은 페이지 파일과 매우 밀접하게 연관되어 있으며 이를 비활성화하는 것은 가치 있는 것보다 더 많은 문제가 될 것입니다. 결과적으로 프로세서 속도가 느려질 뿐만 아니라 하드 드라이브.

결론은 하나뿐입니다. 메모리가 충분해야 하며, 메모리가 충분하지 않으면 컴퓨터 속도가 크게 느려지기 시작하지만 메모리가 너무 많으면 성능이 향상되지 않습니다.

어떤 종류의 RAM이 있나요?

추억같은 건 없어...

메모리 칩이 있는 보드를 일반적으로 메모리 모듈(또는 "스틱")이라고 합니다. 단면 메모리 모듈과 양면 메모리 모듈이 있습니다. 처음에는 칩이 한쪽에 배치됩니다. 인쇄 회로 기판, 두 번째-양쪽에. 무엇이 더 좋나요? 모르겠어요) 양면 모듈이 더 잘 "추적"된다는 의견이 있습니다. 이 기사에서 이것이 무엇을 의미하는지 자세히 읽어보세요. 반면, 칩 수가 적을수록 모듈의 신뢰성은 높아집니다. 나는 스트립의 칩 한쪽이 고장나고 컴퓨터가 볼륨의 절반만 인식하는 경우를 여러 번 보았습니다. 하지만 지금은 이것에 집중하지 않을 것입니다.

알아야 할 가장 중요한 점은 컴퓨터에 여러 개의 메모리 모듈이 있는 경우 모두 단면 또는 양면인 것이 바람직하다는 것입니다. 그렇지 않으면 메모리가 항상 서로 잘 어울리는 것은 아니며 최고 속도로 작동하지 않습니다.

오늘날 가장 현대적인 메모리는 DDR3 유형입니다., 이는 이전 DDR2를 대체했고, 이는 다시 훨씬 이전 DDR을 대체했습니다. 새로운, 더 많은 현대 기억 DDR4는 아직 대중화되지 않았습니다.. 우리는 더 깊이 들어가지 않을 것입니다.

새 PC를 구축할 때는 최신 메모리 규격만 선택해야 합니다. ~에 이 순간이것이 DDR3이다.

때로는 마더보드를 교체하고 새로운 유형의 메모리를 구입하는 것이 기존 보드에 기존 유형의 RAM을 추가하는 것과 가격 면에서 동일합니다.

새로운 메모리는 탐욕스러운 제조업체와 판매자가 "구매"(고유)하는 이전 DDR2보다 훨씬 저렴할 것입니다. 높은 가격, 남은 것이 거의 없기 때문에 PC를 업그레이드하려는 사람들에게는 그러한 엄격한 조건에 동의하는 것 외에는 다른 선택의 여지가 없습니다. 이 경우 조금 더 추가하고 더 유망한 구성 요소를 구입하는 것이 고려해 볼 가치가 있습니까? 그리고 오래된 것을 팔면 운이 좋으면 실제로 이익을 얻을 수 있습니다)

노트북 메모리

노트북은 PC와 동일한 메모리를 사용하지만 모듈 크기가 더 작아 SO-DIMM DDR(DDR2, DDR3)이라고 합니다.

메모리 특성. 빈도와 타이밍

기억의 특징은 주로 유형에 따라 결정됩니다. 오늘날 데스크탑 컴퓨터에 사용되는 메모리 유형은 DDR, DDR2, DDR3입니다.

기억의 주요 특징은 빈도입니다. 주파수가 높을수록 메모리 속도가 더 빠른 것으로 간주됩니다. 하지만 이 주파수는 프로세서와 마더보드에서 지원되어야 합니다. 그렇지 않으면 메모리가 더 낮은 주파수에서 작동하고 초과 지불한 비용이 낭비될 것입니다.

메모리 모듈과 해당 유형에는 각각 PC, PC2 및 PC3으로 시작하는 자체 표시가 있습니다.

오늘날 가장 일반적인 메모리는 DDR3 PC3-10600(1333MHz)입니다.모든 컴퓨터에서 기본 주파수로 작동합니다. 원칙적으로 컴퓨터 속도는 메모리 주파수에 크게 좌우되지 않습니다. 예를 들어, 게임에서는 이러한 증가가 전혀 구별되지 않지만 일부 다른 응용 프로그램에서는 더 눈에 띄게 나타납니다. 그러나 예를 들어 DDR3 PC3-12800(1600MHz) 메모리와 비교하면 가격 차이는 매우 작습니다. 여기에서는 일반적으로 규칙을 따릅니다. 가격이 약간 더 높고(1-3달러) 프로세서가 더 높은 주파수를 지원한다면 왜 안 될까요? 우리는 더 빠른 메모리를 사용합니다.

주파수가 다른 RAM 스틱을 컴퓨터에 설치할 수 있습니까?

RAM의 주파수는 동일할 필요가 없습니다. 마더보드는 모든 스틱의 주파수를 가장 느린 모듈로 설정하지만, 주파수가 다른 스틱을 사용하는 컴퓨터는 불안정한 경우가 많습니다. 예를 들어 전혀 켜지지 않을 수 있습니다.

타이밍

다음 메모리 성능 매개변수는 소위 지연(타이밍)입니다. 대략적으로 말하면 메모리에 액세스한 순간부터 필요한 데이터를 생성하는 순간까지 경과한 시간입니다. 따라서 타이밍은 짧을수록 좋습니다. 읽기, 쓰기, 복사 및 이러한 작업과 기타 작업의 다양한 조합 시 수십 가지의 다양한 지연이 발생합니다. 그러나 탐색에 사용할 수 있는 주요 항목은 몇 가지뿐입니다.

타이밍은 (항상 그런 것은 아니지만) 사이에 하이픈이 포함된 4개의 숫자 형태로 메모리 모듈 레이블에 표시됩니다. 첫 번째이자 가장 중요한 것은 대기 시간이며 나머지는 그것에서 파생됩니다.

지연은 메모리 칩의 제조 품질에 따라 달라집니다. 따라서 더 높은 품질, 더 낮은 타이밍, 더 높은 가격. 그러나 타이밍이 메모리 주파수보다 성능에 미치는 영향이 훨씬 적다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 나는 이것을 거의 중요하게 생각하지 않으며 가격이 거의 같을 경우에만 더 낮은 타이밍으로 메모리를 구입할 수 있습니다. 일반적으로 타이밍이 매우 낮은 모듈은 최고급으로 배치되고 라디에이터(나중에 설명)가 완비되어 아름다운 포장으로 제공되며 훨씬 더 비쌉니다.

주요 유형, 메모리 모듈, 해당 주파수 및 일반적인 대기 시간(CL) 표시

DDR – 구식(완전히)

DDR-266 - PC2100 - 266MHz - CL 2.5

DDR-333 - PC2700 - 333MHz - CL 2.5

DDR-400 - PC-3200 - 400MHz - CL 2.5

DDR2 - 더 이상 사용되지 않음(때때로 아직 발견되어 기존 PC에 추가하는 데 사용할 수 있음)

DDR2-533 - PC2-4200 - 533MHz - CL 5

DDR2-667 - PC2-5300 - 667MHz - CL 5

DDR2-800 - PC2-6400 - 800MHz - CL 5

DDR2-1066 - PC2-8500 - 1066MHz - CL 5

DDR3 – 최신

DDR3-1333 - PC3-10600 - 1333MHz - CL 9

DDR3-1600 - PC3-12800 - 1600MHz - CL 11

DDR3-1800 - PC3-14400 - 1800MHz - CL 11

DDR3-2000 - PC3-16000 - 2000MHz - CL 11

컴퓨터에 타이밍이 다른 RAM 스틱을 설치할 수 있습니까?

타이밍도 일치할 필요는 없습니다. 마더보드는 가장 느린 모듈에 따라 모든 모듈의 타이밍을 자동으로 설정합니다. 아무런 문제가 있어서는 안 됩니다.

메모리 작동 모드

예, 예... 모두가 알지는 못하겠지만 RAM은 다양한 모드, 소위: 단일 모드(단일 채널) 및 듀얼 모드(2개 채널).

단일 채널 모드에서는 데이터가 하나의 메모리 모듈에 먼저 기록되고, 용량이 소진되면 다음 여유 모듈에 기록이 시작됩니다.

듀얼 채널 모드에서는 데이터 기록이 병렬화되어 여러 모듈에 동시에 기록됩니다.

친구 여러분, 이중 채널 모드를 사용하면 메모리 속도가 크게 향상됩니다. 실제로 듀얼 채널 모드의 메모리 속도는 단일 채널 모드보다 최대 30% 더 빠릅니다. 하지만 이 기능이 작동하려면 다음 조건이 충족되어야 합니다.

마더보드는 듀얼 채널 RAM 작동을 지원해야 합니다.

2개 또는 4개의 메모리 모듈이 있어야 합니다.

메모리 모듈은 모두 단면이거나 모두 양면이어야 합니다.

이러한 조건 중 하나라도 충족되지 않으면 메모리는 단일 채널 모드에서만 작동합니다.

모든 스트립은 가능한 한 동일한 것이 바람직합니다. 즉, 주파수와 대기 시간이 동일하고 제조업체도 동일합니다. 그렇지 않으면 누구도 이중 채널 모드의 작동을 보장할 수 없습니다. 따라서 메모리가 가능한 가장 빠른 모드에서 작동하도록 하려면 동일한 메모리 스틱 2개를 즉시 구입하는 것이 좋습니다. 1~2년 후에는 동일한 메모리 스틱을 찾을 수 없기 때문입니다.

또 다른 질문은 오래된 컴퓨터의 메모리 양을 늘려야 하는지 여부입니다. 이 경우 이미 가지고 있는 것과 최대한 유사한 메모리 모듈을 찾아볼 수 있습니다. 그 중 2개가 있고 마더보드에 여유 슬롯이 2개 더 있는 경우 동일한 모듈을 2개 더 찾아야 합니다. 이상적이지만 항상 경제적이지는 않은 옵션은 기존 메모리를 중고로 판매하고 더 큰 용량의 동일한 모듈 2개를 새로 구입하는 것입니다.

물론, 기존 컴퓨터가 매우 약한 경우 듀얼 채널 모드에서 큰 이득을 얻지 못할 수도 있습니다. 이 경우 모든 모듈을 설치할 수 있지만 이전 모듈과의 충돌 가능성과 컴퓨터의 완전한 작동 불능을 제거하려면 가장 적합한 모듈을 선택하는 것이 좋습니다. 반품에 대해 판매자와 사전에 합의하거나 시스템 장치를 판매자에게 가져와 적합한 모듈을 선택하도록 하십시오.

RAM 컨트롤러

이전에는 메모리 컨트롤러가 마더보드의 칩셋(로직 세트)에 위치했다는 점에 유의해야 합니다. 최신 시스템에서 메모리 컨트롤러는 프로세서에 위치합니다. 이와 관련하여 듀얼 채널 메모리 모드에는 이제 Ganged(페어링됨) 및 Unganged(페어링되지 않음)의 2개 하위 모드가 더 있습니다.

집단 모드에서 메모리 모듈은 기존 마더보드와 동일하게 작동하지만 페어링되지 않은 모드에서는 각 프로세서 메모리 컨트롤러(최신 프로세서에는 2개가 있음)가 각 스틱에서 별도로 작동할 수 있습니다. 이 모드는 다음에서 설정할 수 있습니다. 컴퓨터 BIOS, 그러나 일반적으로 프로세서에 의해 자동으로 선택됩니다. 판자가 동일하면 Ganged(반드시 그런 것은 아님)가 되고, 다르면 Unganged만 됩니다. 어떤 경우에도 메모리는 이중 채널 모드에서 작동합니다. 그러나 한 번에 2개의 동일한 모듈을 구입하여 설치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 매개변수 왜곡이 제거되고 호환성이 향상됩니다.

듀얼 채널 RAM 모드에는 단 하나의 단점이 있습니다. 즉, 2개의 메모리 스틱이 동일한 크기의 메모리 스틱 하나보다 약간 더 비쌉니다. 따라서 많은 상점과 개인 수집가가 비용을 절약하고 동일한 기준을 설정합니다. 결과적으로 우리는 최대 용량으로 작동하지 않는 최신 컴퓨터를 갖게 되었습니다.

일반적으로 메모리 모듈용 슬롯이 6개 있는 일부 최신 고가의 마더보드는 3채널 모드에서도 작동할 수 있습니다.

그런데 메모리 스틱이 2개 또는 3개 있는 경우 듀얼 채널 또는 3채널 모드가 작동하려면 이 모든 스틱을 동일한 색상의 슬롯에 삽입해야 합니다.

일부 데스크탑용 메모리 모듈에는 표시에 ECC라는 약어가 있습니다..

서버 시스템에 사용되는 기술인 패리티 메모리(Memory with Parity)입니다. 데스크톱 PC에서는 이 기술이 중요하지 않고 대부분의 경우 전혀 작동하지 않기 때문에 이에 주의를 기울이지 말아야 합니다. 여전히 동일한 마케팅 전략입니다.

메모리 커넥터

여기서는 전혀 이야기할 것이 없습니다. 각 유형의 메모리 DDR, DDR2, DDR3에는 동일한 유형(DDR, DDR2, DDR3)의 마더보드에 자체 커넥터가 있습니다. 마더보드 슬롯에는 특별한 돌출부(키)가 있으므로 한 유형의 메모리를 다른 유형의 슬롯에 삽입할 수 없습니다.

메모리 모듈 보드의 슬롯과 일치해야 합니다. 이는 실수로 브래킷을 잘못된 커넥터에 혼동하고 설치하여 결과적으로 메모리와 마더보드가 모두 손상되지 않도록 정확하게 수행되었습니다. 메모리를 구매할 때 마더보드가 지원하는 메모리 유형을 정확히 알아야 합니다.

RAM 방열판 정보

일부 메모리 모듈에는 소위 방열판이 장착되어 있습니다. 이 방열판은 보드 양쪽에 알루미늄 판으로 만들어진 라이닝이며 때로는 구리 또는 다른 색상으로 칠해져 있습니다. 이 패드는 칩에서 방열판으로 열을 더 잘 전달하도록 설계된 특수 열 패드를 통해 메모리 칩에 연결됩니다. 라디에이터에는 냉각 영역을 늘리고 열 방출을 더욱 향상시키기 위해 추가 핀이 있을 수 있습니다.

실제로 메모리 칩은 정상 작동 중에 약간 가열되므로 추가 냉각이 필요하지 않습니다. 칩과 방열판 사이의 개스킷은 프로세서와 냉각기 사이에 열뿐만 아니라 열 페이스트도 전달하지 않습니다. 또한, 보드와 라디에이터 사이의 여유 공간에는 자연 냉각을 방해하는 공극이 있으며, 시간이 지나면 먼지로 막혀 청소가 어렵습니다. 이 디자인은 추가 팬을 사용하거나 케이스 내부의 좋은 공기 흐름을 사용하여 능동 냉각을 제공합니다. 또한 이러한 모듈은 비용이 더 많이 드는 경우가 많습니다.

그렇다면 누가 그런 기쁨을 필요로 합니까? 글쎄요, 물어보세요)

답변: 모든 것을 충분히 갖고 있지 않은 매니아, 모든 것을 오버클럭하고 모든 사람을 추월하려는 등. 게다가 그냥 아름다워요) 네, 친구 여러분, 자신이 이 사용자 그룹에 속한다고 생각한다면 이 추억은 여러분을 위한 것입니다! 이러한 냉각 시스템은 증가된 전압과 필수 추가 공기 흐름으로 인한 오버클럭의 결과로 충분히 높은 가열에서만 효과적이기 때문입니다. 기억하다 - 일반 기억, 일반 모드에서 작동하면 라디에이터가 필요하지 않습니다.

강력한 시스템에서 방열판과 함께 메모리를 올바르게 사용하는 예

오버클러킹 RAM

오버클러킹은 컴퓨터 용어집의 속어입니다. 이는 프로세서, 메모리, 비디오 카드와 같은 전자 부품의 작동에 대해 제조업체가 제공하는 것보다 더 공격적인 매개변수를 수동으로 설정하는 것을 의미합니다. 이러한 매개변수는 일반적으로 주파수입니다(프로세서에는 승수도 있습니다). 특히 높은 오버클럭킹에서는 이러한 구성 요소의 상대적으로 안정적인 작동을 보장하기 위해 전압도 증가합니다. 결과적으로 요소의 발열이 높아지므로 향상된 냉각이 필요합니다. 소위 오버클러킹 자체는 제품이 안정적으로 작동하고 특히 고급 사용자의 경우 기능의 한계에 도달하지 않고 안정적으로 작동하도록 제조업체가 정한 특정 마진 덕분에 가능합니다.) 어쨌든 이 이벤트는 전체 시스템의 안정성이 떨어지고 오버클럭된 구성 요소의 서비스 수명이 단축됩니다. 그래도 실험하기로 결정했다면 먼저 모든 측면을 철저히 연구하고 지침에 따라 엄격하게 행동하십시오. 그런데 오버클러킹으로 인해 구성 요소에 오류가 발생하면 보증이 상실될 수 있습니다.

RAM 제조업체

다른 구성 요소와 마찬가지로 메모리 모듈도 많은 제조업체에서 제조됩니다. 그리고 언제나 그렇듯이 품질도 다릅니다. 최적의 가격 대비 품질 비율을 갖춘 AMD, Crucial, Goodram, Hynix, Kingston, Micron, Patriot, Samsung, TakeMS, Transcend 브랜드에 주목할 것을 권장합니다.

매니아 브랜드로는 Corsair, G.Skill, Mushkin, Team이 있습니다. 이 회사들은 라디에이터를 갖춘 다양한 모듈을 생산하고 있으며 기술적 인 특성. A-Data, Apacer, Elixir, Elpida, NCP, PQI 및 기타 잘 알려지지 않은 제조업체와 같은 저렴한 중국 브랜드는 피하는 것이 좋습니다.

중국에서 제조되지 않은 메모리 모듈은 특별히 언급할 가치가 있습니다. 현재는 하이닉스 오리지널, 삼성 오리지널이라는 라벨이 붙은 모듈이 한국에서 생산되는 등 이러한 제품이 많지 않습니다. 이러한 모듈의 품질은 더 높은 것으로 간주되며 비용은 조금 더 비싸지만 일반적으로 보증 기간이 더 깁니다(최대 36개월).

공평하게 말하자면, 잘 알려져 있고 평판이 좋은 브랜드에서 메모리를 구입했다고 해도 불행하게도 이것이 결함이 있는 모듈이나 운송 중에 손상된 모듈이 발생하지 않는다는 의미는 아닙니다. 물론, 개별 포장된 최고 브랜드의 제품은 대량으로 운송 및 판매되는 가장 저렴한 모듈보다 결함(손상)이 적습니다.

개별 포장된 메모리 모듈

새 컴퓨터의 메모리를 선택하는 방법

우선, 사용되는 가장 현대적인 유형의 메모리를 선택하십시오. 오늘은 DDR3입니다. 필요한 볼륨을 결정하십시오. 이 기사를 간략하게 요약하여 다양한 목적의 PC에 대한 최소 RAM 용량에 대한 일반적인 권장 사항을 제공합니다.

사무실이나 약한 가정용 PC의 경우 - 2GB

4. 주파수와 대기 시간이 동일하고 가장 동일한 스트립(단면 또는 양면)을 선택하는 것이 좋습니다. 이상적인 옵션은 기존 메모리를 중고로 판매하고 필요한 볼륨에 새 메모리를 설치하는 것입니다.

5. 프로세서나 마더보드가 지원하는 것보다 높은 주파수의 메모리를 설치하면 더 낮은 주파수에서 작동합니다.

우리 친구와 함께 올바른 선택을 하세요. 그러면 문제가 없을 것입니다.)

컴퓨터 작동을 최적화하고 성능을 높이는 문제에 직면했을 때 가장 쉬운 문제 해결의 첫 번째 단계는 RAM의 양또는 성능을 높여 최적화합니다. 제안된 옵션 중 가장 좋은 옵션은 메모리 스틱(RAM)을 추가로 구입하거나 기존 메모리 스틱을 대용량.

운영모듈 교체시 선택의 어려움 윈도우 메모리컴퓨터 성능에 대한 매개변수의 특별한 영향에 있습니다. RAM이 다음과 데이터를 교환한다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 중앙 프로세서. 이러한 구성 요소 간의 관계가 강할수록 시스템에서 필요한 계산이 더 빠르게 수행됩니다. 따라서 위의 내용을 바탕으로 메모리 선택에 접근해야 하며, 그러면 RAM이 최대 효율로 작동합니다.

하지만 새 트림을 구입하기 위해 매장에 가기 전에 다음을 설치해야 합니다.

  • 현재 설치된 메모리 용량은 얼마이며, 보드가 지원하는 최대 용량은 얼마입니까?
  • 지원되는 메모리 유형 마더보드그리고 프로세서?
  • 메모리 슬롯은 몇 개이며 어떤 모드에서 작동합니까?
  • 프로세서가 지원하는 메모리 주파수는 무엇입니까?

순서대로 시작합시다. 일반적으로 RAM은 무엇에 필요합니까? 지속적인 프로세서 작업을 수행하기 위해 데이터를 임시로 저장합니다. 크기가 클수록 프로세서가 여러 작업을 동시에 수행하기가 더 쉽습니다.


RAM은 휘발성입니다. 즉, 하드 드라이브에 저장된 데이터와 달리 컴퓨터를 끄면 RAM에 있는 모든 데이터가 삭제됩니다.

현재 RAM 용량을 확인하는 방법은 무엇입니까?

이를 위해 컴퓨터 덮개를 열 필요조차 없습니다. 이미 알고 있는 Speccy 유틸리티를 실행하고 해당 섹션에서 현재 특성을 찾습니다. 원칙적으로 모든 주요 특성은 이미 여기에 제시되어 있으며 아래에서 자세히 고려할 것입니다.

현재 우리는 용량에 관심이 있습니다. 제 노트북에는 슬롯이 2개 있는데 둘 다 채워져 있습니다. 총 크기는 2000MB(2GB)입니다. 즉, 노트북에 1GB 스틱이 2개 있습니다.


평범한 일상의 경우 윈도우 작동이 정도면 충분하지만 그래픽이 복잡한 게임을 하거나 그래픽이 많은 게임이나 동영상 프로그램을 사용하려는 경우에는 더 많이 설정하는 것이 좋습니다.

그건 그렇고, 운영 체제의 각 버전에는 최소 요건 RAM이 없으면 작동하지 않습니다.

  • 윈도우 XP의 경우— 최소 64MB RAM(최소 128MB 권장)
  • 윈도우 10, 7, 8- 1GB(32비트 시스템의 경우) 또는 2GB(64비트 시스템의 경우) RAM(Random Access Memory).

볼륨 증가를 계획할 때도 마더보드나 프로세서의 특성을 살펴봐야 합니다. 최대 크기지원됩니다. 이는 다음과 같이 표시됩니다. 상세 설명메모리 섹션에서. 응, 모델에서 인텔 코어 i54430 최대 크기 - 32GB.

사무용 문서만 작업하는 사무용 PC의 경우 메모리는 1GB이면 충분합니다.
동영상, 사진 등을 집에서 시청하거나 다양한 애플리케이션을 사용하려면 최소 2GB 이상을 사용하는 것이 좋습니다.
강력한 게임용 컴퓨터 - 8GB 이상.


그러나 4GB 이상은 64비트 OS에서만 완전히 작동하며 Windows 32 이상에서는 3GB를 초과할 수 없습니다.

지원되는 RAM 유형

RAM을 특징 짓는 다음 표시기는 해당 유형입니다. 기술이 발전함에 따라 SRAMM DIMM, DDR(또는 PC), DDR2(PC-2) 및 DDR3(PC-3) 등을 나열합니다.

Speccy 프로그램의 위 스크린샷에서 볼 수 있듯이 내 노트북은 DDR3 메모리를 지원하지만 현재 최신 최신 표준은 DDR4입니다.

모든 최신 프로세서는 이 표준과 함께 작동하지만 이전 보드에서도 이전 표준을 찾을 수 있습니다. 컴퓨터가 오래 된 경우 오래된 유형을 사용할 가능성이 높으며 메모리 모듈은 이 특정 표준에 따라 선택해야 합니다. 메모리 모듈 다른 유형"외부" 슬롯과 호환되지 않습니다. 시스템 보드.

제조업체의 공식 웹사이트에서 프로세서(CPU) 또는 마더보드 모델의 특성을 통해 지원되는 RAM 유형을 확인할 수도 있습니다. 이러한 모델은 다음에서도 쉽게 찾을 수 있습니다. 특정 프로그램또는 그 유사품.

여분의 RAM이 있는 경우 어떤 유형인지 확인하기 어려울 수도 있습니다. 일반적으로 PC, PC-2, PC-3 또는 DDR, DDR2, DDR3 유형을 나타내는 스티커가 있습니다. 단, 스티커가 없을 경우에는 다음과 같이 판단합니다.

DDR 및 DDR2 스트립은 모양이 매우 유사하며 거의 중앙에 1개의 키(컷아웃)가 있습니다. 그러나 DDR에는 각 면에 92개씩 총 180개의 접점이 있습니다. 그리고 DDR2에서는 양쪽에 240 - 120이 있으며 시각적으로 DDR2보다 좁습니다. 번호가 매겨져 있기 때문에 쉽게 셀 수 있습니다.

DDR3 모듈은 PC-2와 동일한 수의 핀을 가지고 있지만 핵심은 중앙에 있지 않고 가장자리로 이동되어 있습니다.

매우 오래된 SDRAM 표준의 메모리 모듈은 두 개의 키가 있다는 점에서 구별됩니다.

메모리 스틱 슬롯 수 및 작동 모드

또한 프로그램에서 브래킷 설치용 슬롯 수를 확인했습니다. 그 중 2개가 있습니다. 컴퓨터 케이스 덮개를 열면 보드에 있는 몇 가지 특징적인 단색 또는 다색 커넥터를 볼 수 있습니다. 메모리스틱을 꽂는 곳입니다. 아래 사진에는 4개가 있습니다.

여러 색상은 이 보드의 메모리가 이중 채널 모드에서 작동할 수 있음을 나타냅니다. 즉, 데이터가 두 채널을 통해 컨트롤러로 프로세서 또는 노스브리지(에 따라 다름)로 동시에 전송되어 데이터 처리 속도가 향상됩니다.

이 모드를 활성화하려면 스트립을 2개 이상 구입하고 원칙적으로 동일한 색상의 커넥터 2개에 삽입해야 합니다. 정확히 어느 것입니까? 이는 보드 사용 설명서에 명시되어 있으며 모델에 따라 색상이 다를 수 있습니다. 한 번에 4개의 모듈을 구매하는 경우 모든 슬롯을 한 번에 사용하십시오.

또한 저처럼 현재 총 메모리가 2GB이고 이를 4GB로 늘릴 계획이라면 4GB 모듈 1개보다는 각각 2GB 모듈 2개를 구매하는 것이 최적이라는 점도 고려해야 합니다. 2채널 모드에서 최대한 활용이 가능하기 때문이죠.

또한 여러 모듈을 구매할 때 하나의 제조업체를 선택하거나 한 번에 여러 스트립으로 구성된 기성 키트(KIT)를 선택하는 것이 좋습니다. 이러한 키트는 문제 없이 작동하도록 보장됩니다.

클록 주파수

기억의 또 다른 중요한 지표는 클럭 주파수, 메가헤르츠(MHz) 단위로 측정됩니다. 정보 처리 속도는 이에 따라 달라집니다. 모듈을 선택할 때 프로세서가 공식적으로 지원하는 주파수를 확인하십시오. 위 스크린샷에 표시된 모델은 PC3-12800(DDR3 1600MHz), PC3-10600(DDR3 1333MHz), PC3-8500(DDR3 1066MHz) 메모리에서 작동합니다. 온라인 매장 홈페이지의 메모리 모듈 상세 설명에서도 동일한 특징을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 4GB 스틱 4개로 구성된 게임 키트 Corsair XMS3 DDR-III DIMM 32Gb KIT 4*8Gb를 살펴보겠습니다.

RAM 대역폭

처리량과 같은 매개변수도 주파수에 따라 달라지며, 이는 주파수에 따라 최대로 전송할 수 있는 데이터의 양을 보여줍니다. 특정 시간. 이는 초당 메가바이트(MB/s)로 측정되며 주파수에 8을 곱하여 계산됩니다. 즉, 이 예에서 메모리의 주파수는 1333MHz * 8 = 10667MB/s이며 다음에서도 볼 수 있습니다. 설명.

대역폭이 높을수록 RAM 모듈의 속도가 높아집니다. 그러나 우리는 다음과 같은 사실을 고려합니다.

최신 프로세서는 최대 1600MHz의 메모리를 지원합니다.

더 높은 주파수의 값비싼 스틱을 구입하면 1600MHz에서 더 저렴한 스틱과 동일하게 작동합니다.

타이밍

여기서 우리는 타이밍과 같은 특성에 대해서도 이야기할 수 있습니다. 이는 RAM 모듈 칩 자체 내부에서 작업을 처리할 때 발생하는 지연 시간입니다. 타이밍은 일련의 여러 숫자로 기록됩니다. 이 예에서는 9-9-9-24입니다. 마지막 네 번째 두 자리 매개 변수는 전체 마이크로 회로의 성능을 전체적으로 나타냅니다.

타이밍은 문자 CL과 세부 순서의 첫 번째 값을 나타내는 숫자로 표시될 수도 있습니다. 이 예에서는 짧은 버전이 CL9로 지정됩니다.

타이밍이 낮을수록 좋지만 이러한 모듈은 비용도 더 많이 듭니다. 그러나 이는 고성능, 고속 PC(가정 및 사무실용)에만 해당됩니다. 이 매개변수무시해도 됩니다.

게이머는 이점을 누릴 수 있습니다 BIOS 설정타이밍을 하향 변경하여 수동으로 플레이할 수 있지만 이 작업은 신중하게 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 모듈이 손상될 위험이 있습니다.

노트북이나 데스크탑 컴퓨터용 RAM이요?

이론적으로 이것은 우리가 스스로에게 물어봐야 할 첫 번째 질문이지만, 폼 팩터를 혼동하는 것은 단순히 불가능하기 때문에 본질적으로 가장 중요하지는 않습니다. 노트북의 경우 모듈은 넓고 짧으며, PC의 경우 모듈은 길고 좁습니다.

웹사이트의 특성은 다음과 같이 표시됩니다.

  • DIMM- PC의 경우,
  • SODIMM- 노트북용.

메모리 스트립 냉각 유형

강력한 게임용 컴퓨터용 RAM 모듈을 구매하는 경우 냉각 유형에 주의를 기울여야 합니다. 집중적인 작업이나 타이밍을 줄여 "오버클러킹"하는 동안 뜨거워질 수 있으므로 내부 케이스 팬의 작업만으로는 냉각이 충분하지 않을 수 있습니다.

간단한 스트립에는 냉각이 전혀 없습니다. 개방형 납땜 미세 회로 칩이 표시됩니다. 더 비싼 모델에는 가장 일반적인 유형의 냉각 장치인 금속 라디에이터가 설치됩니다.

가장 열렬한 게이머를 위해 그들은 수냉식과 같은 것을 생각해 냈습니다. 이러한 모듈은 시스템과 함께 마더보드와 프로세서를 합친 비용을 크게 초과할 수 있습니다.

RAM 모듈 디코딩

이제 인기 있는 온라인 상점 중 하나에 제시된 메모리 모듈의 이름을 해독해 보겠습니다.

중요한 Ballistix 스포츠 XT BLS2C4G3D18ADS3CEU DDR-III DIMM 8Gb 키트 2*4Gb PC3-14900 CL10

  • 따라서 제조업체인 Cruisal의 키트는 각각 4Gb 모듈 2개로 구성됩니다.
  • 메모리 표준 DDR-III 및 폼 팩터 DIMM, 즉 데스크탑 PC용입니다.
  • 대역폭 - 14900Mb/s
  • 타이밍 - CL10
  • 이 경우 주파수를 살펴봐야 합니다. 상세사양제품을 사용하거나 처리량(14900)을 8로 나누어 직접 계산하세요.

RAM 구입 시 따라야 할 팁

  • 신뢰할 수 있는 제조업체로부터 RAM을 구입하는 것이 좋습니다. 브랜드 브랜드의 가격은 훨씬 높지만 컴퓨터의 품질 보증과 안정적인 작동은 그만한 가치가 있습니다. 검증된 회사 목록은 다음과 같습니다: Corsair, Kingston, Kingmax, Transcend, OCZ, Hynix, Hyundai, Samsung.
  • 전자가 최대 작동 주파수를 가지고 있다는 점을 고려하면 좋은 품질의 칩셋과 결합된 RAM은 최대 성능의 핵심입니다.
  • RAM은 항상 페어링되어야 한다는 점을 기억하세요. 모듈의 작동 주파수가 일치해야 합니다. 서로 다른 주파수로 설치된 모듈은 설치된 모듈 중 가장 느린 메모리 주파수에서 작동하거나 전혀 함께 작동하지 않습니다. 예를 들어, RAM용 채널이 2개 있고 슬롯 중 하나에 2GB 스틱이 있는 경우 용량, 타이밍이 동일하고 제조업체가 동일한 다른 모듈을 구입해야 합니다.
    그리고 가장 좋은 방법은 제조업체가 이러한 스트립의 호환성을 보장하는 모듈 세트(키트)를 구입하는 것입니다.
  • 을 위한 게임용 컴퓨터시간 지연이 가장 적은 RAM을 선호해야 합니다. 낮은 주파수에서도 메모리는 항상 최대 효율로 작동합니다.
  • 마더보드, 프로세서 및 운영 체제가 선택한 메모리 용량과 호환되는지 확인하십시오. 컴퓨터 시스템이 32비트인 경우 32비트 시스템에서는 최대 3GB의 RAM을 볼 수 있으므로 4GB 이하의 스틱을 구입해야 합니다.
  • 기존 RAM을 늘리기 위해 메모리를 구입할 때는 컴퓨터에 설치된 것과 유사한 특성을 가진 모델을 구입하는 것이 좋습니다. 더 좋거나 더 나쁜 사양 막대를 구입하면 컴퓨터 성능이 저하될 수 있습니다.

결론적으로 컴퓨터에 메모리 모듈을 설치하는 방법에 대한 자세한 비디오는 다음과 같습니다.

이야기 랜덤 액세스 메모리, 또는 , Charles Babbage가 본질적으로 컴퓨터의 프로토타입인 "분석 엔진"을 개발한 1834년에 시작되었습니다. 그는 이 기계에서 중간 데이터를 저장하는 역할을 하는 부분을 '창고'라고 불렀습니다. 정보 기억은 여전히 ​​샤프트와 기어를 통해 순전히 기계적인 방식으로 구성되었습니다.

1세대 컴퓨터에서는 음극선관과 자기드럼이 RAM으로 사용됐고, 이후에는 자기코어가 등장했고, 이후 3세대 컴퓨터에서는 미세회로에 메모리가 등장했다.

요즘 RAM은 기술을 사용하여 만들어집니다. 음주폼 팩터에서 DIMM 및 SO-DIMM는 반도체 집적회로 형태로 구성된 동적 메모리이다. 휘발성이므로 전원이 없으면 데이터가 사라집니다.

오늘날 RAM을 선택하는 것은 어려운 작업이 아니며 여기서 가장 중요한 것은 메모리 유형, 목적 및 주요 특성을 이해하는 것입니다.

메모리 유형

SO-DIMM

SO-DIMM 폼 팩터의 메모리는 노트북, 소형 ITX 시스템, 모노블록에 사용하도록 고안되었습니다. 물리적 크기메모리 모듈. 모듈 길이가 대략 절반으로 줄어들고 보드에 핀 수가 더 적다는 점에서 DIMM 폼 팩터와 다릅니다(SO-DIMM DDR3 및 DDR4의 경우 204 및 360핀, 동일한 유형의 DIMM 메모리 보드의 경우 240 및 288핀). ).
주파수, 타이밍, 볼륨 등 기타 특성 측면에서 SO-DIMM 모듈은 모든 종류가 될 수 있으며 기본적으로 DIMM과 다르지 않습니다.

DIMM

DIMM - 풀사이즈 컴퓨터용 RAM입니다.
선택한 메모리 유형은 먼저 마더보드의 소켓과 호환되어야 합니다. 컴퓨터 RAM은 4가지 유형으로 구분됩니다. DDR, DDR2, DDR3그리고 DDR4.

DDR 메모리는 2001년에 등장했으며 184개의 접점을 가지고 있었습니다. 공급 전압 범위는 2.2~2.4V였습니다. 작동 주파수는 400MHz였습니다. 선택의 폭이 작지만 여전히 판매 가능합니다. 현재 형식은 구식입니다. 시스템을 완전히 업데이트하지 않고 기존 마더보드에 DDR용 커넥터만 있는 경우에만 적합합니다.

DDR2 표준은 2003년에 출시되었으며 240개의 핀을 수용하여 스레드 수가 증가하고 프로세서 데이터 버스 속도가 크게 향상되었습니다. DDR2의 작동 주파수는 최대 800MHz(경우에 따라 최대 1066MHz)일 수 있으며 공급 전압은 1.8~2.1V로 DDR보다 약간 낮습니다. 결과적으로, 메모리의 전력 소모와 열 방출이 감소했습니다.
DDR2와 DDR의 차이점:

· 연락처 240개 대 120개
· 새 슬롯, DDR과 호환되지 않음
· 적은 전력 소모
디자인 개선, 냉각 성능 향상
더 높은 최대 작동 주파수

DDR과 마찬가지로 이는 오래된 유형의 메모리입니다. 이제는 오래된 마더보드에만 적합하며, 다른 경우에는 새로운 DDR3 및 DDR4가 더 빠르기 때문에 구입할 필요가 없습니다.

2007년에는 RAM이 DDR3 유형으로 업데이트되었으며 여전히 널리 사용됩니다. 동일한 240개 핀은 그대로 유지되지만 DDR3의 연결 슬롯이 변경되어 DDR2와 호환되지 않습니다. 모듈의 작동 주파수는 평균 1333~1866MHz입니다. 최대 2800MHz의 주파수를 갖는 모듈도 있습니다.
DDR3은 DDR2와 다릅니다.

· DDR2 및 DDR3 슬롯은 호환되지 않습니다.
· DDR3의 클록 주파수는 DDR2의 800MHz에 비해 1600MHz로 2배 더 높습니다.
· 공급 전압이 약 1.5V로 감소하고 소비 전력도 낮습니다(버전에서는 DDR3L 이 값은 평균적으로 훨씬 더 낮아서 약 1.35V입니다.
· DDR3의 지연(타이밍)은 DDR2보다 크지만 작동 주파수는 더 높습니다. 일반적으로 DDR3의 속도는 20~30% 더 높습니다.

오늘날에는 DDR3가 좋은 선택입니다. 판매되는 많은 마더보드에는 DDR3 메모리 커넥터가 있으며 이 유형의 엄청난 인기로 인해 곧 사라지지 않을 것입니다. DDR4보다 약간 저렴합니다.

DDR4는 2012년에야 개발된 새로운 유형의 RAM입니다. 이전 유형의 진화적인 발전입니다. 메모리 대역폭이 다시 증가하여 이제 25.6GB/s에 도달했습니다. 작동 주파수도 평균 2133MHz에서 3600MHz로 증가했습니다. 8년 동안 시장에 출시되어 널리 보급된 DDR3와 신형을 비교해 보면 성능 ​​향상은 미미하며 모든 마더보드와 프로세서가 신형을 지원하는 것은 아닙니다.
DDR4 차이점:

· 이전 유형과 호환되지 않음
· 공급 전압 감소 - 1.2V에서 1.05V로, 전력 소비도 감소했습니다.
· 최대 3200MHz의 메모리 작동 주파수(일부 트림에서는 4166MHz에 도달할 수 있음), 물론 타이밍도 이에 비례하여 증가합니다.
DDR3보다 약간 빠를 수 있음

이미 DDR3 스틱을 가지고 있다면 서둘러 DDR4로 교체할 필요가 없습니다. 이 형식이 대규모로 확산되고 모든 마더보드가 이미 DDR4를 지원하면 전체 시스템이 업데이트되면서 새로운 유형으로의 전환이 저절로 이루어집니다. 따라서 DDR4는 실제 새로운 유형의 RAM이라기보다는 마케팅 제품에 더 가깝다고 요약할 수 있습니다.

어떤 메모리 주파수를 선택해야 합니까?

주파수 선택은 프로세서와 마더보드에서 지원하는 최대 주파수를 확인하는 것부터 시작해야 합니다. 프로세서를 오버클러킹할 때만 프로세서가 지원하는 것보다 높은 주파수를 사용하는 것이 합리적입니다.

오늘날에는 1600MHz보다 낮은 주파수의 메모리를 선택해서는 안됩니다. DDR3의 경우 1333MHz 옵션이 허용됩니다. 단, 판매자 주변에 있는 오래된 모듈이 아닌 이상 새 모듈보다 확실히 느릴 것입니다.

오늘날 가장 좋은 옵션은 1600~2400MHz의 주파수 범위를 갖는 메모리입니다. 주파수가 높을수록 이점이 거의 없지만 비용이 훨씬 더 많이 들며 일반적으로 타이밍이 높아진 오버클럭된 모듈입니다. 예를 들어, 여러 작업 프로그램에서 1600MHz와 2133MHz 모듈 간의 차이는 5-8%를 넘지 않으며 게임에서는 그 차이가 더 작을 수 있습니다. 비디오/오디오 인코딩 및 렌더링에 참여하는 경우 2133-2400MHz의 주파수를 사용할 가치가 있습니다.

2400MHz와 3600MHz의 주파수 차이는 속도를 크게 높이지 않고도 상당한 비용을 발생시킵니다.

얼마나 많은 RAM을 사용해야 합니까?

필요한 양은 컴퓨터에서 수행되는 작업 유형, 설치된 운영 체제 및 사용되는 프로그램에 따라 다릅니다. 또한 마더보드가 지원하는 최대 메모리 용량도 놓치지 마세요.

볼륨 2GB- 오늘날에는 인터넷을 탐색하는 것만으로도 충분할 수 있습니다. 절반 이상이 운영 체제에서 소비되며 나머지는 까다롭지 않은 프로그램의 여유로운 작업에 충분합니다.

볼륨 4GB
– 중급 컴퓨터, 가정용 PC 미디어 센터에 적합합니다. 영화를 보거나 까다로운 게임을 즐기기에 충분합니다. 아쉽게도 현대인들은 대처하기가 어렵습니다. (될 것입니다 최선의 선택, 32비트 운영 체제를 사용하는 경우 윈도우 시스템, 3GB 이하의 RAM을 볼 수 있음)

볼륨 8GB(또는 2x4GB 키트)는 오늘날 본격적인 PC에 권장되는 볼륨입니다. 이는 거의 모든 게임, 리소스를 많이 사용하는 소프트웨어 작업에 충분합니다. 범용 컴퓨터를 위한 최고의 선택입니다.

그래픽, 과도한 프로그래밍 환경 또는 지속적으로 비디오를 렌더링하는 경우 16GB(또는 2x8GB, 4x4GB 세트)의 용량이 적합합니다. 온라인 스트리밍에도 적합합니다. 8GB에서는 특히 고품질 비디오 방송의 경우 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 일부 게임 고해상도 HD 텍스처를 사용하면 16GB RAM이 탑재되어 있으면 더 잘 작동할 수 있습니다.

볼륨 32GB(2x16GB 또는 4x8GB 설정) – 여전히 논란의 여지가 많은 선택이며 매우 극단적인 작업 작업에 유용합니다. 다른 컴퓨터 구성 요소에 돈을 쓰는 것이 더 나을 것입니다. 이는 성능에 더 큰 영향을 미칠 것입니다.

작동 모드: 메모리 스틱 1개 또는 2개를 갖는 것이 더 낫습니까?

RAM은 단일 채널, 이중, 삼중 및 쿼드 채널 모드에서 작동할 수 있습니다. 확실히, 마더보드에 충분한 수의 슬롯이 있는 경우 하나 대신 동일한 소형 메모리 스틱 여러 개를 사용하는 것이 좋습니다. 액세스 속도가 2배에서 4배로 증가합니다.

메모리가 듀얼 채널 모드에서 작동하려면 마더보드의 동일한 색상의 슬롯에 스틱을 설치해야 합니다. 일반적으로 색상은 커넥터를 통해 반복됩니다. 두 스틱의 메모리 주파수가 동일한 것이 중요합니다.

- 단일 채널 모드– 단일 채널 작동 모드. 하나의 메모리 스틱이 설치되거나 다른 모듈이 다른 주파수에서 작동할 때 켜집니다. 결과적으로 메모리는 가장 느린 스틱의 주파수로 작동합니다.
- 듀얼 모드– 2채널 모드. 동일한 주파수의 메모리 모듈에서만 작동하며 작동 속도가 2배 증가합니다. 제조업체는 특히 이 목적을 위해 2개 또는 4개의 동일한 스틱을 포함할 수 있는 메모리 모듈 세트를 생산합니다.
-트리플 모드– 2채널과 동일한 원리로 작동합니다. 실제로는 항상 더 빠른 것은 아닙니다.
- 쿼드 모드- 2채널 원리로 작동하는 4채널 모드로 작동 속도가 4배 향상됩니다. 예를 들어 서버와 같이 매우 빠른 속도가 필요한 곳에 사용됩니다.

- 플렉스 모드– 막대의 볼륨은 다르지만 주파수만 동일한 경우 2채널 작동 모드의 보다 유연한 버전입니다. 이 경우 이중 채널 모드에서는 동일한 볼륨의 모듈이 사용되고 나머지 볼륨은 단일 채널 모드에서 작동합니다.

메모리에 방열판이 필요합니까?

이제 우리는 2V의 전압에서 1600MHz의 작동 주파수를 달성하고 그 결과 많은 열이 발생하여 어떻게든 제거해야 했던 시절은 오래 전에 지났습니다. 그렇다면 라디에이터는 오버클럭된 모듈의 생존을 위한 기준이 될 수 있습니다.

요즘에는 메모리 전력 소비가 크게 감소했으며 모듈의 방열판은 오버클러킹을 사용하고 모듈이 이를 금지하는 주파수에서 작동하는 경우에만 기술적인 관점에서 정당화될 수 있습니다. 다른 모든 경우에는 라디에이터가 아름다운 디자인으로 정당화될 수 있습니다.

라디에이터가 크고 메모리 바의 높이가 눈에 띄게 증가하는 경우 시스템에 프로세서 슈퍼 쿨러를 설치하지 못할 수 있으므로 이는 이미 심각한 단점입니다. 그건 그렇고, 소형 케이스에 설치하도록 설계된 특수 로우 프로파일 메모리 모듈이 있습니다. 일반 크기 모듈보다 약간 더 비쌉니다.



타이밍이란 무엇입니까?

타이밍또는 대기 시간 (지연 시간)- 가장 많은 것 중 하나 중요한 특성성능을 결정하는 RAM. 이 매개변수의 일반적인 의미를 간략하게 설명하겠습니다.

간단히 말해서 RAM은 각 셀이 정보를 전달하는 2차원 테이블로 생각할 수 있습니다. 셀은 열과 행 번호로 액세스되며 이는 행 액세스 스트로브로 표시됩니다. 라스(행 액세스 스트로브) 및 컬럼 액세스 게이트 카스 (스트로브에 액세스) 전압을 변경하여. 따라서 각 작업 주기마다 액세스가 발생합니다. 라스그리고 카스, 이러한 호출과 쓰기/읽기 명령 사이에는 타이밍이라고 하는 특정 지연이 있습니다.

RAM 모듈 설명에서 5개의 타이밍을 볼 수 있으며, 편의상 하이픈으로 구분된 일련의 숫자로 기록됩니다. 8-9-9-20-27 .

· tRCD(RAS에서 CAS까지의 지연 시간)- RAS 펄스에서 CAS까지의 지연을 결정하는 타이밍
· CL(CAS 지연 시간)- 쓰기/읽기 명령과 CAS 펄스 사이의 지연을 결정하는 타이밍
· tRP(행 사전 충전 시간)- 한 라인에서 다음 라인으로 전환할 때의 지연을 결정하는 타이밍
· tRAS(활성화부터 사전 충전 지연까지의 시간)- 라인 활성화와 작업 종료 사이의 지연을 결정하는 타이밍 주요 의미로 간주
· 명령 속도– 라인을 활성화하는 명령까지 모듈의 개별 칩을 선택하는 명령 사이의 지연을 정의합니다. 이 타이밍이 항상 표시되는 것은 아닙니다.

더 간단하게 말하면 타이밍에 대해 한 가지만 아는 것이 중요합니다. 값이 낮을수록 좋습니다. 이 경우 스트립은 동일한 작동 주파수를 가질 수 있지만 타이밍은 다를 수 있으며 값이 낮은 모듈은 항상 더 빠릅니다. 따라서 최소 타이밍을 선택하는 것이 좋습니다. DDR4의 경우 평균 값 타이밍은 15-15-15-36, DDR3의 경우 10-10-10-30입니다. 또한 타이밍은 메모리 주파수와 관련되어 있으므로 오버클러킹할 때 타이밍을 늘려야 할 가능성이 높으며 그 반대의 경우 수동으로 주파수를 낮춰 타이밍을 줄일 수 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 매개변수의 극단적인 값을 쫓지 않고 오히려 균형을 선택하여 이러한 매개변수의 전체성에 주의를 기울이는 것이 가장 유익합니다.

예산은 어떻게 결정하나요?

더 많은 양을 사용하면 더 많은 RAM을 확보할 수 있습니다. 값싼 모듈과 값비싼 모듈의 주요 차이점은 타이밍, 작동 빈도 및 브랜드에 있습니다. 잘 알려진 광고 모듈은 알려지지 않은 제조업체의 noname 모듈보다 비용이 조금 더 비쌀 수 있습니다.
또한 모듈에 설치된 라디에이터에는 추가 비용이 발생합니다. 모든 판자에 필요한 것은 아니지만 제조업체는 현재 판자를 인색하지 않습니다.

가격은 타이밍에 따라 달라지며, 타이밍이 낮을수록 속도가 높아지며 그에 따라 가격도 높아집니다.

그래서, 최대 2000루블, 4GB 메모리 모듈을 구입하거나 2GB 모듈 2개를 구입하는 것이 좋습니다. PC 구성에서 허용하는 사항에 따라 선택하세요. DDR3 유형 모듈의 가격은 DDR4의 거의 절반 정도입니다. 이러한 예산으로는 DDR3를 선택하는 것이 더 합리적입니다.

그룹에 최대 4000루블 8GB 용량의 모듈과 2x4GB 세트가 포함됩니다. 이것 최적의 선택전문 비디오 작업 및 기타 어려운 환경을 제외한 모든 작업에 적합합니다.

전체적으로 최대 8000루블 16GB의 메모리가 필요합니다. 전문적인 목적이나 열성적인 게이머에게 권장됩니다. 새로운 까다로운 게임을 기다리는 동안 예비로도 충분합니다.

지출하는데 문제가 없다면 최대 13,000 루블, 그렇다면 최선의 선택은 4개의 4GB 스틱 세트에 투자하는 것입니다. 이 돈으로 나중에 오버클러킹을 위해 더 아름다운 라디에이터를 선택할 수도 있습니다.

전문적인 무거운 환경에서 작업할 목적 없이 16GB 이상을 사용하는 것을 권장하지 않습니다(전혀 그렇지 않더라도). 하지만 정말로 원한다면 그 양만큼 13,000 루블부터 32GB 또는 64GB 키트를 구매하면 올림푸스로 올라갈 수 있습니다. 사실, 이것은 일반 사용자나 게이머에게는 그다지 의미가 없을 것입니다. 예를 들어 주력 비디오 카드에 돈을 쓰는 것이 좋습니다.

Alexander Shilin으로부터 질문을 받았습니다.

여러분, 이런 질문이 있습니다. 그런데 우리 어머니의 한도가 600+라고 하면 667개의 스트립이 괜찮을까요? 빈도가 600인 것은 전혀 보지 못했고 667 이상만 보았습니다.

솔직히 말해서 작동 주파수가 600MHz 이하인 메모리를 지원하는 마더보드를 찾을 수 없었고, 667MHz 주파수의 RAM은 판매에서 거의 사라졌습니다.

그러나 사양에 DDR2 667/533/400을 지원한다고 명시되어 있는 마더보드를 찾을 수 있었지만 DDR2 800에 대한 언급은 없었습니다. 이 보드 중 하나는 ASUS P5LD2입니다. 인텔 칩셋 945P.

칩셋은 오래되었으며 이러한 마더보드가 있는 컴퓨터를 조립할 때 메모리가 1GB 이하 또는 512MB만 설치되었을 가능성이 높습니다. 그러나 누구도 RAM 용량을 늘려 컴퓨터 성능을 높이려는 욕구를 취소하지 않았습니다.

DDR2 667/533/400의 필수 특성을 갖춘 메모리 스토어만 매장에 판매되지 않고 DDR2 800만 판매됩니다. 설치가 가능한가요? 작동할까요?

할 수 있다.

이를 검증하기 위해 제가 글을 쓰면서 이미 칭찬했던 CPU-Z 프로그램을 실행해 보겠습니다. 이번에는 SPD 탭을 열어보겠습니다.

다음은 DDR2 PC2-5300, 667MHz의 예입니다.

DDR2 PC6400, 800MHz:

공식적으로 DDR2 PC6400, 800MHz로 표시되어 있지만 1066MHz에서 작동을 지원하는 메모리는 다음과 같습니다.

이 경우 가장 흥미로운 라인은 타이밍 테이블 섹션의 주파수 라인입니다. 매트의 가격표와 설명서에 표시된 값을 얻으려면 주파수 값에만 2를 곱해야 합니다. 무대

일반적으로 SPD는 RAM에 내장된 프로필 시스템으로, 특정 스틱이 작동할 수 있는 주파수는 BIOS를 통해 마더보드에 알려줍니다.

그리고 DDR2 PC2-5300, 667MHz는 667MHz뿐만 아니라 533MHz, 심지어 400MHz에서도 작동할 수 있다는 것이 분명합니다.

DDR2 PC6400, 800MHz에 대해서도 마찬가지입니다. 667MHz의 주파수에서 작동할 가능성에 대한 언급이 플레이트에 부족하여 공간을 절약할 수 있다고 생각합니다.

최신 바는 400MHz 주파수에서도 작동할 것이라고 생각합니다. 그러나 경제적 관점에서 볼 때 이 경우 구매는 매우 이상합니다.

따라서 DDR2 PC6400, 800MHz를 구입하고 DDR2 667/533/400만 지원하는 마더보드에 자유롭게 설치하세요. 모든 것이 훌륭하고 더욱 안정적으로 작동할 것입니다. 왜냐하면... 그러한 막대는 한계에서 작동하는 대신 눈에 띄는 안전 여유를 갖게 됩니다. 🙂

댓글 28개

  1. 일리아(2009년 7월 29일, 15:56)
  2. 느린 메모리만 지원하는 보드에서는 빠른 메모리를 설치할 수 있습니다. 이는 지원되는 최대 마더보드에서만 작동합니다. 속도 보드(즉, 낮음).

  3. (2009년 7월 29일, 16:01)
  4. 실제로 Ilya는 근거가 없어지지 않도록 이에 대해 썼으며 여러 이미지를 추가했습니다. 🙂

  5. 안톤 몰로도이(2009년 7월 30일, 11:30)
  6. > Intel 945P 칩셋의 ASUS P5LD2.
    나에겐 딱 그런 엄마가 있다 :)

    >이러한 마더보드가 장착된 컴퓨터를 조립할 때 메모리는 1GB 이하, 심지어 512MB만 설치되었습니다.
    나는 아마도 흑단일 것이다. 하지만 내겐 3GB가 있어. 나는 기억력이 많을 때 그것을 좋아합니다.

  7. (2009년 7월 30일, 13:40)
  8. 안톤, 괴짜는 중요하지 않습니다. 🙂
    나는 사람들에게 판매되는 표준 구성을 의미했습니다.

  9. 이고르(2009년 8월 27일, 00:56)
  10. 일반적으로 나는이 기억에서 혼란스러운 무입니다. 노트북은 533MHz를 지원하며, 266MHz에서 실행되는 512MB PC4200의 이중 뱅크가 있었습니다. PC6400(800)을 설치했는데 533MHz에서 작동할 줄 알았습니다. 그러나 그것은 전혀 그렇지 않습니다 - 399MHz. 간단히 말해서 스크린샷을 "클릭"하여 여기에 붙여넣었습니다: http://komp-kompyuterov.narod.ru/index.html 무엇이 무엇입니까? 아니면 모든 것이 올바른 400x2=800.=)… 깨달음은 나중에인 것 같아요. 그렇다면 왜 800MHz로 사람들을 속이는 걸까요?

  11. (2009년 8월 27일, 07:01)
  12. Igor, 800은 분명히 2채널 모드가 활성화된 경우입니다. 총 400MHz의 2개 채널이 800을 제공합니다.

    노트북의 경우에는 더욱 까다롭습니다. 이 스크린샷은 최대 주파수(RAM Max 지원)가 533MHz임을 명확하게 보여줍니다. 저것들. 하나의 브래킷의 경우 - 266MHz.

    하지만 당황할 필요는 없습니다. 🙂 어쨌든 2GB는 512MB보다 훨씬 낫고, 800MHz는 이제 533보다 비싸지 않습니다.

  13. 이고르(2009년 8월 28일, 09:51)
  14. 그럼 적어도이제 스왑에서 "잡기" 문제가 해결되었습니다. 때로는 어린아이처럼 느려지기도 했습니다. :)
    글쎄요, 간단히 말해서 저는 혁신에 충분히 빠져들지 못했습니다. 노트북에 끔찍한 일이 일어났습니다.(어머니의 피를 흘린 것은 아니지만..) 그런데 그 일로 인해 Windows에서 MP3를 열려고 했을 때 MP에서는 "작업이 가능합니다. 메모리 부족으로 완료되지 않습니다.” 음, 조롱 아닌가요? :) 그리고 클래식 플레이어는 Fine을 엽니다. 그리고 아직도 안 좋은 일들이 많이 남아있습니다. 글쎄, 이것은 이미 Windows 또는 보안 문제에 적용됩니다. 어쩌면 여기 어딘가에 관련 주제가 있을까요? 아니면 여기서 주제를 벗어나는 건가요? 그런 다음 전 세계적으로 문제에 대해 글을 쓰겠습니다.

  15. (2009년 8월 28일, 09:55)
  16. 이고르(2009년 8월 30일, 04:06)
  17. 글쎄요, 그들이 말했듯이, 일단 그런... 어... 정리가 시작되었습니다. 🙂 먼저 1화의 총합입니다. 개체(폴더, 바로가기 등)가 고정된 것처럼 보였고 어떤 클릭으로도 이동되지 않았으며 "삽입" 상황에 맞는 메뉴가 작동을 멈췄습니다(항상 비활성 상태). 이러한 동일한 오류는 설명을 보기 위해 오류 로그에서 클릭되지 않았습니다. 입력 계정 빈 창아무것도 선택하지 않고 작업 관리자의 사용자 탭에 사랑하는 사람이 없고 일반적으로 관리자 권한 상실, 부분 또는 전체 xs(드라이브 D에서 응용 프로그램을 실행하려고 할 때의 메시지), + 대신 작업 관리자에서 프로세스 50개 남음 30+, 블루 스크린으로 주기적 재부팅(빠르게 깜박임, 거기에 쓰여진 내용을 볼 시간이 없음), 나중에 오류 코드를 알아낼 수 있었습니다.
    오류 코드 10000050, 매개변수1 8f640cec, 매개변수2 00000001, 매개변수3 805b641a, 매개변수4 00000000.
    오류 코드 10000050, 매개변수1 c399ff20, 매개변수2 00000000, 매개변수3 bf80dd9b, 매개변수4 00000000.
    이런거 바이러스 검사하려고 하면 재부팅도 뜹니다(사실 3일동안 바이러스 퇴치도 했는데요), 깨진다는 메시지가 뜹니다 파일 시스템 C 등에서 등등. 주요 문제는 비밀번호/로그인이 포함된 텍스트를 제거하는 것이었습니다. 정신적으로는 이미 수동으로 다시 작성할 준비가 되어 있었지만 Windows 디스크에 대해 기억해 보니 파일 전송 마법사를 성공적으로 사용했습니다.(가늘고 부드러운 것들은 실제만큼 나쁘지는 않습니다 =))) 모든 것이 어떻게 되었는지 기억이 나지 않습니다. 시작했지만 확실히 그 이후에 메모리 조작을 시작하자마자 뭔가 정지된 것이 기억납니다. 디스크를 검사하고 가겠습니다. 시스템을 복원하려고 했는데 다시 오류가 발생하고 재부팅되었습니다. (이제 패드에서 파충류가 정기적으로 재부팅하기 때문에 각 문장 뒤에 Ctrl+S를 씁니다:(). 설명된 모든 것은 홈 edishin으로 실행되었으며 두 번째 XP(게임 편집에서 차단됨)도 거의 전혀 시작되지 않았습니다. 깨진 C에 대해 불평합니다.C 안전 모드좋은 것도 없었습니다. 밀고 나간 후 중포를 뽑아 Acronis True Image Home 11.0 섹터별 논리 C를 복원했습니다. 모든 것이 정상적으로 작동하는 것처럼 보였습니다. (지금은 머리가 너무 혼란스러워서 아무것도 보장할 수 없지만 :) ) 그리고 두 번째 축이 작동하기 시작했습니다. 메모리(goodram)를 교환했는데 아마도 브라켓에 버그가 있었던 것 같습니다. 삽입했는데 PC Wizard 2008에서는 모든 것이 괜찮은 것 같았고 심지어 테스트해 보았더니 이전 4200과 같은 모습이 나타났습니다. 아 뭐, DSL에 연결해서 새로운 것을 다운로드하자. Acronis의 이미지는 이미 2008년 10월에 있었지만 필요한 프로그램은 거의 모두 포함되어 있었습니다. 글쎄요, 저는 여기 앉아서 제 철인 친구를 채우고 있습니다... 그리고 bam. 또 옛날 노래. 재부팅이 없었어요... 어머니... 오랫동안요. 유사한 코드, 응용 프로그램 오류 로그가 이미 손상되었습니다. 뭔가 멈췄습니다(다시 말하지만, 내 기억을 초월합니다). Scandisk가 거기에서 뭔가를 확인하고 있었습니다. 사실, 이번에는 디스크에 끝에 000이 있는 폴더가 없었습니다.
    그래서 재부팅 후 다시 돌아왔습니다. :) 일부 쓰레기는 인터넷에 접속하고 싶었고(비활성화되어 있음) Komodo에서 금지했습니다. 그런 다음 그것이 무엇인지 더 자세히 보기 위해 들어가서 로그를 클릭했습니다... 오류 창과 재부팅이 있었습니다. 오류 메시지 saveump.exe 이후에는 이 이벤트에 대한 기록이 없습니다. 어쩐지 나는 무엇을 생각해야 할지조차 모르겠습니다. 어쩌면 그것은 정말로 일종의 바이러스일지도 모른다. 어쩌면 어떤 바보(더 이상 참을 수 없어)가 MBR에 등록되어 있는 것은 아닐까? Acronis가 거기에 등록되어 있습니다(부팅 시 복구). 사실, 어제 F11(복구)을 선택하여 2~3번 실행했는데 지금도 MBR 오류 2가 표시됩니다. 여기에 뭔가 문제가 있는 것일까요? 한마디로 힘이 없습니다. 나는 그것을 펴고 잠자리에 든다. 내일(오늘) 아로니즈로 다시 복원해서 옛 기억으로 어떻게 발전하는지 지켜보도록 할게요. PS 그런데, 전날 더블클릭 버튼으로 마우스를 장착했는데... 혹시 여기에 뭔가가 있는 건 아닐까요? =)))))) ZYY 갇혀서 찢어 질 수 없습니다. 또 과부하가 걸렸습니다. 그리고 다시 나는 일종의 소형 소프트 싱크로나이저에 들어갔습니다. ZYYY Firelis로 재부팅할 수 없어서 침을 뱉고 RAM을 설치했습니다. 몇 분 정도 지속되는 것 같아요. :) 노트북인데도 그 추억이 참 뜨거웠어요.

  18. 이고르(2009년 8월 30일, 04:09)
  19. 독특한 콘텐츠를 금지하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? :) 사실, 저는 어떤 문단도 만들지 않았습니다...
    핍홀 테스트 결과가 잘 나왔습니다. :))

  20. (2009년 8월 30일, 08:33)
  21. 이고르, 이건 더 이상 기억처럼 보이지 않아요. 특히 대체품을 고려하면요.
    그것은 다음과 같습니다:

    1. 바이러스. 별도의 설치가 필요하지 않으므로 Live CD로 부팅하여 “Dr.Web CureIt!”을 확인하면 좋을 것 같습니다.

    2. 그러나 이는 하드 드라이브의 죽음과 더욱 비슷해 보입니다. 다시 말하지만 Live CD에서 검사를 실행하는 것이 더 좋지만 최후의 수단으로 Windows CD를 사용해 볼 수도 있습니다. 그리고 HDD 제조업체의 유틸리티를 찾으십시오.

  22. 이고르(2009년 8월 30일, 15:49)
  23. 3. 그리고 폴터가이스트 같기도 하네요 :)
    한마디로 메모리, Goodram의 RAM입니다. 아마도 일종의 비호환성일 것입니다. 이제 진정한 한국인 브랜드인 현대전자에서는 토목 스탬핑을 통해 모든 것이 이미 아침에 실패 없이 작동합니다. 밤에도 - 확립된 대로. 그리고 다른 시스템은 문제 없이 시작되었습니다. 저는 Perfect World를 실행했습니다. 사실, 나머지 손상은 수리해야 합니다. 처음으로 훨씬 더 죽은 시스템에 기억을 되돌려 놓았기 때문에 결과가 나오지 않았던 것 같습니다.
    시스템을 테스트했는데 오류가 없었습니다. 이벤트 로그가 손상된 상태로 유지됩니다.
    낮. Comodo Firewall에서는 로그의 모든 것이 정상입니다. 도스-
    내 컴퓨터에 일부 업데이트를 설치한 후 다음이 나타났습니다.
    싸움. msfeedssync.exe가 네트워크에 침입하고 있습니다. IE를 사용하는 파이어폭스
    전혀 실행되지 않습니다. 도대체 왜 뉴스 피드를 확인하는 데 귀찮은 걸까요?
    또는 무엇이든. 글쎄요, HDD는 제 건강 상태가 88 %인데 위기 이전에는 제 생각에는 잘 작동했습니다. 어쩌면 그 사람 기분이 나빴을지도 모르지
    새 메모리는 언제 설치하셨나요? 일반적으로 어떻게 든 복원하겠습니다.
    OS, Acronis의 다른 모든 하드웨어와 디스크 이미지를 업데이트하겠습니다. 그럼 그 전에 돌려주지 않으면 goodram에 붙일지도 모르겠네요. 그리고 어떤 종류의 메모리를 찾아야 할지 생각해야 합니다. 아니면 적어도 내 컴퓨터에 맞는 메모리를 찾아야 합니다. 그 시점에서 이것은 노트북용 재고가 있는 유일한 제품입니다. 그리고 우리는 CureIt을 알고 사용합니다. 문자 그대로 반달 전에 제가 "무언가"(Neshta)를 집어 두 대의 컴퓨터에서 치료하려고 시도했기 때문입니다. 이제 CureIt으로 확인했습니다. 모든 것이 깨끗합니다.
    사실, 그는 항상 내 lg_swupdate 디렉토리의 Giljabi.exe에서 맹세합니다. 하지만 여기는 모든 것이 괜찮은 것 같아요. :)

    PS 혹시 나보다 먼저 저장되어 있던 내 기억 속에 바이러스가 있는 건 아닐까? (제조업체의 유형) :))

  24. 이고르(2009년 9월 1일, 19:30)
  25. 에휴, 혼란 속에서 기억의 양 같은 세세한 부분은 눈치 채지 못했어요
    한 슬롯에. 이제 1GB Kingston을 설치했는데 지금까지는 모든 것이 정상입니다. 그리고 생각
    계속 괜찮을 거라고요. 이제는 M1과 M2이며 "PC Wizard 2008 Physical memory_2Gb" 스크린샷과는 다릅니다. 다른 M1 사용 예
    2GB, 1GBx2를 지원했던 것으로 기억합니다. 저것들. 두 개의 슬롯에.
    남은 것은 필요한 경우 "하단"에 또 하나를 놓는 것뿐입니다. 2채널
    나야. 뭐, 주제에 따라 여기까지 오신 분들은 이제 어떤 공포가 있는지 아실 겁니다.
    겉으로 보기에는 일상적인 작업 이후에 발생할 수 있습니다.

  26. 세르게이(2009년 11월 18일 20:50)
  27. 안녕, 블라디미르! 나는 당신의 조언을 듣고 기뻐할 것입니다.
    메모리 스틱은 DDR1 3200, 512MB입니다. 동일한 특성(DDR1 3200, 512MB)을 가진 다른 스틱을 설치하는 것과 1GB 스틱(1.5GB 확보)을 설치하는 것 중 무엇이 더 좋습니까? 그런데 마더보드(Foxconn P4M800P7MA-RS2)에는 DDR1용 슬롯 2개와 DDR2용 슬롯 2개가 있습니다. DDR2를 설치하는 것이 합리적입니까?

  28. (2009년 11월 18일, 20:57)
  29. 세르게이 씨, 1GB를 더 설치해서 총 1.5GB를 얻는 게 낫겠어요.
    DDR1과 DDR2의 차이점을 거의 느끼지 못할 것이며 대부분의 경우 두 가지 유형의 메모리를 동시에 설치하는 것은 불가능합니다.

  30. 세르게이(2009년 11월 19일, 21:14)
  31. 감사합니다. 새로운 1GB 스틱이 기존 512MB와 작동할 확률은 얼마나 됩니까? 동일한 매개변수를 가진 스트립과 이중 채널이 서로 더 잘 작동한다고 들었습니다.

  32. 이고르(2009년 11월 24일, 16:58)
  33. 어머니가 그러한 숫자와 그러한 슬롯을 지원한다면 그들이 함께 일하는 것을 방해하는 것은 전혀 없습니다. 응용 프로그램을 실행하려면 메모리를 늘려야 합니다. 예를 들어 가장 용량이 큰 작업 중에 1GB가 소비되는 경우 1.5GB와 2GB 사이에는 큰 차이가 없습니다. 차이점은 비용이 1GB이고 프로그램이 실행될 때 1.5GB가 사용된다는 것입니다. 스왑에서 "잡아서" HDD에 대한 액세스로 인해 속도가 느려집니다. 참조: 작업 관리자->성능->피크. 좋아하는 중장비가 작동할 때 필요한 RAM의 양은 얼마입니까? =) 제가 착각하지 않는다면 2채널 시스템은 10% 미만의 증가를 제공하는데, 이는 요점이 아닙니다. 전술 한 바와. 글쎄, 그들이 말했듯이 이것은 초보 수준의 사용자를 대상으로 하지만 내 의견입니다. =)

  34. 세르게이(2010년 2월 25일 00:57)
  35. 2. 하지만 여기서는 더 어렵습니다. 제조사가 무사히 조치를 취했을 가능성도 있습니다. 아니면 마더보드를 개발하고 문서를 작성하는 과정에서 단순히 4GB 이상의 메모리를 장착하는 것이 불가능했습니다. 예를 들어, 1GB 모듈만 있었습니다. 그러면 그는 4GB 이상을 벌 수 있습니다.
    그러나 아마도 제조업체에 기술적인 문제가 있어서 볼륨이 제한되었을 수도 있습니다.
    또는 매트에 대한 리뷰를 찾아보세요. 인터넷을 통해 결제하거나 시도해 보세요. 🙂
  36. 아르템(2010년 9월 15일 12:51)
  37. 매트. 내 보드는 이 기사에서 언급된 시리즈인 Asus soket 775 P5LD2 SE에 속합니다. 고마워요, 블라디미르) 노력하겠습니다.

  38. 안톤(2013년 1월 31일, 14:05)
  39. 안녕하세요, 다음 질문입니다:
    ASUS 마더보드 P5LD2 설명에는 최대 RAM 메모리를 667MHz의 주파수로 설치할 수 있다고 적혀 있지만 2GB의 스틱 2개와 800MHz의 주파수를 구입하여 컴퓨터를 설치했는데 정말 마음에 들었습니다. 이전에는 1GB OP가 있었습니다.
    그러나 그 후 하드 드라이브의 공간, 즉 "C"드라이브(Windows XP가 설치되어 있음)가 사라지기 시작했습니다.
    마더보드 제한 때문일 수 있습니까?
    아니면 어떤 종류의 바이러스에 감염된 걸까요? 왜냐하면 현재 라이센스가 없는 Kaspersky는 비용이 지불되지 않습니다 = 작동하지 않습니다.

  40. (2013년 1월 31일 오후 2시 9분)
  41. 안톤, 부족한 공간이 많나요?
    Windows에는 페이지 파일이 있으며 때로는 RAM 크기에 따라 달라질 수 있습니다.
    RAM의 전체 내용이 하드 드라이브에 저장되는 절전 모드가 있으며 시스템은 항상 메모리 양과 동일한 볼륨을 예약합니다. 그것을 끄면 그 장소가 다시 돌아올 것입니다.

    아니면 단지 일종의 우연일 수도 있습니다.

  42. 바스!(2013년 5월 19일, 19:34)
  43. 안녕하세요! 알려주실 수 있나요? Asus 마더보드는 최대 800MHz의 메모리를 지원하지만 이제 533 속도(pc-4300)에서 2 x 512의 비용이 듭니다. 1GB, 2GB 추가해서 확장이 가능하지만 800번째 메모리도 가능한가요? Zs-4300은 구매할 곳이 없습니다. 533의 2x512MB와 800의 1 또는 2GB 조합이 작동합니까??? 감사합니다.

  44. 오파나(2015년 10월 23일, 15:43)
  45. 안녕하세요, 내 마더보드에 DDR3 및 DDR4용 슬롯이 있습니다. 8Gb*2 DDR4@3200MHz에 또 다른 8Gb*2 DDR3@2133MHz를 추가할 수 있습니까?

  46. 토니(2017년 3월 27일, 16:29)
  47. 내 질문은 이것이 다음에서 작동할 것인가입니다. 도시바 노트북위성 A 215? 800Hz 막대에서 주파수는 확실히 667Hz가 될 것이며 전혀 시작되지 않을 위험이 있습니까? 그리고 일반적으로 거기에 4GB 이상의 RAM을 넣을 수 있습니까? 아니면 최대 4개인가요?

  48. 손님(2018년 7월 2일, 10:22)
  49. 하, P5RD2-VM은 800 메모리로 시작하지 않습니다(공식적으로 최대치는 667입니다). 그러나 그녀는 목발을 찾았습니다. 하나의 667과 다른 하나의 800을 함께 붙이면 모든 것이 작동합니다.

  50. 바딤(2018년 10월 10일, 12:08)
  51. asrock 945gcm-s는 800MHz 메모리를 지원하지 않습니다

이론적 기초 및 하위 수준 테스트의 첫 번째 결과

DDR2 새로운 표준많은 칩, 메모리 모듈, 칩셋 제조업체가 포함된 전자 장치 엔지니어링 협회(Joint Electronic Device Engineering Council)의 승인을 받은 메모리입니다. 표준의 초기 버전은 이미 2003년 3월에 발표되었으며 2004년 1월에 최종 승인되었으며 DDR2 SDRAM SPECIFICATION, JESD79-2, 개정 A()라는 이름을 받았습니다. DDR2는 잘 알려져 있고 입증된 DDR(Double Data Rate) 기술을 기반으로 합니다. "DDR2는 DDR이 끝나는 곳에서 시작됩니다."라고 말할 수도 있습니다. 즉, 첫 번째 DDR2는 현재 세대의 DDR-400 메모리(PC3200 표준, 클록 주파수 200MHz)의 한계인 주파수에서 작동하며 추가 변형은 이를 크게 초과할 것입니다. 현재 , 및 와 같은 공급업체에서 이미 생산하고 있는 1세대 DDR2 메모리는 각각 200MHz 및 266MHz의 주파수에서 작동하는 DDR2-400 및 DDR2-533입니다. 다음으로 차세대 DDR2-667 및 DDR2-800 모듈이 등장할 것으로 예상되지만 전혀 등장할 가능성은 낮고 더욱이 올해 말까지 널리 보급될 것으로 예상됩니다.

공평하게 말하면 DDR2 메모리가 꽤 오래 전에 등장했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 물론 이것은 비디오 카드의 메모리를 의미합니다. 그러나 이 DDR2 변형(GDDR2라고 함)은 실제로 비디오 카드 시장을 위해 특별히 설계된 특수 유형의 메모리이며 이 리뷰의 초점인 DDR2의 "데스크톱" 버전과는 약간 다릅니다. 일반 정보

따라서 "데스크탑" DDR2-SDRAM은 현재 세대의 DDR 메모리에 대한 혁신적인 대체품으로 간주됩니다. 작동 원리는 완전히 동일합니다. 데이터 전송(메모리 모듈 수준에서)은 클록 신호의 두 부분(상승하는 "에지" 및 하강하는 "컷")에서 64비트 버스를 통해 수행됩니다. 주파수와 관련된 유효 데이터 전송 속도. 물론 동시에 DDR2는 훨씬 더 높은 주파수(따라서 더 큰 대역폭)와 더 큰 칩 어레이 용량으로 도약하고 전력 소비를 줄일 수 있는 여러 가지 혁신을 구현합니다. 다른 한편으로는 모듈의. 이것이 어떻게 달성되는지는 나중에 살펴보겠지만 지금은 "거시적" 사실을 살펴보겠습니다. DDR2 메모리 모듈은 240핀 DIMM 모듈 형태의 새로운 폼 팩터로 제조되는데, 이는 DDR 메모리 모듈용 슬롯(핀 수, 핀 간격 및 모듈 핀아웃 측면에서)과 전기적으로 호환되지 않습니다. 따라서 DDR2 표준은 다음을 제공하지 않습니다. 하위 호환성 DDR로.

아래 표는 처음 세 개의 DDR2 표준에 대해 승인된 명명 규칙 및 사양을 보여줍니다. DDR2-400이 현재 DDR-400 메모리 유형과 동일한 대역폭을 가지고 있음을 쉽게 알 수 있습니다.

최초의 DDR2 메모리 모듈은 256MB, 512MB 및 1GB 변형으로 제공됩니다. 그러나 이 표준은 최대 4GB의 훨씬 더 높은 용량의 모듈을 구축할 수 있는 가능성을 제공하지만 이는 특수 모듈입니다(적어도 현재로서는 데스크톱 옵션과 호환되지 않음). 앞으로는 훨씬 더 큰 용량의 모듈이 등장할 것으로 예상된다.

DDR2 칩은 FBGA(Fine Ball Grid Array) 패키징을 사용하여 제조됩니다. 이는 기존 TSOP-II 버전보다 더 콤팩트하여 더 큰 칩 용량을 허용합니다. 더 작은 크기전기 및 열 성능이 향상되었습니다. 이 패키징 방법은 이미 일부 DDR 제조업체에서 옵션으로 사용하고 있지만 JEDEC 표준 측면에서 사용을 권장합니다.

표준에 따르면 DDR2 모듈이 소비하는 전압은 1.8V로, 이는 DDR 장치의 공급 전압(2.5V)에 비해 상당히 낮습니다. 이 사실로 인해 꽤 예상되는(그렇게 명확하지는 않지만) 결과는 전력 소비 감소입니다. 이는 메모리 모듈에서 소비되는 전력 문제가 전혀 중요하지 않은 랩톱, 대형 워크스테이션 및 서버 제조업체에 중요합니다. 내부의 DDR2

DDR2 표준에는 더 낮은 전력 소비로 더 높은 주파수를 달성할 수 있도록 하는 DDR 사양에 대한 몇 가지 중요한 데이터 관련 변경 사항이 포함되어 있습니다. 모듈의 속도를 높이는 동시에 전력 손실을 정확히 어떻게 줄이는지 살펴보겠습니다.

데이터 샘플링

DDR2의 주요 변경 사항은 DDR에서 구현된 2비트 가져오기(2n-prefetch)와 달리 클록 주기당 4비트의 데이터를 가져오는 기능(4n-prefetch)입니다. 본질적으로 이는 메모리 버스의 각 클록 주기마다 DDR2가 메모리 칩의 논리(내부) 뱅크에서 단일 데이터 인터페이스 라인을 따라 I/O 버퍼로 4비트의 정보를 전송한다는 것을 의미합니다. 라인당 클럭당 2비트를 전송합니다. 매우 자연스럽게 제기되는 질문은 다음과 같습니다. 그렇다면 DDR2-400의 유효 대역폭이 일반 DDR-400(3.2GB/s)의 유효 대역폭과 동일하고 두 배가 아닌 이유는 무엇입니까?

이 질문에 답하기 위해 먼저 일반 DDR-400 메모리가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다. 이 경우 메모리 코어와 I/O 버퍼는 모두 200MHz의 주파수에서 작동하며 DDR 기술 덕분에 외부 데이터 버스의 "유효" 주파수는 400MHz입니다. 2n-프리페치 규칙에 따르면 각 메모리 클록(200MHz)에서 2비트의 정보가 각 데이터 인터페이스 라인을 따라 I/O 버퍼에 들어갑니다. 이 버퍼의 작업은 데이터 스트림의 다중화/역다중화(MUX/DEMUX)입니다. 간단히 말해서 좁은 고속 스트림을 넓은 저속 스트림으로 "증류"하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. DDR SDRAM 메모리 칩에서 로직 뱅크와 레벨 증폭기 사이의 데이터 버스 폭은 읽기 래치에서 외부 인터페이스까지의 두 배 폭이므로 데이터 버퍼에는 2-1 유형 멀티플렉서가 포함됩니다. 일반적으로 메모리 칩은 모듈과 달리 서로 다른 데이터 버스 폭(보통 x4/x8/x16/x32)을 가질 수 있으므로 DDR에 구현된 MUX/DEMUX(2-1) 방식을 사용하면 내부 데이터 스트림이 배열의 너비 X 및 주파수 Y의 값은 너비 X/2 및 주파수 2Y의 외부 스트림으로 변환됩니다. 이를 최대 처리량 균형 조정이라고 합니다.

이제 DDR-400 메모리 모듈의 DDR 칩과 비교하여 동일한 주파수 및 "동일한 데이터 버스 폭"(즉, 동일한 데이터 버스 폭)을 갖는 DDR2 SDRAM 유형 메모리 칩 장치의 작동 다이어그램을 고려해 보겠습니다. 우선, 외부 데이터 버스의 폭은 유효 주파수(이 예에서는 400MHz)와 마찬가지로 정확하게 1비트/라인으로 유지됩니다. 실제로 이것은 위에서 제기한 질문, 즉 DDR2와 DDR과 같은 동일 주파수 메모리 모듈의 이론적 대역폭이 왜 동일한지에 대한 답을 제공하기에 충분합니다. 또한 4n-프리페치 규칙에 따라 데이터를 가져오는 DDR2 SDRAM의 경우 DDR SDRAM에 사용되는 2-1 멀티플렉서를 사용하는 것이 더 이상 적합하지 않음이 분명합니다. 대신 더 많은 도입이 필요합니다. 복잡한 회로추가 변환 단계 멀티플렉서 유형 4-1. 이는 코어 출력이 마이크로 회로의 외부 인터페이스보다 4배 더 넓어지고 작동 주파수가 동일한 수만큼 낮아졌음을 의미합니다. 즉, 위에서 설명한 예와 유사하게 일반적인 경우 MUX/DEMUX 4-1 회로는 어레이에서 폭 X 및 전송 주파수 Y의 내부 데이터 스트림을 폭 X/4 및 주파수 Y의 외부 스트림으로 변환합니다. 4Y.

이 경우 메모리 칩의 코어는 외부 칩(100MHz)의 절반 주파수에서 동기화되는 반면, DDR에서는 내부 및 외부 데이터 스트림의 동기화가 동일한 주파수(200MHz)에서 발생합니다. 이 접근 방식의 장점은 사용 가능한 데이터의 비율이 증가한다는 것입니다. 칩 및 에너지 소비 감소모듈. 그건 그렇고, 이는 DDR2 표준이 현재 세대의 DDR 메모리보다 두 배 높은 800MHz의 "유효" 주파수를 가진 메모리 모듈의 존재를 가정하는 이유를 설명하는 데도 도움이 됩니다. 결국 위에서 논의한 구성표에 따라 4n-프리페치 규칙에 따라 데이터를 샘플링하는 경우 기본 주파수 200MHz에서 작동하는 DDR-400 메모리 칩을 사용하여 현재 달성할 수 있는 것이 바로 이 "유효한" DDR2 주파수입니다.

따라서 DDR2는 단순히 주파수를 더 증가시킨다는 의미에서 메모리 칩의 광범위한 개발 경로를 거부하는 것을 의미하며, 이는 안정적으로 작동하는 메모리 모듈을 대량으로 생산하는 것을 상당히 복잡하게 만듭니다. 이는 내부 데이터 버스(더 복잡한 멀티플렉싱을 사용할 때 필수적이고 불가피한 솔루션)의 확장과 관련된 집중적인 개발 경로로 대체되고 있습니다. 우리는 미래에 메모리 칩에서 4비트가 아닌 8비트의 데이터를 한 번에 가져오는(8n-프리페치 규칙에 따라 8-1 유형 멀티플렉서를 사용하는) DDR4 유형 메모리의 출현을 기대할 수 있다고 감히 가정합니다. ), I/O 버퍼의 주파수에 비해 더 이상 2배가 아니라 4배 낮은 주파수에서 작동합니다 :). 실제로 이 접근 방식에는 새로운 것이 없으며 Rambus DRAM과 같은 메모리 칩에서 이미 비슷한 현상이 나타났습니다. 그러나 이 개발 경로의 단점은 DDR2의 경우 병렬로 읽은 4비트 데이터를 직렬화해야 하는 MUX/DEMUX I/O 버퍼 장치의 복잡성이라는 점을 추측하기 어렵지 않습니다. 우선, 이는 아래에서 고려할 대기 시간과 같은 메모리의 중요한 특성에 영향을 미칩니다.

온칩 종단

DDR2 표준에는 다음과 같은 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있습니다. 다양한 특성전기적 메모리를 포함한 새로운 유형의 메모리. 이러한 혁신 중 하나는 온칩 신호 종료입니다. 그 본질은 라인 끝의 신호 반사로 인한 과도한 전기적 노이즈를 제거하기 위해 메모리 버스에서 저항기를 사용하여 마더보드가 아닌 라인을 로드한다는 사실에 있습니다(이전 세대의 메모리의 경우와 마찬가지로). ), 그러나 칩 자체 내부에 있습니다. 이 저항은 칩이 작동 중일 때 비활성화되고, 반대로 칩이 대기 상태에 진입하자마자 활성화됩니다. 이제 신호는 소스에 훨씬 더 가깝게 감쇠되므로 데이터를 전송할 때 메모리 칩 내의 전기적 노이즈가 제거됩니다.

그건 그렇고, 온칩 터미네이션 기술과 관련하여 일반적으로 새로운 DDR2 표준을 적극적으로 줄이기 위해 주로 설계된 모듈의 열 방출과 같은 점에 머물지 않을 수 없습니다. 실제로 이러한 신호 종료 방식은 메모리 칩 내부에 상당한 정적 전류를 발생시켜 발열을 초래합니다. 글쎄, 이것은 사실이지만 메모리 하위 시스템이 소비하는 전력은 일반적으로, 이것은 전혀 증가해서는 안 됩니다(이제 열이 다른 곳으로 분산된다는 것뿐입니다). 여기서 문제는 약간 다릅니다. 즉, 그러한 장치의 작동 빈도를 높일 가능성이 있습니다. 이것이 1세대 DDR2 메모리가 전혀 DDR2-800 모듈이 아니라 칩 내부의 열 방출이 여전히 허용 가능한 수준으로 유지되는 DDR2-400 및 DDR2-533인 이유일 가능성이 높습니다.

추가 지연

증분 지연 시간(Lazy CAS라고도 함)은 DDR2 표준에 도입된 또 다른 향상된 기능으로, 메모리 간 데이터 전송 중 명령어 스케줄러 가동 중지 시간을 최소화하도록 설계되었습니다. 이를 설명하기 위해(읽기 예를 사용하여) 먼저 추가 대기 시간이 0인 DDR2 장치에서 뱅크 인터리브 데이터를 읽는 것을 고려해 보겠습니다. 이는 일반 DDR 메모리에서 읽는 것과 동일합니다.

첫 번째 단계는 배열에서 필요한 뱅크와 행을 선택하고 활성화하는 첫 번째 주소 구성요소(행 주소)와 함께 ACTIVATE 명령을 사용하여 뱅크를 여는 것입니다. 다음 주기 동안 정보는 내부 데이터 버스로 전송되어 레벨 증폭기로 전송됩니다. 증폭된 신호 레벨이 필요한 값에 도달하면(행과 열 주소를 결정하는 사이의 지연 시간, RCD(RAS-to-CAS 지연)), 자동 선충전(RD_AP)이 포함된 읽기 명령이 실행을 위해 발행될 수 있습니다. 레벨 증폭기에서 읽을 데이터의 정확한 주소를 선택하기 위해 열 주소와 함께. 읽기 명령을 내린 후 열 선택 스트로브 지연 t CL(CAS 신호 지연, CAS 대기 시간)이 실행됩니다. 레벨 증폭기는 동기화되어 마이크로 회로의 외부 핀으로 전송됩니다. 이 경우 다른 명령의 실행이 이 시점에서 아직 완료되지 않았기 때문에 실행을 위해 다음 명령(ACTIVATE)을 보낼 수 없는 상황이 발생할 수 있습니다. 따라서 고려 중인 예에서는 이 순간 뱅크 0에서 자동 재충전 명령(RD_AP)을 통한 읽기가 이미 실행되었으므로 두 번째 뱅크의 활성화를 1클럭 주기만큼 지연해야 합니다. 외부 버스의 데이터 출력 순서가 중단되어 실제 메모리 대역폭이 줄어듭니다.

이러한 상황을 제거하고 명령 스케줄러의 효율성을 높이기 위해 DDR2는 추가 지연(t AL)이라는 개념을 도입했습니다. t AL이 0이 아닌 경우 메모리 장치는 READ(RD_AP) 및 WRITE(WR_AP) 명령을 모니터링하지만 추가 지연 값과 동일한 시간 동안 실행을 지연합니다. 두 가지 서로 다른 t AL 값을 갖는 DDR2 메모리 칩의 동작 차이가 그림에 나와 있습니다.

위 그림은 t AL = 0에서 DDR2 칩의 작동 모드를 설명하며 이는 DDR 메모리 칩 장치의 기능과 동일합니다. 낮은 것은 DDR2의 표준인 t AL = t RCD - 1의 경우에 해당합니다. 이 구성을 사용하면 그림에서 볼 수 있듯이 ACTIVATE 및 READ 명령을 차례로 실행할 수 있습니다. READ 명령의 실제 구현은 추가 지연만큼 지연됩니다. 실제로는 위의 다이어그램과 같은 순간에 실행됩니다.

다음 그림은 t RCD = 4 클럭 사이클(t AL = 3 클럭 사이클에 해당)을 가정하여 DDR2 칩에서 데이터를 읽는 예를 보여줍니다. 이 경우 추가 대기 시간을 도입하여 ACTIVATE/RD_AP 명령을 연속적으로 실행할 수 있으며, 결과적으로 데이터를 지속적으로 발행하고 실제 메모리 처리량을 최대화할 수 있습니다.

CAS 발급 지연

위에서 본 것처럼 외부 버스 주파수 측면에서 DDR2는 더 많은 속도로 작동합니다. 고속 DDR SDRAM보다 동시에, 새로운 표준에는 칩 자체의 생산 기술에 큰 변화가 포함되지 않기 때문에 DRAM 장치 수준의 정적 지연은 어느 정도 일정하게 유지되어야 합니다. DDR DRAM 장치의 일반적인 고유 대기 시간은 15ns입니다. DDR-266(사이클 시간 7.5ns)의 경우 이는 2개의 클록 사이클에 해당하고 DDR2-533(사이클 시간 3.75ns)의 경우 4개에 해당합니다.

메모리 주파수가 더욱 증가함에 따라 CAS 신호 출력에 대해 지원되는 지연 값의 개수를 곱해야 합니다(b 쪽으로 영형 더 높은 값). DDR2 표준에 의해 정의된 CAS 지연 값이 표에 나와 있습니다. 이는 3에서 5까지의 정수 범위에 있습니다. 새로운 표준에서는 부분 지연(0.5의 배수) 사용이 허용되지 않습니다.

DRAM 장치 지연 시간은 주기 차원(t CK)으로 표현됩니다. 즉, 선택한 CAS 지연 값(t CL)을 사이클 시간과 곱한 것과 같습니다. DDR2 장치의 일반적인 대기 시간 값은 사용된 CAS 대기 시간 값을 기준으로 12-20ns 범위에 속합니다. b를 사용하세요 영형 더 큰 지연 값은 메모리 하위 시스템의 성능 때문에 비실용적이며, 더 작은 지연 값은 메모리 장치의 안정적인 작동이 필요하기 때문에 비실용적입니다.

녹화 지연

DDR2 표준은 쓰기 대기 시간 사양(WRITE 명령)도 변경합니다. DDR 및 DDR2 장치의 쓰기 명령 동작의 차이점이 그림에 나와 있습니다.

DDR SDRAM의 쓰기 대기 시간은 1클럭 주기입니다. 이는 DRAM 장치가 WRITE 명령을 수신한 후 평균 1클럭 주기마다 데이터 버스의 정보를 "캡처"하기 시작한다는 의미입니다. 그러나 DDR2 장치의 속도가 증가함에 따라 DRAM 장치(즉, I/O 버퍼)가 데이터를 "캡처"할 준비를 성공적으로 하기에는 이 시간이 너무 짧습니다. 이에 대해 DDR2 표준에서는 쓰기 지연 시간을 CAS 발급 지연에서 1클럭 주기(t WL = t CL - 1)를 뺀 값으로 정의합니다. WRITE 지연을 CAS 지연에 연결하면 더 높은 주파수를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 읽기 및 쓰기 명령의 동기화(Read-to-Write 타이밍 설정)도 단순화됩니다.

녹음 후 복구

SDRAM 메모리에 쓰는 절차는 작업 후 인터페이스의 복구 기간을 특징으로 하는 추가 간격 t WR의 차이를 제외하고 읽기 작업과 유사합니다(일반적으로 버스로의 데이터 출력 끝 사이의 2사이클 지연). 그리고 새로운 주기의 시작). 쓰기 작업이 끝나는 순간부터 재생성 단계(자동 선충전)에 들어가는 순간까지 측정된 이 시간 간격은 쓰기 작업 후 인터페이스의 복원을 보장하고 실행의 정확성을 보장합니다. DDR2 표준은 쓰기 복구 기간 사양을 변경하지 않습니다.

따라서 일반적으로 DDR2 장치의 대기 시간은 새로운 표준이 DDR 사양보다 열등한 몇 가지 특성 중 하나로 간주될 수 있습니다. 이런 점에서 동일 주파수 DDR2를 사용하는 것이 DDR에 비해 속도 측면에서 이점이 없을 가능성이 매우 분명합니다. 이것이 실제로 어떤지는 언제나 그렇듯이 관련 테스트 결과를 통해 알 수 있습니다. RightMark 메모리 분석기의 테스트 결과

이제 테스트 패키지 버전 3.1에서 얻은 테스트 결과를 살펴보겠습니다. 다른 테스트와 관련하여 이 테스트의 주요 장점은 다음과 같습니다. 사용 가능한 테스트메모리는 광범위한 기능, 방법론의 개방성(테스트는 모든 사람이 형식으로 검토할 수 있음) 및 신중하게 개발된 문서입니다.

테스트 벤치 및 소프트웨어 구성

테스트벤치 1호

  • 프로세서: Intel Pentium 4 3.4GHz(Prescott 코어, 소켓 478, FSB 800/HT, 1MB L2), 2.8GHz
  • 마더보드: Intel 875P 칩셋 기반 ASUS P4C800 Deluxe
  • 메모리: 2x512MB PC3200 DDR SDRAM DIMM TwinMOS(타이밍 2.5-3-3-6)

테스트벤치 2호

  • 프로세서: Intel Pentium 4 3.4GHz(Prescott 코어, 소켓 775, FSB 800/HT, 1MB L2), 2.8GHz
  • 마더보드: Intel 915 칩셋 기반 Intel D915PCY
  • 메모리: 2x512MB PC2-4300 DDR2 SDRAM DIMM Samsung(타이밍 4-4-4-8)

소프트웨어

  • 윈도우 XP 프로페셔널 SP1
  • 인텔 칩셋 설치 유틸리티 5.0.2.1003

최대 실제 메모리 대역폭

최대 실제 메모리 대역폭은 하위 테스트를 사용하여 측정되었습니다. 메모리 대역폭, 사전 설정 최대 RAM 대역폭, 소프트웨어 프리페치, MMX/SSE/SSE2. 선택한 사전 설정의 이름에서 알 수 있듯이 이 일련의 측정은 메모리 소프트웨어 프리페치에서 읽기 작업을 최적화하기 위한 표준 방법을 사용합니다. 그 핵심은 나중에 프로세서의 L2 캐시에 있는 RAM에서 필요할 데이터를 프리페치하는 것입니다. 메모리 쓰기를 최적화하기 위해 이 방법이 사용됩니다. 직접 저장캐시 막힘을 방지하는 데이터(비임시 저장소)입니다. MMX, SSE 및 SSE2 레지스터를 사용한 결과는 거의 동일한 것으로 나타났습니다. 예를 들어 아래는 SSE2를 사용하여 Prescott/DDR2 플랫폼에서 얻은 그림입니다.


Prescott/DDR2, 최대 실제 대역폭

이 테스트에서는 동일한 주파수 Prescott에서 DDR과 DDR2 사이에 중요한 질적 차이가 없다는 점에 유의하십시오. 하지만 더 흥미로운 점은 DDR-400과 DDR2-533 메모리 대역폭의 정량적 특성이 매우 유사하다는 사실입니다! (표 참조). 이는 DDR2-533 메모리의 이론적 최대 메모리 대역폭이 8.6GB/s(이중 채널 모드에서)라는 사실에도 불구하고 그렇습니다. 실제로 얻은 결과에서 놀라운 점은 보이지 않습니다. 결국 프로세서 버스는 여전히 800MHz 쿼드 펌프 버스이고 대역폭은 6.4GB/s이므로 이것이 제한 요소입니다.

읽기와 관련된 쓰기 작업의 효율성은 동일하게 유지된다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 이 경우 쓰기 대역폭 제한(읽기 대역폭의 2/3)이 Prescott 프로세서의 마이크로아키텍처 기능에 의해 명확하게 설정되므로 이는 다시 매우 자연스러워 보입니다.

메모리 대기 시간

우선, "실제" 메모리 대기 시간을 측정한 방법과 이유에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 왜냐하면 Pentium 4 플랫폼에서 이를 측정하는 것은 사실 사소한 작업이 아니기 때문입니다. 이는 이 제품군의 프로세서, 특히 새로운 Prescott 코어가 다소 "고급" 비동기식 하드웨어 데이터 프리페처의 존재를 특징으로 하기 때문에 메모리 하위 시스템의 이러한 특성을 객관적으로 측정하기가 매우 어렵기 때문입니다. 분명히, 대기 시간을 측정하기 위해 순차적 메모리 탐색 방법(직접 또는 역방향)을 사용하는 것은 이 경우 완전히 부적합합니다. 이 경우 하드웨어 프리페치 알고리즘은 최대 효율성인 "마스킹" 대기 시간으로 작동합니다. 무작위 메모리 우회 모드를 사용하는 것이 훨씬 더 타당하지만 실제 무작위 메모리 우회에는 또 다른 중요한 단점이 있습니다. 사실 이러한 측정은 거의 100% D-TLB 미스 조건에서 수행되며 이로 인해 이미 설명한 것처럼 상당한 추가 지연이 발생합니다. 그러므로 유일한 가능한 옵션(RMMA에서 구현된 방법 중)은 다음과 같습니다. 의사 난수각 후속 페이지가 선형적으로 로드되는(D-TLB 누락 무시) 메모리 탐색 모드인 반면, 메모리 페이지 자체 내 탐색은 실제로 무작위입니다.

그러나 이전 측정 결과에 따르면 이 측정 기술조차도 대기 시간 값을 상당히 과소평가하는 것으로 나타났습니다. 이는 Pentium 4 프로세서의 또 다른 기능, 즉 액세스할 때마다 메모리에서 L2 캐시로 두 개의 64바이트 라인을 "캡처"하는 기능 때문이라고 생각합니다. 이 현상을 입증하기 위해 아래 그림은 테스트를 사용하여 Prescott/DDR2 플랫폼에서 얻은 첫 번째 요소에 대한 라인의 두 번째 요소 오프셋에 대한 동일한 메모리 라인에 대한 두 번의 연속 액세스 대기 시간의 의존성을 보여줍니다. D-캐시 도착, 사전 설정 L2 D-캐시 라인 크기 결정.


Prescott/DDR2, L2-RAM 버스를 통한 데이터 도착

라인의 두 번째 요소에 대한 액세스에는 최대 60바이트(L2 캐시 라인의 실제 크기, 64에 해당)까지의 추가 지연이 수반되지 않는다는 것이 명확합니다(랜덤 바이패스 곡선이 가장 잘 나타남). 바이트). 64-124바이트 영역은 다음 메모리 라인에서 데이터를 읽는 데 해당합니다. 이 영역의 대기 시간 값은 약간만 증가하므로 이는 요청된 메모리 라인 바로 다음에 후속 메모리 라인이 실제로 프로세서의 L2 캐시로 "펌핑"된다는 것을 의미합니다. 이 모든 것에서 무엇을 만들 수 있습니까? 현실적인결론? 가장 직접적인 방법: 모든 메모리 우회 사례에서 작동하는 하드웨어 프리페치 알고리즘의 이 기능을 "속이기" 위해서는 소위 "유효" 길이와 동일한 단계로 체인을 우회하는 것으로 충분합니다. L2 캐시 라인(우리의 경우 128바이트)

그럼 바로 레이턴시 측정 결과로 넘어가겠습니다. 명확성을 위해 Prescott/DDR2 플랫폼에서 얻은 L2-RAM 버스 언로드 그래프는 다음과 같습니다.


Prescott/DDR2, 메모리 대기 시간, 줄 길이 64바이트


Prescott/DDR2, 메모리 대기 시간, 줄 길이 128바이트

실제 대역폭 테스트의 경우와 마찬가지로 다른 플랫폼 Prescott/DDR의 대기 시간 곡선은 질적 수준에서 완전히 동일해 보입니다. 다만 정량적 특성이 다소 다를 뿐이다. 이제 그들에게 연락할 시간입니다.

* L2-RAM 버스 오프로드가 없을 때의 대기 시간

DDR2-533의 지연 시간이 DDR-400의 지연 시간보다 높았음을 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 위의 내용에 따르면 여기에는 초자연적인 것이 없습니다. 이론적 기초새로운 DDR2 메모리 표준이 바로 그것이어야 합니다.

DDR과 DDR2 간의 대기 시간 차이는 표준 64바이트 메모리 바이패스(DDR에 비해 3ns)에서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 그러나 하드웨어 프리페처가 활발하게 실행 중일 때는 "2줄"(128바이트) 체인 우회가 훨씬 더 눈에 띄게 됩니다. 즉, DDR2의 최소 대기 시간(55.0ns)은 DDR의 최대 대기 시간과 동일합니다. 최소 지연 시간과 최대 지연 시간을 서로 비교하면 DDR이 유리한 차이는 약 7~9ns(15~16%)입니다. 동시에 L2-RAM 버스 오프로드 없이 얻은 "평균" 대기 시간의 거의 동일한 값은 64바이트 바이패스(데이터 프리페치 포함)의 경우 모두 다소 놀랍습니다. 그리고 128바이트 바이패스(그것 없이).) 결론

DDR과 DDR2 메모리에 대한 첫 번째 비교 테스트 결과를 바탕으로 제시된 주요 결론은 다음과 같습니다. 일반적인 견해"DDR2의 시대는 아직 오지 않았습니다." 주된 이유는 외부 메모리 버스의 주파수를 높여 이론적인 메모리 대역폭을 늘리기 위해 싸우는 것이 여전히 무의미하기 때문입니다. 결국, 현세대 프로세서의 버스는 여전히 800MHz의 주파수에서 작동하며, 이는 메모리 하위 시스템의 실제 대역폭을 6.4GB/s로 제한합니다. 이는 현재 듀얼 채널 모드에서 널리 사용되는 DDR-400 메모리가 그 자체로 충분히 정당화되고 대기 시간도 더 낮기 때문에 이론적으로 더 높은 메모리 대역폭을 가진 메모리 모듈을 설치할 필요가 없음을 의미합니다. 그건 그렇고, 후자에 관해서는 외부 메모리 버스의 주파수 증가는 필연적으로 추가 지연을 도입해야 할 필요성과 관련되어 있으며 실제로 테스트 결과로 확인되었습니다. 따라서 우리는 DDR2의 사용이 적어도 1066MHz 이상의 버스 주파수를 가진 첫 번째 프로세서가 나타나는 순간 이전에 정당화될 것이라고 가정할 수 있으며, 이는 프로세서 버스 속도에 의해 부과된 제한을 극복할 것입니다. 메모리 하위 시스템 전체의 실제 대역폭입니다.