ReFS 파일 시스템. ReFS(Resilient 파일 시스템)와 NTFS 파일 시스템 비교

Windows 10은 기본적으로 여러 파일 시스템을 지원합니다. 그들 중 일부는 유산이며 주로 다음을 위해 존재합니다. 하위 호환성, 다른 것들은 현대적이고 폭넓게 적용됩니다. 이 기사에서는 다음을 설명합니다. 다양한 방법, 드라이브가 포맷된 파일 시스템을 확인하는 데 사용할 수 있습니다.

파일 시스템 정보를 저장하고 정리하는 특별한 방법입니다. 다양한 미디어, 포함 하드 디스크, 솔리드 스테이트 드라이브, USB 드라이브 및 기타 장치. 이를 통해 컴퓨터에 설치된 응용 프로그램 및 운영 체제의 파일과 폴더를 저장, 수정, 읽을 수 있습니다.

내장 드라이브나 플래시 드라이브를 포맷하면 컴퓨터에서 저장 미디어로 사용할 수 있도록 준비하게 됩니다. 운영 체제. 이 과정에서 파일 시스템이 생성됩니다. 포맷하는 동안 디스크나 파티션에 저장된 모든 정보가 삭제됩니다.

Windows 10은 파일 시스템을 지원합니다. FAT, FAT32, exFAT, NTFS그리고 ReFS추가로 사용하지 않고 소프트웨어.

그들은 서로 다른 기능과 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어 FAT 및 FAT32는 레거시 파일 시스템입니다. FAT는 최대 4GB, FAT32는 32GB를 지원합니다. FAT 파일 시스템에도 제한 사항이 있습니다. 최대 크기파일. NTFS는 파일 압축 및 암호화를 지원하고 고급 기능을 갖춘 유일한 파일 시스템입니다.

드라이브에 사용된 파일 시스템을 찾는 데 사용할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

Windows 10에서 드라이브의 파일 시스템을 찾으려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 열려 있는 "지휘자"그리고 폴더로 가보세요 "이 컴퓨터".
  1. 드라이브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 선택합니다. "속성".
  1. 속성 창의 일반 탭에 디스크의 파일 시스템이 표시됩니다.

이 방법이 가장 간단하고 빠릅니다.

또한 다음을 사용할 수 있습니다. Diskpart 도구, 디스크 관리 또는 PowerShell.

Diskpart를 사용하여 디스크 파일 시스템 보기

  1. Win + R 키 조합을 누릅니다.
  1. 실행 필드에 "를 입력합니다. 디스크파트"를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

  1. Diskpart에서 다음 명령을 입력합니다. 목록 볼륨.

명령을 실행하면 컴퓨터에 연결된 각 드라이브의 파일 시스템이 표시됩니다.

디스크 관리를 사용하여 디스크 파일 시스템을 표시합니다.

  1. Win + X를 누르거나 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. "시작".
  1. WinX 메뉴에서 다음을 선택합니다.
  1. 파일 시스템 열의 값을 참조하세요.

마지막으로 PowerShell 스크립트 언어를 사용하여 컴퓨터에 연결된 각 드라이브의 파일 시스템을 확인하는 또 다른 방법이 있습니다.

  1. 열려 있는 파워셸관리자를 대신하여.
  1. 입력하다: 볼륨 확보 Enter 키를 누릅니다.
  1. 출력을 보려면 열의 값을 참조하세요. 파일시스템 유형.

이제 디스크의 파일 시스템을 결정하는 것이 매우 쉽다는 것을 알았습니다. 가장 좋아하는 방법을 사용할 수 있습니다.

1991년에 SanDisk는 20MB SSD를 1,000달러에 판매했지만 그 이후로 기술이 조금 더 저렴해졌습니다. 동시에 SSD는 훨씬 빠르고 조용합니다. 오늘 SSD 설정 Windows 10용 드라이브는 상대적으로 짧은 서비스 수명을 두려워하는 사람들에게만 관심이 없습니다. 이러한 단점을 보완하기 위해 장치 컨트롤러는 메모리 셀의 로드를 덜 사용하기 위해 다시 쓰기 주기 수에 대한 정보를 저장할 수 있습니다. 이를 위해 SSD는 Windows 10에 최적화되어 있습니다.

HDD는 종종 시스템 섹터를 구멍으로 지워서 더 이상 아무것도 할 수 없기 때문에 모든 것이 그렇게 나쁘지 않다는 것을 알 수 있습니다. Windows 10이 로드되지 않고 매우 느립니다. 그리고 트위커를 사용하는 것은 쓸모가 없으며 시스템 인텔리전스는 열악한 섹터 판독에 대처하기에 충분하지 않습니다. 한편, 하드 드라이브의 적절한 영역에 10개를 설치할 수 있다면 가격이 없을 것입니다. 최적화 하드 드라이브이와 관련하여 불가능하지만 SSD 설정은 일반 사용자의 능력 내에 있습니다. 시스템이 우리를 위해 많은 일을 했기 때문에 이 리뷰에서 많은 것을 기대하지 마세요. SSD에는 이미 최대 10개가 구성되어 있습니다.

설정 방법

많은 사람들은 이미 Windows 페이지 파일을 SSD에 남겨 두는 것이 비용 효율적인지 궁금해했습니다. 메모리 속도가 너무 빨라서 페이지 매김 및 이전에 사용된 정보를 로드하는 이 오래된 트릭이 필요한지 여부가 전혀 불분명합니다. 우리는 여기에 상식과 한 숟가락의 넌센스가 있다고 확신합니다.

  1. RAM에 정보가 없으면 프로세서는 해당 정보를 갑자기 꺼낼 수 없습니다. 계속 참여할 예정 HDD. 이 방법으로는 서비스 수명을 연장할 수 없습니다. 또 다른 점은 공간을 확보할 수 있다는 것입니다.
  2. 자원을 확장한다는 아이디어는 매우 관련성이 높습니다. 우리 더 내기 어때요? 랜덤 액세스 메모리, 그러면 페이지를 전혀 교환할 필요가 없나요? RAM은 어쨌든 작동하므로 이는 더 합리적인 접근 방식입니다. 그러나 셀이 많을수록 각 셀의 마모가 줄어듭니다.

불필요한 프로세스 비활성화

음, 그리고 물론, Windows 최적화저장소 액세스 횟수를 줄일 수 있습니다. 이는 불필요한 서비스, 프로세스를 비활성화하고 활동을 최소화하며 방화벽을 통한 활동을 제한합니다.

손질

그러나 특정 디스크 최적화도 있습니다. 주로DisableDeleteNotify 매개변수에 대해 이야기하고 있습니다. 해당 값을 쿼리하고 필요한 경우 0으로 설정해 보겠습니다.

fsutil 동작 설정 비활성화DeleteNotify 0 작업은 HDD가 있는 시스템에도 적용 가능하지만 하드웨어는 이를 지원하지 않습니다. 특히, ReFS... not install 줄은 SSD가 연결된 후 즉시 옵션을 사용할 수 있음을 의미합니다(이 시스템 장치에는 이 기능이 없음). 이 명령은 TRIM이라고 하며 ATA 인터페이스에 도입되었지만 자기 드라이브는 컨트롤러 수준에서 이를 지원하지 않습니다. 그러나 본질적으로 일부 예외가 있을 수 있다는 점을 배제하지는 않습니다.

위의 코드에서 미디어를 신중하게 처리하기 위한 옵션이 이미 활성화되어 있으므로 10 미만의 SSD 드라이브 최적화가 필요하지 않다는 결론을 내릴 수 있습니다. 하지만 여전히 명령을 사용하여 이 위치를 확인해야 합니다(위 참조). 하드웨어 지원이 없기 때문에 마그네틱 HDD를 최적화하는 것은 불가능합니다.

인덱싱

일부 전문가들은 파일 인덱싱 비활성화를 제안하기도 하지만 이 조치의 본질은 완전히 명확하지 않습니다. 운영 체제는 저장된 옵션과 미리 만들어진 답변을 사용하는 대신 단순히 목차를 문지릅니다. 최대 절전 모드의 경우 많은 사용자가 좋아하므로 모든 사람이 최대 절전 모드를 시스템에서 제외하기로 결정하지는 않습니다. 동시에 이 옵션은 기본적으로 시스템 설정에 의해 이미 비활성화되어 있습니다. 설명해 보겠습니다. 상위 10개 항목에서는 최대 절전 모드가 기본적으로 비활성화되어 있으며 누군가가 이를 사용하고 싶어도 이를 제거하는 데 동의하지 않을 것입니다. 중단된 곳에서 작업을 계속하는 것이 매우 편리하기 때문입니다.

조각 모음

끌 수 있는 유일한 방법은 자동 조각 모음입니다.

TRIM이 작동하지 않는 이유

TRIM에는 AHCI 드라이버가 필요합니다. OS가 설치되어 있어야 합니다. 시스템 장치이 옵션이 지원되는 경우. 새로운 것에 마더보드그것이있는 방식입니다.

그러나 어떤 곳에서는 이 사진처럼 먼저 BIOS를 통해 옵션을 설치해야 한다고 적고 있습니다.

우리는 독자들에게 다음과 같이 보고합니다.

  1. Victoria 애플리케이션을 테스트하기 위해 설정은 IDE로 설정되었습니다.
  2. 테스트는 통과했고 컴퓨터는 사용되지 않았는데 갑자기 AHCI에서 이 매개변수를 설정해야 한다는 메시지가 네트워크에 기록되고 있는 것으로 나타났습니다...

IDE 모드에서는 지정된 PC에 10개가 전혀 설치되지 않았습니다. 두 번 확인했는데 두 경우 모두 마법사의 특정 단계에서 오류가 발생했습니다. Linux Ubuntu는 기본 설정으로만 나타났습니다. HDD를 수동으로 파티션하려고 하면 오류가 발생했습니다. 최소 3번 이상 확인했습니다. BIOS 설정이 AHCI로 조정되었고 운영 체제가 즉시 작동을 멈췄습니다. 다음은 바로 이 디스크에 10개를 새로 설치한 후 수행된 활성화 창의 스크린샷입니다.

회사는 몇 초 만에 활성화를 완료했습니다. 옛날 옛적에 이 장비에는 이미 12개가 설치되어 있었습니다. 모든 이벤트는 2016년 7월 29일 이후에 진행됩니다. 따라서 누군가가 IDE 드라이버에 10을 추가할 만큼 운이 좋았다면 이 사람은 독특한 사람입니다. 그리고 그는 정말로 넣어야 해 BIOS 설정 TRIM이 SSD에서 작동하도록 하는 AHCI 옵션입니다. 새 마더보드에는 IDE 라인이 전혀 없습니다. 이전 마더보드에서는 이러한 변경으로 인해 시스템 로딩이 중지됩니다. 그러나 7에서는 레지스트리를 통해 기록될 수 있습니다.

레지스트리를 통해 AHCI를 수정하는 방법

이에 대해 작성된 내용은 거의 없지만 BIOS에서 드라이버 유형을 변경하면 운영 체제 로딩이 중지됩니다. 다음은 그 모습입니다(tomshardware.co.uk).

스크린샷을 보면 몇 가지 사항이 명확하지만 다음과 같이 설명하겠습니다.

  1. 누군가 SSD에 7개를 설치했는데 갑자기 TRIM이 작동하지 않는 것을 발견했습니다.
  2. 나는 그것을 조사하기 시작했고 AHCI 드라이버가 필요하다는 것을 깨달았습니다.
  3. BIOS에 들어가서 변경했는데 로딩이 중단되었습니다.

여기에 예가 있습니다 블루 스크린그러한 작업을 수행한 후(tnxs에서 Askvg.com/으로).

이 리뷰를 게시한 사람(스크린샷 참조)은 레지스트리를 수정하여 문제에 대한 해결책을 찾았습니다. 그의 추천은 다음과 같습니다. 상위 10개에는 해당 키가 없기 때문에 다시 작성하지 않았습니다. 그녀는 (우리와 함께, 적어도)이 IDE에 설치되지 않았지만 계속해서 오류가 발생합니다.

레지스트리를 수정하지 않으면 시스템을 완전히 다시 설치해야 합니다. 다시 한 번 강조합니다. 우리의 경우 10은 IDE와 병렬로 작동하지 않습니다. 아마도 이것이 그녀의 혁신일 것입니다. 그렇기 때문에 아무도 TRIM이 비활성화되었다고 쓰지 않습니다. 위에서 이 유용한 옵션이 이미 기본적으로 작동한다고 말했습니다. 따라서 아무것도 구성할 필요가 없습니다. 그러나 건강을 확인하고 싶다면 위의 정보가 바로 이것에 필요한 것입니다.

시중에서 판매되는 SSD

가격 분석에 따르면 현재 500GB의 공간에 대해 10,000 루블을 지불해야 합니다. 여전히 비용이 많이 들지만 운영 체제용으로 좀 더 적당한 크기의 장치를 사용하고 일반 HDD에 데이터를 저장하면 상황이 훨씬 더 좋아 보입니다. Windows 10 x64에는 최소 20GB의 하드 드라이브 공간이 필요한 것으로 알려져 있습니다. 따라서 볼륨 SSD 드라이브 64GB이면 모든 것에 충분합니다. 여기에도 약점이 있습니다.

  1. 정확히 시스템 디스크마모가 가장 심하고 귀중한 데이터에 액세스하는 빈도가 훨씬 낮습니다. 대답은 다음과 같습니다. 자기 드라이브에 Windows 10을 설치해야 하며 솔리드 스테이트 전자 장치는 사용자 데이터를 저장합니다.
  2. 높은 가격은 이미 공개됐지만 오늘은 128GB를 3000에 구매해 SSD가 무엇인지 시험해 볼 수 있는 날이다. 마지막으로, 불과 25년 전에는 그러한 기억에 필요한 양이 천문학적이었다는 것을 기억하십시오.

기술

이름 자체에서 SSD가 고체 전자 장치의 발전을 기반으로 함을 알 수 있습니다. 이는 우리가 연결하는 데 사용했던 것과 동일한 플래시 드라이브입니다. USB 포트, 그러나 약간 더 저렴합니다. 16GB 플래시 드라이브의 가격은 약 800 루블입니다. 이것이 SSD 드라이브보다 훨씬 더 비싼 메모리 유형이라는 것이 분명해졌습니다. 그때 모든 것이 제자리에 놓이게 됩니다. 특수 인터페이스를 갖춘 일반 플래시 드라이브입니다.

예, SSD 기술에는 여러 가지가 있지만 그 차이점은 HDD와 SD만큼 눈에 띄지 않습니다. 최초의 CompactFlash는 1994년 SanDisk에서 출시되었습니다. 위의 정보와 여기서 어떤 연관성도 찾지 못하셨나요? 맞습니다. 의존성은 명백합니다! Linux는 이미 플래시 드라이브에서 실행될 수 있습니다. SSD를 사용하는 경우도 마찬가지이다. 물론 Windows 10 설치 미디어는 아직 시스템 디스크가 아니지만 Billy Gates는 자신있게 이 방향으로 나아가고 있습니다.

SSD 기술 개발의 필요성은 성능 향상으로 인해 발생 중앙 프로세서, 자기 테이프가 따라잡을 수 없는 것입니다. 디스크도 뒤처졌습니다. 게임을 먼저 ZX-Spectrum에 로드한 다음 적을 공격해야 한다는 것은 누구나 알고 있습니다. 프로세서 주파수가 우스꽝스럽다는 사실에도 불구하고 한 명 이상의 괴짜가 오래된 기계에 대한 반응을 훈련했습니다. 오늘날에도 특별한 에뮬레이터를 가지고 놀 수 있습니다.

프로그래머들이 점점 더 평범한 코드를 생성하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 함수나 프로시저 호출을 완료한 후 변수를 올바르게 정의하고 메모리 공간을 확보하는 데 게으릅니다. 따라서 소비되는 RAM의 양은 지속적으로 증가하고 있습니다. 며칠 단위가 아니라 몇 시간 단위로 말이죠. 그러나 시스템은 여전히 ​​​​계속 정지됩니다. 이것은 잘못된 생각의 결과입니다. Windows에는 수백만 줄의 코드가 있으며 물론 Billy Gates가 다양한 수준의 성공을 거두면서 작업해 온 버그도 있습니다.

왜 RAM이 부족합니까?

첫 번째 컴퓨터는 48KB로 실행되었으며 이 정도면 충분했지만 오늘날 16GB의 RAM 용량은 여전히 ​​너무 작아 보입니다. 휴식 중에도 이 양의 5분의 1이 차지합니다. 공식적으로는 시스템이 "휴식" 상태입니다.

이것은 가볍게 말하면 놀라운 일입니다. 실제로 "유휴"에만 3GB가 필요합니다. 누군가가 엄청난 양의 정보를 로드하기 시작하면 무슨 일이 일어날까요? 컴퓨터 게임? 유령을 쫓다 가상 현실현실에 따라 우리는 응용 프로그램의 유용성과 도덕적 의미를 잊어 버렸습니다. 많은 ZX-Spectrum 팬들이 Elite에 대해 열광했습니다. 오늘 이 게임에 대해 들어본 사람이 있나요? 한편, 이 흥미진진한 퀘스트의 속편이 엄청나게 많이 출시되었습니다.

제작자 중 한 명은 이를 '빛의 전사의 길'이라고 묘사했지만, 누구도 해적이 되는 것을 금지하지 않았습니다. 하지만 실제 생활과 마찬가지로 민간 선박으로는 많은 크레딧을 얻을 수 없었고 경찰이 뒤쫓아 왔습니다. 그들은 행성 관측소 도킹을 거부했습니다. 그래서 사람은 정직하고 열심히 일하는 사람의 길이 산적의 길보다 훨씬 더 유익하다는 사실에 점차 익숙해졌습니다. 결과? 그래픽이 약간 나쁘다는 사실에도 불구하고 전 세계 수천 (수백만은 아닐지라도)의 팬이 있습니다. 여기에 진행 상황은 착륙 시에만 항공사에 저장될 수 있다는 사실을 추가하세요. 이는 많은 사람들이 엘리트급 전투기에 도달하는 데 수년이 걸렸다는 것을 의미합니다. 더욱이, 범죄자(우리가 착각하지 않는다면)에게는 이 자격이 전혀 부여되지 않았습니다.

많은 사람들이 아이디어 자체에 매료되었습니다. 많은 수의 공격 우주선으로 인해 그래픽이 약간 멈췄다는 점은 인정해야합니다. 이런 일이 발생한 거의 유일한 게임입니다. 오늘날의 게임플레이는 악과 싸우는 것과 거의 유사하지 않습니다. 그래픽에 더 많은 관심을 기울여 조직적인 무리가 하나를 독살할 수 있는 비열함을 위한 충분한 공간을 남겨두었습니다. 물론 우리는 이것이 실제 생활과 더 비슷하다고 주장할 수 있지만, 사회는 자라나는 방식이라고 주장할 것입니다. 게임을 포함하여.

그래서 제조사들이 특수효과에 중점을 두는 이유로 RAM이 부족합니다. 의미 부분과 관련이 없는 Tinsel입니다. 그들은 기부를 위해 많은 일을 합니다.

  1. 왕은 사냥을 나갔습니다.
  2. Beaters - 봇을 놀라게 하세요.

새로운 아이디어의 어려움은 돌파하기 어렵다는 것입니다. 정교한 그래픽은 고독한 개발자의 능력을 넘어서는 경우가 많습니다. 그래서 RAM의 크기가 커지고 하드 드라이브로 인해 운영 체제가 느려지는 것이 곧 발견되었습니다. 드라이브에 액세스하고 새 모듈을 읽는 기간 동안. 이는 Linux에도 적용되지만 그 정도는 적습니다. 따라서 두 가지 옵션이 가능합니다.

  • SSD 드라이브는 사소한 성능 결함을 가리기 위해 Microsoft에서 홍보합니다.
  • 빌리 게이츠는 수년 전에 이러한 사건의 전개를 예견했습니다. 사실 1991년에는 뭔가를 예측하는 것이 가능했습니다.

메모리와 나노기술

오늘날 시장에 존재하는 시스템이 우연일 가능성은 거의 없습니다. 게다가 나노기술에 대한 소문이 동결된 것도 의심스럽다. 2002년쯤 업계에서는 우리에게 새로운 세대를 제공하겠다고 약속했습니다. 컴퓨터 기술, 그리고... 아마도 그녀는 군용 쓰레기통에 정착했을 것입니다. 오늘날 존재하는 기술 프로세스는 반도체의 열 손실이 증가하고 있기 때문에 줄어들 수 없습니다. 이는 나노 기술이 우리에게 약속한 것입니다. 무엇? 맞습니다. 결정 격자가 매우 정밀하여 전류가 결정 격자에 큰 전압 강하를 일으키지 않는 이상적인 요소 기반입니다. 이를 통해 통합을 높이고 공급 전압을 더욱 낮추어 결과적으로 놀라운 성능 향상을 얻을 수 있습니다. 말 그대로 수천 번.

보세요: 오늘날 자기 테이프가 구식으로 간주되는 것과 같은 방식으로 HDD가 사라질 것이라는 사실로 모든 것이 향하고 있습니다. 약 15년 ​​전에는 아카이브를 덤프하는 것이 권장되었지만 디지털 정보. 오늘날 믿을 수 있는 유일한 골키퍼는 종이입니다. 펜으로 쓴 것은 여전히 ​​도끼로 잘라낼 수 없습니다. 그 밖의 모든 것은 쓸모없어지고 먼지와 부패로 변합니다. 가장 안정적인 장치는 네트워크 장치입니다. 예를 들어 Google 저장소와 같습니다. HDD는 곧 사라질 것이며 스마트폰과 일부 노트북에서는 이미 이런 일이 발생했습니다. 오늘의 기술적 과정막다른 골목에 도달한 것은 프로세서와 HDD의 특성이 몇 년 동안 거의 변하지 않았다는 사실에서 알 수 있습니다.

스크린샷을 보세요. 미래의 기계식 변속기의 프로토타입입니다. 회전하는 기어는 개별 분자를 서로 맞물려 운동량을 전달합니다. 이는 나노기술의 한 예일 뿐입니다. 반도체 분야를 예로 들자면 솔리드 스테이트 드라이브, 그러면 전하 유지로 인해 정보가 축적됩니다. 유통 기한은 길지만 분명히 영원하지는 않습니다. 전문가들은 대략 10년 정도라고 합니다. 종이는 수천년 동안 정보를 전달할 수 있고, 나노 걸쇠는 세상이 존재하는 한 정보를 전달할 수 있습니다!

부작용

HDD에 필요한 옵션이 설치되어 있지 않은 것을 확인했지만 여기에는 한 가지 장점이 있습니다. 가치있는 정보는 분쇄기로 삭제될 수 있습니다. SSD에서는 동일하지 않습니다. 블록은 최대 리소스를 가진 셀에 기록되므로 사용자가 삭제해야 하는 정보를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 구성된 하드 드라이브는 유령 파일의 보물창고가 될 것입니다. 그리고 오늘날 존재하는 단 하나의 트위커도 이 상황을 해결하는 데 도움이 되지 않습니다.

3개 등급, 평균: 5,00 5개 중)

얼마 전 공개 베타 버전이 출시됐는데요. 마이크로소프트 윈도우이전에 "Protogon"으로 알려진 ReFS(Resilient File System) 파일 시스템을 지원하는 8 서버입니다. 이 파일 시스템은 클라이언트 시스템 영역으로의 추가 마이그레이션을 통해 Microsoft 제품 기반 데이터 저장 시스템 부문에서 수년에 걸쳐 입증된 NTFS 파일 시스템의 대안으로 제공됩니다.

이 기사의 목적은 파일 시스템의 구조, 장단점에 대한 피상적 인 설명뿐만 아니라 데이터 무결성 유지 및 손상 또는 손상시 데이터 복구 전망의 관점에서 아키텍처를 분석하는 것입니다. 사용자에 의한 삭제. 또한 이 기사에서는 파일 시스템의 아키텍처 기능과 잠재적 성능에 대한 연구를 보여줍니다.

윈도우 서버 8 베타

이 버전의 운영 체제에서 사용할 수 있는 파일 시스템 옵션은 64KB 데이터 클러스터와 16KB 메타데이터 클러스터만 지원합니다. 다른 클러스터 크기의 ReFS 파일 시스템에 대한 지원 여부는 아직 명확하지 않습니다. 현재 ReFS 볼륨을 생성할 때 클러스터 크기 매개변수는 무시되고 항상 기본값으로 설정됩니다. FS를 포맷할 때 클러스터 크기를 선택하는 데 사용할 수 있는 유일한 옵션은 64KB입니다. 그는 또한 개발자 블로그에서 언급된 유일한 사람이기도 합니다.

이 클러스터 크기는 실제 크기의 파일 시스템을 구성하는 데 충분하지만 동시에 데이터 저장소에 상당한 중복성을 초래합니다.

파일 시스템 아키텍처

ReFS와 NTFS의 유사점이 높은 수준에서 자주 언급됨에도 불구하고 우리는 "표준 정보", "파일 이름", 일부 속성 플래그 값의 호환성과 같은 일부 메타데이터 구조의 호환성에 대해서만 이야기하고 있습니다. 등. ReFS 구조의 디스크 구현은 다른 Microsoft 파일 시스템과 근본적으로 다릅니다.

새로운 파일 시스템의 주요 구조 요소는 B+ 트리입니다. 파일 시스템 구조의 모든 요소는 단일 수준(목록) 또는 다중 수준 B+ 트리로 표시되므로 거의 모든 파일 시스템 요소를 크게 확장할 수 있습니다. 모든 시스템 요소의 실제 64비트 번호 지정과 함께 이는 추가 확장 중에 나타나는 병목 현상을 제거합니다.

B+ 트리의 루트 레코드를 제외하고 다른 모든 레코드는 전체 메타데이터 블록 크기(이 경우 16KB)를 갖습니다. 중간(주소) 노드는 작습니다. 전체 크기(약 60바이트) 따라서 일반적으로 매우 큰 구조라도 설명하려면 소수의 트리 수준이 필요하며 이는 시스템의 전체 성능에 다소 유리한 영향을 미칩니다.

파일 시스템의 주요 구조 요소는 B+-트리 형태로 표시되는 "디렉토리"이며, 그 핵심은 폴더 개체의 번호입니다. 다른 유사한 파일 시스템과 달리 ReFS의 파일은 "디렉토리"의 별도 핵심 요소가 아니며 해당 파일이 포함된 폴더의 항목으로만 존재합니다. 아마도 바로 이것 때문일 것이다. 건축학적 특징 ReFS에 대한 하드 링크는 지원되지 않습니다.

"디렉토리의 잎"은 입력된 레코드입니다. 폴더 개체에는 디렉터리 핸들, 인덱스 항목, 중첩 개체 핸들이라는 세 가지 주요 항목 유형이 있습니다. 이러한 모든 레코드는 폴더 ID가 있는 별도의 B+ 트리로 패키지됩니다. 이 트리의 루트는 "디렉토리"의 B+-트리 리프로, 거의 모든 수의 레코드를 폴더에 넣을 수 있습니다. 폴더 B+ 트리 잎의 맨 아래 수준에는 주로 폴더에 대한 기본 정보(예: 이름, "표준 정보", 파일 이름 속성 등)가 포함된 디렉터리 설명 항목이 있습니다. 데이터 구조는 NTFS에 채택된 구조와 많은 공통점을 가지고 있지만 많은 차이점이 있는데, 그 중 가장 큰 차이점은 형식화된 명명된 속성 목록이 없다는 것입니다.

다음 디렉토리에는 소위 색인 항목이 있습니다. 즉, 폴더에 포함된 요소에 대한 데이터가 포함된 짧은 구조입니다. NTFS에 비해 이러한 레코드는 훨씬 짧기 때문에 볼륨의 메타데이터 부담이 줄어듭니다. 마지막은 디렉터리 항목 항목입니다. 폴더의 경우 이러한 요소에는 팩 이름, "디렉토리"의 폴더 식별자 및 "표준 정보"의 구조가 포함됩니다. 파일의 경우 식별자가 없지만 대신 파일 조각의 B+ 트리 루트를 포함하여 파일에 대한 모든 기본 데이터가 구조에 포함됩니다. 따라서 파일은 거의 모든 조각으로 구성될 수 있습니다.

디스크에서 파일은 64KB 블록에 위치하지만 메타데이터 블록과 동일한 방식으로 주소가 지정됩니다(16KB 클러스터). ReFS에서는 파일 데이터 "상주"가 지원되지 않으므로 디스크의 1바이트 파일이 전체 64KB 블록을 차지하므로 작은 파일에 상당한 저장소 중복이 발생합니다. 반면에 여유 공간 관리가 단순화되고 새 파일에 여유 공간을 할당하는 속도가 훨씬 빨라집니다.

빈 파일 시스템의 메타데이터 크기는 파일 시스템 자체 크기의 약 0.1%입니다(즉, 2TB 볼륨에서 약 2GB). 더 나은 내결함성을 위해 일부 핵심 메타데이터가 복제되었습니다.

실패 증명

기존 ReFS 구현의 안정성을 테스트하려는 목표는 없었습니다. 파일 시스템 아키텍처의 관점에서 볼 때 심각한 하드웨어 오류 후에도 안전한 파일 복구에 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 메타데이터 구조의 일부에는 구조의 소유권을 확인할 수 있는 자체 식별자가 포함되어 있습니다. 메타데이터 링크에는 참조되는 블록의 64비트 체크섬이 포함되어 있어 링크에서 읽은 블록의 무결성을 평가할 수 있습니다.

사용자 데이터(파일 내용)의 체크섬은 계산되지 않습니다. 이는 데이터 영역의 무결성 검사 메커니즘을 비활성화하는 반면, 메타데이터 영역의 변경 횟수를 최소화하여 시스템 작동 속도를 높입니다.

메타데이터 구조의 모든 변경은 두 단계로 수행됩니다. 먼저 메타데이터의 새로운(변경된) 복사본이 여유 디스크 공간에 생성되고, 성공하면 원자성 업데이트 작업이 링크를 이전(변경되지 않은)에서 다음으로 전송합니다. 새로운(변경된) 메타데이터 영역. 이 전략(CoW(기록 시 복사))을 사용하면 로깅 없이 데이터 무결성을 자동으로 유지할 수 있습니다.

디스크에서 이러한 변경 사항을 확인하는 데 시간이 오래 걸리지 않아 여러 파일 시스템 상태 변경 사항이 하나로 결합될 수 있습니다.

이 체계는 사용자 데이터에는 적용되지 않으므로 파일 내용에 대한 모든 변경 사항은 파일에 직접 기록됩니다. 파일 삭제는 CoW를 사용하여 메타데이터 구조를 재구축하여 수행됩니다. 이전 버전디스크의 메타데이터 블록. 이렇게 하면 삭제된 파일을 새로운 사용자 데이터로 덮어쓰기 전에 복구할 수 있습니다.

데이터 저장 이중화

이 경우 데이터 저장 체계로 인한 디스크 공간 소비에 대해 이야기하고 있습니다. 테스트 목적으로 설치됨 윈도우 서버 580GB ReFS 파티션에 복사되었습니다. 빈 파일 시스템의 메타데이터 크기는 약 0.73GB였습니다.

복사할 때 설치된 윈도우 ReFS를 사용하는 파티션당 서버, 파일 데이터 스토리지 중복성이 NTFS의 0.1%에서 ReFS의 거의 30%로 증가했습니다. 동시에 메타데이터로 인해 약 10%의 중복성이 추가되었습니다. 결과적으로 메타데이터를 고려하면 NTFS에서 11GB 크기(7만 개 이상의 파일)의 "사용자 데이터"는 11.3GB를 차지한 반면, ReFS에서는 동일한 데이터가 16.2GB를 차지했습니다. 이는 ReFS의 데이터 저장소 중복성이 이러한 유형의 데이터에 대해 거의 50%라는 것을 의미합니다. 소수의 대용량 파일에서는 이 효과가 자연스럽게 관찰되지 않습니다.

작동 속도

베타에 대해 이야기하고 있기 때문에 FS 성능 측정이 수행되지 않았습니다. FS 아키텍처의 관점에서 몇 가지 결론을 도출할 수 있습니다. ReFS에 7만 개가 넘는 파일을 복사할 때 크기가 "루트", 중간 수준 1, 중간 수준 2, "잎"이라는 4개 수준의 "디렉터리" B+ 트리가 생성되었습니다.

따라서 폴더 속성을 검색하려면(트리 루트가 캐시되어 있다고 가정) 16KB 블록을 3번 읽어야 합니다. 비교를 위해 NTFS에서 이 작업은 크기가 1-4KB인 읽기를 한 번 수행합니다($MFT 위치 맵이 캐시되어 있다고 가정).

ReFS의 폴더(여러 항목이 있는 작은 폴더)에서 폴더 및 파일 이름으로 파일 특성을 찾으려면 동일한 3번의 읽기가 필요합니다. NTFS에서는 각각 1KB의 읽기 2회 또는 읽기 3~4회(파일 항목이 비거주 "인덱스" 특성에 있는 경우)가 필요합니다. 더 큰 팩에서는 NTFS 읽기 수가 ReFS에 필요한 읽기 수보다 훨씬 빠르게 증가합니다.

상황은 파일 내용과 정확히 동일합니다. NTFS에서 파일 조각 수가 증가하면 여러 $MFT 조각에 분산된 긴 목록이 열거되지만 ReFS에서는 B+를 통한 효과적인 검색을 통해 수행됩니다. -나무.

결론

최종 결론을 내리기에는 너무 이르지만 현재 파일 시스템 구현을 통해 파일 시스템의 초기 초점이 서버 세그먼트, 무엇보다도 가상화 시스템, DBMS 및 보관 데이터 스토리지 서버에 있음을 확인할 수 있습니다. , 작동 속도와 신뢰성이 가장 중요합니다. 디스크에 데이터를 비효율적으로 패키징하는 것과 같은 파일 시스템의 주요 단점은 대용량 파일로 작동하는 시스템에서는 무효화됩니다.

SysDev Laboratories는 이 파일 시스템의 개발을 모니터링하고 이 파일 시스템의 데이터 복구 지원을 포함할 계획입니다. Microsoft Windows 8 Server 베타 버전에 대한 실험적 ReFS 지원은 이미 UFS Explorer 제품에서 성공적으로 구현되었으며 파트너 간의 비공개 베타 테스트에 사용할 수 있습니다. ReFS에서 삭제된 파일을 복구하고 하드웨어 오류로 인해 파일 시스템이 손상된 후 데이터를 복구하기 위한 도구의 공식 릴리스는 ReFS를 지원하는 Microsoft Windows 8 Server 릴리스와 조금 더 이르거나 동시에 계획되어 있습니다.

2012년 3월 16일자 버전.
SisDev Laboratories의 자료를 기반으로 함

원본에 대한 참조가 유지된다면 복제 또는 인용이 허용됩니다.

얼마 전 Windows 8이라는 새 버전의 Windows가 출시되었습니다. 새로운 버전 Windows 8에는 ReFS라는 새로운 파일 시스템이 지원됩니다. 이 기사에서는 이 파일 시스템이 동일한 NTFS 파일 시스템에 비해 어떤 이점이 있는지에 대해 설명합니다. 자, 시작해볼까요?

솔직히 말해서 NTFS 파일 시스템은 기술적인 관점에서 이미 그 유용성이 오래되었습니다(이는 10년 전 FAT32와 NTFS를 비교한 것과 거의 같습니다). 파일 ReFS 시스템가장 많이 제공할 수 있다 더 나은 보호대용량 및 빠른 데이터 하드 드라이브.

NTFS 파일 시스템에 대해 조금

NTFS(New Technology File System) 파일 시스템은 Microsoft가 대중에게 새로운 운영 체제인 Windows 3.1을 선보였을 때 정확하게 나타났습니다. 오늘날까지 우리는 주로 이 파일 시스템만을 사용하여 컴퓨터 작업을 합니다. 시간이 지남에 따라 NTFS 파일 시스템의 기본 기능은 한계에 도달했습니다. 매우 큰 볼륨이 있는 저장 미디어를 검색하는 데 충분한 시간이 걸리고 최대 파일 크기에도 거의 도달했습니다.

NTFS 파일 시스템의 후속 제품

마이크로소프트가 운영체제에 도입한 NTFS 파일 시스템의 단점을 없애기 위해서였다. 윈도우 시스템 8은 완전히 새로운 파일 시스템인 ReFS(Resilient File System)로 내결함성 파일 시스템입니다. 그리고 작업에 있어 매우 높은 신뢰성을 보여줍니다.

처음으로 이 파일 시스템은 서버 운영 체제 Windows Server 8에서 사용되었습니다. Microsoft가 ReFS 파일 시스템을 처음부터 개발하지 않았다는 점에 주목하고 싶습니다. 예를 들어 파일을 열고 닫고 읽기 위해 ReFS 파일 시스템은 동일한 액세스 인터페이스를 사용합니다. API 데이터, NTFS 파일 시스템과 동일합니다. 변경되지 않은 파일 시스템 기능은 Bitlocker 디스크 암호화와 라이브러리에 대한 심볼릭 링크였습니다. 그리고 데이터 압축 등의 기능도 완전히 사라졌습니다.

ReFS 파일 시스템의 상당수 혁신은 폴더 및 파일 구조 생성, 가장 중요한 관리 영역에 있습니다. 이러한 변경 사항은 파일 시스템 개체와 시스템 자체의 오류를 자동으로 변경하고 수정하며 크기 조정을 최대화하고 가장 중요한 것은 항상 온라인 모드에서 작동하도록 설계되었습니다.

이러한 모든 혁신을 위해 Microsoft는 데이터베이스 과정에서 익숙할 수 있는 B+ 트리 개념을 사용합니다. 이 개념은 특정 파일 시스템의 폴더가 일반 테이블 형식으로 구성되고 파일이 이 테이블에서 레코드 역할을 한다는 것입니다. 하드 드라이브의 여유 공간도 이 파일 시스템에서 테이블 형식으로 구성됩니다.

ReFS 파일 시스템의 핵심은 시스템의 모든 테이블을 나열하는 중앙 디렉터리라는 개체 테이블입니다.

NTFS와 ReFS 파일 시스템 비교
이 표를 통해 특정 파일 시스템의 장점이나 단점에 대한 결론을 도출할 수 있습니다.

ReFS 파일 시스템의 오류에 대한 기본 보호 기능

ReFS 파일 시스템은 NTFS 파일 시스템에 존재하는 복잡한 저널 관리를 제거하고 이제 새 파일 정보를 커밋할 수 있습니다. 자유 공간, 이는 이미 덮어쓰기를 방지하고 있습니다. 그러나 원칙적으로는 발생할 수 없는 갑자기 덮어쓰기가 발생하는 경우 시스템은 B+-트리 구조의 레코드에 대한 링크를 다시 등록할 수 있습니다.

NTFS 파일 시스템과 마찬가지로 ReFS 시스템은 자체 원칙에 따라 파일에 대한 정보(메타데이터)와 파일 내용(사용자 데이터)을 구별하지만 ReFS는 두 가지 모두에 대한 데이터 보호를 제공합니다. 예를 들어 메타데이터는 체크섬 보호를 사용합니다. 이 보호사용자 데이터에도 제공될 수 있습니다. 이러한 보호된 데이터, 즉 체크섬은 서로 안전하게 액세스할 수 있는 하드 드라이브에 배치되어 오류가 발생할 경우 데이터를 복구할 수 있습니다.

NTFS 파일 시스템에서 ReFS로 데이터 전송

분명히 당신은 스스로에게 다음과 같은 질문을 했을 것입니다. Windows XP와 같은 파일 시스템에서 Windows 8 파일 시스템(즉, NTFS에서 ReFS로)으로 또는 그 반대로 데이터를 문제 없이 전송할 수 있습니까? Microsoft 자체에서는 이 질문에 대해 다음과 같이 대답합니다. 내장된 형식 변환 기능은 없지만 간단한 복사는 가능합니다.

현재 ReFS 파일 시스템은 서버의 대규모 데이터 관리자로 사용될 수 있습니다. 이를 기반으로 현재로서는 새로운 ReFS 파일 시스템을 실행하는 디스크에서 Windows 8을 실행하는 것이 불가능합니다.

외장 드라이브 ReFS 파일 시스템은 아직 예상되지 않으며 내부 드라이브만 있을 것입니다. 그리고 시간이 지남에 따라 ReFS 파일 시스템이 수많은 다양한 기능으로 보완되고 기존 파일 시스템을 대체할 수 있을 것이라는 미래를 살펴볼 수 있습니다. 이는 첫 번째 대형 패키지 출시와 함께 이미 완료되었을 수 있습니다. 윈도우 업데이트 8.

파일 이름 바꾸기 예를 사용한 NTFS 및 ReFS 파일 시스템 비교

이것이 어떻게 발생하는지 살펴보겠습니다(NTFS 파일 시스템이 있는 운영 체제에서 파일 이름 바꾸기).

첫 번째 요점은 NTFS 파일 시스템이 파일 이름을 바꿔야 한다는 것을 로그에 기록하고 거기에 다른 모든 작업도 기록한다는 것입니다.

그녀는 이름을 바꿔야 할 내용을 일지에 기록한 후에야 이름을 바꿉니다.

작업이 끝나면 파일 이름이 성공적으로 바뀌었거나 실패했음을 나타내는 메시지가 로그에 나타납니다.

이제 ReFS 파일 시스템에서 파일 이름 바꾸기가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

보시다시피 여기에는 작업이 훨씬 적습니다.

첫째, ReFS 파일 시스템에서는 파일이나 폴더의 새 이름이 여유 공간에 기록되며, 가장 중요한 것은 이전 이름이 즉시 지워지지(삭제되지) 않는다는 것입니다.

새 이름이 작성되자마자 ReFS 파일 시스템은 새 이름에 대한 링크를 만들고 새 이름을 정확하게 입력합니다.

시스템에 오류가 발생하면 NTFS 및 ReFS 파일 시스템에서 파일 또는 폴더의 이름이 어떻게 바뀌나요?

NTFS 파일 시스템에서

여기서 표준적으로 시스템은 먼저 변경 요청을 로그에 기록합니다.

예를 들어, 이후에 정전이 발생하면 이름 변경 프로세스 자체가 중지되고 새 이름이나 이전 이름에 대한 기록이 없다는 점에 유의하세요.

그런 다음 시스템이 재부팅되고 오류 수정 및 찾기 프로그램인 chkdisk가 시작됩니다.

그 후 저널 자체의 도움으로 롤백이 적용되면 원래 이름만 복원됩니다.

이제 ReFS 파일 시스템에서 이것이 어떻게 발생하는지 살펴보겠습니다.

이미 내 블로그에 한 번 발표한 적이 있었지만 실제로 알려진 바는 없었으며 이제 새로 만들어진 ReFS에 대해 짧지만 보다 일관되게 알아볼 시간이 왔습니다.

20년 후

그러나 모든 것에는 한계가 있으며 파일 시스템의 기능에도 한계가 있습니다. 오늘날 NTFS의 기능은 한계에 도달했습니다. 대용량 저장 매체를 스캔하는 데 너무 많은 시간이 걸리고, "저널"을 사용하면 액세스 속도가 느려지고, 최대 파일 크기에 거의 도달했습니다. 이를 깨닫고 Microsoft는 Windows 8에 새로운 파일 시스템인 ReFS(Resilient File System - 내결함성 파일 시스템)를 구현했습니다. ReFS는 크고 빠른 하드 드라이브에서 더 나은 데이터 보호 기능을 제공한다고 합니다. 확실히 단점이 있지만 Windows 8에서 실제로 널리 사용되기 전까지는 이에 대해 이야기하기가 어렵습니다.

그럼 지금은 ReFS의 내부 구조와 장점을 알아보도록 하겠습니다.

ReFS는 원래 코드명 "Protogon"으로 알려졌습니다. 약 1년 전 처음으로 대중에게 이 사실을 알렸습니다. 스티븐 시노프스키- Microsoft의 Windows 사업부 사장으로 Windows 및 Windows의 개발 및 마케팅을 담당합니다. 인터넷 익스플로러.

그는 다음과 같이 말했습니다.

“NTFS는 오늘날 가장 널리 사용되고 기능이 풍부한 고급 파일 시스템입니다. 하지만 Windows를 다시 생각해보면 우리는 이 순간우리는 Windows 8을 개발하고 있으며 여기서 멈추지 않습니다. 이것이 바로 Windows 8에서 완전히 새로운 파일 시스템을 도입하는 이유입니다. ReFS는 NTFS를 기반으로 구축되었으므로 차세대 스토리지 기술 및 시나리오의 요구 사항을 충족하도록 설계 및 엔지니어링되는 동시에 중요한 호환성 기능을 유지합니다.

Windows 8에서는 ReFS가 Windows Server 8의 일부로만 도입됩니다. 이는 이전의 모든 파일 시스템을 도입할 때 사용한 것과 동일한 접근 방식입니다. 물론 응용 프로그램 수준에서 클라이언트에는 NTFS 데이터와 동일한 방식으로 ReFS 데이터에 대한 액세스 권한이 부여됩니다. "우리는 NTFS가 여전히 업계 최고의 PC용 파일 시스템 기술이라는 사실을 잊어서는 안 됩니다."

실제로 우리는 서버 OS Windows Server 8에서 ReFS를 처음 보았습니다. 새로운 파일 시스템은 처음부터 개발되지 않았습니다. 예를 들어 ReFS는 NTFS와 동일한 API 액세스 인터페이스를 사용하여 파일을 열고, 닫고, 읽고 씁니다. 또한 디스크 암호화 등 잘 알려진 많은 기능이 NTFS에서 마이그레이션되었습니다. 비트로커그리고 심볼릭 링크도서관을 위해. 그러나 예를 들어 사라졌습니다. 데이터 압축그리고 다른 여러 기능.

ReFS의 주요 혁신은 파일 및 폴더 구조 생성 및 관리에 중점을 둡니다. 그들의 임무는 항상 온라인 모드에서 자동 오류 수정, 최대 크기 조정 및 작동을 보장하는 것입니다.

ReFS 아키텍처

ReFS 구조의 디스크 구현은 다른 Microsoft 파일 시스템과 근본적으로 다릅니다. 마이크로소프트 개발자들은 데이터베이스에서 잘 알려진 B±트리 개념을 ReFS에서 활용해 자신의 아이디어를 구현할 수 있었다. 파일 시스템의 폴더는 파일을 레코드로 포함하는 테이블로 구성됩니다. 이는 차례로 하위 테이블로 추가되는 특정 속성을 수신하여 계층적 트리 구조를 생성합니다. 여유 디스크 공간도 테이블 형식으로 구성됩니다.

모든 시스템 요소의 실제 64비트 번호 지정과 함께 이는 추가 확장 중에 나타나는 병목 현상을 제거합니다.

결과적으로 ReFS 시스템의 핵심은 시스템의 모든 테이블을 나열하는 중앙 디렉터리인 개체 테이블이 되었습니다. 이 접근 방식에는 중요한 이점이 있습니다. ReFS는 복잡한 로그 관리를 포기하고 파일에 대한 새로운 정보를 여유 공간에 기록하므로 파일을 덮어쓰는 것을 방지할 수 있습니다.

« 카탈로그의 잎"라고 입력된 레코드입니다. 폴더 개체에는 디렉터리 핸들, 인덱스 항목, 중첩 개체 핸들이라는 세 가지 주요 항목 유형이 있습니다. 이러한 모든 기록은 폴더 식별자가 있는 별도의 B±트리 형태로 패키지됩니다. 이 트리의 루트는 "디렉토리"의 B±트리의 리프입니다. 이를 통해 거의 모든 수의 레코드를 폴더에 넣을 수 있습니다. 폴더의 B±트리 잎의 최하위 수준에는 우선 폴더에 대한 기본 데이터(이름, "표준 정보", 파일 이름 속성 등)가 포함된 디렉터리 설명자 레코드가 있습니다.

추가로 카탈로그에 배치됩니다. 색인 항목: 폴더에 포함된 항목에 대한 데이터가 포함된 짧은 구조입니다. 이러한 레코드는 NTFS보다 훨씬 짧습니다. 즉, 메타데이터로 인해 볼륨에 과부하가 걸릴 가능성이 적습니다.

마지막에는 카탈로그 항목이 있습니다. 폴더의 경우 이러한 요소에는 팩 이름, "디렉토리"의 폴더 식별자 및 "표준 정보"의 구조가 포함됩니다. 파일에 대한 식별자는 없습니다. 대신 구조에는 파일 조각의 B±트리 루트를 포함하여 파일에 대한 모든 기본 데이터가 포함됩니다. 따라서 파일은 거의 모든 조각으로 구성될 수 있습니다.

NTFS와 마찬가지로 ReFS는 파일 정보(메타데이터)와 파일 콘텐츠(사용자 데이터) 간에 근본적인 차이를 만듭니다. 그러나 보호 기능은 두 가지 모두 동일하게 제공됩니다. 메타데이터는 기본적으로 체크섬을 사용하여 보호됩니다. 사용자 데이터에도 동일한 보호(선택 사항)를 제공할 수 있습니다. 이러한 체크섬은 디스크에서 서로 안전한 거리에 위치하므로 오류 발생 시 데이터를 더 쉽게 복구할 수 있습니다.

빈 파일 시스템의 메타데이터 크기는 파일 시스템 자체 크기의 약 0.1%입니다(즉, 2TB 볼륨에 약 2GB). 장애에 대한 견고성을 높이기 위해 일부 핵심 메타데이터가 복제되었습니다.

우리가 본 ReFS 옵션 윈도우 서버 8 베타는 64KB 데이터 클러스터와 16KB 메타데이터 클러스터만 지원합니다. 현재는 ReFS 볼륨을 생성할 때 "클러스터 크기" 매개변수가 무시되며 항상 기본값으로 설정됩니다. 파일 시스템을 포맷할 때 클러스터 크기를 선택하는 데 사용할 수 있는 유일한 옵션도 64KB입니다.

현실을 직시하자면, 이 클러스터 크기는 모든 크기의 파일 시스템을 구성하기에 충분합니다. 그러나 부작용은 데이터 저장소의 중복이 눈에 띄게 증가한다는 것입니다(디스크의 1바이트 파일은 전체 64KB 블록을 차지합니다).

ReFS 보안

파일 시스템 아키텍처 관점에서 ReFS에는 주요 하드웨어 오류 후에도 파일을 안전하게 복구하는 데 필요한 모든 도구가 있습니다. NTFS 파일 시스템 및 이와 유사한 저널 시스템의 가장 큰 단점은 기록 중에 정전이 발생할 경우 디스크를 업데이트하면 이전에 기록된 메타데이터가 손상될 수 있다는 것입니다. 이 효과는 이미 소위 안정적인 이름을 받았습니다. " 깨진 기록».

방지하기 위해 깨진 기록, Microsoft 개발자는 메타데이터 구조의 일부에 자체 식별자가 포함되어 구조의 소유권을 확인할 수 있는 새로운 접근 방식을 선택했습니다. 메타데이터 링크에는 참조되는 블록의 64비트 체크섬이 포함되어 있습니다.

메타데이터 구조의 변경은 두 단계로 발생합니다. 먼저 메타데이터의 새(변경된) 복사본이 여유 디스크 공간에 생성되고, 그 후에만 성공하면 원자성 업데이트 작업이 링크를 이전(변경되지 않은)에서 새(변경된) 메타데이터 영역으로 이동합니다. 여기서는 로깅 없이 자동으로 데이터 무결성을 유지할 수 있습니다.

그러나 설명된 구성표는 사용자 데이터에는 적용되지 않으므로 파일 내용에 대한 변경 사항은 파일에 직접 기록됩니다. 파일 삭제는 메타데이터 구조를 재구축하여 수행되며, 이는 디스크에 있는 메타데이터 블록의 이전 버전을 보존합니다. 이 접근 방식을 사용하면 복원할 수 있습니다. 삭제된 파일새로운 사용자 데이터로 덮어쓰기까지 가능합니다.

별도의 주제는 디스크 손상 시 ReFS 내결함성입니다. 시스템은 소위 기록 손실이나 잘못된 장소에 저장된 기록을 포함하여 모든 형태의 디스크 손상을 감지할 수 있습니다. 비트 부패(미디어의 데이터 품질 저하)

"정수 스트림" 옵션이 활성화되면 ReFS는 파일 내용을 체크섬하고 항상 파일 변경 사항을 타사 위치에 기록합니다. 이렇게 하면 기존 데이터를 덮어쓸 때 손실되지 않습니다. 체크섬은 데이터가 기록될 때 자동으로 업데이트되므로 기록하는 동안 오류가 발생하더라도 사용자는 여전히 검증 가능한 버전의 파일을 갖게 됩니다.


ReFS 보안과 관련된 또 다른 흥미로운 주제는 저장 공간. ReFS 및 저장 공간두 가지 구성 요소로 서로 보완하도록 설계되었습니다. 통합 시스템데이터 저장고. 성능 향상은 물론이고 저장 공간여러 디스크에 복사본을 저장하여 부분 및 전체 디스크 오류로부터 데이터를 보호합니다. 읽기 실패 중 저장 공간복사본을 읽을 수 있으며, 쓰기에 실패한 경우(읽기/쓰기 중에 미디어 데이터가 완전히 손실된 경우에도) 데이터를 "투명하게" 재배포하는 것이 가능합니다. 실습에서 알 수 있듯이 이러한 오류는 대부분 미디어와 관련이 없습니다. 이는 데이터 손상, 데이터 손실 또는 잘못된 위치에 저장하여 발생합니다.

이는 ReFS가 체크섬을 사용하여 감지할 수 있는 오류 유형입니다. 오류를 감지하면 ReFS가 연락합니다. 저장 공간가능한 모든 데이터 복사본을 읽고 체크섬을 확인하여 원하는 복사본을 선택합니다. 이 후 시스템은 다음을 제공합니다. 저장 공간올바른 복사본을 기반으로 손상된 복사본을 복원하는 명령입니다. 이 모든 것은 애플리케이션 관점에서 투명하게 발생합니다.

Microsoft 전용 웹사이트에 명시된 바와 같이 윈도우 서버 8, 체크섬은 ReFS 메타데이터에 대해 항상 활성화되며 볼륨이 미러링된 위치에서 호스팅되는 경우 저장 공간, 자동 수정도 활성화됩니다. 모든 손상되지 않은 스트림은 동일한 방식으로 보호됩니다. 이를 통해 사용자를 위한 높은 무결성을 갖춘 엔드투엔드 솔루션이 생성되며, 이를 통해 상대적으로 신뢰할 수 없는 스토리지를 매우 안정적으로 만들 수 있습니다.

상기 무결성 스트림은 모든 유형의 데이터 손상으로부터 파일 내용을 보호합니다. 그러나 이 특성은 어떤 경우에는 적용되지 않습니다.

예를 들어 일부 응용 프로그램은 디스크에서 특정 파일 정렬을 통해 파일 저장소를 신중하게 관리하는 것을 선호합니다. 필수 스레드는 파일 내용이 변경될 때마다 블록을 재할당하기 때문에 이러한 응용 프로그램에서는 파일 레이아웃을 예측하기가 너무 어렵습니다. 데이터베이스 시스템이 이에 대한 대표적인 예입니다. 일반적으로 이러한 애플리케이션은 파일 내용의 체크섬을 독립적으로 추적하고 API 인터페이스와 직접 상호 작용하여 데이터를 확인하고 수정할 수 있는 기능을 갖습니다.


디스크 손상이나 스토리지 오류가 발생할 경우 ReFS가 어떻게 작동하는지 분명하다고 생각합니다. "와 관련된 데이터 손실을 식별하고 극복하는 것이 더 어려울 수 있습니다. 비트 부패“디스크에서 거의 읽을 수 없는 부분에 대한 감지되지 않은 손상이 빠르게 증가하기 시작할 때. 이러한 손상을 읽고 감지할 때에는 이미 복사본에 영향을 미쳤거나 다른 오류로 인해 데이터가 손실되었을 수 있습니다.

그 과정을 극복하기 위해 비트 부패, Microsoft는 미러링된 저장 공간에 있는 ReFS 볼륨에서 메타데이터 및 무결성 스트림 데이터를 주기적으로 정리하는 백그라운드 시스템 작업을 추가했습니다. 모든 추가 사본을 읽고 ReFS 체크섬을 사용하여 정확성을 확인함으로써 정리가 이루어집니다. 체크섬이 일치하지 않으면 오류가 있는 복사본은 양호한 복사본을 사용하여 수정됩니다.

대략 “시스템 관리자의 악몽”이라고 부를 수 있는 위협이 남아 있습니다. 드물기는 하지만 미러링된 공간의 볼륨도 손상될 수 있는 경우가 있습니다. 예를 들어 결함이 있는 시스템의 메모리로 인해 데이터가 손상될 수 있으며, 이는 결국 디스크에 남아 중복 복사본을 손상시킬 수 있습니다. 또한 많은 사용자가 ReFS에서 미러링된 저장소 공간을 사용하지 않기로 결정할 수도 있습니다.

이러한 경우 볼륨이 손상되면 ReFS는 작업 볼륨의 네임스페이스에서 데이터를 제거하는 기능인 "복구"를 수행합니다. 그 목적은 올바른 데이터의 가용성에 영향을 미칠 수 있는 회복 불가능한 손상을 방지하는 것입니다. 예를 들어 디렉터리의 단일 파일이 손상되어 자동으로 복구할 수 없는 경우 ReFS는 파일 시스템 네임스페이스에서 해당 파일을 제거하여 볼륨의 나머지 부분을 복구합니다.

우리는 파일 시스템이 손상된 파일을 열거나 삭제할 수 없으며 관리자가 이에 대해 아무것도 할 수 없다는 사실에 익숙합니다.

그러나 ReFS는 손상된 데이터를 복구할 수 있으므로 관리자는 다음에서 이 파일을 복구할 수 있습니다. 백업 복사본, 또는 응용 프로그램을 사용하여 다시 생성하면 시스템을 끌 필요가 없습니다. 즉, 사용자나 관리자는 더 이상 오프라인 디스크 확인 및 복구를 수행할 필요가 없습니다. 서버의 경우 장기간의 위험 없이 대량의 데이터를 배포하는 것이 가능합니다. 배터리 수명손상으로 인해.


실제로 ReFS

물론 ReFS의 실용성과 편의성(또는 그 반대 품질)은 Windows 8이 설치된 컴퓨터가 널리 보급되고 해당 컴퓨터를 사용하여 최소 6개월 동안 활발하게 작업한 후에만 판단할 수 있습니다. 그 동안 잠재적인 G8 사용자는 답변보다 더 많은 질문을 갖고 있습니다.

예를 들어, Windows 8에서는 NTFS 시스템의 데이터를 ReFS로 또는 그 반대로 쉽고 간단하게 변환할 수 있습니까? Microsoft 담당자는 형식 변환 기능이 내장되어 있지 않지만 정보는 계속 복사할 수 있다고 말합니다. ReFS의 범위는 분명합니다. 처음에는 서버의 대규모 데이터 관리자로만 사용할 수 있습니다(사실 이미 사용되고 있습니다). ReFS가 포함된 외부 드라이브는 아직 없으며 내부 드라이브만 있습니다. 분명히 시간이 지나면 ReFS가 탑재될 것입니다. 큰 금액기능을 수행하고 오래된 시스템을 대체할 수 있습니다.

Microsoft는 Windows 8의 첫 번째 업데이트 패키지가 출시되면 이런 일이 발생할 가능성이 높다고 말합니다.

Microsoft는 또한 ReFS를 테스트했다고 주장합니다.

“20년 넘게 NTFS용으로 개발된 복잡하고 광범위한 수만 개의 테스트 세트를 사용합니다. 이러한 테스트는 정전, 확장성 및 성능과 관련된 문제 등 시스템에서 발생할 수 있다고 생각되는 복잡한 배포 조건을 재현합니다. 따라서 ReFS 시스템은 관리형 환경에서 테스트 배포 준비가 완료되었다고 말할 수 있습니다.”

그러나 동시에 개발자들은 대규모 파일 시스템의 첫 번째 버전인 ReFS가 아마도 신중한 처리가 필요할 것임을 인정합니다.

“우리는 Windows 8용 ReFS를 베타 버전으로 분류하지 않습니다. 데이터 안정성보다 더 중요한 것은 없기 때문에 Windows 8의 베타 버전이 종료되면 새로운 파일 시스템이 출시될 준비가 됩니다. 따라서 시스템의 다른 측면과 달리 초기 사용 및 테스트에 보수적인 접근 방식이 필요합니다."

이러한 이유로 ReFS는 단계별 계획에 따라 도입될 예정입니다. 먼저 Windows Server용 스토리지 시스템으로, 다음으로 사용자용 스토리지로, 마지막으로 부팅 볼륨으로 사용됩니다. 그러나 이전에도 새로운 파일 시스템 릴리스에 대해 유사한 "신중한 접근 방식"이 사용되었습니다.