TV의 종류와 차이점. 현대 TV - SF와 판타지의 세계 가장 큰 CRT TV

큰 화면으로 보는 영화... 영화관에서 보는 경험과 비교할 수 있는 것은 아마 거의 없을 것입니다. 하지만 관심 있는 작품의 대여가 종료된 지 오래되어 영화가 DVD로만 상영된다면 어떻게 될까요? 아니면 그냥 집 밖으로 나가고 싶지 않은 걸까요? 글쎄요, 항상 해결책이 있습니다. 집에 영화관을 마련하세요! 보이는 것만큼 어렵지는 않습니다. 이를 위해서는 DVD 플레이어*(아마도 수신기, 다중 채널)가 필요합니다. 음향 시스템그리고 물론 이 모든 것을 볼 수 있는 TV도 있습니다. 마지막 구성 요소가 아마도 가장 중요할 것입니다. 이는 어두운 영화관에서 명확하게 나타나는 존재감의 효과를 완전히 느낄지 또는 영화를 화면의 일반 그림으로 인식할지 여부를 결정합니다.

그렇다면 큰 화면을 위해 무엇을 선택해야 할까요? 이는 우리 대부분에게 친숙한 브라운관(CRT) TV, 프로젝터, 프로젝션 TV, 플라즈마 패널 또는 LCD(액정) TV일 수 있습니다. 이러한 솔루션의 장점과 단점은 무엇입니까?

CRT TV

대형 대각선 CRT TV는 아마도 저렴한 홈 시어터의 가장 일반적인 구성 요소일 것입니다. 눈에 띄게 반세기가 넘은 이 기술을 통해 우리는 매우 저렴한 가격으로 장치를 생산할 수 있습니다. 그러나 오늘날 생산되는 대부분의 CRT TV의 화면 대각선은 34인치를 초과하지 않으며 이는 종종 영화 액션에 완전히 참여하는 것처럼 느끼기에 충분하지 않습니다. 브라운관은 부피가 매우 큰 부품이므로 깊이가 약 0.5미터, 무게가 약 50kg인 TV를 준비하세요. (대각선이 29-34 인치 인 대량 모델, TV에 대해 이야기하고 있습니다. 더 작은 크기화면은 "영화"로 분류되기 어렵습니다.) 이미지 형성의 특성으로 인해 화면 모서리에서 다음과 같은 하나 또는 다른 "그림" 결함이 종종 관찰된다는 사실이 발생합니다. 광선 정렬 불량(이미지는 여러 개의 이미지로 구성됨) 서로에 대해 오프셋된 색상 요소), "흐릿한"(흐릿하고 흐릿한 이미지), 기하학적 왜곡(예: 원이 타원으로 변함).

한 가지 더 고려해야 할 요소는 CRT TV가 "구식"이며 새로운 이미지 출력 기술로 대체되고 있다는 것입니다. 결과적으로 제조업체는 장치 가격에 주된 관심을 기울이고 다른 특성을 희생하면서 장치를 최소화하려고 노력합니다.

멀티미디어 프로젝터

일반적인 TV의 대안은 멀티미디어 프로젝터가 될 수 있습니다. 청중 앞에는 대형 스크린이 배치되고, 뒤쪽 벽에 있는 선반이나 청중 앞의 커피 테이블 등 편리한 위치에 작은 상자(프로젝터)가 설치됩니다. 편안한? 의심할 여지 없이! 대각선 길이가 수 미터(!)에 달하는 화면은 언제든지 새로운 위치로 이동할 수 있고, 말아서 제거할 수도 있습니다. 그리고 프로젝터의 적당한 크기와 무게로 인해 여유 공간 문제를 잊을 수 있습니다.

그러나 프로젝터에는 심각한 단점도 있습니다. 화면 이미지의 밝기가 낮으면 방이 어두워집니다. 낮에는 두꺼운 커튼을 그려야 하고 저녁에는 조명을 꺼야 합니다. 그러나 어떤 사람들은 심지어 그것을 좋아합니다. 분위기는 실제 영화관과 같습니다. 소형 하우징에 숨겨진 강력한 램프에는 집중적인 냉각이 필요하므로 모든 프로젝터에서 어느 정도 소음이 발생합니다. 대부분의 모델에는 허용 가능한 수준의 소음이 있지만 일부 예는 상당히 짜증스럽습니다. 프로젝터 자체가 청중과 가까운 위치에 있다는 점을 고려하면 이는 시청 경험을 심각하게 해칠 수 있습니다.

그건 그렇고, 램프에 대해서. 서비스 수명은 짧고 일반 모드에서는 1~3,000시간 범위입니다(CRT TV의 문제 없는 작동 기간이 10~15년인 것과 비교해보세요!). 절약 모드를 사용하면 램프 수명이 두 배로 늘어나지만 밝기가 감소하면 그에 대한 비용을 지불해야 합니다. 그러나 프로젝터 밝기의 저하는 종종 수백 시간의 작동 후에 눈에 띄게 나타납니다. 램프 교체는 어렵지 않지만 그 가격은 프로젝터 자체 비용의 상당 부분을 차지합니다.

프로젝션 TV

프로젝터와 스크린을 하나의 하우징에 넣어 구조를 일종의 친숙한 TV로 바꾸면 어떨까요? 이 '하이브리드'는 소비자 입장에서 보면 매우 성공적인 것으로 나타났다. 키네스코프 대신 프로젝터를 사용함으로써 CRT 모델에 비해 하우징의 깊이를 대폭 줄일 수 있게 되면서도 좋은 영상 밝기를 유지해 시청 시 실내를 가리지 않는 것이 가능해졌습니다. 물론 최대 밝기와 대비(두께는 물론) 측면에서 프로젝션 TV는 플라즈마 TV보다 열등하지만 비슷한 대각선을 사용하면 눈에 띄게 저렴합니다. 프로젝션 기술을 사용하면 대각선 70인치 모델에서도 저렴한 가격을 유지할 수 있습니다.

사실, 프로젝션 TV는 기존 프로젝터의 주요 단점, 즉 상대적으로 짧은 서비스 수명과 높은 램프 비용을 유지합니다. 그러나 소음 문제는 더 이상 문제가 되지 않습니다. 프로젝터 표준에 따라 대형 하우징으로 인해 냉각 시스템이 훨씬 조용해졌습니다.

플라즈마 패널

플라즈마 패널은 아이디어를 완벽하게 구현한 최초의 장치라고 할 수 있습니다. 홈 시어터. 이 기술(및 경쟁하는 "액정"에 대한)에 대한 자세한 이야기가 우리보다 앞서 있습니다. 이제 비교가 완전해 보이도록 플라즈마 패널의 장단점을 간략하게 살펴보겠습니다. 뛰어난 밝기와 대비를 갖춘 대형 대각선 평면 스크린은 기존 CRT TV보다 훨씬 풍부한 이미지를 제공합니다. 동시에 대부분의 모델의 신체 깊이는 20cm를 초과하지 않습니다! 물론, 최초의 플라즈마 TV의 가격은 '물린' 수준이고 지금도 낮다고는 할 수 없지만 고품질 이미지비용이 많이 든다. 플라즈마 패널은 이미지 형성 기술로 인해 사실상 빔 수렴 오류 및 기하학적 왜곡이 없습니다. 현대 모델은 CRT TV에서 흔히 볼 수 있는 것과 비슷한 뛰어난 연색성을 자랑합니다(과거에는 몇 가지 문제가 있었습니다).

그러나 단점도 있습니다. 우선, 이것이 이른바 기억효과이다. 밝은 영역이 있는 정적 이미지를 표시하면 패널 셀의 형광체가 타서 이 "그림"의 유령 흔적이 화면에 남습니다(예: TV 채널 로고가 될 수 있음). "플라즈마"의 기술적 특성으로 인해 고해상도 패널을 만드는 것은 어렵습니다. 최소한 대각선이 커야 합니다. 보는 사람은 눈치채지 못하더라도 플라즈마 패널이 계속 깜빡거리기 때문에 가까운 거리에서 보면 시각적 피로감을 느끼게 됩니다. 또한 높은 전력 소비와 결과적으로 냉각 시스템에서 약간의 소음을 견뎌야 합니다(다행히 대부분의 모델에서는 거의 눈에 띄지 않습니다).

LCD TV

그러나 비교적 최근에 LCD TV가 시장에 출시되었습니다. 액정 기술은 컴퓨터 모니터에서 처음으로 연마되었습니다. 현대 대량 생산 모델의 대각선 범위는 15~65인치입니다. 그리고 전자가 "시네마"로 간주될 수 없다면 대각선이 큰 LCD TV는 "플라즈마"의 심각한 경쟁자입니다. 그들의 장점은 깜박임이 전혀 없으며 (화면을 뷰어에 더 가깝게 설치할 수 있음) 평균적으로 더 높은 해상도 (고화질 TV 시대의 도래를 고려할 때 매우 중요함), 더 낮은 무게 및 메모리 효과입니다. 소비전력, 그 이상 저렴한 가격비슷한 대각선이 있습니다. 당연히 이미지의 기하학적 구조나 색상 불일치에는 문제가 없습니다.

단점 중에는 플라즈마 패널에 비해 LCD TV의 낮은 대비, 작은 시야각 및 LCD 매트릭스의 일부 관성(동적 장면에서는 이미지가 약간 "흐릿하게" 보임)에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 마지막 두 가지 문제는 실제로 현대 모델과 관련이 없습니다. 그러나 일부 LCD TV의 저해상도 "영상"(TV 방송 또는 DVD 플레이어의 신호) 표시는 여전히 이상적이라고 할 수 없습니다. 모든 제조업체가 최소한의 손실로 이미지 크기를 조정하도록 모델을 "교육"할 수 있었던 것은 아닙니다. 명확성의.

TV 시청자에게 '존재감 효과'를 어떻게 제공할 수 있나요? 화면을 더 크게 만들면 마치 영화관에 있는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 아니면 그에게 3차원 그림을 보여주거나 말 그대로 이미지로 그를 둘러쌀 수도 있습니다. 오늘 '텔레비전 110년' 프로젝트에서 우리는 제작자들이 어떻게 시청자를 입체적인 그림으로 포용하려고 노력했는지를 회상합니다.

더 큰 크기, 더 깊은 다이빙

화면 크기를 늘리면 시청자가 거의 실제 영화 촬영과 같은 느낌을 갖도록 할 수 있습니다. 그들은 그림이 담긴 상자를 보는 것이 아니라 영화관에 앉아 있다고 말합니다.

그런데 이것이 바로 "홈 시어터"라는 용어가 탄생한 방식입니다. 필수 서브우퍼를 포함하여 방 전체에 배치된 여러 소스와 대형 스크린 TV 및 스테레오 사운드의 조합입니다.

하지만 화면을 언제까지 확대할 수 있나요? 우리 정보에 따르면 가장 큰 CRT TV는 Sony Trinitron PVM-4300U입니다. 미국에서는 43인치로, 다른 국가에서는 45인치로 광고되었습니다. 미국 광고에서는 법에 따라 키네스코프의 물리적 대각선이 아니라 보이는 부분의 대각선을 표시해야 했습니다.

그러나 43인치도 단순히 109cm라는 거대한 수치입니다. 비교를 위해 벨로루시에서 만든 가장 큰 TV의 가격은 950달러입니다. 이 동일한 "일본어"는 거의 1/3 더 크지만 비용은 훨씬 더 비쌉니다 : 40,000 달러.

AvsForum.com의 사진

프로젝션 TV 중 가장 큰 것은 JVC HD-ILA로 대각선 길이가 110인치(2.79m)이다. OLED TV의 최대 대각선 길이는 77인치(1.96m), LCD - 108인치(2.73m), 플라즈마 - 152인치(3.86m)입니다.

사실, 대각선이 2미터가 넘는 텔레비전은 더 이상 일반 아파트에 설치하기가 쉽지 않습니다. 홈 시네마는 벽의 거의 절반을 차지할 위험이 있으며 최대한의 편안함을 위해 시청자는 방 반대편에 앉아 있거나 복도에서도.

그리고 대각선의 단순한 "기계적" 증가로는 원하는 효과를 얻을 수 없으므로 다른 기술을 사용해야 합니다. 예를 들어 이미지 볼륨을 제공합니다.

스테레오 텔레비전: 첫 방송

스테레오 시네마는 100년 동안 존재해 왔습니다. 1915년에 채널을 빨간색과 녹색으로 분리하는 애너글리프 방법을 사용하여 촬영한 실험 영화의 테스트 상영이 뉴욕에서 열렸습니다. 20~30년대에는 스테레오 필름이 인기를 끌면서 스테레오 이미지를 제작하는 다양한 방식이 등장했다. 그리고 스테레오 영화를 보여줄 수 있으므로 스테레오 TV 쇼를 보여줄 수도 있습니다.

기계식 텔레비전 시스템의 "아버지"인 John Baird는 1920년대 후반에 최초의 3차원 텔레비전 시스템을 실험했습니다. 그러나 상황은 실험 이상으로 진행되지 않았습니다. 일부 TV 프로그램이 스테레오로 방송되기 시작한 것은 불과 몇 년 후였습니다.

예를 들어, 1975-1978년에 레닌그라드의 텔레비전 센터는 레닌그라드 전기 기술 통신 연구소의 텔레비전 부서와 함께 실험적인 스테레오 방송을 실시했습니다. 첫 번째 전송은 1975년 3월 25일에 이루어졌습니다.

1982년 2월 영국에서는 네덜란드 필립스(Philips)가 제작한 스테레오 영상이 포함된 또 다른 인기 과학 잡지 "The Real World" 시리즈가 상영되었습니다. 이 프로그램을 보려면 프로그램 가이드와 함께 제공되는 적록 안경을 사용해야 했습니다. 해당 안경은 흑백 이미지를 재현했으나 같은 해 12월에는 컬러 입체 사진도 선보였다.

곧 장편 영화가 영국 서부의 "Fort T"와 포르투갈의 공포 영화 "Black Lagoon의 생물"과 같이 "애너글리프"로 상영되기 시작했습니다.


스테레오 영화 "Black Lagoon의 생물"의 스틸입니다. Flickr.com의 사진

이러한 프로그램은 2000년대 말까지 간헐적으로 방송됐지만, 그때는 이미 본격적인 스테레오 TV 구축이 가능해진 상태였다.

그리고 그는 안경을 썼습니다!

점차적으로 안경을 사용하는 기술(애너글리프, 편광 및 셔터)과 안경을 사용하지 않는 기술(무안경 입체 디스플레이) 등 여러 기술이 시장에 출시되었습니다.

빨간색과 파란색 렌즈가 있는 입체 안경은 패시브 시스템에 속합니다. 그러나 컬러 안경용 TV를 특별히 제작하지는 않지만 애너글리프 스테레오 방송을 방송할 경우를 대비해 이러한 안경을 보관할 수 있습니다(간단한 판지와 우아한 플라스틱 안경 모두 제공됩니다).

이러한 적청색 안경은 일부 영화관에서도 사용되며 입체 사진과 일부 컴퓨터 게임을 보는 데도 유용합니다.


Aliexpress.com의 사진

또 다른 수동 시스템은 편광 안경입니다. 이 시스템은 또한 매우 오래된 시스템입니다. 편광을 사용한 입체 이미지는 19세기 후반부터 시연되었습니다.

Edwin Land가 특허를 취득한 편광 렌즈 이후 시스템이 널리 사용되기 시작했으며 스테레오 필름도 등장했습니다. 2000년대 초에는 스테레오 TV에 대한 관심이 높아지면서 편광 안경이 큰 인기를 끌었습니다. 주로 선형 편광과 원형 편광의 두 가지 유형이 사용됩니다.


Mail.ru 웹사이트의 사진

셔터 안경은 활성 안경 시스템으로, 렌즈가 고주파수에서 교대로 어두워져 각 눈에 별도의 이미지가 생성됩니다.

셔터 안경의 첫 번째 프로토타입은 20년대부터 알려졌지만 거의 100년 전에는 이러한 장치를 안경이라고 부르기가 거의 불가능했습니다. 오히려 일종의 쌍안경이었습니다. 그리고 80년대부터 셔터 안경이 비디오 게임에 사용되기 시작했습니다.

삼성전자는 2000년대 후반부터 TV용 셔터안경을 적극적으로 홍보해 왔다. 이러한 안경에는 전원이 필요하고 TV와의 동기화가 필요합니다.


DhGate.com의 사진

마지막으로, 무안경 입체 디스플레이는 안경 없이도 3차원 이미지를 보여주는 화면입니다.

특수 장벽 그리드와 프레넬 마이크로렌즈는 각 눈이 자신에게만 의도된 픽셀 열을 볼 수 있도록 보장합니다. 결과적으로 왼쪽 눈에 대한 열은 왼쪽 눈에만 보이고, 오른쪽 눈에 대한 열은 오른쪽에만 보입니다. 물론, 관객이 올바른 자리에 앉아 있다면 말이다.

실제 최초이자 예약 최초

세계 최초의 3D TV를 향한 경쟁에는 이상하게도 여러 명의 승자가 있었습니다. 많은 회사들이 자신들에게 우선권을 부여하려고 했고, 그 결과 여기저기서 "세계 최초" 서라운드 이미지 TV를 발표/선정/판매 시작했습니다.

2008년 여름, 현대는 세계 최초의 3D TV를 일본에서 판매하기 시작했다고 발표했습니다. 46인치 모델의 가격은 약 4,860달러였습니다. 사실, 삼성이 미국에서 조금 더 일찍 3D TV를 판매하기 시작했다고 즉시 말했지만 일본과 달리 서라운드 프로그램이 포함된 해당 TV 채널이 없습니다.

실제로 2008년 초 CES 전시회에서 삼성은 플라즈마 모델 PAVV Cannes 450과 PAVV Cannes 550을 선보였습니다. 대각선은 42, 50, 58인치이고 화면 해상도는 최대 FullHD이며 가격은 1,850~4,145달러입니다.

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2010년 12월 도시바는 안경 없이 3차원 영상을 표시할 수 있는 최초의 TV 모델을 출시했습니다. 12인치 대각선의 3D REGZA 12GL1 모델 가격은 1,900달러, 3D REGZA 20GL1(20인치) 모델의 가격은 3,800달러였습니다.


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그러나 6개월 전인 2010년 4월 1일에 많은 사이트에서는 우크라이나 기업 Electron이 세계 최초의 CRT 3D TV 모델 63TK-3D를 개발했다고 보고했습니다. 63인치 키네스코프는 2400×1800픽셀의 "해상도"를 가진 이미지를 표시한다고 합니다. 우리가 알고 있듯이 이 정도 크기의 브라운관은 생산되지 않았습니다. 하지만 그 농담은 여전히 ​​재미있었다.


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더 이상 '최초'를 주장할 기회가 없게 되자 기업들은 '최초 예약' 서라운드 TV를 홍보하기 시작했습니다.

그래서 2010년 9월 Sharp는 Quattron 기술을 사용하여 만든 세계 최초의 3D TV(노란색 픽셀 추가)를 출시했습니다. 2010년 11월, Philips는 화면비가 21:9인 "시네마" 화면을 갖춘 세계 최초의 3D TV를 발표했습니다.

그리고 2011년 2월, LG는 세계 최초의 깜박임 없는 3D TV인 LW5700 모델을 출시했습니다. 이 회사는 또한 Full LED Slim 기술을 적용한 '세계 최초' 3D TV와 초고해상도 3840×2160 픽셀을 갖춘 세계 최초의 서라운드 이미지 TV로도 유명했습니다.

Horizon은 TIBO-2013 전시회에서 자사 최초의 3D TV를 선보였으며 42인치 신제품 가격을 700만 루블(공식 환율 기준 약 800달러)로 책정했습니다.

현대 TV에 특화된 3D 콘텐츠를 방송한 최초의 TV 채널은 일본의 민간 채널이었습니다. 위성 채널 DS11. 2010년 봄에는 케이블 체적 프로그램 방송도 시작된다.

그 이후로 전 세계적으로 수십 개의 3D TV 채널이 출시되었습니다(포르노 채널도 몇 개 포함!). 약 15개 채널이 방송을 중단했습니다.

TV, 서라운드!

시청자를 방송에 더 깊이 몰입시키는 또 다른 방법은 가능한 한 시청자를 화면으로 '둘러싸도록' 노력하는 것입니다. 몇 년 전부터 회사에서 제품을 제공하기 시작했습니다. 곡선 TV.

2013년 1월 라스베이거스에서 열린 CES(Consumer Electronics Show)에서 삼성과 LG는 '세계 최초' 곡면 TV를 동시에 선보였습니다.

둘 다 OLED 기술을 사용하여 만들어졌으며 둘 다 대각선이 55인치(~140cm)이고 두 디스플레이 이미지 모두 최대 1920x1080픽셀의 해상도를 갖습니다. 같은 해 5월 LG는 55EA9800 모델의 사전 주문을 받기 시작했고, 7월에는 삼성이 KN55S9 모델의 판매 시작을 발표했습니다. 두 경우 모두 TV 가격은 1,500만 원, 즉 1만 3,000달러 정도였다.


LesNumeriques.com의 사진

2013년 9월 소니는 '세계 최초' 곡면 TV를 선보였습니다. 이번에는 모니터가 LED TV 기술을 사용하여 제작되었습니다. LED 백라이트. KDL-65S990A 모델은 65인치의 더 큰 화면을 가지고 있으며 가격은 한국 경쟁사보다 훨씬 저렴합니다(약 4,000달러).


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물론 곡면 TV는 3D 콘텐츠를 표시하는 방법을 배웠습니다. 2013년 4월, LG는 서라운드 이미지를 지원하는 세계 최초의 오목형 OLED TV를 출시했습니다.

구부러진 대각선의 경주

두 제조사만으로도 '대각선 경쟁'을 벌일 만큼 충분하고, 생애 첫해부터 여러 업체가 커브드 TV를 생산하기 시작했기 때문에 '세계 최대 커브드...'라는 말이 붙은 첫 출시는 그리 오래 기다리지 않았다.

LG전자는 2013년 9월 베를린 IFA 전시회에서 4K 해상도를 지원하는 세계 최대 크기의 77인치 곡면 TV를 선보였다. 지난 12월, LG와 삼성은 모두 1월 CES 2014에서 세계 최대 크기의 105인치 곡면형 모델을 선보일 것이라고 발표했습니다. 그리고 그들은 LG 105UC9와 Samsung 105U9500을 보여주었습니다. 그리고 다시 말하지만, 매개변수는 거의 완전히 동일합니다: 종횡비 21:9, 해상도 5120x2160 픽셀.

그리고 이미 9월에 베를린 IFA 전시회에서 중국 회사인 TCL Multimedia는 대각선 110인치(약 280cm)의 곡면 TV를 선보였습니다. 곡률 반경은 7000R입니다. 즉, 이 TV를 나란히 배치하면 시간이 지남에 따라 반경 7미터의 원으로 가까워집니다. 사실, 해상도는 한국의 거대 기업인 3840x2160 픽셀보다 낮습니다.


T3me.com의 사진

수요에 따른 곡선

물론 커브드 TV에도 단점은 있습니다. 주요한 것 중 하나는 그림 왜곡입니다.

시청자가 혼자이고 중앙선을 따라 화면에서 일정 거리를 두고 앉아 있으면 "곡선" TV의 이점(시각 폭 증가, 눈부심 감소, 시야각 확장)을 느낄 수 있습니다. 그러나 여러 사람이 소파에 앉아 있으면 중앙 시청자를 제외한 모든 사람이 왜곡을 "잡을" 것이 거의 보장됩니다.

어떻게 될까요? 아주 간단합니다. TV를 혼자 볼 때는 곡선으로 두고, TV만 볼 때는 평평하게 놔두세요. 이것이 어떻게 가능한지? 단순히 곡면이 아닌 구부릴 수 있는 TV 덕분입니다.

지난 1월 CES 2014에서 LG는 77인치, 삼성은 85인치 TV를 선보였다. 이후 2014년 9월 베를린 IFA 전시회에서 삼성전자는 105인치 벤더블 TV도 시연했다. 서보 드라이브는 몇 초 안에 평면 패널을 곡선 패널로 바꾸고 다시 되돌립니다.


WhoWired.com의 사진

인터넷에서 농담처럼 커브드 TV는 이제 잊혀진 오래된 물건이 되었습니다. 지금은 TV가 안쪽으로 오목하지만 이전에는 바깥쪽으로 구부러져 있었습니다.


1960년부터 민스크에서 제작된 TV "Neman". Old-Cherdak.com.ua 사이트의 사진

차세대 삼성 SUHD TV는 영상을 최대한 정확하고 사실적으로 전달합니다. 고급 퀀텀닷 기술 덕분에 이미지의 가장 작은 디테일과 어두운 영역도 어떤 조명에서도 볼 수 있습니다.

현대 텔레비전의 유형과 특정 특성에 따른 일반적인 분류는 매우 다양합니다. 따라서 새로운 텔레비전 장비 구입을 결정할 때 많은 소비자는 어려운 선택에 직면하게 됩니다. 결국 이것은 오랫동안 구매한 복잡한 기기이기 때문에 높은 신뢰성을 가져야 한다. 이러한 유형의 장치를 선택할 때 귀하는 몇 년 내에 최신 필수 기능 세트와 첨단 기술 장비를 갖기를 원합니다. 필요한 매개변수와 최적의 기능을 갖기 위해서는 TV 유형이 어떻게 다른지 이해하는 것이 중요합니다.

이러한 장치에 대해 일반적으로 허용되는 특정 분류는 없습니다. 대부분의 경우 전문가는 텔레비전을 다음과 같이 나눕니다.

  • 화면에 이미지가 구성되는 기술;
  • 장치의 기능적 특징;
  • 가능성.

TV에서 이미지를 생성하는 기술

이 텔레비전 그룹은 다섯 가지 유형으로 나뉩니다.

  • 키네스코프;
  • 투사;
  • 혈장;
  • 액정;
  • 얇은 OLED.

CRT TV

오늘날에는 이러한 장치를 매장에서 찾을 수 없을 것 같지만 여전히 많은 가정에서 작동합니다. CRT 기술은 90년대부터 2000년대까지 널리 사용되었습니다.키네스코프 장비의 장점은 다음과 같습니다.

  • 예산 가격 (현대 장치와 비교)
  • 수리 가능성;
  • 넓은 시야각;
  • 자연색;
  • 긴 서비스 수명.

음극선관 기반 TV의 단점:

  • 방송불가 디지털 방송(많은 모델이 제공하지도 않습니다)
  • 큰 크기와 무게;
  • 이미지 왜곡;
  • 현대 모델에 비해 더 많은 전력을 소비합니다.
  • 제한된 기능.

CRT TV 기술은 한계까지 연구 개발되어 왔습니다.

프로젝션 TV

이는 메인 스크린(RPTV)에 작은 이미지를 투사하는 광학 시스템을 기반으로 합니다. 두 가지 유형이 있습니다:

  • 음극선 관을 기반으로 함;
  • 액정을 기반으로 합니다.

첫 번째 유형의 프로젝션 TV에는 세 개의 작은 키네스코프(램프). 각각은 빨간색, 녹색, 파란색 등 고유한 색상을 가지고 있습니다. 광선은 이미지를 대형 화면에 투사하기 전에 렌즈, 프리즘, 거울로 구성된 복잡한 시스템을 통과합니다. 이 유형의 TV는 CRT TV와 매우 유사하지만 대각선이 더 크고(최대 80인치) 이미지 품질이 더 좋으며 에너지 소비가 더 낮습니다.

플라즈마 기술(PDP)

완벽하게 평면 화면을 갖춘 이 얇은 패널과 뛰어난 품질이미지(밝고 풍부한 색상)는 모습이전 유형에서. 이미지 형성의 소스는 다수입니다. 작은 픽셀 셀. 이러한 장비에는 초점 문제가 없으며 TV는 품질 저하없이 넓은 시야각을 제공합니다. 그러나 대각선이 작은(42인치 미만) PDP TV에서는 오늘날 적합한 Full HD 해상도를 사용하는 것이 상당히 문제가 됩니다. 우리는 더 이상 혁신적인 4K와 8K에 대해 이야기하지 않습니다. 또한 가장 작은 플라즈마 패널도 기존 CRT "박스"보다 큽니다. 게다가 PDP 장비의 가격도 상당히 높다. 그리고 계속 이 순간이 기술은 상대적으로 저렴한 LED 스크린과 경쟁할 수 없습니다. 시야각, 색상 흐름 및 매트릭스 반응 측면에서 플라즈마 이미지 품질이 LCD 패널보다 훨씬 우수하지만 생산 과정에서 종종 손실이 발생합니다. 그럼에도 불구하고 많은 주요 제조업체에서는 플라즈마 기술 개발을 중단했습니다.

소비자들 사이에서 가장 인기 있는 그룹입니다. 액정 장치의 작동은 다음을 기반으로 합니다. 광속의 편광.여기의 광원은 플라즈마 TV와 달리 평범합니다. 형광등또는 새 모델과 마찬가지로 LED입니다. 유리판 뒤에 있는 반사 스크린의 흰색 시트를 비춥니다. 액정이 적용되어 영향을 받습니다. 전류그림을 형성합니다.

이 그룹의 대표자는 다릅니다. 경제적 에너지 소비무게가 가벼워서 쉽게 사용할 수 있습니다. 또한, LCD 장비는 플라즈마에 비해 수리 가능, 이는 실용적인 장치의 특징입니다.

예산 모델의 단점은 동적 프레임의 지연과 제한된 시야각을 포함합니다.

소비자들 사이에서 가장 인기있는 것은 액정입니다. LED는 매트릭스의 조명 역할을 합니다. 이 단계에서 제조업체는 Direct와 Edge라는 두 가지 유형의 백라이트를 사용합니다. 첫 번째 경우에는 LED가 설치됩니다. 매트릭스 뒤에. 이를 통해 낮은 블랙 레벨을 달성할 수 있으므로 로컬 디밍 기술을 사용하고 측면 조명을 피할 수 있습니다. 두 번째(Edge)에는 광원이 위치합니다. 화면을 따라(대각선의 크기에 따라 한쪽, 두 개 또는 네 개에 위치할 수 있음). 이러한 모델은 소비자에게 더 에너지 효율적이고 더 저렴합니다.

위에서 언급한 TV의 장점 외에도 강점 LED 스크린에는 다음이 포함됩니다.

  • 다양한 모델 및 제조업체 선택;
  • 현재 이용 가능한 모든 대각선 솔루션;
  • 눈에 띄는 깜박임 및 빔 포커싱 결함이 없습니다.
  • 이미지 기하학과 선명도에는 문제가 없습니다.
  • 아날로그 채널뿐만 아니라 최신 디지털 TV 방송에도 적합합니다.

OLED TV

이는 매트릭스를 기반으로 합니다. 유기 LED.그림은 자체 발광 다이오드를 사용하여 화면에 표시됩니다. LCD 기술처럼 백라이트가 필요하지 않습니다. 이것이 가장 중요합니다. 여러 가지 빛깔의 반도체 장치독립적인 광원으로 작동합니다. OLED기술을 사용하면 를 포함하여 현재까지 가장 얇은(수 밀리미터) 화면을 만들 수 있습니다.

이러한 장치는 이전 장치보다 몇 배나 우수합니다. 유기 LED를 사용하면 최고 수준의 이미지 밝기, 대비 및 연색성을 얻을 수 있습니다. 거의 무제한 시야각, 이는 플라즈마 기술보다 결코 열등하지 않습니다. 또한 플라즈마 장치보다 훨씬 가볍고 얇으며 에너지 효율적입니다. LCD 모델에서 OLED 기술은 동적 장면을 원활하게 전송하고 지속적인 백라이트가 없다는 이점을 제공합니다.

현재 두 개의 주요 제조업체가 이러한 TV 모델을 생산하고 있습니다. 그들은 이미 유사한 LCD 및 플라즈마 TV 가격보다 가격이 훨씬 높은 여러 생산 샘플을 출시하고 제시했습니다. 또한 이러한 모델의 단점으로는 플라즈마와 같이 시간이 지남에 따라 픽셀이 저하되고 번아웃되는 현상이 나타날 수 있습니다. 잔상.

현재 OLED 장치의 수명은 약 10,000시간으로 짧은 반면, LCD는 약 60,000시간, 플라즈마는 최대 100,000시간의 작동 수명을 가진 것으로 알려져 있습니다.

전문가들은 화면 해상도에 따라 TV를 세 가지 큰 그룹으로 나눕니다.

  • 울트라 HD.

구형 CRT TV의 경우 표준 화질 TV(SD)만 사용할 수 있습니다. 대부분의 TV 채널은 여전히 ​​이 모드로 방송되므로 720x576 픽셀 및 720x480 픽셀 해상도의 모델이 적합하며 사용 중입니다. 큰 금액사용자.

이러한 TV의 경우 고품질의 프리미엄 채널에 액세스할 수 있습니다. TV에 직접 연결하거나 셋톱박스를 통해 연결하기 위해 공급자가 발급합니다.

차세대 TV - LED, OLED 및 플라즈마 - TV 지원 고화질 및 초고화질. 최신 형식은 HDTV(1280x720픽셀 ~ 1920x1080픽셀)입니다. 디지털 TV에서 시청 가능합니다.

일부 OLED 장치 모델의 경우 현재 사용 가능한 최고 수준(3840x2160픽셀)입니다. 8K(7680x4320픽셀) - 울트라 HD.

HDTV가 미래라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 현재는 일부 TV 채널만 이 형식으로 방송됩니다. 케이블 사업자와 위성 서비스 제공업체는 고화질로 전송되는 채널 목록을 지속적으로 확장하고 있습니다.

도시바 4K TV

우리가 이야기하면 혁신적인 형식 4K(8K), 지원을 받는 장비 소유자는 오랫동안 Blu-ray 플레이어를 통해서만 이 해상도의 비디오 콘텐츠를 시청해야 합니다. 하지만 이 화면은 비디오 게임에 딱 맞습니다. 짧은 거리패널에는 이미지 품질에 영향을 미치지 않으며 고속프레임 변경과 우수한 영상을 통해 게이머는 게임을 최대한 활용할 수 있습니다.

장치 기능

최신 모델은 다음 기능을 갖춘 네 그룹으로 나눌 수 있습니다.

  • 유니버설 모델;
  • 추가 기능 없이.

장비 지원과 함께똑똑한-기술가지다 . 덕분에 TV 화면에서 리모컨을 이용하거나 무선 키보드넌 쉽게 나갈 수 있어 소셜 미디어, 기기에서 지원하는 내장 브라우저와 웹 서비스를 사용하세요.

스마트 기술 지원

3 모델능동형과 수동형 기술이 다를 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 이미지가 각 눈에 하나씩 전송됩니다(전원이 있는 안경 덕분에 가능함). 덕분에 시청자는 왜곡이 최소화된 전송 해상도로 이미지를 볼 수 있습니다. 패시브 3D를 사용하면 이미지가 서로 다른 각도에서 시청자의 양쪽 눈으로 동시에 전송됩니다. 이 기술과 이를 사용하는 액세서리는 훨씬 저렴합니다. 하지만 화질과 해상도는 액티브 3D에 비해 떨어진다.

두 기술 모두 범용 모델로 제공됩니다.

텔레비전의 여러 분류를 조사한 결과 오늘날 가장 인기 있는 텔레비전은 다음과 같다는 결론을 내릴 수 있습니다. 주도의-모델.이용 가능 고해상도현재 활발히 개발되고 있는 영상 콘텐츠의 전송과 이에 관련된 필요한 기능 현대 장치. 이러한 장치는 다양한 모델뿐만 아니라 가격 범주에서도 풍부합니다. 플라즈마 TV의 기술은 고가의 생산으로 인해 점차 쇠퇴하고 있습니다. 그들은 TV 장비 개발자 및 제조업체의 모든 최신 성과를 포함하는 OLED로 대체되고 있습니다.

움직이는 이미지를 멀리서 전송한다는 아이디어는 19세기 전반에 많은 과학자들의 마음을 사로잡았습니다. 그러나 매니아들이 직면한 주요 문제는 빛 신호를 전기 신호로 변환하여 상당한 거리에 걸쳐 전선을 통해 전송할 수 있는 기술적 능력이 부족하다는 것이었습니다.

전선을 통해 이미지를 성공적으로 전송할 수 있었던 최초의 장치는 Alexander Behn이 1843년에 특허를 취득한 복사 전신으로 간주할 수 있습니다. 이를 사용하여 하나의 흑백 이미지를 전송하는 것은 복잡하고 시간이 많이 걸리는 프로세스였습니다. 직사각형 프레임은 약 1인치 길이의 평행하고 얇은 절연 와이어 조각으로 단단히 채워져 있습니다. 그런 다음 개별 와이어를 움직여 그림 각인을 형성하고 프레임에 액체 밀봉 왁스를 채웠습니다. 경화 후 와이어가 일반 어레이 위로 튀어 나온 쪽에서 벗겨 질 때까지 연삭을 수행하고 반대쪽에서는 씰링 왁스를 완전히 제거했습니다. 다음으로, 이동하는 특수 금속 프로브를 사용하여 이미지를 한 줄씩 스캐닝하고, 유사한 방식으로 수신 측에도 이미지를 동시에 구축했습니다.

복사 전신은 너무 복잡하고 느리고 값 비싼 장치로 밝혀졌으며 실제 실용적인 응용 프로그램찾지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 Alexander Behn은 처음으로 이미지를 개별 점의 형태로 표현하고 이를 읽고 재현하기 위해 시간에 따른 프로그레시브 스캐닝을 사용했기 때문에 이는 텔레비전 발명을 향한 첫 번째 단계로 간주될 수 있습니다. 번째 동기화.

현대 텔레비전을 향한 긴 여정의 다음 단계는 1873년 영국 과학자 Willoughby Smith가 광전 효과, 즉 셀레늄이 빛의 영향으로 전도성을 변경하는 능력을 발견한 것입니다. 그 후 수십 년 동안 독일의 하인리히 헤르츠(Heinrich Hertz)와 러시아의 물리학자 알렉산더 스톨레토프(Alexander Stoletov)는 광전 효과에 대한 연구에 참여했습니다. 후자의 작업의 실제 결과 중 하나는 1887년 현대 광전지의 원형인 "전기 눈"의 발명이었습니다.

평행한 영형텔레비전 발명의 전제 조건을 만든 과학계에서는 다른 발견도 이루어졌습니다. 1879년 영국인 William Crookes는 음극 조사의 영향으로 빛을 낼 수 있는 물질인 형광체를 발견했습니다. 1887년 독일의 물리학자 칼 브라운(Karl Braun)은 키네스코프의 원형인 최초의 음극선관을 출시했습니다.

기계식 TV

19세기 전반기에 독일 엔지니어 Paul Nipkow는 송신기와 수신기의 프로그레시브 스캐닝 및 동기화 문제를 매우 간단하고 우아한 방식으로 해결하는 장치를 만들었습니다. 제거 장치에는 수십 개의 구멍(일부 모델에서는 구멍 수가 200개에 달함)이 있는 불투명 재료의 회전 디스크가 포함되어 있으며, 이 디스크는 갈라지는 나선형으로 위치합니다. 회전 디스크의 한쪽에는 조명 이미지가 있었고, 다른 쪽에는 움직이는 구멍을 통과하는 광속의 강도를 읽는 단일 광전지가 있었습니다.

Nipkow의 TV에는 동일한 디스크가 있었지만 광전지 대신 강력한 네온 램프가 설치되었으며 그 빛은 "TV 카메라"에서 수신한 신호에 의해 조절되었습니다. 그 결과 흐릿하지만 여전히 눈에 띄는 이미지가 작은 화면에 투사되었습니다.

영국 기계식 텔레비전 베어드 앤 플레시(Baird and Plessey)

약간의 개조를 거쳐 20세기 30년대 말까지 기계식 텔레비전이 생산되었고, 음극선관을 탑재한 텔레비전이 보급되면서 기계식 텔레비전은 사라졌다.

CRT 모델에 비해 기계식 TV의 주요 단점은 기계 부품의 복잡성으로 인해 신뢰성이 부족하고 화질도 현저히 낮다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 세계 최초로 사람의 얼굴 사진이 인식하기에 충분한 품질로 먼 거리에 전송되는 것은 기계식 텔레비전 시스템의 도움으로 이루어졌습니다.

브라운관 시대

브라운이 가장 간단한 음극선관을 만든 후 전 세계 과학자들은 이 튜브의 실제 적용 가능성을 탐구했습니다. 1907년 러시아 과학자 보리스 로징(Boris Rosing)은 "원거리에서 이미지를 전기적으로 전송하는 방법"이라는 특허를 받았으며 이미 1911년에 그는 최초로 가장 단순한 기하학적 도형의 이미지를 원거리에서 전송 및 수신하고 디스플레이하는 데 성공했습니다. 음극선관의 텔레비전 시스템을 사용합니다. 이미지는 정지 상태였으며 Nipkow 디스크를 사용하여 캡처되었습니다.

1928년 7월 26일, 젊은 발명가 보리소프 그라보프스키는 소련 타슈켄트에서 최초로 전파를 이용해 동영상을 전송해 음극선관 스크린에 재현했다. 많은 연구자(미국 연구자 포함)는 이 사건을 현대 텔레비전의 탄생으로 간주합니다.

Grabovsky와 병행하여 러시아 이민자 Vladimir Zvorykin은 미국에서 이미지를 얻기 위해 음극선 관을 사용하는 문제를 해결하기 위해 노력했습니다. 1923년에 그는 전자 텔레비전 시스템에 대한 특허 출원을 제출했지만 1938년에야 특허를 얻을 수 있었습니다. 그 무렵 그는 이미 1929년에 고진공 수신 음극선관을 개발하고 제작했으며, 이를 키네스코프라고 불렀습니다. 그리고 1931년에는 전송 튜브인 아이콘스코프도 사용되었습니다. 1933년에 가장 큰 미국 전파 공학자 협회의 연례 회의에서 Zworykin은 완전히 완성된 작품을 발표했습니다. 전자 시스템텔레비전 방송. 이러한 이유로 일부 연구자들은 그에게 텔레비전 발명에 대한 권한을 부여했습니다.

세계 최초의 직렬 TV

1936년에 자신의 RCA 연구소에서 Zworykin은 더 이상 실험적인 모델은 아니지만 대량 사용에 완전히 적합한 최초의 텔레비전을 선보였습니다. 그리고 1939년에 첫 번째 제품이 생산되었습니다. 직렬 TV RCS TT-5라는 음극선 관을 사용합니다. 크고 무거운 케이스에 작은 5인치 화면이 들어 있었지만 안정적인 수신을 제공했기 때문에 꽤 인기가 있었습니다.

KVN-49 - 전설적인 소련 TV

1949년에서 1967년 사이에 생산된 최초의 소련 대중 텔레비전은 유명한 KVN-49였습니다. 그 이름은 제작자 이름 (Kenigson, Varshavsky 및 Nikolaevsky)의 약어이며 같은 이름의 텔레비전 게임이 훨씬 나중에 등장하여 전설적인 TV의 이름과 일치하여 그 이름을 받았습니다. KVN-49는 대각선 길이가 180mm인 작은 스크린을 가지고 있었습니다(키네스코프 자체는 둥글었고 모서리가 둥근 직사각형 프레임으로 덮여 있었습니다). 이미지의 크기를 늘리기 위해 화면 바로 앞에 위치한 대형 렌즈가 사용되었습니다. TV를 너무 무겁고 비싸게 만들지 않기 위해 이 렌즈는 단단하지 않고 특수한 형태의 플라스크에 증류수를 채운 렌즈였습니다.

20세기 초반까지 전 세계의 실험실에서는 컬러 텔레비전 시스템을 개발하는 데 어려움을 겪었습니다. 1928년에 동일한 Zvorykin이 컬러 TV 방송의 기본 원리와 가시 스펙트럼을 구성 요소로 분해하는 방법을 설명했습니다. 그러나 실제 구현은 1954년에만 이루어졌습니다. RCA 연구소는 15인치 화면을 갖춘 최초의 컬러 TV를 선보였습니다. 그러나 컬러 TV 방송 조직의 심각한 문제로 인해 컬러 TV의 광범위한 채택은 수십 년 동안 지연되었습니다. 이러한 이유로 70년대 말까지 흑백 장치의 대량 생산이 계속되었습니다(소련에서는 90년대 초반까지).

최초 양산형 컬러TV 웨스팅하우스 H840CK15

20세기 후반에 걸쳐 세계 최고의 가전제품 제조업체들은 텔레비전 자체를 개선하기 위해 진지한 노력을 기울였습니다. 화면 크기가 커지고(화면 대각선이 36인치인 모델이 있음) 전체 크기는 줄어들었으며 평면 화면을 구현하기 위해 특별한 수단이 사용되었습니다(먼저 레벨링 렌즈를 사용하여 실제로 사진 제작으로 넘어갔습니다). 평평한 앞부분을 가진 튜브와 전자빔을 조정하기 위한 복잡한 시스템). 사운드 개선에 많은 관심이 기울여졌습니다. 고가의 모델은 Hi-Fi 스테레오 시스템 사운드에 가까운 품질을 제공했습니다.

Toshiba 36SW9UR - 가장 큰 CRT TV 중 하나

그럼에도 불구하고, 2000년대 말에는 CRT TV 모델이 종말을 고하고 곧 세계 시장에서 완전히 사라질 것이라는 사실이 명백해졌습니다.

프로젝션, 플라즈마, 액정

텔레비전 개발 초기에도 개발자들은 눈에 보이는 화면의 크기를 늘리려고 노력했습니다. KVN-49 TV의 렌즈는 가장 확실한 솔루션일 뿐입니다. 프로젝션 시스템 제작자는 다른 길을 택했습니다. 50년대에는 소련과 서구에서 대각선으로 1미터가 넘는 텔레비전 이미지를 얻을 수 있는 흥미로운 솔루션이 개발되었습니다. 이 장치는 고휘도 전송 키네스코프, 광학 시스템 및 이미지가 투사되는 스크린으로 구성된 시스템이었습니다.

60년대 - 대형 TV 화면을 확보하려는 최초의 시도

지나치게 높은 비용으로 인해 이러한 텔레비전 프로젝터는 주로 클럽, 카페 및 기타 공공 기관에서 사용되었습니다. 널리 보급되지는 않았지만 80년대에는 동일한 원리로 프로젝션 TV가 만들어졌습니다. 저렴한 가격대각선 25~45인치 화면에서 TV 프로그램을 시청할 수 있게 됐다.

프로젝션 TV - 대형 화면 및 상당한 크기

기존 TV에 비해 프로젝션 TV에는 여러 가지 중요한 단점이 있었습니다. 첫째, 편안하게 시청할 수 있는 구간이 상당히 좁았습니다. 둘째, 브라운관의 광도가 너무 높기 때문에 이 TV에서는 다이내믹 영화만 시청하는 것이 좋습니다. 정지된 영상은 브라운관 표면의 인광체를 통해 문자 그대로 연소되고 이미지 아티팩트가 화면에 나타났습니다. 화면이 시청을 방해합니다. 셋째, 브라운관과 백라이트 램프의 높은 출력으로 인해 많은 양의 열이 방출되고 특수 냉각 시스템을 설치해야 했으며 이로 인해 외부 소음 수준이 증가했습니다. 마지막으로 프로젝션 TV는 상당히 큰 장치였습니다. 그러나 이러한 모든 단점에도 불구하고 플라즈마와 액정이라는 새로운 기술로 대체된 것은 새천년이었습니다.

대각선 51인치의 최신 플라즈마 TV

1993년 일본 후지쯔는 대각선 21인치 컬러 플라즈마 TV를 판매하기 시작했고, 1995년에는 당시로서는 상상할 수 없었던 화면 크기 42인치 모델을 이미 출시했다. 동시에 화질은 거의 비슷했습니다. 최고의 모델 CRT 텔레비전과 텔레비전의 두께는 약 10cm였으며 플라즈마 모델은 너무 높은 비용으로 인해 텔레비전 수신기 전체 시장을 즉시 포착하지 못했을 뿐이며 텔레비전을 위해 수천 달러를 기꺼이 지불하려는 사람이 많지 않았습니다. 그러나 밀레니엄이 끝날 무렵에는 가전제품을 취급하는 모든 소매 체인에서 이미 다양한 모델의 플라즈마 장치가 선보였습니다.

비198 7 일본 회사인 Sony는 대각선이 3인치인 최초의 컬러 액정 디스플레이를 출시했습니다. 10년 동안 상당히 저렴하고 고품질의 LCD 매트릭스를 생산하는 기술이 개발되었으며, 1998년에는 여러 제조업체에서 15인치 화면을 갖춘 TV를 출시했습니다. 첫 번째 모델은 각 픽셀을 전환하는 관성이 다소 크기 때문에 역동적인 장면에서 좋은 화질을 자랑할 수 없었습니다. 그럼에도 불구하고 기술의 발전으로 인해 매트릭스 비용이 급격히 감소하고 크기가 증가하며 매개 변수가 개선되었으며 이미 새천년의 10분의 1 초반에 액정 TV가 더 비싼 플라즈마 TV를 완전히 대체했습니다. 시장에서.

텔레비전과 현대성

2014년 3월, 중대한 사건이 발생했다. 글로벌 가전제품 시장의 선구자이자 리더 중 하나인 파나소닉(Panasonic)이 플라즈마 TV 생산 및 판매를 중단했습니다. 현재 한국에서는 삼성과 LG만이 플라즈마 패널을 계속 생산하고 있지만 전문가들은 이러한 추세가 앞으로 몇 년 안에 자국에서 줄어들 것이라고 예측합니다. 따라서 가까운 미래에는 다양한 모델의 LCD TV만이 세계 시장에 남게 될 것입니다.

그러나 일반 소비자는 화를 낼 이유가 없습니다. 최신 LCD TV의 매트릭스는 특성 면에서 다른 어떤 유형의 TV 화면보다 우수합니다. 최대 크기화면은 대각선으로 111인치입니다(대각선 크기가 201인치인 거리 버전도 있지만 복합 매트릭스가 있으므로 리더로 간주하지 않습니다). 뛰어난 연색성, 밝기 및 대비, 최소 전력 소비, 최소 무게 및 크기, 4K 매트릭스 해상도, 풀 3D 등 이 모든 기능을 다른 어떤 기술보다 저렴한 비용으로 제공합니다.

최대 규모(2014년 초) LCD TV

위의 모든 것이 LCD TV가 이제 모든 경쟁사를 대체한 이유입니다. 그러나 그러한 헤게모니가 그리 오래 지속되지는 않을 것이라고 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다. 전 세계의 다양한 실험실에서는 현재 3D 안경을 사용할 필요 없이 완전한 몰입형 시청 환경을 제공하는 홀로그램 3차원 TV를 개발하고 있습니다. 따라서 10년이나 20년 안에 우리는 화면이 전혀 없이 TV 프로그램을 시청하면서 단순히 시청자 앞에 공중에 떠 있는 이미지를 인식하게 될 가능성이 높습니다. .

매년 점점 더 많은 시장 참여자(제조업체와 소비자 모두)가 "평면 패널" TV에 관심을 갖고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 기업들은 지적 자원과 생산 능력을 액정 및 플라즈마 TV 제작에 적극적으로 이전하고 있습니다. 이러한 하이테크 모델의 생산량이 증가하면 비용이 감소하고 잠재 구매자의 범위가 점차 확대됩니다... 이것이 "제품-화폐-제품" 프로세스의 플라이휠이 회전하는 방식입니다. 이러한 상황은 전통적인 브라운관(CRT) 텔레비전의 상황에 영향을 미칠 수밖에 없습니다. 이제 소형(14~21인치) 및 중형(25~29인치) 대각선 CRT 모델은 가격 측면에서 경쟁력이 있습니다. 그리고 대각선이 32~36인치인 엘리트 TV는 어떻습니까? 여기서 선택의 문제는 위협적일 정도로 범주화됩니다. 36인치는 실질적으로 CRT 기술의 한계입니다. 이러한 장치는 본질적으로 텔레비전 세계의 고급 부문을 대표하며, 돈 그들은 저렴한 가격 범주의 평면 PDP 및 LCD 패널 (대각선 32-42 인치)과 크게 다르지 않습니다. TV 거대 기업에는 홈 시네마에서 주요 역할을 주장하는 또 다른 경쟁자 인 비디오 프로젝터도 있습니다. $2000~3000 그들은 안목 있는 영화 관객의 요구를 충족시키는 프로젝터를 이미 제공하고 있습니다.(2003년 9월 S&V 테스트 참조) 그러나 최고 수준의 CRT TV는 기술적 성취의 정점이라는 점을 잊지 마십시오. 개발 회사 구매자 중에는 새로 창조된 기술(플라즈마 및 크리스탈이 개발 중임)에 돈을 투자하려는 경향이 있는 사람이 아닌 합리주의자가 많으며 모든 소비자가 제한 사항을 견딜 준비가 되어 있는 것은 아닙니다(프로젝터에는 암실이 필요함) . 그리고 우리 중 많은 사람들이 다음과 같은 질문을 하고 있습니다. 대형 CRT TV의 잠재력은 무엇입니까? 이 거대 기업은 전체 소형화 시대에 생존을 위해 싸울 수 있는 힘을 보유하고 있습니까?
현재 테스트에는 모델이 거의 없으며 모두 36인치 TV 생산을 지원하는 회사의 제품입니다. 지나가면서 우리는 이러한 심각한 수준의 장비가 AV 업계의 거장들에 의해서만 생산된다는 점에 주목합니다. 현재 참가자의 공통된 특징을 결정해 봅시다. 100kg에 달하는 무게 외에도 주요 특징은 이미지 품질을 위한 싸움에 사용되는 디지털 섀시와 시스템입니다. 1미터 길이의 화면에서는 사진의 사소한 결함도 눈에 띄게 나타나기 때문에 이는 중요합니다. 텔레비전 방송을 수신할 때 디지털 비디오 신호 처리는 품질을 향상시킵니다. 예를 들어 디지털 콤 필터는 휘도와 색상 신호를 분리하는 데 도움이 됩니다. 디지털 필터링을 사용하면 색상 노이즈를 효과적으로 줄일 수 있습니다. TV의 비디오 입력이 예를 들어 DVD 플레이어에서 최소한의 소음 수준으로 구성 요소 신호(휘도 및 색차 구성 요소로 구분됨)를 수신하는 경우 이 경우 디지털 알고리즘은 다음과 같은 매우 어려운 작업을 수행합니다. 수정이 불가능해 보이는 것을 수정합니다. - 50Hz 스캔의 깜박임과 이미지의 라인 구조. 프레임 속도(악명 높은 "100Hz")를 높이거나 인터레이스를 프로그레시브로 변환하면 도움이 됩니다. 또한 이미지의 품질과 형식에 따라 다양한 처리 알고리즘이 필요한 경우가 많습니다(최신 장치는 다양한 모드). 이 모든 것이 궁극적으로 하이엔드 TV의 초상화를 구성합니다. 큰 화면. 그런데 이제 이 세로 화면을 좀 더 자세히 살펴볼 때가 되었는데...

필립스 36PW9618


아마도, 주요 특징모델 36PW9618/58이 다른 테스트 참가자보다 눈에 띄는 점은 자급자족입니다. 엘리트 MatchLine 시리즈의 대표자는 본질적으로 홈 시어터를 위한 매우 매력적인 솔루션입니다. 말하자면 "올인원"입니다. . 완전한 세트에 누락된 유일한 것은 DVD 플레이어입니다...
상단 패널에 위치한 제어 버튼은 편리하고 쉽게 접근할 수 있습니다(회사 상위 모델의 특징이 된 솔루션). 범용 리모콘리모콘은 AV 단지의 5개 장치를 제어할 수 있습니다. Compass GUI 그래픽 인터페이스는 매우 인체공학적이며 단순히 우아하다고 말할 수도 있습니다. 예를 들어, 지역을 설정하면 화면에 유럽 지도가 나타나고, 점이 러시아를 가리킵니다. 추가 전면 커넥터는 측면 패널의 깊은 틈새에 숨겨져 있어 비디오 카메라와 같이 빠르게 연결해야 할 때 몇 가지 어려움이 있습니다. 다양한 디지털 영상 처리 기술을 통해 엘리트 모델의 위상이 더욱 강조됩니다. 사용자는 보기를 선택할 수 있습니다. 특정 프로그램디지털 알고리즘: Pixel Plus, 100Hz 디지털 스캔 또는 라인 더블링(프로그레시브 스캔). 주변 조명 조건에 따라 이미지 매개변수를 조정하는 Active Control 시스템의 작동 방식이 마음에 들었습니다. 우리 의견으로는 연극 TV의 경우 그 존재가 특히 중요합니다. TV 프로그램 시청에서 DVD 또는 영화 시청으로 전환하는 경우 위성 튜너약간의 어둡게 하기를 적용하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 이 경우 Active Control은 전체 이미지 매개변수 세트를 빠르고 정확하게 재구성합니다.
시청 경험과 잘 일치하는 측정에 따르면 이 모델은 이미지 선명도와 밝기 측면에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 그림의 디테일이 훌륭합니다. 이 장치는 태양이 가득한 공간이 볼륨을 얻고 사실적으로 시선을 사로잡는 풍경 장면에서 가장 효과적으로 "화상" 기능을 보여줍니다. 그러나 밝은 장면에서 색상 음영이 매우 자연스러우면 채도가 낮은 조각에서는 청록색 톤이 우세해지기 시작합니다(낮은 밝기 수준에서는 색온도가 증가합니다. 측정 결과 참조). DVD의 이미지는 밝고 풍부하며 때로는 채도가 지나치게 높은 색상으로 구별됩니다. 디지털 노이즈가 있으면 시각적 인상이 약간 감소합니다. 디지털 수정 모드를 통해 상황이 개선되면 약간만 개선됩니다.
사운드 트랙은 많은 전력 보유가 특징입니다. 개발자들은 음성 명료도를 높이기 위해 중간 주파수 범위에 집중하려고 노력했습니다.
풍부한 기능 디지털 처리홈 시어터를 구축할 때 통합 솔루션 지지자들은 이미지, 극장 디코더 세트, 증폭기 및 음향 장치, 편리한 컨트롤을 높이 평가할 것입니다.


측정

색 영역 차트

기술 노트

뛰어난 밝기와 색상 선명도(500 및 150TVL). 대비는 32:1이었습니다. 색 영역은 빨간색과 녹색 측에서 좁아진 반면, 포화된 백색 영역의 색온도는 8150K로 나타났습니다. 낮은 밝기와 중간 밝기 조각의 색온도 값은 과대평가되며 약 9000K입니다. 밝기 균일도는 가장 높지 않으며 상대 확산도는 57%입니다. 밝기 응답은 가장 어두운 조각에서만 선형 동작에 해당하지 않습니다. 색상 균일성은 테스트에서 최고 중 하나입니다. 화면 전체의 차이는 750K에 불과합니다. 튜너 감도는 도시 수신 조건(-45/-65dB)에 충분합니다.

삼성 WS-36Z4HFQ


가장 큰 대표자 중 하나의 디자인 모델 범위 Samsung의 Plano는 기업 전통과 함께 개별 기능도 제공합니다. 화면은 전면 패널의 배경과 시각적으로 구별되는 우아한 프레임으로 둘러싸여 있습니다. 전면 AV 커넥터는 측면 콘솔에 편리하게 위치해 있습니다. 또한 TV를 거대한 모니터로 사용할 수 있는 VGA 입력에도 주목합니다.
TV 제어에 대한 전체 액세스는 리모콘을 통해서만 가능합니다. 전면 패널의 버튼을 사용하면 로컬 메뉴에 들어가서 기본 이미지 매개변수(밝기, 대비, 채도)만 조정할 수 있습니다. 스피커와 헤드폰의 볼륨을 조정합니다.
디지털 비디오 신호 처리 시스템인 Digital ProPicture 및 Total DSP System을 사용하면 이미지 품질을 크게 조정할 수 있습니다. TV는 프로그레시브 모드에서 가장 포화되고 자연스러우며 "들쭉날쭉한" 경사선이 없는 이미지를 생성하지만 이 경우 프레임 스캔의 깜박임이 눈에 띄게 나타납니다. 디자인 특징 중에는 풍부한 커넥터 세트가 있습니다. VGA 입력 외에도 3개의 SCART(RGB 및 S-비디오 입력 포함), 색차 구성 요소 신호용 입력, 외부 음향 연결용 커넥터 및 선형 오디오 출력이 있습니다. Dolby Pro Logic 디코더. 기능 세트의 기본은 디지털 이미지 처리 모드, 5가지 색온도 그라데이션, 이미지 및 사운드 사전 설정, 6가지 형식 적응 모드, 고정 프레임, PIP 및 멀티 PIP입니다.
화질에 대한 다면적인 평가를 바탕으로 도출할 수 있는 결론은 채도를 조정하고 색온도 프로파일을 선택하면 거의 항상 사실적인 색 재현이 가능하다는 것입니다. 동시에, 엄청난 밝기 보유량과 가장 높은 대비 값 중 하나가 이미지의 볼륨과 디테일을 제공합니다. 노이즈 상황은 다소 나쁩니다. SECAM의 신호 레벨이 약한 방송 프로그램에서는 작은 색상 노이즈가 눈에 띕니다. 에서 영상을 볼 때 DVD 이미지구별하다 좋은 역학풍부한 색조, 동적 조각의 최소 수준의 디지털 아티팩트가 현실감을 더해줍니다.
사운드 픽처는 뚜렷한 공간 구성을 가지고 있으며 저음이 잘 발달되어 있습니다. 그러나 고주파수, 특히 높은 볼륨에서는 약간의 거친 느낌이 있습니다(분명히 왜곡 수준의 증가로 인해).
합리적인 가격에 삼성 WS-36Z4HFQ는 풍부한 화질, 기능성, 좋은 품질의 디자인으로 시선을 사로잡습니다.


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색 영역 차트

기술 노트

TV는 밝기와 색상 선명도 측면에서 490 및 140TVL의 좋은 결과를 보여주었습니다. 이미지 대비는 테스트에서 가장 높은 것 중 하나인 52:1입니다. 색 영역은 녹색 부분이 약간 좁아지고 빨간색 부분이 약간 좁아집니다. 이 소자는 색균일성이 뛰어나지만(스프레드는 400K에 불과) 평균 수준은 기준치(약 4200K)보다 낮았다. 밝기 균일성은 평균입니다. 상대 확산은 48%입니다. 색상 균일성이 좋으며, 화면 영역 전체의 최대 색온도와 최소 색온도 차이가 1110K였습니다. 튜너 감도는 테스트에서 가장 높은 감도 중 하나입니다(-60/-65dB).

소니 KV-36HQ100K



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색 영역 차트

기술 노트

밝기 선명도는 테스트에서 가장 높은 510 TVL로 나타났으며 색상 선명도는 평균 120 TVL로 나타났습니다. 1:60의 영상 대비가 테스트에서 가장 좋습니다. 색 영역은 빨간색 영역에서 약간 왜곡되지만 흰색 좌표는 기준 좌표에 가깝습니다. 어두운 영역의 색온도는 2000K에서 8000K까지 넓은 범위에 걸쳐 다양하며, 중간 및 밝은 영역에서는 이와 반대로 일정합니다. 또한 모든 회색 음영의 평균값은 기준값인 6700K에 매우 가깝습니다. 밝기 균일성은 크지 않습니다. 상대적인 차이는 72%였습니다. 색상 균일성도 기록적인 수준은 아닙니다. 스프레드는 2380K로 나타났습니다. 튜너는 -58/-65dB의 감도에 만족했습니다.