تبادل فایل بین برنامه های گرافیکی فایل های گرافیکی مفاهیم و اصطلاحات اساسی

درس "گرافیک کامپیوتر" یک درس انتخابی برای دانش آموزان پایه نهم است که به مدت 17 ساعت طراحی شده است.

این دوره برای کار با کودکانی که می خواهند تکنیک های اولیه کار با آنها را یاد بگیرند در نظر گرفته شده است گرافیک کامپیوتریدر CorelDRAW و Adobe Photoshop.

اهداف و اهداف دوره:

1. به دانش آموزان درک عمیقی از اصول ساخت و ذخیره تصاویر بدهید.

2. مطالعه فرمت های فایل های گرافیکی و استفاده مناسب از آنها هنگام کار با انواع مختلف برنامه های گرافیکی.

3. کاربرد مبانی گرافیک کامپیوتری را در برنامه های گرافیکی مختلف در نظر بگیرید.

4. به دانش آموزان آموزش دهید تا با استفاده از ابزار برنامه های گرافیکی، تصاویر خود را ایجاد و ویرایش کنند.

5. نحوه تبادل داده های گرافیکی را به دانش آموزان بیاموزید برنامه های مختلف.

دانلود:


پیش نمایش:

تشکیل شهرداری شهر کراسنودار

(منطقه، ناحیه اداری (شهر، ناحیه، روستا)

موسسه آموزشی بودجه شهرداری

شهر تشکیل شهرداری کراسنودار

دبیرستان شماره 93

(نام کامل موسسه آموزشی)

برنامه کاری

نوع دوم

درس انتخابی علوم کامپیوتر "گرافیک کامپیوتر"

سطح تحصیل (پایه)آموزش عمومی پایه نهم ____________

تعداد ساعت 17 سطح پایه _________________________________

معلم سوکولووا I.V. ________________________________________________

این برنامه بر اساس توسعه یافته استبرنامه نویسندهL.A. Zalogov، انتخابیدوره "گرافیک کامپیوتر" برای دبستان (پایه نهم)، منتشر شده در مجموعه برنامه های موسسات آموزش عمومی: علوم کامپیوتر. پایه های 2-11 / گردآوری شده توسط M.N. Borodin. – ویرایش ششم - M.: BINOM. آزمایشگاه دانش، 1388. ________________________________________

یادداشت توضیحی

درس "گرافیک کامپیوتر" یک درس انتخابی برای دانش آموزان پایه نهم است که به مدت 17 ساعت طراحی شده است.

این دوره برای کار با کودکانی طراحی شده است که می خواهند بر تکنیک های اولیه کار با گرافیک کامپیوتری در CorelDRAW و Adobe Photoshop مسلط شوند.

اهداف و اهداف دوره:

1. به دانش آموزان درک عمیقی از اصول ساخت و ذخیره تصاویر بدهید.

2. مطالعه فرمت های فایل های گرافیکی و استفاده مناسب از آنها هنگام کار با برنامه های گرافیکی مختلف.

3. کاربرد مبانی گرافیک کامپیوتری را در برنامه های گرافیکی مختلف در نظر بگیرید.

4. به دانش آموزان آموزش دهید تا با استفاده از ابزار برنامه های گرافیکی، تصاویر خود را ایجاد و ویرایش کنند.

5. نحوه تبادل داده های گرافیکی بین برنامه های مختلف را به دانش آموزان آموزش دهید.

نتایج آموزشی:

1. دانش آموزان باید تسلط داشته باشندمبانی گرافیک کامپیوتری،یعنی باید بدانید:

ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک شطرنجی.

ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک برداری;

روش های توصیف رنگ ها در گرافیک کامپیوتری- مدل های رنگی؛

در روش های به دست آوردن سایه های رنگی روی صفحه مانیتور و چاپگر؛

روش های ذخیره سازی تصاویر در فایل های شطرنجی و وکتور.

روش های فشرده سازی داده های گرافیکی؛

مشکلات تبدیل فرمت فایل های گرافیکی.

هدف و عملکرد برنامه های گرافیکی مختلف.

2. در نتیجه توسعهبخش عملیدانش آموزان بایدقادر بودن به:

2.1. تصاویر خود را با استفاده از ابزارهای اصلی برنامه برداری CorelDRAW ایجاد کنید، یعنی:

ایجاد نقاشی از اشیاء ساده(خطوط، کمان، دایره و غیره)؛

انجام عملیات اساسی روی اشیاء (حذف، جابجایی، مقیاس بندی، چرخش، انعکاس آینهو غیره.)؛

سایه های رنگی خود را در مدل های رنگی مختلف ایجاد کنید.

ایجاد پر از چندین انتقال رنگ.

از پرهای طرح دار و بافت دار استفاده کنید.

کار با خطوط اجسام؛

ایجاد نقشه ها از منحنی ها؛

ایجاد تصاویر با استفاده از روش های ترتیب و ترکیب اشیاء، و همچنین عملیات تفریق و تقاطع.

دریافت تصاویر سه بعدی؛

اعمال جلوه های گرافیکی مختلف (حجم، جریان، پیرایش فرفری و غیره)؛

کتیبه ها، سرفصل ها را ایجاد کنید، متن را در امتداد یک مسیر قرار دهید.

2.2. ویرایش تصاویر در Adobe Photoshop، یعنی

قطعات تصویر را با استفاده از ابزارهای مختلف (Area، Lasso، Magic Wand و غیره) انتخاب کنید.

جابجایی، تکثیر، چرخش مناطق انتخاب شده.

ویرایش عکس ها با استفاده از رسانه های مختلف هنری.

مناطق انتخاب شده را برای استفاده بعدی ذخیره کنید.

سوار کردن عکس ها (ایجاد اسناد چند لایه)؛

برنامه درسی انتخابی "گرافیک کامپیوتری"

طرح ها و عکس های سیاه و سفید رنگی.

روی متن اعمال شود جلوه های مختلف;

انجام تصحیح لحن عکس ها؛

انجام تصحیح رنگ عکس ها؛

روتوش عکس ها؛

تبادل فایل بین برنامه های گرافیکی

ارتباطات بین رشته ای

دانشجویان می توانند از دانش به دست آمده از مطالعه درس گرافیک کامپیوتری در ساخت مطالب تبلیغاتی برای تجسم تحقیقات علمی و کاربردی در زمینه های مختلف دانش - فیزیک، شیمی، زیست شناسی و غیره استفاده کنند. تصویر ایجاد شده می تواند در گزارش، مقاله، ارائه چند رسانه ای، ارسال شده در یک صفحه وب یا وارد شده به سند یک سیستم انتشار. دانش و مهارت های کسب شده در نتیجه تسلط بر دوره "گرافیک کامپیوتری" می باشدپایه ای برای بهبود بیشتر مهارت ها در زمینه مدل سازی سه بعدی، انیمیشن، ویرایش ویدئو و ایجاد سیستم های واقعیت مجازی.

دوره آموزشی گرافیک کامپیوتری شامل موارد زیر است:

مسائل اساسی ایجاد، ویرایش و ذخیره تصاویر.

ویژگی های کار با تصاویر در برنامه های شطرنجی.

روش های ایجاد تصاویر در برنامه های برداری ایجاد تصاویر سه بعدیروی صفحه کامپیوتر یک کار نسبتاً پیچیده است و ما باید یک دوره جداگانه را به بررسی آن اختصاص دهیم. سایر زمینه های گرافیک کامپیوتری بدون شک بسیار مورد توجه هستند، اما نیاز به تخصص حرفه ای خاصی دارند.

برنامه برداری CorelDRAW برای ایجاد تصاویر و Adobe Photoshop برای ویرایش تصاویر و ویرایش عکس ها استفاده می شود.

CorelDRAW در حال حاضر یکی از محبوب ترین برنامه های گرافیک برداری است. این برنامه محبوبیت خود را به دلیل این واقعیت به دست آورده است که به هنرمندان مبتدی و حرفه ای اجازه می دهد تا تصاویری با پیچیدگی های مختلف ایجاد کنند. بر کامپیوترهای شخصی IBM PC CorelDRAW "پادشاه" برنامه های طراحی است

Adobe Photoshop محبوب ترین برنامه ویرایش در جهان است تصاویر شطرنجی. از آن برای روتوش، تصحیح لحن و رنگ و همچنین برای ساخت کلاژ استفاده می شود که در آن قطعاتی از تصاویر مختلف با هم ادغام می شوند تا جلوه های جالب و غیر معمول ایجاد کنند.

آموزش

1 . . گرافیک شطرنجی مزایا و معایب گرافیک شطرنجی گرافیک برداری. مزایا و معایب گرافیک برداری. مقایسه گرافیک شطرنجی و برداری. ویژگی های برنامه های شطرنجی و برداری.

2. سیستم های رنگی در گرافیک کامپیوتری. تشکیل سایه های رنگی روی صفحه نمایشگر (سیستم رنگ افزودنی). تشکیل سایه های رنگی هنگام چاپ تصاویر (سیستم رنگ کسر). راه هایی برای ایجاد سایه های رنگی خود در برنامه های گرافیکی مختلف. سیستم رنگی اشباع-روشنایی. ارتباط سیستم های مختلفرنگ ها

3. فرمت های فایل های گرافیکی. فرمت های برداری فرمت های شطرنجی روش های فشرده سازی داده های گرافیکی تبدیل فایل ها از یک فرمت به فرمت دیگر.

4. ایجاد تصاویر. ویژگی های برنامه های برداری مقدمه ای بر CorelDRAW اصول کار با اشیا نقاشی های رنگ آمیزی حالت های عملیاتی کمکی ایجاد نقاشی از روی منحنی ها. روش های چیدمان و ترکیب اشیاء. جلوه حجم. سرریز. با متن کار کنید ذخیره و بارگذاری تصاویر در Corel DRAW.

5. . ویژگی های برنامه های شطرنجی مقدمه ای بر Adobe Photoshop. انتخاب مناطق ماسک ها و کانال ها اصول کار با لایه ها طراحی و رنگ آمیزی. تصحیح لحن. تصحیح رنگ. روتوش عکس. کار با خطوط.

کارگاه

1. . صفحه اصلی CorelDRAW. اصول کار با اشیا نقاشی های رنگ آمیزی ایجاد نقاشی از روی منحنی ها. جلوه های گرافیکی مختلف با متن کار کنید ذخیره و بارگذاری تصاویر در کورل دراو

2 . . صفحه کار Adobe Photoshop. کار با مناطق انتخاب شده ماسک ها و کانال ها اصول کار با لایه ها طراحی و رنگ آمیزی. اصول اصلاح رنگ مبانی تصحیح لحن. روتوش عکس. کار با خطوط. تبادل فایل بین برنامه های گرافیکی

جدول توزیع موضوعی تعداد ساعات

p/p

بخش ها

تعداد ساعت

برنامه

کار کردن

برنامه

سخنرانی بخشی از دوره

روش های ارائه تصاویر گرافیکی

رنگ در گرافیک کامپیوتری

فرمت های فایل های گرافیکی

ایجاد تصاویر

ویرایش و بهبود تصاویر

جمع:

بخش عملی دوره

درس های عملی گرافیک برداری

پنجره کار CorelDRAW

مبانی شی

نقشه های سایه زنی

ایجاد الگوها از منحنی ها

جلوه های گرافیکی مختلف

با متن کار کنید

جمع:

درس های عملی گرافیک شطرنجی

پنجره کار Adobe Photoshop

کار با انتخاب ها

ماسک ها و کانال ها

کار با لایه ها

طراحی و رنگ آمیزی

مبانی تصحیح لحن

مبانی تصحیح رنگ

روتوش عکس

اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

جمع:

جمع:

زمان رزرو - 8 ساعت

روش های تدریس

کلاس ها شامل سخنرانی و بخش های عملی است. بخش عملی دوره به صورت درس تنظیم می شود. یکی از اجزای مهم هر درس، کار مستقل دانش آموزان است. موضوع درس با مهارت های به دست آمده تعیین می شود. عنوان مثال: "ایجاد نقاشی از منحنی ها." در هر درس مطالب به شرح زیر ارائه می شود:

  1. بررسی مفاهیم اولیه و روش های کار با آنها.
  2. انجام مستقل وظایف برای به دست آوردن مهارت های کاری اساسی؛ هر وظیفه یک هدف را تدوین می کند و نحوه دستیابی به آن را مشخص می کند.
  3. تمرین هایی که باید به طور مستقل انجام شود.
  4. پروژه های خودتان را انجام دهید.

بخش های نظری و کاربردی دوره (به صلاحدید استاد) می تواند به صورت موازی مطالعه شود تا بلافاصله مسائل نظری در عمل تجمیع شود.

اشکال کنترل دانش

تسلط بر بخش تئوری دوره با استفاده از آزمون ها بررسی می شود.

هر درس عملی با تعداد معینی امتیاز ارزیابی می شود.

این دوره چندین آزمون و در نتیجه محاسبه رتبه های متوسط ​​(تعداد امتیاز برای آزمون و وظایف عملی) را ارائه می دهد.

نمره نهایی بر اساس مجموع امتیازات برای تمام تست ها و تمرینات عملی بر اساس طرح زیر داده می شود:

"2" - کمتر از 40٪ از کل امتیازات؛

"3" - از 40٪ تا 59٪ از کل امتیازات؛

"4" - از 60٪ تا 74٪ از کل امتیازات؛

"5" - از 75٪ تا 100٪ از کل امتیازها.

فهرست ادبیات استفاده شده آموزشی و روش شناختی

  1. L.A. Zalogova گرافیک کامپیوتری. درس انتخابی: کتاب درسی - M.BINOM. آزمایشگاه دانش، 2005 – 212 ص.
  2. L.A. Zalogova گرافیک کامپیوتری. رشته انتخابی: کارگاه آموزشی – M.BINOM. آزمایشگاه دانش، 2005 – 245 ص.

ادبیات اضافی

  1. دوانوف A.A. مبانی علوم کامپیوتر. روی کامپیوتر نقاشی می کشیم. سن پترزبورگ: BHV-Petersburg، 2005;
  2. Simonovich S.V.، Evseev G.A.، Alekseev A.G. انفورماتیک ویژه: کتاب درسی. - M.: AST-PRESS: Inforkom-Press، 2000; 29 آگوست 2012 _ شماره 1،

    سر بخش ها

    خمارا S.E.

    موافقت کرد

    معاون مدیر منابع انسانی

    L.V. Azarova

    "__" اوت 2012


    فناوری‌ها و دستگاه‌های کنونی (اعم از رایانه شخصی یا مک) بدون شک می‌توانند فایل‌های اصلی بزرگ مانند PSD (فتوشاپ) و AI (Illustrator) را بازتولید کنند، اما این، متأسفانه، برای اشتراک‌گذاری فایل صدق نمی‌کند. آنها برای به اشتراک گذاشتن با مشتریان و همکاران بسیار بزرگ و حجیم هستند. در این حالت، ما معمولاً به یکی از این دو راه راه خروج از وضعیت را پیدا می کنیم: ارسال از طریق ایمیل یا اشتراک گذاری فایل ها از طریق یک حساب میزبانی. ما نمی خواهیم چیزی علیه آن بگوییم، با این حال، همه این را می دانند پست الکترونیکشما نمی توانید بیش از 100 مگابایت ضمیمه کنید. از سوی دیگر، اشتراک گذاری فایل از طریق یک حساب میزبانی وب به شما این امکان را می دهد که فایل های متناسب با حساب خود را آپلود کنید. این همچنین به این معنی است که فایل برای هر کسی که مسیر مستقیم آن را می داند قابل دسترسی خواهد بود.

    خدمات وب برای به اشتراک گذاری فایلحل اکثر مشکلات فوق بسیاری از آنها رایگان هستند و به شما اجازه می دهند تا فایل های بزرگ را به صورت ایمن منتقل کنید. در ادامه مقاله ما در مورد تعدادی از این خدمات صحبت خواهیم کرد. اگر اغلب فایل ها را از طریق اینترنت با دوستان یا همکاران خود به اشتراک می گذارید، ممکن است بخواهید این روش اشتراک گذاری فایل را امتحان کنید.

    با رابط جذاب، سهولت استفاده و تحویل سریع داده، Streamfile مستقر در استکهلم تبدیل خواهد شد. راه حل بهینهبه اشتراک گذاری فایل بدون توجه به موقعیت مکانی شما

    حداکثر حجم فایل: 300 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پریمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: خیر

    Pando - P2P رایگان نرم افزاربرای دانلود سریع، آسان و سرگرم کننده، پخش و به اشتراک گذاری فایل های رسانه ای بزرگ.

    حداکثر حجم فایل: 1 گیگابایت | ثبت نام: الزامی | حساب پریمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: بله

    دانلود، آپلود، بایگانی و همگام سازی فایل ها با اندازه های مختلف، مجموعه داده ها و فایل های چند رسانه ای.

    حداکثر حجم فایل: 100 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: خیر | حفاظت از رمز عبور: بله

    ارسال موسیقی، فیلم و ارائه در چند ثانیه!

    حداکثر حجم فایل: 200 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پریمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: خیر

    حداکثر حجم فایل: 100 مگابایت در هر فایل، حجم کل: 5 گیگابایت | ثبت نام: الزامی | حساب پرمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: خیر

    با SendThisFile می‌توانید به راحتی فایل‌های حجیم را برای هر کسی و در هر مکانی ارسال و دریافت کنید.

    Files2U یک سرویس وب است که به کاربران اجازه می دهد فایل های حجیم را بدون نگرانی از محدودیت ارسال کنند پست الکترونیکو کاهش سرعت FTP

    حداکثر اندازه فایل: بدون محدودیت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: خیر | حفاظت از رمز عبور: ردیابی شماره

    با استفاده از این برنامه وب رایگان از iDrive Online Backup، می توانید فایل ها را به صورت آنلاین و از طریق رایانه رومیزی خود به اشتراک بگذارید.

    حداکثر حجم فایل: 500 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پریمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: خیر

    حداکثر حجم فایل: 100 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: خیر

    حداکثر حجم فایل: 100 مگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: بله

    این نرم افزار فایل ها را به صورت آنلاین و روی رایانه شما همگام می کند و علاوه بر این، آنها را در دسترس دوستان و همکاران شما قرار می دهد.

    حداکثر اندازه فایل: بدون محدودیت | ثبت نام: الزامی | حساب پرمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: بله

    باکس.نتیک مرکز ذخیره سازی آنلاین است که به شما امکان می دهد به راحتی و ایمن محتوا را از طریق یک پیوند یا یک پوشه مشترک با هر کسی به اشتراک بگذارید.

    حداکثر اندازه فایل: بدون محدودیت | ثبت نام: الزامی | حساب پرمیوم: بله | حفاظت از رمز عبور: بله

    حداکثر اندازه فایل: بدون محدودیت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: خیر | حفاظت از رمز عبور: خیر

    حداکثر حجم فایل: 5 گیگابایت | ثبت نام: لازم نیست | حساب پرمیوم: خیر | حفاظت از رمز عبور: خیر

    سایر خدمات

    آیا می خواهید در مورد سایر سرویس های وب اشتراک گذاری فایل بیاموزید؟ در اینجا چند مورد دیگر (اگرچه نه همه رایگان) وجود دارد که ارزش توجه به آنها را دارد.

    این یک سرویس تحویل شبه SAAS است اطلاعات دیجیتالاز YouSendIt.Inc. به کاربران امکان ارسال، دریافت و پیگیری فایل های درخواستی را می دهد. Yousendit جایگزینی برای ارسال فایل های حجیم از طریق برنامه های ایمیل، استفاده از FTP و ارسال سی دی، دی وی دی و درایوهای فلش از طریق ویکی است.

    ارائه دهنده خدمات پیشرو که ارائه می دهد بوت امن، انتقال و تبادل فایل ها. این سرویس از شبکه ای از سریع ترین، جدیدترین و مطمئن ترین سرورها با حافظه تقریبا نامحدود استفاده می کند.

    - سایت نیازی به ثبت نام ندارد: فقط به صفحه نخستو شروع به آپلود فایل ها کنید.

    کمیته آموزش مدیریت ناحیه شهرداری سازند شهرداری منطقه Usolsky
    موسسه آموزشی شهرداری

    دبیرستان شماره 7

    موافقت کرد

    "___" __________ 2014

    قائم مقام مدیر مدرسه متوسطه شماره 7 موسسه آموزشی شهرداری

    _________________________________

    (امضا، نام کامل)

    در PS مرور شد

    شماره پروتکل _________

    از "___" __________ 2014

    من تایید کردم

    مدیر مدرسه متوسطه شماره 7 موسسه آموزشی شهرداری

    مولینا A.V.

    شماره سفارش. __________________

    از "___" __________ 2014

    برنامه کاری درس انتخابی

    در علوم کامپیوتر " گرافیک کامپیوتری"

    برای کلاس دهم

    کارپووا تاتیانا یوریونا

    معلم فناوری اطلاعات

    رده صلاحیت 2

    موسسه آموزشی شهرداری مدرسه متوسطه شماره 7

    با. سوسنوفکا

    سال 2014

    یادداشت توضیحی

    شاخه ای از علوم کامپیوتر که به روش های ایجاد و ویرایش تصاویر با استفاده از کامپیوتر می پردازد، گرافیک کامپیوتری نامیده می شود.
    افراد در حرفه های مختلف از گرافیک کامپیوتری در کار خود استفاده می کنند. اینها محققان در زمینه های مختلف علمی و کاربردی، هنرمندان، طراحان، متخصصان چیدمان کامپیوتر، طراحان، توسعه دهندگان محصولات تبلیغاتی، سازندگان صفحات وب، نویسندگان ارائه های چند رسانه ای، پزشکان، طراحان پارچه و لباس، عکاسان، متخصصان در زمینه تلویزیون هستند. و ویرایش ویدئو و غیره
    تصاویر روی صفحه کامپیوتر با استفاده از برنامه های گرافیکی ایجاد می شوند. اینها شطرنجی و ویرایشگرهای برداری، برنامه های ایجاد و پردازش اشیاء سه بعدی، سیستم های اتوماسیون طراحی، سیستم های انتشار دسکتاپ و غیره.
    تمرکز اصلی دوره گرافیک کامپیوتری بر روی ایجاد تصاویر و ویرایش تصاویر است. برنامه های برداری و شطرنجی ایجاد تصاویر سه بعدی روی صفحه کامپیوتر یک کار نسبتاً پیچیده است و یک دوره جداگانه باید به بررسی آن اختصاص داده شود. سایر زمینه های گرافیک کامپیوتری بدون شک بسیار مورد توجه هستند، اما نیاز به تخصص حرفه ای خاصی دارند.

    دلایل ترسیم برنامه کاری

    برنامه کاری درس انتخابی علوم کامپیوتر برای 10 پایه بر اساس:

    برنامه نویسنده دوره انتخابی علوم کامپیوتر و ICT "گرافیک کامپیوتر"، نویسنده برنامه L.A. زالوگووا، دکتری. فیزیک و ریاضیات، دانشیار گروه پشتیبانی ریاضی سیستم های کامپیوتری، دانشگاه ایالتی پرم.

    برنامه درسی مدرسه که طبق آن این دوره در سطح پایه در پایه دهم از طریق مؤلفه مؤسسه آموزشی مطالعه می شود و به میزان

    1 ساعت در هفته، 34 ساعت در سال.

    تئوری - 15 ساعت

    تمرین - 18 ساعت

    هدف:

      علاقه به دانش آموزان، نشان دادن امکانات مدرن نرم افزاردر پردازش تصویر گرافیکی؛

      معرفی اصول عملکرد ویرایشگرهای گرافیک شطرنجی؛

      مفهومی از امکانات بی حد و حصر استفاده از فناوری های پردازش تصویر را تشکیل می دهد.

    وظایف:
    درک عمیقی از اصول ساخت و ذخیره تصاویر ارائه دهید.
    مطالعه فرمت های فایل های گرافیکی و توصیه به استفاده از آنها هنگام کار با برنامه های مختلف گرافیکی.
    کاربرد اصول گرافیک کامپیوتری در برنامه های گرافیکی مختلف را در نظر بگیرید.
    به دانش آموزان آموزش دهید که با استفاده از ابزار برنامه های گرافیکی تصاویر خود را ایجاد و ویرایش کنند.
    آموزش مبادله داده های گرافیکی بین برنامه های مختلف.

    نتایج آموزشی


    دانش آموزان باید تسلط داشته باشند مبانی گرافیک کامپیوتری،یعنی آنها باید بدانید:
    ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک شطرنجی.
    ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک برداری.
    روش هایی برای توصیف رنگ ها در گرافیک کامپیوتری - مدل های رنگی.
    روش های به دست آوردن سایه های رنگی روی صفحه نمایش و چاپگر؛
    روش های ذخیره سازی تصاویر در فایل های فرمت شطرنجی و برداری؛
    روش های فشرده سازی داده های گرافیکی؛
    مشکلات تبدیل فرمت فایل های گرافیکی.
    هدف و عملکرد برنامه های گرافیکی مختلف
    در نتیجه توسعه بخش عملیدانش آموزان باید قادر بودن به:
    1) تصاویر خود را با استفاده از ابزارهای اصلی برنامه برداری ایجاد کنید، برای مثال:
    ایجاد نقاشی از اشیاء ساده (خطوط، کمان، دایره و غیره)؛
    انجام عملیات اساسی بر روی اشیاء (حذف، جابجایی، مقیاس بندی، چرخش، آینه سازی و غیره)؛
    سایه های رنگی خود را در مدل های رنگی مختلف ایجاد کنید.
    نقاشی روی نقشه ها با استفاده از انواع مختلف پرکننده؛
    کار با خطوط اشیاء؛
    ایجاد نقاشی از منحنی ها؛
    ایجاد تصاویر با استفاده از روش هایی برای چیدمان و ترکیب اشیاء.

    دریافت تصاویر سه بعدی؛

    اعمال جلوه های گرافیکی مختلف (حجم، جریان، پیرایش فرفری و غیره)؛

    ایجاد کتیبه، عنوان، قرار دادن متن در امتداد یک مسیر.

    2) تصاویر را در برنامه ویرایش کنید ، آ

    قطعات تصویر را با استفاده از ابزارهای مختلف (منطقه، کمند، چوب جادویی و غیره) انتخاب کنید.

    جابجایی، تکرار، چرخش مناطق انتخاب شده.

    ویرایش عکس ها با استفاده از رسانه های هنری مختلف.

    مناطق انتخاب شده را برای استفاده بعدی ذخیره کنید.

    سوار کردن عکس ها (ایجاد اسناد چند لایه)؛

    طرح ها و عکس های سیاه و سفید رنگی؛

    اعمال افکت های مختلف بر روی متن.

    انجام تصحیح لحن عکس ها؛

    انجام تصحیح رنگ عکس ها؛

    روتوش عکس ها؛

    3) اجرا کنید.

    معیارهای ارزشیابی دانش آموز

    کنترل فعلی سطح تسلط بر مطالب بر اساس نتایج عملکرد دانش آموزان انجام می شود وظایف عملیدر هر درس در پایان دوره، هر دانشجو یک پروژه انفرادی را به عنوان اعتبار تکمیل می کند. آخرین درس کنفرانسی است که در آن دانش آموزان کار خود را ارائه می دهند و بحث می کنند.
    نمره نهایی بر اساس مجموع امتیازات برای تمام تست ها و تمرینات عملی بر اساس طرح زیر داده می شود:
    "2" - کمتر از 40٪ از کل امتیازات؛
    "3" - از 40 تا 59٪ از کل امتیازات؛
    "4" - از 60 تا 74٪ از کل امتیازات؛
    "5" - از 75 تا 100٪ از کل امتیاز.

    محتویات برنامه کاری

    مبحث 1. روش های ارائه تصاویر گرافیکی

    گرافیک شطرنجی مزایای گرافیک شطرنجی معایب گرافیک شطرنجی گرافیک برداری. مزایای گرافیک برداری

    دوره آموزشی گرافیک کامپیوتری شامل موارد زیر است:

    مسائل اساسی ایجاد، ویرایش و ذخیره تصاویر.

    ویژگی های کار با تصاویر در برنامه های شطرنجی:

    روش های ایجاد تصاویر در برنامه های برداری

    معایب گرافیک برداری مقایسه گرافیک شطرنجی و برداری. ویژگی های برنامه های شطرنجی و برداری.

    مبحث 2. رنگ در گرافیک کامپیوتری

    شرح سایه های رنگی روی صفحه نمایشگر و روی چاپگر (مدل های رنگی). مدل رنگ. ایجاد سایه های رنگی خود بر روی صفحه نمایش مانیتور. ایجاد سایه های رنگی خود هنگام چاپ تصاویر. رابطه مدل های رنگی کد نویسی رنگ در برنامه های گرافیکی مختلف.

    مبحث 3. فرمت های فایل های گرافیکی

    فرمت های برداری فرمت های شطرنجی روش های فشرده سازی داده های گرافیکی ذخیره تصاویر در فرمت های استاندارد و همچنین فرمت های اختصاصی برنامه های گرافیکی. تبدیل فایل ها از یک فرمت به فرمت دیگر.

    موضوع 4. ایجاد تصاویر

    مقدمه ای بر برنامه CogelDRAW. پنجره کار برنامه CogelDRAW.

    ویژگی های منو کاربرگ. سازماندهی نوار ابزار پنل خواص. پالت رنگ. نوار وضعیت. مبانی شی

    رسم خطوط، مستطیل، مربع، بیضی، دایره، کمان، بخش، چندضلعی و ستاره. انتخاب اشیا عملیات بر روی اشیاء: جابجایی، کپی، حذف، آینه کاری، چرخش، مقیاس گذاری. تغییر مقیاس مشاهده هنگام ترسیم جزئیات کوچک. ویژگی های ایجاد تصاویر در کامپیوتر رنگ آمیزی نقاشی ها. حالت های عملیاتی کمکی ابزارهایی برای ترسیم دقیق و تعیین موقعیت اشیاء نسبت به یکدیگر: خط کش، راهنما، شبکه. حالت هایی برای نمایش اشیا روی صفحه نمایش. ایجاد نقاشی از روی منحنی ها. ویژگی های ترسیم منحنی ها. مهمترین عناصر منحنی: گره ها و مسیرها. ویرایش شکل یک منحنی. توصیه هایی برای ایجاد نقشه ها از منحنی ها.

    تغییر ترتیب اشیا تراز کردن اشیاء در کاربرگ و نسبت به یکدیگر. روش های ترکیب اشیاء: گروه بندی، ترکیب، جوش. حذف یک شی از شی دیگر.

    جلوه حجم. ایجاد نقشه های فنی ایجاد اجسام محدب و مقعر. دریافت جلوه های هنری با متن کار کنید

    ویژگی های متن ساده و فرفری. قالب بندی متن قرار دادن متن در طول مسیر ایجاد متن برجسته مقیاس بندی، چرخش و جابجایی حروف جداگانه متن. ذخیره و بارگذاری تصاویر

    مبحث 5. ویرایش و بهبود تصاویر

    مقدمه ای بر برنامه Ad ob e PhotoSh op. پنجره کار برنامه

    ویژگی های منو زمینه کار. سازماندهی نوار ابزار پنل خواص. پانل ها پنجره های کمکی هستند. مشاهده تصاویر در مقیاس های مختلف نوار وضعیت. انتخاب مناطق ماسک ها و کانال ها

    حالت های کار با مناطق انتخاب شده: حالت ماسک استاندارد و سریع. انتخاب قبلی ایجاد شده را در حالت Quick Mask اصلاح کنید. مناطق انتخاب شده را برای استفاده مجدد در کانال ها ذخیره کنید. کلاژ. اصول کار با لایه ها ویژگی های ایجاد یک کلاژ کامپیوتری. طراحی و رنگ آمیزی. تصحیح لحن.

    طرح آموزشی و موضوعی

    نام بخش ها و موضوعات

    تمام وقت

    تمرین

    بخش 1 "روش های ارائه تصاویر گرافیکی" - 5 ساعت

    گرافیک شطرنجی

    گرافیک برداری

    مقایسه گرافیک برداری و شطرنجی

    ویژگی های ویرایشگرهای گرافیکی

    کار عملی شماره 1. "نقاشی من"

    بخش 2. "رنگ در گرافیک کامپیوتر" - 3 ساعت

    مدل رنگ

    گل های خود را تشکیل دهید

    کار عملی شماره 2. "زیور آلات رنگی"

    بخش 3. "فرمت های فایل گرافیکی" - 5 ساعت

    فرمت های شطرنجی

    فرمت های برداری

    تبدیل فایل ها از یک فرمت به فرمت دیگر

    بخش 4. "ایجاد تصاویر" - 15 ساعت

    مقدمه ای بر CogelDRAW

    پنجره کار برنامه CogelDRAW.

    مبانی شی

    نقشه های سایه زنی

    حالت های عملیاتی کمکی

    ایجاد الگوها از منحنی ها

    جلوه های حجمی

    جریان

    با متن کار کنید

    کار عملی شماره 3. "ایجاد نقاشی"

    بخش 5. "ویرایش و بهبود تصاویر" - 5 ساعت

    مقدمه ای بر برنامه Ad ob e PhotoSh op

    پنجره کار برنامه

    طراحی و رنگ آمیزی

    کار عملی شماره 4. "ایجاد یک کولاژ"

    جمع:

    درس های عملی گرافیک برداری

    پنجره کار CorelDRAW

    مبانی شی

    نقشه های سایه زنی

    سایه زدن به نقاشی ها (پایان). حالت های عملیاتی کمکی

    ایجاد الگوها از منحنی ها

    جلوه حجم

    اثر خونریزی

    با متن کار کنید

    درس های عملی گرافیک شطرنجی

    ماسک ها و کانال ها

    طراحی و رنگ آمیزی

    کار با لایه ها (ادامه دارد)

    مبانی تصحیح لحن

    مبانی تصحیح رنگ

    روتوش عکس

    کار با Paths

    اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

    پشتیبانی آموزشی و روش شناختی دوره

    برای معلم

    مجموعه آموزشی و روش شناختی "گرافیک کامپیوتری" شامل کمک آموزشیو کارگاه

      Zalogova L.A. گرافیک کامپیوتری. درس انتخابی: کتاب درسی / L.A. Zalogova. – ویرایش دوم - M.: BINOM. آزمایشگاه دانش، 2011. – 212 pp., 16 pp. بیمار: بیمار.

      Zalogova L.A. گرافیک کامپیوتری. دوره انتخابی: کارگاه / L.A. Zalogova. - M.: BINOM. آزمایشگاه دانش، 2011. – 245 ص., 16 ص. بیمار: بیمار.

    برای دانش آموزان:

      Grinberg A. D.، Grinberg S. تصاویر دیجیتال. مینسک، 000 Medley، 2010.

      Corrigan J. گرافیک کامپیوتری. M.: ENTROP، 1995.

      Altman R. CogelDRAW 9. M.: ENTROP. کیف: VEK+، کیف: VNU Publishing Group، 2000.

      Taits A.M., Taits A.A. CogelDRAW 11. - SP6.: BHV-Petersburg، 2003.

      Taits A.M.. Taits A.A. Ad ob e РhotoSh op 7. - SP6.: BHV-Petersburg, 2001

    نرم افزار دوره

    CorelDRAW در حال حاضر یکی از محبوب ترین برنامه های گرافیک برداری است. این برنامه به این دلیل محبوبیت خود را به دست آورد که به هنرمندان مبتدی و حرفه ای اجازه می دهد تا تصاویری با پیچیدگی های مختلف ایجاد کنند. در رایانه‌های شخصی IBM PC، CorelDRAW «پادشاه» برنامه‌های طراحی است.

    Adobe PhotoShop محبوب ترین برنامه ویرایش تصویر شطرنجی در جهان است. از آن برای روتوش، تصحیح لحن و رنگ و همچنین برای ساخت کلاژ استفاده می شود که در آن قطعاتی از تصاویر مختلف با هم ادغام می شوند تا جلوه های جالب و غیر معمول ایجاد کنند.

    تقویم و برنامه ریزی موضوعی درس انتخابی “گرافیک کامپیوتری”

    پایه 10

    موضوع درس

    تعداد ساعت

    کار عملی

    توجه داشته باشید

    انجام دادن

    روش های ارائه تصاویر گرافیکی

    سیستم های رنگی در گرافیک کامپیوتری

    مبانی شی

    فرمت های فایل های گرافیکی

    ایجاد تصاویر

    ویرایش و بهبود تصاویر

    روش های چیدمان و ترکیب اشیاء

    صفحه کار Cog elDRAW

    پنجره کار CorelDRAW

    مبانی شی

    جلوه حجم

    نقشه های سایه زنی

    ایجاد الگوها از منحنی ها

    ایجاد الگوها از منحنی ها

    جلوه های گرافیکی مختلف

    روش های چیدمان و ترکیب اشیاء

    با متن کار کنید

    صفحه کار A د O ب e P hotoSh op

    پنجره کار Adobe PhotoShop

    کار با انتخاب ها

    کار با انتخاب ها

    ماسک ها و کانال ها

    ماسک ها و کانال ها

    کار با لایه ها

    طراحی و رنگ آمیزی

    کار با لایه ها

    طراحی و رنگ آمیزی

    نقشه های سایه زنی

    طراحی و رنگ آمیزی

    نقشه های سایه زنی

    مبانی تصحیح لحن

    ایجاد یک کولاژ. مبانی لایه

    مبانی تصحیح لحن

    مبانی تصحیح لحن

    مبانی تصحیح رنگ

    طراحی و رنگ آمیزی

    مبانی تصحیح رنگ

    طراحی و رنگ آمیزی

    روتوش عکس

    روتوش عکس

    روتوش عکس

    اثر خونریزی

    روتوش عکس

    اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

    اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

    اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

    کار با Paths

    اجرای کار طراحی

    اجرای کار طراحی

    اجرای کار طراحی

    حفاظت از کار پروژه

    با متن کار کنید

    با متن کار کنید

    با متن کار کنید

    با متن کار کنید

    کامل بودن اطلاعات و به روز رسانی آن گرافیک و طراحی تکنیکیجهت یابی

    سرعت بارگذاری صفحه و عوامل تعیین کننده تعامل سایت فناوری های اینترنت تحقیق در مورد سایت های موجود معیارهای ارزیابی سایت ها تعمیم کار خلاقانه خود ارزیابی بازتاب

    فصل پنجم. مبانی HTML (8 ساعت)

    در این فصل، شما یاد خواهید گرفت که چگونه اطلاعات را در مکان مناسب در یک صفحه وب قرار دهید. صفحه نمایش را به پنجره های مجزابا اطلاعات مستقل و توانایی مدیریت محتوای آنها؛ ایجاد عناصر تعاملی مختلف و دریافت پیامی در مورد نحوه کار کاربر با آنها. دادن دستور العمل موتورهای جستجودر مورد مهمترین چیزها در صفحات وب شما برای توسعه عناصر وب سایت، تعدادی کار خلاقانه فردی انجام دهید. یک تجربه تعاملی برای بازدیدکنندگان صفحه وب فراهم کنید.

    مفاهیم اساسی: لیست ها، جداول، فریم ها، فرم ها، متا تگ ها، تعامل.

    جداول "آهنگ های قدیمی در مورد چیز اصلی" سلول های اضافی. سلول های خالی

    ادغام سلول ها هماهنگی با همسایگان تقسیم سلولی. دوباره هماهنگ کنید آیا ارزش تقسیم کردن را دارد؟ جداول تو در تو رنگ پس زمینه. جدول می تواند یک رنگین کمان باشد برای یک رنگین کمان - یک سلول رنگی!

    زمینه های. در شرایط تنگ، اما نه در توهین، زندگی با میز

    برچسب های متا

    تعمیم کار خلاق. موضوع "اجرا و حفاظت از یک پروژه کوچک" بازتاب خود ارزیابی

    فصل ششم. ویراستاران وب سایت (8 ساعت)

    پس از مطالعه این فصل، خواهید آموخت که چرا Dreamweaver و سایر ویرایشگرهای وب سایت مورد نیاز هستند. چه امکاناتی وجود دارد

    Dreamweaver هنگام ایجاد و ویرایش وب سایت ها، بر خلاف ویرایشگرهای کد HTML. نحوه پیکربندی تنظیمات Dreamweaver. چگونه می توان منابع اطلاعاتی مختلف را با کمک آن ایجاد کرد و آنها را با یکدیگر و با منابع خارجی مرتبط کرد.

    مفاهیم اساسی: ویرایشگر صفحه وب، عناصر فعال، زبان پویا، اسکریپت، بنر، سرور، مدیریت.

    ایجاد یک سایت جدید ایجاد فایل ها و پوشه های جدید

    سفارشی کردن ویژگی های صفحه وب متن پس زمینه

    با استفاده از نوار ناوبری Rollover

    دسترسی به کد HTML خلاصه یک صفحه وب

    کار خلاقانه. موضوع: "اجرا و حفاظت از پروژه" بازتاب خودارزیابی

    فصل هفتم. ویژگی های اضافیایجاد صفحات وب (6 ساعت)

    در این فصل، یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت و کارآمد ظاهر تمام صفحات وب را در یک سایت تغییر دهید و آنها را به همان سبک طراحی کنید. اصول ایجاد صفحات سبک آبشاری - CSS را بیاموزید. یک انیمیشن فلش ساده بسازید. آموزش ایجاد صفحات وب پویا و تعاملی.

    مفاهیم کلیدی: برگه های سبک آبشاری، CSS، انتخابگر، فلش، نماد، کلیپ، دکمه، انیمیشن حرکتی، انیمیشن فرم، HTML پویا، تعامل، اسکریپت، ایستا و صفحات پویا، عناصر فعال

    هدف از CSS Cascading Style Sheets

    مبانی رنگ CSSدر CSS

    اندازه در نظرات CSS

    ایجاد یک نحو شیت

    انتخابگرهای زمینه ارثی

    فونت و متن - برادران دوقلو فون. به تام سایر کمک کنید تا حصار را نقاشی کند

    استفاده از شیوه نامه ها در بخشی از یک صفحه کلاس ها عالی است!

    زیر کلاس ها شاید کسی به برچسب شخصی خود نیاز داشته باشد؟ مدیر وب سایت شعبده باز نیست، اما می تواند کاری انجام دهد

    عنصر رشته عنصر بلوک

    Block Properties

    حاشیه دور یک بلوک متن بپیچید

    تثبیت موقعیت. چگونه به آنجا برسم، من نمی دانم صفحات مورد علاقه کجا هستند. سبک شخصی

    اعمال یک استایل در تگ قطعه کار تعامل سبک ها. چه کسی جدید است؟

    سبک های آبشاری و اولویت ها. هرچه تأثیر بیشتر باشد، اهمیت کمتری دارد - همه چیز در زندگی مانند نیست

    خلاصه سه راه برای تنظیم یک استایل

    اولویت های

    مفاهیم اساسی انواع شخصیت ها حرکت انیمیشن شکل دکمه های انیمیشن

    پویا HTML کار می کندبا لایه ها

    نمونه هایی از استفاده از کار خلاقانه DHTML. موضوع " پروژه فنی» بازتاب عزت نفس

    فصل هشتم. اصول طراحی وب سایت (8 ساعت)

    در این فصل خواهید دید که طراحی محتوای سایت یکی از حیاتی ترین لحظات هنگام ایجاد هر منبع وب است. بازدیدکنندگان عمدتاً توسط اطلاعات مرتبط با آنها جذب می شوند و آنها را مجبور می کند بارها و بارها به سایت بازگردند. طراحی فقط بر محتوای سایت تأکید می کند، درک آن را آسان تر می کند و کمک می کند

    طراحی منطقی نوع ساختار سایت (خطی، سلسله مراتبی، متنی و غیره)

    نام بخش ها هر بخش حاوی چه چیزی است

    سازماندهی و ارتباط بخش ها با یکدیگر چه اطلاعاتی در صفحات خاصی از سایت قرار خواهد گرفت

    فن آوری های طراحی فیزیکی که در سایت استفاده می شود

    نرم افزار استفاده شده مشکلات احتمالیو راه های حذف آنها چگونه اطلاعات به روز می شود

    تعمیم کار خلاقانه بازتاب عزت نفس

    فصل یازدهم. کار تست (10 ساعت)

    وقت آن است که کارهای خود را انجام دهید پروژه نهایی. شما قبلاً تجربه ایجاد عناصر مختلف وب سایت را دارید. اکنون تمام دانش شما

    è مهارت ها و پیشرفت های قبلی باید برای ایجاد یک پروژه پیچیده اعمال شوند -وب سایت در موضوع مورد نظر شما سایت به صورت گروهی یا انفرادی توسعه می یابد. در هر صورت شما ملزم به طراحی، ساخت و میزبانی وب سایت خود در اینترنت خواهید بود. شما باید از پروژه تکمیل شده خود در مقابل همکلاسی های خود دفاع کنید.

    è معلم. همچنین امکان پذیر است فرم فاصلهحفاظت با مشارکت متخصصان از راه دور.

    مفاهیم اساسی: موضوع و ساختار یک وب سایت، طراحی، تولید، قرار دادن، تست سایت، ارزیابی تخصصی.

    انتخاب موضوع برای یک پروژه خلاقانه - وب سایت مشخصات فنی

    توزیع کار بین متخصصان مختلف (مشتری، مدیر هنری، مدیر وب سایت، کدنویس، برنامه نویس، طراح صفحه، مدیر)، وظایف آنها در پروژه کلی ویژگی های فعالیت های جمعی (گروهی) توسعه دهندگان سایت

    طراحی، ایجاد و قرار دادن وب سایت در شبکه گواهی قبولی کار حفاظت از پروژه های انجام شده خود ارزیابی و ارزیابی. انعکاس

    فصل دوازدهم. المپیاد طراحی وب (2 ساعت)

    المپیاد گرافیک کامپیوتری و طراحی وب - راه خوبنشان دادن توانایی های هنری، گرافیکی و فنی

    sti. این المپیاد بین رشته ای است و می تواند در چارچوب چند موضوع دانشگاهی برگزار شود: هنر، نقاشی، خلاقیت هنری، هنرهای تزئینی و کاربردی، MCC، طراحی، علوم کامپیوتر.

    مفاهیم اساسی: لوگو، سبک فرم، بنر، چیدمان، گرافیک، طراحی.

    وظایف المپیک:

    1. چیدمان خود را طراحی کنید"کارت ویزیت تحت وب" شعارهای لازم و همراهی گرافیکی آنها را بیابید.

    2. یک طرح آرم برای مدرسه (کلاس) خود طراحی کنید فرمت jpgیا گیف و آن را رنگی ونسخه های سیاه و سفید

    3. دو بنر در ابعاد 120x60 بسازید - متحرک و ثابت. هدف از بنرها تأثیرگذاری بر حوزه احساسی بیننده بالقوه است.

    4. یک تصویر گرافیکی برای بخش طنز یک وب سایت بیایید. تصویر باید خنده دار، سرگرم کننده و اصلی باشد. اندازه تصویر 130x190 پیکسل. قالب فایل jpgیا گیف

    5. عنوانی را توسعه دهیدیک صفحه وب با یکی از موضوعات: "کلاس ما"، "مدرسه ما"، "ما طرفدار هستیم!"، "روزنامه آنلاین"، "وب باشگاه"، "محل فروش" تلفن های همراه"، "گل فروشی"، "سرویس دوستیابی".

    گزیده ای از راهنمای دانش آموز (از فصل 7، "ایجاد صفحه وب پیشرفته")

    زمینه. به تام سایر کمک کنید تا حصار را نقاشی کند

    شما قبلاً نحوه نوشتن کتیبه روی نرده های اینترنتی (صفحات وب) را یاد گرفته اید. شما یک مقدار ویژگی COLOR را به هر تگ به شکل نام رنگ یا کد RGB اختصاص می دهید. و تگ را روی متن اعمال کنید.

    هنگامی که HTML را یاد گرفتید، نحوه تنظیم رنگ پس زمینه و تصویر پس زمینه را نیز یاد گرفتید. بیایید در نظر بگیریم که برگه های سبک چه فرصت هایی را برای این کار فراهم می کنند.

    تنظیمات پس‌زمینه را فقط می‌توان برای یک عنصر نشانه‌گذاری بلوک خاص کنترل کرد. چنین عنصری می تواند کل صفحه، جدول، پاراگراف، عنوان و غیره باشد. به عنوان مثال، اگر سبک را تنظیم کنیم:

    h4 (رنگ پس زمینه: سیاه؛ رنگ: سفید؛)

    سپس تمام عناوین سطح چهارم به رنگ سفید در پس زمینه سیاه نمایش داده می شوند.

    علاوه بر رنگ پس زمینه و شفافیت آن، اکنون می توانید کنترل کنید تصویر پس زمینه(مختصات قرارگیری آن و روشهای تکرار).

    برای کار با تصویر پس زمینهچندین ویژگی وجود دارد:

    پس زمینه-تصویر - آدرس تصویر را برای پس زمینه تنظیم می کند.

    پس زمینه تکرار - تعیین می کند که چگونه تصاویر روی صفحه تکرار می شوند. موضوع:

    تکرار - تصویر در هر دو جهت کپی شده است.

    Repeat-x - تصویر فقط به صورت افقی کپی می شود.

    Repeat-y - تصویر فقط به صورت عمودی کپی می شود.

    بدون تکرار - یک تصویر از واقعی آن نمایش داده می شود

    در اندازه های مختلف؛

    پس‌زمینه-پیوست - رفتار پس‌زمینه را تنظیم می‌کند؛ یا ثابت می‌شود یا همراه با تصویر پیمایش می‌شود. با استفاده از این ویژگی می توانید جلوه خوبی ایجاد کنید.

    پس زمینه - موقعیت تصویر اصلی را بر روی صفحه تعیین می کند. مقادیر می توانند دستورات LEFT، RIGHT، CENTER، مختصات در پیکسل یا نقاط و همچنین بر حسب درصد باشند. شما می توانید هر دو مختصات را مشخص کنید، یک یا هیچ. معمولاً مختصات گمشده با مقدار پیش‌فرض جایگزین می‌شود

    اما با مرکزیت دادن

    برای اختصار، تمام ویژگی های پس زمینه را می توان در ویژگی پس زمینه عمومی توصیف کرد:

    پس زمینه: شفاف | URL رنگی موقعیت اسکرول را تکرار کنید

    p ( پس زمینه: خاکستری http://www.eidos.ru/logo.gif بدون تکرار ثابت 50% 30 پیکسل؛ )

    body ( url("fon.gif"); background-repeat:repeat-x; background-attachment:fixed;)

    وقتی فقط از یک تصویر برای پس‌زمینه استفاده می‌کنید، چه امکانات زیادی وجود دارد! با این حال، با همه فرصت های فراوان، ارزش استفاده بد از آنها را ندارد.

    در فصل 2، شما یک لوگو ایجاد کردید و آن را در یک صفحه وب در فایل vizitka-family.htm قرار دادید. صفحه را تغییر دهید. لوگو را به تصویر پس زمینه تبدیل کنید که در یکی از گوشه های بالا ثابت شده است. تکرار و پیمایش این تصویر را غیرفعال کنید.

    چشم انداز فارغ التحصیل دوره

    برای دانش آموزان یک مدرسه تخصصی که یک یا آن درس انتخابی را انتخاب می کنند، مزایای خاص و مزایای عملی مهم است این دوره. بنابراین وظیفه معلم ارائه دهنده این درس این است که جنبه های امیدوارکننده این درس را برای دانش آموزان آشکار کند.

    همکاری با یکدیگر. من مطمئن هستم که برای ما مفید خواهد بود." - میخائیل بوچکوف، 10 ب، سالن بدنسازی شماره 39، تولیاتی.

    "ما تصمیم گرفتیم Ergin Yuri Viktorovich را به عنوان موضوع سایت خود انتخاب کنیم، زیرا افراد بزرگی مانند یوری ویکتورویچ باید در جهان شناخته شوند. این بهترین، باهوش ترین و محترم ترین فیزیکدان شهر ماست. کار من جمع آوری اطلاعات برای سایت بود. "گرفتن" چنین شخص مشهوری کار آسانی نبود! اما در نهایت او چند دقیقه از با ارزش خود را به من داد تا از خودش برایم بگوید. من حتی گمان نمی کردم که این مرد چنین سرنوشت هیجان انگیزی داشته باشد. پس از ملاقات با یرگین، من چندین ساعت را به طبقه بندی اطلاعات اختصاص دادم که نتیجه آن پنج بخش بود: زندگی نامه، انتشارات، سرگرمی ها، دانش آموزان و مشاوره. زمان بیشتری صرف طراحی شد: چاپ و ویرایش هنری. فکر می‌کنم بهترین چیزی که در آن بودم پردازش هنری اطلاعات بود.» - ژیبوردا اولسیا، کلاس یازدهم B، ورزشگاه 111، اوفا.

    «من خودم کار را انجام دادم. اول انتخاب کردم انواع مختلفصفحاتی را در ذهنم مشاهده کردم، سپس آنها را روی کامپیوتر پیاده سازی کردم. من از Notepad و چند ویرایشگر html استفاده کردم. سخت ترین کار ساختن سایتی با وضوح 800x600 بود؛ من مجبور شدم سایت را در کامپیوترهای مختلف" - رومن استاتسنکو، کلاس دهم، مدرسه خط اقیانوس آرام، ولادیووستوک.

    "به لطف المپیاد مرکز Eidos، من یک بار دیگر متقاعد شدم که می توانم و می خواهم خودم را با طراحی وب مرتبط کنم - من قدرت، مهارت، تمایل و مهمتر از همه - ایده ها را دارم. از این گذشته ، بدون ایده ، مهم نیست که شخص چقدر به تجارت خود تسلط داشته باشد ، هیچ چیز ارزشمندی از آن حاصل نخواهد شد. من چنین عنصر طراحی را به عنوان یک نوار پیمایش رنگی ایجاد کردم - آن را مطابق با طرح رنگ سایت (سفید با خطوط آبی روشن) ساختم. - اولگ برشک، کلاس 11 B، لیسه شماره 1، نفتکامسک

    فهرست منابع اطلاعاتی

    توسعه فناوری اطلاعاتبا سرعتی سریع اتفاق می افتد استانداردهای جدید قبل از تایید رسمی منسوخ می شوند. از این نظر، نشریات الکترونیکی به روز شده بیشتر از نسخه های کاغذی کتاب های درسی سیار هستند. در اینجا آدرس منابع اینترنتی است که حاوی اطلاعات مفید برای ایجاد وب سایت با هر سطح از پیچیدگی و کیفیت است.

    http://htmlbook.ru - مرژویچ ولاد.

    کتاب درسی کوتاه اما پر اطلاعات در زمینه فناوری ایجاد وب سایت، HTML، CSS، طراحی، گرافیک و غیره. ساخته شده به سبک یک کتاب مرجع توسعه یافته همراه با مثال. به زبانی در دسترس نوشته شده است. مناسب برای درس های عمیق، هم با راهنمایی معلم و هم به صورت انفرادی.

    http://www.intuit.ru/ - P.B. خرمتسوف، اس.ا. بریک، ا.م. روسک، A.I. سورین.

    وب سایت دانشگاه فناوری اطلاعات اینترنت. دوره سخنرانی ها به مبانی فناوری های وب اختصاص دارد. برای دانشجویان دانشگاه طراحی شده است، اما می تواند برای هر کسی که می خواهد دانش خود را در این زمینه عمیق تر کند مفید باشد.

    http://www.postroika.ru/ - آلنووا ناتالیا.

    کتاب درسی (راهنمای) html. من این راهنما را با در نظر گرفتن مبتدیان نوشتم و به یاد آوردم که چگونه یک بار خودم را شروع کردم. این یک ارائه خشک از همه چیز نیست، این تلاشی است برای کار بر روی انجمن ها، برای آسان کردن همه چیز برای به خاطر سپردن. در بعضی جاها نتوانستم از لحظات خسته کننده دوری کنم، اما سعی کردم و خواهم کرد و هر از گاهی هر چیزی را که نوشته شده بود اضافه و تصحیح خواهم کرد.

    http://html.manual.ru/ - گورودولین ولادیمیر. "دایرکتوری HTML. این ترجمه یک مشخصات خسته کننده یا

    تلاش برای نوشتن کتاب درسی هدف کتاب مرجع شرح مختصر و واضح عملکرد همه عناصر است زبان HTML، که می توانید با خیال راحت هنگام ایجاد صفحات اینترنتی از آن استفاده کنید، بدون ترس از اینکه برخی از نسخه های هر مرورگر شما را شگفت زده کند. به عبارت دیگر، اینجا HTML "کلاسیک" است که توسط توسعه دهندگان وب حرفه ای استفاده می شود. و هیچ چیز اضافی نیست.»

    http://winchanger.narod.ru - A. Klimov کتاب مرجع کوتاهی در مورد برچسب های زبان HTML.

    http://www.w3.org/ - جهان وب گستردهکنسرسیوم.

    درباره مشخصات HTML 4.0. سند حرفه ای برای کسانی که کتابهای مرجع برای آنها کافی نیست، یا برای یک استدلال قاطع در یک اختلاف. تنها نسخه هنجاری این است نسخه انگلیسیاین سند با این حال، ترجمه این سند در دسترس است http://www.w3.org/MarkUp/html40-updates/translations.html

    نتیجه

    علوم کامپیوتر به عنوان یک علم اساسی در مورد روش های پردازش و استفاده از دانش در عمل اجتماعی نقش ویژه ای در مقاطع ارشد دارد. دانش آموزان با توجه به سن و شرایط موجود، همه روزه از ابزارهای فنی و نرم افزاری- روشی فناوری اطلاعات استفاده می کنند. هر روز با استفاده از ابزار مدرن کار فکری، دانش آموز نه تنها دیدگاه خود را از جهان می سازد، بلکه یاد می گیرد که به طور مؤثر از خدمات اطلاعاتی در زندگی و فعالیت های آموزشی خود استفاده کند.

    درس انتخابی "تکنولوژی ایجاد وب سایت" کمک خود را به آموزش عمومی آموزشی دانشجویان فناوری می کند. جهانی بودن اکثر دانش های مورد مطالعه در این دوره و

    روش های فعالیت آن را به رشته ای تبدیل می کند که موضوعات مختلف دوره مدرسه را ادغام می کند، زیرا به دانش آموزان کمک می کند تا با پردازش و ارائه یک جریان اطلاعات چند موضوعی کنار بیایند.

    موفقیت این دوره در یک مدرسه تخصصی به دلیل جهت گیری شخصی سازنده، شرط اجتماعی بالا، رویکرد فعالیت و همچنین حرفه ای بودن نویسندگان دوره است که آن را بر اساس تجربه چندین ساله آموزشی خود در تدریس به دانش آموزان و معلمان توسعه داده اند. اصول اولیه ساخت وب سایت

    آمادگی برای سطح مقدماتی آموزش - مسترینگ " دوره پایه"در علوم کامپیوتر.

    این دوره برای 70 ساعت آموزشی طراحی شده است.

    اهداف و اهداف دوره:

    مطالعه فرمت های فایل های گرافیکی و توصیه به استفاده از آنها هنگام کار با برنامه های مختلف گرافیکی.

    کاربرد اصول گرافیک کامپیوتری در برنامه های گرافیکی مختلف را در نظر بگیرید.

    به دانش آموزان آموزش دهید که با استفاده از ابزار برنامه های گرافیکی تصاویر خود را ایجاد و ویرایش کنند.

    آموزش مبادله داده های گرافیکی بین برنامه های مختلف.

    نتایج آموزشی

    دانش آموزان باید به اصول گرافیک کامپیوتری تسلط داشته باشند، یعنی:

    ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک شطرنجی.

    ویژگی ها، مزایا و معایب گرافیک برداری.

    روش هایی برای توصیف رنگ ها در گرافیک کامپیوتری - مدل های رنگی.

    روش های به دست آوردن سایه های رنگی روی صفحه نمایش و چاپگر؛

    روش های ذخیره سازی تصاویر در فایل های فرمت شطرنجی و برداری؛

    روش های فشرده سازی داده های گرافیکی؛

    مشکلات تبدیل فرمت فایل های گرافیکی.

    هدف و عملکرد برنامه های گرافیکی مختلف

    در نتیجه تسلط بر بخش عملی درس، دانشجویان باید

    1) تصاویر خود را با استفاده از ابزارهای اصلی برنامه برداری CorelDRAW ایجاد کنید، یعنی:

    ایجاد نقاشی از اشیاء ساده (خطوط، کمان، دایره و غیره)؛

    انجام عملیات اساسی بر روی اشیاء (حذف، جابجایی، مقیاس بندی، چرخش، آینه سازی و غیره)؛

    سایه های رنگی خود را در مدل های رنگی مختلف ایجاد کنید.

    نقاشی روی نقشه ها با استفاده از انواع مختلف پرکننده؛

    کار با خطوط اشیاء؛

    ایجاد نقاشی از منحنی ها؛

    ایجاد تصاویر با استفاده از روش هایی برای چیدمان و ترکیب اشیاء.

    پشتیبانی آموزشی و روش شناختی دوره

    مجموعه آموزشی و روش شناختی "گرافیک کامپیوتری" شامل کتاب درسی و کارگاه آموزشی می باشد.

    هدف از آموزش این است که:

    درک عمیقی از اصول ساخت و ذخیره تصاویر ارائه دهید.

    قابلیت های اصلی محبوب ترین برنامه های گرافیکی را در نظر بگیرید.

    علاوه بر این، دانش و مهارت های به دست آمده باید پایه خوبی برای بهبود بیشتر مهارت ها باشد.

    کارگاه گرافیک کامپیوتری مکمل کتاب درسی است. مطالعه این دو کتاب به صورت موازی توصیه می شود، زیرا مطالب کارگاه کاملاً با محتوای کتاب درسی مطابقت دارد. هر درس کارگاه حاوی پیوندهایی به بخش هایی از کتاب درسی است که باید مطالعه شود، شرح تکنیک های اساسی کار، و همچنین تمرین ها و پروژه هایی برای اجرای مستقل.

    هدف از برگزاری کارگاه این است:

    ادغام در عمل اصول ساخت و ذخیره تصاویر؛

    آموزش ایجاد و ویرایش تصاویر با استفاده از برنامه برداریبرنامه کورل دراو و شطرنجی فتوشاپ.

    CorelDRAW در حال حاضر یکی از محبوب ترین برنامه های گرافیک برداری است. این برنامه به این دلیل محبوبیت خود را به دست آورد که به هنرمندان مبتدی و حرفه ای اجازه می دهد تا تصاویری با پیچیدگی های مختلف ایجاد کنند. در رایانه‌های شخصی IBM PC، CorelDRAW «پادشاه» برنامه‌های طراحی است.

    Adobe PhotoShop محبوب ترین برنامه ویرایش تصویر شطرنجی در جهان است. از آن برای روتوش، تصحیح لحن و رنگ و همچنین برای ساخت کلاژ استفاده می شود که در آن قطعاتی از تصاویر مختلف با هم ادغام می شوند تا جلوه های جالب و غیر معمول ایجاد کنند.

    قسمت 1. مبانی تصویر 1. روش های ارائه تصاویر گرافیکی

    گرافیک شطرنجی مزایای گرافیک شطرنجی معایب گرافیک شطرنجی گرافیک برداری. مزایای گرافیک برداری

    کی معایب گرافیک برداری مقایسه گرافیک شطرنجی و برداری. ویژگی های برنامه های شطرنجی و برداری.

    2. رنگ در گرافیک کامپیوتری

    شرح سایه های رنگی روی صفحه نمایشگر و روی چاپگر (مدل های رنگی). مدل رنگ RGB. ایجاد سایه های رنگی خود بر روی صفحه نمایش مانیتور. مدل رنگ CMYK. ایجاد سایه های رنگی خود هنگام چاپ تصاویر. رابطه بین مدل های رنگی RGB و CMYK. کد نویسی رنگ در برنامه های گرافیکی مختلف. مدل رنگ HSB (Hue - Saturation - Brightness).

    3. فرمت های فایل های گرافیکی

    فرمت های برداری فرمت های شطرنجی روش های فشرده سازی داده های گرافیکی ذخیره تصاویر در فرمت های استاندارد و همچنین فرمت های اختصاصی برنامه های گرافیکی. تبدیل فایل ها از یک فرمت به فرمت دیگر.

    قسمت 2. برنامه های گرافیکی وکتور و شطرنجی

    4. ایجاد تصاویر

    4.1. مقدمه ای بر CorelDRAW

    4.2. پنجره کار CorelDRAW

    ویژگی های منو کاربرگ. سازماندهی نوار ابزار پنل خواص. پالت رنگ. نوار وضعیت.

    4.3. مبانی شی

    رسم خطوط، مستطیل، مربع، بیضی، دایره، کمان، بخش، چندضلعی و ستاره. انتخاب اشیا عملیات بر روی اشیاء: جابجایی، کپی، حذف، آینه کاری، چرخش، مقیاس گذاری. تغییر مقیاس مشاهده هنگام ترسیم جزئیات کوچک. ویژگی های ایجاد تصاویر در رایانه.

    4.4. نقشه های سایه زنی

    نقاشی یک شی (پر کردن). پرهای یکنواخت، گرادیان، طرح دار و بافتی. تشکیل پالت رنگی خودتان استفاده از پالت های داخلی

    4.5. حالت های عملیاتی کمکی

    ابزارهایی برای ترسیم دقیق و تعیین موقعیت اشیاء نسبت به یکدیگر: خط کش، راهنما، شبکه. حالت های نمایش اشیاء روی صفحه: قاب سیمی، عادی، پیشرفته.

    4.6. ایجاد الگوها از منحنی ها

    ویژگی های ترسیم منحنی ها. مهمترین عناصر منحنی: گره ها و مسیرها. ویرایش شکل یک منحنی. توصیه هایی برای ایجاد نقشه ها از منحنی ها.

    4.7. روش های چیدمان و ترکیب اشیاء

    تغییر ترتیب اشیا تراز کردن اشیاء در کاربرگ و نسبت به یکدیگر. روش های ترکیب اشیاء: گروه بندی، ترکیب، جوش. حذف یک شی از شی دیگر.

    4.8. جلوه حجم

    روش اکستروژن برای به دست آوردن تصاویر سه بعدی. تصاویر پرسپکتیو و ایزومتریک سایه، چرخش، برجسته سازی تصاویر سه بعدی.

    4.9. جریان

    ایجاد نقشه های فنی ایجاد اجسام محدب و مقعر. دریافت جلوه های هنری

    4.10. با متن کار کنید

    ویژگی های متن ساده و فرفری. قالب بندی متن قرار دادن متن در طول مسیر ایجاد متن برجسته مقیاس بندی، چرخش و جابجایی حروف جداگانه متن. تغییر شکل کاراکترهای متن

    ویژگی های کار با نقشه های ایجاد شده در نسخه های مختلفبرنامه های کورل دراو واردات و صادرات تصاویر به CorelDRAW.

    5. ویرایش و بهبود تصاویر

    5.1. مقدمه ای بر Adobe PhotoShop

    5.2. پنجره کار برنامه های ادوبیفتوشاپ

    ویژگی های منو زمینه کار. سازماندهی نوار ابزار پنل خواص. پانل ها پنجره های کمکی هستند. مشاهده تصاویر در مقیاس های مختلف نوار وضعیت.

    5.3. انتخاب مناطق

    مشکل انتخاب مناطق در برنامه های شطرنجی. با استفاده از ابزارهای مختلف انتخاب: Marquee، Lasso، Magic Wand. مرز انتخاب را جابجا کرده و تغییر دهید. در ناحیه انتخاب شده تغییر شکل می دهد. تصویر را برش دهید.

    5.4. ماسک ها و کانال ها

    حالت های کار با مناطق انتخاب شده: حالت ماسک استاندارد و سریع. انتخاب قبلی ایجاد شده را در حالت Quick Mask اصلاح کنید. مناطق انتخاب شده را برای استفاده مجدد در کانال ها ذخیره کنید.

    5.5. کلاژ. مبانی لایه

    ویژگی های ایجاد یک کلاژ کامپیوتری. مفهوم لایه. استفاده از لایه ها برای ایجاد یک کلاژ. عملیات روی لایه ها: حذف، جابجایی، مقیاس بندی، چرخش، آینه سازی، ادغام.

    5.6. طراحی و رنگ آمیزی

    انتخاب رنگ های پیش زمینه و پس زمینه با استفاده از ابزار طراحی: مداد، قلم مو، پاک کن، پر کردن، گرادیان. رنگ آمیزی عکس های سیاه و سفید.

    5.7. تصحیح لحن

    مفهوم محدوده تونال یک تصویر. نمودار توزیع روشنایی پیکسل (هیستوگرام). هیستوگرام نور، تاریکی و تاریکی

    مسدود شدن تصاویر وظیفه اصلی اصلاح لحن. دستورات تصحیح تن

    5.8. تصحیح رنگ

    رابطه رنگ ها در یک تصویر اصل اصلاح رنگ. دستورات تصحیح رنگ

    5.9. روتوش عکس

    روش های رفع عیوب عکس ها روشن و تاریک کردن قطعات تصویر به صورت دستی. تیز کردن تصویر

    5.10. کار با Paths

    هدف از خطوط. عناصر کانتور ویرایش رئوس مطالب طرح کلی. یک طرح کلی را به یک حاشیه انتخاب تبدیل می کند. از مسیرهای برش برای اضافه کردن بخشی از یک عکس به تصویر ایجاد شده در یک برنامه طراحی استفاده کنید.

    1. درس های عملی گرافیک برداری

    درس 1. پنجره کاری CorelDRAW درس 2. اصول کار با اشیاء درس 3. نقاشی های سایه دار درس 4. نقاشی های سایه دار (پایان).

    حالت های عملیاتی کمکی درس 5. ایجاد نقشه ها از منحنی ها

    درس 6. روش هایی برای چیدمان و ترکیب اشیاء درس 7. جلوه حجمی درس 8. افکت جریان درس 9. کار با متن

    2. درس های عملی گرافیک شطرنجی

    درس 1. پنجره کاری Adobe PhotoShop درس 2. کار با مناطق انتخاب شده درس 3. ماسک ها و کانال ها

    درس 4. ایجاد یک کولاژ. مبانی لایه درس 5: طراحی و رنگ آمیزی درس 6: لایه ها (ادامه دارد)

    درس 7. مبانی تصحیح تون درس 8. مبانی تصحیح رنگ درس 9. روتوش عکس ها درس 10. کار با خطوط کلی

    درس 11. اشتراک گذاری فایل ها بین برنامه های گرافیکی

    قطعه ای از یک تمرین بر روی گرافیک برداری

    درس 5 موضوع درس: ایجاد نقاشی از روی منحنی ها.

    در این درس:

    تغییر شکل (ویرایش) یک منحنی؛

    مفاهیم اساسی

    عناصر ضروری منحنی ها - گره ها و مسیرها.

    گره نقطه ای است که در آن منحنی جهت خود را تغییر می دهد. گره ها

    اگر ابزار Shape را انتخاب کنید و روی منحنی کلیک کنید قابل مشاهده می شود (شکل 1).

    همانطور که ترسیم می کنید، CorelDRAW نوع هر گره را تعیین می کند - صاف یا تیز.

    گره صاف شده گرهی است که در آن منحنی به آرامی تغییر جهت می دهد.

    گره حاد گرهی است که در آن خط به طور ناگهانی تغییر جهت می دهد.

    برنج. 1. منحنی ترسیم شده با دست با استفاده از ابزار Freehand (Curve)

    ابزار Shape برای ویرایش منحنی ها استفاده می شود.

    عملیات روی یک منحنی:انتخاب یک یا چند گره؛ تبدیل خط مستقیم به منحنی و بالعکس. تغییر انواع گره؛ اضافه کردن گره ها؛ حذف گره ها؛ شکست منحنی؛ ترکیب دو مسیر باز در یک.

    تمامی عملیات فوق با استفاده از پنل خواص (شکل 2) ابزار Shape انجام می شود.

    هنگام ویرایش یک منحنی، CorelDRAW با سه نوع گره کار می کند: متقارن، صاف، تیز.

    از کلیپ بورد برای ذخیره موقت اطلاعات هنگام جابجایی و کپی کردن داده ها استفاده می شود. کلیپ بورد– ناحیه ای از حافظه که ویندوز برای ذخیره موقت اطلاعات جابجا شده یا کپی شده اختصاص می دهد. با استفاده از کلیپ بورد، می توانید قطعات را در یک سند، بین اسناد و حتی بین برنامه ها کپی و جابجا کنید.

    اطلاعات ذخیره شده در کلیپ بورد را می توان به طور مکرر در یک یا چند سند که می توانند در برنامه های مختلف ایجاد کنند، جایگذاری کنند. داده های قرار داده شده در کلیپ بورد تا زمانی که با داده های جدید جایگزین شوند یا تا پایان جلسه ویندوز شما حفظ می شوند. به طور معمول، نیازی به مشاهده اطلاعات ذخیره شده در کلیپ بورد نیست. در صورت تمایل می توانید با استفاده از برنامه محتویات کلیپ بورد را در یک فایل مخصوص نمایش داده و ذخیره کنید کلیپ بورد.

    در همه برنامه های کاربردی ویندوز، با اجازه استفاده از کلیپ بورد، طرح کار با آن استاندارد شده است. اول از همه، قطعه مورد کپی یا انتقال باید انتخاب شود. دستورات آیتم های منو برای تبادل ارائه شده است ویرایش کنید:

    · برش- قطعه انتخاب شده را به بافر منتقل کنید و آن را از سند حذف کنید.

    · کپی 🀄- قطعه انتخاب شده را بدون حذف از سند در کلیپ بورد کپی کنید.

    · درج کنید- محتویات کلیپ بورد را در سند جاری بچسبانید. محل درج با موقعیت مکان نما تعیین می شود.

    بسیاری از برنامه ها این دستورات را در نوار ابزار و همچنین در منوی زمینه کپی می کنند و می توانید با یک کلیک ساده بر روی دکمه مربوطه، قطعات را جابجا، کپی و جایگذاری کنید.

    امروزه برنامه های تخصصی به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند که فرصت های بیشتری را در هنگام آهنگسازی در اختیار کاربر قرار می دهند اسناد متنی، هنگام کار با فایل های صوتی و تصویری. اسناد ایجاد شده در برنامه های مختلف، دارای فرمت های مختلف می باشد. آنها می توانند با استفاده از فناوری Object Linking و Embedding (OLE) با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. همه از این فناوری پشتیبانی می کنند برنامه های ویندوز.

    بر اساس اصطلاحات OLE، به هر داده ای (متن، نقاشی و غیره) که از یک سند ایجاد شده با استفاده از یک برنامه به سند ایجاد شده در برنامه دیگر منتقل می شود، شی نامیده می شود. یک شی می تواند یک سند کامل، یک قطعه یا نماد جداگانه باشد.

    یک شیء پیوندی، یک شی (داده) است که در یک فایل ایجاد شده و در فایل دیگری درج می شود و رابطه بین فایل ها را حفظ می کند. فایلی که شی منبع در آن قرار دارد و برنامه ای که در آن ایجاد شده است، به ترتیب فایل منبع (فایل منبع) و برنامه منبع هستند. فایل حاوی شی درج شده سند اصلی (فایل مقصد) نامیده می شود. یک سند ترکیبی اطلاعات مربوط به برنامه ای را که شی در آن ایجاد شده است ذخیره می کند. برای اینکه اتصال سند-منبع قطع نشود، نمی توانید نام فایل را جابه جا، حذف یا تغییر دهید.

    اشیای پیوند داده شده زمانی استفاده می‌شوند که می‌خواهید داده‌های فایل هدف به‌روزرسانی شود، زمانی که داده‌های فایل منبع تغییر می‌کند. به عنوان مثال، اگر یک تصویر Paint به عنوان یک شیء پیوندی در یک سند Wordpad درج شده باشد، وقتی تصویر را در برنامه Paint، به طور خودکار در سند Wordpad تغییر خواهد کرد. وقتی داده ها را در فایل هدف به روز می کنید، داده های فایل منبع تغییر نمی کند.

    هنگامی که یک ارتباط بین اشیاء برقرار می شود، داده ها به صورت فیزیکی در برنامه ای که در آن ایجاد شده است (در سرور اسناد) قرار می گیرند. شی پیوند داده شده بخشی از فایلی نیست که در آن درج شده است. نقطه ضعف عملیات پیوند زمانی ظاهر می شود که فایل سند مشتری را به رایانه دیگری منتقل می کنید: ارتباط آن با اسناد سرور قطع شده است.