ระบบสวิตชิ่งดิจิตอลและซอฟต์แวร์ เครือข่ายสวิตช์วงจร เครือข่ายสวิตช์วงจรแบบอะซิงโครนัส

การจำแนกประเภทของเครือข่าย

โดยการกระจายอาณาเขต

PAN (เครือข่ายพื้นที่ส่วนบุคคล) - เครือข่ายส่วนบุคคลที่ออกแบบมาเพื่อการมีปฏิสัมพันธ์ อุปกรณ์ต่างๆเป็นของเจ้าของคนเดียวกัน

LAN (เครือข่ายท้องถิ่น) - เครือข่ายท้องถิ่นมีโครงสร้างพื้นฐานแบบปิดก่อนเข้าถึงผู้ให้บริการ คำว่า “LAN” สามารถอธิบายได้ทั้งเครือข่ายสำนักงานขนาดเล็กและเครือข่ายระดับโรงงานขนาดใหญ่ครอบคลุมพื้นที่หลายร้อยเฮกตาร์ แหล่งข่าวจากต่างประเทศยังให้ประมาณการคร่าวๆ ในรัศมีประมาณ 10 กม. เครือข่ายท้องถิ่นเป็นเครือข่ายปิด อนุญาตให้เข้าถึงได้เท่านั้น วงจำกัดผู้ใช้ที่ทำงานในเครือข่ายดังกล่าวเกี่ยวข้องโดยตรงกับกิจกรรมทางวิชาชีพของตน

CAN (Campus Area Network) - รวมเครือข่ายท้องถิ่นของอาคารใกล้เคียงเข้าด้วยกัน

MAN (Metropolitan Area Network) - เครือข่ายเมืองระหว่างสถาบันภายในหนึ่งเมืองหรือหลายเมือง เชื่อมโยงเครือข่ายท้องถิ่นหลายแห่ง

WAN (เครือข่ายบริเวณกว้าง) คือเครือข่ายระดับโลกที่ครอบคลุมภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ขนาดใหญ่ รวมถึงเครือข่ายท้องถิ่นและเครือข่ายและอุปกรณ์โทรคมนาคมอื่นๆ ตัวอย่างของ WAN คือเครือข่ายการสลับแพ็กเก็ต (Frame Relay) ซึ่งเครือข่ายคอมพิวเตอร์ต่างๆ สามารถ "พูดคุย" กันได้ เครือข่ายทั่วโลกเปิดกว้างและมุ่งเน้นการให้บริการผู้ใช้ทุกคน

คำว่า "เครือข่ายองค์กร" ยังใช้ในเอกสารเพื่ออ้างถึงการรวมกันของเครือข่ายต่างๆ ซึ่งแต่ละเครือข่ายสามารถสร้างขึ้นบนหลักการทางเทคนิค ซอฟต์แวร์ และข้อมูลที่แตกต่างกัน

ตามประเภทของการโต้ตอบเชิงฟังก์ชัน

ไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์, เครือข่ายผสม, เครือข่ายเพียร์ทูเพียร์, เครือข่ายหลายเพียร์

ตามประเภทของโทโพโลยีเครือข่าย

ยาง, แหวน, แหวนคู่, ดาว, รังผึ้ง, ขัดแตะ, ต้นไม้, ต้นอ้วน

ตามประเภทของสื่อส่งสัญญาณ

แบบมีสาย (สายโทรศัพท์, สายโคแอกเชียล, สายคู่ตีเกลียว, สายไฟเบอร์ออปติก)

ไร้สาย (ส่งข้อมูลผ่านคลื่นวิทยุในช่วงความถี่ที่กำหนด)

ตามวัตถุประสงค์การใช้งาน

เครือข่ายการจัดเก็บข้อมูล, ฟาร์มเซิร์ฟเวอร์, เครือข่ายการควบคุมกระบวนการ, เครือข่าย SOHO, เครือข่ายภายในบ้าน

โดยความเร็วในการส่ง

ความเร็วต่ำ (สูงสุด 10 Mbit/s) ความเร็วปานกลาง (สูงสุด 100 Mbit/s) ความเร็วสูง (มากกว่า 100 Mbit/s)

หากจำเป็นเพื่อรักษาการเชื่อมต่อให้คงที่

เครือข่ายแพ็คเก็ต เช่น Fidonet และ UUCP เครือข่ายออนไลน์ เช่น อินเทอร์เน็ต และ GSM

เครือข่ายสวิตช์วงจร

ปัญหาที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งในเครือข่ายคอมพิวเตอร์คือปัญหาของการสลับ แนวคิดของการสลับประกอบด้วย:

1. กลไกการกระจายเส้นทางในการรับส่งข้อมูล

2. การใช้งานแบบซิงโครนัสช่องทางการสื่อสาร

เราจะพูดถึงวิธีหนึ่งในการแก้ปัญหาการสลับ ได้แก่ เครือข่ายที่สลับวงจร แต่ควรสังเกตว่านี่ไม่ใช่ วิธีเดียวเท่านั้นการแก้ปัญหาในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ แต่มาดูแก่นแท้ของปัญหากันดีกว่า เครือข่ายสวิตช์วงจรสร้างส่วนทางกายภาพ (ช่องทาง) ของการสื่อสารทั่วไปและไม่แตกหักระหว่างโหนดปลาย ซึ่งข้อมูลจะส่งผ่านด้วยความเร็วเท่ากัน ควรสังเกตว่าสามารถทำได้ด้วยความเร็วเท่ากันเนื่องจากไม่มี "หยุด" ในบางส่วนเนื่องจากทราบเส้นทางล่วงหน้า

สร้างความเชื่อมโยงกับ วงจรสวิตช์เครือข่ายเริ่มต้นก่อนเสมอ เพราะคุณไม่สามารถหาเส้นทางไปยังเป้าหมายที่ต้องการได้หากไม่เชื่อมต่อ และหลังจากสร้างการเชื่อมต่อแล้ว คุณสามารถถ่ายโอนข้อมูลที่จำเป็นได้อย่างปลอดภัย ลองมาดูประโยชน์ของเครือข่ายสวิตช์วงจร:

1. ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลจะเท่ากันเสมอ

2. ไม่มีความล่าช้าที่โหนดระหว่างการส่งข้อมูล ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกิจกรรมออนไลน์ต่างๆ (การประชุม การสื่อสาร การออกอากาศวิดีโอ)

ตอนนี้ฉันต้องพูดสองสามคำเกี่ยวกับข้อบกพร่อง:

1. ไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อได้เสมอไป เช่น บางครั้งเครือข่ายอาจไม่ว่าง

2. เราไม่สามารถถ่ายโอนข้อมูลได้ทันทีโดยไม่ต้องสร้างการเชื่อมต่อก่อน เช่น เสียเวลา

3. การใช้ช่องทางการสื่อสารทางกายภาพไม่มีประสิทธิภาพมากนัก

ให้ฉันอธิบายเกี่ยวกับเครื่องหมายลบสุดท้าย: เมื่อสร้างช่องทางการสื่อสารทางกายภาพเราจะครอบครองทั้งสายโดยสมบูรณ์โดยไม่เปิดโอกาสให้ผู้อื่นเชื่อมต่อกับมัน

ในทางกลับกัน เครือข่ายสวิตช์วงจรจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภท โดยใช้แนวทางทางเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน:

1. การสลับวงจรตามความถี่การแบ่งมัลติเพล็กซ์ (FDM)

รูปแบบการทำงานมีดังนี้:

1. ผู้ใช้แต่ละคนจะส่งสัญญาณไปยังอินพุตสวิตช์

2. สัญญาณทั้งหมดด้วยความช่วยเหลือของสวิตช์จะเติมแถบ ΔF โดยใช้วิธีการมอดูเลตความถี่ของสัญญาณ

2. การสลับวงจรตามการแบ่งเวลาแบบมัลติเพล็กซ์ (TDM)

หลักการ การสลับวงจรอิงตามเวลามัลติเพล็กซ์นั้นค่อนข้างง่าย มันขึ้นอยู่กับการแบ่งเวลาเช่น แต่ละช่องทางการสื่อสารได้รับการบริการตามลำดับและมีการกำหนดระยะเวลาในการส่งสัญญาณไปยังสมาชิกอย่างเคร่งครัด

3. การสลับแพ็คเก็ต
เทคนิคการสลับนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อการส่งข้อมูลการรับส่งข้อมูลคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ก้าวแรกสู่การสร้างสรรค์ เครือข่ายคอมพิวเตอร์จากเทคนิคการสลับวงจรได้แสดงให้เห็นว่าการสลับประเภทนี้ไม่อนุญาตให้มีปริมาณงานเครือข่ายโดยรวมที่สูง แอปพลิเคชันเครือข่ายทั่วไปจะสร้างการรับส่งข้อมูลเป็นระยะๆ โดยมีอัตราการส่งข้อมูลในระดับสูง ตัวอย่างเช่น เมื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ระยะไกล ผู้ใช้จะดูเนื้อหาของไดเร็กทอรีของเซิร์ฟเวอร์นั้นก่อน ซึ่งส่งผลให้มีการถ่ายโอนข้อมูลจำนวนเล็กน้อย จากนั้นจะเปิดไฟล์ที่ต้องการขึ้นมา โปรแกรมแก้ไขข้อความและการดำเนินการนี้สามารถสร้างการแลกเปลี่ยนข้อมูลได้ค่อนข้างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไฟล์มีการรวมกราฟิกขนาดใหญ่ หลังจากแสดงไฟล์ไม่กี่หน้า ผู้ใช้จะทำงานกับไฟล์เหล่านั้นในเครื่องได้ระยะหนึ่ง ซึ่งไม่จำเป็นต้องถ่ายโอนผ่านเครือข่ายเลย จากนั้นจึงส่งคืนสำเนาของหน้าที่แก้ไขไปยังเซิร์ฟเวอร์ - สร้างการถ่ายโอนเครือข่ายที่เข้มข้นอีกครั้ง

ปัจจัยระลอกการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้เครือข่ายแต่ละราย ซึ่งเท่ากับอัตราส่วนของความเข้มข้นเฉลี่ยของการแลกเปลี่ยนข้อมูลต่อค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ สามารถเข้าถึง 1:50 หรือ 1:100 ได้ หากสำหรับเซสชันที่อธิบายไว้ เราจัดให้มีการสลับช่องระหว่างคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้และเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นส่วนใหญ่แล้วช่องจะไม่ได้ใช้งาน ในเวลาเดียวกัน ความสามารถในการสลับเครือข่ายจะถูกกำหนดให้กับสมาชิกคู่นี้ และผู้ใช้เครือข่ายรายอื่นจะไม่สามารถใช้งานได้

เมื่อการสลับแพ็กเก็ตเกิดขึ้น ข้อความที่ผู้ใช้ส่งทั้งหมดจะถูกแยกย่อยที่โหนดต้นทางออกเป็นชิ้นเล็กๆ ที่เรียกว่าแพ็กเก็ต ขอให้เราระลึกว่าข้อความเป็นข้อมูลที่ครบถ้วนตามตรรกะ เช่น คำขอถ่ายโอนไฟล์ การตอบสนองต่อคำขอนี้ที่มีทั้งไฟล์ เป็นต้น ข้อความสามารถมีความยาวเท่าใดก็ได้ ตั้งแต่ไม่กี่ไบต์จนถึงหลายเมกะไบต์ ในทางกลับกัน แพ็กเก็ตมักจะมีความยาวผันแปรได้ แต่อยู่ภายในขีดจำกัดที่แคบ เช่น ตั้งแต่ 46 ถึง 1500 ไบต์ แต่ละแพ็กเก็ตจะมีส่วนหัวที่ระบุข้อมูลที่อยู่ที่จำเป็นในการส่งแพ็กเก็ตไปยังโหนดปลายทาง เช่นเดียวกับหมายเลขแพ็กเก็ตที่โหนดปลายทางจะใช้ในการรวบรวมข้อความ (รูปที่ 3) แพ็กเก็ตจะถูกส่งผ่านเครือข่ายเป็นบล็อกข้อมูลที่เป็นอิสระ สวิตช์เครือข่ายรับแพ็กเก็ตจากโหนดปลายทาง และส่งแพ็กเก็ตเหล่านั้นให้กันและกัน และท้ายที่สุดไปยังโหนดปลายทาง โดยขึ้นอยู่กับข้อมูลที่อยู่

สวิตช์เครือข่ายแพ็คเก็ตแตกต่างจากสวิตช์วงจรตรงที่มีหน่วยความจำบัฟเฟอร์ภายในสำหรับการจัดเก็บแพ็คเก็ตชั่วคราว หากพอร์ตเอาต์พุตของสวิตช์ไม่ว่างในการส่งแพ็คเก็ตอื่นในเวลาที่ได้รับแพ็คเก็ต (รูปที่ 3) ในกรณีนี้ แพ็กเก็ตจะยังคงอยู่ในคิวแพ็คเก็ตในหน่วยความจำบัฟเฟอร์ของพอร์ตเอาต์พุตเป็นระยะเวลาหนึ่ง และเมื่อถึงรอบนั้น ก็จะถูกถ่ายโอนไปยังสวิตช์ถัดไป รูปแบบการส่งข้อมูลนี้ช่วยให้คุณปรับจังหวะการรับส่งข้อมูลบนลิงก์แกนหลักระหว่างสวิตช์ได้อย่างราบรื่น และด้วยเหตุนี้จึงใช้สวิตช์เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดเพื่อเพิ่มความจุของเครือข่ายโดยรวม

แท้จริงแล้ว สำหรับสมาชิกคู่หนึ่ง สิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการให้พวกเขาใช้ช่องทางการสื่อสารแบบสับเปลี่ยนเพียงอย่างเดียว เช่นเดียวกับที่ทำในเครือข่ายแบบสลับวงจร ในกรณีนี้ เวลาโต้ตอบของสมาชิกคู่นี้จะน้อยที่สุด เนื่องจากข้อมูลจะถูกส่งจากผู้สมัครสมาชิกรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่งโดยไม่ชักช้า สมาชิกไม่สนใจการหยุดทำงานของช่องระหว่างการหยุดส่งสัญญาณชั่วคราว เป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาในการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว เครือข่ายแบบสลับแพ็กเก็ตจะทำให้กระบวนการโต้ตอบระหว่างสมาชิกคู่หนึ่งช้าลง เนื่องจากแพ็กเก็ตสามารถรออยู่ในสวิตช์ได้ ในขณะที่แพ็กเก็ตอื่นๆ ที่มาถึงสวิตช์ก่อนหน้านี้จะถูกส่งไปตามลิงก์แกนหลัก

อย่างไรก็ตาม จำนวนข้อมูลคอมพิวเตอร์ทั้งหมดที่ส่งผ่านเครือข่ายต่อหน่วยเวลาโดยใช้เทคนิคการสลับแพ็กเก็ตจะสูงกว่าการใช้เทคนิคการสลับวงจร สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการกระเพื่อมของสมาชิกแต่ละรายตามกฎของจำนวนมากมีการกระจายตามเวลาเพื่อให้จุดสูงสุดไม่ตรงกัน ดังนั้นสวิตช์จึงมีการโหลดงานอย่างสม่ำเสมอและสม่ำเสมอหากจำนวนสมาชิกที่ให้บริการมีขนาดใหญ่มาก ในรูป รูปที่ 4 แสดงให้เห็นว่าการรับส่งข้อมูลที่มาจากโหนดปลายสุดไปยังสวิตช์มีการกระจายอย่างไม่สม่ำเสมอเมื่อเวลาผ่านไป อย่างไรก็ตาม สวิตช์ระดับสูงกว่าในลำดับชั้นที่การเชื่อมต่อบริการระหว่างสวิตช์ระดับล่างมีการโหลดเท่ากันมากขึ้น และการไหลของแพ็กเก็ตบนลิงก์ Trunk ที่เชื่อมต่อสวิตช์ระดับบนนั้นใกล้จะถึงการใช้งานสูงสุดแล้ว การบัฟเฟอร์จะทำให้ระลอกคลื่นเรียบขึ้น ดังนั้นปัจจัยระลอกคลื่นบนช่องสัญญาณหลักจึงต่ำกว่าช่องสัญญาณการเข้าถึงของสมาชิกมาก โดยอาจเท่ากับ 1:10 หรือ 1:2 ก็ได้

ประสิทธิภาพที่สูงกว่าของเครือข่ายแบบสลับแพ็กเก็ตเมื่อเปรียบเทียบกับเครือข่ายแบบสลับวงจร (ที่มีความจุช่องสัญญาณการสื่อสารเท่ากัน) ได้รับการพิสูจน์แล้วในยุค 60 ทั้งจากการทดลองและการใช้แบบจำลองสถานการณ์ การเปรียบเทียบกับการเขียนโปรแกรมหลายโปรแกรมมีความเหมาะสมที่นี่ ระบบปฏิบัติการ. แต่ละโปรแกรมในระบบดังกล่าวจะใช้เวลาดำเนินการนานกว่าในระบบโปรแกรมเดียว โดยที่โปรแกรมจะถูกจัดสรรเวลาตัวประมวลผลทั้งหมดจนกว่าการดำเนินการจะเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม จำนวนโปรแกรมทั้งหมดที่ดำเนินการต่อหน่วยเวลาจะมากกว่าในระบบหลายโปรแกรมมากกว่าในระบบโปรแกรมเดียว
เครือข่ายแบบสลับแพ็คเก็ตจะทำให้กระบวนการโต้ตอบระหว่างสมาชิกคู่หนึ่งๆ ช้าลง แต่จะเพิ่มปริมาณงานของเครือข่ายโดยรวม

ความล่าช้าที่แหล่งส่งสัญญาณ:

· เวลาในการโอนส่วนหัว;

· ความล่าช้าที่เกิดจากช่วงเวลาระหว่างการส่งแพ็กเก็ตถัดไป

ความล่าช้าในแต่ละสวิตช์:

· เวลาบัฟเฟอร์แพ็กเก็ต;

เวลาเปลี่ยนซึ่งประกอบด้วย:

o เวลารอแพ็กเก็ตในคิว (ค่าตัวแปร)

o เวลาที่ใช้ในการย้ายแพ็กเก็ตไปยังพอร์ตเอาต์พุต

ข้อดีของการสลับแพ็คเก็ต

1. ปริมาณงานเครือข่ายโดยรวมสูงเมื่อส่งข้อมูลปริมาณข้อมูลจำนวนมาก

2. ความสามารถในการกระจายความสามารถของช่องทางการสื่อสารทางกายภาพระหว่างสมาชิกแบบไดนามิกตามความต้องการที่แท้จริงของการรับส่งข้อมูล

ข้อเสียของการสลับแพ็คเก็ต

1. ความไม่แน่นอนในอัตราการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างสมาชิกเครือข่าย เนื่องจากความล่าช้าในคิวบัฟเฟอร์ของสวิตช์เครือข่ายขึ้นอยู่กับโหลดเครือข่ายโดยรวม

2. ความล่าช้าที่เปลี่ยนแปลงได้ของแพ็กเก็ตข้อมูล ซึ่งอาจค่อนข้างนานในช่วงเวลาที่เครือข่ายติดขัดทันที

3. ข้อมูลอาจสูญหายเนื่องจากบัฟเฟอร์ล้น
ปัจจุบัน วิธีการต่างๆ กำลังได้รับการพัฒนาและนำไปใช้อย่างแข็งขันเพื่อเอาชนะข้อบกพร่องเหล่านี้ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรับส่งข้อมูลที่ไวต่อความล่าช้าซึ่งต้องใช้ความเร็วในการส่งข้อมูลคงที่ วิธีการดังกล่าวเรียกว่าวิธีคุณภาพการบริการ (QoS)

เครือข่าย Packet Switched ซึ่งใช้วิธีการให้บริการที่มีคุณภาพ ช่วยให้สามารถส่งข้อมูลประเภทต่างๆ พร้อมกันได้ รวมถึงการรับส่งข้อมูลที่สำคัญ เช่น การรับส่งข้อมูลทางโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ ดังนั้นวิธีการสลับแพ็กเก็ตในปัจจุบันจึงถือว่ามีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการสร้างเครือข่ายแบบหลอมรวมที่จะให้บริการคุณภาพสูงที่ครอบคลุมแก่สมาชิกทุกประเภท อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถลดราคาวิธีการสลับวงจรได้ ปัจจุบันไม่เพียงแต่ทำงานได้อย่างประสบความสำเร็จในเครือข่ายโทรศัพท์แบบดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อสร้างการเชื่อมต่อถาวรความเร็วสูงในเครือข่ายหลักที่เรียกว่าเครือข่ายหลัก (แกนหลัก) ของเทคโนโลยี SDH และ DWDM ซึ่งใช้เพื่อสร้างช่องทางกายภาพแกนหลักระหว่างโทรศัพท์หรือ สวิตช์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ ในอนาคต ค่อนข้างเป็นไปได้ที่เทคโนโลยีสวิตชิ่งใหม่ๆ จะเกิดขึ้น ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งที่ผสมผสานหลักการของการสลับแพ็กเก็ตและแชนเนลเข้าด้วยกัน

4.VPN เครือข่ายส่วนตัวเสมือน- เสมือน เครือข่ายส่วนตัว) เป็นชื่อทั่วไปสำหรับเทคโนโลยีที่อนุญาตอย่างน้อยหนึ่งรายการ เชื่อมต่อเครือข่าย(เครือข่ายลอจิคัล) บนเครือข่ายอื่น (เช่น อินเทอร์เน็ต) แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าการสื่อสารจะดำเนินการบนเครือข่ายที่มีระดับความน่าเชื่อถือที่ไม่ทราบต่ำกว่า (เช่น ผ่านเครือข่ายสาธารณะ) ระดับของความไว้วางใจในเครือข่ายลอจิคัลที่สร้างขึ้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับของความไว้วางใจใน เครือข่ายหลักด้วยการใช้เครื่องมือการเข้ารหัส (การเข้ารหัส การรับรองความถูกต้อง โครงสร้างพื้นฐาน กุญแจสาธารณะหมายถึงการป้องกันการซ้ำและการเปลี่ยนแปลงในข้อความที่ส่งผ่านเครือข่ายลอจิคัล)

ขึ้นอยู่กับโปรโตคอลที่ใช้และวัตถุประสงค์ VPN สามารถให้ได้ การเชื่อมต่อของสามประเภท: โหนดโหนด,โหนดเครือข่ายและ เครือข่ายเครือข่าย. โดยทั่วไปแล้ว VPN จะถูกใช้งานในระดับที่ไม่สูงกว่าระดับเครือข่าย เนื่องจากการใช้การเข้ารหัสในระดับเหล่านี้ทำให้สามารถใช้โปรโตคอลการขนส่ง (เช่น TCP, UDP) ได้ไม่เปลี่ยนแปลง

ผู้ใช้ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์คำว่า VPN หมายถึงการใช้งานอย่างใดอย่างหนึ่ง เครือข่ายเสมือน- PPTP ซึ่งมักใช้ ไม่เพื่อสร้างเครือข่ายส่วนตัว

บ่อยครั้งในการสร้างเครือข่ายเสมือนโปรโตคอล PPP จะถูกห่อหุ้มในโปรโตคอลอื่น - IP (วิธีนี้ใช้โดยการใช้ PPTP - โปรโตคอลอุโมงค์แบบจุดต่อจุด) หรืออีเธอร์เน็ต (PPPoE) (แม้ว่าจะมีความแตกต่างกันก็ตาม ). เทคโนโลยี VPN ใน เมื่อเร็วๆ นี้ใช้ไม่เพียงแต่เพื่อสร้างเครือข่ายส่วนตัวเท่านั้น แต่ยังใช้โดยผู้ให้บริการ "ไมล์สุดท้าย" บางรายในพื้นที่หลังโซเวียตเพื่อให้การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต

ด้วยระดับการใช้งานที่เหมาะสมและการใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ เครือข่าย VPN จึงสามารถให้การเข้ารหัสข้อมูลที่ส่งในระดับสูงได้ ที่ การตั้งค่าที่ถูกต้องเทคโนโลยี VPN ของส่วนประกอบทั้งหมดช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะไม่เปิดเผยตัวตนบนอินเทอร์เน็ต

VPN ประกอบด้วยสองส่วน: เครือข่าย "ภายใน" (ควบคุม) ซึ่งอาจมีหลายเครือข่าย และเครือข่าย "ภายนอก" ซึ่งมีการเชื่อมต่อแบบห่อหุ้มผ่าน (โดยปกติคืออินเทอร์เน็ต) นอกจากนี้ยังสามารถเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นเข้ากับเครือข่ายเสมือนได้อีกด้วย การเชื่อมต่อของผู้ใช้ระยะไกลกับ VPN นั้นทำผ่านเซิร์ฟเวอร์การเข้าถึงซึ่งเชื่อมต่อกับเครือข่ายทั้งภายในและภายนอก (สาธารณะ) เมื่อผู้ใช้ระยะไกลเชื่อมต่อ (หรือเมื่อสร้างการเชื่อมต่อกับเครือข่ายที่ปลอดภัยอื่น) เซิร์ฟเวอร์การเข้าถึงจะต้องมีกระบวนการระบุตัวตน จากนั้นจึงต้องมีกระบวนการตรวจสอบสิทธิ์ หลังจากเสร็จสิ้นกระบวนการทั้งสองสำเร็จแล้ว ผู้ใช้ระยะไกล ( เครือข่ายระยะไกล) มีสิทธิอำนาจในการทำงานบนเครือข่าย กล่าวคือ กระบวนการอนุญาตเกิดขึ้น โซลูชัน VPN สามารถจำแนกตามพารามิเตอร์หลักหลายประการ:

[แก้ไข]ตามระดับความปลอดภัยของสภาพแวดล้อมที่ใช้

มีการป้องกัน

เครือข่ายส่วนตัวเสมือนเวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุด ด้วยความช่วยเหลือนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะสร้างเครือข่ายที่เชื่อถือได้และปลอดภัยโดยใช้เครือข่ายที่ไม่น่าเชื่อถือ ซึ่งโดยทั่วไปคืออินเทอร์เน็ต ตัวอย่างของ VPN ที่ปลอดภัย ได้แก่: IPSec, OpenVPN และ PPTP

ที่เชื่อถือ

ใช้ในกรณีที่สื่อการส่งผ่านถือว่าเชื่อถือได้และจำเป็นเท่านั้นในการแก้ปัญหาการสร้างเครือข่ายย่อยเสมือนภายใน เครือข่ายที่ใหญ่กว่า. ปัญหาด้านความปลอดภัยไม่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างของโซลูชัน VPN ได้แก่: การสลับป้ายกำกับหลายโปรโตคอล (MPLS) และ L2TP (Layer 2 Tunneling Protocol) (ที่แม่นยำยิ่งขึ้น โปรโตคอลเหล่านี้เปลี่ยนงานในการรับรองความปลอดภัยให้กับผู้อื่น เช่น L2TP มักจะใช้ร่วมกับ IPSec) .

[แก้ไข]โดยวิธีการนำไปปฏิบัติ

ในรูปแบบของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์พิเศษ

การใช้งานเครือข่าย VPN ดำเนินการโดยใช้ชุดซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์พิเศษ การใช้งานนี้ให้ ประสิทธิภาพสูงและตามกฎแล้วมีความปลอดภัยระดับสูง

เป็นโซลูชันซอฟต์แวร์

ใช้ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลด้วยความพิเศษ ซอฟต์แวร์ให้ฟังก์ชัน VPN

โซลูชั่นแบบครบวงจร

ฟังก์ชัน VPN นั้นมาจากคอมเพล็กซ์ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการกรองการรับส่งข้อมูลเครือข่ายการจัดระเบียบ ไฟร์วอลล์และมั่นใจในคุณภาพการบริการ

[แก้ไข]ตามที่ตั้งใจไว้

ใช้เพื่อรวมสาขาต่างๆ ที่กระจายอยู่ในองค์กรเดียวให้เป็นเครือข่ายที่ปลอดภัยเพียงแห่งเดียว โดยแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านช่องทางการสื่อสารแบบเปิด

VPN การเข้าถึงระยะไกล

ใช้เพื่อสร้างช่องทางที่ปลอดภัยระหว่างกลุ่ม เครือข่ายองค์กร(สำนักงานกลางหรือสาขา) และผู้ใช้คนเดียวที่ทำงานที่บ้านเชื่อมต่อกับทรัพยากรขององค์กรด้วย คอมพิวเตอร์ที่บ้านแล็ปท็อปขององค์กร สมาร์ทโฟน หรือตู้อินเทอร์เน็ต

ใช้สำหรับเครือข่ายที่ผู้ใช้ "ภายนอก" (เช่น ลูกค้าหรือไคลเอ็นต์) เชื่อมต่ออยู่ ระดับความไว้วางใจในตัวพวกเขานั้นต่ำกว่าพนักงานของบริษัทมาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจัดให้มี "แนวป้องกัน" พิเศษที่ป้องกันหรือจำกัดการเข้าถึงข้อมูลลับที่มีค่าและเป็นความลับโดยเฉพาะ

ผู้ให้บริการใช้เพื่อให้สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ โดยปกติเมื่อมีผู้ใช้หลายรายเชื่อมต่อผ่านช่องทางทางกายภาพช่องเดียว

ไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ VPN

ให้การป้องกันข้อมูลที่ส่งระหว่างสองโหนด (ไม่ใช่เครือข่าย) ของเครือข่ายองค์กร ลักษณะเฉพาะของตัวเลือกนี้คือ VPN ถูกสร้างขึ้นระหว่างโหนดที่อยู่ในส่วนเครือข่ายเดียวกันตามกฎ เช่น ระหว่าง เวิร์กสเตชันและเซิร์ฟเวอร์ ความต้องการนี้เกิดขึ้นบ่อยมากในกรณีที่จำเป็นต้องสร้างเครือข่ายลอจิคัลหลายเครือข่ายบนเครือข่ายกายภาพเดียว ตัวอย่างเช่น เมื่อจำเป็นต้องแบ่งการรับส่งข้อมูลระหว่างแผนกการเงินและแผนกทรัพยากรบุคคลในการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ในเซ็กเมนต์ทางกายภาพเดียวกัน ตัวเลือกนี้คล้ายกับเทคโนโลยี VLAN แต่แทนที่จะแยกการรับส่งข้อมูลกลับถูกเข้ารหัส

[แก้ไข]ตามประเภทโปรโตคอล

มีการใช้งานเครือข่ายส่วนตัวเสมือนสำหรับ TCP/IP, IPX และ AppleTalk แต่ในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปใช้โปรโตคอล TCP/IP โดยทั่วไป และโซลูชัน VPN ส่วนใหญ่ก็รองรับโปรโตคอลดังกล่าว ที่อยู่นั้นมักถูกเลือกตามมาตรฐาน RFC5735 จากช่วงของเครือข่ายส่วนตัว TCP/IP

[แก้ไข]ตามระดับ โปรโตคอลเครือข่าย

ตามเลเยอร์โปรโตคอลเครือข่ายโดยอิงจากการเปรียบเทียบกับเลเยอร์ของโมเดลเครือข่ายอ้างอิง ISO/OSI

5. รุ่นอ้างอิง OSI ซึ่งบางครั้งเรียกว่า OSI stack เป็นลำดับชั้นเครือข่าย 7 ชั้น (รูปที่ 1) พัฒนาโดยองค์กรมาตรฐานสากล (ISO) รุ่นนี้มี 2 อย่างหลักๆ รุ่นต่างๆ:

· แบบจำลองแนวนอนตามโปรโตคอล ซึ่งเป็นกลไกสำหรับการโต้ตอบระหว่างโปรแกรมและกระบวนการบนเครื่องที่แตกต่างกัน

· โมเดลแนวตั้งขึ้นอยู่กับบริการที่มีให้โดยเลเยอร์ที่อยู่ติดกันบนเครื่องเดียวกัน

ใน โมเดลแนวนอนทั้งสองโปรแกรมต้องการโปรโตคอลทั่วไปในการแลกเปลี่ยนข้อมูล ในแนวดิ่ง ระดับใกล้เคียงจะแลกเปลี่ยนข้อมูลโดยใช้อินเทอร์เฟซ API


ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง.


ซัพพลายเออร์เป็นผู้กำหนดขีดจำกัดระยะห่างสำหรับช่องสัญญาณวิทยุบนสมมติฐานว่าไม่มีการรบกวนทางกายภาพภายในโซนเฟรสแรก ข้อจำกัดสัมบูรณ์เกี่ยวกับช่วงการสื่อสารของช่องสัญญาณรีเลย์วิทยุถูกกำหนดโดยความโค้งของโลก ดูรูปที่ 1 7.15. สำหรับความถี่ที่สูงกว่า 100 MHz คลื่นจะแพร่กระจายเป็นเส้นตรง (รูปที่ 7.15.A) จึงสามารถโฟกัสได้ สำหรับความถี่สูง (HF) และ UHF โลกจะดูดซับคลื่น แต่ HF นั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยการสะท้อนจากไอโอโนสเฟียร์ (รูปที่ 7.15B) ซึ่งจะขยายพื้นที่การออกอากาศอย่างมาก (บางครั้งการสะท้อนต่อเนื่องหลายครั้งเกิดขึ้น) แต่ผลกระทบนี้ไม่เสถียรและ ขึ้นอยู่กับสถานะของชั้นบรรยากาศรอบนอกอย่างมาก


ข้าว. 7.15.

เมื่อสร้างช่องสัญญาณรีเลย์วิทยุแบบยาว จะต้องติดตั้งรีพีทเตอร์ หากวางเสาอากาศบนเสาสูง 100 ม. ระยะห่างระหว่างขาประจำสามารถอยู่ที่ 80-100 กม. ค่าใช้จ่ายของเสาอากาศที่ซับซ้อนมักจะเป็นสัดส่วนกับลูกบาศก์ของเส้นผ่านศูนย์กลางเสาอากาศ.

รูปแบบการแผ่รังสีของเสาอากาศแบบกำหนดทิศทางจะแสดงในรูปที่ 1 7.16 (ลูกศรชี้ทิศทางหลักของการแผ่รังสี) ควรพิจารณาแผนภาพนี้เมื่อเลือกตำแหน่งการติดตั้งเสาอากาศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้พลังงานรังสีสูง มิฉะนั้นกลีบรังสีอันใดอันหนึ่งอาจตกในสถานที่ที่อยู่อาศัยถาวรของผู้คน (เช่นที่อยู่อาศัย) เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์เหล่านี้ ขอแนะนำให้มอบความไว้วางใจในการออกแบบช่องทางประเภทนี้ให้กับมืออาชีพ


ข้าว. 7.16.

เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2500 ดาวเทียมโลกประดิษฐ์ดวงแรกได้เปิดตัวในสหภาพโซเวียต ในปี พ.ศ. 2504 Yu. A. Gagarin บินขึ้นสู่อวกาศและในไม่ช้าดาวเทียมโทรคมนาคมดวงแรก "Molniya" ก็ถูกปล่อยขึ้นสู่วงโคจร - นี่คือวิธีที่ยุคอวกาศของการสื่อสาร เริ่ม. ดาวเทียมช่องแรกสำหรับอินเทอร์เน็ตในสหพันธรัฐรัสเซีย (มอสโก - ฮัมบูร์ก) ใช้ดาวเทียมค้างฟ้า "Raduga" (1993) เสาอากาศมาตรฐาน INTELSAT มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 30 ม. และมุมลำแสง 0.01 0 ช่องสัญญาณดาวเทียมใช้ ช่วงความถี่ระบุไว้ในตาราง 7.6

ตารางที่ 7.6. คลื่นความถี่ที่ใช้สำหรับโทรคมนาคมผ่านดาวเทียม
พิสัย ดาวน์ลิงค์ [GHz] อัปลิงค์ (อัปลิงค์)[GHz] แหล่งที่มาของการรบกวน
กับ 3,7-4,2 5,925-6,425 การรบกวนภาคพื้นดิน
กู่ 11,7-12,2 14,0-14,5 ฝน
กา 17,7-21,7 27,5-30,5 ฝน

การส่งสัญญาณจะดำเนินการด้วยความถี่ที่สูงกว่าสัญญาณที่ได้รับจากดาวเทียมเสมอ.

ช่วงนี้ยังไม่ "มีประชากร" หนาแน่นเกินไป นอกจากนี้ สำหรับช่วงนี้ ดาวเทียมสามารถอยู่ห่างจากกัน 1 องศา ความไวต่อการรบกวนของฝนสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยใช้สถานีรับภาคพื้นดินสองแห่งแยกจากกันเพียงพอ ระยะไกล(ขนาดของพายุเฮอริเคนมีจำนวนจำกัด) ดาวเทียมอาจมีเสาอากาศจำนวนมากที่มุ่งเป้าไปที่บริเวณต่างๆ ของพื้นผิวโลก ขนาดของจุด "รับแสง" ของเสาอากาศดังกล่าวบนพื้นอาจมีขนาดหลายร้อยกิโลเมตร ดาวเทียมทั่วไปมีทรานสปอนเดอร์ (ตัวรับ) 12-20 อัน ซึ่งแต่ละอันมีย่านความถี่ 36-50 MHz ซึ่งช่วยให้สร้างกระแสข้อมูล 50 Mbit/s ทรานสปอนเดอร์สองตัวสามารถใช้โพลาไรเซชันของสัญญาณที่แตกต่างกันในขณะที่ทำงานที่ความถี่เดียวกัน เช่น ปริมาณงานเพียงพอที่จะรับช่องสัญญาณโทรศัพท์คุณภาพสูง 1,600 ช่อง (32 กิโลบิต/วินาที) ดาวเทียมสมัยใหม่ใช้เทคโนโลยีการส่งผ่านรูรับแสงแคบ VSAT(ขั้วต่อรูรับแสงเล็กมาก) เส้นผ่านศูนย์กลางของจุด "สัมผัส" บนพื้นผิวโลกสำหรับเสาอากาศเหล่านี้คือประมาณ 250 กม. ขั้วต่อกราวด์ใช้เสาอากาศที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1 เมตรและ กำลังขับประมาณ 1 วัตต์ ในเวลาเดียวกัน ช่องสัญญาณไปยังดาวเทียมมีความเร็ว 19.2 Kbit/s และจากดาวเทียม - มากกว่า 512 Kbit/s เครื่องปลายทางดังกล่าวไม่สามารถสื่อสารระหว่างกันโดยตรงผ่านดาวเทียมโทรคมนาคมได้ เพื่อแก้ปัญหานี้ มีการใช้เสาอากาศกราวด์ระดับกลางที่มีอัตราขยายสูง ซึ่งจะเพิ่มความล่าช้าอย่างมาก (และเพิ่มต้นทุนของระบบ) ดูรูปที่ 1 7.17.


ข้าว. 7.17.

ดาวเทียมค้างฟ้าที่อยู่เหนือเส้นศูนย์สูตรที่ระดับความสูงประมาณ 36,000 กม. ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างช่องทางโทรคมนาคมถาวร

ตามทฤษฎีแล้ว ดาวเทียมสามดวงดังกล่าวสามารถสื่อสารกับพื้นผิวโลกที่มีผู้คนอาศัยอยู่ได้เกือบทั้งหมด (ดูรูปที่ 7.18)


ข้าว. 7.18.

ในความเป็นจริง วงโคจรค้างฟ้านั้นอัดแน่นไปด้วยดาวเทียมที่มีวัตถุประสงค์และสัญชาติต่างๆ โดยปกติแล้วดาวเทียมจะถูกทำเครื่องหมายด้วยลองจิจูดทางภูมิศาสตร์ของสถานที่ที่พวกเขาแขวนอยู่ ในระดับการพัฒนาเทคโนโลยีในปัจจุบัน การวางดาวเทียมไว้ใกล้กว่า 2 0 ไม่ใช่เรื่องฉลาด ดังนั้นในปัจจุบันนี้จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะติดตั้งดาวเทียมค้างฟ้ามากกว่า 360/2=180 ดวง

ระบบดาวเทียมค้างฟ้าดูเหมือนสร้อยคอที่ห้อยอยู่ในวงโคจรที่มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า องศาเชิงมุมหนึ่งองศาสำหรับวงโคจรดังกล่าวมีค่าประมาณ ~600 กม. นี่อาจดูเป็นระยะทางที่ไกลมาก ความหนาแน่นของดาวเทียมในวงโคจรไม่สม่ำเสมอ - มีดาวเทียมหลายดวงที่ลองจิจูดของยุโรปและสหรัฐอเมริกา แต่มีเพียงไม่กี่ดวงที่อยู่เหนือมหาสมุทรแปซิฟิกเท่านั้นที่ไม่จำเป็น ดาวเทียมไม่ได้คงอยู่ตลอดไป อายุการใช้งานของมันมักจะไม่เกิน 10 ปี ความล้มเหลวส่วนใหญ่ไม่ได้เกิดจากความล้มเหลวของอุปกรณ์ แต่เกิดจากการขาดเชื้อเพลิงเพื่อรักษาตำแหน่งในวงโคจรให้คงที่ หลังจากความล้มเหลว ดาวเทียมยังคงอยู่และกลายเป็นเศษซากอวกาศ มีดาวเทียมดังกล่าวอยู่มากมายและจะมีมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป แน่นอน เราสามารถสรุปได้ว่าความแม่นยำในการปล่อยสู่วงโคจรจะสูงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และผู้คนจะเรียนรู้ที่จะปล่อยพวกมันด้วยความแม่นยำ 100 ม. สิ่งนี้จะทำให้สามารถวางดาวเทียม 500-1,000 ดวงใน "ช่อง" เดียว (ซึ่ง วันนี้ดูเกือบจะเหลือเชื่อเลย เพราะคุณต้องเหลือที่ว่างไว้ให้พวกเขาซ้อมรบ) มนุษยชาติจึงสามารถสร้างสิ่งที่คล้ายกับวงแหวนเทียมของดาวเสาร์ ซึ่งประกอบด้วยดาวเทียมโทรคมนาคมที่ตายแล้วทั้งหมด ไม่น่าเป็นไปได้ที่สิ่งต่าง ๆ จะเกิดขึ้นเนื่องจากจะพบวิธีในการลบหรือกู้คืนดาวเทียมที่ไม่ทำงานแม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ต้นทุนการบริการของระบบสื่อสารดังกล่าวเพิ่มขึ้นอย่างมากอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

โชคดีที่ดาวเทียมที่ใช้คลื่นความถี่ต่างกันไม่สามารถแข่งขันกันเองได้ ด้วยเหตุนี้ ดาวเทียมหลายดวงที่มีความถี่ในการทำงานต่างกันจึงสามารถอยู่ในตำแหน่งเดียวกันในวงโคจรได้ ในทางปฏิบัติ ดาวเทียมค้างฟ้าจะไม่หยุดนิ่ง แต่เคลื่อนที่ไปตามวิถีโคจรที่ (เมื่อสังเกตจากโลก) ดูเหมือนรูปที่ 8 ขนาดเชิงมุมของรูปที่ 8 นี้จะต้องพอดีกับรูรับแสงทำงานของเสาอากาศ ไม่เช่นนั้นเสาอากาศจะเคลื่อนที่ได้ ต้องมีเซอร์โวไดรฟ์ที่ให้การติดตามดาวเทียมอัตโนมัติ เนื่องจากปัญหาด้านพลังงาน ดาวเทียมโทรคมนาคมจึงไม่สามารถให้สัญญาณในระดับที่สูงได้ ด้วยเหตุนี้เสาอากาศภาคพื้นดินจึงต้องมีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่และ อุปกรณ์รับ- ระดับเสียงรบกวนต่ำ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับภาคเหนือ ซึ่งตำแหน่งเชิงมุมของดาวเทียมเหนือขอบฟ้าต่ำ (ปัญหาที่แท้จริงสำหรับละติจูดที่มากกว่า 70 0) และสัญญาณผ่านชั้นบรรยากาศที่ค่อนข้างหนาและลดทอนลงอย่างเห็นได้ชัด การเชื่อมโยงผ่านดาวเทียมสามารถคุ้มค่าสำหรับพื้นที่ที่อยู่ห่างกันมากกว่า 400-500 กม. (สมมติว่าไม่มีวิธีอื่น) ทางเลือกที่ถูกต้องดาวเทียม (ลองจิจูด) สามารถลดต้นทุนของช่องสัญญาณได้อย่างมาก

ตำแหน่งดาวเทียมค้างฟ้ามีจำนวนจำกัด ล่าสุดมีการวางแผนที่จะใช้สิ่งที่เรียกว่าดาวเทียมบินต่ำเพื่อการสื่อสารโทรคมนาคม ( <1000 км; период обращения ~1 час ). ดาวเทียมเหล่านี้เคลื่อนที่ในวงโคจรเป็นวงรี และแต่ละดวงไม่สามารถรับประกันช่องสัญญาณที่อยู่กับที่ แต่เมื่อรวมกันแล้วระบบนี้จะให้บริการที่หลากหลาย (ดาวเทียมแต่ละดวงทำงานในโหมด "จัดเก็บและส่ง") เนื่องจากระดับความสูงต่ำ สถานีภาคพื้นดินในกรณีนี้อาจมีเสาอากาศขนาดเล็กและมีต้นทุนต่ำ

มีหลายวิธีในการใช้งานชุดขั้วต่อภาคพื้นดินด้วยดาวเทียม ในกรณีนี้ก็สามารถใช้ได้ มัลติเพล็กซ์ตามความถี่ (FDM), ตามเวลา (TDM), CDMA (Code Division Multiple Access), ALOHA หรือวิธีการสืบค้น

รูปแบบคำขอถือว่าสถานีภาคพื้นดินก่อตัวขึ้น แหวนตรรกะไปตามที่เครื่องหมายเคลื่อนที่ สถานีภาคพื้นดินสามารถเริ่มส่งสัญญาณไปยังดาวเทียมได้หลังจากได้รับเครื่องหมายนี้เท่านั้น

ระบบที่เรียบง่าย อะโลฮ่า(พัฒนาโดยกลุ่มของ Norman Abramson ที่มหาวิทยาลัยฮาวายในยุค 70) ช่วยให้แต่ละสถานีเริ่มส่งสัญญาณได้ทุกเมื่อที่ต้องการ โครงการดังกล่าวนำไปสู่การปะทะกันของความพยายามอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการที่ฝ่ายส่งสัญญาณเรียนรู้เกี่ยวกับการชนหลังจาก ~270 ms เท่านั้น ก็เพียงพอแล้วสำหรับบิตสุดท้ายของแพ็กเก็ตจากสถานีหนึ่งให้ตรงกับบิตแรกของอีกสถานีหนึ่ง แพ็กเก็ตทั้งสองจะหายไปและจะต้องถูกส่งอีกครั้ง หลังจากการชนกัน สถานีจะรอเวลาสุ่มหลอกและพยายามส่งสัญญาณอีกครั้ง อัลกอริธึมการเข้าถึงนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการใช้ช่องสัญญาณที่ 18% ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิงสำหรับช่องสัญญาณราคาแพงเช่นดาวเทียม ด้วยเหตุนี้ จึงมีการใช้เวอร์ชันโดเมนของระบบ ALOHA ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่า (เสนอโดย Roberts ในปี 1972) บ่อยกว่า สเกลเวลาแบ่งออกเป็นช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องซึ่งสอดคล้องกับเวลาในการส่งของหนึ่งเฟรม

ในวิธีนี้ เครื่องจะไม่สามารถส่งเฟรมได้ทุกเมื่อที่ต้องการ สถานีภาคพื้นดินหนึ่งสถานี (ข้อมูลอ้างอิง) จะส่งสัญญาณพิเศษที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดใช้สำหรับการซิงโครไนซ์เป็นระยะ หากความยาวของโดเมนเวลาคือ หมายเลขโดเมนจะเริ่มต้น ณ เวลาทันทีโดยสัมพันธ์กับสัญญาณที่กล่าวถึงข้างต้น เนื่องจากนาฬิกาของสถานีต่างๆ ทำงานแตกต่างกัน จึงจำเป็นต้องมีการซิงโครไนซ์ใหม่เป็นระยะ ปัญหาอีกประการหนึ่งคือการแพร่กระจายของเวลาการแพร่กระจายสัญญาณไปยังสถานีต่างๆ ปัจจัยการใช้ช่องทางสำหรับอัลกอริธึมการเข้าถึงที่กำหนดจะเท่ากับ (โดยที่ฐานของลอการิทึมธรรมชาติคือที่ไหน) จำนวนไม่มาก แต่ก็ยังสูงเป็นสองเท่าของอัลกอริธึม ALOHA ทั่วไป

วิธีการมัลติเพล็กซ์ความถี่ (เอฟดีเอ็ม) เป็นคำที่เก่าแก่ที่สุดและใช้กันมากที่สุด ทรานสปอนเดอร์ 36 Mbps ทั่วไปสามารถใช้รับช่อง PCM (Pulse Code Modulation) 500 64 kbps โดยแต่ละช่องทำงานที่ความถี่เฉพาะ เพื่อกำจัดสัญญาณรบกวน ช่องสัญญาณที่อยู่ติดกันจะต้องเว้นระยะห่างจากกันในความถี่ที่เพียงพอ นอกจากนี้ จำเป็นต้องควบคุมระดับของสัญญาณที่ส่ง เนื่องจากหากกำลังเอาต์พุตสูงเกินไป อาจเกิดการรบกวนจากสัญญาณรบกวนในช่องสัญญาณที่อยู่ติดกัน หากจำนวนสถานีน้อยและคงที่ สามารถจัดสรรช่องความถี่ได้อย่างถาวร แต่ด้วยจำนวนเทอร์มินัลที่ผันแปรหรือมีความผันผวนในการโหลดอย่างเห็นได้ชัด คุณต้องเปลี่ยนไปใช้ไดนามิก การจัดสรรทรัพยากร.

กลไกหนึ่งของการกระจายดังกล่าวเรียกว่า จอบซึ่งถูกใช้ในระบบสื่อสารที่ใช้ INTELSAT เวอร์ชันแรก ทรานสปอนเดอร์ของระบบ SPADE แต่ละตัวมีช่อง PCM แบบซิมเพล็กซ์ 794 ช่องที่ความเร็ว 64 กิโลบิต/วินาที และช่องสัญญาณหนึ่งช่องที่มีแบนด์วิธที่ 128 กิโลบิต/วินาที ช่อง PCM ถูกใช้เป็นคู่เพื่อให้การสื่อสารแบบฟูลดูเพล็กซ์ ในเวลาเดียวกัน ช่องสัญญาณอัปสตรีมและดาวน์สตรีมมีแบนด์วิดธ์ 50 Mbit/s ช่องสัญญาณแบ่งออกเป็น 50 โดเมน 1 มิลลิวินาที (128 บิต) แต่ละโดเมนเป็นของสถานีภาคพื้นดินแห่งใดแห่งหนึ่ง ซึ่งมีจำนวนไม่เกิน 50 สถานี เมื่อสถานีพร้อมที่จะส่งสัญญาณ สถานีจะสุ่มเลือกช่องสัญญาณที่ไม่ได้ใช้และบันทึกหมายเลขของช่องสัญญาณนี้ในโดเมน 128 บิตถัดไป หากสถานีตั้งแต่สองสถานีขึ้นไปพยายามครอบครองช่องสัญญาณเดียวกัน จะเกิดการชนกันและจะถูกบังคับให้ลองอีกครั้งในภายหลัง

วิธีการมัลติเพล็กซ์เวลานั้นคล้ายคลึงกับ FDM และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในทางปฏิบัติ การซิงโครไนซ์โดเมนก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน ซึ่งเสร็จสิ้น เช่นเดียวกับในระบบโดเมน ALOHA โดยใช้สถานีอ้างอิง การกำหนดโดเมนให้กับสถานีภาคพื้นดินสามารถทำได้จากส่วนกลางหรือ กระจายอำนาจ. พิจารณาระบบ พระราชบัญญัติ(ดาวเทียมเทคโนโลยีสื่อสารขั้นสูง) ระบบมี 4 ช่องสัญญาณอิสระ (TDM) ที่ 110 Mbit/s (สองช่องสัญญาณต้นน้ำและสองช่องสัญญาณปลายทาง) แต่ละช่องมีโครงสร้างในรูปแบบของเฟรม 1 ms ซึ่งมีโดเมนเวลา 1728 โดเมนชั่วคราวทั้งหมดมีช่องข้อมูล 64 บิต ซึ่งทำให้สามารถใช้ช่องเสียงที่มีแบนด์วิดท์ 64 Kbps ได้ การจัดการโดเมนเวลาเพื่อลดเวลาที่ต้องใช้ในการเคลื่อนย้ายเวกเตอร์การแผ่รังสีของดาวเทียมต้องอาศัยความรู้เกี่ยวกับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของสถานีภาคพื้นดิน โดเมนชั่วคราวได้รับการจัดการโดยหนึ่งในสถานีภาคพื้นดิน ( เอ็มซีเอส- สถานีควบคุมหลัก) การทำงานของระบบ ACTS มีสามขั้นตอน แต่ละขั้นตอนใช้เวลา 1 มิลลิวินาที ในขั้นตอนแรก ดาวเทียมจะรับเฟรมและจัดเก็บไว้ในบัฟเฟอร์ขนาด 1,728 เซลล์ ในวันที่สอง คอมพิวเตอร์ออนบอร์ดจะคัดลอกบันทึกอินพุตแต่ละรายการไปยังบัฟเฟอร์เอาต์พุต (อาจเป็นสำหรับเสาอากาศอื่น) ในที่สุดการบันทึกเอาต์พุตจะถูกส่งไปยังสถานีภาคพื้นดิน

ในช่วงเริ่มต้น สถานีภาคพื้นดินแต่ละสถานีจะถูกกำหนดโดเมนเวลาเดียว หากต้องการรับโดเมนเพิ่มเติม เช่น เพื่อจัดระเบียบช่องสัญญาณโทรศัพท์อื่น สถานีจะส่งคำขอ MCS เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ จึงจัดสรรช่องสัญญาณควบคุมพิเศษที่มีความจุ 13 คำขอต่อวินาที นอกจากนี้ยังมีวิธีการแบบไดนามิกสำหรับการจัดสรรทรัพยากรใน TDM (วิธี Crouser, Binder และ Roberts)

วิธี CDMA (Code Division Multiple Access) มีการกระจายอำนาจโดยสมบูรณ์ เช่นเดียวกับวิธีอื่น ๆ ก็ไม่ได้ไม่มีข้อเสียเลย ประการแรก ความจุของช่อง CDMA เมื่อมีสัญญาณรบกวนและขาดการประสานงานระหว่างสถานีมักจะต่ำกว่าในกรณีของ TDM ประการที่สอง ระบบต้องการอุปกรณ์ที่รวดเร็วและมีราคาแพง

เทคโนโลยีเครือข่ายไร้สายกำลังพัฒนาค่อนข้างเร็ว เครือข่ายเหล่านี้เหมาะสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นหลัก โครงการที่มีแนวโน้มมากที่สุดน่าจะเป็น IEEE 802.11 ซึ่งน่าจะมีบทบาทบูรณาการสำหรับเครือข่ายวิทยุเช่นเดียวกับ 802.3 สำหรับเครือข่าย Ethernet และ 802.5 สำหรับ Token Ring โปรโตคอล 802.11 ใช้อัลกอริธึมการเข้าถึงและการป้องกันการชนกันเช่นเดียวกับ 802.3 แต่ที่นี่ใช้คลื่นวิทยุแทนสายเคเบิลเชื่อมต่อ (รูปที่ 7.19) โมเด็มที่ใช้ในที่นี้ยังสามารถทำงานในช่วงอินฟราเรดได้ ซึ่งน่าสนใจมากหากเครื่องทั้งหมดตั้งอยู่ในห้องส่วนกลาง


ข้าว. 7.19.

มาตรฐาน 802.11 ถือว่าการทำงานที่ความถี่ 2.4-2.4835 GHz โดยใช้การปรับ 4FSK/2FSK

หน่วยงานการสื่อสารของรัฐบาลกลาง

สถาบันงบประมาณการศึกษาของรัฐ

การศึกษาวิชาชีพชั้นสูง

มหาวิทยาลัยเทคนิคการสื่อสารและสารสนเทศแห่งมอสโก

ภาควิชาเครือข่ายการสื่อสารและระบบสวิตชิ่ง

แนวทาง

และควบคุมงาน

ตามระเบียบวินัย

ระบบสวิตชิ่ง

สำหรับนักศึกษานอกเวลาชั้นปีที่ 4

(ทิศทาง 210700 โปรไฟล์ - SS)

มอสโก 2014

แผน UMD สำหรับปีการศึกษา 2557/2558

แนวทางและการควบคุม

ตามระเบียบวินัย

ระบบสวิตชิ่ง

เรียบเรียงโดย: Stepanova I.V. ศาสตราจารย์

สิ่งพิมพ์เป็นแบบเหมารวม ได้รับการอนุมัติในที่ประชุมแผนก

เครือข่ายการสื่อสารและระบบสวิตชิ่ง

ผู้ตรวจสอบ Malikova E.E. รองศาสตราจารย์

แนวทางทั่วไปสำหรับหลักสูตร

ระเบียบวินัย "ระบบสวิตช์" ส่วนที่สองได้รับการศึกษาในภาคการศึกษาที่สองของปีที่สี่โดยนักศึกษาของคณะจดหมายโต้ตอบพิเศษ 210406 ​​​​และเป็นความต่อเนื่องและลึกซึ้งยิ่งขึ้นของสาขาวิชาที่คล้ายกันที่ศึกษาโดยนักศึกษาในภาคการศึกษาที่แล้ว

ส่วนหนึ่งของหลักสูตรนี้จะกล่าวถึงหลักการแลกเปลี่ยนข้อมูลการควบคุมและการโต้ตอบระหว่างระบบสวิตชิ่ง ซึ่งเป็นพื้นฐานของการออกแบบระบบสวิตชิ่งดิจิทัล (DSS)

หลักสูตรนี้ประกอบด้วยการบรรยาย โครงการหลักสูตร และงานห้องปฏิบัติการ การสอบผ่านแล้วและโครงการหลักสูตรได้รับการปกป้อง งานอิสระในการเรียนรู้หลักสูตรประกอบด้วยการศึกษาเนื้อหาในตำราเรียนและสื่อการสอนที่แนะนำในแนวปฏิบัติ และทำโครงงานหลักสูตรให้เสร็จสิ้น

หากนักเรียนประสบปัญหาในขณะที่ศึกษาวรรณกรรมที่แนะนำ คุณสามารถติดต่อแผนกเครือข่ายการสื่อสารและระบบสวิตช์เพื่อขอคำแนะนำที่จำเป็น ในการดำเนินการนี้ จดหมายจะต้องระบุชื่อหนังสือ ปีที่พิมพ์ และหน้าที่นำเสนอเนื้อหาที่ไม่ชัดเจน ควรศึกษารายวิชาตามลำดับหัวข้อตามหัวข้อที่แนะนำในแนวปฏิบัติ เมื่อเรียนด้วยวิธีนี้ คุณควรไปยังส่วนถัดไปของหลักสูตรหลังจากที่คุณตอบคำถามควบคุมทั้งหมดที่เป็นคำถามในข้อสอบและแก้ไขปัญหาที่แนะนำแล้ว

การกระจายเวลาเป็นชั่วโมงของนักศึกษาเพื่อศึกษาสาขาวิชา “ระบบสวิตชิ่ง” ส่วนที่ 2 แสดงไว้ในตารางที่ 1

บรรณานุกรม

หลัก

1. โกลด์สตีน บี.เอส. ระบบสวิตชิ่ง – SPb.:BHV – เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก, 2546 – ​​318 หน้า: ป่วย

2. Lagutin V. S. , Popova A. G. , Stepanova I. V. ระบบเปลี่ยนช่องสัญญาณดิจิทัลในเครือข่ายโทรคมนาคม – ม., 2551. - 214 น.

เพิ่มเติม

3.ลากูติน V.S., Popova A.G., Stepanova I.V. ระบบย่อยของผู้ใช้ระบบโทรศัพท์สำหรับการส่งสัญญาณผ่านช่องสัญญาณร่วม – ม. “วิทยุและการสื่อสาร”, 1998.–58 หน้า

4. Lagutin V.S., Popova A.G., Stepanova I.V. วิวัฒนาการของบริการอัจฉริยะในเครือข่ายแบบหลอมรวม – ม., 2551. – 120 วินาที

รายชื่อผลงานห้องปฏิบัติการ

1. การส่งสัญญาณ 2ВСК และ R 1.5 สถานการณ์การแลกเปลี่ยนสัญญาณระหว่างการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติสองรายการ

2.การจัดการข้อมูลสมาชิกบน PBX ดิจิทัล การวิเคราะห์ข้อความฉุกเฉินของการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติแบบดิจิทัล

คำแนะนำวิธีการสำหรับส่วนหลักสูตร

คุณลักษณะของการสร้างระบบสวิตชิ่งวงจรดิจิทัล

จำเป็นต้องศึกษาคุณสมบัติของการสร้างระบบสวิตชิ่งวงจรโดยใช้ตัวอย่าง PBX ดิจิทัลประเภท EWSD พิจารณาลักษณะและหน้าที่ของหน่วยการเข้าถึงสมาชิกดิจิทัล DLU การใช้งานการเข้าถึงสมาชิกระยะไกล ทบทวนคุณลักษณะและฟังก์ชันของกลุ่มสาย LTG ศึกษาการสร้างสนามสวิตช์และกระบวนการทั่วไปในการสร้างการเชื่อมต่อ

ระบบสวิตชิ่งดิจิตอล EWSD (Digital Electronic Switching System) ได้รับการพัฒนาโดย Siemens ในฐานะระบบสวิตชิ่งวงจรสากลสำหรับเครือข่ายโทรศัพท์สาธารณะ ความจุสนามสวิตชิ่งของระบบ EWSD คือ 25200 Erlang จำนวนสายที่ให้บริการใน CHNN สามารถเข้าถึง 1 ล้านสาย ระบบ EWSD เมื่อใช้เป็น PBX ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อสายสมาชิกได้มากถึง 250,000 สาย ศูนย์การสื่อสารที่ใช้ระบบนี้ช่วยให้สามารถสลับสายเชื่อมต่อได้สูงสุด 60,000 เส้น การแลกเปลี่ยนโทรศัพท์ในตู้คอนเทนเนอร์ทำให้สามารถเชื่อมต่อจากสมาชิกระยะไกลหลายร้อยถึง 6,000 ราย ศูนย์สวิตชิ่งผลิตขึ้นสำหรับเครือข่ายการสื่อสารเคลื่อนที่และสำหรับการจัดการการสื่อสารระหว่างประเทศ มีโอกาสมากมายที่จะจัดระเบียบเส้นทางตัวเลือกที่สอง: มากถึงเจ็ดเส้นทางตัวเลือกโดยตรงบวกหนึ่งเส้นทางตัวเลือกสุดท้าย สามารถจัดสรรโซนภาษีได้สูงสุด 127 โซน ในหนึ่งวัน อัตราภาษีสามารถเปลี่ยนแปลงได้สูงสุดแปดครั้ง อุปกรณ์สร้างให้ความเสถียรในระดับสูงของลำดับความถี่ที่สร้างขึ้น:

ในโหมด plesiochronous – 1 10 -9 ในโหมดซิงโครนัส –1 10 -11

ระบบ EWSD ได้รับการออกแบบให้ใช้แหล่งจ่ายไฟ -60V หรือ -48V อนุญาตให้เปลี่ยนแปลงอุณหภูมิได้ในช่วง 5-40 ° C โดยมีความชื้น 10-80%

ฮาร์ดแวร์ EWSD แบ่งออกเป็นห้าระบบย่อยหลัก (ดูรูปที่ 1): หน่วยสมาชิกดิจิทัล (DLU); กลุ่มเชิงเส้น (LTG); สนามสวิตชิ่ง (SN); การควบคุมเครือข่ายช่องสัญญาณทั่วไป (CCNC); ตัวประมวลผลการประสานงาน (CP) แต่ละระบบย่อยมีไมโครโปรเซสเซอร์อย่างน้อยหนึ่งตัว ซึ่งกำหนด GP ใช้ระบบส่งสัญญาณ R1.5 (เวอร์ชันต่างประเทศ R2) ผ่านช่องสัญญาณทั่วไปหมายเลข 7 SS7 และ EDSS1 หน่วยสมาชิกดิจิทัล DLUให้บริการ: สายสมาชิกแบบอะนาล็อก; สายสมาชิกของผู้ใช้เครือข่ายดิจิทัลพร้อมบริการบูรณาการ (ISDN) สถานีย่อยสถาบันแบบอะนาล็อก (PBX); ตู้สาขาดิจิตอล บล็อก DLU ช่วยให้สามารถเปิดชุดโทรศัพท์แอนะล็อกและดิจิทัลและเทอร์มินัล ISDN แบบมัลติฟังก์ชั่นได้ ผู้ใช้ ISDN จะได้รับช่องสัญญาณ (2B+D) โดยที่ B = 64 kbit/s - ช่องมาตรฐานของอุปกรณ์ PCM30/32 การส่งสัญญาณ D-channel ที่ความเร็ว 16 kbit/s ในการส่งข้อมูลระหว่าง EWSD และระบบสวิตชิ่งอื่นๆ จะใช้สายหลักดิจิทัล (DSL, PDC ภาษาอังกฤษ) - (30V + 1D + การซิงโครไนซ์) ที่ความเร็วการส่งข้อมูล 2048 kbit/s (หรือที่ความเร็ว 1544 kbit/s ใน ประเทศสหรัฐอเมริกา).




รูปที่ 1. บล็อกไดอะแกรมของระบบสวิตช์ EWSD

สามารถใช้โหมดการทำงาน DLU ภายในหรือระยะไกลได้ หน่วย DLU ระยะไกลได้รับการติดตั้งในสถานที่ที่มีสมาชิกกระจุกตัว ในขณะเดียวกัน ความยาวของสายสมาชิกจะลดลง และการรับส่งข้อมูลบนสายเชื่อมต่อดิจิทัลก็กระจุกตัว ซึ่งนำไปสู่การลดต้นทุนในการจัดการเครือข่ายการกระจายสินค้าและปรับปรุงคุณภาพของการส่งสัญญาณ

ในความสัมพันธ์กับสายสมาชิก ความต้านทานลูปสูงถึง 2 kOhm และความต้านทานของฉนวนสูงถึง 20 kOhm ถือว่ายอมรับได้ ระบบสวิตชิ่งสามารถรับพัลส์การหมุนหมายเลขจากแป้นหมุนหมายเลขที่มาถึงความเร็ว 5-22 พัลส์/วินาที รับสัญญาณการโทรออกด้วยความถี่ตาม CCITT Recommendation REC.Q.23

รับประกันความน่าเชื่อถือในระดับสูงโดย: เชื่อมต่อ DLU แต่ละตัวกับ LTG สองตัว การทำสำเนาหน่วย DLU ทั้งหมดพร้อมการแบ่งโหลด ทำการทดสอบการตรวจสอบตนเองอย่างต่อเนื่อง ในการส่งข้อมูลการควบคุมระหว่างกลุ่มสาย DLU และ LTG ระบบจะใช้การส่งสัญญาณช่องสัญญาณทั่วไป (CCS) บนช่องเวลาหมายเลข 16

องค์ประกอบหลักของ DLU คือ (รูปที่ 2):

โมดูลสายสมาชิก (SLM) ประเภท SLMA สำหรับเชื่อมต่อสายสมาชิกแบบอะนาล็อกและประเภท SLMD สำหรับเชื่อมต่อสายสมาชิก ISDN

อินเทอร์เฟซดิจิทัล (DIUD) สองตัวสำหรับเชื่อมต่อระบบส่งสัญญาณดิจิทัล (PDC) กับกลุ่มสาย

หน่วยควบคุม (DLUC) สองชุดที่ควบคุมลำดับ DLU ภายใน กระจายหรือรวมศูนย์กระแสสัญญาณเข้าและออกจากชุดสมาชิก เพื่อให้มั่นใจในความน่าเชื่อถือและเพิ่มปริมาณงาน DLU มีตัวควบคุม DLUC สองตัว พวกเขาทำงานแยกจากกันในโหมดแบ่งปันงาน หาก DLUC ตัวแรกล้มเหลว ตัวแรกจะสามารถควบคุมงานทั้งหมดได้

เครือข่ายควบคุมสองเครือข่ายสำหรับการส่งข้อมูลการควบคุมระหว่างโมดูลสายสมาชิกและอุปกรณ์ควบคุม

หน่วยทดสอบ (TU) สำหรับทดสอบโทรศัพท์ สายสมาชิก และสายสัญญาณหลัก

ลักษณะของ DLU จะเปลี่ยนไปเมื่อย้ายจากการดัดแปลงแบบหนึ่งไปอีกแบบหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ตัวเลือก DLUB กำหนดให้ใช้โมดูลชุดสมาชิกแบบอะนาล็อกและดิจิทัลโดยมีชุดอุปกรณ์ 16 ชุดในแต่ละโมดูล หน่วยสมาชิก DLUB เดียวสามารถเชื่อมต่อสายสมาชิกอะนาล็อกได้สูงสุด 880 เส้น และเชื่อมต่อกับ LTG โดยใช้ช่อง PCM 60 ช่อง (4096 Kbps) ในกรณีนี้ ความสูญเสียเนื่องจากการไม่มีช่องสัญญาณควรจะเป็นศูนย์ เพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขนี้ ปริมาณงานของหนึ่ง DLUB ไม่ควรเกิน 100 Erl หากปรากฎว่าโหลดเฉลี่ยต่อโมดูลมากกว่า 100 Erl ควรลดจำนวนบรรทัดสมาชิกที่รวมอยู่ใน DLUB หนึ่งรายการ สามารถรวม DLUB ได้สูงสุด 6 รายการในหน่วยควบคุมระยะไกล (RCU)

ตารางที่ 1 นำเสนอคุณสมบัติทางเทคนิคของหน่วยสมาชิกดิจิทัลของการปรับเปลี่ยน DLUG ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น


ตารางที่ 1. ลักษณะทางเทคนิคของหน่วยสมาชิกดิจิทัล DLUG

สามารถเชื่อมต่อโทรศัพท์สาธารณะแบบหยอดเหรียญ การแลกเปลี่ยนโทรศัพท์อัตโนมัติแบบอะนาล็อกสถาบัน-อุตสาหกรรม РВх (Private Automatic Branch Exchange) และ РВх แบบดิจิทัลที่มีความจุขนาดเล็กและขนาดกลางโดยใช้สายแยกกัน

เราแสดงรายการฟังก์ชันที่สำคัญที่สุดบางประการของโมดูลชุดสมาชิก SLMA สำหรับการเชื่อมต่อสายสมาชิกแอนะล็อก:

การตรวจสอบสายเพื่อตรวจจับการโทรใหม่

แหล่งจ่ายไฟ DC พร้อมค่ากระแสที่ปรับได้

ตัวแปลงแอนะล็อกเป็นดิจิทัลและดิจิทัลเป็นแอนะล็อก

การเชื่อมต่อแบบสมมาตรของเสียงเรียกเข้า

การตรวจสอบการลัดวงจรของลูปและการลัดวงจรลงกราวด์

รับพัลส์สำหรับการโทรสิบวันและการโทรออกตามความถี่

การเปลี่ยนขั้วของแหล่งจ่ายไฟ (การกลับขั้วของสายไฟสำหรับโทรศัพท์สาธารณะ)

การเชื่อมต่อด้านเชิงเส้นและด้านชุดสมาชิกกับสวิตช์ทดสอบหลายตำแหน่ง การป้องกันแรงดันไฟฟ้าเกิน

การแยกสัญญาณเสียงพูด DC;

การแปลงสายสื่อสารสองสายเป็นสายสี่สาย

บล็อกฟังก์ชันที่ติดตั้งไมโครโปรเซสเซอร์ของตัวเองสามารถเข้าถึงได้ผ่านเครือข่ายควบคุม DLU บล็อกจะถูกสำรวจแบบวนรอบเพื่อความพร้อมที่จะส่งข้อความ และมีการเข้าถึงโดยตรงเพื่อส่งคำสั่งและข้อมูล DLUC ยังมีโปรแกรมการทดสอบและติดตามเพื่อระบุข้อผิดพลาดอีกด้วย

มีระบบบัส DLU ต่อไปนี้: บัสควบคุม; รถเมล์ 4,096 กิโลบิต/วินาที; ยางตรวจจับการชน รถโดยสารสำหรับส่งสัญญาณเสียงเรียกเข้าและแรงกระตุ้นภาษี สัญญาณที่ส่งไปตามรถโดยสารจะถูกซิงโครไนซ์โดยพัลส์นาฬิกา บัสควบคุมส่งข้อมูลการควบคุมที่อัตราการส่งข้อมูล 187.5 kbit/s; ด้วยอัตราข้อมูลที่มีประสิทธิภาพประมาณ 136 kbit/s

บัส 4096 kbit/s ส่งข้อมูลคำพูด/ข้อมูลไปและกลับจากโมดูลสายสมาชิก SLM รถบัสแต่ละคันมี 64 ช่องสัญญาณทั้งสองทิศทาง

แต่ละช่องทำงานที่อัตราการส่งข้อมูล 64 kbit/s (64 x 64 kbit/s = 4096 kbit/s) การกำหนดช่องสัญญาณบัส 4096 kbit/s ให้กับช่อง PDC ได้รับการแก้ไขและกำหนดผ่าน DIUD (ดูรูปที่ 3) การเชื่อมต่อ DLU กับกลุ่มสายประเภท B, F หรือ G (ประเภท LTGB, LTGF หรือ LTGG ตามลำดับ) ดำเนินการผ่านสายมัลติเพล็กซ์ 2048 kbit/s DLU สามารถเชื่อมต่อกับ LTGB สองตัว, LTGF สองตัว (B) หรือ LTGG สองตัว

กลุ่มไลน์/ลำตัว (LTG)สร้างอินเทอร์เฟซระหว่างสภาพแวดล้อมดิจิทัลของโหนดและฟิลด์สวิตช์ดิจิทัล SN (รูปที่ 4) LTG ทำหน้าที่ควบคุมแบบกระจายอำนาจและลดการทำงานของตัวประมวลผลการประสานงาน CP จากงานประจำ การเชื่อมต่อระหว่าง LTG และฟิลด์การสลับซ้ำซ้อนจะทำผ่านลิงก์ดิจิทัลรอง (SDC) ความเร็วในการส่งข้อมูล SDC จาก LTG ไปยังฟิลด์ SN และในทิศทางย้อนกลับคือ 8192 kbit/s (ตัวย่อคือ 8 Mbit/s)

รูปที่ 3 มัลติเพล็กซ์ ดีมัลติเพล็กซ์ และ

การถ่ายโอนข้อมูลการควบคุมไปยัง DLUC

รูปที่ 4. ตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการเข้าถึง LTG

ระบบมัลติเพล็กซ์ขนาด 8 Mbit/s แต่ละระบบมี 127 ช่องเวลาที่ความเร็ว 64 kbit/s แต่ละช่องเพื่อส่งข้อมูลเพย์โหลด และช่องเวลาหนึ่งช่องที่ 64 kbit/s ใช้สำหรับการส่งข้อความ LTG ส่งและรับข้อมูลเสียงผ่านทั้งสองด้านของฟิลด์สวิตชิ่ง (SN0 และ SN1) โดยกำหนดข้อมูลเสียงจากบล็อกที่ใช้งานอยู่ของฟิลด์สวิตชิ่งให้กับผู้สมัครสมาชิกที่เกี่ยวข้อง อีกด้านหนึ่งของฟิลด์ SN ถือว่าไม่ได้ใช้งาน หากเกิดความล้มเหลว การส่งและรับข้อมูลผู้ใช้จะเริ่มต้นทันที แรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายไฟ LTG คือ +5V

LTG ใช้ฟังก์ชันการประมวลผลการโทรต่อไปนี้:

การรับและการตีความสัญญาณที่เข้ามาผ่านการเชื่อมต่อและ
สายสมาชิก;

การส่งข้อมูลการส่งสัญญาณ

การส่งผ่านโทนเสียง

การส่งและรับข้อความไปยัง/จากตัวประมวลผลการประสานงาน (CP)

การส่งรายงานไปยังตัวประมวลผลกลุ่ม (GP) และรับรายงานจาก
โปรเซสเซอร์กลุ่มของ LTG อื่น ๆ (ดูรูปที่ 1)

การส่งและรับคำขอไปยัง/จากตัวควบคุมเครือข่ายการส่งสัญญาณผ่านช่องทางร่วม (CCNC)

การควบคุมสัญญาณเตือนที่เข้าสู่ DLU

การประสานงานของสถานะบนบรรทัดกับสถานะของอินเทอร์เฟซมาตรฐาน 8 Mbit/s พร้อม SN ของฟิลด์สวิตช์ที่ซ้ำกัน

การสร้างการเชื่อมต่อเพื่อส่งข้อมูลผู้ใช้

LTG หลายประเภทถูกนำมาใช้เพื่อใช้งานประเภทสายและวิธีการส่งสัญญาณที่แตกต่างกัน มีความแตกต่างในการใช้งานบล็อกฮาร์ดแวร์และแอปพลิเคชันเฉพาะในโปรเซสเซอร์กลุ่ม (CP) บล็อก LTG มีการปรับเปลี่ยนจำนวนมาก ซึ่งแตกต่างกันในด้านการใช้งานและความสามารถ ตัวอย่างเช่น บล็อก LTG ของฟังก์ชัน B ใช้เพื่อเชื่อมต่อ: สายสื่อสารดิจิทัลหลักประเภท PCM30 สูงสุด 4 สาย (PCM30/32) โดยมีอัตราการส่งข้อมูล 2,048 kbit/s; สูงสุด 2 สายสื่อสารดิจิทัลด้วยอัตราการถ่ายโอน 4096 kbit/s สำหรับการเข้าถึง DLU ในเครื่อง

บล็อก C ฟังก์ชัน LTG ใช้เพื่อเชื่อมต่อสายสื่อสารดิจิทัลหลักสูงสุด 4 สายด้วยความเร็ว 2,048 kbit/s

ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของ LTG (B หรือ C) มีความแตกต่างในการออกแบบการทำงานของ LTG เช่น ในซอฟต์แวร์ตัวประมวลผลกลุ่ม ข้อยกเว้นคือโมดูล LTGN สมัยใหม่ซึ่งเป็นสากลและเพื่อที่จะเปลี่ยนวัตถุประสงค์การทำงานจำเป็นต้อง "สร้างใหม่" โดยทางโปรแกรมด้วยโหลดที่แตกต่างกัน (ดูตารางที่ 2 และรูปที่ 4)

ตารางที่ 2. ข้อมูลจำเพาะกลุ่มสาย N (LTGN)

ดังแสดงในรูปที่ 5 นอกเหนือจากอินเทอร์เฟซมาตรฐาน 2 Mbit/s (RSMZ0) แล้ว ระบบ EWSD ยังมีอินเทอร์เฟซระบบภายนอกที่มีอัตราการส่งข้อมูลที่สูงกว่า (155 Mbit/s) พร้อมมัลติเพล็กเซอร์ประเภท STM-1 ของ SDH ซิงโครนัส เครือข่ายลำดับชั้นดิจิทัลในการสื่อสารสายใยแก้วนำแสง มีการใช้มัลติเพล็กเซอร์ปลายสายชนิด N (มัลติเพล็กเซอร์ปลายคู่แบบซิงโครนัส, SMT1D-N) ที่ติดตั้งบนตู้ LTGM

มัลติเพล็กเซอร์ SMT1D-N สามารถนำเสนอในรูปแบบของการกำหนดค่าพื้นฐานด้วยอินเทอร์เฟซ 1xSTM1 (60xРSMЗ0) หรือในรูปแบบของการกำหนดค่าแบบเต็มด้วยอินเทอร์เฟซ 2xSTM1 (120хРSMЗ0)

รูปที่ 5 การเชื่อมต่อ SMT1 D-N เข้ากับเครือข่าย

การสลับฟิลด์ SNระบบสวิตชิ่ง EWSD เชื่อมต่อระบบย่อย LTG, CP และ CCNC เข้าด้วยกัน หน้าที่หลักคือสร้างการเชื่อมต่อระหว่างกลุ่ม LTG การเชื่อมต่อแต่ละครั้งจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกันผ่านทั้งสองครึ่ง (ระนาบ) ของฟิลด์สวิตช์ SN0 และ SN1 ดังนั้นหากด้านใดด้านหนึ่งของฟิลด์ล้มเหลว ก็จะมีการเชื่อมต่อสำรองอยู่เสมอ ในระบบสวิตชิ่งประเภท EWSD สามารถใช้ฟิลด์สวิตชิ่งได้สองประเภท: SN และ SN(B) ฟิลด์สวิตชิ่งประเภท SN(B) เป็นการพัฒนาใหม่และโดดเด่นด้วยขนาดที่เล็กกว่า ความพร้อมใช้งานที่สูงขึ้น และการใช้พลังงานที่ลดลง มีตัวเลือกต่างๆ สำหรับการจัดระเบียบ SN และ SN(B):

ฟิลด์การสลับสำหรับกลุ่มสาย 504 (SN:504 LTG);

ฟิลด์การสลับสำหรับกลุ่มบรรทัด 1260 (SN: 1260 LTG)

ฟิลด์การสลับสำหรับกลุ่มบรรทัด 252 กลุ่ม (SN:252 LTG)

ฟิลด์การสลับสำหรับกลุ่มสาย 63 กลุ่ม (SN:63 LTG)

หน้าที่หลักของฟิลด์สวิตชิ่งคือ:

การสลับวงจร การสลับข้อความ เปลี่ยนเป็นสำรอง

สนามสวิตชิ่งจะสลับช่องและการเชื่อมต่อที่อัตราการส่งข้อมูล 64 กิโลบิต/วินาที (ดูรูปที่ 6) การเชื่อมต่อแต่ละครั้งต้องใช้เส้นทางเชื่อมต่อสองเส้นทาง (เช่น ผู้โทรถึงผู้โทร และผู้โทรถึงผู้โทร) ตัวประมวลผลการประสานงานค้นหาเส้นทางที่ว่างผ่านฟิลด์สวิตชิ่งตามข้อมูลเกี่ยวกับการใช้เส้นทางเชื่อมต่อที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลในปัจจุบัน การสลับเส้นทางการเชื่อมต่อทำได้โดยอุปกรณ์ควบคุมของกลุ่มสวิตช์

แต่ละฟิลด์สวิตช์จะมีหน่วยควบคุมของตัวเอง ซึ่งประกอบด้วยหน่วยควบคุมกลุ่มสวิตช์ (SGC) และโมดูลอินเทอร์เฟซระหว่าง SGC และหน่วยบัฟเฟอร์ข้อความ MBU:SGC ด้วยความจุสเตจขั้นต่ำที่ 63 LTG หนึ่ง SGC ของกลุ่มสวิตช์จะเกี่ยวข้องกับการสลับเส้นทางการเชื่อมต่อ อย่างไรก็ตาม ด้วยความจุสเตจที่ 504, 252 หรือ 126 LTG จะใช้ SGC สองหรือสามตัว ขึ้นอยู่กับว่าสมาชิกเชื่อมต่อกับกลุ่ม TS เดียวกันหรือไม่ คำสั่งสำหรับการสร้างการเชื่อมต่อจะออกให้กับ GP ที่เข้าร่วมแต่ละกลุ่มของกลุ่มสวิตชิ่งโดยโปรเซสเซอร์ CP

นอกเหนือจากการเชื่อมต่อที่ระบุโดยสมาชิกโดยการหมุนหมายเลข ฟิลด์การสลับจะสลับการเชื่อมต่อระหว่างกลุ่มสายและตัวประมวลผลการประสานงาน CP การเชื่อมต่อเหล่านี้ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลการควบคุม และเรียกว่าการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์แบบกึ่งถาวร ด้วยการเชื่อมต่อเหล่านี้ ข้อความจึงได้รับการแลกเปลี่ยนระหว่างกลุ่มสายโดยไม่ต้องใช้ทรัพยากรของหน่วยประมวลผลการประสานงาน การเชื่อมต่อแบบตอกตะปูและการเชื่อมต่อสำหรับการส่งสัญญาณผ่านช่องสัญญาณทั่วไปยังถูกสร้างขึ้นบนหลักการของการเชื่อมต่อแบบกึ่งถาวรอีกด้วย

ฟิลด์การสลับในระบบ EWSD มีลักษณะพิเศษคือความสามารถในการเข้าถึงที่สมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่าโค้ดเวิร์ด 8 บิตทุกตัวที่ส่งบนแบ็คโบนที่เข้าสู่ฟิลด์สวิตชิ่งสามารถส่งในช่วงเวลาอื่นบนแบ็คโบนที่เล็ดลอดออกมาจากฟิลด์สวิตชิ่งได้ ทางหลวงทั้งหมดที่มีความเร็วในการส่งข้อมูล 8192 kbit/s มี 128 ช่องสัญญาณ โดยแต่ละช่องมีความสามารถในการส่งข้อมูล 64 kbit/s (128x64 = 8192 kbit/s) การสลับระยะฟิลด์ด้วยความจุ SN:504 LTG, SN:252 LTG, SN:126 LTG มีโครงสร้างดังต่อไปนี้:

การเข้าเปลี่ยนเวทีครั้งเดียว (TSI);

การสลับเชิงพื้นที่สามขั้นตอน (SSM)

ครั้งเดียวสลับขั้นตอนขาออก (TSO)

สถานีขนาดเล็กและขนาดกลาง (SN:63LTG) ประกอบด้วย:

ขั้นตอนการสลับอินพุต (TSI) ครั้งเดียว

ระยะการสลับเชิงพื้นที่ (SS) หนึ่งระยะ

ขั้นตอนการสลับเวลาขาออก (TSO) หนึ่งครั้ง

รูปที่ 6. ตัวอย่างการสร้างการเชื่อมต่อในฟิลด์สวิตชิ่ง SN

ตัวประมวลผลการประสานงาน 113 (CP113 หรือ CP113C)เป็นมัลติโปรเซสเซอร์ซึ่งความจุเพิ่มขึ้นเป็นระยะ ในมัลติโปรเซสเซอร์ CP113C โปรเซสเซอร์ที่เหมือนกันตั้งแต่สองตัวขึ้นไปทำงานขนานกับการแชร์โหลด บล็อกการทำงานหลักของมัลติโปรเซสเซอร์คือ: โปรเซสเซอร์หลัก (MAP) สำหรับการประมวลผลการโทร การดำเนินการ และการบำรุงรักษา ตัวประมวลผลการโทร (CAP) ออกแบบมาเพื่อประมวลผลการโทร ที่เก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกัน (CMY); ตัวควบคุมอินพุต/เอาต์พุต (IOC); โปรเซสเซอร์อินพุต/เอาท์พุต (IOP) โปรเซสเซอร์ VAP, CAP และ IOP แต่ละตัวมีหน่วยประมวลผลโปรแกรม (PEX) หนึ่งหน่วย ขึ้นอยู่กับว่าจะต้องนำไปใช้เป็นโปรเซสเซอร์ VAP, โปรเซสเซอร์ CAP หรือตัวควบคุม I0C หรือไม่ ฟังก์ชันฮาร์ดแวร์เฉพาะจะถูกเปิดใช้งาน

ให้เราแสดงรายการข้อมูลทางเทคนิคหลักของ VAR, CAP และ IOC ประเภทโปรเซสเซอร์ - MC68040, ความถี่สัญญาณนาฬิกา -25 MHz, ความกว้างของที่อยู่ 32 บิต และความกว้างของข้อมูล 32 บิต, ความกว้างของคำ - 32 บิตข้อมูล ข้อมูลหน่วยความจำภายใน: การขยาย - สูงสุด 64 MB (ขึ้นอยู่กับ DRAM 16M บิต); ขั้นตอนการขยาย 16 MB ข้อมูล Flash EPROM: การขยาย 4 MB ตัวประมวลผลการประสานงาน CP ทำหน้าที่ดังต่อไปนี้: การประมวลผลการโทร (การวิเคราะห์ตัวเลขหลัก, การควบคุมเส้นทาง, การเลือกพื้นที่ให้บริการ, การเลือกเส้นทางในฟิลด์การสลับ, การบัญชีต้นทุนการโทร, การจัดการข้อมูลการจราจร, การจัดการเครือข่าย); การทำงานและการบำรุงรักษา - อินพุตและเอาต์พุตจากอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอก (EM) การสื่อสารกับเทอร์มินัลการดำเนินการและการบำรุงรักษา (OMT) การสื่อสารกับตัวประมวลผลการถ่ายโอนข้อมูล (DCP) 13


แผง SYP (ดูรูปที่ 1) จะแสดงการแจ้งเตือนภายนอก เช่น ข้อมูลเกี่ยวกับเพลิงไหม้ หน่วยความจำภายนอก EM ใช้เพื่อจัดเก็บโปรแกรมและข้อมูลที่ไม่จำเป็นต้องจัดเก็บอย่างถาวรใน CP ซึ่งเป็นระบบแอปพลิเคชันทั้งหมดสำหรับการกู้คืนข้อมูลอัตโนมัติเกี่ยวกับอัตราค่าโทรศัพท์และการเปลี่ยนแปลงการรับส่งข้อมูล

ซอฟต์แวร์มุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติงานเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับระบบย่อย EWSD ระบบปฏิบัติการ (OS) ประกอบด้วยโปรแกรมที่อยู่ใกล้กับฮาร์ดแวร์และมักจะเหมือนกันสำหรับระบบสวิตชิ่งทั้งหมด

ความสามารถในการประมวลผลการโทรสูงสุดของ SR คือมากกว่า 2,700,000 สายต่อชั่วโมงเร่งด่วน ลักษณะของระบบ CP EWSD: ความจุ - สูงสุด 64 MB; ความจุที่อยู่ - สูงสุด 4 GB; เทปแม่เหล็ก - สูงสุด 4 อุปกรณ์ ชิ้นละ 80 MB ดิสก์แม่เหล็ก - สูงสุด 4 อุปกรณ์ แต่ละเครื่อง 337 MB

หน้าที่ของ Message Buffer (MB) คือการควบคุมการแลกเปลี่ยนข้อความ:

ระหว่างตัวประมวลผลการประสานงาน CP113 และกลุ่ม LTG

ระหว่าง CP113 และตัวควบคุมกลุ่มสวิตช์ SGCB) ฟิลด์สวิตช์;

ระหว่างกลุ่ม LTG;

ระหว่าง LTG และตัวควบคุมเครือข่ายการส่งสัญญาณผ่านช่องสัญญาณ CCNC ทั่วไป

ข้อมูลประเภทต่อไปนี้สามารถส่งผ่าน MV:

ข้อความถูกส่งจาก DLU, LTG และ SN ไปยังตัวประมวลผลการประสานงาน CP113

รายงานถูกส่งจาก LTG หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง (รายงานถูกส่งผ่าน CP113 แต่ไม่ได้รับการประมวลผล)

คำแนะนำถูกส่งจาก CCNC ไปยัง LTG และจาก LTG ไปยัง CCNC โดยจะถูกส่งผ่าน CP113 แต่ไม่ได้ประมวลผล

คำสั่งถูกส่งจาก CP113 ไปยัง LTG และ SN MV แปลงข้อมูลสำหรับการส่งสัญญาณผ่านสตรีมดิจิทัลรอง (SDC) และส่งไปยัง LTG และ SGC

อุปกรณ์ MB ที่ซ้ำกันสามารถมีกลุ่มบัฟเฟอร์ข้อความ (MBG) ได้สูงสุดสี่กลุ่ม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระยะความจุ คุณลักษณะนี้ถูกนำไปใช้ในโหนดเครือข่ายที่มีความซ้ำซ้อน นั่นคือ MB0 รวมกลุ่ม MBG00...MBG03 และ MB1 รวมกลุ่ม MBG10...MBG13

มีการติดตั้งระบบสวิตช์ EWSD พร้อมการส่งสัญญาณผ่านช่องสัญญาณทั่วไปบนระบบหมายเลข 7 อุปกรณ์ควบคุมเครือข่ายการส่งสัญญาณผ่านช่องสัญญาณ CCNC ทั่วไป. สามารถเชื่อมต่อลิงก์การส่งสัญญาณได้สูงสุด 254 ลิงก์กับอุปกรณ์ CCNC ผ่านสายการสื่อสารแบบอะนาล็อกหรือดิจิทัล

อุปกรณ์ CCNC เชื่อมต่อกับสนามสวิตชิ่งผ่านสายบีบอัดด้วยความเร็วในการส่งข้อมูล 8 Mbit/s ระหว่าง CCNC และระนาบสนามสวิตชิ่งแต่ละอัน จะมี 254 ช่องสัญญาณสำหรับแต่ละทิศทางการส่งสัญญาณ (254 คู่ช่องสัญญาณ)

ช่องสัญญาณส่งข้อมูลการส่งสัญญาณข้ามระนาบ SN ทั้งสองไปและกลับจากกลุ่มสายที่ความเร็ว 64 กิโลบิต/วินาที เส้นทางสัญญาณอะนาล็อกเชื่อมต่อกับ CCNC ผ่านโมเด็ม CCNC ประกอบด้วย: สูงสุด 32 กลุ่ม โดยมีขั้วต่อเส้นทางสัญญาณ 8 ขั้วต่อในแต่ละขั้ว (32 กลุ่ม SILT); โปรเซสเซอร์ช่องสัญญาณซ้ำซ้อน (CCNP) หนึ่งตัว

คำถามควบคุม

1.การแปลงแอนะล็อกเป็นดิจิทัลดำเนินการที่บล็อกใด

2. สามารถรวมสายสมาชิกแบบอะนาล็อกใน DLUB ได้กี่สาย? บล็อกนี้ออกแบบมาเพื่อความจุเท่าใด

3. ข้อมูลถูกส่งระหว่าง DLU และ LTG ระหว่าง LTG และ SN ด้วยความเร็วเท่าใด

4. แสดงรายการฟังก์ชันหลักของฟิลด์สวิตชิ่ง การเชื่อมต่อระหว่างสมาชิกมีความเร็วเท่าใด

5. แสดงรายการตัวเลือกสำหรับจัดระเบียบฟิลด์สวิตช์ของระบบ EWSD

6. แสดงรายการขั้นตอนหลักของการสลับกับฟิลด์การสลับ

7. พิจารณาเส้นทางการสนทนาผ่านช่องสลับของระบบสวิตช์ EWSD

8. ฟังก์ชันการประมวลผลการโทรใดบ้างที่ใช้ในบล็อก LTG

9. ฝ่าย MV ใช้ฟังก์ชันอะไรบ้าง?


©2015-2019 เว็บไซต์
สิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียน ไซต์นี้ไม่ได้อ้างสิทธิ์ในการประพันธ์ แต่ให้ใช้งานฟรี
วันที่สร้างเพจ: 2017-06-11

เครือข่ายแบบสลับวงจรมีคุณสมบัติทั่วไปที่สำคัญหลายประการ โดยไม่คำนึงถึงประเภทของมัลติเพล็กซ์ที่ใช้

เครือข่ายที่มีการสลับแบบไดนามิกจำเป็นต้องมีขั้นตอนเบื้องต้นในการสร้างการเชื่อมต่อระหว่างสมาชิก ในการดำเนินการนี้ที่อยู่ของผู้สมัครสมาชิกที่เรียกจะถูกส่งไปยังเครือข่ายซึ่งผ่านสวิตช์และกำหนดค่าสำหรับการส่งข้อมูลในภายหลัง คำขอเชื่อมต่อจะถูกส่งจากสวิตช์หนึ่งไปยังอีกสวิตช์หนึ่งและไปถึงฝ่ายที่ถูกเรียกในที่สุด เครือข่ายอาจปฏิเสธที่จะสร้างการเชื่อมต่อหากความจุของช่องสัญญาณเอาท์พุตที่ต้องการหมดลงแล้ว สำหรับสวิตช์ FDM ความจุของช่องสัญญาณเอาท์พุตจะเท่ากับจำนวนย่านความถี่ของช่องนี้ และสำหรับสวิตช์ TDM - จำนวนช่วงเวลาซึ่งวงจรการทำงานของช่องจะถูกแบ่ง เครือข่ายยังปฏิเสธการเชื่อมต่อหากผู้สมัครสมาชิกที่ร้องขอได้สร้างการเชื่อมต่อกับบุคคลอื่นแล้ว ในกรณีแรกพวกเขาบอกว่าสวิตช์ไม่ว่างและอย่างที่สองคือสมาชิก ความเป็นไปได้ที่การเชื่อมต่อจะล้มเหลวถือเป็นข้อเสียของวิธีการสลับวงจร

หากสามารถสร้างการเชื่อมต่อได้ ระบบจะจัดสรรคลื่นความถี่คงที่ในเครือข่าย FDM หรือแบนด์วิธคงที่ในเครือข่าย TDM ค่าเหล่านี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดระยะเวลาการเชื่อมต่อ รับประกันปริมาณงานของเครือข่ายเมื่อมีการเชื่อมต่อแล้วถือเป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น การควบคุมสิ่งอำนวยความสะดวกด้วยเสียง วิดีโอ หรือแบบเรียลไทม์ อย่างไรก็ตาม เครือข่ายที่สลับวงจรไม่สามารถเปลี่ยนความจุของช่องสัญญาณแบบไดนามิกได้ตามคำขอของผู้สมัครสมาชิก ซึ่งทำให้เครือข่ายเหล่านี้ไม่มีประสิทธิภาพในสภาพการรับส่งข้อมูลที่หนาแน่น

ข้อเสียของเครือข่ายสวิตช์วงจรคือการไม่สามารถใช้อุปกรณ์ของผู้ใช้ที่ทำงานด้วยความเร็วที่ต่างกันได้ แต่ละส่วนของวงจรคอมโพสิตทำงานที่ความเร็วเท่ากัน เนื่องจากเครือข่ายที่สลับวงจรไม่ได้บัฟเฟอร์ข้อมูลผู้ใช้

เครือข่ายแบบสลับวงจรเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสลับสตรีมข้อมูลอัตราคงที่ โดยที่หน่วยของการสลับไม่ใช่ไบต์เดียวหรือแพ็กเก็ตข้อมูล แต่เป็นสตรีมข้อมูลซิงโครนัสในระยะยาวระหว่างสมาชิกสองคน สำหรับโฟลว์ดังกล่าว เครือข่ายที่สลับวงจรจะเพิ่มค่าใช้จ่ายขั้นต่ำในการกำหนดเส้นทางข้อมูลผ่านเครือข่าย โดยใช้ตำแหน่งเวลาของแต่ละบิตของโฟลว์เป็นที่อยู่ปลายทางในสวิตช์เครือข่าย

ให้การทำงานแบบดูเพล็กซ์โดยใช้เทคโนโลยี FDM, TDM และ WDM

ขึ้นอยู่กับทิศทางของการส่งข้อมูลที่เป็นไปได้ วิธีการส่งข้อมูลผ่านสายสื่อสารแบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้:

o เริม - การส่งสัญญาณจะดำเนินการผ่านสายสื่อสารในทิศทางเดียวเท่านั้น

o ฮาล์ฟดูเพล็กซ์ - การส่งสัญญาณจะดำเนินการทั้งสองทิศทาง แต่สลับกันตามเวลา ตัวอย่างของการส่งข้อมูลดังกล่าวคือเทคโนโลยีอีเธอร์เน็ต

o ดูเพล็กซ์ - การส่งสัญญาณจะดำเนินการพร้อมกันในสองทิศทาง

โหมดดูเพล็กซ์เป็นวิธีการทำงานของช่องสัญญาณที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพที่สุด ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการจัดระเบียบโหมดดูเพล็กซ์คือการใช้ช่องทางทางกายภาพที่เป็นอิสระสองช่อง (ตัวนำสองคู่หรือเส้นใยแสงสองเส้น) ในสายเคเบิล ซึ่งแต่ละช่องทำงานในโหมดซิมเพล็กซ์ กล่าวคือ ส่งข้อมูลไปในทิศทางเดียว แนวคิดนี้รองรับการใช้งานโหมดการทำงานดูเพล็กซ์ในเทคโนโลยีเครือข่ายหลายอย่าง เช่น Fast Ethernet หรือ ATM

บางครั้งวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ ก็ไม่สามารถใช้ได้หรือได้ผล บ่อยครั้งสิ่งนี้เกิดขึ้นในกรณีที่มีเพียงช่องทางเดียวสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดูเพล็กซ์ และการจัดระเบียบช่องทางที่สองเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายสูง ตัวอย่างเช่นเมื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลโดยใช้โมเด็มผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ผู้ใช้จะมีช่องทางการสื่อสารทางกายภาพเพียงช่องทางเดียวกับ PBX ซึ่งเป็นสายสองสายและไม่แนะนำให้ซื้อช่องทางที่สอง ในกรณีเช่นนี้ โหมดการทำงานดูเพล็กซ์จะถูกจัดระเบียบบนพื้นฐานของการแบ่งช่องสัญญาณออกเป็นสองช่องสัญญาณย่อยแบบลอจิคัลโดยใช้เทคโนโลยี FDM หรือ TDM

โมเด็มใช้เทคโนโลยี FDM เพื่อจัดระเบียบการทำงานแบบดูเพล็กซ์บนสายสองสาย โมเด็มมอดูเลตความถี่ทำงานที่ความถี่สี่ความถี่: สองความถี่สำหรับการเข้ารหัสความถี่หนึ่งและศูนย์ในทิศทางเดียว และอีกสองความถี่ที่เหลือสำหรับการส่งข้อมูลในทิศทางตรงกันข้าม

ด้วยการเข้ารหัสแบบดิจิทัล โหมดดูเพล็กซ์บนสายสองเส้นจะถูกจัดระเบียบโดยใช้เทคโนโลยี TDM บางช่วงเวลาใช้ในการส่งข้อมูลไปในทิศทางเดียว และบางช่วงเวลาใช้ในการส่งข้อมูลไปในทิศทางอื่น โดยปกติแล้ว ช่วงเวลาในทิศทางตรงกันข้ามจะสลับกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบางครั้งจึงเรียกว่าการส่งผ่าน "ปิงปอง" การแบ่งสาย TDM เป็นเรื่องปกติ ตัวอย่างเช่น สำหรับเครือข่ายดิจิทัลบริการแบบครบวงจร (ISDN) ที่ปลายสองสายของผู้สมัครสมาชิก

ในสายเคเบิลไฟเบอร์ออปติก เมื่อใช้ไฟเบอร์ออปติกเส้นหนึ่งเพื่อจัดระเบียบโหมดการทำงานแบบดูเพล็กซ์ ข้อมูลจะถูกส่งไปในทิศทางเดียวโดยใช้ลำแสงที่มีความยาวคลื่นหนึ่ง และไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยใช้ความยาวคลื่นที่แตกต่างกัน เทคนิคนี้เป็นของวิธี FDM แต่สำหรับสายเคเบิลออปติกจะเรียกว่ามัลติเพล็กซ์การแบ่งความยาวคลื่น (WDM) WDM ยังใช้เพื่อเพิ่มความเร็วในการรับส่งข้อมูลในทิศทางเดียว โดยปกติจะใช้ตั้งแต่ 2 ถึง 16 ช่องสัญญาณ

การสลับแพ็คเก็ต

หลักการสลับแพ็กเก็ต

การสลับแพ็กเก็ตเป็นเทคนิคการสลับสมาชิกที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อการส่งข้อมูลการรับส่งข้อมูลคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิภาพ การทดลองเพื่อสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์เครื่องแรกโดยใช้เทคโนโลยีการสลับวงจรแสดงให้เห็นว่าการสลับประเภทนี้ไม่อนุญาตให้มีปริมาณงานเครือข่ายโดยรวมที่สูง ปมของปัญหาอยู่ที่ลักษณะการรับส่งข้อมูลที่หนาแน่นซึ่งแอปพลิเคชันเครือข่ายทั่วไปสร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น เมื่อเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ระยะไกล ผู้ใช้จะดูเนื้อหาของไดเร็กทอรีของเซิร์ฟเวอร์นั้นก่อน ซึ่งส่งผลให้มีการถ่ายโอนข้อมูลจำนวนเล็กน้อย จากนั้นเขาก็เปิดไฟล์ที่ต้องการในโปรแกรมแก้ไขข้อความ ซึ่งเป็นการดำเนินการที่สามารถสร้างการแลกเปลี่ยนข้อมูลได้ค่อนข้างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไฟล์นั้นมีกราฟิกขนาดใหญ่ หลังจากแสดงไฟล์ไม่กี่หน้า ผู้ใช้จะทำงานกับไฟล์เหล่านั้นในเครื่องได้ระยะหนึ่ง ซึ่งไม่จำเป็นต้องถ่ายโอนผ่านเครือข่ายเลย จากนั้นจึงส่งคืนสำเนาของหน้าที่แก้ไขไปยังเซิร์ฟเวอร์ - สร้างการถ่ายโอนเครือข่ายที่เข้มข้นอีกครั้ง

ปัจจัยระลอกการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้เครือข่ายแต่ละราย ซึ่งเท่ากับอัตราส่วนของความเข้มข้นเฉลี่ยของการแลกเปลี่ยนข้อมูลต่อค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ อาจเป็น 1:50 หรือ 1:100 หากสำหรับเซสชันที่อธิบายไว้ เราจัดให้มีการสลับช่องระหว่างคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้และเซิร์ฟเวอร์ จากนั้นส่วนใหญ่แล้วช่องจะไม่ได้ใช้งาน ในเวลาเดียวกัน ความสามารถในการสลับของเครือข่ายจะถูกใช้ - ส่วนหนึ่งของช่วงเวลาหรือช่วงความถี่ของสวิตช์จะถูกครอบครองและผู้ใช้เครือข่ายรายอื่นไม่สามารถใช้งานได้

เมื่อการสลับแพ็กเก็ตเกิดขึ้น ข้อความทั้งหมดที่ส่งโดยผู้ใช้เครือข่ายจะถูกแยกย่อยที่โหนดต้นทางออกเป็นส่วนเล็กๆ ที่เรียกว่าแพ็กเก็ต ให้เราระลึกว่าข้อความเป็นข้อมูลที่ครบถ้วนตามตรรกะ - คำขอถ่ายโอนไฟล์ การตอบสนองต่อคำขอนี้ที่มีทั้งไฟล์ ฯลฯ ข้อความสามารถมีความยาวได้ตามใจชอบ ตั้งแต่หลายไบต์ไปจนถึงหลายเมกะไบต์ ในทางกลับกัน แพ็กเก็ตมักจะมีความยาวผันแปรได้ แต่อยู่ภายในขีดจำกัดที่แคบ เช่น ตั้งแต่ 46 ถึง 1500 ไบต์ แต่ละแพ็กเก็ตจะมีส่วนหัวที่ระบุข้อมูลที่อยู่ที่จำเป็นในการส่งแพ็กเก็ตไปยังโหนดปลายทาง เช่นเดียวกับหมายเลขแพ็กเก็ตที่โหนดปลายทางจะใช้ในการรวบรวมข้อความ (รูปที่ 2.29) แพ็กเก็ตจะถูกขนส่งในเครือข่ายเป็นบล็อกข้อมูลที่เป็นอิสระ สวิตช์เครือข่ายรับแพ็กเก็ตจากโหนดปลายทาง และส่งแพ็กเก็ตเหล่านั้นให้กันและกัน และท้ายที่สุดไปยังโหนดปลายทาง โดยขึ้นอยู่กับข้อมูลที่อยู่

ข้าว. 2.29.การแยกข้อความออกเป็นแพ็กเก็ต

สวิตช์เครือข่ายแพ็คเก็ตแตกต่างจากสวิตช์วงจรตรงที่มีหน่วยความจำบัฟเฟอร์ภายในสำหรับการจัดเก็บแพ็คเก็ตชั่วคราว หากพอร์ตเอาต์พุตของสวิตช์ไม่ว่างในการส่งแพ็คเก็ตอื่นในเวลาที่ได้รับแพ็คเก็ต (รูปที่ 2.30) ในกรณีนี้ แพ็กเก็ตจะยังคงอยู่ในคิวแพ็คเก็ตในหน่วยความจำบัฟเฟอร์ของพอร์ตเอาต์พุตเป็นระยะเวลาหนึ่ง และเมื่อถึงรอบนั้น ก็จะถูกถ่ายโอนไปยังสวิตช์ถัดไป รูปแบบการส่งข้อมูลนี้ช่วยให้คุณสามารถลดระลอกการรับส่งข้อมูลบนลิงก์แกนหลักระหว่างสวิตช์ได้อย่างราบรื่น และด้วยเหตุนี้จึงใช้มันในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการเพิ่มปริมาณงานของเครือข่ายโดยรวม

ข้าว. 2.30.ปรับทราฟฟิก Burst ให้ราบรื่นในเครือข่าย Packet Switched

แท้จริงแล้ว สำหรับสมาชิกคู่หนึ่ง สิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการให้พวกเขาใช้ช่องทางการสื่อสารแบบสับเปลี่ยนเพียงอย่างเดียว เช่นเดียวกับที่ทำในเครือข่ายแบบสลับวงจร ด้วยวิธีนี้ เวลาโต้ตอบของสมาชิกคู่นี้จะน้อยที่สุด เนื่องจากข้อมูลจะถูกส่งจากผู้สมัครสมาชิกรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่งโดยไม่ชักช้า สมาชิกไม่สนใจการหยุดทำงานของช่องระหว่างการหยุดการส่งข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาในการแก้ไขปัญหาของตนเองอย่างรวดเร็ว เครือข่ายแบบสลับแพ็กเก็ตจะทำให้กระบวนการโต้ตอบระหว่างสมาชิกคู่หนึ่งช้าลง เนื่องจากแพ็กเก็ตสามารถรออยู่ในสวิตช์ได้ ในขณะที่แพ็กเก็ตอื่นๆ ที่มาถึงสวิตช์ก่อนหน้านี้จะถูกส่งไปตามลิงก์แกนหลัก

อย่างไรก็ตาม จำนวนข้อมูลคอมพิวเตอร์ทั้งหมดที่ส่งผ่านเครือข่ายต่อหน่วยเวลาโดยใช้เทคนิคการสลับแพ็กเก็ตจะสูงกว่าการใช้เทคนิคการสลับวงจร สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการเต้นของสมาชิกแต่ละรายตามกฎของจำนวนมากมีการกระจายไปตามกาลเวลา ดังนั้นสวิตช์จึงมีการโหลดงานอย่างสม่ำเสมอและสม่ำเสมอหากจำนวนสมาชิกที่ให้บริการมีขนาดใหญ่มาก ในรูป รูปที่ 2.30 แสดงให้เห็นว่าการรับส่งข้อมูลที่มาจากโหนดปลายสุดไปยังสวิตช์มีการกระจายอย่างไม่สม่ำเสมอเมื่อเวลาผ่านไป อย่างไรก็ตาม สวิตช์ระดับสูงกว่าในลำดับชั้นที่การเชื่อมต่อบริการระหว่างสวิตช์ระดับล่างมีการโหลดเท่ากันมากขึ้น และการไหลของแพ็กเก็ตบนลิงก์ Trunk ที่เชื่อมต่อสวิตช์ระดับบนนั้นใกล้จะถึงการใช้งานสูงสุดแล้ว

ประสิทธิภาพที่สูงกว่าของเครือข่ายแบบสลับแพ็กเก็ตเมื่อเปรียบเทียบกับเครือข่ายแบบสลับวงจร (ที่มีความจุช่องสัญญาณการสื่อสารเท่ากัน) ได้รับการพิสูจน์แล้วในยุค 60 ทั้งจากการทดลองและการใช้แบบจำลองสถานการณ์ การเปรียบเทียบกับระบบปฏิบัติการหลายโปรแกรมมีความเหมาะสมที่นี่ แต่ละโปรแกรมในระบบดังกล่าวจะใช้เวลาดำเนินการนานกว่าในระบบโปรแกรมเดียว โดยที่โปรแกรมจะถูกจัดสรรเวลาตัวประมวลผลทั้งหมดจนกว่าการดำเนินการจะเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม จำนวนโปรแกรมทั้งหมดที่ดำเนินการต่อหน่วยเวลาจะมากกว่าในระบบหลายโปรแกรมมากกว่าในระบบโปรแกรมเดียว

การสื่อสารบริเวณกว้างตามเครือข่ายสวิตช์วงจร

สายเช่าเป็นวิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดในการเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่นผ่านช่องทางการสื่อสารทั่วโลก เนื่องจากความสามารถทั้งหมดของสายดังกล่าวอยู่ที่การกำจัดเครือข่ายโต้ตอบเสมอ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นประเภทการเชื่อมต่อทั่วโลกที่แพงที่สุดด้วย หากมีเครือข่ายท้องถิ่นระยะไกล N เครื่องที่แลกเปลี่ยนข้อมูลกันอย่างเข้มข้น คุณจะต้องมีสายเช่า Nx(N-l)/2 เพื่อลดต้นทุนการขนส่งทั่วโลก จึงมีการใช้ช่องสัญญาณที่สลับแบบไดนามิก โดยต้นทุนจะถูกแบ่งให้กับสมาชิกของช่องเหล่านี้จำนวนมาก

บริการเครือข่ายโทรศัพท์มีราคาถูกที่สุด เนื่องจากสวิตช์ได้รับการชำระเงินจากสมาชิกจำนวนมากที่ใช้บริการโทรศัพท์ ไม่ใช่แค่สมาชิกที่รวมเครือข่ายท้องถิ่นของตนเข้าด้วยกัน

เครือข่ายโทรศัพท์แบ่งออกเป็นอนาล็อกและดิจิทัลขึ้นอยู่กับวิธีการมัลติเพล็กซ์สมาชิกและช่องสัญญาณหลัก แม่นยำยิ่งขึ้น ดิจิทัลคือเครือข่ายซึ่งข้อมูลถูกนำเสนอต่อผู้สมัครสมาชิกในรูปแบบดิจิทัล และใช้วิธีการมัลติเพล็กซ์และการสลับดิจิทัล และแอนะล็อกคือเครือข่ายที่รับข้อมูลจากผู้สมัครสมาชิกในรูปแบบแอนะล็อก นั่นคือ จากโทรศัพท์แอนะล็อกคลาสสิก และ มัลติเพล็กซ์และการสลับทำได้โดยใช้ทั้งวิธีอะนาล็อกและดิจิตอล ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีกระบวนการที่ค่อนข้างเข้มข้นในการเปลี่ยนสวิตช์เครือข่ายโทรศัพท์ด้วยสวิตช์ดิจิทัลที่ทำงานบนพื้นฐานของเทคโนโลยี TDM อย่างไรก็ตาม เครือข่ายดังกล่าวจะยังคงเป็นเครือข่ายโทรศัพท์แบบแอนะล็อก แม้ว่าสวิตช์ทั้งหมดจะทำงานโดยใช้เทคโนโลยี TDM การประมวลผลข้อมูลในรูปแบบดิจิทัล หากปลายทางของผู้ใช้บริการยังคงเป็นแบบแอนะล็อก และการแปลงแอนะล็อกเป็นดิจิทัลจะดำเนินการบนเครือข่าย PBX ที่ใกล้ที่สุด สมาชิก เทคโนโลยีโมเด็ม V.90 ใหม่สามารถใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่ามีเครือข่ายจำนวนมากซึ่งสวิตช์ส่วนใหญ่เป็นแบบดิจิทัล

เครือข่ายโทรศัพท์ที่มีการยกเลิกการสมัครสมาชิกดิจิทัลประกอบด้วยบริการที่เรียกว่า Switched 56 services (56 Kbit/s switched channel) และเครือข่ายดิจิทัลพร้อมบริการ ISDN แบบบูรณาการ (Intergrated Services Digital Network) บริการ Switched 56 ปรากฏในหลายประเทศทางตะวันตกอันเป็นผลมาจากการให้บริการสมาชิกปลายทางด้วยการยุติระบบดิจิทัลที่เข้ากันได้กับมาตรฐานสาย T1 เทคโนโลยีนี้ไม่ได้กลายเป็นมาตรฐานสากล แต่ปัจจุบันเทคโนโลยี ISDN เข้ามาแทนที่ซึ่งมีสถานะดังกล่าวแล้ว

เครือข่าย ISDN ได้รับการออกแบบมาเพื่อไม่เพียง แต่เพื่อส่งสัญญาณเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลคอมพิวเตอร์รวมถึงการสลับแพ็กเก็ตด้วยเหตุนี้จึงเรียกว่าเครือข่ายพร้อมบริการแบบรวม อย่างไรก็ตาม โหมดการทำงานหลักของเครือข่าย ISDN ยังคงเป็นการสลับวงจร และบริการสลับแพ็กเก็ตมีความเร็วต่ำเกินไปตามมาตรฐานสมัยใหม่ - โดยปกติจะสูงถึง 9600 bps ดังนั้นเทคโนโลยี ISDN จะถูกกล่าวถึงในหัวข้อนี้เกี่ยวกับเครือข่ายสวิตช์วงจร เครือข่ายบริการแบบครบวงจรยุคใหม่ที่เรียกว่า B-ISDN (จากบรอดแบนด์) มีพื้นฐานอยู่บนเทคโนโลยีการสลับแพ็กเก็ตทั้งหมด (หรือที่แม่นยำยิ่งขึ้นคือเซลล์เทคโนโลยี ATM) ดังนั้นเทคโนโลยีนี้จะถูกกล่าวถึงในหัวข้อเครือข่ายการสลับแพ็กเก็ต