AMIGA vs PC - คุณสมบัติหลักของ Amiga รุ่นต่างๆ พบกับ AROS ซึ่งเป็นโคลนแบบเปิดของ AmigaOS History อันโด่งดังของแบรนด์ Amiga

ในโลกดิจิทัล คอมพิวเตอร์จากซีรีส์ Amiga มีชื่อเสียงมากกว่าคอมพิวเตอร์อื่นๆ แต่พวกเขาอยู่ที่จุดสูงสุดของชื่อเสียงในช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น เกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา?

ในปี พ.ศ. 2528 Commodore International ได้เปิดตัวคอมพิวเตอร์รุ่นแรกออกสู่ตลาด - เอมิกา 1,000. มันทรงพลังมากกว่าคู่แข่งและมีโหมดมัลติทาสก์

ความสามารถด้านกราฟิกและเสียงก็น่าประทับใจในขณะนั้นเช่นกัน ก ระบบปฏิบัติการ AmigaOS 1.0 นำเสนออินเทอร์เฟซแบบหน้าต่างที่ผู้ใช้สมัยใหม่คุ้นเคย แต่เครื่องมันแพงเกินไปสำหรับใช้ในบ้าน-มัน ราคาอยู่ที่ 2,000 ดอลลาร์ทำให้รุ่นนี้มียอดขายน้อย

สองปีต่อมา พลเรือจัตวาได้แนะนำให้สาธารณชนรู้จัก คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ เอมิกา 500ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ ใช้ในบ้านและถูกกว่ามาก กลายเป็นโมเดล Amiga 500 ขายดีที่สุดและได้รับแฟน ๆ จำนวนมากอย่างรวดเร็วทำให้ได้รับสถานะเป็นรถลัทธิ

เอมิกา 500

เริ่มการผลิต: 1987

สิ้นสุดการผลิต: 1991

แกะ: 512 กิโลไบต์

ซีพียู:โมโตโรล่า 68000 @ 7 MHz

ราคา: $2000

นี่เป็นสาเหตุส่วนใหญ่มาจาก เกมส์คอมพิวเตอร์เช่น Defender of the Crown, Speedball 2, Turrican II และอื่นๆ ยอดรวมที่ปล่อยออกมาสำหรับเอมิกา มากกว่า 3,000 เกม.

และในช่วงต้นยุค 90 เทรนด์ใหม่ก็ปรากฏขึ้น: เนื่องจากการคัดลอกเกมในเวลานั้นเป็นปัญหาการแลกเปลี่ยนเกมจึงเจริญรุ่งเรืองอย่างมาก และเนื่องจากความต้องการด้านประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ดังกล่าวค่อยๆ เพิ่มขึ้น นี่เป็นรากฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับการพัฒนา Amiga ต่อไป

แต่พลเรือจัตวาไม่สามารถทำซ้ำความสำเร็จของเอมิกา 500 ได้ ทายาทโดยตรงของ "ห้าร้อย" - รุ่น 500+ และ 600- ไม่ได้เสนอสิ่งใหม่ใด ๆ การพัฒนาทางเทคนิคซึ่งจะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเปิดตัวคอมพิวเตอร์ที่อัปเดต

เกมยอดนิยมบางเกมปฏิเสธที่จะเล่นบนโมเดล Amiga ใหม่ ดังนั้นผู้ใช้จึงเพียงแค่ส่งคืนเกมเหล่านั้นที่ร้านค้า นโยบายการตลาดที่ไม่ถูกต้องยังมีบทบาทสำคัญในการออกจากตลาดของ Amiga

ดังนั้นแม้กระทั่งการผลิตเครื่องจักรสำนักงาน เอมิกา 1200 และ 4000ด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ควรจะช่วยให้ Commodore คงความยั่งยืนในตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล จึงไม่สามารถแข่งขันกับผู้ผลิตรายอื่นได้

ตีอย่างเดียว

พลเรือจัตวาไม่สามารถต่อยอดความสำเร็จของ Amiga 500 ได้

ปัญหาทางการเงินที่เกิดขึ้นในปี 1994 ทำให้พลเรือจัตวาล้มละลาย ต่อจากนั้น สิทธิ์ทั้งหมดในการผลิต Amiga ผ่านไปยังหลายบริษัท แต่การกลับมาของคอมพิวเตอร์อันโด่งดังไม่เคยเกิดขึ้น

มาตราส่วนเวลา


อีมูเลเตอร์ 2015

ผู้ใช้ที่คิดถึงเกมย้อนยุคและอินเทอร์เฟซ Amiga OS สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมจำลองสำหรับพีซีและสมาร์ทโฟนได้


คอมพิวเตอร์เปิดอยู่ บนพื้นฐานลินุกซ์กับ โปรเซสเซอร์หลัก i7 ( สะพานแซนดี้), หน่วยความจำ 16 GB และ GeForce GT430 - สัญญาณสุดท้ายของชีวิตของ Amiga


พ.ศ. 2537 พลเรือจัตวาล้มละลาย

พลเรือจัตวาได้ประกาศล้มละลาย คอมพิวเตอร์เอมิกาหยุดผลิตแล้ว

1992 เอมิกา 4000 และ 1200

โซลูชันระดับมืออาชีพพร้อมโปรเซสเซอร์ 32 บิตและ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์.

รุ่น A1200 - รุ่น A4000 ที่ถูกกว่า


คอมพิวเตอร์สำนักงานคล้ายกับ Amiga 500 มาก ต่างจากรุ่นหลัง รุ่นนี้มีแป้นพิมพ์ภายนอก

รูปถ่าย:บริษัทผู้ผลิต

ตลาดคอมพิวเตอร์ยุคใหม่เติบโตขึ้นจากการที่บริษัทขนาดเล็กพยายามเข้าสู่พื้นที่ธุรกิจใหม่ในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ผ่านมา อุตสาหกรรมด้านนี้ได้รับการพัฒนามากว่าสี่ทศวรรษ มีการปรับปรุงวิธีการ และแนวทางทางเทคนิคมีการเปลี่ยนแปลง มีการค้นพบและข้อผิดพลาดที่ไร้สาระเกิดขึ้น คนที่ฉลาดที่สุดเรียนรู้จากความผิดพลาดของตนเองและของคู่แข่ง คอมพิวเตอร์ของ Amiga ได้กลายเป็นตำนานและเป็นแนวทางว่าความคิดริเริ่มที่ยิ่งใหญ่และโอกาสอันยอดเยี่ยมเมื่อรวมกับความผิดพลาดอันโง่เขลาของผู้สร้างนำไปสู่การล่มสลายโดยสิ้นเชิง

ประวัติความเป็นมาของแบรนด์เอมิกา

ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1970 มีการพัฒนาวงจรรวมและชิปแบบกำหนดเองอย่างแข็งขัน ซึ่งไปสิ้นสุดที่การสร้างไมโครโปรเซสเซอร์ 8 บิต Jay Miner ผู้เชี่ยวชาญรุ่นเยาว์เข้าร่วมงานนี้อย่างกระตือรือร้นซึ่งดำเนินการโดย Atari พนักงานไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นของผู้จัดการเสมอไป แต่ละคนมีวิสัยทัศน์ในการพัฒนาต่อไป รูปแบบการจัดการที่เข้มงวดและกฎเกณฑ์ขององค์กรที่เข้มงวดไม่ได้ทำให้คนที่มีความคิดสร้างสรรค์และผู้ที่ชื่นชอบการพัฒนาเครื่องจักร "อัจฉริยะ" พอใจ ดังนั้นเมื่อพวกเขาออกจากบริษัท พวกเขาก็ก่อตั้งบริษัทเล็กๆ ดำเนินโครงการของตนเอง

กลุ่มวิศวกรที่ไม่เห็นด้วยกับนโยบายของฝ่ายบริหารได้ก่อตั้งบริษัท Hi-Toro ซึ่งต่อมาได้รับชื่ออื่นว่า Amiga คนขุดแร่ได้รับเชิญให้เป็นหัวหน้าแผนกที่รับผิดชอบด้านฮาร์ดแวร์ งานทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการสร้างสรรค์ เกมคอนโซลชื่อรหัสว่า Lorraine ด้วยมุมมองที่ยาวนานว่าจะค่อยๆ ปรับปรุง และปรับปรุงให้เป็นคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะจริงๆ โปรเซสเซอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเวลานั้นคือ Motorola 68000 ถูกใช้เป็น "หัวใจ" ของคอนโซลซึ่งช่วยให้กราฟิกและเสียงเร็วขึ้น และเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Intel สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

เงินทุนสำหรับโครงการนี้มาจากทันตแพทย์สามคนจากฟลอริดา แต่งบประมาณยังคงล้นเหลืออยู่ เพื่อให้อยู่รอด พนักงานของ Hi-Toro ต้องพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับคอนโซลเกม ColecoVision และ Atari 2600 ซึ่งได้รับความนิยมสูงสุด จอยสติ๊ก Joybord แบบไดนามิก (คล้ายกับ Wii Fit) ปรากฏในตลาดด้วยความพยายามของพวกเขา เงินที่ได้จากการประดิษฐ์นี้เพียงพอสำหรับการทำงานหนึ่งปีและในปี 1983 พวกเขาต้องมองหานักลงทุนอีกครั้ง คู่แข่งตกลงที่จะช่วยเรื่องการเงิน Atari ในเวลานั้นอยู่ภายใต้การดูแลของ Warner วางแผนที่จะเปิดตัวคอนโซลเกมที่ใช้โปรเซสเซอร์ที่คล้ายกับของ Motorola มีการเสนอข้อตกลง: Atari จะลงทุนในบริษัทที่ประกอบด้วยอดีตพนักงาน โดยได้รับสิทธิพิเศษในการใช้การออกแบบที่สร้างขึ้นใน Amiga เป็นระยะเวลาหนึ่งปี

ข้อตกลงดังกล่าวเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองบริษัท แต่คู่สัญญาไม่ได้คำนึงถึงความอิ่มตัวของตลาดวิดีโอเกมในอเมริกาด้วยคอนโซลประเภทต่างๆ ที่เข้ากันไม่ได้โดยสิ้นเชิง คุณภาพของเกมบนอุปกรณ์ส่วนใหญ่อยู่ในระดับต่ำ กราฟิกมีความดั้งเดิมมาก วิกฤติอันยาวนานตามมาซึ่งเกือบจะนำไปสู่การล่มสลายของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม Atari สูญเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ต่อวันกลายเป็นภาระให้กับเจ้าของ Warner ที่ต้องการขายแผนกที่ไม่ได้ผลกำไรโดยเร็วที่สุด


ในช่วงเวลาเดียวกัน บริษัท Commodore International ที่เป็นตำนานอีกแห่งหนึ่งก็เริ่มเร่งรีบด้านบุคลากร Jack Tramel หัวหน้าของบริษัท ไม่พบภาษากลางกับผู้ถือหุ้นหลัก และถูกบังคับให้ลาออกจากตำแหน่ง เพื่อสร้างบริษัทใหม่ Tramel Technology ด้วยความคิดที่จะส่งเสริมเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์ Tramil จึงต้องการซื้อเทคโนโลยีการผลิตชิปเซ็ต Lorraine จาก Amiga แต่นั่นหมายความว่าพนักงานของบริษัททุกคนที่ทุ่มเทชีวิตไปกับเกมคอนโซลมาหลายปี จะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง Amiga แม้จะมีความไม่มั่นคงทางการเงิน แต่ก็ปฏิเสธข้อตกลงที่สัญญาว่าจะทำกำไรทันที

Tramil ใช้เส้นทางที่แตกต่าง เขาหยุดค้นหาและสร้างทีมอดีตพนักงาน Commodore โดยมอบหมายให้พวกเขาพัฒนาชิปเซ็ตดั้งเดิมในราคาประหยัดและในขณะเดียวกันก็สร้างคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง การสร้างชุดชิปที่เชื่อมต่อกันนั้นน่าสนใจ แต่ก็ยากมาก เมื่อหกเดือนต่อมา (06.1984) ผู้เชี่ยวชาญรายงานว่างานพร้อมแล้ว 95% ถึงเวลาที่ต้องสงสัยในความซื่อสัตย์ของพวกเขา เพราะในช่วงเวลาอันสั้นเช่นนี้ การสร้างผลิตภัณฑ์ไฮเทคตั้งแต่เริ่มต้นนั้นไม่สมจริง เป็นไปได้มากว่าเทคโนโลยี "ซ้าย" พลเรือจัตวาพร้อมกับวิศวกรที่จากไป

เมื่อถึงจุดนี้ Atari ที่ไม่หวังผลกำไรเองก็ร่วงหล่นลงมาในมือของ Tramil เหมือนผลไม้สุกเกินไป ผลจากการเจรจาระยะสั้น แผนก Atari Consumer Electronics เปลี่ยนความเป็นเจ้าของ และเจ้าของคนใหม่ก็ค้นพบสัญญาที่ทำไว้ระหว่าง Atari และ Amiga อย่างรวดเร็วสำหรับการจัดหาผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ซึ่งการพัฒนาดังกล่าวถูกระงับไว้จนกว่าจะกลับมาให้เงินทุนอีกครั้ง ข่าวนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในความสัมพันธ์ของ Tramil กับ Amiga, Atari และ Commodore

การสร้างแพลตฟอร์มสำหรับ Lorraine ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ความล้มเหลวอย่างต่อเนื่องในด้านการเงินทำให้การบรรลุผลเป็นเรื่องยาก เนื่องจากไม่อยากทำงานให้กับ Tramil ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเสนอซื้อเทคโนโลยี ฝ่ายบริหารของ Amiga จึงตัดสินใจทำข้อตกลงกับคู่แข่งของนักธุรกิจผู้กล้าได้กล้าเสียรายนี้ โดยหันไปหา Commodore เพื่อหาเงินทุน หลังจากได้รับเงินครึ่งล้านดอลลาร์นักพัฒนา Lorraine ก็มีโอกาสปรับแต่งชิปเซ็ต ในเวลาเดียวกัน Commodore ก็สามารถปกป้องผลิตภัณฑ์ที่มีแนวโน้มใหม่จาก Tramila และเข้าถึงการพัฒนาของ Amiga ได้

เมื่อได้รับการดำเนินการแล้ว ทีมงาน Amiga ก็ทำงานต่อไปอย่างกระตือรือร้น โดยนำเสนอตัวอย่างคอมพิวเตอร์ของตนเองที่เสร็จแล้วอย่างรวดเร็ว ชะตากรรมต่อไปของบริษัทกลับกลายเป็นว่ามีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการพัฒนาคอมพิวเตอร์โดยร่วมมือกับ Commodore คอมพิวเตอร์ใหม่แต่ละเครื่องที่ออกสู่ตลาดถือเป็นก้าวสำคัญสู่ชื่อเสียงและความหายนะ

รุ่นหลักและคุณสมบัติทางเทคนิค

Amiga 1000 เป็นคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่มีฟังก์ชันมัลติมีเดีย การผลิตเริ่มขึ้นในปี 1985 และสิ้นสุดในปี 1987 CPU – Motorola MC68000 ที่มีความถี่การทำงาน 7.14 MHz แรม - 256 กิโลไบต์ อยู่ในขั้นตอนการปล่อยปริมาณ หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มเพิ่มเป็น 512 KB ระบบปฏิบัติการเริ่มต้นคือ AmigaOS 1.0 - 1.3 มีดิสก์ไดรฟ์ที่ให้คุณอ่านฟล็อปปี้ดิสก์ขนาด 880 KB


Amiga 1000 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบเปิดตัวในปี 1985 โดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่โดย Commodore คอมพิวเตอร์เครื่องนี้มีราคาไม่แพงนัก (1,200 ดอลลาร์) แต่แสดงสีได้ 4,096 สีบนหน้าจอ และสามารถเล่นเมโลดี้ขนาด 8 บิตได้

สิ่งที่ทำให้โมเดลนี้โดดเด่นคือระบบปฏิบัติการใหม่ - Amiga OS ซึ่งสามารถรองรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกันและมาพร้อมกับอินเทอร์เฟซ Workbench และระบบหน้าต่าง Intuition สำหรับช่วงกลางทศวรรษ 1980 การเปิดตัวและทำงานในสองแอปพลิเคชันพร้อมกันดูเหมือนจะเป็นการปฏิวัติวงการ!

มีจอภาพแบบอะนาล็อกรวมอยู่ด้วย และยังสามารถเชื่อมต่อ Amiga 1000 กับทีวีผ่านขั้วต่อคอมโพสิตได้อีกด้วย เหนือกว่าคู่แข่งหลักโดยนำหน้า "หนึ่งในพัน" อยู่ข้างหน้าในด้านอุปกรณ์ทางเทคนิคของ Apple Macintosh, IBM PC และ Atari ST เพื่อชัยชนะโดยสมบูรณ์ สิ่งเดียวที่จำเป็นต้องมีคือนักการตลาดที่ดีที่สามารถโปรโมตผลิตภัณฑ์และโปรโมตผลิตภัณฑ์ในตลาดได้ นิตยสาร Byte ตีพิมพ์บทความในช่วงกลางทศวรรษ 1990 โดยคำนึงถึงเวลาที่ผ่านไปและความเร็วของการพัฒนา ทรงกลมคอมพิวเตอร์พิจารณาประวัติความเป็นมาของแบบจำลอง มันถูกเรียกว่า "ล้ำหน้า" มากจนทั้งผู้ใช้และพลเรือจัตวาไม่ได้ตระหนักว่า Amiga PC เครื่องแรกมีความก้าวหน้าเพียงใด

รุ่นนี้กลายเป็นรุ่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยผลิตตั้งแต่ปี 1987 (แทนที่ A1000) ถึงปี 1991 หน่วยประมวลผล – Motorola CM68000 พร้อมความถี่การทำงาน 7.16 MHz (NTSC) และ 7.09 (PAL) ฮาร์ดดิสและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องถูกติดตั้งที่ด้านข้างของขั้วต่อบัสระบบ อีกช่องหนึ่งใช้สำหรับการติดตั้ง RAM "หน่วยความจำช้า" (512 KB) พร้อมความสามารถในการเพิ่ม "หน่วยความจำเร็ว" เพิ่มเติม (8 MB) ซึ่งจะช่วยเร่งประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ให้สูงสุด ฟล็อปปี้ไดรฟ์อนุญาตให้อ่านฟล็อปปี้ดิสก์ขนาด 3.5 นิ้วได้ ระบบปฏิบัติการที่รองรับคอมพิวเตอร์คือ AmigaOS เวอร์ชัน 1.2, 1.3


การแข่งขันกับบริษัทไฮเทคที่เป็นคู่แข่งกันรุนแรงขึ้นอย่างมากในปี 1987 นักพัฒนา Amiga เปิดตัวเครื่องสองเครื่องพร้อมกันซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ซื้อที่มีขนาดกระเป๋าเงินต่างกัน รุ่นประหยัดของ Amiga 500 ลอกเลียนแบบ Amiga 1000 จริง ๆ โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ รุ่นใหม่ประกอบด้วยส่วนประกอบที่ถูกกว่า ทำให้สามารถลดราคาลงเหลือ 600 ดอลลาร์ได้ ในเวลาเดียวกันมีการเสนอสี 4096 สีเดียวกันสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอและเสียง 8 บิต

ชุดมาตรฐานประกอบด้วยหน่วยระบบรวมกับแป้นพิมพ์และเมาส์ จอภาพไม่รวมอยู่ในแพ็คเกจ ควรซื้อแยกต่างหาก เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ มีเรื่องราวเกิดขึ้นมาเป็นเวลานาน ผู้ใช้พีซีคนหนึ่งเมื่อดูผลิตภัณฑ์ใหม่ถามผู้ขายว่า: "ทุกอย่างชัดเจนเมื่อใช้แป้นพิมพ์ แต่คอมพิวเตอร์อยู่ที่ไหน" เคล็ดลับของผู้สร้างคือคอมพิวเตอร์ถูกจัดวางไว้อย่างไม่ได้มาตรฐานภายในกล่องคีย์บอร์ด

เนื่องจากราคาต่ำและฟังก์ชันการทำงานขั้นสูง โมเดลจึงได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว

CPU – Motorola MC68000 7.14 MHz พร้อมโหมดการทำงาน 7.16 MHz (NTSC) และ 7.09 (PAL) RAM - 512 KB ในรุ่น A และ B (1987) ในรุ่น C (1991) เพิ่มขึ้นเป็น 1 MB มาพร้อมกับฮาร์ดไดรฟ์ เมนบอร์ดมาพร้อมกับสล็อตขยาย Zorro II ห้าช่อง - ตัวเชื่อมต่อที่ได้รับสิทธิบัตร, สล็อตขยายบัส ISA 16 บิต 2 ช่อง, สล็อตสำหรับการ์ดแสดงผลและโปรเซสเซอร์หากจำเป็นต้องอัพเกรด ดิสก์ไดรฟ์ขนาด 3.5 นิ้ว ระบบปฏิบัติการ - AmigaOS เวอร์ชัน 1.2, 1.3 (รุ่น A และ B) หรือ 2.0 (รุ่น C)


เมื่อจับคู่กับรุ่นราคาประหยัด Amiga 500 ซึ่งเป็นรุ่นที่มีราคาแพงของ Amiga 2000 ที่สร้างขึ้นสำหรับตลาดมืออาชีพก็ลดราคา นวัตกรรมก็คือความปรารถนาที่จะขยายระบบในอนาคต ในขณะที่ยังคงอยู่ในกรณีมาตรฐาน สามารถรับรู้ได้โดยผู้ใช้โดยใช้ตัวเชื่อมต่อพิเศษที่ช่วยให้สามารถทำได้ ในขณะเดียวกัน เครื่องจักรราคา 2,400 ดอลลาร์ก็ให้ประสิทธิภาพที่เหมือนกับ Amiga 500 อย่างแน่นอน กลายเป็นที่ต้องการของทุกคนในด้านการประมวลผลวิดีโอโดยไม่คาดคิด บริษัท โทรทัศน์ซื้อรุ่น Amiga 2000 อย่างจริงจังและยังแพร่กระจายไปสู่สาขาการผลิตภาพยนตร์อีกด้วย

ช่องทางการตลาดแม้จะมีความต้องการแต่กลับกลายเป็นว่าน้อยเกินไป ยังห่างไกลจากกลุ่มองค์กรที่ควบคุมโดย Apple Macintosh และ IBM PC บริษัททำข้อผิดพลาดที่ไม่อาจให้อภัยได้อย่างหนึ่งเมื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์ใหม่: ในตอนแรกราคาได้ประกาศไว้สูงถึง 2,000 ดอลลาร์ แต่เมื่อวางจำหน่ายกลับกลายเป็นว่าสูงกว่าที่ระบุไว้ถึง 400 ดอลลาร์ “ทางเลือก” นี้ทำให้เกิดความโกรธและความผิดหวัง แม้จะมีข้อมูลที่ดี แต่ Amiga 2000 ก็คงจะดึงบริษัทลงไปถึงจุดต่ำสุดหากไม่ใช่สำหรับรุ่นใหม่ถัดไป


การปรากฏตัวของคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ในตลาดในปี 1990 ทำให้ได้รับชื่อเสียงว่าเป็นผู้ที่ดีที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Amiga อย่างรวดเร็ว เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเครื่องจักร นักพัฒนาจึงได้เปลี่ยนส่วนประกอบหลักทั้งหมด กล่องยูนิตระบบไม่มีแป้นพิมพ์ในตัวอีกต่อไป แต่มาเป็นองค์ประกอบอิสระ คอมพิวเตอร์มีราคาแพงในช่วงเวลานั้น แต่มีความซับซ้อนอย่างยิ่ง มันมาพร้อมกับหน่วยการสั่นไหวพิเศษซึ่งทำหน้าที่ระงับการเต้นของการสแกนจอภาพ VGA ราคาประหยัดที่น่ารำคาญ สินทรัพย์ยังรวมถึงตัวประมวลผลร่วมที่เร่งการประมวลผลการดำเนินการเมื่อมีจุดลอยตัว ไลบรารีทั้งหมดที่มีปุ่มและแผงควบคุมที่ต้องลงทะเบียนด้วยตนเองก่อนหน้านี้ได้รับมาตรฐาน แพ็คเกจมาตรฐานประกอบด้วยเบราว์เซอร์ดั้งเดิมและการสนับสนุนภาษา AmigaGuide สำหรับมาร์กอัปไฮเปอร์เท็กซ์

ผู้ซื้อรู้สึกเสียใจที่ชิปเซ็ต Amiga มีฟังก์ชันการทำงานด้อยกว่าพีซี IBM และระบบปฏิบัติการสามารถพัฒนาได้ดีขึ้น แม้ว่าโดยรวมแล้วเครื่องจะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่ก็ยืนยันได้ว่า เป็นหนึ่งในผู้ผลิตคอมพิวเตอร์รายใหญ่

ซีดีทีวี

ควบคู่ไปกับการพัฒนาพีซี Commodore ได้ดำเนินงานเพื่อนำแนวคิดของศูนย์มัลติมีเดียภายในบ้านที่ครบครันมาใช้ พวกเขาตัดสินใจติดตั้งส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ลงในตัวของ VCR ธรรมดาโดยหวังว่าแนวคิด "นวัตกรรม" ดังกล่าวจะช่วยเพิ่มยอดขายได้ ความปรารถนาที่คล้ายกันที่จะข้าม "เม่นและงู" นำไปสู่การเกิดขึ้นของ Commodore Dynamic Total Vision (CDTV)


ผลิตภัณฑ์สุดท้ายคือรุ่น Amiga 500 สุดคลาสสิกในเคสดัดแปลง ซึ่งไม่มีที่ว่างสำหรับแป้นพิมพ์และเมาส์ ต้องซื้อแยกต่างหาก ศูนย์มัลติมีเดียควรจะควบคุมโดยใช้รีโมทคอนโทรลอินฟราเรด เป็นครั้งแรกที่มีการสร้างไดรฟ์ซีดีไว้ใน "เนื้อหา" ของยูนิตระบบ ซื้อโมเดลที่เสื่อมโทรมทางศีลธรรมด้วยราคา 900 ดอลลาร์ แม้ว่าจะมีการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงก็ตาม เวอร์ชั่นเก่า Amiga OS 1.3 (พร้อมเวอร์ชัน 2.0 ใช้งานได้แล้ว) เป็นที่ต้องการของแฟนตัวยงส่วนใหญ่เท่านั้น

นอกจากนี้ Philips ยังดำเนินตามเส้นทางที่คล้ายกัน โดยตัดสินใจโน้มน้าวลูกค้าว่าการเล่นวิดีโอนั้นมาจากโดยตรง ดิสก์เลเซอร์– มันเท่และทันสมัยมาก การถอดรหัส MPEG-1 และการรองรับวิดีโอซีดีซึ่งมีโมดูลที่ควรจะช่วยเหลือผู้ใช้นั้นได้รับการตอบรับอย่างเย็นชา ฟิลิปส์และเอมิกาที่ "รวมกัน" กลับกลายเป็นว่าไม่มีการอ้างสิทธิ์และล้มเหลวเท่าเทียมกัน สำหรับผลิตภัณฑ์ของ Amiga การคำนวณผิดนี้กลายเป็นหายนะเพราะเป็นโมเดลนี้ที่ Commodore มีความหวังบางอย่าง


นักพัฒนาปรับปรุงเวอร์ชัน Amiga 500 โดยอัปเกรดเป็นหน่วยความจำเมกะไบต์และปรับปรุงตัวประมวลผลร่วมที่ตั้งค่าเป็นเวอร์ชัน Enhanced Chip Set เราได้เพิ่มนาฬิกาในตัวและระบบปฏิบัติการขั้นสูง AmigaOS 2.04 - 2.1 เมื่อเปรียบเทียบกับ Amiga 500 พีซีดูน่าดึงดูดกว่าทั้งในแง่ของฮาร์ดแวร์และงบประมาณ แต่มีอายุการใช้งานน้อยกว่าหนึ่งปี (เริ่มจำหน่ายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2534 และสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2535) หากรุ่นนี้วางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้ว ควบคู่ไปกับ Amiga 500 ซึ่งมียอดขายสูง ความต้องการก็จะสูงขึ้น

ในระหว่างการดำเนินการ นักพัฒนาได้ค้นพบข้อผิดพลาดอันโชคร้าย ซึ่งเป็นโมเดลที่ขัดแย้งกับเกมยอดนิยมในช่วงต้นยุค 90 แฟน ๆ ของ Amiga ที่ผิดหวังส่งคืนเวอร์ชัน "ชำรุด" ให้กับร้านค้าจำนวนมากเพื่อฟ้องร้อง Commodore ฝ่ายบริหารของบริษัทเมื่อรู้สึกว่าภาพลักษณ์ของบริษัทกำลังพังทลาย จึงเริ่มมองหาทางออกจากสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์อย่างเร่งรีบ เขาเห็นในการสร้างสรรค์โมเดลใหม่ - การแทนที่ Amiga 500 โดยสมบูรณ์ด้วยเวอร์ชันขั้นสูงและราคาประหยัดกว่านั้นน่าจะชนะใจประชากรส่วนใหญ่ที่มี "รสนิยม"

เครื่องจักรราคาไม่แพงและกะทัดรัดที่สุดของกลุ่ม Amiga ทั้งหมด ซึ่งเริ่มผลิตในฤดูร้อนปี 1992 ได้เข้ามาแทนที่ Amiga 500+ ซึ่งไม่สามารถเอาชนะใจใครได้ แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ได้ "รวม" เข้ากับยูนิตระบบอีกครั้ง โปรเซสเซอร์ Motorola รุ่นเก่า MC68000 ซึ่งมีความถี่ในการทำงาน 7.14 MHz และ RAM หนึ่งเมกะไบต์กลายเป็นเรื่องน่าผิดหวังสำหรับผู้ใช้ที่กระตือรือร้นที่จะเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่อย่างน่าอัศจรรย์ให้เป็นหน่วยที่แข็งแกร่งและทันสมัย เมื่อถอดตัวเชื่อมต่อที่สะดวกออกซึ่งทำให้สามารถปรับปรุงระบบได้ พีซีจึงติดตั้งตัวเชื่อมต่อ PCMCIA ซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อการ์ดที่มี RAM ขนาด 2 หรือ 4 เมกะไบต์ ต่างจากรุ่น 500 สำหรับการปรับเปลี่ยน Kickstart มีการติดตั้งสกรูภายในขนาด 2.5 นิ้ว ซึ่งหลังจากหมอผีเพิ่มเติมได้ขยายเป็น 3.5 นิ้ว อุปกรณ์ทางเทคนิคที่ไม่มีนัยสำคัญของคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่และจุดอ่อนของมันทำให้ฝ่ายบริหารของ Commodore สูญเสียซึ่งยืนกรานในเวอร์ชันของมันเนื่องจากผู้ออกแบบเสนอให้ก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องตามเส้นทางของการพัฒนาเทคโนโลยี


แทนที่จะยึดครองช่องราคาอย่างมั่นใจโดยแทนที่ Amiga 500 คอมพิวเตอร์กลับมีราคาแพงกว่ามากโดยไม่คาดคิดด้วยพารามิเตอร์และคุณสมบัติด้านประสิทธิภาพที่เหมือนกัน ผู้ซื้อเรียกมันว่า "ความล้มเหลว" โดยวิพากษ์วิจารณ์ทั้งระบบซึ่งไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญ แต่การเสื่อมสภาพนั้น "ชัดเจน" เพื่อทำให้คอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลงและน้ำหนักเบาขึ้น นักพัฒนาจึงลดแป้นพิมพ์เครื่องคิดเลขลง การไม่มีบล็อกตัวเลขทำให้เกิดปัญหาและบางครั้งก็ทำให้ไม่สามารถทำงานกับแอปพลิเคชันยอดนิยมบางตัวได้

ฝ่ายบริหารเมื่อเห็นว่าตำแหน่งของบริษัทในตลาดนั้นไม่ปลอดภัยและเปราะบางเพียงใด จึงพยายามทำให้ลูกค้าที่ไม่พอใจสงบลงด้วยการประกาศการปรากฏตัวที่ใกล้เข้ามาในตลาดของสาย Amiga รุ่นที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังยิ่งขึ้น มันเกือบจะเป็นหายนะ ด้วยความผิดหวังกับรุ่นเก่าและทึ่งกับคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อนขั้นสูงตามที่สัญญาไว้ ผู้ซื้อที่มีศักยภาพจึงได้แต่รอและหยุดซื้อ "ขยะ" ยอดขายแทบหยุดนิ่ง กำไรไม่สามารถคืนทุนได้ ทำให้คอมมอดอร์จวนจะล้มละลาย

CPU – Motorola MC68EC020 พร้อมความถี่การทำงาน 14 MHz แรม 2 เมกะไบต์ แรม 4 MB. HD 2.5'' สามารถแปลงเป็น 3.5'' ได้ ระบบปฏิบัติการ – เอมิกา OS 3.0.


เวอร์ชันนี้ซึ่งปรากฏในฤดูใบไม้ร่วงปี 1992 กลายเป็นคอมพิวเตอร์ที่จริงจังและ "ของจริง" อย่างถูกต้อง ติดตั้งผลิตภัณฑ์ใหม่ - ชิปเซ็ตกราฟิก AGA ที่ได้รับการปรับปรุง แทนที่จะปรับปรุงความสามารถอย่างรุนแรง กลับกลายเป็นว่าไม่มีอะไรเลย การมีอยู่ของ AGA ได้ลบล้างความได้เปรียบใดๆ ที่ Amiga มีเหนือคอมพิวเตอร์ของคู่แข่ง ด้วยอัตราการรีเฟรช 72 Hz ความละเอียดของหน้าจอสูงถึง 640x480 แม้ว่าภาพของ IBM PC จะรักษาความละเอียด 1024x768 ที่ความถี่เดียวกันได้อย่างมั่นใจก็ตาม ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาอ้างว่าคอมพิวเตอร์สามารถรองรับโหมดจอภาพจำนวนมาก (สูงสุด - 1448x566) จานสีสูงสุด 262,000 เฉดสี วิดีโอเอาท์พุตสี่ช่อง (TTL/Analog RGB, ความถี่วิทยุ/PAL ความถี่ต่ำ) ภายนอกโมเดลนี้ดูดั้งเดิมสำหรับ Amiga โดยเป็นการนำคีย์บอร์ด เมาส์ และไดรฟ์คู่มารวมกันอีกครั้ง

Amiga 1200 น่าจะเป็นรุ่นที่ขาย คอมพิวเตอร์ที่บ้านอย่างไรก็ตาม ราคา 600 ดอลลาร์นั้นสูงกว่าราคาเฉลี่ย ในตลาดพีซีในบ้าน กลุ่มผลิตภัณฑ์พีซี IBM และเครื่องเล่นเกมราคาประหยัดของ IBM ครองตำแหน่งอย่างมั่นคงแล้ว ระบบ Amiga มีราคาแพงกว่ารุ่นที่คล้ายกันและมีประสิทธิภาพมากกว่าจากคู่แข่ง คำถามเกิดขึ้นอีกครั้งเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์กับเกม "เนทีฟ" จาก Amiga 500 ซึ่งไม่ได้ทำงานบนฮาร์ดแวร์ใหม่อีกต่อไป โปรเซสเซอร์ก็ล้าสมัยเล็กน้อยเช่นกัน ผู้ที่เข้าใจถึงความสวยงามของตัวเลือกต่างๆ ต้องการได้รถที่ดีและทันสมัยกว่าโดยต้องเสียเงินไป ไม่ว่า "1200" จะถูกวิพากษ์วิจารณ์มากแค่ไหน แต่ก็สามารถขายพีซีได้ประมาณล้านชุด

พีซีรุ่นนี้ถูกกำหนดไว้สำหรับอนาคตของมืออาชีพ ยูนิตระบบกลายเป็นแนวนอน คีย์บอร์ดมาแยกกัน หน่วยความจำบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ในการขยายโดยใช้ตัวเชื่อมต่อมาตรฐาน ราคาของรถมีความสำคัญมาก ต่ำกว่า 2,000 ดอลลาร์ แม้ว่ากราฟิกและเสียงจะไม่แตกต่างกันก็ตาม จริงอยู่ที่ส่วนขยายและปลั๊กอินทำให้สามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ แปดตัวเชื่อมต่ออิสระต่อ หน่วยระบบ(4 รายการเข้ากันได้กับพีซี) ทำให้สามารถขยายขีดความสามารถของคอมพิวเตอร์ได้ สันนิษฐานว่าเวอร์ชันนี้จะเป็นที่ต้องการของคนทำงานสร้างสรรค์ในสตูดิโอ เคเบิลทีวีและในการเขียนโปรแกรมล้วนๆ เนื่องจากความเร็วและกำลังทำให้สามารถหมุนโปรเซสเซอร์ให้เป็นค่าสูงสุดได้


บริษัท Commodore พยายามทุกวิถีทางเพื่อโปรโมตโมเดลนี้ แม้จะแนะนำพีซีเวอร์ชันเบาที่มีโปรเซสเซอร์และ RAM ในตัว เมนบอร์ด. อนิจจาการปรับเปลี่ยนนี้ไม่สามารถกอบกู้สถานการณ์ได้


“เพลงหงส์” ของบริษัทก็คือ เกมคอนโซลด้วยความสามารถในการทำงานกับซีดี โดยพื้นฐานแล้วมันคือ Amiga 1200 ที่อยู่ในดีไซน์ใหม่ขนาดจิ๋ว เกมคอนโซลกลับมาถึงบ้านโดยไม่คาดคิด ครองตลาดเกมยุโรปมากกว่าครึ่งหนึ่ง แรงบันดาลใจจากความสำเร็จ นักพัฒนาพยายามผลักดันคอนโซลเข้าสู่ตลาดแคนาดา โดยคาดว่าจะมีชัยชนะเดินขบวนไปทั่วพื้นที่กว้างใหญ่ของสหรัฐอเมริกา แต่ไปสู่ตลาดใหม่ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลความต้องการก็พอใช้ได้ แม้จะมียอดขายเกมคอนโซลที่ดี แต่ผลกำไรก็ยังต่ำมาก พลเรือจัตวาประกาศล้มละลายในปี 1994 โดยไม่สนใจชะตากรรมของคอมพิวเตอร์เอมิกาอีกต่อไป

บทส่งท้าย

หลังจากการล้มละลายของ Commodore คอมพิวเตอร์ของ Amiga ก็หายไปจากชั้นวาง ข้อผิดพลาดหลักที่นำไปสู่การล่มสลายคือการตลาดที่ไม่ถูกต้อง พีซีขายเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมทั่วไปในร้านขายของเล่น ทันทีที่เกิดวิกฤติในตลาดวิดีโอเกม Commodore พยายามเปลี่ยนภาพลักษณ์ แต่ยังคงเป็นผู้ผลิตเครื่องเกมมากกว่ามืออาชีพ นี่คือวิธีที่กลุ่มนางแบบ Amiga ซึ่งครั้งหนึ่งเคยสามารถขับไล่คู่แข่งที่มีชื่อเสียงในขณะนี้ ได้จบชีวิตลงอย่างน่ายกย่อง...



AMIGA กับพีซี- คุณสมบัติหลักของรุ่น Amiga ต่างๆ

╔۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞ AMIGA vs PC ╚۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞۞ ۞۞۞۞۞۞۞ہ۞۰۰۞۞۰۞۞۞۞۞۞۞۞ `สวัสดีท่านผู้อ่านทุกท่าน. เราดีใจมากที่คราวนี้คุณอ่านส่วนที่น่าสนใจในหนังสือพิมพ์ของเรา หลังจากอ่าน ZX-PILOT ฉบับที่แล้วแล้ว หลายๆ คนคงมีคำถามมากมายเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ AMIGA ที่มีเอกลักษณ์ เป็นมิตร และใช้งานง่ายเครื่องนี้ วันนี้เราจะมาแนะนำคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติหลักของรุ่น Amiga ต่างๆ และ Mad Max จาก ZX-Format จะพยายามตอบคำถามของคุณบางข้อ A500 เป็นรุ่นที่พบบ่อยที่สุดซึ่งมาแทนที่ A1000 ในปี 1987 และผลิตจนถึงเดือนตุลาคม 1991 ผู้ใช้พีซีรายหนึ่งถามอย่างไรว่า “ฉันเห็นคีย์บอร์ด แต่คอมพิวเตอร์อยู่ที่ไหน” ตัวคอมพิวเตอร์นั้นมีขนาดพอดีกับคีย์บอร์ดของตัวเอง เครื่องมีหน่วยความจำ 512K และโปรเซสเซอร์ M168000 7 MHz ฮาร์ดไดรฟ์และอุปกรณ์อื่น ๆ ส่วนใหญ่ เชื่อมต่อที่ด้านข้างผ่านขั้วต่อ System Bus ขั้วต่อเพิ่มเติมได้รับการออกแบบสำหรับการติดตั้งหน่วยความจำ 512K ฟล็อปปี้ไดรฟ์ในตัว (880Kb) 3.5" Kickstart เวอร์ชัน 1.2 หรือ 1.3 การเพิ่มหน่วยความจำ 512K อีกตัวทำให้เครื่องมีสิ่งที่เรียกว่า หน่วยความจำ "ช้า" คุณสามารถเพิ่มหน่วยความจำเร็วได้สูงสุด 8 MB โดยที่โปรเซสเซอร์ทำงานที่ความเร็วสูงสุด A2000 นั้นเหมือนกับ A500 จริง ๆ แต่ยูนิตระบบแยกจากคีย์บอร์ด ออกแบบมาสำหรับสิ่งเหล่านั้นเป็นหลัก ผู้ใช้ Amiga ที่ต้องการขยายขีดความสามารถโดยไม่ต้องออกจากข้อจำกัดของกล่องระบบซึ่งมีการติดตั้งตัวเชื่อมต่อส่วนขยายระบบไว้ รุ่น 2000C มีหน่วยความจำ 1MB เป็นมาตรฐาน มาพร้อมกับฮาร์ดไดรฟ์เป็นมาตรฐาน CDTV - การรวมกันของ A500 และเครื่องเล่น แผ่นเลเซอร์. ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายแม้ว่าจะมีความหวังสูงในตอนแรกก็ตาม Amiga CD/32 รุ่นก่อนสำหรับเล่นเกม เอ3000 - ตัวเลือกระดับมืออาชีพเอมิกัส. โปรเซสเซอร์กลาง 68030/25 MHz เครื่องแรกที่มี KickStart เวอร์ชัน 2 ตัวเครื่องแยกจากคีย์บอร์ด คอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะมีราคาแพง แต่ก็มีระบบป้องกันภาพสั่นไหวในตัว (เช่น หน่วยสำหรับระงับการกะพริบของหน้าจอที่ไม่ต้องการระหว่างการสแกนแบบอินเทอร์เลซ) A500+ - เวอร์ชันปรับปรุงของ A500 ผลิตตั้งแต่เดือนตุลาคม 1991 ถึงมิถุนายน 1992 มาพร้อมกับหน่วยความจำเมกะไบต์ ชุดโปรเซสเซอร์ร่วมเวอร์ชันปรับปรุง นาฬิกาในตัว และ Kickstart 2.04 และ 2.1 ทดแทน A500 ได้ดีมาก A600 - ผลิตตั้งแต่เดือนมิถุนายน 1992 เป็นรุ่นที่มาแทนที่ A500+ เล็กที่สุด (ขนาด) ของ Amigas ทั้งหมด แป้นพิมพ์ถูกตัดออกเนื่องจากไม่มีปุ่มเพิ่มเติม แทนที่จะใช้ตัวเชื่อมต่อส่วนขยาย ระบบมีตัวเชื่อมต่อ PCMCIA ที่ออกแบบมาสำหรับการเชื่อมต่อการ์ดแบบแบนที่มี RAM 2 หรือ 4 MB ตามกฎ ชุดโปรเซสเซอร์ร่วมและหน่วยความจำเหมือนกับใน A500+ ต่างจากตรงที่มีการติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ IDE ขนาด 2.5 นิ้วภายในไว้ด้วย หลังจากการปรับเปลี่ยนบางอย่าง คุณสามารถติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ขนาด 3.5 นิ้วได้ A1200 เป็นเครื่องบิน Amigas "ของจริง" รุ่นแรก มีสิ่งที่เรียกว่า AGA (สถาปัตยกรรมกราฟิกขั้นสูง) ซึ่งเป็นชุดโปรเซสเซอร์ร่วมที่มีความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โปรเซสเซอร์ M68EC020 32 บิต (14 MHz), โหมดหน้าจอความละเอียดสูงใหม่มากมาย (สูงสุด - 1448x566), จานสีสูงสุด 262,000 สีจาก 16 ล้าน, เอาต์พุตวิดีโอ 4 ประเภท (RGB อะนาล็อก, TTL, RGB, ความถี่ต่ำ PAL และ RF PAL), OS 3.0 ที่ยอดเยี่ยม ฯลฯ มันมาพร้อมกับหน่วยความจำมาตรฐาน 2 MB แต่ถ้าคุณต้องการไม่เพียง แต่เล่นเกม (ซึ่ง Amiga มีมากกว่า 7,000 เกม) ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เพิ่มการ์ดเอ็กซ์แพนชันสำหรับ อย่างน้อยด้วยหน่วยความจำที่รวดเร็ว 4 MB หลังจากนั้นคุณสามารถพิจารณาตัวเองว่าเป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่จริงจังได้อย่างถูกต้อง มีตัวเชื่อมต่อ IDE ภายในสำหรับเชื่อมต่อ 2.5"" ฮาร์ดไดรฟ์ (หลังจากแก้ไขเล็กน้อยคุณสามารถติดตั้ง 3.5 "") ได้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้านในปัจจุบันสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับการทุ่มเงิน A4000 เป็นเวอร์ชันมืออาชีพของ Amiga "ของจริง" โปรเซสเซอร์ 68040/25 อย่างไรก็ตาม Motorola ไม่ได้กล่าวถึงว่า 68040 ทำงานที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาภายในเป็นสองเท่านั่นคือ จริงๆ แล้ว 50 MHz มาพร้อมกับหน่วยความจำชิปเร็ว 2 MB + 4 MB (จำกัด - 128 MB) หน่วยความจำสามารถขยายได้โดยใช้ SIMM มาตรฐาน เครื่องในสภาพเดิมมีราคาสูงกว่า A1200 ถึง 3 เท่า แม้ว่ากราฟิกและเสียงจะเท่ากันก็ตาม (ถ้าคุณไม่เพิ่มส่วนขยายอื่นให้กับ A4000) คอมพิวเตอร์ในอุดมคติสำหรับเจ้าของสตูดิโอเคเบิลทีวี ศิลปิน นักแต่งเพลง และโปรแกรมเมอร์ ในอนาคตอันใกล้นี้ มีการวางแผนที่จะเปิดตัวคอมพิวเตอร์ Amiga ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นซึ่งใช้สถาปัตยกรรม RISC แม้ว่าสิ่งที่เรามีจะเพียงพอแล้วก็ตาม นอกจากนี้ยังมีตัวเร่งความเร็วให้เลือกมากมายซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพของรุ่นที่มีอยู่ในการกำหนดค่ามาตรฐาน ° ° ° ° ° VDV> คุณให้คุณสมบัติทางเทคนิคมากมายนี่เป็นสิ่งที่ดี แต่ฉันก็ยังอยากจะทราบความคิดเห็นของผู้มีความรู้ในการเปรียบเทียบ Amiga กับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นและคอนโซลที่ดีที่สุดในแง่ของเกม (ไม่มีความลับ , MM > ดีที่สุด - คอนโซลมีราคาดีที่สุด ฉันไม่ได้หมายถึง SEGA, SUPER NINTENDO, DENDY... นอกจากนี้ คาร์ทริดจ์ (นักเล่นเกมบางคนไม่ชอบที่จะเห็น โปรดรอสักครู่ กำลังโหลด... จากคอนโซลที่ใช้ซีดีในบางครั้ง ) มีราคาแพงมาก แม้ว่าสำหรับเศรษฐีหลายล้านคนจะเหมาะสมก็ตาม ใช่แล้ว คอนโซลบางตัวมีประสิทธิภาพกราฟิกใกล้เคียงกับ SGI มาก แต่ก็เป็นเพียงคอนโซลเท่านั้น... ;) VDV> ที่เกือบทุกคนมีข้อยกเว้นที่หายาก ซื้อคอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิงเป็นหลัก) และตั้งแต่ เอมิกา- คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย สิ่งนี้ใช้ได้กับมันก่อนอื่นใช่ไหม? แล้วกราฟิกจะดีกว่าตรงไหน (ไม่ใช่แอนิเมชั่น แต่เป็นรูปภาพ) และเมื่อเปรียบเทียบกับ Amig และ Seg (เนื่องจากฉันไม่รู้ว่า SEGA มีกี่สี แต่ฉันเห็นมันและถ้าฉันรู้ความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญ ฉันก็สามารถจินตนาการคร่าวๆ ได้ว่า Amiga คืออะไร) MM > วันนี้มีสถาปัตยกรรมกราฟิก Amiga 3 แบบ ยิ่งไปกว่านั้น จุดเน้นหลักอยู่ที่สิ่งล่าสุด ซึ่งช่วยให้มั่นใจถึงความเข้ากันได้จากบนลงล่างกับการใช้งานรุ่นเก่า นี่มัน: OCS-Original Chip Set ใช้งานมายาวนานในเครื่องแรกๆ และมีรีจิสเตอร์สี 32 สี ซึ่งทำให้สามารถแสดงภาพได้ 32 สี (โดยไม่ต้องใช้ Copper) เช่นเดียวกับโหมด HAM6 ที่แสดงสี 4096 บนหน้าจอ จานสีมีความจุ 12 บิต ซึ่งมีจำนวนสี 4096 สี ต่อมามีการเพิ่มโหมด EHB - หรือ Extra Half Bright - ลงใน OCS ซึ่งอนุญาตให้แสดงสีได้ 64 สี เนื่องจากมีรีจิสเตอร์เหลืออยู่ 32 สี จึงได้สีเพิ่มเติม 32 สีโดยการแบ่งความสว่างของสีหลักด้วยสอง (สว่างครึ่งหนึ่ง) OCS ให้ความละเอียดในแง่ของ 320 ใน 32 สี และ HAM6 และ EHB และ 16 สีในความละเอียด 640 ในความละเอียดแนวตั้งจาก 200 เป็น 512 ปริมาณหน่วยความจำชิปเพิ่มขึ้นในช่วงระยะเวลาของการปรับเปลี่ยน OCS จาก 256k เป็น 1mb ในปี 1990 A3000 เปิดตัวพร้อมกับชุดชิปที่ได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยที่เรียกว่า ECS (Enhanced Chip Set) ทุกอย่างเกือบจะเหมือนกับ OCS แต่สามารถรองรับหน่วยความจำได้ 2MB และมีความละเอียดสูงพิเศษที่ 1280 ต่อบรรทัดพร้อม 4 สี มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Blitter (หัวใจของกราฟิก) ซึ่งสามารถถ่ายโอนหน่วยความจำขนาดใหญ่ในแต่ละครั้งได้ ด้วยการมาถึงของ A4000 ในปี 1992 ซึ่งเปิดตัวชุด Amiga Chip ที่ล้ำหน้าที่สุดนับตั้งแต่การสร้างสรรค์ มันคือเอจีเอ สถาปัตยกรรม Grafix ขั้นสูงเป็นการก้าวกระโดดเชิงปฏิวัติจาก ECS เปิดตัวชุดสี 24 บิต (12 บิตใน ECS) และสามารถใช้ 256 สีในความละเอียดใดก็ได้ และโหมด HAM8 ใหม่ ซึ่งช่วยให้คุณแสดงกราฟิก 18 บิต (262,144 สีพร้อมกันในความละเอียดใดก็ได้จากชุดสี 16.7 ล้าน). ในส่วนของเกม ใน OCS และ ECS มีให้เลือก 7 สีสำหรับแผนเกมอิสระสองแผน (Dual Playfield แต่ละแผนเกมมี 7 สี) และใน AGA ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นกว่าสองเท่า! 16 สีในสนามเด็กเล่น ฟังดูไร้สาระ แต่ถ้าคุณเพิ่มลูกเล่นอันชาญฉลาดบางอย่างกับ Copper ก็จะมีสีสันมากขึ้นและมีแผนมากขึ้น อย่างน้อยก็ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น เพื่อให้น่าเชื่อถือ ลองไปหาของเล่น (ออกแบบมาสำหรับ OCS) Lion HEART จากเพื่อนของคุณ นี่คือตัวอย่างคลาสสิกทั่วไปของวิธีการทำทุกอย่างได้อย่างราบรื่นและมีแผนมากมายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายจำนวนมาก (PC) โดยทั่วไปโดยหลักการแล้ว โดยหลักการแล้ว ภาพนิ่งบน True Color sVGA และ A1200 นั้นเหมือนกัน (ใครสามารถแยกแยะ HAM8 จาก 24 บิตได้บ้าง) VDV> และเกี่ยวกับดนตรี ฉันอยากจะรู้สิ่งหนึ่ง: เป็นอย่างไร ตัวประมวลผลร่วมเพลงที่กำลังเล่น Mouzon (เช่น Speccy - คุณต้องส่งข้อมูลใหม่ลงไปเสมอ หรือมีวิธีที่ล้ำหน้ากว่านี้ เช่น เครื่องเล่นเพลงเองก็รับข้อมูลถัดไป และ CPU จะส่งที่อยู่ของข้อมูลใหม่เป็นครั้งคราวเท่านั้น เพลง?) MM > พอลล่าเป็นเสียงของเอมิกา มันใช้งานได้ง่ายมาก (ฉันกำลังพูดถึงเสียง) การเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง (DMA) มี 4 ช่องทาง ซึ่งข้อมูลส่วนถัดไปจะถูกสุ่มตัวอย่างจากหน่วยความจำในช่วงเวลาหนึ่ง การสุ่มตัวอย่างข้อมูลเสียงมีลำดับความสำคัญสูงกว่าโปรเซสเซอร์ และจุดสุ่มตัวอย่างจะเกิดขึ้นที่ส่วนท้ายของแต่ละบรรทัดของแรสเตอร์โทรทัศน์ เลือกครั้งละ 2 คำ (หนึ่งคำ 16 บิต) ระยะเวลาสำหรับแต่ละช่องสัญญาณจะถูกตั้งโปรแกรมโดยโปรเซสเซอร์ผ่านการลงทะเบียนของ Paula นอกจากนี้ แต่ละช่องสัญญาณยังมีตัวควบคุมระดับเสียง 6 บิต ซึ่งเมื่อประกอบกับเสียง 8 บิต จะให้ช่วงไดนามิก 14 บิต (16 บิตบนซีดี) โปรเซสเซอร์ตั้งโปรแกรมทำนองเพลงและใช้เวลาไม่นาน ดังนั้นแม้ใน 68000 ที่มี 7Mhz โมดูลที่รวบรวมโดย TrackerPacker 3 เมื่อเล่นจะครอบครองเพียง 3 บรรทัดแรสเตอร์ (หากคุณนับในแง่แฮ็กเกอร์) VDV> มาดูกันดีกว่า: ไม่มีความลับที่หลายคนลังเลว่าจะซื้ออะไรดี - AMIGA 1200 turbo หรือ Pentium พร้อมระฆังและนกหวีดมากมายและฉันในฐานะตัวแทนของการแข่งขันดังกล่าวด้วยสุดจิตวิญญาณของฉัน มุ่งหน้าสู่ Amig ที่แปลกใหม่ แต่ฉันเห็นเกมใหม่สำหรับ IBM อยู่ตลอดเวลา (เช่น FANTASMAGORIA เป็นต้น) และฉันต้องการทราบว่าฉันเลือก AMIGA ฉันจะได้เล่นเกมนี้หรือไม่ เราจะไม่ตามหลังอีก - เหมือนใน Speccy ( โปรดอย่ารังเกียจ มันเศร้า แต่มันเป็นเรื่องจริงและทุกคนก็เข้าใจสิ่งนี้) MM > เอมิกาหลังจากวิกฤตพลเรือจัตวากลับมายืนหยัดได้อีกครั้งและไม่รีบร้อนที่จะไปที่หลุมศพ กำลังเขียนโปรแกรมสำหรับมัน ฮาร์ดแวร์กำลังได้รับการพัฒนา ทุกสิ่งที่ทำบน Speccy มาเป็นเวลานานไม่ได้ทำมานานแล้ว ในการเชื่อมต่อกับสิ่งนี้ การฝัง Amiga นั้นเร็วไปหน่อย ... MM > โดยหลักการแล้วสิ่งเดียวกันคือ ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่คุณจะดีขึ้นได้มาก แน่นอนว่า มันไม่น่าจะทำงานกับ A600 หรือ A1200 เปล่าได้ VDV> นี่คือคำถามหลัก: Cool Games ยังคงเขียนเพื่อ Amiga และ IBM (ที่มีคุณภาพแย่กว่า) หรือสำหรับ IBM เท่านั้น MM เท่านั้น > พวกเขาเขียนสำหรับทั้งคู่ สิ่งสำคัญคือแตกต่างกัน: ในประเทศของเรามีคนไม่กี่คนที่เกี่ยวข้องกับการรับซอฟต์แวร์ และถ้าใครทำก็ถือว่าเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเป็นไปตามรสนิยมของตนเอง ในขณะที่พีซี ทุกคนต่างขายซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงแฟนๆ ของเราก่อนที่มันจะปรากฏบนชั้นวางสินค้าทางตะวันตกเสียอีก แต่สถานการณ์นี้ไม่สามารถคงอยู่ได้นาน ทุกอย่างจะเหมือนกับพีซี ไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทุกคนใช้ XT และได้รับเกมที่มีคุณภาพน่าสงสัยมาก... เราจะได้เห็นกัน... VDV> และอีกอย่างหนึ่ง: ฉันได้ยินมามากเกี่ยวกับโปรแกรมจำลองซอฟต์แวร์ IBM ดังนั้นกราฟิก SVGA จึงเป็นเช่นนั้น ถูกจำลองและจำลอง -SOUND BLASTER คืออะไร MM > ใช่ มีโปรแกรมจำลองซอฟต์แวร์สำหรับพีซี สิ่งที่คุ้มค่าที่สุดในวันนี้คือ PC-Task 3.1 (เนื่องจากสถานการณ์ข้างต้นฉันไม่รู้ว่าจะมีเวอร์ชันในอนาคตหรือไม่) มันจำลองคอมพิวเตอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ 286 โดยไม่มี FPU นอกจากนี้ยังจำลอง sVGA สูงสุด 2Mb และเมาส์ อีกทั้งยังมีความสามารถในการทำงานโดยตรงกับ PC HDD ผู้เขียน PC-TASK สัญญาว่าจะพัฒนาต่อไปโดยเพิ่มการจำลองโปรเซสเซอร์ 386 และ 486 งั้นรอก่อนครับท่าน และใน A1200 ที่มี Blizzard IV 1230 ที่ 50Mhz ตามการทดสอบ (ตรวจสอบ) จะจำลอง 286 ที่ 30Mhz ฉันจำไม่ได้เกี่ยวกับ Blaster แม้ว่ามันอาจจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม นอกจากนี้ยังมีอีมูเลเตอร์อื่น ๆ อีกมากมายใน Amiga ตัวอย่างเช่น หนึ่งในโปรแกรมที่โดดเด่นคือโปรแกรมจำลอง MAC บน A4000 ที่มี 040 จะมีการจำลอง Quadra900 แซดเอฟ > โดย ข้อมูลล่าสุด PC-Task ปรากฏตัวแล้ว รองรับ 486 ZF > ตามข้อมูลล่าสุด Pentium ปรากฏตัวแล้ว VDV> คำถามถัดไป: Amiga ต้องการจอภาพประเภทใด MM > จอภาพใดๆ ก็เหมาะสำหรับ Amiga ไม่ว่าจะเป็นจาก Spectrum (แม้แต่ทีวี) หรือ sVGA น่าเสียดายเล็กน้อย แต่ sVGA สามารถทำงานได้ภายใต้ระบบปฏิบัติการเท่านั้น ในขณะที่จอภาพปกติสามารถทำงานได้ทุกที่ มีทางออก: Multisync ที่มีความถี่สาย 15 Khz ขึ้นไป มันจะทำงานได้ทุกที่และในทุกโหมด VDV> คำถามสุดท้ายและสำคัญที่สุด: ขายอย่างเป็นทางการที่ไหน (ในมอสโกแน่นอนฉันจะไม่ไป - ฉันจะไปเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อรับ)? MM > ตอนนี้เรากำลังจะไปมอสโคว์เพื่อเอมิกา เราไปที่บริษัท SAKO ตามที่อยู่: 1st Dobryninsky lane, 8. Tel/fax (095) 237-85-62.