Kaj je linearna in nelinearna montaža. Linearna in nelinearna montaža: njihov kratek opis in glavne razlike

Urejanje videa

Montaža videa - obdelava ali montaža posnetkov, ki ima za posledico dokončan film, posnetek ali video

Pravo, profesionalno urejanje videa je zelo dolg in mukotrpen proces, ki vzame več desetkrat več časa, kot ga porabimo za samo snemanje videa. To ni samo obrezovanje prizorov, ampak tudi obdelava slik, ki vključuje številne elemente, kot so svetlost, barva, stabilizacija, ravnovesje beline in številni drugi parametri. To je dodajanje različnih video učinkov, animiranih naslovov, prehodov, fotografij in druge grafike. to veliko delo z zvokom - kompresor, izenačevalnik, zmanjševanje hrupa, premikanje in številna druga vključena orodja.

To vključuje izbiro glasbenih partitur in različnih zvočnih učinkov za film, ustvarjanje posnetkov, diaprojekcij in še veliko, veliko več. Na splošno boste po profesionalni montaži videa imeli zanimiv film, ki ga lahko posnamete na disk, natisnete čudovito naslovnico in vaš video bo ostal z vami dolgo časa. Ponosno ga lahko pokažete prijateljem in družini.

Vsa video montaža v našem studiu poteka s profesionalno programsko opremo Adobe, ki zagotavlja visoka kvaliteta končni izdelek. Najpomembnejša stvar, ki razlikuje video montažo v studiu DV-PRO, je, da vse delo opravi oseba z bogatimi izkušnjami, vodja studia je Alexander Pavlovich.

Za seboj ima več kot ducat filmov, posnetkov in videov na najrazličnejše teme (več o njem si lahko preberete na strani »O studiu«). Imamo redne stranke, ki vsakič z dopusta prinesejo posnet video in foto material, po video montaži pa prejmejo en barvito oblikovan disk s filmom, posnetki in fotografijami.


Obstajata dve vrsti urejanja videa

Obstajata koncepta linearnega in nelinearnega urejanja videa

Linearna montaža je rezanje prizorov v video fragmentih brez motenj v njihovem zaporedju; ta vrsta montaže je najpogosteje pomembna, če je treba ohraniti kronologijo dogodkov. Ta vrsta namestitve je najpogostejša. Nelinearna montaža je kompleksnejši proces, ko se kadri lahko časovno mešajo, odvisno od avtorjeve zamisli.

Nelinearno urejanje videa je popolno urejanje, ko je ves posneti video razdeljen na fragmente, obdelan in posnet v zahtevanem zaporedju z dodajanjem glasbe, naslovov, zvočnih in video učinkov ter prehodov. Na splošno so zdaj možnosti programov za urejanje videa preprosto ogromne in so odvisne od ustvarjalnih izkušenj in domišljije urednika. Tovrstna montaža je možna le, če je bil vnaprej pripravljen scenarij za snemanje dogodka ali zgodbe. V običajnih primerih je še vedno priporočljivo, da se držite kronologije dogodkov.

Na voljo so amaterske video kamere, kameram v amaterskem segmentu pa je dodana funkcija snemanja. Zato veliko ljudi samostojno fotografira svoje prijatelje in znance, potovanja in nepozabne dogodke. Nekaj ​​​​let kasneje se bo vsakdo želel potopiti v spomine in videti, kako je otrok prvič stopil na noge, kako je šel v prvi razred, kako ste se sprostili z vso družino na toplem morju, potem je bil poroka, obletnica in še veliko zanimivih dogodkov, iz katerih in to je tisto, kar sestavlja naše življenje.

Toda gledanje večurnega neobdelanega videa, ki ga je posnel amater, ni preveč zanimivo. Zato je bolje porabiti malo denarja za urejanje videa in dobiti popolnoma drugačen rezultat. Urejanje videa vam omogoča, da neobdelane video posnetke spremenite v pravi film ali posnetek. Profesionalni program za video montažo omogoča implementacijo različnih kreativnih rešitev, ki bodo naredile video zanimiv in smiseln ter izboljšale kakovost s tehnične strani, saj ne snemajo vsi z dobrimi kamerami.

Zahvaljujoč zmožnosti urejanja videa vam ni treba varčevati pri snemanju videa in razmišljati o tem, ali bi posneli določeno epizodo ali ne. Med montažo ga lahko vedno odstranite, če nima umetniške ali informativne vrednosti, kasnejše dodajanje zanimivih posnetkov pa ni več mogoče. Po video montaži bo plošča z vašim videoposnetkom zasedla eno izmed pomembnih mest v vaši družinski zbirki. Toda glavna težava je najti, kje v Jekaterinburgu in v drugih mestih urejanje videov izvajajo resnično profesionalno.

Profesionalna video montaža v studiu DV-PRO

Številni brezobzirni studii, ki ponujajo storitve urejanja videa, pritegnejo stranke le z eno stvarjo - nizkimi stroški. A pri delu praviloma le klestijo ploskve in dodajajo okorne prehode, za njih je glavno, da so hitri, nespretni in opravljeni. Posledica tega je, da v takem filmu slika in zvok nista obdelana, nepismena povezava zapletov, nesmiselna glasbena spremljava in obilo neprimernih prehodov, ki močno pokvarijo percepcijo - na splošno se ne izboljša in se izkaže da nisi rešil, ampak izgubil. Mislim, da ste na internetu videli ogromno takšnih videoposnetkov.

To je postalo še posebej res po tako imenovani »gospodarski krizi«. Stranke same v iskanju »kjer koli je ceneje« skušajo prihraniti vsak peni, pri tem pa pozabljajo na kakovost in mnoge operaterje prisilijo, da se namesto običajnega urejanja videa lotijo ​​krampiranja. Da bi prihranili denar, ti ljudje ropajo sami sebe, saj z ogledom filma, ki je zmontiran na hitro in preprosto, torej poceni, ne bodo dobili čustev, ki bi jih lahko dobili, če bi bil video posnet in zmontiran na visoki tehnični in umetniški nivo. Toda povejte mi, koliko je vreden vaš nasmeh na obrazu ob ogledu res dobrega filma? Kaj pa nasmehi vaših otrok ali staršev? Na žalost mnogi poskušajo pri tem prihraniti denar.

V našem studiu se vsakega video materiala lotimo individualno, glede na vsebino videa izberemo glasbo, video in avdio efekte. Ne obdeluje se le slika, ampak tudi zvok, vse to pa ne s čimer koli, temveč s programi, posebej za to zasnovanimi. Marsikoga najprej zanima cena video montaže, a verjemite mi, da cena še zdaleč ni najpomembnejša, veliko bolj pomembno je, kaj je vključeno v to montažo, kaj bo narejeno z vašim video posnetkom, kako obdelati, a več o tem v nadaljevanju.

Še ena pomembna točka- to je kodiranje končnega materiala s pravilne nastavitve v zahtevano obliko. Kdor se ukvarja z video montažo na profesionalni ravni, kupi dobre in drage programe za kakovostno stiskanje videa, amater pa bo uporabil kakšen poceni kodirnik. Posledično se poleg slabšega videza likovne komponente kakovost poslabša tudi tehnično. K vsemu lahko dodamo, da lahko ob naročilu video montaže v studiu DV-PRO oblikovalec izdela individualno prevleko za ploščo in po tem bodo vaši videi dobili popolnoma drugačno podobo!

Ker je vodja studia DV-PRO izkušen popotnik, vzame videoposnetke za montažo, predvsem o potovanjih. Ena od naših strank je slavni popotnik iz Jekaterinburga, vodja podjetja VEK - Evgeniy Korbut. V našem studiu je naročil video montažo praznovanja svoje obletnice. Na strani "

Računalništvo, kibernetika in programiranje

Posnetek ali snemalni okvir, ki je nekoliko daljši od tistega, ki bo po montaži filma viden na platnu, imenujemo montažni okvir. Načrt se izdela po natančnem pregledu vsega posnetega materiala in določitvi osnovnega koncepta filmske montaže, od tod tudi naziv: načrt filmske montaže. je le element, ki organizira dokončan, a še vedno surov material, najprej v procesu filmske montaže. Delovno gradivo za ogled ali hrambo v arhivu je lahko dolgo, film pa naj bo kratek, jedrnat in jedrnat...

1. Tehnologija izdelave video filmov


1. Tehnologija izdelave video filmov

Tehnologija ustvarjanja video filma je celovit ustvarjalni proces, razdeljen na določene faze in usmerjen v doseganje glavnega rezultata - ustvarjanje video filma. Za vsako stopnjo so značilne posebne naloge in sredstva za reševanje teh problemov.

1. stopnja: izbira teme za video.

Ta stopnja je informativne in motivacijske narave. Če sodelujete pri ustvarjanju video filma, potem na tej stopnji nastopate kot avtor scenarija in najprej morate sami določiti, kaj želite posneti in zakaj.

Mirno lahko rečemo, da je dober film najprej dobro izbrana tema in drugič zanimiv, dobro razvit scenarij.

2. stopnja: Odločite se za zvok in glasbo.

Zvok je lahko sinhron ali asinhron.

Sinhroniziran zvok se običajno uporablja pri snemanju videoposnetkov dogodkov, pri snemanju monologov, za prenos atmosfere scene.

To je seveda človeški glas in drugi zvoki, vključeni v dogajanje (posneti sinhrono in prekriti z videom po snemanju). Nesinhroni zvoki lahko ustvarijo določeno čustveno razpoloženje, razložijo dejanja likov, izboljšajo zvočne značilnosti likov itd.

Faza 3: Ko je vse to delo opravljeno, se lahko usedete in napišete scenarij.

Film je sestavljen iz okvirjev, prizorov in epizod.

Okvir je najmanjša dinamična enota filma. Okvir, ki se snema ali snema, je nekoliko daljši od tistega, ki bo po montaži filma viden na ekranu (ta okvir imenujemo montažni okvir). Za vsak okvir morate izbrati najprimernejši posnetek (lestvica streljanja). Pri tem je odločilna ekspresivnost okvirja in potreba po prenosu vseh informacij, ki jih vsebuje. Epizoda je razmeroma popoln del filma, ki ne zahteva enotnosti kraja, ima pa enotnost akcije in teme. Scena je element dogajanja, za katerega je značilna tudi prostorska enotnost. Priporočene faze za ustvarjanje scenarija: 1. Epizode so načrtovane. 2. Določena je naloga vsake epizode. 3. Določeno je dramsko zaporedje epizod. 4. Epizode so zaporedno razdeljene na prizore. 5. Za te prizore so postavljeni cilji. 6. Narava dejanja je pojasnjena. 7. Določene so vloge igralcev. Faza 4: video snemanje. Ko je scenarij napisan, izbrani ustrezni zapleti, lokacija snemanja, glasba in, kar je najpomembneje, video kamera, lahko začnete snemati film.

Faza 5: izdelava načrta namestitve. Montažni načrt je seznam posnetkov, sestavljen v vrstnem redu, v katerem naj bi bili ti posnetki v filmu. Takšen načrt pospeši urejanje, ščiti pred napakami, omogoča krmarjenje po obliki prihodnje slike ter olajša pisanje besedila in presnemavanje. Načrt se izdela po natančnem pregledu vsega posnetega materiala in določitvi osnovnega koncepta filmske montaže (od tod tudi naziv: načrt filmske montaže).

6. stopnja: montaža filma. Razvoj strukture, ki združuje vsebino v eno celoto. Namen oblikovanja je ohraniti vse v ravnovesju in harmoniji. Pri tem ima glavno vlogo sistematizacija video gradiva v določenem logičnem vrstnem redu v skladu z zahtevami dramaturgije in filmske fotogeničnosti. Oblikovanje je v nasprotju s konceptom včasih lahko ustvarjalno sredstvo, tj. je le element, ki organizira že pripravljen, a še surov material, najprej v procesu filmske montaže. Splošni kompozicijski vzorci gradnje filma se na svoj način lomijo v mikrokozmosu filma - epizodi. Upoštevati je treba, da ima v filmu, kot v vsaki umetnosti, forma izjemno pomembno vlogo, ne sme pa prevladovati nad vsebino. Samo enotnost vsebine in oblike, ravnovesje med njima in skupnostjo lahko dajo potrebne rezultate. Delovni material za ogled ali hrambo v arhivu je lahko dolg, film pa mora biti kratek, jedrnat, vsebinsko jedrnat, »skop«, a izrazit in natančno odgovarjati svoji glavni nalogi - zaradi katere je bil posnet

Obstajata dve vrsti montaže: linearna in nelinearna. Naslednje poglavje obravnava prednosti in slabosti vsake vrste.


2. Linearni in nelinearno urejanje

Dandanes računalnik ni več eksotika. Zdaj je težko najti osebo, ki ne bi imela nič z njim. Otroci včasih celo bolje razumejo računalnike kot odrasli, zato se je mlajša generacija zdaj lažje naučila nelinearnega urejanja. In da postaneš dober urednik ali, kot pravijo zdaj, režiser, ni dovolj poznati opremo, moraš preučiti teorijo montaže in jo znati občutiti.

Danes, odvisno od uporabljene opreme, obstajajo tri vrste namestitve:linearni, nelinearni in kombinirani, od katerih ima vsak svoje prednosti in slabosti.

Linearna montaža vključuje presnemavanje video materiala iz dveh ali več video virov na video snemalno napravo, izrezovanje nepotrebnih in »lepljenje« potrebnih video prizorov ter dodajanje učinkov. Ta metoda se uporablja že od samega začetka video produkcije in vključuje uporabo vsaj, dve napravi, kamera ali videorekorder z izvornim materialom in snemalnik, videorekorder s praznim trakom.

Nelinearno urejanje se izvaja na podlagi računalniški sistemi. V tem primeru se izvorni materiali najprej vnesejo v računalnik, nato pa se na njih izvedejo postopki namestitve.

Kombinirana montaža združuje prednosti linearne in nelinearne montaže. V tem primeru nelinearni sistem za video montažo deluje kot video vir. Pomanjkljivost je praviloma višja cena.

Kaj je bolje?

Pri linearni montaži sinhronizacija povzroči poslabšanje kakovosti. Glavni vir motenj je snemanje signala na magnetni trak in predvajanje z njega ter številni priključki, kontakti, naprave itd., skozi katere signal prehaja.

Pri nelinearni montaži se signal pretvori v digitalno obliko in se nahaja v računalniku, ne da bi bil podvržen kakršnim koli spremembam (kot so ponovni posnetki) do procesa "montaže", v praksi ga je nemogoče popolnoma obnoviti. Ponavljajoče stiskanje dodatno poslabša kakovost, kar na splošno postavlja pod vprašaj izvedljivost arhiviranja stisnjenega gradiva. Pri linearni namestitvi ta problem ne obstaja.

Zdaj pa o drugih pomanjkljivostih nelinearnega urejanja. »Prenos« gradiva v računalnik traja precej dolgo. In čim več, več je izvornega materiala, saj se signal pretvori v digitalno obliko v realnem času. Na prvi pogled se zdi, da se porablja povsem neproduktivno. Poleg tega morate izbirati med količino materiala, potrebnega za delo, in stopnjo kompresije, ki vpliva na kakovost posnetega materiala, saj je zmogljivost pomnilnika računalnika omejena. Ta problem bo rešen, ko bodo kamere z odstranljivimi trdimi diski, ki nadomeščajo video snemalnik kamere, v široki uporabi. Medtem je pri velikem številu virov prednostna linearna strojna oprema.

Zdaj pa se vrnimo k prepisom. Prav tako so potrebni pri ustvarjanju kakršnega koli kompleksnega učinka, ko vam oprema ne omogoča, da to storite takoj. V tem primeru morate zapisati vsako komponento tak učinek ločeno, posledično pride do prepisov, ki se pri nelinearnem urejanju ne pojavijo. Digitalno ustvarjanje zapletenega učinka je dokaj enostavno, tudi če je narejeno po delih, brez izgube kakovosti.

Vsak režiser in urednik pozna problem časovne razporeditve. Prenos je zelo težko umestiti v vnaprej določen okvir, saj se prekoračitev ali premajhni čas meri niti v desetinah sekund, temveč v enotah (na primer plus ali minus pet sekund). Pri nelinearni montaži te težave ni: v vsakem trenutku in kjer koli v prenosu lahko vstavite ali izrežete želeni del. S pojavom novih tehnologij lahko le obžalujemo, da je izgubljen čas profesionalcev, ki so prišli k montaži z že pripravljenim montažnim listom in do okvirjev poslikanimi izvornimi kodami. Dandanes mnogi režiserji razmišljajo o tajmingu šele takrat, ko ga zmanjka ali (še huje) preveč. Nato se začne mrzlično delo na celotnem programu in iskanje mest, ki bi jih lahko zmanjšali ali razširili. In če se takšno mesto najde v deseti minuti petdesetminutne oddaje, morate bodisi prepisati vse, kar je bilo posneto po tem mestu (in to je zelo težko), ali pa vzeti drugo kaseto kot "master" (tj. kaseta, na kateri je zbrana oddaja) in nanjo prepisati montirani material, vstaviti ali odstraniti vse, kar je potrebno. In to je prepisovanje, torej poslabšanje kakovosti. In če menite, da pri nelinearnem urejanju ni treba zamenjati trakov pri preklopu na drug vir in obstaja možnost takojšnjega dostopa do katerega koli okvira, potem boste naklonjeni nelinearnemu urejanju.

Če želite ustvariti kompleksne učinke, zlasti učinke, povezane s spreminjanjem video signala (popravek barv, svetlost, zamegljenost itd.), potrebujete zelo močan procesor, ki bi lahko obdelal ogromne količine podatkov. V zvezi s tem se številni učinki pri nelinearnem urejanju ne izvajajo v realnem času (medtem ko oprema, zasnovana za linearno urejanje, omogoča, da se to izvaja v realnem času in celo zelo preprosto). Toda to je začasna pomanjkljivost, saj se lahko kmalu pojavi nov, zmogljivejši procesor. Obstaja pa udobje združljivosti, ki vam omogoča prenos informacij iz enega računalnika v drugega (na primer iz računalnika za montažo v opremo za video grafiko in nazaj). Na splošno s prehodom na digitalno obliko problem prenosa informacij preneha biti pomemben. Na primer, v formatu Betacam SX lahko prenašate digitalne informaciještirikrat hitreje od realnega časa.

Če želite ugotoviti, kakšna vrsta namestitve je potrebna za določen primer, morate pravilno zastaviti nalogo zase in odgovoriti na primer na naslednja vprašanja: kaj je treba na koncu pridobiti, katera sredstva so za to na voljo in koliko časa , kakšna mora biti kakovost itd. Sestavil sem primerjalno tabelo prednosti in slabosti strojne opreme za linearno in nelinearno montažo (povprečne lastnosti), ki vam bo, upam, pomagala pri izbiri.

Tabela 1

Prednosti

Napake

Soba za linearno montažo

Za kakršno koli dejanje - poln video signal Visoka učinkovitost, zlasti pri velikem številu podrejenih. Enostavnost dela z velik znesek vzame.

Izdelava kompleksnih učinkov v realnem času Večja zanesljivost opreme.

Velika odvisnost kakovosti od števila prepisov Okorna oprema.

Pri vsaki kasnejši nastavitvi je potrebno signal izbrisati in ponovno posneti Težave pri usposabljanju vzdrževalcev Potreba po prvi pretvorbi sestavljenega signala v komponento.

Soba za nelinearno montažo

Shranjevanje informacij v primeru okvare opreme Ne zahteva ponovnega snemanja Takojšen dostop do katerega koli okvira Združljivost z mnogimi digitalnimi in nelinearnimi sistemi Nizka cena v primerjavi z analogno opremo Možnost zamenjave montiranega materiala kadarkoli in v katerem koli trenutku Sposobnost dela z veliko količino zvočnih posnetkov.

Kakršno koli »lepljenje« poteka v realnem času Stiskanje Zahteva veliko časa za vnos signala v računalnik Zahteva pretvorbo v analogno obliko za oddajanje.

Velika previdnost je potrebna pri pripravi na montažo Težavnost menjave dveh ali več programov pri delu na enem računalniku Več izvornega gradiva je posnetega, slabše deluje oprema.


Na splošno je razlika med linearnimi in nelinearnimi sistemi za urejanje popolnoma enaka kot med pisalnim strojem in urejevalnikom besedil, pri čemer vam slednji daje ustvarjalno svobodo in vam omogoča, da delate v slogu in tempu, ki vam ustreza. Z lahkoto lahko najprej orišete ključne točke filma, nato pa se okrog njih lotite vsega drugega.

Ko se odločite za montažo, ostane le še izbira programa za ustvarjanje videa.


Pa tudi druga dela, ki bi vas utegnila zanimati

68282. OBLIKOVANJE SISTEMA OCENJEVANJA INTELEKTUALNE AVTORITETE V UKRAJINI 238,5 KB
Glede na prehod ukrajinskega gospodarstva na inovativen model sta razvoj in stalna rast intelektualnega skladišča končnih izdelkov najpomembnejši cilj nacionalne dominacije obsega in jasne rasti trenutne moči Intelovih objektov kot predmetov glavni subjekti vlade...
68283. PROBLEMI NACIONALNE VARNOSTI V REGIONALNI POLITIKI OBMOČJA 160,5 KB
Fragmenti Arabske republike v mednarodnem prizorišču kot prevladujoče regionalne sile, za ustrezno analizo varnih prednostnih nalog regije, je treba glavno spoštovanje osredotočiti na regionalno raven zunanjega sveta.Razmere v Egiptu, kjer je glavni varnostni interesi, verjetno predstavlja večjo grožnjo varnosti države.
68284. Neposredna in posredna revaskularizacija za stegno-poplitealno-homilk okluzijo pri bolnikih s kronično kritično ishemijo 327 KB
Število obsežnih študij popolnega razumevanja glavnih patogenetsko utemeljenih kriterijev staze avtovenske spodnje arterije debelega črevesa, revaskularizacije osteoperforacije, presaditve likvorja za zdravljenje kroničnih bolezni ...
68285. IZBOLJŠANJE UČINKOVITOSTI KONČNE OBDELAVE NOTRANJIH CILINDRIČNIH POVRŠIN DELOV MENJALNIKA 725,5 KB
Ustvarjanje sodobnih visoko zmogljivih strojev in sistemov zahteva uporabo učinkovitih tehnologij za mehansko obdelavo delov, da se zagotovi potrebna točnost, natančnost in produktivnost njihove obdelave.
68286. PREPREČEVANJE PROTEZNIH STOMATITIES PRI BOLNIKIH Z DENTALNO SLADKORNO BOLEZNIJO Z PRILAGOJENO AKRILNO ZOBNO PROTETIKO (KLINIČNO-EKSPERIMENTALNA IZBOLJŠAVA) 181,5 KB
Meta raziskave. Izboljšanje kosti pri ortopedskem zdravljenju bolnikov s sladkorno boleznijo tipa 2 z izboljšanjem zasnove delnih zobnih protez, razširitvijo metode preprečevanja protetičnega stomatitisa.
68287. POSEBNOSTI PROTI UKRAJINSKIM GRKOKATOLIČANOM V VERSKI POLITIKI RADIAN VLADIJE V LETIH 1946 – 1989 153,5 KB
Metoda raziskave disertacije je ugotoviti posebnosti razširjene podpore prebivalstva verski politiki Radyanove vlade med srednjimi grkokatoliki v zahodnih regijah Ukrajine v letih 1946-1989. v Zakarpatju; izslediti značilne vzorce oblikovanja podtalne mreže grkokatoličanov v drugi polovici ...
68288. NAČELA ARHITEKTURNO-NAČRTOVNE ORGANIZACIJE TRGOVINSKIH IN RESTAVRACIONIH KOMPLEKSOV (NA UPORABI OŽJIH KONGREGACIJ) 6,2 MB
Ta sistem je najbolj jasno implementiran v trenutnih nakupovalnih in zabaviščnih kompleksih nakupovalnih in zabaviščnih kompleksov. Analiza evropskih in podobnih podatkov o oblikovanju točilnih avtomatov za gorivo potrjuje potrebo po sistematizaciji znanstvenega razvoja in razvoju osnov načrtovanja sodobnih točilnih avtomatov za regijo Al-Sham.
68289. IZBOLJŠAN MEHANIZEM DELOVANJA VLADE TEHNIČNI PREGLED V REGIONALNI REGIJI 180 KB
Pomemben del preostalega je izvajanje državne politike spremljanja tehničnega stanja in razvoj pravil za tehnično delovanje strojev v kmetijsko-industrijskem kompleksu, ki je v pristojnosti državnega tehničnega nadzora.
68290. IZBOLJŠANA STRUKTURA IN FIZIČNA PRIPRAVA LYZHNIKI-DOBOLATORJEV NA STOPNJI NAPREDNE OSNOVNE PRIPRAVE 290 KB
Povečanje športnih rezultatov v tekmovalnem športu je v veliki meri odvisno od učinkovitosti sistema prehranske vadbe mladih športnikov. Težave telesne priprave mladih športnikov so naslovljene na nizko raven dela zdravnikov in tujih specialistov...
Ko sem študiral na inštitutu, je eden od učiteljev rekel, da se "na področju radijske elektronike koncepti in tehnologija v petih letih posodobijo za petdeset odstotkov." Pozneje, ko sem že delal na televiziji, sem ugotovil, da je za televizijsko tehnologijo to obdobje skrajšano na leto ali dve, saj se razvija nenavadno hitro.

Danes, odvisno od uporabljene opreme, obstajata dve vrsti namestitve: linearna in nelinearna, od katerih ima vsaka svoje prednosti in slabosti.

Linearna montaža je montaža, pri kateri se video signal prenaša z enega videorekorderja na drugega, pri tem pa je podvržen številnim spremembam glede na režiserjevo namero. Uporabljajo ga številni režiserji, ki na televiziji delajo vsaj pet let. In pri nelinearni montaži se video signal posname v računalnik, kjer se nato obdela. Kaj je bolje?

Pri linearni montaži sinhronizacija povzroči poslabšanje kakovosti. Glavni vir motenj je snemanje signala na magnetni trak in predvajanje z njega ter številni priključki, kontakti, naprave itd., skozi katere signal prehaja.

Pri nelinearni montaži se signal pretvori v digitalno obliko in shrani v računalnik, ne da bi bil podvržen kakršnim koli spremembam (kot so ponovni posnetki) pred procesom »pogona« zmontiranega materiala na kaseto. To je zelo velika prednost. Problem pa je tudi nelinearna montaža, saj je v marsikateri strojni opremi signal digitaliziran s kompresijo, torej stisnjen (nestisnjen signal zasede veliko pomnilnika v računalniku). Seveda obstajajo strojne enote, ki delujejo z nestisnjenim signalom, vendar je to zaenkrat redko. In s stiskanjem se del signala nepovratno izgubi. Obstajajo načini za obnovitev signala, vendar ga v praksi ni mogoče popolnoma obnoviti. Ponavljajoče stiskanje dodatno poslabša kakovost, kar na splošno postavlja pod vprašaj izvedljivost arhiviranja stisnjenega gradiva. Pri linearni namestitvi ta problem ne obstaja.

Zdaj pa o drugih pomanjkljivostih nelinearnega urejanja. »Prenos« gradiva v računalnik traja precej dolgo. In čim več, več je izvornega materiala, saj se signal pretvori v digitalno obliko v realnem času. Na prvi pogled se zdi, da se porablja povsem neproduktivno. Poleg tega morate izbirati med količino materiala, potrebnega za delo, in stopnjo kompresije, ki vpliva na kakovost posnetega materiala, saj je zmogljivost pomnilnika računalnika omejena. Ta problem bo rešen, ko bodo kamere z odstranljivimi trdimi diski, ki nadomeščajo video snemalnik kamere, v široki uporabi. Medtem je pri velikem številu virov prednostna linearna strojna oprema.

Zdaj pa se vrnimo k prepisom. Prav tako so potrebni pri ustvarjanju kakršnega koli kompleksnega učinka, ko vam oprema ne omogoča, da to storite takoj. V tem primeru morate vsako komponento takega učinka posneti posebej, kar ima za posledico prepise, ki se pri nelinearni montaži ne zgodijo. Digitalno ustvarjanje zapletenega učinka je dokaj enostavno, tudi če je narejeno po delih, brez izgube kakovosti.

Vsak režiser in urednik pozna problem časovne razporeditve. Prenos je zelo težko umestiti v vnaprej določen okvir, saj se prekoračitev ali premajhni čas meri niti v desetinah sekund, temveč v enotah (na primer plus ali minus pet sekund). Pri nelinearni montaži te težave ni: v vsakem trenutku in kjer koli v prenosu lahko vstavite ali izrežete želeni del. S pojavom novih tehnologij lahko le obžalujemo, da je izgubljen čas profesionalcev, ki so prišli k montaži z že pripravljenim montažnim listom in do okvirjev poslikanimi izvornimi kodami. Dandanes mnogi režiserji razmišljajo o tajmingu šele takrat, ko ga zmanjka ali (še huje) preveč. Nato se začne mrzlično delo na celotnem programu in iskanje mest, ki bi jih lahko zmanjšali ali razširili. In če se takšno mesto najde v deseti minuti petdesetminutne oddaje, morate bodisi prepisati vse, kar je bilo posneto po tem mestu (in to je zelo težko), ali pa vzeti drugo kaseto kot "master" (tj. trak, na katerem je zbran program) in nanj prepisati montiran material, vstaviti ali odstraniti vse, kar je potrebno. In to je prepisovanje, torej poslabšanje kakovosti. In če menite, da pri nelinearnem urejanju ni treba zamenjati trakov pri preklopu na drug vir in obstaja možnost takojšnjega dostopa do katerega koli okvira, potem boste naklonjeni nelinearnemu urejanju.

Za ustvarjanje kompleksnih učinkov, predvsem učinkov, povezanih s spremembami v video signalu (popravek barv, svetlost, defokus itd.), potrebujete zelo zmogljiv procesor, ki lahko obdela ogromno količino podatkov. V zvezi s tem se številni učinki pri nelinearnem urejanju ne izvajajo v realnem času (medtem ko oprema, zasnovana za linearno urejanje, omogoča, da se to izvaja v realnem času in celo zelo preprosto). Toda to je začasna pomanjkljivost, saj se lahko kmalu pojavi nov, zmogljivejši procesor. Obstaja pa udobje združljivosti, ki vam omogoča prenos informacij iz enega računalnika v drugega (na primer iz računalnika za montažo v opremo za video grafiko in nazaj). Na splošno s prehodom na digitalno obliko problem prenosa informacij preneha biti pomemben. Na primer, v formatu Betacam SX se digitalne informacije lahko prenašajo štirikrat hitreje kot v realnem času.

Dandanes računalnik ni več eksotika. Zdaj je težko najti osebo, ki ne bi imela nič z njim. Otroci včasih celo bolje razumejo računalnike kot odrasli, zato se je mlajša generacija zdaj lažje naučila nelinearnega urejanja. In da postaneš dober urednik ali, kot pravijo zdaj, režiser, ni dovolj poznati opremo, moraš preučiti teorijo montaže in jo znati občutiti.

Če želite ugotoviti, kakšna vrsta namestitve je potrebna za določen primer, morate pravilno zastaviti nalogo zase in odgovoriti na primer na naslednja vprašanja: kaj je treba na koncu pridobiti, katera sredstva so za to na voljo in koliko časa , kakšna mora biti kakovost itd. Sestavil sem primerjalno tabelo prednosti in slabosti strojne opreme za linearno in nelinearno montažo (povprečne lastnosti), ki vam bo, upam, pomagala pri izbiri.

Ta članek je namenjen tistim, ki poskušajo razumeti razliko med linearnim in nelinearnim urejanjem ter s tem povezane prednosti in slabosti, ne da bi imeli veliko znanja s tega področja. Zato bom razložil s prsti.

Linearna in nelinearna montaža sta izraza, ki se lahko uporabljata samo za elektronski video. V filmskem ustvarjanju te delitve ni.

Najprej je šlo samo za namestitev...

Montaža filma je pomenila delo s samim medijem. Film bi lahko rezali in lepili kjerkoli. Režiser je lahko kadar koli stekel v montažo z boljšim posnetkom: film so previli na želeni fragment, nekakovostni posnetek izrezali in prilepili novega. Tukaj je vse preprosto. Tako preprosto, da je film v kinematografiji le največ Zadnje čase začela nadomeščati digitalna.

Linearna namestitev

Linijska montaža se je pojavila z videorekorderji in elektronsko snemanje video in avdio signalov. Ker je signal posnet na zapleten način: neuspešnega posnetka ne morete izrezati s traku in prilepiti novega - pojavile se bodo motnje. Zato so bili vsi prizori posneti na trak zaporedno – linearno. Vendar linearne montaže nihče ni imenoval linearna do pojava nelinearne montaže. Tako kot prvega dela filma nihče ne bo imenoval prvi, dokler se ne pojavi drugi.

Ampak začnimo z glasbo ...

Verjetno ste to že storili!

Morda niste imeli dveh videorekorderjev hkrati. Toda mnogi so verjetno videli dobo dvokasetnih snemalnikov in glasbenih centrov, kar pomeni, da so se ukvarjali z linearnim urejanjem.

Predstavljajte si: imate kaseto, na katero morate posneti zbirko svojih najljubših pesmi - to je mojster. In obstaja CD ali kaseta, s katere je treba te pesmi prepisati - to je vir. Kovček je v tem, da je na viru veliko pesmi, vendar so vam všeč samo nekatere, ne vse.

In naredite naslednje: eno kaseto postavite na snemanje, drugo na začetek vaše prve najljubše pesmi in hkrati pritisnite gumbe za premor, da začnete predvajanje in snemanje. Vaše najljubše skladbe je konec, začasno ustavite snemanje in poiščete naslednjo vredno skladbo na viru. Našel sem - začasno ustavite vir pred pesmijo, nato pa hkrati sprostite premore in posnemite drugo pesem. Zaporedno snemanje od vira do masterja je linearno urejanje. Na eno kaseto lahko posnamete pesmi z različnih plošč ali kaset, pri čemer dosledno menjate vir in pravočasno vključite snemanje.

In zdaj - video!

Nekaj ​​podobnega so storili lastniki video kamer, ki niso kopirali vsega z izvornega traku, ampak izbrane fragmente na glavni trak v videorekorderju. Nekateri sorodniki so morali naenkrat posneti več posnetkov iz različnih kaset na en trak - to je tudi nekakšna linearna montaža.

Nazaj v prihodnosti

dvojni kasetofoni, glasbeni centri in amaterske video kamere z videorekorderji - to je domača oseba lahko našla v poznih 80-ih in pozneje. In prvi "videorekorderji" za televizijsko oddajanje so delovali od sredine 50-ih do sredine 80-ih let na svetu in od 60-ih do začetka 2000-ih v naši državi. Hkrati se je pojavila in uspešno razvijala linearna montaža (ki je takrat nihče ni imenoval linearna).

Prednost linearne montaže je montaža v živo

Linearna montaža se lahko šteje za nespornega vodilnega v produkciji televizijskih programov različnih vrst. Običajno je na prizorišču nameščenih več kamer, režiser montaže v živo pa posname glavni trak, preklaplja vire in ustvarja dinamiko. Ta vrsta urejanja vam omogoča ustvarjanje glavnega traku brez premorov, "na letenje". Vse vrste pogovornih oddaj, športnih dogodkov in prenosov v živo so preprosto nemogoče brez linearne montaže. In ne pozabite, da je bila video kamera relativno nedavno križana s snemalno napravo, pred tem pa je bila vsaka kamera priključena na ločen magnetofon ali pa je bilo - preko konzole režiserja linearne montaže - več kamer posnetih na en magnetofon.

Standardne tehnike za linearno montažo videa v živo so bile v običajni kinematografiji praktično nemogoče. Predstavljajte si, da se športni prenos snema na film. Posledično prejmete material za montažo šele po dogodku (z zamikom), od vsake kamere pa - kilometre filma. Neudobno.

Linearno urejanje na letenju je najboljša stvar, toda ...

Treba je bilo tudi urejanje s premori. In to je tudi linearna montaža. Ne mislite, da je nelinearno in linearno isto kot brez povezave in na spletu - v v živo in št. Sploh še ne razmišljajte o nelinearnem urejanju - še ne obstaja.

Na splošno so bili največji hemoroidi linemana vse vrste vložkov, prekrivk in prehodov. Danes preprosto vstavite skripto za spremembo okvirja med dvema posnetkoma s "preobračanjem", prej pa so bili za to potrebni trije profesionalni videorekorderji in video daljinski upravljalnik - to je minimum. Kot vira sta bila uporabljena dva snemalnika: na enem videu "pred", na drugem "po" spremembi okvirja. Video daljinski upravljalnik zagotavlja gladek prehod. Končni rezultat se zapiše na tretji snemalnik. In vsa ta oprema je morala biti med seboj sinhronizirana.

Tako je videti tipičen »vmesnik« magnetofona. Ves ta kup gumbov in lučk je bil res potreben. Na nesnemalnih magnetofonih jih ni bilo dosti manj. In če mislite, da je to popoln odstavek, potem naj vam pokažem, kaj se je dogajalo za vsakim takim magnetofonom.

Za razliko od običajnih gospodinjskih video kamer, kjer sta bila za zvok in sliko potrebna le dva »tulipana«, so imele profesionalne rešitve dva priključka za zvok, več priključkov za video in kup servisnih priključkov za priklop central, video daljincev, sinhronizacijskih signalov in še česa. . Nisem šel v podrobnosti, vendar video signal tam ni bil prenesen kot sestavljeni signal tulipana, ampak kot komponenta. Nekaj ​​podobnega lahko vidite v sodobnih DVD predvajalnikih in sprejemnikih, kjer se video prenaša v treh ali štirih "tulipanih" namesto v enem.

Uh-uh, kaj so "tulipani"?

Tulipan je priključek tipa RCA (zdaj tako vtičnica kot vtič). Prvi čepki niso bili izdelani s trdnim obročem, ampak s cvetnim obročem in po obliki so pravzaprav nekoliko spominjali na tulipan. Danes so vtiči s trdnim obročem povsod prisotni (je cenejši), ime pa je ostalo in se je razširilo ne le na vtiče, ampak tudi na sam konektor.

Očitna pomanjkljivost linearne namestitve

Predstavljajte si: glavni trak je pripravljen, potem pa režiser priteče s kaseto in zahteva zamenjavo enega posnetka z drugim. Glavni trak takoj postane običajni vir, režiserjev trak postane drugi vir, nov prazen trak pa je razglašen za glavni. In na njem je napisano vse od prejšnjega mojstra, potem nov posnetek, nato ostalo gradivo prejšnjega mojstra. Nenehna ponovna snemanja so seveda vplivala na končno kakovost, čeprav so proizvajalci storili vse mogoče in nepredstavljive korake, da bi zmanjšali degradacijo filma. Če poskusite ta trik ponoviti na domači opremi s kasetami VHS, boste opazili drastično poslabšanje kakovosti končnega posnetka.

Kdaj se je torej pojavila nelinearna montaža?!

Formalno je bil sam izraz populariziran leta 1991, skupaj z objavo knjige Michaela Rubena. In prvi nelinearni sistem za montažo se je pojavil leta 1971, delal je s črno-belim videom, zavzel je veliko prostora in stal toliko kot platinasta vesoljska ladja. Montaža pogovorne oddaje na takšni opremi je bila zelo draga, zato se je nelinearna montaža pravzaprav pojavila v devetdesetih, ko je več podjetij izdelovalo računalniški programi za namestitev.

Računalniški programi za montažo: zač

Sprva so vsi računalniški programi za namestitev le poenostavili delo linijcev. Pravzaprav je bila to napredna konzola za urejanje, ki si je lahko zapomnila vse prehode in spoje za urejanje, da bi zmanjšala količino dela. Nekateri računalniki so bili uporabljeni za dodajanje naslovov in posebnih učinkov (vendar je njihov pomnilnik v najboljšem primeru zadostoval le za nekaj minut videa). Potem je postalo mogoče v te programe naložiti poenostavljen video (očitno slabše kakovosti) in delati z njim. Tako je bilo treba izvirni film zavrteti le dvakrat: prvič za vnos videa v sistem in drugič v času snemanja na master.

Linearno urejanje se pogosteje izvaja v realnem času ( strukturna shema linearna namestitev je prikazana na sl. 3.). Video iz več virov (rekorderji, kamere, itd.) se pošlje prek stikala do sprejemnika (oddajnik, snemalna naprava). V tem primeru režiser linearne montaže preklopi vire signala. Linearna montaža se imenuje tudi postopek izrezovanja prizorov v video materialu brez prekinitve njihovega zaporedja.

Slika 6.

Z nelinearno montažo se video ali film (ki ga je mogoče skenirati in pretvoriti v digitalno obliko) razdeli na fragmente, nato pa se fragmenti posnamejo v želenem zaporedju, v v zahtevani obliki na izbrani video medij. V tem primeru je mogoče fragmente obrezati, to pomeni, da ne sodi ves izvorni material v ciljno zaporedje; včasih so znižanja zelo obsežna. Pri linearni montaži je izvorni material (rezultat samega video snemanja) na videokaseti in da bi našli želeni kader, morate film previti nazaj, kar obrabi drago opremo za montažo in vzame prav tako drag čas za montažo. V tem primeru je mogoče fragmente obrezati, to pomeni, da ne sodi ves izvorni material v ciljno zaporedje; včasih so znižanja zelo obsežna.

Pri filmu poteka postopek nelinearne montaže ročno: montažer z montažno mizo pod vodstvom filmskega režiserja odreže film na pravih mestih in nato zlepi fragmente skupaj v zaporedju, ki ga izbere direktor.


Slika 7.

Hibridna video montaža ima prednosti prvih dveh (nelinearni sistem za video montažo igra vlogo video vira). Slabost je višja cena.

Pri nelinearni montaži (blokovni diagram nelinearne montaže je prikazan na sliki 4.) se vse gradivo nahaja na trdem disku, zaradi česar je zagotovljen naključen dostop do želenega okvira. In to brez upoštevanja možnosti digitalne obdelave slik, ki jih sodobna tehnologija ponuja uporabniku. programsko opremo. In te možnosti so skoraj neomejene: modeliranje objektov, posebni učinki, filtri, naslovi itd.

Lev Kuleshov je leta 1917 o montaži zapisal: »Da bi naredil sliko, mora režiser posamezna posneta dela, neurejena in nepovezana, urediti v eno celoto in primerjati posamezne trenutke v najugodnejšem, celovitem in ritmičnem zaporedju, tako kot otrok sestavlja posamezne, raztresene kocke s črkami, ki vsebujejo celotno besedo ali frazo.«

Stiskanje videa je zmanjšanje količine podatkov, ki se uporabljajo za predstavitev video toka. Stiskanje videa vam omogoča učinkovito zmanjšanje toka, potrebnega za prenos videa prek oddajnih kanalov, in zmanjšanje prostora, potrebnega za shranjevanje podatkov na mediju. Slabosti: pri uporabi stiskanja z izgubo se pojavijo značilni, včasih jasno vidni artefakti - na primer blokiranje (razdelitev slike na bloke 8x8 slikovnih pik), zamegljenost (izguba majhnih podrobnosti slike) itd. Obstajajo tudi metode za video brez izgub stiskanje, danes pa podatkov ne zmanjšajo dovolj.Analiza kakovosti slike - Če obstaja orodje za ocenjevanje kakovosti slike, ki ga lahko štejemo za merilo uspešnosti, je to zagotovo Tektronixov sistem PQA-200, zasnovan za testiranje izdelkov, preden se sprostijo v trgu. Zato smo ta sistem uporabili za testiranje plošč za digitalizacijo, predstavljenih v pregledu. (Za več o PQA-200 glejte stransko vrstico »Kako se meri kakovost slike.«) Edina težava s PQA-200 je, da so lahko ocene, ki jih ustvari, na začetku zavajajoče. PQA-200 ustvari nestisnjeno video sekvenco, ki se posname v proučevani sistem. Izhodno zaporedje sistema se vrne v PQA-200, kjer se primerja z izvirnikom na podlagi polja za poljem, slikovno piko za sliko. Z uporabo algoritma, razvitega na podlagi dolgoletnih raziskav, izvedenih v Sarnoff Corporation, PQA-200 določa razlike v kakovosti slike z vidika povprečnega gledalca. Končni rezultat je parameter PQR, ki kaže stopnjo ujemanja posnetka z izvirnikom. To pomeni, da se lahko zdaj nedvomno odločimo enkrat za vselej boljši sistem? Žal ne. Ocene PQR so lahko zavajajoče, če si jih napačno razlagamo. In ravno zato nismo poskušali zbrati vseh ocen na eni lestvici, da ne bi prišlo do skušnjave primerjati ocene PQR za različne sisteme. Dokler se spomnite, da ocena PQR ni absolutno merilo kakovosti, bo vse v redu. Pravzaprav je relativno merilo razlike med prej in potem. Z drugimi besedami, ko na televiziji predvajajo reklamo za dieto, je enostavno oceniti fotografije pred in po njej po številu izgubljenih kilogramov med dieto. Nima smisla pa se na podlagi te številke odločati, kdo je najlepši na fotografijah »prej«. Rezultati PQR razlikujejo med prej in potem za vsakega določen model opreme, temveč za primerjavo lastnosti različni modeli, morajo biti podatki "pred" enaki za modela A in B - sicer je primerjava nesmiselna. Zato boste morali analitično delo opraviti sami. Na podlagi številk, predstavljenih v pregledu, je mogoče narediti številne sklepe - poskusite jih natančno razumeti. Nedvomno pa lahko z lastno analizo ugotovite veliko več. Bodite previdni pri primerjavi različnih sistemov in formatov. Video je v bistvu tridimenzionalni niz barvnih slikovnih pik. Dve dimenziji predstavljata vertikalno in horizontalno ločljivost kadra, tretja dimenzija pa je čas. Okvir je niz vseh slikovnih pik, vidnih kameri ta trenutekčas ali samo slika. Pri videu so možni tudi tako imenovani polovični okvirji (glej: prepleteno skeniranje).

Stiskanje bi bilo nemogoče, če bi bil vsak okvir edinstven in bi bila razporeditev slikovnih pik povsem naključna, vendar temu ni tako. Zato lahko najprej stisnete samo sliko - na primer, fotografija modrega neba brez sonca se dejansko zmanjša na opis mejnih točk in gradienta polnila. Drugič, lahko stisnete podobne sosednje okvirje. Navsezadnje so algoritmi stiskanja slike in videa podobni, če upoštevamo video tridimenzionalno sliko s časom kot tretjo koordinato. Stiskanje brez izgub. Poleg stiskanja z izgubo je video mogoče stisniti tudi brez izgube.

To pomeni, da bo rezultat pri dekompresiji popolnoma (bit za bit) enak izvirniku. Vendar je s stiskanjem brez izgub nemogoče doseči visoka kompresijska razmerja na pravem (ne umetnem) videu. Iz tega razloga so skoraj vsi pogosto uporabljeni videoposnetki stisnjeni z izgubo. Predvsem diski HD DVD in Blu-ray ter satelitske oddaje prav tako vsebujejo in prenašajo izgubno stisnjen video.

Tehnologija kompresije videa in kompenzacije gibanja

Ena najmočnejših tehnologij za povečanje kompresijskega razmerja je kompenzacija gibanja. Za katero koli sodoben sistem stiskanje videa, naslednji okvirji v toku uporabljajo podobnost območij v prejšnjih okvirih za povečanje kompresijskega razmerja. Zaradi premikanja kakršnih koli predmetov v kadru (ali same kamere) pa je bila uporaba podobnosti med sosednjimi kadri nepopolna. Tehnologija kompenzacije gibanja vam omogoča iskanje podobnih območij, tudi če so premaknjena glede na prejšnji okvir. Najsodobnejše - Danes skoraj vsi algoritmi za stiskanje videa (na primer standardi, ki jih je sprejel ITU-T ali ISO) uporabljajo diskretno kosinusno transformacijo (DCT) ali njene modifikacije za odpravo prostorske redundance. Druge metode, kot sta fraktalna kompresija in diskretna valovna transformacija, so bile prav tako predmet raziskav, vendar se zdaj običajno uporabljajo le za stiskanje mirujoče slike.

Uporaba večine metod stiskanja (kot sta diskretna kosinusna transformacija in valovna transformacija) vključuje tudi uporabo postopka kvantizacije. Kvantizacija je lahko skalarna ali vektorska, vendar večina shem stiskanja v praksi uporablja skalarno kvantizacijo zaradi njene preprostosti.

Sodobno digitalno televizijsko oddajanje je postalo dostopno prav zaradi kompresije videa. TV postaje lahko oddajajo več kot le video visoka ločljivost(HDTV), ampak tudi več TV kanalov v enem fizičnem TV kanalu (6 MHz).

Čeprav se večina video vsebin danes oddaja s standardom video kompresije MPEG-2, se pri televizijskem oddajanju že uporabljajo novejši in učinkovitejši standardi video kompresije - kot sta H.264 in VC-1. Zdaj se razvoj video podsistema nadaljuje z noro hitrostjo in video adapterji pogosto narekujejo modo za monitorje, toda na zori računalniške dobe je bilo vse ravno nasprotno. Od kod torej ta kos strojne opreme, ki se trenutno cenovno lahko kosa s procesorjem? Prvi monitorji, ki so bili nasledniki osciloskopov, so bili vektorski in niso zahtevali prisotnosti video adapterja, saj pri njih slika ni bila zgrajena z zaporednim obsevanjem zaslona z elektronskim žarkom vrstico za vrstico, ampak tako rekoč , "od točke do točke." Računalnik je neposredno krmilil sistem za odklon zaslona. Ko pa je izhod monitorja nadomestil izhod teletipa in se je kompleksnost slike povečala, je postalo bolj praktično povezati računalnik s televizijo. Monitorji so sledili tej poti razvoja. Televizijska slika je rastrska, zato je bilo treba pripraviti vmesne bloke grafične informacije prikazati. Za izdelavo slike so zdaj potrebni specializirani izračuni, ki zahtevajo precej virov, zato so bile potrebne posebne naprave, ki so bile zasnovane za delo z rastrskimi monitorji, ki so lahko shranili video informacije, jih obdelali in pretvorili v analogno obliko za prikaz na zaslonu. Glavna tehnologija tukaj je okvirni medpomnilnik ...

To delo bo obravnavalo problem pretvorbe videoposnetkov na kateremkoli analognem mediju (TV oddaja, VHS video kaseta, S-VHS itd.) ali na nezanesljivem digitalnem (digitalna video kaseta) v niz datotek na trdem disku računalnika. , ki ga lahko nato zapišete na CD ali DVD. Hkrati bodo v ospredju preprostost tehnologije, nizki stroški potrebne opreme in šele nato kakovost rezultata in hitrost postopka. Obravnavana tehnika je pripravljena za neprofesionalno uporabo. Metode, kot je »obdelava videa v realnem času«, niso potrebne v okviru naloge, zato jih ne bomo upoštevali. Televizijski sistemi - eden od pomembnih indikatorjev plošče je, s kakšnim televizijskim sistemom lahko deluje. Najbolje je, če je plošča večsistemska, to pomeni, da podpira PAL, NTSC in SECAM. Upoštevati pa je treba (predvsem pri nakupu v tujini), da imajo nekatere plošče za vsak sistem svojo različico, v tem primeru je seveda treba vzeti različico PAL. Majhno število plošč podpira najpreprostejše funkcije transkodiranja, vendar kakovost pretvorbe pogosto pušča veliko želenega. Vrste signalov. Naslednji pomembna lastnost- s katerimi vrstami signalov deluje plošča. Tukaj je izbira odvisna predvsem od video opreme, ki jo imate. Na primer, če delate s standardom S-VHS, nima smisla preplačevati komponentnih (YUV/RGB) vhodov/izhodov, verjetno boste našli bolj sprejemljivo rešitev. Nekatere plošče imajo različico s S-Video vhodi z možnostjo nadgradnje na komponentno ali digitalno (običajno D1) različico in, če se veselite prihodnosti, je to lahko dobra izbira. Ločen pogovor se nanaša na format DV. Mnoga podjetja so izdala poceni video kamere tega formata, vendar je v tem primeru smiselno govoriti le o tistih, ki podpirajo standardni vmesnik IEEE 1394 FireWare. Za vnos podatkov v računalnik v digitalni obliki obstajata dve pripravljeni rešitvi. v realnem času", poleg tega lahko zaradi ponovne kompresije pride do padca kakovosti. Po tem lahko video material obdelamo na računalniku in ga prenesemo na trak v analogni obliki. Ta konfiguracija je zelo primerna za tiste, ki že imajo Druga rešitev je bolj zaželena, čeprav je morda nekoliko dražji nakup kartice za video zajem, ki že ima vmesnik FireWare in lahko neposredno deluje v formatu DV, torej izvaja vhod/izhod in ne- linearno urejanje v tem formatu. V tem primeru pretvorba in ponovno stiskanje nista potrebni. V času pisanja je bila na trgu na voljo samo ena taka plošča in kmalu naj bi bili na voljo vsaj dve. Način Overley: če plošča podpira V tem načinu si lahko na računalniškem monitorju ogledate celozaslonski video "v živo". Ta priložnost vam omogoča, da naredite delo enostavnejše in bolj vizualno, poleg tega ni potrebe po nenehni uporabi video monitorja (ali televizorja) za gledanje video materiala. Ne pozabite - prekrivanje mora biti "čisto" - brez trzanja ali strobiranja. Če takšen način obstaja, bi morali ugotoviti, pri kakšnih ločljivostih in s čim grafični adapterji je na voljo, sicer boste morda morali zamenjati kartico SVGA. Avdio zmožnosti - seveda želite poleg zvoka digitalizirati tudi video. Poceni kartice za zajem videa za ta namen zahtevajo uporabo ločene zvočne kartice, ki pa je danes na voljo v večini računalnikov. V tem primeru lahko včasih pride do težav pri avdio-video sinhronizaciji (običajno je med predvajanjem zvok postopoma pred videom). Da se to ne bi zgodilo, morate ugotoviti, katere zvočne kartice Ta kartica za zajem videa deluje normalno. Nekateri od njih imajo posebno zvočno kartico, ki je priložena posebej. Seveda je najbolje, če je zvok vgrajen v samo kartico za zajem videa, potem je večina težav odpravljena.

digitalizacija video blaster plošče