Prvi xbox 360. Od prvega do enega: zgodovina Xboxa. Druge funkcije delovanja

Wii ni edina konzola sedme generacije s čudnim imenom. Težko se je ne vprašati: zakaj ravno Xbox 360?

Pojasnila proizvajalca so običajne marketinške mantre o “krogu (krogu) 360 stopinj, v središču katerega je uporabnik, saj je novi Xbox zgrajen okoli uporabnika, uporabnika postavlja v ospredje in nasploh krog je čarobni magični simbol celovitosti, kontinuitete, izvirne popolnosti, blaženosti." Nekaj ​​podobnega smo slišali za "jajce" MTS. Toda malo ljudi verjame v vse to, razumno verjamejo, da so resnični razlogi za tako čudno ime globlji.

Podjetje samo tega seveda ne priznava, lahko pa sumimo naslednje. Delovno ime Xbox 360 je bilo seveda Xbox 2, to je uradno priznano. Toda prišlo je do težave. Microsoft je Sony videl kot svojega glavnega, celo edinega tekmeca. In nova konzola japonskega podjetja naj bi seveda nosila ime PlayStation 3. 3 > 2. Američani s tem niso bili zadovoljni, kar je vodilo v razmišljanje, kako narediti ime nove konzole numerološko ugodnejše. . Prišli so do namišljene razlage za nastali "360." A najpomembnejše je uspelo – s vsaj, številke v njegovem imenu predpona ni bila slabša od svojega tekmeca. Poskrbeti je treba za podobno razmerje v prodajnih številkah.

Na spletu

Vredno je priznati Microsoftu, ki v soočenju s PlayStationom nikoli ni poskušal slepo kopirati korakov svojega konkurenta, ampak je ponudil svoje rešitve. Čeprav te odločitve niso bile sprejete iz nič - vir navdiha je bil osebni računalnik, ki ga podjetje tako dobro pozna.

Poseben poudarek je bil na najmočnejši strani osebnega računalnika – spletnem igranju.


Poleg propadlih Sega Dreamcast in Xboxa je bila Microsoftova prva konzola prva konzola na trgu, ki je uporabniku ponudila spletne zmogljivosti. Pobuda je bila uspešna in te pobude so bile razvite v Xbox 360.

Spletne storitve Xbox sta združena pod imenom Xbox Live.


Značilna lastnost je, da so plačani, da bi dobili "zlati" dostop, se morate naročiti. Obstaja brezplačna "srebrna" različica, vendar je težko šteti za polnopravno. Pristojbina je razmeroma simbolična (50 dolarjev na leto v ZDA), vendar se glede na brezplačno spletno uporabo v Wii in PlayStation 3 to šteje za pomanjkljivost. Čeprav mnogi menijo, da je to "cena za kakovost", je Xbox Live na koncu najstarejša, najbolj zrela in priljubljena storitev. Število njegovih naročnikov je maja 2008 preseglo 12 milijonov ljudi ali skoraj tretjino vseh, ki so kdaj kupili Xbox ali Xbox 360.

Xbox Live je družabna storitev. Vrti se predvsem okoli igralčevega osebnega spletnega profila. Večina funkcij storitve je neposredno povezanih s tem profilom:

Gamertag je edinstveno uporabniško ime v sistemu.

Z njim je bilo povezanih že kar nekaj smešnih zgodb, na primer prepoved uporabnikov z imenom Hitler in izpeljankami. Spodaj bomo videli, da to ni naključje.

Dosežki ali Dosežki. Zanimiva Microsoftova novost je bil sistem, v katerem je bil igralec za določena dejanja v igri nagrajen z nagrado, kot je medalja časti.

Vsak dosežek ustreza določenemu številu podeljenih točk ali točk dosežkov. Takšne nagrade se lahko podelijo za različne dosežke, odvisno od igre jih določi razvijalec po posvetovanju z Microsoftom. Sistem dosežkov je zelo priljubljen, zagotavlja dodatne spodbude za dokončanje in ponovno igranje igre in je priznan kot ena izmed Microsoftovih uspešnih ugotovitev.

Gamerscore – števec, ki prikazuje skupno število zgoraj omenjenih točk dosežkov, ki jih je zbral uporabnik.

Nekakšen "merilec hladnosti" omogoča udeležencem Xbox Live, da "izmerijo" njegovo vrednost, zato je priljubljen.

Ugled – ugled udeleženca.

Za razliko od Gamerscore je sestavljen iz ocene udeleženca s strani drugih udeležencev. Lahko se tudi »meri«, poleg tega ponuja možnost »rediplomacije«, »pokopavanja«, preganjanja nezaželenih udeležencev in druge vznemirljive mrežne zabave.

Gamercard – podatki o igralcu, vključno z Gamerscore in ugledom, so prikazani na njegovi osebni spletni kartici.

Poleg tega lahko tukaj ugotovite, katere igre je oseba igrala Zadnje čase, območje, v katerem se igralec identificira. Se pravi, to je analog profila v v socialnih omrežjih, a tukaj se lahko udeleženec pohvali s svojimi igralnimi dosežki, za katerih pristnost jamči Microsoft sam. Zato so se razširili različni pripomočki, ki omogočajo prikaz vaše igralne kartice na družbenih omrežjih, forumih itd.


TrueSkill je še ena "meritev", tokrat za oceno igralčeve ravni spretnosti v spletnih bitkah.


Za izračun TrueSkill se uporabljajo napredna matematična orodja

Bolj uporaben kot Gamerscore, saj omogoča začetnikom, da si izberejo nasprotnika svoje moči ali partnerja, ki jim ne bo le v napoto.

Seznami stikov - vsak uporabnik lahko doda druge udeležence na svoj seznam prijateljev.


To vam omogoča, da se hitro dogovorite o novih spletnih tekmah ali samo poklepetate.

Komunikacija – uporabniki Xbox Live lahko komunicirajo z glasom (glasovni klepet, na voljo tudi za brezplačne srebrne naročnike) ali prek videa (video klepet, samo za zlate naročnike, poleg tega morate kupiti posebno spletno kamero).

Tudi tukaj lahko uporabite Windows Live Messenger (prej MSN Messenger), storitev za neposredno sporočanje.

Xbox Live Marketplace je spletna trgovina za nakup različnih igralnih vsebin: nove stopnje in liki za obstoječe igre, napovedniki in predstavitve novih iger.

Tukaj se prodajajo tudi same igre, vendar seveda ne težkih AAA naslovov, ampak majhnih arkadnih in priložnostnih programov. Pomanjkanje vgrajenega trdega diska (več o tem spodaj) Microsoftu onemogoča vzpostavitev polne distribucije "velikih" iger prek omrežja, podobno kot je Valveova storitev Steam implementirana na osebnih računalnikih. Ljudje iz Redmonda se niti ne pretvarjajo, da to počnejo, saj se osredotočajo na "arkadno" naravo svoje spletne trgovine in jo postavljajo kot vir poceni in preprostih igrač - od tod tudi ime Xbox Live Arcade za igralni del Marketplace.

Večina funkcij Xbox Live je zasnovana tako, da spodbuja ljudi k igranju na spletu. Udeleženec lahko vedno najde partnerja za igro, prej pa lahko o njem pridobi dokaj izčrpne informacije, tako o igralcu kot o osebi.

Ker je večina lastnikov Xbox najstnikov, raven komunikacije v sistemu pušča veliko želenega. Tu uspevajo vse najtemnejše plati spletno komunikacijo– medsebojno žaljenje, uporaba rasističnih in seksističnih motivov, ki so tako strašni za zahodno občinstvo, trolanje, spletno ustrahovanje, da ne omenjamo nepismenosti in nizkotnega humorja.


Da bi nekako zaščitil »spodobno« občinstvo, je Xbox Live razdeljen na več »getov«: Rekreacija za »priložnostne«, Družina za igralce, ki se želijo zaščititi pred vsem, kar ni družinam prijazno, Pro za »e-športnike) in Underground za tako rekoč »tiste najbolj nore«.

Druga težava pri Xbox Live so goljufi, torej igralci, ki goljufajo v igrah na tak ali drugačen način, da povečajo svoj Gamerscore. Microsoft se proti njim bori po svojih najboljših močeh, neusmiljeno ponastavlja števce identificiranih nepridipravov in označuje njihovo kartico Gamercard z neizbrisnim znakom »goljufa«.

Microsoft želi v prihodnosti igralce računalniških iger prenesti na svojo storitev Live in ustvariti enotno spletno okolje za Xbox in računalniške igralne platforme.

Tu pa obstaja tveganje, da bodo osebni računalniki začeli odžirati delež Xboxa, predvsem v Evropi, ker... Xbox Live z vsemi svojimi zmogljivostmi je še vedno bistvena prednost konzole pred računalnikom.

Na splošno je Xbox Live dokaj zabavno in zanimivo mesto za igralca, predvsem pa za trdega igralca iz tradicionalne igralne publike. Za takšne ljudi je ta storitev pomemben razlog za nakup Xboxa. Nedvomno je vloga Xbox Live pri uspehu platforme zelo, zelo pomembna.

Uporabniško ustvarjena vsebina

Microsoft sledi trendu »pomaganja malim razvijalcem«. Za te je na voljo program Xbox Live Arcade.

Malim podjetjem omogoča prodajo iger prek Xbox Live Marketplace. To so preproste arkadne igre, ki se prodajajo za malo denarja. Večina jih je povprečnih, vendar so nekateri naslovi pridobili precejšnjo popularnost.

Microsoft na več načinov vidi Xbox Live Arcade kot vir priložnostnih iger, poskus doseganja občinstva Nintendo Wii.

Medijsko središče

Tako kot njegov tekmec PS3 je bil tudi Xbox 360 zasnovan kot HD konzola s poudarkom na podpori videa visoke ločljivosti. To je Microsoftu postavilo pred težavo izbire medijskega standarda HD. Iz očitnih razlogov podjetje ni moglo uporabljati Blu-ray; Toshibin standard, HD-DVD, je ostal.


Zdaj vemo, da je Microsoftu tukaj spodletelo: HD-DVD je izgubil formatno vojno in zapustil trg. Zanimivo je, da lahko del krivde za to pripišemo Xbox 360.

Microsoft je imel izbiro - vgraditi pogon HD-DVD v konzolo ali ga prodati kot dodatek. Prvi je Xbox 360 naredil kot predvajalnik visoke ločljivosti kot PlayStation 3 in je razvijalcem iger zagotovil zmogljiv medij. Drugi je omogočil znižanje cene konzole in njeno izdajo prej. Microsoft je izbral drugo pot.


Če bi se odločila drugače, bi bil morda izid formatne vojne drugačen. Navsezadnje je Sonyju zmagala poceni PlayStation 3 za HD predvajalnik. Toda standard Blu-ray pripada temu podjetju, je njegova ideja, prihodnost korporacije je v veliki meri odvisna od možnosti tega standarda. Zato je bil Sony za njegovo promocijo pripravljen žrtvovati vse. Ni bilo razloga, da bi Microsoft tvegal prodajo svoje konzole zaradi Toshibe. Eno leto prednosti plus enkrat in pol več nizka cena- preveč dragocena prednost v prihajajoči težki vojni s PlayStationom in Američani so se odločili. In vse se je izkazalo, kot se je izkazalo.

Zmaga Blu-raya pa je zapletla položaj Xbox 360 v »vojni set-top boxov« – multimedijskih sprejemnikov za televizorje. Ne brez razloga pa se domneva, da je Microsoft vstopil na trg konzol iz strahu pred preobrazbo PlayStationa v univerzalno pošast domače zabave in posledično smrti domačega računalnika.

Nekaj ​​nadomestila lahko izhaja iz pogodbe z Netflixom, po kateri bo ponudnik svojo knjižnico filmov dal na voljo uporabnikom Xbox prek storitev pretakanja.


Zdaj poteka veliko razprav o prihodnosti videa, vključno z namigi, da bodo mediji izumrli in bodo vsi videoposnetki šli na splet. Po neuspehu s HD-DVD se je Microsoft očitno odločil za asimetričen odgovor na Blu-ray z Netflixom. To je, mimogrede, še en dokaz o usmerjenosti podjetja na ameriški trg, ker Storitve Netflix so na voljo samo državljanom ZDA.

Vendar ima Sony pripravljen odgovor na to v obliki PlayStation Video Store – spletne video trgovine za PS3. No, kdo je rekel, da se bo na tej fronti lahko boriti z multimedijskim velikanom, katerega premoženje vključuje enega največjih filmskih studiev?

Priložnostna tržnica

Uspeh Wii Američanov ni mogel pustiti ravnodušnih. Podjetje je pričelo s pripravo odgovora.

Osnovna različica Xbox 360, Core, je bila na hitro spremenjena. Imenoval se je Xbox 360 Arcade, paketu pa je bilo dodanih več priložnostnih iger.


Poleg tega podjetje promovira svojo spletno trgovino z igrami Xbox Live Marketplace kot vir priložnostne vsebine.

Tudi cene se močno znižujejo: danes je Xbox 360 Arcade že cenejši od Wii.


Zaenkrat to ni prineslo večjega učinka - Xbox ostaja "škatla za šale", zanimiva predvsem za najstnike.

Microsoftova želja, da bi Xbox 360 Arcade spremenila v Wii, je tako očitna, da povzroča stalne govorice o skorajšnji izdaji novega krmilnika - analoga Wiimote.

Vendar pa podjetje poskuša najti tudi lastne, izvirne poti do srca priložnostnega igralca. Na primer zaradi njegove ljubezni do karaok. Pred kratkim je bila najavljena igra Lips z vključenim posebnim krmilnikom mikrofona. Če bo uspelo, bo to nekoliko pomagalo Microsoftu v "vojni sprejemnikov", ker Funkcija karaok je že dolgo neizrečen standard za domače kinodvorane.


Nove oblike vladanja

Tukaj je Xbox 360 najšibkejši od vseh ponudb sedme generacije. Vse, kar zdaj ponuja, je navaden igralni plošček Xbox; edini korak naprej je opustitev žic. Vendar pa del tradicionalne publike le pozdravlja dejstvo, da je podjetje ostalo zvesto idealom »stare šole«.


Morda bo videz omenjenega mikrofonskega krmilnika malce omehčal stvari.

Izposoja iz osebnega računalnika

Xbox 360 ima zmožnost težko povezovanje disk. Običajni Xbox 360 (prej imenovan Premium) ima priložen trdi disk s 60 GB (prej 20 GB), različica Elite ponuja 120 GB, za Arcade pa HDD treba kupiti več. Trdi diski se uporabljajo za shranjevanje prenesene vsebine - video posnetkov in iger, pa tudi za shranjevanje informacij o igrah: snemalne datoteke, del virov igre.

Microsoftov pravilnik o trdi diski je predmet ostrih kritik. Prvič, diski so za razliko od PlayStation 3 povezani s konzolo prek lastniškega priključka, kar odpravlja možnost preprost uporabnik Priključite 2,5" trdi disk, kupljen v trgovini, na set-top box.


Cene za "domače" trde diske so strme: 180 $ za 120 GB.

Vse to povzroča nekaj zmede, saj je prejšnja generacija Xboxov imela vgrajene trde diske kot standard. Zakaj narediti korak nazaj? Odgovor je preprost - znižanje stroškov konzole. V prvi generaciji je Microsoft izgubil veliko denarja, pravzaprav je bil tako oster umik Xboxa iz proizvodne linije predvsem posledica dejstva, da je podjetje še naprej izgubljalo denar na vsaki prodani konzoli; slediti ceni, ki jo je bilo treba znižati soglasno s PlayStation 2, konzolo, ki je veliko cenejša za izdelavo. In v novi generaciji so se Američani odločili igrati proti Sonyju - japonska konzola je dobila trdi disk serijsko za vse modifikacije, medtem ko je ta čast s 360 prejela le starejše modele.

Ob pogledu na prodajne številke in dejstvo, da Microsoft končno ustvarja dobiček iz svojega igralniškega oddelka, bi lahko pomislili, da je bila odločitev sprejeta pravilno. A ni šlo brez stranskih učinkov, saj danes tudi skromen Wii ne more brez spodobne količine ROM-a. Letošnjo jesen, za glavno prodajno sezono, se je Microsoft odločil uporabnikom Xboxa ponuditi nov vmesnik za konzolo, z novostmi, t.i. Nova izkušnja Xbox. Dober začetek, a žal, da ga lahko izvedete, potrebujete vsaj 256 MB prostora za shranjevanje. Zato se mora podjetje rešiti tega in uporabnikom ponuditi možnost izbire med 512 MB razširitveno kartico ali 20 GB trdim diskom za 20 USD.

Vse to se dobro ujema s tem, kar strokovnjaki pravijo o Microsoftu: podjetje uporablja isto paradigmo na trgu strojne opreme kot na trgu programske opreme - izdajte izdelek čim prej in nato odpravite vse težave s popravki in servisnimi paketi. Toda za konzole se to izkaže za dražje - najprej podaljšana garancija, popravila in menjava številnih "rdečih oči" Xboxov, zdaj distribucija pomnilniških kartic. Vendar pa podjetje zaenkrat nima težav z denarjem in si očitno lahko privošči napake in jih popravi.

Kaj lahko še dodate o Microsoftu na trgu konzol? To je najmlajši udeleženec konzolnih vojn. Je tudi prvo nejaponsko podjetje, ki je v 20 letih doseglo uspeh na trgu konzol za video igre. To so prvi Američani na trgu, odkar se je Atari upokojil. Zanimanje za narodnost ne miruje - njen Xbox je največji uspeh dosegel v rodnih državah.


Tudi z enoletno prednostjo je prednost Xboxa v ZDA impresivna. Razen seveda, če gledate prodajo Wii zunaj konkurence

Dejstvo, da so deležni posebne pozornosti in da lahko prvi na svetu kupijo nove konzole in nove igre, bi moralo biti všeč ameriškim igričarjem, ki so se v letih japonske prevlade tega odnosa navadili.

Sony ima najmočnejšo znamko in ugled, moč strojne opreme (vsaj glede specifikacij), Blu-ray, trde diske v vseh modelih. Nintendo ima zasluge za izvirnost koncepta, ki njegovi konzoli omogoča, da ne tekmuje neposredno z nobenim od konkurentov, in njegovo ogromno izkušnjo. S čim se lahko Microsoft pohvali?

Prvič, to je prednost v smislu časa - njegova konzola je izšla leto prej kot njeni konkurenti. Drugič, ima močno spletno funkcionalnost. Na področjih podpore spletnih funkcij, ustvarjanja spletnega okolja in spletnega mini gospodarstva sta tako Sony kot Nintendo v položaju dohitevanja. Tretjič, to je njen portfelj iger. Od svoje prve konzole je Microsoft izbral zanimivo strategijo - prenos računalniških iger na konzole. Njegovi najmočnejši naslovi so pripadali žanrom, ki so bili tradicionalno slabo zastopani na konzolah: 3D prvo- in tretjeosebne streljačine, »vesternske« RPG-je.


Ta strategija se je izkazala za uspešno - podjetju je uspelo ustvariti nove uspešne serije, kot so Halo, Gears of War, Bioshock. Posledično ima v sedmi generaciji Xbox 360 še vedno najuspešnejšo zbirko ekskluzivnih naslovov (spet v primerjavi s PS3, če ne štejemo Wii).


Prodaja ekskluzivnih izdelkov

Vsi ti dosežki so impresivni, še posebej v primerjavi s prvim Xboxom. Toda v sedanji generaciji je Microsoft naredil tudi hude napake. Najprej se to nanaša na nadzor kakovosti njegovih konzol. Število okvar Xbox 360 je brez primere in je sprva doseglo 50%. Tudi zdaj, po več revizijah, je vsaj 15%. Če si je PS3 v prvem letu prodaje prislužil sloves "konzole brez iger", je Xbox 360 Microsoft novo sramotna okrajšava skupaj z BSOD (Blue Screen of Death) - RROD (Red Ring of Death) - rdeči obroč smrti, kar pomeni General Hardware Error - splošna okvara strojne opreme.


Ni najbolj prijeten dodatek k podjetju, ki v zvezi s tem že ni najbolj brezhiben ugled. Vendar pa ne moremo opozoriti na ukrepe, ki jih je sprejel Microsoft, kot je podaljšanje garancije za 3 leta za svoje konzole. Po poročanju Bloomberga so ti koraki podjetje stali več kot milijardo dolarjev.

Prav tako ima 360 manjšo varnostno rezervo v primerjavi s PlayStation 3. Na strani japonske konzole je medij nove generacije, Blu-ray, trdi disk, nameščen v vseh različicah konzole, Cell procesor, katerih potencialne zmogljivosti so še vedno slabo izkoriščene (nenazadnje zaradi osredotočenosti industrije na več platform). Strojne zmogljivosti Xboxa so po mnenju strokovnjakov v veliki meri izčrpane. Tako bo moral Micosoft najprej posodobiti svojo konzolo od velike trojice.

Posledično je ta generacija Xboxa še vedno korak naprej za podjetje in precej velik. Microsoftove konzole so še posebej močne v ZDA. V Evropi je PS3 zanesljivo pred Xboxom; Sony je že postal največji trg. Na Japonskem je prodaja Microsoftove konzole nepomembna, čeprav se podjetje bori za ta trg, kupuje ekskluzive za priljubljene lokalne žanre - jRPG itd.

Sprašujete se, ali je to še ena regionalna napaka na trgu potrošniške elektronike. Motorola na trgu Mobilni telefoni, Blackberry in iPhone med pametnimi telefoni, Kodak v digitalni fotografiji, iPod v MP3 predvajalnikih. Bo Xbox enak? lokalna znamka, močno v ZDA, a s precej skromnejšim položajem v preostalem svetu?


Torej ste se odločili za nakup Xbox 360. Izbira je dobra: konzola ima ekskluzive, kot so Halo 3, serija Gears of War, nogometni simulator Madden in edinstven strelec Alan Wake. Konzola je znana tudi po udobju spletnega igranja – Microsoftovi strežniki zagotavljajo stabilno povezavo, komunikacija s prijatelji pa je udobna in enostavna. Vendar pa pohitimo, da obstaja več različic konzole Xbox 360. Nekatere iteracije naprave se med seboj bistveno razlikujejo in če ne poznate podrobnosti, lahko naredite drago napako. V tem članku si bomo ogledali razlike med različne različice Xbox 360.

Kaj zmore vsak Xbox 360

Prva stvar, ki bi jo morali vedeti, je, kaj lahko naredijo konzole, ne glede na konfiguracijo in različico.

    Vsi Xbox 360 lahko igrajo katero koli igro Xbox 360.

    Vsaka različica set-top boxa lahko predvaja DVD-je in CD-je.

    Če set-top box povežete z omrežjem, lahko dodate napravo v lokalno omrežje Microsoft Windows in prenos podatkov med računalnikom in Xbox 360.

Kakšne so vrste Xbox 360 in v čem se razlikujejo?

Obstajajo naslednje vrste prilog:

    Pro ali Premium;

    Elite (skrajšano preprosto E);

Funkcije Xbox 360 Premium

To je v bistvu originalni model Xbox 360. Ta različica vključuje 20 GB ali 60 GB trdega diska. Na trdi disk lahko namestite igre, demo različice ter shranite videoposnetke in glasbo.

Upoštevajte, da je bilo med prvimi modeli Xbox 360 veliko napak. Če je bila konzola izdana leta 2006, potem to pomeni, da je to prva serija. Bodite previdni - lahko naletite na zloglasni "rdeči obroč smrti". V tem primeru set-top box ne uspe zaradi pregrevanja in okvare notranjih komponent.

Če ste vzeli konzolo, izdano leta 2007, potem ima nameščeno novo matično ploščo Falcon in vam ni treba skrbeti za njeno zmogljivost. V ostalih pogledih ni razlik med različicama z 20 in 60 GB trdim diskom.

Funkcije Xbox 360 Elite in Xbox 360 Slim

Xbox 360 Elite standardno vsebuje 120 GB trdi disk. Prvotni Xbox 360 ni vključeval velikega trdega diska, funkcija te različice pa bo všeč tistim, ki radi na svojo konzolo naložijo veliko vsebine. Običajno ta različica stane nekoliko več kot izvirnik, vendar je povečanje cene več kot izravnano s svojimi prednostmi.

Levo - Xbox 360 Elite, desno - Xbox 360 Slim

Xbox 360 Slim postopoma nadomestila linijo Elite. Čeprav imata obe različici veliko skupnega, obstajajo razlike med obema različicama:

    Xbox 360 Slim vključuje vgrajeno Wi-Fi antena(brez kablov za povezavo z internetom). Različice Elite in Arcade ne podpirajo Wi-Fi;

    "Slim" Xbox 360 vključuje 250 GB trdi disk. Elite, kot smo rekli, ponuja 120 GB trdi disk, Arcade pa trdega diska sploh ne vsebuje.

    Xbox 360 Slim je nekaj centimetrov manjši in tanjši od različice Xbox 360 Elite in Arcade.

    Slim arhitektura ima cone za odvod zraka ob straneh. "Rdeči prstan smrti" s to revizijo za vas ne bo strašen.

    Xbox 360 Slim ima dva ventilatorja namesto enega. Zahvaljujoč temu konzola med igro ni tako hrupna kot različici Elite in Arcade.

Funkcije Xbox 360 Arcade

Glavna razlika Xbox 360 Arcade v primerjavi z drugimi različicami - privlačna cena. Konzolo je mogoče kupiti za približno 6.000 - 7.000 rubljev, rabljena različica pa je še cenejša. Toda hkrati bodite pripravljeni na nekaj kompromisov.

    Količina podatkov set-top boxa je omejena na samo 256 MB notranjega pomnilnika. Če ste vzeli Arcade, verjetno ne boste mogli prenesti veliko demo različic in iger, kaj šele filmov in glasbe.

    Prav tako verjetno ne boste mogli prenesti posodobitev in popravkov za igre - navsezadnje bodo zamašili že tako majhen pomnilnik konzole. To še posebej velja za igre za več igralcev, kjer mora imeti vsak igralec najnovejšo različico igre.

Tako je Arcade primeren samo za tiste igralce, ki ne nameravajo prenašati iger ali sodelovati v spletnih bitkah. To je osnovna različica konzole, namenjena neprofesionalnim igralcem. Lahko pa kupite zunanji trdi disk. Odločite se sami, ali želite porabiti denar za Arcade in trdi disk ali takoj kupiti različico konzole z zmogljivim trdim diskom.

Drugi modeli Xbox 360

Spodaj navedene različice konzole je skoraj nemogoče najti na trgu, lahko pa so v trgovinah, ki prodajajo znižano ali rabljeno blago.

    Xbox 360 Core. Ta različica je bila izdana hkrati z modelom Premium. Ta ponovitev sploh nima trdega diska, sicer pa je podobna originalnemu Xbox 360.

    Posebna izdaja Halo 3. Te elegantne izdaje konzole ne boste več našli v trgovinah. Imel je zeleno barvo v slogu igre Halo 3, polnilo je bilo podobno izdaji Premium.

Zdaj veste, kakšne so osnovne razlike med različicami Xbox 360. Lahko boste ugotovili, v čem se Xbox 360 Slim razlikuje od Xbox 360 Arcade in naredili pravo izbiro.

Ste se odločili za različico, ki jo želite? Kupite ga lahko v trgovini PiterPlay.

Igralna konzola Xbox 360 je Microsoftov najboljši razvoj za igralce. Kljub izdaji več modifikacij naprave od njene uvedbe leta 2005 je razlika med prvim in najnovejšim modelom zelo majhna, a vizualno opazna.

Skoraj vse Glavne razlike med Xbox 360 izraženo bolj v oblikovalskih konceptih kot v izboljšavah produktivnosti. In vendar imajo uporabniki veliko vprašanj o razlikah med modeli Xbox 360. V tem članku boste našli odgovore na glavna.

Kateri Xbox 360 je boljši?

Na to zelo priljubljeno vprašanje je nemogoče odgovoriti nedvoumno. Prednosti in slabosti Xbox 360 ocenjuje vsak uporabnik posebej. Če primerjamo oblikovne značilnosti vseh modelov te igralne konzole bo postalo jasno, da v zadnjih 12 letih ni bilo bistvenih sprememb v njihovi arhitekturi. Tehnični potencial vseh konzol Xbox 360 temelji na 7 glavnih parametrih:

  • Visoko sistemsko zmogljivost 1 TFLOPS (z deklarirano zmogljivostjo CPU 115 Gflops) zagotavlja trijedrni procesor PowerPC (IBM Xenon), katerega vsako jedro prehaja 2 niti strojne opreme, z urna frekvenca 3,2 GHz in 1 MB pomnilnika.
  • Vizualizacijo grafike zagotavlja čip Xenos (ATI) z 10 MB pomnilnika in zmožnostjo obdelave do 500 milijonov poligonov vsako sekundo.
  • Nemoteno delovanje sistema podpira 512 MB RAM pomnilnika.
  • Odstranljiv volumen trdi disk opcijsko znaša od 20 do 500 GB.
  • Razpon ločljivosti, ki jih podpira konzola, je od 480i do 1080px v formatih 4:3 in 16:9.
  • Prisotnost DVD pogona zagotavlja poganjanje iger z DVD-ja.
  • Samo najnovejši modeli imajo Wi-Fi povezljivost, pa tudi možnost brezžična povezava dodatni dodatki.

Proizvedeno v naših delavnicah Vdelana programska oprema Xbox 360. Lahko zaupate dolgoletnim izkušnjam naših strokovnjakov. Pokličite in se dogovorite za termin!

Katera je najnovejša različica Xboxa?

Najnovejša, tretja generacija modela igralne konzole Xbox je postal Xbox One X. Ta konzola je ponos Microsofta. Ona ima povečano moč in podpira ločljivost 4K. Od najnovejših modelov serije Xbox 360 je najbolj aktualna konzola Xbox 360 E 1538, ki je izšla leta 2013 s trdim diskom 250 GB ali notranjim pomnilnikom 4 GB.

Kako ugotoviti, kateri Xbox 360 imate?

To vprašanje se najpogosteje pojavi, ko je treba kupiti dodaten trdi disk za konzolo. Če želite izvedeti različico Xbox 360, samo poglejte zadnjo stran naprave. Črke S ali E v imenu določite, ali konzola pripada drugi oziroma tretji generaciji modelov. Njihova odsotnost kaže, da gre za eno od konzol klasične različice Fat.

Xbox 360 Slim ali Xbox 360 – kaj izbrati?

Ko izbirate med tema dvema modeloma, je uporabnik najprej pozoren na radikalno drugačen dizajn.

Konzole Xbox 360 Slim so videti veliko bolj elegantne kot njihove predhodnice in imajo bolj poenostavljeno obliko.

Funkcionalne razlike med Xbox 360 Slim in Xbox 360 vključujejo:

  • Razpoložljivost gumbi na dotik na nadzorni plošči za modele Xbox 360 Gumbi za vklop in izmet za pladenj za plošče za tanke različice odziva na rahel dotik.
  • Vrsta dodatne povezave pri novih modelih je pretežno brezžična.
  • Priključek zunanjega modula na konzolah Xbox 360 Fat je izveden na zunanji zgornji strani plošče, kjer se, če tega ni, nahaja vtič. Pri modelih Xbox 360 Slim se trdi disk nahaja znotraj ohišja konzole in je pritrjen z zaponko.
  • Vsi novi modeli igralnih konzol Xbox 360 Slim so opremljeni s priključkom HDMI.
  • Prvi modeli, izdani pred letom 2010, nimajo optičnega avdio izhoda.

Poleg tega vsi novi modeli imajo manjše dimenzije in so opremljeni z WiFi modulom. Ko se odločajo, kaj izbrati, Xbox 360 Slim ali Xbox 360 Fat, mnoge uporabnike pogosto vodijo finančni vidiki, saj je razširitev zmogljivosti starejših modelov mogoče zlahka doseči z namestitvijo vdelane programske opreme Freeboot.

Ali obstajajo razlike med Xbox 360 E in Slimom?

Xbox 360 E - najnovejša različica modelna paleta Xbox 360. Leta 2013 je bila izdaja konzol Xbox 360 Slim zaključena in na trg je prišel naprednejši, posodobljen model. Včasih se Xbox 360 E nevede zamenja z modelom Xbox 360 Elite. Toda med njima obstaja tri kardinalne razlike:

  • Oblika in barva telesa. U Najnovejša različica Ohišje konzole je izključno črne barve s pol sijajno in pol mat površino. Dimenzije ohišja so se zmanjšale, vendar se je vrnila jasnejša geometrijska oblika.
  • Gumbi so spet mehanski.
  • Število in tip konektorjev. Xbox 360 E opremljen s 4 vrata USB(namesto 5), standardni 3,5 mm avdio-video priključek (namesto lastniškega) in priključek za AC Power napajalnik.

Na splošno lahko rečemo, da je Xbox 360 E bolj demokratična različica Xbox 360 Slim.

Nekatere glavne značilnosti Xbox 360 predstavlja storitev Xbox Live, ki omogoča igranje preko interneta, pa tudi prenos različnih vsebin – video iger, demo posnetkov, napovednikov, glasbe, TV oddaj itd.

Xbox 360 je bil uradno najavljen na MTV 12. maja 2005, podrobnejše informacije o konzoli pa so bile predstavljene istega meseca na Electronic Entertainment Expo (E3). Vse konzole, ki so bile na voljo v času izida, so bile uspešno prodane v vseh državah razen na Japonskem. Od junija 2010 je bilo po vsem svetu 41,7 milijona konzol Xbox 360.

Na predstavitvi, ki je potekala na E3 14. junija 2010, je Microsoft objavil nov model Xbox 360, ki je bil v prodaji še isti dan. Prenovljeni Xbox 360 je bil tanjši od prejšnjega modela in je imel vgrajen Wi-Fi 802.11 b/g/n, optični avdio izhod TOSLINK S/PDIF, pet vrat USB 2.0 (v primerjavi s tremi na stari različici konzole), in namenski priključek AUX. Prodaja starejših modelov Xbox 360 je od zdaj naprej ustavljena. Prva konzola v tej seriji ima 250 GB trdi disk, poznejša in varčnejša različica pa ima 4 GB pomnilniško kartico.

Microsoft je ob napovedi omenjenega Xbox 360 S izjavil, da je njihova konzola šele na polovici svojega življenjskega cikla in da bo trajal do leta 2015. Leta 2009 je računalniška spletna stran IGN Xbox 360 razglasila za šesto največjo video igralno konzolo vseh časov, na seznamu 25 mest. Nova različica Xboxa ni pričakovana vsaj do leta 2013.

Zgodovina nastanka

Ozadje

Specifikacije

Konzola je na voljo v štirih različicah - Arcade, Pro, Elite in Slim. Možnosti Arcade in Pro sta zamenjava za prejšnji različici Core in Premium. Posodobljene različice so opremljene z novimi matičnimi ploščami: Falcon ali Jasper. Na obeh matične plošče Obstaja izboljšan hladilni sistem in izhod HDMI.

Matične plošče Falcon so za razliko od Zephyr opremljene s centralnim procesorjem, izdelanim po 65 nm tehnologiji (kar je zmanjšalo porabo energije in posledično odvajanje toplote sistema) in so opremljene z napajalnikom z izhodno močjo 175 vatov (v nasprotju z 203 vatov pri prejšnjih revizijah konzole).

Zamenjava za Arcade, Pro in Elite je bil Slim, opremljen matična plošča Valhalla, ki ima v procesor integrirano 45nm grafično kartico. tudi nova različica ima brezžični vmesnik Wi-Fi (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

Osnovni (Arcade) paket vključuje brezžični igralni krmilnik, 256 MB pomnilniško kartico za shranjevanje iger, kabel za povezavo s TV preko kompozitnega vhoda ali vmesnika SCART ter več “arkadnih” iger na DVD-ju. Ta možnost je bolj »družinska« možnost, vendar je primerna tudi za trde igralce. V prihodnosti lahko po potrebi kupite potrebne naprave (trdi disk, HDTV video kabel, HDMI video kabel, daljinski upravljalnik itd.).

Po začetku dobav so postale znane nekatere pomanjkljivosti v strojni opremi set-top boxa. Torej, ko poskušate spremeniti položaj konzole iz navpičnega v vodoravni (ali obratno), vstavite v optični pogon konzole (Hitachi - GDR-3120L), obstaja velika verjetnost, da je disk poškodovan.

Različne konfiguracije igralne konzole

Spodnje informacije temeljijo na najnovejših sistemskih specifikacijah. Prejšnje različice se lahko razlikujejo od tukaj prikazanih informacij.

250/320 GB Slim/S 4GB Slim/S Elite (ukinjeno) Pro (ukinjeno) Arcade (ukinjeno)
Okvir Mat črna Črna Bela Bela
Trey Mat črna (od avgusta 2011) Mat črna Kromirano Kromirano Mat
Zamenljiv trdi disk 250/320 GB Ne (vgrajena pomnilniška kartica 4 GB) 120/250 GB 60 GB (od 15. avgusta) št
Priložen brezžični igralni plošček 1/2 1 1 1 1
Ethernet žica ja št ja ja ja
Vgrajen Wi-Fi ja ja št št št
TOSLINK S/PDIF ja ja št št št
Slušalke ja št ja Da, razen Mehike in Oceanije št
HDMI izhod ja ja ja Da (od avgusta) ja
Komponentni video kabel ja ja Ne (za Rusijo) ja ja
Naročnina Xbox Live Gold Da, 1 mesec Da, 1 mesec Da, 1 mesec Da, 1 mesec Da, 1 mesec
Zastonj igre 1 arkada in 2 predstavitvi 1 arkada in 2 predstavitvi 2 igri in več predstavitev 1 igra in več predstavitev 5 arkadnih iger
kabel HDMI št št Da (razen Jasperja) št št
Pogonska enota Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung

Xbox 360 Arcade

Xbox 360 Arcade

Sprva je bila mlajša izdaja konzole Xbox 360 Core. 23. oktobra 2007 jo je Microsoft nadomestil z "arkadno" izdajo. Izstopa po tem, da vključuje 5 brezplačnih arkadnih iger v živo. V prvih različicah je bila Xbox 360 Arcade opremljena z žično igralno ploščo, 256 MB pomnilniško kartico in diskom Xbox Live Arcade. Najnovejše možnosti v paketu ni pomnilniške kartice in 5 arkadnih iger, ima pa konzola 256 MB notranjega pomnilnika in brezžični igralni plošček. Tako kot starejše različice ima Xbox 360 Arcade izhod HDMI.

Xbox 360 Pro

Stara različica, ukinjena.

Paket Pro je zamenjal različico konzole Premuim. Nove različice konzole imajo novo matično ploščo in izboljšan hladilni sistem, zaradi katerega se konzola rahlo segreva. Oprema je postala najboljša izbira za tiste, ki ne želite kupiti različice Elite, želite pa imeti trdi disk in komponentni kabel.

Xbox 360 Elite

Na predvečer božičnih praznikov leta 2006, približno ob istem času, ko sta bila v ZDA predstavljena PlayStation 3 in Wii, je bilo mogoče kupiti posebno "elitno" različico naprave prek uradne spletne strani Microsoftove konzole. . Razlike od običajne različice: črna konzola, črn gamepad in črne slušalke za omrežno komunikacijo. Poleg tega je set-top box Elite opremljen s 120 GB trdim diskom, vendar ga je mogoče kupiti tudi za ločeno plačilo za že kupljeno različico Arcade ali Pro. Vključen je tudi standardni nabor vmesnikov za povezavo dekoderja z navadnim in HD TV ali monitorjem.

Xbox 360 S (tanek)

Glavni članek: Xbox 360 Slim

Neuradno - Xbox 360 Slim, promovira Microsoft pod enakim imenom kot prej - Xbox 360 - v nasprotju s Sonyjem, ki je tanki različici PlayStation 3 dal novo ime - PS3 slim.

Posebne izdaje

V številnih primerih je Microsoft izdal posebne izdaje konzole, ki običajno sovpadajo z izdajo glavnih izdelkov. Te izdaje so praviloma narejene v slogu določene igre in se proizvajajo v omejenih količinah.

Na konferenci E3 leta 2007 je Microsoft predstavil Xbox 360, zasnovan v slogu Halo 3. Izdano 25. septembra 2007. Komplet vsebuje:

  • V konzoli je nameščenih več tem.
  • Žične slušalke.
  • Brezžični krmilnik.
  • Komplet za igranje in polnjenje.
  • Sprememba je vključevala vrata HDMI.

Glavna možnost naročnine »Gold« uporabniku nudi vse funkcije »Silver«, pa tudi polno mrežna igra, zunaj zgoraj omenjenih storitev tretjih oseb. Poleg tega lahko imetniki plačanih računov do nekaterih brezplačnih datotek dostopajo nekoliko prej kot tisti z brezplačnim računom.

Dodatki

Za konzolo je na voljo veliko dodatkov, kot so žični in brezžični krmilniki (joystick), zamenljive sprednje plošče, slušalke (brezžične in žične) in kamera za pogovore v živo, tipkovnica Messenger Kit za klepet, pomnilniške kartice s kapaciteto 128 , 256, 512 megabajtov, trdi diski(250, 120, 60 in 20 gigabajtov) in še veliko več stvari, stiliziranih kot Xbox 360.

  • Brezžične slušalke - brezžične slušalke, dela v Frekvenčni razpon 2,4 GHz do 9 metrov od konzole. Vgrajena baterija zdrži 8 ur. Polnjenje se izvaja z napravo, ki je priložena kompletu.
  • Wireless + PC AN08 so brezžične slušalke za osebni računalnik, ki delujejo v frekvenčnem območju 2,4 GHz na razdalji do 9 metrov od krmilnika, napajajo se preko USB iz računalnika. Komplet vsebuje dva AA baterije. Združljivo z Xbox 360.
  • Messenger Kit - tipkovnica, vgrajena v igralno palico za hitro klicanje sporočila. Osvetljena tipkovnica omogoča tipkanje v temi.
  • Trdi disk - odstranljiv trdi disk. Na voljo so možnosti za 20, 60, 120, 250 in 320 GB.
  • HD-DVD predvajalnik - zunanji optični pogon za branje HD- DVD disk ov. Vklopljeno ta trenutek proizvodnja je bila ustavljena.
  • Slušalke - žične slušalke za glasovno komunikacijo.
  • Komplet za igranje in polnjenje - vam daje dodaten čas za igranje, ko so baterije vašega krmilnika skoraj prazne. Brez ponovnega polnjenja lahko igrate približno 30 ur. Nivo napolnjenosti prikazuje poseben indikator.
  • Quick Charge Kit - polnilec za polnjenje dveh baterij.
  • Universal Media Remote je multimedijski daljinski upravljalnik za upravljanje konzole. Ima osvetlitev za delo v temi.
  • Brezžični omrežni adapter - WiFi adapter.
  • Wireless Racing Wheel - brezžični volan.
  • Live Vision je kamera za video klepet in igre, ki uporablja prepoznavanje gibanja.
  • Posebna izdaja Prednje plošče so odstranljive prednje plošče.
  • Krmilnik Kinect.

Kinect (Project Natal)

Kamera Kinect

Predpostavlja se, da se lahko Natal uporablja tako v igrah kot v novi generaciji aplikacij za Xbox 360, vključno z NXE.

Nova izkušnja Xbox (NXE)

Primer izvedbe na Xbox Live.

Med Microsoftovo tiskovno konferenco na E³ 2008 je bila napovedana nova lupina. armaturna plošča) - "Nova izkušnja Xboxa". Sam meni bo postal tridimenzionalen, igralci pa bodo lahko ustvarili lastne avatarje, po videzu podobne Mii - avatarjem lastnikov Nintendo Wii. Poleg novega dizajna bo dodanih več novih funkcij. Igre bo mogoče v celoti namestiti na trdi disk, da se zmanjšajo časi nalaganja med igrami in ravni hrupa konzole, vendar bo pogon potreben za preverjanje zakonitosti in zagon igre. Dodana bo možnost ustvarjanja "zabav". (Zabave)- edinstveni klepeti ali konference med prijatelji, med katerimi si lahko izmenjujete sporočila, fotografije in videoposnetke, zlasti bo implementirana možnost skupnega ogleda kupljenih artiklov Xbox Live filmov in TV serij. Poleg tega bo dodana rubrika Primetime, v kateri uporabniki Xbox Live bodo lahko sodelovali v interaktivnih tridimenzionalnih različicah TV programov. Prvi tak program je bil napovedan 1 vs. 100 ( angleščina). NXE je bil uradno izdan 19. novembra 2008.

6. decembra 2011 je Microsoft izdal posodobitev za Xbox 360, vključno s popolnoma novim vmesnikom v slogu sistema Windows 8 in funkcijami, kot so shranjevanje v oblaku shranjevanje in profili, TV v živo, glasovno iskanje Bing, dostop do medijske strani YouTube, integracija Skypea in izboljšana podpora za Kinect.

Igre za Xbox 360

Projekti, ki so šli v prodajo hkrati z izdajo konzole:

Kot mnoge konzole je tudi Xbox 360 opremljen s sistemom za zaščito pred kopiranjem, ki omogoča zagon iger in vsebin samo z licenčnih diskov. Sam Microsoft je zelo aktiven v boju proti piratstvu. Posledično lahko samo kopirate filme, glasbo in igre z licenčnih medijev na trdi disk konzole. To povzroča nezadovoljstvo med borci za človekove pravice, čeprav samo zato, ker na trdi disk konzole ne bo mogoče shraniti na primer videoposnetka s poroke ali rojstnega dne, kar omejuje uporabo naprave, ne da bi pri tem kršil avtorske pravice. Vendar velja omeniti, da je ogled vsebine iz zunanjih medijev ter uporaba omrežij LAN in Wi-Fi povsem mogoč, vsebine, shranjene na domačem računalniku. Nazadnje je bil varnostni sistem vdrt z bliskanjem DVD-ROM pogona konzole in namestitvijo spremenjenih (freeboot) lupin konzole (Dashboard). Če želite vdreti, morate odstraniti garancijski pečat (da ga odstranite previdno, brez poškodb, uporabite gospodinjski sušilnik za lase 20-30 sekund, vendar je v reviziji Slim pečat postal bolj zaščiten zaradi toplotno občutljive barve, ki takoj razkrije napis Microsoft, ko se segreje), razstavite konzolo in s povezavo z računalnikom pogosto uporabite dodatna orodja, bliskavica.

Prav tako ima vsak DVD-ROM pogon set-top boxa svoj notranji ključ. Če se ta ključ ne ujema s ključem, posnetim na matični plošči, iger ni mogoče zagnati.

Microsoft išče in uvršča na črni seznam (prekinitev povezave z Xbox Live) konzole z bliskovnimi pogoni. Vendar na črno listo ni mogoče uvrstiti samo "vdrtih" konzol. Pred kratkim je podjetje začelo s prakso nov sistem zaščita AP25. Načelo delovanja temelji na časovnih zamikih, ki nastanejo pri premikanju z ene diskovne datoteke na drugo. Zakasnitve na diskih, ki jih proizvaja proizvajalec, so bile vzete kot standard. Če se zamude razlikujejo od referenčnih, se disk ne zažene, konzola pa je označena z napako Failed AP25 Challenge. Toda takšne napake se lahko pojavijo ne samo zato, ker je bila lokacija datotek spremenjena. Opraskan disk, »utrujen« laser ali tresljaji lahko povzročijo tudi nepravilne časovne zakasnitve pri branju datotek. Posledično je bilo jeseni 2011 več povsem uradnih konzol uvrščenih na črni seznam. Vendar je Microsoft malo kasneje sporočil, da je prepovedi povzročila napaka programsko opremo Xbox Live strežnike, vse nezakonite žrtve pa so morale konzole "unbanirati", kot moralno nadomestilo pa so prejele 3 mesece Gold računa in 1600 microsoft točk.

Naslednji korak proti piratstvu je izdaja iger na edinstvenih diskih XGD3, ki imajo ločen sloj zaščite, pa tudi nestandardno povečano kapaciteto pomnilnika, zaradi česar slike iger, kopirane s takšnih medijev, ne bodo ustrezale dvojnemu disku. slojni prazen DVD. Ampak to ni res, samo izmisliti sem si morala nova strojna programska oprema za pogon.

Oktobra 2011 so hekerji izdali emulator pogona x360key. x360key je zmožen posnemati pogon Xbox 360 in zaščito A.P. 2.5, ki vam omogoča igranje vseh iger za Xbox 360. x360key je sestavljen iz 2 delov: matične plošče in daljinskega upravljalnika daljinec. Daljinski upravljalnik je povezan z sistemsko ploščo preko hitre povezave USB. Ima tudi USB za priklop zunanjih trdih diskov in drugih USB naprav.

Novembra 2011 je Microsoft posodobil datoteko, odgovorno za preverjanje A.P. 2.5 dae.bin, ki je onemogočil zagon piratskih kopij s preverjanjem A.P. 2.5 in nov format diska XGD3. A pirati so spet našli vrzel, na spletni strani www.xbuc.net so se pojavile »posodobitve« iger z verifikacijo A.P. 2.5, ki je omogočil poganjanje piratskih kopij diskov. Skupina ustvarjalcev emulatorja “xk3y” in heker c4eva je našla možnost.

Tehnične težave

Od lansiranja leta 2005 je Xbox 360 prejel "slab sloves" med tiskom in potrošniki zaradi nizke zanesljivosti in visokega odstotka napak.

Glavna težava je pregrevanje sistema, ki vodi do okvare naprave. Po poročanju nemške tehnične revije "c"t" je glavni razlog za to napako uporaba napačne vrste nesvinčene spajke in nezadostno hlajenje. Ta problem je na koncu priznalo podjetje, na primer nekdanji podpredsednik oddelka za interaktivno razvedrilo, razvedrilo in naprave pri Microsoftu Peter Moore je priznal, da je imelo vseh 11,6 milijona konzol, izdanih v prvih 19 mesecih prodaje, resno napako, ki bi lahko vodila do celotnega sistema. neuspeh. Vendar pa Microsoft ni odpoklical vseh konzol, temveč je podaljšal garancijsko dobo na tri leta.

Kasneje se je proizvodnja okvarjenih konzol ustavila in začela proizvodnja posodobljenih konzol. Problem pregrevanja v njih je rešen s prehodom na novo 65-nm procesno tehnologijo in povečanjem učinkovitosti hlajenja sistema z namestitvijo dodatnega radiatorja na GPU konzole. Kasneje so se pojavile informacije o pokvarjenih konzolah, izdelanih po 65-nm procesni tehnologiji, vendar so bili ti primeri osamljeni in kasneje je bilo ugotovljeno, da so bile konzole poškodovane zaradi nepravilnega delovanja (namestitev v bližini virov toplote, v zaprtem prostoru, kjer je zrak motena cirkulacija, premikanje konzole med delom ipd.).

Druga tehnična težava se pogosto navaja kot dejstvo, da set-top box spontano praska diske. Vendar pa tudi številni testi, ki se pojavljajo v tisku in dokazujejo, da so set-top boxi, opremljeni s pogonom Toshiba, najpogosteje dovzetni za to (zdaj so nameščeni pogoni Lite-On ( angleščina)), ni mogel vplivati ​​na stališče Microsofta, ki trdi, da je vzrok za težavo izključno nepravilno delovanje konzole v obliki sprememb položaja konzole med delovanjem.

Še en Microsoftova težava Xbox 360 - napaka E74. Napako povzroča tudi slab stik med GPE in matično ploščo. Po množičnih primerih okvar konzole je Microsoft podaljšal triletno garancijo za to napako.

Revizije različice Xbox 360

Poklicana je bila prva različica "železnega polnjenja" (revizija) konzole Ksenon. Njegova posebnost je bila, da sta bila osrednji procesor in grafični procesor izdelana po 90 nm tehnologiji. Poleg tega konzole Xenon niso imele izhoda HDMI.

Xbox 360 je bil in je opremljen z več revizijami matičnih plošč: Xenon, Zephyr, Falcon in Jasper. Pred Zephyrjem je obstajala le ena revizija, Xenon, bila je osnovna in se je pojavila, ko je Xbox 360 vstopil na trg. Vse matične plošče (razen Xenon) imajo izboljšan hladilni sistem in izhod HDMI. Konzole, ki temeljijo na matični plošči Falcon, so opremljene z napajalnikom z izhodno močjo 175 vatov, v nasprotju z 203 vati na matičnih ploščah Zephyr in starejših revizijah. Kasneje je bila izdana revizija Jasperja s 150-vatnim napajalnikom.

Najstarejša (osnovna) revizija Xbox 360 je bila nezanesljiva, glavna težava te revizije je bilo pregrevanje GPE. Staro različico je enostavno ločiti od novejših, izboljšanih - nima priključka HDMI. Trenutno revizija brez priključka HDMI ni v prodaji; od decembra 2007 se je v prodaji pojavila revizija Zephyr z HDMI in dodatnim hladilnikom za hlajenje GPE.

Naslednja revizija Sokol. Za razliko od Zephyrja je bil v reviziji Falcon osrednji procesor izdelan z uporabo nove 65-nm tehnologije in GPU- s staro, 90-nm tehnologijo je bila težava s pregrevanjem odpravljena, pojavila pa se je nova - napaka E74. Revizijo Falcon lahko ločite po 175-vatnem napajalniku.

Od 23. oktobra 2008 (odkrita je bila prva konzola s tem datumom) je izšla nova revizija konzole Xbox 360, imenovana Jasper, njegova razlika od Falcona in Zephyrja je v tem, da sta GPE in CPE izdelana s 65 nm tehnologijo, ki zmanjšuje nastajanje toplote in zmanjšuje škodo na konzoli zaradi pregrevanja. Prva različica, ki je šla v prodajo z matično ploščo revizije Jasper, je bila Xbox 360 Arcade.

Jasper lahko ločite po napajalniku. izhodna moč Napajanje revizije Jasper je 150 vatov, spremenila se je tudi trenutna moč: 12,1 A v primerjavi s 14,2 A za Falcon in 16,5 A za Zephyr (podatke o trenutni moči si lahko ogledate na sami konzoli).

Nova različica konzole Xbox 360 Slim je opremljena z matičnimi ploščami revizij Trinity in Corona. Uporablja 45nm procesor XCGPU, ki združuje CPE in GPE. Procesor je hlajen z enim ventilatorjem, ki se nahaja na njegovem radiatorju in je zaščiten pred pregrevanjem. Nova revizija Corona se od Trinity razlikuje po jakosti toka: 9,6 A v primerjavi z 10,83 A (za Trinity).

Razvoj aplikacij

Razvoj aplikacij (predvsem aplikacij za igre) je zdaj zelo preprost. Z XNA Game Studio lahko hitro ustvarite visokokakovostno igro za Windows in jo takoj prenesete na Xbox 360 in Zune HD.

Zahvaljujoč ogrodju .NET Framework vam Xbox 360 omogoča uporabo številnih različnih aplikacij različnih vrst. Njihovo ustvarjanje na splošno ni težko; potrebujete le Visual Studio in XNA Game Studio.

Opombe

  1. Xbox 360 prihaja v Rusijo novembra. 3DNews (???). Pridobljeno 9. avgusta 2009.
  2. Objava dobička FY13 Q1. Microsoft. Arhivirano iz izvirnika 19. novembra 2012.
  3. Microsoft potrjuje adapter Xbox 360 802.11n. Joystiq (21. september 2009). Arhivirano
  4. Po vsem svetu je bilo prodanih 55 milijonov Xbox 360. SoftClub (2. junij 2009). Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 25. septembra 2009.
  5. VGChartz - Xbox 360
  6. Xbox.com | Xbox 360 - Originalne igre Xbox na Xbox 360
  7. pogosta vprašanja Xbox 360
  8. Tom Magrino. Prodaja PS3 je na Japonskem dosegla 1 milijon. GameSpot (18. julij 2007). Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 24. junija 2009.
  9. James Orry 41,7 milijona prodanih Xbox 360 do danes. VideoGamer.com (23. julij 2010). Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 1. avgusta 2010.
  10. Novi Xbox 360, dostava danes, stane 299 USD (Kotaku)
  11. Dean Takahashi, VentureBeat. Microsoft bo predstavil manjšo igralno konzolo XBOX 360 14. junija 2010
  12. Thorsen, Thor Načrtovan je nov Xbox 360 za 200 $, Elite & Arcade znižana cena za 50 $. GameSpot. CBS Interactive (14. junij 2010). - »Moore je dejal, da Microsoft trenutno dela na drugi novi Xbox 360, ki bo na voljo po ceni arkadne igre 200 $. Zavrnil je povedati, kakšne funkcionalnosti bo imel cenejši model ali ne. […] Eden verjetnih scenarijev je, da bo cenejši model v bistvu tanka arkadna igra brez Wi-Fi zmogljivosti ali trdega diska. […] Moore je tudi dejal, da v prihodnje vsi prihodnji modeli Xbox 360 ne bodo imeli imen in bodo označeni samo s svojo pomnilniško zmogljivostjo." Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 17. junija 2010.
  13. E3 2009: 360 bo ostal do leta 2015 - Novice o Xbox360 na IGN
  14. Xbox 720 bo predstavljen na sejmu E3 junija 2015 | revija T3
  15. Novi Xbox 360 (Xbox 360 'Slim') odloži Xbox 720 do leta 2015
  16. Xbox 360 je številka 6. IGN. Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 11. novembra 2010.
  17. Lenta.ru: Igre: Novinarji so določili nov datum izida za naslednji Xbox
  18. Microsoft: Microsoft dela na Dreamcast (21. 5. 1998). Arhivirano
  19. Microsoft je predstavil Xbox (9-4-2008). Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011.
  20. Xbox je priljubljen po vsem svetu. IGN (17. oktober 2006). Arhivirano iz izvirnika 26. avgusta 2011. Pridobljeno 18. oktobra 2006.

Xbox 360 je Microsoftova igralna konzola sedme generacije. Razvito skupaj z IBM, ATI in SiS. Ima lastno omrežno storitev – Xbox Live, ki omogoča igranje iger za več igralcev (multiplayer), nalaganje različnih vsebin (demo različice, napovedniki, glasba, TV oddaje itd.). Na voljo so tri različice konzole: Arcade, Pro in Elite (prej sta bili različici Core in Premium, ki ju ne izdelujejo več, zamenjali sta ju Arcade oziroma Pro).

22. novembra 2005 je bil Xbox 360 uradno predstavljen v Združenih državah. Microsoft je dolgo časa izbiral ime Xbox 360. Razpravljane možnosti so bile Xenon, Xbox 2, Xbox Next in NextBox. Možnost Xbox 2 je bila odstranjena zaradi imena glavnega konkurenta - PlayStation 3.

Revizije različic (Zephyr, Falcon, Jasper itd.)

Xbox 360 je prišel z več revizijami matičnih plošč: Zephyr in Jasper. Pred Zephyrjem je bila le ena revizija, ki se je pojavila, ko je Xbox 360 vstopil na trg. Vse matične plošče (razen osnovne) imajo izboljšan hladilni sistem in izhod HDMI napajalnik z izhodno močjo, za razliko od 203 vatov na matičnih ploščah Zephyr in starejših revizijah. Kasneje je bila izdana revizija Jasper z napajalnikom 150 vatov. (glej tabelo)

Najstarejša (osnovna) revizija Xbox 360 ni bila zanesljiva; glavna težava pri tej reviziji je bilo pregrevanje GPE. Staro različico je enostavno ločiti od novejših, izboljšanih; nima priključka HDMI. Trenutno različice brez priključka HDMI niso na voljo za prodajo. Od decembra 2007 je bila v prodaji revizija Zephyrja s HDMI in dodatnim radiatorjem za hlajenje GPU.

Slike so klikljive

Od 23.10.2008 (konzola s tem datumom je bila odkrita prva) pojavila se je nova revizija konzole Xbox 360, imenovana , njena razlika od Falcona in Zephyrja je v tem, da sta tako GPE kot CPE izdelana s tehnologijo 65 Nm, ki zmanjša nastajanje toplote in zmanjša škodo na konzoli zaradi pregrevanja. Prvi z ropotajočo matično ploščo. Jasper različica Xbox 360 Arcade z diskom BenQ-Philips-LiteOn DG-16D2S je šla v prodajo.

Zdaj pa si podrobneje oglejmo razlike med čipom GPU v različicah Jasper in Falcon (Zephyr itd.)
Kot smo rekli zgoraj, je Jasper prva različica, v kateri je GPU čip izdelan s tehnologijo 65 Nm, kar naj bi močno zmanjšalo porabo energije in odvajanje toplote.
Pogledamo fotografije in vidimo, da je osrednji GPU čip v različici Jasper postal manjši kot v prejšnje različice(revizije).

Slike so klikljive

Obstaja več načinov za razlikovanje Jasperja od drugih različic:
1. Izhodna moč revizijskega napajalnika Jasper je 150 vatov (glej sliko napajalnika)
2. Trenutna jakost ropota. Jasper: 12.1A, Falcon 14.2A (Na sliki na fotografiji zadnjih plošč)
Zahvaljujoč spremembam v trenutni moči lahko različico Jasper ločite od drugih, ne da bi morali odpreti embalažno škatlo Xbox 360, samo pogledati morate skozi tehnološko okence na škatli, skozi katero lahko vidite nalepko z datumom, serijska številka in trenutni sloj. (glej fotografijo)

Slike so klikljive

Vse revizije Xbox 360 so imele še eno skupno razliko - vtič napajalnega kabla (tisti, ki je bil vključen v samo konzolo), si lahko ogledate vrste in razlike na fotografiji.

Slika je klikljiva

Oprema(Arkada, Pro/Premium, Elite)

MožnostiElitaPro (Premium)Arcade (Core)
barva Črna Bela Bela
Kromirani pladenj ja ja št
Zamenljiv trdi disk 120 GB HDD 60 GB HDD 256 MB spominska kartica
Joystick vključen Brezžično, 2,4 GHz Brezžično, 2,4 GHz Brezžično, 2,4 GHz
Ethernet žica ja ja št
Slušalke Xbox 360 ja ja št
Izhod HDMI (razl. 1.2) ja Da (od avgusta 2007) ja
Komponentna video žica ja ja št
Kompozitna video žica ja ja ja
Srebrna naročnina na Xbox Live ja ja ja
Naročnina Xbox Live Gold Da, 1 mesec Da, 1 mesec št
Brezplačne arkadne igre 1 igra in več predstavitev 5 (1 DVD disk)

Vse različice Xbox 360 (Arcade, Pro in Elite) so tehnično popolnoma enake, razlike so SAMO v konfiguraciji.

Značilnosti in funkcije

Centralni procesor Xbox 360 se imenuje Xenon. Procesor je razvil IBM in uporablja tehnologijo PowerPC. Xenon ima 3 jedra in deluje na 3,2 GHz. Prostornina predpomnilnika druge ravni je 1 MB. Največja teoretična moč procesorja je 115,2 GFLOPS (milijarde operacij s plavajočo vejico na sekundo).

Video podsistem za Xbox 360 je razvila družba ATI Technologies Corporation (zdaj oddelek korporacije AMD) in deluje pri frekvenci 500 MHz. Čip Xenos ima zelo kompleksno arhitekturo, ki omogoča implementacijo najnaprednejših grafičnih tehnologij. Podprto visoke ločljivosti HD 480i, 480p, 720p in 1080p.

Xbox 360 ima na krovu 512 MB pomnilnika GDDR3 s 128-bitnim vodilom in frekvenco 700 MHz. Pomnilnik se dinamično porazdeli med procesor in video podsistem.

Vse igre, ustvarjene za Xbox 360, imajo večkanalni prostorski zvok v Dolby Digital 5.1. Sistem je sposoben predvajati do 256 avdio kanalov hkrati in obdelati do 320 avdio kanalov v 16-bitnem formatu 48 kHz. Vse zvočne datoteke za igre Xbox 360 so na voljo v Microsoftovem izvornem formatu XMA. Vgrajeni kodek MPEG-2 je odgovoren za dekodiranje in predvajanje zvoka v DVD filmih. Formati VC-1, WMV in WMV HD se uporabljajo za predvajanje pretočnega in drugega videa. Tehnologije Windows se uporabljajo za obdelavo pretočnega videa Medijski predvajalnik 11.

Xbox 360 uporablja pogon DVD-ROM z 12-kratno hitrostjo za optični medij. Igre se distribuirajo na dvoslojnih DVD-ROM diskih. Večina diskov ima regionalno zaščito. Pogon lahko samo predvaja, ne pa tudi snema optični diski in podpira formate DVD±R in DVD±RW ter CD, CD-R/RW, CD-DA, CD-ROM XA, CD-Extra, WMA-CD, MP3-CD in JPEG Photo CD.

Zunanji HD DVD optični pogon je mogoče kupiti kot ločeno opremo. Zunanji HD DVD pogon se na Xbox 360 poveže preko USB priključka in ima dva dodatna USB vhoda na sprednji strani. Pogon HD DVD lahko le predvaja optične diske, ne pa tudi zapisuje. Omejeno število HD DVD pogoni za Xbox 360 se prodajajo v celoti univerzalni daljinski upravljalnik daljinski upravljalnik in kopijo filma režiserja Petra Jacksona "King Kong" v HD DVD formatu. (Trenutno, po uradni izjavi Toshibe, da je format HD DVD izgubil »formatno vojno«, se pogoni HD DVD ne proizvajajo več).

Trdi disk Xbox 360 (trdi disk) 20 GB (od leta 2008 60 GB za različico Pro in 120 GB za različico Elite) ni potrebnih za poganjanje večine iger, je pa potrebno za prenos informacij iz interneta in uporabo drugih storitev. Xbox 360 ima 3 vrata USB. Posledično lahko na Xbox 360 povežete največ 3 žične krmilnike. To omejitev je mogoče odpraviti, če kupite običajno zvezdišče USB. Xbox 360 poleg žičnih podpira tudi brezžične krmilnike. Njihovo število je omejeno na štiri.

Brezžični dirkalni volan Xbox 360. Kot dodatno opremo lahko kupite poseben krmilnik za dirkalne simulatorje - brezžični volan z povratne informacije(odsun).

Spletna kamera Xbox Live Vision vsebuje: kartico Xbox Live Gold, ki velja 1 mesec, ter tri igre z vgrajeno podporo tega dodatka. Kamera se lahko uporablja za video klepete, pošiljanje foto sporočil prek Xbox Live, v nekaterih igrah (C&C Tiberium wars, Burnout Paradise, You're in the Movies itd.)

Xbox 360 Universal Media Remote je integriran nadzorni center za vse funkcije Xbox 360, ki jih ponuja osrednji osvetljeni gumb hiter dostop v digitalno knjižnico filmov, glasbe in iger, zahvaljujoč osvetljenim gumbom pa je daljinski upravljalnik enostavno najti tudi v mraku domači kino. - Vklopite in izklopite sistem Xbox 360, ne da bi zapustili kavč.
- Gumb Xbox Guide omogoča preprosto navigacijo po storitvi Xbox Gamer Guide.
- Xbox 360 Universal Media Remote ima gumbe za predvajanje glasbe, ogled fotografij in več.
- Z daljinskim upravljalnikom lahko upravljate odpiranje in zapiranje pladnja.
- Daljinski upravljalnik podpira univerzalne funkcije televizorja in set-top boxa, vključno z gumbi za glasnost in izklop zvoka ter menjavo kanalov.
- Na voljo tudi Gumb Windows Podprti sta funkciji XP Media Center Edition in Media Center Edition.
- Gumbi A, B, X in Y omogočajo osnovno upravljanje sistema Xbox 360, tudi brez krmilnika.
- Osvetljeni in oštevilčeni gumbi zagotavljajo nadzor tudi v temi.

Brezžični omrežni adapter Xbox 360. Kompatibilen z domače omrežje Standardi A/B/G v pasovih 5 GHz in 2,4 GHz. Napajanje se napaja prek vrat USB Xbox 360, kar odpravlja nered po kablih. Omogoča pretakanje fotografij in glasbe iz vašega računalnika z Microsoft Windows XP in posneti televizijski programi, filmi in videi iz računalnika z operacijskim sistemom Microsoft Windows XP Media Center ( Windows Vista Home Premium). Navodila na Microsoft.com (v angleščini)

Xbox 360 VGA kabel. DV-15S VGA priključek
Omogoča nastavitev ustrezne ločljivosti Tehnične specifikacije TV naprava, na katero je s tem kablom povezana konzola.
- Ločljivosti, ki jih podpira kabel:
640x480
848 x 480
1024 x 768
1280x720
1280x768
1280x1024
1360x768
1440x900 (16:10)
1680 x 1050 (16:10)
1920 x 1080
- Izhod prostorskega zvoka Dolby Digital 5.1
- Zaščiten kabel dolžine 2,5 m

HDMI in optični/RCA avdio adapter Microsoft. Zaščiten kabel za prenos video slik visoke ločljivosti do 1080p in zvoka z izhodom prostorskega zvoka Dolby Digital 5.1. Kabel je priložen vaši konzoli Xbox 360 Elite.
- Dolžina kabel HDMI- 2 metra

Xbox 360 kompozitni AV kabel. Kabel za kompozitno (SDTV) povezavo. Podpira ločljivost 640*480. Ta kabel je priložen različici Xbox 360 Core/Arcade.

Xbox 360 S-Video AV kabel. S tem kablom lahko dosežete malo najboljša kakovost slike na navadnem televizorju brez podpore HD v primerjavi s kompozitnim kablom. Kabel ima priključke za prenos zvočnih signalov Dolby Digital 5.1 Surround Sound. Dolžina kabla je 2,5 m, zaščiten pred motnjami.

Komponentni HD AV kabel za Xbox 360. S tem kablom lahko svoj Xbox 360 povežete z LCD in plazma ploščami ter HD televizorji visoke ločljivosti (480p, 720p, 1080i in 1080p). Kabel združuje komponentne (Y, Pr, Pb) konektorje (rdeči, modri, zeleni - združeni skupaj na žici), prostorski zvok Dolby Digital 5.1 ter kompozitni konektor (rumeni) za povezavo z običajnimi televizorji brez podpore visoke ločljivosti. HD. Kabel je 2,5 m zaščiten pred motnjami.

Xbox 360 Advanced SCART AV kabel. Kabel za povezavo preko RGB-SCART konektorjev. Z razdeljenim barvnost R-B-G(rdeča-modra-zelena).
Ta kabel oddaja samo SDTV (480i). Brez podpore HD boste dobili najvišjo kakovost slike na vašem televizorju.

Messenger komplet- tipkovnica, vgrajena v igralno palico za hitro tipkanje sporočil pri komunikaciji na Xbox Live ali MSN. Osvetljena tipkovnica omogoča tipkanje v temi. V Rusiji ni bil nikoli uradno izdan. Prodano samo z uporabljenimi latiničnimi črkami.

Brezžične slušalke- brezžične slušalke, delujejo v frekvenčnem območju 2,4 GHz na razdalji do 9 metrov od konzole. Vgrajena baterija zdrži do 8 ur. Polnjenje se izvaja z napravo, ki je priložena kompletu.
Izkazalo se je, da ni zelo priljubljeno, ker ... njegova cena je zelo visoka, kakovost prenosa govora v prvih revizijah pa je povzročila veliko polemik med uporabniki.

Slušalke. Žične slušalke za glasovno komunikacijo. Vključeno s konzolama Xbox 360 Pro/Premium in Elite. Skupaj z Elite - črno, skupaj s Pro/Premium - belo.


Polnilna baterija za Xbox 360. Posebne Ni-MH baterije (nikelj-metal-hidridne) za brezžični igralni plošček (joystick).

Komplet za igranje in polnjenje Xbox 360. Polnilec za akumulatorsko baterijo, ki vam omogoča polnjenje baterij iz USB vhoda (igralna plošča je še vedno delujoča). Komplet za predvajanje in polnjenje vključuje eno baterijo (paket baterij za ponovno polnjenje)

Komplet za hitro polnjenje Xbox 360. Priklopna postaja za hitro polnjenje Polnilna baterija za brezžične igralne ploščice.

Pomnilniška enota Xbox 360. Pomnilniška kartica za Xbox 360, potrebna za shranjevanje iger in uporabniških profilov; na voljo so v velikosti 64, 256 in 512 MB. Pomnilniške kartice so priložene Xbox 360 Core/Arcade. Xbox 360 Arcade je opremljen s kartico s 512 MB; kartice s 64 MB se trenutno ne prodajajo in se ne uporabljajo s konzolami.

Prednje plošče posebne izdaje- odstranljive sprednje plošče. Omogoča spreminjanje zunanjega dela Xbox 360.

Xbox Live

Obstajata dve možnosti za povezavo s storitvami Xbox Live - srebrna in zlata.


Silver Access je popolnoma brezplačen za vse lastnike Xbox 360. V tem načinu lahko uporabnik ustvari svoj profil, sodeluje na spletnih forumih, dostopa do razdelkov Xbox Live Arcade in Marketplace ter komunicira z drugimi lastniki Xbox 360 prek besedilnih, glasovnih in video klepetov. . Srebrni dostop vam ne dovoljuje, da se pridružite spletnim igram/tekmovanjem na Xbox Live, vendar imajo nekatere igre lastna neodvisna sredstva komunikacije prek interneta in jih uporabniki srebrnega dostopa lahko igrajo brez omejitev.

Gold dostop vključuje vse funkcionalnosti Silver plus podporo za spletna tekmovanja prek omrežja Xbox Live. Naročnina na Xbox Live Gold stane 59,99 € na leto. Vsak račun Xbox Live Gold je povezan z določenim Xbox 360. Če želite svoj račun prenesti na nov Xbox 360, se morate registrirati pri sistem Windows Live ID in zagotavlja informacije o sistemu in njegovem lastniku.

Xbox Live Marketplace je spletna tržnica, kjer lahko uporabniki Xbox 360 prenesejo različne vsebine, od videoposnetkov in predstavitev iger do polne različice Arkadne igre Xbox Live in dodatni odri, orožja, kostumi in drugi elementi za že izdane izdelke. Z uporabo nadzorne plošče Xbox 360 lahko uporabniki prilagodijo videz orožja, oblačil in drugih elementov svojih junakov, avtomobilov in drugega. Za shranjevanje informacij, prenesenih iz Xbox Live Marketplace, je potreben trdi disk. Za prenos plačljivih vsebin potrebujete valuto v igri, tako imenovane Microsoftove točke, ki jih lahko kupite s kreditno kartico in predplačniškimi karticami.

Xbox Live Arcade je spletna storitev distribucije iger. Poleg klasičnih projektov, kot so Pac-Man, Geometry Wars: Retro Evolved, Street Fighter II Hyper Fighting in UNO, storitev ponuja tudi popolnoma nove igre - na primer Assault Heroes, in klasične uspešnice iz drugih zabavnih sistemov - npr. Castlevania: Simfonija noči in Zuma. Cena ene igre se giblje od 5 do 15 evrov.

Novembra 2006 je Microsoft lansiral Xbox Live Video, spletno trgovino, kjer si lahko lastniki Xbox 360 "izposodijo" serije in filme MTV, VH1, Comedy Central, Turner Broadcasting ter CBS in Warner Bros. in Paramount. Video je predstavljen v formatu VC-1 z ločljivostjo 720p in večkanalnim prostorskim zvokom v Dolby Digital 5.1. Celovečerne filme iz storitve Xbox Live Video si je treba ogledati v dveh tednih po nakupu in dokončati v 24 urah po prvem predvajanju. Po tem obdobju boste morali ogled ponovno plačati. Posamezne epizode televizijskih serij je mogoče kupiti brez omejitve števila ogledov. Po lastni presoji lahko TV-serije kopirate tudi na druge konzole Xbox 360. adijo to storitev deluje izključno v ZDA, načrtuje pa širitev dejavnosti tudi v evropsko regijo.

Nova izkušnja Xbox

19. novembra 2008 je bil dizajn lupine Xbox 360 popolnoma spremenjen (nekaj podobnega kot Mii), zdaj lahko ustvarite svoj lik, ki bo sodeloval pri vseh vaših gibih. Xbox 360 meni.

Tukaj je nekaj sprememb, ki so se zgodile na nadzorni plošči:

1. Ko prvič zaženete NXE, se vam bo prikazal čudovit CGI promocijski film z veliko odličnimi učinki itd.
2. Gladka animacija. Igre in video vsebine spremljajo običajni boxart, video plakati in glasba ovitki albumov. Vse to spremlja tudi majhen video. Na primer, ko izberete demo igre PES 09, bo v "kvadratu" namesto statične slike kratek video iz igre.
3. Zvok se je spremenil. Zvoki armaturne plošče so postali nekoliko bolj agresivni, zvok zagona novega vodnika pa je neverjeten.
4. Meni za vnos besedila je boljši in zelo, zelo moder. Barvo pa je mogoče spremeniti.
5. Utripajoča ikona Xbox 360 v kotu na desni prikazuje vašo povezavo z Live, igralne oznake vaših prijateljev, ki so trenutno na spletu, pa so prikazane v zgornjem kotu.
6. Učinek premikanja med zavihki in meniji deluje sproščujoče.
7. Z običajno temo nadzorne plošče v zavihku Prijatelji lahko v ozadju vidite vesoljske ladje, kitare in igralne ploščice iz konzole. Tema "noč" vključuje ulice in druge mestne atribute.
8. Z uporabo prenosljivih tem bodo razvijalci lahko spremenili skoraj celoten NXE, nov komplet orodij to omogoča
9. Zavihek Spotlight se spreminja glede na vaše nastavitve. Če na primer prenesete veliko filmov, bo tam zajetih več novih filmov. No, če igrate veliko strelcev, vam bomo svetovali, da na primer prenesete demo različico igre Ghost Recon.
10. Avatarji imajo več kot 400 različnih nastavitev videz. Na primer, nakit in kostume zanje so oblikovali londonski modni oblikovalci, sami pa so jih izdelali RARE. Gibi so zelo gladki, veliko je animacij. Vedno so veseli. Kmalu po lansiranju NXE bo asortiman dopolnjen z oblačili iz iger in oblačili priljubljenih blagovnih znamk, kot je Nike.
11. Za Avatarje bo možno prejeti tudi “wearable” artikle, ki bodo vezani na dosežke. Na primer kitare iz Guitar Hero za dosežke na svetovni turneji.

12. Možno popolna namestitev igre na trdi disk konzole, bo DVD disk potreben le za zagon igre; pogon ne bo uporabljen med igranjem.


Primer avatarja

Starševski nadzor
- Odločite se, katere spletne in offline igre bodo igrali vaši otroci.
- Nastavite ravni zaščite za igre in DVD-je.
- Uporabite geslo za zaščito vaših družinskih nastavitev.

Na konzoli Xbox so se imenovali "Starševski nadzor", na konzoli Xbox 360 pa se je ta koncept razširil na nova funkcija"Družinske nastavitve" Družinske nastavitve opravljajo dve funkciji na Xbox 360.

Za igre brez povezave lahko družinske nastavitve nastavite tako, da odobrijo ali omejijo dostop do iger na podlagi ocene Evropskega sistema ocenjevanja računalniških in video iger (PEGI). Za spletno igranje iger se lahko družinske nastavitve uporabijo za omejitev dostopa do vsebine in stikov po izbiri staršev.

Nadzor sprejemnika
Kontrolniki konzole delujejo vsakič, ko vklopite Xbox 360, in pomagajo staršem spremljati ne le igre, ampak tudi filme in dostop do omrežja.

Do funkcije Family Settings dostopajte na zavihku System.
Pojdite na »Družinske nastavitve« na zavihku »Sistem« in v naslednjem meniju izberite »Kontrolne konzole«. Meni Controls konzole vsebuje naslednje možnosti:
Meni "Console Controls".
"Ocene iger" Xbox 360 z diska prebere oceno PEGI (European Computer and Video Game Rating System), dodeljeno igri. Izberite igre za svojega otroka, ocenjene od 3+ do 18+.
"Izvirne igre Xbox" (Izvirne igre za Xbox). Izvirne igre Xbox ne vsebujejo enakih kodiranih podatkov kot igre Xbox 360, zato Xbox 360 ne prepozna ocen PEGI izvirnih iger Xbox. Zato lahko bodisi prepovete vse izvirne igre Xbox ali pa jih vse dovolite. Izbira je vaša.
"Nastavi geslo" Prijavite se v svoj račun Passport Network, da nastavite ločeno geslo za zaščito vaših družinskih nastavitev in zagotovite, da ste edina oseba, ki lahko dostopa do nastavitev ali jih spreminja.

    Toshiba-Samsung TS-H943 Obstajale so 3 različice pogona Samsung - ms12 (prve konzole), ms25 in ms28. Do junija 2006 je bila nameščena različica Sasmung ms25, od junija 2006 pa ms28. V zadnjem času so pogoni Samsung nameščeni samo v različici Premium; nove konzole Xbox 360 s HDMI ne vključujejo pogonov Sasmung. Vse različice pogona so utripane s programsko opremo.

  • Hitachi-LG GDR-3120L Bilo je ogromno revizij tega pogona. Do avgusta 2006 je izhajal z revizijami 32/36/40/46/47/58/59, po avgustu 2006 je bil dobavljen z revizijo 78, od januarja 2007 pa z revizijo 79. V Xbox 360 je nameščen samo Hitachi 79 konzole z izhodom HDMI Vse različice pogona so firmware.
  • Philips-BenQ VAD6038 Obstajata 2 različici tega pogona - 62430C in 64930C, nameščeni samo v konzolah Xbox 360 z izhodom HDMI. Vse različice pogona so firmware.
  • BenQ-Philips-LiteOn DG-16D2S Nameščen v Xbox 360, izdanem po 20. 4. 2008 (glejte na zadnji strani ohišja konzole). Najtišji od vseh pogonov. Vdelana programska oprema iz "Team Jungle Presents IXtreme 1.5 firmware" za ta pogon je bila izdana 23. 12. 2008. Različica tega pogona je bila prepovedana skupaj z ostalimi v četrtem valu prepovedi.

    Philips & Lite-On DG-16D2S-09C Ta disk je bil prvič viden avgusta-septembra 2009 na konzolah Elite (120Gb) z igro Forza 3 Motorsport. Trenutno tega pogona ni mogoče bliskati.

"Ban" (zavrnitev dostopa) na Xbox Live

Vse različice "vdelane programske opreme pogona" spremlja Microsoft in vaši konzoli je lahko (in bo) prepovedan dostop do Xbox live med . Občasno 1-2 krat na leto Microsoft "očisti" omrežno storitev Xbox live od uporabnikov, ki igrajo na "fiksnih" konzolah in kršijo uporabniško pogodbo. Uporabniki, ki jih sistem pri poskusu prijave v Xbox live zaloti pri uporabi popravljene konzole, prejmejo okno s sporočilom, da je njihova konzola blokirana.

X: 0000-F001
Y: 00A8-6820
Z: 8015-190D

Prepovedan\? | Brezžično:
w: 0000-0021
X: 0000-F001
Y: 00A8-6840
Z: 8015-190D

Četrti val prepovedi (november 2009)

Med kopanjem se zgodi naslednje:
- Nezmožnost dostopa do Xbox Live

Nezmožnost namestitve iger na HDD (trdi disk) (Trenutno lahko zasebni mojstri odklenejo to funkcijo)
- Nemogoče z uporabo sistema Windows Razširjevalnik Media Center (To pomeni, da ne boste mogli gledati filmov, ki so v vašem računalniku, ampak samo DVD filme z diskov.)
- Nezmožnost pridobivanja podatkov iz poškodovanega profila (Ni mogoče kopirati vaših shranjenih iger na drugo zunanjo napravo za shranjevanje (pomnilniško kartico) in tudi kopirati GamerTag, edini način je, da obnovite svoj račun na novi konzoli, vendar boste v tem primeru izgubili vse posodobitve in igro shranitve, torej vse, kar ste imeli na trdem disku)

Blokirani so bili vsi, ki so uporabljali "flash" diske, ne glede na različico strojne programske opreme, različico pogona, uporabo popravljenih iger, kot tudi tisti, ki so igrali Xbox Live na licenčne igre in preostali čas piratske kopije. Ta prepoved je veljala za 100 % vseh konzol, ki so bile popravljene.

Nekatere informacije so vzete iz odprtih virov.