Prevádzková teplota Nvidia geforce gtx 260. Aká teplota grafickej karty sa považuje za normálnu. Herné testy: World in Conflict

V tomto článku si povieme niečo o tom, čo bolo kedysi jednou z top herných grafických kariet nVidia GeForce GTX 260. Model bol vytvorený v roku 2009 a je považovaný za odizolovanú verziu GTX 280 - rozdiel bude podrobnejšie popísaný v článok. Vzhľadom na účel grafickej karty môžeme povedať, že je určená pre hráčov. Ďalší príjemný nález - grafická karta spúšťa hry z rokov 2015-2017 pri vynikajúcich snímkach za sekundu, takže ju možno právom považovať za skutočného „dinosaura“ v tejto oblasti výroby. Ale prvé veci.

Hlavné charakteristiky

  • Technológia: 65 Nm
  • Takt jadra: 576 MHz
  • Typ pamäte: GDDR3
  • Frekvencia pamäte: 999 MHz
  • Kapacita vlastného video adaptéra: 896 MB
  • Pamäťová zbernica: 448 bitov
  • Rasterizačné jednotky: 28
  • Textúrne bloky: 64
  • Počet vykonávacích procesorov: 192
  • Šírka pásma videopamäte: 112 GB/s

Výrobcovia

Referencia od nVidia

Prvým a najdôležitejším výrobcom grafických kariet je NVIDIA.

Zaujímalo by ma čo tento model bola chyba NVIDIA GeForce GTX 280, hlavne kvôli zníženému počtu riadiacich modulov grafickej karty, a preto mala GTX 260 takpovediac neštandardné množstvo pamäte - 896 MB, čo je v rozpore s normami pre množstvo video pamäte grafických kariet, podľa ktorého by sa mala v akejkoľvek miere rovnať dvojke. U GTX 280 je v tomto smere všetko zladené kvôli plnej zostave riadiacich jednotiek a jej pamäťová kapacita je 1024 megabajtov, teda dva až desatiny. Orezaná verzia, teda GTX 260, má navyše menej:

  • Frekvencia videopamäte (1998 MHz oproti 2214 MHz pre GTX 280),
  • Šírka pamäťovej zbernice (448 bitov oproti 512)
  • Frekvencia GPU (575 MHz vs. 602)

Grafická karta má tiež menší počet unifikovaných shader procesorov (192 oproti 240), textúrnych jednotiek (64 oproti 80), vyššiu spotrebu energie (500 wattov oproti 550) atď.

Vďaka tomu všetkému GeForce GTX 280 prirodzene víťazí z hľadiska výkonu, hoci stráca v spotrebe energie, odvode tepla (ohrev o 100 stupňov Celzia pre GTX 280 oproti 80 stupňov Celzia pre GTX 260) a výrazne v nákladoch ( cena GTX 280 bola v tom čase 500 dolárov, zatiaľ čo GTX 260 stojí o 200 dolárov menej!).

Modifikácia XFX GeForce GTX 260 od XFX

Aby som bol úprimný, v technických špecifikáciách sa nič nezmenilo, ale grafická karta bola zarámovaná v krabici s krásnym dizajnom, veľa nových doplnkov v porovnaní s modelom NVIDIA, ako aj plná verzia hry Assasin's Creed. Grafická karta je tiež dodávaná s návodom na inštaláciu a obsluhu a na samotnej krabici minimálne požiadavky na prevádzku grafickej karty, ako je napríklad 500 W napájací zdroj s prúdom 36 ampérov pri napätí 12 voltov atď. Zadná strana škatule popisuje rôzne výhody grafickej karty.

Úprava ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Vydanie od ZOTAC

Keď spoločnosť predstavila prvú modifikáciu GTX 260 (AMP1!), bolo ťažké pomenovať jej rozdiely od modifikácie XFX, okrem ďalšej krabice s dizajnom draka a hry dodávanej s balením (GRID), však ZOTAC bol rehabilitovaný a v novej verzii predstavil vylepšenú grafickú kartu s 216-y výkonnými procesormi, čo nepochybne zlepšuje rýchlosť výmeny grafickej karty s RAM a tým aj vyšší výkon. Okrem toho je tu ešte jeden rozdiel od produktov konkurencie, a to prítomnosť 2 káblov na pripojenie dodatočného napájania (konkurenti majú iba jeden), inak je všetko rovnaké ako v podobnej GTX 260.

Porovnanie s analógmi

Večný boj gigantov: nVidia GeForce GTX 260 vs ATi Radeon HD 4870

Keď boli tieto grafické karty najvýkonnejšie z herných kariet, stáli približne rovnako – 300 dolárov. Mnoho ľudí však vie, že AMD ignoruje svoje produkty, a tomu sa tu nedalo vyhnúť, keďže AMD bolo ľahostajné k podpore svojho duchovného dieťaťa a nevydalo nové ovládače pre Radeon HD 4870, čo spôsobilo veľa negatívnych ohlasov a tiež problémy s nadmernou spotrebou energie tejto grafickej karty v porovnaní s tým, čo bolo špecifikované pri vydaní, a preto jej náklady klesli tento moment grafická karta stojí asi 6 500 rubľov, zatiaľ čo cena GTX 260 od roku 2009 prakticky neklesla av súčasnosti sú náklady na grafický adaptér 17 000 rubľov.

Rozdiely medzi grafickými kartami GeForce GTX 260 a Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
Technologický proces 65 Nm 55 Nm
Počet tranzistorov 956 miliónov 1400 miliónov
Frekvencia GPU 750 MHz 602 MHz
Frekvencia videopamäte 3600 MHz 2214 MHz
Veľkosť videopamäte 512/1024 MB 896 MB
Podporovaný typ pamäte GDDR5 GDDR3
Šírka pamäťovej zbernice 256 bit 512 bitov
Počet vykonávacích procesorov 800 240
Počet blokov textúry 40 80
Počet rasterizačných blokov 16 32
Šírka pásma 115 GB/s 141 GB/s

Napriek rozdielom v charakteristikách sú tieto dve grafické karty takmer podobné vo výkone, ako ukazuje ich porovnanie v benchmarkoch a niektorých hrách. Zároveň by sme však nemali zabúdať na problém spotreby energie kartou Radeon a jej nedostatočnú podporu, preto by som napriek rozdielom v nákladoch a približne rovnakému výkonu stále uprednostňoval nVidia GeForce GTX. 260 pri kúpe.

Testy

Testovanie v benchmarkoch, hry počas pretaktovanianVidia GeForce GTX260 a bez neho.

Pri testovaní sa grafická karta chová celkom suverénne a vykazuje dobré výsledky v benchmarkoch aj v hrách. Ak hovoríme o takzvanej optimalizácii grafickej karty výmenou chladiaceho systému a pretaktovaním GTX 260, určite to nestojí za to. Produktivita sa veľmi nezvýši, čo bude jasne uvedené nižšie, a výdavky na to budú márne. Zároveň sa stále zvyšuje riziko prehriatia, pretože teplota grafickej karty je už 80 stupňov Celzia a počas pretaktovania sa dokonca zvýši na kritickú, v dôsledku čoho GTX 260 jednoducho vyhorí. Toto vyšlo pri testovaní pomocou rôznych benchmarkov s pretaktovaním nVidia GeForce GTX 260 a bez neho.

Konfigurácia testovanej systémovej jednotky:

  • MP: ASUSTek P5K Deluxe/WiFi-AP (Intel P35), LGA 775, BIOS v0812
  • CPU: Intel Core 2 Extreme QX9650, 3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB: 333 MHz x 4, (Yorkfield, C0)
  • Systém chladenia CPU: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze, ~1250 ot./min.);
  • RAM: 2 x 1024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (špecifikácia: 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2,1 V) + 2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-20GB-1200-2GB- MHz / 5-5-5-16 / 2,4 V);
  • Mechaniky: SATA-II 500 GB, Samsung HD501LJ, 7200 ot./min., 16 MB, NCQ;
  • Mechanika: SATA-II DVD RAM & DVD±R/RW & CD±RW Samsung SH-S183L;
  • Napájanie: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 Watt (štandardné ventilátory: 135 mm pre sanie, 80 mm pre výfuk).
  • Monitor: 24″ BenQ (širokouhlý LCD, 1920 x 1200 / 60 Hz)

Aby sa eliminovala možnosť, že výkon GTX 260 závisí od rýchlosti zvyšku hardvéru PC, bolo rozhodnuté pretaktovať procesor na taktovacú frekvenciu 4 GHz a zvýšiť jeho napätie na 1,6 voltu. OS vybraný na testovanie bol Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1. V samotnej grafickej karte sa frekvencia GPU zvýšila zo 602 na 738 MHz a frekvencia videopamäte z 2214 na 2484 MHz. Nastavenia hry boli nastavené na vysoké, testovanie prebiehalo v rozlíšení 1920 x 1200.

Výsledky:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (pretaktovaná)
3DMMark 2006 10000 11681
3DMark Vantage 4138 4989
S.T.A.L.K.E.R. – Tieň Černobyľu 67 snímok za sekundu 80 fps
Call of Duty 4: Modern Warfare 98 fp 110 fps
Crysis 35 snímok za sekundu 42 snímok za sekundu

Na základe vyššie uvedených výsledkov môžeme konštatovať, že pri pretaktovaní neposkytuje GeForce GTX 260 vysoký nárast výkonu v benchmarkoch, aj keď v hrách vykazuje vynikajúci nárast výkonu, ktorý sa výkonom približuje GTX 280, ale či je to stojí za to riziko prehriatia grafickej karty, je na vás, aby ste sa rozhodli.

P.S. V niektorých moderných hrách z rokov 2013-2017 vykazuje nVidia GeForce GTX 260 2009 vynikajúci výkon! Napríklad v GTA 5 45 fps na stredných nastaveniach, 33 fps v Skyrime na strednom, 100 fps v CS: GO na strednom, 40 fps v Dota 2 na maxime.

Grafická karta je najvyťaženejším komponentom vo vnútri vášho počítača, pokiaľ ide o hranie hier. Spracováva milióny inštrukcií, ktoré vykonávajú rôzne operácie počas hrania, a to spôsobuje, že sa zahrieva. Rovnako ako CPU môže dôjsť k prehriatiu GPU na grafickej karte, čo môže viesť k rôznym problémom vrátane zlyhania grafickej karty. V grafickej karte je GPU hlavným komponentom, kde môže dôjsť k prehriatiu. Pamäť grafickej karty sa môže tiež zahriať, ale neprekračuje úroveň nebezpečenstva. Prehriatie môže znížiť životnosť GPU a môže tiež spôsobiť okamžité poškodenie grafickej karty.

Aká teplota grafickej karty sa považuje za normálnu?

Odpoveď na túto otázku závisí od výrobcu aj od konkrétny model grafické karty, ale vo všeobecnosti všetko nad 80 stupňov Celzia je znakom obáv. Ak teplota grafickej karty GPU prekročí 80 °C, mali by ste prijať vhodné opatrenia na jej zníženie, najlepšie v rozsahu 70 °C - 75 °C alebo menej.

Ak máte problémy s výkonom počítača, najmä pri úprave videa, spracovaní videa alebo pri prehrávaní videa začne koktať, spomaľovať sa alebo zamŕzať, potom prvá vec, ktorú musíte urobiť, je skontrolovať grafickú kartu a porovnajte ho s hodnotami v tabuľke nižšie.

Prijateľné teplota grafické karty NVIDIA

Video kartyTeplota pri nečinnostiPrípustná teplotaMaximálna teplota
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z, čierna)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

Opatrenia na zníženie teploty GPU

Tu sú všetky možné opatrenia, ktoré môžete podniknúť na zníženie teploty grafickej karty GPU.

Zakázať pretaktovanie GPU

Ak ste pretaktovali grafickú kartu, mali by ste vrátiť GPU do pôvodných nastavení, aby ste zabránili zvýšeniu teploty GPU. Ak plánujete opätovné pretaktovanie, musíte zabezpečiť, aby karta v budúcnosti zostala v bezpečnom teplotnom rozsahu. Nižšie si môžete prečítať, ako zabrániť prehriatiu karty.

Vyčistite ventilátor a chladič

Na chladiči a ventilátore sa môže usadiť prach, čím sa zníži ich výkon a účinnosť. Otvorte kryt počítača a potom vyberte grafickú kartu. Potom pomocou malej kefy a vysávača opatrne odstráňte všetok prach z grafickej karty. Znova nainštalujte grafickú kartu a potom sledujte teplotu pomocou nástrojov na monitorovanie GPU.

Výmena tepelnej pasty

Je možné, že tepelná pasta medzi GPU a chladičom vyschla a praskla, čo spôsobilo, že stratila svoju účinnosť. Budete musieť odstrániť ventilátor a chladič a odstrániť všetku zostávajúcu starú teplovodivú pastu a opatrne použiť novú teplovodivú pastu. Prečítajte si podrobnejšie o tom, ako správne nahradiť teplovodivú pastu.

Chybný ventilátor

Ak ventilátor grafickej karty nefunguje správne alebo sa možno otáča veľmi pomaly, môže to byť spôsobené zvýšením teploty GPU. Jediná vec, ktorú môžete urobiť, je vymeniť chybný ventilátor grafickej karty za nový alebo vyskúšať jeden.

Nainštalujte efektívnejší chladiaci systém

Na grafickú kartu môžete tiež nainštalovať dobrý a výkonnejší chladič GPU od tretej strany. A ak si myslíte, že chladič / ventilátor chladiča (HSF) nerobí dostatočne dobrú prácu, môžete na kartu nainštalovať vodný chladiaci systém, ktorý zníži teplotu GPU.

Poznámka: Popredajné chladiče fungujú iba s referenčnými grafickými kartami alebo grafickými kartami štandardnej veľkosti vytlačená obvodová doska.

Zvýšte prietok vzduchu vo vnútri PC skrinky

Nesprávne alebo slabé prúdenie vzduchu vo vnútri skrine počítača môže tiež spôsobiť zvýšenie teploty grafickej karty. Ak chcete zlepšiť prúdenie vzduchu vo vnútri skrinky počítača, môžete nainštalovať ďalšie odsávacie ventilátory.

Pred časom sme v našom testovacom laboratóriu testovali niekoľko video adaptérov vyrábaných spoločnosťou GIGABYTE. Boli to však grafické karty založené na referenčných grafických čipoch od spoločnosti NVIDIA. Tentoraz nám boli poskytnuté grafické karty v pretaktovanej verzii, teda s továrenským pretaktovaním frekvencií pamätí a samotného grafického jadra, ktoré sa nazývajú Super Over Clock, konkrétne GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275SO-18I) a GIGABYTE GeForce GTX260 (GV-N26SO-896I). V tomto článku predstavíme výsledky ich testovania a pre prehľadnosť k nim pridáme výsledky testovania predchádzajúceho modelu grafickej karty GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) (verzia bez pretaktovania) a, samozrejmosťou je referenčná grafická karta GIGABYTE GeForce GTX 295 (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

Grafická karta GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock je postavená na grafickom procesore nVIDIA GeForce GTX 260 (čip GT200), má však niekoľko rozdielov od referenčnej grafickej karty. V prvom rade sú, samozrejme, zmenené technické údaje modelov. Vzhľad grafickej karty, ako aj dizajn chladiaceho systému neprešiel prakticky žiadnymi zmenami a vzhľadovo sa nelíši od chladiaceho systému inštalovaného na referenčnom modeli Geforce GTX260. Stojí za zmienku, že ako tvrdí GIGABYTE, otáčky ventilátora sa automaticky menia v závislosti od aktuálnej teploty GPU, no samotný princíp tejto závislosti oproti referenčnému modelu bol zmenený. Základom chladiaceho systému je masívny hliníkový chladič umiestnený v plastovom obale, ktorý pokrýva celý plošný spoj grafickej karty.

Keď je grafická karta GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition nečinná, teplota GPU (podľa utility GPU-Z 0.3.4) nepresiahne 49 °C. Rýchlosť otáčania ventilátora je zároveň 1381 ot./min a nemenia sa až do 85 °C. V referenčnom modeli sa rýchlosť otáčania ventilátora začína meniť od 72 °C. A keďže grafická karta zvyčajne nepracuje na 100 % kapacity, nový vzťah medzi otáčkami a teplotou poskytuje používateľovi tichšiu grafickú kartu.

Na určenie maximálnej rýchlosti otáčania ventilátora, ako aj na meranie maximálnej spotreby energie modelu, sme použili utilitu FurMark 1.7.0, určenú na záťažové grafické karty, a hardvérový wattmeter. Počas testovania sa ukázalo, že maximálna rýchlosť ventilátora na grafickej karte GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition je 2910 ot./min. Zároveň teplota grafického procesora neprekračuje hranicu 86 ° C, čo možno považovať za dobrý ukazovateľ na základe skutočnosti, že grafická karta sa zvýšila frekvenčné charakteristiky grafickú pamäť a procesor. Frekvencia jadra GPU je teda 680 MHz, frekvencia shader jednotky je 1500 MHz a frekvencia videopamäte je 1250 MHz. Pripomeňme, že pre referenčnú grafickú kartu je frekvencia grafického jadra 576 MHz, shader jednotka je 1242 MHz a frekvencia pamäte je 999 MHz.

Ako vidíte, všetky hlavné komponenty grafickej karty sú mierne pretaktované, a preto by jej výkon mal byť aspoň o niečo vyšší ako výkon referenčnej grafickej karty.

Čo sa týka zvyšných charakteristík grafickej karty GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition, tie sa až na jednu skutočnosť nelíšia od charakteristík referenčného modelu. Grafická karta je vybavená 896 MB pamäte GDDR3 a šírka pamäťovej zbernice je 448 bitov, pričom šírka pásma pamäte je 130 GB/s.

Grafický procesor NVIDIA GeForce GTX 260 (kódové označenie GT200), vyrobený 55 nm procesnou technológiou (plocha matrice je 487 mm2), má 216 shader unifikovaných procesorov a 28 rastrových operačných jednotiek (ROP). IN predchádzajúce verzie grafické karty založené na tomto čipe používali iba 192 unifikovaných shader procesorov.

Zostáva dodať, že grafická karta GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition má výstup DVI-I, výstup HDMI a výstup VGA (D-Sub), zatiaľ čo referenčná grafická karta bola vybavená iba konektorom DVI a VGA. Nami testovaný model však rovnako ako všetky modely grafických čipov neumožňuje pripojenie troch monitorov súčasne a užívateľovi sú poskytnuté tri výstupy, aby mal na výber. Tento model, rovnako ako všetky najnovšie grafické karty založené na výkonných grafických čipoch, zaberá dva sloty systémová jednotka a je kompatibilný s API Direct X10 (SM 4.0). Mohli by sme si, samozrejme, spomenúť aj na podporu všemožných proprietárnych technológií ako CUDA, PhysX atď., no oddeľme čisto marketingové technológie od toho, čo používatelia skutočne potrebujú.

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

Grafická karta GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock, rovnako ako ďalší model v našom testovaní od GIGABYTE, je postavená na grafickom procesore NVIDIA GeForce GT200. Navyše v tomto prípade hovoríme o pretaktovanej verzii grafického čipu NVIDIA GeForce GTX275, ktorá je výkonovo nižšia iba ako grafické karty založené na grafických procesoroch NVIDIA GeForce GTX285 a GeForce GTX295 (to platí, samozrejme, pre grafické karty založené na na čipoch od tejto spoločnosti). Táto grafická karta tiež zmenila všetky frekvenčné charakteristiky - pracovné frekvencie pamäte, grafického čipu a pracovné frekvencie unifikovaných procesorov. Ak je pre referenčný model (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) frekvencia pamäte 1200 MHz, potom pre grafickú kartu GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock je to 1260 MHz. Grafické jadro v tejto novej grafickej karte pracuje na frekvencii 715 MHz, pričom hodnota referenčnej frekvencie pre karty založené na tomto čipe je 633 MHz. Pracovná frekvencia shader jednotky, teda unifikovaných procesorov, je 1550 MHz, zatiaľ čo referenčný model je 1404 MHz. Okrem toho grafická karta GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock využíva 896 MB pamäte GDDR3 so šírkou 448-bitovej pamäťovej zbernice.

Ryža. 1. Porovnanie charakteristík grafickej karty

Chladiaci systém použitý na grafickej karte GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock je referenčný, avšak rovnako ako v prípade vyššie opísanej grafickej karty na čipe GeForce GTX260 bol zmenený.

Keď GPU nie je zaťažené, jeho teplota je 43 ° C a rýchlosť ventilátora je 1500 ot / min. Pri maximálnom zaťažení GPU sa jeho teplota zvýši na 91 °C a otáčky ventilátora sú 2150 ot./min. Porovnávacie charakteristiky modelu GIGABYTE GeForce GTX275 Super OverClock a referenčnej grafickej karty sú uvedené v tabuľke.

Rovnako ako iná grafická karta, ktorú sme testovali, aj GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock zaberá dva sloty v systémovej jednotke, má rozhranie PCIExpress 2.0 a tri výstupy na pripojenie monitora – DVI-I, VGA a HDMI. Ostáva dodať, že tento model sa počas testovania vyznačoval pomerne častými poruchami počas prevádzky. Samozrejme, je to vysvetlené práve nadhodnotenými hodinovými frekvenciami, ale je pravdepodobné, že toto správanie bolo spôsobené nejakou výrobnou chybou.

Metodika testovania

Metodika testovania grafických kariet je podrobne popísaná v článku „Nová metodika testovania procesorov, počítačov a grafických kariet“, uverejnenom v septembrovom čísle časopisu, a preto sa nebudeme opakovať a len v krátkosti pripomenieme jej hlavné body. . Za zmienku stojí, že pri tomto testovaní sme ako operačný systém použili nový OS Windows 7 Ultimate. Referenčné výsledky boli získané aj na novom operačnom systéme s najnovšou verziou v čase písania tohto článku Ovládače NVIDIA ForceWare 190.62.

Na testovanie grafických kariet používame testovací skript ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0, ktorý umožňuje plne automatizovať celý proces testovania a vyberať hry na testovanie, rozlíšenie obrazovky, pri ktorom sa spúšťajú, nastavenia hry pre maximálnu kvalitu zobrazenia resp. maximálny výkon a tiež nastavte počet behov pre každú hru.

ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 obsahuje nasledujúce hry a benchmarky:

  • Quake 4 (Oprava 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Patch 1.005);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Oprava 1.007);
  • Half-Life: Episode 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • Left 4 Dead;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

Počas testovania boli všetky hry (s výnimkou 3DMark Vantage v. 1.0.1) spustené v štyroch rôznych rozlíšeniach obrazovky: 1280x800 (alebo 1280x720), 1440x900, 1680x1050 a 1920x1200. Benchmark 3DMark Vantage v. 1.0.1 bol spustený v každej zo štyroch predvolieb (Entry, Performance, High a Extreme).

Všetky hry boli spustené v dvoch režimoch nastavenia: maximálny výkon a maximálna kvalita. Režim nastavenia maximálneho výkonu sa dosiahne zakázaním efektov, ako je filtrovanie anizotropnej textúry a antialiasing obrazovky, ako aj nastavením detailov obrazu na nízku hodnotu atď. To znamená, že tento režim je zameraný na dosiahnutie najvyššieho možného výsledku (maximálna hodnota FPS).

Režim nastavenia maximálnej kvality sa dosahuje použitím vysokých detailov, rôznych efektov, anizotropného filtrovania textúr a vyhladzovania obrazov. IN tento režim nastavenia, výsledok závisí vo väčšej miere od výkonu grafickej karty a v menšej miere od výkonu procesora.

Na základe výsledkov všetkých testov sa vypočítal aritmetický priemer výsledku pre každý test. Okrem toho, na základe výsledkov testovania, bol pre každú grafickú kartu určený integrovaný indikátor výkonu. Na tento účel sa najprv pre každú hru v každom režime nastavenia vypočítal vážený priemerný výsledok pre všetky rozlíšenia pomocou vzorca.

Potom sa vypočítal geometrický priemer medzi výsledkami vypočítanými pomocou vzorca opísaného vyššie pre režim maximálnej kvality a režim maximálnej produktivity. Takto zisteným výsledkom bolo integrálne hodnotenie výkonu v samostatnej hre.

Na získanie celkového hodnotenia výkonu v teste 3DMark Vantage sa pomocou vzorca vypočítal geometrický priemer medzi výsledkami pre všetky predvoľby.

Ďalej sa skóre integrálneho výkonu v každej jednotlivej hre normalizovalo na podobné výsledky pre referenčnú grafickú kartu a vypočítal sa geometrický priemer pre všetky normalizované integrálne výsledky. Pre uľahčenie prezentácie výsledkov bola získaná hodnota vynásobená 1000. Toto bolo integrálne hodnotenie výkonu grafickej karty. Pre referenčnú grafickú kartu je výsledok integrovaného výkonu 1 000 bodov.

Ako referenčná grafická karta bola použitá grafická karta GeForce GTX295. Testovací stojan grafickej karty mal nasledujúcu konfiguráciu:

  • procesor - Intel Core i7 Extreme 965 (taktovacia frekvencia 3,2 GHz);
  • základná doska - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • čipset základná doska- Intel X58 Express;
  • Softvér zariadenia Intel Chipset – 9.1.0.1007;
  • pamäť - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • kapacita pamäte - 3 GB (tri moduly po 1024 MB);
  • prevádzkový režim pamäte - DDR3-1333, trojkanálový režim;
  • časovanie pamäte - 7-7-7-20;
  • HDD - Western Digital WD2500JS;
  • operačný systém: Microsoft Windows 7 Ultimate;
  • video ovládač - ForceWare 190.62.

Absolútne výsledky testu sú uvedené na obr. 2-20 a integrované ukazovatele výkonu testovaných grafických kariet sú znázornené na obr. 21.

Ryža. 2. Výsledky testov
v hre Quake IV (Oprava 1.42)

Ryža. 3. Výsledky testov
v hre Quake IV (Oprava 1.42)

Ryža. 4. Výsledky testov
v hre Half-Life: Episode 2
pri nastavení na maximálnu kvalitu

Ryža. 5. Výsledky testov
v hre Half-Life: Episode 2
pri nastavení na minimálnu kvalitu

Ryža. 6. Výsledky testu v teste
pri nastavení na maximálnu kvalitu

Ryža. 7. Výsledky testu v teste
Call of Juares DX10 Benchmark v.1.1.1.0
pri nastavení na minimálnu kvalitu

Ryža. 8. Výsledky testov v hre
pri nastavení na maximálnu kvalitu

Ryža. 9. Výsledky testovania hry
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Oprava 1.005)
pri nastavení na minimálnu kvalitu

ÚvodUplynulý rok bol pre Nvidiu mimoriadne ťažký – spoločnosť musela trpieť porážku za porážkou a ustupovala vo všetkých sektoroch diskrétnej 3D grafiky pod nečakane silným náporom náhle aktivovanej grafickej divízie Advanced Micro Devices. Zároveň všetko, čo sa stalo, nemožno pripísať zlým nehodám – za reťaz neúspechov si môže do veľkej miery samotná Nvidia, ktorá spočiatku zvolila nesprávnu stratégiu vývoja svojich grafických procesorov a všetko svoje úsilie investovala do vytvorenia G200. Negatívnu rolu zohralo aj neprijateľne dlhé oneskorenie pri prenesení aj jadra predchádzajúcej generácie G92 do prepracovanejšieho technického procesu, nehovoriac o vlajkovej lodi radu, ktorá to zúfalo potrebovala.

Hoci G200 mal dobré predpoklady, so 65-nm procesnou technológiou nedokázal plne využiť svoje schopnosti, pretože bol extrémne zložitý (1,4 miliardy tranzistorov) a nemohol pracovať pri vysokých frekvenciách. Stačí si pripomenúť, že aj vlajkový model novej rodiny, Nvidia GeForce GTX 280, mal doménovú frekvenciu shader procesorov obmedzenú na 1,3 GHz a Nvidia GeForce GTX 260 bola nútená uspokojiť sa so skromnými 1242 MHz. Pre porovnanie, pracovná frekvencia výpočtových jednotiek bola takmer rovnaká v pôvodnej verzii Nvidia GeForce 8800 GTS, ktorá používala 90 nm jadro G80! Vďaka tomu všetkému nový produkt v mnohých prípadoch neposkytol rozhodujúcu výhodu oproti oveľa jednoduchšiemu ATI RV770.

Na základe opísanej situácie je zrejmé, že nový, tenší technický proces bol pre Nvidia G200 potrebný ako vzduch, ak ho spoločnosť bude naďalej používať ako nárazovú zbraň. Po prvé, prechod G200 na 55-nm procesnú technológiu umožnil výrazne zvýšiť jeho frekvenčný potenciál pri zachovaní spotreby energie a úrovne odvodu tepla v prijateľných medziach, a po druhé, otvoril cestu k vytvoreniu odpovede na ATI Radeon. HD 4870 X2, dvojčipová karta Nvidia. To posledné by pri 65nm verzii G200 sotva bolo možné – karta založená na dvoch takýchto GPU by bola určite príliš horúca a neekonomická.

Očividne to dobre pochopila aj samotná Nvidia, ktorá značne trpela silným tlakom grafickej divízie Advanced Micro Devices. Alternatívou bolo naďalej strácať už aj tak vratké pozície na trhu s diskrétnou grafikou, ale v tomto sektore je ľahké stratiť vplyv, ale potom získať späť každé percento je veľmi ťažké, ako sa hovorí, s potom a krvou. Preto sa vykonali potrebné práce a ich výsledkom bolo vytvorenie 55-nm verzie G200, známej aj pod kódovými názvami G200b, GT200b, GT206 a niektorých ďalších. Pre pohodlie ho budeme nazývať G200b. G200b nie je z architektonického hľadiska ničím novým, zostáva rovnakým G200, obsahuje 240 unifikovaných shader procesorov, 80 jednotiek na operácie s textúrou a 32 RBE, ale vyrába sa pomocou výrobných štandardov 55 nm. Preto by sme od neho mali očakávať buď menej horúčavy a vyššiu účinnosť, alebo pri porovnateľných úrovniach spotreby energie a odvodu tepla vyšší výkon ako pri 65 nm verzii G200.

Samozrejme, GeForce GTX 260 stále používa čipy s oklieštenou konfiguráciou: 216 ALU, 72 textúrových procesorov a 28 RBE jednotiek. Ale aj v 55 nm verzii zostáva zložitosť G200 rovnaká, čo znamená, že náklady sú vysoké, takže je logické predpokladať, že niektoré z jadier nainštalovaných na GeForce GTX 260 Core 216 buď neprešli frekvenčnou kontrolou alebo majú chybné bloky, čo neumožňuje použitie Tieto čipy sú pre spoločnosť výhodnejšie - pri výrobe GeForce GTX 285 a 295.

Prvou spoločnosťou, ktorá verejnosti predstavila grafické karty založené na novej verzii G200, bola spoločnosť EVGA, jeden z hlavných partnerov Nvidie. To môže znamenať prítomnosť určitých privilégií, akási odmena za vernosť „zelenému“ táboru – EVGA dodáva na trh výhradne riešenia založené na čipoch Nvidia, no objavenie sa podobných produktov od iných výrobcov je už len otázkou času. . Vďaka EVGA však máme jedinečnú príležitosť ako jedni z prvých preskúmať možnosti G200b. Pomôže nám s tým EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked.

Balenie a vybavenie

Balenie popisovaného produktu nie je na prvý pohľad ničím nezvyčajným, predstavuje štandardnú stredne veľkú škatuľku.


Oranžový prúžok na čiernom pozadí tvoria prakticky všetky dizajnové prvky, avšak na pozadí robotov, drakov a plnoštíhlych dievčat v odhaľujúcom brnení, ktorým sa podarilo poriadne zaprieť, pôsobí tento minimalistický prístup solídne a nedráždi. oko. Opäť však vidíme bežnú chybu – nápis v ľavom hornom rohu hovorí „896MB DDR3“, pričom v skutočnosti je karta samozrejme vybavená pamäťou GDDR3, ktorá má s DDR3 pramálo spoločného a architektonicky sa podobá na DDR2. . Nápis Superclocked označuje továrenské pretaktovanie a nálepka pod ním označuje dostupnosť v súprave. plná verzia populárna strieľačka Far Cry 2.

Na zadnej strane škatule je priehľadné okienko, cez ktoré je viditeľná časť dosky plošných spojov video adaptéra s nálepkou so sériovým číslom. Pod okienkom je druhá nálepka a nápis upozorňujúci kupujúceho na to sériové čísla na oboch nálepkách sa musia zhodovať. Je to dôležité pre doživotnú záruku poskytovanú spoločnosťou EVGA, ako aj pre účasť v programe EVGA Step-Up, ktorý vám umožňuje vymeniť zakúpenú kartu za výkonnejšiu do 90 dní od zakúpenia, samozrejme s doplatením rozdielu náklady medzi nimi. Úprimne povedané, nemá to zmysel, pretože spravidla len málo ľudí premýšľa o výmene nedávno zakúpeného grafický adaptér na novú do troch mesiacov - najmä preto, že v tomto prípade hovoríme o karte, ktorá je už produktívna a drahá.

Kvalita balenia je tradične vysoká; Namiesto kartónovej škatule používa EVGA priehľadnú plastovú nádobu, v ktorej je video adaptér bezpečne upevnený. To ho chráni pred možným poškodením počas prepravy a skladovania. Okrem grafického adaptéra škatuľa obsahovala nasledujúcu sadu príslušenstva:



Adaptér DVI-I→D-Sub
Adaptér DVI-I→HDMI
2 adaptéry 2xPATA → PCIe
S/PDIF prepojovací kábel
Sprievodca rýchlou inštaláciou
Užívateľská príručka
2 nálepky značky EVGA
CD s ovládačmi a pomôckami
DVD s plnou verziou Far Cry 2

Aj s prihliadnutím na výrobcom odporúčanú cenu, ktorá je pomerne vysoká a pohybuje sa nad 250 dolármi, si výbava popisovaného produktu zaslúži lichotivé hodnotenie, najmä vzhľadom na prítomnosť plnej verzie obľúbenej 3D strieľačky Far Cry 2 v jeho zložení. Nedostatok softvérového prehrávača schopného pracovať s modernými formátmi je do istej miery sklamaním videa s vysokým rozlíšením, ale vzhľadom na to, že EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked je jasne umiestnená ako herné riešenie, nejde o fatálnu chybu, najmä preto, že väčšina ostatných výrobcov robí to isté.

Na disku s ovládačmi, okrem seba a elektronickej verzii používateľských príručiek ich nájdete pár užitočné pomôcky, jedným z nich je všetkým hráčom známy testovací nástroj Fraps 2.9.6, o druhom však treba povedať pár slov samostatne. EVGA Precision je pohodlný nástroj na pretaktovanie grafického adaptéra, ktorý je s najväčšou pravdepodobnosťou založený na jadre RivaTuner. Okrem ovládania taktov grafického jadra a pamäte umožňuje manuálne nastaviť rýchlosť otáčania chladiaceho ventilátora a sledovať teploty až štyroch GPU v systéme.



Okrem toho vám EVGA Precision umožňuje vytvoriť až 10 profilov, pričom každému z nich priradíte iný profil. klávesová skratka a tiež vie, ako zobraziť dáta vrátane snímkovej frekvencie nielen na hlavnom monitore, ale aj na obrazovke obľúbeného herného Klávesnice Logitech G15. Neznamená to, že EVGA Precision je nenahraditeľná, no na rozdiel od niektorých podobných softvérových produktov iných výrobcov má jednoduchý a funkčný dizajn, vďaka čomu je vhodný na každodenné pretaktovanie.

Pokiaľ ide o Far Cry 2, táto hra je dedičom legendárneho Far Cry, ktorý sa kedysi etabloval nový štandard kvalitnú grafiku pre strieľačky z pohľadu prvej osoby netreba predstavovať, keďže ju poznajú všetci fanúšikovia tohto žánru a u nás ju používame ako jeden z testov. Je to vážne dobrý darček potenciálnemu kupujúcemu a EVGA môžeme len zatlieskať, že ho zaradila do balíka – máloktorý dodávateľ grafických kariet dodáva svojim produktom takéto „čerstvé“ hry.

Celkovo si obal a vlastnosti EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked určite zaslúžia hodnotenie „vynikajúce“. Samotná krabička pôsobí solídne a atraktívne a okrem samotného video adaptéra obsahuje všetko potrebné pre jej plnohodnotné fungovanie. Súprava zároveň neobsahuje zastarané káble a adaptéry, no ako bezplatný doplnok je tu skutočne moderná a obľúbená hra.

Dizajn PCB

Karta sa na prvý pohľad nelíši od 65 nm verzie Nvidia GeForce GTX 260/GTX 260 Core 216. EVGA sa však snažilo dodať svojmu produktu originalitu a neobmedzovalo sa len na nálepku na plášti chladiaceho systému – tzv. strana tohto krytu je natretá červenou farbou.






Dĺžka EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked PCB je 27 centimetrov, takže tento produkt nebude vhodný pre majiteľov väčšiny kompaktných puzdier. Vzhľadom na to, že jej priamym konkurentom je ATI Radeon HD 4870, ktorý využíva dosku s dĺžkou 23 centimetrov, ide o pomerne výrazný nedostatok.

Teraz o rozdieloch, ktoré sú v skutočnosti oveľa väčšie, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Bolo by ťažké očakávať, že bude vyvinutá 55nm verzia Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 nový dizajn doska plošných spojov, pretože takýto podnik nie je lacný a vzhľadom na to, že karta je v podstate oklieštenou verziou Nvidia GeForce GTX 280, celkom zbytočný. Akonáhle však demontujete chladiaci systém, je zrejmé, že Nvidia sa konečne rozhodla urobiť tento krok - existuje veľmi, veľmi veľa rozdielov.



Po prvé, okamžite je zrejmé, že všetky pamäťové čipy sú teraz umiestnené na prednej strane dosky plošných spojov a je ich 14, to znamená, že tento dizajn spočiatku poskytuje 448-bitovú pamäťovú zbernicu bez možnosti rozšírenia. na 512-bit. Je ťažké povedať, čo podnietilo Nvidiu k vývoju novej dosky; S najväčšou pravdepodobnosťou ide o túžbu znížiť výrobné náklady za každú cenu, hoci zisk pravdepodobne nebude významný - aj v aktualizovanej podobe vyzerá doska pomerne zložito a nákladne na výrobu. Je zaujímavé, že rad GeForce 8800 sa vyvíjal rovnakou cestou naraz: potom vo väčšine prípadov došlo k nárastu hodinové frekvencieúspešne kompenzoval pokles šírky pamäťovej zbernice pri prechode z čipov G80 na G92.


Starý PCB Geforce GTX 260 Nový PCB Geforce GTX 260


Výrazným spracovaním prešiel aj napájací subsystém – ak bol v starej verzii použitý päťfázový stabilizátor získaný skrátením pôvodného sedemfázového stabilizátora Nvidia GeForce GTX 280, tak v 55-nm verzii Nvidia GeForce GTX 260 celkový počet fáz stabilizátora výkonu GPU sú štyri a používajú rôzne výkonové tranzistory. Zlá správa pre majiteľov kvapalinových chladiacich systémov alebo vlastných vzduchových chladičov: systémy určené pre 65nm sériu Nvidia GeForce GTX 200 nebudú podľa 55nm kariet vhodné najmenej, monolitické modely určené na chladenie nielen GPU a pamäťových čipov, ale aj prvkov napájacieho systému, práve kvôli ich odlišnému usporiadaniu.


Srdcom stabilizátora je štvorfázový PWM regulátor NCP5388, umiestnený na zadnej strane dosky plošných spojov. Vedľa neho je neznámy čip mikroskopickej veľkosti, označený ako „BR=AL U07“ a zrejme zodpovedný za ovládanie samostatného stabilizátora dvojfázového napájania pamäte. Konektory na pripojenie externé napájanie, ako predtým, dve. Oba konektory sú šesťpinové PCIe 1.0 so zaťažiteľnosťou až 75 W. Medzi ďalšie rozdiely patrí prítomnosť kovového rámu okolo GPU, no ľavá strana dosky, kde sú umiestnené konektory rozhrania a čip NVIO, zostala prakticky nezmenená.


Ako pamäťové čipy sú v tomto produkte použité čipy GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A s kapacitou 512 Mbit (16Mx32), určené pre frekvenciu 1000 (2000) MHz a napájacie napätie 1,9 V.


14 takýchto čipov tvorí banku lokálnej videopamäte s kapacitou 896 MB so 448-bitovou prístupovou zbernicou. Podľa oficiálnych špecifikácií Nvidia pamäť GeForce GTX 260 bez ohľadu na použitý typ verzie GPU, by mala bežať na frekvencii 1000 (2000) MHz, čím by poskytovala šírku pásma 112 GB/s, no EVGA pretaktovala pamäte na 1053 (2106) MHz, čo zvyšuje šírku pásma na 117,9 GB/s.

Tá je ešte o niečo vyššia ako pri ATI Radeon HD 4870, čo je 115,2 GB/s, ale vzhľadom na použitie čipov pôvodne navrhnutých pre 1000 (2000) MHz nenecháva prakticky žiadny priestor na ďalšie pretaktovanie, ktoré budú však testované v príslušnej kapitole prehľadu.

Nebolo možné vizuálne posúdiť, do akej miery umožnil prechod na 55nm procesnú technológiu zmenšiť plochu kryštálu G200b - nová verzia čipu je vybavená kovovým krytom rozvádzača tepla rovnakým spôsobom ako ten starý. Neriskovali sme odstránenie tohto krytu, pretože karta sa nám bude hodiť v budúcnosti. Čísla však hovoria jasnou rečou – nová verzia G200 má plochu 470 milimetrov štvorcových oproti 576 milimetrom štvorcovým u tej starej, vyrobenej 65 nm technológiou. Nie je to veľmi pôsobivé v porovnaní s kompaktnosťou ATI RV770, ktorá má plochu iba 260 mm2, ale nezabudnite, že druhá je takmer jeden a pol krát jednoduchšia, pokiaľ ide o počet tranzistorov. . Čip je označený ako G200-103-B2, čo vám umožňuje okamžite ho odlíšiť stará verzia, s označením G200-100-A2.


Oficiálne frekvencie jadra Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 sú 576 MHz pre hlavnú doménu a 1242 MHz pre výpočtovú časť, no dnešný článok je o továrensky pretaktovanom produkte a tieto parametre sú 625, respektíve 1350 MHz. Nie veľmi výrazný nárast, ktorý jednoznačne neumožňuje posúdiť, či sa frekvenčný potenciál G200b v porovnaní s G200 zvýšil - v našej praxi sme sa stretli s 65-nm verziami Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, pretaktovanými výrobcom na vyššie frekvencie. To je dôvod, prečo bude EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked predmetom ďalších pokusov o pretaktovanie. Čo sa týka konfigurácie grafického jadra, tá je pre Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 štandardná: 216 univerzálnych shader procesorov, 72 textúrových procesorov a 28 RBE jednotiek. Teoreticky, ak bude ďalšie pretaktovanie úspešné, možno očakávať výkon karty na úrovni Nvidia GeForce GTX 280 alebo aj vyššej.

Karta je vybavená štandardnou sadou konektorov, vrátane dvoch dvojkanálových DVI-I portov s podporou rozlíšenia až 2560x1600 vrátane, univerzálnym analógovým video výstupným portom, dvomi SLI konektormi, ktoré umožňujú kombinovať jednotný systém až tri karty a tiež dvojpinový S/PDIF konektor, ktorý slúži na vysielanie externého S/PDIF audio streamu do HDMI, ku ktorému je v balení príslušný kábel.

Dizajn chladiaceho systému

V mnohých ohľadoch zostáva dizajn chladiaceho systému 55-nm verzie Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, ale sú tu aj výrazné zmeny, ktoré si diktuje nový dizajn dosky plošných spojov a použitie ekonomickejšieho verzia grafického jadra.


Najdôležitejším rozdielom je pravdepodobne výrazne zmenšená plocha chladiča - stratila časť umiestnenú priamo pred montážnou lištou, vďaka čomu sa výrazne skrátila. Zmizla jedna z tepelných trubíc, ktorá predtým zabezpečovala prenos tepelného toku z výkonových prvkov napájacieho systému a výrazne sa zmenšila základňa v kontakte s povrchom GPU.






Všetky tieto opatrenia sú zrejme zamerané aj na znižovanie nákladov, keďže nevidíme žiadne iné objektívne dôvody na oklieštenie konfigurácie osvedčeného dizajnu. Samozrejme, efektivita nový systém chladenie by malo výrazne klesnúť, ale v konečnom dôsledku môže byť jeho pokles kompenzovaný nižšou úrovňou odvodu tepla G200b. Či je to skutočne tak, overíme v ďalšej kapitole recenzie.

Inak, ako už bolo spomenuté, všeobecný koncept zostáva rovnaký – medený výmenník tepla, ktorý odoberá teplo z GPU a pomocou tepelných trubíc ho prenáša do radiátora. Ako tepelné rozhranie sa používa zvyčajná tmavošedá hustá tepelná pasta. Radiálny ventilátor je zodpovedný za fúkanie cez chladič; ohriaty vzduch je vytlačený mimo tela systému cez sériu otvorov v montážnom páse grafického adaptéra. Ostatné prvky, ktoré vyžadujú chladenie, ako sú pamäťové čipy, kryštál NVIO a tranzistory regulátora výkonu, sa dotýkajú hliníkovej základne systému cez jej výstupky, vybavené vláknitými podložkami impregnovanými bielou teplovodivou pastou.

Dizajn ako celok vyzerá celkom podarene, aj keď je o niečo zjednodušený v porovnaní s pôvodnou verziou, pôvodne vyvinutou pre rodinu Nvidia GeForce GTX 200. V tomto smere treba počítať s o niečo menšou vysokou efektivitou jej prevádzky, no berúc do úvahy pri použití 55 nm verzie G200 môže byť rozdiel zanedbateľný alebo sa vôbec nemusí prejaviť. Ak sa tepelné podmienky nezhoršia, zjednodušenie návrhu možno považovať za opodstatnené.

Spotreba energie, tepelné podmienky, pretaktovanie a hluk

Keďže 55-nm verzia Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 prvýkrát prišla do nášho testovacieho laboratória, nezabudli sme zmerať jej spotrebu a zistiť, či sa stala úspornejšou v porovnaní so starou, 65-nm verziu a aký veľký je zisk. Na tento účel sa použila skúšobná stolica s nasledujúcou konfiguráciou:

Procesor Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Základná doska DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Pamäť PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Pevný disk Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Chieftec zdroj ATX-410-212 (výkon 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Zostava Futuremark 3DMark06 1.1.0

Podľa prijatej metodiky sa na vytvorenie záťaže v 3D režime používa prvý test SM3.0/HDR balíka 3DMark06, spúšťaný v cykle v rozlíšení 1600x1200 s vynúteným FSAA 4x a AF 16x. Emulácia režimu „peak 2D“ sa vykonáva pomocou testu „2D Transparent Windows“, ktorý je súčasťou PCMark05. Posledný test je vzhľadom na to okno celkom relevantný Rozhranie Windows Vista Aero využíva výhody GPU.






Prechod na 55-nm procesnú technológiu mal najpriaznivejší vplyv na efektivitu G200 všeobecne a GeForce GTX 260 zvlášť. Aj keď v nečinnom režime nedošlo k výraznému nárastu, pri záťaži v 3D režime to bolo 34 W, takže koruna prvenstva právom putuje z ATI Radeon HD 4870 1GB na karty založené na G200b. Je to dosť vážna rana pre ATI, ktorá by sa podľa nás mala vážne zamyslieť nad spotrebou energie svojich produktov, najmä tých, ktoré sú postavené na dvojprocesorovom dizajne.

Čo sa týka rozloženia elektrického vedenia, v novej verzii GeForce GTX 260 Core 216 je zaťaženie externých konektorov nerovnomerné, na rozdiel od starého, ktorý využíva dizajn dosky plošných spojov a obvodov napájacieho systému vyvinutých pre GeForce GTX 280. Konektor najbližšie ku koncu dosky je citeľne zaťažený, 10-13 W, silnejší; ak však vezmeme do úvahy ukazovatele, ktoré sú veľmi vzdialené od limitnej hodnoty (75 W), nie je to dôvod na obavy.

Ako viete, 55nm verzia Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 pracuje na rovnakých frekvenciách ako 65nm verzia – 576 MHz pre hlavnú doménu GPU a 1240 MHz pre doménu shader procesora. Popísané v túto recenziu EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked bola výrobcom pretaktovaná na 625/1350 MHz, my sme sa však rozhodli ísť ďalej a zistiť, o koľko sa zvýšil frekvenčný potenciál G200 po prechode na 55 nm procesnú technológiu. Bez použitia akýchkoľvek dodatočných prostriedkov, ako je výmena chladiaceho systému alebo úprava systému napájania, bolo výsledkom 715/1541 MHz pre grafické jadro a 1150 (2300) MHz pre pamäte. Na čip pozostávajúci z 1,4 miliardy tranzistorov to nie je zlý výsledok, najmä ak vezmeme do úvahy, že podobná kópia Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 s použitím 65 nm verzie G200 sa dokázala pretaktovať len na 650/1400 MHz. V percentuálnom vyjadrení bol zisk približne 10 %, ale to nám už umožňuje dúfať vo výkon na úrovni Nvidia GeForce GTX 280, ktorá má 240 ALU, 80 TMU a 32 RBE oproti 216, 72 a 28 podobným jednotkám pre Nvidia GeForce GTX 260 Core 216.

Štúdia teplotného režimu pomocou RivaTuner ukázala nasledujúci obrázok:



Pri rovnakých taktoch sú rovnaké aj maximálne teploty 65nm a 55nm verzie G200, čo je zrejme spôsobené trochu zjednodušeným dizajnom chladiaceho systému druhej menovanej. S ďalším pretaktovaním EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked však maximálna teplota GPU neprekročila teplotu Nvidia GeForce GTX 280. Upozorňujeme, že v režime 2D všetci členovia rodiny Nvidia GeForce GTX 200 automaticky znížia takt GPU do 300/600 MHz a frekvencia pamäte - až 100 (200) MHz, čo im pomáha udržiavať nízke teploty a hladinu hluku.



Napriek niektorým konštrukčným zmenám v chladiacom systéme EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, merania hlučnosti neodhalili výrazné rozdiely oproti referenčnému chladiacemu systému Nvidia GeForce GTX 280. Je to v neposlednom rade aj vďaka relatívne vysokej hlučnosti generovanej našou testovacou platformou ako celok - aj pri úplne pasívnom chladení grafickej karty je to 43 dBA, čo je samo o sebe dosť veľa. Musíme však priznať, že dizajn CO, ktorý používa Nvidia, stále zostáva jedným z najúspešnejších v priemysle diskrétnej grafiky, ktorý kombinuje vysokú účinnosť chladenia s pohodlnými charakteristikami hluku. O úplnej bezhlučnosti sa baviť netreba, no akustické zloženie hluku je priaznivé, keďže k nemu prispieva hlavne šumenie prúdu vzduchu, ktorý prakticky nedráždi ucho.

Konfigurácia testovacej platformy a metodika testovania

Porovnávacia štúdia výkonu EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked bola vykonaná na testovacej platforme s nasledujúcou konfiguráciou:

Procesor Intel Core i7-965 Extrémna edícia(3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Systém Doska Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Pamäť Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Pevný disk Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, 16 MB vyrovnávacia pamäť)
Zdroj Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (výkon 1 kW)
Monitor Dell 3007WFP (30”, maximálne rozlíšenie 2560 x 1600 pri 60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
ATI Catalyst 8.12 pre ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180,48 WHQL pre Nvidia GeForce

Ovládače grafických kariet boli vyladené tak, aby poskytovali najvyššiu možnú kvalitu filtrovania textúr a zároveň minimalizovali vplyv predvolených optimalizácií softvéru. Bol povolený transparentný antialiasing textúr a pre obe architektúry bol použitý režim multisampling, keďže riešenia ATI pre túto funkciu nepodporujú supersampling. V dôsledku toho mal zoznam nastavení ovládačov ATI Catalyst a Nvidia GeForce nasledovnú podobu:

Katalyzátor ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Použiť nastavenia aplikácie/Box Filter
Katalyzátor A.I.: štandardný
Úroveň podrobností mipmapy: Vysoká kvalita
Počkajte na vertikálne obnovenie: Vždy vypnuté
Povoliť adaptívne vyhladzovanie: Zapnuté/Kvalita

Nvidia GeForce:

Filtrovanie textúr - Kvalita: Vysoká kvalita
Filtrovanie textúr – Trilineárna optimalizácia: Vyp
Filtrovanie textúr - Optimalizácia anizotropnej vzorky: Vyp
Vertikálna synchronizácia: Vynútené vypnutie
Antialiasing - Gamma korekcia: Zap
Antialiasing - Transparentnosť: Multisampling
Ďalšie nastavenia: predvolené

Zloženie testovacieho balíka bolo výrazne prepracované, aby lepšie vyhovovalo súčasnej realite. V dôsledku revízie bol do nej zahrnutý nasledujúci súbor hier a aplikácií:

3D strieľačky z pohľadu prvej osoby:

Call of Duty: World at War
Crysis Warhead
Nepriateľské územie: Quake Wars
Far Cry 2
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


3D strieľačky s pohľadom tretej osoby:

Mŕtvy priestor
Devil May Cry 4
veľká lúpež Auto IV


RPG:

Výpadok 3
Mass Effect


Simulátory:

Závodný jazdec: GRID
X³: Terran Conflict


Stratégie:

Červené upozornenie 3
Spore
Svet v konflikte


Syntetické testy:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Každý z nich zahrnutý v testovacej sade softvér Hra bola nakonfigurovaná tak, aby poskytovala najvyššiu možnú úroveň detailov, pričom využívala iba nástroje dostupné v samotnej hre každému nezasvätenému používateľovi. To znamená zásadné odmietnutie manuálnej úpravy konfiguračné súbory, pretože hráč to nemusí vedieť. Pre niektoré hry boli urobené výnimky, diktované určitými úvahami o nevyhnutnosti; Každá z týchto výnimiek je uvedená samostatne v príslušnej časti recenzie.

Okrem EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked účastníci testovania zahrnuli nasledujúce grafické karty:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512-bitová pamäťová zbernica, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, 448-bitová pamäťová zbernica, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770, 650/650/2000 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, 2x256-bitová pamäťová zbernica, 2x1024 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256-bitová pamäťová zbernica, 1024 MB GDDR5)

Testovanie prebiehalo v rozlíšeniach 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 a 2560x1600. Tá bola použitá len pre hlavné postavy dnešnej recenzie, rovnako ako pre ATI Radeon HD 4850 X2. Kedykoľvek to bolo možné, štandardné 16x anizotropné filtrovanie bolo doplnené o 4x MSAA anti-aliasing. Aktivácia anti-aliasingu bola vykonaná buď samotnou hrou, alebo v prípade ich absencie bola vynútená pomocou vhodných nastavení ovládačov ATI Catalyst a Nvidia GeForce. Ako už bolo spomenuté, neboli použité žiadne dodatočné konfiguračné nástroje.

Na získanie údajov o výkone sme použili nástroje zabudované v hre, s povinným nahrávaním originálnych testovacích videí, ak to bolo možné. Vo všetkých ostatných prípadoch bol použitý nástroj Fraps 2.9.6 manuálny mód s trojnásobným absolvovaním testu a následným spriemerovaním konečného výsledku. Kedykoľvek to bolo možné, údaje sa zaznamenávali nielen v priemere, ale aj o minimálnej produktivite.

Testy hry: Call of Duty: World at War


Továrenské pretaktovanie vykonané EVGA zjavne nestačí na to, aby konkurovalo za rovnakých podmienok Nvidia GeForce GTX 280, ale dodatočné pretaktovanie mu to umožňuje dosiahnuť aj pri rozlíšení 2560 x 1600, a to aj napriek užšej pamäťovej zbernici. Navyše v druhom prípade sa minimálny výkon ukazuje ako dostatočne vysoký na pohodlné hranie a vo všeobecnosti pretaktovaná EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked prakticky nie je nižšia ako ATI Radeon HD 4850 X2 s výrazne nižšou spotrebou energie. a hluk.

Testy hry: Crysis Warhead


To isté je vidieť aj na Crysis Warhead - dodatočné pretaktovanie posúva EVGA kartu na úroveň Nvidia GeForce GTX 280. Výnimkou je však v tomto prípade rozlíšenie 2560x1600, pri ktorom začína menšia šírka prístupovej zbernice pamäte ovplyvniť, ako aj menšie množstvo samotnej pamäte – 896 oproti 1024 MB.

Testy hry: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Quake Wars obsahuje limit priemerného výkonu, ktorý je uzamknutý na 30 snímok za sekundu, pretože hra pre viacerých hráčov synchronizuje všetky udalosti s frekvenciou 30 Hz. Na získanie kompletnejších údajov o výkone grafických kariet v Quake Wars bol tento obmedzovač deaktivovaný cez hracia konzola. Keďže testovanie využíva interné možnosti hry, nie sú k dispozícii žiadne informácie o minimálnom výkone.


Rozdiel medzi rôznymi zástupcami rodiny Nvidia GeForce GTX 200 v tejto hre je minimálny, aj tu však pretaktovanie EVGA karty umožňuje dosiahnuť rovnakú úroveň ako Nvidia GeForce GTX 280 a pri rozlíšení 2560x1600 aj mierne pred tým. Vo všetkých prípadoch je výkonová rezerva veľmi vysoká a ďaleko presahuje požiadavky hry.

Herné testy: Far Cry 2


IN originálna verzia EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked je o niečo nižšia ako Nvidia GeForce GTX 280, ale pretaktovanie GPU na 715/1541 MHz a pamäte na 1150 (2300) MHz vám umožňuje prakticky preklenúť medzeru len s miernym oneskorením minimálneho výkonu. zostávajúce.

Herné testy: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Aby sa zabezpečila prijateľná úroveň výkonu v tejto hre, rozhodlo sa opustiť používanie FSAA, ako aj také možnosti náročné na zdroje, ako sú „Slnečné lúče“, „Mokré povrchy“ a „Volumetrický dym“. Počas testovania bol použitý režim „Enhanced full dynamic lighting“ (DX10), pre karty ATI bol navyše použitý režim DirectX 10.1


Produkt EVGA pretaktovaný na limity sa v Clear Sky správa podobne - zvýšené takty mu umožňujú byť priemerným výkonom na úrovni Nvidia GeForce GTX 280, no menší počet funkčných jednotiek a užšia pamäťová zbernica sa ziskom nedajú kompenzovať. vo frekvenciách, čo negatívne ovplyvňuje minimálny výkon.

Herné testy: Dead Space


To, že zaostávanie v počte ALU, TMU a RBE nie je tak jednoduché kompenzovať taktovacími frekvenciami, potvrdzuje aj Dead Space: ak podľa priemerných ukazovateľov maximálne pretaktovaná EVGA karta predbehne Nvidia GeForce GTX 280 o 2-5%, v závislosti od rozlíšenia, potom minimálny výkon zostáva rovnaký. Navyše pri rozlíšení 2560x1600 už nestačí len pretaktovanie a na vrchol sa opäť dostáva Nvidia GeForce GTX 280. Ak vezmeme do úvahy relatívne skromné ​​požiadavky, ktoré hra predstavuje, je celková úroveň výkonu veľmi vysoká a vyššie popísaný rozdiel nie je možné postrehnúť voľným okom.

Herné testy: Devil May Cry 4


Pretaktovaná karta EVGA sa správa približne rovnakým spôsobom v Devil May Cry 4, čo demonštruje nadradenosť nad Nvidia GeForce GTX 280 v priemernom výkone a parite v minimálnom výkone. Výnimkou je rozlíšenie 2560x1600, kde sa mu darí výrazne prekračovať posledný ukazovateľ vlajkový model rodiny.

Herné testy: Grand Theft Auto IV

Keďže pri dnešnej štandardnej videopamäti 512 MB hra neumožňuje použitie hodnoty možnosti „Kvalita textúry“ nad hodnotou „Stredná“ a maximálna bezpečná hodnota možnosti „Vzdialenosť zobrazenia“ je 32, boli vykonané všetky testy. presne s týmito nastaveniami. Pre ostatné možnosti boli nastavené maximálne možné hodnoty. Keďže testovanie využíva natívne možnosti hry, nie sú k dispozícii žiadne informácie o minimálnom výkone.


Vďaka vyššie popísaným vlastnostiam boli výrazné nezrovnalosti vo výsledkoch medzi účastníkmi testovania identifikované len v rozlíšení 1920x1200 a 2560x1600. V prvom prípade nám pretaktovanie EVGA karty umožnilo dosiahnuť priemerný výkon na úrovni Nvidia GeForce GTX 280 a v druhom ju úplne vynieslo na prvé miesto, pričom za sebou nechalo nielen vlajkový model Nvidia, ale aj ATI. Radeon HD 4850 X2. Aj podľa výsledkov ATI Radeon HD 4870 1GB sa dá predpokladať, že hra uprednostňuje veľké množstvo textúrových procesorov v riešeniach Nvidia.

Počnúc ďalšou recenziou bude metodika testovania v GTA IV upravená na novú minimálnu hodnotu videopamäte 896 MB.

Herné testy: Fallout 3


Riešenia ATI sú bezkonkurenčné, karty založené na Nvidia G200 sa však cítia celkom sebavedome vo všetkých rozlíšeniach, vrátane 2560 x 1600. Je zaujímavé, že aj pri továrenskom pretaktovaní nie je EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked v žiadnom prípade horší ako Nvidia GeForce GTX 280 a s dodatočným pretaktovaním ju dokonca výrazne prekonáva, o 8-10%.

Herné testy: Mass Effect


Situácia, už opakovane videná v iných testoch, sa opakuje - maximálne pretaktovanie karty EVGA jej umožňuje bez problémov konkurovať Nvidia GeForce GTX 280 v priemernom aj minimálnom výkone. Bohužiaľ, ATI Radeon HD 4870 1GB nie je v tejto hre konkurentom riešení založených na G200/G200b; Prekonať ich dokázala len oveľa teplejšia a veľmi hlučná ATI Radeon HD 4850 X2.

Herné testy: Race Driver: GRID


Nemožno si nevšimnúť víťazstvo maximálne pretaktovanej EVGA karty v rozlíšení 2560x1600, kde prehrala len s dvojprocesorovým monštrom ATI. Vo všetkých ostatných prípadoch je obraz obvyklý – továrenské pretaktovanie nestačí konkurovať Nvidia GeForce GTX 280 a aby ste dosiahli podobný výkon, musíte sa uchýliť k ďalšiemu zvyšovaniu taktov GPU a pamätí a minimálne výkon sa prakticky nezvýši.

Herné testy: X³: Terran Conflict


Hra jednoznačne preferuje riešenia ATI, stačí sa pozrieť na minimálny výkon pri rozlíšení nad 1280x1024. Ani dodatočné pretaktovanie karty EVGA pomáha len málo – pri rozlíšení 1680 x 1050 je možné minimálny výkon zvýšiť iba na 22 snímok za sekundu, čo na zabezpečenie plynulého hrania zjavne nestačí. Je zaujímavé poznamenať, že pri rozlíšení 1920 x 1200 a 2560 x 1600 relatívne skromné ​​továrenské pretaktovanie vykonané spoločnosťou EVGA umožňuje GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked prekonať Nvidia GeForce GTX 280.

Herné testy: Red Alert 3

Hra obsahuje permanentný obmedzovač priemerného výkonu, pevne stanovený na 30 snímok za sekundu.


Zatiaľ výkonnostná situácia karty Nvidia v Red Alert 3 je ďaleko od ideálu - pri použití FSAA 4x všetky vykazujú neprijateľne nízky výkon. Zostáva vkladať nádeje Nová verzia Ovládače GeForce môžu tento problém vyriešiť. Správanie pretaktovanej EVGA karty sa však zásadne nelíši od toho, čo bolo možné pozorovať v predchádzajúcich testoch.

Herné testy: Spore

Hra obsahuje permanentný obmedzovač priemerného výkonu, pevne stanovený na 30 snímok za sekundu. FSAA nie je podporovaný.


Nebolo možné získať žiadne informácie, pretože všetky zúčastnené grafické karty dosiahli limit priemerného výkonu. Preto sú všetky rovnako vhodné na použitie v Spore. Keďže tento test vo väčšine prípadov neposkytuje žiadne zmysluplné informácie, ukončujeme jeho používanie – nahradí ho jedna z populárnych a informatívnejších hier.

Herné testy: World in Conflict


Ďalšie pretaktovanie EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked prinieslo pôsobivé výsledky - pri rozlíšení 1680 x 1050 bola karta schopná prekonať aj ATI Radeon HD 4850 X2 a pri rozlíšení 1920 x 1200 sa ukázalo, že je to jediný iný grafický adaptér. než spomínané dvojprocesorové riešenie ATI, ktoré poskytuje komfortnú úroveň výkonu. Maximálny zisk s dodatočným pretaktovaním v porovnaní s Nvidia GeForce GTX 280 bol takmer 14%, čo možno spravodlivo považovať za vynikajúci výsledok, vzhľadom na zaostávanie v počte funkčných jednotiek, ako aj výkonu a video pamäte.

Syntetické testy: Futuremark 3DMark06









Karta EVGA nevykázala vynikajúce výsledky v žiadnom z testov 3DMark06, či už pri továrenskom pretaktovaní, ani pri dodatočnom testovaní. Zrejme narazil na strop diktovaný hardvérovou konfiguráciou GeForce GTX 260 Core 216.

Syntetické testy: Futuremark 3DMark Vantage

Aby sa minimalizoval dopad centrálny procesor, pri testovaní v 3DMark Vantage sa používa profil “Extreme” s použitím rozlíšenia 1920x1200, FSAA 4x a anizotropného filtrovania. Na dokončenie obrazu o výkone sa od tohto bodu získavajú jednotlivé výsledky testov v celom rozsahu rozlíšenia.






Testovanie v 3DMark Vantage ukázalo presne opačný výsledok: v režime s dodatočným pretaktovaním sa EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked nielenže dokázala dostať pred Nvidia GeForce GTX 280, ale obsadila prvé miesto medzi všetkými účastníkmi testu!


Najväčší zisk z pretaktovania je pozorovaný v rozlíšení 1280x1024; So zvyšujúcim sa rozlíšením sa rozdiel medzi EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked a Nvidia GeForce GTX 280 zužuje - tá má stále dobrý náskok vo výkone pamäťového subsystému a už nie je možné dostať sa z prevahy. vo frekvencii GPU.


V druhom teste je obraz mierne odlišný - vo všetkých rozlíšeniach je karta EVGA o niečo nižšia ako Nvidia GeForce GTX 280 normálny režim, a vyrovná sa mu v režime s dodatočným zrýchlením. Nedostatok textúrových procesorov zrejme úspešne kompenzuje ich vyššia pracovná frekvencia. Všimnite si, že oboje Riešenia Nvidia v tomto teste sú výrazne horšie ako ATI Radeon HD 4850 X2.

Záver

Poďme si to zhrnúť. Testovanie neodhalilo žiadne rozdiely vo výkone medzi 55nm a 65nm Verzie Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, ktoré majú referenčné frekvencie GPU a pamätí, však továrenské pretaktovanie EVGA karty jej poskytlo citeľnú výhodu, v priemere od 4,3 % do 6,4 % v závislosti od rozlíšenia. Dodatočné pretaktovanie nám umožnilo pridať ďalších 8-9%.

Výsledkom je, že hlavná postava dnešnej recenzie, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, ukázala svoju najlepšiu stránku a ukázala, že môže byť dôstojným súperom ATI Radeon HD 4870 1GB. V mnohých testoch bol produkt EVGA rýchlejší, ale kvôli jeho stratám v hrách ako Fallout 3, Race Driver: GRID, X³: Terran Conflict a Red Alert 3 bola priemerná výhoda len asi 5 %, a to len pri rozlíšeniach. nie vyššie ako 1680 x 1050. Preto je výber v tomto prípade určený výlučne osobnými preferenciami hráča.

Čo sa týka pokusu dohnať Nvidia GeForce GTX 280, ten nebol v továrenskej verzii úspešný, avšak vďaka použitiu novej 55 nm verzie G200 karta preukázala dobrý potenciál pretaktovania a pomocou dodatočného pretaktovania sa nám podarilo dohnať a dokonca predbehnúť GTX 280 takmer vo všetkých testoch.












V štandardných rozlíšeniach sa priemerná výhoda EVGA GeForce GTX 260 Core 216, pretaktovanej na frekvencie 715/1541/2300 MHz, pohybovala od 3,1 do 3,8 % a najväčší efekt bol pozorovaný v Devil May Cry 4 (1280x1024, výhoda 10. ), World in Conflict (1680 x 1050, výhoda 10,8 %) a X³: Terran Conflict (1920 x 1200 a 2560 x 1600, výhoda 16,2 % a 19,3 %). Viac ako dobré, najmä ak vezmeme do úvahy výrazne nižšie náklady v porovnaní s Nvidia GeForce GTX 280. Otázna je teda vhodnosť kúpy poslednej menovanej s príchodom 55-nm verzií Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, najmä preto, že vzhľad v masovom predaji grafických kariet GeForce GTX 285, ktoré tiež používajú 55 nm verziu G200, a preto majú vyšší frekvenčný potenciál ako GTX 280.

Samotný produkt, popísaný v tejto recenzii, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, si zaslúži mimoriadne pozitívne hodnotenie. Okrem atraktívnych výkonnostných úrovní a dobrého potenciálu pretaktovania sa môže pochváliť slušným balíkom, ktorý obsahuje plnú verziu obľúbenej strieľačky Far Cry 2 a pohodlný nástroj na pretaktovanie, ako aj doživotnú záruku a účasť v programe EVGA Step-Up. Jediné, čo môže potenciálneho kupca odstrašiť, je relatívne vysoká cena, tradične príznačné pre produkty EVGA, pretože aktuálne oficiálna cena ATI Radeon HD 4870, vybavená 512 MB GDDR5 pamäte, klesla už pod 200 dolárov a pre verziu s 1024 MB pamäte je stanovená na 239 dolárov. Skutočné ceny v moskovskom maloobchode sú samozrejme vyššie ako oficiálne ceny výrobcov, ale sú s nimi dosť korelované - takže keď sa tu objavia karty EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, mali by sme očakávať, že ich bude aj viac drahšie ako Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked: výhody a nevýhody

Výhody:

Použitie 55nm verzie G200
Vysoká úroveň výkonu v moderných hrách
V mnohých prípadoch prekonáva ATI Radeon HD 4870 1GB
S dodatočným pretaktovaním je pred Nvidia GeForce GTX 280
Výkon nezávislý od softvérovej podpory viacerých GPU
Široká škála režimov FSAA
Minimálny vplyv FSAA na výkon
Podpora zrýchlenia GPU PhysX
Hardvérová podpora pre dekódovanie HD videa
Podpora výstupu zvuku S/PDIF cez HDMI
Relatívne nízka spotreba energie a odvod tepla
Relatívne nízka hladina hluku
Dobrý potenciál pretaktovania
Obsahuje plnú verziu Far Cry 2

nedostatky:

Zaujatosť výkonu voči textúrovým procesorom a RBE
Nedostatok podpory pre DirectX 10.1 a Shader Model 4.1
Neúplná hardvérová podpora pre dekódovanie VC-1
Nedostatok integrovaného zvukového jadra
Balenie neobsahuje softvérový prehrávač HD videa
Vysoká cena

Ďalšie materiály na túto tému


ATI Radeon HD 4850 X2 vs Nvidia GeForce GTX 280: rozhodujúca bitka
Vývoj ovládačov ATI Catalyst na príklade Radeon HD 4870
Bratia v zbrani: dve grafické karty Palit GeForce 9800GTX+

Zdalo by sa, že herný video adaptér so zbernicou DDR3, ktorý je už dávno nahradený typom pamätí DDR5, ktorý je rýchlejší a modernejší, môže používateľa prekvapiť. Nič, pokiaľ tento grafický adaptér nie je Nvidia 260, ktorého vlastnosti môžu konkurovať mnohým moderné zariadenia, ktorá má vylepšený technický proces a mnohé inovácie.

Veľmi drahá výroba

Súdiac podľa toho, že miera odmietnutia pri výrobe čipov GT200 presiahla 50 %, cena video adaptérov tejto série bola na trhu jednoznačne predražená. Každý kupujúci však vedel, že má na sklade nielen ďalší spotrebný tovar od známeho výrobcu, ale prakticky jeden z nich najlepšie produkty biela montáž. A to sa bavíme o hraní grafická karta GeForce GTX 260. Vynikajúca kvalita zostavenia je len jednou z celého zoznamu vlastností, ktoré má tento grafický adaptér.

Zníženie ceny zariadenia na trhu je spôsobené typom použitej DDR3 zbernice. Výrobcovia sa domnievali, že táto pamäť nebude hrať veľkú úlohu pri prenose významného množstva informácií, pretože adaptér má mnoho ďalších zaujímavých technológií, ktoré môžu zlepšiť jeho výkon. Úspory sú však zrejmé, výroba čipu bola lacnejšia ako výroba podobného čipu s pamäťou DDR5.

Gentlemanská súprava

Nedá sa povedať, že pre najvyšší rad, kam patrí GeForce GTX 260, sú vlastnosti ideálne a ďaleko prevyšujú konkurenciu. Je to úplne naopak. Vezmite si napríklad technický proces - 65 nm s jadrom 576 metrov štvorcových. mm. Každý hráč si povie, že toto je minulé storočie. Ďalšou zaujímavosťou je šírka pásma videopamäte, ktorej je najviac dôležitá charakteristika pre herný video adaptér. Je to 112 gigabajtov za sekundu. Toto je veľmi veľké číslo, dokonca aj pre moderné herné grafické karty.

Vysoký výkon grafického adaptéra zabezpečuje 448-bitová pamäťová zbernica. Zrejme vzhľadom na drahú pneumatiku je cena zariadenia zjavne príliš vysoká, pretože v V poslednej dobe Nvidia sa rozhodla do špičkových modelov nainštalovať 384-bitové zbernice, ktoré pretaktovaním jadier zväčšili šírku pásma pamäte, no nie je známe, ako dlho ich potenciál vydrží.

Niečo tu nesedí

Veľmi zvláštnou charakteristikou pre Nvidia GTX 260 je množstvo pamäte. Veď na trhu je zvykom nastaviť veľkosť ako násobok 512 megabajtov, tu je to však 896 MB. Je to všetko o kapacite bitov: neštandardná zbernica bola dosiahnutá vypnutím niekoľkých riadiacich jednotiek na doske grafického adaptéra, čo ovplyvnilo zníženie celkového množstva pamäte.

A ak sa ponoríte hlbšie do vyšetrovania, môžete zistiť, že čip GTX 260 je odmietnutím staršieho modelu z rovnakej rady GTX 280. Má iba štandardnú 512-bitovú zbernicu a 1024 MB pamäte na doske. Na dosiahnutie výkonu svojho staršieho brata nebude možné programovo vylepšiť vlastnosti GeForce GTX 260, pokiaľ neprispájkujete chýbajúce riadiace jednotky. Maximálne môžete zvýšiť frekvenciu jadra zvýšením napätia na ňom. Na to budete potrebovať program NVFlash, v ktorom namiesto štandardného napätia 1,12 V ho musíte zmeniť na 1,18 V a nahrať zmeny do BIOSu grafického adaptéra.

Nejaké dobroty

Poteší 260 výstupná charakteristika videa. Všetky zariadenia na trhu majú identické konektory. Môžete pripojiť akékoľvek zariadenie, nezáleží na tom, či je to digitálne alebo analógové - od starého portu D-Sub až po moderný štandard HDMI. Nechýba dokonca ani TV výstup, ktorý je implementovaný vo forme S-video, no pribalené adaptéry umožňujú pripojiť zariadenia, ktoré majú komponentný vstup.

Vo všetkých grafických kartách Nvidia GTX 260 sú charakteristiky chladiaceho systému dokonalé. Chladenie sa dá nastaviť nielen automaticky, ale aj vysoká kvalita montáž nespôsobuje nepohodlie počas prevádzky. Čo je na trhu video adaptérov dosť zriedkavé.

Najlepšia ponuka

XFX je medzi hráčmi známy ako jeden z najlepších vo výrobe video adaptérov. Žiadny spotrebný tovar, iba výkonné herné zariadenia pod touto značkou. Preto vzhľad GeForce GTX 260 Black Edition pod touto značkou na trhu pritiahol pozornosť mnohých fanúšikov XFX k produktu.

Koľko stojí jedna krabica? Veľkosťou môže konkurovať veľkostiam základná doska. Veľa adaptérov, príslušenstva, značkových diskov s ovládačmi a podrobné pokyny Málokoho to prekvapí, no hra Far Cry 2 mala byť odmenou pre používateľa, ktorý používa iba licencovaný softvér.

gotický vzhľad Herná grafická karta je zo začiatku trochu desivá, no potom vzbudzuje rešpekt. Nie každý používateľ má takéto majstrovské dielo. Chladiaci systém je samozrejme na špičkovej úrovni, v tomto smere nie sú pre XFX GTX 260 žiadne otázky. Spotrebná charakteristika je trochu mätúca - 236 W, ako starší model GTX 280. Zrejme išlo o továrenské pretaktovanie pamäte na 300 MHz, čo malo taký vplyv na spotrebu elektrickej energie.

Bez Zotacu by to nešlo

Medzi hráčmi známa značka Zotac, ktorá ešte donedávna preberala čipy z najvyššej rady, ale trochu stratila svoju pozíciu, keď začala vyrábať zariadenia v segmente low-cost. Zotac dal na výrobnú linku produkt GeForce GTX 260, ktorého technické vlastnosti zrejme oslovili výrobcu.

Značková krabica, vynikajúce balenie v nárazuvzdornom vrecku, množstvo káblov a adaptérov, CD s ovládačmi a návodom - štandardná sada pre každé špičkové zariadenie. Pri pozornom pohľade na adaptér máte pocit, že ide o rovnaký XFX, len s novou nálepkou s drakom od Zotacu. Aj v GTX 260 sú charakteristiky chladiaceho systému totožné.

Zdá sa, že továreň sa rozhodla nezmeniť vlastnosti čipovej sady a nechať všetko tak, ako je. Svedčia o tom ukazovatele výkonu, frekvencie pamäte a jadra, ako aj maximum.V cenovej kategórii však grafická karta zaujíma jedno z prvých miest, v čom je úlovok, nie je známe.

Ničenie základov

Výrobcovia Gainward, Palit a Gigabyte sú skôr spotrebný tovar, aspoň taký je názor. Zjavne sa zaujímali o výkonové charakteristiky Nvidia GTX 260 a vydali veľmi produktívne zariadenia, ktoré si rýchlo našli svojich kupcov.

Podľa mnohých recenzií spotrebiteľov v médiách neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa týchto troch výrobcov. Či je vybavenie kompletné, aká je zostava, aký je výkon – sú bezchybné. Prirodzene, kupujúci boli spokojní aj s cenou, pretože títo výrobcovia nastavili veľmi atraktívne ceny pre herné grafické karty.

Existujú však otázky týkajúce sa grafického adaptéra od spoločnosti MSI. Zariadenie je prezentované bez akýchkoľvek proprietárnych úprav - nič nevyniká Grafická karta GTX 260. Charakteristiky chladiaceho systému boli pre MSI vždy na prvom mieste, s chladičom „Cyclone“ ho vždy ľahko nájdete na poličke.

Zvláštny hráč na trhu

Konštruktéri a dizajnéri spoločnosti GALAXY, ktorých majstrovské diela často nájdete na trhu vo forme grafických kariet s veľké množstvo chladičov v chladiacom systéme ponechali štandardný chladič v GTX 260. Nízkoteplotné charakteristiky jadra a pamäťových čipov sú výhodou, pre ktorú kupujúci chodia do obchodu a kupujú si produkt GALAXY.

A napriek tomu výrobca urobil niečo s grafickým adaptérom, pretože s továrenskými charakteristikami čipu funguje vynikajúco v testoch a zanecháva väčšinu výrobcov čipu s rovnakým názvom. Zaujímavé je, že teploty jadra a pamäte sú normálne.

Konečne

Na základe prehľadu môžeme konštatovať, že grafický adaptér GTX 260, ktorého vlastnosti sú veľmi pôsobivé z hľadiska výkonu na trhu herných zariadení, je v najvyššej triede celkom konkurencieschopný. Niečo úplne iné je mätúce – všetci výrobcovia bez výnimky namontovali takmer rovnaký chladiaci systém. Používateľ neuvidí žiadne proprietárne technológie od MSI alebo GALAXY. Táto zvláštnosť naznačuje, že grafická karta je úplne nevhodná na pretaktovanie - neexistuje žiadny potenciál. Z tohto dôvodu nemá zmysel inštalovať vylepšené chladenie. Zvýšenie napätia jadra neprináša v hrách žiadny zisk, iba zvyšuje spotrebu energie a tvorbu tepla.