Hva er ikke-lineær redigering. Teknologi for å lage videofilm. Lineær og ikke-lineær redigering

Lineær installasjon skjer oftere i sanntid ( strukturordning lineær installasjon er vist i fig. 3.). Video fra flere kilder (videospillere, kameraer osv.) sendes gjennom en bryter til mottakeren (kringkaster, opptaksenhet). I dette tilfellet bytter den lineære redigeringsdirektøren signalkilder. Lineær redigering blir også referert til som prosessen med å klippe scener i videomateriale uten å forstyrre sekvensen.

Fig.6.

Ved ikke-lineær redigering deles video eller film (som kan skannes og konverteres til digital form) i fragmenter, hvoretter fragmentene tas opp i ønsket rekkefølge, i ønsket format på det valgte videomediet. I dette tilfellet kan fragmenter trimmes, det vil si at ikke alt kildematerialet faller inn i målsekvensen; noen ganger er reduksjonene svært store. Ved lineær redigering ligger kildematerialet (resultatet av selve videofilmingen) på et videobånd, og for å finne den nødvendige rammen må du spole filmen tilbake, noe som sliter på dyrt redigeringsutstyr og tar like dyr redigeringstid. I dette tilfellet kan fragmenter trimmes, det vil si at ikke alt kildematerialet faller inn i målsekvensen; noen ganger er reduksjonene svært store.

Når det gjelder film, skjer prosessen med ikke-lineær redigering manuelt: en redaktør, ved hjelp av en redigeringstabell under veiledning av en filmregissør, klipper filmen på de riktige stedene, og limer deretter fragmentene sammen i sekvensen valgt av direktøren.


Fig.7.

Hybrid videoredigering har fordelene med de to første (det ikke-lineære videoredigeringssystemet spiller rollen som en videokilde). Ulempen er høyere pris.

I tilfelle av ikke-lineær redigering (blokkdiagrammet for ikke-lineær redigering er vist i fig. 4.) er alt materialet plassert på harddisken, som et resultat av at tilfeldig tilgang til den nødvendige rammen er gitt. Og dette uten å ta hensyn til mulighetene digital behandling bilder som moderne programvare gir brukeren. Og disse mulighetene er nesten ubegrensede: objektmodellering, spesialeffekter, filtre, titler, etc.

I 1917 skrev Lev Kuleshov om redigering: «For å lage et bilde, må regissøren komponere de individuelle filmede stykkene, uordnet og usammenhengende, til en helhet og sammenligne de enkelte øyeblikkene i den mest fordelaktige, integrerte og rytmiske sekvensen, akkurat som et barn setter sammen individuelle, spredte kuber med bokstaver som inneholder et helt ord eller en setning.»

Videokomprimering er en reduksjon i mengden data som brukes til å representere en videostrøm. Videokomprimering lar deg effektivt redusere strømmen som kreves for å overføre video over kringkastingskanaler og redusere plassen som kreves for å lagre data på media. Ulemper: ved bruk av tapskomprimering vises karakteristiske, noen ganger godt synlige artefakter - for eksempel blokkering (deling av bildet i blokker på 8x8 piksler), uskarphet (tap av små detaljer i bildet), etc. Det finnes også metoder for tapsfri video komprimering, men i dag reduserer de ikke dataene nok Bildekvalitetsanalyse – Hvis det finnes et bildekvalitetsvurderingsverktøy som kan betraktes som en benchmark, er det absolutt Tektronix sitt PQA-200-system, designet for å teste produkter før de slippes til marked. Derfor brukte vi dette systemet til å teste digitaliseringstavlene som ble presentert i anmeldelsen. (For mer om PQA-200, se sidefeltet "Hvordan bildekvalitet måles.") Det eneste problemet med PQA-200 er at vurderingene den produserer kan være misvisende i begynnelsen. PQA-200 genererer en ukomprimert videosekvens, som tas opp i systemet som studeres. Systemets utdatasekvens føres tilbake til PQA-200, hvor den sammenlignes med originalen på felt-for-felt, piksel-for-piksel-basis. Ved å bruke en algoritme utviklet basert på mange års forskning utført ved Sarnoff Corporation, bestemmer PQA-200 forskjeller i bildekvalitet fra den gjennomsnittlige seerens perspektiv. Det endelige resultatet er PQR-parameteren, som viser graden av samsvar mellom opptaket og originalen. Dette betyr at vi nå kan fastslå en gang for alle uten tvil bedre system? Dessverre ikke. PQR-estimater kan være misvisende hvis de tolkes feil. Og dette er nettopp grunnen til at vi ikke prøvde å samle alle rangeringene på ett diagram, slik at det ikke ville være noen fristelse til å sammenligne PQR-vurderinger for forskjellige systemer. Så lenge du husker at PQR-poengsummen ikke er et absolutt mål på kvalitet, går det bra. Det er faktisk et relativt mål på forskjellen mellom før og etter. Med andre ord, når en diettreklame vises på TV, er det enkelt å vurdere før- og etterbildene ut fra antall kilo tapt under dietten. Det gir imidlertid ingen mening å bestemme ut fra denne figuren hvem som er den vakreste på "før"-fotografiene. PQR-score skiller mellom før og etter for hver spesifikk modell utstyr, men for å sammenligne egenskapene til forskjellige modeller, må "før"-dataene være de samme for modellene A og B - ellers er sammenligningen meningsløs. Derfor må du gjøre det analytiske arbeidet selv. En rekke konklusjoner kan trekkes basert på tallene presentert i gjennomgangen – prøv å forstå dem nøye. Men du kan utvilsomt finne ut mye mer som et resultat av din egen analyse. Vær forsiktig når du sammenligner ulike systemer og formater. Video er egentlig et tredimensjonalt utvalg av fargede piksler. To dimensjoner representerer den vertikale og horisontale oppløsningen til rammen, og den tredje dimensjonen er tid. En ramme er en rekke av alle piksler som er synlige for kameraet dette øyeblikket tid, eller bare et bilde. I video er såkalte halvbilder også mulig (se: interlaced skanning).

Komprimering ville vært umulig hvis hver ramme var unik og pikselarrangementet var helt tilfeldig, men dette er ikke tilfelle. Derfor kan du for det første komprimere selve bildet - for eksempel kommer et fotografi av en blå himmel uten sol faktisk ned til en beskrivelse av grensepunktene og fyllgradienten. For det andre kan du komprimere lignende nærliggende rammer. Til syvende og sist er bilde- og videokomprimeringsalgoritmer like hvis vi vurderer video som tredimensjonalt bilde med tid som tredje koordinat. Tapsfri kompresjon. I tillegg til tapskomprimering kan video også komprimeres uten tap.

Dette betyr at når dekomprimert, vil resultatet være nøyaktig (bit for bit) identisk med originalen. Men med tapsfri komprimering er det umulig å oppnå høye komprimeringsforhold på ekte (ikke kunstig) video. Av denne grunn er nesten all vanlig video komprimert med tap. Spesielt HD DVD- og Blu-ray-plater og satellittsendinger inneholder og overfører også tapskomprimert video.

Videokomprimering og

En av de kraftigste teknologiene for å øke kompresjonsforholdet er bevegelseskompensasjon. For enhver moderne system videokomprimering, bruker påfølgende bilder i en strøm likheten til områder i tidligere bilder for å øke komprimeringsforholdet. På grunn av bevegelsen av objekter i rammen (eller selve kameraet), var bruken av likhet mellom tilstøtende rammer ufullstendig. Bevegelseskompensasjonsteknologi lar deg finne lignende områder, selv om de er forskjøvet i forhold til forrige bilde. Toppmoderne – I dag bruker nesten alle videokomprimeringsalgoritmer (for eksempel standarder vedtatt av ITU-T eller ISO) den diskrete cosinustransformasjonen (DCT) eller dens modifikasjoner for å eliminere romlig redundans. Andre metoder, som fraktalkomprimering og diskret wavelet-transformasjon, har også vært gjenstand for forskning, men brukes nå vanligvis bare for stillbildekomprimering.

Bruken av de fleste komprimeringsmetoder (som diskret cosinustransformasjon og wavelettransformasjon) innebærer også bruk av en kvantiseringsprosess. Kvantisering kan være enten skalar eller vektor; Imidlertid bruker de fleste komprimeringsskjemaer i praksis skalær kvantisering på grunn av dens enkelhet.

Moderne digital TV-kringkasting har blitt tilgjengelig nettopp takket være videokomprimering. TV-stasjoner kan sende mer enn bare video høy oppløsning(HDTV), men også flere TV-kanaler i én fysisk TV-kanal (6 MHz).

Selv om det meste av videoinnhold i dag kringkastes ved hjelp av MPEG-2 videokomprimeringsstandarden, blir nyere og mer effektive videokomprimeringsstandarder allerede brukt i TV-kringkasting - som H.264 og VC-1. Nå går utviklingen av videoundersystemet i et vanvittig tempo, og videoadaptere dikterer ofte moten for skjermer, men i begynnelsen av datamaskintiden var alt det motsatte. Så hvor kom denne maskinvaren fra, som for øyeblikket kan konkurrere med prosessoren i pris? De første monitorene, som var etterfølgerne til oscilloskopene, var vektorer og krevde ikke tilstedeværelsen av en videoadapter, fordi bildet i dem ble bygget ikke ved sekvensiell bestråling av skjermen med en elektronstråle linje for linje, men så til snakke, "fra punkt til punkt." Datamaskinen styrte skjermavbøyningssystemet direkte. Men etter hvert som skjermutgang erstattet teletypeutgang og bildekompleksiteten økte, ble det mer praktisk å koble datamaskinen til en TV. Overvåkere fulgte denne utviklingsveien. TV-bildet er raster, så det var behov for mellomblokker for å klargjøre grafisk informasjonå vise. For å konstruere et bilde krevde det nå spesialiserte, ganske ressurskrevende beregninger, så det var nødvendig med spesielle enheter som var designet for å fungere med rastermonitorer som kunne lagre videoinformasjon, behandle den og konvertere den til analog form for visning på skjermen. Hovedteknologien her kan betraktes som rammebuffer...

Dette arbeidet vil vurdere problemet med å konvertere videoopptak på et hvilket som helst analogt medium (TV-sending, VHS-videokassett, S-VHS, etc.) eller på en upålitelig digital (digital videokassett) til et sett med filer på datamaskinens harddisk , som deretter kan brennes til CD eller DVD. Samtidig vil enkelheten til teknologien, den lave kostnaden for nødvendig utstyr være i forkant, og først da kvaliteten på resultatet og hastigheten på prosessen. Teknikken som vurderes er forberedt for ikke-profesjonell bruk. Metoder som «sanntids videobehandling» er ikke nødvendig innenfor rammen av oppgaven, derfor vil de ikke bli vurdert. TV-systemer - en av de viktige indikatorene til styret er hvilket TV-system det kan fungere med. Det er best hvis brettet er multisystem, det vil si at det støtter PAL, NTSC og SECAM. Man må imidlertid ta hensyn til (spesielt ved kjøp i utlandet) at noen brett har sin egen versjon for hvert system, i dette tilfellet bør man selvfølgelig ta PAL-versjonen. Et lite antall tavler støtter de enkleste transkodingsfunksjonene, men kvaliteten på konverteringen etterlater ofte mye å være ønsket. Typer signaler. Neste viktig egenskap- hvilke typer signaler styret jobber med. Her avhenger valget først og fremst av videoutstyret du har. Hvis du for eksempel jobber med S-VHS-standarden, er det ingen vits i å betale for mye for komponent (YUV/RGB) innganger/utganger, du kan sannsynligvis finne en mer akseptabel løsning. Noen kort har en versjon med S-Video-innganger med mulighet for å oppgradere til en komponent eller digital (vanligvis D1) versjon, og hvis du ser frem til fremtiden, kan dette være et godt valg. En egen samtale gjelder DV-formatet. Mange selskaper har gitt ut rimelige videokameraer av dette formatet, men i dette tilfellet er det fornuftig å bare snakke om de som støtter standard IEEE 1394 FireWare-grensesnitt. For å legge inn data i en datamaskin i digital form finnes det to ferdige løsninger. sanntid", i tillegg kan det på grunn av rekomprimering være noe kvalitetsfall. Etter dette kan videomaterialet behandles på datamaskin og overføres til bånd i analog form. Denne konfigurasjonen egner seg godt for de som allerede har en videoopptakskort. Den andre løsningen er mer å foretrekke, selv om det kan være litt dyrere å kjøpe et videoopptakskort som allerede har et FireWare-grensesnitt og direkte kan fungere i DV-formatet, det vil si utføre input/output og ikke- lineær redigering i dette formatet. I dette tilfellet er det ikke nødvendig med konvertering og rekomprimering. I skrivende stund var markedet kun tilgjengelig og iht. i det minste to skulle snart dukke opp. Overley-modus. Hvis brettet støtter denne modusen, kan du se live fullskjermvideo på en dataskjerm. Denne sjansen lar deg gjøre arbeidet enklere og mer visuelt; i tillegg er det ikke nødvendig å hele tiden bruke en videomonitor (eller TV) for å se videomateriale. Husk - overlegget må være "rent" - uten rykninger eller strobing. Hvis en slik modus finnes, bør du finne ut med hvilke oppløsninger og med hvilke grafikkadaptere det følger med, ellers må du kanskje bytte SVGA-kortet. Lydfunksjoner - Naturligvis vil du digitalisere video sammen med lyd. Rimelige videoopptakskort krever bruk av et eget lydkort til dette formålet, som imidlertid er tilgjengelig på de fleste datamaskiner i dag. I dette tilfellet kan det noen ganger oppstå problemer med audio-video-synkronisering (vanligvis, under avspilling, går lyden gradvis foran videoen). For å forhindre at dette skjer, må du finne ut hvilke lydkort dette videoopptakskortet fungerer med. Noen av dem har et spesialisert lydkort, som leveres separat. Selvfølgelig er det best hvis lyden er innebygd i selve videoopptakskortet, da fjernes de fleste problemene.

digitalisering av videoblasterbrett

Installasjonsutstyr har endret seg enormt de siste ti årene. I situasjoner der du en gang krevde minst to redigeringsstasjoner, to skjermer og en redigeringskontroller, kan utstyret i dag være så enkelt som ett videokamera og en datamaskin som kjører videoredigeringsprogramvare.

Lineær installasjon

Linjeredigering innebærer å kopiere eller "duplisere" et masterbånd til et annet bånd i sekvensiell rekkefølge. Denne prosessen fungerer bra for redaktører inntil regissøren eller klienten må gjøre betydelige innholdsendringer midt i filmen. Ved bruk av lineær opptak betyr dette typisk at hele prosjektet må reredigeres fullstendig, en prosess som er utrolig tid- og arbeidskrevende.

Analog lineær redigering er også bra når du skal lage flere generasjoner (kopier av kopier), siden hver påfølgende kopi blir litt dårligere enn den forrige. Lineære systemer er typisk dannet av en "avspillingsenhet" og en "opptaker" sammen med en kontrollkonsoll. Det originale opptakene plasseres i en avspillingsenhet og tas deretter opp på opptaksenhetens bånd under redigeringsprosessen. Selv om lineær redigering fortsatt brukes i enkelte deler av TV-produksjonsindustrien, blir de aller fleste programmene i dag redigert på ikke-lineære redigeringsmaskiner.

Ikke-lineær redigering

I dag blir nesten alle video- og TV-programmer redigert ved hjelp av ikke-lineære redigeringsmaskiner. Ikke-lineær redigering er en prosess der et innspilt videosignal konverteres til et digitalt format (kopieres) til datamaskinens minne. Etter dette kan de fangede rammene formes til en sekvens eller formateres om til en annen. Når du arbeider med analoge bånd i dag, brukes spesielle kontroll- og måleenheter, hvis driftsprinsipp minner om visuelle optiske testenheter http://novotest.ua/vizualno-opticheskiy-kontrol/ som brukes i prosessen med ikke-destruktiv testing. Med deres hjelp kan spesialeffekter introduseres selv i gamle opptak på analoge magnetbånd, og lyd og grafikk kan redigeres ved hjelp av programvare for redigering.

Ikke-lineære redigeringssystemer gjør det mye enklere å gjøre endringer, for eksempel å flytte deler av et bilde langs en tidslinje til regissøren eller klienten er fornøyd. Kameraets harddisk og minnekort lar redaktører begynne redigeringsprosessen mye raskere fordi de ikke trenger å digitalisere alle opptakene. Kostnaden for et ikke-lineært redigeringssystem er bare en brøkdel av kostnadene for profesjonelle lineære redigeringssystemer. Når den redigerte prosessen er fullført, kan utgangen spilles inn på et hvilket som helst medium: magnetbånd, Internett, iPod, CD, DVD eller hva som helst.

Denne artikkelen er for de som prøver å forstå forskjellen mellom lineær og ikke-lineær redigering og de tilhørende fordelene og ulempene, uten å ha mye kunnskap på dette området. Derfor vil jeg forklare med fingrene.

Lineær og ikke-lineær redigering er termer som bare kan brukes på elektronisk video. Det er ingen slik inndeling i filmskaping.

Først var det bare installasjon...

Filmredigering innebar å jobbe med selve mediet. Filmen kunne kuttes og limes hvor som helst. Regissøren kunne når som helst løpe inn i redigeringsrommet med et bedre opptak: filmen ble spolet tilbake til ønsket fragment, filmen av lav kvalitet ble klippet ut og en ny ble limt inn. Alt er enkelt her. Så enkelt at film i kinematografi bare er på det meste I det siste begynte å bli erstattet av digital.

Lineær installasjon

Linjeredigering dukket opp med videospillere og elektronisk opptak av video- og lydsignaler. Fordi signalet tas opp på en vanskelig måte: du kan ikke kutte ut et mislykket opptak fra båndet og lime inn et nytt - forstyrrelser vil dukke opp. Derfor ble alle scener tatt opp på bånd sekvensielt - lineært. Ingen kalte imidlertid lineær redigering lineær før bruken av ikke-lineær redigering. Akkurat som ingen vil kalle den første delen av filmen den første før den andre dukker opp.

Men la oss starte med musikken...

Du har sannsynligvis allerede gjort dette!

Kanskje du ikke hadde to videospillere samtidig. Men mange så nok epoken med to-kassettbåndopptakere og musikksentre, noe som betyr at de var engasjert i lineær redigering.

Tenk deg: du har en kassett som du trenger for å spille inn en samling av favorittsangene dine - dette er en mester. Og det er en CD eller kassett som disse sangene må skrives om fra - dette er kilden. Haken er at det er mange sanger på kilden, men du liker bare noen, ikke alle.

Og her er hva du gjør: sette en kassett på plate, en annen på begynnelsen av din første favorittsang og samtidig trykke på pauseknappene, starte avspilling og innspilling. Favorittsangen din er over, du setter innspillingen på pause og ser etter den neste verdige sangen på kilden. Fant det - sett kilden på pause før sangen, og slipp deretter pausene samtidig og ta opp den andre sangen. Sekvensielt opptak fra kilde til master er lineær redigering. Du kan spille inn sanger fra forskjellige plater eller kassetter på én kassett, konsekvent endre kilden og slå på opptaket i tide.

Og nå - video!

Eiere av videokameraer gjorde noe lignende, og kopierte ikke alt fra kildebåndet, men valgte fragmenter over på et masterbånd i en videospiller. Noen pårørende trengte å ta opp flere opptak fra forskjellige kassetter på ett bånd samtidig – dette er også en slags lineær redigering.

Tilbake til fremtiden

Doble kassettspillere, musikksentre og amatørvideokameraer med videospillere - dette er hva en husmann kunne finne på slutten av 80-tallet og senere. Og de første "videoopptakerne" for TV-kringkasting fungerte fra midten av 50-tallet til midten av 80-tallet i verden og fra 60-tallet til begynnelsen av 2000-tallet i dette landet. Samtidig dukket lineær redigering opp og utviklet seg vellykket (som ingen kalte lineær på den tiden).

Fordelen med lineær redigering er direkte redigering

Lineær redigering kan betraktes som den ubestridte lederen innen produksjon av TV-programmer av ulike typer. Vanligvis er flere kameraer plassert på settet, og regissøren for liveredigering tar opp et masterbånd, bytter kilder og skaper dynamikk. Denne typen redigering lar deg lage et masterbånd uten pauser, "i farten." Alle typer talkshow, sportsbegivenheter og direktesendinger er rett og slett umulige uten lineær redigering. Og ikke glem at et videokamera ble krysset med en opptaksenhet relativt nylig, og før den tid ble hvert kamera koblet til en separat båndopptaker, eller - gjennom den lineære redigeringsdirektørens konsoll - flere kameraer ble tatt opp på en båndopptaker.

Teknikker standard for lineær live videoredigering var praktisk talt umulig i konvensjonell kinematografi. Tenk deg at en sportssending blir tatt opp på film. Som et resultat mottar du materiale for redigering først etter arrangementet (med forsinkelse), og fra hvert kamera - kilometer med film. Ubehagelig.

On-the-fly lineær redigering er det beste noensinne, men...

Det var også behov for å redigere med pauser. Og dette er også lineær redigering. Ikke tro at ikke-lineær og lineær er det samme som offline og online - in bo og nei. Ikke tenk på ikke-lineær redigering i det hele tatt - den eksisterer ikke ennå.

Generelt var de største hemoroidene til linjemannen alle slags innlegg, overlegg og overganger. I dag setter du ganske enkelt inn et rammeskifteskript mellom to klipp gjennom "flipping", men tidligere krevde dette tre profesjonelle videoopptakere og en videofjernkontroll - dette er minimum. To båndopptakere ble brukt som kilder: på en video "før", på den andre "etter" bildebyttet. Videofjernkontrollen sørger for en jevn overgang. Det ferdige resultatet skrives til den tredje båndopptakeren. Og alt dette utstyret måtte synkroniseres med hverandre.

Slik ser et typisk "grensesnitt" til en båndopptaker ut. Alt dette knippet med knapper og lys var virkelig nødvendig. Det var ikke mye færre av dem på ikke-innspillende båndopptakere. Og hvis du tror dette er et komplett avsnitt, så la meg vise deg hva som foregikk bak hver slik båndopptaker.

I motsetning til vanlige husholdningsvideokameraer, hvor det bare trengtes to «tulipaner» til lyd og video, hadde profesjonelle løsninger to kontakter for lyd, flere kontakter for video og en haug med servicekoblinger for tilkobling av kontrollpaneler, videofjernkontroller, synkroniseringssignaler og annet. . Jeg gikk ikke i detalj, men videosignalet der ble ikke overført som et sammensatt tulipansignal, men som en komponent. Du kan se noe lignende i moderne DVD-spillere og mottakere, der video overføres i tre eller fire "tulipaner" i stedet for en.

Uh-uh, hva er "tulipaner"?

En tulipan er en RCA-tilkobling (både en stikkontakt og en plugg nå). De første pluggene ble ikke produsert med en solid ring, men med en kronbladring og i form lignet de faktisk litt på en tulipan. I dag er plugger med en solid ring allestedsnærværende (det er billigere), men navnet har blitt værende og utvidet seg ikke bare til pluggene, men også til selve kontakten.

Den åpenbare ulempen med lineær installasjon

Tenk deg: mastertapen er klar, men så løper regissøren inn med en kassett og krever å bytte ut ett opptak med et annet. Masterbåndet blir umiddelbart den normale kilden, regissørens bånd blir den andre kilden, og det nye tomme båndet erklæres som master. Og alt fra den forrige masteren er skrevet på den, deretter et nytt opptak, så resten av materialet fra den tidligere mesteren. Stadige nyinnspillinger påvirket selvfølgelig den endelige kvaliteten, selv om produsentene tok alle tenkelige og utenkelige skritt for å redusere filmforringelse. Prøver du å gjenta dette trikset på hjemmeutstyr med VHS-kassetter, vil du se en drastisk forringelse av kvaliteten på det endelige opptaket.

Så når dukket ikke-lineær redigering opp?!

Formelt ble selve begrepet populært i 1991, sammen med utgivelsen av en bok av Michael Ruben. Og det første ikke-lineære redigeringssystemet dukket opp i 1971, jobbet med svart-hvitt-video, tok opp mye plass og kostet like mye som et platina-romskip. Det var veldig dyrt å redigere et talkshow på slikt utstyr, så ikke-lineær redigering dukket faktisk opp på nittitallet, da flere selskaper laget dataprogrammer for installasjon.

Dataprogrammer for redigering: begynnelsen

Til å begynne med forenklet alle dataprogrammer for installasjon bare linemenes arbeid. Faktisk var det en avansert redigeringskonsoll som kunne huske alle redigeringsoverganger og skjøter for å redusere arbeidsmengden. Noen datamaskiner ble brukt til å legge til titler og spesialeffekter (men minnet deres var i beste fall bare nok til et par minutter med video). Da ble det mulig å laste forenklet video (av åpenbart lavere kvalitet) inn i disse programmene og jobbe med det. Dermed måtte den originale filmen bare snurres to ganger: første gang for å legge inn video i systemet, og andre gang ved opptak til masteren.

Lineær installasjon- dette er redigering der et videosignal overføres fra en videoopptaker til en annen, og gjennomgår mange endringer underveis i henhold til regissørens intensjon. Den brukes av mange regissører som har jobbet i TV i minst fem år. Og med ikke-lineær redigering blir videosignalet tatt opp i en datamaskin, hvor det deretter behandles.

Ved lineær redigering fører dubbing til kvalitetsforringelse. Hovedkilden til interferens er opptak av signalet på og avspilling fra magnetbånd, samt de mange forbindelsene, kontaktene, enhetene osv. som signalet går gjennom.

Fordeler: 1) For enhver handling - fullt videosignal. Høy effektivitet, spesielt med et stort antall kilder. 2) Enkel å jobbe med stort beløp tar. 3) Oppretting av komplekse effekter i sanntid. 4) Større pålitelighet av utstyret.

Feil: 1) Stor kvalitetsavhengighet av antall omskrivinger. 2) Tungt utstyr.

3) For eventuelle etterfølgende justeringer må signalet slettes og tas opp på nytt.

Ikke-lineære redigeringsverktøy: 1) Kilder til videoinformasjon; 2) Kilder til lydinformasjon.

Video digitalisering (opptak) tavle. 3) Lydkort. 4) Et sett med programmer for implementering av dataanimasjon og videoredigering; 5) Et program for å lage tredimensjonale scener, objekter, animasjon.

6) Ikke-lineært datamaskinredigeringsprogram. 7) Lydredigeringsprogram

Midler for å registrere digital informasjon. 8) Digital video til analog konverteringskort.

Ikke-lineær datamaskinredigering innebærer at all tilgjengelig videoinformasjon legges inn gjennom digitaliseringstavlen (videoopptak). Så, i ikke-lineære videoredigeringsprogrammer, er denne informasjonen delt inn i biter, noen episoder legges til, musikk legges til, komplekse overganger implementeres, det er en implementering av mulige overlegg av ett bilde på et annet i form av gjennomskinnelige lag, overlegg av statisk (stasjonær) grafiske filer til live video.

Som et resultat deles kildefilen enkelt i mange fragmenter. Hvert fragment kan sees, lengden kan endres ved å tilordne den første og siste rammen på nytt, og fragmentene kan kombineres til den sekvensen som regissøren ønsker. Dessuten utføres alle operasjoner for å definere og redigere fragmenter titalls og hundrevis av ganger raskere enn i en tradisjonell analog redigeringslinje. Faktisk krever analoge teknologier at for å velge et fragment, må det skrives om til et eget medium. Ved digital redigering brukes kun adressene til grenserammene til fragmentene, og deretter bygger datamaskinen automatisk de nødvendige videosekvensene.

Naturlig, digitale systemer Ikke-lineær redigering lar deg inkludere datagrafikk og animasjon, video- og lydeffekter i videosekvensen.

På redigeringsstadiet gjenopprettes synkronisiteten til lyd- og videostrømmer.

Fordeler:

  • Fravær av kontakt og strukturell støy under "kutting" av videosekvenser, siden det ikke er noen gjenopptaksoperasjon.
  • Direkte tilgang til et hvilket som helst sted i videoen, siden det ikke er nødvendig å spole den tilbake på grunn av fraværet av tape.
  • Lave kostnader på utstyr.
  • Den relative enkle å utføre operasjonen på grunn av muligheten for visuell kontroll av frekvensspekteret på skjermen.
  • Mulighet for gjentatt tilbakeføring til installasjon.

Feil:

  • Lang tid på å digitalisere et videosignal ved bruk av båndmedier.
  • Tid brukt på omvendt konvertering av signalet til analog form (siden for tiden foregår hoved-TV-kringkastingen i analog form).
  • Vanskeligheter med å jobbe med et stort antall "kilder" på grunn av begrenset diskplass på videoserveren. Hvis det er nødvendig å gjenopprette den opprinnelige informasjonen, reduseres frekvensspekteret, siden digitalt signal, som regel, er utsatt for kompresjon.

Det finnes ulike verktøyprogrammer for å produsere og behandle videomateriale:

  • Windows Film skaper(videobehandling)
  • Pinnacle Studio (videobehandling)
  • Adobe Premiere Pro (videobehandling)
  • Adobe etter Effect Pro (videobehandling og videooppretting)
  • Boris RED 3D (videobehandling og videooppretting)
  • Light Wave (videooppretting)
  • Maya (video, tegneserieskaping)
  • generelle egenskaper Adobe Premiere editor video
  • Videoredigerer Adobe Pmemiere fra Adobe regnes som en av de beste videoer redaktører.

Det er to redigeringsmetoder: lineær og ikke-lineær (datamaskin).

Lineær installasjon utføres ved direkte dubbing fra et videokamera til en videospiller eller DVD-opptaker (med direkte opptak til DVD-plate) i sanntid, og kobler videofragmenter sekvensielt etter hverandre. I dette tilfellet kuttes defektene ut, og forberedte maler for alle anledninger legges til i begynnelsen og slutten. Bruken av ekstra musikkfragmenter, bilder, digitale overganger, filtre for effekter og animasjon er svært begrenset. Denne typen installasjon brukes av amatører.

Ikke-lineær (datamaskin) redigering. Med denne metoden for redigering er alt mulig - regi, data-grafikk, overganger, effekter, musikk, titler og mye mer. Jo mer intensiv installasjonen er, jo dyrere er den.

Forfatteren av videomontasjen, som også er regissøren, basert på hendelsen som fant sted, bestemmer hva som er den beste måten å formidle atmosfæren til denne begivenheten til seeren: å avsløre i detalj karakterene til brudgommen, bruden, foreldre, venner, etc., fjerner scener som ødelegger den generelle fargen på filmen. Hvis en tegneserie blir "pålagt" i løpet av filmen, kan den settes inn for å uttrykke handlingen mer levende.

Slik redigering krever forfatterens tilnærming, regi og enorme arbeidskostnader. Dette er en dyr fornøyelse, men til slutt vil du virkelig få en film av samme kvalitet som profesjonell kino, som du, dine barn, foreldre, venner vil se med glede...

Hovedoppgaven med videoredigering er å slå sammen individuelle fragmenter av videomateriale, lage overganger mellom dem, legge til spesialeffekter og forklarende titler og fjerne unødvendige deler av plottet. Eksistere tre typer videoredigering: lineær, ikke-lineær og kombinert.
Lineær redigering innebærer å dubbe videomateriale fra to eller flere videokilder til en videoopptaksenhet, kutte ut unødvendige og "lime" nødvendige videoscener og legge til effekter. Denne metoden har vært brukt helt siden begynnelsen av videoproduksjonen og innebærer bruk av minst to enheter - et kamera eller videoopptaker med kildemateriale og en opptaker - en videoopptaker med en tom kassett. Gjennom ulike manipulasjoner kopieres materialet i ønsket rekkefølge fra spiller til opptaker, fra kassett til kassett. Den innspilte videostrømmen kan passere gjennom en enhet for bruk av spesialeffekter, overganger og titler, som utfører de nødvendige transformasjonene i sanntid. De største ulempene med denne typen videoredigering er høy arbeidsintensitet, en stor mengde videoutstyr og tap av kvalitet under dubbingsprosessen.
Ikke-lineær redigering utføres på grunnlag av datasystemer. I dette tilfellet legges det originale videomaterialet først inn på datamaskinen, og deretter utføres redigeringsprosedyrer på dem. Et særtrekk ved ikke-lineær redigering er umiddelbar tilgang til en hvilken som helst ramme av opptakene. Dataene lagres digitalt på en harddisk. For plassering på HDD Opptaket må først digitaliseres ved hjelp av et slags videoopptakskort. Følgelig implementeres alle spesialeffekter fra et program som behandler kildefiler og produserer en ferdig video som utdata. Vær oppmerksom på at alt dette forutsetter tilstedeværelsen av en datamaskin, noe som slett ikke er nødvendig for lineær redigering.
Fordelene med ikke-lineær videoredigering er det virtuelle fraværet av kvalitetstap ved gjentatte opptak av videoklipp, og betydelige besparelser i videoutstyr. Ulemper - arbeid ikke i sanntid (når du bruker det enkleste opptakskortet), lang behandlingstid for videomateriale, høy arbeidsintensitet, begrenset mengde videomateriale som legges inn i datamaskinen.
Kombinert redigering kombinerer fordelene med lineær og ikke-lineær redigering. I dette tilfellet fungerer det ikke-lineære videoredigeringssystemet som en videokilde. Ulempen er vanligvis en høyere pris.

Den mest progressive metoden for videoredigering er ikke-lineær. For tiden er det mange ikke-lineære redigeringsprogrammer.

Gjennomgang av ikke-lineære videoredigeringsprogrammer.
Markedet for programvareprodukter for ikke-lineær videoredigering er også ganske mettet. La oss se på en rekke av de mest populære programmene.
Adobe Premiere

Programmet dukket opp første gang i 1991 Adobe Premiere ble en pioner innen ikke-lineær videoredigering på skrivebordet datasystemer. Programmet har støtte for et stort antall utstyr for arbeid med video. De nyeste versjonene av programmet lar deg forhåndsvise spesialeffekter i sanntid. Det er også mulig å eksportere til MPEG2 og ta opp video på DVD. Forhåndsvisning i sanntid (forhåndsvisning) gjør det mulig å redusere tiden brukt på å jobbe med video betydelig, siden det tidligere, for å se resultatet, var nødvendig å utføre en foreløpig gjengivelse av scenen. Adobe Tittel Designer gjør det mulig å lage titler med mer enn 100 ferdige maler og med over 90 fonter av høy kvalitet fra Adobe.
Spesielle filtre og effekter fra tredjepartsutviklere produseres for programmet ( Plugg inn). Mange produsenter av ikke-lineære videoredigeringskort støtter også dette programmet.
Ulead MediaStudio
Hovedkonkurrent Adobe Premiere. Det er mange tilhengere av dette programmet. Etter muligheter Ulead MediaStudio på ingen måte dårligere Adobe Premiere, og noen ganger til og med overgår det. En betydelig ulempe er mangelen på støtte for tredjepartsfiltre og effekter.
Pinnacle Studio
Dette programmet kommer med brett Pinnacle Studio DC 10+ og er et godt alternativ for nybegynnere videoentusiaster. Programmet har verktøy for å lage og spille inn DVD/VCD/SVCD og transkoding fra DV til MPEG2 i sanntid. Prosessen med å skrive til disk er også integrert i selve programmet. Pinnace Studio utnytter mulighetene fullt ut moderne prosessorer, gir den nødvendige ytelsen når du lager og redigerer video og lyd.
Canopus Edius
Dette programmet har alle egenskapene til produktene som er oppført ovenfor. Hva er spesielt med henne?
Edius Pro 3 (siste versjon program) lar deg blande helt forskjellige formater på tidslinjen (DVCPro25, Flash, DivX...) og endre utgangsoppløsningen uten foreløpig beregning! Programmet er designet for profesjonell bruk - bevis på dette er grensesnittet, som består av flere uavhengige vinduer, som hver kan plasseres hvor som helst og på hvilken som helst måte. Dette innebærer helt klart behovet for å bruke to skjermer.
I tillegg til de som er oppført, er det et stort antall andre programvareprodukter som er mindre vanlige på grunn av deres svakere evner, eller omvendt deres profesjonelle orientering.

Videoredigering

Videoredigering - behandle eller redigere opptak, som resulterer i en ferdig film, klipp eller video

Ekte, profesjonell videoredigering er en veldig lang og møysommelig prosess som tar titalls ganger mer tid enn brukt på selve videoopptaket. Dette er ikke bare beskjæringsscener, men også bildebehandling, som inkluderer mange elementer som lysstyrke, farge, stabilisering, hvitbalanse og mange andre parametere. Dette er tillegg av ulike videoeffekter, animerte titler, overganger, fotografier og annen grafikk. Dette stor jobb med lyd - kompressor, equalizer, støyreduksjon, panorering og mange andre verktøy involvert.

Dette inkluderer å velge partitur og ulike lydeffekter for en film, lage klipp, lysbildefremvisninger og mye, mye mer. Generelt, etter profesjonell videoredigering vil du ha en interessant film som du kan brenne til disk, skrive ut et vakkert omslag, og videoen din vil forbli med deg i lang tid. Du kan stolt vise den til venner og familie.

Alt videoredigeringsarbeid i studioet vårt utføres ved hjelp av profesjonell Adobe-programvare, noe som garanterer høy kvalitet sluttprodukt. Men det viktigste som skiller videoredigering i DV-PRO-studioet er at alt arbeidet er utført av en person med lang erfaring, lederen av studioet er Alexander Pavlovich.

Han har mer enn et dusin filmer, klipp og videoer om et bredt spekter av emner under beltet (du kan lese mer om ham på siden "Om studioet"). Vi har faste kunder som hver gang fra ferieturene tar med filmet video- og fotomateriale, og etter videoredigering mottar de én fargerikt designet plate med film, klipp og fotografier.


Det finnes to typer videoredigering

Det er konsepter for lineær videoredigering og ikke-lineær

Lineær redigering er klipping av scener i videofragmenter uten å forstyrre sekvensen; denne typen redigering er oftest relevant hvis det er nødvendig for å opprettholde kronologien til hendelsene. Denne typen installasjon er den vanligste. Ikke-lineær redigering er en mer kompleks prosess når rammer kan blandes i tid, avhengig av forfatterens idé.

Ikke-lineær videoredigering er en fullverdig redigering, når all filmet video er delt inn i fragmenter, behandlet og tatt opp i ønsket sekvens med tillegg av musikk, titler, lyd- og videoeffekter og overganger. Generelt, nå er mulighetene for videoredigeringsprogrammer ganske enkelt enorme, og avhenger av den kreative opplevelsen og fantasien til redaktøren. Denne typen redigering er bare mulig hvis det var et manus for å filme en hendelse eller historie på forhånd. I vanlige tilfeller er det fortsatt tilrådelig å følge kronologien av hendelsene.

Amatørvideokameraer har nå blitt tilgjengelig, og videoopptaksfunksjonen er lagt til kameraer i amatørsegmentet. Derfor fotograferer mange mennesker uavhengig av sine venner og bekjente, reiser og minneverdige begivenheter. Noen år senere vil enhver person ønske å stupe ned i minner og se hvordan et barn kom på beina for første gang, hvordan han gikk i første klasse, hvordan du slappet av med hele familien på det varme havet, så var det en bryllup, et jubileum og mange flere interessante begivenheter, og det er det livet vårt består av.

Men å se flere timer med rå video tatt av en amatør er ikke særlig interessant. Derfor er det bedre å bruke litt penger på videoredigering og få et helt annet resultat. Videoredigering lar deg gjøre rå videoopptak til en ekte film eller klipp. Profesjonelt program for videoredigering gjør det mulig å implementere ulike kreative løsninger som vil gjøre videoen interessant og meningsfull, samt forbedre kvaliteten fra den tekniske siden, fordi ikke alle tar bilder med gode kameraer.

Takket være muligheten til å lage videoredigering, trenger du ikke å spare på videoopptak og tenke på om du skal filme en bestemt episode eller ikke. Under redigering kan du alltid fjerne den hvis den ikke har noen kunstnerisk eller informativ verdi, men det er ikke lenger mulig å legge til interessante opptak senere. Etter videoredigering vil platen med videoen ta en av de viktige plassene i familiesamlingen din. Men hovedproblemet er å finne hvor videoredigering gjøres i Jekaterinburg, og i andre byer, virkelig profesjonelt.

Profesjonell videoredigering i DV-PRO studio

Mange skruppelløse studioer, som tilbyr videoredigeringstjenester, tiltrekker seg kunder med bare én ting - lav pris. Men når de jobber, trimmer de som regel bare tomtene og legger til klønete overganger; for dem er det viktigste å være rask, klønete og ferdig. Som et resultat, i en slik film blir ikke bildet og lyden behandlet, analfabet kobling av plott, meningsløst musikalsk akkompagnement og en overflod av upassende overganger som i stor grad ødelegger oppfatningen - generelt blir det ikke bedre, og det viser seg at du ikke reddet, men tapte. Jeg tror du har sett massevis av videoer som dette på Internett.

Dette ble spesielt sant etter den såkalte "økonomiske krisen". Kundene selv, på jakt etter "hvor det er billigere", prøver å spare hver eneste krone, glemmer kvaliteten og presser mange operatører til å gjøre hacking i stedet for vanlig videoredigering. For å prøve å spare penger raner disse menneskene seg selv, for ved å se en film som ble redigert raskt og enkelt, det vil si billig, vil de ikke få de følelsene de kunne fått hvis videoen ble skutt og redigert på en høy teknisk og kunstnerisk nivå. Men fortell meg, hvor mye er smilet ditt verdt av å se en virkelig god film? Hva med smilene til barna eller foreldrene dine? Dessverre er det mange som prøver å spare penger på dette.

I vårt studio blir hvert videomateriale behandlet individuelt; avhengig av innholdet i videoen, velges musikk, video og lydeffekter. Ikke bare bildet behandles, men også lyden, og alt dette gjøres ikke med bare hva som helst, men med programmer spesialdesignet for dette. Mange mennesker er først og fremst interessert i kostnadene ved videoredigering, men tro meg, prisen er langt fra det viktigste, mye viktigere er hva som er inkludert i nettopp denne redigeringen, hva vil bli gjort med videoopptaket ditt, hvordan for å behandle det, men mer om det nedenfor.

En annen viktig poeng- dette er kodingen av ferdig materiale med riktige innstillinger V nødvendig format. Alle som driver med videoredigering på et profesjonelt nivå kjøper gode og dyre programmer for høykvalitets videokomprimering, mens en amatør vil bruke en billig koder. Som et resultat, i tillegg til det dårlige utseendet til den kunstneriske komponenten, forringes kvaliteten også teknisk. Til alt kan vi legge til at når du bestiller videoredigering i DV-PRO-studioet, kan designeren lage et individuelt omslag til platen, og etter det vil videoene dine få et helt annet utseende!

Siden sjefen for DV-PRO-studioet er en erfaren reisende, tar han videoer for redigering, først og fremst om reiser. En av våre kunder er en kjent reisende fra Jekaterinburg, sjefen for VEK-selskapet - Evgeniy Korbut. Han bestilte en videomontasje av jubileumsfeiringen fra studioet vårt. På siden "