Sony Xperia Tablet S - 사양. 최고의 Sony 태블릿 Sony Xperia Z4 Tablet의 장점 및 문제점

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주요 경쟁업체는 이미 자사 제품을 시장에 출시했으며 Sony는 2011년 가을까지 기다렸다가 이 종류의 장치에 대한 비전을 발표했습니다. 소니가 고객을 놀라게 했나요? 부분적으로 그렇습니다! 전체 특성을 바탕으로 Sony Tablet S라는 태블릿은 이상적이지는 않지만 흥미롭고 독창적인 솔루션으로 판명되었습니다. 반면에 오늘날 이상적인 장치가 많이 있습니까? 안에 이 자료 2012년 3월에 구입한 이 태블릿을 사용하면서 느낀 점을 설명하겠습니다. 참고하겠습니다. 스크린샷과 성능에 대한 생각은 Android 4.0을 기준으로 합니다. 5월 31일, Sony Tablet S 소유자는 운영 체제를 공식적으로 업데이트할 기회를 가졌습니다. 그리고 이번 업데이트는 몇 가지 즐거운 혁신을 가져왔습니다. 자, 가자!

디자인과 인체공학

육안으로 보면 Sony가 Samsung과 Asus가 시장에 출시한 것과 같이 균일하게 얇은 직사각형인 또 다른 얼굴 없는 장치를 출시하고 싶지 않았다는 것이 눈에 띕니다. 일본 제조업체의 디자이너들은 매장 진열대에서 자신의 창작물을 강조하는 방법에 대해 생각하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 그리고 그들은 성공했습니다! Sony Tablet S는 다른 태블릿과 혼동될 수 없습니다. 포인트는 본체 형태에 있습니다. 반으로 접힌 잡지와 비슷합니다. 태블릿 상단(손으로 잡는 부분)의 케이스 두께는 하단의 두께보다 훨씬 두꺼워 무려 24mm에 달합니다.

이로 인해 장치를 무게로 잡을 때 더욱 확실한 그립감을 얻을 수 있습니다. 그리고 이는 서서 태블릿으로 무언가를 해야 할 때 중요합니다. 손의 피로가 눈에 띄게 줄어듭니다. 이 문제에서 Sony Tablet S를 다음과 비교할 수 있습니다. 아수스 태블릿초기. 대만 제품은 단순한 금속 직사각형으로 상당히 얇습니다. 이로 인해 약간의 불편이 발생합니다. 태블릿의 가장자리가 손바닥에 눈에 띄게 절단되어 손가락이 잡기가 더 어려워졌습니다. 따라서 Sony 디자이너들은 Sony Tablet S를 경쟁사 군중과 구별할 수 있었을 뿐만 아니라 인체공학적 측면도 크게 향상시켰습니다.

게다가 태블릿의 뒷면은 손가락 밑으로 전혀 미끄러지지 않는 거친 플라스틱으로 만들어졌습니다. Sony Tablet S가 테이블에서 미끄러지는 것을 방지하기 위해 4개의 플라스틱 다리도 있습니다. 이것은 또한 큰 장점입니다.

인터페이스 커넥터가 거의 없습니다. 하단에는 충전기용 포트가 있고, 왼쪽에는 3.5mm 잭이 있습니다. 아름다운 플랩 아래에는 SD 메모리 카드(확실한 장점입니다!) 및 SIM 카드(3G를 지원하는 Sony Tablet S 버전이 있습니다)용 슬롯이 있습니다. PC와의 동기화를 위한 microUSB 커넥터도 사라지지 않았습니다. 특수 어댑터를 통해 태블릿에 연결할 수도 있습니다. 외부 저장이므로 호스트 모드가 구현됩니다. 하지만 풀사이즈 SD 카드용 슬롯이 있는데도 케이블을 통해 다른 것을 연결해야 하는 이유를 여전히 알 수 없었습니다. 전용 커넥터를 통해서만 태블릿을 충전할 수 있으며 PC에서는 충전이 이루어지지 않습니다. 전원 공급 장치는 Sony 넷북과 매우 유사하며 태블릿 표준에 비해 상당히 큽니다.







이 부분에서 제가 소니만 칭찬할 것 같나요? 아니요, 연고 속의 파리에 대해 말씀 드리겠습니다. 아니면 오히려 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 화면 커버와 기기 전면인데, 오염이 심하고 손가락에 금세 얼룩이 집니다. 따라서 광학 장치를 청소하기 위해 매일 태블릿을 물티슈로 닦아야 합니다. 그리고 디스플레이가 이미 광택이 나기 때문에 인쇄물도 햇빛 아래에서 작업하는 데 방해가 됩니다.

두 번째는 전원 및 볼륨 제어라는 세 가지 키의 위치입니다. 그들은 문자 그대로 서로 가까운 오른쪽 상단에 있습니다. 엠보싱 처리되어 있지만 너무 붐비고 잘못된 클릭이 거의 발생하지 않습니다. 그러나 나는 그들의 유쾌한 움직임과 명확한 촉각적 피드백에 주목하지 않을 수 없습니다.

결국 이렇게 말할 수 있습니다. 태블릿의 모양과 손에 쥐는 용이성은 훌륭합니다. 여기서는 전혀 결점을 찾을 수 없습니다. Sony는 사소한 예외를 제외하고 정말 즐거운 장치를 만들었습니다.

화면

대각선 9.4인치, 해상도 1280 x 800픽셀의 IPS 매트릭스를 사용합니다. 장기간 사용해본 경험에 비추어 볼 때, 실내에서 사용하면 화면이 유난히 장밋빛 느낌을 준다고 자신있게 말씀드릴 수 있습니다. 좋은 연색성과 똑같이 좋은 시야각에 주목하고 싶습니다. 아마도 누군가는 불완전한 검은색 때문에 다소 화를 낼 것입니다. 인터넷에서 Sony Tablet S 화면의 흰색이 노란빛을 띤다는 의견이 많이 있습니다. 이는 아마도 사실일 수 있지만 명백한 문제를 일으키지는 않습니다. 바깥 상황은 그리 좋지 않습니다. 직선 아래 최대 밝기 태양 광선더 이상 충분하지 않으며 화면에서 읽기도 어렵습니다. 게다가 디스플레이가 극도로 오염되어도 가독성이 향상되지 않습니다. 스크린 코팅은 긁힘에 취약하므로 주의해서 휴대하세요.



따라서 집에서 사용할 때는 Sony Tablet S의 화면이 매우 좋지만 야외에서는 문제가 발생할 수 있습니다. 밝기가 향상된 Samsung AMOLED 화면이나 Asus 매트릭스를 사용하는 것이 좋습니다.

자치

이 측면은 모든 Android 기기에 매우 중요합니다. Sony Tablet S는 Nvidia Tegra 2 칩(2코어)을 기반으로 하며 에너지 절약 측면에서 적당히 최적화되어 있습니다. 게다가 안드로이드를 마무리하면서 소니 내부에서 뭔가를 했다는 느낌도 듭니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일이 있습니다.

후드 아래에는 5000mAh 배터리가 있습니다. 드물다. 특히 배터리 리소스에 대한 엄청난 식욕으로 유명한 Android의 경우 더욱 그렇습니다. 회사는 공식 홈페이지에서 배터리 수명을 7시간으로 선언하고 있습니다. 실제로 이런 일이 일어납니다. Wi-Fi를 켜고 웹 검색을 시작하면 배터리는 5.5~6시간 동안 지속됩니다. 밝기는 최대 밝기의 약 50%로 설정되었습니다. 내 태블릿도 3G를 지원합니다. 그래서 작업을 할 때 셀룰러 네트워크배터리는 주관적으로 덜 방전되었습니다. 2.2GB DVDrip을 1시간 30분 동안 시청하면 전체 충전량의 약 25%가 소모됩니다. 즉, 태블릿은 5~6시간 동안 비디오를 표시할 수 있습니다(그러나 이는 해상도와 비트 전송률에 따라 다름). "무거운" 게임은 약 4시간 안에 배터리를 소모합니다.

그리고 이제 나쁜 것에 대해. Sony 프로그래머는 Android용 독점 가젯을 작성할 때 Wi-Fi가 꺼지고 화면이 어두운 대기 모드에서도 태블릿의 배터리 충전량이 시간당 2.5-3%씩 손실되는 작업을 수행했습니다. 즉, 밤새 요금의 약 15-20%를 놓치게 됩니다! 이건 이상해요. 일부 소프트웨어도 에너지 소비를 크게 증가시킨다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 예를 들어, HD Widget은 실행 시 시간당 2%의 추가 요금을 소비합니다. 나는 그들을 제거해야했습니다.

태블릿을 충전하는 데 약 2시간이 걸립니다. 크래들을 구입하면 Sony Tablet S를 훨씬 더 쉽게 충전할 수 있고 이러한 스탠드에서 태블릿이 더욱 우아해 보입니다. Sony에 따르면 Tablet S는 전력 소비 측면에서 강자처럼 보이지 않습니다. 제 생각에는 소니 엔지니어들이 배터리 용량에 실수를 한 것 같습니다. 배터리 용량을 더 강력하게 만들어야 했습니다. 따라서 Sony Tablet S는 집 밖에서 10시간 동안 안전하게 사용할 수 있는 장치가 아니며, 과도하게 사용하면 근무일이 끝날 때까지 살아남지 못할 것입니다. 이것은 침대 옆 장치로 변합니다. 상황을 더 악화시키는 것은 그것을 판매할 수 없다는 것입니다. 외부 배터리, Sony Tablet S의 커넥터에 연결할 수 있습니다. 이동 중에는 장치를 충전할 수 없습니다.

결과적으로 전력 소비는 태블릿의 심각한 단점입니다. 어느 정도 가을에 출시될 Sony 태블릿 업데이트를 기대할 수 있습니다. 여기에는 아마도 Tegra 3 칩 기반 모델이 포함될 것입니다. 이 솔루션을 기반으로 하는 Asus 태블릿을 사용하면 Tegra 3가 실제로 더 적은 에너지를 소비한다고 말할 수 있습니다. 대기 모드. 그래서 우리는 기다립니다.

카메라 및 멀티미디어

태블릿에는 2개의 카메라가 있습니다. 전면에는 640 x 480 픽셀 해상도, 후면에는 5 메가픽셀 해상도가 있습니다. 영상통화를 사용할 수 있습니다. 후면 카메라의 기능은 평범하지만, 좋은 사진그녀에게 아무것도 기대해서는 안됩니다. 오히려 최종 품질에 관계없이 무언가를 긴급하게 촬영해야 하지만 손에 다른 것이 없는 경우 일종의 보험입니다. 사람들이 풀사이즈 10인치 태블릿에서 동영상을 녹화하는 방법을 이미 여러 번 보았지만. 개인적으로 나는 이것이 이상한 활동이라고 생각합니다. 그건 그렇고, Sony Tablet S는 720p 해상도로 비디오를 녹화합니다 (그러나 사운드는 매우 평범합니다). 카메라 인터페이스는 매우 편리하며 설정이 빠르게 전환됩니다. 사진 저장 속도가 빠르며 여기에는 문제가 없습니다. 그러나 햇빛 아래서 읽기가 매우 어려운 희미한 디스플레이로 인해 모든 것이 손상되었습니다. 따라서 흐린 날씨에는 Sony Tablet S를 사용하여 야외에서 촬영할 가치가 있습니다.




비디오 재생에 관해 이야기하면 Sony는 아무것도 우리를 놀라게하지 않았습니다. 예를 들어, 삼성은 오랫동안 태블릿에 널리 사용되는 모든 코덱과 비디오 형식에 대한 지원을 구축해 왔습니다. Sony는 이를 좋아하지 않기 때문에 기본적으로 태블릿은 WMV 및 MP4 비디오만 "먹습니다". 예, Youtube에서 비디오를 다운로드하기 위한 일부 프로그램을 설치할 수 있으며 해당 프로그램은 최대 720p의 해상도로 장치에서 완벽하게 열립니다. 하지만 토렌트에서 얻은 영화를 보려면 무료 MX 플레이어를 설치하는 것이 좋습니다.

음악이 있으면 상황이 더 좋아집니다. Sony는 브랜드화되고 아름다운 플레이어를 만들었을 뿐만 아니라 태블릿에 오디오파일 형식인 FLAC 및 OGG에 대한 지원도 추가했습니다. 볼륨도 충분하고 품질도 아주 좋습니다. 구함 좋은 헤드폰, 간단한 플러그에만 국한되어서는 안됩니다. 그러면 무손실 음악을 즐길 수 있습니다. Sony Tablet S는 품질 측면에서 오디오 플레이어를 완전히 대체하므로 뉴스를 읽는 동안 악기를 안전하게 들을 수 있습니다. 예, 그리고 태블릿의 스테레오 스피커는 매우 훌륭합니다! 그들을 통해 음악을 듣는 것이 좋습니다.

사진 갤러리는 간단하고 매우 깔끔하며, 사진 썸네일이 빠르게 로드됩니다.

소니 태블릿 S의 Android 4.0

5월 31일 소니가 출시했다. 공식 업데이트러시아 태블릿용 Android의 네 번째 버전까지 가능합니다. 정말로 필요한 것은 무엇이었는가?



첫째, 내장 브라우저가 더 빠르고 편리해졌습니다. 추가됨 미세 설정스케일링 및 텍스트 크기. 사이트의 모바일 버전에서 데스크톱 버전으로 빠르게 전환할 수 있습니다. 북마크와 데스크탑 작업의 동기화 구글 크롬. 플래시 지원은 그대로 유지됩니다.

둘째, 네 번째 Android에 모바일 Google Chrome을 설치할 수 있습니다. 외부적으로는 실제로 데스크톱 버전을 복사합니다. 유일한 안타까운 점은 브라우저 상단에 영구적으로 표시되는 북마크바가 없다는 것입니다. 그러나 애플리케이션의 속도와 디자인은 만족스럽습니다. Flash 기술에 대한 지원 부족은 다소 실망스럽습니다. 많은 리소스에서 비디오를 볼 수 없습니다. 반면에 이제는 익숙해져야 할 시간입니다. 모바일 크롬앞으로는 Android의 표준 브라우저가 될 것입니다.

셋째, Sony 프로그래머는 인터페이스의 원활한 작동이라는 중요한 목표를 달성했습니다! 그리고 Android 기기에서는 이는 매우 큰 문제입니다. 데스크탑을 스크롤할 때 4코어 플래그십이 끊기는 것은 드문 일이 아닙니다. Sony Tablet S는 이러한 측면에서 매우 즐겁습니다.

넷째, 파일 작업의 기반은 독점 파일 관리자였습니다. 기업 스타일회사. 사실 Android 4에서는 많은 타사 관리자가 메모리 카드에서 파일을 삭제하는 기능을 상실했습니다. 정규과정을 거쳐야 합니다.

다섯째, '탬버린을 치지 않고' 화면을 캡쳐할 수 있다. 이렇게하려면 전원 및 볼륨 낮추기 버튼을 길게 누르십시오.

그러나 동일한 브라우저는 최소화된 후 거의 항상 이전에 열었던 페이지를 다시 로드하기 시작합니다. 많은 게임은 또한 배경으로 최소화되어 충돌하는 것을 좋아하지 않습니다. 그래서 소니는 이 방향으로 뭔가를 하기로 결정했습니다. 이제 화면 하단에는 현재 애플리케이션 위에 세 개의 미니 애플리케이션 중 하나를 실행할 수 있는 버튼이 항상 표시됩니다. 이것은 브라우저일 수도 있고, 제어 프로그램일 수도 있습니다. 가전 ​​제품적외선이나 계산기를 통해. 마지막 두 옵션은 별로 흥미롭지 않지만 브라우저는 흥미롭습니다. 예를 들어, 동일한 Twitcaster에서 트윗 피드를 읽고 있습니다. 그리고 인터넷에서 빠르게 무언가를 찾아보고 싶습니다. 이제 활성 애플리케이션을 최소화하고 전체 길이의 웹 브라우저를 시작할 필요가 없습니다. 여러분이 해야 할 일은 언급된 버튼을 누르는 것뿐입니다. 그러면 내장 브라우저 창이 디스플레이의 절반, 실행 중인 애플리케이션 바로 위에 열립니다. 이 미니 프로그램을 디스플레이 가장자리로 이동할 수 있으며, 이전 프로그램을 거의 방해하지 않고 통화를 기다리며 그대로 유지됩니다. 어느 정도 이는 디스플레이에서 두 개의 애플리케이션을 한 번에 열어 디스플레이를 분할할 수 있는 기회와 유사합니다.

소니가 카메라 앱에 파노라마 모드를 추가했습니다. 이 단계의 의미를 이해하지는 못했지만 누군가에게는 유용할 수 있습니다. 이제 사진 갤러리에서는 메모리 카드와 내장된 사진 처리 도구에 직접 액세스할 수 있습니다. 그래픽 편집기에서처럼 매개변수를 변경할 수 있습니다.

이메일 클라이언트와 Twitter 및 Facebook용 리더 등 Sony의 브랜드 프로그램도 사라지지 않았습니다. 꽤 유용합니다.
네 번째 Android의 일반적인 즐거운 기능 중 스와이프를 통해 불필요한 알림을 삭제하는 기능, 애플리케이션 그룹화를 위한 폴더 생성 기능, 빠른 시작잠금 화면의 카메라.

그런데, 안드로이드의 다음 버전은 인덱스 4.1이므로 업데이트 가능성도 있습니다. 그러나 다섯 번째 Android에서는 더 강력한 태블릿을 구입해야 할 가능성이 높습니다.

결론

모든 사람이 서로 다른 작업을 수행하고 Google 스토어에는 다양한 애플리케이션이 있으므로 소프트웨어 선택에 대해 길게 권장하지 않겠습니다. 가장 중요한 프로그램으로 제한하겠습니다. Google Chrome Mobile, Tweetcaster, MX Player, Kingsoft Office 및 일부 작업 관리자를 설치하는 것이 좋습니다.

결국 나는 무엇을 말할 수 있습니까? 디자인과 인체공학적 측면에서 Sony Tablet S는 매우 성공적이고 독창적인 솔루션으로 판명되었습니다. 뭐라고 말하든, 일본 회사는 경쟁사 태블릿의 또 다른 복제품뿐만 아니라 유사 제품보다 눈에 띄는 자체 제품을 만드는 데 성공했습니다. 우리는 광범위한 수정에 만족합니다. 3G가 없는 16GB 또는 32GB 메모리 버전을 구매하거나 3G로 구매할 수 있습니다. 누구든지 무엇을 좋아하나요? 케이스는 아무것도 보호하지 않으므로 안정적으로 연결됩니다. Wi-Fi 네트워크, 그리고 위성으로. 3G 모듈은 완벽하게 작동하고 감도가 높으며 Megafon 네트워크에서 초당 약 6Mbit의 다운로드 속도를 받았습니다.

화면의 색 재현은 상당히 쾌적하지만 야외에서는 밝기가 부족합니다. 이것은 고려해 볼 가치가 있습니다.

디스플레이와 함께 에너지 소비는 장치의 두 번째 주요 단점입니다. 근처에 전원 콘센트가 있는 장소에서 Sony Tablet S를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 하지만 전원 공급 장치 자체가 다소 크고 휴대가 불편합니다. 따라서 본질적으로 여행 중에 가져가면 안되는 가정용 태블릿이 있습니다.

멀티미디어 측면에서 태블릿은 괜찮아 보입니다. 음악을 완벽하게 재생하고(스피커가 매우 좋습니다!) 영화를 보여주고(타사 비디오 플레이어를 통해) 거의 모든 것을 재생합니다. 물론 테그라3에 최적화된 게임을 하려면 다른 기기가 필요하겠지만 그런 게임은 그리 많지 않다.

그렇다면 오늘날 Sony Tablet S를 구매할 가치가 있습니까? 솔직히 말해서 가격은 비인간적입니다 (16GB + 3G 버전의 가격은 평균 19,000, 3G가 없으면 16,000). 소니 브랜드에는 프리미엄이 있습니다. 그리고 그게 요점입니다! "소니 스타일"의 팬이라면 여기에 많은 것이 있습니다. 그리고 우리는 그것을 받아들여야 합니다. Sony 장비에 무관심하다면 시장에는 동일한 특성을 가진 저렴한 아날로그 제품이 상당히 많이 있습니다. 그리고 이 경우 Sony Tablet S는 최선의 선택이 아니며 권장할 수 없습니다.

전반적으로 우리는 매우 전형적인 상황을 봅니다. Sony는 "자체적으로" 또 다른 제품을 만들었고 상당한 초과 비용을 지불할 의향이 있습니다. 회사는 경쟁사를 뒤돌아보지 않으며 솔루션에 대해 항상 적절한 가격을 설정하지 않습니다. 이것은 나쁘다. 하지만 지금까지는 이 상황에 어떤 변화도 보이지 않습니다. 이는 제품 자체가 실패했다는 의미는 아니며 Sony Tablet S는 일반적으로 즐겁습니다. 하지만 비용은 더 저렴해야 합니다. 그 동안 그의 구매는 실용적이기보다는 감정적일 것입니다. 이것은 진정으로 "우리 국민을 위한" 제품입니다.

© 올렉 크라브첸코,

외부적으로 Sony Tablet S는 비싸고 안정적인 장치라는 인상을 줍니다. 의심되는 두께 외에 유일한 불만은 지문이 잘 흡수되고 케이스 없이 태블릿을 사용할 때 긁힐 가능성이 있는 검은색 광택 커버에 관한 것입니다. 그러나 테스트 중에 긁힌 자국은 나타나지 않았습니다.

화면

태블릿에는 해상도 1280x800픽셀, 화면비 16:9의 9.4인치 IPS 디스플레이가 장착되어 있습니다. 화면은 강화유리로 보호되어 있어 쉽게 긁히지 않습니다. Sony Tablet S의 디스플레이 대각선은 경쟁사의 최고 모델에 비해 상당히 열등하지만 주관적으로 그 차이는 거의 눈에 띄지 않습니다.

Tablet S에 표시되는 이미지는 주로 IPS 기술의 특징인 높은 시야각으로 구별됩니다. 원칙적으로 동일한 가격대의 다른 제품과 다르지 않은 표준 고품질 디스플레이를 갖추고 있습니다. 사진이 충분히 밝고 색상이 풍부합니다. 불평할 것이 없습니다.

카메라의 경우 Sony 태블릿도 특별히 자랑할만한 것이 없습니다. 이런 기기에는 500만 화소 메인 카메라와 030만 화소 전면 카메라를 탑재하는 것이 암묵적인 규칙이 된 것 같다. 다른 태블릿의 경우와 마찬가지로 Tablet S에는 하늘에 별이 없지만 조명이 좋으면 좋은 사진을 찍을 수 있습니다. 어쨌든 태블릿으로 사진을 찍는 것은 왠지 이상하고, 특히 밖에서 보면 재미있어 보입니다.

하드웨어 플랫폼, 자율성

현재의 모든 Android 플래그십과 마찬가지로 Tablet S는 듀얼 코어 기가헤르츠 칩이 장착된 NVIDIA Tegra 2를 기반으로 구축되었습니다. 기타 사양에는 1GB가 포함됩니다. 랜덤 액세스 메모리, 버전에 따라 16GB 또는 32GB 저장 공간, Bluetooth 모듈.

흥미롭게도 태블릿에는 적외선 포트가 있어 가전제품을 제어할 수 있습니다. Sony에 경의를 표합시다. 이 회사뿐만 아니라 다른 제조업체의 장비도 지원됩니다. 필요한 경우 Tablet S를 독립적으로 프로그래밍하여 TV뿐만 아니라 모든 TV를 제어할 수 있습니다. 태블릿을 리모콘으로 제어할 수 있는 거의 모든 가전제품과 페어링할 수 있습니다. 이것이 중요한 혁신이라고 생각하는 것은 순진한 것입니다. PDA로 가전제품 제어가 가능해졌습니다. 윈도우 기반모바일이지만 이 옵션은 인기가 없습니다. 왜? 집에 다양한 기기의 리모컨이 십여 개 쌓여 있어도 리모컨이 아직은 더 익숙하기 때문일 것이다.

모든 응용 프로그램을 사용할 때 태블릿의 높은 성능에 주목하고 싶습니다. 태블릿 S로 영화를 보기에도 편하고, 플레이스테이션 1세대에서 포팅한 게임을 포함해 게임도 문제 없이 플레이할 수 있다.

Sony Tablet S에는 5000mAh 배터리가 장착되어 있습니다. 아래 모델의 평균입니다. 안드로이드 컨트롤. 한 번의 충전으로 5시간 미만의 비디오 시청이 가능합니다. 일상적인 사용에 더 가까운 보다 부드러운 모드에서는 태블릿이 근무일 기준으로 약 8시간 동안 지속됩니다.

소프트웨어

태블릿은 Android 3.2를 실행하며, 이는 Honeycomb의 첫 번째 버전보다 훨씬 더 안정적이고 생산적입니다. 스마트폰과 달리 안드로이드 버전, 이 플랫폼은 대형 화면에 완벽하게 최적화되어 있습니다.

운영 체제 인터페이스는 이미 Ferra 독자들에게 잘 알려져 있습니다. 우리 앞에는 다양한 위젯과 애플리케이션 아이콘을 배치할 수 있는 기본 데스크탑과 4개의 추가 데스크탑이 있습니다. 화면 오른쪽 상단에 있는 "+"를 클릭하면 화면 내용을 변경할 수 있습니다. 근처에는 설치된 모든 프로그램으로 이동하는 버튼이 있습니다.

Google 검색 엔진은 화면 왼쪽 상단에 있습니다. Sony는 이 요소의 디자인을 변경하여 검색 옆에 4개의 키를 추가했습니다. 빠른 통화브라우저, 메일 클라이언트, 리모콘 및 판독 소프트웨어가 포함된 메뉴 전자책. 왼쪽 하단에 위치 가상 버튼"뒤로", "홈" 및 최근 버튼 프로그램 실행. 오른쪽 시계 옆에는 알림 패널과 빠른 설정 메뉴가 있습니다.

Sony는 사용자 인터페이스 디자인에 많은 노력을 기울였습니다. 그 변화를 글로벌하다고 할 수는 없지만 그래도 꽤 많이 변화했습니다. 표준 디자인. 회사는 새로운 테마를 추가하고 바로가기를 다시 그렸으며 업데이트된 화면을 도입했습니다. 설치된 애플리케이션. 음악 플레이어와 비디오 플레이어가 훨씬 더 인상적이었으며 내장 브라우저와 화면 키보드가 최적화되었습니다.

Sony의 디자인과 응용 프로그램 세트 모두에서 장치의 게임 방향을 보여주고자 하는 회사의 열망을 느낄 수 있습니다. 이 태블릿은 1세대 PlayStation 및 PSP의 게임을 실행할 수 있도록 인증되었습니다. 이러한 콘솔을 위한 에뮬레이터가 포함되어 있습니다. 그건 그렇고, 매우 편리한 것입니다. 물론 아날로그 게임패드와는 비교할 수 없지만, 현재는 게임패드에서 구현할 수 있는 것 중 최고다. 터치 스크린. 그러나 태블릿, 콘솔 및 게임기를 통합하는 일종의 통합 생태계에 대해 이야기하면 소니 스마트폰, 너무 이르다. 주제별 디자인과 여러 응용 프로그램으로는 충분하지 않습니다. 일본인이 여기서 멈추지 않고 계속해서 멀티미디어 서비스를 다양한 장치에 통합하기를 바랄 뿐입니다.

경쟁사

애플 아이패드 2 . 아마도 모든 제조업체는 최신 태블릿이 주로 Apple의 아이디어와 비교된다는 생각에 익숙해 져야 할 것입니다. 이에 따르면 중요한 매개변수가격, 태블릿S, 아이패드2도 비슷해 기술 선두주자를 찾는 것도 쉽지 않다. 두 장치 모두 사용하기 편리합니다. 주관적으로 Sony 태블릿은 미국 장치보다 성능이 열등하지 않습니다. iPad 2에는 상용 버전이 더 많이 있습니다. 여기에는 Wi-Fi, 3G Wi-Fi, 16~64GB의 메모리만 있습니다. Tablet S는 16GB 및 32GB 드라이브의 두 가지 버전으로만 제공됩니다. 이는 장치의 적용 범위를 제한하는 중요한 단점입니다. 그럼에도 불구하고 3G 지원은 Wi-Fi보다 훨씬 더 뛰어난 이동성을 보장합니다.

소니의 첫 번째 태블릿인 Tablet S는 9월에 출시되었습니다. 보다 정확하게는 9월 말에 3G가 없는 Tablet S 버전이 출시되었습니다. 3G 버전은 이후인 2011년 12월에 출시되었습니다. 그리고 오늘날에도 최신 기술 혁신을 추구하지 않고 흥미로운 디자인과 경쾌한 브랜드를 선호하는 구매자에게는 매우 매력적인 옵션으로 남아 있습니다.

디자이너의 발견은 여기서 끝나지 않습니다. 또한 후면 "포장" 표면의 특이한 "울퉁불퉁한" 코팅에 주목할 가치가 있습니다.

분명히 이곳의 디자이너들은 특이한 촉감을 얻으려고 노력한 것이 아니라 프레젠테이션 중에 한 손으로 태블릿을 쥐고 있는 발표자의 손바닥이 흐려지면 태블릿이 미끄러지는 것을 방지하려고 노력한 것 같습니다.

버튼과 커넥터의 위치를 ​​살펴 보겠습니다. 모든 커넥터는 왼쪽에 있습니다(측면이라고 부르는 것이 완전히 정확하지는 않지만 이는 다소 큰 비모놀리식 영역입니다).

3.5mm 헤드폰 잭 외에도 SD 카드 및 SIM 카드(물론 후자는 3G 버전에서만 사용 가능)를 위한 덮개형 슬롯과 컴퓨터 연결을 위한 Micro-USB가 있습니다. Tablet S는 microSD가 아닌 SD를 사용한다는 점에 유의하세요(이미 태블릿에서는 사실상 표준이 된 것 같습니다).

버튼은 Tablet S의 오른쪽에 있습니다. 전원, 볼륨 높이기 및 낮추기 등 놀라운 일은 없습니다. 음, 긴급 상황을 대비한 재설정 구멍이 있습니다.

장치를 재충전하기 위해 매우 특이한(그리고 사용하기 불편하다는 것을 인정합니다) Dock 커넥터가 사용됩니다. 장치의 아래쪽(좁은) 가장자리에 있습니다.

상단에는 버튼이나 커넥터가 없습니다. 뒷면과 동일한 소재, 동일한 질감으로 이루어진 둥근 표면(검은색의 뾰족한 플라스틱)만 있을 뿐입니다.

일반적으로 디자인은... 특이합니다. 시각적, 기능적 관점 모두에서 평가하는 것은 매우 어렵습니다. 아마도 Mini 또는 Micro-HDMI가 없다는 점은 단점(여기에 해당 위치가 있을 것임)과 불편한 Dock 커넥터(정확한 연결 방법에 익숙해지려면 매우 오랜 시간이 소요됨)로 간주될 수 있습니다. 그것 충전기). microSD 대신 SD-모두가 이것이 플러스인지 마이너스인지 스스로 결정합니다. 에 관해서는 모습-여기에서도 명확한 평가를 내리는 것은 불가능합니다. 따라서 구매하기 전에 반드시 손으로 돌려보고 개인적으로 마음에 드는지 파악하는 것이 좋습니다. 그러나 절대적인 장점으로 우리는 이것이 회색 덩어리의 iPad 아날로그보다 눈에 띄는 점에 주목합니다. Sony Tablet S에는 고유한 얼굴과 스타일이 있으며, 귀여운지 아닌지는 개인 취향의 문제입니다.

화면

화면의 흥미로운 특징은 크기입니다. 대각선이 9.4인치입니다. 비정형 솔루션: 표준은 10.1인치(ASUS Eee Pad Transformer, Acer Iconia Tab A500, Samsung Galaxy Tab 10.1 등) 또는 9.7인치(Apple iPad, HP TouchPad)입니다. 동시에 Sony Tablet S의 해상도는 10인치 태블릿에 해당합니다. 결과적으로 Tablet S의 DPI 밀도는 약간 더 높습니다.

"모니터" 및 "프로젝터 및 TV" 섹션의 편집자 Alexey Kudryavtsev가 측정 장비를 사용하여 화면을 자세히 조사했습니다. 그의 결론은 다음과 같습니다.

태블릿의 전면은 표면이 거울처럼 매끄러운 투명한 플라스틱 판(스크래치 방지)으로 덮여 있습니다. 밝은 광원의 반사로 판단하면 눈부심 방지 필터가 없습니다. 화면 외부 표면에 특별한 소유성 코팅이 되어 있지 않아 지문이 쉽게 생기고 제거가 어렵지만 그래도 첫 번째는 조금 더 어렵고, 두 번째는 지문이 없는 유리 표면의 경우보다 조금 더 쉽습니다. 소유성 코팅.

수동 밝기 제어 시 최대값은 328cd/m², 최소값은 8.2cd/m²입니다. 결과적으로 밝은 일광에서 최대 밝기로 화면에 있는 내용을 볼 수 있으며, 최소 밝기를 사용하면 완전한 어둠 속에서도 태블릿을 편안하게 사용할 수 있습니다. 자동 조정밝기는 Sony Tablet P의 경우와 같은 이상한 방식으로 작동합니다. "자동" 모드에서는 밝은 빛에서는 밝기가 최대 값으로 증가하고 완전히 어두운 곳에서는 최소 수준으로 유지됩니다(너무 낮음). ). 그러나 밝기는 증가할 수만 있습니다. 외부 조명 수준이 감소하면 화면 밝기가 감소하는 것을 볼 수 없습니다. 하지만 태블릿을 절전 모드로 전환했다가 다시 켜면 외부 조명 수준에 따라 밝기가 설정됩니다. 조도 센서는 전면 카메라 오른쪽에 있습니다. 밝기 조정은 209Hz의 고주파수 펄스 폭 변조를 사용하여 수행되므로 밝기가 감소할 때 백라이트가 깜박이는 현상이 보이지 않습니다.

이 태블릿은 IPS 매트릭스를 사용하므로 화면 수직에서 시야 편차가 크더라도 음영 반전이나 색상 변화 없이 매우 좋은 시야각을 제공합니다. 사실, 모든 IPS 매트릭스의 일반적인 경우처럼 검은색 필드는 대각선으로 벗어나면 훨씬 더 밝아집니다(그러나 중성 회색에 가깝게 유지됩니다). 수직으로 볼 때 화면 가장자리의 일부 국부적인 영역을 제외하고는 블랙 필드 균일성이 좋습니다. 흑백-검정 전환에 대한 응답 시간은 30ms(켜짐 16ms + 꺼짐 14ms)입니다. 25%와 75%의 중간톤(색상 수치 기준) 사이의 전환에는 총 46ms가 걸립니다. 32개 점으로 구성된 감마 곡선의 경우 근사 검정력 함수의 지수는 2.08로 표준 값인 2.2보다 약간 낮았지만 실제 감마 곡선은 검정력 의존성과 잘 일치합니다.

명암비는 820:1로 상당히 높습니다. 색 영역은 sRGB보다 눈에 띄게 좁습니다.

스펙트럼은 LED 백라이트에 일반적입니다.

분명히 매트릭스 필터는 구성 요소를 서로 약간 혼합합니다. 이 기술을 사용하면 백라이트에 동일한 에너지 소비로 화면 밝기를 높일 수 있습니다. 색온도의 균형은 양호합니다. 회색 음영의 색온도는 약 6000K입니다. 그러나 녹색 성분의 과잉으로 인해 흑체 스펙트럼(델타 E)과의 편차가 큽니다(약 12). 이는 또한 연색성이 약간 저하되는 대신 밝기를 높이는 데 도움이 됩니다.


그러나 색온도와 Delta E는 관련 Gray Scale 영역 전반에 걸쳐 거의 변하지 않으므로 시각적으로 색 균형이 매우 좋습니다. 전체적으로 화면은 나쁘지 않지만, 특별히 눈에 띄는 부분은 없습니다. 유사한 특성을 가진 화면을 다른 태블릿에서도 찾을 수 있습니다.

태블릿은 멀티터치(멀티터치)를 지원하며, 10개의 터치가 동시에 인식됩니다.

사용 가능한 화면 영역의 정확한 크기(측정 기준): 대각선 23.9cm(9.4인치), 넓은 쪽 - 20.2cm, 좁은 쪽 - 12.6cm.

플랫폼

태블릿은 2011년 표준 솔루션인 NVIDIA Tegra 2를 실행하지만 현재는 더 이상 관련성이 없습니다. RAM 용량은 1GB입니다. Sony Tablet S의 성능이 우리에게 큰 놀라움(좋지도 나쁘지도 않음)을 약속하지 않는다는 것은 분명하지만 그럼에도 불구하고 우리는 기본적인 테스트 세트를 수행했습니다.

Quadrant Standard에서 태블릿은 여전히 ​​1785포인트로 충분하지 않은 높은 결과를 보여주었습니다.

Sony Tablet S는 SunSpider 0.9.1 브라우저 벤치마크를 2227.1ms의 속도로 실행했는데 이는 매우 정상적인 수치입니다.

참고: 표는 태블릿에서 입증된 최상의 결과를 보여줍니다.

Sony Tablet S는 역시 웹 콘텐츠에 초점을 맞춘 Vellamo 벤치마크에서 좋은 성적을 거두었습니다. 태블릿이 1021점으로 삼성을 제쳤습니다. 갤럭시 탭 10.1 및 첫 번째 ASUS Eee패드 변압기.

그래픽 하위 시스템의 성능을 측정하는 Nenamark2 테스트에서 태블릿은 Tegra 2(22.1fps)를 사용하는 다른 태블릿 수준의 결과를 보여주었습니다.

이제 비디오 재생이 어떻게 진행되는지 살펴보겠습니다. 알 수 없는 이유로 하드웨어 가속을 사용하는 NVIDIA에서 권장하는 플레이어인 Dice Player가 Sony Tablet S에서 테스트하는 동안 (유료 버전을 사용했음에도 불구하고) 완전히 잘못 작동했습니다. 대부분의 경우 비디오 파일을 실행하려고 하면 응용 프로그램이 충돌했습니다. 그래서 우리는 하드웨어 가속을 자주 사용할 수 없는 MX Video Player를 사용해야 했습니다. 결과는 Tegra 2가 설치된 다른 태블릿인 ASUS Eee Pad Slider에서 관찰한 것과 동일한 것으로 나타났습니다(비디오 재생 분야에서 Slider와 ASUS Eee Pad Transformer Prime의 비교를 읽을 수 있음). 그래서 우리는 기적이 일어나지 않았다고 말합니다. 이와 관련하여 Sony 태블릿은 동일한 플랫폼의 경쟁사보다 낫거나 나쁘지 않습니다.

운영 체제 및 애플리케이션

우리는 이미 Sony가 Android Honeycomb용 자체 쉘을 개발했다고 말했습니다. 이는 모양을 변경한 기본 응용 프로그램의 아이콘, 추가 미니 아이콘 모양(화면 왼쪽 상단, 줄 근처)에서 나타납니다. 구글 검색) 그리고 귀여운 효과.

Sony가 다시 그린 아이콘은 이제 더욱 균일해 보입니다. 모두 진한 보라색이며 정사각형입니다. 그러나 어떤 이유로든 모든 애플리케이션(사전 설치된 애플리케이션 포함)이 업데이트된 아이콘을 수신하는 것은 아닙니다. 따라서 여전히 일반적인 균일성이 관찰되지 않습니다.

응용 프로그램 중에서 인터페이스 디자인에 주목할 가치가 있습니다. 뮤직 플레이어. 여기에서 우리는 혼란스럽게 흩어져 있는 앨범을 볼 수 있는데, 각 앨범은 다른 각도로 이동하고 뒤집을 수 있으며 물론 듣기 시작할 수도 있습니다. 게다가 뮤직 플레이어표준 Android 애플리케이션도 있습니다. 음악.

애플리케이션 소시오라이더소셜 네트워크 콘텐츠를 수집하는 사이트입니다. 아쉽게도 Facebook과 Twitter만 지원됩니다. Wi-Fi 와이어- Wi-Fi 연결을 확인하고 이에 대한 정보를 얻는 유틸리티입니다.

매우 흥미로운 유틸리티 - 리모콘. 그것에 대해 더 자세히 이야기합시다. 이 앱은 태블릿을 범용 리모콘으로 바꿔줍니다. 리모콘. 이는 Sony Tablet S에 적외선 포트가 있기 때문에 가능합니다.

설정은 간단합니다. 장치 유형(TV, BD 및 DVD 플레이어, 네트워크 미디어 플레이어, 수신기, 스피커 등)을 선택한 다음 장치 제조업체를 선택합니다.

우리의 경우에는 LG TV와 Apple TV 2 네트워크 미디어 플레이어를 구성하고 싶었습니다. 둘 다 제안된 옵션 중에서 발견되었습니다. 사실, 애플리케이션은 선택할 수 있는 특정 모델을 제공하지 않습니다(Apple TV 2의 경우처럼 이 모델이 분명한 경우에도).

그리고 여기서 가장 큰 어려움이 우리를 기다리고 있습니다. 장치 유형과 제조업체를 선택하면 원격 제어 유형을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 총 9가지 유형이 있으며, 태블릿에 표시된 버튼이 작동하는 유형을 찾으려면 해당 유형을 검색하면 됩니다.

우리의 경우 다섯 번째 유형을 선택할 때 TV가 "응답"했습니다. 이 작업이 완료되면 남은 작업은 제스처 컨트롤을 구성하는 것뿐입니다(예를 들어 기본적으로 위로 스와이프하면 볼륨이 커지고 아래로 스와이프하면 볼륨이 낮아집니다). 이제 TV 컨트롤이 구성되었습니다. Apple TV에서도 마찬가지입니다. 리모컨 유형을 선택할 필요가 없었습니다. 분명히 거기에는 옵션이 없었습니다. 실제로 모든 것이 잘 작동했습니다. 하지만 애플티비의 경우 알파벳 키보드가 없다는 점은 단점을 찾을 수밖에 없다. 이 장치 사용자(및 이와 유사한 다른 사용자)는 조이스틱을 사용하여 YouTube에 검색어를 입력(한 번에 한 글자씩 입력)하는 것이 얼마나 지루한지 알고 있습니다. 태블릿에서도 가상 QWERTY 키보드로 간단히 입력할 수 있다면 매우 편리할 것입니다.

또한 우리가 주목하는 응용 프로그램에서 DLNA(태블릿에서 DLNA 호환 장치로 콘텐츠를 스트리밍하는 기능) 및 리더- iBooks의 아날로그. 사실, 그다지 편리하거나 기능적이라고 생각하지 않았습니다. Google에서 제공하는 무료 e-reader입니다. 플레이 스토어(지금은 그렇게 불린다. 안드로이드 마켓) 앞서 언급한 iOS의 iBooks가 더 편리합니다.

즐거운 작은 것들 중 - 응용 프로그램 보다. 태블릿을 액자로 사용하려는 경우입니다.

더 - 파일 전송: SD 카드의 데이터를 편리하게 SD 카드로 전송할 수 있는 파일 관리자입니다. 내부 저장소장치와 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

게임의 경우, 첫 번째 PlayStation용으로 개발되어 이제 Sony Tablet S에서 사용할 수 있는 Pinball Heroes와 기존 Crash Bandicoot가 제공됩니다. 아이디어 자체는 흥미롭지만(그리운 꿈입니다!) 공정하게 말하면 터치 스크린의 PSone 게임 - 매우 이례적이며 물론 동일한 즐거움은 아닙니다.

일반적으로 Sony는 소프트웨어 분야에서 매우 훌륭한 성과를 거두었습니다. 예, Polaris Office와 같은 심각한 소프트웨어 패키지는 없습니다(그런데 아쉽습니다). 하지만 개발자가 태블릿에 장착한 애플리케이션은 정말 유용하고 즐겁습니다. 예상치 못한 방식으로 기기의 기능을 확장합니다(예: 리모콘). 가장 큰 단점은 루트 액세스 권한을 얻는 것이 어렵고(물론 인터넷에서 다양한 지침을 찾을 수 있음) adb 드라이버 문제(태블릿을 PC에 연결하기 위해)라는 것입니다. 따라서 예를 들어 스크린샷을 찍을 기회를 얻는 것이 쉽지 않을 것입니다. 그러나 다시 한번 말씀드리지만 이 문제는 해결될 수 있습니다. 이에 대한 증거는 이 기사의 스크린샷입니다.

연결

이미 언급했듯이 2011년 12월부터 Sony Tablet S는 3G 모듈 버전으로 제공됩니다. 3G는 제대로 작동하며 불만 사항이 없습니다. 3G 속도를 적절하게 테스트하는 것은 어렵습니다. 첫째, 운영자와 요금제가 제한기 역할을 할 수 있고, 둘째, 수신이 모든 곳(즉, 1층과 15층)에서 똑같이 신뢰할 수 없기 때문입니다. 건물의 경우 속도가 다를 수 있습니다). 그러나 여전히 "양심을 편하게 하기 위해" Speedtest.net 유틸리티를 출시했습니다. 구글 플레이가게).

위 스크린샷에서는 파일 전송 시 과도한 트래픽으로 인해 운영자가 인위적으로 속도를 줄였기 때문에 파일 수신 속도에만 주의해야 합니다.

3G 모듈을 사용하는 또 다른 시나리오는 SMS/MMS 메시지를 보내는 것입니다. 여기에서는 모든 것이 표준입니다. Android Honeycomb에는 애플리케이션이 있습니다. SMS/MMS, 이 태블릿도 예외는 아닙니다. 또한 Sony는 애플리케이션의 디자인을 변경하지 않았습니다.

카메라

Sony Tablet S의 카메라 상황은 Sony Tablet P와 동일합니다. 두 대의 카메라가 있습니다. 전면 카메라(0.3 메가픽셀)는 Skype를 포함한 비디오 통신을 허용합니다. 후면(5 MP) - 사진 및 비디오 촬영용입니다.

색상의 채도가 부족하고 이미지 전체의 디테일이 부족하기는 하지만 촬영 품질은 괜찮습니다. 장점으로는 약간의 노이즈와 아티팩트가 있다는 점입니다(아래 위 프레임의 일부 참조).

태블릿은 텍스트 사진을 잘 찍기 때문에 떠나기 전에 문서 사진을 찍고 이동 중에도 침착하게 공부할 수 있습니다.

영상 촬영은 720p 해상도로 진행됩니다. 품질은 나쁘지 않습니다. 주요 불만 사항은 Tablet P와 동일합니다. 비트 전송률이 더 높을 수 있습니다. 소니 태블릿 S의 후면 카메라로 촬영한 31초 분량의 영상을 다운로드 받을 수 있다(MP4 형식, 크기 24.9MB).

자율 운영

지속 배터리 수명우리는 만족하지 않았습니다. 완전히 실망했다고 할 수는 없지만... SD 해상도의 영화(685Kbps, 608×256, Xvid Advanced Simple@L5, Dice Player 사용, 하드웨어 가속 사용)를 재생한다면, 밝기를 최대로 하고, 헤드폰으로 편안하게 시청할 수 있도록 볼륨을 높이면 약 4시간 30분 후에 배터리가 소모됩니다. 그것만으로는 충분하지 않습니다. 물론 밝기를 최대로 높일 필요는 없다고 말할 수 있지만 아쉽게도 자동 밝기를 사용하면 이미지가 어두워 보입니다. 따라서 이 경우 최대 밝기는 변덕스러운 것이 아닙니다. Angry Birds Seasons는 태블릿에서 약 5시간 30분 동안 플레이할 수 있습니다. 또한 평균 결과입니다.

결론

Sony Tablet S는 흥미로운 태블릿입니다. 아마도 이것은 독창성과 일반적으로 인정되는 표준 사이의 합리적인 절충안일 것입니다. 모든 것이 "사람과 같은" 것 같지만 지루하지는 않지만 반전이 있습니다. 화면의 해상도는 10인치 태블릿의 표준 해상도이지만 10인치가 아닌 9.4입니다. 케이스는 표준 크기와 무게를 갖고 있는 것처럼 보이지만 특이한 비대칭성(상단이 두꺼워지고 무게 중심이 이동함)이 있습니다. OS 및 애플리케이션도 마찬가지입니다. 특히 적외선 포트가 있고 미디어 데이터를 DLNA 호환 장치로 전송하는 기능이 있다는 점에 주목합니다.

예, 현재 Sony Tablet S(3G 모듈 포함)는 Apple, ASUS, Samsung 및 기타 경쟁업체의 주목할만한 발표를 배경으로 그다지 매력적으로 보이지 않습니다. 그러나 최신 기술 혁신을 추구하지 않고 동시에 Sony 브랜드를 선호한다면 Tablet S는 분명하고 전혀 나쁜 선택이 아닙니다. Sony Tablet P는 여전히 너무 사치스럽지만 Tablet S는 꽤 주류입니다. 그러나 대부분의 "iPad와 유사한" 제품처럼 진부한 것이 아니라 그 자체의 얼굴이 있습니다. 그건 그렇고, 꽤 합리적인 가격으로.

가능한 경우 특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 크기 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비

너비 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평 측면을 나타냅니다.

239.8mm(밀리미터)
23.98cm(센티미터)
0.79피트(피트)
9.44인치(인치)

높이 정보 - 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직 측면을 나타냅니다.

174.4mm(밀리미터)
17.44cm(센티미터)
0.57피트(피트)
6.87인치(인치)
두께

장치의 두께에 대한 정보 다른 단위측정.

8.8mm(밀리미터)
0.88cm(센티미터)
0.03피트(피트)
0.35인치(인치)
무게

다양한 측정 단위로 표시되는 장치 무게에 대한 정보입니다.

570g(그램)
1.26파운드(파운드)
20.11온스(온스)
용량

제조업체가 제공한 치수를 기준으로 계산된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

368.03cm² (세제곱센티미터)
22.35인치³ (입방인치)
그림 물감

이 장치가 판매용으로 제공되는 색상에 대한 정보입니다.

인증

이 장치가 인증된 표준에 대한 정보입니다.

IPX4

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)에는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소가 하나의 칩에 모두 포함되어 있습니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

엔비디아 테그라 3 T30L
기술적 과정

에 관한 정보 기술적 과정, 칩이 만들어집니다. 나노미터는 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다.

40nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 애플리케이션에 포함된 명령을 해석하고 실행하는 것입니다.

ARM Cortex-A9
프로세서 크기

프로세서의 크기(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 따라 결정됩니다. 64비트 프로세서에는 더 많은 기능이 있습니다. 고성능 32비트 프로세서와 비교하면 16비트 프로세서보다 생산성이 더 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령어 세트(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
레벨 1 캐시(L1)

캐시 메모리는 프로세서에서 자주 사용되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 크기가 작고 다음과 같이 훨씬 빠르게 작동합니다. 시스템 메모리, 그리고 다른 수준의 캐시 메모리. 프로세서가 L1에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
레벨 2 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 캐싱이 가능한 용량이 더 큽니다. 데이터. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청한 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속해서 찾습니다.

1024KB(킬로바이트)
1MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 소프트웨어 명령을 실행합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 코어를 가진 프로세서가 있습니다. 코어가 많을수록 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있어 성능이 향상됩니다.

5
CPU 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클로 속도를 나타냅니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정됩니다.

1300MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 계산을 처리합니다. 그래픽 애플리케이션. 안에 모바일 장치게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 자주 사용됩니다.

ULP 지포스
코어 수 GPU

CPU와 마찬가지로 GPU는 코어라고 하는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 다양한 응용 프로그램에 대한 그래픽 계산을 처리합니다.

12
GPU 클럭 속도

작업 속도는 클럭 주파수메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz) 단위로 측정되는 GPU 속도입니다.

416MHz(메가헤르츠)
RAM(랜덤 액세스 메모리)의 양

RAM(Random Access Memory) 사용 중 운영 체제그리고 설치된 모든 응용 프로그램. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작한 후 손실됩니다.

1GB(기가바이트)
RAM(Random Access Memory) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

DDR3-L
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 많은 것을 의미합니다 고속데이터 전송.

단일 채널
RAM 주파수

RAM의 주파수는 작동 속도, 특히 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

1500MHz(메가헤르츠)
8픽셀 셰이더
4개의 버텍스 셰이더

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 용량의 내장(분리 불가능) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 모바일 기기에서 데이터를 저장하기 위한 저장 용량을 늘리기 위해 사용됩니다.

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색 농도 등으로 특징 지어집니다.

종류/기술

화면의 주요 특징 중 하나는 정보 이미지의 품질이 직접적으로 결정되는 기술입니다.

TFT
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치 단위로 측정된 대각선 길이로 표시됩니다.

9.4인치(인치)
238.76mm(밀리미터)
23.88cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

7.97인치(인치)
202.47mm(밀리미터)
20.25cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

4.98인치(인치)
126.54mm(밀리미터)
12.65cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 쪽과 짧은 쪽의 크기 비율

1.6:1
16:10
허가

화면 해상도는 화면의 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

1280x800픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 더 고밀도보다 명확한 세부정보로 화면에 정보를 표시할 수 있습니다.

161ppi (인치당 픽셀)
63ppcm (센티미터당 픽셀)
색상 심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용되는 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

장치 전면의 화면이 차지하는 화면 영역의 대략적인 비율입니다.

61.46%(%)
기타 특성

기타 화면 기능 및 특성에 대한 정보입니다.

용량 성
멀티터치
소니 모바일 BRAVIA 엔진
소유성(소유성) 코팅

센서

다양한 센서는 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 지표를 모바일 장치가 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후면 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 보조 카메라와 결합될 수 있습니다.

센서 유형

카메라 센서 유형에 대한 정보입니다. 모바일 장치 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형에는 CMOS, BSI, ISOCELL 등이 있습니다.

CMOS BSI(이면 조사)
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체에서는 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 나타내는 메가픽셀 단위로 해상도를 표시하는 경우가 많습니다.

3264x2448픽셀
7.99MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1920x1080픽셀
2.07MP(메가픽셀)
비디오 녹화 속도(프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도 중 일부는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)
형질

후면(후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보입니다.

자동 초점
지리적 태그

전면 부 카메라

스마트폰에는 팝업 카메라, 회전 카메라, 디스플레이 컷아웃 또는 구멍, 언더 디스플레이 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다.

오디오

장치에서 지원하는 스피커 유형 및 오디오 기술에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 내장형 FM 수신기입니다.

위치 결정

귀하의 장치에서 지원되는 내비게이션 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 다양한 장치 간의 가까운 거리에서 데이터를 전송하기 위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 단거리에서 다양한 유형의 다양한 장치 간 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치가 데이터를 교환할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

귀하의 장치에서 지원되는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷상의 정보에 접근하고 보기 위한 소프트웨어 애플리케이션입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

쿼드 코어 NVIDIA Tegra 3 프로세서 탑재 이 가젯도 다르지 않습니다 높은 해상도, 유사한 장치의 전원도 아닙니다. 그러나 반으로 접힌 잡지 형태의 장치의 원래 모양과 Sony 생태계의 멤버십을 고려할 때 태블릿은 이 회사 팬에게 이상적인 선택이 될 것입니다.

기술적 기능들

이 태블릿은 독특한 디자인이 돋보입니다. 뒤에서 보면 마치 닫힌 책과 비슷하며 다른 기기에는 없습니다. 이 모양으로 인해 태블릿의 측면은 포켓과 비슷하며, 한쪽에는 마이크, 표시등, 전원 및 볼륨 조절 장치가 있고 다른 한쪽에는 헤드폰 잭과 풀사이즈 SD 카드 슬롯이 있습니다. 태블릿의 상단 패널은 3D 패턴이 적용된 내구성이 뛰어난 플라스틱으로 제작되었으며 후면은 금속으로 제작되었습니다.

이 장치를 본 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2011년에 출시되었으며 불과 몇 달 후 태블릿이 대량 판매되기 시작했습니다. 우리가 결정해야 할 가장 중요한 것은 Sony가 그동안 태블릿을 개선할 수 있었는지 여부입니다.

후면 패널 하단에는 장치를 도킹 스테이션에 쉽게 연결할 수 있는 Sony 자체 디자인의 전원 포트가 있습니다. 태블릿에는 뒷면에도 2개의 스피커가 있습니다. 좋은 사운드로 당신을 기쁘게 할만큼 강력하지만 예를 들어 무릎 위에 가제트를 놓으면 높은 음질이 불가능합니다.

후면 패널에는 이상적인 조명 조건에서 훌륭하게 작동하는 800만 화소 카메라가 장착되어 있습니다. 소프트웨어태블릿의 전면 및 후면 카메라를 사용하면 소셜 네트워크 등에서 사용하기에 적합한 사진을 찍을 수 있지만 인쇄하고 싶다면 품질이 만족스럽지 않습니다.

장치에 적외선 포트가 있으므로 TV에 연결할 수 있습니다. 채널 변경 및 볼륨 조정은 리모콘( 특별 프로그램, 이는 태블릿의 유틸리티 키트에 포함되어 있습니다). Sony는 이 장치가 귀하의 거실에 확고하게 자리잡도록 하기 위해 가능한 모든 조치를 취했습니다. 태블릿은 리모콘이 될 수 있을 뿐만 아니라 Sony 브랜드의 음악과 비디오를 구매할 수도 있습니다.

소프트웨어

Android 4.0 Ice Cream Sandwich OS는 Sony의 사용자 인터페이스와 함께 Google의 다양한 버튼과 바탕 화면 바로 가기로 보완됩니다. 화면 하단에는 창처럼 열리고 작업 중인 다른 애플리케이션 위에 표시되는 리모컨 바로가기가 있습니다. 제어판 왼쪽에 있는 빠른 액세스 패널에도 동일하게 적용되며, 이를 사용하면 브라우저, 계산기, 메모, 사운드 녹음의 미니 버전, 다시 제어판 및 타이머로 연결됩니다. 또한 클립 바로가기를 사용하면 즉시 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

Sony는 다양한 자체 응용 프로그램을 추가했습니다. 그 중에는 Sony Vision(사진 앨범, 비디오 및 전자책 보기용), Walkman(파일뿐만 아니라 구입할 수 있는 음악도 표시), Sony Select( 빠른 액세스웹사이트) 및 Socialife(소셜 네트워크에 대한 액세스). Sony의 Music Unlimited, Video Unlimited 및 PlayMemories에 연결할 수도 있습니다(사진으로 디지털 앨범을 만들고 온라인으로 친구들과 공유).

또한 PlayStation Mobile 및 Xperia 링크에 연결할 수 있는 기회도 제공됩니다. 따라서 귀하는 PlayStation 생태계를 포함하여 Sony 세계의 일부가 되는 것이 보장됩니다.

Sony 기술을 많이 사용하는 경우(Music Unlimited 및 Movies Unlimited 비용을 지불하고 PlayStation에서 플레이하며 모든 기능을 태블릿과 결합하려는 경우) Sony Tablet S를 구입해야 합니다. 소니 TV에 연결하여 큰 화면에서 시청 중인 내용에 대한 자세한 미디어 정보를 얻을 수 있습니다. 따라서 여러분은 이 모든 것을 갖추고 있습니다. 그러면 이 태블릿은 사용자로서 여러분을 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 것입니다.

아래에서는 표준 테스트 결과와 배터리 점검 결과를 볼 수 있습니다. 쿼드 코어 NVIDIA Tegra 3 프로세서가 탑재된 시중의 다른 장치와 마찬가지로 이 태블릿은 다음을 사용하여 환상적인 대기 성능을 제공합니다. 엔비디아 기술 4-PLUS-1. 이는 태블릿에 저전력 작업에서 실행되는 프로세서 코어가 4개가 아니라 5개 있고 가젯을 사용하지 않는 동안 디스플레이가 꺼진다는 것을 의미합니다.

결론

뛰어난 Android 태블릿을 찾고 있다면 Sony XPERIA Tablet S가 적합하지 않습니다. 이 모델은 이상적이라고 할 수 없으며 이러한 역할을 가장하지도 않습니다. 대신 NVIDIA의 쿼드 코어 프로세서 지원을 통해 Sony가 태블릿 폼 팩터에서 제공하는 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. 또한 이 가젯은 이 회사의 다른 장치와 호환되므로 구매 수익성이 더욱 높아집니다.