Osam načina boja u Photoshopu. Načini boje Koji način boje odabrati za ispis

Prijeđimo na razmatranje zamršenosti pripreme grafičkog dizajna web stranica.

Raditi sa Adobe PhotoShop, vjerojatno ste više puta primijetili da naslov prozora dokumenta, osim njegovog naziva, prikazuje razne dodatne znakove. Ovo je jasno vidljivo na Sl. 3.1.

Riža. 3.1. dodatne informacije u naslovu prozora dokumenta

U tom slučaju možete vidjeti naziv datoteke (Car.tif), trenutnu razinu zumiranja (@ 100%), kao i oznaku načina boje u kojem se dokument nalazi ((RGB)). Za mnoge korisnike početnike posljednji od ovih natpisa izgleda prilično tajanstveno.

Način boje je pravilo za označavanje boja piksela u dokumentu. Budući da računalo koristi brojeve za predstavljanje boja, potrebno je uvesti neko pravilo za pretvaranje tih brojeva u boje koje prikazuju izlazni uređaji i obrnuto. Takvih pravila može biti više, pa svako od njih ima svoje ime. Naslov prozora prikazuje naziv pravila ili načina koji je primijenjen ovaj trenutak na dokument.

Neki ljudi mogu postaviti razumno pitanje: “Čemu takve poteškoće? Zar je stvarno nemoguće izdržati samo s jednim režimom?” Ispostavilo se da su potrebni različiti načini rada kako bi se u datoteci prikazale značajke naknadnog ispisa slike na neki uređaj ili spremanja u datoteku. Razni uređaji Uređaji za izlaz slike mogu raditi na različitim principima, koristeći fizičke fenomene koji nemaju praktički ništa zajedničko jedan s drugim. Na primjer, na ekranu monitora (kao i TV ekrana) slika nastaje osvjetljavanjem fosfora snopom elektrona. Ovim efektom fosfor počinje emitirati svjetlost. Ovisno o sastavu fosfora, ovo svjetlo ima jednu ili drugu boju. Za formiranje slike u punoj boji koristi se fosfor sa sjajem od tri boje - crvena, zelena i plava. Stoga se ovaj način formiranja boja naziva RGB (Red, Green, Blue - crvena, zelena, plava).

BILJEŠKA. Sama fosforna zrnca različitih boja omogućuju dobivanje samo čistih boja (čisto crvena, čisto zelena i čisto plava). Srednje nijanse dobivaju se zbog činjenice da su zrnca različitih boja smještena blizu jedna drugoj. Istovremeno se njihove slike u oku spajaju, a boje tvore neku miješanu nijansu. Podešavanjem svjetline zrnaca može se podesiti dobiveni pomiješani ton. Na primjer, pri maksimalnoj svjetlini sve tri vrste zrna dobit će se bijela boja, u nedostatku osvjetljenja dobit će se crna, a pri srednjim vrijednostima dobit će se različite nijanse sive. Ako su zrnca jedne boje osvijetljena drugačije od ostalih, tada miješana boja neće biti nijansa sive, već će dobiti boju. Ova metoda formiranja boje podsjeća na rasvjetu bijeli ekran u potpunom mraku s raznobojnim reflektorima. Svjetlo od različiti izvori naborima za davanje različitih nijansi. Stoga se taj prikaz boje (model boje) naziva aditivnim (sumativnim).

Prilikom ispisa slike koriste se druge tehnologije. To može biti, na primjer, inkjet ispis ili višebojni ispis na tiskarskom stroju. U ovom slučaju, slika na papiru nastaje pomoću tinte različitih boja. Nanoseći se na papir i jedna na drugu, tinta apsorbira dio svjetlosti koja prolazi kroz nju i odbija se od papira. Ako je tinta gusta, onda sama reflektira svjetlost, ali ne cijelu. Dakle, boja koja se reflektira sa slike dobiva jednu ili drugu boju, ovisno o tome koje su boje i u kojim količinama korištene tijekom tiskanja.

Ova metoda prikaza boja obično koristi četiri boje tinte za proizvodnju srednjih nijansi: cijan, magenta, žuta i crna. Ovaj model boja naziva se CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Black (cijan, ljubičasta, žuta, crna). Teoretski, samo cijan, žuta i magenta dovoljne su za dobivanje bilo koje nijanse. Međutim, u praksi je iznimno teško dobiti čistu crnu ili nijanse sive njihovim miješanjem.

BILJEŠKA. Budući da CMYK model boja proizvodi nijanse oduzimanjem određenih komponenti od bijele, naziva se subtraktivnim. Osim u raznim uređajima za ispis, ovaj model boja koristi se u fotografskom filmu i fotografskom papiru. Također sadrži slojeve koji su osjetljivi na cijan, žuto i magenta svjetlo.

U RGB i CMYK slikovnim datotekama, vrijednosti sve tri ili četiri komponente bilježe se za svaki piksel.

Za ispis slika na crno-bijele (jednobojne) uređaje, kao i za neke druge svrhe, slike u sivim tonovima su najprikladnije. U ovom se načinu rada bilježi samo jedna vrijednost za svaki piksel - njegova svjetlina.

Postoje i drugi načini boja. Na primjer, za snimanje slika u formatima koji ograničavaju broj dopuštenih boja (kao što je GIF), te se slike prvo moraju pretvoriti u način rada s indeksiranim bojama. Istodobno se sastavlja paleta koja se koristi u daljnjem radu. Ako pokušate upotrijebiti boju koja nije uključena u paletu, ona će biti zamijenjena najbližom bojom koja je uključena u nju.

Sada pogledajmo kako je rad s načinima boja implementiran u Adobe > PhotoShop. Prije svega, treba napomenuti da je u bilo kojem od načina slika prikazana u obliku nekoliko kanala, od kojih svaki predstavlja prikaz jedne od komponenti boje. U RGB načinu rada slika sadrži crvene, zelene i plave kanale. Možete uređivati ​​sve kanale istovremeno (ovo je zadani način) ili pojedinačno. O radu s kanalima detaljnije se govori u nastavku.

Načinima rada u boji pristupa se pomoću naredbi izbornika Slika > Način. Ovaj izbornik je prikazan na sl. 3.2.

Riža. 3.2. Izbornik za odabir načina boja

Kao što vidite, meni je podijeljen u četiri zone. Gornja zona ispisuje načine boja koje podržava program. U drugoj zoni postoje dvije stavke: 8 bita/kanalu (8 bita/kanalu) i 16 bita/kanalu (16 bita/kanalu). Označavanjem okvira pokraj jednog od njih možete odabrati koliko će bitova biti dodijeljeno za svaki piksel svakom od kanala boja. Obično se koristi 8 bit/kanalni način rada. U ovom slučaju ostvaruju se sve mogućnosti programa. Slike sa 16 bita/kanalu mogu se dobiti, na primjer, od nekih skenera. Takve se slike ne mogu precizno prikazati na monitoru (ograničenje je 8 bita/kanalu), a raspon mogućnosti njihove obrade je vrlo ograničen (većina alata, naredbi i filtera ne radi). U većini slučajeva ovaj način se ne koristi. Treća zona sadrži jednu naredbu - Tablica boja... (Tablica boja...). Ova vam naredba omogućuje uređivanje tablice boja u načinu indeksiranih boja. Pogledat ćemo to kasnije. Konačno, četvrta zona sadrži naredbe koje vam omogućuju da u datoteku ugradite podatke o korekciji boja (profile) i pretvorite sliku iz jednog profila u drugi. Ove naredbe su važne u ispisu, ali u web dizajnu nisu previše relevantne, jer se u većini slučajeva korekcija boja ne koristi u web grafici.

Adobe PhotoShop podržava osam načina boja, između kojih se možete prebacivati ​​pomoću odgovarajućih naredbi iz izbornika Slika > Način. Pogledajmo ih redom.

· Bitmapa - bilo koja točka na slici može biti bijela ili crna. Ovaj način rada može biti koristan kod ispisa slika na nekim pisačima, kao i za postizanje određenih vizualnih efekata. U ovom načinu rada većina PhotoShop značajki ne radi (nećete moći raditi sa slojevima, primjenjivati ​​filtre ili primjenjivati ​​prilagodbe slike). Osim toga, alati za crtanje vrlo su ograničeni u svojim mogućnostima.

Za prijenos slike u bitmap način rada, prvo se mora prebaciti u način rada Grayscale. Nakon toga postaje dostupna naredba za odabir načina bita. Kada ga pozovete, na zaslonu će se pojaviti prozor postavki konverzije, prikazan na sl. 3.3.

Riža. 3.3. Prozor za postavljanje pretvorbe slike u Bitmap mod

U ovom prozoru možete odabrati rezoluciju za rezultirajuću sliku (grupa Rezolucija, polje za unos Izlaz). Možete odabrati metodu koja pretvara sive nijanse u crno-bijele. To se radi pomoću padajućeg popisa Koristi. Kada odaberete Prilagođeni uzorak, možete navesti uzorak pomoću popisa Prilagođeni uzorak.

· Grayscale - ovaj način je dizajniran za rad s crno-bijelim slikama. Svaki piksel je definiran jednom vrijednošću - svjetlinom. Broj gradacija je 256 (8 bita/pikselu). Ovaj način je koristan pri obradi slika namijenjenih za izlaz na jednobojne uređaje. Kada promijenite sliku u način rada u sivim tonovima, program će od vas tražiti da potvrdite želite li ukloniti informacije o boji piksela.

Za prebacivanje slike u mod u sivim tonovima pozovite naredbu Slika > Način > Sivi tonovi (Slika > Način > Sivi tonovi).

SAVJET.Crno-bijela slika spremljena u načinu rada Grayscale zauzima otprilike tri puta manje prostora za pohranu od slične slike spremljene u načinu rada RGB.

· Duotone (Duplex) - slika se formira pomoću nekoliko (od jedne do četiri) boja koje je odredio korisnik. Za svaku od boja određena je ovisnost (krivulja) gustoće bojila o svjetlini točke slike. Ovo se koristi za dodavanje nijansi jednobojnoj slici.

Pretvaranje slike u dvostrani način rada moguće je samo iz načina rada Grayscale. Nakon odabira naredbe Image > Mode > Duotone... (Slika > Mode > Duplex...), otvara se dijaloški okvir prikazan na sl. 3.4. Za pregled rezultata pretvorbe odaberite potvrdni okvir Pregled.

Riža. 3.4. Prozor za odabir boje za dvostrani način rada

Na padajućem popisu Type odaberite broj boja koje će se koristiti za ispis (Monotone - jedna boja, Doutone - dvije boje, Tritone - tri, Quadtone - četiri). Nakon toga, za svaku od boja (označenih u prozoru Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) postavite boju. Da biste to učinili, kliknite obojene kvadratiće i odaberite boju u dijaloškom okviru koji se pojavi. Da biste odredili krivulju korespondencije između svjetline jednobojne slike i boje, kliknite na kvadrat sa slikom krivulje (prema zadanim postavkama je ravna) i postavite vrstu odnosa u prozoru koji se pojavi (vidi sl. 3.5) .

Riža. 3.5. Određivanje ovisnosti gustoće duplex boje o svjetlini piksela slike

Oblik krivulje možete promijeniti pomicanjem miša na slici ili unosom vrijednosti u polja za unos. Unesena vrijednost će odrediti gustoću boje pri svjetlini piksela naznačenoj pored polja. Na slici krivulje, svjetlina piksela iscrtana je vodoravno.

Osim odabira boja (vidi sl. 3.4), možete dodatno prilagoditi rezultate preklapanja različitih boja (ovo se radi nakon probnog ispisa). Da biste to učinili, kliknite na gumb Overprint Colors iu prozoru koji se pojavi kliknite na kvadrate željene boje. Brojevi pored kvadratića označavaju kojoj kombinaciji boja odgovara.

· Indeksirane boje - u ovom načinu rada bilo koji piksel na slici može imati nijansu samo od onih navedenih u posebnoj tablici boja. Ovaj se način rada koristi pri spremanju datoteka u GIF i PNG formatima.

Za prebacivanje slike u način rada s indeksiranim bojama upotrijebite naredbu Slika > Način > Indeksirane boje. O postupku pretvorbe detaljnije ćemo govoriti u odjeljku o spremanju datoteka u GIF formatu.

· RGB je najčešće korišten način. Većina Adobe PhotoShop funkcija dizajnirana je za rad u ovom načinu rada. Kao što je već spomenuto, u njemu je boja svakog piksela određena vrijednostima tri komponente boje - crvene, zelene i plave. Ovako se boje pojavljuju na ekranu monitora. Stoga, kada pripremate web grafiku koja je namijenjena za gledanje na monitoru, morat ćete raditi u RGB modu.

Za pretvaranje slike u RGB mod koristite naredbu Image > Mode > RGB (Slika > Mode > RGB).

· CMYK je način rada koji najtočnije opisuje proces reprodukcije boja u tipografskom tisku. Stoga se koristi u pripremi slika u tisku.

Za prebacivanje slike u ovaj način rada koristite naredbu Slika > Način > CMYK (Slika > Način > CMYK). Mogućnosti programa pri radu u ovom načinu su donekle ograničene.

· Lab - u ovom modu, boje piksela su predstavljene kao tri komponente, od kojih jedna (L) predstavlja svjetlinu, a druge dvije komponente boje (a - od crvene do zelene, b - od žute do plave). Laboratorijski model boja razvijen je uzimajući u obzir karakteristike ljudske percepcije za najprecizniju reprodukciju nijansi.

U ovom načinu nećete moći koristiti neke značajke Adobe PhotoShopa, ali mogućnost zasebnog uređivanja, na primjer, kanala svjetline može biti korisna. Za prebacivanje slike u Lab mod pozovite naredbu Image > Mode > Lab (Slika > Mode > Lab).

· Višekanalni - Ovaj način vam omogućuje pretvaranje slike u više kanala koji pohranjuju informacije o boji. Ovisno o načinu rada izvorne slike, skup kanala rezultirajuće slike bit će drugačiji. Za prebacivanje u ovaj način rada koristite naredbu Slika > Način > Višekanalni (Slika > Način > Višekanalni).

Možete se prebacivati ​​između načina rada, birajući onaj koji vam najviše odgovara, ali ova pretvorba može uzrokovati probleme s reprodukcijom nijansi. Činjenica je da svaki od modela boja, a time i svaki od načina koji se temelje na tim modelima, ima ograničen raspon boja. To znači da se unutar svakog modela može predstaviti određeni broj nijansi. Osim toga, svaki od modela ima vlastita ograničenja za točnu reprodukciju boja.

Model Lab ima najširi raspon boja. RGB model ima manju pokrivenost. A model CMYK ima najmanji raspon boja. Takve razlike stvaraju određene probleme prilikom pretvaranja slika. Izobličenja boja prilikom pretvorbe iz RGB ili Lab načina rada u CMYK način rada vidljiva su golim okom. To posebno vrijedi za čiste boje (crvena, plava, zelena). Stoga možemo preporučiti izvođenje svih preliminarnih operacija za pripremu slika u RGB načinu (pogotovo jer su sve mogućnosti programa implementirane u ovom načinu). Pretvorbu u CMYK, ako je potrebno, najbolje je obaviti u završnoj fazi rada.

Ranije je rečeno da se u različitim načinima boja slika rastavlja na komponente boje. U Adobe PhotoShopu ove se komponente mogu uređivati ​​istovremeno (to se radi tijekom normalnog rada s dokumentom) ili zasebno. Komponentama boja (koje se u PhotoShopu nazivaju kanali) pristupa se pomoću ploče Kanali. Možete ga prikazati na zaslonu pomoću naredbe Prozor > Prikaži kanale. Ova ploča prikazuje male kopije slika koje odgovaraju kanalima i njihovim nazivima. Najgornja slika prikazuje sve kanale istovremeno (gotova slika). Naziv ove slike odgovara nazivu moda. Ovisno o modelu boja u kojem radite, sastav kanala će se mijenjati. Na sl. Slika 3.6 prikazuje ploču Kanali prilikom pretvaranja slike u načinima RGB, Lab, CMYK i Grayscale.

Riža. 3.6. Panel kanala kada radite u načinima RGB, Lab, CMYK i Grayscale

BILJEŠKA. U Grayscale modu, slika sadrži samo jedan kanal - svjetlinu. U Lab modu također se postavlja svjetlina kao zaseban kanal, ali se osim svjetline postavlja i boja (u obliku dvije komponente boje).

Klikom na naziv ili sliku kanala možete ga pozvati za uređivanje. Nakon toga, svi alati će vrijediti samo za ovaj kanal. Označavanjem dijeljenog kanala (prvi na popisu) možete se vratiti na normalno uređivanje. Klikom na ikonu oka pored simbola kanala sakrit ćete kanal ili ga vratiti na zaslon.

SAVJET. Korištenjem naredbe Split Channels iz izbornika ploče Channels, možete pretvoriti sliku u nekoliko datoteka, od kojih će svaka pohraniti informacije o jednom od kanala koji su bili u izvornoj datoteci. To se može koristiti, na primjer, kada se priprema slika za tisak na ofsetnom stroju. Naredba Spoji kanale... omogućuje izvođenje suprotne operacije - spajanje nekoliko datoteka u jednu, formirajući nekoliko kanala u boji od jednobojnih slika.

Uređivanje pojedinačnih kanala omogućuje postizanje zanimljivih učinaka. Na primjer, primjenom filtara na jedan ili više kanala, možete postići igru ​​boja koja je gotovo nedostižna drugim metodama.

Drugi aspekt različitih pristupa određivanju boja je uporaba raznih sustava njihove oznake. Čak i unutar istog modela, boja se može postaviti na nekoliko načina. Najjednostavnija i najlogičnija metoda je izravno određivanje komponenti boje. U većini slučajeva, boje su definirane na ovaj način. Međutim, postoji još nekoliko metoda, naznačenih prvim slovima korištenih komponenti sjene. Najčešći od njih je HSB (Hue, Saturation, Brightness - nijansa, zasićenost, svjetlina). Ovaj alternativni način postavke boja, široko se koriste pri radu u različitim modelima boja. Njegova prednost je što su boje grupirane prema karakteristikama pogodnim za ljudsku percepciju - nijansi, zasićenosti i svjetlini. Ponekad se ti znakovi nazivaju malo drugačije, na primjer, "intenzitet" ("vrijednost") umjesto "svjetlina". Za razliku od metoda specifikacije komponenti boje, specifikacija boje u HSB sustavu omogućuje jednostavnu procjenu mnogih dostupnih boja vlastitim očima.

BILJEŠKA. Komponente koje definiraju boju ponekad se nazivaju koordinate, a skup boje- prostor. Ovo je osobito korisno kada vizualno predstavlja više nijansi. H koordinata (Hue) obično se mjeri u stupnjevima (od 0 do 360), a vrijednosti koje se mijenjaju duž nje prikazane su kao krug. Koordinate S (zasićenje) i B (svjetlina) mjere se u postocima (od 0 do 100).

Adobe PhotoShop omogućuje korisniku da bira između različiti putevi postavljanje nijansi. Promjena se vrši u prozoru za odabir boje prikazanom na ekranu, na primjer, klikom na simbol boje na alatnoj traci. Ovaj prozor prikazan je na sl. 3.7.

Na lijevoj strani prozora nalazi se područje odabira boje, a pored njega se nalazi okomiti klizač. Na desnoj strani prozora nalaze se polja za ručni unos vrijednosti komponenti boja. Okrugli radio gumbi vidljivi su pokraj nekih polja za unos. Uz njihovu pomoć možete odabrati koja će od opcija boja biti prikazana na klizaču. Na primjer, na sl. 3.7. ovo je H parametar (Hue). Polje za odabir boje prikazuje promjenu nijansi duž preostale dvije koordinate prostora boja (u ovom slučaju zasićenost i svjetlinu). U isto vrijeme možete vidjeti slične nijanse i lako se "kretati" kroz prostor boja. Ukupno su dostupna tri prostora za gledanje - HSB, RGB i Lab, u svakom od njih se boja postavlja pomoću vlastitog skupa komponenti. Budući da u bilo kojem od ovih slučajeva postoje tri komponente, možete odabrati za koju će od njih biti odgovoran klizač. CMYK model boja također je predstavljen u ovom prozoru, ali budući da sadrži četiri komponente, ne može se prikazati na isti način kao RGB i Lab 3D modeli. Stoga boju unutar CMYK modela možete odrediti samo pomoću polja za unos.

Riža. 3.7. Prozor za odabir boja (prema zadanim postavkama, boje su postavljene u HSB koordinatama)

Na vrhu prozora za odabir boje nalaze se dva pravokutnika koji prikazuju trenutnu i odabranu nijansu. Uz njihovu pomoć možete kontrolirati svoje radnje odabirom boja. Ako se navedena boja ne može prikazati unutar CMYK modela (a to se često događa), uz te pravokutnike pojavit će se ovakav simbol. uskličnik u trokutu, a uz njega je uzorak boje prihvatljive za ovaj model boja. Kada boja padne izvan sigurne palete preglednika, simbol obojene kocke pojavljuje se pored pravokutnika. Klikom na simbol prihvaćate boju naznačenu pored njega.

BILJEŠKA. Sigurna paleta je skup boja koje preglednici jednako prikazuju u operativni sustavi Mac OS i Windows.

Možete spriječiti da boje izađu izvan sigurne palete tako da potvrdite okvir Samo web boje u prozoru za odabir boja. U tom će slučaju klizač i područje odabira sjene biti pretvoreni u "siguran" prikaz. Na sl. 3.8. prikazuje pogled prozora u ovom načinu rada.

Riža. 3.8. Prozor birača boja u pregledniku boja sigurnom za web

U mnogim je slučajevima prikladno ne samo dobiti boju koja se prenosi internetom bez izobličenja, već i moći dobiti njezinu oznaku za upotrebu na web stranici. To se može učiniti pomoću posebnog polja. Prikazuje HTML kod za trenutnu boju. Koristeći njegov kontekstni izbornik, možete kopirati kod ili ga zalijepiti u polje (odabirom nove boje). Na ovaj način imate opciju izravnog postavljanja koda boje u HTML dokument ili učitavanja iz HTML-a u PhotoShop. Kôd boje možete postaviti i ručno jednostavnim unosom s tipkovnice.

BILJEŠKA. Za izvođenje operacija u polju za unos morate odabrati tekst koji ono sadrži.

Korisnici koji više vole birati boju pomoću ploče Boja također mogu koristiti Sigurnu paletu i različite modele boja. Možete odabrati način rada pomoću izbornika koji se pojavljuje nakon pritiska na gumb sa strelicom. Sadrži naredbe za odabir metode predstavljanja boja (RGB, CMYK, Lab, itd.), naredbu za kopiranje HTML koda boje u međuspremnik (Copy Color as HTML), naredbe za odabir načina spektra koji se nalazi na ploči, kao kao i naredbu Make Ramp Web Safe. Kada pripremate web grafiku, naredba Web Color Sliders može biti posebno korisna. Nakon što ga pozovete pomoću klizača koji postavljaju komponente boja, odabire se samo "sigurna" boja. Na sl. Slika 3.10 prikazuje ploču boja u načinima rada RGB klizači (RGB) i web klizači boja.

Riža. 3.10. Ploča u boji u načinima rada RGB klizača (lijevo) i web klizača boja (desno).

Obratite pozornost na simbol da odabrana boja ne odgovara sigurnoj paleti, prikazan u načinu sigurnog odabira boje. Klikom na njega možete prihvatiti ekvivalent koji nudi program na korištenje. Također možete odabrati sigurne boje iz spektra tako da prvo pozovete naredbu Make Ramp Web Safe iz izbornika ploče.

SAVJET. Ploču Boja možete prikazati na zaslonu pomoću naredbe Prozor > Prikaži boje.

BILJEŠKA. Kada pomaknete ploču Boje na siguran način moći ćete birati iz fiksnog skupa boja u "sigurnoj" paleti. Moguće vrijednosti komponenti boja označene su na klizačima potezima.

Unatoč činjenici da prozor za odabir boja i ploča s bojama pružaju mogućnost rada sa sigurnom paletom, puno je praktičnije odabrati standardne boje pomoću ploče s uzorcima (vidi sliku 3.11). Poziva se na zaslonu pomoću naredbe Window > Show Swatches.

Riža. 3.11. Ploča s uzorcima

Klikom na gumb Stvori novi uzorak boje prednjeg plana koji se nalazi na ploči Uzorci, možete stvoriti novi uzorak od boje prednjeg plana. Da biste izbrisali uzorak, povucite ga mišem na poseban gumb koji se nalazi na istoj ploči.

SAVJET. Ploču Swatches možete vratiti u izvorno stanje u bilo kojem trenutku. Da biste to učinili, samo pozovite iz njegovog izbornika Reset naredba Uzorci (Vraćanje uzorka). Također je korisno znati da se katalozi boja koji dolaze s programom nalaze u poddirektoriju \Presets\Color Swatches\ direktorija u kojem je instaliran PhotoShop.


BOJE

Igraju se boje veliki značaj u svakom aspektu našeg života i često znače više od riječi. Isto tako, boje igraju važnu ulogu u dizajnu web stranice. Često možete primijetiti da web stranica, unatoč velikoj funkcionalnosti i sadržaju, nije u stanju privući i zadržati svoje posjetitelje. A to je moguće zbog neslaganja između sheme boja dizajna web mjesta i njegove namjene. Stoga dizajner mora odabrati pravi set boja i uzeti u obzir mogućnost njihove kombinacije s drugim elementima web dizajna prilikom izrade stranice. Postoje različiti čimbenici koje treba razmotriti prije odabira boja, a to zahtijeva razumijevanje boja i njihova značenja.

Crvena je moćna boja koja označava snažne emocije strasti, uzbuđenja, ljubavi, energije i stimulira tijelo i um. Koristi se za privlačenje pažnje i poticanje korisnika na brzu odluku. Vrlo je popularan u web dizajnu i koristi se za isticanje određenih elemenata, povećavajući pažnju posjetitelja na njima.

Crna je boja koja se najčešće koristi za dizajn tekstualnog sadržaja. Održava gracioznost, formalnost i eleganciju i može se koristiti na bilo kojoj web stranici.

Plava, sa svojom kraljevskom privlačnošću i smirenim učinkom, dobra je boja za web dizajn. Njegova kombinacija s drugim bojama, poput crvene, žute, zelene, daje željeni učinak. Ovo je najbolja boja za korporativne web stranice.

Zelena je boja prirode, rasta, blagostanja i harmonije. Najbolje je za oglašavanje prirodnih ili organskih proizvoda na web stranici. Ova je boja prikladna za web stranice o zdravlju.

Siva – daje osjećaj zrelosti, ozbiljnosti, umjerenosti, profesionalnosti i kvalitete. Može se uspješno koristiti za prikazivanje upravo tih kvaliteta na web stranici.

Smeđa se smatra zemljanom, prirodnom, jednostavnom bojom. Odaje osjećaj pouzdanosti, korisnosti i konzervativnosti. S druge strane, doživljava se kao pomalo dosadan, ali može se kombinirati sa svjetlijim bojama. Ova boja je također povezana sa vintage fotografijama, materijalima i može se koristiti za poticanje nostalgije.

Žuta – iako je boja povezana s energijom, vedrinom, razboritošću, srećom i koristi se za zaokupljanje pažnje, s njom treba biti oprezan jer njezina zlouporaba dovodi do negativnih rezultata. Njegovo pretjerano korištenje nije ugodno za posjetitelja, što ga može uplašiti.

Narančasta je topla, svijetla boja koja se povezuje s energijom i živošću. Iako je manje agresivna od crvene, također se koristi za privlačenje pažnje i isticanje važnih područja dizajna. Naranča ozbiljno zove bez vike. Narančasta često odaje osjećaj druželjubivosti, au pravim rukama može zadržati ozbiljnost i profesionalnost.

Ljubičasta se obično povezuje s misterijom i duhovnošću, dok se tamnoljubičasta povezuje s prosperitetom, bogatstvom, plemstvom i plemstvom. Prilično jaka boja koja, kada se pažljivo koristi, može pružiti dobar kontakt na web stranicu.

Bijela se dobro slaže s bilo kojom bojom i povezuje se s čistoćom, nevinošću i ljubaznošću. A izjava da je bijela boja dosadna u web dizajnu je lažna. Bijela je dobar, ali izazovan element dobrog dizajna.

Kako bi boje bile učinkovite u izazivanju željenog odgovora posjetitelja, potrebno je uzeti u obzir sljedeće čimbenike:

Ciljana publika. Prilikom odabira sheme boja web stranice vrlo je važno znati izmjene i potrebe korisničke publike.

Kulturni kontekst. Svaka kultura drugačije tumači boje. U jednom naselju boja može izazvati pozitivne emocije, dok u drugom nosi negativno značenje. To utječe na izbore dizajna za web stranice koje služe različitim kulturama.

Čitljivost. Da biste povećali čitljivost, trebali biste održavati ravnotežu između boja pozadine i teksta. Korištenje boja treba biti takvo da olakšava čitanje i smanjuje opterećenje vida posjetitelja.

Definicija. Uz čitljivost bitan čimbenik je i jasnoća. Dijelovi stranice koji zahtijevaju pozornost trebaju biti istaknuti i korisnici ih lako prepoznaju.

Dostupnost. Budući da je stranica namijenjena svima, vrijedi se pobrinuti za boje za sve korisnike i kombinaciju boja koja čini sadržaj lakim za čitanje.

Kombinacije boja važan su aspekt web dizajna i web stranica s pravom kombinacijom boja imat će pozitivan utjecaj na vaše posjetitelje. Uostalom, boje doista imaju mjesto u izradi web stranica, a naši dizajneri vam mogu ponuditi njihovu najbolju kombinaciju.

Monokromatska paleta

Ova paleta koristi samo jednu boju, ali s različitim vrijednostima zasićenosti i svjetline. Takve sheme su uredne, plemenite i imaju umirujući učinak.

U primjerima u nastavku možete koristiti prvu boju kao glavnu boju. Druga boja je za tekst ili pozadinu. Treća boja je za pozadinu ili tekst. A četvrti i peti su za razne grafičke elemente i akcente.

Komplementarna paleta

U tom skladu koriste se dvije kontrastne boje iz kruga i od njih se bira jedna primarna boja. Preostale boje u paleti izvedene su u zasićenosti i svjetlini iz dviju izvornih boja.

Podijelite besplatnu paletu

Ovo je varijacija prethodne palete, s tom razlikom što je jedna od kontrastnih boja podijeljena u dvije susjedne boje.

Analogna paleta

Analogna paleta temelji se na tri boje koje slijede jedna drugu na kotaču boja. Od njih je jedna boja glavna, a druge dvije su pomoćne.

Trijadna paleta

Ovdje se koriste tri boje, jednako udaljene jedna od druge. Od njih je jedan glavni, a druga dva su pomoćna.

Pravokutnik palete

Ovaj dizajn koristi dva para suprotnih boja. Ovaj sklop je prilično složen za korištenje u dizajnu jer zahtijeva vrlo precizno ugađanje.

Paleta kvadrat

Ova shema je slična prethodnoj, ali su sve četiri boje jednako udaljene jedna od druge. Također ga je prilično teško koristiti u dizajnu, jer zahtijeva vrlo precizne postavke.

Dodatne boje

Nakon što ste odabrali shemu boja i osigurali dobar kontrast između teksta i pozadine, jedino što preostaje je odabrati prateće boje. Obično su to nijanse vaših primarnih boja. Ove se boje mogu koristiti kada lebdite iznad objekta, u tekstualnim vezama ili kao ukrasna sjena za tekst. Ne smijete pretrpavati svoje stranice s previše boja jer ćete tako stvoriti nepotreban kaos i obeshrabriti posjetitelje. Optimalno, ovo je 4-6 boja na mjestu.

RGB način rada u Photoshopu koristi RGB model, pridjeljujući vrijednost intenziteta svakom pikselu. U slikama od 8 bita po kanalu, vrijednosti intenziteta kreću se od 0 (crna) do 255 (bijela) za svaku od komponenti RGB boje (crvena, zelena, plava).

RGB način rada

RGB način rada u Photoshopu koristi RGB model, pridjeljujući vrijednost intenziteta svakom pikselu. U slikama od 8 bita po kanalu, vrijednosti intenziteta kreću se od 0 (crna) do 255 (bijela) za svaku od komponenti RGB boje (crvena, zelena, plava). Na primjer, jarko crvena boja ima vrijednost R=246, G=20 i B=50. Ako su vrijednosti sve tri komponente iste, rezultat je neutralno sivo sjenčanje. Ako su vrijednosti svih komponenti jednake 255, tada je rezultat čista bijela, a ako je 0, tada čisto crna.

Za reprodukciju boja na ekranu, RGB slike koriste tri boje ili kanala. U slikama od 8 bita po kanalu, svaki piksel sadrži 24 bita (3 x 8-bitna kanala) informacije o boji. U 24-bitnim slikama, tri kanala proizvode do 16,7 milijuna boja po pikselu. U 48-bitnim (16 bita po kanalu) i 96-bitnim (32 bita po kanalu) slikama svaki piksel može proizvesti još više boja. Osim što je zadani način rada za nove slike stvorene u Photoshopu, RGB model se također koristi za prikaz boja na računalnim monitorima. To znači da kada radite u načinima boja koji nisu RGB (kao što je CMYK), Photoshop pretvara sliku u RGB za prikaz na ekranu.

Iako je RGB standardni model boja, točan raspon prikazanih boja može varirati ovisno o aplikaciji i izlaznom uređaju. Photoshopov RGB način mijenja se ovisno o postavkama radnog prostora koje napravite u dijaloškom okviru Color Adjustments.

CMYK način rada

U CMYK načinu rada, pikselu za svaku procesnu tintu dodjeljuje se postotna vrijednost. Najsvjetlijim bojama (boje osvjetljenja) dodijeljena je niža vrijednost, a tamnijim bojama (boje sjene) viša vrijednost. Na primjer, jarko crvena boja može se sastojati od 2% cijan, 93% magenta, 90% žute i 0% crne. U CMYK slikama, ako su sve četiri komponente 0%, proizvedena boja je čisto bijela.

Način rada CMYK dizajniran je za pripremu slike za ispis pomoću procesnih boja. Pretvaranje RGB slike u CMYK rezultira odvajanjem boja. Ako je izvorna slika bila RGB, najbolje ju je urediti u RGB modu i pretvoriti u CMYK tek na samom kraju uređivanja. U RGB načinu rada, naredbe Proof Settings omogućuju simulaciju učinaka CMYK konverzije bez mijenjanja samih podataka. CMYK način također vam omogućuje izravan rad sa CMYK slikama preuzetim sa skenera ili uvezenim iz profesionalnih sustava.

Iako je CMYK standardni model boja, točan raspon reproduciranih boja može varirati ovisno o tisku i uvjetima tiska. Photoshopov CMYK način rada mijenja se ovisno o postavkama radnog prostora koje napravite u dijaloškom okviru Color Adjustments.

Laboratorijski način rada

Model boja L*a*b* (Lab) Međunarodne komisije za osvjetljavanje temelji se na percepciji boje ljudskog oka. U Lab načinu rada, numeričke vrijednosti opisuju sve boje koje osoba s normalnim vidom vidi. Budući da Lab vrijednosti opisuju kako boja izgleda, a ne koliko određene tinte uređaj (kao što je monitor, stolni pisač ili digitalna kamera) zahtijeva za reprodukciju boja, Lab model se smatra bojom neovisnom o hardveru model. Sustavi upravljanja bojama koriste Lab kao referencu boja za proizvodnju predvidljivih rezultata prilikom pretvaranja boje iz jednog prostora boja u drugi.

Laboratorijski način rada ima komponentu osvjetljenja (L) koja može biti u rasponu od 0 do 100. U Adobe Color Pickeru i ploči boja, komponente a (zeleno-crvena os) i b (plavo-žuta os) mogu se kretati u rasponu od +127 do –128.

Laboratorijske slike mogu se spremiti u sljedećim formatima: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 i Photoshop DCS 2.0. 48-bitne (16-bitne po kanalu) laboratorijske slike mogu se spremiti u formatima Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw i TIFF.

Bilješka. DCS 1.0 i DCS 2.0 datoteke pretvaraju se u CMYK nakon otvaranja.

Način rada u sivim tonovima

Način rada u sivim tonovima koristi različite nijanse sive na slikama. 8-bitne slike dopuštaju do 256 nijansi sive. Svaki piksel na slici u sivim tonovima sadrži vrijednost svjetline u rasponu od 0 (crna) do 255 (bijela). 16- i 32-bitne slike imaju znatno više nijansi sive.

Vrijednosti sivih tonova također se mogu izraziti kao postotak ukupne pokrivenosti crne boje (vrijednost od 0% je ekvivalentna bijeloj, a 100% je ekvivalentna crnoj boji).

Način rada u sivim tonovima koristi raspon određen postavkama radnog prostora navedenim u dijaloškom okviru Podešavanje boje.

Bit način rada

Bitni način predstavlja svaki piksel na slici kao jednu od dvije vrijednosti (crna ili bijela). Slike u ovom načinu nazivaju se bitmap (1-bitne) slike jer postoji točno jedan bit po pikselu.

Duplex način rada

Duplex način rada stvara monotone, duplex (dvobojne), triotone (tri boje) i tetratone (četiri boje) slike u sivim tonovima koristeći jednu do četiri prilagođene tinte.

Način indeksiranih boja

Način rada indeksiranih boja proizvodi 8-bitne slike s maksimalno 256 boja. Kada se pretvori u način indeksiranih boja, Photoshop gradi tablicu boja slike (CLUT), koja pohranjuje i indeksira boje korištene na slici. Ako boja izvorne slike nije u ovoj tablici, program odabire najbližu dostupnu boju ili se mijenja kako bi simulirao boju koja nedostaje.

Iako ovaj način ima ograničenu paletu boja, može smanjiti veličinu slikovne datoteke uz zadržavanje kvalitete slike potrebne za multimedijske prezentacije, web stranice itd. Mogućnosti uređivanja u ovom načinu su ograničene. Ako trebate puno uređivati, trebali biste se privremeno prebaciti na RGB način rada. U načinu indeksirane boje, datoteke se mogu spremati u sljedećim formatima: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® i TIFF.

Višekanalni način rada

Višekanalne slike sadrže 256 razina sive za svaki kanal i mogu biti korisne za specijalizirani ispis. Ove slike mogu se spremiti u sljedećim formatima: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw i Photoshop DCS 2.0.

Sljedeće informacije mogu biti od pomoći prilikom pretvaranja slika u višekanalne.

    Slojevi nisu podržani i stoga su spljošteni.

    Kanali boja izvorne slike postaju kanali spot boje.

    Pretvaranje CMYK slike u višekanalni način rada stvara cijan, magenta, žutu i crnu mrlju u boji.

    Pretvaranje RGB slike u višekanalni način rada stvara cijan, magenta i žute kanale točkastih boja.

    Uklanjanje kanala iz RGB, CMYK ili Lab slike automatski pretvara sliku u višekanalnu izravnavanjem slojeva.

    Da biste izvezli višekanalnu sliku, morate je spremiti u formatu Photoshop DCS 2.0.

Bilješka. Slike s indeksiranim i 32-bitnim bojama ne mogu se pretvoriti u višekanalni način rada.

Događa se da većina korisnika Photoshopa, nakon stvaranja ili obrade slika, ne ispisuje ih, ograničavajući se na prikazivanje rezultata svojih aktivnosti prijateljima na monitoru ili objavljivanje svog rada na Internetu. Ali prije ili kasnije mnogi ljudi se suoče s tim. Tu nastaje problem – neusklađenost boja na monitoru i otisku. Dobro je ako se obrađena slika može odnijeti u fotocentar, gdje će sve biti napravljeno kako treba za vas. Što ako se ispis obavlja kod kuće? Trebamo li se nadati slučaju? Nije li lakše naučiti kako sami izvoditi ove operacije? O tome ćemo danas govoriti.

Predgovor
Nastavljajući temu, dat ću primjer često postavljanog pitanja u ovom slučaju. Oprostite, kažete, zar nije moguće pokrenuti naredbu Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK] i riješiti problem jednom zauvijek? Problem je u tome što Photoshopova zadana metoda za pretvaranje u CMYK ne uzima u obzir određene trenutke, što može imati negativan i nepredvidiv učinak na ispis.
Svi znamo da je RGB način rada način vizualnog prikazivanja slike na ekranu pomoću tri boje: crvene, zelene i plave, čijim se miješanjem piksela dobiva željena nijansa. A CMYK je distribucija cijan, magenta, žute i crne boje za implementaciju mreža pomaka koje distribuiraju uzorke točaka promjenjive gustoće i veličine na "listu papira" - što je ono što omogućuje dobivanje potrebne boje. Kada gledamo CMYK sliku, vidimo samo simulaciju načina rada: zapravo, vidimo RGB način rada u koji je slika pretvorena u hodu za prikaz, jer monitor ne podržava CMYK izlaznu metodu.

Povećanje točke
Dakle, da biste ispravno pretvorili sliku u CMYK način, morate riješiti nekoliko problema, prije svega Dot Gain. Nakon što je slika već ispisana, lako je primijetiti da se sastoji od malih točkica koje je napravila tinta pisača. Ovisno o kvaliteti korištenog papira, one (mrlje) se šire od sredine prema vanjskim stranama.
Za testiranje pisača obično ispisujem uzorak koji se sastoji od točkica promjera 1 milimetar. U početku, točkice stupaju u interakciju s listom papira sličnog promjera, ali nakon nekog vremena mogu povećati svoje vrijednosti, što rezultira laganom promjenom boja. To može biti zbog papira niske kvalitete i loše tinte. U Photoshopu imate mogućnost prilagoditi način na koji se ove točke ispisuju, kontrolirajući njihovu svjetlinu prije konačnog ispisa. To se radi putem izbornika File > Print with Preview. Pregled] Parametar pojačanja točke. Dakle, da bi se uskladilo u ovom slučaju (kada su točke povećane u veličini), potrebno je smanjenje točaka tako da proširenje postane jednako jednom milimetru.

Ukupna količina tinte
Drugi problem je distribucija tinte na papiru, njena ukupna količina. Kako bi se izbjeglo da tinta dospije u ista područja na papiru, potrebno je da zbroj njihove četiri vrijednosti ne prelazi 300.
Napomena: 300 kao maksimalni broj zapravo je prosjek - neka vrsta univerzalne vrijednosti. Činjenica je da većina novina i časopisa postavlja još niže vrijednosti kao granicu, pa prije slanja slike na ispis preporučujem da saznate ove parametre. Na primjer, možete rasporediti boje na sljedeći način (ispravan način): 90C, 90M, 100Y i 0K - ovako je zbroj 280 (90+90+100+0). Ali takva distribucija više neće biti točna: 100C, 100M, 100Y i 100K, jer će u ovom slučaju zbroj biti jednak 400. Glavna stvar je stvarno shvatiti da vizualno omjer 20C, 20M, 20Y i 20K izgleda isto što i 0C, 0M, 0Y i 0K. O čimbenicima koji utječu na to raspravljalo se gore.

Pretvori u drugi profil
Sada prijeđimo na praktični dio stvari. Naime, mi ćemo preuzeti kontrolu nad svim - pa, ili gotovo svim - čimbenicima koji mogu negativno utjecati na ispis slike. Često je prilikom izrade PSD datoteke koja sadrži više slojeva, različite načine boja itd. nemoguće pratiti sve promjene u CMYK načinu rada. Stoga većina korisnika stvara/obrađuje sliku u RGB-u, primjenjuje filtre koji nisu dostupni u drugom modelu boja i konvertiraju rezultat tek nakon završetka rada. Postoji nekoliko načina za to. Jedan od njih je izvršavanje naredbe Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK]. Ova metoda matematički pretvara sliku, ne obraćajući pozornost na probleme povezane s ovom konverzijom. Drugi način je izvršiti naredbu Image > Mode > Convert to Profile, gdje je potrebno pronaći područje definicije i iz padajućeg izbornika Profile odabrati Custom CMYK nakon čega će se otvoriti dijaloški okvir (slika 1).
Postavite parametre kao na slici - oni su optimalni.

Kraj
Na ovaj način, koji je na prvi pogled dosta zbunjujući, a nakon pažljivog razmatranja vrlo jednostavan, postiže se ispravna konverzija u CMYK mod. Naravno, možete koristiti i standardne Photoshop predloške, koji su napravljeni po svjetskim standardima, međutim, kod nas ne nailazimo uvijek baš na standard koji je Adobe dao. Savjeti navedeni u ovom članku su univerzalni, tako da je rizik minimalan. Ako imate pitanja o ovom članku, postavite ih na web stranici

, Screen i Overlay potamnjuju određena područja slike, posvjetljuju određena područja slike ili oboje.

Ovaj je četvrti najvažniji režimi overlay, nema nikakve veze sa zatamnjenjem, isticanjem i kontrastom slike, nije slučajno da se zove "Boja", i, ako se sjećate iz pilot članka ove serije, nalazi se u grupi Composite Modes uz s “ Nijansa, Zasićenost itd.

Način boja zapravo je kombinacija prva dva načina u ovoj skupini, tj. Hue i Saturation.
Kada promijenite način stapanja sloja u Chroma, samo boja sloja (to jest, sve nijanse boja prema njihovoj vrijednosti zasićenosti) stane u sloj(eve) ispod njega. Vrijednosti svjetline ovih boja potpuno su zanemarene.

Način rada u boji omogućuje dodavanje ili promjenu boja detalja ili cijele slike bez promjene vrijednosti svjetline tih detalja ili cijele slike.

Osim toga, "Chroma" mod je sušta suprotnost "Brightness" modu (Luminosity), koji zanemaruje sve boje u sloju i miješa samo vrijednosti svjetline, to ćemo pogledati u odgovarajućem materijalu.

Praktičan primjer korištenja načina stapanja boja

Jedna od najpopularnijih upotreba ovog načina je bojanje crno-bijelih slika. Njegova uporaba omogućuje vam dodavanje boje slikama bez mijenjanja izvornih vrijednosti svjetline. Jednostavno dodajte novi prazan sloj iznad slike i promijenite njegov način stapanja sloja u Boja, zatim odaberite alat Kist iz palete alata, odaberite boju koju želite i počnite slikati na sloju, dodajući svoju boju.

Na primjer, uzet ću staru crno-bijelu fotografiju:

Recimo da želimo zadržati cjelokupni izgled fotografije crno-bijelim, ali da bi fotografija bila zanimljivija, želim ruže u mladenkinu ​​buketu učiniti crvenima. Korištenje načina rada u boji pojednostavljuje ovaj postupak. Prvo, kao što je gore spomenuto, trebali biste dodati novi prazan sloj iznad foto sloja i promijeniti njegov način miješanja u "Boja" (Boja):

Sada biste trebali odabrati Brush Tool iz palete alata, odabrati crvenu kao boju prednjeg plana u paleti boja, zumirati ruže i početi slikati po njima.

Kroz tim Datoteka - Nova Dijaloški okvir "Novo" se pojavljuje ispred vas. Među svim ostalim parametrima koji se mogu postaviti za buduću sliku, postoji parametar Način rada u boji . U ovom ćete članku naučiti Koje načine boja možete koristiti za izradu slike u Photoshopu?.

Pogledajmo Photoshopov padajući popis načina boja:

Standardno je uvijek odabran standardni način boja - RGB.

Dakle, na padajućem popisu vidite 5 načina boja. Evo što svaka znači:

Ovo je glavni i najpopularniji način prikaza u boji. Slike koje vidite na monitoru računala, TV-u, telefonu, digitalnom fotoaparatu i drugima sastoje se od svjetla. I premda su vaše oči osjetljive na stotine različitih valnih duljina (svaka je povezana s određenom bojom), da biste reproducirali sve boje koje vidite na zaslonima, Dovoljne su samo tri - crvena, zelena i plava (RGB).

Svaka od tri boje ima brojčana vrijednost od 0 do 255, opisujući svjetlinu bilo koje od prikazanih boja.

Što je veća bitna dubina dokumenta, to više detalja može sadržavati. U ovom načinu rada možete odabrati 8-, 16- i 32-bitne dokumente.

Primjer vrlo obične slike spremljene u ovom načinu rada:

Bitni format

Format vas ograničava na dvije boje: crno i bijelo(sive nijanse se ne koriste u ovom načinu).

Ovaj način je prikladan kada skenirate stranice s visokim kontrastom, kao što su crno-bijeli tekstualni dokumenti (novine, knjige). Ranije, kada nije bilo pametnih telefona i kada je telefon s jednobojnim zaslonom bio luksuz, stvaranje ove vrste grafike bilo je relevantno. Sada su se vremena promijenila i teško da možete nabrojati mnogo razloga za izradu svoje slike u bitmap formatu.

U sivim tonovima

Ovaj način nadopunjuje Bitni format, dodajući nijanse između crne i snježno bijele.

Što je veća bitna dubina dokumenta, to više nijansi sive - a time i više detalja - može sadržavati. 8-bitni dokumenti sadrže 256 nijansi sive, 16-bitni dokumenti proširuju ovaj raspon na više od 65.000, a 32-bitni dokumenti povećavaju ga na 4,2 milijarde boja.

CMYK boje

Ovaj način rada simulira boje koje se koriste u ispisu. Njegovo ime znači cijan, magenta, žuta i crna boja ( CMYK) .

Bilješka

Kako bi postigli pravu crnu boju, sive tonove i nijanse boje (pomiješane s crnom za stvaranje tamnijih varijacija), pisači su odlučili dodati crnu kao četvrtu boju tinte. Nisu ga mogli skratiti slovom B (crno) kako bi izbjegli zabunu s plavim (kao u RGB), pa su umjesto slova B koristili DO(crna K). Tako je nastao akronim CMYK.

Ne sadrži toliko boja kao RGB, jer je ograničen samo na one boje koje se mogu reproducirati na papiru inkjet pisač ili u komercijalnom ofsetnom ili digitalnom tisku. Odatle potječu njegovi glavni razlozi korištenja: priprema slike za ispis.

Promjene u boji mogu se vidjeti čak i golim okom - boje su postale svjetlije i zasićenije.

Laboratorija boja

Način se temelji na načinu na koji osoba percipira boju. Omogućuje korištenje svih boja koje ljudsko oko može uočiti. Način rada pokazuje kako bi boje trebale izgledati bez obzira na uređaju na kojem se prikazuju, dok načini RGB i CMYK ograničavaju boje u datoteci na one vidljive na zaslonu ili u ispisanom dokumentu.

Problem je u tome što se takva slika ne može spremiti u poznati . Bit će dostupan samo u posebnim Photoshop formatima.

Koji god način boje za sliku odaberete, uvijek ga možete promijeniti tijekom procesa. Da biste to učinili, odaberite naredbu: Slika - način. S padajućeg popisa odaberite koji vam je potreban.

Ako primijetite pogrešku u tekstu, odaberite je i pritisnite Ctrl + Enter. Hvala vam!