دمای کاری Nvidia geforce gtx 260. چه دمایی از کارت گرافیک نرمال در نظر گرفته می شود. تست های بازی: جهان در تضاد

در این مقاله ما در مورد کارت گرافیک nVidia GeForce GTX 260 که زمانی یکی از بهترین کارت های بازی بود صحبت خواهیم کرد. این مدل در سال 2009 ایجاد شد و به عنوان یک نسخه ساده از GTX 280 در نظر گرفته شد - تفاوت ها در جزئیات بیشتر مورد بحث قرار خواهند گرفت. مقاله. با توجه به هدف کارت گرافیک، می توان گفت که برای گیمرها در نظر گرفته شده است. یکی دیگر از یافته های دلپذیر - کارت گرافیک بازی های 2015-2017 را با فریم در ثانیه عالی اجرا می کند، بنابراین می توان آن را به حق یک "دایناسور" واقعی در این زمینه تولید در نظر گرفت. اما اول از همه.

ویژگی های اصلی

  • تکنولوژی: 65 نیوتن متر
  • فرکانس هسته: 576 مگاهرتز
  • نوع حافظه: GDDR3
  • فرکانس حافظه: 999 مگاهرتز
  • ظرفیت آداپتور ویدیویی شخصی: 896 مگابایت
  • گذرگاه حافظه: 448 بیت
  • واحد شطرنجی: 28
  • بلوک های بافت: 64
  • تعداد پردازنده های اجرایی: 192
  • پهنای باند حافظه ویدئویی: 112 گیگابایت بر ثانیه

تولید کنندگان

مرجع از nVidia

اولین و مهمترین سازنده کارت گرافیک NVIDIA است.

شگفت زده ام که این مدلنقص NVIDIA GeForce GTX 280 عمدتاً به دلیل کاهش تعداد ماژول های کنترل کارت گرافیک بود و بنابراین GTX 260 به اصطلاح دارای حافظه غیر استاندارد - 896 مگابایت بود که با استانداردهای مربوط به کارت گرافیک در تضاد است. مقدار حافظه ویدئویی کارت‌های ویدئویی که بر اساس آن باید به هر درجه‌ای برابر باشد. با GTX 280 همه چیز در این راستا با توجه به مجموعه کاملی از واحدهای کنترل هماهنگ شده و ظرفیت حافظه آن 1024 مگابایت یعنی دو به دهم است. علاوه بر این، نسخه stripped-down، یعنی GTX 260، دارای موارد زیر است:

  • فرکانس حافظه ویدیویی (1998 مگاهرتز در مقابل 2214 مگاهرتز برای GTX 280)،
  • عرض گذرگاه حافظه (448 بیت در مقابل 512)
  • فرکانس GPU (575 مگاهرتز در مقابل 602)

کارت گرافیک همچنین دارای تعداد کمتری از پردازنده های سایه زن یکپارچه (192 در مقابل 240)، واحدهای بافت (64 در مقابل 80)، مصرف انرژی بالاتر (500 وات در مقابل 550) و غیره است.

با توجه به همه اینها، GeForce GTX 280 طبیعتاً از نظر عملکرد برنده می شود، اگرچه در مصرف انرژی، اتلاف گرما (گرمایش 100 درجه سانتیگراد برای GTX 280 در مقابل 80 درجه سانتیگراد برای GTX 260) و هزینه قابل توجهی از دست می دهد. قیمت GTX 280 در آن زمان 500 دلار بود که چگونه GTX 260 200 دلار کمتر قیمت داشت!).

تغییر XFX GeForce GTX 260 از XFX

راستش را بخواهید در مشخصات فنی چیزی تغییر نکرد، اما کارت گرافیک در جعبه ای با طراحی زیبا، لوازم جانبی جدید بسیار نسبت به مدل NVIDIA و همچنین نسخه کامل بازی Assasin’s Creed قرار داشت. کارت گرافیک نیز همراه با دستورالعمل نصب و راه اندازی و بر روی جعبه است حداقل الزاماتبرای اجرای یک کارت گرافیک، مانند منبع تغذیه 500 وات با جریان 36 آمپر در ولتاژ 12 ولت و غیره. پشت جعبه مزایای مختلف کارت گرافیک را شرح می دهد.

اصلاح ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! نسخه توسط ZOTAC

هنگامی که این شرکت اولین تغییر GTX 260 (AMP1!) را معرفی کرد، نام بردن تفاوت آن با اصلاح XFX دشوار بود، به جز جعبه دیگری با طراحی اژدها و بازی ارائه شده به همراه بسته (GRID)، با این حال ZOTAC. بازسازی شد و در نسخه جدید یک کارت گرافیک بهبود یافته با پردازنده های اجرایی 216 -y معرفی شد که بدون شک سرعت تبادل کارت گرافیک با رم و در نتیجه عملکرد بیشتر را بهبود می بخشد. علاوه بر این، یک تفاوت دیگر با محصولات رقبا وجود دارد، یعنی وجود 2 کابل برای اتصال برق اضافی (رقبا فقط یک کابل دارند)، در غیر این صورت همه چیز مانند GTX 260 مشابه است.

مقایسه با آنالوگ ها

نبرد ابدی غول‌ها: nVidia GeForce GTX 260 در مقابل ATi Radeon HD 4870

زمانی که این کارت‌های ویدیویی قدرتمندترین کارت‌های بازی بودند، قیمتشان تقریباً یکسان بود - 300 دلار. اما بسیاری از مردم بی توجهی AMD به محصولات خود را می دانند و در اینجا نمی توان از این امر اجتناب کرد، زیرا AMD نسبت به حمایت از خلاقیت خود بی تفاوت بود و درایورهای جدیدی را برای Radeon HD 4870 منتشر نکرد، این امر باعث بازخوردهای منفی بسیاری شد و همچنین وجود داشت. مشکلات مصرف انرژی بیش از حد این کارت گرافیک نسبت به آنچه در زمان عرضه مشخص شده بود، و بنابراین هزینه آن کاهش یافت این لحظهیک کارت گرافیک حدود 6500 روبل هزینه دارد، در حالی که GTX 260 از سال 2009 عملاً قیمت آن کاهش نیافته است و در حال حاضر هزینه یک آداپتور ویدئویی 17000 روبل است.

تفاوت بین کارت گرافیک GeForce GTX 260 و Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
فرآیند تکنولوژیکی 65 نیوتن متر 55 نیوتن متر
تعداد ترانزیستور 956 میلیون 1400 میلیون
فرکانس GPU 750 مگاهرتز 602 مگاهرتز
فرکانس حافظه ویدیویی 3600 مگاهرتز 2214 مگاهرتز
اندازه حافظه ویدئویی 512/1024 مگابایت 896 مگابایت
نوع حافظه پشتیبانی شده GDDR5 GDDR3
عرض گذرگاه حافظه 256 بیت 512 بیت
تعداد پردازنده های اجرایی 800 240
تعداد بلوک های بافت 40 80
تعداد بلوک های شطرنجی سازی 16 32
پهنای باند 115 گیگابایت در ثانیه 141 گیگابایت در ثانیه

با وجود تفاوت در ویژگی ها، این دو کارت گرافیک تقریباً از نظر عملکرد مشابه هستند، همانطور که در مقایسه آنها در بنچمارک ها و برخی بازی ها نشان داده شده است. اما در عین حال نباید مشکل مصرف انرژی توسط کارت Radeon و عدم پشتیبانی از آن را فراموش کرد، بنابراین، با وجود تفاوت در هزینه و عملکرد تقریباً برابر، هنگام خرید، من همچنان به nVidia GeForce GTX 260.

تست ها

تست در بنچمارک ها، بازی ها در حین اورکلاکnVidia GeForce GTX260 و بدون آن.

در آزمایش، کارت گرافیک کاملاً مطمئن عمل می کند و نتایج خوبی را هم در بنچمارک ها و هم در بازی ها نشان می دهد. اگر در مورد بهینه سازی کارت گرافیک با جایگزینی سیستم خنک کننده و اورکلاک GTX 260 صحبت کنیم، قطعاً ارزش انجام این کار را ندارد. بهره وری زیاد افزایش نخواهد یافت که در زیر به وضوح نشان داده خواهد شد و هزینه در این مورد بیهوده خواهد بود. در عین حال ، خطر گرم شدن بیش از حد همچنان افزایش می یابد ، زیرا دمای کارت گرافیک در حال حاضر 80 درجه سانتیگراد است و در حین اورکلاک حتی تا حد بحرانی افزایش می یابد ، در نتیجه GTX 260 به سادگی می سوزد. این چیزی است که در آزمایش با استفاده از بنچمارک های مختلف با و بدون اورکلاک nVidia GeForce GTX 260 به دست آمد.

پیکربندی واحد سیستم تحت آزمایش:

  • MP: ASUSTek P5K Deluxe/WiFi-AP (Intel P35)، LGA 775، BIOS v0812
  • CPU: اینتل Core 2 Extreme QX9650، 3.0 گیگاهرتز، 1.25 ولت، L2 2 x 6 مگابایت، FSB: 333 مگاهرتز x 4، (Yorkfield، C0)
  • سیستم خنک کننده پردازنده: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze، ~1250 دور در دقیقه)؛
  • رم: 2 x 1024 مگابایت DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (مشخصات: 1142 مگاهرتز / 5-5-5-18 / 2.1 ولت) + 2 x 1024 مگابایت DDR2 CSX DIABLO CSXO-0-XAC2- مگاهرتز / 5-5-5-16 / 2.4 ولت)؛
  • درایوها: SATA-II 500 گیگابایت، Samsung HD501LJ، 7200 دور در دقیقه، 16 مگابایت، NCQ؛
  • درایو: SATA-II DVD RAM & DVD±R/RW & CD±RW Samsung SH-S183L;
  • منبع تغذیه: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 وات (فن های استاندارد: 135 میلی متر برای ورودی، 80 میلی متر برای اگزوز).
  • مانیتور: 24 اینچی BenQ (ال سی دی عریض، 1920 x 1200 / 60 هرتز)

برای از بین بردن این احتمال که عملکرد GTX 260 به سرعت بقیه سخت افزارهای رایانه شخصی بستگی دارد، تصمیم گرفته شد تا پردازنده را با فرکانس ساعت 4 گیگاهرتز اورکلاک کرده و ولتاژ آن را به 1.6 ولت افزایش دهیم. سیستم عامل انتخاب شده برای آزمایش Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1 بود. در خود کارت گرافیک، فرکانس GPU از 602 به 738 مگاهرتز و فرکانس حافظه ویدئویی از 2214 به 2484 مگاهرتز افزایش یافت. تنظیمات بازی روی بالا تنظیم شد، تست با وضوح 1920 در 1200 انجام شد.

نتایج:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (اورکلاک شده)
3DMark 2006 10000 11681
3DMark Vantage 4138 4989
S.T.A.L.K.E.R. - سایه چرنوبیل 67 فریم بر ثانیه 80 فریم بر ثانیه
Call of Duty 4: Modern Warfare 98 فریم در ثانیه 110 فریم بر ثانیه
کریزیس 35 فریم بر ثانیه 42 فریم بر ثانیه

بر اساس نتایج بالا، می‌توان نتیجه گرفت: هنگام اورکلاک، GeForce GTX 260 افزایش عملکرد بالایی در بنچمارک‌ها ارائه نمی‌کند، اگرچه در بازی‌ها افزایش عملکرد عالی را نشان می‌دهد و از نظر عملکرد به GTX 280 نزدیک می‌شود، اما آیا ارزش خطر داغ شدن بیش از حد کارت گرافیک به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید.

P.S. در برخی از بازی های مدرن از 2013-2017، nVidia GeForce GTX 260 2009 عملکرد عالی را نشان می دهد! به عنوان مثال، در GTA 5 45 فریم در ثانیه در تنظیمات متوسط، 33 فریم در ثانیه در Skyrim در متوسط، 100 فریم در ثانیه در CS: GO در متوسط، 40 فریم در ثانیه در Dota 2 در حداکثر.

کارت گرافیک شلوغ ترین جزء درون کامپیوتر شما در هنگام بازی است. میلیون‌ها دستورالعمل را پردازش می‌کند که عملیات‌های مختلفی را در حین بازی انجام می‌دهند و این باعث داغ شدن آن می‌شود. مانند CPU، گرمای بیش از حد ممکن است رخ دهد پردازنده گرافیکیروی کارت گرافیک که می تواند منجر به مشکلات مختلفی از جمله خرابی کارت گرافیک شود. در کارت گرافیک، GPU جزء اصلی است که در آن گرمای بیش از حد ممکن است رخ دهد. حافظه کارت گرافیک نیز ممکن است گرم شود، اما از سطح خطر فراتر نمی رود. گرمای بیش از حد می تواند طول عمر GPU را کاهش دهد و همچنین می تواند باعث آسیب فوری به کارت گرافیک شود.

چه دمای کارت گرافیک نرمال در نظر گرفته می شود؟

پاسخ به این سوال هم به سازنده و هم بستگی دارد مدل خاصکارت گرافیک، اما به طور کلی هر چیزی بالاتر از 80 درجه سانتیگراد نشانه نگرانی است. اگر دمای کارت گرافیک GPU از 80 درجه سانتیگراد بیشتر شد، باید اقدامات مناسبی برای کاهش آن انجام دهید، ترجیحاً در محدوده 70 تا 75 درجه سانتیگراد یا کمتر.

اگر با عملکرد رایانه خود مشکل دارید، به خصوص هنگام ویرایش ویدیو، پردازش ویدیو، یا هنگام پخش ویدیو، شروع به لکنت، کند شدن یا یخ زدن می کند، اولین کاری که باید انجام دهید این است که کارت گرافیک خود را بررسی کنید و آن را با خوانش های جدول زیر مقایسه کنید.

قابل قبول درجه حرارتکارت های گرافیک NVIDIA

کارت های ویدئوییدمای بیکاردمای مجازحداکثر دما
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z، مشکی)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

اقداماتی برای کاهش دمای GPU

در اینجا تمام اقدامات ممکن برای کاهش دمای کارت گرافیک GPU وجود دارد.

اورکلاک GPU را غیرفعال کنید

اگر کارت گرافیک خود را اورکلاک کرده اید، باید GPU را به تنظیمات اصلی برگردانید تا از افزایش دمای GPU جلوگیری کنید. اگر قصد دارید دوباره اورکلاک کنید، باید مطمئن شوید که کارت در آینده در محدوده دمایی مطمئن باقی می‌ماند. در زیر می توانید نحوه جلوگیری از داغ شدن بیش از حد کارت خود را بخوانید.

فن و رادیاتور را تمیز کنید

گرد و غبار می تواند روی هیت سینک و فن نشسته و در نتیجه عملکرد و کارایی آنها کاهش یابد. کیس کامپیوتر را باز کنید و سپس کارت گرافیک را بردارید. پس از آن، با استفاده از یک برس کوچک و یک جاروبرقی، گرد و غبار را از روی کارت گرافیک پاک کنید. کارت گرافیک را دوباره نصب کنید و سپس دما را با استفاده از ابزارهای مانیتورینگ GPU کنترل کنید.

تغییر خمیر حرارتی

این احتمال وجود دارد که خمیر حرارتی بین پردازنده گرافیکی و هیت سینک خشک شده و ترک خورده و باعث از دست دادن کارایی آن شود. باید فن و هیت سینک را بردارید و خمیر حرارتی قدیمی باقی مانده را بردارید و با دقت خمیر حرارتی جدید را بمالید. نحوه تعویض صحیح خمیر حرارتی را با جزئیات بیشتر بخوانید.

فن معیوب

اگر فن کارت گرافیک به درستی کار نمی کند یا شاید خیلی کند می چرخد، ممکن است به دلیل افزایش دمای GPU باشد. در اینجا تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که فن کارت گرافیک معیوب را با یک فن جدید جایگزین کنید یا یکی را امتحان کنید.

یک سیستم خنک کننده کارآمدتر نصب کنید

همچنین می‌توانید یک خنک‌کننده پردازشگر گرافیکی شخص ثالث خوب و با کارایی بالاتر روی کارت گرافیک خود نصب کنید. و اگر فکر می کنید که فن خنک کننده/هیت سینک (HSF) به اندازه کافی خوب کار نمی کند، می توانید یک سیستم خنک کننده آب برای کارت نصب کنید تا دمای GPU را پایین بیاورد.

توجه: خنک کننده های پس از فروش فقط با کارت های ویدئویی مرجع یا کارت های ویدئویی با اندازه استاندارد کار می کنند تخته مدار چاپی.

جریان هوا را در داخل کیس کامپیوتر افزایش دهید

جریان هوای نادرست یا ضعیف در داخل کیس کامپیوتر نیز می تواند باعث افزایش دمای کارت گرافیک شود. برای بهبود جریان هوا در داخل کیس کامپیوتر خود، می توانید فن های اگزوز اضافی نصب کنید.

مدتی پیش در آزمایشگاه آزمایشی خود، چندین آداپتور ویدئویی ساخت گیگابایت را آزمایش کردیم. اما اینها کارت‌های گرافیکی مبتنی بر تراشه‌های گرافیکی مرجع NVIDIA بودند. این بار کارت های ویدیویی در نسخه اورکلاک شده یعنی داشتن اورکلاک کارخانه ای فرکانس های حافظه و خود هسته گرافیکی که Super Over Clock نامیده می شوند یعنی GeForce GTX 275 گیگابایت (GV-N275SO-18I) و گیگابایت GeForce GTX260 (GV- N26SO-896I). در این مقاله نتایج تست آنها را ارائه خواهیم داد و برای وضوح، نتایج آزمایش مدل قبلی کارت گرافیک GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) گیگابایت (نسخه بدون اورکلاک) را به آنها اضافه می کنیم و البته کارت گرافیک مرجع GeForce GTX 295 گیگابایت (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

کارت گرافیک گیگابایت GeForce GTX260 Super Over Clock بر روی پردازنده گرافیکی nVIDIA GeForce GTX 260 (تراشه GT200) ساخته شده است، اما تعدادی تفاوت با کارت گرافیک مرجع دارد. اول از همه، اینها البته تغییر کرده اند مشخصات فنیمدل ها. ظاهر کارت گرافیک و همچنین طراحی سیستم خنک کننده عملاً هیچ تغییری نکرده است و از نظر ظاهری با سیستم خنک کننده نصب شده بر روی مدل مرجع Geforce GTX260 تفاوتی ندارد. شایان ذکر است که همانطور که گیگابایت ادعا می کند، سرعت فن به طور خودکار بسته به دمای فعلی پردازنده گرافیکی تغییر می کند، اما اصل این وابستگی نسبت به مدل مرجع تغییر کرده است. سیستم خنک کننده مبتنی بر یک رادیاتور آلومینیومی عظیم است که در یک محفظه پلاستیکی قرار گرفته است، که کل برد مدار چاپی کارت گرافیک را می پوشاند.

وقتی کارت گرافیک GeForce GTX260 Overclock Edition بیکار است، دمای GPU (طبق برنامه GPU-Z 0.3.4) از 49 درجه سانتیگراد تجاوز نمی کند. در عین حال سرعت چرخش فن 1381 دور در دقیقه است و تا 85 درجه سانتی گراد تغییر نمی کند. در مدل مرجع، سرعت چرخش فن از 72 درجه سانتیگراد شروع به تغییر می کند. و از آنجایی که کارت گرافیک معمولاً با ظرفیت 100٪ کار نمی کند، رابطه RPM-دمای جدید به کاربر کارت گرافیک ساکت تری می دهد.

به منظور تعیین حداکثر سرعت چرخش فن، و همچنین اندازه گیری حداکثر توان مصرفی مدل، از ابزار FurMark 1.7.0، طراحی شده برای کارت های ویدئویی بارگذاری استرس و یک وات متر سخت افزاری استفاده کردیم. در طول آزمایش، مشخص شد که حداکثر سرعت فن در کارت گرافیک GeForce GTX260 اورکلاک ادیشن گیگابایت 2910 دور در دقیقه است. در عین حال، دمای پردازنده گرافیکی از مرز 86 درجه سانتیگراد عبور نمی کند که با توجه به افزایش کارت گرافیک می تواند شاخص خوبی در نظر گرفته شود. ویژگی های فرکانسحافظه گرافیکی و پردازنده بنابراین فرکانس هسته GPU 680 مگاهرتز، فرکانس واحد سایه زن 1500 مگاهرتز و فرکانس حافظه ویدئویی 1250 مگاهرتز است. به یاد بیاوریم که برای کارت گرافیک مرجع فرکانس هسته گرافیکی 576 مگاهرتز، واحد سایه زن 1242 مگاهرتز و فرکانس حافظه 999 مگاهرتز است.

همانطور که می بینید، تمام اجزای اصلی کارت گرافیک کمی اورکلاک شده اند و بنابراین عملکرد آن باید حداقل کمی بالاتر از عملکرد کارت گرافیک مرجع باشد.

در مورد ویژگی های باقی مانده کارت گرافیک GeForce GTX260 Overclock Edition گیگابایت، به استثنای یک واقعیت، تفاوتی با ویژگی های مدل مرجع ندارند. این کارت گرافیک به 896 مگابایت حافظه GDDR3 مجهز شده است و عرض گذرگاه حافظه 448 بیت و پهنای باند حافظه 130 گیگابایت بر ثانیه است.

پردازنده گرافیکی NVIDIA GeForce GTX 260 (با اسم رمز GT200)، که با استفاده از فناوری پردازش 55 نانومتری (مساحت قالب 487 میلی‌متر مربع) ساخته شده است، دارای 216 پردازنده یکپارچه سایه‌زن و 28 واحد عملیات شطرنجی (ROP) است. که در نسخه های قبلیکارت‌های ویدئویی مبتنی بر این تراشه تنها از 192 پردازنده سایه‌زن یکپارچه استفاده می‌کردند.

باید اضافه کرد که کارت گرافیک GeForce GTX260 اورکلاک نسخه گیگابایت دارای خروجی DVI-I، خروجی HDMI و خروجی VGA (D-Sub) است، در حالی که کارت گرافیک مرجع فقط به کانکتور DVI و VGA مجهز شده بود. اما مدلی که ما تست کردیم مانند همه مدل های تراشه های گرافیکی امکان اتصال همزمان سه نمایشگر را ندارد و سه خروجی در اختیار کاربر قرار می گیرد تا حق انتخاب داشته باشد. این مدل، مانند تمام آخرین کارت‌های گرافیکی مبتنی بر تراشه‌های گرافیکی قدرتمند، دو اسلات را اشغال می‌کند واحد سیستمو با API Direct X10 (SM 4.0) سازگار است. البته می‌توانیم پشتیبانی از انواع فناوری‌های اختصاصی مانند CUDA، PhysX و غیره را نیز به یاد داشته باشیم، اما بیایید فناوری‌های صرفاً بازاریابی را از آنچه کاربران واقعاً به آن نیاز دارند جدا کنیم.

گیگابایت GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

کارت گرافیک گیگابایت GeForce GTX275 Super Over Clock، مانند مدل دیگر در آزمایش ما از گیگابایت، بر روی پردازنده گرافیکی NVIDIA GeForce GT200 ساخته شده است. علاوه بر این، در این مورد ما در مورد یک نسخه اورکلاک شده از تراشه گرافیکی NVIDIA GeForce GTX275 صحبت می کنیم که از نظر عملکرد فقط نسبت به کارت های گرافیکی مبتنی بر پردازنده های گرافیکی NVIDIA GeForce GTX285 و GeForce GTX295 پایین تر است (البته در مورد کارت های ویدیویی مبتنی بر این امر صدق می کند. بر روی تراشه های این شرکت). این کارت گرافیک همچنین تمام ویژگی های فرکانس را تغییر داده است - فرکانس های عملیاتی حافظه، تراشه های گرافیکی و فرکانس های عملیاتی پردازنده های یکپارچه. اگر برای مدل مرجع (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) فرکانس حافظه 1200 مگاهرتز است، سپس برای کارت گرافیک گیگابایت GeForce GTX275 Super Over Clock 1260 مگاهرتز است. هسته گرافیکی در این کارت گرافیک جدید با فرکانس 715 مگاهرتز کار می کند، در حالی که مقدار فرکانس مرجع برای کارت های مبتنی بر این تراشه 633 مگاهرتز است. فرکانس عملکرد واحد سایه زن، یعنی پردازنده های یکپارچه، 1550 مگاهرتز است، در حالی که مدل مرجع 1404 مگاهرتز است. علاوه بر این، کارت گرافیک گیگابایت GeForce GTX275 Super Over Clock از 896 مگابایت حافظه GDDR3 با عرض گذرگاه حافظه 448 بیتی استفاده می کند.

برنج. 1. مقایسه ویژگی های کارت گرافیک

سیستم خنک کننده مورد استفاده در کارت گرافیک GeForce GTX275 Super Over Clock گیگابایت یک سیستم مرجع است، با این حال، همانطور که در مورد کارت ویدئویی که در بالا توضیح داده شد در تراشه GeForce GTX260، اصلاح شده است.

هنگامی که GPU بارگذاری نمی شود، دمای آن 43 درجه سانتیگراد و سرعت فن 1500 RPM است. در حداکثر بار پردازنده گرافیکی، دمای آن به 91 درجه سانتیگراد افزایش می یابد و سرعت فن 2150 RPM است. مشخصات مقایسه ای مدل GeForce GTX275 Super OverClock گیگابایت و کارت گرافیک مرجع در جدول نشان داده شده است.

درست مانند کارت گرافیک دیگری که آزمایش کردیم، گیگابایت GeForce GTX275 Super Over Clock دو اسلات در واحد سیستم اشغال می کند، دارای یک رابط PCIExpress 2.0 و سه خروجی برای اتصال مانیتور - DVI-I، VGA و HDMI است. باید اضافه کرد که این مدل در طول آزمایش با خرابی های بسیار مکرر در حین کار مشخص شد. البته، این دقیقاً با فرکانس‌های کلاک بیش از حد تخمین زده می‌شود، اما به احتمال زیاد این رفتار ناشی از نوعی نقص در ساخت بوده است.

روش شناسی تست

روش آزمایش کارت های ویدئویی در مقاله "روش جدید برای آزمایش پردازنده ها، رایانه ها و کارت های ویدئویی" که در شماره سپتامبر مجله منتشر شده است به تفصیل توضیح داده شده است و بنابراین ما خودمان را تکرار نمی کنیم و فقط نکات اصلی آن را به طور خلاصه یادآوری می کنیم. . شایان ذکر است که در این تست از سیستم عامل جدید Windows 7 Ultimate به عنوان سیستم عامل استفاده کردیم. نتایج مرجع نیز بر روی یک سیستم عامل جدید با آخرین نسخه در زمان نگارش به دست آمد درایورهای NVIDIA ForceWare 190.62.

برای آزمایش کارت‌های ویدیویی، از اسکریپت تست ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 استفاده می‌کنیم که به شما امکان می‌دهد کل فرآیند آزمایش را کاملاً خودکار کنید و بازی‌ها را برای آزمایش، وضوح صفحه نمایش که در آن راه‌اندازی می‌شوند، تنظیمات بازی برای حداکثر کیفیت نمایش یا انتخاب کنید. حداکثر عملکرد، و همچنین تعداد اجراها را برای هر بازی تنظیم کنید.

ComputerPress Game Benchmark Script نسخه 4.0 شامل بازی ها و معیارهای زیر است:

  • Quake 4 (Patch 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (پچ 1.005)؛
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (پچ 1.007)؛
  • Half-Life: Episode 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • چپ 4 مرده;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

در طول آزمایش، همه بازی‌ها (به استثنای 3DMark Vantage نسخه 1.0.1) با چهار وضوح صفحه نمایش مختلف عرضه شدند: 1280x800 (یا 1280x720)، 1440x900، 1680x1050 و 1920x1200. بنچمارک 3DMark Vantage v. 1.0.1 در هر یک از چهار ایستگاه از پیش تنظیم (ورودی، عملکرد، بالا و شدید) اجرا شد.

همه بازی ها در دو حالت تنظیمات راه اندازی شدند: حداکثر عملکرد و حداکثر کیفیت. حداکثر حالت تنظیم عملکرد با غیرفعال کردن جلوه هایی مانند فیلتر بافت ناهمسانگرد و ضد آلیاسینگ صفحه و همچنین تنظیم جزئیات تصویر روی کم و غیره به دست می آید. یعنی هدف این حالت گرفتن بالاترین نتیجه ممکن (حداکثر مقدار FPS) است.

حداکثر حالت تنظیم کیفیت با استفاده از جزئیات بالا، جلوه های مختلف، فیلتر بافت ناهمسانگرد و ضد آلیاسینگ صفحه به دست می آید. که در این حالتتنظیمات، نتیجه تا حد زیادی به عملکرد کارت گرافیک و تا حدی کمتر به عملکرد پردازنده بستگی دارد.

بر اساس نتایج همه اجراها، میانگین حسابی نتیجه برای هر آزمون محاسبه شد. علاوه بر این، بر اساس نتایج آزمایش، یک شاخص عملکرد یکپارچه برای هر کارت گرافیک تعیین شد. برای انجام این کار، ابتدا برای هر بازی در هر حالت تنظیمات، میانگین وزنی نتیجه برای تمام وضوح ها با استفاده از فرمول محاسبه شد.

پس از این، میانگین هندسی بین نتایج محاسبه شده با استفاده از فرمول شرح داده شده در بالا برای حالت حداکثر کیفیت و حالت حداکثر بهره وری محاسبه شد. نتیجه ای که در این راه یافت شد، ارزیابی یکپارچه عملکرد در یک بازی جداگانه بود.

برای به دست آوردن یک ارزیابی عملکرد یکپارچه در آزمون 3DMark Vantage، میانگین هندسی بین نتایج برای همه از پیش تنظیم‌ها با استفاده از فرمول محاسبه شد.

سپس، نمرات عملکرد انتگرال در هر بازی جداگانه به نتایج مشابه برای کارت ویدئوی مرجع نرمال شد و میانگین هندسی برای همه نتایج انتگرال نرمال شده محاسبه شد. برای سهولت ارائه نتایج، مقدار به دست آمده در 1000 ضرب شد. این ارزیابی یکپارچه از عملکرد کارت گرافیک بود. برای کارت گرافیک مرجع، نتیجه عملکرد یکپارچه 1000 امتیاز است.

کارت گرافیک GeForce GTX295 به عنوان کارت گرافیک مرجع استفاده شد. پایه تست کارت گرافیک دارای پیکربندی زیر بود:

  • پردازنده - Intel Core i7 Extreme 965 (فرکانس ساعت 3.2 گیگاهرتز)؛
  • مادربرد - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • چیپست مادربرد- Intel X58 Express؛
  • نرم افزار دستگاه چیپست اینتل - 9.1.0.1007;
  • حافظه - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500)؛
  • ظرفیت حافظه - 3 گیگابایت (سه ماژول هر کدام 1024 مگابایت)؛
  • حالت عملکرد حافظه - DDR3-1333، حالت سه کانال؛
  • زمان بندی حافظه - 7-7-7-20;
  • HDD - وسترن دیجیتال WD2500JS;
  • سیستم عامل: ویندوز مایکروسافت 7 نهایی;
  • درایور ویدئو - ForceWare 190.62.

نتایج آزمون مطلق در شکل 1 ارائه شده است. 2-20، و شاخص های عملکرد یکپارچه کارت های ویدئویی آزمایش شده در شکل نشان داده شده است. 21.

برنج. 2. نتایج آزمایش
در بازی Quake IV (Patch 1.42)

برنج. 3. نتایج آزمایش
در بازی Quake IV (Patch 1.42)

برنج. 4. نتایج آزمایش
در بازی Half-Life: Episode 2
وقتی روی حداکثر کیفیت تنظیم شود

برنج. 5. نتایج آزمون
در بازی Half-Life: Episode 2
وقتی روی حداقل کیفیت تنظیم شود

برنج. 6. نتایج آزمون در آزمون
وقتی روی حداکثر کیفیت تنظیم شود

برنج. 7. نتایج آزمون در آزمون
Call of Juares DX10 Benchmark v.1.1.1.0
وقتی روی حداقل کیفیت تنظیم شود

برنج. 8. نتایج تست در بازی
وقتی روی حداکثر کیفیت تنظیم شود

برنج. 9. نتایج تست بازی
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (پچ 1.005)
وقتی روی حداقل کیفیت تنظیم شود

مقدمه سال گذشته برای انویدیا بسیار سخت بود - این شرکت مجبور شد شکست پس از شکست را متحمل شود و در تمام بخش‌های گرافیک‌های سه بعدی گسسته تحت هجوم غیرمنتظره‌ای قدرتمند از بخش گرافیکی فعال شده ناگهانی Advanced Micro Devices عقب نشینی کند. در عین حال، هر آنچه اتفاق افتاد را نمی توان به تصادفات شیطانی نسبت داد - خود انویدیا تا حد زیادی مقصر زنجیره شکست است که در ابتدا استراتژی اشتباهی را برای توسعه پردازنده های گرافیکی خود انتخاب کرد و تمام تلاش خود را برای ایجاد G200 صرف کرد. تأخیر غیرقابل قبول طولانی در انتقال حتی هسته اصلی نسل قبلی، G92، به یک فرآیند فنی پیشرفته‌تر، بدون توجه به پرچمدار خط، که به شدت به آن نیاز داشت، نیز نقش منفی داشت.

اگرچه G200 پیشرفت های خوبی داشت، اما با فناوری فرآیند 65 نانومتری قادر به بهره برداری کامل از قابلیت های خود نبود، زیرا به دلیل پیچیده بودن (1.4 میلیارد ترانزیستور) نمی توانست در فرکانس های بالا کار کند. کافی است به یاد داشته باشید که حتی مدل پرچمدار خانواده جدید، Nvidia GeForce GTX 280، دارای فرکانس دامنه پردازنده های سایه زن محدود به 1.3 گیگاهرتز بود و Nvidia GeForce GTX 260 مجبور شد به فرکانس متوسط ​​​​1242 مگاهرتز بسنده کند. برای مقایسه، فرکانس عملکرد واحدهای محاسباتی در نسخه اصلی Nvidia GeForce 8800 GTS که از هسته 90 نانومتری G80 استفاده می کرد، تقریباً یکسان بود! با تمام این اوصاف، در تعدادی از موارد محصول جدید مزیت قاطعی نسبت به ATI RV770 بسیار ساده‌تر نداشت.

بر اساس وضعیت توصیف شده، مشخص می شود که اگر شرکت قصد ادامه استفاده از آن به عنوان سلاح ضربه ای را داشته باشد، فرآیند فنی جدید و نازک تر برای Nvidia G200 مانند هوا ضروری است. اولاً، انتقال G200 به فناوری فرآیند 55 نانومتری باعث شد تا پتانسیل فرکانس آن به میزان قابل توجهی افزایش یابد و در عین حال میزان مصرف انرژی و اتلاف گرما در محدوده قابل قبول حفظ شود و ثانیاً راه را برای پاسخگویی به ATI Radeon باز کرد. HD 4870 X2، یک کارت انویدیا با دو تراشه. دومی به سختی با نسخه 65 نانومتری G200 امکان پذیر است - یک کارت مبتنی بر دو پردازنده گرافیکی مطمئناً خیلی داغ و غیراقتصادی خواهد بود.

بدیهی است که خود انویدیا این را به خوبی درک کرده بود، زیرا از فشار قدرتمند بخش گرافیکی Advanced Micro Devices بسیار متحمل شده بود. جایگزین این بود که همچنان موقعیت‌های متزلزل را در بازار گرافیک گسسته از دست بدهیم، اما از دست دادن نفوذ در این بخش آسان است، اما پس از آن به دست آوردن هر درصدی به سختی، همانطور که می‌گویند، با عرق و خون داده می‌شود. بنابراین، کار لازم انجام شد و نتیجه آنها ایجاد نسخه 55 نانومتری G200 بود که با نام های رمز G200b، GT200b، GT206 و برخی دیگر نیز شناخته می شود. برای راحتی، آن را G200b می نامیم. G200b از نظر معماری چیز جدیدی نیست، همان G200 باقی مانده است، شامل 240 پردازنده سایه زن یکپارچه، 80 واحد عملیات بافت و 32 RBE است، اما با استفاده از استانداردهای تولید 55 نانومتر ساخته شده است. بنابراین، باید از آن انتظار گرمای کمتر و راندمان بیشتر داشته باشیم، یا با سطوح قابل مقایسه توان مصرفی و اتلاف گرما، عملکرد بیشتری نسبت به نسخه 65 نانومتری G200 داشته باشیم.

البته، GeForce GTX 260 همچنان از تراشه هایی با پیکربندی کوتاه استفاده می کند: 216 ALU، 72 پردازنده بافت و 28 واحد RBE. اما حتی در نسخه 55 نانومتری، پیچیدگی G200 ثابت باقی می ماند، به این معنی که هزینه آن بالا است، بنابراین منطقی است که فرض کنیم برخی از هسته های نصب شده روی GeForce GTX 260 Core 216 یا از کنترل فرکانس عبور نکرده اند یا بلوک های معیوب دارند که اجازه استفاده را نمی دهد این تراشه ها برای شرکت سودآورتر هستند - در تولید GeForce GTX 285 و 295.

اولین شرکتی که کارت های گرافیکی مبتنی بر نسخه جدید G200 را به عموم مردم ارائه کرد، EVGA، یکی از شرکای اصلی انویدیا بود. این ممکن است به معنای وجود امتیازات خاص باشد، نوعی پاداش برای وفاداری به اردوگاه "سبز" - EVGA بازار را به طور انحصاری با راه حل های مبتنی بر تراشه های انویدیا عرضه می کند، اما ظاهر محصولات مشابه از تولید کنندگان دیگر اکنون فقط موضوع زمان است. . با این حال، به لطف EVGA، ما فرصتی بی نظیر داریم تا یکی از اولین کسانی باشیم که قابلیت های G200b را بررسی می کند. EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked در این امر به ما کمک می کند.

بسته بندی و تجهیزات

در نگاه اول، بسته بندی محصول توصیف شده چیز غیرعادی نیست و نشان دهنده یک جعبه متوسط ​​استاندارد است.


یک نوار نارنجی روی پس‌زمینه سیاه عملاً تمام عناصر طراحی را تشکیل می‌دهد، با این حال، در برابر پس‌زمینه روبات‌ها، اژدها و دختران پر سینه در زره‌های آشکاری که توانسته‌اند دندان‌ها را روی لبه قرار دهند، این رویکرد مینیمالیستی محکم به نظر می‌رسد و آزاردهنده نیست. چشم. با این حال، ما دوباره یک اشتباه رایج را مشاهده می کنیم - کتیبه در گوشه سمت چپ بالا می گوید "896MB DDR3"، در حالی که در واقع کارت، البته، مجهز به حافظه GDDR3 است که شباهت کمی با DDR3 دارد و از نظر معماری شبیه به DDR2 است. . کتیبه Superclocked نشان‌دهنده اورکلاک کارخانه است و برچسب زیر آن نشان‌دهنده در دسترس بودن کیت است. نسخه کاملتیرانداز محبوب Far Cry 2.

در پشت جعبه یک پنجره شفاف وجود دارد که از طریق آن بخشی از برد مدار چاپی آداپتور ویدئویی با برچسبی با شماره سریال قابل مشاهده است. در زیر پنجره برچسب دوم و نوشته ای وجود دارد که به خریدار هشدار می دهد شماره سریالروی هر دو برچسب باید مطابقت داشته باشد. این برای گارانتی مادام العمر ارائه شده توسط EVGA و همچنین برای شرکت در برنامه EVGA Step-Up مهم است که به شما امکان می دهد کارت خریداری شده خود را با کارت قدرتمندتر ظرف 90 روز پس از خرید جایگزین کنید، البته با پرداخت مابه التفاوت در هزینه بین آنها صادقانه بگویم، این نکته کمی وجود دارد، زیرا، به عنوان یک قاعده، تعداد کمی از مردم به جایگزینی یک محصول اخیرا خریداری شده فکر می کنند. آداپتور گرافیکیبرای یک کارت جدید در عرض سه ماه - به خصوص که در این مورد ما در مورد کارتی صحبت می کنیم که قبلاً سازنده و گران است.

کیفیت بسته بندی به طور سنتی بالا است. به جای جعبه مقوایی، EVGA از یک ظرف پلاستیکی شفاف استفاده می کند که آداپتور ویدئویی در آن به طور ایمن ثابت شده است. این از آسیب های احتمالی در هنگام حمل و نقل و ذخیره سازی محافظت می کند. علاوه بر آداپتور ویدئویی، جعبه حاوی مجموعه ای از لوازم جانبی زیر بود:



آداپتور DVI-I→D-Sub
آداپتور DVI-I→HDMI
2 آداپتور 2xPATA → PCIe
کابل اتصال S/PDIF
راهنمای نصب سریع
راهنمای کاربر
2 برچسب مارک EVGA
سی دی با درایورها و برنامه های کاربردی
DVD با نسخه کامل Far Cry 2

حتی با در نظر گرفتن قیمت پیشنهادی سازنده، که بسیار بالا است و بالغ بر 250 دلار است، تجهیزات محصول توصیف شده مستحق ارزیابی قابل توجه است، به ویژه با توجه به حضور نسخه کامل تیرانداز سه بعدی محبوب Far Cry 2 در ترکیب آن. فقدان یک پخش کننده نرم افزاری که قادر به کار با فرمت های مدرن باشد تا حدودی ناامیدکننده است، اما با توجه به اینکه EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked به وضوح به عنوان یک راه حل بازی قرار می گیرد، این یک نقص کشنده نیست، به خصوص که اکثر تولید کنندگان دیگر نیز همین کار را می کنند.

روی یک دیسک با درایورها، علاوه بر خودشان و نسخه الکترونیکیکتابچه راهنمای کاربر، شما می توانید یک زوج پیدا کنید ابزارهای مفیدکه یکی از آنها ابزار تست Fraps 2.9.6 است که برای همه بازیکنان شناخته شده است، اما در مورد دیگری باید به طور جداگانه چند کلمه گفته شود. EVGA Precision یک ابزار مناسب برای اورکلاک کردن یک آداپتور گرافیکی است که به احتمال زیاد مبتنی بر هسته RivaTuner است. علاوه بر کنترل سرعت کلاک هسته گرافیکی و حافظه، به شما این امکان را می دهد تا به صورت دستی سرعت چرخش فن خنک کننده را تنظیم کرده و دمای حداکثر چهار پردازنده گرافیکی را در سیستم کنترل کنید.



علاوه بر این، EVGA Precision به شما اجازه می دهد تا حداکثر 10 پروفایل ایجاد کنید و به هر یک از آنها پروفایل متفاوتی اختصاص دهید. کلید میانبرو همچنین می داند که چگونه داده ها، از جمله نرخ فریم، را نه تنها در مانیتور اصلی، بلکه بر روی صفحه نمایش یک بازی محبوب نمایش دهد. کیبوردهای لاجیتک G15. این بدان معنا نیست که EVGA Precision غیر قابل تعویض است، اما برخلاف برخی از محصولات نرم افزاری مشابه سایر سازندگان، طراحی ساده و کاربردی دارد که آن را برای استفاده روزمره اورکلاکر مناسب می کند.

در مورد Far Cry 2، این بازی وارث بازی افسانه ای Far Cry است که زمانی تاسیس شد. استاندارد جدیدگرافیک با کیفیت برای تیراندازی اول شخص، نیازی به معرفی ندارد، زیرا برای همه طرفداران این سبک آشناست و به عنوان یکی از تست ها مورد استفاده ما قرار می گیرد. واقعا همینطوره هدیه خوبخریدار بالقوه، و ما فقط می توانیم EVGA را برای گنجاندن آن در بسته تحسین کنیم - تعداد کمی از تامین کنندگان کارت گرافیک محصولات خود را با چنین بازی های "تازه" عرضه می کنند.

به طور کلی، بسته بندی و ویژگی های EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked مطمئناً سزاوار رتبه "عالی" است. جعبه خود جامد و جذاب به نظر می رسد و علاوه بر خود آداپتور ویدئو، همه چیز لازم برای عملکرد کامل آن را در خود دارد. در عین حال، این کیت شامل کابل ها و آداپتورهای قدیمی نمی شود، اما به عنوان یک افزودنی رایگان، یک بازی واقعاً مدرن و محبوب وجود دارد.

طراحی PCB

در نگاه اول، این کارت هیچ تفاوتی با نسخه 65 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260/GTX 260 Core 216 ندارد. با این حال، EVGA سعی کرد اصالت را به محصول خود بیافزاید و به برچسب روی بدنه سیستم خنک کننده محدود نشود. سمت این بدنه به رنگ قرمز رنگ آمیزی شده است.






طول PCB EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked 27 سانتی متر است، بنابراین این محصول برای دارندگان اکثر کیس های فشرده مناسب نخواهد بود. با توجه به اینکه رقیب مستقیم آن ATI Radeon HD 4870 است که از بردی به طول 23 سانتی متر استفاده می کند، این یک ایراد نسبتاً قابل توجه است.

اکنون در مورد تفاوت ها، که در واقع، بسیار بیشتر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر می رسد. به سختی می توان انتظار داشت که نسخه 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 توسعه یابد. طراحی جدیدبرد مدار چاپی، زیرا چنین تعهدی ارزان نیست و با توجه به این واقعیت که کارت اساساً یک نسخه کوتاه شده از Nvidia GeForce GTX 280 است، کاملاً بی معنی است. با این حال، به محض از بین بردن سیستم خنک کننده، مشخص می شود که انویدیا در نهایت تصمیم به انجام این مرحله گرفته است - تفاوت های بسیار بسیار زیادی وجود دارد.



اولاً بلافاصله قابل توجه است که همه تراشه های حافظه اکنون در قسمت جلوی برد مدار چاپی قرار دارند و 14 عدد از آنها وجود دارد ، یعنی این طراحی در ابتدا یک گذرگاه حافظه 448 بیتی را بدون امکان گسترش فراهم می کند. به 512 بیت. سخت است که بگوییم چه چیزی باعث شد Nvidia یک برد جدید توسعه دهد. به احتمال زیاد، این تمایل به کاهش هزینه های تولید به هر قیمتی است، اگرچه بعید است که سود قابل توجهی باشد - حتی در شکل به روز شده آن، ساخت تخته بسیار پیچیده و گران به نظر می رسد. جالب است که خط GeForce 8800 در یک زمان در همان مسیر توسعه یافت: سپس، در بیشتر موارد، افزایش فرکانس های ساعتبا موفقیت کاهش عرض گذرگاه حافظه را در طول انتقال از تراشه های G80 به G92 جبران کرد.


Geforce GTX 260 PCB جدید Geforce GTX 260 PCB


زیرسیستم قدرت نیز تحت پردازش قابل توجهی قرار گرفته است - اگر در نسخه قدیمی از یک تثبیت کننده پنج فاز استفاده می شد که با قطع کردن تثبیت کننده هفت فاز اصلی Nvidia GeForce GTX 280 به دست آمده بود، سپس در نسخه 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 تعداد کل فازهای تثبیت کننده برق GPU چهار است و از ترانزیستورهای قدرت مختلف استفاده می کنند. خبر بد برای دارندگان سیستم های خنک کننده مایع یا خنک کننده های هوای سفارشی: سیستم های طراحی شده برای سری 65 نانومتری Nvidia GeForce GTX 200 برای کارت های 55 نانومتری مناسب نیستند. حداقلمدل های یکپارچه طراحی شده اند تا نه تنها پردازنده گرافیکی و تراشه های حافظه، بلکه عناصر سیستم قدرت را نیز خنک کنند، دقیقاً به دلیل آرایش متفاوت دومی.


قلب تثبیت کننده کنترلر چهار فاز PWM NCP5388 است که در سمت عقب برد مدار چاپی قرار دارد. در کنار آن یک تراشه ناشناخته با اندازه میکروسکوپی قرار دارد که با علامت "BR=AL U07" مشخص شده است و ظاهراً مسئول کنترل یک تثبیت کننده منبع تغذیه حافظه دو فاز جداگانه است. اتصالات برای اتصال منبع تغذیه خارجی، مانند قبل، دو. هر دو کانکتور شش پین PCIe 1.0 با ظرفیت بار تا 75 وات هستند. از دیگر تفاوت ها می توان به وجود یک قاب فلزی در اطراف پردازنده گرافیکی اشاره کرد، اما سمت چپ برد، جایی که کانکتورهای رابط و تراشه NVIO قرار دارند، تقریباً بدون تغییر باقی مانده است.


این محصول به عنوان تراشه های حافظه از تراشه های GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A با ظرفیت 512 مگابیت (16Mx32) استفاده می کند که برای فرکانس 1000 (2000) مگاهرتز و ولتاژ تغذیه 1.9 ولت طراحی شده است.


14 تراشه از این قبیل یک بانک حافظه ویدئویی محلی با ظرفیت 896 مگابایت با یک گذرگاه دسترسی 448 بیتی تشکیل می دهند. با توجه به مشخصات رسمی Nvidia، حافظه GeForce GTX 260، صرف نظر از نوع استفاده شده نسخه های GPU، باید با فرکانس 1000 (2000) مگاهرتز کار کند و پهنای باند 112 گیگابایت بر ثانیه را ارائه کند، اما EVGA حافظه را تا 1053 (2106) مگاهرتز اورکلاک کرد که پهنای باند را به 117.9 گیگابایت بر ثانیه افزایش داد.

این حتی کمی بالاتر از ATI Radeon HD 4870 است که 115.2 گیگابایت بر ثانیه است، اما با در نظر گرفتن استفاده از تراشه هایی که در اصل برای 1000 (2000) مگاهرتز طراحی شده بودند، عملاً جایی برای اورکلاک بیشتر باقی نمی گذارد. با این حال، در فصل مربوطه از بررسی تست خواهد شد.

ارزیابی بصری امکان پذیر نبود که انتقال به فناوری فرآیند 55 نانومتری چقدر باعث کاهش مساحت کریستال G200b شد - نسخه جدید تراشه به همان روش به پوشش پخش کننده حرارت فلزی مجهز شده است. به عنوان قدیمی ما خطر حذف این پوشش را نداشتیم، زیرا کارت در آینده برای ما مفید خواهد بود. با این حال، اعداد برای خود صحبت می کنند - نسخه جدید G200 دارای مساحت 470 میلی متر مربع در مقابل 576 میلی متر مربع برای نسخه قدیمی است که با استفاده از فناوری 65 نانومتر تولید شده است. در مقایسه با جمع و جور بودن ATI RV770 که تنها 260 میلی متر مربع مساحت دارد، چندان چشمگیر نیست، اما فراموش نکنید که مورد دوم در مورد تعداد ترانزیستورها تقریبا یک و نیم برابر ساده تر است. . این تراشه به عنوان G200-103-B2 مشخص شده است که به شما امکان می دهد بلافاصله آن را از هم تشخیص دهید نسخه قدیمی، با علامت G200-100-A2.


فرکانس های هسته رسمی کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 576 مگاهرتز برای دامنه اصلی و 1242 مگاهرتز برای قسمت محاسباتی است، اما مقاله امروز درباره یک محصول اورکلاک شده کارخانه است و این پارامترها به ترتیب 625 و 1350 مگاهرتز هستند. افزایش چندان قابل توجهی نیست، که به وضوح به ما اجازه نمی دهد قضاوت کنیم که آیا پتانسیل فرکانس G200b در مقایسه با G200 افزایش یافته است - در عمل ما با نسخه های 65 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 با اورکلاک مواجه شده ایم. توسط سازنده به فرکانس های بالاتر به همین دلیل است که EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked در معرض تلاش‌های بیشتری برای اورکلاک خواهد بود. در مورد پیکربندی هسته گرافیکی، برای Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 استاندارد است: 216 پردازنده جهانی سایه زن، 72 پردازنده بافت و 28 واحد RBE. از نظر تئوری، اگر اورکلاک بیشتر موفقیت آمیز باشد، می توان انتظار داشت که کارت در سطح Nvidia GeForce GTX 280 یا حتی بالاتر عمل کند.

این کارت به مجموعه استانداردی از کانکتورها مجهز شده است، از جمله دو درگاه DVI-I دو کاناله که از وضوح تصویر تا 2560x1600 پشتیبانی می کند، یک پورت خروجی ویدئو آنالوگ جهانی، دو کانکتور SLI که به شما امکان می دهد با هم ترکیب کنید. سیستم یکپارچهحداکثر سه کارت، و همچنین یک کانکتور S/PDIF دو پین، که برای پخش یک جریان صوتی خارجی S/PDIF به HDMI، که یک کابل مربوطه در بسته گنجانده شده است.

طراحی سیستم خنک کننده

از بسیاری جهات، طراحی سیستم خنک کننده نسخه 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 باقی مانده است، اما تغییرات قابل توجهی نیز وجود دارد که هم به دلیل طراحی جدید برد مدار چاپی و هم استفاده از یک برد اقتصادی تر به وجود آمده است. نسخه هسته گرافیکی


مهمترین تفاوت، شاید، کاهش قابل توجه مساحت رادیاتور است - بخش واقع در مقابل نوار نصب را از دست داده است، به همین دلیل به طور قابل توجهی کوتاهتر شده است. یکی از لوله های حرارتی که قبلاً انتقال جریان گرما را از عناصر برق سیستم منبع تغذیه تضمین می کرد ناپدید شده است و پایه در تماس با سطح GPU به طور قابل توجهی کوچکتر شده است.






ظاهراً، تمام این اقدامات نیز با هدف کاهش هزینه ها انجام می شود، زیرا ما هیچ دلیل عینی دیگری برای کاهش پیکربندی یک طراحی به خوبی اثبات شده نمی بینیم. البته کارایی سیستم جدیدخنک کننده باید به طور قابل توجهی کاهش یابد، اما، در پایان، افت آن را می توان با سطح اتلاف حرارت پایین تر G200b جبران کرد. این که آیا واقعاً چنین است یا خیر، در فصل بعدی بررسی تأیید خواهد شد.

در غیر این صورت، همانطور که قبلا ذکر شد، مفهوم کلی یکسان است - یک مبدل حرارتی مسی که گرما را از GPU گرفته و با استفاده از لوله های حرارتی به رادیاتور منتقل می کند. خمیر حرارتی ضخیم خاکستری تیره معمولی به عنوان رابط حرارتی استفاده می شود. یک فن شعاعی وظیفه دمیدن در رادیاتور را بر عهده دارد. هوای گرم شده از طریق یک سری شکاف در نوار نصب آداپتور ویدئویی به خارج از بدنه سیستم خارج می شود. سایر عناصری که نیاز به خنک کننده دارند، مانند تراشه های حافظه، کریستال NVIO و ترانزیستورهای تنظیم کننده قدرت، از طریق برآمدگی های آن با پایه آلومینیومی سیستم، مجهز به پدهای فیبر آغشته به خمیر حرارتی سفید، تماس می گیرند.

طراحی به طور کلی کاملاً موفق به نظر می رسد، اگرچه در مقایسه با نسخه اصلی که در ابتدا برای خانواده Nvidia GeForce GTX 200 توسعه یافته بود تا حدودی ساده شده است. با استفاده از نسخه 55 نانومتری G200، این تفاوت ممکن است ناچیز باشد یا اصلاً ظاهر نشود. اگر شرایط حرارتی بدتر نشود، ساده سازی طرح را می توان موجه دانست.

مصرف برق، شرایط حرارتی، اورکلاک و نویز

از آنجایی که نسخه 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 برای اولین بار وارد آزمایشگاه آزمایشی ما شد، ما در اندازه گیری مصرف انرژی آن کوتاهی نکردیم و متوجه نشدیم که آیا نسبت به نسخه قدیمی 65 نانومتری مقرون به صرفه تر شده است یا خیر. نسخه، و سود چقدر بزرگ است. برای این منظور از یک میز تست با پیکربندی زیر استفاده شد:

پردازنده Intel Pentium 4 560 (3.6 گیگاهرتز، LGA775)
مادربرد DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
حافظه PC2-5300 (2x512 مگابایت، 667 مگاهرتز)
هارد دیسک Western Digital Raptor WD360ADFD (36 گیگابایت)
منبع تغذیه Chieftec ATX-410-212 (قدرت 410 وات)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32 بیتی
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

طبق روش پذیرفته شده، برای ایجاد بار در حالت سه بعدی، اولین تست SM3.0/HDR بسته 3DMark06 استفاده می شود که در یک چرخه با وضوح 1600x1200 با FSAA 4x و AF 16x راه اندازی شده است. شبیه سازی حالت "peak 2D" با استفاده از تست "2D Transparent Windows" که بخشی از PCMark05 است، انجام می شود. آخرین آزمایش با توجه به این واقعیت که پنجره کاملاً مرتبط است رابط ویندوز Vista Aero از GPU بهره می برد.






انتقال به فناوری فرآیند 55 نانومتری بیشترین تأثیر مفید را بر کارایی G200 به طور کلی و GeForce GTX 260 به طور خاص داشت. اگرچه هیچ افزایش قابل توجهی در حالت بیکار وجود نداشت، اما تحت بارگذاری در حالت سه بعدی به 34 وات رسید، بنابراین تاج قهرمانی به درستی از ATI Radeon HD 4870 1GB به کارت های مبتنی بر G200b می رسد. این یک ضربه بسیار جدی به ATI است، که به اعتقاد ما، باید به طور جدی در مورد مصرف انرژی محصولات خود، به ویژه آنهایی که با طراحی دو پردازنده ساخته شده اند، فکر کند.

در مورد چیدمان خطوط برق، در نسخه جدید GeForce GTX 260 Core 216 بار روی کانکتورهای خارجی ناهموار است، بر خلاف قدیم که از طراحی برد مدار چاپی و مدار سیستم قدرت توسعه یافته برای GeForce GTX 280. کانکتور نزدیک به انتهای برد به طور قابل توجهی بارگذاری شده است، 10-13 وات، قوی تر. با این حال، با در نظر گرفتن شاخص ها، که بسیار دور از مقدار حد (75 وات)، این دلیلی برای نگرانی نیست.

همانطور که می دانید، نسخه 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 با فرکانس مشابه نسخه 65 نانومتری کار می کند - 576 مگاهرتز برای دامنه اصلی GPU و 1240 مگاهرتز برای دامنه پردازشگر سایه زن. شرح داده شده در این بررسی EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked توسط سازنده پیش اورکلاک شده بود تا فرکانس 625/1350 مگاهرتز، با این حال، تصمیم گرفتیم جلوتر برویم و بفهمیم که پتانسیل فرکانس G200 پس از انتقال آن به فناوری فرآیند 55 نانومتری چقدر افزایش یافته است. بدون استفاده از ابزار اضافی، مانند تعویض سیستم خنک کننده یا اصلاح سیستم قدرت، نتیجه 715/1541 مگاهرتز برای هسته گرافیکی و 1150 (2300) مگاهرتز برای حافظه بود. نتیجه بدی برای تراشه ای متشکل از 1.4 میلیارد ترانزیستور نیست، به ویژه با توجه به این که نسخه مشابه Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 با استفاده از نسخه 65 نانومتری G200 توانست تنها تا 650/1400 مگاهرتز اورکلاک کند. از نظر درصدی، افزایش حدود 10٪ بود، اما این به ما اجازه می دهد تا به عملکرد در سطح Nvidia GeForce GTX 280 امیدوار باشیم که دارای 240 ALU، 80 TMU و 32 RBE در مقابل 216، 72 و 28 واحد مشابه برای Nvidia GeForce GTX 260 Core 216.

مطالعه رژیم دما با استفاده از RivaTuner تصویر زیر را نشان داد:



در همان سرعت های ساعت، حداکثر دمای نسخه های 65 نانومتری و 55 نانومتری G200 نیز یکسان است که ظاهراً به دلیل طراحی تا حدودی ساده شده سیستم خنک کننده دومی است. با این حال، با اورکلاک بیشتر EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked، حداکثر دمای GPU از Nvidia GeForce GTX 280 تجاوز نمی کند. توجه داشته باشید که در حالت 2D، تمام اعضای خانواده Nvidia GeForce GTX 200 به طور خودکار سرعت ساعت GPU را کاهش می دهند. تا 300/600 مگاهرتز، و فرکانس حافظه - تا 100 (200) مگاهرتز، که به آنها کمک می کند دماها و سطوح نویز پایین را حفظ کنند.



علیرغم برخی تغییرات طراحی در سیستم خنک‌کننده EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked، اندازه‌گیری‌های سطح نویز تفاوت‌های قابل توجهی را با سیستم خنک‌کننده مرجع Nvidia GeForce GTX 280 نشان ندادند. به طور کلی - حتی با خنک کننده کاملاً غیرفعال کارت گرافیک ، 43 dBA است که به خودی خود بسیار زیاد است. با این حال، باید اعتراف کنیم که طراحی CO مورد استفاده انویدیا همچنان یکی از موفق‌ترین‌ها در صنعت گرافیک گسسته است و بازده خنک‌کننده بالا را با ویژگی‌های نویز راحت ترکیب می‌کند. نیازی به صحبت در مورد بی صدا بودن کامل نیست، اما ترکیب صوتی سر و صدا مطلوب است، زیرا سهم اصلی آن توسط خش خش جریان هوا است که عملاً گوش را تحریک نمی کند.

پیکربندی پلت فرم تست و روش تست

یک مطالعه مقایسه ای عملکرد EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked بر روی یک پلت فرم آزمایشی با پیکربندی زیر انجام شد:

پردازنده Intel Core i7-965 نسخه افراطی(3.2 گیگاهرتز، 6.4 GT/s QPI)
سیستم برد ایسوس P6T Deluxe (Intel X58)
حافظه Corsair XMS3-12800C9 (3x2 گیگابایت، 1333 مگاهرتز، 9-9-9-24، 2T)
هارد دیسک Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 گیگابایت، SATA-150، بافر 16 مگابایت)
منبع تغذیه Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (قدرت 1 کیلو وات)
مانیتور Dell 3007WFP (30، حداکثر وضوح 2560x1600@60 هرتز)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64 بیتی
ATI Catalyst 8.12 برای ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL برای Nvidia GeForce

درایورهای کارت گرافیک به گونه ای تنظیم شده اند که بالاترین کیفیت ممکن را از فیلتر بافت ارائه دهند و در عین حال تأثیر بهینه سازی نرم افزار پیش فرض را به حداقل برسانند. antialiasing بافت شفاف فعال شد، و حالت چند نمونه‌گیری برای هر دو معماری استفاده شد، زیرا راه‌حل‌های ATI از ابرنمونه‌گیری برای این تابع پشتیبانی نمی‌کنند. در نتیجه، لیست تنظیمات درایور ATI Catalyst و Nvidia GeForce به شکل زیر بود:

کاتالیست ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: از تنظیمات برنامه / فیلتر جعبه استفاده کنید
کاتالیست A.I.: استاندارد
سطح جزئیات Mipmap: کیفیت بالا
منتظر بروزرسانی عمودی باشید: همیشه خاموش است
فعال کردن Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality

Nvidia GeForce:

فیلتر بافت - کیفیت: کیفیت بالا
فیلتر بافت - بهینه سازی سه خطی: خاموش
فیلتر بافت - بهینه سازی نمونه ناهمسانگرد: خاموش
همگام سازی عمودی: به اجبار خاموش شود
Antialiasing - تصحیح گاما: روشن
Antialiasing - Transparency: Multisampling
تنظیمات دیگر: پیش فرض

ترکیب بسته آزمایشی به طور قابل توجهی بازطراحی شده است تا با واقعیت های فعلی مطابقت داشته باشد. در نتیجه بازبینی، مجموعه بازی ها و برنامه های زیر در آن گنجانده شد:

تیراندازی سه بعدی اول شخص:

ندای وظیفه: جهان در جنگ
کلاهک کرایسیس
قلمرو دشمن: جنگ‌های زلزله
Far Cry 2
S.T.A.L.K.E.R.: آسمان صاف


تیراندازی سه بعدی با نمای سوم شخص:

فضای مرده
Devil May Cry 4
سرقت بزرگخودکار IV


RPG:

Fallout 3
تاثیر عمده


شبیه سازها:

راننده مسابقه: GRID
X³: درگیری سرزمین


استراتژی ها:

هشدار قرمز 3
هاگ
جهان در تضاد


آزمایشات مصنوعی:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

هر یک از مواردی که در مجموعه آزمایشی گنجانده شده است نرم افزاراین بازی به گونه‌ای پیکربندی شده بود که با استفاده از ابزارهای موجود در خود بازی برای هر کاربر ناآشنا، بالاترین سطح ممکن از جزئیات را ارائه دهد. این به معنای رد اساسی اصلاح دستی است فایل های پیکربندی، از آنجایی که بازیکن نیازی به انجام این کار ندارد. برای برخی از بازی‌ها، استثناهایی وجود داشت که به دلیل برخی ملاحظات ضروری تعیین شده بود. هر یک از این استثناها به طور جداگانه در بخش مربوط به بررسی ذکر شده است.

علاوه بر EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked، شرکت کنندگان در آزمایش شامل کارت های گرافیک زیر بودند:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200، 602/1296/2214 مگاهرتز، 240 SP، 80 TMU، 32 RBE، گذرگاه حافظه 512 بیتی، 1024 مگابایت GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200، 576/1242/2000 مگاهرتز، 216 SP، 72 TMU، 28 RBE، گذرگاه حافظه 448 بیتی، 896 مگابایت GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770، 650/650/2000 مگاهرتز، 1600 SP، 80 TMU، 32 RBE، گذرگاه حافظه 2x256 بیت، 2x1024 مگابایت GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770، 750/750/3600 مگاهرتز، 800 SP، 40 TMU، 16 RBE، گذرگاه حافظه 256 بیتی، 1024 مگابایت GDDR5)

تست در رزولوشن های 1280x1024، 1680x1050، 1920x1200 و 2560x1600 انجام شد. مورد دوم فقط برای شخصیت های اصلی بررسی امروز و همچنین برای ATI Radeon HD 4850 X2 استفاده شد. در صورت امکان، فیلتر ناهمسانگرد استاندارد 16 برابر با 4 برابر MSAA ضد آلیازینگ تکمیل شد. فعال سازی anti-aliasing یا توسط خود بازی انجام شد یا در غیاب آنها با استفاده از تنظیمات مناسب درایورهای ATI Catalyst و Nvidia GeForce مجبور شد. همانطور که قبلا ذکر شد، هیچ ابزار پیکربندی اضافی استفاده نشد.

برای به دست آوردن داده های عملکرد، از ابزارهای تعبیه شده در بازی استفاده کردیم و در صورت امکان، ویدیوهای آزمایشی اصلی را ضبط کردیم. در تمام موارد دیگر، از ابزار Fraps 2.9.6 استفاده شد حالت دستیبا سه بار قبولی در آزمون و متعاقباً میانگین گیری نتیجه نهایی. در صورت امکان، داده ها نه تنها به طور متوسط، بلکه بر روی حداقل بهره وری نیز ثبت می شد.

تست بازی: Call of Duty: World at War


اورکلاک کارخانه ای انجام شده توسط EVGA برای رقابت در شرایط برابر با Nvidia GeForce GTX 280 به وضوح کافی نیست، اما اورکلاک اضافی به آن اجازه می دهد حتی با وضوح 2560x1600، با وجود گذرگاه حافظه باریک تر، به این هدف دست یابد. علاوه بر این، در مورد دوم، حداقل عملکرد برای بازی راحت به اندازه کافی بالا است و، به طور کلی، اورکلاک شده EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked عملا از ATI Radeon HD 4850 X2 با مصرف انرژی بسیار پایین تر نیست. و سر و صدا

تست بازی: Crysis Warhead


همین امر در Crysis Warhead نیز دیده می شود - اورکلاک اضافی کارت EVGA را به سطح Nvidia GeForce GTX 280 می رساند. اما در این مورد، استثنا رزولوشن 2560x1600 است که در آن عرض کوچکتر گذرگاه دسترسی به حافظه آغاز می شود. تاثیر بگذارد، و همچنین مقدار کمتری از حافظه خود - 896 در مقابل 1024 مگابایت.

تست های بازی: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Quake Wars شامل یک سقف عملکرد متوسط ​​است که با سرعت 30 فریم در ثانیه قفل می شود، زیرا بازی چند نفره همه رویدادها را با فرکانس 30 هرتز همگام می کند. برای به دست آوردن اطلاعات کامل تر در مورد عملکرد کارت های گرافیک در Quake Wars، این محدود کننده از طریق غیرفعال شد. کنسول بازی. از آنجایی که آزمایش از قابلیت های داخلی بازی استفاده می کند، حداقل اطلاعات عملکردی در دسترس نیست.


تفاوت بین نمایندگان مختلف خانواده Nvidia GeForce GTX 200 در این بازی بسیار کم است، اما در اینجا نیز اورکلاک کارت EVGA به آن اجازه می دهد تا به همان سطح Nvidia GeForce GTX 280 و با وضوح 2560x1600 حتی کمی برسد. جلوتر از آن در همه موارد، حاشیه عملکرد بسیار زیاد است و بسیار فراتر از نیازهای بازی است.

تست های بازی: Far Cry 2


که در نسخه اصلی EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked کمی پایین تر از Nvidia GeForce GTX 280 است، اما اورکلاک کردن پردازنده گرافیکی به 715/1541 مگاهرتز و حافظه تا 1150 (2300) مگاهرتز به شما اجازه می دهد عملاً فاصله را با کمترین مقدار کاهش دهید. باقی مانده است.

تست های بازی: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

برای اطمینان از سطح قابل قبول عملکرد در این بازی، تصمیم گرفته شد که استفاده از FSAA و همچنین گزینه های پرمصرف منابع مانند "اشعه های خورشید"، "سطوح مرطوب" و "دود حجمی" را کنار بگذاریم. در طول آزمایش، از حالت «نورپردازی کامل پویا پیشرفته» (DX10) استفاده شد؛ برای کارت‌های ATI، حالت DirectX 10.1 نیز مورد استفاده قرار گرفت.


یک محصول EVGA که تا حد مجاز اورکلاک شده است در Clear Sky به طور مشابه رفتار می کند - افزایش سرعت ساعت به آن اجازه می دهد در عملکرد متوسط ​​با Nvidia GeForce GTX 280 برابری کند، اما تعداد کمتر واحدهای عملکردی و یک گذرگاه حافظه باریک تر با افزایش قابل جبران نیست. در فرکانس ها، که بر حداقل عملکرد تأثیر منفی می گذارد.

تست های بازی: فضای مرده


این واقعیت که تأخیر در تعداد ALU، TMU و RBE به راحتی با فرکانس‌های ساعت جبران نمی‌شود، در Dead Space نیز تأیید می‌شود: اگر طبق شاخص‌های میانگین، حداکثر کارت EVGA اورکلاک شده از Nvidia GeForce GTX جلوتر باشد. 280 در 2-5٪، بسته به وضوح، حداقل عملکرد ثابت باقی می ماند. علاوه بر این، در رزولوشن 2560x1600، اورکلاک به تنهایی دیگر کافی نیست و Nvidia GeForce GTX 280 دوباره در صدر قرار می گیرد. با در نظر گرفتن الزامات نسبتاً متوسط ​​ارائه شده توسط بازی، سطح کلی عملکرد بسیار بالا است و تفاوت توصیف شده در بالا با چشم غیرمسلح غیرممکن است.

تست بازی: Devil May Cry 4


کارت اورکلاک شده EVGA تقریباً به همان شیوه در Devil May Cry 4 عمل می کند و برتری را نسبت به Nvidia GeForce GTX 280 در عملکرد متوسط ​​و برابری در حداقل عملکرد نشان می دهد. استثنا رزولوشن 2560x1600 است که در آن به طور قابل توجهی از شاخص دوم فراتر می رود. مدل پرچمدارخانواده ها.

تست بازی: Grand Theft Auto IV

از آنجایی که با حافظه ویدیویی استاندارد امروزی 512 مگابایت، بازی اجازه استفاده از مقدار گزینه "Texture Quality" بالاتر از "Medium" را نمی دهد و حداکثر مقدار ایمن گزینه "View Distance" 32 است، تمام تست ها انجام شد. دقیقا با این تنظیمات برای گزینه های دیگر، حداکثر مقادیر ممکن تنظیم شد. از آنجایی که آزمایش از قابلیت های بومی بازی استفاده می کند، حداقل اطلاعات عملکردی در دسترس نیست.


با توجه به ویژگی‌هایی که در بالا توضیح داده شد، تفاوت‌های قابل توجهی در نتایج بین شرکت‌کنندگان آزمایش تنها در وضوح‌های 1200x1920 و 2560x1600 شناسایی شد. در مورد اول، اورکلاک کارت EVGA به ما این امکان را داد که به عملکرد متوسط ​​​​در سطح Nvidia GeForce GTX 280 دست یابیم، و در مورد دوم، آن را به طور کامل به جایگاه اول رساند و نه تنها مدل پرچمدار Nvidia، بلکه ATI را نیز پشت سر گذاشت. Radeon HD 4850 X2. همچنین، با قضاوت بر اساس نتایج ATI Radeon HD 4870 1GB، می توان فرض کرد که بازی به نفع تعداد زیاد پردازنده های بافت در راه حل های Nvidia است.

با شروع بررسی بعدی، روش تست در GTA IV به حداقل مقدار حافظه ویدیویی جدید 896 مگابایت تنظیم خواهد شد.

تست های بازی: Fallout 3


راه حل های ATI بی رقیب هستند، با این حال، کارت های مبتنی بر Nvidia G200 در تمام رزولوشن ها، از جمله 2560x1600 کاملاً مطمئن هستند. جالب است که حتی با اورکلاک کارخانه، EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked به هیچ وجه کمتر از Nvidia GeForce GTX 280 نیست و با اورکلاک اضافی حتی به میزان قابل توجهی 8-10٪ از آن پیشی می گیرد.

تست های بازی: Mass Effect


وضعیتی که قبلاً در آزمایش‌های دیگر به طور مکرر دیده شده بود، تکرار می‌شود - حداکثر اورکلاک کارت EVGA به آن اجازه می‌دهد به راحتی در شرایط مساوی با Nvidia GeForce GTX 280 رقابت کند، هم در میانگین و هم در حداقل عملکرد. افسوس که ATI Radeon HD 4870 1GB رقیبی برای راه حل های مبتنی بر G200/G200b در این بازی نیست. فقط ATI Radeon HD 4850 X2 بسیار داغتر و پر سر و صداتر توانست از آنها پیشی بگیرد.

تست های بازی: Race Driver: GRID


غیرممکن است که به پیروزی کارت EVGA با حداکثر اورکلاک در رزولوشن 2560x1600 توجه نکنید، جایی که فقط به هیولای ATI با پردازنده دوگانه باخت. در همه موارد دیگر، تصویر معمول است - اورکلاک کارخانه برای رقابت با Nvidia GeForce GTX 280 کافی نیست و برای دستیابی به عملکرد مشابه، باید به افزایش بیشتر سرعت کلاک GPU و حافظه و حداقل آن متوسل شوید. عملکرد عملا افزایش نمی یابد.

تست های بازی: X³: Terran Conflict


بازی به وضوح راه حل های ATI را ترجیح می دهد؛ فقط به حداقل عملکرد در رزولوشن های بالاتر از 1280x1024 نگاه کنید. حتی اورکلاک اضافی کارت EVGA کمک چندانی نمی کند - در رزولوشن 1680x1050، حداقل عملکرد را فقط می توان تا 22 فریم در ثانیه افزایش داد، که به وضوح برای اطمینان از بازی روان کافی نیست. جالب است بدانید که در رزولوشن‌های 1920x1200 و 2560x1600، اورکلاک کارخانه نسبتاً متوسطی که توسط EVGA انجام شده است به GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked این امکان را می‌دهد تا از Nvidia GeForce GTX 280 بهتر عمل کند.

تست بازی: Red Alert 3

این بازی دارای یک محدود کننده متوسط ​​عملکرد دائمی است که بر روی 30 فریم در ثانیه ثابت شده است.


تا اینجا وضعیت عملکرد کارت های انویدیادر Red Alert 3 بسیار ایده آل نیست - هنگام استفاده از FSAA 4x، همه آنها عملکرد غیرقابل قبولی پایینی از خود نشان می دهند. باقی مانده است که امیدوار باشیم نسخه جدیددرایورهای GeForce، ممکن است این مشکل را برطرف کند. با این حال، رفتار کارت EVGA اورکلاک شده اساساً با آنچه در آزمایش‌های قبلی مشاهده می‌شد تفاوتی ندارد.

تست های بازی: اسپور

این بازی دارای یک محدود کننده متوسط ​​عملکرد دائمی است که بر روی 30 فریم در ثانیه ثابت شده است. FSAA پشتیبانی نمی شود.


هیچ اطلاعاتی به دست نمی آید زیرا تمام کارت های گرافیکی شرکت کننده به حد متوسط ​​عملکرد رسیده اند. بنابراین، همه آنها به یک اندازه برای استفاده در اسپور مناسب هستند. از آنجایی که در بیشتر موارد این تست هیچ اطلاعات معنی‌داری ارائه نمی‌دهد، استفاده از آن را متوقف می‌کنیم - یکی از بازی‌های محبوب و آموزنده‌تر جایگزین آن می‌شود.

تست های بازی: جهان در تضاد


اورکلاک بیشتر EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked نتایج چشمگیری را به همراه داشت - در وضوح 1680x1050 این کارت توانست حتی از ATI Radeon HD 4850 X2 بهتر عمل کند و در رزولوشن 1920x1200 فقط آداپتور ویدیویی دیگر بود. نسبت به راه حل ATI با پردازنده دوگانه فوق الذکر که سطح عملکرد راحت را ارائه می دهد. حداکثر بهره با اورکلاک اضافی در مقایسه با Nvidia GeForce GTX 280 تقریباً 14٪ بود که با توجه به تاخیر در تعداد واحدهای عملکردی و همچنین عملکرد و حافظه ویدیویی، می توان آن را یک نتیجه عالی در نظر گرفت.

تست های مصنوعی: Futuremark 3DMark06









کارت EVGA در هیچ یک از تست‌های 3DMark06، چه با اورکلاک کارخانه و چه با آزمایش اضافی که ما انجام دادیم، نتایج برجسته‌ای را نشان نداد. ظاهراً به سقف تعیین شده توسط پیکربندی سخت افزاری GeForce GTX 260 Core 216 رسیده است.

تست های مصنوعی: Futuremark 3DMark Vantage

برای به حداقل رساندن تاثیر پردازنده مرکزی، هنگام آزمایش در 3DMark Vantage، از نمایه "Extreme" با استفاده از وضوح 1920x1200، FSAA 4x و فیلتر ناهمسانگرد استفاده می شود. برای تکمیل تصویر عملکرد، نتایج آزمایش فردی از این نقطه به بعد در کل محدوده وضوح گرفته می شود.






آزمایش در 3DMark Vantage دقیقاً نتیجه معکوس را نشان داد: در حالت با اورکلاک اضافی، EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked نه تنها توانست از Nvidia GeForce GTX 280 پیشی بگیرد، بلکه در بین تمام شرکت کنندگان در آزمون رتبه اول را به خود اختصاص داد!


بیشترین سود حاصل از اورکلاک در وضوح 1280x1024 مشاهده می شود. با افزایش وضوح، شکاف بین EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked و Nvidia GeForce GTX 280 کم می شود - دومی همچنان در عملکرد زیرسیستم حافظه شروع خوبی دارد و دیگر نمی توان از برتری دور شد. در فرکانس GPU


در آزمایش دوم، تصویر کمی متفاوت است - در تمام وضوح‌ها، کارت EVGA کمی پایین‌تر از Nvidia GeForce GTX 280 است. حالت عادی، و در حالت با شتاب اضافی با آن برابری می کند. ظاهراً کمبود پردازنده های بافت با فرکانس کاری بالاتر آنها با موفقیت جبران می شود. توجه داشته باشید که هر دو راه حل های انویدیادر این تست آنها به طور قابل توجهی از ATI Radeon HD 4850 X2 پایین تر هستند.

نتیجه

بیایید خلاصه کنیم. آزمایش هیچ تفاوتی در عملکرد بین 55 نانومتر و 65 نانومتر نشان نمی دهد نسخه های انویدیا GeForce GTX 260 Core 216 که دارای پردازنده گرافیکی مرجع و فرکانس حافظه هستند، با این حال، اورکلاک کارخانه کارت EVGA مزیت قابل توجهی را برای آن به ارمغان آورد که بسته به وضوح به طور متوسط ​​از 4.3٪ تا 6.4٪ است. اورکلاک اضافی به ما اجازه داد 8-9٪ دیگر اضافه کنیم.

در نتیجه، شخصیت اصلی بررسی امروز، EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked، بهترین جنبه خود را نشان داد و نشان داد که می تواند رقیبی شایسته برای ATI Radeon HD 4870 1GB باشد. در بسیاری از آزمایش‌ها، محصول EVGA سریع‌تر بود، اما با توجه به ضرر آن در بازی‌هایی مانند Fallout 3، Race Driver: GRID، X³: Terran Conflict و Red Alert 3، میانگین مزیت آن تنها حدود 5 درصد بود و سپس تنها در رزولوشن‌ها. بالاتر از 1680x1050 نیست. بنابراین، انتخاب در این مورد صرفاً با ترجیحات شخصی بازیکن تعیین می شود.

در مورد تلاش برای رسیدن به Nvidia GeForce GTX 280، در نسخه کارخانه موفقیت آمیز نبود، اما به لطف استفاده از نسخه جدید 55 نانومتری G200، کارت پتانسیل اورکلاک خوبی را نشان داد و با کمک با اورکلاک اضافی، تقریباً در تمام تست‌ها توانستیم به GTX 280 غلبه کنیم و حتی پیشی بگیریم.












در رزولوشن‌های استاندارد، میانگین مزیت EVGA GeForce GTX 260 Core 216، اورکلاک شده تا فرکانس‌های 715/1541/2300 مگاهرتز، از 3.1 تا 3.8 درصد متغیر بود و بیشترین تأثیر در Devil May Cry 4 (مزیت 1280x102٪) مشاهده شد. )، World in Conflict (1680x1050، 10.8% مزیت) و X³: Terran Conflict (به ترتیب 1920x1200 و 2560x1600، 16.2% و 19.3% مزیت). بیش از خوب، به ویژه با توجه به هزینه قابل توجهی کمتر در مقایسه با Nvidia GeForce GTX 280. بنابراین، خرید دومی با ظهور نسخه های 55 نانومتری Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 مورد سوال است، به خصوص از نظر ظاهری. در فروش انبوه کارت‌های گرافیک GeForce GTX 285 که از نسخه 55 نانومتری G200 نیز استفاده می‌کنند و بر این اساس، پتانسیل فرکانس بالاتری نسبت به GTX 280 دارند.

خود محصولی که در این بررسی توضیح داده شده است، EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked، شایسته امتیاز بسیار مثبت است. علاوه بر سطوح عملکرد جذاب و پتانسیل اورکلاک خوب، دارای بسته مناسبی است که شامل نسخه کامل تیرانداز محبوب Far Cry 2 و یک ابزار اورکلاک راحت، و همچنین ضمانت مادام العمر و مشارکت در برنامه EVGA Step-Up است. . تنها چیزی که می تواند یک خریدار بالقوه را بترساند نسبتاً است قیمت بالابه طور سنتی مشخصه محصولات EVGA است، زیرا در حال حاضر قیمت رسمی ATI Radeon HD 4870 مجهز به 512 مگابایت حافظه GDDR5 به زیر 200 دلار رسیده است و برای نسخه با 1024 مگابایت حافظه 239 دلار تعیین شده است. قیمت‌های واقعی در خرده‌فروشی مسکو، البته، بالاتر از قیمت‌های رسمی تولیدکنندگان است، اما کاملاً با آنها مرتبط هستند - بنابراین وقتی کارت‌های EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked در اینجا به فروش می‌رسند، باید انتظار داشته باشیم که آنها نیز بیشتر باشند. گرانتر از Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked: مزایا و معایب

مزایای:

استفاده از نسخه 55 نانومتری G200
عملکرد بالا در بازی های مدرن
در بسیاری از موارد از ATI Radeon HD 4870 1GB بهتر عمل می کند
با اورکلاک اضافی، از Nvidia GeForce GTX 280 جلوتر است
عملکرد مستقل از پشتیبانی نرم افزار از چند GPU
طیف گسترده ای از حالت های FSAA
حداقل تاثیر FSAA بر عملکرد
پشتیبانی از شتاب GPU PhysX
پشتیبانی سخت افزاری برای رمزگشایی ویدیوی HD
پشتیبانی از خروجی صوتی S/PDIF از طریق HDMI
مصرف انرژی نسبتا کم و اتلاف گرما
سطح سر و صدای نسبتا کم
پتانسیل اورکلاک خوب
شامل نسخه کامل Far Cry 2 است

ایرادات:

تعصب عملکرد نسبت به پردازنده های بافت و RBE
عدم پشتیبانی از DirectX 10.1 و Shader Model 4.1
پشتیبانی سخت افزاری ناقص برای رمزگشایی VC-1
عدم وجود هسته صوتی یکپارچه
بسته شامل نرم افزار پخش کننده ویدئو HD نمی باشد
قیمت بالا

مطالب دیگر در مورد این موضوع


ATI Radeon HD 4850 X2 در مقابل Nvidia GeForce GTX 280: نبرد سرنوشت ساز
تکامل درایورهای کاتالیست ATI با استفاده از مثال Radeon HD 4870
برادران: دو کارت گرافیک Palit GeForce 9800GTX+

به نظر می رسد آداپتور ویدیویی بازی با گذرگاه DDR3 که مدت هاست با نوع حافظه DDR5 که سریعتر و مدرن تر است جایگزین شده است، می تواند کاربر را شگفت زده کند. هیچی، مگر اینکه این آداپتور ویدئویی انویدیا 260 باشد که ویژگی های آن می تواند با بسیاری از آنها رقابت کند. دستگاه های مدرن، که دارای فرآیند فنی بهبود یافته و نوآوری های بسیاری است.

تولید بسیار گران

با توجه به این واقعیت که نرخ رد در هنگام تولید تراشه های GT200 از 50٪ فراتر رفت، قیمت آداپتورهای ویدیویی در این سری به وضوح در بازار بیش از حد قیمت بود. اما هر خریدار می‌دانست که نه فقط یک کالای مصرفی دیگر از یک تولیدکننده معروف، بلکه عملاً یکی از آنها را در انبار دارد بهترین محصولاتمونتاژ سفید و ما در مورد بازی صحبت می کنیم کارت گرافیک GeForce GTX 260. کیفیت ساخت عالی تنها یکی از لیست کاملی از کیفیت هایی است که این آداپتور ویدیویی دارد.

کاهش قیمت تمام شده دستگاه در بازار به دلیل نوع باس DDR3 مورد استفاده است. سازندگان معتقد بودند که این حافظه نقش زیادی در انتقال مقادیر قابل توجهی از اطلاعات ندارد، زیرا آداپتور دارای بسیاری از فناوری های جالب دیگر است که می تواند عملکرد آن را بهبود بخشد. اما صرفه جویی آشکار است؛ تولید تراشه ارزان تر از تراشه مشابه با حافظه DDR5 بود.

ست جنتلمن

نمی توان گفت که برای خط برتر که شامل GeForce GTX 260 می شود، ویژگی ها ایده آل هستند و به مراتب برتر از رقبا هستند. کاملا برعکس است. به عنوان مثال، فرآیند فنی - 65 نانومتر با مساحت هسته 576 متر مربع را در نظر بگیرید. میلی متر هر گیمری خواهد گفت که این قرن گذشته است. نکته جالب دیگر پهنای باند حافظه ویدیویی است که بیشترین میزان را دارد مشخصه مهمبرای آداپتور ویدیوی بازی 112 گیگابایت بر ثانیه است. این رقم بسیار بزرگی است، حتی برای کارت های ویدئویی بازی مدرن.

عملکرد بالای آداپتور ویدئویی توسط یک گذرگاه حافظه 448 بیتی تضمین می شود. ظاهراً به دلیل گران بودن لاستیک، قیمت دستگاه به وضوح بیش از حد بالا است، زیرا در اخیراانویدیا تصمیم گرفت گذرگاه‌های 384 بیتی را در مدل‌های برتر نصب کند و پهنای باند حافظه را با اورکلاک کردن هسته‌ها افزایش دهد، اما مشخص نیست که پتانسیل آنها تا چه زمانی دوام خواهد آورد.

اینجا یه چیزی اشتباهه

یک ویژگی بسیار عجیب برای Nvidia GTX 260 میزان حافظه آن است. به هر حال، در بازار مرسوم است که اندازه را مضربی از 512 مگابایت تعیین می کنند، اما در اینجا 896 مگابایت است. همه چیز در مورد ظرفیت بیت است: گذرگاه غیر استاندارد با غیرفعال کردن چندین واحد کنترل روی برد آداپتور ویدیویی به دست آمد، این بر کاهش کل حافظه تأثیر گذاشت.

و اگر عمیق‌تر در این تحقیق کاوش کنید، می‌توانید دریابید که تراشه GTX 260 رد شده از مدل قدیمی‌تر از همان خط GTX 280 است. فقط یک گذرگاه استاندارد 512 بیتی و 1024 مگابایت حافظه روی برد دارد. برای رسیدن به عملکرد برادر بزرگتر خود، بهبود ویژگی های GeForce GTX 260 به صورت برنامه ای امکان پذیر نخواهد بود، مگر اینکه در واحدهای کنترل از دست رفته لحیم کاری انجام دهید. حداکثر می توانید فرکانس هسته را با افزایش ولتاژ روی آن افزایش دهید. برای این کار به برنامه NVFlash نیاز دارید که در آن به جای ولتاژ استاندارد 1.12 ولت باید آن را به 1.18 ولت تغییر دهید و تغییرات را در بایوس آداپتور ویدیو آپلود کنید.

چند تا چیز خوب

ویژگی های خروجی 260 ویدئویی خشنود است. همه دستگاه های موجود در بازار دارای کانکتورهای یکسان هستند. شما می توانید هر دستگاهی را متصل کنید، فرقی نمی کند دیجیتال باشد یا آنالوگ - از درگاه D-Sub قدیمی تا استاندارد مدرن HDMI. حتی یک خروجی تلویزیون نیز وجود دارد که به شکل S-video اجرا می‌شود، اما آداپتورهای همراه به شما اجازه می‌دهند دستگاه‌هایی را که دارای ورودی جزء هستند متصل کنید.

در تمام کارت های گرافیک Nvidia GTX 260، ویژگی های سیستم خنک کننده بی عیب و نقص است. خنک کننده نه تنها می تواند به طور خودکار تنظیم شود، بلکه می تواند تنظیم شود کیفیت بالامونتاژ در حین کار باعث ناراحتی نمی شود. که در بازار آداپتورهای ویدئویی بسیار نادر است.

بهترین معامله

XFX در بین گیمرها به عنوان یکی از بهترین ها در تولید آداپتورهای ویدئویی شناخته می شود. بدون کالای مصرفی، فقط دستگاه های بازی قدرتمند تحت این مارک. بنابراین، حضور GeForce GTX 260 Black Edition در بازار با این برند توجه بسیاری از طرفداران XFX را به این محصول جلب کرد.

قیمت یک جعبه چقدر است؟ از نظر اندازه می تواند با اندازه ها رقابت کند مادربرد. بسیاری از آداپتورها، لوازم جانبی، دیسک های مارک دار با درایورها و دستورالعمل های دقیقتعداد کمی از مردم شگفت زده خواهند شد، اما بازی Far Cry 2 قرار بود جایزه ای برای کاربری باشد که فقط از نرم افزارهای دارای مجوز استفاده می کند.

گوتیک ظاهرکارت گرافیک بازی در ابتدا کمی ترسناک است، اما بعد احترام را برمی انگیزد. هر کاربری چنین شاهکاری ندارد. به طور طبیعی، سیستم خنک کننده در سطح بالایی قرار دارد، در این زمینه هیچ سوالی برای XFX GTX 260 وجود ندارد. مشخصات مصرف انرژی کمی گیج کننده است - 236 وات، مانند مدل قدیمی GTX 280. ظاهراً اورکلاک کارخانه بوده است. این حافظه به 300 مگاهرتز می‌رسد که تاثیر زیادی بر مصرف برق داشته است.

بدون Zotac نمی توان این کار را انجام داد

اما برند Zotac که در بین گیمرها شناخته شده بود و تا همین اواخر تراشه‌های برتر را به خود اختصاص می‌داد، با شروع تولید دستگاه‌های ارزان‌قیمت کمی جایگاه خود را از دست داد. زوتاک محصول GeForce GTX 260 را که ظاهراً مشخصات فنی آن برای سازنده جذاب بود، در خط تولید قرار داد.

جعبه مارک دار، بسته بندی عالی در یک کیسه ضد ضربه، تعداد زیادی کابل و آداپتور، سی دی با درایورها و دستورالعمل ها - مجموعه ای استاندارد برای هر دستگاه درجه یک. اگر به آداپتور دقت کنید، فقط با یک برچسب جدید با یک اژدها از Zotac، احساس می کنید که همان XFX است. حتی در GTX 260، ویژگی های سیستم خنک کننده یکسان است.

ظاهراً کارخانه تصمیم گرفت ویژگی های چیپست را تغییر ندهد و همه چیز را همانطور که هست رها کرد. این را نشانگرهای عملکرد، حافظه و فرکانس هسته و همچنین حداکثر نشان می دهد.اما در رده قیمتی، کارت گرافیک یکی از اولین مکان ها را اشغال می کند، چه چیزی جلب توجه نمی کند.

تخریب پایه ها

تولیدکنندگان Gainward، Palit و Gigabyte بیشتر کالاهای مصرفی هستند، حداقل این نظر است. ظاهراً آنها به ویژگی های عملکرد Nvidia GTX 260 علاقه مند بودند و دستگاه های بسیار سازنده ای را منتشر کردند که به سرعت خریداران خود را پیدا کردند.

با قضاوت بر اساس بررسی های متعدد مصرف کنندگان در رسانه ها، هیچ شکایتی در مورد این سه سازنده وجود ندارد. این که آیا تجهیزات کامل است، چه مونتاژی است، چه عملکردی دارد - آنها بی عیب و نقص هستند. طبیعتا خریداران نیز از قیمت آن راضی بودند، زیرا این سازندگان قیمت های بسیار جذابی را برای کارت های ویدیوی بازی تعیین کرده اند.

با این حال، سوالاتی در مورد آداپتور ویدئویی از MSI وجود دارد. دستگاه بدون هیچ گونه تغییر اختصاصی ارائه شده است - هیچ چیز برجسته نیست کارت گرافیک GTX 260. ویژگی های سیستم خنک کننده همیشه برای MSI در وهله اول قرار داشته است؛ با رادیاتور Cyclone همیشه به راحتی در قفسه پیدا می شود.

بازیکن عجیب در بازار

سازندگان و طراحان شرکت GALAXY که شاهکارهای آنها را اغلب می توان در بازار به صورت کارت گرافیک با مقدار زیادخنک کننده های موجود در سیستم خنک کننده، آنها رادیاتور استاندارد را در GTX 260 باقی گذاشتند. ویژگی های دمای پایین هسته و تراشه های حافظه مزیتی است که خریداران به فروشگاه می روند و محصول GALAXY را خریداری می کنند.

و با این حال، سازنده کاری با آداپتور ویدئویی انجام داد، زیرا با داشتن ویژگی های کارخانه ای تراشه، در آزمایشات عالی عمل می کند و اکثر تولید کنندگان تراشه به همین نام را پشت سر می گذارد. جالب اینجاست که دمای هسته و حافظه نرمال است.

سرانجام

در نتیجه بررسی، می توان نتیجه گرفت که آداپتور ویدیویی GTX 260 که ویژگی های آن از نظر عملکرد در بازار دستگاه های بازی بسیار چشمگیر است، در کلاس برتر کاملاً رقابتی است. چیزی کاملاً متفاوت گیج کننده است - همه تولید کنندگان، بدون استثنا، تقریباً یک سیستم خنک کننده را نصب کرده اند. کاربر هیچ فناوری اختصاصی MSI یا GALAXY را نخواهد دید. این عجیب و غریب نشان می دهد که کارت گرافیک برای اورکلاک کاملاً نامناسب است - هیچ پتانسیلی وجود ندارد. به همین دلیل، نصب خنک کننده بهبود یافته هیچ فایده ای ندارد. افزایش ولتاژ هسته هیچ سودی در بازی ها ایجاد نمی کند، فقط مصرف برق و تولید گرما را افزایش می دهد.