Το Gtx 260 θερμαίνεται. Δοκιμές παιχνιδιού: Dead Space. Παραπομπή από nVidia

Φαίνεται ότι ένας προσαρμογέας βίντεο παιχνιδιών με δίαυλο DDR3, ο οποίος έχει αντικατασταθεί εδώ και καιρό από τον τύπο μνήμης DDR5, ο οποίος είναι ταχύτερος και πιο σύγχρονος, μπορεί να εκπλήξει τον χρήστη. Τίποτα, εκτός κι αν αυτός ο προσαρμογέας βίντεο είναι Nvidia 260, τα χαρακτηριστικά της οποίας μπορούν να ανταγωνιστούν πολλά σύγχρονες συσκευές, το οποίο έχει βελτιωμένη τεχνική διαδικασία και πολλές καινοτομίες.

Πολύ ακριβή παραγωγή

Κρίνοντας από το γεγονός ότι το ποσοστό απόρριψης κατά την παραγωγή των τσιπ GT200 ξεπέρασε το 50%, η τιμή των προσαρμογέων βίντεο αυτής της σειράς ήταν σαφώς υπερτιμημένη στην αγορά. Αλλά οποιοσδήποτε αγοραστής γνώριζε ότι είχε σε απόθεμα όχι απλώς ένα άλλο καταναλωτικό αγαθό από έναν διάσημο κατασκευαστή, αλλά πρακτικά ένα από αυτά καλύτερα προϊόνταλευκή συναρμολόγηση. Και μιλάμε για την κάρτα γραφικών gaming GeForce GTX 260. Η εξαιρετική ποιότητα κατασκευής είναι μόνο μία από μια ολόκληρη λίστα ιδιοτήτων που έχει αυτός ο προσαρμογέας βίντεο.

Η μείωση του κόστους της συσκευής στην αγορά οφείλεται στον τύπο του διαύλου DDR3 που χρησιμοποιείται. Οι κατασκευαστές θεώρησαν ότι αυτή η μνήμη δεν θα έπαιζε μεγάλο ρόλο στη μεταφορά σημαντικών ποσοτήτων πληροφοριών, επειδή ο προσαρμογέας έχει πολλές άλλες ενδιαφέρουσες τεχνολογίες που μπορούν να βελτιώσουν την απόδοσή του. Αλλά η εξοικονόμηση είναι προφανής· το τσιπ ήταν φθηνότερο στην παραγωγή από ένα παρόμοιο με μνήμη DDR5.

Σετ κυρίων

Δεν μπορούμε να πούμε ότι για την κορυφαία γραμμή, που περιλαμβάνει την GeForce GTX 260, τα χαρακτηριστικά είναι ιδανικά και πολύ ανώτερα από τους ανταγωνιστές. Είναι ακριβώς το αντίθετο. Πάρτε, για παράδειγμα, την τεχνική διαδικασία - 65 nm με εμβαδόν πυρήνα 576 τετραγωνικών μέτρων. mm. Οποιοσδήποτε παίκτης θα πει ότι αυτός είναι ο τελευταίος αιώνας. Ένα άλλο ενδιαφέρον πράγμα είναι το εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο, το οποίο είναι το μεγαλύτερο σημαντικό χαρακτηριστικόπροσαρμογέας βίντεο για παιχνίδια. Είναι 112 gigabyte ανά δευτερόλεπτο. Αυτός είναι ένας πολύ μεγάλος αριθμός, ακόμη και για τις σύγχρονες κάρτες γραφικών gaming.

Η υψηλή απόδοση του προσαρμογέα βίντεο εξασφαλίζεται από έναν δίαυλο μνήμης 448 bit. Προφανώς, λόγω του ακριβού ελαστικού, η τιμή της συσκευής είναι σαφώς πολύ υψηλή, γιατί σε ΠρόσφαταΗ Nvidia αποφάσισε να εγκαταστήσει διαύλους 384-bit σε κορυφαία μοντέλα, αυξάνοντας το εύρος ζώνης μνήμης μέσω overclocking των πυρήνων, αλλά είναι άγνωστο πόσο θα διαρκέσει το δυναμικό τους.

Κάτι δεν πάει καλά εδώ

Ένα πολύ περίεργο χαρακτηριστικό για την Nvidia GTX 260 είναι η ποσότητα της μνήμης. Εξάλλου, συνηθίζεται στην αγορά να ορίζεται το μέγεθος ως πολλαπλάσιο των 512 megabyte, αλλά εδώ είναι 896 MB. Όλα έχουν να κάνουν με τη χωρητικότητα bit: ο μη τυπικός δίαυλος επιτεύχθηκε με την απενεργοποίηση πολλών μονάδων ελέγχου στην πλακέτα προσαρμογέα βίντεο, κάτι που επηρέασε τη μείωση της συνολικής ποσότητας μνήμης.

Και αν εμβαθύνετε στην έρευνα, μπορείτε να μάθετε ότι το τσιπ GTX 260 είναι απόρριψη από το παλαιότερο μοντέλο της ίδιας σειράς GTX 280. Απλώς διαθέτει τυπικό δίαυλο 512 bit και 1024 MB μνήμης. Για να φτάσετε στην απόδοση του μεγαλύτερου αδελφού του, δεν θα είναι δυνατή η βελτίωση των χαρακτηριστικών της GeForce GTX 260 μέσω προγραμματισμού, εκτός εάν κολλήσετε στις μονάδες ελέγχου που λείπουν. Το πολύ, μπορείτε να αυξήσετε τη συχνότητα του πυρήνα ανεβάζοντας την τάση σε αυτόν. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε το πρόγραμμα NVFlash, στο οποίο αντί για την τυπική τάση των 1,12 Volts θα πρέπει να την αλλάξετε σε 1,18 Volt και να ανεβάσετε τις αλλαγές στο BIOS του προσαρμογέα βίντεο.

Μερικά καλούδια

Τα χαρακτηριστικά εξόδου βίντεο 260 είναι ευχάριστα. Όλες οι συσκευές της αγοράς έχουν πανομοιότυπες υποδοχές. Μπορείτε να συνδέσετε οποιαδήποτε συσκευή, δεν έχει σημασία αν είναι ψηφιακή ή αναλογική - από την αρχαία θύρα D-Sub μέχρι το σύγχρονο πρότυπο HDMI. Υπάρχει ακόμη και μια έξοδος τηλεόρασης, η οποία υλοποιείται με τη μορφή S-video, αλλά οι παρεχόμενοι προσαρμογείς σάς επιτρέπουν να συνδέσετε συσκευές που έχουν είσοδο συνιστωσών.

Σε όλες τις κάρτες γραφικών Nvidia GTX 260, τα χαρακτηριστικά του συστήματος ψύξης είναι άψογα. Η ψύξη μπορεί όχι μόνο να ρυθμιστεί αυτόματα, αλλά και υψηλή ποιότηταη συναρμολόγηση δεν προκαλεί ενόχληση κατά τη λειτουργία. Κάτι που είναι αρκετά σπάνιο στην αγορά προσαρμογέων βίντεο.

Η καλύτερη προσφορά

Το XFX είναι γνωστό μεταξύ των παικτών ως ένα από τα καλύτερα στην παραγωγή προσαρμογέων βίντεο. Χωρίς καταναλωτικά αγαθά, μόνο ισχυρές συσκευές παιχνιδιών με αυτήν την επωνυμία. Ως εκ τούτου, η εμφάνιση στην αγορά της GeForce GTX 260 Black Edition με αυτή τη μάρκα τράβηξε την προσοχή πολλών θαυμαστών XFX στο προϊόν.

Πόσο κοστίζει ένα κουτί; Σε μέγεθος μπορεί να ανταγωνιστεί τα μεγέθη μητρική πλακέτα. Πολλοί αντάπτορες, αξεσουάρ, επώνυμοι δίσκοι με προγράμματα οδήγησης και αναλυτικές οδηγίεςΛίγοι άνθρωποι θα εκπλαγούν, αλλά το παιχνίδι Far Cry 2 υποτίθεται ότι ήταν μια ανταμοιβή για έναν χρήστη που χρησιμοποιεί μόνο λογισμικό με άδεια χρήσης.

γοτθικός εμφάνισηΜια κάρτα βίντεο gaming είναι λίγο τρομακτική στην αρχή, αλλά στη συνέχεια προκαλεί σεβασμό. Δεν έχει κάθε χρήστης ένα τέτοιο αριστούργημα. Φυσικά, το σύστημα ψύξης είναι στο κορυφαίο επίπεδο, από αυτή την άποψη δεν υπάρχουν ερωτήσεις για το XFX GTX 260. Τα χαρακτηριστικά κατανάλωσης ενέργειας είναι λίγο μπερδεμένα - 236 W, όπως το παλαιότερο μοντέλο GTX 280. Προφανώς, ήταν το εργοστασιακό overclocking της μνήμης στα 300 MHz που είχε τέτοιο αντίκτυπο στην κατανάλωση ηλεκτρικής ενέργειας .

Δεν θα μπορούσα να το κάνω χωρίς Zotac

Όμως η μάρκα Zotac, γνωστή στους gamers, η οποία μέχρι πρόσφατα έπαιρνε μάρκες από την κορυφαία γραμμή, έχασε λίγο τη θέση της όταν άρχισε να παράγει συσκευές στην κατηγορία χαμηλού κόστους. Προϊόν GeForce GTX 260, Προδιαγραφέςπου, προφανώς, άρεσε στον κατασκευαστή, έβαλε η Zotac στον μεταφορέα.

Επώνυμο κουτί, εξαιρετική συσκευασία σε αντικραδασμική τσάντα, άφθονα καλώδια και προσαρμογείς, CD με προγράμματα οδήγησης και οδηγίες - ένα τυπικό σετ για κάθε συσκευή κορυφαίας τεχνολογίας. Αν κοιτάξετε προσεκτικά τον προσαρμογέα, έχετε την αίσθηση ότι είναι το ίδιο XFX, μόνο με ένα νέο αυτοκόλλητο με έναν δράκο της Zotac. Ακόμη και στην GTX 260, τα χαρακτηριστικά του συστήματος ψύξης είναι πανομοιότυπα.

Προφανώς, το εργοστάσιο αποφάσισε να μην αλλάξει τα χαρακτηριστικά του chipset, αφήνοντας τα πάντα ως έχουν. Αυτό αποδεικνύεται από τους δείκτες απόδοσης, τη μνήμη και τις συχνότητες πυρήνα, καθώς και το μέγιστο. Ωστόσο, στην κατηγορία τιμής, η κάρτα γραφικών καταλαμβάνει μια από τις πρώτες θέσεις, τι είναι το catch είναι άγνωστο.

Καταστρέφοντας τα θεμέλια

Οι κατασκευαστές Gainward, Palit και Gigabyte είναι περισσότερα καταναλωτικά αγαθά, σύμφωνα με τουλάχιστον, υπάρχει μια τέτοια άποψη. Προφανώς, τους ενδιέφεραν τα χαρακτηριστικά απόδοσης της Nvidia GTX 260 και κυκλοφόρησαν πολύ παραγωγικές συσκευές που βρήκαν γρήγορα τους αγοραστές τους.

Κρίνοντας από πολυάριθμες κριτικές καταναλωτών στα μέσα ενημέρωσης, δεν υπάρχουν καθόλου παράπονα για αυτούς τους τρεις κατασκευαστές. Είτε ο εξοπλισμός είναι πλήρης, ποια είναι η συναρμολόγηση, ποια είναι η απόδοση - είναι άψογα. Φυσικά, οι αγοραστές ήταν επίσης ευχαριστημένοι με την τιμή, επειδή αυτοί οι κατασκευαστές έχουν ορίσει πολύ ελκυστικές τιμές για κάρτες γραφικών παιχνιδιών.

Ωστόσο, υπάρχουν ερωτήσεις σχετικά με τον προσαρμογέα βίντεο από την MSI. Η συσκευή παρουσιάζεται χωρίς ιδιόκτητες τροποποιήσεις - τίποτα δεν ξεχωρίζει Κάρτα βίντεο GTX 260. Τα χαρακτηριστικά του συστήματος ψύξης ήταν πάντα στην πρώτη θέση για την MSI· με το ψυγείο «Cyclone», είναι πάντα εύκολο να το βρεις στο ράφι.

Παράξενος παίκτης στην αγορά

Κατασκευαστές και σχεδιαστές της εταιρείας GALAXY, της οποίας τα αριστουργήματα μπορούν συχνά να βρεθούν στην αγορά με τη μορφή καρτών βίντεο με μεγάλο ποσόψύκτες στο σύστημα ψύξης, άφησαν το τυπικό ψυγείο στο GTX 260. Τα χαρακτηριστικά χαμηλής θερμοκρασίας του πυρήνα και των τσιπ μνήμης είναι το πλεονέκτημα για το οποίο οι αγοραστές πηγαίνουν στο κατάστημα και αγοράζουν ένα προϊόν GALAXY.

Κι όμως, ο κατασκευαστής έκανε κάτι με τον προσαρμογέα βίντεο, αφού έχοντας τα εργοστασιακά χαρακτηριστικά του τσιπ αποδίδει άριστα στις δοκιμές αφήνοντας πίσω του τους περισσότερους κατασκευαστές του ομώνυμου τσιπ. Είναι ενδιαφέρον ότι οι θερμοκρασίες πυρήνα και μνήμης είναι κανονικές.

Τελικά

Ως αποτέλεσμα της αναθεώρησης, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ο προσαρμογέας βίντεο GTX 260, τα χαρακτηριστικά του οποίου είναι πολύ εντυπωσιακά όσον αφορά την απόδοση στην αγορά συσκευών gaming, είναι αρκετά ανταγωνιστικός στην κορυφαία κατηγορία. Κάτι εντελώς διαφορετικό προκαλεί σύγχυση - όλοι οι κατασκευαστές, χωρίς εξαίρεση, έχουν εγκαταστήσει σχεδόν το ίδιο σύστημα ψύξης. Ο χρήστης δεν θα δει καμία αποκλειστική τεχνολογία από την MSI ή το GALAXY. Αυτή η παραδοξότητα υποδηλώνει ότι η κάρτα βίντεο είναι εντελώς ακατάλληλη για overclocking - δεν υπάρχει δυνατότητα. Εξαιτίας αυτού, δεν υπάρχει λόγος να εγκαταστήσετε βελτιωμένη ψύξη. Η αύξηση της τάσης του πυρήνα δεν δίνει κανένα κέρδος στα παιχνίδια, αυξάνει μόνο την κατανάλωση ενέργειας και την παραγωγή θερμότητας.

Πριν από λίγο καιρό, στο εργαστήριο δοκιμών μας, δοκιμάσαμε αρκετούς προσαρμογείς βίντεο που κατασκευάζονται από την GIGABYTE. Αλλά αυτές ήταν κάρτες βίντεο που βασίζονταν σε τσιπ γραφικών αναφοράς από την NVIDIA. Αυτή τη φορά μας παρασχέθηκαν κάρτες βίντεο σε overclocked έκδοση, δηλαδή με εργοστασιακό υπερχρονισμό των συχνοτήτων μνήμης και του ίδιου του πυρήνα γραφικών, που ονομάζονται Super Over Clock, δηλαδή GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275SO-18I) και GIGABYTE GeForce GTX260 (GV- N26SO-896I). Σε αυτό το άρθρο θα παρουσιάσουμε τα αποτελέσματα των δοκιμών τους και για λόγους σαφήνειας θα προσθέσουμε τα αποτελέσματα της δοκιμής του προηγούμενου μοντέλου της κάρτας γραφικών GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) (η έκδοση χωρίς overclocking) και, φυσικά, η κάρτα γραφικών αναφοράς GIGABYTE GeForce GTX 295 (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

Η κάρτα γραφικών GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock είναι κατασκευασμένη στον επεξεργαστή γραφικών nVIDIA GeForce GTX 260 (τσιπ GT200), αλλά έχει αρκετές διαφορές από την κάρτα γραφικών αναφοράς. Πρώτα απ 'όλα, αυτά είναι φυσικά τα αλλαγμένα τεχνικά χαρακτηριστικά του μοντέλου. Η εμφάνιση της κάρτας βίντεο, καθώς και ο σχεδιασμός του συστήματος ψύξης, δεν έχει υποστεί ουσιαστικά καμία αλλαγή και δεν διαφέρει στην εμφάνιση από το σύστημα ψύξης που είναι εγκατεστημένο στο μοντέλο αναφοράς Geforce GTX260. Αξίζει να σημειωθεί ότι, όπως υποστηρίζει η GIGABYTE, η ταχύτητα του ανεμιστήρα αλλάζει αυτόματα ανάλογα με την τρέχουσα θερμοκρασία της GPU, αλλά η ίδια η αρχή αυτής της εξάρτησης, σε σύγκριση με το μοντέλο αναφοράς, έχει αλλάξει. Το σύστημα ψύξης βασίζεται σε ένα τεράστιο ψυγείο αλουμινίου τοποθετημένο σε πλαστικό περίβλημα, το οποίο καλύπτει ολόκληρη την πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος της κάρτας βίντεο.

Όταν η κάρτα γραφικών GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition είναι αδρανής, η θερμοκρασία της GPU (σύμφωνα με το βοηθητικό πρόγραμμα GPU-Z 0.3.4) δεν υπερβαίνει τους 49 °C. Ταυτόχρονα, η ταχύτητα περιστροφής του ανεμιστήρα είναι 1381 rpm και δεν αλλάζει μέχρι τους 85 ° C. Στο μοντέλο αναφοράς, η ταχύτητα περιστροφής του ανεμιστήρα αρχίζει να αλλάζει από 72 °C. Και δεδομένου ότι η κάρτα γραφικών συνήθως δεν λειτουργεί με χωρητικότητα 100%, η νέα σχέση RPM-θερμοκρασίας δίνει στο χρήστη μια πιο αθόρυβη κάρτα γραφικών.

Για τον προσδιορισμό της μέγιστης ταχύτητας περιστροφής του ανεμιστήρα, καθώς και για τη μέτρηση της μέγιστης κατανάλωσης ενέργειας του μοντέλου, χρησιμοποιήσαμε το βοηθητικό πρόγραμμα FurMark 1.7.0, σχεδιασμένο για κάρτες γραφικών φόρτωσης πίεσης και ένα βατόμετρο υλικού. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, αποδείχθηκε ότι η μέγιστη ταχύτητα ανεμιστήρα στην κάρτα γραφικών GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition είναι 2910 rpm. Ταυτόχρονα, η θερμοκρασία του επεξεργαστή γραφικών δεν υπερβαίνει τη γραμμή των 86 ° C, κάτι που μπορεί να θεωρηθεί καλός δείκτης, με βάση το γεγονός ότι η κάρτα βίντεο έχει αυξηθεί χαρακτηριστικά συχνότηταςμνήμη γραφικών και επεξεργαστή. Έτσι, η συχνότητα πυρήνα της GPU είναι 680 MHz, η συχνότητα μονάδας σκίασης είναι 1500 MHz και η συχνότητα μνήμης βίντεο είναι 1250 MHz. Ας υπενθυμίσουμε ότι για την κάρτα βίντεο αναφοράς η συχνότητα πυρήνα γραφικών είναι 576 MHz, η μονάδα σκίασης είναι 1242 MHz και η συχνότητα μνήμης είναι 999 MHz.

Όπως μπορείτε να δείτε, όλα τα κύρια στοιχεία της κάρτας βίντεο είναι ελαφρώς υπερχρονισμένα και επομένως η απόδοσή της θα πρέπει να είναι τουλάχιστον ελαφρώς υψηλότερη από την απόδοση της κάρτας βίντεο αναφοράς.

Όσον αφορά τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά της κάρτας βίντεο GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition, δεν διαφέρουν από τα χαρακτηριστικά του μοντέλου αναφοράς, με εξαίρεση ένα γεγονός. Η κάρτα γραφικών είναι εξοπλισμένη με 896 MB μνήμης GDDR3 και το πλάτος του διαύλου μνήμης είναι 448 bit, ενώ το εύρος ζώνης μνήμης είναι 130 GB/s.

Ο επεξεργαστής γραφικών NVIDIA GeForce GTX 260 (με την κωδική ονομασία GT200), που κατασκευάζεται με τεχνολογία διεργασίας 55 nm (η περιοχή του καλουπιού είναι 487 mm2), διαθέτει 216 ενοποιημένους επεξεργαστές shader και 28 μονάδες λειτουργίας raster (ROP). Σε προηγούμενες εκδόσεις καρτών βίντεο που βασίζονται σε αυτό το τσιπ, χρησιμοποιήθηκαν μόνο 192 ενοποιημένοι επεξεργαστές shader.

Μένει να προσθέσουμε ότι η κάρτα γραφικών της GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition διαθέτει έξοδο DVI-I, έξοδο HDMI και έξοδο VGA (D-Sub), ενώ η κάρτα βίντεο αναφοράς ήταν εξοπλισμένη μόνο με υποδοχή DVI και VGA. Ωστόσο, το μοντέλο που δοκιμάσαμε, όπως όλα τα μοντέλα τσιπ γραφικών, δεν επιτρέπει τη σύνδεση τριών οθονών ταυτόχρονα και παρέχονται τρεις έξοδοι στον χρήστη ώστε να έχει δυνατότητα επιλογής. Αυτό το μοντέλο, όπως όλες οι πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών που βασίζονται σε ισχυρά τσιπ γραφικών, καταλαμβάνει δύο υποδοχές μονάδα του συστήματοςκαι είναι συμβατό με το API Direct X10 (SM 4.0). Θα μπορούσαμε, φυσικά, να θυμηθούμε επίσης την υποστήριξη όλων των ειδών αποκλειστικών τεχνολογιών όπως CUDA, PhysX κ.λπ., αλλά ας διαχωρίσουμε τις τεχνολογίες καθαρά μάρκετινγκ από αυτό που χρειάζονται πραγματικά οι χρήστες.

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

Η κάρτα γραφικών GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock, όπως και το άλλο μοντέλο στη δοκιμή μας από την GIGABYTE, είναι κατασκευασμένη στον επεξεργαστή γραφικών NVIDIA GeForce GT200. Επιπλέον, σε αυτή την περίπτωση μιλάμε για μια υπερχρονισμένη έκδοση του τσιπ γραφικών NVIDIA GeForce GTX275, η οποία είναι κατώτερη σε απόδοση μόνο από τις κάρτες γραφικών που βασίζονται σε επεξεργαστές γραφικών NVIDIA GeForce GTX285 και GeForce GTX295 (αυτό ισχύει, φυσικά, για κάρτες γραφικών που βασίζονται σε μάρκες από αυτήν την εταιρεία). Αυτή η κάρτα βίντεο άλλαξε επίσης όλα τα χαρακτηριστικά συχνότητας - τις συχνότητες λειτουργίας της μνήμης, το τσιπ γραφικών και τις συχνότητες λειτουργίας των ενοποιημένων επεξεργαστών. Εάν για το μοντέλο αναφοράς (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) η συχνότητα μνήμης είναι 1200 MHz, τότε για την κάρτα βίντεο GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock είναι 1260 MHz. Ο πυρήνας γραφικών σε αυτή τη νέα κάρτα βίντεο λειτουργεί σε συχνότητα 715 ​​MHz, ενώ η τιμή συχνότητας αναφοράς για κάρτες που βασίζονται σε αυτό το τσιπ είναι 633 MHz. Η συχνότητα λειτουργίας της μονάδας shader, δηλαδή των ενοποιημένων επεξεργαστών, είναι 1550 MHz, ενώ το μοντέλο αναφοράς είναι 1404 MHz. Επιπλέον, η κάρτα γραφικών GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock χρησιμοποιεί 896 MB μνήμης GDDR3 με πλάτος διαύλου μνήμης 448 bit.

Ρύζι. 1. Σύγκριση χαρακτηριστικών της κάρτας γραφικών

Το σύστημα ψύξης που χρησιμοποιείται στην κάρτα γραφικών GeForce GTX275 Super Over Clock της GIGABYTE είναι ένα σύστημα αναφοράς, ωστόσο, όπως στην περίπτωση της κάρτας βίντεο που περιγράφηκε παραπάνω στο τσιπ GeForce GTX260, έχει αλλάξει.

Όταν η GPU δεν είναι φορτωμένη, η θερμοκρασία της είναι 43 ° C και η ταχύτητα του ανεμιστήρα είναι 1500 RPM. Στο μέγιστο φορτίο της GPU, η θερμοκρασία της αυξάνεται στους 91 ° C και η ταχύτητα του ανεμιστήρα είναι 2150 RPM. Συγκριτικά χαρακτηριστικά του μοντέλου GIGABYTE GeForce GTX275 Super OverClock και της κάρτας βίντεο αναφοράς φαίνονται στον πίνακα.

Όπως και η άλλη κάρτα βίντεο που δοκιμάσαμε, η GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock καταλαμβάνει δύο υποδοχές στη μονάδα συστήματος, διαθέτει διεπαφή PCIExpress 2.0 και τρεις εξόδους για σύνδεση οθόνης - DVI-I, VGA και HDMI. Μένει να προσθέσουμε ότι αυτό το μοντέλοΚατά τη διάρκεια της δοκιμής, χαρακτηρίστηκε από αρκετά συχνές δυσλειτουργίες. Φυσικά, αυτό εξηγείται ακριβώς από τις υπερεκτιμημένες συχνότητες ρολογιού, αλλά είναι πιθανό ότι αυτή η συμπεριφορά προκλήθηκε από κάποιου είδους κατασκευαστικό ελάττωμα.

Μεθοδολογία δοκιμών

Η μεθοδολογία για τη δοκιμή καρτών βίντεο περιγράφεται λεπτομερώς στο άρθρο "Νέα μεθοδολογία δοκιμής επεξεργαστών, υπολογιστών και καρτών γραφικών", που δημοσιεύτηκε στο τεύχος Σεπτεμβρίου του περιοδικού και επομένως δεν θα επαναλάβουμε τον εαυτό μας και θα υπενθυμίσουμε μόνο εν συντομία τα κύρια σημεία του . Αξίζει να σημειωθεί ότι σε αυτή τη δοκιμή χρησιμοποιήσαμε ως λειτουργικό το νέο Windows 7 Ultimate OS. Αποτελέσματα αναφοράς ελήφθησαν επίσης σε ένα νέο λειτουργικό σύστημα με την πιο πρόσφατη έκδοση τη στιγμή της σύνταξης NVIDIA προγράμματα οδήγησης ForceWare 190.62.

Για τη δοκιμή καρτών βίντεο, χρησιμοποιούμε το σενάριο δοκιμής ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0, το οποίο σας επιτρέπει να αυτοματοποιήσετε πλήρως ολόκληρη τη διαδικασία δοκιμών και να επιλέξετε παιχνίδια για δοκιμή, την ανάλυση οθόνης στην οποία εκτελούνται, ρυθμίσεις παιχνιδιού για μέγιστη ποιότητα εμφάνισης ή μέγιστη απόδοση και επίσης ορίστε τον αριθμό των τρεξίματος για κάθε παιχνίδι.

Το ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 περιλαμβάνει τα ακόλουθα παιχνίδια και σημεία αναφοράς:

  • Quake 4 (Patch 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Patch 1.005);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Patch 1.007);
  • Half-Life: Επεισόδιο 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • Αριστερά 4 Νεκροί;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, όλα τα παιχνίδια (με εξαίρεση το 3DMark Vantage v. 1.0.1) κυκλοφόρησαν σε τέσσερις διαφορετικές αναλύσεις οθόνης: 1280x800 (ή 1280x720), 1440x900, 1680x1050 και 1920x1200. Benchmark 3DMark Vantage v. Το 1.0.1 εκτελέστηκε σε καθεμία από τις τέσσερις προεπιλογές (Είσοδος, Απόδοση, Υψηλή και Ακραία).

Όλα τα παιχνίδια κυκλοφόρησαν σε δύο λειτουργίες ρύθμισης: μέγιστη απόδοση και μέγιστη ποιότητα. Η λειτουργία ρύθμισης μέγιστης απόδοσης επιτυγχάνεται με την απενεργοποίηση των εφέ όπως το φιλτράρισμα ανισότροπης υφής και η αντικατάσταση της οθόνης, καθώς και η ρύθμιση της λεπτομέρειας της εικόνας στο χαμηλό κ.λπ. Δηλαδή, αυτή η λειτουργία στοχεύει στο να έχει το υψηλότερο δυνατό αποτέλεσμα (μέγιστη τιμή FPS).

Η λειτουργία ρύθμισης μέγιστης ποιότητας επιτυγχάνεται μέσω της χρήσης υψηλής λεπτομέρειας, διαφόρων εφέ, φιλτραρίσματος ανισότροπης υφής και αντι-αλλοίωσης οθόνης. ΣΕ αυτή τη λειτουργίαρυθμίσεις, το αποτέλεσμα εξαρτάται σε μεγαλύτερο βαθμό από την απόδοση της κάρτας βίντεο και σε μικρότερο βαθμό από την απόδοση του επεξεργαστή.

Με βάση τα αποτελέσματα όλων των εκτελέσεων, υπολογίστηκε ο αριθμητικός μέσος όρος για κάθε δοκιμή. Επιπλέον, με βάση τα αποτελέσματα των δοκιμών, καθορίστηκε ένας ενσωματωμένος δείκτης απόδοσης για κάθε κάρτα βίντεο. Για να γίνει αυτό, αρχικά για κάθε παιχνίδι σε κάθε λειτουργία ρύθμισης, το σταθμισμένο μέσο αποτέλεσμα για όλες τις αναλύσεις υπολογίστηκε χρησιμοποιώντας τον τύπο.

Μετά από αυτό, ο γεωμετρικός μέσος όρος υπολογίστηκε μεταξύ των αποτελεσμάτων που υπολογίστηκαν χρησιμοποιώντας τον τύπο που περιγράφεται παραπάνω για τη λειτουργία μέγιστης ποιότητας και τη λειτουργία μέγιστης παραγωγικότητας. Το αποτέλεσμα που βρέθηκε με αυτόν τον τρόπο ήταν μια ολοκληρωμένη αξιολόγηση της απόδοσης σε ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Για να ληφθεί μια ολοκληρωμένη αξιολόγηση απόδοσης στη δοκιμή 3DMark Vantage, ο γεωμετρικός μέσος όρος μεταξύ των αποτελεσμάτων για όλες τις προεπιλογές υπολογίστηκε χρησιμοποιώντας τον τύπο.

Στη συνέχεια, οι βαθμολογίες ολοκληρωτικής απόδοσης σε κάθε μεμονωμένο παιχνίδι κανονικοποιήθηκαν σε παρόμοια αποτελέσματα για την κάρτα βίντεο αναφοράς και ο γεωμετρικός μέσος όρος υπολογίστηκε για όλα τα κανονικοποιημένα ολοκληρωτικά αποτελέσματα. Για διευκόλυνση της παρουσίασης των αποτελεσμάτων, η τιμή που λήφθηκε πολλαπλασιάστηκε επί 1000. Αυτή ήταν η ολοκληρωμένη αξιολόγηση της απόδοσης της κάρτας βίντεο. Για την κάρτα βίντεο αναφοράς, το ενσωματωμένο αποτέλεσμα απόδοσης είναι 1000 βαθμοί.

Η κάρτα γραφικών GeForce GTX295 χρησιμοποιήθηκε ως κάρτα βίντεο αναφοράς. Η βάση δοκιμών της κάρτας βίντεο είχε την ακόλουθη διαμόρφωση:

  • επεξεργαστής - Intel Core i7 Extreme 965 (συχνότητα ρολογιού 3,2 GHz);
  • μητρική πλακέτα - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • chipset μητρική πλακέτα- Intel X58 Express
  • Λογισμικό συσκευής Intel Chipset - 9.1.0.1007;
  • μνήμη - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • Χωρητικότητα μνήμης - 3 GB (τρεις μονάδες των 1024 MB η καθεμία).
  • λειτουργία μνήμης - DDR3-1333, λειτουργία τριών καναλιών.
  • χρονισμοί μνήμης - 7-7-7-20;
  • HDD - Western Digital WD2500JS;
  • λειτουργικό σύστημα: Microsoft Windows 7 Ultimate;
  • πρόγραμμα οδήγησης βίντεο - ForceWare 190.62.

Τα απόλυτα αποτελέσματα της δοκιμής παρουσιάζονται στο Σχ. 2-20, και οι ενσωματωμένοι δείκτες απόδοσης των δοκιμασμένων καρτών βίντεο φαίνονται στο Σχ. 21.

Ρύζι. 2. Αποτελέσματα δοκιμών
στο παιχνίδι Quake IV (Patch 1.42)

Ρύζι. 3. Αποτελέσματα δοκιμών
στο παιχνίδι Quake IV (Patch 1.42)

Ρύζι. 4. Αποτελέσματα δοκιμών
στο παιχνίδι Half-Life: Episode 2
όταν ρυθμιστεί στη μέγιστη ποιότητα

Ρύζι. 5. Αποτελέσματα δοκιμών
στο παιχνίδι Half-Life: Episode 2
όταν ρυθμιστεί στην ελάχιστη ποιότητα

Ρύζι. 6. Αποτελέσματα δοκιμής στη δοκιμή
όταν ρυθμιστεί στη μέγιστη ποιότητα

Ρύζι. 7. Αποτελέσματα δοκιμής στη δοκιμή
Call of Juares DX10 Benchmark v.1.1.1.0
όταν ρυθμιστεί στην ελάχιστη ποιότητα

Ρύζι. 8. Αποτελέσματα δοκιμών στο παιχνίδι
όταν ρυθμιστεί στη μέγιστη ποιότητα

Ρύζι. 9. Αποτελέσματα δοκιμών παιχνιδιού
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Patch 1.005)
όταν ρυθμιστεί στην ελάχιστη ποιότητα

Εισαγωγή Η χρονιά που πέρασε ήταν εξαιρετικά δύσκολη για τη Nvidia - η εταιρεία έπρεπε να υποστεί ήττα μετά την ήττα, υποχωρώντας σε όλους τους τομείς της διακριτής 3D γραφικάκάτω από απροσδόκητα ισχυρή πίεση από το ξαφνικά ενεργοποιημένο τμήμα γραφικών των Advanced Micro Devices. Ταυτόχρονα, όλα όσα συνέβησαν δεν μπορούν να αποδοθούν σε κακά ατυχήματα - η ίδια η Nvidia ευθύνεται σε μεγάλο βαθμό για την αλυσίδα των αποτυχιών, η οποία αρχικά επέλεξε λάθος στρατηγική για την ανάπτυξη των επεξεργαστών γραφικών της και επένδυσε όλες τις προσπάθειές της στη δημιουργία του G200. Αρνητικό ρόλο έπαιξε και η απαράδεκτα μεγάλη καθυστέρηση στη μεταφορά ακόμη και του πυρήνα της προηγούμενης γενιάς, του G92, σε μια πιο εκλεπτυσμένη τεχνική διαδικασία, για να μην αναφέρουμε τη ναυαρχίδα της σειράς, που το χρειαζόταν απεγνωσμένα.

Αν και το G200 είχε καλές κατασκευές, με τεχνολογία διεργασίας 65 nm δεν ήταν σε θέση να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητές του, αφού, όντας εξαιρετικά περίπλοκο (1,4 δισεκατομμύρια τρανζίστορ), δεν μπορούσε να λειτουργήσει σε υψηλές συχνότητες. Αρκεί να θυμηθούμε ότι ακόμη και το εμβληματικό μοντέλο της νέας οικογένειας, Nvidia GeForce GTX 280, η συχνότητα τομέα του επεξεργαστή shader περιορίστηκε στα 1,3 GHz και η Nvidia GeForce GTX 260 αναγκάστηκε να ικανοποιήσει τα μέτρια 1242 MHz. Για σύγκριση, η συχνότητα λειτουργίας των υπολογιστικών μονάδων ήταν σχεδόν η ίδια στην αρχική έκδοση του Nvidia GeForce 8800 GTS, που χρησιμοποιούσε τον πυρήνα G80 των 90 nm! Με όλα αυτά, σε αρκετές περιπτώσεις το νέο προϊόν δεν προσέφερε καθοριστικό πλεονέκτημα έναντι του πολύ απλούστερου ATI RV770.

Με βάση την κατάσταση που περιγράφηκε, γίνεται σαφές ότι η νέα, πιο λεπτή τεχνική διαδικασία ήταν απαραίτητη για το Nvidia G200 όπως ο αέρας, εάν η εταιρεία επρόκειτο να συνεχίσει να το χρησιμοποιεί ως όπλο κρούσης. Πρώτον, η μεταφορά του G200 σε μια τεχνολογία διεργασίας 55 nm κατέστησε δυνατή τη σημαντική αύξηση του δυναμικού συχνότητάς του, διατηρώντας παράλληλα την κατανάλωση ενέργειας και τα επίπεδα απαγωγής θερμότητας εντός αποδεκτών ορίων και, δεύτερον, άνοιξε τον δρόμο για τη δημιουργία απάντησης στο ATI Radeon HD 4870 X2, μια κάρτα Nvidia διπλού τσιπ. Το τελευταίο δύσκολα θα ήταν δυνατό με την έκδοση 65 nm του G200 - μια κάρτα βασισμένη σε δύο τέτοιες GPU θα ήταν σίγουρα πολύ καυτή και αντιοικονομική.

Προφανώς, η ίδια η Nvidia το κατάλαβε καλά, έχοντας υποφέρει πολύ από την ισχυρή πίεση από το τμήμα γραφικών των Advanced Micro Devices. Η εναλλακτική ήταν να συνεχίσουμε να χάνουμε τις ήδη κλονισμένες θέσεις στην αγορά των διακριτών γραφικών, αλλά είναι εύκολο να χαθεί η επιρροή σε αυτόν τον τομέα, αλλά μετά η ανάκτηση κάθε ποσοστού δίνεται με μεγάλη δυσκολία, όπως λένε, με ιδρώτα και αίμα. Ως εκ τούτου, πραγματοποιήθηκαν οι απαραίτητες εργασίες και το αποτέλεσμα τους ήταν η δημιουργία μιας έκδοσης 55 nm του G200, γνωστής και με τα κωδικά ονόματα G200b, GT200b, GT206 και μερικές άλλες. Για ευκολία, θα το ονομάσουμε G200b. Το G200b δεν είναι κάτι καινούργιο σε αρχιτεκτονικούς όρους, παραμένοντας το ίδιο G200, που περιέχει 240 ενοποιημένους επεξεργαστές shader, 80 μονάδες λειτουργιών υφής και 32 RBE, αλλά κατασκευάζεται με πρότυπα παραγωγής 55 nm. Επομένως, θα πρέπει να περιμένουμε από αυτό είτε λιγότερο καυτή ιδιοσυγκρασία και μεγαλύτερη απόδοση, είτε, με συγκρίσιμα επίπεδα κατανάλωσης ενέργειας και απαγωγής θερμότητας, μεγαλύτερη απόδοση από την έκδοση 65 nm του G200.

Φυσικά, η GeForce GTX 260 εξακολουθεί να χρησιμοποιεί τσιπ με περικομμένη διαμόρφωση: 216 ALU, 72 επεξεργαστές υφής και 28 μονάδες RBE. Αλλά ακόμη και στην έκδοση 55 nm, η πολυπλοκότητα του G200 παραμένει η ίδια, πράγμα που σημαίνει ότι το κόστος είναι υψηλό, επομένως είναι λογικό να υποθέσουμε ότι ορισμένοι από τους πυρήνες που είναι εγκατεστημένοι στο GeForce GTX 260 Core 216 είτε δεν πέρασαν τον έλεγχο συχνότητας είτε έχουν ελαττωματικά μπλοκ, κάτι που δεν επιτρέπει τη χρήση Αυτά τα τσιπ είναι πιο κερδοφόρα για την εταιρεία - στην παραγωγή των GeForce GTX 285 και 295.

Η πρώτη εταιρεία που παρουσίασε στο κοινό κάρτες γραφικών που βασίζονται στη νέα έκδοση του G200 ήταν η EVGA, ένας από τους βασικούς συνεργάτες της Nvidia. Αυτό μπορεί να σημαίνει την παρουσία ορισμένων προνομίων, ένα είδος ανταμοιβής για την πίστη στο «πράσινο» στρατόπεδο - η EVGA προμηθεύει την αγορά αποκλειστικά με λύσεις βασισμένες σε τσιπ Nvidia, αλλά η εμφάνιση παρόμοιων προϊόντων από άλλους κατασκευαστές είναι πλέον μόνο θέμα χρόνου . Ωστόσο, χάρη στην EVGA, έχουμε μια μοναδική ευκαιρία να είμαστε από τους πρώτους που θα εξερευνήσουν τις δυνατότητες του G200b. Το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked θα μας βοηθήσει σε αυτό.

Συσκευασία και εξοπλισμός

Με την πρώτη ματιά, η συσκευασία του προϊόντος που περιγράφεται δεν είναι κάτι ασυνήθιστο, αντιπροσωπεύοντας ένα τυπικό κουτί μεσαίου μεγέθους.


Μια πορτοκαλί λωρίδα σε μαύρο φόντο είναι σχεδόν όλα τα σχεδιαστικά στοιχεία, ωστόσο, με φόντο ρομπότ, δράκους και κοριτσάκια με γεμάτο στήθος με αποκαλυπτική πανοπλία που έχουν καταφέρει να βάλουν τα δόντια στην άκρη, αυτή η μινιμαλιστική προσέγγιση φαίνεται συμπαγής και δεν ενοχλεί το μάτι. Ωστόσο, βλέπουμε και πάλι ένα κοινό λάθος - η επιγραφή στην επάνω αριστερή γωνία λέει "896MB DDR3", ενώ στην πραγματικότητα η κάρτα, φυσικά, είναι εξοπλισμένη με μνήμη GDDR3, η οποία έχει λίγα κοινά με την DDR3 και είναι αρχιτεκτονικά παρόμοια με την DDR2 . Η επιγραφή Superclocked υποδεικνύει εργοστασιακό overclocking και το αυτοκόλλητο κάτω από αυτό υποδεικνύει διαθεσιμότητα στο κιτ. πλήρη έκδοσηδημοφιλές shooter Far Cry 2.

Στο πίσω μέρος του κουτιού υπάρχει ένα διαφανές παράθυρο μέσα από το οποίο είναι ορατή η περιοχή πλακέτα τυπωμένου κυκλώματοςπροσαρμογέας βίντεο με αυτοκόλλητο με τον αύξοντα αριθμό. Κάτω από το παράθυρο υπάρχει ένα δεύτερο αυτοκόλλητο και μια επιγραφή που προειδοποιεί τον αγοραστή ότι σειριακοί αριθμοίκαι στα δύο αυτοκόλλητα πρέπει να ταιριάζουν. Αυτό είναι σημαντικό για τη ισόβια εγγύηση που παρέχει η EVGA, καθώς και για τη συμμετοχή στο πρόγραμμα EVGA Step-Up, το οποίο σας επιτρέπει να αντικαταστήσετε την κάρτα που αγοράσατε με μια πιο ισχυρή εντός 90 ημερών από την αγορά, φυσικά, πληρώνοντας τη διαφορά σε κόστος μεταξύ τους. Ειλικρινά, δεν έχει νόημα σε αυτό, καθώς, κατά κανόνα, λίγοι άνθρωποι σκέφτονται να αντικαταστήσουν ένα πρόσφατα αγορασμένο προσαρμογέας γραφικώνγια καινούργια μέσα σε τρεις μήνες - ειδικά αφού σε αυτή την περίπτωση μιλάμε για κάρτα ήδη παραγωγική και ακριβή.

Η ποιότητα της συσκευασίας είναι παραδοσιακά υψηλή. Αντί για κουτί από χαρτόνι, το EVGA χρησιμοποιεί ένα διαφανές πλαστικό δοχείο στο οποίο ο προσαρμογέας βίντεο είναι στερεωμένος με ασφάλεια. Αυτό το προστατεύει από πιθανή ζημιά κατά τη μεταφορά και την αποθήκευση. Εκτός από τον προσαρμογέα βίντεο, το κουτί περιείχε το ακόλουθο σετ αξεσουάρ:



Προσαρμογέας DVI-I→D-Sub
Προσαρμογέας DVI-I→HDMI
2 προσαρμογείς 2xPATA → PCIe
Καλώδιο σύνδεσης S/PDIF
Οδηγός γρήγορης εγκατάστασης
ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΤΗ
2 αυτοκόλλητα επώνυμα ΕΒΓΑ
CD με προγράμματα οδήγησης και βοηθητικά προγράμματα
DVD με την πλήρη έκδοση του Far Cry 2

Ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η συνιστώμενη τιμή του κατασκευαστή, η οποία είναι αρκετά υψηλή και ανέρχεται σε πάνω από $250, ο εξοπλισμός του προϊόντος που περιγράφεται αξίζει μια κολακευτική αξιολόγηση, ειδικά αν ληφθεί υπόψη η παρουσία στη σύνθεσή του της πλήρους έκδοσης του δημοφιλούς 3D shooter Far Cry 2. Η έλλειψη ενός προγράμματος αναπαραγωγής λογισμικού ικανού να λειτουργεί με σύγχρονες μορφές είναι κάπως απογοητευτικό βίντεο υψηλής ανάλυσης, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked είναι ξεκάθαρα τοποθετημένο ως λύση gaming, αυτό δεν είναι μοιραίο ελάττωμα, ειδικά αφού η συντριπτική πλειοψηφία των άλλων κατασκευαστών κάνει το ίδιο.

Σε ένα δίσκο με προγράμματα οδήγησης, εκτός από τον εαυτό τους και ηλεκτρονική έκδοσηεγχειρίδια χρήσης, μπορείτε να βρείτε ένα ζευγάρι χρήσιμα βοηθητικά προγράμματα, ένα από τα οποία είναι το εργαλείο δοκιμής Fraps 2.9.6 γνωστό σε όλους τους παίκτες, αλλά λίγα λόγια πρέπει να ειπωθούν για το άλλο ξεχωριστά. Το EVGA Precision είναι ένα βολικό βοηθητικό πρόγραμμα για το overclocking ενός προσαρμογέα γραφικών, το οποίο πιθανότατα βασίζεται στον πυρήνα του RivaTuner. Εκτός από τον έλεγχο των ταχυτήτων ρολογιού του πυρήνα γραφικών και της μνήμης, σας επιτρέπει να ρυθμίζετε χειροκίνητα την ταχύτητα περιστροφής του ανεμιστήρα ψύξης και να παρακολουθείτε τις θερμοκρασίες έως και τεσσάρων GPU στο σύστημα.



Επιπλέον, το EVGA Precision σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έως και 10 προφίλ, εκχωρώντας διαφορετικό προφίλ σε καθένα από αυτά. πλήκτρο συντόμευσηςκαι ξέρει επίσης πώς να εμφανίζει δεδομένα, συμπεριλαμβανομένου του ρυθμού καρέ, όχι μόνο στην κύρια οθόνη, αλλά και στην οθόνη ενός δημοφιλούς παιχνιδιού Πληκτρολόγια Logitech G15. Αυτό δεν σημαίνει ότι το EVGA Precision είναι αναντικατάστατο, αλλά, σε αντίθεση με ορισμένα παρόμοια προϊόντα λογισμικού άλλων κατασκευαστών, έχει απλό και λειτουργικό σχεδιασμό, που το καθιστά κατάλληλο για καθημερινή χρήση overclocker.

Όσο για το Far Cry 2, αυτό το παιχνίδι, όντας ο κληρονόμος του θρυλικού Far Cry, το οποίο κάποτε καθιέρωσε νέο πρότυποΤα ποιοτικά γραφικά για shooters πρώτου προσώπου, δεν χρειάζονται συστάσεις, καθώς είναι γνωστά σε όλους τους λάτρεις αυτού του είδους και χρησιμοποιούνται από εμάς ως ένα από τα τεστ. Είναι αλήθεια καλό δώροδυνητικός αγοραστής και δεν μπορούμε παρά να επικροτήσουμε την EVGA που την συμπεριέλαβε στη συσκευασία - ελάχιστοι προμηθευτές καρτών γραφικών προμηθεύουν τα προϊόντα τους με τέτοια «φρέσκα» παιχνίδια.

Συνολικά, η συσκευασία και τα χαρακτηριστικά του EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked αξίζουν σίγουρα μια «εξαιρετική» βαθμολογία. Το ίδιο το κουτί φαίνεται συμπαγές και ελκυστικό και εκτός από τον ίδιο τον προσαρμογέα βίντεο, περιέχει όλα τα απαραίτητα για την πλήρη λειτουργία του. Ταυτόχρονα, το κιτ δεν περιλαμβάνει παλιά καλώδια και προσαρμογείς, αλλά ως δωρεάν πρόσθετο υπάρχει ένα πραγματικά μοντέρνο και δημοφιλές παιχνίδι.

Σχεδιασμός PCB

Με την πρώτη ματιά, η κάρτα δεν φαίνεται να διαφέρει από την έκδοση 65 nm της Nvidia GeForce GTX 260/GTX 260 Core 216. Ωστόσο, η EVGA προσπάθησε να προσθέσει πρωτοτυπία στο προϊόν της και να μην περιορίζεται στο αυτοκόλλητο στο περίβλημα του συστήματος ψύξης - το η πλευρά αυτού του περιβλήματος είναι βαμμένη με κόκκινο χρώμα.






Το μήκος του EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked PCB είναι 27 εκατοστά, επομένως αυτό το προϊόν δεν θα είναι κατάλληλο για τους κατόχους των περισσότερων συμπαγών θηκών. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο άμεσος ανταγωνιστής του είναι το ATI Radeon HD 4870, το οποίο χρησιμοποιεί μια πλακέτα μήκους 23 εκατοστών, αυτό είναι ένα αρκετά σημαντικό μειονέκτημα.

Τώρα για τις διαφορές, οι οποίες, στην πραγματικότητα, είναι πολύ μεγαλύτερες από ό,τι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Θα ήταν δύσκολο να περιμένουμε ότι θα αναπτυχθεί μια έκδοση 55nm του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 νέο σχέδιοπλακέτα τυπωμένου κυκλώματος, επειδή μια τέτοια επιχείρηση δεν είναι φθηνή και, υπό το φως του γεγονότος ότι η κάρτα είναι ουσιαστικά μια περικομμένη έκδοση της Nvidia GeForce GTX 280, εντελώς άσκοπη. Ωστόσο, μόλις αποσυναρμολογήσετε το σύστημα ψύξης, γίνεται προφανές ότι η Nvidia αποφάσισε τελικά να κάνει αυτό το βήμα - υπάρχουν πάρα πάρα πολλές διαφορές.



Πρώτον, γίνεται αμέσως αντιληπτό ότι όλα τα τσιπ μνήμης βρίσκονται τώρα στην μπροστινή πλευρά της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος και υπάρχουν 14 από αυτά, δηλαδή, αυτός ο σχεδιασμός αρχικά προβλέπει έναν δίαυλο μνήμης 448 bit χωρίς δυνατότητα επέκτασης σε 512-bit. Είναι δύσκολο να πούμε τι ώθησε τη Nvidia να αναπτύξει μια νέα πλακέτα. Πιθανότατα, αυτή είναι μια επιθυμία να μειωθεί το κόστος παραγωγής με οποιοδήποτε κόστος, αν και το κέρδος είναι απίθανο να είναι σημαντικό - ακόμη και στην ενημερωμένη του μορφή, η σανίδα φαίνεται αρκετά περίπλοκη και ακριβή στην κατασκευή. Είναι ενδιαφέρον ότι η γραμμή GeForce 8800 αναπτύχθηκε κατά μήκος της ίδιας διαδρομής ταυτόχρονα: τότε, στις περισσότερες περιπτώσεις, η αύξηση συχνότητες ρολογιούαντιστάθμισε επιτυχώς τη μείωση του πλάτους του διαύλου μνήμης κατά τη μετάβαση από τα τσιπ G80 στα G92.


Παλιό Geforce GTX 260 PCBΝέο Geforce GTX 260 PCB


Το υποσύστημα τροφοδοσίας έχει επίσης υποστεί σημαντική επεξεργασία - εάν στην παλιά έκδοση χρησιμοποιήθηκε σταθεροποιητής πέντε φάσεων, που λήφθηκε με περικοπή του αρχικού σταθεροποιητή επτά φάσεων του Nvidia GeForce GTX 280, στη συνέχεια στην έκδοση 55 nm του Nvidia GeForce GTX 260 ο συνολικός αριθμός φάσεων του σταθεροποιητή ισχύος GPU είναι τέσσερις και χρησιμοποιούν διαφορετικά τρανζίστορ ισχύος. Άσχημα νέα για ιδιοκτήτες συστημάτων ψύξης υγρού ή προσαρμοσμένων ψυκτών αέρα: συστήματα που έχουν σχεδιαστεί για τη σειρά 65 nm Nvidia GeForce GTX 200 δεν είναι κατάλληλα για κάρτες 55 nm, τουλάχιστον μονολιθικά μοντέλα σχεδιασμένα να ψύχουν όχι μόνο την GPU και τα τσιπ μνήμης, αλλά και τα στοιχεία του συστήματος τροφοδοσίας, ακριβώς λόγω της διαφορετικής διάταξης του τελευταίου.


Η καρδιά του σταθεροποιητή είναι ο τετραφασικός ελεγκτής PWM NCP5388, που βρίσκεται στην πίσω πλευρά της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος. Δίπλα του υπάρχει ένα άγνωστο τσιπ μικροσκοπικού μεγέθους, με την ένδειξη «BR=AL U07» και, προφανώς, υπεύθυνο για τον έλεγχο ενός ξεχωριστού σταθεροποιητή τροφοδοσίας μνήμης δύο φάσεων. Υποδοχές σύνδεσης εξωτερικό τροφοδοτικό, όπως πριν, δύο. Και οι δύο υποδοχές είναι έξι ακίδων PCIe 1.0 με χωρητικότητα φορτίου έως 75 W. Άλλες διαφορές περιλαμβάνουν την παρουσία ενός μεταλλικού πλαισίου γύρω από τη GPU, αλλά η αριστερή πλευρά της πλακέτας, όπου βρίσκονται οι υποδοχές διασύνδεσης και το τσιπ NVIO, έχει παραμείνει ουσιαστικά αμετάβλητη.


Ως τσιπ μνήμης, αυτό το προϊόν χρησιμοποιεί τσιπ GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A με χωρητικότητα 512 Mbit (16Mx32), σχεδιασμένα για συχνότητα 1000 (2000) MHz και τάση τροφοδοσίας 1,9 V.


14 τέτοια τσιπ σχηματίζουν μια τράπεζα τοπικής μνήμης βίντεο χωρητικότητας 896 MB με δίαυλο πρόσβασης 448 bit. Σύμφωνα με τις επίσημες προδιαγραφές της Nvidia, μνήμη GeForce GTX 260, ανεξάρτητα από τον τύπο που χρησιμοποιείται Εκδόσεις GPU, θα πρέπει να τρέχει στα 1000 (2000) MHz, παρέχοντας εύρος ζώνης 112 GB/s, αλλά η EVGA υπερχρονίστηκε στη μνήμη στα 1053 (2106) MHz, γεγονός που αυξάνει το εύρος ζώνης στα 117,9 GB/s.

Αυτό είναι ακόμη ελαφρώς υψηλότερο από αυτό του ATI Radeon HD 4870, το οποίο είναι 115,2 GB/s, αλλά, λαμβάνοντας υπόψη τη χρήση τσιπ που αρχικά σχεδιάστηκαν για 1000 (2000) MHz, πρακτικά δεν αφήνει περιθώρια για περαιτέρω overclocking, το οποίο: ωστόσο, θα δοκιμαστεί στο αντίστοιχο κεφάλαιο της ανασκόπησης.

Δεν ήταν δυνατό να εκτιμηθεί οπτικά πόσο η μετάβαση στην τεχνολογία διεργασίας 55 nm κατέστησε δυνατή τη μείωση της επιφάνειας του κρυστάλλου G200b - η νέα έκδοση του τσιπ είναι εξοπλισμένη με μεταλλικό κάλυμμα διανομής θερμότητας με τον ίδιο τρόπο όπως το παλιό. Δεν διακινδυνεύσαμε να αφαιρέσουμε αυτό το κάλυμμα, καθώς η κάρτα θα μας είναι χρήσιμη στο μέλλον. Ωστόσο, οι αριθμοί μιλούν από μόνοι τους - η νέα έκδοση του G200 έχει εμβαδόν 470 τετραγωνικά χιλιοστά έναντι 576 τ.μ. για την παλιά, που παράγεται με τεχνολογία 65 nm. Δεν είναι πολύ εντυπωσιακό σε σύγκριση με τη συμπαγή του ATI RV770, το οποίο έχει έκταση μόλις 260 τ.μ., αλλά μην ξεχνάτε ότι το τελευταίο είναι σχεδόν μιάμιση φορά πιο απλό όσον αφορά τον αριθμό των τρανζίστορ . Το τσιπ επισημαίνεται ως G200-103-B2, το οποίο σας επιτρέπει να το διακρίνετε αμέσως παλιά εκδοχή, με την ένδειξη G200-100-A2.


Οι επίσημες συχνότητες πυρήνα του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 είναι 576 MHz για τον κύριο τομέα και 1242 MHz για το τμήμα υπολογιστών, αλλά το σημερινό άρθρο αφορά ένα εργοστασιακό υπερχρονισμένο προϊόν και αυτές οι παράμετροι είναι 625 και 1350 MHz, αντίστοιχα. Όχι πολύ σημαντική αύξηση, η οποία σαφώς δεν μας επιτρέπει να κρίνουμε εάν το δυναμικό συχνότητας του G200b έχει αυξηθεί σε σύγκριση με το G200 - στην πρακτική μας, έχουμε συναντήσει εκδόσεις 65 nm του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, υπερχρονισμένο από τον κατασκευαστή σε υψηλότερες συχνότητες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked θα υπόκειται σε περαιτέρω προσπάθειες υπερχρονισμού. Όσον αφορά τη διαμόρφωση του πυρήνα γραφικών, είναι στάνταρ για το Nvidia GeForce GTX 260 Core 216: 216 επεξεργαστές universal shader, 72 επεξεργαστές υφής και 28 μονάδες RBE. Θεωρητικά, εάν το περαιτέρω overclocking είναι επιτυχές, η κάρτα μπορεί να αναμένεται να έχει απόδοση στο επίπεδο της Nvidia GeForce GTX 280 ή ακόμα υψηλότερο.

Η κάρτα είναι εξοπλισμένη με ένα τυπικό σετ υποδοχών, συμπεριλαμβανομένων δύο θυρών DVI-I δύο καναλιών που υποστηρίζουν αναλύσεις έως και 2560x1600, μια καθολική θύρα αναλογικής εξόδου βίντεο, δύο υποδοχές SLI που σας επιτρέπουν να συνδυάσετε ενιαίο σύστημαέως τρεις κάρτες, καθώς και μια υποδοχή S/PDIF δύο ακίδων, η οποία χρησιμεύει για τη μετάδοση μιας εξωτερικής ροής ήχου S/PDIF σε HDMI, για την οποία περιλαμβάνεται αντίστοιχο καλώδιο στη συσκευασία.

Σχεδιασμός συστήματος ψύξης

Από πολλές απόψεις, ο σχεδιασμός του συστήματος ψύξης της έκδοσης 55 nm του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 παραμένει, αλλά υπάρχουν επίσης σημαντικές αλλαγές που υπαγορεύονται τόσο από τη νέα σχεδίαση της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος όσο και από τη χρήση πιο οικονομικού έκδοση του πυρήνα γραφικών.


Η πιο σημαντική διαφορά, ίσως, είναι η σημαντικά μειωμένη επιφάνεια του ψυγείου - έχει χάσει το τμήμα που βρίσκεται ακριβώς μπροστά από τη λωρίδα στερέωσης, λόγω του οποίου έχει γίνει αισθητά μικρότερο. Ένας από τους σωλήνες θερμότητας, ο οποίος προηγουμένως εξασφάλιζε τη μεταφορά της ροής θερμότητας από τα στοιχεία ισχύος του συστήματος τροφοδοσίας, έχει εξαφανιστεί και η βάση σε επαφή με την επιφάνεια της GPU έχει γίνει σημαντικά μικρότερη.






Προφανώς, όλα αυτά τα μέτρα στοχεύουν επίσης στη μείωση του κόστους, καθώς δεν βλέπουμε άλλους αντικειμενικούς λόγους να περικόψουμε τη διαμόρφωση ενός καλά αποδεδειγμένου σχεδίου. Φυσικά, αποτελεσματικότητα νέο σύστημαΗ ψύξη θα πρέπει να μειωθεί σημαντικά, αλλά, τελικά, η πτώση της μπορεί να αντισταθμιστεί από το χαμηλότερο επίπεδο απαγωγής θερμότητας του G200b. Το εάν αυτό συμβαίνει στην πραγματικότητα θα επαληθευτεί στο επόμενο κεφάλαιο της ανασκόπησης.

Διαφορετικά, όπως ήδη αναφέρθηκε, η γενική ιδέα παραμένει η ίδια - ένας χάλκινος εναλλάκτης θερμότητας που παίρνει θερμότητα από τη GPU και τη μεταφέρει στο ψυγείο χρησιμοποιώντας σωλήνες θερμότητας. Ως θερμική διεπαφή χρησιμοποιείται η συνηθισμένη σκούρα γκρι παχύρρευστη θερμική πάστα. Ένας ακτινωτός ανεμιστήρας είναι υπεύθυνος για το φύσημα μέσα από το ψυγείο. Ο θερμός αέρας αποβάλλεται έξω από το σώμα του συστήματος μέσω μιας σειράς υποδοχών στη λωρίδα στερέωσης του προσαρμογέα βίντεο. Άλλα στοιχεία που απαιτούν ψύξη, όπως τα τσιπ μνήμης, τα κρυστάλλινα NVIO και τα τρανζίστορ ρυθμιστή ισχύος, έρχονται σε επαφή με τη βάση αλουμινίου του συστήματος μέσω των προεξοχών του, εξοπλισμένα με μαξιλαράκια ινών εμποτισμένα με λευκή θερμική πάστα.

Ο σχεδιασμός στο σύνολό του φαίνεται αρκετά επιτυχημένος, αν και είναι κάπως απλοποιημένος σε σύγκριση με την αρχική έκδοση, που αναπτύχθηκε αρχικά για την οικογένεια Nvidia GeForce GTX 200. Από αυτή την άποψη, θα πρέπει να περιμένει κανείς ελαφρώς μικρότερη υψηλή απόδοση της λειτουργίας του, αλλά λαμβάνοντας υπόψη η χρήση της έκδοσης 55 nm του G200, η ​​διαφορά μπορεί να είναι ασήμαντη ή να μην φαίνεται καθόλου. Εάν οι θερμικές συνθήκες δεν επιδεινωθούν, η απλοποίηση του σχεδιασμού μπορεί να θεωρηθεί δικαιολογημένη.

Κατανάλωση ρεύματος, θερμικές συνθήκες, overclocking και θόρυβος

Από τη στιγμή που η έκδοση 55 nm της Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 μπήκε στο εργαστήριο δοκιμών μας για πρώτη φορά, δεν παραλείψαμε να μετρήσουμε την κατανάλωση ενέργειας και να μάθουμε αν έχει γίνει πιο οικονομικό σε σύγκριση με το παλιό, 65 nm έκδοση και πόσο μεγάλο είναι το κέρδος. Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιήθηκε πάγκος δοκιμών με την ακόλουθη διαμόρφωση:

Επεξεργαστής Intel Pentium 4 560 (3,6 GHz, LGA775)
Μητρική πλακέτα DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Μνήμη PC2-5300 (2x512 MB, 667 MHz)
Σκληρός δίσκος Western Digital Raptor WD360ADFD (36 GB)
Τροφοδοτικό Chieftec ATX-410-212 (ισχύς 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32-bit
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

Σύμφωνα με την αποδεκτή μεθοδολογία, για τη δημιουργία φορτίου σε λειτουργία 3D, χρησιμοποιείται η πρώτη δοκιμή SM3.0/HDR του πακέτου 3DMark06, η οποία ξεκινά σε κύκλο σε ανάλυση 1600x1200 με εξαναγκασμένο FSAA 4x και AF 16x. Η εξομοίωση της λειτουργίας "peak 2D" πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας τη δοκιμή "2D Transparent Windows", η οποία αποτελεί μέρος του PCMark05. Η τελευταία δοκιμή είναι αρκετά σχετική υπό το φως του γεγονότος ότι το παράθυρο Διασύνδεση WindowsΤο Vista Aero εκμεταλλεύεται τη GPU.






Η μετάβαση σε τεχνολογία διαδικασίας 55 nm είχε την πιο ευεργετική επίδραση στην απόδοση του G200 γενικά και της GeForce GTX 260 ειδικότερα. Αν και δεν υπήρξε σημαντικό κέρδος στη λειτουργία αδράνειας, υπό φόρτωση σε λειτουργία 3D ανήλθε στα 34 W, επομένως η κορωνίδα του πρωταθλήματος δικαίως πηγαίνει από το ATI Radeon HD 4870 1GB σε κάρτες που βασίζονται στο G200b. Αυτό είναι ένα αρκετά σοβαρό πλήγμα για την ATI, η οποία, πιστεύουμε, θα πρέπει να σκεφτεί σοβαρά την κατανάλωση ενέργειας των προϊόντων της, ειδικά εκείνων που είναι κατασκευασμένα με σχεδιασμό διπλού επεξεργαστή.

Όσον αφορά τη διάταξη κατά μήκος των ηλεκτροφόρων γραμμών, στο νέο Εκδόσεις GeForce GTX 260 Core 216, το φορτίο στις εξωτερικές υποδοχές είναι ανομοιόμορφο, σε αντίθεση με την παλιά, η οποία χρησιμοποιεί σχέδιο πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος και σχέδιο κυκλώματος συστήματος ισχύος που αναπτύχθηκε για την GeForce GTX 280. Η υποδοχή που βρίσκεται πιο κοντά στο άκρο της πλακέτας φορτώνεται αισθητά, κατά 10-13 W, περισσότερο; Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τους δείκτες, οι οποίοι απέχουν πολύ από την οριακή τιμή (75 W), αυτό δεν προκαλεί ανησυχία.

Όπως γνωρίζετε, η έκδοση 55nm του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 λειτουργεί στις ίδιες συχνότητες με την έκδοση 65nm - 576 MHz για τον κύριο τομέα GPU και 1240 MHz για τον τομέα του επεξεργαστή shader. Περιγράφεται στο αυτή η κριτικήΤο EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked είχε προ-υπερχρονιστεί από τον κατασκευαστή στα 625/1350 MHz, ωστόσο, αποφασίσαμε να προχωρήσουμε περαιτέρω και να μάθουμε πόσο έχει αυξηθεί το δυναμικό συχνότητας του G200 μετά τη μεταφορά του στην τεχνολογία διαδικασίας 55 nm. Χωρίς τη χρήση πρόσθετων μέσων, όπως η αντικατάσταση του συστήματος ψύξης ή η τροποποίηση του συστήματος ισχύος, το αποτέλεσμα ήταν 715/1541 MHz για τον πυρήνα γραφικών και 1150 (2300) MHz για τη μνήμη. Δεν είναι κακό αποτέλεσμα για ένα τσιπ που αποτελείται από 1,4 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι ένα παρόμοιο αντίγραφο του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, χρησιμοποιώντας την έκδοση 65 nm του G200, κατάφερε να υπερχρονίσει μόνο στα 650/1400 MHz. Σε ποσοστιαία βάση, το κέρδος ήταν περίπου 10%, αλλά αυτό μας επιτρέπει ήδη να ελπίζουμε για απόδοση στο επίπεδο της Nvidia GeForce GTX 280, η οποία έχει 240 ALU, 80 TMU και 32 RBE έναντι 216, 72 και 28 παρόμοιες μονάδες για το Nvidia GeForce GTX 260 Core 216.

Μια μελέτη του καθεστώτος θερμοκρασίας χρησιμοποιώντας το RivaTuner έδειξε την ακόλουθη εικόνα:



Στις ίδιες ταχύτητες ρολογιού, οι μέγιστες θερμοκρασίες των εκδόσεων 65 nm και 55 nm του G200 είναι επίσης ίδιες, κάτι που προφανώς οφείλεται στον κάπως απλοποιημένο σχεδιασμό του συστήματος ψύξης του τελευταίου. Ωστόσο, με περαιτέρω overclocking του EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, η μέγιστη θερμοκρασία GPU δεν ξεπέρασε αυτή της Nvidia GeForce GTX 280. Λάβετε υπόψη ότι σε λειτουργία 2D, όλα τα μέλη της οικογένειας Nvidia GeForce GTX 200 μειώνουν αυτόματα τις ταχύτητες ρολογιού GPU έως 300/600 MHz και συχνότητα μνήμης - έως 100 (200) MHz, που τους βοηθά να διατηρούν χαμηλές θερμοκρασίες και επίπεδα θορύβου.



Παρά ορισμένες αλλαγές σχεδιασμού στο σύστημα ψύξης EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, οι μετρήσεις του επιπέδου θορύβου δεν αποκάλυψαν σημαντικές διαφορές από το σύστημα ψύξης αναφοράς Nvidia GeForce GTX 280. Αυτό οφείλεται κυρίως στο σχετικά υψηλό επίπεδο θορύβου που δημιουργείται από την πλατφόρμα δοκιμών μας συνολικά - ακόμα και με εντελώς παθητική ψύξη της κάρτας γραφικών, είναι 43 dBA, που από μόνο του είναι αρκετά. Ωστόσο, πρέπει να παραδεχτούμε ότι ο σχεδιασμός CO που χρησιμοποιεί η Nvidia εξακολουθεί να παραμένει ένας από τους πιο επιτυχημένους στον κλάδο των διακριτών γραφικών, συνδυάζοντας υψηλή απόδοση ψύξης με χαρακτηριστικά άνετου θορύβου. Δεν χρειάζεται να μιλάμε για πλήρη αθόρυβη, αλλά η ακουστική σύνθεση του θορύβου είναι ευνοϊκή, καθώς η κύρια συνεισφορά σε αυτήν γίνεται από το θρόισμα της ροής του αέρα, το οποίο πρακτικά δεν ερεθίζει το αυτί.

Διαμόρφωση πλατφόρμας δοκιμής και μεθοδολογία δοκιμών

Μια συγκριτική μελέτη της απόδοσης του EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked πραγματοποιήθηκε σε μια δοκιμαστική πλατφόρμα με την ακόλουθη διαμόρφωση:

Επεξεργαστής Intel Core i7-965 Extreme Edition(3,2 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Σύστημα Πλακέτα Asus P6T Deluxe (Intel X58)
Μνήμη Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Σκληρός δίσκος Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 GB, SATA-150, buffer 16 MB)
Τροφοδοτικό Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (ισχύς 1 kW)
Οθόνη Dell 3007WFP (30", μέγιστη ανάλυση 2560x1600@60 Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
ATI Catalyst 8.12 για ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL για Nvidia GeForce

Τα προγράμματα οδήγησης κάρτας γραφικών έχουν ρυθμιστεί ώστε να παρέχουν την υψηλότερη δυνατή ποιότητα φιλτραρίσματος υφής, ελαχιστοποιώντας ταυτόχρονα τον αντίκτυπο των προεπιλεγμένων βελτιστοποιήσεων λογισμικού. Ενεργοποιήθηκε η antialiasing διαφανούς υφής και χρησιμοποιήθηκε η λειτουργία πολλαπλής δειγματοληψίας και για τις δύο αρχιτεκτονικές, καθώς οι λύσεις ATI δεν υποστηρίζουν υπερδειγματοληψία για αυτήν τη λειτουργία. Ως αποτέλεσμα, η λίστα των ρυθμίσεων του προγράμματος οδήγησης ATI Catalyst και Nvidia GeForce πήρε την ακόλουθη μορφή:

Καταλύτης ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Χρησιμοποιήστε ρυθμίσεις εφαρμογής/Φίλτρο κουτιού
Catalyst A.I.: Standard
Επίπεδο λεπτομέρειας Mipmap: Υψηλή ποιότητα
Περιμένετε για κάθετη ανανέωση: Πάντα απενεργοποιημένο
Ενεργοποίηση Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality

Nvidia GeForce:

Φιλτράρισμα υφής - Ποιότητα: Υψηλή ποιότητα
Φιλτράρισμα υφής - Τριγραμμική βελτιστοποίηση: Απενεργοποίηση
Φιλτράρισμα υφής - Βελτιστοποίηση ανισότροπου δείγματος: Απενεργοποίηση
Κατακόρυφος συγχρονισμός: Αναγκαστική απενεργοποίηση
Antialiasing - Διόρθωση γάμμα: Ενεργό
Antialiasing - Transparency: Multisampling
Άλλες ρυθμίσεις: προεπιλογή

Η σύνθεση του πακέτου δοκιμής έχει επανασχεδιαστεί σημαντικά για να ταιριάζει καλύτερα στην τρέχουσα πραγματικότητα. Ως αποτέλεσμα της αναθεώρησης, το ακόλουθο σύνολο παιχνιδιών και εφαρμογών συμπεριλήφθηκε σε αυτό:

3D shooters πρώτου προσώπου:

Call of Duty: World at War
Κεφαλή Crysis
Enemy Territory: Quake Wars
Far Cry 2
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


3D shooters με προβολή τρίτου προσώπου:

Νεκρό χώρο
Devil May Cry 4
Μεγαλειώδης Κλοπή αυτοκινήτου IV


RPG:

Fallout 3
Μαζικό αποτέλεσμα


Προσομοιωτές:

Οδηγός αγώνα: GRID
X³: Σύγκρουση εδάφους


Στρατηγικές:

Κόκκινος συναγερμός 3
Σπόριο
Κόσμος σε σύγκρουση


Συνθετικές δοκιμές:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Καθένα από αυτά που περιλαμβάνονται στο δοκιμαστικό σετ λογισμικόΤο παιχνίδι διαμορφώθηκε για να παρέχει το υψηλότερο δυνατό επίπεδο λεπτομέρειας, χρησιμοποιώντας μόνο τα εργαλεία που είναι διαθέσιμα στο ίδιο το παιχνίδι σε οποιονδήποτε μη μυημένο χρήστη. Αυτό σημαίνει μια θεμελιώδη απόρριψη της χειροκίνητης τροποποίησης αρχεία ρυθμίσεων, αφού ο παίκτης δεν απαιτείται να μπορεί να το κάνει αυτό. Για ορισμένα παιχνίδια, έγιναν εξαιρέσεις, υπαγορευμένες από ορισμένες εκτιμήσεις αναγκαιότητας. Κάθε μία από αυτές τις εξαιρέσεις αναφέρεται χωριστά στην κατάλληλη ενότητα της αναθεώρησης.

Εκτός από την EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, οι συμμετέχοντες στη δοκιμή περιελάμβαναν τις ακόλουθες κάρτες γραφικών:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, δίαυλος μνήμης 512 bit, 1024 MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, δίαυλος μνήμης 448 bit, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770, 650/650/2000 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, δίαυλος μνήμης 2x256 bit, 2x1024 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, δίαυλος μνήμης 256 bit, 1024 MB GDDR5)

Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε αναλύσεις 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 και 2560x1600. Το τελευταίο χρησιμοποιήθηκε μόνο για τους βασικούς χαρακτήρες της σημερινής κριτικής, καθώς και για το ATI Radeon HD 4850 X2. Όποτε ήταν δυνατό, το τυπικό 16x ανισότροπο φιλτράρισμα συμπληρώθηκε με 4x MSAA anti-aliasing. Η ενεργοποίηση του anti-aliasing πραγματοποιήθηκε είτε από το ίδιο το παιχνίδι, είτε, ελλείψει αυτών, αναγκάστηκε χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες ρυθμίσεις των προγραμμάτων οδήγησης ATI Catalyst και Nvidia GeForce. Όπως αναφέρθηκε ήδη, δεν χρησιμοποιήθηκαν πρόσθετα εργαλεία διαμόρφωσης.

Για να λάβουμε δεδομένα απόδοσης, χρησιμοποιήσαμε τα εργαλεία που είναι ενσωματωμένα στο παιχνίδι, με την υποχρεωτική εγγραφή πρωτότυπων δοκιμαστικών βίντεο, αν είναι δυνατόν. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, χρησιμοποιήθηκε το βοηθητικό πρόγραμμα Fraps 2.9.6 χειροκίνητη λειτουργίαμε τριπλή επιτυχία δοκιμής και επακόλουθο υπολογισμό του μέσου όρου του τελικού αποτελέσματος. Όποτε ήταν δυνατόν, τα δεδομένα καταγράφηκαν όχι μόνο κατά μέσο όρο, αλλά και σχετικά με την ελάχιστη παραγωγικότητα.

Δοκιμές παιχνιδιού: Call of Duty: World at War


Το εργοστασιακό overclocking που αναλαμβάνει η EVGA σαφώς δεν επαρκεί για να ανταγωνιστεί επί ίσοις όροις την Nvidia GeForce GTX 280, αλλά το πρόσθετο overclocking της επιτρέπει να το επιτύχει ακόμη και σε ανάλυση 2560x1600, παρά το στενότερο δίαυλο μνήμης. Επιπλέον, στην τελευταία περίπτωση, η ελάχιστη απόδοση αποδεικνύεται αρκετά υψηλή για άνετο παιχνίδι και, γενικά, το overclocked EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked πρακτικά δεν είναι κατώτερο από το ATI Radeon HD 4850 X2 με σημαντικά χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας και θόρυβος.

Δοκιμές παιχνιδιού: Crysis Warhead


Το ίδιο φαίνεται και στο Crysis Warhead - το πρόσθετο overclocking φέρνει την κάρτα EVGA στο επίπεδο της Nvidia GeForce GTX 280. Ωστόσο, σε αυτήν την περίπτωση, η εξαίρεση είναι η ανάλυση 2560x1600, στην οποία ξεκινά το μικρότερο πλάτος του διαύλου πρόσβασης μνήμης να επηρεάσει, καθώς και την ίδια τη μικρότερη ποσότητα μνήμης - 896 έναντι 1024 MB.

Δοκιμές παιχνιδιού: Enemy Territory: Quake Wars

ET: Το Quake Wars περιέχει ένα μέσο όριο απόδοσης που είναι κλειδωμένο στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, καθώς το multiplayer συγχρονίζει όλα τα συμβάντα στα 30 Hz. Για να αποκτήσετε πληρέστερα δεδομένα σχετικά με την απόδοση των καρτών γραφικών στο Quake Wars, αυτός ο περιοριστής απενεργοποιήθηκε μέσω κονσόλα παιχνιδιού. Δεδομένου ότι η δοκιμή χρησιμοποιεί τις εσωτερικές δυνατότητες του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες ελάχιστης απόδοσης.


Η διαφορά μεταξύ των διαφόρων εκπροσώπων της οικογένειας Nvidia GeForce GTX 200 σε αυτό το παιχνίδι είναι ελάχιστη, ωστόσο και εδώ, το overclocking της κάρτας EVGA της επιτρέπει να φτάσει στο ίδιο επίπεδο με την Nvidia GeForce GTX 280 και σε ανάλυση 2560x1600 έστω και ελαφρώς μπροστά από αυτό. Σε όλες τις περιπτώσεις, το περιθώριο απόδοσης είναι πολύ υψηλό και ξεπερνά κατά πολύ τις απαιτήσεις του παιχνιδιού.

Δοκιμές παιχνιδιού: Far Cry 2


ΣΕ ΑΥΘΕΝΤΙΚΗ ΕΚΔΟΧΗΤο EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked είναι ελαφρώς κατώτερο από το Nvidia GeForce GTX 280, αλλά ο υπερχρονισμός της GPU στα 715/1541 MHz και της μνήμης στα 1150 (2300) MHz σάς επιτρέπει να γεφυρώσετε πρακτικά το χάσμα, με ελάχιστη μόνο υστέρηση παραμένων.

Δοκιμές παιχνιδιού: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Για να εξασφαλιστεί ένα αποδεκτό επίπεδο απόδοσης σε αυτό το παιχνίδι, αποφασίστηκε να εγκαταλειφθεί η χρήση του FSAA, καθώς και τέτοιων επιλογών έντασης πόρων όπως "Ακτίνες Ήλιου", "Υγρές επιφάνειες" και "Ογκομετρικός καπνός". Κατά τη διάρκεια της δοκιμής χρησιμοποιήθηκε η λειτουργία "Ενισχυμένος πλήρης δυναμικός φωτισμός" (DX10), ενώ για κάρτες ATI χρησιμοποιήθηκε επιπλέον η λειτουργία DirectX 10.1


Ένα προϊόν EVGA με υπερχρονισμό στο όριο συμπεριφέρεται παρόμοια στο Clear Sky - οι αυξημένες ταχύτητες ρολογιού του επιτρέπουν να είναι στο ίδιο επίπεδο με το Nvidia GeForce GTX 280 σε μέση απόδοση, αλλά ένας μικρότερος αριθμός λειτουργικών μονάδων και ένας στενότερος δίαυλος μνήμης δεν μπορούν να αντισταθμιστούν από το κέρδος σε συχνότητες, γεγονός που επηρεάζει αρνητικά την ελάχιστη απόδοση.

Δοκιμές παιχνιδιού: Dead Space


Το γεγονός ότι η υστέρηση στον αριθμό των ALU, TMU και RBE δεν αντισταθμίζεται τόσο εύκολα με τις συχνότητες ρολογιού επιβεβαιώνεται επίσης στο Dead Space: εάν, σύμφωνα με τους μέσους δείκτες, η μέγιστη υπερχρονισμένη κάρτα EVGA είναι μπροστά από την Nvidia GeForce GTX 280 επί 2-5%, ανάλογα με την ανάλυση, τότε η ελάχιστη απόδοση παραμένει η ίδια. Επιπλέον, σε ανάλυση 2560x1600, το overclocking από μόνο του δεν αρκεί πλέον και η Nvidia GeForce GTX 280 βγαίνει ξανά στην κορυφή. Λαμβάνοντας υπόψη τις σχετικά μέτριες απαιτήσεις που παρουσιάζει το παιχνίδι, το συνολικό επίπεδο απόδοσης είναι πολύ υψηλό και η διαφορά που περιγράφεται παραπάνω είναι αδύνατο να παρατηρηθεί με γυμνό μάτι.

Δοκιμές παιχνιδιού: Devil May Cry 4


Η υπερχρονισμένη κάρτα EVGA συμπεριφέρεται περίπου με τον ίδιο τρόπο στο Devil May Cry 4, επιδεικνύοντας υπεροχή έναντι της Nvidia GeForce GTX 280 στη μέση απόδοση και ισοτιμία στην ελάχιστη απόδοση. Εξαίρεση αποτελεί η ανάλυση 2560x1600, όπου καταφέρνει να ξεπεράσει σημαντικά τον τελευταίο δείκτη εμβληματικό μοντέλοοικογένειες.

Δοκιμές παιχνιδιού: Grand Theft Auto IV

Δεδομένου ότι με τη σημερινή τυπική μνήμη βίντεο των 512 MB, το παιχνίδι δεν επιτρέπει τη χρήση της τιμής επιλογής "Ποιότητα υφής" πάνω από το "Μεσαίο" και η μέγιστη ασφαλής τιμή της επιλογής "Απόσταση προβολής" είναι 32, πραγματοποιήθηκαν όλες οι δοκιμές με αυτές ακριβώς τις ρυθμίσεις. Για άλλες επιλογές, ορίστηκαν οι μέγιστες δυνατές τιμές. Δεδομένου ότι η δοκιμή χρησιμοποιεί τις εγγενείς δυνατότητες του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες ελάχιστης απόδοσης.


Λόγω των χαρακτηριστικών που περιγράφονται παραπάνω, σημαντικές αποκλίσεις στα αποτελέσματα μεταξύ των συμμετεχόντων στη δοκιμή εντοπίστηκαν μόνο σε αναλύσεις 1920x1200 και 2560x1600. Στην πρώτη περίπτωση, το overclocking της κάρτας EVGA μας επέτρεψε να επιτύχουμε μέση απόδοση στο επίπεδο της Nvidia GeForce GTX 280 και στη δεύτερη την έφερε εντελώς στην πρώτη θέση, αφήνοντας πίσω όχι μόνο το κορυφαίο μοντέλο Nvidia, αλλά και το ATI Radeon HD 4850 X2. Επίσης, κρίνοντας από τα αποτελέσματα του ATI Radeon HD 4870 1GB, μπορεί να υποτεθεί ότι το παιχνίδι ευνοεί τον μεγάλο αριθμό επεξεργαστών υφής στις λύσεις Nvidia.

Ξεκινώντας με την επόμενη αναθεώρηση, η μεθοδολογία δοκιμών στο GTA IV θα προσαρμοστεί στη νέα ελάχιστη τιμή μνήμης βίντεο των 896 MB.

Δοκιμές παιχνιδιού: Fallout 3


Οι λύσεις ATI είναι ασυναγώνιστες, ωστόσο, οι κάρτες που βασίζονται στο Nvidia G200 αισθάνονται αρκετά σίγουρες σε όλες τις αναλύσεις, συμπεριλαμβανομένων των 2560x1600. Είναι ενδιαφέρον ότι ακόμη και με εργοστασιακό overclocking, το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερο από το Nvidia GeForce GTX 280 και με επιπλέον overclocking το ξεπερνά αισθητά, κατά 8-10%.

Δοκιμές παιχνιδιού: Mass Effect


Η κατάσταση, που έχει ήδη δει επανειλημμένα σε άλλες δοκιμές, επαναλαμβάνεται - ο μέγιστος υπερχρονισμός της κάρτας EVGA της επιτρέπει να ανταγωνίζεται εύκολα επί ίσοις όροις την Nvidia GeForce GTX 280, τόσο σε μέση όσο και σε ελάχιστη απόδοση. Δυστυχώς, το ATI Radeon HD 4870 1GB δεν είναι ανταγωνιστής λύσεων που βασίζονται στο G200/G200b σε αυτό το παιχνίδι. Μόνο το πολύ πιο ζεστό και πολύ θορυβώδες ATI Radeon HD 4850 X2 κατάφερε να τα ξεπεράσει.

Δοκιμές παιχνιδιού: Race Driver: GRID


Είναι αδύνατο να μην σημειωθεί η νίκη της κάρτας EVGA με το μέγιστο υπερχρονισμό στην ανάλυση 2560x1600, όπου έχασε μόνο από το τέρας ATI διπλού επεξεργαστή. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, η εικόνα είναι συνηθισμένη - το εργοστασιακό overclocking δεν αρκεί για να ανταγωνιστεί την Nvidia GeForce GTX 280 και για να επιτύχετε παρόμοια απόδοση, πρέπει να καταφύγετε στην περαιτέρω αύξηση των ταχυτήτων του ρολογιού της GPU και της μνήμης και το ελάχιστο η απόδοση πρακτικά δεν αυξάνεται.

Δοκιμές παιχνιδιού: X³: Terran Conflict


Το παιχνίδι προτιμά σαφώς λύσεις ATI· απλά κοιτάξτε την ελάχιστη απόδοση σε αναλύσεις πάνω από 1280x1024. Ακόμη και το πρόσθετο overclocking της κάρτας EVGA βοηθά ελάχιστα - σε ανάλυση 1680x1050, η ελάχιστη απόδοση μπορεί να αυξηθεί μόνο στα 22 καρέ ανά δευτερόλεπτο, κάτι που σαφώς δεν είναι αρκετό για να εξασφαλίσει ομαλό παιχνίδι. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι σε αναλύσεις 1920x1200 και 2560x1600, το σχετικά μέτριο εργοστασιακό overclocking που πραγματοποιεί η EVGA επιτρέπει στην GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked να ξεπερνά την Nvidia GeForce GTX 280.

Δοκιμές παιχνιδιού: Red Alert 3

Το παιχνίδι περιέχει έναν μόνιμο περιοριστή μέσης απόδοσης, σταθερό στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο.


Μέχρι στιγμής η κατάσταση απόδοσης Κάρτες Nvidiaστο Red Alert 3 απέχει πολύ από το ιδανικό - όταν χρησιμοποιείτε το FSAA 4x, όλα δείχνουν απαράδεκτα χαμηλή απόδοση. Μένει να εναποθέσουμε ελπίδες νέα έκδοσηΠρογράμματα οδήγησης GeForce, μπορεί να διορθώσει αυτό το πρόβλημα. Ωστόσο, η συμπεριφορά της υπερχρονισμένης κάρτας EVGA δεν διαφέρει θεμελιωδώς από αυτή που θα μπορούσε να παρατηρηθεί σε προηγούμενες δοκιμές.

Δοκιμές παιχνιδιού: Σπόρια

Το παιχνίδι περιέχει έναν μόνιμο περιοριστή μέσης απόδοσης, σταθερό στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Το FSAA δεν υποστηρίζεται.


Δεν ήταν δυνατή η λήψη πληροφοριών, επειδή όλες οι συμμετέχουσες κάρτες γραφικών έφτασαν το μέσο όριο απόδοσης. Επομένως, είναι όλα εξίσου κατάλληλα για χρήση στο Spore. Επειδή στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό το τεστ δεν παρέχει ουσιαστικές πληροφορίες, διακόπτουμε τη χρήση του - θα αντικατασταθεί από ένα από τα δημοφιλή και πιο ενημερωτικά παιχνίδια.

Δοκιμές παιχνιδιού: World in Conflict


Ο περαιτέρω υπερχρονισμός του EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked έδωσε εντυπωσιακά αποτελέσματα - σε ανάλυση 1680x1050 η κάρτα ήταν σε θέση να ξεπεράσει ακόμη και την ATI Radeon HD 4850 X2 και σε ανάλυση 1920x1200 αποδείχθηκε ότι ήταν μόνο ο προσαρμογέας βίντεο από την προαναφερθείσα λύση ATI διπλού επεξεργαστή που παρέχει ένα άνετο επίπεδο απόδοσης. Το μέγιστο κέρδος με πρόσθετο overclocking σε σύγκριση με το Nvidia GeForce GTX 280 ήταν σχεδόν 14%, το οποίο μπορεί να θεωρηθεί ως εξαιρετικό αποτέλεσμα, δεδομένης της υστέρησης στον αριθμό των λειτουργικών μονάδων, καθώς και στην απόδοση και στη μνήμη βίντεο.

Συνθετικές δοκιμές: Futuremark 3DMark06









Η κάρτα EVGA δεν έδειξε εξαιρετικά αποτελέσματα σε κανένα από τα τεστ 3DMark06, είτε με το εργοστασιακό overclock είτε με το επιπλέον που επιχειρήσαμε. Προφανώς, έχει φτάσει στο ανώτατο όριο που υπαγορεύεται από τη διαμόρφωση υλικού του GeForce GTX 260 Core 216.

Συνθετικά τεστ: Futuremark 3DMark Vantage

Για την ελαχιστοποίηση των επιπτώσεων κεντρικός επεξεργαστής, κατά τη δοκιμή στο 3DMark Vantage, χρησιμοποιείται το προφίλ "Extreme", χρησιμοποιώντας ανάλυση 1920x1200, FSAA 4x και ανισότροπο φιλτράρισμα. Για να ολοκληρωθεί η εικόνα απόδοσης, τα μεμονωμένα αποτελέσματα δοκιμών από αυτό το σημείο και μετά λαμβάνονται σε ολόκληρο το εύρος ανάλυσης.






Η δοκιμή στο 3DMark Vantage έδειξε ακριβώς το αντίθετο αποτέλεσμα: στη λειτουργία με πρόσθετο overclocking, το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked όχι μόνο μπόρεσε να προηγηθεί της Nvidia GeForce GTX 280, αλλά κατέλαβε την πρώτη θέση μεταξύ όλων των συμμετεχόντων στη δοκιμή!


Το μεγαλύτερο κέρδος από το overclocking παρατηρείται στην ανάλυση 1280x1024. Καθώς η ανάλυση αυξάνεται, το χάσμα μεταξύ της EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked και της Nvidia GeForce GTX 280 μειώνεται - η τελευταία εξακολουθεί να έχει καλή αρχή στην απόδοση του υποσυστήματος μνήμης και δεν είναι πλέον δυνατό να ξεφύγει από την υπεροχή στη συχνότητα GPU.


Στη δεύτερη δοκιμή η εικόνα είναι ελαφρώς διαφορετική - σε όλες τις αναλύσεις η κάρτα EVGA είναι ελαφρώς κατώτερη από την Nvidia GeForce GTX 280 κανονική λειτουργία, και πηγαίνει στο ίδιο επίπεδο με αυτό στη λειτουργία με πρόσθετη επιτάχυνση. Προφανώς, η έλλειψη επεξεργαστών υφής αντισταθμίζεται επιτυχώς από την υψηλότερη συχνότητα λειτουργίας τους. Σημειώστε ότι και τα δύο Λύσεις Nvidiaσε αυτή τη δοκιμή είναι αισθητά κατώτερα από το ATI Radeon HD 4850 X2.

συμπέρασμα

Ας συνοψίσουμε. Οι δοκιμές δεν αποκάλυψαν διαφορές στην απόδοση μεταξύ των εκδόσεων 55nm και 65nm της Nvidia GeForce GTX 260 Core 216, οι οποίες έχουν GPU αναφοράς και συχνότητες μνήμης, ωστόσο, το εργοστασιακό overclocking της κάρτας EVGA της παρείχε ένα αξιοσημείωτο πλεονέκτημα, κατά μέσο όρο από 4,3% σε 6,4%, ανάλογα με την ανάλυση. Το πρόσθετο overclocking μας επέτρεψε να προσθέσουμε άλλο 8-9%.

Ως αποτέλεσμα, ο κύριος χαρακτήρας της σημερινής ανασκόπησης, το EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, έδειξε την καλύτερή του πλευρά, δείχνοντας ότι μπορεί να είναι ένας άξιος αντίπαλος του ATI Radeon HD 4870 1GB. Σε πολλές δοκιμές, το προϊόν EVGA ήταν ταχύτερο, αλλά λόγω των απωλειών του σε παιχνίδια όπως το Fallout 3, το Race Driver: GRID, το X³: Terran Conflict και το Red Alert 3, το μέσο πλεονέκτημα ήταν μόνο περίπου 5%, και μετά μόνο σε αναλύσεις όχι μεγαλύτερη από 1680x1050. Έτσι, η επιλογή σε αυτή την περίπτωση καθορίζεται αποκλειστικά από τις προσωπικές προτιμήσεις του παίκτη.

Όσον αφορά την προσπάθεια να καλυφθεί η Nvidia GeForce GTX 280, δεν ήταν επιτυχής στην εργοστασιακή έκδοση, ωστόσο, χάρη στη χρήση της νέας έκδοσης 55 nm του G200, η ​​κάρτα έδειξε καλή δυνατότητα overclocking και με τη βοήθεια από πρόσθετο overclocking καταφέραμε να προλάβουμε και μάλιστα να προσπεράσουμε την GTX 280 σχεδόν σε όλες τις δοκιμές.












Σε τυπικές αναλύσεις, το μέσο πλεονέκτημα του EVGA GeForce GTX 260 Core 216, με υπερχρονισμό σε συχνότητες 715/1541/2300 MHz, κυμαινόταν από 3,1 έως 3,8%, και το μεγαλύτερο αποτέλεσμα παρατηρήθηκε στο Devil May Cry 4 (1280 %, πλεονέκτημα 102 %, 1280 %, 102 %. ), World in Conflict (1680x1050, πλεονέκτημα 10,8%) και X³: Terran Conflict (1920x1200 και 2560x1600, πλεονέκτημα 16,2% και 19,3%, αντίστοιχα). Περισσότερο από καλό, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το σημαντικά χαμηλότερο κόστος σε σύγκριση με την Nvidia GeForce GTX 280. Έτσι, η σκοπιμότητα αγοράς της τελευταίας με την έλευση των εκδόσεων 55 nm του Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 αμφισβητείται, ειδικά από την εμφάνιση σε μαζική πώληση Κάρτες γραφικών GeForceΤο GTX 285, το οποίο χρησιμοποιεί επίσης την έκδοση 55 nm του G200 και, κατά συνέπεια, έχει υψηλότερο δυναμικό συχνότητας από το GTX 280.

Το ίδιο το προϊόν, που περιγράφεται σε αυτήν την κριτική, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, αξίζει μια εξαιρετικά θετική βαθμολογία. Εκτός από ελκυστικά επίπεδα απόδοσης και καλές δυνατότητες overclocking, διαθέτει ένα αξιοπρεπές πακέτο που περιλαμβάνει την πλήρη έκδοση του δημοφιλούς shooter Far Cry 2 και ένα βολικό εργαλείο overclocking, καθώς και εγγύηση εφ' όρου ζωής και συμμετοχή στο πρόγραμμα EVGA Step-Up. Το μόνο πράγμα που μπορεί να τρομάξει έναν πιθανό αγοραστή είναι σχετικά υψηλή τιμή, παραδοσιακά χαρακτηριστικό των προϊόντων EVGA, γιατί αυτή τη στιγμή η επίσημη τιμή του ATI Radeon HD 4870, εξοπλισμένου με 512 MB μνήμης GDDR5, έχει ήδη πέσει κάτω από τα 200$ και για την έκδοση με 1024 MB μνήμης ορίζεται στα 239$. Οι πραγματικές τιμές στο λιανικό εμπόριο της Μόσχας, φυσικά, είναι υψηλότερες από τις επίσημες τιμές των κατασκευαστών, αλλά είναι αρκετά συσχετισμένες με αυτές - οπότε όταν οι κάρτες EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked εμφανίζονται σε πώληση εδώ, θα πρέπει να περιμένουμε ότι θα είναι επίσης περισσότερες ακριβό από το Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked: πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Πλεονεκτήματα:

Χρησιμοποιώντας την έκδοση 55nm του G200
Υψηλό επίπεδο απόδοσης στα σύγχρονα παιχνίδια
Σε πολλές περιπτώσεις ξεπερνά το ATI Radeon HD 4870 1GB
Με επιπλέον overclocking, είναι μπροστά από την Nvidia GeForce GTX 280
Απόδοση ανεξάρτητη από την υποστήριξη λογισμικού πολλαπλών GPU
Μεγάλη γκάμα λειτουργιών FSAA
Ελάχιστη επίδραση του FSAA στην απόδοση
Υποστήριξη επιτάχυνσης GPU PhysX
Υποστήριξη υλικού για αποκωδικοποίηση βίντεο HD
Υποστήριξη εξόδου ήχου S/PDIF μέσω HDMI
Σχετικά χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και απαγωγή θερμότητας
Σχετικά χαμηλό επίπεδο θορύβου
Καλή δυνατότητα overclocking
Περιλαμβάνει την πλήρη έκδοση του Far Cry 2

Ελαττώματα:

Μεροληψία απόδοσης προς επεξεργαστές υφής και RBE
Έλλειψη υποστήριξης για DirectX 10.1 και Shader Model 4.1
Ελλιπής υποστήριξη υλικού για αποκωδικοποίηση VC-1
Έλλειψη ενσωματωμένου πυρήνα ήχου
Το πακέτο δεν περιλαμβάνει λογισμικό αναπαραγωγής βίντεο HD
Υψηλή τιμή

Άλλα υλικά για αυτό το θέμα


ATI Radeon HD 4850 X2 εναντίον Nvidia GeForce GTX 280: αποφασιστική μάχη
Εξέλιξη των προγραμμάτων οδήγησης ATI Catalyst χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του Radeon HD 4870
Αδελφοί: δύο κάρτες γραφικών Palit GeForce 9800GTX+

Η κάρτα γραφικών είναι το πιο πολυσύχναστο εξάρτημα στον υπολογιστή σας όταν πρόκειται για παιχνίδια. Επεξεργάζεται εκατομμύρια οδηγίες που εκτελούν διάφορες λειτουργίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, και αυτό το κάνει να ζεσταίνεται. Ακριβώς όπως μια CPU, η GPU σε μια κάρτα γραφικών μπορεί να υπερθερμανθεί, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε διάφορα προβλήματα, συμπεριλαμβανομένης της αστοχίας της κάρτας γραφικών. Σε μια κάρτα γραφικών, η GPU είναι το κύριο στοιχείο όπου μπορεί να συμβεί υπερθέρμανση. Η μνήμη της κάρτας γραφικών μπορεί επίσης να ζεσταθεί, αλλά δεν υπερβαίνει το επίπεδο κινδύνου. Η υπερθέρμανση μπορεί να μειώσει τη διάρκεια ζωής της GPU και μπορεί επίσης να προκαλέσει άμεση ζημιά στην κάρτα γραφικών.

Ποια θερμοκρασία κάρτας οθόνης θεωρείται κανονική;

Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση εξαρτάται τόσο από τον κατασκευαστή όσο και από τον κατασκευαστή συγκεκριμένο μοντέλοκάρτες γραφικών, αλλά γενικά οτιδήποτε πάνω από 80 βαθμούς Κελσίου είναι σημάδι ανησυχίας. Εάν η θερμοκρασία της κάρτας γραφικών της GPU υπερβαίνει τους 80°C, θα πρέπει να λάβετε τα κατάλληλα μέτρα για να τη μειώσετε, κατά προτίμηση στην περιοχή από 70°C - 75°C ή χαμηλότερη.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την απόδοση του υπολογιστή σας, ειδικά όταν επεξεργάζεστε βίντεο, επεξεργάζεστε βίντεο ή όταν παίζετε βίντεο αρχίζει να τραυλίζει, να επιβραδύνεται ή να παγώνει, τότε το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε είναι να ελέγξετε την κάρτα γραφικών σας και συγκρίνετε το με τις ενδείξεις στον παρακάτω πίνακα.

Δεκτός θερμοκρασίαΚάρτες γραφικών NVIDIA

Κάρτες βίντεοΘερμοκρασία ρελαντίΕπιτρεπόμενη θερμοκρασίαΜέγιστη θερμοκρασία
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z, Μαύρο)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

Μέτρα για τη μείωση της θερμοκρασίας της GPU

Ακολουθούν όλα τα πιθανά μέτρα που μπορείτε να λάβετε για να μειώσετε τη θερμοκρασία της κάρτας γραφικών GPU.

Απενεργοποιήστε το overclocking GPU

Εάν έχετε υπερχρονίσει την κάρτα γραφικών σας, τότε θα πρέπει να επαναφέρετε τη GPU στις αρχικές ρυθμίσεις για να αποτρέψετε την αύξηση της θερμοκρασίας της GPU. Εάν σκοπεύετε να κάνετε ξανά overclock, τότε πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η κάρτα θα παραμείνει εντός ενός ασφαλούς εύρους θερμοκρασίας στο μέλλον. Παρακάτω μπορείτε να διαβάσετε πώς να αποτρέψετε την υπερθέρμανση της κάρτας σας.

Καθαρίστε τον ανεμιστήρα και το ψυγείο

Η σκόνη μπορεί να συσσωρευτεί στην ψύκτρα και τον ανεμιστήρα, μειώνοντας έτσι την απόδοση και την απόδοσή τους. Ανοίξτε τη θήκη του υπολογιστή και, στη συνέχεια, αφαιρέστε την κάρτα γραφικών. Μετά από αυτό, χρησιμοποιήστε μια μικρή βούρτσα και μια ηλεκτρική σκούπα για να αφαιρέσετε προσεκτικά τυχόν σκόνη από την κάρτα βίντεο. Εγκαταστήστε ξανά την κάρτα γραφικών και, στη συνέχεια, παρακολουθήστε τη θερμοκρασία χρησιμοποιώντας εργαλεία παρακολούθησης GPU.

Αλλαγή Θερμικής Πάστας

Πιθανώς θερμική πάστα μεταξύ GPUκαι η ψύκτρα στέγνωσε και ραγίστηκε και έτσι έχασε την αποτελεσματικότητά της. Θα πρέπει να αφαιρέσετε τον ανεμιστήρα και την ψύκτρα και να αφαιρέσετε τυχόν υπολειπόμενη παλιά θερμική πάστα και να εφαρμόσετε προσεκτικά τη νέα θερμική πάστα. Διαβάστε αναλυτικότερα πώς να αντικαταστήσετε σωστά τη θερμική πάστα.

Ελαττωματικός ανεμιστήρας

Εάν ο ανεμιστήρας της κάρτας βίντεο δεν λειτουργεί σωστά ή ίσως περιστρέφεται πολύ αργά, τότε αυτό μπορεί να οφείλεται σε αύξηση της θερμοκρασίας της GPU. Εδώ το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να αντικαταστήσετε τον ελαττωματικό ανεμιστήρα της κάρτας γραφικών με έναν νέο ή να δοκιμάσετε έναν.

Εγκαταστήστε ένα πιο αποτελεσματικό σύστημα ψύξης

Μπορείτε επίσης να εγκαταστήσετε στην κάρτα γραφικών σας ένα καλό, υψηλότερης απόδοσης ψυγείο Aftermarket GPU τρίτου κατασκευαστή. Και αν πιστεύετε ότι ο ανεμιστήρας ψύξης/ψύκτρας (HSF) δεν κάνει αρκετά καλή δουλειά, τότε μπορείτε να εγκαταστήσετε ένα σύστημα ψύξης νερού για την κάρτα για να μειώσει τη θερμοκρασία της GPU.

Σημείωση: Οι ψύκτες aftermarket λειτουργούν μόνο με κάρτες γραφικών αναφοράς ή κάρτες γραφικών με τυπικό μέγεθος PCB.

Αυξήστε τη ροή του αέρα μέσα στη θήκη του υπολογιστή

Η λανθασμένη ή κακή ροή αέρα στο εσωτερικό της θήκης του υπολογιστή μπορεί επίσης να προκαλέσει αύξηση της θερμοκρασίας της κάρτας γραφικών. Για να βελτιώσετε τη ροή αέρα στο εσωτερικό της θήκης του υπολογιστή σας, μπορείτε να εγκαταστήσετε επιπλέον ανεμιστήρες εξάτμισης.