Stáhněte si optimalizaci pro GTA San Andreas. Grand Theft Auto V. Grafika. Průvodce nastavením. Testování výkonu. Typ obrazovky – Celá obrazovka

Nestihli jste si pořídit výkonný počítač, než se cena komponent zdvojnásobila, ale přesto chcete hrát trháky a skvělé novinky? Pokusíme se vám pomoci! Přečtěte si naši novou protikrizovou sekci „60 FPS“. V něm se vás pokusíme naučit, jak správně nakonfigurovat náročné videohry pro slabé PC.

Nejprve musíte zjistit, jak špatné je všechno s vaším „autem“. Nejprve si tedy připomeňme systémové požadavky pro velká loupež Auto 5.

Minimální systémové požadavky pro GTA 5

Operační systém: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
PROCESOR: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2,4 GHz / AMD Phenom 9850 @ 2,5 GHz
Hlasitost paměť s náhodným přístupem: 4 GB
Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800 GT 1 GB / AMD Radeon HD 4870 1 GB
Zvuková karta:
65 GB

Tedy - výše vidíte konfiguraci počítače, která nutné provozovat Grand Krádež Auto 5. Pokud váš počítač nesplňuje ani tyto minimální požadavky, pak i když můžete hrát, bude to s velkými obtížemi. A žádná doladění tady nepomůže. V takovém případě vyzkoušejte některou z cloudových herních služeb. V ruskojazyčném segmentu internetu je největším zástupcem na tento moment je Playkey.

Operační systém: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
PROCESOR: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz
Kapacita RAM: 8 GB
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Zvuková karta: 100% kompatibilní s DirectX 10
Volné místo na pevném disku: 65 GB

Pokud máte počítač podobnou konfigurací jako doporučené systémové požadavky, pak byste měli spustit Grand Theft Auto 5 alespoň na vysoké nastavení a v rozlišení FullHD (1920x1080 pixelů). Není však pravda, že hra bude produkovat stabilních 60 FPS se všemi zapnutými „krásami“. Proto se vám také bude hodit zjistit, jaké grafické možnosti lze obětovat ve prospěch kterých, aby to vypadalo krásně a snímková frekvence neklesala.

A samozřejmě nejužitečnější tento materiál bude ten, kdo spadá mezi minimální a doporučené požadavky. Tedy ti, kteří mají procesor výkonnější než AMD Phenom 9850, ale slabší než Intel Core i5 3470 a grafickou kartu výkonnější než AMD Radeon HD 4870, ale slabší než AMD Radeon HD 7870 a tak dále .

Nastavení grafiky GTA 5

Následuje seznam všech běžných a další nastavení obrázky v Grand Theft Auto 5. Některé z nich ovlivňují výkon více, některé méně a některé nemají žádný vliv. Pokusili jsme se stručně popsat podstatu každého z těchto parametrů a také poradit, jak je optimalizovat.

„Videopaměť“ a „Ignorovat navrhovaná omezení“

Parametr „Video Memory“ zobrazuje množství grafické paměti aktuálně spotřebované hrou. Teoreticky by neměla překročit dostupnou velikost pro vaši grafickou kartu, jinak se začne spotřebovávat hlavní RAM. Většina hráčů však píše, že i když GTA 5 využívá dvakrát tolik než vy, hra stále funguje celkem stabilně. Proto můžete bezpečně povolit možnost „Ignorovat navrhovaná omezení“.

Verze DirectX

závisí na roku výroby grafické karty.

Ani zde není vše zřejmé. Na výběr jsou tři možnosti vykreslování DirectX: 10, 10.1 a 11. Hra byla původně navržena pro nejnovější verzi, a proto je nejstabilnější. Všechny vizuální efekty jsou také dostupné v DirectX 11. Teoreticky je také nejnáročnější. K výraznému poklesu FPS při výběru této možnosti však dochází pouze u velmi starých grafických karet (vyrobených před rokem 2012). Pokud tedy vaše grafická karta není příliš výkonná, ale poměrně moderní, rozhodně zvolte DirectX 11. Jinak vyzkoušejte všechny možnosti.

Povolení

Dopad na výkon: průměrný.

Nastavením nativního rozlišení obrazovky (obvykle 1920x1080 pro stolní počítače a 1366x768 pro notebooky) získáte maximum ostrý obraz. Pokud nemáte příliš výkonný systém, můžete vážně zvýšit počet snímků za sekundu snížením rozlišení o několik řádů. Jen to nepřehánějte – jinak většinu krás GTA 5 prostě neuvidíte, i když ostatní parametry nastavíte na maximum. Osobně bych doporučoval vždy nastavit výchozí hodnotu a ta nastavení, která mají závažnější dopad na výkon hry, je lepší mírně obětovat.

Frekvence aktualizace

Dopad na výkon: nepřítomný.

Zde vždy klidně nastavte standardní hodnotu pro váš displej. Nejčastěji je to 60 Hz. Pokud dáte méně, hra se nezrychlí, ale bude to horší pro vaše oči. Pokud se chcete dozvědět více o spojení mezi viděním a obnovovací frekvencí obrazovky, můžete si toto téma vygooglit.

Vyhlazování

Dopad na výkon:

    Technologie FXAA – nízká,

    Technologie MSAA - průměrná (spotřebovává hodně video paměti),

    Technologie TXAA - vysoká.

Samotný anti-aliasing hru většinou dost zpomaluje. Pokud jste vlastníkem slabé grafické karty, vyberte buď možnost FXAA, nebo ji úplně vypněte. Pokud vaše grafická karta není tak slabá a má alespoň 2 GB RAM, můžete zkusit MSAA - poskytuje mnohem hladší obraz bez „žebříků“ na okrajích trojrozměrných objektů. Ale stěží si můžete dovolit technologii TXAA, pokud čtete tento manuál

Vertikální synchronizace

Dopad na výkon: nepřítomný.

Teoreticky nemá smysl tuto možnost vypínat, protože Grand Theft Auto 5 nezrychlí. Nejlepší by však bylo nechat ji nejprve vypnutou, abyste změřili maximální snímkovou frekvenci ve hře, a poté zvolit jednu ze dvou odpovídajících možností: 50 %, pokud FPS téměř nikdy nepřekročí 30 snímků, nebo 100 %, pokud hra produkuje při alespoň 40 snímků a v průměru - blíže k 60.

Městská populace

Dopad na výkon: nízký.

V GTA 4, čím nižší byl tento parametr, tím rychleji hra fungovala. Na první pohled je v pátém díle vše zařízeno stejně, ale ve skutečnosti dopad na výkon, jak se není čemu divit, není tak velký. Pokud úplně vypnete populaci, pak v ulicích nebudou téměř žádní lidé a auta a vyhrajete maximálně pět snímků. Pokud to nastavíte na 75 %, GTA 5 se zpomalí jen o pár FPS a Los Santos už bude mnohem živější. Proto doporučujeme tuto hodnotu vždy nastavovat. Jako poslední možnost - 50%.

Rozmanitost populace

Dopad na výkon: nízký.

Spotřeba video paměti: vysoký.

Diverzita populace je počet variant různé modely Během hry budete potkávat lidi i auta. Parametr by měl být nastaven pod 75 % pouze v případě, že máte méně než 1 GB video paměti. Ve všech ostatních případech nebude ve stabilitě nebo rychlosti GTA 5 žádný rozdíl.

Stupnice zaostření

Dopad na výkon: nízký.

Toto je ve skutečnosti vzdálenost tahu. Jen to kluci z 1C při překladu trochu podělali (mimochodem, není to jediný špatně lokalizovaný parametr). Čím nižší je nastavení, tím méně detailní bude 3D okolí v dálce. Ve hře samotné však vzhledem k charakteristice grafického enginu není rozdíl mezi 0 % a 100 % patrný. Proto můžete buď vyhrát pár snímků a vypnout, pokud máte velmi slabý počítač, nebo nastavit na 75-100%.

Kvalita textur

Dopad na výkon: prakticky chybí.

Spotřeba video paměti: vysoký.

Čím vyšší hodnota, tím ostřejší jsou textury ve hře a trojrozměrné objekty bude vypadat krásnější. Praxe ukazuje, že nastavení hodnoty nižší než „High“ má smysl pouze v případě, že máte málo video paměti. Ve všech ostatních případech ponechte hodnotu „Vysoká“ nebo „Velmi vysoká“.

Kvalita shaderu

Dopad na výkon: průměrný.

Čím pokročilejší shadery se ve hře použijí, tím bude obraz pokročilejší. Pokud je vaše síla grafický adaptér je malý (blíží se minimálním požadavkům na systém), doporučujeme nastavit shadery na standardní kvalitu, abyste získali 7-8 snímků. GTA 5 však bude vypadat velmi průměrně, protože shadery ovlivňují téměř celou grafiku hry jako celku. Pokud máte to štěstí, že máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, nastavte hodnotu na „Vysoká“ nebo „Velmi vysoká“ a pokud možno snižte jedno z nastavení náročnějších na zdroje.

Kvalita stínu

Dopad na výkon: vysoký.

První parametr ze seznamu, který opravdu vážně ovlivňuje výkon. Mezi možnostmi Standardní a Vysoká kvalita se liší pouze několik snímků. Ale pokud nastavíte kvalitu na „Very High“, pak FPS může klesnout až o 15 jednotek! Ať je to jak chce, mezi velmi vysokými a prostě vysokými hodnotami krásy není prakticky žádný znatelný rozdíl „od oka“. Na základě výše uvedeného by bylo nejlepší nainstalovat vysoká kvalita stíny, nikoli „Standardní“ a ne „Velmi vysoké“.

Kvalita odrazu

Dopad na výkon: vysoký.

Pokud chcete, aby hra vypadala alespoň slušně, nikdy zde nenastavujte možnost „Standardní“. V tomto případě budou místo přirozených odlesků v zrcadlech, sklech domů, hladině nádrží a karoserií aut jakési primitivní sutiny. Pokud mírně zvýšíte hodnotu kvality odrazu na možnost „Vysoká“, ztratíte pouze 2-3 snímky a hraní GTA 5 bude okamžitě mnohem příjemnější.

Toto nastavení však vážně zpomaluje video ze hry, pokud se pokusíte nastavit možnosti na „Very High“ nebo „Highest Degree“. Stejně jako u většiny náročných grafických nastavení s velkým dopadem na výkon je nepravděpodobné, že byste si to mohli dovolit, pokud čtete tento text.

MSAA pro odrazy

Dopad na výkon: nízký.

Spotřeba video paměti: vysoký.

MSAA pro odrazy je antialiasingový efekt pro odrazy. Tato možnost ve hře překvapivě není příliš náročná na zdroje. Zatímco ve většině ostatních her je vše přesně naopak. Programátoři Rockstar prostě udivují kvalitou optimalizace ve verzi GTA 5 pro osobní počítače. Další věc je, že je téměř nemožné zaznamenat jakýkoli rozdíl mezi zcela deaktivovaným parametrem a hodnotou „MSAA 8X“. Až na obrovskou obrazovku a v rozlišení 4K. Ale tento „bloud“ zabírá hodně video paměti. Proto je lepší jej nikdy nezapínat.

Kvalita vody

Dopad na výkon: nízký.

I zde je vše jasné a jednoduché. Čím vyšší hodnotu kvality nastavíte, tím krásnější bude voda ve hře.

Nejrozumnější možností je „Vysoká“ kvalita. Pokud jej nastavíte na „Standardní“, budou všechny zálivy, kanály a vlny Tichého oceánu vypadat příliš bídně a získáte pouze několik snímků. Pokud nastavíte kvalitu na „Very High“, pak „na oko“ nebude patrný žádný rozdíl, ale ztratíte čtyři snímky.

Kvalita částic

Dopad na výkon: průměrný.

Grand Theft Auto 5 představilo mnoho high-tech efektů, jako je objemový kouř a oheň, špína vylétající zpod kol aut a motocyklů a prostě ohromující exploze.

Všechna tato krása samozřejmě ovlivňuje chod hry, ale ovlivňuje ji středně. Pokud tedy máte počítač s konfigurací blíže doporučeným požadavkům, můžete bezpečně nastavit kvalitu částic „Vysoká“ nebo „Velmi vysoká“. A pokud je všechno opravdu špatné, nechte „Standardní“.

Kvalita trávy

Dopad na výkon: vysoký.

Pravděpodobně nejžravější parametr ve hře. Pokud nemáte minimální konfiguraci požadovanou pro GTA 5, můžete ji nastavit na „Standardní“. Procházka zeleným okolím Blaine County bude jistě utrpením, ale získáte spoustu FPS. Pokud je výkon grafické karty přibližně v polovině mezi minimální a doporučenou hodnotou, pak klidně nastavte hodnotu na „Vysoká“. Možnosti „Velmi vysoký“ a „Nejvyšší stupeň“ spotřebovávají zdroje velmi vážně, takže je používejte pouze tehdy, jste-li si naprosto jisti svou „vizí“.

Měkké stíny

Dopad na výkon: průměrný.

Pamatujete si na možnost „Kvalita stínu“, která byla na seznamu výše? "Měkké stíny", jak asi tušíte, s ním přímo souvisí. Pokud má „Kvalita stínů“ velmi silný dopad na výkon, pak „Měkké stíny“ jsou spíše průměrné. A i když v prvním případě nastavíte hodnotu na „Standardní“, pomocí tohoto nastavení je můžete zatraktivnit jednoduchým výběrem možností jako „Měkký“ nebo „Měkčí“. Vyšší hodnoty již dost snižují FPS, takže vám je nebudeme doporučovat. Nicméně zkusit to samozřejmě můžete.

Nastavení speciálních efektů

Dopad na výkon: vysoký.

Další parametr související se speciálními efekty. Zatímco „Particle Quality“ řídí zpracování částicových efektů, „Special Effects Settings“ určuje kvalitu efektů následného zpracování. A těch je ve hře velké množství: toto je Bloom (záře) a hloubka ostrosti a rozostření při řízení auta a sluneční paprsky, a mlha a mnohem, mnohem víc.

Zde, jako vždy u parametrů náročných na zdroje, vám doporučujeme nastavit hodnotu ne vyšší než jen „Vysoká“, aby to vypadalo krásně a GTA 5 se nezpomalilo.

Úroveň rozmazání pohybu

Dopad na výkon: nepřítomný.

Toto nastavení nijak neovlivňuje výkon, takže si jej můžete nastavit podle svého gusta. A jeho podstata je, myslíme, z názvu naprosto jasná.

Efekt hloubky ostrosti

Dopad na výkon: velmi nízký.

Rozostří pozadí krajiny při řízení auta nebo při míření.

Pokud tuto možnost povolíte, bude pro vás snazší zaměřit se na určité prvky prostředí nebo cíle a ztratíte pouze 1-2 snímky. Takže sázejte, jak chcete.

Anizotropní filtrování

Dopad na výkon: velmi nízký.

Díky této technologii zůstávají textury, které jsou pod úhlem z vašeho zorného pole, ostré. Ještě před pěti lety se používání anizotropního filtrování mohlo vážně zhoršit herní proces a snížit snímkovou frekvenci. Nicméně, v minulé roky grafické karty a herní enginy se s tím naučily dobře pracovat. Proto vám doporučujeme zkusit tento parametr zapnout na maximum. Je velmi nepravděpodobné, že ztratíte více než 1-2 snímky.

AO stínování

Dopad na výkon: nízký.

Také známý jako SSAO. To se liší hru od hry, ale obecně má AO Shading poměrně velký vliv na výkon. Ne však v případě dokonale optimalizovaného Grand Theft Auto 5. Obecně je podstatou SSAO to, že umožňuje všem vysoce detailním objektům ve hře vrhat na sebe stíny.

Teselace

Dopad na výkon: nízký.

Protože v GTA 5 je docela dost aplikace tuto technologii, pak dopad na výkon není příliš velký. Pokud například nastavíte vysokou hodnotu, reliéf kmenů palem bude objemnější. K detailům jsou přidány také různé dlažební kostky a kameny, stejně jako vlny na hladině nádrží.

Nejlepší je buď teselaci úplně vypnout, pokud váš „stroj“ sotva hraje hru, nebo zapnout kvalitu „Velmi vysokou“. Nebude žádný rozdíl ve ztrátě FPS (3-4 snímky) a obraz bude v některých místech mnohem sytější.

Další nastavení obrazu

Je zde pět parametrů, které ovlivňují výkon jinak. Protože účinek téměř všech z nich není nijak zvlášť patrný a podstata je zřejmá z názvu, rozhodli jsme se jednoduše dát pár tipů, které z nich zahrnout a které ne:

    Dlouhé stíny. Přesněji stíny v „plné velikosti“. Vypínejte jej pouze v případě, že máte velmi slabý počítač.

    Stíny vysoké rozlišení. Docela žravý parametr, který dělá dodatečné zpracování stíny U konfigurací blíže k minimálním požadavkům je lepší jej vypnout a blíže k maximálním požadavkům je lepší jej zapnout.

    Načítání podrobnějších textur během letu. Ne opravdu „textury“, ale 3D objekty v prostředí, když vaše postava letí v letadle. Překvapivě nepříliš náročná možnost, takže ji můžete zkusit povolit.

    Zvětšená nakládací vzdálenost pro detailnější objekty. Vyžaduje mnoho zdrojů. Pokud čtete tento text, vypněte jej.

    Délka stínů. Další chybně přeložený parametr. Nejedná se o „délku“ stínů, ale o „vzdálenost nakreslení“ stínů. Hra se příliš nezpomaluje, takže byste ji měli vypínat pouze na velmi slabých počítačích.

* * *

Děkujeme, že jste si přečetli tento obsáhlý materiál! Doufáme, že vám to pomohlo. Pro náš blog je v budoucnu plánováno mnoho dalších zajímavých a vzdělávacích věcí. Navštivte náš hlavní web, hrajte tam hry, i když máte velmi slabý počítač, a nezapomeňte se jít projít!

Máte nějaké problémy s výkonem GTA V na vašem osobním počítači? Už jste vyzkoušeli všechna typická řešení, jako je downgrade, a žádné výsledky? Pokud ano, pak máte štěstí, protože níže jsme shromáždili všechna řešení problémů, které nejsou na povrchu. Právě tento text vám pomůže vymáčknout z počítače 100% efektivitu, pokud vše ostatní selže.

Důležité: Než použijete jakékoli změny v konfiguraci, ujistěte se, že jste to udělali záložní kopie nastavení a budete přesně vědět, co a kde měníte. Všechno je zde jako obvykle: pokud hrajete příliš tvrdě, můžete něco zlomit.

Řidiči

Před provedením drastických změn ve hře se ujistěte, že je vše v pořádku s vaším softwarem a že všechny ovladače jsou aktualizovány na nejnovější verzi. Věřte mi, že i když si pravidelně stahujete ovladač pro grafickou kartu z internetu, neznamená to, že ovladače pro všechny ostatní komponenty jsou aktualizovány na nejnovější verzi a fungují správně.

Abyste nemuseli běhat po internetu a hledat ovladače pro každou komponentu, stáhněte si toto volný program, který automaticky prohledá systém a aktualizuje všechny ovladače na nejnovější verzi.

Po stažení prohledejte systém. Obvykle to trvá 5-10 minut
- Po skenování můžete snadno aktualizovat všechny ovladače jedním kliknutím

Problém s ovladačem GeForce Experience

První oprava se týká pouze vlastníků grafických karet Nvidia, kteří používají GeForce Experience. Jde o to, že tohle software může zkusit streamovat do Nvidia Shield, i když nemáte žádné stopy po samotném zařízení.
Chcete-li to opravit, zadejte do vyhledávání v počítači „služby“. Otevřete nabídku nalezenou vaším počítačem a vypněte službu Nvidia Streamer Service. Ujistěte se, že není zaškrtnuto políčko Typ spouštění.

Nyní restartujte počítač, aby se změny projevily.

Problém s instalačními cestami

Následující oprava bude užitečná pro lidi, kteří mají distribuci hry na různých místních discích. Pro urychlení aplikace jednoduše přesuňte jednu na druhou.

Jen si vzpomeňte na tento trik s Rockstar Social Club. Pokud jej přesunete (pravděpodobně to), pak si zapamatujte původní umístění, ve kterém byly soubory umístěny. Představte si například, že složka Rockstar Games byla umístěna v C: Program Files a přesunuli jste ji na jednotku „G“ jednoduše „do kořenového adresáře“. Toto je pouze příklad a vaše skutečné cesty ke složce se mohou lišit a měli byste je použít.

Jakmile složku přesunete do nového umístění, spusťte příkazový řádek s právy správce a zadejte následující příkaz:

mklink /d „C:Program FilesRockstar Games“ „G:Rockstar Games“

Tento příkaz vytvoří zástupce starého umístění a bude ukazovat na nové. Tímto způsobem se můžete zbavit všech problémů, pokud hra nenajde potřebné spustitelné soubory.

Proces hry s vysokou prioritou automaticky

Výkon GTA V můžete zlepšit nastavením procesu na nejvyšší prioritu a doprovodných aplikací (Rockstar Social Club a GTALauncher) na nejnižší.

Musíte to však dělat pokaždé, což není tak pohodlné. Existují dva způsoby, jak můžete tato nastavení nastavit automaticky.

První metoda:

Vytvořte soubor txt s následujícím obsahem:

A uložte to s příponou .bat. Spusťte tento soubor pokaždé, když chcete hrát, protože automaticky nastaví všechny priority podle potřeby jedním kliknutím.

Druhá metoda funguje s libovolnou verzí GTA V osobní počítače, takže pro mnohé to bude výhodnější. Vytvořte soubor txt s následujícím obsahem:

Editor registru Windows verze 5.00 “CpuPriorityClass”=dword:00000003 “CpuPriorityClass”=dword:00000005 “CpuPriorityClass”=dword:00000005

Uložte jej jako soubor s příponou reg. Nyní zálohujte svůj registr, víte, jak je křehký! Nyní spusťte vytvořený soubor s právy správce a přidejte data do registru (Windows se vás na to zeptá). Po této manipulaci budou priority pokaždé nastaveny automaticky normální spuštění GTA 5. Soubor Reg lze nyní smazat.

Nastavení odkládacího souboru

GTA 5 využívá hodně paměti RAM. Do bodu, kdy nemůžete ani něco spustit Pozadí. Proto bude nezbytný odkládací soubor (nebo Pagefile).

Otevřete Ovládací panely v počítači, přejděte na kartu Systém (obvykle se nachází ve skupině polí Systém a zabezpečení) a vyberte Upřesnit. Věnujte pozornost volbě Virtuální paměť - klikněte na tlačítko Změnit.

Pokud je GTA 5 nainstalováno na konkrétním lokální disk, pak tam musíte vytvořit stránkovací soubor. V ostatních případech se velikost stránkovacího souboru konfiguruje v možnostech systému popsaných ve vašem.

Nastavte počáteční velikost na hodnotu „doporučeno systémem“. Nebo jej nastavte na „maximum“, abyste zdvojnásobili velikost. To vše proveďte ve vlastnostech konkrétního lokálního disku.

To by mělo vyřešit problémy s nedostatkem paměti.

RAM v dvoukanálovém režimu

Může to být také problém s vaším počítačem a RAM. Při hraní GTA 5 si můžete všimnout nepřijatelného výkonu. V tomto případě se vyplatí zkontrolovat, zda paměť skutečně funguje v dvoukanálovém režimu a nastavit ji podle návodu dodávaného se základní deskou.

Pomalá RAM

Pokud se váš počítač spouští pomalu a ještě více se GTA 5 chová špatně, můžete se podívat na příčinu v programu nazvaném ke kontrole paměti RAM. Frekvence DRAM je přesně ten řádek, který potřebujete. Nyní porovnejte toto číslo s tím, jaké by mělo být podle výrobce.

Pokud vidíte nesrovnalost, restartujte počítač a zadejte BIOS. Zde můžete upravit „rychlost“ paměti RAM. Pokud nebylo možné jej nainstalovat ručně, měli byste nastavit další možnosti ve sloupci XMP.

Rádio

GTA 5 vám umožňuje přidat vlastní ze specifikovaných souborů MP3, ale to může a také snižuje celkový výkon. Smažte tyto soubory a znovu je vyhledejte v menu hry. Pokud tak neučiníte, hra se bude nadále pokoušet zapnout zadané soubory kde nejsou, což opět sníží výkon.

MSAA a tráva

V místech plných vegetace může počet snímků za sekundu klesnout. První věc, kterou se rozhodnete udělat, je snížit nastavení grafiky pro trávu. Ale ve skutečnosti je problém v MSAA - toto je nastavení, které by se mělo změnit.

Hra spadne v režimu zaměřování v autě

V takovém případě přejděte do nabídky, otevřete možnosti a přejděte na kartu Ukládání a spuštění. Ujistěte se, že možnost Vstupní stránka zahrnuta.

Tyto malé triky by vám měly pomoci zbavit se problémů s výkonem v GTA 5. Hodně štěstí v rozlehlosti San Andreas!

Pokud zaznamenáte zamrzání FPS v GTA V a máte monitor s Podpora G-SYNC, zkuste to zapnout. Prý to úplně eliminuje. Pro ty, kteří jako já tuto technologii nemají, vítejte v průvodci.

Inherentní vedení

OKAMŽITĚ SI PŘEČTĚTE POSLEDNÍ ČÁST TOHOTO PRŮVODCE

Přejít na "Jaký je trik?" Obsahuje shrnutí celého návodu. Všechno mezi touto a poslední částí jsou nyní zbytečné postřehy a úvahy. Pokud budu mít čas, odstraním nepotřebné věci nebo i přepíšu manuál.

Načítání textur místo mikrozamrznutí FPS (FPS klesne na 0)

O tom nejzajímavějším vám hned povím :)
Toto nastavení jsem netestoval bez všech ostatních vychytávek, o kterých bude řeč později, ale všiml jsem si, že prudce ruší všechna mikrozamrznutí, ale někdy se místo toho načítají textury za běhu, například keře - nejprve se zobrazí jednodušší textura, pak normální.
Je to o parametru "Měřítko rozlišení obrazu". Když nastavím hodnotu 5/4 (1.250) , Zasekávání FPS je pryč. Předtím jsem již použil některé úpravy, o kterých se bude dále diskutovat, ale o to nejde. Pokud nastavím výchozí hodnotu, vlysy se vrátí. Mnohokrát jsem to kontroloval zapnutím, vypnutím, restartem a nerestartováním hry.
Můžete použít jiné hodnoty, ale vše výše uvedené 5/4 (1.250) sníží FPS a cokoli nižší sníží kvalitu obrazu.

Moje konfigurace, na které to fungovalo

Procesor: Intel Pentium G4500 @ 3,50 GHz (vestavěný GPU vypnutý v BIOSu)
Grafická karta: Palit GeForce® GTX 980 Super JetStream 4Gb
Základní deska: MSI H110M PRO-VH (MS-7996) s Nejnovější verze BIOS 2.30
RAM: DIMM DDR4, 8GB (2x4GB), Kingston HyperX Savage Black, HX421C13SBK2/8 2133 MHz Dual channel CL13
OS: Windows 10 x64 se všemi aktualizacemi k 20. lednu 2016.
SSD: 512 Gb OCZ Agility 4

Windows 10, GTA V a Steam na SSD.

Grafická karta se připojuje k televizoru Samsung UE40ES7507U (60Hz) přes HDMI v režimu PC prostřednictvím AV receiveru Pioneer VCX-421 s procházejícím videosignálem.

Nastavení hry v ovládacím panelu NVidia

Více podrobností o tomto + obecné optimalizační vychytávky, bez kterých se neobejdete, v jiném průvodci – který je v podstatě nedílnou součástí tohoto průvodce.

Zde dám pouze screenshoty nastavení. Upozorňujeme, že nastavení musí být specifikováno pro gta5.exe, NE pro gtavlauncher.exe.

Pokud však používáte ShadowPlay, ale nepotřebujete nebo zvláště nepotřebujete funkci nahrávání na pozadí, Doporučil bych to vypnout. Zvláště pokud máte SSD, protože to může přispět k jeho zrychlenému opotřebení:

Pokud jde o automatické načítání, vše je jednoduché - nic extra. Takhle to u mě vypadá.

Navzdory skutečnosti, že grand theft auto 5 vyšel před více než třemi lety a na PC před více než rokem, byl a zůstává skutečným měřítkem pro grafiku v počítačové hry. Stejně jako dříve hráči po celém světě předběžně vyhodnocují výkon svého počítače a ověřují, jak dobře funguje s Grand Theft Auto 5. Hra opravdu ne vždy funguje stabilně ani na poměrně výkonných strojích, co mohou zvládnout ti, jejichž křemíkový kamarád se chystá naděje na tvé sedmé narozeniny? V tomto článku se vám pokusíme pomoci, aby byla optimalizace GTA 5 úspěšná. Najdete zde nejen záplatu pro slabé PC, ale i pár velmi Užitečné tipy, pro optimalizaci výkonu vaší grafické karty a operační systém. Ujistěte se, že vaše hra nebude lagovat!

Jak zvýšit FPS kopáním v nastavení

Nebojte se, existují způsoby, jak hru optimalizovat pro slabé PC a v tomto článku najdete ty nejlepší, osvědčené a efektivní. Jak tedy nakonfigurovat GTA 5? Jak spustit hru na notebooku? Začněme tím nejzřejmějším a jednoduchými způsoby, protože dost možná to bude stačit ke zvýšení FPS na vašem počítači. Naše optimalizace GTA 5 začne tím, že se hluboce ponoříme do nastavení hry a konfigurace vašeho počítače.

V první řadě snižte své požadavky. Vypněte vše, co souvisí s post-renderingem, anti-aliasingem (včetně FXAA a MSAA), vzdáleností vykreslení, rozlišením obrazovky a kvalitou textury. Hra má speciální stupnici využití videopaměti (zobrazuje se přímo v okně nastavení ve hře), na základě které snadno vyberete vhodná nastavení pro váš systém. Dalším důležitým bodem je výběr verze DirectX, kterou chcete použít. DirectX 11 vyžaduje mnohem více počítačových zdrojů k provozu než DirectX 10.

Pokud jste vše možné nastavili na minimum a stále vám nevychází pro hru pohodlný počet zobrazených snímků za vteřinu, pak nezoufejte! Zkusme se ponořit do nastavení softwaru vaší grafické karty. Kromě obvyklých nástrojů pro správu zařízení (jako je NVidia Control Panel) existuje také speciální software vytvořený pro optimalizaci výkonu vaší grafické karty v moderních hrách. Pro grafické karty NVidia se tento program nazývá GeForce Expirience, grafické karty od AMD používají analog - AMD Catalyst nebo Software Radeon Crimson Edition. Oba tyto programy odvádějí vynikající práci při optimalizaci provozu grafické karty, což by mělo výrazně zvýšit FPS GTA 5 PC.

Také se samozřejmě vyplatí zastavit všechny programy, které spotřebovávají počítačové zdroje. To znamená: prohlížeče, streamovací programy, jiné hry a podobně. Pokud je vaše GTA 5 strašně pomalé, podívejte se na „správce úloh“ a na rychlý přístup, s největší pravděpodobností tam najdete spoustu programů, které hře ubírají drahocenný výpočetní výkon. Existuje ještě radikálnější způsob (který však nezaručí úspěch): všechny potřebné informace uložte na nějaké externí médium a kompletně přeinstalujte Windows. Věřte, že ani nebesa, dokonce ani Alláh přesně neví, kolik různých informačních harampádí se ve vašem počítači nashromáždilo, zvláště pokud jste systém opravdu dlouho nečistili. Nový systém, ještě nezanesený odpadky, bude vždy fungovat rychleji a stabilněji než starý a přeplněný.

Programy pro zvýšení FPS v GTA 5

Udělali jste vše popsané v první části článku, ale vaše FPS stále nestoupá nad 5? Nebojte se, stále existuje několik způsobů, jak hrát GTA 5 na slabých počítačích. Naštěstí existuje oprava GTA 5 i pro slabé počítače různé programy, což vám umožní hrát GTA 5 60 FPS. Začněme popořadě:

Posilovač FPS

Program FPS Booster GTA 5 bude s největší pravděpodobností odpovědí na prastarou otázku: jak zvýšit FPS v GTA 5. Tato malá utilita zakáže některé procesy GTA 5 a také zvýší prioritu hry při alokaci počítačových zdrojů. Program opravdu funguje, což jsme experimentálně vyzkoušeli. GTA 5 FPS se zvýšilo v průměru o 20-30%, aniž by došlo k nějakému zvlášť znatelnému zhoršení grafiky. Nejnovější verzi FPS Booster si můžete stáhnout zcela zdarma z našeho webu.

Extrémně nízké nastavení PC

Tento program, nebo spíše mod GTA 5 pro slabé počítače, vám umožňuje snížit nastavení hry ještě níže, než je povoleno standardní nástroj Nastavení počítače GTA 5. Podle autora je tento nástroj schopen poskytnout více či méně pohodlnou hru, a to i na počítačích s pouhými 2 Gb RAM, což je mnohem méně než i minimum Požadavky GTA 5, oficiálně oznámené společností Rockstar Games. Tento program si také můžete stáhnout zcela zdarma z našich webových stránek. Tento patch pro GTA 5 pro slabé počítače bude pravděpodobně vaší poslední šancí, pokud nic jiného nepomohlo.

Pokud se vám ani po všech výše popsaných krocích stále nedaří hrát Grand Theft Auto 5 ke své spokojenosti, pak vám můžeme poradit jen darovat svůj starožitný počítač do nějakého muzea a přesto si koupit něco modernějšího .

GTA 5 má velké množství grafických nastavení, které vám umožní velmi flexibilně přizpůsobit grafiku a výkon hry vašim potřebám. konkrétní počítač. Sepsali jsme velkého průvodce nastavením a optimalizací grafiky v GTA 5, které položky nastavení co ovlivňují, jak moc ovlivňují výkon hry (počet fps), co lze v grafice zakázat a co je lepší ne.
NVIDIA před pár dny vydala velký článek, ve kterém podrobně popsala veškerá nastavení grafiky v GTA 5, změny ve výkonu hry na stejném počítači a poskytla i screenshoty změn v grafice, co se změnilo a také doporučení pro optimalizaci grafiky v GTA 5 .

Co je podstatou experimentu? ukázat, co znamenají podivná písmena a hodnoty v nastavení obrazu GTA 5, jak ovlivňují rychlost hry.
Po přečtení tohoto článku můžete změnit některá nastavení a zlepšit tak rychlost hry, aniž by došlo k výraznému snížení kvality obrazu.

Mimochodem, přidám svým jménem, ​​pokud nechcete číst a rozumět nastavení a máte grafickou kartu nvidia, doporučuji vám zkusit optimalizovat hru pomocí GeForce Experience. Tam si můžeš vybrat, co chceš víc, rychlost hry nebo kvalitu obrazu a program sám vybere hodnoty přesně pro tvou grafickou kartu, mám gtx 760, optimalizoval jsem hru a jsem spokojen, stabilní 50-60 fps, mnoho hodnot je nastaveno výše než standard, stejně jako množství požadované paměti je 2600 MB, ačkoli moje grafická karta má pouze 2000 MB. Pokusit se.

Test konfigurace počítače:
- Procesor: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Grafická karta: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Neuvěřitelně výkonný stroj, ale také bude dohnán na hranici svých možností a bude znatelný rozdíl ve výkonu a grafice.

Kolik video paměti (paměti na grafické kartě) spotřebuje gta 5 na PC při různých nastaveních.

Jak můžete vidět, při rozlišení 1920 na 1080 budou velmi kvalitní textury vyžadovat neuvěřitelných 1335 megabajtů, 100% diverzita populace bude vyžadovat dalších 763 megabajtů a velmi kvalitní shadery budou vyžadovat dalších 711 megabajtů.

Verze DirectX


V Nastavení Gta 5 jsou na výběr 3 verze DirectX, to jsou 10, 10.1 a 11, podpora 10 a 10.1 je vytvořena pro lepší kompatibilitu se staršími grafickými kartami, které nepodporují verzi 11, ale jsou dostatečně výkonné na zpracování hry.
Podívejte se na graf, jak se výkon mění v závislosti na verzi DirectX

Jak vidíte, více stará verze Výkon Direct X je asi o 20% vyšší, ale se změnou hodnoty nespěchejte, faktem je, že se jedná o zastaralou verzi a nemá určité nástroje a funkce, které zhorší efekty ve hře a od té doby, co se snížila grafika, se zvýšil výkon. Také podle NVIDIA je stabilita na DirectX 11 vyšší.

Kvalita textur


Je to jednoduché, čím kvalitnější textury, tím lepší grafika, máte možnost si vybrat ze 3 nastavení, normální, vysoké, velmi vysoké. Není v tom žádný velký rozdíl, ale tento parametr zabírá poměrně hodně video paměti.
Podívejme se, jak se výkon mění s různou kvalitou textury.

Jak vidíte, změna nijak výrazně neovlivnila výkon, ALE na méně výkonných strojích budou hodnoty vyšší, protože s nedostatkem video paměti je snížení výkonu nevyhnutelné. Tento parametr Doporučuje se nastavit na vysokou, a pokud máte méně než 2 gigabajty video paměti, na normální.

Podívejte se také na rozdíl mezi vysokou, velmi vysokou a normální na různých místech. Posuňte posuvník zprava doleva.


Kvalita kresby v závislosti na vzdálenosti (Distance Scaling)


Toto nastavení výrazně ovlivňuje kvalitu obecný obrázek, konkrétně jak dobře budou vykresleny vzdálené (daleké) objekty, což výrazně zvyšuje zatížení grafické karty a může výrazně a výrazně snížit FPS v různých herních lokacích, zejména ve městech.
Jak můžete vidět z grafu, tato volba snižuje počet FPS o cca 10, při změně z 0 na 100 %.

Nyní se podívejte, jak toto nastavení změní hru:

Zvýšená nakládací vzdálenost pro detailnější objekty (rozšířené měřítko vzdálenosti)


Toto nastavení mění vzdálenost, na kterou se budou načítat textury ve vyšším rozlišení, díky tomu bude kvalita objektů v blízkosti hráče i na dálku úžasně detailní. Tato možnost poměrně výrazně optimalizuje grafiku ve hře, což vám umožní načíst grafickou kartu pro zpracování blízkých objektů, ale pro majitele velmi výkonných herních systémů můžete zlepšit kvalitu obrazu.

Snížený výkon na zkušební stolici:


Jak vidíte, toto nastavení snižuje výkon o 5-8 fps a nyní se podívejte, jak se změní grafika ve hře:

Podle srovnání fotek se v grafice docela dost mění kvalita stínů, jejich detailnost a složitost. Stejně jako kvalita trávy a listí. Na auta se moc nedívejte, screenshoty byly pořízeny v různých časech, auta jedou.

Kvalita trávy

V GTA 5 se tráva docela změnila, pokud srovnáte grafiku s grafikou na xboxu 360, mnoho lidí podceňuje zátěž, kterou kvalitní realistická tráva dává. Tráva má mnoho objektů, které mění polohu v závislosti na různých faktorech, a velké množství stínů.
Pokud změníte nastavení kvality trávy a tím se příliš nezmění počet snímků za sekundu, pak vám důrazně doporučuji, abyste přijeli na venkov, pole nebo les, kde je velmi velké množství trávy, a to i na velmi produktivních systémech, zvýšením nastavení kvality trávy můžete snížit až 40 % snímků za sekundu. Pokud se vaše produktivita ve venkovských oblastech sníží, snižte také kvalitu trávy a další prostředí související s trávou.

Podívejme se, jak se změní rychlost hry při změně parametru – kvality trávy.

Jak vidíte, toto nastavení velmi ovlivňuje rychlost hry, a to až neuvěřitelně výkonný počítač, nastavení ultra grafiky sníží FPS her z 57 na 33. Velmi důležité nastavení pro optimalizaci rychlosti grafiky GTA 5 na PC.

A teď ta úžasná změna grafiky na srovnávacích screenshotech:


Jak vidíte, v jakékoli poloze grafiky kromě normální je kvalitní krásná tráva, ale v normální poloze žádná tráva není.
Doporučuji nastavit polohu na vysokou, mezi vysokou a ultra není velký rozdíl, ale zátěž se velmi liší, na zkušební stolici asi o 12 fps.

Kvalita stínu


Stíny a jejich kvalita činí grafiku ve hře skutečně přirozenou, tak jak jsme zvyklí ji vídat v životě. Čím vyšší je kvalita stínů, tím více video paměti budete potřebovat a tím větší bude zatížení samotné grafické karty. Rozdíl v grafice je ale viditelný i pouhým okem. Čím kvalitnější stíny, tím jsou stíny jasnější a věrohodnější a tím více jich je na obrázku.
Nejprve se podívejme, jak se mění výkon v grafice GTA 5 při změně polohy z normální na velmi vysokou.


Jak vidíte, vynikající stíny zabírají dobrých 10 snímků za sekundu a toto nastavení také flexibilně spolupracuje s nastavením „stíny s vysokým rozlišením“, přečtěte si o tomto nastavení níže.

Nyní sledujte, jak se mění grafika:

Stíny s vysokým rozlišením

Tato možnost také zlepšuje kvalitu stínů, ale velmi zatěžuje grafickou kartu. Je samozřejmé, že má smysl používat stíny s vysokým rozlišením, pokud je kvalita stínů nastavena na vysokou nebo velmi vysokou.


FPS klesne o 5-7 jednotek, ale tato možnost vyžaduje ještě více video paměti.

Dva snímky obrazovky s povolenou a deaktivovanou možností stínu ve vysokém rozlišení.

Prodloužená vzdálenost stínů


Tato možnost vám umožňuje zvětšit vzdálenost, ve které se začnou objevovat stíny, což činí obraz realističtějším, ale samozřejmě zvyšuje zatížení.


Toto nastavení výrazně nezvýší zatížení grafické karty, pouze 3-5 snímků za sekundu, i když rozdíl v realismu mezi 100% a 0% je docela patrný.

Rozdíl v kvalitě obrazu:

Dlouhé stíny


Tato možnost zlepšuje vizualizaci stínů při východu a západu slunce, ale trochu to zatěžuje; pokud máte problémy s výkonem, klidně ji deaktivujte. Tato možnost nemá téměř žádný vliv na kvalitu obrazu, podívejte se sami na screenshoty.

Načítání podrobnějších textur za letu (Streamování s vysokými detaily za letu)

Tato možnost v nastavení grafiky GTA 5 slouží k úpravě zatížení grafické karty při rychlém pohybu ve hře, například v letadle. Tato možnost umožňuje optimalizovat grafiku při létání v letadle a ušetřit 5-10 fps, ale v některých místech je rozdíl v detailnosti některých objektů poměrně velký.

Ignorujte doporučené limity


Tato možnost sleduje videopaměť, když změníte různé hodnoty, změní se velikost videopaměti potřebná pro tato nastavení, tato možnost omezí nastavení a nepřekročí fyzickou velikost paměti. Doporučuji, abyste s tímto nastavením zacházeli opatrně; pokud je videopaměť jasně plná, může docházet k pádům, závadám atd. ALE, samotná GeForce Experience tuto možnost povolila a aktuální nastavení spotřebuje 2500 megabajtů paměti, zatímco fyzicky mám 2000 a vše funguje dobře.

Model globální okluze (Ambient Occlusion)


Tato možnost je zodpovědná za realistické ztmavení některých objektů ve hře, měnící barvu v závislosti na poloze slunce. Rozdíl v realismu mezi vysokým a vypnutým nastavením je poměrně velký, ale rozdíl mezi vysokým a normálním není příliš velký.


Jak vidíte, vysoký parametr se příliš neliší od normálního, možná je to chyba.
Rozdíl v kvalitě obrazu:

Anizotropní filtrování


Toto nastavení zlepšuje kvalitu textur a textur pod úhlem k hráči. Toto nastavení výrazně zlepšuje kvalitu a detaily světa, ale stěží načte vaši grafickou kartu. Podívejte se na rozdíl mezi 16x a off.


Rozdíl v kvalitě obrazu:

Hustota obyvatel


Tato možnost má výrazný vliv jak na výkon hry, tak na celkový zážitek ze hry. Čím více lidí a aut v ulicích města, tím více práce o zpracování stínů a efektů pro vaši grafickou kartu. S tímto ukazatelem můžete experimentovat, možná dáváte přednost prázdným ulicím?

Rozdíl v kvalitě obrazu:

Rozmanitost populace


Tato možnost vám umožňuje optimalizovat spotřebu video paměti, hra má určitý počet modelů lidí a aut, pokud vložíte 100%, hra bude nejrozmanitější, ale bude vyžadovat hodně video paměti, myslím, že je to lepší dívat se na stejné lidi a auta, ale nastavit více vysoce kvalitních textur. Toto nastavení neovlivňuje FPS, pouze spotřebu paměti grafické karty.

Nastavení post FX efektů


Tato možnost přidává do hry obrovské množství efektů, odlesky, ostrost, objemové efekty, rozmazání pohybu, paprsky soumraku. V zásadě tyto efekty fungují při východu a západu slunce. Rozdíl ve výkonu je velmi, velmi slušný, stejně jako rozdíl v grafice. Doporučuji jej nastavit do polohy High, zátěž se mírně zvýší, ale kvalita a množství efektů se znatelně zvýší.