Grand Theft Auto V. Grafika. Průvodce nastavením. Testování výkonu. Testování GTA V na PC: maximální využití počítačové grafiky Gta 5 při kontrole systémových požadavků

GTA V na PC. Jsou to už dvě dekády, ale mnozí si stále pamatují, jak v originále a GTA 2 napáchali chaos, jako by to bylo právě včera. Obě hry dopadly jako bomba. Rockstar nám opravdu vyrazil dech, když v roce 2001 v GTA III přešli z 2D grafiky na 3D engine, což hráčům umožnilo zažít otevřený svět hry a vytvářet neplechu v rozlehlosti Liberty City v režimu třetí osoby.

Poté, co Rockstar našel vítězný vzorec, vydal další dva simulátory zločinu - Vice City o rok později a poté San Andreas o několik let později. Obě hry běžely na enginu Renderware, stejně jako GTA III, ale v roce 2008, s vydáním čtvrtého dílu GTA, došlo k obrovským změnám jak v samotné hře, tak v grafice. To vše bylo možné díky novému motoru vyvinutému samotným Rockstarem – RAGE.

Vydání PC verze GTA IV bylo tradičně odloženo z jara až na prázdniny 2008, ačkoli hra vyšla na počítačích s pokročilými funkcemi, jako je ovládání hustoty pohybu, ovládání vzdálenosti kreslení, editor přehrávání, vlastní rádiová stanice pro vlastní hudbu hráčů a možnost hrát současně online. až 32 hráčů místo 16.

Nyní, 7 let po vydání GTA IV, fanoušci doslova prosili o vydání GTA V na PC, které bylo již 18 měsíců k dispozici majitelům PS3 a Xbox 360. Taková obliba hry je bezesporu nemalá. částečně kvůli kolosálním 265 milionům dolarů vynaloženým na vývoj a marketing. Konečně po listopadovém vydání GTA 5 pro současnou generaci konzolí dostali hráči tento týden šanci zahrát si v pískovišti Rockstaru.

Na druhou stranu, Rockstar provedl mnoho vylepšení PC verze, včetně vylepšeného rozlišení, detailů, hustoty provozu, zvýšené vzdálenosti tahu, vylepšené AI, nových zvířat, stejně jako rozšířeného systému poškození a pokročilých povětrnostních podmínek.

I když to všechno vypadá na papíře velmi dobře, některé předchozí porty Rockstaru byly zklamáním – GTA IV je jedním z nich. I když Max Payne 3 byl v tomto případě speciální projekt. GTA 5 na první pohled opravdu vypadá jako dobře optimalizovaný port na PC, ale to lze s jistotou poznat až po některých testech.

K testování hry použijeme nejnovější ovladače pro grafické karty AMD a NVidia, 26 grafických adaptérů, které podporují DirectX 11 v různých cenových relacích. Náš systém byl vybaven procesorem Core i7-5960X. Tento výkonný procesor byl vybrán tak, aby zcela eliminoval jakýkoli dopad nedostatečného výkonu CPU na grafické adaptéry. K testování jsme nepoužili Fraps, spoléhali jsme výhradně na benchmarkový test zabudovaný do hry.

Metodika testování

Chcete-li použít vestavěný benchmarkový nástroj GTA V, spusťte hru a přejděte do nabídky Grafika. Poté stiskněte "tab" pro zahájení testování.

Pozor: Aby test fungoval správně, musíte dokončit první misi příběhu jako Franklin.

Než začnete s testováním, nezapomeňte nastavit možnosti grafiky, které chcete otestovat. Samotný benchmark je sekvence pěti jedinečných scén v Los Santos, které simulují širokou škálu aktuálních herních scénářů. Výsledky testů budou uloženy zde: Moje dokumenty\Rockstar Games\GTA V\benchmarks.

Aby byly výsledky testu přesnější, rozhodli jsme se vzít průměrnou snímkovou frekvenci pěti scén. Stejně jako neustále se měnící svět GTA 5 však testy nikdy neukazují stejné hodnoty. Proto jsme se rozhodli provést test pro každou grafickou kartu třikrát a vzít průměrnou hodnotu.

Celkově jsme test grafiky v GTA 5 provedli více než 350krát. Jo, byl to dlouhý týden ;)

GTA 5 bylo testováno ve třech rozlišeních: 1920x1080, 2560x1600 a 3840x2160. Grafiku jsme testovali při normálním a velmi vysokém nastavení textur. Kromě toho byla hra také testována s povolenými FXAA a MSAA x4 a také s pokročilým nastavením grafiky.

Kvalita textury nastavena na "Normální"

Kvalita textury nastavena na "Velmi vysoká"

Pokročilá nastavení grafiky povolena

Antialiasing MSAAx4 "Povoleno"

Obecné vlastnosti systému, na kterém bylo testováno GTA 5 (grafickou kartu nebereme, protože se změnila): Intel Core i7-5960X (3,00 GHz); x4 4GB Kingston Predator DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24); Asrock X99 Extreme6 (Intel X99); Silverstone Strider Series (700w); Crucial MX200 1TB (SATA 6Gb/s).

Níže jsou uvedeny výsledky testů s různými rozlišeními a nastavením vyhlazování a textury:

Stejně jako dříve, při hraní v rozlišení 1080 vyžaduje GTA 5 maximální nastavení grafiky, kromě textur a vyhlazování. V tomto testu jsou FXAA a SMAA anti-aliasing zakázány a textury jsou nastaveny na Normální. Rozlišení 1920 x 1080 pixelů.

Pro průměrných 60 FPS budou hráči potřebovat grafickou kartu Radeon HD 7970 nebo GeForce GTX 680, i když mohou hrát pohodlněji s GTX 960 a HD 7950/R9 270X.

Grafické adaptéry střední třídy aktuální generace, jako je R9 285, bez problémů ukazovaly 60+ FPS. Grafické karty vyšší třídy dokonce přesáhly 80 FPS.

Zde můžeme pozorovat, že při zvýšení rozlišení na 2560x1600 je pro grafické karty obtížnější udržet stabilních 60 snímků za sekundu. R9 290X a GTX 970 dosahovaly v průměru 59 FPS, zatímco GPU střední třídy jako GTX 770 a R9 285 zvládaly pouze 45 FPS, zatímco GTX 960 a R9 270X zvládaly 40 FPS.

Jak se očekávalo, GTX Titan X je dosud nejrychlejší jednočipový GPU, který poskytuje fenomenálních 84 snímků za sekundu, což je o 24 % rychlejší než GTX 980 a o více než 40 % rychlejší než R9 290X.

Níže jsou uvedeny dva testy na velmi vysoké nastavení textury:

S rozlišením 2560x1600 a velmi vysokým nastavením textury:

Zvýšení kvality textury na maximální hodnotu překročilo limit 3 gigabajty VRAM, takže jsme museli povolit možnost ignorovat omezení, abychom mohli testovat grafické karty s vyrovnávací pamětí menší než tři gigabajty.

Při rozlišení 2560x1600 vidíme docela dobrý výkon z R9 290X a GTX 970. Mimochodem, obě grafické karty ukazovaly pouze o 2 FPS méně než s nastavením textury na „Normal“.

Abychom dali GTX Titan X nějakou konkurenci, rozhodli jsme se použít dvě grafické karty R9 295, které nám umožnily překonat Titan X o celý 1 snímek za sekundu.

S rozlišením 3840x2160

Kdo chce hrát GTA 5 ve 4K rozlišení, bude potřebovat výkonný grafický adaptér. Stejný R9 290X dokázal produkovat pouze 33 FPS a GTX 980 – 39 FPS. GTX Titan X dosáhl 47 FPS a dvě karty R9 295X2 dosáhly 51 FPS.

Pokročilé nastavení grafiky

V rozlišení 2560x1600:

Povolení pokročilých grafických funkcí snižuje výkon GTX 980 o 18 % a R9 290X o 24 % na 45 snímků za sekundu. R9 295X2 je stále dobrá při 59 FPS, ale GTX Titan X je rychlejší při 64 FPS.

V rozlišení 3840x2160

V rozlišení 4K byly GTX 980 a R9 290X prakticky zničeny a poskytly pouze 30 FPS. GTX Titan X ztratil 38% výkonu při přechodu z 2560x1600 na 3840x2160, zatímco R9 295X2 a GTX 980 SLI klesly o méně než 30%.

Zdá se, že se Rockstar Games poučili z chyb minulosti: pokud se hra Grand Theft Auto 4 zdála jako neohrabaný konzolový port, zejména pro grafické karty AMD, nyní na špičkových grafických kartách jednoduše „létá“. To vše jsme právě ukázali v našem. I na nejnovějších mainstreamových grafických kartách, jako je AMD Radeon R9 280X nebo NVIDIA GeForce GTX 960, běží GTA V bez velkého zadrhávání.

Konzole moderní generace zobrazují hru v rozlišení 1080p se snímkovou frekvencí 30 fps, ve složitých a dynamických scénách může snímková frekvence výrazně klesnout, ale na zmíněných grafických kartách dostanete dvojnásobek fps. Rockstar Games navíc oznámili podporu 4K, ale pro takové rozlišení budete potřebovat velmi výkonný systém, jak můžete vidět v. Rozlišení 3 840 x 2 160 pixelů při normální rychlosti zůstává údělem grafické karty NVIDIA GeForce GTX Titan X. Taková grafická karta však bude stát 1 115 eur. Nejbližším konkurentem je AMD Radeon R9 295X2 se dvěma GPU za 43,3 tisíc rublů (700 eur) a produkuje 55 snímků za sekundu. Pro přijatelné hraní GTA V je podle našeho názoru potřeba snímková frekvence 35 až 40 fps. Pohodlná hra začíná na 50 fps.

Ale ne každý hráč má ve svém systému zbrusu novou grafickou kartu od AMD nebo NVIDIA; ani loňské špičkové modely dnes nejsou levné. Mnoho uživatelů se spokojí s grafickými kartami, které jsou o několik generací pozadu. Z tohoto důvodu jsme zpět, abychom otestovali hru GTA V, ale tentokrát budeme hodnotit výkon na grafických kartách pro masový trh a na grafických kartách předchozích generací. Výsledek lze nazvat povzbudivým: upgrade není vždy nutný.

Skvělé možnosti nastavení grafiky

Důvodem však není to, že grafické karty jsou dostatečně rychlé. Hra má mnoho nastavení, která vám umožní optimalizovat PC verzi GTA V pro výkon vašeho systému. Nabídka nastavení grafiky obsahuje možnosti, které ovlivňují nejen kvalitu obrazu, ale také výkon. Můžete upravit kvalitu vody, velikost textury, kvalitu shaderu, detaily trávy a částic, mozaikování, odrazy a efekty následného zpracování. V závislosti na úrovni detailů a režimech vylepšení obrazu běží GTA V s rozlišením 2 560 x 1 600 pixelů na špičkových systémech od 25 do přibližně 150 snímků za sekundu – při snížení rozlišení nebo úrovně detailů jsou možné vyšší snímkové frekvence.

Pokud zvýšíme úroveň detailů na maximum a nastavíme maximální hodnoty AA a AF, pak při rozlišení 2 560 x 1 600 pixelů dává grafická karta NVIDIA GeForce GTX 980 v naší konfiguraci necelých 25 fps, což lze jen stěží nazvat přijatelnou úroveň. Při střední úrovni detailů při stejném rozlišení se obnovovací frekvence zvýší na přibližně 60 snímků za sekundu. S nízkou úrovní detailů a bez AA/AF můžeme dosáhnout téměř 150 snímků za sekundu. Při stejném nastavení na grafické kartě AMD Radeon R9 290X se dostaneme od 20 do 140 fps, tedy o něco méně.

Tento rozsah nastavení grafiky vám umožní získat přijatelný výkon na téměř jakékoli grafické kartě!

Grand Theft Auto 5

2,560 x 1,600

149,1 XX

140,1 XX

65,4 XX

59,2 XX

24,5 XX

Snímků za sekundu

Více je lepší

Dosah viditelnosti má poměrně významný vliv na výkon. Oproti verzi pro PlayStation 4 a Xbox One vývojáři zdvojnásobili rozsah. Pokud otočíte dodatečné nastavení grafiky na maximum, uvidíte na kilometry do dálky. Mnoho objektů na velkou vzdálenost je zobrazeno jako obrysy nebo dokonce docela podrobné modely. Pokud máte problémy s výkonem, má smysl snížit rozsah sledování – ale o mnoho nepřijdete, protože většinu hry stále strávíte v centru Los Santos.


V GTA V jsme získali značný rozsah viditelnosti

Další nastavení grafiky mohou spotřebovat dostupnou videopaměť a stát značnou část výkonu. Přibližná míra spotřeby paměti ukazuje, že se hra dobře přizpůsobí nastavení. V každém případě, v závislosti na použité grafické kartě, lze další nastavení grafiky zcela obejít. Nastavení grafické kvality grafické karty můžete snadno přehnat a znemožnit přehrávání. Například zvýšený dosah viditelnosti spotřebovává hodně výkonu. Pokud zde otočíte posuvníkem na maximum, objekty budou viditelné s velmi velkým pozorovacím rádiem. Soudě podle našich zkušeností má smysl učinit tento krok pouze s moderními špičkovými grafickými kartami. Většinu času každopádně strávíte v Los Santos.

"Žebříky" na okrajích předmětů jsou minulostí

Pokud jste hráli GTA V na konzoli, pravděpodobně znáte „žebříkový“ efekt enginu RAGE – to platí zejména pro PlayStation 3 a Xbox 360. Bez povolení AA/AF je tento negativní efekt také patrný na PC, proto doporučujeme přidat alespoň minimální vyhlazení. FXAA v GTA V bude stát velmi malou výkonnostní penalizaci, ale výsledky budou jen o málo lepší. Kombinace MSAA a FXAA funguje mnohem lépe. V závislosti na grafické kartě vedou čtyřnásobné MSAA a FXAA k poklesu výkonu o 40–60 procent. Vyšší stupeň vyhlazování nedává moc smysl. Vizuálně získáte malý zisk, ale pokles výkonu je velmi výrazný. Zdá se nám, že MSAA s odrazy lze také bezpečně ignorovat.

Mezi minimální a maximální úrovní vyhlazování jsou značné rozdíly, které jsou vidět na snímcích níže. Věnujte pozornost plotu, střeše prvního domu a mrakodrapům v dálce - vše je zobrazeno jasněji a přesněji, ale úroveň anti-aliasingu je zvláště patrná v pohybu. Je tedy lepší najít rovnováhu mezi úrovní anti-aliasingu a výkonem.

Vyhlazení: maximum (vlevo), minimum (vpravo)

Grand Theft Auto 5

2,560 x 1,600, maximum

54,7 XX

52,2XX

35,9XX

Téměř každý se před nákupem zamyslel nad tím, zda to jeho počítač zvládne, nebo zda se mu vyplatí nákup odložit pro budoucí hardware. Pokusíme se v tomto článku říci všechny jemnosti a body o tom.

Na otázku hned odpovím bude gta 5 fungovat? nebo ne - udělám. Hra byla tak optimalizována, že ji zvládnou i notebooky z roku 2007. Nabízí se ale otázka: bude grafika hratelná? Je docela možné hrát při nízkém nastavení a se špatným vykreslováním, o pohodlné hře zde není řeč.

Pojďme k tipům pro testování výkonu vašeho počítače pro GTA 5:

1) Nejprve si můžete zkusit nainstalovat pirátskou verzi hry a podívat se, jak se chová na vašem počítači. Vezměte prosím na vědomí, že v každém případě bude licencovaná kopie fungovat několikrát rychleji a lépe než nelicencovaný obsah.

2) Zkuste a nastavte veškerou grafiku na maximum. Pokud hra funguje správně, GTA 5 poběží na středním nebo minimálním nastavení - nemusíte se bát.

3) VELMI DŮLEŽITÁ RADA!. Pokud jsem vás stále přesvědčil, abyste si koupili gta 5, udělejte to Parní. Protože na Steamu, pokud hra nefunguje správně, můžete požádat o vrácení peněz, ale pokud jste si hru zakoupili na stránkách, pak tam vrácení určitě nebude!

4) Majitelé grafické karty Nvidia mohou tento článek zavřít hned teď a jít si hru koupit a majitelé grafické karty AMD - doporučuji vám, abyste si koupi hry několikrát rozmysleli.

5) Seznam bude doplněn a pokud jste se z tohoto článku dozvěděli něco nového, přihlaste se k odběru na sociálních sítích a zanechte pozitivní komentář..

Hry jsou v dnešní době stále náročnější na hardware, ale než vyběhnete do obchodu, chcete vědět, jestli ta či ona práce herních vývojářů bude fungovat bez upgradu hardwaru? Nejprve tedy musíte zkontrolovat systémové požadavky, tato metoda je prověřená časem a na rozdíl od různých testů nezpůsobuje žádné chyby.

Minimální systémové požadavky pro GTA 5

procesor

Čtyřjádrový procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 procesory) / čtyřjádrový procesor AMD Phenom 9850 (4 procesory) @ 2,5 GHz

RAM

Grafická karta

NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB

Zvuková karta

100% kompatibilní s DirectX 10

HDD

minimálně 65 GB volného místa

Minimální sada softwaru:

  • Operační systém: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 (funguje stabilně na Vista GTA 5, pokud je nainstalován grafický adaptér Nvidia)
  • Verze DirectX: DX 10, DX 10.1, DX 11.
  • Pro pohodlnou hru si můžete nainstalovat ovladače, které výrobci grafických karet vydali speciálně pro vydání PC verze GTA 5: GEFORCE GAME READY DRIVER FOR GRAND THEFT AUTO V.
  • Důrazně také doporučujeme nainstalovat Microsoft Visual C++.

procesor

Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 procesory) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 procesorů)

RAM

Grafická karta

NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB

Zvuková karta

100% kompatibilní s DirectX 10

HDD

minimálně 65 GB volného místa

Pokud stále nemáte čas nebo chuť a možná ani informace o hardwaru, což v dnešní době není zdaleka neobvyklé, pak je možné otestovat kompatibilitu počítače s hrou online.

Test grafického adaptéru Nvidia

Nejprve bych rád zvážil online test, který poskytuje Nvidia na svých oficiálních stránkách http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/gpu- analyzátor . Přestože test poskytuje Nvidia, kompatibilitu si můžete ověřit, i když máte AMD. Hlavní věc, kterou si musíte zapamatovat, je, že nebudete moci zkontrolovat kompatibilitu v prohlížeči Google Chrome, protože přestal podporovat NPAPI pro aplety Java. Jednoduše řečeno, proces ověření vyžaduje modul Java, který v Chrome nefunguje. Můžete použít jiný prohlížeč – například Internet Explorer nebo Opera.

Pokud balíček Java není nainstalován, budete po kliknutí na Zkontrolovat nyní vyzváni ke stažení nejnovější verze tohoto modulu z oficiálních stránek vývojáře.

Po stažení a instalaci Javy budete moci zkontrolovat kompatibilitu GPU s hrou. Proto znovu přejděte na výše uvedený odkaz a klikněte na ZKONTROLUJTE HNED. Pokud je grafická karta slabá, zobrazí se zpráva podobná té, která je zobrazena na obrázku.

Pokud je vše v pořádku, rámeček bude zelený a pohled bude následující:

Testování pouze grafické karty však nedává vyčerpávající odpovědi, takže pokud je grafická karta vhodná, pak můžete přejít k dalšímu testu.

Můžeš to spustit?

Velmi běžný test, který funguje na webu http://www.systemrequirementslab.com/cyri?itemId=12455. Po přechodu musíte kliknout na tlačítko „Can you run it?“.

V zobrazeném vyskakovacím okně máte na výběr ze dvou možností:

  • Zobrazit požadavky – pokud zvolíte tuto metodu, zobrazí se vám systémové požadavky a neproběhne žádný test. Stejné požadavky jsou uvedeny v tabulce výše.
  • Desktop App - jak je zřejmé z popisu a názvu, uživatel je vyzván ke stažení malé aplikace o hmotnosti 5 MB, která pomůže zjistit vlastnosti vašeho hardwaru. Vyberte tuto položku a klikněte na Start.

Program automaticky spustí skenování systému, vše, co musíte udělat, je počkat, aniž byste provedli jakoukoli akci. Po dokončení skenování budete přesměrováni na stránku s výsledky. V závislosti na hardwaru se výsledky budou lišit, nicméně zpráva je komplexní. Toto byly výsledky na mém notebooku:

Z těchto červených znaků je okamžitě jasné, že nesplňuje systémové požadavky hry, nicméně hlavní body jsou popsány níže, přesně kolik a co je potřeba přidat, aby hra mohla začít:

A pokud je váš počítač nebo část jeho součástí kompatibilní s hrou, pak místo přeškrtnutého kruhu uvidíte zaškrtnutí:

Můžete si také vybrat, zda chcete porovnávat počítače s minimálními požadavky na systém nebo s doporučenými. To se provádí přepínáním karet na stránce s výsledky:

Test na Steamu

Kromě jiných testů je možné zkontrolovat kompatibilitu PC s hrou přes Steam, i když recenze takového testování nejsou nejlichotivější, a to z následujícího důvodu - není dosaženo potřebné přesnosti: někdy se může ukázat, že PC je vhodné s 256 megabajtovou grafickou kartou. Pokud však jiné metody nejsou z nějakého důvodu vhodné, postupujte takto:

  1. Spusťte Steam.
  2. Stiskněte kombinaci kláves WIN (tlačítko, které otevírá nabídku Start) a R na klávesnici.
  3. V okně, které se zobrazí, vložte následující: steam://checksysreqs/271590.
Testovací stanoviště, metodika testování

Technologie CPU pro úsporu energie jsou ve všech testech zakázány. V nastavení ovladače NVIDIA je CPU vybráno jako procesor pro výpočty PhysX. V nastavení AMD je nastavení Tesselation přesunuto z AMD Optimized do Use application settings.

Snímkové frekvence byly zaznamenávány pomocí vestavěného benchmarku GTA 5. Testování probíhalo v rozlišeních 1920 × 1080, 2560 × 1440 a 3840 × 2160 ve třech režimech grafické kvality. Nejšetrnější režim zahrnuje minimální nastavení kvality s několika výjimkami, které mají malý vliv na výkon (například je povoleno anizotropní filtrování). V režimu vysoké kvality jsou nastavení podrobností nastaveno na maximum, ale sekce Rozšířená grafika je ponechána na výchozích hodnotách a celoobrazovkové vyhlazování je zakázáno. V režimu „ultra-high quality“ jsou nastavení v části Extended Graphics nastavena na maximum a je povoleno 4x vyhlazování MSAA.

Kvalita obrazu
Nízký Vysoký Ultra vysoká
FXAA Vypnuto Vypnuto Vypnuto
MSAA Vypnuto Vypnuto X4
Vsync Vypnuto Vypnuto Vypnuto
Hustota obyvatel 100% 100% 100%
Rozmanitost populace 100% 100% 100%
Měřítko vzdálenosti 100% 100% 100%
Kvalita textur Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita shaderu Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita stínu Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita odrazu Normální Ultra Ultra
Odraz MSAA Vypnuto Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita vody Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita částic Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Kvalita trávy Normální Ultra Ultra
Měkké stíny Ostrý Nejměkčí Nejměkčí
Příspěvek FX Normální Ultra Ultra
Síla rozmazání pohybu 0% 0% 0%
Efekty hloubky pole ve hře Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Anizotropní filtrování X16 X16 X16
Ambient occlusion Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Teselace Normální Velmi vysoko Velmi vysoko
Dlouhé stíny Vypnuto Vypnuto Na
Stíny s vysokým rozlišením Vypnuto Vypnuto Na
Vysoké detaily streamování při létání Vypnuto Vypnuto Na
Rozšířené měřítko vzdálenosti 0% 0% 100%
Prodloužená vzdálenost stínů 0% 0% 100%

⇡ Účastníci testu

Testování prezentuje výsledky následujících grafických adaptérů.

  • AMD Radeon R9 290X (1000/5000 MHz, 4 GB), režim Uber;
  • AMD Radeon R9 270 (925/5600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250X (1000/4500 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 250 (1050/4600 MHz, 2 GB);
  • AMD Radeon R7 240 (780/4500 MHz, 2 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 650 (1058/5000 MHz, 1 GB);
  • NVIDIA GeForce GT 630 (810/1800 MHz, 1 GB).

⇡ Výsledky testu

Testy s různým nastavením obrazu byly prováděny v takovém pořadí, aby bylo možné identifikovat a) maximální rozlišení, b) maximální nastavení grafiky, které poskytuje buď 60 FPS a vyšší, nebo alespoň 30 FPS.

Každý graf ukazuje grafické karty, které dosahují alespoň 30 FPS při vhodném nastavení, ale nejsou schopny dodat 60 FPS nebo více při vyšších rozlišeních se stejnou grafickou kvalitou. Jinými slovy, každý diagram představuje seznam video adaptérů, které v GTA V s příslušným nastavením buď a) neumožňují zvýšení rozlišení při zachování minimální přijatelné snímkové frekvence; b) zvládají dostatečně dobře, že nemá smysl snižovat rozlišení.

Nízká kvalita grafiky

  • Vstupenkou do světa GTA V od adaptérů AMD je Radeon R7 240 - nejpomalejší „červená“ grafická karta mezi účastníky testu.
  • V době testování jsme neměli adaptéry NVIDIA z řady 700 mladší než GeForce GTX 750 Ti, a tak jsme jako spodní referenční bod vzali GeForce GT 630 s pamětí GDDR3. Nedokázal dosáhnout požadovaných 30 FPS, a protože GeForce GTX 730 (nebo spíše jedna z jejích verzí) je postavena na stejném GPU, nezvládne tento úkol. Ale GeForce GTX 740, soudě podle svých vlastností, je docela vhodná pro roli nejdostupnější grafické karty NVIDIA pro hraní GTA V.
  • GTX 650 a R7 250 se blíží hranici 60 FPS a GTX 750 Ti a R7 250X už na tuto úroveň dosahují.

  • GTX 650 a R7 250 stačí na to, aby průměrné FPS neklesly pod 30 při rozlišení WQHD.
  • GTX 750 Ti je jedinou kartou NVIDIA v kategorii „kolem 60 FPS a více“ v tomto grafu. Zbytek pozic nahoře patří AMD, počínaje R7 260X.

Vysoce kvalitní grafika

  • Radeon R7 260X a GeForce GTX 760 jsou nejslabší karty vhodné pro hraní GTA V s vysokým nastavením a rozlišením Full HD. Navíc GTX 760 je samozřejmě mnohem rychlejší než R7 260X.
  • GTX 770 a R9 280 vám umožní hrát rychlostí 60 snímků za sekundu.

  • Režim WQHD s takovou kvalitou grafiky je již vážným testem pro herní grafické karty střední třídy. Hra obsahuje špičkové akcelerátory, včetně takových monster jako GeForce GTX TITAN X a Radeon R9 295X2.
  • Radeon R9 270 a GeForce GTX 760 splňují kritéria minimálního výkonu, zatímco R9 290X a GeForce GTX 780 Ti nebo GTX 970 jsou vyžadovány pro dosažení snímkové frekvence 60 FPS.

Ultra vysoce kvalitní grafika

  • Ultravysoká nastavení v režimu Full HD jsou pro účastníky testu jednodušší než jen vysoká nastavení v rozlišení 3840 × 2160. I GTX 770 a R9 280 poskytují minimální přijatelnou snímkovou frekvenci.
  • Ale pouze GeForce GTX TITAN X a Radeon R9 295X2, které jsou v tomto testu výkonově ekvivalentní, jsou schopny 60 FPS.

⇡ Závěry

GTA V je sice ne nejtěžší hra posledních let, ale stále velmi, velmi náročný projekt na výpočetní výkon GPU při vysokých grafických nastaveních. Rozlišení 1920 × 1080 s celoobrazovkovým vyhlazováním a maximálními detaily je víceméně hratelné na GeForce GTX 770 a AMD Radeon R9 280, nebo ještě lépe mít GTX 980 nebo dokonce TITAN X nebo Radeon R9 295X2. Poslední tři jsou vhodné i pro rozlišení 2560 × 1440.

Bez anti-aliasingu na celou obrazovku a některých dalších možností, které žerou výkon a místo VRAM, mohou majitelé GeForce GTX 770 a AMD Radeon R9 280X počítat s pohodlným hraním v rozlišení 1920 × 1080. Pro rozlišení 2560 × 1440 je vhodné mít něco ne horšího než GTX 780 Ti nebo Radeon R9 290X. A rozlišení 3840 × 2160 zase vyžaduje TITAN X nebo Radeon R9 295X2.

Při nízkém nastavení grafiky vypadá GTA V nevzhledně, ale je přístupné majitelům velmi slabých počítačů. I GeForce GTX 740 nebo Radeon R7 240 vám umožní hrát v rozlišení 1920 × 1080 s přijatelnou snímkovou frekvencí a na GTX 650 nebo R7 250 už hra běží celkem plynule.

Tento článek používá snímky obrazovky z geforce.com.