Lekcija “Promjena veličine slike. Veličina slike. Fizička, logička veličina i rezolucija. Izrežite sliku koristeći komandu Trim

Povećanje digitalnih fotografija na nekoliko puta njihovu originalnu veličinu od 300 PPI uz zadržavanje oštrih detalja je vjerovatno glavni cilj mnogih algoritama za interpolaciju. Uprkos ovom opštem cilju, rezultati povećanja mogu značajno da variraju u zavisnosti od programa koji se koriste i algoritama za interpolaciju i izoštravanje koje implementiraju.

Osnove

Problemi nastaju jer, za razliku od filma, digitalne slike pohranjuju slike u diskretnim jedinicama: pikselima. Svaki pokušaj povećanja slike će na odgovarajući način povećati ove piksele - osim ako se ne primeni interpolacija. Zadržite pokazivač iznad slike na desnoj strani da vidite kako čak i najjednostavnija standardna interpolacija može poboljšati kvadratičnost izazvanu pikselima.

Prije nego što zaronite u ovo poglavlje, znajte da ne postoji čarobni štapić; najbolja optimizacija je početi sa najvišim mogućim kvalitetom slike. To znači korištenje pravih alata: kamere visoke rezolucije, niske razine šuma i dobrog pretvarača u RAW fajlovi. Ako je sve ovo prisutno, optimizacija uvećanja vaše digitalne fotografije može vam pomoći da izvučete maksimum iz svoje slike.

Pregled neprilagodljive interpolacije

Podsjetimo da se neprilagodljivi algoritmi interpolacije uvijek suočavaju s kompromisom između tri defekta: neravnina, zamućenja i graničnih oreola. Sljedeći grafikon i interaktivno vizuelno poređenje pokazuju mjesto svakog algoritma u ovom ratu na tri fronta.

Rezultati skaliranja obavljenog korištenjem najčešćih algoritama prikazani su u nastavku. Zadržite pokazivač iznad oznaka da vidite kako svaki interpolator izvodi dato povećanje:

*standardni interpolacijski algoritam u Adobe Photoshop CS i CS2


Dijagram kvaliteta na desnoj strani otprilike prikazuje područje pokrivenosti svakog algoritma. Metoda najbližeg susjeda je najpodložnija aliasingu, ali ona i bilinearna metoda su najmanje osjetljivi na granične oreole - razlikuju se samo u različitoj ravnoteži između neravnina i zamućenja. Vidjet ćete kako se oštrina granice postepeno povećava između varijacija bikubne metode (3-5), ali one se postižu povećanjem gradacije i graničnih oreola. Lanczosova metoda daje rezultate vrlo slične bikubičnom i bikubičnom oštrom u Photoshopu, osim možda s malo više aliasinga. Ipak, svi pokazuju određeni stepen gradacije aliasing se uvijek može potpuno eliminirati korištenjem zamućenja slike (7).

Lanczos i bikubični algoritmi su među najčešće korišćenim, verovatno zato što su prilično dobri u izboru između tri defekta (što je očigledno iz njihove lokacije blizu centra trokuta). Metode najbližeg susjeda i bilinearne metode nisu računski skupe i stoga se mogu koristiti za proširenje na web stranicama ili u prijenosnim uređajima.

Pregled adaptivnih metoda

Podsjetimo da adaptivni algoritmi (oni koji koriste detekciju rubova) ne tretiraju sve piksele jednako, već se umjesto toga prilagođavaju okolnom sadržaju slike. Ova fleksibilnost proizvodi mnogo oštrije slike s manje artefakata (nego što bi bilo moguće s neprilagodljivom metodom). Nažalost, često zahtijevaju duže vrijeme obrade i obično su skuplji.

Čak i najosnovnije neprilagodljive metode rade prilično dobro na očuvanju glatkih nagiba, ali sve one počinju pokazivati ​​svoja ograničenja kada pokušaju interpolirati blizu oštre ivice.

Standardni algoritam u Adobe Photoshop CS i CS2
još uvijek u fazi istraživanja, nije javno dostupno

« Pravi fraktali"(Pravi fraktali) su vjerovatno najčešće korišteni iterativni (ili fraktalni) program za uvećanje. Ona pokušava obraditi fotografiju na isti način kao i fajl vektorska grafika- postizanje skaliranja gotovo bez gubitaka (do najmanje u teoriji). Zanimljivo je da njegova prvobitna svrha uopće nije bilo povećanje, već je bila namijenjena efikasnom komprimiranju slika. Od njegovog uvođenja vremena su se promijenila i prostor na disku je sada mnogo pristupačniji, tako da ima nove namjene.

Prečica PhotoZoom Pro(ranije S-Spline Pro) je još jedan uobičajeni uvećač za fotografije. Prilikom interpolacije svakog piksela, uzima u obzir mnoge okolne piksele i pokušava ponovo stvoriti glatku granicu koja prolazi kroz sve poznate piksele. Za rekonstrukciju granica, koristi se spline algoritam, koji na sličan način koriste proizvođači automobila kada razvijaju nove glatke linije za svoje automobile. PhotoZoom ima nekoliko postavki - svako je dizajnirano za drugu vrstu slike.

Obratite pažnju na to kako PhotoZoom daje superiorne rezultate na gornjoj CG grafici, jer je u stanju da proizvede oštre, glatke ivice bez neravnina za sve krivine na zastavici. Pravi fraktali uvode finu teksturu koja nije bila prisutna u originalu, a njihov rezultat jeste ovaj primjer ništa bolje od bikubne interpolacije. Vrijedi napomenuti, međutim, da su pravi fraktali najbolje obavili posao na vrhovima zastavice, dok ih PhotoZoom ponekad rastavlja. Jedini interpolator koji je uspio održati glatke, jasne granice i uredne završetke je SmartEdge.

Primjeri iz života

Gore navedena poređenja su pokazala povećanje broja teorijskih primjera, ali slike iz stvarnog života rijetko su tako jednostavne. Moraju se nositi s nizom boja, šumom, finim teksturama i rubovima koje nije tako lako razlikovati. Sljedeći primjer sadrži fine detalje, oštre rubove i glatku pozadinu:


Metoda najbližeg susjeda Bicubic Bicubic soft PhotoZoom Pravi fraktali SmartEdge
Sa oštrenjem: bicubic bicubic soft PhotoZoom (standardno) pravi fraktali SmartEdge

Sve metode osim metode najbližeg susjeda (koja jednostavno povećava piksele) odradile su izvanredan posao s obzirom na relativno malu veličinu originala. Obratite posebnu pažnju na problematična područja: u smislu gradacije, to su most nosa, vrhovi ušiju, brkovi i kopča pojasa. Kao što se i očekivalo, sve je funkcionisalo skoro identično kada se renderuje mekana pozadina.

Uprkos poteškoćama koje je kompjuterska grafika izazvala pravim fraktalima, oni su bukvalno nadmašili sami sebe na ovoj stvarnoj fotografiji. Stvorili su najtanje brkove, koji su ispali još tanji nego što je bio na originalnoj slici (u odnosu na ostale). Osim toga, oštro su renderirali mačje krzno, izbjegavajući efekat haloa duž konture. S druge strane, nekima će nastala tekstura krzna biti nepoželjna, tako da postoji i subjektivni element u donošenju odluke. Sve u svemu, rekao bih da je njihov rezultat bio najbolji.

PhotoZoom Pro i bikubični algoritam su se pokazali prilično sličnima, osim što je PhotoZoom proizveo manje vidljivih graničnih oreola i nešto manje aliasinga. SmartEdge se također pokazao izuzetno dobrim, ali je još uvijek u razvoju i nije dostupan za upotrebu. Ovo je jedini algoritam koji je dobro radio za oba kompjuterska grafika, i za pravu fotografiju.

Izoštravanje uvećanih fotografija

Naš fokus je bio na vrsti interpolacije. Međutim, tehnike oštrenja mogu imati barem jednak učinak.

Primijenite izoštravanje nakon što uvećate svoju fotografiju do konačne veličine, a ne prije ili tokom procesa. Inače će prethodno nevidljive maske zamućenja oreola postati jasno vidljive. Ovaj efekat je sličan onom koji se postiže primjenom neoštre maske polumjera većeg od idealnog. Zadržite pokazivač miša iznad slike na lijevoj strani (dio prethodno prikazanog zumiranja) da vidite šta će se dogoditi ako primijenite izoštravanje prije zumiranja. Obratite pažnju na povećanje veličine oreola oko brkova i duž konture.

Imajte na umu i to mnogi algoritmi interpolacije imaju ugrađeno izoštravanje(kao što je bikubično oštro u Photoshopu). Često je nemoguće izbjeći preuveličavanje rubova, budući da sama interpolacija Bayerove matrice također može preuveličati rubove (i povećati vizualnu oštrinu).

Ako vaša kamera ne podržava RAW format(i prisiljeni ste da obrađujete JPEG-ove), uvjerite se da je ugrađeno izoštravanje kamere isključeno ili minimizirano. Omogući spremanje maksimalni kvalitet JPEG, budući da će se defekti kompresije, nevidljivi u originalnoj veličini, značajno povećati s povećanjem i naknadnim izoštravanjem.

Budući da uvećana fotografija može postati znatno mutnija od originalne, uvećane slike često imaju više koristi od naprednih tehnika izoštravanja. To uključuje preokret konvolucije, fino podešavanje hipertrofije rubova, neoštru masku u više radijusa i nova prilika PhotoShop CS2: Pametno izoštravanje.

Oštrenje i udaljenost gledanja

Očekivana udaljenost gledanja vašeg otiska može promijeniti dubinu polja i krug zahtjeva za zbrkom. Nadalje, slika uvećana za poster zahtijevat će veći radijus maske zamućenja od onog prikazanog na web stranici. Sljedeća procjena se ne bi trebala koristiti kao ništa drugo osim aproksimacije; Idealni radijus takođe zavisi od drugih faktora, kao što su subjekt koji se prikazuje i kvalitet interpolacije.

Gustoća piksela tipičnog ekrana kreće se od 70-100 PPI, ovisno o postavci rezolucije i veličini ekrana. Standardna vrijednost od 72 PPI kada se koristi gornji kalkulator znači radijus maske od 0,3 piksela - ovo je uobičajeni radijus koji se koristi za slike objavljene na web stranicama. Inače, rezolucija štampanja od 300 PPI (standardna za foto štampače) će proizvesti radijus maske od oko 1,2 piksela (takođe tipično).

Kada interpolacija postane važna

Omogućavanje velikog bilborda pored puta nikada ne zahteva toliko visoka rezolucija, poput otiska iz umjetničke galerije gledano izbliza. Sljedeći alat prikazuje minimalni PPI i maksimalnu veličinu ispisa koji se mogu koristiti prije nego što oko počne razlikovati pojedinačne piksele (bez interpolacije).

  1. Veličina slike. Fizička, logička veličina i rezolucija
  2. Promenite veličinu slike. Komanda za veličinu slike. Koncept ponovnog uzorkovanja.

Veličina slike. Fizička, logička veličina i rezolucija.

Veličina datoteke slike je fizička veličina datoteke u kojoj je slika pohranjena. Mjeri se u kilobajtima (KB), megabajtima (MB) ili gigabajtima (GB). Veličina datoteke je proporcionalna dimenzijama piksela slike. Kako veća količina piksela, što je detaljnija slika dobijena tokom štampanja. Međutim, njihovo pohranjivanje zahtijeva više prostora na disku i usporava uređivanje i ispis. Stoga, prilikom odabira rezolucije, mora se napraviti kompromis između kvaliteta slike (koja mora sadržavati sve potrebne podatke) i veličine datoteke.

Drugi faktor koji utiče na veličinu datoteke je njen format. Zbog razlika u metodama kompresije koje se koriste u formatima GIF fajlovi, JPEG i PNG, veličine datoteka sa istim dimenzijama piksela mogu se značajno razlikovati. Dubina bita boje i broj slojeva i kanala takođe utiču na veličinu datoteke.

Photoshop podržava maksimalne dimenzije slike u pikselima jednake 300.000 horizontalno i vertikalno. Ovo ograničenje određuje maksimalnu dozvoljenu veličinu i rezoluciju slike na ekranu i prilikom štampanja.

O veličinama piksela i rezoluciji

Dimenzije piksela (veličina slike ili visina i širina) bitmap slike su mjera za broj piksela u širini i visini slike. Rezolucija je mjera jasnoće detalja rasterske slike i mjeri se u pikselima po inču (ppi). Što je više piksela po inču, to je veća rezolucija. Općenito, slika veće rezolucije rezultira većom kvalitetom štampe.

Ista slika pri 72-ppi i 300-ppi; povećan na 200%

Kombinacija veličine piksela i rezolucije određuje količinu slikovnih podataka. Ako slika nije ponovo uzorkovana, količina slikovnih podataka ostaje ista kada se slika ili rezolucija mijenjaju pojedinačno. Kada promijenite rezoluciju datoteke, njena visina i širina se mijenjaju tako da količina slikovnih podataka ostaje ista. Ista stvar se dešava kada promijenite visinu i širinu datoteke.

Photoshop vam omogućava da definirate odnos između veličine slike i rezolucije u dijaloškom okviru Veličina slike (Slika > Veličina slike). Obrišite opciju Interpolacija jer nema potrebe za promjenom količine slikovnih podataka. Zatim promijenite visinu, širinu ili rezoluciju slike. Kada se jedna od vrijednosti promijeni, ostale će se uskladiti s prvom.

A. Dimenzije u pikselima jednake su proizvodu dimenzija izlaznog dokumenta i rezolucije.
B. Originalne dimenzije i rezolucija Smanjenje rezolucije bez promjene dimenzija piksela (bez ponovnog uzorkovanja).
B. Smanjenje rezolucije uz zadržavanje istih dimenzija dokumenta dovodi do povećanja dimenzija piksela (ponovno uzorkovanje)

Promenite veličinu slike. Resampling.

Promena dimenzija slike u pikselima utiče ne samo na njenu veličinu na ekranu, već i na kvalitet slike na ekranu i prilikom štampanja, odnosno na veličinu štampe ili rezoluciju slike.

  1. Odaberite Slika > Veličina slike.
  2. Da biste sačuvali trenutni omjer između visine i širine u pikselima, odaberite Održavaj omjer širine i visine. Ova funkcija automatski mijenja širinu pri promjeni visine i obrnuto.
  3. U polja Dimenzija unesite vrijednosti za širinu i visinu. Da biste unijeli vrijednosti kao postotak trenutnih dimenzija, odaberite postotak kao jedinicu mjere. Nova veličina datoteke slike pojavljuje se na vrhu dijaloškog okvira Veličina slike (stara veličina je u zagradama).
  4. Provjerite je li odabrana Interpolacija i odaberite metodu interpolacije.
  5. Ako vaša slika ima slojeve sa stilovima koji su primijenjeni na nju, odaberite Scale Styles da biste skalirali učinak stilova na slici promijenjene veličine. Ova funkcija je dostupna samo ako je odabrano Održavanje proporcija.
  6. Kada završite sa promjenom postavki, kliknite na OK.

Za najbolje rezultate kada kreirate manju sliku, smanjite uzorkovanje, a zatim primijenite filter Unsharp Mask. Da biste kreirali veću sliku, ponovo skenirajte sliku u višoj rezoluciji.

Resampling mijenja količinu slikovnih podataka prilikom promjene njenih dimenzija piksela ili rezolucije. Prilikom smanjenja uzorkovanja (smanjenje broja piksela), slika gubi neke informacije. Prilikom ponovnog uzorkovanja (povećanje broja piksela ili povećanje rezolucije), dodaju se novi pikseli. Metoda interpolacije određuje kako se pikseli uklanjaju ili dodaju.

Ponovno uzorkovanje piksela

A. Smanjenje uzorkovanja

B. Nema promjena

B. Ponovno uzorkovanje (odabrani pikseli se prikazuju za svaki skup slika)

Imajte na umu da ponovno uzorkovanje može rezultirati smanjenom kvalitetom slike. Na primjer, ponovno uzorkovanje slike na veću veličinu piksela smanjuje njene detalje i oštrinu. Primjena filtera Unsharp Mask na ponovo uzorkovanu sliku može izoštriti detalje na slici.

Možete izbjeći ponovno uzorkovanje skeniranjem ili kreiranjem slika dovoljno visoke rezolucije. Da biste vidjeli rezultate promjene veličine u pikselima ili ispisa probe u različitim rezolucijama, ponovo uzorkovajte duplikat originalne datoteke.

Photoshop ponovo uzorkuje sliku koristeći tehnike interpolacije, dodjeljujući vrijednosti boja novim pikselima na osnovu vrijednosti boja postojećih piksela. Možete odabrati metodu za korištenje u dijaloškom okviru Veličina slike.

U susjedstvu Brza, ali manje precizna metoda koja prati piksele slike. Ova tehnika se koristi u ilustracijama koje sadrže neuglađene ivice kako bi se održale oštre ivice i stvorio fajl manja veličina. Međutim, ova metoda može stvoriti nazubljene ivice koje postaju vidljive kada izobličite ili skalirate sliku ili izvršite mnoge operacije odabira. Bilinear Ova metoda dodaje nove piksele izračunavanjem prosječne vrijednosti boje okolnih piksela. Daje rezultate prosječnog kvaliteta. Bicubic Sporija, ali preciznija metoda zasnovana na analizi vrijednosti boja okolnih piksela. Korišćenjem složenijih proračuna, bikubična interpolacija proizvodi glatkije prelaze boja od susedne interpolacije ili bilinearne interpolacije. Bikubni, glatkiji Dobar metod za povećanje slike zasnovan na bikubičnoj interpolaciji, dizajniran posebno za postizanje glatkijih rezultata. Bikubno, jasnije Dobar metod za smanjenje veličine slike zasnovan na bikubičnoj interpolaciji sa povećanom oštrinom. Ova metoda vam omogućava da sačuvate detalje ponovo uzorkovane slike. Ako bikubno oštrija interpolacija neke dijelove slike čini preoštrim, pokušajte koristiti bikubičnu interpolaciju.

Možete odrediti zadanu metodu interpolacije koja će se koristiti prilikom ponovnog uzorkovanja slikovnih podataka u Photoshopu. Odaberite Edit > Preferences > General (Windows) ili Photoshop > Preferences > General (Mac OS), a zatim odaberite metodu iz menija Image Interpolation.
U pripremi slike za štampu Korisno je podesiti veličinu slike navođenjem dimenzija ispisa i rezolucije slike. Ova dva parametra, nazvana veličina dokumenta, određuju ukupan broj piksela, a time i veličinu datoteke slike. Veličina dokumenta također određuje osnovnu veličinu slike kada se stavi u drugu aplikaciju. Možete kontrolisati veličinu štampe koristeći komandu Štampanje, ali promene napravljene komandom Print će uticati samo na odštampanu sliku — veličina datoteke slike se neće promeniti.
Ako se za datu sliku koristi ponovno uzorkovanje, možete promijeniti dimenzije ispisa i rezoluciju neovisno jedna o drugoj (na taj način mijenjajući ukupan broj piksela na slici). Ako je ponovno uzorkovanje isključeno, možete promijeniti ili dimenzije slike ili rezoluciju - Photoshop će automatski promijeniti preostalu vrijednost, zadržavajući ukupan broj piksela. Tipično, dobiti najvišeg kvaliteta Otisku se prvo mora promijeniti veličina i veličina bez ponovnog uzorkovanja. Tek tada, ako je potrebno, može se izvršiti ponovno uzorkovanje.

  1. Odaberite Slika > Veličina slike.
  2. Promijenite dimenzije piksela, rezoluciju slike ili oboje.
    • Da biste promijenili samo dimenzije ispisa ili samo dimenziju i proporcionalno promijenili ukupan broj piksela na slici, odaberite Interpolacija, a zatim odaberite metodu interpolacije.
    • Da biste promijenili veličinu i rezoluciju ispisa bez promjene ukupnog broja piksela na slici, nemojte birati Interpolation.
  3. Da biste sačuvali trenutni omjer između visine i širine slike, odaberite "Sačuvaj omjere širine i visine". Ova funkcija automatski mijenja širinu kada se visina mijenja i obrnuto.
  4. U polje Veličina ispisa unesite nove vrijednosti visine i širine. Ako je potrebno, odaberite novu mjernu jedinicu. Imajte na umu da polje Širina u funkciji Kolone koristi širinu i razmak između kolona specificiranih u postavkama Jedinice i ravnala.
  5. Unesite novu vrijednost u polje Rezolucija. Ako je potrebno, odaberite novu mjernu jedinicu.

Da biste vratili vrijednosti u dijaloškom okviru Veličina slike na njihove originalne vrijednosti, pritisnite Alt-klik (Windows) ili Option-klik (Mac OS) dugme Vrati.

Promjena veličine i rotiranje platna. Naredba veličine platna.

Rotirajte ili okrenite cijelu sliku

Možete koristiti naredbe Rotate Image da rotirate ili okrenete cijelu sliku. Ove naredbe se ne mogu primijeniti na pojedinačne slojeve, kriške slojeva, obrise ili granice odabira. Možete rotirati selekciju ili sloj pomoću naredbi Transform ili Free Transform.
Rotirajte slike
A. Okrenite platno horizontalno
B. Originalna slika
B. Rotirajte platno okomito
D. Rotirajte za 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu
D. 180°
E. Rotirajte za 90° u smjeru kazaljke na satu

Iz menija Slika izaberite Rotacija slike, a zatim u podmeniju izaberite jednu od sledećih komandi.

  • 180° — Rotirajte sliku za 180°.
  • 90° u smjeru kazaljke na satu — Rotira sliku za 90° u smjeru kazaljke na satu.
  • 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu — Rotira sliku za 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • Slobodno—rotirajte sliku za određeni ugao. Kada odaberete ovu opciju, morate unijeti ugao između 359,99 i 359,99 stepeni u tekstualni okvir. (U Photoshopu možete postaviti rotaciju u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od kazaljke na satu koristeći CW ili CW opcije.) Kliknite OK.

Bilješka. Rotiranje slike je trajna izmjena koja mijenja stvarne informacije slikovne datoteke. Ako želite rotirati sliku za gledanje bez trajnih promjena, koristite alat Rotate.

Promjena veličine platna

Veličina platna je cijelo područje slike koje se može uređivati. Možete koristiti naredbu Veličina platna za povećanje ili smanjenje veličine platna slike. Povećanje veličine platna dodaje prostor oko postojeće slike. Kada smanjite veličinu platna, slika se izrezuje. Kada povećate veličinu platna slike s prozirnom pozadinom, dodano područje će biti prozirno. Ako slika nema transparentna pozadina, tada će se boja dodanog platna odrediti na različite načine.

  1. U meniju Slika izaberite Veličina platna.
  2. Izvršite jednu od sljedećih radnji.
    • Unesite dimenzije platna u polja Širina i Visina. U iskačućim menijima pored polja za širinu i visinu odaberite mjerne jedinice koje želite.
    • Odaberite opciju Relativno i unesite iznos koji želite dodati ili oduzeti od trenutne veličine platna. Unesite pozitivan broj za povećanje i negativan broj za smanjenje veličine platna za navedeni iznos.
  3. Da biste dobili sidrišnu točku, kliknite na kvadrat koji prikazuje željenu lokaciju postojeće slike na novom platnu.
  4. Odaberite opciju iz izbornika Canvas Extension Color.
    • "Osnovna boja" - ispunjava novo platno trenutnom primarnom bojom
    • "Pozadina" - ispunjava novo platno trenutnom bojom pozadine
    • “Bijelo”, “Crno” ili “Sivo” - ispunjava novo platno odgovarajućom bojom
    • “Ostalo” - odaberite boju za novo platno iz palete boja

      Bilješka. Također možete otvoriti birač boja tako što ćete kliknuti na kvadrat s desne strane izbornika Canvas Extension Color.

    Meni Canvas Extension Color nije dostupan ako slika nema pozadinu.

  5. Kliknite OK.

Originalno platno i platno osnovne boje dodano na desnu stranu slike

Izrežite sliku. Alat za obrezivanje.

Izrezivanje je odsecanje delova slike u svrhu fokusiranja ili poboljšanja kompozicije. Možete izrezati sliku pomoću alata Frame i komande Crop. Osim toga, piksele možete skratiti pomoću naredbi “Ispravi i izreži” i “Trim”.

Koristeći Frame Tool

Izrežite sliku pomoću alata Crop

Izrežite sliku koristeći komandu Crop

  1. Deo slike koji želite da sačuvate selektuje se pomoću alata za izbor.
  2. U meniju Slika izaberite Izreži.

Izrežite sliku koristeći komandu Trim

Izrezivanje pomoću naredbe Obrezivanje uklanja neželjene elemente drugačije nego korištenjem naredbe Crop. Možete izrezati sliku tako što ćete izrezati okolne prozirne piksele ili pozadinske piksele određene boje.

  1. Iz menija Slika izaberite Obrezivanje.
  2. U dijaloškom okviru Trim odaberite opciju.
    • Odabirom opcije zasnovane na transparentnim pikselima uklanja se prozirnost sa ivica slike i ostavlja najmanja slika sačinjena od neprozirnih piksela.
    • Odabirom boje gornjeg lijevog piksela uklanja se područje koje odgovara boji gornjeg lijevog piksela na slici.
    • Odabirom opcije Bottom Right Pixel Color uklanja se područje čija boja odgovara boji donjeg desnog piksela na slici.
    • Odaberite područja slike za uklanjanje: gore, dolje, lijevo ili desno

Transformacija perspektive prilikom kadriranja

Jedan od parametara alata Frame vam omogućava da transformišete perspektivu slike. Ova funkcija je korisna kada radite sa slikama koje sadrže trapezoidnu distorziju. Keystone izobličenje nastaje prilikom fotografisanja objekta iz kutnog ugla. Na primjer, ako se visoka zgrada fotografiše sa nivoa tla, vrh zgrade će izgledati uži od osnove.

Koraci transformacije perspektive
A. Označite izvorno područje izrezivanja B. Poravnajte područje izrezivanja sa ivicama objekta C. Proširite granice useva D.
Rezultirajuća slika

Photoshop grafički uređivač naziva se raster jer je dizajniran za kreiranje i obradu rasterskih slika. jednostavnim riječima, rasterske slike sastoje se od tačaka (raster, piksela), boja svake od njih je pohranjena u memoriji računara. Dakle, digitalna slika je samo skup brojeva; može se vidjeti kroz bilo koji izlazni uređaj: monitor, štampač ili drugi uređaj za štampanje.

Kada radite s digitalnim slikama, morate razumjeti za šta će se slika koristiti. Na primjer, ako se slika priprema za objavljivanje na web stranici, tada je predviđeni izlazni uređaj monitor. Ako u budućnosti želite da pohranite sliku kao fotografiju u foto album, prvo je morate odštampati na foto štampaču. A za štampanje slike u nekom sjajnom časopisu koristiće se štamparska mašina.

Stoga, da biste pripremili digitalne slike za izlaz na uređaj, morate znati koju rezoluciju treba dodijeliti. Za prikaz slike preko monitora rezolucija se najčešće postavlja na 72 ili 96 piksela po inču. Za štampanje na štampaču - od 120 do 200 piksela/inču. Za visokokvalitetnu tipografsku štampu - od 250 do 300 piksela/inču.

Rezolucija i geometrijske dimenzije slike su međusobno povezane. Što je veća rezolucija, to je manja njena veličina, jer što je veća rezolucija predviđenog izlaznog uređaja, to su manje njegove rasterske tačke i manja je geometrijska veličina slike.

NAPOMENE

Povećanje rezolucije slike povećava veličinu datoteke, što može smanjiti performanse vašeg računara prilikom obrade slike. Stoga, pri odabiru visoke rezolucije, morate se pridržavati zlatne sredine između kvalitete slike i veličine datoteke.

Za promjenu rezolucije koristite dijaloški okvir Veličina slike(Veličina slike), a kada je rezolucija određena i potrebno je promijeniti samo geometrijske dimenzije slike, koriste se dva alata: Okvir(Isecanje) i dijaloški okvir Veličina platna(Veličina platna).

Na sl. Prikazan je prozor 2.5 Veličina slike(Veličina slike), čiji se naziv nalazi u meniju Slika ++(na Mac OS-u

Dimenzije slike kada se prikazuje na monitoru

Dimenzije slike koje će imati kada se odštampa na štampaču

Rice. 2.5. Prozor dijaloga Veličina slike

Obratite pažnju na dva područja na kojima su naznačene dimenzije. Gornja oblast može prikazati dimenzije samo u dvije jedinice: pikselima ili procentima. Evo dimenzija slike kada se prikaže na monitoru. Stoga ovo područje treba koristiti, na primjer, za pripremu slike za korištenje kao desktop slika ili za objavljivanje na Internetu.

Donja oblast prikazuje dimenzije koje će slika imati kada se odštampa na štampaču. Stoga ovo područje treba koristiti za određivanje i postavljanje dimenzija vaše buduće štampane fotografije.

Ako trebate promijeniti rezoluciju slike i njene geometrijske dimenzije u isto vrijeme, onemogućite potvrdni okvir prije unošenja promjena Interpolacija(Resample Image). Zatim, kada se slika smanji, njene dimenzije će se povećati, a kada se poveća rezolucija, naprotiv, smanjiće se.

PAŽNJA!

Smanjenje rezolucije smanjuje broj piksela na slici; ovi pikseli se gube zauvijek i ne mogu se vratiti povećanjem rezolucije! Dakle, ako imate sliku visokog kvaliteta, kao što je 300 ppi, možete je smanjiti na 180 ppi ili 72 ppi, ali ako je originalna slika niske kvalitete, poput 72 ppi, nećete je moći povećati na kvalitet ispisa.

Na sl. 2.6 prikazuje prozor Veličina platna(Veličina platna), čiji se naziv nalazi u meniju Slika(Slika). Može biti uzrokovano i kombinacijom tipki ++(na Mac OS-u

Samo trebate kliknuti na ovaj kvadrat

Rice. 2.6. Prozor dijaloga Veličina platna

Ovaj prozor je dizajniran za promjenu geometrijskih dimenzija slike; ne utiče na rezoluciju.

Zabilježite polje za potvrdu Relativno(Rođak). Ne zaboravite ga instalirati prije postavljanja novih dimenzija. Ako želite povećati širinu ili visinu slike, u ova polja unesite pozitivan broj. Da biste smanjili veličinu, unesite negativan broj.

Takođe je zgodno koristiti prekidač Lokacija(Anchor), koji označava smjer promjene veličine. Na primjer, ako trebate smanjiti visinu slike na vrhu za 2 cm, onda u polju Visina(Visina) morate unijeti vrijednost od –2 cm kada je polje za potvrdu označeno Relativno(relativno) i prekidač Lokacija(Sidro) postavite u donju srednju poziciju. Prekidač se postavlja jednostavnim klikom na željeni kvadrat.

Rice. 4.12. Postavljanje standardnih parametara bloka

      U polju Ime Unesite naslov (ime) standardnog bloka. Ime bloka mora biti jedinstveno unutar kolekcije u kojoj će biti pohranjeno. Različite kolekcije mogu imati blokove s istim imenima.

      U padajućoj listi Kolekcija odaberite kolekciju u kojoj će se gradivni blok pohraniti. Kolekcija koju odaberete određuje redoslijed umetanja bloka prilikom kreiranja dokumenta. Za blokove umetnute direktno u tekst dokumenta, bolje je odabrati kolekciju Ekspresni blokovi. Osim toga, zbirka Ekspresni blokovi prikazano kao lista u meniju dugmadi Ekspresni blokovi(cm. pirinač. 4.11).

      U padajućoj listi Kategorija odaberite kategoriju bloka. Odabirom kategorije određuje se položaj bloka u izborniku gumba Ekspresni blokovi u grupi Tekst tabs Insert. Možete odabrati jednu od postojećih kategorija ili kreirati novu. Prisustvo kategorija olakšava pronalaženje željenog bloka na listi menija dugmadi Ekspresni blokovi(cm. pirinač. 4.11).

      U polju Opis Možete unijeti proizvoljan tekst za pojašnjenje opisa bloka koji se kreira, koji će se prikazati kao savjet kada odaberete blok. Polje se ne može popuniti!

      U padajućoj listi Opcije izaberite Zalijepite sadržaj na istu stranicu tako da se gradivni blok umeće na posebnu stranicu. Odaberite Zalijepite sadržaj u isti pasus da spriječite da sadržaj postane dio drugog pasusa, čak i ako je kursor u sredini pasusa. Sav ostali sadržaj koristi parametar Zalijepi samo sadržaj.

Nakon što kreirate nove građevne blokove ili promijenite njihove postavke, kada završite sesiju u programu Word 2010, od vas će biti zatraženo da sačuvate promjene u datoteci građevnih blokova ( pirinač. 4.13). Kliknite na dugme Sačuvaj.

Uvećaj sliku

Rice. 4.13. Čuvanje promjena u kolekciji blokova

5.3. Umetanje gradivnog bloka u dokument

Da biste umetnuli standardni blok u dokument, potrebno vam je:

    Postavite kursor na mjesto gdje će blok biti umetnut.

    U kartici Insert u grupi Tekst kliknite na dugme Ekspresni blokovi.

    Za umetanje građevnog bloka iz kolekcije Ekspresni blokovi pronađite ovaj blok na listi ( pirinač. 4.14) i kliknite na njega mišem.

Uvećaj sliku

Rice. 4.14. Umetanje građevnog bloka

Da umetnete blok iz proizvoljne kolekcije u dokument:

    Iz menija dugmadi Ekspresni blokovi odaberite tim (vidi pirinač. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova (pirinač. 4.15) pronađite željeni blok i pritisnite dugme Insert. Za lakše pretraživanje, blokove možete sortirati po imenima, zbirkama, kategorijama, predlošcima i opisima. Za sortiranje kliknite na odgovarajuće dugme ( na primjer, kliknite na dugme Ime za sortiranje blokova po imenu).

Uvećaj sliku

Rice. 4.15. Odabir standardnog bloka

5.4. Promjena gradivnog bloka

5.4.1. Promijenite sadržaj

Sadržaj standardnog bloka ne može se mijenjati.

Možete izbrisati postojeći blok, a zatim kreirati novi sa istim imenom.

Možete zamijeniti postojeći blok.

    Umetnite građevni blok.

    Napravite potrebne promjene.

    Sačuvajte građevni blok s istim imenom i istim parametrima.

    Da.

5.4.2. Promijenite postavke

Možete promijeniti naziv građevnog bloka, kolekciju u kojoj se nalazi, dodati ili promijeniti opis itd.

    U kartici Insert u grupi Tekst kliknite na dugme Ekspresni blokovi i odaberite tim Organizator građevnih blokova(cm. pirinač. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova(cm. pirinač. 4.15 Promijenite svojstva.

    U dijaloškom okviru Promjena gradivnog bloka (pirinač. 4.16) promijenite parametre i kliknite na dugme uredu.

uvećaj sliku

Rice. 4.16. Promjena standardnih parametara bloka

    Kada se od vas zatraži da nadjačate građevni blok, kliknite Da.

5.5. Uklanjanje građevnog bloka

    U kartici Insert u grupi Tekst kliknite na dugme Ekspresni blokovi i odaberite tim Organizator građevnih blokova(cm. pirinač. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova(cm. pirinač. 4.15) pronađite željeni blok i kliknite na dugme Izbriši.

    Kada se od vas zatraži da izbrišete građevni blok, kliknite Da.

6. Dodajte naslovnu stranicu

Dokumentu možete dodati posebno dizajniranu naslovnu (prvu) stranicu.

    U kartici Insert u grupi Stranice kliknite na dugme Naslovna strana i na listi koja se pojavi odaberite jednu od predloženih opcija ( pirinač. 4.17).

uvećaj sliku

Rice. 4.17. Odabir naslovne stranice

    Stranica koju dodate može imati slike i druge grafičke objekte, kao i upite koji ukazuju na informacije koje unosite ( pirinač. 4.18).

uvećaj sliku

Rice. 4.18. Naslovna strana

Neka polja na naslovnoj stranici se popunjavaju automatski, sa informacijama preuzetim, na primjer, iz svojstava datoteke. Neka polja morate sami popuniti.

Prilikom popunjavanja polja, ne morate slijediti date upute. Možete promijeniti sadržaj automatski popunjenih polja. Ne možete ostaviti prazna polja; treba ih ukloniti.

Sadržaj polja se može formatirati kao običan tekst. Naslovnoj stranici možete dodati tekst, tabele i grafičke objekte.

Za uklanjanje naslovne stranice u kartici Insert u grupi Stranice kliknite na dugme Naslovna strana i u meniju koji se pojavi izaberite komandu Izbriši trenutnu naslovnu stranicu(cm. pirinač. 4.17).

Komadično polinomske metode povećanja slike (bilinearne ili čak bikubične) koje se standardno koriste u mnogim grafičkim programima pokazuju specifične artefakte - zamagljuju granice ili formiraju korake na oštrim promjenama svjetline.
Ako je potrebno značajno skaliranje uz održavanje jasnih granica i područja boja, onda su kontekstualne fraktalne metode povećanja slike poželjnije. Fraktalne metode nemaju gore opisane nedostatke i, za razliku od, na primjer, bikubne metode (koja se smatra najboljom od lokalnih polinomskih metoda), dobro prenose i glatke prijelaze i jasne detalje uvećane slike.

Zašto bi takva metoda mogla biti potrebna? Na primjer, želite napraviti ogroman poster od male fotografije. Čak i ako nakon povećanja izgleda kao slika avangardnog umjetnika, barem neće postati skup bezobličnih mrlja, kao kod tradicionalnog povećanja.

Inače, mnogi fotografi koriste fraktalno uvećanje skeniranih starih fotografija, nakon čega stari filmski okviri izgledaju mnogo bolje u oštrini i detaljima od novih digitalnih slika visoke rezolucije. Razlike u radu algoritama algoritama za povećanje polinoma po komadima i fraktalnih algoritama ilustrovane su u bočnoj traci “Highly Artistic Fractal”.

Posebno je zanimljiva primjena fraktalnog uvećanja na tehničke crteže. Na primjer, ako želimo napraviti vlastitu karticu b O većeg obima od onog manjeg koji imamo (recimo da bismo to sami razjasnili), onda će nam, naravno, glavni prioritet pri povećanju biti očuvanje jasnih linija, puteva i granica područja (šume, polja i akumulacije) . U ovom slučaju, za nas je bolje koristiti fraktalno uvećanje, možda čak i malo preuveličano.

I svejedno OŠto će nam biti potrebno veće uvećanje, to će razlika biti uočljivija u radu bikubnih i fraktalnih algoritama. Imajte na umu da pored tradicionalnih bilinearnih ili bikubnih algoritama za izglađivanje za povećanje slike, postoje i drugi, složeniji. Na primjer, postoje jeftini dodaci za Adobe Photoshop koji implementiraju takozvano B- ili S-spline izglađivanje. Osim toga, oni se široko koriste tamo gdje je potrebno značajno povećati sliku za štampu velikog formata. Neki od ovih modula uključuju Stair Interpolation Pro (SIPro) od Freda Mirande (http://www.fredmiranda.com), koji košta manje od 20 USD, ili Shortcut PhotoZoom (http://www.shortcutpublishing.com), koji košta oko Štampači od 50 dolara bi takođe mogli biti zainteresovani za njih jer nude najbolji kvalitetšta nude standardni alati. Međutim, danas ćemo razmotriti samo fraktalno povećanje, za koje možete koristiti jedan od sljedećih programa.

ADV Fractal

Programi za rad sa fraktalima obično su prilično složeni i skupi. Ali postoji, na primjer, jednostavan i besplatni dodatak ADV Fractal (http://serioussoft.narod.ru/adv/frk.htm) za Adobe Photoshop, koji implementira fraktalnu kompresiju slike (kompresija i dekompresija), kao i povećanje slike. ADV Fractal pruža sljedeće mogućnosti: postavljanje parametara kvaliteta slike, omjera kompresije, gledanja statistike i trenutnog rezultata u realnom vremenu, mogućnost čitanja i pisanja rezultirajućeg sistema iteriranih funkcija u datoteku, kao i mogućnost uređivanja rezultirajućeg fraktalna slika - skaliranje, uređivanje boje i prostorne orijentacije slike, broj iteracija restauracije.

Opseg primjene ovog programa, prema autoru, može biti i naučan (za one koji se bave fraktalnom kompresijom) i praktičan: osigurava implementaciju visokokvalitetnog uvećanja slike - pri skaliranju prema značajnom povećanju veličine slike, korak strukture i zamućenje nijansi boja se ne pojavljuju, što je tipično za tradicionalne interpolacijske algoritme.

Pravi fraktali

Po našem mišljenju, najbolji komercijalni program za uvećanje fraktalnih slika trenutno dostupan je, možda, Genuine Fractals od onOne Software (http://www.ononesoftware.com/), koji je ranije bio u vlasništvu LizardTecha.

Ovo je takođe porodica dodataka za Adobe Photoshop (kompanija izjavljuje podršku za sve verzije, uključujući CS3) - Genuine Fractals 5 i Genuine Factals Print Pro 5. Najnovija ažuriranja donose poboljšanu tehnologiju povećanja, bržu reprodukciju, nekoliko potpuno novih funkcija i novo korisnički interfejs. Prema programerima, Genuine Fractals 5 sada vam omogućava da uvećate digitalne slike za više od 1000% bez gubitka kvaliteta.

Dodata je i podrška za više procesora, pre-setting veličina dokumenta, proširena podrška za slojeve, ugrađeno oštrenje i tekstura, zrnatost filma, kontroleri Photoshop Action i dodana podrška za dodatne formate datoteka. Pored toga, Genuine Fractals sada podržava promjenu veličine slika u Photoshop datotekama koje sadrže više slojeva, uključujući slojeve sirovog teksta, pametne objekte, alfa kanale, itd. Genuine Fractals košta $5 - $160. Probna verzija ovog dodatka može se preuzeti na: http:/ /www.ononesoftware.com/download.php?action=download&dl_id=6&type=demo.

Za poznavaoce rastezanja slika do nevjerovatnih veličina bez primjetnog pogoršanja kvaliteta slike, dodaci Genue Fractals će se pokazati kao nezamjenjiv alat.

Extensis.Pxl.SmartScale

pxl SmartScale modul iz Extensis Incorporated (http://www.extensis.com/) je sličan Genue Fraktalima i takmiči se sa njim.

Ime Extensis Incorporated sigurno je poznato mnogim korisnicima Adobe Photoshopa. Dodaci kao što su Mask Pro, Intellihance, PhotoTools i PhotoFrame i dalje su veoma popularni među kompjuterskim umetnicima širom sveta.

pxl SmartScale dodatak je rezultat adaptacije jedinstvena tehnologija skaliranje i kompresija PixelLive slika za potrebe masovnih potrošača (programer tehnologije je Celartem, koji je odnedavno u vlasništvu Extensisa). Zahvaljujući SmartScale, bilo koji segment slike ili cijela slika može se povećati do gigantske veličine. Na primjer, postotak maksimalnog skaliranja izvora dostiže 1600% originala. Ono što je tipično za ovakve algoritme je da se tako visok indikator adekvatno održava pri vizualizaciji konačne slike.

Koristeći vlasnički format tehnologije PixelLive za spremanje projekata, rezultujuće slike se mogu komprimirati i na taj način značajno olakšati njihov kasniji prijenos u tiskaru ili na računalo korisnika. Implementirano je i aktiviranje zaštite od neovlaštenog korištenja. Umjetnicima koji imaju prava na rad sa PL sadržajima bit će potrebna samo instalacija besplatni program PixelLive Viewer, dostupan kao samostalna aplikacija ili kao dodatak.

Cijena pxl SmartScale koju je deklarirao proizvođač – 200 dolara – nikako nije mala, ali zadaci koje ovaj modul rješava često su zadivljujući u kvalitetu njegovog izvođenja.

Visokoumjetnički fraktal

Da bismo ilustrovali razlike u radu algoritama za povećanje polinoma i fraktalnih slika, hajde da napravimo malu sliku i pokušamo da je desetostruko uvećamo.

Ako biste odštampali ovu sliku sa desetostrukim uvećanjem bez ikakvog algoritma za uklanjanje alijasinga, rezultat bi bio iskreno „mozaik“ (slika 1).

Kada koristite metodu bikubičnog izglađivanja (koja se smatra najboljom među lokalnim polinomima) u Adobe Photoshopu sa zadanom postavkom za povećanje jasnoće slike, bikubična metoda djelomično uklanja „mozaik“, ali pokazuje specifične artefakte - zamagljuje granice i formira korake na oštre promjene svjetline. Osim toga, stvara se ukupni utisak “zasute” slike (slika 2).

Podešavanje da poveća glatkoću slike samo pogoršava sliku - s takvim uvećanjem postaje neprihvatljivo "mutna", iako su neki od artefakata na granicama zamagljeni i ima manje "smeća" (slika 3).

Mnogo najbolji efekat daje fraktalno uvećanje. Ako ne želite da birate parametre, onda je najpoželjniji program Genuine Fractals 5 (Plug-in za Adobe Photoshop). Čak i ako sve parametre postavite na zadane vrijednosti ili koristite Genuine Fractals Express modul, uvećana slika će izgledati malo stilizirano, ali mnogo jasnije duž rubova, sa očuvanjem finih detalja, glatkim prijelazima boja i praktički bez "smeća". Moguće je da sa tako značajnim povećanjem neće biti uklonjeni svi „koraci“, ali čak ni ono što ostane neće povrediti oko (slika 4).

Ako vam ne smeta jaka "stilizacija", onda možete pokušati ukloniti sve krhotine u potpunosti i postići jasne i ujednačene granice i ujednačeno sjenčanje boja na svim područjima. Postavljanjem parametara na najveća jasnoća i kontrasta, neminovno ćemo izgubiti niz sitnih detalja, ali o nekadašnjem „mozaiku“ niko neće pogoditi (Sl. 5).