நிரல் வளர்ச்சியின் நிலைகள். பயன்பாட்டு மேம்பாட்டிற்கான பயன்பாடுகள்: ஐஓஎஸ் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டுக்கான பயன்பாட்டை நீங்களே உருவாக்குவது எப்படி ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்கும் செயல்முறை

XXI நூற்றாண்டு என்பது மொபைல் தொழில்நுட்பங்களின் வளர்ச்சியின் சகாப்தமாகும். மொபைல் சாதனம் இல்லாத ஒரு நபரை கற்பனை செய்வது கூட இப்போது கடினம், ஒரு வணிக நபர். மொபைல் தொழில்நுட்பங்கள்கிட்டத்தட்ட அனைத்து வணிகப் பகுதிகளிலும் உள்ளது. மொபைல் சுற்றுச்சூழல்கள் நிலையான பரிசோதனையின் மூலம் தினமும் மாறுகின்றன மற்றும் உருவாகின்றன. வணிகம், கல்வி, பொழுதுபோக்கு போன்றவற்றிற்காக ஒவ்வொரு நாளும் நூற்றுக்கணக்கான பயன்பாடுகள் உருவாக்கப்படுகின்றன. இந்த ஆப்ஸ் ஒவ்வொன்றும் ஆப்ஸின் திசை மற்றும் சூழலைப் பொறுத்து ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சி நடை மற்றும் தொனியைக் கொண்டுள்ளது.

ஆனால் மொபைல் அப்ளிகேஷன் டெவலப்மென்ட் செயல்முறை எதைக் கொண்டுள்ளது?

நிச்சயமாக, இது ஒரு ஐடியா. ஆரம்ப கட்டத்தில், எதிர்கால மொபைல் பயன்பாட்டின் அர்த்தத்தையும் அது எதற்காகப் பயன்படுத்தப்படும் என்பதையும் நீங்கள் கவனமாகக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். பிறகு எந்த மேடையில் பயன்படுத்தப்படும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். ஒரு விதியாக, இப்போது பயன்பாடுகள் ஒரே நேரத்தில் iOS மற்றும் Android ஆகிய இரண்டு தளங்களுக்கு எழுதப்பட்டுள்ளன, ஆனால் இது எந்தப் பயனும் இல்லை அல்லது அவசரப்படாவிட்டால், நிறுவனத்தின் வல்லுநர்கள் ஒரு தளத்திற்கு ஆதரவாக தேர்வு செய்ய உங்களுக்கு உதவுவார்கள். முதலில் வழங்கல்/தேவை மற்றும் போட்டிக்கான சந்தையை பகுப்பாய்வு செய்தல்.

2. தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள்

வளர்ச்சியைத் தொடங்குவதற்கு முன், வாடிக்கையாளரிடமிருந்து தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகளைப் பெறுவது அவசியம். அது இல்லை என்றால், வாடிக்கையாளருக்கு நிரப்ப ஒரு சுருக்கம் வழங்கப்படுகிறது. தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள் நேரடியாக பாதிக்கும் என்பதால், இந்த கட்டத்தில் சிறப்பு கவனம் செலுத்தப்படுகிறது தொழில்நுட்ப அம்சங்கள்விளைவாக. இந்த கட்டத்தில், பின்வரும் வகையான வேலைகள் செய்யப்படுகின்றன:

  • மொபைல் பயன்பாட்டின் செயல்பாட்டின் விளக்கம் வரையப்பட்டுள்ளது;
  • வளர்ச்சி காலக்கெடு தீர்மானிக்கப்பட்டு ஒப்புக்கொள்ளப்படுகிறது;
  • நிதிச் செலவுகள் கணக்கிடப்பட்டு, பணம் செலுத்தும் நடைமுறையின் மாதிரி உருவாக்கப்படுகிறது;
  • வாடிக்கையாளருடன் ஒரு ஒப்பந்தம் வரையப்பட்டது;
3. முன்மாதிரி

மொபைல் பயன்பாட்டுடன் பயனர் எவ்வாறு செயல்படுவார் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்காக, பல்வேறு நிரல் திரைகளுக்கு இடையிலான தொடர்புகளின் வரைகலை வரைபடம் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த கட்டத்தில், மொபைல் பயன்பாட்டின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து செயல்பாடுகளும் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. UI வடிவமைப்பு கட்டத்தில், ஒவ்வொரு திரையிலும் பயன்பாட்டின் செயல்பாட்டுக் கொள்கை, செயல்பாடுகள் மற்றும் பொத்தான்களின் இடம் ஆகியவற்றை நிபுணர்கள் தீர்மானிக்கிறார்கள். இந்த கட்டத்தில்:

  • பயன்பாட்டின் செயல்பாடு உருவாக்கப்படுகிறது;
  • பயன்பாட்டுத் திரை வரைபடங்களை உருவாக்குதல்;
  • பயன்பாட்டுத் திரைகள் மற்றும் அவற்றின் மூலம் மாற்றங்களுக்கு இடையிலான இணைப்பு சிந்திக்கப்படுகிறது;
4. மொபைல் அப்ளிகேஷன் டிசைன்

எதிர்கால பயன்பாட்டின் அனைத்து திரைகளின் வடிவமைப்பு உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் அனைத்து பயன்பாட்டு காட்சிகளுக்கும் பல்வேறு நிலைகள் வரையப்படுகின்றன. வடிவமைப்பு கருத்து அங்கீகரிக்கப்பட்ட பிறகு, உள் பொத்தான்கள் மற்றும் சின்னங்கள், அத்துடன் மற்ற அனைத்து கிராஃபிக் கூறுகளும் வரையப்படுகின்றன. ஒரு விதியாக, ஒரு மொபைல் பயன்பாட்டின் வடிவமைப்பை வரைவது, வளர்ந்த வடிவமைப்பு கருத்து முடிந்தவரை எளிமையானது மற்றும் வசதியானது என்பதை உறுதிசெய்வதற்காக பயன்பாட்டினை ஆராய்ச்சியை உள்ளடக்கியது மற்றும் பயனர்கள் தங்கள் பணிகளை விரைவாக தீர்க்க உதவும்.

5. வளர்ச்சி

டெவலப்பர்களுக்கு விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் பயன்பாட்டு வடிவமைப்பு தளவமைப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை "உருவாக்க" தொடங்குகின்றன. புரோகிராமர்கள் ஒரு நிலையான படத்தை ஊடாடும் வேலை மாதிரியாக "மாற்றுகிறார்கள்". பயன்பாட்டின் முதல் பதிப்பு வெளியிடப்பட்டது.

6. சோதனை

மொபைல் பயன்பாடு முழுமையான சோதனைக்கு உட்படுகிறது, இதன் விளைவாக ஒரு சரிபார்ப்பு அட்டவணை உருவாக்கப்பட்டது, அதில் அனைத்து பிழைகளும் சுட்டிக்காட்டப்பட்டு விரிவாக விவரிக்கப்படுகின்றன. பயன்பாட்டு வடிவமைப்பு செயல்பாட்டின் போது, ​​உண்மையான செயல்பாட்டின் அனைத்து பிழைகளையும் முன்கூட்டியே பார்க்க முடியாது. இந்த கட்டத்தில், பயன்பாட்டின் பிழைகள், குறைபாடுகள் மற்றும் குறைபாடுகளின் பட்டியல் உருவாக்கப்பட்டு, அவற்றை நீக்குவதற்கான கால அளவு தீர்மானிக்கப்படுகிறது. பின்னர் பயன்பாடு பிழைகள் சரி செய்யப்பட்டு, தேவைப்பட்டால், மாற்றப்பட்ட செயல்பாட்டுடன் வெளியிடப்படுகிறது, இது சோதனை சோதனைக்குப் பிறகு அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது.

7. மறு சோதனை

பயன்பாடு சோதனை சாதனங்களில் நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் அது பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டதைப் போலவே செயல்படுகிறது கூகிள் விளையாட்டுஅல்லது AppStore. உத்தியோகபூர்வ நிரல் பட்டியலில் ஒரு பயன்பாடு தோன்றும் முன், நிரலின் நிறுவல் மற்றும் பயன்பாட்டின் போது பயனர்கள் மேம்பாட்டு பிழைகளை சந்திக்க மாட்டார்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்துவது அவசியம். எனவே, இந்த கட்டத்தில், தயாரிப்பின் தர்க்கம் மற்றும் அதன் சேவையகப் பகுதியின் செயல்பாடு மீண்டும் சரிபார்க்கப்பட்டது, பயன்பாடு பல்வேறு நிலைகளில் சோதிக்கப்படுகிறது. வெவ்வேறு பதிப்புகள் இயக்க முறைமைகள்.

8. பிராண்ட் ஐகான்களின் வளர்ச்சி

பயன்பாட்டு ஐகான் எந்த நவீன மொபைல் பயன்பாட்டின் "முகம்" ஆகும். மொபைல் பயன்பாட்டு ஐகான் ஒரு சுயாதீன கிராஃபிக் உறுப்பு. இந்த உறுப்பை உருவாக்குவது, பல அளவுகளில் ஒரு படத்தை வரைந்து, அதைச் சோதிப்பதன் மூலம் பல கட்ட செயல்முறையாகும். பல்வேறு மாதிரிகள்சாதனங்கள். ஐகானை அங்கீகரித்த பிறகு மொபைல் பயன்பாடுதொடங்குகிறது.

9. APPSTORE மற்றும் GOOGLE.PLAY இல் மொபைல் விண்ணப்பத்தை இடுகையிடுதல்

விண்ணப்பமானது AppStore மற்றும்/அல்லது Google.Play இல் வெளியிடுவதற்காக சமர்ப்பிக்கப்பட்டது. ஒவ்வொரு அப்ளிகேஷனையும் வெளியிடுவதற்கு முன் கூகுள் மற்றும் ஆப்பிள் குழுக்கள் மதிப்பாய்வு செய்கின்றன. Google.Play இல் வெளியிடுவதற்கு ஒரு நாளுக்கு மேல் ஆகாது, இது நிச்சயமாக நேரத்தின் அடிப்படையில் AppStore ஐக் கணிசமாக மிஞ்சும், அங்கு ஒரு பயன்பாட்டை வெளியிடுவதற்கு குறைந்தது 7 வேலை நாட்கள் ஆகும்.


புதிதாக ஒரு மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்குவதற்கான பொதுவான நிலைகளின் தொகுப்பு இங்கே உள்ளது, இது Componentix ஸ்டுடியோ அதன் செயல்பாடுகளுக்கு பொருந்தும்.

இலக்கு சந்தையின் வணிக பகுப்பாய்வு

இந்த கட்டத்தில், வாடிக்கையாளர் ஏன் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளார், வளர்ச்சியின் இறுதி இலக்கு என்ன என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும் மொபைல் கருவிபார்வையாளர்களுடன் தொடர்பு. தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகளை உருவாக்குவதற்கும் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டை ஆர்டர் செய்வதற்கும் முன் நீங்கள் பதில்களைக் கண்டறிய வேண்டிய குறிப்பான கேள்விகளின் பட்டியல் இங்கே:

  • உங்கள் சொந்த மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்கி வெளியிடுவதன் மூலம் என்ன இலக்குகளை அடைய திட்டமிட்டுள்ளீர்கள்?
  • பயன்பாட்டிற்குள் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகளின் விற்பனையாக மாற்றங்களை விற்பனை/மாற்றம் திட்டமிடப்பட்டுள்ளதா?
  • உன்னுடையது யார் இலக்கு பார்வையாளர்கள்யாரிடமிருந்து அதை நிரப்ப முடியும்?
  • நீங்கள் பணிபுரியத் திட்டமிடும் பகுதியில் போட்டி எவ்வளவு அதிகமாக உள்ளது (விண்ணப்பம் உட்பட)?
  • உங்கள் பார்வையாளர்களும் உங்கள் போட்டியாளர்களின் பார்வையாளர்களும் என்ன பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், அவை ஒன்றுடன் ஒன்று பொருந்துமா? இதே போன்ற பயன்பாடுகளுக்குப் பதிலாக உங்கள் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த அவர்கள் தயாரா?
  • இதன் விளைவாக வரும் பயன்பாட்டின் வளர்ச்சி மற்றும் விளம்பரத்திற்கான பட்ஜெட் என்ன?
ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட தீர்வின் வளர்ச்சி

வளர்ச்சியைத் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் வாடிக்கையாளரிடமிருந்து பெற வேண்டும் தொழில்நுட்ப பணி(TOR) அல்லது இந்த ஆவணத்தை நிறைவு செய்வதற்கும் மேலும் வேலை செய்வதற்கும் ஒரு சுருக்கத்தை அவருக்கு வழங்கவும்.

முடிக்கப்பட்ட சுருக்கமான மற்றும்/அல்லது தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகளைப் பெற்ற பிறகு, இறுதி தயாரிப்பின் திறன்களை மதிப்பிடுவதற்கு முன்மாதிரி மற்றும் பயனர் சுயவிவரங்களை வரையத் தொடங்கலாம்.

வடிவமைப்பாளரின் பார்வை, வணிக மதிப்பீடு மற்றும் தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகளின் விவரங்கள் குறித்த ஒப்பந்தத்தின் அடிப்படையில், மேம்பாட்டு செயல்முறை தொடங்கப்படலாம்.

முன்மாதிரி

முன்மாதிரிகள் வடிவமைப்பாளரால் உருவாக்கப்பட்டன மற்றும் நிலையான அல்லது ஊடாடும். இதைச் செய்ய, நாங்கள் முன்பு பேசிய ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட முன்மாதிரி கருவிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

நிலையான முன்மாதிரிகள் மற்றும் ஊடாடும் மொக்கப்கள் பயன்பாட்டை உருவாக்கத் திட்டமிடப்பட்டுள்ள தொழில்நுட்ப மற்றும் மென்பொருள் தளத்தை கணக்கில் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட வேண்டும்.

குறியீட்டை எழுதுதல் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை செயல்படுத்துதல்

முடிக்கப்பட்ட வடிவமைப்புடன், பயன்பாடு டெவலப்பர்களுக்கு செல்கிறது: அவர்கள் தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள், சுருக்கமான மற்றும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட முன்மாதிரிக்கு ஏற்ப நிரலாக்க மொழிகள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் பல்வேறு தொழில்நுட்பங்களின் அடிப்படையில் மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்க வேண்டும்.

சோதனை

பயன்பாட்டு வளர்ச்சியின் பல்வேறு கட்டங்களில், சிமுலேட்டர்கள் மற்றும் உண்மையான சாதனங்களில் பயன்பாட்டின் உள் சோதனை கட்டாயமாகும். சோதனையின் நோக்கம் வன்பொருள் மற்றும் பயன்பாட்டின் தொடர்புகளை உறுதி செய்வதாகும் மென்பொருள் தளம்ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகள் முன்மாதிரி கட்டத்தில் எதிர்பார்த்தபடியே இருக்கும்.

வெளியீட்டிற்கு முந்தைய பதிப்பை உருவாக்குகிறது

பயன்பாட்டிற்கான தொடர்ச்சியான சோதனைகள் மற்றும் மேம்பாடுகளின் விளைவாக, பயன்பாட்டின் செயல்பாட்டு பதிப்பு பெறப்பட வேண்டும். ஆப்ஸ்டோரில் சேர்க்கப்படும் பதிப்பு இதுதான்: Apple ஆப் ஸ்டோர், Google Play, store விண்டோஸ் பயன்பாடுகள்ஃபோன் (எந்த பிளாட்ஃபார்ம் உருவாக்கப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்து) அல்லது ஆப்ஸ் விநியோகத்திற்கான ஒத்த சேவை.

கடையில் ஒரு பயன்பாட்டைச் சேர்த்தல்

ஸ்டுடியோவின் பணியின் இறுதிக் கட்டம், மேலே உள்ள அப்ளிகேஷன் ஸ்டோர்களில் ஒன்றில் மதிப்பாய்வுக்கான விண்ணப்பத்தைச் சேர்ப்பதாகும் (காம்பொனென்டிக்ஸ் விஷயத்தில் நாம் ஆப் ஸ்டோர் அல்லது கூகுள் ப்ளே பற்றிப் பேசுகிறோம்).

விருப்ப நிலை: மேலும் தொழில்நுட்ப உதவிமற்றும் பயன்பாட்டின் சந்தைப்படுத்தல் ஊக்குவிப்பு

இந்த சேவைகள் சேவைகளின் முக்கிய தொகுப்பிலிருந்து தனித்தனியாக வழங்கப்படுவதால், அவை தனித்தனியாக செலுத்தப்படுகின்றன. சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் தொழில்நுட்ப ஆதரவுக்கு கூடுதலாக, ஆப் ஸ்டோர் அல்லது கூகுள் பிளேயில் வாடிக்கையாளரின் சார்பாக (ஒயிட் லேபிள் சேவை) பயன்பாட்டை வெளியிடவும் மற்றும் பயன்பாட்டிற்கான சேவையக ஆதரவை வழங்கவும் முடியும்.

நீங்கள் தயாராக இருந்தால்சொந்த பயன்பாட்டை உருவாக்க அடிப்படை மற்றும்/அல்லது கூடுதல் சேவைகளின் தொகுப்பை ஆர்டர் செய்யவும் - எழுதுங்கள்: நேரம், செலவு மற்றும் உதவி பற்றி உங்களுடன் விவாதிப்போம்தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகளை வரைந்து ஒரு சுருக்கத்தை நிரப்பவும் . ஒரு மாதம் அல்லது இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் உங்களுடையதைக் கொண்டிருப்பீர்கள் iPhone, iPad அல்லது Android ஸ்மார்ட்போன்களுக்கான மொபைல் பயன்பாடு மற்றும் மாத்திரைகள்.

டிமிட்ரி டிமென்டி

மொபைல் அப்ளிகேஷன் மேம்பாட்டில் முதலீடு செய்வது மதிப்புள்ளதா என்று உங்களுக்கு சந்தேகம் இருக்கிறதா? நீங்கள் அதை நீங்களே செய்யலாம் மற்றும் முற்றிலும் இலவசம். உங்கள் மொபைல் மூலோபாயத்தின் செயல்திறனை வசதியாக மதிப்பிடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் சோதனைப் பதிப்பை நீங்கள் முடிக்கலாம். நீங்கள் முயற்சி செய்தால், ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகளின் உரிமையாளர்களுடன் ஆன்லைன் தொடர்புக்கான முக்கிய கருவியாக மாறும் ஒரு ஒழுக்கமான மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்குவீர்கள்.

சிறந்த மொபைல் பயன்பாடு கூட ஒரே விளம்பர கருவியாக இருக்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். விரிவான இணைய மார்க்கெட்டிங் மட்டுமே போக்குவரத்து மற்றும் விற்பனையின் அடிப்படையில் அதிகபட்ச முடிவுகளை அளிக்கிறது.

உங்கள் சொந்த மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்குவது மதிப்புக்குரியதா?

செலவுகள். என் வார்த்தையை நீங்கள் ஏற்கவில்லை என்றால், இங்கே சில உண்மைகள் உள்ளன:

  • Flurry Analytics மற்றும் comScore இன் படி, ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்களின் உரிமையாளர்கள் சாதனத்துடன் பணிபுரியும் மொத்த நேரத்தின் 14% மட்டுமே உலாவியைப் பயன்படுத்துகின்றனர். மேலும் அவர்கள் 86% நேரத்தை வெவ்வேறு பயன்பாடுகளில் செலவிடுகிறார்கள்.
  • நிறுவப்பட்ட பயன்பாடு- நுகர்வோருடன் உங்கள் நேரடி தொடர்பு சேனல். சற்று யோசித்துப் பாருங்கள்: நீங்கள் விளம்பரத்திற்காக பணம் செலவழிக்க வேண்டியதில்லை அல்லது Yandex ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு நபர் உங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக காத்திருக்க வேண்டியதில்லை. பயனருக்குத் தேவையான செயல்பாட்டை ஆதரிப்பதும், தொடர்புடைய உள்ளடக்கத்தை அவருக்கு வழங்குவதும் மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது.
  • டேப்லெட்டுகள் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன்களைப் பயன்படுத்தி வாங்குதல்களின் எண்ணிக்கை பொதுவாக இணையத்திலும் RuNet இல் அதிகரித்து வருகிறது. மார்க்கெட்டிங் ஏஜென்சி Criteo படி, ஏற்கனவே 2016 இல், RuNet இல் பாதிக்கும் மேற்பட்ட ஆன்லைன் பரிவர்த்தனைகள் மொபைல் சாதனங்களைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படும்.

நீங்கள் விரும்பினால், விண்ணப்பம் மொபைல் உலாவி, இதில் உங்கள் தளம் மட்டுமே திறக்கும். எந்த சந்தர்ப்பங்களில் ஒரு பயனர் அத்தகைய இணைய உலாவியை நிறுவுவார்? உங்கள் தயாரிப்பு அல்லது தகவலில் அவர் ஆர்வமாக இருந்தால் மட்டுமே. எனவே, நினைவில் கொள்ளுங்கள்: பயன்பாட்டை நிறுவிய வாடிக்கையாளர் இலக்கு பார்வையாளர்களின் விசுவாசமான மற்றும் வாங்கத் தயாராக இருக்கும் பிரதிநிதி.

இந்த விஷயத்தில், ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS க்கான வல்லுநர்களால் உருவாக்கப்பட்ட தனிப்பயன் நிரல்களைக் காட்டிலும், ஆபத்தை எடுத்து, விசுவாசமான வாடிக்கையாளர்களுக்கு DIY பயன்பாடுகளை வழங்குவது மதிப்புக்குரியதா? அதை கண்டுபிடிக்கலாம்.

நீங்களே ஒரு பயன்பாட்டை எப்போது உருவாக்கலாம்?

வலைத்தள பார்வையாளர்களுக்கு என்ன தேவை என்பதை நினைவில் கொள்கிறீர்களா? வளத்தின் உள்ளடக்கம் அல்லது செயல்பாட்டின் காரணமாக அவை வருகின்றன. மக்கள் தகவல்களைப் பெற விரும்புகிறார்கள், ஏதாவது வாங்க விரும்புகிறார்கள், நண்பர்களின் புகைப்படங்களைப் பார்த்து கருத்து தெரிவிக்க விரும்புகிறார்கள். மொபைல் பயன்பாட்டு பயனர்களுக்கும் இதுவே தேவை. அவர்கள் தகவல்களைத் தேடுகிறார்கள் அல்லது சில வகையான பரிவர்த்தனைகளைச் செய்கிறார்கள்.

ஒரு வணிகம் எப்போது சொந்தமாக இணையதளத்தை உருவாக்க முடியும் என்பது உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறதா? தொழில் வல்லுநர்களுடன் ஒத்துழைக்க உங்களிடம் பணம் இல்லாதபோது இது சரியானது, ஆனால் வேர்ட்பிரஸ் அல்லது ஜூம்லாவைக் கண்டுபிடிக்க உங்களுக்கு இன்னும் நேரமும் விருப்பமும் உள்ளது. விண்ணப்பங்களிலும் இதே நிலைதான். iOS மற்றும் Android க்கான சுய-உருவாக்கப்பட்ட நிரல்களை ஓப்பன் சோர்ஸ் இன்ஜின்களில் கட்டமைக்கப்பட்ட இணையதளங்களுடன் தோராயமாக ஒப்பிடலாம்.

வேலையைத் தொடங்க நீங்கள் பதிவு செய்ய வேண்டியதில்லை. இப்போது உருவாக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும் முகப்பு பக்கம்அல்லது சேவையின் எந்தப் பக்கத்திலும் மேல் வலது மூலையில் உள்ள உருவாக்கு ஆப் மெனுவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


பொருத்தமான பயன்பாட்டு டெம்ப்ளேட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நாங்கள் உள்ளடக்கத் திட்டத்தைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், பின்வரும் விருப்பங்களில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கலாம்:

  • கையேடு. இந்த டெம்ப்ளேட் ஒரு வழிகாட்டி நிரலை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • வலைப்பதிவு. பயன்பாடு உங்கள் வலைப்பதிவு பார்வையாளர்களுக்கு ஸ்மார்ட்போன் அல்லது டேப்லெட்டின் திரையில் இருந்து புதிய குறிப்புகளைப் படிக்க உதவும்.
  • இணையதளம். டெம்ப்ளேட் ஒரு இணையதளத்தை பயன்பாடாக மாற்றுகிறது.
  • பக்கங்கள். இந்த டெம்ப்ளேட் மூலம் நீங்கள் எந்த உள்ளடக்கத்தையும் எளிய செயல்பாட்டுடன் ஒரு பயன்பாடாக மாற்றலாம்.
  • செய்தி. தொழில்துறை அல்லது பிராந்திய செய்திகளின் தொகுப்பான பயன்பாட்டை உருவாக்க டெம்ப்ளேட் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • பக்கம். டெம்ப்ளேட் மின் புத்தகம் போன்ற ஆஃப்லைன் உள்ளடக்கத்தை பயன்பாடாக மாற்றுகிறது.
  • வி.கே பக்கம் மற்றும் முகநூல் பக்கம். புதுப்பிப்புகளைக் கண்காணிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் பயன்பாட்டை உருவாக்கவும் திறந்த குழுக்கள் VKontakte மற்றும் Facebook இல்.
  • வலைஒளி. உங்கள் YouTube சேனலை விளம்பரப்படுத்த டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தவும்.

ஒரு வலைப்பதிவு பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது

வலைப்பதிவு டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தவும். பொருத்தமான புலத்தில், உங்கள் வலைப்பதிவின் URL அல்லது RSS ஊட்டத்தை உள்ளிடவும். குறிப்பு தலைப்பின் நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


விண்ணப்பத்தின் பெயரை உள்ளிடவும்.


விவரத்தை சேர்.


நிலையான ஒன்றைத் தேர்வு செய்யவும் அல்லது தனிப்பயன் ஐகானைச் சேர்க்கவும். பொருத்தமான பட அளவு 512 x 512 பிக்சல்கள்.


பதிவிறக்க கோப்பை உருவாக்க, பயன்பாட்டை உருவாக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் கணினியில் பதிவு செய்ய வேண்டும். உங்கள் பதிவை உறுதிசெய்து உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கிற்குச் செல்லவும். இங்கே நீங்கள் உங்கள் மொபைல் சாதனத்தில் பயன்பாட்டை நிறுவலாம், அதை Google Play மற்றும் Amazon App Store இல் வெளியிடலாம். கணினி பணமாக்குதல் விருப்பத்தையும் வழங்குகிறது. இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்தினால், பயன்பாட்டில் விளம்பரங்கள் காட்டப்படும்.


உங்கள் மொபைல் சாதனத்தில் பயன்பாடு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைச் சரிபார்க்கவும். டேப்லெட்டில், நிரல் வலைப்பதிவு இடுகைகளின் பட்டியலை தலைப்பு மற்றும் அறிவிப்பு வடிவத்தில் காண்பிக்க வேண்டும்.

IN தனிப்பட்ட கணக்கு AppsGeyser மூலம் நீங்கள் நிறுவல்களின் எண்ணிக்கையைக் கண்காணிக்கலாம், புஷ் அறிவிப்புகளை உருவாக்கலாம், கடைகளில் பயன்பாட்டை வெளியிடலாம், விளம்பரத்துடன் நிரலைப் பணமாக்கலாம் மற்றும் பயன்பாட்டைத் திருத்தலாம்.


மேலும் பயன்பாடுகள் வேண்டுமா? கையேடு டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தி வழிகாட்டி பயன்பாட்டை உருவாக்கவும்.


உள்ளடக்கத்தைத் திருத்திய பிறகு, பயன்பாட்டின் பெயரைக் குறிப்பிடவும், ஒரு விளக்கம் மற்றும் ஐகானைச் சேர்க்கவும். பயன்பாட்டை உருவாக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். பதிவிறக்க கோப்பை உருவாக்கிய பிறகு, அதை உங்கள் மொபைல் சாதனத்தில் நிறுவி அதன் செயல்பாட்டைச் சரிபார்க்கவும்.

பெரும்பாலானவற்றை கவனத்தில் கொள்ளவும் மொபைல் சாதனங்கள்முன்னிருப்பாக, இது அறியப்படாத மூலங்களிலிருந்து பயன்பாடுகளை நிறுவுவதைத் தடுக்கிறது. உங்கள் தளம் அல்லது ஆப் பில்டர் தளத்திலிருந்து ஒரு நிரலைப் பயனர் பதிவிறக்கம் செய்தால், அதை நிறுவ முயலும்போது பாதுகாப்பு எச்சரிக்கையைப் பார்ப்பார்கள். சில வாடிக்கையாளர்கள் நிரலை நிறுவ மறுப்பார்கள்.


AppsGeyser போன்ற 8 கன்ஸ்ட்ரக்டர்கள்

உலகளாவிய AppsGeyser கன்ஸ்ட்ரக்டர் உங்களுக்கு ஏற்றதாக இல்லை என்றால், இதே போன்ற சேவைகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்:

  • AppsMakerStore. சேவையைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பயன்பாடுகளை உருவாக்கலாம் பல்வேறு வகையான: மின்வணிகத்திற்கான திட்டங்கள் முதல் உள்ளடக்க திட்டங்களுக்கான தீர்வுகள் வரை. வடிவமைப்பாளர் iOS மற்றும் Android க்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறார். சேவை இடைமுகம் Russified. ஆரம்பநிலையாளர்களுக்கு, கட்டமைப்பாளரைப் பயன்படுத்துவதற்கான தகவல் வழிகாட்டி உள்ளது. சேவை செலுத்தப்படுகிறது.
  • மொபின்கியூப். iOS மற்றும் Android பயன்பாடுகளை உருவாக்கி பணமாக்குவதற்கான ஒரு கருவி. சேவையின் அடிப்படை செயல்பாடு இலவசமாகக் கிடைக்கிறது. பல்வேறு வகையான பயன்பாடுகளை உருவாக்க வடிவமைப்பாளர் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • நல்ல பார்பர். இந்தச் சேவையைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் Android மற்றும் iOS பயன்பாடுகளை உருவாக்கலாம். கன்ஸ்ட்ரக்டருக்கு ஊதியம் வழங்கப்படுகிறது, பயன்பாட்டுச் செலவு மாதத்திற்கு 16 அமெரிக்க டாலர்கள்.

வழங்கப்படும் பெரும்பாலான சேவைகள் ஆங்கில மொழி இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளன. கட்டமைப்பாளர்களுடன் பணிபுரிவது உங்களுக்கு சங்கடமாக இருந்தால் ஆங்கில மொழி, Russified உள்ளடக்கம் கொண்ட தளங்களை தேர்வு செய்யவும்.

பயன்பாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள்: ஒரு கல் கோடாரி அல்லது ஒரு மெல்லிய நவீன கருவி?

ஒரு தீவிரத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு செல்ல வேண்டாம். முன்மொழியப்பட்ட சேவைகளின் உதவியுடன், நீங்கள் உண்மையில் செயல்பாட்டு செயல்பாட்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்கலாம். இதன் விளைவாக வரும் திட்டங்கள் பல்வேறு சிக்கல்களைத் தீர்க்கப் பயன்படுத்தப்படலாம்: ஆன்லைன் வர்த்தகத்தை எளிதாக்குவது முதல் உள்ளடக்கத்தை விநியோகிப்பது மற்றும் பார்வையாளர்களுக்கு கல்வி அளிப்பது வரை. வடிவமைப்பாளரில் உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளை Google Play மற்றும் App Store இல் வெளியிடலாம், விளம்பரம் அல்லது கட்டண நிறுவல்களைப் பயன்படுத்தி திருத்தலாம் மற்றும் பணமாக்கலாம்.

வழங்கப்படும் சேவைகளை மிகைப்படுத்தி மதிப்பிடாதீர்கள். அவர்களின் வெளிப்படையான குறைபாடு அவர்களின் ஒரே மாதிரியான இயல்பு. நிரல்களின் வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்பாடு இரண்டையும் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம். கூடுதலாக, ஒழுக்கமான செயல்பாட்டுடன் கூடிய தளங்களுக்கான அணுகல் செலுத்தப்படுகிறது. எது சிறந்தது: டெவலப்பர்களுக்கு அவர்களின் பணிக்காக ஒரு முறை பணம் செலுத்துவதா அல்லது பல ஆண்டுகளாக வடிவமைப்பாளரின் உரிமையாளர்களுக்கு பணம் செலுத்துவதா? நீங்களே கணிதத்தைச் செய்யுங்கள்.

மேலும் ஒரு விஷயம்: மொபைல் பயன்பாட்டை நீங்களே உருவாக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், எங்கள் நிறுவனத்தைத் தொடர்பு கொள்ளவும். நாங்கள் மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறோம் மற்றும் .

எங்களை தொடர்பு கொள்ளநாம் விவாதிக்கலாமா? இலவச ஆலோசனைக்கு ஆர்டர் செய்யுங்கள்

கடந்த தசாப்தத்தில் மொபைல் பயன்பாடுகள் மக்களின் வாழ்க்கையில் பெரும் பங்கு வகிக்கத் தொடங்கியுள்ளன. அவற்றின் செயல்பாடுகள் பெரும்பாலும் முக்கியமற்றதாகத் தோன்றுகின்றன, இருப்பினும், அவை ஸ்மார்ட்போன் மற்றும் டேப்லெட் பயனர்களுக்கு பல்வேறு அன்றாட பணிகளைத் தீர்க்க உதவுகின்றன. ஒரு எளிய மொபைல் பயன்பாட்டை உருவாக்குவது கடினமான மற்றும் தொடர்ச்சியான வேலையாகும், இது நிறைய நேரத்தையும் முயற்சியையும் எடுக்கும் மற்றும் எதிர்காலத்தில் அதிக லாபத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது. இருப்பினும், உண்மையிலேயே உயர்தர மற்றும் தேவையான விண்ணப்பங்கள் AppStore அல்லது GooglePlay இல் "சுடலாம்" மற்றும் அவர்களின் டெவலப்பர்களுக்கு நிறைய பணம் கொண்டு வர முடியும். கணக்கீடுகளுடன் மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான நிலையான வணிகத் திட்டத்தில் தங்கள் கவனத்தைத் திருப்ப ஆர்வமுள்ள தொழில்முனைவோரை நாங்கள் அழைக்கிறோம். இந்த பொருள். முதலாவதாக, சிக்கலின் நிதிப் பக்கத்திற்குச் செல்லவும், விளையாட்டு "மெழுகுவர்த்திக்கு மதிப்புள்ளதா" என்பதைப் புரிந்துகொள்ளவும் இது உதவும்.

மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு வணிகத்தின் தொடக்கத்தில் முதலீடுகள் 350 ஆயிரம் ரூபிள் தொகையில் செய்யப்பட வேண்டும். இந்த உயர் தொழில்நுட்ப துறையில் புதிதாக ஒரு நிலையான வணிகத்தை உருவாக்க இந்த பணம் போதுமானது. ஆரம்ப முதலீட்டின் ஆதாரம் ஒரு புதிய டெவலப்பரின் தனிப்பட்ட சேமிப்பு அல்லது வங்கியிலிருந்து பெறப்பட்ட கடன் நிதியாக இருக்கலாம்.

கருத்தின் சுருக்கமான விளக்கம்

மொபைல் தளங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் வணிகம், இந்த கட்டுரையில் வழங்கப்பட்ட அமைப்பின் எடுத்துக்காட்டு, ஒரு தனிப்பட்ட தொழில்முனைவோராக பதிவு செய்யப்பட வேண்டும். அத்தகைய வணிகத்திற்கான சிறந்த வரிவிதிப்பு முறையானது 15% வரி விகிதத்துடன் (வருமானம் கழித்தல் செலவுகள்) எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வரி அமைப்பு ("எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வரி முறை") ஆகும். இந்த அமைப்பில் உள்ள அறிவிப்புகள் கிட்டத்தட்ட உள்ளுணர்வுடன் நிரப்பப்படுகின்றன, எனவே நிறுவனத்திற்கு ஒரு தொழில்முறை கணக்காளரின் உதவி தேவையில்லை. ஆன்லைன் கணக்கியல் சேவைகளைப் பயன்படுத்தி நிதிநிலை அறிக்கைகளைச் செயலாக்குவது சிறந்தது. பொருத்தமான OKVED குறியீடுகளைத் தேர்ந்தெடுக்காமல் மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு வணிகத்தின் அதிகாரப்பூர்வ பதிவு முழுமையடையாது:

  • 62.0 “கணினியின் வளர்ச்சி மென்பொருள், இந்த பகுதியில் ஆலோசனை சேவைகள் மற்றும் பிற தொடர்புடைய சேவைகள்.
  • 62.01 "கணினி மென்பொருள் மேம்பாடு."

திறப்பதற்கு எவ்வளவு முதலீடு செய்ய வேண்டும்?

மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு வணிகத்தை நிறுவுவதற்கான ஆரம்ப கட்டத்தில் தவிர்க்க முடியாத செலவுகள் பின்வரும் அட்டவணையில் வழங்கப்படுகின்றன:

முக்கிய செலவு பொருட்கள் வாங்குவது என்பதில் ஆச்சரியமில்லை கணினி உபகரணங்கள்மற்றும் உரிமம் பெற்ற மென்பொருள். இந்த வணிகத்தின் பிரத்தியேகங்கள் தொழில்முனைவோரை உபகரணங்கள் மற்றும் மென்பொருளின் தரத்தில் சிறப்பு கவனம் செலுத்த கட்டாயப்படுத்துகின்றன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மொபைல் பயன்பாடுகள் உருவாக்கப்படும் உபகரணங்கள் வெறுமனே நிலையான மற்றும் தோல்விகள் இல்லாமல் வேலை செய்ய வேண்டும், மேலும் தகவல் நன்கு பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.

உற்பத்தி திட்டம்

மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு நிறுவனத்தின் அலுவலகம் ஒரு சிறிய அறை, அதன் பரப்பளவு 40 சதுர மீட்டருக்கு மேல் இல்லை. அலுவலக இருப்பிடத்திற்கு சிறப்புத் தேவைகள் எதுவும் இல்லை. இது ஒரு நவீன வணிக மையத்தில் அல்லது நகரத்தின் பழைய பகுதியில் ஒரு அரை அடித்தளத்தில் அமைந்திருக்கலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், தேவையான அனைத்து தகவல்தொடர்புகளும் நிலையான அதிவேக இணையமும் அலுவலக வளாகத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

ஒரு தொழில்முனைவோர் அலுவலகத்தின் பாதுகாப்பை உறுதி செய்வதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும், ஏனெனில் அதில் விலையுயர்ந்த உபகரணங்கள் மற்றும் முக்கியமான மேம்பாட்டுத் தரவு இருக்கும். நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பு நிறுவனத்துடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் நுழையலாம் அல்லது ஜன்னல்களில் வலுவான கம்பிகள் மற்றும் நல்ல தரமான உலோக கதவுகளை நிறுவலாம்.

சந்தைப்படுத்தல் திட்டம்

ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகளுக்கான மொபைல் பயன்பாடுகளின் சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விளம்பரத்தைப் பொறுத்தவரை, எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது - AppStore மற்றும் GooglePlay இல் விளம்பரங்களை மிகவும் நியாயமான விலையில் ஆர்டர் செய்யலாம். மேலும் நல்ல விளைவுபிரபலமான YouTube சேனல்களில் விளம்பரம் செய்கிறது.

சராசரி மொபைல் பயன்பாட்டின் ஒரு பதிவிறக்கத்தின் விலை 1.5 டாலர்கள் அல்லது தோராயமாக 100 ரூபிள் ஆகும். நல்ல பயன்பாடுகள்பயனர்களிடையே விரைவாக பிரபலமடைந்து வருகின்றன, மேலும் அவை ஒரு மாதத்தில் 5,000 முறை அல்லது அதற்கும் அதிகமாக பதிவிறக்கம் செய்யப்படலாம். அதன்படி, இந்த விகிதத்தில், மேம்பாட்டு நிறுவனத்தின் மாதாந்திர வருவாய் அரை மில்லியன் ரூபிள் வரை அடையலாம், மேலும் வருடாந்திர "அழுக்கு" வருமானம் 6 மில்லியன் "மரம்" வரை அடையலாம்.

பணியாளர்கள்

மொபைல் அப்ளிகேஷன் டெவலப்மெண்ட் நிறுவனத்தின் பணி அட்டவணை நிலையான "ஐந்து நாள் வாரம்", ஆனால் சில அம்சங்களுடன். ஒரு விதியாக, மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டின் இறுதி கட்டத்தில், வேலை இடைவிடாது - வாரத்தில் ஏழு நாட்கள் மற்றும் கிட்டத்தட்ட இடைவெளி இல்லாமல். ஒரு தொழில்முனைவோர் இந்த நுணுக்கத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும், பண அடிப்படையில் விசுவாசமான ஊழியர்களுக்கு சரியான முறையில் வெகுமதி அளிக்க வேண்டும். மிகவும் உகந்த பணி அட்டவணை விருப்பம் கீழே உள்ளது:

  • திங்கள் - வெள்ளி: 09:00 முதல் 18:00 வரை.
  • சனி - ஞாயிறு: மூடப்பட்டது.

மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு நிறுவன ஊழியர்களின் பட்டியல் கீழே உள்ள அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது:

வேலை தலைப்பு மக்களின் எண்ணிக்கை சம்பளம், தேய்த்தல். மாதாந்திர கட்டண நிதி, தேய்த்தல். வருடத்திற்கு கட்டணம், தேய்த்தல்.
1 தலைமை டெவலப்பர் 1 40 000 40 000 480 000
2 புரோகிராமர் 2 60 000 60 000 720 000
3 தொழில்நுட்ப ஆதரவு நிபுணர் 1 25 000 25 000 300 000
4 சந்தைப்படுத்தல் மேலாளர் 1 30 000 30 000 360 000
மொத்தம் 155 000 1 860 000

வருமானம் மற்றும் செலவுகளின் கணக்கீடுகள்

மொபைல் அப்ளிகேஷன் மேம்பாட்டு நிறுவனத்தின் மாதாந்திர செலவுகளின் பட்டியலை இந்த அட்டவணையில் காணலாம்:

மொபைல் தளங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் நிறுவனத்தின் லாபம் இந்த அட்டவணையில் காட்டப்பட்டுள்ளது:

எங்கள் கணக்கீடுகள் காட்டுவது போல், மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் ஒரு நிறுவனத்தின் நிகர ஆண்டு லாபம், வரிகளுக்குப் பிறகு, 2.8 மில்லியன் ரூபிள் ஆகும். இது உட்பட்டது உயர் தரம்பயன்பாடுகள் மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றின் வளர்ச்சி காலம் மூன்று மாதங்களுக்கு மேல் இல்லை. அதன்படி, இந்த வணிகத்தின் லாபம் சுமார் 47% ஆக இருக்கும் - ஒரு இளம், லட்சிய நிறுவனத்திற்கு ஒரு சிறந்த முடிவு.

சாத்தியமான அபாயங்கள்

மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டு வணிகம் மிகவும் ஆபத்தான வணிகமாகும். இந்த முயற்சியின் அனைத்து ஆபத்துகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது சாத்தியமில்லை, மேலும் பெரும்பாலும் "மூழ்க அல்லது இறக்க" கொள்கையானது எந்தவொரு பயன்பாட்டையும் அதன் வளர்ச்சியின் இறுதி வரை உருவாக்குகிறது. இந்த வணிகத்தின் வளர்ச்சியை எதிர்மறையாக பாதிக்கக்கூடிய மிகவும் வெளிப்படையான ஆபத்து காரணிகளின் பட்டியல் கீழே உள்ளது:

  • திட்டங்களின் அம்சங்களைப் பற்றிய தகவல் கசிவு மற்றும் அதன் விளைவாக, பிற டெவலப்பர்களால் அவர்களின் கருத்தை "கடன் வாங்குவது" சாத்தியமாகும்.
  • விலையுயர்ந்த அல்லது நேரத்தைச் செலவழிக்கும் வளர்ச்சித் திட்டங்களைத் தொடங்கும்போது கூடுதல் நிதியை ஈர்க்க வேண்டிய அவசியம்.
  • கூடுதல் செலவுகளுடன் தொடர்புடைய தனிப்பட்ட பயன்பாடுகளுக்கான அதிகரித்த வளர்ச்சி நேரம்.
  • ஊழியர்களின் தகுதிகளின் போதுமான அளவு இல்லாதது, மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதில் பணிபுரியும் மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்த அம்சங்களில் அவர்களின் திறமையின்மை.

முடிவில், டெவலப்பர்கள் தங்கள் வேலையில் ஆர்வமுள்ளவர்களாகவும், மொபைல் இயங்குதளங்களுக்கான உண்மையான உயர்தர மென்பொருள் தயாரிப்புகளை உருவாக்குபவர்களாகவும் இருப்பார்கள் என்பதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். உலக நடைமுறை இதை முழுமையாக நிரூபிக்கிறது.

தளங்கள் அதில் ஒத்தவை:

  • டெவலப்பர்கள் வடிவமைப்பு அமைப்பைப் பெறுகிறார்கள்;
  • திட்டத்தில் ஒரு இடைமுகம் மற்றும் சர்வர் பகுதி உள்ளது. இரண்டாவது கோரிக்கை மற்றும் தரவைப் பெறுவதற்கான தேவையைப் பொறுத்தது;
  • டெவலப்பர்கள் நிரலாக்க மொழிகள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் நூலகங்களைப் பயன்படுத்தி வடிவமைப்பை செயல்படுத்துகின்றனர் (குறிப்பு: மொபைல் மேம்பாட்டில், XML மார்க்அப் மொழியும் தளவமைப்புக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது; இதைப் பற்றி கீழே எதுவும் எழுதப்படவில்லை, ஆனால் இந்த அம்சத்தை புறக்கணிக்க முடியாது).

இல்லையெனில், மொபைல் சாதனங்களுக்கான பயன்பாடுகளை உருவாக்குவது திட்டத்தின் செலவு, மேம்பாட்டு நேரம் மற்றும் பயனர் அனுபவத்தை பாதிக்கும் பல அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது.

திட்ட வகைப்பாடு

சொந்தமா அல்லது குறுக்கு மேடையா?

மொபைல் பயன்பாடுகள் சொந்த மற்றும் குறுக்கு-தளமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. பூர்வீகமாக இருப்பவர்கள் சாதனத்தின் ஆதாரங்களை நம்பி, ஃபோனின் கேமரா, முடுக்கமானி மற்றும் பிற சென்சார்கள், AR - ஃபோன் அல்லது டேப்லெட் செய்யக்கூடிய எதையும் நேரடியாகப் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த பயன்பாடுகள் கணிசமாக வேறுபடுகின்றன மொபைல் பதிப்புகள்தளங்கள்.

மொபைல் சாதனங்களுக்கான சொந்த பயன்பாடுகளை உருவாக்க, iOS டெவலப்பர்கள் மொழிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர், மேலும் Android டெவலப்பர்கள் மொழிகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். குறிக்கோள்-சி மற்றும் ஜாவா ஆகியவை பழைய தலைமுறை மொழிகள் மற்றும் அவற்றில் எழுதப்பட்ட திட்டங்களை ஆதரிக்க அதிகம் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஸ்விஃப்ட் மற்றும் கோட்லினில் புதிய திட்டங்கள் அதிகளவில் உருவாக்கப்படுகின்றன.

கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் அப்ளிகேஷன்கள் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட OS இல் இருந்து சுயாதீனமாக, தங்களுக்குள் உலகளாவிய குறியீட்டை இயக்கக்கூடிய சொந்த பயன்பாடுகளாகும். இந்த அணுகுமுறை வளர்ச்சி செலவுகளை சேமிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அவை பொதுவாக வலை உருவாக்குநர்களால் உருவாக்கப்படுகின்றன. இதைச் செய்ய, அவர்கள் PhoneGap, React Native, Xamarin, Flutter மற்றும் பிற கட்டமைப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர் - அவற்றில் பல உள்ளன, ஆனால் பட்டியலிடப்பட்டவற்றின் புகழ் மற்றவர்களை விட அதிகமாக உள்ளது.

ஒரு வலை டெவலப்பருக்கு ஃபோன் திறன்களுக்கான அணுகல் தேவைப்படும்போது, ​​மொபைல் டெவலப்பர் ஒரு செருகுநிரலை எழுதி, ஃபோனின் சொந்த APIக்கான அணுகலை வழங்குவதன் மூலம் மீட்புக்கு வருகிறார். வலை டெவலப்பர் ஒரு குறுக்கு-தளம் மேம்பாட்டு கட்டமைப்பின் மூலம் தனது திட்டத்தில் செருகுநிரலை உட்பொதித்து, தொலைபேசியின் சொந்த பகுதிகளுடன் இணைக்கிறார். குறுக்கு-தளம் பயன்பாடுகளின் இத்தகைய மறைமுக செயல்பாடு அவற்றின் செயல்பாட்டின் மீது கட்டுப்பாடுகளை விதிக்கிறது.

நேட்டிவ் மற்றும் க்ராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் அப்ளிகேஷன்களின் அம்சங்கள் மற்றும் மேம்பாட்டிற்கான செலவுகளில் உள்ள வேறுபாடு பற்றி CEOநேரடி தட்டச்சு அலெக்சாண்டர் குஸ்நெட்சோவ்.

இயக்க முறைமை பதிப்பு ஆதரவு

தொழில்நுட்பங்கள் மிகவும் சிக்கலாகின்றன, பயன்பாடுகள் மேலும் தேவைப்படத் தொடங்குகின்றன கணினி சக்தி, இதைத் தொடர்ந்து, இயக்க முறைமைகளின் எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது - மேலும் சமீபத்தியவற்றிற்கு ஆதரவு தேவை.

லைவ் டைப்பிங்கின் iOS துறையானது 9.0 முதல் 12.2 வரையிலான பதிப்புகளை ஆதரிக்கிறது. IDE xCode இன் ஒன்பதாவது பதிப்பிலிருந்து, பிழைகள் இல்லாமல், இடைமுகம் பில்டரில் தளவமைப்பு மற்றும் ஸ்விஃப்ட் 4.0 இல் எழுதும் குறியீடு ஆகிய இரண்டையும் இது அனுமதிக்கிறது என்பதே இதற்குக் காரணம்.

எழுதும் நேரத்தில், நிறுவனத்தின் ஆண்ட்ராய்டு துறை 4.4 முதல் 8.1 வரையிலான பதிப்புகளை ஆதரிக்கிறது, இது 94% உள்ளடக்கியது Android சாதனங்கள்.

OS பதிப்புகளின் தற்போதைய சதவீதங்களை இந்த இணைப்பில் காணலாம்.

பழையதுக்கான ஆதரவு iOS பதிப்புகள்மற்றும் அண்ட்ராய்டு திட்டத்தின் விலை அதிகரிப்பதற்கும் வசதியான தொழில்நுட்பங்களை நிராகரிப்பதற்கும் வழிவகுக்கிறது, ஆனால் நுகர்வோர் கோரிக்கைகளின் பார்வையில் கூட அர்த்தமில்லை - நாம் கருத்தில் கொண்டால் ஆப்பிள் தொழில்நுட்பம், பின்னர் பிப்ரவரி 2019 இல் ஆண்டின் iOSஅனைத்து மொபைல் சாதனங்களிலும் 80% இல் 12 நிறுவப்பட்டது.

சாதன ஆதரவு

ஆதரிக்கப்படும் சாதனங்களின் வரம்பு OS பதிப்பு ஆதரவைப் பொறுத்தது. லைவ் டைப்பிங் iOS துறையானது பதிப்பு 9.0 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட அனைத்து சாதனங்களையும் ஆதரிக்கிறது.

தகவல் ஏப்ரல் 2019 நிலவரப்படி உள்ளது

Android சாதனங்களுக்கான ஆதரவுடன் நிலைமை வேறுபட்டது. எழுதும் நேரத்தில், சந்தையில் 18,221 ஆண்ட்ராய்டு மொபைல் போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகள் உள்ளன, மேலும் அவை ஒவ்வொன்றிலும் சரியான நடத்தைக்கு 100% உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது. ஃபோன்களுக்கான அப்ளிகேஷன்களை உருவாக்கும்போது, ​​மிகவும் பிரபலமான சாதன வடிவங்கள் மற்றும் அறியப்பட்ட பல சிக்கல் சாதனங்களில் கவனம் செலுத்துகிறோம். இது சந்தையில் உள்ள பெரும்பாலான சாதனங்களை மறைப்பதற்கும் குறிப்பிட்ட சாதனங்களில் உள்ள பிழைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைப்பதற்கும் உதவுகிறது. உண்மையான சாதனங்களில் ரிமோட் சோதனை சேவைகளைப் பயன்படுத்தி இறுதி முன் வெளியீட்டு சோதனையை நடத்துவது, எடுத்துக்காட்டாக, ஃபயர்பேஸ் சோதனை ஆய்வகம், Android OS இல் சாதனங்களின் துண்டு துண்டாக சிக்கலைக் குறைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

டேப்லெட் பதிப்பு

டேப்லெட்டுகளுக்கான பயன்பாட்டை உருவாக்க குறைந்தபட்ச நேரத்தை செலவிட, அதே பணத்தில் இரண்டாவது ஒன்றை உருவாக்குவதற்கு பதிலாக, மொபைல் டெவலப்பர் மற்றும் வடிவமைப்பாளர் முடிந்தவரை இணக்கமாக செயல்பட வேண்டும்; இரண்டு வகையான சாதனங்களுக்கும் ஒத்த கூறுகளைப் பயன்படுத்தி, ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்டுகளுக்கான பயன்பாட்டு வடிவமைப்பை உருவாக்குவதே அவர்களின் முக்கிய பணியாகும்.

டேப்லெட்டின் பெரிய காட்சி அளவு, ஃபோனுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​தனித்துவமான பயனர் அனுபவத்தை வழங்குகிறது. டேப்லெட் பதிப்பு அவசியம், எடுத்துக்காட்டாக, குழந்தைகளுக்கான பயன்பாடுகள், விளையாட்டுகள், வடிவமைப்பாளர்கள், மருத்துவர்கள் மற்றும் ஒலி பொறியாளர்களுக்கான தொழில்முறை கருவிகள், தளவாடங்கள், ஊடாடும் கூறுகள் மற்றும் ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி கொண்ட பயன்பாடுகள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் விளக்கப்படங்களைக் காண்பிக்கும் பயன்பாடுகள்.

இணையவழித் துறையில் அதன் பொருத்தம் கேள்விக்குரியது. ILE DE BEAUTE திட்டத்தில் பணிபுரியும் போது, ​​நாங்கள் ஒரு பகுப்பாய்வை மேற்கொண்டோம், மேலும் பயன்பாட்டின் டேப்லெட் பதிப்பின் வருமானம் அதன் வளர்ச்சி மற்றும் ஆதரவின் செலவுகளுடன் பொருந்தவில்லை என்பதைக் கண்டறிந்தோம். இதன் விளைவாக, நாங்கள் அதை கைவிட்டோம், மேலும் அதிக வருவாய் உள்ள ஆன்லைன் ஸ்டோர்களுக்கு விண்ணப்பம் தேவை என்று முடிவு செய்தோம் கையடக்க தொலைபேசிகள்மற்றும் தழுவல் அமைப்பைக் கொண்ட இணையதளம். நாங்கள் இதற்கு எப்படி வந்தோம் என்பதைப் பற்றி படிக்க பரிந்துரைக்கிறோம்.

பின்தளம் தேவையா?

முறைப்படி, மொபைல் பயன்பாடுகள் மற்றும் இணையதளங்களின் பின்தளத்தில் இதுவே நடக்கும், ஆனால் இணையதளங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகளின் பயனர் அனுபவம் வேறுபட்டதாக இருக்கும்.

தரவுகளைப் பெறத் தேவையில்லாத மூடிய செயல்பாட்டுடன் கூடிய பயன்பாட்டிற்கு பின்தளம் தேவையில்லை என்பதை மீண்டும் கூறுவோம். கால்குலேட்டர், ஸ்டிக்கர்களின் தொகுப்பு, டைமர், அலாரம் கடிகாரம், குறிப்புகள், ப்ரிஸ்மா பயன்பாடு அல்லது லைவ் டைப்பிங்கில் உருவாக்கப்பட்ட பயன்பாடு ஆகியவை இதில் அடங்கும். மூன்றாம் தரப்பு சேவைகள் (கூகுள் அல்லது ட்விட்டர் கணக்குகள்) அல்லது உள் வாங்குதல்கள் மூலம் அங்கீகார செயல்பாடுகளை இயக்க சர்வர் தேவையில்லை.

சேவையகம் இல்லாதது வளர்ச்சியை எளிதாக்குகிறது, ஆனால் உங்களுக்கு இது தேவையா இல்லையா என்பதை எங்கள் குழுவை நம்புங்கள்.

இப்போது அணிக்குள் பேசுவோம்.