Du kan köpa guld från oss i Archeage på europeiska servrar. Vilka funktioner har det att spela på European Archeage-servern? Ryska skrån på europeiska arkeageservrar

Alldeles nyligen började Trion Worlds skicka ut inbjudningar till alfatestet Europeisk version ArcheAge. Hur skiljer sig alfaversionen från den ryska MBT? Det är inte särskilt bra att jämföra två versioner av spelet, som är i olika teststadier, men vårt projekt besökte även alfastadiet, så vi kan utvärdera arbetet med projektet nu.

Den 17 december 2013 öppnade Trion Worlds en ny officiell webbplats för den europeiska versionen av ArcheAge och började acceptera ansökningar för betatestet. Sedan, i början av januari, gick projektet in i "tester för familj och vänner". Det är därför vi i alfaversionen, som startade den 9 april, kunde observera fångade territorier och nivå 50-tecken. Redan i januari började en liten spelgemenskap att bildas, vars representanter alltmer upptäckte ArcheAges fascinerande värld, studerade hantverk, fängelsehålor, bossar och hade kul i PvP.

– Saint är i fängelse igen!
- Kom igen
-LOL
© guild chat

Kanske var det lugna med den europeiska versionen som vi observerade under lång tid just kopplat till studien och översättningen av spelet inom teamet som kommer att stödja den europeiska versionen? Det är värt att notera att Trion Worlds håller tematiska streams varje vecka, där lagrepresentanter deltar, och inte "bara kända streamers och casters." En av de senaste sändningarna visade spelproducenten Victoria Voss och community manager Evan Berman. Att döma av nyheterna på den officiella webbplatsen är den assisterande producenten en viss Amary, som har arbetat i MMO-branschen sedan 2005. Naturligtvis är det alla ljusa ord, men jag tycker att European ArcheAge har ett bra team som inte bara är involverat i deras arbete, utan också i spelet som helhet.


För att vara ärlig så förväntade jag mig inte att jag skulle få en inbjudan till Euro-versionen, men jag fick den dagen efter starten av alfatestningen i e-post med en länk för att ladda ner klienten. Det är värt att notera att inbjudan bara kommer till kontot, det finns inga nycklar och till och med inbjudnings "biljetter" för vänner, som var fallet i vår version. Så, vad såg vi när vi loggade in och spelade lite i EU ArcheAge?

"Braught back" Tears of Nui. De fick återigen status som spelvaluta. För Tears of Nui kan du köpa recept på en katamaran (trimaran), galjon, skräp, bungalows, segelflygplan, och du kan även sälja en häst för dem (samma som kostar 10 guldmynt i den ryska versionen). Du kan få Tears of Nui på flera sätt:

  • hitta gömda platser;
  • fånga och öppna kistor under fiske;
  • finns i skatter;
  • slå ut några chefer;
  • slutföra berättelser och dagliga uppdrag.
Under min stream av den europeiska versionen fick jag ofta frågan: "Vad sägs om nedgången?" Drop of things, akhium och kistor är en analog till droppen som vi såg på koreanska servrar innan patch 1.0. Låt mig påminna dig om att i patch 1.0 gjordes droppsystemet helt om. Nu, när de dödas, släpper monster speciella föremål med en "fråge"-ikon, genom att öppna som du kan få antingen saker (vapen och kläder), eller akhium eller pengar i spelet.


Delphic-stjärnorna i den europeiska versionen förblev i sin ursprungliga form. För dem kan du köpa recept på sällsynta föremål, såsom recept på hus, handelsfartyg, traktorer, maskiner etc. Återigen, en komplett analog av den koreanska versionen före patch 1.0. Dessutom, till skillnad från vår ryska version, deltar inte Delphic-stjärnor i hantverk (detta innebär att bearbeta till Delphic-damm och tillverka burkar i alkemi, samt att tillverka några uppsättningar; när man tillverkar en delfinad behövs "gammalt guld").

Jag kommer att skriva i detalj priserna på shoppingön Mirage.

Tears of Nui:

  • trimaran - 30 st;
  • galjon/skräp - 100 st;
  • bungalows - 500 st.;
  • häst - 30 st;
  • tankrecept - 50 st;
  • recept på glider - 30 st.
Delphic Stars (Gilda Star):
  • handelsfartyg - 50 st;
  • fiskebåt (långbåt) - 100 st;
  • Nuian hus - 15 st;
  • maskiner för bearbetning av resurser (träbearbetning, nytillverkning av läder, tyg, järn, sten) - 7 st.;
  • maskiner för att tillverka kläder, alkemi, matlagning etc. - 20 st;
  • akhiumträd - 3 st;
  • ko - 5 st;
  • recept för en racerbil (blå färg) - 1000 st;
  • traktor - 10 st;
  • ubåt (blå) - 500 st;
  • undervattensskrämma - 14 st;
  • bondgård - 50 st;
  • litet Harni hus med tegeltak - 15 st.;
  • åsna - 5 st;
  • bröst för 10 celler - 5 st;
  • bröst med 20 celler - 20 st;
  • kista med 50 celler - 30 st.
Också värt att lyfta fram:
  • recept för att tillverka en kista med 100 celler - 100 guldmynt
Alfaversionen ger oss det fullständiga innehållet i ArcheAge upp till patch 1.0. Vi kan slåss med andra spelare på slagfält (slagfält), dock för närvarande i fem-mot-fem-versionen (en-mot-en-arenan är redan tillgänglig på koreanska servrar). Vi kan odla den norra kontinenten med sex öppna platser och Nachashgar fängelsehålan. Låt mig påminna dig om att efter att ha fullbordat fängelsehålan får du möjligheten att skapa dig själv bra vapen. Hantverksstationen ligger nära ingången till Nachashgar.

Vi kan tillverka tre 50-talsset, alla kan få en racerbil och en ubåt. Men ändå hittade vi små förändringar som inte var inneboende i den koreanska versionen före 1.0. Nya drycker har lagts till i alkemi, liksom (se skärmdump):


Vad är detta? Påminner mycket om handelssystemet 60/40 i patch 1.0, då 60% går till ägaren (crafter) och 40% till säljaren. Den här skärmdumpen togs från en säljare av last (paket) för guldmynt. När det gäller de delfiska stjärnorna har den "urgamla golda" inte detta system. Det är dock värt att uppmärksamma de speciella tecknen $$. Kanske, detta system fungerar inte fullt ut i alfa än, men vi ska försöka testa det.

Vilka nya drycker har lagts till? Den första drycken låter karaktären andas under vattnet i 45 minuter. Det kommer att hjälpa dig att odla undervattensbossar, men det är inte så lätt att få - alkemin måste vara nivå 20 000.


Följande dryck minskar skadan med 18 enheter under exakt 1 timme. För att hantverka behöver du nivå 40 000 i alkemiyrket. Det är värt att uppmärksamma antalet arbetspoäng som behövs för att tillverka 5 stycken av denna typ av dryck - 100. Detta är ganska mycket.


Och den sista drycken omvandlar 10% av skadan till hälsa. "Godare" än den föregående, och mycket mer. Den erforderliga yrkesnivån är 40 000. Buffen varar på karaktären i 1 timme.


Jag kan ha fel om trolldrycker. Kanske före introduktionen av 1.0 existerade de redan (på grund av överflöd av skillnader i olika versioner spel du börjar bli förvirrad i deras mångfald), men nytt system Det var definitivt ingen handel.

I alfaversionen har vi tillgång till att erövra territorier och belägringar. Två territorier har redan erövrats på den norra kontinenten, men själva belägringarna har ännu inte ägt rum, men av fliken med information om skrået att döma så finns själva belägringsinnehållet redan och, kanske, har det helt enkelt inte tagits med ännu p.g.a. till alfatestet.


Erövrade territorier




Arbetspunkter återställs, som i den ryska versionen, 5 EP per 5 minuter. Det maximala beloppet för OP är 5000. Men i början av spelet är endast 1000 OP tillgängligt för dig som maxbelopp, och för att få 5000 måste du ständigt spendera arbetspoäng. Varje 100 EP som spenderas lägger till 10 EP till det maximala beloppet. Jag vet ännu inte om det kommer att bli förändringar i KBT eller MBT.


De som spelade på koreanska servrar kommer förmodligen ihåg svårigheterna med att hitta den NPC som de behöver lämna in till eller från vem de ska ta uppdraget. Sen du " Utropstecken Om du inte märker det kommer dess placering på minikartan att vara felaktig. Koreanska utvecklare föreslog en "krycka" i form av stigande "glödande" linjer ovanför huvudena på uppdrags-NPC. Samma innovation finns i den europeiska versionen.


Länkar till Wiki och kontaktformuläret finns redan i alfaklienten. Det är sant att när du klickar på Wiki öppnas forumet för den europeiska versionen; det finns ingen fullfjädrad Wiki, som i den koreanska versionen, ännu. Länken Kontakta oss öppnar sidan teknisk support Trion Worlds (i den koreanska klienten öppnas klientens "inhemska" tekniska supportformulär, dvs. en webbsida stiliserad för att matcha klientens användargränssnitt).




Naturligtvis är överflöd av innehåll ett stort plus för den europeiska versionen. Men glöm inte den sorgliga upplevelsen av den ryska versionen av ArcheAge med många buggar som spelare kan använda, bots, fusk med paketersättning, radar och kontohack. Det är fortfarande svårt att säga vilka åtgärder Trion Worlds kommer att vidta och vilka åtgärder som redan har vidtagits för att skydda klienten, användarna och servern. Jag är mycket oroad över hur starten av spelet i den europeiska regionen kommer att genomföras, vilken typ av Slutversion spel som européer och amerikaner kommer att spela, hur spelbutiken kommer att se ut, vilka villkor för ett premiumkonto kommer att vara. För nu vet vi att vissa grundarpaket kommer att säljas, efter köp som du kommer att kunna få tillgång till betatestet av spelet, "liksom några fördelar och föremål i releaseversionen av spelet." Och det finns ingen anledning att förneka det faktum att buggar och fusk som liknar den ryska versionen också finns på europeiska servrar. Koden är densamma. Endast åtkomst till servrar på det här ögonblicket begränsad till inbjudningar.

Det faktum att innehållet redan finns och Trion Worlds, om det gradvis introduceras i spelet på OBT, behöver du bara trycka på några knappar och inte vänta på en patch från utvecklaren, kan dock inte förnekas. Innehållet är redan installerat i alfaversionen på servrarna och "kopplat" till spelklienter. Men jag tror att det skulle vara mer lämpligt att introducera det i den form som det presenterades i alfatestet, eftersom spelet redan är mer än ett år gammalt och många spelare har lyckats prova det på ryska servrar, inte för att nämna testservrar I Korea. Även om européer måste studera spelet från första början, precis som vi, finns det i Europa och Amerika de människor som har följt projektet under en lång tid och till och med spelar och övervinner svårigheterna med att översätta från koreanska. Även om jag inte kan känna till hela Trion Worlds interna kök, så jag kan inte hävda någonting. Vänta och se!

P.S.: Jag glömde nämna fågelskrämmorna. Stora och små fågelskrämmor är två olika typer av byggnader. Du behöver inte göra en liten fågelskrämma till en större, men du kan göra ett buskhantverk av en liten.

Trion Worlds började arbeta med lokaliseringen av det koreanska spelet ArcheAge 2013, vilket omedelbart öppnade förhandsregistreringen för betatestet. Den 17 juli började stängda betatester, dit många spelare som ansökte var inbjudna.

Nykomlingar som lyckades få tillträde under en speciell nyckelutdelning anslöt sig också till de lyckliga. Alla deltar redan i storskaliga strider med svåra chefer och med varandra.

Det finns redan information om att den europeiska servern på många sätt liknar den koreanska versionen. Huvudvalutan är guld, speciella Tears of Nui och Delphic Stars för sällsynta föremål, recept och köp av specialfordon.

I Ryssland gjordes lokaliseringen av Mail.ru, som distribuerar spelet via en gratis-att-spela underlista. Till skillnad från europeiska servrar har den inhemska versionen av ArcheAge redan klarat det slutna teststadiet och blivit tillgänglig för allmänheten.

ArcheAge euro för fredliga spelare och professionella legosoldater

ArcheAge-servrar kännetecknas av ett gratis PvP-läge - spelare måste slåss med varandra alltid, överallt och av vilken anledning som helst, även en blick åt sidan kan orsaka en blodig strid mellan två klaner!

Ett ovanligt system för fri klassutveckling, som låter dig skapa en riddare-bågskytt med magins rudiment, gör varje möte unikt och dynamiskt.

Speciellt för spelare som älskar organiserade strider har en hel kontinent tilldelats, där varje guild kan hitta land och bygga sin egen fästning. Att bygga ett fort och en stad tar mycket tid, så belägringar är mycket mer adrenalinpumpande än i andra spel: ett nederlag och du kan förlora resultatet av en veckas eller till och med en månads arbete!

Älskare av fridfulla tidsfördriv fick inte mindre uppmärksamhet. Varje spelare kommer att kunna bli ägare till sin egen tomt, bygga ett hus, en gård på den och engagera sig i ett tillverkningsyrke. Erövrare av havet kommer att ha last- och krigsfartyg till sitt förfogande, och några tappra rövare kommer att kunna hissa en piratflagga över dem. Den nya ArcheAge-servern är redan full av liv, både till sjöss och på land. Och nu finns det en möjlighet att sticka ut bland andra spelare. Och det är lätt att få allt du behöver för att vinna - köp bara guld på archeage euro-servrarna på vår hemsida!!


Alldeles nyligen började Trion Worlds skicka ut inbjudningar till alfatestet av den europeiska versionen av ArcheAge. Hur skiljer sig alfaversionen från den ryska allmänna versionen? Det är inte särskilt bra att jämföra två versioner av spelet, som är i olika teststadier, men vårt projekt besökte även alfastadiet, så vi kan utvärdera arbetet med projektet nu.

Den 17 december 2013 öppnade Trion Worlds en ny officiell webbplats för den europeiska versionen av ArcheAge och började acceptera ansökningar för betatestet. Sedan, i början av januari, gick projektet in i testfasen av "tester för familj och vänner." Det är därför vi i alfaversionen (som startade den 9 april) kunde observera fångade territorier och nivå 50-tecken. Redan i januari började en liten spelgemenskap att bildas, som alltmer upptäckte ArcheAges fascinerande värld, studerade hantverk, fängelsehålor, bossar och hade kul i PvP.

– Saint är i fängelse igen!
- Kom igen
-LOL
(c) guild chat


Kanske är själva lugnet med den europeiska versionen som vi har observerat länge kopplat till just studiet och översättningen av spelet inom teamet som kommer att stödja den europeiska versionen? Det är värt att notera att Trion Worlds håller tematiska streams varje vecka, där representanter för laget deltar, och inte "bara kända streamers och casters." En av de senaste sändningarna visade spelproducenten Victoria Voss och community manager Evan Berman. Att döma av nyheterna på den officiella webbplatsen är den assisterande producenten en viss Amary, som har arbetat i MMO-branschen sedan 2005. Naturligtvis är det alla ljusa ord, men jag tycker att European ArcheAge har ett bra team som inte bara är involverat i deras arbete, utan också i spelet som helhet.


För att vara ärlig så förväntade jag mig inte att jag skulle få en inbjudan till Euro-versionen, men den kom dagen efter efter starten av alfatestningen i ett mejl med en länk för att ladda ner klienten. Det är värt att notera att inbjudan bara kommer till kontot, det finns inga nycklar och till och med inbjudnings "biljetter" för vänner, som var fallet i vår version. Så, vad såg vi när vi gick in och spelade lite i EU ArcheAge?

"Returned" Tears of Nui, återför dem till status som spelvaluta. För Tears of Nui kan du köpa recept på en katamaran (trimaran), galjon, skräp, bungalows, segelflygplan, och du kan även sälja en häst för dem (samma som kostar 10 guldmynt i den ryska versionen). Du kan få Tears of Nui på flera sätt:

  • hitta gömda platser;
  • fånga och öppna kistor under fiske;
  • finns i skatter;
  • slå ut några chefer;
  • slutföra berättelser och dagliga uppdrag.
Under min stream av den europeiska versionen fick jag ofta frågan: "Vad sägs om nedgången?" Drop of things, akhium och kistor är en analog till droppen som vi såg i Korea före patch 1.0. Låt mig påminna dig om att i patch 1.0 gjordes droppsystemet helt om. Nu, när de dödas, släpper monster speciella föremål med en "fråge"-ikon, genom att öppna som du kan få antingen saker (vapen och kläder), eller akhium eller pengar i spelet.

Delphic-stjärnorna i den europeiska versionen förblev i sin ursprungliga form. För dem kan du köpa recept på sällsynta föremål, såsom recept på hus, handelsfartyg, traktorer, maskiner etc. Återigen, en komplett analog av Korea före patch 1.0. Dessutom, till skillnad från vår ryska version, deltar inte Delphic-stjärnor i hantverk (detta innebär att bearbeta till Delphic pil och att tillverka burkar i alkemi och att tillverka några uppsättningar; när man tillverkar en delfinad behövs "urgammalt guld").

Jag kommer att skriva i detalj priserna från shoppingön Mirage.

Tears of Nui:

  • trimaran - 30 st;
  • galjon/skräp - 100 st;
  • bungalows - 500 st.;
  • häst - 30 st;
  • tankrecept - 50 st;
  • recept på glider - 30 st.
Delphic Stars (Gilda Star):
  • handelsfartyg - 50 st;
  • fiskebåt (långbåt) - 100 st;
  • Nuian hus - 15 st;
  • maskiner för bearbetning av resurser (träbearbetning, nytillverkning av läder, tyg, järn, sten) - 7 st.;
  • maskiner för att tillverka kläder, alkemi, matlagning etc. - 20 st;
  • akhiumträd - 3 st;
  • ko - 5 st;
  • recept för en racerbil (blå färg) - 1000 st;
  • traktor - 10 st;
  • ubåt (blå) - 500 st;
  • undervattensskrämma - 14 st;
  • bondgård - 50 st;
  • litet Harni hus med tegeltak - 15 st.;
  • åsna - 5 st;
  • bröst för 10 celler - 5 st;
  • bröst med 20 celler - 20 st;
  • kista med 50 celler - 30 st.
Också värt att lyfta fram:
  • recept för att tillverka en kista med 100 celler - 100 guldmynt
Alfaversionen ger oss det fullständiga innehållet i ArcheAge upp till patch 1.0. Vi kan slåss med andra spelare på slagfält (slagfält), men för närvarande i 5v5-versionen (en 1v1-arena är redan tillgänglig på koreanska servrar). Vi kan odla den norra kontinenten med 6 öppna platser och Nachashgar fängelsehålan. Låt mig påminna dig om att efter att ha avslutat fängelsehålan får du möjligheten att skapa ett bra vapen till dig själv. Hantverksmaskinen är placerad nära ingången till fängelsehålan.

Vi kan tillverka tre 50-talsset, alla kan få en racerbil och en ubåt. Men ändå hittade vi små förändringar som inte var inneboende i den koreanska versionen före 1.0. Nya drycker har lagts till i alkemi, liksom (se skärmdump):


Vad är detta? Påminner mycket om handelssystemet 60/40 i patch 1.0, då 60% går till ägaren (crafter) och 40% till säljaren. Den här skärmdumpen togs från en säljare av last (paket) för guldmynt. När det gäller de delfiska stjärnorna har den "urgamla golda" inte detta system. Det är dock värt att uppmärksamma de speciella tecknen $$. Det här systemet kanske inte är fullt fungerande ännu i alfaversionen, men vi kommer att försöka testa det.

Vilka nya drycker har lagts till? Den första drycken låter karaktären andas under vattnet i 45 minuter. Det kommer att hjälpa dig att odla undervattensbossar, men det är inte så lätt att få - alkemin måste vara nivå 20 000.


Följande dryck minskar skadan med 18 enheter under exakt 1 timme. För att hantverka behöver du nivå 40 000 i alkemiyrket. Det är värt att uppmärksamma antalet arbetspoäng som behövs för att tillverka 5 stycken av denna typ av dryck - 100. Detta är ganska mycket.


Och den sista drycken omvandlar 10% av skadan till hälsa. "Godare" än den föregående, och mycket mer. Den erforderliga yrkesnivån är 40 000. Buffen varar på karaktären i 1 timme.


Jag kan ha fel om dryckerna. Kanske fanns de redan innan introduktionen av 1.0 (på grund av överflöd av skillnader i olika versioner av spelet börjar du bli förvirrad i deras mångfald), men det fanns definitivt inget nytt handelssystem.

I alfaversionen har vi tillgång till att erövra territorier och belägringar. Två territorier har redan erövrats på den norra kontinenten, men själva belägringarna har ännu inte ägt rum, men av fliken med information om skrået att döma så finns själva belägringsinnehållet redan och, kanske, har det helt enkelt inte tagits med ännu p.g.a. till alfatestet.


Erövrade territorier

Arbetspunkter återställs, som i den ryska versionen, 5 EP per 5 minuter. Det maximala beloppet för OP är 5000. Men i början av spelet är endast 1000 OP tillgängligt för dig som maxbelopp, och för att få 5000 måste du ständigt spendera arbetspoäng. Varje 100 EP som spenderas lägger till 10 EP till det maximala beloppet. Jag vet ännu inte om det kommer att bli förändringar i KBT eller MBT.


Spelare som spelade på koreanska servrar kommer förmodligen ihåg svårigheterna med att hitta den NPC som de behöver lämna in till eller från vem de ska ta uppdraget. Antingen märker du inte "utropstecknet" eller så kommer dess placering på minikartan att vara felaktig. Koreanska utvecklare föreslog en "krycka" i form av stigande "glödande" linjer ovanför huvudena på uppdrags-NPC. Samma innovation finns i den europeiska versionen.


Länkar till Wiki och kontaktformuläret finns redan i alfaklienten. Det är sant att när du klickar på Wiki öppnas forumet för den europeiska versionen; det finns ingen fullfjädrad Wiki, som i den koreanska versionen, ännu. Länken Kontakta oss öppnar Trion Worlds tekniska supportsida (i den koreanska klienten öppnas klientens "inhemska" tekniska supportformulär, dvs. en webbsida utformad för att matcha klientens användargränssnitt).



Naturligtvis är överflöd av innehåll ett stort plus för den europeiska versionen. Men glöm inte den sorgliga upplevelsen av den ryska versionen av ArcheAge med många buggar som spelare kan använda, bots, fusk med paketersättning, radar och kontohack. Det är fortfarande svårt att säga vilka åtgärder Trion Worlds kommer att vidta och vilka åtgärder som redan har vidtagits för att skydda klienten, användarna och servern. Jag är mycket oroad över hur lanseringen av spelet i den europeiska regionen kommer att genomföras, vad den slutliga versionen av spelet kommer att vara som européer och amerikaner kommer att spela, hur spelbutiken kommer att se ut, vilka villkor för en premium konto kommer att vara. För nu vet vi att vissa grundarpaket kommer att säljas, efter köp som du kommer att kunna få tillgång till betatestet av spelet, "samt några fördelar och föremål i releaseversionen av spelet." Och det finns ingen anledning att förneka det faktum att buggar och fusk som liknar den ryska versionen också finns på europeiska servrar. Koden är densamma. Endast åtkomst till servrar är för närvarande begränsad till inbjudningar.

Det faktum att innehållet redan finns och Trion Worlds, om det gradvis introduceras i spelet på OBT, behöver du bara trycka på några knappar och inte vänta på en patch från utvecklaren, kan dock inte förnekas. Innehållet finns redan i alfaversionen installerat på servrarna och "kopplat" till spelklienter. Men jag tror att det skulle vara mer lämpligt att introducera det i den form som det presenterades i alfatestet eftersom spelet redan är mer än ett år gammalt och många spelare har lyckats prova det på ryska servrar, för att inte tala om testservrar i Korea. Även om européer måste studera spelet från första början, precis som vi, finns det i Europa och Amerika de människor som har följt projektet under en lång tid och till och med spelar och övervinner svårigheterna med att översätta från koreanska. Även om jag inte kan känna till hela Trion Worlds interna kök, så jag kan inte hävda någonting. Vänta och se!

P.S.: Jag glömde nämna fågelskrämmorna. Stora och små fågelskrämmor är två olika typer av byggnader. Du behöver inte göra en liten fågelskrämma till en större, men du kan göra en liten till ett buskhantverk.

Alldeles nyligen började Trion Worlds skicka ut inbjudningar till alfatestet av den europeiska versionen av ArcheAge. Hur skiljer sig alfaversionen från den ryska allmänna versionen? Det är inte särskilt bra att jämföra två versioner av spelet, som är i olika teststadier, men vårt projekt besökte även alfastadiet, så vi kan utvärdera arbetet med projektet nu.

Den 17 december 2013 öppnade Trion Worlds en ny officiell webbplats för den europeiska versionen av ArcheAge och började acceptera ansökningar för betatestet. Sedan, i början av januari, gick projektet in i testfasen av "tester för familj och vänner." Det är därför vi i alfaversionen (som startade den 9 april) kunde observera fångade territorier och nivå 50-tecken. Redan i januari började en liten spelgemenskap att bildas, som alltmer upptäckte ArcheAges fascinerande värld, studerade hantverk, fängelsehålor, bossar och hade kul i PvP.

– Saint är i fängelse igen!
- Kom igen
-LOL
(c) guild chat

Kanske är själva lugnet med den europeiska versionen som vi har observerat länge kopplat till just studiet och översättningen av spelet inom teamet som kommer att stödja den europeiska versionen? Det är värt att notera att Trion Worlds håller tematiska streams varje vecka, där representanter för laget deltar, och inte "bara kända streamers och casters." En av de senaste sändningarna visade spelproducenten Victoria Voss och community manager Evan Berman. Att döma av nyheterna på den officiella webbplatsen är den assisterande producenten en viss Amary, som har arbetat i MMO-branschen sedan 2005. Naturligtvis är det alla ljusa ord, men jag tycker att European ArcheAge har ett bra team som inte bara är involverat i deras arbete, utan också i spelet som helhet.


För att vara ärlig så förväntade jag mig inte att jag skulle få en inbjudan till Euro-versionen, men den kom dagen efter efter starten av alfatestningen i ett mejl med en länk för att ladda ner klienten. Det är värt att notera att inbjudan bara kommer till kontot, det finns inga nycklar och till och med inbjudnings "biljetter" för vänner, som var fallet i vår version. Så, vad såg vi när vi gick in och spelade lite i EU ArcheAge?


"Returned" Tears of Nui, återför dem till status som spelvaluta. För Tears of Nui kan du köpa recept på en katamaran (trimaran), galjon, skräp, bungalows, segelflygplan, och du kan även sälja en häst för dem (samma som kostar 10 guldmynt i den ryska versionen). Du kan få Tears of Nui på flera sätt:

  • hitta gömda platser;
  • fånga och öppna kistor under fiske;
  • finns i skatter;
  • slå ut några chefer;
  • slutföra berättelser och dagliga uppdrag.

Under min stream av den europeiska versionen fick jag ofta frågan: "Vad sägs om nedgången?" Drop of things, akhium och kistor är en analog till droppen som vi såg i Korea före patch 1.0. Låt mig påminna dig om att i patch 1.0 gjordes droppsystemet helt om. Nu, när de dödas, släpper monster speciella föremål med en "fråge"-ikon, genom att öppna som du kan få antingen saker (vapen och kläder), eller akhium eller pengar i spelet.

Delphic-stjärnorna i den europeiska versionen förblev i sin ursprungliga form. För dem kan du köpa recept på sällsynta föremål, såsom recept på hus, handelsfartyg, traktorer, maskiner etc. Återigen, en komplett analog av Korea före patch 1.0. Dessutom, till skillnad från vår ryska version, deltar inte Delphic-stjärnor i hantverk (detta innebär att bearbeta till Delphic pil och att tillverka burkar i alkemi och att tillverka några uppsättningar; när man tillverkar en delfinad behövs "urgammalt guld").

Jag kommer att skriva i detalj priserna från shoppingön Mirage.

Tears of Nui:

  • trimaran - 30 st;
  • galjon/skräp - 100 st;
  • bungalows - 500 st.;
  • häst - 30 st;
  • tankrecept - 50 st;
  • recept på glider - 30 st.

Delphic Stars (Gilda Star):

  • handelsfartyg - 50 st;
  • fiskebåt (långbåt) - 100 st;
  • Nuian hus - 15 st;
  • maskiner för bearbetning av resurser (träbearbetning, nytillverkning av läder, tyg, järn, sten) - 7 st.;
  • maskiner för att tillverka kläder, alkemi, matlagning etc. - 20 st;
  • akhiumträd - 3 st;
  • ko - 5 st;
  • recept för en racerbil (blå färg) - 1000 st;
  • traktor - 10 st;
  • ubåt (blå) - 500 st;
  • undervattensskrämma - 14 st;
  • bondgård - 50 st;
  • litet Harni hus med tegeltak - 15 st.;
  • åsna - 5 st;
  • bröst för 10 celler - 5 st;
  • bröst med 20 celler - 20 st;
  • kista med 50 celler - 30 st.

Också värt att lyfta fram:

  • recept för att tillverka en kista med 100 celler - 100 guldmynt

Alfaversionen ger oss det fullständiga innehållet i ArcheAge upp till patch 1.0. Vi kan slåss med andra spelare på slagfält (slagfält), men för närvarande i 5v5-versionen (en 1v1-arena är redan tillgänglig på koreanska servrar). Vi kan odla den norra kontinenten med 6 öppna platser och Nachashgar fängelsehålan. Låt mig påminna dig om att efter att ha avslutat fängelsehålan får du möjligheten att skapa ett bra vapen till dig själv. Hantverksmaskinen är placerad nära ingången till fängelsehålan.

Vi kan tillverka tre 50-talsset, alla kan få en racerbil och en ubåt. Men ändå hittade vi små förändringar som inte var inneboende i den koreanska versionen före 1.0. Nya drycker har lagts till i alkemi, liksom (se skärmdump):

Vad är detta? Påminner mycket om handelssystemet 60/40 i patch 1.0, då 60% går till ägaren (crafter) och 40% till säljaren. Den här skärmdumpen togs från en säljare av last (paket) för guldmynt. När det gäller de delfiska stjärnorna har den "urgamla golda" inte detta system. Det är dock värt att uppmärksamma de speciella tecknen $$. Det här systemet kanske inte är fullt fungerande ännu i alfaversionen, men vi kommer att försöka testa det.

Vilka nya drycker har lagts till? Den första drycken låter karaktären andas under vattnet i 45 minuter. Det kommer att hjälpa dig att odla undervattensbossar, men det är inte så lätt att få - alkemin måste vara nivå 20 000.


Följande dryck minskar skadan med 18 enheter under exakt 1 timme. För att hantverka behöver du nivå 40 000 i alkemiyrket. Det är värt att uppmärksamma antalet arbetspoäng som behövs för att tillverka 5 stycken av denna typ av dryck - 100. Detta är ganska mycket.


Och den sista drycken omvandlar 10% av skadan till hälsa. "Godare" än den föregående, och mycket mer. Den erforderliga yrkesnivån är 40 000. Buffen varar på karaktären i 1 timme.


Jag kan ha fel om dryckerna. Kanske fanns de redan innan introduktionen av 1.0 (på grund av överflöd av skillnader i olika versioner av spelet börjar du bli förvirrad i deras mångfald), men det fanns definitivt inget nytt handelssystem.

I alfaversionen har vi tillgång till att erövra territorier och belägringar. Två territorier har redan erövrats på den norra kontinenten, men själva belägringarna har ännu inte ägt rum, men av fliken med information om skrået att döma så finns själva belägringsinnehållet redan och, kanske, har det helt enkelt inte tagits med ännu p.g.a. till alfatestet.


Erövrade territorier



Arbetspunkter återställs, som i den ryska versionen, 5 EP per 5 minuter. Det maximala beloppet för OP är 5000. Men i början av spelet är endast 1000 OP tillgängligt för dig som maxbelopp, och för att få 5000 måste du ständigt spendera arbetspoäng. Varje 100 EP som spenderas lägger till 10 EP till det maximala beloppet. Jag vet ännu inte om det kommer att bli förändringar i KBT eller MBT.

Spelare som spelade på koreanska servrar kommer förmodligen ihåg svårigheterna med att hitta den NPC som de behöver lämna in till eller från vem de ska ta uppdraget. Antingen märker du inte "utropstecknet" eller så kommer dess placering på minikartan att vara felaktig. Koreanska utvecklare föreslog en "krycka" i form av stigande "glödande" linjer ovanför huvudena på uppdrags-NPC. Samma innovation finns i den europeiska versionen.


Länkar till Wiki och kontaktformuläret finns redan i alfaklienten. Det är sant att när du klickar på Wiki öppnas forumet för den europeiska versionen; det finns ingen fullfjädrad Wiki, som i den koreanska versionen, ännu. Länken Kontakta oss öppnar Trion Worlds tekniska supportsida (i den koreanska klienten öppnas klientens "inhemska" tekniska supportformulär, dvs. en webbsida utformad för att matcha klientens användargränssnitt).



Naturligtvis är överflöd av innehåll ett stort plus för den europeiska versionen. Men glöm inte den sorgliga upplevelsen av den ryska versionen av ArcheAge med många buggar som spelare kan använda, bots, fusk med paketersättning, radar och kontohack. Det är fortfarande svårt att säga vilka åtgärder Trion Worlds kommer att vidta och vilka åtgärder som redan har vidtagits för att skydda klienten, användarna och servern. Jag är mycket oroad över hur lanseringen av spelet i den europeiska regionen kommer att genomföras, vad den slutliga versionen av spelet kommer att vara som européer och amerikaner kommer att spela, hur spelbutiken kommer att se ut, vilka villkor för en premium konto kommer att vara. För nu vet vi att vissa grundarpaket kommer att säljas, efter köp som du kommer att kunna få tillgång till betatestet av spelet, "samt några fördelar och föremål i releaseversionen av spelet." Och det finns ingen anledning att förneka det faktum att buggar och fusk som liknar den ryska versionen också finns på europeiska servrar. Koden är densamma. Endast åtkomst till servrar är för närvarande begränsad till inbjudningar.

Det faktum att innehållet redan finns och Trion Worlds, om det gradvis introduceras i spelet på OBT, behöver du bara trycka på några knappar och inte vänta på en patch från utvecklaren, kan dock inte förnekas. Innehållet finns redan i alfaversionen installerat på servrarna och "kopplat" till spelklienter. Men jag tror att det skulle vara mer lämpligt att introducera det i den form som det presenterades i alfatestet eftersom spelet redan är mer än ett år gammalt och många spelare har lyckats prova det på ryska servrar, för att inte tala om testservrar i Korea. Även om européer måste studera spelet från första början, precis som vi, finns det i Europa och Amerika de människor som har följt projektet under en lång tid och till och med spelar och övervinner svårigheterna med att översätta från koreanska. Även om jag inte kan känna till hela Trion Worlds interna kök, så jag kan inte hävda någonting. Vänta och se!

P.S.:Jag glömde nämna fågelskrämmorna. Stora och små fågelskrämmor är två olika typer av byggnader. Du behöver inte göra en liten fågelskrämma till en större, men du kan göra en liten till ett buskhantverk.