Ladda ner optimering för GTA San Andreas. Grand Theft Auto V. Grafik. Inställningsguide. Prestandatester. Skärmtyp – Helskärm

Du hann inte skaffa en kraftfull dator innan priset på komponenter fördubblades, men du vill fortfarande spela storsäljare och coola nya releaser? Vi ska försöka hjälpa dig! Läs vårt nya anti-krisavsnitt "60 FPS". I den kommer vi att försöka lära dig hur du korrekt konfigurerar krävande videospel för svaga datorer.

Först och främst måste du ta reda på hur dåligt allt är med din "bil". Så först, låt oss komma ihåg systemkraven för storslagen stöld Auto 5.

Lägsta systemkrav för GTA 5

Operativ system: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
CPU: Intel core 2 Quad Q6600 @ 2,4 GHz / AMD Phenom 9850 @ 2,5 GHz
Volym random access minne: 4 GB
Grafikkort: NVIDIA GeForce 9800 GT 1 GB / AMD Radeon HD 4870 1 GB
Ljudkort:
65 GB

Så - ovan ser du datorkonfigurationen, som nödvändig att driva Grand Bilstöld 5. Om din PC inte uppfyller ens dessa minimikrav, kommer det att vara med stor svårighet även om du kan spela. Och nej finjustering kommer inte att hjälpa här. I det här fallet, prova en av molnspeltjänsterna. I det ryskspråkiga segmentet av Internet, den största representanten på det här ögonblicketär Playkey.

Operativ system: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
CPU: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz
RAM-kapacitet: 8 GB
Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Ljudkort: 100 % DirectX 10-kompatibel
Ledigt hårddiskutrymme: 65 GB

Om du har en dator som liknar de rekommenderade systemkraven, bör du köra Grand Theft Auto 5 åtminstone med höga inställningar och i FullHD-upplösning (1920x1080 pixlar). Det är dock inte ett faktum att spelet kommer att producera en stabil 60 FPS med alla "skönheter" påslagna. Därför kommer det också att vara användbart för dig att ta reda på vilka grafikalternativ som kan offras till förmån för vilka så att det ser vackert ut och bildhastigheten inte sjunker.

Och, naturligtvis, det mest användbara detta material kommer att vara den som hamnar mellan minimikrav och rekommenderade krav. Det vill säga de som har en processor som är kraftfullare än AMD Phenom 9850, men svagare än Intel Core i5 3470, och ett grafikkort som är kraftfullare än AMD Radeon HD 4870, men svagare än AMD Radeon HD 7870, och så vidare .

Konfigurera GTA 5-grafik

Följande listar alla vanliga och ytterligare inställningar bilder i Grand Theft Auto 5. Vissa av dem påverkar prestandan mer, andra mindre och vissa har ingen effekt alls. Vi försökte kort beskriva essensen av var och en av dessa parametrar, samt ge råd om optimering av dem.

"Videominne" och "Ignorera föreslagna begränsningar"

Parametern "Video Memory" visar mängden grafikminne som för närvarande förbrukas av spelet. I teorin bör det inte överstiga den tillgängliga storleken för ditt grafikkort, annars börjar huvud-RAM-minnet förbrukas. De flesta spelare skriver dock att även om GTA 5 använder dubbelt så mycket som du har så fungerar spelet fortfarande ganska stabilt. Därför kan du säkert aktivera alternativet "Ignorera föreslagna begränsningar".

DirectX version

beror på tillverkningsåret för grafikkortet.

Allt är inte självklart här heller. Det finns tre DirectX-renderingsalternativ att välja mellan: 10, 10.1 och 11. Spelet designades ursprungligen för den senaste versionen, varför det är det mest stabila. Alla visuella effekter är också tillgängliga på DirectX 11. I teorin är han också den mest krävande. En betydande minskning av FPS när du väljer detta alternativ inträffar dock endast på mycket gamla grafikkort (tillverkade före 2012). Därför, om ditt grafikkort inte är särskilt kraftfullt, men ganska modernt, välj definitivt DirectX 11. Annars, prova alla alternativ.

Lov

Prestandapåverkan: genomsnitt.

Genom att ställa in den ursprungliga skärmupplösningen (vanligtvis 1920x1080 för stationära datorer och 1366x768 för bärbara datorer) får du ut det mesta skarp bild. Om du inte har ett väldigt kraftfullt system kan du på allvar öka antalet bilder per sekund genom att sänka upplösningen med ett par storleksordningar. Överdriv bara inte - annars kommer du helt enkelt inte att se de flesta av skönheterna i GTA 5, även om du ställer in de andra parametrarna på maximalt. Personligen skulle jag rekommendera att du alltid ställer in standardvärdet, och det är bättre att lite offra de inställningar som har en mer allvarlig inverkan på spelets prestanda.

Uppdateringsfrekvens

Prestandapåverkan: frånvarande.

Här kan du alltid ställa in standardvärdet för din skärm. Oftast är detta 60 Hz. Lägger du mindre blir spelet inte snabbare utan det blir värre för dina ögon. Du kan Googla det här ämnet om du vill veta mer om sambandet mellan syn och skärmuppdateringsfrekvens.

Glättning

Prestandapåverkan:

    FXAA-teknik - låg,

    MSAA-teknik - genomsnittligt (förbrukar mycket videominne),

    TXAA-teknik - hög.

Själva kantutjämningen saktar vanligtvis ner spelet ganska mycket. Om du är ägare till ett svagt grafikkort, välj antingen alternativet FXAA eller stäng av det helt. Om ditt grafikkort inte är så svagt och det har minst 2 GB RAM, kan du prova MSAA - det ger en mycket jämnare bild utan "stegar" vid kanterna på tredimensionella objekt. Men du har knappast råd med TXAA-teknik om du läser denna manual

Vertikal synk

Prestandapåverkan: frånvarande.

I teorin är det ingen mening att stänga av det här alternativet, eftersom det inte kommer att få Grand Theft Auto 5 att gå snabbare. Det är dock bäst att låta den vara avstängd först för att mäta den maximala bildhastigheten i spelet och sedan välja ett av två motsvarande alternativ: 50 % om FPS nästan aldrig överstiger 30 bildrutor, eller 100 % om spelet producerar vid minst 40 bildrutor och i genomsnitt - närmare 60.

Stadens befolkning

Prestandapåverkan: låg.

I GTA 4, ju lägre denna parameter var, desto snabbare fungerade spelet. Vid första anblicken, i den femte delen är allt ordnat på samma sätt, men i verkligheten är effekten på prestanda, eftersom det inte är förvånande, inte så stor. Om du helt stänger av befolkningen kommer det nästan inte att finnas några människor och bilar på gatorna, och du vinner max fem bilder. Om du ställer in den på 75 % kommer GTA 5 att sakta ner med bara ett par FPS, och Los Santos kommer redan att bli mycket livligare. Därför rekommenderar vi att du alltid ställer in detta värde. Som en sista utväg - 50%.

Befolkningsvariation

Prestandapåverkan: låg.

Videominnesförbrukning: hög.

Befolkningsmångfald är antalet varianter olika modeller Du kommer att möta människor och bilar under spelet. Parametern bör endast ställas in under 75 % om du har mindre än 1 GB videominne. I alla andra fall kommer det inte att finnas någon skillnad i stabiliteten eller hastigheten för GTA 5.

Fokus skala

Prestandapåverkan: låg.

Detta är faktiskt dragavståndet. Det är bara det att killarna från 1C skruvade lite under översättningen (förresten, detta är inte den enda felaktigt lokaliserade parametern). Ju lägre inställning, desto mindre detaljerad blir 3D-omgivningen på avstånd. Men i själva spelet, på grund av egenskaperna hos grafikmotorn, är skillnaden mellan 0% och 100% inte märkbar. Därför kan du antingen vinna ett par ramar och stänga av om du har en väldigt svag dator, eller ställa in den på 75-100%.

Textur kvalitet

Prestandapåverkan: praktiskt taget frånvarande.

Videominnesförbrukning: hög.

Ju högre värde, desto skarpare texturer i spelet, och tredimensionella objekt kommer att se vackrare ut. Övning visar att inställning av ett värde lägre än "Hög" bara är meningsfullt om du har litet videominne. I alla andra fall, låt den stå på "Hög" eller "Mycket hög".

Shader-kvalitet

Prestandapåverkan: genomsnitt.

Ju mer avancerade shaders som används i ett spel, desto mer högteknologisk blir bilden. Om din makt grafikadapterär liten (närmare systemkraven) rekommenderar vi att du ställer in shaders till standardkvalitet för att få 7-8 bildrutor. Men GTA 5 kommer att se väldigt medioker ut, eftersom shaders påverkar nästan hela grafiken i spelet som helhet. Om du har turen att ha ett tillräckligt kraftfullt grafikkort, ställ då in värdet på "Högt" eller "Mycket högt", och sänk gärna en av de mer resurskrävande inställningarna.

Skuggkvalitet

Prestandapåverkan: hög.

Den första parametern från listan som verkligen påverkar prestandan på allvar. Det finns bara ett par ramar som skiljer mellan alternativen Standard och High Quality. Men om du ställer in kvaliteten på "Mycket hög", kan FPS sjunka med upp till 15 enheter! Hur som helst, det finns praktiskt taget ingen märkbar skillnad "med ögonen" mellan mycket höga och helt enkelt höga skönhetsvärden. Baserat på ovanstående skulle det vara bäst att installera hög kvalitet skuggor, inte "Standard" och inte "Very High".

Reflektionskvalitet

Prestandapåverkan: hög.

Om du vill att spelet ska se åtminstone anständigt ut, ställ aldrig in alternativet "Standard" här. I det här fallet, istället för naturliga reflektioner i speglar, glas av hus, ytan på reservoarer och bilkarosser, kommer det att finnas någon form av primitiva drägg. Om du höjer reflektionskvalitetsvärdet något till alternativet "Hög" kommer du bara att förlora 2-3 bilder, och GTA 5 kommer omedelbart att bli mycket roligare att spela.

Den här inställningen saktar dock ner videon av spelet allvarligt om du försöker ställa in alternativen till "Mycket hög" eller "Högsta grad". Som med de flesta tunga grafikinställningar med hög inverkan på prestanda, är det osannolikt att du har råd med detta om du läser den här texten.

MSAA för reflektioner

Prestandapåverkan: låg.

Videominnesförbrukning: hög.

MSAA för reflektioner är en kantutjämningseffekt för reflektioner. Överraskande nog är det här alternativet i spelet inte alltför resurskrävande. Medan i de flesta andra spel är allt precis tvärtom. Rockstar-programmerare förvånar helt enkelt med kvaliteten på optimering i versionen av GTA 5 för persondatorer. En annan sak är att det är nästan omöjligt att märka någon skillnad mellan den helt inaktiverade parametern och värdet "MSAA 8X". Förutom på en enorm skärm och i 4K-upplösning. Men denna "stray" äter upp mycket videominne. Därför är det bättre att aldrig slå på den.

Vattenkvalitet

Prestandapåverkan: låg.

Även här är allt tydligt och enkelt. Ju högre du ställer in kvalitetsvärdet, desto vackrare blir vattnet i spelet.

Det mest rimliga alternativet är "Hög" kvalitet. Om du ställer in den på "Standard", kommer alla vikar, kanaler och vågor i Stilla havet att se för eländiga ut, och du kommer bara att få ett par bilder. Om du ställer in kvaliteten på "Mycket hög", kommer det inte att bli någon märkbar skillnad, "med ögat", men du kommer att förlora fyra bildrutor.

Partikelkvalitet

Prestandapåverkan: genomsnitt.

Grand Theft Auto 5 introducerade många högteknologiska effekter som volymetrisk rök och eld, smuts som flög ut under hjulen på bilar och motorcyklar och helt enkelt fantastiska explosioner.

All denna skönhet påverkar naturligtvis spelets funktion, men den påverkar det måttligt. Därför, om du har en dator med en konfiguration som ligger närmare de rekommenderade kraven, kan du säkert ställa in "Hög" eller "Mycket hög" partikelkvalitet. Och om allt är riktigt dåligt, lämna "Standard".

Gräskvalitet

Prestandapåverkan: hög.

Förmodligen den mest frossande parametern i spelet. Om du knappast har den minsta konfiguration som krävs för GTA 5, kan du ställa in den på "Standard". Att gå genom de gröna omgivningarna i Blaine County kommer säkert att vara jobbigt, men du kommer att få mycket FPS. Om grafikkortets ström är ungefär halvvägs mellan minimum och rekommenderat, ställ gärna in värdet till "Hög". Alternativen "Very High" och "Highest Degree" äter upp resurser på allvar, så använd dem bara om du är helt säker på din "vision".

Mjuka skuggor

Prestandapåverkan: genomsnitt.

Kommer du ihåg alternativet "Shadow Quality" som var högre på listan? "Mjuka skuggor", som du kanske kan gissa, är direkt relaterade till honom. Om "Shadow Quality" har en mycket stark inverkan på prestanda, så är "Soft Shadows" ganska medelmåttig. Och även om du i det första fallet ställer in värdet på "Standard", kan du med den här inställningen göra dem mer attraktiva genom att helt enkelt välja alternativ som "Mjuk" eller "Mjukare". Högre värden minskar redan FPS ganska mycket, så vi kommer inte att rekommendera dem till dig. Men såklart kan du prova.

Konfigurera specialeffekter

Prestandapåverkan: hög.

En annan parameter relaterad till specialeffekter. Men medan "Partikelkvalitet" styr bearbetningen av partikeleffekter, bestämmer "Special Effects Settings" kvaliteten på efterbearbetningseffekter. Och det finns väldigt många av dem i spelet: det här är Bloom (glöd), och skärpans djup och oskärpa när du kör bil, och solstrålar, och dimma, och mycket, mycket mer.

Här, som alltid med resurskrävande parametrar, rekommenderar vi att du inte ställer in värdet högre än bara "Hög" så att det ser vackert ut och GTA 5 inte saktar ner.

Nivå för rörelseoskärpa

Prestandapåverkan: frånvarande.

Denna inställning påverkar inte prestandan på något sätt, så du kan ställa in den efter din smak. Och dess väsen, tror vi, framgår helt klart av namnet.

Skärpedjup effekt

Prestandapåverkan: väldigt låg.

Gör bakgrunden till landskapet suddiga när du kör bil eller när du siktar.

Om du aktiverar det här alternativet blir det lättare för dig att fokusera på vissa delar av miljön eller mål, och du kommer bara att förlora 1-2 bildrutor. Så satsa som du vill.

Anisotropisk filtrering

Prestandapåverkan: väldigt låg.

Tack vare denna teknik förblir texturer som är i en vinkel från ditt synfält skarpa. För bara fem år sedan kunde användningen av anisotrop filtrering allvarligt försämras spelprocessen och minska bildfrekvensen. Dock i senaste åren grafikkort och spelmotorer har lärt sig att fungera bra med det. Därför rekommenderar vi att du försöker aktivera denna parameter maximalt. Det är mycket osannolikt att du kommer att förlora mer än 1-2 bilder.

AO Skuggning

Prestandapåverkan: låg.

Även känd som SSAO. Detta varierar från spel till spel, men generellt sett har AO Shading en ganska stor inverkan på prestandan. Men inte i fallet med den perfekt optimerade Grand Theft Auto 5. Generellt sett är kärnan i SSAO att den låter alla mycket detaljerade objekt i spelet kasta skuggor på sig själva.

Tessellation

Prestandapåverkan: låg.

Sedan i GTA 5 finns det en hel del tillämpning denna teknik, då är effekten på prestandan inte för stor. Om du till exempel ställer in ett högt värde kommer reliefen av palmstammar att bli mer voluminös. Till detaljerna läggs också olika kullerstenar och stenar, samt vågor på ytan av reservoarer.

Det är bäst att antingen stänga av tessellation helt om din "maskin" knappt kan spela spelet, eller slå på "Mycket hög" kvalitet. Det blir ingen skillnad i FPS-förlust (3-4 bilder), och bilden på vissa ställen blir mycket mer mättad.

Ytterligare bildinställningar

Det finns fem parametrar här som påverkar prestandan på olika sätt. Eftersom effekten av nästan alla av dem inte är särskilt märkbar, och kärnan framgår av namnet, bestämde vi oss för att helt enkelt ge ett par tips om vilka av dem som ska inkluderas och vilka inte:

    Långa skuggor. Mer exakt, skuggor i "full storlek". Stäng bara av den om du har en mycket svag dator.

    Skuggor hög upplösning. En ganska glupsk parameter som gör ytterligare bearbetning skuggor På konfigurationer som ligger närmare minimikraven är det bättre att stänga av det, och närmare maximikraven är det bättre att slå på det.

    Laddar mer detaljerade texturer under flygning. Egentligen inte "texturer", utan 3D-objekt i miljön när din karaktär flyger på ett plan. Överraskande nog inte alltför krävande ett alternativ, så du kan prova att aktivera det.

    Ökat lastavstånd för mer detaljerade objekt. Kräver mycket resurser. Om du läser den här texten, stäng av den.

    Längd på skuggor. Ytterligare en felaktigt översatt parameter. Detta är inte "längden" på skuggorna, utan skuggornas "ritavstånd". Spelet saktar inte ner för mycket, så du bör bara stänga av det på mycket svaga datorer.

* * *

Tack för att du läser detta omfattande material! Vi hoppas att du tyckte det var användbart. Det finns många fler intressanta och lärorika saker planerade för vår blogg i framtiden. Besök vår huvudwebbplats, spela spel där, även om du har en mycket svag dator, och glöm inte att ta en promenad!

Har du några prestandaproblem med GTA V på din persondator? Har du redan provat alla typiska lösningar som nedgradering och inte fått några resultat? I så fall har du tur, för nedan har vi samlat alla lösningar på problem som inte finns på ytan. Det är den här texten som hjälper dig att pressa 100 % effektivitet ur din dator om allt annat misslyckas.

Viktig: Innan du tillämpar några ändringar i din konfiguration, se till att du har gjort det säkerhetskopia inställningar och vet exakt vad du ändrar och var. Allt är som vanligt här: om du spelar för hårt kan du bryta något.

Förare

Innan du gör drastiska ändringar i spelet, se till att allt är i sin ordning med din programvara och att alla drivrutiner är uppdaterade till den senaste versionen. Tro mig, även om du regelbundet laddar ner en drivrutin för ett grafikkort på Internet, betyder det inte att drivrutinerna för alla andra komponenter är uppdaterade till den senaste versionen och fungerar korrekt.

För att inte springa runt på Internet och leta efter en drivrutin för varje komponent, ladda ner den här gratis program, som automatiskt skannar systemet och uppdaterar alla drivrutiner till den senaste versionen.

Efter nedladdning, skanna ditt system. Det brukar ta 5-10 minuter
- Efter skanning kan du enkelt uppdatera alla drivrutiner med ett klick

GeForce Experience-drivrutinsproblem

Den första fixen gäller endast ägare av Nvidia-grafikkort som använder GeForce Experience. Poängen är att detta programvara kan försöka streama till Nvidia sköld, även om du inte har några spår av själva enheten.
För att fixa det, skriv "tjänster" i sökningen på din dator. Öppna menyn som hittas av din dator och inaktivera Nvidia Streamer Service. Se till att kryssrutan Startup Type inte är markerad.

Starta nu om datorn för att ändringarna ska träda i kraft.

Problem med installationsvägar

Följande fix kommer att vara användbar för personer som har speldistributionen på olika lokala enheter. För att påskynda applikationen, flytta helt enkelt den ena till den andra.

Kom bara ihåg det här tricket med Rockstar Social Club. Om du flyttar den (förmodligen det), kom ihåg den ursprungliga platsen där filerna fanns. Föreställ dig till exempel att Rockstar Games-mappen fanns på C: Program Files, och du flyttade den till "G"-enheten helt enkelt "till roten". Detta är bara ett exempel och dina faktiska mappsökvägar kan skilja sig åt och är vad du bör använda.

När du har flyttat mappen till dess nya plats, kör kommandorad med administratörsrättigheter och ange följande kommando:

mklink /d “C:Program FilesRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Det här kommandot gör en genväg till den gamla platsen och pekar på den nya. På så sätt kan du bli av med alla problem om spelet inte hittar de nödvändiga körbara filerna.

Spelprocess med hög prioritet automatiskt

Du kan förbättra GTA V-prestandan genom att ställa in processen på högsta prioritet och medföljande applikationer (Rockstar Social Club och GTALauncher) till den lägsta.

Du måste dock göra detta varje gång, vilket inte är så bekvämt. Det finns två sätt att ställa in dessa inställningar automatiskt.

Första metoden:

Skapa en txt-fil med följande innehåll:

Och spara den med tillägget .bat. Kör den här filen varje gång du vill spela eftersom den automatiskt ställer in alla prioriteringar som behövs med ett klick.

Den andra metoden fungerar med alla versioner av GTA V på personliga datorer, så för många kommer det att vara att föredra. Skapa en txt-fil med följande innehåll:

Windows Registerredigerare version 5.00 “CpuPriorityClass”=dword:00000003 “CpuPriorityClass”=dword:00000005 “CpuPriorityClass”=dword:00000005

Spara den som en fil med filtillägget reg. Säkerhetskopiera nu ditt register, du vet hur ömtåligt det är! Kör nu den skapade filen med administratörsrättigheter och lägg till data i registret (Windows kommer att fråga dig om detta). Efter denna manipulation kommer prioriteringar att ställas in automatiskt varje gång normal uppstart GTA 5. Reg-filen kan nu raderas.

Konfigurera växlingsfilen

GTA 5 använder mycket RAM. Till den grad att du inte ens kan köra in något bakgrund. Därför kommer en växlingsfil (eller sidfil) att vara nödvändig.

Öppna Kontrollpanelen på din dator, gå sedan till fliken System (vanligtvis i fältgruppen System och säkerhet) och välj Avancerat där. Var uppmärksam på alternativet Virtuellt minne - klicka på knappen Ändra.

Om GTA 5 är installerat på en specifik lokal disk, då måste du skapa sidfilen där. I andra fall konfigureras personsökningsfilens storlek i systemalternativen som beskrivs i ditt.

Ställ in den ursprungliga storleken till värdet "systemrekommenderat". Eller ställ in den på "max" för att dubbla storleken. Gör allt detta i egenskaperna för en specifik lokal disk.

Detta bör lösa problem med lågt minne.

RAM i dubbelkanalsläge

Detta kan också vara ett problem med din dator och RAM. När du spelar GTA 5 kan du märka oacceptabel prestanda. I det här fallet är det värt att kontrollera om minnet verkligen fungerar i dubbelkanalsläge och ställa in det i enlighet med manualen som medföljer moderkortet.

Långsamt RAM

Om din dator startar långsamt, och ännu mer så GTA 5 fungerar, kan du titta på orsaken i ett program som kallas för att kontrollera ditt RAM-minne. DRAM Frequency är precis den linje du behöver. Jämför nu detta nummer med vad det borde vara enligt tillverkaren.

Om du ser en avvikelse startar du om datorn och går in i BIOS. Här kan du justera "hastigheten" på RAM-minnet. Om det inte var möjligt att installera det manuellt bör du ställa in andra alternativ i XMP-kolumnen.

Radio

GTA 5 låter dig lägga till dina egna från specificerade MP3-filer, men detta kan och försämrar den totala prestandan. Ta bort dessa filer och sök efter dem igen i spelmenyn. Om detta inte görs kommer spelet att fortsätta att försöka slås på angivna filer där de inte är, vilket återigen kommer att försämra prestandan.

MSAA och gräs

På platser fulla av vegetation kan antalet bilder per sekund sjunka. Det första du bestämmer dig för att göra är att minska grafikinställningarna för gräs. Men i själva verket ligger problemet i MSAA - det här är inställningen som bör ändras.

Spelet kraschar i sikteläge i bilen

I det här fallet, gå till menyn, öppna alternativ och gå till fliken Spara och start. Se till att alternativet Landningssida ingår.

Dessa små knep bör hjälpa dig att bli av med prestandaproblem i GTA 5. Lycka till i San Andreas vidd!

Om du upplever att FPS fryser i GTA V och du har en bildskärm med G-SYNC-stöd, försök bara att slå på den. De säger att det eliminerar det helt. Tja, för de som, som jag, inte har den här tekniken, välkommen till guiden.

Inneboende vägledning

LÄS DET SISTA AVSNITTET I DENNA GUIDE OMEDELBART

Gå till "Vad är tricket?" Den innehåller en sammanfattning av hela manualen. Allt mellan detta avsnitt och det sista är nu värdelösa observationer och resonemang. Om jag har tid kommer jag att ta bort onödiga saker eller till och med skriva om manualen.

Texturladdning istället för FPS mikrofryser (FPS sjunker till 0)

Jag ska genast berätta om de mest intressanta sakerna :)
Jag testade inte den här inställningen utan alla andra tweaks, som kommer att diskuteras senare, men jag märkte att det skarpt upphäver alla mikrofrysningar, men ibland laddas texturer i farten istället, till exempel buskar - först visas den enklare strukturen, sedan den normala.
Det handlar om parametern "Bildupplösningsskala". När jag ställer in värdet 5/4 (1.250) , FPS stamning är borta. Innan detta hade jag redan tillämpat några av justeringarna, som kommer att diskuteras vidare, men det är inte meningen. Om jag ställer in standardvärdet kommer friserna tillbaka. Jag kollade det många gånger genom att slå på, stänga av, starta om och inte starta om spelet.
Du kan använda andra värden, men allt ovan 5/4 (1.250) kommer att minska FPS, och allt lägre kommer att försämra bildkvaliteten.

Min konfiguration som det fungerade på

Processor: Intel Pentium G4500 @ 3,50 GHz (inbyggd GPU inaktiverad i BIOS)
Grafikkort: Palit GeForce® GTX 980 Super JetStream 4Gb
Moderkort: MSI H110M PRO-VH (MS-7996) med senaste versionen BIOS 2.30
RAM: DIMM DDR4, 8GB (2x4GB), Kingston HyperX Savage Black, HX421C13SBK2/8 2133 MHz Dual channel CL13
OS: Windows 10 x64 med alla uppdateringar från och med 20 januari 2016.
SSD: 512 Gb OCZ Agility 4

Windows 10, GTA V och Steam på SSD.

Videokortet är anslutet till en Samsung UE40ES7507U TV (60Hz) via HDMI i PC-läge genom en Pioneer VCX-421 AV-receiver med videosignalen passerande.

Spelinställningar i NVidia Kontrollpanel

Mer information om detta + allmänna optimeringsjusteringar som du inte kan vara utan i en annan guide - som i huvudsak är en integrerad del av den här guiden.

Här kommer jag bara att ge skärmdumpar av inställningarna. Observera att inställningarna måste anges för gta5.exe, INTE för gtavlauncher.exe.

Men om du använder ShadowPlay men inte behöver eller särskilt behöver funktionen för bakgrundsinspelning, Jag skulle rekommendera att stänga av den. Speciellt om du har en SSD, eftersom detta kan bidra till dess accelererade slitage:

När det gäller automatisk laddning är allt enkelt - inget extra. Så här ser det ut för mig.

Trots att grand theft auto 5 släpptes för mer än tre år sedan, och på PC för mer än ett år sedan, var och förblir det ett riktigt riktmärke för grafik i datorspel. Som tidigare utvärderar spelare runt om i världen preliminärt kraften i sin dator och kollar hur bra den fungerar med Grand Theft Auto 5. Spelet fungerar verkligen inte alltid stabilt även på ganska kraftfulla maskiner, vad kan de vars silikonvän är på väg att hantera hoppas på din sjuårsdag? I den här artikeln kommer vi att försöka hjälpa dig att göra optimeringen av GTA 5 framgångsrik. Här hittar du inte bara en patch för svaga datorer, utan också ett par mycket användbara tips, för att optimera prestandan för ditt grafikkort och operativ system. Se till att ditt spel inte släpar efter!

Hur man ökar FPS genom att gräva i inställningarna

Oroa dig inte, det finns sätt att optimera spelet för svaga datorer, och i den här artikeln hittar du de bästa, beprövade och effektiva. Så, hur konfigurerar man GTA 5? Hur kör man spelet på en bärbar dator? Låt oss börja med det mest uppenbara och enkla sätt, eftersom detta med stor sannolikhet kommer att räcka för att öka FPS på din dator. Vår GTA 5-optimering börjar med att vi tar en djupdykning i spelets inställningar och din dators konfiguration.

Först och främst, sänk dina krav. Inaktivera allt relaterat till efterrendering, kantutjämning (inklusive FXAA och MSAA), ritavstånd, skärmupplösning och texturkvalitet. Spelet har en speciell videominnesanvändningsskala (visas direkt i inställningsfönstret i spelet), baserat på vilken du enkelt kan välja lämpliga inställningar för ditt system. En annan viktig punkt är valet av den version av DirectX som ska användas. DirectX 11 kräver mycket mer datorresurser för att fungera än DirectX 10.

Om du har satt allt möjligt till ett minimum och fortfarande inte får det antal visade bilder per sekund som är bekvämt för spelet, misströsta inte! Låt oss försöka gräva i mjukvaruinställningarna för ditt grafikkort. Utöver de vanliga enhetshanteringsverktygen (som NVidia Kontrollpanel) finns det också speciell programvara skapad för att optimera ditt grafikkorts prestanda i moderna spel. För NVidia grafikkort kallas detta program GeForce Expirience, grafikkort från AMD använder en analog - AMD Catalyst eller Radeon programvara Crimson Edition. Båda dessa program gör ett utmärkt jobb med att optimera driften av grafikkortet, vilket avsevärt borde öka FPS för GTA 5 PC.

Det är naturligtvis också värt att stoppa alla program som förbrukar datorresurser. Det betyder: webbläsare, streamingprogram, andra spel och liknande. Om din GTA 5 är fruktansvärt långsam, titta på "task manager" och snabb åtkomst, troligen kommer du att hitta många program där som tar bort värdefull processorkraft från spelet. Det finns ett ännu mer radikalt sätt (som dock inte garanterar framgång): spara all information du behöver på någon extern media och installera om Windows helt. Tro mig, till och med himlen, till och med Allah, vet inte exakt hur mycket olika informationsskräp som har samlats på din dator, speciellt om du inte riktigt har rensat systemet på länge. Ett nytt system, som ännu inte är igensatt med sopor, kommer alltid att fungera snabbare och mer stabilt än ett gammalt och rörigt.

Program för att öka FPS i GTA 5

Har du gjort allt som beskrivs i den första delen av artikeln, men din FPS stiger fortfarande inte över 5? Oroa dig inte, det finns fortfarande ett par sätt att spela GTA 5 på svaga datorer. Lyckligtvis finns det en GTA 5-patch för svaga datorer också olika program, så att du kan spela GTA 5 60 FPS. Låt oss börja i ordning:

FPS Booster

Programmet FPS Booster GTA 5 kommer med största sannolikhet att vara svaret på den urgamla frågan: hur man ökar FPS i GTA 5. Det här lilla verktyget inaktiverar vissa GTA 5-processer och ökar också spelets prioritet vid allokering av datorresurser. Programmet fungerar verkligen, vilket vi testade experimentellt. GTA 5 FPS har ökat i snitt med 20-30 %, utan någon särskilt märkbar försämring av grafiken. Du kan ladda ner den senaste versionen av FPS Booster helt gratis från vår hemsida.

Extreme Low End PC-inställningar

Detta program, eller snarare, GTA 5 mod för svaga datorer, låter dig minska spelinställningarna ännu lägre än tillåtet standardverktyg GTA 5 PC-inställningar. Enligt författaren kan detta verktyg tillhandahålla ett mer eller mindre bekvämt spel, även på datorer med endast 2 Gb RAM, vilket är mycket lägre än till och med minimum GTA krav 5, officiellt meddelat av Rockstar Games. Du kan också ladda ner detta program helt gratis från vår hemsida. Den här patchen för GTA 5 för svaga datorer kommer förmodligen att vara din sista chans om inget annat har hjälpt.

Om du trots alla stegen som beskrivs ovan fortfarande inte kunde spela Grand Theft Auto 5 till din belåtenhet, så kan vi bara ge dig råd att donera din antika dator till något museum och ändå köpa något mer modernt.

GTA 5 har ett stort antal grafikinställningar som gör att du mycket flexibelt kan anpassa spelets grafik och prestanda för att passa dina behov. specifik dator. Vi har skrivit en stor guide om att sätta upp och optimera grafik i GTA 5, vilka inställningar som påverkar vad, hur mycket de påverkar spelets prestanda (antal fps), vad som kan inaktiveras i grafiken och vad som är bättre att inte.
För några dagar sedan släppte NVIDIA en stor artikel där den i detalj beskrev alla grafikinställningar i GTA 5, förändringar i spelprestanda på samma dator och även tillhandahöll skärmdumpar av förändringar i grafik, vad som har förändrats, samt rekommendationer för att optimera grafik i GTA 5.

Vad är kärnan i experimentet? visa vad konstiga bokstäver och värden betyder i GTA 5-bildinställningarna, hur de påverkar spelets hastighet.
Efter att ha granskat den här artikeln kan du ändra vissa inställningar för att förbättra spelets hastighet, utan att nämnvärt försämra bildkvaliteten.

Förresten, jag lägger till för min egen räkning, om du inte vill läsa och förstå inställningarna och du har ett nvidia-grafikkort, råder jag dig att försöka optimera spelet med GeForce Experience. Där kan du välja vad du vill ha mer, spelhastighet eller bildkvalitet, och själva programmet kommer att välja värdena specifikt för ditt grafikkort, jag har en gtx 760, jag optimerade spelet och jag är nöjd, stabil 50-60 fps, många värden är inställda högre än standard, liksom mängden minne som krävs är 2600MB, även om mitt grafikkort bara har 2000MB. Ge det ett försök.

Testa datorkonfiguration:
- Processor: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
- RAM: 64 GB;
- Grafikkort: Nvidia GeForce TitanX SLI.

En otroligt kraftfull maskin, men den kommer också att pressas till sin gräns och det blir en märkbar skillnad i prestanda och grafik.

Hur mycket videominne (minne i grafikkortet) förbrukar gta 5 på PC vid olika inställningar.

Som du kan se, vid 1920 gånger 1080 upplösning, kommer mycket högkvalitativa texturer att kräva hela 1335 megabyte, 100 % befolkningsmångfald kommer att kräva ytterligare 763 megabyte, och mycket högkvalitativa shaders kommer att kräva ytterligare 711 megabyte.

DirectX version


I Gta-inställningar 5 finns det 3 versioner av DirectX att välja mellan, dessa är 10, 10.1 och 11, stöd för 10 och 10.1 är gjort för bättre kompatibilitet med äldre grafikkort som inte stöder version 11, men som är tillräckligt kraftfulla för att bearbeta spelet.
Se på grafen hur prestandan ändras beroende på versionen av DirectX

Som du kan se, mer gammal version Direct X-prestanda är cirka 20% högre, men skynda dig inte att ändra värdet, faktum är att detta är en föråldrad version och den har inte vissa verktyg och funktioner, vilket kommer att få effekterna i spelet att se sämre ut, och eftersom grafiken har minskat har prestandan ökat. Dessutom, enligt NVIDIA, är stabiliteten på DirectX 11 högre.

Texturkvalitet


Det är enkelt, ju högre kvalitet på texturerna, desto bättre grafik, du ges möjlighet att välja mellan 3 inställningar, normal, hög, mycket hög. Det är ingen stor skillnad, men denna parameter tar upp ganska mycket videominne.
Låt oss se hur prestanda förändras med olika texturkvalitet.

Som du kan se påverkade förändringen inte prestandan nämnvärt, MEN på mindre kraftfulla maskiner kommer värdena att vara högre, eftersom med brist på videominne är prestandaförsämring oundviklig. Denna parameter Det rekommenderas att ställa in den på hög, och om du har mindre än 2 gigabyte videominne, till normalt.

Se också skillnaden mellan hög, mycket hög och normal, på olika ställen. Flytta reglaget från höger till vänster.


Ritkvalitet beroende på avstånd (avståndsskalning)


Denna inställning påverkar kvaliteten i hög grad allmän bild, nämligen hur väl avlägsna (långt borta) objekt kommer att ritas, vilket avsevärt ökar belastningen på grafikkortet, och kan kraftigt och kraftigt minska FPS på olika spelplatser, särskilt i städer.
Som du kan se från grafen minskar det här alternativet antalet FPS med cirka 10, när du ändrar från 0 till 100 %.

Se nu hur den här inställningen förändrar spelet:

Ökat laddningsavstånd för mer detaljerade objekt (Extended Distance Scaling)


Den här inställningen ändrar avståndet från vilket texturer kommer att laddas i högre upplösning, tack vare detta kommer kvaliteten på objekt nära spelaren och på avstånd att vara otroligt detaljerad. Det här alternativet optimerar ganska avsevärt grafiken i spelet, så att du kan ladda ditt grafikkort för att bearbeta nära föremål, men för ägare av mycket kraftfulla spelsystem kan du förbättra bildkvaliteten.

Minskad prestanda på testbänken:


Som du kan se minskar den här inställningen prestandan med 5-8 fps, och se nu hur grafiken i spelet kommer att förändras:

Enligt fotojämförelsen förändras kvaliteten på skuggorna, deras detaljer och komplexitet ganska mycket i grafiken. Samt kvaliteten på gräs och lövverk. Titta inte för mycket på bilarna, skärmbilderna togs vid olika tidpunkter, bilarna rör sig.

Gräskvalitet

I GTA 5 har gräset förändrats ganska mycket, om man jämför grafiken med grafiken på xbox 360 är det många som underskattar belastningen som högkvalitativt realistiskt gräs ger. Gräset har många föremål som ändrar position beroende på olika faktorer, och ett stort antal skuggor.
Om du ändrar inställningarna för gräskvalitet, och detta inte ändrar antalet fps mycket, så rekommenderar jag starkt att du kommer till landsbygden, fälten eller skogen, där det finns en mycket stor mängd gräs; även på mycket produktiva system, Genom att öka inställningen för gräskvalitet kan du klippa dig med upp till 40 % fps. Om din produktivitet minskar på landsbygden, minska kvaliteten på gräset och andra gräsrelaterade inställningar.

Låt oss se hur hastigheten i spelet ändras när parametern ändras - gräsets kvalitet.

Som du kan se påverkar denna inställning i hög grad hastigheten i spelet, till och med otroligt kraftfull dator, sänker ultragrafikinställningen FPS för spel från 57 till 33. En mycket viktig inställning för att optimera grafikhastigheten för GTA 5 på en PC.

Och nu den fantastiska förändringen i grafiken i jämförelseskärmbilderna:


Som du kan se, i alla lägen av grafiken utom normalt, finns det högkvalitativt, vackert gräs, men i det normala läget finns det inget gräs.
Jag råder dig att ställa in läget på högt, det är ingen jätteskillnad mellan hög och ultra, men belastningen varierar mycket, med ca 12 fps på testbänken.

Skuggkvalitet


Skuggor och deras kvalitet gör att grafiken i spelet verkligen är naturlig, så som vi är vana vid att se dem i livet. Ju högre kvalitet skuggorna har, desto mer videominne behöver du och desto större belastning på själva grafikkortet. Men skillnaden i grafik är synlig även för blotta ögat. Ju högre kvalitet skuggorna har, desto tydligare och mer trovärdig blir skuggorna, och desto fler av dem finns i bilden.
Låt oss först se hur prestanda förändras i GTA 5-grafik när du ändrar positioner från normal till mycket hög.


Som du kan se äter utmärkta skuggor upp bra 10 fps, och den här inställningen interagerar också flexibelt med inställningen "högupplösta skuggor", läs om denna inställning nedan.

Se nu hur grafiken förändras:

Högupplösta skuggor

Det här alternativet förbättrar också kvaliteten på skuggor, men belastar grafikkortet mycket. Det säger sig självt att det är vettigt att använda högupplösta skuggor om kvaliteten på skuggorna är inställd på hög eller mycket hög.


FPS sjunker med 5-7 enheter, men det här alternativet kräver ännu mer videominne.

Två skärmdumpar, med högupplösta skuggalternativ aktiverat och inaktiverat.

Förlängt skuggavstånd


Det här alternativet låter dig öka avståndet där skuggor börjar dyka upp, vilket gör bilden mer realistisk, men naturligtvis ökar belastningen.


Denna inställning ökar inte belastningen på grafikkortet nämnvärt, bara 3-5 fps, även om skillnaden i realism mellan 100% och 0% är ganska märkbar.

Skillnad i bildkvalitet:

Långa skuggor


Det här alternativet förbättrar visualiseringen av skuggor vid soluppgång och solnedgång, men det lägger till lite belastning; om du har prestandaproblem kan du gärna inaktivera det. Det här alternativet har nästan ingen effekt på bildkvaliteten, se skärmdumparna själv.

Laddar mer detaljerade texturer medan du flyger (High Detail Streaming While Flying)

Det här alternativet i GTA 5-grafikinställningarna används för att justera belastningen på grafikkortet när man rör sig snabbt i spelet, till exempel på ett flygplan. Det här alternativet gör att du kan optimera grafiken när du flyger på ett flygplan och spara 5-10 fps, men på vissa ställen är skillnaden i detalj i vissa objekt ganska stor.

Ignorera föreslagna gränser


Det här alternativet övervakar videominnet, när du ändrar olika värden ändras mängden videominne som krävs för dessa inställningar, det här alternativet begränsar inställningarna och överskrider inte den fysiska mängden minne. Jag råder dig att hantera denna inställning noggrant; om videominnet är tydligt fullt kan det förekomma krascher, fel, etc. MEN, GeForce Experience själv aktiverade det här alternativet, och de nuvarande inställningarna förbrukar 2500 megabyte minne, medan jag fysiskt har 2000, och allt fungerar bra.

Global ocklusionsmodell (Ambient Occlusion)


Det här alternativet är ansvarigt för realistisk mörkning av vissa objekt i spelet, och ändrar färg beroende på var solen befinner sig. Skillnaden i realism mellan inställningarna hög och av är ganska stor, men skillnaden mellan hög och normal är inte särskilt stor.


Som du kan se skiljer sig den höga parametern inte mycket från den normala, kanske är detta en bugg.
Skillnad i bildkvalitet:

Anisotropisk filtrering


Den här inställningen förbättrar kvaliteten på texturer och texturer i en vinkel mot spelaren. Den här inställningen förbättrar kvaliteten och detaljerna i världen avsevärt, men laddar knappast ditt grafikkort. Se skillnaden mellan 16x och av.


Skillnad i bildkvalitet:

Befolkningstäthet


Det här alternativet har en betydande inverkan på både spelets prestanda och den övergripande upplevelsen av spelet. Ju fler människor och bilar på stadens gator, desto mer arbete om bearbetning av skuggor och effekter för ditt grafikkort. Du kan experimentera med den här indikatorn, kanske du föredrar tomma gator?

Skillnad i bildkvalitet:

Befolkningsvariation


Det här alternativet låter dig optimera videominnesförbrukningen, spelet har ett visst antal modeller av människor och bilar, om du sätter in 100% kommer spelet att vara det mest varierande, men kommer att kräva mycket videominne, jag tror att det är bättre att titta på samma människor och bilar, men ställa in fler högkvalitativa texturer. Den här inställningen påverkar inte FPS, bara grafikkortets minnesförbrukning.

Inställningar för Post FX Effects


Det här alternativet lägger till ett stort antal effekter till spelet, bländning, skärpa, volymetriska effekter, rörelseoskärpa, skymningsstrålar. I grund och botten fungerar dessa effekter vid soluppgång och solnedgång. Skillnaden i prestanda är väldigt, väldigt anständig, liksom skillnaden i grafik. Jag råder dig att ställa in den på högt läge; belastningen ökar något, men kvaliteten och mängden effekter ökar märkbart.