Osem barvnih načinov Photoshopa. Barvni načini Kateri barvni način izbrati za tiskanje

Preidimo k razmisleku o zapletenosti priprave grafičnega oblikovanja spletnih strani.

Delati z Adobe PhotoShop, ste verjetno že večkrat opazili, da naslov okna dokumenta poleg imena prikazuje različne dodatne znake. To je jasno vidno na sl. 3.1.

riž. 3.1. Dodatne informacije v naslovu okna dokumenta

V tem primeru si lahko ogledate ime datoteke (Car.tif), trenutno stopnjo povečave (@ 100 %), kot tudi oznako barvnega načina, v katerem se dokument nahaja ((RGB)). Za mnoge začetnike je zadnji od teh napisov videti precej skrivnosten.

Barvni način je pravilo za določanje barv slikovnih pik v dokumentu. Ker računalnik za predstavljanje barv uporablja številke, je treba uvesti neko pravilo za pretvorbo teh števil v barve, ki jih prikazujejo izhodne naprave, in obratno. Takšnih pravil je lahko več, zato vsako od njih dobi svoje ime. Naslov okna prikazuje ime uporabljenega pravila ali načina ta trenutek na dokument.

Nekateri ljudje lahko zastavijo razumno vprašanje: »Zakaj takšne težave? Je res nemogoče preživeti samo z enim režimom?« Izkazalo se je, da so potrebni različni načini za prikaz funkcij naknadnega izpisa slike v neko napravo ali shranjevanja v datoteko v datoteki. Različne naprave Naprave za izhod slike lahko delujejo na različnih principih, pri čemer uporabljajo fizikalne pojave, ki med seboj nimajo praktično nič skupnega. Na primer na zaslonu monitorja (pa tudi TV-zaslona) slika nastane z osvetlitvijo fosforja s snopom elektronov. S tem učinkom fosfor začne oddajati svetlobo. Glede na sestavo fosforja ima ta svetloba eno ali drugo barvo. Za oblikovanje polnobarvne slike se uporablja fosfor s sijajem treh barv - rdeče, zelene in modre. Zato se ta način oblikovanja barv imenuje RGB (Red, Green, Blue - rdeča, zelena, modra).

OPOMBA. Fosforjeva zrna različnih barv sama po sebi omogočajo pridobivanje samo čistih barv (čisto rdeča, čisto zelena in čisto modra). Vmesni odtenki so pridobljeni zaradi dejstva, da se zrna različnih barv nahajajo blizu drug drugega. Hkrati se njihove slike v očesu združijo, barve pa tvorijo mešan odtenek. S prilagoditvijo svetlosti zrn je mogoče prilagoditi nastali mešani ton. Na primer, pri največji svetlosti vseh treh vrst zrn dobimo belo barvo, v odsotnosti osvetlitve dobimo črno, pri vmesnih vrednostih pa različne odtenke sive. Če so zrna ene barve osvetljena drugače kot druga, potem mešana barva ne bo odtenek sive, ampak bo pridobila barvo. Ta način oblikovanja barve spominja na osvetlitev beli zaslon v popolni temi z večbarvnimi reflektorji. Svetloba iz različnih virov gube za različne odtenke. Zato se ta predstavitev barve (barvni model) imenuje aditivna (sumativna).

Pri tiskanju slike se uporabljajo druge tehnologije. To je lahko na primer brizgalno tiskanje ali večbarvno tiskanje na tiskarski preši. V tem primeru je slika na papirju ustvarjena s črnilom različnih barv. Ko se črnilo nanese na papir in drugo na drugega, absorbira nekaj svetlobe, ki prehaja skozenj in se odbija od papirja. Če je črnilo gosto, potem samo odbija svetlobo, vendar ne vse. Tako barva, ki se odbija od slike, pridobi eno ali drugo barvo, odvisno od tega, katera barvila in v kakšnih količinah so bila uporabljena med tiskanjem.

Običajno ta metoda barvnega upodabljanja uporablja štiri barve črnila za izdelavo vmesnih odtenkov: cian, magenta, rumena in črna. Ta barvni model se imenuje CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Black (Cyan, Purple, Yellow, Black). Teoretično so za izdelavo katerega koli odtenka dovolj samo cian, rumena in magenta. Vendar pa je v praksi zelo težko dobiti čisto črno ali odtenke sive z njihovim mešanjem.

OPOMBA. Ker barvni model CMYK proizvaja odtenke z odštevanjem določenih komponent od bele, se imenuje subtraktivni. Poleg različnih tiskalnih naprav se ta barvni model uporablja v fotografskem filmu in fotografskem papirju. Vsebuje tudi plasti, ki so občutljive na cian, rumeno in magenta svetlobo.

V slikovnih datotekah RGB in CMYK so vrednosti vseh treh ali štirih komponent zabeležene za vsako slikovno piko.

Za izpis slik v črno-bele (črno-bele) naprave, pa tudi za nekatere druge namene, so najprimernejše slike v sivinskem načinu. V tem načinu se za vsako slikovno piko zabeleži samo ena vrednost - njena svetlost.

Obstajajo tudi drugi barvni načini. Na primer, če želite posneti slike v formatih, ki omejujejo število dovoljenih barv (kot je GIF), je treba te slike najprej pretvoriti v način indeksiranih barv. Hkrati se sestavi paleta, ki se uporablja pri nadaljnjem delu. Če poskusite uporabiti barvo, ki ni vključena v paleto, jo nadomesti najbližja barva, ki je v njej vključena.

Zdaj pa poglejmo, kako je delo z barvnimi načini implementirano v Adobe > PhotoShop. Najprej je treba opozoriti, da je v katerem koli od načinov slika predstavljena v obliki več kanalov, od katerih vsak predstavlja prikaz ene od barvnih komponent. V načinu RGB slika vsebuje rdeče, zelene in modre kanale. Urejate lahko vse kanale hkrati (to je privzeti način) ali posamično. Delo s kanali je podrobneje obravnavano spodaj.

Do barvnih načinov dostopate z menijskimi ukazi Slika > Način. Ta meni je prikazan na sl. 3.2.

riž. 3.2. Meni za izbiro barvnega načina

Kot lahko vidite, je meni razdeljen na štiri cone. Zgornje območje navaja barvne načine, ki jih podpira program. V drugem območju sta dva elementa: 8 bitov/kanal (8 bitov/kanal) in 16 bitov/kanal (16 bitov/kanal). Če potrdite polje poleg enega od njih, lahko izberete, koliko bitov bo dodeljenih za vsako slikovno piko vsakemu od barvnih kanalov. Običajno se uporablja način 8 bit/kanal. V tem primeru so uresničene vse zmogljivosti programa. Slike s 16 bitov/kanal lahko dobite na primer iz nekaterih skenerjev. Takih slik ni mogoče natančno prikazati na monitorju (omejitev je 8 bitov/kanal) in nabor možnosti za njihovo obdelavo je zelo omejen (večina orodij, ukazov in filtrov ne deluje). V večini primerov se ta način ne uporablja. Tretja cona vsebuje en ukaz - Color Table... (Barvna tabela...). Ta ukaz vam omogoča urejanje barvne tabele v indeksiranem barvnem načinu. Bomo pogledali kasneje. Nazadnje, četrto območje vsebuje ukaze, ki vam omogočajo, da v datoteko vdelate podatke o barvni korekciji (profile) in pretvorite sliko iz enega profila v drugega. Ti ukazi so pomembni pri tiskanju, vendar pri spletnem oblikovanju niso zelo pomembni, saj se v večini primerov barvna korekcija ne uporablja v spletni grafiki.

Adobe PhotoShop podpira osem barvnih načinov, med katerimi lahko preklapljate z ustreznimi ukazi v meniju Slika > Način. Poglejmo jih po vrsti.

· Bitna slika - katera koli točka na sliki je lahko bela ali črna. Ta način je lahko uporaben pri tiskanju slik na nekaterih tiskalnikih, pa tudi za doseganje določenih vizualnih učinkov. V tem načinu večina funkcij PhotoShop ne deluje (ne boste mogli delati s plastmi, uporabljati filtrov ali prilagajati slike). Poleg tega so orodja za risanje zelo omejena v svojih zmogljivostih.

Če želite sliko prenesti v bitni način, jo morate najprej preklopiti v sivinski način. Po tem postane na voljo ukaz za izbiro bitnega načina. Ko ga pokličete, se na zaslonu prikaže okno z nastavitvami pretvorbe, prikazano na sl. 3.3.

riž. 3.3. Okno za nastavitev pretvorbe slike v bitni način

V tem oknu lahko izberete ločljivost nastale slike (skupina Ločljivost, vnosno polje Izhod). Izberete lahko način, ki sivine pretvori v črno-bele. To storite s spustnim seznamom Uporabi. Ko izberete vzorec po meri, lahko določite vzorec s seznamom vzorcev po meri.

· Grayscale - ta način je zasnovan za delo s črno-belimi slikami. Vsak piksel je definiran z eno vrednostjo - svetlostjo. Število gradacij je 256 (8 bitov/piksel). Ta način je uporaben pri obdelavi slik, namenjenih za izhod v enobarvne naprave. Ko spremenite sliko v sivinski način, vas bo program prosil, da potrdite, ali želite odstraniti informacije o barvi slikovnih pik.

Za preklop slike v sivinski način pokličemo ukaz Slika > Način > Sivine (Slika > Način > Sivine).

NASVET.Črno-bela slika, shranjena v načinu Grayscale, zavzame približno trikrat manj prostora kot podobna slika, shranjena v načinu RGB.

· Duotone (Duplex) - slika je oblikovana z uporabo več (od ene do štirih) barv, ki jih določi uporabnik. Za vsako od barv je določena odvisnost (krivulja) gostote barvila od svetlosti slikovne točke. To se uporablja za dodajanje odtenkov enobarvni sliki.

Pretvarjanje slike v obojestranski način je možno samo iz načina sivine. Po izbiri ukaza Image > Mode > Duotone... (Slika > Mode > Duplex...) se prikaže pogovorno okno, prikazano na sl. 3.4. Za predogled rezultatov pretvorbe izberite potrditveno polje Predogled.

riž. 3.4. Okno za izbiro barve za obojestranski način

V spustnem seznamu Vrsta izberite število barvil, ki bodo uporabljena za tiskanje (Monotone - eno barvilo, Doutone - dve barvili, Tritone - tri, Quadtone - štiri). Nato za vsako od barvil (navedeno v oknu Ink 1 (Paint 1), Ink 2 (Paint 2) ...) nastavite barvo. To storite tako, da kliknete barvne kvadratke in v pogovornem oknu, ki se prikaže, izberete barvo. Če želite določiti krivuljo ujemanja med svetlostjo enobarvne slike in barvilom, kliknite na kvadrat s sliko krivulje (privzeto je ravna) in v oknu, ki se prikaže, nastavite vrsto razmerja (glejte sliko 3.5) .

riž. 3.5. Ugotavljanje odvisnosti gostote dupleksnega barvila od svetlosti slikovnih pik

Obliko krivulje lahko spremenite tako, da jo premikate z miško na sliki ali z vnosom vrednosti v vnosna polja. Vnesena vrednost bo določila gostoto barvila pri svetlosti pikslov, ki je navedena poleg polja. Na sliki krivulje je svetlost slikovnih pik narisana vodoravno.

Poleg izbire barvil (glej sliko 3.4) lahko dodatno prilagodite rezultate prekrivanja različnih barv (to naredite po testnem odtisu). To storite tako, da kliknete gumb Barve pretiska in v oknu, ki se prikaže, kliknete želene barvne kvadratke. Številke ob kvadratku označujejo, kateri kombinaciji barvil ustreza.

· Indeksirane barve - v tem načinu ima lahko kateri koli piksel na sliki odtenek samo tistih, ki so določeni v posebni tabeli barv. Ta način se uporablja pri shranjevanju datotek v formatih GIF in PNG.

Za preklop slike v način indeksiranih barv uporabite ukaz Slika > Način > Indeksirane barve. Postopek pretvorbe bo podrobneje obravnavan v razdelku o shranjevanju datotek v formatu GIF.

· RGB je najpogosteje uporabljen način. Večina funkcij Adobe PhotoShop je zasnovanih za delo v tem načinu. Kot že omenjeno, je v njem barva vsake slikovne pike določena z vrednostmi treh barvnih komponent - rdeče, zelene in modre. Tako se barve prikažejo na zaslonu monitorja. Zato boste morali pri pripravi spletne grafike, ki je namenjena ogledu na monitorju, delati v načinu RGB.

Za pretvorbo slike v način RGB uporabite ukaz Slika > Način > RGB (Slika > Način > RGB).

· CMYK je način, ki najbolj natančno opisuje proces barvne reprodukcije pri tipografskem tisku. Zato se uporablja pri pripravi slik v tisku.

Za preklop slike v ta način uporabite ukaz Slika > Način > CMYK (Slika > Način > CMYK). Zmogljivosti programa pri delu v tem načinu so nekoliko omejene.

· Lab - v tem načinu so barve slikovnih pik predstavljene kot tri komponente, od katerih ena (L) predstavlja svetlost, drugi dve pa barvni komponenti (a - od rdeče do zelene, b - od rumene do modre). Barvni model Lab je bil razvit ob upoštevanju značilnosti človeškega zaznavanja za najbolj natančno reprodukcijo odtenkov.

V tem načinu ne boste mogli uporabljati nekaterih funkcij programa Adobe PhotoShop, vendar je lahko koristna možnost ločenega urejanja, na primer kanala svetlosti. Če želite sliko preklopiti v način Lab, pokličite ukaz Image > Mode > Lab (Image > Mode > Lab).

· Večkanalni - Ta način vam omogoča pretvorbo slike v več kanalov, ki shranjujejo barvne informacije. Odvisno od načina, v katerem je izvorna slika, bo nabor kanalov nastale slike drugačen. Za preklop v ta način uporabite ukaz Slika > Način > Večkanalni (Slika > Način > Večkanalni).

Lahko preklapljate med načini in izberete tistega, ki vam najbolj ustreza, vendar lahko ta pretvorba povzroči težave pri reprodukciji odtenkov. Dejstvo je, da ima vsak barvni model in torej vsak način, ki temelji na teh modelih, omejen barvni razpon. To pomeni, da je v vsakem modelu mogoče predstaviti določeno število odtenkov. Poleg tega ima vsak od modelov svoje omejitve pravilne barvne reprodukcije.

Model Lab ima najširši barvni razpon. Model RGB ima manjšo pokritost. In model CMYK ima najmanjši barvni obseg. Takšne razlike povzročajo določene težave pri pretvorbi slik. Barvna popačenja pri pretvorbi iz načina RGB ali Lab v način CMYK so opazna s prostim očesom. To še posebej velja za čiste barve (rdeča, modra, zelena). Zato lahko priporočamo, da vse predhodne postopke za pripravo slik izvedete v načinu RGB (še posebej, ker so vse zmožnosti programa implementirane v tem načinu). Pretvorbo v CMYK, če je potrebno, je najbolje narediti v končni fazi dela.

Prej je bilo rečeno, da se v različnih barvnih načinih slika razgradi na barvne komponente. V programu Adobe PhotoShop lahko te komponente urejate istočasno (to se naredi pri običajnem delu z dokumentom) ali ločeno. Do barvnih komponent (v PhotoShopu imenovanih kanali) lahko dostopate s ploščo Kanali. Lahko ga prikažete na zaslonu z ukazom Okno > Prikaži kanale. Ta plošča prikazuje majhne kopije slik, ki ustrezajo kanalom in njihovim imenom. Najvišja slika prikazuje vse kanale hkrati (končana slika). Ime te slike ustreza imenu načina. Glede na barvni model, v katerem delate, se bo sestava kanalov spreminjala. Na sl. Slika 3.6 prikazuje ploščo Channels pri pretvorbi slike v načinih RGB, Lab, CMYK in Grayscale.

riž. 3.6. Plošča s kanali pri delu v načinih RGB, Lab, CMYK in Grayscale

OPOMBA. V načinu Grayscale slika vsebuje samo en kanal - svetlost. V načinu Lab je tudi svetlost nastavljena kot ločen kanal, vendar je poleg svetlosti nastavljena tudi barva (v obliki dveh barvnih komponent).

S klikom na ime ali sliko kanala ga lahko prikličete za urejanje. Po tem bodo vsa orodja veljavna samo za ta kanal. Če označite kanal v skupni rabi (zgornji na seznamu), se lahko vrnete na običajno urejanje. Če kliknete ikono očesa poleg simbola kanala, boste skrili kanal ali ga vrnili na zaslon.

NASVET. Z ukazom Razdeli kanale v meniju plošče Kanali lahko pretvorite sliko v več datotek, od katerih bo vsaka shranila podatke o enem od kanalov, ki so bili v izvorni datoteki. To lahko uporabite na primer pri pripravi slike za tisk na ofsetnem tisku. Ukaz Spoji kanale ... vam omogoča, da izvedete nasprotno operacijo - združite več datotek v eno, tako da iz enobarvnih slik oblikujete več barvnih kanalov.

Urejanje posameznih kanalov omogoča doseganje zanimivih učinkov. Na primer, z uporabo filtrov za enega ali več kanalov lahko dosežete igro barv, ki je skoraj nedosegljiva z drugimi metodami.

Drugi vidik različnih pristopov k določanju barve je uporaba različne sisteme njihove oznake. Tudi znotraj istega modela lahko barvo nastavimo na več načinov. Najenostavnejša in najbolj logična metoda je neposredno določanje barvnih komponent. V večini primerov so barve definirane na ta način. Vendar pa obstaja več načinov, ki jih označujejo prve črke uporabljenih komponent odtenka. Najpogostejši med njimi je HSB (Hue, Saturation, Brightness - Hue, Saturation, Brightness). to alternativni način barvne nastavitve, ki se pogosto uporabljajo pri delu v različnih barvnih modelih. Njegova prednost je, da so barve razvrščene glede na značilnosti, primerne za človeško zaznavanje - odtenek, nasičenost in svetlost. Včasih se ti znaki imenujejo nekoliko drugače, na primer "intenzivnost" ("vrednost") namesto "svetlost". Za razliko od metod specifikacije barvnih komponent vam barvna specifikacija v sistemu HSB omogoča enostavno ovrednotenje številnih razpoložljivih barv na oko.

OPOMBA. Komponente, ki določajo barvo, se včasih imenujejo koordinate in niz barve- prostor. To je še posebej uporabno pri vizualni predstavitvi več odtenkov. Koordinata H (Hue) se običajno meri v stopinjah (od 0 do 360), vrednosti, ki se spreminjajo vzdolž nje, pa so prikazane kot krog. Koordinate S (nasičenost) in B (svetlost) se merijo v odstotkih (od 0 do 100).

Adobe PhotoShop uporabniku omogoča izbiro med različne poti nastavitev senčil. Preklop izvedete v oknu za izbiro barve, prikazanem na zaslonu, na primer s klikom na barvni simbol v orodni vrstici. To okno je prikazano na sl. 3.7.

Na levi strani okna je območje za izbiro barv, zraven pa je navpični drsnik. Na desni strani okna so polja za ročni vnos vrednosti barvnih komponent. Poleg nekaterih vnosnih polj so vidni okrogli radijski gumbi. Z njihovo pomočjo lahko izberete, katera od barvnih možnosti bo prikazana na drsniku. Na primer na sl. 3.7. to je parameter H (Hue). Polje za izbiro barve prikazuje spremembo odtenkov vzdolž dveh preostalih koordinat barvnega prostora (v tem primeru nasičenost in svetlost). Hkrati lahko vidite podobne odtenke in se enostavno "premikate" skozi prostor barv. Skupaj so na voljo trije prostori za ogled - HSB, RGB in Lab, v vsakem od njih pa je barva nastavljena z lastnim naborom komponent. Ker so v katerem koli od teh primerov tri komponente, lahko izberete, za katero od njih bo odgovoren drsnik. V tem oknu je predstavljen tudi barvni model CMYK, a ker vsebuje štiri komponente, ga ni mogoče predstaviti na enak način kot modela RGB in Lab 3D. Zato lahko določite barvo znotraj modela CMYK samo z uporabo vnosnih polj.

riž. 3.7. Okno za izbiro barv (privzeto so barve nastavljene v koordinatah HSB)

Na vrhu okna za izbiro barve sta dva pravokotnika, ki prikazujeta trenutne in izbrane odtenke. Z njihovo pomočjo lahko nadzorujete svoja dejanja z izbiro barv. Če podane barve ni mogoče prikazati v modelu CMYK (in to se pogosto zgodi), se bo poleg teh pravokotnikov prikazal tak simbol. klicaj v trikotniku, zraven pa vzorec barve, sprejemljive za ta barvni model. Ko barva pade izven varne palete brskalnika, se poleg pravokotnikov prikaže simbol barvne kocke. S klikom na simbol lahko sprejmete barvo, ki je navedena poleg njega.

OPOMBA. Varna paleta je niz barv, ki jih brskalniki prikazujejo enako operacijski sistemi Mac OS in Windows.

Barvam lahko preprečite, da bi šle izven varne palete, tako da potrdite polje Samo spletne barve v oknu za izbiro barv. V tem primeru bosta drsnik in območje za izbiro sence pretvorjena v »varen« pogled. Na sl. 3.8. prikazuje pogled okna v tem načinu.

riž. 3.8. Okno izbirnika barv v varnem spletnem pregledovalniku barv

V mnogih primerih je priročno ne samo pridobiti barvo, ki se prenaša po internetu brez popačenja, ampak tudi pridobiti njeno oznako za uporabo na spletni strani. To je mogoče storiti s posebnim poljem. Prikaže kodo HTML za trenutno barvo. Z njegovim kontekstnim menijem lahko kopirate kodo ali jo prilepite v polje (s tem izberete novo barvo). Na ta način imate možnost, da barvno kodo neposredno postavite v dokument HTML ali jo naložite iz HTML v PhotoShop. Barvno kodo lahko nastavite tudi ročno, tako da jo preprosto vnesete s tipkovnice.

OPOMBA. Za izvajanje operacij v vnosnem polju morate izbrati besedilo, ki ga vsebuje.

Uporabniki, ki raje izbirajo barvo s ploščo Barva, lahko uporabljajo tudi Varno paleto in različne barvne modele. Način lahko izberete z uporabo menija, ki se prikaže po pritisku puščičnega gumba. Vsebuje ukaze za izbiro načina barvne predstavitve (RGB, CMYK, Lab itd.), ukaz za kopiranje barvne kode HTML v odložišče (Copy Color as HTML), ukaze za izbiro načina spektra, ki se nahaja na plošči, kot kot tudi ukaz Make Ramp Web Safe. Pri pripravi spletne grafike je lahko še posebej uporaben ukaz Web Color Sliders. Po priklicu z drsniki, ki nastavljajo barvne komponente, je izbrana samo »varna« barva. Na sl. Slika 3.10 prikazuje barvno ploščo v načinih drsnikov RGB (RGB) in spletnih barvnih drsnikov.

riž. 3.10. Barvna plošča v načinih drsnikov RGB (levo) in spletnih barvnih drsnikov (desno).

Bodite pozorni na simbol, da se izbrana barva ne ujema z varno paleto, ki se prikaže v načinu varne izbire barve. S klikom nanj sprejmete ekvivalent, ki ga program ponuja v uporabo. Prav tako lahko izberete varne barve iz spektra tako, da najprej pokličete ukaz Make Ramp Web Safe v meniju plošče.

NASVET. Barvno ploščo lahko prikažete na zaslonu z ukazom Okno > Prikaži barve.

OPOMBA. Ko premaknete ploščo Barve na varni način lahko boste izbirali med fiksnim naborom barv v "varni" paleti. Možne vrednosti barvnih komponent so na drsnikih označene s črtami.

Kljub dejstvu, da okno za izbiro barv in barvna plošča omogočata delo z varno paleto, je veliko bolj priročno izbrati standardne barve s ploščo Swatches (glej sliko 3.11). Prikličete ga na zaslon z ukazom Window > Show Swatches.

riž. 3.11. Plošča z vzorci

S klikom na gumb Ustvari nov vzorec barve ospredja, ki se nahaja na plošči Vzorci, lahko ustvarite nov vzorec iz barve ospredja. Če želite izbrisati vzorec, ga povlecite z miško na poseben gumb na isti plošči.

NASVET. Ploščo Swatches lahko kadar koli vrnete v prvotno stanje. Če želite to narediti, pokličite iz njegovega menija Ponastavi ukaz Vzorci (obnovi vzorec). Koristno je tudi vedeti, da se barvni katalogi, ki so priloženi programu, nahajajo v podimeniku \Presets\Color Swatches\ imenika, v katerem je bil nameščen PhotoShop.


BARVE

Igrajo se barve velik pomen v vseh vidikih našega življenja in pogosto pomenijo več kot besede. Prav tako imajo barve pomembno vlogo pri oblikovanju spletnih strani. Pogosto lahko opazite, da spletna stran kljub odlični funkcionalnosti in vsebini ne zmore pritegniti in obdržati obiskovalcev. In to je mogoče zaradi neskladja med barvno shemo zasnove spletnega mesta in njegovim namenom. Zato mora oblikovalec izbrati pravi nabor barv in upoštevati možnost njihovega kombiniranja z drugimi elementi spletnega oblikovanja pri razvoju strani. Pred izbiro barv je treba upoštevati različne dejavnike, kar zahteva razumevanje barv in njihovih pomenov.

Rdeča je močna barva, ki označuje močna čustva strasti, vznemirjenja, ljubezni, energije in stimulira telo in duha. Uporablja se za pritegnitev pozornosti in spodbujanje uporabnika k hitri odločitvi. Je zelo priljubljen v spletnem oblikovanju in se uporablja za poudarjanje določenih elementov, kar poveča pozornost obiskovalca v njih.

Črna je barva, ki se najpogosteje uporablja za oblikovanje besedilnih vsebin. Ohranja eleganco, formalnost in eleganco in se lahko uporablja na kateri koli spletni strani.

Modra je s svojo kraljevsko privlačnostjo in umirjenim učinkom dobra barva za spletno oblikovanje. Njena kombinacija z drugimi barvami, kot so rdeča, rumena, zelena, daje želeni učinek. To je najboljša barva za poslovna spletna mesta.

Zelena je barva narave, rasti, blaginje in harmonije. Najboljši je za oglaševanje naravnih ali ekoloških izdelkov na spletni strani. Ta barva je primerna za zdravstvena spletna mesta.

Siva – daje občutek zrelosti, resnosti, zmernosti, strokovnosti in kakovosti. Uspešno se lahko uporablja za prikaz točno teh lastnosti na spletni strani.

Rjava velja za zemeljsko, naravno, preprosto barvo. Daje občutek zanesljivosti, uporabnosti in konzervativnosti. Po drugi strani pa se zdi nekoliko dolgočasen, vendar ga je mogoče kombinirati s svetlejšimi barvami. Ta barva je povezana tudi s starinskimi fotografijami, materiali in se lahko uporablja za vzbujanje nostalgije.

Rumena – čeprav je barva povezana z energijo, bistrostjo, preudarnostjo, srečo in se uporablja za pridobivanje pozornosti, bodite z njo previdni, saj njena zloraba vodi do negativnih rezultatov. Pretirana uporaba za obiskovalca ni prijetna, kar ga lahko prestraši.

Oranžna je topla, svetla barva, ki je povezana z energijo in živahnostjo. Čeprav je manj agresivna kot rdeča, se uporablja tudi za pritegnitev pozornosti in poudarjanje pomembnih delov oblikovanja. Orange naredi resen klic brez kričanja. Oranžna pogosto daje občutek prijaznosti in v pravih rokah lahko ohrani resnost in profesionalnost.

Vijolična je običajno povezana s skrivnostjo in duhovnostjo, temno vijolična pa z blaginjo, bogastvom, kraljevino in plemstvom. Precej močna barva, ki lahko ob previdni uporabi zagotovi dober stik na spletno stran.

Bela se dobro ujema s katero koli barvo in je povezana s čistostjo, nedolžnostjo in prijaznostjo. In izjava, da je bela v spletnem oblikovanju dolgočasna, je napačna. Bela je dober, a zahteven element dobrega oblikovanja.

Da bodo barve učinkovite pri doseganju želenega odziva obiskovalcev, je treba upoštevati naslednje dejavnike:

Ciljna publika. Pri izbiri barvne sheme spletnega mesta je zelo pomembno poznati spremembe in potrebe uporabnikov.

Kulturni kontekst. Vsaka kultura barve razlaga drugače. V enem naselju lahko barva vzbuja pozitivna čustva, v drugem pa ima negativen pomen. To vpliva na izbiro oblikovanja za spletna mesta, ki skrbijo za različne kulture.

Berljivost. Za večjo berljivost morate ohraniti ravnovesje med barvami ozadja in besedila. Uporaba barv naj bo takšna, da olajša branje in zmanjša obremenitev vida obiskovalcev.

Opredelitev. Poleg berljivosti je pomemben dejavnik tudi jasnost. Deli spletnega mesta, ki zahtevajo pozornost, morajo biti poudarjeni in jih uporabniki zlahka prepoznajo.

Razpoložljivost. Ker je stran namenjena vsem, je vredno poskrbeti za barve za vse uporabnike in barvno kombinacijo, ki omogoča enostavno branje vsebine.

Barvne kombinacije so pomemben vidik spletnega oblikovanja in spletna stran s pravo barvno kombinacijo bo pozitivno vplivala na vaše obiskovalce. Navsezadnje imajo barve res svoje mesto pri izdelavi spletne strani in naši oblikovalci vam lahko ponudijo najboljšo kombinacijo le-teh.

Monokromatska paleta

Ta paleta uporablja samo eno barvo, vendar z različnimi vrednostmi nasičenosti in svetlosti. Takšne sheme so urejene, plemenite in imajo pomirjujoč učinek.

V spodnjih primerih lahko uporabite prvo barvo kot glavno barvo. Druga barva je za besedilo ali ozadje. Tretja barva je za ozadje ali besedilo. In četrti in peti sta za različne grafične elemente in poudarke.

Komplementarna paleta

V tej harmoniji sta uporabljeni dve kontrastni barvi iz kroga in iz njih izbrana ena primarna barva. Preostale barve v paleti so derivati ​​nasičenosti in svetlosti iz dveh originalnih barv.

Razdelite brezplačno paleto

To je variacija prejšnje palete, s to razliko, da je ena od kontrastnih barv razdeljena na dve sosednji barvi.

Analogna paleta

Analogna paleta temelji na treh barvah, ki si sledijo na barvnem kolesu. Od teh je ena barva glavna barva, drugi dve pa sta pomožni.

Triadična paleta

Tu so uporabljene tri barve, ki so enako oddaljene druga od druge. Od teh je eden glavni, druga dva pa sta pomožna.

Pravokotnik palete

Ta oblika uporablja dva para nasprotujočih si barv. To vezje je precej zapleteno za uporabo pri oblikovanju, ker zahteva zelo natančno nastavitev.

Paleta kvadrat

Ta shema je podobna prejšnji, vendar so vse štiri barve enako oddaljene druga od druge. Prav tako ga je precej težko uporabiti pri oblikovanju, saj zahteva zelo natančne nastavitve.

Dodatne barve

Ko izberete barvno shemo in zagotovite dober kontrast med besedilom in ozadjem, ostane le še izbira podpornih barv. Običajno so to odtenki vaših osnovnih barv. Te barve lahko uporabite, ko miškin kazalec premaknete nad predmet, v besedilnih povezavah ali kot okrasno senco za besedilo. Svoje strani ne smete preobremeniti s preveč barvami, saj boste s tem ustvarili nepotreben kaos in odvrnili obiskovalce. Optimalno je to 4-6 barv na spletnem mestu.

Način RGB v Photoshopu uporablja model RGB in vsaki piksli dodeli vrednost intenzivnosti. V 8-bitnih slikah na kanal se vrednosti intenzivnosti gibljejo od 0 (črna) do 255 (bela) za vsako barvno komponento RGB (rdeča, zelena, modra).

način RGB

Način RGB v Photoshopu uporablja model RGB in vsaki piksli dodeli vrednost intenzivnosti. V 8-bitnih slikah na kanal se vrednosti intenzivnosti gibljejo od 0 (črna) do 255 (bela) za vsako barvno komponento RGB (rdeča, zelena, modra). Na primer, svetlo rdeča barva ima vrednost R=246, G=20 in B=50. Če so vrednosti vseh treh komponent enake, je rezultat nevtralno sivo senčenje. Če so vrednosti vseh komponent enake 255, potem je rezultat čista bela, in če je 0, potem čisto črna.

Slike RGB za reprodukcijo barv na zaslonu uporabljajo tri barve ali kanale. V 8-bitnih slikah na kanal vsaka slikovna pika vsebuje 24 bitov (3 x 8-bitni kanali) informacij o barvi. Pri 24-bitnih slikah trije kanali ustvarijo do 16,7 milijona barv na slikovno piko. V 48-bitnih (16 bitov na kanal) in 96-bitnih (32 bitov na kanal) slikah lahko vsaka slikovna pika proizvede še več barv. Poleg tega, da je model RGB privzeti način za nove slike, ustvarjene v Photoshopu, se uporablja tudi za prikaz barv na računalniških monitorjih. To pomeni, da pri delu v barvnih načinih, ki niso RGB (kot je CMYK), Photoshop pretvori sliko v RGB za prikaz na zaslonu.

Čeprav je RGB standardni barvni model, se natančen obseg prikazanih barv lahko razlikuje glede na aplikacijo in izhodno napravo. Način RGB Photoshopa se spreminja glede na nastavitve delovnega prostora, ki jih naredite v pogovornem oknu Prilagoditve barv.

način CMYK

V načinu CMYK je slikovni piki za vsako procesno črnilo dodeljena odstotna vrednost. Najsvetlejšim barvam (barvam poudarkov) je dodeljena nižja vrednost, temnejšim barvam (barvam senc) pa višja vrednost. Na primer, svetlo rdeča barva je lahko sestavljena iz 2 % cian, 93 % magenta, 90 % rumene in 0 % črne. Pri slikah CMYK, če so vse štiri komponente 0 %, je proizvedena barva čisto bela.

Način CMYK je zasnovan tako, da pripravi sliko za tisk z uporabo procesnih barv. Pretvorba slike RGB v CMYK povzroči ločitev barv. Če je bila prvotna slika RGB, jo je najbolje urediti v načinu RGB in jo pretvoriti v CMYK šele na koncu urejanja. V načinu RGB vam ukazi Proof Settings omogočajo simulacijo učinkov pretvorbe CMYK brez spreminjanja samih podatkov. Način CMYK omogoča tudi neposredno delo s slikami CMYK, posnetimi s skenerjem ali uvoženimi iz profesionalnih sistemov.

Čeprav je CMYK standardni barvni model, se natančen obseg reproduciranih barv lahko razlikuje glede na tisk in pogoje tiskanja. Photoshopov način CMYK se spreminja glede na nastavitve delovnega prostora, ki jih naredite v pogovornem oknu Prilagoditve barv.

Laboratorijski način

Barvni model L*a*b* (Lab) Mednarodne komisije za razsvetljavo temelji na zaznavanju barve s človeškim očesom. V laboratorijskem načinu številčne vrednosti opisujejo vse barve, ki jih vidi oseba z normalnim vidom. Ker laboratorijske vrednosti opisujejo, kako izgleda barva, in ne koliko določenega črnila naprava (kot je monitor, namizni tiskalnik ali digitalni fotoaparat) potrebuje za reprodukcijo barv, se laboratorijski model šteje za barvo, neodvisno od strojne opreme. model. Sistemi za upravljanje barv uporabljajo Lab kot barvno referenco za ustvarjanje predvidljivih rezultatov pri pretvorbi barve iz enega barvnega prostora v drugega.

Laboratorijski način ima komponento svetilnosti (L), ki je lahko v razponu od 0 do 100. V izbirniku barv Adobe in barvni plošči lahko komponente a (zeleno-rdeča os) in b (modro-rumena os) segajo od +127 na –128.

Laboratorijske slike je mogoče shraniti v naslednjih formatih: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 in Photoshop DCS 2.0. 48-bitne (16-bitne na kanal) laboratorijske slike je mogoče shraniti v formatih Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw in TIFF.

Opomba. Datoteke DCS 1.0 in DCS 2.0 se ob odpiranju pretvorijo v CMYK.

Sivinski način

Sivinski način uporablja različne odtenke sive na slikah. 8-bitne slike omogočajo do 256 odtenkov sive. Vsaka slikovna pika v sivinski sliki vsebuje vrednost svetlosti v razponu od 0 (črna) do 255 (bela). 16- in 32-bitne slike imajo bistveno več odtenkov sive.

Vrednosti sivine se lahko izrazijo tudi kot odstotek celotne pokritosti s črno barvo (vrednost 0 % je enakovredna beli barvi in ​​100 % je enakovredna črni barvi).

Sivinski način uporablja obseg, določen z nastavitvami delovnega prostora, določenimi v pogovornem oknu Prilagoditev barve.

Bitni način

Bitni način predstavlja vsako slikovno piko na sliki kot eno od dveh vrednosti (črna ali bela). Slike v tem načinu se imenujejo bitne (1-bitne) slike, ker je na slikovno piko točno en bit.

Dvostranski način

Dvobarvni način ustvari monotone, dvobarvne (dvobarvne), tritonske (tribarvne) in tetratonske (štiribarvne) slike v sivinah z uporabo enega do štirih črnil po meri.

Način indeksiranih barv

Način indeksiranih barv ustvari 8-bitne slike z največ 256 barvami. Pri pretvorbi v način indeksiranih barv Photoshop zgradi barvno tabelo slike (CLUT), ki shrani in indeksira barve, uporabljene na sliki. Če izvorne barve slike ni v tej tabeli, program izbere najbližjo barvo, ki je na voljo, ali zabriše, da simulira manjkajočo barvo.

Čeprav ima ta način omejeno barvno paleto, lahko zmanjša velikost slikovne datoteke, hkrati pa ohrani potrebno kakovost slike multimedijske predstavitve, spletne strani itd. Možnosti urejanja v tem načinu so omejene. Če morate veliko urejati, začasno preklopite na način RGB. V načinu indeksirane barve lahko datoteke shranjujete v naslednjih formatih: Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications Format), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® in TIFF.

Večkanalni način

Večkanalne slike vsebujejo 256 sivih ravni za vsak kanal in so lahko uporabne za specializirano tiskanje. Te slike je mogoče shraniti v naslednjih formatih: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw in Photoshop DCS 2.0.

Naslednje informacije so lahko v pomoč pri pretvorbi slik v večkanalne.

    Sloji niso podprti in so zato sploščeni.

    Barvni kanali izvirne slike postanejo točkovni barvni kanali.

    Pretvarjanje slike CMYK v večkanalni način ustvari cian, škrlatno, rumeno in črno barvne kanale.

    Pretvarjanje slike RGB v večkanalni način ustvari cian, magenta in rumene kanale pikčastih barv.

    Odstranitev kanala s slike RGB, CMYK ali Lab samodejno pretvori sliko v večkanalno tako, da splošči plasti.

    Če želite izvoziti večkanalno sliko, jo morate shraniti v formatu Photoshop DCS 2.0.

Opomba. Slik z indeksiranimi in 32-bitnimi barvami ni mogoče pretvoriti v večkanalni način.

Zgodi se tako, da večina uporabnikov Photoshopa po ustvarjanju ali obdelavi slik le-teh ne natisne in se omeji na prikaz rezultatov svojih dejavnosti prijateljem na monitorju ali objavo svojega dela na internetu. Toda slej ko prej se marsikdo sooči s tem. Tu nastane težava – barvno neujemanje barv na monitorju in odtisu. Dobro je, če lahko obdelano sliko odnesete v fotocenter, kjer vam bodo vse naredili pravilno. Kaj pa, če tiskanje poteka doma? Ali naj upamo na priložnost? Ali se ni lažje naučiti izvajati te operacije sam? O tem bomo danes govorili.

Predgovor
V nadaljevanju teme bom navedel primer pogosto zastavljenega vprašanja v tem primeru. Oprostite, pravite, ali ni mogoče zagnati ukaza Slika > Način > CMYK [Slika > Način > CMYK] in enkrat za vselej rešiti problem? Težava je v tem, da Photoshopova privzeta metoda za pretvorbo v CMYK ne upošteva določene trenutke, kar lahko negativno in nepredvidljivo vpliva na tisk.
Vsi vemo, da je način RGB metoda vizualnega prikaza slike na zaslonu z uporabo treh barv: rdeče, zelene in modre, po mešanju pikslov katerih dobimo želeni odtenek. In CMYK je porazdelitev cian, magenta, rumene in črne barve za implementacijo mrež pomikov, ki porazdelijo vzorce pik spremenljive gostote in velikosti na "list papirja" - kar omogoča pridobitev zahtevane barve. Ko pogledamo sliko CMYK, vidimo le simulacijo načina: pravzaprav vidimo način RGB, v katerega je bila slika sproti pretvorjena za prikaz, ker monitor ne podpira izhodne metode CMYK.

Spot Povečava
Torej, če želite pravilno pretvoriti sliko v način CMYK, morate rešiti več težav, najprej Dot Gain. Ko je slika že natisnjena, je zlahka opaziti, da je sestavljena iz majhnih madežev, ki jih naredi črnilo tiskalnika. Odvisno od kakovosti uporabljenega papirja se (pike) širijo od sredine proti zunanjim stranem.
Za preizkus tiskalnika običajno natisnem vzorec, sestavljen iz pik s premerom 1 milimetra. Na začetku pike medsebojno delujejo s listom papirja podobnega premera, čez nekaj časa pa lahko povečajo svoje vrednosti, kar povzroči rahlo spremembo barv. To je lahko posledica papirja nizke kakovosti in slabega črnila. V Photoshopu imate možnost prilagoditi način tiskanja teh pik in nadzorovati njihovo svetlost pred končnim izpisom. To storite v meniju Datoteka > Natisni s predogledom. Predogled] Parameter povečanja pik. Torej, za skladnost v tem primeru (ko so se točke povečale) je potrebno zmanjšanje točk, tako da razširitev postane enaka enemu milimetru.

Skupna količina črnila
Drugi problem je porazdelitev črnila na papirju, njegova skupna količina. Da črnilo ne pride na ista področja na papirju, mora vsota njihovih štirih vrednosti ne presegati 300.
Opomba: 300 kot največje število je dejansko povprečje – neke vrste univerzalna vrednost. Dejstvo je, da večina časopisov in revij kot mejo postavlja še nižje vrednosti, zato priporočam, da pred pošiljanjem slike v tisk ugotovite te parametre. Barve lahko na primer porazdelite na naslednji način (pravilno): 90C, 90M, 100Y in 0K - tako je vsota 280 (90+90+100+0). Toda takšna porazdelitev ne bo več pravilna: 100C, 100M, 100Y in 100K, ker bo v tem primeru vsota enaka 400. Glavna stvar je, da resnično razumete, da vizualno razmerje 20C, 20M, 20Y in 20K izgleda enako kot 0C, 0M, 0Y in 0K. Dejavniki, ki na to vplivajo, so bili obravnavani zgoraj.

Pretvori v drug profil
Zdaj pa preidimo na praktični del zadeve. Prevzeli bomo namreč nadzor nad vsemi – no ali skoraj vsemi – dejavniki, ki lahko negativno vplivajo na tisk slike. Pri ustvarjanju datoteke PSD, ki vsebuje več plasti, različne barvne načine itd., je pogosto nemogoče slediti vsem spremembam v načinu CMYK. Zato večina uporabnikov ustvari/obdela sliko v RGB, uporabi filtre, ki niso na voljo v drugem barvnem modelu, in šele po zaključku dela pretvori rezultat. To lahko storite na več načinov. Eden izmed njih je izvedba ukaza Slika > Način > CMYK [Slika > Način > CMYK]. Ta metoda matematično pretvori sliko, ne da bi bila pozorna na težave, povezane s to pretvorbo. Drugi način je, da izvedemo ukaz Image > Mode > Convert to Profile, kjer poiščemo definicijsko območje in v spustnem meniju Profile izberemo Custom CMYK, nato pa se odpre pogovorno okno (slika 1).
Nastavite parametre kot na sliki - so optimalni.

Konec
Na ta način, ki je na prvi pogled precej zmeden in po tehtnem premisleku precej preprost, se doseže pravilna pretvorba v način CMYK. Seveda lahko uporabite tudi standardne Photoshop predloge, ki so narejene po svetovnih standardih, vendar pri nas ne naletimo vedno na točno tak standard, kot ga je zagotovil Adobe. Nasveti v tem članku so univerzalni, zato je tveganje minimalno. Če imate kakršna koli vprašanja o tem članku, jih postavite na spletnem mestu

, Zaslon in Prekrivanje zatemnita določena področja slike, posvetlita določena področja slike ali oboje.

Ta je že četrta najpomembnejši režimi prekrivanje, nima nobene zveze z zatemnitvijo, poudarjanjem in kontrastom slike, ni naključje, da se imenuje "Barva" in, če se spomnite iz pilotnega članka te serije, je v skupini Composite Modes poleg z » Odtenek, Nasičenost itd.

Barvni način je pravzaprav kombinacija prvih dveh načinov v tej skupini, tj. Hue in Saturation.
Ko način mešanja sloja spremenite v Chroma, se samo barva sloja (tj. vsi barvni odtenki glede na njihovo vrednost nasičenosti) prilega slojem(-em) pod njim. Vrednosti svetlosti teh barv so popolnoma zanemarjene.

Barvni način vam omogoča dodajanje ali spreminjanje barv podrobnosti ali celotne slike, ne da bi spremenili vrednosti svetlosti teh podrobnosti ali celotne slike.

Poleg tega je način "Chroma" pravo nasprotje načina "Brightness" (Luminosity), ki ignorira vse barve v sloju in meša samo vrednosti svetlosti, to si bomo ogledali v ustreznem gradivu.

Praktični primer uporabe načina mešanja barv

Ena najbolj priljubljenih uporab tega načina je barvanje črno-belih slik. Z njegovo uporabo lahko slikam dodate barve, ne da bi spremenili prvotne vrednosti svetlosti. Preprosto dodajte novo prazno plast nad sliko in spremenite njen način mešanja plasti v Barva, nato izberite orodje Čopič iz palete Orodja, izberite želeno barvo in začnite slikati na plasti ter dodajati svojo barvo.

Na primer, vzel bom staro črno-belo fotografijo:

Recimo, da želimo ohraniti celoten videz fotografije črno-bel, a da bi bila fotografija bolj zanimiva, želim vrtnice v nevestinem šopku narediti rdeče. Uporaba barvnega načina ta postopek poenostavi. Najprej, kot je omenjeno zgoraj, dodajte novo prazno plast nad plastjo fotografije in spremenite njen način mešanja v "Barva" (Barva):

Zdaj bi morali izbrati orodje Brush Tool iz palete orodij, izbrati rdečo kot barvo ospredja v barvni paleti, povečati vrtnice in začeti slikati nanje.

Skozi ekipo Datoteka - Novo Pred vami se prikaže pogovorno okno »Novo«. Med vsemi drugimi parametri, ki jih je mogoče nastaviti za prihodnjo sliko, je parameter Barvni način . V tem članku se boste naučili Katere barvne načine lahko uporabite za ustvarjanje slike v Photoshopu?.

Oglejmo si spustni seznam barvnih načinov Photoshopa:

Privzeto je vedno izbran standardni barvni način - RGB.

Torej, na spustnem seznamu vidite 5 barvnih načinov. Vsak od njih pomeni naslednje:

To je glavni in najbolj priljubljen način barvnega prikaza. Slike, ki jih vidite na računalniškem monitorju, televiziji, telefonu, digitalnem fotoaparatu in drugih, so sestavljene iz svetlobe. In čeprav so vaše oči občutljive na stotine različnih valovnih dolžin (vsaka je povezana z določeno barvo), za reprodukcijo vseh barv, ki jih vidite na zaslonih, Dovolj so le trije - rdeča, zelena in modra (RGB).

Vsaka od treh barv ima številčna vrednost od 0 do 255, ki opisujejo svetlost katere koli od predstavljenih barv.

Večja kot je bitna globina dokumenta, več podrobnosti lahko vsebuje. V tem načinu lahko izberete 8-, 16- in 32-bitne dokumente.

Primer zelo običajne slike, shranjene v tem načinu:

Bitni format

Format vas omejuje na dve barvi: črno in belo(sivina se v tem načinu ne uporablja).

Ta način je priročen, ko skenirate strani z visokim kontrastom, kot so črno-beli besedilni dokumenti (časopisi, knjige). Prej, ko ni bilo pametnih telefonov in je bil telefon z enobarvnim zaslonom luksuz, je bilo ustvarjanje tovrstne grafike pomembno. Zdaj so se časi spremenili in skoraj ne morete prešteti veliko razlogov, zakaj ustvariti svojo sliko v formatu bitne slike.

V sivinah

Ta način dopolnjuje Bitni format, dodajanje odtenkov med črno črno in snežno belo.

Večja kot je bitna globina dokumenta, več odtenkov sive - in s tem več podrobnosti - lahko vsebuje. 8-bitni dokumenti vsebujejo 256 odtenkov sive, 16-bitni dokumenti razširijo ta obseg na več kot 65.000, 32-bitni dokumenti pa ga povečajo na 4,2 milijarde barv.

CMYK barve

Ta način simulira barve, uporabljene pri tiskanju. Njegovo ime pomeni cian, magenta, rumena in črna barva ( CMYK) .

Opomba

Da bi dosegli pravo črno barvo, sivine in barvne odtenke (mešane s črno za ustvarjanje temnejših različic), so se tiskarji odločili dodati črno kot četrto barvo črnila. Niso je mogli skrajšati s črko B (črna), da bi se izognili zamenjavi z modro (kot v RGB), zato so namesto črke B uporabili TO(črna K). Tako je nastala kratica CMYK.

Ne vsebuje toliko barv kot RGB, saj je omejen le na tiste barve, ki jih je mogoče reproducirati na papirju. brizgalni tiskalnik ali v komercialnem ofsetnem ali digitalnem tisku. Od tod izvirajo njeni glavni razlogi za uporabo: priprava slike za tisk.

Spremembe barve so vidne tudi s prostim očesom – barve so postale svetlejše in bolj nasičene.

Barvni laboratorij

Način temelji na tem, kako oseba zaznava barvo. Omogoča uporabo vseh barv, ki jih lahko zazna človeško oko. Način prikazuje, kako bi morale izgledati barve ne glede na to, na kateri napravi so prikazane, medtem ko načina RGB in CMYK omejita barve v datoteki na tiste, ki so vidne na zaslonu oziroma v natisnjenem dokumentu.

Težava je v tem, da takšne slike ni mogoče shraniti v znanem . Na voljo bo samo v posebnih formatih Photoshop.

Ne glede na barvni način, ki ga izberete za sliko, ga lahko med postopkom vedno spremenite v drugega. Če želite to narediti, izberite ukaz: Slika – način. Na spustnem seznamu izberite tisto, ki jo potrebujete.

Če v besedilu opazite napako, jo izberite in pritisnite Ctrl + Enter. Hvala vam!