Kaj so plasti v Photoshopu? Interakcija s plastmi v programu Adobe Photoshop. Čemu so namenjene plasti?

"Plasti" so temeljni koncept v programu Adobe Photoshop. Pogosto se začetniki srečujejo z najrazličnejšimi težavami prav zato, ker ne razumejo mehanizma dela s plastmi. Danes si bomo ogledali dejanje, s katerim se praviloma začne delo s sliko, in sicer: kako ustvariti nov sloj v Photoshopu.

Štirje načini za ustvarjanje nove plasti v Photoshopu

V Photoshopu obstajajo štirje načini za dodajanje novega sloja (od začetka). Odpri datoteko. Oglejmo si jih podrobneje. Najprej pa preverimo prisotnost palete Sloji v območju palet. Če ga ni, pojdite na: Glavni meni → Okno → Sloji ali tipko F7 na tipkovnici. Zdaj lahko delate naprej.

1. Kombinacija tipk

Najenostavnejši in hiter načinČe želite ustvariti novo plast, uporabite kombinacijo tipk: Ctrl + Shift + N, po pritisku katere se odpre pogovorno okno »Nova plast«.


Oglejmo si ga podrobneje.

Ime

V vrstico »Ime« morate vnesti vrednost, ki nosi semantično obremenitev. Navadite se na red že od samega začetka, sicer boste kasneje porabili veliko časa za iskanje določene plasti v več desetih nesmiselnih imenih. Če pa načrtujete samo eno plast, poleg ozadja, potem lahko seveda pustite privzeto vrednost. V vsakem primeru se lahko vedno spremeni. Če želite to narediti, v paleti »Sloji« dvokliknite z levim gumbom miške na ime sloja, ki ga je treba preimenovati. Trenutno ime bo označeno modro in lahko boste vnesli zahtevano vrednost.

Nekaj ​​besed o sloju ozadja

Večinoma, ko prvič odprete sliko v program Photoshop V paleti »Sloji« se prikaže samo ena plast »Ozadje« s podobo ključavnice (puščica št. 1).

Ta plast ima številne omejitve: ni načinov mešanja, ne morete spremeniti motnosti in polnila, ne more imeti prosojnih območij itd. In kar je najpomembnejše, te plasti ni mogoče izbrisati! Na zgornji sliki upoštevajte, da so vse nastavitve neaktivne.

Njegov namen je ohraniti izvirno kopijo dokumenta, tako da se lahko vedno vrnete k izvoru in ne izgubite originala za vedno med procesom preoblikovanja! Zaradi tega ni priporočljivo odstraniti ključavnice iz plasti ozadja. Če morate spremeniti sam sloj, ga lahko kadar koli kopirate. Če želite to narediti, izberite plast ozadja in jo povlecite na ikono »Nova plast« (puščica št. 2). Ali pa bližnjico na tipkovnici Ctrl + J. Prikazala se bo natančna kopija plasti ozadja, vendar s polno funkcionalnostjo.

Če je potrebno (ni priporočljivo), lahko še vedno odstranite ključavnico iz plasti ozadja. Če želite to narediti, morate prenesti sliko gradu (in sicer gradu, ne celotnega sloja) na ikono koša na desni strani gumba "Ustvari nov sloj" (puščica št. 3).

Uporabite prejšnji sloj, da ustvarite izrezovalno masko

Naslednja vrstica je "Uporabi prejšnji sloj za ustvarjanje izrezovalne maske". To pomeni, da če so na spodnjem sloju prosojna območja, potem s potrditvijo potrditvenega polja v tej vrstici ta ista področja na ustvarjenem sloju pustite prosojna.

barva

Za hitrejše iskanje je možno barvno označiti vrstico z imenom sloja v paleti »Sloji«.

Motnost

Neprosojnost, kot že ime pove, je odgovorna za stopnjo motnosti plasti.

Način mešanja in napolnite z nevtralno barvo

Način mešanja je v bistvu mešanje plasti. Izbrana metoda bo določila, kako bodo slikovne pike osnovne plasti vplivale na slikovne pike ustvarjene plasti. Tako se na primer v načinu »Pomnoži« pomnoži svetlost slikovnih pik zgornje in spodnje plasti. S to interakcijo obstaja tako imenovani nevtralna barva. To je barva, ki ne deluje z osnovno plastjo. Za ta način- to je belo. To pomeni, da če je na zgornji sliki bela, se slikovne pike pod njo ne bodo spremenile in bodo na koncu ostale enake, kot so bile. medtem ko vse druge slikovne pike spodnje slike sodelujejo s slikovnimi pikami zgornje in spremenijo svojo barvo. Torej, ko ustvarjate novo plast, jo lahko napolnite z nevtralno barvo za ta način.

Ko izpolnite vsa zahtevana polja, kliknite V redu. V paleti »Sloji« se je pojavila nova vrstica z imenom, ki ste ga določili, in drugimi nastavitvami, ki jih je mogoče vedno spremeniti.

Lahko pa ustvarite plast z bližnjico na tipkovnici brez pogovornega okna. V tem primeru morate dodati tipko Alt. To pomeni, da bo kombinacija tipk izgledala takole: Ctrl + Shift + Alt + N. Plast bo imela normalen način prekrivanje, 100 % motnost in polnilo.

2. Dodajanje sloja prek glavnega menija

Ni najhitrejši, a enako funkcionalen način za dodajanje nove plasti je, da sledite poti: Glavni meni → Sloji → Novo → Sloj…. Odpre se znano pogovorno okno »Nova plast«.

Vsi na novo ustvarjeni sloji so ustvarjeni nad aktivnim. Včasih je treba pod njim ustvariti plast. Ta možnost je možna v tretji metodi.

Poleg označevanja aktivne plasti v paleti plasti je njeno ime zapisano v glavi dokumenta.

3. Gumb na paleti plasti

Drug način dodajanja nove plasti je gumb »Ustvari novo plast« na dnu palete »Sloji«.

Ko kliknete, se ustvari prazna plast s privzetim imenom. Ko prvič ustvarite plast v tej datoteki, bo ime "Layer 1".

Nato se število povečuje v naraščajočem vrstnem redu. Priporočljivo je, da sloj takoj preimenujete in mu daste »govoreče ime«. Če izberete novo ustvarjeno plast, lahko po potrebi spremenite način mešanja, motnost in druge nastavitve. Vendar je veliko bolj priročno nastaviti vse te nastavitve med postopkom ustvarjanja plasti. Če želite to narediti, pritisnite zgornji gumb, medtem ko ga držite Tipka Alt. Hkrati se bo znova pojavilo pogovorno okno »Nova plast«, s katerim že veste, kako delati!

Če morate ustvariti plast pod aktivno, pritisnite gumb »Ustvari novo plast«, medtem ko držite tipko Ctrl. Vendar si morate zapomniti, da ne boste mogli ustvariti nove plasti pod plastjo ozadja! Najprej morate odstraniti ključavnico (ni priporočljivo!).

4. Uporaba menija palete plasti

IN zadnja metoda ustvarjanje nove plasti se izvede v meniju palete »Sloji«.

Na spustnem seznamu izberite »Nova plast ...« (Nova plast).

Zaključek

Ogledali smo si štiri različne poti,kako ustvariti nov sloj v Photoshopu. Zdaj veste, kako ustvariti plast nad ali pod aktivno plastjo, ustvariti plast z bližnjicami na tipkovnici ali gumbi na plošči Sloji in ustvariti plasti sproti ali v pogovornem oknu Nova plast.

Se vidimo na straneh naslednjih lekcij!

S spoštovanjem, Marina Rubl.

Layer je najpomembnejša paleta v Photoshopu. Sloje si lahko predstavljamo kot kup prosojnic z natisnjenimi delci slike. Če jih postavite enega na drugega, dobite eno samo sliko.

Na primer, na hitro sem naredil kolaž več izrezkov: nebo kot ozadje; trava; čebela; kamilice; . Vsak element se nahaja na ločeni plasti, vendar skupaj izgleda kot ena celota:

Pravzaprav so sliko oblikovale projekcije vsake plasti, ki jih lahko shematično prikažemo na naslednji način:

To pomeni, da so številke od 1 do 5 iste plasti. Vsak od njih vsebuje nekaj elementov, ki imajo svojo lokacijo. Mentalno, z zrušitvijo teh filmov, boste prejeli končno sliko. Paleta plasti Photoshop je videti takole:

Opomba!

Na samem dnu palete je najnižja plast (št. 1), nato nanjo pade št. 2, nanjo pa št. 3 in tako naprej. Najvišja plast na paleti je najvišja plast v dokumentu. To je zelo preprosta in stroga hierarhija.

Vloge plasti ni mogoče preceniti. To je temeljno orodje, brez katerega sam Photoshop ne bi obstajal. Poleg same palete je celoten zavihek v glavnem meniju programa namenjen upravljanju slojev "Sloji". Ko ga odprete, boste videli veliko število ukazov, od katerih nekateri tvorijo ločene podkategorije. Skupaj so to načini za ustvarjanje in upravljanje plasti Photoshop. To še enkrat poudarja poseben pomen instrumenta. Vendar se ni treba bati, pravzaprav tukaj ni nič zapletenega, vse je intuitivno. In kmalu boste razumeli, da je tako!

Ko tega programa še ni bilo, so ljudje uporabljali enostavne aplikacije, kot naprimer Barva. Odpri ga, ga imaš prednameščenega v standardnih programih, če si Windows uporabnik in poskusi urediti fotografijo! Nekaj ​​ne deluje učinkovito, kajne? Za takšne namene je enoslojni urejevalnik popolnoma neprimeren.

Zdaj, z možnostjo urejanja in ustvarjanja slik na ločenih slojih, se je odprlo popolnoma novo obdobje pri delu z grafiko. To je resnično odlično orodje in ko se učite Photoshopa, se morate preprosto naučiti pravilno uporabljati paleto plasti. Ta članek vsebuje vse informacije, ki jih potrebujete za popolno in celovito študijo plasti v Photoshopu.

Kako odpreti paleto plasti

Privzeto je paleta plasti v Photoshopu odprta na desni strani zaslona v . Če pa iz nekega razloga paleta plasti izgine, jo lahko znova prikažete tako, da zaženete ukaz:

Okno – plasti (vroča tipka F7)

Paleta ima na začetku vedno vsaj eno plast. Ne pozabite, da je vsak odprt dokument v programu vedno vsaj ena plast. Eno brez drugega ne more obstajati.

Ozadje je označeno z ikono ključavnice, ki nam pove o omejen krog dejanj s tem slojem. Na primer, ne morete ga odstraniti, uporabiti načinov mešanja ali narediti prosojnega. Za izhod iz tega načina dvokliknite plast, prikazalo se bo pogovorno okno, v katerem kliknite V redu. .

2. Navadna plast

To je standardna plast, ki jo boste ustvarili 90-krat od 100-krat, saj je tam opravljena večina slikovnega dela. V znanstvenem smislu ta plast deluje z . In ker je vse sestavljeno iz slikovnih pik, se izkaže, da bo vsako dejanje z njimi izvedeno na tej vrsti plasti.

3. Besedilni sloj

Vsakič, ko dodate napis projektu z uporabo, bo Photoshop sam ustvaril besedilno plast. To je klasičen primer, to pomeni, da ni sestavljen iz slikovnih pik, ampak iz matematične formule. Če gre za dve različni vrsti slik, potem je logično, da se pri ustvarjanju besedila le-ta ne more pojaviti skupaj s tipom pikslov. Tukaj Photoshop samodejno ustvari novo plast.

4. Pametni predmeti

Pametni predmet na paleti je označen z majhno ikono datoteke (na sliki označen s puščico).

5. Prilagoditveni sloj

To je ločena kasta kompleksnih in močnih slojev-nastavitev. Vsak prilagoditveni sloj ima svojo ločeno paleto z nastavitvami. Z njimi lahko delate s korekcijo barv, osvetlitvijo, svetlobo in sencami, ravnovesjem beline, svetlostjo, kontrastom in še veliko več.

Vse prilagoditvene plasti so zbrane pod istoimenskim ukazom v zavihku plasti v glavnem meniju.

6. Polnilni sloj

Omogoča vam, da zapolnite plast z enobarvno barvo, vzorcem ali prelivom.

7. Sloj oblike

Drug predstavnik tipa vektorske slike so oblike. Z uporabo Photoshop samodejno ustvari novo plast. Razlog je še vedno isti - ne morete kombinirati dveh različnih vrst slik.

Čemu so namenjene plasti?

Torej razumete, da so plasti pomembne, da imajo veliko različic. Toda zakaj je vse to potrebno, čemu pravzaprav služi to orodje, čemu služijo plasti?

Lahko rečemo, da se vse delo v Photoshopu tako ali drugače dogaja na plasteh, zato bo odgovor, ko govorimo o tem, za kaj so potrebni, preprost - za vse. Da bi dodal vsaj nekaj specifičnosti, bom navedel primere nekaterih osnovnih dejanj.

1. Eni sliki lahko dodate druge, jih kombinirate med seboj in ustvarite tako imenovani kolaž. .

Na primer, paleta dveh slik je že ustvarila preprost kolaž.

2. Velikost predmeta na plasti lahko spremenite tako, da druge plasti ostanejo nespremenjene.

Če želite to narediti, izberite želeno plast in uporabite Ctrl+T, da prilagodite zahtevano velikost.

V istem primeru lahko zmanjšate velikost čebele. Upoštevajte, da slika z zelenim ozadjem in dnevnik ostaneta enake velikosti.

3. Vsebino plasti lahko premaknete na poljubno mesto.

Opomba

Zunaj delovno območje dokument, obstaja tudi prostor, kamor lahko tudi premikate vsebino sloja.

4. Plasti lahko dodate motnost, kar bo ustvarilo učinek sijaja skozi predmet.

Na primer, nastavimo motnost na 50%. Opazite na čebeli, da je vsebina spodnje plasti zdaj vidna skozi njo.

5. V Photoshopu obstajajo načini mešanja plasti. Ti načini prisilijo Photoshop, da slikovne pike na presečišču dveh plasti drugače obdela.

Obstaja veliko vrst načinov, od katerih ima vsak svoj algoritem za obdelavo slikovnih pik.

6. Dodate lahko prilagoditveni sloj, ki bo na primer spremenil celotno barvno shemo kompozicije.

To je le kaplja v morje, ki bi jo lahko prikazal kot primere uporabe slojev v Photoshopu. Upam, da je vsaj to pomagalo ustvariti splošno predstavo o instrumentu.

Kako ustvariti novo plast

Nič ni lažjega kot ustvariti nov sloj v Photoshopu.

Obstaja več načinov za dodajanje navadnih in nekaj funkcij za ustvarjanje drugih vrst slojev.

1. metoda

Pritisnite gumb neposredno na paleti Ustvari novo plast.

Metoda 2

Prek menijskega ukaza:

Sloj - Novo - Sloj ...(hitrična tipka Shift+Ctrl+N)

3. metoda

Skozi ekipo Nova plast v meniju palete (odpre se s klikom na gumb v zgornjem desnem kotu palete).

4. metoda

Pri dodajanju novih slik v odprt dokument, bodisi z vlečenjem in spuščanjem z drugega zavihka, z uporabo Postavite ukaze, “copy-paste” ali preprosto vlečenje slike iz računalnika, nato NENEHNO taka slika samodejno ustvari novo plast zase.

Značilnosti ustvarjanja plasti drugih vrst

1. Ko dodate besedilo svojemu projektu, bo Photoshop samodejno ustvaril lastno plast za to besedilo. Kot je navedeno zgoraj, je to posledica narave obeh različni tipi slike: vektorske in rastrske. Enako velja za plast oblike.

2. Kar zadeva polnilni sloj in prilagoditveni sloj, se prav tako ustvarita samodejno, ko uporabnik izbere ustrezen menijski ukaz:

  • Odprite sliko v Photoshopu z menijskim ukazom: Datoteka – Odpri kot pametni predmet, bo slika prikazana v novem zavihku z ustrezno ikono na sličici plasti.
  • Vsako navadno plast spremenite v pametni predmet. Če želite to narediti, kliknite z desno tipko miške in izberite ukaz Pretvori v pametni predmet.

PSD in plasti

Vedeti morate že, da ima Photoshop svojo posebno razširitev, v kateri program shranjuje delujoče projekte - . Skratka, omogoča vam, da ob nalaganju projekta obnovite plasti in nadaljujete z delom na njih. Internet je poln datotek PSD za vse priložnosti: že pripravljeni besedilni učinki, kolaži, foto okvirji, postavitve in podobno. Z nakupom takšnih datotek lahko uporabnik samostojno popravi vsebino in shrani sliko na sebi ugoden način, na primer vstavi svojo fotografijo v fotookvir.

Photoshop privzeto shrani vse datoteke v PSD - bodite pozorni na to točko! Če želite shraniti sliko, na primer v običajni Jpeg, morate to obliko izbrati na spustnem seznamu Vrsta datoteke.

Če v besedilu opazite napako, jo izberite in pritisnite Ctrl + Enter. Hvala vam!

© 2014 stran

Sloji so osnova Photoshopa. Vsaka, ne glede na to, kako resna, manipulacija slike običajno vključuje uporabo plasti in mask. Brez razumevanja koncepta plastenja preprosto ne boste mogli zares urejati svojih fotografij v programu Adobe Photoshop, pa tudi če bi lahko, bo postopek boleč in nenaraven.

Kaj so plasti?

Sloje v Adobe Photoshopu si lahko predstavljamo kot liste prozornega filma, ki so zloženi drug na drugega. Na vsak list je mogoče uporabiti katero koli sliko, tako da se slike, ki ležijo na vrhu, prekrivajo s slikami pod njimi. Področja listov brez slik ostanejo prosojna in skozi njih so vidne spodnje plasti. Na splošno, če pogledate na kup od zgoraj, dobite eno samo kompleksno sliko, sestavljeno iz komplementarnih prekrivajočih se elementov posameznih plasti.

Sloji so potrebni, da lahko ustvarite eno iz več slik in tudi zato, da lahko v večplastni sliki urejate vsako plast neodvisno od drugih plasti.

Z delom v Photoshopu vedno znova ustvarjamo nove plasti, lepimo obstoječe, podvajamo, premikamo, spreminjamo vrstni red plasti in njihovo prosojnost, z eno besedo, s plastmi naredimo vse, kar je morda potrebno pri urejanju fotografije.

Očitno vsaka datoteka, odprta ali ustvarjena v programu Adobe Photoshop, vsebuje vsaj eno plast. Običajno se ta plast imenuje ozadje, tj. ozadje ali ozadje.

Tehnično je veliko dejanj v programu Adobe Photoshop mogoče izvesti neposredno s plastjo ozadja, ne da bi se zatekli k dodatnim plastm, vendar tudi v takšnih situacijah še vedno raje ustvarim kopijo glavne plasti in delam s kopijo, pri čemer vir ostane nedotaknjen, in samo če je rezultat povsem v redu, si dovolim združiti plasti skupaj. Ta pristop je bolj priročen in varnejši. In zakaj pravzaprav Photoshop spremeniti v Paint?

Paleta plasti

Paleta plasti se običajno nahaja spodaj levo. Če ga ne vidite, pritisnite F7.

Oglejmo si glavne elemente palete plasti.

Vsaka plast ima majhno barvno ikono. Desno od njega je ime sloja. Novim slojem so privzeto dodeljena standardna imena (Layer 1, Layer 2 itd.), vendar jih lahko kadar koli preimenujete po svojih željah z dvoklikom na ime sloja.

Poleg ikone barvnega sloja je lahko črno-bela ikona slojne maske, ki je odgovoren za to, katera področja tega sloja naj bodo prikazana in katera skrita. Če maske plasti ni, je vidna celotna plast. Maska plasti je najpomembnejše orodje pri delu s plastmi, zato se bomo k tej temi vrnili pozneje in govorili o maskah.

Levo od ikone plasti je ikona očesa, ki simbolizira vidnost plasti. Kliknite nanjo in oko bo izginilo, plast pa bo postala nevidna.

Če želite plast narediti aktivno, jo kliknite z miško. Če želite izbrati več slojev, uporabite tipko Ctrl/Cmd ali Shift.

Če želite ustvariti kopijo aktivne plasti, pritisnite Ctrl/Cmd+J. Če želite združiti izbrane plasti, pritisnite Ctrl/Cmd+E. Če je izbrana samo ena plast, bo združena s podležečo plastjo. Ctrl/Cmd+Shift+E združi vse vidno na ta trenutek plasti. Če želite združiti vse plasti dokumenta, pojdite v meni Sloji in izberite Izravnaj sliko.

Sloje lahko povlečete z miško in tako spremenite njihov relativni položaj. Bližnjični tipki Ctrl/Cmd+] in Ctrl/Cmd+[ premakneta aktivno plast za en položaj navzgor ali navzdol.

Na vrhu palete plasti so naslednje nastavitve:

Filtriranje plasti vam omogoča, da v paleti prikažete samo tiste plasti, ki ustrezajo določenim kriterijem, vse ostale pa skrijete. Plasti lahko filtrirate po vrsti, imenu, slogu itd.

Z uporabo Sloj ključavnice Urejanje določene plasti lahko delno ali popolnoma prepoveste.

Na desni strani so okna z nastavitvami Motnost in Izpolnite odgovoren za diplomo motnost plasti. Privzete vrednosti so 100%, tj. Plast je popolnoma neprozorna in vidna v vsem svojem sijaju. 50 % bo pomenilo, da je plast napol prozorna in da so spodnji sloji vidni skozi njo. Pri 0% postane sloj popolnoma prozoren in neviden. Obstaja samo ena razlika med motnostjo in polnilom: motnost prilagodi motnost plasti skupaj z vsemi slogi in posebnimi učinki, ki so na njej uporabljeni, medtem ko polnilo vpliva samo na slikovne pike same plasti, ne da bi vplivalo na sloge.

Sloj ozadja se od drugih slojev razlikuje po tem, da je njegova motnost vedno 100 % in je ni mogoče prilagoditi. Poleg tega je ozadje trajno zaščiteno pred premikanjem. Način mešanja za ozadje je vedno Normal, saj pod njim ni drugih plasti in preprosto ni ničesar, na kar bi se lahko zlilo.

Na dnu palete plasti je sedem gumbov:

Povezovalni sloji. Povezuje (vendar ne združuje) izbrane plasti. Povezane plasti ostanejo neodvisne plasti, a ko jih poskušate premakniti, se premaknejo kot ena sama enota.

Dodajte slog plasti. Omogoča uporabo različnih posebnih učinkov na sloj, kot so senca, sij, obris itd. Slogi se redko uporabljajo pri obdelavi fotografij in se uporabljajo predvsem v grafičnem oblikovanju.

Dodajte masko sloja (Add slojna maska) . Izbrani plasti doda masko. Privzeto je maska ​​bela, tj. vsebina sloja je v celoti vidna. Za več informacij o maskah glejte spodaj.

Ustvarite novo polnilo ali prilagoditveni sloj. Ustvari prilagoditveno plast ali polnilno plast za nedestruktivno urejanje. Glejte spodaj za več informacij o prilagoditvenih slojih.

Ustvarite novo skupino. Ustvari novo prazno skupino. Če želite obstoječe plasti združiti v skupino, jih izberite in pritisnite Ctrl/Cmd+G. Če želite razpustiti skupino, pritisnite Ctrl/Cmd+Shift+G. Skupine so uporabne, kadar dokument vsebuje veliko plasti in jih je treba nekoliko organizirati. Poleg tega maske in slogi, uporabljeni za skupino, samodejno vplivajo na vse plasti, vključene v skupino. V nasprotnem primeru so skupine podobne povezovalnim slojem.

Ustvari novo plast. Ustvari novo plast. Uporabite lahko tudi bližnjico na tipkovnici Ctrl/Cmd+Shift+N. Nova plast ne vsebuje nobene slike in je zato nevidna.

Izbriši plast. Izbriše aktivni sloj. Uporabite lahko gumb Del.

Zakaj so potrebne maske?

Maska plasti je potrebna za selektivno in reverzibilno skrivanje pred pogledom (z drugimi besedami, maska) dela slikovnih pik plasti. Na primer, ko delam s HDR, posnamem več fotografij istega prizora, posnetih pri različnih osvetlitvah, nato jih prilepim v eno datoteko kot ločene plasti in z maskami določim, kateri elementi vsake fotografije naj bodo prisotni na končni sliki.

Maska je črno-bela slika enake velikosti kot kateri koli sloj. Barva maske kodira prosojnost plasti. Bela barva pomeni normalno vidnost plasti, črna barva pomeni njeno absolutno prosojnost. Različni odtenki sive ustrezajo različnim stopnjam prosojnosti – temnejša je, bolj prosojna. Če torej maska ​​vsebuje bela področja, ustrezna področja plasti ohranijo prvotno gostoto, in kjer je maska ​​pobarvana s črno, bo slika postala nevidna, skozi njo pa bo viden spodnji sloj. Območja, označena s sivo na maski, bodo le delno prosojna.

Če si želite ogledati celotno masko, pridržite tipko Alt/Option in kliknite ikono maske.

Maska, ustvarjena z ukazom “Add Layer Mask”, je popolnoma zapolnjena z belo, tj. pusti plast popolnoma vidno. Če kliknete ikono maske in pritisnete Ctrl/Cmd+I, bo maska ​​obrnjena in pobarvana črno. Plast bo popolnoma izginila iz pogleda, tj. bo prikrito.

Če želite skriti del aktivne plasti, ustvarite belo masko, jo izberite s klikom nanjo, vzemite črn čopič in prebarvajte področja, ki vam niso všeč - izginila bodo, kot da bi uporabili radirko . Vendar za razliko od radirke, ki dejansko izbriše del plasti, maska ​​ne uniči same plasti, ampak jo preprosto skrije. Kadar koli lahko vzamete belo krtačo in obnovite katero koli področje slike. Ta pristop se imenuje nedestruktivno urejanje.

Pogosto morate učinek uporabiti le na majhnem delu slike. V takšnih primerih podvojim delovno plast (ali ustvarim prilagoditveno plast), jo spremenim na način, ki ga potrebujem (na primer povečam kontrast, izostrim, senčim ali posvetlim sliko), nato pa to plast skrijem s črno masko. , nato pa z belim čopičem pokažite učinek, kjer je to potrebno.

Urejanje mask seveda ni omejeno le na slikanje s čopičem. Uporabite lahko katero koli orodje. Zelo pogosto se morate na primer zateči k gradientnemu polnjenju ali ustvariti masko na podlagi območja, izbranega po načelu barvnega ali svetilnega območja. Včasih eden od barvnih kanalov služi kot predloga za masko. Skratka, načinov za ustvarjanje mask je nešteto in vseh niti ne bom poskušal našteti. Ne pozabite le, da lahko po želji ustvarite maske zelo zapletenih oblik, če to zahtevajo umetniške naloge, ki so pred vami. Obstajajo celo posebni vtičniki za Photoshop (na primer MASK PANEL), ki delno avtomatizirajo ustvarjanje in urejanje kompleksnih mask.

Za nedestruktivno urejanje slik so potrebni prilagoditveni sloji. Namesto da bi uporabili krivulje, ravni ali kakšno drugo orodje neposredno na plast, ustvarite posebno prilagoditveno plast in delate z njo. Sama prilagoditvena plast ne vsebuje nobene slike, temveč predstavlja navodila, kako naj program spremeni sliko, ki je pod prilagoditveno plastjo. Prednost ta metoda je, da se lahko večkrat vrnete na prilagoditveni sloj in poljubno spreminjate njegove parametre, ne da bi se bali, da bi uničili sliko. Prilagoditveni sloj lahko izključimo, spremenimo njegovo motnost, po želji pa ga lahko v celoti odstranimo brez posledic za fotografijo. Prav tako je priročno, da lahko kopirate prilagoditveni sloj in ga prilepite v drug dokument ter tako uporabite iste nastavitve za več fotografij hkrati.

Dodajanje nove prilagoditvene plasti se izvede prek posebne palete Adjustments ali prek ustreznega gumba v paleti Layers ali prek menija Layer > New Adjustment Layer.

Vsaka prilagoditvena plast je samodejno opremljena z masko, ki vam omogoča nadzor nad območjem vpliva prilagoditvene plasti. Povsem naravno je, da lahko različna področja urejene fotografije zahtevajo posredovanje različnih orodij. S pomočjo več prilagoditvenih slojev, omejenih z maskami, je to povsem izvedljivo. Maske prilagoditvene plasti se ne razlikujejo od običajnih mask in jih je mogoče urejati s standardnimi metodami.

Pri kombiniranju prilagoditvene plasti s spodnjimi plastmi je opravljeni popravek rasteriziran, tj. spremembe se končno prenesejo na realno podobo in postanejo nepovratne. V zvezi s tem združite plasti šele, ko ste popolnoma zadovoljni z rezultatom in ne načrtujte nadaljnjih sprememb.

Hvala za vašo pozornost!

Vasilij A.

Post scriptum

Če se vam zdi članek koristen in informativen, lahko projekt podprete tako, da prispevate k njegovemu razvoju. Če vam članek ni bil všeč, vendar razmišljate, kako bi ga izboljšali, bomo vašo kritiko sprejeli z nič manj hvaležnostjo.

Ne pozabite, da je ta članek avtorsko zaščiten. Ponatis in citiranje sta dovoljena ob veljavni povezavi do vira, uporabljeno besedilo pa ne sme biti popačeno ali kakor koli spremenjeno.

Delo s plastmi

Veliko ljudi ima vprašanja o tem, kako povleči sliko, kako se premikati od plasti do plasti ali kako zmanjšati plast in tako naprej ...

Zato sem se odločil narediti kratek tutorial, ki bo podrobno opisal delo s sloji. Upam, da po tem marsikdo ne bo imel več težav in vprašanj...

V tej lekciji bomo na primeru ustvarjanja izvirne slike obravnavali vprašanja, kot so:

1. Povlecite in spustite sliko iz enega dokumenta v drugega.

2. Preoblikovanje.

3. Načini mešanja plasti.

4. Prehod skozi plasti.

5. Izbrišite plast.

6. Izbor vzdolž konture.

7. Mali triki.

Mi ustvarjamo nov dokument(na primer 450*300px). In napolnite s črno.

Zdaj odprite poljubno sliko in jo postavite poleg našega dokumenta. Sedaj ] izberite orodje Premakni (gibanje), nato kliknite na sliko, ki jo želimo povleči. Levi klik na sliko in povlecite (brez izpuščanja gumba miške!) zahtevani dokument.

2. Preoblikovanje

Slika ni vedno takšne velikosti, kot jo potrebujemo, zato pride do transformacije (Ctrl+t). Vendar ga je treba znati tudi uporabljati!

Preden nadaljujete s transformacijo, preverite, ali ste na plasti, ki jo morate zmanjšati. Da - da, točno zmanjšajte! Poskusite ne povečati slike s transformacijo, saj boste izgubili kakovost slike!

Ko se prepričate, da je vse pravilno nastavljeno, pritisnite Ctrl+t. Na konturi slike se bo pojavilo 8 vozlišč. Če želite pomanjšati sliko (brez popačenja), morate držati tipko Shift in povleči poljubno kotno vozlišče (obkroženo rdeče).

Uporabite lahko tudi transformacijo zavrti sliko. Izbijemo katero koli kotno vozlišče in premaknemo kazalec miške nanj. Prikaže se puščica z dvema smerema. Zdaj vpenjamo levi gumb miško in zavrtite v smeri urinega kazalca ali nasprotni (odvisno od tega, katero vozlišče izberete).

3. Načini mešanja plasti

Za vsako plast lahko nastavite svoj način mešanja, ki bo pomagal poudariti vaše delo in dodati polet z različnimi kombinacijami nekaterih plasti.

Možnosti za plast so izbrane na zgornji plošči zavihka plasti.

4. Prehod skozi plasti

Če se želite premikati po slojih, z levo tipko miške kliknite na sivo polje sloja (ki ga potrebujete) v paleti slojev.

Kot v mojem primeru ... vidim, da je moja slika zelo temna. Zato grem na spodnji sloj in ga zapolnim s prelivom.

5. Izbrišite plast

Ker sem jo napolnil z gradientom v krogu, zdaj nisem naveličan ostrih robov slikovne plasti, zato jo želim malo izbrisati. Če želite to narediti, ponovno grem na zgornjo plast, izberem orodje za radirko in nato nastavim nastavitve zanj: mehka krtača z velikostjo 100 slikovnih pik.

In pobrišem nepotrebne dele slike.

6. Izbor vzdolž konture.

Zdaj potrebujemo sliko brez ozadja

(lahko ga izrežete sami ali prenesete komplet odpadkov).

Povlečemo ga na naš dokument in ga namestimo kamor koli (po potrebi s transformacijo).

Sedaj pa ustvarimo novo plast. Nastavite ga pod plastjo Vocaloid_-_Yokune_Ruko (če želite premakniti položaj plasti, morate klikniti na plast, ki jo želite povleči, držite levi gumb miške in jo povlecite na želeno mesto).

Zdaj, ko ostanete na novi plasti, držite Ctrl in kliknite na okno (kjer je prikazano, kaj imate na tej plasti) plasti Vocaloid_-_Yokune_Ruko. Po tem se bo na novi plasti prikazal izbor, ki ustreza obrisu plasti Vocaloid_-_Yokune_Ruko

Naš izbor napolnite z barvo z orodjem za polnjenje. Izberite orodje za transformacijo (Ctrl+T) in povečajte monokromatsko figuro Yokune_Ruko.

Dobili bomo učinek sence.

7. Mali triki.

Da bo vaša slika videti enotna, je ne pozabite dopolniti z učinki ali čopiči. Poskusite se prepričati, da so čopiči na vrhu vseh plasti in med njimi. Prav tako ne pozabite delati s čopiči na novi plasti, saj lahko vedno izbrišete ali izbrišete, kar je nepotrebno, in nastavite načine mešanja.

Ta material za vas pripravila ekipa spletnega mesta

Povsem smiselno bi bilo, da bi se Photoshopa začeli učiti pri najosnovnejšem – pri konceptu plasti in njihovem medsebojnem delovanju, saj je prav to nekoč postalo prepoznavni znak Photoshopa in je še vedno nepogrešljiva lastnost programa. Brez popolne sposobnosti uporabe plasti in njihovih zmožnosti nima smisla napredovati pri obvladovanju.

Odprimo urejevalnik s sliko po meri in vadimo. Na vrhu okna programa vidimo meni z zavihki, zaenkrat nas zanimajo samo »Sloji«. (slika 1)

Kot vidimo, ustvarite novo plast ne samo v spustnem meniju, ampak tudi s kombinacijo tipk Shift+Ctrl+N. Da bi bilo delo še bolj udobno in hitro, so razvijalci poskrbeli za ustvarjanje novega sloja z enim klikom (slika 2)

Ko kliknete ta gumb, se sloj samodejno ustvari in postavi nad izbranega na seznamu slojev. (slika 3)

Dodajte nekaj v novo plast lahko storite z ukazom »place« (slika 4)

Preimenuj Lahko preprosto dvakrat kliknete na ime plasti.

Nad seznamom plasti so gumbi za nadzor načinov in slogov plasti ter filtrov plasti (slika 5)

Za plast lahko uporabite naslednja dejanja::

Spremenite slog prekrivanja (slika 6)

Spremenite njegovo prosojnost in moč barvnega polnila (sl. 7-8)

Dodatne funkcije (slika 9)

Filtre lahko uporabite tudi na seznamu slojev za večje udobje pri delu z njimi (slika 10)

Na primer, da bi naredite dvojnik plasti brez odpiranja menija, z enim klikom - samo kliknite na želeno plast z levim gumbom miške in jo, ne da bi jo spustili, povlecite na gumb »nova plast« - prikazala se bo njena kopija. Ali s kombinacijo Ctrl+J (slika 11)

Izbriši plast To lahko storite v spustnem meniju ali preprosto s pritiskom na tipko Del. Ali pa ga povlecite na spodnjo ikono smetnjaka.

Za izberite več plasti, morate klikniti na zahtevane plasti z levim gumbom miške, medtem ko držite Tipka Ctrl. Če jih želite združiti, samo pritisnite Ctrl+E. Za združevanje vseh plasti v eno- Alt+Ctrl+Shift+E, vendar si morate zapomniti - najvišja plast mora biti izbrana in mora biti aktivna. Dejavnost sloja preklaplja kukalo levo od njegove sličice (sloja). (slika 12)

Postavimo poljuben predmet v prazen sloj in naredimo nekaj dejanj z njim.

Na primer, za premaknite plast Dovolj je, da ga povlečete, ne da bi spustili levi gumb navzgor ali navzdol po seznamu, in da ga spustite pod plast ozadja, morate odkleniti plast ozadja z dvojnim klikom na levi gumb. Kot lahko vidite, je sloj premaknjen za ozadje, je aktiven, vendar zaradi položaja na seznamu ni viden (slika 13)

Prekliči katero koli dejanje Lahko pritisnete to kombinacijo - Ctrl+Alt+Z. Pomikanje naprej po preklicanih dogodkih - Ctrl+Shift+Z.

Ustvarite novo prazno plast in jo napolnite z barvo. Če želite zapolniti z glavno barvo, samo pritisnite Alt+Backspace (slika 14). Za polnjenje z barvo ozadja - Ctrl+Backspace. Uporabite lahko tudi spodnje gumbe, takrat bo izbrana funkcija predstavljena v ločeni plasti.

Če želite ohraniti zmožnost dela z vrstnim redom plasti in urejati njihovo vsebino, če jih je veliko, je včasih priročno, da jih ne povežete v eno, ampak skupina. (slika 15)

To dosežemo na ta način - izbrati morate vse plasti, ki jih želite združiti, in pritisniti Ctrl+G. Lahko pa seveda tudi iz spustnega menija »Sloji« z uporabo ustreznih zavihkov. Na ta način so razdruženi - zahtevano plast morate samo povleči navzgor ali navzdol po seznamu, tako da preseže meje, ki jih označuje skupina. Samo skupino je mogoče spremeniti tudi v pametni objekt ali rastrizirati. Uporabite lahko tudi funkcije mešanja za skupino slojev, spremenite stopnjo prosojnosti in polnitve, kot pri posameznih slojih.

Plast in njena vsebina sta lahko transformirati. Če želite to narediti, uporabite kombinacijo tipk Ctrl+T. Velikost in obliko predmeta lahko neposredno spremenite tako, da kazalec miške preprosto premaknete v enega od vogalov. Da ne bi izgubili sorazmernosti, je to pomembno za fotografije, na primer, ko raztegnete sliko, morate hkrati držati gumb Shift. (slika 16)

Če želite dati poljubno obliko, morate povleči robove predmeta s pritisnjenim gumbom Ctrl. (slika 17)

Predmet lahko tudi deformirate, popačite, popačite v perspektivi itd. Ko pritisnete Ctrl+T, z desno miškino tipko kliknite nanjo in izberite tisto, kar potrebujemo (slika 18)

Poleg načinov mešanja obstaja ogromno možnosti za urejanje in ustvarjanje različnih učinkov v meniju " Slog plasti" Pokličite iz spustnega menija »Sloji« ali z dvoklikom na sloj na seznamu (slika 19)

Ta jedilnik je tako obsežen, da se na njem za zdaj ne bomo posebej ukvarjali.

Slojna maska. Njegovo bistvo je skriti predmet ali njegove dele, ne da bi jih izbrisali.Mnogi ljudje zmotno verjamejo, da je uporaba slojne maske neprijetna - ravno nasprotno! To je odlično orodje, ki vam omogoča, da kadar koli ponovno uredite ali spremenite obdelavo. Česa vam na primer orodje za brisanje ne dovoli. (slika 20)

Če želite skriti del predmeta, morate belo masko prebarvati s črnim čopičem in obratno (slika 21)

Maska za striženje. Omogoča rezanje delov enega predmeta glede na rob drugega. To se naredi tako: držite tipko ALT in premaknite kazalec miške na mejo plasti med njimi. Spustite, ko se prikaže ustrezna ikona. (Slika 22-23)

Puščica kaže, da je plast obrezana.

Izbira vsebine. To storite tako, da preprosto kliknete na sličico sloja, medtem ko držite Ctrl (slika 24).