Rozlíšenie obrazovky 640 x 480. Čo je rozlíšenie obrazovky, aké typy existujú a ako sa líšia. Optimálna vzdialenosť k monitoru

Ocitli ste sa niekedy v nasledujúcej situácii? Šéf alebo zákazník chce vedieť, akú veľkosť bude mať váš návrh po vytlačení, ale na monitore sa nezobrazuje skutočná veľkosť. Jediné, čo musíte urobiť, je upraviť rozloženie pomocou pravítka pomocou lupy a aplikovať listy na obrazovku. Po tomto článku to skončí!

Rozlíšenie monitora sa meria v pixeloch

Keď sa hovorí o povolení, neustále dochádza k hroznému zmätku. Rozlíšenie vo Photoshope označuje počet pixelov na štvorcový palec; Rozlíšenie monitora označuje počet pixelov na šírku a výšku obrazovky. A čo rozlíšenie fotoaparátu alebo rozlíšenie fotoaparátu?

Dôvodom zámeny sú nesprávne preložené výrazy v angličtine. Ľudia si neustále zamieňajú slová rozlíšenie a rozmer. Nemali by ste ich za to obviňovať; význam je skutočne veľmi podobný.

Teraz sa však bavíme o rozlíšení monitora. Rozlíšenie vášho monitora sa vzťahuje na jeho šírku a výšku v pixeloch. A nič viac.

Keď som bol v škole, počítačové monitory mali rozlíšenie nie viac ako 800 x 600 pixelov. A to sa považovalo za celkom dobré. Niektorí šťastlivci mali monitory s rozlíšením 1024 x 768 pixelov. Tie boli, samozrejme, považované za najskvelejšie na celej škole.

Čas pokročil, moji rodičia dnes majú priemerný monitor s rozlíšením 1920 na 1080 pixelov. Čo to znamená zjednodušene? To znamená, že za 10 rokov získali naše monitory ďalších 1000 pixelov na výšku a šírku. Ich fyzická veľkosť však zostala približne rovnaká. Monitory sa nezdvojnásobili. Možno sa trochu rozchádzali do šírky. Širokouhlý, viete. No rozlíšenie zmenilo aj proporcie.

Koľko pixelov je teda na jednom palci vášho monitora?

Ako vypočítať skutočnú veľkosť na obrazovke?

Photoshop a šikovnosť pomôžu odpovedať na vyššie uvedenú otázku. Stretli ste sa už so svedomitým zákazníkom, ktorý chcel pochopiť, koľko miesta v skutočnosti zaberie vaša nálepka, leták, obal alebo pohľadnica? Produkt však nešiel do tlače, existuje len v monitore?

V tejto situácii sa snažíte vysvetliť, že veľkosti sa nezhodujú, ale približne... a začnite hádať veľkosť pomocou nástroja s lupou a skontrolujte ju pomocou pravítka umiestneného na obrazovke. Dobre, priznávam, urobil som to, keď som prvýkrát začal pracovať.

Nástroj Zoom Tool vám pomôže vypočítať skutočnú veľkosť. Vo Photoshope vyberte lupu a na paneli nastavení kliknite na tlačidlo Veľkosť tlače. Toto tlačidlo zobrazuje skutočnú veľkosť tlače vašej grafiky.

A ak je všetko správne, získate úplný nesúlad so skutočnou veľkosťou tlače. To znamená, že áno, tlačidlo niečo urobí, zvýši alebo zníži grafiku. Bohužiaľ nie v tlačenej veľkosti, ale v akejsi fiktívnej veľkosti. Zdá sa, že to nefunguje? Alebo nie?

Tajomných 72 a 96 dpi

Pravdepodobne ste sa stretli s týmito dvoma význammi. 72 dpi, presnejšie 72 ppi (pixelov na palec). Teoreticky to znamená, že váš monitor má 72 pixelov na palec. V praxi by to platilo, keby bol rok 1985. O niečo neskôr monitory zlepšili svoj pixelový výkon. Na obrazovky sa zmestilo až 96 pixelov na palec. To je také malé, že pri pohľade na monitor stále dokážete rozlíšiť pixely.

Dnes majú monitory úplne rozdielne rozlíšenie a schopnosť prispôsobiť počet pixelov na palec. Toto číslo sa pohybuje od 90 do 120 pixelov na palec.

Keď tvoríme nová oblasť vo Photoshope nás program vyzve na nastavenie rozlíšenia pracovná oblasť. Predvolená hodnota je 72. Ak však vyberiete prednastavené rozloženie pre webovú grafiku, hodnota sa zmení na 96. Obe hodnoty neznamenajú absolútne nič. To nijako neovplyvní pracovný priestor. Monitor zobrazuje toľko pixelov, koľko je pixelov nainštalovaných v jeho operačnom systéme na šírku a výšku.

Ak ste vytvorili webovú stránku so šírkou 1280 pixelov, pripravte sa na to, že na monitoroch s rozlíšením 800 pixelov na šírku nebude vedieť správne zobraziť, hoci takéto monitory už nie sú dostupné.

Otázkou je, ak povolenie nič neovplyvňuje, prečo je vôbec potrebné? Je potrebný predovšetkým na tlač a prípravu na tlač. Tam je počet pixelov na palec mimoriadne dôležitý, pretože určuje kvalitu obrazu na papieri.

Pri webdizajne ovplyvňuje rozlíšenie aj pomer niektorých fyzikálnych parametrov. Zhruba povedané, na riadku Zobraziť > Pravítko budete mať na jeden palec 96 pixelov namiesto 72. Zmení sa aj pomer veľkosti písma. Time New Roman 12p pri 72 pixeloch a Time New Roman 12pt pri 96 pixeloch sú fonty rôznych veľkostí. Pretože Pt je bodová fyzická veľkosť a je založená na fyzikálnych veličinách a vizuálna veľkosť fyzickej veličiny závisí od súvisiacej veľkosti rozlíšenia. V našom prípade je to inak. To znamená, že 12p písmená pri rozlíšení 96 pixelov sú väčšie ako pri 72x.


V opačnom prípade nastavte aspoň 1 ppi, pokiaľ si pripravíte rozloženie obrazovky, na tom vôbec nezáleží, keďže pomer rozlíšenia k veľkosti pracovnej plochy sa dá vypočítať v priebehu niekoľkých sekúnd.

Ako merať leták na monitore?

Ako teda zmeriate skutočné rozlíšenie monitora a prečo tlačidlo Veľkosť tlače nefunguje? Nebojte sa, všetko je pod kontrolou. Tlačidlo nefunguje z dôvodu nesprávneho nastavenia rozlíšenia. Do nastavení rozlíšenia sa vkradli artefakty z minulých 72 alebo 96 ppi. Treba si nastaviť reálne rozlíšenie monitora a potom bude všetko ako má.

Je dôležité pochopiť, že monitor podporuje niekoľko rozlíšení naraz. Napríklad ten, na ktorom teraz pracujem, podporuje veľkosti od 800 x 600 do 1920 x 1080 pixelov. To druhé je samozrejme predvolene nastavené.

Je dôležité pochopiť, že pri veľkosti 800 x 600 pixelov bude jeden počet pixelov na palec a pri rozlíšení 1920 x 1080 to bude úplne iné. Oveľa väčší. Samozrejme nás zaujíma najlepšie rozlíšenie, ktoré môže váš monitor podporovať, nie to najhoršie. Budeme na tom stavať.

Ako zistiť rozlíšenie vášho monitora

Rozlíšenie vášho monitora by malo byť uvedené v technickom liste monitora. Najčastejšie je nemožné ho nájsť. IN Technické špecifikácie Skutočné rozlíšenie tiež nie je vždy napísané. Navyše ani šírkové a výškové rozmery nie sú vždy napísané. Pre teba starý Samsung Rozmery som našiel zohľadňujúce plastové lemovanie, ale to vôbec nie je potrebné. Chcete čistú veľkosť obrazovky a nič viac.

Ak nemôžete nájsť rozmery alebo rozlíšenie, prejdite na plán B, palica a lano. Vezmite pravítko a zmerajte šírku a výšku monitora. Meral som monitor LG, na ktorom píšem tento článok, vyšlo mi to 48 x 27 cm.

1 palec = 2,54 cm To znamená, že môj monitor má približne 19 x 10,5 palca. Zaokrúhľujem, pretože tu nie je potrebná špeciálna presnosť. A o akej presnosti sa môžeme baviť pri meraní monitora pravítkom?

Rozlíšenie na monitore je nastavené na 1920 x 1080 pixelov. Vydelte šírku 1920 číslom 19. Po zaokrúhlení dostaneme 100. Vydelením čísla 1080 číslom 10,5 získame rovnakú sumu. To je všetko, skutočné rozlíšenie monitora je 100 ppi.

To znamená, že na 1 palec monitora s rozlíšením 1920 x 1080 sa zmestí približne 100 pixelov.

Úprava rozlíšenia vo Photoshope

Nakoniec, ako prispôsobiť tlačidlo Veľkosť tlače vo Photoshope? Prejdite do nastavení Upraviť > Predvoľby. Otvorte kartu Jednotky a pravítka. V dialógovom okne v nastavení Rozlíšenie obrazovky zmeňte fiktívne rozlíšenie na správne. V mojom prípade 100. To je všetko.


Teraz skúste vytvoriť hárok A4 s rozlíšením 300 dpi. Povedzme, že pripravujeme leták do tlače. Nájdite na pracovnej ploche skutočný papier formátu A4. Vo Photoshope kliknite na tlačidlo Veľkosť tlače. Položte kúsok papiera na obrazovku. Je to hotové.

Teraz na otázku zákazníka: "akú veľkosť bude v reálnom živote?" nemusíte kresliť do vzduchu rukami, nemusíte nastavovať obrazovku podľa pravítka, nemusíte sa ňou dotýkať papiera a hovoriť, ale toto. Stačí kliknúť na Veľkosť tlače. Photoshop všetko ukáže sám.

Dúfam, že tento článok bol pre vás užitočný a úspešné experimenty v tlači!

Predtlačová príprava. Predtlačová príprava v tlači. Predtlačová príprava layoutov. Predtlačové kurzy. Predtlačová príprava publikácie. Predtlačová príprava knihy. Predtlačový špecialista. Tlač a predtlačová príprava vo Photoshope. Voľné pracovné miesta v predtlačovej príprave. Predtlačové procesy. Predtlačové oddelenie. Predtlačová príprava návrhu. Tlač a predtlačová príprava. Etapy predtlačovej prípravy. Stiahnite si predtlač. Digitálna predtlač. Predtlačová príprava obrazu. Predtlačová práca.

Čo je rozlíšenie obrazovky, aké typy existujú a ako sa líšia.

Rozlíšenie obrazovky je jednou z najdôležitejších charakteristík, ktoré by mal každý človek vziať do úvahy pri kúpe LCD televízora v železiarstve. Rozlíšenie, ktoré nepochybne ovplyvňuje cenu, sa meria v pixeloch. Označenie rozlíšenia je pomer počtu vertikálnych pixelov k horizontálnym pixelom. Moderní výrobcovia investujú obrovské peniaze do vývoja LCD televízorov, ktorých obrazovky by mali čo najvyššie rozlíšenie.

Upozorňujeme, že výrobca televízora nemusí byť nevyhnutne výrobcom matríc z tekutých kryštálov. Rôzne spoločnosti si môžu zakúpiť obrazovky od rovnakého výrobcu, v dôsledku čoho môžeme pozorovať rovnaké matice v rôznych modeloch.

Štandardizácia

Výrobné spoločnosti musia samozrejme koordinovať vývoj z hľadiska zvyšovania rozlíšenia matíc. Len tak možno dosiahnuť stabilnú prevádzku televízneho vysielania vo všetkých regiónoch. To zase umožňuje výrobcom predávať svoje produkty v rôznych krajinách. Na tento účel vyvinuli medzinárodné organizácie špecializované normy pre vývoj technológií pre televíziu s vysokým rozlíšením a tieto normy sú povinné pre všetkých výrobcov a vývojárov.

Povolenia moderné modely televízory

Normy pre televíziu s vysokým rozlíšením boli vyvinuté európskou medzinárodnou organizáciou ETSI a americkou medzinárodnou organizáciou ATSC. V súlade s týmito štandardmi, ktoré umožňujú, aby televízory založené na technológii LCD boli kompatibilné so všetkými medzinárodnými regiónmi, sa rozlišujú nasledujúce rozlíšenia LCD televízorov:

1. 720 rub. Norma pre rozlíšenie 1280*720 pixelov, charakterizovaná pomerom strán 16:9, snímkovou frekvenciou 50 a 60 Hz a progresívnym riadkovaním.

2. 1080i. Štandardom je rozlíšenie 1920*1080 pixelov, pomer strán 16:9, prekladané skenovanie a snímková frekvencia 25 a 30 snímok za sekundu.

3. 1080r. Štandardné pre rozlíšenie 1920*1080 so snímkovou frekvenciou od 24 do 60 Hz, pomerom strán 16:9 a progresívnym riadkovaním.

Hlavné rozdiely

Ako viete, moderné štandardy rozkladu televízneho signálu pre rôzne krajiny boli vytvorené v snahe dosiahnuť maximálnu kvalitu obrazu pri prenose signálu na diaľku. Hlavnými charakteristikami rozkladu signálu sú typ snímania snímok, snímková frekvencia a počet riadkov.

Medzi hlavné televízne štandardy na prenos televíznych signálov možno vyzdvihnúť najmä európske štandardy PAL/SECAM. V USA je štandardom NTSC. európsky štandard poskytuje 625 liniek a americká má o 100 liniek menej. Je potrebné vziať do úvahy, že normy boli vyvinuté ešte vtedy, keď sa objavili prvé CRT televízory pre masovú spotrebu. Napríklad na CRT televízoroch nie je použitých všetkých 625 riadkov výsledného obrazu. V systéme vychyľovacích cievok je potrebné zabezpečiť nielen čas, za ktorý lúč putuje k zdroju, ale aj spätný čas pohybu lúča, takže viditeľný rám je v skutočnosti tvorený len z 576 riadkov. Táto skutočnosť vytvorila základ pre štandardizované povolenie pre digitálna televízia, ktorej hodnota je 720*576.

Ak hovoríme o snímkovej frekvencii, potom pre staré televízne prijímače bola určená frekvenciou prúdu v elektrickej sieti určitého regiónu. Takže v Amerike bola frekvencia prúdu 60 Hz, zatiaľ čo v Európe to bolo 50 Hz. Táto skutočnosť značne uľahčila prácu na vytváraní generátorov televízneho skenovania.

Napriek tomu, že normy boli vyvinuté už dávno, dodržiavajú sa dodnes, keďže nové televízory musia byť kompatibilné so staršími modelmi. Pre digitálne televízne prijímače, teda pre LCD a plazmové televízory, nie sú potrebné žiadne obmedzenia, čo je vysvetlené určitými dizajnové prvky. takže, nový štandard HDTV, navrhnutý pre televíziu s vysokým rozlíšením, je založený výlučne na digitálny prenos TV signál. Na vytvorenie servisných impulzov nepotrebuje používať čiary, v dôsledku čoho počet riadkov v názve normy určuje počet riadkov tvoriacich obraz. Štandard HDTV možno generovať so 720 alebo 1080 riadkami, s progresívnym alebo prekladaným skenovaním a snímkovou frekvenciou 50 a 60 Hz.

Štandardy sú označené položkou, ktorá špecifikuje počet signálových riadkov, prekladané (i) alebo progresívne (p) skenovanie, ako aj snímkovú frekvenciu, ktorú je možné zapísať oddelené lomkou.

Prekladané skenovanie - predbežná aktualizácia párnych riadkov s následnou aktualizáciou nepárnych riadkov v inom polovičnom rámci. Progresívne skenovanie – zaznamenávanie všetkých riadkov obrazu na jednu obrazovku súčasne. Ako si viete predstaviť, progresívne skenovanie produkuje obrázky vyššej kvality.

Rozlišujú sa tieto typy rozkladu televízneho signálu, ktoré sa používajú od začiatku vývoja modernej televízie:

1. Televízia s nízkym rozlíšením LDTV, štandardné 240p a 288p;
2. TV so štandardným rozlíšením SDTV, štandard 576i pre PAL a 480i pre NTSC;
3. Televízia s vysokým rozlíšením EDTV, štandardy 480p, 576p a 720p;
4. Televízia s vysokým rozlíšením HDTV, štandardy 1080i a 1080p;
5. Televízor s ultra vysokým rozlíšením UHDTV, štandard 4320p.

  • Elektrický sporák na príklade spoločnosti Redmond, výhody, recenzie spotrebiteľov.

  • Prečo je lepšie kúpiť chladničku od LG - výhody, recenzie.

  • Oprava mixéra vlastnými rukami, čo robiť, ak sa nezapne alebo je pokazený?

  • Auto termoelektrická chladnička - hlavné výhody.

Adresovateľný počet pixelov (prvkov obrázka). Pre LCD panel je rozlíšenie prevádzkovým režimom, ktorý dosahuje najlepšiu kvalitu obrazu. Ak video režim počítača nezodpovedá skutočnému rozlíšeniu panela, potom monitor... ... Slovník pojmov pre domácnosť a počítačové vybavenie Samsung

Tento výraz má iné významy, pozri Povolenie. Rozlíšenie je hodnota, ktorá určuje počet bodov (prvkov rastrového obrázka) na jednotku plochy (alebo jednotku dĺžky). Tento výraz sa zvyčajne používa pre obrázky v digitálnej... ... Wikipédii

grafické rozlíšenie- Rozlíšenie obrazovky, ktoré charakterizuje stupeň detailov obrazu. Čím vyššie rozlíšenie obrazovky, tým lepšie detaily. Témy informačné technológie celkové EN grafické rozlíšenie...

Alebo pomer šírky rámu k výške (anglicky aspect ratio) je pojem vo fotografii, kine a televízii. V kinematografii sa používa označenie pomer strán obrazovky, ktorý je odlišný od fotografie a televízie, v ktorých je pomer ... ... Wikipedia

Tento výraz má iné významy, pozri Streľba. Tento výraz má iné významy, pozri Reshoot. Natáčanie obrazovky, pretáčanie je proces kopírovania filmového, televízneho, alebo menej často fotografického obrazu... Wikipedia

Porovnanie rozlíšenia 4K, 2K a HDTV 4K je označenie rozlíšenia v digitálnom kine a ... Wikipedia

vysoké rozlíšenie- Schopnosť obrazovky monitora, tlačiarne alebo skenera prezentovať obrázky s vysokou mierou detailov jednotlivých prvkov. Grafické displeje s vysokým rozlíšením sú schopné zobraziť na obrazovke 1024 x 1024 pixelov alebo viac; tlačiarne majú... ... Technická príručka prekladateľa

LIMITY ROZLÍŠENIA TELEVÍZIE- merané horizontálnym (riadkovým) rozlíšením, zvyčajne vyjadreným v maximálnom počte riadkov pozdĺž výšky obrazu (obrazovky) rozlíšených na testovacom obrazci podľa normy IEEE 208/1960 alebo akéhokoľvek ekvivalentu tejto normy... Slovník pojmov a termínov formulovaných v regulačných dokumentoch ruskej legislatívy

Bezkľúčové PDA Casio Cassiopeia E 125 Casio Cassiopeia je ochranná známka spoločnosti Casio, pod ktorou sa vyrábalo množstvo vreckových telefónov osobné počítače(K... Wikipedia

iPad- Internetový tablet vyrobený spoločnosťou Apple Internetový tablet predstavený spoločnosťou Apple v januári 2010. Druhá verzia tabletu bola predstavená v marci 2011, tretia verzia (Nový iPad) v marci 2012, štvrtá (iPad s displejom... ... Encyklopédia novinárov

Rozlíšenie (počítačová grafika)

Povolenie- hodnota, ktorá určuje počet bodov (prvkov rastrového obrázka) na jednotku plochy (alebo jednotky dĺžky). Tento výraz sa zvyčajne používa na obrázky v digitálnej forme, hoci sa môže použiť napríklad na opísanie úrovne zrna fotografického filmu, fotografického papiera alebo iných fyzických médií. Viac vysoké rozlíšenie(viac prvkov) zvyčajne poskytuje presnejšie znázornenie originálu. Ďalšou dôležitou charakteristikou obrázka je hĺbka farebnej palety.

Rozlíšenie je zvyčajne rovnaké v rôznych smeroch, výsledkom čoho je pixel v tvare štvorca. Nie je to však potrebné - napríklad horizontálne rozlíšenie sa môže líšiť od vertikálneho a obrazový prvok (pixel) nebude štvorcový, ale obdĺžnikový.

Rozlíšenie obrazu

Rastrová grafika

Rozlíšenie sa mylne chápe ako veľkosť fotografie, obrazovky monitora alebo obrázka v pixeloch. Rozmery rastrové obrázky vyjadrené ako počet pixelov horizontálne a vertikálne, napríklad: 1600×1200. V tomto prípade to znamená, že šírka obrázka je 1600 a výška 1200 pixelov (takýto obrázok pozostáva z 1 920 000 pixelov, teda približne 2 megapixely). Počet vodorovných a zvislých bodov sa môže pri rôznych obrázkoch líšiť. Obrázky sa spravidla ukladajú vo forme, ktorá je najvhodnejšia na zobrazenie na obrazovkách monitorov - uchovávajú farbu pixelov vo forme požadovaného jasu vyžarujúcich prvkov obrazovky (RGB) a sú navrhnuté tak, aby obrazové body sa zobrazia jedna k jednej k obrazovým bodom. To uľahčuje zobrazovanie obrázkov na obrazovke.

Keď je obrázok zobrazený na povrchu obrazovky alebo papiera, zaberá obdĺžnik určitej veľkosti. Pre optimálne umiestnenie obrazu na obrazovke je potrebné zladiť počet pixelov v obraze, proporcie strán obrazu s príslušnými parametrami zobrazovacieho zariadenia. Ak sú obrazové pixely na výstupe jedna k jednej pixelmi výstupného zariadenia, veľkosť bude určená iba rozlíšením výstupného zariadenia. Čím vyššie je rozlíšenie obrazovky, tým viac bodov sa zobrazí v rovnakej oblasti a tým menej zrnitý a kvalitnejší bude váš obrázok. Pri veľkom počte bodiek umiestnených na malej ploche si oko mozaikový vzor nevšimne. Platí to aj naopak: nízke rozlíšenie umožní oku všimnúť si raster obrazu („kroky“). Vysoké rozlíšenie obrazu s malou rovinnou veľkosťou zobrazovacieho zariadenia neumožní zobraziť na ňom celý obraz alebo počas výstupu bude obraz „upravený“, napríklad pre každý zobrazený pixel farby časti pôvodný obrázok spadajúci do neho bude spriemerovaný. Keď potrebujete zobraziť malý veľký obrázok na zariadení s vysokým rozlíšením, musíte vypočítať farby medziľahlých pixelov. Zmena skutočného počtu pixelov v obrázku sa nazýva prevzorkovanie a existuje na to množstvo algoritmov, ktoré sa líšia zložitosťou.

Pri tlači na papier sa takéto obrázky prevedú na fyzické možnosti tlačiarne: vykoná sa separácia farieb, zmena mierky a rasterizácia, aby sa obrázok vytlačil pomocou atramentov s pevnou farbou a jasom, ktoré má tlačiareň k dispozícii. Ak chcete zobraziť farby rôzneho jasu a odtieňa, tlačiareň ich musí zoskupiť menšiu veľkosť body farby, ktoré má k dispozícii, napríklad jeden sivý pixel takéhoto originálneho obrázka sa spravidla objaví na tlači ako niekoľko malých čiernych bodiek na bielom papierovom pozadí. V prípadoch, ktoré nesúvisia s profesionálnou predtlačou, sa tento proces vykonáva s minimálnym zásahom používateľa, v súlade s nastavením tlačiarne a požadovanou veľkosťou tlače. Obrázky vo formátoch získaných počas predtlačovej prípravy a navrhnutých na priamy výstup z tlačového zariadenia vyžadujú inverznú konverziu, aby sa úplne zobrazili na obrazovke.

Väčšina formátov grafické súbory umožňujú ukladať údaje o požadovanej mierke pri tlači, to znamená o požadovanom rozlíšení v dpi (angl. bodov na palec- táto hodnota označuje určitý počet bodov na jednotku dĺžky, napríklad 300 dpi znamená 300 bodov na palec). Toto je len referenčná hodnota. Spravidla na získanie výtlačku fotografie, ktorá je určená na pozeranie zo vzdialenosti asi 20-30 centimetrov, postačuje rozlíšenie 300 dpi. Na základe toho môžete odhadnúť, akú veľkosť tlače je možné získať z existujúceho obrázka alebo akú veľkosť obrázka je potrebné získať, aby ste potom mohli vytlačiť požadovanú veľkosť.

Napríklad potrebujete vytlačiť obrázok s rozlíšením 300 dpi na papier s rozmermi 10 x 10 cm Po prepočte veľkosti na palce dostaneme 3,9 x 3,9 palca. Teraz, vynásobením 3,9 x 300, dostaneme veľkosť fotografie v pixeloch: 1170 x 1170. Ak teda chcete vytlačiť obrázok prijateľnej kvality s rozmermi 10 x 10 cm, veľkosť pôvodného obrázka musí byť aspoň 1 170 x 1 170 pixelov.

Na označenie rozlíšenia rôznych procesov konverzie obrazu (skenovanie, tlač, rasterizácia atď.) sa používajú nasledujúce výrazy:

  • dpi (angličtina) bodov na palec) - počet bodov na palec.
  • ppi (anglicky) pixelov na palec) - počet pixelov na palec.
  • lpi (angličtina) riadkov na palec) - počet riadkov na palec, rozlíšenie grafické tablety(digitizéry).
  • spi (anglicky) vzorky na palec) - počet vzoriek na palec; hustota vzorkovania ( vzorkovacia hustota), vrátane rozlíšenia obrazových skenerov (sk: Vzorky na palec Angličtina)

Z historických dôvodov sa snažia redukovať hodnoty na dpi, hoci z praktického hľadiska ppi pre spotrebiteľa jasnejšie charakterizuje procesy tlače alebo skenovania. Meranie lpi je široko používané v polygrafickom priemysle. Meranie v spi sa používa na opis vnútorných procesov zariadení alebo algoritmov.

Hodnota farebnej hĺbky

Na vytvorenie realistického obrazu pomocou počítačová grafika farba je niekedy dôležitejšia ako (vysoké) rozlíšenie, pretože ľudské oko vníma obraz s veľké množstvo farebné odtiene ako vierohodnejšie. Vzhľad obrazu na obrazovke priamo závisí od zvoleného režimu videa, ktorý je založený na troch charakteristikách: okrem skutočného povolenia(počet bodov horizontálne a vertikálne), obnovovacia frekvencia obrazu (Hz) a počet zobrazených farieb (farebný režim alebo farebná hĺbka) sa líšia. Posledný parameter (charakteristický) sa často nazýva aj tzv farebné rozlíšenie, alebo rozlišovacia frekvencia (frekvencia alebo gama hĺbka) farby.

Nie je viditeľný rozdiel medzi 24- a 32-bitovou farbou, pretože v 32-bitovej reprezentácii sa 8 bitov jednoducho nepoužíva, čo uľahčuje adresovanie pixelov, ale zvyšuje pamäť obsadenú obrázkom a 16-bitové farby je výrazne „drsnejší“. Pri profesionálnych digitálnych fotoaparátoch a skeneroch (napríklad 48 alebo 51 bitov na pixel) je vyššia bitová hĺbka užitočná pre následné spracovanie fotografií: korekcia farieb, retuš atď.

Vektorová grafika

Pre vektorové obrázky, vzhľadom na princíp konštrukcie obrazu nie je koncept rozlíšenia použiteľný.

Rozlíšenie zariadenia

Rozlíšenie zariadenia ( inherentné rozlíšenie) popisuje maximálne rozlíšenie obrazu vytvorené vstupným alebo výstupným zariadením.

  • Rozlíšenie tlačiarne sa zvyčajne udáva v dpi.
  • Rozlíšenie obrazového skenera sa udáva v ppi (pixeloch na palec), nie v dpi.
  • Rozlíšenie obrazovky monitora sa zvyčajne vzťahuje na veľkosť obrazu prijatého na obrazovke v pixeloch: 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024, čo znamená, že rozlíšenie je relatívne k fyzickým rozmerom obrazovky a nie k referenčnej jednotke dĺžky, ako je 1 palec. Na získanie rozlíšenia v jednotkách ppi dané množstvo pixely musia byť rozdelené fyzickými rozmermi obrazovky vyjadrenými v palcoch. Dve ďalšie dôležité geometrické charakteristiky obrazovky sú jej veľkosť uhlopriečky a pomer strán.
  • Rozlíšenie matice digitálneho fotoaparátu, ako aj obrazovky monitora, je charakterizované veľkosťou (v pixeloch) výsledných obrázkov, ale na rozdiel od obrazoviek sa stalo populárnym používať nie dve čísla, ale zaokrúhlený celkový počet pixelov. , vyjadrené v megapixeloch. O skutočnom rozlíšení matice môžeme hovoriť len pri zohľadnení jej rozmerov. O skutočnom rozlíšení výsledných snímok sa môžeme baviť buď vo vzťahu k výstupnému zariadeniu – obrazovkám a tlačiarňam, alebo vo vzťahu k fotografovaným objektom s prihliadnutím na ich perspektívne skreslenia pri snímaní a vlastnosti objektívu.

Rozlíšenie obrazovky monitora

Pre typické rozlíšenia monitora, prístrojovej dosky a obrazovky zariadenia ( inherentné rozlíšenie) existujú zavedené písmenové označenia:

Štandard počítača/názov zariadenia Povolenie Pomer strán obrazovky Pixely, celkom
VIC-II viacfarebný, IBM PCjr 16-farebný 160 × 200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256 × 192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-color (1981), Atari ST 16 color, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320 × 200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320 × 240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC v 40-riadkovom režime, Amiga OCS PAL LowRes 320 × 256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400 × 240 1.67 (15:9) 96 000
KGD (ovládač grafického displeja) DVK 400 × 288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 color, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes 640 × 200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480 × 270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06Ts, Electronics BK 512 × 256 2,00 (2:1) 131 072
466 × 288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA 480 × 320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC v 80-riadkovom režime 640 × 256 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL HiRes 640 × 256 2,50 (5:2) 163 840
AVI kontajner (MPEG-4/MP3), Advanced Simple Profile Level 5 640 × 272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Čiernobiely Macintosh (9") 512 × 342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Elektronika MS 0511 640 × 288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12")/Farba Classic 512 × 384 1,33 (4:3) 196 608
EGA (v roku 1984) 640 × 350 1,83 (64:35) 224 000
H.G.C. 720 × 348 2,07 (60:29) 250 560
MDA (v roku 1981) 720 × 350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS, prekladaný NTSC 640 × 400 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa 720 × 360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (v roku 1987) a MCGA 640 × 480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL prekladané 640 × 512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800 × 480 1,67 (5:3) 384 000
Dotyková obrazovka v netbookoch Sharp Mebius 854 × 466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854 × 480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA 800 × 600 1,33 (4:3) 480 000
Jablko Lisa + 784 × 640 1,23 (49:40) 501 760
800 × 640 1,25 (5:4) 512 000
SONY XEL-1 960 × 540 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100 1024×576 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4 960 × 640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024 × 600 1,71 (128:75) 614 400
1152 × 648 1,78 (16:9) 746 496
XGA (v roku 1990) 1024 × 768 1,33 (4:3) 786 432
1152 × 720 1,60 (8:5) 829 440
1200 × 720 1,67 (5:3) 864 000
1152 × 768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD Ready) 1280 × 720 1,78 (16:9) 921 600
NeXTcube 1120 × 832 1,35 (35:26) 931 840
wXGA+ 1280 × 768 1,67 (5:3) 983 040
XGA+ 1152 × 864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280 × 800 1,60 (8:5) 1 024 000
slnko 1152 × 900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD Ready) 1366 × 768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA++ 1280 × 854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280 × 960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600×768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA+ 1440 × 900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280 × 1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536 × 864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440 × 960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA++ 1600 × 900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA+ 1400 × 1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD/"HDV 1080i" (anamorfný širokouhlý HD) 1440 × 1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600 × 1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA+ 1680 × 1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600 × 1200 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920 × 1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048 x 1080 1,90 (256:135) 2 211 840
WUXGA 1920 × 1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048×1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920×1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920 × 1440 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA 2048 × 1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560 × 1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560 × 1600 1,60 (8:5) 4 096 000
Apple MacBook Pro s Retinou 2880 × 1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560 × 2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200 × 2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280 × 2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
QUXGA 3200 × 2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD/UHD 3840 × 2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840 × 2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120 × 4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400 × 4096 1,56 (25:16) 26 214 400
HUXGA 6400 × 4800 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680 × 4320 1,78 (16:9) 33 177 600
WHUXGA 7680 × 4800 1,60 (8:5) 36 864 000

pozri tiež

Poznámky

Tento článok obsahuje dnes najpopulárnejšie formáty a zodpovedajúce rozlíšenia monitorov alebo televíznych obrazoviek.

Začnime dnes najpopulárnejšími formátmi ako 16:9, 16:10 a 4:3 a na konci článku si zozbierame zvyšné, no stále používané formáty a ich rozlíšenia.

Rozlíšenia formátu 16:9

Zapnuté tento moment je najpopulárnejší formát. Väčšina filmov a televíznych seriálov sa nachádza v tomto formáte.

nHD 640 x 360 (16:9) - 230,4 kpix.

FWVGA 854 x 480 (16:9) – 409,92 kpx.

qHD 960 x 540 (16:9) - 518,4 kpix.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) - 921,6 kpix.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) – 1,44 megapixelov.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) – 2,07 MP.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) – 2,36 megapixelov.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) – 3,68 megapixelov.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) – 5,76 megapixelov.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) – 8,29 megapixelov.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) – 33,17 MP.

Rozlíšenia formátu 16:10

V súčasnosti si formát 16:10 rýchlo získava na popularite, v tomto formáte vychádzajú takmer všetky nové filmy, takže milovníci nových filmov by sa mali zamyslieť nad kúpou monitora alebo televízora s týmto formátom.<.p>

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) – 1 296 megapixelov.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) – 1 475 megapixelov.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) – 1,76 megapixelov.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) - 2,3 megapixelov.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) – 4,09 megapixelov.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) – 9,2 megapixelov.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) – 36,86 megapixelov.

Rozlíšenia 4:3

Len pred 5-6 rokmi to bol najpopulárnejší formát, ale v V poslednej dobe stratili prvenstvo v prospech nových formátov ako 16:9 a 16:10.

QVGA – 320 x 240 (4:3) – 76,8 kpix.

VGA 640 x 480 (4:3) - 307,2 kpix.

SVGA 800 x 600 (4:3) – 480 kpx.

XGA 1024 x 768 (4:3) - 786,432 kp.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) – 995,3 kpx.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) - 1,47 megapixelov.

HDV 1080i (Full HD Anamorphic Non-Square Pixel) 1440 x 1080 (4:3) – 1,55 MP.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) – 1,92 megapixelov.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) - 3,15 megapixelov.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) - 7,68 megapixelov.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) - 30,72 megapixelov.

Všetky zostávajúce formáty obrazovky a ich rozlíšenia

Nižšie je uvedený zoznam rôznych v súčasnosti málo používaných formátov (5:4 atď.) a ich rozlíšení.

LDPI 23 x 33 – 759 pixelov.

MDPI 32 x 44 (8:11) - 1 408 kpix.

TVDPI 42,6 x 58,5 – 2 492 kpix.

HDPI 48 x 66 (8:11) - 3 168 kpix.

XHDPI 64 x 88 (8:11) - 5 632 kpix.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) - 12 672 kpix.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) - 84,48 kpix.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) - 84,48 kpix.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) - 101,37 kpix.

WQVGA 400 x 240 (5:3) - 96 kpix.

MPEG2 SV-CD – 480 x 576 (5:6) – 276,48 kpix.

HVGA 640 x 240 (8:3) – 153,6 kpx.

HVGA 320 x 480 (2:3) – 153,6 kpx.

2CIF (NTSC) (Half D1) 704 x 240 – 168,96 kpx.

2CIF (PAL) (polovica D1) 704 x 288 – 202,7 kpx.

SATRip 720 x 400 – 288 kpix.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 – 337,92 kpix.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 – 405,5 kpix.

WVGA 800 x 480 (5:3) - 384 kpix.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) – 614,4 kpx.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) - 720 kpix.

WXGA 1280 x 768 (5:3) – 983,04 kpx.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) - 1,31 megapixelov.

16CIF 1408 x 1152 - 1,62 megapixelov.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) - 1,57 megapixelov.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) – 1,64 megapixelov.

2K 2048 x 1080 (256:135) – 2,2 megapixelov.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) – 5,24 megapixelov.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) – 6,55 megapixelov.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) – 8,8 megapixelov.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) – 20,97 megapixelov.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) – 26,2 megapixelov.

To je všetko. Prehliadka hlavných formátov a ich rozlíšení bola dokončená.

Ako zvýšiť rozlíšenie obrazovky v systéme Windows 7 na 1920 1080

Ako zvýšiť maximálne rozlíšenie obrazovky vášho monitora

Vysoké rozlíšenie obrazovky hrá v hrách osobitnú úlohu. Čím viac bodov (pixelov) je na obrazovke, tým lepší bude obraz ako celok. Iné grafické nastavenia, ako napríklad anti-aliasing, kvalita textúry, kreslenie tieňov a vody, často ovplyvňujú obraz na obrazovke nie tak, ako hodnota rozlíšenia, teda počet rovnakých bodov. Preto zvýšenie rozlíšenia (a v našom prípade maximálneho rozlíšenia) pomôže zvýšiť celkovú úroveň grafiky v hrách.

Metódy opísané v článku vám samozrejme umožnia zvýšiť rozlíšenie obrazovky v operačnom systéme ako celku, nielen v hrách.

V súčasnosti je trh s grafickými kartami rozdelený medzi dve veľké spoločnosti: AMD a Nvidia. Každý z nich vyvinul vlastnú technológiu, ktorá umožňuje zvýšiť maximálne prípustné (podľa špecifikácie monitora) rozlíšenie. Musíte mať grafickú kartu od jedného z týchto výrobcov, ktorá nie je príliš slabá (nie príliš stará), aby vám materiál v tomto článku dával zmysel.

Ak nepoznáte značku svojej grafickej karty, prečítajte si nasledujúci odsek článku. Ak viete, pokojne preskočte.

Ako zistiť značku grafickej karty

Ponúkame riešenie pre majitelia okien. Musíme sa dostať do Správcu zariadení cez Ovládací panel. V systéme Windows 8 otvorte bočnú ponuku vpravo, kliknite na Nastavenia (tlačidlo s ikonou ozubeného kolieska) a potom kliknite na príslušnú položku Ovládací panel.

IN predchádzajúce verzie Ovládací panel systému Windows je prístupný cez ponuku Štart. Takže teraz z ovládacieho panela prejdeme do Správcu zariadení.

V Správcovi zariadení prejdite do časti Video adaptéry a hneď odtiaľ môžete v príslušnej položke vidieť aspoň značku svojej grafickej karty. Ak chcete zistiť viac informácií o grafickej karte, dvakrát kliknite na túto položku alebo kliknutím pravým tlačidlom myši na ňu vyvolajte kontextové menu, v ktorom kliknite na položku Vlastnosti.

požiadavky AMD

Podľa webovej stránky AMD musíte mať jednu z nasledujúcich grafických kariet alebo novšiu a výkonnejšiu:

  • Séria AMD Radeon™ R9 Fury.
  • AMD Radeon™ R9 390 Series.
  • AMD Radeon™ R9 380 Series.
  • AMD Radeon™ R7 370 Series.
  • AMD Radeon™ R7 360 Series.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 Series.
  • AMD Radeon™ R9 280 Series.
  • Rad AMD Radeon™ R9 270.
  • Rad AMD Radeon™ R7 260.
  • AMD Radeon™ HD 7900 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7800 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7790 Series.
  • Desktop A-Series 7400K APU a vyššie.

Nižšie je uvedená tabuľka s podporovanými rozlíšeniami a tými rozlíšeniami, ktoré je možné dosiahnuť, resp.

Riešenie pre majiteľov grafických kariet AMD Radeon

AMD má technológiu Virtual Super Resolution (skrátene VSR), vyvinutú pred niekoľkými rokmi práve preto, aby umožnila hráčom zlepšiť kvalitu grafiky v hrách. Ak chcete zmeniť maximálne rozlíšenie obrazovky, budete potrebovať novú verziu programu AMD katalyzátor Control Center, ktorý by mal byť nainštalovaný na všetkých vlastníkoch grafických kariet AMD. Ak program z nejakého dôvodu nemáte, môžete si ho stiahnuť na oficiálnej webovej stránke. Odporúčame tiež aktualizovať ovládače grafickej karty.

Krok 1. Prejdite do programu: kliknite na položku Moje digitálne ploché panely. Zobrazí sa ďalší zoznam.

Kliknite na Vlastnosti (Digital Flat Panel). V časti Predvoľby zmeny veľkosti obrázka začiarknite políčko Povoliť virtuálne super rozlíšenie.

Kliknite na tlačidlo Použiť v pravom dolnom rohu programu.

Krok 2. Potom musíte prejsť do nastavení a zmeniť rozlíšenie. Ak to chcete urobiť, kliknite pravým tlačidlom myši na voľné miesto na pracovnej ploche a v kontextovej ponuke vyberte Rozlíšenie obrazovky alebo prejdite na ovládací panel a odtiaľ do časti Obrazovka, kde musíte kliknúť na tlačidlo Upraviť rozlíšenie obrazovky. Teraz si môžete vybrať vyššie rozlíšenie v zozname s rovnakým názvom.

Nové dostupné rozlíšenia je možné zvoliť aj v iných programoch, kde je možnosť zmeniť rozlíšenie.

Je potrebné poznamenať, že so zvyšujúcim sa rozlíšením počítač spotrebúva dodatočný výpočtový výkon. To zvyčajne vyžaduje značné počítačové zdroje a je potrebné pripomenúť, že zmena rozlíšenia obrazovky na vyššie môže spôsobiť zníženie výkonu.

Požiadavky Nvidia

Musíte mať monitor s rozlíšením aspoň 1920 x 1080 pixelov a grafickú kartu aspoň radu 400 (séria GeForce 400)

Riešenie pre majiteľov grafických kariet Nvidia

Nvidia má podobnú technológiu - Dynamic Super Resolution (skrátene DSR) - ktorá umožňuje zvýšiť rozlíšenie obrazovky v hrách až na 4K, teda až na 3840 x 2160 pixelov. Odporúčame aktualizovať ovládače grafickej karty, ako je to v prípade AMD Radeon.

Prejdite do ovládacieho panela Nvidia a potom v časti Nastavenia 3D vyberte položku Spravovať nastavenia 3D. Tu v parametri DSR - stupeň v rozbaľovacom zozname označte položky s príslušným rozlíšením, ktoré potrebujete. Napríklad, ak chcete nastaviť rozlíšenie na 4K, vyberte 4,00x (natívne rozlíšenie). Nemali by ste vyberať príliš veľa rozlíšení, pretože to môže viesť k spomaleniu výkonu: vyberte len tie, ktoré chcete použiť. Nezabudnite uložiť nastavenia.

Teraz sú podobne vybrané rozlíšenia dostupné v hrách a v nastaveniach rozlíšenia obrazovky vo vašom operačnom systéme. Pamätajte, že príliš vysoké rozlíšenie znižuje výkon počítača, čo môže spôsobiť pokles FPS v hrách.

Zmeňte rozlíšenie obrazovky a obnovovaciu frekvenciu v systéme Windows 7, Windows 8.1

Rozlíšenie obrazovky určuje jasnosť textu a obrázkov zobrazených na obrazovke.

Pri vyššom rozlíšení, napríklad 1920 x 1080 pixelov (Full HD), sa objekty javia ostrejšie. Okrem toho sa objekty javia menšie a na obrazovku sa ich zmestí viac. Pri nižších rozlíšeniach, ako napríklad 1024 x 768 pixelov, sa na obrazovku zmestí menej objektov, no zdajú sa byť väčšie.

Spravidla platí, že čím väčší monitor, tým vyššie rozlíšenie podporuje. Schopnosť zvýšiť rozlíšenie obrazovky závisí od veľkosti a možností monitora, ako aj od typu použitého grafického adaptéra.

Existuje niekoľko spôsobov, ako zmeniť rozlíšenie obrazovky:

1 Používanie štandardných nástrojov systému Windows.

2 Pomocou nástrojov tretích strán (zvyčajne pri inštalácii ovládačov na grafickú kartu už nainštalujete program, v ktorom môžete zmeniť nastavenia obrazu).

Zmeňte rozlíšenie obrazovky pomocou štandardných nástrojov systému Windows.

Ak chcete zmeniť rozlíšenie obrazovky v systéme Windows 7/Windows 8.1, musíte kliknúť pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu a vybrať položku „Rozlíšenie obrazovky“.

V riadku „Rozlíšenie“ môžete pomocou posúvača vybrať požadované rozlíšenie obrazovky.

Po výbere rozlíšenia musíte kliknúť na tlačidlo „Použiť“, zobrazí sa okno s výzvou na uloženie nastavení, ak do 15 sekúnd nekliknete na „Uložiť zmeny“, nastavenia rozlíšenia sa neuložia. Robí sa to preto, aby bolo možné automaticky vrátiť nastavenia na predchádzajúce, takže ak zvolíte nesprávne rozlíšenie obrazovky, kliknete na tlačidlo Použiť a všetko zmizne/skreslí obraz, tak po čakaní 15 sekúnd sa všetko vráti a pochopíte že zvolené rozlíšenie nie je vhodné pre váš monitor.

Okrem toho môžete zmeniť frekvenciu zmeny obrazu na obrazovke; kliknite na „Rozšírené nastavenia“, prejdite na kartu „Monitor“ a v poli Nastavenia monitora vyberte položku Obnovovacia frekvencia obrazovky.

Zmeňte rozlíšenie obrazovky pomocou programov tretích strán.

Pri inštalácii ovládačov na grafickú kartu sa často okrem ovládača nainštaluje aj program, ktorý pomáha upraviť obraz na monitore. Najmä ak máte Grafická karta Nvidia potom je to pravdepodobne Nvidia Control Panel. Ak chcete spustiť tento panel, musíte kliknúť pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu a vybrať „Ovládací panel NVIDIA“ alebo ho spustiť z panela úloh (ikona bude blízko hodín).

Na paneli, ktorý sa otvorí, vyberte kartu „Zmeniť rozlíšenie“, v poli napravo nastavte požadované rozlíšenie a obnovovaciu frekvenciu obrazovky a kliknite na tlačidlo „Použiť“.

Zvýšenie rozlíšenia obrazovky v systéme Windows 7.

Dobrý deň, milí čitatelia, v dnešnom článku sa dozviete, ako zvýšiť rozlíšenie obrazovky v systéme Windows 7, ako aj to, ktoré z nich sú najobľúbenejšie, ale skôr ako začneme, chcem vysvetliť, čo je rozlíšenie obrazovky.

Ide o hodnotu udávajúcu počet bodov na jednotku určitej oblasti. Tento výraz sa zvyčajne vzťahuje na videosúbory a fotografie. Kliknite pravým tlačidlom myši na voľné miesto na pracovnej ploche a v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, vyberte položku „Rozlíšenie obrazovky“. Potom sa otvorí okno, prostredníctvom ktorého môžete nielen zvýšiť rozlíšenie obrazovky, ale aj zistiť, aký formát obrázka momentálne máte. Ak to chcete urobiť, stačí rozbaliť ponuku v položke „Rozlíšenie“. Tu uvidíte, že na mojom počítači je obraz v rozmedzí 1680 x 1050, takže môžeme povedať, že je to najvyššia hodnota podľa štandardov mojej grafickej karty a monitora. Ak to však nie je váš prípad, môžete ich zvýšiť na maximum nastavením najvyššej hodnoty, v tomto prípade však pozor, pri zvyšovaní formátu obrazu často klesá rýchlosť počítača (výkon), najmä ak je váš počítač slabý.A na záver mi dovoľte napísať o niekoľkých naj populárne formáty nachádzajúce sa v počítačoch s nainštalovaným operačným systémom Windows 7:

  1. 1680x1050 – WSXGA+ je najvyššie;
  2. 1600 x 1200 - UXGA;
  3. 1600 x 1024 - WSXGA;
  4. 1280x1024 - SXGA;
  5. 1280 x 720 - HD 720p;
  6. 800 x 600 - SVGA, najnižšie rozlíšenie v systéme Windows 7.

OK, teraz je po všetkom! Teraz viete, ako zvýšiť rozlíšenie obrazovky a nabudúce to môžete urobiť sami, ale opäť opakujem, že by ste to nemali preháňať, pretože rýchlosť počítača sa môže výrazne znížiť.

www.yrokicompa.ru

Ako zvýšiť rozlíšenie obrazovky na prenosnom počítači -

Zvýšenie rozlíšenia obrazovky nie je jednoduchý postup, ktorý často núti používateľa pri jeho implementácii využívať pomoc zvonku. Často dochádza k situáciám, keď používateľ notebooku omylom zmení rozlíšenie obrazovky (matice) stlačením kombinácie klávesových skratiek alebo si pre jednoduchosť použitia vyberie to, ktoré vyhovuje jeho potrebám.

Spôsoby, ako zvýšiť rozlíšenie matice na prenosnom počítači

Poznámka! Každý konkrétny model má svoj vlastný „strop“ najvyššieho rozlíšenia.

Aké sú rozlíšenia monitorov?

Je určená maximálnou hodnotou, ktorú podporuje matica prenosného počítača. Pokusy o zvýšenie rozlíšenia na hodnoty, ktoré matica nepodporuje, môžu viesť k jej poškodeniu a ďalšiemu nesprávna prevádzka. Mimochodom, výmena matice notebooku je jednou z najdrahších opráv počítača.

Každý operačný systém má pomôcku na nastavenie rozlíšenia obrazovky;

1. Ak ho chcete použiť, prejdite na pracovnú plochu a kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľné voľné miesto.

Môžete tiež použiť nasledujúcu alternatívu a nič viac ťažká cesta: „Štart/Ovládací panel/Displej/Rozlíšenie obrazovky“. Táto cesta k nástroju sa môže mierne líšiť v závislosti od použitej verzie operačného systému;

3. Presunutím jazdca vyberte najvhodnejšie rozlíšenie.

Pomocou tejto metódy nie je vždy možné dosiahnuť to, čo chcete: vo väčšine prípadov používateľ nemá možnosť zvoliť si maximálne rozlíšenie, pretože systém nedokáže rozpoznať technické parametre nainštalovanej matrice.

Konfigurácia pomocou softvéru grafickej karty

1. Pred vykonaním opísaného postupu pomocou ovládačov grafickej karty skontrolujte, či sú nainštalované, otvorením príkazového riadka pomocou kombinácie klávesov Win+R a zadaním príkazu devmgmt.msc.

3. Ak OS nemá požadované softvér, musíte nainštalovať ovládač grafickej karty z disku dodaného s prenosným počítačom alebo z oficiálnej webovej stránky výrobcu grafickej karty.

Po inštalácii nezabudnite reštartovať počítač.

4. Po uistení sa, že sú dostupné ovládače videa, prejdite na „Panel úloh“, ktorý sa nachádza v pravom dolnom rohu obrazovky.

5. Nájdite a otvorte softvér grafickej karty, potom vyberte časť „Prispôsobenie obrazovky“ a začnite vyberať vhodné rozlíšenie.

→ Hardvér → Monitor, TV → Ako nastaviť rozlíšenie obrazovky počítača

Podobné materiály

Ako prevrátiť obraz na monitore

Mnoho používateľov počítačov sa niekedy ocitne v situácii, keď je obraz na monitore hore nohami. Môže to byť dôsledok detských žartov, náhodného stlačenia určitej kombinácie klávesov, aktivity vtipných programov atď. Z pochopiteľných dôvodov je práca s „obráteným“ monitorom veľmi nepohodlná a problém je potrebné vyriešiť. objednať potrebné opatrenia záleží na Verzie systému Windows počítač.

Ξčítať viacΞ

Ako pripojiť televízor k počítaču

Takmer každý televízor, vrátane starého CRT, sa dá pripojiť k počítaču alebo notebooku. Všetky možnosti pripojenia televízora k počítaču možno rozdeliť do 2 typov: 1.

Aké sú rozlíšenia monitorov?

Pripojenie ako monitor (jednoduchý alebo doplnkový). V tomto prípade video, hudbu, fotografie a ďalšie súbory zobrazené na TV prehrá počítač. 2. Pripojenie počítača k televízoru na prehrávanie súborov uložených v počítači pomocou televízora. V skutočnosti bude počítač v tomto prípade vykonávať funkcie bežného flash disku. Ale táto metóda je možná len vo vzťahu k moderné televízory vybavené vstavanými prehrávačmi.

Ξčítať viacΞ

Ako povoliť režim AHCI pre SATA v systéme Windows Vista a Windows 7

AHCI je pokročilý režim prevádzky rozhrania SATA (konektor), cez ktorý sa pripájajú moderné úložné zariadenia (pevné disky, SSD) základná doska počítač. Použitie AHCI umožňuje zrýchliť diskový subsystém počítača. Tento článok popisuje, ako aktivovať AHCI v systéme Windows Vista a Windows 7.

Ξčítať viacΞ

Ako povoliť režim AHCI pre SATA v systéme Windows 8

Interné úložné zariadenia vášho počítača (pevné disky a SSD) so zapnutým režimom AHCI pracujú rýchlejšie. To má pozitívny vplyv na celkový výkon celého počítača. O tom, ako povoliť AHCI na počítačoch so systémom Windows 8, sa bude diskutovať v tomto článku.

Ξčítať viacΞ

Čo je režim AHCI SATA

Aktivácia režimu AHCI rozhrania SATA umožňuje počítaču využívať pokročilé možnosti pre prácu s internými úložnými zariadeniami (pevné disky, SSD) a zvyšovať tak ich výkon. Prečítajte si viac o Režim AHCI, ako aj o tom, čo je potrebné na jeho aktiváciu, sa bude diskutovať v tomto článku.

Ξčítať viacΞ

Čo je BIOS, UEFI. Ako vstúpiť do systému BIOS počítača.

Informácie o tom, čo je BIOS, čo je UEFI, aké možnosti poskytujú používateľovi, ako sa prihlásiť nastavenia systému BIOS UEFI.

Ξčítať viacΞ

ZOBRAZIŤ VIAC

Ako nastaviť
Rozlíšenie obrazovky

Informácie pre neskúsených používateľov o tom, aké je rozlíšenie obrazovky počítača a ako ho správne nastaviť. Článok vám umožní získať predstavu o princípoch tvorby obrazu na monitore počítača, ako aj o niektorých faktoroch ovplyvňujúcich jeho kvalitu.

Čo je rozlíšenie obrazovky

Obraz na obrazovkách všetkých moderné zariadenia(počítačové monitory, notebooky, tablety a pod.) sú tvorené z veľmi malých bodov tzv pixelov. To je jasne viditeľné, ak sa na monitor pozriete z blízka. Čím viac bodov tvorí obrázok, tým menej sú tieto bodky viditeľné a tým je obraz jasnejší. Jeden z najdôležitejšie vlastnosti Akýkoľvek monitor je počet bodov, ktoré je schopný súčasne zobraziť. Volá sa maximálny počet súčasne zobrazených bodov maximálne rozlíšenie obrazovky. Rozlíšenie obrazovky sa zvyčajne označuje ako dve čísla, z ktorých prvé znamená počet pixelov zobrazených monitorom horizontálne, druhé - vertikálne (napríklad 1920 X 1080). Každý model monitora má svoje vlastné maximálne rozlíšenie obrazovky. Čím je vyššia, tým lepší monitor. Povolenie zároveň nemôže byť ľubovoľné. Existujú určité normy, ktoré výrobcovia monitorov dodržiavajú a podľa ktorých sa vyvíja počítačový softvér. Najbežnejšie štandardy rozlíšenia sú 1920X1080, 1440X1050, 1440X900, 1280X1024, 1280X960 atď. Neskúsení používatelia si niekedy pletú pojem "Rozlíšenie obrazovky" s konceptom "Veľkosť obrazovky". To sú úplne iné veci. Veľkosť obrazovky- toto je jeho diagonálna dĺžka (vzdialenosť od jedného z rohov k protiľahlému rohu), meraná v palcoch. Monitory rôznych veľkostí môžu mať rovnaké rozlíšenie a naopak – monitory rovnakej veľkosti môžu mať rôzne rozlíšenie. Čím väčšia je veľkosť obrazovky, tým vyššie by malo byť jej rozlíšenie. V opačnom prípade budú pixely, z ktorých je vytvorený obrázok, príliš viditeľné na blízko (obrázok nebude dostatočne jasný). V nastaveniach počítača by ste mali vždy vybrať maximálne rozlíšenie obrazovky podporované vaším monitorom. bez ohľadu na jeho veľkosť. Ak zvolíte rozlíšenie nižšie, než je maximálne možné, kvalita obrazu bude horšia, než akú monitor v skutočnosti dokáže. Ak je to viac, nebude tam vôbec žiadny obraz (dostaneme čiernu obrazovku).

Ako upraviť rozlíšenie obrazovky

V prvom rade si musíte zistiť maximálne rozlíšenie podporované monitorom vášho počítača. Tieto informácie sú zvyčajne zahrnuté v dokumentácii dodanej s monitorom pri jeho kúpe. Ak poznáte názov modelu monitora, môžete získať informácie o jeho maximálnom rozlíšení aj z internetu (pozri webovú stránku výrobcu alebo špecializované webové stránky).

Ako nastaviť rozlíšenie obrazovky závisí od verzie systému Windows nainštalovanej v počítači:

Windows Vista, Windows 7: zavrieť alebo zbaliť všetko otvorené okná, presuňte ukazovateľ myši na prázdne miesto na pracovnej ploche a stlačte pravé tlačidlo myši. Otvorí sa kontextové menu, v ktorom musíte vybrať položku „Rozlíšenie obrazovky“ (kliknite na ňu ľavým tlačidlom myši). V zobrazenom okne musíte otvoriť rozbaľovaciu ponuku vedľa slova „Rozlíšenie“ (kliknite naň myšou) a posuňte posúvač na hodnotu zodpovedajúcu požadovanému rozlíšeniu obrazovky (pozri obrázok vpravo , kliknite naň myšou pre zväčšenie). Potom kliknite na tlačidlo „Použiť“ a potvrďte inštaláciu nových parametrov;

Windows XP: zatvorte alebo minimalizujte všetky otvorené okná, presuňte ukazovateľ myši na prázdne miesto na pracovnej ploche a stlačte pravé tlačidlo myši. Otvorí sa kontextové menu, v ktorom musíte vybrať položku „Vlastnosti“ (kliknite na ňu ľavým tlačidlom myši). V okne, ktoré sa otvorí, prejdite na kartu „Možnosti“, kde v položke „Rozlíšenie obrazovky“ posuňte posúvač na hodnotu zodpovedajúcu požadovanému rozlíšeniu obrazovky (pozri obrázok vpravo, kliknutím naň zväčšíte). Potom kliknite na tlačidlo „Použiť“ a potvrďte zmeny nastavení.

Ak medzi hodnotami, ktoré váš počítač ponúka, nie je vhodná možnosť, znamená to, že ste buď správne neurčili maximálne rozlíšenie obrazovky pre váš model monitora (skontrolujte znova), alebo váš počítač nemá ovládač grafickej karty.

V druhom prípade musíte zistiť, ktorá grafická karta je nainštalovaná vo vašom počítači, stiahnuť si pre ňu ovládač (z webovej stránky jej výrobcu) a nainštalovať ju. Po reštartovaní počítača sa v jeho nastaveniach sprístupní príslušná možnosť rozlíšenia.

Lekcia 13. Právo a sociálna práca

Všeobecné parametre a dizajn Pracovnej plochy na príklade Windows 7. Práca so vstavaným systémom pomoci Windows.

Cieľ práce:študujte prvky rozhrania pracovnej plochy, naučte sa používať rôzne nastavenia dizajnu a pracujte v systéme pomoci.

Úlohy: Odpovedať na otázky, plniť praktické úlohy.

Otázky a úlohy

1. Aký je účel a funkcie pracovnej plochy?

2. Čo je rozlíšenie obrazu a aké sú jeho vlastnosti?

Rozlíšenie obrazovky, pomer strán a ich písmenové skratky

Ako súvisí rozlíšenie obrazovky s jej informačnou kapacitou?

4. Ako frekvencia obnovovania obrazovky ovplyvňuje prácu človeka?

5 Ako nastaviť obnovovaciu frekvenciu obrazovky?

6. Aké nástroje vám umožňujú zmeniť dizajn pracovnej plochy?

7. Na čo slúžili šetriče obrazovky?

8. Popíšte účel všetkých položiek v okne Obrazovka z ovládacieho panela.

9 Aké je minimálne prijateľné rozlíšenie obrazovky potrebné na spustenie operačného systému Windows 7?

10 Čo je gadget, ako s ním pracovať?

11 Aké sú funkcie používania zoznamov odkazov na otváranie programov a objektov?

12 Aké funkcie pracovnej plochy vám umožňujú konfigurovať funkcie Snap, Shake, Peek?

13 Ukážte učiteľovi využitie rôznych noviniek pri príprave Diela Pracovná plocha systému Windows 7.

14. Zavolajte o pomoc a podporu tlačidlo Windows F1 Uveďte tri programy, ktoré vám môžu uľahčiť interakciu s počítačom.

15. Čo sú miniaplikácie pracovnej plochy Pomocou tipov pomocníka systému Windows nainštalujte jednu z nich na pracovnú plochu.

16. Pomocou tipov Pomocníka systému Windows vyberte položku Klávesnica a nájdite kombináciu klávesov, ktorá vám umožní zachytiť obraz iba aktívneho okna a nie celej obrazovky. Použitím tejto kombinácie skopírujte okno, otvorte textový editor, prilepte obrázok, uložte dokument na pracovnú plochu ako pomocníka. Ukážte svoju dokončenú prácu učiteľovi.

17. Pomocou tipov pomocníka systému Windows nájdite časť Pracovná plocha a pridajte odkaz na ľubovoľný program zo zoznamu programov nainštalovaných na pracovnej ploche. Ukážte to svojmu učiteľovi.

Náučný text

Windows 7 je veľmi výkonný a flexibilný systém: vďaka výkonným nástrojom na prispôsobenie si môžete nakonfigurovať systémové prostredie podľa svojich predstáv a úloh.

Prispôsobenie rozhrania pracovnej plochy systému Windows 7

Na obrazovku Desktop ocitneme sa, keď sa prihlásime do systému Windows XP. Toto je obrazovka, s ktorou musíme najviac pracovať a je dôležité ju najskôr nastaviť.

Desktop- Toto je hlavná obrazovka operačného systému Windows. Jeho nastavenia ovplyvňujú spôsob zobrazenia okien priečinkov a väčšiny aplikačných programov.

Všeobecné nastavenia pracovnej plochy

Rozlíšenie obrazu. Obrazovka je zariadenie rastrového typu. To znamená, že obraz na obrazovke je zložený. Tvoria ho jednotlivé rastrové body tzv pixelov.

Rastrový obrázok má dve charakteristiky: fyzickú veľkosť a informačnú kapacitu. Fyzická veľkosť vyjadrené v lineárnych jednotkách merania: metre, milimetre, palce atď. Je neoddeliteľne spojené s médiom, na ktorom je obraz reprodukovaný.

Informačná kapacita je charakterizovaná počtom bodov (pixelov), ktoré tvoria rastrový obrázok.

Medzi veľkosťou obrazu a jeho kapacitou existuje vzťah prostredníctvom parametra tzv rozlíšenie obrazu alebo rozšírenie. Rozlíšenie sa meria počtom informačných bodov na jednotku dĺžky obrazu pri jeho reprodukcii.

Rozlíšenie je veľmi výrazný parameter. Zároveň charakterizuje:

· dokonalosť procesov vytvárania, zaznamenávania a reprodukcie obrazov;

· technickej úrovni Zariadenia na nahrávanie a prehrávanie obrazu;

· kvalita mediálneho materiálu a obrazu.

Parameter rozlíšenia spolu s veľkosťou či kapacitou charakterizuje kvalitu samotného obrazu a jeho vhodnosť na riešenie daných problémov.

Rozlíšenie obrazovky monitora. Veľkosť monitora sa meria diagonálne. Jednotkou merania je palec. Do kancelárie resp domáci počítač najbežnejšie hodnoty sú: 14, 15, 17, 19, 21 palcov. Keďže pomer strán monitora je pevný (zvyčajne 4:3), veľkosť uhlopriečky charakterizuje šírku a výšku obrazovky.

Informačná kapacita monitora je určená počtom obrazových pixelov, ktoré je možné súčasne reprodukovať na obrazovke. Pre monitory s tekutými kryštálmi (LCD) je táto hodnota konštantná: je určená veľkosťou matrice.

V prípade monitorov založených na katódovej trubici (CRT) je táto hodnota premenlivá: je určená nastaveniami video adaptéra počítača. Štandardné hodnoty, pixel: 640 x 480; 800 x 600; 1024 x 768; 1152 x 864; 1280 x 1024; 1600 x 1200; 1920x1440 atď. Pre monitory sa táto hodnota nazýva tzv Rozlíšenie obrazovky.

Nastavenie rozlíšenia obrazovky

Hlavný nástroj na správu grafických parametrov Desktop- dialógové okno Rozlíšenie obrazovky(ryža.). Dá sa otvoriť pomocou ovládacieho panela: Štart → Ovládací panel → Obrazovka.

Príkaz môžete vybrať aj z kontextovej ponuky pracovnej plochy Rozlíšenie obrazovky.

Sada možných rozlíšení závisí od hardvérových možností videosystému. Ak sú nainštalované správne ovládače grafického adaptéra a monitora, sú k dispozícii iba správne hodnoty.

Rozlíšenie obrazovky sa vyberá na základe pohodlných pracovných podmienok. Keďže sa veľkosť obrazovky monitora nemení, môžeme povedať, že jednotlivé pixely sa pri zmene rozlíšenia zväčšujú alebo zmenšujú. Ak sa rozlíšenie zníži, počet pixelov sa zvýši. V súlade s tým sa obrazové prvky zväčšia, ale na obrazovku sa ich zmestí menej - informačná kapacita obrazovky sa zníži.

So zvyšujúcim sa rozlíšením sa zvyšuje informačná kapacita obrazovky. Moderné programy majú veľa ovládacích prvkov. Čím viac sa ich na obrazovku zmestí, tým lepšie. Preto by ste pri nastavovaní mali zvoliť maximálne rozlíšenie obrazovky, pri ktorom vizuálna záťaž zostáva v prijateľných medziach. Závisia od stavu zrakových orgánov, povahy práce a kvality zariadení videosystému. Približné údaje pre monitory sú uvedené v tabuľke 1.

stôl 1

Pri LCD monitoroch sa rozlíšenie volí inak. Najvýhodnejšie je pracovať s rozlíšením, pri ktorom sa obrazový pixel zhoduje s prvkom matrice tekutých kryštálov.

Niekedy musíte rôzne programy pracovať v rôznych rozšíreniach. Programy (väčšinou počítačové hry), ktoré potrebujú režim celej obrazovky, nastavte rozlíšenie obrazovky sami pri spustení.

Farebná hĺbka. Hodnota farebnej hĺbky alebo farebného rozlíšenia udáva koľko rôzne možnosti farby je možné reprodukovať jediným pixelom. operačný systém Windows 7 podporuje nasledovné farebné režimy: Hight Color, 24-bitové farby; True Color, 32-bitové farby.

Moderné grafické adaptéry dokážu prideliť 32 bitov pre farbu, aj keď stále existuje významných bitov 24. Medzi režimami Hight Color a True Color nie je takmer žiadny rozdiel vo výkone, takže nemá zmysel znižovať počet farieb.

Obnovovacia frekvencia obrazovky. Pohodlie práce s počítačom do značnej miery ovplyvňuje obnovovacia frekvencia obrazu na obrazovke - snímková frekvencia. Toto nastavenie je dôležité len pre CRT monitory. Pred konštrukciou rámu sa lúč obrazovky monitora vracia zo spodnej časti obrazovky do ľavého horného rohu, a preto sa niekedy hovorí o vertikálnej frekvencii. Pri LCD monitoroch sa tento parameter nedá zmeniť.

Pri nízkej snímkovej frekvencii oko zaznamená „chvenie“ v obraze, čo vedie k rýchlej únave očí. Minimálna prípustná frekvencia je 60 Hz. Dlhodobá práca na počítači je možná s obnovovacou frekvenciou 75 Hz a vyššou. Pohodlné ovládanie zabezpečuje frekvencia 85 ... 100 Hz alebo viac.

Prijateľné obnovovacie frekvencie závisia od možností vášho monitora. V extrémnych režimoch, keď sa obnovovacia frekvencia blíži k maximálnej povolenej hodnote, môže dôjsť k zníženiu kvality obrazu. Niekedy sa ostré hranice, ako sú čiary v písmenách a iné symboly, rozmazávajú. V tomto prípade je potrebné znížiť frekvenciu aktualizácie. Pri niektorých monitoroch výrobca neodporúča zvoliť maximálnu frekvenciu.

Všetky parametre grafický režim(rozlíšenie, počet farieb, snímková frekvencia) je možné nastaviť súčasne.