Ako zmeniť textúry. Ako vytvoriť vlastné textúry. Textúry s vyšším rozlíšením

V tomto článku vám ukážem, ako zmeniť textúry v hre pomocou programu TXD Workshop.
Najprv si stiahnite tento program: Workshop TXD.
Teraz poďme spustiť. Z akcií môžeme otvoriť IMG a otvoriť TXD.
IMG je súbor s mnohými textúrami a modelmi vo vnútri. V GTA SA je hlavným IMG GTa3.img, ktorý sa nachádza v priečinku MODELS.
A TXD je súbor len s textúrami, ktorých môže byť tiež veľa. Toto je napríklad Particle.txd, ktorý sa tiež nachádza v Modeloch. Obsahuje textúry všetkých efektov v hre.

Poďme zmeniť nejakú budovu.
Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo Open IMG a v priečinku modelov vyberte súbor GTA3.img.
V okne TXD Workshop sa objaví veľa súborov.

Súbory s bielou ikonou sú modely, súbory s ikonou kresby sú textúry.
Hlavný problém je, že je dosť ťažké nájsť tú či onú textúru, všetko sa tu mieša.
Všetko vo všetkom, vrchná časť- toto je San Fierro, v strede je Las Venturas, dole je Los Santos. Medzi tým sú textúry áut, stromov, ľudí, predmetov atď.

Zmeňme nemocnicu hneď vedľa Grove Street.
Nájdite túto textúru:

Na pravej strane sú textúry. Okná, dvere, asfalt atď.
Napríklad zmeňme trávu:

Najprv musíte nájsť textúru trávy. Môžete jednoducho zadať trávu do Google a kliknúť na obrázky:

Alebo nájdite webovú stránku s textúrami, napríklad http://www.cgtextures.com/.
Vo všeobecnosti nájdite akýkoľvek obrázok.
Teraz, keď ste si ho stiahli, potrebujete, aby bol vo formáte PNG. Otvorte ho v programe Paint a uložte ho formát PNG. (tlačidlo Uložiť ako).
Teraz v TXD Workshop kliknite na tlačidlo Importovať nad obrázkom a vyberte požadovaný obrázok. Ach, mimochodom, nemusíte nahrávať obrázok väčší ako 2048 do roku 2048, inak môže dôjsť k zlyhaniu, ktoré nebude možné opraviť. Tak sme to naložili. Kliknite na Uložiť TXD. To je všetko, môžete vstúpiť do hry bez vypnutia programu.

Poďme dnu a poďme do nemocnice. Tamojší trávnik sa musel zmeniť. Ak všetko vyšlo, tak super, ak nie, tak to zopakujte.
To je všetko! Ísť na to! Napríklad zmeniť plagáty, vyrobiť nová reklama na nich pre začiatok. A potom robiť zložitejšie módy.

Na úpravu textúr budete potrebovať editor obrázkov, ktorý podporuje priehľadnosť (nebude fungovať farba) a aspoň základné znalosti o používaní tohto programu. Najpopulárnejší je photoshop, existuje aj gimp a mnoho ďalších programov.

Ak už máte vhodný program, musíte si vziať nejakú textúru ako základ. Ak chcete robiť všetko od začiatku, môžete použiť štandardné textúry: (stiahnutia: 2278)

Archív rozbalíte a získate priečinok s podpriečinkami a obrázkami. Potom stačí nájsť zodpovedajúci obrázok a upraviť ho.

Pozrime sa na štruktúru priečinkov a na to, čo tam nájdete:

terén.png Väčšina dôležitý súbor- blokové textúry. Leží v koreni
pack.png Ikona vášho balíčka textúr, ktorá sa zobrazí v zozname balíčkov textúr v hre.
pack.txt Podpis vášho balíčka textúr, ktorý sa zobrazí v zozname balíčkov textúr v hre.
ctm.png Súbor na kombinovanie blokov. Ak napríklad položíte 2 truhlice vedľa seba, získate dvojitú truhlicu. Alebo sklenené spoje.
častice.png Textúry častíc. Svetlá, efekty elixírov a iné drobnosti, ktoré lietajú vo vzduchu.
úspech Priečinok s textúrami pre rozhranie a ikonami úspechov.
brnenie Zložka s textúrami brnenia (reťaz - reťaz, látka - koža, diamant - diamant, zlato - zlato, železo - železo). Existuje aj súbor witherarmor.png súvisiaci s mobom Wither a power.png - textúra efektu, keď do vás alebo do davu udrie blesk.
umenie Priečinok obsahuje 1 súbor s maliarskymi textúrami.
životné prostredie Zložka s textúrami oblakov, dažďa, snehu a osvetlenia.
gui Priečinok s textúrami herného rozhrania, ako aj textúrami položiek v items.png.
položka Niekoľko špeciálnych predmetov, ako sú šípy, vozíky, dvere, truhlice. Nechýba ani textúra pre zážitkové gule (xporb.png).
rôzne Zložka rôznych textúr: farebné schémy, denné a nočné cykly, osvetlenie, textúra vody.
dav Priečinok Mob textúr.
terén Mesiac a slnko.
titul Logo a pozadie v ponuke.

Nebojte sa experimentovať!

A nebojte sa použiť transparentnosť. Toto je jediný spôsob, ako sa naučiť všetky jemnosti, jediný spôsob, ako sa naučiť robiť jedinečné textúry. Preskúmajte výtvory iných ľudí, ktoré sa vám páčia, a nebojte sa sami experimentovať!

Napríklad obrazy môžu byť tvarované pomocou priehľadnosti. Nie ste obmedzený na štvorcový rám:



Alebo zombie, podobne ako textúry hráčov, majú slot pre „klobúk“, s vedomím toho môžete vytvárať zaujímavé textúry, napríklad bola vytvorená nasledujúca textúra zombie:

Ale v skutočnosti to vyzerá takto:

Textúry s vyšším rozlíšením

Ak chcete vytvoriť textúry s vyšším rozlíšením, musíte za základ vziať textúry požadovaného rozlíšenia alebo manuálne natiahnuť štandardné textúry na požadované rozlíšenie (pre rozlíšenie 32 natiahnite 2-krát, pre 64 4-krát atď.). Nie sú potrebné žiadne ďalšie špeciálne akcie.

Mali by ste sa natiahnuť bez použitia anti-aliasingu, inak budú výsledné textúry rozmazané (ak sa chystáte všetko zopakovať, potom to nie je obzvlášť dôležité), napríklad vo Photoshope pri zmene veľkosti musíte vybrať interpoláciu „Priľahlým pixelov“:

Pre Gimp musíte vybrať kvalitu interpolácie ako „Žiadna“:

Potom zostane vzhľad nezmenených blokov štandardný.

Náhodné príšery

Dá sa to urobiť tak, že moby môžu mať rôzne modely. Nie 100 rovnakých zombíkov, ale pestrý dav. Napríklad urobme náhodné textúry pre zombie. Aby sme to dosiahli, nakreslíme toľko zombie textúr, koľko môžeme, a uložíme ich ako „zombie.png“, „zombie2.png“, „zombie3.png“ atď. V dôsledku toho získame náhodné textúry pre zombie. To sa dá urobiť s akýmikoľvek davmi.

Inštrukcie

Vezmite si pripravený balík textúr a presne to upravte. Máte aspoň dve možnosti, ktorý balíček možno použiť ako základ – jeden dostupný v adresári Minecraft alebo vytvorený iným hráčom. Nebojte sa, že na prácu s grafickým editorom budete potrebovať akékoľvek hlboké dizajnérske znalosti a rozsiahle praktické skúsenosti. V skutočnosti bude stačiť, aby ste mali predstavu o hlavných funkciách a nástrojoch takéhoto programu.

Uložte archív s hotovým balíkom textúr na akékoľvek miesto v počítači, kde sa vám s ním bude pohodlne pracovať. Rozbaľte jeho obsah pomocou archivátora, aby ste získali prístup k dokumentom s textúrami. Choďte tam a uvidíte veľa súborov a priečinkov. Začnite s terénom.png - obsahuje textúry bloku. Najprv si nastavte rozlíšenie podľa vašej predstavy o tom, aký plynulý by mal byť obraz v hre, a tiež podľa výkonu vášho počítača (ak zvolíte napríklad 256x256, pripravte sa na to, že hra môže lag, ak nie je dostatok Náhodný vstup do pamäťe).

Keď príležitosti grafický editor ak to umožníte, je lepšie oddeliť zmeny, ktoré vykonáte na konkrétnej textúre, do samostatnej vrstvy. To vám uľahčí jeho odstránenie, ak konverzia zlyhá. Pri samotnej úprave ukážte všetku svoju najdivokejšiu fantáziu. Pohrajte sa s priehľadnosťou a rôznymi odtieňmi farieb. Urobte textúry hladšie a hladšie tým, že na nich budete pracovať s príslušnými nástrojmi (napríklad štetcom). Upravte jeho veľkosť, aby ste v konkrétnom okamihu dosiahli požadovaný efekt.

Vykonajte zmeny aj v iných súboroch a priečinkoch. Pamätajte: mob je zodpovedný za textúry mobov, prostredie - zrážky a mraky, gui - rozhranie (mimochodom, je tu súbor items.png, ktorý definuje vzhľad veci, keď sa nachádzajú vo vašom inventári), brnenie – brnenie, terén – denné a nočné svietidlá, predmet – rôzne predmety (ako nápisy, člny atď.), dokument kz.png v umení – maľby, rôzne – všetko ostatné . Otočením do prvého z vyššie uvedených priečinkov budete môcť premeniť na nepoznanie tie stvorenia, na ktoré narazíte počas hry. Navyše im môžete nastaviť niekoľko rôznych možností textúry, takže aj moby rovnakého typu sa vzhľadovo mierne líšia.

Nepremenovávajte ani nepresúvajte upravené súbory. Pomôže to správnemu zobrazeniu balíka textúr. Keď skončíte s prácou na balíčku textúr, prejdite do súborov pack.txt a pack.png, pomenujte ho a priraďte mu nejaké charakteristické znaky (napríklad vzhľad obalu). Po dokončení všetkých transformácií priečinok archivujte (aby sa od originálu líšil len obsahom). Uložte hotový archív do textúrových balíkov v adresári Minecraft. Prejdite do ponuky hry a vyberte svoj balíček ako hlavný.