Last ned 3d nvidia-innstillinger for spill. En veiledning til NVIDIA-driverens kontrollpanel

Spørsmål fra en av brukerne

God dag.

Er det mulig å på en eller annen måte øke ytelsen til et NVIDIA (GeForce) skjermkort, det vil si øke FPS? Skjermkortet mitt er allerede ganske gammelt, og å kjøre et par spill er et uimotståelig ønske...

Hallo!

99 % av spørsmålene om skjermkortytelse stilles av spillere. Det er i spill at hvis skjermkortet er utdatert og ikke holder stand, vil du begynne å legge merke til nedganger, bildet rykker, rykker og det å spille blir veldig ubehagelig.

For å øke antall FPS (dette er antall bilder per sekund, jo høyere denne parameteren - jo bedre!) produsert av skjermkortet, kan du ty til forskjellige metoder: overklokke skjermkortet, reduser grafikkkvaliteten i spillet innstillinger, angi de optimale parameterne for skjermkortdriveren (med et øye for ytelse). Jeg skal skrive et par linjer i denne artikkelen om finjustering av skjermkortet ...

Justering av NVIDIA-skjermkortdriveren // for å forbedre ytelsen

Viktig notat!

Mange brukere tolker og forstår konseptet "opptreden" helt annerledes. I denne artikkelen vil jeg bygge videre på FPS-parameteren (det er slik ytelse måles). Jo høyere FPS, jo høyere ytelse!

For å måle den nåværende mengden FPS i spillet ditt, anbefaler jeg å bruke FRAPS-programmet (jeg snakket om det i denne artikkelen:).

Sett en knapp i FRAPS-innstillingene for å vise antall FPS - og i øvre hjørne av skjermen, etter å ha startet spillet, vil du se verdien av denne parameteren. Forresten, jeg anbefaler å huske det for å sammenligne det med indikatoren som vil være etter at vi har konfigurert skjermkortet ...

I venstre hjørne av skjermen viser FRAPS med gule tall antall bilder per sekund – altså FPS!

Slik logger du på NVIDIA-kontrollpanelet

Det første du må gjøre er å gå inn i NVIDIA (GeForce) kontroll- og innstillingspanel. Dette kan gjøres på forskjellige måter: for eksempel er det enkleste å høyreklikke hvor som helst på skrivebordet og velge ønsket lenke i hurtigmenyen (se skjermbilde nedenfor).

Slik går du inn i NVIDIA-kontrollpanelet // GeForce - Metode nr. 1: fra skrivebordet

En annen måte er å gå til kontrollpanel Windows, åpne deretter partisjonen "Utstyr og lyd" , bør denne delen inneholde den dyrebare lenken (se skjermbilde nedenfor).

Metode nr. 2 - gjennom Windows kontrollpanel // NVIDIA kontrollpanel

Hvis du ikke har en slik kobling til NVIDIA-innstillinger - da mest sannsynlig har du rett og slett ikke driverne installert. Mange brukere, for eksempel, etter å ha installert Windows, oppdaterer ikke driverne i det hele tatt, og bruker de som er installert av Windows selv... I prinsippet er det ikke noe galt med dette - mange funksjoner vil rett og slett ikke være tilgjengelige for deg, inkludert fine -innstilling av skjermkortet.

Rask NVIDIA-innstilling med fokus på ytelse

Åpne delen i skjermkortets kontrollpanel "3D-innstillinger/Justere bildeinnstillinger" , og sett deretter glidebryteren til modus "Egendefinerte innstillinger med fokus på ytelse" og flytt den helt til venstre side (se veiledende skjermbilde nedenfor).

Lagre deretter innstillingene og prøv å starte spillet på nytt. Som regel bidrar selv en så enkel innstilling til å øke antall FPS.

Globale alternativer

Avsnittet vil hjelpe deg med å konfigurere skjermkortet mye mer produktivt "Administrer 3D-innstillinger" , hvor alle hovedparametrene kan stilles inn manuelt.

For å øke FPS i spill, må du angi følgende:

  1. Anisotropisk filtrering: Det påvirker i stor grad ytelsen til skjermkortet, så vi deaktiverer det.
  2. Utjevning av gjennomsiktighet: bidrar til å lage bedre vannbilder i spill (for eksempel). Det spiser opp mye ressurser, så vi skrur det også av. Og generelt, All kantutjevnelse kan deaktiveres !
  3. Trippel bufring: skru av;
  4. Vertikal synkronisering (V-Sync): denne parameteren, i noen spill, påvirker i stor grad antallet frames produsert, så slå den av;
  5. Aktiver skalerbare teksturer: Nei;
  6. Ekspansjonsbegrensning: skru av;
  7. Strømstyringsmodus: still inn maksimal ytelsesmodus;
  8. Maksimalt antall forhåndsforberedte rammer: 1;
  9. Akselerer flere skjermer/blandet GPU-er: Enkeltskjermytelsesmodus;
  10. Teksturfiltrering(anisotropisk prøvetakingsoptimalisering): slå av;
  11. Teksturfiltrering(negativt avvik LOD): binding;
  12. Teksturfiltrering(kvalitet): still glidebryteren til ytelse;
  13. Teksturfiltrering(trilineær optimalisering): slå av;
  14. Teksturfiltrering(anisotropisk optimalisering ved filtrering): slå av;
  15. Vertikal synkroniseringspuls: sett adaptiv;
  16. Strømoptimalisering: skru av;
  17. PhysX: CPU.

Kommentar! Noen moduser og parametere oppført ovenfor er kanskje ikke i innstillingene dine (eller kan kalles litt annerledes ("tapt i oversettelsen")). Alt avhenger av modellen til skjermkortet og driverversjonen (et eksempel på hvordan denne fanen ser ut er vist i skjermbildet nedenfor).

NVIDIA Kontrollpanel: Globale innstillinger

Etter å ha angitt innstillingene, ikke glem å lagre dem; i noen tilfeller er det tilrådelig å starte datamaskinen på nytt, og først deretter fortsette til tester (FPS-måling). Ganske ofte øker ytelsen til et skjermkort betydelig: opptil 15-20% (du må innrømme at uten overklokking var det ingen risikable ting å gjøre - å øke hastigheten med en slik prosentandel er slett ikke dårlig)!

Viktig!

Bildet i spillet kan bli noe dårligere. Men dette er prisen: skjermkortet begynner å fungere raskere, og sparer på kvalitet (tross alt har vi slått av alle filtre og anti-aliasing...). Men jeg vil merke at vanligvis, selv om bildet blir verre, er det ikke så mye at det seriøst hindrer deg i å ha det bra med å spille favorittspillet ditt ...

Programvareinnstillinger

Hvis et spesifikt spill bremser ned for deg (og alt annet er bra), er det fornuftig å endre ikke de globale parameterne, men parameterne for en bestemt applikasjon! Slik at det i NVIDIA-innstillingene er en spesiell fane for dette. Dermed vil du, med lav grafikkkvalitet, kunne kjøre ett spesifikt spill, og ikke alle.

Selve parameterne i denne fanen må settes på samme måte som de jeg siterte rett ovenfor.

NVIDIA Kontrollpanel: Programvareinnstillinger

For å få fart på spill på datamaskinen din, anbefaler jeg også følgende:

Det var alt for meg, for praktiske råd og tillegg - en spesiell takk.

Lykke til!

Når de velger et skjermkort, er mange brukere oppmerksomme på hvordan det vil prestere i spill og hvor høy ytelse det har. I tillegg til å installere skjermkortet og driverne, kan du gjøre mer finjustering for å få mest mulig ut av det. Som du kan se i Nvidia-kontrollpanelet, er standardinnstillingene for parametere som CUDA, SSAA og så videre allerede satt. Vi vil se på hvordan du nøyaktig og riktig konfigurerer disse parameterne for å forbedre ytelsen til skjermkortet ditt.

Hvordan utføre detaljert justering for å forbedre skjermkortytelsen i spill

Hvert år kommer det flere og flere spill av høy kvalitet som har ganske høye systemkrav og skjermkortet spiller en av de viktigste rollene her. Du må utføre detaljerte innstillinger i skjermkortets kontrollpanel.

For å begynne, høyreklikk på datamaskinens skrivebord og klikk på Nvidia-kontrollpanelet i listen.

Et nytt vindu vises, i det må du gå til seksjonen for administrasjon av 3D-parametere.

Denne delen inneholder de nødvendige innstillingene for å justere ytelsen til videoadapteren og få best mulig ytelse i spill.
Først på listen er CUDA. Det er en teknologi som brukes i parallell programmering for å oppnå best mulig optimering av beregninger mens man utfører ulike operasjoner.

Neste på listen er DSR glatthet. Denne teknologien lar deg maksimere detaljene i hvert punkt i spillbildet (gress, sediment på murstein, spor av glassfragmenter, etc.). Dette bruker en stor mengde systemminne. Fra dette kan vi konkludere med at bruken av DSR ikke er avgjørende, og hvis du ser på det fra synspunktet om ytelse for spill, er det ikke engang nødvendig.

Det neste elementet er "Anisotropisk filtrering". Denne teknologien lar deg endre bildet dynamisk når du bytter kamera, det vil si at det jobbes med maksimal og detaljert teksturering av bildet. Denne funksjonen tar også opp mye systemressurser, noe som betyr at vi også deaktiverer den.

Neste er den vertikale synkroniseringsfunksjonen. Hvis du trenger god FPS, må funksjonen deaktiveres siden rammefall kan forekomme når den kjører. Dette skyldes det faktum at når kameraet beveger seg skarpt, vil små hull fjernes, som vanligvis ikke er synlige, men denne prosedyren krever mye skjermkortressurser.

VR-forhåndsinnstillingsfunksjonen bør også slås av eller stå som standard, siden få spillere har VR-headset. VR-forhåndsinnstillinger.

Hvis du aktiverer skyggefunksjonen for bakgrunnslys, vil dette myke opp belysningen og gjøre den ikke-lineær; den vil også skygge spillobjekter mykt. Det tas mye ressurser, men du kan få litt mer realisme, noe som er veldig vanskelig å legge merke til. Vi deaktiverer også denne funksjonen.

Shader-bufring må være aktivert. Siden jo flere shaders som brukes, desto lavere blir ytelsen til skjermkortet. Men takket være caching brukes den samme shaderen flere ganger.

Funksjonen til maksimalt antall forberedte rammer lar deg redusere antall bilder som videoadapteren tar og kobler sentralprosessoren til å fungere, som forbereder resten av rammene. Vi setter den høyeste verdien i linjen for denne funksjonen.

Vi slår også av MFAA-alternativet. Den jevner ut små unøyaktigheter på hjørner og overflater som er vanskelig å legge merke til med en gang, men som bruker ressurser intensivt.

Trådoptimaliseringsfunksjonen lar deg bruke flere sentrale prosessorer. Betydningen av funksjonen er individuell for alle. Men det er bedre å stille inn automatisk modus eller bare deaktivere funksjonen.

I strømstyring er det en optimal modus for lavt strømforbruk og en høyytelsesmodus, som er det vi velger.

Parameterne for kantutjevnelse er allerede beskrevet ovenfor, så vi deaktiverer ganske enkelt parametrene vist på bildet nedenfor.

Trippelbufferfunksjonen fungerer bare riktig i forbindelse med vertikal synkronisering (som vi deaktiverte). Derfor deaktiverer vi også trippelbuffringsalternativet.

Akselerasjonsfunksjonen for flere skjermer angir moduser der enten ett skjermkort fungerer (enkeltskjerm) eller flere (kompatibilitetsmodus).

Hei alle sammen! I dag er en veldig interessant artikkel om å finjustere skjermkortet ditt for høy ytelse i dataspill. Venner, er enige om at etter å ha installert skjermkortdriveren, åpnet du en gang "Nvidia Control Panel" og så ukjente ord der: DSR, shaders, CUDA, klokkepuls, SSAA, FXAA og så videre, og bestemte deg for å ikke gå dit lenger . Men likevel er det mulig og til og med nødvendig å forstå alt dette, fordi ytelsen til skjermkortet ditt avhenger direkte av disse innstillingene. Det er en misforståelse at alt i dette sofistikerte panelet er riktig konfigurert som standard, dessverre er dette langt fra tilfelle og eksperimenter viser at riktig innstilling belønnes med en betydelig økning i bildefrekvens. Så gjør deg klar, vi vil forstå streamingoptimalisering, anisotropisk filtrering og trippelbuffring. Til slutt vil du ikke angre og du vil bli belønnet med en økning i FPS i spill.

Så for å komme til administrasjonsmenyen for videodriver, høyreklikk hvor som helst på skrivebordet og velg "Nvidia Control Panel" fra menyen som åpnes.

Gå deretter til fanen "Administrer 3D-parametere" i vinduet som åpnes.

Her skal vi konfigurere ulike parametere som påvirker visningen av 3D-bilder i spill. Det er ikke vanskelig å forstå at for å få maksimal ytelse fra skjermkortet må du redusere bildekvaliteten betydelig, så vær forberedt på dette.

Så, det første punktet " CUDA - GPUer" Her er en liste over videoprosessorer du kan velge fra, og den vil bli brukt av CUDA-applikasjoner. CUDA (Compute Unified Device Architecture) er en parallell databehandlingsarkitektur som brukes av alle moderne GPUer for å øke dataytelsen.

Neste punkt" DSR - Glatthet"Vi hopper over det fordi det er en del av elementinnstillingene "DSR - Degree", og det må på sin side deaktiveres, og nå skal jeg forklare hvorfor.

DSR (dynamisk superoppløsning)– en teknologi som lar deg beregne bilder i spill med høyere oppløsning, og deretter skalere resultatet til oppløsningen på skjermen. For at du skal forstå hvorfor denne teknologien til og med ble oppfunnet og hvorfor vi ikke trenger den for å få maksimal ytelse, skal jeg prøve å gi et eksempel. Du har sikkert ofte lagt merke til i spill at små detaljer som gress og løv veldig ofte flimrer eller kruser når du beveger deg. Dette skyldes det faktum at jo lavere oppløsning, desto mindre er antall prøvepunkter for å vise fine detaljer. DSR-teknologi kan korrigere dette ved å øke antall punkter (jo høyere oppløsning, jo større antall samplingspunkter). Jeg håper dette blir klart. Under forhold med maksimal ytelse er denne teknologien ikke interessant for oss, da den bruker ganske mye systemressurser. Vel, med DSR-teknologi deaktivert, blir det umulig å justere jevnheten, som jeg skrev om rett ovenfor. Generelt slår vi den av og går videre.

Neste kommer antisotropisk filtrering. Antisotropisk filtrering er en datagrafikkalgoritme laget for å forbedre kvaliteten på teksturer som vippes i forhold til kameraet. Det vil si at når man bruker denne teknologien, blir teksturer i spill tydeligere. Hvis vi sammenligner antisotropisk filtrering med forgjengerne, nemlig bilineær og trilineær filtrering, så er antisotropisk filtrering den mest glupske når det gjelder forbruk av skjermkortminne. Dette elementet har bare én innstilling - å velge en filterkoeffisient. Det er ikke vanskelig å gjette at denne funksjonen må være deaktivert.

Neste punkt - vertikal synkroniseringspuls. Dette synkroniserer bildet med skjermens oppdateringsfrekvens. Hvis du aktiverer dette alternativet, kan du oppnå den jevnest mulige spillingen (bildet rives bort når kameraet snur seg skarpt), men bildefall oppstår ofte under skjermens oppdateringsfrekvens. For å få maksimalt antall bilder per sekund, er det bedre å deaktivere dette alternativet.

Forhåndsforberedte opptak fra virtuell virkelighet. Funksjonen for virtual reality-briller er ikke interessant for oss, siden VR fortsatt er langt fra hverdagslig bruk av vanlige spillere. Vi lar det stå som standard - bruk 3D-applikasjonsinnstillingen.

Skyggelegging av bakgrunnsbelysning. Får scener til å virke mer realistiske ved å dempe lysintensiteten i omgivelsene på overflater som er skjult av objekter i nærheten. Funksjonen fungerer ikke i alle spill og er svært ressurskrevende. Derfor tar vi henne med til den digitale moren.

Shader-bufring. Når denne funksjonen er aktivert, lagrer CPU-en shaders kompilert for GPU-en til disk. Hvis denne shaderen er nødvendig igjen, vil GPU-en ta den direkte fra disken, uten å tvinge CPU-en til å rekompilere denne shaderen. Det er ikke vanskelig å gjette at hvis du deaktiverer dette alternativet, vil ytelsen synke.

Maksimalt antall forhåndsforberedte rammer. Antall rammer som CPU kan klargjøre før de behandles av GPU. Jo høyere verdi, jo bedre.

Multi-frame anti-aliasing (MFAA). En av anti-aliasing-teknologiene som brukes for å eliminere "jaggedness" i kantene av bilder. All anti-aliasing-teknologi (SSAA, FXAA) er svært krevende for GPUen (det eneste spørsmålet er graden av fråtsing). Slå den av.

Strømoptimalisering. Ved å aktivere denne funksjonen kan en applikasjon bruke flere CPUer samtidig. Hvis den gamle applikasjonen ikke fungerer som den skal, prøv å sette "Auto"-modus eller deaktivere denne funksjonen helt.

Strømstyringsmodus. Det er to tilgjengelige alternativer - adaptiv modus og maksimal ytelsesmodus. Under adaptiv modus avhenger strømforbruket direkte av GPU-belastningen. Denne modusen er hovedsakelig nødvendig for å redusere strømforbruket. Under maksimal ytelsesmodus, som du kanskje gjetter, opprettholdes høyest mulig nivå av ytelse og strømforbruk, uavhengig av GPU-belastningen. La oss sette den andre.

Anti-aliasing – FXAA, Anti-aliasing – gammakorreksjon, Anti-aliasing – parametere, Anti-aliasing – transparens, Anti-aliasing – modus. Jeg har allerede skrevet om å glatte litt høyere. Slå av alt.

Trippel bufring. En type dobbel buffering; en bildeutdatametode som unngår eller reduserer artefakter (bildeforvrengning). Enkelt sagt øker det produktiviteten. MEN! Denne tingen fungerer bare i forbindelse med vertikal synkronisering, som vi, som du husker, deaktiverte før. Derfor deaktiverer vi også denne parameteren; den er ubrukelig for oss.

Akselerer flere skjermer/blandet GPU-er. Innstillingen definerer tilleggsalternativer for OpenGL når du bruker flere skjermer og flere skjermkort. Enkelt skjerm – henholdsvis ytelsesmodus for enkelt skjerm. To eller flere – ytelse med flere skjermer (eller kompatibilitetsmodus i tilfelle feil bruk av applikasjoner). To eller flere skjermkort – kompatibilitetsmodus.

Teksturfiltrering – Antisotropisk filtreringsoptimalisering. Aktivering av alternativet vil føre til en liten forringelse av bildet og en økning i ytelse, som er akkurat det vi trenger.

Teksturfiltrering - kvalitet. Lar deg kontrollere Intellisample-teknologi. Denne teknologien er utviklet for å forbedre kvaliteten på kantutjevnelse av scener med delvis gjennomsiktige teksturer. Vi skrur den til minimum, det vil si setter den til høyytelsesmodus.

Teksturfiltrering - negativt detaljnivåavvik. En teknologi som lar deg vise teksturer i applikasjoner med mer kontrast.

Teksturfiltrering - trilineær optimalisering. Aktivering av dette alternativet lar driveren redusere kvaliteten på trilineær filtrering for å forbedre ytelsen.

Dette avslutter ytelsesjusteringen av Nvidia-videodriveren.

Eiere av personlige datamaskiner og bærbare datamaskiner med grafikkløsninger fra Nvidia er veldig heldige: et praktisk kontrollpanel er utviklet spesielt for dem, som lar deg finjustere driften av skjermkortet etter eget ønske. Vil du ha utmerket grafikkkvalitet? Vær så snill! Tvert imot, trenger du ytelse på en svak datamaskin? Bare trykk på noen få knapper og du vil ha en fungerende maskin. Denne artikkelen diskuterer Nvidia-oppsett for spill.

Hvorfor konfigurere skjermkortet ditt?

Først må du bestemme hvilken effekt du vil oppnå ved å justere skjermkortparametrene. Hvis du ønsker å forbedre bildekvaliteten i spill og videoavspilling, og du er sikker på at skjermkortet ditt har tilstrekkelig strøm, så kan du gjøre dette med et par klikk. Omvendt, hvis datamaskinen din er svak for moderne spill, kan du snu alle parameterne mot ytelse og få en betydelig økning. Noen moderne spill gir et for smalt utvalg av grafikkinnstillinger gjennom menyen. Selv ved å senke kvaliteten til minimum, er det noen ganger vanskelig å oppnå en akseptabel mengde FPS. Det er her oppsett av Nvidia Control Panel for Games kommer inn i bildet. La oss se på funksjonaliteten.

Hvordan finne panelet?

Først av alt bør du installere den nyeste driveroppdateringen fra det offisielle Nvidia-nettstedet. Sammen med driveren vil kontrollpanelet og installasjonsprogrammet for GeForce Experience lastes ned til datamaskinen din. Programvaren installeres automatisk: du trenger bare å velge en katalog på harddisken. Det anbefales å velge systempartisjonen. Før installasjon, sørg for å fjerne den gamle versjonen av driveren, hvis du har en installert. Åpne oppsett for spill begynner med å starte programmet. Du finner programmet gjennom Start-menyen eller i skuffen ved å klikke på firmalogoen.

Beskrivelse av funksjonalitet

Programmet har mange innstillinger for grafikkkvalitet, skrivebordsbilder, fargegjengivelse og mye mer. Siden vi er interessert i å sette opp Nvidia-kontrollpanelet for spill, kuttet vi umiddelbart av følgende seksjoner: video og skjerm. Vi trenger delen "3D-innstillinger".

bilder med forhåndsvisning

Den første underseksjonen er et forenklet alternativ for innstilling av parametere. I den trenger du bare å flytte glidebryteren til en av posisjonene - ytelse, kvalitet eller balansert. En visuell animasjon vises over glidebryteren, som endres avhengig av posisjonen. Ved å velge ytelse vil du få en økning, men bildekvaliteten blir dårligere enn på de mest minimale innstillingene i spillet. Alle kanter vil være taggete. Ved å flytte glidebryteren til "Kvalitet"-modus får du glatte kanter, et fint bilde og andre fasiliteter som passer til kraftige skjermkort. Standard er balansert modus.

Det er verdt å merke seg at her kan du velge en av tre konfigurasjonsmoduser: den beskrevne "kvalitet-ytelse"-modusen, "innstilling etter applikasjon" eller "gå til avanserte innstillinger". La oss vurdere det siste punktet.

Sette opp Nvidia kontrollpanel for spill på en bærbar datamaskin

Hvis du har en svak bærbar datamaskin, men fortsatt ønsker å spille, trenger du modusen for avanserte innstillinger. Elementet "Administrer 3D-innstillinger" inneholder en fullstendig liste over detaljerte skjermkortinnstillinger.

Hvis du gjør det, kan du deaktivere grafikkkvalitetskontroll fra applikasjonen og konfigurere alt manuelt.

Globale innstillinger-fanen

Her er en komplett liste over alle innstillinger. I kolonnen "Anisotropisk filtrering" angir du minimumsmultiplikatoren eller deaktiverer den helt. Vi deaktiverer også flere anti-aliasing og skyggelegging. Sørg for å la elementene "shader caching" og "threading optimization" være aktivert. For best ytelse anbefales det å deaktivere alle anti-aliasing-relaterte alternativer. Neste på listen er alternativer for teksturfiltrering. Vi gjør det samme med dem - slå dem av. Nå er konfigureringen av Nvidia Control Panel for gaming på den bærbare datamaskinen fullført. Alt som gjenstår er å klikke "Apply".

Fanen "Programinnstillinger"

Her kan du produsere separat for hvert spill. Dette lar deg opprettholde standardinnstillingsmodusen når du arbeider med operativsystemet og optimaliserte applikasjoner. Når du starter et spesielt krevende spill, vil modusen automatisk bytte til den du opprettet. Som et eksempel analyseres Nvidia-kontrollpanelinnstillingene for spill for "Armata". I fanen "Velg et program å konfigurere" finner vi elementet med "Armored Warfare: Project Armata" installert. I vinduet kan du enten angi individuelle verdier eller angi globale parametere fra forrige fane. Nå vet du alt om å sette opp kontrollpanelet og kan velge de beste innstillingene for datamaskinen og preferanser.

Selv med en god prosessor og det nyeste skjermkortet, hender det at spill fryser, fryser eller fps faller under normalen. Alt dette kan skje hvis du ikke opprinnelig konfigurerte Nvidia GeForce-skjermkortdriverne riktig, eller hvis du ikke installerte alle. For å sjekke om dette er tilfelle, prøv å følge alle trinnene i denne instruksjonen og sammenligne ytelsen til spill før og etter algoritmen.

For å komme i gang, last ned den spesielle Geforce Experience-applikasjonen fra den offisielle siden til utviklerens nettsted på lenken: http://www.nvidia.ru/object/geforce-experience, bla nedover siden litt lavere og finn den grønne " Last ned nå"-knappen, klikk på den. Bekreft lagring av filen ved å klikke på "Lagre fil" i popup-vinduet.

Filnedlastingen starter umiddelbart og vil ta noen sekunder, siden størrelsen bare er syttifem megabyte.

Åpne nå nedlastingsmappen og finn det nedlastede installasjonsprogrammet. Klikk på den to ganger med venstre museknapp.

Vent noen sekunder til installasjonsprogrammet laster inn. Hvis alt går bra, vil en grønn stripe løpe over den grå bakgrunnen på splash-skjermen.

Godta nå vilkårene i lisensavtalen for å fortsette med installasjonen. Klikk på den grønne lenken nederst til høyre "Jeg godtar, fortsett." Installasjonen av Geforce Experience-applikasjonen vil ta fra ett minutt til ti, avhengig av ytelsen til datamaskinen din. Denne programvaren er offisiell og er utviklet av Nvidia. Med den kan du konfigurere alle drivere, grafikkkodeker og også senke eller forbedre kvaliteten på spill.

Etter installasjonen vil et programvindu vises foran deg; du må bytte fra fanen "Hjem" til fanen "Drivere". Etter dette vil det lyse grønt.

I denne fanen analyserer applikasjonen hvilke drivere for Nvidia-skjermkortet som er utdaterte og har mer moderne analoger. Hvis det er noen, vil du se dem øverst under «Tilgjengelig»-kolonnen. En grønn "Last ned"-knapp vil lyse ved siden av den. Klikk på den med musen for å starte nedlastingen.

Prosessen vil vises på samme sted. Du kan sette nedlastingen på pause eller avbryte den helt. Nedlastingshastigheten og gjenværende megabyte er også tilgjengelig for visning.

Etter noen minutter vil du bli gitt et valg: installer et standard sett med drivere ved å bruke "Express Install"-knappen, eller velg hva du trenger å installere og hva du ikke gjør. Klikk på "Egendefinert installasjon".

Forberedelse for installasjon vil ta fra ett minutt til ti, vent og ikke klikk på programvinduet.

Merk av i boksen for alle drivere unntatt de som er grå. Etter det klikker du på "Installer".

Installering av oppdateringer er en lang prosess, du må kanskje vente omtrent tjue minutter før driveren laster ned og alle komponentene skal installeres. Etter å ha installert noen typer drivere, må du kanskje starte datamaskinen eller den bærbare datamaskinen på nytt.

Så snart alle driverne er installert og du ser et vindu som det på skjermbildet nedenfor, kan du fortsette å jobbe med Nvidia-innstillingsbehandlingsprogrammet. Lukk Geforce Experience for nå.

Åpne nå skuffen i bunnpanelet ved å klikke på trekanten ved siden av språkvalget.

Finn det grønne og svarte Nvidia-ikonet og høyreklikk på det. Fra popup-listen velger du "Åpne Nvidia Control Panel."

Gå umiddelbart til "Juster bildeinnstillinger med visning"-fanen i venstremenyen. Velg "Avanserte 3D-bildeinnstillinger" og klikk umiddelbart på "Go"-koblingen ved siden av den.

Du blir omdirigert til Administrer 3D-innstillinger. Dette betyr at du selv velger hvilken videoadapter som skal være ansvarlig for driften av en bestemt applikasjon og spill.

Klikk på fanen "Globale innstillinger".

I det første feltet, uansett hva du har valgt, klikker du på setningen og velger "Nvidia High-Performance Processor." Dette lar deg overføre absolutt alle spill til skjermkortet ditt, og ikke til den innebygde adapteren på en bærbar datamaskin eller datamaskin. Det er viktig å forstå at den innebygde adapteren ikke gjør jobben sin godt, og hvis dette er det du hadde, så er det ingen tvil om at dette var problemet med spillytelsen.

Hvis du går til "Program Settings"-fanen, kan du selektivt angi den foretrukne videoadapteren for hvert spill, men for bedre ytelse anbefales ikke dette.

Gå til den tredje fanen fra venstre kalt "Set PhysX Configurations". Dette verktøyet lar deg forbedre bildekvaliteten i spill.

Her vil den beste løsningen være å velge "Auto Select" -innstillingen, siden verktøyet selv vil bestemme når skjermkortet er i stand til å behandle denne oppgaven og har den nødvendige mengden RAM, og når det er bedre å gi denne oppgaven til den sentrale prosessoren og ikke overbelaste Nvidia-skjermkortet.

Etter alle manipulasjonene, start datamaskinen på nytt. Sjekk ytelsen og fps til spillene dine. Hvis du har spørsmål, kan du kontakte Nvidia-støtte via det aktuelle vinduet.