Personālo datoru ierīču nosaukumi. Kas ir iekļauts datorā. Tikai lasāmatmiņa attiecas uz _____________ atmiņu

Sistēmas bloks ir datora centrālā daļa. Sistēmas vienības korpusa iekšpusē ir vairākas elektroniskās shēmas iespiedshēmu plates. Turklāt iekšā sistēmas bloks atrodas spēka agregāts , pārveidojot ienākošos no tīkla maiņstrāva spriegums 220v D.C. zemsprieguma, ventilators, cietais magnētiskais disks, diskdziņi magnētiskajām disketēm, ierīces CD (DVD) disku lasīšanai/rakstīšanai.

Mātesplate– attiecas uz datora strukturālo daļu un ir datora galvenā plate. Tajā atrodas: procesors, mikroprocesoru komplekts, kopnes, RAM, ROM, savienotāji papildu ierīču pievienošanai. Mātesplate ir paredzēta tās ierīču mijiedarbībai un informācijas apmaiņai starp tām.

Centrālais procesors (CPU)– datora funkcionālā daļa, kas veic pamatoperācijas datu apstrādei un citu bloku darbības kontrolei. Centrālais procesors (mikroprocesors) ir paredzēts, lai nodrošinātu vispārējā vadība DATORS.

Šī ir vissarežģītākā datora sastāvdaļa gan no elektronikas, gan funkcionalitāte. Centrālais procesors sastāv no šādām savstarpēji savienotām sastāvdaļām: aritmētiski loģiskā bloka, vadības bloka un reģistriem.

Mikroprocesors izgatavots VLSI (īpaši liela mēroga integrālās shēmas) formā, satur apmēram 10 6 vai vairāk elementus.

Centrālais procesors ir datora “smadzenes”, galvenā mikroshēma, kas veic aritmētiskās un loģiskās darbības un kontrolē citas datora ierīces.

Galvenās procesora īpašības ir:

- bitu dziļums parāda, cik datu bitu tā var saņemt un apstrādāt savos reģistros vienā pulksteņa ciklā;



- darba pulksteņa frekvence ir darbību skaits sekundē (Hz). Dažu procesoru darbības frekvence pārsniedz 3 miljardus ciklu sekundē

- iekšējā pulksteņa frekvences reizināšanas koeficients var sasniegt no 10 līdz 20 un vairāk;

- kešatmiņas lielums: Procesora iekšpusē ir buferzona, lai palielinātu datu apstrādes ātrumu – tā ir kešatmiņa.

Aritmētiskā loģiskā vienība(ALU) ir daļa no procesora,

veic galveno RAM glabātās informācijas apstrādes darbu. Tas veic aritmētiskās un loģiskās darbības.

Operācijas tiek veiktas, izmantojot elektroniskās shēmas, no kuriem katrs sastāv no vairākiem tūkstošiem elementu.

Vadības ierīce (CU)– šī ir centrālā procesora funkcionālā daļa. Tas ģenerē vadības signālu secību, kas nodrošina

komandu ielādei un izpildei.

Uzglabāšanas ierīces: klasifikācija, darbības princips, galvenie raksturlielumi

Programmu uzglabāšanai tiek izmantotas atmiņas ierīces (atmiņa). Personālā datora atmiņa ir sadalīta iekšējā un ārējā. Iekšējā atmiņa ir sadalīta:

1) operatīvs; 2) konstante; 3) buferis.

11. tabulā parādītas katra atmiņas veida galvenās īpašības un mērķis.

11. tabula – Datora atmiņas galvenie raksturlielumi

ROM ir tikai lasāmas atmiņas ierīce.

Lēna atmiņa ir nepieciešama, lai palaistu datoru, kad tas ir ieslēgts, nepastāvīgs.

RAM – brīvpiekļuves atmiņa vai brīvpiekļuves atmiņa (RAM).

Piekļuves laiks ir raksturīgs raksturlielums brīvpiekļuves atmiņa(OP). To mēra sekundes miljarddaļās (nanosekundēs, ns). ns vienības – mūsdienu atmiņas moduļiem. Atmiņa sastāv no ierobežota skaita šūnu, no kurām katrai ir savs unikāls numurs vai adrese. Piekļuve šūnas ossu-

tiek norādīts, norādot tā adresi.

Kešatmiņa - RAM: atrodas starp procesoru un operatīvo atmiņu. Kad mikroprocesors piekļūst atmiņai, tas vispirms meklē vajadzīgos datus kešatmiņā, tādējādi samazinot vidējo atmiņas piekļuves laiku.

Daļa RAM tiek atvēlēta monitora ekrānā saņemto attēlu glabāšanai un tiek izsaukta video atmiņa . Jo lielāka ir video atmiņa, jo sarežģītāka un augstas kvalitātes attēli var iegūt displejā.

RAM, kešatmiņa ir nepastāvīgas, t.i. tiek notīrīti, kad tiek izslēgta barošana.

ESD — ārējā atmiņas ierīce (nepastāvīga)

VZU veidi:

Winchester ir cietais disks. Datu ierakstīšanas cietajā diskā princips ir diska virsmas magnetizācija;

Disketes ir atmiņas ierīces uz elastīgiem magnētiskiem diskiem;

Lāzerdiski: piemērs: kompaktdisks (CD) ir optiskais disks, no kura informāciju nolasa lāzera stars;

Zibatmiņa noņemamas datu glabāšanas ierīces, ko raksturo pastāvīgi pieaugoša atmiņas ietilpība no viena modeļa uz otru.

Ostas

Porti ir ierīces, caur kurām perifērijas ierīces ir savienotas ar sistēmas bloku. Aparatūrā porti tiek ieviesti savienotāju veidā sistēmas vienības aizmugurējā sienā. Parasti izšķir šādus portu veidus:

Seriālais ports (COM, PS/2) – pārraida datu rakstzīmes pa vienam bitam. Pele un modems ir savienoti, izmantojot COM portus, un tastatūra un pele ir savienotas caur PS/2 portu;

Paralēlais ports (LPT) – vienlaikus pārsūta baitu datu. Izmanto printeriem un skeneriem. USB ports– universāls ports, kuram var pieslēgties līdz 127 ārējās ierīces saderīgs ar USB standartu. Tas varētu būt printeris, skeneris, monitors, tastatūra, pele utt.

Papildus nosauktajām ostām ir arī citas.

Galvenās īpašības datortehnoloģijas

Galvenās datortehnoloģijas iezīmes ir:

Veiktspēja, ko mēra ar centrālā procesora veikto elementāro darbību skaitu sekundē (hercos). Atkarībā no pielietojuma jomas datori tiek ražoti ar ātrumu no vairākiem simtiem tūkstošu līdz miljardiem operāciju sekundē;

RAM apjomu nosaka maksimālais informācijas apjoms, ko var ievietot datora atmiņā;

Aprēķina precizitāte ir atkarīga no ciparu (bitu) skaita, ko izmanto, lai attēlotu vienu skaitli. Mūsdienu datori ir aprīkoti ar 32 vai 64 bitu mikroprocesoriem, kas ir pilnīgi pietiekami, lai nodrošinātu augstu aprēķinu precizitāti visdažādākajos lietojumos

Datora uzticamība ir mašīnas spēja saglabāt savas īpašības noteiktos darbības apstākļos noteiktu laika periodu.

Jautājumi paškontrolei

1. Datoru uzbūves pamatprincipi, formulēja Džons fon Neimanis.

2. Personālā datora ārējās ierīces informācijas ievadīšanai.

3. Personālā datora ārējās ierīces informācijas izvadīšanai.

4. Centrālā procesora galvenās īpašības.

5. VZU veidi.

6. Aritmētiskās loģikas vienība (ALU), struktūra un mērķis

7. Jebkura datora galvenās sastāvdaļas.

8. Centrālā procesora mērķis.

9.Datora atmiņas veidi un mērķis.

10.Atšķirības starp ārējo un iekšējo atmiņu.

11. Mikroprocesora raksturlielumi.

12.Datortehnoloģiju galvenās īpašības

Datorprogramma

Programmatūra ir visu programmu un to darbībai nepieciešamās dokumentācijas kolekcija.

Datoru programmatūra ir paredzēta dažādas informācijas apstrādei, lai atrisinātu dažādas problēmas.

CU par tēmu: “Datora struktūra un programmatūra».

Nodarbības Nr.1 ​​kopsavilkums par tēmu: “Datora pamatierīces”.

Mērķi: - sniegt priekšstatu par datora mērķi.

Sniedziet priekšstatu par galvenajām datora ierīcēm un to īpašībām.

Datoru aparatūra ir savstarpēji savienota sistēma tehniskās ierīces kas veic informācijas ievadi, uzglabāšanu, apstrādi un izvadi (aparatūra).

Galvenie informācijas apstrādes posmi:

Datora veiktspēja ir raksturlielums, kas parāda ātrumu, ar kādu dators veic informācijas apstrādes darbības.

Galvenās ierīces: monitors, tastatūra, sistēmas bloks.

  1. Monitors ir ierīce simbolisku un grafiskā informācija uz ekrānu. Savieno ar datorā instalēto video karti.

CRT (katodstaru lampas) monitors izskatās kā kineskops televizorā. Šķidro kristālu displejs (LCD) vai plakanā paneļa monitors ir izgatavots no šķidras vielas.

Monitoriem var būt dažādi ekrāna izmēri. Ekrāna diagonāles izmērs tiek mērīts collās (1 colla = 2,54 cm) un parasti ir 15,17 collas.

Jebkurš attēls ekrānā tiek attēlots ar punktu kopu, ko sauc par pikseļiem. Punktu skaitu horizontāli un vertikāli uz ekrāna sauc par monitora izšķirtspēju. Attēla skaidrību monitorā nosaka attālums starp punktiem uz ekrāna vai soļa lielums. Vērtības svārstās no 0,22 līdz 0,43 mm.

  1. Tastatūra ir ierīce teksta un ciparu informācijas ievadīšanai. Vieta, kur informācija tiek ievadīta ekrānā, ir norādīta ar īpašu ikonu, ko sauc par kursoru. Kursors var izskatīties atšķirīgi mirgojošas domuzīmes, taisnstūra utt. Standarta tastatūrai ir 104 taustiņi un 3 indikatori augšējā labajā stūrī, kas norāda tastatūras darbības režīmu.

Taustiņu grupas: 1. alfabētiskā – ciparu.

2.vadības taustiņi – komandu ievadīšanai un izpildei (shift, ctrl, alt).

3. funkciju taustiņi- no F1 uz F12.

4. kursora vadība – lai pārvietotu kursoru monitora ekrānā.

5. maza ciparu tastatūra (Num Lock indikators - ieslēgts, ciparu ievade darbojas, izslēgta - kursora vadība darbojas.)

Galveno vadības taustiņu piešķiršanas tabula

Atslēga

Mērķis

Ievadiet

Ievadītas komandas vai teksta ievade

Atcelt pašreizējo darbību

Kursora iestatīšana noteiktā pozīcijā

Lielie burti

Ūdens režīma fiksēšana ar lielajiem burtiem

Shift, Ctrl, alt

Darbojas ar burtu vai vadības taustiņu

Backspace

Rakstzīmes dzēšana pa kreisi no kursora

Dzēst pašreizējo rakstzīmi

Rakstzīmju ievietošanas vai aizstāšanas režīms

Ciparu atslēga

Mazās tastatūras darbības režīma pārslēgšana

Drukāt ekrānu

Drukāt ekrānu

Sākums\beigas,lapa uz augšu\lapa uz leju

Uz priekšu\atpakaļ, uz augšu\uz leju

  1. Sistēmas vienībā ietilpst: sistēma vai mātesplatē, procesors, atmiņa, mugurkauls.

Procesors – ierīce, kas nodrošina informācijas konvertēšanu un citu datora ierīču vadību.

Mūsdienu procesors ir mikroshēma vai mikroshēma, kas izgatavota uz silīcija vafeles - kristāla. Tāpēc to sauc par mikroprocesoru. IN mūsdienu datori tas ir vienāds ar 2 cm^2. Procesors veic aritmētiskās un loģiskās darbības. Aritmētiskās darbības ir matemātiskas darbības (saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana). Loģiskās operācijas ir attiecības starp objektiem.

Procesora raksturlielumi: 1. Veiktspēja - tā veikto elementāro operāciju skaits vienā sekundē.

2. Pulksteņa frekvence– procesora ciklu skaits sekundē. Atzīme ir īss laika periods, kurā var veikt pamata darbību (piemēram, divu ciparu pievienošanu). Jo lielāks ir takts ātrums, jo vairāk darbību sekundē veic procesors. Pulksteņa frekvenci mēra MHz. 1 MHz = miljons pulksteņa ciklu sekundē.

3. Procesora kapacitāti nosaka bināro bitu skaits, ko procesors vienlaikus var pārsūtīt vai apstrādāt. Šo informācijas daļu bieži sauc par mašīnas vārdu. Procesors var vienlaikus piekļūt 8, 16, 32, 64 bitiem. Palielinoties bitu dziļumam, palielinās informācijas apjoms, ko procesors apstrādā vienā pulksteņa ciklā. Jo lielāks bitu dziļums, jo vairāk liela summa atmiņu var izmantot procesors. Bieži procesora bitu lielums tiek norādīts kā 64\36, kas nozīmē, ka procesoram ir 64 bitu datu kopne un 36 bitu adrešu kopne.

Atmiņa ir ierīču kolekcija informācijas glabāšanai.

Atmiņas raksturojums un darbības: 1. Adresācija - atmiņa sastāv no šūnām, no kurām katra glabā noteiktu informāciju. Lai ņemtu informāciju no šūnas vai ievietotu to tur, jānorāda šūnas adrese.

2. Atmiņas operācijas: lasīšana un rakstīšana.

Informācijas lasīšana (lasīšana) no atmiņas ir informācijas iegūšanas process no atmiņas šūnām, kas atrodas noteiktā adresē.

Informācijas ierakstīšana (saglabāšana) atmiņā ir process, kurā informācija tiek ievietota noteiktā adresē uzglabāšanai.

Atmiņas piekļuves laiks jeb veiktspēja ir laiks, kas nepieciešams, lai nolasītu no atmiņas vai ierakstītu tajā minimālo informāciju.

Atmiņas apjoms (ietilpība) ir maksimālais tajā saglabātās informācijas apjoms.

Datora atmiņas veidu klasifikācija pēc mērķa:

Iekšējā atmiņa un tai raksturīgās iezīmes: ātrums un ierobežota ietilpība.

Lasāmatmiņa (ROM) ir ierīce datora darbībai nepieciešamo programmu un datu ilgstošai glabāšanai (ROM ir tikai lasāmatmiņa).

RAM ir ierīce programmu un datu glabāšanai, ko procesors apstrādā pašreizējā darba sesijā ( RAM atmiņa ar nejaušu piekļuvi).

Kešatmiņa - atmiņa (kešatmiņa, krātuve) - kalpo datora veiktspējas palielināšanai, dažāda ātruma ierīču darbības koordinēšanai. Tā ir starpposma atmiņas ierīce vai buferis.

Ārējā atmiņa ir ilgtermiņa informācijas glabāšana.

Medijs ir materiāls objekts, kas spēj uzglabāt informāciju.

Ierīce ārējā atmiņa(drive) – fiziska ierīce, kas ļauj nolasīt un ierakstīt informāciju attiecīgajā datu nesējā.

Ierakstīšanas blīvums ir informācijas apjoms, kas ierakstīts trases garuma vienībā.

Atmiņas ierīču salīdzinošās īpašības

Atmiņas veids

Skaļums

RAM

32, 64, 128 MB

Kešatmiņa - atmiņa

No 8 līdz 512 KB, 1 MB

Pastāvīga atmiņa

128–256 KB

GMD - disketes

1,44 MB

LMD - cietais disks

2-74 GB

CD - kompaktdisks

250–1500 MB

Testa jautājumi: 1. Kādi raksturlielumi ir kopīgi visiem atmiņas veidiem.

2. Kādi atmiņas veidi pastāv un kāda ir to atšķirība.

3. Kāda ir informācijas lasīšanas un ierakstīšanas atmiņā būtība.

4. Kādas ir RAM iespējas.

5. Kādas ir pastāvīgās atmiņas iezīmes.

6. Kas raksturo datora iekšējo atmiņu.

7. Kāds ir mikroprocesora mērķis.

8. Kādas mikroprocesora īpašības jūs zināt.

9. Kāds ir procesora takts frekvence.

10. Kāda ir procesora bitu ietilpība?

11. Kas ietilpst pamata datoru kompleksā.

12. Ko nozīmē datoru aparatūra.

13. Kādam nolūkam paredzēts monitors un tastatūra.

14. Konstatēts, ka simbola ierakstīšanai nepieciešams 1 baits atmiņa. Kvadrātveida piezīmju grāmatiņā, kas sastāv no 18 lapām, katrā šūnā ierakstām vienu rakstzīmi. Cik daudz piezīmjdatoru var ierakstīt vienā disketē ar atmiņas ietilpību 1,44 MB.

15. Nosakiet atmiņas apjomu, kas nepieciešams, lai saglabātu 2 miljonus rakstzīmju. Cik 1,44 MB diski būs nepieciešami šīs informācijas ierakstīšanai?

Nodarbības Nr.2 kopsavilkums par tēmu: “Papildu datorierīces”.

Mērķi: -

Informācijas ievades ierīces.

Ierīces draiveris - programma, darba vadītājs konkrēta ierīce informācijas ievade/izvade.

Ievades ierīces pēc informācijas ievadīšanas metodes var iedalīt:

1. Tiešās ievades ierīces - dati tiek nolasīti tieši datoru ierīces(manipulatori, pieskāriens, skenēšana, runas atpazīšana).

  1. Ierīces ar tastatūras ievadi - manuāla ievade no tastatūras.

Pele ir ierīce ar pogām un bumbiņu, kas atrodas iekšpusē.

Peles atšķiras viena no otras: - informācijas lasīšanas veidā (mehāniskā, optiski mehāniskā un optiskā).

pogu skaits (2-3),

Savienojuma ar datoru metode (vadu un bezvadu).

Skeneris – informācijas nolasīšana no papīra datorā.

Skenera īpašības: - krāsu atpazīšanas dziļums,

Optiskā izšķirtspēja vai skenēšanas precizitāte,

programmatūra,

Dizains (rokas, lapa, planšetdators),

Skenēšanas laiks un dokumenta izmērs.

Informācijas izvades ierīces.

Printeris ir ierīce informācijas izvadīšanai uz papīra.

Atbilstoši izvadinformācijas ģenerēšanas metodei printerus iedala:

Secīgs, kad dokuments tiek veidots pēc rakstzīmes,

Mazie burti, kad visa līnija tiek izveidota uzreiz,

Lapas bāzes, kad tiek izveidots visas lapas attēls.

Pēc drukāšanā izmantoto krāsu skaita: melnbalts un krāsains.

Pēc drukas metodes: perkusīvs un bez akcentiem.

Saskaņā ar attēlu iegūšanas metodi uz papīra: matrica, tintes, lāzera, termiskā, burtu.

Printera raksturlielumi: - karietes platums, kas nosaka dokumenta formātu,

Drukas ātrums, nosaka rakstzīmju vai lappušu skaitu sekundē vai minūtē,

Printera izšķirtspēja.

Punktmatricas drukāšana attiecas uz trieciendrukas ierīcēm; attēls tiek veidots, izmantojot adatas, kas saduras ar papīru caur tintes lenti, kas ievietota kasetnē. Rezultātā uz papīra paliek simbola nospiedums. Adatu kustība tiek kontrolēta, izmantojot elektromagnētu. Matricas printeri ir pieejami ar 9, 18 un 24 kontaktu tipiem.

Tintes printeris ir beztrieciena drukas ierīce. No kasetnes atverēm (sprauslām) tiek izvadītas plānas tintes strūklas. Pilienus novirza elektromagnēti. Sprauslu skaits no 12 līdz 64.

Lāzers attēlu veidošanai izmanto lāzera staru. Izmantojot lēcas, plāns lāzera stars veido elektronisku attēlu uz gaismas jutīgas bungas. Uz maksas zonām elektroniskais attēls tiek piesaistītas pulvera daļiņas - krāsviela (toneris), kas pēc tam tiek pārnesta uz papīra.

Testa jautājumi: 1. Kā var klasificēt ievades un izvades ierīces?

2. Peļu raksturojums.

3. Tastatūras taustiņu pamatgrupas.

4. Kādas ir skeneru galvenās īpašības.

5. Kāds ir punktmatricas printera darbības princips?

6. Dodiet salīdzinošs novērtējums lāzera un tintes printeri.

Nodarbības Nr.3 kopsavilkums par tēmu: “Maksuls ir datora uzbūves modulārs princips. Strukturālā shēma dators."

Sistēmas vienības iekšpusē atrodas šādas ierīces:

Mikroprocesors,

Iekšējā atmiņa,

Disku diskdziņi,

Sistēmas kopne,

Elektroniskās shēmas,

Strāvas padeve, ventilācija, indikācijas un aizsardzības sistēma.

Visas uzskaitītās ierīces ir ievietotas korpusā. Korpusu veidi: horizontāli vai darbvirsmas, vertikāli.

Mātesplate tajā atrodas procesors un atmiņa. Savieno dažādas ierīces vienā veselumā.

Dators ir balstīts uz principu programmas vadība. Visi dati un komandas tiek saglabāti šifrētā veidā RAM.

Atvērtās arhitektūras princips ir datora uzbūves noteikumi, saskaņā ar kuriem katram jaunajam mezglam (blokam) jābūt saderīgam ar veco un viegli uzstādāmam tajā pašā vietā datorā.

Maģistrāle (sistēmas kopne) ir vadu sistēma, kas savieno visas datora ierīces un caur kuru tiek pārraidīta informācija. Kopnē ir iekļautas trīs kopnes: datu kopne, adrešu kopne un vadības kopne. Procesors un RAM ir savienoti ar mugurkaulu.

Datu kopne (8, 16, 32, 64 biti). Dati tiek pārsūtīti starp dažādas ierīces. Bitu ietilpību nosaka procesora bitu ietilpība, t.i. bināro bitu skaits, kas tiek apstrādāti vienlaicīgi.

Adrešu kopne (16, 20, 24, 32, 36 biti). Katrai ierīcei vai atmiņas šūnai ir sava adrese. Adrese tiek pārsūtīta pa adrešu kopni.

Vadības kopne. Tiek pārraidīti signāli, kas nosaka informācijas apmaiņas raksturu pa šoseju. Signāli norāda, kura darbība - lasīšana vai rakstīšana - ir jāveic.

Dators sazinās ar dažādām ievades un izvades ierīcēm, izmantojot portus. Porti var būt seriālie (pele - ne vairāk kā četri, to nosaukumi ir COM1 ....COM4) un paralēlie (printeris, skeneris - ir trīs porti un to nosaukumi ir LPT1, LPT2, LPT3).

DATORIERĪCES SHĒMA

Kolekcijas kodēšanas krātuves pārraide

informācija un ievade un apstrāde un dekodēšana

Pārbaudes: 1. Kāds ir programmas vadības princips.

2. Kam paredzēta mātesplate?

3. Kas ir osta.

4. Kāds ir atvērtās arhitektūras princips.

Nodarbības Nr.4 kopsavilkums par tēmu: “Programmatūras klasifikācija”.

  1. Ievads.

Lai strādātu ar datoru, ir svarīgi, lai būtu ne tikai labs Aparatūra(aparatūra), bet arī programmatūra.

Datoru programmatūra (programmatūra) ir visu datorā izmantoto programmu kolekcija.

Programma ir norāde uz darbību (komandu) secību, kas datoram jāveic, lai atrisinātu doto informācijas apstrādes uzdevumu.

Dati ir datorā ievadīta informācija, ko dators apstrādā.

Piemērs: aprēķiniet taisnstūra paralēlskaldņa tilpumu.

Sākotnējie dati: Programma:

Trīs skaitļi a, b, c – 1. Aprēķiniet pamatnes laukumu

Paralēlskaldņu malu garumi. S=a*b;

2. Aprēķiniet skaļumu:

V=S*c.

Šeit dati ir pieci skaitļi: a,b,c,s,v. tie ir sadalīti sākotnējā, starpposma un galīgā (rezultāti).

Programma sastāv no divām komandām, kuras personai ir jāizpilda, lai atrisinātu problēmu.

Dators ir programmas formālais izpildītājs, t.i. viņš nesaprot, ko dara. Jebkurš darbs ar datoru tiek veikts, izmantojot programmas.

  1. Programmu klasifikācija.

Visu programmatūru parasti iedala trīs klasēs:

Sistēmiska, lietišķa, instrumentāla.

Sistēmas programmatūra

Nepieciešams aksesuārs datoram, jo ​​nodrošina mijiedarbību starp cilvēku, visām datora ierīcēm un programmām.

Vissvarīgākā sistēmas programma ir operētājsistēma (OS), kas tiek saglabāta cietajā diskā.

OS nodrošina:

  1. Lietojumprogrammu izpilde,
  2. Datora resursu pārvaldīšana - atmiņa, procesors, ārējās ierīces,
  3. Cilvēka un datora kontakts.

Vispazīstamākās operētājsistēmas ir: Windows 98, NT, Unix, MS-Dos.

Papildus OS sistēmas programmās ietilpst apvalki (Norton Commander), diska tīrīšana, diska pārbaude.

Lietojumprogrammatūra

PP ir speciālas programmas, kas lietotājam ir nepieciešamas savu problēmu risināšanai. Tos sauc arī par aplikāciju.

PPO ietver:

  1. Teksta procesori – teksta dokumentu izveidei,
  2. Tabulu procesori (izklājlapas) – aprēķiniem un informācijas analīzei,
  3. Datu bāzes – datu organizēšanai un pārvaldīšanai,
  4. Grafikas paketes – informācijas pasniegšanai attēlu un grafiku veidā,
  5. Komunikācijas programmas - informācijas apmaiņai starp datoriem,
  6. Apmācību programmas ( elektroniskās mācību grāmatas, vārdnīcas, enciklopēdijas),
  7. Spēles.

Instrumentālās programmas

IP – paredzēts jaunu programmu izveidei. Tās ir programmēšanas valodas.

  1. Kā programmatūra ir saistīta ar aparatūru.

Kā redzams attēlā, sistēmas vide tieši nodrošina ierīču darbību. Lietojumprogrammu vide ir lietotājam “draudzīgāka”, kas mazāk ietekmē aparatūras darbību, un galvenokārt ir vērsta uz informācijas konvertēšanu un rezultātu radīšanu.

Datoru resursi ir aparatūras iespējas un programmatūra, ko var izmantot konkrētas problēmas risināšanai noteiktā laika periodā.

Datorresursi tiek noteikti:

  1. Procesora īpašības,
  2. Iekšējās un ārējās atmiņas ietilpība,
  3. Informācijas ievades un izvades ierīču raksturojums.

Testa jautājumi: 1. Kā sauc programmu?

2. Pastāstiet par programmatūras klasifikāciju?

3. Sniedziet piemēru par sistēmas programmām un to mērķi?

4. Lietojumprogrammu piemēri un to mērķis?

5. Kā jāsaprot termins “datorresursi”?

Nodarbības kopsavilkums Nr.5 par tēmu: “Operētājsistēma: mērķis un sastāvs. OS ielāde. Faili".

  1. Windows sistēmas vides mērķis.

Galvenā sistēmas programma ir operētājsistēma. Ieslēdzot datoru, lietotājs pirmām kārtām nonāk izveidotā vidē operētājsistēma. Viens no šīs klases pārstāvjiem ir Windows, kas nodrošina datora resursu pārvaldību, lietojumprogrammu izpildi un lietotāja mijiedarbību ar datoru. Windows nodrošina vienotu, objektīvu pieeju datiem un programmām. Viss, ar ko nodarbojas lietotājs sistēmas vide, ir objekti, katru objektu raksturo parametri un darbības.

Starp OS objektiem jāizceļ: fails, mape, grafiskā interfeisa objekti. GUIļauj mijiedarboties starp personu un datoru dialoga veidā, izmantojot logus, izvēlnes un vadīklas.

  1. Failu attēlojums.

Iedomājieties skapīti dzelzceļa stacijā. Somas un koferus var atstāt kamerās, kas atrodas uz plauktiem. Katrai šūnai ir noteikta vieta plauktā un numurs. Darbiniekam jāpieraksta pasažiera uzvārds, viņa aizņemto kameru skaits un lietu nodošanas laiks – ar to pietiek, lai vēlāk visas lietas atrastu.

Datorā materiālie informācijas nesēji ilgstošai informācijas glabāšanai ir diski un lentes. lāzera diski. Datus, tāpat kā lietas, kas atrodas uzglabāšanas telpās, var izplatīt brīvās multivides zonās. “Noliktavas turētāja” lomu uzņemas operētājsistēma.

Fails ir datu kopums, kas tiek glabāts ārējā datu nesējā. Failam ir jāpiešķir nosaukums, ar kuru šos datus var atrast.

Faila nosaukums sastāv no divām daļām: - faktiskā lietotāja norādītā nosaukuma,

Un paplašinājums, kas ir atkarīgs no programmas, kurā šis fails tika izveidots, un tajā saglabātajiem datiem, sastāv no trim vai mazāk burtiem.

TYPE (paplašinājums)

Nozīme

Teksta informācija

Grafiskā informācija

Video attēls

Audio informācija

Kopēt

Exe.com

Izpildāmais fails ļauj ievadīt noteiktu vidi - piemēram, spēli.

Papildus nosaukumam un veidam failu raksturo: lielums, izveides datums un laiks.

Ikona – elementāra grafiskais objekts. Pēc ikonas var uzzināt, kādā vidē fails izveidots vai kāda veida tas ir.

Darbības ar failiem: izveidot, uzglabāt, aizvērt, atvērt, pārdēvēt, kopēt, dzēst.

  1. Mapes skats.

Mājās sakārtojam lietas, vienā atvilktnē saliekam mantas, otrā māsas, lai neko nesajauc. Tāpat arī datorā, diskā, kurā glabājas daudzi faili, ir jābūt kārtībai. Šim nolūkam tiek izveidotas mapes. Tie pastāv kā ikona ekrānā. Mapēs varat apvienot failus atbilstoši jebkuriem kritērijiem, piemēram:

  1. Pēc tēmas (mape ar spēlēm, apmācības programmām),
  2. Pēc tā īpašnieka vārda,
  3. Pēc radīšanas laika.

Papildus failiem mapē var būt arī citas mapes.

Mape - Windows objekts, kas paredzēts failu un citu mapju apvienošanai grupās.

Mapei ir nosaukums bez paplašinājuma. Darbības ir tādas pašas kā ar failiem.

  1. Kontrole failu sistēma- failu koplietošana starp ierīcēm.
  2. Komandu procesors - pieprasa komandas no lietotāja un izpilda tās.
  3. Ierīču draiveri - īpašas programmas, kas nodrošina ierīču darbības kontroli un informācijas apmaiņas koordināciju ar citām ierīcēm, kā arī ļauj konfigurēt dažus ierīces parametrus.
  4. Grafiskais interfeiss ir dialogs starp lietotāju un datoru.
  5. Servisa programmas (utilītas) - pārbaudiet disku, arhīva failus utt.
  6. Atsauces sistēma.

Nodarbības Nr.8 kopsavilkums par tēmu: “Datorvīrusi un pretvīrusu programmas”.

  1. Datorvīrusu veidi.

Pirmā masu epidēmija datorvīruss notika 1986. gadā, kad Brain vīruss inficēja disketes.

Datorvīrusa obligāta īpašība ir iespēja reproducēt (paškopēt) un tikt ievadītam failos lietotājam nepamanītam. sāknēšanas sektori diski un dokumenti.

Pēc datora inficēšanas vīruss var aktivizēties un likt jums veikt noteiktas darbības. Vīrusa aktivizāciju var saistīt ar dažādiem notikumiem (noteikta datuma pienākšana, programmas palaišana, dokumenta atvēršana).

  1. Vīrusu klasifikācija.
  1. Pēc kaitīgās ietekmes lieluma: nebīstams, bīstams, ļoti bīstams.
  2. Pēc dzīvotnes: fails, sāknēšana, makro vīrusi, tīkls.
  1. Pretvīrusu programmas
  1. Polifāgi pārbaudīt failus, sāknēšanas diskus utt. tajos ietilpst Dr. Tīmeklis, Kaspersky.
  2. Auditori kontrolsummu aprēķināšana diskā esošajiem failiem.
  3. Bloķētāji pārtverot vīrusam bīstamas situācijas un informējot par to lietotāju.

secinājums

atmiņa

uzglabāšana

transformācija

ievade

iekšējais

ārējā

RAM

ROM

Kešatmiņa

HDD

NGMD

Laz. D.

Mag. L.

Ievades ierīces

Procesors

Izvades ierīces

atmiņa

Programmatūra

Sistēmisks

Pielietots

Instrumentāls

Aparatūra

Sistēmas programmēšana

Instrumentālās programmas

Priekšskatījums:

Datora ierīces diagramma

Vārds

Ierīces

Galvenais mērķis

Pamata

īpašības

Iespējamās vērtības

RAM

Procesors

Skeneris

Printeris

Tastatūra

Printeris

Monitors

Braukt

kontrolieris

kontrolieris

kontrolieris

kontrolieris

RAM

ROM

Procesors

Datu kopne

HIGHWAY Adrešu autobuss

Vadības kopne

Priekšskatījums:

1. vingrinājums

Jautājums:

Skeneris ir:

1) informācijas glabāšanas ierīce

2) informācijas apstrādes iekārta

3) ierīce informācijas izvadīšanai uz papīra

4) ierīce informācijas ievadīšanai no papīra

Uzdevums #2

Jautājums:

Norādiet printera veidu ar sliktāko drukas kvalitāti:

1) strūkla

2) matrica

3) lāzers

Uzdevums #3

Jautājums:

Pārvieto kursoru uz rindas sākumu ar taustiņu:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) PgDown

2) beigas

3) PgUp

4) Mājas

Uzdevums #4

Jautājums:

Norādiet ierīci, kas nav izvadierīce:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) mikrofons

2) monitors

3) printeris

4) skaņas skaļruņi

Uzdevums #5

Jautājums:

Pele ir ierīce:

1) informācijas lasīšana

2) modulācija un demodulācija

3) informācijas ilgstoša glabāšana

4), lai savienotu printeri ar datoru

5) informācijas ievadīšana

Uzdevums #6

Jautājums:

Tastatūra ir

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) rādītāja ievades ierīce

2) simboliskā informācijas ievades ierīce

3) informācijas izvades ierīce

4) simboliskā tipa informācijas glabāšanas ierīce

Uzdevums #7

Jautājums:

Peles klikšķis:

Izvēlieties vienu no 3 atbilžu variantiem:

1) pārvieto objektu

2) atver objektu

3) norāda objektu

Uzdevums #8

Jautājums:

Atslēga pabeidz komandas ievadi:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) Ievadiet

2) Kosmoss

3) Maiņa

4) Backspace

Uzdevums #9

Jautājums:

Lai datoru pievienotu telefona tīklam, izmantojiet:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) ploteris

2) printeris

3) fakss

4) skeneris

5) modems

Uzdevums #10

Jautājums:

Pastāvīgā atmiņas ierīce tiek izmantota:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) lietotāja programmas saglabāšana darbības laikā

2) pastāvīgi izmantoto programmu glabāšana

3) programmu glabāšana datora sākotnējai sāknēšanai un tā mezglu pārbaude

4) īpaši vērtīgu lietojumprogrammu ieraksti

5) īpaši vērtīgu dokumentu pastāvīga glabāšana

Uzdevums #11

Jautājums:

Procesora ātrums ir atkarīgs no:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) apstrādātās informācijas apjoms

2) operētājsistēmas saskarnes organizēšana

3) ārējās atmiņas ietilpība

4) pulksteņa frekvence

5) pievienota printera esamība vai neesamība

Uzdevums #12

Jautājums:

Norādiet ierīces, kas nav ievades ierīces:

Izvēlieties vairākus no 4 atbilžu variantiem:

1) skeneris

2) monitors

3) pele

4) tastatūra

Uzdevums #13

Jautājums:

Dators ir (izvēlieties pilnu pareizo definīciju):

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) ierīce analogo signālu apstrādei

2) ierīce darbam ar tekstiem

3) daudzfunkcionāla elektroniska ierīce darbam ar informāciju

4) elektroniska skaitļošanas iekārta skaitļu apstrādei

5) ierīce jebkura veida informācijas glabāšanai

Uzdevums #14

Jautājums:

Videokarte ir:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) informācijas ievades ierīce

2) mikroshēma, kas ekrānā parāda informāciju

3) teksta atpazīšanas ierīce

4) informācijas izvades ierīce

Uzdevums #15

Jautājums:

Informācijas ilgstošai glabāšanai izmanto:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) ārējie mediji

2) procesors

3) barošanas avots

4) diskdzinis

5) RAM

Uzdevums #16

Jautājums:

Norādiet paziņojumu, kas raksturo punktmatricas printeri:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) liels ātrums drukāt

2) augstas kvalitātes drukāt

3) drukas galviņas klātbūtne

4) klusa darbība

Uzdevums #17

Jautājums:

Shift taustiņa mērķis:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) lielo burtu drukāšana

2) komandas ievade

3) dodieties uz lapas augšdaļu

4) rakstzīmes dzēšana

Uzdevums #18

Jautājums:

Personālais dators nedarbosies, ja atspējosit:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) RAM

2) pele

3) printeris

4) diskdzinis

5) skeneris

Uzdevums #19

Jautājums:

Lūdzu, sniedziet vispilnīgāko personālā datora galveno elementu sarakstu:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) Procesors, RAM, ievades/izvades ierīces

2) skeneris, pele, monitors, printeris

3) mikroprocesors, kopprocesors, monitors

4) monitors, cietais disks, printeris

5) ALU, vadības bloks, kopprocesors

Uzdevums #20

Jautājums:

RAM adresējamība nozīmē:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) iespēja saglabāt programmas un datus

2) numura klātbūtne katrai RAM šūnai un iespēja tai piekļūt

3) atmiņas struktūrvienību diskrētums

4) nepastāvīga RAM

5) RAM nepastāvība

Uzdevums #21

Jautājums:

Izpildes laikā lietojumprogramma tiek saglabāta:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) video atmiņā

2) RAM

3) procesorā

4) ROM

5) cietajā diskā

Uzdevums #22

Jautājums:

Izslēdzot datora informāciju:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) dzēšams disketē

2) pazūd no pastāvīgās uzglabāšanas

3) dzēsts cietajā diskā

4) dzēšams kompaktdiskā

5) pazūd no RAM

Uzdevums #23

Jautājums:

Mikrofons ir:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) audio izvades ierīce

3) audio informācijas apstrādes iekārta

4) audio informācijas glabāšanas ierīce

Uzdevums #24

Jautājums:

Mūsdienu personālā datora arhitektūras mugurkaula-modulārais princips nozīmē tādu datora aparatūras komponentu loģisku organizāciju, kurā:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) katra ierīce sazinās ar citām tieši, kā arī caur vienu centrālo mugurkaulu

2) visas ierīces sazinās savā starpā, izmantojot mugurkaulu, kas ietver datu, adrešu un vadības kopnes

3) ierīces sazinās savā starpā noteiktā fiksētā secībā (zvana)

4) katra ierīce tieši sazinās ar citām

5) ierīču saziņa savā starpā tiek veikta caur centrālo procesoru, kuram tās visas ir pievienotas

Uzdevums #25

Jautājums:

Akustiskie skaļruņi ir:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) audio informācijas apstrādes iekārta

2) audio ievades ierīce

3) audio informācijas glabāšanas ierīce

4) audio informācijas izvades ierīce

Uzdevums #26

Jautājums:

Procesors ietver šādas ierīces:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) displeja procesors, video adapteris

2) skeneris, ROM

3) kešatmiņa, video atmiņa

4) brīvpiekļuves atmiņa, printeris

5) aritmētiski loģiskā vienība, vadības ierīce, reģistri

Uzdevums #27

Jautājums:

Ierīce ir paredzēta informācijas ievadīšanai:

Izvēlieties vienu no 5 atbilžu variantiem:

1) monitors

2) procesors

3) printeris

4) tastatūra

5) ROM

Uzdevums #28

Jautājums:

Papildu tastatūra tiek aktivizēta ar pogu:

Izvēlieties vienu no 4 atbilžu variantiem:

1) Jauda

2) ScrollLock

3) CapsLock

4) NumLock

Atbildes:

1) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

2) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

3) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

4) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

5) Pareizā atbilde (1 punkts): 5;

6) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

7) Pareizā atbilde (1 punkts): 3;

8) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

9) Pareizā atbilde (1 punkts): 5;

10) Pareizā atbilde (1 punkts): 3;

11) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

12) Pareizās atbildes (1 punkts): 2;

13) Pareizā atbilde (1 punkts): 3;

14) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

15) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

16) Pareizā atbilde (1 punkts): 3;

17) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

18) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

19) Pareizā atbilde (1 punkts): 1;

20) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

21) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

22) Pareizā atbilde (1 punkts): 5;

23) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

24) Pareizā atbilde (1 punkts): 2;

25) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

26) Pareizā atbilde (1 punkts): 5;

27) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

28) Pareizā atbilde (1 punkts): 4;

Pārbaude

Tātad, no kā sastāv mūsu parastais personālais dators (PC), ko lietojam mājās vai darbā?

Apskatīsim tā aparatūru (“aparatūru”):

  • sistēmas vienība (tā lielā kaste, kas stāv uz jūsu galda vai zem galda, tā sānos utt.). Tajā ir visas galvenās datora sastāvdaļas.
  • perifērijas ierīces(piemēram, monitors, tastatūra, pele, modems, skeneris utt.).

Sistēmas vienība datorā ir “galvenā” vienība. Ja uzmanīgi atskrūvēsiet skrūves no tās aizmugurējās sienas, noņemiet sānu paneli un paskatieties iekšā, tad tikai pēc izskata tā struktūra šķitīs sarežģīta. Tagad es īsi aprakstīšu tā struktūru, un pēc tam es aprakstīšu galvenos elementus saprotamākajā valodā.

Sistēmas vienība satur šādus elementus (ne vienmēr visus uzreiz):

- Strāvas bloks

- cietais disks (HDD)

— Diskešu diskdzinis (FDD)

— CD vai DVD diskdzinis (CD/DVD ROM)

— Savienotāji papildu ierīcēm (pieslēgvietām) aizmugurē (dažkārt arī priekšējā) panelī u.c.

— Sistēmas plate (biežāk saukta par mātesplati), kurā, savukārt, ir:

  • mikroprocesors;
  • matemātiskais kopprocesors;
  • ģenerators pulksteņa impulsi;
  • atmiņas mikroshēmas(RAM, ROM, kešatmiņa, CMOS atmiņa)
  • ierīču kontrolleri (adapteri): tastatūras, diski utt.
  • skaņu, video un tīkla kartes ;
  • taimeris utt.

Visi tie ir savienoti ar mātesplati, izmantojot savienotājus (slotus). Tās elementi, izcelti treknrakstā, mēs apskatīsim tālāk.

Un tagad, kārtībā, par sistēmas vienību:

1 . Ar barošanas bloku viss ir skaidrs: tas nodrošina datora barošanu. Ļaujiet man tikai teikt, ka jo augstāks ir tā jaudas rādītājs, jo vēsāks tas ir.

2. Cietais disks (HDD — cietais disks) tautā tiek saukts par cieto disku.

Šis segvārds radās no pirmā modeļa slenga nosaukuma cietais disks ar ietilpību 16 KB (IBM, 1973), kurā bija 30 celiņi ar 30 sektoriem, kas nejauši sakrita ar slavenās Vinčesteras medību šautenes kalibru “30/30”. Šī diska ietilpība parasti tiek mērīta gigabaitos: no 20 GB (vecos datoros) līdz vairākiem terabaitiem (1 TB = 1024 GB). Visizplatītākā cietā diska ietilpība ir 250-500 GB. Darbību ātrums ir atkarīgs no griešanās ātruma (5400-10000 apgr./min.). Atkarībā no savienojuma veida starp cieto disku un mātesplatē atšķirt ATA un IDE.

3. Diskešu diskdzinis (FDD — floppy disk drive) ir nekas vairāk kā diskešu diskdzinis. To standarta ietilpība ir 1,44 MB ar 3,5 collu (89 mm) diametru. Kā datu nesējs tie ir magnētiskie diski tiek izmantoti magnētiskie materiāli ar īpašām īpašībām, kas ļauj ierakstīt divus magnētiskos stāvokļus, no kuriem katram ir piešķirti bināri cipari: 0 un 1.

4 . Brauc tālāk optiskie diski(CD ROM) ir dažāda diametra (3,5" un 5,25") un ietilpības. Visizplatītākie no tiem ir ar ietilpību 700 MB. Gadās, ka CD disku ierakstīšanai var izmantot tikai vienu reizi (tad tos sauc par R), un izdevīgāk ir izmantot atkārtoti pārrakstāmus RW diskus.

DVD sākotnēji nozīmēja Digital Video Disk. Neskatoties uz nosaukumu, DVD var ierakstīt jebko, sākot no mūzikas līdz datiem. Tāpēc iekšā Nesen Cita šī nosaukuma interpretācija ir arvien izplatītāka - Digital Versatile Disk, kas brīvā tulkojumā nozīmē “digitālais universālais disks”. Galvenā atšķirība starp DVD un CD ir informācijas apjoms, ko var ierakstīt šādos datu nesējos. DVD diskā var ierakstīt no 4,7 līdz 13 un pat līdz 17 Gb. Tas tiek panākts vairākos veidos. Pirmkārt, DVD lasīšanai tiek izmantots lāzers ar īsāku viļņa garumu nekā kompaktdisku lasīšanai, kas ir ievērojami palielinājis ierakstīšanas blīvumu. Otrkārt, standarts paredz tā sauktos divslāņu diskus, kuros vienā pusē dati tiek ierakstīti divos slāņos, savukārt viens slānis ir caurspīdīgs, bet otrais slānis tiek nolasīts “cauri” pirmajam. Tas ļāva ierakstīt datus abās DVD pusēs, tādējādi dubultojot to ietilpību, kas dažkārt tiek darīts.

5 . UZ personālais dators citi var pievienoties papildu ierīces (pele, printeris, skeneris un cits). Savienojums tiek veikts caur portiem - speciāliem savienotājiem aizmugurējā panelī.

Ir paralēlie (LPT), seriālie (COM) un universālie seriālie (USB) porti. Seriālais ports pārraida informāciju pa bitiem (lēnāk) pa nelielu skaitu vadu. Seriālajam portam ir pievienota pele un modems. Izmantojot paralēlo portu, informācija tiek pārraidīta vienlaicīgi pa lielu skaitu vadu, kas atbilst bitu skaitam. Paralēlajam portam ir pievienots printeris un ārējais cietais disks. USB ports tiek izmantots, lai savienotu plašu klāstu perifērijas ierīces- no peles līdz printerim. Iespējama arī datu apmaiņa starp datoriem.

6. Galvenās datora ierīces (procesors, RAM utt.) atrodas uz mātesplatē.

Mikroprocesors (vienkāršāk - procesors) ir datora centrālā vienība, kas paredzēta, lai kontrolētu visu iekārtas vienību darbību un veiktu aritmētiskos un loģiskās operācijas pāri informācijai.

Tās galvenie raksturlielumi ir bitu dziļums (jo lielāks tas ir, jo augstāka ir datora veiktspēja) un takts frekvence (lielākoties nosaka datora ātrumu). Pulksteņa ātrums norāda, cik elementāru darbību (ciklu) procesors veic vienā sekundē.
Tirgū tiek cienīti Intel Pentium procesori un tā ekonomiskā versija Celeron, tiek novērtēti arī to konkurenti - AMD Athlon ar ekonomisku versiju Duron. Intel procesori To raksturo augsta darbības uzticamība, zema siltuma ražošana un savietojamība ar visu programmatūru un aparatūru. Un AMD parāda lielāku ātrumu ar grafiku un spēlēm, taču ir mazāk uzticams.

Datora atmiņa var būt iekšējā vai ārējā. Ārējās atmiņas ierīces ietver jau apspriestos HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. UZ iekšējā atmiņa ietver pastāvīgo atmiņu (ROM, ROM), operatīvo atmiņu (RAM, RAM), kešatmiņu.

ROM ir paredzēts pastāvīgu programmu un atsauces informācija(BIOS - pamata ievades-izvades sistēma - pamata ievades-izvades sistēma).

RAM ir ātra, un procesors to izmanto īslaicīgai informācijas glabāšanai, kamēr dators darbojas.

Kad strāvas avots ir izslēgts, RAM informācija netiek saglabāta. Normālai datora darbībai mūsdienās ir vēlams no 1 GB līdz 3 GB RAM.

Kešatmiņa ir īpaši ātrgaitas starpatmiņa.

CMOS atmiņa - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Tajā tiek saglabāti datora konfigurācijas iestatījumi, kas tiek pārbaudīti katru reizi, kad sistēma tiek ieslēgta. Lai mainītu datora konfigurācijas iestatījumus, BIOS ir datora konfigurācijas programma - SETUP.

Skaņas, video un tīkla kartes var būt iebūvēts mātesplatē vai ārējais. Ārējās plates vienmēr var nomainīt, savukārt, ja sabojājas iebūvētā videokarte, nāksies nomainīt visu mātesplati. Attiecībā uz videokartēm es uzticos ATI Radeon un Nvidia. Jo lielāka ir videokartes atmiņa, jo labāk.

Perifērijas ierīces

Dators sastāv no 6 atslēgu grupām:

  • Burtciparu;
  • Vadības taustiņi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Lielie burti, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Drukāšanas ekrāns);
  • funkcionāls (F1-F12);
  • Ciparu tastatūra;
  • Kursora vadīklas (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Funkcijas indikatora gaismas (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Pele (mehāniska, optiskā). Lielākā daļa programmu izmanto divus no trim peles taustiņiem. Kreisais taustiņš ir galvenais, tas kontrolē datoru. Tas spēlē Enter taustiņu. Labā taustiņa funkcijas atšķiras atkarībā no programmas. Pa vidu ir ritināšanas ritenis, pie kura ātri pierod.

Modems - tīkla adapteris. Tas var būt gan ārējs, gan iekšējs.

Skeneris automātiski nolasa papīra apdrukājamos materiālus un ievada visus drukātos tekstus un attēlus datorā.

Mikrofons tiek izmantots skaņas ievadīšanai datorā.

(displejs) ir paredzēts informācijas parādīšanai ekrānā. Visbiežāk mūsdienu datoros tiek izmantoti SVGA monitori ar izšķirtspēju (horizontāli un vertikāli izvietoto punktu skaits monitora ekrānā) 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200, pārraidot līdz 16,8 miljoniem krāsu.

Monitora ekrāna izmērs svārstās no 15 līdz 22 collām pa diagonāli, bet visbiežāk tas ir 17 collas (35,5 cm). Punktu (graudu) izmērs - no 0,32 mm līdz 0,21 mm. Jo mazāks tas ir, jo labāk.

Datori, kas ir aprīkoti ar televīzijas monitoriem (CRT), vairs nav tik populāri. No tiem priekšroka jādod monitoriem ar zemu radiācijas līmeni (zems starojums). Šķidro kristālu displeji (LCD) ir drošāki, un lielākajai daļai datoru tāds ir.

Paredzēts teksta un grafisku attēlu drukāšanai. Printeri ir punktmatricas, tintes un lāzera printeri. Punktmatricas printeros attēls tiek veidots no punktiem trieciena rezultātā. Tintes printeru drukas galviņā adatu vietā ir plānas caurules - sprauslas, caur kurām uz papīra tiek izmesti sīki tintes pilieni. Tintes printeri ražo arī krāsu drukāšanu, sajaucot pamatkrāsas. Priekšrocība ir augsta drukas kvalitāte, trūkums ir tintes izžūšanas draudi, izejmateriālu augstās izmaksas.

Lāzerprinteros tiek izmantota attēla veidošanas elektrogrāfiskā metode. Lāzeru izmanto, lai izveidotu īpaši plānu gaismas staru kūli, kas izseko neredzama punktēta elektroniska attēla kontūras uz iepriekš uzlādētas gaismjutīgas bungas virsmas. Pēc elektroniskā attēla attīstīšanas ar krāsas (tonera) pulvera pielipšanu izlādētajām vietām, tiek veikta drukāšana - tonera pārnešana no cilindra uz papīru un attēla fiksēšana uz papīra, karsējot toneri, līdz tas izkūst. Lāzerprinteri nodrošina augstākās kvalitātes drukāšanu ar lielu ātrumu. Krāsu lāzerprinteri tiek plaši izmantoti.

Skaļruņi izvades skaņa. Skaņas kvalitāte atkal ir atkarīga no skaļruņu jaudas un materiāla, no kura izgatavoti skapji (vēlams, no koka) un tā skaļuma. Svarīgu lomu spēlē basa refleksa klātbūtne (caurums priekšējā panelī) un reproducēto frekvenču joslu skaits (augstie, vidējie un zemie skaļruņi katrā skaļrunī).

USB zibatmiņas diski, manuprāt, ir kļuvuši par universālāko informācijas pārsūtīšanas līdzekli. Šī miniatūra ierīce ir mazāka izmēra un svara nekā šķiltavas. Tam ir augsta mehāniskā izturība un tas nebaidās no elektromagnētiskā starojuma, karstuma un aukstuma, putekļiem un netīrumiem.

Visjutīgākā diskdziņa daļa ir savienotājs, pārklāts ar vāciņu. Šo ierīču ietilpība svārstās no 256 MB līdz 32 GB, kas ļauj izvēlēties vajadzīgās ietilpības disku, atbilstoši savām vajadzībām. Pateicoties interfeisam, USB disku var savienot ar jebkuru modernu datoru. Tas darbojas ar Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operētājsistēmām. Operētājsistēmā Windows jums pat nav jāinstalē draiveri: vienkārši pievienojiet to USB portam un dodieties.

Nepieciešams dinamisku attēlu ievadīšanai datorā un skaņai (saziņai un iespējai veidot telekonferences).

Nepārtrauktas barošanas avots nepieciešams strāvas padeves pārtraukuma gadījumā.

Puff, manuprāt, tas ir viss galvenais, ko es gribēju jums pastāstīt par datora aparatūru, tā saukto aparatūru.

Raksts “Datordizains” tika uzrakstīts diezgan sen. Tāpēc, ja atrodat kļūdu vai konstatējat kādu neprecizitāti, lūdzu, rakstiet par to, izmantojot komentāru veidlapu. Būsim jums ļoti pateicīgi!

Mūsdienu pasaule ir tik mobila, ka bez datora nav iespējams iztikt. Elektroniskie datori ir parādījušies dažādās cilvēka darbības jomās, tāpēc pilnvērtīgam darbam ir saprātīgi jāizvēlas šī ierīce.

Personālā datora ierīce

Lai saprastu, no kā sastāv dators, jums jāaplūko standarta ierīču komplekts. Tomēr ir vērts atšķirt vairākus elektronisko datoru veidus:

Tātad personālā datora arhitektūras galvenie komponenti ir procesors, iekšējā atmiņa, video sistēma un ievades/izvades ierīces. Jāatgādina, ka šis raksturlielums attiecas uz stacionārām mašīnām. Konkrētāk, var izdalīt šādus komponentus:

  • monitors (displejs, ekrāns);
  • sistēmas bloks;
  • tastatūra;
  • manipulatori:
    • pele,
    • kursorsvira,
    • kursorbumba;
  • I/O ierīces:
    • skeneris;
    • Tīmekļa kamera;
    • tablete;
    • mikrofons;
    • Printeris;
    • akustiskā sistēma.

Protams, monitors, tastatūra un manipulatori ir iekļauti ievades-izejas ierīču kategorijā, taču tie tiek izcelti kā galvenās datora daļas, jo bez tiem nevar iztikt neviens stacionārs dators.


Sistēmas bloks

Lai saprastu, no kā sastāv datora sistēmas vienība, jums ir jāprecizē, ka tajā ir visi datora elektroniskie komponenti:

  • mātesplate;
  • diskdziņi;
  • cietie diski;
  • adapteri un kontrolieri;
  • spēka agregāts.

Ir arī šādi disku un cieto disku veidi:

  • diskešu diskdziņi;
  • cietie diski (neizņemami cietie diski);
  • noņemami cieto disku diskdziņi;
  • optiskie diskdziņi;
  • zibatmiņas diski.

Kas nepieciešams, lai “izveidotu” savu datoru?

Ja vēlaties “izveidot” savu datoru, vispirms ir jāzina, kā salikt sistēmas bloku. Pirmkārt, jums ir jānosaka, kāda veida ierīce būs “izveidotā” iekārta: budžeta opcija, produktīva vai uzlabota. Pirmajā kategorijā ietilpst dators, kas veiks visus iesācēja lietotāja uzdevumus: skatīsies video, spēlēs spēles, strādās internetā un biroja programmās. Otrajā punktā ir iekļauti modeļi, kas spēj veikt tos pašus uzdevumus, bet ar lielāku produktivitāti. Protams, šādu datoru pagaidām var uzlabot, jo galvenie komponenti novecos un tiks aizstāti ar jauniem. Trešajā kategorijā ietilpst mašīnas, kas ir īpaši jaudīgas. Šādu datoru trūkums ir to augstās izmaksas.


Mātesplate

Mātesplate ir galvenā datora sastāvdaļa, jo tai ir pievienotas citas datora sastāvdaļas. Izvēloties mātesplati, jums jāpievērš maksimāla uzmanība, jo no tā ir atkarīga sistēmas veiktspēja un iespēja to uzlabot. Mātesplati var uzskatīt par ierīču “kolekciju”, piemēram:

  • PROCESORS;
  • atmiņa;
  • matemātiskais procesors;
  • paplašināšanas sloti;
  • Chipset.

Parasti šajā datora komponentā var atrast iebūvētos elementus, piemēram, tīklu, skaņas un video karti. Šai situācijai nevajadzētu radīt bažas, jo jebkurā brīdī jūs varat nomainīt integrēto ierīci pret ārēju. Galu galā, saliekot datoru, jāņem vērā, no kā dators sastāv, jo katram datora veidam ir nepieciešamas dažādas detaļas. Dažos gadījumos integrētu elementu izmantošana nav pieņemama. Ražotājs nevar paredzēt, kas vienam lietotājam ir vajadzīgs veiktspējas ziņā un kas citam. Tāpēc mātesplates ir aprīkotas ar īpašām paplašināšanas slotiem, pateicoties kuriem kļūst iespējams uzlabot datoru.


Procesors

Procesors ir datora galvenā ierīce, kas kontrolē visu iekārtas komponentu darbību un apstrādā visu ienākošo informāciju. Galvenās CPU īpašības un sastāvdaļas ir:

Procesora bitu ietilpība attiecas uz informācijas apjomu, ko CPU var apstrādāt vienā pulksteņa ciklā. Mūsdienās lielākā daļa datoru ir aprīkoti ar procesoriem, kas apstrādā 64 bitus, lai gan ir arī 32 bitu procesori. Kešatmiņa ir sava veida buferis datu pagaidu glabāšanai, kas procesoram var būt nepieciešams jebkurā laikā. CPU piekļūst šādai informācijai daudz ātrāk nekā informācijai no iekšējās atmiņas. Sistēmas kopne savieno procesoru un RAM. Mūsdienu CPU darbojas ar frekvenci, kas pārsniedz šīs plates veiktspēju. Atšķirību starp procesora un sistēmas kopnes frekvencēm sauc par reizinātāju. Jo lielāks reizinātājs, jo lielāka iespēja pārspīlēt centrālo procesoru.


RAM

RAM galvenais mērķis ir iespēja īslaicīgi uzglabāt informāciju un atbalstīt darbināto programmatūru. Vēl viens šīs ierīces nosaukums ir RAM (brīvpiekļuves atmiņa). Tātad RAM ir iekļauta arī sarakstā, no kā sastāv dators, un šīm sastāvdaļām ir jābūt. Informācija RAM tiek dzēsta, kad tiek izslēgta barošana vai restartēšana. RAM attiecas uz dinamisko RAM, kas pazīstama arī kā DRAM. Šobrīd vispopulārākā ir DDR2 atmiņa, taču drīzumā tās nišu ieņems DDR3, kam raksturīgs īpaši liels joslas platums un zems enerģijas patēriņš. Tomēr tā trūkums ir pasakainā cena. Pieredzējuši lietotāji iesaka iegādāties mātesplati, kas atbalsta DDR3, lai nākotnē slotā būtu iespējams instalēt šāda veida atmiņu, lai gan DDR2 veiktspējas ziņā daudz neatšķiras no tā pēcnācēja. Ir vērts pievērst uzmanību arī RAM slotu skaitam: tiem jābūt vismaz 4. Šāds lietu izkārtojums ļaus lietderīgāk palielināt iekšējo atmiņu. Šodien normālai datora darbībai jau nepieciešami 2 GB, un tuvākajā nākotnē var būt nepieciešami visi 4 GB.

HDD

Cietais disks, pazīstams kā HDD, cietais disks un skrūve, ir neaizstājama datora ierīce, kas nepieciešama pastāvīgai daudzu informācijas glabāšanai. Izslēdzot strāvu, informācija nekur nepazudīs. Cietais disks ir gan elektroniska, gan mehāniska ierīce, kas ir pakļauta dažu detaļu nodilumam.

Lai pievienotu HDD, jums var būt nepieciešama viena no trim saskarnēm:

Visas trīs šķirnes joprojām tiek izmantotas šodien, lai gan pirmie divi veidi tika izstrādāti tālajā 1986. gadā. Ja iegādājāties jaunu cieto disku un esat jau savienots ar datoru, tas ir jāsadala vairākos loģiskos nodalījumos. Ir vairākas programmas, kas palīdzēs jums tikt galā ar šo uzdevumu. To galveno funkciju saraksts ietver:

  • izveidot jaunu disku;
  • sadaļas dzēšana;
  • dimensijas izmaiņas;
  • formatēšana utt.


Videokarte

Īpašu ierīci personālajā datorā, kas parāda attēlus monitorā, sauc par videokarti. Mēs varam teikt, ka tā ir vissvarīgākā sastāvdaļa. Citi videokartes nosaukumi: videokarte, video adapteris, grafikas adapteris.

Galvenās ierīces detaļas ir:

  • video atmiņa;
  • video procesors;
  • ciparu-analoga pārveidotājs;
  • Video kartes BIOS.

Grafiskie adapteri ir sadalīti divos veidos:


Pirmais veids ir iebūvēts mātesplatē. Ja tas ir bojāts, to nevar aizstāt ar citu integrētu daļu. Taču var izmantot ārējo videokarti, kas arī tiek ievietota speciāli tam paredzētā mātesplates slotā.

Grafikas adaptera galvenās īpašības ietver:

  • video atmiņas apjoms;
  • RAMDAC frekvence;
  • video atmiņas tips;
  • atmiņas kopnes platums;
  • video procesora takts frekvence;
  • savienotāji.

Monitors

Lai parādītu grafisko un teksta informāciju, ir nepieciešams monitors, kas pazīstams kā displejs vai ekrāns. Šīs ierīces ir divu veidu: šķidrie kristāli; uz katodstaru lampām. Pirmais monitoru veids pēdējā laikā ir kļuvis arvien populārāks, jo tas ir kompakts, mazāk bīstams redzei un rada lielāku attēla skaidrību.

Jebkura displeja galvenās īpašības ir:

  • pa diagonāli;
  • atļauja;
  • ekrāna graudu izmērs;
  • reģenerācijas biežums;
  • tēla veidošana;
  • krāsu precizitāte;
  • skata leņķis;
  • enerģijas patēriņš un starojums;
  • saskarne;
  • piemērošanas joma.

Papildus galvenajiem monitoru veidiem ir arī citi, kas ikdienas dzīvē tiek izmantoti daudz retāk:

  • plazmas ekrāni;
  • organiskā gaismas diode;
  • vakuuma fluorescējošs;
  • elektrostatiskās emisijas displeji;
  • elektroluminiscējošs.


Tastatūra

Lai ievadītu teksta informāciju un vadītu datoru, ir nepieciešama tastatūra. Stacionārā datorā tas darbojas kā atsevišķa vienība, kas aprīkota ar galveno un papildu moduli. Tastatūra ir iekļauta to ierīču sarakstā, kas nosaka, no kā sastāv dators. Ir iespējams strādāt bez tastatūras, taču tas ir ārkārtīgi neērti. Klēpjdatoros šī ierīce ir iebūvēta korpusā. Mūsdienīgai ierīcei ir 105 atslēgas. Ja pogu ir vairāk, tas nozīmē, ka tās ir paredzētas multivides satura vadīšanai.

Tastatūra ir savienota ar datoru, izmantojot vienu no trim metodēm:


Dažas ierīces ir aprīkotas ar iebūvētu skārienpaliktni, kas ir līdzīgs klēpjdatoros izmantotajam rādītāju paliktnim. Turklāt var tuvāk apskatīt tastatūru, kuras forma atšķiras no klasiskās. Ergonomiskā ierīce ir sadalīta divās daļās, kur rokas atrodas noteiktā leņķī viena pret otru.


Pele

Ērtai kursora vadībai parasti tiek izmantota pele. Šī ierīce ir klasificēta pēc šādiem kritērijiem: pēc pogu skaita; pēc savienojuma metodes; saskaņā ar darbības metodi. Pamatojoties uz pirmo atribūtu, peles iedala divu un trīs pogu. Saskaņā ar otro - ierīcēm, kas savienotas ar kabeli vai bezvadu režīmā. Saskaņā ar trešo, tie ir optiski un mehāniski. Īpašu popularitāti pēdējā laikā ir ieguvuši optiskie paraugi, kas aprīkoti ar mikrokameru apakšā. Ir jāfiksē peles pozīcija, lai turpmāk signālu varētu apstrādāt centrālais procesors. Optiskajiem modeļiem ir raksturīga augsta precizitāte, nav nepieciešama periodiska tīrīšana un paklājiņa klātbūtne.


Printeris

Ja informācija jādrukā uz papīra, tad bez printeriem neiztikt. Tās ir ārējās ierīces, kas savienotas ar datoru, izmantojot kabeli. Parasti tie ir savienoti, izmantojot USB portu. Ir vienkrāsainas (melnbaltas) un krāsainas ierīces. Turklāt printeri ir matricas, tintes un lāzera printeri. Pirmais veids mūsdienās tiek izmantots ārkārtīgi reti, pateicoties tā daudzajiem un būtiskiem trūkumiem - augstām izmaksām, zema drukas kvalitāte, augsts troksnis, zems drukas ātrums. Tintes printeri uzklāj tinti caur sprauslām (īpašiem caurumiem), un elektriskā strāva liek tintei pieķerties papīram. Šāda veida trūkumi ietver zemu darbības ātrumu, kā arī to, ka, tintei izžūstot matricā, ir jānomaina visa daļa. Lāzerprinteri drukā, izmantojot toneri, kas tiek fiksēts ar termisko apstrādi. Šai ierīcei ir tikai viens trūkums: tās salīdzinoši augstās izmaksas.


Skeneris

Ierīci, kas nepieciešama informācijas digitalizēšanai, izmantojot attēlu analīzi, sauc par skeneri. Ergonomisks modelis darbam ir planšetdatora kopija. Tiek pieņemts, ka uz planšetdatora stikla tiks novietots kāds priekšmets. Tam jābūt novietotam ar skenējamo pusi uz leju. Objekts ir aizsargāts ar īpašu pārsegu. Zem planšetdatora stikla atrodas mehānisms, kas izstrādāts no spoguļu un lineālu komplekta. Darbības laikā platforma pārvietojas un pārsūta uz ekrānu pilnu attēlu. Skeneris spēj digitalizēt fotogrāfijas, tekstu, filmas, svītrkodus utt.

Šai ierīcei ir šādas īpašības:

  • aparatūras izšķirtspēja;
  • optiskā izšķirtspēja;
  • krāsu dziļums;
  • optiskās sistēmas veids;
  • veids, kā izveidot savienojumu ar datoru.

Kā izvēlēties datoru

Izvēloties datoru, ir jānosaka, kādi uzdevumi tam jāveic. Ir trīs iespējas, kādiem nolūkiem tiek izvēlēts dators:

  • pasta, filmu apskate; klausīties mūziku; tērzēšana internetā;
  • spēles; pasta, filmu apskate; klausīties mūziku; tērzēšana internetā;
  • strādāt jaudīgās programmās; augstas izšķirtspējas video skatīšanās.

Katrā no trim situācijām dators tiks izvēlēts īpašā veidā. Tātad pirmajā gadījumā ir jāizvēlas datori, kas nav īpaši jaudīgi, ar vidējiem raksturlielumiem. Otrajā situācijā jums jāņem vērā spēles veids. Tas nosaka, cik jaudīgai jābūt automašīnai. Trešajā gadījumā jums būs nepieciešams jaudīgs procesors, liels RAM apjoms un jaudīga videokarte. Izvēloties jebkuru datoru, jāatceras, ka iekārtai jābūt līdzsvarotai. Tas nozīmē, ka visu komponentu veiktspējai jābūt aptuveni vienādam. Pretējā gadījumā dators darbosies nepareizi un neracionāli.

Secinājums

Mūsdienās gandrīz katrā mājā ir dators. Tās lomu ir grūti pārvērtēt, jo datoru lietošanas jomu skaits nepārtraukti pieaug. Tāpēc ir jāizpēta tā galvenās sastāvdaļas, lai izprastu cilvēces tehnoloģisko sasniegumu darbības principu.