Lekcija “Promjena veličine slike. Veličina slike. Fizička, logična veličina i razlučivost. Izrežite sliku pomoću naredbe Trim

Povećanje digitalnih fotografija nekoliko puta od izvorne veličine od 300 PPI uz zadržavanje oštrih detalja vjerojatno je glavni cilj mnogih algoritama interpolacije. Unatoč ovom općem cilju, rezultati povećanja veličine mogu značajno varirati ovisno o korištenim programima i algoritmima interpolacije i izoštravanja koje implementiraju.

Osnove

Problemi nastaju jer, za razliku od filma, digitalne slike pohranjuju slike u diskretnim jedinicama: pikselima. Svaki pokušaj povećanja slike će odgovarajuće povećati ove piksele - osim ako se ne primijeni interpolacija. Zadržite pokazivač iznad slike s desne strane da biste vidjeli kako čak i najjednostavnija standardna interpolacija može poboljšati kvadratičnost izazvanu pikselima.

Prije nego što zaronite u ovo poglavlje, znajte da ne postoji čarobni štapić; najbolja optimizacija je započeti s najvećom mogućom kvalitetom slike. To znači koristiti prave alate: kameru visoke razlučivosti s niskim šumom i dobar pretvarač u RAW datoteke. Ako je sve ovo prisutno, optimizacija povećanja vaše digitalne fotografije može vam pomoći da iz svoje slike izvučete najviše.

Pregled neadaptivne interpolacije

Podsjetimo se da se algoritmi neprilagodljive interpolacije uvijek suočavaju s kompromisom između tri nedostatka: nazubljenosti, zamućenja i graničnih oreola. Sljedeći grafikon i interaktivna vizualna usporedba pokazuju mjesto svakog algoritma u ovom ratu na tri fronta.

Rezultati skaliranja izvedenog korištenjem najčešćih algoritama prikazani su u nastavku. Zadržite pokazivač iznad oznaka da biste vidjeli kako svaki interpolator izvodi određeno povećanje:

*standardni algoritam interpolacije u Adobe Photoshop CS i CS2


Dijagram kvalitete s desne strane grubo prikazuje područje pokrivenosti svakog algoritma. Metoda najbližeg susjeda je najosjetljivija na aliasing, ali ona i bilinearna metoda najmanje su osjetljive na granične aureole - razlikuju se samo u različitoj ravnoteži između neravnina i zamućenja. Vidjet ćete kako se oštrina granice postupno povećava između varijacija bikubne metode (3-5), ali se postižu povećanjem gradacije i graničnih aureola. Lanczosova metoda daje rezultate vrlo slične bicubic i bicubic sharp u Photoshopu, osim možda s malo više aliasinga. Svi oni ipak pokazuju određeni stupanj gradacije aliasing se uvijek može potpuno eliminirati korištenjem zamućenja slike (7).

Lanczosovi i bikubni algoritmi su među najčešće korištenim, vjerojatno zato što su prilično dobri u odabiru između tri defekta (kao što je očito iz njihove lokacije blizu središta trokuta). Metode najbližeg susjeda i bilinearne metode nisu računski skupe i stoga se mogu koristiti za povećanje na web stranicama ili u prijenosnim uređajima.

Pregled adaptivnih metoda

Podsjetimo se da adaptivni algoritmi (oni koji koriste detekciju rubova) ne tretiraju sve piksele jednako, već se umjesto toga prilagođavaju okolnom sadržaju slike. Ova fleksibilnost proizvodi puno oštrije slike s manje artefakata (nego što bi bilo moguće s neprilagodljivom metodom). Nažalost, često zahtijevaju duže vrijeme obrade i obično su skuplji.

Čak i najosnovnije neprilagodljive metode rade prilično dobro u očuvanju glatkih gradijenata, ali sve počinju pokazivati ​​svoja ograničenja kada pokušaju interpolirati blizu oštrog ruba.

Standardni algoritam u Adobe Photoshop CS i CS2
još u fazi istraživanja, nije javno dostupno

« Pravi fraktali"(Genuine Fractals) su vjerojatno najčešće korišteni iterativni (ili fraktalni) programi za povećanje. Pokušava obraditi fotografiju na isti način kao datoteku vektorska grafika- postizanje skaliranja gotovo bez gubitaka (po barem u teoriji). Zanimljivo, njegova izvorna svrha uopće nije bila povećanje, već učinkovito komprimiranje slika. Od njegovog predstavljanja, vremena su se promijenila i prostor na disku je sada puno dostupniji, pa ima nove namjene.

Prečac PhotoZoom Pro(bivši S-Spline Pro) još je jedan uobičajeni uređaj za povećanje fotografija. Prilikom interpolacije svakog piksela, uzima u obzir mnoge okolne piksele i pokušava ponovno stvoriti glatku granicu koja prolazi kroz sve poznate piksele. Za rekonstrukciju granica koristi se spline algoritam, koji na sličan način koriste proizvođači automobila kada razvijaju nove glatke linije za svoje automobile. PhotoZoom ima nekoliko postavki - svaka je dizajnirana za drugu vrstu slike.

Primijetite kako PhotoZoom daje vrhunske rezultate na gore navedenoj CG grafici, budući da je u stanju proizvesti oštre, glatke rubove bez neravnina za sve krivulje u zastavi. Pravi fraktali uvode finu teksturu koja nije bila prisutna u izvorniku, a njihov rezultat jest ovaj primjer ništa bolje od bikubične interpolacije. Međutim, vrijedi napomenuti da su pravi fraktali najbolje obavili posao na vrhovima zastavica, dok ih PhotoZoom ponekad razbije. Jedini interpolator koji je uspio održati glatke, jasne granice i uredne završetke je SmartEdge.

Primjeri iz života

Gore navedene usporedbe pokazale su porast teoretskih primjera, ali slike iz stvarnog života rijetko su tako jednostavne. Moraju se nositi s nizom boja, šumom, finim teksturama i rubovima koji se ne mogu tako lako razlikovati. Sljedeći primjer sadrži fine detalje, oštre rubove i glatku pozadinu:


Metoda najbližeg susjeda Bikubični Bikubični mekani PhotoZoom Pravi fraktali SmartEdge
Sa oštrenjem: bikubični bikubični mekani PhotoZoom (standardno) pravi fraktali SmartEdge

Sve metode osim metode najbližeg susjeda (koja jednostavno povećava piksele) obavile su izvanredan posao s obzirom na relativno malu veličinu izvornika. Obratite posebnu pozornost na problematična područja: što se gradacije tiče, to su hrbat nosa, vrhovi ušiju, brkovi i kopča remena. Očekivano, kod renderiranja meke pozadine sve je radilo gotovo identično.

Unatoč poteškoćama koje je računalna grafika zadala pravim fraktalima, oni su na ovoj pravoj fotografiji doslovno nadmašili sami sebe. Stvorili su najtanje brkove, koji su ispali još tanji nego što su bili na originalnoj slici (u odnosu na ostale). Osim toga, oštro su iscrtali mačje krzno, izbjegavajući halo efekt duž konture. S druge strane, nekima bi dobivena tekstura krzna mogla biti nepoželjna, pa postoji i subjektivni element u donošenju odluke. Sve u svemu, rekao bih da je njihov rezultat najbolji.

Pokazalo se da su PhotoZoom Pro i bikubni algoritam prilično slični, osim što je PhotoZoom proizvodio manje vidljivih graničnih aureola i nešto manje aliasinga. SmartEdge se također pokazao iznimno dobrim, ali je još uvijek u razvoju i nije dostupan za korištenje. Ovo je jedini algoritam koji je dobro radio za oba računalna grafika, i za pravu fotografiju.

Izoštravanje uvećanih fotografija

Naš fokus je bio na vrsti interpolacije. Međutim, tehnike oštrenja mogu imati barem jednak učinak.

Primijenite izoštravanje nakon povećanja fotografije na konačnu veličinu, a ne prije ili tijekom procesa. Inače će prethodno nevidljive maske zamućenja aureole postati jasno vidljive. Taj je učinak sličan onom koji se dobiva primjenom neoštre maske radijusa većeg od idealnog. Zadržite pokazivač iznad slike s lijeve strane (dio prethodno prikazanog zumiranja) da biste vidjeli što se događa ako primijenite izoštravanje prije zumiranja. Primijetite povećanje veličine aureole oko brkova i duž konture.

Imajte na umu i to mnogi algoritmi interpolacije imaju ugrađeno izoštravanje(kao što je bicubic sharp u Photoshopu). Često je nemoguće izbjeći pretjerivanje rubova, budući da sama Bayerova matrična interpolacija također može preuveličati rubove (i povećati vizualnu oštrinu).

Ako vaša kamera ne podržava RAW format(i prisiljeni ste obrađivati ​​JPEG), provjerite je li ugrađeno izoštravanje fotoaparata isključeno ili minimizirano. Omogući spremanje maksimalna kvaliteta JPEG, jer će se nedostaci kompresije, nevidljivi u izvornoj veličini, značajno povećati s povećanjem i naknadnim izoštravanjem.

Budući da uvećana fotografija može postati znatno mutnija od originala, slike s povećanom razmjerom često imaju više koristi od naprednih tehnika izoštravanja. To uključuje preokret konvolucije, fino ugađanje hipertrofije rubova, neoštru masku s više radijusa i nova prilika PhotoShop CS2: Pametno izoštravanje.

Izoštravanje i udaljenost gledanja

Očekivana udaljenost gledanja vašeg ispisa može promijeniti zahtjeve dubine polja i kruga zabune. Nadalje, slika uvećana za poster zahtijevat će veći radijus maske zamućenja od onog prikazanog na web stranici. Sljedeća procjena ne bi se trebala koristiti samo kao aproksimacija; Idealni radijus također ovisi o drugim čimbenicima, kao što je subjekt koji se prikazuje i kvaliteta interpolacije.

Gustoća piksela tipičnog zaslona kreće se od 70-100 PPI, ovisno o postavci rezolucije i veličini zaslona. Standardna vrijednost od 72 PPI pri korištenju gornjeg kalkulatora znači radijus maske od 0,3 piksela - ovo je uobičajeni radijus koji se koristi za slike objavljene na web stranicama. U suprotnom, rezolucija ispisa od 300 PPI (standardna za pisače fotografija) proizvest će polumjer maske od oko 1,2 piksela (također tipično).

Kada interpolacija postane važna

Dopuštanje velikog reklamnog panoa uz cestu nikada ne zahtijeva toliko visoka rezolucija, poput ispisa iz umjetničke galerije gledanog izbliza. Sljedeći alat prikazuje minimalni PPI i maksimalnu veličinu ispisa koji se mogu koristiti prije nego što oko počne razlikovati pojedinačne piksele (bez interpolacije).

  1. Veličina slike. Fizička, logična veličina i razlučivost
  2. Promjena veličine slike. Naredba Veličina slike. Koncept ponovnog uzorkovanja.

Veličina slike. Fizička, logična veličina i razlučivost.

Veličina slikovne datoteke je fizička veličina datoteke u kojoj je slika pohranjena. Mjeri se u kilobajtima (KB), megabajtima (MB) ili gigabajtima (GB). Veličina datoteke proporcionalna je dimenzijama slike u pikselima. Kako više količine piksela, detaljnija je slika dobivena tijekom ispisa. Međutim, njihovo pohranjivanje zahtijeva više prostora na disku i usporava uređivanje i ispis. Dakle, pri odabiru razlučivosti potrebno je napraviti kompromis između kvalitete slike (koja mora sadržavati sve potrebne podatke) i veličine datoteke.

Još jedan čimbenik koji utječe na veličinu datoteke je njezin format. Zbog razlika u metodama kompresije koje se koriste u formatima GIF datoteke, JPEG i PNG, veličine datoteka s istim dimenzijama u pikselima mogu se jako razlikovati. Bitna dubina boje i broj slojeva i kanala također utječu na veličinu datoteke.

Photoshop podržava maksimalne dimenzije slike u pikselima jednake 300 000 vodoravno i okomito. Ovo ograničenje određuje najveću dopuštenu veličinu i razlučivost slike na ekranu i prilikom ispisa.

O veličinama piksela i razlučivosti

Dimenzije piksela (veličina slike ili visina i širina) bitmap slike mjera su broja piksela po širini i visini slike. Razlučivost je mjera jasnoće detalja u rasterskoj slici i mjeri se u pikselima po inču (ppi). Što je više piksela po inču, to je veća razlučivost. Općenito, slika veće razlučivosti rezultira kvalitetnijim ispisom.

Ista slika pri 72 ppi i 300 ppi; povećan na 200%

Kombinacija veličine piksela i rezolucije određuje količinu slikovnih podataka. Ako slika nije ponovno uzorkovana, količina slikovnih podataka ostaje ista kada se slika ili razlučivost pojedinačno mijenjaju. Kada promijenite razlučivost datoteke, njezina visina i širina se mijenjaju tako da količina slikovnih podataka ostaje ista. Ista stvar se događa kada promijenite visinu i širinu datoteke.

Photoshop vam omogućuje da definirate odnos između veličine slike i rezolucije u dijaloškom okviru Veličina slike (Slika > Veličina slike). Poništite opciju Interpolacija jer nema potrebe mijenjati količinu slikovnih podataka. Zatim promijenite visinu, širinu ili razlučivost slike. Kada se jedna od vrijednosti promijeni, ostale će se uskladiti s prvom.

A. Dimenzije u pikselima jednake su umnošku dimenzija izlaznog dokumenta i rezolucije.
B. Izvorne dimenzije i razlučivost Smanjenje rezolucije bez mijenjanja dimenzija piksela (bez ponovnog uzorkovanja).
B. Smanjenje rezolucije uz zadržavanje istih dimenzija dokumenta dovodi do povećanja dimenzija piksela (ponovno uzorkovanje)

Promjena veličine slike. Ponovno uzorkovanje.

Promjena dimenzija slike u pikselima ne utječe samo na njenu veličinu na ekranu, već i na kvalitetu slike na ekranu i ispisa, odnosno na veličinu ispisa ili rezoluciju slike.

  1. Odaberite Slika > Veličina slike.
  2. Za spremanje trenutnog omjera između visine i širine u pikselima odaberite Zadrži omjer širine i visine. Ova funkcija automatski mijenja širinu pri promjeni visine i obrnuto.
  3. U polja Dimenzija unesite vrijednosti za širinu i visinu. Za unos vrijednosti kao postotak trenutnih dimenzija, odaberite postotak kao mjernu jedinicu. Nova veličina slikovne datoteke pojavljuje se na vrhu dijaloškog okvira Veličina slike (stara veličina je u zagradama).
  4. Provjerite je li odabrana Interpolacija i odaberite metodu interpolacije.
  5. Ako vaša slika ima slojeve na koje su primijenjeni stilovi, odaberite skaliranje stilova za skaliranje učinka stilova na sliku promijenjene veličine. Ova je značajka dostupna samo ako je odabrano Održavanje proporcija.
  6. Kada završite s mijenjanjem postavki, kliknite OK.

Za najbolje rezultate pri stvaranju manje slike smanjite uzorkovanje i zatim primijenite filtar Unsharp Mask. Za izradu veće slike ponovno skenirajte sliku u višoj razlučivosti.

Ponovno uzorkovanje mijenja količinu slikovnih podataka kada mijenja dimenzije piksela ili razlučivost. Prilikom smanjivanja uzorkovanja (smanjenje broja piksela), slika gubi dio informacija. Prilikom ponovnog uzorkovanja (povećanje broja piksela ili povećanje razlučivosti) dodaju se novi pikseli. Metoda interpolacije određuje kako se pikseli uklanjaju ili dodaju.

Ponovno uzorkovanje piksela

A. Smanjeno uzorkovanje

B. Bez promjene

B. Ponovno uzorkovanje (odabrani pikseli se prikazuju za svaki skup slika)

Imajte na umu da ponovno uzorkovanje može rezultirati smanjenom kvalitetom slike. Na primjer, ponovno uzorkovanje slike na veću veličinu piksela smanjuje njezine detalje i oštrinu. Primjena filtra Unsharp Mask na ponovno uzorkovanu sliku može izoštriti detalje na slici.

Ponovno uzorkovanje možete izbjeći skeniranjem ili stvaranjem slika dovoljno visoke rezolucije. Za pregled rezultata promjene veličine u pikselima ili ispisa probnih otisaka u različitim rezolucijama, ponovno uzorkujte duplikat izvorne datoteke.

Photoshop ponovno uzorkuje sliku pomoću tehnika interpolacije, pridjeljujući vrijednosti boja novim pikselima na temelju vrijednosti boja postojećih piksela. Možete odabrati metodu koju ćete koristiti u dijaloškom okviru Veličina slike.

U susjednim Brza, ali manje precizna metoda koja prati piksele slike. Ova se tehnika koristi u ilustracijama koje sadrže nezaglađene rubove za održavanje oštrih rubova i stvaranje datoteke manje veličine. Međutim, ova metoda može stvoriti nazubljene rubove koji postaju vidljivi kada izobličite ili smanjite sliku ili izvršite mnoge operacije odabira. Bilinearni Ova metoda dodaje nove piksele izračunavanjem prosječne vrijednosti boje okolnih piksela. Daje rezultate prosječne kvalitete. Bikubični Sporija, ali preciznija metoda koja se temelji na analizi vrijednosti boja okolnih piksela. Korištenjem složenijih izračuna, bikubična interpolacija proizvodi glatkije prijelaze boja nego susjedna interpolacija ili bilinearna interpolacija. Bikubični, glatkiji Dobra metoda za povećanje slike temeljena na bikubičnoj interpolaciji, dizajnirana posebno za postizanje glatkijih rezultata. Bikubično, jasnije Dobra metoda za smanjenje veličine slike na temelju bikubične interpolacije s povećanom oštrinom. Ova metoda vam omogućuje da sačuvate detalje ponovno uzorkovane slike. Ako bikubična oštrija interpolacija neka područja slike učini preoštrima, pokušajte koristiti bikubičnu interpolaciju.

Možete odrediti zadanu metodu interpolacije koja će se koristiti prilikom ponovnog uzorkovanja slikovnih podataka u Photoshopu. Odaberite Uredi > Postavke > Općenito (Windows) ili Photoshop > Postavke > Općenito (Mac OS), a zatim odaberite metodu iz izbornika Interpolacija slike.
U pripremi slike za ispis Korisno je postaviti veličinu slike navođenjem dimenzija ispisa i razlučivosti slike. Ova dva parametra, koja se nazivaju veličina dokumenta, određuju ukupan broj piksela, a time i veličinu datoteke slike. Veličina dokumenta također određuje osnovnu veličinu slike kada se stavi u drugu aplikaciju. Veličinom ispisa možete upravljati pomoću naredbe Ispis, ali promjene napravljene naredbom Ispis utjecat će samo na ispisanu sliku—veličina slikovne datoteke neće se promijeniti.
Ako se za određenu sliku koristi ponovno uzorkovanje, možete promijeniti dimenzije ispisa i razlučivost neovisno jedne o drugima (čime se mijenja ukupni broj piksela na slici). Ako je ponovno uzorkovanje isključeno, možete promijeniti ili dimenzije ili razlučivost slike - Photoshop će automatski promijeniti preostalu vrijednost, zadržavajući ukupni broj piksela. Tipično, dobiti najviša kvaliteta Ispis se najprije mora promijeniti u veličini i veličini bez ponovnog uzorkovanja. Tek tada, ako je potrebno, može se izvršiti ponovno uzorkovanje.

  1. Odaberite Slika > Veličina slike.
  2. Promijenite dimenzije piksela, razlučivost slike ili oboje.
    • Da biste promijenili samo dimenzije ispisa ili samo dimenziju i proporcionalnu promjenu ukupnog broja piksela na slici, odaberite Interpolacija, a zatim odaberite metodu interpolacije.
    • Za promjenu veličine ispisa i razlučivosti bez promjene ukupnog broja piksela na slici, nemojte odabrati Interpolaciju.
  3. Za spremanje trenutnog omjera između visine i širine slike odaberite "Spremi omjere". Ova funkcija automatski mijenja širinu kada se mijenja visina i obrnuto.
  4. U polje Veličina ispisa unesite nove vrijednosti visine i širine. Ako je potrebno, odaberite novu mjernu jedinicu. Imajte na umu da polje Širina u značajci Stupci koristi širinu i razmak između stupaca navedenih u postavkama jedinica i ravnala.
  5. Unesite novu vrijednost u polje Rezolucija. Ako je potrebno, odaberite novu mjernu jedinicu.

Da biste vratili vrijednosti u dijaloškom okviru Veličina slike na izvorne vrijednosti, pritisnite tipku Alt (Windows) ili Option (Mac OS) na gumb Vrati.

Promjena veličine i rotiranje platna. Naredba Veličina platna.

Zakrenite ili okrenite cijelu sliku

Možete koristiti naredbe Rotiraj sliku za rotiranje ili okretanje cijele slike. Ove se naredbe ne mogu primijeniti na pojedinačne slojeve, dijelove slojeva, obrise ili granice odabira. Odabir ili sloj možete rotirati pomoću naredbi Transform ili Free Transform.
Rotirajte slike
A. Okrenite platno vodoravno
B. Izvorna slika
B. Okrenite platno okomito
D. Rotacija za 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu
D. 180°
E. Rotirajte 90° u smjeru kazaljke na satu

U izborniku Slika odaberite Rotacija slike, zatim u podizborniku odaberite jednu od sljedećih naredbi.

  • 180° — Rotirajte sliku za 180°.
  • 90° u smjeru kazaljke na satu — Rotira sliku za 90° u smjeru kazaljke na satu.
  • 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu — Rotira sliku za 90° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • Slobodno—Rotirajte sliku za određeni kut. Kada odaberete ovu opciju, u tekstni okvir morate unijeti kut između 359,99 i 359,99 stupnjeva. (U Photoshopu možete postaviti rotaciju u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega pomoću opcija CW ili CW.) Kliknite OK.

Bilješka. Rotiranje slike trajno je uređivanje koje mijenja stvarne informacije slikovne datoteke. Ako želite rotirati sliku za gledanje bez trajnih promjena, upotrijebite alat Rotiraj.

Promjena veličine platna

Veličina platna je cijelo područje slike koje se može uređivati. Možete koristiti naredbu Veličina platna za povećanje ili smanjenje veličine platna slike. Povećanje veličine platna dodaje prostor oko postojeće slike. Kada smanjite veličinu platna, slika se izrezuje. Kada povećate veličinu platna slike s prozirnom pozadinom, dodano područje bit će prozirno. Ako slika nema prozirna pozadina, tada će se boja dodanog platna odrediti na razne načine.

  1. U izborniku Slika odaberite Veličina platna.
  2. Izvršite jednu od sljedećih radnji.
    • Unesite dimenzije platna u polja Širina i Visina. U skočnim izbornicima pokraj polja širine i visine odaberite željene mjerne jedinice.
    • Odaberite opciju Relativno i unesite iznos koji želite dodati ili oduzeti od trenutne veličine platna. Unesite pozitivan broj za povećanje i negativan broj za smanjenje veličine platna za navedeni iznos.
  3. Da biste dobili sidrišnu točku, kliknite kvadratić koji prikazuje željenu lokaciju postojeće slike na novom platnu.
  4. Odaberite opciju iz izbornika Canvas Extension Color.
    • “Osnovna boja” - ispunjava novo platno trenutnom primarnom bojom
    • “Pozadina” - ispunjava novo platno trenutnom bojom pozadine
    • "Bijelo", "Crno" ili "Sivo" - ispunjava novo platno odgovarajućom bojom
    • “Ostalo” - odaberite boju za novo platno iz palete boja

      Bilješka. Također možete otvoriti birač boja klikom na kvadrat s desne strane izbornika Canvas Extension Color.

    Izbornik Canvas Extension Color nije dostupan ako slika nema pozadinu.

  5. Pritisnite OK.

Izvorno platno i platno u osnovnoj boji dodano je na desnu stranu slike

Izrežite sliku. Alat za izrezivanje.

Obrezivanje je odsijecanje dijelova slike u svrhu fokusiranja ili poboljšanja kompozicije. Sliku možete izrezati pomoću alata Frame i naredbe Crop. Osim toga, možete podrezati piksele pomoću naredbi "Izravnaj i izreži" i "Izreži".

Korištenje alata Frame

Izrežite sliku pomoću alata za izrezivanje

Izrežite sliku pomoću naredbe Izreži

  1. Dio slike koji želite spremiti odabire se alatom za odabir.
  2. U izborniku Slika odaberite Izreži.

Izrežite sliku pomoću naredbe Trim

Obrezivanje pomoću naredbe Obrezivanje uklanja neželjene elemente drugačije od korištenja naredbe Obrezivanje. Možete izrezati sliku izrezivanjem okolnih prozirnih piksela ili pozadinskih piksela određene boje.

  1. U izborniku Slika odaberite Obrezivanje.
  2. U dijaloškom okviru Obrezivanje odaberite opciju.
    • Odabir opcije temeljene na prozirnim pikselima uklanja prozirnost s rubova slike i ostavlja najmanju sliku sastavljenu od neprozirnih piksela.
    • Odabir Boje gornjeg lijevog piksela uklanja područje koje odgovara boji gornjeg lijevog piksela na slici.
    • Odabirom opcije Boja donjeg desnog piksela uklanja se područje čija boja odgovara boji donjeg desnog piksela na slici.
    • Odaberite područja slike za uklanjanje: gore, dolje, lijevo ili desno

Transformacija perspektive prilikom kadriranja

Jedan od parametara alata Frame omogućuje transformaciju perspektive slike. Ova je značajka korisna pri radu sa slikama koje sadrže trapezoidnu distorziju. Keystone izobličenje se događa kada se objekt fotografira pod kutnim kutom. Na primjer, ako se visoka zgrada fotografira s razine tla, vrh zgrade će se činiti užim od podnožja.

Koraci transformacije perspektive
A. Označite izvorno područje izrezivanja B. Poravnajte područje izrezivanja s rubovima objekta C. Proširite granice izrezivanja D.
Dobivena slika

Grafički uređivač Photoshop naziva se raster jer je dizajniran za izradu i obradu rasterskih slika. Jednostavno rečeno, rasterske slike sastoje se od točaka (raster, pikseli), kod svake od njih pohranjuje se u memoriju računala. Stoga je digitalna slika samo skup brojeva; može se vidjeti putem bilo kojeg izlaznog uređaja: monitora, pisača ili drugog uređaja za ispis.

Kada radite s digitalnim slikama, morate razumjeti za što će se slika koristiti. Na primjer, ako se slika priprema za objavu na web stranici, tada je namjeravani izlazni uređaj monitor. Ako ubuduće želite pohraniti sliku kao fotografiju u fotoalbum, prvo je morate ispisati na fotopisaču. A za ispis slike u nekom sjajnom časopisu koristit će se tiskarski stroj.

Stoga, da biste pripremili digitalne slike za izlaz na uređaj, morate znati koju rezoluciju trebate dodijeliti. Za prikaz slike putem monitora rezolucija se najčešće postavlja na 72 ili 96 piksela po inču. Za ispis na printeru - od 120 do 200 pixela/inču. Za visokokvalitetni tipografski tisak - od 250 do 300 piksela/inču.

Rezolucija i geometrijske dimenzije slike su međusobno povezane. Što je veća razlučivost, manja je njezina veličina, jer što je veća razlučivost namjeravanog izlaznog uređaja, manje su njegove rasterske točke i manja je geometrijska veličina slike.

BILJEŠKE

Povećanje rezolucije slike povećava veličinu datoteke, što može smanjiti performanse vašeg računala prilikom obrade slike. Stoga se pri odabiru visoke rezolucije morate pridržavati zlatne sredine između kvalitete slike i veličine datoteke.

Za promjenu razlučivosti koristite dijaloški okvir Veličina slike(Image Size), a kada se odredi razlučivost i treba promijeniti samo geometrijske dimenzije slike, koriste se dva alata: Okvir(Crop) i dijaloški okvir Veličina platna(Veličina platna).

Na sl. Prikazan je prozor 2.5 Veličina slike(Veličina slike), čiji se naziv nalazi u izborniku Slika ++(na Mac OS-u

Dimenzije slike kada se prikazuju na monitoru

Dimenzije slike koje će imati kada se ispiše na pisaču

Riža. 2.5. Dijaloški prozor Veličina slike

Obratite pozornost na dva područja na kojima su navedene dimenzije. Gornje područje može prikazati samo dimenzije u dvije jedinice: pikselima ili postocima. Ovdje su dimenzije slike kada je prikazana na monitoru. Stoga bi ovo područje trebalo koristiti, na primjer, za pripremu slike za korištenje kao slike radne površine ili za objavljivanje na Internetu.

Donji dio prikazuje dimenzije koje će slika imati kada se ispiše na pisaču. Stoga ovo područje treba koristiti za određivanje i postavljanje dimenzija vaše buduće ispisane fotografije.

Ako trebate promijeniti razlučivost slike i njezine geometrijske dimenzije u isto vrijeme, isključite potvrdni okvir prije nego što izvršite promjene Interpolacija(Ponovo uzorkuj sliku). Zatim, kada se slika smanji, njezine dimenzije će se povećati, a kada se poveća razlučivost, naprotiv, smanjit će se.

PAŽNJA!

Smanjenje rezolucije smanjuje broj piksela na slici; ti pikseli su zauvijek izgubljeni i ne mogu se vratiti povećanjem rezolucije! Dakle, ako imate sliku visoke kvalitete, recimo 300 ppi, možete je smanjiti na 180 ili 72 ppi, ali ako je izvorna slika niske kvalitete, poput 72 ppi, nećete je moći povećati na kvalitetu visokog tiska.

Na sl. 2.6 prikazuje prozor Veličina platna(Veličina platna), čiji se naziv nalazi u izborniku Slika(Slika). Također može biti uzrokovan kombinacijom tipki ++(na Mac OS-u

Samo trebate kliknuti na ovaj kvadrat

Riža. 2.6. Dijaloški prozor Veličina platna

Ovaj prozor je dizajniran za promjenu geometrijskih dimenzija slike; ne utječe na razlučivost.

Obratite pažnju na potvrdni okvir Relativni(Rođak). Ne zaboravite ga instalirati prije postavljanja novih dimenzija. Ako želite povećati širinu ili visinu slike, trebali biste unijeti pozitivan broj u ova polja. Da biste smanjili veličinu, unesite negativan broj.

Također je prikladno koristiti prekidač Mjesto(Sidro), što označava smjer promjene veličine. Na primjer, ako trebate smanjiti visinu slike na vrhu za 2 cm, a zatim u polju Visina(Visina) morate unijeti vrijednost od –2 cm kada je potvrdni okvir označen Relativni(Rođak), i prebaciti Mjesto(Sidro) postavite u donji srednji položaj. Prekidač se postavlja jednostavnim klikom na traženi kvadrat.

Riža. 4.12. Postavljanje standardnih parametara bloka

      U polju Ime Unesite naslov (naziv) standardnog bloka. Naziv bloka mora biti jedinstven unutar zbirke u kojoj će biti pohranjen. Različite zbirke mogu imati blokove s istim nazivima.

      Na padajućem popisu Kolekcija odaberite zbirku u kojoj će se građevni blok pohraniti. Kolekcija koju odaberete određuje redoslijed umetanja bloka prilikom izrade dokumenta. Za blokove umetnute izravno u tekst dokumenta, bolje je odabrati zbirku Ekspresni blokovi. Osim toga, zbirka Ekspresni blokovi prikazan kao popis u izborniku gumba Ekspresni blokovi(cm. riža. 4.11).

      Na padajućem popisu Kategorija odaberite kategoriju bloka. Odabir kategorije određuje položaj bloka u izborniku gumba Ekspresni blokovi u grupi Tekst kartice Umetnuti. Možete odabrati jednu od postojećih kategorija ili stvoriti novu. Prisutnost kategorija olakšava pronalaženje željenog bloka na popisu izbornika gumba Ekspresni blokovi(cm. riža. 4.11).

      U polju Opis Možete unijeti proizvoljan tekst za pojašnjavajući opis bloka koji se stvara, koji će se prikazati kao opis alata kada odaberete blok. Polje se ne smije popuniti!

      Na padajućem popisu Mogućnosti Izaberi Zalijepite sadržaj na istu stranicu tako da se sastavni dio umetne na posebnu stranicu. Izaberi Zalijepite sadržaj u isti odlomak kako biste spriječili da sadržaj postane dio drugog odlomka, čak i ako je pokazivač na sredini odlomka. Sav ostali sadržaj koristi parametar Zalijepi samo sadržaj.

Nakon što stvorite nove građevne blokove ili promijenite njihove postavke, kada završite svoju sesiju u programu Word 2010, od vas će se tražiti da spremite promjene u datoteku građevnih blokova ( riža. 4.13). Pritisnite gumb Uštedjeti.

Povećaj sliku

Riža. 4.13. Spremanje promjena u kolekciju blokova

5.3. Umetanje građevnog bloka u dokument

Za umetanje standardnog bloka u dokument trebate:

    Postavite kursor na mjesto gdje će se blok umetnuti.

    U kartici Umetnuti u grupi Tekst kliknite gumb Ekspresni blokovi.

    Za umetanje građevnog bloka iz zbirke Ekspresni blokovi pronađite ovaj blok na popisu ( riža. 4.14) i kliknite na njega mišem.

Povećaj sliku

Riža. 4.14. Umetanje građevnog bloka

Za umetanje bloka iz proizvoljne zbirke u dokument:

    Iz izbornika gumba Ekspresni blokovi odaberite tim (vidi riža. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova (riža. 4.15) pronađite željeni blok i pritisnite gumb Umetnuti. Za lakše pretraživanje, možete sortirati blokove prema nazivima, zbirkama, kategorijama, predlošcima i opisima. Za sortiranje kliknite na odgovarajući gumb ( na primjer, kliknite na gumb Ime za sortiranje blokova po nazivu).

Povećaj sliku

Riža. 4.15. Odabir standardnog bloka

5.4. Promjena građevnog bloka

5.4.1. Promjena sadržaja

Sadržaj standardnog bloka ne može se mijenjati.

Možete izbrisati postojeći blok i zatim stvoriti novi s istim imenom.

Možete zamijeniti postojeći blok.

    Umetnite gradivni blok.

    Napravite potrebne promjene.

    Spremite građevni blok s istim imenom i istim parametrima.

    Da.

5.4.2. Promijeniti postavke

Možete promijeniti naziv građevnog bloka, zbirku u kojoj se nalazi, dodati ili promijeniti opis itd.

    U kartici Umetnuti u grupi Tekst kliknite gumb Ekspresni blokovi i odaberite tim Organizator građevnih blokova(cm. riža. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova(cm. riža. 4.15 Promjena svojstava.

    U dijaloškom okviru Promjena građevnog bloka (riža. 4.16) promijenite parametre i kliknite gumb u redu.

uvećaj sliku

Riža. 4.16. Promjena standardnih parametara bloka

    Kada se od vas zatraži da nadjačate gradivni blok, kliknite Da.

5.5. Uklanjanje građevnog bloka

    U kartici Umetnuti u grupi Tekst kliknite gumb Ekspresni blokovi i odaberite tim Organizator građevnih blokova(cm. riža. 4.14).

    U dijaloškom okviru Organizator građevnih blokova(cm. riža. 4.15) pronađite željeni blok i kliknite gumb Izbrisati.

    Kada se od vas zatraži brisanje gradivnog bloka, kliknite Da.

6. Dodajte naslovnu stranicu

Dokumentu možete dodati posebno dizajniranu naslovnu (prvu) stranicu.

    U kartici Umetnuti u grupi Stranice kliknite gumb Naslovna strana i na popisu koji se pojavi odaberite jednu od predloženih opcija ( riža. 4.17).

uvećaj sliku

Riža. 4.17. Odabir naslovne stranice

    Stranica koju dodajete može sadržavati slike i druge grafičke objekte, kao i upite koji pokazuju podatke koje unesete ( riža. 4.18).

uvećaj sliku

Riža. 4.18. Naslovna strana

Neka polja na naslovnoj stranici popunjavaju se automatski, s informacijama preuzetim, primjerice, iz svojstava datoteke. Neka polja morate sami ispuniti.

Kada ispunjavate polja, ne morate slijediti ponuđene upute. Možete promijeniti sadržaj automatski popunjenih polja. Ne možete ostaviti prazna polja; treba ih ukloniti.

Sadržaj polja može se formatirati kao običan tekst. Na naslovnu stranicu možete dodati tekst, tablice i grafičke objekte.

Za uklanjanje naslovne stranice u kartici Umetnuti u grupi Stranice kliknite gumb Naslovna strana i u izborniku koji se pojavi odaberite naredbu Izbriši trenutnu naslovnu stranicu(cm. riža. 4.17).

Piecewise polinomial metode povećanja slike (bilinearne ili čak bikubične) koje se standardno koriste u mnogim grafičkim programima pokazuju specifične artefakte - zamagljuju granice ili formiraju korake na oštrim promjenama svjetline.
Ako je potrebno značajno skaliranje uz održavanje jasnih granica i područja boja, tada su kontekstualne fraktalne metode povećanja slike poželjnije. Fraktalne metode su lišene gore opisanih nedostataka i, za razliku od npr. bikubne metode (koja se smatra najboljom od metoda lokalnih polinoma), dobro prenose glatke prijelaze i jasne detalje uvećane slike.

Zašto bi takva metoda mogla biti potrebna? Na primjer, želite napraviti veliki poster od male fotografije. Čak i ako nakon povećanja izgleda kao slika avangardnog umjetnika, barem neće postati skup bezobličnih mrlja, kao kod tradicionalnog povećanja.

Inače, mnogi fotografi koriste fraktalno povećanje skeniranih starih fotografija, nakon čega stari filmski kadrovi izgledaju puno bolje u oštrini i detaljima od novih digitalnih slika visoke rezolucije. Razlike u radu algoritama podjelnog polinoma i fraktalnog povećanja ilustrirane su na bočnoj traci "Visoko umjetnički fraktal".

Posebno je zanimljiva primjena fraktalnog povećanja na tehničkim crtežima. Na primjer, ako želimo napraviti vlastitu karticu b O većeg razmjera od onog malog kakvog imamo (recimo, da sami razjasnimo), onda će nam, naravno, glavni prioritet pri povećanju biti očuvanje čistih linija, prometnica i granica područja (šuma, polja i akumulacija) . U ovom slučaju nam je bolje koristiti fraktalno povećanje, možda čak i malo pretjerano.

I što god OŠto će nam veće povećanje biti potrebno, razlika će biti uočljivija u radu bikubičnih i fraktalnih algoritama. Također imajte na umu da uz tradicionalne bilinearne ili bikubične algoritme za izglađivanje za povećanje slike, postoje i drugi, složeniji. Na primjer, postoje jeftini dodaci za Adobe Photoshop koji implementiraju takozvano B- ili S-spline izglađivanje. Osim toga, naširoko se koriste tamo gdje je potrebno značajno povećati sliku za ispis velikog formata. Neki od tih modula uključuju Stair Interpolation Pro (SIPro) od Freda Mirande (http://www.fredmiranda.com), koji košta manje od 20 USD, ili Shortcut PhotoZoom (http://www.shortcutpublishing.com), koji košta oko Za njih bi mogli biti zainteresirani i tiskari od 50 USD jer pružaju najbolja kvalitetašto nude standardne alate. Međutim, danas ćemo razmotriti samo fraktalno povećanje, za koje možete koristiti jedan od sljedećih programa.

ADV Fraktal

Programi za rad s fraktalima obično su prilično složeni i skupi. Ali postoji, na primjer, jednostavan i besplatni dodatak ADV Fractal (http://serioussoft.narod.ru/adv/frk.htm) za Adobe Photoshop, koji implementira fraktalnu kompresiju slike (kompresiju i dekompresiju), kao i povećanje slike. ADV Fractal pruža sljedeće mogućnosti: postavljanje parametara kvalitete slike, omjer kompresije, pregled statistike i trenutnog rezultata u stvarnom vremenu, mogućnost čitanja i pisanja rezultirajućeg sustava ponavljanih funkcija u datoteku, kao i mogućnost uređivanja rezultirajućeg fraktalna slika - skaliranje, uređivanje boje i prostorne orijentacije slike, broj ponavljanja restauracije.

Opseg primjene ovog programa, prema autoru, može biti i znanstveni (za one koji se bave fraktalnom kompresijom) i praktičan: osigurava provedbu visokokvalitetnog povećanja slike - kada skalira prema značajnom povećanju veličine slike, korak ne pojavljuju se strukture i zamućenje nijansi boja, što je tipično za tradicionalne interpolacijske algoritme.

Pravi fraktali

Po našem mišljenju, najbolji komercijalni program za povećanje fraktalne slike koji je trenutno dostupan je, možda, Genuine Fractals iz softvera onOne (http://www.ononesoftware.com/), koji je ranije bio u vlasništvu LizardTecha.

Ovo je također obitelj dodataka za Adobe Photoshop (tvrtka izjavljuje podršku za sve verzije, uključujući CS3) - Genuine Fractals 5 i Genuine Fractals Print Pro 5. Najnovija ažuriranja donose poboljšanu tehnologiju povećanja veličine, bržu reprodukciju, nekoliko potpuno novih značajki i novi korisničko sučelje. Prema programerima, Genuine Fractals 5 sada vam omogućuje povećanje digitalnih slika za više od 1000% bez gubitka kvalitete.

Također je dodana podrška za više procesora, predpodešavanje veličina dokumenta, proširena podrška za slojeve, ugrađeno izoštravanje i tekstura, zrnatost filma, Photoshop Action kontroleri i dodana podrška za dodatne formate datoteka. Osim toga, Genuine Fractals sada podržava promjenu veličine slika u Photoshop datotekama koje sadrže više slojeva, uključujući slojeve neobrađenog teksta, pametne objekte, alfa kanale itd. Genuine Fractals košta 5 - 160 USD. Probna verzija ovog dodatka može se preuzeti na: http:/ /www.ononesoftware.com/download.php?action=download&dl_id=6&type=demo.

Za poznavatelje rastezanja slika do nevjerojatnih veličina bez vidljivog pogoršanja kvalitete slike, Genue Fractals dodaci pokazat će se nezamjenjivim alatom.

Extensis.Pxl.SmartScale

Modul pxl SmartScale tvrtke Extensis Incorporated (http://www.extensis.com/) sličan je i natječe se s Genue Fractals.

Naziv Extensis Incorporated zasigurno je poznat mnogim korisnicima Adobe Photoshopa. Dodaci kao što su Mask Pro, Intellihance, PhotoTools i PhotoFrame i dalje su vrlo popularni među računalnim umjetnicima diljem svijeta.

Dodatak pxl SmartScale rezultat je prilagodbe jedinstvena tehnologija skaliranje i kompresija PixelLive slika za potrebe masovnih potrošača (programer tehnologije je Celartem, koji je odnedavno u vlasništvu Extensisa). Zahvaljujući SmartScale-u bilo koji segment slike ili cijela slika može se povećati do golemih veličina. Na primjer, postotak maksimalnog skaliranja izvora doseže 1600% izvornika. Ono što je tipično za takve algoritme je da se tako visok pokazatelj adekvatno održava prilikom vizualizacije konačne slike.

Korištenjem vlastitog formata PixelLive tehnologije za spremanje projekata, rezultirajuće slike mogu se komprimirati i time značajno olakšati njihov kasniji prijenos u tiskaru ili na računalo korisnika. Implementirana je i aktivacija zaštite od neovlaštenog korištenja. Umjetnici koji imaju prava za rad s PL sadržajem trebat će samo instalaciju besplatan program PixelLive Viewer, dostupan kao samostalna aplikacija ili kao dodatak.

Trošak pxl SmartScale deklariran od strane proizvođača - 200 dolara - nipošto nije mali, ali zadaci koje ovaj modul rješava često su nevjerojatni u kvaliteti njegovog izvršenja.

Visoko umjetnički fraktal

Kako bismo ilustrirali razlike u radu algoritama za postupno polinomno i fraktalno povećanje slike, uzmimo malu sliku i pokušajmo je povećati deset puta.

Ako ste ovu sliku ispisali s deseterostrukim povećanjem bez ikakvog algoritma za uklanjanje aliasinga, rezultat bi bio iskreno "mozaik" (slika 1).

Pri korištenju metode bikubičnog izglađivanja (koja se smatra najboljom među onima lokalnog polinoma) u Adobe Photoshopu sa zadanom postavkom za povećanje jasnoće slike, bikubična metoda djelomično uklanja "mozaik", ali pokazuje specifične artefakte - zamagljuje granice i oblikuje korake na oštre promjene svjetline. Osim toga, stvara se sveukupni dojam "smećem" slike (slika 2).

Postavljanje za povećanje glatkoće slike samo pogoršava sliku - s takvim povećanjem ona postaje neprihvatljivo "zamućena", iako su neki od artefakata na granicama zamućeni i ima manje "smeća" (slika 3).

Mnogo najbolji učinak daje fraktalno povećanje. Ako ne želite odabrati parametre, tada je najbolji program Genuine Fractals 5 (Plug-in za Adobe Photoshop). Čak i ako postavite sve parametre na zadane ili koristite modul Genuine Fractals Express, uvećana slika će izgledati malo stilizirano, ali puno jasnije uz rubove, zadržavajući fine detalje, glatke prijelaze boja i praktički bez "smeća". Moguće je da s tako značajnim povećanjem neće biti uklonjene sve "korake", ali ni ono što ostane neće ozlijediti oko (slika 4).

Ako vam ne smeta jaka "stilizacija", onda možete pokušati potpuno ukloniti sve ostatke i postići jasne i ravnomjerne granice te jednolično sjenčanje boja na svim područjima. Postavljanjem parametara na najviša jasnoća i kontrasta, mi ćemo, naravno, neizbježno izgubiti niz malih detalja, ali nitko neće pogoditi o bivšem "mozaiku" (slika 5).